Difference between revisions of "Sniper Rifle (Classic)/fr"

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Le '''Fusil de précision''' est une arme de longue portée utilisée par le Franc-Tireur dans [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]. En maintenant le tir primaire, le Franc-Tireur peut charger un tir; en le relâchant après chargement, celui-ci partira. Charger un tir gênera fortement la mobilité du Franc-Tireur , rendant ses mouvements quasi-impossible, en le rendant de ce fait une cible facile. Être dans les airs empêchera le joueur de tirer avec le Fusil de précision. Grâce à cette technique, il est possible de sauter tout en chargeant un tir afin d'éviter de gâcher des munitions. En utilisant le tir secondaire, le Franc-Tireur peut basculer entre le zoom avant et le zoom arrière. Contrairement à ''Team Fortress 2'', le Fusil n'a pas besoin de zoomer afin d'être capable de faire un headshot (tir en pleine tête). Un tir non fatal dans la jambe réduira la vitesse de déplacement de la cible jusqu'à ce qu'elle meurt ou qu'elle soit soignée par un [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]].
 
Le '''Fusil de précision''' est une arme de longue portée utilisée par le Franc-Tireur dans [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]. En maintenant le tir primaire, le Franc-Tireur peut charger un tir; en le relâchant après chargement, celui-ci partira. Charger un tir gênera fortement la mobilité du Franc-Tireur , rendant ses mouvements quasi-impossible, en le rendant de ce fait une cible facile. Être dans les airs empêchera le joueur de tirer avec le Fusil de précision. Grâce à cette technique, il est possible de sauter tout en chargeant un tir afin d'éviter de gâcher des munitions. En utilisant le tir secondaire, le Franc-Tireur peut basculer entre le zoom avant et le zoom arrière. Contrairement à ''Team Fortress 2'', le Fusil n'a pas besoin de zoomer afin d'être capable de faire un headshot (tir en pleine tête). Un tir non fatal dans la jambe réduira la vitesse de déplacement de la cible jusqu'à ce qu'elle meurt ou qu'elle soit soignée par un [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]].
  
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* Le Fusil de précision poussera n'importe quel joueur visé, peu importe l'équipe. Cette technique peut être utilisée afin d'effectuer un [[Sniper Jump/fr|Saut du Franc-Tireur]].
 
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* Visée la tête d'un autre joueur avertira l'ennemi de votre présence.
 
* Visée la tête d'un autre joueur avertira l'ennemi de votre présence.
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Latest revision as of 17:01, 4 May 2024

Le Fusil de précision est une arme de longue portée utilisée par le Franc-Tireur dans Team Fortress Classic. En maintenant le tir primaire, le Franc-Tireur peut charger un tir; en le relâchant après chargement, celui-ci partira. Charger un tir gênera fortement la mobilité du Franc-Tireur , rendant ses mouvements quasi-impossible, en le rendant de ce fait une cible facile. Être dans les airs empêchera le joueur de tirer avec le Fusil de précision. Grâce à cette technique, il est possible de sauter tout en chargeant un tir afin d'éviter de gâcher des munitions. En utilisant le tir secondaire, le Franc-Tireur peut basculer entre le zoom avant et le zoom arrière. Contrairement à Team Fortress 2, le Fusil n'a pas besoin de zoomer afin d'être capable de faire un headshot (tir en pleine tête). Un tir non fatal dans la jambe réduira la vitesse de déplacement de la cible jusqu'à ce qu'elle meurt ou qu'elle soit soignée par un Infirmier.

Anecdotes

  • Le Fusil de précision poussera n'importe quel joueur visé, peu importe l'équipe. Cette technique peut être utilisée afin d'effectuer un Saut du Franc-Tireur.
  • Visée la tête d'un autre joueur avertira l'ennemi de votre présence.
  • Une Tir mortel dans la tête fera exploser la victime comme s'il s'agissait d'une mort par explosion.