PDA

From Team Fortress Wiki
< PDA
Jump to: navigation, search
Este artigo é sobre as ferramentas de Contrução e Demolição do Engineer. Para os tipos de arma, veja Armas.

O Engineer possuí dois PDAs, a Ferramenta de Construção e a Ferramenta de Demolição, as quais ele usa para construir e destruir suas várias construções respectivamente. A Ferramenta de Construção parece como algo no estilo de uma calculadora, possivelmente para ordenar partes, enquanto a Ferramenta de Demolição é o típico aparelho de detonação.

Os aparelhos não são armas "regulares" e não podem ser usadas para atacar; elas apenas servem para detalhe visual para o jogador e quem está olhando o jogador. Enquanto o jogador está usando um PDA, um menu específico na tela aparece para permitir que o jogador construa ou destrua construções disponíveis.

Ao selecionar um dos PDAs, uma interface aparece sobre a tela do jogador. Apesar de mostrar todas as construções disponíveis, apenas as em destaque são selecionáveis. Para selecionar uma construção basta apertar uma das teclas predefinidas (1, 2, 3 ou 4). Pressionar o botão para selecionar a última arma usada (tecla padrão: Q) ou o botão de fogo primário cancela o PDA, voltando para a última arma. O Pip-Boy muda a aparência das Ferramentas de Construção e Destruição.

As teclas da Ferramenta de Construção só funcionam no PDA nas condições certas, uma delas é se o jogador tem metal suficiente, caso contrário o acesso a certas construções é negado. Já a Ferramenta de Destruição, obviamente, só destrói as construções construídas, mas não pode destruir as que estão sendo afetadas pelo Sabotador.

Se o jogador escolher uma construção disponível da Ferramenta de Construção, o modelo do personagem começa a segurar uma caixa de ferramentas e o jogador vê um modelo no chão dando-lhe uma orientação de onde está posicionando a sua construção, enquanto esse modelo é visível usar o disparo-alt vira a construção em 90° em sentido anti-horário, já usar o disparo primário começa a construir.

Demonstração

Versão de console

Nota: Nas versões para console não há dois PDAs. Em vez disso, ambas as opções (Construir e Destruir) são manipuladas pela Ferramenta de Construção, sendo um PDA único. Após escolher o compartimento de arma desejada para ativar o PDA, o jogador usa o gatilho direito ou "R2" para construir a construção selecionado se houver metal suficiente, e o gatilho esquerdo ou "L2" para demolir o edifício selecionado se ele já foi construído.

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 26 de setembro de 2007
  • Correção de algumas linhas de código truncadas no menu de demolição.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Alteração dos menus de PDA para aceitarem teclas vinculadas a cancelamentos do "compartimento1" ao "compartimento10".
  • Correção da capacidade de Engineers de demolirem construções sendo sabotadas.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • Correção dos modelos em primeira pessoa dos PDAs do Engineer (construção e demolição) aparecendo RED enquanto na equipe BLU.

Atualização de 22 de março de 2012

  • [Não documentado] Adição de compartimento de PDA de Construção à tela de equipamento do Engineer.
  • [Não documentado] Agora, o PDA de Construção pode ser renomeado.
  • [Não documentado] Agora, os PDAs de Construção e Demolição aparecem na mochila ao visualizar itens padrões.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Correção da utilização de animações incorretas pelos PDAs.

Atualização de 12 de março de 2013

  • Adição da qualidade Estranha para o PDA de Construção.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 1

  • [Não documentado] Adição de linha branca acima dos nomes das construções nos menus dos PDAs.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 2

  • Correção da permanência do menu de construção do Engineer após a troca de classe.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Conversão dos modelos do PDA para usarem o sistema c_models.

Atualização de 10 de dezembro de 2014

  • Correção do armazenamento do PDA do Engineer como última arma usada.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção do PDA do Engineer nem sempre honrando a opção "Exibir modelo em primeira pessoa minimalista".

Conteúdo não utilizado

  • O esquema de itens contém uma lista de classificações relacionadas à "Vida fornecida a aliados", que eram para ser usadas pelo variante Estranha do PDA. No entanto, ele simplesmente sobe em classificação baseado em vítimas de sentinela e usa nomes e valores genéricos.
  • Uma textura para um PDA genérico existe, chamada v_pda. Este arquivo existe desde PatchVersion 1.0.0.0,o que significa que é um velho vestígio.

Bugs

  • Se um PDA de Construção Estranho é equipado dentro do modo Mann vs. Máquina, o Engineer pode perder suas melhorias e o dinheiro gasto nelas se ele estiver usando o Posto de Melhorias ao mesmo tempo que outro jogador está utilizando o Fornecedor ou o Teletransportador do Engineer.
  • Se um PDA de construção está em uso quando o jogador é atingido por um objeto ou projétil, as opções para construir desaparecem.
  • O PDA de Demolição nem sempre ativa a animação de empunhada.
  • Quando os modelos do jogador estão habilitados na interface, o PDA de Demolição é segurado como o Peão.

Notas

  • Trocar entre o PDA e a última arma usada não causa o atraso que normalmente ocorre quando trocando de armas.
  • O cosmético Pip-Boy muda a aparência da interface dos PDAs de Construção e Demolição.

Curiosidades

  • O PDA de Construção é baseado nas calculadoras Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath, que apareceram pela primeira vez em 1971.
  • O comando tf_build_menu_controller_mode pode fazer o PDA agir ambos como a ferramenta de contrução e demolição, como nas versões de console.
  • O comando pda_click faz o Engineer apertar um botão no PDA (somente visível para outros jogadores). A animação não é executada caso o jogador esteja agachado e o comando não tem qualquer efeito além da animação.

Galeria

Veja também