Difference between revisions of "FortWars/es"

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'''FortWars''' es un mod para Team Fortress 2. Originalmente fue desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/m2828 Matheus28] y después fue reescrito por [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag]. El objetivo es contruir una fortaleza antes de que comience la ronda, capturar un Dossier neutral y mantenerlo cierto tiempo. El modo de juego es parecido a Source Forts y Fort Wars de Garry's Mod. Otros objetivos incluyen Capturar la Bandera y mapas de CP.
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'''FortWars''' es un mod para Team Fortress 2. Originalmente fue desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/m2828 Matheus28] y después fue reescrito por [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag]. El objetivo es contruir una fortaleza antes de que comience la ronda, capturar un Dossier neutral y mantenerlo cierto tiempo. El modo de juego es parecido a Source Forts y Fort Wars de ''Garry's Mod''. Otros objetivos incluyen Capturar la Bandera y mapas de CP.
 
Los jugadores reciben dinero para poder contruir.
 
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== Demostración del juego ==
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== Sistema de juego ==
 
== Sistema de juego ==
Los jugadores son divididos por una pared trasparente durante la configuración para que puedan contruir una fortaleza en 2 minutos y 30 segundos (el tiempo puede ser cambiado). Los jugadores pueden elegir reaparecer en la zona inferior o superior. Ésto se juega como un [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]] neutral, excepto que con la creación de fortalezas. Hay menús y comandos para usar los [[FortWars/es#Módulos|módulos]]. El dinero se recibe por matar enemigos, con el cual puedes contruir con más materiales más fuertes durante el tiempo dado.
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Los jugadores son divididos por una pared trasparente durante la configuración para que puedan construir una fortaleza en 2 minutos y 30 segundos (el tiempo puede ser cambiado). Los jugadores pueden elegir reaparecer en la zona inferior o superior. Esto se juega como un [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]] neutral, excepto que con la creación de fortalezas. Hay menús y comandos para usar los [[FortWars/es#Módulos|módulos]]. El dinero se recibe por matar enemigos, con el cual puedes construir con más materiales más fuertes durante el tiempo dado.
  
 
=== Materiales ===
 
=== Materiales ===
(Sólo materiales oficiales, pueden añadirse más por los módulos)
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(solo materiales oficiales, pueden añadirse más por los módulos)
 
*'''Tubería''': Una tubería simple por el cual los jugadores pueden saltar o no según la posición en la que se coloque.
 
*'''Tubería''': Una tubería simple por el cual los jugadores pueden saltar o no según la posición en la que se coloque.
*'''Barril''': Un barril simple que puede ser usado para bloquear a los enemigos. Este material tiene 3 modelos aleatorios.
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*'''Barril''': Un barril simple que puede ser utilizado para bloquear a los enemigos. Este material tiene 3 modelos aleatorios.
*'''Paleta''': Una barata y débil paleta que puede usarse para hacer suelos para pisos en tu fortaleza.
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*'''Paleta''': Una barata y débil paleta que puede utilizarse para hacer suelos para pisos en tu fortaleza.
*'''Bloque concreto''': Uno de los amteriales más útiles, ya que no pueden ser saltados por encima y tienen buena resistencia.
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*'''Bloque concreto''': Uno de los materiales más útiles, ya que no pueden ser saltados por encima y tienen buena resistencia.
 
*'''Escaleras''': Un material muy útil que conecta materiales entre diferentes alturas. Pueden juntarse varias para hacerlas más largas.
 
*'''Escaleras''': Un material muy útil que conecta materiales entre diferentes alturas. Pueden juntarse varias para hacerlas más largas.
*'''Refuerzamiento''': Material para fortaleces materiales, muy resistente. Este material tiene 3 modelos aleatorios.
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*'''Reforzamiento''': Material para fortalecer materiales, muy resistente. Este material tiene 3 modelos aleatorios.
 
*'''Pared de soporte''': Material útil para hacer paredes.
 
*'''Pared de soporte''': Material útil para hacer paredes.
  
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*'''sm_unstuck''': Evita el quedarse atascado.
 
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*'''sm_fwgivemoney''':  Da dinero a otro jugador.
 
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Estos comandos se usan poniendo en el chat "/" en vez de sm_
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Estos comandos se usan poniendo en el chat «/» en vez de «sm_»
  
 
== Mapas comunes ==
 
== Mapas comunes ==
*'''fw_cube''': Es mapa más simple, totalmente vacio para construir.
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*'''fw_cube''': Es mapa más simple, totalmente vacío para construir.
*'''fw_bridge''': Un mapa grande y abierto. Los Snipers son muy efectivos aqui.
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*'''fw_bridge''': Un mapa grande y abierto. Los Snipers son muy efectivos aquí.
 
*'''fw_forts''': Un pequeño mapa usado en servidores pequeños.
 
*'''fw_forts''': Un pequeño mapa usado en servidores pequeños.
 
*'''fw_tactical_ctf''': Un mapa enorme para servidores grandes.
 
*'''fw_tactical_ctf''': Un mapa enorme para servidores grandes.
 
*'''fw_sewers''': Un mapa grande, muy dinámico y equilibrado para servidores grandes.
 
*'''fw_sewers''': Un mapa grande, muy dinámico y equilibrado para servidores grandes.
*'''fw_war''': Un mapa mediano. Las clases ofensivas tienen ventaja aqui.
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*'''fw_war''': Un mapa mediano. Las clases ofensivas tienen ventaja aquí.
  
 
== Módulos ==
 
== Módulos ==
These are the models that changes the FortWars mod from the building phase to the gameplay.
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Estos son los modelos que cambia el mod de FortWars de la fase de construcciones durante el juego.
=== Official Modules ===
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=== Módulos oficiales ===
*'''Fly Mode''': Esto permite volar a los jugadores mientras dure la configuración, muy útil para construir.
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*'''Modo vuelo''': Esto permite volar a los jugadores mientras dure la configuración, muy útil para construir.
*'''Class Unlocks''': Esto bloquea el poder elegir la clase que quieran y tienen que pagar dinero para poder hacerlo.
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*'''Desbloqueos de clase''': Esto bloquea el poder elegir la clase que quieran y tienen que pagar dinero para poder hacerlo.
*'''Custom Spawn Point''': Esto permite elegir la zona de reaparición. (En realidad no es un módulo, si no una construcción que puede ser deshabilitada usando cvar.)
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*'''Punto de aparición personalizado''': Esto permite elegir la zona de reaparición. (En realidad no es un módulo, sino una construcción que puede desactivarse usando cvar.)
  
== Enlaces Externos ==
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== Enlaces externos ==
 
* [http://steamcommunity.com/groups/tf2fortwars Matheus28's Grupo de FortWars]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/tf2fortwars Matheus28's Grupo de FortWars]
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1340412 Estreno del plugin de Matheus28]
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[[Category:Mods/es]]
 
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Latest revision as of 11:12, 23 February 2022


FortWars es un mod para Team Fortress 2. Originalmente fue desarrollado por Matheus28 y después fue reescrito por Mecha the Slag. El objetivo es contruir una fortaleza antes de que comience la ronda, capturar un Dossier neutral y mantenerlo cierto tiempo. El modo de juego es parecido a Source Forts y Fort Wars de Garry's Mod. Otros objetivos incluyen Capturar la Bandera y mapas de CP. Los jugadores reciben dinero para poder contruir.

Demostración

Sistema de juego

Los jugadores son divididos por una pared trasparente durante la configuración para que puedan construir una fortaleza en 2 minutos y 30 segundos (el tiempo puede ser cambiado). Los jugadores pueden elegir reaparecer en la zona inferior o superior. Esto se juega como un Capturar la Bandera neutral, excepto que con la creación de fortalezas. Hay menús y comandos para usar los módulos. El dinero se recibe por matar enemigos, con el cual puedes construir con más materiales más fuertes durante el tiempo dado.

Materiales

(solo materiales oficiales, pueden añadirse más por los módulos)

  • Tubería: Una tubería simple por el cual los jugadores pueden saltar o no según la posición en la que se coloque.
  • Barril: Un barril simple que puede ser utilizado para bloquear a los enemigos. Este material tiene 3 modelos aleatorios.
  • Paleta: Una barata y débil paleta que puede utilizarse para hacer suelos para pisos en tu fortaleza.
  • Bloque concreto: Uno de los materiales más útiles, ya que no pueden ser saltados por encima y tienen buena resistencia.
  • Escaleras: Un material muy útil que conecta materiales entre diferentes alturas. Pueden juntarse varias para hacerlas más largas.
  • Reforzamiento: Material para fortalecer materiales, muy resistente. Este material tiene 3 modelos aleatorios.
  • Pared de soporte: Material útil para hacer paredes.

Comandos

  • sm_fwhelp: Abre el menú de ayuda.
  • sm_fwmenu: Abre el menú de construcción durante la configuración.
  • sm_fwresetspawn: Reinicia tu localización.
  • sm_unstuck: Evita el quedarse atascado.
  • sm_fwgivemoney: Da dinero a otro jugador.

Estos comandos se usan poniendo en el chat «/» en vez de «sm_»

Mapas comunes

  • fw_cube: Es mapa más simple, totalmente vacío para construir.
  • fw_bridge: Un mapa grande y abierto. Los Snipers son muy efectivos aquí.
  • fw_forts: Un pequeño mapa usado en servidores pequeños.
  • fw_tactical_ctf: Un mapa enorme para servidores grandes.
  • fw_sewers: Un mapa grande, muy dinámico y equilibrado para servidores grandes.
  • fw_war: Un mapa mediano. Las clases ofensivas tienen ventaja aquí.

Módulos

Estos son los modelos que cambia el mod de FortWars de la fase de construcciones durante el juego.

Módulos oficiales

  • Modo vuelo: Esto permite volar a los jugadores mientras dure la configuración, muy útil para construir.
  • Desbloqueos de clase: Esto bloquea el poder elegir la clase que quieran y tienen que pagar dinero para poder hacerlo.
  • Punto de aparición personalizado: Esto permite elegir la zona de reaparición. (En realidad no es un módulo, sino una construcción que puede desactivarse usando cvar.)

Enlaces externos