Difference between revisions of "Chargin' Targe/zh-hant"

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'''衝擊刺盾'''是一把可以透過解鎖成就取得的[[Demoman/zh-hant|爆破兵]][[secondary/zh-hant|次要武器]]。外表是個沾了血跡的古代盾牌,而中間裝了一個刺。
 
'''衝擊刺盾'''是一把可以透過解鎖成就取得的[[Demoman/zh-hant|爆破兵]][[secondary/zh-hant|次要武器]]。外表是個沾了血跡的古代盾牌,而中間裝了一個刺。
  
裝備此武器可以抵抗 50% 的火焰傷害以及 40% 的爆炸傷害。按下次要攻擊鍵可以進行衝刺攻擊,玩家能以極快的速度向前衝,但無法途中改變方向。衝刺的能量條會顯示在[[HUD/zh-hant|抬頭顯示器]]上,隨著衝刺的進行,能量條的顏色也會改變;當能量條為綠色或白色時,只能造成一般傷害;大概衝刺了一半的距離,變為黃色時,則可造成 [[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]]傷害;最後,衝刺了最遠距離能量條變為紅色時,則可造成[[Critical hit/zh-hant|爆擊]]傷害。當衝刺的途中如果撞到了任何敵人或是進行肉搏武器攻擊時,都會強制停止衝刺。衝刺能量條無法透過任何方式補充(包括補給器,彈藥箱,重生點補給櫃,甚至是死亡重生等)。當使用肉搏武器以外的武器進行衝刺時,雖然武器仍會顯示爆擊的光輝,但並不會造成爆擊,而且攻擊時也不會停止衝刺。
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裝備此武器可以抵抗 50% 的火焰傷害以及 40% 的爆炸傷害。按下次要攻擊鍵可以進行衝刺攻擊,玩家能以極快的速度向前衝,但無法途中改變方向。衝刺的能量條會顯示在[[Head-up display/zh-hant|抬頭顯示器]]上,隨著衝刺的進行,能量條的顏色也會改變;當能量條為綠色或白色時,只能造成一般傷害;大概衝刺了一半的距離,變為黃色時,則可造成 [[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]]傷害;最後,衝刺了最遠距離能量條變為紅色時,則可造成[[Critical hit/zh-hant|爆擊]]傷害。當衝刺的途中如果撞到了任何敵人或是進行肉搏武器攻擊時,都會強制停止衝刺。衝刺能量條無法透過任何方式補充(包括補給器,彈藥箱,重生點補給櫃,甚至是死亡重生等)。當使用肉搏武器以外的武器進行衝刺時,雖然武器仍會顯示爆擊的光輝,但並不會造成爆擊,而且攻擊時也不會停止衝刺。
==傷害==
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== 傷害 ==
 
可以利用衝撞本身造成傷害,也可配合肉搏武器進行攻擊。
 
可以利用衝撞本身造成傷害,也可配合肉搏武器進行攻擊。
* 衝撞目標傷害: 50 + 10*[[Eyelander/zh-hant|斬首數]](最多 5 斬首)。
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* 衝撞目標傷害:50 + 10*[[Eyelander/zh-hant|斬首數]](最多 5 斬首)。
 
* 衝刺傷害加成視武器而定。
 
* 衝刺傷害加成視武器而定。
* 穿戴者抗火焰: 50%。
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* 穿戴者抗火焰:50%。
* 穿戴者抗爆炸: 40%。
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* 穿戴者抗爆炸:40%。
* 衝刺速度: 每秒 750 [[Hammer unit|Hammer單位]]。
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* 衝刺速度:每秒 750 [[Hammer unit|Hammer單位]]。
** 衝刺速度: 每秒 638 [[Hammer unit|Hammer單位]](裝備 [[Scotsman's Skullcutter/zh-hant|蘇格蘭骨頭切割者]])。
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** 衝刺速度:每秒 638 [[Hammer unit|Hammer單位]](裝備 [[Scotsman's Skullcutter/zh-hant|蘇格蘭骨頭切割者]])。
  
==作用時間==
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* 衝刺間隔: 12
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時間是大約的計算值和由社群測試的。
 
時間是大約的計算值和由社群測試的。
  
==相關成就==
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== 相關成就 ==
 
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* 將原本的65%抗爆炸能力改為50%。
 
* 將原本的65%抗爆炸能力改為50%。
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* 衝撞目標傷害變為 50 + 10*[[Eyelander/zh-hant|斬首數]](最多 5 斬首)。
 
* 衝撞目標傷害變為 50 + 10*[[Eyelander/zh-hant|斬首數]](最多 5 斬首)。
  
==錯誤==
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* 就算死亡重生也無法立即將衝刺能量條回復到滿,也是要從死亡前回復的部分繼續回復。
 
* 就算死亡重生也無法立即將衝刺能量條回復到滿,也是要從死亡前回復的部分繼續回復。
  
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
*[[Demoman strategy#Chargin' Targe|衝擊刺盾策略]]
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* [[Demoman strategy#Chargin' Targe|衝擊刺盾策略]]
  
 
== 外部連結 ==
 
== 外部連結 ==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 The Demoman Update - The Chargin' Targe]
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* [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 The Demoman Update - The Chargin' Targe]
  
 
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Revision as of 13:24, 9 January 2011

“如果我拿起了盾牌防禦的同時,那我就必須停下我劍的攻擊。” 一個蘇格蘭人認為“那肯定是瘋了。”
衝擊刺盾解決了這個問題,它將一個盾牌變成了一個致命的武器,你可以用它衝向敵人的同時用棍棒將他打死。
— 進戰套件宣傳

衝擊刺盾是一把可以透過解鎖成就取得的爆破兵次要武器。外表是個沾了血跡的古代盾牌,而中間裝了一個刺。

裝備此武器可以抵抗 50% 的火焰傷害以及 40% 的爆炸傷害。按下次要攻擊鍵可以進行衝刺攻擊,玩家能以極快的速度向前衝,但無法途中改變方向。衝刺的能量條會顯示在抬頭顯示器上,隨著衝刺的進行,能量條的顏色也會改變;當能量條為綠色或白色時,只能造成一般傷害;大概衝刺了一半的距離,變為黃色時,則可造成 小爆擊傷害;最後,衝刺了最遠距離能量條變為紅色時,則可造成爆擊傷害。當衝刺的途中如果撞到了任何敵人或是進行肉搏武器攻擊時,都會強制停止衝刺。衝刺能量條無法透過任何方式補充(包括補給器,彈藥箱,重生點補給櫃,甚至是死亡重生等)。當使用肉搏武器以外的武器進行衝刺時,雖然武器仍會顯示爆擊的光輝,但並不會造成爆擊,而且攻擊時也不會停止衝刺。

傷害

可以利用衝撞本身造成傷害,也可配合肉搏武器進行攻擊。

作用時間

  • 衝刺間隔:12 秒

時間是大約的計算值和由社群測試的。

示範影片

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相關成就

衝鋒陷陣
衝鋒陷陣
使用衝擊刺盾的衝撞殺死對方。

可當作的合成材料

劍脊野豬盾 衝擊刺盾 鐵砲護靴
Item icon Razorback.png + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Gunboats.png

更改紀錄

January 13, 2010 Patch

  • 將原本的65%抗爆炸能力改為50%。

April 28, 2010 Patch

  • 衝撞目標傷害變為 50 + 10*斬首數(最多 5 斬首)。

錯誤

  • 就算死亡重生也無法立即將衝刺能量條回復到滿,也是要從死亡前回復的部分繼續回復。

相關細節

  • 衝刺時可以移動視點藉此小幅度的改變衝刺角度。

畫廊

參見

外部連結

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