Difference between revisions of "October 1, 2015 Patch/ko"

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| after        = {{Patch name|10|6|2015}}
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
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| source-title = 팀 포트리스 2 업데이트 공개
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/18680/
 
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| notes        = === 팀 포트리스 2 ===
 
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* [[인력충만]] 업데이트  
 
* [[인력충만]] 업데이트  
 
** [[Grappling Hook/ko|갈고리]]의 효과음을 업데이트했습니다.
 
** [[Grappling Hook/ko|갈고리]]의 효과음을 업데이트했습니다.
** 피해량이 줄어들었을 때의 사운드를 업데이트했습니다.
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** 피해량이 줄어들었을 때의 효과음을 업데이트했습니다.
 
** [[헤비]]가 [[미니건]]의 회전이 끝날 때까지 무기를 갈고리로 바꿔 쥘 수 없도록 했습니다.
 
** [[헤비]]가 [[미니건]]의 회전이 끝날 때까지 무기를 갈고리로 바꿔 쥘 수 없도록 했습니다.
 
** 강타 [[Mannpower/ko#능력보강|능력]]을 얻었을 때 들고 있는 무기가 근접[[Weapons/ko|무기]]로 바뀌지 않던 취약점을 수정했습니다.
 
** 강타 [[Mannpower/ko#능력보강|능력]]을 얻었을 때 들고 있는 무기가 근접[[Weapons/ko|무기]]로 바뀌지 않던 취약점을 수정했습니다.
 
** 가끔 갈고리에 매달린 플레이어가 멈추는 현상을 수정했습니다.
 
** 가끔 갈고리에 매달린 플레이어가 멈추는 현상을 수정했습니다.
 
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패치 노트

팀 포트리스 2

  • 총기 패기 작전이 공식적으로 종료되었습니다.
    • 총기 패기 주화를 가진 사람은 10월 12일까지 남은 계약을 끝내야 합니다. 계약은 13일에 종료된 후 사라집니다.
  • 모든 장식 아이템도발배낭 메뉴 설정에 '아이템 살펴보기'를 추가했습니다.
  • 팀포2 아이템을 Steam 커뮤니티 보관함이나 Steam 장터에서 볼 때 장식된 무기, 장식 아이템과 도발에 '게임에서 보기...' 버튼을 추가했습니다.
  • 더 많은 LBTF2 하이랜더 2기 대회 훈장을 추가했습니다.
  • 고급 설정 메뉴에 새로운 타격음 설정을 추가해서 플레이어가 선택할 수 있도록 했습니다.
  • .vtf 파일을 불러오는 것과 관련한 충돌 현상을 수정했습니다. (Nathaniel Theis의 보고에 감사드립니다)
  • 메인 메뉴와 관련한 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다.
  • Mann 대 기계 모드와 관련한 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 여러 tf_gamerules 독립체를 생성하는 맵에서 이상한 상태가 될 수도 있던 현상과 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 작전 계약 만기일이 일주일 이하로 남았을 때 표시되도록 업데이트했습니다.
  • 현지화 파일을 업데이트했습니다.
  • 인력충만 업데이트
    • 갈고리의 효과음을 업데이트했습니다.
    • 피해량이 줄어들었을 때의 효과음을 업데이트했습니다.
    • 헤비미니건의 회전이 끝날 때까지 무기를 갈고리로 바꿔 쥘 수 없도록 했습니다.
    • 강타 능력을 얻었을 때 들고 있는 무기가 근접무기로 바뀌지 않던 취약점을 수정했습니다.
    • 가끔 갈고리에 매달린 플레이어가 멈추는 현상을 수정했습니다.

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_sound_misc.vpk.sound.cache
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/items/powerup_pickup_reduced_damage.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_beepo.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note6.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note7.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note7b.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note8.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note9.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_space.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_squasher.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/batsaber_draw.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/dumpster_rocket_reload.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/dumpster_rocket_reload_fp.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_default.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_flesh.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_flesh_loop.wav