Difference between revisions of "Template:Damage table"
(sv) |
|||
Line 77: | Line 77: | ||
| ro = Timp de funcționare | | ro = Timp de funcționare | ||
| ru = Время <small>(в секундах)</small> | | ru = Время <small>(в секундах)</small> | ||
− | | sv = Funktionstider | + | | sv = Funktionstider <small>(i sekunder)</small> |
| tr = İşlev süreleri <small>(saniye)</small> | | tr = İşlev süreleri <small>(saniye)</small> | ||
| zh-hans = 作用时间<small>(以秒为单位)</small> | | zh-hans = 作用时间<small>(以秒为单位)</small> | ||
Line 104: | Line 104: | ||
| ro = Tip de împușcare | | ro = Tip de împușcare | ||
| ru = Тип выстрела | | ru = Тип выстрела | ||
− | | sv = | + | | sv = Skjuttyp |
| tr = Atış türü | | tr = Atış türü | ||
| zh-hans = 射击类型 | | zh-hans = 射击类型 | ||
Line 154: | Line 154: | ||
| ro = Pagubă la distanță sau apropiată? | | ro = Pagubă la distanță sau apropiată? | ||
| ru = Ближний или дальний бой? | | ru = Ближний или дальний бой? | ||
− | | sv = | + | | sv = Långt håll eller Nära håll? |
| tr = Cephaneli mi yakın dövüş mü? | | tr = Cephaneli mi yakın dövüş mü? | ||
| zh-hans = 属于远程还是属于近战? | | zh-hans = 属于远程还是属于近战? | ||
Line 241: | Line 241: | ||
| ro = Accelerare maximă | | ro = Accelerare maximă | ||
| ru = Максимальный | | ru = Максимальный | ||
− | | sv = Maximal skada | + | | sv = Maximal skada |
| tr = Azami sınır | | tr = Azami sınır | ||
| zh-hans = 最大伤害 | | zh-hans = 最大伤害 | ||
Line 297: | Line 297: | ||
| ro = Îndepărtare maximă | | ro = Îndepărtare maximă | ||
| ru = Минимальный | | ru = Минимальный | ||
− | | sv = | + | | sv = Minst möjliga skada |
| tr = Azami dağılım | | tr = Azami dağılım | ||
| zh-hans = 最小伤害 | | zh-hans = 最小伤害 | ||
Line 384: | Line 384: | ||
| ro = Distanța de la ușa principală de aprovizionare până la peretele opus de la nivelul superior în 2Fort | | ro = Distanța de la ușa principală de aprovizionare până la peretele opus de la nivelul superior în 2Fort | ||
| ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort | | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort | ||
− | | sv = Avståndet mellan skåpet från | + | | sv = Avståndet mellan skåpet från återställningsdörrarna i till den motsatta på den övre våningen på 2Fort |
| tr = Ana tedarik kapısından 2Fort'ta yüksek kattaki karşı duvara olan uzaklık | | tr = Ana tedarik kapısından 2Fort'ta yüksek kattaki karşı duvara olan uzaklık | ||
| zh-hans = 2Fort 的主补给区门口到对面墙壁的距离。 | | zh-hans = 2Fort 的主补给区门口到对面墙壁的距离。 | ||
Line 412: | Line 412: | ||
| ro = Distanța dintre creneluri în 2Fort | | ro = Distanța dintre creneluri în 2Fort | ||
| ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort | | ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort | ||
− | | sv = | + | | sv = Avståndet från balkong till balkong på 2Fort |
| tr = 2Fort'ta karşılıklı uzaklık | | tr = 2Fort'ta karşılıklı uzaklık | ||
| zh-hans = 2Fort 的一边基地的外部到另一边基地的外部。 | | zh-hans = 2Fort 的一边基地的外部到另一边基地的外部。 | ||
Line 434: | Line 434: | ||
| ro = Împrăștiere alice | | ro = Împrăștiere alice | ||
| ru = Разброс дробинок | | ru = Разброс дробинок | ||
+ | | sv = Kulspridning | ||
| zh-hans = 散射程度 | | zh-hans = 散射程度 | ||
}} | }} | ||
Line 451: | Line 452: | ||
| ro = Distanța în unități Hammer față de țintă | | ro = Distanța în unități Hammer față de țintă | ||
| ru = Hammer-единиц от цели | | ru = Hammer-единиц от цели | ||
+ | | sv = Hammerenheter från målet | ||
| zh-hans = 距离目标多少HU | | zh-hans = 距离目标多少HU | ||
}}}}:{{tooltip | }}}}:{{tooltip | ||
Line 466: | Line 468: | ||
| ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer | | ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer | ||
| ru = Hammer-единиц разброса по цели | | ru = Hammer-единиц разброса по цели | ||
+ | | sv = Hammerenheter av kulspridningen på målet | ||
| zh-hans = 距离目标多少HU的散射程度 | | zh-hans = 距离目标多少HU的散射程度 | ||
}}}} | }}}} | ||
Line 513: | Line 516: | ||
| ro = De apropiere (0-200 de unități) | | ro = De apropiere (0-200 de unități) | ||
| ru = На близком расстоянии (0-200 единиц) | | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц) | ||
− | | sv = | + | | sv = På nära håll (0-200 enheter) |
| tr = Yakın mesafe (0-200 birim) | | tr = Yakın mesafe (0-200 birim) | ||
| zh-hans = 最近距离(0-200 单位) | | zh-hans = 最近距离(0-200 单位) | ||
Line 542: | Line 545: | ||
| ro = Paguba flăcărilor (la distanță) | | ro = Paguba flăcărilor (la distanță) | ||
| ru = Урон от пламени (далеко) | | ru = Урон от пламени (далеко) | ||
− | | sv = Eldskada (långt | + | | sv = Eldskada (långt håll) |
| tr = Alev hasarı (uzak) | | tr = Alev hasarı (uzak) | ||
| zh-hans = 火焰伤害(远距离) | | zh-hans = 火焰伤害(远距离) | ||
Line 597: | Line 600: | ||
| ro = Lovitură la corp | | ro = Lovitură la corp | ||
| ru = Выстрел в тело | | ru = Выстрел в тело | ||
− | | sv = | + | | sv = Kroppskott |
| tr = Vücuttan vuruş | | tr = Vücuttan vuruş | ||
| zh-hans = 命中身体 | | zh-hans = 命中身体 | ||
Line 628: | Line 631: | ||
| ro = Minicritic | | ro = Minicritic | ||
| ru = Мини-крит | | ru = Мини-крит | ||
− | | sv = Mini-kritisk | + | | sv = Mini-kritisk |
| tr = Mini kritik | | tr = Mini kritik | ||
| zh-hans = 迷你爆击 | | zh-hans = 迷你爆击 | ||
Line 659: | Line 662: | ||
| ro = Post-incinerare (minicritică) | | ro = Post-incinerare (minicritică) | ||
| ru = Догорание (мини-крит) | | ru = Догорание (мини-крит) | ||
− | | sv = | + | | sv = Efterbränn (Mini-kritisk) |
| tr = Ateş sönene kadar (mini kritik) | | tr = Ateş sönene kadar (mini kritik) | ||
| zh-hans = 后续燃烧(迷你爆击) | | zh-hans = 后续燃烧(迷你爆击) | ||
Line 690: | Line 693: | ||
| ro = Sângerare (minicritică) | | ro = Sângerare (minicritică) | ||
| ru = Кровотечение (мини-крит) | | ru = Кровотечение (мини-крит) | ||
− | | sv = | + | | sv = Blöd (mini-kritisk) |
| tr = Kanama (mini kritik) | | tr = Kanama (mini kritik) | ||
| zh-hans = 流血(迷你爆击) | | zh-hans = 流血(迷你爆击) | ||
Line 745: | Line 748: | ||
| ro = Doză de upgrade per lovitură | | ro = Doză de upgrade per lovitură | ||
| ru = Модернизация построек за удар | | ru = Модернизация построек за удар | ||
− | | sv = | + | | sv = Uppgraderingsmängd per träff |
| tr = Vuruş başına geliştirme tutarı | | tr = Vuruş başına geliştirme tutarı | ||
| zh-hans = 每一击升级进度 | | zh-hans = 每一击升级进度 | ||
Line 768: | Line 771: | ||
| ro = Acest număr corespunde pierderii de metal | | ro = Acest număr corespunde pierderii de metal | ||
| ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе | | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе | ||
− | | sv = Denna nummer | + | | sv = Denna nummer visar mängden Metall som förlorar |
| tr = Bu eşya Metal kaybına cevap verir | | tr = Bu eşya Metal kaybına cevap verir | ||
| zh-hant = 此数字相当于金属的损失量 | | zh-hant = 此数字相当于金属的损失量 | ||
Line 795: | Line 798: | ||
| ro = Costul reparării în metal per lovitură | | ro = Costul reparării în metal per lovitură | ||
| ru = Затраты металла на ремонт | | ru = Затраты металла на ремонт | ||
− | | sv = Metallkostnad per träff | + | | sv = Metallkostnad per reparerande träff |
| tr = Tamirat vuruşu başına harcanan metal | | tr = Tamirat vuruşu başına harcanan metal | ||
| zh-hant = 每一击修复消耗的金属 | | zh-hant = 每一击修复消耗的金属 | ||
Line 876: | Line 879: | ||
| ro = Charge fill health | | ro = Charge fill health | ||
| ru = Рывок пополняет здоровье | | ru = Рывок пополняет здоровье | ||
− | | sv = | + | | sv = Uppladdnings-hälsa |
| tr = Charge fill health | | tr = Charge fill health | ||
| zh-hans = 完全蓄能治疗 | | zh-hans = 完全蓄能治疗 | ||
Line 932: | Line 935: | ||
| ro = Împroșcare maximă | | ro = Împroșcare maximă | ||
| ru = Минимальный радиус взрыва | | ru = Минимальный радиус взрыва | ||
− | | sv = | + | | sv = Minsta explosionsskada |
| tr = Asgari çap | | tr = Asgari çap | ||
| zh-hans = 最小溅射伤害 | | zh-hans = 最小溅射伤害 | ||
Line 1,046: | Line 1,049: | ||
| ro = Autorănire la ([[rocket jump/ro|sărit cu racheta]]) | | ro = Autorănire la ([[rocket jump/ro|sărit cu racheta]]) | ||
| ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]]) | | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]]) | ||
− | | sv = Självskada ([[rocket jump/sv| | + | | sv = Självskada ([[rocket jump/sv|rakethopp]]) |
| tr = Kişisel hasar ([[rocket jump/tr|roket zıplaması]]) | | tr = Kişisel hasar ([[rocket jump/tr|roket zıplaması]]) | ||
| zh-hans = 自受伤害([[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]) | | zh-hans = 自受伤害([[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]) | ||
Line 1,161: | Line 1,164: | ||
| ro = Ținta a suferit pagubă în ultimele 10 secunde | | ro = Ținta a suferit pagubă în ultimele 10 secunde | ||
| ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд | | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд | ||
− | | sv = Målet har tagit skada | + | | sv = Målet har tagit skada inom de senaste 10 sekunderna |
| tr = Hedef son 10 saniyede hasar almışsa | | tr = Hedef son 10 saniyede hasar almışsa | ||
| zh-hans = 目标在过去 10 秒内受到伤害 | | zh-hans = 目标在过去 10 秒内受到伤害 | ||
Line 1,213: | Line 1,216: | ||
| ro = Ținta nu a suferit pagube în ultimele 15 secunde | | ro = Ținta nu a suferit pagube în ultimele 15 secunde | ||
| ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд | | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд | ||
− | | sv = Målet har inte tagit skada | + | | sv = Målet har inte tagit skada inom de sista 15 sekunderna |
| tr = Hedef son 15 saniyede hasar almamışsa | | tr = Hedef son 15 saniyede hasar almamışsa | ||
| zh-hans = 目标在过去 15 秒内没有受到伤害 | | zh-hans = 目标在过去 15 秒内没有受到伤害 | ||
Line 1,271: | Line 1,274: | ||
| ro = Interval de atac | | ro = Interval de atac | ||
| ru = Интервал между атаками | | ru = Интервал между атаками | ||
+ | | sv = Attackintervall | ||
| tr = Saldırı gecikmesi | | tr = Saldırı gecikmesi | ||
| zh-hans = 攻击间隔 | | zh-hans = 攻击间隔 | ||
Line 1,351: | Line 1,355: | ||
| ro = Timp de răcire | | ro = Timp de răcire | ||
| ru = Время для раскрутки | | ru = Время для раскрутки | ||
− | | sv = Tid för att | + | | sv = Tid för att snurra upp |
| tr = Namlu hazırlama süresi | | tr = Namlu hazırlama süresi | ||
| zh-hans = 后摇时间 | | zh-hans = 后摇时间 | ||
Line 1,459: | Line 1,463: | ||
| ro = Timp de consumare | | ro = Timp de consumare | ||
| ru = Время поглощения | | ru = Время поглощения | ||
− | | sv = | + | | sv = Förbrukningstid |
| tr = Harcama süresi | | tr = Harcama süresi | ||
| zh-hans = 消耗时间 | | zh-hans = 消耗时间 | ||
Line 1,486: | Line 1,490: | ||
| ro = Durata maximă a pelerinei | | ro = Durata maximă a pelerinei | ||
| ru = Время невидимости | | ru = Время невидимости | ||
− | | sv = | + | | sv = Maximala döljtid |
| tr = Azami pelerin süresi | | tr = Azami pelerin süresi | ||
| zh-hans = 最长隐形时间 | | zh-hans = 最长隐形时间 | ||
Line 1,567: | Line 1,571: | ||
| ro = Durata de reîncărcare | | ro = Durata de reîncărcare | ||
| ru = Полная перезарядка | | ru = Полная перезарядка | ||
− | | sv = | + | | sv = Uppladdningstid |
| tr = Şarj süresi | | tr = Şarj süresi | ||
| zh-hans = 重新充能时间 | | zh-hans = 重新充能时间 | ||
Line 1,621: | Line 1,625: | ||
| ro = Durata efectului | | ro = Durata efectului | ||
| ru = Длительность эффекта | | ru = Длительность эффекта | ||
− | | sv = | + | | sv = Effektlängd |
| tr = Etki süresi | | tr = Etki süresi | ||
| zh-hans = 效果持续用时间 | | zh-hans = 效果持续用时间 | ||
Line 1,675: | Line 1,679: | ||
| ro = Durata sângerării | | ro = Durata sângerării | ||
| ru = Длительность кровотечения | | ru = Длительность кровотечения | ||
− | | sv = | + | | sv = Blödtid |
| tr = Kanama süresi | | tr = Kanama süresi | ||
| zh-hans = 流血持续时间 | | zh-hans = 流血持续时间 | ||
Line 1,702: | Line 1,706: | ||
| ro = Durata postincinerării | | ro = Durata postincinerării | ||
| ru = Длительность догорания | | ru = Длительность догорания | ||
− | | sv = | + | | sv = Efterbränn tid |
| tr = Alev sönme süresi | | tr = Alev sönme süresi | ||
| zh-hans = 后续燃烧持续时间 | | zh-hans = 后续燃烧持续时间 | ||
Line 1,729: | Line 1,733: | ||
| ro = Reîncărcarea aerului comprimat | | ro = Reîncărcarea aerului comprimat | ||
| ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом | | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом | ||
− | | sv = | + | | sv = Luftstöt omladdning |
| tr = Hava patlaması kullanma ara süresi | | tr = Hava patlaması kullanma ara süresi | ||
| zh-hans = 压缩空气冷却时间 | | zh-hans = 压缩空气冷却时间 | ||
Line 1,837: | Line 1,841: | ||
| ro = Întârziere de încărcare în timpul zoom-ului | | ro = Întârziere de încărcare în timpul zoom-ului | ||
| ru = Задержка в заряде при прицеливании | | ru = Задержка в заряде при прицеливании | ||
− | | sv = Zoom-in fördröjning | + | | sv = Zoom-in fördröjning för laddning |
| tr = Dürbün şarj gecikmesi | | tr = Dürbün şarj gecikmesi | ||
| zh-hans = 开镜充能延迟 | | zh-hans = 开镜充能延迟 | ||
Line 1,891: | Line 1,895: | ||
| ro = Recuperarea dispersiei | | ro = Recuperarea dispersiei | ||
| ru = Восстановление точности | | ru = Восстановление точности | ||
− | | sv = Återhämtning av | + | | sv = Återhämtning av kulspridning |
| tr = Dağılım düzeltme | | tr = Dağılım düzeltme | ||
| zh-hans = 准心恢复时间 | | zh-hans = 准心恢复时间 | ||
Line 1,962: | Line 1,966: | ||
| pt-br = Distância de conexão da cura | | pt-br = Distância de conexão da cura | ||
| ru = Расстояние соединения луча | | ru = Расстояние соединения луча | ||
+ | | sv = Strålens avstånd för att koppla | ||
| zh-hans = 治疗链搭建距离 | | zh-hans = 治疗链搭建距离 | ||
}} | }} | ||
Line 1,977: | Line 1,982: | ||
| pt-br = Distância de desconexão da cura | | pt-br = Distância de desconexão da cura | ||
| ru = Расстояние разрыва луча | | ru = Расстояние разрыва луча | ||
+ | | sv = Strålens avstånd för att koppla ifrån | ||
| zh-hans = 治疗链切断距离 | | zh-hans = 治疗链切断距离 | ||
}} | }} | ||
Line 2,011: | Line 2,017: | ||
| ro = Valorile sunt aproximate și determinate prin testarea de către comunitate. | | ro = Valorile sunt aproximate și determinate prin testarea de către comunitate. | ||
| ru = Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. | | ru = Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. | ||
− | | sv = | + | | sv = Värden är ungefära och bestämmda genom tester av gemenskapen. |
| tr = Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. | | tr = Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. | ||
| zh-hans = 以上数值由社区玩家估定。 | | zh-hans = 以上数值由社区玩家估定。 | ||
Line 2,018: | Line 2,024: | ||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
{{Complex template}} | {{Complex template}} | ||
− | {{translation switching|en, da, de, es, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, zh-hans}} | + | {{translation switching|en, da, de, es, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hans}} |
{{documentation}} | {{documentation}} | ||
[[Category:Infobox templates|Damage table]] | [[Category:Infobox templates|Damage table]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 17:16, 6 June 2023
Function times (in seconds) | ||
---|---|---|
Values are approximate and determined by community testing. |
This template is very complex. Please, sandbox any changes before making them. If you have questions about this template, feel free to ask on the IRC. |
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Damage table/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, da, de, es, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hans (add) |
{{Damage table}}
stores damage and function time measurements on weapon pages.
Examples
Add in parameter as needed from the lists below.
{{Damage table | type = [[Hitscan]] | damagetype = Bullet | rangetype = Ranged | damage = yes | ramp up = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet | base = 6 / pellet | fall off = {{tooltip|3|Long range}} / pellet | pellet count = 10 | pellet spread = 30 | ramp up % = 175 | point blank = 90-105 | medium range = 10-40 | long range = 3-10 | crit = 18 / pellet | minicrit = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet | function times = yes | attack interval = 0.625 s | reload first = 0.76 s | reload more = 0.56 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Hitscan | |
Damage type | Bullet | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 175% | 10.5 / pellet |
Base damage | 100% | 6 / pellet |
Maximum fall-off | 52.8% | 3 / pellet |
Pellet count | 10 | |
Point blank | 90-105 | |
Medium range | 10-40 | |
Long range | 3-10 | |
Pellet spread | 30:1 | |
Critical | 18 / pellet | |
Mini-crit | 8.1 - 14.2 / pellet | |
Function times | ||
Attack interval | 0.625 s | |
Reload (first) | 0.76 s | |
Reload (consecutive) | 0.56 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
{{Damage table | type = [[Projectile]] | damagetype = Explosive | rangetype = Ranged | damage = yes | base = 90 | ramp up % = 125 | ramp up = 112 | fall off = 48 | fall off % = 53 | point blank = 105-112 | medium range = 50-90 | long range = 45-60 | minicrit = 122-151 | crit = 270 | splash damage = yes | splash min % = 50 | splash radius = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}} | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | selfdamage = 27-89 | selfdamage jump = 27-46 | function times = yes | attack interval = 0.8 s | reload first = 0.92 s | reload more = 0.8 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Projectile | |
Damage type | Explosive | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 125% | 112 |
Base damage | 100% | 90 |
Maximum fall-off | 53% | 48 |
Point blank | 105-112 | |
Medium range | 50-90 | |
Long range | 45-60 | |
Critical | 270 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Splash damage | ||
Minimum splash | 50% | 9.1 ft |
Damage reduction | 1% / 2.88 | |
Self-damage | 27-89 | |
Self damage (rocket jump) | 27-46 | |
Function times | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Reload (first) | 0.92 s | |
Reload (consecutive) | 0.8 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
Usage notes:
- Preserve all previous values unless specified.
- Remove any unused parameter lines.
- Add the unit
s
after timing values. - Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).
Parameters
Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.
- identical
- For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
- damage
- function times
- healing
- splash damage
- Set each to
yes
if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting tono
will display it anyway).
- type
- The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
- damagetype
- rangetype
- The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
- effect
- A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
- hatnote
- Set this parameter to hide the
{{see also}}
template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.
Damage parameters
All damage parameters are optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
effect range | |
ramp up | |
ramp up % | defaults to 150 |
base | |
fall off | |
fall off % | defaults to 52.8 |
bullet count | for miniguns |
pellet count | for shotguns |
point blank | |
long range | |
flame close | |
flame far | |
flame far % | |
bodyshot | |
crit | |
minicrit | |
afterburn | |
afterburn minicrit | |
bleeding | |
bleeding minicrit | |
damage repaired | |
upgrade amount | |
metal cost repairing | |
metal cost reloading | |
selfdamage | |
selfdamage jump | for rocket launchers |
charge fill dmg | for buff weapons |
splash damage | Set to yes if any below are needed
|
splash radius | |
splash min % | |
splash reduction | |
healing | Set to yes if any below are needed
|
selfheal | |
heal amt | |
heal combat | Use this and the following ones for mediguns |
heal noncombat | |
heal noncombat % |
Function time parameters
All function time parameters are also optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
attack interval | |
ammo interval | |
taunt duration | |
windup time | |
reload | |
reload first | shotguns, rocket launchers, etc. |
reload more | |
consumption time | |
cloak duration | |
cloak fade | |
decloak fade | |
recharge | |
recharge duration ratio | |
effect time | |
drop expiry | |
afterburn time | |
bleeding time | |
airblast cooldown | |
max charge time | |
zoom charge delay | |
zoom headshot delay | |
spread recovery | |
charge fill speed | |
activation time | |
beamconnect | mediguns |
beamdisconnect | mediguns |