メディガン

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これは画期的だ、他の医者が数ヶ月かけてやること数秒で出来る、ヒトを絶頂期の健康状態に出来る、医学の進歩だ。
メディック

メディガンはメディックサブ武器です。消火ホースをテープでグルグル巻きにして下部ハンドルにくっつけたデザインをしており、メディックが背負っているバックパックにチューブを介して繋がっております。回復ビームからはいくつもの小さい十字マークが浮かび上がり、回復対象へ吸収されていきます。

いちおう「武器」と呼ばれておりますが、メディガンは傷ついた仲間の治療やヘルスを最大値から150%にまで上昇(いわゆる「オーバーヒール」「ヘルスブースト」)させるための最重要アイテムになっています。回復ビームを仲間に当てている間はユーバーチャージのゲージが徐々に貯まります。回復対象がダメージを受けていたり、完全にオーバーヒールし切っていない状態だと速く貯まります(2.5%/秒、完全オーバーヒール状態だと1.25%/秒)。ユーバーチャージ使用中はメディックと回復対象がチームカラーで輝き始め、最大8秒間不死身の状態になることが出来ます。変装したスパイも回復効果などの対象になるので、自分がスパイになっているときは敵メディックを騙して回復してもらうことも可能です。

メディガンによる対象の回復は攻撃ボタンを押しっぱなしにしている間、有効距離から外れたり障害物などに阻まれたりしない限り、対象をロックして回復し続けることが出来ます。味方の死角をカバーし背後や周囲の敵を警戒しましょう。設定の「マルチプレイヤー→詳細 」で「メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても回復し続けます。 」にチェックを入れれば、ボタンを押しっぱなしにする必要もなくなります。ちなみに、オーバーヒール状態の味方にはテレポーター使用直後のように独特の「オーラ」が纏わり付いています。

回復レートと動作時間

回復間隔
ヒーリング
回復(戦闘中) 100% 24 / 秒
回復(非戦闘中) 300% 72 / 秒
動作時間
効果持続時間 8秒
ゲージ充填速度 2.5% / 秒(1.25% / 秒)
最大チャージ時間 40秒 (80秒)
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

複数のメディックが同じ対象を回復している場合は、毎秒充填レートがそのメディックの数で分割されます。[1](例:同時に3人のメディックが1人を回復している場合、毎秒充填レートは2/3~1/3)

実演動画

詳細は武器の実演動画プロジェクトのページをご覧ください。

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 総合

変装の達人
変装の達人
敵のメディックを騙して回復してもらう


チームドクター
チームドクター
メディックとして、累積回復ポイント25000ポイントを達成


Leaderboard class scout.png スカウト

ドーピング?
ドーピング?
メディックからユーバーチャージを受けた状態で敵を 3 人倒す。


Leaderboard class soldier.png ソルジャー

S*M*A*S*H スマッシュ
S*M*A*S*H スマッシュ
1 度のユーバーチャージで、メディックが敵を 5 人爆破するのをアシストする。


Leaderboard class demoman.png デモマン

破壊屋スコット
破壊屋スコット
メディックからの 1 度のユーバーチャージで、敵エンジニアが作成した装置を 5 個破壊する。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

階級闘争
階級闘争
メディックと協力して敵のヘビー&メディックペアを倒す


分業制
分業制
メディックアシストを受けながら、二人とも一度も死なずに敵を 10 人倒す。


党への忠義
党への忠義
累計で 50 回、自チームのメディックを攻撃してきた敵を 3 秒以内に倒す。
赤き祝祭
赤き祝祭
自分を治療してくれているメディックに制圧の称号をプレゼントする


ソビエトブロック
ソビエトブロック
防御側で無敵状態のときに、無敵状態の攻撃側ヘビーの動きをブロックする。


ソビエト最高
ソビエト最高
50 回ユーバーチャージを受ける。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

至れり尽くせり
至れり尽くせり
メディックに治療を受けている間に、攻撃を受けているセントリーガンを修理する


Leaderboard class medic.png メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす


医師との信頼関係
医師との信頼関係
チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している


やりたい放題
やりたい放題
ヘビーアシストして、二人とも死なずにキル数 10 を達成


爆破アシスタント
爆破アシスタント
ソルジャーアシストして、1 回のユーバーチャージで 5 人の敵を爆破する


鈍的外傷
鈍的外傷
ヘビーをアシストして、1 回のユーバーチャージで 2 人の敵を殴る。


医長
医長
ヘルスを合計 100 万ポイント回復する


診察
診察
仲間のメディックをアシストして、1 回も倒されずに敵を 3 人倒す


医師による殺人幇助
医師による殺人幇助
強敵のキルを 20 回アシストする


二重盲検試験
二重盲検試験
近くの敵メディックがユーバーチャージを行ってから 8 秒以内にユーバーチャージを行う。


仲間を治療
仲間を治療
Steam コミュニティのフレンド 5 人にユーバーチャージを行う


非好戦的トッププレイヤー
非好戦的トッププレイヤー
敵を一切倒さずにフルラウンドをプレイし、チーム最高のスコアを獲得する。


症例検討会
症例検討会
メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する


医療チームの団結
医療チームの団結
チームのメディック 2 人と協力して、3 人同時にユーバーチャージを作動させる。


往診
往診
フレンドがプレイしているゲームに参加してそのフレンドにユーバーチャージを行う


偽りの誓い
偽りの誓い
自分が回復していた敵スパイを倒す
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する


研修生
研修生
1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する


医学の進歩
医学の進歩
デモマンをアシストして、1 回のユーバーチャージで敵エンジニアが作成した装置を 5 個破壊する


医学的介入
医学的介入
落下ダメージで死にそうなチームメイトを救う


医療がつなぐ父と子の絆
医療がつなぐ父と子の絆
敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを回復する


医師役担当
医師役担当
メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する


予防医学
予防医学
チームメイトにユーバーチャージを行って、敵によるコントロールポイント奪取を阻止する


4重バイパス手術
4重バイパス手術
同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。


セカンドオピニオン
セカンドオピニオン
2 人のチームメイトに同時にユーバーチャージを行う


専門医
専門医
1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する


手術準備
手術準備
セットアップフェーズが終わる前にユーバーチャージの準備を完了する。


トラウマクイーン
トラウマクイーン
5 分以内にユーバーチャージを 3 回行い、その間に 5 キルをアシストする。


トリアージ
トリアージ
チームメイトが致命的な爆発に巻き込まれる直前(1 秒以内)にユーバーチャージを行う


団結あるところ勝利あり
団結あるところ勝利あり
1 回も倒されずに、敵のコントロールポイントで味方をアシストして 3 人倒す


チクッとしますよ
チクッとしますよ
スカウトアシストして、1 回のユーバーチャージで 3 人の敵を倒す

Leaderboard class spy.png スパイ

ご参考までに:私はスパイです
ご参考までに:私はスパイです
自分を治療してくれたメディックを 5 秒以内に「背後からの一撃」でしとめる。


医療保険詐欺
医療保険詐欺
メディックに治療されている間に敵を 1 人倒す。


これまでの変更点

2007年10月25日 パッチ
  • 稀にメディガンの所有者を失ってゲームがクラッシュしてしまう問題を修正した。

2007年10月31日 パッチ

  • 味方に変装した敵スパイを回復中、敵スパイが元の姿に戻ってからでも回復し続けないようになった。

2007年12月20日 パッチ

  • 自爆ダメージを受けてユーバーチャージ充填速度を上げなくても済むように、セットアップ中は充填速度が最大になった。
  • ユーバーチャージに他のスロットの武器に持ち替えると
  • 稀にヒールしたプレイヤーが突然サーバーから切断されてしまってゲームがクラッシュしてしまう問題を修正した。

2008年1月14日 パッチ

  • オプションの[マルチプレイヤー]->[詳細]に「メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても回復し続けます。」の設定を追加した。

2008年1月15日 パッチ

  • 回復対象を変えた時に回復エフェクトが前の対象から移らなくなってしまう問題を修正した。

2008年2月28日 パッチ

  • メディックやディスペンサーから回復してもらっている時に、クライアントがクラッシュしてしまう危険性を修正した。

2008年3月1日 パッチ (Xbox)

  • メディックが変装をしていない敵スパイを回復できなくなった。

2008年4月1日 パッチ

  • 一度のユーバーチャージで複数の対象に無敵効果を与えたペナルティとして、メディガンでユーバーチャージ中に対象を変えてしまうとゲージが速く減るようになった。

2008年4月2日 パッチ (Xbox)

  • メディックの回復レートを通常に戻した。

2008年5月5日 パッチ

  • 無限ユーバーチャージ問題を修正した。

2008年5月7日 パッチ

  • 別の原因による無限ユーバーチャージ問題を修正。 .

2008年5月9日 パッチ

  • 武器の切り替えオプションによってメディガンが「セカンドオピニオン」の実績の解除を妨げてしまう問題を修正した。

2008年5月21日 パッチ

  • メディックの武器を素早く切り替えることによって、ユーバーチャージ中のゲージ消費を止めてしまう症状を修正した。

2008年7月8日 パッチ

  • メディガンの罵倒行為がおかしくなっていた問題を修正した。

2009年1月28日 パッチ

  • HUDのユーバーチャージゲージにパーセンテージ表示を追加した。

2010年11月19日 パッチ

  • 他のプレイヤーのゲージチャージ率が正常に表示されなかった問題を修正した。

2011年4月14日 パッチ (Hatlessアップデート)

  • [非公開] 死亡時に落としたメディガンがホースを外した状態なった。
  • [非公開] メディガンにホースのボディグループを新たに割り当てた。

2011年8月3日 パッチ

2011年8月18日 パッチ

2011/06/28 パッチ (Australian Christmas 2011)

バグ

  • 詳細設定でキーを押し続けなくてもメディガンを発射し続けられるように設定した場合、罵倒行為をしても対象を回復し続けてしまう。
  • ストレンジクオリティバージョンを交換しても、(本来リセットされるべき)キルアシストのカウントがそのまま残ってしまう。

トリビア

  • メディガンの見た目は映画「ゴーストバスターズ」に登場する「プロトンパック(原子力幽霊捕獲光線発射装置)」や初代「ハーフライフ」に登場する「グルオンガン」に良く似ています(「EGON GUN」とも呼ばれ、どちらも「ゴーストバスターズ」が元になっております)。
  • 名前タグ」でリネームした場合、回復対象のプレイヤーにその名前が表示されます。
  • Meet the Medicは元々Meet the Sniperのようなインタビュー形式となる予定でメディガンがどの様な経緯で生み出されたかを説明する内容でしたが、結局は現在のムービーが使われてしまいそちらの方はボツになってしまったようです。

ギャラリー

関連項目

外部リンク