文字聊天
“ | 有什么想说的吗,小丑?
点击试听 (英语)
— 士兵
|
” |
文字聊天(text chat)(简称聊天(chat))是一种仅在PC版本的《军团要塞2》中可用的交流功能。聊天框显示在用户界面的左侧中部。
有 3 种类型的聊天:公共、团队和小队。公共聊天(默认按键:Y)是通用聊天频道,会将消息发送给所有玩家,包括敌队和旁观者。此频道还会显示各种消息和通知,包括玩家获得物品、决斗状态、社区服务器的服务器消息等。玩家还可以通过团队聊天(默认按键:U)频道来只向队友发送消息,在团队聊天频道种发送的消息会带有团队色的“(团队)”标签。团队聊天频带还会显示队友发出的语音命令,带有团队色的“(语音)”前缀。由旁观者玩家发出的消息会带有“*旁观者*”的前缀,且名称为白色,而死亡玩家发出的消息会带有“*死亡*”的前缀。
小队聊天(默认按键:P)是一种特殊的聊天频道,可通过按下主菜单左上角的聊天按钮进入。此频道只展示小队成员的消息和团队状态。此处发出的消息会展示在按下上述按钮所展开的菜单里,也会在公共聊天框里以绿色文字展示。消息还会发出一段独特的音效。
玩家也可以通过控制台发送消息:say
为公共聊天,say_team
为团队聊天,say_party
为小队聊天。
在PC版中,可通过点击主菜单靠近屏幕底部的“屏蔽玩家”按钮来屏蔽特定的玩家。
在2020年6月16日补丁之后,若玩家想在Valve官方服务器上使用公共聊天,其必须拥有高级账号和不受限的Steam账号。玩家仍可不限制地使用小队聊天,且此限制不影响社区服务器。
聊天过滤器与限制
用户可通过公共聊天的“过滤器”选项过滤特定类型的内容。选项如下:
- 加入/断开服务器消息
- 更改名称
- 公共聊天(仅屏蔽向两队玩家发送的信息)
- 服务器消息
- 更换队伍
- 成就通知
在连续发送了 2 到 3 条消息后,玩家必须等待 5 秒钟以发送更多的消息。每条消息的最大长度为 127 字符,且所有的半角双引号("
)都会被替代为半角单引号('
)。
一些诋毁和不适宜的文字会被Steam文字过滤器过滤,其可通过高级设置访问;上述对话框也可以全部屏蔽公共聊天。
断开连接消息
文字聊天框展示每位玩家加入和离开服务器的消息。有许多断开连接的原因,这些原因和其解释列在下表。
断开连接消息 | |
---|---|
消息 | 含义 |
用户断开连接(Disconnected by user) | 用户手动与服务器断开连接。 |
被系统移出比赛(Removed from match by system) | 用户被匹配系统带去另一场比赛。 |
<用户名>超时(<player name> timed out) | 玩家与服务器断开连接的时间过长。 |
用户被VAC在安全服务器上封禁(User was VAC banned from secure server) | 用户被发现作弊并被Valve反作弊系统(VAC)从服务器封禁,或尝试在拥有《军团要塞2》的VAC封禁时连接VAC安全服务器。 |
Steam 身份验证被取消(Steam auth ticket has been canceled) | 游戏在加载时崩溃。“身份验证票”指的是Steam网络使用的用户识别系统。 |
你的电脑正在阻止VAC系统工作。(An issue with your computer is blocking the VAC system.) | 第三方软件正在干涉用户的游戏或他们的Steam客户端,并阻止VAC正常工作。查看这篇Steam客服文章获取帮助。 |
向服务器发送了过多指令。(Issued too many commands to server.) | 有些控制台指令[Which?]会导致服务器产生延迟,输入太多这种指令会被服务器踢出,以防止服务器延迟。 |
网络信息缓冲溢出(Buffer overflow in net message) | 由网络消息中信息溢出导致。大部分情况下发生在曼恩 vs. 机器模式中,在退款大量升级或在拥有大量升级时切换兵种时产生。也可能在其它模式中,由于过多玩家使用语音聊天导致。 |
此 Steam 账号未拥有此游戏。请登录正确的 Steam 账号。(This Steam account does not own this game. Please login to the correct Steam account.) | 此账号已被Valve锁定,且不能在VAC安全服务器上游玩。 |
Bad challenge | 连接到服务器时出现了错误,有可能是连接过慢导致的。 |
在 4 次尝试后连接仍失败(Connection failed after 4 retries) | 客户端无法与服务器建立连接,且超过了重试连接的次数限制(4次)。 |
更新历史
- 修复了成就消息以英语外的语言发出时,聊天框中错误的字符的问题。
- 现在游戏内聊天框支持全部统一码(Unicode)的字符。
- 修复了封禁的客户端可通过“加入”聊天消息在服务器刷屏的问题。
- 添加了玩家制造物品的聊天消息。
- 修复了“
tf_teamtalk
”服务器控制台变量没有控制存活与死亡队友间的文字聊天的问题。
2011年8月30日补丁 #1
- 现在发现物品的消息会正确的在聊天框展示。
- 奇异武器升级通知不再会通过浮窗的形式显示在界面上;但它们仍然会聊天窗口中显示。
- 修复了有时奇异武器升级通知会将玩家名展示为“未知”的问题。
- 现在插件作者可通过以下两种方式之一向聊天消息添加自定义颜色:
- \x07 后接十六进制码,以 RRGGBB 的格式
- \x08 后接带透明通道的十六进制码,以 RRGGBBAA 的格式
2013年5月17日补丁 #1
- 修复了导致其它客户端从专用服务器超时的聊天漏洞。
- 现在当你静音玩家时,静音设置会同时应用于文字聊天和语音聊天。如果你想要恢复原来的设置,将控制台变量
cl_mute_all_comms
设置为0。
- 修复了打开聊天框时显示比赛数据会导致黑屏的问题。
- 将控制台变量
tf_teamtalk
替换为tf_gravetalk
:
- 添加了全局小队聊天系统,允许小队成员在游戏任何位置都可以相互交流。
- 在游戏中时,小队消息会在游戏内聊天界面显示。
- 添加了“say_party”控制台指令(默认按键p),允许游戏内的小队成员使用游戏内聊天界面互相交流(与使用“say_team”与队友交流类似)或与游戏外的成员交流。
- 添加了游戏内文字聊天的发送速率限制。
- 为伪装名称和聊天添加了Steam文字过滤器。默认启用。
- 你可在高级设置对话框中更新设置。
- 你也可通过选择加入Steam实验室来更新设置。
- 移除了玩家离开服务器的断开连接原因消息。
- 修复了清理游戏内文字聊天相关的漏洞。
- 修复了SourceTV不记录曼恩 vs. 机器防御者的游戏内聊天的问题。
漏洞
- 特定情况下,小队聊天会在每次打开和关闭时缩小。
- 若发送了一条包含最多数量的空格的消息,则接下来的几条消息会显示为全白色,而不是团队色。[1]
画廊
未使用的用于表示正在输入的省略号气泡框, 与《求生之路》中使用的类似。