Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Sniper (Classic)/ru: Built-in filters (Review RC#451836))
 
(11 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
| image  = Sniperclassic.png
 
| image  = Sniperclassic.png
 
| type  = Остальные
 
| type  = Остальные
| health = 90<br /><small>(140 при [[Healing#Overheal|сверхлечении]] Медиком)</small>
+
| health = '''90''' / <small>{{Tooltip|140|При сверхлечении медика}}</small>
| armor  = 50
+
| armor  = '''50'''
 
| armor-type = Легкая
 
| armor-type = Легкая
| speed  = Средняя
+
| speed  = 100%
 
}}
 
}}
'''Снайпер''' - один из классов [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. Он обладает средним запасом здоровья и самым низким уровнем [[Armor (Classic)/ru|брони]]. Передвигается со средней скоростью, а его [[Weapons (Classic)/ru|оружие]] предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
 
  
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .
+
'''Снайпер''' — один из классов ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Он обладает средним запасом здоровья и самым низким уровнем [[Armor (Classic)/ru|брони]]. Передвигается со средней скоростью, а его [[Weapons (Classic)/ru|оружие]] предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
  
==Стратегия==
+
Этот класс неэффективен при сражениях на небольшом расстоянии от противника, поэтому снайперы должны стараться оставаться позади всей команды, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными.
 +
 
 +
== Стратегия ==
 
* Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
 
* Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
 
* Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
 
* Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
 
* Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
 
* Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
 
* Всегда цельтесь в голову.
 
* Всегда цельтесь в голову.
* Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья.
+
* Снайперу не обязательно убивать каждую цель, чтобы быть эффективным. Например, [[Soldier (Classic)/ru|солдат]], жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее нахождение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит, чтобы пополнить запас здоровья.
 
* Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
 
* Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
 +
* В зависимости от статуса дружественного огня на сервере, снайпер может использовать снайперскую винтовку чтобы запускать товарищей по команде на значительные расстояния, используя тактику, называемую [[Sniper Jump (Classic)/ru|Снайперская распрыжка]].
  
==Специальные способности==
+
== Специальные способности ==
 
'''Классовая способность''': Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.
 
'''Классовая способность''': Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.
  
==Оружие==
+
== Оружие ==
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" rowspan=2 |  
 
! class="header" width="10%" rowspan=2 |  
Line 39: Line 41:
 
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Оружие 1
 
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Оружие 1
 
| '''[[Crowbar (Classic)/ru|Монтировка]]'''
 
| '''[[Crowbar (Classic)/ru|Монтировка]]'''
| N/A
+
| Нет
| N/A
+
| Нет
| N/A
+
| Нет
 
| 18
 
| 18
|
+
| Нет
 
|-
 
|-
 
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 2
 
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 2
Line 49: Line 51:
 
|  [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]]
 
|  [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]]
 
| 75
 
| 75
| N/A
+
| Нет
|  
+
| Нет
| Делит патроны с [[Automatic Rifle (Classic)/ru|автоматической винтовкой]]
+
| Использует те же патроны, что и [[Automatic Rifle (Classic)/ru|автоматическая винтовка]]
 
|-
 
|-
 
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 3
 
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 3
Line 57: Line 59:
 
| [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]]
 
| [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]]
 
| 75
 
| 75
| N/A
+
| Нет
 
| 8
 
| 8
| Делит патроны с [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовкой]]
+
| Использует те же патроны, что и [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперская винтовка]]
 
|-
 
|-
 
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Оружие 4
 
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Оружие 4
Line 65: Line 67:
 
| [[Ammo (Classic)/ru#Гвозди|Гвозди]]
 
| [[Ammo (Classic)/ru#Гвозди|Гвозди]]
 
| 100
 
| 100
| N/A
+
| Нет
 
| 9
 
| 9
|
+
| Нет
 
|}
 
|}
  
==Гранаты==
+
== Гранаты ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" |  
 
! class="header" width="10%" |  
 
! class="header" width="15%" | Граната
 
! class="header" width="15%" | Граната
Line 82: Line 84:
 
| 4
 
| 4
 
| Высокий
 
| Высокий
|  
+
| Наносит значительный урон после четырех секундной задержки.
 
|-
 
|-
 
! [[File:Flare.png|30px]]<br>Дополнительная
 
! [[File:Flare.png|30px]]<br>Дополнительная
Line 88: Line 90:
 
| 4
 
| 4
 
| Нет
 
| Нет
|  
+
| Нет
 
|}
 
|}
  
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:snipernew_tfc.png|Новая модель снайпера в ''[[TFC/ru|TFC]]''.
 
File:snipernew_tfc.png|Новая модель снайпера в ''[[TFC/ru|TFC]]''.
 
File:sniperold_tfc.png|Старая модель снайпера в ''TFC''.
 
File:sniperold_tfc.png|Старая модель снайпера в ''TFC''.
File:sniper_qwtf.png|Модель снайпера в ''[[QWTF/ru|QWTF]]''.</gallery>
+
File:sniper_qwtf.png|Модель снайпера в ''[[QWTF/ru|QWTF]]''.
 +
</gallery>
  
==См. также==
+
== См. также ==
* [[Sniper/ru|Снайпер в Team Fortress 2]]
+
* [[Sniper/ru|Снайпер]] в ''Team Fortress 2''.
  
 
{{TFC Nav}}
 
{{TFC Nav}}
 
{{Classic Sniper nav}}
 
{{Classic Sniper nav}}
[[Category:Team Fortress Classic/ru]]
 

Latest revision as of 09:59, 5 May 2012


Снайпер (Classic)
Sniper (Classic)
Основная информация
Тип: Остальные
Здоровье: 90 / 140
Броня: 50
Тип брони: Легкая
Скорость: 100%

Снайпер — один из классов Team Fortress Classic. Он обладает средним запасом здоровья и самым низким уровнем брони. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.

Этот класс неэффективен при сражениях на небольшом расстоянии от противника, поэтому снайперы должны стараться оставаться позади всей команды, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными.

Стратегия

  • Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
  • Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
  • Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
  • Всегда цельтесь в голову.
  • Снайперу не обязательно убивать каждую цель, чтобы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее нахождение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит, чтобы пополнить запас здоровья.
  • Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
  • В зависимости от статуса дружественного огня на сервере, снайпер может использовать снайперскую винтовку чтобы запускать товарищей по команде на значительные расстояния, используя тактику, называемую Снайперская распрыжка.

Специальные способности

Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.

Оружие

Оружие Боеприпасы Урон
за попадание
Заметки / Специальные способности
Тип Наготове В запасе
HUD crowbar TFC.png
Оружие 1
Монтировка Нет Нет Нет 18 Нет
HUD sniper rifle TFC.png
Оружие 2
Снайперская винтовка Патроны 75 Нет Нет Использует те же патроны, что и автоматическая винтовка
HUD auto rifle TFC.png
Оружие 3
Автоматическая винтовка Патроны 75 Нет 8 Использует те же патроны, что и снайперская винтовка
HUD nail gun TFC.png
Оружие 4
Гвоздомет Гвозди 100 Нет 9 Нет

Гранаты

Граната Гранаты
в запасе
Радиус урона Заметки / Специальные способности
Frag tfc.png
Основная
Ручная 4 Высокий Наносит значительный урон после четырех секундной задержки.
Flare.png
Дополнительная
Поджигающая граната (только в Quake Team Fortress) 4 Нет Нет

Галерея

См. также