Difference between revisions of "Winger/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(25 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Winger}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Winger.PNG
 
| image            = Winger.PNG
| used-by          = [[Scout/pt-br|Scout]]
+
| 3d-image-1      = Winger
 +
| 3d-image-2      = Winger Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Padrão
 +
| 3d-viewname-2    = Festivizado
 +
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|326067549}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
| released        = [[Über Update/pt-br|Über Atualização]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase}}
+
| released-major  = Über Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate90-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
Line 17: Line 24:
 
| reload          = Cartucho
 
| reload          = Cartucho
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 15 Pistol
+
   | item-kind      = {{item kind|Pistol}}
   | att-1-positive = Dano causado 15% maior
+
  | item-level     = 15
   | att-2-negative = -60% no tamanho do cartucho
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|15}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|JumpHeightBonus|25}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-60}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Scout''' sobre bonus de dano|I don't usually kill morons this fast.|sound=Scout_domination10.wav}}
 
O '''Winger''' é uma arma secundária para o [[Scout/pt-br|Scout]]. Ele é uma pistola com um símbolo radioativo impresso em sua base e um pequeno par de asas amarelas atrás.
 
  
Essa arma faz 15% mais dano do que a [[Pistol/pt-br|Pistola]] padrão, mas só carrega 5 tiros por vez.
+
{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{Item name|Winger}}'''|Com essa pistola sinistra ninguém vai correr do Scout.}}
  
== Dano e tempos de função ==
+
O '''{{Item name|Winger}}''' (''Winger'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutsecondary|arma secundária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Scout/pt-br|Scout]]. É uma pistola azul com um símbolo de radioatividade amarelo e vermelho impresso no cabo e um pequeno par de asas amarelas estilizadas no ferrolho.
 +
 
 +
Esta arma causa 15% de dano a mais que a {{item name|Pistol}} padrão, mas só carrega 5 balas por vez. Isso a torna superior em finalizar alvos enfraquecidos à curta distância, mas não para combates mais longos. Ela também concede +25% de altura dos pulos enquanto ativa, o que ajuda a alcançar mais partes do mapa que requerem [[Jumping/pt-br|pulos]].
 +
 
 +
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damage            = yes
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
|  base              = 17
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
|  fall off          = 10
 
|  ramp up          = 25
 
|  point blank       = 25
 
| medium range      = 15-19
 
| long range       = 10-12
 
| crit              = 52
 
|  minicrit          = 23
 
  
| function times     = yes
+
| damage          = yes
|  attack interval   = 0.17 s
+
|  base            = 17
|  reload           = 1.25 s
+
|  fall off        = {{tooltip|9,108|{{common string|Long range}}}}
|  spread recovery   = 1.25 s
+
|  ramp up        = {{tooltip|26|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 52
 +
|  minicrit        = {{tooltip|23|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|35|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload         = 1,10 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 
}}
 
}}
  
== Set de itens ==
+
== Conjunto do item ==
 
{{set|The 1 Fan}}
 
{{set|The 1 Fan}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Variante Estranha ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Pistol}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|15}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|JumpHeightBonus|25}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-60}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Projeto===
+
 
 +
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 61: Line 87:
 
| autoresult = Scout Secondary
 
| autoresult = Scout Secondary
 
}}
 
}}
=== Como ingrediente ===
+
 
 +
=== Como ingrediente de fabricação ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Winger
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Refined Metal
+
| ingredient-2 = Mad Milk
| ingredient-2-amount = 4
+
| ingredient-3 = Winger
| result       = Bonk Boy
+
| result = Pretty Boy's Pocket Pistol}}
}}
 
  
== Histórico de Atualização ==
+
== Histórico de atualizações ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pt-br|Über Atualização]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* O Winger foi adicionado ao jogo.
+
* Adição do {{Item name|Winger}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
* Corrigido um problema que previnia os novos itens do Scout de serem usados em receitas de fabricação
+
* Correção de problema que impedia o {{Item name|Winger}} de ser usado em projetos de fabricação.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.
+
* Adição/Melhoria das forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para o {{Item name|Winger}}.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} O atributo de bonus de dano foi mudado de "+15% de dano" para "Bonus de +15% de dano".
+
* {{Undocumented}} Alteração do atributo de bônus de dano de "+15% de dano" para "Dano causado 15% maior".
  
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
* Corrigido cartucho sendo recarregado em primeira-pessoa.
+
* Correção da recarga do cartucho em primeira pessoa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Alteração de atributo:
 +
** Adição de +25% bônus de pulo enquanto o {{Item name|Winger}} estiver ativo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} nº 1'''
 +
* Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Adição de sons novos para o {{Item name|Winger}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Correção do {{Item name|Winger}} não contando para a conquista ''{{achievement name|Scout|Gun Down}}''.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festiver/pt-br|Festivizada]].
 
}}
 
}}
 +
 +
== Bugs ==
 +
* Ao pular e agachar antes de tocar no chão e depois continuar a agachar, o modelo do jogador pode usar a animação padrão enquanto segura o {{item name|Winger}}. A detecção de acerto ainda é a mesma.
 +
 +
== Curiosidades ==
 +
* Ao contrário da {{item name|Pistol}} padrão, o {{item name|Winger}} não possui um [[w:pt:Cão (arma de fogo)|cão]] na parte de trás que atingiria o percutor. Durante a fase de desenvolvimento, o criador originalmente incluía um cão, mas ele foi posteriormente removido para deixar a arma mais diferente da {{item name|Pistol}}, com a afirmação que o {{item name|Winger}} operaria com um percussor interno. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Tópico original de desenvolvimento] {{lang icon|en}}</ref>
 +
* O nome brasileiro faz referência a uma [[w:pt:Ala (futebol)|posição do futebol]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Winger 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 
File:Winger 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 +
File:Winger First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] RED.
 +
File:Winger First Person Festivized BLU.png|Variante Festivizada BLU.
 +
File:WingerConcept.jpg|Arte conceitual do {{item name|Winger}}.
 +
File:Uberupdatesecretpage.png|O {{item name|Winger}} na imagem promocional escondida.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
== Referências ==
 +
<references/>
 +
 
 +
== Veja também ==
 +
* [[Basic Scout strategy/pt-br#{{item name|Winger}}|Estratégia do {{item name|Winger}}]]
 +
 
 +
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 00:28, 19 September 2023

Com essa pistola sinistra ninguém vai correr do Scout.
— Anúncio publicitário do Ala

O Ala (Winger) é uma arma secundária criada pela comunidade para o Scout. É uma pistola azul com um símbolo de radioatividade amarelo e vermelho impresso no cabo e um pequeno par de asas amarelas estilizadas no ferrolho.

Esta arma causa 15% de dano a mais que a Pistola padrão, mas só carrega 5 balas por vez. Isso a torna superior em finalizar alvos enfraquecidos à curta distância, mas não para combates mais longos. Ela também concede +25% de altura dos pulos enquanto ativa, o que ajuda a alcançar mais partes do mapa que requerem pulos.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 26
Dano base 100% 17
Dano mínimo 52.8% 9,108
Espalhamento de balas 50:1
Crítico 52
Minicrit 23 - 35
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,15 s
Recarregamento 1,10 s
Recuperação de espalhamento 1,25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto do item

Artigo principal: Conjuntos de itens
Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Variante Estranha


Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Interbases Ala
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Refinado Arma do Fã Número 1 Garoto Bonk
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal Recuperado Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • Adição do Ala ao jogo.

Atualização de 27 de junho de 2011

  • Correção de problema que impedia o Ala de ser usado em projetos de fabricação.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adição/Melhoria das forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para o Ala.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] Alteração do atributo de bônus de dano de "+15% de dano" para "Dano causado 15% maior".

Atualização de 9 de fevereiro de 2012

  • Correção da recarga do cartucho em primeira pessoa.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Alteração de atributo:
    • Adição de +25% bônus de pulo enquanto o Ala estiver ativo.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Adição de sons novos para o Ala.

Atualização de 13 de dezembro de 2017

  • Correção do Ala não contando para a conquista Sentinela Fora.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Bugs

  • Ao pular e agachar antes de tocar no chão e depois continuar a agachar, o modelo do jogador pode usar a animação padrão enquanto segura o Ala. A detecção de acerto ainda é a mesma.

Curiosidades

  • Ao contrário da Pistola padrão, o Ala não possui um cão na parte de trás que atingiria o percutor. Durante a fase de desenvolvimento, o criador originalmente incluía um cão, mas ele foi posteriormente removido para deixar a arma mais diferente da Pistola, com a afirmação que o Ala operaria com um percussor interno. [1]
  • O nome brasileiro faz referência a uma posição do futebol.

Galeria

Referências

Veja também