Difference between revisions of "Template:Dictionary/common strings"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Auto: Add blog post)
m (Did you know...: add zh-hans)
(48 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1,310: Line 1,310:
 
promotional-craft:
 
promotional-craft:
 
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(craft)</small>|Can be crafted with the promotional crafting ingredients}}
 
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(craft)</small>|Can be crafted with the promotional crafting ingredients}}
 +
  da: [[Promotional items/da|Promoverende]] {{tooltip|<small>(smedearbejde)</small>|Kan blive smedet med de promoverende smedeingredienser}}
 
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(fabricación)</small>|Se puede fabricar con un ingrediente promocional}}
 
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(fabricación)</small>|Se puede fabricar con un ingrediente promocional}}
 
   fr: [[Promotional items|Promotionnel]] {{tooltip|<small>(fabrication)</small>|Peut être fabriqué avec des ingrédients de fabrication promotionnels}}
 
   fr: [[Promotional items|Promotionnel]] {{tooltip|<small>(fabrication)</small>|Peut être fabriqué avec des ingrédients de fabrication promotionnels}}
Line 1,340: Line 1,341:
 
promotional-expired-codes:
 
promotional-expired-codes:
 
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|Codes are no longer distributed; however, any remaining item codes can still be redeemed}}
 
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|Codes are no longer distributed; however, any remaining item codes can still be redeemed}}
 +
  da: [[Promotional items|Promoverende]] {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Koder bliver ikke længere uddelt; men enhver kode som endnu ikke er brugt kan stadig indløses}}
 
   de: [[Promotional items/de|Werbegegenstand]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Codes werden nicht mehr verteilt; alle verbleibenden Artikelcodes können jedoch weiterhin eingelöst werden}}
 
   de: [[Promotional items/de|Werbegegenstand]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Codes werden nicht mehr verteilt; alle verbleibenden Artikelcodes können jedoch weiterhin eingelöst werden}}
 
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Los códigos ya no se distribuyen; sin embargo, cualquier código de objeto restante aún puede canjearse}}
 
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Los códigos ya no se distribuyen; sin embargo, cualquier código de objeto restante aún puede canjearse}}
Line 1,358: Line 1,360:
 
promotional-unlock:
 
promotional-unlock:
 
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(unlock)</small>|Granted upon unlocking an achievement outside TF2}}
 
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(unlock)</small>|Granted upon unlocking an achievement outside TF2}}
 +
  da: [[Promotional items/da|Promoverende]] {{tooltip|<small>(oplåsning)</small>|Tildelt efter man har oplåst en præstation udenfor TF2}}
 
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(desbloqueo)</small>|Se obtiene al desbloquear un logro ajeno a TF2}}
 
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(desbloqueo)</small>|Se obtiene al desbloquear un logro ajeno a TF2}}
 
   fr: [[Promotional items/fr|Promotionnel]] {{tooltip|<small>(déblocable)</small>|Octroyé après avoir débloqué un succès en dehors de TF2}}
 
   fr: [[Promotional items/fr|Promotionnel]] {{tooltip|<small>(déblocable)</small>|Octroyé après avoir débloqué un succès en dehors de TF2}}
Line 1,416: Line 1,419:
 
purchase-halloween-expired:
 
purchase-halloween-expired:
 
   en: [[Mann Co. Store|Purchase]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item is not currently sold during Halloween}}
 
   en: [[Mann Co. Store|Purchase]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item is not currently sold during Halloween}}
 +
  da: [[Mann Co. Store/da|Køb]] {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand bliver ikke solgt til Halloween på nuværende tidspunkt}}
 
   de: [[Mann Co. Store/de|Kauf]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand wird derzeit nicht während Halloween verkauft}}
 
   de: [[Mann Co. Store/de|Kauf]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand wird derzeit nicht während Halloween verkauft}}
 
   es: [[Mann Co. Store/es|Compra]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este objeto no se vende durante Halloween en este momento}}
 
   es: [[Mann Co. Store/es|Compra]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este objeto no se vende durante Halloween en este momento}}
Line 1,544: Line 1,548:
 
uncrate-anycase:
 
uncrate-anycase:
 
   en: any case
 
   en: any case
 +
  da: enhver kasse
 
   de: Beliebige Kiste
 
   de: Beliebige Kiste
 
   es: Cualquier caja
 
   es: Cualquier caja
Line 1,559: Line 1,564:
 
uncrate-bonus:
 
uncrate-bonus:
 
   en: bonus
 
   en: bonus
 +
  da: ekstra
 
   de: Bonus
 
   de: Bonus
 
   es: extra
 
   es: extra
Line 1,573: Line 1,579:
 
uncrate-expired:
 
uncrate-expired:
 
   en: {{tooltip|<small>(expired)</small>|This crate is purely decorative and can no longer be opened}}
 
   en: {{tooltip|<small>(expired)</small>|This crate is purely decorative and can no longer be opened}}
 +
  da: {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne kasse er udelukkende dekorativ og kan ikke længere åbnes.}}
 
   de: {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Diese Kiste ist rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden}}
 
   de: {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Diese Kiste ist rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden}}
 
   es: {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Esta caja es puramente cosmética y no se puede abrir}}
 
   es: {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Esta caja es puramente cosmética y no se puede abrir}}
Line 1,586: Line 1,593:
 
unusual-expired:
 
unusual-expired:
 
   en: {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item can no longer be unboxed in Unusual quality}}
 
   en: {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item can no longer be unboxed in Unusual quality}}
 +
  da: {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan ikke længere opnås med Usædvanelig kvalitet}}
 
   pt-br: {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este item não pode mais ser desencaixotado com a qualidade Incomum}}
 
   pt-br: {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este item não pode mais ser desencaixotado com a qualidade Incomum}}
  
 
hauntedgift-expired:
 
hauntedgift-expired:
 
   en: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expired)</small>|Haunted Halloween Gifts were replaced with ghostly Soul Gargoyles}}
 
   en: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expired)</small>|Haunted Halloween Gifts were replaced with ghostly Soul Gargoyles}}
 +
  da: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Haunted Halloween Gifts blev erstattet med spøgelseslignende Sjælgargoiler}}
 
   es: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Los Regalos Embrujados de Halloween fueron reemplazados por las Gárgolas de Almas fantasmas}}
 
   es: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Los Regalos Embrujados de Halloween fueron reemplazados por las Gárgolas de Almas fantasmas}}
 
   fr: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Les cadeaux hantés d'Halloween ont été remplacés par des Gargouilles d'âme hantées}}
 
   fr: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Les cadeaux hantés d'Halloween ont été remplacés par des Gargouilles d'âme hantées}}
Line 1,622: Line 1,631:
 
goodie-cauldron-limited:
 
goodie-cauldron-limited:
 
   en: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limited)</small>|Given to the player during the Scream Fortress Very Scary Halloween Special up until Scream Fortress 2014}}
 
   en: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limited)</small>|Given to the player during the Scream Fortress Very Scary Halloween Special up until Scream Fortress 2014}}
 +
  da: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(begrænset)</small>|Tildelt spillere under Scream Fortress Very Scary Halloween Special indtil Scream Fortress 2014}}
 
   es: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Otorgado a los jugadores durante el Especial de Halloween Muy Siniestro hasta el Scream Fortress 2014}}
 
   es: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Otorgado a los jugadores durante el Especial de Halloween Muy Siniestro hasta el Scream Fortress 2014}}
 
   fr: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limité)</small>|Octroyé au joueur pendant le Spécial Very Scary Halloween jusqu'au Scream Fortress 2014}}
 
   fr: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limité)</small>|Octroyé au joueur pendant le Spécial Very Scary Halloween jusqu'au Scream Fortress 2014}}
 
   pl: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitowany)</small>|Był przyznawany graczom podczas wydarzeń halloweenowych aż do Scream Fortress 2014.}}
 
   pl: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitowany)</small>|Był przyznawany graczom podczas wydarzeń halloweenowych aż do Scream Fortress 2014.}}
 
   pt-br: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Concedido do Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas (2011) até o Scream Fortress VI (2014)}}
 
   pt-br: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Concedido do Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas (2011) até o Scream Fortress VI (2014)}}
   ro: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitat)</small>|Dați jucătorilor în timpul evenimentelor Scream Fortress pornind de la {{update name|Scream Fortress Very Scary Halloween Special}} până la {{update name|Scream Fortress 2014}}}}
+
   ro: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitat)</small>|Dați jucătorilor în timpul evenimentelor Scream Fortress pornind de la Scream Fortress Very Scary Halloween Special până la Scream Fortress 2014}}
 
   ru: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(лимитированный)</small>|Выдавался игроку во время Вииизг Фортресс "Очень страшный хеллоуинский выпуск" вплоть до Вииизг Фортресс 2014}}
 
   ru: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(лимитированный)</small>|Выдавался игроку во время Вииизг Фортресс "Очень страшный хеллоуинский выпуск" вплоть до Вииизг Фортресс 2014}}
   sv: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(begrännsad)</small>|Ges till spelaren under {{update name|Scream Fortress Very Scary Halloween Special}} upp tills {{update name|Scream Fortress 2014}}}}
+
   sv: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(begrännsad)</small>|Ges till spelaren under Scream Fortress Very Scary Halloween Special upp tills Scream Fortress 2014}}
   zh-hans: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}}{{tooltip|<small>(限量)</small>|赠送给在尖叫要塞{{update name|Very Scary Halloween Special}}至尖叫要塞 2014 年期间游玩的玩家}}
+
   zh-hans: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}}{{tooltip|<small>(限量)</small>|赠送给在尖叫要塞Very Scary Halloween Special至尖叫要塞 2014 年期间游玩的玩家}}
  
 
jungleinferno-campaign:
 
jungleinferno-campaign:
 
   en: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limited)</small>|This item is not currently sold}}
 
   en: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limited)</small>|This item is not currently sold}}
 +
  da: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(begrænset)</small>|Denne genstand kan ikke købes på nuværende tidspunkt}}
 
   es: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este objeto no está en venta actualmente}}
 
   es: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este objeto no está en venta actualmente}}
 
   fr: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limité)</small>|Cet objet n'est actuellement pas vendu}}
 
   fr: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limité)</small>|Cet objet n'est actuellement pas vendu}}
Line 1,759: Line 1,770:
 
festivized weapons:
 
festivized weapons:
 
   en: Festivized weapons
 
   en: Festivized weapons
 +
  da: Festliggjort våben
 
   es: Armas de Épocas Festivas
 
   es: Armas de Épocas Festivas
 
   fr: Armes festivisées
 
   fr: Armes festivisées
Line 1,851: Line 1,863:
 
war paints:
 
war paints:
 
   en: War Paints
 
   en: War Paints
 +
  da: Krigsmalinger
 
   es: Pinturas de Guerra
 
   es: Pinturas de Guerra
 
   fr: Peintures de guerre
 
   fr: Peintures de guerre
Line 1,861: Line 1,874:
 
promotional items:
 
promotional items:
 
   en: Promotional items
 
   en: Promotional items
 +
  da: Promoverende genstand
 
   es: Objetos promocionales
 
   es: Objetos promocionales
 
   fr: Objets promotionnels
 
   fr: Objets promotionnels
Line 2,949: Line 2,963:
 
   sv: Offensiv
 
   sv: Offensiv
 
   tr: Saldırı
 
   tr: Saldırı
   zh-hans: 进攻兵种
+
   zh-hans: 进攻型
 
   zh-hant: 進攻職業
 
   zh-hant: 進攻職業
  
Line 2,974: Line 2,988:
 
   sv: Defensiv
 
   sv: Defensiv
 
   tr: Savunma
 
   tr: Savunma
   zh-hans: 防守兵种
+
   zh-hans: 防守型
 
   zh-hant: 防守職業
 
   zh-hant: 防守職業
  
Line 2,999: Line 3,013:
 
   sv: Support
 
   sv: Support
 
   tr: Destek
 
   tr: Destek
   zh-hans: 支援兵种
+
   zh-hans: 支援型
 
   zh-hant: 支援職業
 
   zh-hant: 支援職業
  
Line 3,341: Line 3,355:
 
# table header key
 
# table header key
 
cwt kill icon | kill icon:
 
cwt kill icon | kill icon:
   en: Kill Icon
+
   en: Kill icon
 
   ar: صورة بعد القتل
 
   ar: صورة بعد القتل
 
   cs: Ikona při zabití
 
   cs: Ikona při zabití
Line 3,348: Line 3,362:
 
   es: Icono de muerte
 
   es: Icono de muerte
 
   fi: Tappokuvake
 
   fi: Tappokuvake
   fr: Icône de Frag
+
   fr: Icône de frag
 
   hu: Ölés ikon
 
   hu: Ölés ikon
   it: Icona di Morte
+
   it: Icona di morte
 
   ja: キルアイコン
 
   ja: キルアイコン
 
   ko: 처치 표시
 
   ko: 처치 표시
Line 5,634: Line 5,648:
 
   ko: 빠른 대전 모드
 
   ko: 빠른 대전 모드
 
   nl: Normale modus
 
   nl: Normale modus
   no: Avslappet Modus
+
   no: Avslappet modus
 
   pl: Tryb swobodny
 
   pl: Tryb swobodny
 
   pt-br: Modo Casual
 
   pt-br: Modo Casual
Line 5,832: Line 5,846:
 
   ko: 게임 모드
 
   ko: 게임 모드
 
   nl: Speltypen
 
   nl: Speltypen
   no: Spillemodus
+
   no: Spillmoduser
 
   pl: Tryby gry
 
   pl: Tryby gry
 
   pt: Modos de jogo
 
   pt: Modos de jogo
Line 5,881: Line 5,895:
 
   ko: 언덕의 왕
 
   ko: 언덕의 왕
 
   nl: KVDH
 
   nl: KVDH
   no: KAH
+
   no: KPH
 
   pl: KOTH
 
   pl: KOTH
 
   pt: KOTH
 
   pt: KOTH
Line 5,953: Line 5,967:
 
   ko: 중세 모드
 
   ko: 중세 모드
 
   nl: Middeleeuwse Modus
 
   nl: Middeleeuwse Modus
   no: Middelalder modus
+
   no: Middelaldermodus
 
   pl: Śriedniowiecze
 
   pl: Śriedniowiecze
 
   pt: Modo Medieval
 
   pt: Modo Medieval
Line 5,976: Line 5,990:
 
   ko: '패스' 시간
 
   ko: '패스' 시간
 
   nl: PASS-tijd
 
   nl: PASS-tijd
 +
  no: PASS Time
 
   pl: Podaniówka
 
   pl: Podaniówka
 
   pt-br: FuTFbol
 
   pt-br: FuTFbol
Line 5,998: Line 6,013:
 
   ko: 수레 밀기
 
   ko: 수레 밀기
 
   nl: Springlading
 
   nl: Springlading
   no: Bombetransport
+
   no: Nyttelast
 
   pl: Ładunek
 
   pl: Ładunek
 
   pt: Carregamento
 
   pt: Carregamento
Line 6,100: Line 6,115:
 
   ko: 특급 배달
 
   ko: 특급 배달
 
   nl: Speciale levering
 
   nl: Speciale levering
   no: Spesial leveranse
+
   no: Spesialleveranse
 
   pl: Dostawa specjalna
 
   pl: Dostawa specjalna
 
   pt: Entrega Especial
 
   pt: Entrega Especial
Line 6,142: Line 6,157:
 
   ko: 구역 점령
 
   ko: 구역 점령
 
   nl: Territoriale controle
 
   nl: Territoriale controle
   no: Territorium-kontroll
+
   no: Territorialkontroll
 
   pl: Kontrola terytorialna
 
   pl: Kontrola terytorialna
 
   pt: Controlo Territorial
 
   pt: Controlo Territorial
Line 6,240: Line 6,255:
 
   ru: Против Сакстона Хейла (от сообщества)
 
   ru: Против Сакстона Хейла (от сообщества)
 
   tr: Versus Saxton Hale (Topluluk)
 
   tr: Versus Saxton Hale (Topluluk)
 +
  zh-hans: 决战萨克斯顿·霍尔模式(社区)
  
 
vsh:
 
vsh:
Line 6,362: Line 6,378:
 
-->
 
-->
  
=== game titles ===
+
=== Game names ===
 
<!--
 
<!--
  
Line 6,368: Line 6,384:
 
   en: Adult Swim
 
   en: Adult Swim
 
   ar: أدولت سويم
 
   ar: أدولت سويم
  es: Adult Swim
 
  it: Adult Swim
 
  ko: Adult Swim
 
  nl: Adult Swim
 
  pl: Adult Swim
 
  pt: Adult Swim
 
  pt-br: Adult Swim
 
  ru: Adult Swim
 
  tr: Adult Swim
 
 
   zh-hans: Adult Swim动画频道
 
   zh-hans: Adult Swim动画频道
  zh-hant: Adult Swim
 
  
 
alien - isolation:
 
alien - isolation:
 
   en: Alien: Isolation
 
   en: Alien: Isolation
 
   ar: فضائي: العزلة
 
   ar: فضائي: العزلة
  es: Alien: Isolation
 
  it: Alien: Isolation
 
  ko: Alien: Isolation
 
  nl: Alien: Isolation
 
 
   pl: Obcy: Izolacja
 
   pl: Obcy: Izolacja
  pt: Alien: Isolation
 
  pt-br: Alien: Isolation
 
  ru: Alien: Isolation
 
  tr: Alien: Isolation
 
 
   zh-hans: 异形:隔离
 
   zh-hans: 异形:隔离
 
   zh-hant: 異形:孤立
 
   zh-hant: 異形:孤立
Line 6,398: Line 6,396:
 
   en: Alien Swarm
 
   en: Alien Swarm
 
   ar: فضائي الغريبة
 
   ar: فضائي الغريبة
  es: Alien Swarm
 
  it: Alien Swarm
 
  ko: Alien Swarm
 
  nl: Alien Swarm
 
  pl: Alien Swarm
 
  pt: Alien Swarm
 
  pt-br: Alien Swarm
 
  ru: Alien Swarm
 
  tr: Alien Swarm
 
 
   zh-hans: 异形丛生
 
   zh-hans: 异形丛生
 
   zh-hant: 異形疾殺
 
   zh-hant: 異形疾殺
Line 6,413: Line 6,402:
 
   en: Alliance of Valiant Arms
 
   en: Alliance of Valiant Arms
 
   ar: تحالف الأسلحة الباسلة
 
   ar: تحالف الأسلحة الباسلة
  es: Alliance of Valiant Arms
 
  it: Alliance of Valiant Arms
 
  ko: Alliance of Valiant Arms
 
  nl: Alliance of Valiant Arms
 
  pl: Alliance of Valiant Arms
 
  pt: Alliance of Valiant Arms
 
  pt-br: Alliance of Valiant Arms
 
  ru: Alliance of Valiant Arms
 
  tr: Alliance of Valiant Arms
 
 
   zh-hans: 战地之王
 
   zh-hans: 战地之王
 
   zh-hant: A.V.A
 
   zh-hant: A.V.A
 
art pass:
 
  en: TF2Maps.net Art Pass Contest
 
  ar: TF2Maps.net مسابقة ممر الفن
 
  de: TF2Maps.net Art Pass Wettbewerb
 
  es: Concurso Art Pass de TF2Maps.net
 
  fr: Concours Art Pass TF2Maps.net
 
  it: Art Pass Contest di TF2Maps.net
 
  ko: TF2Maps.net Art Pass 대회
 
  nl: TF2Maps.net Kunstpaswedstrijd
 
  no: TF2Maps.net Art Pass konkurransen
 
  pl: Konkurs Art Pass TF2Maps.net
 
  pt: Concurso Art Pass TF2Maps.net
 
  pt-br: Concurso "Art Pass" do TF2Maps.net
 
  ru: Конкурс дизайна карт на TF2Maps.net
 
  tr: TF2Maps.net Art Pass Yarışması
 
  zh-hans: TF2Maps.net网站—Art Pass 大赛
 
  zh-hant: TF2Maps.net 藝術通行競賽
 
  
 
assassin's creed revelations:
 
assassin's creed revelations:
 
   en: Assassin's Creed: Revelations
 
   en: Assassin's Creed: Revelations
 
   ar: اساسن كريد: ريفيليشنز
 
   ar: اساسن كريد: ريفيليشنز
  es: Assassin's Creed: Revelations
 
  it: Assassin's Creed: Revelations
 
  ko: Assassin's Creed: Revelations
 
  nl: Assassin's Creed: Revelations
 
  pl: Assassin's Creed: Revelations
 
  pt: Assassin's Creed: Revelations
 
  pt-br: Assassin's Creed: Revelations
 
  ru: Assassin's Creed: Revelations
 
  tr: Assassin's Creed: Revelations
 
 
   zh-hans: 刺客信条:启示录
 
   zh-hans: 刺客信条:启示录
 
   zh-hant: 刺客教條:啟示錄
 
   zh-hant: 刺客教條:啟示錄
Line 6,461: Line 6,414:
 
   en: Awesomenauts
 
   en: Awesomenauts
 
   ar: اوسمناوتز
 
   ar: اوسمناوتز
  es: Awesomenauts
 
  it: Awesomenauts
 
  ko: Awesomenauts
 
  nl: Awesomenauts
 
  pl: Awesomenauts
 
  pt: Awesomenauts
 
  pt-br: Awesomenauts
 
  ru: Awesomenauts
 
  tr: Awesomenauts
 
 
   zh-hans: 王牌英雄
 
   zh-hans: 王牌英雄
 
   zh-hant: 王牌英雄
 
   zh-hant: 王牌英雄
Line 6,476: Line 6,420:
 
   en: Batman: Arkham Knight
 
   en: Batman: Arkham Knight
 
   ar: باتمان: اركهمان نايت
 
   ar: باتمان: اركهمان نايت
  es: Batman: Arkham Knight
 
  it: Batman: Arkham Knight
 
  ko: Batman: Arkham Knight
 
  nl: Batman: Arkham Knight
 
  pl: Batman: Arkham Knight
 
  pt: Batman: Arkham Knight
 
  pt-br: Batman: Arkham Knight
 
  tr: Batman: Arkham Knight
 
 
   zh-hans: 蝙蝠侠:阿卡姆骑士
 
   zh-hans: 蝙蝠侠:阿卡姆骑士
 
   zh-hant: 蝙蝠俠:阿卡漢騎士
 
   zh-hant: 蝙蝠俠:阿卡漢騎士
Line 6,490: Line 6,426:
 
   en: BioShock Infinite
 
   en: BioShock Infinite
 
   ar: بايو-شوك انفنت
 
   ar: بايو-شوك انفنت
  es: BioShock Infinite
 
  it: Bioshock Infinite
 
  ko: BioShock Infinite
 
  nl: BioShock Infinite
 
  pl: BioShock Infinite
 
  pt: BioShock Infinite
 
  pt-br: BioShock Infinite
 
  ru: BioShock Infinite
 
  tr: BioShock Infinite
 
 
   zh-hans: 生化奇兵:无限
 
   zh-hans: 生化奇兵:无限
 
   zh-hant: 生化奇兵:無限之城
 
   zh-hant: 生化奇兵:無限之城
Line 6,507: Line 6,434:
 
   es: Pase de temporada de - BioShock Infinite
 
   es: Pase de temporada de - BioShock Infinite
 
   it: Bioshock Infinite - Pass di Stagione
 
   it: Bioshock Infinite - Pass di Stagione
  ko: BioShock Infinite - Season Pass
 
 
   nl: BioShock Infinite - Seizoenspas
 
   nl: BioShock Infinite - Seizoenspas
  pl: BioShock Infinite - Season Pass
 
  pt-br: BioShock Infinite - Season Pass
 
  ru: BioShock Infinite - Season Pass
 
  tr: BioShock Infinite - Season Pass
 
 
   zh-hans: 生化奇兵:无限 - 季票
 
   zh-hans: 生化奇兵:无限 - 季票
 
   zh-hant: 生化奇兵無限之城 - 季票
 
   zh-hant: 生化奇兵無限之城 - 季票
Line 6,519: Line 6,441:
 
   en: The Binding of Isaac: Rebirth
 
   en: The Binding of Isaac: Rebirth
 
   ar: ذا بايندانق أوف إززاك: ريبرث
 
   ar: ذا بايندانق أوف إززاك: ريبرث
  es: The Binding of Isaac: Rebirth
 
  it: The Biding of Isaac: Rebirth
 
  ko: The Binding of Isaac: Rebirth
 
  nl: The Binding of Isaac: Rebirth
 
  pl: The Binding of Isaac: Rebirth
 
  pt: The Binding of Isaac: Rebirth
 
  pt-br: The Binding of Isaac: Rebirth
 
  ru: The Binding of Isaac: Rebirth
 
  tr: The Binding of Isaac: Rebirth
 
 
   zh-hans: 以撒的结合:重生
 
   zh-hans: 以撒的结合:重生
 
   zh-hant: 以撒的结合:重生
 
   zh-hant: 以撒的结合:重生
Line 6,534: Line 6,447:
 
   en: BRINK
 
   en: BRINK
 
   ar: برنك
 
   ar: برنك
  es: BRINK
 
  it: BRINK
 
  ko: BRINK
 
  nl: BRINK
 
  pl: BRINK
 
  pt: BRINK
 
  pt-br: BRINK
 
  ru: BRINK
 
  tr: BRINK
 
 
   zh-hans: 边缘战士
 
   zh-hans: 边缘战士
 
   zh-hant: 邊緣戰士
 
   zh-hant: 邊緣戰士
Line 6,549: Line 6,453:
 
   en: Brotherhood of Arms
 
   en: Brotherhood of Arms
 
   ar: بروذر هودز أوف آرمز
 
   ar: بروذر هودز أوف آرمز
  es: Brotherhood of Arms
 
  it: Brotherhood of Arms
 
  ko: Brotherhood of Arms
 
  nl: Brotherhood of Arms
 
  pl: Brotherhood of Arms
 
  pt: Brotherhood of Arms
 
  pt-br: Brotherhood of Arms
 
  ru: Brotherhood of Arms
 
  tr: Brotherhood of Arms
 
 
   zh-hans: 兄弟连
 
   zh-hans: 兄弟连
 
   zh-hant: 兄弟同盟
 
   zh-hant: 兄弟同盟
Line 6,564: Line 6,459:
 
   en: Brütal Legend
 
   en: Brütal Legend
 
   ar: بروتال لجند
 
   ar: بروتال لجند
  es: Brütal Legend
 
  it: Brütal Legend
 
  ko: Brütal Legend
 
  nl: Brütal Legend
 
  pl: Brütal Legend
 
  pt: Brütal Legend
 
  pt-br: Brütal Legend
 
  ru: Brütal Legend
 
  tr: Brütal Legend
 
 
   zh-hans: 野兽传奇
 
   zh-hans: 野兽传奇
 
   zh-hant: 惡黑搖滾
 
   zh-hant: 惡黑搖滾
 
chefsteps:
 
  en: ChefSteps
 
  ar: شيف-ستيبز
 
  es: ChefSteps
 
  it: ChefSteps
 
  ko: ChefSteps
 
  nl: ChefSteps
 
  pl: ChefSteps
 
  pt: ChefSteps
 
  pt-br: ChefSteps
 
  tr: ChefSteps
 
  zh-hans: ChefSteps
 
  
 
company of heroes 2:
 
company of heroes 2:
 
   en: Company of Heroes 2
 
   en: Company of Heroes 2
 
   ar: كومبني أوف هيروز ٢
 
   ar: كومبني أوف هيروز ٢
  es: Company of Heroes 2
 
  it: Company of Heroes 2
 
  ko: Company of Heroes 2
 
  nl: Company of Heroes 2
 
  pl: Company of Heroes 2
 
  pt: Company of Heroes 2
 
  pt-br: Company of Heroes 2
 
  ru: Company of Heroes 2
 
  tr: Company of Heroes 2
 
 
   zh-hans: 英雄连2
 
   zh-hans: 英雄连2
 
   zh-hant: 英雄連隊2
 
   zh-hant: 英雄連隊2
Line 6,607: Line 6,471:
 
   en: CrimeCraft GangWars
 
   en: CrimeCraft GangWars
 
   ar: كرايم-كرافت غانغ-وارز
 
   ar: كرايم-كرافت غانغ-وارز
  es: CrimeCraft GangWars
 
  it: CrimeCraft GangWars
 
  ko: CrimeCraft GangWars
 
  nl: Crimecraft GangWars
 
  pl: CrimeCraft GangWars
 
  pt: CrimeCraft GangWars
 
  pt-br: CrimeCraft GangWars
 
  ru: CrimeCraft GangWars
 
  tr: CrimeCraft GangWars
 
  zh-hans: CrimeCraft GangWars
 
  zh-hant: CrimeCraft GangWars
 
  
 
counter-strike - global offensive:
 
counter-strike - global offensive:
 
   en: Counter-Strike: Global Offensive
 
   en: Counter-Strike: Global Offensive
 
   ar: كاونتر-سترايك: غلوبال أوفنسيف
 
   ar: كاونتر-سترايك: غلوبال أوفنسيف
  es: Counter-Strike: Global Offensive
 
  it: Counter-Strike: Global Offensive
 
  ko: Counter-Strike: Global Offensive
 
  nl: Counter-Strike: Global Offensive
 
  pl: Counter-Strike: Global Offensive
 
  pt: Counter-Strike: Global Offensive
 
  pt-br: Counter-Strike: Global Offensive
 
  ru: Counter-Strike: Global Offensive
 
  tr: Counter-Strike: Global Offensive
 
 
   zh-hans: 反恐精英:全球攻势
 
   zh-hans: 反恐精英:全球攻势
 
   zh-hant: 絕對武力:全球攻勢
 
   zh-hant: 絕對武力:全球攻勢
Line 6,636: Line 6,480:
 
counter-strike 2:
 
counter-strike 2:
 
   en: Counter-Strike 2
 
   en: Counter-Strike 2
  es: Counter-Strike 2
 
  it: Counter-Strike 2
 
  ko: Counter-Strike 2
 
  nl: Counter-Strike 2
 
  pl: Counter-Strike 2
 
  pt: Counter-Strike 2
 
  pt-br: Counter-Strike 2
 
  ru: Counter-Strike 2
 
  tr: Counter-Strike 2
 
  
 
deus ex human revolution:
 
deus ex human revolution:
 
   en: Deus Ex: Human Revolution
 
   en: Deus Ex: Human Revolution
 
   ar: ديوس-إكس: هيومن ريفولوشن
 
   ar: ديوس-إكس: هيومن ريفولوشن
  es: Deus Ex: Human Revolution
 
  it: Deus Ex: Human Revolution
 
  ko: Deus Ex: Human Revolution
 
  nl: Deus Ex: Human Revolution
 
  pl: Deus Ex: Bunt ludzkości
 
  pt: Deus Ex: Human Revolution
 
  pt-br: Deus Ex: Human Revolution
 
  ru: Deus Ex: Human Revolution
 
  tr: Deus Ex: Human Revolution
 
 
   zh-hans: 杀出重围:人类革命
 
   zh-hans: 杀出重围:人类革命
 
   zh-hant: 駭客入侵:人類革命
 
   zh-hant: 駭客入侵:人類革命
Line 6,664: Line 6,490:
 
   en: Disgaea PC
 
   en: Disgaea PC
 
   ar: داسغيا بي-سي
 
   ar: داسغيا بي-سي
  es: Disgaea PC
 
  it: Disgaea PC
 
  ko: Disgaea PC
 
  nl: Disgaea PC
 
  pl: Disgaea PC
 
  pt: Disgaea PC
 
  pt-br: Disgaea PC
 
  tr: Disgaea PC
 
 
   zh-hans: 魔界战记 PC
 
   zh-hans: 魔界战记 PC
 
   zh-hant: Disgaea PC
 
   zh-hant: Disgaea PC
Line 6,678: Line 6,496:
 
   en: Dishonored
 
   en: Dishonored
 
   ar: دزهونرد
 
   ar: دزهونرد
  es: Dishonored
 
  it: Dishonored
 
  ko: Dishonored
 
  nl: Dishonored
 
  pl: Dishonored
 
  pt: Dishonored
 
  pt-br: Dishonored
 
  ru: Dishonored
 
  tr: Dishonored
 
 
   zh-hans: 羞辱
 
   zh-hans: 羞辱
 
   zh-hant: 冤罪殺機
 
   zh-hant: 冤罪殺機
Line 6,693: Line 6,502:
 
   en: Don't Starve
 
   en: Don't Starve
 
   ar: دونت ستارف
 
   ar: دونت ستارف
  es: Don't Starve
 
  it: Don't Starve
 
  ko: Don't Starve
 
  nl: Don't Starve
 
  pl: Don't Starve
 
  pt: Don't Starve
 
  pt-br: Don't Starve
 
  ru: Don't Starve
 
  tr: Don't Starve
 
 
   zh-hans: 饥荒
 
   zh-hans: 饥荒
 
   zh-hant: 餓死鬼
 
   zh-hant: 餓死鬼
Line 6,708: Line 6,508:
 
   en: Duels of the Planeswalkers 2012
 
   en: Duels of the Planeswalkers 2012
 
   ar: دولا اوف ذا بلانسوالكرز ٢٠١٢
 
   ar: دولا اوف ذا بلانسوالكرز ٢٠١٢
  es: Duels of the Planeswalkers 2012
 
  it: Duels of the Planeswalkers 2012
 
  ko: Duels of the Planeswalkers 2012
 
  nl: Duels of the Planeswalkers 2012
 
  pl: Duels of the Planeswalkers 2012
 
  pt: Duels of the Planeswalkers 2012
 
  pt-br: Duels of the Planeswalkers 2012
 
  ru: Duels of the Planeswalkers 2012
 
  tr: Duels of the Planeswalkers 2012
 
 
   zh-hans: 万智牌:旅法师对决 2012
 
   zh-hans: 万智牌:旅法师对决 2012
 
   zh-hant: 魔法風雲會:星旅者2012
 
   zh-hant: 魔法風雲會:星旅者2012
 
dueling mini-game:
 
  en: Dueling Mini-Game
 
  ar: دولنغ ميني قيم
 
  es: Minijuego de Duelos
 
  it: Mini-Gioco Duello
 
  ko: 게임 속 게임 - 결투
 
  nl: Duel-minispel
 
  pl: Minigra - pojedynek
 
  pt: Mini-Jogo de Duelo
 
  pt-br: Minigame de Duelo
 
  ru: Мини-игра «Дуэль»
 
  tr: Düello Oyunu
 
  zh-hans: 迷你游戏:决斗!
 
  zh-hant: 決鬥小遊戲
 
 
etf2l highlander:
 
  en: ETF2L Highlander Tournament
 
  ar: ايتي اف ٢ ال هايلاندر بطولة
 
  da: ETF2L Highlander turnering
 
  de: ETF2L Highlander Turnier
 
  es: Torneo Highlander de ETF2L
 
  fr: Tournoi Highlander ETF2L
 
  it: Torneo Highlander di ETF2L
 
  ko: ETF2L 하이랜더 대회
 
  nl: ETF2L Highlander-toernooi
 
  no: ETF2L Highlander turnering
 
  pl: Turniej ETF2L Highlander
 
  pt: Torneio ETF2L Highlander
 
  pt-br: Torneio de highlander da ETF2L
 
  ru: Турнир ETF2L Highlander
 
  tr: ETF2L Highlander Turnuvası
 
  zh-hans: ETF2L Highlander 锦标赛
 
  zh-hant: ETF2L Highlander 錦標賽
 
  
 
faerie solitaire:
 
faerie solitaire:
 
   en: Faerie Solitaire
 
   en: Faerie Solitaire
 
   ar: فايراي سوليتاري
 
   ar: فايراي سوليتاري
  es: Faerie Solitaire
 
  it: Faerie Solitaire
 
  ko: Faerie Solitaire
 
  nl: Faerie Solitaire
 
  pl: Faerie Solitaire
 
  pt: Faerie Solitaire
 
  pt-br: Faerie Solitaire
 
  ru: Faerie Solitaire
 
  tr: Faerie Solitaire
 
 
   zh-hans: 仙女纸牌
 
   zh-hans: 仙女纸牌
 
   zh-hant: 妖精紙牌
 
   zh-hant: 妖精紙牌
Line 6,772: Line 6,520:
 
   en: Fallout: New Vegas
 
   en: Fallout: New Vegas
 
   ar: فاللاوت: نيو فيغاس
 
   ar: فاللاوت: نيو فيغاس
  es: Fallout: New Vegas
 
  it: Fallout: New Vegas
 
  ko: Fallout: New Vegas
 
  nl: Fallout: New Vegas
 
  pl: Fallout: New Vegas
 
  pt: Fallout: New Vegas
 
  pt-br: Fallout: New Vegas
 
  ru: Fallout: New Vegas
 
  tr: Fallout: New Vegas
 
 
   zh-hans: 辐射:新维加斯
 
   zh-hans: 辐射:新维加斯
 
   zh-hant: 異塵餘生:新維加斯
 
   zh-hant: 異塵餘生:新維加斯
Line 6,787: Line 6,526:
 
   en: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
   en: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
   ar: اغاني الحرب: الاغنية تيم فورتريس ٢
 
   ar: اغاني الحرب: الاغنية تيم فورتريس ٢
  es: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
  it: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
  ko: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
  nl: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
  pl: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
  pt-br: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
  tr: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
  zh-hans: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 
  
 
football manager 2012:
 
football manager 2012:
 
   en: Football Manager 2012
 
   en: Football Manager 2012
 
   ar: مدير كرة القدم ٢٠١٢
 
   ar: مدير كرة القدم ٢٠١٢
  es: Football Manager 2012
 
  it: Football Manager 2012
 
  ko: Football Manager 2012
 
  nl: Football Manager 2012
 
  pl: Football Manager 2012
 
  pt: Football Manager 2012
 
  pt-br: Football Manager 2012
 
  ru: Football Manager 2012
 
  tr: Football Manager 2012
 
 
   zh-hans: 足球经理2012
 
   zh-hans: 足球经理2012
 
   zh-hant: 足球經理人2012
 
   zh-hant: 足球經理人2012
Line 6,814: Line 6,536:
 
   en: From Dust
 
   en: From Dust
 
   ar: فروم دست
 
   ar: فروم دست
  es: From Dust
 
  it: From Dust
 
  ko: From Dust
 
  nl: From Dust
 
  pl: From Dust
 
  pt: From Dust
 
  pt-br: From Dust
 
  ru: From Dust
 
  tr: From Dust
 
 
   zh-hans: 尘埃
 
   zh-hans: 尘埃
 
   zh-hant: 萬物之塵
 
   zh-hant: 萬物之塵
Line 6,829: Line 6,542:
 
   en: Gunpoint
 
   en: Gunpoint
 
   ar: قنغ بوينت
 
   ar: قنغ بوينت
  de: Gunpoint
 
  es: Gunpoint
 
  fr: Gunpoint
 
  it: Gunpoint
 
  ko: Gunpoint
 
  nl: Gunpoint
 
  pl: Gunpoint
 
  pt: Gunpoint
 
  pt-br: Gunpoint
 
  ru: Gunpoint
 
  tr: Gunpoint
 
 
   zh-hans: 枪口
 
   zh-hans: 枪口
 
   zh-hant: 槍口之下
 
   zh-hant: 槍口之下
Line 6,846: Line 6,548:
 
   en: Hero Academy
 
   en: Hero Academy
 
   ar: هيرو-اكادمي
 
   ar: هيرو-اكادمي
  es: Hero Academy
 
  it: Hero Academy
 
  ko: Hero Academy
 
  nl: Hero Academy
 
  pl: Hero Academy
 
  pt: Hero Academy
 
  pt-br: Hero Academy
 
  ru: Hero Academy
 
  tr: Hero Academy
 
 
   zh-hans: 英雄学院
 
   zh-hans: 英雄学院
 
   zh-hant: 英雄學院
 
   zh-hant: 英雄學院
Line 6,861: Line 6,554:
 
   en: Hitman: Absolution
 
   en: Hitman: Absolution
 
   ar: هيتمان: ابسلوشن
 
   ar: هيتمان: ابسلوشن
  es: Hitman: Absolution
 
  it: Hitman: Absolution
 
  ko: Hitman: Absolution
 
  nl: Hitman: Absolution
 
 
   pl: Hitman: Rozgrzeszenie
 
   pl: Hitman: Rozgrzeszenie
  pt: Hitman: Absolution
 
  pt-br: Hitman: Absolution
 
  ru: Hitman: Absolution
 
  tr: Hitman: Absolution
 
 
   zh-hans: 杀手5:赦免
 
   zh-hans: 杀手5:赦免
 
   zh-hant: 刺客任務:赦免
 
   zh-hant: 刺客任務:赦免
Line 6,876: Line 6,561:
 
   en: Homefront
 
   en: Homefront
 
   ar: هوم-فرنت
 
   ar: هوم-فرنت
  es: Homefront
 
  it: Homefront
 
  ko: Homefront
 
  nl: Homefront
 
  pl: Homefront
 
  pt: Homefront
 
  pt-br: Homefront
 
  ru: Homefront
 
  tr: Homefront
 
 
   zh-hans: 国土防线
 
   zh-hans: 国土防线
 
   zh-hant: 烽火家園
 
   zh-hant: 烽火家園
 
hugs:
 
  en: hugs.tf
 
  ar: hugs.tf (هقز-تيمفورتريس)
 
  es: hugs.tf
 
  it: Hugs.tf
 
  ko: hugs.tf
 
  nl: hugs.tf
 
  pl: hugs.tf
 
  pt: hugs.tf
 
  pt-br: hugs.tf
 
  tr: hugs.tf
 
  zh-hans: hugs.tf
 
 
humble bundle:
 
  en: Humble Bundle
 
  ar: همبل بندل
 
  es: Humble Bundle
 
  it: Humble Bundle
 
  ko: Humble Bundle
 
  nl: Humble Bundle
 
  pl: Humble Bundle
 
  pt: Humble Bundle
 
  pt-br: Humble Bundle
 
  ru: Humble Bundle
 
  tr: Humble Bundle
 
  zh-hans: Humble Bundle 慈善包
 
  zh-hant: Humble Bundle 遊戲包
 
 
hydro.tf:
 
  en: Hydro.tf
 
  ar: Hydro.tf (هايدر.تيمفورتريس)
 
  es: Hydro.tf
 
  ko: Hydro.tf
 
  nl: Hydro.tf
 
  pt: Hydro.tf
 
  pt-br: Hydro.tf
 
  tr: Hydro.tf
 
 
ipecac recordings:
 
  en: Ipecac Recordings
 
  ar: ايبي-اي-ساس ريكوردنغس
 
  es: Ipecac Recordings
 
  it: Ipecac Recordings
 
  ko: Ipecac Recordings
 
  nl: Ipecac Recordings
 
  pl: Ipecac Recordings
 
  pt: Ipecac Recordings
 
  pt-br: Ipecac Recordings
 
  tr: Ipecac Recordings
 
  
 
jagged alliance - back in action:
 
jagged alliance - back in action:
 
   en: Jagged Alliance - Back in Action
 
   en: Jagged Alliance - Back in Action
 
   ar: جاغغد ايلليانس - باك ان اكشن
 
   ar: جاغغد ايلليانس - باك ان اكشن
  es: Jagged Alliance: Back in Action
 
  it: Jagged Alliance - Back in Action
 
  ko: Jagged Alliance - Back in Action
 
  nl: Jagged Alliance - Back in Action
 
  pl: Jagged Alliance - Back in Action
 
  pt: Jagged Alliance - Back in Action
 
  pt-br: Jagged Alliance - Back in Action
 
  ru: Jagged Alliance - Back in Action
 
  tr: Jagged Alliance - Back in Action
 
 
   zh-hans: 铁血联盟:卷土重来
 
   zh-hans: 铁血联盟:卷土重来
 
   zh-hant: 鐵血聯盟:重返戰場
 
   zh-hant: 鐵血聯盟:重返戰場
 
jingle jam:
 
  en: Jingle Jam
 
  ar: جنغل جام
 
  pl: Jingle Jam
 
  
 
killing floor:
 
killing floor:
 
   en: Killing Floor
 
   en: Killing Floor
 
   ar: كلنغ فلور
 
   ar: كلنغ فلور
  es: Killing Floor
 
  it: Killing Floor
 
  ko: Killing Floor
 
  nl: Killing Floor
 
  pl: Killing Floor
 
  pt: Killing Floor
 
  pt-br: Killing Floor
 
  ru: Killing Floor
 
  tr: Killing Floor
 
 
   zh-hans: 杀戮空间
 
   zh-hans: 杀戮空间
 
   zh-hant: 殺戮空間
 
   zh-hant: 殺戮空間
Line 6,976: Line 6,579:
 
   en: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
   en: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
   ar: ممكلة امالور: ريكوننغ
 
   ar: ممكلة امالور: ريكوننغ
  es: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
  it: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
  ko: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
  nl: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
  pl: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
  pt: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
  pt-br: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
  ru: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
  tr: Kingdoms of Amalur: Reckoning
 
 
   zh-hans: 阿玛拉王国:惩罚
 
   zh-hans: 阿玛拉王国:惩罚
 
   zh-hant: 大地王國:罪與罰
 
   zh-hant: 大地王國:罪與罰
  
kritzkast:
+
lara croft and the temple of osiris:
  en: KritzKast
+
   en: Lara Croft and the Temple of Osiris
  ar: كرتز-كاست
+
   ar: لارا كروفت اند ذا تنبل اوف اوسيريس
  es: KritzKast
+
   ru: Лара Крофт и Храм Осириса
  it: KritzKast
+
   zh-hans: 劳拉和奥西里斯神庙
  ko: KritzKast
+
   zh-hant: 古墓奇兵:歐西里斯神殿
  nl: KritzKast
+
 
  pl: KritzKast
 
  pt: KritzKast
 
  pt-br: KritzKast
 
  ru: KritzKast
 
  tr: KritzKast
 
  zh-hans: KritzKast
 
  zh-hant: KritzKast
 
 
 
lara croft and the temple of osiris:
 
   en: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
   ar: لارا كروفت اند ذا تنبل اوف اوسيريس
 
  es: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
  it: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
  ko: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
  nl: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
  pl: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
  pt: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
  pt-br: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
   ru: Лара Крофт и Храм Осириса
 
  tr: Lara Croft and the Temple of Osiris
 
   zh-hans: 劳拉和奥西里斯神庙
 
   zh-hant: 古墓奇兵:歐西里斯神殿
 
 
 
 
left 4 dead 2:
 
left 4 dead 2:
 
   en: Left 4 Dead 2
 
   en: Left 4 Dead 2
 
   ar: لفت فور دد ٢
 
   ar: لفت فور دد ٢
  es: Left 4 Dead 2
 
  it: Left 4 Dead 2
 
  ko: Left 4 Dead 2
 
  nl: Left 4 Dead 2
 
  pl: Left 4 Dead 2
 
  pt: Left 4 Dead 2
 
  pt-br: Left 4 Dead 2
 
  ru: Left 4 Dead 2
 
  tr: Left 4 Dead 2
 
 
   zh-hans: 求生之路2
 
   zh-hans: 求生之路2
 
   zh-hant: 惡靈勢力2
 
   zh-hant: 惡靈勢力2
 
left 4 dead 2 - the sacrifice:
 
  en: Left 4 Dead 2: The Sacrifice
 
  ar: لفت فور دد ٢: ذا ساكرافايس
 
  es: Left 4 Dead 2: El sacrificio
 
  fi: Left 4 Dead 2: Uhraus
 
  it: Left 4 Dead 2: Il Sacrificio
 
  ko: Left 4 Dead 2: The Sacrifice
 
  nl: Left 4 Dead 2: The Sacrifice
 
  pl: Left 4 Dead 2: Poświęcenie
 
  pt: Left 4 Dead 2: The Sacrifice
 
  pt-br: Left 4 Dead 2: O Sacrifício
 
  ru: Left 4 Dead 2: Жертва
 
  tr: Left 4 Dead 2: The Sacrifice
 
  zh-hans: 求生之路2:牺牲
 
  zh-hant: 惡靈勢力2DLC:犧牲
 
 
linux:
 
  en: Linux
 
  ar: لينيكس
 
  es: Linux
 
  fi: Linux
 
  it: Linux
 
  ko: Linux
 
  nl: Linux
 
  pl: Linux
 
  pt: Linux
 
  pt-br: Linux
 
  ru: Linux
 
  tr: Linux
 
  zh-hans: Linux
 
  zh-hant: Linux
 
  
 
magic - the gathering - duels of the planeswalkers 2012:
 
magic - the gathering - duels of the planeswalkers 2012:
 
   en: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
   en: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
   ar: ذا قاغرنق - دولا اوف بلانسوالكرز ٢٠١٢
 
   ar: ذا قاغرنق - دولا اوف بلانسوالكرز ٢٠١٢
  es: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
  it: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
  ko: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
  nl: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
  pl: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
  pt: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
  pt-br: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
  ru: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
  tr: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
 
 
   zh-hans: 万智牌:旅法师对决 2012
 
   zh-hans: 万智牌:旅法师对决 2012
 
   zh-hant: 魔法風雲會:星旅者2012
 
   zh-hant: 魔法風雲會:星旅者2012
Line 7,083: Line 6,604:
 
   en: Magicka: Nippon
 
   en: Magicka: Nippon
 
   ar: ماجاكا: نيببون
 
   ar: ماجاكا: نيببون
  es: Magicka: Nippon
 
  it: Magicka: Nippon
 
  ko: Magicka: Nippon
 
  nl: Magicka: Nippon
 
  pl: Magicka: Nippon
 
  pt: Magicka: Nippon
 
  pt-br: Magicka: Nippon
 
  ru: Magicka: Nippon
 
  tr: Magicka: Nippon
 
 
   zh-hans: 魔法对抗:日本
 
   zh-hans: 魔法对抗:日本
 
   zh-hant: 魔法對抗:日本
 
   zh-hant: 魔法對抗:日本
 
minecraft:
 
  en: Minecraft
 
  ar: ماين-كرافت
 
  es: Minecraft
 
  it: Minecraft
 
  ko: Minecraft
 
  nl: Minecraft
 
  pl: Minecraft
 
  pt: Minecraft
 
  pt-br: Minecraft
 
  ru: Minecraft
 
  tr: Minecraft
 
  zh-hans: 我的世界
 
  zh-hant: 當個創世神
 
  
 
mount & blade - with fire & sword:
 
mount & blade - with fire & sword:
 
   en: Mount & Blade: With Fire & Sword
 
   en: Mount & Blade: With Fire & Sword
 
   ar: ماونت وبلايد: مع حريقة و سيف
 
   ar: ماونت وبلايد: مع حريقة و سيف
  es: Mount & Blade: With Fire & Sword
 
  it: Mount & Blade: With Fire & Sword
 
  ko: Mount & Blade: With Fire & Sword
 
  nl: Mount & Blade: With Fire & Sword
 
 
   pl: Mount & Blade: Ogniem i mieczem
 
   pl: Mount & Blade: Ogniem i mieczem
  pt: Mount & Blade: With Fire & Sword
 
  pt-br: Mount & Blade: With Fire & Sword
 
 
   ru: Mount & Blade: Огнём и мечом
 
   ru: Mount & Blade: Огнём и мечом
 
   tr: Mount & Blade: Ateş ve Kılıç
 
   tr: Mount & Blade: Ateş ve Kılıç
Line 7,128: Line 6,619:
 
   en: Monday Night Combat
 
   en: Monday Night Combat
 
   ar: مونداي نايت كومبات
 
   ar: مونداي نايت كومبات
  es: Monday Night Combat
 
  it: Monday Night Combat
 
  ko: Monday Night Combat
 
  nl: Monday Night Combat
 
  pl: Monday Night Combat
 
  pt: Monday Night Combat
 
  pt-br: Monday Night Combat
 
  ru: Monday Night Combat
 
  tr: Monday Night Combat
 
 
   zh-hans: 周一格斗之夜
 
   zh-hans: 周一格斗之夜
 
   zh-hant: 週一格鬥之夜
 
   zh-hant: 週一格鬥之夜
 
neca action figures:
 
  en: NECA Action Figures
 
  ar: نيكا اكشن فغر
 
  es: Figuras de acción NECA
 
  it: Action Figures di NECA
 
  ko: NECA Action Figures
 
  nl: NECA-actiefiguren
 
  pl: Figurki NECA
 
  pt: NECA Action Figures
 
  pt-br: Colecionáveis da NECA
 
  ru: Фигурки от NECA
 
  tr: NECA Aksiyon Figürleri
 
  zh-hans: NECA可动人偶
 
  zh-hant: NECA 動作模型
 
 
nightmare before smissmas:
 
  en: Nightmare Before Smissmas
 
  ar: نايتمير قبل سمسماس
 
  es: Pesadilla antes de Navidad
 
  ko: Nightmare Before Smissmas
 
  nl: Nightmare Before Smissmas
 
  pl: Nightmare Before Smissmas
 
  pt: Nightmare Before Smissmas
 
  pt-br: Nightmare Before Smissmas
 
  tr: Nightmare Before Smissmas
 
  zh-hans: 圣诞夜惊魂
 
  zh-hant: 聖誕夜驚魂
 
  
 
octodad - dadliest catch:
 
octodad - dadliest catch:
Line 7,181: Line 6,635:
 
   zh-hans: 章鱼奶爸:致命捕捉
 
   zh-hans: 章鱼奶爸:致命捕捉
 
   zh-hant: 八爪魚奶爸:致命捕捉
 
   zh-hant: 八爪魚奶爸:致命捕捉
 
pc gamer:
 
  en: PC Gamer
 
  ar: بي سي غيمر
 
  es: PC Gamer
 
  it: PC Gamer
 
  ko: PC Gamer
 
  nl: PC Gamer
 
  pl: PC Gamer
 
  pt: PC Gamer
 
  pt-br: PC Gamer
 
  ru: PC Gamer
 
  tr: PC Gamer
 
  zh-hans: PC Gamer
 
  zh-hant: PC Gamer
 
  
 
plants vs. zombies:
 
plants vs. zombies:
Line 7,202: Line 6,641:
 
   es: Plantas contra Zombis
 
   es: Plantas contra Zombis
 
   fr: Plantes contre Zombies
 
   fr: Plantes contre Zombies
  it: Plants vs. Zombies
 
  ko: Plants vs. Zombies
 
  nl: Plants vs. Zombies
 
  pl: Plants vs. Zombies
 
  pt: Plants vs. Zombies
 
  pt-br: Plants vs. Zombies
 
  ru: Plants vs. Zombies
 
  tr: Plants vs. Zombies
 
 
   zh-hans: 植物大战僵尸
 
   zh-hans: 植物大战僵尸
 
   zh-hant: 植物大戰殭屍
 
   zh-hant: 植物大戰殭屍
Line 7,216: Line 6,647:
 
   en: Poker Night at the Inventory
 
   en: Poker Night at the Inventory
 
   ar: بوكر نيت أت ث  إينفينتوري
 
   ar: بوكر نيت أت ث  إينفينتوري
  es: Poker Night at the Inventory
 
  it: Poker Night at the Inventory
 
  ko: Poker Night at the Inventory
 
  nl: Poker Night at the Inventory
 
  pl: Poker Night at the Inventory
 
  pt: Poker Night at the Inventory
 
  pt-br: Poker Night at the Inventory
 
  ru: Poker Night at the Inventory
 
  tr: Poker Night at the Inventory
 
 
   zh-hans: 扑克之夜
 
   zh-hans: 扑克之夜
 
   zh-hant: 道具撲克夜
 
   zh-hant: 道具撲克夜
Line 7,231: Line 6,653:
 
   en: Poker Night 2
 
   en: Poker Night 2
 
   ar: بوكر نايت ٢
 
   ar: بوكر نايت ٢
  es: Poker Night 2
 
  it: Poker Night 2
 
  ko: Poker Night 2
 
  nl: Poker Night 2
 
  pl: Poker Night 2
 
  pt: Poker Night 2
 
  pt-br: Poker Night 2
 
  ru: Poker Night 2
 
  tr: Poker Night 2
 
 
   zh-hans: 扑克之夜2
 
   zh-hans: 扑克之夜2
 
   zh-hant: 道具撲克夜2
 
   zh-hant: 道具撲克夜2
Line 7,246: Line 6,659:
 
   en: Portal 2
 
   en: Portal 2
 
   ar: بورتال ٢
 
   ar: بورتال ٢
  es: Portal 2
 
  it: Portal 2
 
  ko: Portal 2
 
  nl: Portal 2
 
  pl: Portal 2
 
  pt: Portal 2
 
  pt-br: Portal 2
 
  ru: Portal 2
 
  tr: Portal 2
 
 
   zh-hans: 传送门2
 
   zh-hans: 传送门2
 
   zh-hant: 傳送門2
 
   zh-hant: 傳送門2
Line 7,261: Line 6,665:
 
   en: Portal 2: Songs to Test By
 
   en: Portal 2: Songs to Test By
 
   ar: بورتال ٢: اغاني لتجربة
 
   ar: بورتال ٢: اغاني لتجربة
  es: Portal 2: Songs to test by
 
  it: Portal 2: Songs to Test By
 
  ko: Portal 2: Songs to Test By
 
  nl: Portal 2: Songs to Test By
 
  pl: Portal 2: Songs to test By
 
  pt-br: Portal 2: Songs to Test By
 
 
   ru: Саундтреки Portal 2
 
   ru: Саундтреки Portal 2
  tr: Portal 2: Songs to Test By
 
 
   zh-hans: 传送门2- 测试之曲
 
   zh-hans: 传送门2- 测试之曲
 
   zh-hant: 傳送門2原聲帶
 
   zh-hant: 傳送門2原聲帶
Line 7,296: Line 6,693:
 
   en: Quake 4
 
   en: Quake 4
 
   ar: كوييك ٤
 
   ar: كوييك ٤
  es: Quake 4
 
  it: Quake 4
 
  ko: Quake 4
 
  nl: Quake 4
 
  pl: Quake 4
 
  pt: Quake 4
 
  pt-br: Quake 4
 
  ru: Quake 4
 
  tr: Quake 4
 
 
   zh-hans: 雷神之锤4
 
   zh-hans: 雷神之锤4
 
   zh-hant: 雷神之錘4
 
   zh-hant: 雷神之錘4
Line 7,314: Line 6,702:
 
   en: Quantum Conundrum
 
   en: Quantum Conundrum
 
   ar: كوانتوم كونيندروم
 
   ar: كوانتوم كونيندروم
  es: Quantum Conundrum
 
  it: Quantum Conundrum
 
  ko: Quantum Conundrum
 
  nl: Quantum Conundrum
 
  pl: Quantum Conundrum
 
  pt: Quantum Conundrum
 
  pt-br: Quantum Conundrum
 
  ru: Quantum Conundrum
 
  tr: Quantum Conundrum
 
 
   zh-hans: 量子谜题
 
   zh-hans: 量子谜题
 
   zh-hant: 量子謎題
 
   zh-hant: 量子謎題
Line 7,329: Line 6,708:
 
   en: RAGE
 
   en: RAGE
 
   ar: رييج
 
   ar: رييج
  es: RAGE
 
  it: RAGE
 
  ko: RAGE
 
  nl: RAGE
 
  pl: RAGE
 
  pt: RAGE
 
  pt-br: RAGE
 
  ru: RAGE
 
  tr: RAGE
 
 
   zh-hans: 狂怒
 
   zh-hans: 狂怒
 
   zh-hant: 憤怒
 
   zh-hant: 憤怒
  
random acts of tf2:
+
red faction armageddon:
   en: Random Acts of TF2
+
   en: Red Faction: Armageddon
   ar: راندوم آكتس اوف تيم فورتريس ٢
+
   ar: ريد فاكشنرز: آرماغاددون
   es: Random Acts of TF2
+
   zh-hans: 红色派系:末日审判
   it: Random Acts of TF2
+
   zh-hant: 赤色戰線:最終決戰
   nl: Random Acts of TF2
+
 
   pl: Random Acts of TF2
+
red orchestra 2 – heroes of stalingrad:
   pt-br: Random Acts of TF2
+
   en: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
  tr: Random Acts of TF2
+
   ar: ريد اورشستا ٢: هيروز أوف ستالنغ-قارد
   zh-hans: Random Acts of TF2
+
   zh-hans: 红色管弦乐队 2:斯大林格勒英雄
 +
   zh-hant: 紅色管弦樂2:史達林格勒英雄
  
ready steady pan:
+
ricochet 2:
   en: Ready Steady Pan Tournament
+
   en: Ricochet 2
  ar: بطولة: ريدي ستيدي بان
 
  es: Torneo Ready Steady Pan
 
  it: Torneo Ready Steady Pan
 
  ko: Ready Steady 팬 대회
 
  nl: Ready Steady Pan-toernooi
 
  pl: Turniej Ready Steady Pan
 
  pt: Torneio Ready Steady Pan
 
  pt-br: Torneio Ready Steady Pan
 
  ru: Турнир Ready Steady Pan
 
  tr: Ready Steady Pan Turnuvası
 
  zh-hans: Ready Steady Pan锦标赛
 
  zh-hant: Ready Steady Pan 錦標賽
 
  
reddit:
+
rift:
  en: Reddit
+
   en: RIFT
  ar: ريدديت
 
  es: Reddit
 
  it: Reddit
 
  ko: Reddit
 
  nl: Reddit
 
  pl: Reddit
 
  pt: Reddit
 
  pt-br: Reddit
 
  ru: Reddit
 
  tr: Reddit
 
  zh-hans: 红迪网
 
  zh-hant: Reddit
 
 
 
tf2maps:
 
  en: TF2Maps
 
 
 
blapbash:
 
  en: BlapBash
 
 
 
reddit's april fools 2013:
 
  en: Reddit's April Fools 2013
 
  ar: ريدديت كذبة ابريل ٢٠١٣
 
  es: Día de los Inocentes de Reddit de 2013
 
  it: Pesce D'aprile di Reddit del 2013
 
  nl: Reddit's April Fools 2013
 
  pl: Prima Aprilis Reddita 2013
 
  pt-br: 1º de abril de 2013 do Reddit
 
  tr: Reddit 1 Nisan Şakası 2013
 
  zh-hans: 红迪网愚人节2013
 
  zh-hant: Reddit的愚人節 2013
 
 
 
red faction armageddon:
 
  en: Red Faction: Armageddon
 
  ar: ريد فاكشنرز: آرماغاددون
 
  es: Red Faction: Armageddon
 
  it: Red Faction: Armageddon
 
  ko: Red Faction: Armageddon
 
  nl: Red Faction: Armageddon
 
  pl: Red Faction: Armageddon
 
  pt: Red Faction: Armageddon
 
  pt-br: Red Faction: Armageddon
 
  ru: Red Faction: Armageddon
 
  tr: Red Faction: Armageddon
 
  zh-hans: 红色派系:末日审判
 
  zh-hant: 赤色戰線:最終決戰
 
 
 
red orchestra 2 – heroes of stalingrad:
 
  en: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
 
  ar: ريد اورشستا ٢: هيروز أوف ستالنغ-قارد
 
  es: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
 
  it: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
 
  ko: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
 
  nl: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
 
  pl: Red Orchestra 2: Bohaterowie Stalingradu
 
  pt: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
 
  pt-br: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
 
  ru: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
 
  tr: Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad
 
  zh-hans: 红色管弦乐队 2:斯大林格勒英雄
 
  zh-hant: 紅色管弦樂2:史達林格勒英雄
 
 
 
# Single or multiple rewards, we don't know.
 
reward:
 
  en: Reward
 
  ar: جائزة
 
  cs: Odměna
 
  da: Belønning
 
  de: Belohnung
 
  es: Recompensa
 
  fr: Récompense
 
  it: Ricompensa
 
  ja: 報酬
 
  ko: 보상
 
  nl: Beloning
 
  no: Belønning
 
  pl: Nagroda
 
  pt: Recompensa(s)
 
  pt-br: Recompensa(s)
 
  ru: Награда
 
  tr: Ödül
 
  zh-hans: 奖励
 
  zh-hant: 獎勵
 
 
 
reward plural:
 
  en: Rewards
 
  es: Recompensas
 
  fr: Récompenses
 
  pt: Recompensas
 
  pt-br: Recompensas
 
  ru: Награды
 
  zh-hans: 奖励
 
 
 
reward singular:
 
  en: Reward
 
  ar: جائزة
 
  cs: Odměna
 
  da: Belønning
 
  de: Belohnung
 
  es: Recompensa
 
  fr: Récompense
 
  it: Ricompensa
 
  ja: 報酬
 
  ko: 보상
 
  nl: Beloning
 
  no: Belønning
 
  pl: Nagroda
 
  pt: Recompensa
 
  pt-br: Recompensa
 
  ru: Награда
 
  tr: Ödül
 
  zh-hans: 奖励
 
  zh-hant: 獎勵
 
 
 
ricochet 2:
 
  en: Ricochet 2
 
  ar: رايكوشيت ٢
 
  es: Ricochet 2
 
  it: Ricochet 2
 
  ko: Ricochet 2
 
  nl: Ricochet 2
 
  pl: Ricochet 2
 
  pt: Ricochet 2
 
  pt-br: Ricochet 2
 
  ru: Ricochet 2
 
  tr: Ricochet 2
 
  zh-hans: Ricochet 2
 
  zh-hant: Ricochet 2
 
 
 
rift:
 
   en: RIFT
 
 
   ar: رفت
 
   ar: رفت
  es: RIFT
 
  it: RIFT
 
  ko: RIFT
 
  nl: RIFT
 
  pl: RIFT
 
  pt: RIFT
 
  pt-br: RIFT
 
  ru: RIFT
 
  tr: RIFT
 
 
   zh-hans: 时空裂痕
 
   zh-hans: 时空裂痕
 
   zh-hant: 裂痕:特拉娜神域
 
   zh-hant: 裂痕:特拉娜神域
 
rock paper shotgun:
 
  en: Rock Paper Shotgun
 
  ar: حجره ورقه شوتقن
 
  es: Rock Paper Shotgun
 
  it: Rock Paper Shotgun
 
  ko: Rock Paper Shotgun
 
  nl: Rock Paper Shotgun
 
  pl: Rock Paper Shotgun
 
  pt-br: Rock, Paper, Shotgun
 
  ru: Rock Paper Shotgun
 
  tr: Rock Paper Shotgun
 
  zh-hans: 石头剪刀枪
 
  zh-hant: Rock Paper Shotgun
 
  
 
rome 2:
 
rome 2:
 
   en: Total War: ROME II
 
   en: Total War: ROME II
 
   ar: توتل-وار: روم ٢
 
   ar: توتل-وار: روم ٢
  es: Total War: ROMA II
 
  it: Total War: ROME II
 
  ko: Total War: ROME II
 
  nl: Total War: ROME II
 
  pl: Total War: ROME II
 
  pt: Total War: ROME II
 
  pt-br: Total War™: ROME II
 
  ru: Total War: ROME II
 
  tr: Total War: ROME II
 
 
   zh-hans: 全面战争:罗马II
 
   zh-hans: 全面战争:罗马II
 
   zh-hant: 羅馬2:全軍破敵
 
   zh-hant: 羅馬2:全軍破敵
Line 7,544: Line 6,741:
 
   en: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
   en: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
   ar: رنر٢: ذا فيوشر لجند اوف رايثم ايليان BIT.TRIP يقدم
 
   ar: رنر٢: ذا فيوشر لجند اوف رايثم ايليان BIT.TRIP يقدم
  es: BIT.TRIP Presenta... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
  it: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
  ko: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
  nl: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
  pl: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
  pt: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
  pt-br: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
  ru: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
  tr: BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien
 
 
   zh-hans: 像素起跑2:未来外太空传奇
 
   zh-hans: 像素起跑2:未来外太空传奇
 
   zh-hant: 節奏星人大暴走2
 
   zh-hant: 節奏星人大暴走2
Line 7,559: Line 6,747:
 
   en: Saints Row: The Third
 
   en: Saints Row: The Third
 
   ar: سينتز راو: ذا ثرد
 
   ar: سينتز راو: ذا ثرد
  es: Saints Row: The Third
 
  it: Saints Row: The Third
 
  ko: Saints Row: The Third
 
  nl: Saints Row: The Third
 
  pl: Saints Row: The Third
 
  pt: Saints Row: The Third
 
  pt-br: Saints Row: The Third
 
  ru: Saints Row: The Third
 
  tr: Saints Row: The Third
 
 
   zh-hans: 黑道圣徒3
 
   zh-hans: 黑道圣徒3
 
   zh-hant: 黑街聖徒3
 
   zh-hant: 黑街聖徒3
Line 7,574: Line 6,753:
 
   en: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
   en: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
   ar: سام و ماب: ذا ديفل بلاي-هاوس
 
   ar: سام و ماب: ذا ديفل بلاي-هاوس
  es: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
  it: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
  ko: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
  nl: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
  pl: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
  pt: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
  pt-br: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
  ru: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
  tr: Sam & Max: The Devil's Playhouse
 
 
   zh-hans: 萨姆和马克斯:魔鬼剧场
 
   zh-hans: 萨姆和马克斯:魔鬼剧场
 
   zh-hant: 妙探闖通關:魔鬼劇場
 
   zh-hant: 妙探闖通關:魔鬼劇場
Line 7,589: Line 6,759:
 
   en: Scribblenauts Unlimited
 
   en: Scribblenauts Unlimited
 
   ar: سكراببلناوتس انلمتد
 
   ar: سكراببلناوتس انلمتد
  es: Scribblenauts Unlimited
 
  it: Scribblenauts Unlimited
 
  ko: Scribblenauts Unlimited
 
  nl: Scribblenauts Unlimited
 
  pl: Scribblenauts Unlimited
 
  pt: Scribblenauts Unlimited
 
  pt-br: Scribblenauts Unlimited
 
  ru: Scribblenauts Unlimited
 
  tr: Scribblenauts Unlimited
 
 
   zh-hans: 涂鸦冒险家 无限
 
   zh-hans: 涂鸦冒险家 无限
 
   zh-hant: 塗鴉冒險家 終極版
 
   zh-hant: 塗鴉冒險家 終極版
Line 7,604: Line 6,765:
 
   en: Total War: SHOGUN 2
 
   en: Total War: SHOGUN 2
 
   ar: توتل وار: شوت-غان ٢
 
   ar: توتل وار: شوت-غان ٢
  es: Total War: SHOGUN 2
 
  it: Total War: SHOGUN 2
 
  ko: Total War: SHOGUN 2
 
  nl: Total War: SHOGUN 2
 
  pl: Total War: SHOGUN 2
 
  pt: Total War: SHOGUN 2
 
  pt-br: Total War: SHOGUN 2
 
  ru: Total War: SHOGUN 2
 
  tr: Total War: SHOGUN 2
 
 
   zh-hans: 全面战争:幕府将军2
 
   zh-hans: 全面战争:幕府将军2
 
   zh-hant: 幕府將軍2:全軍破敵
 
   zh-hant: 幕府將軍2:全軍破敵
Line 7,619: Line 6,771:
 
   en: Shoot Many Robots
 
   en: Shoot Many Robots
 
   ar: اطلق كثير من روبوتات
 
   ar: اطلق كثير من روبوتات
  es: Shoot Many Robots
 
  it: Shoot Many Robots
 
  ko: Shoot Many Robots
 
  nl: Shoot Many Robots
 
  pl: Shoot Many Robots
 
  pt: Shoot Many Robots
 
  pt-br: Shoot Many Robots
 
  ru: Shoot Many Robots
 
  tr: Shoot Many Robots
 
 
   zh-hans: 机器人暴动
 
   zh-hans: 机器人暴动
 
   zh-hant: 打很多機器人
 
   zh-hant: 打很多機器人
Line 7,634: Line 6,777:
 
   en: Sleeping Dogs
 
   en: Sleeping Dogs
 
   ar: سليبنغ-دوقز
 
   ar: سليبنغ-دوقز
  es: Sleeping Dogs
 
  it: Sleeping Dogs
 
 
   ja: スリーピングドッグス
 
   ja: スリーピングドッグス
  ko: Sleeping Dogs
 
  nl: Sleeping Dogs
 
  pl: Sleeping Dogs
 
  pt: Sleeping Dogs
 
  pt-br: Sleeping Dogs
 
  ru: Sleeping Dogs
 
  tr: Sleeping Dogs
 
 
   zh-hans: 热血无赖
 
   zh-hans: 热血无赖
 
   zh-hant: 香港秘密警察
 
   zh-hant: 香港秘密警察
Line 7,650: Line 6,784:
 
   en: SpaceChem
 
   en: SpaceChem
 
   ar: سبيس-شيم
 
   ar: سبيس-شيم
  es: SpaceChem
 
  it: SpaceChem
 
  ko: SpaceChem
 
  nl: SpaceChem
 
  pl: SpaceChem
 
  pt: SpaceChem
 
  pt-br: SpaceChem
 
  ru: SpaceChem
 
  tr: SpaceChem
 
 
   zh-hans: 太空化学
 
   zh-hans: 太空化学
 
   zh-hant: 太空化學
 
   zh-hant: 太空化學
Line 7,665: Line 6,790:
 
   en: Spiral Knights
 
   en: Spiral Knights
 
   ar: سبايرال نايتز
 
   ar: سبايرال نايتز
  es: Spiral Knights
 
  it: Spiral Knights
 
  ko: Spiral Knights
 
  nl: Spiral Knights
 
  pl: Spiral Knights
 
  pt: Spiral Knights
 
  pt-br: Spiral Knights
 
  ru: Spiral Knights
 
  tr: Spiral Knights
 
 
   zh-hans: 螺旋骑士
 
   zh-hans: 螺旋骑士
 
   zh-hant: 螺旋騎士團
 
   zh-hant: 螺旋騎士團
  
steam holiday sale 2013:
+
super monday night combat:
  en: Steam Holiday Sale 2013
+
   en: Super Monday Night Combat
  ar: شارة ستيم عطلة البيع ٢٠١٣
+
   ar: سوبر مونداي نايت كومبات
  es: Rebajas de Fin de Año de Steam 2013
 
  nl: Steam Feestdagen Uitverkoop 2013
 
  pl: Świąteczna wyprzedaż Steam 2013
 
  pt-br: Promoção Steam de Fim de Ano de 2013
 
  ru: Зимние каникулы 2013 в Steam
 
  zh-hans: 2013 Steam 节庆特卖
 
 
 
steam holiday sale 2013 badge:
 
  en: Steam Holiday Sale 2013 Badge
 
  ar: ستيم عطلة بيع 2013 شارة
 
  es: Insignia de las Rebajas de Fin de Año de Steam 2013
 
  it: Medaglia Saldi Invernali di Steam 2013
 
  ko: 2013년 Steam 축제일 할인 배지
 
  nl: Steam Feestdagen Uitverkoop 2013 Badge
 
  pl: Odznaka świątecznej wyprzedaży Steam 2013
 
  pt: Medalha da Promoção Steam de Fim de Ano 2013
 
  pt-br: Insígnia da Promoção Steam de Fim de Ano de 2013
 
  ru: Значок Зимних каникул 2013 в Steam
 
  tr: Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti
 
  zh-hans: 2013 Steam 节庆特卖徽章
 
  zh-hant: Steam 2013節日大特賣獎章
 
 
 
summer adventure 2014:
 
  en: Summer Adventure 2014
 
  ar: مغامرة الصيف 2014
 
  es: Aventura de verano 2014
 
  it: Avventura Estiva 2014
 
  ko: 2014년 여름 모험
 
  nl: Zomeravontuur 2014
 
  pl: Letnia przygoda 2014
 
  pt: Aventura de Verão de 2014
 
  pt-br: Aventura de Férias de 2014
 
  ru: Летнее приключение 2014
 
  tr: Yaz Macerası 2014
 
  zh-hans: 2014 年 Steam 夏季大冒险
 
  zh-hant: 2014夏日大冒險
 
 
 
super monday night combat:
 
   en: Super Monday Night Combat
 
   ar: سوبر مونداي نايت كومبات
 
  es: Super Monday Night Combat
 
  it: Super Monday Night Combat
 
  ko: Super Monday Night Combat
 
  nl: Super Monday Night Combat
 
  pl: Super Monday Night Combat
 
  pt: Super Monday Night Combat
 
  pt-br: Super Monday Night Combat
 
  ru: Super Monday Night Combat
 
  tr: Super Monday Night Combat
 
 
   zh-hans: 超级周一格斗之夜
 
   zh-hans: 超级周一格斗之夜
 
   zh-hant: 超級周一格鬥之夜
 
   zh-hant: 超級周一格鬥之夜
Line 7,734: Line 6,801:
 
team fortress:
 
team fortress:
 
   en: Team Fortress
 
   en: Team Fortress
  es: Team Fortress
 
  it: Team Fortress
 
  ko: Team Fortress
 
  nl: Team Fortress
 
  pl: Team Fortress
 
  pt: Team Fortress
 
  pt-br: Team Fortress
 
  ru: Team Fortress
 
  tr: Team Fortress
 
 
   zh-hans: 军团要塞
 
   zh-hans: 军团要塞
 
   zh-hant: 絕地要塞
 
   zh-hant: 絕地要塞
Line 7,749: Line 6,807:
 
   en: Team Fortress Classic
 
   en: Team Fortress Classic
 
   ar: تيم فورتريس كلاسيك
 
   ar: تيم فورتريس كلاسيك
  es: Team Fortress Classic
 
  it: Team Fortress Classic
 
  ko: Team Fortress Classic
 
  nl: Team Fortress Classic
 
  pl: Team Fortress Classic
 
  pt: Team Fortress Classic
 
  pt-br: Team Fortress Classic
 
  ru: Team Fortress Classic
 
  tr: Team Fortress Classic
 
 
   zh-hans: 军团要塞:经典
 
   zh-hans: 军团要塞:经典
 
   zh-hant: 絕地要塞經典版
 
   zh-hant: 絕地要塞經典版
Line 7,764: Line 6,813:
 
   en: Team Fortress 2
 
   en: Team Fortress 2
 
   ar: تيم فورتريس ٢
 
   ar: تيم فورتريس ٢
  es: Team Fortress 2
 
  it: Team Fortress 2
 
 
   ko: 팀 포트리스 2
 
   ko: 팀 포트리스 2
  nl: Team Fortress 2
 
  pl: Team Fortress 2
 
  pt: Team Fortress 2
 
  pt-br: Team Fortress 2
 
  ru: Team Fortress 2
 
  tr: Team Fortress 2
 
 
   zh-hans: 军团要塞2
 
   zh-hans: 军团要塞2
 
   zh-hant: 絕地要塞2
 
   zh-hant: 絕地要塞2
Line 7,778: Line 6,819:
 
team fortress 2 beta:
 
team fortress 2 beta:
 
   en: Team Fortress 2 Beta
 
   en: Team Fortress 2 Beta
  ar: تيم فورتريس ٢ بيتا
 
  da: Team Fortress 2-beta
 
  de: Team Fortress 2 Beta
 
  es: Team Fortress 2 Beta
 
  fi: Team Fortress 2 -Beta
 
  fr: Bêta Team Fortress 2
 
  hu: Team Fortress 2 béta
 
  it: Beta di Team Fortress 2
 
 
   ko: 팀 포트리스 2 베타
 
   ko: 팀 포트리스 2 베타
  nl: Team Fortress 2 bèta
+
   zh-hans: 《军团要塞2》测试版
  no: Team Fortress 2 Beta
+
   zh-hant: 絕地要塞 2 公開測試版
  pl: Team Fortress 2 - beta
 
  pt: Team Fortress 2 Beta
 
  pt-br: Team Fortress 2 Beta
 
  ro: Team Fortress 2 Beta
 
  ru: Team Fortress 2 Бета
 
  tr: Team Fortress 2 Beta
 
   zh-hans: 军团要塞2测试版
 
   zh-hant: 絕地要塞2測試版
 
  
 
the cave:
 
the cave:
 
   en: The Cave
 
   en: The Cave
 
   ar: الكهف
 
   ar: الكهف
  es: The Cave
 
  it: The Cave
 
  ko: The Cave
 
  nl: The Cave
 
  pl: The Cave
 
  pt: The Cave
 
  pt-br: The Cave
 
  ru: The Cave
 
  tr: The Cave
 
 
   zh-hans: 魔窟冒险
 
   zh-hans: 魔窟冒险
 
   zh-hant: 洞窟歷險
 
   zh-hant: 洞窟歷險
Line 7,816: Line 6,832:
 
   en: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
   en: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
   ar: ذا إيفدر سكرولز ف: سكايرم
 
   ar: ذا إيفدر سكرولز ف: سكايرم
  es: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
  it: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
  ko: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
  nl: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
  pl: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
  pt: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
  pt-br: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
  ru: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
  tr: The Elder Scrolls V: Skyrim
 
 
   zh-hans: 上古卷轴 5:天际
 
   zh-hans: 上古卷轴 5:天际
 
   zh-hant: 上古卷軸5:無界天際
 
   zh-hant: 上古卷軸5:無界天際
Line 7,831: Line 6,838:
 
   en: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
   en: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
   ar: ذا وتشر ٢: اساسنز اوف كنقز
 
   ar: ذا وتشر ٢: اساسنز اوف كنقز
  es: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
  it: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
  ko: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
  nl: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
 
   pl: Wiedźmin 2: Zabójcy królów
 
   pl: Wiedźmin 2: Zabójcy królów
  pt: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
  pt-br: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
 
   ru: Ведьмак 2: Убийца королей
 
   ru: Ведьмак 2: Убийца королей
  tr: The Witcher 2: Assassins of Kings
 
 
   zh-hans: 巫师2:国王刺客
 
   zh-hans: 巫师2:国王刺客
 
   zh-hant: 巫師2:國王刺客
 
   zh-hant: 巫師2:國王刺客
Line 7,846: Line 6,846:
 
   en: Thief
 
   en: Thief
 
   ar: ثييف
 
   ar: ثييف
  es: Thief
 
  it: Thief
 
  ko: Thief
 
  nl: Thief
 
  pl: Thief
 
  pt: Thief
 
  pt-br: Thief
 
  ru: Thief
 
  tr: Thief
 
 
   zh-hans: 神偷
 
   zh-hans: 神偷
 
   zh-hant: 俠盜
 
   zh-hant: 俠盜
 
threea toys:
 
  en: ThreeA Toys
 
  ar: ثري-أ تويز
 
  es: ThreeA Toys
 
  it: ThreeA Toys
 
  ko: ThreeA Toys
 
  nl: ThreeA Toys
 
  pl: ThreeA Toys
 
  pt: ThreeA Toys
 
  pt-br: ThreeA Toys
 
  ru: Игрушки ThreeA
 
  tr: ThreeA Toys
 
  zh-hans: 3A玩具
 
  zh-hant: 3A玩具
 
 
tip of the hats:
 
  en: Tip of the Hats
 
  ar: تيب أوف-ذا هاتز
 
  es: Tip of the Hats
 
  it: Tip of the Hats
 
  ko: Tip of the Hats
 
  nl: Tip of the Hats
 
  pl: Tip of the Hats
 
  pt: Tip of the Hats
 
  pt-br: Tip of the Hats
 
  tr: Tip of the Hats
 
  zh-hans: Tip of the Hats
 
  
 
tomb raider:
 
tomb raider:
 
   en: Tomb Raider
 
   en: Tomb Raider
 
   ar: تومب رايدر
 
   ar: تومب رايدر
  es: Tomb Raider
 
  it: Tomb Raider
 
  ko: Tomb Raider
 
  nl: Tomb Raider
 
  pl: Tomb Raider
 
  pt: Tomb Raider
 
  pt-br: Tomb Raider
 
  ru: Tomb Raider
 
  tr: Tomb Raider
 
 
   zh-hans: 古墓丽影
 
   zh-hans: 古墓丽影
 
   zh-hant: 古墓奇兵
 
   zh-hant: 古墓奇兵
Line 7,904: Line 6,858:
 
   en: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
   en: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
   ar: توم كلانسي غوست ريكون: سولجر المستقبل
 
   ar: توم كلانسي غوست ريكون: سولجر المستقبل
  es: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
  it: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
  ko: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
  nl: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
  pl: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
  pt: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
  pt-br: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
  ru: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
  tr: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
 
 
   zh-hans: 汤姆克兰西之幽灵行动:未来战士
 
   zh-hans: 汤姆克兰西之幽灵行动:未来战士
 
   zh-hant: 湯姆克蘭西 火線獵殺:未來戰士
 
   zh-hant: 湯姆克蘭西 火線獵殺:未來戰士
Line 7,919: Line 6,864:
 
   en: Total War Master Collection
 
   en: Total War Master Collection
 
   ar: توتل وار ماستر كولكشن
 
   ar: توتل وار ماستر كولكشن
  es: Total War Master Collection
 
  it: Total War Master Collection
 
  ko: Total War Master Collection
 
  nl: Total War Master Collection
 
  pl: Total War Master Collection
 
  pt: Total War Master Collection
 
  pt-br: Total War Master Collection
 
  ru: Total War Master Collection
 
  tr: Total War Master Collection
 
 
   zh-hans: 全面战争大师典藏合集
 
   zh-hans: 全面战争大师典藏合集
 
   zh-hant: 全軍破敵大師合輯包
 
   zh-hant: 全軍破敵大師合輯包
 
tournaments:
 
  en: Tournaments
 
  ar: البطولات
 
  es: Torneos
 
  it: Tornei
 
  ko: 대회
 
  nl: Toernooien
 
  pl: Turnieje
 
  pt: Torneios
 
  pt-br: Torneios
 
  ru: Турниры
 
  tr: Turnuvalar
 
  zh-hans: 锦标赛
 
  zh-hant: 錦標賽
 
  
 
trine 2:
 
trine 2:
 
   en: Trine 2
 
   en: Trine 2
 
   ar: تراين ٢
 
   ar: تراين ٢
  es: Trine 2
 
  it: Trine 2
 
  ko: Trine 2
 
  nl: Trine 2
 
  pl: Trine 2
 
  pt: Trine 2
 
  pt-br: Trine 2
 
  ru: Trine 2
 
  tr: Trine 2
 
 
   zh-hans: 三位一体2
 
   zh-hans: 三位一体2
 
   zh-hant: 魔幻三俠2
 
   zh-hant: 魔幻三俠2
Line 7,964: Line 6,876:
 
   en: Tropico 4
 
   en: Tropico 4
 
   ar: تروبكو ٤
 
   ar: تروبكو ٤
  es: Tropico 4
 
  it: Tropico 4
 
  ko: Tropico 4
 
  nl: Tropico 4
 
  pl: Tropico 4
 
  pt: Tropico 4
 
  pt-br: Tropico 4
 
  ru: Tropico 4
 
  tr: Tropico 4
 
 
   zh-hans: 海岛大亨4
 
   zh-hans: 海岛大亨4
 
   zh-hant: 天堂島4
 
   zh-hant: 天堂島4
 
valve store:
 
  en: Valve Store
 
  ar: متجر فالف
 
  da: Valve-butik
 
  de: Valve Store
 
  es: Tienda de Valve
 
  fr: Magasin Valve
 
  it: Negozio Valve
 
  ko: Valve 상점
 
  nl: Valve-winkel
 
  no: Valve-butikken
 
  pl: Sklep Valve
 
  pt: Loja Valve
 
  pt-br: Loja da Valve
 
  ru: Магазин Valve
 
  tr: Valve Mağazası
 
  zh-hans: Valve商店
 
  zh-hant: Valve 商店
 
  
 
wolfenstein - the new order:
 
wolfenstein - the new order:
 
   en: Wolfenstein: The New Order
 
   en: Wolfenstein: The New Order
 
   ar: ولفنشتاين: ذا نيو اوردر
 
   ar: ولفنشتاين: ذا نيو اوردر
  es: Wolfenstein: The New Order
 
  it: Wolfenstein: The New Order
 
  ko: Wolfenstein: The New Order
 
  nl: Wolfenstein: The New Order
 
  pl: Wolfenstein: The New Order
 
  pt: Wolfenstein: The New Order
 
  pt-br: Wolfenstein: The New Order
 
  ru: Wolfenstein: The New Order
 
  tr: Wolfenstein: The New Order
 
 
   zh-hans: 德军总部:新秩序
 
   zh-hans: 德军总部:新秩序
 
   zh-hant: 德軍總部:新秩序
 
   zh-hant: 德軍總部:新秩序
Line 8,013: Line 6,888:
 
   en: Workshop Wonderland
 
   en: Workshop Wonderland
 
   ar: ووركشوب وندر-لاند
 
   ar: ووركشوب وندر-لاند
  es: Workshop Wonderland
 
  it: Workshop Wonderland
 
  nl: Workshop Wonderland
 
  pl: Workshop Wonderland
 
  pt: Workshop Wonderland
 
  tr: Workshop Wonderland
 
 
   zh-hans: 创意工坊奇幻之境
 
   zh-hans: 创意工坊奇幻之境
 
   zh-hant: 夢幻工作坊
 
   zh-hant: 夢幻工作坊
Line 8,025: Line 6,894:
 
   en: Worms Reloaded
 
   en: Worms Reloaded
 
   ar: إعادة الديدان
 
   ar: إعادة الديدان
  es: Worms Reloaded
+
   zh-hans: 百战天虫 重装上阵
  it: Worms Reloaded
+
   zh-hant: 百戰天蟲 重裝上陣
  ko: Worms Reloaded
 
  nl: Worms Reloaded
 
  pl: Worms Reloaded
 
  pt: Worms Reloaded
 
  pt-br: Worms Reloaded
 
  ru: Worms Reloaded
 
  tr: Worms Reloaded
 
   zh-hans: 百战天虫:重装上阵
 
   zh-hant: 百戰天蟲:重裝上陣
 
  
 
xcom - enemy unknown:
 
xcom - enemy unknown:
 
   en: XCOM: Enemy Unknown
 
   en: XCOM: Enemy Unknown
 
   ar: اكس-سي-او-ام: العدو غير معروف
 
   ar: اكس-سي-او-ام: العدو غير معروف
  es: XCOM: Enemy Unknown
 
  it: XCOM: Enemy Unknown
 
  ko: XCOM: Enemy Unknown
 
  nl: XCOM: Enemy Unknown
 
  pl: XCOM: Enemy Unknown
 
  pt: XCOM: Enemy Unknown
 
  pt-br: XCOM: Enemy Unknown
 
  ru: XCOM: Enemy Unknown
 
  tr: XCOM: Enemy Unknown
 
 
   zh-hans: 幽浮:未知敌人
 
   zh-hans: 幽浮:未知敌人
 
   zh-hant: XCOM:未知敵人
 
   zh-hant: XCOM:未知敵人
 +
 +
-->
 +
 +
=== Other ===
 +
<!--
  
 
workshop wonderland 2015:
 
workshop wonderland 2015:
 
   en: Workshop Wonderland 2015
 
   en: Workshop Wonderland 2015
 
   ar: ووركشوب وندر-لاند ٢٠١٥
 
   ar: ووركشوب وندر-لاند ٢٠١٥
  es: Workshop Wonderland 2015
 
  it: Workshop Wonderland 2015
 
  nl: Workshop Wonderland 2015
 
  pl: Workshop Wonderland 2015
 
  pt: Workshop Wonderland 2015
 
  pt-br: Workshop Wonderland 2015
 
  tr: Workshop Wonderland 2015
 
 
   zh-hans: 创意工坊奇幻之境2015
 
   zh-hans: 创意工坊奇幻之境2015
 
   zh-hant: 夢幻工作坊 2015
 
   zh-hant: 夢幻工作坊 2015
Line 8,068: Line 6,917:
 
   en: Workshop Wonderland 2016
 
   en: Workshop Wonderland 2016
 
   ar: ووركشوب وندر-لاند ٢٠١٦
 
   ar: ووركشوب وندر-لاند ٢٠١٦
  es: Workshop Wonderland 2016
 
  it: Workshop Wonderland 2016
 
  nl: Workshop Wonderland 2016
 
  pl: Workshop Wonderland 2016
 
  pt: Workshop Wonderland 2016
 
  pt-br: Workshop Wonderland 2016
 
 
   tr: Workshop Wonderland 2016
 
   tr: Workshop Wonderland 2016
 
   zh-hans: 创意工坊奇幻之境2016
 
   zh-hans: 创意工坊奇幻之境2016
 
   zh-hant: 夢幻工作坊 2016
 
   zh-hant: 夢幻工作坊 2016
  
-->
+
tip of the hats:
 
+
  en: Tip of the Hats
=== generic nav text ===
+
  ar: تيب أوف-ذا هاتز
<!--
+
  es: Tip of the Hats
 +
  it: Tip of the Hats
 +
  ko: Tip of the Hats
 +
  nl: Tip of the Hats
 +
  pl: Tip of the Hats
 +
  pt: Tip of the Hats
 +
  pt-br: Tip of the Hats
 +
  tr: Tip of the Hats
 +
  zh-hans: Tip of the Hats
  
item:
+
threea toys:
   en: Item
+
   en: ThreeA Toys
   cs: Předmět
+
   ar: ثري-أ تويز
  da: Genstand
+
   ru: Игрушки ThreeA
  de: Gegenstand
+
   tr: ThreeA Toys
  es: Objeto
+
   zh-hans: 3A玩具
  fi: Esine
+
   zh-hant: 3A玩具
  fr: Objet
 
  hu: Tárgy
 
  it: Oggetto
 
  ja: アイテム
 
  ko: 아이템
 
  nl: Voorwerp
 
  pl: Przedmiot
 
  pt: Item
 
  pt-br: Item
 
  ro: Item
 
   ru: Предмет
 
  sv: Föremål
 
   tr: Eşya
 
   zh-hans: 物品
 
   zh-hant: 物品
 
  
crates:
+
summer adventure 2014:
   en: Crates
+
   en: Summer Adventure 2014
   cs: Krabice
+
   ar: مغامرة الصيف 2014
   da: Kasser
+
   es: Aventura de verano 2014
  de: Kisten
+
   it: Avventura Estiva 2014
  es: Cajas
+
   ko: 2014년 여름 모험
  fi: Laatikot
+
   nl: Zomeravontuur 2014
  fr: Caisses
+
   pl: Letnia przygoda 2014
  hu: Láda
+
   pt: Aventura de Verão de 2014
   it: Casse
+
   pt-br: Aventura de Férias de 2014
  ja: 物資箱
+
   ru: Летнее приключение 2014
   ko: 보급 상자
+
   tr: Yaz Macerası 2014
   nl: Kratten
+
   zh-hans: 2014 年 Steam 夏季大冒险
  no: Boxer
+
   zh-hant: 2014夏日大冒險
   pl: Skrzynki
 
   pt: Caixas
 
   pt-br: Caixas
 
  ro: Lăzi
 
   ru: Ящики
 
  sv: Lådor
 
   tr: Kutular
 
   zh-hans: 供应箱
 
   zh-hant: 補給箱
 
  
cases:
+
steam holiday sale 2013:
   en: Cases
+
   en: Steam Holiday Sale 2013
   fr: Caisses
+
   ar: شارة ستيم عطلة البيع ٢٠١٣
   nl: Kisten
+
  es: Rebajas de Fin de Año de Steam 2013
   pl: Skrzynie
+
   nl: Steam Feestdagen Uitverkoop 2013
   pt-br: Caixas
+
   pl: Świąteczna wyprzedaż Steam 2013
  ro: Cutii
+
   pt-br: Promoção Steam de Fim de Ano de 2013
   ru: Кейсы
+
   ru: Зимние каникулы 2013 в Steam
   zh-hans: 补给箱
+
   zh-hans: 2013 Steam 节庆特卖
  zh-hant: 飾品盒
 
  
keys:
+
steam holiday sale 2013 badge:
   en: Keys
+
   en: Steam Holiday Sale 2013 Badge
   cs: Klíče
+
   ar: ستيم عطلة بيع 2013 شارة
   da: Nøgler
+
   es: Insignia de las Rebajas de Fin de Año de Steam 2013
  de: Schlüssel
+
   it: Medaglia Saldi Invernali di Steam 2013
  es: Llaves
+
   ko: 2013년 Steam 축제일 할인 배지
  fi: Avaimet
+
   nl: Steam Feestdagen Uitverkoop 2013 Badge
  fr: Clés
+
   pl: Odznaka świątecznej wyprzedaży Steam 2013
  hu: Kulcs
+
   pt: Medalha da Promoção Steam de Fim de Ano 2013
   it: Chiavi
+
   pt-br: Insígnia da Promoção Steam de Fim de Ano de 2013
  ja: 物資箱の鍵
+
   ru: Значок Зимних каникул 2013 в Steam
   ko: 열쇠
+
   tr: Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti
   nl: Sleutels
+
   zh-hans: 2013 Steam 节庆特卖徽章
  no: Nøkler
+
   zh-hant: Steam 2013節日大特賣獎章
   pl: Klucze
 
   pt: Chaves
 
   pt-br: Chaves
 
  ro: Chei
 
   ru: Ключи
 
  sv: Nycklar
 
   tr: Anahtarlar
 
   zh-hans: 钥匙
 
   zh-hant: 鑰匙
 
  
customization:
+
rock paper shotgun:
   en: Customization
+
   en: Rock Paper Shotgun
   cs: Kustomizace
+
   ar: حجره ورقه شوتقن
  de: Anpassung
+
   zh-hans: 石头剪刀枪
  es: Personalización
 
  fi: Kustomisaatio
 
  fr: Personnalisation
 
  it: Personalizzazione
 
  ja: カスタム用アイテム
 
  ko: 장식용 아이템
 
  nl: Aanpassing
 
  no: Tilpasning
 
  pl: Personalizacja
 
  pt: Personalização
 
  pt-br: Personalização
 
  ru: Персонализация
 
  sv: Anpassning
 
  tr: Özelleştirme
 
   zh-hans: 自定义工具
 
  zh-hant: 自訂類
 
  
gifts:
+
chefsteps:
   en: Gifts
+
   en: ChefSteps
   ar: جيفتس
+
   ar: شيف-ستيبز
  cs: Dárky
+
   es: ChefSteps
  da: Gaver
+
   it: ChefSteps
  de: Geschenke
+
   ko: ChefSteps
   es: Regalos
+
   nl: ChefSteps
  fi: Lahjat
+
   pl: ChefSteps
  fr: Cadeaux
+
   pt: ChefSteps
  hu: Ajándékok
+
   pt-br: ChefSteps
   it: Doni
+
   tr: ChefSteps
  ja: ギフト
+
   zh-hans: ChefSteps
   ko: 선물
 
   nl: Cadeaus
 
  no: Gave
 
   pl: Prezenty
 
   pt: Presentes
 
   pt-br: Presentes
 
  ro: Cadouri
 
  ru: Подарки
 
  sv: Presenter
 
   tr: Hediyeler
 
   zh-hans: 礼物
 
  zh-hant: 禮物
 
  
consumables:
+
valve store:
   en: Consumables
+
   en: Valve Store
   ar: مستهلكات
+
   ar: متجر فالف
  cs: Spotřební položky
+
   da: Valve-butik
   da: Forbrugelige
+
   de: Valve Store
   de: Verbrauchbares
+
   es: Tienda de Valve
   es: Utilizables
+
   fr: Magasin Valve
  fi: Kulutettavat
+
   it: Negozio Valve
   fr: Consommables
+
   ko: Valve 상점
  hu: Felhasználhatók
+
   nl: Valve-winkel
   it: Consumabili
+
   no: Valve-butikken
  ja: 消耗品
+
   pl: Sklep Valve
   ko: 소비성
+
   pt: Loja Valve
   nl: Bruikbaar
+
   pt-br: Loja da Valve
   no: Forbruksmateriell
+
   ru: Магазин Valve
   pl: Użytkowe
+
   tr: Valve Mağazası
   pt: Consumíveis
+
   zh-hans: Valve商店
   pt-br: Consumíveis
+
   zh-hant: Valve 商店
  ro: Consumabile
 
   ru: Забавы
 
  sv: Förbrukningsvaror
 
   tr: Sınırlı Eşyalar
 
   zh-hans: 消耗品
 
   zh-hant: 消耗品
 
  
games:
+
hugs:
   en: Games
+
   en: hugs.tf
   es: Juegos
+
  ar: hugs.tf (هقز-تيمفورتريس)
   fr: Jeux
+
   es: hugs.tf
   nl: Spellen
+
  it: Hugs.tf
   pl: Gry
+
   ko: hugs.tf
   pt: Jogos
+
   nl: hugs.tf
   pt-br: Jogos
+
   pl: hugs.tf
  ro: Jocuri
+
   pt: hugs.tf
   ru: Игры
+
   pt-br: hugs.tf
   zh-hans: 游戏
+
   tr: hugs.tf
 +
   zh-hans: hugs.tf
  
weapon skins:
+
humble bundle:
   en: Weapon skins
+
   en: Humble Bundle
   es: Aspectos de armas
+
  ar: همبل بندل
   fr: Apparences des armes
+
   es: Humble Bundle
   pl: Wykończenia broni
+
  it: Humble Bundle
   ro: Modelul armelor
+
  ko: Humble Bundle
   ru: Текстуры оружия
+
   nl: Humble Bundle
   zh-hans: 武器皮肤
+
   pl: Humble Bundle
   zh-hant: 武器裝飾
+
  pt: Humble Bundle
 +
   pt-br: Humble Bundle
 +
   ru: Humble Bundle
 +
  tr: Humble Bundle
 +
   zh-hans: Humble Bundle 慈善包
 +
   zh-hant: Humble Bundle 遊戲包
  
navbar-view-long:
+
hydro.tf:
   en: View this template
+
   en: Hydro.tf
   es: Ver esta plantilla
+
   ar: Hydro.tf (هايدر.تيمفورتريس)
   fr: Voir ce modèle
+
   es: Hydro.tf
   pl: Wyświetl ten szablon
+
   ko: Hydro.tf
   pt-br: Ver esta predefinição
+
   nl: Hydro.tf
   ro: Vezi acest șablon
+
   pt: Hydro.tf
   ru: Посмотреть этот шаблон
+
   pt-br: Hydro.tf
   zh-hans: 查看此模板
+
   tr: Hydro.tf
  
navbar-view-medium:
+
ipecac recordings:
   en: view
+
   en: Ipecac Recordings
   es: ver
+
  ar: ايبي-اي-ساس ريكوردنغس
   fr: Voir
+
   es: Ipecac Recordings
   pl: wyświetl
+
   it: Ipecac Recordings
   pt-br: ver
+
   ko: Ipecac Recordings
   ro: Vezi
+
   nl: Ipecac Recordings
   ru: Посмотреть
+
   pl: Ipecac Recordings
   zh-hans: 查看
+
   pt: Ipecac Recordings
 +
   pt-br: Ipecac Recordings
 +
  tr: Ipecac Recordings
  
navbar-view-short:
+
jingle jam:
   en: v
+
   en: Jingle Jam
   es: v
+
   ar: جنغل جام
  fr: v
 
  pl: w
 
  pt-br: v
 
  ro: v
 
  ru: п
 
  zh-hans: 查
 
  
navbar-talk-long:
+
kritzkast:
   en: Discuss this template
+
   en: KritzKast
   es: Discutir esta plantilla
+
  ar: كرتز-كاست
   fr: Discuter de ce modèle
+
   es: KritzKast
   pl: Dyskutuj ten szablon
+
  it: KritzKast
   pt-br: Discutir esta predefinição
+
   ko: KritzKast
   ro: Discută acest șablon
+
  nl: KritzKast
   ru: Обсудить этот шаблон
+
   pl: KritzKast
   zh-hans: 讨论此模版
+
  pt: KritzKast
 +
   pt-br: KritzKast
 +
   ru: KritzKast
 +
   tr: KritzKast
 +
   zh-hans: KritzKast
 +
  zh-hant: KritzKast
  
navbar-talk-medium:
+
linux:
   en: talk
+
   en: Linux
   es: discutir
+
  ar: لينيكس
   fr: Discuter
+
   es: Linux
   pl: dyskusja
+
   fi: Linux
   pt-br: discussão
+
  it: Linux
   ro: Discuție
+
  ko: Linux
   ru: Обсудить
+
  nl: Linux
   zh-hans: 讨论
+
   pl: Linux
 +
  pt: Linux
 +
   pt-br: Linux
 +
   ru: Linux
 +
   tr: Linux
 +
   zh-hans: Linux
 +
  zh-hant: Linux
  
navbar-talk-short:
+
neca action figures:
   en: d
+
   en: NECA Action Figures
   es: d
+
  ar: نيكا اكشن فغر
   fr: d
+
   es: Figuras de acción NECA
   pl: d
+
  it: Action Figures di NECA
   pt-br: d
+
  ko: NECA Action Figures
   ro: d
+
   nl: NECA-actiefiguren
   ru: о
+
   pl: Figurki NECA
   zh-hans:
+
  pt: NECA Action Figures
 +
   pt-br: Colecionáveis da NECA
 +
   ru: Фигурки от NECA
 +
   tr: NECA Aksiyon Figürleri
 +
   zh-hans: NECA可动人偶
 +
  zh-hant: NECA 動作模型
  
navbar-edit-long:
+
nightmare before smissmas:
   en: Edit this template
+
   en: Nightmare Before Smissmas
   es: Editar esta plantilla
+
  ar: نايتمير قبل سمسماس
   fr: Modifier ce modèle
+
   es: Pesadilla antes de Navidad
   pl: Edytuj ten szablon
+
  ko: Nightmare Before Smissmas
   pt-br: Editar esta predefinição
+
   nl: Nightmare Before Smissmas
   ro: Editează acest șablon
+
   pl: Nightmare Before Smissmas
   ru: Править этот шаблон
+
  pt: Nightmare Before Smissmas
   zh-hans: 编辑此模版
+
   pt-br: Nightmare Before Smissmas
 +
   tr: Nightmare Before Smissmas
 +
   zh-hans: 圣诞夜惊魂
 +
   zh-hant: 聖誕夜驚魂
  
navbar-edit-medium:
+
pc gamer:
   en: edit
+
   en: PC Gamer
   es: editar
+
  ar: بي سي غيمر
   fr: modifier
+
   es: PC Gamer
   pl: edytuj
+
  it: PC Gamer
   pt-br: editar
+
  ko: PC Gamer
   ro: Editează
+
   nl: PC Gamer
   ru: Править
+
   pl: PC Gamer
   zh-hans: 编辑
+
  pt: PC Gamer
    
+
   pt-br: PC Gamer
navbar-edit-short:
+
   ru: PC Gamer
   en: e
+
   tr: PC Gamer
   es: e
+
   zh-hans: PC Gamer
   fr: m
+
   zh-hant: PC Gamer
   pl: e
+
 
   pt-br: e
+
art pass:
   ro: e
+
   en: TF2Maps.net Art Pass Contest
   ru: п
+
  ar: TF2Maps.net مسابقة ممر الفن
   zh-hans:
+
  de: TF2Maps.net Art Pass Wettbewerb
 +
   es: Concurso Art Pass de TF2Maps.net
 +
   fr: Concours Art Pass TF2Maps.net
 +
  it: Art Pass Contest di TF2Maps.net
 +
  ko: TF2Maps.net Art Pass 대회
 +
  nl: TF2Maps.net Kunstpaswedstrijd
 +
  no: TF2Maps.net Art Pass konkurransen
 +
   pl: Konkurs Art Pass TF2Maps.net
 +
  pt: Concurso Art Pass TF2Maps.net
 +
   pt-br: Concurso "Art Pass" do TF2Maps.net
 +
  ru: Конкурс дизайна карт на TF2Maps.net
 +
  tr: TF2Maps.net Art Pass Yarışması
 +
  zh-hans: TF2Maps.net网站—Art Pass 大赛
 +
  zh-hant: TF2Maps.net 藝術通行競賽
 +
 
 +
random acts of tf2:
 +
  en: Random Acts of TF2
 +
  ar: راندوم آكتس اوف تيم فورتريس ٢
 +
  es: Random Acts of TF2
 +
   it: Random Acts of TF2
 +
   nl: Random Acts of TF2
 +
  pl: Random Acts of TF2
 +
  pt-br: Random Acts of TF2
 +
  tr: Random Acts of TF2
 +
   zh-hans: Random Acts of TF2
  
-->
+
reddit:
 +
  en: Reddit
 +
  ar: ريدديت
 +
  es: Reddit
 +
  it: Reddit
 +
  ko: Reddit
 +
  nl: Reddit
 +
  pl: Reddit
 +
  pt: Reddit
 +
  pt-br: Reddit
 +
  ru: Reddit
 +
  tr: Reddit
 +
  zh-hans: 红迪网
 +
  zh-hant: Reddit
  
=== hazard infobox  ===
+
tf2maps:
<!--
+
  en: TF2Maps
  
hazard-mini-crits:
+
blapbash:
   en: Mini-crits
+
   en: BlapBash
  cs: Minikritické zásahy
 
  da: Småkrits
 
  de: Mini-Krits
 
  es: Minicríticos
 
  fi: Mini-kriittiset
 
  fr: Mini-crits
 
  hu: Mini-kritek
 
  it: Mini-critici
 
  ja: ミニクリティカル
 
  ko: 소형 치명타
 
  nl: Minivoltreffers
 
  no: Mini-krits
 
  pl: Minikrytyki
 
  pt: Mini-críts
 
  pt-br: Minicrits
 
  ro: Mini-critice
 
  ru: Мини-криты
 
  sv: Mini-kritiska träffar
 
  tr: Mini kritikler
 
  zh-hans: 迷你爆击
 
  zh-hant: 小爆擊
 
  
ubercharge | hazard-ubercharge:
+
reddit's april fools 2013:
   en: ÜberCharge
+
   en: Reddit's April Fools 2013
   da: ÜberLadning
+
  ar: ريدديت كذبة ابريل ٢٠١٣
   de: Überladung
+
   es: Día de los Inocentes de Reddit de 2013
   es: Supercarga
+
  it: Pesce D'aprile di Reddit del 2013
   fi: Ylilataus
+
  nl: Reddit's April Fools 2013
   fr: ÜberCharge
+
  pl: Prima Aprilis Reddita 2013
   hu: ÜberTöltés
+
   pt-br: 1º de abril de 2013 do Reddit
   it: ÜberCarica
+
  tr: Reddit 1 Nisan Şakası 2013
   ja: ユーバーチャージ
+
  zh-hans: 红迪网愚人节2013
   ko: 우버차지
+
  zh-hant: Reddit的愚人節 2013
   nl: Überlading
+
 
   no: OverLading
+
tournaments:
   pl: ÜberCharge
+
  en: Tournaments
   pt: ÜberCarga
+
  ar: البطولات
   pt-br: ÜberCarga
+
   es: Torneos
   ro: ÜberCharge
+
  it: Tornei
   ru: Убер-заряд
+
  ko: 대회
   sv: ÜberLaddning
+
  nl: Toernooien
   tr: ÜberŞarj
+
  pl: Turnieje
   zh-hans: 超能冲锋
+
  pt: Torneios
   zh-hant: ÜberCharge
+
  pt-br: Torneios
 +
  ru: Турниры
 +
  tr: Turnuvalar
 +
  zh-hans: 锦标赛
 +
  zh-hant: 錦標賽
 +
 
 +
# Single or multiple rewards, we don't know.
 +
reward:
 +
  en: Reward
 +
  ar: جائزة
 +
  cs: Odměna
 +
  da: Belønning
 +
   de: Belohnung
 +
   es: Recompensa
 +
   fr: Récompense
 +
   it: Ricompensa
 +
   ja: 報酬
 +
   ko: 보상
 +
   nl: Beloning
 +
   no: Belønning
 +
   pl: Nagroda
 +
   pt: Recompensa(s)
 +
   pt-br: Recompensa(s)
 +
  ru: Награда
 +
  tr: Ödül
 +
  zh-hans: 奖励
 +
  zh-hant: 獎勵
 +
 
 +
reward plural:
 +
  en: Rewards
 +
  es: Recompensas
 +
   fr: Récompenses
 +
  pt: Recompensas
 +
  pt-br: Recompensas
 +
   ru: Награды
 +
  zh-hans: 奖励
 +
 
 +
reward singular:
 +
   en: Reward
 +
  ar: جائزة
 +
  cs: Odměna
 +
  da: Belønning
 +
  de: Belohnung
 +
  es: Recompensa
 +
  fr: Récompense
 +
  it: Ricompensa
 +
  ja: 報酬
 +
  ko: 보상
 +
  nl: Beloning
 +
  no: Belønning
 +
  pl: Nagroda
 +
  pt: Recompensa
 +
  pt-br: Recompensa
 +
  ru: Награда
 +
   tr: Ödül
 +
   zh-hans: 奖励
 +
   zh-hant: 獎勵
  
 
-->
 
-->
  
=== item timeline table ===
+
=== generic nav text ===
 
<!--
 
<!--
  
# table header key
+
item:
itt group | group:
+
  en: Item
   en: Group
+
  cs: Předmět
   cs: Skupina
+
  da: Genstand
   da: Gruppe
+
  de: Gegenstand
   de: Gruppe
+
  es: Objeto
   es: Grupo
+
  fi: Esine
   fi: Ryhmä
+
  fr: Objet
   fr: Groupe
+
  hu: Tárgy
   hu: Csoport
+
  it: Oggetto
   it: Gruppo
+
  ja: アイテム
   ko: 그룹
+
  ko: 아이템
   nl: Groep
+
  nl: Voorwerp
   no: Gruppe
+
  pl: Przedmiot
   pl: Grupa
+
  pt: Item
   pt: Grupo
+
  pt-br: Item
   pt-br: Grupo
+
  ro: Item
   ro: Grupa
+
  ru: Предмет
   ru: Категория
+
  sv: Föremål
   tr: Grup
+
  tr: Eşya
   zh-hans: 组别
+
  zh-hans: 物品
   zh-hant: 群組
+
  zh-hant: 物品
 +
 
 +
crates:
 +
   en: Crates
 +
   cs: Krabice
 +
   da: Kasser
 +
   de: Kisten
 +
   es: Cajas
 +
   fi: Laatikot
 +
   fr: Caisses
 +
   hu: Láda
 +
   it: Casse
 +
  ja: 物資箱
 +
   ko: 보급 상자
 +
   nl: Kratten
 +
   no: Boxer
 +
   pl: Skrzynki
 +
   pt: Caixas
 +
   pt-br: Caixas
 +
   ro: Lăzi
 +
   ru: Ящики
 +
  sv: Lådor
 +
   tr: Kutular
 +
   zh-hans: 供应箱
 +
   zh-hant: 補給箱
  
# table header key
+
cases:
itt item name:
+
   en: Cases
   en: Item Name
+
   fr: Caisses
  cs: Název předmětu
+
   nl: Kisten
  da: Genstandsnavn
+
   pl: Skrzynie
  de: Name
+
   pt-br: Caixas
  es: Nombre del objeto
+
   ro: Cutii
  fi: Esineen nimi
+
   ru: Кейсы
   fr: Nom de l'objet
+
   zh-hans: 补给箱
  hu: Tárgy neve
+
   zh-hant: 飾品盒
  it: Nome dell'oggetto
 
  ko: 아이템 이름
 
   nl: Voorwerpnaam
 
  no: Gjenstandsnavn
 
   pl: Nazwa przedmiotu
 
  pt: Nome do item
 
   pt-br: Nome do item
 
   ro: Numele obiectului
 
   ru: Название
 
  tr: Eşya Adı
 
   zh-hans: 物品名称
 
   zh-hant: 物品名稱
 
  
# table header key
+
keys:
itt item icon:
+
   en: Keys
   en: Item Icon
+
   cs: Klíče
   cs: Ikona předmětu
+
   da: Nøgler
   da: Genstandsikon
+
   de: Schlüssel
   de: Symbol
+
   es: Llaves
   es: Icono del objeto
+
   fi: Avaimet
   fi: Esineen kuva
+
   fr: Clés
   fr: Icône de l'objet
+
   hu: Kulcs
   hu: Tárgy ikon
+
   it: Chiavi
   it: Icona dell'oggetto
+
   ja: 物資箱の鍵
   ja: アイテムのアイコン
+
   ko: 열쇠
   ko: 아이템 아이콘
+
   nl: Sleutels
   nl: Voorwerpicoon
+
   no: Nøkler
   no: Gjenstandsikon
+
   pl: Klucze
   pl: Ikona
+
   pt: Chaves
   pt: Ícone do item
+
   pt-br: Chaves
   pt-br: Ícone do item
+
   ro: Chei
   ro: Poza obiectului
+
   ru: Ключи
   ru: Изображение
+
  sv: Nycklar
   tr: Eşya Simgesi
+
   tr: Anahtarlar
   zh-hans: 物品图标
+
   zh-hans: 钥匙
   zh-hant: 物品圖示
+
   zh-hant: 鑰匙
  
# table header key
+
customization:
itt note | note:
+
   en: Customization
   en: Note
+
   cs: Kustomizace
   da: Bemærk
+
   de: Anpassung
   de: Anmerkung
+
   es: Personalización
   es: Nota
+
   fi: Kustomisaatio
   fr: Note
+
   fr: Personnalisation
   hu: Megjegyzés
+
   it: Personalizzazione
   it: Nota
+
   ja: カスタム用アイテム
   ja: 備考
+
   ko: 장식용 아이템
   ko: 주석
+
   nl: Aanpassing
   nl: Opmerking
+
  no: Tilpasning
   pl: Uwaga
+
   pl: Personalizacja
   pt: Nota
+
   pt: Personalização
   pt-br: Nota
+
   pt-br: Personalização
   ro: Observație
+
   ru: Персонализация
   ru: Примечание
+
   sv: Anpassning
   tr: Not
+
   tr: Özelleştirme
   zh-hans: 注释
+
   zh-hans: 自定义工具
   zh-hant: 備註
+
   zh-hant: 自訂類
  
itt notes | notes:
+
gifts:
   en: Notes
+
   en: Gifts
   ar: حقائق
+
   ar: جيفتس
   cs: Poznámky
+
   cs: Dárky
   da: Noter
+
   da: Gaver
   de: Anmerkungen
+
   de: Geschenke
   es: Notas
+
   es: Regalos
   fi: Huomiot
+
   fi: Lahjat
   fr: Notes
+
   fr: Cadeaux
   hu: Megjegyzések
+
   hu: Ajándékok
   it: Note
+
   it: Doni
   ja: 備考
+
   ja: ギフト
   ko: 주석
+
   ko: 선물
   nl: Opmerkingen
+
   nl: Cadeaus
   no: Noter
+
   no: Gave
   pl: Uwagi
+
   pl: Prezenty
   pt: Notas
+
   pt: Presentes
   pt-br: Notas
+
   pt-br: Presentes
   ro: Observații
+
   ro: Cadouri
   ru: Примечания
+
   ru: Подарки
   sv: Noteringar
+
   sv: Presenter
   tr: Notlar
+
   tr: Hediyeler
   zh-hans: 注释
+
   zh-hans: 礼物
   zh-hant: 備註
+
   zh-hant: 禮物
 +
 
 +
consumables:
 +
  en: Consumables
 +
  ar: مستهلكات
 +
  cs: Spotřební položky
 +
  da: Forbrugelige
 +
  de: Verbrauchbares
 +
  es: Utilizables
 +
  fi: Kulutettavat
 +
  fr: Consommables
 +
  hu: Felhasználhatók
 +
  it: Consumabili
 +
  ja: 消耗品
 +
  ko: 소비성
 +
  nl: Bruikbaar
 +
  no: Forbruksmateriell
 +
  pl: Użytkowe
 +
  pt: Consumíveis
 +
  pt-br: Consumíveis
 +
  ro: Consumabile
 +
  ru: Забавы
 +
  sv: Förbrukningsvaror
 +
  tr: Sınırlı Eşyalar
 +
  zh-hans: 消耗品
 +
  zh-hant: 消耗品
  
# most common update type
+
games:
itt tf2 update:
+
   en: Games
   en: Team Fortress 2 update
+
   es: Juegos
  da: Team Fortress 2-opdatering
+
   fr: Jeux
  de: Team Fortress 2 Update
+
   nl: Spellen
   es: Actualización de Team Fortress 2
+
   pl: Gry
  fi: Team Fortress 2 -päivitys
+
   pt: Jogos
   fr: Mise à jour de Team Fortress 2
+
   pt-br: Jogos
  hu: Team Fortress 2 frissétés
+
   ro: Jocuri
  it: Aggiornamento di Team Fortress 2
+
   ru: Игры
  ko: 팀 포트리스 2 업데이트
+
   zh-hans: 游戏
   nl: Team Fortress 2 update
 
  no: Team Fortress 2-oppdatering
 
   pl: Aktualizacja Team Fortress 2
 
   pt: Actualização do Team Fortress 2
 
   pt-br: Atualização do Team Fortress 2
 
   ro: Actualizare Team Fortress 2
 
   ru: Обновление Team Fortress 2
 
  tr: Team Fortress 2 güncellemesi
 
   zh-hans: 《军团要塞2》更新
 
  zh-hant: 絕地要塞2更新
 
  
# 2nd common update type
+
weapon skins:
itt promotion:
+
   en: Weapon skins
   en: {{{2|}}} Promotion
+
   es: Aspectos de armas
  cs: {{{2|}}} Promócia
+
   fr: Apparences des armes
  da: {{{2|}}} Kampagne
+
   pl: Wykończenia broni
  de: {{{2|}}}-Werbung
+
   ro: Modelul armelor
   es: Promoción de {{{2|}}}
+
   ru: Текстуры оружия
  fi: {{{2|}}} -kampanjaesineet
+
   zh-hans: 武器皮肤
   fr: Promotion {{{2|}}}
+
   zh-hant: 武器裝飾
  hu: {{{2|}}} promóció
 
  it: Promozione di {{{2|}}}
 
  ko: {{{2|}}} 홍보
 
  nl: {{{2|}}} Promotie
 
  no: {{{2|}}} Kampanje
 
   pl: Promocja {{{2|}}}
 
  pt: Promoção de {{{2|}}}
 
  pt-br: Promoção de {{{2|}}}
 
   ro: Promoția {{{2|}}}
 
   ru: Промо-акция {{{2|}}}
 
  tr: {{{2|}}} Promosyonu
 
   zh-hans: {{{2|}}}联动促销
 
   zh-hant: {{{2|}}}促銷
 
  
# Unique update type: first game release
+
navbar-view-long:
itt tf2 release:
+
   en: View this template
   en: Initial Game Release
+
   es: Ver esta plantilla
  da: Første spil udgivelse
+
   fr: Voir ce modèle
  de: Spielveröffentlichung
+
   pl: Wyświetl ten szablon
   es: Salida a la venta del juego
+
   pt-br: Ver esta predefinição
  fi: Pelin julkaisu
+
   ro: Vezi acest șablon
   fr: Sortie initiale du jeu
+
   ru: Посмотреть этот шаблон
  hu: Játék kiadása
+
   zh-hans: 查看此模板
  it: Rilascio iniziale del gioco
 
  ko: 게임 출시 초창기
 
  nl: Initiële spel release
 
  no: Første spill utgivelse
 
   pl: Oryginalne wydanie gry
 
  pt: Lançamento Inicial do jogo
 
   pt-br: Lançamento do jogo
 
   ro: Lansarea inițială în joc
 
   ru: Первый выпуск игры
 
  tr: İlk Yayınlanma
 
   zh-hans: 初始游戏版本
 
  zh-hant: 遊戲正式發售
 
  
itt class tokens:
+
navbar-view-medium:
   en: Class Tokens
+
   en: view
  da: Klasse-emblemer
+
   es: ver
  de: Klassen-Token
+
   fr: Voir
   es: Símbolos de clase
+
   pl: wyświetl
  fi: Luokkamerkit
+
   pt-br: ver
   fr: Jetons de classe
+
   ro: Vezi
  hu: Osztály-zseton
+
   ru: Посмотреть
  it: Elementi Classe
+
   zh-hans: 查看
  ja: クラストークン
 
  ko: 병과 토큰
 
  nl: Klasse Tekens
 
  no: Klasse-merker
 
   pl: Żetony klasy
 
  pt: Ficha de Classe
 
   pt-br: Fichas de classe
 
   ro: Fisele de clasă
 
   ru: Жетоны класса
 
  tr: Sınıf Fişleri
 
   zh-hans: 兵种标志
 
  zh-hant: 職業標誌
 
  
itt slot tokens:
+
navbar-view-short:
   en: Slot Tokens
+
   en: v
  da: Position-emblemer
+
   es: v
  de: Slot-Token
+
   fr: v
   es: Símbolos de espacio
+
   pl: w
  fi: Paikkamerkki
+
   pt-br: v
   fr: Jetons d'emplacement
+
   ro: v
  hu: Hely-zseton
+
   ru: п
  it: Elementi Slot
+
   zh-hans:
  ja: スロットトークン
 
  ko: 칸 토큰
 
  nl: Positietekens
 
  no: Posisjon-merke
 
   pl: Żetony slotu
 
  pt: Ficha de compartimento
 
   pt-br: Fichas de compartimento
 
   ro: Fisele de fabricare
 
   ru: Жетоны слота
 
  tr: Yuva Fişleri
 
   zh-hans: 配置槽标志
 
  zh-hant: 空位標誌
 
  
itt craft item:
+
navbar-talk-long:
   en: Craft Item
+
   en: Discuss this template
  da: Smedegenstand
+
   es: Discutir esta plantilla
  de: Herstellungszutat
+
   fr: Discuter de ce modèle
   es: Fabricar objeto
+
   pl: Dyskutuj ten szablon
  fi: Luomisessa käytettävä esine
+
   pt-br: Discutir esta predefinição
   fr: Objet de fabrication
+
   ro: Discută acest șablon
  hu: Tárgy barkácsolása
+
   ru: Обсудить этот шаблон
  it: Oggetto da Forgiatura
+
   zh-hans: 讨论此模版
  ja: 作成アイテム
 
  ko: 제작 아이템
 
  nl: Ontwerp voorwerp
 
  no: Konstruerings gjenstand
 
   pl: Przedmiot wytwarzania
 
  pt: Item de Fabrico
 
   pt-br: Item de fabricação
 
   ro: Fabricarea obiectului
 
   ru: Предмет для ковки
 
  tr: İşleme Eşyası
 
   zh-hans: 合成物品
 
  zh-hant: 合成用材料
 
  
-->
+
navbar-talk-medium:
 +
  en: talk
 +
  es: discutir
 +
  fr: Discuter
 +
  pl: dyskusja
 +
  pt-br: discussão
 +
  ro: Discuție
 +
  ru: Обсудить
 +
  zh-hans: 讨论
  
=== lod table ===
+
navbar-talk-short:
 +
  en: d
 +
  es: d
 +
  fr: d
 +
  pl: d
 +
  pt-br: d
 +
  ro: d
 +
  ru: о
 +
  zh-hans: 论
  
<!--
+
navbar-edit-long:
 +
  en: Edit this template
 +
  es: Editar esta plantilla
 +
  fr: Modifier ce modèle
 +
  pl: Edytuj ten szablon
 +
  pt-br: Editar esta predefinição
 +
  ro: Editează acest șablon
 +
  ru: Править этот шаблон
 +
  zh-hans: 编辑此模版
  
lod key:
+
navbar-edit-medium:
   en: Key
+
   en: edit
   cs: Legenda
+
   es: editar
   da: Nøgle
+
   fr: modifier
   de: Arten
+
   pl: edytuj
   es: Leyenda
+
   pt-br: editar
   fi: Merkki
+
   ro: Editează
   fr: Légende
+
   ru: Править
   it: Legenda
+
   zh-hans: 编辑
   ko: 범례
+
    
   nl: Legenda
+
navbar-edit-short:
   pl: Legenda
+
   en: e
   pt-br: Legenda
+
   es: e
   ru: Ключ
+
   fr: m
   sv: Märke
+
   pl: e
   tr: Lejant
+
   pt-br: e
   zh-hans: 图示
+
   ro: e
   zh-hant: 符號
+
   ru: п
 +
   zh-hans:
  
lod optimized:
+
-->
  en: Optimized
 
  es: Optimizado
 
  it: Ottimizzato
 
  ko: 최적화됨
 
  nl: Geoptimaliseerd
 
  pl: Zoptymalizowany LOD
 
  pt-br: Otimizado
 
  ru: Оптимизированная модель
 
  tr: En uygun hale getirilmiş
 
  zh-hans: 已优化
 
  
lod unoptimized:
+
=== hazard infobox  ===
  en: Unoptimized
+
<!--
  es: Sin optimizar
 
  it: Non Ottimizzato
 
  ko: 최적화되지 않음
 
  nl: Ongeoptimaliseerd
 
  pl: Niezoptymalizowany LOD
 
  pt-br: Não otimizado
 
  ru: Неоптимизированная модель
 
  tr: Uygun hale getirilmemiş
 
  zh-hans: 未优化
 
  
lod slot:
+
hazard-mini-crits:
   en: Slot
+
   en: Mini-crits
   es: Espacio
+
  cs: Minikritické zásahy
   it: Slot
+
  da: Småkrits
   ko: 슬롯
+
  de: Mini-Krits
   nl: Vak
+
   es: Minicríticos
   pl: Slot
+
  fi: Mini-kriittiset
   pt-br: Compartimento
+
  fr: Mini-crits
   ru: Слот
+
  hu: Mini-kritek
   tr: Yuva
+
   it: Mini-critici
   zh-hans: 配置槽
+
  ja: ミニクリティカル
   zh-hant: 配置欄
+
   ko: 소형 치명타
 +
   nl: Minivoltreffers
 +
  no: Mini-krits
 +
   pl: Minikrytyki
 +
  pt: Mini-críts
 +
   pt-br: Minicrits
 +
  ro: Mini-critice
 +
   ru: Мини-криты
 +
  sv: Mini-kritiska träffar
 +
   tr: Mini kritikler
 +
   zh-hans: 迷你爆击
 +
   zh-hant: 小爆擊
  
high lod polycount:
+
ubercharge | hazard-ubercharge:
   en: Highest LOD Polycount
+
   en: ÜberCharge
   es: Máximo LOD de polígonos
+
   da: ÜberLadning
   ru: Высокое кол-во полигонов
+
   de: Überladung
 
+
   es: Supercarga
low lod polycount:
+
   fi: Ylilataus
   en: Lowest LOD Polycount
+
   fr: ÜberCharge
   es: Mínimo LOD de polígonos
+
   hu: ÜberTöltés
   ru: Низкое кол-во полигонов
+
   it: ÜberCarica
 
+
   ja: ユーバーチャージ
lod high quality:
+
   ko: 우버차지
   en: Highest quality LOD (polycount)
+
   nl: Überlading
   es: Máximo LOD (número de polígonos)
+
   no: OverLading
   it: Maggior Qualità LOD (Numero dei Poligoni)
+
   pl: ÜberCharge
   ko: 최고 품질 LOD (polycount)
+
   pt: ÜberCarga
   nl: Hoogste kwaliteit LOD (polycount)
+
   pt-br: ÜberCarga
   pl: Największa jakość LOD (polycount)
+
   ro: ÜberCharge
   pt-br: Maior qualidade (número de polígonos)
+
   ru: Убер-заряд
   ru: Высокое качество (кол-во полигонов)
+
   sv: ÜberLaddning
   tr: En yüksek kalite LOD (poligon sayısı)
+
   tr: ÜberŞarj
  zh-hans: 最高品质 LOD(多边形数)
+
   zh-hans: 超能冲锋
 
+
   zh-hant: ÜberCharge
lod low quality:
 
   en: Lowest quality LOD (polycount)
 
   es: Mínimo LOD (número de polígonos)
 
  it: Più bassa Qualità LOD (Numero dei Poligoni)
 
  ko: 최저 품질 LOD (polycount)
 
  nl: Laagste kwaliteit LOD (polycount)
 
  pl: Najniższa jakość LOD (polycount)
 
  pt-br: Menor qualidade (número de polígonos)
 
   ru: Низкое качество (кол-во полигонов)
 
   tr: En düşük kalite LOD (poligon sayısı)
 
   zh-hans: 最低品质 LOD(多边形数)
 
 
 
lod efficiency:
 
  en: Efficiency
 
  es: Eficiencia de LOD
 
  it: Efficienza LOD
 
  ko: LOD 효율성
 
  nl: Efficiëntie
 
  pl: Wydajny LOD
 
  pt-br: Eficiência do LOD
 
  ru: Эффективность
 
  tr: LOD Verimliliği
 
   zh-hans: LOD 效率
 
  
 
-->
 
-->
  
=== major update titles ===
+
=== item timeline table ===
 
<!--
 
<!--
  
# To mark unreleased content
+
# table header key
unreleased:
+
itt group | group:
   en: Unreleased
+
   en: Group
   cs: Nevydáno
+
   cs: Skupina
   da: Uudgivet
+
   da: Gruppe
   de: Unveröffentlicht
+
   de: Gruppe
   es: No lanzado aún
+
   es: Grupo
   fi: Julkaisematon
+
   fi: Ryhmä
   fr: Non disponible
+
   fr: Groupe
   hu: Nem kiadott
+
   hu: Csoport
   it: Non pubblicato
+
   it: Gruppo
   ko: 비공개
+
   ko: 그룹
   nl: Niet uitgebracht
+
   nl: Groep
   no: Ulansert
+
   no: Gruppe
   pl: Niewydano
+
   pl: Grupa
   pt: Não lançado
+
   pt: Grupo
   pt-br: Não lançado
+
   pt-br: Grupo
   ru: Не выпущено
+
  ro: Grupa
   tr: Yayınlanmamış
+
   ru: Категория
   zh-hans: 尚未发布
+
   tr: Grup
   zh-hant: 尚未釋出
+
   zh-hans: 组别
 +
   zh-hant: 群組
  
gold rush update:
+
# table header key
   en: Gold Rush Update
+
itt item name:
   da: Gold Rush-opdateringen
+
   en: Item Name
   de: Goldrush-Update
+
  cs: Název předmětu
   es: Actualización de la Fiebre del Oro
+
   da: Genstandsnavn
   fi: Gold Rush -päivitys
+
   de: Name
   fr: Mise à Jour Gold Rush
+
   es: Nombre del objeto
   hu: Gold Rush Frissítés
+
   fi: Esineen nimi
   it: Aggiornamento Gold Rush
+
   fr: Nom de l'objet
  ja: Gold Rush アップデート
+
   hu: Tárgy neve
   ko: 골드 러쉬 업데이트
+
   it: Nome dell'oggetto
   nl: Gold Rush Update
+
   ko: 아이템 이름
   no: Gold Rush oppdateringen
+
   nl: Voorwerpnaam
   pl: Aktualizacja Gold Rush
+
   no: Gjenstandsnavn
   pt: Atualização Gold Rush
+
   pl: Nazwa przedmiotu
   pt-br: Atualização Gold Rush
+
   pt: Nome do item
   ro: Actualizarea Gold Rush
+
   pt-br: Nome do item
   ru: Обновление «Золотая лихорадка»
+
   ro: Numele obiectului
  sv: Gold Rush Uppdateringen
+
   ru: Название
   tr: Gold Rush Güncellemesi
+
   tr: Eşya Adı
   zh-hans: 淘金热更新
+
   zh-hans: 物品名称
   zh-hant: 淘金熱 - 醫護兵更新
+
   zh-hant: 物品名稱
  
pyro update | the pyro update:
+
# table header key
   en: Pyro Update
+
itt item icon:
   da: Pyro-opdateringen
+
   en: Item Icon
   de: Pyro-Update
+
  cs: Ikona předmětu
   es: Actualización del Pyro
+
   da: Genstandsikon
   fi: Pyro-päivitys
+
   de: Symbol
   fr: Mise à Jour du Pyro
+
   es: Icono del objeto
   hu: Piró Frissítés
+
   fi: Esineen kuva
   it: Aggiornamento del Piro
+
   fr: Icône de l'objet
   ja: Pyro アップデート
+
   hu: Tárgy ikon
   ko: 파이로 업데이트
+
   it: Icona dell'oggetto
   nl: Pyro Update
+
   ja: アイテムのアイコン
   no: Pyro oppdateringen
+
   ko: 아이템 아이콘
   pl: Aktualizacja Pyro
+
   nl: Voorwerpicoon
   pt: Atualização do Pyro
+
   no: Gjenstandsikon
   pt-br: Atualização Pyro
+
   pl: Ikona
   ro: Actualizarea Pyro
+
   pt: Ícone do item
   ru: Обновление поджигателя
+
   pt-br: Ícone do item
  sv: Pyrouppdateringen
+
   ro: Poza obiectului
   tr: Pyro Güncellemesi
+
   ru: Изображение
   zh-hans: 火焰兵更新
+
   tr: Eşya Simgesi
   zh-hant: 火焰兵更新
+
   zh-hans: 物品图标
 +
   zh-hant: 物品圖示
  
heavy update | a heavy update:
+
# table header key
   en: Heavy Update
+
itt note | note:
   da: Heavy-opdateringen
+
   en: Note
   de: Heavy-Update
+
   da: Bemærk
   es: Actualización del Heavy
+
   de: Anmerkung
  fi: Heavy-päivitys
+
   es: Nota
   fr: Une Grosse Mise à Jour
+
   fr: Note
   hu: Gépágyús Frissítés
+
   hu: Megjegyzés
   it: Aggiornamento del Grosso
+
   it: Nota
   ja: Heavy アップデート
+
   ja: 備考
   ko: 헤비 업데이트
+
   ko: 주석
   nl: Een Zware Update
+
   nl: Opmerking
  no: En Heavy oppdatering
+
   pl: Uwaga
   pl: Gruba aktualizacja
+
   pt: Nota
   pt: Atualização do Heavy
+
   pt-br: Nota
   pt-br: Atualização do Heavy
+
   ro: Observație
   ru: Обновление пулемётчика
+
   ru: Примечание
   sv: En Tung Uppdatering
+
   tr: Not
   tr: Heavy Güncellemesi
+
   zh-hans: 注释
   zh-hans: 机枪手更新
+
   zh-hant: 備註
   zh-hant: 重裝兵更新
 
  
scout update | the scout update:
+
itt notes | notes:
   en: Scout Update
+
   en: Notes
   da: Scout-opdateringen
+
  ar: حقائق
   de: Scout-Update
+
  cs: Poznámky
   es: Actualización del Scout
+
   da: Noter
   fi: Scout-päivitys
+
   de: Anmerkungen
   fr: Mise à Jour du Scout
+
   es: Notas
   hu: Felderítő Frissítés
+
   fi: Huomiot
   it: Aggiornamento dell’Esploratore
+
   fr: Notes
   ja: Scout アップデート
+
   hu: Megjegyzések
   ko: 스카웃 업데이트
+
   it: Note
   nl: Scout Update
+
   ja: 備考
   no: Scout oppdateringen
+
   ko: 주석
   pl: Aktualizacja Skauta
+
   nl: Opmerkingen
   pt: Atualização do Scout
+
   no: Noter
   pt-br: Atualização do Scout
+
   pl: Uwagi
   ru: Обновление разведчика
+
   pt: Notas
   sv: Spanaruppdateringen
+
   pt-br: Notas
   tr: Scout Güncellemesi
+
  ro: Observații
   zh-hans: 侦察兵更新
+
   ru: Примечания
   zh-hant: 偵察兵更新
+
   sv: Noteringar
 +
   tr: Notlar
 +
   zh-hans: 注释
 +
   zh-hant: 備註
  
sniper vs. spy update | the sniper vs. spy update | sniper vs spy update:
+
# most common update type
   en: Sniper vs. Spy Update
+
itt tf2 update:
  ar: التحديث السنايبر ضد السباي
+
   en: Team Fortress 2 update
  cs: Sniper vs. Spy Aktualizace
+
   da: Team Fortress 2-opdatering
   da: Sniper vs. Spy-opdateringen
+
   de: Team Fortress 2 Update
   de: Sniper vs. Spy-Update
+
   es: Actualización de Team Fortress 2
   es: Actualización del Sniper contra el Spy
+
   fi: Team Fortress 2 -päivitys
   fi: Sniper vs. Spy -päivitys
+
   fr: Mise à jour de Team Fortress 2
   fr: Mise à Jour du Sniper vs. Spy
+
   hu: Team Fortress 2 frissétés
   hu: Mesterlövész kontra Kém Frissítés
+
   it: Aggiornamento di Team Fortress 2
   it: Aggiornamento Cecchino vs. Spia
+
   ko: 팀 포트리스 2 업데이트
  ja: Sniper vs. Spy アップデート
+
   nl: Team Fortress 2 update
   ko: 스나이퍼 대 스파이 업데이트
+
   no: Team Fortress 2-oppdatering
   nl: Sniper vs. Spy Update
+
   pl: Aktualizacja Team Fortress 2
   no: Sniper vs. Spy oppdateringen
+
   pt: Actualização do Team Fortress 2
   pl: Snajper kontra Szpieg
+
   pt-br: Atualização do Team Fortress 2
   pt: Atualização Sniper vs. Spy
+
   ro: Actualizare Team Fortress 2
   pt-br: Atualização Sniper vs. Spy
+
   ru: Обновление Team Fortress 2
   ro: Actualizarea Sniper vs. Spy
+
   tr: Team Fortress 2 güncellemesi
   ru: Обновление «Снайпер против шпиона»
+
   zh-hans: 《军团要塞2》更新
  sv: Krypskytt mot Spion-Uppdateringen
+
   zh-hant: 絕地要塞2更新
   tr: Sniper vs. Spy Güncellemesi
 
   zh-hans: 狙击手 vs. 间谍更新
 
   zh-hant: 狙擊手 vs. 間諜更新
 
  
classless update:
+
# 2nd common update type
   en: Classless Update
+
itt promotion:
   ar: التحديث الكلاسليس
+
   en: {{{2|}}} Promotion
   da: Den klasseløse opdatering
+
   cs: {{{2|}}} Promócia
   de: Klassenloses Update
+
   da: {{{2|}}} Kampagne
   es: Actualización sin Clases
+
   de: {{{2|}}}-Werbung
   fi: Luokaton päivitys
+
   es: Promoción de {{{2|}}}
   fr: Mise à Jour Sans-Classe
+
   fi: {{{2|}}} -kampanjaesineet
   hu: Osztálytalan Frissítés
+
   fr: Promotion {{{2|}}}
   it: Aggiornamento Senza Classe
+
   hu: {{{2|}}} promóció
  ja: Classless アップデート
+
   it: Promozione di {{{2|}}}
   ko: 병과 무제한 업데이트
+
   ko: {{{2|}}} 홍보
   nl: Klasseloze Update
+
   nl: {{{2|}}} Promotie
   no: Den Klasseløse oppdateringen
+
   no: {{{2|}}} Kampanje
   pl: Bezklasowa aktualizacja
+
   pl: Promocja {{{2|}}}
   pt: Atualização Sem Classe
+
   pt: Promoção de {{{2|}}}
   pt-br: Atualização Sem Classe
+
   pt-br: Promoção de {{{2|}}}
   ru: Бесклассовое обновление
+
   ro: Promoția {{{2|}}}
   sv: Klasslösa Uppdateringen
+
   ru: Промо-акция {{{2|}}}
   tr: Sınıfsız Güncelleme
+
   tr: {{{2|}}} Promosyonu
   zh-hans: 无差别兵种更新
+
   zh-hans: {{{2|}}}联动促销
   zh-hant: 無差別職業更新
+
   zh-hant: {{{2|}}}促銷
  
haunted halloween special | haunted hallowe'en special | scream fortress i:
+
# Unique update type: first game release
   en: Haunted Hallowe'en Special
+
itt tf2 release:
   de: Speziell Spukendes Halloween
+
  en: Initial Game Release
   es: Especial Embrujado de Halloween
+
   da: Første spil udgivelse
   fi: Halloween-päivitys
+
   de: Spielveröffentlichung
   fr: Mise à Jour Spécial Hallowe'en
+
   es: Salida a la venta del juego
   hu: Kísértetjárta Halloweeni Különkiadás
+
   fi: Pelin julkaisu
   it: Speciale di Halloween Stregato
+
   fr: Sortie initiale du jeu
   ja: 幽霊なハロウィンスペシャル
+
   hu: Játék kiadása
   ko: 저주받은 핼러윈 특집
+
   it: Rilascio iniziale del gioco
   nl: Bespookte Halloween Special
+
   ko: 게임 출시 초창기
   pl: Nawiedzone Halloween
+
   nl: Initiële spel release
   pt: Especial Dia das Bruxas Assombrado
+
   no: Første spill utgivelse
   pt-br: Especial Assombrado de Dia das Bruxas
+
   pl: Oryginalne wydanie gry
   ru: Призрачное хеллоуинское обновление
+
   pt: Lançamento Inicial do jogo
   sv: Hemsökta Halloweenspecialen
+
   pt-br: Lançamento do jogo
   tr: Lanetli Cadılar Bayramı Özel
+
   ro: Lansarea inițială în joc
   zh-hans: 闹鬼的万圣节特约
+
   ru: Первый выпуск игры
   zh-hant: 2009萬聖節更新
+
   tr: İlk Yayınlanma
 +
   zh-hans: 初始游戏版本
 +
   zh-hant: 遊戲正式發售
  
war! update:
+
itt class tokens:
   en: WAR! Update
+
   en: Class Tokens
  ar: !تحديث ووار
+
   da: Klasse-emblemer
   da: WAR!-opdateringen
+
   de: Klassen-Token
   de: WAR!-Update
+
   es: Símbolos de clase
   es: Actualización ¡GUERRA!
+
   fi: Luokkamerkit
   fi: WAR!-päivitys
+
   fr: Jetons de classe
   fr: Mise à Jour WAR!
+
   hu: Osztály-zseton
   hu: HÁBORÚ! Frissítés
+
   it: Elementi Classe
   it: Aggiornamento GUERRA!
+
   ja: クラストークン
   ja: WAR! アップデート
+
   ko: 병과 토큰
   ko: 전쟁! 업데이트
+
   nl: Klasse Tekens
   nl: OORLOG! Update
+
   no: Klasse-merker
   no: KRIG! oppdateringen
+
   pl: Żetony klasy
   pl: WOJNA!
+
   pt: Ficha de Classe
   pt: Atualização GUERRA!
+
   pt-br: Fichas de classe
   pt-br: Atualização GUERRA!
+
   ro: Fisele de clasă
   ro: Actualizarea WAR!
+
   ru: Жетоны класса
   ru: Обновление «Война!»
+
   tr: Sınıf Fişleri
  sv: WAR!-Uppdateringen
+
   zh-hans: 兵种标志
   tr: SAVAŞ! Güncellemesi
+
   zh-hant: 職業標誌
   zh-hans: 战争!更新
 
   zh-hant: 戰爭!更新
 
  
first community contribution update:
+
itt slot tokens:
   en: First Community Contribution Update
+
   en: Slot Tokens
   da: Den første fællesskabsbidragelse-opdatering
+
   da: Position-emblemer
   de: Erster Beitrag der Community-Update
+
   de: Slot-Token
   es: Primera actualización de contribuciones de la comunidad
+
   es: Símbolos de espacio
   fi: Ensimmäinen yhteisöpäivitys
+
   fi: Paikkamerkki
   fr: Première Mise à Jour des Contributions de la Communauté
+
   fr: Jetons d'emplacement
   hu: Első Közösség Által Hozzájárult Frissítés
+
   hu: Hely-zseton
   it: 1° Aggiornamento dei Contributi della Comunità
+
   it: Elementi Slot
   ja: First Community Contribution アップデート
+
   ja: スロットトークン
   ko: 제1회 커뮤니티 출품 업데이트
+
   ko: 칸 토큰
   nl: Eerste Community Bijdrage Update
+
   nl: Positietekens
   no: Første samfunns bidrag oppdateringen
+
   no: Posisjon-merke
   pl: Pierwsza paczka przedmiotów społeczności
+
   pl: Żetony slotu
   pt: Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade
+
   pt: Ficha de compartimento
   pt-br: Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade
+
   pt-br: Fichas de compartimento
   ro: Prima Actualizare Contribuită de Comunitate
+
   ro: Fisele de fabricare
   ru: Первое обновление сообщества
+
   ru: Жетоны слота
  sv: Första Vågen av Spelarskapat Material
+
   tr: Yuva Fişleri
   tr: İlk Topluluk Katkısı Güncellemesi
+
   zh-hans: 配置槽标志
   zh-hans: 第一次社区贡献更新
+
   zh-hant: 空位標誌
   zh-hant: 第一次社群貢獻更新
 
  
119th update:
+
itt craft item:
   en: 119th Update
+
   en: Craft Item
  ar: التحديث ال119
+
   da: Smedegenstand
   da: Den 119. opdatering
+
   de: Herstellungszutat
   de: 119tes Update
+
   es: Fabricar objeto
   es: Actualización N.° 119
+
   fi: Luomisessa käytettävä esine
   fi: 119. päivitys
+
   fr: Objet de fabrication
   fr: 119<sup>e</sup> Mise à Jour
+
   hu: Tárgy barkácsolása
   hu: 119. Frissítés
+
   it: Oggetto da Forgiatura
   it: 119º Aggiornamento
+
   ja: 作成アイテム
   ja: 119th アップデート
+
   ko: 제작 아이템
   ko: 119번째 업데이트
+
   nl: Ontwerp voorwerp
   nl: 119de Update
+
   no: Konstruerings gjenstand
   no: Den 119 oppdateringen
+
   pl: Przedmiot wytwarzania
   pl: 119. aktualizacja
+
   pt: Item de Fabrico
   pt: 119ª Atualização
+
   pt-br: Item de fabricação
   pt-br: 119ª Atualização
+
   ro: Fabricarea obiectului
   ru: 119-ое обновление
+
   ru: Предмет для ковки
   sv: 119e Uppdateringen
+
   tr: İşleme Eşyası
   tr: 119. Güncelleme
+
   zh-hans: 合成物品
   zh-hans: 第 119 次更新
+
   zh-hant: 合成用材料
   zh-hant: 119更新
 
  
second community contribution update:
+
-->
  en: Second Community Contribution Update
 
  ar: تحديث الموميونتي كونترابيوشن الثاني
 
  da: Den anden fællesskabsbidragelse-opdatering
 
  de: Zweiter Beitrag der Community-Update
 
  es: Segunda actualización de contribuciones de la comunidad
 
  fi: Toinen yhteisöpäivitys
 
  fr: Seconde Mise à Jour des Contributions de la Communauté
 
  hu: Második Közösség Által Hozzájárult Frissítés
 
  it: 2° Aggiornamento dei Contributi della Comunità
 
  ja: Second Community Contribution アップデート
 
  ko: 제2회 커뮤니티 출품 업데이트
 
  nl: Tweede Community Bijdrage Update
 
  no: Andre samfunns bidrag oppdateringen
 
  pl: Druga paczka przedmiotów społeczności
 
  pt: Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade
 
  pt-br: Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade
 
  ro: A Doua Actualizare Contribuită de Comunitate
 
  ru: Второе обновление сообщества
 
  sv: Andra Vågen av Spelarskapat Material
 
  tr: İkinci Topluluk Katkısı Güncellemesi
 
  zh-hans: 第二次社区贡献更新
 
  zh-hant: 第二次社群貢獻更新
 
  
mac update | the mac update:
+
=== lod table ===
  en: Mac Update
 
  ar: التحديث ماك
 
  da: Mac-opdateringen
 
  de: Mac-Update
 
  es: Actualización Mac
 
  fi: Mac-päivitys
 
  fr: Mise à Jour Mac
 
  hu: Mac Frissítés
 
  it: Aggiornamento del Mac
 
  ja: Mac アップデート
 
  ko: Mac 업데이트
 
  nl: Mac Update
 
  no: Mac oppdateringen
 
  pl: Aktualizacja Maca
 
  pt: Atualização do Mac
 
  pt-br: Atualização do Mac
 
  ro: Actualizarea Mac
 
  ru: Обновление для macOS
 
  sv: Macuppdateringen
 
  tr: Mac Güncellemesi
 
  zh-hans: Mac 更新
 
  zh-hant: 麥金塔更新
 
  
engineer update | the engineer update:
+
<!--
  en: Engineer Update
 
  ar: التحديث إينجينير
 
  da: Engineer-opdateringen
 
  de: Engineer-Update
 
  es: Actualización del Engineer
 
  fi: Engineer-päivitys
 
  fr: Mise à Jour de l'Engineer
 
  hu: Mérnök Frissítés
 
  it: Aggiornamento dell’Ingegnere
 
  ja: Engineer アップデート
 
  ko: 엔지니어 업데이트
 
  nl: Engineer Update
 
  no: Engineer oppdateringen
 
  pl: Aktualizacja Inżyniera
 
  pt: Atualização do Engineer
 
  pt-br: Atualização do Engineer
 
  ro: Actualizarea Engineer
 
  ru: Обновление инженера
 
  sv: Ingenjöruppdateringen
 
  tr: Engineer Güncellemesi
 
  zh-hans: 工程师更新
 
  zh-hant: 工程師更新
 
  
mann-conomy update | the mann-conomy update:
+
lod key:
   en: Mann-Conomy Update
+
   en: Key
   ar: تحديث المانكونومي
+
   cs: Legenda
   da: Mann-Conomy-opdateringen
+
   da: Nøgle
   de: Mann-Conomy-Update
+
   de: Arten
   es: Actualización de la Mann-Conomía
+
   es: Leyenda
   fi: Mann-Conomy-päivitys
+
   fi: Merkki
   fr: Mise à Jour Mann-Conomy
+
   fr: Légende
  hu: Mann-Conomy Frissítés
+
   it: Legenda
   it: Aggiornamento Mann-Conomy
+
   ko: 범례
  ja: Mann-Conomy アップデート
+
   nl: Legenda
   ko: Mann-Conomy 업데이트
+
   pl: Legenda
   nl: Mann-Conomie Update
+
   pt-br: Legenda
  no: Mann-Konomi oppdateringen
+
   ru: Ключ
   pl: Mannkonomia
+
   sv: Märke
  pt: Atualização da Mannconomia
+
   tr: Lejant
   pt-br: Atualização da Mannconomia
+
   zh-hans: 图示
  ro: Actualizarea Mann-Conomy
+
   zh-hant: 符號
   ru: Обновление «Манн-кономика»
 
   sv: Mann-Konomi Uppdateringen
 
   tr: Mann-Conomy Güncellemesi
 
   zh-hans: 曼恩企业更新
 
   zh-hant: 曼恩企業更新
 
  
scream fortress | scream fortress update | scream fortress ii:
+
lod optimized:
   en: Scream Fortress Update
+
   en: Optimized
  da: Scream Fortress-opdateringen
+
   es: Optimizado
  de: Scream Fortress
+
   it: Ottimizzato
   es: Actualización Scream Fortress
+
   ko: 최적화됨
  fi: Scream Fortress
+
   nl: Geoptimaliseerd
  fr: Scream Fortress
+
   pl: Zoptymalizowany LOD
  hu: Sikoly-Fortress Frissítés
+
   pt-br: Otimizado
   it: Aggiornamento Scream Fortress
+
   ru: Оптимизированная модель
  ja: スクリームフォートレス アップデート
+
   tr: En uygun hale getirilmiş
   ko: 스크림 포트리스 업데이트
+
   zh-hans: 已优化
   nl: Schreeuw Fortress
 
  no: Scream Fortress oppdateringen
 
   pl: Scream Fortress
 
  pt: Scream Fortress
 
   pt-br: Scream Fortress
 
   ru: Вииизг Фортресс
 
  sv: Scream Fortress uppdateringen
 
   tr: Scream Fortress Güncellemesi
 
   zh-hans: 尖叫要塞更新
 
  zh-hant: 2010萬聖節更新
 
  
community map pack update:
+
lod unoptimized:
   en: Community Map Pack Update
+
   en: Unoptimized
  da: Fællesskabsbanepakke-opdateringen
+
   es: Sin optimizar
  de: Community-Karten-Update
+
   it: Non Ottimizzato
   es: Actualización del Paquete de Mapas de la Comunidad
+
   ko: 최적화되지 않음
  fi: Yhteisön karttapakettipäivitys
+
   nl: Ongeoptimaliseerd
  fr: Mise à Jour du Pack de Carte Communautaire
+
   pl: Niezoptymalizowany LOD
  hu: Közösségi Pályacsomag Frissítés
+
   pt-br: Não otimizado
   it: Aggiornamento del Map Pack della Comunità
+
   ru: Неоптимизированная модель
  ja: コミュニティマップパック アップデート
+
   tr: Uygun hale getirilmemiş
   ko: 커뮤니티 맵 묶음 업데이트
+
   zh-hans: 未优化
   nl: Community Map Pakket Update
 
  no: Samfunns kart pakken
 
   pl: Paczka map społeczności
 
  pt: Atualização do Pacote de Mapas da Comunidade
 
   pt-br: Atualização do Pacote de Mapas da Comunidade
 
   ru: Набор карт сообщества
 
  sv: Gemenskaps-kartpaketet
 
   tr: Topluluk Harita Paketi Güncellemesi
 
   zh-hans: 社区地图包更新
 
  zh-hant: 社群地圖包更新
 
  
shogun pack:
+
lod slot:
   en: Shogun Pack
+
   en: Slot
  ar: مجموعة الشوجون
+
   es: Espacio
  da: Shogun-pakken
+
   it: Slot
  de: Shogun-Paket
+
   ko: 슬롯
   es: Lote Sogún
+
   nl: Vak
  fi: Shogun-paketti
+
   pl: Slot
  fr: Pack Shogun
+
   pt-br: Compartimento
  hu: Shogun Csomag
+
   ru: Слот
   it: Pacchetto Shogun
+
   tr: Yuva
  ja: Shogun パック
+
   zh-hans: 配置槽
   ko: 쇼군 묶음
+
   zh-hant: 配置欄
   nl: Shogun Pakket
+
 
  no: Shogun pakken
+
high lod polycount:
   pl: Zestaw szoguna
+
  en: Highest LOD Polycount
  pt: Pacote Shogun
+
  es: Máximo LOD de polígonos
   pt-br: Pacote Shogun
+
  ru: Высокое кол-во полигонов
  ro: Pachetul Shogun
 
   ru: Набор «Сёгун»
 
  sv: Shogun-paketet
 
   tr: Shogun Paketi
 
   zh-hans: 幕府将军更新包
 
   zh-hant: 全軍破敵包更新
 
  
japan charity bundle:
+
low lod polycount:
   en: Japan Charity Bundle
+
   en: Lowest LOD Polycount
  cs: Japonský charitativní balíček
+
   es: Mínimo LOD de polígonos
  da: Japan-velgørenhedsbundtet
+
   ru: Низкое кол-во полигонов
  de: Japan Wohltätigkeits-Bündel
 
   es: Lote de Caridad hacia Japón
 
  fi: Japanin hyväntekeväisyyspaketti
 
  fr: Ensemble pour l'aide au Japon
 
  hu: Japán Jótékonysági Csomag
 
  it: Pacchetto Beneficenza per il Giappone
 
  ja: 日本チャリティバンドル
 
  ko: 일본 구호 물품
 
  nl: Liefdadigheidsbundel Japan
 
  no: Japan veldedighets pakken
 
  pl: Japońska paczka charytatywna
 
  pt: Conjunto de Caridade para o Japão
 
  pt-br: Pacote de caridade para o Japão
 
  ro: Japan Charity Bundle
 
   ru: Набор «Японская благотворительность»
 
  sv: Japans Välgörenhetspaket
 
  tr: Japonya'ya Yardım Paketi
 
  zh-hans: 日本慈善捆绑包
 
  zh-hant: 日本公益組合包
 
  
third community contribution update:
+
lod high quality:
   en: Third Community Contribution Update
+
   en: Highest quality LOD (polycount)
  da: Den tredje fællesskabsbidragelse-opdatering
+
   es: Máximo LOD (número de polígonos)
  de: Dritter Beitrag der Community-Update
+
   it: Maggior Qualità LOD (Numero dei Poligoni)
   es: Tercera actualización de contribuciones de la comunidad
+
   ko: 최고 품질 LOD (polycount)
  fi: Kolmas yhteisöpäivitys
+
   nl: Hoogste kwaliteit LOD (polycount)
  fr: Troisième Mise à Jour des Contributions de la Communauté
+
   pl: Największa jakość LOD (polycount)
  hu: Harmadik Közösség Által Hozzájárult Frissítés
+
   pt-br: Maior qualidade (número de polígonos)
   it: 3° Aggiornamento dei Contributi della Comunità
+
   ru: Высокое качество (кол-во полигонов)
  ja: Third Community Contribution アップデート
+
   tr: En yüksek kalite LOD (poligon sayısı)
   ko: 제3회 커뮤니티 출품 업데이트
+
   zh-hans: 最高品质 LOD(多边形数)
   nl: Derde Community Bijdrage Update
 
  no: Andre samfunns bidrag oppdateringen
 
   pl: Trzecia paczka przedmiotów społeczności
 
  pt: Terceira Atualização de Contribuição da Comunidade
 
   pt-br: Terceira Atualização de Contribuição da Comunidade
 
  ro: A Treia Actualizare Contribuită de Comunitate
 
   ru: Третье обновление сообщества
 
  sv: Tredje Vågen Av Spelarskapat Material
 
   tr: Üçüncü Topluluk Katkısı Güncellemesi
 
   zh-hans: 第三次社区贡献更新
 
  zh-hant: 第三次社群貢獻更新
 
  
hatless update | the hatless update:
+
lod low quality:
   en: Hatless Update
+
   en: Lowest quality LOD (polycount)
   da: Den hatteløse opdatering
+
   es: Mínimo LOD (número de polígonos)
  de: Hutloses Update
+
   it: Più bassa Qualità LOD (Numero dei Poligoni)
  es: Actualización sin Sombreros
+
   ko: 최저 품질 LOD (polycount)
  fi: Hatuton päivitys
+
   nl: Laagste kwaliteit LOD (polycount)
  fr: Mise à Jour Sans-Chapeau
+
   pl: Najniższa jakość LOD (polycount)
  hu: Sapkátlan Frissítés
+
   pt-br: Menor qualidade (número de polígonos)
   it: Aggiornamento Senza Cappelli
+
   ru: Низкое качество (кол-во полигонов)
  ja: Hatless アップデート
+
   tr: En düşük kalite LOD (poligon sayısı)
   ko: 모자없는 업데이트
+
   zh-hans: 最低品质 LOD(多边形数)
   nl: Hoedloze Update
 
  no: Den Hatteløse oppdateringen
 
   pl: Bezczapkowa aktualizacja
 
  pt: Atualização Sem Chapéu
 
   pt-br: Atualização Sem Chapéu
 
  ro: Actualizarea Hatless
 
   ru: Бесшляпное обновление
 
  sv: Hattlösa Uppdateringen
 
   tr: Şapkasız Güncelleme
 
   zh-hans: 无帽更新
 
  zh-hant: 無帽日更新
 
  
replay update | the replay update:
+
lod efficiency:
   en: Replay Update
+
   en: Efficiency
  da: Gengivelses-opdateringen
+
   es: Eficiencia de LOD
  de: Replay-Update
+
   it: Efficienza LOD
   es: Actualización de Grabación
+
   ko: LOD 효율성
  fi: Uusintapäivitys
+
   nl: Efficiëntie
  fr: Mise à Jour de l'Enregistrement
+
   pl: Wydajny LOD
  hu: Visszajátszás Frissítés
+
   pt-br: Eficiência do LOD
   it: Aggiornamento Replay
+
   ru: Эффективность
  ja: Replay アップデート
+
   tr: LOD Verimliliği
   ko: 리플레이 업데이트
+
   zh-hans: LOD 效率
   nl: Herhalingsupdate
 
  no: Replay oppdateringen
 
   pl: Aktualizacja powtórkowa
 
  pt: Atualização Replay
 
   pt-br: Atualização Replay
 
  ro: Actualizarea Replay
 
   ru: Обновление «Записи»
 
  sv: Reprisuppdateringen
 
   tr: Tekrar Güncellemesi
 
   zh-hans: 回放更新
 
  zh-hant: 重播更新
 
  
uber update | über update:
+
-->
  en: Über Update
 
  da: Über-opdateringen
 
  de: Über-Update
 
  es: SuperActualización
 
  fi: Überpäivitys
 
  fr: Über Mise à Jour
 
  hu: Über Frissítés
 
  it: Aggiornamento Über
 
  ja: Über アップデート
 
  ko: 우버 업데이트
 
  nl: Über Update
 
  no: Über oppdateringen
 
  pl: Überowa aktualizacja
 
  pt: Über Atualização
 
  pt-br: Über Atualização
 
  ru: Убер-обновление
 
  sv: Über Uppdateringen
 
  tr: Über Güncellemesi
 
  zh-hans: 超能更新
 
  zh-hant: 超能更新
 
  
dr. grordbort's victory pack update:
+
=== major update titles ===
  en: Dr. Grordbort's Victory Pack Update
+
<!--
  da: Dr. Grordborts Sejrspakke-opdateringen
 
  de: Dr. Grordborts Sieges-Paket
 
  es: Actualización del Lote Victorioso del Dr. Grordbort
 
  fi: Tri Grordbortin voittopaketti
 
  fr: Pack de la Victoire du Dr. Grordbort
 
  hu: Dr. Grordbort Győzelmi Csomagja
 
  it: Pacchetto della Vittoria del Dottor Grordbort
 
  ja: Dr. Grordbort's Victory パック アップデート
 
  ko: 그로드보트 박사의 필승 무장
 
  nl: Dr. Grordborts Overwinningspakket
 
  no: Dr. Grordbots seierpakke
 
  pl: Aktualizacja pakietu zwycięstwa dra Grordborta
 
  pt: Atualização do Pack Vitorioso do Dr. Grordbort
 
  pt-br: Atualização do Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort
 
  ru: Победоносный набор доктора Грордборта
 
  sv: Dr. Grordborts Segerpaket
 
  tr: Dr. Grordbort'un Zafer Paketi Güncellemesi
 
  zh-hans: 葛保诺博士的王者套装更新
 
  zh-hant: 葛保諾更新
 
  
manno-technology bundle:
+
# To mark unreleased content
   en: Manno-Technology Bundle
+
unreleased:
   da: Manno-teknologi-bundtet
+
   en: Unreleased
   de: Manno-Technologie-Paket
+
  cs: Nevydáno
   es: Lote Manno-Tecnológico
+
   da: Uudgivet
   fi: Manno-teknologinen paketti
+
   de: Unveröffentlicht
   fr: Pack Manno-Technologie
+
   es: No lanzado aún
   hu: Manno-Technológia Csomag
+
   fi: Julkaisematon
   it: Pacchetto Manno-Tecnologia
+
   fr: Non disponible
  ja: Manno-Technology バンドル
+
   hu: Nem kiadott
   ko: 마노 테크놀러지 꾸러미
+
   it: Non pubblicato
   nl: Manno-technologiebundel
+
   ko: 비공개
   no: Manno-Teknologipakken
+
   nl: Niet uitgebracht
   pl: Pakiet mannotechnologii
+
   no: Ulansert
   pt: Conjunto Manno-Tecnologia
+
   pl: Niewydano
   pt-br: Pacote da Manno-Tecnologia
+
   pt: Não lançado
   ru: Набор «Маннотехнология»
+
   pt-br: Não lançado
  sv: Manno-Teknologi-Bunten
+
   ru: Не выпущено
   tr: Manno-Teknoloji Paketi
+
   tr: Yayınlanmamış
   zh-hans: 曼诺科技捆绑包
+
   zh-hans: 尚未发布
   zh-hant: 曼恩科技產品更新
+
   zh-hant: 尚未釋出
  
manniversary update & sale | manniversary update:
+
gold rush update:
   en: Manniversary Update & Sale
+
   en: Gold Rush Update
   da: Manniversary-opdatering & udsalg
+
   da: Gold Rush-opdateringen
   de: Manniversary Update & Sale
+
   de: Goldrush-Update
   es: Actualización del Manniversario y Rebajas
+
   es: Actualización de la Fiebre del Oro
   fi: Manniversary-päivitys ja -ale
+
   fi: Gold Rush -päivitys
   fr: Mise à Jour Manniversaire & Vente
+
   fr: Mise à Jour Gold Rush
   hu: Manniversary Frissítés és Vásár
+
   hu: Gold Rush Frissítés
   it: Aggiornamento e Saldi del Manniversario
+
   it: Aggiornamento Gold Rush
   ja: Manniversary アップデート&セール
+
   ja: Gold Rush アップデート
   ko: 만념일 업데이트와 할인
+
   ko: 골드 러쉬 업데이트
   nl: Ceremannie Update & Uitverkoop
+
   nl: Gold Rush Update
   no: Manniversary oppdateringen & Salg
+
   no: Gold Rush oppdateringen
   pl: Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy
+
   pl: Aktualizacja Gold Rush
   pt: Atualização e Venda do Manniversário
+
   pt: Atualização Gold Rush
   pt-br: Atualização e liquidação de Manniversário
+
   pt-br: Atualização Gold Rush
   ru: Манн-юбилейные обновление и распродажа
+
  ro: Actualizarea Gold Rush
   sv: Manniversary Uppdateringen & Rea
+
   ru: Обновление «Золотая лихорадка»
   tr: Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları
+
   sv: Gold Rush Uppdateringen
   zh-hans: 曼恩周年庆更新与促销
+
   tr: Gold Rush Güncellemesi
   zh-hant: 曼恩周年慶更新
+
   zh-hans: 淘金热更新
 +
   zh-hant: 淘金熱 - 醫護兵更新
  
very scary halloween special | scream fortress very scary halloween special | scream fortress iii:
+
pyro update | the pyro update:
   en: Very Scary Halloween Special
+
   en: Pyro Update
   da: Very Scary Halloween Special
+
   da: Pyro-opdateringen
   de: Sehr gruseliges Halloween-Special
+
   de: Pyro-Update
   es: Especial de Halloween Muy Siniestro
+
   es: Actualización del Pyro
   fi: Hyvin Pelottava Halloween-Spesiaali
+
   fi: Pyro-päivitys
   fr: Spécial Very Scary Halloween
+
   fr: Mise à Jour du Pyro
   hu: Nagyon Ijesztő Halloween Különkiadás
+
   hu: Piró Frissítés
   it: Speciale di Halloween Molto Spaventoso
+
   it: Aggiornamento del Piro
   ja: ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル
+
   ja: Pyro アップデート
   ko: 정말 무서운 핼러윈 특집
+
   ko: 파이로 업데이트
   nl: Zeer Enge Halloween Special
+
   nl: Pyro Update
   no: Veldig skremmende Halloween spesial
+
   no: Pyro oppdateringen
   pl: Bardzo straszne Halloween
+
   pl: Aktualizacja Pyro
   pt: Evento Assustador do Dia das Bruxas
+
   pt: Atualização do Pyro
   pt-br: Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas
+
   pt-br: Atualização Pyro
   ru: Очень страшный хеллоуинский выпуск
+
  ro: Actualizarea Pyro
   sv: Mycket Läskiga Halloweenspecialen
+
   ru: Обновление поджигателя
   tr: Çok Korkunç Cadılar Bayramı Özel
+
   sv: Pyrouppdateringen
   zh-hans: 非常恐怖的万圣节特约
+
   tr: Pyro Güncellemesi
   zh-hant: 2011萬聖節更新
+
   zh-hans: 火焰兵更新
 +
   zh-hant: 火焰兵更新
  
dr. grordbort's moonman pack:
+
heavy update | a heavy update:
   en: Dr. Grordbort's Moonman Pack
+
   en: Heavy Update
   da: Dr. Grordborts Månemand-pakke
+
   da: Heavy-opdateringen
   de: Dr. Grordborts Mondmann-Paket
+
   de: Heavy-Update
   es: Lote del Lunícola del Dr. Grordbort
+
   es: Actualización del Heavy
   fi: Tri Grordbortin kuumies -paketti
+
   fi: Heavy-päivitys
   fr: Le Lot Lunaire du Dr. Grordbort
+
   fr: Une Grosse Mise à Jour
   hu: Dr. Grordbort Holdember Csomagja
+
   hu: Gépágyús Frissítés
   it: Pacchetto Astronauta del Dr. Grordbort
+
   it: Aggiornamento del Grosso
   ja: Dr. Grordbort's Moonman パック
+
   ja: Heavy アップデート
   ko: 그로드보트 박사의 월인 무장
+
   ko: 헤비 업데이트
   nl: Dr. Grordborts Maanmanpakket
+
   nl: Een Zware Update
   no: Dr. Grordborts Månemann-pakke
+
   no: En Heavy oppdatering
   pl: Pakiet księżycowego człeka dra Grordborta
+
   pl: Gruba aktualizacja
   pt: Pack para Lunáticos do Dr. Grordbort
+
   pt: Atualização do Heavy
   pt-br: Pacote do Homem da Lua do Dr. Grordbort
+
   pt-br: Atualização do Heavy
   ru: Набор человека-на-луне от доктора Грордборта
+
   ru: Обновление пулемётчика
   sv: Dr. Grordborts Månmanspaket
+
   sv: En Tung Uppdatering
   tr: Dr. Grordbort'un Kozmonot Paketi
+
   tr: Heavy Güncellemesi
   zh-hans: 葛保诺博士的月球漫步者套装
+
   zh-hans: 机枪手更新
   zh-hant: 登月者套裝
+
   zh-hant: 重裝兵更新
  
dr. grordbort's brainiac pack:
+
scout update | the scout update:
   en: Dr. Grordbort's Brainiac Pack
+
   en: Scout Update
   da: Dr. Grordborts Brainiac-pakke
+
   da: Scout-opdateringen
   de: Dr. Grordborts Superhirn-Paket
+
   de: Scout-Update
   es: Lote del Cerebrito del Dr. Grordbort
+
   es: Actualización del Scout
   fi: Tri Grordbortin kuuaivo -tuplapaketti
+
   fi: Scout-päivitys
   fr: Le Lot Braniac du Dr. Grordbort
+
   fr: Mise à Jour du Scout
   hu: Dr. Grordbor Brainiac Csomagja
+
   hu: Felderítő Frissítés
   it: Pacchetto Cervellone del Dr. Grordbort
+
   it: Aggiornamento dell’Esploratore
   ja: Dr. Grordbort's Brainiac パック
+
   ja: Scout アップデート
   ko: 그로드보트 박사의 괴짜 무장
+
   ko: 스카웃 업데이트
   nl: Dr. Grordborts Slimmerikenpakket
+
   nl: Scout Update
   no: Dr. Grordborts Geni pakke
+
   no: Scout oppdateringen
   pl: Pakiet mózgowca dra Grordborta
+
   pl: Aktualizacja Skauta
   pt: Pack do Génio Louco do Dr. Grordbort
+
   pt: Atualização do Scout
   pt-br: Pacote Neural do Dr. Grordbort
+
   pt-br: Atualização do Scout
   ru: Набор умника от доктора Грордборта
+
   ru: Обновление разведчика
   sv: Dr. Grordborts Genipaket
+
   sv: Spanaruppdateringen
   tr: Dr. Grordbort'un Dâhi Paketi
+
   tr: Scout Güncellemesi
   zh-hans: 葛保诺博士的天才发明家套装
+
   zh-hans: 侦察兵更新
   zh-hant: 超級金頭腦套裝
+
   zh-hant: 偵察兵更新
  
australian christmas 2011:
+
sniper vs. spy update | the sniper vs. spy update | sniper vs spy update:
   en: Australian Christmas 2011
+
   en: Sniper vs. Spy Update
   da: Australsk jul 2011
+
  ar: التحديث السنايبر ضد السباي
   de: Australische Weihnachten 2011
+
  cs: Sniper vs. Spy Aktualizace
   es: Navidad Australiana 2011
+
   da: Sniper vs. Spy-opdateringen
   fi: Australialainen joulu 2011
+
   de: Sniper vs. Spy-Update
   fr: Noël Australien 2011
+
   es: Actualización del Sniper contra el Spy
   hu: Ausztrál Karácsony 2011
+
   fi: Sniper vs. Spy -päivitys
   it: Natale Australiano del 2011
+
   fr: Mise à Jour du Sniper vs. Spy
   ja: Australian Christmas 2011
+
   hu: Mesterlövész kontra Kém Frissítés
   ko: 2011년 호주의 크리스마스
+
   it: Aggiornamento Cecchino vs. Spia
   nl: Australisch Kerstfeest 2011
+
   ja: Sniper vs. Spy アップデート
   no: Australsk jul 2011
+
   ko: 스나이퍼 대 스파이 업데이트
   pl: Australijskie święta 2011
+
   nl: Sniper vs. Spy Update
   pt: Natal Australiano 2011
+
   no: Sniper vs. Spy oppdateringen
   pt-br: Natal Australiano de 2011
+
   pl: Snajper kontra Szpieg
   ru: Австралийское Рождество 2011
+
   pt: Atualização Sniper vs. Spy
   sv: Australisk Jul 2011
+
   pt-br: Atualização Sniper vs. Spy
   tr: Avustralya Noeli 2011
+
  ro: Actualizarea Sniper vs. Spy
   zh-hans: 澳大利亚圣诞节 2011
+
   ru: Обновление «Снайпер против шпиона»
   zh-hant: 2011澳大利亞聖誕更新
+
   sv: Krypskytt mot Spion-Uppdateringen
 +
   tr: Sniper vs. Spy Güncellemesi
 +
   zh-hans: 狙击手 vs. 间谍更新
 +
   zh-hant: 狙擊手 vs. 間諜更新
  
the great gift pile | great gift pile:
+
classless update:
   en: The Great Gift Pile
+
   en: Classless Update
   da: Den Store Gavebunke
+
  ar: التحديث الكلاسليس
   de: Der große Geschenkehaufen
+
   da: Den klasseløse opdatering
   es: El Gran Montón de Regalos
+
   de: Klassenloses Update
   fi: Suuri lahjakasa
+
   es: Actualización sin Clases
   fr: La Pile de cadeau
+
   fi: Luokaton päivitys
   hu: A Nagy Ajándék-halom
+
   fr: Mise à Jour Sans-Classe
   it: La Grande Pila di Regali
+
   hu: Osztálytalan Frissítés
   ja: The Great Gift Pile
+
   it: Aggiornamento Senza Classe
   ko: 엄청난 선물 더미
+
   ja: Classless アップデート
   nl: De Grote Cadeauhoop
+
   ko: 병과 무제한 업데이트
   no: Det store Gavedrysset
+
   nl: Klasseloze Update
   pl: Wielki Stos Prezentów
+
   no: Den Klasseløse oppdateringen
   pt: A Grande Pilha de Presentes
+
   pl: Bezklasowa aktualizacja
   pt-br: A Grande Pilha de Presentes
+
   pt: Atualização Sem Classe
   ru: Большая куча подарков
+
   pt-br: Atualização Sem Classe
   tr: Büyük Hediye Yığını
+
   ru: Бесклассовое обновление
   zh-hans: 大礼物桩
+
  sv: Klasslösa Uppdateringen
 +
   tr: Sınıfsız Güncelleme
 +
   zh-hans: 无差别兵种更新
 +
  zh-hant: 無差別職業更新
  
# This was the patch where the second wave of vintage items were created. To enable the "list" context switcher, it needs to be additionally translated here, independently of [[Template:Patch name]].
+
haunted halloween special | haunted hallowe'en special | scream fortress i:
new vintage patch | march 15, 2011 patch:
+
   en: Haunted Hallowe'en Special
   en: March 15, 2011 Patch
+
   de: Speziell Spukendes Halloween
  cs: Patch z 15. března 2011
+
   es: Especial Embrujado de Halloween
  da: 15. March 2011-opdateringen
+
   fi: Halloween-päivitys
   de: 15. März 2011-Patch
+
   fr: Mise à Jour Spécial Hallowe'en
   es: Parche del 15 de marzo de 2011
+
   hu: Kísértetjárta Halloweeni Különkiadás
   fi: 15. maaliskuuta 2011 -päivitys
+
   it: Speciale di Halloween Stregato
   fr: Patch du 15 mars 2011
+
   ja: 幽霊なハロウィンスペシャル
   hu: 2011. March 15-i Javítás
+
   ko: 저주받은 핼러윈 특집
   it: Patch del 15 marzo del 2011
+
   nl: Bespookte Halloween Special
   ja: 2011/03/15 パッチ
+
   pl: Nawiedzone Halloween
   ko: 2011년 3월 15일 패치
+
   pt: Especial Dia das Bruxas Assombrado
   nl: 15 maart 2011-patch
+
   pt-br: Especial Assombrado de Dia das Bruxas
  no: 15 Mars 2011 Patch
+
   ru: Призрачное хеллоуинское обновление
   pl: Aktualizacja z 15 marca 2011
+
   sv: Hemsökta Halloweenspecialen
   pt: Atualização de 15 de março de 2011
+
   tr: Lanetli Cadılar Bayramı Özel
   pt-br: Atualização de 15 de março de 2011
+
   zh-hans: 闹鬼的万圣节特约
  ro: 15 March 2011 Patch
+
   zh-hant: 2009萬聖節更新
   ru: Обновление от 15 марта 2011
 
   sv: 15 Mars 2011 Patch
 
   tr: 15 Mart 2011 Yaması
 
   zh-hans: 2011年3月15日补丁
 
   zh-hant: 2011年3月15日更新
 
  
propaganda contest:
+
war! update:
   en: Propaganda Contest
+
   en: WAR! Update
   da: Propaganda-konkurrencen
+
  ar: !تحديث ووار
   de: Propaganda-Wettbewerb
+
   da: WAR!-opdateringen
   es: Concurso de carteles
+
   de: WAR!-Update
   fi: Propaganda-kilpailu
+
   es: Actualización ¡GUERRA!
   fr: Concours de Propagande
+
   fi: WAR!-päivitys
   hu: Propaganda Verseny
+
   fr: Mise à Jour WAR!
   it: Propaganda Contest
+
   hu: HÁBORÚ! Frissítés
   ja: Propaganda Contest
+
   it: Aggiornamento GUERRA!
   ko: 선전 대회
+
   ja: WAR! アップデート
   nl: Propagandawedstrijd
+
   ko: 전쟁! 업데이트
   no: Propaganda konkurransen
+
   nl: OORLOG! Update
   pl: Konkurs propagandy
+
   no: KRIG! oppdateringen
   pt: Concurso de Propaganda
+
   pl: WOJNA!
   pt-br: Concurso de Propaganda
+
   pt: Atualização GUERRA!
   ru: Пропаганда
+
   pt-br: Atualização GUERRA!
   tr: Propaganda Yarışması
+
  ro: Actualizarea WAR!
   zh-hans: 海报宣传赛
+
   ru: Обновление «Война!»
   zh-hant: 宣傳海報競賽
+
  sv: WAR!-Uppdateringen
 +
   tr: SAVAŞ! Güncellemesi
 +
   zh-hans: 战争!更新
 +
   zh-hant: 戰爭!更新
  
pyromania update:
+
first community contribution update:
   en: Pyromania Update
+
   en: First Community Contribution Update
   da: Pyromania-opdateringen
+
   da: Den første fællesskabsbidragelse-opdatering
   de: Pyromania-Update
+
   de: Erster Beitrag der Community-Update
   es: Actualización de la Pyromanía
+
   es: Primera actualización de contribuciones de la comunidad
   fi: Pyromania-päivitys
+
   fi: Ensimmäinen yhteisöpäivitys
   fr: Mise à Jour Pyromania
+
   fr: Première Mise à Jour des Contributions de la Communauté
   hu: Pirómánia Frissítés
+
   hu: Első Közösség Által Hozzájárult Frissítés
   it: Aggiornamento Pyromania
+
   it: Aggiornamento dei Contributi della Comunità
   ja: Pyromania アップデート
+
   ja: First Community Contribution アップデート
   ko: 파이로매니아 업데이트
+
   ko: 제1회 커뮤니티 출품 업데이트
   nl: Pyromania Update
+
   nl: Eerste Community Bijdrage Update
   no: Pyromania oppdateringen
+
   no: Første samfunns bidrag oppdateringen
   pl: Aktualizacja Pyromanii
+
   pl: Pierwsza paczka przedmiotów społeczności
   pt: Atualização da Pyromania
+
   pt: Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade
   pt-br: Atualização da Pyromania
+
   pt-br: Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade
   ru: Обновление «Пиромания»
+
  ro: Prima Actualizare Contribuită de Comunitate
   tr: Pyromania Güncellemesi
+
   ru: Первое обновление сообщества
   zh-hans: 纵火狂更新
+
  sv: Första Vågen av Spelarskapat Material
   zh-hant: 縱火狂更新
+
   tr: İlk Topluluk Katkısı Güncellemesi
 +
   zh-hans: 第一次社区贡献更新
 +
   zh-hant: 第一次社群貢獻更新
  
triad pack:
+
119th update:
   en: Triad Pack
+
   en: 119th Update
   da: Triade-pakken
+
  ar: التحديث ال119
   de: Triaden-Paket
+
   da: Den 119. opdatering
   es: Lote de la Tríada
+
   de: 119tes Update
   fi: Triad-paketti
+
   es: Actualización N.° 119
   fr: Pack Triade
+
   fi: 119. päivitys
   hu: Triád Csomag
+
   fr: 119<sup>e</sup> Mise à Jour
   it: Pacchetto Triade
+
   hu: 119. Frissítés
   ja: Triad Pack
+
   it: 119º Aggiornamento
   ko: 삼합회 묶음
+
   ja: 119th アップデート
   nl: Triad-pakket
+
   ko: 119번째 업데이트
   no: Triad-pakken
+
   nl: 119de Update
   pl: Paczka triady
+
   no: Den 119 oppdateringen
   pt: Pacote Triad
+
   pl: 119. aktualizacja
   pt-br: Pacote Triad
+
   pt: 119ª Atualização
   ru: Набор триады
+
   pt-br: 119ª Atualização
   tr: Üçlü Paket
+
   ru: 119-ое обновление
   zh-hans: 三合会更新包
+
  sv: 119e Uppdateringen
   zh-hant: 三合會更新
+
   tr: 119. Güncelleme
 +
   zh-hans: 第 119 次更新
 +
   zh-hant: 119更新
  
mann vs. machine (update) | mann vs. machine update | mann vs machine (update) | mann vs machine update:
+
second community contribution update:
   en: Mann vs. Machine Update
+
   en: Second Community Contribution Update
   da: Mann vs. Machine-opdateringen
+
  ar: تحديث الموميونتي كونترابيوشن الثاني
   de: Mann vs. Machine-Update
+
   da: Den anden fællesskabsbidragelse-opdatering
   es: Actualización Mann vs. Máquinas
+
   de: Zweiter Beitrag der Community-Update
   fi: Mann vs. Masiina -päivitys
+
   es: Segunda actualización de contribuciones de la comunidad
   fr: Mise à Jour Mann vs. Machine
+
   fi: Toinen yhteisöpäivitys
   hu: Mann vs. Masina Frissítés
+
   fr: Seconde Mise à Jour des Contributions de la Communauté
   it: Aggiornamento Mann vs. Machine
+
   hu: Második Közösség Által Hozzájárult Frissítés
   ja: Mann vs. Machine アップデート
+
   it: Aggiornamento dei Contributi della Comunità
   ko: Mann 대 기계 업데이트
+
   ja: Second Community Contribution アップデート
   nl: Mann vs. Machine Update
+
   ko: 제2회 커뮤니티 출품 업데이트
   no: Mann vs. Maskin oppdateringen
+
   nl: Tweede Community Bijdrage Update
   pl: Mann vs Maszyny
+
   no: Andre samfunns bidrag oppdateringen
   pt: Atualização Mann vs. Máquina
+
   pl: Druga paczka przedmiotów społeczności
   pt-br: Atualização Mann vs. Máquina
+
   pt: Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade
   ru: Обновление «Манн против машин»
+
   pt-br: Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade
   tr: Mann vs. Makine Güncellemesi
+
  ro: A Doua Actualizare Contribuită de Comunitate
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器更新
+
   ru: Второе обновление сообщества
   zh-hant: 曼恩 vs. 機器更新
+
  sv: Andra Vågen av Spelarskapat Material
 +
   tr: İkinci Topluluk Katkısı Güncellemesi
 +
   zh-hans: 第二次社区贡献更新
 +
   zh-hant: 第二次社群貢獻更新
  
spectral halloween special | scream fortress spectral halloween special | scream fortress iv:
+
mac update | the mac update:
   en: Spectral Halloween Special
+
   en: Mac Update
   da: Spectral Halloween Special
+
  ar: التحديث ماك
   de: Jährliches Halloween-Special
+
   da: Mac-opdateringen
   es: Especial Espectral de Halloween
+
   de: Mac-Update
   fi: Aavemainen Halloween-spesiaali
+
   es: Actualización Mac
   fr: Spécial Spectral Halloween
+
   fi: Mac-päivitys
   hu: Kísérteties Halloween Különkiadás
+
   fr: Mise à Jour Mac
   it: Speciale di Halloween Spettrale
+
   hu: Mac Frissítés
   ja: 妖怪のハロウィーンスペシャル
+
   it: Aggiornamento del Mac
   ko: 유령 같은 핼러윈 특집
+
   ja: Mac アップデート
   nl: Spectrale Halloween Special
+
   ko: Mac 업데이트
   pl: Spektralne Halloween
+
   nl: Mac Update
   pt: Evento Espectral do Dia das Bruxas
+
  no: Mac oppdateringen
   pt-br: Especial Espectral de Dia das Bruxas
+
   pl: Aktualizacja Maca
   ru: Призрачный Хеллоуинский Выпуск
+
   pt: Atualização do Mac
   tr: Ürkünç Cadılar Bayramı Özel
+
   pt-br: Atualização do Mac
   zh-hans: 幽灵万圣节特约
+
  ro: Actualizarea Mac
   zh-hant: 2012萬聖節更新
+
   ru: Обновление для macOS
 +
  sv: Macuppdateringen
 +
   tr: Mac Güncellemesi
 +
   zh-hans: Mac 更新
 +
   zh-hant: 麥金塔更新
  
mecha update:
+
engineer update | the engineer update:
   en: Mecha Update
+
   en: Engineer Update
   da: Mecha-opdateringen
+
  ar: التحديث إينجينير
   de: Mecha-Update
+
   da: Engineer-opdateringen
   es: Mecactualización
+
   de: Engineer-Update
   fi: Mecha-päivitys
+
   es: Actualización del Engineer
   fr: Mécha Mise à Jour
+
   fi: Engineer-päivitys
   hu: Mecha Frissítés
+
   fr: Mise à Jour de l'Engineer
   it: Aggiornamento Mecha
+
   hu: Mérnök Frissítés
   ja: Mecha アップデート
+
   it: Aggiornamento dell’Ingegnere
   ko: 메카 업데이트
+
   ja: Engineer アップデート
   nl: Mecha Update
+
   ko: 엔지니어 업데이트
   pl: Mecha aktualizacja
+
   nl: Engineer Update
   pt: Atualização Mecha
+
  no: Engineer oppdateringen
   pt-br: Atualização Mecha
+
   pl: Aktualizacja Inżyniera
   ru: Меха-обновление
+
   pt: Atualização do Engineer
   tr: Mecha Güncellemesi
+
   pt-br: Atualização do Engineer
   zh-hans: 机器兵团更新
+
  ro: Actualizarea Engineer
   zh-hant: 鐵甲軍團更新
+
   ru: Обновление инженера
 +
  sv: Ingenjöruppdateringen
 +
   tr: Engineer Güncellemesi
 +
   zh-hans: 工程师更新
 +
   zh-hant: 工程師更新
  
eastralian update:
+
mann-conomy update | the mann-conomy update:
   en: Eastralian Update
+
   en: Mann-Conomy Update
   da: Eastralian-opdateringen
+
  ar: تحديث المانكونومي
   de: Ostralisches Update
+
   da: Mann-Conomy-opdateringen
   es: Actualización Pascualiana
+
   de: Mann-Conomy-Update
   fi: Eastralian-päivitys
+
   es: Actualización de la Mann-Conomía
   fr: Mise à Jour de Pâquaustralien
+
   fi: Mann-Conomy-päivitys
   hu: Eastralian frissítés
+
   fr: Mise à Jour Mann-Conomy
   it: Aggiornamento Eastralian
+
   hu: Mann-Conomy Frissítés
   ja: Eastralian Update
+
   it: Aggiornamento Mann-Conomy
   ko: 부활절 업데이트
+
   ja: Mann-Conomy アップデート
   pl: Wielkaustralijska aktualizacja
+
   ko: Mann-Conomy 업데이트
   ru: Пасхальное обновление
+
  nl: Mann-Conomie Update
   tr: Paskavustralya Güncellemesi
+
  no: Mann-Konomi oppdateringen
   zh-hans: 复活节更新
+
   pl: Mannkonomia
   zh-hant: 復活節更新
+
  pt: Atualização da Mannconomia
 +
  pt-br: Atualização da Mannconomia
 +
  ro: Actualizarea Mann-Conomy
 +
   ru: Обновление «Манн-кономика»
 +
  sv: Mann-Konomi Uppdateringen
 +
   tr: Mann-Conomy Güncellemesi
 +
   zh-hans: 曼恩企业更新
 +
   zh-hant: 曼恩企業更新
  
robotic boogaloo:
+
scream fortress | scream fortress update | scream fortress ii:
   en: Robotic Boogaloo
+
   en: Scream Fortress Update
   da: Robotic Boogaloo
+
   da: Scream Fortress-opdateringen
   es: Boogaloo Robótico
+
  de: Scream Fortress
   fi: Robotic Boogaloo
+
   es: Actualización Scream Fortress
   fr: Robotic Boogaloo
+
   fi: Scream Fortress
   hu: Robotic Boogaloo
+
   fr: Scream Fortress
   it: Boogaloo Robotico
+
   hu: Sikoly-Fortress Frissítés
   ja: ロボットブーガルー
+
   it: Aggiornamento Scream Fortress
   ko: 로봇 부갈루
+
   ja: スクリームフォートレス アップデート
   pl: Mechaniczne Boogaloo
+
   ko: 스크림 포트리스 업데이트
   pt: Robotic Boogaloo
+
  nl: Schreeuw Fortress
   pt-br: Robotic Boogaloo
+
  no: Scream Fortress oppdateringen
   ru: Обновление «Robotic Boogaloo»
+
   pl: Scream Fortress
   tr: Robotic Boogaloo
+
   pt: Scream Fortress
   zh-hans: 机器舞社区更新
+
   pt-br: Scream Fortress
   zh-hant: 機器舞社群更新
+
   ru: Вииизг Фортресс
 +
  sv: Scream Fortress uppdateringen
 +
   tr: Scream Fortress Güncellemesi
 +
   zh-hans: 尖叫要塞更新
 +
   zh-hant: 2010萬聖節更新
  
first workshop content pack:
+
community map pack update:
   en: First Workshop Content Pack
+
   en: Community Map Pack Update
   da: Første Værkstedsindhold-pakke
+
   da: Fællesskabsbanepakke-opdateringen
   de: Erstes Workshop-Inhaltspaket
+
   de: Community-Karten-Update
   es: Primer Paquete de Contenido de Workshop
+
   es: Actualización del Paquete de Mapas de la Comunidad
   fi: Ensimmäinen Workshop-sisältöpakkaus
+
   fi: Yhteisön karttapakettipäivitys
   fr: Premier pack de contenu du Workshop
+
   fr: Mise à Jour du Pack de Carte Communautaire
   hu: Első Műhely Tartalom Csomag
+
   hu: Közösségi Pályacsomag Frissítés
   it: Primo Pacchetto Contenuto del Workshop
+
   it: Aggiornamento del Map Pack della Comunità
   ja: First Workshop Content Pack
+
   ja: コミュニティマップパック アップデート
   ko: 제1회 창작마당 콘텐츠 묶음
+
   ko: 커뮤니티 맵 묶음 업데이트
   pl: Pierwsza warsztatowa paczka przedmiotów
+
  nl: Community Map Pakket Update
   pt: Primeiro Pacote de Conteúdo do Workshop
+
  no: Samfunns kart pakken
   pt-br: Primeiro Pacote de Conteúdo da Oficina
+
   pl: Paczka map społeczności
   ru: Первый набор предметов мастерской
+
   pt: Atualização do Pacote de Mapas da Comunidade
   tr: Birinci Atölye İçeriği Paketi
+
   pt-br: Atualização do Pacote de Mapas da Comunidade
   zh-hans: 第一次工坊内容更新
+
   ru: Набор карт сообщества
   zh-hant: 第一次工作坊物品更新
+
  sv: Gemenskaps-kartpaketet
 +
   tr: Topluluk Harita Paketi Güncellemesi
 +
   zh-hans: 社区地图包更新
 +
   zh-hant: 社群地圖包更新
  
second workshop content pack:
+
shogun pack:
   en: Second Workshop Content Pack
+
   en: Shogun Pack
   da: Anden Værkstedsindhold-pakke
+
  ar: مجموعة الشوجون
   de: Zweites Workshop-Inhaltspaket
+
   da: Shogun-pakken
   es: Segundo Paquete de Contenido de Workshop
+
   de: Shogun-Paket
   fi: Toinen Workshop-sisältöpakkaus
+
   es: Lote Sogún
   fr: Second pack de contenu du Workshop
+
   fi: Shogun-paketti
   hu: Második Műhely Tartalom Csomag
+
   fr: Pack Shogun
   it: Secondo Pacchetto Contenuto del Workshop
+
   hu: Shogun Csomag
   ja: Second Workshop Content Pack
+
   it: Pacchetto Shogun
   ko: 제2회 창작마당 콘텐츠 묶음
+
   ja: Shogun パック
   pl: Druga warsztatowa paczka przedmiotów
+
   ko: 쇼군 묶음
   pt: Segundo Pacote de Conteúdo do Workshop
+
  nl: Shogun Pakket
   pt-br: Segundo Pacote de Conteúdo da Oficina
+
  no: Shogun pakken
   ru: Второй набор предметов мастерской
+
   pl: Zestaw szoguna
   tr: İkinci Atölye İçeriği Paketi
+
   pt: Pacote Shogun
   zh-hans: 第二次工坊内容更新
+
   pt-br: Pacote Shogun
   zh-hant: 第二次工作坊物品更新
+
  ro: Pachetul Shogun
 +
   ru: Набор «Сёгун»
 +
  sv: Shogun-paketet
 +
   tr: Shogun Paketi
 +
   zh-hans: 幕府将军更新包
 +
   zh-hant: 全軍破敵包更新
  
summer event 2013:
+
japan charity bundle:
   en: Summer Event 2013
+
   en: Japan Charity Bundle
   da: Sommerbegivenhed 2013
+
  cs: Japonský charitativní balíček
   de: Sommer-Event 2013
+
   da: Japan-velgørenhedsbundtet
   es: Evento de Verano 2013
+
   de: Japan Wohltätigkeits-Bündel
   fi: Kesätapahtuma 2013
+
   es: Lote de Caridad hacia Japón
   fr: Événement d'été 2013
+
   fi: Japanin hyväntekeväisyyspaketti
   hu: Nyári Esemény 2013
+
   fr: Ensemble pour l'aide au Japon
   it: Evento Estivo 2013
+
   hu: Japán Jótékonysági Csomag
   ja: Summer Event 2013
+
   it: Pacchetto Beneficenza per il Giappone
   ko: 2013년 여름 행사
+
   ja: 日本チャリティバンドル
   pl: Letnie wydarzenie 2013
+
   ko: 일본 구호 물품
   pt: Verão 2013
+
  nl: Liefdadigheidsbundel Japan
   pt-br: Férias de 2013
+
  no: Japan veldedighets pakken
   ru: Летнее событие 2013
+
   pl: Japońska paczka charytatywna
   tr: Yaz Etkinliği 2013
+
   pt: Conjunto de Caridade para o Japão
   zh-hans: 夏季活动 2013
+
   pt-br: Pacote de caridade para o Japão
   zh-hant: 2013夏季更新
+
  ro: Japan Charity Bundle
 +
   ru: Набор «Японская благотворительность»
 +
  sv: Japans Välgörenhetspaket
 +
   tr: Japonya'ya Yardım Paketi
 +
   zh-hans: 日本慈善捆绑包
 +
   zh-hant: 日本公益組合包
  
fall event 2013:
+
third community contribution update:
   en: Fall Event 2013
+
   en: Third Community Contribution Update
   da: Efterårsbegivenhed 2013
+
   da: Den tredje fællesskabsbidragelse-opdatering
   de: Herbst-Event 2013
+
   de: Dritter Beitrag der Community-Update
   es: Evento de Otoño 2013
+
   es: Tercera actualización de contribuciones de la comunidad
   fi: Syystapahtuma 2013
+
   fi: Kolmas yhteisöpäivitys
   fr: Événement d'Automne 2013
+
   fr: Troisième Mise à Jour des Contributions de la Communauté
   hu: Őszi Esemény 2013
+
   hu: Harmadik Közösség Által Hozzájárult Frissítés
   it: Evento Autunnale 2013
+
   it: 3° Aggiornamento dei Contributi della Comunità
   ja: Fall Event 2013
+
   ja: Third Community Contribution アップデート
   ko: 2013년 가을 행사
+
   ko: 제3회 커뮤니티 출품 업데이트
   pl: Jesienne wydarzenie 2013
+
  nl: Derde Community Bijdrage Update
   pt: Outono 2013
+
  no: Andre samfunns bidrag oppdateringen
   pt-br: Folhas Secas de 2013
+
   pl: Trzecia paczka przedmiotów społeczności
   ru: Осеннее событие 2013
+
   pt: Terceira Atualização de Contribuição da Comunidade
   tr: Sonbahar Etkinliği 2013
+
   pt-br: Terceira Atualização de Contribuição da Comunidade
   zh-hans: 秋季活动 2013
+
  ro: A Treia Actualizare Contribuită de Comunitate
   zh-hant: 2013秋季活動
+
   ru: Третье обновление сообщества
 +
  sv: Tredje Vågen Av Spelarskapat Material
 +
   tr: Üçüncü Topluluk Katkısı Güncellemesi
 +
   zh-hans: 第三次社区贡献更新
 +
   zh-hant: 第三次社群貢獻更新
  
scream fortress 2013 | scream fortress v:
+
hatless update | the hatless update:
   en: Scream Fortress V
+
   en: Hatless Update
   da: Scream Fortress 2013
+
   da: Den hatteløse opdatering
   es: Scream Fortress 2013
+
  de: Hutloses Update
   fi: Scream Fortress 2013
+
   es: Actualización sin Sombreros
   fr: Scream Fortress 2013
+
   fi: Hatuton päivitys
   hu: Scream Fortress 2013
+
   fr: Mise à Jour Sans-Chapeau
   it: Scream Fortress 2013
+
   hu: Sapkátlan Frissítés
   ja: スクリームフォートレス 2013
+
   it: Aggiornamento Senza Cappelli
   ko: 2013년 스크림 포트리스
+
   ja: Hatless アップデート
   pl: Scream Fortress 2013
+
   ko: 모자없는 업데이트
   pt: Scream Fortress 2013
+
  nl: Hoedloze Update
   pt-br: Scream Fortress V
+
  no: Den Hatteløse oppdateringen
   ru: Вииизг Фортресс 2013
+
   pl: Bezczapkowa aktualizacja
   tr: Scream Fortress 2013
+
   pt: Atualização Sem Chapéu
   zh-hans: 尖叫要塞 2013
+
   pt-br: Atualização Sem Chapéu
   zh-hant: 2013萬聖節更新
+
  ro: Actualizarea Hatless
 +
   ru: Бесшляпное обновление
 +
  sv: Hattlösa Uppdateringen
 +
   tr: Şapkasız Güncelleme
 +
   zh-hans: 无帽更新
 +
   zh-hant: 無帽日更新
  
two cities update:
+
replay update | the replay update:
   en: Two Cities Update
+
   en: Replay Update
   da: Two Cities-opdateringen
+
   da: Gengivelses-opdateringen
   de: Zwei Städte-Update
+
   de: Replay-Update
   es: Actualización Dos Ciudades
+
   es: Actualización de Grabación
   fi: Two Cities -päivitys
+
   fi: Uusintapäivitys
   fr: Mise à Jour Two Cities
+
   fr: Mise à Jour de l'Enregistrement
   hu: Két Város Frissítés
+
   hu: Visszajátszás Frissítés
   it: Aggiornamento Due Città
+
   it: Aggiornamento Replay
   ja: Two Cities アップデート
+
   ja: Replay アップデート
   ko: 두 도시 업데이트
+
   ko: 리플레이 업데이트
   pl: Dwa miasta
+
  nl: Herhalingsupdate
   pt: Atualização Duas Cidades
+
  no: Replay oppdateringen
   pt-br: Atualização Duas Cidades
+
   pl: Aktualizacja powtórkowa
   ru: Обновление «Два города»
+
   pt: Atualização Replay
   sv: Two Cities Uppdateringen
+
   pt-br: Atualização Replay
   tr: İki Şehir Güncellemesi
+
  ro: Actualizarea Replay
   zh-hans: 双城之战更新
+
   ru: Обновление «Записи»
   zh-hant: 雙城更新
+
   sv: Reprisuppdateringen
 +
   tr: Tekrar Güncellemesi
 +
   zh-hans: 回放更新
 +
   zh-hant: 重播更新
  
smissmas 2013:
+
uber update | über update:
   en: Smissmas 2013
+
   en: Über Update
   da: Smissmas 2013
+
   da: Über-opdateringen
   es: Navidad 2013
+
  de: Über-Update
   fi: Smissmas 2013
+
   es: SuperActualización
   fr: Smissmas 2013
+
   fi: Überpäivitys
   hu: Galácsony 2013
+
   fr: Über Mise à Jour
   it: Smissmas 2013
+
   hu: Über Frissítés
   ja: スミスマス 2013
+
   it: Aggiornamento Über
   ko: 스미스마스 2013
+
   ja: Über アップデート
   nl: Smissmas 2013
+
   ko: 우버 업데이트
   pl: Śnięta 2013
+
   nl: Über Update
   pt: Natal 2013
+
  no: Über oppdateringen
   pt-br: Natal de 2013
+
   pl: Überowa aktualizacja
   ru: Шмождество 2013
+
   pt: Über Atualização
   tr: Smissmas 2013
+
   pt-br: Über Atualização
   zh-hans: 圣诞节 2013
+
   ru: Убер-обновление
   zh-hant: 2013聖彈佳節
+
  sv: Über Uppdateringen
 +
   tr: Über Güncellemesi
 +
   zh-hans: 超能更新
 +
   zh-hant: 超能更新
  
strongbox pack:
+
dr. grordbort's victory pack update:
   en: Strongbox Pack
+
   en: Dr. Grordbort's Victory Pack Update
   da: Fragtkasse-pakken
+
   da: Dr. Grordborts Sejrspakke-opdateringen
   de: Tresor-Paket
+
   de: Dr. Grordborts Sieges-Paket
   es: Lote de la Caja Fuerte
+
   es: Actualización del Lote Victorioso del Dr. Grordbort
   fi: Varustearkkupaketti
+
   fi: Tri Grordbortin voittopaketti
   fr: Pack Coffre-fort
+
   fr: Pack de la Victoire du Dr. Grordbort
   hu: Páncélkazetta csomag
+
   hu: Dr. Grordbort Győzelmi Csomagja
   it: Pacchetto Cassaforte
+
   it: Pacchetto della Vittoria del Dottor Grordbort
   ja: Strongbox パック
+
   ja: Dr. Grordbort's Victory パック アップデート
   ko: 금고 묶음
+
   ko: 그로드보트 박사의 필승 무장
   pl: Paczka wzmocnionej skrzynki
+
  nl: Dr. Grordborts Overwinningspakket
   pt: Pacote Caixa-forte
+
  no: Dr. Grordbots seierpakke
   pt-br: Pacote Caixa-forte
+
   pl: Aktualizacja pakietu zwycięstwa dra Grordborta
   ru: Набор из сейфов Манн Ко
+
   pt: Atualização do Pack Vitorioso do Dr. Grordbort
   tr: Kasa Paketi
+
   pt-br: Atualização do Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort
   zh-hans: 保险箱更新包
+
   ru: Победоносный набор доктора Грордборта
   zh-hant: 保險箱更新
+
  sv: Dr. Grordborts Segerpaket
 +
   tr: Dr. Grordbort'un Zafer Paketi Güncellemesi
 +
   zh-hans: 葛保诺博士的王者套装更新
 +
   zh-hant: 葛保諾更新
  
love & war update | love and war update:
+
manno-technology bundle:
   en: Love & War Update
+
   en: Manno-Technology Bundle
   da: Love & War-opdateringen
+
   da: Manno-teknologi-bundtet
   de: Love & War-Update
+
   de: Manno-Technologie-Paket
   es: Actualización Amor y Guerra
+
   es: Lote Manno-Tecnológico
   fi: Love & War -päivitys
+
   fi: Manno-teknologinen paketti
   fr: Mise à Jour Love & War
+
   fr: Pack Manno-Technologie
   hu: Szeretet és Háború frissítés
+
   hu: Manno-Technológia Csomag
   it: Aggiornamento Guerra e pace
+
   it: Pacchetto Manno-Tecnologia
   ja: Love & War アップデート
+
   ja: Manno-Technology バンドル
   ko: 사랑과 전쟁 업데이트
+
   ko: 마노 테크놀러지 꾸러미
   pl: Miłość i wojna
+
  nl: Manno-technologiebundel
   pt: Atualização 'Love & War'
+
  no: Manno-Teknologipakken
   pt-br: Atualização Amor e Guerra
+
   pl: Pakiet mannotechnologii
   ru: Обновление «Любовь и Война»
+
   pt: Conjunto Manno-Tecnologia
   sv: Kärlek & Krig Uppdateringen
+
   pt-br: Pacote da Manno-Tecnologia
   tr: Barış ve Savaş Güncellemesi
+
   ru: Набор «Маннотехнология»
   zh-hans: 爱情与战争更新
+
   sv: Manno-Teknologi-Bunten
   zh-hant: 愛與戰爭更新
+
   tr: Manno-Teknoloji Paketi
 +
   zh-hans: 曼诺科技捆绑包
 +
   zh-hant: 曼恩科技產品更新
  
scream fortress 2014 | scream fortress vi:
+
manniversary update & sale | manniversary update:
   en: Scream Fortress VI
+
   en: Manniversary Update & Sale
   da: Scream Fortress 2014
+
   da: Manniversary-opdatering & udsalg
   es: Scream Fortress 2014
+
  de: Manniversary Update & Sale
   fi: Scream Fortress 2014
+
   es: Actualización del Manniversario y Rebajas
   fr: Scream Fortress 2014
+
   fi: Manniversary-päivitys ja -ale
   hu: Scream Fortress 2014
+
   fr: Mise à Jour Manniversaire & Vente
   it: Scream Fortress 2014
+
   hu: Manniversary Frissítés és Vásár
   ja: スクリームフォートレス 2014
+
   it: Aggiornamento e Saldi del Manniversario
   ko: 2014년 스크림 포트리스
+
   ja: Manniversary アップデート&セール
   pl: Scream Fortress 2014
+
   ko: 만념일 업데이트와 할인
   pt: Scream Fortress 2014
+
  nl: Ceremannie Update & Uitverkoop
   pt-br: Scream Fortress VI
+
  no: Manniversary oppdateringen & Salg
   ru: Вииизг Фортресс 2014
+
   pl: Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy
   tr: Scream Fortress 2014
+
   pt: Atualização e Venda do Manniversário
   zh-hans: 尖叫要塞 2014
+
   pt-br: Atualização e liquidação de Manniversário
   zh-hant: 2014萬聖節更新
+
   ru: Манн-юбилейные обновление и распродажа
 +
  sv: Manniversary Uppdateringen & Rea
 +
   tr: Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları
 +
   zh-hans: 曼恩周年庆更新与促销
 +
   zh-hant: 曼恩周年慶更新
  
end of the line update:
+
very scary halloween special | scream fortress very scary halloween special | scream fortress iii:
   en: End of the Line Update
+
   en: Very Scary Halloween Special
   da: End of the Line-opdateringen
+
   da: Very Scary Halloween Special
   de: End of the Line-Update
+
   de: Sehr gruseliges Halloween-Special
   es: Actualización End of the Line
+
   es: Especial de Halloween Muy Siniestro
   fi: End of the Line -päivitys
+
   fi: Hyvin Pelottava Halloween-Spesiaali
   fr: Mise à Jour End of the Line
+
   fr: Spécial Very Scary Halloween
   hu: Végállomás Frissítés
+
   hu: Nagyon Ijesztő Halloween Különkiadás
   it: Aggiornamento End of the Line
+
   it: Speciale di Halloween Molto Spaventoso
   ja: End of the Line アップデート
+
   ja: ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル
   ko: 선로의 끝 업데이트
+
   ko: 정말 무서운 핼러윈 특집
   pl: Koniec trasy
+
  nl: Zeer Enge Halloween Special
   pt: Atualização do 'End of the Line'
+
  no: Veldig skremmende Halloween spesial
   pt-br: Atualização End of the Line
+
   pl: Bardzo straszne Halloween
   ru: Обновление «End of the Line»
+
   pt: Evento Assustador do Dia das Bruxas
   tr: End of the Line Güncellemesi
+
   pt-br: Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas
   zh-hans: End of the Line 更新
+
   ru: Очень страшный хеллоуинский выпуск
   zh-hant: 鐵道盡頭更新
+
  sv: Mycket Läskiga Halloweenspecialen
 +
   tr: Çok Korkunç Cadılar Bayramı Özel
 +
   zh-hans: 非常恐怖的万圣节特约
 +
   zh-hant: 2011萬聖節更新
  
smissmas 2014:
+
dr. grordbort's moonman pack:
   en: Smissmas 2014
+
   en: Dr. Grordbort's Moonman Pack
   da: Smissmas 2014
+
   da: Dr. Grordborts Månemand-pakke
   es: Navidad 2014
+
  de: Dr. Grordborts Mondmann-Paket
   fi: Smissmas 2014
+
   es: Lote del Lunícola del Dr. Grordbort
   fr: Smissmas 2014
+
   fi: Tri Grordbortin kuumies -paketti
   hu: Galácsony 2014
+
   fr: Le Lot Lunaire du Dr. Grordbort
   it: Smissmas 2014
+
   hu: Dr. Grordbort Holdember Csomagja
   ja: スミスマス 2014
+
   it: Pacchetto Astronauta del Dr. Grordbort
   ko: 스미스마스 2014
+
   ja: Dr. Grordbort's Moonman パック
   nl: Smissmas 2014
+
   ko: 그로드보트 박사의 월인 무장
   pl: Śnięta 2014
+
   nl: Dr. Grordborts Maanmanpakket
   pt: Natal 2014
+
  no: Dr. Grordborts Månemann-pakke
   pt-br: Natal de 2014
+
   pl: Pakiet księżycowego człeka dra Grordborta
   ru: Шмождество 2014
+
   pt: Pack para Lunáticos do Dr. Grordbort
   tr: Smissmas 2014
+
   pt-br: Pacote do Homem da Lua do Dr. Grordbort
   zh-hans: 圣诞节 2014
+
   ru: Набор человека-на-луне от доктора Грордборта
   zh-hant: 2014聖彈佳節
+
  sv: Dr. Grordborts Månmanspaket
 +
   tr: Dr. Grordbort'un Kozmonot Paketi
 +
   zh-hans: 葛保诺博士的月球漫步者套装
 +
   zh-hant: 登月者套裝
  
gun mettle update:
+
dr. grordbort's brainiac pack:
   en: Gun Mettle Update
+
   en: Dr. Grordbort's Brainiac Pack
   da: Gun Mettle-opdateringen
+
   da: Dr. Grordborts Brainiac-pakke
   de: Gun-Mettle-Update
+
   de: Dr. Grordborts Superhirn-Paket
   es: Actualización Gun Mettle
+
   es: Lote del Cerebrito del Dr. Grordbort
   fi: Gun-Mettle -päivitys
+
   fi: Tri Grordbortin kuuaivo -tuplapaketti
   fr: Mise à jour Gun Mettle
+
   fr: Le Lot Braniac du Dr. Grordbort
   hu: Fegyverre Termett Frissítés
+
   hu: Dr. Grordbor Brainiac Csomagja
   it: Aggiornamento Gun Mettle
+
   it: Pacchetto Cervellone del Dr. Grordbort
   ja: Gun Mettle アップデート
+
   ja: Dr. Grordbort's Brainiac パック
   ko: 총기 패기 업데이트
+
   ko: 그로드보트 박사의 괴짜 무장
   pl: Siła charakteru
+
  nl: Dr. Grordborts Slimmerikenpakket
   pt: Atualização Gun Mettle
+
  no: Dr. Grordborts Geni pakke
   pt-br: Atualização Arsenal Artístico
+
   pl: Pakiet mózgowca dra Grordborta
   ru: Обновление «Лихие пушки»
+
   pt: Pack do Génio Louco do Dr. Grordbort
   sv: Gun Mettle Uppdateringen
+
   pt-br: Pacote Neural do Dr. Grordbort
   tr: Gun Mettle Güncellemesi
+
   ru: Набор умника от доктора Грордборта
   zh-hans: 枪魂更新
+
   sv: Dr. Grordborts Genipaket
   zh-hant: 大顯槍手更新
+
   tr: Dr. Grordbort'un Dâhi Paketi
 +
   zh-hans: 葛保诺博士的天才发明家套装
 +
   zh-hant: 超級金頭腦套裝
  
invasion update | invasion community update:
+
australian christmas 2011:
   en: Invasion Community Update
+
   en: Australian Christmas 2011
   da: Invasion-fællesskabsopdateringen
+
   da: Australsk jul 2011
   de: Invasion-Communityupdate
+
   de: Australische Weihnachten 2011
   es: Actualización Comunitaria Invasión
+
   es: Navidad Australiana 2011
   fi: Invaasio-yhteisöpäivitys
+
   fi: Australialainen joulu 2011
   fr: Mise à jour Invasion
+
   fr: Noël Australien 2011
   hu: Invázió Közösségi Frissítés
+
   hu: Ausztrál Karácsony 2011
   it: Aggiornamento Invasion
+
   it: Natale Australiano del 2011
   ja: Invasion コミュニティアップデート
+
   ja: Australian Christmas 2011
   ko: 침공 커뮤니티 업데이트
+
   ko: 2011년 호주의 크리스마스
   pl: Inwazja
+
  nl: Australisch Kerstfeest 2011
   pt: Atualização Invasion
+
  no: Australsk jul 2011
   pt-br: Atualização da Comunidade Invasão
+
   pl: Australijskie święta 2011
   ru: Обновление «Вторжение»
+
   pt: Natal Australiano 2011
   sv: Invasionsuppdateringen
+
   pt-br: Natal Australiano de 2011
   tr: İstila Topluluk Güncellemesi
+
   ru: Австралийское Рождество 2011
   zh-hans: 异形入侵社区更新
+
   sv: Australisk Jul 2011
   zh-hant: 外星入侵社群更新
+
   tr: Avustralya Noeli 2011
 +
   zh-hans: 澳大利亚圣诞节 2011
 +
   zh-hant: 2011澳大利亞聖誕更新
  
scream fortress 2015 | scream fortress vii:
+
the great gift pile | great gift pile:
   en: Scream Fortress VII
+
   en: The Great Gift Pile
   da: Scream Fortress 2015
+
   da: Den Store Gavebunke
   es: Scream Fortress 2015
+
  de: Der große Geschenkehaufen
   fi: Scream Fortress 2015
+
   es: El Gran Montón de Regalos
   fr: Scream Fortress 2015
+
   fi: Suuri lahjakasa
   hu: Scream Fortress 2015
+
   fr: La Pile de cadeau
   it: Scream Fortress 2015
+
   hu: A Nagy Ajándék-halom
   ja: スクリームフォートレス 2015
+
   it: La Grande Pila di Regali
   ko: 2015년 스크림 포트리스
+
   ja: The Great Gift Pile
   pl: Scream Fortress 2015
+
   ko: 엄청난 선물 더미
   pt: Scream Fortress 2015
+
  nl: De Grote Cadeauhoop
   pt-br: Scream Fortress VII
+
  no: Det store Gavedrysset
   ru: Вииизг Фортресс 2015
+
   pl: Wielki Stos Prezentów
   tr: Scream Fortress 2015
+
   pt: A Grande Pilha de Presentes
   zh-hans: 尖叫要塞 2015
+
   pt-br: A Grande Pilha de Presentes
  zh-hant: 2015萬聖節更新
+
   ru: Большая куча подарков
 +
   tr: Büyük Hediye Yığını
 +
   zh-hans: 大礼物桩
  
tough break update:
+
# This was the patch where the second wave of vintage items were created. To enable the "list" context switcher, it needs to be additionally translated here, independently of [[Template:Patch name]].
   en: Tough Break Update
+
new vintage patch | march 15, 2011 patch:
   da: Tough Break-opdateringen
+
   en: March 15, 2011 Patch
   de: Tough-Break-Update
+
  cs: Patch z 15. března 2011
   es: Actualización Tough Break
+
   da: 15. March 2011-opdateringen
   fi: Tough Break -päivitys
+
   de: 15. März 2011-Patch
   fr: Mise à jour Tough Break
+
   es: Parche del 15 de marzo de 2011
   hu: Balszerencse Frissítés
+
   fi: 15. maaliskuuta 2011 -päivitys
   it: Aggiornamento Tough Break
+
   fr: Patch du 15 mars 2011
   ja: Tough Break アップデート
+
   hu: 2011. March 15-i Javítás
   ko: 불행한 휴가 업데이트
+
   it: Patch del 15 marzo del 2011
   pl: Śniąteczne fatum
+
   ja: 2011/03/15 パッチ
   pt: Atualização Tough Break
+
   ko: 2011년 3월 15일 패치
   pt-br: Atualização Férias Frustradas
+
  nl: 15 maart 2011-patch
   ru: Обновление «Тяжелый отпуск»
+
  no: 15 Mars 2011 Patch
   sv: Tough Break Uppdateringen
+
   pl: Aktualizacja z 15 marca 2011
   tr: Sıkı Mola Güncellemesi
+
   pt: Atualização de 15 de março de 2011
   zh-hans: 艰难假日更新
+
   pt-br: Atualização de 15 de março de 2011
   zh-hant: 倒楣假期更新
+
  ro: 15 March 2011 Patch
 +
   ru: Обновление от 15 марта 2011
 +
   sv: 15 Mars 2011 Patch
 +
   tr: 15 Mart 2011 Yaması
 +
   zh-hans: 2011年3月15日补丁
 +
   zh-hant: 2011年3月15日更新
  
mayflower pack:
+
propaganda contest:
   en: Mayflower Pack
+
   en: Propaganda Contest
   da: Mayflower-pakken
+
   da: Propaganda-konkurrencen
   de: Mayflower-Paket
+
   de: Propaganda-Wettbewerb
   es: Lote de Mayflower
+
   es: Concurso de carteles
   fi: Kevätkukinnon pakkaus
+
   fi: Propaganda-kilpailu
   fr: Pack Mayflower
+
   fr: Concours de Propagande
   hu: Galagonya csomag
+
   hu: Propaganda Verseny
   it: Pacchetto di Mayflower
+
   it: Propaganda Contest
   ja: Mayflower パック
+
   ja: Propaganda Contest
   ko: 메이플라워 묶음
+
   ko: 선전 대회
   pl: Paczka kwiecia majowego
+
  nl: Propagandawedstrijd
   pt: Pacote Mayflower
+
  no: Propaganda konkurransen
   pt-br: Pacote da Flor de Maio
+
   pl: Konkurs propagandy
   ru: Набор майских предметов
+
   pt: Concurso de Propaganda
   tr: Alıç Çiçeği Paketi
+
   pt-br: Concurso de Propaganda
   zh-hans: 五月花更新包
+
   ru: Пропаганда
   zh-hant: 五月花更新包
+
   tr: Propaganda Yarışması
 +
   zh-hans: 海报宣传赛
 +
   zh-hant: 宣傳海報競賽
  
meet your match update:
+
pyromania update:
   en: Meet Your Match Update
+
   en: Pyromania Update
   da: Meet Your Match-opdateringen
+
   da: Pyromania-opdateringen
   de: Meet-Your-Match-Update
+
   de: Pyromania-Update
   es: Actualización Meet Your Match
+
   es: Actualización de la Pyromanía
   fi: Meet Your Match -päivitys
+
   fi: Pyromania-päivitys
   fr: Mise à jour Meet Your Match
+
   fr: Mise à Jour Pyromania
   hu: Találkozz a Pároddal Frissítés
+
   hu: Pirómánia Frissítés
   it: Aggiornamento Meet Your Match
+
   it: Aggiornamento Pyromania
   ja: Meet Your Match アップデート
+
   ja: Pyromania アップデート
   ko: 적수를 만나다 업데이트
+
   ko: 파이로매니아 업데이트
   pl: Poznaj wroga swego
+
  nl: Pyromania Update
   pt: Atualização Meet Your Match
+
  no: Pyromania oppdateringen
   pt-br: Atualização Páreo Duro
+
   pl: Aktualizacja Pyromanii
   ru: Обновление «Meet Your Match»
+
   pt: Atualização da Pyromania
  sv: Meet Your Match Uppdateringen
+
   pt-br: Atualização da Pyromania
   tr: Eşinle Tanış Güncellemesi
+
   ru: Обновление «Пиромания»
   zh-hans: 棋逢对手更新
+
   tr: Pyromania Güncellemesi
   zh-hant: 尋找配對更新
+
   zh-hans: 纵火狂更新
 +
   zh-hant: 縱火狂更新
  
scream fortress 2016 | scream fortress viii:
+
triad pack:
   en: Scream Fortress VIII
+
   en: Triad Pack
   da: Scream Fortress 2016
+
   da: Triade-pakken
   es: Scream Fortress 2016
+
  de: Triaden-Paket
   fi: Scream Fortress 2016
+
   es: Lote de la Tríada
   fr: Scream Fortress 2016
+
   fi: Triad-paketti
   hu: Scream Fortress 2016
+
   fr: Pack Triade
   it: Scream Fortress 2016
+
   hu: Triád Csomag
   ja: スクリームフォートレス 2016
+
   it: Pacchetto Triade
   ko: 2016년 스크림 포트리스
+
   ja: Triad Pack
   pl: Scream Fortress 2016
+
   ko: 삼합회 묶음
   pt: Scream Fortress 2016
+
  nl: Triad-pakket
   pt-br: Scream Fortress VIII
+
  no: Triad-pakken
   ru: Вииизг Фортресс 2016
+
   pl: Paczka triady
   tr: Scream Fortress 2016
+
   pt: Pacote Triad
   zh-hans: 尖叫要塞 2016
+
   pt-br: Pacote Triad
   zh-hant: 2016萬聖節更新
+
   ru: Набор триады
 +
   tr: Üçlü Paket
 +
   zh-hans: 三合会更新包
 +
   zh-hant: 三合會更新
  
smissmas 2016:
+
mann vs. machine (update) | mann vs. machine update | mann vs machine (update) | mann vs machine update:
   en: Smissmas 2016
+
   en: Mann vs. Machine Update
   da: Smissmas 2016
+
   da: Mann vs. Machine-opdateringen
   es: Navidad 2016
+
  de: Mann vs. Machine-Update
   fi: Smissmas 2016
+
   es: Actualización Mann vs. Máquinas
   fr: Smissmas 2016
+
   fi: Mann vs. Masiina -päivitys
   hu: Galácsony 2016
+
   fr: Mise à Jour Mann vs. Machine
   it: Smissmas 2016
+
   hu: Mann vs. Masina Frissítés
   ja: スミスマス 2016
+
   it: Aggiornamento Mann vs. Machine
   ko: 스미스마스 2016
+
   ja: Mann vs. Machine アップデート
   nl: Smissmas 2016
+
   ko: Mann 대 기계 업데이트
   pl: Śnięta 2016
+
   nl: Mann vs. Machine Update
   pt: Natal 2016
+
  no: Mann vs. Maskin oppdateringen
   pt-br: Natal de 2016
+
   pl: Mann vs Maszyny
   ru: Шмождество 2016
+
   pt: Atualização Mann vs. Máquina
   tr: Smissmas 2016
+
   pt-br: Atualização Mann vs. Máquina
   zh-hans: 圣诞节 2016
+
   ru: Обновление «Манн против машин»
   zh-hant: 2016聖彈佳節
+
   tr: Mann vs. Makine Güncellemesi
 +
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器更新
 +
   zh-hant: 曼恩 vs. 機器更新
  
rainy day pack:
+
spectral halloween special | scream fortress spectral halloween special | scream fortress iv:
   en: Rainy Day Pack
+
   en: Spectral Halloween Special
   da: Regnfuld Dag-Pakken
+
   da: Spectral Halloween Special
   de: Regentag-Paket
+
   de: Jährliches Halloween-Special
   es: Lote de Rainy Day
+
   es: Especial Espectral de Halloween
   fi: Pahan päivän pakkaus
+
   fi: Aavemainen Halloween-spesiaali
   fr: Pack Rainy Day
+
   fr: Spécial Spectral Halloween
   hu: Esős Napi Csomag
+
   hu: Kísérteties Halloween Különkiadás
   it: Pacchetto di Rainy Day
+
   it: Speciale di Halloween Spettrale
   ja: Rainy Day パック
+
   ja: 妖怪のハロウィーンスペシャル
   ko: 비오는 날 묶음
+
   ko: 유령 같은 핼러윈 특집
   pl: Paczka deszczowego dnia
+
  nl: Spectrale Halloween Special
   pt: Pacote Rainy Day
+
   pl: Spektralne Halloween
   pt-br: Pacote do Dia Chuvoso
+
   pt: Evento Espectral do Dia das Bruxas
   ru: Набор «На чёрный день»
+
   pt-br: Especial Espectral de Dia das Bruxas
   tr: Kara Gün Paketi
+
   ru: Призрачный Хеллоуинский Выпуск
   zh-hans: 雨季更新包
+
   tr: Ürkünç Cadılar Bayramı Özel
   zh-hant: 下雨天更新包
+
   zh-hans: 幽灵万圣节特约
 +
   zh-hant: 2012萬聖節更新
  
jungle inferno update:
+
mecha update:
   en: Jungle Inferno Update
+
   en: Mecha Update
   da: Jungle Inferno-opdateringen
+
   da: Mecha-opdateringen
   es: Actualización Jungle Inferno
+
  de: Mecha-Update
   fi: Jungle Inferno -päivitys
+
   es: Mecactualización
   fr: Mise à jour Jungle Inferno
+
   fi: Mecha-päivitys
   hu: Őserdei Infernó frissítés
+
   fr: Mécha Mise à Jour
   it: Aggiornamento Jungle Inferno
+
   hu: Mecha Frissítés
   ja: ジャングル・インフェルノ アップデート
+
   it: Aggiornamento Mecha
   ko: 정글 인페르노 업데이트
+
   ja: Mecha アップデート
   pl: Piekło w dżungli
+
   ko: 메카 업데이트
   pt: Atualização Jungle Inferno
+
  nl: Mecha Update
   pt-br: Atualização Selva Infernal
+
   pl: Mecha aktualizacja
   ru: Обновление «Пламенные джунгли»
+
   pt: Atualização Mecha
   tr: Orman Cehennemi Güncellemesi
+
   pt-br: Atualização Mecha
   zh-hans: 丛林炼狱更新
+
   ru: Меха-обновление
   zh-hant: 叢林煉獄更新
+
   tr: Mecha Güncellemesi
 +
   zh-hans: 机器兵团更新
 +
   zh-hant: 鐵甲軍團更新
  
scream fortress 2017 | scream fortress ix:
+
eastralian update:
   en: Scream Fortress IX
+
   en: Eastralian Update
   da: Scream Fortress 2017
+
   da: Eastralian-opdateringen
   es: Scream Fortress 2017
+
  de: Ostralisches Update
   fi: Scream Fortress 2017
+
   es: Actualización Pascualiana
   fr: Scream Fortress 2017
+
   fi: Eastralian-päivitys
   it: Scream Fortress 2017
+
   fr: Mise à Jour de Pâquaustralien
   ja: スクリームフォートレス 2017
+
  hu: Eastralian frissítés
   ko: 2017년 스크림 포트리스
+
   it: Aggiornamento Eastralian
   pl: Scream Fortress 2017
+
   ja: Eastralian Update
  pt: Scream Fortress 2017
+
   ko: 부활절 업데이트
  pt-br: Scream Fortress IX
+
   pl: Wielkaustralijska aktualizacja
   ru: Вииизг Фортресс 2017
+
   ru: Пасхальное обновление
   tr: Scream Fortress 2017
+
   tr: Paskavustralya Güncellemesi
   zh-hans: 尖叫要塞 2017
+
   zh-hans: 复活节更新
   zh-hant: 2017萬聖節更新
+
   zh-hant: 復活節更新
  
smissmas 2017:
+
robotic boogaloo:
   en: Smissmas 2017
+
   en: Robotic Boogaloo
   da: Smissmas 2017
+
   da: Robotic Boogaloo
   es: Navidad 2017
+
   es: Boogaloo Robótico
   fi: Smissmas 2017
+
   fi: Robotic Boogaloo
   fr: Smissmas 2017
+
   fr: Robotic Boogaloo
   hu: Galácsony 2017
+
   hu: Robotic Boogaloo
   it: Smissmas 2017
+
   it: Boogaloo Robotico
   ja: スミスマス 2017
+
   ja: ロボットブーガルー
   ko: 스미스마스 2017
+
   ko: 로봇 부갈루
  nl: Smissmas 2017
+
   pl: Mechaniczne Boogaloo
   pl: Śnięta 2017
+
   pt: Robotic Boogaloo
   pt: Natal 2017
+
   pt-br: Robotic Boogaloo
   pt-br: Natal de 2017
+
   ru: Обновление «Robotic Boogaloo»
   ru: Шмождество 2017
+
   tr: Robotic Boogaloo
   tr: Smissmas 2017
+
   zh-hans: 机器舞社区更新
   zh-hans: 圣诞节 2017
+
   zh-hant: 機器舞社群更新
   zh-hant: 2017聖誕節更新
 
  
blue moon pack:
+
first workshop content pack:
   en: Blue Moon Pack
+
   en: First Workshop Content Pack
   da: Blå Måne-pakken
+
   da: Første Værkstedsindhold-pakke
   es: Lote Blue Moon
+
  de: Erstes Workshop-Inhaltspaket
   fi: Blue Moon -pakkaus
+
   es: Primer Paquete de Contenido de Workshop
   fr: Pack Blue Moon
+
   fi: Ensimmäinen Workshop-sisältöpakkaus
   hu: Kék Hold Csomag
+
   fr: Premier pack de contenu du Workshop
   ja: Blue Moon パック
+
   hu: Első Műhely Tartalom Csomag
   ko: 블루문 묶음
+
  it: Primo Pacchetto Contenuto del Workshop
   pl: Paczka błękitnego księżyca
+
   ja: First Workshop Content Pack
   pt: Pacote Blue Moon
+
   ko: 제1회 창작마당 콘텐츠 묶음
   pt-br: Pacote da Lua Azul
+
   pl: Pierwsza warsztatowa paczka przedmiotów
   ru: Набор «Голубая луна»
+
   pt: Primeiro Pacote de Conteúdo do Workshop
   tr: Mavi Ay Paketi
+
   pt-br: Primeiro Pacote de Conteúdo da Oficina
   zh-hans: 蓝月更新包
+
   ru: Первый набор предметов мастерской
   zh-hant: 藍月更新包
+
   tr: Birinci Atölye İçeriği Paketi
 +
   zh-hans: 第一次工坊内容更新
 +
   zh-hant: 第一次工作坊物品更新
  
scream fortress 2018 | scream fortress x:
+
second workshop content pack:
   en: Scream Fortress X
+
   en: Second Workshop Content Pack
   da: Scream Fortress 2018
+
   da: Anden Værkstedsindhold-pakke
   es: Scream Fortress 2018
+
  de: Zweites Workshop-Inhaltspaket
   fi: Scream Fortress 2018
+
   es: Segundo Paquete de Contenido de Workshop
   fr: Scream Fortress 2018
+
   fi: Toinen Workshop-sisältöpakkaus
   it: Scream Fortress 2018
+
   fr: Second pack de contenu du Workshop
   ja: スクリームフォートレス 2018
+
  hu: Második Műhely Tartalom Csomag
   ko: 2018 스크림 포트리스
+
   it: Secondo Pacchetto Contenuto del Workshop
   pl: Scream Fortress 2018
+
   ja: Second Workshop Content Pack
   pt: Scream Fortress 2018
+
   ko: 제2회 창작마당 콘텐츠 묶음
   pt-br: Scream Fortress X
+
   pl: Druga warsztatowa paczka przedmiotów
   ru: Вииизг Фортресс 2018
+
   pt: Segundo Pacote de Conteúdo do Workshop
   tr: Scream Fortress 2018
+
   pt-br: Segundo Pacote de Conteúdo da Oficina
   zh-hans: 尖叫要塞 2018
+
   ru: Второй набор предметов мастерской
   zh-hant: 2018萬聖節更新
+
   tr: İkinci Atölye İçeriği Paketi
 +
   zh-hans: 第二次工坊内容更新
 +
   zh-hant: 第二次工作坊物品更新
  
smissmas 2018:
+
summer event 2013:
   en: Smissmas 2018
+
   en: Summer Event 2013
   da: Smissmas 2018
+
   da: Sommerbegivenhed 2013
   es: Navidad 2018
+
  de: Sommer-Event 2013
   fi: Smissmas 2018
+
   es: Evento de Verano 2013
   fr: Smissmas 2018
+
   fi: Kesätapahtuma 2013
   hu: Galácsony 2018
+
   fr: Événement d'été 2013
   it: Smissmas 2018
+
   hu: Nyári Esemény 2013
   ja: スミスマス 2018
+
   it: Evento Estivo 2013
   ko: 스미스마스 2018
+
   ja: Summer Event 2013
  nl: Smissmas 2018
+
   ko: 2013년 여름 행사
   pl: Śnięta 2018
+
   pl: Letnie wydarzenie 2013
   pt: Natal 2018
+
   pt: Verão 2013
   pt-br: Natal de 2018
+
   pt-br: Férias de 2013
   ru: Шмождество 2018
+
   ru: Летнее событие 2013
   tr: Smissmas 2018
+
   tr: Yaz Etkinliği 2013
   zh-hans: 圣诞节 2018
+
   zh-hans: 夏季活动 2013
   zh-hant: 2018聖誕節更新
+
   zh-hant: 2013夏季更新
  
summer 2019 pack:
+
fall event 2013:
   en: Summer 2019 Pack
+
   en: Fall Event 2013
   da: Sommer 2019-pakken
+
   da: Efterårsbegivenhed 2013
   es: Paquete Veraniego 2019
+
  de: Herbst-Event 2013
   fr: Pack d'Été 2019
+
   es: Evento de Otoño 2013
   hu: Nyár 2019 csomag
+
  fi: Syystapahtuma 2013
   it: Pacchetto estivo del 2019
+
   fr: Événement d'Automne 2013
   ja: サマー 2019 パック
+
   hu: Őszi Esemény 2013
   pl: Letnia paczka 2019
+
   it: Evento Autunnale 2013
   pt: Pacote de Verão 2019
+
   ja: Fall Event 2013
   pt-br: Pacote das Férias de 2019
+
  ko: 2013년 가을 행사
   ru: Набор «Лето 2019»
+
   pl: Jesienne wydarzenie 2013
   zh-hans: 2019 夏日更新包
+
   pt: Outono 2013
   zh-hant: 夏日2019
+
   pt-br: Folhas Secas de 2013
 +
   ru: Осеннее событие 2013
 +
  tr: Sonbahar Etkinliği 2013
 +
   zh-hans: 秋季活动 2013
 +
   zh-hant: 2013秋季活動
  
scream fortress 2019 | scream fortress xi:
+
scream fortress 2013 | scream fortress v:
   en: Scream Fortress XI
+
   en: Scream Fortress V
   da: Scream Fortress 2019
+
   da: Scream Fortress 2013
   es: Scream Fortress 2019
+
   es: Scream Fortress 2013
   fi: Scream Fortress 2019
+
   fi: Scream Fortress 2013
   fr: Scream Fortress 2019
+
   fr: Scream Fortress 2013
   hu: Scream Fortress 2019
+
   hu: Scream Fortress 2013
   it: Scream Fortress 2019
+
   it: Scream Fortress 2013
   ja: スクリームフォートレス 2019
+
   ja: スクリームフォートレス 2013
   ko: 2019 스크림 포트리스
+
   ko: 2013년 스크림 포트리스
   pl: Scream Fortress 2019
+
   pl: Scream Fortress 2013
   pt: Scream Fortress 2019
+
   pt: Scream Fortress 2013
   pt-br: Scream Fortress XI
+
   pt-br: Scream Fortress V
   ru: Вииизг Фортресс 2019
+
   ru: Вииизг Фортресс 2013
   tr: Scream Fortress 2019
+
   tr: Scream Fortress 2013
   zh-hans: 尖叫要塞 2019
+
   zh-hans: 尖叫要塞 2013
   zh-hant: 2019萬聖節更新
+
   zh-hant: 2013萬聖節更新
  
smissmas 2019:
+
two cities update:
   en: Smissmas 2019
+
   en: Two Cities Update
   da: Smissmas 2019
+
   da: Two Cities-opdateringen
   es: Navidad 2019
+
  de: Zwei Städte-Update
   fi: Smissmas 2019
+
   es: Actualización Dos Ciudades
   fr: Smissmas 2019
+
   fi: Two Cities -päivitys
   hu: Galácsony 2019
+
   fr: Mise à Jour Two Cities
   it: Smissmas 2019
+
   hu: Két Város Frissítés
   ja: スミスマス 2019
+
   it: Aggiornamento Due Città
   ko: 스미스마스 2019
+
   ja: Two Cities アップデート
  nl: Smissmas 2019
+
   ko: 두 도시 업데이트
   pl: Śnięta 2019
+
   pl: Dwa miasta
   pt: Natal 2019
+
   pt: Atualização Duas Cidades
   pt-br: Natal de 2019
+
   pt-br: Atualização Duas Cidades
   ru: Шмождество 2019
+
   ru: Обновление «Два города»
   tr: Smissmas 2019
+
  sv: Two Cities Uppdateringen
   zh-hans: 圣诞节 2019
+
   tr: İki Şehir Güncellemesi
   zh-hant: 聖誕佳節2019
+
   zh-hans: 双城之战更新
 +
   zh-hant: 雙城更新
  
summer 2020 pack:
+
smissmas 2013:
   en: Summer 2020 Pack
+
   en: Smissmas 2013
   da: Sommer 2020-pakken
+
   da: Smissmas 2013
   es: Paquete Veraniego 2020
+
   es: Navidad 2013
   fr: Pack d'Été 2020
+
  fi: Smissmas 2013
   hu: Nyár 2020 csomag
+
   fr: Smissmas 2013
   it: Pacchetto estivo del 2020
+
   hu: Galácsony 2013
   ja: サマー 2020 パック
+
   it: Smissmas 2013
   pl: Letnia paczka 2020
+
   ja: スミスマス 2013
   pt: Pacote de Verão 2020
+
  ko: 스미스마스 2013
   pt-br: Pacote das Férias de 2020
+
  nl: Smissmas 2013
   ru: Набор «Лето 2020»
+
   pl: Śnięta 2013
   zh-hans: 2020 夏日更新包
+
   pt: Natal 2013
   zh-hant: 夏日2020
+
   pt-br: Natal de 2013
 +
   ru: Шмождество 2013
 +
  tr: Smissmas 2013
 +
   zh-hans: 圣诞节 2013
 +
   zh-hant: 2013聖彈佳節
  
scream fortress 2020 | scream fortress xii:
+
strongbox pack:
   en: Scream Fortress XII
+
   en: Strongbox Pack
   da: Scream Fortress 2020
+
   da: Fragtkasse-pakken
   es: Scream Fortress 2020
+
  de: Tresor-Paket
   fi: Scream Fortress 2020
+
   es: Lote de la Caja Fuerte
   fr: Scream Fortress 2020
+
   fi: Varustearkkupaketti
   hu: Scream Fortress 2020
+
   fr: Pack Coffre-fort
   it: Scream Fortress 2020
+
   hu: Páncélkazetta csomag
   ja: スクリームフォートレス 2020
+
   it: Pacchetto Cassaforte
   ko: 2020 스크림 포트리스
+
   ja: Strongbox パック
   pl: Scream Fortress 2020
+
   ko: 금고 묶음
   pt: Scream Fortress 2020
+
   pl: Paczka wzmocnionej skrzynki
   pt-br: Scream Fortress XII
+
   pt: Pacote Caixa-forte
   ru: Вииизг Фортресс 2020
+
   pt-br: Pacote Caixa-forte
   tr: Scream Fortress 2020
+
   ru: Набор из сейфов Манн Ко
   zh-hans: 尖叫要塞 2020
+
   tr: Kasa Paketi
   zh-hant: 2020萬聖節更新
+
   zh-hans: 保险箱更新包
 +
   zh-hant: 保險箱更新
  
smissmas 2020:
+
love & war update | love and war update:
   en: Smissmas 2020
+
   en: Love & War Update
   da: Smissmas 2020
+
   da: Love & War-opdateringen
   es: Navidad 2020
+
  de: Love & War-Update
   fi: Smissmas 2020
+
   es: Actualización Amor y Guerra
   fr: Smissmas 2020
+
   fi: Love & War -päivitys
   hu: Galácsony 2020
+
   fr: Mise à Jour Love & War
   it: Smissmas 2020
+
   hu: Szeretet és Háború frissítés
   ja: スミスマス 2020
+
   it: Aggiornamento Guerra e pace
   ko: 스미스마스 2020
+
   ja: Love & War アップデート
  nl: Smissmas 2020
+
   ko: 사랑과 전쟁 업데이트
   pl: Śnięta 2020
+
   pl: Miłość i wojna
   pt: Natal 2020
+
   pt: Atualização 'Love & War'
   pt-br: Natal de 2020
+
   pt-br: Atualização Amor e Guerra
   ru: Шмождество 2020
+
   ru: Обновление «Любовь и Война»
   tr: Smissmas 2020
+
  sv: Kärlek & Krig Uppdateringen
   zh-hans: 圣诞节 2020
+
   tr: Barış ve Savaş Güncellemesi
   zh-hant: 2020聖誕佳節
+
   zh-hans: 爱情与战争更新
 +
   zh-hant: 愛與戰爭更新
  
summer 2021 pack:
+
scream fortress 2014 | scream fortress vi:
   en: Summer 2021 Pack
+
   en: Scream Fortress VI
   da: Sommer 2021-pakken
+
   da: Scream Fortress 2014
   es: Paquete Veraniego 2021
+
   es: Scream Fortress 2014
   fr: Pack d'Été 2021
+
  fi: Scream Fortress 2014
   hu: Nyár 2021 csomag
+
   fr: Scream Fortress 2014
   it: Pacchetto estivo del 2021
+
   hu: Scream Fortress 2014
   ja: サマー 2021 パック
+
   it: Scream Fortress 2014
   pl: Letnia paczka 2021
+
   ja: スクリームフォートレス 2014
   pt: Pacote de Verão 2021
+
  ko: 2014년 스크림 포트리스
   pt-br: Pacote das Férias de 2021
+
   pl: Scream Fortress 2014
   ru: Набор «Лето 2021»
+
   pt: Scream Fortress 2014
   zh-hans: 2021 夏日更新包
+
   pt-br: Scream Fortress VI
   zh-hant: 夏日2021
+
   ru: Вииизг Фортресс 2014
 +
  tr: Scream Fortress 2014
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 2014
 +
   zh-hant: 2014萬聖節更新
  
scream fortress 2021 | scream fortress xiii:
+
end of the line update:
   en: Scream Fortress XIII
+
   en: End of the Line Update
   da: Scream Fortress 2021
+
   da: End of the Line-opdateringen
   es: Scream Fortress 2021
+
  de: End of the Line-Update
   fi: Scream Fortress 2021
+
   es: Actualización End of the Line
   fr: Scream Fortress 2021
+
   fi: End of the Line -päivitys
   hu: Scream Fortress 2021
+
   fr: Mise à Jour End of the Line
   it: Scream Fortress 2021
+
   hu: Végállomás Frissítés
   ja: スクリームフォートレス 2021
+
   it: Aggiornamento End of the Line
   ko: 2021 스크림 포트리스
+
   ja: End of the Line アップデート
   pl: Scream Fortress 2021
+
   ko: 선로의 끝 업데이트
   pt: Scream Fortress 2021
+
   pl: Koniec trasy
   pt-br: Scream Fortress XIII
+
   pt: Atualização do 'End of the Line'
   ru: Вииизг Фортресс 2021
+
   pt-br: Atualização End of the Line
   tr: Scream Fortress 2021
+
   ru: Обновление «End of the Line»
   zh-hans: 尖叫要塞 2021
+
   tr: End of the Line Güncellemesi
   zh-hant: 2021萬聖節更新
+
   zh-hans: End of the Line 更新
 +
   zh-hant: 鐵道盡頭更新
  
smissmas 2021:
+
smissmas 2014:
   en: Smissmas 2021
+
   en: Smissmas 2014
   da: Smissmas 2021
+
   da: Smissmas 2014
   es: Navidad 2021
+
   es: Navidad 2014
   fi: Smissmas 2021
+
   fi: Smissmas 2014
   fr: Smissmas 2021
+
   fr: Smissmas 2014
   hu: Galácsony 2021
+
   hu: Galácsony 2014
   it: Smissmas 2021
+
   it: Smissmas 2014
   ja: スミスマス 2021
+
   ja: スミスマス 2014
   ko: 스미스마스 2021
+
   ko: 스미스마스 2014
   nl: Smissmas 2021
+
   nl: Smissmas 2014
   pl: Śnięta 2021
+
   pl: Śnięta 2014
   pt: Natal 2021
+
   pt: Natal 2014
   pt-br: Natal de 2021
+
   pt-br: Natal de 2014
   ru: Шмождество 2021
+
   ru: Шмождество 2014
   tr: Smissmas 2021
+
   tr: Smissmas 2014
   zh-hans: 圣诞节 2021
+
   zh-hans: 圣诞节 2014
   zh-hant: 2021聖誕佳節
+
   zh-hant: 2014聖彈佳節
  
summer 2022 pack:
+
gun mettle update:
   en: Summer 2022 Pack
+
   en: Gun Mettle Update
   da: Sommer 2022-pakken
+
   da: Gun Mettle-opdateringen
   es: Paquete Veraniego 2022
+
   de: Gun-Mettle-Update
  fr: Pack d'Été 2022
+
   es: Actualización Gun Mettle
  hu: Nyár 2022 csomag
+
   fi: Gun-Mettle -päivitys
  it: Pacchetto estivo del 2022
+
   fr: Mise à jour Gun Mettle
  ja: サマー 2022 パック
+
   hu: Fegyverre Termett Frissítés
  pl: Letnia paczka 2022
+
   it: Aggiornamento Gun Mettle
  pt: Pacote de Verão 2022
+
   ja: Gun Mettle アップデート
  pt-br: Pacote das Férias de 2022
+
   ko: 총기 패기 업데이트
  ru: Набор «Лето 2022»
+
   pl: Siła charakteru
  zh-hans: 2022 夏日更新包
+
   pt: Atualização Gun Mettle
  zh-hant: 夏日2022
+
   pt-br: Atualização Arsenal Artístico
 
+
   ru: Обновление «Лихие пушки»
scream fortress 2022 | scream fortress xiv:
+
  sv: Gun Mettle Uppdateringen
  en: Scream Fortress XIV
+
   tr: Gun Mettle Güncellemesi
  da: Scream Fortress 2022
+
   zh-hans: 枪魂更新
   es: Scream Fortress 2022
+
   zh-hant: 大顯槍手更新
   fi: Scream Fortress 2022
 
   fr: Scream Fortress 2022
 
   hu: Scream Fortress 2022
 
   it: Scream Fortress 2022
 
   ja: スクリームフォートレス 2022
 
   ko: 2022 스크림 포트리스
 
   pl: Scream Fortress 2022
 
   pt: Scream Fortress 2022
 
   pt-br: Scream Fortress XIV
 
   ru: Вииизг Фортресс 2022
 
   tr: Scream Fortress 2022
 
   zh-hans: 尖叫要塞 2022
 
   zh-hant: 2022萬聖節更新
 
  
smissmas 2022:
+
invasion update | invasion community update:
   en: Smissmas 2022
+
   en: Invasion Community Update
   da: Smissmas 2022
+
   da: Invasion-fællesskabsopdateringen
   es: Navidad 2022
+
  de: Invasion-Communityupdate
   fi: Smissmas 2022
+
   es: Actualización Comunitaria Invasión
   fr: Smissmas 2022
+
   fi: Invaasio-yhteisöpäivitys
   hu: Galácsony 2022
+
   fr: Mise à jour Invasion
   it: Smissmas 2022
+
   hu: Invázió Közösségi Frissítés
   ja: スミスマス 2022
+
   it: Aggiornamento Invasion
   ko: 스미스마스 2022
+
   ja: Invasion コミュニティアップデート
  nl: Smissmas 2022
+
   ko: 침공 커뮤니티 업데이트
   pl: Śnięta 2022
+
   pl: Inwazja
   pt: Natal 2022
+
   pt: Atualização Invasion
   pt-br: Natal de 2022
+
   pt-br: Atualização da Comunidade Invasão
   ru: Шмождество 2022
+
   ru: Обновление «Вторжение»
   tr: Smissmas 2022
+
  sv: Invasionsuppdateringen
   zh-hans: 圣诞节 2022
+
   tr: İstila Topluluk Güncellemesi
   zh-hant: 2022聖誕佳節
+
   zh-hans: 异形入侵社区更新
 +
   zh-hant: 外星入侵社群更新
  
summer 2023 | summer 2023 pack | summer 2023 update:
+
scream fortress 2015 | scream fortress vii:
   en: Summer 2023 Update
+
   en: Scream Fortress VII
   es: Actualización de Verano 2023
+
  da: Scream Fortress 2015
   fr: Mise à jour de l'été 2023
+
   es: Scream Fortress 2015
   hu: Nyár 2023 Frissítés
+
  fi: Scream Fortress 2015
   ja: 2023年サマーアップデート
+
   fr: Scream Fortress 2015
   pl: Lato 2023
+
   hu: Scream Fortress 2015
   pt-br: Atualização das Férias de 2023
+
  it: Scream Fortress 2015
   ro: Actualizarea de vară 2023
+
   ja: スクリームフォートレス 2015
   ru: Лето 2023
+
  ko: 2015년 스크림 포트리스
   sv: Sommar 2023 uppdatering
+
   pl: Scream Fortress 2015
   zh-hans: 2023 夏季更新
+
  pt: Scream Fortress 2015
 +
   pt-br: Scream Fortress VII
 +
   ru: Вииизг Фортресс 2015
 +
   tr: Scream Fortress 2015
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 2015
 +
   zh-hant: 2015萬聖節更新
  
scream fortress 2023 | scream fortress xv:
+
tough break update:
   en: Scream Fortress XV
+
   en: Tough Break Update
   pt-br: Scream Fortress XV
+
   da: Tough Break-opdateringen
   ru: Вииизг Фортресс XV
+
   de: Tough-Break-Update
   zh-hans: 尖叫要塞 2023
+
   es: Actualización Tough Break
 
+
  fi: Tough Break -päivitys
smissmas 2023:
+
   fr: Mise à jour Tough Break
   en: Smissmas 2023
+
   hu: Balszerencse Frissítés
   es: Navidad 2023
+
   it: Aggiornamento Tough Break
   hu: Galácsony 2023
+
   ja: Tough Break アップデート
   ja: スミスマス 2023
+
   ko: 불행한 휴가 업데이트
   ko: 스미스마스 2023
+
   pl: Śniąteczne fatum
   pl: Śnięta 2023
+
   pt: Atualização Tough Break
   pt: Natal 2023
+
   pt-br: Atualização Férias Frustradas
   pt-br: Natal de 2023
+
   ru: Обновление «Тяжелый отпуск»
   ru: Шмождество 2023
+
  sv: Tough Break Uppdateringen
   zh-hans: 圣诞节 2023
+
  tr: Sıkı Mola Güncellemesi
   zh-hant: 2023聖誕佳節
+
   zh-hans: 艰难假日更新
 +
   zh-hant: 倒楣假期更新
  
scream fortress 2024 | scream fortress xvi:
+
mayflower pack:
   en: Scream Fortress XVI
+
   en: Mayflower Pack
   pt-br: Scream Fortress XVI
+
  da: Mayflower-pakken
   ru: Вииизг Фортресс XVI
+
  de: Mayflower-Paket
   zh-hans: 尖叫要塞 2024
+
  es: Lote de Mayflower
 +
  fi: Kevätkukinnon pakkaus
 +
  fr: Pack Mayflower
 +
  hu: Galagonya csomag
 +
  it: Pacchetto di Mayflower
 +
  ja: Mayflower パック
 +
  ko: 메이플라워 묶음
 +
  pl: Paczka kwiecia majowego
 +
  pt: Pacote Mayflower
 +
   pt-br: Pacote da Flor de Maio
 +
   ru: Набор майских предметов
 +
  tr: Alıç Çiçeği Paketi
 +
   zh-hans: 五月花更新包
 +
  zh-hant: 五月花更新包
  
smissmas 2024:
+
meet your match update:
   en: Smissmas 2024
+
   en: Meet Your Match Update
   es: Navidad 2024
+
  da: Meet Your Match-opdateringen
   hu: Galácsony 2024
+
  de: Meet-Your-Match-Update
   ja: スミスマス 2024
+
   es: Actualización Meet Your Match
   ko: 스미스마스 2024
+
  fi: Meet Your Match -päivitys
   pl: Śnięta 2024
+
  fr: Mise à jour Meet Your Match
   pt: Natal 2024
+
   hu: Találkozz a Pároddal Frissítés
   pt-br: Natal de 2024
+
  it: Aggiornamento Meet Your Match
   ru: Шмождество 2024
+
   ja: Meet Your Match アップデート
   zh-hans: 圣诞节 2024
+
   ko: 적수를 만나다 업데이트
   zh-hant: 2024聖誕佳節
+
   pl: Poznaj wroga swego
 +
   pt: Atualização Meet Your Match
 +
   pt-br: Atualização Páreo Duro
 +
   ru: Обновление «Meet Your Match»
 +
  sv: Meet Your Match Uppdateringen
 +
  tr: Eşinle Tanış Güncellemesi
 +
   zh-hans: 棋逢对手更新
 +
   zh-hant: 尋找配對更新
  
scream fortress 2025 | scream fortress xvii:
+
scream fortress 2016 | scream fortress viii:
   en: Scream Fortress XVII
+
   en: Scream Fortress VIII
   pt-br: Scream Fortress XVII
+
  da: Scream Fortress 2016
   ru: Вииизг Фортресс XVII
+
  es: Scream Fortress 2016
   zh-hans: 尖叫要塞 2025
+
  fi: Scream Fortress 2016
 +
  fr: Scream Fortress 2016
 +
  hu: Scream Fortress 2016
 +
  it: Scream Fortress 2016
 +
  ja: スクリームフォートレス 2016
 +
  ko: 2016년 스크림 포트리스
 +
  pl: Scream Fortress 2016
 +
  pt: Scream Fortress 2016
 +
   pt-br: Scream Fortress VIII
 +
   ru: Вииизг Фортресс 2016
 +
  tr: Scream Fortress 2016
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 2016
 +
  zh-hant: 2016萬聖節更新
  
smissmas 2025:
+
smissmas 2016:
   en: Smissmas 2025
+
   en: Smissmas 2016
   es: Navidad 2025
+
  da: Smissmas 2016
   hu: Galácsony 2025
+
   es: Navidad 2016
   ja: スミスマス 2025
+
  fi: Smissmas 2016
   ko: 스미스마스 2025
+
  fr: Smissmas 2016
   pl: Śnięta 2025
+
   hu: Galácsony 2016
   pt: Natal 2025
+
  it: Smissmas 2016
   pt-br: Natal de 2025
+
   ja: スミスマス 2016
   ru: Шмождество 2025
+
   ko: 스미스마스 2016
   zh-hans: 圣诞节 2025
+
  nl: Smissmas 2016
   zh-hant: 2025聖誕佳節
+
   pl: Śnięta 2016
 +
   pt: Natal 2016
 +
   pt-br: Natal de 2016
 +
   ru: Шмождество 2016
 +
  tr: Smissmas 2016
 +
   zh-hans: 圣诞节 2016
 +
   zh-hant: 2016聖彈佳節
  
# Generic titles. Ex: {{common strings|Smissmas|2020}} -> Smissmas 2020
+
rainy day pack:
smissmas | smissmas generic | smissmas year:
+
  en: Rainy Day Pack
   en: Smissmas {{{2|}}}
+
  da: Regnfuld Dag-Pakken
   es: Navidad {{{2|}}}
+
  de: Regentag-Paket
   fr: Smissmas {{{2|}}}
+
   es: Lote de Rainy Day
   ja: スミスマス {{{2|}}}
+
   fi: Pahan päivän pakkaus
   ko: 스미스마스 {{{2|}}}
+
   fr: Pack Rainy Day
   pl: Śnięta {{{2|}}}
+
  hu: Esős Napi Csomag
   pt-br: Natal {{#if: {{{2|}}} | de {{{2}}} | }}
+
  it: Pacchetto di Rainy Day
   ru: Шмождество {{{2|}}}
+
   ja: Rainy Day パック
   zh-hans: 圣诞节 {{{2|}}}
+
   ko: 비오는 날 묶음
   zh-hant: {{{2|}}} 聖誕佳節
+
   pl: Paczka deszczowego dnia
 +
  pt: Pacote Rainy Day
 +
   pt-br: Pacote do Dia Chuvoso
 +
  ru: Набор «На чёрный день»
 +
   tr: Kara Gün Paketi
 +
   zh-hans: 雨季更新包
 +
   zh-hant: 下雨天更新包
  
scream fortress generic | scream fortress year:
+
jungle inferno update:
   en: Scream Fortress {{{2|}}}
+
   en: Jungle Inferno Update
   es: Scream Fortress {{{2|}}}
+
  da: Jungle Inferno-opdateringen
   fr: Scream Fortress {{{2|}}}
+
   es: Actualización Jungle Inferno
   ja: スクリームフォートレス {{{2|}}}
+
  fi: Jungle Inferno -päivitys
   pl: Scream Fortress {{{2|}}}
+
   fr: Mise à jour Jungle Inferno
   pt-br: Scream Fortress {{{2|}}}
+
  hu: Őserdei Infernó frissítés
   ru: Вииизг Фортресс {{{2|}}}
+
  it: Aggiornamento Jungle Inferno
   zh-hans: 尖叫要塞 {{{2|}}}
+
   ja: ジャングル・インフェルノ アップデート
   zh-hant: {{{2|}}} 萬聖節更新
+
  ko: 정글 인페르노 업데이트
 +
   pl: Piekło w dżungli
 +
  pt: Atualização Jungle Inferno
 +
   pt-br: Atualização Selva Infernal
 +
   ru: Обновление «Пламенные джунгли»
 +
  tr: Orman Cehennemi Güncellemesi
 +
   zh-hans: 丛林炼狱更新
 +
   zh-hant: 叢林煉獄更新
  
summer pack generic | summer year:
+
scream fortress 2017 | scream fortress ix:
   en: Summer {{{2|}}} Pack
+
   en: Scream Fortress IX
   es: Paquete Veraniego {{{2|}}}
+
  da: Scream Fortress 2017
   fr: Pack d'Été {{{2|}}}
+
   es: Scream Fortress 2017
   ja: サマー {{{2|}}} パック
+
  fi: Scream Fortress 2017
   pl: Letnia paczka {{{2|}}}
+
   fr: Scream Fortress 2017
   pt-br: Pacote das Férias {{#if: {{{2|}}} | de {{{2}}} | }}
+
  it: Scream Fortress 2017
   ru: Набор лета {{{2|}}}
+
   ja: スクリームフォートレス 2017
   zh-hans: {{{2|}}} 夏日更新包
+
  ko: 2017년 스크림 포트리스
   zh-hant: 夏日{{{2|}}}
+
   pl: Scream Fortress 2017
 +
  pt: Scream Fortress 2017
 +
   pt-br: Scream Fortress IX
 +
  ru: Вииизг Фортресс 2017
 +
   tr: Scream Fortress 2017
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 2017
 +
   zh-hant: 2017萬聖節更新
  
-->
+
smissmas 2017:
 
+
  en: Smissmas 2017
=== blog post titles ===
+
  da: Smissmas 2017
* Translations taken from [https://store.steampowered.com/news/app/440 News Hub]/Valve Crowdin. No self translations!
+
  es: Navidad 2017
<!--
+
  fi: Smissmas 2017
 +
  fr: Smissmas 2017
 +
  hu: Galácsony 2017
 +
  it: Smissmas 2017
 +
  ja: スミスマス 2017
 +
  ko: 스미스마스 2017
 +
  nl: Smissmas 2017
 +
  pl: Śnięta 2017
 +
  pt: Natal 2017
 +
  pt-br: Natal de 2017
 +
  ru: Шмождество 2017
 +
  tr: Smissmas 2017
 +
  zh-hans: 圣诞节 2017
 +
  zh-hant: 2017聖誕節更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#918824
+
blue moon pack:
blog team fortress 2 update released:
+
   en: Blue Moon Pack
   en: Team Fortress 2 Update Released
+
   da: Blå Måne-pakken
  cs: Aktualizace hry Team Fortress 2
+
   es: Lote Blue Moon
   da: Opdatering til Team Fortress 2
+
   fi: Blue Moon -pakkaus
  de: Team Fortress 2 – Update {{#if:{{{2|}}}|vom {{{2}}}.{{{3}}}.{{{4}}}|veröffentlicht}}
+
   fr: Pack Blue Moon
   es: Actualización de Team Fortress 2
+
   hu: Kék Hold Csomag
   fi: Team Fortress 2 -päivitys on julkaistu
+
   ja: Blue Moon パック
   fr: Mise à jour de Team Fortress 2 publiée
+
   ko: 블루문 묶음
   hu: Team Fortress 2 frissítés jelent meg
+
   pl: Paczka błękitnego księżyca
  it: Nuovo aggiornamento di Team Fortress 2
+
   pt: Pacote Blue Moon
   ja: Team Fortress 2 アップデートがリリースされました
+
   pt-br: Pacote da Lua Azul
   ko: Team Fortress 2 업데이트 출시
+
   ru: Набор «Голубая луна»
  nl: Update voor Team Fortress 2 beschikbaar
+
   tr: Mavi Ay Paketi
  no: Oppdatering til Team Fortress 2
+
   zh-hans: 蓝月更新包
   pl: Aktualizacja Team Fortress 2
+
   zh-hant: 藍月更新包
   pt: Nova atualização do Team Fortress 2 disponível
 
   pt-br: Team Fortress 2 — Detalhes da atualização {{#if:{{{2|}}}|de {{{2}}}/{{{3}}}/{{{4}}}|}}
 
   ru: Вышло обновление Team Fortress 2
 
  sv: Uppdatering av Team Fortress 2 släppt
 
   tr: Team Fortress 2 Güncellemesi Yayınlandı
 
   zh-hans: 《军团要塞 2》更新已发布
 
   zh-hant: 《絕地要塞 2》釋出更新
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#918880
+
scream fortress 2018 | scream fortress x:
blog operation peculiar pandemonium:
+
   en: Scream Fortress X
   en: Operation Peculiar Pandemonium
+
   da: Scream Fortress 2018
   da: Operation Særpræget Ståhej
+
   es: Scream Fortress 2018
   es: Operación Pandemonio Peculiar
+
  fi: Scream Fortress 2018
   fr: Opération Peculiar Pandemonium
+
   fr: Scream Fortress 2018
   hu: Fura Felfordulás Hadművelet
+
  it: Scream Fortress 2018
   ko: Peculiar Pandemonium 작전
+
   ja: スクリームフォートレス 2018
   pl: Operacja Peculiar Pandemonium
+
   ko: 2018 스크림 포트리스
   ru: Операция Peculiar Pandemonium
+
   pl: Scream Fortress 2018
   zh-hans: Peculiar Pandemonium 行动
+
  pt: Scream Fortress 2018
   zh-hant: 怪奇大亂鬥行動
+
  pt-br: Scream Fortress X
 +
   ru: Вииизг Фортресс 2018
 +
  tr: Scream Fortress 2018
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 2018
 +
   zh-hant: 2018萬聖節更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#918970
+
smissmas 2018:
blog bowmann brawl tournament:
+
  en: Smissmas 2018
   en: Bowmann Brawl Tournament
+
   da: Smissmas 2018
   cs: Turnaj Bowmann Brawl
+
   es: Navidad 2018
   da: Bowmann Brawl-turnering
+
   fi: Smissmas 2018
   de: Bowmann-Brawl-Turnier
+
   fr: Smissmas 2018
   fr: Tournoi Bowmann Brawl
+
   hu: Galácsony 2018
   it: Torneo Bowmann Brawl
+
   it: Smissmas 2018
   ja: ボウマン乱闘トーナメント
+
   ja: スミスマス 2018
   nl: Bowman Bral Toernooi
+
  ko: 스미스마스 2018
   pl: Turniej Bowmann Brawl
+
   nl: Smissmas 2018
   pt: Torneio Bowmann Brawl
+
   pl: Śnięta 2018
   pt-br: Torneio Bowmann Brawl
+
   pt: Natal 2018
  ro: Turneul Bowmann Brawl
+
   pt-br: Natal de 2018
   ru: Турнир Bowmann Brawl
+
   ru: Шмождество 2018
   tr: Bowmann Brawl Turnuvası
+
   tr: Smissmas 2018
   zh-hans: Bowmann Brawl 锦标赛
+
   zh-hans: 圣诞节 2018
   zh-hant: Bowmann Brawl 錦標賽
+
   zh-hant: 2018聖誕節更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#919090
+
summer 2019 pack:
blog the 2021 winter jam showcase:
+
   en: Summer 2019 Pack
   en: The 2021 Winter Jam Showcase
+
   da: Sommer 2019-pakken
  cs: Výstava TF2Maps Winter Jam 2021
+
   es: Paquete Veraniego 2019
   da: Winter Jam Showcase 2021
+
   fr: Pack d'Été 2019
  de: Kreationen des TF2Maps Winter Jam 2021
+
   hu: Nyár 2019 csomag
   es: Muestra de TF2Maps Winter Jam de 2021
+
   it: Pacchetto estivo del 2019
   fr: Créations de TF2Maps Winter Jam 2021
+
   ja: サマー 2019 パック
   hu: A 2021-es Winter Jam bemutató
+
   pl: Letnia paczka 2019
   it: La vetrina della Winter Jam 2021
+
   pt: Pacote de Verão 2019
   ko: 2021 겨울 잼 쇼케이스
+
   pt-br: Pacote das Férias de 2019
  nl: De Winter Jam Showcase van 2021
+
   ru: Набор «Лето 2019»
  no: Utstillingen for vinterverkstedet 2021
+
   zh-hans: 2019 夏日更新包
   pl: Pokaz Winter Jam 2021
+
   zh-hant: 夏日2019
   pt: Destaques do Winter Jam 2021
 
   pt-br: Exposição do TF2Maps Winter Jam de 2021
 
  ro: Vitrina De Iarnă 2021
 
   ru: Зимний джем 2021
 
  sv: Showcase av 2021 års vinterfest
 
  tr: 2021 Kış Jam Vitrini
 
   zh-hans: 2021 年冬季 Jam 作品展
 
   zh-hant: 2021 冬季即興創作營作品展
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#929481
+
scream fortress 2019 | scream fortress xi:
blog operation rewired rampage:
+
   en: Scream Fortress XI
   en: Operation Rewired Rampage
+
   da: Scream Fortress 2019
   da: Rewired Rampage-kampagnen
+
   es: Scream Fortress 2019
   es: Operación Masacre Reconfigurada
+
  fi: Scream Fortress 2019
   fr: Opération Rewired Rampage
+
   fr: Scream Fortress 2019
   hu: Rewired Rampage Hadművelet
+
   hu: Scream Fortress 2019
   it: Operazione Rewired Rampage
+
   it: Scream Fortress 2019
   ko: 리와이어드 램페이지 작전
+
   ja: スクリームフォートレス 2019
   nl: Operatie Rewired Rampage
+
   ko: 2019 스크림 포트리스
   pl: Operacja Rewired Rampage
+
   pl: Scream Fortress 2019
   pt: Operação Rewired Rampage
+
   pt: Scream Fortress 2019
   ro: Operațiunea Măcelul Mașinăriilor
+
   pt-br: Scream Fortress XI
   ru: Операция Rewired Rampage
+
   ru: Вииизг Фортресс 2019
   tr: Kablolu Karmaşa Operasyonu
+
   tr: Scream Fortress 2019
   zh-hans: Rewired Rampage(重装狂暴)行动
+
   zh-hans: 尖叫要塞 2019
   zh-hant: 電路重組亂亂來行動
+
   zh-hant: 2019萬聖節更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#929443
+
smissmas 2019:
blog localhost tf2 lan:
+
  en: Smissmas 2019
   en: Localhost TF2 LAN
+
  da: Smissmas 2019
   cs: Akce Localhost TF2 LAN
+
  es: Navidad 2019
   ja: ローカルホスト TF2 LAN
+
  fi: Smissmas 2019
   pl: Turniej LAN-owy TF2 organizowany przez Localhost
+
  fr: Smissmas 2019
   tr: Yerel ana bilgisiyar TF2 LAN
+
   hu: Galácsony 2019
 +
   it: Smissmas 2019
 +
   ja: スミスマス 2019
 +
  ko: 스미스마스 2019
 +
  nl: Smissmas 2019
 +
   pl: Śnięta 2019
 +
  pt: Natal 2019
 +
  pt-br: Natal de 2019
 +
  ru: Шмождество 2019
 +
   tr: Smissmas 2019
 +
  zh-hans: 圣诞节 2019
 +
  zh-hant: 聖誕佳節2019
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#933085
+
summer 2020 pack:
blog lan downunder 2022:
+
  en: Summer 2020 Pack
   en: LAN Downunder 2022
+
  da: Sommer 2020-pakken
   fi: LAN Alaspäin 2022
+
   es: Paquete Veraniego 2020
   fr: LAN Downunder 2022
+
  fr: Pack d'Été 2020
   ja: ローカルエリアネットワークDownunder ー 2022
+
   hu: Nyár 2020 csomag
   zh-hant: 2022 年 LAN Downunder 活動
+
   it: Pacchetto estivo del 2020
 +
   ja: サマー 2020 パック
 +
  pl: Letnia paczka 2020
 +
  pt: Pacote de Verão 2020
 +
  pt-br: Pacote das Férias de 2020
 +
  ru: Набор «Лето 2020»
 +
  zh-hans: 2020 夏日更新包
 +
   zh-hant: 夏日2020
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#933115
+
scream fortress 2020 | scream fortress xii:
blog tf2maps 72-hour summer jam:
+
  en: Scream Fortress XII
   en: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
+
  da: Scream Fortress 2020
   es: Summer Jam de 72 horas de TF2Maps
+
   es: Scream Fortress 2020
   fr: Les 72 Heures du Summer Jam de TF2Maps
+
   fi: Scream Fortress 2020
   it: 72-Hour Summer Jam di TF2Maps
+
   fr: Scream Fortress 2020
   ko: TF2Maps 72시간 하계 잼버리
+
  hu: Scream Fortress 2020
   nl: TF2Maps 72-uur durende zomerjam
+
   it: Scream Fortress 2020
   pl: 72-godzinny Summer Jam od TF2Maps
+
   ja: スクリームフォートレス 2020
   pt: 72-Hour Summer Jam do TF2Maps
+
   ko: 2020 스크림 포트리스
   pt-br: TF2Maps Summer Jam de 2022
+
   pl: Scream Fortress 2020
   ru: 72-часовой летний джем от TF2Maps
+
   pt: Scream Fortress 2020
   zh-hans: 72 小时 TF2Maps Summer Jam
+
   pt-br: Scream Fortress XII
   zh-hant: TF2Maps 72 小時夏季即興創作營
+
   ru: Вииизг Фортресс 2020
 +
  tr: Scream Fortress 2020
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 2020
 +
   zh-hant: 2020萬聖節更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#934887
+
smissmas 2020:
blog operation anniversary annihilation:
+
   en: Smissmas 2020
   en: Operation Anniversary Annihilation
+
   da: Smissmas 2020
   da: Operation Jubilæumsudslettelse
+
   es: Navidad 2020
   es: Operación Aniquilación de Aniversario
+
   fi: Smissmas 2020
   fi: Operaatio Anniversary Annihilation
+
  fr: Smissmas 2020
   hu: Évfordulós Megsemmisítés Hadművelet
+
   hu: Galácsony 2020
   it: Operazione Anniversary Annihilation
+
   it: Smissmas 2020
   ko: Anniversary Annihilation 작전
+
  ja: スミスマス 2020
   nl: Operatie Jubileum Vernietiging
+
   ko: 스미스마스 2020
   pl: Operacja Anniversary Annihilation
+
   nl: Smissmas 2020
   pt: Operação Anniversary Annihilation
+
   pl: Śnięta 2020
   ro: Operațiunea Anniversary Annihilation
+
   pt: Natal 2020
   ru: Операция Anniversary Annihilation
+
   pt-br: Natal de 2020
   tr: Yıldönümü Yıkımı Operasyonu
+
   ru: Шмождество 2020
   zh-hans: Operation Anniversary Annihilation(周年湮灭行动)
+
   tr: Smissmas 2020
   zh-hant: 週年慶殲滅行動
+
   zh-hans: 圣诞节 2020
 +
   zh-hant: 2020聖誕佳節
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#934995
+
summer 2021 pack:
blog major league mayhem tournament:
+
   en: Summer 2021 Pack
   en: Major League Mayhem Tournament
+
   da: Sommer 2021-pakken
  cs: Turnaj Major League Mayhem
+
   es: Paquete Veraniego 2021
   da: Turnering: Major League Mayhem
+
   fr: Pack d'Été 2021
  de: Turnier – Major League Mayhem
+
   hu: Nyár 2021 csomag
   es: Torneo Major League Mayhem
+
   it: Pacchetto estivo del 2021
  fi: Major League Mayhem Turnaus
+
   ja: サマー 2021 パック
   fr: Tournoi Major League Mayhem
+
   pl: Letnia paczka 2021
   hu: Major League Mayhem Bajnokság
+
   pt: Pacote de Verão 2021
   it: Torneo Major League Mayhem
+
   pt-br: Pacote das Férias de 2021
   ko: 메이저 리그 메이헴 토너먼트
+
   ru: Набор «Лето 2021»
  no: Major League Mayhem-turnering
+
   zh-hans: 2021 夏日更新包
   pl: Turniej Major League Mayhem
+
   zh-hant: 夏日2021
   pt: Torneio Major League Mayhem
 
   pt-br: Torneio Major League Mayhem
 
  ro: Turneul Mayhem Al Ligii Majore
 
   ru: Турнир Major League Mayhem
 
  sv: Turnering – Major League Mayhem
 
  tr: Major League Mayhem Turnuvası
 
   zh-hans: Major League Mayhem(棒球大乱斗)锦标赛
 
   zh-hant: Major League Mayhem 錦標賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#935033
+
scream fortress 2021 | scream fortress xiii:
blog blapbash 2022:
+
  en: Scream Fortress XIII
   en: BlapBash 2022
+
  da: Scream Fortress 2021
   nl: BlapBash 2022!
+
  es: Scream Fortress 2021
 +
  fi: Scream Fortress 2021
 +
  fr: Scream Fortress 2021
 +
  hu: Scream Fortress 2021
 +
  it: Scream Fortress 2021
 +
  ja: スクリームフォートレス 2021
 +
  ko: 2021 스크림 포트리스
 +
  pl: Scream Fortress 2021
 +
  pt: Scream Fortress 2021
 +
  pt-br: Scream Fortress XIII
 +
  ru: Вииизг Фортресс 2021
 +
  tr: Scream Fortress 2021
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 2021
 +
   zh-hant: 2021萬聖節更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#936101
+
smissmas 2021:
blog pass time federation season 3:
+
   en: Smissmas 2021
   en: PASS Time Federation Season 3
+
   da: Smissmas 2021
  cs: PASS Time Federation – 3. sezóna
+
   es: Navidad 2021
   da: PASS Time Federation 3. sæson
+
   fi: Smissmas 2021
  de: 3. Saison von PASS Time Federation
+
   fr: Smissmas 2021
   es: Temporada 3 de PASS Time Federation
+
   hu: Galácsony 2021
   fi: PASS Time Federationin kolmas kausi
+
   it: Smissmas 2021
   fr: Saison 3 de la fédération PASSE-temps
+
   ja: スミスマス 2021
   hu: PASS Time Federation 3. szezon
+
   ko: 스미스마스 2021
   it: PASS Time Federation - Stagione 3
+
   nl: Smissmas 2021
   ja: PASS Time Federation-シーズン3
+
   pl: Śnięta 2021
   ko: PASS Time Federation 시즌 3
+
   pt: Natal 2021
   nl: PASS Time Federation – Seizoen 3
+
   pt-br: Natal de 2021
  no: PASS Time Federation – sesong 3
+
   ru: Шмождество 2021
   pl: 3. sezon PASS Time Federation
+
   tr: Smissmas 2021
   pt: PASS Time Federation - Temporada 3
+
   zh-hans: 圣诞节 2021
   pt-br: PASS Time Federation — 3ª temporada
+
   zh-hant: 2021聖誕佳節
  ro: PASS Time Federation – Sezonul 3
 
   ru: Pass Time Federation — третий сезон
 
  sv: PASS Time Federation – Säsong 3
 
   tr: PASS Time Federation Sezon 3
 
   zh-hans: PASS Time Federation(手球时刻联盟) 第 3 赛季
 
   zh-hant: PASS Time Federation 第三季
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#936153
+
summer 2022 pack:
blog rgl.gg season 9 lan playoffs:
+
  en: Summer 2022 Pack
   en: RGL.gg Season 9 LAN Playoffs
+
  da: Sommer 2022-pakken
   cs: LAN playoff 9. sezóny ligy RGL.gg
+
  es: Paquete Veraniego 2022
   da: Slutspillet for RGL.gg 9. sæson LAN
+
  fr: Pack d'Été 2022
   de: RGL.gg Saison 9 – LAN-Play-offs
+
   hu: Nyár 2022 csomag
   es: Eliminatorias LAN de la temporada 9 de la RGL.gg
+
  it: Pacchetto estivo del 2022
   fi: RGL.gg 9. kauden LAN-pudotuspelit
+
  ja: サマー 2022 パック
   fr: Éliminatoires de la saison 9 du RGL.gg LAN
+
   pl: Letnia paczka 2022
   hu: RGL.gg 9. szezon LAN-rájátszás
+
   pt: Pacote de Verão 2022
   it: RGL.gg - Stagione 9 Playoff LAN
+
   pt-br: Pacote das Férias de 2022
  ko: RGL.gg 시즌 9 LAN 플레이오프
+
  ru: Набор «Лето 2022»
   nl: RGL.gg – LAN-play-offs voor seizoen 9
+
  zh-hans: 2022 夏日更新包
   no: RGL.gg – LAN-sluttspill – sesong 9
+
  zh-hant: 夏日2022
   pl: 9. sezon ligi RGL.gg – play-offy LAN
+
 
   pt: RGL.gg - Playoffs em LAN da Temporada 9
+
scream fortress 2022 | scream fortress xiv:
   pt-br: Eliminatórias em LAN da 9ª temporada da RGL.gg
+
  en: Scream Fortress XIV
  ro: Faza eliminatorie a sezonului 9 RGL.gg LAN
+
  da: Scream Fortress 2022
   ru: Плей-офф 9 сезона RGL.gg
+
   es: Scream Fortress 2022
  sv: RGL.gg – Säsong 9: LAN-slutspel
+
   fi: Scream Fortress 2022
   tr: RGL.gg Sezon 9 LAN Elemeleri
+
   fr: Scream Fortress 2022
   zh-hans: RGL.gg 第 9 赛季 LAN 季后赛
+
   hu: Scream Fortress 2022
   zh-hant: RGL.gg 第九季 LAN 季後賽
+
   it: Scream Fortress 2022
 +
   ja: スクリームフォートレス 2022
 +
   ko: 2022 스크림 포트리스
 +
   pl: Scream Fortress 2022
 +
   pt: Scream Fortress 2022
 +
   pt-br: Scream Fortress XIV
 +
   ru: Вииизг Фортресс 2022
 +
   tr: Scream Fortress 2022
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 2022
 +
   zh-hant: 2022萬聖節更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#937001
+
smissmas 2022:
blog top 12 special for 2021:
+
   en: Smissmas 2022
   en: Top 12 Special for 2021
+
   da: Smissmas 2022
  cs: Speciál Top 12 za rok 2021
+
   es: Navidad 2022
   da: Top-12-specialudgave 2021
+
   fi: Smissmas 2022
   de: Die 12 besten spielerischen Höhepunkte 2021
+
   fr: Smissmas 2022
   es: Especial Top 12 de 2021
+
   hu: Galácsony 2022
   fr: Classement des 12 meilleures actions de 2021
+
   it: Smissmas 2022
   hu: 2021 12 legjobb különleges kiadása
+
   ja: スミスマス 2022
   it: Speciale Top 12 del 2021
+
   ko: 스미스마스 2022
   ko: 2021년 Top 12 스페셜
+
   nl: Smissmas 2022
   nl: Top 12 Special voor 2021
+
   pl: Śnięta 2022
   no: Topp 12-spesial for 2021
+
   pt: Natal 2022
   pl: 12 najlepszych zagrań z 2021 roku
+
   pt-br: Natal de 2022
   pt: Especial Top 12 de 2021
+
   ru: Шмождество 2022
   pt-br: Especial "Top 12" de 2021
+
   tr: Smissmas 2022
  ro: Top 12 speciale pentru 2021
+
   zh-hans: 圣诞节 2022
   ru: 12 лучших моментов 2021 года
+
   zh-hant: 2022聖誕佳節
  sv: Topp 12-specialare för 2021
 
   tr: 2021'e özel ilk 12
 
   zh-hans: 2021 年的 12 个最佳时刻
 
   zh-hant: 2021 年度最佳 12 個精彩遊戲片段
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#955671
+
summer 2023 | summer 2023 pack | summer 2023 update:
blog insomnia69:
+
  en: Summer 2023 Update
   en: Insomnia69
+
  es: Actualización de Verano 2023
   de: Insomnia 69
+
  fr: Mise à jour de l'été 2023
 +
  hu: Nyár 2023 Frissítés
 +
  ja: 2023年サマーアップデート
 +
  pl: Lato 2023
 +
   pt-br: Atualização das Férias de 2023
 +
   ro: Actualizarea de vară 2023
 +
  ru: Лето 2023
 +
  sv: Sommar 2023 uppdatering
 +
  zh-hans: 2023 夏季更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#956681
+
scream fortress 2023 | scream fortress xv:
blog gertrude's gallery of garments:
+
   en: Scream Fortress XV
   en: Gertrude's Gallery of Garments
+
   pt-br: Scream Fortress XV
  da: Gertruds Gyselige Garderobe
+
   ru: Вииизг Фортресс XV
  de: Gertrude’s Gallery of Garments
+
   zh-hans: 尖叫要塞 2023
  fi: Gertruden kivat kamppeet
 
   fr: La garde-robe de Gertrude
 
  hu: Gertrude Gúnyagalériája
 
  it: La Galleria degli abiti di Gertrude
 
   ru: Конкурс «Гардероб Гертруды»
 
  tr: Gertrude'ün Giysi Galerisi
 
   zh-hans: Gertrude's Gallery of Garments(格特鲁德饰品展会)
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1000027
+
smissmas 2023:
blog tf2maps 72-hour summer jam showcase:
+
   en: Smissmas 2023
   en: TF2Maps 72-Hour Summer Jam Showcase
+
   es: Navidad 2023
  cs: Přehlídka výtvorů z TF2Maps 72-Hour Summer Jam
+
   hu: Galácsony 2023
  da: TF2Maps 72-timers Summer Jam-fremvisning
+
   ja: スミスマス 2023
   es: Muestra del Summer Jam de 72 horas de TF2Maps
+
   ko: 스미스마스 2023
  fi: TF2Mapsin 72 tunnin Summer Jam -esittely
+
   pl: Śnięta 2023
  fr: TF2Maps présente : le meilleur des 72 heures de Summer Jam
+
   pt: Natal 2023
   hu: TF2Maps 72-Hour Summer Jam bemutató
+
   pt-br: Natal de 2023
   it: Vetrina del 72-Hour Summer Jam di TF2Maps
+
   ru: Шмождество 2023
   ko: TF2Maps 72시간 하계 잼버리 쇼케이스
+
   zh-hans: 圣诞节 2023
  nl: Showcase van de 72-urige TF2Maps Summer Jam
+
   zh-hant: 2023聖誕佳節
  no: Utstilling av TF2Maps 72-Hour Summer Jam
+
 
   pl: Pokaz z 72-godzinnego Summer Jam od TF2Maps
+
scream fortress 2024 | scream fortress xvi:
   pt: Destaques do 72-Hour Summer Jam do TF2Maps
+
   en: Scream Fortress XVI
   pt-br: Exposição do TF2Maps Summer Jam de 2022
+
  pt-br: Scream Fortress XVI
   ro: Expoziție: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
+
   ru: Вииизг Фортресс XVI
   ru: Лучшие работы с 72-часового летнего джема от TF2Maps
+
   zh-hans: 尖叫要塞 2024
   sv: Showcase: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 
   tr: TF2Maps 72-Hour Summer Jam Vitrini
 
   zh-hans: 72 小时 TF2Maps Summer Jam 作品展
 
   zh-hant: TF2Maps 72 小時夏季即興創作營成果發表
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1065889
+
smissmas 2024:
blog donk off the deck tournament:
+
   en: Smissmas 2024
   en: Donk off the Deck Tournament
+
   es: Navidad 2024
  cs: Turnaj Donk off the Deck
+
   hu: Galácsony 2024
  da: Turnering: Alle mand over bord
+
   ja: スミスマス 2024
  de: Turnier: Donk off the Deck
+
   ko: 스미스마스 2024
   es: Torneo Donk off the Deck
+
   pl: Śnięta 2024
  fi: Donk off the Deck -turnaus
+
   pt: Natal 2024
  fr: Tournoi Donk off the Deck
+
   pt-br: Natal de 2024
   hu: Donk off the Deck bajnokság
+
   ru: Шмождество 2024
   it: Torneo "Donk Off the Deck"
+
   zh-hans: 圣诞节 2024
   ko: Donk off the Deck 토너먼트
+
   zh-hant: 2024聖誕佳節
  nl: Toernooi: Donk off the Deck
 
  no: Donk off the Deck – turnering
 
   pl: Turniej Donk off the Deck
 
   pt: Torneio Donk off the Deck
 
   pt-br: Torneio Donk off the Deck
 
  ro: Turneul „Donk off the Deck”
 
   ru: Турнир Donk off the Deck
 
  sv: Donk off the Deck-turnering
 
  tr: Donk off the Deck Turnuvası
 
   zh-hans: Donk off the Deck 锦标赛
 
   zh-hant: Donk off the Deck 錦標賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1065969
+
scream fortress 2025 | scream fortress xvii:
blog scream fortress xiv has arrived!:
+
   en: Scream Fortress XVII
   en: Scream Fortress XIV has arrived!
+
   pt-br: Scream Fortress XVII
  cs: Začíná událost Scream Fortress XIV!
+
   ru: Вииизг Фортресс XVII
  da: Scream Fortress XIV er her!
+
   zh-hans: 尖叫要塞 2025
  de: Scream Fortress XIV ist da!
 
  es: ¡Ha llegado Scream Fortress XIV!
 
  fi: Scream Fortress XIV on täällä!
 
  fr: Scream Fortress XIV est là !
 
  hu: Megérkezett a Scream Fortress XIV!
 
  it: È arrivato Scream Fortress XIV!
 
  ko: Scream Fortress XIV 출시!
 
  nl: Scream Fortress XIV is er!
 
  no: Scream Fortress XIV er her!
 
  pl: Scream Fortress XIV już tu jest!
 
  pt: O Scream Fortress XIV já chegou!
 
   pt-br: O Scream Fortress XIV chegou!
 
  ro: Scream Fortress XIV a sosit!
 
   ru: Начинается Вииизг Фортресс XIV!
 
  sv: Scream Fortress XIV är här!
 
  tr: Scream Fortress XIV geldi!
 
   zh-hans: 尖叫要塞 XIV 来了!
 
  zh-hant: 驚聲要塞 XIV 現已展開!
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1084401
+
smissmas 2025:
blog gertrude's gallery of garments 2:
+
   en: Smissmas 2025
   en: Gertrude's Gallery of Garments
+
   es: Navidad 2025
  cs: Gertrude's Gallery of Garments
+
   hu: Galácsony 2025
  da: Gertruds Gyselige Garderobe
+
   ja: スミスマス 2025
  de: Gertrude’s Gallery of Garments
+
   ko: 스미스마스 2025
   es: Gertrude's Gallery of Garments
+
   pl: Śnięta 2025
  fi: Gertruden kivat kamppeet
+
   pt: Natal 2025
  fr: La garde-robe de Gertrude
+
   pt-br: Natal de 2025
   hu: Gertrude Gúnyagalériája
+
   ru: Шмождество 2025
   it: La Galleria degli abiti di Gertrude
+
   zh-hans: 圣诞节 2025
   ko: Gertrude's Gallery of Garments
+
   zh-hant: 2025聖誕佳節
  nl: Gertrude's Gallery of Garments
 
  no: Gertrude's Gallery of Garments
 
   pl: Gertrude's Gallery of Garments
 
   pt: Gertrude's Gallery of Garments
 
   pt-br: Vencedores do concurso "Gertrude's Gallery of Garments"
 
  ro: Gertrude's Gallery of Garments
 
   ru: Конкурс «Гардероб Гертруды»
 
  sv: Gertrude's Gallery of Garments
 
  tr: Gertrude'ün Giysi Galerisi
 
   zh-hans: Gertrude's Gallery of Garments(格特鲁德饰品展会)
 
   zh-hant: Gertrude's Gallery of Garments
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1111968
+
# Generic titles. Ex: {{common strings|Smissmas|2020}} -> Smissmas 2020
blog operation holographic harvest:
+
smissmas | smissmas generic | smissmas year:
   en: Operation Holographic Harvest
+
   en: Smissmas {{{2|}}}
   es: Operación Cosecha Holográfica
+
   es: Navidad {{{2|}}}
  fi: Operaatio Holographic Harvest
+
   fr: Smissmas {{{2|}}}
   fr: Opération Holographic Harvest
+
   ja: スミスマス {{{2|}}}
   hu: Holographic Harvest Hadművelet
+
   ko: 스미스마스 {{{2|}}}
  it: Operazione Holographic Harvest
+
   pl: Śnięta {{{2|}}}
   ko: Holographic Harvest 작전
+
   pt-br: Natal {{#if: {{{2|}}} | de {{{2}}} | }}
   pl: Operacja Holographic Harvest
+
   ru: Шмождество {{{2|}}}
   pt: Operação Holographic Harvest
+
   zh-hans: 圣诞节 {{{2|}}}
  ro: Operațiunea Holographic Harvest
+
   zh-hant: {{{2|}}} 聖誕佳節
   ru: Операция Holographic Harvest
 
  tr: Holografik Hasat Operasyonu
 
   zh-hans: Operation Holographic Harvest(全息丰收行动)
 
   zh-hant: 投影大豐收行動
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1113848
+
scream fortress generic | scream fortress year:
blog tf2cc north american newbie cup:
+
   en: Scream Fortress {{{2|}}}
   en: TF2CC North American Newbie Cup
+
   es: Scream Fortress {{{2|}}}
  da: TF2CC – Nordamerikas Newbie Cup
+
   fr: Scream Fortress {{{2|}}}
  fi: TF2CC Pohjois-Amerikan aloittelijaturnaus
+
   ja: スクリームフォートレス {{{2|}}}
   hu: TF2CC – Észak-amerikai Newbie Cup
+
   pl: Scream Fortress {{{2|}}}
   ko: TF2CC 북미 뉴비 컵
+
   pt-br: Scream Fortress {{{2|}}}
   no: TF2CC – North American Newbie Cup
+
   ru: Вииизг Фортресс {{{2|}}}
   pl: TF2 Coaching Central Newbie Cup – Ameryka Północna
+
   zh-hans: 尖叫要塞 {{{2|}}}
   pt-br: Torneio North American Newbie Cup da TF2CC
+
   zh-hant: {{{2|}}} 萬聖節更新
   ru: TF2CC: североамериканский кубок новичков
 
  tr: TF2CC Kuzey Amerika Newbie Kupası
 
   zh-hans: TF2CC 北美新手杯(North American Newbie Cup)
 
   zh-hant: TF2CC 北美新手盃
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1114616
+
summer pack generic | summer year:
blog festive fisticuffs 2022 charity tournament:
+
   en: Summer {{{2|}}} Pack
   en: Festive Fisticuffs 2022 Charity Tournament
+
   es: Paquete Veraniego {{{2|}}}
  cs: Charitativní turnaj Festive Fisticuffs 2022
+
   fr: Pack d'Été {{{2|}}}
  da: Festive Fisticuffs 2022 – velgørenhedsturnering
+
   ja: サマー {{{2|}}} パック
  de: Wohltätigkeitsturnier: Festive Fisticuffs 2022
+
   pl: Letnia paczka {{{2|}}}
   es: Torneo benéfico Festive Fisticuffs de 2022
+
   pt-br: Pacote das Férias {{#if: {{{2|}}} | de {{{2}}} | }}
  fi: Festive Fisticuffs 2022 -hyväntekeväisyysturnaus
+
   ru: Набор лета {{{2|}}}
   fr: Tournoi caritatif Festive Fisticuffs 2022
+
   zh-hans: {{{2|}}} 夏日更新包
  hu: Festive Fisticuffs 2022 jótékonysági bajnokság
+
   zh-hant: 夏日{{{2|}}}
   it: Torneo di beneficenza Festive Fisticuffs 2022
 
  ko: Festive Fisticuffs 2022 자선 토너먼트
 
  nl: Liefdadigheidstoernooi: Festive Fisticuffs 2022
 
  no: Festive Fisticuffs 2022 – veldedighetsturnering
 
   pl: Turniej charytatywny Festive Fisticuffs 2022
 
  pt: Torneio de caridade Festive Fisticuffs 2022
 
   pt-br: Torneio de caridade Festive Fisticuffs 2022
 
  ro: Turneul caritabil Festive Fisticuffs 2022
 
   ru: Благотворительный турнир Festive Fisticuffs 2022
 
  sv: Festive Fisticuffs 2022 – Välgörenhetsturnering
 
  tr: Festive Fisticuffs 2022 Yardım Toplama Turnuvası
 
   zh-hans: Festive Fisticuffs(节日大挥拳)2022 慈善锦标赛
 
   zh-hant: Festive Fisticuffs 2022 慈善錦標賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1114640
+
-->
blog rcadia fortress tf2 community lan:
 
  en: RCADIA Fortress TF2 Community LAN
 
  cs: Akce RCADIA Fortress TF2 Community LAN
 
  da: RCADIA Fortress TF2 – fællesskabs-LAN
 
  de: RCADIA Fortress TF2-Community-LAN
 
  es: LAN de la comunidad de RCADIA Fortress TF2
 
  fi: RCADIA Fortress TF2-yhteisön LAN-tapahtuma
 
  fr: LAN communautaire TF2 de RCADIA Fortress
 
  hu: RCADIA Fortress TF2 közösségi LAN
 
  nl: RCADIA Fortress: Community-LAN voor TF2
 
  pl: TF2 Community LAN od RCADIA Fortress
 
  pt-br: Torneio RCADIA Fortress TF2 Community LAN
 
  ro: RCADIA Fortress – Eveniment LAN pentru comunitatea TF2
 
  ru: LAN-турнир для сообщества TF2 от RCADIA Fortress
 
  sv: RCADIA Fortress TF2 – Gemenskaps-LAN
 
  tr: RCADIA Fortress TF2 Topluluk LAN Etkinliği
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1115748
+
=== blog post titles ===
blog tfconnect 2022:
+
* Translations taken from [https://store.steampowered.com/news/app/440 News Hub]/Valve Crowdin. No self translations!
  en: TFConnect 2022
+
<!--
  zh-hant: 2022 年 TFConnect
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1116322
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#918824
blog happy smissmas 2022!:
+
blog team fortress 2 update released:
   en: Happy Smissmas 2022!
+
   en: Team Fortress 2 Update Released
   cs: Veselé Vánoce 2022!
+
   cs: Aktualizace hry Team Fortress 2
   da: Glædelig Smissmas 2022!
+
   da: Opdatering til Team Fortress 2
   de: Fröhliche Smissmas 2022!
+
   de: Team Fortress 2 – Update {{#if:{{{2|}}}|vom {{{2}}}.{{{3}}}.{{{4}}}|veröffentlicht}}
   es: ¡Feliz Navidad 2022!
+
   es: Actualización de Team Fortress 2
   fi: Smissmas 2022 tulee!
+
   fi: Team Fortress 2 -päivitys on julkaistu
   fr: Joyeux Smissmas 2022 !
+
   fr: Mise à jour de Team Fortress 2 publiée
   hu: Boldog 2022-es Galácsonyt!
+
   hu: Team Fortress 2 frissítés jelent meg
   it: Felice Natale 2022!
+
   it: Nuovo aggiornamento di Team Fortress 2
   ko: 해피 스미스마스 2022!
+
  ja: Team Fortress 2 アップデートがリリースされました
   nl: Fijne Smissmas 2022!
+
   ko: Team Fortress 2 업데이트 출시
   no: Gledelig Smissmas 2022!
+
   nl: Update voor Team Fortress 2 beschikbaar
   pl: Wesołych Śniąt 2022!
+
   no: Oppdatering til Team Fortress 2
   pt: O evento de Natal de 2022 já começou!
+
   pl: Aktualizacja Team Fortress 2
   pt-br: Já é Natal no TF2!
+
   pt: Nova atualização do Team Fortress 2 disponível
  ro: Smissmas 2022 fericit!
+
   pt-br: Team Fortress 2 — Detalhes da atualização {{#if:{{{2|}}}|de {{{2}}}/{{{3}}}/{{{4}}}|}}
   ru: Счастливого Шмождества 2022!
+
   ru: Вышло обновление Team Fortress 2
   sv: God smissmas 2022!
+
   sv: Uppdatering av Team Fortress 2 släppt
   tr: Smissmas 2022 kutlu olsun!
+
   tr: Team Fortress 2 Güncellemesi Yayınlandı
   zh-hans: 2022 圣诞快乐!
+
   zh-hans: 《军团要塞 2》更新已发布
   zh-hant: 2022 聖彈佳節快樂!
+
   zh-hant: 《絕地要塞 2》釋出更新
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1119120
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#918880
blog north american collegiate tf2 league:
+
blog operation peculiar pandemonium:
   en: North American Collegiate TF2 League
+
   en: Operation Peculiar Pandemonium
  cs: Collegiate TF2 oznamuje severoamerickou ligu
+
   da: Operation Særpræget Ståhej
   da: Collegiate TF2 – nordamerikansk liga
+
   es: Operación Pandemonio Peculiar
   de: Collegiate TF2 League für Nordamerika
+
   fr: Opération Peculiar Pandemonium
  fi: Pohjois-Amerikan Collegiate TF2 -liiga
+
   hu: Fura Felfordulás Hadművelet
   fr: Collegiate TF2 League d'Amérique du Nord
+
   ko: Peculiar Pandemonium 작전
   hu: Észak-amerikai Collegiate TF2 liga
+
   pl: Operacja Peculiar Pandemonium
  it: Collegiate TF2 League (Nord America)
+
   ru: Операция Peculiar Pandemonium
   ko: 북아메리카 Collegiate TF2 리그
+
   zh-hans: Peculiar Pandemonium 行动
  nl: Collegiate TF2 League van Noord-Amerika
+
   zh-hant: 怪奇大亂鬥行動
  no: Collegiate TF2 – nordamerikansk liga
 
   pl: Północnoamerykańska liga Collegiate TF2
 
  pt: Collegiate TF2 League (América do Norte)
 
  pt-br: Torneio Collegiate TF2 League
 
  ro: Liga Nord-Americană Collegiate TF2
 
   ru: Североамериканская лига Collegiate TF2
 
  sv: Collegiate TF2 – nordamerikansk liga
 
  tr: Kuzey Amerika Collegiate TF2 Ligi
 
   zh-hans: 北美大学生 TF2 联赛
 
   zh-hant: 北美大學校際 TF2 聯賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1120016
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#918970
blog cappingtv tf2 summer brawl:
+
blog bowmann brawl tournament:
   en: CappingTV TF2 Summer Brawl
+
   en: Bowmann Brawl Tournament
   it: Summer Brawl di TF2 su CappingTV
+
   cs: Turnaj Bowmann Brawl
   ko: CappingTV TF2 Summer Brawl 대회
+
   da: Bowmann Brawl-turnering
   nl: De TF2 Summer Brawl van CappingTV
+
   de: Bowmann-Brawl-Turnier
   no: CappingTV – TF2 Summer Brawl
+
  fr: Tournoi Bowmann Brawl
   pl: TF2 Summer Brawl organizowane przez CappingTV
+
   it: Torneo Bowmann Brawl
   pt: TF2 Summer Brawl da CappingTV
+
  ja: ボウマン乱闘トーナメント
   pt-br: Torneio Summer Brawl da CappingTV
+
  nl: Bowman Bral Toernooi
   sv: CappingTV – TF2 Summer Brawl
+
   pl: Turniej Bowmann Brawl
   zh-hans: CappingTV TF2 夏季乱斗
+
   pt: Torneio Bowmann Brawl
 +
   pt-br: Torneio Bowmann Brawl
 +
  ro: Turneul Bowmann Brawl
 +
  ru: Турнир Bowmann Brawl
 +
   tr: Bowmann Brawl Turnuvası
 +
   zh-hans: Bowmann Brawl 锦标赛
 +
  zh-hant: Bowmann Brawl 錦標賽
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1409010
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#919090
blog attention, steam workshop creators!:
+
blog the 2021 winter jam showcase:
   en: Attention, Steam Workshop Creators!
+
   en: The 2021 Winter Jam Showcase
   cs: Budíček pro komunitní tvůrce!
+
   cs: Výstava TF2Maps Winter Jam 2021
   da: Må vi bede om jeres opmærksomhed, skabere i Steam-værkstedet!
+
   da: Winter Jam Showcase 2021
   de: Aufgepasst, Inhaltsersteller für TF2!
+
   de: Kreationen des TF2Maps Winter Jam 2021
   es: ¡Atención, creadores de Steam Workshop!
+
   es: Muestra de TF2Maps Winter Jam de 2021
  fi: Huomio, Steam Workshop- sisällönluojat!
+
   fr: Créations de TF2Maps Winter Jam 2021
   fr: Appel aux créateurs et créatrices de contenu du Workshop Steam !
+
   hu: A 2021-es Winter Jam bemutató
   hu: Figyelem, Steam Műhely-alkotók!
+
   it: La vetrina della Winter Jam 2021
   it: Attenzione, creatori del Workshop di Steam!
+
   ko: 2021 겨울 잼 쇼케이스
  ja: 注意, スチームワークショップクリエイター!
+
   nl: De Winter Jam Showcase van 2021
   ko: Steam 창작마당 제작자 여러분, 주목해 주세요!
+
   no: Utstillingen for vinterverkstedet 2021
   nl: Attentie! Attentie! Hier volgt een bericht voor Steam Workshop-makers!
+
   pl: Pokaz Winter Jam 2021
   no: Hør etter, skapere i Steam Workshop!
+
   pt: Destaques do Winter Jam 2021
   pl: Uwaga, twórcy Warsztatu Steam!
+
   pt-br: Exposição do TF2Maps Winter Jam de 2021
   pt: Atenção, criadores de itens do Steam Workshop!
+
   ro: Vitrina De Iarnă 2021
   pt-br: Atenção, criadores da Oficina Steam!
+
   ru: Зимний джем 2021
   ro: Atenție, creatori din atelierul Steam!
+
   sv: Showcase av 2021 års vinterfest
   ru: Вниманию творцов Мастерской Steam!
+
   tr: 2021 Kış Jam Vitrini
   sv: Får vi be om er uppmärksamhet Steam Workshop-skapare!
+
   zh-hans: 2021 年冬季 Jam 作品展
   tr: Steam Atölyesi Yaratıcılarının Dikkatine!
+
   zh-hant: 2021 冬季即興創作營作品展
   zh-hans: 请注意,Steam 创意工坊的创作者们!
 
   zh-hant: 各位 Steam 工作坊創作者請注意!
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1797740
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#929481
blog etf2l highlander winter 2023 premiership grand final:
+
blog operation rewired rampage:
   en: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership Grand Final
+
   en: Operation Rewired Rampage
  cs: Velké finále turnaje ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   da: Rewired Rampage-kampagnen
   da: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   es: Operación Masacre Reconfigurada
  de: Großes Finale der ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   fr: Opération Rewired Rampage
   es: La gran final de invierno 2023 del ETF2L Highlander Premiership
+
   hu: Rewired Rampage Hadművelet
   fi: Vuoden 2023 ETF2L Highlander Premiership -finaali
+
   it: Operazione Rewired Rampage
   fr: Grande finale du tournoi Highlander ETF2L de l'hiver 2023
+
   ko: 리와이어드 램페이지 작전
   it: Finalissima della ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   nl: Operatie Rewired Rampage
   ko: ETF2L 하이랜더 겨울 2023 프리미어쉽 그랜드 파이널
+
   pl: Operacja Rewired Rampage
   nl: De grote finale van het ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   pt: Operação Rewired Rampage
  no: Finale i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   ro: Operațiunea Măcelul Mașinăriilor
   pl: Wielki finał zimowego sezonu ETF2L Highlander Premiership 2023!
+
   ru: Операция Rewired Rampage
   pt: Grande Final da ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   tr: Kablolu Karmaşa Operasyonu
  pt-br: Grande final do Winter 2023 Highlander Premiership da ETF2L
+
   zh-hans: Rewired Rampage(重装狂暴)行动
   ro: Marea finală a ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   zh-hant: 電路重組亂亂來行動
   ru: Гранд-финал зимней премьер-лиги ETF2L Highlander 2023 года
 
  sv: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 
   tr: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership Büyük Finali
 
   zh-hans: 2023 年冬季 ETF2L 挑战者超级联赛总决赛
 
   zh-hant: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership 總決賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1802202
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#929443
blog operation last laugh:
+
blog localhost tf2 lan:
   en: Operation Last Laugh
+
   en: Localhost TF2 LAN
   es: Operación Quien Ríe el Último
+
   cs: Akce Localhost TF2 LAN
   fi: Operaatio Räkänauru
+
   ja: ローカルホスト TF2 LAN
   hu: Ki Nevet a Végén Hadművelet
+
   pl: Turniej LAN-owy TF2 organizowany przez Localhost
  ko: 승리의 미소 작전
+
   ru: Localhost TF2 LAN
  pt: Operação Last Laugh
+
   tr: Yerel ana bilgisiyar TF2 LAN
  ro: Operațiunea Last Laugh
 
   ru: Операция Last Laugh
 
   tr: Son Gülen Operasyonu
 
  zh-hans: Operation Last Laugh(笑到最后行动)
 
  zh-hant: 笑到最後行動
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1802341
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#933085
blog tf2 coaching central newbie cup:
+
blog lan downunder 2022:
   en: TF2 Coaching Central Newbie Cup
+
   en: LAN Downunder 2022
  es: Newbie Cup de TF2 Coaching Central
+
   fi: LAN Alaspäin 2022
   fi: TF2 Coaching Centralin aloittelijaturnaus
+
   fr: LAN Downunder 2022
   fr: Newbie Cup de TF2 Coaching Central
+
   ja: ローカルエリアネットワークDownunder ー 2022
  ko: TF2 Coaching Central 뉴비 컵
+
   ru: LAN Downunder 2022
  no: TF2 Coaching Central – Newbie Cup
+
   zh-hant: 2022 年 LAN Downunder 活動
  pt-br: Torneio Newbie Cup da TF2 Coaching Central
 
   ro: Cupa TF2 Coaching Central Newbie
 
   ru: TF2 Coaching Central: кубок новичков
 
  tr: TF2 Coaching Central Newbie Kupası
 
  zh-hans: TF2 Coaching Central Newbie Cup(TF2 指导中心新手杯)
 
   zh-hant: TF2 Coaching Central 新手盃
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1874723
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#933115
blog mann o' war tournament:
+
blog tf2maps 72-hour summer jam:
   en: Mann O' War Tournament
+
   en: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
  cs: Turnaj Mann O' War
+
   es: Summer Jam de 72 horas de TF2Maps
  da: Mann O' War-turnering
+
   fr: Les 72 Heures du Summer Jam de TF2Maps
  de: Turnier: Mann O' War
+
   it: 72-Hour Summer Jam di TF2Maps
   es: Torneo Mann O' War
+
   ko: TF2Maps 72시간 하계 잼버리
  fi: Mann O' War -turnaus
+
   nl: TF2Maps 72-uur durende zomerjam
   fr: Tournoi Mann O' War
+
   pl: 72-godzinny Summer Jam od TF2Maps
  hu: Mann O' War Bajnokság
+
   pt: 72-Hour Summer Jam do TF2Maps
   it: Torneo Mann O' War
+
   pt-br: TF2Maps Summer Jam de 2022
   ko: Mann의 전쟁 토너먼트
+
   ru: 72-часовой летний джем от TF2Maps
   nl: Mann O' War-toernooi
+
   zh-hans: 72 小时 TF2Maps Summer Jam
   no: Mann O' War-turnering
+
   zh-hant: TF2Maps 72 小時夏季即興創作營
  pl: Turniej Mann O' War
 
   pt: Torneio Mann O' War
 
   pt-br: Torneio Mann O' War
 
  ro: Turneul Mann O' War
 
   ru: Турнир Mann O' War
 
  sv: Mann O' War-turneringen
 
  tr: Mann O' War Turnuvası
 
   zh-hans: Mann O' War 锦标赛
 
   zh-hant: Mann O' War 錦標賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1906273
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#934887
blog operation voltaic violence:
+
blog operation anniversary annihilation:
   en: Operation Voltaic Violence
+
   en: Operation Anniversary Annihilation
   es: Operación Violencia Voltaica
+
  da: Operation Jubilæumsudslettelse
   fi: Operaatio Korkeajännitteinen kahakka
+
   es: Operación Aniquilación de Aniversario
   hu: Galvanizált Erőszak Hadművelet
+
   fi: Operaatio Anniversary Annihilation
   it: Operazione Voltaic Violence
+
   hu: Évfordulós Megsemmisítés Hadművelet
   pl: Operacja Voltaic Violence
+
   it: Operazione Anniversary Annihilation
   pt: Operação Voltaic Violence
+
  ko: Anniversary Annihilation 작전
   ro: Operațiunea Voltaic Violence
+
  nl: Operatie Jubileum Vernietiging
   ru: Операция Voltaic Violence
+
   pl: Operacja Anniversary Annihilation
   tr: Voltaik Şiddet Operasyonu
+
   pt: Operação Anniversary Annihilation
   zh-hans: Operation Voltaic Violence(高压暴力行动)
+
   ro: Operațiunea Anniversary Annihilation
   zh-hant: 電流暴力行動
+
   ru: Операция Anniversary Annihilation
 +
   tr: Yıldönümü Yıkımı Operasyonu
 +
   zh-hans: Operation Anniversary Annihilation(周年湮灭行动)
 +
   zh-hant: 週年慶殲滅行動
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1963183
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#934995
blog etf2l highlander spring 2023 premiership grand final:
+
blog major league mayhem tournament:
   en: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership Grand Final
+
   en: Major League Mayhem Tournament
   cs: Velké finále turnaje ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
+
   cs: Turnaj Major League Mayhem
   da: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   da: Turnering: Major League Mayhem
   de: Großes Finale der ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
+
   de: Turnier – Major League Mayhem
   es: La Gran final del ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
+
   es: Torneo Major League Mayhem
   fi: Kevään 2023 ETF2L Highlander Premiership -finaali
+
   fi: Major League Mayhem Turnaus
   fr: Grande finale du tournoi Highlander ETF2L du printemps 2023
+
   fr: Tournoi Major League Mayhem
   it: Finalissima della ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
+
   hu: Major League Mayhem Bajnokság
   ko: ETF2L 하이랜더 2023 봄 프리미어십 그랜드 파이널
+
   it: Torneo Major League Mayhem
   nl: De grote finale van het ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
+
   ko: 메이저 리그 메이헴 토너먼트
   no: Finale i ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
+
   no: Major League Mayhem-turnering
   pl: Wielki finał wiosennego sezonu ETF2L Highlander Premiership 2023
+
   pl: Turniej Major League Mayhem
   pt: Grande Final da ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
+
   pt: Torneio Major League Mayhem
   pt-br: Grande final do Spring 2023 Highlander Premiership da ETF2L
+
   pt-br: Torneio Major League Mayhem
   ro: Marea finală a ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
+
   ro: Turneul Mayhem Al Ligii Majore
   ru: Гранд-финал весенней премьер-лиги ETF2L Highlander 2023 года
+
   ru: Турнир Major League Mayhem
   sv: Finalen av ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
+
   sv: Turnering – Major League Mayhem
   tr: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership Büyük Finali
+
   tr: Major League Mayhem Turnuvası
   zh-hans: 2023 年春季 ETF2L 挑战者超级联赛总决赛
+
   zh-hans: Major League Mayhem(棒球大乱斗)锦标赛
   zh-hant: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership 總決賽
+
   zh-hant: Major League Mayhem 錦標賽
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1964003
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#935033
blog lan downunder 2023:
+
blog blapbash 2022:
   en: LAN Downunder 2023
+
   en: BlapBash 2022
   es: LAN Downunder 2023
+
   nl: BlapBash 2022!
   fr: LAN Downunder 2023
+
   ru: BlapBash 2022
  ko: LAN 다운언더 2023
 
  zh-hant: 2023 年 LAN Downunder 活動
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1974937
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#936101
blog charity cup 3 summer time:
+
blog pass time federation season 3:
   en: Charity Cup 3: Summer Time
+
   en: PASS Time Federation Season 3
   de: Charity Cup 3: Sommer
+
  cs: PASS Time Federation – 3. sezóna
   es: Charity Cup 3: ¡Llegó el verano!
+
  da: PASS Time Federation 3. sæson
   fi: Kolmas Charity Cup: Kesäaika
+
   de: 3. Saison von PASS Time Federation
   pl: Letnia odsłona Charity Cup 3
+
  es: Temporada 3 de PASS Time Federation
   pt-br: Evento Charity Cup 3
+
  fi: PASS Time Federationin kolmas kausi
   ru: Летнее состязание Charity Cup 3
+
  fr: Saison 3 de la fédération PASSE-temps
   sv: Charity Cup 3: Sommartider hej hej
+
   hu: PASS Time Federation 3. szezon
   zh-hans: Charity Cup(慈善杯) 3:夏日时光
+
  it: PASS Time Federation - Stagione 3
   zh-hant: 慈善盃 3:夏日時光
+
  ja: PASS Time Federation-シーズン3
 +
  ko: PASS Time Federation 시즌 3
 +
   nl: PASS Time Federation – Seizoen 3
 +
  no: PASS Time Federation – sesong 3
 +
   pl: 3. sezon PASS Time Federation
 +
  pt: PASS Time Federation - Temporada 3
 +
   pt-br: PASS Time Federation — 3ª temporada
 +
  ro: PASS Time Federation – Sezonul 3
 +
   ru: Pass Time Federation — третий сезон
 +
   sv: PASS Time Federation – Säsong 3
 +
  tr: PASS Time Federation Sezon 3
 +
   zh-hans: PASS Time Federation(手球时刻联盟) 第 3 赛季
 +
   zh-hant: PASS Time Federation 第三季
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1974961
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#936153
blog hugs.tf 2023:
+
blog rgl.gg season 9 lan playoffs:
   en: hugs.tf 2023
+
   en: RGL.gg Season 9 LAN Playoffs
   es: hugs.tf 2023
+
  cs: LAN playoff 9. sezóny ligy RGL.gg
 +
  da: Slutspillet for RGL.gg 9. sæson LAN
 +
  de: RGL.gg Saison 9 – LAN-Play-offs
 +
   es: Eliminatorias LAN de la temporada 9 de la RGL.gg
 +
  fi: RGL.gg 9. kauden LAN-pudotuspelit
 +
  fr: Éliminatoires de la saison 9 du RGL.gg LAN
 +
  hu: RGL.gg 9. szezon LAN-rájátszás
 +
  it: RGL.gg - Stagione 9 Playoff LAN
 +
  ko: RGL.gg 시즌 9 LAN 플레이오프
 +
  nl: RGL.gg – LAN-play-offs voor seizoen 9
 +
  no: RGL.gg – LAN-sluttspill – sesong 9
 +
  pl: 9. sezon ligi RGL.gg – play-offy LAN
 +
  pt: RGL.gg - Playoffs em LAN da Temporada 9
 +
  pt-br: Eliminatórias em LAN da 9ª temporada da RGL.gg
 +
  ro: Faza eliminatorie a sezonului 9 RGL.gg LAN
 +
  ru: Плей-офф 9 сезона RGL.gg
 +
  sv: RGL.gg – Säsong 9: LAN-slutspel
 +
  tr: RGL.gg Sezon 9 LAN Elemeleri
 +
  zh-hans: RGL.gg 第 9 赛季 LAN 季后赛
 +
  zh-hant: RGL.gg 第九季 LAN 季後賽
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1976959
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#937001
blog one in the chamber tournament:
+
blog top 12 special for 2021:
   en: One in the Chamber Tournament
+
   en: Top 12 Special for 2021
   cs: Turnaj One in the Chamber
+
   cs: Speciál Top 12 za rok 2021
   da: Turnering: One in the Chamber
+
   da: Top-12-specialudgave 2021
   de: Turnier: One in the Chamber
+
   de: Die 12 besten spielerischen Höhepunkte 2021
   es: Torneo «Una en la recámara»
+
   es: Especial Top 12 de 2021
  fi: One in the Chamber -turnaus
+
   fr: Classement des 12 meilleures actions de 2021
   fr: Tournoi One in the Chamber
+
   hu: 2021 12 legjobb különleges kiadása
   hu: One in the Chamber bajnokság
+
   it: Speciale Top 12 del 2021
   it: Torneo One in the Chamber
+
   ko: 2021년 Top 12 스페셜
   ko: One in the Chamber 토너먼트
+
   nl: Top 12 Special voor 2021
   nl: Het toernooi 'One in the Chamber'
+
   no: Topp 12-spesial for 2021
   no: Turnering: One in the Chamber
+
   pl: 12 najlepszych zagrań z 2021 roku
   pl: Turniej One in the Chamber
+
   pt: Especial Top 12 de 2021
   pt: Torneio One in the Chamber
+
   pt-br: Especial "Top 12" de 2021
   pt-br: Torneio One in the Chamber
+
   ro: Top 12 speciale pentru 2021
   ro: Turneul One in the Chamber
+
   ru: 12 лучших моментов 2021 года
   ru: Турнир One in the Chamber
+
   sv: Topp 12-specialare för 2021
   sv: Turnering: One in the Chamber
+
   tr: 2021'e özel ilk 12
   tr: One in the Chamber Turnuvası
+
   zh-hans: 2021 年的 12 个最佳时刻
   zh-hans: One in the Chamber(一发入魂)锦标赛
+
   zh-hant: 2021 年度最佳 12 個精彩遊戲片段
   zh-hant: One in the Chamber 錦標賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2006201
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#955671
blog asiafortress invite season finals:
+
blog insomnia69:
   en: AsiaFortress Invite Season Finals
+
   en: Insomnia69
   cs: Finále AsiaFortress Invite Season
+
   de: Insomnia 69
  da: Finalespillet i AsiaFortress Invite
+
   ru: Insomnia69
  de: Finale der AsiaFortress Invite-Saison
 
  es: Finales de la temporada de verano del AsiaFortress Invite
 
  fi: AsiaFortress Invite -finaaliottelut
 
  fr: Finales du tournoi saisonnier d'AsiaFortress
 
  it: AsiaFortress Invite: finali di stagione
 
  ko: AsiaFortress Invite 시즌 결승
 
  nl: Finale van het AsiaFortress Invite-seizoen
 
  no: Finalespillet i AsiaFortress Invite
 
  pl: Finał sezonu AsiaFortress Invite
 
  pt: AsiaFortress Invite - Finais da Temporada de Verão
 
  pt-br: Finais da temporada de convidadas da AsiaFortress
 
  ro: Etapa finală a campionatului AsiaFortress Invite
 
   ru: Финал сезона AsiaFortress Invite
 
  sv: Säsongsfinalen av AsiaFortress Invite
 
  tr: AsiaFortress Invite Sezon Finalleri
 
  zh-hans: AsiaFortress 邀请赛季总决赛
 
  zh-hant: AsiaFortress 邀請賽季決賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2006861
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#956681
blog ozfortress oce highlander s4 premier grand final:
+
blog gertrude's gallery of garments:
   en: ozfortress OCE Highlander S4 Premier Grand Final
+
   en: Gertrude's Gallery of Garments
  cs: Velké finále ozfortress OCE Highlander S4 Premier
+
   da: Gertruds Gyselige Garderobe
   da: Finale – ozfortress OCE Highlander S4 Premier
+
   de: Gertrude’s Gallery of Garments
   de: ozfortress OCE Highlander S4 Premier – Finale
+
   fi: Gertruden kivat kamppeet
  es: Gran final del ozfortress OCE Highlander S4 Premier
+
   fr: La garde-robe de Gertrude
   fi: Finaaliottelu: ozfortress OCE Highlander S4 Premier
+
   hu: Gertrude Gúnyagalériája
   fr: Grande finale d'ozfortress OCE de la ligue Highlander S4 Premier
+
   it: La Galleria degli abiti di Gertrude
   it: Finalissima della ozfortress OCE Highlander S4 Premier
+
   ru: Конкурс «Гардероб Гертруды»
   ja: ozfortress OCE Highlander S4 Premierグランドファイナル
+
   tr: Gertrude'ün Giysi Galerisi
  ko: ozfortress 오세아니아 하이랜더 시즌 4 프리미어 결승전
+
   zh-hans: Gertrude's Gallery of Garments(格特鲁德饰品展会)
  nl: De grote finale van ozfortress OCE Highlander S4 Premier
 
  no: Finale – ozfortress OCE Highlander S4 Premier
 
  pl: Wielki finał 4. sezonu ligi Highlander Premier od ozfortress OCE
 
  pt: Grande Final da ozfortress OCE Highlander S4 Premier
 
  pt-br: Grande final da 4ª temporada da ozfortress Highlander na Oceania
 
  ro: Marea finală a turneului ozfortress OCE Highlander S4 Premier
 
   ru: Гранд-финал четвёртого сезона премьер-лиги ozfortress OCE Highlander
 
  sv: ozfortress OCE Highlander S4 Premier – Final
 
   tr: ozfortress OCE Highlander S4 Premier Büyük Finali
 
   zh-hans: ozfortress 大洋洲 Highlander 第 4 季超级组总决赛
 
  zh-hant: ozfortress OCE Highlander S4 Premier 總決賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2033267
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1000027
blog insomnia 71:
+
blog tf2maps 72-hour summer jam showcase:
   en: Insomnia 71
+
   en: TF2Maps 72-Hour Summer Jam Showcase
   es: Insomnia 71
+
  cs: Přehlídka výtvorů z TF2Maps 72-Hour Summer Jam
   fr: Insomnia 71
+
  da: TF2Maps 72-timers Summer Jam-fremvisning
   ja: 不眠症 71
+
   es: Muestra del Summer Jam de 72 horas de TF2Maps
 +
  fi: TF2Mapsin 72 tunnin Summer Jam -esittely
 +
   fr: TF2Maps présente : le meilleur des 72 heures de Summer Jam
 +
  hu: TF2Maps 72-Hour Summer Jam bemutató
 +
  it: Vetrina del 72-Hour Summer Jam di TF2Maps
 +
  ko: TF2Maps 72시간 하계 잼버리 쇼케이스
 +
  nl: Showcase van de 72-urige TF2Maps Summer Jam
 +
  no: Utstilling av TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 +
  pl: Pokaz z 72-godzinnego Summer Jam od TF2Maps
 +
  pt: Destaques do 72-Hour Summer Jam do TF2Maps
 +
  pt-br: Exposição do TF2Maps Summer Jam de 2022
 +
  ro: Expoziție: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 +
  ru: Лучшие работы с 72-часового летнего джема от TF2Maps
 +
  sv: Showcase: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 +
  tr: TF2Maps 72-Hour Summer Jam Vitrini
 +
  zh-hans: 72 小时 TF2Maps Summer Jam 作品展
 +
   zh-hant: TF2Maps 72 小時夏季即興創作營成果發表
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2033297
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1065889
blog tf2maps 72-hour jam 2023:
+
blog donk off the deck tournament:
   en: TF2Maps 72-Hour Jam 2023
+
   en: Donk off the Deck Tournament
   de: TF2Maps 72 Hour Jam 2023
+
  cs: Turnaj Donk off the Deck
   es: Jam de 72 horas 2023 de TF2Maps
+
  da: Turnering: Alle mand over bord
   fi: TF2Mapsin 72-tuntinen Jam 2023
+
   de: Turnier: Donk off the Deck
   fr: TF2Maps : 72 Heures du Jam 2023
+
   es: Torneo Donk off the Deck
   ko: 2023년 TF2Maps 72시간 잼
+
   fi: Donk off the Deck -turnaus
   pl: 72-godzinny Jam 2023 od TF2Maps
+
   fr: Tournoi Donk off the Deck
   pt: 72-Hour Jam 2023 do TF2Maps
+
  hu: Donk off the Deck bajnokság
   pt-br: TF2Maps 72-Hour Jam de 2023
+
  it: Torneo "Donk Off the Deck"
   ru: 72-часовой джем 2023 года от TF2Maps
+
   ko: Donk off the Deck 토너먼트
   zh-hans: 2023 年 TF2Maps 72 小时 Jam
+
  nl: Toernooi: Donk off the Deck
   zh-hant: 2023 TF2Maps 72 小時即興創作營
+
  no: Donk off the Deck – turnering
 +
   pl: Turniej Donk off the Deck
 +
   pt: Torneio Donk off the Deck
 +
   pt-br: Torneio Donk off the Deck
 +
  ro: Turneul „Donk off the Deck”
 +
   ru: Турнир Donk off the Deck
 +
  sv: Donk off the Deck-turnering
 +
  tr: Donk off the Deck Turnuvası
 +
   zh-hans: Donk off the Deck 锦标赛
 +
   zh-hant: Donk off the Deck 錦標賽
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2077263
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1065969
blog operation galvanized gauntlet:
+
blog scream fortress xiv has arrived!:
   en: Operation Galvanized Gauntlet
+
   en: Scream Fortress XIV has arrived!
   es: Operación Guantelete Galvanizado
+
  cs: Začíná událost Scream Fortress XIV!
   fi: Operaatio Galvanized Gauntlet
+
  da: Scream Fortress XIV er her!
   fr: Opération Galvanized Gauntlet
+
  de: Scream Fortress XIV ist da!
   hu: Galvanized Gauntlet Hadművelet
+
   es: ¡Ha llegado Scream Fortress XIV!
   it: Operazione Galvanized Gauntlet
+
   fi: Scream Fortress XIV on täällä!
   ja: ガルバニック・ガントレット作戦
+
   fr: Scream Fortress XIV est là !
   ko: Galvanized Gauntlet 작전
+
   hu: Megérkezett a Scream Fortress XIV!
   pl: Operacja Galvanized Gauntlet
+
   it: È arrivato Scream Fortress XIV!
   pt: Operação Galvanized Gauntlet
+
  ko: Scream Fortress XIV 출시!
   ro: Operațiunea Galvanized Gauntlet
+
   nl: Scream Fortress XIV is er!
   ru: Операция Galvanized Gauntlet
+
   no: Scream Fortress XIV er her!
   tr: Galvanizli Eldiven Operasyonu
+
   pl: Scream Fortress XIV już tu jest!
   zh-hans: Operation Galvanized Gauntlet(镀锌手套行动)
+
   pt: O Scream Fortress XIV já chegou!
   zh-hant: 鍍鋅消耗戰行動
+
  pt-br: O Scream Fortress XIV chegou!
 +
   ro: Scream Fortress XIV a sosit!
 +
   ru: Начинается Вииизг Фортресс XIV!
 +
  sv: Scream Fortress XIV är här!
 +
   tr: Scream Fortress XIV geldi!
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 XIV 来了!
 +
   zh-hant: 驚聲要塞 XIV 現已展開!
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2078145
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1084401
blog eu vs na 2023 highlander showmatch:
+
blog gertrude's gallery of garments 2:
   en: EU vs NA 2023 Highlander Showmatch
+
   en: Gertrude's Gallery of Garments
   de: Highlander Showmatch 2023 – Europa gegen Nordamerika
+
  cs: Gertrude's Gallery of Garments
   es: Highlander Showmatch 2023: Europa contra Norteamérica
+
  da: Gertruds Gyselige Garderobe
   fi: Eurooppa vs. Pohjois-Amerikka 2023 Highlander -ottelu
+
   de: Gertrude’s Gallery of Garments
   fr: Confrontation Highlander EU vs NA 2023
+
   es: Gertrude's Gallery of Garments
   hu: 2023-as Hegylakó bemutatómeccs – Európa vs. Észak-Amerika
+
   fi: Gertruden kivat kamppeet
   it: Incontro spettacolare: EU contro NA 2023 Highlander
+
   fr: La garde-robe de Gertrude
   ko: 유럽 대 북미 2023 하이랜더 쇼매치
+
   hu: Gertrude Gúnyagalériája
   nl: Highlander Showmatch 2023 – Europa tegen Noord-Amerika
+
   it: La Galleria degli abiti di Gertrude
   no: Highlander Showmatch 2023 – EU mot NA
+
   ko: Gertrude's Gallery of Garments
   pl: Mecz pokazowy Highlandera: Europa kontra Ameryka Północna 2023
+
   nl: Gertrude's Gallery of Garments
   pt-br: Highlander Showmatch 2023: Europa X Estados Unidos
+
   no: Gertrude's Gallery of Garments
   ro: Confruntarea Highlander din 2023 dintre Europa și America de Nord
+
   pl: Gertrude's Gallery of Garments
   ru: Шоу-матч ETF2L Highlander: Европа против Северной Америки
+
  pt: Gertrude's Gallery of Garments
   sv: Highlander Showmatch 2023 – Europa vs Nordamerika
+
   pt-br: Vencedores do concurso "Gertrude's Gallery of Garments"
   tr: Highlander Showmatch 2023 - Avrupa vs. Kuzey Amerika
+
   ro: Gertrude's Gallery of Garments
   zh-hans: 欧洲 vs 北美 - 2023 Highlander 表演赛
+
   ru: Конкурс «Гардероб Гертруды»
   zh-hant: 歐盟對抗北美 2023 年 Highlander 表演賽
+
   sv: Gertrude's Gallery of Garments
 +
   tr: Gertrude'ün Giysi Galerisi
 +
   zh-hans: Gertrude's Gallery of Garments(格特鲁德饰品展会)
 +
   zh-hant: Gertrude's Gallery of Garments
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2122906
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1111968
blog particle mayhem 2:
+
blog operation holographic harvest:
   en: Particle Mayhem 2
+
   en: Operation Holographic Harvest
   es: Particle Mayhem 2
+
   es: Operación Cosecha Holográfica
   zh-hans: Particle Mayhem 2(粒子大乱斗 2)
+
  fi: Operaatio Holographic Harvest
 +
  fr: Opération Holographic Harvest
 +
  hu: Holographic Harvest Hadművelet
 +
  it: Operazione Holographic Harvest
 +
  ko: Holographic Harvest 작전
 +
  pl: Operacja Holographic Harvest
 +
  pt: Operação Holographic Harvest
 +
  ro: Operațiunea Holographic Harvest
 +
  ru: Операция Holographic Harvest
 +
  tr: Holografik Hasat Operasyonu
 +
   zh-hans: Operation Holographic Harvest(全息丰收行动)
 +
  zh-hant: 投影大豐收行動
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2122922
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1113848
blog resup.gg tf2 lan:
+
blog tf2cc north american newbie cup:
   en: RESUP.GG TF2 LAN
+
   en: TF2CC North American Newbie Cup
   cs: Akce RESUP.GG TF2 LAN
+
  da: TF2CC – Nordamerikas Newbie Cup
   es: LAN de TF2 RESUP.GG
+
  fi: TF2CC Pohjois-Amerikan aloittelijaturnaus
   fr: LAN TF2 organisée par RESUP.GG
+
  hu: TF2CC – Észak-amerikai Newbie Cup
   it: TF2 LAN DI RESUP.GG
+
  ko: TF2CC 북미 뉴비 컵
   pl: Turniej LAN-owy TF2 organizowany przez RESUP.GG
+
  no: TF2CC – North American Newbie Cup
 +
   pl: TF2 Coaching Central Newbie Cup – Ameryka Północna
 +
   pt-br: Torneio North American Newbie Cup da TF2CC
 +
   ru: TF2CC: североамериканский кубок новичков
 +
   tr: TF2CC Kuzey Amerika Newbie Kupası
 +
   zh-hans: TF2CC 北美新手杯(North American Newbie Cup)
 +
  zh-hant: TF2CC 北美新手盃
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2148068
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1114616
blog scream fortress xv has arrived!:
+
blog festive fisticuffs 2022 charity tournament:
   en: Scream Fortress XV has arrived!
+
   en: Festive Fisticuffs 2022 Charity Tournament
   cs: Začíná událost Scream Fortress XV!
+
   cs: Charitativní turnaj Festive Fisticuffs 2022
   da: Scream Fortress XV er her!
+
   da: Festive Fisticuffs 2022 – velgørenhedsturnering
   de: Scream Fortress XV ist da!
+
   de: Wohltätigkeitsturnier: Festive Fisticuffs 2022
   es: ¡Ha llegado Scream Fortress XV!
+
   es: Torneo benéfico Festive Fisticuffs de 2022
   fi: Scream Fortress XV on täällä!
+
   fi: Festive Fisticuffs 2022 -hyväntekeväisyysturnaus
   fr: Scream Fortress XV est là !
+
   fr: Tournoi caritatif Festive Fisticuffs 2022
   hu: Megérkezett a Scream Fortress XV!
+
   hu: Festive Fisticuffs 2022 jótékonysági bajnokság
   it: È arrivato Scream Fortress XV!
+
   it: Torneo di beneficenza Festive Fisticuffs 2022
   ko: Scream Fortress XV 출시!
+
   ko: Festive Fisticuffs 2022 자선 토너먼트
   nl: Scream Fortress XV is er!
+
   nl: Liefdadigheidstoernooi: Festive Fisticuffs 2022
   no: Scream Fortress XV er her!
+
   no: Festive Fisticuffs 2022 – veldedighetsturnering
   pl: Scream Fortress XV już tu jest!
+
   pl: Turniej charytatywny Festive Fisticuffs 2022
   pt: O Scream Fortress XV já chegou!
+
   pt: Torneio de caridade Festive Fisticuffs 2022
   pt-br: O Scream Fortress XV chegou!
+
   pt-br: Torneio de caridade Festive Fisticuffs 2022
   ro: Scream Fortress XV a sosit!
+
   ro: Turneul caritabil Festive Fisticuffs 2022
   ru: Начинается «Вииизг Фортресс XV»!
+
   ru: Благотворительный турнир Festive Fisticuffs 2022
   sv: Scream Fortress XV är här!
+
   sv: Festive Fisticuffs 2022 – Välgörenhetsturnering
   tr: Scream Fortress XV geldi!
+
   tr: Festive Fisticuffs 2022 Yardım Toplama Turnuvası
   zh-hans: 尖叫要塞 XV 来了!
+
   zh-hans: Festive Fisticuffs(节日大挥拳)2022 慈善锦标赛
   zh-hant: 驚聲要塞 XV 現已展開!
+
   zh-hant: Festive Fisticuffs 2022 慈善錦標賽
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2165488
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1114640
blog seasonalander fall 2023:
+
blog rcadia fortress tf2 community lan:
   en: Seasonalander Fall 2023
+
   en: RCADIA Fortress TF2 Community LAN
   cs: Seasonalander – podzim 2023
+
   cs: Akce RCADIA Fortress TF2 Community LAN
   da: Seasonalander efterår 2023
+
   da: RCADIA Fortress TF2 – fællesskabs-LAN
   de: Seasonalander im Herbst 2023
+
   de: RCADIA Fortress TF2-Community-LAN
   es: Seasonalander de otoño de 2023
+
   es: LAN de la comunidad de RCADIA Fortress TF2
   fi: Syksyn 2023 Seasonalander
+
   fi: RCADIA Fortress TF2-yhteisön LAN-tapahtuma
   fr: Seasonalander de l'automne 2023
+
   fr: LAN communautaire TF2 de RCADIA Fortress
   hu: 2023 őszi Seasonalander
+
   hu: RCADIA Fortress TF2 közösségi LAN
  it: Seasonalander - autunno 2023
+
   nl: RCADIA Fortress: Community-LAN voor TF2
  ko: Seasonalander 가을 2023
+
   pl: TF2 Community LAN od RCADIA Fortress
   nl: Seasonalander herfst 2023
+
   pt-br: Torneio RCADIA Fortress TF2 Community LAN
  no: Seasonalander – høsten 2023
+
   ro: RCADIA Fortress – Eveniment LAN pentru comunitatea TF2
   pl: Seasonalander – jesień 2023
+
   ru: LAN-турнир для сообщества TF2 от RCADIA Fortress
   pt-br: Seasonalander — outono de 2023
+
   sv: RCADIA Fortress TF2 Gemenskaps-LAN
   ro: Seasonalander - toamna anului 2023
+
   tr: RCADIA Fortress TF2 Topluluk LAN Etkinliği
   ru: Seasonalander — осень 2023 года
 
   sv: Seasonalander hösten 2023
 
   tr: Seasonalander Sonbahar 2023
 
  zh-hans: 2023 年秋季 Seasonalander
 
  zh-hant: 2023 年秋季 Seasonalander
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2289394
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1115748
blog tf2maps 72-hour jam showcase 2023:
+
blog tfconnect 2022:
   en: TF2Maps 72-Hour Jam Showcase 2023
+
   en: TFConnect 2022
  cs: Přehlídka výtvorů z TF2Maps 72-Hour Jam 2023
+
   ru: TFConnect 2022
  de: Kreationen des TF2Maps 72-Hour Jam 2023
+
   zh-hant: 2022 TFConnect
  es: Jam Showcase de 2023: 72 horas de TF2Maps
 
  fi: TF2Maps 72-Hour Jam 2023 -tapahtuman luomukset
 
  fr: TF2Maps : le meilleur des 72 Heures du Fall Jam 2023
 
  hu: 2023-as TF2Maps 72-Hour Jam bemutató
 
  it: Vetrina della 72-Hour Jam 2023 di TF2Maps
 
  ko: 2023년 TF2Maps 72시간 잼 쇼케이스
 
  nl: TF2Maps 72-Hour Jam Showcase van 2023
 
  no: TF2Maps 72-Hour Jam-utstillingen 2023
 
  pl: Pokaz zgłoszeń z 72-godzinnego Jamu 2023 od TF2Maps
 
  pt: Destaques do 72-Hour Jam 2023 do TF2Maps
 
  pt-br: Exposição do TF2Maps 72-Hour Jam de 2023
 
   ru: Лучшие работы с 72-часового джема 2023 года от TF2Maps
 
   zh-hans: 2023 TF2Maps 72 小时 Jam 作品展
 
  zh-hant: 2023 TF2Maps 72 小時即興創作營作品展
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2290466
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1116322
blog united dodgeball league 2023 winter cup:
+
blog happy smissmas 2022!:
   en: United Dodgeball League 2023 Winter Cup
+
   en: Happy Smissmas 2022!
   de: United Dodgeball League Winter Cup 2023
+
  cs: Veselé Vánoce 2022!
   es: United Dodgeball League 2023 Winter Cup
+
  da: Glædelig Smissmas 2022!
   fi: United Dodgeball Leaguen talviturnaus 2023
+
   de: Fröhliche Smissmas 2022!
   it: United Dodgeball League - Winter Cup 2023
+
   es: ¡Feliz Navidad 2022!
   nl: De Winter Cup van 2023 van de United Dodgeball League
+
   fi: Smissmas 2022 tulee!
   pl: United Dodgeball League – Zimowy Puchar 2023
+
  fr: Joyeux Smissmas 2022 !
   pt: United Dodgeball League - Winter Cup 2023
+
  hu: Boldog 2022-es Galácsonyt!
   pt-br: Torneio de Inverno de 2023 da United Dodgeball League
+
   it: Felice Natale 2022!
   ro: United Dodgeball League Winter Cup 2023
+
  ko: 해피 스미스마스 2022!
   ru: United Dodgeball League — зимний кубок 2023 года
+
   nl: Fijne Smissmas 2022!
   sv: United Dodgeball League 2023 – vintercup
+
  no: Gledelig Smissmas 2022!
   zh-hans: United Dodgeball League(联合躲避球联盟)2023 冬季杯
+
   pl: Wesołych Śniąt 2022!
   zh-hant: United Dodgeball League(UDL)2023 冬季盃
+
   pt: O evento de Natal de 2022 já começou!
 +
   pt-br: Já é Natal no TF2!
 +
   ro: Smissmas 2022 fericit!
 +
   ru: Счастливого Шмождества 2022!
 +
   sv: God smissmas 2022!
 +
  tr: Smissmas 2022 kutlu olsun!
 +
   zh-hans: 2022 圣诞快乐!
 +
   zh-hant: 2022 聖彈佳節快樂!
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2295822
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1119120
blog operation firmware frenzy:
+
blog north american collegiate tf2 league:
   en: Operation Firmware Frenzy
+
   en: North American Collegiate TF2 League
   es: Operación Firmware Frenético
+
   cs: Collegiate TF2 oznamuje severoamerickou ligu
   fi: Operaatio Oikuttelevat ohjelmistot
+
  da: Collegiate TF2 – nordamerikansk liga
   fr: Opération Firmware Frenzy
+
  de: Collegiate TF2 League für Nordamerika
   hu: Flúgos Firmware Hadművelet
+
   fi: Pohjois-Amerikan Collegiate TF2 -liiga
   it: Operazione Firmware Frenzy
+
   fr: Collegiate TF2 League d'Amérique du Nord
   nl: Operatie Firmware Frenzy
+
   hu: Észak-amerikai Collegiate TF2 liga
   pl: Operacja Firmware Frenzy
+
   it: Collegiate TF2 League (Nord America)
   pt: Operação Firmware Frenzy
+
  ko: 북아메리카 Collegiate TF2 리그
   ro: Operațiunea Firmware Frenzy
+
   nl: Collegiate TF2 League van Noord-Amerika
   ru: Операция Firmware Frenzy
+
  no: Collegiate TF2 – nordamerikansk liga
   tr: Firmware Frenzy Operasyonu
+
   pl: Północnoamerykańska liga Collegiate TF2
   zh-hans: Operation Firmware Frenzy(固件狂热行动)
+
  pt: Collegiate TF2 League (América do Norte)
   zh-hant: 韌體狂熱行動
+
   pt-br: Torneio Collegiate TF2 League
 +
   ro: Liga Nord-Americană Collegiate TF2
 +
   ru: Североамериканская лига Collegiate TF2
 +
  sv: Collegiate TF2 – nordamerikansk liga
 +
   tr: Kuzey Amerika Collegiate TF2 Ligi
 +
   zh-hans: 北美大学生 TF2 联赛
 +
   zh-hant: 北美大學校際 TF2 聯賽
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2301188
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1120016
blog tfconnect 2023:
+
blog cappingtv tf2 summer brawl:
   en: TFConnect 2023
+
   en: CappingTV TF2 Summer Brawl
   es: TFConnect 2023
+
   it: Summer Brawl di TF2 su CappingTV
   fr: TFConnect 2023
+
   ko: CappingTV TF2 Summer Brawl 대회
   zh-hant: 2023 年 TFConnect
+
  nl: De TF2 Summer Brawl van CappingTV
 +
  no: CappingTV – TF2 Summer Brawl
 +
  pl: TF2 Summer Brawl organizowane przez CappingTV
 +
  pt: TF2 Summer Brawl da CappingTV
 +
  pt-br: Torneio Summer Brawl da CappingTV
 +
  sv: CappingTV – TF2 Summer Brawl
 +
   zh-hans: CappingTV TF2 夏季乱斗
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2301978
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1409010
blog happy smissmas 2023!:
+
blog attention, steam workshop creators!:
   en: Happy Smissmas 2023!
+
   en: Attention, Steam Workshop Creators!
   cs: Veselé Vánoce 2023!
+
   cs: Budíček pro komunitní tvůrce!
   de: Fröhliche Smissmas 2023!
+
  da: Må vi bede om jeres opmærksomhed, skabere i Steam-værkstedet!
   es: ¡Feliz Navidad 2023!
+
   de: Aufgepasst, Inhaltsersteller für TF2!
   fi: Smissmas 2023 on täällä!
+
   es: ¡Atención, creadores de Steam Workshop!
   fr: Joyeux Smissmas 2023 !
+
   fi: Huomio, Steam Workshop- sisällönluojat!
   hu: Boldog 2023-as Galácsonyt!
+
   fr: Appel aux créateurs et créatrices de contenu du Workshop Steam !
   it: Buon Natale 2023!
+
   hu: Figyelem, Steam Műhely-alkotók!
   nl: Fijne Smissmas 2023!
+
   it: Attenzione, creatori del Workshop di Steam!
   no: Gledelig Smissmas 2023!
+
  ja: 注意, スチームワークショップクリエイター!
   pl: Wesołych Śniąt 2023!
+
  ko: Steam 창작마당 제작자 여러분, 주목해 주세요!
   pt: O evento de Natal de 2023 já começou!
+
   nl: Attentie! Attentie! Hier volgt een bericht voor Steam Workshop-makers!
   pt-br: Já é Natal no TF2!
+
   no: Hør etter, skapere i Steam Workshop!
   ru: Счастливого Шмождества 2023!
+
   pl: Uwaga, twórcy Warsztatu Steam!
   sv: God smissmas 2023!
+
   pt: Atenção, criadores de itens do Steam Workshop!
   zh-hant: 2023 聖彈佳節快樂!
+
   pt-br: Atenção, criadores da Oficina Steam!
 +
  ro: Atenție, creatori din atelierul Steam!
 +
   ru: Вниманию творцов Мастерской Steam!
 +
   sv: Får vi be om er uppmärksamhet Steam Workshop-skapare!
 +
  tr: Steam Atölyesi Yaratıcılarının Dikkatine!
 +
  zh-hans: 请注意,Steam 创意工坊的创作者们!
 +
   zh-hant: 各位 Steam 工作坊創作者請注意!
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2302270
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1797740
blog tf2 coaching central newbie cup 6:
+
blog etf2l highlander winter 2023 premiership grand final:
   en: TF2 Coaching Central Newbie Cup 6
+
   en: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership Grand Final
   es: Newbie Cup 6 de TF2 Coaching Central
+
  cs: Velké finále turnaje ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
   fi: TF2 Coaching Central Newbie Cup 6 -aloittelijaturnaus
+
  da: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
   fr: Newbie Cup 6 de TF2 Coaching Central
+
  de: Großes Finale der ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
   no: TF2 Coaching Central – Newbie Cup 6
+
   es: La gran final de invierno 2023 del ETF2L Highlander Premiership
   pl: TF2 Coaching Central Newbie Cup nr 6
+
   fi: Vuoden 2023 ETF2L Highlander Premiership -finaali
   ru: TF2 Coaching Central: шестой кубок новичков
+
   fr: Grande finale du tournoi Highlander ETF2L de l'hiver 2023
   zh-hant: 第 6 屆 TF2 Coaching Central 新手盃
+
  it: Finalissima della ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  ko: ETF2L 하이랜더 겨울 2023 프리미어쉽 그랜드 파이널
 +
  nl: De grote finale van het ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
   no: Finale i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
   pl: Wielki finał zimowego sezonu ETF2L Highlander Premiership 2023!
 +
  pt: Grande Final da ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  pt-br: Grande final do Winter 2023 Highlander Premiership da ETF2L
 +
  ro: Marea finală a ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
   ru: Гранд-финал зимней премьер-лиги ETF2L Highlander 2023 года
 +
  sv: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  tr: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership Büyük Finali
 +
  zh-hans: 2023 年冬季 ETF2L 挑战者超级联赛总决赛
 +
   zh-hant: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership 總決賽
  
# Source: N/A
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1802202
blog top 10 tf2 plays of the decade:
+
blog operation last laugh:
   en: Top 10 TF2 plays of the DECADE
+
   en: Operation Last Laugh
 +
  es: Operación Quien Ríe el Último
 +
  fi: Operaatio Räkänauru
 +
  hu: Ki Nevet a Végén Hadművelet
 +
  ko: 승리의 미소 작전
 +
  pt: Operação Last Laugh
 +
  ro: Operațiunea Last Laugh
 +
  ru: Операция Last Laugh
 +
  tr: Son Gülen Operasyonu
 +
  zh-hans: Operation Last Laugh(笑到最后行动)
 +
  zh-hant: 笑到最後行動
  
# Source: none. Added by PhoneWave.  
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1802341
blog asiafortress fall invite season finals:
+
blog tf2 coaching central newbie cup:
   en: AsiaFortress Fall Invite Season Finals
+
   en: TF2 Coaching Central Newbie Cup
 +
  es: Newbie Cup de TF2 Coaching Central
 +
  fi: TF2 Coaching Centralin aloittelijaturnaus
 +
  fr: Newbie Cup de TF2 Coaching Central
 +
  ko: TF2 Coaching Central 뉴비 컵
 +
  no: TF2 Coaching Central – Newbie Cup
 +
  pt-br: Torneio Newbie Cup da TF2 Coaching Central
 +
  ro: Cupa TF2 Coaching Central Newbie
 +
  ru: TF2 Coaching Central: кубок новичков
 +
  tr: TF2 Coaching Central Newbie Kupası
 +
  zh-hans: TF2 Coaching Central Newbie Cup(TF2 指导中心新手杯)
 +
  zh-hant: TF2 Coaching Central 新手盃
  
# Source: none. Added by PhoneWave.  
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1874723
blog tfconnect afterparty:
+
blog mann o' war tournament:
   en: TFConnect Afterparty
+
   en: Mann O' War Tournament
 
+
  cs: Turnaj Mann O' War
# Source: none. Added by PhoneWave.  
+
  da: Mann O' War-turnering
blog tf2 summer brawl 2024:
+
  de: Turnier: Mann O' War
   en: TF2 Summer Brawl 2024
+
  es: Torneo Mann O' War
 
+
  fi: Mann O' War -turnaus
# Source: none. Added by PhoneWave.
+
  fr: Tournoi Mann O' War
blog poland.tf winter 2024 is here!:
+
  hu: Mann O' War Bajnokság
   en: poLANd.tf Winter 2024 is here!
+
  it: Torneo Mann O' War
 +
  ko: Mann의 전쟁 토너먼트
 +
  nl: Mann O' War-toernooi
 +
  no: Mann O' War-turnering
 +
  pl: Turniej Mann O' War
 +
  pt: Torneio Mann O' War
 +
  pt-br: Torneio Mann O' War
 +
  ro: Turneul Mann O' War
 +
  ru: Турнир Mann O' War
 +
  sv: Mann O' War-turneringen
 +
  tr: Mann O' War Turnuvası
 +
  zh-hans: Mann O' War 锦标赛
 +
  zh-hant: Mann O' War 錦標賽
 +
 
 +
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1906273
 +
blog operation voltaic violence:
 +
   en: Operation Voltaic Violence
 +
  es: Operación Violencia Voltaica
 +
  fi: Operaatio Korkeajännitteinen kahakka
 +
  hu: Galvanizált Erőszak Hadművelet
 +
  it: Operazione Voltaic Violence
 +
  pl: Operacja Voltaic Violence
 +
  pt: Operação Voltaic Violence
 +
  ro: Operațiunea Voltaic Violence
 +
  ru: Операция Voltaic Violence
 +
  tr: Voltaik Şiddet Operasyonu
 +
  zh-hans: Operation Voltaic Violence(高压暴力行动)
 +
   zh-hant: 電流暴力行動
  
-->
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1963183
 +
blog etf2l highlander spring 2023 premiership grand final:
 +
  en: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership Grand Final
 +
  cs: Velké finále turnaje ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  da: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  de: Großes Finale der ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  es: La Gran final del ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  fi: Kevään 2023 ETF2L Highlander Premiership -finaali
 +
  fr: Grande finale du tournoi Highlander ETF2L du printemps 2023
 +
  it: Finalissima della ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  ko: ETF2L 하이랜더 2023 봄 프리미어십 그랜드 파이널
 +
  nl: De grote finale van het ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  no: Finale i ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  pl: Wielki finał wiosennego sezonu ETF2L Highlander Premiership 2023
 +
  pt: Grande Final da ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  pt-br: Grande final do Spring 2023 Highlander Premiership da ETF2L
 +
  ro: Marea finală a ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  ru: Гранд-финал весенней премьер-лиги ETF2L Highlander 2023 года
 +
  sv: Finalen av ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  tr: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership Büyük Finali
 +
  zh-hans: 2023 年春季 ETF2L 挑战者超级联赛总决赛
 +
  zh-hant: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership 總決賽
  
=== Saxxy Awards titles ===
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1964003
 +
blog lan downunder 2023:
 +
  en: LAN Downunder 2023
 +
  es: LAN Downunder 2023
 +
  fr: LAN Downunder 2023
 +
  ko: LAN 다운언더 2023|
 +
  ru: LAN Downunder 2023
 +
  zh-hant: 2023 年 LAN Downunder 活動
  
<!--
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1974937
 +
blog charity cup 3 summer time:
 +
  en: Charity Cup 3: Summer Time
 +
  de: Charity Cup 3: Sommer
 +
  es: Charity Cup 3: ¡Llegó el verano!
 +
  fi: Kolmas Charity Cup: Kesäaika
 +
  pl: Letnia odsłona Charity Cup 3
 +
  pt-br: Evento Charity Cup 3
 +
  ru: Летнее состязание Charity Cup 3
 +
  sv: Charity Cup 3: Sommartider hej hej
 +
  zh-hans: Charity Cup(慈善杯) 3:夏日时光
 +
  zh-hant: 慈善盃 3:夏日時光
  
saxxy awards | annual saxxy awards:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1974961
  en: Annual Saxxy Awards
+
blog hugs.tf 2023:
   da: Årlige Saxxy-prisudgivning
+
   en: hugs.tf 2023
   es: Premios anuales Saxxy
+
   es: hugs.tf 2023
  fi: Vuosittainen Saxxy -palkintogaala
+
   ru: hugs.tf 2023
  ko: 연간 Saxxy 어워드
 
  pl: Coroczne Nagrody Saxxy
 
  pt-br: Saxxy Awards
 
   ru: Ансамбль ежегодных премий Сакси
 
  tr: Geleneksel Saxxy Ödülleri
 
  zh-hans: 萨氏年度金像奖
 
  zh-hant: 薩氏金像獎
 
  
saxxys 2011 | first annual saxxy awards:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1976959
   en: First Annual Saxxy Awards
+
blog one in the chamber tournament:
   da: Første årlige Saxxy-prisudgivning
+
   en: One in the Chamber Tournament
   de: Erste alljährlichen Saxxy-Awards
+
  cs: Turnaj One in the Chamber
   es: Primera entrega de los premios anuales Saxxy
+
   da: Turnering: One in the Chamber
   fi: Ensimmäinen vuosittainen Saxxy -palkintogaala
+
   de: Turnier: One in the Chamber
   fr: Première cérémonie annuelle des Saxxy Awards
+
   es: Torneo «Una en la recámara»
   hu: Először Megrendezett Saxxy Díjátadó
+
   fi: One in the Chamber -turnaus
   it: Primi Saxxy Awards Annuali
+
   fr: Tournoi One in the Chamber
  ja: First Annual Saxxy Awards
+
   hu: One in the Chamber bajnokság
   ko: 제1회 연간 Saxxy 어워드
+
   it: Torneo One in the Chamber
   nl: Eerste Jaarlijkse Saxxy Awards
+
   ko: One in the Chamber 토너먼트
   no: Første årlige Saxxy-utdeling
+
   nl: Het toernooi 'One in the Chamber'
   pl: Pierwsze Coroczne Nagrody Saxxy
+
   no: Turnering: One in the Chamber
   pt: Primeira Edição Anual Saxxy
+
   pl: Turniej One in the Chamber
   pt-br: Primeiro Saxxy Awards
+
   pt: Torneio One in the Chamber
   ru: Первая ежегодная премия Сакси
+
   pt-br: Torneio One in the Chamber
   sv: Första åriga Saxxy-utdelning
+
  ro: Turneul One in the Chamber
   tr: Birinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
+
   ru: Турнир One in the Chamber
   zh-hans: 第一届萨氏年度金像奖
+
   sv: Turnering: One in the Chamber
   zh-hant: 第一屆薩氏金像獎
+
   tr: One in the Chamber Turnuvası
 +
   zh-hans: One in the Chamber(一发入魂)锦标赛
 +
   zh-hant: One in the Chamber 錦標賽
  
saxxys 2012 | second annual saxxy awards:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2006201
   en: Second Annual Saxxy Awards
+
blog asiafortress invite season finals:
   da: Anden årlige Saxxy-prisudgivning
+
   en: AsiaFortress Invite Season Finals
   es: Segunda entrega de los premios anuales Saxxy
+
  cs: Finále AsiaFortress Invite Season
   fi: Toinen vuosittainen Saxxy -palkintogaala
+
   da: Finalespillet i AsiaFortress Invite
   fr: Seconde cérémonie annuelle des Saxxys Awards
+
  de: Finale der AsiaFortress Invite-Saison
   ko: 제2회 연간 Saxxy 어워드
+
   es: Finales de la temporada de verano del AsiaFortress Invite
   pl: Drugie Coroczne Nagrody Saxxy
+
   fi: AsiaFortress Invite -finaaliottelut
   pt-br: Segundo Saxxy Awards
+
   fr: Finales du tournoi saisonnier d'AsiaFortress
   ru: Вторая ежегодная премия Сакси
+
  it: AsiaFortress Invite: finali di stagione
   tr: İkinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
+
   ko: AsiaFortress Invite 시즌 결승
   zh-hans: 第二届萨氏年度金像奖
+
  nl: Finale van het AsiaFortress Invite-seizoen
   zh-hant: 第二屆薩氏金像獎
+
  no: Finalespillet i AsiaFortress Invite
 +
   pl: Finał sezonu AsiaFortress Invite
 +
  pt: AsiaFortress Invite - Finais da Temporada de Verão
 +
   pt-br: Finais da temporada de convidadas da AsiaFortress
 +
  ro: Etapa finală a campionatului AsiaFortress Invite
 +
   ru: Финал сезона AsiaFortress Invite
 +
  sv: Säsongsfinalen av AsiaFortress Invite
 +
   tr: AsiaFortress Invite Sezon Finalleri
 +
   zh-hans: AsiaFortress 邀请赛季总决赛
 +
   zh-hant: AsiaFortress 邀請賽季決賽
  
saxxys 2013 | third annual saxxy awards:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2006861
   en: Third Annual Saxxy Awards
+
blog ozfortress oce highlander s4 premier grand final:
   da: Tredje årlige Saxxy-prisudgivning
+
   en: ozfortress OCE Highlander S4 Premier Grand Final
   es: Tercera entrega de los premios anuales Saxxy
+
  cs: Velké finále ozfortress OCE Highlander S4 Premier
   fi: Kolmas vuosittainen Saxxy -palkintogaala
+
   da: Finale – ozfortress OCE Highlander S4 Premier
   fr: Troisième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
+
  de: ozfortress OCE Highlander S4 Premier – Finale
   ko: 제3회 연간 Saxxy 어워드
+
   es: Gran final del ozfortress OCE Highlander S4 Premier
   pl: Trzecie Coroczne Nagrody Saxxy
+
   fi: Finaaliottelu: ozfortress OCE Highlander S4 Premier
   pt-br: Terceiro Saxxy Awards
+
   fr: Grande finale d'ozfortress OCE de la ligue Highlander S4 Premier
   ru: Третья ежегодная премия Сакси
+
  it: Finalissima della ozfortress OCE Highlander S4 Premier
   tr: Üçüncü Geleneksel Saxxy Ödülleri
+
  ja: ozfortress OCE Highlander S4 Premierグランドファイナル
   zh-hans: 第三届萨氏年度金像奖
+
   ko: ozfortress 오세아니아 하이랜더 시즌 4 프리미어 결승전
   zh-hant: 第三屆薩氏金像獎
+
  nl: De grote finale van ozfortress OCE Highlander S4 Premier
 +
  no: Finale – ozfortress OCE Highlander S4 Premier
 +
   pl: Wielki finał 4. sezonu ligi Highlander Premier od ozfortress OCE
 +
  pt: Grande Final da ozfortress OCE Highlander S4 Premier
 +
   pt-br: Grande final da 4ª temporada da ozfortress Highlander na Oceania
 +
  ro: Marea finală a turneului ozfortress OCE Highlander S4 Premier
 +
   ru: Гранд-финал четвёртого сезона премьер-лиги ozfortress OCE Highlander
 +
  sv: ozfortress OCE Highlander S4 Premier – Final
 +
   tr: ozfortress OCE Highlander S4 Premier Büyük Finali
 +
   zh-hans: ozfortress 大洋洲 Highlander 第 4 季超级组总决赛
 +
   zh-hant: ozfortress OCE Highlander S4 Premier 總決賽
  
saxxys 2014 | fourth annual saxxy awards:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2033267
  en: Fourth Annual Saxxy Awards
+
blog insomnia 71:
   da: Fjerde årlige Saxxy-prisudgivning
+
   en: Insomnia 71
   es: Cuarta entrega de los premios anuales Saxxy
+
   es: Insomnia 71
  fi: Neljäs vuosittainen Saxxy -palkintogaala
+
   fr: Insomnia 71
   fr: Quatrième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
+
   ja: 不眠症 71
  ko: 제4회 연간 Saxxy 어워드
+
   ru: Insomnia 71
   pl: Czwarte Coroczne Nagrody Saxxy
 
  pt-br: Quarto Saxxy Awards
 
   ru: Четвёртая ежегодная премия Сакси
 
  tr: Dördüncü Geleneksel Saxxy Ödülleri
 
  zh-hans: 第四届萨氏年度金像奖
 
  zh-hant: 第四屆薩氏金像獎
 
  
saxxys 2015 | fifth annual saxxy awards:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2033297
   en: Fifth Annual Saxxy Awards
+
blog tf2maps 72-hour jam 2023:
   da: Femte årlige Saxxy-prisudgivning
+
   en: TF2Maps 72-Hour Jam 2023
   es: Qunita entrega de los premios anuales Saxxy
+
   de: TF2Maps 72 Hour Jam 2023
   fi: Viides vuosittainen Saxxy -palkintogaala
+
   es: Jam de 72 horas 2023 de TF2Maps
   fr: Cinquième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
+
   fi: TF2Mapsin 72-tuntinen Jam 2023
   ko: 제5회 연간 Saxxy 어워드
+
   fr: TF2Maps : 72 Heures du Jam 2023
   pl: Piąte Coroczne Nagrody Saxxy
+
   ko: 2023년 TF2Maps 72시간 잼
   pt-br: Quinto Saxxy Awards
+
   pl: 72-godzinny Jam 2023 od TF2Maps
   ru: Пятая ежегодная премия Сакси
+
  pt: 72-Hour Jam 2023 do TF2Maps
  tr: Beşinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
+
   pt-br: TF2Maps 72-Hour Jam de 2023
   zh-hans: 第五届萨氏年度金像奖
+
   ru: 72-часовой джем 2023 года от TF2Maps
   zh-hant: 第五屆薩氏金像獎
+
   zh-hans: 2023 年 TF2Maps 72 小时 Jam
 +
   zh-hant: 2023 TF2Maps 72 小時即興創作營
  
saxxys 2016 | sixth annual saxxy awards:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2077263
  en: Sixth Annual Saxxy Awards
+
blog operation galvanized gauntlet:
   da: Sjette årlige Saxxy-prisudgivning
+
   en: Operation Galvanized Gauntlet
   es: Sexta entrega de los premios anuales Saxxy
+
   es: Operación Guantelete Galvanizado
   fi: Kuudes vuosittainen Saxxy -palkintogaala
+
   fi: Operaatio Galvanized Gauntlet
   fr: Sixième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
+
   fr: Opération Galvanized Gauntlet
   ko: 제6회 연간 Saxxy 어워드
+
  hu: Galvanized Gauntlet Hadművelet
   pl: Szóste Coroczne Nagrody Saxxy
+
  it: Operazione Galvanized Gauntlet
   pt-br: Sexto Saxxy Awards
+
  ja: ガルバニック・ガントレット作戦
   ru: Шестая ежегодная премия Сакси
+
   ko: Galvanized Gauntlet 작전
   tr: Altıncı Geleneksel Saxxy Ödülleri
+
   pl: Operacja Galvanized Gauntlet
   zh-hans: 第六届萨氏年度金像奖
+
   pt: Operação Galvanized Gauntlet
   zh-hant: 第六屆薩氏金像獎
+
  ro: Operațiunea Galvanized Gauntlet
 +
   ru: Операция Galvanized Gauntlet
 +
   tr: Galvanizli Eldiven Operasyonu
 +
   zh-hans: Operation Galvanized Gauntlet(镀锌手套行动)
 +
   zh-hant: 鍍鋅消耗戰行動
  
saxxys 2017 | seventh annual saxxy awards:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2078145
   en: Seventh Annual Saxxy Awards
+
blog eu vs na 2023 highlander showmatch:
   da: Syvende årlige Saxxy-prisudgivning
+
   en: EU vs NA 2023 Highlander Showmatch
   es: Septima entrega de los premios anuales Saxxy
+
   de: Highlander Showmatch 2023 – Europa gegen Nordamerika
   fi: Seitsemäs vuosittainen Saxxy -palkintogaala
+
   es: Highlander Showmatch 2023: Europa contra Norteamérica
   fr: Septième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
+
   fi: Eurooppa vs. Pohjois-Amerikka 2023 Highlander -ottelu
   ko: 제7회 연간 Saxxy 어워드
+
   fr: Confrontation Highlander EU vs NA 2023
   pl: Siódme Coroczne Nagrody Saxxy
+
  hu: 2023-as Hegylakó bemutatómeccs – Európa vs. Észak-Amerika
   pt-br: Sétimo Saxxy Awards
+
  it: Incontro spettacolare: EU contro NA 2023 Highlander
   ru: Седьмая ежегодная премия Сакси
+
   ko: 유럽 대 북미 2023 하이랜더 쇼매치
   tr: Yedinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
+
  nl: Highlander Showmatch 2023 – Europa tegen Noord-Amerika
   zh-hans: 第七届萨氏年度金像奖
+
  no: Highlander Showmatch 2023 – EU mot NA
   zh-hant: 第七屆薩氏金像獎
+
   pl: Mecz pokazowy Highlandera: Europa kontra Ameryka Północna 2023
 +
   pt-br: Highlander Showmatch 2023: Europa X Estados Unidos
 +
  ro: Confruntarea Highlander din 2023 dintre Europa și America de Nord
 +
   ru: Шоу-матч ETF2L Highlander: Европа против Северной Америки
 +
  sv: Highlander Showmatch 2023 – Europa vs Nordamerika
 +
   tr: Highlander Showmatch 2023 - Avrupa vs. Kuzey Amerika
 +
   zh-hans: 欧洲 vs 北美 - 2023 Highlander 表演赛
 +
   zh-hant: 歐盟對抗北美 2023 年 Highlander 表演賽
  
-->
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2122906
 +
blog particle mayhem 2:
 +
  en: Particle Mayhem 2
 +
  es: Particle Mayhem 2
 +
  ru: Particle Mayhem 2
 +
  zh-hans: Particle Mayhem 2(粒子大乱斗 2)
  
=== mann vs. machine ===
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2122922
<!--
+
blog resup.gg tf2 lan:
 +
  en: RESUP.GG TF2 LAN
 +
  cs: Akce RESUP.GG TF2 LAN
 +
  es: LAN de TF2 RESUP.GG
 +
  fr: LAN TF2 organisée par RESUP.GG
 +
  it: TF2 LAN DI RESUP.GG
 +
  pl: Turniej LAN-owy TF2 organizowany przez RESUP.GG
 +
  ru: RESUP.GG TF2 LAN
  
wave:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2148068
   en: Wave
+
blog scream fortress xv has arrived!:
   cs: Vlna
+
   en: Scream Fortress XV has arrived!
   da: Bølge
+
   cs: Začíná událost Scream Fortress XV!
   de: Welle
+
   da: Scream Fortress XV er her!
   es: Oleada
+
   de: Scream Fortress XV ist da!
   fi: Aalto
+
   es: ¡Ha llegado Scream Fortress XV!
   fr: Vague
+
   fi: Scream Fortress XV on täällä!
   hu: Hullám
+
   fr: Scream Fortress XV est là !
   it: Ondata
+
   hu: Megérkezett a Scream Fortress XV!
  ja: ウェーブ
+
   it: È arrivato Scream Fortress XV!
   ko: 공격
+
   ko: Scream Fortress XV 출시!
   nl: Golf
+
   nl: Scream Fortress XV is er!
   no: Runde
+
   no: Scream Fortress XV er her!
   pl: Fala
+
   pl: Scream Fortress XV już tu jest!
   pt: Onda
+
   pt: O Scream Fortress XV já chegou!
   pt-br: Onda
+
   pt-br: O Scream Fortress XV chegou!
   ru: Волна
+
  ro: Scream Fortress XV a sosit!
   tr: Dalga
+
   ru: Начинается «Вииизг Фортресс XV»!
   zh-hans: 回合
+
  sv: Scream Fortress XV är här!
   zh-hant: 攻擊波
+
   tr: Scream Fortress XV geldi!
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 XV 来了!
 +
   zh-hant: 驚聲要塞 XV 現已展開!
  
waves:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2165488
   en: Waves
+
blog seasonalander fall 2023:
   da: Bølger
+
   en: Seasonalander Fall 2023
   de: Wellen
+
  cs: Seasonalander – podzim 2023
   es: Oleadas
+
   da: Seasonalander efterår 2023
   fr: Vagues
+
   de: Seasonalander im Herbst 2023
   it: Onde
+
   es: Seasonalander de otoño de 2023
   ko: 공격
+
  fi: Syksyn 2023 Seasonalander
   pt-br: Ondas
+
   fr: Seasonalander de l'automne 2023
   ru: Волны
+
  hu: 2023 őszi Seasonalander
   tr: Dalgalar
+
   it: Seasonalander - autunno 2023
   zh-hans: 回合
+
   ko: Seasonalander 가을 2023
   zh-hant: 攻擊波
+
  nl: Seasonalander herfst 2023
 +
  no: Seasonalander – høsten 2023
 +
  pl: Seasonalander – jesień 2023
 +
   pt-br: Seasonalander — outono de 2023
 +
  ro: Seasonalander - toamna anului 2023
 +
   ru: Seasonalander — осень 2023 года
 +
  sv: Seasonalander – hösten 2023
 +
   tr: Seasonalander Sonbahar 2023
 +
   zh-hans: 2023 年秋季 Seasonalander
 +
   zh-hant: 2023 年秋季 Seasonalander
  
difficulty:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2289394
   en: Difficulty
+
blog tf2maps 72-hour jam showcase 2023:
   da: Sværhedsgrad
+
   en: TF2Maps 72-Hour Jam Showcase 2023
   de: Schwierigkeit
+
   cs: Přehlídka výtvorů z TF2Maps 72-Hour Jam 2023
   es: Dificultad
+
   de: Kreationen des TF2Maps 72-Hour Jam 2023
   fr: Difficulté
+
   es: Jam Showcase de 2023: 72 horas de TF2Maps
   it: Difficoltà
+
  fi: TF2Maps 72-Hour Jam 2023 -tapahtuman luomukset
   ja: 難易度
+
   fr: TF2Maps : le meilleur des 72 Heures du Fall Jam 2023
   ko: 난이도
+
  hu: 2023-as TF2Maps 72-Hour Jam bemutató
   no: Vanskelighetsgrad
+
   it: Vetrina della 72-Hour Jam 2023 di TF2Maps
   pl: Poziom trudności
+
   ko: 2023년 TF2Maps 72시간 잼 쇼케이스
   pt-br: Dificuldade
+
   nl: TF2Maps 72-Hour Jam Showcase van 2023
   ru: Сложность
+
   no: TF2Maps 72-Hour Jam-utstillingen 2023
  tr: Zorluk
+
   pl: Pokaz zgłoszeń z 72-godzinnego Jamu 2023 od TF2Maps
   zh-hans: 难度
+
  pt: Destaques do 72-Hour Jam 2023 do TF2Maps
   zh-hant: 難度
+
   pt-br: Exposição do TF2Maps 72-Hour Jam de 2023
 +
   ru: Лучшие работы с 72-часового джема 2023 года от TF2Maps
 +
   zh-hans: 2023 年 TF2Maps 72 小时 Jam 作品展
 +
   zh-hant: 2023 TF2Maps 72 小時即興創作營作品展
  
missions:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2290466
  en: Missions
+
blog united dodgeball league 2023 winter cup:
  cs: Mise
+
   en: United Dodgeball League 2023 Winter Cup
   da: Missioner
+
   de: United Dodgeball League Winter Cup 2023
   de: Missionen
+
   es: United Dodgeball League 2023 Winter Cup
   es: Misiones
+
   fi: United Dodgeball Leaguen talviturnaus 2023
   fr: Missions
+
   it: United Dodgeball League - Winter Cup 2023
   it: Missioni
+
   nl: De Winter Cup van 2023 van de United Dodgeball League
   ja: ミッション
+
   pl: United Dodgeball League – Zimowy Puchar 2023
   ko: 임무
+
   pt: United Dodgeball League - Winter Cup 2023
   pl: Misje
+
   pt-br: Torneio de Inverno de 2023 da United Dodgeball League
   pt-br: Missões
+
  ro: United Dodgeball League Winter Cup 2023
   ru: Миссии
+
   ru: United Dodgeball League — зимний кубок 2023 года
   tr: Görevler
+
   sv: United Dodgeball League 2023 – vintercup
   zh-hans: 任务
+
   zh-hans: United Dodgeball League(联合躲避球联盟)2023 冬季杯
   zh-hant: 任務
+
   zh-hant: United Dodgeball League(UDL)2023 冬季盃
  
botkiller weapon:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2295822
  en: Botkiller weapon
+
blog operation firmware frenzy:
   cs: Botkiller zbraně
+
   en: Operation Firmware Frenzy
   da: Botkiller-våben
+
   es: Operación Firmware Frenético
   de: Botkiller-Waffe
+
   fi: Operaatio Oikuttelevat ohjelmistot
   es: Arma Matabots
+
   fr: Opération Firmware Frenzy
   fr: Arme tueuse de robots
+
   hu: Flúgos Firmware Hadművelet
   it: Arma Ammazza-bot
+
   it: Operazione Firmware Frenzy
   ja: ボットキラー武器
+
   nl: Operatie Firmware Frenzy
   ko: 봇 파괴용 무기
+
   pl: Operacja Firmware Frenzy
   pl: Broń Robobójcy
+
   pt: Operação Firmware Frenzy
   pt-br: Arma Antirrobôs
+
   ro: Operațiunea Firmware Frenzy
   ru: Оружие ботоубийцы
+
   ru: Операция Firmware Frenzy
   tr: Robot Katili silah
+
   tr: Firmware Frenzy Operasyonu
   zh-hans: 机器人毁灭者武器
+
   zh-hans: Operation Firmware Frenzy(固件狂热行动)
   zh-hant: 破械者武器
+
   zh-hant: 韌體狂熱行動
  
canteen:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2301188
  en: Canteen
+
blog tfconnect 2023:
  da: Feltflaske
+
   en: TFConnect 2023
   de: Feldflasche
+
   es: TFConnect 2023
   es: Cantimplora
+
   fr: TFConnect 2023
  fi: Kenttäpullo
+
   ru: TFConnect 2023
   fr: Gourde
+
   zh-hant: 2023 年 TFConnect
  hu: Kulacs
 
  it: Borraccia
 
  ja: パワーアップ水筒
 
  ko: 수통
 
  nl: Veldfles
 
  no: Feltflaske
 
  pl: Mannierka
 
  pt: Cantil
 
  pt-br: Cantil
 
   ru: Фляга
 
  tr: Matara
 
  zh-hans: 增益水壶
 
   zh-hant: 水壺
 
  
mann up:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2301978
   en: Mann Up
+
blog happy smissmas 2023!:
   da: mann Up
+
   en: Happy Smissmas 2023!
   de: Mann Up
+
   cs: Veselé Vánoce 2023!
   es: Modo Mann
+
   de: Fröhliche Smissmas 2023!
   fi: Miehisty
+
   es: ¡Feliz Navidad 2023!
   fr: Mann Up
+
   fi: Smissmas 2023 on täällä!
   it: Mann Up
+
   fr: Joyeux Smissmas 2023 !
   ja: Mann Up
+
   hu: Boldog 2023-as Galácsonyt!
  ko: Mann Co.답게
+
   it: Buon Natale 2023!
   nl: Vermann Je
+
   nl: Fijne Smissmas 2023!
   no: Mann Up
+
   no: Gledelig Smissmas 2023!
   pl: Mann Up
+
   pl: Wesołych Śniąt 2023!
   pt: Mann Up
+
   pt: O evento de Natal de 2023 já começou!
   pt-br: Mann Up
+
   pt-br: Já é Natal no TF2!
   ru: МАННёвры
+
   ru: Счастливого Шмождества 2023!
   tr: Mann Up
+
   sv: God smissmas 2023!
  zh-hans: 曼恩奇现
+
   zh-hant: 2023 聖彈佳節快樂!
   zh-hant: 曼起來
 
  
color:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2302270
  en: Color
+
blog tf2 coaching central newbie cup 6:
  cs: Barva
+
   en: TF2 Coaching Central Newbie Cup 6
   da: Farve
+
   es: Newbie Cup 6 de TF2 Coaching Central
  de: Farbe
+
   fi: TF2 Coaching Central Newbie Cup 6 -aloittelijaturnaus
   es: Color
+
   fr: Newbie Cup 6 de TF2 Coaching Central
   fi: Väri
+
   no: TF2 Coaching Central – Newbie Cup 6
   fr: Couleur
+
   pl: TF2 Coaching Central Newbie Cup nr 6
  hu: Szín
+
   ru: TF2 Coaching Central: шестой кубок новичков
  it: Colore
+
   zh-hant: 第 6 屆 TF2 Coaching Central 新手盃
   ko: 색상
 
  nl: Kleur
 
   pl: Kolor
 
  pt: Cor
 
  pt-br: Cor
 
   ru: Цвет
 
  tr: Renk
 
  zh-hans: 颜色
 
   zh-hant: 顏色
 
  
attribute | attributes:
+
# Source: N/A
  en: Attributes
+
blog top 10 tf2 plays of the decade:
   de: Attributes
+
   en: Top 10 TF2 plays of the DECADE
  es: Atributos
+
   ru: 10 лучших моментов ДЕСЯТИЛЕТИЯ в TF2
  fi: Ominaisuudet
 
  fr: Attributs
 
  it: Attributi
 
  ja: 特殊能力
 
  pl: Atrybuty
 
  pt-br: Atributos
 
   ru: Способности
 
  zh-hans: 属性
 
  zh-hant: 特殊能力
 
  
# botkiller weapons quality
+
# Source: none. Added by PhoneWave.
silver:
+
blog asiafortress fall invite season finals:
   en: Silver
+
   en: AsiaFortress Fall Invite Season Finals
  da: Sølv
+
   ru: Финал осеннего сезона AsiaFortress Invite
  de: Silberne
 
  es: de Plata
 
  fr: d'Argent
 
  it: Argento
 
  ja: シルバー
 
  ko: 은빛
 
  pl: Srebrna
 
  pt-br: Prateada
 
   ru: Серебряное
 
  tr: Gümüş
 
  zh-hans: 白银
 
  zh-hant: 銀
 
  
gold:
+
# Source: none. Added by PhoneWave.
  en: Gold
+
blog tfconnect afterparty:
   da: Guld
+
   en: TFConnect Afterparty
   de: Goldene
+
   ru: Афтерпати TFConnect
  es: de Oro
+
 
  fr: d'Or
+
# Source: none. Added by PhoneWave.
  it: D'oro
+
blog tf2 summer brawl 2024:
   ja: ゴールド
+
   en: TF2 Summer Brawl 2024
   ko: 금빛
+
   ru: TF2 Summer Brawl 2024 года
  pl: Złota
+
 
  pt-br: Dourada
+
# Source: none. Added by PhoneWave.
  ru: Золотое
+
blog poland.tf winter 2024 is here!:
  tr: Altın
+
   en: poLANd.tf Winter 2024 is here!
   zh-hans: 黄金
 
  zh-hant: 黃金的
 
  
сarbonado:
+
# Source: none. Added by PhoneWave.
  en: Carbonado
+
blog torchlight tango tournament:
   da: Carbonado
+
   en: Torchlight Tango Tournament
  de: Carbonado
+
   ru: Турнир Torchlight Tango
  es: de Carbono
 
  fr: de Carbone
 
  it: In Carbonio
 
  ja: 黒ダイヤ
 
  ko: 흑금강석
 
  pl: Karbonadowana
 
  pt-br: Carbonada
 
   ru: Карбонадовое
 
  tr: Karaelmas
 
  zh-hans: 碳钢
 
  zh-hant: 黑鑽
 
  
diamond:
+
# Source: none. Added by PhoneWave.
  en: Diamond
+
blog highlander charity cup 2024:
   da: Diamant
+
   en: Highlander Charity Cup 2024
  de: Diamant
+
   ru: Highlander Charity Cup 2024
  es: de Diamante
 
  fr: de Diamant
 
  it: Di Diamante
 
  ja: ダイヤモンド
 
  ko: 금강석
 
  pl: Diamentowa
 
  pt-br: Diamantada
 
   ru: Алмазное
 
  tr: Elmas
 
  zh-hant: 鑽的
 
  
rust:
+
# Source: none. Added by PhoneWave.
  en: Rust
+
blog ozfortress sixes autumn '24 grand final:
   da: Rust
+
   en: ozfortress Sixes Autumn '24 Grand Final
  de: Rostige
 
  es: con Óxido
 
  fr: Rouillé
 
  it: Arrugginita
 
  ja: さびた
 
  ko: 녹슨
 
  pl: Zardzewiała
 
  pt-br: Enferrujada
 
  ru: Ржавое
 
  tr: Rust
 
  zh-hans: 锈铁
 
  zh-hant: 鏽蝕
 
  
blood:
+
# Source: none.
  en: Blood
+
blog top 12 special for 2022:
   da: Blod
+
   en: Top 12 Special for 2022
  de: Blutige
 
  es: Manchada de Sangre
 
  fr: Sanglant
 
  it: Insanguinata
 
  ja: ブラッド
 
  ko: 피묻은
 
  pl: Zakrwawiona
 
  pt-br: Ensanguentada
 
  ru: Окровавленное
 
  tr: Kan
 
  zh-hans: 喋血
 
  zh-hant: 染血的
 
  
# maps
+
# Source: none.
 +
blog cltf2 season 4:
 +
  en: CLTF2 Season 4
  
snowplow | map name snowplow:
+
# Source: none.
  en: Snowplow
+
blog particle mayhem 2 results:
   cs: Snowplow
+
   en: Particle Mayhem 2 Results
  da: Snowplow
 
  de: Snowplow
 
  es: Snowplow
 
  fi: Snowplow
 
  fr: Snowplow
 
  hu: Snowplow
 
  it: Snowplow
 
  ja: Snowplow
 
  ko: Snowplow
 
  nl: Snowplow
 
  no: Snowplow
 
  pl: Snowplow
 
  pt: Snowplow
 
  pt-br: Snowplow
 
  ro: Snowplow
 
  ru: Snowplow
 
  sv: Snowplow
 
  tr: Snowplow
 
  zh-hans: Snowplow
 
  zh-hant: Snowplow
 
  
# tours of duty
+
# Source: none.
steel trap:
+
blog tf2 coaching central newbie cup vii:
   en: Steel Trap
+
   en: TF2 Coaching Central Newbie Cup VII
  cs: Ocelová past
 
  de: Bärenfalle
 
  es: Trampa de Acero
 
  fi: Steel Trap
 
  fr: Piège d'Acier
 
  hu: Acélcsapda
 
  it: Trappola d'Acciaio
 
  ko: 강철덫
 
  pl: Stalowa Pułapka
 
  pt: Armadilha de Aço
 
  pt-br: Armadilha de Aço
 
  ru: Стальной капкан
 
  tr: Metal Tuzak
 
  zh-hans: 钢铁陷阱
 
  zh-hant: 鋼鐵大陷阱
 
  
oil spill:
+
# Source: none.
  en: Oil Spill
+
blog fireside cup:
   cs: Olejová skvrna
+
   en: Fireside Cup
  de: Ölteppich
 
  es: Vierteaceite
 
  fi: Oil Spill
 
  fr: Marée Noire
 
  hu: Olajfolt
 
  it: Perdita di Petrolio
 
  ko: 기름 유출
 
  pl: Wyciek Ropy
 
  pt: Derrame de Crude
 
  pt-br: Vazamento de Óleo
 
  ru: Разлив нефти
 
  tr: Yağ Sızıntısı
 
  zh-hans: 机油泄漏
 
  zh-hant: 漏油行動
 
  
gear grinder:
+
-->
  en: Gear Grinder
 
  cs: Drtič železa
 
  de: Getriebemühle
 
  es: Rompepiños
 
  fi: Gear Grinder
 
  fr: Broyeur de Matos
 
  hu: Fogaskerék-gyalu
 
  it: Macina Ingranaggi
 
  ko: 기기 분쇄기
 
  pl: Pozyskiwanie Sprzętu
 
  pt: Engrenagens Moídas
 
  pt-br: Maquinário Maligno
 
  ru: Шлифовка шестерёнок
 
  tr: Ezici Çark
 
  zh-hans: 机械绞肉机
 
  zh-hant: 攪碎機器大作戰
 
  
mecha engine:
+
=== Saxxy Awards titles ===
  en: Mecha Engine
 
  cs: Mechanizace
 
  de: Mecha-Engine
 
  es: Mecapocalipsis
 
  fi: Mecha Engine
 
  fr: Moteur Mécanique
 
  hu: Mech Motor
 
  it: Motore Mecha
 
  ko: 기계 엔진
 
  pl: Mecha-Silnik
 
  pt: Engenharia Mecânica
 
  pt-br: Engenharia Mecatrônica
 
  ru: Инже-мех
 
  tr: Mekanik Motor
 
  zh-hans: 机械化战争
 
  zh-hant: 鐵甲軍團
 
  
two cities:
+
<!--
  en: Two Cities
 
  de: Zwei Städte
 
  es: Dos Ciudades
 
  it: Due Città
 
  ko: 두 도시
 
  pl: Dwa Miasta
 
  pt-br: Duas Cidades
 
  ru: Два города
 
  tr: İki Şehir
 
  zh-hans: 双城之战
 
  zh-hant: 雙城作戰
 
  
# misson types
+
saxxy awards | annual saxxy awards:
invasion:
+
   en: Annual Saxxy Awards
   en: Invasion
+
   da: Årlige Saxxy-prisudgivning
  cs: Invaze
+
   es: Premios anuales Saxxy
   da: Invasion
+
   fi: Vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   es: Invasión
+
   ko: 연간 Saxxy 어워드
   fi: Invaasio
+
   pl: Coroczne Nagrody Saxxy
  fr: Invasion
+
   pt-br: Saxxy Awards
  hu: Invázio
+
   ru: Ансамбль ежегодных премий Сакси
  it: Invasione
+
   tr: Geleneksel Saxxy Ödülleri
   ko: 침공
+
   zh-hans: 萨氏年度金像奖
  nl: Invasie
+
   zh-hant: 薩氏金像獎
  no: Invasjon
 
   pl: Inwazja
 
  pt: Invasão
 
   pt-br: Invasão
 
   ru: Вторжение
 
   tr: İstila
 
   zh-hans: 防御
 
   zh-hant: 侵略戰
 
  
endurance:
+
saxxys 2011 | first annual saxxy awards:
   en: Endurance
+
   en: First Annual Saxxy Awards
  cs: Přežití
+
   da: Første årlige Saxxy-prisudgivning
   da: Udholdenhed
+
   de: Erste alljährlichen Saxxy-Awards
   de: Ausdauer
+
   es: Primera entrega de los premios anuales Saxxy
   es: Supervivencia
+
   fi: Ensimmäinen vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   fi: Kestävyys
+
   fr: Première cérémonie annuelle des Saxxy Awards
   fr: Endurance
+
   hu: Először Megrendezett Saxxy Díjátadó
   hu: Kitartás
+
   it: Primi Saxxy Awards Annuali
   it: Resistenza
+
  ja: First Annual Saxxy Awards
   ko: 버티기
+
   ko: 제1회 연간 Saxxy 어워드
   no: Endurance
+
  nl: Eerste Jaarlijkse Saxxy Awards
   pl: Wytrzymałość
+
   no: Første årlige Saxxy-utdeling
   pt: Resistência
+
   pl: Pierwsze Coroczne Nagrody Saxxy
   pt-br: Resistência
+
   pt: Primeira Edição Anual Saxxy
   ru: Выживание
+
   pt-br: Primeiro Saxxy Awards
   tr: Dayanım
+
   ru: Первая ежегодная премия Сакси
   zh-hans: 生存
+
  sv: Första åriga Saxxy-utdelning
   zh-hant: 耐久戰
+
   tr: Birinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
 +
   zh-hans: 第一届萨氏年度金像奖
 +
   zh-hant: 第一屆薩氏金像獎
  
# mission difficulty
+
saxxys 2012 | second annual saxxy awards:
mission intermediate:
+
   en: Second Annual Saxxy Awards
   en: Intermediate
+
   da: Anden årlige Saxxy-prisudgivning
  cs: Mírně pokročilá
+
   es: Segunda entrega de los premios anuales Saxxy
   da: Mellem
+
   fi: Toinen vuosittainen Saxxy -palkintogaala
  de: Mittel
+
   fr: Seconde cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   es: Intermedio
+
   ko: 제2회 연간 Saxxy 어워드
   fi: Keskitaso
+
   pl: Drugie Coroczne Nagrody Saxxy
   fr: Intermédiaire
+
   pt-br: Segundo Saxxy Awards
  hu: Közepes
+
   ru: Вторая ежегодная премия Сакси
  it: Intermedia
+
   tr: İkinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
  ja: 中級
+
   zh-hans: 第二届萨氏年度金像奖
   ko: 중급
+
   zh-hant: 第二屆薩氏金像獎
  nl: Gemiddeld
 
  no: Middels
 
   pl: Średni
 
  pt: Intermédia
 
   pt-br: Intermediária
 
   ru: Средняя
 
   tr: Orta
 
   zh-hans: 中等
 
   zh-hant: 中等
 
  
mission advanced:
+
saxxys 2013 | third annual saxxy awards:
   en: Advanced
+
   en: Third Annual Saxxy Awards
   cs: Pokročilá
+
   da: Tredje årlige Saxxy-prisudgivning
   da: Avanceret
+
  es: Tercera entrega de los premios anuales Saxxy
   de: Fortgeschritten
+
  fi: Kolmas vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   es: Avanzada
+
  fr: Troisième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   fi: Haastava
+
  ko: 제3회 연간 Saxxy 어워드
   fr: Avancée
+
  pl: Trzecie Coroczne Nagrody Saxxy
   hu: Haladó
+
  pt-br: Terceiro Saxxy Awards
   it: Avanzata
+
  ru: Третья ежегодная премия Сакси
   ja: 上級
+
  tr: Üçüncü Geleneksel Saxxy Ödülleri
   ko: 상급
+
   zh-hans: 第三届萨氏年度金像奖
   nl: Gevorderd
+
  zh-hant: 第三屆薩氏金像獎
   no: Avansert
+
 
   pl: Zaawansowany
+
saxxys 2014 | fourth annual saxxy awards:
   pt: Avançada
+
  en: Fourth Annual Saxxy Awards
   pt-br: Avançada
+
   da: Fjerde årlige Saxxy-prisudgivning
   ru: Сложная
+
   es: Cuarta entrega de los premios anuales Saxxy
   tr: Gelişmiş
+
   fi: Neljäs vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   zh-hans: 高级
+
   fr: Quatrième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   zh-hant: 進階
+
   ko: 제4회 연간 Saxxy 어워드
 +
   pl: Czwarte Coroczne Nagrody Saxxy
 +
   pt-br: Quarto Saxxy Awards
 +
   ru: Четвёртая ежегодная премия Сакси
 +
  tr: Dördüncü Geleneksel Saxxy Ödülleri
 +
  zh-hans: 第四届萨氏年度金像奖
 +
  zh-hant: 第四屆薩氏金像獎
 +
 
 +
saxxys 2015 | fifth annual saxxy awards:
 +
  en: Fifth Annual Saxxy Awards
 +
  da: Femte årlige Saxxy-prisudgivning
 +
  es: Qunita entrega de los premios anuales Saxxy
 +
   fi: Viides vuosittainen Saxxy -palkintogaala
 +
   fr: Cinquième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
 +
   ko: 제5회 연간 Saxxy 어워드
 +
   pl: Piąte Coroczne Nagrody Saxxy
 +
   pt-br: Quinto Saxxy Awards
 +
   ru: Пятая ежегодная премия Сакси
 +
   tr: Beşinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
 +
   zh-hans: 第五届萨氏年度金像奖
 +
   zh-hant: 第五屆薩氏金像獎
  
mission expert:
+
saxxys 2016 | sixth annual saxxy awards:
   en: Expert
+
   en: Sixth Annual Saxxy Awards
  cs: Expert
+
   da: Sjette årlige Saxxy-prisudgivning
   da: Ekspert
+
   es: Sexta entrega de los premios anuales Saxxy
  de: Experte
+
   fi: Kuudes vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   es: Experto
+
   fr: Sixième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   fi: Mestari
+
   ko: 제6회 연간 Saxxy 어워드
   fr: Expert
+
   pl: Szóste Coroczne Nagrody Saxxy
  hu: Szakértő
+
   pt-br: Sexto Saxxy Awards
  it: Esperta
+
   ru: Шестая ежегодная премия Сакси
  ja: エキスパート
+
   tr: Altıncı Geleneksel Saxxy Ödülleri
   ko: 전문가
+
   zh-hans: 第六届萨氏年度金像奖
  nl: Expert
+
   zh-hant: 第六屆薩氏金像獎
  no: Ekspert
 
   pl: Ekspercki
 
  pt: Especialista
 
   pt-br: Experiente
 
   ru: Эксперт
 
   tr: Uzman
 
   zh-hans: 专家
 
   zh-hant: 專家
 
  
mission nightmare:
+
saxxys 2017 | seventh annual saxxy awards:
   en: Nightmare
+
   en: Seventh Annual Saxxy Awards
   da: Mareridt
+
   da: Syvende årlige Saxxy-prisudgivning
   de: Alptraum
+
   es: Septima entrega de los premios anuales Saxxy
   es: Pesadilla
+
   fi: Seitsemäs vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   it: Incubo
+
   fr: Septième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   ko: 악몽
+
   ko: 제7회 연간 Saxxy 어워드
  no: Mareritt
+
   pl: Siódme Coroczne Nagrody Saxxy
   pl: Koszmar
+
   pt-br: Sétimo Saxxy Awards
   pt-br: Pesadelo
+
   ru: Седьмая ежегодная премия Сакси
   ru: Кошмар
+
   tr: Yedinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
   tr: Kâbus
+
   zh-hans: 第七届萨氏年度金像奖
   zh-hans: 噩梦
+
  zh-hant: 第七屆薩氏金像獎
  
 
-->
 
-->
==== Mann vs. Machine community operation tables ====
+
 
 +
=== mann vs. machine ===
 
<!--
 
<!--
  
# headers
+
wave:
contest placement:
+
  en: Wave
   en: Placement
+
  cs: Vlna
   es: Colocación
+
   da: Bølge
   fr: Placement
+
  de: Welle
   pt-br: Colocação
+
   es: Oleada
   ru: Место
+
  fi: Aalto
   zh-hans: 地点
+
   fr: Vague
   zh-hant: 地點
+
  hu: Hullám
 +
  it: Ondata
 +
  ja: ウェーブ
 +
  ko: 공격
 +
  nl: Golf
 +
  no: Runde
 +
  pl: Fala
 +
  pt: Onda
 +
   pt-br: Onda
 +
   ru: Волна
 +
  tr: Dalga
 +
   zh-hans: 回合
 +
   zh-hant: 攻擊波
  
contest score:
+
waves:
   en: Score
+
   en: Waves
   es: Puntuación
+
  da: Bølger
   fr: Score
+
  de: Wellen
   pt-br: Pontos
+
   es: Oleadas
   ru: Счёт
+
   fr: Vagues
   zh-hans: 分数
+
  it: Onde
   zh-hant: 分數
+
  ko: 공격
 +
   pt-br: Ondas
 +
   ru: Волны
 +
  tr: Dalgalar
 +
   zh-hans: 回合
 +
   zh-hant: 攻擊波
  
intermediate mission:
+
difficulty:
   en: Intermediate Mission
+
   en: Difficulty
   es: Misión intermedia
+
  da: Sværhedsgrad
   fr: Mission intermédiaire
+
  de: Schwierigkeit
   pt-br: Missão intermediária
+
   es: Dificultad
   ru: Средняя миссия
+
   fr: Difficulté
   zh-hans: 中等任务
+
  it: Difficoltà
   zh-hant: 中等任務
+
  ja: 難易度
 +
  ko: 난이도
 +
  no: Vanskelighetsgrad
 +
  pl: Poziom trudności
 +
   pt-br: Dificuldade
 +
   ru: Сложность
 +
  tr: Zorluk
 +
   zh-hans: 难度
 +
   zh-hant: 難度
  
intermediate missions:
+
missions:
   en: Intermediate Missions
+
   en: Missions
   es: Misiones intermedias
+
  cs: Mise
   fr: Missions intermédiaires
+
  da: Missioner
   pt-br: Missões intermediárias
+
  de: Missionen
   ru: Миссии средней сложности
+
   es: Misiones
   zh-hans: 中等任务
+
   fr: Missions
   zh-hant: 中等任務
+
  it: Missioni
 +
  ja: ミッション
 +
  ko: 임무
 +
  pl: Misje
 +
   pt-br: Missões
 +
   ru: Миссии
 +
  tr: Görevler
 +
   zh-hans: 任务
 +
   zh-hant: 任務
  
advanced mission:
+
botkiller weapon:
   en: Advanced Mission
+
   en: Botkiller weapon
   es: Misión avanzada
+
  cs: Botkiller zbraně
   fr: Mission avancée
+
  da: Botkiller-våben
   pt-br: Missão avançada
+
  de: Botkiller-Waffe
   ru: Сложная миссия
+
   es: Arma Matabots
   zh-hans: 高级任务
+
   fr: Arme tueuse de robots
   zh-hant: 進階任務
+
  it: Arma Ammazza-bot
 +
  ja: ボットキラー武器
 +
  ko: 봇 파괴용 무기
 +
  pl: Broń Robobójcy
 +
   pt-br: Arma Antirrobôs
 +
   ru: Оружие ботоубийцы
 +
  tr: Robot Katili silah
 +
   zh-hans: 机器人毁灭者武器
 +
   zh-hant: 破械者武器
  
advanced missions:
+
canteen:
   en: Advanced Missions
+
   en: Canteen
   es: Misiones avanzadas
+
  da: Feltflaske
   fr: Missions avancées
+
  de: Feldflasche
   pt-br: Missões avançadas
+
   es: Cantimplora
   ru: Миссии сложной сложности
+
  fi: Kenttäpullo
   zh-hans: 高级任务
+
   fr: Gourde
   zh-hant: 進階任務
+
  hu: Kulacs
 +
  it: Borraccia
 +
  ja: パワーアップ水筒
 +
  ko: 수통
 +
  nl: Veldfles
 +
  no: Feltflaske
 +
  pl: Mannierka
 +
  pt: Cantil
 +
   pt-br: Cantil
 +
   ru: Фляга
 +
  tr: Matara
 +
   zh-hans: 增益水壶
 +
   zh-hant: 水壺
  
expert mission:
+
mann up:
   en: Expert Mission
+
   en: Mann Up
   es: Misión experta
+
  da: mann Up
   fr: Mission expert
+
  de: Mann Up
   pt-br: Missão experiente
+
   es: Modo Mann
   ru: Экспертная миссия
+
  fi: Miehisty
   zh-hans: 专家任务
+
   fr: Mann Up
   zh-hant: 專家任務
+
  it: Mann Up
 +
  ja: Mann Up
 +
  ko: Mann Co.답게
 +
  nl: Vermann Je
 +
  no: Mann Up
 +
  pl: Mann Up
 +
  pt: Mann Up
 +
   pt-br: Mann Up
 +
   ru: МАННёвры
 +
  tr: Mann Up
 +
   zh-hans: 曼恩奇现
 +
   zh-hant: 曼起來
  
expert missions:
+
color:
   en: Expert Missions
+
   en: Color
   es: Misiones expertas
+
  cs: Barva
   fr: Missions experts
+
  da: Farve
   pt-br: Missões experientes
+
  de: Farbe
   ru: Миссии экспертной сложности
+
   es: Color
   zh-hans: 专家任务
+
  fi: Väri
   zh-hant: 專家任務
+
   fr: Couleur
 +
  hu: Szín
 +
  it: Colore
 +
  ko: 색상
 +
  nl: Kleur
 +
  pl: Kolor
 +
  pt: Cor
 +
   pt-br: Cor
 +
   ru: Цвет
 +
  tr: Renk
 +
   zh-hans: 颜色
 +
   zh-hant: 顏色
  
nightmare mission:
+
attribute | attributes:
   en: Nightmare Mission
+
   en: Attributes
   es: Misión pesadilla
+
  de: Attributes
   fr: Mission cauchemardesque
+
   es: Atributos
   pt-br: Missão pesadelo
+
  fi: Ominaisuudet
   ru: Кошмарная миссия
+
   fr: Attributs
   zh-hans: 噩梦任务
+
  it: Attributi
   zh-hant: 夢魘任務
+
  ja: 特殊能力
 +
  pl: Atrybuty
 +
   pt-br: Atributos
 +
   ru: Способности
 +
   zh-hans: 属性
 +
   zh-hant: 特殊能力
  
nightmare missions:
+
# botkiller weapons quality
   en: Nightmare Missions
+
silver:
   es: Misiones pesadillas
+
   en: Silver
   fr: Missions cauchemardesques
+
  da: Sølv
   pt-br: Missões pesadelo
+
  de: Silberne
   ru: Миссии кошмарной сложности
+
   es: de Plata
   zh-hans: 噩梦任务
+
   fr: d'Argent
   zh-hant: 夢魘任務
+
  it: Argento
 +
  ja: シルバー
 +
  ko: 은빛
 +
  pl: Srebrna
 +
   pt-br: Prateada
 +
   ru: Серебряное
 +
  tr: Gümüş
 +
   zh-hans: 白银
 +
   zh-hant:
  
master mission:
+
gold:
   en: Master Mission
+
   en: Gold
   zh-hans: 大师任务
+
  da: Guld
 +
  de: Goldene
 +
  es: de Oro
 +
  fr: d'Or
 +
  it: D'oro
 +
  ja: ゴールド
 +
  ko: 금빛
 +
  pl: Złota
 +
  pt-br: Dourada
 +
  ru: Золотое
 +
  tr: Altın
 +
   zh-hans: 黄金
 +
  zh-hant: 黃金的
  
master missions:
+
сarbonado:
   en: Master Missions
+
   en: Carbonado
   zh-hans: 大师任务
+
  da: Carbonado
 +
  de: Carbonado
 +
  es: de Carbono
 +
  fr: de Carbone
 +
  it: In Carbonio
 +
  ja: 黒ダイヤ
 +
  ko: 흑금강석
 +
  pl: Karbonadowana
 +
  pt-br: Carbonada
 +
  ru: Карбонадовое
 +
  tr: Karaelmas
 +
   zh-hans: 碳钢
 +
  zh-hant: 黑鑽
  
mission creators:
+
diamond:
   en: Creators
+
   en: Diamond
   es: Creadores
+
  da: Diamant
   fr: Créateurs
+
  de: Diamant
   pt-br: Criadores
+
   es: de Diamante
   ru: Создатели
+
   fr: de Diamant
   zh-hans: 任务作者
+
  it: Di Diamante
   zh-hant: 任務創作者
+
  ja: ダイヤモンド
 +
  ko: 금강석
 +
  pl: Diamentowa
 +
   pt-br: Diamantada
 +
   ru: Алмазное
 +
   tr: Elmas
 +
   zh-hant: 鑽的
  
anonymous contributor:
+
rust:
   en: Anonymous
+
   en: Rust
   es: Anónimo
+
   da: Rust
   ru: Аноним
+
   de: Rostige
   zh-hans: 匿名贡献者
+
   es: con Óxido
   zh-hant: 匿名貢獻者
+
   fr: Rouillé
 
+
  it: Arrugginita
mission type:
+
   ja: さびた
   en: Type
+
   ko: 녹슨
   es: Tipo
+
   pl: Zardzewiała
   fr: Type
+
   pt-br: Enferrujada
   pt-br: Tipo
+
   ru: Ржавое
   ru: Тип
+
  tr: Rust
   zh-hans: 类型
+
   zh-hans: 锈铁
   zh-hant: 任務類型
+
   zh-hant: 鏽蝕
  
-->
+
blood:
 +
  en: Blood
 +
  da: Blod
 +
  de: Blutige
 +
  es: Manchada de Sangre
 +
  fr: Sanglant
 +
  it: Insanguinata
 +
  ja: ブラッド
 +
  ko: 피묻은
 +
  pl: Zakrwawiona
 +
  pt-br: Ensanguentada
 +
  ru: Окровавленное
 +
  tr: Kan
 +
  zh-hans: 喋血
 +
  zh-hant: 染血的
  
==== Mann vs. Machine missions tables ====
+
# maps
<!--
 
  
# headers
+
snowplow | map name snowplow:
mt subwave:
+
  en: Snowplow
   en: Sub-wave
+
   cs: Snowplow
   da: Sub-bølge
+
   da: Snowplow
   de: Sub-Welle
+
   de: Snowplow
   es: Suboleada
+
   es: Snowplow
   fi: Ala-aalto
+
   fi: Snowplow
   fr: Sous-vague
+
   fr: Snowplow
   it: Sub-Onda
+
  hu: Snowplow
   ko: 보조 공격
+
   it: Snowplow
   nl: Sub-golf
+
  ja: Snowplow
   no: Sekundær bølge
+
   ko: Snowplow
   pl: Subfala
+
   nl: Snowplow
   pt: Sub-onda
+
   no: Snowplow
   pt-br: Sub-onda
+
   pl: Snowplow
   ru: Волна
+
   pt: Snowplow
   tr: Alt dalga
+
   pt-br: Snowplow
   zh-hans: 次级波数
+
  ro: Snowplow
   zh-hant: 波數
+
   ru: Snowplow
 +
  sv: Snowplow
 +
   tr: Snowplow
 +
   zh-hans: Snowplow
 +
   zh-hant: Snowplow
  
mt count:
+
# tours of duty
   en: Count
+
steel trap:
   da: Antal
+
   en: Steel Trap
   de: Anzahl
+
   cs: Ocelová past
   es: Cantidad
+
   de: Bärenfalle
   fi: Määrä
+
   es: Trampa de Acero
   fr: Nombre
+
   fi: Steel Trap
   it: Quantità
+
   fr: Piège d'Acier
   ko: 횟수
+
   hu: Acélcsapda
   nl: Aantal
+
   it: Trappola d'Acciaio
  no: Teller
+
   ko: 강철덫
   pl: Liczba
+
   pl: Stalowa Pułapka
   pt: Contagem
+
   pt: Armadilha de Aço
   pt-br: Contagem
+
   pt-br: Armadilha de Aço
   ru: Количество
+
   ru: Стальной капкан
   zh-hans: 数量
+
  tr: Metal Tuzak
   zh-hant: 數量
+
   zh-hans: 钢铁陷阱
 +
   zh-hant: 鋼鐵大陷阱
  
mt count hint:
+
oil spill:
   en: spawn in groups of, max alive at once, total
+
   en: Oil Spill
   da: spawner i grupper af, max i live på en gang, total
+
   cs: Olejová skvrna
   de: spawnt in Gruppen von, maximal zeitgleich am Leben, gesamt
+
   de: Ölteppich
   es: aparecen en grupos de, máximos vivos a la vez, total
+
   es: Vierteaceite
   fi: ryhmän koko, maksimimäärä hengissä, yhteensä
+
   fi: Oil Spill
   fr: apparaît en groupes de, nombre maximum à la fois, total
+
   fr: Marée Noire
   it: Compaiono in gruppi di, massimo vivi per volta, totale
+
  hu: Olajfolt
   ko: 한 번에 소환되는 수, 맵에 있을 수 있는 최대 수, 총합
+
   it: Perdita di Petrolio
   pl: liczba w grupie, maks. żywych jednocześnie, łącznie
+
   ko: 기름 유출
   pt: aparecem em grupos de, máx. de vivos simultâneos, total
+
   pl: Wyciek Ropy
   pt-br: aparecem em grupos de, máx. de vivos simultâneos, total
+
   pt: Derrame de Crude
   ru: Кол-во в группе, макс. одновременно, всего
+
   pt-br: Vazamento de Óleo
   zh-hans: 团组数量/最多在场存活数/总数量
+
   ru: Разлив нефти
   zh-hant: 群組數量/最多在場存活數/總數量
+
  tr: Yağ Sızıntısı
 +
   zh-hans: 机油泄漏
 +
   zh-hant: 漏油行動
  
mt delays:
+
gear grinder:
   en: Delay(s)
+
   en: Gear Grinder
   da: Ventetid
+
   cs: Drtič železa
   de: Abstände
+
   de: Getriebemühle
   es: Demora(s)
+
   es: Rompepiños
   fi: Viive(et)
+
   fi: Gear Grinder
   fr: Délai(s)
+
   fr: Broyeur de Matos
   it: Ritardo(i)
+
   hu: Fogaskerék-gyalu
   ko: 지연(초)
+
   it: Macina Ingranaggi
   nl: Vertraging(en)
+
   ko: 기기 분쇄기
  no: Forsinkelse®
+
   pl: Pozyskiwanie Sprzętu
   pl: Opóźnienie/a
+
   pt: Engrenagens Moídas
   pt: Atraso(s)
+
   pt-br: Maquinário Maligno
   pt-br: Atraso(s)
+
   ru: Шлифовка шестерёнок
   ru: Паузы
+
   tr: Ezici Çark
   tr: Gecikme(ler)
+
   zh-hans: 机械绞肉机
   zh-hans: 延迟(秒)
+
   zh-hant: 攪碎機器大作戰
   zh-hant: 延遲(秒)
 
  
mt delays hint:
+
mecha engine:
   en: delay before starting, delay between spawns
+
   en: Mecha Engine
   da: ventetid før begyndelse, ventetid mellem spawns
+
   cs: Mechanizace
   de: Verzögerung vor Start, Abstände zwischen Spawns
+
   de: Mecha-Engine
   es: Demora antes de empezar, demora entre reapariciones
+
   es: Mecapocalipsis
   fi: viive ennen alkamista, viive syntymisien välillä
+
   fi: Mecha Engine
   fr: délai avant le départ, délai entre réapparitions
+
   fr: Moteur Mécanique
   it: ritarda prima di cominciare, ritarda fra le riapparizioni
+
   hu: Mech Motor
   ko: 시작 전 대기시간(초), 부활 대기 시간(초)
+
   it: Motore Mecha
   no: forsinkelse før start, forsinkelse mellom spawn
+
   ko: 기계 엔진
   pl: opóźnienie przed rozpoczęciem, opóźnienie między pojawianiem się
+
   pl: Mecha-Silnik
   pt: atraso antes de começar, atraso entre spawns
+
   pt: Engenharia Mecânica
   pt-br: atraso antes de começar, atraso entre nascimento
+
   pt-br: Engenharia Mecatrônica
   ru: Пауза перед началом, паузы между группами
+
   ru: Инже-мех
   tr: başlamadan önceki gecikme, canlanmalar arasındaki gecikme
+
   tr: Mekanik Motor
   zh-hans: 开始前的延迟/出场之间的延迟
+
   zh-hans: 机械化战争
   zh-hant: 開始前的延遲/出場之間的延遲
+
   zh-hant: 鐵甲軍團
  
mt credits:
+
two cities:
   en: Credits
+
   en: Two Cities
  da: Kredit
+
   de: Zwei Städte
   de: Credits
+
   es: Dos Ciudades
   es: créditos
+
   it: Due Città
  fi: Krediitit
+
   ko: 두 도시
  fr: Crédits
+
   pl: Dwa Miasta
  hu: Pénz
+
   pt-br: Duas Cidades
   it: Crediti
+
   ru: Два города
   ko: 자금
+
   tr: İki Şehir
  nl: Kredieten
+
   zh-hans: 双城之战
  no: Penger
+
   zh-hant: 雙城作戰
   pl: Kredytów
 
  pt: Créditos
 
   pt-br: Créditos
 
   ru: Кредиты
 
   tr: Krediler
 
   zh-hans: 金钱
 
   zh-hant: 資金
 
  
mt credits hint:
+
# misson types
   en: divided equally amongst all bots
+
invasion:
   da: fordelt ligeligt mellem alle robotter
+
   en: Invasion
   de: gleichmäßig unter allen Bots aufgeteilt
+
   cs: Invaze
   es: dividido equitativamente entre todos los bots
+
   da: Invasion
   fi: jaettu tasaisesti kaikkien robottien välillä
+
   es: Invasión
   fr: divisés équitablement entre tous les bots
+
   fi: Invaasio
   hu: egyaránt elosztva az összes bot között
+
   fr: Invasion
   it: Diviso equamente fra tutti i robot
+
   hu: Invázio
   ko: 해당 로봇에서 나오는 자금의 총합
+
   it: Invasione
   no: delt likt mellom alle robotene
+
   ko: 침공
   pl: podzielone jednakowo na wszystkie boty
+
  nl: Invasie
   pt: dividido igualmente entre todos os robots
+
   no: Invasjon
   pt-br: dividido igualmente entre todos os robôs
+
   pl: Inwazja
   ru: Распределены поровну между ботами
+
   pt: Invasão
   tr: botlar arasında eşit olarak paylaştırılır
+
   pt-br: Invasão
   zh-hans: 平均分配给所有机器人
+
   ru: Вторжение
   zh-hant: 平分給所有機器人
+
   tr: İstila
 +
   zh-hans: 防御
 +
   zh-hant: 侵略戰
  
# table content
+
endurance:
mt support:
+
  en: Endurance
   en: Support
+
   cs: Přežití
   da: Opbakning
+
   da: Udholdenhed
   de: Unterstützer
+
   de: Ausdauer
   es: Apoyo
+
   es: Supervivencia
   fi: Tuki
+
   fi: Kestävyys
   fr: Soutien
+
   fr: Endurance
   hu: Támogató
+
   hu: Kitartás
   it: Supporto
+
   it: Resistenza
   ko: 지원
+
   ko: 버티기
   no: Støtte
+
   no: Endurance
   pl: Wsparcie
+
   pl: Wytrzymałość
   pt: Suporte
+
   pt: Resistência
   pt-br: Suporte
+
   pt-br: Resistência
   ru: Поддержка
+
   ru: Выживание
   tr: Destek
+
   tr: Dayanım
   zh-hans: 支援
+
   zh-hans: 生存
   zh-hant: 支援
+
   zh-hant: 耐久戰
  
wave begins after:
+
# mission difficulty
   en: Begins after
+
mission intermediate:
   da: Begynder efter
+
   en: Intermediate
   de: Beginnt nachdem
+
  cs: Mírně pokročilá
   es: Comienza después de que
+
   da: Mellem
   fi: Alkaa jälkeen
+
   de: Mittel
   fr: Commence après que
+
   es: Intermedio
   it: Inizia dopo
+
   fi: Keskitaso
   ko: 시작 조건 :
+
   fr: Intermédiaire
   pl: Początek fali
+
  hu: Közepes
   pt: Começa após
+
   it: Intermedia
   pt-br: Começa após
+
  ja: 中級
   ru: Начинается когда
+
   ko: 중급
   zh-hans: 开始前,先等待
+
  nl: Gemiddeld
   zh-hant: 出發前, 先等待
+
  no: Middels
 +
   pl: Średni
 +
   pt: Intermédia
 +
   pt-br: Intermediária
 +
   ru: Средняя
 +
  tr: Orta
 +
   zh-hans: 中等
 +
   zh-hant: 中等
  
wave stops after:
+
mission advanced:
   en: Stops after
+
   en: Advanced
   da: Stoppt nach
+
  cs: Pokročilá
   es: Termina después de que
+
   da: Avanceret
   pt-br: Termina após
+
  de: Fortgeschritten
   ru: Останавливается после
+
   es: Avanzada
   zh-hans: 停止前,先等待
+
  fi: Haastava
   zh-hant: 停止前, 先等待
+
  fr: Avancée
 +
  hu: Haladó
 +
  it: Avanzata
 +
  ja: 上級
 +
  ko: 상급
 +
  nl: Gevorderd
 +
  no: Avansert
 +
  pl: Zaawansowany
 +
  pt: Avançada
 +
   pt-br: Avançada
 +
   ru: Сложная
 +
  tr: Gelişmiş
 +
   zh-hans: 高级
 +
   zh-hant: 進階
  
wave has finished spawning | wave is all spawned:
+
mission expert:
   en: has finished spawning
+
   en: Expert
   da: er færdig med at spawne
+
  cs: Expert
   de: komplett gespawnt ist
+
   da: Ekspert
   es: han terminado de generarse
+
   de: Experte
   fi: on lopettanut syntymisen
+
   es: Experto
   fr: a fini d'apparaître
+
   fi: Mestari
   hu: befejezte az újraszületést
+
   fr: Expert
   it: Cessa di comparire
+
   hu: Szakértő
   ko: 가 부활하면
+
   it: Esperta
   pl: kończy się pojawiać
+
  ja: エキスパート
   pt: terminou de aparecer
+
   ko: 전문가
   pt-br: terminarem de aparecer
+
  nl: Expert
   ru: заканчивает появляться
+
  no: Ekspert
   zh-hans: 波全数出现
+
   pl: Ekspercki
   zh-hant: 波全數出現
+
   pt: Especialista
 +
   pt-br: Experiente
 +
   ru: Эксперт
 +
  tr: Uzman
 +
   zh-hans: 专家
 +
   zh-hant: 專家
  
wave is all dead | wave has all died:
+
mission nightmare:
   en: is all dead
+
   en: Nightmare
   da: er fuldstændig udraderet
+
   da: Mareridt
   de: komplett tot ist
+
   de: Alptraum
   es: están todos muertos
+
   es: Pesadilla
  fi: on kuollut kokonaan
+
   it: Incubo
  fr: est détruite
+
   ko: 악몽
  hu: halott
+
   no: Mareritt
   it: Completamente distrutta
+
   pl: Koszmar
   ko: 가 모두 죽으면
+
   pt-br: Pesadelo
   pl: nie żyją
+
   ru: Кошмар
   pt: estão todos mortos
+
   tr: Kâbus
   pt-br: estarem todos mortos
+
   zh-hans: 噩梦
   ru: уничтожена
 
   zh-hans: 波全数阵亡
 
   zh-hant: 波全數陣亡
 
  
wave all bots on field:
+
-->
  en: all current active bots
+
==== Mann vs. Machine community operation tables ====
  de: Alle derzeit aktiven Bots
+
<!--
  es: todos los robots activos actualmente
 
  pt-br: todos os robôs atualmente ativos
 
  ru: все текущие активные боты
 
  zh-hans: 所有在场的机器人
 
  zh-hant: 所有在場的機器人
 
  
wave begins countdown:
+
# headers
   en: Begins Countdown
+
contest placement:
   de: Beginnt den Countdown
+
   en: Placement
   es: Comienza la cuenta atrás
+
   es: Colocación
   pt-br: Inicia a contagem regressiva
+
   fr: Placement
   ru: Начинает обратный отсчёт
+
   pt-br: Colocação
   zh-hans: 开始倒计时
+
   ru: Место
   zh-hant: 開始計算倒數
+
   zh-hans: 地点
 +
   zh-hant: 地點
  
wave bomb resets after:
+
contest score:
   en: Bomb resets after
+
   en: Score
   de: Bombe wird zurückgesetzt nachdem
+
   es: Puntuación
   es: La bomba se reinicia después de que
+
   fr: Score
   pt-br: A bomba reinicia após
+
   pt-br: Pontos
   ru: Бомба сбрасывается после
+
   ru: Счёт
   zh-hans: 炸弹重置前,先等待
+
   zh-hans: 分数
   zh-hant: 炸彈重置前, 先等待
+
   zh-hant: 分數
  
wave points are captured:
+
intermediate mission:
   en: Points are all captured
+
   en: Intermediate Mission
   de: Punkte sind alle eingenommen
+
   es: Misión intermedia
   es: Todos los puntos son capturados
+
   fr: Mission intermédiaire
   pt-br: Todos os pontos são capturados
+
   pt-br: Missão intermediária
   ru: Все точки захвачены
+
   ru: Средняя миссия
   zh-hans: 控制点全部被占领
+
   zh-hans: 中等任务
   zh-hant: 控制點全被佔領
+
   zh-hant: 中等任務
  
wave points are captured2:
+
intermediate missions:
   en: points are all captured
+
   en: Intermediate Missions
   de: Punkte sind alle eingenommen
+
   es: Misiones intermedias
   es: todos los puntos son capturados
+
   fr: Missions intermédiaires
   pt-br: todos os pontos são capturados
+
   pt-br: Missões intermediárias
   ru: все точки захвачены
+
   ru: Миссии средней сложности
   zh-hans: 控制点全部被占领
+
   zh-hans: 中等任务
   zh-hant: 控制點全被佔領
+
   zh-hant: 中等任務
  
wave gates are captured:
+
advanced mission:
   en: Gates are all captured
+
   en: Advanced Mission
   de: Tore sind alle eingenommen
+
   es: Misión avanzada
   es: Todos las puertas son capturadas
+
  fr: Mission avancée
   pt-br: Todos os portões são capturados
+
  pt-br: Missão avançada
   ru: Все ворота захвачены
+
  ru: Сложная миссия
   zh-hans: 大门全部被占领
+
  zh-hans: 高级任务
   zh-hant: 門全被佔領
+
  zh-hant: 進階任務
 +
 
 +
advanced missions:
 +
  en: Advanced Missions
 +
   es: Misiones avanzadas
 +
  fr: Missions avancées
 +
   pt-br: Missões avançadas
 +
   ru: Миссии сложной сложности
 +
   zh-hans: 高级任务
 +
   zh-hant: 進階任務
  
wave gates are captured2:
+
expert mission:
   en: gates are all captured
+
   en: Expert Mission
   de: Tore sind alle eingenommen
+
   es: Misión experta
   es: todos las puertas son capturadas
+
   fr: Mission expert
   pt-br: todos os portões são capturados
+
   pt-br: Missão experiente
   ru: все ворота захвачены
+
   ru: Экспертная миссия
   zh-hans: 大门全部被占领
+
   zh-hans: 专家任务
   zh-hant: 門全被佔領
+
   zh-hant: 專家任務
  
wave support limited cash drops:
+
expert missions:
   en: will only drop cash
+
   en: Expert Missions
   de: wird nur Geld fallen lassen
+
   es: Misiones expertas
   es: solo se obtendrá dinero
+
   fr: Missions experts
   pt-br: apenas deixará(ão) cair dinheiro
+
   pt-br: Missões experientes
   ru: будут только наличные
+
   ru: Миссии экспертной сложности
   zh-hans: 只会掉落金钱
+
   zh-hans: 专家任务
   zh-hant: 只會掉落金錢
+
   zh-hant: 專家任務
  
bot easy:
+
nightmare mission:
   en: Easy
+
   en: Nightmare Mission
  da: Let
+
   es: Misión pesadilla
  de: Leicht
+
   fr: Mission cauchemardesque
   es: Fácil
+
   pt-br: Missão pesadelo
  fi: Helppo
+
   ru: Кошмарная миссия
   fr: Facile
+
   zh-hans: 噩梦任务
  hu: Könnyű
+
   zh-hant: 夢魘任務
  it: Facile
 
  ko: 쉬움
 
  nl: Makkelijk
 
  no: Lett
 
  pl: Łatwy
 
  pt: Fácil
 
   pt-br: Fácil
 
   ru: Лёгкий
 
  tr: Kolay
 
   zh-hans: 简单
 
   zh-hant: 簡單
 
  
bot normal:
+
nightmare missions:
   en: Normal
+
   en: Nightmare Missions
  da: Normal
+
   es: Misiones pesadillas
  de: Normal
+
   fr: Missions cauchemardesques
   es: Normal
+
   pt-br: Missões pesadelo
  fi: Normaali
+
   ru: Миссии кошмарной сложности
   fr: Normale
+
   zh-hans: 噩梦任务
  hu: Normális
+
   zh-hant: 夢魘任務
  it: Normale
 
  ko: 보통
 
  nl: Normaal
 
  no: Normal
 
  pl: Normalny
 
  pt: Normal
 
   pt-br: Normal
 
   ru: Обычный
 
  tr: Normal
 
   zh-hans: 普通
 
   zh-hant: 一般
 
  
bot hard:
+
master mission:
   en: Hard
+
   en: Master Mission
   da: Svær
+
   zh-hans: 大师任务
  de: Schwer
+
 
  es: Difícil
+
master missions:
   fi: Vaikea
+
   en: Master Missions
   fr: Difficile
+
   zh-hans: 大师任务
  hu: Nehéz
+
 
  it: Difficile
+
mission creators:
  ko: 어려움
+
   en: Creators
   nl: Moeilijk
+
   es: Creadores
   no: Vanskelig
+
   fr: Créateurs
   pl: Trudny
+
   pt-br: Criadores
  pt: Difícil
+
   ru: Создатели
   pt-br: Difícil
+
   zh-hans: 任务作者
   ru: Сложный
+
   zh-hant: 任務創作者
  tr: Zor
 
   zh-hans: 困难
 
   zh-hant: 困難
 
  
bot expert:
+
anonymous contributor:
   en: Expert
+
   en: Anonymous
  da: Ekspert
+
   es: Anónimo
  de: Experte
+
   ru: Аноним
   es: Experto
+
   zh-hans: 匿名贡献者
  fi: Ekspertti
+
   zh-hant: 匿名貢獻者
  fr: Expert
 
  hu: Szakértő
 
  it: Esperto
 
  ko: 전문가
 
  nl: Expert
 
  no: Ekspert
 
  pl: Ekspercki
 
  pt: Experiente
 
  pt-br: Experiente
 
   ru: Эксперт
 
  tr: Uzman
 
   zh-hans: 专家
 
   zh-hant: 專家
 
  
bot hp:
+
mission type:
   en: HP
+
   en: Type
  da: HP
+
   es: Tipo
   es: PS
+
   fr: Type
  fi: HP
+
   pt-br: Tipo
   fr: PV
+
   ru: Тип
  it: HP
+
   zh-hans: 类型
  ja: HP
+
   zh-hant: 任務類型
  ko: 체력
 
  pl: PZ
 
  pt: HP
 
   pt-br: de vida
 
   ru: ОЗ
 
  tr: HP
 
   zh-hans: 生命值
 
   zh-hant: 生命值
 
  
bot always fire:
+
-->
  en: Fires continuously
 
  da: Skyder uafbrudt
 
  de: Feuert ununterbrochen
 
  es: Dispara continuamente
 
  fi: Ampuu jatkuvasti
 
  fr: Tire continuellement
 
  hu: Folyamatosan tüzel
 
  it: Spara in continuazione
 
  ko: 속사
 
  no: Skyter konstant
 
  pl: Strzela bezustannie
 
  pt: Atira constantemente
 
  pt-br: Disparos contínuos
 
  ru: Постоянно стреляет
 
  tr: Devamlı ateş eder
 
  zh-hans: 持续开火
 
  zh-hant: 持續開火
 
  
bot always fire2:
+
==== Mann vs. Machine missions tables ====
  en: {{c|!|Fires continuously}}
+
<!--
  da: {{c|!|Skyder uafbrudt}}
 
  de: {{c|!|Feuert ununterbrochen}}
 
  es: {{c|!|Dispara continuamente}}
 
  fi: {{c|!|Ampuu jatkuvasti}}
 
  fr: {{c|!|Tire continuellement}}
 
  hu: {{c|!|Folyamatosan tüzel}}
 
  it: {{c|!|Spara in continuazione}}
 
  ko: {{c|!|속사}}
 
  no: {{c|!|Skyter konstant}}
 
  pl: {{c|!|Strzela bezustannie}}
 
  pt: {{c|!|Atira constantemente}}
 
  pt-br: {{c|!|Disparos contínuos}}
 
  ru: {{c|!|Постоянно стреляет}}
 
  tr: {{c|!|Devamlı ateş eder}}
 
  zh-hans: {{c|!|持续开火}}
 
  zh-hant: {{c|!|持續開火}}
 
  
bot flank left:
+
# headers
   en: Flank defenders's left
+
mt subwave:
   da: Flankerer venstre
+
   en: Sub-wave
   de: Flankiert links
+
   da: Sub-bølge
   es: Flanco izquierdo
+
   de: Sub-Welle
   fi: Kiertää vasemmalta
+
   es: Suboleada
   fr: Flanc gauche
+
   fi: Ala-aalto
   hu: Bal oldalról támad
+
   fr: Sous-vague
   it: Fianco a sinistra
+
   it: Sub-Onda
   ko: 좌측면
+
   ko: 보조 공격
   no: Flank venstre
+
   nl: Sub-golf
   pl: Lewa flanka
+
   no: Sekundær bølge
   pt: Flanco esquerdo
+
   pl: Subfala
   pt-br: Flanco esquerdo
+
   pt: Sub-onda
   ru: Обходит слева
+
   pt-br: Sub-onda
   zh-hans: 从左侧路线进攻
+
   ru: Волна
   zh-hant: 往左翼進攻
+
  tr: Alt dalga
 +
   zh-hans: 次级波数
 +
   zh-hant: 波數
  
bot flank right:
+
mt count:
   en: Flank defenders's right
+
   en: Count
   da: Flankerer højre
+
   da: Antal
   de: Flankiert rechts
+
   de: Anzahl
   es: Flanco derecho
+
   es: Cantidad
   fi: Kiertää oikealta
+
   fi: Määrä
   fr: Flanc droit
+
   fr: Nombre
   hu: Jobb oldalról támad
+
   it: Quantità
   it: Fianco a destra
+
   ko: 횟수
   ko: 우측면
+
   nl: Aantal
   no: Flank høyre
+
   no: Teller
   pl: Prawa flanka
+
   pl: Liczba
   pt: Flanco direito
+
   pt: Contagem
   pt-br: Flanco direito
+
   pt-br: Contagem
   ru: Обходит справа
+
   ru: Количество
   zh-hans: 从右侧路线进攻
+
   zh-hans: 数量
   zh-hant: 往右翼進攻
+
   zh-hant: 數量
  
bot flank top:
+
mt count hint:
   en: Flank defenders's top
+
   en: spawn in groups of, max alive at once, total
   es: Flanco superior defensivo
+
  da: spawner i grupper af, max i live på en gang, total
   pt-br: Flanco superior da defesa
+
  de: spawnt in Gruppen von, maximal zeitgleich am Leben, gesamt
   ru: Обходит сверху
+
   es: aparecen en grupos de, máximos vivos a la vez, total
   zh-hans: 从上方路线进攻
+
  fi: ryhmän koko, maksimimäärä hengissä, yhteensä
   zh-hant: 從上面突襲守方的側翼
+
  fr: apparaît en groupes de, nombre maximum à la fois, total
 +
  it: Compaiono in gruppi di, massimo vivi per volta, totale
 +
  ko: 한 번에 소환되는 수, 맵에 있을 수 있는 최대 수, 총합
 +
  pl: liczba w grupie, maks. żywych jednocześnie, łącznie
 +
  pt: aparecem em grupos de, máx. de vivos simultâneos, total
 +
   pt-br: aparecem em grupos de, máx. de vivos simultâneos, total
 +
   ru: Кол-во в группе, макс. одновременно, всего
 +
   zh-hans: 团组数量/最多在场存活数/总数量
 +
   zh-hant: 群組數量/最多在場存活數/總數量
  
bot flank bottom:
+
mt delays:
   en: Flank defenders's bottom
+
   en: Delay(s)
   es: Flanco inferior defensivo
+
  da: Ventetid
   pt-br: Flanco inferior da defesa
+
  de: Abstände
   ru: Обходит снизу
+
   es: Demora(s)
   zh-hans: 从下方路线进攻
+
  fi: Viive(et)
   zh-hant: 從下面突襲守方的側翼
+
  fr: Délai(s)
 +
  it: Ritardo(i)
 +
  ko: 지연(초)
 +
  nl: Vertraging(en)
 +
  no: Forsinkelse®
 +
  pl: Opóźnienie/a
 +
  pt: Atraso(s)
 +
   pt-br: Atraso(s)
 +
   ru: Паузы
 +
  tr: Gecikme(ler)
 +
   zh-hans: 延迟(秒)
 +
   zh-hant: 延遲(秒)
  
bot prefer left:
+
mt delays hint:
   en: Prefers defenders's left
+
   en: delay before starting, delay between spawns
   es: Preferencia por defensa izquierda
+
  da: ventetid før begyndelse, ventetid mellem spawns
   pt-br: Prefere a esquerda da defesa
+
  de: Verzögerung vor Start, Abstände zwischen Spawns
   ru: Предпочитает игроков слева
+
   es: Demora antes de empezar, demora entre reapariciones
   zh-hans: 偏向于从左侧路线进攻
+
  fi: viive ennen alkamista, viive syntymisien välillä
   zh-hant: 較想走守方的左邊
+
  fr: délai avant le départ, délai entre réapparitions
 +
  it: ritarda prima di cominciare, ritarda fra le riapparizioni
 +
  ko: 시작 전 대기시간(초), 부활 대기 시간(초)
 +
  no: forsinkelse før start, forsinkelse mellom spawn
 +
  pl: opóźnienie przed rozpoczęciem, opóźnienie między pojawianiem się
 +
  pt: atraso antes de começar, atraso entre spawns
 +
   pt-br: atraso antes de começar, atraso entre nascimento
 +
   ru: Пауза перед началом, паузы между группами
 +
  tr: başlamadan önceki gecikme, canlanmalar arasındaki gecikme
 +
   zh-hans: 开始前的延迟/出场之间的延迟
 +
   zh-hant: 開始前的延遲/出場之間的延遲
  
bot flank main left:
+
mt credits:
   en: Flank main left
+
   en: Credits
   es: Flanco principal izquierdo
+
  da: Kredit
   ru: Основной левый фланг
+
  de: Credits
   zh-hans: 主要从左侧路线进攻
+
   es: créditos
 +
  fi: Krediitit
 +
  fr: Crédits
 +
  hu: Pénz
 +
  it: Crediti
 +
  ko: 자금
 +
  nl: Kredieten
 +
  no: Penger
 +
  pl: Kredytów
 +
  pt: Créditos
 +
  pt-br: Créditos
 +
   ru: Кредиты
 +
  tr: Krediler
 +
   zh-hans: 金钱
 +
  zh-hant: 資金
  
bot flank main right:
+
mt credits hint:
   en: Flank main right
+
   en: divided equally amongst all bots
   es: Flanco principal derecho
+
  da: fordelt ligeligt mellem alle robotter
   ru: Основной правый фланг
+
  de: gleichmäßig unter allen Bots aufgeteilt
   zh-hans: 主要从右侧路线进攻
+
   es: dividido equitativamente entre todos los bots
 +
  fi: jaettu tasaisesti kaikkien robottien välillä
 +
  fr: divisés équitablement entre tous les bots
 +
  hu: egyaránt elosztva az összes bot között
 +
  it: Diviso equamente fra tutti i robot
 +
  ko: 해당 로봇에서 나오는 자금의 총합
 +
  no: delt likt mellom alle robotene
 +
  pl: podzielone jednakowo na wszystkie boty
 +
  pt: dividido igualmente entre todos os robots
 +
  pt-br: dividido igualmente entre todos os robôs
 +
   ru: Распределены поровну между ботами
 +
  tr: botlar arasında eşit olarak paylaştırılır
 +
   zh-hans: 平均分配给所有机器人
 +
  zh-hant: 平分給所有機器人
  
bot flank top left:
+
# table content
   en: Flank top left
+
mt support:
   es: Flanco superior izquierdo
+
   en: Support
   ru: Верхний левый фланг
+
  da: Opbakning
   zh-hans: 从上方左侧路线进攻
+
  de: Unterstützer
 
+
   es: Apoyo
bot flank top right:
+
   fi: Tuki
   en: Flank top right
+
  fr: Soutien
   es: Flanco superior derecho
+
  hu: Támogató
   ru: Верхний правый фланг
+
  it: Supporto
   zh-hans: 从上方右侧路线进攻
+
   ko: 지원
 +
  no: Støtte
 +
  pl: Wsparcie
 +
   pt: Suporte
 +
   pt-br: Suporte
 +
   ru: Поддержка
 +
  tr: Destek
 +
   zh-hans: 支援
 +
  zh-hant: 支援
  
bot prefer right:
+
wave begins after:
   en: Prefers defenders's right
+
   en: Begins after
   es: Preferencia por defensa derecha
+
  da: Begynder efter
   pt-br: Prefere a direita da defesa
+
  de: Beginnt nachdem
   ru: Предпочитает игроков справа
+
   es: Comienza después de que
   zh-hans: 偏向于从右侧路线进攻
+
  fi: Alkaa jälkeen
   zh-hant: 較想走守方的右邊
+
  fr: Commence après que
 +
  it: Inizia dopo
 +
  ko: 시작 조건 :
 +
  pl: Początek fali
 +
  pt: Começa após
 +
   pt-br: Começa após
 +
   ru: Начинается когда
 +
   zh-hans: 开始前,先等待
 +
   zh-hant: 出發前, 先等待
  
bot prefer top:
+
wave stops after:
   en: Prefers defenders's top
+
   en: Stops after
   es: Preferencia por defensa superior
+
  da: Stoppt nach
   pt-br: Prefere a parte de cima da defesa
+
   es: Termina después de que
   ru: Предпочитает игроков сверху
+
   pt-br: Termina após
   zh-hans: 偏向于从上方路线进攻
+
   ru: Останавливается после
   zh-hant: 較想走守方的上面
+
   zh-hans: 停止前,先等待
 +
   zh-hant: 停止前, 先等待
  
bot prefer bottom:
+
wave has finished spawning | wave is all spawned:
   en: Prefers defenders's bottom
+
   en: has finished spawning
   es: Preferencia por defensa inferior
+
  da: er færdig med at spawne
   pt-br: Prefere a parte de baixo da defesa
+
  de: komplett gespawnt ist
   ru: Предпочитает игроков снизу
+
  es: han terminado de generarse
   zh-hans: 偏向于从下方路线进攻
+
  fi: on lopettanut syntymisen
   zh-hant: 較想走守方的下面
+
  fr: a fini d'apparaître
 +
  hu: befejezte az újraszületést
 +
  it: Cessa di comparire
 +
  ko: 가 부활하면
 +
   pl: kończy się pojawiać
 +
  pt: terminou de aparecer
 +
   pt-br: terminarem de aparecer
 +
   ru: заканчивает появляться
 +
   zh-hans: 波全数出现
 +
   zh-hant: 波全數出現
  
# bot spawn strings - general
+
wave is all dead | wave has all died:
bot spawn left:
+
  en: is all dead
   en: Spawns at the left
+
   da: er fuldstændig udraderet
   de: Spawnt von links
+
   de: komplett tot ist
   es: Aparece a la izquierda
+
   es: están todos muertos
   ko: 왼쪽에서 스폰됨
+
  fi: on kuollut kokonaan
   pt-br: Aparece à esquerda
+
  fr: est détruite
   ru: Появляется слева
+
  hu: halott
   zh-hans: 从左侧路线出现
+
  it: Completamente distrutta
   zh-hant: 從左邊出現
+
   ko: 가 모두 죽으면
 +
  pl: nie żyją
 +
  pt: estão todos mortos
 +
   pt-br: estarem todos mortos
 +
   ru: уничтожена
 +
   zh-hans: 波全数阵亡
 +
   zh-hant: 波全數陣亡
  
bot spawn left and mid:
+
wave all bots on field:
   en: Spawns at the left and mid
+
   en: all current active bots
   de: Spawnt auf der linken und mittleren Seite
+
   de: Alle derzeit aktiven Bots
   es: Aparece a la izquierda y al centro
+
   es: todos los robots activos actualmente
   pt-br: Aparece à esquerda e no meio
+
   pt-br: todos os robôs atualmente ativos
   ru: Появляется слева и по центру
+
   ru: все текущие активные боты
   zh-hans: 从左侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 所有在场的机器人
   zh-hant: 從左邊和中間出現
+
   zh-hant: 所有在場的機器人
  
bot spawn left and right:
+
wave begins countdown:
   en: Spawns at the left and right
+
   en: Begins Countdown
   de: Spawnt links und rechts
+
   de: Beginnt den Countdown
   es: Aparece a la izquierda y la derecha
+
   es: Comienza la cuenta atrás
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita
+
   pt-br: Inicia a contagem regressiva
   ru: Появляется слева и справа
+
   ru: Начинает обратный отсчёт
   zh-hans: 从左侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 开始倒计时
   zh-hant: 從左邊和右邊出現
+
   zh-hant: 開始計算倒數
  
bot spawn left and top:
+
wave bomb resets after:
   en: Spawns at the left and top
+
   en: Bomb resets after
   de: Spawnt links und oben
+
   de: Bombe wird zurückgesetzt nachdem
   es: Aparece a la izquierda y arriba
+
   es: La bomba se reinicia después de que
   pt-br: Aparece à esquerda e acima
+
   pt-br: A bomba reinicia após
   ru: Появляется слева и сверху
+
   ru: Бомба сбрасывается после
   zh-hans: 从左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 炸弹重置前,先等待
   zh-hant: 從左邊和上面出現
+
   zh-hant: 炸彈重置前, 先等待
  
bot spawn left and top left:
+
wave points are captured:
   en: Spawns at the left and top left
+
   en: Points are all captured
   de: Spawnt links und oben links
+
   de: Punkte sind alle eingenommen
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la izquierda
+
   es: Todos los puntos son capturados
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à esquerda
+
   pt-br: Todos os pontos são capturados
   ru: Появляется слева и сверху слева
+
   ru: Все точки захвачены
   zh-hans: 从左侧和上方的左侧路线出现
+
   zh-hans: 控制点全部被占领
   zh-hant: 從左邊和上面的左邊出現
+
   zh-hant: 控制點全被佔領
  
 +
wave points are captured2:
 +
  en: points are all captured
 +
  de: Punkte sind alle eingenommen
 +
  es: todos los puntos son capturados
 +
  pt-br: todos os pontos são capturados
 +
  ru: все точки захвачены
 +
  zh-hans: 控制点全部被占领
 +
  zh-hant: 控制點全被佔領
  
bot spawn left and top right:
+
wave gates are captured:
   en: Spawns at the left and top right
+
   en: Gates are all captured
   de: Spawnt links und oben rechts
+
   de: Tore sind alle eingenommen
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la derecha
+
   es: Todos las puertas son capturadas
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita
+
   pt-br: Todos os portões são capturados
   ru: Появляется слева и сверху справа
+
   ru: Все ворота захвачены
   zh-hans: 从左侧和上方的右侧路线出现
+
   zh-hans: 大门全部被占领
   zh-hant: 從左邊和上面的右邊出現
+
   zh-hant: 門全被佔領
  
bot spawn left and bottom:
+
wave gates are captured2:
   en: Spawns at the left and bottom
+
   en: gates are all captured
   de: Spawnt links und unten
+
   de: Tore sind alle eingenommen
   es: Aparece a la izquierda y abajo
+
   es: todos las puertas son capturadas
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo
+
   pt-br: todos os portões são capturados
   ru: Появляется слева и внизу
+
   ru: все ворота захвачены
   zh-hans: 从左侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 大门全部被占领
   zh-hant: 從左邊和下面出現
+
   zh-hant: 門全被佔領
  
bot spawn left and bottom left:
+
wave support limited cash drops:
   en: Spawns at the left and bottom left
+
   en: will only drop cash
   de: Spawnt links und unten links
+
   de: wird nur Geld fallen lassen
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la izquierda
+
   es: solo se obtendrá dinero
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda
+
   pt-br: apenas deixará(ão) cair dinheiro
   ru: Появляется слева и внизу слева
+
   ru: будут только наличные
   zh-hans: 从左侧和下方的左侧路线出现
+
   zh-hans: 只会掉落金钱
   zh-hant: 從左邊和上面的左邊出現
+
   zh-hant: 只會掉落金錢
  
bot spawn left and bottom right:
+
bot easy:
   en: Spawns at the left and bottom right
+
   en: Easy
   de: Spawnt links und unten rechts
+
  da: Let
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la derecha
+
   de: Leicht
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita
+
   es: Fácil
   ru: Появляется слева и внизу справа
+
  fi: Helppo
   zh-hans: 从左侧和下方的右侧路线出现
+
  fr: Facile
   zh-hant: 從左邊和下面的右邊出現
+
  hu: Könnyű
 +
  it: Facile
 +
  ko: 쉬움
 +
  nl: Makkelijk
 +
  no: Lett
 +
  pl: Łatwy
 +
  pt: Fácil
 +
   pt-br: Fácil
 +
   ru: Лёгкий
 +
  tr: Kolay
 +
   zh-hans: 简单
 +
   zh-hant: 簡單
  
bot spawn right:
+
bot normal:
   en: Spawns at the right
+
   en: Normal
   de: Spawnt von rechts
+
  da: Normal
   es: Aparece a la derecha
+
   de: Normal
   ko: 오른쪽에서 스폰됨
+
   es: Normal
   pt-br: Aparece à direita
+
  fi: Normaali
   ru: Появляется справа
+
  fr: Normale
   zh-hans: 从右侧路线出现
+
  hu: Normális
   zh-hant: 從右邊出現
+
  it: Normale
 +
   ko: 보통
 +
  nl: Normaal
 +
  no: Normal
 +
  pl: Normalny
 +
  pt: Normal
 +
   pt-br: Normal
 +
   ru: Обычный
 +
  tr: Normal
 +
   zh-hans: 普通
 +
   zh-hant: 一般
  
bot spawn right and left:
+
bot hard:
   en: Spawns at the right and left
+
   en: Hard
   de: Spawnt rechts und links
+
  da: Svær
   es: Aparece a la derecha y la izquierda
+
   de: Schwer
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda
+
   es: Difícil
   ru: Появляется справа и слева
+
  fi: Vaikea
   zh-hans: 从右侧和左侧路线出现
+
  fr: Difficile
   zh-hant: 從右邊和左邊出現
+
  hu: Nehéz
 +
  it: Difficile
 +
  ko: 어려움
 +
  nl: Moeilijk
 +
  no: Vanskelig
 +
  pl: Trudny
 +
  pt: Difícil
 +
   pt-br: Difícil
 +
   ru: Сложный
 +
  tr: Zor
 +
   zh-hans: 困难
 +
   zh-hant: 困難
  
bot spawn right and mid:
+
bot expert:
   en: Spawns at the right and mid
+
   en: Expert
   de: Spawnt auf der rechten und mittleren Seite
+
  da: Ekspert
   es: Aparece a la derecha y al centro
+
   de: Experte
   pt-br: Aparece à direita e no meio
+
   es: Experto
   ru: Появляется справа и по центру
+
   fi: Ekspertti
   zh-hans: 从右侧和中间路线出现
+
   fr: Expert
   zh-hant: 從右邊和中間出現
+
   hu: Szakértő
 
+
   it: Esperto
bot spawn right and top:
+
  ko: 전문가
   en: Spawns at the right and top
+
  nl: Expert
   de: Spawnt rechts und oben
+
   no: Ekspert
   es: Aparece a la derecha y arriba
+
   pl: Ekspercki
   pt-br: Aparece à direita e acima
+
   pt: Experiente
   ru: Появляется справа и сверху
+
   pt-br: Experiente
   zh-hans: 从右侧和上方路线出现
+
   ru: Эксперт
   zh-hant: 從右邊和上面出現
+
  tr: Uzman
 +
   zh-hans: 专家
 +
   zh-hant: 專家
  
bot spawn right and top left:
+
bot hp:
   en: Spawns at the right and top left
+
   en: HP
   de: Spawnt rechts und oben links
+
   da: HP
   es: Aparece a la derecha y arriba a la izquierda
+
   es: PS
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda
+
  fi: HP
   ru: Появляется справа и сверху слева
+
  fr: PV
   zh-hans: 从右侧和上方的左侧路线出现
+
  it: HP
   zh-hant: 從右邊和上面的左邊出現
+
  ja: HP
 +
  ko: 체력
 +
  pl: PZ
 +
  pt: HP
 +
   pt-br: de vida
 +
   ru: ОЗ
 +
  tr: HP
 +
   zh-hans: 生命值
 +
   zh-hant: 生命值
  
bot spawn right and top right:
+
bot always fire:
   en: Spawns at the right and top right
+
   en: Fires continuously
   de: Spawnt rechts und oben rechts
+
  da: Skyder uafbrudt
   es: Aparece a la derecha y arriba a la derecha
+
   de: Feuert ununterbrochen
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita
+
   es: Dispara continuamente
   ru: Появляется справа и сверху справа
+
  fi: Ampuu jatkuvasti
   zh-hans: 从右侧和上方的右侧路线出现
+
  fr: Tire continuellement
   zh-hant: 從右邊和上面的右邊出現
+
  hu: Folyamatosan tüzel
 +
  it: Spara in continuazione
 +
  ko: 속사
 +
  no: Skyter konstant
 +
  pl: Strzela bezustannie
 +
  pt: Atira constantemente
 +
   pt-br: Disparos contínuos
 +
   ru: Постоянно стреляет
 +
  tr: Devamlı ateş eder
 +
   zh-hans: 持续开火
 +
   zh-hant: 持續開火
  
bot spawn right and bottom:
+
bot always fire2:
   en: Spawns at the right and bottom
+
   en: {{c|!|Fires continuously}}
   de: Spawnt rechts und unten
+
  da: {{c|!|Skyder uafbrudt}}
   es: Aparece a la derecha y abajo
+
   de: {{c|!|Feuert ununterbrochen}}
   pt-br: Aparece à direita e embaixo
+
   es: {{c|!|Dispara continuamente}}
   ru: Появляется справа и снизу
+
  fi: {{c|!|Ampuu jatkuvasti}}
   zh-hans: 从右侧和下方路线出现
+
  fr: {{c|!|Tire continuellement}}
   zh-hant: 從右邊和下面出現
+
  hu: {{c|!|Folyamatosan tüzel}}
 +
  it: {{c|!|Spara in continuazione}}
 +
  ko: {{c|!|속사}}
 +
  no: {{c|!|Skyter konstant}}
 +
  pl: {{c|!|Strzela bezustannie}}
 +
  pt: {{c|!|Atira constantemente}}
 +
   pt-br: {{c|!|Disparos contínuos}}
 +
   ru: {{c|!|Постоянно стреляет}}
 +
  tr: {{c|!|Devamlı ateş eder}}
 +
   zh-hans: {{c|!|持续开火}}
 +
   zh-hant: {{c|!|持續開火}}
  
bot spawn right and bottom left:
+
bot flank left:
   en: Spawns at the right and bottom left
+
   en: Flank defenders's left
   de: Spawnt rechts und unten links
+
  da: Flankerer venstre
   es: Aparece a la derecha y abajo a la izquierda
+
   de: Flankiert links
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda
+
   es: Flanco izquierdo
   ru: Появляется справа и снизу слева
+
  fi: Kiertää vasemmalta
   zh-hans: 从右侧和下方的左侧路线出现
+
  fr: Flanc gauche
   zh-hant: 從右邊和上面的左邊出現
+
  hu: Bal oldalról támad
 +
  it: Fianco a sinistra
 +
  ko: 좌측면
 +
  no: Flank venstre
 +
  pl: Lewa flanka
 +
  pt: Flanco esquerdo
 +
   pt-br: Flanco esquerdo
 +
   ru: Обходит слева
 +
   zh-hans: 从左侧路线进攻
 +
   zh-hant: 往左翼進攻
  
bot spawn right and bottom right:
+
bot flank right:
   en: Spawns at the right and bottom right
+
   en: Flank defenders's right
   de: Spawnt rechts und unten rechts
+
  da: Flankerer højre
   es: Aparece a la derecha y abajo a la derecha
+
   de: Flankiert rechts
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita
+
   es: Flanco derecho
   ru: Появляется справа и снизу справа
+
  fi: Kiertää oikealta
   zh-hans: 从右侧和下方的右侧路线出现
+
  fr: Flanc droit
   zh-hant: 從右邊和下面的右邊出現
+
  hu: Jobb oldalról támad
 +
  it: Fianco a destra
 +
  ko: 우측면
 +
  no: Flank høyre
 +
  pl: Prawa flanka
 +
  pt: Flanco direito
 +
   pt-br: Flanco direito
 +
   ru: Обходит справа
 +
   zh-hans: 从右侧路线进攻
 +
   zh-hant: 往右翼進攻
  
bot spawn mid:
+
bot flank top:
   en: Spawns at the mid
+
   en: Flank defenders's top
  de: Spawnt von der Mitte
+
   es: Flanco superior defensivo
   es: Aparece al centro
+
   pt-br: Flanco superior da defesa
  ko: 중앙에서 스폰됨
+
   ru: Обходит сверху
   pt-br: Aparece no meio
+
   zh-hans: 从上方路线进攻
   ru: Появляется по центру
+
   zh-hant: 從上面突襲守方的側翼
   zh-hans: 从中间路线出现
 
   zh-hant: 從中間出現
 
  
bot spawn mid and left:
+
bot flank bottom:
   en: Spawns at the mid and left
+
   en: Flank defenders's bottom
  de: Spawnt in der Mitte und links
+
   es: Flanco inferior defensivo
   es: Aparece al centro y a la izquierda
+
   pt-br: Flanco inferior da defesa
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda
+
   ru: Обходит снизу
   ru: Появляется по центру и слева
+
   zh-hans: 从下方路线进攻
   zh-hans: 从中间和左侧路线出现
+
   zh-hant: 從下面突襲守方的側翼
   zh-hant: 從中間和左邊出現
 
  
bot spawn mid and right:
+
bot prefer left:
   en: Spawns at the mid and right
+
   en: Prefers defenders's left
  de: Spawnt in der Mitte und rechts
+
   es: Preferencia por defensa izquierda
   es: Aparece al centro y a la derecha
+
   pt-br: Prefere a esquerda da defesa
   pt-br: Aparece no meio e à direita
+
   ru: Предпочитает игроков слева
   ru: Появляется по центру и справа
+
   zh-hans: 偏向于从左侧路线进攻
   zh-hans: 从中间和右侧路线出现
+
   zh-hant: 較想走守方的左邊
   zh-hant: 從中間和右邊出現
 
  
bot spawn mid and top:
+
bot flank main left:
   en: Spawns at the mid and top
+
   en: Flank main left
  de: Spawnt in der Mitte und oben
+
   es: Flanco principal izquierdo
   es: Aparece al centro y arriba
+
   ru: Основной левый фланг
  pt-br: Aparece no meio e acima
+
   zh-hans: 主要从左侧路线进攻
   ru: Появляется по центру и сверху
 
   zh-hans: 从中间和上方路线出现
 
  zh-hant: 從中間和上面出現
 
  
bot spawn mid and top left:
+
bot flank main right:
   en: Spawns at the mid and top left
+
   en: Flank main right
  de: Spawnt in der Mitte und oben links
+
   es: Flanco principal derecho
   es: Aparece al centro y abajo
+
   ru: Основной правый фланг
  pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda
+
   zh-hans: 主要从右侧路线进攻
   ru: Появляется по центру и сверху слева
 
   zh-hans: 从中间和上方的左侧路线出现
 
  zh-hant: 從中間和上面的左邊出現
 
  
bot spawn mid and top right:
+
bot flank top left:
   en: Spawns at the mid and top right
+
   en: Flank top left
  de: Spawnt in der Mitte und oben rechts
+
   es: Flanco superior izquierdo
   es: Aparece al centro y arriba a la derecha
+
   ru: Верхний левый фланг
  pt-br: Aparece no meio e acima à direita
+
   zh-hans: 从上方左侧路线进攻
   ru: Появляется по центру и сверху справа
 
   zh-hans: 从中间和上方的右侧路线出现
 
  zh-hant: 從中間和上面的右邊出現
 
  
bot spawn mid and bottom:
+
bot flank top right:
   en: Spawns at the mid and bottom
+
   en: Flank top right
  de: Spawnt in der Mitte und unten
+
   es: Flanco superior derecho
   es: Aparece al centro y abajo
+
   ru: Верхний правый фланг
  pt-br: Aparece no meio e embaixo
+
   zh-hans: 从上方右侧路线进攻
   ru: Появляется по центру и снизу
 
   zh-hans: 从中间和下方路线出现
 
  zh-hant: 从中間和下面出現
 
  
bot spawn mid and bottom left:
+
bot prefer right:
   en: Spawns at the mid and top left
+
   en: Prefers defenders's right
  de: Spawnt in der Mitte und unten links
+
   es: Preferencia por defensa derecha
   es: Aparece al centro y abajo a la izquierda
+
   pt-br: Prefere a direita da defesa
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda
+
   ru: Предпочитает игроков справа
   ru: Появляется по центру и снизу слева
+
   zh-hans: 偏向于从右侧路线进攻
   zh-hans: 从中间和下方的左侧路线出现
+
   zh-hant: 較想走守方的右邊
   zh-hant: 從中間和下面的左邊出現
 
  
bot spawn mid and bottom right:
+
bot prefer top:
   en: Spawns at the mid and top right
+
   en: Prefers defenders's top
  de: Spawnt in der Mitte und unten rechts
+
   es: Preferencia por defensa superior
   es: Aparece al centro y abajo a la derecha
+
   pt-br: Prefere a parte de cima da defesa
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita
+
   ru: Предпочитает игроков сверху
   ru: Появляется по центру и снизу справа
+
   zh-hans: 偏向于从上方路线进攻
   zh-hans: 从中间和下方的右侧路线出现
+
   zh-hant: 較想走守方的上面
   zh-hant: 從中間和下面的右邊出現
 
  
bot spawn top:
+
bot prefer bottom:
   en: Spawns at the top
+
   en: Prefers defenders's bottom
  de: Spawnt aus dem oberen Bereich
+
   es: Preferencia por defensa inferior
   es: Aparece arriba
+
   pt-br: Prefere a parte de baixo da defesa
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
+
   ru: Предпочитает игроков снизу
   pt-br: Aparece acima
+
   zh-hans: 偏向于从下方路线进攻
   ru: Появляется сверху
+
   zh-hant: 較想走守方的下面
   zh-hans: 从上方路线出现
 
   zh-hant: 從上面出現
 
  
bot spawn top and left:
+
# bot spawn strings - general
   en: Spawns at the top and left
+
bot spawn left:
   de: Spawnt oben und links
+
   en: Spawns at the left
   es: Aparece arriba y a la izquierda
+
   de: Spawnt von links
   pt-br: Aparece acima e à esquerda
+
   es: Aparece a la izquierda
   ru: Появляется сверху и слева
+
  ko: 왼쪽에서 스폰됨
   zh-hans: 从上方和左侧路线出现
+
   pt-br: Aparece à esquerda
   zh-hant: 從上面和左邊出現
+
   ru: Появляется слева
 +
   zh-hans: 从左侧路线出现
 +
   zh-hant: 從左邊出現
  
bot spawn top and mid:
+
bot spawn left and mid:
   en: Spawns at the top and mid
+
   en: Spawns at the left and mid
   de: Spawnt an der Spitze und in der Mitte
+
   de: Spawnt auf der linken und mittleren Seite
   es: Aparece arriba y al centro
+
   es: Aparece a la izquierda y al centro
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
+
   pt-br: Aparece à esquerda e no meio
   pt-br: Aparece acima e no meio
+
   ru: Появляется слева и по центру
   ru: Появляется сверху и по центру
+
   zh-hans: 从左侧和中间路线出现
   zh-hans: 从上方和中间路线出现
+
   zh-hant: 從左邊和中間出現
   zh-hant: 從上面和中間出現
 
  
bot spawn top and right:
+
bot spawn left and right:
   en: Spawns at the top and right
+
   en: Spawns at the left and right
   de: Spawnt oben und rechts
+
   de: Spawnt links und rechts
   es: Aparece arriba y a la derecha
+
   es: Aparece a la izquierda y la derecha
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
+
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita
   pt-br: Aparece acima e à direita
+
   ru: Появляется слева и справа
   ru: Появляется сверху и справа
+
   zh-hans: 从左侧和右侧路线出现
   zh-hans: 从上方和右侧路线出现
+
   zh-hant: 從左邊和右邊出現
   zh-hant: 從上面和右邊出現
 
  
bot spawn top and top left:
+
bot spawn left and top:
   en: Spawns at the top and top left
+
   en: Spawns at the left and top
   de: Spawnt oben und oben links
+
   de: Spawnt links und oben
   es: Aparece arriba y a la izquierda
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima
   ru: Появляется сверху и сверху слева
+
   ru: Появляется слева и сверху
   zh-hans: 从上方和上方的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从左侧和上方路线出现
   zh-hant: 從上面和上面的左邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和上面出現
  
bot spawn top and top right:
+
bot spawn left and top left:
   en: Spawns at the top and top right
+
   en: Spawns at the left and top left
   de: Spawnt oben und oben rechts
+
   de: Spawnt links und oben links
   es: Aparece arriba y arriba a la derecha
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la izquierda
   pt-br: Aparece acima e à direita acima
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à esquerda
   ru: Появляется сверху и сверху справа
+
   ru: Появляется слева и сверху слева
   zh-hans: 从上方和上方的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从左侧和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 從上面和上面的右邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和上面的左邊出現
  
bot spawn top and bottom:
 
  en: Spawns at the top and bottom
 
  de: Spawnt oben und unten
 
  es: Aparece arriba y abajo
 
  pt-br: Aparece acima e embaixo
 
  ru: Появляется сверху и снизу
 
  zh-hans: 从上方和下方路线出现
 
  zh-hant: 從上面和下面出現
 
  
bot spawn top and bottom left:
+
bot spawn left and top right:
   en: Spawns at the top and bottom left
+
   en: Spawns at the left and top right
   de: Spawnt oben und unten links
+
   de: Spawnt links und oben rechts
   es: Aparece arriba y abajo a la izquierda
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita
   ru: Появляется сверху и снизу слева
+
   ru: Появляется слева и сверху справа
   zh-hans: 从上方和下方的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从左侧和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 從上面和下面的左邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和上面的右邊出現
  
bot spawn top and bottom right:
+
bot spawn left and bottom:
   en: Spawns at the top and bottom right
+
   en: Spawns at the left and bottom
   de: Spawnt oben und unten rechts
+
   de: Spawnt links und unten
   es: Aparece arriba y abajo a la derecha
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo
   ru: Появляется сверху и снизу справа
+
   ru: Появляется слева и внизу
   zh-hans: 从上方和下方的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从左侧和下方路线出现
   zh-hant: 從上面和下面的右邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和下面出現
  
bot spawn top left:
+
bot spawn left and bottom left:
   en: Spawns at the top left
+
   en: Spawns at the left and bottom left
   de: Spawnt oben links
+
   de: Spawnt links und unten links
   es: Aparece arriba a la izquierda
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece acima à esquerda
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda
   ru: Появляется сверху слева
+
   ru: Появляется слева и внизу слева
   zh-hans: 从上方的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从左侧和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 從上面的左邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和上面的左邊出現
  
bot spawn top left and left:
+
bot spawn left and bottom right:
   en: Spawns at the top left and left
+
   en: Spawns at the left and bottom right
   de: Spawnt oben links und links
+
   de: Spawnt links und unten rechts
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la izquierda
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita
   ru: Появляется сверху слева и слева
+
   ru: Появляется слева и внизу справа
   zh-hans: 从上方的左侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 从左侧和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 從上面的左邊和左邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和下面的右邊出現
  
bot spawn top left and mid:
+
bot spawn right:
   en: Spawns at the top left and mid
+
   en: Spawns at the right
   de: Spawnt oben links und Mitte
+
   de: Spawnt von rechts
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro
+
   es: Aparece a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio
+
  ko: 오른쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется сверху слева и по центру
+
   pt-br: Aparece à direita
   zh-hans: 从上方的左侧和中间路线出现
+
   ru: Появляется справа
   zh-hant: 從上面的左邊和中間出現
+
   zh-hans: 从右侧路线出现
 +
   zh-hant: 從右邊出現
  
bot spawn top left and right:
+
bot spawn right and left:
   en: Spawns at the top left and right
+
   en: Spawns at the right and left
   de: Spawnt oben links und rechts
+
   de: Spawnt rechts und links
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la derecha
+
   es: Aparece a la derecha y la izquierda
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda
   ru: Появляется сверху слева и справа
+
   ru: Появляется справа и слева
   zh-hans: 从上方的左侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 从右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 從上面的左邊和右邊出現
+
   zh-hant: 從右邊和左邊出現
  
bot spawn top left and top:
+
bot spawn right and mid:
   en: Spawns at the top left and top
+
   en: Spawns at the right and mid
   de: Spawnt oben links und oben
+
   de: Spawnt auf der rechten und mittleren Seite
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba
+
   es: Aparece a la derecha y al centro
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima
+
   pt-br: Aparece à direita e no meio
   ru: Появляется сверху слева и сверху
+
   ru: Появляется справа и по центру
   zh-hans: 从上方的左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 从右侧和中间路线出现
   zh-hant: 從上面的左邊和上方出現
+
   zh-hant: 從右邊和中間出現
  
bot spawn top left and top right:
+
bot spawn right and top:
   en: Spawns at the top left and top right
+
   en: Spawns at the right and top
   de: Spawnt oben links und oben rechts
+
   de: Spawnt rechts und oben
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba a la derecha
+
   es: Aparece a la derecha y arriba
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita acima
+
   pt-br: Aparece à direita e acima
   ru: Появляется сверху слева и сверху справа
+
   ru: Появляется справа и сверху
   zh-hans: 从上方的左侧和上方的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从右侧和上方路线出现
   zh-hant: 從上面的左邊和上方的右邊出現
+
   zh-hant: 從右邊和上面出現
  
bot spawn top left and bottom:
+
bot spawn right and top left:
   en: Spawns at the top left and bottom
+
   en: Spawns at the right and top left
   de: Spawnt oben links und unten
+
   de: Spawnt rechts und oben links
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo
+
   es: Aparece a la derecha y arriba a la izquierda
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda
   ru: Появляется сверху слева и снизу
+
   ru: Появляется справа и сверху слева
   zh-hans: 从上方的左侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 从右侧和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 從上面的左邊和下方出現
+
   zh-hant: 從右邊和上面的左邊出現
  
bot spawn top left and bottom left:
+
bot spawn right and top right:
   en: Spawns at the top left and bottom left
+
   en: Spawns at the right and top right
   de: Spawnt oben links und unten links
+
   de: Spawnt rechts und oben rechts
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la izquierda
+
   es: Aparece a la derecha y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita
   ru: Появляется сверху слева и снизу слева
+
   ru: Появляется справа и сверху справа
   zh-hans: 从上方的左侧和下方的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从右侧和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 從上面的左邊和下方的左邊出現
+
   zh-hant: 從右邊和上面的右邊出現
  
bot spawn top left and bottom right:
+
bot spawn right and bottom:
   en: Spawns at the top left and bottom right
+
   en: Spawns at the right and bottom
   de: Spawnt oben links und unten rechts
+
   de: Spawnt rechts und unten
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la derecha
+
   es: Aparece a la derecha y abajo
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo
   ru: Появляется сверху слева и снизу справа
+
   ru: Появляется справа и снизу
   zh-hans: 从上方的左侧和下方的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从右侧和下方路线出现
   zh-hant: 從上面的左邊和下方的右邊出現
+
   zh-hant: 從右邊和下面出現
  
bot spawn top right:
+
bot spawn right and bottom left:
   en: Spawns at the top right
+
   en: Spawns at the right and bottom left
   de: Spawnt oben rechts
+
   de: Spawnt rechts und unten links
   es: Aparece arriba a la derecha
+
   es: Aparece a la derecha y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita acima
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda
   ru: Появляется сверху справа
+
   ru: Появляется справа и снизу слева
   zh-hans: 从上方的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从右侧和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 從上面的右邊出現
+
   zh-hant: 從右邊和上面的左邊出現
  
bot spawn top right and left:
+
bot spawn right and bottom right:
   en: Spawns at the top right and left
+
   en: Spawns at the right and bottom right
   de: Spawnt oben rechts und links
+
   de: Spawnt rechts und unten rechts
   es: Aparece arriba a la derecha y a la izquierda
+
   es: Aparece a la derecha y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita
   ru: Появляется сверху справа и слева
+
   ru: Появляется справа и снизу справа
   zh-hans: 从上方的右侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 从右侧和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 從上面的右邊和左邊出現
+
   zh-hant: 從右邊和下面的右邊出現
  
bot spawn top right and mid:
+
bot spawn mid:
   en: Spawns at the top right and mid
+
   en: Spawns at the mid
   de: Spawnt oben rechts und Mitte
+
   de: Spawnt von der Mitte
   es: Aparece arriba a la derecha y al centro
+
   es: Aparece al centro
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio
+
  ko: 중앙에서 스폰됨
   ru: Появляется сверху справа и по центру
+
   pt-br: Aparece no meio
   zh-hans: 从上方的右侧和中间路线出现
+
   ru: Появляется по центру
   zh-hant: 從上面的右邊和中間出現
+
   zh-hans: 从中间路线出现
 +
   zh-hant: 從中間出現
  
bot spawn top right and right:
+
bot spawn mid and left:
   en: Spawns at the top right and right
+
   en: Spawns at the mid and left
   de: Spawnt oben rechts und rechts
+
   de: Spawnt in der Mitte und links
   es: Aparece arriba a la derecha y a la derecha
+
   es: Aparece al centro y a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita
+
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda
   ru: Появляется сверху справа и справа
+
   ru: Появляется по центру и слева
   zh-hans: 从上方的右侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 从中间和左侧路线出现
   zh-hant: 從上面的右邊和左邊出現
+
   zh-hant: 從中間和左邊出現
  
bot spawn top right and top:
+
bot spawn mid and right:
   en: Spawns at the top right and top
+
   en: Spawns at the mid and right
   de: Spawnt oben rechts und oben
+
   de: Spawnt in der Mitte und rechts
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba
+
   es: Aparece al centro y a la derecha
   pt-br: Aparece acima à direita e acima
+
   pt-br: Aparece no meio e à direita
   ru: Появляется сверху справа и сверху
+
   ru: Появляется по центру и справа
   zh-hans: 从上方的右侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 从中间和右侧路线出现
   zh-hant: 從上面的右邊和上方出現
+
   zh-hant: 從中間和右邊出現
  
bot spawn top right and top left:
+
bot spawn mid and top:
   en: Spawns at the top right and top left
+
   en: Spawns at the mid and top
   de: Spawnt oben rechts und oben links
+
   de: Spawnt in der Mitte und oben
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba a la izquierda
+
   es: Aparece al centro y arriba
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda acima
+
   pt-br: Aparece no meio e acima
   ru: Появляется сверху справа и сверху слева
+
   ru: Появляется по центру и сверху
   zh-hans: 从上方的右侧和上方的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从中间和上方路线出现
   zh-hant: 從上面的右邊和上方的左邊出現
+
   zh-hant: 從中間和上面出現
  
bot spawn top right and bottom:
+
bot spawn mid and top left:
   en: Spawns at the top right and bottom
+
   en: Spawns at the mid and top left
   de: Spawnt oben rechts und unten
+
   de: Spawnt in der Mitte und oben links
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo
+
   es: Aparece al centro y abajo
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda
   ru: Появляется сверху справа и снизу
+
   ru: Появляется по центру и сверху слева
   zh-hans: 从上方的右侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 从中间和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 從上面的右邊和下方出現
+
   zh-hant: 從中間和上面的左邊出現
  
bot spawn top right and bottom left:
+
bot spawn mid and top right:
   en: Spawns at the top right and bottom left
+
   en: Spawns at the mid and top right
   de: Spawnt oben rechts und unten links
+
   de: Spawnt in der Mitte und oben rechts
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la izquierda
+
   es: Aparece al centro y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita
   ru: Появляется сверху справа и снизу слева
+
   ru: Появляется по центру и сверху справа
   zh-hans: 从上方的右侧和下方的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从中间和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 從上面的右邊和下方的左邊出現
+
   zh-hant: 從中間和上面的右邊出現
  
bot spawn top right and bottom right:
+
bot spawn mid and bottom:
   en: Spawns at the top right and bottom right
+
   en: Spawns at the mid and bottom
   de: Spawnt oben rechts und unten rechts
+
   de: Spawnt in der Mitte und unten
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la derecha
+
   es: Aparece al centro y abajo
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo
   ru: Появляется сверху справа и снизу справа
+
   ru: Появляется по центру и снизу
   zh-hans: 从上方的右侧和下方的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从中间和下方路线出现
   zh-hant: 從上面的右邊和下方的右邊出現
+
   zh-hant: 从中間和下面出現
  
bot spawn bottom:
+
bot spawn mid and bottom left:
   en: Spawns at the bottom
+
   en: Spawns at the mid and top left
   de: Spawnt aus dem Bodenbereich
+
   de: Spawnt in der Mitte und unten links
   es: Aparece abajo
+
   es: Aparece al centro y abajo a la izquierda
  ko: 아래쪽에서 스폰됨
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda
   pt-br: Aparece embaixo
+
   ru: Появляется по центру и снизу слева
   ru: Появляется снизу
+
   zh-hans: 从中间和下方的左侧路线出现
   zh-hans: 从下方路线出现
+
   zh-hant: 從中間和下面的左邊出現
   zh-hant: 從下面出現
 
  
bot spawn bottom and left:
+
bot spawn mid and bottom right:
   en: Spawns at the bottom and left
+
   en: Spawns at the mid and top right
   de: Spawnt unten und links
+
   de: Spawnt in der Mitte und unten rechts
   es: Aparece abajo y a la izquierda
+
   es: Aparece al centro y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita
   ru: Появляется снизу и слева
+
   ru: Появляется по центру и снизу справа
   zh-hans: 从下方和左侧路线出现
+
   zh-hans: 从中间和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 從下方和左邊出現
+
   zh-hant: 從中間和下面的右邊出現
  
bot spawn bottom and mid:
+
bot spawn top:
   en: Spawns at the bottom and mid
+
   en: Spawns at the top
   de: Spawnt unten und in der Mitte
+
   de: Spawnt aus dem oberen Bereich
   es: Aparece abajo y al centro
+
   es: Aparece arriba
   pt-br: Aparece embaixo e no meio
+
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется снизу и по центру
+
   pt-br: Aparece acima
   zh-hans: 从下方和中间路线出现
+
   ru: Появляется сверху
   zh-hant: 從下方和中間出現
+
   zh-hans: 从上方路线出现
 +
   zh-hant: 從上面出現
  
bot spawn bottom and right:
+
bot spawn top and left:
   en: Spawns at the bottom and right
+
   en: Spawns at the top and left
   de: Spawnt unten und rechts
+
   de: Spawnt oben und links
   es: Aparece abajo y a la derecha
+
   es: Aparece arriba y a la izquierda
   pt-br: Aparece embaixo e à direita
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda
   ru: Появляется снизу и справа
+
   ru: Появляется сверху и слева
   zh-hans: 从下方和右侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方和左侧路线出现
   zh-hant: 從下方和右邊出現
+
   zh-hant: 從上面和左邊出現
  
bot spawn bottom and top:
+
bot spawn top and mid:
   en: Spawns at the bottom and top
+
   en: Spawns at the top and mid
   de: Spawnt unten und oben
+
   de: Spawnt an der Spitze und in der Mitte
   es: Aparece abajo y arriba
+
   es: Aparece arriba y al centro
   pt-br: Aparece embaixo e acima
+
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется снизу и сверху
+
   pt-br: Aparece acima e no meio
   zh-hans: 从下方和上方路线出现
+
   ru: Появляется сверху и по центру
   zh-hant: 從下方和上方出現
+
   zh-hans: 从上方和中间路线出现
 +
   zh-hant: 從上面和中間出現
  
bot spawn bottom left:
+
bot spawn top and right:
   en: Spawns at the bottom left
+
   en: Spawns at the top and right
   de: Spawnt unten links
+
   de: Spawnt oben und rechts
   es: Aparece abajo a la izquierda
+
   es: Aparece arriba y a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda
+
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется снизу слева
+
   pt-br: Aparece acima e à direita
   zh-hans: 从下方的左侧路线出现
+
   ru: Появляется сверху и справа
   zh-hant: 從下面的左邊出現
+
   zh-hans: 从上方和右侧路线出现
 +
   zh-hant: 從上面和右邊出現
  
bot spawn bottom left and left:
+
bot spawn top and top left:
   en: Spawns at the bottom left and left
+
   en: Spawns at the top and top left
   de: Spawnt unten links und links
+
   de: Spawnt oben und oben links
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la izquierda
+
   es: Aparece arriba y a la izquierda
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à esquerda
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima
   ru: Появляется снизу слева и слева
+
   ru: Появляется сверху и сверху слева
   zh-hans: 从下方的左侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 從下面的左邊和左邊出現
+
   zh-hant: 從上面和上面的左邊出現
  
bot spawn bottom left and mid:
+
bot spawn top and top right:
   en: Spawns at the bottom left and mid
+
   en: Spawns at the top and top right
   de: Spawnt unten links und in der Mitte
+
   de: Spawnt oben und oben rechts
   es: Aparece abajo a la izquierda y al centro
+
   es: Aparece arriba y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e no meio
+
   pt-br: Aparece acima e à direita acima
   ru: Появляется снизу слева и по центру
+
   ru: Появляется сверху и сверху справа
   zh-hans: 从下方的左侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 从上方和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 從下面的左邊和中間出現
+
   zh-hant: 從上面和上面的右邊出現
  
bot spawn bottom left and right:
+
bot spawn top and bottom:
   en: Spawns at the bottom left and right
+
   en: Spawns at the top and bottom
   de: Spawnt unten links und rechts
+
   de: Spawnt oben und unten
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la derecha
+
   es: Aparece arriba y abajo
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo
   ru: Появляется снизу слева и справа
+
   ru: Появляется сверху и снизу
   zh-hans: 从下方的左侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方和下方路线出现
   zh-hant: 從下面的左邊和右邊出現
+
   zh-hant: 從上面和下面出現
  
bot spawn bottom left and top:
+
bot spawn top and bottom left:
   en: Spawns at the bottom left and top
+
   en: Spawns at the top and bottom left
   de: Spawnt unten links und oben
+
   de: Spawnt oben und unten links
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba
+
   es: Aparece arriba y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e acima
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda
   ru: Появляется снизу слева и сверху
+
   ru: Появляется сверху и снизу слева
   zh-hans: 从下方的左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 从上方和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 從下面的左邊和上方出現
+
   zh-hant: 從上面和下面的左邊出現
  
bot spawn bottom right:
+
bot spawn top and bottom right:
   en: Spawns at the bottom right
+
   en: Spawns at the top and bottom right
   de: Spawnt unten rechts
+
   de: Spawnt oben und unten rechts
   es: Aparece abajo a la derecha
+
   es: Aparece arriba y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo à direita
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita
   ru: Появляется снизу справа
+
   ru: Появляется сверху и снизу справа
   zh-hans: 从下方的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊出現
+
   zh-hant: 從上面和下面的右邊出現
  
bot spawn bottom right and left:
+
bot spawn top left:
   en: Spawns at the bottom right and left
+
   en: Spawns at the top left
   de: Spawnt unten rechts und links
+
   de: Spawnt oben links
   es: Aparece abajo a la derecha y a la izquierda
+
   es: Aparece arriba a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda
+
   pt-br: Aparece acima à esquerda
   ru: Появляется снизу справа и слева
+
   ru: Появляется сверху слева
   zh-hans: 从下方的右侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的左侧路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和左邊出現
+
   zh-hant: 從上面的左邊出現
  
bot spawn bottom right and mid:
+
bot spawn top left and left:
   en: Spawns at the bottom right and mid
+
   en: Spawns at the top left and left
   de: Spawnt unten rechts und in der Mitte
+
   de: Spawnt oben links und links
   es: Aparece abajo a la derecha y al centro
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la izquierda
   pt-br: Aparece embaixo à direita e no meio
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda
   ru: Появляется снизу справа и по центру
+
   ru: Появляется сверху слева и слева
   zh-hans: 从下方的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 从上方的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和中間出現
+
   zh-hant: 從上面的左邊和左邊出現
  
bot spawn bottom right and right:
+
bot spawn top left and mid:
   en: Spawns at the bottom right and right
+
   en: Spawns at the top left and mid
   de: Spawnt unten rechts und rechts
+
   de: Spawnt oben links und Mitte
   es: Aparece abajo a la derecha y a la derecha
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio
   ru: Появляется снизу справа и справа
+
   ru: Появляется сверху слева и по центру
   zh-hans: 从下方的右侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和右邊出現
+
   zh-hant: 從上面的左邊和中間出現
  
bot spawn bottom right and top:
+
bot spawn top left and right:
   en: Spawns at the bottom right and top
+
   en: Spawns at the top left and right
   de: Spawnt unten rechts und oben
+
   de: Spawnt oben links und rechts
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo à direita e acima
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita
   ru: Появляется снизу справа и сверху
+
   ru: Появляется сверху слева и справа
   zh-hans: 从下方的右侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 从上方的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和上方出現
+
   zh-hant: 從上面的左邊和右邊出現
  
bot spawn bottom right and bottom:
+
bot spawn top left and top:
   en: Spawns at the bottom right and bottom
+
   en: Spawns at the top left and top
   de: Spawnt unten rechts und unten
+
   de: Spawnt oben links und oben
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba
   pt-br: Aparece embaixo à direita e embaixo
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima
   ru: Появляется снизу справа и снизу
+
   ru: Появляется сверху слева и сверху
   zh-hans: 从下方的右侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 从上方的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和下方出現
+
   zh-hant: 從上面的左邊和上方出現
  
# bot spawn strings - gates
+
bot spawn top left and top right:
bot spawn gate a left:
+
   en: Spawns at the top left and top right
   en: Spawns at gate A's left if allowed
+
   de: Spawnt oben links und oben rechts
   de: Spawnt an Gate A's links wenn erlaubt
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba a la derecha
   es: Aparece a la izquierda del portal A si se puede
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita acima
   pt-br: Aparece à esquerda do portão A se for permitido
+
   ru: Появляется сверху слева и сверху справа
   ru: Появляется у ворот А слева, если это разрешено
+
   zh-hans: 从上方的左侧和上方的右侧路线出现
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧路线出现
+
   zh-hant: 從上面的左邊和上方的右邊出現
   zh-hant: 會從門A的左邊出現如果有機會
 
  
bot spawn gate a left and mid:
+
bot spawn top left and bottom:
   en: Spawns at gate A's left and mid if allowed
+
   en: Spawns at the top left and bottom
   de: Spawnt an Gate A's links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und unten
   es: Aparece a la izquierda y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo
   pt-br: Aparece à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo
   ru: Появляется у ворот А слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и снизу
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 从上方的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和下方出現
  
bot spawn gate a left and right:
+
bot spawn top left and bottom left:
   en: Spawns at gate A's left and right if allowed
+
   en: Spawns at the top left and bottom left
   de: Spawnt an Gate A's links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und unten links
   es: Aparece a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А слева и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и снизу слева
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的左侧和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和下方的左邊出現
  
bot spawn gate a left and top:
+
bot spawn top left and bottom right:
   en: Spawns at gate A's left and top if allowed
+
   en: Spawns at the top left and bottom right
   de: Spawnt an Gate A's links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und unten rechts
   es: Aparece a la izquierda y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и снизу справа
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 从上方的左侧和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和下方的右邊出現
  
bot spawn gate a left and top left:
+
bot spawn top right:
   en: Spawns at gate A's left and top left if allowed
+
   en: Spawns at the top right
   de: Spawnt an Gate A's links und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊出現
  
bot spawn gate a left and top right:
+
bot spawn top right and left:
   en: Spawns at gate A's left and top right if allowed
+
   en: Spawns at the top right and left
   de: Spawnt an Gate A's links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und links
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y a la izquierda
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и слева
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和左邊出現
  
bot spawn gate a left and bottom:
+
bot spawn top right and mid:
   en: Spawns at gate A's left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the top right and mid
   de: Spawnt an Gate A's links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und Mitte
   es: Aparece a la izquierda y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y al centro
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и по центру
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和中間出現
  
bot spawn gate a left and bottom left:
+
bot spawn top right and right:
   en: Spawns at gate A's left and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the top right and right
   de: Spawnt an Gate A's links und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und rechts
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda do portão A se permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и справа
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和左邊出現
  
bot spawn gate a left and bottom right:
+
bot spawn top right and top:
   en: Spawns at gate A's left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the top right and top
   de: Spawnt an Gate A's links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und oben
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita do portão A se permitido
+
   pt-br: Aparece acima à direita e acima
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и сверху
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和上方出現
  
bot spawn gate a mid:
+
bot spawn top right and top left:
   en: Spawns at gate A's mid if allowed
+
   en: Spawns at the top right and top left
   de: Spawnt an der Mitte von Gate A wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und oben links
   es: Aparece al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba a la izquierda
   pt-br: Aparece no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda acima
   ru: Появляется у ворот А по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и сверху слева
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和上方的左邊出現
  
bot spawn gate a mid and left:
+
bot spawn top right and bottom:
   en: Spawns at gate A's mid and left if allowed
+
   en: Spawns at the top right and bottom
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und unten
   es: Aparece al centro y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo
   ru: Появляется у ворот А по центру и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и снизу
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和左侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和下方出現
  
bot spawn gate a mid and right:
+
bot spawn top right and bottom left:
   en: Spawns at gate A's mid and right if allowed
+
   en: Spawns at the top right and bottom left
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und unten links
   es: Aparece al centro y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece no meio e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А по центру и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и снизу слева
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和右侧路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和下方的左邊出現
  
bot spawn gate a mid and top:
+
bot spawn top right and bottom right:
   en: Spawns at gate A's mid and top if allowed
+
   en: Spawns at the top right and bottom right
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und unten rechts
   es: Aparece al centro y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece no meio e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и снизу справа
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上方路线出现
+
   zh-hans: 从上方的右侧和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和下方的右邊出現
  
bot spawn gate a mid and top left:
+
bot spawn bottom:
   en: Spawns at gate A's mid and top left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom
   de: Spawnt an Gate A's mid und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt aus dem Bodenbereich
   es: Aparece al centro y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda do portão A se for permitido
+
  ko: 아래쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上方的左侧路线出现
+
   ru: Появляется снизу
   zh-hant: 會從門A的中間和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 从下方路线出现
 +
   zh-hant: 從下面出現
  
bot spawn gate a mid and top right:
+
bot spawn bottom and left:
   en: Spawns at gate A's mid and top right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom and left
   de: Spawnt an Gate A's mid und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten und links
   es: Aparece al centro y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo y a la izquierda
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу и слева
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下方和左邊出現
  
bot spawn gate a mid and bottom:
+
bot spawn bottom and mid:
   en: Spawns at gate A's mid and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the bottom and mid
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten und in der Mitte
   es: Aparece al centro y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo y al centro
   pt-br: Aparece no meio e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e no meio
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу и по центру
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下方路线出现
+
   zh-hans: 从下方和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下方和中間出現
  
bot spawn gate a mid and bottom left:
+
bot spawn bottom and right:
   en: Spawns at gate A's mid and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom and right
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten und rechts
   es: Aparece al centro y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo y a la derecha
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу и справа
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下方和右邊出現
  
bot spawn gate a mid and bottom right:
+
bot spawn bottom and top:
   en: Spawns at gate A's mid and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom and top
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten und oben
   es: Aparece al centro y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo y arriba
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу и сверху
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下方和上方出現
  
bot spawn gate a right:
+
bot spawn bottom left:
   en: Spawns at gate A's right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left
   de: Spawnt an Gate A rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links
   es: Aparece a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊出現
  
bot spawn gate a right and left:
+
bot spawn bottom left and left:
   en: Spawns at gate A's right and left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left and left
   de: Spawnt an Gate A's rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links und links
   es: Aparece a la derecha y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева и слева
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 从下方的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊和左邊出現
  
bot spawn gate a right and mid:
+
bot spawn bottom left and mid:
   en: Spawns at gate A's right and mid if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left and mid
   de: Spawnt an Gate A's rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links und in der Mitte
   es: Aparece a la derecha y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y al centro
   pt-br: Aparece à direita e no meio do portão A e for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e no meio
   ru: Появляется у ворот А справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева и по центру
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 从下方的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊和中間出現
  
bot spawn gate a right and top:
+
bot spawn bottom left and right:
   en: Spawns at gate A's right and top if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left and right
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links und rechts
   es: Aparece a la derecha y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la derecha
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева и справа
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 从下方的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊和右邊出現
  
bot spawn gate a right and top left:
+
bot spawn bottom left and top:
   en: Spawns at gate A's right and top left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left and top
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links und oben
   es: Aparece a la derecha y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e acima
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева и сверху
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊和上方出現
  
bot spawn gate a right and top right:
+
bot spawn bottom right:
   en: Spawns at gate A's right and top right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts
   es: Aparece a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊出現
  
bot spawn gate a right and bottom:
+
bot spawn bottom right and left:
   en: Spawns at gate A's right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and left
   de: Spawnt an Gate A's recbts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und links
   es: Aparece a la derecha y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и слева
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 从下方的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和左邊出現
  
bot spawn gate a right and bottom left:
+
bot spawn bottom right and mid:
   en: Spawns at gate A's right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and mid
   de: Spawnt an Gate A's rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und in der Mitte
   es: Aparece a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y al centro
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e no meio
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и по центру
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和中間出現
  
bot spawn gate a right and bottom right:
+
bot spawn bottom right and right:
   en: Spawns at gate A's right and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and right
   de: Spawnt an Gate A's rechts und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und rechts
   es: Aparece a la derecha y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y a la derecha
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и справа
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方的右侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和右邊出現
  
bot spawn gate a top:
+
bot spawn bottom right and top:
   en: Spawns at gate A's top if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and top
   de: Spawnt an Gate A's oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und oben
   es: Aparece arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba
   pt-br: Aparece acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e acima
   ru: Появляется у ворот А сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и сверху
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上方路线出现
+
   zh-hans: 从下方的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和上方出現
  
bot spawn gate a top and left:
+
bot spawn bottom right and bottom:
   en: Spawns at gate A's top and left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and bottom
   de: Spawnt an Gate A's oben und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und unten
   es: Aparece arriba y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo
   pt-br: Aparece acima e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e embaixo
   ru: Появляется у ворот А сверху и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и снизу
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和左侧路线出现
+
   zh-hans: 从下方的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和下方出現
  
bot spawn gate a top and mid:
+
# bot spawn strings - gates
   en: Spawns at gate A's top and mid if allowed
+
bot spawn gate a left:
   de: Spawnt an Gate A's oben und Mitte wenn erlaubt
+
   en: Spawns at gate A's left if allowed
   es: Aparece arriba y al centro del portal A si se puede
+
   de: Spawnt an Gate A's links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece acima e no meio do portão A se for permitido
+
   es: Aparece a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот А сверху и по центру, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和中间路线出现
+
   ru: Появляется у ворот А слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門A的上面和中間出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top and right:
+
bot spawn gate a left and mid:
   en: Spawns at gate A's top and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece arriba y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a top and top left:
+
bot spawn gate a left and right:
   en: Spawns at gate A's top and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top and top right:
+
bot spawn gate a left and top:
   en: Spawns at gate A's top and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and top if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und oben wenn erlaubt
   es: Aparece arriba y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate a top and bottom:
+
bot spawn gate a left and top left:
   en: Spawns at gate A's top and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top and bottom left:
+
bot spawn gate a left and top right:
   en: Spawns at gate A's top and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top and bottom right:
+
bot spawn gate a left and bottom:
   en: Spawns at gate A's top and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und unten wenn erlaubt
   es: Aparece arriba y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left:
+
bot spawn gate a left and bottom left:
   en: Spawns at gate A's top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda do portão A se permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left and left:
+
bot spawn gate a left and bottom right:
   en: Spawns at gate A's top left and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita do portão A se permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left and mid:
+
bot spawn gate a mid:
   en: Spawns at gate A's top left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an der Mitte von Gate A wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left and right:
+
bot spawn gate a mid and left:
   en: Spawns at gate A's top left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left and top:
+
bot spawn gate a mid and right:
   en: Spawns at gate A's top left and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left and top right:
+
bot spawn gate a mid and top:
   en: Spawns at gate A's top left and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and top if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und oben wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left and bottom:
+
bot spawn gate a mid and top left:
   en: Spawns at gate A's top left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left and bottom left:
+
bot spawn gate a mid and top right:
   en: Spawns at gate A's top left and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top left and bottom right:
+
bot spawn gate a mid and bottom:
   en: Spawns at gate A's top left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right:
+
bot spawn gate a mid and bottom left:
   en: Spawns at gate A's top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right and left:
+
bot spawn gate a mid and bottom right:
   en: Spawns at gate A's top right and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right and mid:
+
bot spawn gate a right:
   en: Spawns at gate A's top right and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right and right:
+
bot spawn gate a right and left:
   en: Spawns at gate A's top right and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right and top:
+
bot spawn gate a right and mid:
   en: Spawns at gate A's top right and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e no meio do portão A e for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right and top right:
+
bot spawn gate a right and top:
   en: Spawns at gate A's top right and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and top if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right and bottom:
+
bot spawn gate a right and top left:
   en: Spawns at gate A's top right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right and bottom left:
+
bot spawn gate a right and top right:
   en: Spawns at gate A's top right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a top right and bottom right:
+
bot spawn gate a right and bottom:
   en: Spawns at gate A's top right and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's recbts und unten wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom:
+
bot spawn gate a right and bottom left:
   en: Spawns at gate A's bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and bottom left if allowed
   de: Spawnt an der Unterseite von Gate A wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom and left:
+
bot spawn gate a right and bottom right:
   en: Spawns at gate A's bottom and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom and mid:
+
bot spawn gate a top:
   en: Spawns at gate A's bottom and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben wenn erlaubt
   es: Aparece abajo y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom and right:
+
bot spawn gate a top and left:
   en: Spawns at gate A's bottom and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom and top:
+
bot spawn gate a top and mid:
   en: Spawns at gate A's bottom and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece abajo y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e no meio do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom and top left:
+
bot spawn gate a top and right:
   en: Spawns at gate A's bottom and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e acima à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom and top right:
+
bot spawn gate a top and top left:
   en: Spawns at gate A's bottom and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e acima à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom and bottom left:
+
bot spawn gate a top and top right:
   en: Spawns at gate A's bottom and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу и снизу сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom and bottom right:
+
bot spawn gate a top and bottom:
   en: Spawns at gate A's botton and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten wenn erlaubt
   es: Aparece abajo y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e à direita embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left:
+
bot spawn gate a top and bottom left:
   en: Spawns at gate A's bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and left:
+
bot spawn gate a top and bottom right:
   en: Spawns at gate A's bottom left and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and mid:
+
bot spawn gate a top left:
   en: Spawns at gate A's bottom left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and right:
+
bot spawn gate a top left and left:
   en: Spawns at gate A's bottom left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left and left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links und links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and top:
+
bot spawn gate a top left and mid:
   en: Spawns at gate A's bottom left and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and top left:
+
bot spawn gate a top left and right:
   en: Spawns at gate A's bottom left and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left and right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and top right:
+
bot spawn gate a top left and top:
   en: Spawns at gate A's bottom left and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left and top if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links und oben wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and bottom:
+
bot spawn gate a top left and top right:
   en: Spawns at gate A's bottom left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and bottom right:
+
bot spawn gate a top left and bottom:
   en: Spawns at gate A's botton left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right:
+
bot spawn gate a top left and bottom left:
   en: Spawns at gate A's bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and left:
+
bot spawn gate a top left and bottom right:
   en: Spawns at gate A's bottom right and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top left and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y al a izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and mid:
+
bot spawn gate a top right:
   en: Spawns at gate A's bottom right and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and right:
+
bot spawn gate a top right and left:
   en: Spawns at gate A's bottom right and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right and left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and top:
+
bot spawn gate a top right and mid:
   en: Spawns at gate A's bottom right and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and top left:
+
bot spawn gate a top right and right:
   en: Spawns at gate A's bottom right and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right and right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and top right:
+
bot spawn gate a top right and top:
   en: Spawns at gate A's bottom right and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right and top if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und oben wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and bottom:
+
bot spawn gate a top right and top right:
   en: Spawns at gate A's bottom right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece abaixo à direita e abaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and bottom left:
+
bot spawn gate a top right and bottom:
   en: Spawns at gate A's botton right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate a all spawns:
+
bot spawn gate a top right and bottom left:
   en: Spawns at all gate A's spawns if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right and bottom left if allowed
   de: Spawns an allen Spawns von Gate A wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece en todas las zonas del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece em todos os arredores do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется на всей территории ворот А, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的全边路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的全邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left:
+
bot spawn gate a top right and bottom right:
   en: Spawns at gate B's left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top right and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en todas las zonas del portal B si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的右侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and mid:
+
bot spawn gate a bottom:
   en: Spawns at gate B's left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an der Unterseite von Gate A wenn erlaubt
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y al medio si se puede
+
   es: Aparece abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and right:
+
bot spawn gate a bottom and left:
   en: Spawns at gate B's left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und links wenn erlaubt
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
+
   es: Aparece abajo y a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and top:
+
bot spawn gate a bottom and mid:
   en: Spawns at gate B's left and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
+
   es: Aparece abajo y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e no meio do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and top left:
+
bot spawn gate a bottom and right:
   en: Spawns at gate B's left and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece abajo y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and top right:
+
bot spawn gate a bottom and top:
   en: Spawns at gate B's left and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben wenn erlaubt
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece abajo y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and bottom:
+
bot spawn gate a bottom and top left:
   en: Spawns at gate B's left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
+
   es: Aparece abajo y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and bottom left:
+
bot spawn gate a bottom and top right:
   en: Spawns at gate B's left and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece abajo y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and bottom right:
+
bot spawn gate a bottom and bottom left:
   en: Spawns at gate B's left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo a la derecha si se puede
+
   es: Aparece abajo y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и снизу сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid:
+
bot spawn gate a bottom and bottom right:
   en: Spawns at gate B's mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's botton and bottom right if allowed
   de: Spawnt an der Mitte von Gate b wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B si se puede
+
   es: Aparece abajo y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and left:
+
bot spawn gate a bottom left:
   en: Spawns at gate B's mid and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B по центру и слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和左侧路线出现
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的中間和左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and right:
+
bot spawn gate a bottom left and left:
   en: Spawns at gate B's mid and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links und links wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B y a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece no meio e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B по центру и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的中間和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and top:
+
bot spawn gate a bottom left and mid:
   en: Spawns at gate B's mid and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B y arriba si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece no meio e acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e no meio do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的中間和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and top left:
+
bot spawn gate a bottom left and right:
   en: Spawns at gate B's mid and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's mid und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的中間和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and top right:
+
bot spawn gate a bottom left and top:
   en: Spawns at gate B's mid and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's mid und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的中間和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and bottom:
+
bot spawn gate a bottom left and top left:
   en: Spawns at gate B's mid and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B y abajo si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece no meio e embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的中間和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and bottom left:
+
bot spawn gate a bottom left and top right:
   en: Spawns at gate B's mid and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的中間和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and bottom right:
+
bot spawn gate a bottom left and bottom:
   en: Spawns at gate B's mid and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links und unten wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的中間和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b right:
+
bot spawn gate a bottom left and bottom right:
   en: Spawns at gate B's right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's botton left and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate b rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece al centro de puerta B y a la derecha si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b right and left:
+
bot spawn gate a bottom right:
   en: Spawns at gate B's right and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b right and mid:
+
bot spawn gate a bottom right and left:
   en: Spawns at gate B's right and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und links wenn erlaubt
   es: Aparece a la derecha de puerta B y al centro si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y al a izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b right and top:
+
bot spawn gate a bottom right and mid:
   en: Spawns at gate B's right and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e no meio do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b right and top left:
+
bot spawn gate a bottom right and right:
   en: Spawns at gate B's right and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b right and top right:
+
bot spawn gate a bottom right and top:
   en: Spawns at gate B's right and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben wenn erlaubt
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b right and bottom:
+
bot spawn gate a bottom right and top left:
   en: Spawns at gate B's right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's recbts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b right and bottom left:
+
bot spawn gate a bottom right and top right:
   en: Spawns at gate B's right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b right and bottom right:
+
bot spawn gate a bottom right and bottom:
   en: Spawns at gate B's right and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's rechts und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und unten wenn erlaubt
   es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo a la derecha si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece abaixo à direita e abaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top:
+
bot spawn gate a bottom right and bottom left:
   en: Spawns at gate B's top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's botton right and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta B si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top and left:
+
bot spawn gate a all spawns:
   en: Spawns at gate B's top and left if allowed
+
   en: Spawns at all gate A's spawns if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben und links wenn erlaubt
+
   de: Spawns an allen Spawns von Gate A wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta B y a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece en todas las zonas del portal A si se puede
   pt-br: Aparece acima e à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece em todos os arredores do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется на всей территории ворот А, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的全边路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的全邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top and mid:
+
bot spawn gate b left:
   en: Spawns at gate B's top and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta B y al centro si se puede
+
   es: Aparece en todas las zonas del portal B si se puede
   pt-br: Aparece acima e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top and right:
+
bot spawn gate b left and mid:
   en: Spawns at gate B's top and right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta B y a la derecha si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y al medio si se puede
   pt-br: Aparece acima e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e no meio do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b top and top left:
+
bot spawn gate b left and right:
   en: Spawns at gate B's top and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top and top right:
+
bot spawn gate b left and top:
   en: Spawns at gate B's top and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und oben wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta de B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top and bottom:
+
bot spawn gate b left and top left:
   en: Spawns at gate B's top and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece acima e embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top and bottom left:
+
bot spawn gate b left and top right:
   en: Spawns at gate B's top and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top and bottom right:
+
bot spawn gate b left and bottom:
   en: Spawns at gate B's top and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und unten wenn erlaubt
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo a la derecha si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left:
+
bot spawn gate b left and bottom left:
   en: Spawns at gate B's top left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and left:
+
bot spawn gate b left and bottom right:
   en: Spawns at gate B's top left and left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and mid:
+
bot spawn gate b mid:
   en: Spawns at gate B's top left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an der Mitte von Gate b wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y al centro si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and right:
+
bot spawn gate b mid and left:
   en: Spawns at gate B's top left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und links wenn erlaubt
  es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
+
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda do portão B se for permitido
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita do portão B se for permitido
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и слева, если это разрешено
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и справа, если это разрешено
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和左侧路线出现
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和右侧路线出现
+
   zh-hant: 會從門B的中間和左邊出現如果有機會
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和右邊出現如果有機會
 
  
bot spawn gate b top left and top:
+
bot spawn gate b mid and right:
   en: Spawns at gate B's top left and top if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece acima à esquerda e acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and top right:
+
bot spawn gate b mid and top:
   en: Spawns at gate B's top left and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und oben wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Aparece acima à esquerda e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and bottom:
+
bot spawn gate b mid and top left:
   en: Spawns at gate B's top left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and bottom left:
+
bot spawn gate b mid and top right:
   en: Spawns at gate B's top left and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and bottom right:
+
bot spawn gate b mid and bottom:
   en: Spawns at gate B's top left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right:
+
bot spawn gate b mid and bottom left:
   en: Spawns at gate B's top right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y abajo a  la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and left:
+
bot spawn gate b mid and bottom right:
   en: Spawns at gate B's top right and left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and mid:
+
bot spawn gate b right:
   en: Spawns at gate B's top right and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate b rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y al centro si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and right:
+
bot spawn gate b right and left:
   en: Spawns at gate B's top right and right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y a la derecha si se puede
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and top:
+
bot spawn gate b right and mid:
   en: Spawns at gate B's top right and top if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y arriba si se puede
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Aparece acima à direita e acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e no meio do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and top right:
+
bot spawn gate b right and top:
   en: Spawns at gate B's top right and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e acima à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and bottom:
+
bot spawn gate b right and top left:
   en: Spawns at gate B's top right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo si se puede
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and bottom left:
+
bot spawn gate b right and top right:
   en: Spawns at gate B's top right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and bottom right:
+
bot spawn gate b right and bottom:
   en: Spawns at gate B's top right and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's recbts und unten wenn erlaubt
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo a la derecha si se puede
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom:
+
bot spawn gate b right and bottom left:
   en: Spawns at gate B's bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B si se puede
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and left:
+
bot spawn gate b right and bottom right:
   en: Spawns at gate B's bottom and left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B y a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and mid:
+
bot spawn gate b top:
   en: Spawns at gate B's bottom and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B y al centro si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta B si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and right:
+
bot spawn gate b top and left:
   en: Spawns at gate B's bottom and right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B y a la derecha si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and top:
+
bot spawn gate b top and mid:
   en: Spawns at gate B's bottom and top if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e no meio do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and top left:
+
bot spawn gate b top and right:
   en: Spawns at gate B's bottom and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and top right:
+
bot spawn gate b top and top left:
   en: Spawns at gate B's bottom and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece aparece embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and bottom left:
+
bot spawn gate b top and top right:
   en: Spawns at gate B's bottom and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B y abajo la izquierda si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta de B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and bottom right:
+
bot spawn gate b top and bottom:
   en: Spawns at gate B's botton and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten wenn erlaubt
   es: Aparece abajo de puerta B y abajo a la derecha si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Aparece embaixo e à direita embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left:
+
bot spawn gate b top and bottom left:
   en: Spawns at gate B's bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and left:
+
bot spawn gate b top and bottom right:
   en: Spawns at gate B's bottom left and left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and mid:
+
bot spawn gate b top left:
   en: Spawns at gate B's bottom left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y al centro si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and right:
+
bot spawn gate b top left and left:
   en: Spawns at gate B's bottom left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and top:
+
bot spawn gate b top left and mid:
   en: Spawns at gate B's bottom left and top if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and top left:
+
bot spawn gate b top left and right:
   en: Spawns at gate B's bottom left and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and top right:
+
bot spawn gate b top left and top:
   en: Spawns at gate B's bottom left and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und oben wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima à esquerda e acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and bottom:
+
bot spawn gate b top left and top right:
   en: Spawns at gate B's bottom left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima à esquerda e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and bottom right:
+
bot spawn gate b top left and bottom:
   en: Spawns at gate B's botton left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y abajo a la derecha si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right:
+
bot spawn gate b top left and bottom left:
   en: Spawns at gate B's bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and left:
+
bot spawn gate b top left and bottom right:
   en: Spawns at gate B's bottom right and left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top left and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and mid:
+
bot spawn gate b top right:
   en: Spawns at gate B's bottom right and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y al centro si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和中间路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and right:
+
bot spawn gate b top right and left:
   en: Spawns at gate B's bottom right and right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top right and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y a la derecha si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and top:
+
bot spawn gate b top right and mid:
   en: Spawns at gate B's bottom right and top if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top right and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and top left:
+
bot spawn gate b top right and right:
   en: Spawns at gate B's bottom right and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top right and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and top right:
+
bot spawn gate b top right and top:
   en: Spawns at gate B's bottom right and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top right and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und oben wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima à direita e acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上面的右侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and bottom:
+
bot spawn gate b top right and top right:
   en: Spawns at gate B's bottom right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top right and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y abajo si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à direita e embaixo do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和下方路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and bottom left:
+
bot spawn gate b top right and bottom:
   en: Spawns at gate B's bottom right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top right and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à direita e à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和下面的左侧路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b all spawns:
+
bot spawn gate b top right and bottom left:
   en: Spawns at all gate B's spawns if allowed
+
   en: Spawns at gate B's top right and bottom left if allowed
   de: Spawns an allen Spawns von Gate b wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece en todas las zonas de puerta B si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece em todos os arredores do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется на всей территории ворот B, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的全边路线出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的全邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  
# bot spawn strings - miscellaneous
+
bot spawn gate b top right and bottom right:
bot spawn all 3sides | bot spawn all three sides:
+
   en: Spawns at gate B's top right and bottom right if allowed
   en: Spawns from all three sides
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten rechts wenn erlaubt
   de: Spawnt an allen drei Seiten
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   es: Aparece en los 3 lados
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
   pt-br: Aparece dos três lados
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу справа, если это разрешено
   ru: Появляется со всех 3 сторон
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下面的右侧路线出现
   zh-hans: 从全三边出现
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面的右邊出現如果有機會
   zh-hant: 從全三邊出現
 
  
bot spawn all 4sides | bot spawn all four sides:
+
bot spawn gate b bottom:
   en: Spawns from all four sides
+
   en: Spawns at gate B's bottom if allowed
   de: Spawnt an allen vier Seiten
+
   de: Spawnt an Gate B's unten wenn erlaubt
   es: Aparece en los 4 lados
+
   es: Aparece abajo de puerta B si se puede
   pt-br: Aparece dos quatro lados
+
   pt-br: Aparece embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется со всех 4 сторон
+
   ru: Появляется у ворот B снизу, если это разрешено
   zh-hans: 从全四边出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下方路线出现
   zh-hant: 從全四邊出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面出現如果有機會
  
bot spawn all 5sides | bot spawn all five sides:
+
bot spawn gate b bottom and left:
   en: Spawns from all five sides
+
   en: Spawns at gate B's bottom and left if allowed
   de: Spawnt an allen fünf Seiten
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und links wenn erlaubt
   es: Aparece en los 5 lados
+
   es: Aparece abajo de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece dos cinco lados
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется со всех 5 сторон
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и слева, если это разрешено
   zh-hans: 从全五边出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和左侧路线出现
   zh-hant: 從全五邊出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面和左邊出現如果有機會
  
bot spawn all | bot spawn all sides:
+
bot spawn gate b bottom and mid:
   en: Spawns from all sides
+
   en: Spawns at gate B's bottom and mid if allowed
   de: Spawnt von allen Seiten
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece en todos los lados
+
   es: Aparece abajo de puerta B y al centro si se puede
  ko: 모든 방향에서 스폰됨
+
   pt-br: Aparece embaixo e no meio do portão B se for permitido
   pt-br: Aparece de todos os lados
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и по центру, если это разрешено
   ru: Появляется со всех сторон
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和中间路线出现
   zh-hans: 从全部边出现
+
   zh-hant: 會從門B的下面和中間出現如果有機會
   zh-hant: 從全邊出現
 
  
bot spawn carrier tank or lower tunnel:
+
bot spawn gate b bottom and right:
   en: Spawns from the carrier tank or lower tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom and right if allowed
   de: Spawnt aus dem carrier tank oder unteren Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en el tanque o el túnel inferior
+
   es: Aparece abajo de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece do tanque de combate ou do túnel inferior
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется из несущего резервуара или нижнего туннеля
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и справа, если это разрешено
   zh-hans: 从运输坦克或下方地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和右侧路线出现
   zh-hant: 從戰鬥要塞或下面的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面和右邊出現如果有機會
  
bot spawn sky:
+
bot spawn gate b bottom and top:
   en: Spawns from the sky
+
   en: Spawns at gate B's bottom and top if allowed
   de: Spawnt aus dem Himmel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben wenn erlaubt
   es: Aparece desde el cielo
+
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Aparece do céu
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется с неба
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 从天空出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上方路线出现
   zh-hant: 從天空出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面和上面出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel:
+
bot spawn gate b bottom and top left:
   en: Spawns at the tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom and top left if allowed
   de: Spawnt am Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel del tanque
+
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece do túnel do tanque
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется в туннеле танка
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 从坦克地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 從坦克地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel left:
+
bot spawn gate b bottom and top right:
   en: Spawns at the left tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom and top right if allowed
   de: Spawnt am linken Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en en túnel del tanque izquierdo
+
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece do túnel do tanque da esquerda
+
   pt-br: Aparece aparece embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется в левом туннеле танка
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 从左边的坦克地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 從左邊的坦克地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel right:
+
bot spawn gate b bottom and bottom left:
   en: Spawns at the right tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom and bottom left if allowed
   de: Spawnt am rechten Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece en en túnel del tanque derecho
+
   es: Aparece abajo de puerta B y abajo la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece do túnel do tanque da direita
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется в правом туннеле танка
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 从右边的坦克地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 從右邊的坦克地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel top:
+
bot spawn gate b bottom and bottom right:
   en: Spawns at the top tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's botton and bottom right if allowed
   de: Spawnt am oberen Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en en túnel del tanque superior
+
   es: Aparece abajo de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece do túnel do tanque de cima
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется в верхнем туннеле танка
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 从上面的坦克地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 從上面的坦克地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel bottom:
+
bot spawn gate b bottom left:
   en: Spawns at the bottom tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom left if allowed
   de: Spawnt am unteren Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links wenn erlaubt
   es: Aparece en en túnel del tanque inferior
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B si se puede
   pt-br: Aparece do túnel do tanque de baixo
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется в нижнем туннеле танка
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 从下面的坦克地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧路线出现
   zh-hant: 從下面的坦克地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn tunnel:
+
bot spawn gate b bottom left and left:
   en: Spawns at the tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and left if allowed
   de: Spawnt am Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und links wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece do túnel
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется в туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и слева, если это разрешено
   zh-hans: 从地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 從地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn tunnel left:
+
bot spawn gate b bottom left and mid:
   en: Spawns at the left tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and mid if allowed
   de: Spawnt am linken Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel de la izquierda
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Aparece do túnel da esquerda
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e no meio do portão B se for permitido
   ru: Появляется в левом туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 从左边的地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 從左邊的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn tunnel right:
+
bot spawn gate b bottom left and right:
   en: Spawns at the right tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and right if allowed
   de: Spawnt am rechten Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel de la derecha
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece do túnel da direita
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется в правом туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и справа, если это разрешено
   zh-hans: 从右边的地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 從右邊的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn tunnel top:
+
bot spawn gate b bottom left and top:
   en: Spawns at the top tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and top if allowed
   de: Spawnt am oberen Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel superior
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Aparece do túnel de cima
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется в верхнем туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 从上面的地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 從上面的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn tunnel bottom:
+
bot spawn gate b bottom left and top left:
   en: Spawns at the bottom tunnel
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and top left if allowed
   de: Spawnt am unteren Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel inferior
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece do túnel de baixo
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется в нижнем туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 从下面的地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 從下面的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn never:
+
bot spawn gate b bottom left and top right:
   en: Never spawns
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and top right if allowed
   es: No aparece
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben rechts wenn erlaubt
   fr: N'apparaît jamais
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Nunca aparece
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Никогда не появляется
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху справа, если это разрешено
 +
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上面的右侧路线出现
 +
  zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
# modification attributes and other
+
bot spawn gate b bottom left and bottom:
bot hidden icon:
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and bottom if allowed
   en: Icon is hidden
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und unten wenn erlaubt
   es: Icono oculto
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
   fr: L'icône est cachée
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e embaixo do portão B se for permitido
   pt-br: Ícone fica oculto
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и снизу, если это разрешено
   ru: Иконка скрыта
+
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和下方路线出现
 +
  zh-hant: 會從門B的下面的左邊和下面出現如果有機會
  
bot random choice:
+
bot spawn gate b bottom left and bottom right:
   en: Random choice
+
   en: Spawns at gate B's botton left and bottom right if allowed
   es: Elección al azar
+
  de: Spawnt an Gate B's unten links und unten rechts wenn erlaubt
   pt-br: Escolha aleatória
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   ru: Случайный выбор
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à direita do portão B se for permitido
 +
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и снизу справа, если это разрешено
 +
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和下面的右侧路线出现
 +
  zh-hant: 會從門B的下面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot vision range:
+
bot spawn gate b bottom right:
   en: Vision range
+
   en: Spawns at gate B's bottom right if allowed
  da: Synsrækkevidde
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts wenn erlaubt
   de: Sichtweite
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B si se puede
   es: Campo de visión
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo do portão B se for permitido
  fi: Näköetäisyys
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа, если это разрешено
  fr: Portée de vision
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧路线出现
  hu: Látótávolság
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊出現如果有機會
  it: Raggio visivo
 
  ko: 시야 거리
 
  no: Visuell avstand
 
  pl: Pole widzenia
 
  pt: Alcance de visão de
 
   pt-br: Alcance da visão de
 
   ru: Дальность зрения
 
  tr: Görüş menzili
 
   zh-hans: 视野范围
 
   zh-hant: 視野範圍
 
  
bot uber charge rate | bot ubercharge rate:
+
bot spawn gate b bottom right and left:
   en: ÜberCharge rate
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and left if allowed
  da: übercharge-rate
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und links wenn erlaubt
   de: Überladungsrate
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
   es: velocidad de Supercarga
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
  fi: ylilatauksen latausnopeus
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и слева, если это разрешено
  fr: taux de charge de l'Über
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和左侧路线出现
  hu: ÜberTöltés gyűjtési sebesség
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和左邊出現如果有機會
  it: Velocità di übercarica
 
  ko: 우버 충전율
 
  no: overladings rate
 
  pl: tempa ładowania ÜberCharge'a
 
  pt: taxa de carregamento da ÜberCarga
 
   pt-br: na taxa de carregamento da ÜberCarga
 
   ru: скорость накопления убер-заряда
 
  tr: überşarj oranı
 
   zh-hans: ÜberCharge 蓄积速度
 
   zh-hant: ÜberCharge 充電速率
 
  
bot gain uber when ubered:
+
bot spawn gate b bottom right and mid:
   en: Gains Übercharge when using Übercharge
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and mid if allowed
   de: Verdient Übercharge bei Benutzung von Übercharge
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und Mitte wenn erlaubt
   es: Obtiene Supercarga al usar Supercarga
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Ganha ÜberCarga enquanto usa ÜberCarga
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e no meio do portão B se for permitido
   ru: Получение убер-заряда при его использовании
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 获得 ÜberCharge 当已经在使用 ÜberCharge
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 獲得 ÜberCharge 當已經在使用 ÜberCharge
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和中間出現如果有機會
  
bot lose uber when not ubered:
+
bot spawn gate b bottom right and right:
   en: Loses Übercharge when not using Übercharge
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and right if allowed
   de: Verliert Übercharge, wenn Übercharge nicht genutzt wird
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und rechts wenn erlaubt
   es: Pierde la Supercarga al no usar la Supercarga
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Perde ÜberCarga enquanto não usa ÜberCarga
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita do portão B se for permitido
   ru: Трата убер-заряда при его ц
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и справа, если это разрешено
   zh-hans: 失去 ÜberCharge 当未使用 ÜberCharge
+
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和右侧路线出现
   zh-hant: 失去 ÜberCharge 當未使用 ÜberCharge
+
  zh-hant: 會從門B的下面的右邊和右邊出現如果有機會
 +
 
 +
bot spawn gate b bottom right and top:
 +
  en: Spawns at gate B's bottom right and top if allowed
 +
  de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben wenn erlaubt
 +
  es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba si se puede
 +
  pt-br: Aparece à direita embaixo e acima do portão B se for permitido
 +
  ru: Появляется у ворот B снизу справа и сверху, если это разрешено
 +
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面出現如果有機會
  
bot heal rate:
+
bot spawn gate b bottom right and top left:
   en: heal rate
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and top left if allowed
  da: hele-rate
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben links wenn erlaubt
   de: Heilrate
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   es: velocidad de curación
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
  fi: parannusnopeus
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и сверху слева, если это разрешено
  fr: taux de soins
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上面的左侧路线出现
  hu: gyógyítási sebesség
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面的左邊出現如果有機會
  it: Velocità di guarigione
 
  ko: 치료율
 
  no: helse rate
 
  pl: tempa leczenia
 
  pt: taxa de cura
 
   pt-br: de taxa de cura
 
   ru: скорость лечения
 
  tr: iyileştirme oranı
 
   zh-hans: 治疗速度
 
   zh-hant: 治療速率
 
  
bot spawns with full uber | bot spawn with full uber | bot spawn with full charge | bot spawns with full charge:
+
bot spawn gate b bottom right and top right:
   en: {{buff|Spawns with full Über}}
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and top right if allowed
  da: {{buff|Spawner med fuld über}}
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben rechts wenn erlaubt
   de: {{buff|Spawnt mit voller Überladung}}
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   es: {{buff|Aparece con Supercarga}}
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
  fi: {{buff|Syntyy täydellä Ylilatauksella}}
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа, если это разрешено
  fr: {{buff|Apparaît avec l'Über prête}}
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上面的右侧路线出现
  hu: {{buff|Teli ÜberTöltéssel szület}}
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  it: {{buff|Appare con Übercarica}}
 
  ko: {{buff|우버차지가 준비된 상태로 부활}}
 
  no: {{buff|Spawner med full über}}
 
  pl: {{buff|Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em}}
 
  pt: {{buff|Aparece com ÜberCarga cheia}}
 
   pt-br: {{buff|Aparece com ÜberCarga cheia}}
 
   ru: {{buff|Появляется с полным убер-зарядом}}
 
  tr: {{buff|Tam über ile canlanır}}
 
   zh-hans: {{buff|出场时已经有满 Über}}
 
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿 Über}}
 
  
bot spawns with full uber2 | bot spawns with full charge2:
+
bot spawn gate b bottom right and bottom:
   en: Spawns with full Über
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and bottom if allowed
  da: Spawner med fuld über
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und unten wenn erlaubt
   de: Spawnt mit voller Überladung
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y abajo si se puede
   es: Aparece con Supercarga
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e embaixo do portão B se for permitido
  fi: Syntyy täydellä Ylilatauksella
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и снизу, если это разрешено
  fr: Apparaît avec l'Über prête
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和下方路线出现
  hu: Teli ÜberTöltéssel szület
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和下面出現如果有機會
  it: Appare con Übercarica
 
  ko: 우버차지가 준비된 상태로 부활
 
  no: Spawner med full über
 
  pl: Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
 
  pt: Aparece com ÜberCarga cheia
 
   pt-br: Aparece com ÜberCarga cheia
 
   ru: Появляется с полным убер-зарядом
 
  tr: Tam über ile canlanır
 
   zh-hans: 出场时已经有满 Über
 
   zh-hant: 出場時就有全滿 Über
 
  
# e.g. -3 seconds uber duration
+
bot spawn gate b bottom right and bottom left:
bot uber duration:
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and bottom left if allowed
   en: seconds Über duration
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und unten links wenn erlaubt
  da: sekunders über-varighed
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   de: Sekunden Über-Dauer
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e à esquerda do portão B se for permitido
   es: duración de Supercarga (seg.)
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и снизу слева, если это разрешено
  fi: Ylilatauksen kesto
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和下面的左侧路线出现
  fr: secondes de durée d'über
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  hu: ÜberTöltés gyűjtési sebesség
 
  it: Durata Übercarica
 
  ko: 우버 지속 시간 (초)
 
  pl: sekund trwania ÜberCharge'a
 
  pt: segundos de duração da ÜberCarga
 
   pt-br: segundos na duração da ÜberCarga
 
   ru: секунды длительности убер-заряда
 
  tr: saniye über süresi
 
   zh-hans: 秒 Über 持续时间
 
   zh-hant: 秒 Über 持續時間
 
  
bot shield duration:
+
bot spawn gate b all spawns:
   en: shield duration
+
   en: Spawns at all gate B's spawns if allowed
   de: Schilddauer
+
   de: Spawns an allen Spawns von Gate b wenn erlaubt
   es: duración del escudo
+
   es: Aparece en todas las zonas de puerta B si se puede
   pt-br: de duração do escudo
+
   pt-br: Aparece em todos os arredores do portão B se for permitido
   ru: длительность щита
+
   ru: Появляется на всей территории ворот B, если это разрешено
   zh-hans: 投射物护盾持续时间
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的全边路线出现
   zh-hant: 投射物護盾持續時間
+
   zh-hant: 會從門B的全邊出現如果有機會
  
bot spawn with full rage | bot spawns with full rage:
+
# bot spawn strings - miscellaneous
   en: {{buff|Spawns with full rage}}
+
bot spawn all 3sides | bot spawn all three sides:
  da: {{buff|Spawner med fuld raseri}}
+
   en: Spawns from all three sides
   de: {{buff|Spawnt mit voller Wut}}
+
   de: Spawnt an allen drei Seiten
   es: {{buff|Aparece con furia}}
+
   es: Aparece en los 3 lados
  fi: {{buff|Syntyy täydellä raivolla}}
+
   pt-br: Aparece dos três lados
  fr: {{buff|Apparaît avec la fureur pleine}}
+
   ru: Появляется со всех 3 сторон
  hu: {{buff|Teli düh-mérővel születik}}
+
   zh-hans: 从全三边出现
  it: {{buff|Appare con rabbia al massimo}}
+
   zh-hant: 從全三邊出現
  ko: {{buff|분노치가 최대인 상태로 부활}}
 
  pl: {{buff|Pojawia się z pełną furią}}
 
  pt: {{buff|Aparece com raiva cheia}}
 
   pt-br: {{buff|Aparece com Fúria cheia}}
 
   ru: {{buff|Появляется с полным зарядом ярости}}
 
  tr: {{buff|Tam öfke ile canlanır}}
 
   zh-hans: {{buff|出场时已经有满愤怒量}}
 
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿怒氣值}}
 
  
bot spawn with full rage2 | bot spawns with full rage2:
+
bot spawn all 4sides | bot spawn all four sides:
   en: Spawns with full rage
+
   en: Spawns from all four sides
  da: Spawner med fuld raseri
+
   de: Spawnt an allen vier Seiten
   de: Spawnt mit voller Wut
+
   es: Aparece en los 4 lados
   es: Aparece con furia
+
   pt-br: Aparece dos quatro lados
  fi: Syntyy täydellä raivolla
+
   ru: Появляется со всех 4 сторон
  fr: Apparaît avec la fureur pleine
+
   zh-hans: 从全四边出现
  hu: Teli düh-mérővel születik
+
   zh-hant: 從全四邊出現
  it: Appare con rabbia al massimo
 
  ko: 분노치가 최대인 상태로 부활
 
  pl: Pojawia się z pełną furią
 
  pt: Aparece com raiva cheia
 
   pt-br: Aparece com Fúria cheia
 
   ru: Появляется с полным зарядом ярости
 
  tr: Tam öfke ile canlanır
 
   zh-hans: 出场时已经有满愤怒量
 
   zh-hant: 出場時就有全滿怒氣值
 
  
bot spawn with full mmmph | bot spawns with full mmmph:
+
bot spawn all 5sides | bot spawn all five sides:
   en: {{buff|Spawns with full 'Mmmph'}}
+
   en: Spawns from all five sides
   es: {{buff|Aparece con «Mmmf» lleno}}
+
  de: Spawnt an allen fünf Seiten
   pt-br: {{buff|Aparece com "Mmmph" cheio}}
+
   es: Aparece en los 5 lados
   ru: {{buff|Появляется с полным 'МММФХ'}}
+
   pt-br: Aparece dos cinco lados
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿 "Mmmph" 值}}
+
   ru: Появляется со всех 5 сторон
 +
  zh-hans: 从全五边出现
 +
   zh-hant: 從全五邊出現
  
bot spawn with full mmmph2 | bot spawns with full mmmph2:
+
bot spawn all | bot spawn all sides:
   en: Spawns with full 'МММФХ'
+
   en: Spawns from all sides
   es: Aparece con «Mmmf» lleno
+
  de: Spawnt von allen Seiten
   pt-br: Aparece com "Mmmph" cheio
+
   es: Aparece en todos los lados
   ru: Появляется с полным 'МММФХ'
+
  ko: 모든 방향에서 스폰됨
   zh-hant: 出場時就有全滿 "Mmmph" 值
+
   pt-br: Aparece de todos os lados
 +
   ru: Появляется со всех сторон
 +
  zh-hans: 从全部边出现
 +
   zh-hant: 從全邊出現
  
bot melee only:
+
bot spawn carrier tank or lower tunnel:
   en: Melee only
+
   en: Spawns from the carrier tank or lower tunnel
  da: Kun nærkamp
+
   de: Spawnt aus dem carrier tank oder unteren Tunnel
   de: Nur Nahkampf
+
   es: Aparece en el tanque o el túnel inferior
   es: Solo cuerpo a cuerpo
+
   pt-br: Aparece do tanque de combate ou do túnel inferior
  fi: Vain toissijainen ase
+
   ru: Появляется из несущего резервуара или нижнего туннеля
  fr: Mêlée uniquement
+
   zh-hans: 从运输坦克或下方地道出现
  hu: Csak közelharc fegyverek
+
   zh-hant: 從戰鬥要塞或下面的地道出現
  it: Solo armi da mischia
 
  ko: 근접무기만 사용
 
  no: Kun nærkamp våpen
 
  pl: Tylko walka wręcz
 
  pt: Apenas corpo a corpo
 
   pt-br: Apenas corpo a corpo
 
   ru: Только ближний бой
 
  tr: Sadece yakın dövüş silahı
 
   zh-hans: 只能使用近战武器
 
   zh-hant: 只使用近戰武器
 
  
bot secondary only:
+
bot spawn sky:
   en: Secondary only
+
   en: Spawns from the sky
  da: Kun sekundære våben
+
   de: Spawnt aus dem Himmel
   de: Nur Sekundärfeuer
+
   es: Aparece desde el cielo
   es: Solo secundaria
+
   pt-br: Aparece do céu
  fi: Vain toissijainen ase
+
   ru: Появляется с неба
  fr: Secondaire uniquement
+
   zh-hans: 从天空出现
  hu: Csak másodlagos fegyverek
+
   zh-hant: 從天空出現
  it: Solo Secondarie
 
  ko: 보조무기만 사용
 
  pl: Tylko broń pomocnicza
 
  pt: Apenas secundária
 
   pt-br: Apenas arma secundária
 
   ru: Только дополнительное оружие
 
  tr: Sadece ikincil silah
 
   zh-hans: 只能使用辅助武器
 
   zh-hant: 只使用次要武器
 
  
bot primary only:
+
bot spawn tank tunnel:
   en: Primary only
+
   en: Spawns at the tank tunnel
  da: Kun primære våben
+
   de: Spawnt am Tank Tunnel
   de: Nur Primärfeuer
+
   es: Aparece en el túnel del tanque
   es: Solo principal
+
   pt-br: Aparece do túnel do tanque
  fi: Vain ensisijainen ase
+
   ru: Появляется в туннеле танка
  fr: Principale uniquement
+
   zh-hans: 从坦克地道出现
  hu: Csak elsődleges fegyverek
+
   zh-hant: 從坦克地道出現
  it: Solo Primarie
 
  ko: 주무기만 사용
 
  no: Kun primær
 
  pl: Tylko broń podstawowa
 
  pt: Apenas primária
 
   pt-br: Apenas arma primária
 
   ru: Только основное оружие
 
  tr: Sadece birincil silah
 
   zh-hans: 只能使用主武器
 
   zh-hant: 只使用主要武器
 
  
# e.g. Takes path "special_main_left"
+
bot spawn tank tunnel left:
bot takes path:
+
   en: Spawns at the left tank tunnel
   en: Takes path
+
   de: Spawnt am linken Tank Tunnel
  da: Tager rute
+
   es: Aparece en en túnel del tanque izquierdo
   de: Nimmt den Weg
+
   pt-br: Aparece do túnel do tanque da esquerda
   es: Toma el camino
+
   ru: Появляется в левом туннеле танка
  fi: Käyttää reittiä
+
   zh-hans: 从左边的坦克地道出现
  fr: Emprunte le passage
+
   zh-hant: 從左邊的坦克地道出現
  hu: Bot ezt az irányt választja
 
  it: Si dirigono
 
  ko: Takes path
 
  pl: Idzie po ścieżce
 
  pt: Toma caminho
 
   pt-br: Toma o caminho
 
   ru: Выбирает путь
 
  tr: Bu yolu alır:
 
   zh-hans: 採取路经
 
   zh-hant: 採取路徑
 
  
bot does not have crit | bot does not have crits:
+
bot spawn tank tunnel right:
   de: Bot hat keine crits
+
   en: Spawns at the right tank tunnel
   en: Bot does not have crits
+
   de: Spawnt am rechten Tank Tunnel
   es: Los bots no tiene críticos
+
   es: Aparece en en túnel del tanque derecho
   pt-bt: Robô não tem críticos
+
   pt-br: Aparece do túnel do tanque da direita
   ru: Робот не имеет критов
+
   ru: Появляется в правом туннеле танка
   zh-hans: 机器人没有爆击
+
   zh-hans: 从右边的坦克地道出现
   zh-hant: 機器人沒有爆擊
+
   zh-hant: 從右邊的坦克地道出現
  
bot charged mangler:
+
bot spawn tank tunnel top:
   en: Uses charged Mangler shots
+
   en: Spawns at the top tank tunnel
   de: Verwendet geladene mangler schüsse
+
   de: Spawnt am oberen Tank Tunnel
   es: Carga los disparos del Exprimevacas
+
   es: Aparece en en túnel del tanque superior
   pt-br: Usa disparos-alt do Avacalhador
+
   pt-br: Aparece do túnel do tanque de cima
   ru: Использует заряженные выстрелы линчевателя
+
   ru: Появляется в верхнем туннеле танка
   zh-hans: 只用绞牛机的强力攻击
+
   zh-hans: 从上面的坦克地道出现
   zh-hant: 只用絞牛機的強力攻擊
+
   zh-hant: 從上面的坦克地道出現
  
bot uber deploy | bot uber deploy delay:
+
bot spawn tank tunnel bottom:
   en: Deploys Über after {{{2}}} seconds
+
   en: Spawns at the bottom tank tunnel
   de: Setzt Über nach {{{2}}} Sekunden ein
+
   de: Spawnt am unteren Tank Tunnel
   es: Usa la Supercarga a los {{{2}}} segundos
+
   es: Aparece en en túnel del tanque inferior
   pt-br: Ativa Über após {{{2}}} segundos
+
   pt-br: Aparece do túnel do tanque de baixo
   ru: Использует убер-заряд через {{{2}}} секунды
+
   ru: Появляется в нижнем туннеле танка
   zh-hans: 在 {{{2}}} 秒后使用 Über
+
   zh-hans: 从下面的坦克地道出现
   zh-hant: 在 {{{2}}} 秒後使用 Über
+
   zh-hant: 從下面的坦克地道出現
  
bot uber health | bot uber health threshold:
+
bot spawn tunnel:
   en: Uses Übercharge when health is at or below {{{2}}}
+
   en: Spawns at the tunnel
   de: Verwendet Überladung, wenn die Gesundheit bei oder unter {{{2}}} liegt
+
   de: Spawnt am Tunnel
   es: Usa la Supercarga cuando la vida baja de {{{2}}}
+
   es: Aparece en el túnel
   pt-br: Usa ÜberCarga quando a vida é igual ou menor que {{{2}}}
+
   pt-br: Aparece do túnel
   ru: Использует убер-заряд, когда здоровье находится на уровне или ниже {{{2}}}
+
   ru: Появляется в туннеле
   zh-hans: 当生命值到或少过 {{{2}}} 时使用 Über
+
   zh-hans: 从地道出现
   zh-hant: 當生命值到或少過 {{{2}}} 時使用 Über
+
   zh-hant: 從地道出現
  
bot sniper behaviour | bot sniper behavior:
+
bot spawn tunnel left:
   en: Uses Sniper bot behavior
+
   en: Spawns at the left tunnel
   de: Verwendet verhalten des Sniper Bot
+
   de: Spawnt am linken Tunnel
   es: Se comporta como el Sniper
+
   es: Aparece en el túnel de la izquierda
   pt-br: Usa comportamento de bot Sniper
+
   pt-br: Aparece do túnel da esquerda
   ru: Использует поведение бота снайпера
+
   ru: Появляется в левом туннеле
   zh-hans: 用狙击手的行为
+
   zh-hans: 从左边的地道出现
   zh-hant: 用狙擊手的行為
+
   zh-hant: 從左邊的地道出現
  
bot swaps loadout:
+
bot spawn tunnel right:
   en: Swaps between several loadouts
+
   en: Spawns at the right tunnel
   de: Wechselt zwischen mehreren Loadouts
+
   de: Spawnt am rechten Tunnel
   es: Cambian de equipamiento de la mochila
+
   es: Aparece en el túnel de la derecha
   pt-br: Alterna entre vários equipamentos
+
   pt-br: Aparece do túnel da direita
   ru: Переключение между несколькими вариантами экипировки
+
   ru: Появляется в правом туннеле
   zh-hans: 会随时换自己的装备
+
   zh-hans: 从右边的地道出现
   zh-hant: 會隨時換自己的裝備
+
   zh-hant: 從右邊的地道出現
  
bot takes point a:
+
bot spawn tunnel top:
   en: Goes for Point A
+
   en: Spawns at the top tunnel
   de: Geht zuerst zu Punkt A
+
   de: Spawnt am oberen Tunnel
   es: Van al punto A
+
   es: Aparece en el túnel superior
   pt-br: Vai atrás do Ponto A
+
   pt-br: Aparece do túnel de cima
   ru: Идёт к точке А
+
   ru: Появляется в верхнем туннеле
   zh-hans: 先去佔領控制点A
+
   zh-hans: 从上面的地道出现
   zh-hant: 先去佔領控制點A
+
   zh-hant: 從上面的地道出現
  
bot takes point b:
+
bot spawn tunnel bottom:
   en: Goes for Point B
+
   en: Spawns at the bottom tunnel
   de: Geht zuerst zu Punkt B
+
   de: Spawnt am unteren Tunnel
   es: Van al punto B
+
   es: Aparece en el túnel inferior
   pt-br: Vai atrás do Ponto B
+
   pt-br: Aparece do túnel de baixo
   ru: Идёт к точке B
+
   ru: Появляется в нижнем туннеле
   zh-hans: 先去佔領控制点B
+
   zh-hans: 从下面的地道出现
   zh-hant: 先去佔領控制點B
+
   zh-hant: 從下面的地道出現
  
bot takes point c:
+
bot spawn never:
   en: Goes for Point C
+
   en: Never spawns
   de: Geht zuerst zu Punkt C
+
   es: No aparece
   es: Van al punto C
+
   fr: N'apparaît jamais
   pt-br: Vai atrás do Ponto C
+
   pt-br: Nunca aparece
   ru: Идёт к точке C
+
   ru: Никогда не появляется
  zh-hans: 先去佔領控制点C
 
  zh-hant: 先去佔領控制點C
 
  
bot takes point d:
+
# modification attributes and other
   en: Goes for Point D
+
bot hidden icon:
   de: Geht zuerst zu Punkt D
+
   en: Icon is hidden
   es: Van al punto D
+
   es: Icono oculto
   pt-br: Vai atrás do Ponto D
+
   fr: L'icône est cachée
   ru: Идёт к точке D
+
   pt-br: Ícone fica oculto
  zh-hans: 先去佔領控制点D
+
   ru: Иконка скрыта
  zh-hant: 先去佔領控制點D
 
  
bot takes point e:
+
bot random choice:
   en: Goes for Point E
+
   en: Random choice
  de: Geht zuerst zu Punkt E
+
   es: Elección al azar
   es: Van al punto E
+
   pt-br: Escolha aleatória
   pt-br: Vai atrás do Ponto E
+
   ru: Случайный выбор
   ru: Идёт к точке E
 
  zh-hans: 先去佔領控制点E
 
  zh-hant: 先去佔領控制點E
 
  
bot takes gate a:
+
bot vision range:
   en: Goes for Gate A
+
   en: Vision range
   de: Geht zuerst zu Gate A
+
  da: Synsrækkevidde
   es: Van a la puerta A
+
   de: Sichtweite
   pt-br: Vai atrás do Portão A
+
   es: Campo de visión
   ru: Идёт к воротам A
+
  fi: Näköetäisyys
   zh-hans: 先去佔領门A
+
  fr: Portée de vision
   zh-hant: 先去佔領門A
+
  hu: Látótávolság
 +
  it: Raggio visivo
 +
  ko: 시야 거리
 +
  no: Visuell avstand
 +
  pl: Pole widzenia
 +
  pt: Alcance de visão de
 +
   pt-br: Alcance da visão de
 +
   ru: Дальность зрения
 +
  tr: Görüş menzili
 +
   zh-hans: 视野范围
 +
   zh-hant: 視野範圍
  
bot takes gate b:
+
bot uber charge rate | bot ubercharge rate:
   en: Goes for Gate B
+
   en: ÜberCharge rate
   de: Geht zuerst zu Gate B
+
  da: übercharge-rate
   es: Van a la puerta B
+
   de: Überladungsrate
   pt-br: Vai atrás do Portão B
+
   es: velocidad de Supercarga
   ru: Идёт к воротам B
+
   fi: ylilatauksen latausnopeus
   zh-hans: 先去佔領门B
+
   fr: taux de charge de l'Über
   zh-hant: 先去佔領門B
+
   hu: ÜberTöltés gyűjtési sebesség
 
+
   it: Velocità di übercarica
bot takes gate c:
+
  ko: 우버 충전율
   en: Goes for Gate C
+
   no: overladings rate
   de: Geht zuerst zu Gate C
+
   pl: tempa ładowania ÜberCharge'a
   es: Van a la puerta C
+
   pt: taxa de carregamento da ÜberCarga
   pt-br: Vai atrás do Portão C
+
   pt-br: na taxa de carregamento da ÜberCarga
   ru: Идёт к воротам C
+
   ru: скорость накопления убер-заряда
   zh-hans: 先去佔領门C
+
  tr: überşarj oranı
   zh-hant: 先去佔領門C
+
   zh-hans: ÜberCharge 蓄积速度
 +
   zh-hant: ÜberCharge 充電速率
  
bot takes gate d:
+
bot gain uber when ubered:
   en: Goes for Gate D
+
   en: Gains Übercharge when using Übercharge
   de: Geht zuerst zu Gate D
+
   de: Verdient Übercharge bei Benutzung von Übercharge
   es: Van a la puerta D
+
   es: Obtiene Supercarga al usar Supercarga
   pt-br: Vai atrás do Portão D
+
   pt-br: Ganha ÜberCarga enquanto usa ÜberCarga
   ru: Идёт к воротам D
+
   ru: Получение убер-заряда при его использовании
   zh-hans: 先去佔領门D
+
   zh-hans: 获得 ÜberCharge 当已经在使用 ÜberCharge
   zh-hant: 先去佔領門D
+
   zh-hant: 獲得 ÜberCharge 當已經在使用 ÜberCharge
  
bot takes gate e:
+
bot lose uber when not ubered:
   en: Goes for Gate E
+
   en: Loses Übercharge when not using Übercharge
   de: Geht zuerst zu Gate E
+
   de: Verliert Übercharge, wenn Übercharge nicht genutzt wird
   es: Van a la puerta E
+
   es: Pierde la Supercarga al no usar la Supercarga
   pt-br: Vai atrás do Portão E
+
   pt-br: Perde ÜberCarga enquanto não usa ÜberCarga
   ru: Идёт к воротам E
+
   ru: Трата убер-заряда при его ц
   zh-hans: 先去佔領门E
+
   zh-hans: 失去 ÜberCharge 当未使用 ÜberCharge
   zh-hant: 先去佔領門E
+
   zh-hant: 失去 ÜberCharge 當未使用 ÜberCharge
  
bot 100 crit chance:
+
bot heal rate:
   en: {{buff|100% crit chance}}
+
   en: heal rate
   da: {{buff|100% kritisk chance}}
+
   da: hele-rate
   de: {{buff|100% Kritchance}}
+
   de: Heilrate
   es: {{buff|Probabilidad de crítico al 100 %}}
+
   es: velocidad de curación
   fi: {{buff|100% kriittisten mahdollisuus}}
+
   fi: parannusnopeus
   fr: {{buff|100 % de chances de critiques}}
+
   fr: taux de soins
   hu: {{buff|100% esély kritikus találatra}}
+
   hu: gyógyítási sebesség
   it: {{buff|100% Probabilità Critico}}
+
   it: Velocità di guarigione
   ko: {{buff|치명타 발동 확률 100%}}
+
   ko: 치료율
   no: {{buff|100% kritt sjanse}}
+
   no: helse rate
   pl: {{buff|100% szans na obrażenia krytyczne}}
+
   pl: tempa leczenia
   pt: {{buff|100% de chances de crítico}}
+
   pt: taxa de cura
   pt-br: {{buff|100% de críticos}}
+
   pt-br: de taxa de cura
   ru: {{buff|100% шанс крита}}
+
   ru: скорость лечения
   tr: {{buff|100% kritik şansı}}
+
   tr: iyileştirme oranı
   zh-hans: {{buff|100% 爆击加成}}
+
   zh-hans: 治疗速度
   zh-hant: {{buff|100% 爆擊加成}}
+
   zh-hant: 治療速率
  
bot hold fire until full reload:
+
bot spawns with full uber | bot spawn with full uber | bot spawn with full charge | bot spawns with full charge:
   en: Holds fire until full reload
+
   en: {{buff|Spawns with full Über}}
   de: Hält das Feuer bis zum vollständigen Nachladen
+
  da: {{buff|Spawner med fuld über}}
   es: Sigue disparando mientras esté cargado
+
   de: {{buff|Spawnt mit voller Überladung}}
   pt-br: Não dispara até totalmente recarregado
+
   es: {{buff|Aparece con Supercarga}}
   ru: Ведёт огонь до полной перезарядки
+
   fi: {{buff|Syntyy täydellä Ylilatauksella}}
   zh-hans: 在完全装弹前不会发射
+
   fr: {{buff|Apparaît avec l'Über prête}}
   zh-hant: 在完全裝彈前不會發射
+
   hu: {{buff|Teli ÜberTöltéssel szület}}
 
+
   it: {{buff|Appare con Übercarica}}
bot ignores enemies | bot ignore enemies:
+
  ko: {{buff|우버차지가 준비된 상태로 부활}}
   en: Ignores enemies
+
   no: {{buff|Spawner med full über}}
   es: Ignora a los enemigos
+
   pl: {{buff|Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em}}
   fr: Ignorent les ennemis
+
   pt: {{buff|Aparece com ÜberCarga cheia}}
   pt-br: Ignora inimigos
+
   pt-br: {{buff|Aparece com ÜberCarga cheia}}
   ru: Игнорирует врагов
+
   ru: {{buff|Появляется с полным убер-зарядом}}
   zh-hans: 无视敌人
+
  tr: {{buff|Tam über ile canlanır}}
   zh-hant: 不理敵人
+
   zh-hans: {{buff|出场时已经有满 Über}}
 +
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿 Über}}
  
bot ignores flag | bot ignore flag | bot ignore bomb | bot ignores bomb:
+
bot spawns with full uber2 | bot spawns with full charge2:
   en: Ignores the bomb
+
   en: Spawns with full Über
   de: Ignoriert die Bombe
+
  da: Spawner med fuld über
   es: Ignora la bomba
+
   de: Spawnt mit voller Überladung
   ko: 폭탄을 무시한다
+
   es: Aparece con Supercarga
   pt-br: Ignora a bomba
+
  fi: Syntyy täydellä Ylilatauksella
   ru: Игнорирует бомбу
+
  fr: Apparaît avec l'Über prête
   zh-hans: 无视炸弹
+
  hu: Teli ÜberTöltéssel szület
   zh-hant: 不理炸彈
+
  it: Appare con Übercarica
 +
   ko: 우버차지가 준비된 상태로 부활
 +
  no: Spawner med full über
 +
  pl: Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
 +
  pt: Aparece com ÜberCarga cheia
 +
   pt-br: Aparece com ÜberCarga cheia
 +
   ru: Появляется с полным убер-зарядом
 +
  tr: Tam über ile canlanır
 +
   zh-hans: 出场时已经有满 Über
 +
   zh-hant: 出場時就有全滿 Über
  
bot cannot pick up the flag | bot cannot pick up the bomb:
+
# e.g. -3 seconds uber duration
   en: Cannot pick up the bomb
+
bot uber duration:
   de: Kann die Bombe nicht aufheben
+
   en: seconds Über duration
   es: No puede coger la bomba
+
  da: sekunders über-varighed
   ko: 폭탄을 지닐 수 없음
+
   de: Sekunden Über-Dauer
   pt-br: Incapaz de pegar a bomba
+
   es: duración de Supercarga (seg.)
   ru: Не может подобрать бомбу
+
  fi: Ylilatauksen kesto
   zh-hans: 无法拿起炸弹
+
  fr: secondes de durée d'über
   zh-hant: 無法拿起炸彈
+
  hu: ÜberTöltés gyűjtési sebesség
 +
  it: Durata Übercarica
 +
   ko: 우버 지속 시간 (초)
 +
  pl: sekund trwania ÜberCharge'a
 +
  pt: segundos de duração da ÜberCarga
 +
   pt-br: segundos na duração da ÜberCarga
 +
   ru: секунды длительности убер-заряда
 +
  tr: saniye über süresi
 +
   zh-hans: 秒 Über 持续时间
 +
   zh-hant: 秒 Über 持續時間
  
bot auto jump:
+
bot shield duration:
   en: Auto jumps every {{{2}}} second(s)
+
   en: shield duration
   de: Auto sprung jede {{{2}}} sekunde(n)
+
   de: Schilddauer
   es: Salta automáticamente cada {{{2}}} segundo(s)
+
   es: duración del escudo
  fr: Saut automatique chaque {{{2}}} seconde(s)
+
   pt-br: de duração do escudo
  ko: {{{2}}} 초에 한번씩 자동 점프
+
   ru: длительность щита
   pt-br: Pula automaticamente a cada {{{2}}} segundo(s)
+
   zh-hans: 投射物护盾持续时间
   ru: Авто прыжок каждые {{{2}}} сек.
+
   zh-hant: 投射物護盾持續時間
   zh-hans: 每 {{{2}}} 秒自动跳跃
 
   zh-hant: 每 {{{2}}} 秒自動跳躍
 
  
bot cannot jump | bot cant jump:
+
bot spawn with full rage | bot spawns with full rage:
   en: Can't jump
+
   en: {{buff|Spawns with full rage}}
   de: Kann nicht springen
+
  da: {{buff|Spawner med fuld raseri}}
   es: No puede saltar
+
   de: {{buff|Spawnt mit voller Wut}}
   pt-br: Incapaz de pular
+
   es: {{buff|Aparece con furia}}
   ru: Не может прыгать
+
   fi: {{buff|Syntyy täydellä raivolla}}
   zh-hans: 无法跳跃
+
   fr: {{buff|Apparaît avec la fureur pleine}}
   zh-hant: 無法跳躍
+
   hu: {{buff|Teli düh-mérővel születik}}
 
+
   it: {{buff|Appare con rabbia al massimo}}
bot cannot attack | bot cant attack:
+
   ko: {{buff|분노치가 최대인 상태로 부활}}
   en: Can't attack
+
   pl: {{buff|Pojawia się z pełną furią}}
   de: Kann nicht angreifen
+
   pt: {{buff|Aparece com raiva cheia}}
   es: No puede atacar
+
   pt-br: {{buff|Aparece com Fúria cheia}}
   pt-br: Incapaz de atacar
+
   ru: {{buff|Появляется с полным зарядом ярости}}
   ru: Не может атаковать
+
  tr: {{buff|Tam öfke ile canlanır}}
   zh-hans: 无法攻击
+
   zh-hans: {{buff|出场时已经有满愤怒量}}
   zh-hant: 無法攻擊
+
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿怒氣值}}
  
bot cannot move | bot cant move:
+
bot spawn with full rage2 | bot spawns with full rage2:
   en: Can't move
+
   en: Spawns with full rage
   de: Kann sich nicht bewegen
+
  da: Spawner med fuld raseri
   es: No puede moverse
+
   de: Spawnt mit voller Wut
   pt-br: Incapaz de andar
+
   es: Aparece con furia
   ru: Не может двигаться
+
  fi: Syntyy täydellä raivolla
   zh-hans: 无法移动
+
  fr: Apparaît avec la fureur pleine
   zh-hant: 無法移動
+
  hu: Teli düh-mérővel születik
 +
  it: Appare con rabbia al massimo
 +
  ko: 분노치가 최대인 상태로 부활
 +
  pl: Pojawia się z pełną furią
 +
  pt: Aparece com raiva cheia
 +
   pt-br: Aparece com Fúria cheia
 +
   ru: Появляется с полным зарядом ярости
 +
  tr: Tam öfke ile canlanır
 +
   zh-hans: 出场时已经有满愤怒量
 +
   zh-hant: 出場時就有全滿怒氣值
  
bot buff duration:
+
bot spawn with full mmmph | bot spawns with full mmmph:
   en: buff duration
+
   en: {{buff|Spawns with full 'Mmmph'}}
  da: buff varighed
+
   es: {{buff|Aparece con «Mmmf» lleno}}
  de: Buffdauer
+
   pt-br: {{buff|Aparece com "Mmmph" cheio}}
   es: Duración del subidón
+
   ru: {{buff|Появляется с полным 'МММФХ'}}
  fi: voimistuksen kesto
+
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿 "Mmmph" 值}}
  fr: durée du buff
 
  hu: erősítés-időtartam
 
  it: Durata Potenziamento
 
  ko: 증진 지속 시간
 
  pl: czasu trwania premii
 
  pt: duração do impulso
 
   pt-br: de duração do bônus
 
   ru: длительность эффекта знамени
 
  tr: destek süresi
 
  zh-hans: 旗帜效果持续时间
 
   zh-hant: 旗幟效果持續時間
 
  
bot damage dealt:
+
bot spawn with full mmmph2 | bot spawns with full mmmph2:
   en: damage dealt
+
   en: Spawns with full 'МММФХ'
  da: skade gjort
+
   es: Aparece con «Mmmf» lleno
  de: ausgeteilter Schaden
+
   pt-br: Aparece com "Mmmph" cheio
   es: daños causados
+
   ru: Появляется с полным 'МММФХ'
  fr: dégâts infligés
+
   zh-hant: 出場時就有全滿 "Mmmph" 值
  hu: okozott sebzés
 
  it: Danno Inflitto
 
  ko: 입힌 피해량
 
  pl: zadawanych obrażeń
 
  pt: dano causado
 
   pt-br: de dano causado
 
   ru: наносимый урон
 
  tr: hasar verildi
 
  zh-hans: 伤害值
 
   zh-hant: 傷害值
 
  
bot clip size bonus:
+
bot melee only:
   en: clip size bonus
+
   en: Melee only
   de: clip-größenbonus
+
   da: Kun nærkamp
  es: tamaño del cargador adicional
+
   de: Nur Nahkampf
   fr: bonus de munitions
+
   es: Solo cuerpo a cuerpo
  ko: 탄창 크기 증가
+
   fi: Vain toissijainen ase
   pt-br: no tamanho do cartucho
+
   fr: Mêlée uniquement
   ru: увеличение размера обоймы
+
   hu: Csak közelharc fegyverek
   zh-hans: 弹匣容量增加
+
   it: Solo armi da mischia
   zh-hant: 彈夾容量增加
+
   ko: 근접무기만 사용
 
+
   no: Kun nærkamp våpen
bot clip size penalty:
+
   pl: Tylko walka wręcz
   en: clip size penalty
+
   pt: Apenas corpo a corpo
   de: clip-größenabzug
+
   pt-br: Apenas corpo a corpo
   es: tamaño del cargador menor
+
   ru: Только ближний бой
   fr: pénalité de munitions
+
  tr: Sadece yakın dövüş silahı
   ko: 탄창 크기 감소
+
   zh-hans: 只能使用近战武器
   pt-br: no tamanho do cartucho
+
   zh-hant: 只使用近戰武器
   ru: уменьшение размера обоймы
 
   zh-hans: 弹匣容量减少
 
   zh-hant: 彈夾容量減少
 
  
bot faster reload rate:
+
bot secondary only:
   en: faster reload rate
+
   en: Secondary only
   da: hurtigere genladsningsrate
+
   da: Kun sekundære våben
   de: höhere Nachladerate
+
   de: Nur Sekundärfeuer
   es: recarga más rápida
+
   es: Solo secundaria
   fi: nopeampi latausnopeus
+
   fi: Vain toissijainen ase
   fr: rechargement plus rapide
+
   fr: Secondaire uniquement
   hu: gyorsabb újratöltés
+
   hu: Csak másodlagos fegyverek
   it: Velocità di Ricarica
+
   it: Solo Secondarie
   ko: 빠른 재장전 속도
+
   ko: 보조무기만 사용
   pl: szybszego czasu przeładowania
+
   pl: Tylko broń pomocnicza
   pt: mais de taxa de recarga
+
   pt: Apenas secundária
   pt-br: de velocidade de recarga
+
   pt-br: Apenas arma secundária
   ru: ускоренная перезарядка
+
   ru: Только дополнительное оружие
   tr: daha yüksek dolum hızı
+
   tr: Sadece ikincil silah
   zh-hans: 较快装弹速度
+
   zh-hans: 只能使用辅助武器
   zh-hant: 較快裝彈速度
+
   zh-hant: 只使用次要武器
  
bot slower reload rate:
+
bot primary only:
   en: slower reload rate
+
   en: Primary only
   de: geringere Nachladegeschwindigkeit
+
  da: Kun primære våben
   es: ralentización de recarga
+
   de: Nur Primärfeuer
   fr: rechargement plus lent
+
   es: Solo principal
   pt-br: de velocidade de recarga
+
  fi: Vain ensisijainen ase
   ru: меньшая скорость перезарядки
+
   fr: Principale uniquement
   zh-hans: 较慢装弹速度
+
  hu: Csak elsődleges fegyverek
   zh-hant: 較慢裝彈速度
+
  it: Solo Primarie
 +
  ko: 주무기만 사용
 +
  no: Kun primær
 +
  pl: Tylko broń podstawowa
 +
  pt: Apenas primária
 +
   pt-br: Apenas arma primária
 +
   ru: Только основное оружие
 +
  tr: Sadece birincil silah
 +
   zh-hans: 只能使用主武器
 +
   zh-hant: 只使用主要武器
  
bot fire rate bonus:
+
# e.g. Takes path "special_main_left"
   en: fire rate bonus
+
bot takes path:
   da: affyringsbonus
+
   en: Takes path
   de: Feuerratenbonus
+
   da: Tager rute
   es: velocidad de disparo adicional
+
   de: Nimmt den Weg
   fi: tulinopeusbonus
+
   es: Toma el camino
   fr: bonus de cadence de tir
+
   fi: Käyttää reittiä
   hu: gyorsabb lövéssebesség
+
   fr: Emprunte le passage
   it: Velocità di Fuoco
+
   hu: Bot ezt az irányt választja
   ko: 발사 속도 상승
+
   it: Si dirigono
   pl: większej szybkoszczelności
+
   ko: Takes path
   pt: bónus de taxa de disparo
+
   pl: Idzie po ścieżce
   pt-br: de velocidade de disparo
+
   pt: Toma caminho
   ru: скорость стрельбы
+
   pt-br: Toma o caminho
   tr: atış hızı bonusu
+
   ru: Выбирает путь
   zh-hans: 加快开火速度
+
   tr: Bu yolu alır:
   zh-hant: 發射速率加成
+
   zh-hans: 採取路经
 +
   zh-hant: 採取路徑
  
bot fire rate penalty:
+
bot does not have crit | bot does not have crits:
   en: fire rate penalty
+
   de: Bot hat keine crits
   da: affyringsstraf
+
   en: Bot does not have crits
  de: geringere Feuerrate
+
   es: Los bots no tiene críticos
   es: velocidad de disparo menor
+
   pt-bt: Robô não tem críticos
  fi: tulinopeusvähennys
+
   ru: Робот не имеет критов
  fr: pénalité de cadence de tir
+
   zh-hans: 机器人没有爆击
  it: Velocità di Fuoco penalizzata
+
   zh-hant: 機器人沒有爆擊
  ko: 발사 속도 감소
 
  pl: mniejszej szybkoszczelności
 
  pt: penalidade de taxa de disparo
 
   pt-br: de velocidade de disparo
 
   ru: Уменьшенная скорострельность
 
  tr: atış hızı cezası
 
   zh-hans: 较慢开火速度
 
   zh-hant: 較慢發射速率
 
  
bot fire rate bonus with reduced health:
+
bot charged mangler:
   en: Fire rate bonus gained based on health lost, up to
+
   en: Uses charged Mangler shots
   de: Die Feuerrate steigt mit abnehmender Gesundheit, bis zu
+
   de: Verwendet geladene mangler schüsse
   es: Aumenta la velocidad de disparo cuando baja la salud, hasta
+
   es: Carga los disparos del Exprimevacas
   pt-br: Bônus na velocidade de disparo baseado na vida perdida, até um máximo de
+
   pt-br: Usa disparos-alt do Avacalhador
   ru: Бонус к скорости стрельбы, получаемый в зависимости от потерянного здоровья, до
+
   ru: Использует заряженные выстрелы линчевателя
   zh-hans: 开火速度随著生命值减少时加快
+
   zh-hans: 只用绞牛机的强力攻击
   zh-hant: 開火速度隨著生命值減少時加快
+
   zh-hant: 只用絞牛機的強力攻擊
  
bot movement speed:
+
bot uber deploy | bot uber deploy delay:
   en: movement speed
+
   en: Deploys Über after {{{2}}} seconds
  da: bevægelseshastighed
+
   de: Setzt Über nach {{{2}}} Sekunden ein
   de: Laufgeschwindigkeit
+
   es: Usa la Supercarga a los {{{2}}} segundos
   es: velocidad de movimiento
+
   pt-br: Ativa Über após {{{2}}} segundos
  fi: liikkumisnopeus
+
   ru: Использует убер-заряд через {{{2}}} секунды
  fr: vitesse de déplacement
+
   zh-hans: 在 {{{2}}} 秒后使用 Über
  hu: mozgássebesség
+
   zh-hant: 在 {{{2}}} 秒後使用 Über
  it: Velocità di Movimento
 
  ko: 이동속도
 
  pl: prędkości poruszania się
 
  pt: velocidade de movimento
 
   pt-br: de velocidade de movimento
 
   ru: скорость движения
 
  tr: hareket hızı
 
   zh-hans: 移动速度
 
   zh-hant: 移動速度
 
  
bot projectile speed:
+
bot uber health | bot uber health threshold:
   en: projectile speed
+
   en: Uses Übercharge when health is at or below {{{2}}}
  da: projektilhastighed
+
   de: Verwendet Überladung, wenn die Gesundheit bei oder unter {{{2}}} liegt
   de: Projektilgeschwindigkeit
+
   es: Usa la Supercarga cuando la vida baja de {{{2}}}
   es: velocidad del proyectil
+
   pt-br: Usa ÜberCarga quando a vida é igual ou menor que {{{2}}}
  fi: projektiilinopeus
+
   ru: Использует убер-заряд, когда здоровье находится на уровне или ниже {{{2}}}
  fr: vitesse des projectiles
+
   zh-hans: 当生命值到或少过 {{{2}}} 时使用 Über
  hu: lövedékek sebessége
+
   zh-hant: 當生命值到或少過 {{{2}}} 時使用 Über
  it: Velocità Proiettile
 
  ko: 투사체 속도
 
  pl: prędkości pocisku
 
  pt: velocidade do projéctil
 
   pt-br: de velocidade do projétil
 
   ru: скорость снарядов
 
  tr: patlayıcı hızı
 
   zh-hans: 飞行物速度
 
   zh-hant: 投射物速度
 
  
bot projectile spread angle | bot degrees projectile spread angle:
+
bot sniper behaviour | bot sniper behavior:
   en: degrees projectile spread angle
+
   en: Uses Sniper bot behavior
   de: Grad Projektilspreizwinkel
+
   de: Verwendet verhalten des Sniper Bot
   es: ángulo de apertura de los proyectiles
+
   es: Se comporta como el Sniper
   pt-br: graus no ângulo do espalhamento dos projéteis
+
   pt-br: Usa comportamento de bot Sniper
   ru: угол разброса снарядов
+
   ru: Использует поведение бота снайпера
   zh-hans: 角度飞行物扩散
+
   zh-hans: 用狙击手的行为
   zh-hant: 角度飛行物擴散
+
   zh-hant: 用狙擊手的行為
  
bot does not teleport in:
+
bot swaps loadout:
   en: Does not teleport in
+
   en: Swaps between several loadouts
  da: Teleporterer ikke ind
+
   de: Wechselt zwischen mehreren Loadouts
   de: Teleportiert sich nicht hinein
+
   es: Cambian de equipamiento de la mochila
   es: No se teleporta en
+
   pt-br: Alterna entre vários equipamentos
  fi: Ei teleporttaa paikkaan
+
   ru: Переключение между несколькими вариантами экипировки
  fr: N'arrive pas en se téléportant
+
   zh-hans: 会随时换自己的装备
  hu: Nem teleportál
+
   zh-hant: 會隨時換自己的裝備
  it: Non si teletrasportano
 
  ko: 텔레포터로 투입할 수 없음
 
  pl: nie teleportuje się
 
  pt: Não teletransporta em
 
   pt-br: Não se teletransporta para o mapa
 
   ru: Не телепортируется в
 
   zh-hans: 不会直接传送进场
 
   zh-hant: 不會直接傳送進場
 
  
bot does not build teleporters:
+
bot takes point a:
   en: Does not build teleporters
+
   en: Goes for Point A
  da: Bygger ikke teleportere
+
   de: Geht zuerst zu Punkt A
   de: Baut keine Teleporter
+
   es: Van al punto A
   es: No construye teleportadores
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto A
  fi: Ei rakenna teleportteja
+
   ru: Идёт к точке А
  fr: Ne construit pas de téléporteurs
+
   zh-hans: 先去佔領控制点A
  hu: Nem épít teleportokat
+
   zh-hant: 先去佔領控制點A
  it: Non Costruiscono Teletrasporti
 
  ko: 텔레포터를 짓지 않음
 
  pl: Nie buduje Teleportów
 
  pt: Não constrói teletransportador
 
   pt-br: Não constrói Teletransportadores
 
   ru: Не строит телепорты
 
   zh-hans: 不会建造传送装置
 
   zh-hant: 不會建造傳送裝置
 
  
bot no airblast:
+
bot takes point b:
   en: Does not attempt to airblast
+
   en: Goes for Point B
   de: Versucht nicht zu Airblasten
+
   de: Geht zuerst zu Punkt B
   es: No usan aire comprimido
+
   es: Van al punto B
   pt-br: Não tenta usar rajadas de ar
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto B
   ru: Не пытается использовать сжатый воздух
+
   ru: Идёт к точке B
   zh-hans: 不会尝试压缩空气
+
   zh-hans: 先去佔領控制点B
   zh-hant: 不會嘗試壓縮氣
+
   zh-hant: 先去佔領控制點B
  
bot no airblast2:
+
bot takes point c:
   en: Can't airblast
+
   en: Goes for Point C
   de: Kann nicht Airblasten
+
   de: Geht zuerst zu Punkt C
   es: No pueden usar aire comprimido
+
   es: Van al punto C
   pt-br: Incapaz de usar rajada de ar
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto C
   ru: Не может использовать сжатый воздух
+
   ru: Идёт к точке C
   zh-hans: 无压缩空气
+
   zh-hans: 先去佔領控制点C
   zh-hant: 無壓縮氣
+
   zh-hant: 先去佔領控制點C
  
bot no dodge:
+
bot takes point d:
   en: Does not attempt to dodge
+
   en: Goes for Point D
   es: No intentan esquivar
+
  de: Geht zuerst zu Punkt D
   pt-br: Não tenta se esquivar
+
   es: Van al punto D
   ru: Не пытается уклониться
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto D
   zh-hant: 不會嘗試躲避
+
   ru: Идёт к точке D
 +
  zh-hans: 先去佔領控制点D
 +
   zh-hant: 先去佔領控制點D
  
bot damage reduction:
+
bot takes point e:
   en: damage reduction
+
   en: Goes for Point E
  da: skadereduktion
+
   de: Geht zuerst zu Punkt E
   de: Schadensreduktion
+
   es: Van al punto E
   es: reducción de daño
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto E
  fr: diminution des dégâts
+
   ru: Идёт к точке E
  it: Riduzione Danno
+
   zh-hans: 先去佔領控制点E
  ko: 피해량 감소
+
   zh-hant: 先去佔領控制點E
  pl: redukcji obrażeń
 
   pt-br: de dano
 
   ru: уменьшение урона
 
  tr: hasar azaltma
 
   zh-hans: 受到的傷害
 
   zh-hant: 受到的傷害
 
  
bot damage penalty:
+
bot takes gate a:
   en: damage penalty
+
   en: Goes for Gate A
  da: skadestraf
+
   de: Geht zuerst zu Gate A
   de: weniger Schaden
+
   es: Van a la puerta A
   es: penalización de daño
+
   pt-br: Vai atrás do Portão A
  fi: vahinkovähennys
+
   ru: Идёт к воротам A
  fr: pénalité de dégâts
+
   zh-hans: 先去佔領门A
  hu: sebzéscsökkentés
+
   zh-hant: 先去佔領門A
  it: Danno Penalizzato
 
  ko: 피해량 감소
 
  pl: zmniejszonych obrażeń
 
  pt: penalidade de dano
 
   pt-br: de dano
 
   ru: уменьшение урона
 
  tr: hasar cezası
 
   zh-hans: 伤害值
 
   zh-hant: 傷害值
 
  
bot no damage penalty:
+
bot takes gate b:
   en: No damage penalty
+
   en: Goes for Gate B
  da: Ingen skadestraf
+
   de: Geht zuerst zu Gate B
   de: Kein verringerter Schaden
+
   es: Van a la puerta B
   es: Sin penalización de daño
+
   pt-br: Vai atrás do Portão B
  fi: Ei vahinkovähennystä
+
   ru: Идёт к воротам B
  fr: Pas de pénalité de dégâts
+
   zh-hans: 先去佔領门B
  hu: nincs sebzéscsökkentés
+
   zh-hant: 先去佔領門B
  it: Senza Danno Penalizzato
 
  ko: 피해량 감소 없음
 
  pl: Bez zmniejszonych obrażeń
 
  pt: Sem penalidade de dano
 
   pt-br: Sem penalidade de dano
 
   ru: Нет уменьшения урона
 
  tr: Hasar cezası yok
 
   zh-hans: 没有减少伤害值
 
   zh-hant: 沒有傷害減低缺點
 
  
bot gatebot:
+
bot takes gate c:
   en: Gatebot
+
   en: Goes for Gate C
  da: Gatebot
+
   de: Geht zuerst zu Gate C
   de: Tor-Roboter
+
   es: Van a la puerta C
   es: Gatebot
+
   pt-br: Vai atrás do Portão C
  fr: Gatebot
+
   ru: Идёт к воротам C
  it: Gatebot
+
   zh-hans: 先去佔領门C
  ko: 관문 로봇
+
   zh-hant: 先去佔領門C
  pl: Bramo-robot
 
   pt-br: Capturador de portões
 
   ru: Врато-бот
 
  tr: Gatebot
 
   zh-hans: 破门机器人
 
   zh-hant: 佔點機器人
 
  
bot gatebot2:
+
bot takes gate d:
   en: {{c|!|Gatebot}}
+
   en: Goes for Gate D
  da: {{c|!|Gatebot}}
+
   de: Geht zuerst zu Gate D
   de: {{c|!|Tor-Roboter}}
+
   es: Van a la puerta D
   es: {{c|!|Gatebot}}
+
   pt-br: Vai atrás do Portão D
  fr: {{c|!|Gatebot}}
+
   ru: Идёт к воротам D
  it: {{c|!|Gatebot}}
+
   zh-hans: 先去佔領门D
  ko: {{c|!|관문 로봇}}
+
   zh-hant: 先去佔領門D
  pl: {{c|!|Bramo-robot}}
 
   pt-br: {{c|!|Capturador de portões}}
 
   ru: {{c|!|Врато-бот}}
 
  tr: {{c|!|Gatebot}}
 
   zh-hans: {{c|!|破门机器人}}
 
   zh-hant: {{c|!|佔點機器人}}
 
  
bot goes for hatch:
+
bot takes gate e:
   en: Goes for the hatch first
+
   en: Goes for Gate E
   de: Geht als erstes zur Luke
+
   de: Geht zuerst zu Gate E
   es: Va primero a la compuerta
+
   es: Van a la puerta E
  ko: 해치로 먼저 감
+
   pt-br: Vai atrás do Portão E
   pt-br: Vai para a escotilha primeiro
+
   ru: Идёт к воротам E
   ru: Сразу идёт к люку
+
   zh-hans: 先去佔領门E
   zh-hans: 先去[[Mann_Co./zh-hans|曼恩]]基地的炸弹口
+
   zh-hant: 先去佔領門E
   zh-hant: 先去[[Mann_Co./zh-hant|曼恩]]基地的炸彈口
 
  
# e.g. -2 seconds charge time
+
bot 100 crit chance:
bot charge time duration:
+
   en: {{buff|100% crit chance}}
   en: seconds [[Charging|charge]] time
+
   da: {{buff|100% kritisk chance}}
   da: sekunders ladningstid
+
   de: {{buff|100% Kritchance}}
   de: Sekunden Ansturmdauer
+
   es: {{buff|Probabilidad de crítico al 100 %}}
   es: segundos de la [[Charging/es|carga]]
+
  fi: {{buff|100% kriittisten mahdollisuus}}
   fr: secondes de durée de [[Charging/fr|charge]]
+
   fr: {{buff|100 % de chances de critiques}}
   it: Durata carica
+
  hu: {{buff|100% esély kritikus találatra}}
   ko: 충전 시간 (초)
+
   it: {{buff|100% Probabilità Critico}}
   pl: sekund ładowania
+
   ko: {{buff|치명타 발동 확률 100%}}
   pt-br: segundos na duração da [[Charging/pt-br|investida]]
+
  no: {{buff|100% kritt sjanse}}
   ru: секунд время [[Charging/ru|зарядки]]
+
   pl: {{buff|100% szans na obrażenia krytyczne}}
   tr: saniye şarj süresi
+
   pt: {{buff|100% de chances de crítico}}
   zh-hans: 秒[[Charging/zh-hans|衝刺]]时间
+
  pt-br: {{buff|100% de críticos}}
   zh-hant: 秒[[Charging/zh-hant|衝刺]]時間
+
   ru: {{buff|100% шанс крита}}
 +
   tr: {{buff|100% kritik şansı}}
 +
   zh-hans: {{buff|100% 爆击加成}}
 +
   zh-hant: {{buff|100% 爆擊加成}}
  
bot recharge rate:
+
bot hold fire until full reload:
   en: recharge rate
+
   en: Holds fire until full reload
  da: genladningsrate
+
   de: Hält das Feuer bis zum vollständigen Nachladen
   de: Aufladerate
+
   es: Sigue disparando mientras esté cargado
   es: velocidad de recarga
+
   pt-br: Não dispara até totalmente recarregado
  fr: vitesse de recharge
+
   ru: Ведёт огонь до полной перезарядки
  it: Intervallo di Ricarica
+
   zh-hans: 在完全装弹前不会发射
  ko: 재충전율
+
   zh-hant: 在完全裝彈前不會發射
  pl: szybkości odnawiania
 
   pt-br: na taxa de recarga
 
   ru: скорость перезарядки
 
  tr: yeniden dolum hızı
 
   zh-hans: 量表恢复速度
 
   zh-hant: 量表恢復速度
 
  
bot jump height:
+
bot ignores enemies | bot ignore enemies:
   en: jump height
+
   en: Ignores enemies
  da: hoppehøjde
+
   es: Ignora a los enemigos
  de: Sprunghöhe
+
   fr: Ignorent les ennemis
   es: altura del salto
+
   pt-br: Ignora inimigos
   fr: hauteur de saut
+
   ru: Игнорирует врагов
  it: Altezza del Salto
+
   zh-hans: 无视敌人
  ko: 점프 높이
+
   zh-hant: 不理敵人
  pl: wysokości skoku
 
   pt-br: de altura do pulo
 
   ru: высота прыжка
 
  tr: zıplama yüksekliği
 
   zh-hans: 跳跃高度
 
   zh-hant: 跳躍高度
 
  
bot air control:
+
bot ignores flag | bot ignore flag | bot ignore bomb | bot ignores bomb:
   en: air control
+
   en: Ignores the bomb
   de: air control
+
   de: Ignoriert die Bombe
   es: control aéreo
+
   es: Ignora la bomba
   pt-br: de controle aéreo
+
  ko: 폭탄을 무시한다
   ru: контроль в воздухе
+
   pt-br: Ignora a bomba
   zh-hans: 空中控制力
+
   ru: Игнорирует бомбу
   zh-hant: 空中控制力
+
   zh-hans: 无视炸弹
 +
   zh-hant: 不理炸彈
  
bot air control when blast jumping | bot air control from blast jumps:
+
bot cannot pick up the flag | bot cannot pick up the bomb:
   en: air control when blast jumping
+
   en: Cannot pick up the bomb
   de: air control beim blast jumping
+
   de: Kann die Bombe nicht aufheben
   es: control aéreo al saltar con aire comprimido
+
   es: No puede coger la bomba
   pt-br: de controle aéreo durante saltos explosivos
+
  ko: 폭탄을 지닐 수 없음
   ru: контроль в воздухе при взрывных прыжках
+
   pt-br: Incapaz de pegar a bomba
   zh-hans: 空中控制力当爆破跳跃
+
   ru: Не может подобрать бомбу
   zh-hant: 空中控制力當爆破跳躍
+
   zh-hans: 无法拿起炸弹
 +
   zh-hant: 無法拿起炸彈
  
bot bullet spread:
+
bot auto jump:
   en: bullet spread
+
   en: Auto jumps every {{{2}}} second(s)
  da: patronspredning
+
   de: Auto sprung jede {{{2}}} sekunde(n)
   de: Kugelstreuung
+
   es: Salta automáticamente cada {{{2}}} segundo(s)
   es: apertura de balas
+
   fr: Saut automatique chaque {{{2}}} seconde(s)
   fr: dispersion des balles
+
   ko: {{{2}}} 초에 한번씩 자동 점프
  it: Dispersione dei Proiettili
+
   pt-br: Pula automaticamente a cada {{{2}}} segundo(s)
   ko: 탄환 분산
+
   ru: Авто прыжок каждые {{{2}}} сек.
  pl: rozrzutu śrutu
+
   zh-hans: 每 {{{2}}} 秒自动跳跃
   pt-br: de espalhamento de tiros
+
   zh-hant: 每 {{{2}}} 秒自動跳躍
   ru: разброс пуль
 
  tr: mermi yayılımı
 
   zh-hans: 弹道散布
 
   zh-hant: 彈道散佈
 
  
bot bullets per shot:
+
bot cannot jump | bot cant jump:
   en: bullets per shot
+
   en: Can't jump
   de: Kugeln pro Schuss
+
   de: Kann nicht springen
   es: balas por disparo
+
   es: No puede saltar
   pt-br: balas por disparo
+
   pt-br: Incapaz de pular
   ru: пуль за выстрел
+
   ru: Не может прыгать
   zh-hans: 单发霰弹量
+
   zh-hans: 无法跳跃
   zh-hant: 單發霰彈量
+
   zh-hant: 無法跳躍
  
bot explosion radius:
+
bot cannot attack | bot cant attack:
   en: explosion radius
+
   en: Can't attack
   de: Explosionsradius
+
   de: Kann nicht angreifen
   es: radio de explosión
+
   es: No puede atacar
   pt-br: de raio da explosão
+
   pt-br: Incapaz de atacar
   ru: радиус взрыва
+
   ru: Не может атаковать
   zh-hans: 爆炸范围
+
   zh-hans: 无法攻击
   zh-hant: 爆炸範圍
+
   zh-hant: 無法攻擊
  
bot fuse time:
+
bot cannot move | bot cant move:
   en: fuse time
+
   en: Can't move
   de: zündzeit
+
   de: Kann sich nicht bewegen
   es: tiempo de explosión
+
   es: No puede moverse
   pt-br: de tempo do pavio
+
   pt-br: Incapaz de andar
   ru: время взрыва
+
   ru: Не может двигаться
   zh-hans: 爆炸时间
+
   zh-hans: 无法移动
   zh-hant: 爆炸時間
+
   zh-hant: 無法移動
  
bot fuse time2:
+
bot buff duration:
   en: grenade fuse time
+
   en: buff duration
   de: Granaten zündzeit
+
  da: buff varighed
   es: tiempo de explosión de granada
+
   de: Buffdauer
   pt-br: de tempo do pavio da granada
+
   es: Duración del subidón
   ru: время взрыва гранаты
+
  fi: voimistuksen kesto
   zh-hans: 榴弹引信点燃时间
+
  fr: durée du buff
   zh-hant: 榴彈引信點燃時間
+
  hu: erősítés-időtartam
 +
  it: Durata Potenziamento
 +
  ko: 증진 지속 시간
 +
  pl: czasu trwania premii
 +
  pt: duração do impulso
 +
   pt-br: de duração do bônus
 +
   ru: длительность эффекта знамени
 +
  tr: destek süresi
 +
   zh-hans: 旗帜效果持续时间
 +
   zh-hant: 旗幟效果持續時間
  
bot ignite:
+
bot damage dealt:
   en: Sets enemies on fire for {{{2}}} seconds
+
   en: damage dealt
   de: Steckt Feinde in Brand für {{{2}}} Sekunde
+
  da: skade gjort
   es: Incendia a los enemigos durante {{{2}}} segundos
+
   de: ausgeteilter Schaden
   pt-br: Coloca inimigos em chamas por {{{2}}} segundos
+
   es: daños causados
   ru: Поджигает врагов на {{{2}}} секунды
+
  fr: dégâts infligés
   zh-hans: 点燃敌人们 {{{2}}}秒
+
  hu: okozott sebzés
   zh-hant: 點燃敵人們 {{{2}}}秒
+
  it: Danno Inflitto
 +
  ko: 입힌 피해량
 +
  pl: zadawanych obrażeń
 +
  pt: dano causado
 +
   pt-br: de dano causado
 +
   ru: наносимый урон
 +
  tr: hasar verildi
 +
   zh-hans: 伤害值
 +
   zh-hant: 傷害值
  
bot afterburn duration:
+
bot clip size bonus:
   en: afterburn duration
+
   en: clip size bonus
   de: afterburn Länge
+
   de: clip-größenbonus
   es: duración de quemaduras
+
   es: tamaño del cargador adicional
   pt-br: na duração da queimação
+
  fr: bonus de munitions
   ru: продолжительность догорания
+
  ko: 탄창 크기 증가
   zh-hans: 馀火时间
+
   pt-br: no tamanho do cartucho
   zh-hant: 餘火時間
+
   ru: увеличение размера обоймы
 +
   zh-hans: 弹匣容量增加
 +
   zh-hant: 彈夾容量增加
  
bot afterburn damage:
+
bot clip size penalty:
   en: afterburn damage
+
   en: clip size penalty
   de: afterburn Schaden
+
   de: clip-größenabzug
   es: daño de quemaduras
+
   es: tamaño del cargador menor
   pt-br: no dano da queimação
+
  fr: pénalité de munitions
   ru: урон от догорания
+
  ko: 탄창 크기 감소
   zh-hans: 馀火伤害
+
   pt-br: no tamanho do cartucho
   zh-hant: 餘火傷害
+
   ru: уменьшение размера обоймы
 +
   zh-hans: 弹匣容量减少
 +
   zh-hant: 彈夾容量減少
  
bot bleed:
+
bot faster reload rate:
   en: Bleeds enemies for {{{2}}} seconds
+
   en: faster reload rate
   de: Blutet Feinde aus für {{{2}}} Sekunde
+
  da: hurtigere genladsningsrate
   es: Hemorragia en enemigos durante {{{2}}} segundos
+
   de: höhere Nachladerate
   pt-br: Faz inimigos sangrarem por {{{2}}} segundos
+
   es: recarga más rápida
   ru: Кровотечение врагов на {{{2}}} секунды
+
  fi: nopeampi latausnopeus
   zh-hans: 使敌人们流血 {{{2}}}秒
+
  fr: rechargement plus rapide
   zh-hant: 使敵人們流血 {{{2}}}秒
+
  hu: gyorsabb újratöltés
 +
  it: Velocità di Ricarica
 +
  ko: 빠른 재장전 속도
 +
  pl: szybszego czasu przeładowania
 +
  pt: mais de taxa de recarga
 +
   pt-br: de velocidade de recarga
 +
   ru: ускоренная перезарядка
 +
  tr: daha yüksek dolum hızı
 +
   zh-hans: 较快装弹速度
 +
   zh-hant: 較快裝彈速度
  
bot ring of fire:
+
bot slower reload rate:
   en: ring of fire
+
   en: slower reload rate
   de: Feuerring
+
   de: geringere Nachladegeschwindigkeit
   es: anillo de fuego
+
   es: ralentización de recarga
   pt-br: no anel de fogo
+
  fr: rechargement plus lent
   ru: кольцо огня
+
   pt-br: de velocidade de recarga
   zh-hans: 火圈
+
   ru: меньшая скорость перезарядки
   zh-hant: 火圈
+
   zh-hans: 较慢装弹速度
 +
   zh-hant: 較慢裝彈速度
  
bot ring of fire2:
+
bot fire rate bonus:
   en: Ring of fire
+
   en: fire rate bonus
   de: Feuerring
+
  da: affyringsbonus
   es: Anillo de fuego
+
   de: Feuerratenbonus
   pt-br: Anel de fogo
+
   es: velocidad de disparo adicional
   ru: Кольцо огня
+
  fi: tulinopeusbonus
   zh-hans: 火圈
+
  fr: bonus de cadence de tir
   zh-hant: 火圈
+
  hu: gyorsabb lövéssebesség
 +
  it: Velocità di Fuoco
 +
  ko: 발사 속도 상승
 +
  pl: większej szybkoszczelności
 +
  pt: bónus de taxa de disparo
 +
   pt-br: de velocidade de disparo
 +
   ru: скорость стрельбы
 +
  tr: atış hızı bonusu
 +
   zh-hans: 加快开火速度
 +
   zh-hant: 發射速率加成
  
bot health from healers:
+
bot fire rate penalty:
   en: health from healers
+
   en: fire rate penalty
   de: Gesundheit von Heilern
+
  da: affyringsstraf
   es: salud de fuentes de curación
+
   de: geringere Feuerrate
   pt-br: de vida de fontes de cura
+
   es: velocidad de disparo menor
   ru: здоровье от медиков
+
  fi: tulinopeusvähennys
   zh-hans: 从治疗者得到的生命值
+
  fr: pénalité de cadence de tir
   zh-hant: 從治療者得到的生命值
+
  it: Velocità di Fuoco penalizzata
 +
  ko: 발사 속도 감소
 +
  pl: mniejszej szybkoszczelności
 +
  pt: penalidade de taxa de disparo
 +
   pt-br: de velocidade de disparo
 +
   ru: Уменьшенная скорострельность
 +
  tr: atış hızı cezası
 +
   zh-hans: 较慢开火速度
 +
   zh-hant: 較慢發射速率
  
bot health from all sources:
+
bot fire rate bonus with reduced health:
   en: health from all sources
+
   en: Fire rate bonus gained based on health lost, up to
   de: Gesundheit von allen Quellen
+
   de: Die Feuerrate steigt mit abnehmender Gesundheit, bis zu
   es: salud de todas las fuentes
+
   es: Aumenta la velocidad de disparo cuando baja la salud, hasta
   pt-br: de vida de todas as fontes
+
   pt-br: Bônus na velocidade de disparo baseado na vida perdida, até um máximo de
   ru: здоровье от всех источников
+
   ru: Бонус к скорости стрельбы, получаемый в зависимости от потерянного здоровья, до
   zh-hans: 从各种方式的生命值回复量
+
   zh-hans: 开火速度随著生命值减少时加快
   zh-hant: 從各種方式的生命值回復量
+
   zh-hant: 開火速度隨著生命值減少時加快
  
bot cannot be healed | bot cant be healed:
+
bot movement speed:
   en: Can't be healed
+
   en: movement speed
   de: Kann nicht geheilt werden
+
  da: bevægelseshastighed
   es: No se puede curar
+
   de: Laufgeschwindigkeit
   pt-br: Não pode ser curado
+
   es: velocidad de movimiento
   ru: Не может лечиться
+
  fi: liikkumisnopeus
   zh-hans: 无法被治疗
+
  fr: vitesse de déplacement
   zh-hant: 無法被治療
+
  hu: mozgássebesség
 +
  it: Velocità di Movimento
 +
  ko: 이동속도
 +
  pl: prędkości poruszania się
 +
  pt: velocidade de movimento
 +
   pt-br: de velocidade de movimento
 +
   ru: скорость движения
 +
  tr: hareket hızı
 +
   zh-hans: 移动速度
 +
   zh-hant: 移動速度
  
bot deflect projectiles:
+
bot projectile speed:
   en: [[Upgrade Station#Primary|Destroy Projectiles]] upgrade is level {{{2}}}
+
   en: projectile speed
   de: [[Upgrade Station/de#Primär|Zerstört Projektile]] Upgrade ist Level {{{2}}}
+
  da: projektilhastighed
   es: La mejora [[Upgrade Station/es#Principal|Destruir proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
+
   de: Projektilgeschwindigkeit
   ko: [[Upgrade Station/ko#주무기|투사체 파괴]] 레벨 {{{2}}}
+
   es: velocidad del proyectil
   pt-br: Melhoria [[Upgrade Station/pt-br#Primárias|Destruir projéteis]] está no nível {{{2}}}
+
  fi: projektiilinopeus
   ru: Улучшение [[Upgrade Station/ru#Primary|уничтожение снарядов]] уровень {{{2}}}
+
  fr: vitesse des projectiles
   zh-hans: [[Upgrade Station/zh-hans#主武器|击落飞行物]]的等级是 {{{2}}}
+
  hu: lövedékek sebessége
   zh-hant: [[Upgrade Station/zh-hant#主要武器|摧毀投射物]]的等級是 {{{2}}}
+
  it: Velocità Proiettile
 +
   ko: 투사체 속도
 +
  pl: prędkości pocisku
 +
   pt: velocidade do projéctil
 +
  pt-br: de velocidade do projétil
 +
   ru: скорость снарядов
 +
  tr: patlayıcı hızı
 +
   zh-hans: 飞行物速度
 +
   zh-hant: 投射物速度
  
bot deflect projectiles2:
+
bot projectile spread angle | bot degrees projectile spread angle:
   en: Can deflect projectiles
+
   en: degrees projectile spread angle
   de: Kann Projektile abwehren
+
   de: Grad Projektilspreizwinkel
   es: Puede devolver proyectiles
+
   es: ángulo de apertura de los proyectiles
  ko: 투사체를 튕겨낼 수 있음
+
   pt-br: graus no ângulo do espalhamento dos projéteis
   pt-br: Capaz de refletir projéteis
+
   ru: угол разброса снарядов
   ru: Может отклонять снаряды
+
   zh-hans: 角度飞行物扩散
   zh-hans: 能反弹飞行物
+
   zh-hant: 角度飛行物擴散
   zh-hant: 能反彈投射物
 
  
bot projectile shield:
+
bot does not teleport in:
   en: [[Upgrade Station#Secondary|Projectile Shield]] upgrade is level {{{2}}}
+
   en: Does not teleport in
   de: [[Upgrade Station/de#Sekundär|Projektilschild]] Upgrade ist Level {{{2}}}
+
  da: Teleporterer ikke ind
   es: La mejora [[Upgrade Station/es#Secundaria|Escudo contra proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
+
   de: Teleportiert sich nicht hinein
   pt-br: Melhoria [[Upgrade Station/pt-br#Secundárias|Escudo antiprojéteis]] está no nível {{{2}}}
+
   es: No se teleporta en
   ru: Улучшение [[Upgrade Station/ru#Secondary|щит от снарядов]] уровень {{{2}}}
+
  fi: Ei teleporttaa paikkaan
   zh-hans: [[Upgrade Station/zh-hans#副武器|投射物护盾]]的等级是 {{{2}}}
+
  fr: N'arrive pas en se téléportant
   zh-hant: [[Upgrade Station/zh-hant#次要武器|投射物護盾]]的等级是 {{{2}}}
+
  hu: Nem teleportál
 +
  it: Non si teletrasportano
 +
  ko: 텔레포터로 투입할 수 없음
 +
  pl: nie teleportuje się
 +
   pt: Não teletransporta em
 +
  pt-br: Não se teletransporta para o mapa
 +
   ru: Не телепортируется в
 +
   zh-hans: 不会直接传送进场
 +
   zh-hant: 不會直接傳送進場
  
bot projectile shield2:
+
bot does not build teleporters:
   en: [[Projectile Shield]] upgrade is level {{{2}}}
+
   en: Does not build teleporters
   de: [[Projectile Shield/de|Projektilschild]] Upgrade ist Level {{{2}}}
+
  da: Bygger ikke teleportere
   es: La mejora [[Projectile Shield/es#Secundaria|Escudo contra proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
+
   de: Baut keine Teleporter
   pt-br: Melhoria [[Projectile Shield/pt-br|Escudo antiprojéteis]] está no nível {{{2}}}
+
  es: No construye teleportadores
   ru: Улучшение [[Projectile Shield/ru|щит от снарядов]] уровень {{{2}}}
+
  fi: Ei rakenna teleportteja
   zh-hans: [[Projectile Shield/zh-hans|投射物护盾]]的等级是 {{{2}}}
+
  fr: Ne construit pas de téléporteurs
   zh-hant: [[Projectile Shield/zh-hant|投射物護盾]]的等級是 {{{2}}}
+
  hu: Nem épít teleportokat
 +
  it: Non Costruiscono Teletrasporti
 +
   ko: 텔레포터를 짓지 않음
 +
  pl: Nie buduje Teleportów
 +
   pt: Não constrói teletransportador
 +
  pt-br: Não constrói Teletransportadores
 +
   ru: Не строит телепорты
 +
   zh-hans: 不会建造传送装置
 +
   zh-hant: 不會建造傳送裝置
  
bot flame max speed | bot flame maximum speed:
+
bot no airblast:
   en: flame maximum speed
+
   en: Does not attempt to airblast
   de: Maximale Flammengeschwindigkeit
+
   de: Versucht nicht zu Airblasten
   es: velocidad máxima de llamas
+
   es: No usan aire comprimido
   pt-br: de velocidade máxima das chamas
+
   pt-br: Não tenta usar rajadas de ar
   ru: максимальная скорость огня
+
   ru: Не пытается использовать сжатый воздух
   zh-hans: 最高火焰速度
+
   zh-hans: 不会尝试压缩空气
   zh-hant: 最高火焰速度
+
   zh-hant: 不會嘗試壓縮氣
  
bot flame speed:
+
bot no airblast2:
   en: flame speed
+
   en: Can't airblast
   de: Flammeneschwindigkeit
+
   de: Kann nicht Airblasten
   es: velocidad de llamas
+
   es: No pueden usar aire comprimido
   pt-br: de velocidade das chamas
+
   pt-br: Incapaz de usar rajada de ar
   ru: скорость огня
+
   ru: Не может использовать сжатый воздух
   zh-hans: 火焰速度
+
   zh-hans: 无压缩空气
   zh-hant: 火焰速度
+
   zh-hant: 無壓縮氣
  
bot flame drag:
+
bot no dodge:
   en: flame drag
+
   en: Does not attempt to dodge
  de: Flammenwiderstand
+
   es: No intentan esquivar
   es: gravedad de las llamas
+
   pt-br: Não tenta se esquivar
   pt-br: de gravidade das chamas
+
   ru: Не пытается уклониться
   ru: сопротивление огню
+
   zh-hant: 不會嘗試躲避
  zh-hans: 火焰阻力
 
   zh-hant: 火焰阻力
 
  
bot flame gravity:
+
bot damage reduction:
   en: flame gravity
+
   en: damage reduction
   de: Flammengravitation
+
  da: skadereduktion
   es: gravedad de las llamas
+
   de: Schadensreduktion
   pt-br: de gravidade das chamas
+
   es: reducción de daño
   ru: притяжение огня
+
  fr: diminution des dégâts
   zh-hans: 火焰引力
+
  it: Riduzione Danno
   zh-hant: 火焰引力
+
  ko: 피해량 감소
 +
  pl: redukcji obrażeń
 +
   pt-br: de dano
 +
   ru: уменьшение урона
 +
  tr: hasar azaltma
 +
   zh-hans: 受到的傷害
 +
   zh-hant: 受到的傷害
  
bot flame life:
+
bot damage penalty:
   en: flame life
+
   en: damage penalty
   de: Flammenleben
+
  da: skadestraf
   es: duración de las llamas
+
   de: weniger Schaden
   pt-br: de duração das chamas
+
   es: penalización de daño
   ru: время огня в воздухе
+
  fi: vahinkovähennys
   zh-hans: 火焰生存时间
+
  fr: pénalité de dégâts
   zh-hant: 火焰生存時間
+
  hu: sebzéscsökkentés
 +
  it: Danno Penalizzato
 +
  ko: 피해량 감소
 +
  pl: zmniejszonych obrażeń
 +
  pt: penalidade de dano
 +
   pt-br: de dano
 +
   ru: уменьшение урона
 +
  tr: hasar cezası
 +
   zh-hans: 伤害值
 +
   zh-hant: 傷害值
  
bot flame size:
+
bot no damage penalty:
   en: flame size
+
   en: No damage penalty
   de: Flammengröße
+
  da: Ingen skadestraf
   es: tamaño de las llamas
+
   de: Kein verringerter Schaden
   pt-br: de tamanho das chamas
+
   es: Sin penalización de daño
   ru: размер огня
+
  fi: Ei vahinkovähennystä
   zh-hans: 火焰大小
+
  fr: Pas de pénalité de dégâts
   zh-hant: 火焰大小
+
  hu: nincs sebzéscsökkentés
 +
  it: Senza Danno Penalizzato
 +
  ko: 피해량 감소 없음
 +
  pl: Bez zmniejszonych obrażeń
 +
  pt: Sem penalidade de dano
 +
   pt-br: Sem penalidade de dano
 +
   ru: Нет уменьшения урона
 +
  tr: Hasar cezası yok
 +
   zh-hans: 没有减少伤害值
 +
   zh-hant: 沒有傷害減低缺點
  
bot degrees flame random deviation | bot flame spread angle:
+
bot gatebot:
   en: degrees random flame deviation
+
   en: Gatebot
   de: Grad zufällige Flammenabweichung
+
   da: Gatebot
   es: desviación aleatoria de las llamas
+
   de: Tor-Roboter
  pt-br: graus de deviação aleatória das chamas
+
   es: Gatebot
  ru: угол случайного отклонения огня
+
   fr: Gatebot
  zh-hans: 火焰扩散
+
   it: Gatebot
  zh-hant: 火焰擴散
+
   ko: 관문 로봇
 
+
   pl: Bramo-robot
bot knockback:
+
   pt-br: Capturador de portões
  en: knockback
+
   ru: Врато-бот
  da: tilbageslag
+
   tr: Gatebot
  de: Rückstoß
+
   zh-hans: 破门机器人
   es: retroceso
+
   zh-hant: 佔點機器人
   fr: recul
 
   it: Repulsione
 
   ko: 넉백
 
   pl: odrzutu
 
   pt-br: de coice
 
   ru: отбрасывание
 
   tr: geri tepme
 
   zh-hans: 击退
 
   zh-hant: 擊退
 
  
bot damage airblast:
+
bot gatebot2:
   en: Damage causes airblast
+
   en: {{c|!|Gatebot}}
   da: Skade giver tilbageslag
+
   da: {{c|!|Gatebot}}
   de: Schaden verursacht Rückstoß
+
   de: {{c|!|Tor-Roboter}}
   es: Daño por aire comprimido
+
   es: {{c|!|Gatebot}}
   fr: Dégât repousse
+
   fr: {{c|!|Gatebot}}
   it: Danno Complessore
+
   it: {{c|!|Gatebot}}
   ko: 피해를 입으면 밀려남
+
   ko: {{c|!|관문 로봇}}
   pl: odpychania od obrażeń
+
   pl: {{c|!|Bramo-robot}}
   pt-br: Dano causa rajada de ar
+
   pt-br: {{c|!|Capturador de portões}}
   ru: Сжатый воздух наносит урон
+
   ru: {{c|!|Врато-бот}}
   zh-hans: 伤害造成压缩空气
+
  tr: {{c|!|Gatebot}}
   zh-hant: 傷害造成壓縮氣爆
+
   zh-hans: {{c|!|破门机器人}}
 +
   zh-hant: {{c|!|佔點機器人}}
  
bot airblast force:
+
bot goes for hatch:
   en: airblast force
+
   en: Goes for the hatch first
   es: fuerza del aire comprimido
+
   de: Geht als erstes zur Luke
   fr: force du tir d'air comprimé
+
   es: Va primero a la compuerta
   ko: 압축공기 세기
+
   ko: 해치로 먼저 감
   pt-br: de força na rajada de ar
+
   pt-br: Vai para a escotilha primeiro
   ru: сила сжатого воздуха
+
   ru: Сразу идёт к люку
   zh-hans: 压缩空气推力
+
   zh-hans: 先去[[Mann_Co./zh-hans|曼恩]]基地的炸弹口
   zh-hant: 壓縮氣力量
+
   zh-hant: 先去[[Mann_Co./zh-hant|曼恩]]基地的炸彈口
  
bot airblast refire time:
+
# e.g. -2 seconds charge time
   en: airblast refire delay
+
bot charge time duration:
   da: lufttrykstød genaffyrings-ventetid
+
   en: seconds [[Charging|charge]] time
   de: Airblast-Verzögerung
+
   da: sekunders ladningstid
   es: intervalo de recarga del compresor de aire
+
   de: Sekunden Ansturmdauer
   it: Intervallo di Fuoco del Compressore
+
   es: segundos de la [[Charging/es|carga]]
   ko: 압축 공기 분사 재발사 지연
+
  fr: secondes de durée de [[Charging/fr|charge]]
   pl: opóźnienia między kolejnym atakiem sprężonym powietrzem
+
   it: Durata carica
   pt-br: de demora para usar a rajada de ar novamente
+
   ko: 충전 시간 (초)
   ru: время повторного использования сжатого воздуха
+
   pl: sekund ładowania
   tr: yeniden püskürtme süresi
+
   pt-br: segundos na duração da [[Charging/pt-br|investida]]
   zh-hans: 压缩空气冷却时间
+
   ru: секунд время [[Charging/ru|зарядки]]
   zh-hant: 壓縮氣冷卻時間
+
   tr: saniye şarj süresi
 +
   zh-hans: 秒[[Charging/zh-hans|衝刺]]时间
 +
   zh-hant: 秒[[Charging/zh-hant|衝刺]]時間
  
bot airblast multi:
+
bot recharge rate:
   en: airblast vulnerability multiplier
+
   en: recharge rate
   da: lufttrykstød sårbarhedsmultiplikation
+
   da: genladningsrate
   de: Airblast-Verwundbarkeit Multiplikator
+
   de: Aufladerate
   es: multiplicador de vulnerabilidad al aire comprimido
+
   es: velocidad de recarga
   fr: multiplicateur de vulnérabilité au tir d'air comprimé
+
   fr: vitesse de recharge
   it: Moltiplicatore Vulnerabilità dal Compressore
+
   it: Intervallo di Ricarica
   pl: mnożnika wrażliwości na odepchnięcie
+
  ko: 재충전율
   pt-br: para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+
   pl: szybkości odnawiania
   ru: множитель уязвимости от сжатого воздуха
+
   pt-br: na taxa de recarga
   tr: püskürtmeye karşı hassasiyet çarpanı
+
   ru: скорость перезарядки
   zh-hans: 提高受压缩空气击退作用
+
   tr: yeniden dolum hızı
   zh-hant: 提高受壓縮氣擊退作用
+
   zh-hans: 量表恢复速度
 +
   zh-hant: 量表恢復速度
  
bot airblast vertical multi:
+
bot jump height:
   en: airblast vertical vulnerability multiplier
+
   en: jump height
   de: airblast vertikaler verwundbarkeit multiplikator
+
  da: hoppehøjde
   es: multiplicador de vulnerabilidad vertical al aire comprimido
+
   de: Sprunghöhe
   fr: multiplicateur de vulnérabilité au tir vertical d'air comprimé
+
   es: altura del salto
   ko: 압축 공기 수직 저항 계수
+
   fr: hauteur de saut
   pt-br: para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
+
  it: Altezza del Salto
   ru: множитель вертикальной уязвимости от сжатого воздуха
+
   ko: 점프 높이
   zh-hans: 提高受垂直压缩空气击退作用
+
  pl: wysokości skoku
   zh-hant: 提高受垂直壓縮氣擊退作用
+
   pt-br: de altura do pulo
 +
   ru: высота прыжка
 +
  tr: zıplama yüksekliği
 +
   zh-hans: 跳跃高度
 +
   zh-hant: 跳躍高度
  
bot airblast destroy projectiles:
+
bot air control:
   en: Airblast will instead destroy projectiles
+
   en: air control
   de: Airblast wird stattdessen Projektile zerstören
+
   de: air control
   es: El aire comprimido destruirá los proyectiles
+
   es: control aéreo
   pt-br: Rajada de ar destrói projéteis ao invés de refletir
+
   pt-br: de controle aéreo
   ru: Сжатый воздух уничтожает снаряды
+
   ru: контроль в воздухе
   zh-hans: 压缩空气只能反弹飞行物
+
   zh-hans: 空中控制力
   zh-hant: 壓縮氣只能反彈投射物
+
   zh-hant: 空中控制力
  
bot airblast cannot deflect projectiles:
+
bot air control when blast jumping | bot air control from blast jumps:
   en: Airblast does nothing to projectiles
+
   en: air control when blast jumping
   de: Airblast tut nichts zu Projektilen
+
   de: air control beim blast jumping
   es: El aire comprimido no hace nada a los proyectiles
+
   es: control aéreo al saltar con aire comprimido
   pt-br: Rajada de ar não afeta projéteis
+
   pt-br: de controle aéreo durante saltos explosivos
   ru: Сжатый воздух не уничтожает снаряды
+
   ru: контроль в воздухе при взрывных прыжках
   zh-hans: 压缩空气对飞行物无效
+
   zh-hans: 空中控制力当爆破跳跃
   zh-hant: 壓縮氣對投射物無效
+
   zh-hant: 空中控制力當爆破跳躍
  
bot crits on kill duration:
+
bot bullet spread:
   en: seconds of [[Critical hits|crits]] on kill
+
   en: bullet spread
   da: sekunder af [[Critical hits/da|kritisk skade]] ved drab
+
   da: patronspredning
   de: Sekunden garantierte [[Critical hits/de|kritische Treffer]] bei Tötung
+
   de: Kugelstreuung
   es: segundos de [[Critical hits/es|críticos]] por víctima
+
   es: apertura de balas
   fr: secondes de [[Critical hit/fr|critiques]] par victime
+
   fr: dispersion des balles
   it: durata di [[Critical hits/it|Critici]] su Uccisione
+
   it: Dispersione dei Proiettili
   ko: 처치 시 [[Critical hits/ko|치명타]] 지속 시간 (초)
+
   ko: 탄환 분산
   pl: sekund [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]] po zabiciu
+
   pl: rozrzutu śrutu
   pt-br: segundos de [[Critical hits/pt-br|críticos]] ao matar
+
   pt-br: de espalhamento de tiros
   ru: секунды [[Critical hits/ru|критов]] при убийстве
+
   ru: разброс пуль
   tr: saniye[[Critical hits|kritik]]ler, öldürme üzerine
+
   tr: mermi yayılımı
   zh-hans: 秒[[Critical hits/zh-hans|爆击]]获得当成功杀敌
+
   zh-hans: 弹道散布
   zh-hant: 秒[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]獲得當成功殺敵
+
   zh-hant: 彈道散佈
  
bot speed boost on hit:
+
bot bullets per shot:
   en: seconds of speed boost on hit
+
   en: bullets per shot
   de: sekundenlanger Geschwindigkeitsschub bei einem Treffer
+
   de: Kugeln pro Schuss
   es: segundos de velocidad por impacto
+
   es: balas por disparo
   pt-br: segundos de bônus de velocidade ao acertar
+
   pt-br: balas por disparo
   ru: секунды увеличения скорости при попадании
+
  ru: пуль за выстрел
   zh-hans: 秒速度加成获得当成功击敌
+
  zh-hans: 单发霰弹量
   zh-hant: 秒速度加成獲得當成功擊敵
+
  zh-hant: 單發霰彈量
 +
 
 +
bot explosion radius:
 +
  en: explosion radius
 +
  de: Explosionsradius
 +
  es: radio de explosión
 +
  pt-br: de raio da explosão
 +
   ru: радиус взрыва
 +
   zh-hans: 爆炸范围
 +
   zh-hant: 爆炸範圍
  
bot speed boost on kill:
+
bot fuse time:
   en: seconds of speed boost on kill
+
   en: fuse time
   de: sekundenlanger Geschwindigkeitsschub beim Töten
+
   de: zündzeit
   es: segundos de velocidad por víctima
+
   es: tiempo de explosión
   pt-br: segundos de bônus de velocidade ao matar
+
   pt-br: de tempo do pavio
   ru: секунды увеличения скорости при убийстве
+
   ru: время взрыва
   zh-hans: 秒速度加成获得当成功杀敌
+
   zh-hans: 爆炸时间
   zh-hant: 秒速度加成獲得當成功殺敵
+
   zh-hant: 爆炸時間
  
bot heals on hit:
+
bot fuse time2:
   en: {{c|!|Heals {{{2}}} health on hit}}
+
   en: grenade fuse time
  da: {{c|!|Heler {{{2}}} liv ved træffer}}
+
   de: Granaten zündzeit
   de: {{c|!|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Treffer}}
+
   es: tiempo de explosión de granada
   es: {{c|!|Cura {{{2}}} PS por impacto}}
+
   pt-br: de tempo do pavio da granada
  fr: {{c|!|Soins {{{2}}} soins par coup}}
+
   ru: время взрыва гранаты
  it: {{c|!|Cura {{{2}}} Salute per colpo}}
+
   zh-hans: 榴弹引信点燃时间
  ko: {{c|!|타격 시 체력 {{{2}}} 회복}}
+
   zh-hant: 榴彈引信點燃時間
  pl: {{c|!|Heals {{{2}}} zdrowia po trafieniu}}
 
   pt-br: {{c|!|Regenera {{{2}}} de vida ao acertar}}
 
   ru: {{c|!|Лечит {{{2}}} здоровья при попадании}}
 
  tr: {{c|!|İsabette {{{2}}} sağlık doldurur}}
 
   zh-hans: {{c|!|击中后回复 {{{2}}} 生命值}}
 
   zh-hant: {{c|!|擊後中回復 {{{2}}} 生命值}}
 
  
bot heals on hit2:
+
bot ignite:
   en: {{buff|Heals {{{2}}} health on hit}}
+
   en: Sets enemies on fire for {{{2}}} seconds
  da: {{buff|Heler {{{2}}} liv ved træffer}}
+
   de: Steckt Feinde in Brand für {{{2}}} Sekunde
   de: {{buff|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Treffer}}
+
   es: Incendia a los enemigos durante {{{2}}} segundos
   es: {{buff|Cura {{{2}}} PS por impacto}}
+
   pt-br: Coloca inimigos em chamas por {{{2}}} segundos
  fr: {{buff|Soins {{{2}}} soins par coup}}
+
   ru: Поджигает врагов на {{{2}}} секунды
  it: {{buff|Cura {{{2}}} Salute per colpo}}
+
   zh-hans: 点燃敌人们 {{{2}}}
  ko: {{buff|타격 시 체력 {{{2}}} 회복}}
+
   zh-hant: 點燃敵人們 {{{2}}}
  pl: {{buff|Heals {{{2}}} zdrowia po trafieniu}}
 
   pt-br: {{buff|Regenera {{{2}}} de vida ao acertar}}
 
   ru: {{buff|Лечит {{{2}}} здоровья при попадании}}
 
  tr: {{buff|İsabette {{{2}}} sağlık doldurur}}
 
   zh-hans: {{buff|击中后回复 {{{2}}} 生命值}}
 
   zh-hant: {{buff|擊中後回復 {{{2}}} 生命值}}
 
  
bot heals on kill:
+
bot afterburn duration:
   en: {{c|!|Heals {{{2}}} health on kill}}
+
   en: afterburn duration
  da: {{c|!|Heler {{{2}}} liv ved drab}}
+
   de: afterburn Länge
   de: {{c|!|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Tötung}}
+
   es: duración de quemaduras
   es: {{c|!|Cura {{{2}}} PS por víctima}}
+
   pt-br: na duração da queimação
  fr: {{c|!|Soins {{{2}}} soins par victime}}
+
   ru: продолжительность догорания
  it: {{c|!|Cura{{{2}}} Salute per Uccisione}}
+
   zh-hans: 馀火时间
  ko: {{c|!|처치 시 체력 {{{2}}} 회복}}
+
   zh-hant: 餘火時間
  pl: {{c|!|Heals {{{2}}} zdrowia po zabiciu}}
 
   pt-br: {{c|!|Regenera {{{2}}} de vida ao matar}}
 
   ru: {{c|!|Лечит {{{2}}} здоровья при убийстве}}
 
  tr: {{c|!|Öldürmede {{{2}}} sağlık doldurur}}
 
   zh-hans: {{c|!|杀敌后回复 {{{2}}} 生命值}}
 
   zh-hant: {{c|!|殺敵後回復 {{{2}}} 生命值}}
 
  
bot heals on kill2:
+
bot afterburn damage:
   en: {{buff|Heals {{{2}}} health on kill}}
+
   en: afterburn damage
  da: {{buff|Heler {{{2}}} liv ved drab}}
+
   de: afterburn Schaden
   de: {{buff|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Tötung}}
+
   es: daño de quemaduras
   es: {{buff|Cura {{{2}}} PS por víctima}}
+
   pt-br: no dano da queimação
  fr: {{buff|Soins {{{2}}} soins par victime}}
+
   ru: урон от догорания
  it: {{buff|Cura{{{2}}} Salute per Uccisione}}
+
   zh-hans: 馀火伤害
  ko: {{buff|처치 시 체력 {{{2}}} 회복}}
+
   zh-hant: 餘火傷害
  pl: {{buff|Heals {{{2}}} zdrowia po zabiciu}}
 
   pt-br: {{buff|Regenera {{{2}}} de vida ao matar}}
 
   ru: {{buff|Лечит {{{2}}} здоровья при убийстве}}
 
  tr: {{buff|Öldürmede {{{2}}} sağlık doldurur}}
 
   zh-hans: {{buff|杀敌后回复 {{{2}}} 生命值}}
 
   zh-hant: {{buff|殺敵後回復 {{{2}}} 生命值}}
 
  
bot restore health on kill:
+
bot bleed:
   en: of victim's base health restored for self on kill
+
   en: Bleeds enemies for {{{2}}} seconds
   de: der Grundgesundheit des Opfers wird bei der Tötung für sich selbst wiederhergestellt
+
   de: Blutet Feinde aus für {{{2}}} Sekunde
   es: PS de la víctima restaurados por cada víctima
+
   es: Hemorragia en enemigos durante {{{2}}} segundos
   pt-br: da vida base da vítima restaurada para si mesmo ao matar
+
   pt-br: Faz inimigos sangrarem por {{{2}}} segundos
   ru: восстановление себе здоровья жертвы при убийстве
+
   ru: Кровотечение врагов на {{{2}}} секунды
   zh-hans: 被杀者的基础生命值回复给己
+
   zh-hans: 使敌人们流血 {{{2}}}秒
   zh-hant: 被殺者的基礎生命值回復給己
+
   zh-hant: 使敵人們流血 {{{2}}}秒
  
bot huge smoke:
+
bot ring of fire:
   en: Explosions releases huge smoke
+
   en: ring of fire
   de: Explosionen setzen starken Rauch frei
+
   de: Feuerring
   es: Las explosiones sueltan mucho humo
+
   es: anillo de fuego
  ko: 폭발이 많은 연기를 발생시킴
+
   pt-br: no anel de fogo
   pt-br: Explosões liberam muita fumaça
+
   ru: кольцо огня
   ru: При взрывах образуется огромное количество дыма
+
   zh-hans: 火圈
   zh-hans: 飞行物的爆炸造成巨大煙霧
+
   zh-hant: 火圈
   zh-hant: 投射物的爆炸造成巨大煙霧
 
  
bot passive weapon | bot multiple weapons:
+
bot ring of fire2:
   en: {{{2}}} and {{{3}}} are both equipped at once
+
   en: Ring of fire
   de: {{{2}}} und {{{3}}} sind beide gleichzeitig ausgerüstet
+
   de: Feuerring
   es: Se ha equipado {{{2}}} y {{{3}}} a la vez
+
   es: Anillo de fuego
   pt-br: {{{2}}} e {{{3}}} são equipados ao mesmo tempo
+
   pt-br: Anel de fogo
   ru: {{{2}}} и {{{3}}} экипированы одновременно
+
   ru: Кольцо огня
   zh-hans: {{{2}}} 和 {{{3}}} 被同时使用
+
   zh-hans: 火圈
   zh-hant: {{{2}}} 和 {{{3}}} 被同時使用
+
   zh-hant: 火圈
  
bot when active | on active:
+
bot health from healers:
   en: When {{{2}}} is active,
+
   en: health from healers
   de: wenn {{{2}}} aktiv ist,
+
   de: Gesundheit von Heilern
   es: Cuando {{{2}}} está activado
+
   es: salud de fuentes de curación
   pt-br: Quando {{{2}}} está ativo(a),
+
   pt-br: de vida de fontes de cura
   ru: Когда {{{2}}} активен,
+
   ru: здоровье от медиков
   zh-hans: 使用 {{{2}}} 时,
+
   zh-hans: 从治疗者得到的生命值
   zh-hant: 使用 {{{2}}} 時,
+
   zh-hant: 從治療者得到的生命值
  
bot damage resistance:
+
bot health from all sources:
   en: damage resistance
+
   en: health from all sources
   de: Schadensresistenz
+
   de: Gesundheit von allen Quellen
   es: resistencia al daño
+
   es: salud de todas las fuentes
   pt-br: de resistência a dano
+
   pt-br: de vida de todas as fontes
   ru: сопротивление урону
+
   ru: здоровье от всех источников
   zh-hans: 伤害防御
+
   zh-hans: 从各种方式的生命值回复量
   zh-hant: 傷害防禦
+
   zh-hant: 從各種方式的生命值回復量
  
bot damage taken:
+
bot cannot be healed | bot cant be healed:
   en: damage taken
+
   en: Can't be healed
   de: erlittener Schaden
+
   de: Kann nicht geheilt werden
   es: daño recibido
+
   es: No se puede curar
   pt-br: de dano sofrido
+
   pt-br: Não pode ser curado
   ru: получаемый урон
+
   ru: Не может лечиться
   zh-hans: 受到的伤害
+
   zh-hans: 无法被治疗
   zh-hant: 受到的傷害
+
   zh-hant: 無法被治療
  
bot damage taken from bullets | bot damage taken from bullet:
+
bot deflect projectiles:
   en: damage taken from bullets
+
   en: [[Upgrade Station#Primary|Destroy Projectiles]] upgrade is level {{{2}}}
   de: Schäden durch Geschosse
+
   de: [[Upgrade Station/de#Primär|Zerstört Projektile]] Upgrade ist Level {{{2}}}
   es: daño por balas
+
   es: La mejora [[Upgrade Station/es#Principal|Destruir proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
   pt-br: de dano balístico sofrido
+
  ko: [[Upgrade Station/ko#주무기|투사체 파괴]] 레벨 {{{2}}}
   ru: получаемый урон от пуль
+
   pt-br: Melhoria [[Upgrade Station/pt-br#Primárias|Destruir projéteis]] está no nível {{{2}}}
   zh-hans: 受到的子弹伤害
+
   ru: Улучшение [[Upgrade Station/ru#Primary|уничтожение снарядов]] уровень {{{2}}}
   zh-hant: 受到的子彈傷害
+
   zh-hans: [[Upgrade Station/zh-hans#主武器|击落飞行物]]的等级是 {{{2}}}
 +
   zh-hant: [[Upgrade Station/zh-hant#主要武器|摧毀投射物]]的等級是 {{{2}}}
  
bot damage taken from explosions | bot damage taken from explosion:
+
bot deflect projectiles2:
   en: damage taken from explosions
+
   en: Can deflect projectiles
   de: Schäden durch Explosionen
+
   de: Kann Projektile abwehren
   es: daño por explosiones
+
   es: Puede devolver proyectiles
   pt-br: de dano sofrido de explosões
+
  ko: 투사체를 튕겨낼 수 있음
   ru: получаемый урон от взрывов
+
   pt-br: Capaz de refletir projéteis
   zh-hans: 受到的爆炸伤害
+
   ru: Может отклонять снаряды
   zh-hant: 受到的爆炸傷害
+
   zh-hans: 能反弹飞行物
 +
   zh-hant: 能反彈投射物
  
bot damage taken from fires | bot damage taken from fire:
+
bot projectile shield:
   en: damage taken from fires
+
   en: [[Upgrade Station#Secondary|Projectile Shield]] upgrade is level {{{2}}}
   de: Schäden durch Brände
+
   de: [[Upgrade Station/de#Sekundär|Projektilschild]] Upgrade ist Level {{{2}}}
   es: daño por fuego
+
   es: La mejora [[Upgrade Station/es#Secundaria|Escudo contra proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
   pt-br: de dano sofrido de chamas
+
   pt-br: Melhoria [[Upgrade Station/pt-br#Secundárias|Escudo antiprojéteis]] está no nível {{{2}}}
   ru: получаемый урон от огня
+
   ru: Улучшение [[Upgrade Station/ru#Secondary|щит от снарядов]] уровень {{{2}}}
   zh-hans: 受到的火焰伤害
+
   zh-hans: [[Upgrade Station/zh-hans#副武器|投射物护盾]]的等级是 {{{2}}}
   zh-hant: 受到的火焰傷害
+
   zh-hant: [[Upgrade Station/zh-hant#次要武器|投射物護盾]]的等级是 {{{2}}}
  
bot damage taken from crits | bot damage taken from crit:
+
bot projectile shield2:
   en: damage taken from crits
+
   en: [[Projectile Shield]] upgrade is level {{{2}}}
   de: Erlittener Schaden durch Crits
+
   de: [[Projectile Shield/de|Projektilschild]] Upgrade ist Level {{{2}}}
   es: daño por críticos
+
   es: La mejora [[Projectile Shield/es#Secundaria|Escudo contra proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
   pt-br: de dano sofrido de críticos
+
   pt-br: Melhoria [[Projectile Shield/pt-br|Escudo antiprojéteis]] está no nível {{{2}}}
   ru: получаемый урон от критов
+
   ru: Улучшение [[Projectile Shield/ru|щит от снарядов]] уровень {{{2}}}
   zh-hans: 受到的爆击伤害
+
   zh-hans: [[Projectile Shield/zh-hans|投射物护盾]]的等级是 {{{2}}}
   zh-hant: 受到的爆擊傷害
+
   zh-hant: [[Projectile Shield/zh-hant|投射物護盾]]的等級是 {{{2}}}
  
bot damage taken from melees | bot damage taken from melee:
+
bot flame max speed | bot flame maximum speed:
   en: damage taken from melees
+
   en: flame maximum speed
   de: Schaden durch Nahkampf
+
   de: Maximale Flammengeschwindigkeit
   es: daño cuerpo a cuerpo
+
   es: velocidad máxima de llamas
   pt-br: de dano sofrido de armas corpo a corpo
+
   pt-br: de velocidade máxima das chamas
   ru: получаемый урон от ближнего боя
+
   ru: максимальная скорость огня
   zh-hans: 受到的近战武器伤害
+
   zh-hans: 最高火焰速度
   zh-hant: 受到的近戰武器傷害
+
   zh-hant: 最高火焰速度
  
bot no honorbound:
+
bot flame speed:
   en: No honorbound
+
   en: flame speed
   de: Keine Ehrenpflicht
+
   de: Flammeneschwindigkeit
   es: Sin «Honorable»
+
   es: velocidad de llamas
   pt-br: Sem penalidade por desonra
+
   pt-br: de velocidade das chamas
   ru: Нет эффекта чести
+
   ru: скорость огня
   zh-hans: 无荣誉之缚
+
   zh-hans: 火焰速度
   zh-hant: 無榮譽之縛
+
   zh-hant: 火焰速度
  
bot regenerate | bot regen | bot regeneration:
+
bot flame drag:
   en: Regenerates {{{2}}} HP per second
+
   en: flame drag
   de: Regeneriert {{{2}}} HP pro Sekunde
+
   de: Flammenwiderstand
   es: Regenera {{{2}}} PS por segundo
+
   es: gravedad de las llamas
  fr: Régénère {{{2}}} PV par seconde
+
   pt-br: de gravidade das chamas
  ko: 초당 {{{2}}} 만큼의 체력을 회복함
+
   ru: сопротивление огню
   pt-br: Regenera {{{2}}} de vida por segundo
+
   zh-hans: 火焰阻力
   ru: Восстанавливает {{{2}}} ОЗ в секунду
+
   zh-hant: 火焰阻力
   zh-hans: 每秒回复 {{{2}}} 生命值
 
   zh-hant: 每秒補 {{{2}}} 生命值
 
  
bot loses | bot degen | bot degenerate | bot degeneration | bot drain:
+
bot flame gravity:
   en: Loses {{{2}}} HP per second
+
   en: flame gravity
   de: Verliert {{{2}}} HP pro Sekunde
+
   de: Flammengravitation
   es: Pierde {{{2}}} PS por segundo
+
   es: gravedad de las llamas
  fr: Perd {{{2}}} PV par seconde
+
   pt-br: de gravidade das chamas
  ko: 초당 {{{2}}} 만큼의 체력을 잃음
+
   ru: притяжение огня
   pt-br: Perde {{{2}}} de vida por segundo
+
   zh-hans: 火焰引力
   ru: Теряет {{{2}}} ОЗ в секунду
+
   zh-hant: 火焰引力
   zh-hans: 每秒损失 {{{2}}} 生命值
 
   zh-hant: 每秒失 {{{2}}} 生命值
 
  
bot while half alive:
+
bot flame life:
   en: while health below 50% of max
+
   en: flame life
   de: während die Gesundheit unter 50% des Maximums liegt
+
   de: Flammenleben
   es: cuando la salud baja del 50 %
+
   es: duración de las llamas
   pt-br: enquanto a vida estiver abaixo de 50% do máximo
+
   pt-br: de duração das chamas
   ru: пока здоровье ниже 50% от максимального
+
   ru: время огня в воздухе
   zh-hans: 当生命值 50% 以上
+
   zh-hans: 火焰生存时间
   zh-hant: 當生命值 50% 以上
+
   zh-hant: 火焰生存時間
  
bot while half alive2:
+
bot flame size:
   en: While health below 50%
+
   en: flame size
   de: während die Gesundheit unter 50% liegt
+
   de: Flammengröße
   es: Cuando la salud baja del 50 %
+
   es: tamaño de las llamas
   pt-br: Enquanto com a vida abaixo de 50%
+
   pt-br: de tamanho das chamas
   ru: Пока здоровье ниже 50%
+
   ru: размер огня
   zh-hans: 当生命值 50% 以上
+
   zh-hans: 火焰大小
   zh-hant: 當生命值 50% 以上
+
   zh-hant: 火焰大小
  
bot while half dead:
+
bot degrees flame random deviation | bot flame spread angle:
   en: while health above 50% of max
+
   en: degrees random flame deviation
   de: während die Gesundheit über 50% des Maximums liegt
+
   de: Grad zufällige Flammenabweichung
   es: cuando la salud pasa del 50 %
+
   es: desviación aleatoria de las llamas
   pt-br: enquanto a vida estiver acima de 50% do máximo
+
   pt-br: graus de deviação aleatória das chamas
   ru: пока здоровье выше 50% от максимального
+
   ru: угол случайного отклонения огня
   zh-hans: 当生命值 50% 以下
+
   zh-hans: 火焰扩散
   zh-hant: 當生命值 50% 以下
+
   zh-hant: 火焰擴散
  
bot while half dead2:
+
bot knockback:
   en: While health above 50%
+
   en: knockback
   de: während die Gesundheit über 50% liegt
+
  da: tilbageslag
   es: Cuando la salud pasa del 50 %
+
   de: Rückstoß
   pt-br: Enquanto com a vida acima de 50%
+
   es: retroceso
   ru: Пока здоровье выше 50%
+
  fr: recul
   zh-hans: 当生命值 50% 以下
+
  it: Repulsione
   zh-hant: 當生命值 50% 以下
+
  ko: 넉백
 +
  pl: odrzutu
 +
   pt-br: de coice
 +
   ru: отбрасывание
 +
  tr: geri tepme
 +
   zh-hans: 击退
 +
   zh-hant: 擊退
  
bot bigger | bot larger:
+
bot damage airblast:
   en: {{{2}}}% bigger in size
+
   en: Damage causes airblast
   de: {{{2}}}% größer in Größe
+
  da: Skade giver tilbageslag
   es: {{{2}}} % más grande
+
   de: Schaden verursacht Rückstoß
   fr: {{{2}}}% plus gros en taille
+
   es: Daño por aire comprimido
   ko: {{{2}}}% 큼
+
   fr: Dégât repousse
   pt-br: {{{2}}}% maior
+
  it: Danno Complessore
   ru: На {{{2}}}% больше по размеру
+
   ko: 피해를 입으면 밀려남
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的大小
+
  pl: odpychania od obrażeń
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的大小
+
   pt-br: Dano causa rajada de ar
 +
   ru: Сжатый воздух наносит урон
 +
   zh-hans: 伤害造成压缩空气
 +
   zh-hant: 傷害造成壓縮氣爆
  
bot bigger2 | bot larger2:
+
bot airblast force:
   en: bigger in size
+
   en: airblast force
  de: größer in Größe
+
   es: fuerza del aire comprimido
   es: más grande
+
   fr: force du tir d'air comprimé
   fr: plus gros en taille
+
   ko: 압축공기 세기
   ko:
+
   pt-br: de força na rajada de ar
   pt-br: maior
+
   ru: сила сжатого воздуха
   ru: На {{{2}}} больше по размеру
+
   zh-hans: 压缩空气推力
   zh-hans: 较大的大小
+
   zh-hant: 壓縮氣力量
   zh-hant: 較大的大小
 
  
bot smaller | bot tinier:
+
bot airblast refire time:
   en: {{{2}}}% smaller in size
+
   en: airblast refire delay
   de: {{{2}}}% kleiner in Größe
+
  da: lufttrykstød genaffyrings-ventetid
   es: {{{2}}} % más pequeño
+
   de: Airblast-Verzögerung
   fr: {{{2}}}% plus petit en taille
+
   es: intervalo de recarga del compresor de aire
   ko: {{{2}}}% 작음
+
   it: Intervallo di Fuoco del Compressore
   pt-br: {{{2}}}% menor
+
   ko: 압축 공기 분사 재발사 지연
   ru: На {{{2}}}% меньше по размеру
+
  pl: opóźnienia między kolejnym atakiem sprężonym powietrzem
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的大小
+
   pt-br: de demora para usar a rajada de ar novamente
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的大小
+
   ru: время повторного использования сжатого воздуха
 +
  tr: yeniden püskürtme süresi
 +
   zh-hans: 压缩空气冷却时间
 +
   zh-hant: 壓縮氣冷卻時間
  
bot smaller2 | bot tinier2:
+
bot airblast multi:
   en: smaller in size
+
   en: airblast vulnerability multiplier
   de: kleiner in Größe
+
  da: lufttrykstød sårbarhedsmultiplikation
   es: más pequeño
+
   de: Airblast-Verwundbarkeit Multiplikator
   fr: plus petit en taille
+
   es: multiplicador de vulnerabilidad al aire comprimido
   ko: 작음
+
   fr: multiplicateur de vulnérabilité au tir d'air comprimé
   pt-br: menor
+
  it: Moltiplicatore Vulnerabilità dal Compressore
   ru: На {{{2}}} меньше по размеру
+
   pl: mnożnika wrażliwości na odepchnięcie
   zh-hans: 较小的大小
+
   pt-br: para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
   zh-hant: 較小的大小
+
   ru: множитель уязвимости от сжатого воздуха
 +
  tr: püskürtmeye karşı hassasiyet çarpanı
 +
   zh-hans: 提高受压缩空气击退作用
 +
   zh-hant: 提高受壓縮氣擊退作用
  
bot bigger head | bot larger head:
+
bot airblast vertical multi:
   en: {{{2}}}% bigger head size
+
   en: airblast vertical vulnerability multiplier
   de: {{{2}}}% größere Kopfgröße
+
   de: airblast vertikaler verwundbarkeit multiplikator
   es: cabeza un {{{2}}} % más grande
+
   es: multiplicador de vulnerabilidad vertical al aire comprimido
   pt-br: Cabeça {{{2}}}% maior
+
  fr: multiplicateur de vulnérabilité au tir vertical d'air comprimé
   ru: {{{2}}}% больше размер головы
+
  ko: 압축 공기 수직 저항 계수
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的头大小
+
   pt-br: para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的头大小
+
   ru: множитель вертикальной уязвимости от сжатого воздуха
 +
   zh-hans: 提高受垂直压缩空气击退作用
 +
   zh-hant: 提高受垂直壓縮氣擊退作用
  
bot bigger head2 | bot larger head2:
+
bot airblast destroy projectiles:
   en: bigger head size
+
   en: Airblast will instead destroy projectiles
   de: größere Kopfgröße
+
   de: Airblast wird stattdessen Projektile zerstören
   es: cabeza más grande
+
   es: El aire comprimido destruirá los proyectiles
   pt-br: no tamanho da cabeça
+
   pt-br: Rajada de ar destrói projéteis ao invés de refletir
   ru: больше размер головы
+
   ru: Сжатый воздух уничтожает снаряды
   zh-hans: 较大的头大小
+
   zh-hans: 压缩空气只能反弹飞行物
   zh-hant: 較大的头大小
+
   zh-hant: 壓縮氣只能反彈投射物
  
bot smaller head | bot tinier head:
+
bot airblast cannot deflect projectiles:
   en: {{{2}}}% smaller head size
+
   en: Airblast does nothing to projectiles
   de: {{{2}}}% kleinere Kopfgröße
+
   de: Airblast tut nichts zu Projektilen
   es: cabeza un {{{2}}} % más pequeña
+
   es: El aire comprimido no hace nada a los proyectiles
   pt-br: Cabeça {{{2}}}% menor
+
   pt-br: Rajada de ar não afeta projéteis
   ru: {{{2}}}% меньше размер головы
+
   ru: Сжатый воздух не уничтожает снаряды
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的头大小
+
   zh-hans: 压缩空气对飞行物无效
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的頭大小
+
   zh-hant: 壓縮氣對投射物無效
  
bot smaller head2 | bot tinier head2:
+
bot crits on kill duration:
   en: smaller head size
+
   en: seconds of [[Critical hits|crits]] on kill
   de: kleinere Kopfgröße
+
  da: sekunder af [[Critical hits/da|kritisk skade]] ved drab
   es: cabeza más pequeña
+
   de: Sekunden garantierte [[Critical hits/de|kritische Treffer]] bei Tötung
   pt-br: no tamanho da cabeça
+
   es: segundos de [[Critical hits/es|críticos]] por víctima
   ru: меньше размер головы
+
  fr: secondes de [[Critical hit/fr|critiques]] par victime
   zh-hans: 较小的头大小
+
  it: durata di [[Critical hits/it|Critici]] su Uccisione
   zh-hant: 較小的頭大小
+
  ko: 처치 시 [[Critical hits/ko|치명타]] 지속 시간 (초)
 +
  pl: sekund [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]] po zabiciu
 +
   pt-br: segundos de [[Critical hits/pt-br|críticos]] ao matar
 +
   ru: секунды [[Critical hits/ru|критов]] при убийстве
 +
  tr: saniye[[Critical hits|kritik]]ler, öldürme üzerine
 +
   zh-hans: 秒[[Critical hits/zh-hans|爆击]]获得当成功杀敌
 +
   zh-hant: 秒[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]獲得當成功殺敵
  
bot bigger torso | bot larger torso:
+
bot speed boost on hit:
   en: {{{2}}}% bigger torso size
+
   en: seconds of speed boost on hit
   de: {{{2}}}% größere Torsogröße
+
   de: sekundenlanger Geschwindigkeitsschub bei einem Treffer
   es: torso un {{{2}}} % más grande
+
   es: segundos de velocidad por impacto
   pt-br: Torso {{{2}}}% maior
+
   pt-br: segundos de bônus de velocidade ao acertar
   ru: {{{2}}}% больше размер туловища
+
   ru: секунды увеличения скорости при попадании
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的躯干大小
+
   zh-hans: 秒速度加成获得当成功击敌
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的軀幹大小
+
   zh-hant: 秒速度加成獲得當成功擊敵
  
bot bigger torso2 | bot larger torso2:
+
bot speed boost on kill:
   en: bigger torso size
+
   en: seconds of speed boost on kill
   de: größere Torsogröße
+
   de: sekundenlanger Geschwindigkeitsschub beim Töten
   es: torso más grande
+
   es: segundos de velocidad por víctima
   pt-br: no tamanho do torso
+
   pt-br: segundos de bônus de velocidade ao matar
   ru: больше размер туловища
+
   ru: секунды увеличения скорости при убийстве
   zh-hans: 较大的躯干大小
+
   zh-hans: 秒速度加成获得当成功杀敌
   zh-hant: 較大的軀幹大小
+
   zh-hant: 秒速度加成獲得當成功殺敵
  
bot smaller torso | bot tinier torso:
+
bot heals on hit:
   en: {{{2}}}% smaller torso size
+
   en: {{c|!|Heals {{{2}}} health on hit}}
   de: {{{2}}}% kleinere Torsogröße
+
  da: {{c|!|Heler {{{2}}} liv ved træffer}}
   es: torso un {{{2}}} % más pequeño
+
   de: {{c|!|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Treffer}}
   pt-br: Torso {{{2}}}% menor
+
   es: {{c|!|Cura {{{2}}} PS por impacto}}
   ru: {{{2}}}% меньше размер туловища
+
  fr: {{c|!|Soins {{{2}}} soins par coup}}
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的躯干大小
+
  it: {{c|!|Cura {{{2}}} Salute per colpo}}
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的軀幹大小
+
  ko: {{c|!|타격 시 체력 {{{2}}} 회복}}
 +
  pl: {{c|!|Heals {{{2}}} zdrowia po trafieniu}}
 +
   pt-br: {{c|!|Regenera {{{2}}} de vida ao acertar}}
 +
   ru: {{c|!|Лечит {{{2}}} здоровья при попадании}}
 +
  tr: {{c|!|İsabette {{{2}}} sağlık doldurur}}
 +
   zh-hans: {{c|!|击中后回复 {{{2}}} 生命值}}
 +
   zh-hant: {{c|!|擊後中回復 {{{2}}} 生命值}}
  
bot smaller torso2 | bot tinier torso2:
+
bot heals on hit2:
   en: smaller torso size
+
   en: {{buff|Heals {{{2}}} health on hit}}
   de: kleinere Torsogröße
+
  da: {{buff|Heler {{{2}}} liv ved træffer}}
   es: torso más pequeño
+
   de: {{buff|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Treffer}}
   pt-br: no tamanho do torso
+
   es: {{buff|Cura {{{2}}} PS por impacto}}
   ru: меньше размер туловища
+
  fr: {{buff|Soins {{{2}}} soins par coup}}
   zh-hans: 较小的躯干大小
+
  it: {{buff|Cura {{{2}}} Salute per colpo}}
   zh-hant: 較小的軀幹大小
+
  ko: {{buff|타격 시 체력 {{{2}}} 회복}}
 +
  pl: {{buff|Heals {{{2}}} zdrowia po trafieniu}}
 +
   pt-br: {{buff|Regenera {{{2}}} de vida ao acertar}}
 +
   ru: {{buff|Лечит {{{2}}} здоровья при попадании}}
 +
  tr: {{buff|İsabette {{{2}}} sağlık doldurur}}
 +
   zh-hans: {{buff|击中后回复 {{{2}}} 生命值}}
 +
   zh-hant: {{buff|擊中後回復 {{{2}}} 生命值}}
  
bot bigger hand | bot larger hand:
+
bot heals on kill:
   en: {{{2}}}% bigger hand size
+
   en: {{c|!|Heals {{{2}}} health on kill}}
   de: {{{2}}}% größere Handgröße
+
  da: {{c|!|Heler {{{2}}} liv ved drab}}
   es: manos un {{{2}}} % más grande
+
   de: {{c|!|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Tötung}}
   pt-br: Mão {{{2}}}% maior
+
   es: {{c|!|Cura {{{2}}} PS por víctima}}
   ru: {{{2}}}% больше размер рук
+
  fr: {{c|!|Soins {{{2}}} soins par victime}}
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的手大小
+
  it: {{c|!|Cura{{{2}}} Salute per Uccisione}}
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的手大小
+
  ko: {{c|!|처치 시 체력 {{{2}}} 회복}}
 +
  pl: {{c|!|Heals {{{2}}} zdrowia po zabiciu}}
 +
   pt-br: {{c|!|Regenera {{{2}}} de vida ao matar}}
 +
   ru: {{c|!|Лечит {{{2}}} здоровья при убийстве}}
 +
  tr: {{c|!|Öldürmede {{{2}}} sağlık doldurur}}
 +
   zh-hans: {{c|!|杀敌后回复 {{{2}}} 生命值}}
 +
   zh-hant: {{c|!|殺敵後回復 {{{2}}} 生命值}}
  
bot bigger hand2 | bot larger hand2:
+
bot heals on kill2:
   en: bigger hand size
+
   en: {{buff|Heals {{{2}}} health on kill}}
   de: größere Handgröße
+
  da: {{buff|Heler {{{2}}} liv ved drab}}
   es: manos más grandes
+
   de: {{buff|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Tötung}}
   pt-br: no tamanho da mão
+
   es: {{buff|Cura {{{2}}} PS por víctima}}
   ru: больше размер рук
+
  fr: {{buff|Soins {{{2}}} soins par victime}}
   zh-hans: 较大的手大小
+
  it: {{buff|Cura{{{2}}} Salute per Uccisione}}
   zh-hant: 較大的手大小
+
  ko: {{buff|처치 시 체력 {{{2}}} 회복}}
 +
  pl: {{buff|Heals {{{2}}} zdrowia po zabiciu}}
 +
   pt-br: {{buff|Regenera {{{2}}} de vida ao matar}}
 +
   ru: {{buff|Лечит {{{2}}} здоровья при убийстве}}
 +
  tr: {{buff|Öldürmede {{{2}}} sağlık doldurur}}
 +
   zh-hans: {{buff|杀敌后回复 {{{2}}} 生命值}}
 +
   zh-hant: {{buff|殺敵後回復 {{{2}}} 生命值}}
  
bot smaller hand | bot tinier hand:
+
bot restore health on kill:
   en: {{{2}}}% smaller hand size
+
   en: of victim's base health restored for self on kill
   de: {{{2}}}% kleinere Handgröße
+
   de: der Grundgesundheit des Opfers wird bei der Tötung für sich selbst wiederhergestellt
   es: manos un {{{2}}} % más pequeñas
+
   es: PS de la víctima restaurados por cada víctima
   pt-br: Mão {{{2}}}% menor
+
   pt-br: da vida base da vítima restaurada para si mesmo ao matar
   ru: {{{2}}}% меньше размер рук
+
   ru: восстановление себе здоровья жертвы при убийстве
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的手大小
+
   zh-hans: 被杀者的基础生命值回复给己
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的手大小
+
   zh-hant: 被殺者的基礎生命值回復給己
  
bot smaller hand2 | bot tinier hand2:
+
bot huge smoke:
   en: smaller hand size
+
   en: Explosions releases huge smoke
   de: kleinere Handgröße
+
   de: Explosionen setzen starken Rauch frei
   es: manos más pequeñas
+
   es: Las explosiones sueltan mucho humo
   pt-br: no tamanho da mão
+
  ko: 폭발이 많은 연기를 발생시킴
   ru: меньше размер рук
+
   pt-br: Explosões liberam muita fumaça
   zh-hans: 较小的手大小
+
   ru: При взрывах образуется огромное количество дыма
   zh-hant: 較小的手大小
+
   zh-hans: 飞行物的爆炸造成巨大煙霧
 +
   zh-hant: 投射物的爆炸造成巨大煙霧
  
bot higher voice pitch | bot larger voice pitch:
+
bot passive weapon | bot multiple weapons:
   en: higher voice pitch
+
   en: {{{2}}} and {{{3}}} are both equipped at once
   de: höhere Stimmlage
+
   de: {{{2}}} und {{{3}}} sind beide gleichzeitig ausgerüstet
   es: voz más aguda
+
   es: Se ha equipado {{{2}}} y {{{3}}} a la vez
   pt-br: na altura da voz
+
   pt-br: {{{2}}} e {{{3}}} são equipados ao mesmo tempo
   ru: повышенный тон голоса
+
   ru: {{{2}}} и {{{3}}} экипированы одновременно
   zh-hans: 較高的语音音調
+
   zh-hans: {{{2}}} 和 {{{3}}} 被同时使用
   zh-hant: 較高的語音音調
+
   zh-hant: {{{2}}} 和 {{{3}}} 被同時使用
  
bot lower voice pitch | bot tinier voice pitch:
+
bot when active | on active:
   en: lower voice pitch
+
   en: When {{{2}}} is active,
   de: tiefere Stimmlage
+
   de: wenn {{{2}}} aktiv ist,
   es: voz más grave
+
   es: Cuando {{{2}}} está activado
   pt-br: na altura da voz
+
   pt-br: Quando {{{2}}} está ativo(a),
   ru: пониженный тон голоса
+
   ru: Когда {{{2}}} активен,
   zh-hans: 較低的语音音調
+
   zh-hans: 使用 {{{2}}} 时,
   zh-hant: 較低的語音音調
+
   zh-hant: 使用 {{{2}}} 時,
  
bot cannot use voice lines | bot no voice lines:
+
bot damage resistance:
   en: Cannot use voice lines
+
   en: damage resistance
   de: Voice lines können nicht verwendet werden
+
   de: Schadensresistenz
   es: No puede usar líneas de voz
+
   es: resistencia al daño
   pt-br: Não fala
+
   pt-br: de resistência a dano
   ru: Не может использовать реплики
+
   ru: сопротивление урону
   zh-hans: 语音无法出声
+
   zh-hans: 伤害防御
   zh-hant: 語音無法出聲
+
   zh-hant: 傷害防禦
  
bot gesture speed:
+
bot damage taken:
   en: gesture speed
+
   en: damage taken
   de: gestengeschwindigkeit
+
   de: erlittener Schaden
   es: velocidad de gestos
+
   es: daño recibido
   pt-br: de velocidade de gesto
+
   pt-br: de dano sofrido
   ru: скорость жестов
+
   ru: получаемый урон
   zh-hans: 动作速度
+
   zh-hans: 受到的伤害
   zh-hant: 動作速度
+
   zh-hant: 受到的傷害
  
bot unusual effect:
+
bot damage taken from bullets | bot damage taken from bullet:
   en: unusual effect
+
   en: damage taken from bullets
   de: Ungewöhnlicher Effekt
+
   de: Schäden durch Geschosse
   es: efecto inusual
+
   es: daño por balas
  fr: effet inhabituel
+
   pt-br: de dano balístico sofrido
   pt-br: de efeito Incomum
+
   ru: получаемый урон от пуль
   ru: необычный эффект
+
   zh-hans: 受到的子弹伤害
   zh-hans: 异常效果
+
   zh-hant: 受到的子彈傷害
   zh-hant: 異常效果
 
  
bot no fall damage:
+
bot damage taken from explosions | bot damage taken from explosion:
   en: Never takes falling damage
+
   en: damage taken from explosions
   de: Erleidet nie Fallschaden
+
   de: Schäden durch Explosionen
   es: Sin daño por caída
+
   es: daño por explosiones
   pt-br: Nunca toma dano por queda
+
   pt-br: de dano sofrido de explosões
   ru: Никогда не получает урон от падения
+
   ru: получаемый урон от взрывов
   zh-hans: 摔落时无法受害
+
   zh-hans: 受到的爆炸伤害
   zh-hant: 摔落時無法受害
+
   zh-hant: 受到的爆炸傷害
  
bot rage given to players:
+
bot damage taken from fires | bot damage taken from fire:
   en: rage given to players
+
   en: damage taken from fires
   de: Wut zu Spielern gegeben
+
   de: Schäden durch Brände
   es: furia para los jugadores
+
   es: daño por fuego
   pt-br: de Fúria dada aos jogadores
+
   pt-br: de dano sofrido de chamas
   ru: получаемая ярость игроками
+
   ru: получаемый урон от огня
   zh-hans: 玩家得到的愤怒
+
   zh-hans: 受到的火焰伤害
   zh-hant: 玩家得到的憤怒
+
   zh-hant: 受到的火焰傷害
  
bot phase:
+
bot damage taken from crits | bot damage taken from crit:
   en: in phase
+
   en: damage taken from crits
   de: in Phase
+
   de: Erlittener Schaden durch Crits
   es: en fase
+
   es: daño por críticos
   pt-br: na fase
+
   pt-br: de dano sofrido de críticos
   ru: в фазе
+
   ru: получаемый урон от критов
   zh-hans: 阶段
+
   zh-hans: 受到的爆击伤害
   zh-hant: 階段
+
   zh-hant: 受到的爆擊傷害
  
bot knockback resistance:
+
bot damage taken from melees | bot damage taken from melee:
   en: {{{2}}}% knockback resistance
+
   en: damage taken from melees
   de: {{{2}}}% Rückstoß Resistenz
+
   de: Schaden durch Nahkampf
   es: {{{2}}} % de resistencia al retroceso
+
   es: daño cuerpo a cuerpo
  fr: {{{2}}}% de résistance au recul
+
   pt-br: de dano sofrido de armas corpo a corpo
   pt-br: {{{2}}}% de resistência a arremessos
+
   ru: получаемый урон от ближнего боя
   ru: {{{2}}}% сопротивление отталкиванию
+
   zh-hans: 受到的近战武器伤害
   zh-hans: {{{2}}}% 击退抗性
+
   zh-hant: 受到的近戰武器傷害
   zh-hant: {{{2}}}% 擊退抗性
 
  
bot extra airblast resistance:
+
bot no honorbound:
   en: Extra {{{2}}}% airblast resistance
+
   en: No honorbound
   de: Extra {{{2}}}% Airblast-resistenz
+
   de: Keine Ehrenpflicht
   es: {{{2}}} % de resistencia al aire comprimido
+
   es: Sin «Honorable»
  fr: Extra {{{2}}}% de resistance au tir d'air comprimé
+
   pt-br: Sem penalidade por desonra
   pt-br: {{{2}}}% de resistência extra a rajadas de ar
+
   ru: Нет эффекта чести
   ru: Дополнительные {{{2}}}% сопротивления сжатому воздуху
+
   zh-hans: 无荣誉之缚
   zh-hans: 额外的 {{{2}}}% 压缩空气抗性
+
   zh-hant: 無榮譽之縛
   zh-hant: 額外的 {{{2}}}% 壓縮空氣抗性
 
  
bot extra vertical airblast resistance:
+
bot regenerate | bot regen | bot regeneration:
   en: Extra {{{2}}}% vertical airblast resistance
+
   en: Regenerates {{{2}}} HP per second
   de: Extra {{{2}}}% Vertikale Airblast-resistenz
+
   de: Regeneriert {{{2}}} HP pro Sekunde
   es: {{{2}}} % de resistencia vertical al aire comprimido
+
   es: Regenera {{{2}}} PS por segundo
   fr: Extra {{{2}}}% de resistance au tir vertical d'air comprimé
+
   fr: Régénère {{{2}}} PV par seconde
   pt-br: {{{2}}}% de resistência extra a rajadas de ar verticais
+
  ko: 초당 {{{2}}} 만큼의 체력을 회복함
   ru: Дополнительные {{{2}}}% вертикального сопротивления сжатому воздуху
+
   pt-br: Regenera {{{2}}} de vida por segundo
   zh-hans: 额外的 {{{2}}}% 垂直压缩空气抗性
+
   ru: Восстанавливает {{{2}}} ОЗ в секунду
   zh-hant: 額外的 {{{2}}}% 垂直壓縮空氣抗性
+
   zh-hans: 每秒回复 {{{2}}} 生命值
 +
   zh-hant: 每秒補 {{{2}}} 生命值
  
-->
+
bot loses | bot degen | bot degenerate | bot degeneration | bot drain:
 +
  en: Loses {{{2}}} HP per second
 +
  de: Verliert {{{2}}} HP pro Sekunde
 +
  es: Pierde {{{2}}} PS por segundo
 +
  fr: Perd {{{2}}} PV par seconde
 +
  ko: 초당 {{{2}}} 만큼의 체력을 잃음
 +
  pt-br: Perde {{{2}}} de vida por segundo
 +
  ru: Теряет {{{2}}} ОЗ в секунду
 +
  zh-hans: 每秒损失 {{{2}}} 生命值
 +
  zh-hant: 每秒失 {{{2}}} 生命值
  
==== Mission names ====
+
bot while half alive:
<!--
+
  en: while health below 50% of max
 +
  de: während die Gesundheit unter 50% des Maximums liegt
 +
  es: cuando la salud baja del 50 %
 +
  pt-br: enquanto a vida estiver abaixo de 50% do máximo
 +
  ru: пока здоровье ниже 50% от максимального
 +
  zh-hans: 当生命值 50% 以上
 +
  zh-hant: 當生命值 50% 以上
  
doe's drill:
+
bot while half alive2:
   en: Doe's Drill
+
   en: While health below 50%
  cs: Doeův výcvik
+
   de: während die Gesundheit unter 50% liegt
  da: Does Bor
+
   es: Cuando la salud baja del 50 %
   de: Does Drill
+
   pt-br: Enquanto com a vida abaixo de 50%
   es: Instrucción Matutina
+
   ru: Пока здоровье ниже 50%
  fi: Doe's Drill
+
   zh-hans: 当生命值 50% 以上
  fr: Entraînement de Doe
+
   zh-hant: 當生命值 50% 以上
  hu: Doe kiképzése
 
  it: Esercitazione di Doe
 
  ko: 도우의 훈련
 
  no: Doe's Øvelse
 
  pl: Dryl Doego
 
  pt: Destino de Doe
 
   pt-br: Desafio do Doe
 
   ru: Упражнения Доу
 
  tr: Doe'nun Matkabı
 
   zh-hans: 无名氏的训练
 
   zh-hant: 無名氏領地
 
  
disk deletion:
+
bot while half dead:
   en: Disk Deletion
+
   en: while health above 50% of max
  cs: Vymazání disku
+
   de: während die Gesundheit über 50% des Maximums liegt
  da: Diskdeletion
+
   es: cuando la salud pasa del 50 %
   de: Floppy-Formatierung
+
   pt-br: enquanto a vida estiver acima de 50% do máximo
   es: Supresión del Disco
+
   ru: пока здоровье выше 50% от максимального
   fi: Disk Deletion
+
   zh-hans: 当生命值 50% 以下
   fr: Effacement du disque
+
   zh-hant: 當生命值 50% 以下
   hu: Lemeztörlés
+
 
   it: Formattazione del Disco
+
bot while half dead2:
  ko: 디스크 삭제
+
   en: While health above 50%
  nl: Disk-vernietiging
+
   de: während die Gesundheit über 50% liegt
   no: Diskformatering
+
   es: Cuando la salud pasa del 50 %
   pl: Format dysku
+
   pt-br: Enquanto com a vida acima de 50%
   pt: Desfragmentação de Discos
+
   ru: Пока здоровье выше 50%
   pt-br: Deletando Discos
+
   zh-hans: 当生命值 50% 以下
   ru: Удаление диска
+
   zh-hant: 當生命值 50% 以下
  tr: Disk Silinimi
 
   zh-hans: 磁盘删除
 
   zh-hant: 光碟破壞記
 
  
data demolition:
+
bot bigger | bot larger:
   en: Data Demolition
+
   en: {{{2}}}% bigger in size
  cs: Zničení dat
+
   de: {{{2}}}% größer in Größe
  da: Data-demolering
+
   es: {{{2}}} % más grande
   de: Daten-Demolierung
+
   fr: {{{2}}}% plus gros en taille
   es: Demolición de Datos
+
   ko: {{{2}}}% 큼
  fi: Data Demolition
+
   pt-br: {{{2}}}% maior
   fr: Démolition de données
+
   ru: На {{{2}}}% больше по размеру
  hu: Adatrombolás
+
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的大小
  it: Demolizione dei Dati
+
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的大小
   ko: 데이터 폭파
 
  nl: Data-sloop
 
  no: Data utslettelse
 
  pl: Destrukcja danych
 
  pt: Demolição de Dados
 
   pt-br: Demolição de Dados
 
   ru: Уничтожение данных
 
  tr: Data İmhası
 
   zh-hans: 数据爆破
 
   zh-hant: 資料爆破日
 
  
doe's doom:
+
bot bigger2 | bot larger2:
   en: Doe's Doom
+
   en: bigger in size
  cs: Doeova zkáza
+
   de: größer in Größe
  da: Does Dommedag
+
   es: más grande
   de: Does Debakel
+
   fr: plus gros en taille
   es: La Perdición de Doe
+
   ko:
  fi: Doe's Doom
+
   pt-br: maior
   fr: Destin de Doe
+
   ru: На {{{2}}} больше по размеру
  hu: Doe végzete
+
   zh-hans: 较大的大小
  it: Incubo di Doe
+
   zh-hant: 較大的大小
   ko: 도우의 파멸
 
  no: Doe's Sjebne
 
  pl: Zagłada Doe'a
 
  pt: Destino de Doe
 
   pt-br: Destruição do Doe
 
   ru: Удел Доу
 
  tr: Doe'nun Felaketi
 
   zh-hans: 无名氏的厄运
 
   zh-hant: 無名氏之災
 
  
day of wreckening:
+
bot smaller | bot tinier:
   en: Day of Wreckening
+
   en: {{{2}}}% smaller in size
  cs: Sběr šrotu
+
   de: {{{2}}}% kleiner in Größe
  da: Vragdagen
+
   es: {{{2}}} % más pequeño
   de: Tag der Abwrackung
+
   fr: {{{2}}}% plus petit en taille
   es: Día del Estropicio Final
+
   ko: {{{2}}}% 작음
  fi: Day of Wreckening
+
   pt-br: {{{2}}}% menor
   fr: Jour d'accident
+
   ru: На {{{2}}}% меньше по размеру
  hu: Bontási nap
+
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的大小
  it: Giornata della Rottamazione
+
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的大小
   ko: 철거일
 
  no: Day of Wreckening
 
  pl: Dzień demolki
 
  pt: Dia da Destruição
 
   pt-br: Dia do Juízo Final
 
   ru: Уничтожение за день
 
  tr: Yıkım Günü
 
   zh-hans: 毁灭之日
 
   zh-hant: 破滅之日
 
  
desperation:
+
bot smaller2 | bot tinier2:
   en: Desperation
+
   en: smaller in size
  cs: Sběr šrotu
+
   de: kleiner in Größe
  da: Desperation
+
   es: más pequeño
   de: Verzweiflung
+
   fr: plus petit en taille
   es: Desesperación
+
   ko: 작음
  fi: Desperation
+
   pt-br: menor
   fr: Désespoir
+
   ru: На {{{2}}} меньше по размеру
  hu: Kétségbeesés
+
   zh-hans: 较小的大小
  it: Disperazione
+
   zh-hant: 較小的大小
   ko: 필사적인 사투
 
  no: Desperation
 
  pl: Rozpacz
 
  pt: Desespero
 
   pt-br: Desespero
 
   ru: Умалишение
 
  tr: Çaresizlik
 
   zh-hans: 绝望
 
   zh-hant: 絕望之戰
 
  
crash course:
+
bot bigger head | bot larger head:
   en: Crash Course
+
   en: {{{2}}}% bigger head size
  cs: Rychlokurz
+
   de: {{{2}}}% größere Kopfgröße
  da: Lynkursus
+
   es: cabeza un {{{2}}} % más grande
   de: Crash-Kurs
+
   pt-br: Cabeça {{{2}}}% maior
   es: Curso Intensivo
+
   ru: {{{2}}}% больше размер головы
  fi: Crash Course
+
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的头大小
  fr: Formation accélérée
+
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的头大小
  hu: Gyorstalpaló
 
  it: Corso Intensivo
 
  ja: クラッシュ・コース
 
  ko: 집중 훈련
 
  no: Crash Course
 
  pl: Kurs kolizyjny
 
  pt: Curto-Circuito
 
   pt-br: Curso de Colisão
 
   ru: Курс молодого бойца
 
  tr: Kaza Bölgesi
 
   zh-hans: 速成班
 
   zh-hant: 毀機課程
 
  
ctrl alt destruction:
+
bot bigger head2 | bot larger head2:
   en: Ctrl+Alt+Destruction
+
   en: bigger head size
  cs: Ctrl+Alt+Destrukce
+
   de: größere Kopfgröße
  da: Ctrl+Alt+Destruktion
+
   es: cabeza más grande
   de: Strg+Alt+Zerstörung
+
   pt-br: no tamanho da cabeça
   es: Ctrl+Alt+Destrucción
+
   ru: больше размер головы
  fi: Ctrl+Alt+Destruction
+
   zh-hans: 较大的头大小
  fr: Ctrl+Alt+Suppression
+
   zh-hant: 較大的头大小
  hu: Ctrl+Alt+Diadal
 
  it: Ctrl+Alt+Distruzione
 
  ko: 컨트롤+알트+말살
 
  nl: Ctrl+Alt+Destructie
 
  no: Ctrl+Alt+Destruksjon
 
  pl: Ctrl+Alt+Destrukcja
 
  pt: Ctrl+Alt+Destruição
 
   pt-br: Ctrl+Alt+Destruição
 
   ru: Контрол + Альт + Демонтаж
 
  sv: Ctrl+Alt+Destruktion
 
  tr: Ctrl+Alt+Defediş
 
   zh-hans: 毁灭式启动
 
   zh-hant: 強制中離
 
  
cpu slaughter:
+
bot smaller head | bot tinier head:
   en: CPU Slaughter
+
   en: {{{2}}}% smaller head size
  cs: Vyvražďovač CPU
+
   de: {{{2}}}% kleinere Kopfgröße
  da: CPU-slagtning
+
   es: cabeza un {{{2}}} % más pequeña
   de: CPU-Gemetzel
+
   pt-br: Cabeça {{{2}}}% menor
   es: Matanza de CPUs
+
   ru: {{{2}}}% меньше размер головы
  fi: CPU Slaughter
+
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的头大小
  fr: Carnage de CPU
+
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的頭大小
  hu: CPU öldöklés
 
  it: Massacro delle CPU
 
  ko: 중앙 처리 장치 학살
 
  nl: CPU-slachting
 
  no: CPU Slakting
 
  pl: Zarzynanie CPU
 
  pt: Chacina de CPUs
 
   pt-br: Chacina de CPUs
 
   ru: Крошево из процессоров
 
  tr: CPU Katledici
 
   zh-hans: CPU 大屠杀
 
   zh-hant: 核心報銷
 
  
cave-in:
+
bot smaller head2 | bot tinier head2:
   en: Cave-in
+
   en: smaller head size
  cs: Prohlídka dolu
+
   de: kleinere Kopfgröße
  da: Sammenbrud
+
   es: cabeza más pequeña
   de: Einsturz
+
   pt-br: no tamanho da cabeça
   es: Derrumbe
+
   ru: меньше размер головы
  fi: Cave-in
+
   zh-hans: 较小的头大小
  fr: Éboulement
+
   zh-hant: 較小的頭大小
  hu: Beomlás
 
  it: Cava
 
  ko: 함몰 장소
 
  no: Cave-in
 
  pl: Tąpnięcie
 
  pt: Carbonizados
 
   pt-br: Caverna Caiu
 
   ru: Камнепад
 
  tr: Çöküş
 
   zh-hans: 打洞
 
   zh-hant: 擒獲
 
  
quarry:
+
bot bigger torso | bot larger torso:
   en: Quarry
+
   en: {{{2}}}% bigger torso size
  cs: Lom
+
   de: {{{2}}}% größere Torsogröße
  da: Stenbrud
+
   es: torso un {{{2}}} % más grande
   de: Steinbruch
+
   pt-br: Torso {{{2}}}% maior
   es: Cantera
+
   ru: {{{2}}}% больше размер туловища
  fi: Quarry
+
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的躯干大小
  fr: Exploitation
+
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的軀幹大小
  hu: Kőfejtő
 
  it: Frana
 
  ko: 채석장
 
  no: Quarry
 
  pl: Kamieniołom
 
  pt: Carnificina
 
   pt-br: Cascalheira
 
   ru: Карьер
 
  tr: Taş Ocağı
 
   zh-hans: 采石
 
   zh-hant: 獵物
 
  
cataclysm:
+
bot bigger torso2 | bot larger torso2:
   en: Cataclysm
+
   en: bigger torso size
  cs: Pohroma
+
   de: größere Torsogröße
  da: Kataklystisk
+
   es: torso más grande
   de: Katastrophe
+
   pt-br: no tamanho do torso
   es: Cataclismo
+
   ru: больше размер туловища
  fi: Cataclysm
+
   zh-hans: 较大的躯干大小
  fr: Cataclysme
+
   zh-hant: 較大的軀幹大小
  hu: Világvége
 
  it: Cataclisma
 
  ko: 대격변
 
  no: Cataclysm
 
  pl: Kataklizm
 
  pt: Cataclismo
 
   pt-br: Cataclismo
 
   ru: Катаклизм
 
  tr: Tufan
 
   zh-hans: 激变
 
   zh-hant: 天崩地裂
 
  
mann-euvers:
+
bot smaller torso | bot tinier torso:
   en: Mann-euvers
+
   en: {{{2}}}% smaller torso size
  cs: Válečné manévry
+
   de: {{{2}}}% kleinere Torsogröße
  da: Mann-øvre
+
   es: torso un {{{2}}} % más pequeño
   de: Mann-över
+
   pt-br: Torso {{{2}}}% menor
   es: Mann-iobras
+
   ru: {{{2}}}% меньше размер туловища
  fi: Mann-euvers
+
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的躯干大小
  fr: Mann-oeuvres
+
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的軀幹大小
  hu: Mann-őverek
 
  it: Mann-ovre
 
  ko: 대규만 훈련
 
  no: Mann-euvers
 
  pl: Mannewry
 
  pt: Mann-obras
 
   pt-br: Mannobras
 
   ru: Маневры
 
  tr: Mann-evracılar
 
   zh-hans: 曼恩练习
 
   zh-hant: 科技演習
 
  
machine massacre:
+
bot smaller torso2 | bot tinier torso2:
   en: Machine Massacre
+
   en: smaller torso size
  cs: Masakr robotů
+
   de: kleinere Torsogröße
  da: Maskine-massakre
+
   es: torso más pequeño
   de: Maschinen-Massaker
+
   pt-br: no tamanho do torso
   es: Masacre de Máquinas
+
   ru: меньше размер туловища
  fi: Machine Massacre
+
   zh-hans: 较小的躯干大小
  fr: Massacre de machines
+
   zh-hant: 較小的軀幹大小
  hu: Gépmészárlás
 
  it: Massacro delle Macchine
 
  ko: 기계 대학살
 
  no: Maskin Massaker
 
  pl: Masakra maszyn
 
  pt: Massacre de Máquinas
 
   pt-br: Massacre de Máquinas
 
   ru: Машиноубийство
 
  tr: Makine Katliamı
 
   zh-hans: 机器大屠杀
 
   zh-hant: 屠宰機器
 
  
mech mutilation:
+
bot bigger hand | bot larger hand:
   en: Mech Mutilation
+
   en: {{{2}}}% bigger hand size
  cs: Zmrzačení mecha
+
   de: {{{2}}}% größere Handgröße
  da: Mekanisk Lemlæstelse
+
   es: manos un {{{2}}} % más grande
   de: Mechanik-Verstümmelung
+
   pt-br: Mão {{{2}}}% maior
   es: Mutilación Mecánica
+
   ru: {{{2}}}% больше размер рук
  fi: Mech Mutilation
+
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的手大小
  fr: Mutilation de Mech
+
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的手大小
  hu: Mech-csonkítás
 
  it: Mutilazione dei Mech
 
  ko: 기계 훼손
 
  nl: Mech-verminking
 
  no: Mech Mutilation
 
  pl: Miażdżenie mechanizmów
 
  pt: Mutilação Mecânica
 
   pt-br: Mutilação Mecânica
 
   ru: Механицид
 
  tr: Metal Sakatlıklar
 
   zh-hans: 机械切割
 
   zh-hant: 殘害眾機
 
  
mean machines:
+
bot bigger hand2 | bot larger hand2:
   en: Mean Machines
+
   en: bigger hand size
  cs: Podlé stroje
+
   de: größere Handgröße
  da: Onde Maskiner
+
   es: manos más grandes
   de: Gemeine Geräte
+
   pt-br: no tamanho da mão
   es: Malas Máquinas
+
   ru: больше размер рук
  fi: Mean Machines
+
   zh-hans: 较大的手大小
  fr: Méchantes Machines
+
   zh-hant: 較大的手大小
  hu: Gonosz Gépek
 
  it: Macchine Meschine
 
  ko: 못된 기계
 
  no: Onde Maskiner
 
  pl: Wredne maszyny
 
  pt: Malditas Máquinas
 
   pt-br: Máquinas Malévolas
 
   ru: Мерзкие машины
 
  tr: Kötü Niyetli Makineler
 
   zh-hans: 卑鄙的机器
 
   zh-hant: 惡毒機械
 
  
mannhunt:
+
bot smaller hand | bot tinier hand:
   en: Mannhunt
+
   en: {{{2}}}% smaller hand size
  cs: Lov na Manna
+
   de: {{{2}}}% kleinere Handgröße
  da: Mannjagt
+
   es: manos un {{{2}}} % más pequeñas
   de: Mannjagd
+
   pt-br: Mão {{{2}}}% menor
   es: Mannhunt
+
   ru: {{{2}}}% меньше размер рук
  fi: Mannhunt
+
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的手大小
  fr: Chasse à l'homme
+
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的手大小
  hu: Hajtóvadászat
 
  it: Caccia al Mann
 
  ko: Mann 사냥
 
  no: Manhunt
 
  pl: Polowanie na Mannów
 
  pt: Mann a Monte
 
   pt-br: Manncídio
 
   ru: Маннипуляции
 
  tr: Mann avı
 
   zh-hans: 猎杀机器人
 
   zh-hant: 獵機行動
 
  
mannslaughter:
+
bot smaller hand2 | bot tinier hand2:
   en: Mannslaughter
+
   en: smaller hand size
  cs: Nevyhnutelná porážka
+
   de: kleinere Handgröße
  da: Mannslagtning
+
   es: manos más pequeñas
   de: Mannschlacht
+
   pt-br: no tamanho da mão
   es: Mannsacre
+
   ru: меньше размер рук
  fi: Mannslaughter
+
   zh-hans: 较小的手大小
  fr: Mannsacre
+
   zh-hant: 較小的手大小
  hu: Mészárlás
 
  it: Mannsacro
 
  ko: Mann 살해
 
  no: Massaker
 
  pl: Mannobójstwo
 
  pt: Mann-sacre
 
   pt-br: Mannsacre
 
   ru: Машинобойня
 
  tr: Mann kıyımı
 
   zh-hans: 人肉屠宰场
 
   zh-hant: 曼恩屠殺
 
  
benign infiltration:
+
bot higher voice pitch | bot larger voice pitch:
   en: Benign Infiltration
+
   en: higher voice pitch
  cs: Přátelská infiltrace
+
   de: höhere Stimmlage
  da: Godartet Infiltrering
+
   es: voz más aguda
   de: Harmlose Unterwanderung
+
   pt-br: na altura da voz
   es: Infiltración Benigna
+
   ru: повышенный тон голоса
  fi: Benign Infiltration
+
   zh-hans: 較高的语音音調
  fr: Infiltration bénigne
+
   zh-hant: 較高的語音音調
  hu: Jóindulatú beszívárgás
 
  it: Infiltrazione Benigna
 
  ko: 은밀한 침입
 
  pl: Niegroźna infiltracja
 
  pt: Bela Barracada
 
   pt-br: Bombando Furtivamente
 
   ru: Бесшумное проникновение
 
  tr: Mülayim İstila
 
   zh-hans: 良性渗透
 
   zh-hant: 良性入侵
 
  
broken parts:
+
bot lower voice pitch | bot tinier voice pitch:
   en: Broken Parts
+
   en: lower voice pitch
  cs: Rozbité součástky
+
   de: tiefere Stimmlage
  da: Ødelagte Dele
+
   es: voz más grave
   de: Defekte Teile
+
   pt-br: na altura da voz
   es: Piezas Rotas
+
   ru: пониженный тон голоса
  fi: Broken Parts
+
   zh-hans: 較低的语音音調
  fr: Pièces cassées
+
   zh-hant: 較低的語音音調
  hu: Törött részek
 
  it: Parti rotte
 
  ko: 부서진 부품
 
  pl: Zniszczone części
 
  pt: Bocados Baralhados
 
   pt-br: Botando pra Quebrar
 
   ru: Бракованные детали
 
  tr: Kırık Parçalar
 
   zh-hans: 碎片
 
   zh-hant: 七零八落
 
  
bone shaker:
+
bot cannot use voice lines | bot no voice lines:
   en: Bone Shaker
+
   en: Cannot use voice lines
  cs: Kostitřas
+
   de: Voice lines können nicht verwendet werden
  da: Knogleryster
+
   es: No puede usar líneas de voz
   de: Knochenrüttler
+
   pt-br: Não fala
   es: Machacahuesos
+
   ru: Не может использовать реплики
  fi: Bone Shaker
+
   zh-hans: 语音无法出声
  fr: Os tremblants
+
   zh-hant: 語音無法出聲
  it: Scuoti-Ossa
 
  ko: 골격 진동기
 
  pl: Przetrząsacz kości
 
  pt: Batalha Barulhenta
 
   pt-br: Balançando as Estruturas
 
   ru: Бодрящая встряска
 
  tr: Kemik Kıran
 
   zh-hans: 粉身碎骨
 
   zh-hant: 動搖骨幹
 
  
disintegration:
+
bot gesture speed:
   en: Disintegration
+
   en: gesture speed
  cs: Rozklad
+
   de: gestengeschwindigkeit
  da: Disintegration
+
   es: velocidad de gestos
   de: Zusammenbruch
+
   pt-br: de velocidade de gesto
   es: Desintegración
+
   ru: скорость жестов
  fi: Disintegration
+
   zh-hans: 动作速度
  fr: Désintégration
+
   zh-hant: 動作速度
  hu: Csontrázó
 
  it: Disintegrazione
 
  ko: 분해
 
  pl: Dezintegracja
 
  pt: Desintegração
 
   pt-br: Desintegração
 
   ru: Дезинтеграция
 
  tr: Bozunum
 
   zh-hans: 分崩离析
 
   zh-hant: 支離破碎
 
  
caliginous caper:
+
bot unusual effect:
   en: Caliginous Caper
+
   en: unusual effect
  cs: Dobyvatelé z temnot
+
   de: Ungewöhnlicher Effekt
  da: Mørk Middelvej
+
   es: efecto inusual
   de: Dunkle Gaunerei
+
   fr: effet inhabituel
   es: Hecatombe Tenebrosa
+
   pt-br: de efeito Incomum
  fi: Caliginous Caper
+
   ru: необычный эффект
   fr: La sombre aventure
+
   zh-hans: 异常效果
  hu: Sötét csínytevés
+
   zh-hant: 異常效果
  it: Caliginous Caper
 
  ko: 불확실한 범죄행위
 
  pl: Upiorne uderzenie
 
  pt: Catástrofe Caliginosa
 
   pt-br: Caos Cabalístico
 
   ru: Кровавые проказы
 
  tr: Karanlık Sıçrayış
 
   zh-hans: 黑夜行动
 
   zh-hant: 地獄軍勢 666
 
  
empire escalation:
+
bot no fall damage:
   en: Empire Escalation
+
   en: Never takes falling damage
  cs: Znečištění vzduchu
+
   de: Erleidet nie Fallschaden
  da: Eskalerende Imperium
+
   es: Sin daño por caída
   de: Imperium-Eskalation
+
   pt-br: Nunca toma dano por queda
   es: Surgimiento de un imperio
+
   ru: Никогда не получает урон от падения
  fr: Montée de l'Empire
+
   zh-hans: 摔落时无法受害
  hu: Empire Eszkaláció
+
   zh-hant: 摔落時無法受害
  it: La scalata dell'impero
 
  ko: 제국의 확장
 
  nl: Imperiuminvasie
 
  pl: Eskalacja w Empire State
 
  pt: Arranha-céus Arruinados
 
   pt-br: Iminência Imperial
 
   ru: Возвышение власти
 
  sv: I skyskrapornas skugga
 
  tr: İmparatorluk Yükselişi
 
   zh-hans: 帝国扩张
 
   zh-hant: 帝國崛起
 
  
metro malice:
+
bot rage given to players:
   en: Metro Malice
+
   en: rage given to players
  cs: Projekt Mannhattan
+
   de: Wut zu Spielern gegeben
  da: Makaber Metro
+
   es: furia para los jugadores
   de: Innenstadt-Arglist
+
   pt-br: de Fúria dada aos jogadores
   es: Metromalicia
+
   ru: получаемая ярость игроками
  fr: Malice Métropolitaine
+
   zh-hans: 玩家得到的愤怒
  hu: Metro Mérkőzés
+
   zh-hant: 玩家得到的憤怒
  it: Malvagità metropolitana
 
  ko: 대도시의 악의
 
  nl: Beschavingsbestorming
 
  pl: Mord w metrze
 
  pt: Malícia Metropolitana
 
   pt-br: Malícia Metropolitana
 
   ru: Гнев города
 
  sv: Tekniken från tunnelbanan
 
  tr: Metro Garezi
 
   zh-hans: 地铁阴谋
 
   zh-hant: 地下惡意
 
  
hamlet hostility:
+
bot phase:
   en: Hamlet Hostility
+
   en: in phase
  cs: Záchrana památek
+
   de: in Phase
  da: Fjendtlig Flække
+
   es: en fase
   de: Kleinstadt-Feindschaft
+
   pt-br: na fase
   es: La hostilidad de Hamlet
+
   ru: в фазе
  fr: Hostilité Hamlétale
+
   zh-hans: 阶段
  hu: Házias Háborúskodás
+
   zh-hant: 階段
  it: Ostilità amletica
 
  ko: 촌락의 적개심
 
  nl: Gehuchtengeweld
 
  pl: Agrarna agresja
 
  pt: Agressividade Aldeã
 
   pt-br: Hostilidade de Hamlet
 
   ru: Сельский сволочизм
 
  sv: Den grova gården
 
  tr: Mezra Düşmanlığı
 
   zh-hans: 哈姆雷特战争行动
 
   zh-hant: 村落敵意
 
  
bavarian botbash:
+
bot knockback resistance:
   en: Bavarian Botbash
+
   en: {{{2}}}% knockback resistance
  cs: Bavorská bitka
+
   de: {{{2}}}% Rückstoß Resistenz
  da: Barbarisk Botbasker
+
   es: {{{2}}} % de resistencia al retroceso
   de: Bayerische Botprügelei
+
   fr: {{{2}}}% de résistance au recul
   es: Pelea de robots bávara
+
   pt-br: {{{2}}}% de resistência a arremessos
   fr: Bataille de bots Bavarois
+
   ru: {{{2}}}% сопротивление отталкиванию
  hu: Bajor Bot-aprítás
+
   zh-hans: {{{2}}}% 击退抗性
  it: Bottificina bavarese
+
   zh-hant: {{{2}}}% 擊退抗性
  ko: 바이에른의 로봇 강타
 
  nl: Beierse (Ro)Bottenbrekers
 
  pl: Bawarski BotBash
 
  pt: Bots Bárbaros na Baviera
 
   pt-br: Batalha Bavária
 
   ru: Баварские ботогуляния
 
  sv: Bajersk bottkrossare
 
  tr: Bavyera Kavgası
 
   zh-hans: 巴伐利亚式狂扁机器人
 
   zh-hant: 巴伐利亞式痛打機器人
 
  
big apple barricade:
+
bot extra airblast resistance:
   en: Big Apple Barricade
+
   en: Extra {{{2}}}% airblast resistance
  cs: Doky v ohrožení
+
   de: Extra {{{2}}}% Airblast-resistenz
  da: Storbyblokade
+
   es: {{{2}}} % de resistencia al aire comprimido
   de: Big Apple Barrikade
+
   fr: Extra {{{2}}}% de resistance au tir d'air comprimé
   es: Barricada de la gran manzana
+
   pt-br: {{{2}}}% de resistência extra a rajadas de ar
   fr: Barricade de la Grosse Pomme
+
   ru: Дополнительные {{{2}}}% сопротивления сжатому воздуху
  hu: Big Apple Barrikád
+
   zh-hans: 额外的 {{{2}}}% 压缩空气抗性
  it: La barricata della Grande Mela
+
   zh-hant: 額外的 {{{2}}}% 壓縮空氣抗性
  ko: 방대한 도시의 방책
 
  nl: Big Apple-barricade
 
  pl: Barykady Wielkiego Jabłka
 
  pt: Barricada na 'Big Apple'
 
   pt-br: A Barricada da Grande Maçã
 
   ru: Баррикада большого яблока
 
  sv: Big Apple-barrikaden
 
  tr: Büyük Elma Duvarı
 
   zh-hans: 纽约街垒
 
   zh-hant: 大蘋果路障
 
  
village vanguard:
+
bot extra vertical airblast resistance:
   en: Village Vanguard
+
   en: Extra {{{2}}}% vertical airblast resistance
  cs: Vesničko má středověká
+
   de: Extra {{{2}}}% Vertikale Airblast-resistenz
  da: Bybeskytter
+
   es: {{{2}}} % de resistencia vertical al aire comprimido
   de: Dorf-Avantgarde
+
   fr: Extra {{{2}}}% de resistance au tir vertical d'air comprimé
   es: Vanguardia del pueblo
+
   pt-br: {{{2}}}% de resistência extra a rajadas de ar verticais
   fr: L'avant garde du village
+
   ru: Дополнительные {{{2}}}% вертикального сопротивления сжатому воздуху
  hu: Falusi Felderítők
+
   zh-hans: 额外的 {{{2}}}% 垂直压缩空气抗性
  it: Avanguardia del villaggio
+
   zh-hant: 額外的 {{{2}}}% 垂直壓縮空氣抗性
  ko: 마을 선봉대
 
  nl: Dorpsdefensie
 
  pl: Wieśniacza warta
 
  pt: Vanguarda da Vila
 
   pt-br: Vila de Vanguarda
 
  ro: Avangarda Satului
 
   ru: Сельская служба спасения
 
  sv: Byns brödraskap
 
  tr: Köy Koruyucusu
 
   zh-hans: 村庄先锋
 
   zh-hant: 村莊先鋒隊
 
  
tour of duty:
+
-->
  en: Tour of Duty
 
  es: Turno de Servicio
 
  fi: Sotakomennus
 
  fr: Tour of Duty
 
  hu: Szolgálati turnus
 
  it: Operazione Militare
 
  ko: 복무
 
  nl: Dienstreis
 
  no: Tour of Duty
 
  pl: Służba wojskowa
 
  pt: Campanha
 
  pt-br: Campanha
 
  ro: Turul Datoriei
 
  ru: Командировка
 
  tr: Görev Turu
 
  zh-hans: 使命之旅
 
  zh-hant: 任務之旅
 
  
-->
+
==== Mission names ====
==== Mission names (community events) ====
 
 
<!--
 
<!--
  
# Canteen Crasher
+
doe's drill:
corroding cadavers:
+
  en: Doe's Drill
   en: Corroding Cadavers
+
  cs: Doeův výcvik
   de: Korrodierte Kadaver
+
  da: Does Bor
   ru: Corroding Cadavers
+
  de: Does Drill
   zh-hant: 腐蝕著的屍體們
+
  es: Instrucción Matutina
 +
  fi: Doe's Drill
 +
  fr: Entraînement de Doe
 +
  hu: Doe kiképzése
 +
  it: Esercitazione di Doe
 +
  ko: 도우의 훈련
 +
  no: Doe's Øvelse
 +
   pl: Dryl Doego
 +
   pt: Destino de Doe
 +
  pt-br: Desafio do Doe
 +
   ru: Упражнения Доу
 +
  tr: Doe'nun Matkabı
 +
  zh-hans: 无名氏的训练
 +
   zh-hant: 無名氏領地
  
frosted furnace:
+
disk deletion:
   en: Frosted Furnace
+
   en: Disk Deletion
   de: Gefrierofen
+
  cs: Vymazání disku
   ru: Frosted Furnace
+
  da: Diskdeletion
   zh-hant: 霜凍熔爐
+
   de: Floppy-Formatierung
 +
  es: Supresión del Disco
 +
  fi: Disk Deletion
 +
  fr: Effacement du disque
 +
  hu: Lemeztörlés
 +
  it: Formattazione del Disco
 +
  ko: 디스크 삭제
 +
  nl: Disk-vernietiging
 +
  no: Diskformatering
 +
  pl: Format dysku
 +
  pt: Desfragmentação de Discos
 +
  pt-br: Deletando Discos
 +
   ru: Удаление диска
 +
  tr: Disk Silinimi
 +
  zh-hans: 磁盘删除
 +
   zh-hant: 光碟破壞記
  
mannstorm:
+
data demolition:
   en: Mannstorm
+
   en: Data Demolition
   de: Mannsturm
+
   cs: Zničení dat
   ru: Mannstorm
+
  da: Data-demolering
 +
  de: Daten-Demolierung
 +
  es: Demolición de Datos
 +
  fi: Data Demolition
 +
  fr: Démolition de données
 +
  hu: Adatrombolás
 +
  it: Demolizione dei Dati
 +
  ko: 데이터 폭파
 +
  nl: Data-sloop
 +
  no: Data utslettelse
 +
  pl: Destrukcja danych
 +
  pt: Demolição de Dados
 +
  pt-br: Demolição de Dados
 +
   ru: Уничтожение данных
 +
  tr: Data İmhası
 +
  zh-hans: 数据爆破
 +
  zh-hant: 資料爆破日
  
onsen onslaught:
+
doe's doom:
   en: Onsen Onslaught
+
   en: Doe's Doom
   de: Onsen Aufprall
+
   cs: Doeova zkáza
   ru: Onsen Onslaught
+
  da: Does Dommedag
 +
  de: Does Debakel
 +
  es: La Perdición de Doe
 +
  fi: Doe's Doom
 +
  fr: Destin de Doe
 +
  hu: Doe végzete
 +
  it: Incubo di Doe
 +
  ko: 도우의 파멸
 +
  no: Doe's Sjebne
 +
  pl: Zagłada Doe'a
 +
  pt: Destino de Doe
 +
  pt-br: Destruição do Doe
 +
   ru: Удел Доу
 +
  tr: Doe'nun Felaketi
 +
  zh-hans: 无名氏的厄运
 +
  zh-hant: 無名氏之災
  
snowy slaughter:
+
day of wreckening:
   en: Snowy Slaughter
+
   en: Day of Wreckening
   de: Schneeschlachtung
+
  cs: Sběr šrotu
   ru: Snowy Slaughter
+
  da: Vragdagen
   zh-hant: 多雪屠殺
+
   de: Tag der Abwrackung
 +
  es: Día del Estropicio Final
 +
  fi: Day of Wreckening
 +
  fr: Jour d'accident
 +
  hu: Bontási nap
 +
  it: Giornata della Rottamazione
 +
  ko: 철거일
 +
  no: Day of Wreckening
 +
  pl: Dzień demolki
 +
  pt: Dia da Destruição
 +
  pt-br: Dia do Juízo Final
 +
   ru: Уничтожение за день
 +
  tr: Yıkım Günü
 +
  zh-hans: 毁灭之日
 +
   zh-hant: 破滅之日
  
turbulence tumult:
+
desperation:
   en: Turbulence Tumult
+
   en: Desperation
   de: Turbulenz Tumult
+
  cs: Sběr šrotu
   ru: Turbulence Tumult
+
  da: Desperation
 +
   de: Verzweiflung
 +
  es: Desesperación
 +
  fi: Desperation
 +
  fr: Désespoir
 +
  hu: Kétségbeesés
 +
  it: Disperazione
 +
  ko: 필사적인 사투
 +
  no: Desperation
 +
  pl: Rozpacz
 +
  pt: Desespero
 +
  pt-br: Desespero
 +
   ru: Умалишение
 +
  tr: Çaresizlik
 +
  zh-hans: 绝望
 +
  zh-hant: 絕望之戰
  
ultra uplink:
+
crash course:
   en: Ultra Uplink
+
   en: Crash Course
   de: Ultra Uplink
+
  cs: Rychlokurz
   ru: Ultra Uplink
+
  da: Lynkursus
 
+
   de: Crash-Kurs
# Madness vs Machines
+
   es: Curso Intensivo
alluvion:
+
  fi: Crash Course
   en: Alluvion
+
  fr: Formation accélérée
   de: Alluvion
+
  hu: Gyorstalpaló
   ru: Alluvion
+
  it: Corso Intensivo
   zh-hant: 氾濫成災
+
  ja: クラッシュ・コース
 +
  ko: 집중 훈련
 +
  no: Crash Course
 +
  pl: Kurs kolizyjny
 +
   pt: Curto-Circuito
 +
   pt-br: Curso de Colisão
 +
  ru: Курс молодого бойца
 +
  tr: Kaza Bölgesi
 +
   zh-hans: 速成班
 +
   zh-hant: 毀機課程
  
autonomous annihilation:
+
ctrl alt destruction:
   en: Autonomous Annihilation
+
   en: Ctrl+Alt+Destruction
   ru: Autonomous Annihilation
+
  cs: Ctrl+Alt+Destrukce
   zh-hant: 自生自滅
+
  da: Ctrl+Alt+Destruktion
 +
  de: Strg+Alt+Zerstörung
 +
  es: Ctrl+Alt+Destrucción
 +
  fi: Ctrl+Alt+Destruction
 +
  fr: Ctrl+Alt+Suppression
 +
  hu: Ctrl+Alt+Diadal
 +
  it: Ctrl+Alt+Distruzione
 +
  ko: 컨트롤+알트+말살
 +
  nl: Ctrl+Alt+Destructie
 +
  no: Ctrl+Alt+Destruksjon
 +
  pl: Ctrl+Alt+Destrukcja
 +
  pt: Ctrl+Alt+Destruição
 +
  pt-br: Ctrl+Alt+Destruição
 +
   ru: Контрол + Альт + Демонтаж
 +
  sv: Ctrl+Alt+Destruktion
 +
  tr: Ctrl+Alt+Defediş
 +
  zh-hans: 毁灭式启动
 +
   zh-hant: 強制中離
  
collasping cores:
+
cpu slaughter:
   en: Collasping Cores
+
   en: CPU Slaughter
   de: Zerfallende Kerne
+
   cs: Vyvražďovač CPU
   ru: Collasping Cores
+
  da: CPU-slagtning
 +
  de: CPU-Gemetzel
 +
  es: Matanza de CPUs
 +
  fi: CPU Slaughter
 +
  fr: Carnage de CPU
 +
  hu: CPU öldöklés
 +
  it: Massacro delle CPU
 +
  ko: 중앙 처리 장치 학살
 +
  nl: CPU-slachting
 +
  no: CPU Slakting
 +
  pl: Zarzynanie CPU
 +
  pt: Chacina de CPUs
 +
  pt-br: Chacina de CPUs
 +
   ru: Крошево из процессоров
 +
  tr: CPU Katledici
 +
  zh-hans: CPU 大屠杀
 +
  zh-hant: 核心報銷
  
covert compromise:
+
cave-in:
   en: Covert Compromise
+
   en: Cave-in
   de: Verdeckte Kompromisse
+
  cs: Prohlídka dolu
   ru: Covert Compromise
+
  da: Sammenbrud
 +
   de: Einsturz
 +
  es: Derrumbe
 +
  fi: Cave-in
 +
  fr: Éboulement
 +
  hu: Beomlás
 +
  it: Cava
 +
  ko: 함몰 장소
 +
  no: Cave-in
 +
  pl: Tąpnięcie
 +
  pt: Carbonizados
 +
  pt-br: Caverna Caiu
 +
   ru: Камнепад
 +
  tr: Çöküş
 +
  zh-hans: 打洞
 +
  zh-hant: 擒獲
  
disruption:
+
quarry:
   en: Disruption
+
   en: Quarry
   de: Unterbrechung
+
  cs: Lom
   ru: Disruption
+
  da: Stenbrud
   zh-hant: 毀滅之路
+
   de: Steinbruch
 
+
   es: Cantera
flemish feud:
+
   fi: Quarry
   en: Flemish Feud
+
  fr: Exploitation
   de: Flämische Fehde
+
  hu: Kőfejtő
   ru: Flemish Feud
+
   it: Frana
 
+
  ko: 채석장
forest catastrophe:
+
   no: Quarry
   en: Forest Catastrophe
+
   pl: Kamieniołom
   de: Waldkatastrophe
+
  pt: Carnificina
   ru: Forest Catastrophe
+
  pt-br: Cascalheira
   zh-hant: 焦土森林
+
   ru: Карьер
 +
   tr: Taş Ocağı
 +
   zh-hans: 采石
 +
   zh-hant: 獵物
  
frozen fortitude:
+
cataclysm:
   en: Frozen Fortitude
+
   en: Cataclysm
   de: Gefrorene Standhaftigkeit
+
  cs: Pohroma
   ru: Frozen Fortitude
+
  da: Kataklystisk
 +
   de: Katastrophe
 +
  es: Cataclismo
 +
  fi: Cataclysm
 +
  fr: Cataclysme
 +
  hu: Világvége
 +
  it: Cataclisma
 +
  ko: 대격변
 +
  no: Cataclysm
 +
  pl: Kataklizm
 +
  pt: Cataclismo
 +
  pt-br: Cataclismo
 +
   ru: Катаклизм
 +
  tr: Tufan
 +
  zh-hans: 激变
 +
  zh-hant: 天崩地裂
  
fusion and intrusion:
+
mann-euvers:
   en: Fusion and Intrusion
+
   en: Mann-euvers
   de: Fusion und Eindringen
+
  cs: Válečné manévry
   ru: Fusion and Intrusion
+
  da: Mann-øvre
 +
   de: Mann-över
 +
  es: Mann-iobras
 +
  fi: Mann-euvers
 +
  fr: Mann-oeuvres
 +
  hu: Mann-őverek
 +
  it: Mann-ovre
 +
  ko: 대규만 훈련
 +
  no: Mann-euvers
 +
  pl: Mannewry
 +
  pt: Mann-obras
 +
  pt-br: Mannobras
 +
   ru: Маневры
 +
  tr: Mann-evracılar
 +
  zh-hans: 曼恩练习
 +
  zh-hant: 科技演習
  
homestead happenings:
+
machine massacre:
   en: Homestead Happenings
+
   en: Machine Massacre
   de: Bauernhof-geschehnisse
+
  cs: Masakr robotů
   ru: Homestead Happenings
+
  da: Maskine-massakre
 +
   de: Maschinen-Massaker
 +
  es: Masacre de Máquinas
 +
  fi: Machine Massacre
 +
  fr: Massacre de machines
 +
  hu: Gépmészárlás
 +
  it: Massacro delle Macchine
 +
  ko: 기계 대학살
 +
  no: Maskin Massaker
 +
  pl: Masakra maszyn
 +
  pt: Massacre de Máquinas
 +
  pt-br: Massacre de Máquinas
 +
   ru: Машиноубийство
 +
  tr: Makine Katliamı
 +
  zh-hans: 机器大屠杀
 +
  zh-hant: 屠宰機器
  
nuclear winter:
+
mech mutilation:
   en: Nuclear Winter
+
   en: Mech Mutilation
   ru: Nuclear Winter
+
  cs: Zmrzačení mecha
   zh-hant: 核戰之冬
+
  da: Mekanisk Lemlæstelse
 +
  de: Mechanik-Verstümmelung
 +
  es: Mutilación Mecánica
 +
  fi: Mech Mutilation
 +
  fr: Mutilation de Mech
 +
  hu: Mech-csonkítás
 +
  it: Mutilazione dei Mech
 +
  ko: 기계 훼손
 +
  nl: Mech-verminking
 +
  no: Mech Mutilation
 +
  pl: Miażdżenie mechanizmów
 +
  pt: Mutilação Mecânica
 +
  pt-br: Mutilação Mecânica
 +
   ru: Механицид
 +
  tr: Metal Sakatlıklar
 +
  zh-hans: 机械切割
 +
   zh-hant: 殘害眾機
  
out of options:
+
mean machines:
   en: Out of Options
+
   en: Mean Machines
   de: Keine Optionen
+
  cs: Podlé stroje
   ru: Out of Options
+
  da: Onde Maskiner
   zh-hant: 最後通牒
+
   de: Gemeine Geräte
 +
  es: Malas Máquinas
 +
  fi: Mean Machines
 +
  fr: Méchantes Machines
 +
  hu: Gonosz Gépek
 +
  it: Macchine Meschine
 +
  ko: 못된 기계
 +
  no: Onde Maskiner
 +
  pl: Wredne maszyny
 +
  pt: Malditas Máquinas
 +
  pt-br: Máquinas Malévolas
 +
   ru: Мерзкие машины
 +
  tr: Kötü Niyetli Makineler
 +
  zh-hans: 卑鄙的机器
 +
   zh-hant: 惡毒機械
  
pier pressure:
+
mannhunt:
   en: Pier Pressure
+
   en: Mannhunt
   ru: Pier Pressure
+
  cs: Lov na Manna
   zh-hant: 海港登陸
+
  da: Mannjagt
 +
  de: Mannjagd
 +
  es: Mannhunt
 +
  fi: Mannhunt
 +
  fr: Chasse à l'homme
 +
  hu: Hajtóvadászat
 +
  it: Caccia al Mann
 +
  ko: Mann 사냥
 +
  no: Manhunt
 +
  pl: Polowanie na Mannów
 +
  pt: Mann a Monte
 +
  pt-br: Manncídio
 +
   ru: Маннипуляции
 +
  tr: Mann avı
 +
  zh-hans: 猎杀机器人
 +
   zh-hant: 獵機行動
  
raid resort:
+
mannslaughter:
   en: Raid Resort
+
   en: Mannslaughter
   ru: Raid Resort
+
  cs: Nevyhnutelná porážka
   zh-hant: 旅館圍城
+
  da: Mannslagtning
 +
  de: Mannschlacht
 +
  es: Mannsacre
 +
  fi: Mannslaughter
 +
  fr: Mannsacre
 +
  hu: Mészárlás
 +
  it: Mannsacro
 +
  ko: Mann 살해
 +
  no: Massaker
 +
  pl: Mannobójstwo
 +
  pt: Mann-sacre
 +
  pt-br: Mannsacre
 +
   ru: Машинобойня
 +
  tr: Mann kıyımı
 +
  zh-hans: 人肉屠宰场
 +
   zh-hant: 曼恩屠殺
  
rusty sound wave:
+
benign infiltration:
   en: Rusty Sound Wave
+
   en: Benign Infiltration
   de: Rostige Klangwellen
+
  cs: Přátelská infiltrace
   ru: Rusty Sound Wave
+
  da: Godartet Infiltrering
 +
   de: Harmlose Unterwanderung
 +
  es: Infiltración Benigna
 +
  fi: Benign Infiltration
 +
  fr: Infiltration bénigne
 +
  hu: Jóindulatú beszívárgás
 +
  it: Infiltrazione Benigna
 +
  ko: 은밀한 침입
 +
  pl: Niegroźna infiltracja
 +
  pt: Bela Barracada
 +
  pt-br: Bombando Furtivamente
 +
   ru: Бесшумное проникновение
 +
  tr: Mülayim İstila
 +
  zh-hans: 良性渗透
 +
  zh-hant: 良性入侵
  
rusted retribution:
+
broken parts:
   en: Rusted Retribution
+
   en: Broken Parts
   de: Rostige Vergeltung
+
  cs: Rozbité součástky
   ru: Rusted Retribution
+
  da: Ødelagte Dele
 
+
   de: Defekte Teile
rural roadblock:
+
  es: Piezas Rotas
   en: Rural Roadblock
+
   fi: Broken Parts
   de: Ländliche Straßenblockade
+
  fr: Pièces cassées
   ru: Rural Roadblock
+
  hu: Törött részek
 +
  it: Parti rotte
 +
  ko: 부서진 부품
 +
  pl: Zniszczone części
 +
   pt: Bocados Baralhados
 +
   pt-br: Botando pra Quebrar
 +
   ru: Бракованные детали
 +
  tr: Kırık Parçalar
 +
  zh-hans: 碎片
 +
  zh-hant: 七零八落
  
scrap metal:
+
bone shaker:
   en: Scrap Metal
+
   en: Bone Shaker
   de: Schrott Metall
+
  cs: Kostitřas
   ru: Scrap Metal
+
  da: Knogleryster
   zh-hant: 廢銅爛鐵
+
   de: Knochenrüttler
 +
  es: Machacahuesos
 +
  fi: Bone Shaker
 +
  fr: Os tremblants
 +
  it: Scuoti-Ossa
 +
  ko: 골격 진동기
 +
  pl: Przetrząsacz kości
 +
  pt: Batalha Barulhenta
 +
  pt-br: Balançando as Estruturas
 +
   ru: Бодрящая встряска
 +
  tr: Kemik Kıran
 +
  zh-hans: 粉身碎骨
 +
   zh-hant: 動搖骨幹
  
shudder:
+
disintegration:
   en: Shudder
+
   en: Disintegration
   de: Schauder
+
  cs: Rozklad
   ru: Shudder
+
  da: Disintegration
   zh-hant: 機件顫動
+
   de: Zusammenbruch
 +
  es: Desintegración
 +
  fi: Disintegration
 +
  fr: Désintégration
 +
  hu: Csontrázó
 +
  it: Disintegrazione
 +
  ko: 분해
 +
  pl: Dezintegracja
 +
  pt: Desintegração
 +
  pt-br: Desintegração
 +
   ru: Дезинтеграция
 +
  tr: Bozunum
 +
  zh-hans: 分崩离析
 +
   zh-hant: 支離破碎
  
sparkbag subroutine:
+
caliginous caper:
   en: Sparkbag Subroutine
+
   en: Caliginous Caper
   de: Sparkbag Subroutine
+
  cs: Dobyvatelé z temnot
   ru: Sparkbag Subroutine
+
  da: Mørk Middelvej
 +
   de: Dunkle Gaunerei
 +
  es: Hecatombe Tenebrosa
 +
  fi: Caliginous Caper
 +
  fr: La sombre aventure
 +
  hu: Sötét csínytevés
 +
  it: Caliginous Caper
 +
  ko: 불확실한 범죄행위
 +
  pl: Upiorne uderzenie
 +
  pt: Catástrofe Caliginosa
 +
  pt-br: Caos Cabalístico
 +
   ru: Кровавые проказы
 +
  tr: Karanlık Sıçrayış
 +
  zh-hans: 黑夜行动
 +
  zh-hant: 地獄軍勢 666
  
overclock:
+
empire escalation:
   en: Overclock
+
   en: Empire Escalation
   de: Übertakten
+
  cs: Znečištění vzduchu
   pt-br: Overclock
+
  da: Eskalerende Imperium
   ru: Overclock
+
   de: Imperium-Eskalation
   zh-hans: 超载
+
  es: Surgimiento de un imperio
   zh-hant: 超載
+
  fr: Montée de l'Empire
 +
  hu: Empire Eszkaláció
 +
  it: La scalata dell'impero
 +
  ko: 제국의 확장
 +
  nl: Imperiuminvasie
 +
  pl: Eskalacja w Empire State
 +
  pt: Arranha-céus Arruinados
 +
   pt-br: Iminência Imperial
 +
   ru: Возвышение власти
 +
  sv: I skyskrapornas skugga
 +
  tr: İmparatorluk Yükselişi
 +
   zh-hans: 帝国扩张
 +
   zh-hant: 帝國崛起
  
treacherous waters:
+
metro malice:
   en: Treacherous Waters
+
   en: Metro Malice
   de: Tückische Gewässer
+
  cs: Projekt Mannhattan
   ru: Treacherous Waters
+
  da: Makaber Metro
   zh-hant: 致命污水
+
   de: Innenstadt-Arglist
 +
  es: Metromalicia
 +
  fr: Malice Métropolitaine
 +
  hu: Metro Mérkőzés
 +
  it: Malvagità metropolitana
 +
  ko: 대도시의 악의
 +
  nl: Beschavingsbestorming
 +
  pl: Mord w metrze
 +
  pt: Malícia Metropolitana
 +
  pt-br: Malícia Metropolitana
 +
   ru: Гнев города
 +
  sv: Tekniken från tunnelbanan
 +
  tr: Metro Garezi
 +
  zh-hans: 地铁阴谋
 +
   zh-hant: 地下惡意
  
unoptimized output:
+
hamlet hostility:
   en: Unoptimized Output
+
   en: Hamlet Hostility
   ru: Unoptimized Output
+
  cs: Záchrana památek
 +
  da: Fjendtlig Flække
 +
  de: Kleinstadt-Feindschaft
 +
  es: La hostilidad de Hamlet
 +
  fr: Hostilité Hamlétale
 +
  hu: Házias Háborúskodás
 +
  it: Ostilità amletica
 +
  ko: 촌락의 적개심
 +
  nl: Gehuchtengeweld
 +
  pl: Agrarna agresja
 +
  pt: Agressividade Aldeã
 +
  pt-br: Hostilidade de Hamlet
 +
   ru: Сельский сволочизм
 +
  sv: Den grova gården
 +
  tr: Mezra Düşmanlığı
 +
  zh-hans: 哈姆雷特战争行动
 +
  zh-hant: 村落敵意
  
waterway wringout:
+
bavarian botbash:
   en: Waterway Wringout
+
   en: Bavarian Botbash
   de: Wasserstraßen-Wringout
+
  cs: Bavorská bitka
   ru: Waterway Wringout
+
  da: Barbarisk Botbasker
 +
   de: Bayerische Botprügelei
 +
  es: Pelea de robots bávara
 +
  fr: Bataille de bots Bavarois
 +
  hu: Bajor Bot-aprítás
 +
  it: Bottificina bavarese
 +
  ko: 바이에른의 로봇 강타
 +
  nl: Beierse (Ro)Bottenbrekers
 +
  pl: Bawarski BotBash
 +
  pt: Bots Bárbaros na Baviera
 +
  pt-br: Batalha Bavária
 +
   ru: Баварские ботогуляния
 +
  sv: Bajersk bottkrossare
 +
  tr: Bavyera Kavgası
 +
  zh-hans: 巴伐利亚式狂扁机器人
 +
  zh-hant: 巴伐利亞式痛打機器人
  
winters bite:
+
big apple barricade:
   en: Winter's Bite
+
   en: Big Apple Barricade
   ru: Winter's Bite
+
  cs: Doky v ohrožení
   zh-hant: 絕對零度
+
  da: Storbyblokade
 +
  de: Big Apple Barrikade
 +
  es: Barricada de la gran manzana
 +
  fr: Barricade de la Grosse Pomme
 +
  hu: Big Apple Barrikád
 +
  it: La barricata della Grande Mela
 +
  ko: 방대한 도시의 방책
 +
  nl: Big Apple-barricade
 +
  pl: Barykady Wielkiego Jabłka
 +
  pt: Barricada na 'Big Apple'
 +
  pt-br: A Barricada da Grande Maçã
 +
   ru: Баррикада большого яблока
 +
  sv: Big Apple-barrikaden
 +
  tr: Büyük Elma Duvarı
 +
  zh-hans: 纽约街垒
 +
   zh-hant: 大蘋果路障
  
-->
+
village vanguard:
 
+
  en: Village Vanguard
==== Robot names ====
+
  cs: Vesničko má středověká
<!--
+
  da: Bybeskytter
 
+
  de: Dorf-Avantgarde
robots:
+
  es: Vanguardia del pueblo
   en: Robots
+
  fr: L'avant garde du village
   cs: Roboty
+
  hu: Falusi Felderítők
   da: Robotter
+
  it: Avanguardia del villaggio
   de: Roboter
+
  ko: 마을 선봉대
   es: Robots
+
  nl: Dorpsdefensie
   fi: Robotit
+
  pl: Wieśniacza warta
   fr: Robots
+
  pt: Vanguarda da Vila
   hu: Robotok
+
  pt-br: Vila de Vanguarda
   it: Robots
+
  ro: Avangarda Satului
  ja: ロボット
+
  ru: Сельская служба спасения
   ko: 로봇
+
  sv: Byns brödraskap
   nl: Robots
+
   tr: Köy Koruyucusu
   no: Roboter
+
   zh-hans: 村庄先锋
   pl: Roboty
+
   zh-hant: 村莊先鋒隊
   pt: Robots
+
 
   pt-br: Robôs
+
tour of duty:
   ru: Роботы
+
   en: Tour of Duty
   sv: Robotar
+
   es: Turno de Servicio
   tr: Robotlar
+
   fi: Sotakomennus
   zh-hans: 机器人
+
   fr: Tour of Duty
   zh-hant: 機器人
+
   hu: Szolgálati turnus
 +
   it: Operazione Militare
 +
   ko: 복무
 +
   nl: Dienstreis
 +
   no: Tour of Duty
 +
   pl: Służba wojskowa
 +
   pt: Campanha
 +
   pt-br: Campanha
 +
   ro: Turul Datoriei
 +
   ru: Командировка
 +
   tr: Görev Turu
 +
   zh-hans: 使命之旅
 +
   zh-hant: 任務之旅
  
type:
+
-->
  en: (Type {{{2}}})
+
==== Mission names (community events) ====
  de: (Typ {{{2}}})
+
<!--
  es: (Tipo {{{2}}})
 
  fr: (Type {{{2}}})
 
  pt: (Tipo {{{2}}})
 
  pt-br: (Tipo {{{2}}})
 
  ru: (Вариант {{{2}}})
 
  zh-hans: (类型 {{{2}}})
 
  zh-hant: (第{{{2}}}種)
 
  
type2:
+
# Canteen Crasher
   en: Type {{{2}}}
+
corroding cadavers:
   de: Typ {{{2}}}
+
   en: Corroding Cadavers
  es: (Tipo {{{2}}})
+
   de: Korrodierte Kadaver
  fr: Type {{{2}}}
+
   ru: Corroding Cadavers
  pt: Tipo {{{2}}}
+
   zh-hant: 腐蝕著的屍體們
  pt-br: Tipo {{{2}}}
 
   ru: Вариант {{{2}}}
 
  zh-hans: 类型 {{{2}}}
 
   zh-hant: 第{{{2}}}種
 
  
sentry buster:
+
frosted furnace:
   en: Sentry Buster
+
   en: Frosted Furnace
  da: Sentry-Buster
+
   de: Gefrierofen
   de: Sentry-Buster
+
   ru: Frosted Furnace
  es: Petacentinelas
+
   zh-hant: 霜凍熔爐
  fi: Tykintuhoaja
 
  fr: Sentry Buster
 
  hu: Őrtoronyirtó
 
  it: Sentry Buster
 
  ja: セントリーバスター
 
  ko: 센트리 파괴자
 
  no: Sentry Buster
 
  pl: Niszczyciel działek
 
  pt: Rebenta-Sentinelas
 
  pt-br: Sentry Buster
 
   ru: Разрушитель турелей
 
  tr: Taret Patlatıcı
 
  zh-hans: 步哨毁灭者
 
   zh-hant: 步哨毀滅者
 
  
tank robot:
+
mannstorm:
   en: Tank
+
   en: Mannstorm
  da: Tank
+
   de: Mannsturm
   de: Panzer
+
   ru: Mannstorm
  es: Tanque
 
  fi: Tankki
 
  fr: Tank robot
 
  it: Carro
 
  ja: タンク
 
  ko: 전차
 
  no: Tank
 
  pl: Czołg
 
  pt: Tanque
 
  pt-br: Tanque
 
   ru: Танк
 
  tr: Tank
 
  zh-hans: 坦克
 
  zh-hant: 坦克
 
  
scout robot:
+
onsen onslaught:
   en: Scout Robot
+
   en: Onsen Onslaught
  cs: Scout Rob-Scout
+
   de: Onsen Aufprall
  da: Scout-Robot
+
   ru: Onsen Onslaught
   de: Scout-Roboter
 
  es: Scout Robot
 
  fi: Scout-robotti
 
  fr: Robot Scout
 
  hu: Felderítő robot
 
  it: Robot Esploratore
 
  ja: スカウトロボット
 
  ko: 스카웃 로봇
 
  no: Scout Robot
 
  pl: Robo-Skaut
 
  pt: Scout Robot
 
  pt-br: Scout Robô
 
   ru: Робот-разведчик
 
  sv: Spanar Robot
 
  tr: Scout Robot
 
  zh-hans: 侦察兵机器人
 
  zh-hant: 偵察兵機器人
 
  
bonk scout:
+
snowy slaughter:
   en: Bonk Scout
+
   en: Snowy Slaughter
   da: Bonk Scout
+
   de: Schneeschlachtung
  es: Scout con Bonk
+
   ru: Snowy Slaughter
  fi: Naps-Scout
+
   zh-hant: 多雪屠殺
  fr: Bonk Scout
 
  hu: Poff Felderítő
 
  it: Esploratore Bonk
 
  ja: ボンク・スカウト
 
  ko: 봉크 스카웃
 
  no: Bonk Scout
 
  pl: Bonk-Skaut
 
  pt: Scout Bonk
 
  pt-br: Bonk Scout
 
   ru: Бонк-разведчик
 
  sv: Bonk Spanare
 
  tr: Bonk Scout
 
  zh-hans: 原子能侦察兵
 
   zh-hant: Bonk 偵察人 (Bonk Scout)
 
  
minor league scout:
+
turbulence tumult:
   en: Minor League Scout
+
   en: Turbulence Tumult
   da: Minor League Scout
+
   de: Turbulenz Tumult
  es: Scout de la Liga
+
   ru: Turbulence Tumult
  fi: Minor League -Scout
 
  fr: Scout de ligue mineure
 
  hu: Másodosztályú Felderítő
 
  it: Esploratori di lega minore
 
  ja: マイナーリーグ・スカウト
 
  ko: 마이너 리그 스카웃
 
  no: Minor League Scout
 
  pl: Skaut Niższej Ligi
 
  pt: Scout de Liga Menor
 
  pt-br: Minor League Scout
 
   ru: Разведчик из низшей лиги
 
  tr: Minor League Scout
 
  zh-hans: 小联盟侦察兵
 
  zh-hant: 小聯盟偵察人 (Minor League Scout)
 
  
hyper league scout:
+
ultra uplink:
   en: Hyper League Scout
+
   en: Ultra Uplink
   es: Scout de la Hiperliga
+
   de: Ultra Uplink
  fr: Hyper League Scout
+
   ru: Ultra Uplink
  pt-br: Hyper League Scout
 
   ru: Разведчик из гиперлиги
 
  zh-hans: 超级联盟侦察兵
 
  zh-hant: 超聯盟偵察人(Hyper League Scout)
 
  
super armored scout:
+
# Madness vs Machines
   en: Armored Giant Sandman Scout
+
alluvion:
  es: Scout gigante con Somnífero
+
   en: Alluvion
   fr: Scout Marchand de Sable Géant blindé
+
   de: Alluvion
  it: Esploratori Super-armati
+
   ru: Alluvion
   ja: スーパー・アーマード・スカウト
+
   zh-hant: 氾濫成災
   pl: Super opancerzony Skaut
+
 
  pt-br: Armored Giant Sandman Scout
+
autonomous annihilation:
  ru: Гигантский бронированный разведчик
+
   en: Autonomous Annihilation
  sv: Super Armerad Spanare
+
   ru: Autonomous Annihilation
   tr: Zırhlı Dev Uyku Perisi Scout
+
   zh-hant: 自生自滅
   zh-hans: 装甲巨型睡魔侦察兵
 
   zh-hant: 超級裝甲偵察人 (Armored Giant Sandman Scout)
 
  
super bonk scout:
+
collasping cores:
   en: Giant Bonk Scout
+
   en: Collasping Cores
   es: Scout gigante con Bonk
+
   de: Zerfallende Kerne
  fr: Bonk Scout Géant
+
   ru: Collasping Cores
  it: Super Esploratori Bonk
 
  ja: スーパー・ボンク・スカウト
 
  ko: 수퍼 봉크 스카웃
 
  pl: Super Bonk Skaut
 
  pt-br: Giant Bonk Scout
 
   ru: Гигантский разведчик с Бонком
 
  tr: Dev Bonk Scout
 
  zh-hans: 巨型原子能侦察兵
 
  zh-hant: 超級Bonk偵察人 (Giant Bonk Scout)
 
  
super charged armored scout:
+
covert compromise:
   en: Charged Armored Giant Sandman Scout
+
   en: Covert Compromise
   es: Scout gigante cargado con Somnífero
+
   de: Verdeckte Kompromisse
  fr: Scout Marchand de Sable Géant chargé blindé
+
   ru: Covert Compromise
  it: Esploratore super caricato corazzato
 
  ja: スーパー・チャージド・アーマード・スカウト
 
  pl: Super naładowany opancerzony Skaut
 
  pt-br: Charged Armored Giant Sandman Scout
 
   ru: Гигантский заряженный бронированный разведчик
 
  tr: Şarjlı Zırhlı Dev Uyku Perisi Scout
 
  zh-hans: 爆击装甲巨型睡魔侦察兵
 
  zh-hant: 超級爆擊裝甲偵察人 (Charged Armored Giant Sandman Scout)
 
  
super fan of war scout:
+
disruption:
   en: Force-A-Nature Super Scout
+
   en: Disruption
  es: Superscout con Dispensadora de Caña
+
   de: Unterbrechung
   fr: Super Scout Force-de-la-Nature
+
   ru: Disruption
  it: Super Esploratore Ven-taglio
+
   zh-hant: 毀滅之路
  ja: スーパー・ファンオブウォー・スカウト
 
  ko: 슈퍼 죽음의 부채 스카웃
 
  pl: Super Skaut z Wachlarzem wojennym
 
  pt-br: Force-A-Nature Super Scout
 
   ru: Суперразведчик с Неумолимой силой
 
  tr: Kontrolsüz Güç Süper Scout
 
  zh-hans: 自然之力超级侦察兵
 
   zh-hant: 超級自然之力偵察人 (Force-A-Nature Super Scout)
 
  
super charged jumping scout:
+
flemish feud:
   en: Super Charged Jumping Scout
+
   en: Flemish Feud
   es: Scout saltador supercargado
+
   de: Flämische Fehde
  fr: Super Scout sautant chargé
+
   ru: Flemish Feud
  it: Super Esploratore Saltatore Caricato
 
  ja: スーパー・チャージド・ジャンピング・スカウト
 
  pl: Super naładowany skaczący Skaut
 
  pt-br: Super Charged Jumping Scout
 
   ru: Заряженный прыгающий суперразведчик
 
  tr: Süper Şarjlı Zıplayan Scout
 
  zh-hans: 超级爆击弹跳侦察兵
 
  zh-hant: 超級爆擊彈跳偵察人 (Super Charged Jumping Scout)
 
  
super jumping scout:
+
forest catastrophe:
   en: Giant Jumping Sandman Scout
+
   en: Forest Catastrophe
   es: Scout gigante saltador con Somnífero
+
   de: Waldkatastrophe
  fr: Géant Scout Marchand de Sable sautant
+
   ru: Forest Catastrophe
  it: Super Esploratore Saltatore
+
   zh-hant: 焦土森林
  ja: スーパー・ジャンピング・スカウト
 
  ko: 슈퍼 점프 스카웃
 
  pl: Super skaczący Skaut
 
  pt-br: Giant Jumping Sandman Scout
 
   ru: Гигантский бронированный разведчик
 
  sv: Super Hoppande Spanare
 
  tr: Dev Zıplayan Uyku Perisi Scout
 
  zh-hans: 巨型弹跳睡魔侦察兵
 
   zh-hant: 超級彈跳偵察人 (Giant Jumping Sandman Scout)
 
  
super scout:
+
frozen fortitude:
   en: Super Scout
+
   en: Frozen Fortitude
   da: Super Scout
+
   de: Gefrorene Standhaftigkeit
  es: Super Scout
+
   ru: Frozen Fortitude
  fi: Super-Scout
 
  fr: Super Scout
 
  hu: Super Felderítő
 
  it: Super Esploratore
 
  ja: スーパー・スカウト
 
  ko: 슈퍼 스카웃
 
  no: Super Scout
 
  pl: Super Skaut
 
  pt: Super Scout
 
  pt-br: Super Scout
 
   ru: Суперразведчик
 
  sv: Super Spanare
 
  tr: Süper Scout
 
  zh-hans: 超级侦察兵
 
  zh-hant: 超級偵察人 (Super Scout)
 
  
major league charged scout:
+
fusion and intrusion:
   en: Major League Charged Scout
+
   en: Fusion and Intrusion
   es: Scout cargado de la Liga de Campeones
+
   de: Fusion und Eindringen
  fr: Scout de ligue majeure chargé
+
   ru: Fusion and Intrusion
  it: Esploratore Caricato di lega Maggiore
 
  ja: メジャーリーグ・チャージド・スカウト
 
  ko: 메이저 리그 충전 스카웃
 
  pl: Naładowany Skaut Wyższej Ligi
 
  pt-br: Major League Charged Scout
 
   ru: Заряженный разведчик из высшей лиги
 
  tr: Major League Şarjlı Scout
 
  zh-hans: 棒球大联盟爆击侦察兵
 
  zh-hant: 爆擊大聯盟偵察人 (Major League Charged Scout)
 
  
major league scout:
+
homestead happenings:
   en: Major League Scout
+
   en: Homestead Happenings
   da: Major League Scout
+
   de: Bauernhof-geschehnisse
  es: Scout de la Liga de Campeones
+
   ru: Homestead Happenings
  fi: Major League -Scout
 
  fr: Scout de ligue majeure
 
  hu: Elsőosztályú Felderítő
 
  it: Esploratore di lega Maggiore
 
  ja: メジャーリーグ・スカウト
 
  ko: 메이저 리그 스카웃
 
  no: Major League Scout
 
  pl: Skaut Wyższej Ligi
 
  pt: Scout de Liga Principal
 
  pt-br: Major League Scout
 
   ru: Разведчик из высшей лиги
 
  tr: Major League Scout
 
  zh-hans: 棒球大联盟侦察兵
 
  zh-hant: 大聯盟偵察人 (Major League Scout)
 
  
soldier robot:
+
nuclear winter:
   en: Soldier Robot
+
   en: Nuclear Winter
  cs: Robo-Soldier
+
   ru: Nuclear Winter
  da: Soldier-Robot
+
   zh-hant: 核戰之冬
  de: Soldier-Roboter
 
  es: Soldier Robot
 
  fi: Soldier-robotti
 
  fr: Robot Soldier
 
  hu: Katona robot
 
  it: Soldato Robot
 
  ja: ソルジャーロボット
 
  ko: 솔저 로봇
 
  no: Soldier Robot
 
  pl: Robo-Żołnierz
 
  pt: Soldier Robot
 
  pt-br: Soldier Robô
 
   ru: Робот-солдат
 
  sv: Soldat Robot
 
  tr: Soldier Robot
 
  zh-hans: 士兵机器人
 
   zh-hant: 火箭兵機器人
 
  
buff soldier:
+
out of options:
   en: Buff Soldier
+
   en: Out of Options
   da: Buff-Soldier
+
   de: Keine Optionen
  es: Soldier con Estandarte
+
   ru: Out of Options
  fi: Vahvistaja-Soldier
+
   zh-hant: 最後通牒
  fr: Soldier Buff
 
  hu: Erősítő Katona
 
  it: Soldato Potenziato
 
  ja: バフ・ソルジャー
 
  ko: 증진 솔저
 
  no: Buff Soldier
 
  pl: Żołnierz ze Sztandarem chwały
 
  pt: Soldier com Bónus
 
  pt-br: Buff Soldier
 
   ru: Вдохновляющий солдат
 
  tr: Destek Soldier
 
  zh-hans: 战旗士兵
 
   zh-hant: 增幅火箭人(Buff Soldier)
 
  
giant backup soldier:
+
pier pressure:
   en: Giant Battalion Soldier
+
   en: Pier Pressure
   da: Stor Forsvars-Soldier
+
   ru: Pier Pressure
   es: Soldier gigante con Refuerzo del Batallón
+
   zh-hant: 海港登陸
  fr: Soldier Soutien du bataillon Géant
+
 
  it: Soldato Gigante da Rinforzo
+
raid resort:
  ja: ジャイアント・バックアップ・ソルジャー
+
   en: Raid Resort
   ko: 거대 지원 솔저
+
   ru: Raid Resort
  pl: Gigantyczny Żołnierz ze Wsparciem batalionu
+
   zh-hant: 旅館圍城
  pt-br: Giant Battalion Soldier
 
   ru: Гигантский солдат с Поддержкой батальона
 
  tr: Dev Tümen Desteği Soldier
 
  zh-hans: 巨型支援士兵
 
   zh-hant: 巨型後援火箭人 (Giant Battalion Soldier)
 
  
giant buff soldier:
+
rusty sound wave:
   en: Giant Buff Banner Soldier
+
   en: Rusty Sound Wave
   da: Stor Buff-Soldier
+
   de: Rostige Klangwellen
  es: Soldier gigante con Estandarte
+
   ru: Rusty Sound Wave
  fr: Soldier Drapeau Buff Géant
 
  it: Soldato Potenziato Gigante
 
  ja: ジャイアント・バフ・ソルジャー
 
  ko: 거대 증진 솔저
 
  pl: Gigantyczny Żołnierz ze Sztandarem chwały
 
  pt-br: Giant Buff Banner Soldier
 
   ru: Гигантский солдат с Вдохновляющим знаменем
 
  tr: Dev Destek Sancağı Soldier
 
  zh-hans: 巨型战旗士兵
 
  zh-hant: 巨型增幅火箭人 (Giant Buff Banner Soldier)
 
  
giant conch soldier:
+
rusted retribution:
   en: Giant Concheror Soldier
+
   en: Rusted Retribution
   da: Stor Konkylie-Soldier
+
   de: Rostige Vergeltung
  es: Soldier gigante con Conchistador
+
   ru: Rusted Retribution
  fr: Soldier Conque-érant Géant
 
  it: Soldato Gigante Strombozzatore
 
  ja: ジャイアント・コンク・ソルジャー
 
  ko: 거대 전복 솔저
 
  pl: Gigantyczny Żołnierz ze Sashimonem straceńca
 
  pt-br: Giant Concheror Soldier
 
   ru: Гигантский солдат с Завоевателем
 
  tr: Dev Fatih Soldier
 
  zh-hans: 巨型征服者士兵
 
  zh-hant: 巨型家徽旗火箭人 (Giant Concheror Soldier)
 
  
giant soldier:
+
rural roadblock:
   en: Giant Soldier
+
   en: Rural Roadblock
   cs: Gigant Soldier
+
   de: Ländliche Straßenblockade
  da: Stor Soldier
+
   ru: Rural Roadblock
  es: Soldier gigante
 
  fi: Jätti-Soldier
 
  fr: Soldier Géant
 
  hu: Óriás Katona
 
  it: Soldato Gigante
 
  ja: ジャイアント・ソルジャー
 
  ko: 거대 솔저
 
  no: Giant Soldier
 
  pl: Gigantyczny Żołnierz
 
  pt: Soldier Gigante
 
  pt-br: Giant Soldier
 
   ru: Гигантский солдат
 
  sv: Gigantisk Soldat
 
  tr: Dev Soldier
 
  zh-hans: 巨型士兵
 
  zh-hant: 巨型火箭人 (Giant Soldier)
 
  
giant charged barrage soldier:
+
scrap metal:
   en: Charged Colonel Barrage
+
   en: Scrap Metal
   es: Soldier cargado de usía
+
   de: Schrott Metall
  fr: Colonel Barrage Chargé
+
   ru: Scrap Metal
  it: Soldato Gigante Caricato da Barriera
+
   zh-hant: 廢銅爛鐵
  ja: ジャイアント・チャージド・バレッジ・ソルジャー
 
  ko: 거대 충전 대령 솔저
 
  pl: Gigantyczny naładowany zaporowy Żołnierz
 
  pt-br: Charged Colonel Barrage
 
   ru: Гигантский полковник Барраж
 
  tr: Şarjlı Albay Yayılım Ateşi
 
  zh-hans: 爆击弹幕上校
 
   zh-hant: 爆擊彈幕上校 (Charged Colonel Barrage)
 
  
giant barrage soldier:
+
shudder:
   en: Colonel Barrage
+
   en: Shudder
   es: Soldier de usía
+
   de: Schauder
   fr: Colonel Barrage
+
  ru: Shudder
   it: Soldato Gigante da Barriera
+
  zh-hant: 機件顫動
   ja: ジャイアント・バレッジ・ソルジャー
+
 
   ko: 거대 대령 솔저
+
sparkbag subroutine:
   pl: Gigantyczny zaporowy Żołnierz
+
   en: Sparkbag Subroutine
   pt-br: Colonel Barrage
+
   de: Sparkbag Subroutine
   ru: Полковник Барраж
+
   ru: Sparkbag Subroutine
  tr: Albay Yayılım Ateşi
+
 
   zh-hans: 弹幕上校
+
overclock:
   zh-hant: 彈幕上校 (Colonel Barrage)
+
   en: Overclock
 +
   de: Übertakten
 +
   pt-br: Overclock
 +
   ru: Overclock
 +
   zh-hans: 超载
 +
   zh-hant: 超載
  
giant burst fire liberty launcher soldier:
+
treacherous waters:
   en: Giant Blast Soldier
+
   en: Treacherous Waters
   es: Soldier gigante explosivo
+
   de: Tückische Gewässer
  fr: Blast Soldier Géant
+
   ru: Treacherous Waters
  it: Soldato Gigante con Lancia Razzi della Libertà
+
   zh-hant: 致命污水
  ja: ジャイアント・バースト・ファイア・リバティー・ランチャー・ソルジャー
 
  ko: 거대 집중 사격 자유투사 솔저
 
  pl: Gigantyczny impulsywny Żołnierz z Wyrzutnią wolności
 
  pt-br: Giant Blast Soldier
 
   ru: Гигантский солдат с ракетомётом
 
  tr: Dev Patlayıcı Soldier
 
  zh-hans: 巨型击退士兵
 
   zh-hant: 巨型擊退火箭人 (Giant Blast Soldier)
 
  
giant blackbox soldier:
+
unoptimized output:
   en: Giant Blackbox Soldier
+
   en: Unoptimized Output
  da: Stor Sort Boks Soldier
+
   ru: Unoptimized Output
  es: Soldier gigante con Caja Negra
 
  fr: Soldier Boîte Noire Géant
 
  it: Soldato Gigante con Scatola Nera
 
  ja: ジャイアント・ブラックボックス・ソルジャー
 
  ko: 거대 블랙박스 솔저
 
  pl: Gigantyczny Żołnierz z Czarną skrzynką
 
  pt-br: Giant Blackbox Soldier
 
   ru: Гигантский солдат с Чёрным ящиком
 
  tr: Dev Kara Kutu Soldier
 
  zh-hans: 巨型黑匣子士兵
 
  zh-hant: 巨型黑盒子火箭人 (Giant Blackbox Soldier)
 
  
giant charged-rapid fire soldier | giant charged rapid fire soldier:
+
waterway wringout:
   en: Giant Charged Rapid-Fire Soldier
+
   en: Waterway Wringout
  es: Soldier gigante cargado hiperactivo
+
   de: Wasserstraßen-Wringout
  fr: Soldier Géant chargé à tir rappide
+
   ru: Waterway Wringout
  it: Soldato Gigante Caricato Spara-Fuoco Rapido
 
  ja: ジャイアント・チャージド・ラピッド・ファイア・ソルジャー
 
  ko: 거대 충전 속사 솔저
 
   pl: Gigantyczny naładowany szybkostrzelny Żołnierz
 
  pt-br: Giant Charged Rapid-Fire Soldier
 
   ru: Гигантский заряженный быстро стреляющий солдат
 
  tr: Dev Şarjlı Seri Ateş Soldier
 
  zh-hans: 巨型爆击速射士兵
 
  zh-hant: 巨型爆擊連發型火箭人 (Giant Charged Rapid-fire Soldier)
 
  
giant rapid-fire soldier | giant rapid fire soldier:
+
winters bite:
   en: Giant Rapid-Fire Soldier
+
   en: Winter's Bite
  cs: Gigant Rapid-Fire Soldier
+
   ru: Winter's Bite
  da: Stor Hurtig-Skydende Soldier
+
   zh-hant: 絕對零度
  es: Soldier gigante hiperactivo
 
  fi: Jätti-sarjatuli-Soldier
 
  fr: Soldier Géant à tir rapide
 
  it: Soldato Gigante Spara-Fuoco Rapido
 
  ja: ジャイアント・ラピッド・ファイア・ソルジャー
 
  ko: 거대 속사 솔저
 
  no: Giant Rapid-Fire Soldier
 
  pl: Gigantyczny szybkostrzelny Żołnierz
 
  pt: Soldier Gigante de disparo rápido
 
  pt-br: Giant Rapid-Fire Soldier
 
   ru: Гигантский быстро стреляющий солдат
 
  tr: Dev Seri Ateş Soldier
 
  zh-hans: 巨型速射士兵
 
   zh-hant: 巨型連發型火箭人 (Giant Rapid-fire Soldier)
 
  
giant charged soldier:
+
-->
  en: Giant Charged Soldier
 
  cs: Gigant Charged Soldier
 
  da: Stor Ladet Soldier
 
  es: Soldier gigante cargado
 
  fi: Ladattu jätti-Soldier
 
  fr: Soldier Géant chargé
 
  it: Soldato Gigante Caricato
 
  ja: ジャイアント・チャージド・ソルジャー
 
  ko: 거대 충전 솔저
 
  no: Giant Charged Soldier
 
  pl: Gigantyczny naładowany Żołnierz
 
  pt: Soldier Gigante Carregado
 
  pt-br: Giant Charged Soldier
 
  ru: Гигантский заряженный солдат
 
  sv: Gigantisk Laddad Soldat
 
  tr: Dev Şarjlı Soldier
 
  zh-hans: 巨型爆击士兵
 
  zh-hant: 巨型爆擊火箭人 (Giant Charged Soldier)
 
  
giant charged infinite soldier:
+
==== Robot names ====
  en: Giant Charged Infinite Soldier
+
<!--
  es: Soldier gigante cargado infinito
 
  fr: Soldier infinit Géant chargé
 
  it: Soldato Gigante Infinitamente Caricato
 
  ja: ジャイアント・チャージド・インフィニット・ソルジャー
 
  ko: 거대 충전 무한 솔저
 
  pl: Gigantyczny nieskończenie naładowany Żołnierz
 
  pt-br: Giant Charged Infinite Soldier
 
  ru: Гигантский заряженный бесконечно стреляющий солдат
 
  sv: Gigantisk Laddad Soldat
 
  tr: Dev Şarjlı Sonsuz Soldier
 
  zh-hans: 巨型无尽爆击士兵
 
  zh-hant: 巨型爆擊無限火箭人 (Giant Charged Infinite Soldier)
 
  
chief concheror soldier:
+
robots:
   en: Chief Concheror Soldier
+
   en: Robots
   es: Soldier caudillo con Conchistador
+
  cs: Roboty
   fr: Chief Concheror Soldier
+
  da: Robotter
   pt-br: Chief Concheror Soldier
+
  de: Roboter
   ru: Шеф-завоеватель
+
   es: Robots
   zh-hans: 征服者主将
+
  fi: Robotit
   zh-hant: 家徽旗主將
+
   fr: Robots
 +
  hu: Robotok
 +
  it: Robots
 +
  ja: ロボット
 +
  ko: 로봇
 +
  nl: Robots
 +
  no: Roboter
 +
  pl: Roboty
 +
  pt: Robots
 +
   pt-br: Robôs
 +
   ru: Роботы
 +
  sv: Robotar
 +
  tr: Robotlar
 +
   zh-hans: 机器人
 +
   zh-hant: 機器人
  
pyro robot:
+
robot type:
   en: Pyro Robot
+
   en: (Type {{{2}}})
  cs: Robo-Pyro
+
   de: (Typ {{{2}}})
  da: Pyro-Robot
+
   es: (Tipo {{{2}}})
   de: Pyro-Roboter
+
   fr: (Type {{{2}}})
   es: Pyro Robot
+
   pt: (Tipo {{{2}}})
  fi: Pyro-robotti
+
   pt-br: (Tipo {{{2}}})
   fr: Robot Pyro
+
   ru: (Вариант {{{2}}})
  it: Piro Robot
+
   zh-hans: (类型 {{{2}}})
  ja: パイロロボット
+
   zh-hant: (第{{{2}}}種)
  ko: 파이로 로봇
 
  pl: Robo-Pyro
 
   pt: Pyro Robot
 
   pt-br: Pyro Robô
 
   ru: Робот-поджигатель
 
  sv: Pyro Robot
 
  tr: Pyro Robot
 
   zh-hans: 火焰兵机器人
 
   zh-hant: 火焰兵機器人
 
  
flare pyro:
+
type2 | robot type2:
   en: Flare Pyro
+
   en: Type {{{2}}}
   da: Signalpistol Pyro
+
   de: Typ {{{2}}}
   es: Pyro de Bengala
+
   es: Tipo {{{2}}}
  fi: Valopistooli-Pyro
+
   fr: Type {{{2}}}
   fr: Pyro à fusée éclairante
+
   pt: Tipo {{{2}}}
  it: Piro con Pistola Lanciarazzi
+
   pt-br: Tipo {{{2}}}
  ja: フレア・パイロ
+
   ru: Вариант {{{2}}}
  ko: 조명탄 파이로
+
   zh-hans: 类型 {{{2}}}
  no: Flare Pyro
+
   zh-hant: 第{{{2}}}種
  pl: Pyro z Pistoletem sygnałowym
 
   pt: Pyro Sinalizador
 
   pt-br: Flare Pyro
 
   ru: Поджигатель с ракетницей
 
  tr: İşaret Fişeği Pyro
 
   zh-hans: 信号枪火焰兵
 
   zh-hant: 信號彈火焰人(Flare Pyro)
 
  
giant charged pyro:
+
sentry buster:
   en: Giant Charged Pyro
+
   en: Sentry Buster
   da: Stor Lader Pyro
+
   da: Sentry-Buster
   es: Pyro gigante cargado
+
  de: Sentry-Buster
   fr: Pyro Géant Chargé
+
   es: Petacentinelas
   it: Piro Gigante Caricato
+
  fi: Tykintuhoaja
   ja: ジャイアント・チャージド・パイロ
+
   fr: Sentry Buster
   ko: 거대 충전 파이로
+
  hu: Őrtoronyirtó
   pl: Gigantyczny naładowany Pyro
+
   it: Sentry Buster
   pt-br: Giant Charged Pyro
+
   ja: セントリーバスター
   ru: Гигантский заряженный поджигатель
+
   ko: 센트리 파괴자
  sv: Gigantisk Laddad Pyro
+
  no: Sentry Buster
   tr: Dev Şarjlı Pyro
+
   pl: Niszczyciel działek
   zh-hans: 巨型爆击火焰兵
+
  pt: Rebenta-Sentinelas
   zh-hant: 巨型爆擊火焰人 (Giant Charged Pyro)
+
   pt-br: Sentry Buster
 +
   ru: Разрушитель турелей
 +
   tr: Taret Patlatıcı
 +
   zh-hans: 步哨毁灭者
 +
   zh-hant: 步哨毀滅者
  
giant pyro:
+
tank robot:
   en: Giant Pyro
+
   en: Tank
   cs: Gigant Pyro
+
   da: Tank
   da: Stor pyro
+
   de: Panzer
   es: Pyro gigante
+
   es: Tanque
   fi: Jätti-Pyro
+
   fi: Tankki
   fr: Pyro Géant
+
   fr: Tank robot
   it: Piro Gigante
+
   it: Carro
   ja: ジャイアント・パイロ
+
   ja: タンク
   ko: 거대 파이로
+
   ko: 전차
   no: Giant Pyro
+
   no: Tank
   pl: Gigantyczny Pyro
+
   pl: Czołg
   pt: Pyro Gigante
+
   pt: Tanque
   pt-br: Giant Pyro
+
   pt-br: Tanque
   ru: Гигантский поджигатель
+
   ru: Танк
  sv: Gigantisk Pyro
+
   tr: Tank
   tr: Dev Pyro
+
   zh-hans: 坦克
   zh-hans: 巨型火焰兵
+
   zh-hant: 坦克
   zh-hant: 巨型火焰人 (Giant Pyro)
 
  
giant flare pyro:
+
scout robot:
   en: Giant Flare Pyro
+
   en: Scout Robot
   cs: Gigant Flare Pyro
+
   cs: Scout Rob-Scout
   da: Stor Signalpistol Pyro
+
   da: Scout-Robot
   es: Pyro de Bengala gigante
+
  de: Scout-Roboter
   fi: Jätti-valopistooli-Pyro
+
   es: Scout Robot
   fr: Pyro à fusée éclairante Géant
+
   fi: Scout-robotti
   it: Piro Gigante con Pistola Lanciarazzi
+
   fr: Robot Scout
   ja: ジャイアント・フレア・パイロ
+
  hu: Felderítő robot
   ko: 거대 조명탄 파이로
+
   it: Robot Esploratore
   no: Giant Flare Pyro
+
   ja: スカウトロボット
   pl: Gigantyczny Pyro z Pistoletem sygnałowym
+
   ko: 스카웃 로봇
   pt: Pyro Gigante de Sinalização
+
   no: Scout Robot
   pt-br: Giant Flare Pyro
+
   pl: Robo-Skaut
   ru: Гигантский поджигатель с ракетницей
+
   pt: Scout Robot
   tr: Dev İşaret Fişeği Pyro
+
   pt-br: Scout Robô
   zh-hans: 巨型信号枪火焰兵
+
   ru: Робот-разведчик
   zh-hant: 巨型信號彈火焰人 (Giant Flare Pyro)
+
  sv: Spanar Robot
 +
   tr: Scout Robot
 +
   zh-hans: 侦察兵机器人
 +
   zh-hant: 偵察兵機器人
  
demoman robot:
+
bonk scout:
   en: Demoman Robot
+
   en: Bonk Scout
  cs: Robo-Demoman
+
   da: Bonk Scout
   da: Demoman-Robot
+
   es: Scout con Bonk
  de: Demoman-Roboter
+
   fi: Naps-Scout
   es: Demoman Robot
+
   fr: Bonk Scout
   fi: Demoman-robotti
+
  hu: Poff Felderítő
   fr: Robot Demoman
+
   it: Esploratore Bonk
   it: Demolitore Robot
+
   ja: ボンク・スカウト
   ja: デモマンロボット
+
   ko: 봉크 스카웃
   ko: 데모맨 로봇
+
   no: Bonk Scout
   no: Demoman Robot
+
   pl: Bonk-Skaut
   pl: Robo-Demoman
+
   pt: Scout Bonk
   pt: Demoman Robot
+
   pt-br: Bonk Scout
   pt-br: Demoman Robô
+
   ru: Бонк-разведчик
   ru: Робот-подрывник
+
   sv: Bonk Spanare
   sv: Demoman Robot
+
   tr: Bonk Scout
   tr: Demoman Robot
+
   zh-hans: 原子能侦察兵
   zh-hans: 爆破手机器人
+
   zh-hant: Bonk 偵察人 (Bonk Scout)
   zh-hant: 爆破兵機器人
 
  
burst fire demoman:
+
minor league scout:
   en: Burst Fire Demoman
+
   en: Minor League Scout
   es: Demoman lanzabombas
+
  da: Minor League Scout
   fr: Burst Fire Demoman
+
   es: Scout de la Liga
   pt-br: Burst Fire Demoman
+
  fi: Minor League -Scout
   ru: Стреляющий очередями подрывник
+
   fr: Scout de ligue mineure
   zh-hans: 狂暴爆破手
+
  hu: Másodosztályú Felderítő
   zh-hant: 瘋狂連發爆破兵
+
  it: Esploratori di lega minore
 +
  ja: マイナーリーグ・スカウト
 +
  ko: 마이너 리그 스카웃
 +
  no: Minor League Scout
 +
  pl: Skaut Niższej Ligi
 +
  pt: Scout de Liga Menor
 +
   pt-br: Minor League Scout
 +
   ru: Разведчик из низшей лиги
 +
  tr: Minor League Scout
 +
   zh-hans: 小联盟侦察兵
 +
   zh-hant: 小聯盟偵察人 (Minor League Scout)
  
demoknight:
+
hyper league scout:
   en: Demoknight
+
   en: Hyper League Scout
  da: Demoridder
+
   es: Scout de la Hiperliga
   es: Democaballero
+
   fr: Hyper League Scout
  fi: Demoritari
+
   pt-br: Hyper League Scout
   fr: Demoknight
+
   ru: Разведчик из гиперлиги
  it: Democavaliere
+
   zh-hans: 超级联盟侦察兵
  ja: デモナイト
+
   zh-hant: 超聯盟偵察人(Hyper League Scout)
  ko: 흑기사
 
  no: Demoknight
 
  pl: Demorycerz
 
  pt: Democavaleiro
 
   pt-br: Demoknight
 
   ru: Рыцарь-подрывник
 
  sv: Demoknäckt
 
  tr: Demoknight
 
   zh-hans: 爆破骑士
 
   zh-hant: 爆破騎士
 
  
giant demoman | giant demo:
+
super armored scout:
   en: Giant Demoman
+
   en: Armored Giant Sandman Scout
  cs: Gigant Demoman
+
   es: Scout gigante con Somnífero
  da: Stor Demoman
+
   fr: Scout Marchand de Sable Géant blindé
   es: Demoman gigante
+
   it: Esploratori Super-armati
  fi: Jätti-Demoman
+
   ja: スーパー・アーマード・スカウト
   fr: Demoman Géant
+
   pl: Super opancerzony Skaut
   it: Demolitore Gigante
+
   pt-br: Armored Giant Sandman Scout
   ja: ジャイアント・デモマン
+
   ru: Гигантский бронированный разведчик
  ko: 거대 데모맨
+
   sv: Super Armerad Spanare
  no: Giant Demoman
+
   tr: Zırhlı Dev Uyku Perisi Scout
   pl: Gigantyczny Demoman
+
   zh-hans: 装甲巨型睡魔侦察兵
  pt: Demoman Gigante
+
   zh-hant: 超級裝甲偵察人 (Armored Giant Sandman Scout)
   pt-br: Giant Demoman
 
   ru: Гигантский подрывник
 
   sv: Gigantisk Demoman
 
   tr: Dev Demoman
 
   zh-hans: 巨型爆破手
 
   zh-hant: 巨型爆破人 (Giant Demoman)
 
  
giant charged burst fire demoman:
+
super bonk scout:
   en: Giant Charged Burst Fire Demoman
+
   en: Giant Bonk Scout
  da: Stor Ladet Spred-Skud Demoman
+
   es: Scout gigante con Bonk
   es: Demoman lanzabombas gigante cargado
+
   fr: Bonk Scout Géant
   fr: Burst Fire Demoman Géant chargé
+
   it: Super Esploratori Bonk
   it: Demolitore Gigante a Bruciapelo
+
   ja: スーパー・ボンク・スカウト
   ja: ジャイアント・チャージド・バースト・ファイア・デモマン
+
   ko: 수퍼 봉크 스카웃
   ko: 거대 충전 집중 사격 데모맨
+
   pl: Super Bonk Skaut
   pl: Gigantyczny naładowany impulsywny Demoman
+
   pt-br: Giant Bonk Scout
   pt-br: Giant Charged Burst Fire Demoman
+
   ru: Гигантский разведчик с Бонком
   ru: Гигантский заряженный подрывник с гранатомётом
+
   tr: Dev Bonk Scout
   tr: Dev Şarjlı Darbe Ateşi Demoman
+
   zh-hans: 巨型原子能侦察兵
   zh-hans: 巨型爆击狂暴爆破手
+
   zh-hant: 超級Bonk偵察人 (Giant Bonk Scout)
   zh-hant: 巨型爆擊瘋狂連發爆破人 (Giant Charged Burst Fire Demoman)
 
  
giant burst fire demoman:
+
super charged armored scout:
   en: Giant Burst Fire Demoman
+
   en: Charged Armored Giant Sandman Scout
  da: Stor Spred-Skud Demoman
+
   es: Scout gigante cargado con Somnífero
   es: Demoman lanzabombas gigante
+
   fr: Scout Marchand de Sable Géant chargé blindé
   fr: Burst Fire Demoman Géant
+
   it: Esploratore super caricato corazzato
   it: Demolitore a Bruciapelo
+
   ja: スーパー・チャージド・アーマード・スカウト
   ja: ジャイアント・バースト・ファイア・デモマン
+
   pl: Super naładowany opancerzony Skaut
  ko: 거대 집중 사격 데모맨
+
   pt-br: Charged Armored Giant Sandman Scout
   pl: Gigantyczny impulsywny Demoman
+
   ru: Гигантский заряженный бронированный разведчик
   pt-br: Giant Burst Fire Demoman
+
   tr: Şarjlı Zırhlı Dev Uyku Perisi Scout
   ru: Гигантский подрывник с гранатомётом
+
   zh-hans: 爆击装甲巨型睡魔侦察兵
   tr: Dev Darbe Ateşi Demoman
+
   zh-hant: 超級爆擊裝甲偵察人 (Charged Armored Giant Sandman Scout)
   zh-hans: 巨型狂暴爆破手
 
   zh-hant: 巨型瘋狂連發爆破人 (Giant Burst Fire Demoman)
 
  
giant blast demoman:
+
super fan of war scout:
   en: Giant Blast Demoman
+
   en: Force-A-Nature Super Scout
  da: Stor Eksplosions-Demoman
+
   es: Superscout con Dispensadora de Caña
   es: Demoman explosivo gigante
+
   fr: Super Scout Force-de-la-Nature
   fr: Blast Demoman géant
+
   it: Super Esploratore Ven-taglio
   it: Demolitore Gigante Esplosivo
+
   ja: スーパー・ファンオブウォー・スカウト
   ja: ジャイアント・ブラスト・デモマン
+
   ko: 슈퍼 죽음의 부채 스카웃
   ko: 거대 폭발 데모맨
+
   pl: Super Skaut z Wachlarzem wojennym
   pl: Gigantyczny wybuchowy Demoman
+
   pt-br: Force-A-Nature Super Scout
   pt-br: Giant Blast Demoman
+
   ru: Суперразведчик с Неумолимой силой
   ru: Гигантский подрывник с гранатомётом
+
   tr: Kontrolsüz Güç Süper Scout
   tr: Dev Patlayıcı Demoman
+
   zh-hans: 自然之力超级侦察兵
   zh-hans: 巨型击退爆破手
+
   zh-hant: 超級自然之力偵察人 (Force-A-Nature Super Scout)
   zh-hant: 巨型擊退爆破人 (Giant Blast Demoman)
 
  
giant rapid-fire demoman | giant rapid fire demoman:
+
super charged jumping scout:
   en: Giant Rapid-Fire Demoman
+
   en: Super Charged Jumping Scout
  cs: Gigant Rapid-Fire Demoman
+
   es: Scout saltador supercargado
  da: Stor Hurtig-Skydende Demoman
+
   fr: Super Scout sautant chargé
   es: Demoman gigante hiperactivo
+
   it: Super Esploratore Saltatore Caricato
  fi: Jätti-sarjatuli-Demoman
+
   ja: スーパー・チャージド・ジャンピング・スカウト
   fr: Demoman Géant à tir rappide
+
   pl: Super naładowany skaczący Skaut
   it: Demolitore Gigante a Sparo-Rapido
+
   pt-br: Super Charged Jumping Scout
   ja: ジャイアント・ラピッド・ファイア・デモマン
+
   ru: Заряженный прыгающий суперразведчик
  ko: 거대 속사 데모맨
+
   tr: Süper Şarjlı Zıplayan Scout
  no: Giant Rapid-Fire Demoman
+
   zh-hans: 超级爆击弹跳侦察兵
   pl: Gigantyczny szybkostrzelny Demoman
+
   zh-hant: 超級爆擊彈跳偵察人 (Super Charged Jumping Scout)
  pt: Demoman Gigante de disparo rápido
 
   pt-br: Giant Rapid-Fire Demoman
 
   ru: Быстро стреляющий подрывник
 
   tr: Dev Seri Ateş Demoman
 
   zh-hans: 巨型速射爆破手
 
   zh-hant: 巨型連發爆破人 (Giant Rapid-Fire Demoman)
 
  
giant demoknight:
+
super jumping scout:
   en: Giant Demoknight
+
   en: Giant Jumping Sandman Scout
  cs: Gigant Demoknight
+
   es: Scout gigante saltador con Somnífero
  da: Stor Demoridder
+
   fr: Géant Scout Marchand de Sable sautant
   es: Democaballero gigante
+
   it: Super Esploratore Saltatore
  fi: Jätti-Demoritari
+
   ja: スーパー・ジャンピング・スカウト
   fr: Demoknight Géant
+
   ko: 슈퍼 점프 스카웃
   it: Democavaliere Gigante
+
   pl: Super skaczący Skaut
   ja: ジャイアント・デモナイト
+
   pt-br: Giant Jumping Sandman Scout
   ko: 거대 흑기사
+
   ru: Гигантский бронированный разведчик
  no: Giant Demoknight
+
   sv: Super Hoppande Spanare
   pl: Gigantyczny Demorycerz
+
   tr: Dev Zıplayan Uyku Perisi Scout
  pt: Democavaleiro Gigante
+
   zh-hans: 巨型弹跳睡魔侦察兵
   pt-br: Giant Demoknight
+
   zh-hant: 超級彈跳偵察人 (Giant Jumping Sandman Scout)
   ru: Гигантский рыцарь-подрывник
 
   sv: Gigantisk Demoknäckt
 
   tr: Dev Demoknight
 
   zh-hans: 巨型爆破骑士
 
   zh-hant: 巨型爆破騎士 (Giant Demoknight)
 
  
heavy robot:
+
super scout:
   en: Heavy Robot
+
   en: Super Scout
   cs: Robo-Heavy
+
   da: Super Scout
   da: Heavy-Robot
+
   es: Super Scout
   de: Heavy-Roboter
+
   fi: Super-Scout
   es: Heavy Robot
+
   fr: Super Scout
   fi: Heavy-robotti
+
   hu: Super Felderítő
   it: Grosso Robot
+
   it: Super Esploratore
   ja: ヘビーロボット
+
   ja: スーパー・スカウト
   ko: 헤비 로봇
+
   ko: 슈퍼 스카웃
   no: Heavy Robot
+
   no: Super Scout
   pl: Robo-Gruby
+
   pl: Super Skaut
   pt: Heavy Robot
+
   pt: Super Scout
   pt-br: Heavy Robô
+
   pt-br: Super Scout
   ru: Робот-пулемётчик
+
   ru: Суперразведчик
   sv: Tung Artillerist Robot
+
   sv: Super Spanare
   tr: Heavy Robot
+
   tr: Süper Scout
   zh-hans: 机枪手机器人
+
   zh-hans: 超级侦察兵
   zh-hant: 重裝兵機器人
+
   zh-hant: 超級偵察人 (Super Scout)
  
heavyweight champion | heavyweight champ:
+
major league charged scout:
   en: Heavyweight Champ
+
   en: Major League Charged Scout
  da: Sværvægts Champion
+
   es: Scout cargado de la Liga de Campeones
   es: Heavy campeón de lucha libre
+
   fr: Scout de ligue majeure chargé
   fi: Raskaansarjan mestari
+
   it: Esploratore Caricato di lega Maggiore
   it: Campione di Pesi Massimi
+
   ja: メジャーリーグ・チャージド・スカウト
   ja: ヘビーウェイト・チャンプ
+
   ko: 메이저 리그 충전 스카웃
   ko: 헤비급 챔피언
+
   pl: Naładowany Skaut Wyższej Ligi
  no: Heavyweight Champ
+
   pt-br: Major League Charged Scout
   pl: Czempion wagi ciężkiej
+
   ru: Заряженный разведчик из высшей лиги
  pt: Campeão Heavyweight
+
   tr: Major League Şarjlı Scout
   pt-br: Heavyweight Champ
+
   zh-hans: 棒球大联盟爆击侦察兵
   ru: Пулемётчик-тяжеловес
+
   zh-hant: 爆擊大聯盟偵察人 (Major League Charged Scout)
  sv: Tungviktsmästare
 
   tr: Heavyweight Şampiyon
 
   zh-hans: 重量级拳击冠军
 
   zh-hant: 重量級拳擊者 (Heavyweight Champ)
 
  
fast heavyweight champ | fast heavyweight champion:
+
major league scout:
   en: Fast Heavyweight Champ
+
   en: Major League Scout
   da: Hurtig Sværvægts Champion
+
   da: Major League Scout
   es: Heavy campeón de lucha libre veloz
+
   es: Scout de la Liga de Campeones
   fi: Nopea raskaansarjan mestari
+
   fi: Major League -Scout
   it: Campione di Pesi Massimi Veloce
+
  fr: Scout de ligue majeure
   ja: ファスト・ヘビーウェイト・チャンプ
+
  hu: Elsőosztályú Felderítő
   ko: 고속 헤비급 챔피언
+
   it: Esploratore di lega Maggiore
   no: Fast Heavyweight Champ
+
   ja: メジャーリーグ・スカウト
   pl: Szybki czempion wagi ciężkiej
+
   ko: 메이저 리그 스카웃
   pt: Campeão Heavyweight Rápido
+
   no: Major League Scout
   pt-br: Fast Heavyweight Champ
+
   pl: Skaut Wyższej Ligi
   ru: Проворный пулемётчик-тяжеловес
+
   pt: Scout de Liga Principal
  sv: Snabb Tungviktsmästare
+
   pt-br: Major League Scout
   tr: Hızlı Heavyweight Şampiyon
+
   ru: Разведчик из высшей лиги
   zh-hans: 快速重量级拳击冠军
+
   tr: Major League Scout
   zh-hant: 快速重量級拳擊者
+
   zh-hans: 棒球大联盟侦察兵
 +
   zh-hant: 大聯盟偵察人 (Major League Scout)
  
steel gauntlet:
+
soldier robot:
   en: Steel Gauntlet
+
   en: Soldier Robot
   da: Stål Handske
+
  cs: Robo-Soldier
   es: Guante de acero
+
   da: Soldier-Robot
   fi: Teräshanska
+
  de: Soldier-Roboter
   it: Guanti D'acciaio
+
   es: Soldier Robot
   ja: スチール・ガントレット
+
   fi: Soldier-robotti
   ko: 강철 주먹
+
  fr: Robot Soldier
   no: Steel Gauntlet
+
  hu: Katona robot
   pl: Stalowe rękawice
+
   it: Soldato Robot
   pt: Manopla de Aço
+
   ja: ソルジャーロボット
   pt-br: Steel Gauntlet
+
   ko: 솔저 로봇
   ru: Пулемётчик в стальных перчатках
+
   no: Soldier Robot
   tr: Çelik Yumruk
+
   pl: Robo-Żołnierz
   zh-hans: 钢拳护卫
+
   pt: Soldier Robot
   zh-hant: 鋼鐵護衛 (Steel Gauntlet)
+
   pt-br: Soldier Robô
 +
   ru: Робот-солдат
 +
  sv: Soldat Robot
 +
   tr: Soldier Robot
 +
   zh-hans: 士兵机器人
 +
   zh-hant: 火箭兵機器人
  
heavy mittens:
+
buff soldier:
   en: Heavy Mittens
+
   en: Buff Soldier
   da: Heavy Vanter
+
   da: Buff-Soldier
   es: Heavy con guantes
+
   es: Soldier con Estandarte
   fi: Lapas-Heavy
+
   fi: Vahvistaja-Soldier
   fr: Heavy Mittens
+
   fr: Soldier Buff
   it: Grosso con Guanti
+
  hu: Erősítő Katona
   ja: ヘビー・ミトンズ
+
   it: Soldato Potenziato
   ko: 헤비 벙어리 장갑
+
   ja: バフ・ソルジャー
   no: Heavy Mittens
+
   ko: 증진 솔저
   pl: Wełniane rękawice
+
   no: Buff Soldier
   pt-br: Heavy Mittens
+
   pl: Żołnierz ze Sztandarem chwały
   ru: Пулемётчик в тяжёлых рукавицах
+
  pt: Soldier com Bónus
   tr: Heavy Mittens
+
   pt-br: Buff Soldier
   zh-hans: 欢乐机枪手
+
   ru: Вдохновляющий солдат
   zh-hant: 重量級發笑者 (Heavy Mittens)
+
   tr: Destek Soldier
 +
   zh-hans: 战旗士兵
 +
   zh-hant: 增幅火箭人(Buff Soldier)
  
giant charged heavy:
+
giant backup soldier:
   en: Giant Charged Heavy
+
   en: Giant Battalion Soldier
   da: Stor Lader Heavy
+
   da: Stor Forsvars-Soldier
   es: Heavy gigante cargado
+
   es: Soldier gigante con Refuerzo del Batallón
   fi: Jättiläinen voima-heavy
+
   fr: Soldier Soutien du bataillon Géant
   it: Grosso Gigante Caricato
+
   it: Soldato Gigante da Rinforzo
   ja: ジャイアント・チャージド・ヘビー
+
   ja: ジャイアント・バックアップ・ソルジャー
   ko: 거대 충전 헤비
+
   ko: 거대 지원 솔저
   pl: Gigantyczny naładowany Gruby
+
   pl: Gigantyczny Żołnierz ze Wsparciem batalionu
   pt-br: Giant Charged Heavy
+
   pt-br: Giant Battalion Soldier
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик
+
   ru: Гигантский солдат с Поддержкой батальона
  sv: Gigantisk Laddad Tung Artillerist
+
   tr: Dev Tümen Desteği Soldier
   tr: Dev Şarjlı Heavy
+
   zh-hans: 巨型支援士兵
   zh-hans: 巨型爆击机枪手
+
   zh-hant: 巨型後援火箭人 (Giant Battalion Soldier)
   zh-hant: 巨型爆擊重裝人 (Giant Charged Heavy)
 
  
giant charged heater heavy:
+
giant buff soldier:
   en: Giant Charged Heater Heavy
+
   en: Giant Buff Banner Soldier
   da: Stor lader Opvarmer Heavy
+
   da: Stor Buff-Soldier
   es: Heavy gigante caliente cargado
+
   es: Soldier gigante con Estandarte
   fi: Jättiläinen kuumentava voima-heavy
+
   fr: Soldier Drapeau Buff Géant
   it: Grosso Gigante Riscaldatore Caricato
+
   it: Soldato Potenziato Gigante
   ja: ジャイアント・チャージド・ヒーター・ヘビー
+
   ja: ジャイアント・バフ・ソルジャー
   ko: 거대 충전 발열기 헤비
+
   ko: 거대 증진 솔저
   pl: Gigantyczny naładowany rozgrzany Gruby
+
   pl: Gigantyczny Żołnierz ze Sztandarem chwały
   pt-br: Giant Charged Heater Heavy
+
   pt-br: Giant Buff Banner Soldier
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик с огненным драконом
+
   ru: Гигантский солдат с Вдохновляющим знаменем
   tr: Dev Şarjlı Isıtıcı Heavy
+
   tr: Dev Destek Sancağı Soldier
   zh-hans: 巨型爆击火龙机枪手
+
   zh-hans: 巨型战旗士兵
   zh-hant: 巨型爆擊赤焰重裝人 (Giant Charged Heater Heavy)
+
   zh-hant: 巨型增幅火箭人 (Giant Buff Banner Soldier)
  
giant heavy:
+
giant conch soldier:
   en: Giant Heavy
+
   en: Giant Concheror Soldier
  cs: Gigant Heavy
+
   da: Stor Konkylie-Soldier
   da: Stor Heavy
+
   es: Soldier gigante con Conchistador
   es: Heavy gigante
+
   fr: Soldier Conque-érant Géant
   fi: Jätti-Heavy
+
   it: Soldato Gigante Strombozzatore
   it: Grosso Gigante
+
   ja: ジャイアント・コンク・ソルジャー
   ja: ジャイアント・ヘビー
+
   ko: 거대 전복 솔저
   ko: 거대 헤비
+
   pl: Gigantyczny Żołnierz ze Sashimonem straceńca
  no: Giant Heavy
+
   pt-br: Giant Concheror Soldier
   pl: Gigantyczny Gruby
+
   ru: Гигантский солдат с Завоевателем
  pt: Heavy Gigante
+
   tr: Dev Fatih Soldier
   pt-br: Giant Heavy
+
   zh-hans: 巨型征服者士兵
   ru: Гигантский пулемётчик
+
   zh-hant: 巨型家徽旗火箭人 (Giant Concheror Soldier)
  sv: Gigantisk Tung Artillerist
 
   tr: Dev Heavy
 
   zh-hans: 巨型机枪手
 
   zh-hant: 巨型重裝人 (Giant Heavy)
 
  
giant charged deflector heavy:
+
giant soldier:
   en: Giant Charged Deflector Heavy
+
   en: Giant Soldier
   da: Stor Ladet Afleder Heavy
+
  cs: Gigant Soldier
   es: Heavy blindado gigante cargado
+
   da: Stor Soldier
   it: Grosso Gigante Deflettore Caricato
+
   es: Soldier gigante
   ja: ジャイアント・チャージド・ディフレクター・ヘビー
+
  fi: Jätti-Soldier
   ko: 거대 충전 굴절기 헤비
+
  fr: Soldier Géant
   pl: Gigantyczny naładowany odpierający Gruby
+
  hu: Óriás Katona
   pt-br: Giant Charged Deflector Heavy
+
   it: Soldato Gigante
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик с отражателем
+
   ja: ジャイアント・ソルジャー
   sv: Gigantisk Laddad Deflektor Tung Artillerist
+
   ko: 거대 솔저
   tr: Dev Şarjlı Saptırıcı Heavy
+
  no: Giant Soldier
   zh-hans: 巨型爆击反弹机枪手
+
   pl: Gigantyczny Żołnierz
   zh-hant: 巨型爆擊絕對防禦重裝人 (Giant Charged Deflector Heavy)
+
  pt: Soldier Gigante
 +
   pt-br: Giant Soldier
 +
   ru: Гигантский солдат
 +
   sv: Gigantisk Soldat
 +
   tr: Dev Soldier
 +
   zh-hans: 巨型士兵
 +
   zh-hant: 巨型火箭人 (Giant Soldier)
  
giant charged deflector healing heavy:
+
giant charged barrage soldier:
   en: Giant Charged Heal-on-Kill Heavy
+
   en: Charged Colonel Barrage
   es: Heavy gigante cargado que se cura al matar
+
   es: Soldier cargado de usía
   it: Grosso Gigante Deflettore e Curante Caricato
+
  fr: Colonel Barrage Chargé
   ja: ジャイアント・チャージド・ディフレクター・ヒーリング・ヘビー
+
   it: Soldato Gigante Caricato da Barriera
   ko: 거대 충전 굴절기 치료 헤비
+
   ja: ジャイアント・チャージド・バレッジ・ソルジャー
   pl: Gigantyczny naładowany odpierający samo leczący Gruby
+
   ko: 거대 충전 대령 솔저
   pt-br: Giant Charged Heal-on-Kill Heavy
+
   pl: Gigantyczny naładowany zaporowy Żołnierz
   ru: Гигантский заряженный, лечащийся за убийства, пулемётчик
+
   pt-br: Charged Colonel Barrage
  sv: Gigantisk Ladded Deflektor Helande Tung Artillerist
+
   ru: Гигантский полковник Барраж
   tr: Dev Şarjlı Heal-on-Kill Heavy
+
   tr: Şarjlı Albay Yayılım Ateşi
   zh-hans: 巨型爆击吸血机枪手
+
   zh-hans: 爆击弹幕上校
   zh-hant: 巨型爆擊擊殺回血絕對防禦重裝人 (Giant Charged Heal-on-Kill Heavy)
+
   zh-hant: 爆擊彈幕上校 (Charged Colonel Barrage)
  
chief heal-on-kill deflector heavy:
+
giant barrage soldier:
   en: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   en: Colonel Barrage
   es: Heavy caudillo blindado que se cura al matar
+
   es: Soldier de usía
   fr: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   fr: Colonel Barrage
   pt-br: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
  it: Soldato Gigante da Barriera
   ru: Командор исцеляющийся от убийств пулемётчик-отражатель
+
  ja: ジャイアント・バレッジ・ソルジャー
   zh-hans: 吸血反弹机枪手主将
+
  ko: 거대 대령 솔저
   zh-hant: 擊殺回血絕對防禦重裝人總長(chief heal-on-kill deflector heavy)
+
  pl: Gigantyczny zaporowy Żołnierz
 +
   pt-br: Colonel Barrage
 +
   ru: Полковник Барраж
 +
  tr: Albay Yayılım Ateşi
 +
   zh-hans: 弹幕上校
 +
   zh-hant: 彈幕上校 (Colonel Barrage)
  
giant deflector healing heavy:
+
giant burst fire liberty launcher soldier:
   en: Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   en: Giant Blast Soldier
   es: Heavy gigante blindado que se cura al matar
+
   es: Soldier gigante explosivo
   it: Grosso Gigante Deflettore e Curante
+
  fr: Blast Soldier Géant
   ja: ジャイアント・ディフレクター・ヒーリング・ヘビー
+
   it: Soldato Gigante con Lancia Razzi della Libertà
   ko: 거대 굴절기 치료 헤비
+
   ja: ジャイアント・バースト・ファイア・リバティー・ランチャー・ソルジャー
   pl: Gigantyczny odpierający samo leczący Gruby
+
   ko: 거대 집중 사격 자유투사 솔저
   pt-br: Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   pl: Gigantyczny impulsywny Żołnierz z Wyrzutnią wolności
   ru: Гигантский исцеляющийся от убийств пулемётчик-отражатель
+
   pt-br: Giant Blast Soldier
  sv: Laddad Deflektor Tung Artillerist
+
   ru: Гигантский солдат с ракетомётом
   tr: Dev Heal-on-Kill Heavy
+
   tr: Dev Patlayıcı Soldier
   zh-hans: 巨型吸血反弹机枪手
+
   zh-hans: 巨型击退士兵
   zh-hant: 巨型擊殺回血絕對防禦重裝人 (Giant Heal-on-Kill Heavy)
+
   zh-hant: 巨型擊退火箭人 (Giant Blast Soldier)
  
giant deflector heavy:
+
giant blackbox soldier:
   en: Giant Deflector Heavy
+
   en: Giant Blackbox Soldier
  cs: Gigant Deflector Heavy
+
   da: Stor Sort Boks Soldier
   da: Stor Afleder Heavy
+
   es: Soldier gigante con Caja Negra
   es: Heavy gigante blindado
+
   fr: Soldier Boîte Noire Géant
   fi: Jätti-Torjuja-Heavy
+
   it: Soldato Gigante con Scatola Nera
   it: Grosso Gigante Deflettore
+
   ja: ジャイアント・ブラックボックス・ソルジャー
   ja: ジャイアント・ディフレクター・ヘビー
+
   ko: 거대 블랙박스 솔저
   ko: 거대 굴절기 헤비
+
   pl: Gigantyczny Żołnierz z Czarną skrzynką
  no: Giant Deflector Heavy
+
   pt-br: Giant Blackbox Soldier
   pl: Gigantyczny odpierający Gruby
+
   ru: Гигантский солдат с Чёрным ящиком
  pt: Heavy Deflector Gigante
+
   tr: Dev Kara Kutu Soldier
   pt-br: Giant Deflector Heavy
+
   zh-hans: 巨型黑匣子士兵
   ru: Гигантский пулемётчик-отражатель
+
   zh-hant: 巨型黑盒子火箭人 (Giant Blackbox Soldier)
  sv: Gigantisk Tung Artillerist
 
   tr: Dev Saptırıcı Heavy
 
   zh-hans: 巨型反弹机枪手
 
   zh-hant: 巨型絕對防禦重裝人 (Giant Deflector Heavy)
 
  
sniper robot:
+
giant charged-rapid fire soldier | giant charged rapid fire soldier:
   en: Sniper Robot
+
   en: Giant Charged Rapid-Fire Soldier
  cs: Robo-Sniper
+
   es: Soldier gigante cargado hiperactivo
  da: Sniper Robot
+
   fr: Soldier Géant chargé à tir rappide
  de: Sniper-Roboter
+
   it: Soldato Gigante Caricato Spara-Fuoco Rapido
   es: Sniper Robot
+
   ja: ジャイアント・チャージド・ラピッド・ファイア・ソルジャー
   fi: Sniper-robotti
+
   ko: 거대 충전 속사 솔저
   it: Cecchino Robot
+
   pl: Gigantyczny naładowany szybkostrzelny Żołnierz
   ja: スナイパーロボット
+
   pt-br: Giant Charged Rapid-Fire Soldier
   ko: 스나이퍼 로봇
+
   ru: Гигантский заряженный быстро стреляющий солдат
  no: Sniper Robot
+
   tr: Dev Şarjlı Seri Ateş Soldier
   pl: Robo-Snajper
+
   zh-hans: 巨型爆击速射士兵
  pt: Sniper Robot
+
   zh-hant: 巨型爆擊連發型火箭人 (Giant Charged Rapid-fire Soldier)
   pt-br: Sniper Robô
 
   ru: Робот-снайпер
 
  sv: Krypskyttsrobot
 
   tr: Sniper Robot
 
   zh-hans: 狙击手机器人
 
   zh-hant: 狙擊手機器人
 
  
bowman:
+
giant rapid-fire soldier | giant rapid fire soldier:
   en: Bowman
+
   en: Giant Rapid-Fire Soldier
   da: Buemand
+
  cs: Gigant Rapid-Fire Soldier
   es: Arquero
+
   da: Stor Hurtig-Skydende Soldier
   fi: Jousimies
+
   es: Soldier gigante hiperactivo
   it: Arciere
+
   fi: Jätti-sarjatuli-Soldier
   ja: ボウマン
+
  fr: Soldier Géant à tir rapide
   ko: 궁수
+
   it: Soldato Gigante Spara-Fuoco Rapido
   no: Bowman
+
   ja: ジャイアント・ラピッド・ファイア・ソルジャー
   pl: Łucznik
+
   ko: 거대 속사 솔저
   pt: Arqueiro
+
   no: Giant Rapid-Fire Soldier
   pt-br: Bowman
+
   pl: Gigantyczny szybkostrzelny Żołnierz
   ru: Лучник
+
   pt: Soldier Gigante de disparo rápido
  sv: Bågskytt
+
   pt-br: Giant Rapid-Fire Soldier
   tr: Okçu
+
   ru: Гигантский быстро стреляющий солдат
   zh-hans: 弓箭手
+
   tr: Dev Seri Ateş Soldier
   zh-hant: 弓箭人(Bowman)
+
   zh-hans: 巨型速射士兵
 +
   zh-hant: 巨型連發型火箭人 (Giant Rapid-fire Soldier)
  
sydney sniper:
+
giant charged soldier:
   en: Sydney Sniper
+
   en: Giant Charged Soldier
   da: Sydney-Sover Sniper
+
  cs: Gigant Charged Soldier
   es: Francotirador de Sídney
+
   da: Stor Ladet Soldier
   fi: Sydneyn tarkka-ampuja
+
   es: Soldier gigante cargado
   it: Cecchino di Sydney
+
   fi: Ladattu jätti-Soldier
   ja: シドニー・スナイパー
+
  fr: Soldier Géant chargé
   ko: 시드니 스나이퍼
+
   it: Soldato Gigante Caricato
   no: Sydney Sniper
+
   ja: ジャイアント・チャージド・ソルジャー
   pl: Snajper z Sydnejskim usypiaczem
+
   ko: 거대 충전 솔저
   pt: Sniper com Sydney
+
   no: Giant Charged Soldier
   pt-br: Sydney Sniper
+
   pl: Gigantyczny naładowany Żołnierz
   ru: Сиднейский снайпер
+
   pt: Soldier Gigante Carregado
   tr: Sidney Sniper
+
   pt-br: Giant Charged Soldier
   zh-hans: 悉尼狙击手
+
   ru: Гигантский заряженный солдат
   zh-hant: 雪梨狙擊人(Sydney Sniper)
+
  sv: Gigantisk Laddad Soldat
 +
   tr: Dev Şarjlı Soldier
 +
   zh-hans: 巨型爆击士兵
 +
   zh-hant: 巨型爆擊火箭人 (Giant Charged Soldier)
  
razorback sniper:
+
giant charged infinite soldier:
   en: Razorback Sniper
+
   en: Giant Charged Infinite Soldier
  da: Razorback-skjoldet Sniper
+
   es: Soldier gigante cargado infinito
   es: Sniper con Caparazumbador
+
   fr: Soldier infinit Géant chargé
   fi: Selkäsuoja-Sniper
+
   it: Soldato Gigante Infinitamente Caricato
   it: Cecchino Razorback
+
   ja: ジャイアント・チャージド・インフィニット・ソルジャー
   ja: レイザーバック・スナイパー
+
   ko: 거대 충전 무한 솔저
   ko: 레이저백 스나이퍼
+
   pl: Gigantyczny nieskończenie naładowany Żołnierz
  no: Razorback Sniper
+
   pt-br: Giant Charged Infinite Soldier
   pl: Snajper z Antyklingą
+
   ru: Гигантский заряженный бесконечно стреляющий солдат
   pt: Snipers de Carapaça
+
   sv: Gigantisk Laddad Soldat
   pt-br: Razorback Sniper
+
   tr: Dev Şarjlı Sonsuz Soldier
   ru: Снайпер с Бронепанцирем
+
   zh-hans: 巨型无尽爆击士兵
   tr: Jiletsırtı Sniper
+
   zh-hant: 巨型爆擊無限火箭人 (Giant Charged Infinite Soldier)
   zh-hans: 背脊盾狙击手
 
   zh-hant: 劍脊狙擊人(Razorback Sniper)
 
  
spy robot:
+
chief concheror soldier:
   en: Spy Robot
+
   en: Chief Concheror Soldier
  cs: Robo-Spy
+
   es: Soldier caudillo con Conchistador
  da: Spy-Robot
+
   fr: Chief Concheror Soldier
  de: Spy-Roboter
+
   pt-br: Chief Concheror Soldier
   es: Spy Robot
+
   ru: Шеф-завоеватель
  fi: Spy-robotti
+
   zh-hans: 征服者主将
   it: Spia Robot
+
   zh-hant: 家徽旗主將
  ja: スパイロボット
 
  ko: 스파이 로봇
 
  no: Spy Robot
 
  pl: Robo-Szpieg
 
  pt: Spy Robot
 
   pt-br: Spy Robô
 
   ru: Робот-шпион
 
  sv: Spion robot
 
  tr: Spy Robot
 
   zh-hans: 间谍机器人
 
   zh-hant: 間諜機器人
 
  
medic robot:
+
pyro robot:
   en: Medic Robot
+
   en: Pyro Robot
   cs: Robo-Medic
+
   cs: Robo-Pyro
   da: Medic-Robot
+
   da: Pyro-Robot
   de: Medic-Roboter
+
   de: Pyro-Roboter
   es: Medic Robot
+
   es: Pyro Robot
   fi: Medic-robotti
+
   fi: Pyro-robotti
   it: Medico Robot
+
  fr: Robot Pyro
   ja: メディックロボット
+
   it: Piro Robot
   ko: 메딕 로봇
+
   ja: パイロロボット
  no: Medic Robot
+
   ko: 파이로 로봇
   pl: Robo-Medyk
+
   pl: Robo-Pyro
   pt: Medic Robot
+
   pt: Pyro Robot
   pt-br: Medic Robô
+
   pt-br: Pyro Robô
   ru: Робот-медик
+
   ru: Робот-поджигатель
   sv: Sjukvårdarrobot
+
   sv: Pyro Robot
   tr: Medic Robot
+
   tr: Pyro Robot
   zh-hans: 医生机器人
+
   zh-hans: 火焰兵机器人
   zh-hant: 醫護兵機器人
+
   zh-hant: 火焰兵機器人
  
quick-fix medic:
+
flare pyro:
   en: Quick-Fix Medic
+
   en: Flare Pyro
   da: Hurtig-Fiks Medic
+
   da: Signalpistol Pyro
   es: Medic con Apañador
+
   es: Pyro de Bengala
   fi: Pikapiristys-Medic
+
   fi: Valopistooli-Pyro
   it: Medico con la Soluzione Rapida
+
  fr: Pyro à fusée éclairante
   ja: クイックフィックス・メディック
+
   it: Piro con Pistola Lanciarazzi
   ko: 응급조치 메딕
+
   ja: フレア・パイロ
   no: Quick-Fix Medic
+
   ko: 조명탄 파이로
   pl: Medyk z Quick-Fixem
+
   no: Flare Pyro
   pt: Medic de Desenrasca
+
   pl: Pyro z Pistoletem sygnałowym
   pt-br: Quick-Fix Medic
+
   pt: Pyro Sinalizador
   ru: Робот-медик с быстроправом
+
   pt-br: Flare Pyro
   tr: Hızlı Çözüm Medic
+
   ru: Поджигатель с ракетницей
   zh-hans: 快速医疗医生
+
   tr: İşaret Fişeği Pyro
   zh-hant: 快速醫療人(Quick-Fix Medic)
+
   zh-hans: 信号枪火焰兵
 +
   zh-hant: 信號彈火焰人(Flare Pyro)
  
uber medic | über medic:
+
giant charged pyro:
   en: Über Medic
+
   en: Giant Charged Pyro
   da: Über Medic
+
   da: Stor Lader Pyro
   es: Supermedic
+
   es: Pyro gigante cargado
  fi: Ylilataus-Medic
+
   fr: Pyro Géant Chargé
   fr: Über Medic
+
   it: Piro Gigante Caricato
   it: Medico Übercaricato
+
   ja: ジャイアント・チャージド・パイロ
   ja: ユーバー・メディック
+
   ko: 거대 충전 파이로
   ko: 우버 메딕
+
   pl: Gigantyczny naładowany Pyro
  no: Über Medic
+
   pt-br: Giant Charged Pyro
   pl: Über Medyk
+
   ru: Гигантский заряженный поджигатель
   pt: Über Medic
+
   sv: Gigantisk Laddad Pyro
   pt-br: Über Medic
+
   tr: Dev Şarjlı Pyro
   ru: Убер-медик
+
   zh-hans: 巨型爆击火焰兵
   tr: Über Medic
+
   zh-hant: 巨型爆擊火焰人 (Giant Charged Pyro)
   zh-hans: 超能医生
 
   zh-hant: 無敵醫療人(Über Medic)
 
  
giant medic:
+
giant pyro:
   en: Giant Medic
+
   en: Giant Pyro
   cs: Gigant Medic
+
   cs: Gigant Pyro
   da: Stor Medic
+
   da: Stor pyro
   es: Medic gigante
+
   es: Pyro gigante
   fi: Jätti-Medic
+
   fi: Jätti-Pyro
   it: Medico Gigante
+
  fr: Pyro Géant
   ja: ジャイアント・メディック
+
   it: Piro Gigante
   ko: 거대 메딕
+
   ja: ジャイアント・パイロ
   no: Giant Medic
+
   ko: 거대 파이로
   pl: Gigantyczny Medyk
+
   no: Giant Pyro
   pt: Medic Gigante
+
   pl: Gigantyczny Pyro
   pt-br: Giant Medic
+
   pt: Pyro Gigante
   ru: Гигантский медик
+
   pt-br: Giant Pyro
   sv: Gigantisk sjukvårdare
+
   ru: Гигантский поджигатель
   tr: Dev Medic
+
   sv: Gigantisk Pyro
   zh-hans: 巨型医生
+
   tr: Dev Pyro
   zh-hant: 巨型醫療人 (Giant Medic)
+
   zh-hans: 巨型火焰兵
 +
   zh-hant: 巨型火焰人 (Giant Pyro)
  
giant heater heavy:
+
giant flare pyro:
   en: Giant Heater Heavy
+
   en: Giant Flare Pyro
   cs: Gigant Heater Heavy
+
   cs: Gigant Flare Pyro
   da: Stor Opvarmer Heavy
+
   da: Stor Signalpistol Pyro
   es: Medic gigante ardiente
+
   es: Pyro de Bengala gigante
   fi: Jätti-kärvennys-Heavy
+
   fi: Jätti-valopistooli-Pyro
   it: Grosso Gigante Riscaldatore
+
  fr: Pyro à fusée éclairante Géant
   ja: ジャイアント・ヒーター・ヘビー
+
   it: Piro Gigante con Pistola Lanciarazzi
   ko: 거대 발열기 헤비
+
   ja: ジャイアント・フレア・パイロ
   no: Giant Heater Heavy
+
   ko: 거대 조명탄 파이로
   pl: Gigantyczny rozgrzany Gruby
+
   no: Giant Flare Pyro
   pt-br: Giant Heater Heavy
+
   pl: Gigantyczny Pyro z Pistoletem sygnałowym
   ru: Гигантский огненный пулемётчик
+
  pt: Pyro Gigante de Sinalização
   tr: Dev Isıtıcı Heavy
+
   pt-br: Giant Flare Pyro
   zh-hans: 巨型火龙机枪手
+
   ru: Гигантский поджигатель с ракетницей
   zh-hant: 巨型赤焰重裝人 (Giant Heater Heavy)
+
   tr: Dev İşaret Fişeği Pyro
 +
   zh-hans: 巨型信号枪火焰兵
 +
   zh-hant: 巨型信號彈火焰人 (Giant Flare Pyro)
  
pusher pyro:
+
demoman robot:
   en: Pusher Pyro
+
   en: Demoman Robot
   da: Skubber Pyro
+
  cs: Robo-Demoman
   es: Pyro opresor
+
   da: Demoman-Robot
   fi: Työntäjä-Pyro
+
  de: Demoman-Roboter
   it: Piro Riflettente
+
   es: Demoman Robot
   ja: プッシャー・パイロ
+
   fi: Demoman-robotti
   ko: 밀기꾼 파이로
+
  fr: Robot Demoman
   no: Pusher Pyro
+
   it: Demolitore Robot
   pl: Odpychający Pyro
+
   ja: デモマンロボット
   pt: Pyro que afasta
+
   ko: 데모맨 로봇
   pt-br: Pusher Pyro
+
   no: Demoman Robot
   ru: Поджигатель-отталкиватель
+
   pl: Robo-Demoman
   tr: İtici Pyro
+
   pt: Demoman Robot
   zh-hans: 焦化火焰兵
+
   pt-br: Demoman Robô
   zh-hant: 推推火焰人 (Pusher Pyro)
+
   ru: Робот-подрывник
 +
  sv: Demoman Robot
 +
   tr: Demoman Robot
 +
   zh-hans: 爆破手机器人
 +
   zh-hant: 爆破兵機器人
  
extended buff soldier:
+
burst fire demoman:
   en: Extended Buff Soldier
+
   en: Burst Fire Demoman
  da: Forlænget Buff-Soldier
+
   es: Demoman lanzabombas
   es: Soldier con Estandarte extenso
+
   fr: Burst Fire Demoman
  fi: Pitkitetty vahvistaja-Soldier
+
   pt-br: Burst Fire Demoman
  it: Soldato Potenziato Esteso
+
   ru: Стреляющий очередями подрывник
   ja: エクステンデッド・バフ・ソルジャー
+
   zh-hans: 狂暴爆破手
  ko: 연장형 증진 솔저
+
   zh-hant: 瘋狂連發爆破兵
  no: Extended Buff Soldier
 
  pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Sztandaru chwały
 
  pt: Soldier de bónus prolongado
 
   pt-br: Extended Buff Soldier
 
   ru: Улучшенный вдохновляющий солдат
 
  tr: Uzatılmış Destek Soldier
 
   zh-hans: 强化型战旗士兵
 
   zh-hant: 延長型增幅火箭人 (Extended Buff Soldiers)
 
  
extended conch soldier:
+
demoknight:
   en: Extended Conch Soldier
+
   en: Demoknight
   da: Forlænget Konkylie-Soldier
+
   da: Demoridder
   es: Soldier con Concha extensa
+
   es: Democaballero
   fi: Pitkitetty Näkinkeisari-Soldier
+
   fi: Demoritari
   it: Soldato Strombozzatore Esteso
+
  fr: Demoknight
   ja: エクステンデッド・コンク・ソルジャー
+
   it: Democavaliere
   ko: 연장형 전복 솔저
+
   ja: デモナイト
   no: Extended Conch Soldier
+
   ko: 흑기사
   pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Sashimona straceńca
+
   no: Demoknight
   pt: Soldier de Conch prolongado
+
   pl: Demorycerz
   pt-br: Extended Conch Soldier
+
   pt: Democavaleiro
   ru: Улучшенный солдат завоеватель
+
   pt-br: Demoknight
   tr: Uzatılmış Fatih Soldier
+
   ru: Рыцарь-подрывник
   zh-hans: 强化型征服者士兵
+
  sv: Demoknäckt
   zh-hant: 延長型家徽旗火箭人
+
   tr: Demoknight
 +
   zh-hans: 爆破骑士
 +
   zh-hant: 爆破騎士
  
extended backup soldier:
+
giant demoman | giant demo:
   en: Extended Backup Soldier
+
   en: Giant Demoman
   da: Forlænget Forsvars-Soldier
+
  cs: Gigant Demoman
   es: Soldier con Refuerzo extenso
+
   da: Stor Demoman
   fi: Pitkitetty apujoukko-Soldier
+
   es: Demoman gigante
   it: Soldato da Rinforzo Esteso
+
   fi: Jätti-Demoman
   ja: エクステンデッド・バックアップ・ソルジャー
+
  fr: Demoman Géant
   ko: 연장형 지원 솔저
+
   it: Demolitore Gigante
   no: Extended Backup Soldier
+
   ja: ジャイアント・デモマン
   pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Wsparcia batalionu
+
   ko: 거대 데모맨
   pt: Soldier de Suporte prolongado
+
   no: Giant Demoman
   pt-br: Extended Backup Soldier
+
   pl: Gigantyczny Demoman
   ru: Улучшенный солдат поддержки
+
   pt: Demoman Gigante
   tr: Uzatılmış Destek Soldier
+
   pt-br: Giant Demoman
   zh-hans: 强化型支援士兵
+
   ru: Гигантский подрывник
   zh-hant: 延長型後援火箭人 (Extended Backup Soldier)
+
  sv: Gigantisk Demoman
 +
   tr: Dev Demoman
 +
   zh-hans: 巨型爆破手
 +
   zh-hant: 巨型爆破人 (Giant Demoman)
  
engineer robot:
+
giant charged burst fire demoman:
   en: Engineer Robot
+
   en: Giant Charged Burst Fire Demoman
  cs: Robo-Engineer
+
   da: Stor Ladet Spred-Skud Demoman
   da: Engineer-Robot
+
   es: Demoman lanzabombas gigante cargado
  de: Engineer-Roboter
+
   fr: Burst Fire Demoman Géant chargé
   es: Engineer Robot
+
   it: Demolitore Gigante a Bruciapelo
   fi: Engineer-robotti
+
   ja: ジャイアント・チャージド・バースト・ファイア・デモマン
   it: Ingeniere Robot
+
   ko: 거대 충전 집중 사격 데모맨
   ja: エンジニアロボット
+
   pl: Gigantyczny naładowany impulsywny Demoman
   ko: 엔지니어 로봇
+
   pt-br: Giant Charged Burst Fire Demoman
  no: Engineer Robot
+
   ru: Гигантский заряженный подрывник с гранатомётом
   pl: Robo-Inżynier
+
   tr: Dev Şarjlı Darbe Ateşi Demoman
  pt: Robot Engineer
+
   zh-hans: 巨型爆击狂暴爆破手
   pt-br: Engineer Robô
+
   zh-hant: 巨型爆擊瘋狂連發爆破人 (Giant Charged Burst Fire Demoman)
   ru: Робот-инженер
 
  sv: Ingenjörsrobot
 
   tr: Engineer Robot
 
   zh-hans: 工程师机器人
 
   zh-hant: 工程師機器人
 
  
giant heavy weight champ:
+
giant burst fire demoman:
   en: Giant Heavy Weight Champ
+
   en: Giant Burst Fire Demoman
   cs: Gigant Heavy Weight Champ
+
   da: Stor Spred-Skud Demoman
   es: Heavy gigante campeón de lucha libre
+
   es: Demoman lanzabombas gigante
   fi: Jätti-raskaansarjan mestari
+
   fr: Burst Fire Demoman Géant
   it: Grosso Gigante Campione di Pesi Massimi
+
   it: Demolitore a Bruciapelo
   ja: ジャイアント・ヘビーウェイト・チャンプ
+
   ja: ジャイアント・バースト・ファイア・デモマン
   ko: 거대 헤비급 챔피언
+
   ko: 거대 집중 사격 데모맨
  no: Giant Heavy Weight Champ
+
   pl: Gigantyczny impulsywny Demoman
   pl: Gigantyczny czempion wagi ciężkiej
+
   pt-br: Giant Burst Fire Demoman
  pt: Gigante Heavy Weight Champ
+
   ru: Гигантский подрывник с гранатомётом
   pt-br: Giant Heavy Weight Champ
+
   tr: Dev Darbe Ateşi Demoman
   ru: Гигантский пулемётчик-тяжеловес
+
   zh-hans: 巨型狂暴爆破手
  sv: Gigantisk tungviktsmästare
+
   zh-hant: 巨型瘋狂連發爆破人 (Giant Burst Fire Demoman)
   tr: Dev Heavy Weight Şampiyonu
 
   zh-hans: 巨型重量级拳击冠军
 
   zh-hant: 巨型重量級拳擊者 (Giant Heavy Weight Champ)
 
  
mecha-engineer:
+
giant blast demoman:
   en: Mecha-Engineer
+
   en: Giant Blast Demoman
   da: Mecha-Engineer
+
   da: Stor Eksplosions-Demoman
   es: MecaEngineer
+
   es: Demoman explosivo gigante
   fi: Mecha-Engineer
+
   fr: Blast Demoman géant
   it: Ingeniere Mecha
+
   it: Demolitore Gigante Esplosivo
   ja: メカエンジニア
+
   ja: ジャイアント・ブラスト・デモマン
   ko: 메카 엔지니어
+
   ko: 거대 폭발 데모맨
   pl: Mecha-Inżynier
+
   pl: Gigantyczny wybuchowy Demoman
  pt: Mecha-Engineer
+
   pt-br: Giant Blast Demoman
   pt-br: Mecha-Engineer
+
   ru: Гигантский подрывник с гранатомётом
   ru: Меха-инженер
+
   tr: Dev Patlayıcı Demoman
   tr: Mekanik Engineer
+
   zh-hans: 巨型击退爆破手
   zh-hans: 机器工程师
+
   zh-hant: 巨型擊退爆破人 (Giant Blast Demoman)
   zh-hant: 機器工程師
 
  
giant burst fire soldier:
+
giant rapid-fire demoman | giant rapid fire demoman:
   en: Giant Burst Fire Soldier
+
   en: Giant Rapid-Fire Demoman
   cs: Gigant Burst Fire Soldier
+
   cs: Gigant Rapid-Fire Demoman
   da: Stor Briste-Skydende Soldier
+
   da: Stor Hurtig-Skydende Demoman
   es: Soldier gigante lanzacohetes
+
   es: Demoman gigante hiperactivo
   fi: Jätti-pursketuli-Soldier
+
   fi: Jätti-sarjatuli-Demoman
   it: Soldato Gigante Esplosivo
+
  fr: Demoman Géant à tir rappide
   ja: ジャイアント・バースト・ファイア・ソルジャー
+
   it: Demolitore Gigante a Sparo-Rapido
   ko: 거대 속사 솔저
+
   ja: ジャイアント・ラピッド・ファイア・デモマン
   pl: Gigantyczny impulsywny Żołnierz
+
   ko: 거대 속사 데모맨
   pt: Soldier Gigante Burst Fire
+
  no: Giant Rapid-Fire Demoman
   pt-br: Giant Burst Fire Soldier
+
   pl: Gigantyczny szybkostrzelny Demoman
   ru: Гигантский солдат с ракетомётом
+
   pt: Demoman Gigante de disparo rápido
   tr: Dev Darbe Ateşi Soldier
+
   pt-br: Giant Rapid-Fire Demoman
   zh-hans: 巨型狂暴士兵
+
   ru: Быстро стреляющий подрывник
   zh-hant: 瘋狂連發火箭人 (Giant Burst Fire Soldier)
+
   tr: Dev Seri Ateş Demoman
 +
   zh-hans: 巨型速射爆破手
 +
   zh-hant: 巨型連發爆破人 (Giant Rapid-Fire Demoman)
  
captain punch:
+
giant demoknight:
   en: Captain Punch
+
   en: Giant Demoknight
   da: Kaptajn Slag
+
  cs: Gigant Demoknight
   es: Capitán puñetazo
+
   da: Stor Demoridder
   fi: Kapteeni Nyrkki
+
   es: Democaballero gigante
   it: Capitan Cazzotto
+
   fi: Jätti-Demoritari
   ja: キャプテン・パンチ
+
  fr: Demoknight Géant
   ko: 주먹질 대위
+
   it: Democavaliere Gigante
   pl: Kapitan Grzmot
+
   ja: ジャイアント・デモナイト
   pt: Capitão Murro
+
   ko: 거대 흑기사
   pt-br: Captain Punch
+
  no: Giant Demoknight
   ru: Капитан Кулак
+
   pl: Gigantyczny Demorycerz
   tr: Captain Punch
+
   pt: Democavaleiro Gigante
   zh-hans: 钢拳上尉
+
   pt-br: Giant Demoknight
   zh-hant: 鋼拳大隊長 (Captain Punch)
+
   ru: Гигантский рыцарь-подрывник
 +
  sv: Gigantisk Demoknäckt
 +
   tr: Dev Demoknight
 +
   zh-hans: 巨型爆破骑士
 +
   zh-hant: 巨型爆破騎士 (Giant Demoknight)
  
sergeant crits:
+
heavy robot:
   en: Sergeant Crits
+
   en: Heavy Robot
   da: Sergent Crits
+
  cs: Robo-Heavy
   es: Sargento de críticos
+
   da: Heavy-Robot
   fi: Kersantti Crits
+
   de: Heavy-Roboter
   fr: Sergeant Crits
+
   es: Heavy Robot
   it: Sergente Critici
+
   fi: Heavy-robotti
   ja: サージェント・クリッツ
+
   it: Grosso Robot
   ko: 치명적인 병장
+
   ja: ヘビーロボット
   pl: Sierżant Kryt
+
   ko: 헤비 로봇
   pt: Sargento Crits
+
  no: Heavy Robot
   pt-br: Sergeant Crits
+
   pl: Robo-Gruby
   ru: Сержант Крит
+
   pt: Heavy Robot
   sv: Sergant Krits
+
   pt-br: Heavy Robô
   tr: Sergeant Crits
+
   ru: Робот-пулемётчик
   zh-hans: 爆击中士
+
   sv: Tung Artillerist Robot
   zh-hant: 爆擊士官長 (Sergeant Crits)
+
   tr: Heavy Robot
 +
   zh-hans: 机枪手机器人
 +
   zh-hant: 重裝兵機器人
  
major bomber:
+
heavyweight champion | heavyweight champ:
   en: Major Bomber
+
   en: Heavyweight Champ
   da: Major Bomber
+
   da: Sværvægts Champion
   es: Bombardero
+
   es: Heavy campeón de lucha libre
   fi: Majuri Pommittaja
+
   fi: Raskaansarjan mestari
   it: Maggiore Bombardiere
+
   it: Campione di Pesi Massimi
   ja: メジャー・ボマー
+
   ja: ヘビーウェイト・チャンプ
   ko: 폭격자 소령
+
   ko: 헤비급 챔피언
   pl: Major Bombowiec
+
  no: Heavyweight Champ
   pt: Bombista Principal
+
   pl: Czempion wagi ciężkiej
   pt-br: Major Bomber
+
   pt: Campeão Heavyweight
   ru: Майор бомбардировщик
+
   pt-br: Heavyweight Champ
   tr: Major Bomber
+
   ru: Пулемётчик-тяжеловес
   zh-hans: 爆破少校
+
  sv: Tungviktsmästare
   zh-hant: 炸彈教主(Major Bomber)
+
   tr: Heavyweight Şampiyon
 +
   zh-hans: 重量级拳击冠军
 +
   zh-hant: 重量級拳擊者 (Heavyweight Champ)
  
chief tavish:
+
fast heavyweight champ | fast heavyweight champion:
   en: Chief Tavish
+
   en: Fast Heavyweight Champ
   da: Chef Tavish
+
   da: Hurtig Sværvægts Champion
   es: Jefe Tavish
+
   es: Heavy campeón de lucha libre veloz
   fi: Päällikkö Tavish
+
   fi: Nopea raskaansarjan mestari
   it: Capo Tavish
+
   it: Campione di Pesi Massimi Veloce
   ja: チーフ・ターヴィッシュ
+
   ja: ファスト・ヘビーウェイト・チャンプ
   ko: 대장 태비시
+
   ko: 고속 헤비급 챔피언
   pl: Wódz Tavish
+
  no: Fast Heavyweight Champ
   pt: Chefe Tavish
+
   pl: Szybki czempion wagi ciężkiej
   pt-br: Chief Tavish
+
   pt: Campeão Heavyweight Rápido
   ru: Командор Тавиш
+
   pt-br: Fast Heavyweight Champ
   tr: Chief Tavish
+
   ru: Проворный пулемётчик-тяжеловес
   zh-hans: 塔维什主将
+
  sv: Snabb Tungviktsmästare
   zh-hant: 塔維什主將 (Chief Tavish)
+
   tr: Hızlı Heavyweight Şampiyon
 +
   zh-hans: 快速重量级拳击冠军
 +
   zh-hant: 快速重量級拳擊者
  
chief pyro:
+
steel gauntlet:
   en: Chief Pyro
+
   en: Steel Gauntlet
   da: Chef Pyro
+
   da: Stål Handske
   es: Jefe Pyro
+
   es: Guante de acero
   fi: Päällikkö Pyro
+
   fi: Teräshanska
   it: Cuoco Piro
+
   it: Guanti D'acciaio
   ja: チーフ・パイロ
+
   ja: スチール・ガントレット
   ko: 대장 파이로
+
   ko: 강철 주먹
   pl: Wódz Pyro
+
  no: Steel Gauntlet
   pt: Chief Pyro
+
   pl: Stalowe rękawice
   pt-br: Chief Pyro
+
   pt: Manopla de Aço
   ru: Шеф-поджигатель
+
   pt-br: Steel Gauntlet
   tr: Chief Pyro
+
   ru: Пулемётчик в стальных перчатках
   zh-hans: 炭烧司令
+
   tr: Çelik Yumruk
   zh-hant: 火焰人主將
+
   zh-hans: 钢拳护卫
 +
   zh-hant: 鋼鐵護衛 (Steel Gauntlet)
  
major league:
+
heavy mittens:
   en: Major League
+
   en: Heavy Mittens
   da: Major League
+
   da: Heavy Vanter
   es: Liga de Campeones
+
   es: Heavy con guantes
   fi: Major League
+
   fi: Lapas-Heavy
   it: Lega Maggiore
+
  fr: Heavy Mittens
   ja: メジャーリーグ
+
   it: Grosso con Guanti
   ko: 메이저 리그
+
   ja: ヘビー・ミトンズ
   pl: Pierwsza liga
+
   ko: 헤비 벙어리 장갑
   pt: Liga Principal
+
   no: Heavy Mittens
   pt-br: Major League
+
   pl: Wełniane rękawice
   ru: Лига Чемпионов
+
   pt-br: Heavy Mittens
   tr: Major League
+
   ru: Пулемётчик в тяжёлых рукавицах
   zh-hans: 棒球大联盟
+
   tr: Heavy Mittens
   zh-hant: 重大聯盟偵察人 (Major League)
+
   zh-hans: 欢乐机枪手
 +
   zh-hant: 重量級發笑者 (Heavy Mittens)
  
heavy shotgun:
+
giant charged heavy:
   en: Heavy Shotgun
+
   en: Giant Charged Heavy
   da: Haglgevær Heavy
+
   da: Stor Lader Heavy
   es: Heavy con escopeta
+
   es: Heavy gigante cargado
   it: Grosso con Fucile a Pompa
+
  fi: Jättiläinen voima-heavy
   ja: ヘビー・ショットガン
+
   it: Grosso Gigante Caricato
   ko: 산탄총 헤비
+
   ja: ジャイアント・チャージド・ヘビー
   pl: Gruby ze Strzelbą
+
   ko: 거대 충전 헤비
   pt-br: Heavy Shotgun
+
   pl: Gigantyczny naładowany Gruby
   ru: Пулемётчик с дробовиком
+
   pt-br: Giant Charged Heavy
   tr: Heavy Av Tüfeği
+
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик
   zh-hans: 机枪手霰弹枪
+
  sv: Gigantisk Laddad Tung Artillerist
   zh-hant: 重裝人散彈槍
+
   tr: Dev Şarjlı Heavy
 +
   zh-hans: 巨型爆击机枪手
 +
   zh-hant: 巨型爆擊重裝人 (Giant Charged Heavy)
  
shotgun heavy:
+
giant charged heater heavy:
   en: Shotgun Heavy
+
   en: Giant Charged Heater Heavy
   es: Heavy con escopeta
+
  da: Stor lader Opvarmer Heavy
   fr: Shotgun Heavy
+
   es: Heavy gigante caliente cargado
   pt-br: Shotgun Heavy
+
  fi: Jättiläinen kuumentava voima-heavy
   ru: Пулемётчик с дробовиком
+
  it: Grosso Gigante Riscaldatore Caricato
   zh-hans: 霰弹枪机枪手
+
  ja: ジャイアント・チャージド・ヒーター・ヘビー
   zh-hant: 散彈槍重裝人
+
  ko: 거대 충전 발열기 헤비
 +
   pl: Gigantyczny naładowany rozgrzany Gruby
 +
   pt-br: Giant Charged Heater Heavy
 +
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик с огненным драконом
 +
  tr: Dev Şarjlı Isıtıcı Heavy
 +
   zh-hans: 巨型爆击火龙机枪手
 +
   zh-hant: 巨型爆擊赤焰重裝人 (Giant Charged Heater Heavy)
  
steel gauntlet pusher:
+
giant heavy:
   en: Steel Gauntlet Pusher
+
   en: Giant Heavy
   da: Stål Handske Skubber
+
  cs: Gigant Heavy
   es: Opresor del guante de acero
+
   da: Stor Heavy
   it: Guanti D'acciaio spingente
+
   es: Heavy gigante
   ja: スチール・ガントレット・プッシャー
+
  fi: Jätti-Heavy
   ko: 강철 주먹 밀기꾼
+
   it: Grosso Gigante
   pl: Stalowe popychające rękawice
+
   ja: ジャイアント・ヘビー
   pt-br: Steel Gauntlet Pusher
+
   ko: 거대 헤비
   ru: Отталкивающий пулемётчик в стальных перчатках
+
  no: Giant Heavy
   tr: Çelik Yumruk İtici
+
   pl: Gigantyczny Gruby
   zh-hans: 击退钢拳护卫
+
  pt: Heavy Gigante
   zh-hant: 推進式鋼鐵護衛
+
   pt-br: Giant Heavy
 +
   ru: Гигантский пулемётчик
 +
  sv: Gigantisk Tung Artillerist
 +
   tr: Dev Heavy
 +
   zh-hans: 巨型机枪手
 +
   zh-hant: 巨型重裝人 (Giant Heavy)
  
giant shotgun heavy:
+
giant charged deflector heavy:
   en: Giant Shotgun Heavy
+
   en: Giant Charged Deflector Heavy
   da: Stor Haglgevær Heavy
+
   da: Stor Ladet Afleder Heavy
   es: Heavy gigante con Escopeta
+
   es: Heavy blindado gigante cargado
   it: Grosso Gigante con Fucile a Pompa
+
   it: Grosso Gigante Deflettore Caricato
   ja: ジャイアント・ショットガン・ヘビー
+
   ja: ジャイアント・チャージド・ディフレクター・ヘビー
   ko: 거대 산탄총 헤비
+
   ko: 거대 충전 굴절기 헤비
   pl: Gigantyczny Gruby ze Strzelbą
+
   pl: Gigantyczny naładowany odpierający Gruby
   pt-br: Giant Shotgun Heavy
+
   pt-br: Giant Charged Deflector Heavy
   ru: Гигантский пулемётчик с дробовиком
+
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик с отражателем
   tr: Dev Av Tüfeği Heavy
+
  sv: Gigantisk Laddad Deflektor Tung Artillerist
   zh-hans: 巨型霰弹枪机枪手
+
   tr: Dev Şarjlı Saptırıcı Heavy
   zh-hant: 巨型散彈槍重裝人 (Giant Shotgun Heavy)
+
   zh-hans: 巨型爆击反弹机枪手
 +
   zh-hant: 巨型爆擊絕對防禦重裝人 (Giant Charged Deflector Heavy)
  
giant heal-on-kill heavy:
+
giant charged deflector healing heavy:
   en: Giant Heal-on-Kill Heavy
+
   en: Giant Charged Heal-on-Kill Heavy
  da: Stor Hel-på-Drab Heavy
+
   es: Heavy gigante cargado que se cura al matar
   es: Heavy gigante que se cura al matar
+
   it: Grosso Gigante Deflettore e Curante Caricato
   it: Grosso Gigante Curatore-dopo-Uccisione
+
   ja: ジャイアント・チャージド・ディフレクター・ヒーリング・ヘビー
   ja: ジャイアント・ヒール・オン・キル・ヘビー
+
   ko: 거대 충전 굴절기 치료 헤비
   ko: 거대 처치 시 회복 헤비
+
   pl: Gigantyczny naładowany odpierający samo leczący Gruby
   pl: Gigantyczny samo leczący po zabiciu Gruby
+
   pt-br: Giant Charged Heal-on-Kill Heavy
   pt-br: Giant Heal-on-Kill Heavy
+
   ru: Гигантский заряженный, лечащийся за убийства, пулемётчик
   ru: Гигантский исцеляющийся от убийств пулемётчик
+
  sv: Gigantisk Ladded Deflektor Helande Tung Artillerist
   tr: Dev Heal-on-Kill Heavy
+
   tr: Dev Şarjlı Heal-on-Kill Heavy
   zh-hans: 巨型吸血机枪手
+
   zh-hans: 巨型爆击吸血机枪手
   zh-hant: 巨型擊殺回血重裝人 (Giant Heal-on-Kill Heavy)
+
   zh-hant: 巨型爆擊擊殺回血絕對防禦重裝人 (Giant Charged Heal-on-Kill Heavy)
  
giant heavy shotgun:
+
chief heal-on-kill deflector heavy:
   en: Giant Heavy Shotgun
+
  en: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
   es: Heavy gigante con Escopeta
+
  es: Heavy caudillo blindado que se cura al matar
   it: Grosso Gigante Fucile a Pompa
+
  fr: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
   ja: ジャイアント・ヘビー・ショットガン
+
  pt-br: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
   ko: 거대 산탄총 헤비
+
  ru: Командор исцеляющийся от убийств пулемётчик-отражатель
   pl: Gigantyczny Gruby ze Strzelbą
+
  zh-hans: 吸血反弹机枪手主将
   pt-br: Giant Heavy Shotgun
+
  zh-hant: 擊殺回血絕對防禦重裝人總長(chief heal-on-kill deflector heavy)
   ru: Гигантский пулемётчик с дробовиком
+
 
   tr: Dev Heavy Av Tüfeği
+
giant deflector healing heavy:
   zh-hans: 巨型机枪手霰弹枪
+
   en: Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
   zh-hant: 巨型重裝人散彈槍 (Giant Heavy Shotgun)
+
   es: Heavy gigante blindado que se cura al matar
 +
   it: Grosso Gigante Deflettore e Curante
 +
   ja: ジャイアント・ディフレクター・ヒーリング・ヘビー
 +
   ko: 거대 굴절기 치료 헤비
 +
   pl: Gigantyczny odpierający samo leczący Gruby
 +
   pt-br: Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
 +
   ru: Гигантский исцеляющийся от убийств пулемётчик-отражатель
 +
  sv: Laddad Deflektor Tung Artillerist
 +
   tr: Dev Heal-on-Kill Heavy
 +
   zh-hans: 巨型吸血反弹机枪手
 +
   zh-hant: 巨型擊殺回血絕對防禦重裝人 (Giant Heal-on-Kill Heavy)
  
deflector heavy:
+
giant deflector heavy:
   en: Deflector Heavy
+
   en: Giant Deflector Heavy
   da: Afleder Heavy
+
  cs: Gigant Deflector Heavy
   es: Heavy blindado
+
   da: Stor Afleder Heavy
   it: Grosso Deflettore
+
   es: Heavy gigante blindado
 +
  fi: Jätti-Torjuja-Heavy
 +
   it: Grosso Gigante Deflettore
 
   ja: ジャイアント・ディフレクター・ヘビー
 
   ja: ジャイアント・ディフレクター・ヘビー
   ko: 굴절기 헤비
+
   ko: 거대 굴절기 헤비
   pl: Odpierający Gruby
+
  no: Giant Deflector Heavy
   pt-br: Deflector Heavy
+
   pl: Gigantyczny odpierający Gruby
   ru: Пулемётчик-отражатель
+
  pt: Heavy Deflector Gigante
   sv: Deflektor Tung Artillerist
+
   pt-br: Giant Deflector Heavy
   tr: Saptırıcı Heavy
+
   ru: Гигантский пулемётчик-отражатель
   zh-hans: 反弹机枪手
+
   sv: Gigantisk Tung Artillerist
   zh-hant: 反彈重裝兵
+
   tr: Dev Saptırıcı Heavy
 +
   zh-hans: 巨型反弹机枪手
 +
   zh-hant: 巨型絕對防禦重裝人 (Giant Deflector Heavy)
  
sir nukesalot:
+
sniper robot:
   en: Sir Nukesalot
+
   en: Sniper Robot
   da: Sir Bombaderermeget
+
  cs: Robo-Sniper
   es: Señor Bombasamontón
+
   da: Sniper Robot
   ja: サー・ヌークサロット
+
  de: Sniper-Roboter
   ko: 뉴커롯 경
+
   es: Sniper Robot
   pt-br: Sir Nukesalot
+
  fi: Sniper-robotti
   ru: Сэр Нуксалот
+
  it: Cecchino Robot
   tr: Sir Nukesalot
+
   ja: スナイパーロボット
   zh-hans: 核弹爵士
+
   ko: 스나이퍼 로봇
   zh-hant: 核彈爵士 (Sir Nukesalot)
+
  no: Sniper Robot
 +
  pl: Robo-Snajper
 +
  pt: Sniper Robot
 +
   pt-br: Sniper Robô
 +
   ru: Робот-снайпер
 +
  sv: Krypskyttsrobot
 +
   tr: Sniper Robot
 +
   zh-hans: 狙击手机器人
 +
   zh-hant: 狙擊手機器人
  
major crits:
+
bowman:
   en: Major Crits
+
   en: Bowman
   da: Major Crits
+
   da: Buemand
   es: Críticos a cholón
+
   es: Arquero
   fr: Major Crits
+
   fi: Jousimies
   ja: メジャー・クリッツ
+
  it: Arciere
   ko: 치명적 소령
+
   ja: ボウマン
   pt-br: Major Crits
+
   ko: 궁수
   ru: Майор Критс
+
  no: Bowman
   tr: Major Crits
+
  pl: Łucznik
   zh-hans: 爆击少校
+
  pt: Arqueiro
   zh-hant: 爆擊少校 (Major Crits)
+
   pt-br: Bowman
 
+
   ru: Лучник
-->
+
  sv: Bågskytt
 +
   tr: Okçu
 +
   zh-hans: 弓箭手
 +
   zh-hant: 弓箭人(Bowman)
  
==== Operation names (community events) ====
+
sydney sniper:
<!--
+
  en: Sydney Sniper
 +
  da: Sydney-Sover Sniper
 +
  es: Francotirador de Sídney
 +
  fi: Sydneyn tarkka-ampuja
 +
  it: Cecchino di Sydney
 +
  ja: シドニー・スナイパー
 +
  ko: 시드니 스나이퍼
 +
  no: Sydney Sniper
 +
  pl: Snajper z Sydnejskim usypiaczem
 +
  pt: Sniper com Sydney
 +
  pt-br: Sydney Sniper
 +
  ru: Сиднейский снайпер
 +
  tr: Sidney Sniper
 +
  zh-hans: 悉尼狙击手
 +
  zh-hant: 雪梨狙擊人(Sydney Sniper)
  
operation titanium tank:
+
razorback sniper:
   en: Operation Titanium Tank
+
   en: Razorback Sniper
   es: Operación Titanium Tank
+
  da: Razorback-skjoldet Sniper
   pl: Operacja Titanium Tank
+
   es: Sniper con Caparazumbador
   ru: Операция Titanium Tank
+
  fi: Selkäsuoja-Sniper
   zh-hans: 钛合金坦克行动
+
  it: Cecchino Razorback
 +
  ja: レイザーバック・スナイパー
 +
  ko: 레이저백 스나이퍼
 +
  no: Razorback Sniper
 +
   pl: Snajper z Antyklingą
 +
  pt: Snipers de Carapaça
 +
  pt-br: Razorback Sniper
 +
   ru: Снайпер с Бронепанцирем
 +
  tr: Jiletsırtı Sniper
 +
   zh-hans: 背脊盾狙击手
 +
  zh-hant: 劍脊狙擊人(Razorback Sniper)
  
operation titanium tank-short:
+
spy robot:
   en: Titanium Tank
+
   en: Spy Robot
   es: Titanium Tank
+
  cs: Robo-Spy
   pl: Titanium Tank
+
  da: Spy-Robot
   pt-br: Titanium Tank
+
  de: Spy-Roboter
   ru: Titanium Tank
+
   es: Spy Robot
   zh-hans: 钛合金坦克
+
  fi: Spy-robotti
 +
  it: Spia Robot
 +
  ja: スパイロボット
 +
  ko: 스파이 로봇
 +
  no: Spy Robot
 +
   pl: Robo-Szpieg
 +
  pt: Spy Robot
 +
   pt-br: Spy Robô
 +
   ru: Робот-шпион
 +
  sv: Spion robot
 +
  tr: Spy Robot
 +
   zh-hans: 间谍机器人
 +
  zh-hant: 間諜機器人
  
operation titanium tank reforged:
+
medic robot:
   en: Operation Titanium Tank: Reforged
+
   en: Medic Robot
   es: Operación Titanium Tank (reforjado)
+
  cs: Robo-Medic
   pl: Operacja Titanium Tank: Reforged
+
  da: Medic-Robot
   ru: Операция Titanium Tank: Reforged
+
  de: Medic-Roboter
   zh-hans: 钛合金坦克行动:重铸版
+
   es: Medic Robot
 +
  fi: Medic-robotti
 +
  it: Medico Robot
 +
  ja: メディックロボット
 +
  ko: 메딕 로봇
 +
  no: Medic Robot
 +
   pl: Robo-Medyk
 +
  pt: Medic Robot
 +
  pt-br: Medic Robô
 +
   ru: Робот-медик
 +
  sv: Sjukvårdarrobot
 +
  tr: Medic Robot
 +
   zh-hans: 医生机器人
 +
  zh-hant: 醫護兵機器人
  
operation titanium tank reforged-short:
+
quick-fix medic:
   en: Titanium Tank: Reforged
+
   en: Quick-Fix Medic
   es: Titanium Tank (reforjado)
+
  da: Hurtig-Fiks Medic
   pl: Titanium Tank: Reforged
+
   es: Medic con Apañador
   pt-br: Titanium Tank: Reforged
+
  fi: Pikapiristys-Medic
   ru: Titanium Tank: Reforged
+
  it: Medico con la Soluzione Rapida
   zh-hans: 钛合金坦克:重铸版
+
  ja: クイックフィックス・メディック
 +
  ko: 응급조치 메딕
 +
  no: Quick-Fix Medic
 +
   pl: Medyk z Quick-Fixem
 +
  pt: Medic de Desenrasca
 +
   pt-br: Quick-Fix Medic
 +
   ru: Робот-медик с быстроправом
 +
  tr: Hızlı Çözüm Medic
 +
   zh-hans: 快速医疗医生
 +
  zh-hant: 快速醫療人(Quick-Fix Medic)
  
operation canteen crasher:
+
uber medic | über medic:
   en: Operation Canteen Crasher
+
   en: Über Medic
   es: Operación Canteen Crasher
+
  da: Über Medic
   pl: Operacja Canteen Crasher
+
   es: Supermedic
   ru: Операция Canteen Crasher
+
  fi: Ylilataus-Medic
   zh-hans: 水壶争夺战行动
+
  fr: Über Medic
 +
  it: Medico Übercaricato
 +
  ja: ユーバー・メディック
 +
  ko: 우버 메딕
 +
  no: Über Medic
 +
   pl: Über Medyk
 +
  pt: Über Medic
 +
  pt-br: Über Medic
 +
   ru: Убер-медик
 +
  tr: Über Medic
 +
   zh-hans: 超能医生
 +
  zh-hant: 無敵醫療人(Über Medic)
  
operation canteen crasher-short:
+
giant medic:
   en: Canteen Crasher
+
   en: Giant Medic
   es: Canteen Crasher
+
  cs: Gigant Medic
   pl: Canteen Crasher
+
  da: Stor Medic
   pt-br: Canteen Crasher
+
   es: Medic gigante
   ru: Canteen Crasher
+
  fi: Jätti-Medic
   zh-hans: 水壶争夺战
+
  it: Medico Gigante
 +
  ja: ジャイアント・メディック
 +
  ko: 거대 메딕
 +
  no: Giant Medic
 +
   pl: Gigantyczny Medyk
 +
  pt: Medic Gigante
 +
   pt-br: Giant Medic
 +
   ru: Гигантский медик
 +
  sv: Gigantisk sjukvårdare
 +
  tr: Dev Medic
 +
   zh-hans: 巨型医生
 +
  zh-hant: 巨型醫療人 (Giant Medic)
  
operation madness vs machines:
+
giant heater heavy:
   en: Operation Madness vs Machines
+
   en: Giant Heater Heavy
   es: Operación Madness vs. Machines
+
  cs: Gigant Heater Heavy
   pl: Operacja Madness vs Machines
+
  da: Stor Opvarmer Heavy
   ru: Операция Madness vs Machines
+
   es: Medic gigante ardiente
   zh-hans: 狂人大战机器行动
+
  fi: Jätti-kärvennys-Heavy
 +
  it: Grosso Gigante Riscaldatore
 +
  ja: ジャイアント・ヒーター・ヘビー
 +
  ko: 거대 발열기 헤비
 +
  no: Giant Heater Heavy
 +
   pl: Gigantyczny rozgrzany Gruby
 +
  pt-br: Giant Heater Heavy
 +
   ru: Гигантский огненный пулемётчик
 +
  tr: Dev Isıtıcı Heavy
 +
   zh-hans: 巨型火龙机枪手
 +
  zh-hant: 巨型赤焰重裝人 (Giant Heater Heavy)
  
operation madness vs machines-short:
+
pusher pyro:
   en: Madness vs Machines
+
   en: Pusher Pyro
   es: Madness vs. Machines
+
  da: Skubber Pyro
   pl: Madness vs Machines
+
   es: Pyro opresor
   pt-br: Madness vs Machines
+
  fi: Työntäjä-Pyro
   ru: Madness vs Machines
+
  it: Piro Riflettente
   zh-hans: 狂人大战机器
+
  ja: プッシャー・パイロ
 +
  ko: 밀기꾼 파이로
 +
  no: Pusher Pyro
 +
   pl: Odpychający Pyro
 +
  pt: Pyro que afasta
 +
   pt-br: Pusher Pyro
 +
   ru: Поджигатель-отталкиватель
 +
  tr: İtici Pyro
 +
   zh-hans: 焦化火焰兵
 +
  zh-hant: 推推火焰人 (Pusher Pyro)
  
operation memes vs machines:
+
extended buff soldier:
   en: Operation Memes vs Machines
+
   en: Extended Buff Soldier
   es: Operación Memes vs. Machines
+
  da: Forlænget Buff-Soldier
   pl: Operacja Memes vs Machines
+
   es: Soldier con Estandarte extenso
   ru: Операция Memes vs Machines
+
  fi: Pitkitetty vahvistaja-Soldier
   zh-hans: 梗王大战机器行动
+
  it: Soldato Potenziato Esteso
 +
  ja: エクステンデッド・バフ・ソルジャー
 +
  ko: 연장형 증진 솔저
 +
  no: Extended Buff Soldier
 +
   pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Sztandaru chwały
 +
  pt: Soldier de bónus prolongado
 +
  pt-br: Extended Buff Soldier
 +
   ru: Улучшенный вдохновляющий солдат
 +
  tr: Uzatılmış Destek Soldier
 +
   zh-hans: 强化型战旗士兵
 +
  zh-hant: 延長型增幅火箭人 (Extended Buff Soldiers)
  
operation memes vs machines-short:
+
extended conch soldier:
   en: Memes vs Machines
+
   en: Extended Conch Soldier
   es: Memes vs. Machines
+
  da: Forlænget Konkylie-Soldier
   pl: Memes vs Machines
+
   es: Soldier con Concha extensa
   pt-br: Memes vs Machines
+
  fi: Pitkitetty Näkinkeisari-Soldier
   ru: Memes vs Machines
+
  it: Soldato Strombozzatore Esteso
   zh-hans: 梗王大战机器
+
  ja: エクステンデッド・コンク・ソルジャー
 +
  ko: 연장형 전복 솔저
 +
  no: Extended Conch Soldier
 +
   pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Sashimona straceńca
 +
  pt: Soldier de Conch prolongado
 +
   pt-br: Extended Conch Soldier
 +
   ru: Улучшенный солдат завоеватель
 +
  tr: Uzatılmış Fatih Soldier
 +
   zh-hans: 强化型征服者士兵
 +
  zh-hant: 延長型家徽旗火箭人
  
operation mashed mediocrity:
+
extended backup soldier:
   en: Operation Mashed Mediocrity
+
   en: Extended Backup Soldier
   es: Operación Mashed Mediocrity
+
  da: Forlænget Forsvars-Soldier
   pl: Operacja Mashed Mediocrity
+
   es: Soldier con Refuerzo extenso
   ru: Операция Mashed Mediocrity
+
  fi: Pitkitetty apujoukko-Soldier
   zh-hans: 捣碎平庸行动
+
  it: Soldato da Rinforzo Esteso
 +
  ja: エクステンデッド・バックアップ・ソルジャー
 +
  ko: 연장형 지원 솔저
 +
  no: Extended Backup Soldier
 +
   pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Wsparcia batalionu
 +
  pt: Soldier de Suporte prolongado
 +
  pt-br: Extended Backup Soldier
 +
   ru: Улучшенный солдат поддержки
 +
  tr: Uzatılmış Destek Soldier
 +
   zh-hans: 强化型支援士兵
 +
  zh-hant: 延長型後援火箭人 (Extended Backup Soldier)
  
operation mashed mediocrity-short:
+
engineer robot:
   en: Mashed Mediocrity
+
   en: Engineer Robot
   es: Mashed Mediocrity
+
  cs: Robo-Engineer
   pl: Mashed Mediocrity
+
  da: Engineer-Robot
   pt-br: Mashed Mediocrity
+
  de: Engineer-Roboter
   ru: Mashed Mediocrity
+
   es: Engineer Robot
   zh-hans: 捣碎平庸
+
  fi: Engineer-robotti
 +
  it: Ingeniere Robot
 +
  ja: エンジニアロボット
 +
  ko: 엔지니어 로봇
 +
  no: Engineer Robot
 +
   pl: Robo-Inżynier
 +
  pt: Robot Engineer
 +
   pt-br: Engineer Robô
 +
   ru: Робот-инженер
 +
  sv: Ingenjörsrobot
 +
  tr: Engineer Robot
 +
   zh-hans: 工程师机器人
 +
  zh-hant: 工程師機器人
  
operation starched silliness:
+
giant heavy weight champ:
   en: Operation Starched Silliness
+
   en: Giant Heavy Weight Champ
   es: Operación Starched Silliness
+
  cs: Gigant Heavy Weight Champ
   pl: Operacja Starched Silliness
+
   es: Heavy gigante campeón de lucha libre
   ru: Операция Starched Silliness
+
   fi: Jätti-raskaansarjan mestari
   zh-hans: 糊里糊涂行动
+
   it: Grosso Gigante Campione di Pesi Massimi
 
+
   ja: ジャイアント・ヘビーウェイト・チャンプ
operation starched silliness-short:
+
  ko: 거대 헤비급 챔피언
   en: Starched Silliness
+
   no: Giant Heavy Weight Champ
   es: Starched Silliness
+
   pl: Gigantyczny czempion wagi ciężkiej
   pl: Starched Silliness
+
   pt: Gigante Heavy Weight Champ
   pt-br: Starched Silliness
+
   pt-br: Giant Heavy Weight Champ
   ru: Starched Silliness
+
   ru: Гигантский пулемётчик-тяжеловес
   zh-hans: 糊里糊涂
+
  sv: Gigantisk tungviktsmästare
 +
  tr: Dev Heavy Weight Şampiyonu
 +
   zh-hans: 巨型重量级拳击冠军
 +
  zh-hant: 巨型重量級拳擊者 (Giant Heavy Weight Champ)
  
operation digital directive:
+
mecha-engineer:
   en: Operation Digital Directive
+
   en: Mecha-Engineer
   es: Operación Digital Directive
+
  da: Mecha-Engineer
   pl: Operacja Digital Directive
+
   es: MecaEngineer
   ru: Операция Digital Directive
+
  fi: Mecha-Engineer
   zh-hans: 数码指令行动
+
  it: Ingeniere Mecha
 +
  ja: メカエンジニア
 +
  ko: 메카 엔지니어
 +
   pl: Mecha-Inżynier
 +
  pt: Mecha-Engineer
 +
  pt-br: Mecha-Engineer
 +
   ru: Меха-инженер
 +
  tr: Mekanik Engineer
 +
   zh-hans: 机器工程师
 +
  zh-hant: 機器工程師
  
operation digital directive-short:
+
giant burst fire soldier:
   en: Digital Directive
+
   en: Giant Burst Fire Soldier
   es: Digital Directive
+
  cs: Gigant Burst Fire Soldier
   pl: Digital Directive
+
  da: Stor Briste-Skydende Soldier
   pt-br: Digital Directive
+
   es: Soldier gigante lanzacohetes
   ru: Digital Directive
+
  fi: Jätti-pursketuli-Soldier
   zh-hans: 数码指令
+
  it: Soldato Gigante Esplosivo
 +
  ja: ジャイアント・バースト・ファイア・ソルジャー
 +
  ko: 거대 속사 솔저
 +
   pl: Gigantyczny impulsywny Żołnierz
 +
  pt: Soldier Gigante Burst Fire
 +
   pt-br: Giant Burst Fire Soldier
 +
   ru: Гигантский солдат с ракетомётом
 +
  tr: Dev Darbe Ateşi Soldier
 +
   zh-hans: 巨型狂暴士兵
 +
  zh-hant: 瘋狂連發火箭人 (Giant Burst Fire Soldier)
  
operation hexadecimal horrors:
+
captain punch:
   en: Operation Hexadecimal Horrors
+
   en: Captain Punch
   es: Operación Hexadecimal Horrors
+
  da: Kaptajn Slag
   pl: Operacja Hexadecimal Horrors
+
   es: Capitán puñetazo
   pt-br: Operation Hexadecimal Horrors
+
  fi: Kapteeni Nyrkki
   ru: Операция Hexadecimal Horrors
+
  it: Capitan Cazzotto
   zh-hans: 十六进制惊悚行动
+
  ja: キャプテン・パンチ
 +
  ko: 주먹질 대위
 +
   pl: Kapitan Grzmot
 +
  pt: Capitão Murro
 +
   pt-br: Captain Punch
 +
   ru: Капитан Кулак
 +
  tr: Captain Punch
 +
   zh-hans: 钢拳上尉
 +
  zh-hant: 鋼拳大隊長 (Captain Punch)
  
operation hexadecimal horrors-short:
+
sergeant crits:
   en: Hexadecimal Horrors
+
   en: Sergeant Crits
   es: Hexadecimal Horrors
+
  da: Sergent Crits
   pl: Hexadecimal Horrors
+
   es: Sargento de críticos
   pt-br: Hexadecimal Horrors
+
  fi: Kersantti Crits
   ru: Hexadecimal Horrors
+
  fr: Sergeant Crits
   zh-hans: 十六进制惊悚
+
  it: Sergente Critici
 +
  ja: サージェント・クリッツ
 +
  ko: 치명적인 병장
 +
   pl: Sierżant Kryt
 +
  pt: Sargento Crits
 +
   pt-br: Sergeant Crits
 +
   ru: Сержант Крит
 +
  sv: Sergant Krits
 +
  tr: Sergeant Crits
 +
   zh-hans: 爆击中士
 +
  zh-hant: 爆擊士官長 (Sergeant Crits)
  
operation binary blackout:
+
major bomber:
   en: Operation Binary Blackout
+
   en: Major Bomber
   es: Operación Binary Blackout
+
  da: Major Bomber
   pl: Operacja Binary Blackout
+
   es: Bombardero
   ru: Операция Binary Blackout
+
  fi: Majuri Pommittaja
   zh-hans: 二元管制行动
+
  it: Maggiore Bombardiere
 +
  ja: メジャー・ボマー
 +
  ko: 폭격자 소령
 +
   pl: Major Bombowiec
 +
  pt: Bombista Principal
 +
  pt-br: Major Bomber
 +
   ru: Майор бомбардировщик
 +
  tr: Major Bomber
 +
   zh-hans: 爆破少校
 +
  zh-hant: 炸彈教主(Major Bomber)
  
operation binary blackout-short:
+
chief tavish:
   en: Binary Blackout
+
   en: Chief Tavish
   es: Binary Blackout
+
  da: Chef Tavish
   pl: Binary Blackout
+
   es: Jefe Tavish
   ru: Binary Blackout
+
  fi: Päällikkö Tavish
   zh-hans: 二元管制
+
  it: Capo Tavish
 +
  ja: チーフ・ターヴィッシュ
 +
  ko: 대장 태비시
 +
   pl: Wódz Tavish
 +
  pt: Chefe Tavish
 +
  pt-br: Chief Tavish
 +
   ru: Командор Тавиш
 +
  tr: Chief Tavish
 +
   zh-hans: 塔维什主将
 +
  zh-hant: 塔維什主將 (Chief Tavish)
  
# See "blog operation peculiar pandemonium" (under "blog post titles") for reference
+
chief pyro:
operation peculiar pandemonium:
+
   en: Chief Pyro
   en: Operation Peculiar Pandemonium
+
   da: Chef Pyro
  cs: Operation Peculiar Pandemonium
+
   es: Jefe Pyro
   da: Operation Særpræget Ståhej
+
   fi: Päällikkö Pyro
   de: Operation Peculiar Pandemonium
+
   it: Cuoco Piro
   es: Operación Pandemonio Peculiar
+
   ja: チーフ・パイロ
   hu: Fura Felfordulás Hadművelet
+
   ko: 대장 파이로
   it: Operation Peculiar Pandemonium
+
   pl: Wódz Pyro
   no: Operation Peculiar Pandemonium
+
   pt: Chief Pyro
   pl: Operacja Peculiar Pandemonium
+
   pt-br: Chief Pyro
   pt: Operation Peculiar Pandemonium
+
   ru: Шеф-поджигатель
   pt-br: Operation Peculiar Pandemonium
+
   tr: Chief Pyro
   ru: Операция Peculiar Pandemonium
+
   zh-hans: 炭烧司令
   sv: Operation Peculiar Pandemonium
+
  zh-hant: 火焰人主將
   zh-hans: 群魔怪舞行动
 
  
# See "blog operation peculiar pandemonium" (under "blog post titles") for reference
+
major league:
operation peculiar pandemonium-short:
+
   en: Major League
   en: Peculiar Pandemonium
+
   da: Major League
   cs: Peculiar Pandemonium
+
   es: Liga de Campeones
   da: Særpræget Ståhej
+
   fi: Major League
  de: Peculiar Pandemonium
+
   it: Lega Maggiore
   es: Pandemonio Peculiar
+
   ja: メジャーリーグ
   hu: Felfordulás Hadművelet
+
   ko: 메이저 리그
   it: Peculiar Pandemonium
+
   pl: Pierwsza liga
   no: Peculiar Pandemonium
+
   pt: Liga Principal
   pl: Peculiar Pandemonium
+
   pt-br: Major League
   pt: Peculiar Pandemonium
+
   ru: Лига Чемпионов
   pt-br: Peculiar Pandemonium
+
  tr: Major League
   ru: Peculiar Pandemonium
+
   zh-hans: 棒球大联盟
   zh-hans: 群魔怪舞
+
  zh-hant: 重大聯盟偵察人 (Major League)
  
# See "blog operation rewired rampage" (under "blog post titles") for reference
+
heavy shotgun:
operation rewired rampage:
+
  en: Heavy Shotgun
   en: Operation Rewired Rampage
+
   da: Haglgevær Heavy
   es: Operación Masacre Reconfigurada
+
   es: Heavy con escopeta
   pl: Operacja Rewired Rampage
+
  it: Grosso con Fucile a Pompa
   ru: Операция Rewired Rampage
+
  ja: ヘビー・ショットガン
   zh-hans: 重装狂暴行动
+
  ko: 산탄총 헤비
 +
   pl: Gruby ze Strzelbą
 +
  pt-br: Heavy Shotgun
 +
   ru: Пулемётчик с дробовиком
 +
  tr: Heavy Av Tüfeği
 +
   zh-hans: 机枪手霰弹枪
 +
  zh-hant: 重裝人散彈槍
  
# See "blog operation rewired rampage" (under "blog post titles") for reference
+
shotgun heavy:
operation rewired rampage-short:
+
   en: Shotgun Heavy
   en: Rewired Rampage
+
   es: Heavy con escopeta
   es: Masacre Reconfigurada
+
  fr: Shotgun Heavy
   pl: Rewired Rampage
+
   pt-br: Shotgun Heavy
   ru: Rewired Rampage
+
   ru: Пулемётчик с дробовиком
   zh-hans: 重装狂暴
+
   zh-hans: 霰弹枪机枪手
 +
  zh-hant: 散彈槍重裝人
  
# See "blog operation anniversary annihilation" (under "blog post titles") for reference
+
steel gauntlet pusher:
operation anniversary annihilation:
+
  en: Steel Gauntlet Pusher
   en: Operation Anniversary Annihilation
+
   da: Stål Handske Skubber
   es: Operación Aniversario de Aniquilación
+
   es: Opresor del guante de acero
   pl: Operacja Anniversary Annihilation
+
  it: Guanti D'acciaio spingente
   ru: Операция Anniversary Annihilation
+
  ja: スチール・ガントレット・プッシャー
   zh-hans: 周年湮灭行动
+
  ko: 강철 주먹 밀기꾼
 +
   pl: Stalowe popychające rękawice
 +
  pt-br: Steel Gauntlet Pusher
 +
   ru: Отталкивающий пулемётчик в стальных перчатках
 +
  tr: Çelik Yumruk İtici
 +
   zh-hans: 击退钢拳护卫
 +
  zh-hant: 推進式鋼鐵護衛
  
# See "blog operation anniversary annihilation" (under "blog post titles") for reference
+
giant shotgun heavy:
operation anniversary annihilation-short:
+
  en: Giant Shotgun Heavy
   en: Anniversary Annihilation
+
   da: Stor Haglgevær Heavy
   es: Aniversario de Aniquilación
+
   es: Heavy gigante con Escopeta
   pl: Anniversary Annihilation
+
  it: Grosso Gigante con Fucile a Pompa
   ru: Anniversary Annihilation
+
  ja: ジャイアント・ショットガン・ヘビー
   zh-hans: 周年湮灭
+
  ko: 거대 산탄총 헤비
 +
   pl: Gigantyczny Gruby ze Strzelbą
 +
  pt-br: Giant Shotgun Heavy
 +
   ru: Гигантский пулемётчик с дробовиком
 +
  tr: Dev Av Tüfeği Heavy
 +
   zh-hans: 巨型霰弹枪机枪手
 +
  zh-hant: 巨型散彈槍重裝人 (Giant Shotgun Heavy)
  
# See "blog operation holographic harvest" (under "blog post titles") for reference
+
giant heal-on-kill heavy:
operation holographic harvest:
+
  en: Giant Heal-on-Kill Heavy
   en: Operation Holographic Harvest
+
   da: Stor Hel-på-Drab Heavy
   es: Operación Cosecha Holográfica
+
   es: Heavy gigante que se cura al matar
   pl: Operacja Holographic Harvest
+
  it: Grosso Gigante Curatore-dopo-Uccisione
   ru: Операция Holographic Harvest
+
  ja: ジャイアント・ヒール・オン・キル・ヘビー
   zh-hans: 全息丰收行动
+
  ko: 거대 처치 시 회복 헤비
 +
   pl: Gigantyczny samo leczący po zabiciu Gruby
 +
  pt-br: Giant Heal-on-Kill Heavy
 +
   ru: Гигантский исцеляющийся от убийств пулемётчик
 +
  tr: Dev Heal-on-Kill Heavy
 +
   zh-hans: 巨型吸血机枪手
 +
  zh-hant: 巨型擊殺回血重裝人 (Giant Heal-on-Kill Heavy)
  
# See "blog operation holographic harvest" (under "blog post titles") for reference
+
giant heavy shotgun:
operation holographic harvest-short:
+
   en: Giant Heavy Shotgun
   en: Holographic Harvest
+
   es: Heavy gigante con Escopeta
   es: Cosecha Holográfica
+
  it: Grosso Gigante Fucile a Pompa
   pl: Holographic Harvest
+
  ja: ジャイアント・ヘビー・ショットガン
   ru: Holographic Harvest
+
  ko: 거대 산탄총 헤비
   zh-hans: 全息丰收
+
   pl: Gigantyczny Gruby ze Strzelbą
 +
  pt-br: Giant Heavy Shotgun
 +
   ru: Гигантский пулемётчик с дробовиком
 +
  tr: Dev Heavy Av Tüfeği
 +
   zh-hans: 巨型机枪手霰弹枪
 +
  zh-hant: 巨型重裝人散彈槍 (Giant Heavy Shotgun)
  
# See "blog operation last laugh" (under "blog post titles") for reference
+
deflector heavy:
operation last laugh:
+
  en: Deflector Heavy
   en: Operation Last Laugh
+
   da: Afleder Heavy
   es: Operación Quien Ríe el Último
+
   es: Heavy blindado
   pl: Operacja Last Laugh
+
  it: Grosso Deflettore
   ru: Операция Last Laugh
+
  ja: ジャイアント・ディフレクター・ヘビー
   zh-hans: 笑到最后行动
+
  ko: 굴절기 헤비
 +
   pl: Odpierający Gruby
 +
  pt-br: Deflector Heavy
 +
   ru: Пулемётчик-отражатель
 +
  sv: Deflektor Tung Artillerist
 +
  tr: Saptırıcı Heavy
 +
   zh-hans: 反弹机枪手
 +
  zh-hant: 反彈重裝兵
  
# See "blog operation last laugh" (under "blog post titles") for reference
+
sir nukesalot:
operation last laugh-short:
+
  en: Sir Nukesalot
   en: Last Laugh
+
   da: Sir Bombaderermeget
   es: Quien Ríe el Último
+
   es: Señor Bombasamontón
   pl: Last Laugh
+
  ja: サー・ヌークサロット
   ru: Last Laugh
+
  ko: 뉴커롯 경
   zh-hans: 笑到最后
+
   pt-br: Sir Nukesalot
 +
   ru: Сэр Нуксалот
 +
  tr: Sir Nukesalot
 +
   zh-hans: 核弹爵士
 +
  zh-hant: 核彈爵士 (Sir Nukesalot)
  
# See "blog operation voltaic violence" (under "blog post titles") for reference
+
major crits:
operation voltaic violence:
+
   en: Major Crits
   en: Operation Voltaic Violence
+
   da: Major Crits
   es: Operación Violencia Voltaica
+
   es: Críticos a cholón
   pl: Operacja Voltaic Violence
+
   fr: Major Crits
   ru: Операция Voltaic Violence
+
   ja: メジャー・クリッツ
   zh-hans: 高压暴力行动
+
   ko: 치명적 소령
 
+
   pt-br: Major Crits
# See "blog operation voltaic violence" (under "blog post titles") for reference
+
   ru: Майор Критс
operation voltaic violence-short:
+
   tr: Major Crits
  en: Voltaic Violence
+
   zh-hans: 爆击少校
  es: Violencia Voltaica
+
   zh-hant: 爆擊少校 (Major Crits)
   pl: Voltaic Violence
 
   ru: Voltaic Violence
 
  zh-hans: 高压暴力
 
 
 
# See "blog operation galvanized gauntlet" (under "blog post titles") for reference
 
operation galvanized gauntlet:
 
  en: Operation Galvanized Gauntlet
 
  es: Operación Guantelete Galvanizado
 
  pl: Operacja Galvanized Gauntlet
 
   ru: Операция Galvanized Gauntlet
 
  zh-hans: 镀锌手套行动
 
 
 
# See "blog operation galvanized gauntlet" (under "blog post titles") for reference
 
operation galvanized gauntlet-short:
 
  en: Galvanized Gauntlet
 
   es: Guantelete Galvanizado
 
  pl: Galvanized Gauntlet
 
  ru: Galvanized Gauntlet
 
   zh-hans: 镀锌手套
 
 
 
# See "blog operation firmware frenzy" (under "blog post titles") for reference
 
operation firmware frenzy:
 
  en: Operation Firmware Frenzy
 
  es: Operación Firmware Frenético
 
  ru: Операция Firmware Frenzy
 
   zh-hans: 固件狂热行动
 
 
 
# See "blog operation firmware frenzy" (under "blog post titles") for reference
 
operation firmware frenzy-short:
 
  en: Firmware Frenzy
 
  es: Firmware Frenético
 
  ru: Firmware Frenzy
 
  zh-hans: 固件狂热
 
  
 
-->
 
-->
  
=== map locations ([[Template:Map locations|template]]) ===
+
==== Operation names (community events) ====
 
<!--
 
<!--
  
map locations notice:
+
operation titanium tank:
   en: Mouseover the markers to see the name of the location
+
   en: Operation Titanium Tank
   da: Hold musen over en af markørerne for at se navnet på stedet
+
   es: Operación Titanium Tank
   fr: Passez la souris sur les repères pour voir le nom de l'emplacement
+
   pl: Operacja Titanium Tank
   pt-br: Passe o mouse sobre os marcadores para ver o nome do local
+
   ru: Операция Titanium Tank
   ro: Mișcați cursorul mouse-ului peste simboluri pentru a vedea numele locației
+
  zh-hans: 钛合金坦克行动
   ru: Наведите указатель мыши на маркер, чтобы отобразить название локации
+
 
   zh-hans: 将鼠标悬停在标记上即可查看该位置的具体名称
+
operation titanium tank-short:
 +
  en: Titanium Tank
 +
  es: Titanium Tank
 +
   pl: Titanium Tank
 +
  pt-br: Titanium Tank
 +
   ru: Titanium Tank
 +
   zh-hans: 钛合金坦克
  
map locations areas:
+
operation titanium tank reforged:
   en: Locations
+
   en: Operation Titanium Tank: Reforged
  da: Steder
+
   es: Operación Titanium Tank (reforjado)
   fr: Emplacements
+
   pl: Operacja Titanium Tank: Reforged
   pt-br: Locais
+
   ru: Операция Titanium Tank: Reforged
  ro: Locații
+
   zh-hans: 钛合金坦克行动:重铸版
   ru: Локации
 
   zh-hans: 位置
 
  
map locations spawns:
+
operation titanium tank reforged-short:
   en: Spawns
+
   en: Titanium Tank: Reforged
   da: Baser
+
   es: Titanium Tank (reforjado)
   fr: Zone de réapparition
+
   pl: Titanium Tank: Reforged
   pt-br: Bases
+
   pt-br: Titanium Tank: Reforged
  ro: Zone de revenire
+
   ru: Titanium Tank: Reforged
   ru: Зоны возрождения
+
   zh-hans: 钛合金坦克:重铸版
   zh-hans: 重生点
 
  
-->
+
operation canteen crasher:
 +
  en: Operation Canteen Crasher
 +
  es: Operación Canteen Crasher
 +
  pl: Operacja Canteen Crasher
 +
  ru: Операция Canteen Crasher
 +
  zh-hans: 水壶争夺战行动
  
=== map environment ===
+
operation canteen crasher-short:
<!--
+
  en: Canteen Crasher
 +
  es: Canteen Crasher
 +
  pl: Canteen Crasher
 +
  pt-br: Canteen Crasher
 +
  ru: Canteen Crasher
 +
  zh-hans: 水壶争夺战
  
alpine:
+
operation madness vs machines:
   en: Alpine
+
   en: Operation Madness vs Machines
  cs: Vysokohorské
+
   es: Operación Madness vs. Machines
  da: Alpint
+
   pl: Operacja Madness vs Machines
  de: Alpin
+
   ru: Операция Madness vs Machines
   es: Montañesco
+
   zh-hans: 狂人大战机器行动
  fi: Alpit
 
  fr: Alpin
 
  hu: Alpesi
 
  it: Alpino
 
  ja: 高山
 
  ko: 고산
 
  nl: Alpen
 
  no: Alpin
 
   pl: górskie
 
  pt: Alpino
 
  pt-br: Alpino
 
   ru: Альпы
 
  sv: Alpinsk
 
  tr: Dağlık
 
   zh-hans: 高山
 
  zh-hant: 高山
 
  
arctic:
+
operation madness vs machines-short:
   en: Arctic
+
   en: Madness vs Machines
   es: Ártico
+
   es: Madness vs. Machines
  fr: Arctique
+
   pl: Madness vs Machines
   pt: Ártico
+
   pt-br: Madness vs Machines
   pt-br: Ártico
+
   ru: Madness vs Machines
   ru: Арктика
+
   zh-hans: 狂人大战机器
  sv: Arktisk
 
   zh-hans: 极地
 
  
autumn:
+
operation memes vs machines:
   en: Autumn
+
   en: Operation Memes vs Machines
  da: Efterår
+
   es: Operación Memes vs. Machines
  de: Herbst
+
   pl: Operacja Memes vs Machines
   es: Otoñal
+
   ru: Операция Memes vs Machines
   fi: Syksy
+
   zh-hans: 梗王大战机器行动
   fr: Automnal
+
 
   hu: Ősz
+
operation memes vs machines-short:
  it: Autunnale
+
   en: Memes vs Machines
  ja:
+
   es: Memes vs. Machines
   ko: 가을
+
   pl: Memes vs Machines
   nl: Herfst
+
   pt-br: Memes vs Machines
  no: Høst
+
   ru: Memes vs Machines
   pl: jesienne
+
   zh-hans: 梗王大战机器
  pt: Outono
 
   pt-br: Outono
 
   ru: Осень
 
  sv: Höst
 
  tr: Sonbahar
 
   zh-hans: 秋季
 
  zh-hant: 秋天
 
  
brewery:
+
operation mashed mediocrity:
   en: Brewery
+
   en: Operation Mashed Mediocrity
   es: Cervecería
+
   es: Operación Mashed Mediocrity
  fr: Brasserie
+
   pl: Operacja Mashed Mediocrity
  it: Fabbrica di Birra
+
   ru: Операция Mashed Mediocrity
   pl: warzelnia
+
   zh-hans: 捣碎平庸行动
  pt-br: Cervejaria
 
   ru: Пивоварня
 
  sv: Bryggeri
 
  tr: Bira Fabrikası
 
   zh-hans: 酿造厂
 
  zh-hant: 啤酒廠
 
  
city:
+
operation mashed mediocrity-short:
   en: City
+
   en: Mashed Mediocrity
  cs: Městské
+
   es: Mashed Mediocrity
  da: By
+
   pl: Mashed Mediocrity
   es: Ciudad
+
   pt-br: Mashed Mediocrity
  fi: Kaupunki
+
   ru: Mashed Mediocrity
  fr: Urbain
+
   zh-hans: 捣碎平庸
  hu: Város
 
  it: Città
 
  ja: 市街地
 
  ko: 도심지
 
  nl: Stad
 
  no: By
 
   pl: miejskie
 
  pt: Cidade
 
   pt-br: Cidade
 
   ru: Город
 
  sv: Stad
 
  tr: Şehir
 
   zh-hans: 城市
 
  zh-hant: 城市
 
  
construction:
+
operation starched silliness:
   en: Construction
+
   en: Operation Starched Silliness
  da: Konstruktion
+
   es: Operación Starched Silliness
   es: Construcción
+
   pl: Operacja Starched Silliness
  fr: Chantier / Travaux
+
   ru: Операция Starched Silliness
  it: Sito in Costruzione
+
   zh-hans: 糊里糊涂行动
  ko: 공사 단지
 
   pl: budowla
 
  pt: Construção
 
  pt-br: Construção
 
   ru: Постройки
 
  sv: Konstruktion
 
  tr: İnşaat
 
   zh-hans: 施工区
 
  zh-hant: 建築區
 
  
desert:
+
operation starched silliness-short:
   en: Desert
+
   en: Starched Silliness
  cs: Pustina
+
   es: Starched Silliness
  da: Ørken
+
   pl: Starched Silliness
  de: Wüste
+
   pt-br: Starched Silliness
   es: Desértico
+
   ru: Starched Silliness
  fi: Aavikko
+
   zh-hans: 糊里糊涂
  fr: Désertique
 
  hu: Sivatag
 
  it: Deserto
 
  ja: 砂漠
 
  ko: 사막
 
  nl: Woestijn
 
  no: Ørken
 
   pl: pustynia
 
  pt: Deserto
 
   pt-br: Deserto
 
   ru: Пустыня
 
  sv: Öken
 
  tr: Çöl
 
   zh-hans: 沙漠
 
  zh-hant: 沙漠
 
  
dev textures:
+
operation digital directive:
   en: Dev Textures
+
   en: Operation Digital Directive
   es: Texturas de desarrollo
+
   es: Operación Digital Directive
  fi: Työskentelytekstuurit
+
   pl: Operacja Digital Directive
  fr: Textures de développement
+
   ru: Операция Digital Directive
  it: Textures di sviluppo
+
   zh-hans: 数码指令行动
  ja: 開発用テクスチャ
 
  ko: 개발용 텍스처
 
   pl: tekstury deweloperskie
 
  pt-br: Texturas Dev
 
   ru: Текстуры разработчиков
 
  sv: Utvecklarstrukturer
 
  tr: Geliştirici Dokuları
 
   zh-hans: 开发用材质
 
  zh-hant: 開發用材質
 
  
egyptian:
+
operation digital directive-short:
   en: Egyptian
+
   en: Digital Directive
  cs: Egypské
+
   es: Digital Directive
  da: Egyptisk
+
   pl: Digital Directive
  de: Ägyptisch
+
   pt-br: Digital Directive
   es: Egipcio
+
   ru: Digital Directive
  fi: Egyptiläinen
+
   zh-hans: 数码指令
  fr: Égyptien
 
  hu: Egyiptomi
 
  it: Egiziana
 
  ja: エジプト
 
  ko: 이집트
 
  nl: Egeptisch
 
  no: Egyptisk
 
   pl: epipskie
 
  pt: Egípcio
 
   pt-br: Egípcio
 
   ru: Египет
 
  sv: Egyptisk
 
  tr: Mısır
 
   zh-hans: 埃及风
 
  zh-hant: 埃及風
 
  
farmland:
+
operation hexadecimal horrors:
   en: Farmland
+
   en: Operation Hexadecimal Horrors
  cs: Zemědělské
+
   es: Operación Hexadecimal Horrors
  da: Landligt
+
   pl: Operacja Hexadecimal Horrors
  de: Farmland
+
   pt-br: Operation Hexadecimal Horrors
   es: Hacienda
+
   ru: Операция Hexadecimal Horrors
  fi: Viljelysmaa
+
   zh-hans: 十六进制惊悚行动
  fr: Agricole
 
  hu: Farmi
 
  it: Fattoria
 
  ja: 農場地帯
 
  ko: 농장
 
  nl: Boerenland
 
  no: Bondeland
 
   pl: farma
 
  pt: Quinta
 
   pt-br: Fazenda
 
   ru: Сельская местность
 
  sv: Jordbruksland
 
  tr: Çiftlik
 
   zh-hans: 农田
 
  zh-hant: 農場
 
  
industrial:
+
operation hexadecimal horrors-short:
   en: Industrial
+
   en: Hexadecimal Horrors
  cs: Průmyslové
+
   es: Hexadecimal Horrors
  da: Industrielt
+
   pl: Hexadecimal Horrors
  de: Industriell
+
   pt-br: Hexadecimal Horrors
   es: Industrial
+
   ru: Hexadecimal Horrors
  fi: Teollinen
+
   zh-hans: 十六进制惊悚
  fr: Industriel
 
  hu: Ipari
 
  it: Industriale
 
  ja: 工業地帯
 
  ko: 산업 단지
 
  nl: Industrieel
 
  no: Industriell
 
   pl: przemysłowe
 
  pt: Industrial
 
   pt-br: Industrial
 
   ru: Промышленность
 
  sv: Industriell
 
  tr: Endüstriyel
 
   zh-hans: 工业区
 
  zh-hant: 工業區
 
  
japanese:
+
operation binary blackout:
   en: Japanese
+
   en: Operation Binary Blackout
   es: Japonés
+
   es: Operación Binary Blackout
  fr: Japonais
+
   pl: Operacja Binary Blackout
  it: Giapponese
+
   ru: Операция Binary Blackout
  ko: 일본풍
+
   zh-hans: 二元管制行动
   pl: japońskie
 
  pt: Japonês
 
  pt-br: Japonês
 
   ru: Японское
 
  sv: Japansk
 
  tr: Japon
 
   zh-hans: 日本风
 
  zh-hant: 日本風
 
  
jungle:
+
operation binary blackout-short:
   en: Jungle
+
   en: Binary Blackout
   es: Jungla
+
   es: Binary Blackout
  fr: Jungle
+
   pl: Binary Blackout
  it: Giungla
+
   ru: Binary Blackout
  ja: ジャングル
+
   zh-hans: 二元管制
  ko: 밀림
 
   pl: dżungla
 
  pt: Selva
 
  pt-br: Selva
 
   ru: Джунгли
 
  sv: Jungel
 
  tr: Orman
 
   zh-hans: 丛林
 
  zh-hant: 叢林
 
  
maritime city:
+
# See "blog operation peculiar pandemonium" (under "blog post titles") for reference
   en: Maritime City
+
operation peculiar pandemonium:
   es: Ciudad marítima
+
   en: Operation Peculiar Pandemonium
   fr: Ville maritime
+
  cs: Operation Peculiar Pandemonium
   it: Città Marittima
+
  da: Operation Særpræget Ståhej
   pl: nadmorskie miasto
+
  de: Operation Peculiar Pandemonium
   pt-br: Cidade marítima
+
   es: Operación Pandemonio Peculiar
   ru: Приморский город
+
   hu: Fura Felfordulás Hadművelet
   sv: Martim Stad
+
   it: Operation Peculiar Pandemonium
  tr: Kıyı Şehri
+
  no: Operation Peculiar Pandemonium
   zh-hans: 沿海城市
+
   pl: Operacja Peculiar Pandemonium
  zh-hant: 海濱城市
+
  pt: Operation Peculiar Pandemonium
 +
   pt-br: Operation Peculiar Pandemonium
 +
   ru: Операция Peculiar Pandemonium
 +
   sv: Operation Peculiar Pandemonium
 +
   zh-hans: 群魔怪舞行动
  
shopping center:
+
# See "blog operation peculiar pandemonium" (under "blog post titles") for reference
   en: Shopping Center
+
operation peculiar pandemonium-short:
   sv: Köpcenter
+
   en: Peculiar Pandemonium
 +
  cs: Peculiar Pandemonium
 +
  da: Særpræget Ståhej
 +
  de: Peculiar Pandemonium
 +
  es: Pandemonio Peculiar
 +
  hu: Felfordulás Hadművelet
 +
  it: Peculiar Pandemonium
 +
  no: Peculiar Pandemonium
 +
  pl: Peculiar Pandemonium
 +
  pt: Peculiar Pandemonium
 +
  pt-br: Peculiar Pandemonium
 +
  ru: Peculiar Pandemonium
 +
   zh-hans: 群魔怪舞
  
snow | snowy:
+
# See "blog operation rewired rampage" (under "blog post titles") for reference
   en: Snow
+
operation rewired rampage:
  cs: Sněžné
+
   en: Operation Rewired Rampage
  da: Sne
+
   es: Operación Masacre Reconfigurada
  de: Schnee
+
   pl: Operacja Rewired Rampage
   es: Nevoso
+
   ru: Операция Rewired Rampage
  fi: Lumi
+
   zh-hans: 重装狂暴行动
  fr: Enneigé
 
  hu: Havas
 
  it: Nevoso
 
  ja: 雪模様
 
  ko: 눈으로 덮인
 
  nl: Sneeuw
 
  no: Snø
 
   pl: śnieżne
 
  pt: Neve
 
  pt-br: Neve
 
   ru: Зима
 
  sv: Snöig
 
  tr: Karlı
 
   zh-hans: 雪地
 
  zh-hant: 雪地
 
  
spytech:
+
# See "blog operation rewired rampage" (under "blog post titles") for reference
   en: Spytech
+
operation rewired rampage-short:
  cs: Spytech
+
   en: Rewired Rampage
  da: Spytech
+
   es: Masacre Reconfigurada
  de: Spytech
+
   pl: Rewired Rampage
   es: Espionajesco
+
   ru: Rewired Rampage
  fi: Spytech
+
   zh-hans: 重装狂暴
  fr: Spytech
 
  hu: Kémtechnológiai
 
  it: Spytech
 
  ja: 諜報施設
 
  ko: 첩보 시설
 
  nl: Spytech
 
  no: Spytech
 
   pl: Spytech
 
  pt: Spytech
 
  pt-br: Spytech
 
   ru: Секретная база
 
  sv: Spionteknologi
 
  tr: Spytech
 
   zh-hans: 高科技
 
  zh-hant: 間諜科技
 
  
swamp:
+
# See "blog operation anniversary annihilation" (under "blog post titles") for reference
   en: Swamp
+
operation anniversary annihilation:
   fr: Marécage
+
   en: Operation Anniversary Annihilation
   sv: Träsk
+
  es: Operación Aniversario de Aniquilación
   zh-hans: 沼泽
+
   pl: Operacja Anniversary Annihilation
 +
   ru: Операция Anniversary Annihilation
 +
   zh-hans: 周年湮灭行动
  
underworld:
+
# See "blog operation anniversary annihilation" (under "blog post titles") for reference
   en: Underworld
+
operation anniversary annihilation-short:
   cs: Podsvětí
+
   en: Anniversary Annihilation
  da: Underverdenen
+
   es: Aniversario de Aniquilación
  de: Unterwelt
+
   pl: Anniversary Annihilation
  es: Inframundo
+
   ru: Anniversary Annihilation
  fr: Enfers
+
   zh-hans: 周年湮灭
  it: Inferno
 
   ko: 지하 세계
 
  pt: Submundo
 
  pt-br: Submundo
 
   ru: Загробный мир
 
  sv: Undervärld
 
   zh-hans: 地下世界
 
  zh-hant: 冥界
 
  
-->
+
# See "blog operation holographic harvest" (under "blog post titles") for reference
 +
operation holographic harvest:
 +
  en: Operation Holographic Harvest
 +
  es: Operación Cosecha Holográfica
 +
  pl: Operacja Holographic Harvest
 +
  ru: Операция Holographic Harvest
 +
  zh-hans: 全息丰收行动
  
=== map names ===
+
# See "blog operation holographic harvest" (under "blog post titles") for reference
==== arena maps ====
+
operation holographic harvest-short:
<!--
+
  en: Holographic Harvest
 
+
  es: Cosecha Holográfica
badlands (arena) | map name badlands (arena):
+
  pl: Holographic Harvest
   en: Badlands (Arena)
+
  ru: Holographic Harvest
   ko: Badlands (아레나)
+
  zh-hans: 全息丰收
   pt-br: Badlands (Arena)
+
 
   ru: Badlands (Арена)
+
# See "blog operation last laugh" (under "blog post titles") for reference
   zh-hans: Badlands(竞技场)
+
operation last laugh:
  zh-hant: Badlands/險惡之地
+
   en: Operation Last Laugh
 +
   es: Operación Quien Ríe el Último
 +
   pl: Operacja Last Laugh
 +
   ru: Операция Last Laugh
 +
   zh-hans: 笑到最后行动
  
byre | map name byre:
+
# See "blog operation last laugh" (under "blog post titles") for reference
   en: Byre
+
operation last laugh-short:
  cs: Byre
+
   en: Last Laugh
  da: Byre
+
   es: Quien Ríe el Último
  de: Byre
+
   pl: Last Laugh
   es: Byre
+
   ru: Last Laugh
  fi: Byre
+
   zh-hans: 笑到最后
  hu: Byre
 
  it: Byre
 
  ja: Byre
 
  ko: Byre
 
  nl: Byre
 
  no: Byre
 
   pl: Byre
 
  pt: Byre
 
  pt-br: Byre
 
  ro: Byre
 
   ru: Byre
 
  sv: Byre
 
  tr: Byre
 
   zh-hans: Byre
 
  zh-hant: Byre
 
  
granary (arena) | map name granary (arena):
+
# See "blog operation voltaic violence" (under "blog post titles") for reference
   en: Granary (Arena)
+
operation voltaic violence:
   ko: Granary (아레나)
+
   en: Operation Voltaic Violence
   pt-br: Granary (Arena)
+
   es: Operación Violencia Voltaica
   ru: Granary (Арена)
+
   pl: Operacja Voltaic Violence
   zh-hans: Granary(竞技场)
+
   ru: Операция Voltaic Violence
  zh-hant: Granary/糧倉
+
   zh-hans: 高压暴力行动
  
graveyard | map name graveyard:
+
# See "blog operation voltaic violence" (under "blog post titles") for reference
   en: Graveyard
+
operation voltaic violence-short:
  cs: Graveyard
+
   en: Voltaic Violence
  da: Graveyard
+
   es: Violencia Voltaica
  de: Graveyard
+
   pl: Voltaic Violence
   es: Graveyard
+
   ru: Voltaic Violence
  fi: Graveyard
+
   zh-hans: 高压暴力
  hu: Graveyard
 
  it: Graveyard
 
  ja: Graveyard
 
  ko: Graveyard
 
  nl: Graveyard
 
  no: Graveyard
 
   pl: Graveyard
 
  pt: Graveyard
 
  pt-br: Graveyard
 
  ro: Graveyard
 
   ru: Graveyard
 
  sv: Graveyard
 
  tr: Graveyard
 
   zh-hans: Graveyard
 
  zh-hant: Graveyard
 
  
lumberyard | map name lumberyard:
+
# See "blog operation galvanized gauntlet" (under "blog post titles") for reference
   en: Lumberyard
+
operation galvanized gauntlet:
   cs: Lumberyard
+
   en: Operation Galvanized Gauntlet
   da: Lumberyard
+
   es: Operación Guantelete Galvanizado
   de: Lumberyard
+
   pl: Operacja Galvanized Gauntlet
   es: Lumberyard
+
   ru: Операция Galvanized Gauntlet
  fi: Lumberyard
+
   zh-hans: 镀锌手套行动
  hu: Lumberyard
+
 
  it: Lumberyard
+
# See "blog operation galvanized gauntlet" (under "blog post titles") for reference
  ja: Lumberyard
+
operation galvanized gauntlet-short:
   ko: Lumberyard
+
   en: Galvanized Gauntlet
   nl: Lumberyard
+
   es: Guantelete Galvanizado
  no: Lumberyard
+
   pl: Galvanized Gauntlet
   pl: Lumberyard
+
   ru: Galvanized Gauntlet
  pt: Lumberyard
+
   zh-hans: 镀锌手套
  pt-br: Lumberyard
 
  ro: Lumberyard
 
   ru: Lumberyard
 
  sv: Lumberyard
 
  tr: Lumberyard
 
   zh-hans: Lumberyard
 
  zh-hant: Lumberyard
 
  
nucleus (arena) | map name nucleus (arena):
+
# See "blog operation firmware frenzy" (under "blog post titles") for reference
   en: Nucleus (Arena)
+
operation firmware frenzy:
  ko: Nucleus (아레나)
+
   en: Operation Firmware Frenzy
   pt-br: Nucleus (Arena)
+
   es: Operación Firmware Frenético
   ru: Nucleus (Арена)
+
   ru: Операция Firmware Frenzy
   zh-hans: Nucleus(竞技场)
+
   zh-hans: 固件狂热行动
  zh-hant: Nucleus/核心
 
  
offblast | map name offblast:
+
# See "blog operation firmware frenzy" (under "blog post titles") for reference
   en: Offblast
+
operation firmware frenzy-short:
  cs: Offblast
+
   en: Firmware Frenzy
  da: Offblast
+
   es: Firmware Frenético
  de: Offblast
+
   ru: Firmware Frenzy
   es: Offblast
+
   zh-hans: 固件狂热
  fi: Offblast
 
  hu: Offblast
 
  it: Offblast
 
  ja: Offblast
 
  ko: Offblast
 
  nl: Offblast
 
  no: Offblast
 
  pl: Offblast
 
  pt: Offblast
 
  pt-br: Offblast
 
  ro: Offblast
 
   ru: Offblast
 
  sv: Offblast
 
  tr: Offblast
 
   zh-hans: Offblast
 
  zh-hant: Offblast
 
  
perks | map name perks:
+
-->
  en: Perks
 
  ko: Perks
 
  
ravine | map name ravine:
+
=== {{anchor|Map locations strings}} {{tl|Map locations}} strings ===
  en: Ravine
+
<!--
  it: Ravine
 
  ko: Ravine
 
  pt-br: Ravine
 
  ru: Ravine
 
  zh-hant: Ravine
 
  
sawmill (arena) | map name sawmill (arena):
+
map locations notice:
   en: Sawmill (Arena)
+
   en: Mouseover the markers to see the name of the location
   ko: Sawmill (아레나)
+
   da: Hold musen over en af markørerne for at se navnet på stedet
   pt-br: Sawmill (Arena)
+
  fr: Passez la souris sur les repères pour voir le nom de l'emplacement
   ru: Sawmill (Арена)
+
   pt-br: Passe o mouse sobre os marcadores para ver o nome do local
   zh-hans: Sawmill(竞技场)
+
   ro: Mișcați cursorul mouse-ului peste simboluri pentru a vedea numele locației
   zh-hant: Sawmill/鋸木廠 (競技場模式)
+
   ru: Наведите указатель мыши на маркер, чтобы отобразить название локации
 +
   zh-hans: 将鼠标悬停在标记上即可查看该位置的具体名称
  
watchtower | map name watchtower:
+
map locations areas:
   en: Watchtower
+
   en: Locations
  cs: Watchtower
+
   da: Steder
   da: Watchtower
+
   fr: Emplacements
  de: Watchtower
+
   pt-br: Locais
  es: Watchtower
+
   ro: Locații
   fi: Watchtower
+
   ru: Локации
  hu: Watchtower
+
   zh-hans: 位置
  it: Watchtower
 
  ja: Watchtower
 
  ko: Watchtower
 
  nl: Watchtower
 
  no: Watchtower
 
  pl: Watchtower
 
  pt: Watchtower
 
   pt-br: Watchtower
 
   ro: Watchtower
 
   ru: Watchtower
 
  sv: Watchtower
 
  tr: Watchtower
 
   zh-hans: Watchtower
 
  zh-hant: Watchtower
 
  
well (arena) | map name well (arena):
+
map locations spawns:
   en: Well (Arena)
+
   en: Spawns
   ko: Well (아레나)
+
   da: Baser
   pt-br: Well (Arena)
+
  fr: Zone de réapparition
   ru: Well (Арена)
+
   pt-br: Bases
   zh-hans: Well(竞技场)
+
   ro: Zone de revenire
   zh-hant: Well/水井
+
   ru: Зоны возрождения
 +
   zh-hans: 重生点
  
 
-->
 
-->
  
==== ctf maps ====
+
=== map environment ===
 
<!--
 
<!--
  
2fort | map name 2fort:
+
alpine:
   en: 2Fort
+
   en: Alpine
   cs: 2Fort
+
   cs: Vysokohorské
   da: 2Fort
+
   da: Alpint
   de: 2Fort
+
   de: Alpin
   es: 2Fort
+
   es: Montañesco
   fi: 2Fort
+
   fi: Alpit
   hu: 2Fort
+
  fr: Alpin
   it: 2Fort
+
   hu: Alpesi
   ja: 2Fort
+
   it: Alpino
   ko: 2Fort
+
   ja: 高山
   nl: 2Fort
+
   ko: 고산
   no: 2Fort
+
   nl: Alpen
   pl: 2Fort
+
   no: Alpin
   pt: 2Fort
+
   pl: górskie
   pt-br: 2Fort
+
   pt: Alpino
  ro: 2Fort
+
   pt-br: Alpino
   ru: 2Fort
+
   ru: Альпы
   sv: 2Fort
+
   sv: Alpinsk
   tr: 2Fort
+
   tr: Dağlık
   zh-hans: 2Fort
+
   zh-hans: 高山
   zh-hant: 2Fort
+
   zh-hant: 高山
  
2fort invasion | map name 2fort invasion:
+
arctic:
   en: 2Fort Invasion
+
   en: Arctic
  cs: 2Fort Invasion
+
   es: Ártico
  da: 2Fort Invasion
+
   fr: Arctique
  de: 2Fort Invasion
+
   pt: Ártico
   es: 2Fort Invasion
+
   pt-br: Ártico
   fi: 2Fort Invasion
+
   ru: Арктика
  hu: 2Fort Invasion
+
   sv: Arktisk
  it: 2Fort Invasion
+
   zh-hans: 极地
  ja: 2Fort Invasion
 
  ko: 2Fort Invasion
 
  nl: 2Fort Invasion
 
  no: 2Fort Invasion
 
  pl: 2Fort Invasion
 
   pt: 2Fort Invasion
 
   pt-br: 2Fort Invasion
 
  ro: 2Fort Invasion
 
   ru: 2Fort Invasion
 
   sv: 2Fort Invasion
 
  tr: 2Fort Invasion
 
   zh-hans: 2Fort Invasion
 
  zh-hant: 2Fort Invasion
 
  
carrier | map name carrier:
+
autumn:
   en: Carrier
+
   en: Autumn
 +
  da: Efterår
 +
  de: Herbst
 +
  es: Otoñal
 +
  fi: Syksy
 +
  fr: Automnal
 +
  hu: Ősz
 +
  it: Autunnale
 +
  ja: 秋
 +
  ko: 가을
 +
  nl: Herfst
 +
  no: Høst
 +
  pl: jesienne
 +
  pt: Outono
 +
  pt-br: Outono
 +
  ru: Осень
 +
  sv: Höst
 +
  tr: Sonbahar
 +
  zh-hans: 秋季
 +
  zh-hant: 秋天
  
crasher | map name crasher:
+
brewery:
   en: Crasher
+
   en: Brewery
  cs: Crasher
+
   es: Cervecería
  da: Crasher
+
   fr: Brasserie
  de: Crasher
+
   it: Fabbrica di Birra
   es: Crasher
+
   pl: warzelnia
  fi: Crasher
+
   pt-br: Cervejaria
   hu: Crasher
+
   ru: Пивоварня
   it: Crasher
+
   sv: Bryggeri
  ja: Crasher
+
   tr: Bira Fabrikası
  ko: Crasher
+
   zh-hans: 酿造厂
  nl: Crasher
+
   zh-hant: 啤酒廠
  no: Crasher
 
   pl: Crasher
 
  pt: Crasher
 
   pt-br: Crasher
 
  ro: Crasher
 
   ru: Crasher
 
   sv: Crasher
 
   tr: Crasher
 
   zh-hans: Crasher
 
   zh-hant: Crasher
 
  
double cross | map name double cross:
+
city:
   en: Double Cross
+
   en: City
   cs: Double Cross
+
   cs: Městské
   da: Double Cross
+
   da: By
   de: Double Cross
+
   es: Ciudad
   es: Double Cross
+
   fi: Kaupunki
   fi: Double Cross
+
   fr: Urbain
   hu: Double Cross
+
   hu: Város
   it: Double Cross
+
   it: Città
   ja: Double Cross
+
   ja: 市街地
   ko: Double Cross
+
   ko: 도심지
   nl: Double Cross
+
   nl: Stad
   no: Double Cross
+
   no: By
   pl: Double Cross
+
   pl: miejskie
   pt: Double Cross
+
   pt: Cidade
   pt-br: Double Cross
+
   pt-br: Cidade
  ro: Double Cross
+
   ru: Город
   ru: Double Cross
+
   sv: Stad
   sv: Double Cross
+
   tr: Şehir
   tr: Double Cross
+
   zh-hans: 城市
   zh-hans: Double Cross
+
   zh-hant: 城市
   zh-hant: Double Cross
 
  
doublefrost | map name doublefrost:
+
construction:
   en: Doublefrost
+
   en: Construction
  cs: Doublefrost
+
   da: Konstruktion
   da: Doublefrost
+
   es: Construcción
  de: Doublefrost
+
   fr: Chantier / Travaux
   es: Doublefrost
+
   it: Sito in Costruzione
   fi: Doublefrost
+
   ko: 공사 단지
  hu: Doublefrost
+
   pl: budowla
   it: Doublefrost
+
   pt: Construção
  ja: Doublefrost
+
   pt-br: Construção
   ko: Doublefrost
+
   ru: Постройки
  nl: Doublefrost
+
   sv: Konstruktion
  no: Doublefrost
+
   tr: İnşaat
   pl: Doublefrost
+
   zh-hans: 施工区
   pt: Doublefrost
+
   zh-hant: 建築區
   pt-br: Doublefrost
 
  ro: Doublefrost
 
   ru: Doublefrost
 
   sv: Doublefrost
 
   tr: Doublefrost
 
   zh-hans: Doublefrost
 
   zh-hant: Doublefrost
 
  
frosty | map name frosty:
+
desert:
   en: Frosty
+
   en: Desert
   cs: Frosty
+
   cs: Pustina
   da: Frosty
+
   da: Ørken
   de: Frosty
+
   de: Wüste
   es: Frosty
+
   es: Desértico
   fi: Frosty
+
   fi: Aavikko
   hu: Frosty
+
  fr: Désertique
   it: Frosty
+
   hu: Sivatag
   ja: Frosty
+
   it: Deserto
   ko: Frosty
+
   ja: 砂漠
   nl: Frosty
+
   ko: 사막
   no: Frosty
+
   nl: Woestijn
   pl: Frosty
+
   no: Ørken
   pt: Frosty
+
   pl: pustynia
   pt-br: Frosty
+
   pt: Deserto
  ro: Frosty
+
   pt-br: Deserto
   ru: Frosty
+
   ru: Пустыня
   sv: Frosty
+
   sv: Öken
   tr: Frosty
+
   tr: Çöl
   zh-hans: Frosty
+
   zh-hans: 沙漠
   zh-hant: Frosty
+
   zh-hant: 沙漠
  
haarp | map name haarp:
+
dev textures:
   en: Haarp
+
   en: Dev Textures
 +
  es: Texturas de desarrollo
 +
  fi: Työskentelytekstuurit
 +
  fr: Textures de développement
 +
  it: Textures di sviluppo
 +
  ja: 開発用テクスチャ
 +
  ko: 개발용 텍스처
 +
  pl: tekstury deweloperskie
 +
  pt-br: Texturas Dev
 +
  ru: Текстуры разработчиков
 +
  sv: Utvecklarstrukturer
 +
  tr: Geliştirici Dokuları
 +
  zh-hans: 开发用材质
 +
  zh-hant: 開發用材質
  
helltrain | map name helltrain:
+
egyptian:
   en: Helltrain
+
   en: Egyptian
   cs: Helltrain
+
   cs: Egypské
   da: Helltrain
+
   da: Egyptisk
   de: Helltrain
+
   de: Ägyptisch
   es: Helltrain
+
   es: Egipcio
   fi: Helltrain
+
   fi: Egyptiläinen
   hu: Helltrain
+
  fr: Égyptien
   it: Helltrain
+
   hu: Egyiptomi
   ja: Helltrain
+
   it: Egiziana
   ko: Helltrain
+
   ja: エジプト
   nl: Helltrain
+
   ko: 이집트
   no: Helltrain
+
   nl: Egeptisch
   pl: Helltrain
+
   no: Egyptisk
   pt: Helltrain
+
   pl: epipskie
   pt-br: Helltrain
+
   pt: Egípcio
  ro: Helltrain
+
   pt-br: Egípcio
   ru: Helltrain
+
   ru: Египет
   sv: Helltrain
+
   sv: Egyptisk
   tr: Helltrain
+
   tr: Mısır
   zh-hans: Helltrain
+
   zh-hans: 埃及风
   zh-hant: Helltrain
+
   zh-hant: 埃及風
  
landfall | map name landfall:
+
farmland:
   en: Landfall
+
   en: Farmland
   cs: Landfall
+
   cs: Zemědělské
   da: Landfall
+
   da: Landligt
   de: Landfall
+
   de: Farmland
   es: Landfall
+
   es: Hacienda
   fi: Landfall
+
   fi: Viljelysmaa
   hu: Landfall
+
  fr: Agricole
   it: Landfall
+
   hu: Farmi
   ja: Landfall
+
   it: Fattoria
   ko: Landfall
+
   ja: 農場地帯
   nl: Landfall
+
   ko: 농장
   no: Landfall
+
   nl: Boerenland
   pl: Landfall
+
   no: Bondeland
   pt: Landfall
+
   pl: farma
   pt-br: Landfall
+
   pt: Quinta
  ro: Landfall
+
   pt-br: Fazenda
   ru: Landfall
+
   ru: Сельская местность
   sv: Landfall
+
   sv: Jordbruksland
   tr: Landfall
+
   tr: Çiftlik
   zh-hans: Landfall
+
   zh-hans: 农田
   zh-hant: Landfall
+
   zh-hant: 農場
  
pelican peak | map name pelican peak:
+
industrial:
   en: Pelican Peak
+
   en: Industrial
   ru: Pelican Peak
+
  cs: Průmyslové
 +
  da: Industrielt
 +
  de: Industriell
 +
  es: Industrial
 +
  fi: Teollinen
 +
  fr: Industriel
 +
  hu: Ipari
 +
  it: Industriale
 +
  ja: 工業地帯
 +
  ko: 산업 단지
 +
  nl: Industrieel
 +
  no: Industriell
 +
  pl: przemysłowe
 +
  pt: Industrial
 +
  pt-br: Industrial
 +
   ru: Промышленность
 +
  sv: Industriell
 +
  tr: Endüstriyel
 +
  zh-hans: 工业区
 +
  zh-hant: 工業區
  
sawmill (capture the flag) | map name sawmill (capture the flag) | map name sawmill (ctf):
+
japanese:
   en: Sawmill (Capture the Flag)
+
   en: Japanese
   fr: Sawmill (Capture d  Drapeau)
+
  es: Japonés
   ko: Sawmill (깃발 탈취)
+
   fr: Japonais
   pt-br: Sawmill (Capture a Bandeira)
+
  it: Giapponese
   ru: Sawmill (Захват флага)
+
   ko: 일본풍
   zh-hans: Sawmill(夺旗)
+
  pl: japońskie
   zh-hant: Sawmill/鋸木廠 (搶奪情報箱模式)
+
  pt: Japonês
 +
   pt-br: Japonês
 +
   ru: Японское
 +
  sv: Japansk
 +
  tr: Japon
 +
   zh-hans: 日本风
 +
   zh-hant: 日本風
  
snowfall | map name snowfall:
+
jungle:
   en: Snowfall
+
   en: Jungle
  cs: Snowfall
+
   es: Jungla
  da: Snowfall
+
   fr: Jungle
  de: Snowfall
+
   it: Giungla
   es: Snowfall
+
   ja: ジャングル
   fi: Snowfall
+
   ko: 밀림
  hu: Snowfall
+
   pl: dżungla
   it: Snowfall
+
   pt: Selva
   ja: Snowfall
+
   pt-br: Selva
   ko: Snowfall
+
   ru: Джунгли
  nl: Snowfall
+
   sv: Jungel
  no: Snowfall
+
   tr: Orman
   pl: Snowfall
+
   zh-hans: 丛林
   pt: Snowfall
+
   zh-hant: 叢林
   pt-br: Snowfall
 
  ro: Snowfall
 
   ru: Snowfall
 
   sv: Snowfall
 
   tr: Snowfall
 
   zh-hans: Snowfall
 
   zh-hant: Snowfall
 
  
turbine | map name turbine:
+
maritime city:
   en: Turbine
+
   en: Maritime City
  cs: Turbine
+
   es: Ciudad marítima
  da: Turbine
+
   fr: Ville maritime
  de: Turbine
+
   it: Città Marittima
   es: Turbine
+
   pl: nadmorskie miasto
  fi: Turbine
+
   pt-br: Cidade marítima
   hu: Turbine
+
   ru: Приморский город
   it: Turbine
+
   sv: Martim Stad
  ja: Turbine
+
   tr: Kıyı Şehri
  ko: Turbine
+
   zh-hans: 沿海城市
  nl: Turbine
+
   zh-hant: 海濱城市
  no: Turbine
 
   pl: Turbine
 
  pt: Turbine
 
   pt-br: Turbine
 
  ro: Turbine
 
   ru: Turbine
 
   sv: Turbine
 
   tr: Turbine
 
   zh-hans: Turbine
 
   zh-hant: Turbine
 
  
turbine center | map name turbine center:
+
shopping center:
   en: Turbine Center
+
   en: Shopping Center
 +
  sv: Köpcenter
  
well (capture the flag) | map name well (capture the flag):
+
snow | snowy:
   en: Well (Capture the Flag)
+
   en: Snow
   fr: Well (Capture de Drapeau)
+
  cs: Sněžné
   ko: Well (깃발 탈취)
+
  da: Sne
   pt-br: Well (Capture a Bandeira)
+
  de: Schnee
   ru: Well (Захват флага)
+
  es: Nevoso
   zh-hans: Well(夺旗)
+
  fi: Lumi
   zh-hant: Well/水井(搶奪情報箱模式)
+
   fr: Enneigé
 
+
  hu: Havas
-->
+
  it: Nevoso
 
+
  ja: 雪模様
==== cp maps ====
+
   ko: 눈으로 덮인
<!--
+
  nl: Sneeuw
 +
  no: Snø
 +
  pl: śnieżne
 +
  pt: Neve
 +
   pt-br: Neve
 +
   ru: Зима
 +
  sv: Snöig
 +
  tr: Karlı
 +
   zh-hans: 雪地
 +
   zh-hant: 雪地
  
5gorge | map name 5gorge:
+
spytech:
   en: 5Gorge
+
   en: Spytech
   cs: 5Gorge
+
   cs: Spytech
   da: 5Gorge
+
   da: Spytech
   de: 5Gorge
+
   de: Spytech
   es: 5Gorge
+
   es: Espionajesco
   fi: 5Gorge
+
   fi: Spytech
   hu: 5Gorge
+
  fr: Spytech
   it: 5Gorge
+
   hu: Kémtechnológiai
   ja: 5gorge
+
   it: Spytech
   ko: 5gorge
+
   ja: 諜報施設
   nl: 5Gorge
+
   ko: 첩보 시설
   no: 5Gorge
+
   nl: Spytech
   pl: 5Gorge
+
   no: Spytech
   pt: 5Gorge
+
   pl: Spytech
   pt-br: 5Gorge
+
   pt: Spytech
  ro: 5Gorge
+
   pt-br: Spytech
   ru: 5Gorge
+
   ru: Секретная база
   sv: 5Gorge
+
   sv: Spionteknologi
   tr: 5Gorge
+
   tr: Spytech
   zh-hans: 5Gorge
+
   zh-hans: 高科技
   zh-hant: 5Gorge
+
   zh-hant: 間諜科技
  
badlands (control point) | map name badlands (control point) | map namd badlands (cp):
+
swamp:
   en: Badlands (Control Point)
+
   en: Swamp
  de: Badlands(Kontrollpunkte)
+
   fr: Marécage
  es: Badlands (CP)
+
   sv: Träsk
   fr: Badlands (Points de Contrôle)
+
   zh-hans: 沼泽
  ko: Badlands
 
  pt-br: Badlands (Pontos de Controle)
 
   ru: Badlands (Захват контрольных точек)
 
   zh-hans: Badlands(控制点)
 
  
coldfront | map name coldfront:
+
underworld:
   en: Coldfront
+
   en: Underworld
   cs: Coldfront
+
   cs: Podsvětí
   da: Coldfront
+
   da: Underverdenen
   de: Coldfront
+
   de: Unterwelt
   es: Coldfront
+
   es: Inframundo
   fi: Coldfront
+
   fr: Enfers
  hu: Coldfront
+
   it: Inferno
   it: Coldfront
+
   ko: 지하 세계
  ja: Coldfront
+
   pt: Submundo
   ko: Coldfront
+
   pt-br: Submundo
  nl: Coldfront
+
   ru: Загробный мир
  no: Coldfront
+
   sv: Undervärld
  pl: Coldfront
+
   zh-hans: 地下世界
   pt: Coldfront
+
   zh-hant: 冥界
   pt-br: Coldfront
 
  ro: Coldfront
 
   ru: Coldfront
 
   sv: Coldfront
 
  tr: Coldfront
 
   zh-hans: Coldfront
 
   zh-hant: Coldfront
 
  
fastlane | map name fastlane:
+
-->
  en: Fastlane
+
 
  cs: Fastlane
+
=== map names ===
  da: Fastlane
+
==== arena maps ====
  de: Fastlane
+
<!--
  es: Fastlane
 
  fi: Fastlane
 
  hu: Fastlane
 
  it: Fastlane
 
  ja: Fastlane
 
  ko: Fastlane
 
  nl: Fastlane
 
  no: Fastlane
 
  pl: Fastlane
 
  pt: Fastlane
 
  pt-br: Fastlane
 
  ro: Fastlane
 
  ru: Fastlane
 
  sv: Fastlane
 
  tr: Fastlane
 
  zh-hans: Fastlane
 
  zh-hant: Fastlane
 
  
foundry (control point) | map name foundry (control point) | map name foundry (cp):
+
badlands (arena) | map name badlands (arena):
   en: Foundry (Control Point)
+
   en: Badlands (Arena)
   fr: Foundry (Points de Contrôle)
+
   ko: Badlands (아레나)
  ko: Foundry
+
   pt-br: Badlands (Arena)
   pt-br: Foundry (Pontos de Controle)
+
   ru: Badlands (Арена)
   ru: Foundry (Захват контрольных точек)
+
   zh-hans: Badlands(竞技场)
   zh-hans: Foundry(控制点)
+
  zh-hant: Badlands/險惡之地
  
freight | map name freight:
+
byre | map name byre:
   en: Freight
+
   en: Byre
   cs: Freight
+
   cs: Byre
   da: Freight
+
   da: Byre
   de: Freight
+
   de: Byre
   es: Freight
+
   es: Byre
   fi: Freight
+
   fi: Byre
   hu: Freight
+
   hu: Byre
   it: Freight
+
   it: Byre
   ja: Freight
+
   ja: Byre
   ko: Freight
+
   ko: Byre
   nl: Freight
+
   nl: Byre
   no: Freight
+
   no: Byre
   pl: Freight
+
   pl: Byre
   pt: Freight
+
   pt: Byre
   pt-br: Freight
+
   pt-br: Byre
   ro: Freight
+
   ro: Byre
   ru: Freight
+
   ru: Byre
   sv: Freight
+
   sv: Byre
   tr: Freight
+
   tr: Byre
   zh-hans: Freight
+
   zh-hans: Byre
   zh-hant: Freight
+
   zh-hant: Byre
  
granary (control point) | map name granary (control point) | map name granary (cp):
+
granary (arena) | map name granary (arena):
   en: Granary (Control Point)
+
   en: Granary (Arena)
  de: Granary(Kontrollpunkte)
+
   ko: Granary (아레나)
   es: Granary (CP)
+
   pt-br: Granary (Arena)
  fr: Granary (Points de Contrôle)
+
   ru: Granary (Арена)
   pt-br: Granary (Pontos de Controle)
+
   zh-hans: Granary(竞技场)
   ru: Granary (Захват контрольных точек)
+
  zh-hant: Granary/糧倉
   zh-hans: Granary(控制点)
 
  
gullywash | map name gullywash:
+
graveyard | map name graveyard:
   en: Gullywash
+
   en: Graveyard
   cs: Gullywash
+
   cs: Graveyard
   da: Gullywash
+
   da: Graveyard
   de: Gullywash
+
   de: Graveyard
   es: Gullywash
+
   es: Graveyard
   fi: Gullywash
+
   fi: Graveyard
   hu: Gullywash
+
   hu: Graveyard
   it: Gullywash
+
   it: Graveyard
   ko: Gullywash
+
  ja: Graveyard
   nl: Gullywash
+
   ko: Graveyard
   no: Gullywash
+
   nl: Graveyard
   pl: Gullywash
+
   no: Graveyard
   pt: Gullywash
+
   pl: Graveyard
   pt-br: Gullywash
+
   pt: Graveyard
   ro: Gullywash
+
   pt-br: Graveyard
   ru: Gullywash
+
   ro: Graveyard
   sv: Gullywash
+
   ru: Graveyard
   tr: Gullywash
+
   sv: Graveyard
   zh-hans: Gullywash
+
   tr: Graveyard
   zh-hant: Gullywash
+
   zh-hans: Graveyard
 +
   zh-hant: Graveyard
  
metalworks | map name metalworks:
+
lumberyard | map name lumberyard:
   en: Metalworks
+
   en: Lumberyard
   cs: Metalworks
+
   cs: Lumberyard
   da: Metalworks
+
   da: Lumberyard
   de: Metalworks
+
   de: Lumberyard
   es: Metalworks
+
   es: Lumberyard
   fi: Metalworks
+
   fi: Lumberyard
   hu: Metalworks
+
   hu: Lumberyard
   it: Metalworks
+
   it: Lumberyard
   ko: Metalworks
+
  ja: Lumberyard
   nl: Metalworks
+
   ko: Lumberyard
   pl: Metalworks
+
   nl: Lumberyard
   pt: Metalworks
+
  no: Lumberyard
   pt-br: Metalworks
+
   pl: Lumberyard
   ro: Metalworks
+
   pt: Lumberyard
   ru: Metalworks
+
   pt-br: Lumberyard
   sv: Metalworks
+
   ro: Lumberyard
   tr: Metalworks
+
   ru: Lumberyard
   zh-hans: Metalworks
+
   sv: Lumberyard
   zh-hant: Metalworks
+
   tr: Lumberyard
 +
   zh-hans: Lumberyard
 +
   zh-hant: Lumberyard
  
powerhouse | map name powerhouse:
+
nucleus (arena) | map name nucleus (arena):
   en: Powerhouse
+
   en: Nucleus (Arena)
  cs: Powerhouse
+
   ko: Nucleus (아레나)
  da: Powerhouse
+
   pt-br: Nucleus (Arena)
  de: Powerhouse
+
   ru: Nucleus (Арена)
  es: Powerhouse
+
   zh-hans: Nucleus(竞技场)
  fi: Powerhouse
+
   zh-hant: Nucleus/核心
  hu: Powerhouse
 
  it: Powerhouse
 
  ja: Powerhouse
 
   ko: Powerhouse
 
  nl: Powerhouse
 
  no: Powerhouse
 
  pl: Powerhouse
 
  pt: Powerhouse
 
   pt-br: Powerhouse
 
  ro: Powerhouse
 
   ru: Powerhouse
 
  sv: Powerhouse
 
  tr: Powerhouse
 
   zh-hans: Powerhouse
 
   zh-hant: Powerhouse
 
  
process | map name process:
+
offblast | map name offblast:
   en: Process
+
   en: Offblast
   cs: Process
+
   cs: Offblast
   da: Process
+
   da: Offblast
   de: Process
+
   de: Offblast
   es: Process
+
   es: Offblast
   fi: Process
+
   fi: Offblast
   hu: Process
+
   hu: Offblast
   it: Process
+
   it: Offblast
   ja: Process
+
   ja: Offblast
   ko: Process
+
   ko: Offblast
   nl: Process
+
   nl: Offblast
   pl: Process
+
  no: Offblast
   pt: Process
+
   pl: Offblast
   pt-br: Process
+
   pt: Offblast
   ro: Process
+
   pt-br: Offblast
   ru: Process
+
   ro: Offblast
   sv: Process
+
   ru: Offblast
   tr: Process
+
   sv: Offblast
   zh-hans: Process
+
   tr: Offblast
   zh-hant: Process
+
   zh-hans: Offblast
 +
   zh-hant: Offblast
  
sinshine | map name sinshine:
+
perks | map name perks:
   en: Sinshine
+
   en: Perks
  cs: Sinshine
+
   ko: Perks
  da: Sinshine
 
  de: Sinshine
 
  es: Sinshine
 
  fi: Sinshine
 
  hu: Sinshine
 
  it: Sinshine
 
  ja: Sinshine
 
   ko: Sinshine
 
  nl: Sinshine
 
  no: Sinshine
 
  pl: Sinshine
 
  pt: Sinshine
 
  pt-br: Sinshine
 
  ro: Sinshine
 
  ru: Sinshine
 
  sv: Sinshine
 
  tr: Sinshine
 
  zh-hans: Sinshine
 
  zh-hant: Sinshine
 
  
snakewater | map name snakewater:
+
ravine | map name ravine:
   en: Snakewater
+
   en: Ravine
  cs: Snakewater
+
   it: Ravine
  da: Snakewater
+
   ko: Ravine
  de: Snakewater
+
   pt-br: Ravine
  es: Snakewater
+
   ru: Ravine
  fi: Snakewater
+
   zh-hant: Ravine
  hu: Snakewater
 
   it: Snakewater
 
  ja: Snakewater
 
   ko: Snakewater
 
  nl: Snakewater
 
  pl: Snakewater
 
  pt: Snakewater
 
   pt-br: Snakewater
 
  ro: Snakewater
 
   ru: Snakewater
 
  sv: Snakewater
 
  tr: Snakewater
 
  zh-hans: Snakewater
 
   zh-hant: Snakewater
 
  
sunshine | map name sunshine:
+
sawmill (arena) | map name sawmill (arena):
   en: Sunshine
+
   en: Sawmill (Arena)
  cs: Sunshine
+
   ko: Sawmill (아레나)
  da: Sunshine
+
   pt-br: Sawmill (Arena)
  de: Sunshine
+
   ru: Sawmill (Арена)
  es: Sunshine
+
   zh-hans: Sawmill(竞技场)
  fi: Sunshine
+
   zh-hant: Sawmill/鋸木廠 (競技場模式)
  hu: Sunshine
 
  it: Sunshine
 
   ko: Sunshine
 
  nl: Sunshine
 
  no: Sunshine
 
  pl: Sunshine
 
  pt: Sunshine
 
   pt-br: Sunshine
 
  ro: Sunshine
 
   ru: Sunshine
 
  sv: Sunshine
 
  tr: Sunshine
 
   zh-hans: Sunshine
 
   zh-hant: Sunshine
 
  
vanguard | map name vanguard:
+
watchtower | map name watchtower:
   en: Vanguard
+
   en: Watchtower
   cs: Vanguard
+
   cs: Watchtower
   da: Vanguard
+
   da: Watchtower
   de: Vanguard
+
   de: Watchtower
   es: Vanguard
+
   es: Watchtower
   fi: Vanguard
+
   fi: Watchtower
   hu: Vanguard
+
   hu: Watchtower
   it: Vanguard
+
   it: Watchtower
   ko: Vanguard
+
  ja: Watchtower
   nl: Vanguard
+
   ko: Watchtower
   no: Vanguard
+
   nl: Watchtower
   pl: Vanguard
+
   no: Watchtower
   pt: Vanguard
+
   pl: Watchtower
   pt-br: Vanguard
+
   pt: Watchtower
   ro: Vanguard
+
   pt-br: Watchtower
   ru: Vanguard
+
   ro: Watchtower
   sv: Vanguard
+
   ru: Watchtower
   tr: Vanguard
+
   sv: Watchtower
   zh-hans: Vanguard
+
   tr: Watchtower
   zh-hant: Vanguard
+
   zh-hans: Watchtower
 +
   zh-hant: Watchtower
  
well (control point) | map name well (control point) | map name (cp):
+
well (arena) | map name well (arena):
   en: Well (Control Point)
+
   en: Well (Arena)
   de: Well(Kontrollpunkte)
+
   ko: Well (아레나)
  es: Well (CP)
+
   pt-br: Well (Arena)
  fr: Well (Points de Contrôle)
+
   ru: Well (Арена)
  ko: Well
+
   zh-hans: Well(竞技场)
   pt-br: Well (Pontos de Controle)
+
  zh-hant: Well/水井
   ru: Well (Захват контрольных точек)
 
   zh-hans: Well(控制点)
 
  
yukon | map name yukon:
+
-->
  en: Yukon
 
  cs: Yukon
 
  da: Yukon
 
  de: Yukon
 
  es: Yukon
 
  fi: Yukon
 
  hu: Yukon
 
  it: Yukon
 
  ja: Yukon
 
  ko: Yukon
 
  nl: Yukon
 
  no: Yukon
 
  pl: Yukon
 
  pt: Yukon
 
  pt-br: Yukon
 
  ro: Yukon
 
  ru: Yukon
 
  sv: Yukon
 
  tr: Yukon
 
  zh-hans: Yukon
 
  zh-hant: Yukon
 
  
# Attack/Defend maps
+
==== ctf maps ====
 +
<!--
  
altitude | map name altitude:
+
2fort | map name 2fort:
   en: Altitude
+
   en: 2Fort
   cs: Altitude
+
   cs: 2Fort
   da: Altitude
+
   da: 2Fort
   de: Altitude
+
   de: 2Fort
   es: Altitude
+
   es: 2Fort
   fi: Altitude
+
   fi: 2Fort
   hu: Altitude
+
   hu: 2Fort
   it: Altitude
+
   it: 2Fort
   ja: Altitude
+
   ja: 2Fort
   ko: Altitude
+
   ko: 2Fort
   nl: Altitude
+
   nl: 2Fort
   no: Altitude
+
   no: 2Fort
   pl: Altitude
+
   pl: 2Fort
   pt: Altitude
+
   pt: 2Fort
   pt-br: Altitude
+
   pt-br: 2Fort
   ro: Altitude
+
   ro: 2Fort
   ru: Altitude
+
   ru: 2Fort
   sv: Altitude
+
   sv: 2Fort
   tr: Altitude
+
   tr: 2Fort
   zh-hans: Altitude
+
   zh-hans: 2Fort
   zh-hant: Altitude
+
   zh-hant: 2Fort
  
brew | map name brew:
+
2fort invasion | map name 2fort invasion:
   en: Brew
+
   en: 2Fort Invasion
 +
  cs: 2Fort Invasion
 +
  da: 2Fort Invasion
 +
  de: 2Fort Invasion
 +
  es: 2Fort Invasion
 +
  fi: 2Fort Invasion
 +
  hu: 2Fort Invasion
 +
  it: 2Fort Invasion
 +
  ja: 2Fort Invasion
 +
  ko: 2Fort Invasion
 +
  nl: 2Fort Invasion
 +
  no: 2Fort Invasion
 +
  pl: 2Fort Invasion
 +
  pt: 2Fort Invasion
 +
  pt-br: 2Fort Invasion
 +
  ro: 2Fort Invasion
 +
  ru: 2Fort Invasion
 +
  sv: 2Fort Invasion
 +
  tr: 2Fort Invasion
 +
  zh-hans: 2Fort Invasion
 +
  zh-hant: 2Fort Invasion
  
dustbowl (control point) | map name dustbowl (control point) | map name dustbowl (cp):
+
carrier | map name carrier:
   en: Dustbowl (Control Point)
+
   en: Carrier
  fr: Dustbowl (Points de Contrôle)
 
  pt-br: Dustbowl (Pontos de Controle)
 
  zh-hans: Dustbowl(控制点)
 
  
erebus | map name erebus:
+
crasher | map name crasher:
   en: Erebus
+
   en: Crasher
   cs: Erebus
+
   cs: Crasher
   da: Erebus
+
   da: Crasher
   de: Erebus
+
   de: Crasher
   es: Erebus
+
   es: Crasher
   fi: Erebus
+
   fi: Crasher
   hu: Erebus
+
   hu: Crasher
   it: Erebus
+
   it: Crasher
   ja: Erebus
+
   ja: Crasher
   ko: Erebus
+
   ko: Crasher
   nl: Erebus
+
   nl: Crasher
   no: Erebus
+
   no: Crasher
   pl: Erebus
+
   pl: Crasher
   pt: Erebus
+
   pt: Crasher
   pt-br: Erebus
+
   pt-br: Crasher
   ro: Erebus
+
   ro: Crasher
   ru: Erebus
+
   ru: Crasher
   sv: Erebus
+
   sv: Crasher
   tr: Erebus
+
   tr: Crasher
   zh-hans: Erebus
+
   zh-hans: Crasher
   zh-hant: Erebus
+
   zh-hant: Crasher
  
egypt | map name egypt:
+
double cross | map name double cross:
   en: Egypt
+
   en: Double Cross
   cs: Egypt
+
   cs: Double Cross
   da: Egypt
+
   da: Double Cross
   de: Egypt
+
   de: Double Cross
   es: Egypt
+
   es: Double Cross
   fi: Egypt
+
   fi: Double Cross
   hu: Egypt
+
   hu: Double Cross
   it: Egypt
+
   it: Double Cross
   ja: エジプト
+
   ja: Double Cross
   ko: Egypt
+
   ko: Double Cross
   nl: Egypt
+
   nl: Double Cross
   no: Egypt
+
   no: Double Cross
   pl: Egypt
+
   pl: Double Cross
   pt: Egypt
+
   pt: Double Cross
   pt-br: Egypt
+
   pt-br: Double Cross
   ro: Egipt
+
   ro: Double Cross
   ru: Egypt
+
   ru: Double Cross
   sv: Egypt
+
   sv: Double Cross
   tr: Egypt
+
   tr: Double Cross
   zh-hans: Egypt
+
   zh-hans: Double Cross
   zh-hant: Egypt
+
   zh-hant: Double Cross
  
frostwatch | map name frostwatch:
+
doublefrost | map name doublefrost:
   en: Frostwatch
+
   en: Doublefrost
   cs: Frostwatch
+
   cs: Doublefrost
   da: Frostwatch
+
   da: Doublefrost
   de: Frostwatch
+
   de: Doublefrost
   es: Frostwatch
+
   es: Doublefrost
   fi: Frostwatch
+
   fi: Doublefrost
   hu: Frostwatch
+
   hu: Doublefrost
   it: Frostwatch
+
   it: Doublefrost
   ja: Frostwatch
+
   ja: Doublefrost
   ko: Frostwatch
+
   ko: Doublefrost
   nl: Frostwatch
+
   nl: Doublefrost
   no: Frostwatch
+
   no: Doublefrost
   pl: Frostwatch
+
   pl: Doublefrost
   pt: Frostwatch
+
   pt: Doublefrost
   pt-br: Frostwatch
+
   pt-br: Doublefrost
   ro: Frostwatch
+
   ro: Doublefrost
   ru: Frostwatch
+
   ru: Doublefrost
   sv: Frostwatch
+
   sv: Doublefrost
   tr: Frostwatch
+
   tr: Doublefrost
   zh-hans: Frostwatch
+
   zh-hans: Doublefrost
   zh-hant: Frostwatch
+
   zh-hant: Doublefrost
  
gorge | map name gorge:
+
frosty | map name frosty:
   en: Gorge
+
   en: Frosty
   cs: Gorge
+
   cs: Frosty
   da: Gorge
+
   da: Frosty
   de: Gorge
+
   de: Frosty
   es: Gorge
+
   es: Frosty
   fi: Gorge
+
   fi: Frosty
   hu: Gorge
+
   hu: Frosty
   it: Gorge
+
   it: Frosty
   ja: Gorge
+
   ja: Frosty
   ko: Gorge
+
   ko: Frosty
   nl: Gorge
+
   nl: Frosty
   no: Gorge
+
   no: Frosty
   pl: Gorge
+
   pl: Frosty
   pt: Gorge
+
   pt: Frosty
   pt-br: Gorge
+
   pt-br: Frosty
   ro: Gorge
+
   ro: Frosty
   ru: Gorge
+
   ru: Frosty
   sv: Gorge
+
   sv: Frosty
   tr: Gorge
+
   tr: Frosty
   zh-hans: Gorge
+
   zh-hans: Frosty
   zh-hant: Gorge
+
   zh-hant: Frosty
  
gorge event | map name gorge event:
+
haarp | map name haarp:
   en: Gorge Event
+
   en: Haarp
  cs: Gorge Event
 
  da: Gorge Event
 
  de: Gorge Event
 
  es: Gorge Event
 
  fi: Gorge Event
 
  hu: Gorge Event
 
  it: Gorge Event
 
  ja: Gorge Event
 
  ko: Gorge Event
 
  nl: Gorge Event
 
  no: Gorge Event
 
  pl: Gorge Event
 
  pt: Gorge Event
 
  pt-br: Gorge Event
 
  ro: Gorge Event
 
  ru: Gorge - Хеллоуин
 
  sv: Gorge Event
 
  tr: Gorge Etkinliği
 
  zh-hans: Gorge Event
 
  zh-hant: Gorge Event
 
  
gravel pit | map name gravel pit:
+
helltrain | map name helltrain:
   en: Gravel Pit
+
   en: Helltrain
   cs: Gravel Pit
+
   cs: Helltrain
   da: Gravel Pit
+
   da: Helltrain
   de: Gravel Pit
+
   de: Helltrain
   es: Gravel Pit
+
   es: Helltrain
   fi: Gravel Pit
+
   fi: Helltrain
   hu: Gravel Pit
+
   hu: Helltrain
   it: Gravel Pit
+
   it: Helltrain
   ja: Gravel Pit
+
   ja: Helltrain
   ko: Gravel Pit
+
   ko: Helltrain
   nl: Gravel Pit
+
   nl: Helltrain
   no: Gravel Pit
+
   no: Helltrain
   pl: Gravel Pit
+
   pl: Helltrain
   pt: Gravel Pit
+
   pt: Helltrain
   pt-br: Gravel Pit
+
   pt-br: Helltrain
   ro: Gravel Pit
+
   ro: Helltrain
   ru: Gravel Pit
+
   ru: Helltrain
   sv: Gravel Pit
+
   sv: Helltrain
   tr: Gravel Pit
+
   tr: Helltrain
   zh-hans: Gravel Pit
+
   zh-hans: Helltrain
   zh-hant: Gravel Pit
+
   zh-hant: Helltrain
  
map name coal pit:
+
landfall | map name landfall:
   en: Coal Pit
+
   en: Landfall
   cs: Coal Pit
+
   cs: Landfall
   de: Coal Pit
+
  da: Landfall
   es: Coal Pit
+
   de: Landfall
   hu: Coal Pit
+
   es: Landfall
   it: Coal Pit
+
  fi: Landfall
   ko: Coal Pit
+
   hu: Landfall
   no: Coal Pit
+
   it: Landfall
   pl: Coal Pit
+
  ja: Landfall
   pt: Coal Pit
+
   ko: Landfall
   pt-br: Coal Pit
+
  nl: Landfall
   ro: Coal Pit
+
   no: Landfall
   ru: Coal Pit
+
   pl: Landfall
 +
   pt: Landfall
 +
   pt-br: Landfall
 +
   ro: Landfall
 +
   ru: Landfall
 +
  sv: Landfall
 +
  tr: Landfall
 +
  zh-hans: Landfall
 +
  zh-hant: Landfall
  
lava pit | map name lava pit:
+
pelican peak | map name pelican peak:
   en: Lava Pit
+
   en: Pelican Peak
   ko: Lava Pit
+
   ru: Pelican Peak
  
hardwood | map name hardwood:
+
sawmill (capture the flag) | map name sawmill (capture the flag) | map name sawmill (ctf):
   en: Hardwood
+
   en: Sawmill (Capture the Flag)
   ko: Hardwood
+
  fr: Sawmill (Capture d  Drapeau)
   ru: Hardwood
+
   ko: Sawmill (깃발 탈취)
 +
  pt-br: Sawmill (Capture a Bandeira)
 +
   ru: Sawmill (Захват флага)
 +
  zh-hans: Sawmill(夺旗)
 +
  zh-hant: Sawmill/鋸木廠 (搶奪情報箱模式)
  
junction | map name junction:
+
snowfall | map name snowfall:
   en: Junction
+
   en: Snowfall
   cs: Junction
+
   cs: Snowfall
   da: Junction
+
   da: Snowfall
   de: Junction
+
   de: Snowfall
   es: Junction
+
   es: Snowfall
   fi: Junction
+
   fi: Snowfall
   hu: Junction
+
   hu: Snowfall
   it: Junction
+
   it: Snowfall
   ja: Junction
+
   ja: Snowfall
   ko: Junction
+
   ko: Snowfall
   nl: Junction
+
   nl: Snowfall
   no: Junction
+
   no: Snowfall
   pl: Junction
+
   pl: Snowfall
   pt: Junction
+
   pt: Snowfall
   pt-br: Junction
+
   pt-br: Snowfall
   ro: Junction
+
   ro: Snowfall
   ru: Junction
+
   ru: Snowfall
   sv: Junction
+
   sv: Snowfall
   tr: Junction
+
   tr: Snowfall
   zh-hans: Junction
+
   zh-hans: Snowfall
   zh-hant: Junction
+
   zh-hant: Snowfall
  
mann manor | map name mann manor | map name mannmanor:
+
turbine | map name turbine:
   en: Mann Manor
+
   en: Turbine
   cs: Mann Manor
+
   cs: Turbine
   da: Mann Manor
+
   da: Turbine
   de: Mann Manor
+
   de: Turbine
   es: Mann Manor
+
   es: Turbine
   fi: Mann Manor
+
   fi: Turbine
   hu: Mann Manor
+
   hu: Turbine
   it: Mann Manor
+
   it: Turbine
   ja: Mann Manor
+
   ja: Turbine
   ko: Mann Manor
+
   ko: Turbine
   nl: Mann Manor
+
   nl: Turbine
   no: Mann Manor
+
   no: Turbine
   pl: Mann Manor
+
   pl: Turbine
   pt: Mann Manor
+
   pt: Turbine
   pt-br: Mann Manor
+
   pt-br: Turbine
   ro: Mann Manor
+
   ro: Turbine
   ru: Mann Manor
+
   ru: Turbine
   sv: Mann Manor
+
   sv: Turbine
   tr: Mann Manor
+
   tr: Turbine
   zh-hans: Mann Manor
+
   zh-hans: Turbine
   zh-hant: Mann Manor
+
   zh-hant: Turbine
  
mercenary park (map) | map name mercenary park:
+
turbine center | map name turbine center:
   en: Mercenary Park
+
   en: Turbine Center
  cs: Mercenary Park
 
  da: Mercenary Park
 
  de: Mercenary Park
 
  es: Mercenary Park
 
  fi: Mercenary Park
 
  hu: Mercenary Park
 
  it: Mercenary Park
 
  ko: Mercenary Park
 
  nl: Mercenary Park
 
  no: Mercenary Park
 
  pl: Mercenary Park
 
  pt: Mercenary Park
 
  pt-br: Mercenary Park
 
  ro: Mercenary Park
 
  ru: Mercenary Park
 
  sv: Mercenary Park
 
  tr: Mercenary Park
 
  zh-hans: Mercenary Park
 
  zh-hant: 傭兵公園
 
  
mossrock | map name mossrock:
+
well (capture the flag) | map name well (capture the flag):
   en: Mossrock
+
   en: Well (Capture the Flag)
   cs: Mossrock
+
   fr: Well (Capture de Drapeau)
  da: Mossrock
+
   ko: Well (깃발 탈취)
  de: Mossrock
+
   pt-br: Well (Capture a Bandeira)
  es: Mossrock
+
   ru: Well (Захват флага)
  fi: Mossrock
+
   zh-hans: Well(夺旗)
  hu: Mossrock
+
   zh-hant: Well/水井(搶奪情報箱模式)
  it: Mossrock
 
   ko: Mossrock
 
  nl: Mossrock
 
  no: Mossrock
 
  pl: Mossrock
 
  pt: Mossrock
 
   pt-br: Mossrock
 
  ro: Mossrock
 
   ru: Mossrock
 
  sv: Mossrock
 
  tr: Mossrock
 
   zh-hans: Mossrock
 
   zh-hant: Mossrock
 
  
mountain lab | map name mountain lab:
+
-->
  en: Mountain Lab
 
  cs: Mountain Lab
 
  da: Mountain Lab
 
  de: Mountain Lab
 
  es: Mountain Lab
 
  fi: Mountain Lab
 
  fr: Mountain Lab
 
  hu: Mountain Lab
 
  it: Mountain Lab
 
  ja: Mountain Lab
 
  ko: Mountain Lab
 
  nl: Mountain Lab
 
  no: Mountain Lab
 
  pl: Mountain Lab
 
  pt: Mountain Lab
 
  pt-br: Mountain Lab
 
  ro: Mountain Lab
 
  ru: Mountain Lab
 
  sv: Mountain Lab
 
  tr: Mountain Lab
 
  zh-hans: Mountain Lab
 
  zh-hant: Mountain Lab
 
  
reckoner | map name reckoner:
+
==== cp maps ====
  en: Reckoner
+
<!--
  ko: Reckoner
 
  ru: Reckoner
 
  
spookeyridge | map name spookeyridge:
+
5gorge | map name 5gorge:
   en: Spookeyridge
+
   en: 5Gorge
   cs: Spookeyridge
+
   cs: 5Gorge
   da: Spookeyridge
+
   da: 5Gorge
   de: Spookeyridge
+
   de: 5Gorge
   es: Spookeyridge
+
   es: 5Gorge
   fr: Spookeyridge
+
   fi: 5Gorge
   hu: Spookeyridge
+
   hu: 5Gorge
   it: Spookeyridge
+
   it: 5Gorge
   ko: Spookeyridge
+
  ja: 5gorge
   no: Spookeyridge
+
   ko: 5gorge
   pl: Spookeyridge
+
  nl: 5Gorge
   pt: Spookeyridge
+
   no: 5Gorge
   pt-br: Spookeyridge
+
   pl: 5Gorge
   ro: Spookeyridge
+
   pt: 5Gorge
   ru: Spookeyridge
+
   pt-br: 5Gorge
 +
   ro: 5Gorge
 +
   ru: 5Gorge
 +
  sv: 5Gorge
 +
  tr: 5Gorge
 +
  zh-hans: 5Gorge
 +
  zh-hant: 5Gorge
  
steel | map name steel:
+
badlands (control point) | map name badlands (control point) | map namd badlands (cp):
   en: Steel
+
   en: Badlands (Control Point)
  cs: Steel
+
   de: Badlands(Kontrollpunkte)
  da: Steel
+
   es: Badlands (CP)
   de: Steel
+
   fr: Badlands (Points de Contrôle)
   es: Steel
+
   ko: Badlands
  fi: Steel
+
   pt-br: Badlands (Pontos de Controle)
   fr: Steel
+
   ru: Badlands (Захват контрольных точек)
  hu: Steel
+
   zh-hans: Badlands(控制点)
  it: Steel
 
  ja: Steel
 
   ko: Steel
 
  nl: Steel
 
  no: Steel
 
  pl: Steel
 
  pt: Steel
 
   pt-br: Steel
 
  ro: Steel
 
   ru: Steel
 
  sv: Steel
 
  tr: Steel
 
   zh-hans: Steel
 
  zh-hant: Steel
 
  
sulfur | map name sulfur:
+
coldfront | map name coldfront:
   en: Sulfur
+
   en: Coldfront
   ko: Sulfur
+
  cs: Coldfront
   ru: Sulfur
+
  da: Coldfront
 +
  de: Coldfront
 +
  es: Coldfront
 +
  fi: Coldfront
 +
  hu: Coldfront
 +
  it: Coldfront
 +
  ja: Coldfront
 +
   ko: Coldfront
 +
  nl: Coldfront
 +
  no: Coldfront
 +
  pl: Coldfront
 +
  pt: Coldfront
 +
  pt-br: Coldfront
 +
  ro: Coldfront
 +
   ru: Coldfront
 +
  sv: Coldfront
 +
  tr: Coldfront
 +
  zh-hans: Coldfront
 +
  zh-hant: Coldfront
  
degroot keep | map name degroot keep:
+
fastlane | map name fastlane:
   en: DeGroot Keep
+
   en: Fastlane
   cs: DeGroot Keep
+
   cs: Fastlane
   da: DeGroot Keep
+
   da: Fastlane
   de: DeGroot Keep
+
   de: Fastlane
   es: DeGroot Keep
+
   es: Fastlane
   fi: DeGroot Keep
+
   fi: Fastlane
   fr: DeGroot Keep
+
   hu: Fastlane
   hu: DeGroot Keep
+
   it: Fastlane
   it: DeGroot Keep
+
   ja: Fastlane
   ko: DeGroot Keep
+
   ko: Fastlane
   nl: DeGroot Keep
+
   nl: Fastlane
   no: DeGroot Keep
+
   no: Fastlane
   pl: DeGroot Keep
+
   pl: Fastlane
   pt: DeGroot Keep
+
   pt: Fastlane
   pt-br: DeGroot Keep
+
   pt-br: Fastlane
   ro: DeGroot Keep
+
   ro: Fastlane
   ru: DeGroot Keep
+
   ru: Fastlane
   sv: DeGroot Keep
+
   sv: Fastlane
   tr: DeGroot Keep
+
   tr: Fastlane
   zh-hans: DeGroot Keep
+
   zh-hans: Fastlane
   zh-hant: DeGroot Keep
+
   zh-hant: Fastlane
  
sandcastle | map name sandcastle:
+
foundry (control point) | map name foundry (control point) | map name foundry (cp):
   en: Sandcastle
+
   en: Foundry (Control Point)
   ko: Sandcastle
+
  fr: Foundry (Points de Contrôle)
 +
   ko: Foundry
 +
  pt-br: Foundry (Pontos de Controle)
 +
  ru: Foundry (Захват контрольных точек)
 +
  zh-hans: Foundry(控制点)
  
standin | map name standin:
+
freight | map name freight:
   en: Standin
+
   en: Freight
   cs: Standin
+
   cs: Freight
   da: Standin
+
   da: Freight
   de: Standin
+
   de: Freight
   es: Standin
+
   es: Freight
   fi: Standin
+
   fi: Freight
  fr: Standin
+
   hu: Freight
   hu: Standin
+
   it: Freight
   it: Standin
+
   ja: Freight
   ja: Standin
+
   ko: Freight
   ko: Standin
+
   nl: Freight
   nl: Standin
+
   no: Freight
   no: Standin
+
   pl: Freight
   pl: Standin
+
   pt: Freight
   pt: Standin
+
   pt-br: Freight
   pt-br: Standin
+
   ro: Freight
   ro: Standin
+
   ru: Freight
   ru: Standin
+
   sv: Freight
   sv: Standin
+
   tr: Freight
   tr: Standin
+
   zh-hans: Freight
   zh-hans: Standin
+
   zh-hant: Freight
   zh-hant: Standin
 
  
-->
+
granary (control point) | map name granary (control point) | map name granary (cp):
 +
  en: Granary (Control Point)
 +
  de: Granary(Kontrollpunkte)
 +
  es: Granary (CP)
 +
  fr: Granary (Points de Contrôle)
 +
  pt-br: Granary (Pontos de Controle)
 +
  ru: Granary (Захват контрольных точек)
 +
  zh-hans: Granary(控制点)
  
==== koth maps ====
+
gullywash | map name gullywash:
<!--
+
   en: Gullywash
 
+
  cs: Gullywash
badlands (king of the hill) | map name badlands (king of the hill) | map name badlands (koth):
+
   da: Gullywash
   en: Badlands (King of the Hill)
+
  de: Gullywash
   fr: Badlands (Roi de la Colline)
+
  es: Gullywash
   ko: Badlands (언덕의 왕)
+
  fi: Gullywash
   pt-br: Badlands (Rei do Pedaço)
+
  hu: Gullywash
   ru: Badlands (Царь горы)
+
  it: Gullywash
   zh-hans: Badlands(山丘之王)
+
   ko: Gullywash
 +
  nl: Gullywash
 +
  no: Gullywash
 +
  pl: Gullywash
 +
  pt: Gullywash
 +
   pt-br: Gullywash
 +
  ro: Gullywash
 +
   ru: Gullywash
 +
  sv: Gullywash
 +
  tr: Gullywash
 +
   zh-hans: Gullywash
 +
  zh-hant: Gullywash
  
brazil | map name brazil:
+
metalworks | map name metalworks:
   en: Brazil
+
   en: Metalworks
   cs: Brazil
+
   cs: Metalworks
   da: Brazil
+
   da: Metalworks
   de: Brazil
+
   de: Metalworks
   es: Brazil
+
   es: Metalworks
   fi: Brazil
+
   fi: Metalworks
  fr: Brazil
+
   hu: Metalworks
   hu: Brazil
+
   it: Metalworks
   it: Brazil
+
   ko: Metalworks
  ja: Brazil
+
   nl: Metalworks
   ko: Brazil
+
   pl: Metalworks
   nl: Brazil
+
   pt: Metalworks
  no: Brazil
+
   pt-br: Metalworks
   pl: Brazil
+
   ro: Metalworks
   pt: Brazil
+
   ru: Metalworks
   pt-br: Brazil
+
   sv: Metalworks
   ro: Brazil
+
   tr: Metalworks
   ru: Brazil
+
   zh-hans: Metalworks
   sv: Brazil
+
   zh-hant: Metalworks
   tr: Brazil
 
   zh-hans: Brazil
 
   zh-hant: Brazil
 
  
cascade | map name cascade:
+
powerhouse | map name powerhouse:
   en: Cascade
+
   en: Powerhouse
   cs: Cascade
+
   cs: Powerhouse
   da: Cascade
+
   da: Powerhouse
   de: Cascade
+
   de: Powerhouse
   es: Cascade
+
   es: Powerhouse
   fi: Cascade
+
   fi: Powerhouse
   fr: Cascade
+
   hu: Powerhouse
   hu: Cascade
+
   it: Powerhouse
   it: Cascade
+
   ja: Powerhouse
   ko: Cascade
+
   ko: Powerhouse
   nl: Cascade
+
   nl: Powerhouse
   no: Cascade
+
   no: Powerhouse
   pl: Cascade
+
   pl: Powerhouse
   pt: Cascade
+
   pt: Powerhouse
   pt-br: Cascade
+
   pt-br: Powerhouse
   ro: Cascade
+
   ro: Powerhouse
   ru: Cascade
+
   ru: Powerhouse
   sv: Cascade
+
   sv: Powerhouse
   tr: Cascade
+
   tr: Powerhouse
 +
  zh-hans: Powerhouse
 +
  zh-hant: Powerhouse
  
cauldron | map name cauldron:
+
process | map name process:
   en: Cauldron
+
   en: Process
   cs: Cauldron
+
   cs: Process
   da: Cauldron
+
   da: Process
   de: Cauldron
+
   de: Process
   es: Cauldron
+
   es: Process
   fi: Cauldron
+
   fi: Process
  fr: Cauldron
+
   hu: Process
   hu: Cauldron
+
   it: Process
   it: Cauldron
+
   ja: Process
   ja: Cauldron
+
   ko: Process
   ko: Cauldron
+
   nl: Process
   nl: Cauldron
+
   pl: Process
  no: Cauldron
+
   pt: Process
   pl: Cauldron
+
   pt-br: Process
   pt: Cauldron
+
   ro: Process
   pt-br: Cauldron
+
   ru: Process
   ro: Cauldron
+
   sv: Process
   ru: Cauldron
+
   tr: Process
   sv: Cauldron
+
   zh-hans: Process
   tr: Cauldron
+
   zh-hant: Process
   zh-hans: Cauldron
 
   zh-hant: Cauldron
 
  
coalplant | map name coalplant:
+
sinshine | map name sinshine:
   en: Coalplant
+
   en: Sinshine
   ko: Coalplant
+
  cs: Sinshine
 +
  da: Sinshine
 +
  de: Sinshine
 +
  es: Sinshine
 +
  fi: Sinshine
 +
  hu: Sinshine
 +
  it: Sinshine
 +
  ja: Sinshine
 +
   ko: Sinshine
 +
  nl: Sinshine
 +
  no: Sinshine
 +
  pl: Sinshine
 +
  pt: Sinshine
 +
  pt-br: Sinshine
 +
  ro: Sinshine
 +
  ru: Sinshine
 +
  sv: Sinshine
 +
  tr: Sinshine
 +
  zh-hans: Sinshine
 +
  zh-hant: Sinshine
  
eyeaduct | map name eyeaduct:
+
snakewater | map name snakewater:
   en: Eyeaduct
+
   en: Snakewater
   cs: Eyeaduct
+
   cs: Snakewater
   da: Eyeaduct
+
   da: Snakewater
   de: Eyeaduct
+
   de: Snakewater
   es: Eyeaduct
+
   es: Snakewater
   fi: Eyeaduct
+
   fi: Snakewater
  fr: Eyeaduct
+
   hu: Snakewater
   hu: Eyeaduct
+
   it: Snakewater
   it: Eyeaduct
+
   ja: Snakewater
   ja: Eyeaduct
+
   ko: Snakewater
   ko: Eyeaduct
+
   nl: Snakewater
   nl: Eyeaduct
+
   pl: Snakewater
  no: Eyeaduct
+
   pt: Snakewater
   pl: Eyeaduct
+
   pt-br: Snakewater
   pt: Eyeaduct
+
   ro: Snakewater
   pt-br: Eyeaduct
+
   ru: Snakewater
   ro: Eyeaduct
+
   sv: Snakewater
   ru: Eyeaduct
+
   tr: Snakewater
   sv: Eyeaduct
+
   zh-hans: Snakewater
   tr: Eyeaduct
+
   zh-hant: Snakewater
   zh-hans: Eyeaduct
 
   zh-hant: Eyeaduct
 
  
ghost fort | map name ghost fort:
+
sunshine | map name sunshine:
   en: Ghost Fort
+
   en: Sunshine
   cs: Ghost Fort
+
   cs: Sunshine
   da: Ghost Fort
+
   da: Sunshine
   de: Ghost Fort
+
   de: Sunshine
   es: Ghost Fort
+
   es: Sunshine
   fi: Ghost Fort
+
   fi: Sunshine
  fr: Ghost Fort
+
   hu: Sunshine
   hu: Ghost Fort
+
   it: Sunshine
   it: Ghost Fort
+
   ko: Sunshine
  ja: Ghost Fort
+
   nl: Sunshine
   ko: Ghost Fort
+
   no: Sunshine
   nl: Ghost Fort
+
   pl: Sunshine
   no: Ghost Fort
+
   pt: Sunshine
   pl: Ghost Fort
+
   pt-br: Sunshine
   pt: Ghost Fort
+
   ro: Sunshine
   pt-br: Ghost Fort
+
   ru: Sunshine
   ro: Ghost Fort
+
   sv: Sunshine
   ru: Ghost Fort
+
   tr: Sunshine
   sv: Ghost Fort
+
   zh-hans: Sunshine
   tr: Ghost Fort
+
   zh-hant: Sunshine
   zh-hans: Ghost Fort
 
   zh-hant: Ghost Fort
 
  
harvest | map name harvest:
+
vanguard | map name vanguard:
   en: Harvest
+
   en: Vanguard
   cs: Harvest
+
   cs: Vanguard
   da: Harvest
+
   da: Vanguard
   de: Harvest
+
   de: Vanguard
   es: Harvest
+
   es: Vanguard
   fi: Harvest
+
   fi: Vanguard
  fr: Harvest
+
   hu: Vanguard
   hu: Harvest
+
   it: Vanguard
   it: Harvest
+
   ko: Vanguard
  ja: Harvest
+
   nl: Vanguard
   ko: Harvest
+
   no: Vanguard
   nl: Harvest
+
   pl: Vanguard
   no: Harvest
+
   pt: Vanguard
   pl: Harvest
+
   pt-br: Vanguard
   pt: Harvest
+
   ro: Vanguard
   pt-br: Harvest
+
   ru: Vanguard
   ro: Harvest
+
   sv: Vanguard
   ru: Harvest
+
   tr: Vanguard
   sv: Harvest
+
   zh-hans: Vanguard
   tr: Harvest
+
   zh-hant: Vanguard
   zh-hans: Harvest
 
   zh-hant: Harvest
 
  
harvest event | map name harvest event:
+
well (control point) | map name well (control point) | map name (cp):
   en: Harvest Event
+
   en: Well (Control Point)
  cs: Harvest Event
+
   de: Well(Kontrollpunkte)
  da: Harvest Event
+
   es: Well (CP)
   de: Harvest Event
+
   fr: Well (Points de Contrôle)
   es: Harvest Event
+
   ko: Well
  fi: Harvest Event
+
   pt-br: Well (Pontos de Controle)
   fr: Harvest Event
+
   ru: Well (Захват контрольных точек)
  hu: Harvest Event
+
   zh-hans: Well(控制点)
  it: Harvest Event
 
  ja: Harvest Event
 
   ko: Harvest Event
 
  nl: Harvest Event
 
  no: Harvest Event
 
  pl: Harvest Event
 
  pt: Harvest Event
 
   pt-br: Harvest Event
 
  ro: Harvest Event
 
   ru: Harvest - Хеллоуин
 
  sv: Harvest Event
 
  tr: Harvest Event
 
   zh-hans: Harvest Event
 
  zh-hant: Harvest Event
 
  
highpass | map name highpass:
+
yukon | map name yukon:
   en: Highpass
+
   en: Yukon
   cs: Highpass
+
   cs: Yukon
   da: Highpass
+
   da: Yukon
   de: Highpass
+
   de: Yukon
   es: Highpass
+
   es: Yukon
   fi: Highpass
+
   fi: Yukon
  fr: Highpass
+
   hu: Yukon
   hu: Highpass
+
   it: Yukon
   it: Highpass
+
   ja: Yukon
   ja: Highpass
+
   ko: Yukon
   ko: Highpass
+
   nl: Yukon
   nl: Highpass
+
   no: Yukon
   no: Highpass
+
   pl: Yukon
   pl: Highpass
+
   pt: Yukon
   pt: Highpass
+
   pt-br: Yukon
   pt-br: Highpass
+
   ro: Yukon
   ro: Highpass
+
   ru: Yukon
   ru: Highpass
+
   sv: Yukon
   sv: Highpass
+
   tr: Yukon
   tr: Highpass
+
   zh-hans: Yukon
   zh-hans: Highpass
+
   zh-hant: Yukon
   zh-hant: Highpass
 
  
kong king | map name kong king | map name kongking:
+
# Attack/Defend maps
  en: Kong King
 
  cs: Kong King
 
  da: Kong King
 
  de: Kong King
 
  es: Kong King
 
  fi: Kong King
 
  fr: Kong King
 
  hu: Kong King
 
  it: Kong King
 
  ja: Kong King
 
  ko: Kong King
 
  nl: Kong King
 
  no: Kong King
 
  pl: Kong King
 
  pt: Kong King
 
  pt-br: Kong King
 
  ro: Kong King
 
  ru: Kong King
 
  sv: Kong King
 
  tr: Kong King
 
  zh-hans: Kong King
 
  zh-hant: Kong King
 
  
krampus | map name krampus:
+
altitude | map name altitude:
   en: Krampus
+
   en: Altitude
 
+
   cs: Altitude
lakeside | map name lakeside:
+
   da: Altitude
  en: Lakeside
+
   de: Altitude
   cs: Lakeside
+
   es: Altitude
   da: Lakeside
+
   fi: Altitude
   de: Lakeside
+
   hu: Altitude
   es: Lakeside
+
   it: Altitude
   fi: Lakeside
+
   ja: Altitude
  fr: Lakeside
+
   ko: Altitude
   hu: Lakeside
+
   nl: Altitude
   it: Lakeside
+
   no: Altitude
   ja: Lakeside
+
   pl: Altitude
   ko: Lakeside
+
   pt: Altitude
   nl: Lakeside
+
   pt-br: Altitude
   no: Lakeside
+
   ro: Altitude
   pl: Lakeside
+
   ru: Altitude
   pt: Lakeside
+
   sv: Altitude
   pt-br: Lakeside
+
   tr: Altitude
   ro: Lakeside
+
   zh-hans: Altitude
   ru: Lakeside
+
   zh-hant: Altitude
   sv: Lakeside
 
   tr: Lakeside
 
   zh-hans: Lakeside
 
   zh-hant: Lakeside
 
  
laughter | map name laughter:
+
brew | map name brew:
   en: Laughter
+
   en: Brew
  cs: Laughter
 
  da: Laughter
 
  de: Laughter
 
  es: Laughter
 
  fi: Laughter
 
  fr: Laughter
 
  hu: Laughter
 
  it: Laughter
 
  ja: Laughter
 
  ko: Laughter
 
  nl: Laughter
 
  no: Laughter
 
  pl: Laughter
 
  pt: Laughter
 
  pt-br: Laughter
 
  ro: Laughter
 
  ru: Laughter
 
  sv: Laughter
 
  tr: Laughter
 
  zh-hans: Laughter
 
  zh-hant: Laughter
 
  
lazarus | map name lazarus:
+
dustbowl (control point) | map name dustbowl (control point) | map name dustbowl (cp):
   en: Lazarus
+
   en: Dustbowl (Control Point)
   cs: Lazarus
+
   fr: Dustbowl (Points de Contrôle)
  da: Lazarus
+
   pt-br: Dustbowl (Pontos de Controle)
  de: Lazarus
+
   zh-hans: Dustbowl(控制点)
  es: Lazarus
 
  fi: Lazarus
 
  fr: Lazarus
 
  hu: Lazarus
 
  it: Lazarus
 
  ja: Lazarus
 
  ko: Lazarus
 
  nl: Lazarus
 
  no: Lazarus
 
  pl: Lazarus
 
  pt: Lazarus
 
   pt-br: Lazarus
 
  ro: Lazarus
 
  ru: Lazarus
 
  sv: Lazarus
 
  tr: Lazarus
 
   zh-hans: Lazarus
 
  zh-hant: Lazarus
 
  
los muertos | map name los muertos:
+
erebus | map name erebus:
   en: Los Muertos
+
   en: Erebus
   cs: Los Muertos
+
   cs: Erebus
   da: Los Muertos
+
   da: Erebus
   de: Los Muertos
+
   de: Erebus
   es: Los Muertos
+
   es: Erebus
   fi: Los Muertos
+
   fi: Erebus
  fr: Los Muertos
+
   hu: Erebus
   hu: Los Muertos
+
   it: Erebus
   it: Los Muertos
+
   ja: Erebus
   ja: Los Muertos
+
   ko: Erebus
   ko: Los Muertos
+
   nl: Erebus
   nl: Los Muertos
+
   no: Erebus
   no: Los Muertos
+
   pl: Erebus
   pl: Los Muertos
+
   pt: Erebus
   pt: Los Muertos
+
   pt-br: Erebus
   pt-br: Los Muertos
+
   ro: Erebus
   ro: Los Muertos
+
   ru: Erebus
   ru: Los Muertos
+
   sv: Erebus
   sv: Los Muertos
+
   tr: Erebus
   tr: Los Muertos
+
   zh-hans: Erebus
   zh-hans: Los Muertos
+
   zh-hant: Erebus
   zh-hant: Los Muertos
 
  
maple ridge event | map name maple ridge event:
+
egypt | map name egypt:
   en: Maple Ridge Event
+
   en: Egypt
   cs: Maple Ridge Event
+
   cs: Egypt
   da: Maple Ridge Event
+
   da: Egypt
   de: Maple Ridge Event
+
   de: Egypt
   es: Maple Ridge Event
+
   es: Egypt
   fi: Maple Ridge Event
+
   fi: Egypt
  fr: Maple Ridge Event
+
   hu: Egypt
   hu: Maple Ridge Event
+
   it: Egypt
   it: Maple Ridge Event
+
   ja: エジプト
   ja: Maple Ridge Event
+
   ko: Egypt
   ko: Maple Ridge Event
+
   nl: Egypt
   nl: Maple Ridge Event
+
   no: Egypt
   no: Maple Ridge Event
+
   pl: Egypt
   pl: Maple Ridge Event
+
   pt: Egypt
   pt: Maple Ridge Event
+
   pt-br: Egypt
   pt-br: Maple Ridge Event
+
   ro: Egipt
   ro: Maple Ridge Event
+
   ru: Egypt
   ru: Maple Ridge - Хеллоуин
+
   sv: Egypt
   sv: Maple Ridge Event
+
   tr: Egypt
   tr: Maple Ridge Etkinliği
+
   zh-hans: Egypt
   zh-hans: Maple Ridge Event
+
   zh-hant: Egypt
   zh-hant: Maple Ridge Event
 
  
megalo | map name megalo:
+
frostwatch | map name frostwatch:
   en: Megalo
+
   en: Frostwatch
   cs: Megalo
+
   cs: Frostwatch
   da: Megalo
+
   da: Frostwatch
   de: Megalo
+
   de: Frostwatch
   es: Megalo
+
   es: Frostwatch
   fi: Megalo
+
   fi: Frostwatch
   fr: Megalo
+
   hu: Frostwatch
   hu: Megalo
+
   it: Frostwatch
   it: Megalo
+
   ja: Frostwatch
   ko: Megalo
+
   ko: Frostwatch
   nl: Megalo
+
   nl: Frostwatch
   no: Megalo
+
   no: Frostwatch
   pl: Megalo
+
   pl: Frostwatch
   pt: Megalo
+
   pt: Frostwatch
   pt-br: Megalo
+
   pt-br: Frostwatch
   ro: Megalo
+
   ro: Frostwatch
   ru: Megalo
+
   ru: Frostwatch
   sv: Megalo
+
   sv: Frostwatch
   tr: Megalo
+
   tr: Frostwatch
   zh-hans: 猛鬼车站{{#if:{{{list|}}}||(Megalo)}}
+
   zh-hans: Frostwatch
 +
  zh-hant: Frostwatch
  
moldergrove | map name moldergrove:
+
gorge | map name gorge:
   en: Moldergrove
+
   en: Gorge
   cs: Moldergrove
+
   cs: Gorge
   da: Moldergrove
+
   da: Gorge
   de: Moldergrove
+
   de: Gorge
   es: Moldergrove
+
   es: Gorge
   fi: Moldergrove
+
   fi: Gorge
   fr: Moldergrove
+
   hu: Gorge
   hu: Moldergrove
+
   it: Gorge
   it: Moldergrove
+
   ja: Gorge
   ko: Moldergrove
+
   ko: Gorge
   nl: Moldergrove
+
   nl: Gorge
   no: Moldergrove
+
   no: Gorge
   pl: Moldergrove
+
   pl: Gorge
   pt: Moldergrove
+
   pt: Gorge
   pt-br: Moldergrove
+
   pt-br: Gorge
   ro: Moldergrove
+
   ro: Gorge
   ru: Moldergrove
+
   ru: Gorge
   sv: Moldergrove
+
   sv: Gorge
   tr: Moldergrove
+
   tr: Gorge
   zh-hans: 腐烂之林{{#if:{{{list|}}}||(Moldergrove)}}
+
   zh-hans: Gorge
 +
  zh-hant: Gorge
  
moonshine event | map name moonshine event:
+
gorge event | map name gorge event:
   en: Moonshine Event
+
   en: Gorge Event
   cs: Moonshine Event
+
   cs: Gorge Event
   da: Moonshine Event
+
   da: Gorge Event
   de: Moonshine Event
+
   de: Gorge Event
   es: Moonshine Event
+
   es: Gorge Event
   fi: Moonshine Event
+
   fi: Gorge Event
  fr: Moonshine Event
+
   hu: Gorge Event
   hu: Moonshine Event
+
   it: Gorge Event
   it: Moonshine Event
+
   ja: Gorge Event
   ja: Moonshine Event
+
   ko: Gorge Event
   ko: Moonshine Event
+
   nl: Gorge Event
   nl: Moonshine Event
+
   no: Gorge Event
   no: Moonshine Event
+
   pl: Gorge Event
   pl: Moonshine Event
+
   pt: Gorge Event
   pt: Moonshine Event
+
   pt-br: Gorge Event
   pt-br: Moonshine Event
+
   ro: Gorge Event
   ro: Moonshine Event
+
   ru: Gorge - Хеллоуин
   ru: Moonshine - Хеллоуин
+
   sv: Gorge Event
   sv: Moonshine Event
+
   tr: Gorge Etkinliği
   tr: Moonshine Etkinliği
+
   zh-hans: Gorge Event
   zh-hans: Moonshine Event
+
   zh-hant: Gorge Event
   zh-hant: Moonshine Event
 
  
nucleus (king of the hill) | map name nucleus (king of the hill) | map name nucleus (koth):
+
gravel pit | map name gravel pit:
  en: Nucleus (King of the Hill)
+
   en: Gravel Pit
  fr: Nucleus (Roi de la Colline)
+
   cs: Gravel Pit
  ko: Nucleus (언덕의 왕)
+
   da: Gravel Pit
  pt-br: Nucleus (Rei do Pedaço)
+
   de: Gravel Pit
  ru: Nucleus (Царь горы)
+
   es: Gravel Pit
  zh-hans: Nucleus(山丘之王)
+
   fi: Gravel Pit
 
+
   hu: Gravel Pit
probed | map name probed:
+
   it: Gravel Pit
   en: Probed
+
   ja: Gravel Pit
   cs: Probed
+
   ko: Gravel Pit
   da: Probed
+
   nl: Gravel Pit
   de: Probed
+
   no: Gravel Pit
   es: Probed
+
   pl: Gravel Pit
   fi: Probed
+
   pt: Gravel Pit
  fr: Probed
+
   pt-br: Gravel Pit
   hu: Probed
+
   ro: Gravel Pit
   it: Probed
+
   ru: Gravel Pit
   ja: Probed
+
   sv: Gravel Pit
   ko: Probed
+
   tr: Gravel Pit
   nl: Probed
+
   zh-hans: Gravel Pit
   no: Probed
+
   zh-hant: Gravel Pit
   pl: Probed
 
   pt: Probed
 
   pt-br: Probed
 
   ro: Probed
 
   ru: Probed
 
   sv: Probed
 
   tr: Probed
 
   zh-hans: Probed
 
   zh-hant: Probed
 
  
rotunda | map name rotunda:
+
map name coal pit:
   en: Rotunda
+
   en: Coal Pit
   ko: Rotunda
+
  cs: Coal Pit
 +
  de: Coal Pit
 +
  es: Coal Pit
 +
  hu: Coal Pit
 +
  it: Coal Pit
 +
   ko: Coal Pit
 +
  no: Coal Pit
 +
  pl: Coal Pit
 +
  pt: Coal Pit
 +
  pt-br: Coal Pit
 +
  ro: Coal Pit
 +
  ru: Coal Pit
  
sawmill (king of the hill) | map name sawmill (king of the hill) | map name sawmill (koth):
+
lava pit | map name lava pit:
   en: Sawmill (King of the Hill)
+
   en: Lava Pit
  fr: Sawmill (Roi de la Colline)
+
   ko: Lava Pit
   ko: Sawmill (언덕의 왕)
 
  pt-br: Sawmill (Rei do Pedaço)
 
  ru: Sawmill (Царь горы)
 
  zh-hans: Sawmill(山丘之王)
 
  
sharkbay | map name sharkbay:
+
hardwood | map name hardwood:
   en: Sharkbay
+
   en: Hardwood
   ko: Sharkbay
+
   ko: Hardwood
 +
  ru: Hardwood
  
sinthetic | map name sinthetic:
+
junction | map name junction:
   en: Sinthetic
+
   en: Junction
   cs: Sinthetic
+
   cs: Junction
   da: Sinthetic
+
   da: Junction
   de: Sinthetic
+
   de: Junction
   es: Sinthetic
+
   es: Junction
   fi: Sinthetic
+
   fi: Junction
  fr: Sinthetic
+
   hu: Junction
   hu: Sinthetic
+
   it: Junction
   it: Sinthetic
+
   ja: Junction
   ja: Sinthetic
+
   ko: Junction
   ko: Sinthetic
+
   nl: Junction
   nl: Sinthetic
+
   no: Junction
   no: Sinthetic
+
   pl: Junction
   pl: Sinthetic
+
   pt: Junction
   pt: Sinthetic
+
   pt-br: Junction
   pt-br: Sinthetic
+
   ro: Junction
   ro: Sinthetic
+
   ru: Junction
   ru: Sinthetic
+
   sv: Junction
   sv: Sinthetic
+
   tr: Junction
   tr: Sinthetic
+
   zh-hans: Junction
   zh-hans: Sinthetic
+
   zh-hant: Junction
   zh-hant: Sinthetic
 
  
slasher | map name slasher:
+
mann manor | map name mann manor | map name mannmanor:
   en: Slasher
+
   en: Mann Manor
   cs: Slasher
+
   cs: Mann Manor
   da: Slasher
+
   da: Mann Manor
   de: Slasher
+
   de: Mann Manor
   es: Slasher
+
   es: Mann Manor
   fi: Slasher
+
   fi: Mann Manor
  fr: Slasher
+
   hu: Mann Manor
   hu: Slasher
+
   it: Mann Manor
   it: Slasher
+
   ja: Mann Manor
   ja: Slasher
+
   ko: Mann Manor
   ko: Slasher
+
   nl: Mann Manor
   nl: Slasher
+
   no: Mann Manor
   no: Slasher
+
   pl: Mann Manor
   pl: Slasher
+
   pt: Mann Manor
   pt: Slasher
+
   pt-br: Mann Manor
   pt-br: Slasher
+
   ro: Mann Manor
   ro: Slasher
+
   ru: Mann Manor
   ru: Slasher
+
   sv: Mann Manor
   sv: Slasher
+
   tr: Mann Manor
   tr: Slasher
+
   zh-hans: Mann Manor
   zh-hans: Slasher
+
   zh-hant: Mann Manor
   zh-hant: Slasher
 
  
slime | map name slime:
+
mercenary park (map) | map name mercenary park:
   en: Slime
+
   en: Mercenary Park
   ko: Slime
+
  cs: Mercenary Park
 +
  da: Mercenary Park
 +
  de: Mercenary Park
 +
  es: Mercenary Park
 +
  fi: Mercenary Park
 +
  hu: Mercenary Park
 +
  it: Mercenary Park
 +
   ko: Mercenary Park
 +
  nl: Mercenary Park
 +
  no: Mercenary Park
 +
  pl: Mercenary Park
 +
  pt: Mercenary Park
 +
  pt-br: Mercenary Park
 +
  ro: Mercenary Park
 +
  ru: Mercenary Park
 +
  sv: Mercenary Park
 +
  tr: Mercenary Park
 +
  zh-hans: Mercenary Park
 +
  zh-hant: 傭兵公園
  
snowtower | map name snowtower:
+
mossrock | map name mossrock:
   en: Snowtower
+
   en: Mossrock
   ko: Snowtower
+
  cs: Mossrock
 +
  da: Mossrock
 +
  de: Mossrock
 +
  es: Mossrock
 +
  fi: Mossrock
 +
  hu: Mossrock
 +
  it: Mossrock
 +
   ko: Mossrock
 +
  nl: Mossrock
 +
  no: Mossrock
 +
  pl: Mossrock
 +
  pt: Mossrock
 +
  pt-br: Mossrock
 +
  ro: Mossrock
 +
  ru: Mossrock
 +
  sv: Mossrock
 +
  tr: Mossrock
 +
  zh-hans: Mossrock
 +
  zh-hant: Mossrock
  
soul-mill | map name soul-mill | map name soulmill:
+
mountain lab | map name mountain lab:
   en: Soul-Mill
+
   en: Mountain Lab
   cs: Soul-Mill
+
   cs: Mountain Lab
   da: Soul-Mill
+
   da: Mountain Lab
   de: Soul-Mill
+
   de: Mountain Lab
   es: Soul-Mill
+
   es: Mountain Lab
   fi: Soul-Mill
+
   fi: Mountain Lab
   fr: Soul-Mill
+
   fr: Mountain Lab
   hu: Soul-Mill
+
   hu: Mountain Lab
   it: Soul-Mill
+
   it: Mountain Lab
   ja: Soul-Mill
+
   ja: Mountain Lab
   ko: Soul-Mill
+
   ko: Mountain Lab
   nl: Soul-Mill
+
   nl: Mountain Lab
   no: Soul-Mill
+
   no: Mountain Lab
   pl: Soul-Mill
+
   pl: Mountain Lab
   pt: Soul-Mill
+
   pt: Mountain Lab
   pt-br: Soul-Mill
+
   pt-br: Mountain Lab
   ro: Soul-Mill
+
   ro: Mountain Lab
   ru: Soul-Mill
+
   ru: Mountain Lab
   sv: Soul-Mill
+
   sv: Mountain Lab
   tr: Soul-Mill
+
   tr: Mountain Lab
   zh-hans: Soul-Mill
+
   zh-hans: Mountain Lab
   zh-hant: Soul-Mill
+
   zh-hant: Mountain Lab
  
suijin | map name suijin:
+
reckoner | map name reckoner:
   en: Suijin
+
   en: Reckoner
  cs: Suijin
+
   ko: Reckoner
  da: Suijin
+
   ru: Reckoner
  de: Suijin
 
  es: Suijin
 
  fi: Suijin
 
  fr: Suijin
 
  hu: Suijin
 
  it: Suijin
 
  ja: Suijin
 
   ko: Suijin
 
  nl: Suijin
 
  no: Suijin
 
  pl: Suijin
 
  pt: Suijin
 
  pt-br: Suijin
 
  ro: Suijin
 
   ru: Suijin
 
  sv: Suijin
 
  tr: Suijin
 
  zh-hans: Suijin
 
  zh-hant: Suijin
 
  
viaduct | map name viaduct:
+
spookeyridge | map name spookeyridge:
   en: Viaduct
+
   en: Spookeyridge
   cs: Viaduct
+
   cs: Spookeyridge
   da: Viaduct
+
   da: Spookeyridge
   de: Viaduct
+
   de: Spookeyridge
   es: Viaduct
+
   es: Spookeyridge
   fi: Viaduct
+
  fr: Spookeyridge
   fr: Viaduct
+
  hu: Spookeyridge
   hu: Viaduct
+
  it: Spookeyridge
   it: Viaduct
+
  ko: Spookeyridge
   ja: Viaduct
+
  no: Spookeyridge
   ko: Viaduct
+
  pl: Spookeyridge
   nl: Viaduct
+
  pt: Spookeyridge
   no: Viaduct
+
  pt-br: Spookeyridge
   pl: Viaduct
+
  ro: Spookeyridge
   pt: Viaduct
+
  ru: Spookeyridge
   pt-br: Viaduct
+
 
   ro: Viaduct
+
steel | map name steel:
   ru: Viaduct
+
  en: Steel
   sv: Viaduct
+
  cs: Steel
   tr: Viaduct
+
  da: Steel
   zh-hans: Viaduct
+
  de: Steel
   zh-hant: Viaduct
+
  es: Steel
 +
  fi: Steel
 +
  fr: Steel
 +
  hu: Steel
 +
  it: Steel
 +
  ja: Steel
 +
  ko: Steel
 +
  nl: Steel
 +
  no: Steel
 +
  pl: Steel
 +
  pt: Steel
 +
  pt-br: Steel
 +
  ro: Steel
 +
  ru: Steel
 +
  sv: Steel
 +
  tr: Steel
 +
  zh-hans: Steel
 +
  zh-hant: Steel
 +
 
 +
sulfur | map name sulfur:
 +
  en: Sulfur
 +
  ko: Sulfur
 +
  ru: Sulfur
 +
 
 +
degroot keep | map name degroot keep:
 +
  en: DeGroot Keep
 +
  cs: DeGroot Keep
 +
  da: DeGroot Keep
 +
  de: DeGroot Keep
 +
  es: DeGroot Keep
 +
  fi: DeGroot Keep
 +
  fr: DeGroot Keep
 +
  hu: DeGroot Keep
 +
  it: DeGroot Keep
 +
  ko: DeGroot Keep
 +
  nl: DeGroot Keep
 +
  no: DeGroot Keep
 +
  pl: DeGroot Keep
 +
  pt: DeGroot Keep
 +
  pt-br: DeGroot Keep
 +
  ro: DeGroot Keep
 +
  ru: DeGroot Keep
 +
  sv: DeGroot Keep
 +
  tr: DeGroot Keep
 +
  zh-hans: DeGroot Keep
 +
  zh-hant: DeGroot Keep
 +
 
 +
sandcastle | map name sandcastle:
 +
  en: Sandcastle
 +
  ko: Sandcastle
 +
 
 +
standin | map name standin:
 +
  en: Standin
 +
  cs: Standin
 +
  da: Standin
 +
  de: Standin
 +
  es: Standin
 +
   fi: Standin
 +
   fr: Standin
 +
   hu: Standin
 +
   it: Standin
 +
   ja: Standin
 +
   ko: Standin
 +
   nl: Standin
 +
   no: Standin
 +
   pl: Standin
 +
   pt: Standin
 +
   pt-br: Standin
 +
   ro: Standin
 +
   ru: Standin
 +
   sv: Standin
 +
   tr: Standin
 +
   zh-hans: Standin
 +
   zh-hant: Standin
  
 
-->
 
-->
  
==== pl maps ====
+
==== koth maps ====
 
<!--
 
<!--
  
# all maps here follow [[List of maps]] document except for beta map(s).
+
badlands (king of the hill) | map name badlands (king of the hill) | map name badlands (koth):
 +
  en: Badlands (King of the Hill)
 +
  fr: Badlands (Roi de la Colline)
 +
  ko: Badlands (언덕의 왕)
 +
  pt-br: Badlands (Rei do Pedaço)
 +
  ru: Badlands (Царь горы)
 +
  zh-hans: Badlands(山丘之王)
  
badwater basin | map name badwater basin:
+
brazil | map name brazil:
   en: Badwater Basin
+
   en: Brazil
   cs: Badwater Basin
+
   cs: Brazil
   da: Badwater Basin
+
   da: Brazil
   de: Badwater Basin
+
   de: Brazil
   es: Badwater Basin
+
   es: Brazil
   fi: Badwater Basin
+
   fi: Brazil
   fr: Badwater Basin
+
   fr: Brazil
   hu: Badwater Basin
+
   hu: Brazil
   it: Badwater Basin
+
   it: Brazil
   ja: Badwater Basin
+
   ja: Brazil
   ko: Badwater Basin
+
   ko: Brazil
   nl: Badwater Basin
+
   nl: Brazil
   no: Badwater Basin
+
   no: Brazil
   pl: Badwater Basin
+
   pl: Brazil
   pt: Badwater Basin
+
   pt: Brazil
   pt-br: Badwater Basin
+
   pt-br: Brazil
   ro: Badwater Basin
+
   ro: Brazil
   ru: Badwater Basin
+
   ru: Brazil
   sv: Badwater Basin
+
   sv: Brazil
   tr: Badwater Basin
+
   tr: Brazil
   zh-hans: Badwater Basin
+
   zh-hans: Brazil
   zh-hant: Badwater Basin
+
   zh-hant: Brazil
  
barnblitz | map name barnblitz:
+
cascade | map name cascade:
   en: Barnblitz
+
   en: Cascade
   cs: Barnblitz
+
   cs: Cascade
   da: Barnblitz
+
   da: Cascade
   de: Barnblitz
+
   de: Cascade
   es: Barnblitz
+
   es: Cascade
   fi: Barnblitz
+
   fi: Cascade
   fr: Barnblitz
+
   fr: Cascade
   hu: Barnblitz
+
   hu: Cascade
   it: Barnblitz
+
   it: Cascade
  ja: Barnblitz
+
   ko: Cascade
   ko: Barnblitz
+
   nl: Cascade
   nl: Barnblitz
+
   no: Cascade
   no: Barnblitz
+
   pl: Cascade
   pl: Barnblitz
+
   pt: Cascade
   pt: Barnblitz
+
   pt-br: Cascade
   pt-br: Barnblitz
+
   ro: Cascade
   ro: Barnblitz
+
   ru: Cascade
   ru: Barnblitz
+
   sv: Cascade
   sv: Barnblitz
+
   tr: Cascade
   tr: Barnblitz
 
  zh-hans: Barnblitz
 
  zh-hant: Barnblitz
 
  
bloodwater | map name bloodwater:
+
cauldron | map name cauldron:
   en: Bloodwater
+
   en: Cauldron
   cs: Bloodwater
+
   cs: Cauldron
   da: Bloodwater
+
   da: Cauldron
   de: Bloodwater
+
   de: Cauldron
   es: Bloodwater
+
   es: Cauldron
   fi: Bloodwater
+
   fi: Cauldron
   fr: Bloodwater
+
   fr: Cauldron
   hu: Bloodwater
+
   hu: Cauldron
   it: Bloodwater
+
   it: Cauldron
   nl: Bloodwater
+
  ja: Cauldron
   no: Bloodwater
+
  ko: Cauldron
   pl: Bloodwater
+
   nl: Cauldron
   pt: Bloodwater
+
   no: Cauldron
   pt-br: Bloodwater
+
   pl: Cauldron
   ro: Bloodwater
+
   pt: Cauldron
   ru: Bloodwater
+
   pt-br: Cauldron
   sv: Bloodwater
+
   ro: Cauldron
   tr: Bloodwater
+
   ru: Cauldron
   zh-hans: 血水之盆{{#if:{{{list|}}}||(Bloodwater)}}
+
   sv: Cauldron
 +
   tr: Cauldron
 +
   zh-hans: Cauldron
 +
  zh-hant: Cauldron
  
borneo | map name borneo:
+
coalplant | map name coalplant:
   en: Borneo
+
   en: Coalplant
  cs: Borneo
+
   ko: Coalplant
  da: Borneo
 
  de: Borneo
 
  es: Borneo
 
  fi: Borneo
 
  fr: Borneo
 
  hu: Borneo
 
  it: Borneo
 
  ja: Borneo
 
   ko: Borneo
 
  nl: Borneo
 
  no: Borneo
 
  pl: Borneo
 
  pt: Borneo
 
  pt-br: Borneo
 
  ro: Borneo
 
  ru: Borneo
 
  sv: Borneo
 
  tr: Borneo
 
  zh-hans: Borneo
 
  zh-hant: Borneo
 
  
bread space | map name bread space:
+
eyeaduct | map name eyeaduct:
   en: Bread Space
+
   en: Eyeaduct
   cs: Bread Space
+
   cs: Eyeaduct
   da: Bread Space
+
   da: Eyeaduct
   de: Bread Space
+
   de: Eyeaduct
   es: Bread Space
+
   es: Eyeaduct
   fi: Bread Space
+
   fi: Eyeaduct
   fr: Bread Space
+
   fr: Eyeaduct
   hu: Bread Space
+
   hu: Eyeaduct
   it: Bread Space
+
   it: Eyeaduct
   ja: Bread Space
+
   ja: Eyeaduct
   ko: Bread Space
+
   ko: Eyeaduct
   nl: Bread Space
+
   nl: Eyeaduct
   no: Bread Space
+
   no: Eyeaduct
   pl: Bread Space
+
   pl: Eyeaduct
   pt: Bread Space
+
   pt: Eyeaduct
   pt-br: Bread Space
+
   pt-br: Eyeaduct
   ro: Bread Space
+
   ro: Eyeaduct
   ru: Bread Space
+
   ru: Eyeaduct
   sv: Bread Space
+
   sv: Eyeaduct
   tr: Bread Space
+
   tr: Eyeaduct
   zh-hans: Bread Space
+
   zh-hans: Eyeaduct
   zh-hant: Bread Space
+
   zh-hant: Eyeaduct
  
brimstone | map name brimstone:
+
ghost fort | map name ghost fort:
   en: Brimstone
+
   en: Ghost Fort
   cs: Brimstone
+
   cs: Ghost Fort
   da: Brimstone
+
   da: Ghost Fort
   de: Brimstone
+
   de: Ghost Fort
   es: Brimstone
+
   es: Ghost Fort
   fi: Brimstone
+
   fi: Ghost Fort
   fr: Brimstone
+
   fr: Ghost Fort
   hu: Brimstone
+
   hu: Ghost Fort
   it: Brimstone
+
   it: Ghost Fort
   ko: Brimstone
+
  ja: Ghost Fort
   nl: Brimstone
+
   ko: Ghost Fort
   no: Brimstone
+
   nl: Ghost Fort
   pl: Brimstone
+
   no: Ghost Fort
   pt: Brimstone
+
   pl: Ghost Fort
   pt-br: Brimstone
+
   pt: Ghost Fort
   ro: Brimstone
+
   pt-br: Ghost Fort
   ru: Brimstone
+
   ro: Ghost Fort
   sv: Brimstone
+
   ru: Ghost Fort
   tr: Brimstone
+
   sv: Ghost Fort
   zh-hans: Brimstone
+
   tr: Ghost Fort
   zh-hant: Brimstone
+
   zh-hans: Ghost Fort
 +
   zh-hant: Ghost Fort
  
camber | map name camber:
+
harvest | map name harvest:
   en: Camber
+
   en: Harvest
   ko: Camber
+
  cs: Harvest
 +
  da: Harvest
 +
  de: Harvest
 +
  es: Harvest
 +
  fi: Harvest
 +
  fr: Harvest
 +
  hu: Harvest
 +
  it: Harvest
 +
  ja: Harvest
 +
   ko: Harvest
 +
  nl: Harvest
 +
  no: Harvest
 +
  pl: Harvest
 +
  pt: Harvest
 +
  pt-br: Harvest
 +
  ro: Harvest
 +
  ru: Harvest
 +
  sv: Harvest
 +
  tr: Harvest
 +
  zh-hans: Harvest
 +
  zh-hant: Harvest
  
cashworks | map name cashworks:
+
harvest event | map name harvest event:
   en: Cashworks
+
   en: Harvest Event
   ko: Cashworks
+
  cs: Harvest Event
   ru: Cashworks
+
  da: Harvest Event
 +
  de: Harvest Event
 +
  es: Harvest Event
 +
  fi: Harvest Event
 +
  fr: Harvest Event
 +
  hu: Harvest Event
 +
  it: Harvest Event
 +
  ja: Harvest Event
 +
   ko: Harvest Event
 +
  nl: Harvest Event
 +
  no: Harvest Event
 +
  pl: Harvest Event
 +
  pt: Harvest Event
 +
  pt-br: Harvest Event
 +
  ro: Harvest Event
 +
   ru: Harvest - Хеллоуин
 +
  sv: Harvest Event
 +
  tr: Harvest Event
 +
  zh-hans: Harvest Event
 +
  zh-hant: Harvest Event
  
chilly | map name chilly:
+
highpass | map name highpass:
   en: Chilly
+
   en: Highpass
   cs: Chilly
+
   cs: Highpass
   da: Chilly
+
   da: Highpass
   de: Chilly
+
   de: Highpass
   es: Chilly
+
   es: Highpass
   fi: Chilly
+
   fi: Highpass
   fr: Chilly
+
   fr: Highpass
   hu: Chilly
+
   hu: Highpass
   it: Chilly
+
   it: Highpass
   ja: Chilly
+
   ja: Highpass
   ko: Chilly
+
   ko: Highpass
   nl: Chilly
+
   nl: Highpass
   no: Chilly
+
   no: Highpass
   pl: Chilly
+
   pl: Highpass
   pt: Chilly
+
   pt: Highpass
   pt-br: Chilly
+
   pt-br: Highpass
   ro: Chilly
+
   ro: Highpass
   ru: Chilly
+
   ru: Highpass
   sv: Chilly
+
   sv: Highpass
   tr: Chilly
+
   tr: Highpass
   zh-hans: Chilly
+
   zh-hans: Highpass
   zh-hant: Chilly
+
   zh-hant: Highpass
 
coal | map name coal:
 
  en: Coal
 
  ko: Coal
 
  
corruption | map name corruption:
+
kong king | map name kong king | map name kongking:
   en: Corruption
+
   en: Kong King
   ko: Corruption
+
  cs: Kong King
 +
  da: Kong King
 +
  de: Kong King
 +
  es: Kong King
 +
  fi: Kong King
 +
  fr: Kong King
 +
  hu: Kong King
 +
  it: Kong King
 +
  ja: Kong King
 +
   ko: Kong King
 +
  nl: Kong King
 +
  no: Kong King
 +
  pl: Kong King
 +
  pt: Kong King
 +
  pt-br: Kong King
 +
  ro: Kong King
 +
  ru: Kong King
 +
  sv: Kong King
 +
  tr: Kong King
 +
  zh-hans: Kong King
 +
  zh-hant: Kong King
  
emerge | map name emerge:
+
krampus | map name krampus:
   en: Emerge
+
   en: Krampus
  ko: Emerge
 
  
enclosure | map name enclosure:
+
lakeside | map name lakeside:
   en: Enclosure
+
   en: Lakeside
   cs: Enclosure
+
   cs: Lakeside
   da: Enclosure
+
   da: Lakeside
   de: Enclosure
+
   de: Lakeside
   es: Enclosure
+
   es: Lakeside
   fi: Enclosure
+
   fi: Lakeside
   fr: Enclosure
+
   fr: Lakeside
   hu: Enclosure
+
   hu: Lakeside
   it: Enclosure
+
   it: Lakeside
   ko: Enclosure
+
  ja: Lakeside
   nl: Enclosure
+
   ko: Lakeside
   pl: Enclosure
+
   nl: Lakeside
   pt: Enclosure
+
  no: Lakeside
   pt-br: Enclosure
+
   pl: Lakeside
   ro: Enclosure
+
   pt: Lakeside
   ru: Enclosure
+
   pt-br: Lakeside
   sv: Enclosure
+
   ro: Lakeside
   tr: Enclosure
+
   ru: Lakeside
   zh-hans: Enclosure
+
   sv: Lakeside
   zh-hant: Enclosure
+
   tr: Lakeside
 +
   zh-hans: Lakeside
 +
   zh-hant: Lakeside
  
frontier | map name frontier:
+
laughter | map name laughter:
   en: Frontier
+
   en: Laughter
   cs: Frontier
+
   cs: Laughter
   da: Frontier
+
   da: Laughter
   de: Frontier
+
   de: Laughter
   es: Frontier
+
   es: Laughter
   fi: Frontier
+
   fi: Laughter
   fr: Frontier
+
   fr: Laughter
   hu: Frontier
+
   hu: Laughter
   it: Frontier
+
   it: Laughter
   ja: フロンティア
+
   ja: Laughter
   ko: Frontier
+
   ko: Laughter
   nl: Frontier
+
   nl: Laughter
   no: Frontier
+
   no: Laughter
   pl: Frontier
+
   pl: Laughter
   pt: Frontier
+
   pt: Laughter
   pt-br: Frontier
+
   pt-br: Laughter
   ro: Frontier
+
   ro: Laughter
   ru: Frontier
+
   ru: Laughter
   sv: Frontier
+
   sv: Laughter
   tr: Frontier
+
   tr: Laughter
   zh-hans: Frontier
+
   zh-hans: Laughter
   zh-hant: Frontier
+
   zh-hant: Laughter
  
frostcliff | map name frostcliff:
+
lazarus | map name lazarus:
   en: Frostcliff
+
   en: Lazarus
   cs: Frostcliff
+
   cs: Lazarus
   da: Frostcliff
+
   da: Lazarus
   de: Frostcliff
+
   de: Lazarus
   es: Frostcliff
+
   es: Lazarus
   fi: Frostcliff
+
   fi: Lazarus
   fr: Frostcliff
+
   fr: Lazarus
   hu: Frostcliff
+
   hu: Lazarus
   it: Frostcliff
+
   it: Lazarus
   ja: Frostcliff
+
   ja: Lazarus
   ko: Frostcliff
+
   ko: Lazarus
   nl: Frostcliff
+
   nl: Lazarus
   no: Frostcliff
+
   no: Lazarus
   pl: Frostcliff
+
   pl: Lazarus
   pt: Frostcliff
+
   pt: Lazarus
   pt-br: Frostcliff
+
   pt-br: Lazarus
   ro: Frostcliff
+
   ro: Lazarus
   ru: Frostcliff
+
   ru: Lazarus
   sv: Frostcliff
+
   sv: Lazarus
   tr: Frostcliff
+
   tr: Lazarus
   zh-hans: Frostcliff
+
   zh-hans: Lazarus
   zh-hant: Frostcliff
+
   zh-hant: Lazarus
  
gold rush | goldrush | map name gold rush | map name goldrush:
+
los muertos | map name los muertos:
   en: Gold Rush
+
   en: Los Muertos
   cs: Goldrush
+
   cs: Los Muertos
   da: Goldrush
+
   da: Los Muertos
   de: Goldrush
+
   de: Los Muertos
   es: Goldrush
+
   es: Los Muertos
   fi: Goldrush
+
   fi: Los Muertos
   fr: Goldrush
+
   fr: Los Muertos
   hu: Goldrush
+
   hu: Los Muertos
   it: Goldrush
+
   it: Los Muertos
   ja: Goldrush
+
   ja: Los Muertos
   ko: Goldrush
+
   ko: Los Muertos
   nl: Goldrush
+
   nl: Los Muertos
   no: Goldrush
+
   no: Los Muertos
   pl: Goldrush
+
   pl: Los Muertos
   pt: Goldrush
+
   pt: Los Muertos
   pt-br: Goldrush
+
   pt-br: Los Muertos
   ro: Goldrush
+
   ro: Los Muertos
   ru: Goldrush
+
   ru: Los Muertos
   sv: Goldrush
+
   sv: Los Muertos
   tr: Goldrush
+
   tr: Los Muertos
   zh-hans: Goldrush
+
   zh-hans: Los Muertos
   zh-hant: Gold Rush
+
   zh-hant: Los Muertos
  
gravestone | map name gravestone:
+
maple ridge event | map name maple ridge event:
   en: Gravestone
+
   en: Maple Ridge Event
   cs: Gravestone
+
   cs: Maple Ridge Event
   da: Gravestone
+
   da: Maple Ridge Event
   de: Gravestone
+
   de: Maple Ridge Event
   es: Gravestone
+
   es: Maple Ridge Event
   fi: Gravestone
+
   fi: Maple Ridge Event
   fr: Gravestone
+
   fr: Maple Ridge Event
   hu: Gravestone
+
   hu: Maple Ridge Event
   it: Gravestone
+
   it: Maple Ridge Event
   ja: Gravestone
+
   ja: Maple Ridge Event
   ko: Gravestone
+
   ko: Maple Ridge Event
   nl: Gravestone
+
   nl: Maple Ridge Event
   no: Gravestone
+
   no: Maple Ridge Event
   pl: Gravestone
+
   pl: Maple Ridge Event
   pt: Gravestone
+
   pt: Maple Ridge Event
   pt-br: Gravestone
+
   pt-br: Maple Ridge Event
   ro: Gravestone
+
   ro: Maple Ridge Event
   ru: Gravestone
+
   ru: Maple Ridge - Хеллоуин
   sv: Gravestone
+
   sv: Maple Ridge Event
   tr: Gravestone
+
   tr: Maple Ridge Etkinliği
   zh-hans: Gravestone
+
   zh-hans: Maple Ridge Event
   zh-hant: Gravestone
+
   zh-hant: Maple Ridge Event
  
ghoulpit | map name ghoulpit:
+
megalo | map name megalo:
   en: Ghoulpit
+
   en: Megalo
   cs: Ghoulpit
+
   cs: Megalo
   da: Ghoulpit
+
   da: Megalo
   de: Ghoulpit
+
   de: Megalo
   es: Ghoulpit
+
   es: Megalo
   fi: Ghoulpit
+
   fi: Megalo
   fr: Ghoulpit
+
   fr: Megalo
   hu: Ghoulpit
+
   hu: Megalo
   it: Ghoulpit
+
   it: Megalo
  ja: Ghoulpit
+
   ko: Megalo
   ko: Ghoulpit
+
   nl: Megalo
   nl: Ghoulpit
+
   no: Megalo
   no: Ghoulpit
+
   pl: Megalo
   pl: Ghoulpit
+
   pt: Megalo
   pt: Ghoulpit
+
   pt-br: Megalo
   pt-br: Ghoulpit
+
   ro: Megalo
   ro: Ghoulpit
+
   ru: Megalo
   ru: Ghoulpit
+
   sv: Megalo
   sv: Ghoulpit
+
   tr: Megalo
   tr: Ghoulpit
+
   zh-hans: 猛鬼车站{{#if:{{{list|}}}||(Megalo)}}
   zh-hans: Ghoulpit
 
  zh-hant: Ghoulpit
 
  
hassle castle | map name hassle castle:
+
moldergrove | map name moldergrove:
   en: Hassle Castle
+
   en: Moldergrove
   cs: Hassle Castle
+
   cs: Moldergrove
   da: Hassle Castle
+
   da: Moldergrove
   de: Hassle Castle
+
   de: Moldergrove
   es: Hassle Castle
+
   es: Moldergrove
   fi: Hassle Castle
+
   fi: Moldergrove
   fr: Hassle Castle
+
   fr: Moldergrove
   hu: Hassle Castle
+
   hu: Moldergrove
   it: Hassle Castle
+
   it: Moldergrove
   ko: Hassle Castle
+
   ko: Moldergrove
   nl: Hassle Castle
+
   nl: Moldergrove
   no: Hassle Castle
+
   no: Moldergrove
   pl: Hassle Castle
+
   pl: Moldergrove
   pt: Hassle Castle
+
   pt: Moldergrove
   pt-br: Hassle Castle
+
   pt-br: Moldergrove
   ro: Hassle Castle
+
   ro: Moldergrove
   ru: Hassle Castle
+
   ru: Moldergrove
   sv: Hassle Castle
+
   sv: Moldergrove
   tr: Hassle Castle
+
   tr: Moldergrove
   zh-hans: 迷途城堡{{#if:{{{list|}}}||(Hassle Castle)}}
+
   zh-hans: 腐烂之林{{#if:{{{list|}}}||(Moldergrove)}}
 +
 
 +
moonshine event | map name moonshine event:
 +
  en: Moonshine Event
 +
  cs: Moonshine Event
 +
  da: Moonshine Event
 +
  de: Moonshine Event
 +
  es: Moonshine Event
 +
  fi: Moonshine Event
 +
  fr: Moonshine Event
 +
  hu: Moonshine Event
 +
  it: Moonshine Event
 +
  ja: Moonshine Event
 +
  ko: Moonshine Event
 +
  nl: Moonshine Event
 +
  no: Moonshine Event
 +
  pl: Moonshine Event
 +
  pt: Moonshine Event
 +
  pt-br: Moonshine Event
 +
  ro: Moonshine Event
 +
  ru: Moonshine - Хеллоуин
 +
  sv: Moonshine Event
 +
  tr: Moonshine Etkinliği
 +
  zh-hans: Moonshine Event
 +
  zh-hant: Moonshine Event
  
hellstone | map name hellstone:
+
nucleus (king of the hill) | map name nucleus (king of the hill) | map name nucleus (koth):
   en: Hellstone
+
   en: Nucleus (King of the Hill)
   cs: Hellstone
+
   fr: Nucleus (Roi de la Colline)
  da: Hellstone
+
   ko: Nucleus (언덕의 왕)
  de: Hellstone
+
   pt-br: Nucleus (Rei do Pedaço)
  es: Hellstone
+
   ru: Nucleus (Царь горы)
  fi: Hellstone
+
   zh-hans: Nucleus(山丘之王)
  fr: Hellstone
 
  hu: Hellstone
 
  it: Hellstone
 
  ja: Hellstone
 
   ko: Hellstone
 
  nl: Hellstone
 
  no: Hellstone
 
  pl: Hellstone
 
  pt: Hellstone
 
   pt-br: Hellstone
 
  ro: Hellstone
 
   ru: Hellstone
 
  sv: Hellstone
 
  tr: Hellstone
 
   zh-hans: Hellstone
 
  zh-hant: Hellstone
 
  
hoodoo | map name hoodoo:
+
probed | map name probed:
   en: Hoodoo
+
   en: Probed
   cs: Hoodoo
+
   cs: Probed
   da: Hoodoo
+
   da: Probed
   de: Hoodoo
+
   de: Probed
   es: Hoodoo
+
   es: Probed
   fi: Hoodoo
+
   fi: Probed
   fr: Hoodoo
+
   fr: Probed
   hu: Hoodoo
+
   hu: Probed
   it: Hoodoo
+
   it: Probed
   ja: Hoodoo
+
   ja: Probed
   ko: Hoodoo
+
   ko: Probed
   nl: Hoodoo
+
   nl: Probed
   no: Hoodoo
+
   no: Probed
   pl: Hoodoo
+
   pl: Probed
   pt: Hoodoo
+
   pt: Probed
   pt-br: Hoodoo
+
   pt-br: Probed
   ro: Hoodoo
+
   ro: Probed
   ru: Hoodoo
+
   ru: Probed
   sv: Hoodoo
+
   sv: Probed
   tr: Hoodoo
+
   tr: Probed
   zh-hans: Hoodoo
+
   zh-hans: Probed
   zh-hant: Hoodoo
+
   zh-hant: Probed
  
phoenix | map name phoenix:
+
rotunda | map name rotunda:
   en: Phoenix
+
   en: Rotunda
   ko: Pheonix
+
   ko: Rotunda
  ru: Phoenix
 
  
pier | map name pier:
+
sawmill (king of the hill) | map name sawmill (king of the hill) | map name sawmill (koth):
   en: Pier
+
   en: Sawmill (King of the Hill)
   cs: Pier
+
   fr: Sawmill (Roi de la Colline)
  da: Pier
+
   ko: Sawmill (언덕의 왕)
  de: Pier
+
   pt-br: Sawmill (Rei do Pedaço)
  es: Pier
+
   ru: Sawmill (Царь горы)
  fi: Pier
+
   zh-hans: Sawmill(山丘之王)
  fr: Pier
 
  hu: Pier
 
  it: Pier
 
  ja: Pier
 
   ko: Pier
 
  nl: Pier
 
  no: Pier
 
  pl: Pier
 
  pt: Pier
 
   pt-br: Pier
 
  ro: Pier
 
   ru: Pier
 
  sv: Pier
 
  tr: Pier
 
   zh-hans: Pier
 
  zh-hant: Pier
 
  
polar | map name polar:
+
sharkbay | map name sharkbay:
   en: Polar
+
   en: Sharkbay
  cs: Polar
+
   ko: Sharkbay
  da: Polar
 
  de: Polar
 
  es: Polar
 
  fi: Polar
 
  fr: Polar
 
  hu: Polar
 
  it: Polar
 
  ja: Polar
 
   ko: Polar
 
  nl: Polar
 
  no: Polar
 
  pl: Polar
 
  pt: Polar
 
  pt-br: Polar
 
  ro: Polar
 
  ru: Polar
 
  sv: Polar
 
  tr: Polar
 
  zh-hans: Polar
 
  zh-hant: Polar
 
  
precipice | map name precipice:
+
sinthetic | map name sinthetic:
   en: Precipice
+
   en: Sinthetic
   cs: Precipice
+
   cs: Sinthetic
   da: Precipice
+
   da: Sinthetic
   de: Precipice
+
   de: Sinthetic
   es: Precipice
+
   es: Sinthetic
   fi: Precipice
+
   fi: Sinthetic
   fr: Precipice
+
   fr: Sinthetic
   hu: Precipice
+
   hu: Sinthetic
   it: Precipice
+
   it: Sinthetic
   ja: Precipice
+
   ja: Sinthetic
   ko: Precipice
+
   ko: Sinthetic
   nl: Precipice
+
   nl: Sinthetic
   no: Precipice
+
   no: Sinthetic
   pl: Precipice
+
   pl: Sinthetic
   pt: Precipice
+
   pt: Sinthetic
   pt-br: Precipice
+
   pt-br: Sinthetic
   ro: Precipice
+
   ro: Sinthetic
   ru: Precipice
+
   ru: Sinthetic
   sv: Precipice
+
   sv: Sinthetic
   tr: Precipice
+
   tr: Sinthetic
   zh-hans: Precipice
+
   zh-hans: Sinthetic
   zh-hant: Precipice
+
   zh-hant: Sinthetic
  
rumford | map name rumford:
+
slasher | map name slasher:
   en: Rumford
+
   en: Slasher
   cs: Rumford
+
   cs: Slasher
   da: Rumford
+
   da: Slasher
   de: Rumford
+
   de: Slasher
   es: Rumford
+
   es: Slasher
   fi: Rumford
+
   fi: Slasher
   fr: Rumford
+
   fr: Slasher
   hu: Rumford
+
   hu: Slasher
   it: Rumford
+
   it: Slasher
   ja: Rumford
+
   ja: Slasher
   ko: Rumford
+
   ko: Slasher
   nl: Rumford
+
   nl: Slasher
   no: Rumford
+
   no: Slasher
   pl: Rumford
+
   pl: Slasher
   pt: Rumford
+
   pt: Slasher
   pt-br: Rumford
+
   pt-br: Slasher
   ro: Rumford
+
   ro: Slasher
   ru: Rumford
+
   ru: Slasher
   sv: Rumford
+
   sv: Slasher
   tr: Rumford
+
   tr: Slasher
   zh-hans: Rumford
+
   zh-hans: Slasher
   zh-hant: Rumford
+
   zh-hant: Slasher
  
snowycoast | map name snowycoast:
+
slime | map name slime:
   en: Snowycoast
+
   en: Slime
  cs: Snowycoast
+
   ko: Slime
  da: Snowycoast
 
  de: Snowycoast
 
  es: Snowycoast
 
  fi: Snowycoast
 
  fr: Snowycoast
 
  hu: Snowycoast
 
  it: Snowycoast
 
   ko: Snowycoast
 
  nl: Snowycoast
 
  no: Snowycoast
 
  pl: Snowycoast
 
  pt: Snowycoast
 
  pt-br: Snowycoast
 
  ro: Snowycoast
 
  ru: Snowycoast
 
  sv: Snowycoast
 
  tr: Snowycoast
 
  zh-hans: Snowycoast
 
  zh-hant: Snowycoast
 
  
spineyard | map name spineyard:
+
snowtower | map name snowtower:
   en: Spineyard
+
   en: Snowtower
 +
  ko: Snowtower
  
swiftwater | map name swiftwater:
+
soul-mill | map name soul-mill | map name soulmill:
   en: Swiftwater
+
   en: Soul-Mill
   cs: Swiftwater
+
   cs: Soul-Mill
   da: Swiftwater
+
   da: Soul-Mill
   de: Swiftwater
+
   de: Soul-Mill
   es: Swiftwater
+
   es: Soul-Mill
   fi: Swiftwater
+
   fi: Soul-Mill
   fr: Swiftwater
+
   fr: Soul-Mill
   hu: Swiftwater
+
   hu: Soul-Mill
   it: Swiftwater
+
   it: Soul-Mill
   ko: Swiftwater
+
  ja: Soul-Mill
   nl: Swiftwater
+
   ko: Soul-Mill
   pl: Swiftwater
+
   nl: Soul-Mill
   pt: Swiftwater
+
  no: Soul-Mill
   pt-br: Swiftwater
+
   pl: Soul-Mill
   ro: Swiftwater
+
   pt: Soul-Mill
   ru: Swiftwater
+
   pt-br: Soul-Mill
   sv: Swiftwater
+
   ro: Soul-Mill
   tr: Swiftwater
+
   ru: Soul-Mill
   zh-hans: Swiftwater
+
   sv: Soul-Mill
   zh-hant: Swiftwater
+
   tr: Soul-Mill
 +
   zh-hans: Soul-Mill
 +
   zh-hant: Soul-Mill
  
map name terror:
+
suijin | map name suijin:
   en: Terror
+
   en: Suijin
   cs: Terror
+
   cs: Suijin
   da: Terror
+
   da: Suijin
   de: Terror
+
   de: Suijin
   es: Terror
+
   es: Suijin
   fi: Terror
+
   fi: Suijin
   fr: Terror
+
   fr: Suijin
   hu: Terror
+
   hu: Suijin
   it: Terror
+
   it: Suijin
   nl: Terror
+
  ja: Suijin
   no: Terror
+
  ko: Suijin
   pl: Terror
+
   nl: Suijin
   pt: Terror
+
   no: Suijin
   pt-br: Terror
+
   pl: Suijin
   ro: Terror
+
   pt: Suijin
   ru: Terror
+
   pt-br: Suijin
   sv: Terror
+
   ro: Suijin
   tr: Terror
+
   ru: Suijin
 +
   sv: Suijin
 +
   tr: Suijin
 +
  zh-hans: Suijin
 +
  zh-hant: Suijin
  
# "Thundermountain" in-game
+
viaduct | map name viaduct:
thunder mountain | thundermountain | map name thunder mountain | map name thundermountain:
+
   en: Viaduct
  en: Thunder Mountain
+
   cs: Viaduct
  cs: Thundermountain
+
   da: Viaduct
  da: Thundermountain
+
   de: Viaduct
  de: Thundermountain
+
   es: Viaduct
  es: Thundermountain
+
   fi: Viaduct
  fi: Thundermountain
+
   fr: Viaduct
  fr: Thundermountain
+
   hu: Viaduct
  hu: Thundermountain
+
   it: Viaduct
  it: Thunder Mountain
+
   ja: Viaduct
  ja: Thundermountain
+
   ko: Viaduct
  ko: Thundermountain
+
   nl: Viaduct
  nl: Thundermountain
+
   no: Viaduct
  no: Thundermountain
+
   pl: Viaduct
  pl: Thundermountain
+
   pt: Viaduct
  pt: Thundermountain
+
   pt-br: Viaduct
  pt-br: Thunder Mountain
+
   ro: Viaduct
  ro: Thundermountain
+
   ru: Viaduct
  ru: Thundermountain
+
   sv: Viaduct
  sv: Thundermountain
+
   tr: Viaduct
  tr: Thundermountain
+
   zh-hans: Viaduct
  zh-hans: Thundermountain
+
   zh-hant: Viaduct
  zh-hant: Thunder Mountain
 
 
 
upward | map name upward:
 
  en: Upward
 
  cs: Upward
 
  da: Upward
 
  de: Upward
 
  es: Upward
 
  fi: Upward
 
  fr: Upward
 
  hu: Upward
 
  it: Upward
 
  ja: Upward
 
  ko: Upward
 
  nl: Upward
 
  no: Upward
 
  pl: Upward
 
  pt: Upward
 
  pt-br: Upward
 
  ro: Upward
 
  ru: Upward
 
  sv: Upward
 
  tr: Upward
 
  zh-hans: Upward
 
  zh-hant: Upward
 
 
 
venice | map name venice:
 
  en: Venice
 
  ru: Venice
 
 
 
wutville | map name wutville:
 
   en: Wutville
 
   cs: Wutville
 
   da: Wutville
 
   de: Wutville
 
   es: Wutville
 
   fi: Wutville
 
   fr: Wutville
 
   hu: Wutville
 
   it: Wutville
 
   ja: Wutville
 
   ko: Wutville
 
   nl: Wutville
 
   no: Wutville
 
   pl: Wutville
 
   pt: Wutville
 
   pt-br: Wutville
 
   ro: Wutville
 
   ru: Wutville
 
   sv: Wutville
 
   tr: Wutville
 
   zh-hans: Wutville
 
   zh-hant: Wutville
 
  
 
-->
 
-->
  
==== plr maps ====
+
==== pl maps ====
 
<!--
 
<!--
  
banana bay | map name banana bay:
+
# all maps here follow [[List of maps]] document except for beta map(s).
  en: Banana Bay
 
  cs: Banana Bay
 
  da: Banana Bay
 
  de: Banana Bay
 
  es: Banana Bay
 
  fi: Banana Bay
 
  fr: Banana Bay
 
  hu: Banana Bay
 
  it: Banana Bay
 
  ko: Banana Bay
 
  nl: Banana Bay
 
  no: Banana Bay
 
  pl: Banana Bay
 
  pt: Banana Bay
 
  pt-br: Banana Bay
 
  ro: Banana Bay
 
  ru: Banana Bay
 
  sv: Banana Bay
 
  tr: Banana Bay
 
  zh-hans: Banana Bay
 
  zh-hant: Banana Bay
 
  
bonesaw (map) | map name bonesaw | map name bonesaw (map):
+
badwater basin | map name badwater basin:
   en: Bonesaw
+
   en: Badwater Basin
   cs: Bonesaw
+
   cs: Badwater Basin
   da: Bonesaw
+
   da: Badwater Basin
   de: Bonesaw
+
   de: Badwater Basin
   es: Bonesaw
+
   es: Badwater Basin
   fr: Bonesaw
+
  fi: Badwater Basin
   hu: Bonesaw
+
   fr: Badwater Basin
   it: Bonesaw
+
   hu: Badwater Basin
   nl: Bonesaw
+
   it: Badwater Basin
   no: Bonesaw
+
  ja: Badwater Basin
   pl: Bonesaw
+
  ko: Badwater Basin
   pt: Bonesaw
+
   nl: Badwater Basin
   pt-br: Bonesaw
+
   no: Badwater Basin
   ro: Bonesaw
+
   pl: Badwater Basin
   ru: Bonesaw
+
   pt: Badwater Basin
 +
   pt-br: Badwater Basin
 +
   ro: Badwater Basin
 +
   ru: Badwater Basin
 +
  sv: Badwater Basin
 +
  tr: Badwater Basin
 +
  zh-hans: Badwater Basin
 +
  zh-hant: Badwater Basin
  
hacksaw | map name hacksaw:
+
barnblitz | map name barnblitz:
   en: Hacksaw
+
   en: Barnblitz
 +
  cs: Barnblitz
 +
  da: Barnblitz
 +
  de: Barnblitz
 +
  es: Barnblitz
 +
  fi: Barnblitz
 +
  fr: Barnblitz
 +
  hu: Barnblitz
 +
  it: Barnblitz
 +
  ja: Barnblitz
 +
  ko: Barnblitz
 +
  nl: Barnblitz
 +
  no: Barnblitz
 +
  pl: Barnblitz
 +
  pt: Barnblitz
 +
  pt-br: Barnblitz
 +
  ro: Barnblitz
 +
  ru: Barnblitz
 +
  sv: Barnblitz
 +
  tr: Barnblitz
 +
  zh-hans: Barnblitz
 +
  zh-hant: Barnblitz
  
helltower | map name helltower:
+
bloodwater | map name bloodwater:
   en: Helltower
+
   en: Bloodwater
   cs: Helltower
+
   cs: Bloodwater
   da: Helltower
+
   da: Bloodwater
   de: Helltower
+
   de: Bloodwater
   es: Helltower
+
   es: Bloodwater
   fi: Helltower
+
   fi: Bloodwater
   fr: Helltower
+
   fr: Bloodwater
   hu: Helltower
+
   hu: Bloodwater
   it: Helltower
+
   it: Bloodwater
  ja: Helltower
+
   nl: Bloodwater
  ko: Helltower
+
   no: Bloodwater
   nl: Helltower
+
   pl: Bloodwater
   no: Helltower
+
   pt: Bloodwater
   pl: Helltower
+
   pt-br: Bloodwater
   pt: Helltower
+
   ro: Bloodwater
   pt-br: Helltower
+
   ru: Bloodwater
   ro: Helltower
+
   sv: Bloodwater
   ru: Helltower
+
   tr: Bloodwater
   sv: Helltower
+
   zh-hans: 血水之盆{{#if:{{{list|}}}||(Bloodwater)}}
   tr: Helltower
 
   zh-hans: Helltower
 
  zh-hant: 地獄高塔
 
  
hightower | map name hightower:
+
borneo | map name borneo:
   en: Hightower
+
   en: Borneo
   cs: Hightower
+
   cs: Borneo
   da: Hightower
+
   da: Borneo
   de: Hightower
+
   de: Borneo
   es: Hightower
+
   es: Borneo
   fi: Hightower
+
   fi: Borneo
   fr: Hightower
+
   fr: Borneo
   hu: Hightower
+
   hu: Borneo
   it: Hightower
+
   it: Borneo
   ja: Hightower
+
   ja: Borneo
   ko: Hightower
+
   ko: Borneo
   nl: Hightower
+
   nl: Borneo
   no: Hightower
+
   no: Borneo
   pl: Hightower
+
   pl: Borneo
   pt: Hightower
+
   pt: Borneo
   pt-br: Hightower
+
   pt-br: Borneo
   ro: Hightower
+
   ro: Borneo
   ru: Hightower
+
   ru: Borneo
   sv: Hightower
+
   sv: Borneo
   tr: Hightower
+
   tr: Borneo
   zh-hans: Hightower
+
   zh-hans: Borneo
   zh-hant: Hightower
+
   zh-hant: Borneo
  
nightfall | map name nightfall:
+
bread space | map name bread space:
   en: Nightfall
+
   en: Bread Space
   cs: Nightfall
+
   cs: Bread Space
   da: Nightfall
+
   da: Bread Space
   de: Nightfall
+
   de: Bread Space
   es: Nightfall
+
   es: Bread Space
   fi: Nightfall
+
   fi: Bread Space
   fr: Nightfall
+
   fr: Bread Space
   hu: Nightfall
+
   hu: Bread Space
   it: Nightfall
+
   it: Bread Space
   ja: 日暮れ
+
   ja: Bread Space
   ko: Nightfall
+
   ko: Bread Space
   nl: Nightfall
+
   nl: Bread Space
   no: Nightfall
+
   no: Bread Space
   pl: Nightfall
+
   pl: Bread Space
   pt: Nightfall
+
   pt: Bread Space
   pt-br: Nightfall
+
   pt-br: Bread Space
   ro: Nightfall
+
   ro: Bread Space
   ru: Nightfall
+
   ru: Bread Space
   sv: Nightfall
+
   sv: Bread Space
   tr: Nightfall
+
   tr: Bread Space
   zh-hans: Nightfall
+
   zh-hans: Bread Space
   zh-hant: Nightfall
+
   zh-hant: Bread Space
  
pipeline | map name pipeline:
+
brimstone | map name brimstone:
   en: Pipeline
+
   en: Brimstone
   cs: Pipeline
+
   cs: Brimstone
   da: Pipeline
+
   da: Brimstone
   de: Pipeline
+
   de: Brimstone
   es: Pipeline
+
   es: Brimstone
   fi: Pipeline
+
   fi: Brimstone
   fr: Pipeline
+
   fr: Brimstone
   hu: Pipeline
+
   hu: Brimstone
   it: Pipeline
+
   it: Brimstone
  ja: Pipeline
+
   ko: Brimstone
   ko: Pipeline
+
   nl: Brimstone
   nl: Pipeline
+
   no: Brimstone
   no: Pipeline
+
   pl: Brimstone
   pl: Pipeline
+
   pt: Brimstone
   pt: Pipeline
+
   pt-br: Brimstone
   pt-br: Pipeline
+
   ro: Brimstone
   ro: Pipeline
+
   ru: Brimstone
   ru: Pipeline
+
   sv: Brimstone
   sv: Pipeline
+
   tr: Brimstone
   tr: Pipeline
+
   zh-hans: Brimstone
   zh-hans: Pipeline
+
   zh-hant: Brimstone
   zh-hant: Pipeline
 
  
-->
+
camber | map name camber:
 +
  en: Camber
 +
  ko: Camber
  
==== pd maps ====
+
cashworks | map name cashworks:
<!--
+
  en: Cashworks
 +
  ko: Cashworks
 +
  ru: Cashworks
  
cursed cove | map name cursed cove:
+
chilly | map name chilly:
   en: Cursed Cove
+
   en: Chilly
   cs: Cursed Cove
+
   cs: Chilly
   da: Cursed Cove
+
   da: Chilly
   de: Cursed Cove
+
   de: Chilly
   es: Cursed Cove
+
   es: Chilly
   fi: Cursed Cove
+
   fi: Chilly
   fr: Cursed Cove
+
   fr: Chilly
   hu: Cursed Cove
+
   hu: Chilly
   it: Cursed Cove
+
   it: Chilly
   nl: Cursed Cove
+
  ja: Chilly
   no: Cursed Cove
+
  ko: Chilly
   pl: Cursed Cove
+
   nl: Chilly
   pt: Cursed Cove
+
   no: Chilly
   pt-br: Cursed Cove
+
   pl: Chilly
   ro: Cursed Cove
+
   pt: Chilly
   ru: Cursed Cove
+
   pt-br: Chilly
   sv: Cursed Cove
+
   ro: Chilly
   tr: Cursed Cove
+
   ru: Chilly
   zh-hans: Cursed Cove
+
   sv: Chilly
   zh-hant: Cursed Cove
+
   tr: Chilly
 +
   zh-hans: Chilly
 +
   zh-hant: Chilly
 +
 +
coal | map name coal:
 +
  en: Coal
 +
  ko: Coal
  
farmageddon | map name farmageddon:
+
corruption | map name corruption:
   en: Farmageddon
+
   en: Corruption
   cs: Farmageddon
+
   ko: Corruption
  da: Farmageddon
 
  de: Farmageddon
 
  es: Farmageddon
 
  fi: Farmageddon
 
  fr: Farmageddon
 
  hu: Farmageddon
 
  it: Farmageddon
 
  nl: Farmageddon
 
  no: Farmageddon
 
  pl: Farmageddon
 
  pt: Farmageddon
 
  pt-br: Farmageddon
 
  ro: Farmageddon
 
  ru: Farmageddon
 
  sv: Farmageddon
 
  tr: Farmageddon
 
  
galleria | map name galleria:
+
emerge | map name emerge:
   en: Galleria
+
   en: Emerge
 +
  ko: Emerge
  
mannsylvania | map name mannsylvania:
+
enclosure | map name enclosure:
   en: Mannsylvania
+
   en: Enclosure
 +
  cs: Enclosure
 +
  da: Enclosure
 +
  de: Enclosure
 +
  es: Enclosure
 +
  fi: Enclosure
 +
  fr: Enclosure
 +
  hu: Enclosure
 +
  it: Enclosure
 +
  ko: Enclosure
 +
  nl: Enclosure
 +
  pl: Enclosure
 +
  pt: Enclosure
 +
  pt-br: Enclosure
 +
  ro: Enclosure
 +
  ru: Enclosure
 +
  sv: Enclosure
 +
  tr: Enclosure
 +
  zh-hans: Enclosure
 +
  zh-hant: Enclosure
  
monster bash | map name monster bash:
+
frontier | map name frontier:
   en: Monster Bash
+
   en: Frontier
   cs: Monster Bash
+
   cs: Frontier
   da: Monster Bash
+
   da: Frontier
   de: Monster Bash
+
   de: Frontier
   es: Monster Bash
+
   es: Frontier
   fi: Monster Bash
+
   fi: Frontier
   fr: Monster Bash
+
   fr: Frontier
   hu: Monster Bash
+
   hu: Frontier
   it: Monster Bash
+
   it: Frontier
   nl: Monster Bash
+
  ja: フロンティア
   no: Monster Bash
+
  ko: Frontier
   pl: Monster Bash
+
   nl: Frontier
   pt: Monster Bash
+
   no: Frontier
   pt-br: Monster Bash
+
   pl: Frontier
   ro: Monster Bash
+
   pt: Frontier
   ru: Monster Bash
+
   pt-br: Frontier
   sv: Monster Bash
+
   ro: Frontier
   tr: Monster Bash
+
   ru: Frontier
   zh-hans: Monster Bash
+
   sv: Frontier
   zh-hant: Monster Bash
+
   tr: Frontier
 +
   zh-hans: Frontier
 +
   zh-hant: Frontier
  
pit of death | map name pit of death:
+
frostcliff | map name frostcliff:
   en: Pit of Death
+
   en: Frostcliff
   cs: Pit of Death
+
   cs: Frostcliff
   da: Pit of Death
+
   da: Frostcliff
   de: Pit of Death
+
   de: Frostcliff
   es: Pit of Death
+
   es: Frostcliff
   fi: Pit of Death
+
   fi: Frostcliff
   fr: Pit of Death
+
   fr: Frostcliff
   hu: Pit of Death
+
   hu: Frostcliff
   it: Pit of Death
+
   it: Frostcliff
   ko: Pit of Death
+
  ja: Frostcliff
   nl: Pit of Death
+
   ko: Frostcliff
   no: Pit of Death
+
   nl: Frostcliff
   pl: Pit of Death
+
   no: Frostcliff
   pt: Pit of Death
+
   pl: Frostcliff
   pt-br: Pit of Death
+
   pt: Frostcliff
   ro: Pit of Death
+
   pt-br: Frostcliff
   ru: Pit of Death
+
   ro: Frostcliff
   sv: Pit of Death
+
   ru: Frostcliff
   tr: Pit of Death
+
   sv: Frostcliff
   zh-hans: Pit of Death
+
   tr: Frostcliff
   zh-hant: Pit of Death
+
   zh-hans: Frostcliff
 +
   zh-hant: Frostcliff
  
selbyen | map name selbyen:
+
gold rush | goldrush | map name gold rush | map name goldrush:
   en: Selbyen
+
   en: Gold Rush
   ru: Selbyen
+
  cs: Goldrush
 +
  da: Goldrush
 +
  de: Goldrush
 +
  es: Goldrush
 +
  fi: Goldrush
 +
  fr: Goldrush
 +
  hu: Goldrush
 +
  it: Goldrush
 +
  ja: Goldrush
 +
  ko: Goldrush
 +
  nl: Goldrush
 +
  no: Goldrush
 +
  pl: Goldrush
 +
  pt: Goldrush
 +
  pt-br: Goldrush
 +
  ro: Goldrush
 +
   ru: Goldrush
 +
  sv: Goldrush
 +
  tr: Goldrush
 +
  zh-hans: Goldrush
 +
  zh-hant: Gold Rush
  
snowville | map name snowville:
+
gravestone | map name gravestone:
   en: SnowVille
+
   en: Gravestone
   cs: SnowVille
+
   cs: Gravestone
   da: SnowVille
+
   da: Gravestone
   de: SnowVille
+
   de: Gravestone
   es: SnowVille
+
   es: Gravestone
   fi: SnowVille
+
   fi: Gravestone
   fr: SnowVille
+
   fr: Gravestone
   hu: SnowVille
+
   hu: Gravestone
   it: SnowVille
+
   it: Gravestone
   ko: SnowVille
+
  ja: Gravestone
   nl: SnowVille
+
   ko: Gravestone
   no: SnowVille
+
   nl: Gravestone
   pl: SnowVille
+
   no: Gravestone
   pt: SnowVille
+
   pl: Gravestone
   pt-br: SnowVille
+
   pt: Gravestone
   ro: SnowVille
+
   pt-br: Gravestone
   ru: SnowVille
+
   ro: Gravestone
   sv: SnowVille
+
   ru: Gravestone
   tr: SnowVille
+
   sv: Gravestone
 +
   tr: Gravestone
 +
  zh-hans: Gravestone
 +
  zh-hant: Gravestone
  
watergate | map name watergate:
+
ghoulpit | map name ghoulpit:
   en: Watergate
+
   en: Ghoulpit
   cs: Watergate
+
   cs: Ghoulpit
   da: Watergate
+
   da: Ghoulpit
   de: Watergate
+
   de: Ghoulpit
   es: Watergate
+
   es: Ghoulpit
   fi: Watergate
+
   fi: Ghoulpit
   fr: Watergate
+
   fr: Ghoulpit
   hu: Watergate
+
   hu: Ghoulpit
   it: Watergate
+
   it: Ghoulpit
   ja: Watergate
+
   ja: Ghoulpit
   ko: Watergate
+
   ko: Ghoulpit
   nl: Watergate
+
   nl: Ghoulpit
   pl: Watergate
+
  no: Ghoulpit
   pt: Watergate
+
   pl: Ghoulpit
   pt-br: Watergate
+
   pt: Ghoulpit
   ro: Watergate
+
   pt-br: Ghoulpit
   ru: Watergate
+
   ro: Ghoulpit
   sv: Watergate
+
   ru: Ghoulpit
   tr: Watergate
+
   sv: Ghoulpit
   zh-hans: Watergate
+
   tr: Ghoulpit
   zh-hant: Watergate
+
   zh-hans: Ghoulpit
 +
   zh-hant: Ghoulpit
  
-->
+
hassle castle | map name hassle castle:
 +
  en: Hassle Castle
 +
  cs: Hassle Castle
 +
  da: Hassle Castle
 +
  de: Hassle Castle
 +
  es: Hassle Castle
 +
  fi: Hassle Castle
 +
  fr: Hassle Castle
 +
  hu: Hassle Castle
 +
  it: Hassle Castle
 +
  ko: Hassle Castle
 +
  nl: Hassle Castle
 +
  no: Hassle Castle
 +
  pl: Hassle Castle
 +
  pt: Hassle Castle
 +
  pt-br: Hassle Castle
 +
  ro: Hassle Castle
 +
  ru: Hassle Castle
 +
  sv: Hassle Castle
 +
  tr: Hassle Castle
 +
  zh-hans: 迷途城堡{{#if:{{{list|}}}||(Hassle Castle)}}
  
==== vsh / zi maps ====
+
hellstone | map name hellstone:
<!--
+
  en: Hellstone
 +
  cs: Hellstone
 +
  da: Hellstone
 +
  de: Hellstone
 +
  es: Hellstone
 +
  fi: Hellstone
 +
  fr: Hellstone
 +
  hu: Hellstone
 +
  it: Hellstone
 +
  ja: Hellstone
 +
  ko: Hellstone
 +
  nl: Hellstone
 +
  no: Hellstone
 +
  pl: Hellstone
 +
  pt: Hellstone
 +
  pt-br: Hellstone
 +
  ro: Hellstone
 +
  ru: Hellstone
 +
  sv: Hellstone
 +
  tr: Hellstone
 +
  zh-hans: Hellstone
 +
  zh-hant: Hellstone
  
vsh tiny rock | tiny rock | map name tiny rock | map name vsh tiny rock:
+
hoodoo | map name hoodoo:
   en: Tiny Rock
+
   en: Hoodoo
   ko: Tiny Rock
+
  cs: Hoodoo
   pt-br: Tiny Rock (VSH)
+
  da: Hoodoo
 +
  de: Hoodoo
 +
  es: Hoodoo
 +
  fi: Hoodoo
 +
  fr: Hoodoo
 +
  hu: Hoodoo
 +
  it: Hoodoo
 +
  ja: Hoodoo
 +
   ko: Hoodoo
 +
  nl: Hoodoo
 +
  no: Hoodoo
 +
  pl: Hoodoo
 +
  pt: Hoodoo
 +
   pt-br: Hoodoo
 +
  ro: Hoodoo
 +
  ru: Hoodoo
 +
  sv: Hoodoo
 +
  tr: Hoodoo
 +
  zh-hans: Hoodoo
 +
  zh-hant: Hoodoo
  
vsh distillery | distillery | map name distillery | map name vsh distillery:
+
phoenix | map name phoenix:
   en: Distillery
+
   en: Phoenix
   ko: Distillery
+
   ko: Pheonix
   pt-br: Distillery (VSH)
+
   ru: Phoenix
  
vsh skirmish | skirmish | map name skirmish | map name vsh skirmish:
+
pier | map name pier:
   en: Skirmish
+
   en: Pier
   ko: Skirmish
+
  cs: Pier
   pt-br: Skirmish (VSH)
+
  da: Pier
 +
  de: Pier
 +
  es: Pier
 +
  fi: Pier
 +
  fr: Pier
 +
  hu: Pier
 +
  it: Pier
 +
  ja: Pier
 +
   ko: Pier
 +
  nl: Pier
 +
  no: Pier
 +
  pl: Pier
 +
  pt: Pier
 +
   pt-br: Pier
 +
  ro: Pier
 +
  ru: Pier
 +
  sv: Pier
 +
  tr: Pier
 +
  zh-hans: Pier
 +
  zh-hant: Pier
  
vsh nucleus | nucleus vsh | map name nucleus vsh | map name vsh nucleus:
+
polar | map name polar:
   en: Nucleus VSH
+
   en: Polar
   ko: Nucleus VSH
+
  cs: Polar
   pt-br: Nucleus (VSH)
+
  da: Polar
 +
  de: Polar
 +
  es: Polar
 +
  fi: Polar
 +
  fr: Polar
 +
  hu: Polar
 +
  it: Polar
 +
  ja: Polar
 +
   ko: Polar
 +
  nl: Polar
 +
  no: Polar
 +
  pl: Polar
 +
  pt: Polar
 +
   pt-br: Polar
 +
  ro: Polar
 +
  ru: Polar
 +
  sv: Polar
 +
  tr: Polar
 +
  zh-hans: Polar
 +
  zh-hant: Polar
  
map name murky:
+
precipice | map name precipice:
   en: Murky
+
   en: Precipice
   ko: Murky
+
  cs: Precipice
   pt-br: Murky (ZI)
+
  da: Precipice
 +
  de: Precipice
 +
  es: Precipice
 +
  fi: Precipice
 +
  fr: Precipice
 +
  hu: Precipice
 +
  it: Precipice
 +
  ja: Precipice
 +
   ko: Precipice
 +
  nl: Precipice
 +
  no: Precipice
 +
  pl: Precipice
 +
  pt: Precipice
 +
   pt-br: Precipice
 +
  ro: Precipice
 +
  ru: Precipice
 +
  sv: Precipice
 +
  tr: Precipice
 +
  zh-hans: Precipice
 +
  zh-hant: Precipice
  
map name atoll:
+
rumford | map name rumford:
   en: Atoll
+
   en: Rumford
   ko: Atoll
+
  cs: Rumford
   pt-br: Atoll (ZI)
+
  da: Rumford
 +
  de: Rumford
 +
  es: Rumford
 +
  fi: Rumford
 +
  fr: Rumford
 +
  hu: Rumford
 +
  it: Rumford
 +
  ja: Rumford
 +
   ko: Rumford
 +
  nl: Rumford
 +
  no: Rumford
 +
  pl: Rumford
 +
  pt: Rumford
 +
   pt-br: Rumford
 +
  ro: Rumford
 +
  ru: Rumford
 +
  sv: Rumford
 +
  tr: Rumford
 +
  zh-hans: Rumford
 +
  zh-hant: Rumford
  
map name woods:
+
snowycoast | map name snowycoast:
   en: Woods
+
   en: Snowycoast
   ko: Woods
+
  cs: Snowycoast
   pt-br: Woods (ZI)
+
  da: Snowycoast
 +
  de: Snowycoast
 +
  es: Snowycoast
 +
  fi: Snowycoast
 +
  fr: Snowycoast
 +
  hu: Snowycoast
 +
  it: Snowycoast
 +
   ko: Snowycoast
 +
  nl: Snowycoast
 +
  no: Snowycoast
 +
  pl: Snowycoast
 +
  pt: Snowycoast
 +
   pt-br: Snowycoast
 +
  ro: Snowycoast
 +
  ru: Snowycoast
 +
  sv: Snowycoast
 +
  tr: Snowycoast
 +
  zh-hans: Snowycoast
 +
  zh-hant: Snowycoast
  
map name sanitarium:
+
spineyard | map name spineyard:
   en: Sanitarium
+
   en: Spineyard
  ko: Sanitarium
 
  pt-br: Sanitarium (ZI)
 
  
map name devastation:
+
swiftwater | map name swiftwater:
   en: Devastation
+
   en: Swiftwater
   ko: Devastation
+
  cs: Swiftwater
   pt-br: Devastation (ZI)
+
  da: Swiftwater
 +
  de: Swiftwater
 +
  es: Swiftwater
 +
  fi: Swiftwater
 +
  fr: Swiftwater
 +
  hu: Swiftwater
 +
  it: Swiftwater
 +
   ko: Swiftwater
 +
  nl: Swiftwater
 +
  pl: Swiftwater
 +
  pt: Swiftwater
 +
   pt-br: Swiftwater
 +
  ro: Swiftwater
 +
  ru: Swiftwater
 +
  sv: Swiftwater
 +
  tr: Swiftwater
 +
  zh-hans: Swiftwater
 +
  zh-hant: Swiftwater
  
-->
+
map name terror:
 +
  en: Terror
 +
  cs: Terror
 +
  da: Terror
 +
  de: Terror
 +
  es: Terror
 +
  fi: Terror
 +
  fr: Terror
 +
  hu: Terror
 +
  it: Terror
 +
  nl: Terror
 +
  no: Terror
 +
  pl: Terror
 +
  pt: Terror
 +
  pt-br: Terror
 +
  ro: Terror
 +
  ru: Terror
 +
  sv: Terror
 +
  tr: Terror
  
==== other maps ====
+
# "Thundermountain" in-game
Niche game modes (Mann Power, PASS Time, Special Delivery, Territorial Control, Training, etc) and strings for maps with multiple variants (Well, Nucleus, etc).
+
thunder mountain | thundermountain | map name thunder mountain | map name thundermountain:
<!--
+
  en: Thunder Mountain
 +
  cs: Thundermountain
 +
  da: Thundermountain
 +
  de: Thundermountain
 +
  es: Thundermountain
 +
  fi: Thundermountain
 +
  fr: Thundermountain
 +
  hu: Thundermountain
 +
  it: Thunder Mountain
 +
  ja: Thundermountain
 +
  ko: Thundermountain
 +
  nl: Thundermountain
 +
  no: Thundermountain
 +
  pl: Thundermountain
 +
  pt: Thundermountain
 +
  pt-br: Thunder Mountain
 +
  ro: Thundermountain
 +
  ru: Thundermountain
 +
  sv: Thundermountain
 +
  tr: Thundermountain
 +
  zh-hans: Thundermountain
 +
  zh-hant: Thunder Mountain
  
# Short for "2Fort Invasion":
+
upward | map name upward:
map name invasion:
+
   en: Upward
   en: Invasion
+
  cs: Upward
   tr: İstilası
+
  da: Upward
   zh-hant: 外星入侵
+
  de: Upward
 +
  es: Upward
 +
  fi: Upward
 +
  fr: Upward
 +
  hu: Upward
 +
  it: Upward
 +
  ja: Upward
 +
  ko: Upward
 +
  nl: Upward
 +
  no: Upward
 +
  pl: Upward
 +
  pt: Upward
 +
  pt-br: Upward
 +
  ro: Upward
 +
  ru: Upward
 +
  sv: Upward
 +
   tr: Upward
 +
  zh-hans: Upward
 +
   zh-hant: Upward
  
# Multiple variants
+
venice | map name venice:
map name well:
+
   en: Venice
   en: Well
+
  ru: Venice
  
dustbowl | map name dustbowl:
+
wutville | map name wutville:
   en: Dustbowl
+
   en: Wutville
 +
  cs: Wutville
 +
  da: Wutville
 +
  de: Wutville
 +
  es: Wutville
 +
  fi: Wutville
 +
  fr: Wutville
 +
  hu: Wutville
 +
  it: Wutville
 +
  ja: Wutville
 +
  ko: Wutville
 +
  nl: Wutville
 +
  no: Wutville
 +
  pl: Wutville
 +
  pt: Wutville
 +
  pt-br: Wutville
 +
  ro: Wutville
 +
  ru: Wutville
 +
  sv: Wutville
 +
  tr: Wutville
 +
  zh-hans: Wutville
 +
  zh-hant: Wutville
  
map name badlands:
+
-->
  en: Badlands
 
  
map name foundry:
+
==== plr maps ====
  en: Foundry
+
<!--
  
map name granary:
+
banana bay | map name banana bay:
   en: Granary
+
   en: Banana Bay
 +
  cs: Banana Bay
 +
  da: Banana Bay
 +
  de: Banana Bay
 +
  es: Banana Bay
 +
  fi: Banana Bay
 +
  fr: Banana Bay
 +
  hu: Banana Bay
 +
  it: Banana Bay
 +
  ko: Banana Bay
 +
  nl: Banana Bay
 +
  no: Banana Bay
 +
  pl: Banana Bay
 +
  pt: Banana Bay
 +
  pt-br: Banana Bay
 +
  ro: Banana Bay
 +
  ru: Banana Bay
 +
  sv: Banana Bay
 +
  tr: Banana Bay
 +
  zh-hans: Banana Bay
 +
  zh-hant: Banana Bay
  
map name nucleus:
+
bonesaw (map) | map name bonesaw | map name bonesaw (map):
   en: Nucleus
+
   en: Bonesaw
 +
  cs: Bonesaw
 +
  da: Bonesaw
 +
  de: Bonesaw
 +
  es: Bonesaw
 +
  fr: Bonesaw
 +
  hu: Bonesaw
 +
  it: Bonesaw
 +
  nl: Bonesaw
 +
  no: Bonesaw
 +
  pl: Bonesaw
 +
  pt: Bonesaw
 +
  pt-br: Bonesaw
 +
  ro: Bonesaw
 +
  ru: Bonesaw
  
map name sawmill:
+
hacksaw | map name hacksaw:
   en: Sawmill
+
   en: Hacksaw
  
badwater | map name badwater:
+
helltower | map name helltower:
   en: Badwater
+
   en: Helltower
   ko: Badwater Basin
+
  cs: Helltower
   zh-hant: Badwater Basin
+
  da: Helltower
 +
  de: Helltower
 +
  es: Helltower
 +
  fi: Helltower
 +
  fr: Helltower
 +
  hu: Helltower
 +
  it: Helltower
 +
  ja: Helltower
 +
  ko: Helltower
 +
  nl: Helltower
 +
  no: Helltower
 +
  pl: Helltower
 +
  pt: Helltower
 +
  pt-br: Helltower
 +
  ro: Helltower
 +
  ru: Helltower
 +
  sv: Helltower
 +
  tr: Helltower
 +
  zh-hans: Helltower
 +
  zh-hant: 地獄高塔
 +
 
 +
hightower | map name hightower:
 +
  en: Hightower
 +
  cs: Hightower
 +
  da: Hightower
 +
  de: Hightower
 +
  es: Hightower
 +
  fi: Hightower
 +
  fr: Hightower
 +
  hu: Hightower
 +
  it: Hightower
 +
  ja: Hightower
 +
   ko: Hightower
 +
  nl: Hightower
 +
  no: Hightower
 +
  pl: Hightower
 +
  pt: Hightower
 +
  pt-br: Hightower
 +
  ro: Hightower
 +
  ru: Hightower
 +
  sv: Hightower
 +
  tr: Hightower
 +
  zh-hans: Hightower
 +
   zh-hant: Hightower
  
# Mann Co. Beta Maps
+
nightfall | map name nightfall:
asteroid | map name asteroid:
+
   en: Nightfall
   en: Asteroid
+
  cs: Nightfall
 +
  da: Nightfall
 +
  de: Nightfall
 +
  es: Nightfall
 +
  fi: Nightfall
 +
  fr: Nightfall
 +
  hu: Nightfall
 +
  it: Nightfall
 +
  ja: 日暮れ
 +
  ko: Nightfall
 +
  nl: Nightfall
 +
  no: Nightfall
 +
  pl: Nightfall
 +
  pt: Nightfall
 +
  pt-br: Nightfall
 +
  ro: Nightfall
 +
  ru: Nightfall
 +
  sv: Nightfall
 +
  tr: Nightfall
 +
  zh-hans: Nightfall
 +
  zh-hant: Nightfall
  
cactus canyon | map name cactus canyon:
+
pipeline | map name pipeline:
   en: Cactus Canyon
+
   en: Pipeline
   tr: Kaktüs Kanyonu
+
  cs: Pipeline
 +
  da: Pipeline
 +
  de: Pipeline
 +
  es: Pipeline
 +
  fi: Pipeline
 +
  fr: Pipeline
 +
  hu: Pipeline
 +
  it: Pipeline
 +
  ja: Pipeline
 +
  ko: Pipeline
 +
  nl: Pipeline
 +
  no: Pipeline
 +
  pl: Pipeline
 +
  pt: Pipeline
 +
  pt-br: Pipeline
 +
  ro: Pipeline
 +
  ru: Pipeline
 +
  sv: Pipeline
 +
   tr: Pipeline
 +
  zh-hans: Pipeline
 +
  zh-hant: Pipeline
  
# Niche gamemodes
+
-->
hydro | map name hydro:
 
  en: Hydro
 
  
dustbowl (training) | map name dustbowl (training):
+
==== pd maps ====
  en: Dustbowl (Training)
+
<!--
  cs: Dustbowl (trénink)
 
  da: Dustbowl (træning)
 
  de: Dustbowl (Training)
 
  es: Dustbowl (entrenamiento)
 
  fi: Dustbowl (Harjoittelu)
 
  fr: Dustbowl (Entraînement)
 
  hu: Dustbowl (kiképzés)
 
  it: Dustbowl (Addestramento)
 
  ko: Dustbowl (훈련용)
 
  nl: Dustbowl (training)
 
  pl: Dustbowl (Trening)
 
  pt: Dustbowl (Treino)
 
  pt-br: Dustbowl (Treinamento)
 
  ro: Dustbowl (antrenament)
 
  ru: Dustbowl (Обучение)
 
  sv: Dustbowl (Träning)
 
  tr: Dustbowl (Eğitim)
 
  zh-hans: Dustbowl(训练)
 
  zh-hant: Dustbowl(訓練)
 
  
target | map name target:
+
cursed cove | map name cursed cove:
   en: Target
+
   en: Cursed Cove
 +
  cs: Cursed Cove
 +
  da: Cursed Cove
 +
  de: Cursed Cove
 +
  es: Cursed Cove
 +
  fi: Cursed Cove
 +
  fr: Cursed Cove
 +
  hu: Cursed Cove
 +
  it: Cursed Cove
 +
  nl: Cursed Cove
 +
  no: Cursed Cove
 +
  pl: Cursed Cove
 +
  pt: Cursed Cove
 +
  pt-br: Cursed Cove
 +
  ro: Cursed Cove
 +
  ru: Cursed Cove
 +
  sv: Cursed Cove
 +
  tr: Cursed Cove
 +
  zh-hans: Cursed Cove
 +
  zh-hant: Cursed Cove
  
target (training) | map name target (training):
+
farmageddon | map name farmageddon:
   en: Target (Training)
+
   en: Farmageddon
   cs: Target (trénink)
+
   cs: Farmageddon
   da: Target (træning)
+
   da: Farmageddon
   de: Target (Training)
+
   de: Farmageddon
   es: Target (entrenamiento)
+
   es: Farmageddon
   fi: Target (Harjoittelu)
+
   fi: Farmageddon
   fr: Target (Entraînement)
+
   fr: Farmageddon
   hu: Target (kiképzés)
+
   hu: Farmageddon
   it: Target (Addestramento)
+
   it: Farmageddon
   ko: Target (훈련용)
+
   nl: Farmageddon
   nl: Target (training)
+
   no: Farmageddon
   pl: Target (Trening)
+
   pl: Farmageddon
   pt: Target (Treino)
+
   pt: Farmageddon
   pt-br: Target (Treinamento)
+
   pt-br: Farmageddon
   ro: Target (antrenament)
+
   ro: Farmageddon
   ru: Target (Обучение)
+
   ru: Farmageddon
   sv: Target (Träning)
+
   sv: Farmageddon
   tr: Target (Eğitim)
+
   tr: Farmageddon
  zh-hans: Target(训练)
 
  zh-hant: Target(訓練)
 
  
carnival of carnage | map name carnival of carnage:
+
galleria | map name galleria:
   en: Carnival of Carnage
+
   en: Galleria
  fr: Carnaval du Carnage
 
  zh-hant: 殺戮嘉年華
 
  
doomsday | map name doomsday:
+
mannsylvania | map name mannsylvania:
   en: Doomsday
+
   en: Mannsylvania
  
# PASS time
+
monster bash | map name monster bash:
brickyard | map name brickyard:
+
   en: Monster Bash
   en: Brickyard
+
  cs: Monster Bash
 
+
  da: Monster Bash
district | map name district:
+
  de: Monster Bash
   en: District
+
  es: Monster Bash
   tr: Bölge
+
  fi: Monster Bash
 
+
  fr: Monster Bash
timbertown | map name timbertown:
+
  hu: Monster Bash
   en: Timbertown
+
  it: Monster Bash
 +
  nl: Monster Bash
 +
  no: Monster Bash
 +
  pl: Monster Bash
 +
  pt: Monster Bash
 +
  pt-br: Monster Bash
 +
  ro: Monster Bash
 +
  ru: Monster Bash
 +
   sv: Monster Bash
 +
   tr: Monster Bash
 +
  zh-hans: Monster Bash
 +
   zh-hant: Monster Bash
  
# Mann vs. Machine
+
pit of death | map name pit of death:
bigrock | map name bigrock:
+
   en: Pit of Death
   en: Bigrock
+
  cs: Pit of Death
 +
  da: Pit of Death
 +
  de: Pit of Death
 +
  es: Pit of Death
 +
  fi: Pit of Death
 +
  fr: Pit of Death
 +
  hu: Pit of Death
 +
  it: Pit of Death
 +
  ko: Pit of Death
 +
  nl: Pit of Death
 +
  no: Pit of Death
 +
  pl: Pit of Death
 +
  pt: Pit of Death
 +
  pt-br: Pit of Death
 +
  ro: Pit of Death
 +
  ru: Pit of Death
 +
  sv: Pit of Death
 +
  tr: Pit of Death
 +
  zh-hans: Pit of Death
 +
  zh-hant: Pit of Death
  
coal town | map name coal town:
+
selbyen | map name selbyen:
   en: Coal Town
+
   en: Selbyen
 +
  ru: Selbyen
  
decoy | map name decoy:
+
snowville | map name snowville:
   en: Decoy
+
   en: SnowVille
 +
  cs: SnowVille
 +
  da: SnowVille
 +
  de: SnowVille
 +
  es: SnowVille
 +
  fi: SnowVille
 +
  fr: SnowVille
 +
  hu: SnowVille
 +
  it: SnowVille
 +
  ko: SnowVille
 +
  nl: SnowVille
 +
  no: SnowVille
 +
  pl: SnowVille
 +
  pt: SnowVille
 +
  pt-br: SnowVille
 +
  ro: SnowVille
 +
  ru: SnowVille
 +
  sv: SnowVille
 +
  tr: SnowVille
  
example | map name example:
+
watergate | map name watergate:
   en: Example
+
   en: Watergate
 +
  cs: Watergate
 +
  da: Watergate
 +
  de: Watergate
 +
  es: Watergate
 +
  fi: Watergate
 +
  fr: Watergate
 +
  hu: Watergate
 +
  it: Watergate
 +
  ja: Watergate
 +
  ko: Watergate
 +
  nl: Watergate
 +
  pl: Watergate
 +
  pt: Watergate
 +
  pt-br: Watergate
 +
  ro: Watergate
 +
  ru: Watergate
 +
  sv: Watergate
 +
  tr: Watergate
 +
  zh-hans: Watergate
 +
  zh-hant: Watergate
  
ghost town | map name ghost town:
+
-->
  en: Ghost Town
 
  
mannhattan | map name mannhattan:
+
==== vsh / zi maps ====
  en: Mannhattan
+
<!--
  
mannworks | map name mannworks:
+
vsh tiny rock | tiny rock | map name tiny rock | map name vsh tiny rock:
   en: Mannworks
+
   en: Tiny Rock
 +
  ko: Tiny Rock
 +
  pt-br: Tiny Rock (VSH)
  
rottenburg | map name rottenburg:
+
vsh distillery | distillery | map name distillery | map name vsh distillery:
   en: Rottenburg
+
   en: Distillery
 +
  ko: Distillery
 +
  pt-br: Distillery (VSH)
  
# Mann Power
+
vsh skirmish | skirmish | map name skirmish | map name vsh skirmish:
foundry (capture the flag) | map name foundry (capture the flag):
+
   en: Skirmish
   en: Foundry (Capture the Flag)
+
   ko: Skirmish
  fr: Foundry (Capture de Drapeau)
+
   pt-br: Skirmish (VSH)
   ko: Foundry (깃발 탈취)
 
   pt-br: Foundry (Capture a Bandeira)
 
  ru: Foundry (Захват флага)
 
  zh-hans: Foundry(夺旗)
 
  
gorge (capture the flag) | map name gorge (capture the flag):
+
vsh nucleus | nucleus vsh | map name nucleus vsh | map name vsh nucleus:
   en: Gorge (Capture the Flag)
+
   en: Nucleus VSH
  fr: Gorge (Capture de Drapeau)
+
   ko: Nucleus VSH
   ko: Gorge (깃발 탈취)
+
   pt-br: Nucleus (VSH)
   pt-br: Gorge (Capture a Bandeira)
 
  ru: Gorge (Захват флага)
 
  zh-hans: Gorge(夺旗)
 
  
thunder mountain (capture the flag) | thundermountain (capture the flag) | map name thunder mountain (capture the flag) | map name thundermountain (capture the flag) | map name thunder mountain (ctf) | map name thundermountain (ctf):
+
map name murky:
   en: Thunder Mountain (Capture the Flag)
+
   en: Murky
  fr: Thunder Mountain (Capture de Drapeau)
+
   ko: Murky
   ko: Thunder Mountain (깃발 탈취)
+
   pt-br: Murky (ZI)
   pt-br: Thunder Mountain (Capture a Bandeira)
 
  ru: Thunder Mountain (Захват флага)
 
  zh-hans: Thunder Mountain(夺旗)
 
  zh-hant: Thundermountain
 
  
hellfire | map name hellfire:
+
map name atoll:
   en: Hellfire
+
   en: Atoll
 +
  ko: Atoll
 +
  pt-br: Atoll (ZI)
  
# dev maps
+
map name woods:
map name background01:
+
   en: Woods
   en: background01
+
  ko: Woods
 +
  pt-br: Woods (ZI)
  
map name cloak:
+
map name sanitarium:
   en: Cloak
+
   en: Sanitarium
 +
  ko: Sanitarium
 +
  pt-br: Sanitarium (ZI)
  
map name cloak (test map):
+
map name devastation:
   en: Cloak (Test Map)
+
   en: Devastation
   fr: Cloak (carte d'essai)
+
   ko: Devastation
   pt-br: Cloak (Mapa de Teste)
+
   pt-br: Devastation (ZI)
  ru: Cloak  (Test Map)
 
  zh-hans: Cloak(测试地图)
 
  
map name cloak (control point):
+
-->
  en: Cloak (Control Point)
 
  fr: Cloak (Points de Contrôle)
 
  pt-br: Cloak (Pontos de Controle)
 
  ru: Cloak (Захват контрольных точек)
 
  zh-hans: Cloak(控制点)
 
  
map name devtest:
+
==== other maps ====
  en: Devtest
+
Niche game modes (Mann Power, PASS Time, Special Delivery, Territorial Control, Training, etc) and strings for maps with multiple variants (Well, Nucleus, etc).
  pt-br: devtest
+
<!--
  ru: Devtest
 
  
map name itemtest:
+
# Short for "2Fort Invasion":
   en: Itemtest
+
map name invasion:
   pt-br: itemtest
+
   en: Invasion
   ru: Itemtest
+
   tr: İstilası
 +
   zh-hant: 外星入侵
  
map name dustbowl 2:
+
# Multiple variants
   en: Dustbowl 2
+
map name well:
 +
   en: Well
  
map name badlands (capture the flag):
+
dustbowl | map name dustbowl:
   en: Badlands (Capture the Flag)
+
   en: Dustbowl
  fr: Badlands (Capture de Drapeau)
 
  ko: Badlands (깃발 탈취)
 
  pt-br: Badlands (Capture a Bandeira)
 
  ru: Badlands (Захват флага)
 
  zh-hans: Badlands(夺旗)
 
  
map name nightfall (control point):
+
map name badlands:
   en: Nightfall (Control Point)
+
   en: Badlands
  fr: Nightfall (Points de Contrôle)
 
  pt-br: Nightfall (Pontos de Controle)
 
  ru: Nightfall (Захват контрольных точек)
 
  zh-hans: Nightfall(控制点)
 
  
-->
+
map name foundry:
 +
  en: Foundry
  
==== Classic maps ====
+
map name granary:
<!--
+
  en: Granary
  
map name 2fort5:
+
map name nucleus:
   en: 2Fort5
+
   en: Nucleus
  
map name canalzon:
+
map name sawmill:
   en: Canalzon
+
   en: Sawmill
  
map name rock1:
+
badwater | map name badwater:
   en: Rock1
+
   en: Badwater
 +
  ko: Badwater Basin
 +
  zh-hant: Badwater Basin
  
map name well6:
+
# Mann Co. Beta Maps
   en: Well6
+
asteroid | map name asteroid:
 +
   en: Asteroid
  
map name avanti:
+
cactus canyon | map name cactus canyon:
   en: Avanti
+
   en: Cactus Canyon
 +
  tr: Kaktüs Kanyonu
  
map name boot camp:
+
# Niche gamemodes
   en: Boot Camp
+
hydro | map name hydro:
 +
   en: Hydro
  
map name bounce:
+
dustbowl (training) | map name dustbowl (training):
   en: Bounce
+
   en: Dustbowl (Training)
 +
  cs: Dustbowl (trénink)
 +
  da: Dustbowl (træning)
 +
  de: Dustbowl (Training)
 +
  es: Dustbowl (entrenamiento)
 +
  fi: Dustbowl (Harjoittelu)
 +
  fr: Dustbowl (Entraînement)
 +
  hu: Dustbowl (kiképzés)
 +
  it: Dustbowl (Addestramento)
 +
  ko: Dustbowl (훈련용)
 +
  nl: Dustbowl (training)
 +
  pl: Dustbowl (Trening)
 +
  pt: Dustbowl (Treino)
 +
  pt-br: Dustbowl (Treinamento)
 +
  ro: Dustbowl (antrenament)
 +
  ru: Dustbowl (Обучение)
 +
  sv: Dustbowl (Träning)
 +
  tr: Dustbowl (Eğitim)
 +
  zh-hans: Dustbowl(训练)
 +
  zh-hant: Dustbowl(訓練)
  
map name canalzone 2:
+
target | map name target:
   en: Canalzone 2
+
   en: Target
  
map name casbah:
+
target (training) | map name target (training):
   en: Casbah
+
   en: Target (Training)
 +
  cs: Target (trénink)
 +
  da: Target (træning)
 +
  de: Target (Training)
 +
  es: Target (entrenamiento)
 +
  fi: Target (Harjoittelu)
 +
  fr: Target (Entraînement)
 +
  hu: Target (kiképzés)
 +
  it: Target (Addestramento)
 +
  ko: Target (훈련용)
 +
  nl: Target (training)
 +
  pl: Target (Trening)
 +
  pt: Target (Treino)
 +
  pt-br: Target (Treinamento)
 +
  ro: Target (antrenament)
 +
  ru: Target (Обучение)
 +
  sv: Target (Träning)
 +
  tr: Target (Eğitim)
 +
  zh-hans: Target(训练)
 +
  zh-hant: Target(訓練)
  
map name crossfire:
+
carnival of carnage | map name carnival of carnage:
   en: Crossfire
+
   en: Carnival of Carnage
 +
  fr: Carnaval du Carnage
 +
  zh-hant: 殺戮嘉年華
  
map name crossover 2:
+
doomsday | map name doomsday:
   en: Crossover 2
+
   en: Doomsday
  
map name datacore:
+
# PASS time
   en: Datacore
+
brickyard | map name brickyard:
 +
   en: Brickyard
  
map name epicenter:
+
district | map name district:
   en: Epicenter
+
   en: District
 +
  tr: Bölge
 +
 
 +
timbertown | map name timbertown:
 +
  en: Timbertown
  
map name flagrun:
+
# Mann vs. Machine
   en: Flagrun
+
bigrock | map name bigrock:
 +
   en: Bigrock
  
map name frenzy:
+
coal town | map name coal town:
   en: Frenzy
+
   en: Coal Town
  
map name gasworks:
+
decoy | map name decoy:
   en: Gasworks
+
   en: Decoy
  
map name hunted:
+
example | map name example:
   en: Hunted
+
   en: Example
  
map name lambda bunker:
+
ghost town | map name ghost town:
   en: Lambda Bunker
+
   en: Ghost Town
  
map name push:
+
mannhattan | map name mannhattan:
   en: Push
+
   en: Mannhattan
  
map name rapidcore:
+
mannworks | map name mannworks:
   en: Rapidcore
+
   en: Mannworks
  
map name ravelin:
+
rottenburg | map name rottenburg:
   en: Ravelin
+
   en: Rottenburg
  
map name rock 2:
+
# Mann Power
   en: Rock 2
+
foundry (capture the flag) | map name foundry (capture the flag):
 +
   en: Foundry (Capture the Flag)
 +
  fr: Foundry (Capture de Drapeau)
 +
  ko: Foundry (깃발 탈취)
 +
  pt-br: Foundry (Capture a Bandeira)
 +
  ru: Foundry (Захват флага)
 +
  zh-hans: Foundry(夺旗)
  
map name snark pit:
+
gorge (capture the flag) | map name gorge (capture the flag):
   en: Snark Pit
+
   en: Gorge (Capture the Flag)
 +
  fr: Gorge (Capture de Drapeau)
 +
  ko: Gorge (깃발 탈취)
 +
  pt-br: Gorge (Capture a Bandeira)
 +
  ru: Gorge (Захват флага)
 +
  zh-hans: Gorge(夺旗)
  
map name stalkyard:
+
thunder mountain (capture the flag) | thundermountain (capture the flag) | map name thunder mountain (capture the flag) | map name thundermountain (capture the flag) | map name thunder mountain (ctf) | map name thundermountain (ctf):
   en: Stalkyard
+
   en: Thunder Mountain (Capture the Flag)
 +
  fr: Thunder Mountain (Capture de Drapeau)
 +
  ko: Thunder Mountain (깃발 탈취)
 +
  pt-br: Thunder Mountain (Capture a Bandeira)
 +
  ru: Thunder Mountain (Захват флага)
 +
  zh-hans: Thunder Mountain(夺旗)
 +
  zh-hant: Thundermountain
  
map name subtransit:
+
hellfire | map name hellfire:
   en: Subtransit
+
   en: Hellfire
  
map name undertow:
+
# dev maps
   en: Undertow
+
map name background01:
 +
   en: background01
  
map name warpath:
+
map name cloak:
   en: Warpath
+
   en: Cloak
  
-->
+
map name cloak (test map):
 +
  en: Cloak (Test Map)
 +
  fr: Cloak (carte d'essai)
 +
  pt-br: Cloak (Mapa de Teste)
 +
  ru: Cloak  (Test Map)
 +
  zh-hans: Cloak(测试地图)
  
=== NPC names ===
+
map name cloak (control point):
<!--
+
  en: Cloak (Control Point)
 +
  fr: Cloak (Points de Contrôle)
 +
  pt-br: Cloak (Pontos de Controle)
 +
  ru: Cloak (Захват контрольных точек)
 +
  zh-hans: Cloak(控制点)
  
gray mann:
+
map name devtest:
   en: Gray Mann
+
   en: Devtest
   ar: غراي مان
+
   pt-br: devtest
   de: Gray Mann
+
   ru: Devtest
  es: Gray Mann
+
 
  fi: Gray Mann
+
map name itemtest:
   fr: Gray Mann
+
   en: Itemtest
  hu: Gray Mann
+
   pt-br: itemtest
  it: Gray Mann
+
   ru: Itemtest
  ja: グレイ・マン
+
 
  ko: 그레이 만
+
map name dustbowl 2:
  no: Gray Mann
+
   en: Dustbowl 2
  pl: Gray Mann
 
  pt: Gray Mann
 
   pt-br: Gray Mann
 
   ru: Грей Манн
 
  sv: Gray Mann
 
  tr: Gray Mann
 
   zh-hans: 格雷·曼恩
 
  zh-hant: 葛灰.曼恩
 
  
davy jones:
+
map name badlands (capture the flag):
   en: Davy Jones
+
   en: Badlands (Capture the Flag)
   es: Davy Jones
+
   fr: Badlands (Capture de Drapeau)
   hu: Davy Jones
+
   ko: Badlands (깃발 탈취)
  pl: Davy Jones
+
   pt-br: Badlands (Capture a Bandeira)
  pt: Davy Jones
+
   ru: Badlands (Захват флага)
   pt-br: Davy Jones
+
   zh-hans: Badlands(夺旗)
   ru: Дэйви Джонс
 
   zh-hans: 戴维·琼斯
 
  
farmer:
+
map name nightfall (control point):
   en: Farmer
+
   en: Nightfall (Control Point)
   ar: مزارع
+
   fr: Nightfall (Points de Contrôle)
   hu: Farmer
+
   pt-br: Nightfall (Pontos de Controle)
   ru: Фермер
+
   ru: Nightfall (Захват контрольных точек)
   zh-hans: 庄稼汉
+
   zh-hans: Nightfall(控制点)
  
toastmaster:
+
-->
  en: Toastmaster
 
  ar: توست ماستر
 
  hu: Toastmaster
 
  ru: Тамада
 
  zh-hans: 庄园主管
 
  
blutarch mann:
+
==== Classic maps ====
  en: Blutarch Mann
+
<!--
  ar: بلوتارش مان
 
  de: Blutarch Mann
 
  es: Blutarch Mann
 
  fi: Blutarch Mann
 
  fr: Blutarch Mann
 
  hu: Blutarch Mann
 
  it: Blutarch Mann
 
  ja: ブルターク・マン
 
  ko: 블루타크 만
 
  no: Blutarch Mann
 
  pl: Blutarch Mann
 
  pt: Blutarch Mann
 
  pt-br: Blutarch Mann
 
  ru: Блутарх Манн
 
  sv: Blutarch Mann
 
  tr: Blutarch Mann
 
  zh-hans: 布鲁塔克·曼恩
 
  zh-hant: 藍特哈克.曼恩
 
  
zepheniah mann:
+
map name 2fort5:
   en: Zepheniah Mann
+
   en: 2Fort5
  ar: زيفيناه مان
 
  de: Zepheniah Mann
 
  es: Zepheniah Mann
 
  fi: Zepheniah Mann
 
  fr: Zepheniah Mann
 
  hu: Zepheniah Mann
 
  it: Zepheniah Mann
 
  ja: ゼファナイア・マン
 
  ko: 제페니아 만
 
  no: Zepheniah Mann
 
  pl: Zepheniah Mann
 
  pt: Zepheniah Mann
 
  pt-br: Zepheniah Mann
 
  ru: Зефенайя Манн
 
  sv: Zepheniah Mann
 
  tr: Zepheniah Mann
 
  zh-hans: 泽菲尼亚·曼恩
 
  zh-hant: 薩凡尼亞.曼恩
 
  
redmond mann:
+
map name canalzon:
   en: Redmond Mann
+
   en: Canalzon
  ar: ريدموند مان
+
 
  de: Redmond Mann
+
map name rock1:
   es: Redmond Mann
+
   en: Rock1
  fi: Redmond Mann
 
  fr: Redmond Mann
 
  hu: Redmond Mann
 
  it: Redmond Mann
 
  ja: レドモンド・マン
 
  ko: 레드먼드 만
 
  no: Redmond Mann
 
  pl: Redmond Mann
 
  pt: Redmond Mann
 
  pt-br: Redmond Mann
 
  ru: Редмонд Манн
 
  sv: Redmond Mann
 
  tr: Redmond Mann
 
  zh-hans: 雷德蒙德·曼恩
 
  zh-hant: 紅德蒙得.曼恩
 
  
saxton hale:
+
map name well6:
   en: Saxton Hale
+
   en: Well6
  ar: ساكستون هيل
 
  de: Saxton Hale
 
  es: Saxton Hale
 
  fi: Saxton Hale
 
  fr: Saxton Hale
 
  hu: Saxton Hale
 
  it: Saxton Hale
 
  ja: サクストン・ヘイル
 
  ko: 색스턴 헤일
 
  no: Saxton Hale
 
  pl: Saxton Hale
 
  pt: Saxton Hale
 
  pt-br: Saxton Hale
 
  ru: Сакстон Хейл
 
  sv: Saxton Hale
 
  tr: Saxton Hale
 
  zh-hans: 萨克斯顿·霍尔
 
  zh-hant: 薩克斯頓.海爾
 
  
miss pauling:
+
map name avanti:
   en: Miss Pauling
+
   en: Avanti
  ar: مس بولينغ
 
  de: Miss Pauling
 
  es: Miss Pauling
 
  fi: Miss Pauling
 
  fr: Miss Pauling
 
  hu: Miss Pauling
 
  it: Miss Pauling
 
  ja: ミス・ポーリング
 
  ko: 폴링 양
 
  no: Miss Pauling
 
  pl: Miss Pauling
 
  pt: Miss Pauling
 
  pt-br: Srta. Pauling
 
  ru: Мисс Полинг
 
  sv: Miss Pauling
 
  tr: Miss Pauling
 
  zh-hans: 宝琳小姐
 
  zh-hant: 寶琳小姐
 
  
ghost:
+
map name boot camp:
   en: Ghost
+
   en: Boot Camp
  ar: الغوست
 
  cs: Duch
 
  de: Geist
 
  es: Fantasma
 
  fi: Kummitus
 
  fr: Fantôme
 
  hu: Szellem
 
  it: Fantasma
 
  ja: ゴースト
 
  ko: 유령
 
  pl: Duch
 
  pt: Fantasma
 
  pt-br: Fantasma
 
  ro: Fantomă
 
  ru: Призрак
 
  sv: Spöke
 
  zh-hans: 鬼魂
 
  zh-hant: 鬼魂
 
  
-->
+
map name bounce:
 +
  en: Bounce
  
=== patch names ===
+
map name canalzone 2:
<!--
+
  en: Canalzone 2
  
# No touchy
+
map name casbah:
patch-suffix:
+
   en: Casbah
  beta: _(Beta)
 
  classic: _(Classic)
 
  ps3: _(PS3)
 
   xbox: _(Xbox)
 
  
patch-default-fmt:
+
map name crossfire:
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
+
   en: Crossfire
  ar: التصحيحات البرنامج {{{3}}} {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}}
 
  cs: Patch z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen
 
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch
 
  es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys
 
  fr: Patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás
 
  it: Patch del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ
 
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치
 
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch
 
  no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch
 
  pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  ro: Patch-ul din {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
 
  tr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Yaması
 
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
 
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
 
  
# Used for "In the [May 5th Patch], something happened"-type sentenced. Only specify the format for what is in brackets, not the "in the" part.
+
map name crossover 2:
patch-in-the-fmt:
+
   en: Crossover 2
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
 
  es: parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivityksessä
 
  fr: Dans le patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás
 
  it: Patch del {{{2}}} di {{lang date|{{{1}}}}} di {{{3}}}
 
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ
 
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치
 
  pl: Aktualizacji z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  pt-br: atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  ru: Обновлении от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması
 
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
 
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
 
  
# Used for "with the release of the [May 5th Patch] things are possible"-type sentences. Only specify the format for what is in brackets, not the "of the" part.
+
map name datacore:
patch-of-the-fmt:
+
   en: Datacore
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
 
  es: parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivityksen
 
  fr: Avec la sortie du patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás
 
  it: Rilascio Patch del{{lang date|{{{1}}}}} si Può {{{2}}}, {{{3}}}
 
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ
 
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치
 
  pl: Aktualizacji z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  pt-br: atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  ru: Обновления от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması
 
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
 
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
 
  
patch-beta-fmt:
+
map name epicenter:
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Beta)
+
   en: Epicenter
  cs: Patch (Beta) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Beta)
 
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Beta)
 
  es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
 
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Beta)
 
  fr: Patch Bêta du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Béta) Javítás
 
  it: Patch (Beta) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Beta)
 
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (베타)
 
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (bèta)
 
  no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Beta)
 
  pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (beta)
 
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
 
  pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
 
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Бета)
 
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Beta)
 
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Beta)
 
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(测试版)
 
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日測試版更新
 
  
patch-xbox-fmt:
+
map name flagrun:
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Xbox)
+
   en: Flagrun
  cs: Patch (Xbox) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Xbox)
 
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Xbox)
 
  es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
 
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Xbox)
 
  fr: Patch Xbox du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Xbox) Javítás
 
  it: Patch (Xbox) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Xbox)
 
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (Xbox)
 
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (Xbox)
 
  no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Xbox)
 
  pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Xbox)
 
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
 
  pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
 
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Xbox)
 
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Xbox)
 
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Xbox)
 
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(Xbox)
 
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日XBOX更新
 
  
patch-ps3-fmt:
+
map name frenzy:
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (PS3)
+
   en: Frenzy
  es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (PS3)
 
  fr: Patch PS3 du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (PS3)
 
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (PS3)
 
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(PS3)
 
  
patch-classic-fmt:
+
map name gasworks:
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Classic)
+
   en: Gasworks
  cs: Patch (Classic) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Classic)
 
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Classic)
 
  es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
 
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Classic)
 
  fr: Patch (Classic) du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Klasszikus) Javítás
 
  it: Patch (Classico) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Classic)
 
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (Classic)
 
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (Klassiek)
 
  no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Classic)
 
  pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Classic)
 
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
 
  pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
 
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Classic)
 
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Classic)
 
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Classic)
 
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(经典)
 
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新(經典版)
 
  
patch-date-default-fmt | patch-date-beta-fmt | patch-date-xbox-fmt | patch-date-classic-fmt | patch-date-ps3-fmt:
+
map name hunted:
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}}
+
   en: Hunted
  cs: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  es: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  fr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  hu: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}.
 
  it: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
 
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일
 
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  no: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  pl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 
  pt: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  pt-br: {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 
  ru: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} года
 
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
 
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}}
 
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
 
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
 
  
date-fmt:
+
map name lambda bunker:
   en: {{lang date|{{{2}}}}} {{{3}}}, {{{4}}}
+
   en: Lambda Bunker
  cs: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  da: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  de: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  es: {{{3}}} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
 
  fi: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  fr: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}.
 
  it: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  ja: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
 
  ko: {{{4}}}년 {{lang date|{{{2}}}}} {{{3}}}일
 
  nl: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  no: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  pl: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  pt: {{{3}}} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
 
  pt-br: {{#ifeq: {{{3}}} | 1 | {{{3}}}º | {{{3}}} }} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
 
  ro: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  ru: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  sv: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  tr: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 
  zh-hans: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
 
  zh-hant: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
 
  
launch:
+
map name push:
   en: Launch
+
   en: Push
  ar: إطلاق
 
  cs: Vydáno s hrou
 
  da: Udgivelsen
 
  de: Von Anfang an
 
  es: Lanzamiento
 
  fi: Julkaisusta lähtien
 
  fr: Dès le lancement
 
  hu: Játékkal együtt kiadva
 
  it: Lancio
 
  ja: 最初から
 
  ko: 출시일
 
  nl: Lancering
 
  pl: Wydana z grą
 
  pt: Lançamento
 
  pt-br: Lançamento do jogo
 
  ro: Lansare
 
  ru: Выход игры
 
  sv: Från Början
 
  tr: Başlat
 
  zh-hans: 最初发布
 
  zh-hant: 發售時即有
 
  
-->
+
map name rapidcore:
 +
  en: Rapidcore
  
=== promotional item table ===
+
map name ravelin:
<!--
+
  en: Ravelin
  
# table header key
+
map name rock 2:
used by:
+
   en: Rock 2
   en: Used by
 
  ar: يستعملها
 
  cs: Používá
 
  da: Brugt af
 
  de: Benutzt von
 
  es: Utilizado por
 
  fi: Käyttäjät
 
  fr: Utilisé par
 
  hu: Használhatja
 
  it: Usato da
 
  ja: 使用クラス
 
  ko: 사용 병과
 
  nl: Gebruikt door
 
  no: Brukt av
 
  pl: Klasa
 
  pt: Usado por
 
  pt-br: Usado por
 
  ro: Folosit de
 
  ru: Используется
 
  sv: Använt av
 
  tr: Kullanan sınıf
 
  zh-hans: 适用的兵种
 
  zh-hant: 使用的職業
 
  
# table header key
+
map name snark pit:
released:
+
   en: Snark Pit
   en: Released
 
  da: Udgivet
 
  de: Erschienen
 
  es: Publicado
 
  fi: Julkaistu
 
  fr: Date de sortie
 
  hu: Kiadva
 
  it: Rilasciato
 
  ko: 출시됨
 
  nl: Uitgebracht
 
  no: Utgitt
 
  pl: Dodano do gry
 
  pt: Lançado
 
  pt-br: Lançado
 
  ro: Lansat
 
  ru: Дата выхода
 
  sv: Utsläppt
 
  tr: Yayınlandı
 
  zh-hans: 发布日期
 
  zh-hant: 釋出日期
 
  
-->
+
map name stalkyard:
 +
  en: Stalkyard
  
=== [[Respawn times]] strings ===
+
map name subtransit:
 +
  en: Subtransit
  
<!--
+
map name undertow:
 +
  en: Undertow
  
respawn wave:
+
map name warpath:
   en: Respawn Wave
+
   en: Warpath
  de: Wiedereinstiegswelle
 
  es: Oleada de regeneración
 
  fr: Vague de Réapparition
 
  ja: リスポーンウェーブ
 
  ko: 재부활 웨이브
 
  no: Gjenopplivningsbølge
 
  pl: Czas odradzania
 
  pt-br: Onda de renascimento
 
  ro: Val de revenire
 
  ru: Волна возрождения
 
  sv: Återskapningsvåg
 
  zh-hans: 重生波
 
  
team respawn wave:
+
-->
  en: Team respawn wave
 
  es: Oleada de regeneración de equipo
 
  no: Lag-gjenopplivningsbølge
 
  pl: Czas odradzania się drużyn
 
  pt-br: Onda de renascimento da equipe
 
  ro: Valul de revenire al echipei
 
  ru: Волна возрождения команды
 
  zh-hans: 团队重生波
 
  
red respawn wave:
+
=== NPC names ===
  en: RED respawn wave
+
<!--
  de: RED Wiedereinstiegszeiten
 
  es: Oleada de regeneración de RED
 
  fr: Durée de Réapparition RED
 
  ja: RED リスポーン時間
 
  no: RED gjenopplivningsbølge
 
  pl: Czas odradzania się RED
 
  pt-br: Onda de renascimento da RED
 
  ro: Val de revenire RED
 
  ru: Волна возрождения КРАСНЫХ
 
  sv: RED Återskapningstider
 
  zh-hans: 红队重生波
 
  
# "the maximum duration of the RED respawn wave time"
+
gray mann:
max red respawn wave:
+
  en: Gray Mann
   en: Max RED respawn wave
+
  ar: غراي مان
   es: Oleada de regeneración máxima de RED
+
   de: Gray Mann
   no: Maks RED gjenopplivningsbølge
+
   es: Gray Mann
   pl: Maksymalny czas odradzania się
+
  fi: Gray Mann
   pt-br: Onde de renascimento máxima da RED
+
  fr: Gray Mann
   ro: Durata maximă a revenirii pentru RED
+
  hu: Gray Mann
   ru: Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ
+
  it: Gray Mann
   zh-hans: 红队最长重生波时间
+
  ja: グレイ・マン
 +
  ko: 그레이 만
 +
   no: Gray Mann
 +
   pl: Gray Mann
 +
  pt: Gray Mann
 +
   pt-br: Gray Mann
 +
  ru: Грей Манн
 +
   sv: Gray Mann
 +
   tr: Gray Mann
 +
   zh-hans: 格雷·曼恩
 +
  zh-hant: 葛灰.曼恩
  
blu respawn wave:
+
davy jones:
   en: BLU respawn wave
+
   en: Davy Jones
  de: BLU Wiedereinstiegszeiten
+
   es: Davy Jones
   es: Oleada de regeneración de BLU
+
   hu: Davy Jones
   fr: Durée de Réapparition BLU
+
   pl: Davy Jones
   ja: BLU リスポーン時間
+
   pt: Davy Jones
   no: BLU gjenopplivningsbølge
+
   pt-br: Davy Jones
  pl: Czas odradzania się BLU
+
   ru: Дэйви Джонс
   pt-br: Onda de renascimento da BLU
+
   zh-hans: 戴维·琼斯
  ro: Valul de revenire BLU
 
   ru: Волна возрождения СИНИХ
 
  sv: BLU Återskapningstider
 
   zh-hans: 蓝队重生波
 
  
blu checkpoints passed:
+
farmer:
   en: BLU checkpoints passed
+
   en: Farmer
   es: Puntos de control avanzados por BLU
+
   ar: مزارع
   no: BLU sjekkpunkt passert
+
   hu: Farmer
  pl: Czas odradzania się BLU
+
   ru: Фермер
  pt-br: Pontos BLU passados
+
   zh-hans: 庄稼汉
  ro: Puncte capturate
 
   ru: Пройденные контрольные точки СИНИМИ
 
   zh-hans: 蓝队已通过的检查点
 
  
owner of cp?:
+
toastmaster:
   en: Owner of CP?
+
   en: Toastmaster
   de: Kontrollpunkte in Besitz?
+
   ar: توست ماستر
   es: Dueño del CP?
+
   hu: Toastmaster
  fr: Contrôle du PdC?
+
   ru: Тамада
  ja: CPを占領中かどうか
+
   zh-hans: 庄园主管
  ko: CP의 주인?
 
  no: Erobret CP?
 
  pl: Ktoś posiada punkt kontrolny?
 
  pt-br: Controla o ponto?
 
  ro: Deținătorul punctului?
 
   ru: Контрольная точка захвачена?
 
  sv: Ägare av kontrollpunkt?
 
   zh-hans: 是否为控制点占领方?
 
  
# As in "The control point is currently neutral, not owned by red nor blu"
+
blutarch mann:
neutral:
+
  en: Blutarch Mann
   en: Neutral
+
   ar: بلوتارش مان
   de: Neutral
+
   de: Blutarch Mann
   es: Neutral
+
   es: Blutarch Mann
   fr: Neutre
+
  fi: Blutarch Mann
   ja: 中立
+
   fr: Blutarch Mann
   no: Nøytral
+
  hu: Blutarch Mann
   pl: Jest neutraly
+
  it: Blutarch Mann
   pt-br: Neutro
+
   ja: ブルターク・マン
   ro: Neutru
+
  ko: 블루타크 만
   ru: Нейтральная
+
   no: Blutarch Mann
   sv: Neutral
+
   pl: Blutarch Mann
   zh-hans: 中立
+
  pt: Blutarch Mann
 +
   pt-br: Blutarch Mann
 +
   ru: Блутарх Манн
 +
   sv: Blutarch Mann
 +
   tr: Blutarch Mann
 +
   zh-hans: 布鲁塔克·曼恩
 +
  zh-hant: 藍特哈克.曼恩
  
control points owned by blu:
+
zepheniah mann:
   en: Control points owned by BLU
+
   en: Zepheniah Mann
   es: Puntos controlados por BLU
+
  ar: زيفيناه مان
   no: Kontrollpunkter erobret av BLU
+
  de: Zepheniah Mann
   pl: Ilość posiadanych punktów kontrolnych przez BLU
+
   es: Zepheniah Mann
   pt-br: Pontos controlados pela BLU
+
  fi: Zepheniah Mann
   ro: Punctele deținute de echipa BLU
+
  fr: Zepheniah Mann
   ru: Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ
+
  hu: Zepheniah Mann
   zh-hans: 蓝队所属的控制点
+
  it: Zepheniah Mann
 +
  ja: ゼファナイア・マン
 +
  ko: 제페니아 만
 +
   no: Zepheniah Mann
 +
   pl: Zepheniah Mann
 +
  pt: Zepheniah Mann
 +
   pt-br: Zepheniah Mann
 +
  ru: Зефенайя Манн
 +
   sv: Zepheniah Mann
 +
   tr: Zepheniah Mann
 +
   zh-hans: 泽菲尼亚·曼恩
 +
  zh-hant: 薩凡尼亞.曼恩
  
# A shorter version of the previous string, used where table width is at a premium
+
redmond mann:
blu cps owned:
+
  en: Redmond Mann
   en: BLU CPs owned
+
   ar: ريدموند مان
   es: Puntos controlados por BLU
+
  de: Redmond Mann
   fr: PdC Contrôlé(s)
+
   es: Redmond Mann
   no: BLU CP erobret
+
  fi: Redmond Mann
   pl: Punkty kontrolne kontrolowane przez BLU
+
   fr: Redmond Mann
   pt-br: Pontos controlados pela BLU
+
  hu: Redmond Mann
   ro: Punctele BLU
+
  it: Redmond Mann
   ru: КТ, принадлежащие СИН
+
  ja: レドモンド・マン
   zh-hans: 蓝队控制点
+
  ko: 레드먼드 만
 +
   no: Redmond Mann
 +
   pl: Redmond Mann
 +
  pt: Redmond Mann
 +
   pt-br: Redmond Mann
 +
  ru: Редмонд Манн
 +
   sv: Redmond Mann
 +
   tr: Redmond Mann
 +
   zh-hans: 雷德蒙德·曼恩
 +
  zh-hant: 紅德蒙得.曼恩
  
# "Any number of control points owned"
+
saxton hale:
cp-owned-any:
+
  en: Saxton Hale
   en: Any
+
  ar: ساكستون هيل
   es: Cualquiera
+
   de: Saxton Hale
   no: Vilkårlig
+
   es: Saxton Hale
   pl: Jakiekolwiek
+
  fi: Saxton Hale
   pt-br: Qualquer
+
  fr: Saxton Hale
   ro: Oricâte
+
  hu: Saxton Hale
   ru: Любые
+
  it: Saxton Hale
   zh-hans: 任意
+
  ja: サクストン・ヘイル
 +
  ko: 색스턴 헤일
 +
   no: Saxton Hale
 +
   pl: Saxton Hale
 +
  pt: Saxton Hale
 +
   pt-br: Saxton Hale
 +
   ru: Сакстон Хейл
 +
   sv: Saxton Hale
 +
  tr: Saxton Hale
 +
   zh-hans: 萨克斯顿·霍尔
 +
  zh-hant: 薩克斯頓.海爾
  
# "On any map"
+
miss pauling:
map-any:
+
  en: Miss Pauling
   en: Any
+
  ar: مس بولينغ
   es: Cualquiera
+
  da: Frk. Pauling
   no: Vilkårlig
+
   de: Miss Pauling
   pl: Jakikolwiek
+
   es: Miss Pauling
   pt-br: Qualquer
+
  fi: Miss Pauling
   ro: Orice
+
  fr: Miss Pauling
   ru: Любая
+
  hu: Miss Pauling
   zh-hans: 任意
+
  it: Miss Pauling
 +
  ja: ミス・ポーリング
 +
  ko: 폴링 양
 +
   no: Miss Pauling
 +
   pl: Miss Pauling
 +
  pt: Miss Pauling
 +
   pt-br: Srta. Pauling
 +
   ru: Мисс Полинг
 +
   sv: Miss Pauling
 +
  tr: Miss Pauling
 +
   zh-hans: 宝琳小姐
 +
  zh-hant: 寶琳小姐
  
# "Any number of checkpoints passed"
+
ghost:
cp-passed-any:
+
  en: Ghost
   en: Any
+
  ar: الغوست
   es: Cualquiera
+
  cs: Duch
   no: Vilkårlig
+
   de: Geist
   pt-br: Qualquer
+
   es: Fantasma
   ro: Orice
+
  fi: Kummitus
   ru: Любое
+
  fr: Fantôme
   zh-hans: 任意
+
  hu: Szellem
 +
  it: Fantasma
 +
   ja: ゴースト
 +
  ko: 유령
 +
  pl: Duch
 +
  pt: Fantasma
 +
   pt-br: Fantasma
 +
   ro: Fantomă
 +
   ru: Призрак
 +
  sv: Spöke
 +
   zh-hans: 鬼魂
 +
  zh-hant: 鬼魂
  
# "At any Mann vs. Machine Difficulty"
+
-->
mvm-difficulty-any:
 
  en: Any
 
  es: Cualquiera
 
  no: Alle oppdrag
 
  pl: Wszystkie misje
 
  pt-br: Qualquer
 
  ro: Oricare
 
  ru: Любое
 
  zh-hans: 任意
 
  
# "With the payload at any status"
+
=== patch names ===
payload-status-any:
+
<!--
  en: Any
 
  es: Cualquiera
 
  no: Vilkårlig
 
  pl: Jakikolwiek
 
  pt-br: Qualquer
 
  ro: Oricare
 
  ru: Любое
 
  zh-hans: 任意
 
  
payload-stage:
+
# No touchy
  en: Stage
+
patch-suffix:
  es: Etapa
+
   beta: _(Beta)
   no: Stadie
+
   classic: _(Classic)
   pl: Etap
+
   ps3: _(PS3)
   pt-br: Estágio
+
   xbox: _(Xbox)
   ro: Etapa
 
  ru: Этап
 
  zh-hans: 阶段
 
  
payload-status:
+
patch-default-fmt:
   en: Status
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
   es: Estado
+
  ar: التصحيحات البرنامج {{{3}}} {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}}
   no: Status
+
  cs: Patch z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   pl: Status
+
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen
   pt-br: Estado
+
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch
   ro: Statut
+
   es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
   ru: Состояние
+
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys
   zh-hans: 状态
+
  fr: Patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás
 +
  it: Patch del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch
 +
   no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch
 +
   pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
   pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
   ro: Patch-ul din {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
   ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
 +
  tr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Yaması
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
  
payload-status-map-start:
+
# May 2, 2010 Patch 2, [...] Patch 3 etc.
   en: Map Start
+
patch-num-fmt:
   es: Inicio del mapa
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch {{{4}}}
   no: Banestart
+
  cs: Patch z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
   pl: Początek mapy
+
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen {{{4}}}
   pt-br: Início do mapa
+
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch {{{4}}}
   ro: Începerea rundei
+
   es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} n.º{{{4}}}
   ru: В начале карты
+
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys {{{4}}}
   zh-hans: 地图起始
+
  fr: Patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
 +
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás {{{4}}}
 +
  it: Patch del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ {{{4}}}
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 {{{4}}}
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch n.º{{{4}}}
 +
   no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch {{{4}}}
 +
   pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
 +
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} {{{4}}}
 +
   pt-br: {{{4}}}ª atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
   ro: Patch-ul din {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
 +
   ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch {{{4}}}
 +
  tr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Yaması {{{4}}}
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁 {{{4}}}
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新 {{{4}}}
  
payload-status-checkpoint-1:
+
# Used for "In the [May 5th Patch], something happened"-type sentenced. Only specify the format for what is in brackets, not the "in the" part.
   en: Checkpoint 1
+
patch-in-the-fmt:
   es: Punto 1
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
   no: Sjekkpunkt 1
+
   es: parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
   pl: Checkpoint 1
+
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivityksessä
   pt-br: Ponto 1
+
  fr: Dans le patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   ro: Punctul 1
+
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás
   ru: Как только вагонетка пересечёт первый контрольный пункт
+
  it: Patch del {{{2}}} di {{lang date|{{{1}}}}} di {{{3}}}
   zh-hans: 检查点 1
+
   ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치
 +
   pl: Aktualizacji z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
   pt-br: atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
   ru: Обновлении от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
   tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
  
payload-status-checkpoint-2:
+
# Used for "with the release of the [May 5th Patch] things are possible"-type sentences. Only specify the format for what is in brackets, not the "of the" part.
   en: Checkpoint 2
+
patch-of-the-fmt:
   es: Punto 2
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
   no: Sjekkpunkt 2
+
   es: parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
   pl: Checkpoint 2
+
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivityksen
   pt-br: Ponto 2
+
   fr: Avec la sortie du patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   ro: Punctul 2
+
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás
   ru: Как только вагонетка пересечёт второй контрольный пункт
+
  it: Rilascio Patch del{{lang date|{{{1}}}}} si Può {{{2}}}, {{{3}}}
   zh-hans: 检查点 2
+
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치
 +
   pl: Aktualizacji z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
   pt-br: atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
   ru: Обновления от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
   tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
  
team point differences:
+
patch-beta-fmt:
   en: Team point differences
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Beta)
   es: Diferencia de puntos de equipo
+
  cs: Patch (Beta) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   no: Lagenes poengforskjell
+
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Beta)
   pl: Różnica punktów drużyn
+
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Beta)
   pt-br: Diferenças nos pontos das equipes
+
   es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
   ro: Diferența de puncte dintre echipe
+
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Beta)
   zh-hans: 团队得分差异
+
  fr: Patch Bêta du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Béta) Javítás
 +
  it: Patch (Beta) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Beta)
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (베타)
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (bèta)
 +
   no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Beta)
 +
   pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (beta)
 +
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
 +
   pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
 +
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Бета)
 +
   sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Beta)
 +
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Beta)
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(测试版)
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日測試版更新
  
# Used for Player Destruction, as in "red and blue have an equal number of points"
+
patch-xbox-fmt:
team points equal:
+
  en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Xbox)
   en: Equal
+
  cs: Patch (Xbox) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   no: Likt
+
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Xbox)
   pl: Równa
+
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Xbox)
   pt-br: Igual
+
  es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
   ro: Egalitate
+
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Xbox)
   ru: Равный счёт
+
  fr: Patch Xbox du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   zh-hans: 持平
+
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Xbox) Javítás
 +
  it: Patch (Xbox) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Xbox)
 +
   ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (Xbox)
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (Xbox)
 +
   no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Xbox)
 +
   pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Xbox)
 +
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
 +
   pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
 +
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Xbox)
 +
   sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Xbox)
 +
   tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Xbox)
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(Xbox)
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日XBOX更新
  
after 20 of max score scored:
+
patch-ps3-fmt:
   en: After 20% of Max Score scored
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (PS3)
   es: Después de obtener el 20% de la puntuación máxima
+
   es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (PS3)
   pt-br: Após 20% da pontuação máxima ser marcada
+
  fr: Patch PS3 du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   ro: După obținerea a 20% din punctajul maxim
+
   pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (PS3)
   zh-hans: 在到达最大得分的 20% 之后
+
   ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (PS3)
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(PS3)
  
mvm all difficulties:
+
patch-classic-fmt:
   en: All Difficulties
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Classic)
   es: Todas las dificultades
+
  cs: Patch (Classic) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   pt-br: Todas as dificuldades
+
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Classic)
   ro: Toate dificultățile
+
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Classic)
   zh-hans: 所有难度
+
   es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
 +
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Classic)
 +
  fr: Patch (Classic) du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Klasszikus) Javítás
 +
  it: Patch (Classico) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Classic)
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (Classic)
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (Klassiek)
 +
  no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Classic)
 +
  pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Classic)
 +
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
 +
   pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
 +
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Classic)
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Classic)
 +
   tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Classic)
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(经典)
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新(經典版)
  
-->
+
patch-date-default-fmt | patch-date-beta-fmt | patch-date-xbox-fmt | patch-date-classic-fmt | patch-date-ps3-fmt:
 +
  en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}}
 +
  cs: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  es: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
  fr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  hu: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}.
 +
  it: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  no: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  pl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  pt: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
  pt-br: {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
  ru: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} года
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
 +
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}}
 +
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
  
=== Saxxy Awards categories ===
+
# May 2, 2010 (#2), [...] (#3) etc.
<!--
+
patch-date-num-fmt:
 +
  en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  cs: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  es: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (nº{{{4}}})
 +
  fr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  hu: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  it: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日(<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (nº{{{4}}})
 +
  no: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  pl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  pt: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (nº {{{4}}})
 +
  pt-br: {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (nº {{{4}}})
 +
  ru: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} года (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日(<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日(<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
  
best 30 second trailer:
+
date-fmt:
   en: Best 30 Second Trailer
+
   en: {{lang date|{{{2}}}}} {{{3}}}, {{{4}}}
   da: Bedste 30 sekunds trailer
+
  cs: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   es: Mejor tráiler de 30 segundos
+
   da: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   fr: Meilleure bande-annonce de 30 secondes
+
  de: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   it: Miglior Trailer da 30 Secondi
+
   es: {{{3}}} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
   ko: 최고의 30초 예고편
+
  fi: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   pl: Najlepszy 30-sekundowy zwiastun
+
   fr: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   pt: Melhor Trailer de 30 Segundos
+
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}.
   pt-br: Melhor Trailer de 30 Segundos
+
   it: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   ru: Лучший 30-и секундный ролик
+
  ja: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
   tr: En İyi 30 Saniye Tanıtım Videosu
+
   ko: {{{4}}}년 {{lang date|{{{2}}}}} {{{3}}}일
   zh-hans: 最佳 30 秒预告片
+
  nl: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   zh-hant: 最佳 30 秒預告片
+
  no: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 +
   pl: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 +
   pt: {{{3}}} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
 +
   pt-br: {{#ifeq: {{{3}}} | 1 | {{{3}}}º | {{{3}}} }} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
 +
  ro: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 +
   ru: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 +
  sv: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 +
   tr: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
 +
   zh-hans: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
 +
   zh-hant: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
  
best action:
+
launch:
   en: Best Action {{{2}}}
+
   en: Launch
   da: Bedste actionfilm {{{2}}}
+
  ar: إطلاق
   de: Beste Action {{{2}}}
+
  cs: Vydáno s hrou
   es: Mejor acción {{{2}}}
+
   da: Udgivelsen
   fr: Meilleure Action {{{2}}}
+
   de: Von Anfang an
   it: Miglior Azione {{{2}}}
+
   es: Lanzamiento
   ko: {{{2}}} 최고의 액션
+
  fi: Julkaisusta lähtien
   nl: Beste Actie {{{2}}}
+
   fr: Dès le lancement
   pl: Najlepszy film akcji {{{2}}}
+
  hu: Játékkal együtt kiadva
   pt: Melhor de Ação {{{2}}}
+
   it: Lancio
   pt-br: Melhor Ação {{{2}}}
+
  ja: 最初から
   ru: Лучший экшен {{{2}}}
+
   ko: 출시일
   tr: En İyi Aksiyon {{{2}}}
+
   nl: Lancering
   zh-hans: {{{2}}} 最佳动作
+
   pl: Wydana z grą
   zh-hant: {{{2}}} 最佳動作
+
   pt: Lançamento
 +
   pt-br: Lançamento do jogo
 +
  ro: Lansare
 +
   ru: Выход игры
 +
  sv: Från Början
 +
   tr: Başlat
 +
   zh-hans: 最初发布
 +
   zh-hant: 發售時即有
  
best cinematography:
+
-->
  en: Best Cinematography
 
  da: Bedste filmtekniske virkemidler
 
  es: Mejor cinematografía
 
  fr: Meilleure cinématographie
 
  it: Miglior Cinematografia
 
  ko: 최고의 촬영 기법
 
  pl: Najlepsza kinematografia
 
  pt: Melhor Cinematografia
 
  pt-br: Melhor Cinematografia
 
  ru: Самый кинематографический ролик
 
  tr: En İyi Sinematografi
 
  zh-hans: 最佳摄影
 
  zh-hant: 最佳錄影
 
  
best comedy:
+
=== promotional item table ===
  en: Best Comedy {{{2}}}
+
<!--
  da: Bedste komedie {{{2}}}
 
  de: Beste Comedy {{{2}}}
 
  es: Mejor comedia {{{2}}}
 
  fr: La plus comique {{{2}}}
 
  it: Miglior Commedia {{{2}}}
 
  ko: {{{2}}} 최고로 웃긴
 
  nl: Beste Comedy {{{2}}}
 
  pl: Najlepsza komedia {{{2}}}
 
  pt: Melhor Comédia {{{2}}}
 
  pt-br: Melhor Comédia {{{2}}}
 
  ru: Лучшая комедия {{{2}}}
 
  tr: En İyi Komedi
 
  zh-hans: {{{2}}} 最佳喜剧
 
  zh-hant: {{{2}}} 最佳喜劇
 
  
best coordinated combat:
+
# table header key
   en: Best Coordinated Combat
+
used by:
   da: Bedste koordinerede kamp
+
   en: Used by
   es: Mejor combate coordinado
+
  ar: يستعملها
   fr: Meilleur combat coordonné
+
  cs: Používá
   it: Miglior Combattimento Coordinato
+
   da: Brugt af
   ko: 최고의 전투 연출
+
  de: Benutzt von
   pl: Najlepiej skoordynowana walka
+
   es: Utilizado por
   pt: Melhor Combate Coordenado
+
  fi: Käyttäjät
   pt-br: Melhor Combate Coordenado
+
   fr: Utilisé par
   ru: Самое согласованное сражение
+
  hu: Használhatja
   tr: En İyi Koordine Çarpışma
+
   it: Usato da
   zh-hans: 最佳合作作战
+
  ja: 使用クラス
   zh-hant: 最佳合作作戰
+
   ko: 사용 병과
 +
  nl: Gebruikt door
 +
  no: Brukt av
 +
   pl: Klasa
 +
   pt: Usado por
 +
   pt-br: Usado por
 +
  ro: Folosit de
 +
   ru: Используется
 +
  sv: Använt av
 +
   tr: Kullanan sınıf
 +
   zh-hans: 适用的兵种
 +
   zh-hant: 使用的職業
  
best drama:
+
# table header key
   en: Best Drama {{{2}}}
+
type:
   da: Bedste drama {{{2}}}
+
   en: Type
   de: Bestes Drama {{{2}}}
+
  ar: النوع
   es: Mejor drama {{{2}}}
+
  cs: Typ
   fr: La plus dramatique {{{2}}}
+
   da: Type
   it: Miglior Dramma {{{2}}}
+
   de: Typ
   ko: {{{2}}} 최고의 드라마
+
   es: Tipo
   nl: Beste Drama {{{2}}}
+
  fi: Tyyppi
   pl: Najlepszy dramat {{{2}}}
+
   fr: Type
   pt: Melhor Drama {{{2}}}
+
  hu: Típus
   pt-br: Melhor Drama {{{2}}}
+
   it: Tipo
   ru: Лучшая драма {{{2}}}
+
   ko: 유형
   tr: En İyi Drama {{{2}}}
+
   nl: Type
   zh-hans: {{{2}}} 最佳剧情
+
  no: Type
   zh-hant: {{{2}}} 最佳戲劇性
+
   pl: Typ
 +
   pt: Tipo
 +
   pt-br: Tipo
 +
  ro: Tip
 +
   ru: Тип
 +
  sv: Typ
 +
   tr: Tür
 +
   zh-hans: 类型
 +
   zh-hant: 類型
  
best editing:
+
# table header key
   en: Best Editing
+
released:
   da: Bedste redigering
+
   en: Released
   es: Mejor edición
+
   da: Udgivet
   fr: Meilleur montage
+
  de: Erschienen
   it: Miglior Editing
+
   es: Publicado
   ko: 최고의 편집
+
  fi: Julkaistu
   pl: Najlepsza edycja
+
   fr: Date de sortie
   pt: Melhor Edição
+
  hu: Kiadva
   pt-br: Melhor Edição
+
   it: Rilasciato
   ru: Лучший монтаж
+
   ko: 출시됨
   tr: En İyi Düzenleme
+
  nl: Uitgebracht
   zh-hans: 最佳剪辑
+
  no: Utgitt
   zh-hant: 最佳剪輯
+
   pl: Dodano do gry
 +
   pt: Lançado
 +
   pt-br: Lançado
 +
  ro: Lansat
 +
   ru: Дата выхода
 +
  sv: Utsläppt
 +
   tr: Yayınlandı
 +
   zh-hans: 发布日期
 +
   zh-hant: 釋出日期
  
best getaway:
+
-->
  en: Best Getaway
 
  da: Bedste undslipning
 
  es: Mejor fuga
 
  fr: Meilleure escapade
 
  it: Miglior Via di Fuga
 
  ko: 최고의 탈출기
 
  pl: Najlepsza ucieczka
 
  pt: Melhor Fuga
 
  pt-br: Melhor Fuga
 
  ru: Лучший побег
 
  tr: En İyi Kaçış
 
  zh-hans: 最佳逃脱
 
  zh-hant: 最佳逃脫
 
  
best mid-air murder:
+
=== [[Respawn times]] strings ===
  en: Best Mid-air Murder
 
  da: Bedste mid-lufts drab
 
  es: Mejor asesinato en el aire
 
  fr: Meilleur meurtre en vol
 
  it: Miglior uccisione a Mezz'aria
 
  ko: 최고의 공중 살인
 
  pl: Najlepsze zabójstwo w powietrzu
 
  pt: Melhor Assassinato em Pleno Ar
 
  pt-br: Melhor Assassinato no Ar
 
  ru: Лучшее убийство в воздухе
 
  tr: En İyi Havada Öldürme
 
  zh-hans: 最佳空中杀敌
 
  zh-hant: 最佳空中殺敵
 
  
best original soundtrack:
+
<!--
  en: Best Original Soundtrack
 
  da: Bedste originale lydspor
 
  es: Mejor banda sonora original
 
  fr: Meilleure bande originale
 
  it: Miglior Colonna Sonora Originale
 
  ko: 최고의 오리지널 사운드트랙
 
  pl: Najlepsza ścieżka dźwiękowa
 
  pt: Melhor Banda Sonora Original
 
  pt-br: Melhor Trilha Sonora Original
 
  ru: Самое оригинальное звуковое сопровождение
 
  tr: En İyi Orijinal Müziği
 
  zh-hans: 最佳原创音乐
 
  zh-hant: 最佳原創音樂
 
  
best original universe:
+
respawn wave:
   en: Best Original Universe {{{2}}}
+
   en: Respawn Wave
  da: Bedste originale univers {{{2}}}
+
   de: Wiedereinstiegswelle
   de: Bestes originales Universum{{{2}}}
+
   es: Oleada de regeneración
   es: Mejor universo original {{{2}}}
+
   fr: Vague de Réapparition
   fr: Meilleur Univers Original {{{2}}}
+
   ja: リスポーンウェーブ
   it: Miglior Universo Originale {{{2}}}
+
   ko: 재부활 웨이브
   ko: {{{2}}} 최고의 독창적 세계관
+
   no: Gjenopplivningsbølge
   pl: Najoryginalniejszy świat przedstawiony {{{2}}}
+
   pl: Czas odradzania
   pt: Melhor Universo Original {{{2}}}
+
   pt-br: Onda de renascimento
   pt-br: Melhor Universo Original {{{2}}}
+
   ro: Val de revenire
   ru: Самая уникальная вселенная {{{2}}}
+
   ru: Волна возрождения
   tr: En İyi Original Evren {{{2}}}
+
   sv: Återskapningsvåg
   zh-hans: {{{2}}} 最佳原创世界观
+
   zh-hans: 重生波
   zh-hant: {{{2}}} 最佳原創
 
  
best overall:
+
team respawn wave:
   en: Best Overall {{{2}}}
+
   en: Team respawn wave
  da: Bedste af Alle {{{2}}}
+
   es: Oleada de regeneración de equipo
   es: Mejor en general {{{2}}}
+
   no: Lag-gjenopplivningsbølge
   it: Miglior Film
+
   pl: Czas odradzania się drużyn
  ko: {{{2}}} 종합 최우수작
+
   pt-br: Onda de renascimento da equipe
   pl: Najlepszy ogółem {{{2}}}
+
   ro: Valul de revenire al echipei
  pt: Melhor no Geral {{{2}}}
+
   ru: Волна возрождения команды
   pt-br: Melhor Filme {{{2}}}
+
   zh-hans: 团队重生波
   ru: Лучший из лучших {{{2}}}
 
   tr: En İyi Genel {{{2}}}
 
   zh-hans: {{{2}}} 全场最佳
 
  
best overall replay:
+
red respawn wave:
   en: Best Overall Replay
+
   en: RED respawn wave
   da: Bedste af alle gengivelser
+
   de: RED Wiedereinstiegszeiten
   es: Mejor grabación en general
+
   es: Oleada de regeneración de RED
   it: Miglior Replay in Generale
+
   fr: Durée de Réapparition RED
   ko: 최고의 종합 리플레이
+
   ja: RED リスポーン時間
   pl: Najlepsza powtórka ogółem
+
   no: RED gjenopplivningsbølge
   pt: Melhor Repetição em Geral
+
   pl: Czas odradzania się RED
   pt-br: Melhor Replay no Geral
+
   pt-br: Onda de renascimento da RED
   ru: Лучшая запись из игры
+
   ro: Val de revenire RED
   tr: En İyi Genel Tekrar
+
   ru: Волна возрождения КРАСНЫХ
   zh-hans: 全场最佳回放
+
   sv: RED Återskapningstider
   zh-hant: 總體最佳重播
+
   zh-hans: 红队重生波
  
best replay:
+
# "the maximum duration of the RED respawn wave time"
   en: Best Replay {{{2}}}
+
max red respawn wave:
   da: Bedste gengivelse {{{2}}}
+
   en: Max RED respawn wave
  de: Bestes Replay {{{2}}}
+
   es: Oleada de regeneración máxima de RED
   es: Mejor grabación {{{2}}}
+
   no: Maks RED gjenopplivningsbølge
  fr: Meilleure vidéo {{{2}}}
+
   pl: Maksymalny czas odradzania się
  it: Miglior Replay {{{2}}}
+
   pt-br: Onde de renascimento máxima da RED
  ko: {{{2}}} 최고의 리플레이
+
   ro: Durata maximă a revenirii pentru RED
  nl: Beste Drama {{{2}}}
+
   ru: Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ
   pl: Najlepsza powtórka {{{2}}}
+
   zh-hans: 红队最长重生波时间
  pt: Melhor Repetição {{{2}}}
 
   pt-br: Melhor Replay {{{2}}}
 
   ru: Лучшая запись {{{2}}}
 
   tr: En İyi Tekrar {{{2}}}
 
   zh-hans: {{{2}}} 最佳回放
 
  zh-hant: {{{2}}} 最佳重播
 
  
best revenge:
+
blu respawn wave:
   en: Best Revenge
+
   en: BLU respawn wave
   da: Bedste hævn
+
   de: BLU Wiedereinstiegszeiten
   es: Mejor venganza
+
   es: Oleada de regeneración de BLU
   it: Miglior Vendetta
+
   fr: Durée de Réapparition BLU
   ko: 최고의 복수
+
   ja: BLU リスポーン時間
   pl: Najlepszy odwet
+
   no: BLU gjenopplivningsbølge
   pt: Melhor Vingança
+
   pl: Czas odradzania się BLU
   pt-br: Melhor Vingança
+
   pt-br: Onda de renascimento da BLU
   ru: Лучшая месть
+
   ro: Valul de revenire BLU
   tr: En İyi İntikam
+
   ru: Волна возрождения СИНИХ
   zh-hans: 最佳复仇
+
   sv: BLU Återskapningstider
   zh-hant: 最佳復仇
+
   zh-hans: 蓝队重生波
  
best set design:
+
blu checkpoints passed:
   en: Best Set Design
+
   en: BLU checkpoints passed
  da: Bedste opsætnings design
+
   es: Puntos de control avanzados por BLU
   es: Mejor diseño de escenario
+
   no: BLU sjekkpunkt passert
   it: Miglior Desing del Set
+
   pl: Czas odradzania się BLU
  ko: 최고의 세트 디자인
+
   pt-br: Pontos BLU passados
   pl: Najlepsza scenografia
+
   ro: Puncte capturate
  pt: Melhor Design de Costume
+
   ru: Пройденные контрольные точки СИНИМИ
   pt-br: Melhor Projeto de Cenário
+
   zh-hans: 蓝队已通过的检查点
   ru: Лучший дизайн
 
   tr: En İyi Ortam Dizaynı
 
   zh-hans: 最佳布景设计
 
  
best short:
+
owner of cp?:
   en: Best Short {{{2}}}
+
   en: Owner of CP?
  da: Bedste kortfilm {{{2}}}
+
   de: Kontrollpunkte in Besitz?
   de: Bester Kurzfilm {{{2}}}
+
   es: Dueño del CP?
   es: Mejor cortometraje {{{2}}}
+
   fr: Contrôle du PdC?
   fr: Meilleur court métrage {{{2}}}
+
   ja: CPを占領中かどうか
   it: Miglior Corto {{{2}}}
+
   ko: CP의 주인?
   ko: {{{2}}} 최고의 단편
+
   no: Erobret CP?
   pl: Najlepszy krótki film {{{2}}}
+
   pl: Ktoś posiada punkt kontrolny?
   pt: Melhor Curta-metragem {{{2}}}
+
   pt-br: Controla o ponto?
   pt-br: Melhor Curta {{{2}}}
+
   ro: Deținătorul punctului?
   ru: Лучшая короткометражка {{{2}}}
+
   ru: Контрольная точка захвачена?
   tr: En İyi Kısa Film {{{2}}}
+
   sv: Ägare av kontrollpunkt?
   zh-hans: {{{2}}} 最佳短片
+
   zh-hans: 是否为控制点占领方?
   zh-hant: {{{2}}} 最好短电影
 
  
best team costume:
+
# As in "The control point is currently neutral, not owned by red nor blu"
   en: Best Team Costume
+
neutral:
   da: Bedste team udklædning
+
   en: Neutral
   es: Mejor disfraz de equipo
+
   de: Neutral
   it: Miglior Costume di Squadra
+
   es: Neutral
   ko: 최고의 단체 의상
+
   fr: Neutre
   pl: Najlepszy kostium drużyny
+
   ja: 中立
   pt: Melhor Uniforme de Equipa
+
   no: Nøytral
   pt-br: Melhor Traje da Equipe
+
   pl: Jest neutraly
   ru: Лучшие костюмы
+
   pt-br: Neutro
   tr: En İyi Takım Kostümü
+
   ro: Neutru
   zh-hans: 最佳团队服装
+
   ru: Нейтральная
   zh-hant: 最佳團隊裝飾
+
   sv: Neutral
 +
   zh-hans: 中立
  
biggest massacre:
+
control points owned by blu:
   en: Biggest Massacre
+
   en: Control points owned by BLU
  da: Største massakre
+
   es: Puntos controlados por BLU
   es: Mayor masacre
+
   no: Kontrollpunkter erobret av BLU
   it: Miglior Massacro
+
   pl: Ilość posiadanych punktów kontrolnych przez BLU
  ko: 대학살
+
   pt-br: Pontos controlados pela BLU
   pl: Największa masakra
+
   ro: Punctele deținute de echipa BLU
  pt: Maior Massacre
+
   ru: Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ
   pt-br: Maior Massacre
+
   zh-hans: 蓝队所属的控制点
   ru: Самая мясная резня
 
   tr: En Büyük Katliam
 
   zh-hans: 最大规模屠杀
 
  zh-hant: 最佳大屠殺
 
  
funniest replay:
+
# A shorter version of the previous string, used where table width is at a premium
   en: Funniest Replay
+
blu cps owned:
  da: Sjoveste gengivelse
+
   en: BLU CPs owned
   es: Grabación más graciosa
+
   es: Puntos controlados por BLU
   it: Replay più Divertente
+
   fr: PdC Contrôlé(s)
   ko: 최고로 웃긴 리플레이
+
   no: BLU CP erobret
   pl: Najśmieszniejsza powtórka
+
   pl: Punkty kontrolne kontrolowane przez BLU
  pt: Repetição Mais Engraçada
+
   pt-br: Pontos controlados pela BLU
   pt-br: Replay Mais Engraçado
+
   ro: Punctele BLU
   ru: Самая смешная запись
+
   ru: КТ, принадлежащие СИН
   tr: En Komik Tekrar
+
   zh-hans: 蓝队控制点
   zh-hans: 最具趣味回放
 
  zh-hant: 最有趣重播
 
  
most dramatic:
+
# "Any number of control points owned"
   en: Most Dramatic
+
cp-owned-any:
  da: Mest dramatiske
+
   en: Any
   es: Más dramático
+
   es: Cualquiera
   it: Più Drammatico
+
   no: Vilkårlig
  ko: 가장 극적인
+
   pl: Jakiekolwiek
   pl: Najbardziej dramatyczny
+
   pt-br: Qualquer
  pt: Mais Dramático
+
   ro: Oricâte
   pt-br: Mais Dramático
+
   ru: Любые
   ru: Самый драматичный ролик
+
   zh-hans: 任意
   tr: En Dramatik
 
   zh-hans: 最具戏剧性
 
  zh-hant: 最具戲劇性
 
  
most epic fail:
+
# "On any map"
   en: Most Epic Fail
+
map-any:
  da: Mest episke fejltagelse
+
   en: Any
   es: Fallo más épico
+
   es: Cualquiera
   it: Miglior Epic Fail
+
   no: Vilkårlig
  ko: 완전히 망했어요
+
   pl: Jakikolwiek
   pl: Największa porażka
+
   pt-br: Qualquer
  pt: Falhanço Mais Épico
+
   ro: Orice
   pt-br: Falha Mais Épica
+
   ru: Любая
   ru: Лучший провал
+
   zh-hans: 任意
   tr: En Kötü Başarısızlık
 
   zh-hans: 最佳大失误
 
  zh-hant: 最佳經典失誤
 
  
most extreme stunt:
+
# "Any number of checkpoints passed"
   en: Most Extreme Stunt
+
cp-passed-any:
  da: Mest ekstreme stunt
+
   en: Any
   es: Acrobacia más extremo
+
   es: Cualquiera
  it: Miglior Stunt Estremo
+
   no: Vilkårlig
   ko: 가장 극적인 묘기
+
   pt-br: Qualquer
  pl: Najbardziej ekstremalna akrobacja
+
   ro: Orice
  pt: Acrobacia Mais Extrema
+
   ru: Любое
   pt-br: Acrobacia Mais Extrema
+
   zh-hans: 任意
   ru: Самый рискованный трюк
 
   tr: En Uçuk Hüner
 
   zh-hans: 最佳极端特技
 
  zh-hant: 最佳極限特技
 
  
most heroic:
+
# "At any Mann vs. Machine Difficulty"
   en: Most Heroic
+
mvm-difficulty-any:
  da: Mest heroiske
+
   en: Any
   es: Más heroico
+
   es: Cualquiera
   it: Più Eroico
+
   no: Alle oppdrag
  ko: 가장 영웅적인
+
   pl: Wszystkie misje
   pl: Najbardziej bohaterski
+
   pt-br: Qualquer
  pt: Mais Heróico
+
   ro: Oricare
   pt-br: Mais Heroico
+
   ru: Любое
   ru: Самый героический поступок
+
   zh-hans: 任意
   tr: En Kahramanca
 
   zh-hans: 最具英雄气概
 
  zh-hant: 最佳英雄氣概
 
  
most inventive kill:
+
# "With the payload at any status"
   en: Most Inventive Kill
+
payload-status-any:
  da: Mest opfindsomme drab
+
   en: Any
   es: Muerte más creativa
+
   es: Cualquiera
   it: Uccisione più Creativa
+
   no: Vilkårlig
  ko: 가장 독특한 처치방법
+
   pl: Jakikolwiek
   pl: Najbardziej pomysłowe zabójstwo
+
   pt-br: Qualquer
  pt: Assassinato Mais Criativo
+
   ro: Oricare
   pt-br: Morte Mais Criativa
+
   ru: Любое
   ru: Самое изощрённое убийство
+
   zh-hans: 任意
   tr: En Yaratıcı Öldürme
 
   zh-hans: 最有创意杀敌
 
  zh-hant: 最有創意殺敵
 
  
most pwnage:
+
payload-stage:
   en: Most Pwnage
+
   en: Stage
  da: Mest slagtet
+
   es: Etapa
   es: Mayor humillación
+
   no: Stadie
   it: Miglior Pwnage
+
   pl: Etap
  ko: 철저한 관광
+
   pt-br: Estágio
   pl: Największa rozwałka
+
   ro: Etapa
  pt: Maior Razia
+
   ru: Этап
   pt-br: Maior Pwnagem
+
   zh-hans: 阶段
   ru: Самая эффектная запись
 
   tr: En İyi Rezil Etme
 
   zh-hans: 最强统治力
 
  zh-hant: 一夫當關
 
  
player's choice:
+
payload-status:
   en: Player's Choice
+
   en: Status
  da: Spillerens valg
+
   es: Estado
   es: Elección de jugadores
+
   no: Status
   it: Scelto dal Giocatore
+
   pl: Status
  ko: 플레이어의 선택
+
   pt-br: Estado
   pl: Wybór graczy
+
   ro: Statut
  pt: Escolha Do Jogador
+
   ru: Состояние
   pt-br: Escolha do jogador
+
   zh-hans: 状态
   ru: Приз зрительских симпатий
 
   tr: Oyuncuların Seçimi
 
   zh-hans: 玩家精选
 
  zh-hant: 玩家選擇
 
  
best extended:
+
payload-status-map-start:
   en: Best Extended {{{2}}}
+
   en: Map Start
  da: Bedste af forlængede {{{2}}}
+
   es: Inicio del mapa
   es: Mejor largometraje {{{2}}}
+
   no: Banestart
   it: Più Lungo {{{2}}}
+
   pl: Początek mapy
  ko: {{{2}}} 최고의 장편
+
   pt-br: Início do mapa
   pl: Najlepszy długi film
+
   ro: Începerea rundei
  pt: Melhor Longa-metragem {{{2}}}
+
   ru: В начале карты
   pt-br: Melhor Longa {{{2}}}
+
   zh-hans: 地图起始
   ru: Лучшая длиннометражка {{{2}}}
 
   tr: En İyi Uzatmalar {{{2}}}
 
   zh-hans: {{{2}}} 最佳长片
 
  zh-hant: {{{2}}} 最佳長片
 
  
-->
+
payload-status-checkpoint-1:
 +
  en: Checkpoint 1
 +
  es: Punto 1
 +
  no: Sjekkpunkt 1
 +
  pl: Checkpoint 1
 +
  pt-br: Ponto 1
 +
  ro: Punctul 1
 +
  ru: Как только вагонетка пересечёт первый контрольный пункт
 +
  zh-hans: 检查点 1
  
=== tournament medal table ===
+
payload-status-checkpoint-2:
<!--
+
  en: Checkpoint 2
 +
  es: Punto 2
 +
  no: Sjekkpunkt 2
 +
  pl: Checkpoint 2
 +
  pt-br: Ponto 2
 +
  ro: Punctul 2
 +
  ru: Как только вагонетка пересечёт второй контрольный пункт
 +
  zh-hans: 检查点 2
  
medal designs:
+
team point differences:
   en: Medal designs
+
   en: Team point differences
  de: Medaillendesigns
+
   es: Diferencia de puntos de equipo
   es: Diseños de las medallas
+
   no: Lagenes poengforskjell
  fr: Modèles de médaille
+
   pl: Różnica punktów drużyn
  ko: 훈장
+
   pt-br: Diferenças nos pontos das equipes
  nl: Medaille ontwerpen
+
   ro: Diferența de puncte dintre echipe
   no: Medaljenes design
+
   zh-hans: 团队得分差异
   pl: Medale
 
  pt: Modelos das medalhas
 
   pt-br: Desenhos das medalhas
 
   ru: Дизайн медалей
 
   zh-hans: 奖牌类型
 
  
list of medals:
+
# Used for Player Destruction, as in "red and blue have an equal number of points"
   en: List of medals
+
team points equal:
  de: Liste der medaillen
+
   en: Equal
  es: Lista de medallas
+
   no: Likt
  fr: Liste des médailles
+
   pl: Równa
  ko: 훈장 목록
+
   pt-br: Igual
  nl: Lijst van medailles
+
   ro: Egalitate
   no: Lijst van medailles
+
   ru: Равный счёт
   pl: Lista medali
+
   zh-hans: 持平
   pt: Lista de medalhas
 
   pt-br: Lista de medalhas
 
   ru: Список медалей
 
   zh-hans: 奖牌一览
 
  
compmedallist used in:
+
after 20 of max score scored:
   en: Used in
+
   en: After 20% of Max Score scored
   es: Utilizada en
+
   es: Después de obtener el 20% de la puntuación máxima
   pt-br: Usada em
+
   pt-br: Após 20% da pontuação máxima ser marcada
   ru: Использовано в
+
   ro: După obținerea a 20% din punctajul maxim
   zh-hans: 用于
+
   zh-hans: 在到达最大得分的 20% 之后
  
compmedallist also used as:
+
mvm all difficulties:
   en: <small>(also used as)</small>
+
   en: All Difficulties
   es: <small>(también utilizada como)</small>
+
   es: Todas las dificultades
   pt-br: <small>(também usada como)</small>
+
   pt-br: Todas as dificuldades
   ru: <small>(также используется как)</small>
+
   ro: Toate dificultățile
   zh-hans: <small>(同时也用于)</small>
+
   zh-hans: 所有难度
  
compmedallist also used as-tooltip:
+
-->
  en: This tournament reuses this medal under other names, including:
 
  es: Este torneo utiliza esta medalla bajo otros nombres, incluyendo:
 
  pt-br: Esta medalha foi reusada com outros nomes, incluindo:
 
  ru: Этот турнир повторно использует эту медаль под другими названиями, в том числе:
 
  zh-hans: 这一锦标赛以其他名称重复地使用这枚奖牌,包括有:
 
  
communitymedallist paint splats:
+
=== Saxxy Awards categories ===
  en: Paint splats indicate custom colored medals.
+
<!--
  pt-br: Borrões de tinta indicam medalhas com pinturas personalizadas
 
  
communitymedallist contributors:
+
best 30 second trailer:
   en: Contributors
+
   en: Best 30 Second Trailer
   pt-br: Contribuidores
+
  da: Bedste 30 sekunds trailer
   zh-hans: 贡献者
+
  es: Mejor tráiler de 30 segundos
 +
  fr: Meilleure bande-annonce de 30 secondes
 +
  it: Miglior Trailer da 30 Secondi
 +
  ko: 최고의 30초 예고편
 +
  pl: Najlepszy 30-sekundowy zwiastun
 +
  pt: Melhor Trailer de 30 Segundos
 +
   pt-br: Melhor Trailer de 30 Segundos
 +
  ru: Лучший 30-и секундный ролик
 +
  tr: En İyi 30 Saniye Tanıtım Videosu
 +
   zh-hans: 最佳 30 秒预告片
 +
  zh-hant: 最佳 30 秒預告片
  
communitymedallist also used as-tooltip:
+
best action:
   en: This group has distributed this medal during more than one event, under the names:
+
   en: Best Action {{{2}}}
   pt-br: Este grupo distribuiu esta medalha em mais de um evento com os nomes:
+
  da: Bedste actionfilm {{{2}}}
   zh-hans: 该组织在不止一项的赛事活动中为这些贡献者颁发了这枚奖牌,其名字如下:
+
  de: Beste Action {{{2}}}
 +
  es: Mejor acción {{{2}}}
 +
  fr: Meilleure Action {{{2}}}
 +
  it: Miglior Azione {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 최고의 액션
 +
  nl: Beste Actie {{{2}}}
 +
  pl: Najlepszy film akcji {{{2}}}
 +
  pt: Melhor de Ação {{{2}}}
 +
   pt-br: Melhor Ação {{{2}}}
 +
  ru: Лучший экшен {{{2}}}
 +
  tr: En İyi Aksiyon {{{2}}}
 +
   zh-hans: {{{2}}} 最佳动作
 +
  zh-hant: {{{2}}} 最佳動作
  
# Var is a number: 2017 & 2018, etc.
+
best cinematography:
compmedallist year and:
+
  en: Best Cinematography
   en: {{{2}}} & {{{3}}}
+
   da: Bedste filmtekniske virkemidler
   es: {{{2}}} y {{{3}}}
+
   es: Mejor cinematografía
   pt-br: {{{2}}} e {{{3}}}
+
  fr: Meilleure cinématographie
   ru: {{{2}}} и {{{3}}}
+
  it: Miglior Cinematografia
   zh-hans: {{{2}}} 和 {{{3}}}
+
  ko: 최고의 촬영 기법
 +
  pl: Najlepsza kinematografia
 +
  pt: Melhor Cinematografia
 +
   pt-br: Melhor Cinematografia
 +
   ru: Самый кинематографический ролик
 +
  tr: En İyi Sinematografi
 +
   zh-hans: 最佳摄影
 +
  zh-hant: 最佳錄影
  
# Var is a number: 2017–2021, etc.
+
best comedy:
compmedallist year range:
+
  en: Best Comedy {{{2}}}
   en: {{{2}}}{{{3}}}
+
   da: Bedste komedie {{{2}}}
   es: {{{2}}} a {{{3}}}
+
  de: Beste Comedy {{{2}}}
   pt-br: {{{2}}} a {{{3}}}
+
   es: Mejor comedia {{{2}}}
   zh-hans: {{{2}}} {{{3}}}
+
  fr: La plus comique {{{2}}}
 +
  it: Miglior Commedia {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 최고로 웃긴
 +
  nl: Beste Comedy {{{2}}}
 +
  pl: Najlepsza komedia {{{2}}}
 +
  pt: Melhor Comédia {{{2}}}
 +
   pt-br: Melhor Comédia {{{2}}}
 +
  ru: Лучшая комедия {{{2}}}
 +
  tr: En İyi Komedi
 +
   zh-hans: {{{2}}} 最佳喜剧
 +
  zh-hant: {{{2}}} 最佳喜劇
  
compmedallist preseason:
+
best coordinated combat:
   en: Pre-Seasons
+
   en: Best Coordinated Combat
   es: Pre-Temporadas
+
  da: Bedste koordinerede kamp
   pt-br: Pré-temporada
+
   es: Mejor combate coordinado
   ru: Предсезонные
+
  fr: Meilleur combat coordonné
   zh-hans: 季前赛
+
  it: Miglior Combattimento Coordinato
 +
  ko: 최고의 전투 연출
 +
  pl: Najlepiej skoordynowana walka
 +
  pt: Melhor Combate Coordenado
 +
   pt-br: Melhor Combate Coordenado
 +
   ru: Самое согласованное сражение
 +
  tr: En İyi Koordine Çarpışma
 +
   zh-hans: 最佳合作作战
 +
  zh-hant: 最佳合作作戰
  
compmedallist preseason-tooltip:
+
best drama:
   en: These medals were awarded for competing in a tournament which took place before officially numbered seasons.
+
   en: Best Drama {{{2}}}
   es: Estas medallas fueron otorgadas por competir en un torneo antes que las temporadas sean numeradas de manera oficial.
+
  da: Bedste drama {{{2}}}
   pt-br: Estas medalhas foram concedidas em um torneio que aconteceu antes das temporadas serem oficialmente numeradas.
+
  de: Bestes Drama {{{2}}}
   ru: These medals were awarded for competing in a tournament which took place before officially numbered seasons.
+
   es: Mejor drama {{{2}}}
   zh-hans: 这些奖牌是颁发给在参加了在官方所列入的赛季之前举行的锦标赛的选手的。
+
  fr: La plus dramatique {{{2}}}
 +
  it: Miglior Dramma {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 최고의 드라마
 +
  nl: Beste Drama {{{2}}}
 +
  pl: Najlepszy dramat {{{2}}}
 +
  pt: Melhor Drama {{{2}}}
 +
   pt-br: Melhor Drama {{{2}}}
 +
   ru: Лучшая драма {{{2}}}
 +
  tr: En İyi Drama {{{2}}}
 +
   zh-hans: {{{2}}} 最佳剧情
 +
  zh-hant: {{{2}}} 最佳戲劇性
  
# Var is a number: Season 1, etc.
+
best editing:
compmedallist season:
+
  en: Best Editing
   en: Season {{{2}}}
+
   da: Bedste redigering
   es: Temporada {{{2}}}
+
   es: Mejor edición
   pt-br: Temporada {{{2}}}
+
  fr: Meilleur montage
   ru: {{{2}}}-й сезон
+
  it: Miglior Editing
   zh-hans: 第 {{{2}}} 赛季
+
  ko: 최고의 편집
 +
  pl: Najlepsza edycja
 +
  pt: Melhor Edição
 +
   pt-br: Melhor Edição
 +
   ru: Лучший монтаж
 +
  tr: En İyi Düzenleme
 +
  zh-hans: 最佳剪辑
 +
   zh-hant: 最佳剪輯
  
# Var is a number: Season 1 & 3, etc.
+
best getaway:
compmedallist season and:
+
  en: Best Getaway
   en: Season {{{2}}} & {{{3}}}
+
   da: Bedste undslipning
   es: Temporada {{{2}}} y {{{3}}}
+
   es: Mejor fuga
   pt-br: Temporadas {{{2}}} e {{{3}}}
+
  fr: Meilleure escapade
   ru: {{{2}}}-й и {{{3}}}-й сезон
+
  it: Miglior Via di Fuga
   zh-hans: 第 {{{2}}} 和第 {{{3}}} 赛季
+
  ko: 최고의 탈출기
 +
  pl: Najlepsza ucieczka
 +
  pt: Melhor Fuga
 +
   pt-br: Melhor Fuga
 +
   ru: Лучший побег
 +
  tr: En İyi Kaçış
 +
  zh-hans: 最佳逃脱
 +
   zh-hant: 最佳逃脫
  
# Var is a number: Season 1–3, etc.
+
best mid-air murder:
compmedallist season range:
+
  en: Best Mid-air Murder
   en: Season {{{2}}}–{{{3}}}
+
  da: Bedste mid-lufts drab
   es: Temporada {{{2}}} a {{{3}}}
+
   es: Mejor asesinato en el aire
   pt-br: Temporadas {{{2}}} a {{{3}}}
+
  fr: Meilleur meurtre en vol
   ru: {{{2}}}–{{{3}}}-й сезон
+
   it: Miglior uccisione a Mezz'aria
   zh-hans: 第 {{{2}}} 至第 {{{3}}} 赛季
+
  ko: 최고의 공중 살인
 +
  pl: Najlepsze zabójstwo w powietrzu
 +
  pt: Melhor Assassinato em Pleno Ar
 +
   pt-br: Melhor Assassinato no Ar
 +
   ru: Лучшее убийство в воздухе
 +
  tr: En İyi Havada Öldürme
 +
  zh-hans: 最佳空中杀敌
 +
   zh-hant: 最佳空中殺敵
  
# Var is a number: Season 3+
+
best original soundtrack:
compmedallist season ongoing:
+
  en: Best Original Soundtrack
   en: Season {{{2}}}+
+
   da: Bedste originale lydspor
   es: Temporada {{{2}}}+
+
   es: Mejor banda sonora original
   pt-br: Temporada {{{2}}}+
+
  fr: Meilleure bande originale
   ru: {{{2}}}-й сезон+
+
  it: Miglior Colonna Sonora Originale
   zh-hans: 第 {{{2}}} 赛季往后
+
  ko: 최고의 오리지널 사운드트랙
 +
  pl: Najlepsza ścieżka dźwiękowa
 +
  pt: Melhor Banda Sonora Original
 +
   pt-br: Melhor Trilha Sonora Original
 +
   ru: Самое оригинальное звуковое сопровождение
 +
  tr: En İyi Orijinal Müziği
 +
  zh-hans: 最佳原创音乐
 +
   zh-hant: 最佳原創音樂
  
compmedallist season all:
+
best original universe:
   en: All seasons
+
   en: Best Original Universe {{{2}}}
   es: Todas las temporadas
+
  da: Bedste originale univers {{{2}}}
   pt-br: Todas as temporadas
+
  de: Bestes originales Universum{{{2}}}
   ru: Все сезоны
+
   es: Mejor universo original {{{2}}}
   zh-hans: 所有赛季
+
  fr: Meilleur Univers Original {{{2}}}
 +
  it: Miglior Universo Originale {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 최고의 독창적 세계관
 +
  pl: Najoryginalniejszy świat przedstawiony {{{2}}}
 +
  pt: Melhor Universo Original {{{2}}}
 +
   pt-br: Melhor Universo Original {{{2}}}
 +
   ru: Самая уникальная вселенная {{{2}}}
 +
  tr: En İyi Original Evren {{{2}}}
 +
   zh-hans: {{{2}}} 最佳原创世界观
 +
  zh-hant: {{{2}}} 最佳原創
  
# unused separators for Season strings, meant for the Used In table sections
+
best overall:
compmedallist mseason:
+
  en: Best Overall {{{2}}}
   en: Season&nbsp;
+
   da: Bedste af Alle {{{2}}}
   es: Temporada&nbsp;
+
  es: Mejor en general {{{2}}}
   pt-br: Temporada&nbsp;
+
  it: Miglior Film
   ru: &nbsp;
+
   ko: {{{2}}} 종합 최우수작
 +
  pl: Najlepszy ogółem {{{2}}}
 +
  pt: Melhor no Geral {{{2}}}
 +
   pt-br: Melhor Filme {{{2}}}
 +
   ru: Лучший из лучших {{{2}}}
 +
  tr: En İyi Genel {{{2}}}
 +
  zh-hans: {{{2}}} 全场最佳
  
compmedallist mseason sep:
+
best overall replay:
   en: ,&nbsp;
+
   en: Best Overall Replay
   es: ,&nbsp;
+
  da: Bedste af alle gengivelser
   zh-hans:
+
   es: Mejor grabación en general
   zh-hant:
+
  it: Miglior Replay in Generale
 +
  ko: 최고의 종합 리플레이
 +
  pl: Najlepsza powtórka ogółem
 +
  pt: Melhor Repetição em Geral
 +
  pt-br: Melhor Replay no Geral
 +
  ru: Лучшая запись из игры
 +
  tr: En İyi Genel Tekrar
 +
   zh-hans: 全场最佳回放
 +
   zh-hant: 總體最佳重播
  
compmedallist mseason sep2:
+
best replay:
   en: &nbsp;&&nbsp;
+
   en: Best Replay {{{2}}}
   es: &nbsp;y&nbsp;
+
  da: Bedste gengivelse {{{2}}}
   pt-br: &nbsp;e&nbsp;
+
  de: Bestes Replay {{{2}}}
 +
   es: Mejor grabación {{{2}}}
 +
  fr: Meilleure vidéo {{{2}}}
 +
  it: Miglior Replay {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 최고의 리플레이
 +
  nl: Beste Drama {{{2}}}
 +
  pl: Najlepsza powtórka {{{2}}}
 +
  pt: Melhor Repetição {{{2}}}
 +
   pt-br: Melhor Replay {{{2}}}
 +
  ru: Лучшая запись {{{2}}}
 +
  tr: En İyi Tekrar {{{2}}}
 +
  zh-hans: {{{2}}} 最佳回放
 +
  zh-hant: {{{2}}} 最佳重播
  
# strings for old table
+
best revenge:
# Seasons documented as far as tf localization files go
+
  en: Best Revenge
season 1:
+
  da: Bedste hævn
   en: Season 1
+
  es: Mejor venganza
   es: Temporada 1
+
  it: Miglior Vendetta
   ru: 1-й сезон
+
  ko: 최고의 복수
   zh-hans: 第 1 赛季
+
  pl: Najlepszy odwet
 +
   pt: Melhor Vingança
 +
   pt-br: Melhor Vingança
 +
   ru: Лучшая месть
 +
  tr: En İyi İntikam
 +
  zh-hans: 最佳复仇
 +
   zh-hant: 最佳復仇
  
season 2:
+
best set design:
   en: Season 2
+
   en: Best Set Design
   es: Temporada 2
+
  da: Bedste opsætnings design
   ru: 2-й сезон
+
   es: Mejor diseño de escenario
   zh-hans: 第 2 赛季
+
  it: Miglior Desing del Set
 +
  ko: 최고의 세트 디자인
 +
  pl: Najlepsza scenografia
 +
  pt: Melhor Design de Costume
 +
  pt-br: Melhor Projeto de Cenário
 +
   ru: Лучший дизайн
 +
  tr: En İyi Ortam Dizaynı
 +
   zh-hans: 最佳布景设计
  
season 3:
+
best short:
   en: Season 3
+
   en: Best Short {{{2}}}
   es: Temporada 3
+
  da: Bedste kortfilm {{{2}}}
   ru: 3-й сезон
+
  de: Bester Kurzfilm {{{2}}}
   zh-hans: 第 3 赛季
+
   es: Mejor cortometraje {{{2}}}
 +
  fr: Meilleur court métrage {{{2}}}
 +
  it: Miglior Corto {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 최고의 단편
 +
  pl: Najlepszy krótki film {{{2}}}
 +
  pt: Melhor Curta-metragem {{{2}}}
 +
  pt-br: Melhor Curta {{{2}}}
 +
   ru: Лучшая короткометражка {{{2}}}
 +
  tr: En İyi Kısa Film {{{2}}}
 +
  zh-hans: {{{2}}} 最佳短片
 +
   zh-hant: {{{2}}} 最好短电影
  
season 4:
+
best team costume:
   en: Season 4
+
   en: Best Team Costume
   es: Temporada 4
+
  da: Bedste team udklædning
   ru: 4-й сезон
+
   es: Mejor disfraz de equipo
   zh-hans: 第 4 赛季
+
  it: Miglior Costume di Squadra
 +
  ko: 최고의 단체 의상
 +
  pl: Najlepszy kostium drużyny
 +
  pt: Melhor Uniforme de Equipa
 +
  pt-br: Melhor Traje da Equipe
 +
   ru: Лучшие костюмы
 +
  tr: En İyi Takım Kostümü
 +
  zh-hans: 最佳团队服装
 +
   zh-hant: 最佳團隊裝飾
  
season 5:
+
biggest massacre:
   en: Season 5
+
   en: Biggest Massacre
   es: Temporada 5
+
  da: Største massakre
   ru: 5-й сезон
+
   es: Mayor masacre
   zh-hans: 第 5 赛季
+
  it: Miglior Massacro
 +
  ko: 대학살
 +
  pl: Największa masakra
 +
  pt: Maior Massacre
 +
  pt-br: Maior Massacre
 +
   ru: Самая мясная резня
 +
  tr: En Büyük Katliam
 +
  zh-hans: 最大规模屠杀
 +
   zh-hant: 最佳大屠殺
  
season 6:
+
funniest replay:
   en: Season 6
+
   en: Funniest Replay
   es: Temporada 6
+
  da: Sjoveste gengivelse
   ru: 6-й сезон
+
   es: Grabación más graciosa
   zh-hans: 第 6 赛季
+
  it: Replay più Divertente
 +
  ko: 최고로 웃긴 리플레이
 +
  pl: Najśmieszniejsza powtórka
 +
  pt: Repetição Mais Engraçada
 +
  pt-br: Replay Mais Engraçado
 +
   ru: Самая смешная запись
 +
  tr: En Komik Tekrar
 +
  zh-hans: 最具趣味回放
 +
   zh-hant: 最有趣重播
  
season 7:
+
most dramatic:
   en: Season 7
+
   en: Most Dramatic
   es: Temporada 7
+
  da: Mest dramatiske
   ru: 7-й сезон
+
   es: Más dramático
   zh-hans: 第 7 赛季
+
  it: Più Drammatico
 +
  ko: 가장 극적인
 +
  pl: Najbardziej dramatyczny
 +
  pt: Mais Dramático
 +
  pt-br: Mais Dramático
 +
   ru: Самый драматичный ролик
 +
  tr: En Dramatik
 +
  zh-hans: 最具戏剧性
 +
   zh-hant: 最具戲劇性
  
season 8:
+
most epic fail:
   en: Season 8
+
   en: Most Epic Fail
   es: Temporada 8
+
  da: Mest episke fejltagelse
   ru: 8-й сезон
+
   es: Fallo más épico
   zh-hans: 第 8 赛季
+
  it: Miglior Epic Fail
 +
  ko: 완전히 망했어요
 +
  pl: Największa porażka
 +
  pt: Falhanço Mais Épico
 +
  pt-br: Falha Mais Épica
 +
   ru: Лучший провал
 +
  tr: En Kötü Başarısızlık
 +
  zh-hans: 最佳大失误
 +
   zh-hant: 最佳經典失誤
  
season 9:
+
most extreme stunt:
   en: Season 9
+
   en: Most Extreme Stunt
   es: Temporada 9
+
  da: Mest ekstreme stunt
   ru: 9-й сезон
+
   es: Acrobacia más extremo
   zh-hans: 第 9 赛季
+
  it: Miglior Stunt Estremo
 +
  ko: 가장 극적인 묘기
 +
  pl: Najbardziej ekstremalna akrobacja
 +
  pt: Acrobacia Mais Extrema
 +
  pt-br: Acrobacia Mais Extrema
 +
   ru: Самый рискованный трюк
 +
  tr: En Uçuk Hüner
 +
  zh-hans: 最佳极端特技
 +
   zh-hant: 最佳極限特技
  
season 10:
+
most heroic:
   en: Season 10
+
   en: Most Heroic
   es: Temporada 10
+
  da: Mest heroiske
   ru: 10-й сезон
+
   es: Más heroico
   zh-hans: 第 10 赛季
+
  it: Più Eroico
 +
  ko: 가장 영웅적인
 +
  pl: Najbardziej bohaterski
 +
  pt: Mais Heróico
 +
  pt-br: Mais Heroico
 +
   ru: Самый героический поступок
 +
  tr: En Kahramanca
 +
  zh-hans: 最具英雄气概
 +
   zh-hant: 最佳英雄氣概
  
season 11:
+
most inventive kill:
   en: Season 11
+
   en: Most Inventive Kill
   es: Temporada 11
+
  da: Mest opfindsomme drab
   ru: 11-й сезон
+
   es: Muerte más creativa
   zh-hans: 第 11 赛季
+
  it: Uccisione più Creativa
 +
  ko: 가장 독특한 처치방법
 +
  pl: Najbardziej pomysłowe zabójstwo
 +
  pt: Assassinato Mais Criativo
 +
  pt-br: Morte Mais Criativa
 +
   ru: Самое изощрённое убийство
 +
  tr: En Yaratıcı Öldürme
 +
  zh-hans: 最有创意杀敌
 +
   zh-hant: 最有創意殺敵
  
season 12:
+
most pwnage:
   en: Season 12
+
   en: Most Pwnage
   es: Temporada 12
+
  da: Mest slagtet
   ru: 12-й сезон
+
   es: Mayor humillación
   zh-hans: 第 12 赛季
+
  it: Miglior Pwnage
 +
  ko: 철저한 관광
 +
  pl: Największa rozwałka
 +
  pt: Maior Razia
 +
  pt-br: Maior Pwnagem
 +
   ru: Самая эффектная запись
 +
  tr: En İyi Rezil Etme
 +
  zh-hans: 最强统治力
 +
   zh-hant: 一夫當關
  
season 13:
+
player's choice:
   en: Season 13
+
   en: Player's Choice
   es: Temporada 13
+
  da: Spillerens valg
   ru: 13-й сезон
+
   es: Elección de jugadores
   zh-hans: 第 13 赛季
+
  it: Scelto dal Giocatore
 +
  ko: 플레이어의 선택
 +
  pl: Wybór graczy
 +
  pt: Escolha Do Jogador
 +
  pt-br: Escolha do jogador
 +
   ru: Приз зрительских симпатий
 +
  tr: Oyuncuların Seçimi
 +
  zh-hans: 玩家精选
 +
   zh-hant: 玩家選擇
  
season 14:
+
best extended:
   en: Season 14
+
   en: Best Extended {{{2}}}
   es: Temporada 14
+
  da: Bedste af forlængede {{{2}}}
   ru: 14-й сезон
+
   es: Mejor largometraje {{{2}}}
   zh-hans: 第 14 赛季
+
  it: Più Lungo {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 최고의 장편
 +
  pl: Najlepszy długi film
 +
  pt: Melhor Longa-metragem {{{2}}}
 +
  pt-br: Melhor Longa {{{2}}}
 +
   ru: Лучшая длиннометражка {{{2}}}
 +
  tr: En İyi Uzatmalar {{{2}}}
 +
  zh-hans: {{{2}}} 最佳长片
 +
   zh-hant: {{{2}}} 最佳長片
  
season 15:
+
-->
  en: Season 15
 
  es: Temporada 15
 
  ru: 15-й сезон
 
  zh-hans: 第 15 赛季
 
  
season 16:
+
=== tournament medal table ===
  en: Season 16
+
<!--
  es: Temporada 16
 
  ru: 16-й сезон
 
  zh-hans: 第 16 赛季
 
  
season 17:
+
medal designs:
   en: Season 17
+
   en: Medal designs
   es: Temporada 17
+
  de: Medaillendesigns
   ru: 17-й сезон
+
   es: Diseños de las medallas
   zh-hans: 第 17 赛季
+
  fr: Modèles de médaille
 +
  ko: 훈장
 +
  nl: Medaille ontwerpen
 +
  no: Medaljenes design
 +
  pl: Medale
 +
  pt: Modelos das medalhas
 +
  pt-br: Desenhos das medalhas
 +
   ru: Дизайн медалей
 +
   zh-hans: 奖牌类型
  
season 18:
+
list of medals:
   en: Season 18
+
   en: List of medals
   es: Temporada 18
+
  de: Liste der medaillen
   ru: 18-й сезон
+
   es: Lista de medallas
   zh-hans: 第 18 赛季
+
  fr: Liste des médailles
 +
  ko: 훈장 목록
 +
  nl: Lijst van medailles
 +
  no: Lijst van medailles
 +
  pl: Lista medali
 +
  pt: Lista de medalhas
 +
  pt-br: Lista de medalhas
 +
   ru: Список медалей
 +
   zh-hans: 奖牌一览
  
season 19:
+
compmedallist used in:
   en: Season 19
+
   en: Used in
   es: Temporada 19
+
   es: Utilizada en
   ru: 19-й сезон
+
  pt-br: Usada em
   zh-hans: 第 19 赛季
+
   ru: Использовано в
 +
   zh-hans: 用于
  
season 20:
+
compmedallist also used as:
   en: Season 20
+
   en: <small>(also used as)</small>
   es: Temporada 20
+
   es: <small>(también utilizada como)</small>
   ru: 20-й сезон
+
  pt-br: <small>(também usada como)</small>
   zh-hans: 第 20 赛季
+
   ru: <small>(также используется как)</small>
 +
   zh-hans: <small>(同时也用于)</small>
  
season 21:
+
compmedallist also used as-tooltip:
   en: Season 21
+
   en: This tournament reuses this medal under other names, including:
   es: Temporada 21
+
   es: Este torneo utiliza esta medalla bajo otros nombres, incluyendo:
   ru: 21-й сезон
+
  pt-br: Esta medalha foi reusada com outros nomes, incluindo:
   zh-hans: 第 21 赛季
+
   ru: Этот турнир повторно использует эту медаль под другими названиями, в том числе:
 +
   zh-hans: 这一锦标赛以其他名称重复地使用这枚奖牌,包括有:
  
season 22:
+
communitymedallist paint splats:
   en: Season 22
+
   en: Paint splats indicate custom colored medals.
   es: Temporada 22
+
   pt-br: Borrões de tinta indicam medalhas com pinturas personalizadas
  ru: 22-й сезон
 
  zh-hans: 第 22 赛季
 
  
season 23:
+
communitymedallist contributors:
   en: Season 23
+
   en: Contributors
   es: Temporada 23
+
   pt-br: Contribuidores
  ru: 23-й сезон
+
   zh-hans: 贡献者
   zh-hans: 第 23 赛季
 
  
season 24:
+
communitymedallist also used as-tooltip:
   en: Season 24
+
   en: This group has distributed this medal during more than one event, under the names:
   es: Temporada 24
+
   pt-br: Este grupo distribuiu esta medalha em mais de um evento com os nomes:
  ru: 24-й сезон
+
   zh-hans: 该组织在不止一项的赛事活动中为这些贡献者颁发了这枚奖牌,其名字如下:
   zh-hans: 第 24 赛季
 
  
season 25:
+
# Var is a number: 2017 & 2018, etc.
   en: Season 25
+
compmedallist year and:
   es: Temporada 25
+
   en: {{{2}}} & {{{3}}}
   ru: 25-й сезон
+
   es: {{{2}}} y {{{3}}}
   zh-hans: 第 25 赛季
+
  pt-br: {{{2}}} e {{{3}}}
 +
   ru: {{{2}}} и {{{3}}}
 +
   zh-hans: {{{2}}} 和 {{{3}}}
  
season 26:
+
# Var is a number: 2017–2021, etc.
   en: Season 26
+
compmedallist year range:
   es: Temporada 26
+
   en: {{{2}}}–{{{3}}}
   ru: 26-й сезон
+
   es: {{{2}}} a {{{3}}}
   zh-hans: 第 26 赛季
+
   pt-br: {{{2}}} a {{{3}}}
 +
   zh-hans: {{{2}}} 至 {{{3}}}
  
season 27:
+
compmedallist preseason:
   en: Season 27
+
   en: Pre-Seasons
   es: Temporada 27
+
   es: Pre-Temporadas
   ru: 27-й сезон
+
  pt-br: Pré-temporada
   zh-hans: 第 27 赛季
+
   ru: Предсезонные
 +
   zh-hans: 季前赛
  
season 28:
+
compmedallist preseason-tooltip:
   en: Season 28
+
   en: These medals were awarded for competing in a tournament which took place before officially numbered seasons.
   es: Temporada 28
+
   es: Estas medallas fueron otorgadas por competir en un torneo antes que las temporadas sean numeradas de manera oficial.
   ru: 28-й сезон
+
  pt-br: Estas medalhas foram concedidas em um torneio que aconteceu antes das temporadas serem oficialmente numeradas.
   zh-hans: 第 28 赛季
+
   ru: These medals were awarded for competing in a tournament which took place before officially numbered seasons.
 +
   zh-hans: 这些奖牌是颁发给在参加了在官方所列入的赛季之前举行的锦标赛的选手的。
  
season 29:
+
# Var is a number: Season 1, etc.
   en: Season 29
+
compmedallist season:
   es: Temporada 29
+
   en: Season {{{2}}}
   ru: 29-й сезон
+
   es: Temporada {{{2}}}
   zh-hans: 第 29 赛季
+
  pt-br: Temporada {{{2}}}
 +
   ru: {{{2}}}-й сезон
 +
   zh-hans: 第 {{{2}}} 赛季
  
season 30:
+
# Var is a number: Season 1 & 3, etc.
   en: Season 30
+
compmedallist season and:
   es: Temporada 30
+
   en: Season {{{2}}} & {{{3}}}
   ru: 30-й сезон
+
   es: Temporada {{{2}}} y {{{3}}}
   zh-hans: 第 30 赛季
+
  pt-br: Temporadas {{{2}}} e {{{3}}}
 +
   ru: {{{2}}}-й и {{{3}}}-й сезон
 +
   zh-hans: 第 {{{2}}} 和第 {{{3}}} 赛季
  
season 31:
+
# Var is a number: Season 1–3, etc.
   en: Season 31
+
compmedallist season range:
   es: Temporada 31
+
   en: Season {{{2}}}–{{{3}}}
   ru: 31-й сезон
+
   es: Temporada {{{2}}} a {{{3}}}
   zh-hans: 第 31 赛季
+
  pt-br: Temporadas {{{2}}} a {{{3}}}
 +
   ru: {{{2}}}–{{{3}}}-й сезон
 +
   zh-hans: 第 {{{2}}} 至第 {{{3}}} 赛季
  
season 32:
+
# Var is a number: Season 3+
   en: Season 32
+
compmedallist season ongoing:
   es: Temporada 32
+
   en: Season {{{2}}}+
   ru: 32-й сезон
+
   es: Temporada {{{2}}}+
   zh-hans: 第 32 赛季
+
  pt-br: Temporada {{{2}}}+
 +
   ru: {{{2}}}-й сезон+
 +
   zh-hans: 第 {{{2}}} 赛季往后
  
season 33:
+
compmedallist season all:
   en: Season 33
+
   en: All seasons
   es: Temporada 33
+
   es: Todas las temporadas
   ru: 33-й сезон
+
  pt-br: Todas as temporadas
   zh-hans: 第 33 赛季
+
   ru: Все сезоны
 +
   zh-hans: 所有赛季
  
season 34:
+
# unused separators for Season strings, meant for the Used In table sections
   en: Season 34
+
compmedallist mseason:
   es: Temporada 34
+
   en: Season&nbsp;
   ru: 34-й сезон
+
   es: Temporada&nbsp;
   zh-hans: 第 34 赛季
+
   pt-br: Temporada&nbsp;
 +
   ru: &nbsp;
  
season 35:
+
compmedallist mseason sep:
   en: Season 35
+
   en: ,&nbsp;
   es: Temporada 35
+
   es: ,&nbsp;
   ru: 35-й сезон
+
   zh-hans:
   zh-hans: 第 35 赛季
+
   zh-hant:
  
season 36:
+
compmedallist mseason sep2:
   en: Season 36
+
   en: &nbsp;&&nbsp;
   es: Temporada 36
+
   es: &nbsp;y&nbsp;
   ru: 36-й сезон
+
   pt-br: &nbsp;e&nbsp;
  zh-hans: 第 36 赛季
 
  
# Divisions documented as new medals require them
+
# strings for old table
division 1:
+
# Seasons documented as far as tf localization files go
   en: Division 1
+
season 1:
   es: División 1
+
   en: Season 1
   ru: Первый дивизион
+
   es: Temporada 1
   zh-hans: 甲组
+
   ru: 1-й сезон
 +
   zh-hans: 第 1 赛季
  
division 2:
+
season 2:
   en: Division 2
+
   en: Season 2
   es: División 2
+
   es: Temporada 2
   ru: Второй дивизион
+
   ru: 2-й сезон
   zh-hans: 乙组
+
   zh-hans: 第 2 赛季
  
division 3:
+
season 3:
   en: Division 3
+
   en: Season 3
   es: División 3
+
   es: Temporada 3
   ru: Третий дивизион
+
   ru: 3-й сезон
   zh-hans: 丙组
+
   zh-hans: 第 3 赛季
  
intermediate division:
+
season 4:
   en: Intermediate Division
+
   en: Season 4
   es: División intermedia
+
   es: Temporada 4
   ru: Средний дивизион
+
   ru: 4-й сезон
   zh-hans: 中级分区
+
   zh-hans: 第 4 赛季
  
open division:
+
season 5:
   en: Open Division
+
   en: Season 5
   es: División abierta
+
   es: Temporada 5
   ru: Открытый дивизион
+
   ru: 5-й сезон
   zh-hans: 公开分区
+
  zh-hans: 第 5 赛季
 +
 
 +
season 6:
 +
  en: Season 6
 +
  es: Temporada 6
 +
  ru: 6-й сезон
 +
   zh-hans: 第 6 赛季
  
premier division:
+
season 7:
   en: Premier Division
+
   en: Season 7
   es: División premier
+
   es: Temporada 7
   ru: Премьер-лига
+
   ru: 7-й сезон
   zh-hans: 首发分区
+
   zh-hans: 第 7 赛季
  
regular division | regular divisions:
+
season 8:
   en: Regular Divisions
+
   en: Season 8
   es: Divisiones estándar
+
   es: Temporada 8
   ru: Обычный дивизион
+
   ru: 8-й сезон
   zh-hans: 常规分区
+
   zh-hans: 第 8 赛季
  
-->
+
season 9:
 +
  en: Season 9
 +
  es: Temporada 9
 +
  ru: 9-й сезон
 +
  zh-hans: 第 9 赛季
  
=== videos ===
+
season 10:
<!--
+
  en: Season 10
 +
  es: Temporada 10
 +
  ru: 10-й сезон
 +
  zh-hans: 第 10 赛季
  
# Used by nav templates in the sense "The _video_ for this update is"
+
season 11:
video:
+
   en: Season 11
   en: Video
+
   es: Temporada 11
  da: Video
+
   ru: 11-й сезон
  de: Video
+
   zh-hans: 第 11 赛季
   es: Vídeo
 
   fi: Video
 
  fr: Vidéo
 
  hu: Videó
 
  it: Video
 
  ja: 動画
 
  ko: 영상
 
  nl: Video
 
  no: Video
 
  pl: Film
 
  pt: Vídeo
 
  pt-br: Vídeo
 
  ru: Видео
 
  tr: Video
 
   zh-hans: 影片
 
  zh-hant: 影片
 
  
ammo loading:
+
season 12:
   en: Ammo Loading
+
   en: Season 12
  cs: Nabíjení munice
+
   es: Temporada 12
  da: Ammunitionsladning
+
   ru: 12-й сезон
  de: Munition laden
+
   zh-hans: 第 12 赛季
   es: Recarga de munición
 
   fi: Ammusten lataaminen
 
  fr: Rechargement de munitions
 
  hu: Lőszer-töltés
 
  it: Caricamento delle munizioni
 
  ko: 장전
 
  nl: Munitie laden
 
  no: Ammunisjonsladning
 
  pl: Ładowanie amunicji
 
  pt: Carregamento de munição
 
  pt-br: Carregamento de munição
 
  ro: Încărcarea Muniţiei
 
  ru: Зарядка патронов
 
  sv: Ammunitionsladdning
 
  tr: Cephane Yüklenirken
 
   zh-hans: 装载弹药
 
  zh-hant: 重新裝彈
 
  
combo:
+
season 13:
   en: Combo
+
   en: Season 13
  cs: Kombo
+
   es: Temporada 13
  da: Kombo
+
   ru: 13-й сезон
  de: Kombo
+
   zh-hans: 第 13 赛季
   es: Grueso
 
   fi: Kombo
 
  fr: Combo
 
  hu: Kombó
 
  it: Combo
 
  ja: コンボ
 
  ko: 콤보
 
  nl: Combo
 
  no: Kombo
 
  pl: Kombo
 
  pt: Combo
 
  pt-br: Combo
 
  ro: Combo
 
  ru: Комбо
 
  sv: Kombo
 
  tr: Kombo
 
   zh-hans: 连击
 
  zh-hant: 連擊
 
  
creating viaduct | creating koth viaduct:
+
season 14:
   en: Creating KOTH Viaduct
+
   en: Season 14
  ar: القرار الفيأضوكت (جزء ١)
+
   es: Temporada 14
  cs: Vytvoření KOTH Viaduct
+
   ru: 14-й сезон
  da: Skabelsen af KOTH Viaduct
+
   zh-hans: 第 14 赛季
  de: Entwicklung von Viaduct
 
   es: Creación de Viaduct
 
   fi: KOTH Viaductin tekeminen
 
  fr: Création de Viaduct
 
  hu: A Viaduct létrehozása
 
  it: Creando Viaduct
 
  ja: Viaductの製作過程
 
  ko: 언덕의 왕 Viaduct 제작 과정
 
  nl: Creatie van Viaduct
 
  no: Utviklingen av Viaduct
 
  pl: Tworzenie mapy Viaduct
 
  pt: A Criar Viaduct
 
  pt-br: Criando Viaduct
 
  ro: Crearea Viaduct-ului
 
  ru: Создание Viaduct
 
  sv: Skapandet av Viaduct
 
  tr: KOTH Viaduct Oluşturma
 
   zh-hans: 山丘之王 Viaduct 制作过程
 
  zh-hant: 製作 Viaduct 的過程
 
  
illustrative rendering in team fortress 2:
+
season 15:
   en: Illustrative Rendering in Team Fortress 2
+
   en: Season 15
  ar: التوضيحية تقديم في تيم فورتريسس تو
+
   es: Temporada 15
  cs: Illustrative Rendering in Team Fortress 2
+
   ru: 15-й сезон
  da: Illustrativ Rendering i Team Fortress 2
+
   zh-hans: 第 15 赛季
  de: Illustratives Rendern in Team Fortress 2
 
   es: Renderizado ilustrativo en TF2
 
   fi: Illustratiivinen renderöinti Team Fortress 2:ssa
 
  fr: Rendu Illustratif dans Team Fortress 2
 
  hu: Illusztrációs renderelés a Team Fortress 2-ben
 
  it: Rendering Illustrativo in Team Fortress 2
 
  ja: TF2のレンダリング技術紹介
 
  ko: 팀 포트리스 2 삽화풍 렌더링
 
  nl: Illustratieve Weergave in Team Fortress 2
 
  no: Illustrativ rendering i Team Fortress 2
 
  pl: Przykładowe renderowanie w Team Fortress 2
 
  pt: Renderização ilustrativa em Team Fortress 2
 
  pt-br: Renderização ilustrativa em Team Fortress 2
 
  ro: Redarea Ilustrativă în Team Fortress 2
 
  ru: Иллюстративная обработка в Team Fortress 2
 
  sv: Illustrativ Rendering i Team Fortress 2
 
  tr: Team Fortress 2 İçinde Aydınlatıcı Görüntü Oluşturma
 
   zh-hans: 军团要塞 2 渲染说明
 
  zh-hant: 絕地要塞 2 渲染說明
 
  
medium infantry:
+
season 16:
   en: Medium Infantry
+
   en: Season 16
  cs: Střední pěchota
+
   es: Temporada 16
  da: Mellem infanteri
+
   ru: 16-й сезон
   es: Infantería mediana
+
   zh-hans: 第 16 赛季
   fi: Keskitason jalkaväki
 
  fr: Infanterie Moyenne
 
  hu: Középgyalogság
 
  it: Fanteria Media
 
  ko: 중세 보병
 
  nl: Gemiddelde infantrie
 
  no: Medium infanteri
 
  pl: Średnia piechota
 
  pt: Infantaria média
 
  pt-br: Infantaria média
 
  ro: Infanterie Mijlocie
 
  ru: Средний пехотинец
 
  sv: Medium Infanteri
 
  tr: Orta Piyade
 
   zh-hans: 中等步兵
 
  zh-hant: 中等步兵
 
  
tank:
+
season 17:
   en: Tank
+
   en: Season 17
  da: Tank
+
   es: Temporada 17
   es: Tanque
+
   ru: 17-й сезон
   fi: Tankki
+
   zh-hans: 第 17 赛季
   fr: Tank
+
 
  hu: Tank
+
season 18:
  it: Carro Armato
+
   en: Season 18
   ko: 전차
+
   es: Temporada 18
   nl: Tank
+
   ru: 18-й сезон
   no: Tank
+
   zh-hans: 第 18 赛季
  pl: Czołg
 
  pt: Tanque
 
  pt-br: Tanque
 
  ro: Tanc
 
  ru: Танк
 
  tr: Tank
 
   zh-hans: 坦克
 
  zh-hant: 坦克
 
  
team fortress 2 is free to play:
+
season 19:
   en: Team Fortress 2 is Free to Play
+
   en: Season 19
  cs: Team Fortress 2 je Free to Play
+
   es: Temporada 19
  da: Team Fortress 2 er gratis at spille
+
   ru: 19-й сезон
  de: Team Fortress 2 ist Free to Play
+
   zh-hans: 第 19 赛季
   es: Team Fortress 2 ¡Juega gratis!
 
   fi: Team Fortress 2 on ilmainen pelata
 
  fr: Team Fortress 2 est Free to Play
 
  hu: A Team Fortress 2 ingyen játszható
 
  it: Team Fortress 2 è Free to Play
 
  ko: 팀 포트리스 2는 무료로 플레이할 수 있습니다
 
  nl: Team Fortress 2 is Gratis te Spelen
 
  no: Team Fortress 2 er Gratis og Spille
 
  pl: Team Fortress 2 jest Free to Play
 
  pt: Team Fortress 2 é gratuito para jogar
 
  pt-br: Team Fortress 2 é gratuito para jogar
 
  ru: Team Fortress 2 теперь бесплатна
 
  sv: Team Fortress 2 är Gratis att Spela
 
  tr: Team Fortress 2 oynaması ücretsiz
 
   zh-hans: 军团要塞 2 现已免费游玩
 
  zh-hant: 絕地要塞 2 免費玩
 
  
trailer 1:
+
season 20:
   en: Trailer 1
+
   en: Season 20
  ar: المقطورة الأول
+
   es: Temporada 20
  da: Trailer 1
+
   ru: 20-й сезон
  de: Trailer 1
+
   zh-hans: 第 20 赛季
   es: Tráiler 1
 
   fi: Traileri 1
 
  fr: Bande-annonce 1
 
  hu: 1. ajánló
 
  it: Trailer 1
 
  ja: トレイラー1
 
  ko: 트레일러 1
 
  nl: Trailer 1
 
  no: Trailer 1
 
  pl: Zapowiedź 1
 
  pt: Trailer 1
 
  pt-br: Trailer 1
 
  ro: Trailer 1
 
  ru: Трейлер № 1
 
  tr: Fragman 1
 
   zh-hans: 预告片 1
 
  zh-hant: 預告壹
 
  
trailer 2:
+
season 21:
   en: Trailer 2
+
   en: Season 21
  ar: المقطورة الثانية
+
   es: Temporada 21
  da: Trailer 2
+
   ru: 21-й сезон
  de: Trailer 2
+
   zh-hans: 第 21 赛季
   es: Tráiler 2
 
   fi: Traileri 2
 
  fr: Bande-annonce 2
 
  hu: 2. ajánló
 
  it: Trailer 2
 
  ja: トレイラー2
 
  ko: 트레일러 2
 
  nl: Trailer 2
 
  no: Trailer 2
 
  pl: Zapowiedź 2
 
  pt: Trailer 2
 
  pt-br: Trailer 2
 
  ro: Trailer 2
 
  ru: Трейлер № 2
 
  tr: Fragman 2
 
   zh-hans: 预告片 2
 
  zh-hant: 預告 2
 
  
voice communication:
+
season 22:
   en: Voice Communication
+
   en: Season 22
  cs: Hlasová komunikace
+
   es: Temporada 22
  da: Stemmekommunikation
+
   ru: 22-й сезон
  de: Sprachkommunikation
+
   zh-hans: 第 22 赛季
   es: Comunicación de voz
+
 
   fi: Puheviestintä
+
season 23:
   fr: Communication Vocale
+
   en: Season 23
  hu: Hangkommunikáció
+
   es: Temporada 23
  it: Comunicazione Vocale
+
   ru: 23-й сезон
   ko: 음성 대화
+
   zh-hans: 第 23 赛季
   nl: Stemcommunicatie
 
   no: Stemmekommunikasjon
 
  pl: Komunikacja głosowa
 
  pt: Comunicação por voz
 
  pt-br: Comunicação por voz
 
  ro: Comunicarea Vocală
 
  ru: Голосовая связь
 
  sv: Röstkommunikation
 
  tr: Sesli İletişim
 
   zh-hans: 语音通信
 
  zh-hant: 聲音通訊
 
  
mann vs. machine (teaser) | mann vs machine (teaser) | mann vs. machine (video) | mann vs machine (video):
+
season 24:
   en: Mann vs. Machine (teaser)
+
   en: Season 24
  da: Mann vs. Machine (video)
+
   es: Temporada 24
  de: Mann vs. Machine (Vorschau)
+
   ru: 24-й сезон
   es: Mann contra Máquinas (vídeo)
+
   zh-hans: 第 24 赛季
   fi: Mann vs. Masiina (video)
 
  fr: Mann vs. Machine (Teaser)
 
  hu: Mann vs. Machina (videó)
 
  it: Mann vs. Machine (Teaser)
 
  ko: Mann 대 기계 (티저)
 
  no: Mann vs. Maskin (teaser)
 
  pl: Mann vs Maszyny (zwiastun)
 
  pt: Mann vs. Máquina (vídeo)
 
  pt-br: Mann vs. Máquina (vídeo)
 
  ru: Манн против машин (тизер)
 
  tr: Mann vs. Machine (fragman)
 
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器(预告片)
 
  zh-hant: 曼恩 vs. 機器更新預告片
 
  
adult swim commercial:
+
season 25:
   en: Adult Swim commercial
+
   en: Season 25
  de: Adult Swim-Werbespot
+
   es: Temporada 25
   es: Anuncio de Adult Swim
+
   ru: 25-й сезон
   fi: Adult Swim -mainos
+
   zh-hans: 第 25 赛季
  it: Pubblicità di Adult Swim
 
  ko: Adult Swim 광고
 
  nl: Adult Swim-reclamespot
 
  pl: Reklama Adult Swim
 
  pt-br: Comercial Adult Swim
 
  ru: Реклама на Adult Swim
 
  tr: Adult Swim reklamı
 
   zh-hans: Adult Swim 联动广告
 
  zh-hant: Adult Swim 廣告
 
  
robotic boogaloo (video):
+
season 26:
   en: Robotic Boogaloo (video)
+
   en: Season 26
   es: Boogaloo Robótico (vídeo)
+
   es: Temporada 26
   it: Boogaloo Robotico (video)
+
   ru: 26-й сезон
  ko: 로봇 부갈루 (영상)
+
   zh-hans: 第 26 赛季
  pl: Mechaniczne Boogaloo (film)
 
  pt: Robotic Boogaloo (vídeo)
 
  pt-br: Robotic Boogaloo (vídeo)
 
  ru: Robotic Boogaloo (видео)
 
  tr: Robotic Boogaloo (Video)
 
   zh-hans: 机器舞更新(短片)
 
  zh-hant: 機器舞社群更新預告片
 
  
sound of medicine:
+
season 27:
   en: The Sound of Medicine
+
   en: Season 27
   es: El sonido de la medicina
+
   es: Temporada 27
   it: The Sound of Medicine
+
   ru: 27-й сезон
  ko: 기계음
+
   zh-hans: 第 27 赛季
  pl: Głos medycyny
 
  pt-br: The Sound of Medicine
 
  tr: The Sound of Medicine
 
   zh-hans: 良药之音
 
  zh-hant: 藥物之聲
 
  
expiration date:
+
season 28:
   en: Expiration Date
+
   en: Season 28
   es: Fecha de caducidad
+
   es: Temporada 28
   it: Expiration Date (Data di Scadenza)
+
   ru: 28-й сезон
  ko: 유통기한
+
   zh-hans: 第 28 赛季
  pl: Data przydatności
 
  pt-br: Expiration Date
 
  tr: Expiration Date
 
   zh-hans: 死了都要爱
 
  zh-hant: 逾期約會
 
  
spoils of love and war:
+
season 29:
   en: Spoils of Love and War
+
   en: Season 29
   es: Botín de amor y guerra
+
   es: Temporada 29
   it: Spoils of Love and War
+
   ru: 29-й сезон
  ko: 사랑과 전쟁의 전리품
+
   zh-hans: 第 29 赛季
  pl: Łupy miłości i wojny
 
  pt-br: Spoils of Love and War
 
  tr: Spoils of Love and War
 
   zh-hans: 爱情与战争的战利品
 
  zh-hant: 愛與戰爭的戰利品
 
  
end of the line (video):
+
season 30:
   en: End of the Line (video)
+
   en: Season 30
   es: End of the Line (vídeo)
+
   es: Temporada 30
   fr: End of the Line (vidéo)
+
   ru: 30-й сезон
  hu: A Vonal Vége (videó)
+
   zh-hans: 第 30 赛季
  it: End of the Line (video)
 
  ko: 선로의 끝 (영상)
 
  pl: Koniec trasy (film)
 
  pt-br: End of the Line (vídeo)
 
  ru: End of the Line (видео)
 
  tr: End of the Line (video)
 
   zh-hans: End of the Line(短片)
 
  zh-hant: 鐵道盡頭
 
  
invasion (video):
+
season 31:
   en: Invasion (video)
+
   en: Season 31
   es: Invasión (vídeo)
+
   es: Temporada 31
   it: Invasion (video)
+
   ru: 31-й сезон
  ko: 침공 (영상)
+
   zh-hans: 第 31 赛季
  pl: Inwazja (film)
 
  pt-br: Invasão (vídeo)
 
  ru: Invasion (видео)
 
  tr: Invasion (video)
 
   zh-hans: 异形入侵(短片)
 
  zh-hant: 外星入侵
 
  
meet your match (video):
+
season 32:
   en: Meet Your Match (video)
+
   en: Season 32
   es: Meet Your Match (vídeo)
+
   es: Temporada 32
   fr: Meet Your Match (vidéo)
+
   ru: 32-й сезон
  it: Meet Your Match (Video)
+
   zh-hans: 第 32 赛季
  ko: 적수를 만나다 (영상)
 
  pl: Poznaj wroga swego (film)
 
  pt-br: Páreo Duro (vídeo)
 
  ru: Meet Your Match (видео)
 
   zh-hans: 棋逢对手(短片)
 
  zh-hant: 尋找配對預告片
 
  
jungle inferno (video):
+
season 33:
   en: Jungle Inferno (video)
+
   en: Season 33
   es: Jungle Inferno (vídeo)
+
   es: Temporada 33
   fr: Jungle Inferno (vidéo)
+
   ru: 33-й сезон
  it: Jungle Inferno (Video)
+
   zh-hans: 第 33 赛季
  ko: 정글 인페르노 (영상)
 
  pl: Piekło w dżungli (film)
 
  pt-br: Selva Infernal (vídeo)
 
  ru: Обновление «Пламенные джунгли» (видео)
 
  tr: Jungle Inferno (video)
 
   zh-hans: 丛林炼狱(短片)
 
  zh-hant: 叢林煉獄 (影片)
 
  
-->
+
season 34:
==== Meet the team ====
+
  en: Season 34
<!--
+
  es: Temporada 34
 +
  ru: 34-й сезон
 +
  zh-hans: 第 34 赛季
  
meet the team:
+
season 35:
   en: Meet the Team
+
   en: Season 35
   ar: المجموعة إلتقي بالشخصيات
+
   es: Temporada 35
   cs: Poznej tým
+
   ru: 35-й сезон
   da: Meet the Team
+
   zh-hans: 第 35 赛季
  de: Das Team stellt sich vor
+
 
  es: Conoce al equipo
+
season 36:
   fi: Tapaa joukkue
+
   en: Season 36
   fr: À la rencontre de l'équipe
+
   es: Temporada 36
   hu: Találkozás a Csapattal
+
   ru: 36-й сезон
   it: Meet the Team
+
   zh-hans: 第 36 赛季
  ja: Meet the Team
+
 
  ko: 팀원을 만나다
+
# Divisions documented as new medals require them
  nl: Ontmoet het Team
+
division 1:
   no: Møt Laget
+
   en: Division 1
   pl: Poznajcie drużynę
+
   es: División 1
  pt: Meet the Team
+
   ru: Первый дивизион
  pt-br: Conheça a Equipe
+
   zh-hans: 甲组
  ro: Întâlnește Echipa
 
   ru: Знакомьтесь, Команда
 
  sv: Möt Laget
 
  tr: Takım ile Tanışın
 
   zh-hans: 拜见团队
 
  zh-hant: 團隊專訪
 
  
meet the heavy:
+
division 2:
   en: Meet the Heavy
+
   en: Division 2
  ar: إلتقي بالهيفي
+
   es: División 2
  cs: Poznej Heavyho
+
   ru: Второй дивизион
  da: Meet the Heavy
+
   zh-hans: 乙组
  de: Der Heavy stellt sich vor
 
   es: Conoce al Heavy
 
  fi: Tapaa Heavy
 
  fr: À la rencontre du Heavy
 
  hu: Találkozás a Gépágyússal
 
  it: Meet the Heavy
 
  ja: Meet the Heavy
 
  ko: 헤비를 만나다
 
  nl: Ontmoet de Heavy
 
  no: Møt Heavy
 
  pl: Poznajcie Grubego
 
  pt: Meet the Heavy
 
  pt-br: Conheça o Heavy
 
  ro: Întâlneşte-l pe Heavy
 
   ru: Знакомьтесь, Пулемётчик
 
  sv: Möt den Tunga Artilleristen
 
  tr: Heavy ile Tanışın
 
   zh-hans: 拜见机枪手
 
  zh-hant: 專訪重裝兵
 
  
meet the soldier:
+
division 3:
   en: Meet the Soldier
+
   en: Division 3
  ar: إلتقي بالصولدجر
+
   es: División 3
  cs: Poznej Soldiera
+
   ru: Третий дивизион
  da: Meet the Soldier
+
   zh-hans: 丙组
  de: Der Soldier stellt sich vor
 
   es: Conoce al Soldier
 
  fi: Tapaa Soldier
 
  fr: À la rencontre du Soldier
 
  hu: Találkozás a Katonával
 
  it: Meet the Soldier
 
  ja: Meet the Soldier
 
  ko: 솔저를 만나다
 
  nl: Ontmoet de Soldier
 
  no: Møt Soldier
 
  pl: Poznajcie Żołnierza
 
  pt: Meet the Soldier
 
  pt-br: Conheça o Soldier
 
  ro: Întâlneşte-l pe Soldier
 
   ru: Знакомьтесь, Солдат
 
  sv: Möt Soldaten
 
  tr: Soldier ile Tanışın
 
   zh-hans: 拜见士兵
 
  zh-hant: 專訪火箭兵
 
  
meet the engineer:
+
intermediate division:
   en: Meet the Engineer
+
   en: Intermediate Division
  ar: إلتقي بالإينجينير
+
   es: División intermedia
  cs: Poznej Engineera
+
   ru: Средний дивизион
  da: Meet the Engineer
+
   zh-hans: 中级分区
  de: Der Engineer stellt sich vor
+
 
   es: Conoce al Engineer
+
open division:
   fi: Tapaa Engineer
+
   en: Open Division
   fr: À la rencontre de l'Engineer
+
   es: División abierta
  hu: Találkozás a Mérnökkel
+
   ru: Открытый дивизион
  it: Meet the Engineer
+
   zh-hans: 公开分区
   ja: Meet the Engineer
 
   ko: 엔지니어를 만나다
 
  nl: Ontmoet de Engineer
 
  no: Møt Engineer
 
  pl: Poznajcie Inżyniera
 
  pt: Meet the Engineer
 
  pt-br: Conheça o Engineer
 
  ro: Întâlneşte-l pe Engineer
 
   ru: Знакомьтесь, Инженер
 
  sv: Möt Ingenjören
 
  tr: Engineer ile Tanışın
 
   zh-hans: 拜见工程师
 
  zh-hant: 專訪工程師
 
  
meet the demoman:
+
premier division:
   en: Meet the Demoman
+
   en: Premier Division
  ar: إلتقي بالديمومان
+
   es: División premier
  cs: Poznej Demomana
+
   ru: Премьер-лига
  da: Meet the Demoman
+
   zh-hans: 首发分区
  de: Der Demoman stellt sich vor
 
   es: Conoce al Demoman
 
   fi: Tapaa Demo
 
  fr: À la rencontre du Demoman
 
  hu: Találkozás a Robbantóssal
 
  it: Meet the Demoman
 
  ja: Meet the Demoman
 
  ko: 데모맨을 만나다
 
  nl: Ontmoet de Demoman
 
  no: Møt Demoman
 
  pl: Poznajcie Demomana
 
  pt: Meet the Demoman
 
  pt-br: Conheça o Demoman
 
  ro: Întâlneşte-l pe Demoman
 
  ru: Знакомьтесь, Подрывник
 
  sv: Möt Demoman
 
  tr: Demoman ile Tanışın
 
   zh-hans: 拜见爆破手
 
  zh-hant: 專訪爆破兵
 
  
meet the scout:
+
regular division | regular divisions:
   en: Meet the Scout
+
   en: Regular Divisions
  ar: الإلتقي بالسكاوت
+
   es: Divisiones estándar
  cs: Poznej Scouta
+
   ru: Обычный дивизион
  da: Meet the Scout
+
   zh-hans: 常规分区
  de: Der Scout stellt sich vor
 
   es: Conoce al Scout
 
  fi: Tapaa Scout
 
  fr: À la rencontre du Scout
 
  hu: Találkozás a Felderítővel
 
  it: Meet the Scout
 
  ja: Meet the Scout
 
  ko: 스카웃을 만나다
 
  nl: Ontmoet de Scout
 
  no: Møt Scout
 
  pl: Poznajcie Skauta
 
  pt: Meet the Scout
 
  pt-br: Conheça o Scout
 
  ro: Întâlnește-l pe Scout
 
   ru: Знакомьтесь, Разведчик
 
  sv: Möt Spanaren
 
  tr: Scout ile Tanışın
 
   zh-hans: 拜见侦察兵
 
  zh-hant: 專訪偵察兵
 
  
meet the sandvich:
+
-->
  en: Meet the Sandvich
 
  ar: إلتقي بالصاندفيش
 
  cs: Poznej Sendvič
 
  da: Meet the Sandvich
 
  de: Das Sandvich stellt sich vor
 
  es: Conoce al Focata
 
  fi: Tapaa Toveri voileipä
 
  fr: À la rencontre du Sandvich
 
  hu: Találkozás a Szendvicsel
 
  it: Meet the Sandvich
 
  ja: Meet the Sandvich
 
  ko: 샌드비치를 만나다
 
  nl: Ontmoet de Sandvich
 
  no: Møt Sadnvich
 
  pl: Poznajcie kanapkę
 
  pt: Meet the Sandvich
 
  pt-br: Conheça o Sandviche
 
  ru: Знакомьтесь, Бутерброд
 
  sv: Möt Smörgosen
 
  tr: Sandviç ile Tanışın
 
  zh-hans: 拜见三明治
 
  zh-hant: 專訪三明治
 
  
meet the spy:
+
=== videos ===
  en: Meet the Spy
+
<!--
  ar: إلتقي بالسباي
 
  cs: Poznej Spye
 
  da: Meet the Spy
 
  de: Der Spy stellt sich vor
 
  es: Conoce al Spy
 
  fi: Tapaa Spy
 
  fr: À la rencontre du Spy
 
  hu: Találkozás a Kémmel
 
  it: Meet the Spy
 
  ja: Meet the Spy
 
  ko: 스파이를 만나다
 
  nl: Ontmoet de Spy
 
  no: Møt Spy
 
  pl: Poznajcie Szpiega
 
  pt: Meet the Spy
 
  pt-br: Conheça o Spy
 
  ro: Întâlneşte-l pe Spy
 
  ru: Знакомьтесь, Шпион
 
  sv: Möt Spionen
 
  tr: Spy ile Tanışın
 
  zh-hans: 拜见间谍
 
  zh-hant: 專訪間諜
 
  
meet the medic:
+
# Used by nav templates in the sense "The _video_ for this update is"
   en: Meet the Medic
+
video:
  cs: Poznej Medica
+
   en: Video
   da: Meet the Medic
+
   da: Video
   de: Der Medic stellt sich vor
+
   de: Video
   es: Conoce al Medic
+
   es: Vídeo
   fi: Tapaa Medic
+
   fi: Video
   fr: À la rencontre du Medic
+
   fr: Vidéo
   hu: Találkozás a Szanitéccel
+
   hu: Videó
   it: Meet the Medic
+
   it: Video
   ja: Meet the Medic
+
   ja: 動画
   ko: 메딕을 만나다
+
   ko: 영상
   nl: Ontmoet de Medic
+
   nl: Video
   no: Møt Medic
+
   no: Video
   pl: Poznajcie Medyka
+
   pl: Film
   pt: Meet the Medic
+
   pt: Vídeo
   pt-br: Conheça o Medic
+
   pt-br: Vídeo
   ru: Знакомьтесь, Медик
+
   ru: Видео
  sv: Möt Sjukvårdaren
+
   tr: Video
   tr: Medic ile Tanışın
+
   zh-hans: 影片
   zh-hans: 拜见医生
+
   zh-hant: 影片
   zh-hant: 專訪醫護兵
 
  
meet the sniper:
+
ammo loading:
   en: Meet the Sniper
+
   en: Ammo Loading
  ar: إلتقي بالسنايبر
+
   cs: Nabíjení munice
   cs: Poznej Snipera
+
   da: Ammunitionsladning
   da: Meet the Sniper
+
   de: Munition laden
   de: Der Sniper stellt sich vor
+
   es: Recarga de munición
   es: Conoce al Sniper
+
   fi: Ammusten lataaminen
   fi: Tapaa Sniper
+
   fr: Rechargement de munitions
   fr: À la rencontre du Sniper
+
   hu: Lőszer-töltés
   hu: Találkozás a Mesterlövésszel
+
   it: Caricamento delle munizioni
   it: Meet the Sniper
+
   ko: 장전
  ja: Meet the Sniper
+
   nl: Munitie laden
   ko: 스나이퍼를 만나다
+
   no: Ammunisjonsladning
   nl: Ontmoet de Sniper
+
   pl: Ładowanie amunicji
   no: Møt Sniper
+
   pt: Carregamento de munição
   pl: Poznajcie Snajpera
+
   pt-br: Carregamento de munição
   pt: Meet the Sniper
+
   ro: Încărcarea Muniţiei
   pt-br: Conheça o Sniper
+
   ru: Зарядка патронов
   ro: Întâlneşte-l pe Sniper
+
   sv: Ammunitionsladdning
  ru: Знакомьтесь, Снайпер
+
   tr: Cephane Yüklenirken
  sv: Möt Krypskytten
+
   zh-hans: 装载弹药
  tr: Sniper ile Tanışın
+
   zh-hant: 重新裝彈
  zh-hans: 拜见狙击手
 
  zh-hant: 專訪狙擊手
 
 
 
meet the pyro:
 
  en: Meet the Pyro
 
  cs: Poznej Pyra
 
  da: Meet the Pyro
 
  de: Der Pyro stellt sich vor
 
  es: Conoce al Pyro
 
  fi: Tapaa Pyro
 
  fr: À la rencontre du Pyro
 
  hu: Találkozás a Piróval
 
  it: Meet the Pyro
 
  ja: Meet the Pyro
 
  ko: 파이로를 만나다
 
  nl: Ontmoet de Pyro
 
  no: Møt Pyro
 
  pl: Poznajcie Pyro
 
  pt: Meet the Pyro
 
  pt-br: Conheça Pyro
 
   ru: Знакомьтесь, Поджигатель
 
   sv: Möt Pyro
 
   tr: Pyro ile Tanışın
 
   zh-hans: 拜见火焰兵
 
   zh-hant: 專訪火焰兵
 
  
-->
+
combo:
 +
  en: Combo
 +
  cs: Kombo
 +
  da: Kombo
 +
  de: Kombo
 +
  es: Grueso
 +
  fi: Kombo
 +
  fr: Combo
 +
  hu: Kombó
 +
  it: Combo
 +
  ja: コンボ
 +
  ko: 콤보
 +
  nl: Combo
 +
  no: Kombo
 +
  pl: Kombo
 +
  pt: Combo
 +
  pt-br: Combo
 +
  ro: Combo
 +
  ru: Комбо
 +
  sv: Kombo
 +
  tr: Kombo
 +
  zh-hans: 连击
 +
  zh-hant: 連擊
  
==== Soundtrack ====
+
creating viaduct | creating koth viaduct:
<!--
+
  en: Creating KOTH Viaduct
 +
  ar: القرار الفيأضوكت (جزء ١)
 +
  cs: Vytvoření KOTH Viaduct
 +
  da: Skabelsen af KOTH Viaduct
 +
  de: Entwicklung von Viaduct
 +
  es: Creación de Viaduct
 +
  fi: KOTH Viaductin tekeminen
 +
  fr: Création de Viaduct
 +
  hu: A Viaduct létrehozása
 +
  it: Creando Viaduct
 +
  ja: Viaductの製作過程
 +
  ko: 언덕의 왕 Viaduct 제작 과정
 +
  nl: Creatie van Viaduct
 +
  no: Utviklingen av Viaduct
 +
  pl: Tworzenie mapy Viaduct
 +
  pt: A Criar Viaduct
 +
  pt-br: Criando Viaduct
 +
  ro: Crearea Viaduct-ului
 +
  ru: Создание Viaduct
 +
  sv: Skapandet av Viaduct
 +
  tr: KOTH Viaduct Oluşturma
 +
  zh-hans: 山丘之王 Viaduct 制作过程
 +
  zh-hant: 製作 Viaduct 的過程
  
official soundtrack:
+
illustrative rendering in team fortress 2:
   en: Official Soundtrack
+
   en: Illustrative Rendering in Team Fortress 2
   ar: الألبوم الرسمي
+
   ar: التوضيحية تقديم في تيم فورتريسس تو
   cs: Oficiální soundtrack
+
   cs: Illustrative Rendering in Team Fortress 2
   da: Officielt Soundtrack
+
   da: Illustrativ Rendering i Team Fortress 2
   de: Offizieller Soundtrack
+
   de: Illustratives Rendern in Team Fortress 2
   es: Banda sonora original
+
   es: Renderizado ilustrativo en TF2
   fi: Virallinen ääniraita
+
   fi: Illustratiivinen renderöinti Team Fortress 2:ssa
   fr: Bande originale officielle
+
   fr: Rendu Illustratif dans Team Fortress 2
   it: Colonna Sonora
+
  hu: Illusztrációs renderelés a Team Fortress 2-ben
   ja: 公式サウンドトラック
+
   it: Rendering Illustrativo in Team Fortress 2
   ko: 공식 사운드트랙
+
   ja: TF2のレンダリング技術紹介
   nl: Officiële Soundtrack
+
   ko: 팀 포트리스 2 삽화풍 렌더링
   pl: Oficjalna ścieżka dźwiękowa
+
   nl: Illustratieve Weergave in Team Fortress 2
   pt-br: Trilha sonora oficial
+
  no: Illustrativ rendering i Team Fortress 2
   ro: Soundtrack-ul Oficial
+
   pl: Przykładowe renderowanie w Team Fortress 2
   ru: Официальный саундтрек
+
  pt: Renderização ilustrativa em Team Fortress 2
   sv: Officiellt Ljudspår
+
   pt-br: Renderização ilustrativa em Team Fortress 2
   tr: Resmî Oyun Müzikleri
+
   ro: Redarea Ilustrativă în Team Fortress 2
   zh-hans: 官方原声集
+
   ru: Иллюстративная обработка в Team Fortress 2
   zh-hant: 官方原聲帶
+
   sv: Illustrativ Rendering i Team Fortress 2
 +
   tr: Team Fortress 2 İçinde Aydınlatıcı Görüntü Oluşturma
 +
   zh-hans: 军团要塞 2 渲染说明
 +
   zh-hant: 絕地要塞 2 渲染說明
  
team fortress 2 soundtrack:
+
medium infantry:
   en: Team Fortress 2 Soundtrack
+
   en: Medium Infantry
   es: Banda sonora de Team Fortress 2
+
  cs: Střední pěchota
   pt-br: Trilha Sonora do Team Fortress 2
+
  da: Mellem infanteri
   ru: Саундтрек Team Fortress 2
+
   es: Infantería mediana
   tr: Team Fortress 2 Oyun Müzikleri
+
  fi: Keskitason jalkaväki
   zh-hans: 军团要塞 2 原声集
+
  fr: Infanterie Moyenne
   zh-hant: 絕地要塞 2 原聲帶
+
  hu: Középgyalogság
 +
  it: Fanteria Media
 +
  ko: 중세 보병
 +
  nl: Gemiddelde infantrie
 +
  no: Medium infanteri
 +
  pl: Średnia piechota
 +
  pt: Infantaria média
 +
   pt-br: Infantaria média
 +
  ro: Infanterie Mijlocie
 +
   ru: Средний пехотинец
 +
  sv: Medium Infanteri
 +
   tr: Orta Piyade
 +
   zh-hans: 中等步兵
 +
   zh-hant: 中等步兵
  
team fortress 2 official soundtrack:
+
tank:
   en: Team Fortress 2 Official Soundtrack
+
   en: Tank
   es: Banda sonora oficial de Team Fortress 2
+
  da: Tank
   pt-br: Trilha Sonora Oficial do Team Fortress 2
+
   es: Tanque
   ru: Официальный саундтрек Team Fortress 2
+
  fi: Tankki
   tr: Team Fortress 2 Resmî Oyun Müzikleri
+
  fr: Tank
   zh-hans: 军团要塞 2 官方原声集
+
  hu: Tank
   zh-hant: 絕地要塞 2 官方原聲帶
+
  it: Carro Armato
 +
  ko: 전차
 +
  nl: Tank
 +
  no: Tank
 +
  pl: Czołg
 +
  pt: Tanque
 +
   pt-br: Tanque
 +
  ro: Tanc
 +
   ru: Танк
 +
   tr: Tank
 +
   zh-hans: 坦克
 +
   zh-hant: 坦克
  
fight songs:
+
team fortress 2 is free to play:
   en: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
+
   en: Team Fortress 2 is Free to Play
   es: {{tooltip|Fight Songs: The Music of Team Fortress 2|Que en español significa: «Canciones de combate: La música de Team Fortress 2»}}
+
  cs: Team Fortress 2 je Free to Play
   pt-br: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
+
  da: Team Fortress 2 er gratis at spille
   tr: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
+
  de: Team Fortress 2 ist Free to Play
 +
   es: Team Fortress 2 ¡Juega gratis!
 +
  fi: Team Fortress 2 on ilmainen pelata
 +
  fr: Team Fortress 2 est Free to Play
 +
  hu: A Team Fortress 2 ingyen játszható
 +
  it: Team Fortress 2 è Free to Play
 +
  ko: 팀 포트리스 2는 무료로 플레이할 수 있습니다
 +
  nl: Team Fortress 2 is Gratis te Spelen
 +
  no: Team Fortress 2 er Gratis og Spille
 +
  pl: Team Fortress 2 jest Free to Play
 +
  pt: Team Fortress 2 é gratuito para jogar
 +
   pt-br: Team Fortress 2 é gratuito para jogar
 +
  ru: Team Fortress 2 теперь бесплатна
 +
  sv: Team Fortress 2 är Gratis att Spela
 +
   tr: Team Fortress 2 oynaması ücretsiz
 +
  zh-hans: 军团要塞 2 现已免费游玩
 +
  zh-hant: 絕地要塞 2 免費玩
  
track team fortress 2 | track team fortress 2 (main theme):
+
trailer 1:
   en: Team Fortress 2 (Main Theme)
+
   en: Trailer 1
   ar: تيم فورتريس تو (المين ثيم الأصلي)
+
   ar: المقطورة الأول
  cs: Team Fortress 2 (Úvodní píseň)
+
   da: Trailer 1
   da: Team Fortress 2 (Hovedtema)
+
   de: Trailer 1
   de: Team Fortress 2 (Main Theme)
+
   es: Tráiler 1
   es: Team Fortress 2 (Tema principal)
+
   fi: Traileri 1
   fi: Team Fortress 2 (Main Theme)
+
   fr: Bande-annonce 1
   fr: Team Fortress 2 (Thème principal)
+
  hu: 1. ajánló
   it: Team Fortress 2 (Tema Principale)
+
   it: Trailer 1
   ko: Team Fortress 2  (메인 테마)
+
  ja: トレイラー1
   nl: Team Fortress 2 (Main Theme)
+
   ko: 트레일러 1
   pl: Team Fortress 2 (Motyw przewodni)
+
   nl: Trailer 1
   pt-br: Team Fortress 2 (Main Theme)
+
  no: Trailer 1
   ru: Team Fortress 2 (главная тема)
+
   pl: Zapowiedź 1
   sv: Team Fortress 2 (Huvudtemat)
+
  pt: Trailer 1
   tr: Team Fortress 2 (Ana Tema)
+
   pt-br: Trailer 1
   zh-hans: 军团要塞 2(主题曲)
+
   ro: Trailer 1
   zh-hant: 絕地要塞 2 (主題曲)
+
   ru: Трейлер № 1
 +
   tr: Fragman 1
 +
   zh-hans: 预告片 1
 +
   zh-hant: 預告壹
  
track playing with danger:
+
trailer 2:
   en: Playing With Danger
+
   en: Trailer 2
   es: {{tooltip|Playing with Danger|Que en español significa: «Jugando con el peligro».}}
+
  ar: المقطورة الثانية
   pt-br: Playing with Danger
+
  da: Trailer 2
   tr: Playing with Danger
+
  de: Trailer 2
   zh-hans: 玩命游戏
+
   es: Tráiler 2
   zh-hant: 遨遊危險
+
  fi: Traileri 2
 +
  fr: Bande-annonce 2
 +
  hu: 2. ajánló
 +
  it: Trailer 2
 +
  ja: トレイラー2
 +
  ko: 트레일러 2
 +
  nl: Trailer 2
 +
  no: Trailer 2
 +
  pl: Zapowiedź 2
 +
  pt: Trailer 2
 +
   pt-br: Trailer 2
 +
  ro: Trailer 2
 +
  ru: Трейлер № 2
 +
   tr: Fragman 2
 +
   zh-hans: 预告片 2
 +
   zh-hant: 預告 2
  
track rocket jump waltz:
+
voice communication:
   en: Rocket Jump Waltz
+
   en: Voice Communication
   es: {{tooltip|Rocket jump waltz|Que en español significa: «Vals del salto con cohetes» o «Vals del ''rocket jump''».}}
+
  cs: Hlasová komunikace
   pt-br: Rocket Jump Waltz
+
  da: Stemmekommunikation
   sv: Raktet Hopps Vals
+
  de: Sprachkommunikation
   tr: Rocket Jump Waltz
+
   es: Comunicación de voz
   zh-hans: 火箭跳华尔兹
+
  fi: Puheviestintä
   zh-hant: 火箭跳華爾茲
+
  fr: Communication Vocale
 +
  hu: Hangkommunikáció
 +
  it: Comunicazione Vocale
 +
  ko: 음성 대화
 +
  nl: Stemcommunicatie
 +
  no: Stemmekommunikasjon
 +
  pl: Komunikacja głosowa
 +
  pt: Comunicação por voz
 +
   pt-br: Comunicação por voz
 +
  ro: Comunicarea Vocală
 +
  ru: Голосовая связь
 +
   sv: Röstkommunikation
 +
   tr: Sesli İletişim
 +
   zh-hans: 语音通信
 +
   zh-hant: 聲音通訊
  
track the art of war:
+
mann vs. machine (teaser) | mann vs machine (teaser) | mann vs. machine (video) | mann vs machine (video):
   en: The Art of War
+
   en: Mann vs. Machine (teaser)
   es: {{tooltip|The art of war|Que en español significa: «El arte de la guerra».}}
+
   da: Mann vs. Machine (video)
   pt-br: The Art of War
+
  de: Mann vs. Machine (Vorschau)
   tr: The Art of War
+
   es: Mann contra Máquinas (vídeo)
   zh-hans: 战争艺术
+
   fi: Mann vs. Masiina (video)
   zh-hant: 戰爭的藝術
+
   fr: Mann vs. Machine (Teaser)
 
+
   hu: Mann vs. Machina (videó)
track faster than a speeding bullet:
+
  it: Mann vs. Machine (Teaser)
   en: Faster Than a Speeding Bullet
+
  ko: Mann 대 기계 (티저)
   es: {{tooltip|Faster than a speeding bullet|Que en español significa: «Más rápido que un tiro».}}
+
   no: Mann vs. Maskin (teaser)
   pt-br: Faster Than a Speeding Bullet
+
   pl: Mann vs Maszyny (zwiastun)
   tr: Faster Than a Speeding Bullet
+
  pt: Mann vs. Máquina (vídeo)
   zh-hans: 超越飞弹
+
   pt-br: Mann vs. Máquina (vídeo)
   zh-hant: 超越彈速
+
  ru: Манн против машин (тизер)
 +
   tr: Mann vs. Machine (fragman)
 +
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器(预告片)
 +
   zh-hant: 曼恩 vs. 機器更新預告片
  
track right behind you:
+
adult swim commercial:
   en: Right Behind You
+
   en: Adult Swim commercial
   es: {{tooltip|Right behind you|Que en español significa: «Justo detrás de ti».}}
+
  de: Adult Swim-Werbespot
   pt-br: Right Behind You
+
   es: Anuncio de Adult Swim
   sv: Rätt Bakom Dig
+
  fi: Adult Swim -mainos
   tr: Right Behind You
+
  it: Pubblicità di Adult Swim
   zh-hans: 就在你身后
+
  ko: Adult Swim 광고
   zh-hant: 就在你身後
+
  nl: Adult Swim-reclamespot
 +
  pl: Reklama Adult Swim
 +
   pt-br: Comercial Adult Swim
 +
   ru: Реклама на Adult Swim
 +
   tr: Adult Swim reklamı
 +
   zh-hans: Adult Swim 联动广告
 +
   zh-hant: Adult Swim 廣告
  
track petite chou-fleur:
+
robotic boogaloo (video):
   en: Petite Chou-Fleur
+
   en: Robotic Boogaloo (video)
   es: {{tooltip|Petite chou-fleur|Que en español significa: «Pequeña florecilla».}}
+
   es: Boogaloo Robótico (vídeo)
   pt-br: Petite Chou-Fleur
+
  it: Boogaloo Robotico (video)
   tr: Petite Chou-Fleur
+
  ko: 로봇 부갈루 (영상)
   zh-hans: 小椰菜花
+
  pl: Mechaniczne Boogaloo (film)
   zh-hant: 我的最愛
+
  pt: Robotic Boogaloo (vídeo)
 +
   pt-br: Robotic Boogaloo (vídeo)
 +
  ru: Robotic Boogaloo (видео)
 +
   tr: Robotic Boogaloo (Video)
 +
   zh-hans: 机器舞更新(短片)
 +
   zh-hant: 機器舞社群更新預告片
  
track intruder alert:
+
sound of medicine:
   en: Intruder Alert
+
   en: The Sound of Medicine
   es: {{tooltip|Intruder alert|Que en español significa: «Alerta de intruso».}}
+
   es: El sonido de la medicina
   pt-br: Intruder Alert
+
  it: The Sound of Medicine
  sv: Inkräktar varning
+
  ko: 기계음
   tr: Intruder Alert
+
  pl: Głos medycyny
   zh-hans: 入侵警报
+
   pt-br: The Sound of Medicine
   zh-hant: 入侵警報
+
   tr: The Sound of Medicine
 +
   zh-hans: 良药之音
 +
   zh-hant: 藥物之聲
  
track drunken pipe bomb:
+
expiration date:
   en: Drunken Pipe Bomb
+
   en: Expiration Date
   es: {{tooltip|Drunken pipe bomb|Que en español significa: «Granada borracha».}}
+
   es: Fecha de caducidad
   pt-br: Drunken Pipe Bomb
+
  it: Expiration Date (Data di Scadenza)
   tr: Drunken Pipe Bomb
+
  ko: 유통기한
   zh-hans: 酗酒土炸弹
+
  pl: Data przydatności
   zh-hant: 酒醉未爆彈
+
   pt-br: Expiration Date
 +
   tr: Expiration Date
 +
   zh-hans: 死了都要爱
 +
   zh-hant: 逾期約會
  
track more gun:
+
spoils of love and war:
   en: More Gun
+
   en: Spoils of Love and War
   es: {{tooltip|More gun|Que en español significa: «Más armas».}}
+
   es: Botín de amor y guerra
   pt-br: More Gun
+
  it: Spoils of Love and War
   tr: More Gun
+
  ko: 사랑과 전쟁의 전리품
   zh-hans: 更多的枪
+
  pl: Łupy miłości i wojny
   zh-hant: 千槍萬彈
+
   pt-br: Spoils of Love and War
 +
   tr: Spoils of Love and War
 +
   zh-hans: 爱情与战争的战利品
 +
   zh-hant: 愛與戰爭的戰利品
  
track haunted fortress 2:
+
end of the line (video):
   en: Haunted Fortress 2
+
   en: End of the Line (video)
   es: {{tooltip|Haunted Fortress 2|«''Hunted''» en español significa «Embrujado».}}
+
   es: End of the Line (vídeo)
   pt-br: Haunted Fortress 2
+
  fr: End of the Line (vidéo)
   tr: Haunted Fortress 2
+
  hu: A Vonal Vége (videó)
   zh-hans: 闹鬼要塞 2
+
  it: End of the Line (video)
   zh-hant: 妖魔要塞 2
+
  ko: 선로의 끝 (영상)
 +
  pl: Koniec trasy (film)
 +
   pt-br: End of the Line (vídeo)
 +
  ru: End of the Line (видео)
 +
   tr: End of the Line (video)
 +
   zh-hans: End of the Line(短片)
 +
   zh-hant: 鐵道盡頭
  
track tf2 saxxy 2011 theme:
+
invasion (video):
   en: TF2 Saxxy 2011 Theme
+
   en: Invasion (video)
   es: TF2 Saxxy 2011
+
   es: Invasión (vídeo)
   pt-br: TF2 Saxxy 2011 Theme
+
  it: Invasion (video)
   sv: TF2 Saxxy 2011 Tema
+
  ko: 침공 (영상)
   tr: TF2 Saxxy 2011 Theme
+
  pl: Inwazja (film)
   zh-hans: 2011 TF2 萨氏金像奖主题曲
+
   pt-br: Invasão (vídeo)
   zh-hant: 2011 TF2 薩氏金像獎主題曲
+
   ru: Invasion (видео)
 +
   tr: Invasion (video)
 +
   zh-hans: 异形入侵(短片)
 +
   zh-hant: 外星入侵
  
track a little heart to heart:
+
meet your match (video):
   en: A Little Heart to Heart
+
   en: Meet Your Match (video)
   es: {{tooltip|A little heart to heart|Que en español significa: «Un pequeño corazón para un corazón».}}
+
   es: Meet Your Match (vídeo)
   pt-br: A Little Heart to Heart
+
  fr: Meet Your Match (vidéo)
   tr: A little Heart to Heart
+
  it: Meet Your Match (Video)
   zh-hans: 小小的心换心
+
  ko: 적수를 만나다 (영상)
   zh-hant: 真心相談
+
  pl: Poznaj wroga swego (film)
 +
   pt-br: Páreo Duro (vídeo)
 +
   ru: Meet Your Match (видео)
 +
   zh-hans: 棋逢对手(短片)
 +
   zh-hant: 尋找配對預告片
  
track medic!:
+
jungle inferno (video):
   en: MEDIC!
+
   en: Jungle Inferno (video)
   es: {{tooltip|MEDIC!|Que en español significa: «¡MEDIC!».}}
+
   es: Jungle Inferno (vídeo)
   pt-br: MEDIC!
+
  fr: Jungle Inferno (vidéo)
   sv: SJUKVÅRDARE!
+
  it: Jungle Inferno (Video)
   tr: MEDİC!
+
  ko: 정글 인페르노 (영상)
   zh-hans: 医生!
+
  pl: Piekło w dżungli (film)
   zh-hant: 醫護兵!
+
   pt-br: Selva Infernal (vídeo)
 +
   ru: Обновление «Пламенные джунгли» (видео)
 +
   tr: Jungle Inferno (video)
 +
   zh-hans: 丛林炼狱(短片)
 +
   zh-hant: 叢林煉獄 (影片)
  
track archimedes:
+
-->
  en: Archimedes
+
==== Meet the team ====
  es: {{tooltip|Archimedes|Que en español significa: «Arquímedes».}}
+
<!--
  pt-br: Archimedes
 
  sv: Archimedes
 
  tr: Archimedes
 
  zh-hans: 阿基米德
 
  zh-hant: 好奇白鴿
 
  
track dreams of cruelty:
+
meet the team:
   en: Dreams of Cruelty
+
   en: Meet the Team
   es: {{tooltip|Dreams of cruelty|Que en español significa: «Sueños de crueldad».}}
+
  ar: المجموعة إلتقي بالشخصيات
   pt-br: Dreams of Cruelty
+
  cs: Poznej tým
   sv: Grymma Drömmar
+
  da: Meet the Team
   tr: Dreams of Cruelty
+
  de: Das Team stellt sich vor
   zh-hans: 残暴的美梦
+
   es: Conoce al equipo
   zh-hant: 殘酷美夢
+
  fi: Tapaa joukkue
 +
  fr: À la rencontre de l'équipe
 +
  hu: Találkozás a Csapattal
 +
  it: Meet the Team
 +
  ja: Meet the Team
 +
  ko: 팀원을 만나다
 +
  nl: Ontmoet het Team
 +
  no: Møt Laget
 +
  pl: Poznajcie drużynę
 +
  pt: Meet the Team
 +
   pt-br: Conheça a Equipe
 +
  ro: Întâlnește Echipa
 +
  ru: Знакомьтесь, Команда
 +
   sv: Möt Laget
 +
   tr: Takım ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见团队
 +
   zh-hant: 團隊專訪
  
track the calm:
+
meet the heavy:
   en: The Calm
+
   en: Meet the Heavy
   es: {{tooltip|The calm|Que en español significa: «La calma».}}
+
  ar: إلتقي بالهيفي
   pt-br: The Calm
+
  cs: Poznej Heavyho
   sv: Lugnet
+
  da: Meet the Heavy
   tr: The Calm
+
  de: Der Heavy stellt sich vor
   zh-hans: 暴风雨前的宁静
+
   es: Conoce al Heavy
   zh-hant: 危險前的寧靜
+
  fi: Tapaa Heavy
 +
  fr: À la rencontre du Heavy
 +
  hu: Találkozás a Gépágyússal
 +
  it: Meet the Heavy
 +
  ja: Meet the Heavy
 +
  ko: 헤비를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Heavy
 +
  no: Møt Heavy
 +
  pl: Poznajcie Grubego
 +
  pt: Meet the Heavy
 +
   pt-br: Conheça o Heavy
 +
  ro: Întâlneşte-l pe Heavy
 +
  ru: Знакомьтесь, Пулемётчик
 +
   sv: Möt den Tunga Artilleristen
 +
   tr: Heavy ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见机枪手
 +
   zh-hant: 專訪重裝兵
  
track robots!:
+
meet the soldier:
   en: ROBOTS!
+
   en: Meet the Soldier
   es: {{tooltip|ROBOTS!|Que en español significa: «¡ROBOTS!».}}
+
  ar: إلتقي بالصولدجر
   pt-br: ROBOTS!
+
  cs: Poznej Soldiera
   sv: ROBOTAR!
+
  da: Meet the Soldier
   tr: ROBOTS!
+
  de: Der Soldier stellt sich vor
   zh-hans: 机器人来袭!
+
   es: Conoce al Soldier
   zh-hant: 機器人來襲!
+
  fi: Tapaa Soldier
 +
  fr: À la rencontre du Soldier
 +
  hu: Találkozás a Katonával
 +
  it: Meet the Soldier
 +
  ja: Meet the Soldier
 +
  ko: 솔저를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Soldier
 +
  no: Møt Soldier
 +
  pl: Poznajcie Żołnierza
 +
  pt: Meet the Soldier
 +
   pt-br: Conheça o Soldier
 +
  ro: Întâlneşte-l pe Soldier
 +
  ru: Знакомьтесь, Солдат
 +
   sv: Möt Soldaten
 +
   tr: Soldier ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见士兵
 +
   zh-hant: 專訪火箭兵
  
track dapper cadaver:
+
meet the engineer:
   en: Dapper Cadaver
+
   en: Meet the Engineer
   es: {{tooltip|Dapper cadaver|Que en español significa: «Cadáver elegante».}}
+
   ar: إلتقي بالإينجينير
   pt-br: Dapper Cadaver
+
  cs: Poznej Engineera
   tr: Dapper Cadaver
+
   da: Meet the Engineer
   zh-hans: 衣冠楚楚的死尸
+
   de: Der Engineer stellt sich vor
   zh-hant: 衣冠楚楚的屍體
+
   es: Conoce al Engineer
 
+
   fi: Tapaa Engineer
track rise of the living bread:
+
  fr: À la rencontre de l'Engineer
   en: Rise of the Living Bread
+
  hu: Találkozás a Mérnökkel
   es: {{tooltip|Rise of the living bread|Que en español significa: «Noche de los panes vivientes».}}
+
   it: Meet the Engineer
   pt-br: Rise of the Living Bread
+
   ja: Meet the Engineer
   tr: Rise of the Living Bread
+
  ko: 엔지니어를 만나다
   zh-hans: 活体面包的崛起
+
  nl: Ontmoet de Engineer
   zh-hant: 活生生的麵包之崛起
+
  no: Møt Engineer
 +
  pl: Poznajcie Inżyniera
 +
  pt: Meet the Engineer
 +
   pt-br: Conheça o Engineer
 +
  ro: Întâlneşte-l pe Engineer
 +
  ru: Знакомьтесь, Инженер
 +
  sv: Möt Ingenjören
 +
   tr: Engineer ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见工程师
 +
   zh-hant: 專訪工程師
  
track red bread:
+
meet the demoman:
   en: Red Bread
+
   en: Meet the Demoman
   es: {{tooltip|Red Bread|Que en español significa: «Pan rojo».}}
+
  ar: إلتقي بالديمومان
   pt-br: Red Bread
+
  cs: Poznej Demomana
   tr: Red Bread
+
  da: Meet the Demoman
   zh-hans: 红队面包车
+
  de: Der Demoman stellt sich vor
   zh-hant: 紅隊麵包
+
   es: Conoce al Demoman
 +
  fi: Tapaa Demo
 +
  fr: À la rencontre du Demoman
 +
  hu: Találkozás a Robbantóssal
 +
  it: Meet the Demoman
 +
  ja: Meet the Demoman
 +
  ko: 데모맨을 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Demoman
 +
  no: Møt Demoman
 +
  pl: Poznajcie Demomana
 +
  pt: Meet the Demoman
 +
   pt-br: Conheça o Demoman
 +
  ro: Întâlneşte-l pe Demoman
 +
  ru: Знакомьтесь, Подрывник
 +
  sv: Möt Demoman
 +
   tr: Demoman ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见爆破手
 +
   zh-hant: 專訪爆破兵
  
track three days to live:
+
meet the scout:
   en: Three Days to Live
+
   en: Meet the Scout
   es: {{tooltip|Three days to live|Que en español significa: «Tres días de vida».}}
+
  ar: الإلتقي بالسكاوت
   pt-br: Three Days to Live
+
  cs: Poznej Scouta
   sv: Tre Dagar att leva
+
  da: Meet the Scout
   tr: Three Days to Live
+
  de: Der Scout stellt sich vor
   zh-hans: 还能活三天
+
   es: Conoce al Scout
   zh-hant: 三天過活
+
  fi: Tapaa Scout
 +
  fr: À la rencontre du Scout
 +
  hu: Találkozás a Felderítővel
 +
  it: Meet the Scout
 +
  ja: Meet the Scout
 +
  ko: 스카웃을 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Scout
 +
  no: Møt Scout
 +
  pl: Poznajcie Skauta
 +
  pt: Meet the Scout
 +
   pt-br: Conheça o Scout
 +
  ro: Întâlnește-l pe Scout
 +
  ru: Знакомьтесь, Разведчик
 +
   sv: Möt Spanaren
 +
   tr: Scout ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见侦察兵
 +
   zh-hant: 專訪偵察兵
  
track seduce me!:
+
meet the sandvich:
   en: Seduce Me!
+
   en: Meet the Sandvich
   es: {{tooltip|Seduce me!|Que en español significa: «¡Sedúceme!».}}
+
  ar: إلتقي بالصاندفيش
   pt-br: Seduce Me!
+
  cs: Poznej Sendvič
   sv: Förför mig!
+
  da: Meet the Sandvich
   tr: Seduce Me!
+
  de: Das Sandvich stellt sich vor
   zh-hans: 勾引我!
+
   es: Conoce al Focata
   zh-hant: 勾引我!
+
  fi: Tapaa Toveri voileipä
 +
  fr: À la rencontre du Sandvich
 +
  hu: Találkozás a Szendvicsel
 +
  it: Meet the Sandvich
 +
  ja: Meet the Sandvich
 +
  ko: 샌드비치를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Sandvich
 +
  no: Møt Sadnvich
 +
  pl: Poznajcie kanapkę
 +
  pt: Meet the Sandvich
 +
   pt-br: Conheça o Sandviche
 +
  ru: Знакомьтесь, Бутерброд
 +
   sv: Möt Smörgosen
 +
   tr: Sandviç ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见三明治
 +
   zh-hant: 專訪三明治
  
track stink lines:
+
meet the spy:
   en: Stink Lines
+
   en: Meet the Spy
   es: {{tooltip|Stink lines|Que en español significa: «Líneas de peste».}}
+
  ar: إلتقي بالسباي
   pt-br: Stink Lines
+
  cs: Poznej Spye
   sv: Stinklinjer
+
  da: Meet the Spy
   tr: Stink Lines
+
  de: Der Spy stellt sich vor
   zh-hans: 臭气线
+
   es: Conoce al Spy
   zh-hant: 臭綫
+
  fi: Tapaa Spy
 +
  fr: À la rencontre du Spy
 +
  hu: Találkozás a Kémmel
 +
  it: Meet the Spy
 +
  ja: Meet the Spy
 +
  ko: 스파이를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Spy
 +
  no: Møt Spy
 +
  pl: Poznajcie Szpiega
 +
  pt: Meet the Spy
 +
   pt-br: Conheça o Spy
 +
  ro: Întâlneşte-l pe Spy
 +
  ru: Знакомьтесь, Шпион
 +
   sv: Möt Spionen
 +
   tr: Spy ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见间谍
 +
   zh-hant: 專訪間諜
  
track it hates me so much:
+
meet the medic:
   en: It Hates Me So Much
+
   en: Meet the Medic
   es: {{tooltip|It hates me so much|Que en español significa: «Me odia mucho».}}
+
  cs: Poznej Medica
   pt-br: It Hates Me So Much
+
  da: Meet the Medic
   sv: Det hatar mig så mycket
+
  de: Der Medic stellt sich vor
   tr: It Hates Me So Much
+
   es: Conoce al Medic
   zh-hans: 它是有多恨我
+
  fi: Tapaa Medic
   zh-hant: 它非常恨我
+
  fr: À la rencontre du Medic
 +
  hu: Találkozás a Szanitéccel
 +
  it: Meet the Medic
 +
  ja: Meet the Medic
 +
  ko: 메딕을 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Medic
 +
  no: Møt Medic
 +
  pl: Poznajcie Medyka
 +
  pt: Meet the Medic
 +
   pt-br: Conheça o Medic
 +
  ru: Знакомьтесь, Медик
 +
   sv: Möt Sjukvårdaren
 +
   tr: Medic ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见医生
 +
   zh-hant: 專訪醫護兵
  
track misfortune teller:
+
meet the sniper:
   en: Misfortune Teller
+
   en: Meet the Sniper
   es: {{tooltip|Misfortune teller|Que en español significa: «Agorero».}}
+
  ar: إلتقي بالسنايبر
   pt-br: Misfortune Teller
+
  cs: Poznej Snipera
   tr: Misfortune Teller
+
  da: Meet the Sniper
   zh-hans: 苦难陈述者
+
  de: Der Sniper stellt sich vor
   zh-hant: 說不幸者
+
   es: Conoce al Sniper
 +
  fi: Tapaa Sniper
 +
  fr: À la rencontre du Sniper
 +
  hu: Találkozás a Mesterlövésszel
 +
  it: Meet the Sniper
 +
  ja: Meet the Sniper
 +
  ko: 스나이퍼를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Sniper
 +
  no: Møt Sniper
 +
  pl: Poznajcie Snajpera
 +
  pt: Meet the Sniper
 +
   pt-br: Conheça o Sniper
 +
  ro: Întâlneşte-l pe Sniper
 +
  ru: Знакомьтесь, Снайпер
 +
  sv: Möt Krypskytten
 +
   tr: Sniper ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见狙击手
 +
   zh-hant: 專訪狙擊手
  
track soldier of dance:
+
meet the pyro:
   en: Soldier of Dance
+
   en: Meet the Pyro
   es: {{tooltip|Soldier of dance|Que en español significa: «Soldado de baile».}}
+
  cs: Poznej Pyra
   pt-br: Soldier of Dance
+
  da: Meet the Pyro
   sv: Dansens Soldat
+
  de: Der Pyro stellt sich vor
   tr: Soldier of Dance
+
   es: Conoce al Pyro
   zh-hans: 舞蹈战士
+
  fi: Tapaa Pyro
   zh-hant: 哥薩克舞
+
  fr: À la rencontre du Pyro
 +
  hu: Találkozás a Piróval
 +
  it: Meet the Pyro
 +
  ja: Meet the Pyro
 +
  ko: 파이로를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Pyro
 +
  no: Møt Pyro
 +
  pl: Poznajcie Pyro
 +
  pt: Meet the Pyro
 +
   pt-br: Conheça Pyro
 +
  ru: Знакомьтесь, Поджигатель
 +
   sv: Möt Pyro
 +
   tr: Pyro ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见火焰兵
 +
   zh-hant: 專訪火焰兵
  
track red triumphs!:
+
-->
  en: RED Triumphs!
 
  es: {{tooltip|RED Triumphs!|Que en español significa: «¡RED triunfa!».}}
 
  pt-br: RED Triumphs!
 
  tr: RED triumphs!
 
  zh-hans: 红队凯旋!
 
  zh-hant: 紅隊獲勝!
 
  
track blu triumphs!:
+
==== Soundtrack ====
  en: BLU Triumphs!
+
<!--
  es: {{tooltip|BLU Triumphs!|Que en español significa: «¡BLU triunfa!».}}
 
  pt-br: BLU Triumphs!
 
  tr: BLU Triumphs!
 
  zh-hans: 蓝队凯旋!
 
  zh-hant: 籃隊獲勝!
 
  
track yeti park:
+
official soundtrack:
   en: Yeti Park
+
   en: Official Soundtrack
   es: {{tooltip|Yeti park|Que en español significa: «Parque del yeti».}}
+
  ar: الألبوم الرسمي
   pt-br: Yeti Park
+
  cs: Oficiální soundtrack
   tr: Yeti Park
+
  da: Officielt Soundtrack
   zh-hans: 雪人公园
+
  de: Offizieller Soundtrack
   zh-hant: 雪怪公園
+
   es: Banda sonora original
 +
  fi: Virallinen ääniraita
 +
  fr: Bande originale officielle
 +
  it: Colonna Sonora
 +
  ja: 公式サウンドトラック
 +
  ko: 공식 사운드트랙
 +
  nl: Officiële Soundtrack
 +
  pl: Oficjalna ścieżka dźwiękowa
 +
   pt-br: Trilha sonora oficial
 +
  ro: Soundtrack-ul Oficial
 +
  ru: Официальный саундтрек
 +
  sv: Officiellt Ljudspår
 +
   tr: Resmî Oyun Müzikleri
 +
   zh-hans: 官方原声集
 +
   zh-hant: 官方原聲帶
  
track saxton's dillema | track saxton's dilemma:
+
team fortress 2 soundtrack:
   en: Saxton's Dilemma
+
   en: Team Fortress 2 Soundtrack
   es: {{tooltip|Saxton's dilemma|Que en español significa: «Dilema de Saxton».}}
+
   es: Banda sonora de Team Fortress 2
   ja: Saxton's Dillemma
+
   pt-br: Trilha Sonora do Team Fortress 2
   pt-br: Saxton's Dillema
+
   ru: Саундтрек Team Fortress 2
   tr: Saxton's Dillema
+
   tr: Team Fortress 2 Oyun Müzikleri
   zh-hans: 萨克斯顿的困境
+
   zh-hans: 军团要塞 2 原声集
   zh-hant: 左右為難的薩克斯頓
+
   zh-hant: 絕地要塞 2 原聲帶
  
track mercenary park:
+
team fortress 2 official soundtrack:
   en: Mercenary Park
+
   en: Team Fortress 2 Official Soundtrack
   es: {{tooltip|Mercenary Park|Que en español significa: «Parque de los mercenarios».}}
+
   es: Banda sonora oficial de Team Fortress 2
   pt-br: Mercenary Park
+
   pt-br: Trilha Sonora Oficial do Team Fortress 2
   tr: Mercenary Park
+
  ru: Официальный саундтрек Team Fortress 2
   zh-hans: 佣兵公园
+
   tr: Team Fortress 2 Resmî Oyun Müzikleri
   zh-hant: 傭兵公園
+
   zh-hans: 军团要塞 2 官方原声集
 +
   zh-hant: 絕地要塞 2 官方原聲帶
  
track saluting the fallen:
+
fight songs:
   en: Saluting the Fallen
+
   en: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
   es: {{tooltip|Saluting the Fallen|Que en español significa: «Salutación a los Caídos».}}
+
   es: {{tooltip|Fight Songs: The Music of Team Fortress 2|Que en español significa: «Canciones de combate: La música de Team Fortress 2»}}
   pt-br: Saluting the Fallen
+
   pt-br: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
   tr: Saluting the Fallen
+
   tr: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
  zh-hans: 向逝者致敬
 
  zh-hant: 向逝者致敬
 
  
-->
+
track team fortress 2 | track team fortress 2 (main theme):
 
+
  en: Team Fortress 2 (Main Theme)
=== {{tl|weapon list}} names ===
+
  ar: تيم فورتريس تو (المين ثيم الأصلي)
<!--
+
  cs: Team Fortress 2 (Úvodní píseň)
 +
  da: Team Fortress 2 (Hovedtema)
 +
  de: Team Fortress 2 (Main Theme)
 +
  es: Team Fortress 2 (Tema principal)
 +
  fi: Team Fortress 2 (Main Theme)
 +
  fr: Team Fortress 2 (Thème principal)
 +
  it: Team Fortress 2 (Tema Principale)
 +
  ko: Team Fortress 2  (메인 테마)
 +
  nl: Team Fortress 2 (Main Theme)
 +
  pl: Team Fortress 2 (Motyw przewodni)
 +
  pt-br: Team Fortress 2 (Main Theme)
 +
  ru: Team Fortress 2 (главная тема)
 +
  sv: Team Fortress 2 (Huvudtemat)
 +
  tr: Team Fortress 2 (Ana Tema)
 +
  zh-hans: 军团要塞 2(主题曲)
 +
  zh-hant: 絕地要塞 2 (主題曲)
  
critical:
+
track playing with danger:
   en: Critical
+
   en: Playing With Danger
  ar: كريتيكال
+
   es: {{tooltip|Playing with Danger|Que en español significa: «Jugando con el peligro».}}
  cs: Kritické
+
   pt-br: Playing with Danger
  da: Kritisk
+
   tr: Playing with Danger
  de: Kritisch
+
   zh-hans: 玩命游戏
   es: Crítico
+
   zh-hant: 遨遊危險
  fi: Kriittinen
 
  fr: Coup critique
 
  hu: Kritikus sebzés
 
  it: Critico
 
  ja: クリティカル
 
  ko: 치명타
 
  nl: Voltreffer
 
  no: Kritisk
 
  pl: Krytyczne
 
  pt: Crítico
 
   pt-br: Crítico
 
  ro: Critice
 
  ru: Крит
 
  sv: Kritisk
 
   tr: Kritik
 
   zh-hans: 爆击
 
   zh-hant: 爆擊
 
  
seconds:
+
track rocket jump waltz:
   en: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1.0|second|seconds}}
+
   en: Rocket Jump Waltz
  ar: {{{2|}}} ثوان
+
   es: {{tooltip|Rocket jump waltz|Que en español significa: «Vals del salto con cohetes» o «Vals del ''rocket jump''».}}
  cs: {{{2|}}} sekundy
+
   pt-br: Rocket Jump Waltz
  da: {{{2|}}} sekunder
+
   sv: Raktet Hopps Vals
  de: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|Sekunde|Sekunden}}
+
   tr: Rocket Jump Waltz
   es: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|segundo|segundos}}
+
   zh-hans: 火箭跳华尔兹
  fi: {{{2|}}} sekuntia
+
   zh-hant: 火箭跳華爾茲
  fr: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|seconde|secondes}}
 
  hu: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|másodperc|másodperc}}
 
  it: {{{2|}}} secondi
 
  ja: {{{2|}}}秒
 
  ko: {{{2|}}}초
 
  nl: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|seconde|seconden}}
 
  no: {{{2|}}} sekunder
 
  pl: {{{2|}}} sek.
 
  pt: {{{2|}}} segundos
 
   pt-br: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|segundo|segundos}}
 
  ro: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|secundă|secunde}}
 
  ru: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|секунды|секунд}}
 
   sv: {{{2|}}} sekunder
 
   tr: {{{2|}}} saniye
 
   zh-hans: {{{2|}}}秒
 
   zh-hant: {{{2|}}} 秒
 
  
seconds-cloaked:
+
track the art of war:
   en: Seconds cloaked
+
   en: The Art of War
  de: Sekunden unsichtbar
+
   es: {{tooltip|The art of war|Que en español significa: «El arte de la guerra».}}
   es: Segundos invisible
+
   pt-br: The Art of War
  fr: Secondes invisible
+
   tr: The Art of War
  hu: Láthatatlanul töltött másodpercek
+
   zh-hans: 战争艺术
  it: Secondi da invisibile
+
   zh-hant: 戰爭的藝術
  ko: 은폐 시간
 
  pl: Sekund, będąc niewidzialnym
 
  pt: Segundos camuflado
 
   pt-br: Segundos camuflado
 
  ro: Secunde petrecute invizibil
 
  ru: Секунд в невидимости
 
   tr: Saniye görünmezlik
 
   zh-hans: 隐形秒数
 
   zh-hant: 隱形秒數
 
  
spies shocked:
+
track faster than a speeding bullet:
   en: Spies Shocked
+
   en: Faster Than a Speeding Bullet
  cs: Ochromených Spyů
+
   es: {{tooltip|Faster than a speeding bullet|Que en español significa: «Más rápido que un tiro».}}
  da: Spies chokeret
+
   pt-br: Faster Than a Speeding Bullet
  de: Geschockte Spys
+
   tr: Faster Than a Speeding Bullet
   es: Spies electrocutados
+
   zh-hans: 超越飞弹
  fi: Selkiä suojattu
+
   zh-hant: 超越彈速
  fr: Poignardages Bloqué
 
  hu: Megrázott Kémek
 
  it: Spie folgorate
 
  ko: 감전시킨 스파이 수
 
  nl: Spy's geschokt
 
  no: Spioner sjokke
 
  pl: Porażonych Szpiegów
 
  pt: Spies eletrocutados
 
   pt-br: Spies eletrocutados
 
  ro: Spy curentați
 
  ru: Ударенных током шпионов
 
  sv: Chockade Spioner
 
   tr: Çarpılan Spylar
 
   zh-hans: 受到电击的间谍数
 
   zh-hant: Spy 電擊數
 
  
health-dispensed:
+
track right behind you:
   en: health dispensed
+
   en: Right Behind You
  de: Gesundheit verteilt
+
   es: {{tooltip|Right behind you|Que en español significa: «Justo detrás de ti».}}
   es: salud repartida
+
   pt-br: Right Behind You
  fr: soins dispensés aux alliés
+
   sv: Rätt Bakom Dig
  hu: Kiosztott életerő
+
   tr: Right Behind You
  it: Salute generata
+
   zh-hans: 就在你身后
  pl: Uleczonego zdrowia sojuszników
+
   zh-hant: 就在你身後
  pt: vida distribuída
 
   pt-br: vida fornecida
 
   ro: Viață distribuită
 
   ru: Восстановлено здоровья союзникам
 
   zh-hans: 补给器治疗量
 
   zh-hant: 補給器治療量
 
  
robots destroyed:
+
track petite chou-fleur:
   en: Robots destroyed
+
   en: Petite Chou-Fleur
  de: Roboter zerstört
+
   es: {{tooltip|Petite chou-fleur|Que en español significa: «Pequeña florecilla».}}
   es: Robots destruidos
+
   pt-br: Petite Chou-Fleur
  fr: Robots détruits
+
   tr: Petite Chou-Fleur
  hu: Elpusztított robotok
+
   zh-hans: 小椰菜花
  it: Robot Distrutti
+
   zh-hant: 我的最愛
  ko: 로봇 파괴
 
  pl: Zniszczonych robotów
 
  pt: Robots destruídos
 
   pt-br: Robôs destruídos
 
  ro: Roboți distruși
 
  ru: Уничтожено роботов
 
   tr: Öldürülen robotlar
 
   zh-hans: 机器人消灭数
 
   zh-hant: 機器人消滅的數量
 
  
equipped-by:
+
track intruder alert:
   en: Equipped by the {{class name|{{{2|}}}}}
+
   en: Intruder Alert
  cs: Při vybavení {{class name|{{{2|}}}}}em
+
   es: {{tooltip|Intruder alert|Que en español significa: «Alerta de intruso».}}
  da: Udstyret af {{class name|{{{2|}}}}}
+
   pt-br: Intruder Alert
  de: Ausgerüstet vom {{class name|{{{2|}}}}}
+
   sv: Inkräktar varning
   es: Equipable por el {{class name|{{{2|}}}}}
+
   tr: Intruder Alert
  fr: Équipé par {{class name|{{{2|}}}}}
+
   zh-hans: 入侵警报
  hu: {{class name|{{{2|}}}}} által használható
+
   zh-hant: 入侵警報
  it: Equipaggiato da: {{class name|{{{2|}}}}}
 
  ja: {{class name|{{{2|}}}}}のみ
 
  ko: {{class name|{{{2|}}}}}에게 장착
 
  nl: Gedragen door de {{class name|{{{2|}}}}}
 
  no: Brukt av {{class name|{{{2|}}}}}
 
  pl: Do użycia przez: {{class name|{{{2|}}}}}
 
  pt: Equipado pelo {{class name|{{{2|}}}}}
 
   pt-br: Equipado pelo {{class name|{{{2|}}}}}
 
   ro: Echipat de către {{class name|{{{2|}}}}}
 
  ru: При использовании — {{class name|{{{2|}}}}}
 
   tr: {{class name|{{{2|}}}}} tarafından kuşanılmış
 
   zh-hans: 由{{class name|{{{2|}}}}}装备
 
   zh-hant: 由{{class name|{{{2|}}}}}裝備
 
  
backstab-crit:
+
track drunken pipe bomb:
   en: Six times the target's current health.
+
   en: Drunken Pipe Bomb
  ar: ستة مرات ضرر نقاط حياة الهدف الحالية
+
   es: {{tooltip|Drunken pipe bomb|Que en español significa: «Granada borracha».}}
  cs: Šestinásobek zdraví oběti.
+
   pt-br: Drunken Pipe Bomb
  da: Seks gange det fjenden har i liv.
+
   tr: Drunken Pipe Bomb
  de: 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels.
+
   zh-hans: 酗酒土炸弹
   es: Seis veces la salud actual de la víctima.
+
   zh-hant: 酒醉未爆彈
  fi: Kohteen kuusinkertainen terveyden määrä.
+
 
   fr: Six fois la santé de la victime.
+
track more gun:
   hu: A célpont jelenlegi életének hatszorosa.
+
   en: More Gun
   it: Sei volte la Salute attuale del nemico.
+
   es: {{tooltip|More gun|Que en español significa: «Más armas».}}
   ja: ターゲットの残ヘルス*6 ダメージ
+
   pt-br: More Gun
  ko: 대상의 현재 체력의 6배 피해
+
   tr: More Gun
  nl: Zes keer het slachtoffers huidige leven.
+
   zh-hans: 更多的枪
   no: Seks ganger så mye som målets helse.
+
   zh-hant: 千槍萬彈
   pl: Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu
 
  pt: Seis vezes a vida atual do alvo.
 
   pt-br: Seis vezes a vida atual do alvo.
 
  ro: De șase ori mai mult decât viața actuală a inamicului.
 
  ru: В шесть раз больше здоровья жертвы.
 
   tr: Hedefin mevcut sağlığının altı katı.
 
   zh-hans: 目标当前生命值的六倍。
 
   zh-hant: 目標生命值的 6 倍。
 
  
loaded:
+
track haunted fortress 2:
   en: Loaded
+
   en: Haunted Fortress 2
  ar: عدد الذخائر المخزنة
+
   es: {{tooltip|Haunted Fortress 2|«''Hunted''» en español significa «Embrujado».}}
  cs: Nabitá
+
   pt-br: Haunted Fortress 2
  da: Ladt
+
   tr: Haunted Fortress 2
  de: Geladen
+
   zh-hans: 闹鬼要塞 2
   es: Recámara
+
   zh-hant: 妖魔要塞 2
  fi: Ladattuna
 
  fr: Chargées
 
  hu: Tárban
 
  it: Caricate
 
  ja: 装弾数
 
  ko: 장탄수
 
  nl: Geladen
 
  no: Ladet
 
  pl: Magazynek
 
  pt: Carregada
 
   pt-br: Carregada
 
  ro: Încărcată
 
  ru: Наготове
 
  sv: Laddat
 
   tr: Şarjör
 
   zh-hans: 装弹数
 
   zh-hant: 彈藥上膛數量
 
  
carried:
+
track tf2 saxxy 2011 theme:
   en: Carried
+
   en: TF2 Saxxy 2011 Theme
  ar: عدد الذخائر المحملة
+
   es: TF2 Saxxy 2011
  cs: V zásobě
+
   pt-br: TF2 Saxxy 2011 Theme
  da: Båret
+
   sv: TF2 Saxxy 2011 Tema
  de: Getragen
+
   tr: TF2 Saxxy 2011 Theme
   es: Llevada
+
   zh-hans: 2011 TF2 萨氏金像奖主题曲
  fi: Mukana
+
   zh-hant: 2011 TF2 薩氏金像獎主題曲
  fr: Transportées
 
  hu: Zsebben
 
  it: Portate
 
  ja: 弾薬数
 
  ko: 탄환 보유량
 
  nl: Totaal
 
  no: Holdt
 
  pl: Zapasowa
 
  pt: Transportada
 
   pt-br: Levada
 
  ro: Cărată
 
  ru: В запасе
 
   sv: Buret
 
   tr: Taşınan
 
   zh-hans: 携弹数
 
   zh-hant: 彈藥攜帶數量
 
  
bleed-damage:
+
track a little heart to heart:
   en: {{{2|}}} damage over {{{3|}}} seconds
+
   en: A Little Heart to Heart
   ar: {{{2|}}} ضرر لكل {{{3|}}} ثوان
+
   es: {{tooltip|A little heart to heart|Que en español significa: «Un pequeño corazón para un corazón».}}
  cs: {{{2|}}} poškození za {{{3|}}} sekund
+
   pt-br: A Little Heart to Heart
   da: {{{2|}}} skade over {{{3|}}} sekunder
+
   tr: A little Heart to Heart
   de: {{{2|}}} Schaden in {{{3|}}} Sekunden
+
   zh-hans: 小小的心换心
   es: {{{2|}}} de daño cada {{{3|}}} segundos
+
   zh-hant: 真心相談
   fi: {{{2|}}} vahinkoa {{{3|}}} sekunnin yli
+
 
  fr: {{{2|}}} points de dégât durant {{{3|}}} secondes
+
track medic!:
  hu: {{{2|}}} sebzés {{{3|}}} másodperc alatt
+
   en: MEDIC!
   it: {{{2|}}} danni in {{{3|}}} secondi
+
   es: {{tooltip|MEDIC!|Que en español significa: «¡MEDIC!».}}
   ja: 最大{{{2|}}} / {{{3|}}}秒
+
   pt-br: MEDIC!
  ko: {{{2|}}}초 동안 {{{3|}}} 피해
+
   sv: SJUKVÅRDARE!
  nl: {{{2|}}} schade over {{{3|}}} seconden
+
   tr: MEDİC!
  no: {{{2|}}} skade per {{{3|}}} sekunder
+
   zh-hans: 医生!
  pl: {{{2|}}} obrażeń przez {{{3|}}} sek.
+
   zh-hant: 醫護兵!
  pt: {{{2|}}} de dano após {{{3|}}} segundos
 
   pt-br: {{{2|}}} de dano por {{{3|}}} segundos
 
  ro: {{{2|}}} pagube în {{{3|}}} secunde
 
  ru: {{{2|}}} ед. урона за {{{3|}}} секунд
 
   sv: {{{2|}}} skada över {{{3|}}} sekunder
 
   tr: {{{3|}}} saniyede {{{2|}}} hasar
 
   zh-hans: {{{3|}}}秒内{{{2|}}}点伤害
 
   zh-hant: 持續 {{{3|}}} 秒,共造成 {{{2|}}} 點傷害
 
  
duration:
+
track archimedes:
   en: Duration
+
   en: Archimedes
  ar: المدة
+
   es: {{tooltip|Archimedes|Que en español significa: «Arquímedes».}}
  cs: Trvání
+
   pt-br: Archimedes
  da: Varighed
+
   sv: Archimedes
  de: Dauer
+
   tr: Archimedes
   es: Duración
+
   zh-hans: 阿基米德
  fi: Kesto
+
   zh-hant: 好奇白鴿
  fr: Durée
 
  hu: Időtartam
 
  it: Durata
 
  ja: 動作時間
 
  ko: 소요 시간
 
  nl: Duur
 
  no: Varighet
 
  pl: Czas trwania
 
  pt: Duração
 
   pt-br: Duração
 
  ro: Durata
 
  ru: Время
 
   sv: Varaktighet
 
   tr: Süre
 
   zh-hans: 时长
 
   zh-hant: 時間花費
 
  
details:
+
track dreams of cruelty:
   en: Details
+
   en: Dreams of Cruelty
   ar: التفاصيل
+
   es: {{tooltip|Dreams of cruelty|Que en español significa: «Sueños de crueldad».}}
  cs: Detaily
+
   pt-br: Dreams of Cruelty
  da: Detaljer
+
   sv: Grymma Drömmar
  de: Details
+
   tr: Dreams of Cruelty
  es: Detalles
+
   zh-hans: 残暴的美梦
  fi: Tiedot
+
   zh-hant: 殘酷美夢
  fr: Détails
 
  hu: Részletek
 
  it: Dettagli
 
  ja: 詳細
 
  ko: 설명
 
  nl: Details
 
  no: Detaljer
 
  pl: Szczegóły
 
  pt: Detalhes
 
   pt-br: Detalhes
 
  ro: Detalii
 
  ru: Примечание
 
   sv: Detaljer
 
   tr: Ayrıntılar
 
   zh-hans: 详细资料
 
   zh-hant: 特殊能力
 
  
health-dependent:
+
track the calm:
   en: (Health-dependent)
+
   en: The Calm
  cs: (Závisí na zdraví)
+
   es: {{tooltip|The calm|Que en español significa: «La calma».}}
  da: (Helbredsafhængig)
+
   pt-br: The Calm
  de: (Abhängig von Gesundheit)
+
   sv: Lugnet
   es: (Varía dependiendo de la salud del usuario)
+
   tr: The Calm
  fi: (Terveydestä riippuva)
+
   zh-hans: 暴风雨前的宁静
  fr: (Dépend de la santé)
+
   zh-hant: 危險前的寧靜
  hu: (Élettől függ)
 
  it: (Dipende dalla Salute)
 
  ja: (残りヘルスに依存)
 
  ko: (남은 체력에 반비례)
 
  nl: (Hangt af van leven)
 
  no: (Helse avhengig)
 
  pl: (Zależnie od stanu zdrowia)
 
  pt: (Varia com a Vida)
 
   pt-br: (varia com a vida)
 
  ro: (Depinde de viață)
 
  ru: (Зависит от количества здоровья)
 
   sv: (Hälseberoende)
 
   tr: (Sağlık puanına göre değişir)
 
   zh-hans: (因生命值而变化)
 
   zh-hant: (因生命值而異)
 
  
range-dependent:
+
track robots!:
   en: (Range-dependent)
+
   en: ROBOTS!
  cs: (Závisí na vzdálenosti)
+
   es: {{tooltip|ROBOTS!|Que en español significa: «¡ROBOTS!».}}
  da: (Afstandsafhængig)
+
   pt-br: ROBOTS!
  de: (Abhängig von der Entfernung)
+
   sv: ROBOTAR!
   es: (Depende de la distancia)
+
   tr: ROBOTS!
  fi: (Kantamasta riippuva)
+
   zh-hans: 机器人来袭!
  fr: (Dépend de la portée)
+
   zh-hant: 機器人來襲!
  hu: (Távolságtól függ)
 
  it: (Dipende dalla portata)
 
  ja: (距離に依存)
 
  ko: (거리 의존)
 
  nl: (Afstandafhankelijk)
 
  no: (Avstands avhengig)
 
  pl: (Zależne od zasięgu)
 
  pt: (Varia com a distância)
 
   pt-br: (varia com a distância)
 
  ro: (depinde de distanță)
 
   ru: (Зависит от расстояния)
 
   tr: (Mesafeye bağımlı)
 
   zh-hans: (因距离而改变)
 
   zh-hant: (因距離而異)
 
  
instant:
+
track dapper cadaver:
   en: {{tooltip|Instant|Instant kill upon landing a blow on an enemy Demoman/Soldier actively wielding the Half-Zatoichi}}
+
   en: Dapper Cadaver
   cs: {{tooltip|Okamžité zabití|Okamžité zabití při zasažení nepřátelského Demomana/Soldiera s vysunutým Half-Zatoichi}}
+
   es: {{tooltip|Dapper cadaver|Que en español significa: «Cadáver elegante».}}
  da: {{tooltip|Øjeblikkeligt|Øjeblikkeligt drab ved at ramme en fjendtlig Demoman/Soldier, som aktivt anvender Halv-Zatoichien}}
+
   pt-br: Dapper Cadaver
  de: {{tooltip|Sofort|Eine sofortige Tötung bei einem Treffer, wenn der gegnerische Soldier/Demoman den {{item name|Half-Zatoichi}} ausgerüstet hat}}
+
   tr: Dapper Cadaver
  es: {{tooltip|Instantáneo|Mata instantáneamente a un Soldier/Demoman con la Katana del Medio Zatoichi activa}}
+
   zh-hans: 衣冠楚楚的死尸
  fi: {{tooltip|Välitön|Tappaa välittömästi osuessa vastustajan Demomaniin/Soldieriin, jolla on myös Puolisokea Samurai esillä}}
+
   zh-hant: 衣冠楚楚的屍體
  fr: {{tooltip|Instantané|Tue instantanément n'importe quel Demoman/Soldier brandissant le Demi-Zatoichi}}
 
  hu: {{tooltip|Azonnali halál|Azonnali halált okoz ellenséges Robbantósok/Katonák ellen akik aktívan hordják a Fél-Zatoichit}}
 
  it: {{tooltip|Instantaneo|Uccisione istantanea su un Demolitore o un Soldato nemico che brandisce a sua volta uno Spadaccino Mancato}}
 
  ja: {{tooltip|即死|条件は敵のデモマンかソルジャーがこの武器を構えている場合のみ}}
 
  ko: {{tooltip|즉사|반맹인검객을 든 데모맨이나 솔저를 밸 경우}}
 
  nl: {{tooltip|Onmiddellijk|Onmiddellijke dood wanneer een vijandelijke Demoman/Soldier de Half-Zatoichi draagt}}
 
  no: {{tooltip|Umiddelbar|Umiddelbart drap om man imøtekommer Demoman/Soldier med Half-Zatoichi i bruk}}
 
  pl: {{tooltip|Natychmiastowa śmierć|Trafienie wrogiego Demomana/Żołnierza trzymającego Prawie Zatoichi zabija go natychmiastowo}}
 
  pt: {{tooltip|Instantâneo|Mata instantaneamente um inimigo Demoman / Soldier que esteja a empunhar uma Half-Zatoichi}}
 
   pt-br: {{tooltip|Instantaneamente|Morte instantânea ao atingir um Demoman ou Soldier inimigo empunhando a {{item name|Half-Zatoichi}}}}
 
  ro: {{tooltip|Instant|Ucide instant dacă inamicul lovit era un Demoman sau Soldier înarmat cu {{item name|Half-Zatoichi}}}}
 
  ru: {{tooltip|Моментально|Мгновенное убийство подрывника/солдата, который также держит Полудзатоити}}
 
  sv: {{tooltip|Omedelbar|Om du möter en Demoman/Soldat med en Halv-Zatoichi i hand så kan du döda honom med ett slag.}}
 
   tr: {{tooltip|Tek Vuruş|Yarım Zatoichi taşıyan bir Demoman/Soldier'ı tek vuruşta öldürür}}
 
   zh-hans: {{tooltip|秒杀|击中同样手持座头市之刀的爆破手或士兵时可一刀杀死对方}}
 
   zh-hant: {{tooltip|瞬殺|在敵方爆破兵/火箭兵拔出半盲劍俠後,會跟他進行瞬殺的決鬥}}
 
  
# D/D stands for Direct Damage
+
track rise of the living bread:
per-particle:
+
   en: Rise of the Living Bread
   en: {{{2|}}} per particle (D/D)
+
   es: {{tooltip|Rise of the living bread|Que en español significa: «Noche de los panes vivientes».}}
   ar: {{{2|}}} بالجزء الواحد (D/D)
+
   pt-br: Rise of the Living Bread
  cs: {{{2|}}} za částici (D/D)
+
   tr: Rise of the Living Bread
  da: {{{2|}}} per partikel (D/D)
+
   zh-hans: 活体面包的崛起
  de: {{{2|}}} pro Partikel (D/D)
+
   zh-hant: 活生生的麵包之崛起
  es: {{{2|}}} por partícula (D/D)
 
  fi: {{{2|}}} per partikkeli (D/D)
 
  fr: {{{2|}}} par particule (D/D)
 
  hu: {{{2|}}} töltényként (D/D)
 
  it: {{{2|}}} per particella (D/D)
 
  ja: {{{2|}}} / 炎粒子 (D/D)
 
  ko: 입자당 {{{2|}}} (D/D)
 
  nl: {{{2|}}} per deeltje (D/D)
 
  no: {{{2|}}} per partikkel (D/D)
 
  pl: {{{2|}}} na cząsteczkę (bezpośr. obr.)
 
  pt: {{{2|}}} por partícula (D/D)
 
   pt-br: {{{2|}}} por partícula (Dano dir.)
 
  ro: {{{2|}}} per particulă (pagube directe)
 
  ru: {{{2|}}} за ед. топлива (ОО)
 
  sv: {{{2|}}} per partikel (D/D)
 
   tr: Parçacık başına {{{2|}}} (D/D)
 
   zh-hans: 每颗粒子{{{2|}}}(直接伤害)
 
   zh-hant: 每微粒:{{{2|}}}(直接傷害)
 
  
# M/R stands for Medium Range
+
track red bread:
medium-range:
+
   en: Red Bread
   en: (M/R)
+
   es: {{tooltip|Red Bread|Que en español significa: «Pan rojo».}}
  cs: (stř. vzd.)
+
   pt-br: Red Bread
  da: (M/R)
+
   tr: Red Bread
   es: (Medio)
+
   zh-hans: 红队面包车
  fi: (M/R)
+
   zh-hant: 紅隊麵包
  fr: (M/D)
 
  it: (P/M)
 
  ja: (中距離)
 
  ko: (중거리)
 
  nl: (G/A)
 
  no: (M/A)
 
  pl: (śr. zas.)
 
  pt: (Alc./Méd.)
 
   pt-br: (Alc. méd.)
 
  ro: (dist. med.)
 
  ru: (ДД)
 
  sv: (M/A)
 
   tr: (O/M)
 
   zh-hans: (中距离)
 
   zh-hant: (中距離)
 
  
# D/D stands for Direct Damage
+
track three days to live:
3-base-damage-particle:
+
   en: Three Days to Live
   en: 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. {{{2|}}} (D/D)
+
   es: {{tooltip|Three days to live|Que en español significa: «Tres días de vida».}}
  ar: 3x {{{2|}}} مرات ضرر قاعدي (أنظر إلى المدى), بالجزء الواحد, ثم براوند. (D/D)
+
   pt-br: Three Days to Live
  cs: 3x Základní poškození za částici, zaokrouhlené. {{{2|}}} (D/D)
+
   sv: Tre Dagar att leva
  da: 3x grundlæggende skade (se afstand), per partikel, derefter rundet op. {{{2|}}} (D/D)
+
   tr: Three Days to Live
  de: 3x Basisschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. {{{2|}}} (D/D)
+
   zh-hans: 还能活三天
   es: Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: {{{2|}}} (D/D)
+
   zh-hant: 三天過活
  fi: 3x perusvahingosta (huomioi kantama), per partikkeli ja pyöristettynä. {{{2|}}} (D/D)
 
  fr: 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. {{{2|}}} (D/D)
 
  hu: 3x Alap sebzés (lásd a távolságnál), töltényenként, majd ismét. {{{2|}}} (D/D)
 
  it: 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. {{{2|}}} (D/D)
 
  ja: 3倍・ダメージは{{{2|}}}程度 (D/D)
 
  ko: 기본 피해량 3배는 약 {{{2|}}} (D/D)
 
  nl: 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. {{{2|}}} (D/D)
 
  no: 3x Grunn skade (se rekkevidde), per partikkel, så rundet av. {{{2|}}} (D/D)
 
  pl: 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. {{{2|}}} (bezpośr. obr.)
 
  pt: 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. {{{2|}}} (D/D)
 
   pt-br: 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. {{{2|}}} (Dano dir.)
 
  ro: 3x Daune de bază (vezi distanța), pe particulă, apoi rotunjite. {{{2|}}} (D/D)
 
  ru: Тройной урон (в радиусе действия) за ед. топлива, затем {{{2|}}} (ОО)
 
   sv: 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. {{{2|}}} (D/D)
 
   tr: Varsayılan hasarın 3 katı (mesafeye bakınız), parçacık başına, sonrasında ortalanır. {{{2|}}} (D/D)
 
   zh-hans: 每颗粒子的基础伤害的3倍(参见距离)后四舍五入。{{{2|}}}(直接伤害)
 
   zh-hant: 每微粒:基本傷害值的 3 倍(參見射程),然後四捨五入。{{{2|}}}(直接傷害)
 
  
crit-boost:
+
track seduce me!:
   en: (Crit boost only)
+
   en: Seduce Me!
  da: (Kun kritisk boost)
+
   es: {{tooltip|Seduce me!|Que en español significa: «¡Sedúceme!».}}
  de: (Nur durch Krit-Boost)
+
   pt-br: Seduce Me!
   es: (solo subidón de críticos)
+
   sv: Förför mig!
  fi: (Vain krittibuusti)
+
   tr: Seduce Me!
  fr: (Boost de Critique seulement)
+
   zh-hans: 勾引我!
  hu: (Csak kritikus töltéssel)
+
   zh-hant: 勾引我!
  it: (Solo boost di critici)
 
  ja: (クリティカルブースト限定)
 
  ko: (치명타 증진 제한)
 
  nl: (Alleen bij voltreffersboost)
 
  no: (Kun kritisk boost)
 
  pl: (Tylko premia krytyczna)
 
  pt: (Apenas com bónus de críticos)
 
   pt-br: (Somente com bônus de críticos)
 
  ro: (numai amplificat critic)
 
  ru: (только усиление критами)
 
   sv: (Endast kritisk boost)
 
   tr: (Sadece kritik desteği)
 
   zh-hans: (只能通过爆击加成)
 
   zh-hant: (只能透過爆擊加成)
 
  
ammo-req:
+
track stink lines:
   en: (ammo needed)
+
   en: Stink Lines
   ar: (الذخائر مطلوبة)
+
   es: {{tooltip|Stink lines|Que en español significa: «Líneas de peste».}}
  cs: (je třeba munice)
+
   pt-br: Stink Lines
  da: (ammunition nødvendigt)
+
   sv: Stinklinjer
  de: (Munition benötigt)
+
   tr: Stink Lines
  es: (munición requerida)
+
   zh-hans: 臭气线
  fi: (ammuksia oltava)
+
   zh-hant: 臭綫
  fr: (Munitions Requises)
 
  hu: (lőszer szükséges)
 
  it: (Munizioni necessarie)
 
  ja: (弾薬が残っている必要あり)
 
  ko: (탄약이 필요합니다)
 
  nl: (Munitie benodigd)
 
  no: (ammunisjon nødvendig)
 
  pl: (wymagana amunicja)
 
  pt: (é necessária munição)
 
   pt-br: (é necessária munição)
 
  ro: (muniție necesară)
 
  ru: (необходимы боеприпасы)
 
   sv: (Ammunition behövs)
 
   tr: (cephane gereklidir)
 
   zh-hans: (需要弹药)
 
   zh-hant: (需要有剩餘彈藥)
 
  
range-does-not-affect-damage:
+
track it hates me so much:
   en: range does not affect damage
+
   en: It Hates Me So Much
   es: la distancia no afecta al daño
+
   es: {{tooltip|It hates me so much|Que en español significa: «Me odia mucho».}}
  fi: kantama ei vaikuta vahinkoon
+
   pt-br: It Hates Me So Much
  fr: la portée n'affecte pas les dégâts
+
   sv: Det hatar mig så mycket
  hu: távolság nincs hatással a sebzésre
+
   tr: It Hates Me So Much
  it: La Distanza non Influisce sul Danno
+
   zh-hans: 它是有多恨我
  ja: 距離によって減衰しない
+
   zh-hant: 它非常恨我
  ko: 거리에 따른 피해량 변화가 없습니다
 
  pl: odległość nie wpływa na obrażenia
 
  pt: distância não afeta o dano
 
   pt-br: distância não afeta o dano
 
   ro: Distanța nu afectează pagubele
 
   ru: урон не зависит от дистанции
 
   sv: Avstånd påverkar inte skada
 
   zh-hans: 伤害不受距离影响
 
  
# D/H stands for Direct Hit
+
track misfortune teller:
direct-hit:
+
   en: Misfortune Teller
   en: (D/H)
+
   es: {{tooltip|Misfortune teller|Que en español significa: «Agorero».}}
  da: (Fuldtræffer)
+
   pt-br: Misfortune Teller
   es: (Directo)
+
   tr: Misfortune Teller
  fi: (Täysosuma)
+
   zh-hans: 苦难陈述者
  fr: (Tir direct)
+
   zh-hant: 說不幸者
  it: (Diretto)
 
  ja: (直撃時)
 
  ko: (직격시)
 
  nl: (D/I)
 
  no: (D/H)
 
  pl: (bezpośr. traf.)
 
  pt: (Golpe Dir.)
 
   pt-br: (Golpe dir.)
 
  ro: (D/H)
 
  ru: (ПП)
 
  sv: (D/T)
 
   tr: (Direkt Vuruş)
 
   zh-hans: (直接命中)
 
   zh-hant: 直接命中
 
  
head:
+
track soldier of dance:
   en: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads)
+
   en: Soldier of Dance
   ar: {{{2|}}} + {{{3|}}} لكل رأس (حتى خمسة رؤوس)
+
   es: {{tooltip|Soldier of dance|Que en español significa: «Soldado de baile».}}
  cs: {{{2|}}} + {{{3|}}} za [[Eyelander/cs|hlavu]] (až 5 hlav)
+
   pt-br: Soldier of Dance
  da: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/da|Hoved]] (op til 5 hoveder)
+
   sv: Dansens Soldat
  de: {{{2|}}} + {{{3|}}} pro [[Eyelander/de|Kopf]] (bis zu 5 Köpfe)
+
   tr: Soldier of Dance
  es: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/es|cabeza]] (máximo 5 cabezas)
+
   zh-hans: 舞蹈战士
  fi: {{{2|}}} + {{{3|}}} / [[Eyelander/fi|pää]] (5:teen päähän asti)
+
   zh-hant: 哥薩克舞
  fr: {{{2|}}} + {{{3|}}} par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à êtes)
 
  hu: {{{2|}}} + {{{3|}}} [[Eyelander/hu|fejenként]] (5 fejig)
 
  it: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/it|testa]] (sino a 5 teste)
 
  ja: {{{2|}}} + [[Eyelander/ja|ヘッド数]] * {{{3|}}} (最大で5個まで)
 
  ko: {{{2|}}} + 머리통 갯수당 {{{3|}}} (최대 5개까지 적용)
 
  nl: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot een maximum van 5 hoofden)
 
  no: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/no|hode]] (opp til 5 hoder)
 
  pl: {{{2|}}} + {{{3|}}} za [[Eyelander/pl|głowę]] (do 5 głów)
 
  pt: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/pt|cabeça]] (até 5 cabeças)
 
   pt-br: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/pt-br|cabeça]] (até 5 cabeças)
 
  ro: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/ro|cap]] (până la 5 capete)
 
  ru: {{{2|}}} + {{{3|}}} за [[Eyelander/ru|голову]] (до 5 голов)
 
   sv: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/sv|huvud]] (upp till 5 huvuder)
 
   tr: {{{2|}}} + [[Eyelander/tr|kafa]] başına {{{3|}}} (5 kafaya kadar)
 
   zh-hans: {{{2|}}} + 每个[[Eyelander/zh-hans|人头]]{{{3|}}}(最多5个人头)
 
   zh-hant: {{{2|}}} + 每個[[Eyelander/zh-hant|斬首]]數 {{{3|}}}(最多 5 個頭)
 
  
per-bullet:
+
track red triumphs!:
   en: ({{{2|}}} per bullet)
+
   en: RED Triumphs!
   ar: ({{{2|}}} لكل طلقة)
+
   es: {{tooltip|RED Triumphs!|Que en español significa: «¡RED triunfa!».}}
  cs: ({{{2|}}} za kulku)
+
   pt-br: RED Triumphs!
  da: ({{{2|}}} per patron)
+
   tr: RED triumphs!
   de: ({{{2|}}} pro Kugel)
+
   zh-hans: 红队凯旋!
   es: ({{{2|}}} por bala)
+
   zh-hant: 紅隊獲勝!
   fi: ({{{2|}}} / panos)
+
 
   fr: ({{{2|}}} par balle)
+
track blu triumphs!:
  hu: ({{{2|}}} per golyó)
+
   en: BLU Triumphs!
  it: ({{{2|}}} per proiettile)
+
   es: {{tooltip|BLU Triumphs!|Que en español significa: «¡BLU triunfa!».}}
   ja: ({{{2|}}}/弾丸)
+
   pt-br: BLU Triumphs!
   ko: (탄환당 {{{2|}}})
+
   tr: BLU Triumphs!
  nl: ({{{2|}}} per kogel)
+
   zh-hans: 蓝队凯旋!
  no: ({{{2|}}} per kule)
+
   zh-hant: 籃隊獲勝!
  pl: ({{{2|}}} na pocisk)
 
  pt: ({{{2|}}} por bala)
 
   pt-br: ({{{2|}}} por bala)
 
  ro: ({{{2|}}} pe glonț)
 
  ru: ({{{2|}}} за пулю)
 
  sv: ({{{2|}}} per kula)
 
   tr: (mermi başına {{{2|}}})
 
   zh-hans: (每颗子弹{{{2|}}})
 
   zh-hant: ({{{2|}}}/每發子彈)
 
  
buff-crit:
+
track yeti park:
   en: (Buff crit only)
+
   en: Yeti Park
  da: (Kun buff-krit)
+
   es: {{tooltip|Yeti park|Que en español significa: «Parque del yeti».}}
  de: (Nur gebuffte Krits)
+
   pt-br: Yeti Park
   es: (solo subidón de críticos)
+
   tr: Yeti Park
  fi: (Vain vahvistuskritti)
+
   zh-hans: 雪人公园
  fr: (Bonus de critique seulement)
+
   zh-hant: 雪怪公園
  hu: (Csak kritikus töltéssel)
 
  it: (Solo potenziamento di critici)
 
  ja: (ボーナスとクリティカルブースト)
 
  ko: (증진 치명타 제한)
 
  nl: (Alleen bij voltreffersboost)
 
  no: (Kun buff-krit)
 
  pl: (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi)
 
  pt: (Apenas com bónus de críticos)
 
   pt-br: (Somente com bônus de críticos)
 
  ro: (Numai amplificat critic)
 
  ru: (Крит только от усилений)
 
  sv: (Endast kritiskskadesbuff)
 
   tr: (Sadece destek kritiği)
 
   zh-hans: (只能通过强制暴击)
 
   zh-hant: (只能透過爆擊加成)
 
  
per-metal:
+
track saxton's dillema | track saxton's dilemma:
   en: 1 per {{{2|}}} Metal†
+
   en: Saxton's Dilemma
  da: 1 per {{{2|}}} metal†
+
   es: {{tooltip|Saxton's dilemma|Que en español significa: «Dilema de Saxton».}}
  de: 1 bis {{{2|}}} Metall†
+
   ja: Saxton's Dillemma
   es: 1 por {{{2|}}} de metal†
+
   pt-br: Saxton's Dillema
  fi: 1 per {{{2|}}} metalli†
+
   tr: Saxton's Dillema
  fr: 1 pour {{{2|}}} unités de Métal†
+
   zh-hans: 萨克斯顿的困境
  hu: 1 per {{{2|}}} Fém†
+
   zh-hant: 左右為難的薩克斯頓
  it: 1 per {{{2|}}} Metallo†
 
   ja: 1発あたり {{{2|}}} メタル†
 
  ko: 1발 발사 시 금속 {{{2|}}} 소모†
 
  nl: 1 per {{{2|}}} metaal†
 
  no: 1 per {{{2|}}} metall†
 
  pl: {{{2|}}} jednostek metalu na strzał†
 
  pt: 1 por cada {{{2|}}} Metal†
 
   pt-br: 1 para cada {{{2|}}} de metal†
 
  ro: 1 pentru {{{2|}}} Metal†
 
  ru: 1 за {{{2|}}} металла†
 
  sv: 1 per {{{2|}}} metall†
 
   tr: Her {{{2|}}} Metale 1 adet†
 
   zh-hans: 每{{{2|}}}金属1发†
 
   zh-hant: {{{2|}}} 金屬†
 
  
200-metal:
+
track mercenary park:
   en: 200 Metal†
+
   en: Mercenary Park
   cs: 200 Kovu†
+
   es: {{tooltip|Mercenary Park|Que en español significa: «Parque de los mercenarios».}}
  da: 200 metal†
+
   pt-br: Mercenary Park
  de: 200 Metall†
+
   tr: Mercenary Park
  es: 200 de metal†
+
   zh-hans: 佣兵公园
  fi: 200 metallia†
+
   zh-hant: 傭兵公園
  fr: 200 métal†
 
  hu: ém†
 
  it: 200 Metallo†
 
  ja: 200 メタル†
 
  ko: 200 금속†
 
  nl: 200 metaal†
 
  no: 200  metall†
 
  pl: 200 jednostek metalu†
 
  pt: 200 Metal†
 
   pt-br: 200 de metal†
 
  ro: 200 Metal†
 
  ru: 200 металла†
 
  sv: 200 metall†
 
   tr: 200 Metal†
 
   zh-hans: 200金属†
 
   zh-hant: 200 單位金屬†
 
  
ammo-metal:
+
track saluting the fallen:
   en: †Ammo for this weapon comes from the Engineer's reserve of metal.
+
   en: Saluting the Fallen
  cs: †Jako munice slouží této zbrani Engineerova zásoba kovu.
+
   es: {{tooltip|Saluting the Fallen|Que en español significa: «Salutación a los Caídos».}}
  da: †Ammo til dette våben kommer med Engineerens metalreserver.
+
   pt-br: Saluting the Fallen
  de: †Diese Waffe verbraucht die Metallreserve des Engineers, anstatt normale Munition.
+
   tr: Saluting the Fallen
   es: †La munición de esta arma consume metal del Engineer.
+
   zh-hans: 向逝者致敬
  fi: †Tämän aseen ammusvarasto tulee Engineerin metallivarastosta.
+
   zh-hant: 向逝者致敬
  fr: †Les munitions des cette arme proviennent de la réserve de métal de l'Engineer.
 
  hu: †Muníció ebbe a fegyverbe a Mérnök fém tartalékából ered.
 
  it: †Le munizioni per quest'arma sono tratte dalla riserva di Metallo dell'Ingegnere.
 
  ja: †この武器の弾薬は、エンジニアの所持メタルを使用します。
 
  ko: †탄약이 엔지니어의 금속에서 소모됩니다.
 
  nl: †Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.
 
  no: †Ammunisjon til dette våpenet kommer fra Engineer's reserve metall.
 
  pl: †Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera
 
  pt: †A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
 
   pt-br: †A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
 
  ro: †Muniția acestei arme provine din rezerva de metal a Engineer-ului.
 
  ru: †Боеприпасами для этого оружия служит запас металла.
 
  sv: †Ammunition från denna vapen kommer från Ingenjörens metallreserv.
 
   tr: †Bu silahın cephanesi, Engineer'ın metal kaynağından gelir.
 
   zh-hans: †该武器的弹药使用工程师储备的金属。
 
   zh-hant: †這個武器的彈藥來自於工程師所攜帶的金屬。
 
  
# hps stands for health per second
+
-->
hps:
 
  en: {{{2|}}}/hps
 
  ar: hps/{{{2|}}}
 
  cs: {{{2|}}}/body zdraví za sekundu
 
  da: {{{2|}}}/hps
 
  es: {{{2|}}} de salud/segundo
 
  fi: {{{2|}}}/terveyttä sekunnissa
 
  fr: {{{2|}}}/pvs
 
  hu: {{{2|}}}/életerő másodpercenként
 
  it: {{{2|}}}/Salute al Secondo
 
  ja: {{{2|}}}回復/秒
 
  ko: 초당 {{{2|}}} 회복
 
  nl: {{{2|}}}/gps
 
  no: {{{2|}}}/hps
 
  pl: {{{2|}}}/pkt. zdrowia na sek.
 
  pt: {{{2|}}}/de vida por segundo
 
  pt-br: {{{2|}}}/vida por segundo
 
  ro: {{{2|}}}/viață pe secundă
 
  ru: {{{2|}}}/озс
 
  sv: {{{2|}}}/hps
 
  tr: {{{2|}}}/saniye başına sağlık
 
  zh-hans: {{{2|}}}/每秒生命值
 
  zh-hant: {{{2|}}}/每秒回復生命值
 
  
health-more-50:
+
=== {{tl|weapon list}} names ===
  en: Health greater than or equal to 50%
+
<!--
  cs: 50% zdraví a více
 
  da: Helbred større eller lige med 50%
 
  de: 50% oder mehr Gesundheit
 
  es: Si la salud es igual o superior al 50 %
 
  fi: Terveys enemmän tai yhtä suuri kuin 50%
 
  fr: Au dessus ou à 50% de la santé max
 
  hu: 50% vagy több életpont
 
  it: Salute maggiore o uguale al 50%
 
  ja: ヘルスが50%以上の時
 
  ko: 체력이 50% 이상일 때
 
  nl: Gezondheid groter dan of gelijk aan 50%
 
  no: Helse større eller lik 50%
 
  pl: Poziom zdrowia większy lub równy 50%
 
  pt: Vida maior ou igual a 50%
 
  pt-br: Vida maior ou igual a 50%
 
  ro: Cel puțin 50% viață
 
  ru: При уровне здоровья больше или равном 50%
 
  sv: Hälsa större eller lika med 50%
 
  tr: Canın %50'si ya da daha fazlası dolu olduğunda
 
  zh-hans: 生命值大于或等于50%
 
  zh-hant: 大於或等於 50% 生命值
 
  
health-less-50:
+
critical:
   en: Health lower than 50%
+
   en: Critical
   cs: Méně než 50% zdraví
+
  ar: كريتيكال
   da: Helbred under 50%
+
   cs: Kritické
   de: Weniger als 50% Gesundheit
+
   da: Kritisk
   es: Menos del 50 % de salud
+
   de: Kritisch
   fi: Terveys vähemmän kuin 50%
+
   es: Crítico
   fr: Moins de 50% de santé
+
   fi: Kriittinen
   hu: Kevesebb 50% Életpontnál
+
   fr: Coup critique
   it: Salute minore del 50%
+
   hu: Kritikus sebzés
   ja: ヘルスが50%未満の時
+
   it: Critico
   ko: 체력이 50% 미만일 때
+
   ja: クリティカル
   nl: Gezondheid minder dan 50%
+
   ko: 치명타
   no: Helse lavere enn 50%
+
   nl: Voltreffer
   pl: Poziom zdrowia mniejszy niż 50%
+
   no: Kritisk
   pt: Vida menor que 50%
+
   pl: Krytyczne
   pt-br: Vida menor que 50%
+
   pt: Crítico
   ro: Mai puțin de 50% viață
+
   pt-br: Crítico
   ru: При уровне здоровья меньше 50%
+
   ro: Critice
   sv: Hälsa mindre än 50%
+
   ru: Крит
   tr: Can %50'den az olduğunda
+
   sv: Kritisk
   zh-hans: 生命值小于50%
+
   tr: Kritik
   zh-hant: 小於 50% 生命值
+
   zh-hans: 爆击
 +
   zh-hant: 爆擊
  
sapper-hp-sec:
+
seconds:
   en: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sec.
+
   en: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1.0|second|seconds}}
   cs: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} s.
+
   ar: {{{2|}}} ثوان
   da: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
+
  cs: {{{2|}}} sekundy
  de: {{{2|}}}LP = {{{3|}}} Sek.
+
   da: {{{2|}}} sekunder
   es: {{{2|}}} PS = {{{3|}}} seg.
+
  de: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|Sekunde|Sekunden}}
   fi: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
+
   es: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|segundo|segundos}}
  fr: {{{2|}}} Points de Santé = {{{3|}}} sec.
+
   fi: {{{2|}}} sekuntia
   hu: {{{2|}}}ÉP = {{{3|}}} mp.
+
  fr: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|seconde|secondes}}
  it: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sec.
+
   hu: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|másodperc|másodperc}}
   ja: {{{2|}}}HP = {{{3|}}}秒
+
   it: {{{2|}}} secondi
   ko: {{{2|}}} 체력 = {{{3|}}}초당
+
  ja: {{{2|}}}秒
   nl: {{{2|}}} leven = {{{3|}}} sec.
+
   ko: {{{2|}}}
  no: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
+
   nl: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|seconde|seconden}}
   pl: {{{2|}}} PZ = {{{3|}}} sek.
+
   no: {{{2|}}} sekunder
   pt: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} segundos
+
  pl: {{{2|}}} sek.
   pt-br: {{{2|}}} de vida = {{#ifeq: {{{3|}}} | ~10 | aprox. 10 | {{{3|}}}}} seg.
+
   pt: {{{2|}}} segundos
   ro: {{{2|}}} viață = {{{3|}}} sec.
+
   pt-br: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|segundo|segundos}}
   ru: {{{2|}}} ОЗ = {{{3|}}} сек.
+
   ro: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|secundă|secunde}}
  sv: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
+
   ru: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|секунды|секунд}}
   tr: {{{2|}}}SP = {{{3|}}} sn.
+
   sv: {{{2|}}} sekunder
   zh-hans: 生命值{{{2|}}} = {{{3|}}} 秒。
+
  tr: {{{2|}}} saniye
   zh-hant: 生命值 {{{2|}}} = {{#ifeq: {{{3|}}} | ~10 | 大約 10 | {{{3|}}}}} 秒
+
   zh-hans: {{{2|}}}
 +
   zh-hant: {{{2|}}} 秒
  
-->
+
seconds-cloaked:
 +
  en: Seconds cloaked
 +
  de: Sekunden unsichtbar
 +
  es: Segundos invisible
 +
  fr: Secondes invisible
 +
  hu: Láthatatlanul töltött másodpercek
 +
  it: Secondi da invisibile
 +
  ko: 은폐 시간
 +
  pl: Sekund, będąc niewidzialnym
 +
  pt: Segundos camuflado
 +
  pt-br: Segundos camuflado
 +
  ro: Secunde petrecute invizibil
 +
  ru: Секунд в невидимости
 +
  tr: Saniye görünmezlik
 +
  zh-hans: 隐形秒数
 +
  zh-hant: 隱形秒數
  
=== contract names ===
+
spies shocked:
<!--
+
   en: Spies Shocked
 
+
   cs: Ochromených Spyů
# [Contracts Template] follow "tf_proto_obj_defs_[language].txt"
+
   da: Spies chokeret
0 0 field | 4 25002 field | 4 25058 field | pyro:
+
   de: Geschockte Spys
   en: Pyro
+
   es: Spies electrocutados
   cs: Pyro
+
   fi: Selkiä suojattu
   da: Pyro
+
   fr: Poignardages Bloqué
   de: Pyro
+
   hu: Megrázott Kémek
   es: Pyro
+
   it: Spie folgorate
   fi: Pyro
+
   ko: 감전시킨 스파이 수
   fr: Pyro
+
   nl: Spy's geschokt
   hu: Piró
+
   no: Spioner sjokke
   it: Piro
+
   pl: Porażonych Szpiegów
   ko: 파이로
+
   pt: Spies eletrocutados
   nl: Pyro
+
   pt-br: Spies eletrocutados
   no: Pyro
+
   ro: Spy curentați
   pl: Pyro
+
   ru: Ударенных током шпионов
   pt: Pyro
+
   sv: Chockade Spioner
   pt-br: Pyro
+
   tr: Çarpılan Spylar
   ro: Pyro
+
   zh-hans: 受到电击的间谍数
   ru: Поджигатель
+
   zh-hant: Spy 電擊數
   sv: Pyro
 
   tr: Pyro
 
   zh-hans: 火焰兵
 
   zh-hant: 火焰兵
 
  
0 2 field | 4 25059 field | the dragon's fury:
+
health-dispensed:
   en: The Dragon's Fury
+
   en: health dispensed
  cs: Dragon's Fury
+
   de: Gesundheit verteilt
  da: Dragens Vrede
+
   es: salud repartida
   de: Der Drachenzorn
+
   fr: soins dispensés aux alliés
   es: La Furia del Dragón
+
   hu: Kiosztott életerő
  fi: Leppymätön lohikäärme
+
   it: Salute generata
   fr: La fureur du dragon
+
   pl: Uleczonego zdrowia sojuszników
   hu: A Sárkány Haragja
+
   pt: vida distribuída
   it: La Furia del Drago
+
   pt-br: vida fornecida
  ko: 용의 격노
+
   ro: Viață distribuită
  nl: De Drakenfurie
+
   ru: Восстановлено здоровья союзникам
  no: Dragens vrede
+
   zh-hans: 补给器治疗量
   pl: Smocza furia
+
   zh-hant: 補給器治療量
   pt: Fúria do Dragão
 
   pt-br: A Fúria do Dragão
 
   ro: Dragon's Fury
 
   ru: Ярость дракона
 
  sv: Drakens Raseri
 
  tr: Ejderhanın Öfkesi
 
   zh-hans: 龙之怒焰
 
   zh-hant: 龍之怒
 
  
0 5 field | 4 25062 field | the thermal thruster:
+
robots destroyed:
   en: The Thermal Thruster
+
   en: Robots destroyed
  cs: Thermal Thruster
+
   de: Roboter zerstört
  da: Den Termiske Trykmotor
+
   es: Robots destruidos
   de: Das Thermiktriebwerk
+
   fr: Robots détruits
   es: El Propulsor Térmico
+
   hu: Elpusztított robotok
  fi: Liekittäjän lentoreppu
+
   it: Robot Distrutti
   fr: Le propulseur thermique
+
   ko: 로봇 파괴
   hu: A Hőmeghajtás
+
   pl: Zniszczonych robotów
   it: Il Propulsore Termico
+
   pt: Robots destruídos
   ko: 가열 가속기
+
   pt-br: Robôs destruídos
  nl: De Steekvlamspringer
+
   ro: Roboți distruși
  no: Termisk oppdrift
+
   ru: Уничтожено роботов
   pl: Cieplny ciąg
+
   tr: Öldürülen robotlar
   pt: Propulsor Térmico
+
   zh-hans: 机器人消灭数
   pt-br: O Propulsor Térmico
+
   zh-hant: 機器人消滅的數量
   ro: Thermal Thruster
 
   ru: Термальная тяга
 
  sv: Högtrycket
 
   tr: Termal İtici
 
   zh-hans: 热能推进器
 
   zh-hant: 熱能推進器
 
  
0 6 field | 4 25060 field | the gas passer:
+
equipped-by:
   en: The Gas Passer
+
   en: Equipped by the {{class name|{{{2|}}}}}
   cs: Gas Passer
+
   cs: Při vybavení {{class name|{{{2|}}}}}em
   da: Benzindunken
+
   da: Udstyret af {{class name|{{{2|}}}}}
   de: Der Benzinkanister
+
   de: Ausgerüstet vom {{class name|{{{2|}}}}}
   es: El Lanzacombustible
+
   es: Equipable por el {{class name|{{{2|}}}}}
   fi: Löpölevitin
+
   fr: Équipé par {{class name|{{{2|}}}}}
   fr: Bidon d'essence
+
   hu: {{class name|{{{2|}}}}} által használható
   hu: A Gázosító
+
   it: Equipaggiato da: {{class name|{{{2|}}}}}
   it: Il Rifornimento di Benzina
+
   ja: {{class name|{{{2|}}}}}のみ
   ko: Gas Passer
+
   ko: {{class name|{{{2|}}}}}에게 장착
   nl: De Gasverspreider
+
   nl: Gedragen door de {{class name|{{{2|}}}}}
   no: Bensinkanne
+
   no: Brukt av {{class name|{{{2|}}}}}
   pl: Rozpałka
+
   pl: Do użycia przez: {{class name|{{{2|}}}}}
   pt: A Gasolina Assassina
+
   pt: Equipado pelo {{class name|{{{2|}}}}}
   pt-br: O Galão de Gasolina
+
   pt-br: Equipado pelo {{class name|{{{2|}}}}}
   ro: Gas Passer
+
   ro: Echipat de către {{class name|{{{2|}}}}}
   ru: Запасной бак
+
   ru: При использовании — {{class name|{{{2|}}}}}
  sv: Bensindunken
+
   tr: {{class name|{{{2|}}}}} tarafından kuşanılmış
   tr: Gaz Kaçağı
+
   zh-hans: 由{{class name|{{{2|}}}}}装备
   zh-hans: 纵火者的油桶
+
   zh-hant: 由{{class name|{{{2|}}}}}裝備
   zh-hant: 瓦斯罐
 
  
0 7 field | 4 25061 field | the hot hand:
+
backstab-crit:
   en: The Hot Hand
+
   en: Six times the target's current health.
   cs: Hot Hand
+
  ar: ستة مرات ضرر نقاط حياة الهدف الحالية
   da: Den Varme Hånd
+
   cs: Šestinásobek zdraví oběti.
   de: Die heiße Hand
+
   da: Seks gange det fjenden har i liv.
   es: La Mano Caliente
+
   de: 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels.
   fi: Kuuma korvapuusti
+
   es: Seis veces la salud actual de la víctima.
   fr: La main chaude
+
   fi: Kohteen kuusinkertainen terveyden määrä.
   hu: A Tüzes Kéz
+
   fr: Six fois la santé de la victime.
   it: La Mano Rovente
+
   hu: A célpont jelenlegi életének hatszorosa.
   ko: 화끈한 손
+
   it: Sei volte la Salute attuale del nemico.
   nl: De Hete Hand
+
  ja: ターゲットの残ヘルス*6 ダメージ
   no: Håndvarmer
+
   ko: 대상의 현재 체력의 6배 피해
   pl: Gorący plaskacz
+
   nl: Zes keer het slachtoffers huidige leven.
   pt: A Mão Ardente
+
   no: Seks ganger så mye som målets helse.
   pt-br: A Bofetada de Brasa
+
   pl: Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu
   ro: Hot Hand
+
   pt: Seis vezes a vida atual do alvo.
   ru: Горячая рука
+
   pt-br: Seis vezes a vida atual do alvo.
  sv: Heta handen
+
   ro: De șase ori mai mult decât viața actuală a inamicului.
   tr: Sıcak El
+
   ru: В шесть раз больше здоровья жертвы.
   zh-hans: 灼热之手
+
   tr: Hedefin mevcut sağlığının altı katı.
   zh-hant: 炙手可熱
+
   zh-hans: 目标当前生命值的六倍。
 +
   zh-hant: 目標生命值的 6 倍。
  
0 9 field | start:
+
loaded:
   en: Start
+
   en: Loaded
   cs: Začátek
+
  ar: عدد الذخائر المخزنة
   da: Start
+
   cs: Nabitá
   de: Start
+
   da: Ladt
   es: Inicio
+
   de: Geladen
   fi: Aloitus
+
   es: Recámara
   fr: Commencement
+
   fi: Ladattuna
   hu: Kezdés
+
   fr: Chargées
   it: Inizio
+
   hu: Tárban
   ko: 시작
+
   it: Caricate
   nl: Start
+
  ja: 装弾数
   no: Start
+
   ko: 장탄수
   pl: Start
+
   nl: Geladen
   pt: Início
+
   no: Ladet
   pt-br: Início
+
   pl: Magazynek
   ro: Start
+
   pt: Carregada
   ru: Начало
+
   pt-br: Carregada
   sv: Starta
+
   ro: Încărcată
   tr: Başlangıç
+
   ru: Наготове
   zh-hans: 起始点
+
   sv: Laddat
   zh-hant: 起點
+
   tr: Şarjör
 +
   zh-hans: 装弹数
 +
   zh-hant: 彈藥上膛數量
  
0 10 field | offense:
+
carried:
   en: Offense
+
   en: Carried
   cs: Útok
+
  ar: عدد الذخائر المحملة
   da: Angreb
+
   cs: V zásobě
   de: Angriff
+
   da: Båret
   es: Ataque
+
   de: Getragen
   fi: Hyökkäys
+
   es: Llevada
   fr: Attaque
+
   fi: Mukana
   hu: Támadó
+
   fr: Transportées
   it: Attacco
+
   hu: Zsebben
   ko: 공격
+
   it: Portate
   nl: Aanval
+
  ja: 弾薬数
   no: Angrep
+
   ko: 탄환 보유량
   pl: Atak
+
   nl: Totaal
   pt: Ataque
+
   no: Holdt
   pt-br: Ataque
+
   pl: Zapasowa
   ro: Ofensivă
+
   pt: Transportada
   ru: Нападение
+
   pt-br: Levada
   sv: Anfall
+
   ro: Cărată
   tr: Saldırı
+
   ru: В запасе
   zh-hans: 进攻
+
   sv: Buret
 +
   tr: Taşınan
 +
   zh-hans: 携弹数
 +
  zh-hant: 彈藥攜帶數量
  
0 11 field | 4 25063 field | offense classes:
+
bleed-damage:
   en: Offense Classes
+
  en: {{{2|}}} damage over {{{3|}}} seconds
   cs: Útočné třídy
+
   ar: {{{2|}}} ضرر لكل {{{3|}}} ثوان
   da: Angrebsklasser
+
   cs: {{{2|}}} poškození za {{{3|}}} sekund
   de: Angriffsklassen
+
   da: {{{2|}}} skade over {{{3|}}} sekunder
   es: Clases de ataque
+
   de: {{{2|}}} Schaden in {{{3|}}} Sekunden
   fi: Hyökkääjäluokat
+
   es: {{{2|}}} de daño cada {{{3|}}} segundos
   fr: Classes offensives
+
   fi: {{{2|}}} vahinkoa {{{3|}}} sekunnin yli
   hu: Támadó osztályok
+
   fr: {{{2|}}} points de dégât durant {{{3|}}} secondes
   it: Classi d'attacco
+
   hu: {{{2|}}} sebzés {{{3|}}} másodperc alatt
   ko: 공격 병과
+
   it: {{{2|}}} danni in {{{3|}}} secondi
   nl: Aanvalsklassen
+
  ja: 最大{{{2|}}} / {{{3|}}}秒
   no: Angrepsklasser
+
   ko: {{{2|}}}초 동안 {{{3|}}} 피해
   pl: Klasy ataku
+
   nl: {{{2|}}} schade over {{{3|}}} seconden
   pt: Classes de Ataque
+
   no: {{{2|}}} skade per {{{3|}}} sekunder
   pt-br: Classes de Ataque
+
   pl: {{{2|}}} obrażeń przez {{{3|}}} sek.
   ro: Clase ofensive
+
   pt: {{{2|}}} de dano após {{{3|}}} segundos
   ru: Классы нападения
+
   pt-br: {{{2|}}} de dano por {{{3|}}} segundos
   sv: Anfallsklasser
+
   ro: {{{2|}}} pagube în {{{3|}}} secunde
   tr: Saldırı Sınıfları
+
   ru: {{{2|}}} ед. урона за {{{3|}}} секунд
   zh-hans: 进攻兵种
+
   sv: {{{2|}}} skada över {{{3|}}} sekunder
 +
   tr: {{{3|}}} saniyede {{{2|}}} hasar
 +
   zh-hans: {{{3|}}}秒内{{{2|}}}点伤害
 +
  zh-hant: 持續 {{{3|}}} 秒,共造成 {{{2|}}} 點傷害
  
0 12 field | offense weapons 1:
+
duration:
   en: Offense Weapons 1
+
   en: Duration
   cs: Útočné zbraně 1
+
  ar: المدة
   da: Angrebsvåben 1
+
   cs: Trvání
   de: Angriffswaffen 1
+
   da: Varighed
   es: Armas de ataque 1
+
   de: Dauer
   fi: Hyökkäysaseet 1
+
   es: Duración
   fr: Armes offensives 1
+
   fi: Kesto
   hu: Támadó fegyverek 1
+
   fr: Durée
   it: Armi d'attacco 1
+
   hu: Időtartam
   ko: 공격 무기 1
+
   it: Durata
   nl: Aanvalswapens 1
+
  ja: 動作時間
   no: Angrepsvåpen 1
+
   ko: 소요 시간
   pl: Bronie ataku 1
+
   nl: Duur
   pt: Armas de Ataque 1
+
   no: Varighet
   pt-br: Armas de Ataque I
+
   pl: Czas trwania
   ro: Arme ofensive 1
+
   pt: Duração
   ru: Оружие нападения, ч. 1
+
   pt-br: Duração
   sv: Anfallsvapen 1
+
   ro: Durata
   tr: Saldırı Silahları 1
+
   ru: Время
   zh-hans: 进攻型武器 1
+
   sv: Varaktighet
 +
   tr: Süre
 +
   zh-hans: 时长
 +
  zh-hant: 時間花費
  
0 14 field | 4 25064 field | defense:
+
details:
   en: Defense
+
   en: Details
   cs: Obrana
+
  ar: التفاصيل
   da: Forsvar
+
   cs: Detaily
   de: Verteidigung
+
   da: Detaljer
   es: Defensa
+
   de: Details
   fi: Puolustus
+
   es: Detalles
   fr: Défense
+
   fi: Tiedot
   hu: Védekező
+
   fr: Détails
   it: Difesa
+
   hu: Részletek
   ko: 수비
+
   it: Dettagli
   nl: Verdediging
+
  ja: 詳細
   no: Forsvar
+
   ko: 설명
   pl: Obrona
+
   nl: Details
   pt: Defesa
+
   no: Detaljer
   pt-br: Defesa
+
   pl: Szczegóły
   ro: Defensivă
+
   pt: Detalhes
   ru: Защита
+
   pt-br: Detalhes
   sv: Försvar
+
   ro: Detalii
   tr: Savunma
+
   ru: Примечание
   zh-hans: 防守
+
   sv: Detaljer
 +
   tr: Ayrıntılar
 +
   zh-hans: 详细资料
 +
  zh-hant: 特殊能力
  
0 15 field | defense classes:
+
health-dependent:
   en: Defense Classes
+
   en: (Health-dependent)
   cs: Obranné třídy
+
   cs: (Závisí na zdraví)
   da: Forsvarsklasser
+
   da: (Helbredsafhængig)
   de: Verteidigungsklassen
+
   de: (Abhängig von Gesundheit)
   es: Clases de defensa
+
   es: (Varía dependiendo de la salud del usuario)
   fi: Puolustajaluokat
+
   fi: (Terveydestä riippuva)
   fr: Classes défensives
+
   fr: (Dépend de la santé)
   hu: Védekező osztályok
+
   hu: (Élettől függ)
   it: Classi difensive
+
   it: (Dipende dalla Salute)
   ko: 수비 병과
+
  ja: (残りヘルスに依存)
   nl: Verdedigingsklassen
+
   ko: (남은 체력에 반비례)
   no: Forsvarsklasser
+
   nl: (Hangt af van leven)
   pl: Klasy obrony
+
   no: (Helse avhengig)
   pt: Classes de Defesa
+
   pl: (Zależnie od stanu zdrowia)
   pt-br: Classes de Defesa
+
   pt: (Varia com a Vida)
   ro: Clase defensive
+
   pt-br: (varia com a vida)
   ru: Классы защиты
+
   ro: (Depinde de viață)
   sv: Försvarsklasser
+
   ru: (Зависит от количества здоровья)
   tr: Savunma Sınıfları
+
   sv: (Hälseberoende)
   zh-hans: 防守兵种
+
   tr: (Sağlık puanına göre değişir)
 +
   zh-hans: (因生命值而变化)
 +
  zh-hant: (因生命值而異)
  
0 16 field | defensive weapon 1:
+
range-dependent:
   en: Defensive Weapon 1
+
   en: (Range-dependent)
   cs: Obranné zbraně 1
+
   cs: (Závisí na vzdálenosti)
   da: Forsvarsvåben 1
+
   da: (Afstandsafhængig)
   de: Verteidigungswaffen 1
+
   de: (Abhängig von der Entfernung)
   es: Armas de defensa 1
+
   es: (Depende de la distancia)
   fi: Puolustusaseet 1
+
   fi: (Kantamasta riippuva)
   fr: Armes défensives 1
+
   fr: (Dépend de la portée)
   hu: Védekező fegyverek 1
+
   hu: (Távolságtól függ)
   it: Arma difensiva 1
+
   it: (Dipende dalla portata)
   ko: 방어 무기 1
+
  ja: (距離に依存)
   nl: Verdedigingswapens 1
+
   ko: (거리 의존)
   no: Forsvarsvåpen 1
+
   nl: (Afstandafhankelijk)
   pl: Broń obrony 1
+
   no: (Avstands avhengig)
   pt: Armas de Defesa 1
+
   pl: (Zależne od zasięgu)
   pt-br: Armas de Defesa I
+
   pt: (Varia com a distância)
   ro: Arme defensive 1
+
   pt-br: (varia com a distância)
   ru: Оружие защиты, ч. 1
+
   ro: (depinde de distanță)
   sv: Försvarsvapen 1
+
   ru: (Зависит от расстояния)
   tr: Savunma Silahı 1
+
   tr: (Mesafeye bağımlı)
   zh-hans: 防守型武器 1
+
   zh-hans: (因距离而改变)
 +
   zh-hant: (因距離而異)
  
0 17 field | support classes:
+
instant:
   en: Support Classes
+
   en: {{tooltip|Instant|Instant kill upon landing a blow on an enemy Demoman/Soldier actively wielding the Half-Zatoichi}}
   cs: Podpůrné třídy
+
   cs: {{tooltip|Okamžité zabití|Okamžité zabití při zasažení nepřátelského Demomana/Soldiera s vysunutým Half-Zatoichi}}
   da: Supportklasser
+
   da: {{tooltip|Øjeblikkeligt|Øjeblikkeligt drab ved at ramme en fjendtlig Demoman/Soldier, som aktivt anvender Halv-Zatoichien}}
   de: Unterstützungsklassen
+
   de: {{tooltip|Sofort|Eine sofortige Tötung bei einem Treffer, wenn der gegnerische Soldier/Demoman den {{item name|Half-Zatoichi}} ausgerüstet hat}}
   es: Clases de apoyo
+
   es: {{tooltip|Instantáneo|Mata instantáneamente a un Soldier/Demoman con la Katana del Medio Zatoichi activa}}
   fi: Tukijaluokat
+
   fi: {{tooltip|Välitön|Tappaa välittömästi osuessa vastustajan Demomaniin/Soldieriin, jolla on myös Puolisokea Samurai esillä}}
   fr: Classes de support
+
   fr: {{tooltip|Instantané|Tue instantanément n'importe quel Demoman/Soldier brandissant le Demi-Zatoichi}}
   hu: Támogató osztályok
+
   hu: {{tooltip|Azonnali halál|Azonnali halált okoz ellenséges Robbantósok/Katonák ellen akik aktívan hordják a Fél-Zatoichit}}
   it: Classi di supporto
+
   it: {{tooltip|Instantaneo|Uccisione istantanea su un Demolitore o un Soldato nemico che brandisce a sua volta uno Spadaccino Mancato}}
   ko: 지원 병과
+
  ja: {{tooltip|即死|条件は敵のデモマンかソルジャーがこの武器を構えている場合のみ}}
   nl: Ondersteuningsklassen
+
   ko: {{tooltip|즉사|반맹인검객을 든 데모맨이나 솔저를 밸 경우}}
   no: Støtteklasser
+
   nl: {{tooltip|Onmiddellijk|Onmiddellijke dood wanneer een vijandelijke Demoman/Soldier de Half-Zatoichi draagt}}
   pl: Klasy wsparcia
+
   no: {{tooltip|Umiddelbar|Umiddelbart drap om man imøtekommer Demoman/Soldier med Half-Zatoichi i bruk}}
   pt: Classes de Apoio
+
   pl: {{tooltip|Natychmiastowa śmierć|Trafienie wrogiego Demomana/Żołnierza trzymającego Prawie Zatoichi zabija go natychmiastowo}}
   pt-br: Classes de Suporte
+
   pt: {{tooltip|Instantâneo|Mata instantaneamente um inimigo Demoman / Soldier que esteja a empunhar uma Half-Zatoichi}}
   ru: Классы поддержки
+
   pt-br: {{tooltip|Instantaneamente|Morte instantânea ao atingir um Demoman ou Soldier inimigo empunhando a {{item name|Half-Zatoichi}}}}
   sv: Understödsklasser
+
  ro: {{tooltip|Instant|Ucide instant dacă inamicul lovit era un Demoman sau Soldier înarmat cu {{item name|Half-Zatoichi}}}}
   tr: Destek Sınıfları
+
   ru: {{tooltip|Моментально|Мгновенное убийство подрывника/солдата, который также держит Полудзатоити}}
   zh-hans: 支援兵种
+
   sv: {{tooltip|Omedelbar|Om du möter en Demoman/Soldat med en Halv-Zatoichi i hand så kan du döda honom med ett slag.}}
 +
   tr: {{tooltip|Tek Vuruş|Yarım Zatoichi taşıyan bir Demoman/Soldier'ı tek vuruşta öldürür}}
 +
   zh-hans: {{tooltip|秒杀|击中同样手持座头市之刀的爆破手或士兵时可一刀杀死对方}}
 +
  zh-hant: {{tooltip|瞬殺|在敵方爆破兵/火箭兵拔出半盲劍俠後,會跟他進行瞬殺的決鬥}}
  
0 18 field | support weapon 1 | support weapon:
+
# D/D stands for Direct Damage
   en: Support Weapon
+
per-particle:
   cs: Podpůrné zbraně 1
+
   en: {{{2|}}} per particle (D/D)
   da: Supportvåben
+
  ar: {{{2|}}} بالجزء الواحد (D/D)
   de: Unterstützungswaffen
+
   cs: {{{2|}}} za částici (D/D)
   es: Armas de apoyo
+
   da: {{{2|}}} per partikel (D/D)
   fi: Tukiaseet 1
+
   de: {{{2|}}} pro Partikel (D/D)
   fr: Armes de support 1
+
   es: {{{2|}}} por partícula (D/D)
   hu: Támogató fegyverek
+
   fi: {{{2|}}} per partikkeli (D/D)
   it: Arma di supporto
+
   fr: {{{2|}}} par particule (D/D)
   ko: 지원 무기 1
+
   hu: {{{2|}}} töltényként (D/D)
   nl: Ondersteuningswapens 1
+
   it: {{{2|}}} per particella (D/D)
   no: Støttevåpen 1
+
  ja: {{{2|}}} / 炎粒子 (D/D)
   pl: Broń wsparcia
+
   ko: 입자당 {{{2|}}} (D/D)
   pt: Armas de Apoio 1
+
   nl: {{{2|}}} per deeltje (D/D)
   pt-br: Armas de Suporte
+
   no: {{{2|}}} per partikkel (D/D)
   ru: Оружие поддержки
+
   pl: {{{2|}}} na cząsteczkę (bezpośr. obr.)
   sv: Understödsvapen
+
   pt: {{{2|}}} por partícula (D/D)
   tr: Destek Silahı
+
   pt-br: {{{2|}}} por partícula (Dano dir.)
   zh-hans: 支援型武器
+
  ro: {{{2|}}} per particulă (pagube directe)
 +
   ru: {{{2|}}} за ед. топлива (ОО)
 +
   sv: {{{2|}}} per partikel (D/D)
 +
   tr: Parçacık başına {{{2|}}} (D/D)
 +
   zh-hans: 每颗粒子{{{2|}}}(直接伤害)
 +
  zh-hant: 每微粒:{{{2|}}}(直接傷害)
  
0 21 field | mercenary world:
+
# M/R stands for Medium Range
   en: Mercenary World
+
medium-range:
   cs: Svět žoldáků
+
   en: (M/R)
   da: Mercenary World
+
   cs: (stř. vzd.)
  de: Mercenary World
+
   da: (M/R)
   es: Mercenary World
+
   es: (Medio)
   fi: Palkkasoturimaailma
+
   fi: (M/R)
   fr: Mercenary World
+
   fr: (M/D)
   hu: Mercenary World
+
   it: (P/M)
   it: Mercenary World
+
   ja: (中距離)
   ko: 용병 공원 세계관
+
   ko: (중거리)
   nl: Mercenary World
+
   nl: (G/A)
   no: Mercenary World
+
   no: (M/A)
   pl: Mercenary World
+
   pl: (śr. zas.)
   pt: Mercenary World
+
   pt: (Alc./Méd.)
   pt-br: Mercenary Park: Avançado
+
   pt-br: (Alc. méd.)
   ru: Мир наёмников
+
  ro: (dist. med.)
   sv: Mercenary World
+
   ru: (ДД)
   tr: Mercenary World
+
   sv: (M/A)
   zh-hans: 佣兵世界
+
   tr: (O/M)
   zh-hant: 傭兵世界
+
   zh-hans: (中距离)
 +
   zh-hant: (中距離)
  
0 24 field | mercenary park:
+
# D/D stands for Direct Damage
   en: Mercenary Park
+
3-base-damage-particle:
   ko: Mercenary Park
+
  en: 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. {{{2|}}} (D/D)
   nl: Mercenary Park
+
  ar: 3x {{{2|}}} مرات ضرر قاعدي (أنظر إلى المدى), بالجزء الواحد, ثم براوند. (D/D)
   no: Mercenary Park
+
  cs: 3x Základní poškození za částici, zaokrouhlené. {{{2|}}} (D/D)
   pl: Mercenary Park
+
  da: 3x grundlæggende skade (se afstand), per partikel, derefter rundet op. {{{2|}}} (D/D)
   pt: Mercenary Park
+
   de: 3x Basisschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. {{{2|}}} (D/D)
   pt-br: Mercenary Park
+
  es: Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: {{{2|}}} (D/D)
   ro: Mercenary Park
+
  fi: 3x perusvahingosta (huomioi kantama), per partikkeli ja pyöristettynä. {{{2|}}} (D/D)
   ru: Mercenary Park
+
  fr: 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. {{{2|}}} (D/D)
   sv: Mercenary Park
+
  hu: 3x Alap sebzés (lásd a távolságnál), töltényenként, majd ismét. {{{2|}}} (D/D)
   tr: Mercenary Park
+
  it: 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. {{{2|}}} (D/D)
   zh-hans: 佣兵公园
+
  ja: 3倍・ダメージは{{{2|}}}程度 (D/D)
   zh-hant: 傭兵公園
+
   ko: 기본 피해량 3배는 약 {{{2|}}} (D/D)
 +
   nl: 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. {{{2|}}} (D/D)
 +
   no: 3x Grunn skade (se rekkevidde), per partikkel, så rundet av. {{{2|}}} (D/D)
 +
   pl: 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. {{{2|}}} (bezpośr. obr.)
 +
   pt: 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. {{{2|}}} (D/D)
 +
   pt-br: 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. {{{2|}}} (Dano dir.)
 +
   ro: 3x Daune de bază (vezi distanța), pe particulă, apoi rotunjite. {{{2|}}} (D/D)
 +
   ru: Тройной урон (в радиусе действия) за ед. топлива, затем {{{2|}}} (ОО)
 +
   sv: 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. {{{2|}}} (D/D)
 +
   tr: Varsayılan hasarın 3 katı (mesafeye bakınız), parçacık başına, sonrasında ortalanır. {{{2|}}} (D/D)
 +
   zh-hans: 每颗粒子的基础伤害的3倍(参考距离)后四舍五入。{{{2|}}}(直接伤害)
 +
   zh-hant: 每微粒:基本傷害值的 3 倍(參見射程),然後四捨五入。{{{2|}}}(直接傷害)
  
0 25 field | core modes:
+
crit-boost:
   en: Core Modes
+
   en: (Crit boost only)
  cs: Základní módy
+
   da: (Kun kritisk boost)
   da: Kernetilstande
+
   de: (Nur durch Krit-Boost)
   de: Kernmodi
+
   es: (solo subidón de críticos)
   es: Modos principales
+
   fi: (Vain krittibuusti)
   fi: Tärkeimmät pelimuodot
+
   fr: (Boost de Critique seulement)
   fr: Modes principaux
+
   hu: (Csak kritikus töltéssel)
   hu: Alapmódok
+
   it: (Solo boost di critici)
   it: Modalità principali
+
  ja: (クリティカルブースト限定)
   ko: 핵심 모드
+
   ko: (치명타 증진 제한)
   nl: Kernmodi
+
   nl: (Alleen bij voltreffersboost)
   no: Hovedmoduser
+
   no: (Kun kritisk boost)
   pl: Główne tryby gry
+
   pl: (Tylko premia krytyczna)
   pt: Modos Principais
+
   pt: (Apenas com bónus de críticos)
   pt-br: Modos Principais
+
   pt-br: (Somente com bônus de críticos)
   ro: Moduri principale
+
   ro: (numai amplificat critic)
   ru: Основные режимы
+
   ru: (только усиление критами)
   sv: Huvudspellägen
+
   sv: (Endast kritisk boost)
   tr: Temel Modlar
+
   tr: (Sadece kritik desteği)
   zh-hans: 核心模式
+
   zh-hans: (只能通过爆击加成)
 +
  zh-hant: (只能透過爆擊加成)
  
0 26 field | alternative modes:
+
ammo-req:
   en: Alternative Modes
+
   en: (ammo needed)
   cs: Alternativní módy
+
  ar: (الذخائر مطلوبة)
   da: Alternative tilstande
+
   cs: (je třeba munice)
   de: Alternative Modi
+
   da: (ammunition nødvendigt)
   es: Modos alternativos
+
   de: (Munition benötigt)
   fi: Vaihtoehtoiset pelimuodot
+
   es: (munición requerida)
   fr: Modes alternatifs
+
   fi: (ammuksia oltava)
   hu: Alternatív módok
+
   fr: (Munitions Requises)
   it: Modalità alternative
+
   hu: (lőszer szükséges)
   ko: 부차적인 모드
+
   it: (Munizioni necessarie)
   nl: Alternatieve modi
+
  ja: (弾薬が残っている必要あり)
   no: Alternative moduser
+
   ko: (탄약이 필요합니다)
   pl: Inne tryby gry
+
   nl: (Munitie benodigd)
   pt: Modos Alternativos
+
   no: (ammunisjon nødvendig)
   pt-br: Modos Alternativos
+
   pl: (wymagana amunicja)
   ro: Moduri alternative
+
   pt: (é necessária munição)
   ru: Доп. режимы
+
   pt-br: (é necessária munição)
   sv: Alternativa spellägen
+
   ro: (muniție necesară)
   tr: Alternatif Modlar
+
   ru: (необходимы боеприпасы)
   zh-hans: 其它模式
+
   sv: (Ammunition behövs)
 +
   tr: (cephane gereklidir)
 +
   zh-hans: (需要弹药)
 +
  zh-hant: (需要有剩餘彈藥)
  
0 29 field | defensive weapon 2:
+
range-does-not-affect-damage:
   en: Defensive Weapon 2
+
   en: range does not affect damage
  cs: Obranné zbraně 2
+
   es: la distancia no afecta al daño
  da: Forsvarsvåben 2
+
   fi: kantama ei vaikuta vahinkoon
  de: Verteidigungswaffe 2
+
   fr: la portée n'affecte pas les dégâts
   es: Armas de defensa 2
+
   hu: távolság nincs hatással a sebzésre
   fi: Puolustusaseet 2
+
   it: La Distanza non Influisce sul Danno
   fr: Armes défensives 2
+
   ja: 距離によって減衰しない
   hu: Védekező fegyverek 2
+
   ko: 거리에 따른 피해량 변화가 없습니다
   it: Armi difensive 2
+
   pl: odległość nie wpływa na obrażenia
   ko: 방어 무기 2
+
   pt: distância não afeta o dano
   nl: Verdedigingswapens 2
+
   pt-br: distância não afeta o dano
  no: Forsvarsvåpen 2
+
   ro: Distanța nu afectează pagubele
   pl: Broń obrony 2
+
   ru: урон не зависит от дистанции
   pt: Armas de Defesa 2
+
   sv: Avstånd påverkar inte skada
   pt-br: Armas de Defesa II
+
   zh-hans: 伤害不受距离影响
   ro: Arme defensive 2
 
   ru: Оружие защиты, ч. 2
 
   sv: Försvarsvapen 2
 
  tr: Savunma Silahı 2
 
   zh-hans: 防守型武器 2
 
  
0 30 field | advanced defense classes:
+
# D/H stands for Direct Hit
   en: Advanced Defense Classes
+
direct-hit:
  cs: Obranné třídy (pokročilé)
+
   en: (D/H)
   da: Avancerede forsvarsklasser
+
   da: (Fuldtræffer)
  de: Fortgeschritten: Verteidigungsklassen
+
   es: (Directo)
   es: Clases de defensa: Avanzado
+
   fi: (Täysosuma)
   fi: Edistyneet puolustajaluokat
+
   fr: (Tir direct)
   fr: Classes défensives - Avancé
+
   it: (Diretto)
   hu: Védekező osztályok - Haladó
+
   ja: (直撃時)
   it: Classi difensive Avanzato
+
   ko: (직격시)
   ko: 수비 특화 병과
+
   nl: (D/I)
   nl: Verdedigingsklassen - geav.
+
   no: (D/H)
   no: Forsvarsklasser – Avansert
+
   pl: (bezpośr. traf.)
   pl: Zaawansowane klasy obrony
+
   pt: (Golpe Dir.)
   pt: Classes de Defesa: Avançado
+
   pt-br: (Golpe dir.)
   pt-br: Classes de Defesa: Avançado
+
   ro: (D/H)
   ro: Clase defensive avansate
+
   ru: (ПП)
   ru: Классы защиты, ч. 2
+
   sv: (D/T)
   sv: Försvarsklasser - Avancerad
+
   tr: (Direkt Vuruş)
   tr: Gelişmiş Savunma Sınıfları
+
   zh-hans: (直接命中)
   zh-hans: 防守兵种老手
+
  zh-hant: 直接命中
  
0 31 field | expert defense classes:
+
head:
   en: Expert Defense Classes
+
   en: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads)
   cs: Obranné třídy (expertní)
+
  ar: {{{2|}}} + {{{3|}}} لكل رأس (حتى خمسة رؤوس)
   da: Ekspert-forsvarsklasser
+
   cs: {{{2|}}} + {{{3|}}} za [[Eyelander/cs|hlavu]] (až 5 hlav)
   de: Experte: Verteidigungsklassen
+
   da: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/da|Hoved]] (op til 5 hoveder)
   es: Clases de defensa: Experto
+
   de: {{{2|}}} + {{{3|}}} pro [[Eyelander/de|Kopf]] (bis zu 5 Köpfe)
   fi: Asiantuntijan puolustajaluokat
+
   es: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/es|cabeza]] (máximo 5 cabezas)
   fr: Classes défensives - Expert
+
   fi: {{{2|}}} + {{{3|}}} / [[Eyelander/fi|pää]] (5:teen päähän asti)
   hu: Védekező osztályok - Szakértő
+
   fr: {{{2|}}} + {{{3|}}} par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à êtes)
   it: Classi difensive Esperto
+
   hu: {{{2|}}} + {{{3|}}} [[Eyelander/hu|fejenként]] (5 fejig)
   ko: 수비 전문 병과
+
   it: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/it|testa]] (sino a 5 teste)
   nl: Verdedigingsklassen - expert
+
  ja: {{{2|}}} + [[Eyelander/ja|ヘッド数]] * {{{3|}}} (最大で5個まで)
   no: Forsvarsklasser – Ekspert
+
   ko: {{{2|}}} + 머리통 갯수당 {{{3|}}} (최대 5개까지 적용)
   pl: Eksperckie klasy obrony
+
   nl: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot een maximum van 5 hoofden)
   pt: Classes de Defesa: Experiente
+
   no: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/no|hode]] (opp til 5 hoder)
   pt-br: Classes de Defesa: Experiente
+
   pl: {{{2|}}} + {{{3|}}} za [[Eyelander/pl|głowę]] (do 5 głów)
   ro: Clase defensive experte
+
   pt: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/pt|cabeça]] (até 5 cabeças)
   ru: Классы защиты, ч. 3
+
   pt-br: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/pt-br|cabeça]] (até 5 cabeças)
   sv: Försvarsklasser - Expert
+
   ro: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/ro|cap]] (până la 5 capete)
   tr: Uzman Savunma Sınıfları
+
   ru: {{{2|}}} + {{{3|}}} за [[Eyelander/ru|голову]] (до 5 голов)
   zh-hans: 防守兵种专家
+
   sv: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/sv|huvud]] (upp till 5 huvuder)
 +
   tr: {{{2|}}} + [[Eyelander/tr|kafa]] başına {{{3|}}} (5 kafaya kadar)
 +
   zh-hans: {{{2|}}} + 每个[[Eyelander/zh-hans|人头]]{{{3|}}}(最多5个人头)
 +
  zh-hant: {{{2|}}} + 每個[[Eyelander/zh-hant|斬首]]數 {{{3|}}}(最多 5 個頭)
  
0 35 field | offense weapons 2:
+
per-bullet:
   en: Offense Weapons 2
+
   en: ({{{2|}}} per bullet)
   cs: Útočné zbraně 2
+
  ar: ({{{2|}}} لكل طلقة)
   da: Angrebsvåben 2
+
   cs: ({{{2|}}} za kulku)
   de: Angriffswaffen 2
+
   da: ({{{2|}}} per patron)
   es: Armas de ataque 2
+
   de: ({{{2|}}} pro Kugel)
   fi: Hyökkäysaseet 2
+
   es: ({{{2|}}} por bala)
   fr: Armes offensives 2
+
   fi: ({{{2|}}} / panos)
   hu: Támadó fegyverek 2
+
   fr: ({{{2|}}} par balle)
   it: Armi d'attacco 2
+
   hu: ({{{2|}}} per golyó)
   ko: 공격 무기 2
+
   it: ({{{2|}}} per proiettile)
   nl: Aanvalswapens 2
+
  ja: ({{{2|}}}/弾丸)
   no: Forsvarsvåpen 2
+
   ko: (탄환당 {{{2|}}})
   pl: Bronie ataku 2
+
   nl: ({{{2|}}} per kogel)
   pt: Armas de Ataque 2
+
   no: ({{{2|}}} per kule)
   pt-br: Armas de Ataque II
+
   pl: ({{{2|}}} na pocisk)
   ro: Arme ofensive 2
+
   pt: ({{{2|}}} por bala)
   ru: Оружие нападения, ч. 2
+
   pt-br: ({{{2|}}} por bala)
   sv: Anfallsvapen 2
+
   ro: ({{{2|}}} pe glonț)
   tr: Saldırı Silahı 2
+
   ru: ({{{2|}}} за пулю)
   zh-hans: 进攻型武器 2
+
   sv: ({{{2|}}} per kula)
 +
   tr: (mermi başına {{{2|}}})
 +
   zh-hans: (每颗子弹{{{2|}}})
 +
  zh-hant: ({{{2|}}}/每發子彈)
  
0 36 field | 4 25148 field | the shotgun:
+
buff-crit:
   en: The Shotgun
+
   en: (Buff crit only)
  cs: Shotgun
+
   da: (Kun buff-krit)
   da: Haglgeværet
+
   de: (Nur gebuffte Krits)
   de: Die Schrotflinte
+
   es: (solo subidón de críticos)
   es: La Escopeta
+
   fi: (Vain vahvistuskritti)
   fi: Haulikko
+
   fr: (Bonus de critique seulement)
   fr: Le fusil à pompe
+
   hu: (Csak kritikus töltéssel)
   hu: A sörétes puska
+
   it: (Solo potenziamento di critici)
   it: Il fucile a pompa
+
  ja: (ボーナスとクリティカルブースト)
   nl: De Shotgun
+
  ko: (증진 치명타 제한)
   no: Hagle
+
   nl: (Alleen bij voltreffersboost)
   pl: Strzelba
+
   no: (Kun buff-krit)
   pt: A Caçadeira
+
   pl: (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi)
   pt-br: A Escopeta
+
   pt: (Apenas com bónus de críticos)
   ro: Shotgun
+
   pt-br: (Somente com bônus de críticos)
   ru: Дробовик
+
   ro: (Numai amplificat critic)
   sv: Hagelgevär
+
   ru: (Крит только от усилений)
   tr: Pompalı Tüfek
+
   sv: (Endast kritiskskadesbuff)
   zh-hans: 霰弹枪
+
   tr: (Sadece destek kritiği)
 +
   zh-hans: (只能通过强制暴击)
 +
  zh-hant: (只能透過爆擊加成)
  
0 39 field | advanced offense classes:
+
per-metal:
   en: Advanced Offense Classes
+
   en: 1 per {{{2|}}} Metal†
  cs: Útočné třídy (pokročilé)
+
   da: 1 per {{{2|}}} metal†
   da: Avancerede angrebsklasser
+
   de: 1 bis {{{2|}}} Metall†
   de: Fortgeschritten: Angriffsklassen
+
   es: 1 por {{{2|}}} de metal†
   es: Clases de ataque: Avanzado
+
   fi: 1 per {{{2|}}} metalli†
   fi: Edistyneet hyökkääjäluokat
+
   fr: 1 pour {{{2|}}} unités de Métal†
   fr: Classes offensives - Avancé
+
   hu: 1 per {{{2|}}} Fém†
   hu: Támadó osztályok - Haladó
+
   it: 1 per {{{2|}}} Metallo†
   it: Classi d'attacco Avanzato
+
  ja: 1発あたり {{{2|}}} メタル†
   nl: Aanvalsklassen - geav.
+
  ko: 1발 발사 시 금속 {{{2|}}} 소모†
   no: Angrepsklasser – Avansert
+
   nl: 1 per {{{2|}}} metaal†
   pl: Zaawansowane klasy ataku
+
   no: 1 per {{{2|}}} metall†
   pt: Classes de Ataque: Avançado
+
   pl: {{{2|}}} jednostek metalu na strzał†
   pt-br: Classes de Ataque: Avançado
+
   pt: 1 por cada {{{2|}}} Metal†
   ro: Clase ofensive avansate
+
   pt-br: 1 para cada {{{2|}}} de metal†
   ru: Классы нападения, ч. 2
+
   ro: 1 pentru {{{2|}}} Metal†
   sv: Anfallsklasser - Avancerad
+
   ru: 1 за {{{2|}}} металла†
   tr: Gelişmiş Saldırı Sınıfları
+
   sv: 1 per {{{2|}}} metall†
   zh-hans: 进攻兵种老手
+
   tr: Her {{{2|}}} Metale 1 adet†
 +
   zh-hans: 每{{{2|}}}金属1发†
 +
  zh-hant: {{{2|}}} 金屬†
  
0 40 field | expert offense classes:
+
200-metal:
   en: Expert Offense Classes
+
   en: 200 Metal†
   cs: Útočné třídy (expertní)
+
   cs: 200 Kovu†
   da: Ekspert-angrebsklasser
+
   da: 200 metal†
   de: Experte: Angriffsklassen
+
   de: 200 Metall†
   es: Clases de ataque: Experto
+
   es: 200 de metal†
   fi: Asiantuntijan hyökkääjäluokat
+
   fi: 200 metallia†
   fr: Classes offensives - Expert
+
   fr: 200 métal†
   hu: Támadó osztályok - Szakértő
+
   hu: ém†
   it: Classi d'Attacco Esperto
+
   it: 200 Metallo†
   nl: Aanvalsklassen - expert
+
  ja: 200 メタル†
   no: Angrepsklasser – Ekspert
+
  ko: 200 금속†
   pl: Eksperckie klasy ataku
+
   nl: 200 metaal†
   pt: Classes de Ataque: Experiente
+
   no: 200  metall†
   pt-br: Classes de Ataque: Experiente
+
   pl: 200 jednostek metalu†
   ro: Clase ofensive experte
+
   pt: 200 Metal†
   ru: Классы нападения, ч. 3
+
   pt-br: 200 de metal†
   sv: Anfallsklasser - Expert
+
   ro: 200 Metal†
   tr: Uzman Saldırı Sınıfları
+
   ru: 200 металла†
   zh-hans: 进攻兵种专家
+
   sv: 200 metall†
 +
   tr: 200 Metal†
 +
   zh-hans: 200金属†
 +
  zh-hant: 200 單位金屬†
  
0 43 field | advanced support classes:
+
ammo-metal:
   en: Advanced Support Classes
+
   en: †Ammo for this weapon comes from the Engineer's reserve of metal.
   cs: Podpůrné třídy (pokročilé)
+
   cs: †Jako munice slouží této zbrani Engineerova zásoba kovu.
   da: Avancerede supportklasser
+
   da: †Ammo til dette våben kommer med Engineerens metalreserver.
   de: Fortgeschritten: Unterstützungsklassen
+
   de: †Diese Waffe verbraucht die Metallreserve des Engineers, anstatt normale Munition.
   es: Clases de apoyo: Avanzado
+
   es: †La munición de esta arma consume metal del Engineer.
   fi: Edistyneet tukijaluokat
+
   fi: †Tämän aseen ammusvarasto tulee Engineerin metallivarastosta.
   fr: Classes de support - Avancé
+
   fr: †Les munitions des cette arme proviennent de la réserve de métal de l'Engineer.
   hu: Támogató osztályok - Haladó
+
   hu: †Muníció ebbe a fegyverbe a Mérnök fém tartalékából ered.
   it: Classi di supporto Avanzato
+
   it: †Le munizioni per quest'arma sono tratte dalla riserva di Metallo dell'Ingegnere.
   nl: Ondersteuningsklassen - geav.
+
  ja: †この武器の弾薬は、エンジニアの所持メタルを使用します。
   no: Støtteklasser – Avansert
+
  ko: †탄약이 엔지니어의 금속에서 소모됩니다.
   pl: Zaawansowane klasy wsparcia
+
   nl: †Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.
   pt: Classes de Apoio: Avançado
+
   no: †Ammunisjon til dette våpenet kommer fra Engineer's reserve metall.
   pt-br: Classes de Suporte: Avançado
+
   pl: †Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera
   ru: Классы поддержки, ч. 2
+
   pt: †A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
   sv: Understödsklasser - Avancerad
+
   pt-br: †A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
   tr: Gelişmiş Destek Sınıfları
+
  ro: †Muniția acestei arme provine din rezerva de metal a Engineer-ului.
   zh-hans: 支援兵种老手
+
   ru: †Боеприпасами для этого оружия служит запас металла.
 +
   sv: †Ammunition från denna vapen kommer från Ingenjörens metallreserv.
 +
   tr: †Bu silahın cephanesi, Engineer'ın metal kaynağından gelir.
 +
   zh-hans: †该武器的弹药使用工程师储备的金属。
 +
  zh-hant: †這個武器的彈藥來自於工程師所攜帶的金屬。
  
0 44 field | expert support classes:
+
# hps stands for health per second
   en: Expert Support Classes
+
hps:
   cs: Podpůrné třídy (expertní)
+
   en: {{{2|}}}/hps
   da: Ekspert-supportklasser
+
   ar: hps/{{{2|}}}
   de: Experte: Unterstützungsklassen
+
   cs: {{{2|}}}/body zdraví za sekundu
   es: Clases de apoyo: Experto
+
   da: {{{2|}}}/hps
   fi: Asiantuntijan tukijaluokat
+
   es: {{{2|}}} de salud/segundo
   fr: Classes de support - Expert
+
   fi: {{{2|}}}/terveyttä sekunnissa
   hu: Támogató osztályok - Szakértő
+
   fr: {{{2|}}}/pvs
   it: Classi di supporto Esperto
+
   hu: {{{2|}}}/életerő másodpercenként
   nl: Ondersteuningsklassen - expert
+
   it: {{{2|}}}/Salute al Secondo
   no: Støtteklasser – Ekspert
+
  ja: {{{2|}}}回復/秒
   pl: Eksperckie klasy wsparcia
+
  ko: 초당 {{{2|}}} 회복
   pt: Classes de Apoio: Experiente
+
   nl: {{{2|}}}/gps
   pt-br: Classes de Suporte: Experiente
+
   no: {{{2|}}}/hps
   ru: Классы поддержки, ч. 3
+
   pl: {{{2|}}}/pkt. zdrowia na sek.
   sv: Understödsklasser - Expert
+
   pt: {{{2|}}}/de vida por segundo
   tr: Uzman Destek Sınıfları
+
   pt-br: {{{2|}}}/vida por segundo
   zh-hans: 支援兵种专家
+
  ro: {{{2|}}}/viață pe secundă
 +
   ru: {{{2|}}}/озс
 +
   sv: {{{2|}}}/hps
 +
   tr: {{{2|}}}/saniye başına sağlık
 +
   zh-hans: {{{2|}}}/每秒生命值
 +
  zh-hant: {{{2|}}}/每秒回復生命值
  
0 47 field | support weapons 2:
+
health-more-50:
   en: Support Weapons 2
+
   en: Health greater than or equal to 50%
   cs: Podpůrné zbraně 2
+
   cs: 50% zdraví a více
   da: Supportvåben 2
+
   da: Helbred større eller lige med 50%
   de: Unterstützungswaffen 2
+
   de: 50% oder mehr Gesundheit
   es: Armas de apoyo 2
+
   es: Si la salud es igual o superior al 50 %
   fi: Tukiaseet 2
+
   fi: Terveys enemmän tai yhtä suuri kuin 50%
   fr: Armes de support 2
+
   fr: Au dessus ou à 50% de la santé max
   hu: Támogató fegyverek 2
+
   hu: 50% vagy több életpont
   it: Armi di supporto 2
+
   it: Salute maggiore o uguale al 50%
   nl: Ondersteuningswapens 2
+
  ja: ヘルスが50%以上の時
   no: Støttevåpen 2
+
  ko: 체력이 50% 이상일 때
   pl: Broń wsparcia 2
+
   nl: Gezondheid groter dan of gelijk aan 50%
   pt: Armas de Apoio 2
+
   no: Helse større eller lik 50%
   pt-br: Armas de Suporte II
+
   pl: Poziom zdrowia większy lub równy 50%
   ru: Оружие поддержки, ч. 2
+
   pt: Vida maior ou igual a 50%
   sv: Understödsvapen 2
+
   pt-br: Vida maior ou igual a 50%
   tr: Destek Silahları 2
+
  ro: Cel puțin 50% viață
   zh-hans: 支援型武器 2
+
   ru: При уровне здоровья больше или равном 50%
 +
   sv: Hälsa större eller lika med 50%
 +
   tr: Canın %50'si ya da daha fazlası dolu olduğunda
 +
   zh-hans: 生命值大于或等于50%
 +
  zh-hant: 大於或等於 50% 生命值
  
0 50 field | 4 25231 field:
+
health-less-50:
   en: 2Fort
+
   en: Health lower than 50%
   zh-hans: 2Fort
+
  cs: Méně než 50% zdraví
 +
  da: Helbred under 50%
 +
  de: Weniger als 50% Gesundheit
 +
  es: Menos del 50 % de salud
 +
  fi: Terveys vähemmän kuin 50%
 +
  fr: Moins de 50% de santé
 +
  hu: Kevesebb 50% Életpontnál
 +
  it: Salute minore del 50%
 +
  ja: ヘルスが50%未満の時
 +
  ko: 체력이 50% 미만일 때
 +
  nl: Gezondheid minder dan 50%
 +
  no: Helse lavere enn 50%
 +
  pl: Poziom zdrowia mniejszy niż 50%
 +
  pt: Vida menor que 50%
 +
  pt-br: Vida menor que 50%
 +
  ro: Mai puțin de 50% viață
 +
  ru: При уровне здоровья меньше 50%
 +
  sv: Hälsa mindre än 50%
 +
  tr: Can %50'den az olduğunda
 +
   zh-hans: 生命值小于50%
 +
  zh-hant: 小於 50% 生命值
  
0 51 field | 4 25245 field:
+
sapper-hp-sec:
   en: Upward
+
  en: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sec.
   zh-hans: Upward
+
  cs: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} s.
 +
  da: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
 +
  de: {{{2|}}}LP = {{{3|}}} Sek.
 +
  es: {{{2|}}} PS = {{{3|}}} seg.
 +
  fi: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
 +
  fr: {{{2|}}} Points de Santé = {{{3|}}} sec.
 +
  hu: {{{2|}}}ÉP = {{{3|}}} mp.
 +
  it: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sec.
 +
  ja: {{{2|}}}HP = {{{3|}}}秒
 +
  ko: {{{2|}}} 체력 = {{{3|}}}초당
 +
  nl: {{{2|}}} leven = {{{3|}}} sec.
 +
  no: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
 +
  pl: {{{2|}}} PZ = {{{3|}}} sek.
 +
  pt: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} segundos
 +
  pt-br: {{{2|}}} de vida = {{#ifeq: {{{3|}}} | ~10 | aprox. 10 | {{{3|}}}}} seg.
 +
  ro: {{{2|}}} viață = {{{3|}}} sec.
 +
  ru: {{{2|}}} ОЗ = {{{3|}}} сек.
 +
   sv: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
 +
  tr: {{{2|}}}SP = {{{3|}}} sn.
 +
   zh-hans: 生命值{{{2|}}} = {{{3|}}} 秒。
 +
  zh-hant: 生命值 {{{2|}}} = {{#ifeq: {{{3|}}} | ~10 | 大約 10 | {{{3|}}}}} 秒
  
0 52 field | 4 25246 field:
+
-->
  en: Goldrush
 
  zh-hans: Goldrush
 
  
0 53 field | 4 25247 field:
+
=== contract names ===
  en: Suijin
+
<!--
  zh-hans: Suijin
 
  
0 54 field | 4 25248 field:
+
# [Contracts Template] follow "tf_proto_obj_defs_[language].txt"
   en: Badwater
+
0 0 field | 4 25002 field | 4 25058 field | pyro:
   zh-hans: Badwater
+
   en: Pyro
 +
  cs: Pyro
 +
  da: Pyro
 +
  de: Pyro
 +
  es: Pyro
 +
  fi: Pyro
 +
  fr: Pyro
 +
  hu: Piró
 +
  it: Piro
 +
  ko: 파이로
 +
  nl: Pyro
 +
  no: Pyro
 +
  pl: Pyro
 +
  pt: Pyro
 +
  pt-br: Pyro
 +
  ro: Pyro
 +
  ru: Поджигатель
 +
  sv: Pyro
 +
  tr: Pyro
 +
   zh-hans: 火焰兵
 +
  zh-hant: 火焰兵
  
0 55 field | 4 25249 field:
+
0 2 field | 4 25059 field | the dragon's fury:
   en: Hightower
+
   en: The Dragon's Fury
   zh-hans: Hightower
+
  cs: Dragon's Fury
 +
  da: Dragens Vrede
 +
  de: Der Drachenzorn
 +
  es: La Furia del Dragón
 +
  fi: Leppymätön lohikäärme
 +
  fr: La fureur du dragon
 +
  hu: A Sárkány Haragja
 +
  it: La Furia del Drago
 +
  ko: 용의 격노
 +
  nl: De Drakenfurie
 +
  no: Dragens vrede
 +
  pl: Smocza furia
 +
  pt: Fúria do Dragão
 +
  pt-br: A Fúria do Dragão
 +
  ro: Dragon's Fury
 +
  ru: Ярость дракона
 +
  sv: Drakens Raseri
 +
  tr: Ejderhanın Öfkesi
 +
   zh-hans: 龙之怒焰
 +
  zh-hant: 龍之怒
  
0 56 field | 4 25250 field:
+
0 5 field | 4 25062 field | the thermal thruster:
   en: Harvest
+
   en: The Thermal Thruster
   zh-hans: Harvest
+
  cs: Thermal Thruster
 +
  da: Den Termiske Trykmotor
 +
  de: Das Thermiktriebwerk
 +
  es: El Propulsor Térmico
 +
  fi: Liekittäjän lentoreppu
 +
  fr: Le propulseur thermique
 +
  hu: A Hőmeghajtás
 +
  it: Il Propulsore Termico
 +
  ko: 가열 가속기
 +
  nl: De Steekvlamspringer
 +
  no: Termisk oppdrift
 +
  pl: Cieplny ciąg
 +
  pt: Propulsor Térmico
 +
  pt-br: O Propulsor Térmico
 +
  ro: Thermal Thruster
 +
  ru: Термальная тяга
 +
  sv: Högtrycket
 +
  tr: Termal İtici
 +
   zh-hans: 热能推进器
 +
  zh-hant: 熱能推進器
  
0 57 field | 4 25251 field:
+
0 6 field | 4 25060 field | the gas passer:
   en: Dustbowl
+
   en: The Gas Passer
   zh-hans: Dustbowl
+
  cs: Gas Passer
 +
  da: Benzindunken
 +
  de: Der Benzinkanister
 +
  es: El Lanzacombustible
 +
  fi: Löpölevitin
 +
  fr: Bidon d'essence
 +
  hu: A Gázosító
 +
  it: Il Rifornimento di Benzina
 +
  ko: Gas Passer
 +
  nl: De Gasverspreider
 +
  no: Bensinkanne
 +
  pl: Rozpałka
 +
  pt: A Gasolina Assassina
 +
  pt-br: O Galão de Gasolina
 +
  ro: Gas Passer
 +
  ru: Запасной бак
 +
  sv: Bensindunken
 +
  tr: Gaz Kaçağı
 +
   zh-hans: 纵火者的油桶
 +
  zh-hant: 瓦斯罐
  
0 58 field | 4 25252 field:
+
0 7 field | 4 25061 field | the hot hand:
   en: Turbine
+
   en: The Hot Hand
   zh-hans: Turbine
+
  cs: Hot Hand
 +
  da: Den Varme Hånd
 +
  de: Die heiße Hand
 +
  es: La Mano Caliente
 +
  fi: Kuuma korvapuusti
 +
  fr: La main chaude
 +
  hu: A Tüzes Kéz
 +
  it: La Mano Rovente
 +
  ko: 화끈한 손
 +
  nl: De Hete Hand
 +
  no: Håndvarmer
 +
  pl: Gorący plaskacz
 +
  pt: A Mão Ardente
 +
  pt-br: A Bofetada de Brasa
 +
  ro: Hot Hand
 +
  ru: Горячая рука
 +
  sv: Heta handen
 +
  tr: Sıcak El
 +
   zh-hans: 灼热之手
 +
  zh-hant: 炙手可熱
  
0 67 field | 4 25268 field:
+
0 9 field | start:
   en: Mossrock
+
   en: Start
   zh-hans: Mossrock
+
  cs: Začátek
 
+
  da: Start
0 68 field | 4 25269 field:
+
   de: Start
   en: Lazarus
+
  es: Inicio
   zh-hans: Lazarus
+
  fi: Aloitus
 +
  fr: Commencement
 +
  hu: Kezdés
 +
  it: Inizio
 +
  ko: 시작
 +
  nl: Start
 +
  no: Start
 +
  pl: Start
 +
  pt: Início
 +
  pt-br: Início
 +
  ro: Start
 +
  ru: Начало
 +
  sv: Starta
 +
   tr: Başlangıç
 +
   zh-hans: 起始点
 +
  zh-hant: 起點
  
0 69 field | 4 25267 field:
+
0 10 field | offense:
   en: Banana Bay
+
   en: Offense
   zh-hans: Banana Bay
+
  cs: Útok
 +
  da: Angreb
 +
  de: Angriff
 +
  es: Ataque
 +
  fi: Hyökkäys
 +
  fr: Attaque
 +
  hu: Támadó
 +
  it: Attacco
 +
  ko: 공격
 +
  nl: Aanval
 +
  no: Angrep
 +
  pl: Atak
 +
  pt: Ataque
 +
  pt-br: Ataque
 +
  ro: Ofensivă
 +
  ru: Нападение
 +
  sv: Anfall
 +
  tr: Saldırı
 +
   zh-hans: 进攻
  
0 74 field:
+
0 11 field | 4 25063 field | offense classes:
   en: Consolation Prize
+
   en: Offense Classes
   cs: Cena útěchy
+
   cs: Útočné třídy
   da: Trøstepræmie
+
   da: Angrebsklasser
   de: Trostpreis
+
   de: Angriffsklassen
   es: Premio de Consolación
+
   es: Clases de ataque
   fi: Lohdutuspalkinto
+
   fi: Hyökkääjäluokat
   fr: Lot de consolation
+
   fr: Classes offensives
   hu: Vigaszdíj
+
   hu: Támadó osztályok
   it: Premio di consolazione
+
   it: Classi d'attacco
   nl: Troostprijs
+
  ko: 공격 병과
   no: Trøstepremie
+
   nl: Aanvalsklassen
   pl: Nagroda pocieszenia
+
   no: Angrepsklasser
   pt: Prémio de Consolação
+
   pl: Klasy ataku
   pt-br: Prêmio de Consolação
+
   pt: Classes de Ataque
   ro: Premiu de consolare
+
   pt-br: Classes de Ataque
   ru: Утешительный приз
+
   ro: Clase ofensive
   sv: Tröstpriset
+
   ru: Классы нападения
   tr: Teselli Ödülü
+
   sv: Anfallsklasser
   zh-hans: 安慰奖
+
   tr: Saldırı Sınıfları
  zh-hant: 第二蕉
+
   zh-hans: 进攻兵种
  
0 78 field | 4 25271 field:
+
0 12 field | offense weapons 1:
  en: Brazil
+
   en: Offense Weapons 1
  zh-hans: Brazil
+
   cs: Útočné zbraně 1
  zh-hant: Brazil
+
   da: Angrebsvåben 1
 
+
   de: Angriffswaffen 1
0 84 field | 4 25024 field:
+
   es: Armas de ataque 1
   en: Harvest Event
+
   fi: Hyökkäysaseet 1
  ru: Harvest - Хеллоуин
+
   fr: Armes offensives 1
  zh-hans: Harvest Event
+
   hu: Támadó fegyverek 1
  zh-hant: Harvest Event
+
   it: Armi d'attacco 1
 
+
  ko: 공격 무기 1
0 87 field | 4 25016 field:
+
   nl: Aanvalswapens 1
  en: Merasmus
+
   no: Angrepsvåpen 1
   cs: Merasmus
+
   pl: Bronie ataku 1
   da: Merasmus
+
   pt: Armas de Ataque 1
   de: Merasmus
+
   pt-br: Armas de Ataque I
   es: Merasmus
+
   ro: Arme ofensive 1
   fi: Merasmus
+
   ru: Оружие нападения, ч. 1
   fr: Merasmus
+
   sv: Anfallsvapen 1
   hu: Merasmus
+
   tr: Saldırı Silahları 1
   it: Merasmus
+
   zh-hans: 进攻型武器 1
   nl: Merasmus
 
   no: Merasmus
 
   pl: Merasmus
 
   pt: Merasmus
 
   pt-br: Merasmus
 
   ro: Merasmus
 
   ru: Маразмус
 
   sv: Merasmus
 
   tr: Merasmus
 
   zh-hans: 马拉莫斯
 
  zh-hant: 魔拉斯莫斯
 
  
0 90 field | 4 25017 field:
+
0 14 field | 4 25064 field | defense:
   en: Monoculus
+
   en: Defense
   cs: Monoculus
+
   cs: Obrana
   da: Monoculus
+
   da: Forsvar
   de: Monokulus
+
   de: Verteidigung
   es: Monóculus
+
   es: Defensa
   fi: Monoculus
+
   fi: Puolustus
   fr: Monoculus
+
   fr: Défense
   hu: Monoculus
+
   hu: Védekező
   it: Monoculus
+
   it: Difesa
   nl: Monoculus
+
  ko: 수비
   no: Monoculus
+
   nl: Verdediging
   pl: Monoculus
+
   no: Forsvar
   pt: Monoculus
+
   pl: Obrona
   pt-br: Monoculus
+
   pt: Defesa
   ro: Monoculus
+
   pt-br: Defesa
   ru: Глазастус
+
   ro: Defensivă
   sv: Monoculus
+
   ru: Защита
   tr: Monoculus
+
   sv: Försvar
   zh-hans: 魔眼
+
   tr: Savunma
  zh-hant: 畸形魔眼
+
   zh-hans: 防守
  
0 91 field | 4 25018 field:
+
0 15 field | defense classes:
   en: Horseless Headless Horsemann
+
   en: Defense Classes
   cs: Horseless Headless Horsemann
+
   cs: Obranné třídy
   da: Hesteløse Hovedløse Hestemann
+
   da: Forsvarsklasser
   de: Pferdloser Kopfloser Reiter
+
   de: Verteidigungsklassen
   es: Jinete Decapitado sin Montura
+
   es: Clases de defensa
   fi: Ratsuton Päätön Ratsumies
+
   fi: Puolustajaluokat
   fr: Cavalier sans Tête et sans Cheval
+
   fr: Classes défensives
   hu: Lovatlan Fejetlen Lovas
+
   hu: Védekező osztályok
   it: Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
+
   it: Classi difensive
   nl: Paardloze Hoofdloze Paardmann
+
  ko: 수비 병과
   no: Hesteløse Hodeløse Hestemannen
+
   nl: Verdedigingsklassen
   pl: Bezkonny Bezgłowy Jeździec
+
   no: Forsvarsklasser
   pt: Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
+
   pl: Klasy obrony
   pt-br: Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
+
   pt: Classes de Defesa
   ru: Пеший всадник без головы
+
   pt-br: Classes de Defesa
   sv: Hästlöse Huvudlöse Horsemann
+
  ro: Clase defensive
   tr: Horseless Headless Horsemann
+
   ru: Классы защиты
   zh-hans: 脱缰的无头骑士
+
   sv: Försvarsklasser
  zh-hant: 連馬都沒有的無頭騎士
+
   tr: Savunma Sınıfları
 +
   zh-hans: 防守兵种
  
0 92 field | 4 25019 field:
+
0 16 field | defensive weapon 1:
   en: Eyeaduct
+
   en: Defensive Weapon 1
   es: Eyeaduct
+
  cs: Obranné zbraně 1
   zh-hans: Eyeaduct
+
  da: Forsvarsvåben 1
   zh-hant: Eyeaduct
+
  de: Verteidigungswaffen 1
 +
   es: Armas de defensa 1
 +
  fi: Puolustusaseet 1
 +
  fr: Armes défensives 1
 +
  hu: Védekező fegyverek 1
 +
  it: Arma difensiva 1
 +
  ko: 방어 무기 1
 +
  nl: Verdedigingswapens 1
 +
   no: Forsvarsvåpen 1
 +
  pl: Broń obrony 1
 +
  pt: Armas de Defesa 1
 +
  pt-br: Armas de Defesa I
 +
  ro: Arme defensive 1
 +
  ru: Оружие защиты, ч. 1
 +
  sv: Försvarsvapen 1
 +
  tr: Savunma Silahı 1
 +
   zh-hans: 防守型武器 1
  
0 93 field | 4 25020 field:
+
0 17 field | support classes:
   en: Ghost Fort
+
   en: Support Classes
   es: Ghost Fort
+
  cs: Podpůrné třídy
   zh-hans: Ghost Fort
+
  da: Supportklasser
   zh-hant: Ghost Fort<br>(惡靈堡壘)
+
  de: Unterstützungsklassen
 +
   es: Clases de apoyo
 +
  fi: Tukijaluokat
 +
  fr: Classes de support
 +
   hu: Támogató osztályok
 +
  it: Classi di supporto
 +
  ko: 지원 병과
 +
  nl: Ondersteuningsklassen
 +
  no: Støtteklasser
 +
  pl: Klasy wsparcia
 +
  pt: Classes de Apoio
 +
  pt-br: Classes de Suporte
 +
  ru: Классы поддержки
 +
  sv: Understödsklasser
 +
  tr: Destek Sınıfları
 +
   zh-hans: 支援兵种
  
0 94 field | 4 25021 field:
+
0 18 field | support weapon 1 | support weapon:
   en: Helltower
+
   en: Support Weapon
   es: Helltower
+
  cs: Podpůrné zbraně 1
   zh-hans: Helltower
+
  da: Supportvåben
   zh-hant: Helltower <br>(地獄高塔)
+
  de: Unterstützungswaffen
 +
   es: Armas de apoyo
 +
  fi: Tukiaseet 1
 +
  fr: Armes de support 1
 +
  hu: Támogató fegyverek
 +
  it: Arma di supporto
 +
  ko: 지원 무기 1
 +
  nl: Ondersteuningswapens 1
 +
   no: Støttevåpen 1
 +
  pl: Broń wsparcia
 +
  pt: Armas de Apoio 1
 +
  pt-br: Armas de Suporte
 +
  ru: Оружие поддержки
 +
  sv: Understödsvapen
 +
  tr: Destek Silahı
 +
   zh-hans: 支援型武器
  
0 95 field | 4 25022 field:
+
0 21 field | mercenary world:
   en: Carnival of Carnage
+
   en: Mercenary World
   es: Carnival of Carnage
+
  cs: Svět žoldáků
   zh-hans: Carnival of Carnage
+
  da: Mercenary World
   zh-hant: Carnival of Carnage<br>(殺戮嘉年華)
+
  de: Mercenary World
 
+
   es: Mercenary World
0 96 field | 4 25023 field:
+
   fi: Palkkasoturimaailma
   en: Mann Manor
+
  fr: Mercenary World
   es: Mann Manor
+
  hu: Mercenary World
   zh-hans: Mann Manor
+
   it: Mercenary World
   zh-hant: Mann Manor<br>(曼恩莊園)
+
  ko: 용병 공원 세계관
 
+
  nl: Mercenary World
0 97 field | 4 25025 field:
+
   no: Mercenary World
   en: Gorge Event
+
   pl: Mercenary World
   es: Gorge Event
+
   pt: Mercenary World
   zh-hans: Gorge Event
+
   pt-br: Mercenary Park: Avançado
   zh-hant: Gorge Event
+
  ru: Мир наёмников
 +
   sv: Mercenary World
 +
   tr: Mercenary World
 +
   zh-hans: 佣兵世界
 +
   zh-hant: 傭兵世界
  
0 98 field | 4 25026 field:
+
0 24 field | mercenary park:
   en: Moonshine Event
+
   en: Mercenary Park
   es: Moonshine Event
+
  ko: Mercenary Park
   zh-hans: Moonshine Event
+
  nl: Mercenary Park
 +
  no: Mercenary Park
 +
  pl: Mercenary Park
 +
  pt: Mercenary Park
 +
  pt-br: Mercenary Park
 +
   ro: Mercenary Park
 +
  ru: Mercenary Park
 +
  sv: Mercenary Park
 +
  tr: Mercenary Park
 +
   zh-hans: 佣兵公园
 +
  zh-hant: 傭兵公園
  
0 99 field | 4 25027 field:
+
0 25 field | core modes:
   en: Hellstone
+
   en: Core Modes
   es: Hellstone
+
  cs: Základní módy
   zh-hans: Hellstone
+
  da: Kernetilstande
   zh-hant: Hellstone
+
  de: Kernmodi
 +
   es: Modos principales
 +
  fi: Tärkeimmät pelimuodot
 +
  fr: Modes principaux
 +
  hu: Alapmódok
 +
  it: Modalità principali
 +
  ko: 핵심 모드
 +
  nl: Kernmodi
 +
   no: Hovedmoduser
 +
  pl: Główne tryby gry
 +
  pt: Modos Principais
 +
  pt-br: Modos Principais
 +
  ro: Moduri principale
 +
  ru: Основные режимы
 +
  sv: Huvudspellägen
 +
  tr: Temel Modlar
 +
   zh-hans: 核心模式
  
0 101 field | 4 25028 field:
+
0 26 field | alternative modes:
   en: Sinshine
+
   en: Alternative Modes
   es: Sinshine
+
  cs: Alternativní módy
   zh-hans: Sinshine
+
  da: Alternative tilstande
   zh-hant: Sinshine
+
  de: Alternative Modi
 +
   es: Modos alternativos
 +
  fi: Vaihtoehtoiset pelimuodot
 +
  fr: Modes alternatifs
 +
  hu: Alternatív módok
 +
  it: Modalità alternative
 +
  ko: 부차적인 모드
 +
  nl: Alternatieve modi
 +
   no: Alternative moduser
 +
  pl: Inne tryby gry
 +
  pt: Modos Alternativos
 +
  pt-br: Modos Alternativos
 +
  ro: Moduri alternative
 +
  ru: Доп. режимы
 +
  sv: Alternativa spellägen
 +
  tr: Alternatif Modlar
 +
   zh-hans: 其它模式
  
0 102 field | 4 25053 field:
+
0 29 field | defensive weapon 2:
   en: Maple Ridge Event
+
   en: Defensive Weapon 2
   es: Maple Ridge Event
+
  cs: Obranné zbraně 2
   ru: Maple Ridge - Хеллоуин
+
  da: Forsvarsvåben 2
   zh-hans: Maple Ridge Event
+
  de: Verteidigungswaffe 2
   zh-hant: Maple Ridge Event
+
   es: Armas de defensa 2
 
+
  fi: Puolustusaseet 2
0 103 field | 4 25054 field:
+
   fr: Armes défensives 2
   en: Brimstone
+
   hu: Védekező fegyverek 2
   es: Brimstone
+
   it: Armi difensive 2
   zh-hans: Brimstone
+
  ko: 방어 무기 2
   zh-hant: Brimstone
+
  nl: Verdedigingswapens 2
 +
  no: Forsvarsvåpen 2
 +
   pl: Broń obrony 2
 +
   pt: Armas de Defesa 2
 +
   pt-br: Armas de Defesa II
 +
  ro: Arme defensive 2
 +
  ru: Оружие защиты, ч. 2
 +
  sv: Försvarsvapen 2
 +
  tr: Savunma Silahı 2
 +
   zh-hans: 防守型武器 2
  
0 104 field | 4 25055 field:
+
0 30 field | advanced defense classes:
   en: Pit of Death
+
   en: Advanced Defense Classes
   es: Pit of Death
+
  cs: Obranné třídy (pokročilé)
   zh-hans: Pit of Death
+
  da: Avancerede forsvarsklasser
   zh-hant: Pit of Death
+
  de: Fortgeschritten: Verteidigungsklassen
 +
   es: Clases de defensa: Avanzado
 +
  fi: Edistyneet puolustajaluokat
 +
  fr: Classes défensives - Avancé
 +
  hu: Védekező osztályok - Haladó
 +
  it: Classi difensive Avanzato
 +
  ko: 수비 특화 병과
 +
  nl: Verdedigingsklassen - geav.
 +
  no: Forsvarsklasser – Avansert
 +
  pl: Zaawansowane klasy obrony
 +
  pt: Classes de Defesa: Avançado
 +
  pt-br: Classes de Defesa: Avançado
 +
  ro: Clase defensive avansate
 +
   ru: Классы защиты, ч. 2
 +
  sv: Försvarsklasser - Avancerad
 +
  tr: Gelişmiş Savunma Sınıfları
 +
   zh-hans: 防守兵种老手
  
0 161 field | 4 25015 field:
+
0 31 field | expert defense classes:
   en: Scream Fortress
+
   en: Expert Defense Classes
   cs: Scream Fortress
+
   cs: Obranné třídy (expertní)
   da: Scream Fortress
+
   da: Ekspert-forsvarsklasser
   de: Scream Fortress
+
   de: Experte: Verteidigungsklassen
   es: Scream Fortress
+
   es: Clases de defensa: Experto
   fi: Scream Fortress
+
   fi: Asiantuntijan puolustajaluokat
   fr: Scream Fortress
+
   fr: Classes défensives - Expert
   hu: Scream Fortress
+
   hu: Védekező osztályok - Szakértő
   it: Halloween
+
   it: Classi difensive Esperto
   nl: Scream Fortress
+
  ko: 수비 전문 병과
   no: Scream Fortress
+
   nl: Verdedigingsklassen - expert
   pl: Scream Fortress
+
   no: Forsvarsklasser – Ekspert
   pt: Scream Fortress
+
   pl: Eksperckie klasy obrony
   pt-br: Scream Fortress
+
   pt: Classes de Defesa: Experiente
   ro: Scream Fortress
+
   pt-br: Classes de Defesa: Experiente
   ru: Вииизг Фортресс
+
   ro: Clase defensive experte
   sv: Scream Fortress
+
   ru: Классы защиты, ч. 3
   tr: Scream Fortress
+
   sv: Försvarsklasser - Expert
   zh-hans: 尖叫要塞
+
   tr: Uzman Savunma Sınıfları
  zh-hant: 驚聲要塞
+
   zh-hans: 防守兵种专家
  
0 213 field | 4 25288 field:
+
0 35 field | offense weapons 2:
   en: Cauldron
+
   en: Offense Weapons 2
   es: Cauldron
+
  cs: Útočné zbraně 2
   zh-hans: Cauldron
+
  da: Angrebsvåben 2
   zh-hant: Cauldron
+
  de: Angriffswaffen 2
 +
   es: Armas de ataque 2
 +
  fi: Hyökkäysaseet 2
 +
  fr: Armes offensives 2
 +
  hu: Támadó fegyverek 2
 +
  it: Armi d'attacco 2
 +
  ko: 공격 무기 2
 +
  nl: Aanvalswapens 2
 +
   no: Forsvarsvåpen 2
 +
  pl: Bronie ataku 2
 +
  pt: Armas de Ataque 2
 +
  pt-br: Armas de Ataque II
 +
  ro: Arme ofensive 2
 +
  ru: Оружие нападения, ч. 2
 +
  sv: Anfallsvapen 2
 +
  tr: Saldırı Silahı 2
 +
   zh-hans: 进攻型武器 2
  
0 214 field | 4 25289 field:
+
0 36 field | 4 25148 field | the shotgun:
   en: Gravestone
+
   en: The Shotgun
   es: Gravestone
+
  cs: Shotgun
   zh-hans: Gravestone
+
  da: Haglgeværet
   zh-hant: Gravestone
+
  de: Die Schrotflinte
 +
   es: La Escopeta
 +
   fi: Haulikko
 +
  fr: Le fusil à pompe
 +
  hu: A sörétes puska
 +
  it: Il fucile a pompa
 +
  nl: De Shotgun
 +
  no: Hagle
 +
  pl: Strzelba
 +
  pt: A Caçadeira
 +
  pt-br: A Escopeta
 +
  ro: Shotgun
 +
  ru: Дробовик
 +
  sv: Hagelgevär
 +
  tr: Pompalı Tüfek
 +
   zh-hans: 霰弹枪
  
0 215 field | 4 25290 field:
+
0 39 field | advanced offense classes:
   en: Monster Bash
+
   en: Advanced Offense Classes
   es: Monster Bash
+
  cs: Útočné třídy (pokročilé)
   zh-hans: Monster Bash
+
  da: Avancerede angrebsklasser
   zh-hant: Monster Bash
+
  de: Fortgeschritten: Angriffsklassen
 +
   es: Clases de ataque: Avanzado
 +
   fi: Edistyneet hyökkääjäluokat
 +
  fr: Classes offensives - Avancé
 +
  hu: Támadó osztályok - Haladó
 +
  it: Classi d'attacco Avanzato
 +
  nl: Aanvalsklassen - geav.
 +
  no: Angrepsklasser – Avansert
 +
  pl: Zaawansowane klasy ataku
 +
  pt: Classes de Ataque: Avançado
 +
  pt-br: Classes de Ataque: Avançado
 +
  ro: Clase ofensive avansate
 +
  ru: Классы нападения, ч. 2
 +
  sv: Anfallsklasser - Avancerad
 +
  tr: Gelişmiş Saldırı Sınıfları
 +
   zh-hans: 进攻兵种老手
  
0 216 field | 4 25291 field:
+
0 40 field | expert offense classes:
   en: Slasher
+
   en: Expert Offense Classes
   es: Slasher
+
  cs: Útočné třídy (expertní)
   zh-hans: Slasher
+
  da: Ekspert-angrebsklasser
   zh-hant: Slasher
+
  de: Experte: Angriffsklassen
 +
   es: Clases de ataque: Experto
 +
  fi: Asiantuntijan hyökkääjäluokat
 +
  fr: Classes offensives - Expert
 +
  hu: Támadó osztályok - Szakértő
 +
  it: Classi d'Attacco Esperto
 +
  nl: Aanvalsklassen - expert
 +
  no: Angrepsklasser – Ekspert
 +
  pl: Eksperckie klasy ataku
 +
   pt: Classes de Ataque: Experiente
 +
  pt-br: Classes de Ataque: Experiente
 +
  ro: Clase ofensive experte
 +
  ru: Классы нападения, ч. 3
 +
  sv: Anfallsklasser - Expert
 +
  tr: Uzman Saldırı Sınıfları
 +
   zh-hans: 进攻兵种专家
  
0 217 field | 4 25292 field:
+
0 43 field | advanced support classes:
   en: Cursed Cove
+
   en: Advanced Support Classes
   es: Cursed Cove
+
  cs: Podpůrné třídy (pokročilé)
   zh-hans: Cursed Cove
+
  da: Avancerede supportklasser
   zh-hant: Cursed Cove
+
  de: Fortgeschritten: Unterstützungsklassen
 +
   es: Clases de apoyo: Avanzado
 +
  fi: Edistyneet tukijaluokat
 +
  fr: Classes de support - Avancé
 +
  hu: Támogató osztályok - Haladó
 +
  it: Classi di supporto Avanzato
 +
  nl: Ondersteuningsklassen - geav.
 +
  no: Støtteklasser – Avansert
 +
  pl: Zaawansowane klasy wsparcia
 +
   pt: Classes de Apoio: Avançado
 +
  pt-br: Classes de Suporte: Avançado
 +
  ru: Классы поддержки, ч. 2
 +
  sv: Understödsklasser - Avancerad
 +
  tr: Gelişmiş Destek Sınıfları
 +
   zh-hans: 支援兵种老手
  
0 266 field | 4 25307 field:
+
0 44 field | expert support classes:
   en: Laughter
+
   en: Expert Support Classes
   es: Laughter
+
  cs: Podpůrné třídy (expertní)
   zh-hans: Laughter
+
  da: Ekspert-supportklasser
   zh-hant: Laughter
+
  de: Experte: Unterstützungsklassen
 +
   es: Clases de apoyo: Experto
 +
  fi: Asiantuntijan tukijaluokat
 +
  fr: Classes de support - Expert
 +
  hu: Támogató osztályok - Szakértő
 +
   it: Classi di supporto Esperto
 +
  nl: Ondersteuningsklassen - expert
 +
  no: Støtteklasser – Ekspert
 +
  pl: Eksperckie klasy wsparcia
 +
  pt: Classes de Apoio: Experiente
 +
  pt-br: Classes de Suporte: Experiente
 +
  ru: Классы поддержки, ч. 3
 +
  sv: Understödsklasser - Expert
 +
  tr: Uzman Destek Sınıfları
 +
   zh-hans: 支援兵种专家
  
0 267 field | 4 25308 field:
+
0 47 field | support weapons 2:
   en: Precipice
+
   en: Support Weapons 2
   es: Precipice
+
  cs: Podpůrné zbraně 2
   zh-hans: Precipice
+
  da: Supportvåben 2
   zh-hant: Precipice
+
  de: Unterstützungswaffen 2
 +
   es: Armas de apoyo 2
 +
  fi: Tukiaseet 2
 +
  fr: Armes de support 2
 +
  hu: Támogató fegyverek 2
 +
  it: Armi di supporto 2
 +
  nl: Ondersteuningswapens 2
 +
  no: Støttevåpen 2
 +
  pl: Broń wsparcia 2
 +
  pt: Armas de Apoio 2
 +
   pt-br: Armas de Suporte II
 +
  ru: Оружие поддержки, ч. 2
 +
  sv: Understödsvapen 2
 +
  tr: Destek Silahları 2
 +
   zh-hans: 支援型武器 2
  
0 313 field | 4 25323 field:
+
0 50 field | 4 25231 field:
   en: Bloodwater
+
   en: 2Fort
  es: Bloodwater
+
   zh-hans: 2Fort
   zh-hans: 血水之盆
 
  zh-hant: Bloodwater
 
  
0 314 field | 4 25324 field:
+
0 51 field | 4 25245 field:
   en: Hassle Castle
+
   en: Upward
  es: Hassle Castle
+
   zh-hans: Upward
   zh-hans: 迷途城堡
 
  zh-hant: Hassle Castle
 
  
0 315 field | 4 25325 field:
+
0 52 field | 4 25246 field:
   en: Megalo
+
   en: Goldrush
  es: Megalo
+
   zh-hans: Goldrush
   zh-hans: 猛鬼车站
 
  zh-hant: Megalo
 
  
0 316 field | 4 25326 field:
+
0 53 field | 4 25247 field:
   en: Moldergrove
+
   en: Suijin
  es: Moldergrove
+
   zh-hans: Suijin
   zh-hans: 腐烂之林
 
  zh-hant: Moldergrove
 
  
0 403 field | 425361 field:
+
0 54 field | 4 25248 field:
   en: Helltrain
+
   en: Badwater
   zh-hans: Helltrain
+
   zh-hans: Badwater
  
0 404 field | 425362 field:
+
0 55 field | 4 25249 field:
   en: Ghoulpit
+
   en: Hightower
   zh-hans: Ghoulpit
+
   zh-hans: Hightower
  
0 405 field | 4 25363 field:
+
0 56 field | 4 25250 field:
   en: Spookeyridge
+
   en: Harvest
   zh-hans: Spookeyridge
+
   zh-hans: Harvest
  
0 406 field | 4 25364 field:
+
0 57 field | 4 25251 field:
   en: Soul-Mill
+
   en: Dustbowl
   zh-hans: Soul-Mill
+
   zh-hans: Dustbowl
  
0 407 field | 4 25365 field:
+
0 58 field | 4 25252 field:
   en: Bonesaw
+
   en: Turbine
   zh-hans: Bonesaw
+
   zh-hans: Turbine
  
0 408 field | 4 25366 field:
+
0 67 field | 4 25268 field:
   en: Crasher
+
   en: Mossrock
   zh-hans: Crasher
+
   zh-hans: Mossrock
  
0 484 field | 4 25372 field:
+
0 68 field | 4 25269 field:
   en: Spineyard
+
   en: Lazarus
   zh-hans: Spineyard
+
   zh-hans: Lazarus
  
0 481 field | 4 25369 field:
+
0 69 field | 4 25267 field:
   en: Lava Pit
+
   en: Banana Bay
   zh-hans: Lava Pit
+
   zh-hans: Banana Bay
  
0 480 field | 4 25368 field:
+
0 74 field:
   en: Slime
+
   en: Consolation Prize
   zh-hans: Slime
+
  cs: Cena útěchy
 +
  da: Trøstepræmie
 +
  de: Trostpreis
 +
  es: Premio de Consolación
 +
  fi: Lohdutuspalkinto
 +
  fr: Lot de consolation
 +
  hu: Vigaszdíj
 +
  it: Premio di consolazione
 +
  nl: Troostprijs
 +
  no: Trøstepremie
 +
  pl: Nagroda pocieszenia
 +
  pt: Prémio de Consolação
 +
  pt-br: Prêmio de Consolação
 +
  ro: Premiu de consolare
 +
  ru: Утешительный приз
 +
  sv: Tröstpriset
 +
  tr: Teselli Ödülü
 +
   zh-hans: 安慰奖
 +
  zh-hant: 第二蕉
  
0 485 field | 4 25373 field:
+
0 78 field | 4 25271 field:
   en: Corruption
+
   en: Brazil
   zh-hans: Corruption
+
   zh-hans: Brazil
 +
  zh-hant: Brazil
  
0 518 field | 4 25374 field:
+
0 84 field | 4 25024 field:
   en: Murky
+
   en: Harvest Event
   zh-hans: Murky
+
  ru: Harvest - Хеллоуин
 +
   zh-hans: Harvest Event
 +
  zh-hant: Harvest Event
  
0 519 field | 4 25375 field:
+
0 87 field | 4 25016 field:
   en: Atoll
+
   en: Merasmus
   zh-hans: Atoll
+
  cs: Merasmus
 +
  da: Merasmus
 +
  de: Merasmus
 +
  es: Merasmus
 +
  fi: Merasmus
 +
  fr: Merasmus
 +
  hu: Merasmus
 +
  it: Merasmus
 +
  nl: Merasmus
 +
  no: Merasmus
 +
  pl: Merasmus
 +
  pt: Merasmus
 +
  pt-br: Merasmus
 +
  ro: Merasmus
 +
  ru: Маразмус
 +
  sv: Merasmus
 +
  tr: Merasmus
 +
   zh-hans: 马拉莫斯
 +
  zh-hant: 魔拉斯莫斯
  
0 520 field | 4 25376 field:
+
0 90 field | 4 25017 field:
   en: Woods
+
   en: Monoculus
   zh-hans: Woods
+
  cs: Monoculus
 +
  da: Monoculus
 +
  de: Monokulus
 +
  es: Monóculus
 +
  fi: Monoculus
 +
  fr: Monoculus
 +
  hu: Monoculus
 +
  it: Monoculus
 +
  nl: Monoculus
 +
  no: Monoculus
 +
  pl: Monoculus
 +
  pt: Monoculus
 +
  pt-br: Monoculus
 +
  ro: Monoculus
 +
  ru: Глазастус
 +
  sv: Monoculus
 +
  tr: Monoculus
 +
   zh-hans: 魔眼
 +
  zh-hant: 畸形魔眼
  
0 521 field | 4 25377 field:
+
0 91 field | 4 25018 field:
   en: Sanitarium
+
   en: Horseless Headless Horsemann
   zh-hans: Sanitarium
+
  cs: Horseless Headless Horsemann
 
+
  da: Hesteløse Hovedløse Hestemann
-->
+
  de: Pferdloser Kopfloser Reiter
 +
  es: Jinete Decapitado sin Montura
 +
  fi: Ratsuton Päätön Ratsumies
 +
  fr: Cavalier sans Tête et sans Cheval
 +
  hu: Lovatlan Fejetlen Lovas
 +
  it: Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
 +
  nl: Paardloze Hoofdloze Paardmann
 +
  no: Hesteløse Hodeløse Hestemannen
 +
  pl: Bezkonny Bezgłowy Jeździec
 +
  pt: Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
 +
  pt-br: Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
 +
  ru: Пеший всадник без головы
 +
  sv: Hästlöse Huvudlöse Horsemann
 +
  tr: Horseless Headless Horsemann
 +
   zh-hans: 脱缰的无头骑士
 +
  zh-hant: 連馬都沒有的無頭騎士
  
=== Item formatting strings ===
+
0 92 field | 4 25019 field:
<!--
+
  en: Eyeaduct
 +
  es: Eyeaduct
 +
  zh-hans: Eyeaduct
 +
  zh-hant: Eyeaduct
 +
 
 +
0 93 field | 4 25020 field:
 +
  en: Ghost Fort
 +
  es: Ghost Fort
 +
  zh-hans: Ghost Fort
 +
  zh-hant: Ghost Fort<br>(惡靈堡壘)
  
australium item:
+
0 94 field | 4 25021 field:
   en: Australium {{item name|{{{2}}}}}
+
   en: Helltower
  cs: Australium {{item name|{{{2}}}}}
+
   es: Helltower
  da: Australium {{item name|{{{2}}}}}
+
   zh-hans: Helltower
  de: {{item name|{{{2}}}}} - Australium
+
   zh-hant: Helltower <br>(地獄高塔)
   es: {{item name|{{{2}}}}} de Australium
 
  fi: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 
  fr: {{item name|{{{2}}}}} Australium
 
  hu: Ausztrálium {{item name|{{{2}}}}}
 
  it: {{item name|{{{2}}}}} di Australium
 
  ja: オーストラリウム {{item name|{{{2}}}}}
 
  ko: 오스트레일륨 {{item name|{{{2}}}}}
 
  nl: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 
  no: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 
  pl: {{item name|{{{2}}}}} (australium)
 
  pt: {{item name|{{{2}}}}} de Austrálio
 
  pt-br: {{item name|{{{2}}}}} de Austrálio
 
  ro: {{item name|{{{2}}}}} de Australium
 
  ru: {{item name|{{{2}}}}} из австралия
 
  sv: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 
  tr: Avustralyum {{item name|{{{2}}}}}
 
   zh-hans: 澳元素 {{item name|{{{2}}}}}
 
   zh-hant: 澳元素 {{item name|{{{2}}}}}
 
  
festivized item:
+
0 95 field | 4 25022 field:
   en: Festivized {{item name|{{{2}}}}}
+
   en: Carnival of Carnage
  cs: Festivized {{item name|{{{2}}}}}
+
   es: Carnival of Carnage
  da: Festliggjort {{item name|{{{2}}}}}
+
   zh-hans: Carnival of Carnage
  de: {{item name|{{{2}}}}} - Verfestlicht
+
   zh-hant: Carnival of Carnage<br>(殺戮嘉年華)
   es: {{item name|{{{2}}}}} de Épocas Festivas
 
  fi: Juhlallistettu {{item name|{{{2}}}}}
 
  fr: {{item name|{{{2}}}}} festif
 
  hu: Ünnepiesített {{item name|{{{2}}}}}
 
  it: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizzato)
 
  ko: 축제 장식된 {{item name|{{{2}}}}}
 
  nl: Verfeestelijkte {{item name|{{{2}}}}}
 
  no: Festliggjort {{item name|{{{2}}}}}
 
  pl: {{item name|{{{2}}}}} z dekoracjami
 
  pt: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizado)
 
  pt-br: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizado)
 
  ro: {{item name|{{{2}}}}} Festivizat
 
  ru: {{item name|{{{2}}}}} с украшениями
 
  sv: Pyntad {{item name|{{{2}}}}}
 
  tr: Keyiflendirilmiş {{item name|{{{2}}}}}
 
   zh-hans: 彩灯 {{item name|{{{2}}}}}
 
   zh-hant: 節慶化 {{item name|{{{2}}}}}
 
  
# Keep in mind that the game always uses the English format. !! ALSO UPDATE {{Backpack item}} !!
+
0 96 field | 4 25023 field:
decorated | decorated item:
+
   en: Mann Manor
   en: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
+
   es: Mann Manor
   es: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
+
   zh-hans: Mann Manor
   fr: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
+
   zh-hant: Mann Manor<br>(曼恩莊園)
   it: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 
  ko: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  pl: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 
  pt: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 
  pt-br: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 
  ro: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  ru: «{{decorated name|{{{3}}}}}» {{item name|{{{2}}}}}
 
  zh-hans: {{decorated name|{{{3}}}|list=no}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  
# Same as above, but for war paints. {{{2}}} is the paint name
+
0 97 field | 4 25025 field:
war paint item:
+
   en: Gorge Event
   en: {{decorated name|{{{2}}}}} War Paint
+
   es: Gorge Event
  da: {{decorated name|{{{2}}}}}-krigsmaling
+
   zh-hans: Gorge Event
   es: {{decorated name|{{{2}}}}} Pintura de Guerra
+
   zh-hant: Gorge Event
   fr: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Peinture de guerre
+
 
   it: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Vernice di Guerra
+
0 98 field | 4 25026 field:
  ja: {{decorated name|{{{2}}}}} War Paint
+
   en: Moonshine Event
  ko: {{decorated name|{{{2}}}}} 전투 도색
+
   es: Moonshine Event
  no: {{decorated name|{{{2}}}}} Krigs Maling
+
   zh-hans: Moonshine Event
   pl: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Barwy wojenne
 
  pt: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Tinta de Guerra
 
   pt-br: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Tinta de Guerra
 
  ro: Vopseaua de război {{decorated name|{{{2}}}}}
 
  ru: «{{decorated name|{{{2}}}}}» Боевая краска
 
  tr: {{decorated name|{{{2}}}}} Savaş Boyası
 
   zh-hans: {{decorated name|{{{2}}}|list=no}} 战绘
 
  zh-hant: {{decorated name|{{{2}}}}} 戰漆
 
  
strangifier item:
+
0 99 field | 4 25027 field:
   en: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
+
   en: Hellstone
  cs: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
+
   es: Hellstone
  da: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
+
   zh-hans: Hellstone
  de: {{item name|Strangifier}} für: {{item name|{{{2}}}}}
+
   zh-hant: Hellstone
   es: {{item name|Strangifier}} de {{item name|{{{2}}}}}
 
  fi: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
  fr: {{item name|Strangifier}} : {{item name|{{{2}}}}}
 
  hu: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
  it: {{item name|Strangifier}}:  {{item name|{{{2}}}}}
 
  ja: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
  ko: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
  nl: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
  no: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
  pl: {{item name|Strangifier}}: {{item name|{{{2}}}}}
 
  pt: {{item name|Strangifier}} para {{item name|{{{2}}}}}
 
  pt-br: {{item name|Strangifier}} para {{item name|{{{2}}}}}
 
  ro: {{item name|Strangifier}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  ru: {{item name|Strangifier}} — {{item name|{{{2}}}}}
 
  sv: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
  tr: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
   zh-hans: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
   zh-hant: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 
  
killstreak kit item:
+
0 101 field | 4 25028 field:
   en: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
+
   en: Sinshine
  cs: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
+
   es: Sinshine
  da: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
+
   zh-hans: Sinshine
  de: {{item name|Kit}} für: {{item name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
+
   zh-hant: Sinshine
   es: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}} de {{item name|{{{3}}}}}
 
  fi: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
  fr: {{item name|Kit}} : {{item name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  hu: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
  it: {{item name|Kit}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  ja: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
  ko: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
  nl: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
  no: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
  pl: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}}: {{item name|{{{3}}}}}
 
  pt: {{item name|Kit}} para {{item name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  pt-br: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}} para {{item name|{{{3}}}}}
 
  ro: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}}
 
  ru: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}} — {{item name|{{{3}}}}}
 
  sv: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
  tr: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
   zh-hans: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
   zh-hant: {{item name|{{{2}}}}}{{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
  
-->
+
0 102 field | 4 25053 field:
 +
  en: Maple Ridge Event
 +
  es: Maple Ridge Event
 +
  ru: Maple Ridge - Хеллоуин
 +
  zh-hans: Maple Ridge Event
 +
  zh-hant: Maple Ridge Event
  
=== Slots ===
+
0 103 field | 4 25054 field:
<!--
+
  en: Brimstone
 +
  es: Brimstone
 +
  zh-hans: Brimstone
 +
  zh-hant: Brimstone
  
# TR_Primary
+
0 104 field | 4 25055 field:
primary:
+
  en: Pit of Death
   en: Primary
+
  es: Pit of Death
   cs: Primární
+
  zh-hans: Pit of Death
   da: Primær
+
  zh-hant: Pit of Death
   de: Primär
+
 
   es: Primaria
+
0 161 field | 4 25015 field:
   fi: Ensisijainen
+
   en: Scream Fortress
   fr: Principale
+
   cs: Scream Fortress
   hu: Elsődleges
+
   da: Scream Fortress
   it: Primario
+
   de: Scream Fortress
  ja: メイン
+
   es: Scream Fortress
  ko: 주무기
+
   fi: Scream Fortress
   nl: Primair
+
   fr: Scream Fortress
   no: Primær
+
   hu: Scream Fortress
   pl: Podstawowa
+
   it: Halloween
   pt: Principal
+
   nl: Scream Fortress
   pt-br: Primária
+
   no: Scream Fortress
   ro: Primar
+
   pl: Scream Fortress
   ru: Основное
+
   pt: Scream Fortress
   sv: Huvudvapen
+
   pt-br: Scream Fortress
   tr: Birincil
+
   ro: Scream Fortress
   zh-hans: 主武器
+
   ru: Вииизг Фортресс
   zh-hant: 主要武器
+
   sv: Scream Fortress
 +
   tr: Scream Fortress
 +
   zh-hans: 尖叫要塞
 +
   zh-hant: 驚聲要塞
  
# LoadoutSlot_Primary
+
0 213 field | 4 25288 field:
primary weapon:
+
   en: Cauldron
   en: Primary weapon
+
   es: Cauldron
  cs: Primární zbraň
+
   zh-hans: Cauldron
  da: Primært våben
+
   zh-hant: Cauldron
  de: Primärwaffe
 
   es: Arma primaria
 
  fi: Ensisijainen ase
 
  fr: Arme principale
 
  hu: Elsődleges fegyver
 
  it: Arma primaria
 
  ja: メイン武器
 
  ko: 주무기
 
  nl: Primair wapen
 
  no: Primærvåpen
 
  pl: Broń podstawowa
 
  pt: Arma principal
 
  pt-br: Arma Primária
 
  ro: Armă principală
 
  ru: Основное оружие
 
  sv: Huvudvapen
 
  tr: Birincil Silah
 
   zh-hans: 主武器
 
   zh-hant: 主要武器
 
  
# TR_Secondary
+
0 214 field | 4 25289 field:
secondary:
+
   en: Gravestone
   en: Secondary
+
   es: Gravestone
  cs: Sekundární
+
   zh-hans: Gravestone
  da: Sekundær
+
   zh-hant: Gravestone
  de: Sekundär
 
   es: Secundaria
 
  fi: Toissijainen
 
  fr: Secondaire
 
  hu: Másodlagos
 
  it: Secondario
 
  ja: サブ
 
  ko: 보조무기
 
  nl: Secundair
 
  no: Sekundær
 
  pl: Pomocnicza
 
  pt: Secundária
 
  pt-br: Secundária
 
  ro: Secundar
 
  ru: Доп. оружие
 
  sv: Sekundärvapen
 
  tr: İkincil
 
   zh-hans: 副武器
 
   zh-hant: 次要武器
 
  
# LoadoutSlot_Secondary
+
0 215 field | 4 25290 field:
secondary weapon:
+
   en: Monster Bash
   en: Secondary weapon
+
   es: Monster Bash
  cs: Sekundární zbraň
+
   zh-hans: Monster Bash
  da: Sekundært våben
+
   zh-hant: Monster Bash
  de: Sekundärwaffe
 
   es: Arma secundaria
 
  fi: Toissijainen ase
 
  fr: Arme secondaire
 
  hu: Másodlagos fegyver
 
  it: Arma secondaria
 
  ja: サブ武器
 
  ko: 보조무기
 
  nl: Secundair wapen
 
  no: Sekundærvåpen
 
  pl: Broń pomocnicza
 
  pt: Arma secundária
 
  pt-br: Arma Secundária
 
  ro: Armă secundară
 
  ru: Доп. оружие
 
  sv: Sekundärvapen
 
  tr: İkincil Silah
 
   zh-hans: 副武器
 
   zh-hant: 次要武器
 
  
# TR_Melee
+
0 216 field | 4 25291 field:
melee:
+
   en: Slasher
   en: Melee
+
   es: Slasher
  cs: Na blízko
+
   zh-hans: Slasher
  da: Nærkamp
+
   zh-hant: Slasher
  de: Nahkampf
 
   es: Cuerpo a cuerpo
 
  fi: Lähitaistelu
 
  fr: Corps-à-corps
 
  hu: Közelharc
 
  it: Mischia
 
  ja: 接近戦用
 
  ko: 근접무기
 
  nl: Melee
 
  no: Nærkamp
 
  pl: Do walki wręcz
 
  pt: Corpo a corpo
 
  pt-br: Corpo a corpo
 
  ro: Melee
 
  ru: Ближний бой
 
  sv: Närstridsvapen
 
  tr: Yakın Dövüş
 
   zh-hans: 近战
 
   zh-hant: 近戰武器
 
  
# LoadoutSlot_Melee
+
0 217 field | 4 25292 field:
melee weapon:
+
   en: Cursed Cove
   en: Melee weapon
+
   es: Cursed Cove
  cs: Zbraň na blízko
+
   zh-hans: Cursed Cove
  da: Nærkampsvåben
+
   zh-hant: Cursed Cove
  de: Nahkampfwaffe
 
   es: Arma cuerpo a cuerpo
 
  fi: Lähitaisteluase
 
  fr: Arme corps à corps
 
  hu: Közelharc-fegyver
 
  it: Arma da mischia
 
  ja: 接近戦用武器
 
  ko: 근접무기
 
  nl: Slagwapen
 
  no: Nærkampvåpen
 
  pl: Broń do walki wręcz
 
  pt: Arma corpo a corpo
 
  pt-br: Arma Corpo a Corpo
 
  ro: Armă albă
 
  ru: Ближний бой
 
  sv: Närstridsvapen
 
  tr: Yakın Dövüş Silahı
 
   zh-hans: 近战武器
 
   zh-hant: 近戰武器
 
  
# LoadoutSlot_pda
+
0 266 field | 4 25307 field:
primary pda:
+
   en: Laughter
   en: Primary PDA
+
   es: Laughter
  cs: Primární PDA
+
   zh-hans: Laughter
  da: Primær PDA
+
   zh-hant: Laughter
  de: Primär-PDA
 
   es: PDA primaria
 
  fi: Ensisijainen PDA
 
  fr: PDA principal
 
  hu: Elsődleges PDA
 
  it: PDA Primario
 
  ja: メイン PDA
 
  ko: 기본 PDA
 
  nl: Primaire PDA
 
  no: Primær-PDA
 
  pl: Podstawowy PDA
 
  pt: PDA Principal
 
  pt-br: PDA Primário
 
  ro: PDA Principal
 
  ru: Основной КПК
 
  sv: Primär PDA
 
  tr: Birincil KDY
 
   zh-hans: 主PDA
 
   zh-hant: 主要 PDA
 
  
# LoadoutSlot_pda2
+
0 267 field | 4 25308 field:
secondary pda:
+
   en: Precipice
   en: Secondary PDA
+
   es: Precipice
  cs: Sekundární PDA
+
   zh-hans: Precipice
  da: Sekundær PDA
+
   zh-hant: Precipice
  de: Sekundär-PDA
 
   es: PDA secundaria
 
  fi: Toissijainen PDA
 
  fr: PDA secondaire
 
  hu: Másodlagos PDA
 
  it: PDA secondario
 
  ja: サブ PDA
 
  ko: 보조 PDA
 
  nl: Secundaire PDA
 
  no: Sekundær-PDA
 
  pl: Drugorzędny PDA
 
  pt: PDA Secundário
 
  pt-br: PDA Secundário
 
  ro: PDA Secundar
 
  ru: Дополнительный КПК
 
  sv: Sekundär PDA
 
  tr: İkincil KDY
 
   zh-hans: 副PDA
 
   zh-hant: 次要 PDA
 
  
# LoadoutSlot_Building
+
0 313 field | 4 25323 field:
building:
+
   en: Bloodwater
   en: Building
+
   es: Bloodwater
  cs: Budova
+
   zh-hans: 血水之盆
  da: Bygning
+
   zh-hant: Bloodwater
  de: Gebäude
 
   es: Construcción
 
  fi: Rakennus
 
  fr: Construction
 
  hu: Építmény
 
  it: Costruzione
 
  ja: 作成中
 
  ko: 구조물
 
  nl: Constructie
 
  no: Bygning
 
  pl: Konstrukcja
 
  pt: Construção
 
  pt-br: Construção
 
  ro: Construcţie
 
  ru: Постройка
 
  sv: Byggnad
 
  tr: Yapı
 
   zh-hans: 建筑物
 
   zh-hant: 建造中
 
  
-->
+
0 314 field | 4 25324 field:
 +
  en: Hassle Castle
 +
  es: Hassle Castle
 +
  zh-hans: 迷途城堡
 +
  zh-hant: Hassle Castle
  
=== {{anchor|Used by strings}} {{tl|Used by}} strings ===
+
0 315 field | 4 25325 field:
<!--
+
  en: Megalo
 +
  es: Megalo
 +
  zh-hans: 猛鬼车站
 +
  zh-hant: Megalo
  
infobox-used-by-1:
+
0 316 field | 4 25326 field:
   en: {{cl|{{{2}}}}}
+
  en: Moldergrove
 +
  es: Moldergrove
 +
  zh-hans: 腐烂之林
 +
   zh-hant: Moldergrove
  
# Example: Pain Train
+
0 403 field | 425361 field:
infobox-used-by-2:
+
   en: Helltrain
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}
+
   zh-hans: Helltrain
  ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}
 
   zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}}
 
  zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}}
 
  
# Example: Team Captain
+
0 404 field | 425362 field:
infobox-used-by-3:
+
   en: Ghoulpit
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}
+
   zh-hans: Ghoulpit
  ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}
 
   zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}}
 
  zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}}
 
  
# Example: Champ Stamp
+
0 405 field | 4 25363 field:
infobox-used-by-4:
+
   en: Spookeyridge
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}, {{cl|{{{5}}}}}
+
   zh-hans: Spookeyridge
  ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}、{{cl|{{{5}}}}}
 
   zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}}
 
  zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}}
 
  
# Example: Teufort Tooth Kicker
+
0 406 field | 4 25364 field:
infobox-used-by-5:
+
  en: Soul-Mill
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}, {{cl|{{{5}}}}}, {{cl|{{{6}}}}}
+
  zh-hans: Soul-Mill
   ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}、{{cl|{{{5}}}}}、{{cl|{{{6}}}}}
+
 
   zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}},{{cl|{{{6}}}}}
+
0 407 field | 4 25365 field:
   zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}},{{cl|{{{6}}}}}
+
   en: Bonesaw
 +
  zh-hans: Bonesaw
 +
 
 +
0 408 field | 4 25366 field:
 +
   en: Crasher
 +
   zh-hans: Crasher
 +
 
 +
0 484 field | 4 25372 field:
 +
  en: Spineyard
 +
   zh-hans: Spineyard
  
infobox-used-by-all:
+
0 481 field | 4 25369 field:
   en: [[Classes|All classes]]
+
   en: Lava Pit
  cs: [[Classes/cs|Všechny třídy]]
+
   zh-hans: Lava Pit
  da: [[Classes/da|Alle klasser]]
 
  de: [[Classes/de|Alle Klassen]]
 
  es: [[Classes/es|Todas las clases]]
 
  fi: [[Classes/fi|Kaikki luokat]]
 
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]]
 
  hu: [[Classes/hu|Egész osztály]]
 
  it: [[Classes/it|Tutte le classi]]
 
  ja: [[Classes/ja|全クラス]]
 
  ko: [[Classes/ko|모든 병과]]
 
  nl: [[Classes/nl|Alle klassen]]
 
  no: [[Classes/no|Alle Klasser]]
 
  pl: [[Classes/pl|Wszystkie klasy]]
 
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]]
 
  pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]]
 
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]]
 
  ru: [[Classes/ru|Все классы]]
 
  sv: [[Classes/sv|Alla klasser]]
 
  tr: [[Classes/tr|Tüm sınıflar]]
 
   zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]]
 
  zh-hant: [[Classes/zh-hant|全職業]]
 
  
# Example: Particulate Protector
+
0 480 field | 4 25368 field:
infobox-used-by-all-except-1:
+
   en: Slime
   en: [[Classes|All classes]] (except {{cl|{{{2}}}}})
+
   zh-hans: Slime
  es: [[Classes/es|Todas las clases]] (excepto {{cl|{{{2}}}}})
 
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]] (sauf {{cl|{{{2}}}}})
 
  nl: [[Classes/nl|Alle klassen]] (behalve {{cl|{{{2}}}}})
 
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}})
 
  pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}})
 
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]] (înafară de {{cl|{{{2}}}}})
 
  ru: [[Classes/ru|Все классы]] (кроме {{cl|{{{2}}}}})
 
   zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]](除了{{cl|{{{2}}}}})
 
  
# Example: Reader's Choice
+
0 485 field | 4 25373 field:
infobox-used-by-all-except-2:
+
   en: Corruption
  en: [[Classes|All classes]] (except {{cl|{{{2}}}}} and {{cl|{{{3}}}}})
+
   zh-hans: Corruption
  es: [[Classes/es|Todas las clases]] (excepto {{cl|{{{2}}}}} y {{cl|{{{3}}}}})
 
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]] (sauf {{cl|{{{2}}}}} et {{cl|{{{3}}}}})
 
   nl: [[Classes/nl|Alle klassen]] (behalve {{cl|{{{2}}}}} en {{cl|{{{3}}}}})
 
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}} e {{cl|{{{3}}}}})
 
  pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}} e {{cl|{{{3}}}}})
 
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]] (înafară de {{cl|{{{2}}}}} și {{cl|{{{3}}}}})
 
  ru: [[Classes/ru|Все классы]] (кроме {{cl|{{{2}}}}} и {{cl|{{{3}}}}})
 
   zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]](除了{{cl|{{{2}}}}}和{{cl|{{{3}}}}})
 
  
-->
+
0 518 field | 4 25374 field:
 +
  en: Murky
 +
  zh-hans: Murky
  
=== Team Fortress Wiki ===
+
0 519 field | 4 25375 field:
 +
  en: Atoll
 +
  zh-hans: Atoll
  
==== [Main Page] Smissmas 2023 ====
+
0 520 field | 4 25376 field:
<!--
+
  en: Woods
 +
  zh-hans: Woods
  
mp smissmas 2023 date:
+
0 521 field | 4 25377 field:
   en: December 7 - January 7
+
   en: Sanitarium
  es: 7 de diciembre hasta el 7 de enero
+
   zh-hans: Sanitarium
  pl: 7 grudnia — 7 stycznia
 
  pt-br: 7 de dezembro a 7 de janeiro de 2024
 
   zh-hans: 2023 年 12 月 7 日 至 2024 年 1 月 7 日
 
  
 
-->
 
-->
  
==== Website interface ====
+
=== Item formatting strings ===
 
<!--
 
<!--
  
# MediaWiki interface strings. Please note that the strings available for translation here will be shown below the original English text.
+
australium item:
abusefilter disclaimer:
+
  en: Australium {{item name|{{{2}}}}}
   en: This translated noticed is for your convenience only. In case of any disagreement, discrepancy or divergence of interpretation, the original English text shall prevail.
+
   cs: Australium {{item name|{{{2}}}}}
   ar: تمت ملاحظة هذه الترجمة لراحتك فقط. في حالة وجود أي اختلاف أو تناقض أو اختلاف في التفسير ، فإن النص الأصلي باللغة الإنجليزية هو الذي يسود.
+
  da: Australium {{item name|{{{2}}}}}
   es: Esta traducción es solo para tu conveniencia. En caso de cualquier desacuerdo, discrepancia o divergencia de la interpretación, el texto original en inglés debe ser considerado la versión definitiva.
+
   de: {{item name|{{{2}}}}} - Australium
   pt-br: Esta tradução é oferecida apenas para a sua conveniência. Em caso de qualquer desacordo, discrepância ou divergência de interpretação, o texto original em inglês prevalecerá.
+
   es: {{item name|{{{2}}}}} de Australium
   ro: Această traducere există numai pentru conveniența ta. În cazul unei discuții, greșeli sau schimbări în interpretare, textul original în engleză va fi folosit.
+
  fi: Australium {{item name|{{{2}}}}}
   ru: Данный перевод приведён исключительно для вашего удобства. В случае каких-либо разногласий, расхождений или несовпадений в толковании преимущественную силу имеет оригинальный текст на английском языке.
+
   fr: {{item name|{{{2}}}}} Australium
   zh-hans: 该翻译仅供参考,如与原文有歧义,请以原文为准。
+
   hu: Ausztrálium {{item name|{{{2}}}}}
 
+
   it: {{item name|{{{2}}}}} di Australium
abusefilter mainspace-title:
+
   ja: オーストラリウム {{item name|{{{2}}}}}
   en: This edit has been prevented because the article you are about to create does not conform to the general style and practices of the Team Fortress Wiki.
+
  ko: 오스트레일륨 {{item name|{{{2}}}}}
   ar: تم منع هذا التعديل لأن المقالة التي توشك على إنشائها لا تتوافق مع الأسلوب العام وممارسات تيم فورتريس ويكيبيديا.
+
  nl: Australium {{item name|{{{2}}}}}
   es: Se ha evitado esta edición debido a que el artículo que deseas crear no cumple con el estilo general de la Wiki de Team Fortress.
+
   no: Australium {{item name|{{{2}}}}}
   pt-br: Esta edição foi impedida porque o artigo que você está tentando criar não está de acordo com o estilo e diretrizes gerais da Wiki do Team Fortress.
+
   pl: {{item name|{{{2}}}}} (australium)
   ro: Acest edit a fost prevenit deoarece articolul pe care vreți să îl creați nu este conform stilului sau obiceiurilor Wiki-ului Team Fortress.
+
   pt: {{item name|{{{2}}}}} de Austrálio
   ru: Эта правка была предотвращена, потому что страница, которую вы собираетесь создать, не соответствует общему стилю и практике вики Team Fortress.
+
   pt-br: {{item name|{{{2}}}}} de Austrálio
   tr: Bu düzenleme, oluşturmak üzere olduğunuz makalenin Team Fortress Wiki'sinin genel tarzına ve usulüne uymadığı için önlenmiştir.
+
   ro: {{item name|{{{2}}}}} de Australium
   zh-hans: 该编辑已被阻止,因为你正准备创建的条目不符合军团要塞维基的标准样式和规范。
+
   ru: {{item name|{{{2}}}}} из австралия
 +
  sv: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 +
   tr: Avustralyum {{item name|{{{2}}}}}
 +
   zh-hans: 澳元素 {{item name|{{{2}}}}}
 +
  zh-hant: 澳元素 {{item name|{{{2}}}}}
  
abusefilter mainspace-description:
+
festivized item:
   en: In order to help provide our readers with articles of high quality, we sincerely ask that you take the time to carefully read through some of the articles in our [[Help:Contents|Help center]] {{lang icon|en}}. If you believe that your edit was constructive, or if you have received this message in error, feel free to contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
+
   en: Festivized {{item name|{{{2}}}}}
   ar: من أجل المساعدة في تزويد قرائنا بمقالات عالية الجودة ، نطلب بإخلاص أن تأخذ الوقت الكافي لقراءة بعض المقالات بعناية في [[Help:Contents|المحتويات]] {{lang icon|en}}. إذا كنت تعتقد أن تعديلك كان بناءً ، أو إذا تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فلا تتردد في الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
+
  cs: Festivized {{item name|{{{2}}}}}
   es: Para proveer a nuestros lectores artículos de alta calidad, sinceramente te pedimos que tomes tu tiempo para leer cautelosamente algunos de los artículos en nuestro [[Help:Contents|Centro de ayuda]] {{lang icon|en}}. Si crees que tu edición es constructiva, o si haz recibido este mensaje por error, por favor, contacta a un [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
+
   da: Festliggjort {{item name|{{{2}}}}}
   pt-br: Para fornecer artigos de alta qualidade aos nossos leitores, pedimos gentilmente que você tire parte do seu tempo e leia alguns dos artigos listados na [[Help:Contents|central de ajuda]] {{lang icon|en}}. Caso acredite que esta edição foi construtiva, ou caso tenha recebido esta mensagem por engano, entre em contato com um [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
+
  de: {{item name|{{{2}}}}} - Verfestlicht
   ro: Pentru a da cititorilor articole de calitate, vă rugăm sincer să citiți cu atenție articolele din [[Help:Contents|centrul de ajutor]] {{lang icon|en}}. Dacă credeți că edit-ul vostru a fost constructiv, sau a-ți primit acest mesaj din cauza unei erori, contactați un [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
+
   es: {{item name|{{{2}}}}} de Épocas Festivas
   ru: Чтобы помочь обеспечить наших читателей статьями высокого качества, мы искренне просим вас найти время и внимательно ознакомиться с некоторыми из статей в нашем [[Help:Contents/ru|справочном центре]] {{lang icon|ru}}. Если вы считаете, что ваша правка была конструктивной, или если вы получили это сообщение по ошибке, не стесняйтесь связаться с [[Help:Group rights#Administrators|администраторами]] {{lang icon|en}}.
+
  fi: Juhlallistettu {{item name|{{{2}}}}}
   tr: Yardımda bulunmak için okuyucularımıza yüksek kalitede makaleler sağlayınız, sizden [[Help:Contents|Yardım Merkezi'mizdeki]] {{lang icon|en}} bazı makaleleri dikkatlice okumak için zaman ayırmanızı istiyoruz. Eğer ki yaptığınız düzenlemenin yapıcı olduğunu ya da bu mesajı bir hata sonucu aldığınızı düşünüyorsanız bir [[Help:Group rights#Administrators|yönetici]] {{lang icon|en}} ile iletişime geçmekten çekinmeyiniz.
+
  fr: {{item name|{{{2}}}}} festif
   zh-hans: 为了给读者提供更高质量的条目,我们建议您花一些时间来仔细阅读[[Help:Contents|帮助中心]]{{lang icon|en}}之中的文章。如果您认为这次编辑确实具有建设性,或您认为您不该看到这条消息,请联系[[Help:Group rights#Administrators|管理人员]]{{lang icon|en}}
+
  hu: Ünnepiesített {{item name|{{{2}}}}}
 +
  it: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizzato)
 +
   ko: 축제 장식된 {{item name|{{{2}}}}}
 +
  nl: Verfeestelijkte {{item name|{{{2}}}}}
 +
  no: Festliggjort {{item name|{{{2}}}}}
 +
  pl: {{item name|{{{2}}}}} z dekoracjami
 +
   pt: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizado)
 +
  pt-br: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizado)
 +
  ro: {{item name|{{{2}}}}} Festivizat
 +
   ru: {{item name|{{{2}}}}} с украшениями
 +
  sv: Pyntad {{item name|{{{2}}}}}
 +
   tr: Keyiflendirilmiş {{item name|{{{2}}}}}
 +
   zh-hans: 彩灯 {{item name|{{{2}}}}}
 +
  zh-hant: 節慶化 {{item name|{{{2}}}}}
  
abusefilter blanking-prevention-title:
+
# Keep in mind that the game always uses the English format. !! ALSO UPDATE {{Backpack item}} !!
   en: This edit has been prevented because it is unconstructive and/or detrimental to the Wiki.
+
decorated | decorated item:
   ar: تم منع هذا التعديل لأنه غير بناء و / أو ضار لـ ويكي.
+
   en: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
   es: Se ha evitado esta edición debido a que no es constructiva y/o es perjudicial para la Wiki.
+
  es: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
   pt-br: Esta edição foi impedida porque foi identificada como não construtiva e/ou prejudicial para a Wiki.
+
  fr: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
   ro: Acest edit a fost prevenit deoarece el este distructiv/ nu este în folosul Wiki-ului.
+
  it: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
   ru: Эта правка была предотвращена, поскольку она неконструктивна и/или вредна для вики.
+
  ko: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
  tr: Bu düzenleme yapıcı olmadığından ve/veya Wiki'ye zarar verdiğinden önlenmiştir.
+
   pl: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
   zh-hans: 该编辑已被阻止,因为其对维基没有建设性或有害。
+
   pt: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 +
   pt-br: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 +
   ro: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 +
   ru: «{{decorated name|{{{3}}}}}» {{item name|{{{2}}}}}
 +
   zh-hans: {{decorated name|{{{3}}}|list=no}} {{item name|{{{2}}}}}
  
abusefilter blanking-prevention-description:
+
# Same as above, but for war paints. {{{2}}} is the paint name
   en: Do '''not''' blank articles or outright replace all of its content. If you'd like to mark an article for deletion, please use the {{tl|delete}} tag and open a discussion on the article's [[{{TALKPAGENAME}}|talk page]] to state your reasoning for the deletion. If you believe that your edit was constructive, or if you have received this message in error, feel free to contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
+
war paint item:
   ar: لا تفعل "" مقالات فارغة أو تستبدل كل محتوياتها تمامًا. إذا كنت ترغب في وضع علامة على مقالة للحذف ، فيرجى استخدام العلامة {{tl|delete}} وفتح مناقشة على المقالة [[{{TALKPAGENAME}}|صفحة الحديث]] لتوضيح سبب الحذف. إذا كنت تعتقد أن تعديلك كان بناءً ، أو إذا تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فلا تتردد في الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
+
   en: {{decorated name|{{{2}}}}} War Paint
   es: '''No''' blanquees artículos o reemplaces directamente todo su contenido. Si desea marcar un artículo para su eliminación, por favor usa la etiqueta {{tl|delete}} y empieza una discusión en inglés en la [[{{TALKPAGENAME}}|página de discusión]] del artículo para indicar tu razonamiento para la eliminación. Si crees que tu edición es constructiva, o si haz recibido este mensaje por error, por favor, contacta a un [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
+
  da: {{decorated name|{{{2}}}}}-krigsmaling
   pt-br: '''Não''' apague ou substitua completamente o conteúdo de um artigo. Caso deseje marcar um artigo para exclusão, use o marcador {{tl|delete}} e abra uma discussão, em inglês, na [[{{TALKPAGENAME}}|página de discussão]] do artigo para justificar a exclusão. Caso acredite que esta edição foi construtiva, ou caso tenha recebido esta mensagem por engano, entre em contato com um [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
+
  es: {{decorated name|{{{2}}}}} Pintura de Guerra
   ro: Vă rugăm să '''nu''' ștergeți în totalitate un articol. Dacă doriți să listați un articol pentru ștergere, folosiți eticheta {{tl|delete}} și începeți o discuție pe [[{{TALKPAGENAME}}|pagina de discuții]] al articolului respectiv, unde puteți explica motivele pentru care doriți acest articol șters. Dacă credeți că edit-ul vostru a fost constructiv, sau a-ți primit acest mesaj din cauza unei erori, contactați un [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
+
   fr: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Peinture de guerre
   ru: '''Не''' удаляйте пустые статьи и не заменяйте всё их содержимое. Если вы хотите отметить статью для удаления, пожалуйста, используйте метку {{tl|delete}} и откройте [[{{TALKPAGENAME}}|обсуждение]], чтобы указать причину удаления. Если вы считаете, что ваша правка была конструктивной, или если вы получили это сообщение по ошибке, не стесняйтесь обращаться к [[Help:Group rights#Administrators|администраторам]] {{lang icon|en}}.
+
  it: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Vernice di Guerra
   zh-hans: 请'''不要'''清空条目或尝试替换其中的所有内容。如果您想要将一个条目标记为删除,请使用{{tl|delete}}标签并在该条目的[[{{TALKPAGENAME}}|讨论页]]中阐述您想要删除的原因。如果您认为这次编辑确实具有建设性,或您认为您不该看到这条消息,请联系[[Help:Group rights#Administrators|管理员]]{{lang icon|en}}
+
   ja: {{decorated name|{{{2}}}}} War Paint
 +
  ko: {{decorated name|{{{2}}}}} 전투 도색
 +
  no: {{decorated name|{{{2}}}}} Krigs Maling
 +
   pl: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Barwy wojenne
 +
  pt: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Tinta de Guerra
 +
   pt-br: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Tinta de Guerra
 +
  ro: Vopseaua de război {{decorated name|{{{2}}}}}
 +
   ru: «{{decorated name|{{{2}}}}}» Боевая краска
 +
  tr: {{decorated name|{{{2}}}}} Savaş Boyası
 +
   zh-hans: {{decorated name|{{{2}}}|list=no}} 战绘
 +
  zh-hant: {{decorated name|{{{2}}}}} 戰漆
  
abusefilter badlangredirect-title:
+
strangifier item:
   en: This edit has been prevented because the article you are about to create does not conform to the multilingual guidelines of the Team Fortress Wiki.
+
   en: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
   ar: تم منع هذا التعديل لأن المقالة التي توشك على إنشائها لا تتوافق مع الإرشادات متعددة اللغات الخاصة بـ تيم فورتريس ويكيبيديا.
+
  cs: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
   es: Se ha evitado esta edición debido a que el artículo que deseas crear no cumple con las directrices de contenido multilingüe de la Wiki de Team Fortress.
+
   da: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
   pt-br: Esta edição foi impedida porque o artigo que você está tentando criar não está de acordo com as diretrizes de conteúdo multilíngue da Wiki do Team Fortress.
+
  de: {{item name|Strangifier}} für: {{item name|{{{2}}}}}
   ro: Acest edit a fost prevenit deoarece articolul pe care doriți să îl creați nu îndeplinește cerințele multilingvistice ale Wiki-ului Team Fortress.
+
   es: {{item name|Strangifier}} de {{item name|{{{2}}}}}
   ru: Эта правка была предотвращена, потому что статья, которую вы собираетесь создать, не соответствует многоязычным правилам вики Team Fortress.
+
  fi: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
   tr: Bu düzenleme, oluşturmak üzere olduğunuz makalenin Team Fortress Wiki'sinin çoklu diller kılavuzuna uymadığı için önlenmiştir.
+
  fr: {{item name|Strangifier}} : {{item name|{{{2}}}}}
   zh-hans: 该编辑已被阻止,因为您想要创建的条目并不符合军团要塞维基的多语言方针。
+
  hu: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 +
  it: {{item name|Strangifier}}:  {{item name|{{{2}}}}}
 +
  ja: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 +
  ko: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 +
  nl: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 +
  no: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 +
  pl: {{item name|Strangifier}}: {{item name|{{{2}}}}}
 +
  pt: {{item name|Strangifier}} para {{item name|{{{2}}}}}
 +
   pt-br: {{item name|Strangifier}} para {{item name|{{{2}}}}}
 +
   ro: {{item name|Strangifier}} {{item name|{{{2}}}}}
 +
   ru: {{item name|Strangifier}} — {{item name|{{{2}}}}}
 +
  sv: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 +
   tr: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 +
   zh-hans: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
 +
  zh-hant: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
  
abusefilter badlangredirect-desc:
+
killstreak kit item:
   en: This page does not include a required template used to categorize redirects to non-English articles. Please remember to '''always''' tag language redirects using the following template: {{tlx|R lang|en}} (as listed [[Help:Language translation#List of supported languages|here]]) {{lang icon|en}}. If you believe you received this message in error, please contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
+
   en: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
   ar: لا تتضمن هذه الصفحة نموذجًا مطلوبًا يستخدم لتصنيف عمليات إعادة التوجيه إلى المقالات غير الإنجليزية. يرجى تذكر إعادة توجيه لغة العلامات '' دائمًا '' باستخدام النموذج التالي: {{tlx|R lang|ar}} (كما هو موضح [[Help:Language translation#List of supported languages|هنا]]) {{lang icon|en}}. إذا كنت تعتقد أنك تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فيرجى الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
+
  cs: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
   es: Esta página no incluye una plantilla requerida para categorizar redirecciones a artículos en idiomas diferentes al inglés. Recuerda '''siempre''' etiquetar las redirecciones usando la siguiente plantilla: {{tlx|R lang|es}} (como se indica [[Help:Language translation#List of supported languages|aquí]]) {{lang icon|en}}. Si haz recibido este mensaje por error, por favor, contacta a un [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
+
   da: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
   fr: Cette page n'inclut pas un modèle nécessaire pour catégoriser les redirections pour les articles qui ne sont pas en anglais. Veuillez '''toujours''' vous souvenir d'étiquetter la langue de la redirection en utilisant le modèle suivant : {{tlx|R lang|fr}} (comme listé [[Help:Language translation#List of supported languages|ici]] {{lang icon|en}}. Si vous pensez avoir reçu ce message par erreur, veuillez contacter un [[Help:Group rights#Administrators|administrateur]] {{lang icon|en}}.
+
  de: {{item name|Kit}} für: {{item name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
   pt-br: Esta página não inclui um modelo obrigatório de categorização de redirecionamentos a artigos não ingleses. Lembre-se de '''sempre''' adicionar o marcador correto específico ao idioma usando o seguinte modelo: {{tlx|R lang|pt-br}} (como listado [[Help:Language translation#List of supported languages|aqui]] {{lang icon|en}}). Caso tenha recebido esta mensagem por engano, entre em contato com um [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
+
   es: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}} de {{item name|{{{3}}}}}
   ro: Această pagină nu include șablonul necesar pentru a categoriza redirect-urile articolelor din alte limbi decât engleza. Vă rugăm să catalogați '''întotdeauna''' redirect-urile folosind acest șablon: {{tlx|R lang|ro}} (ce poate fi găsit [[Help:Language translation#List of supported languages|aici]]) {{lang icon|en}}. Dacă credeți că acest mesaj este o eroare, vă rugăm să contactați un [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
+
  fi: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
   ru: Эта страница не содержит обязательного шаблона, используемого для категоризации перенаправлений на неанглоязычные статьи. Пожалуйста, не забывайте '''всегда''' помечать языковые перенаправления с помощью следующего шаблона: {{tlx|R lang|ru}} (как указано [[Help:Language translation#List of supported languages|здесь]]) {{lang icon|en}}. Если вы считаете, что получили это сообщение по ошибке, обратитесь к [[Help:Group rights#Administrators|администраторам]] {{lang icon|en}}.
+
   fr: {{item name|Kit}} : {{item name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
   zh-hans: 该条目并不包含需要的模版以正确分类重定向至非英语的条目。请记得总是使用{{tlx|R lang|zh-hans}}模版来标记语言重定向页面(参见[[Help:Language translation#List of supported languages|这里]]){{lang icon|en}}。如果您认为这次编辑确实具有建设性,或您认为您不该看到这条消息,请联系[[Help:Group rights#Administrators|管理员]] {{lang icon|en}}
+
  hu: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
+
   it: {{item name|Kit}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
abusefilter signature-title:
+
  ja: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
  en: You haven't signed your post yet
+
   ko: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
  ar: لم تقم بالتوقيع على رسالتك بعد
+
  nl: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
  es: Todavía no has firmado tu publicación
+
   no: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
  fr: Vous n'avez pas encore signé votre message
+
  pl: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}}: {{item name|{{{3}}}}}
   pt-br: Você não assinou a sua mensagem
+
   pt: {{item name|Kit}} para {{item name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
   ro: Nu va-ți semnat postarea încă
+
   pt-br: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}} para {{item name|{{{3}}}}}
   ru: Вы ещё не подписали своё сообщение
+
   ro: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}}
   tr: Gönderinizi imzalamadınız
+
   ru: {{item name|Kit}} {{item name|{{{2}}}}} — {{item name|{{{3}}}}}
  zh-hans: 你还没有为你的发言签名!
+
   sv: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
 
+
   tr: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
abusefilter signature-desc:
+
   zh-hans: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
  en: Please sign your post by adding 4 tildes <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> at the end of your post. This will automatically add your signature, along with the current time and date.
+
   zh-hant: {{item name|{{{2}}}}}{{item name|{{{3}}}}} {{item name|Kit}}
  ar: يرجى التوقيع على رسالتك بإضافة 4 علامات تيلدا <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> في نهاية رسالتك. سيؤدي هذا تلقائيًا إلى إضافة توقيعك ، إلى جانب الوقت والتاريخ الحاليين.
 
  es: Firma tu publicación añadiendo 4 virgulillas <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> al final. Esto añadirá tu firma automáticamente, junto a la fecha y la hora actual.
 
  pt-br: Lembre-se de assinar a sua mensagem usando quatro tiles <code><nowiki>~~~~</nowiki></code>. Isto adicionará automaticamente a sua assinatura, com data e hora atuais.
 
  ro: Vă rugăm semnați-vă postările prin adăugarea a 4 unde <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> la sfârșitul postării. Acestea vor adăuga automat semnătura voastră, împreună cu data și timpul postării.
 
  ru: Пожалуйста, подпишите ваше сообщение, добавив 4 тильды <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> в конце вашего сообщения. Это автоматически добавит вашу подпись, а также текущее время и дату.
 
   tr: Lütfen gönderinizi en sonda 4 tilde <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> ekleyerek imzalayınız. Bu, otomatik olarak imzanızı ve beraberinde o anki zaman ile tarihi de ekler.
 
   zh-hans: 请记得在你的发言的最后添加<code><nowiki>~~~~</nowiki></code>,其会自动为你添加你的签名,以及当前的日期和时间。
 
 
 
editor summary-desc:
 
  en: Briefly describe your changes, preferably in English
 
  ar: صِف بإيجاز التغييرات التي أجريتها ، ويفضل أن تكون باللغة الإنجليزية
 
  es: Describe brevemente tus cambios, preferiblemente en inglés
 
  pt-br: Descreva as suas alterações, de preferência em inglês
 
  ro: Descrie schimbările, de preferabil în engleză
 
  ru: Кратко опишите ваши изменения, желательно на английском языке
 
  tr: Kısaca yaptığınız değişiklikleri açıklayınız, mümkünse İngilizce açıklayınız
 
   zh-hans: 简要地描述您的编辑,<font color="red">'''最好是使用英语'''</font>
 
  
 
-->
 
-->
  
==== Did you know... ====
+
=== Slots ===
 
<!--
 
<!--
  
dyk-mp-0:
+
# TR_Primary
   en: ...that there are Cool Beans hidden on the map [[Banana Bay]]?
+
primary:
   es: ...hay ''Cool Beans'' escondidos en el mapa [[Banana Bay/es|Banana Bay]]?
+
   en: Primary
   fr: ...qu'il y a des haricots avec des lunettes de soleil sur la carte [[Banana Bay/fr|Banana Bay]] ?
+
   cs: Primární
   pt-br: ...há uns feijõezinhos escondidos no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]]?
+
   da: Primær
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] спрятаны «Cool Beans» (рус. ''Крутые бобы'')?
+
  de: Primär
   zh-hans: …地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]的各处隐藏着一些“酷豆”?
+
   es: Primaria
 
+
   fi: Ensisijainen
dyk-mp-1:
+
   fr: Principale
   en: ...that the [[Whoopee Cap]]'s description references [[w:Jughead Jones|Jughead Jones]], of [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']] fame, who is well-known for wearing a similar cap?
+
  hu: Elsődleges
   es: ...la descripción de {{item link|Whoopee Cap}} hace referencia a [[w:es:Jughead Jones|Jughead Jones]], de [[w:es:Archie (historieta)|''Archie'']], que llevaba una gorra similar?
+
  it: Primario
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Whoopee Cap}} faz referência ao personagem [[w:pt:Jughead Jones|Jughead Jones]] da [[w:pt:Archie (história em quadrinhos)|''Archie Comics'']], conhecido por usar um chapéu similar?
+
   ja: メイン
   ru: ...в английском описании {{item link|Whoopee Cap}} упоминается [[w:Jughead Jones|Джагхед Джонс]] {{lang icon|en}} из [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']], который известен тем, что носит похожую корону?
+
  ko: 주무기
   zh-hans: …{{item link|Whoopee Cap}}的描述参考了《[[w:Archie (comic book)|阿奇漫画]]{{lang icon|en}}》中的角色[[w:Jughead Jones|笨蛋琼斯]]{{lang icon|en}},他头上戴的帽子和这顶帽子也十分相似?
+
  nl: Primair
 +
   no: Primær
 +
  pl: Podstawowa
 +
  pt: Principal
 +
   pt-br: Primária
 +
  ro: Primar
 +
   ru: Основное
 +
  sv: Huvudvapen
 +
  tr: Birincil
 +
   zh-hans: 主武器
 +
  zh-hant: 主要武器
  
dyk-mp-2:
+
# LoadoutSlot_Primary
   en: ...that a fully charged [[Machina]] headshot is one of the few things that can kill a Spy at full health while he's using the [[Dead Ringer]]?
+
primary weapon:
   es: ...un disparo a la cabeza completamente cargado de la {{item link|Machina}} es una de las pocas cosas que pueden matar a un Spy con toda su salud mientras está usando el {{item link|Dead Ringer}}?
+
   en: Primary weapon
   pt-br: ...um disparo totalmente carregado da {{item link|Machina}} é uma das poucas coisas capazes de matar um Spy com a vida cheia enquanto ele usa a {{item link|Dead Ringer}}?
+
  cs: Primární zbraň
   ru: ...выстрел в голову из полностью заряженной {{item link|Machina}} является одним из немногих вещей, способных убить шпиона с полным запасом здоровья, пока он использует {{item link|Dead Ringer}}?
+
   da: Primært våben
   zh-hans: …在间谍开启{{item link|Dead Ringer}}并且生命值已满的条件下,完全充能的{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害是游戏中为数不多能将间谍直接击杀的手段之一?
+
  de: Primärwaffe
 +
  es: Arma primaria
 +
  fi: Ensisijainen ase
 +
  fr: Arme principale
 +
  hu: Elsődleges fegyver
 +
  it: Arma primaria
 +
  ja: メイン武器
 +
  ko: 주무기
 +
  nl: Primair wapen
 +
  no: Primærvåpen
 +
  pl: Broń podstawowa
 +
  pt: Arma principal
 +
   pt-br: Arma Primária
 +
  ro: Armă principală
 +
   ru: Основное оружие
 +
  sv: Huvudvapen
 +
  tr: Birincil Silah
 +
   zh-hans: 主武器
 +
  zh-hant: 主要武器
  
dyk-mp-3:
+
# TR_Secondary
   en: ...that the [[Festive Huntsman]] has a tag on that says "Merry Smissmas --Sniper"?
+
secondary:
   es: ...el {{item link|Festive Huntsman}} tiene una etiqueta que dice «{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Navidad--Sniper}}?»
+
   en: Secondary
   pt-br: ...o {{item link|Festive Huntsman}} tem uma etiqueta que diz {{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Natal --Sniper}}?
+
  cs: Sekundární
   ru: ...на {{item link|Festive Huntsman}} есть бирка с надписью «Merry Smissmas --Sniper» (рус. ''Счастливого Шмождества --Снайпер'')?
+
  da: Sekundær
   zh-hans: …{{item link|Festive Huntsman}}带有一个标签,其上写着“{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|圣诞快乐 ——狙击手}}”的字样?
+
  de: Sekundär
 +
   es: Secundaria
 +
  fi: Toissijainen
 +
  fr: Secondaire
 +
  hu: Másodlagos
 +
  it: Secondario
 +
  ja: サブ
 +
  ko: 보조무기
 +
  nl: Secundair
 +
  no: Sekundær
 +
  pl: Pomocnicza
 +
  pt: Secundária
 +
   pt-br: Secundária
 +
  ro: Secundar
 +
   ru: Доп. оружие
 +
  sv: Sekundärvapen
 +
  tr: İkincil
 +
   zh-hans: 副武器
 +
  zh-hant: 次要武器
  
dyk-mp-4:
+
# LoadoutSlot_Secondary
   en: ...that the Woodland Warrior [[Rocket Launcher]] skin has a hidden [[Spycrab]] in it?
+
secondary weapon:
   es: ...el arma decorada {{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}} esconde un {{item link|Spycrab}}?
+
   en: Secondary weapon
   pt-br: ...a arma decorada "{{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}}" esconde um {{item link|Spycrab}}?
+
  cs: Sekundární zbraň
   ru: ...в текстуре "{{decorated name|Woodland Warrior}}" для {{item link|Rocket Launcher}} спрятан {{item link|Spycrab}}?
+
  da: Sekundært våben
   zh-hans: …{{item link|Rocket Launcher}}的{{decorated name|Woodland Warrior}}装饰中有一个隐藏的{{item link|Spycrab}}?
+
  de: Sekundärwaffe
 
+
   es: Arma secundaria
dyk-mp-5:
+
  fi: Toissijainen ase
   en: ...that it is possible to land [[Critical hits#Mini-crits|Mini-Crits]] using the [[Axtinguisher]] on an enemy [[Pyro]] or an enemy [[Sniper]] wearing the [[Darwin's Danger Shield]]?
+
  fr: Arme secondaire
   es: ...es posible infligir [[Critical hits/es#Mini-crits|minicríticos]] usando el {{item link|Axtinguisher}} en un {{cl|Pyro}} enemigo o un {{cl|Sniper}} enemigo usando el {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
+
   hu: Másodlagos fegyver
   pt-br: ...é possível causar [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] usando o {{item link|Axtinguisher}} em {{cl|Pyro}}s oponentes ou em {{cl|Sniper}}s oponentes equipados com o {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
+
   it: Arma secondaria
   ru: ...можно применить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-криты]] с помощью {{item link|Axtinguisher}} на вражеском {{cl|Pyro}} или вражеском {{cl|Sniper}}, использующем {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
+
   ja: サブ武器
   zh-hans: …玩家有机会使用{{item link|Axtinguisher}}对敌方的{{cl|Pyro}}或装备了{{item link|Darwin's Danger Shield}}敌方{{cl|Sniper}}造成[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]?
+
  ko: 보조무기
 +
  nl: Secundair wapen
 +
   no: Sekundærvåpen
 +
   pl: Broń pomocnicza
 +
   pt: Arma secundária
 +
  pt-br: Arma Secundária
 +
  ro: Armă secundară
 +
   ru: Доп. оружие
 +
  sv: Sekundärvapen
 +
  tr: İkincil Silah
 +
   zh-hans: 副武器
 +
  zh-hant: 次要武器
  
dyk-mp-6:
+
# TR_Melee
   en: ...that it is possible to perform a [[Jumping#Flare jump|flare jump]] using the [[Flare Gun]] at a very specific angle on some locations of the maps?
+
melee:
   es: ...es posible realizar un [[Jumping/es#Flare jump|salto con bengala]] usando la {{item link|Flare Gun}} en un ángulo muy específico en algunos puntos de los mapas?
+
  en: Melee
   pt-br: ...é possível realizar um [[Jumping/pt-br#Flare jump|salto com sinalizador]] usando a {{item link|Flare Gun}} em um ângulo muito específico em alguns pontos dos mapas?
+
  cs: Na blízko
   ru: ...на некоторых местах карт можно совершить [[Jumping/ru#Flare jump|прыжок с ракете]], используя {{item link|Flare Gun}} под очень определённым углом?
+
  da: Nærkamp
   zh-hans: …玩家可以在某些地图的某些地点用特别的角度使用{{item link|Flare Gun}}进行[[Jumping/zh-hans#Flare jump|跳跃]]?
+
  de: Nahkampf
 +
  es: Cuerpo a cuerpo
 +
  fi: Lähitaistelu
 +
  fr: Corps-à-corps
 +
  hu: Közelharc
 +
  it: Mischia
 +
  ja: 接近戦用
 +
  ko: 근접무기
 +
   nl: Melee
 +
  no: Nærkamp
 +
   pl: Do walki wręcz
 +
   pt: Corpo a corpo
 +
  pt-br: Corpo a corpo
 +
  ro: Melee
 +
   ru: Ближний бой
 +
  sv: Närstridsvapen
 +
  tr: Yakın Dövüş
 +
   zh-hans: 近战
 +
  zh-hant: 近戰武器
  
dyk-mp-7:
+
# LoadoutSlot_Melee
   en: ...that it is possible to survive performing the Soldier's [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt by colliding with a ceiling before the explosion part of the taunt?
+
melee weapon:
   es: ...un Soldier puede sobrevivir a la burla {{item link|Grenade (taunt)}} al colisionar con un techo antes de la explosión de la burla?
+
   en: Melee weapon
   pt-br: ...um Soldier pode sobreviver à própria provocação {{item link|Grenade (taunt)}} ao colidir com um teto antes da explosão da provocação?
+
  cs: Zbraň na blízko
   ru: ...можно выжить после выполнения насмешки {{item link|Grenade (taunt)}} за солдата, столкнувшись с потолком перед взрывной частью насмешки?
+
  da: Nærkampsvåben
   zh-hans: …玩家头顶着天花板使用士兵的{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽时,有机会免于死亡?
+
  de: Nahkampfwaffe
 +
  es: Arma cuerpo a cuerpo
 +
  fi: Lähitaisteluase
 +
  fr: Arme corps à corps
 +
  hu: Közelharc-fegyver
 +
  it: Arma da mischia
 +
  ja: 接近戦用武器
 +
  ko: 근접무기
 +
  nl: Slagwapen
 +
  no: Nærkampvåpen
 +
  pl: Broń do walki wręcz
 +
   pt: Arma corpo a corpo
 +
   pt-br: Arma Corpo a Corpo
 +
  ro: Armă albă
 +
   ru: Ближний бой
 +
  sv: Närstridsvapen
 +
  tr: Yakın Dövüş Silahı
 +
   zh-hans: 近战武器
 +
  zh-hant: 近戰武器
  
dyk-mp-8:
+
# LoadoutSlot_pda
   en: ...that [[Your Eternal Reward]] is a reference to the knife that Jafar wields in the movie ''Aladdin''?
+
primary pda:
   es: ...{{item link|Your Eternal Reward}} es una referencia al cuchillo que Jafar utiliza en la película «Aladdin»?
+
   en: Primary PDA
   fr: que {{item link|Your Eternal Reward}} est une référence au couteau que Jafar utilise dans le film Aladdin ?
+
  cs: Primární PDA
   pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} é uma referência ao filme ''Aladdin''?
+
  da: Primær PDA
   ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} ссылается на нож Джафара из мультфильма ''Аладдин''?
+
  de: Primär-PDA
   zh-hans: …{{item link|Your Eternal Reward}}参照了电影《阿拉丁》中的角色贾法尔使用的刀?
+
   es: PDA primaria
 +
  fi: Ensisijainen PDA
 +
   fr: PDA principal
 +
  hu: Elsődleges PDA
 +
  it: PDA Primario
 +
  ja: メイン PDA
 +
  ko: 기본 PDA
 +
  nl: Primaire PDA
 +
  no: Primær-PDA
 +
  pl: Podstawowy PDA
 +
  pt: PDA Principal
 +
   pt-br: PDA Primário
 +
  ro: PDA Principal
 +
   ru: Основной КПК
 +
  sv: Primär PDA
 +
  tr: Birincil KDY
 +
   zh-hans: 主PDA
 +
  zh-hant: 主要 PDA
  
dyk-mp-9:
+
# LoadoutSlot_pda2
   en: ...that the oldest known unusual is a Circling Peace Sign [[Stout Shako]]?
+
secondary pda:
   es: ...el cosmético inusual más antiguo es el {{item link|Stout Shako}} con el efecto {{item name|Circling Peace Sign}}?
+
   en: Secondary PDA
   pt-br: ...o cosmético Incomum mais antigo é um {{item link|Stout Shako}} com o efeito {{item name|Circling Peace Sign}}?
+
  cs: Sekundární PDA
   ru: ...самым древним из известных необычных предметов является {{item name|Circling Peace Sign}} - {{item link|Stout Shako}}?
+
  da: Sekundær PDA
   zh-hans: …已知最早的稀有饰品是一件{{item name|Circling Peace Sign}}特效的{{item link|Stout Shako}}?
+
  de: Sekundär-PDA
 +
   es: PDA secundaria
 +
  fi: Toissijainen PDA
 +
  fr: PDA secondaire
 +
  hu: Másodlagos PDA
 +
  it: PDA secondario
 +
  ja: サブ PDA
 +
  ko: 보조 PDA
 +
  nl: Secundaire PDA
 +
  no: Sekundær-PDA
 +
  pl: Drugorzędny PDA
 +
  pt: PDA Secundário
 +
   pt-br: PDA Secundário
 +
  ro: PDA Secundar
 +
   ru: Дополнительный КПК
 +
  sv: Sekundär PDA
 +
  tr: İkincil KDY
 +
  zh-hans: 副PDA
 +
   zh-hant: 次要 PDA
  
dyk-mp-10:
+
# LoadoutSlot_Building
   en: ...that the only non-stock [[Soldier]] primary [[weapons]] that have a hollow barrel are the [[Original]] and the [[Rocket Jumper]]?
+
building:
   es: ...las únicas [[Weapons/es|armas]] primarias del {{cl|Soldier}} además de la estándar que tienen cañón hueco son el {{item link|Original}} y el {{item link|Rocket Jumper}}?
+
   en: Building
   pt-br: ...as únicas [[Weapons/pt-br|armas]] primárias do {{cl|Soldier}} além da padrão que têm um cano vazado são o {{item link|Original}} e o {{item link|Rocket Jumper}}?
+
  cs: Budova
   ru: ...единственным необычным основным [[Weapons/ru|оружием]] {{cl|Soldier}}, имеющим полый ствол, являются {{item link|Original}} и {{item link|Rocket Jumper}}?
+
  da: Bygning
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}的非默认主武器中只有{{item link|Original}}与{{item link|Rocket Jumper}}的炮筒是中间贯通的?
+
  de: Gebäude
 +
   es: Construcción
 +
  fi: Rakennus
 +
  fr: Construction
 +
  hu: Építmény
 +
  it: Costruzione
 +
  ja: 作成中
 +
  ko: 구조물
 +
  nl: Constructie
 +
  no: Bygning
 +
  pl: Konstrukcja
 +
   pt: Construção
 +
  pt-br: Construção
 +
  ro: Construcţie
 +
   ru: Постройка
 +
  sv: Byggnad
 +
  tr: Yapı
 +
   zh-hans: 建筑物
 +
  zh-hant: 建造中
  
dyk-mp-11:
+
-->
  en: ...that with the [[Lumbricus Lid]] equipped the [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt has a unique [[kill icon]]?
 
  es: ...la burla {{item link|Grenade (taunt)}} tiene un [[Kill icon/es|ícono de muerte]] diferente si se equipa el {{item link|Lumbricus Lid}}?
 
  pt-br: ...a provocação {{item link|Grenade (taunt)}} tem um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] diferente se o Soldier estiver usando o {{item link|Lumbricus Lid}}?
 
  ru: ...с {{item link|Lumbricus Lid}} насмешка {{item link|Grenade (taunt)}} будет иметь уникальную [[Kill icon/ru|иконку убийства]]?
 
  zh-hans: …装备了{{item link|Lumbricus Lid}}后,士兵使用{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽造成击杀时拥有特殊的[[Kill icon/zh-hans|击杀图标]]?
 
  
dyk-mp-12:
+
=== {{anchor|Used by strings}} {{tl|Used by}} strings ===
  en: ...that there are [[RED]] versions of the [[Mann vs. Machine]] robots in the files, but nowhere to be seen in-game?
+
<!--
  pt-br: ...há versões [[RED/pt-br|RED]] dos robôs de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] nos arquivos, mas em lugar algum no jogo?
 
  ru: ...есть версии моделей роботов [[RED/ru|КРАСНОЙ]] команды в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» в файлах игры, но нигде не встречаются в игре?
 
  zh-hans: …游戏中存在[[RED/zh-hans|红方]]版本的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式机器人文件,但它们没有在游戏当中的任何位置使用过?
 
  
dyk-mp-13:
+
infobox-used-by-1:
   en: ...that a fully [[Overheal|overhealed]] Heavy with the [[Fists of Steel]] active and under the effect of the [[Dalokohs Bar]] can survive a fully-charged [[Machina]] headshot?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}
  pt-br: ...um {{cl|Heavy}} totalmente [[Overheal/pt-br|sobrecurado]] com os {{item link|Fists of Steel}} ativos e sob o efeito da {{item link|Dalokohs Bar}} pode sobreviver a um disparo totalmente carregado da {{item link|Machina}}?
 
  ru: ...{{cl|Heavy}} с полным [[Overheal/ru|сверхлечением]] со {{item link|Fists of Steel}} и под действием {{item link|Dalokohs Bar}} может пережить выстрел в голову полностью заряженной {{item link|Machina}}?
 
  zh-hans: …如果{{cl|Heavy}}手持{{item link|Fists of Steel}}且在{{item link|Dalokohs Bar}}的效果中,并且经过完全的[[Overheal/zh-hans|超量治疗]],则能够挺过完全充能{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害?
 
  
dyk-mp-14:
+
# Example: Pain Train
   en: ...that the [[Festive weapons|Festive]] lights on some weapons are powered by [[List of companies|Bonk!]] batteries?
+
infobox-used-by-2:
   pt-br: ...as luzes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]] de algumas armas são energizadas por pilhas [[List of companies/pt-br|Bonk!]]?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}
   ru: ...[[Festive weapons/ru|праздничные]] украшения на некоторых видах оружия работают от батареек компании [[List of companies/ru|«Bonk!»]]?
+
   ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}
   zh-hans: …某些武器上的[[Festive weapons/zh-hans|节日]]彩灯是采用[[List of companies/zh-hans|Bonk!]]公司的电池供能的?
+
   zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}}
 +
   zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}}
  
dyk-mp-15:
+
# Example: Team Captain
   en: ...that the [[Engineer]] at the end of ''[[Meet the Medic]]'' is playing "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)|A Little Heart to Heart]]" on his guitar?
+
infobox-used-by-3:
  pt-br: ...o {{cl|Engineer}}, ao final de ''[[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]'', está tocando "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/pt-br|A Little Heart to Heart]]" em seu violão?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}
   ru: ...{{cl|Engineer}} в конце видеоролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет на гитаре мелодию «[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/ru|A Little Heart to Heart]]»?
+
   ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》结尾片段中,{{cl|Engineer}}用吉他弹奏的曲子是《[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/zh-hans|A Little Heart to Heart]]》?
+
   zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}}
 +
  zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}}
  
dyk-mp-16:
+
# Example: Champ Stamp
   en: ...that it was revealed in the [[Comics]] that there were several teams hired by the [[Administrator]] named Vanguard, Echelon, and Citadel?
+
infobox-used-by-4:
   pt-br: ...foi revelados nas [[Comics/pt-br|histórias em quadrinhos]] que há várias equipes contratadas pela [[Administrator/pt-br|Administradora]] chamadas Vanguard, Echelon e Citadel?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}, {{cl|{{{5}}}}}
   ru: ...в [[Comics/ru|комиксах]] было раскрыто, что существовало несколько команд, нанятых [[Administrator/ru|Администратором]], под названиями Авангард, Эшелон и Цитадель?
+
   ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}、{{cl|{{{5}}}}}
   zh-hans: …[[Comics/zh-hans|漫画]]中揭露了[[Administrator/zh-hans|管理员]]雇用了许多雇佣兵团队,名字分别叫作:尖峰(Vanguard)、梯阵(Echelon)和堡垒(Citadel)?
+
   zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}}
 +
   zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}}
  
dyk-mp-17:
+
# Example: Teufort Tooth Kicker
   en: ...that there are a total of {{Itemcount|w}} weapons?
+
infobox-used-by-5:
   pt-br: ...há {{Itemcount|w}} armas no total?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}, {{cl|{{{5}}}}}, {{cl|{{{6}}}}}
   ru: ...всего в игре есть всего {{Itemcount|w}} оружия?
+
   ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}、{{cl|{{{5}}}}}、{{cl|{{{6}}}}}
   zh-hans: …游戏中总共有{{Itemcount|w}}件武器?
+
   zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}},{{cl|{{{6}}}}}
 +
   zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}},{{cl|{{{6}}}}}
  
dyk-mp-18:
+
infobox-used-by-all:
   en: ...that [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] invented stairs?
+
   en: [[Classes|All classes]]
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] inventou a escada?
+
  cs: [[Classes/cs|Všechny třídy]]
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]] изобрёл лестницу?
+
  da: [[Classes/da|Alle klasser]]
   zh-hans: [[Non-player characters/zh-hans#亚伯拉罕·林肯|阿伯拉罕·林肯]]发明了楼梯?
+
  de: [[Classes/de|Alle Klassen]]
 +
  es: [[Classes/es|Todas las clases]]
 +
  fi: [[Classes/fi|Kaikki luokat]]
 +
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]]
 +
  hu: [[Classes/hu|Egész osztály]]
 +
  it: [[Classes/it|Tutte le classi]]
 +
  ja: [[Classes/ja|全クラス]]
 +
  ko: [[Classes/ko|모든 병과]]
 +
  nl: [[Classes/nl|Alle klassen]]
 +
  no: [[Classes/no|Alle Klasser]]
 +
  pl: [[Classes/pl|Wszystkie klasy]]
 +
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]]
 +
   pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]]
 +
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]]
 +
   ru: [[Classes/ru|Все классы]]
 +
  sv: [[Classes/sv|Alla klasser]]
 +
  tr: [[Classes/tr|Tüm sınıflar]]
 +
   zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]]
 +
  zh-hant: [[Classes/zh-hant|全職業]]
  
dyk-mp-19:
+
# Example: Particulate Protector
   en: ...that the music from the [[Kazotsky Kick]] taunt can be heard in the CS:GO map [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], coming from a small radio inside the kitchen?
+
infobox-used-by-all-except-1:
   pt-br: ...a música da provocação {{item link|Kazotsky Kick}} pode ser ouvida no mapa de CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], sendo tocada em um rádio dentro da cozinha?
+
   en: [[Classes|All classes]] (except {{cl|{{{2}}}}})
  ru: ...музыку из насмешки {{item link|Kazotsky Kick}} можно услышать на карте в CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Train_(CS:GO) Train], исходящую из маленького радио внутри кухни?
+
  es: [[Classes/es|Todas las clases]] (excepto {{cl|{{{2}}}}})
   zh-hans: …在《反恐精英:全球攻势》的地图[https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train]中,一个厨房内的小型收音机会播放嘲讽{{item link|Kazotsky Kick}}使用的音乐?
+
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]] (sauf {{cl|{{{2}}}}})
 +
  nl: [[Classes/nl|Alle klassen]] (behalve {{cl|{{{2}}}}})
 +
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}})
 +
   pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}})
 +
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]] (înafară de {{cl|{{{2}}}}})
 +
  ru: [[Classes/ru|Все классы]] (кроме {{cl|{{{2}}}}})
 +
   zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]](除了{{cl|{{{2}}}}}
  
dyk-mp-20:
+
# Example: Reader's Choice
   en: ...that the [[Clinical Trial]] is the only item set in the game that doesn't feature a cosmetic?
+
infobox-used-by-all-except-2:
   pt-br: ...o {{item link|Clinical Trial}} é o único conjunto de itens do jogo que não tem um cosmético?
+
   en: [[Classes|All classes]] (except {{cl|{{{2}}}}} and {{cl|{{{3}}}}})
   ru: ...{{item link|Clinical Trial}} - единственный набор предметов в игре, в котором нет аксессуаров?
+
  es: [[Classes/es|Todas las clases]] (excepto {{cl|{{{2}}}}} y {{cl|{{{3}}}}})
   zh-hans: {{item link|Clinical Trial}}是游戏中唯一一个不包含饰品的套装?
+
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]] (sauf {{cl|{{{2}}}}} et {{cl|{{{3}}}}})
 +
  nl: [[Classes/nl|Alle klassen]] (behalve {{cl|{{{2}}}}} en {{cl|{{{3}}}}})
 +
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}} e {{cl|{{{3}}}}})
 +
   pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}} e {{cl|{{{3}}}}})
 +
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]] (înafară de {{cl|{{{2}}}}} și {{cl|{{{3}}}}})
 +
   ru: [[Classes/ru|Все классы]] (кроме {{cl|{{{2}}}}} и {{cl|{{{3}}}}})
 +
   zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]](除了{{cl|{{{2}}}}}和{{cl|{{{3}}}}}
  
dyk-mp-21:
+
# Example: All-Father
   en: ...that at point-blank range the [[Force-A-Nature]] deals more damage than Soldier's [[Rocket Launcher]]s (except the [[Direct Hit]])?
+
infobox-used-by-all-except-3:
  pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}}, à queima-roupa, causa mais dano que os {{item link|Rocket Launcher}} do Soldier (exceto pelo {{item link|Direct Hit}})?
+
   en: [[Classes|All classes]] (except {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, and {{cl|{{{4}}}}})
   ru: ...в упор {{item link|Force-A-Nature}} наносит больше урона, чем {{item link|Rocket Launcher}} солдата (кроме {{item link|Direct Hit}})?
+
  nl: [[Classes/nl|Alle klassen]] (behalve {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}} en {{cl|{{{4}}}}})
   zh-hans: {{item link|Force-A-Nature}}在近距离输出的伤害,比士兵所有的{{item link|Rocket Launcher}}以一发弹药所能造成的伤害都还要高,除了{{item link|Direct Hit}}
+
   pt: [[Classes/pt|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}} e {{cl|{{{4}}}}})
 +
   pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}} e {{cl|{{{4}}}}})
  
dyk-mp-22:
+
-->
  en: ...that the [[BLU]] [[Pyro (Classic)|Team Fortress Classic Pyro]] is a woman named Beatrice?
 
  pt-br: ...[[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro BLU do Team Fortress Classic]] é uma mulher chamada Beatrice?
 
  ru: ...[[Pyro (Classic)/ru|поджигатель из Team Fortress Classic]] [[BLU/ru|СИНЕЙ]] команды является женщиной по имени Беатрис?
 
  zh-hans: …经典[[BLU/zh-hans|蓝队]]的[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]是一位名叫比贝亚特丽斯(Beatrice)的女士?
 
  
dyk-mp-23:
+
=== Team Fortress Wiki ===
  en: ...that the [[Candy Cane]], [[Boston Basher]], [[Pain Train]], [[Holiday Punch]], [[Killing Gloves of Boxing]] and the [[Machina]] are the only weapons whose stats have remained unchanged since release?
 
  pt-br: ...que a {{item link|Candy Cane}}, o {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, o {{item link|Holiday Punch}}, os {{item link|Killing Gloves of Boxing}} e a {{item link|Machina}} são as únicas armas cujos atributos permanecem inalterados desde seus lançamentos?
 
  ru: ...{{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}} и {{item link|Machina}} являются единственным оружием, чьи статистики остались неизменными с момента выпуска игры?
 
  zh-hans: …{{item link|Candy Cane}}、{{item link|Boston Basher}}、{{item link|Pain Train}}、{{item link|Holiday Punch}}、{{item link|Killing Gloves of Boxing}}与{{item link|Machina}}是少数几件自发布以来从未改动过属性的武器?
 
  
dyk-mp-24:
+
==== Website interface ====
  en: ...that the [[Strange Bacon Grease]], despite its name, is actually in Unique quality?
+
<!--
  pt-br: ...a {{item link|Strange Bacon Grease}}, apesar de seu nome, é de qualidade Única?
 
  ru: ...{{item link|Strange Bacon Grease}}, несмотря на своё название, на самом деле обладает уникальным качеством?
 
  zh-hans: …{{item link|Strange Bacon Grease}}的物品品质是“独特”而非“奇异”?
 
  
dyk-mp-25:
+
# MediaWiki interface strings. Please note that the strings available for translation here will be shown below the original English text.
   en: ...that the [[Minigun]] is named Sasha, the [[Brass Beast]] is named Oksana, the [[Huo-Long Heater]] is named Sheila, and the [[Tomislav]] is named Svetlana?
+
abusefilter disclaimer:
   pt-br: ...a {{item link|Minigun}} se chama Sasha, a {{item link|Brass Beast}} se chama Oksana, as {{item link|Huo-Long Heater}} se chama Sheila e a {{item link|Tomislav}} se chama Svetlana?
+
   en: This translated noticed is for your convenience only. In case of any disagreement, discrepancy or divergence of interpretation, the original English text shall prevail.
   ru: ...{{item link|Minigun}} зовут Саша, {{item link|Brass Beast}} - Оксана, {{item link|Huo-Long Heater}} - Шейла, а {{item link|Tomislav}} - Светлана?
+
  ar: تمت ملاحظة هذه الترجمة لراحتك فقط. في حالة وجود أي اختلاف أو تناقض أو اختلاف في التفسير ، فإن النص الأصلي باللغة الإنجليزية هو الذي يسود.
   zh-hans: …{{item link|Minigun}}的名字叫莎夏(Sasha),而{{item link|Brass Beast}}、{{item link|Huo-Long Heater}}与{{item link|Tomislav}}的名字依次是奥克萨娜(Oksana)、希拉(Sheila)与斯维特兰娜(Svetlana)?
+
  es: Esta traducción es solo para tu conveniencia. En caso de cualquier desacuerdo, discrepancia o divergencia de la interpretación, el texto original en inglés debe ser considerado la versión definitiva.
 +
   pt-br: Esta tradução é oferecida apenas para a sua conveniência. Em caso de qualquer desacordo, discrepância ou divergência de interpretação, o texto original em inglês prevalecerá.
 +
  ro: Această traducere există numai pentru conveniența ta. În cazul unei discuții, greșeli sau schimbări în interpretare, textul original în engleză va fi folosit.
 +
   ru: Данный перевод приведён исключительно для вашего удобства. В случае каких-либо разногласий, расхождений или несовпадений в толковании преимущественную силу имеет оригинальный текст на английском языке.
 +
   zh-hans: 该翻译仅供参考,如与原文有歧义,请以原文为准。
  
dyk-mp-26:
+
abusefilter mainspace-title:
   en: ...that the [[Soldier's Stash]] does not in any way, shape, or form promote smoking or gambling?
+
   en: This edit has been prevented because the article you are about to create does not conform to the general style and practices of the Team Fortress Wiki.
   pt-br: ...os {{item link|Soldier's Stash}} não promovem, de forma alguma, fumo nem jogos de azar?
+
  ar: تم منع هذا التعديل لأن المقالة التي توشك على إنشائها لا تتوافق مع الأسلوب العام وممارسات تيم فورتريس ويكيبيديا.
   ru: ...{{item link|Soldier's Stash}} никоим образом, ни в какой форме не пропагандирует курение или азартные игры?
+
  es: Se ha evitado esta edición debido a que el artículo que deseas crear no cumple con el estilo general de la Wiki de Team Fortress.
   zh-hans: …{{item link|Soldier's Stash}}这件物品并没有在任何形式上构成鼓励或宣传吸烟与赌博?
+
   pt-br: Esta edição foi impedida porque o artigo que você está tentando criar não está de acordo com o estilo e diretrizes gerais da Wiki do Team Fortress.
 +
  ro: Acest edit a fost prevenit deoarece articolul pe care vreți să îl creați nu este conform stilului sau obiceiurilor Wiki-ului Team Fortress.
 +
  ru: Эта правка была предотвращена, потому что страница, которую вы собираетесь создать, не соответствует общему стилю и практике вики Team Fortress.
 +
   tr: Bu düzenleme, oluşturmak üzere olduğunuz makalenin Team Fortress Wiki'sinin genel tarzına ve usulüne uymadığı için önlenmiştir.
 +
   zh-hans: 该编辑已被阻止,因为你正准备创建的条目不符合军团要塞维基的标准样式和规范。
  
dyk-mp-27:
+
abusefilter mainspace-description:
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] is the presumed brother of [[Non-player characters#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]?
+
   en: In order to help provide our readers with articles of high quality, we sincerely ask that you take the time to carefully read through some of the articles in our [[Help:Contents|Help center]] {{lang icon|en}}. If you believe that your edit was constructive, or if you have received this message in error, feel free to contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
   pt-br: ...o {{cl|Horseless Headless Horsemann}} é o presumido irmão de [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]?
+
  ar: من أجل المساعدة في تزويد قرائنا بمقالات عالية الجودة ، نطلب بإخلاص أن تأخذ الوقت الكافي لقراءة بعض المقالات بعناية في [[Help:Contents|المحتويات]] {{lang icon|en}}. إذا كنت تعتقد أن تعديلك كان بناءً ، أو إذا تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فلا تتردد في الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
   ru: ...{{cl|Horseless Headless Horsemann}} - предполагаемый брат [[Non-player characters/ru#Зефенайя Манн|Зефенайя Манна]]?
+
  es: Para proveer a nuestros lectores artículos de alta calidad, sinceramente te pedimos que tomes tu tiempo para leer cautelosamente algunos de los artículos en nuestro [[Help:Contents|Centro de ayuda]] {{lang icon|en}}. Si crees que tu edición es constructiva, o si haz recibido este mensaje por error, por favor, contacta a un [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
   zh-hans: {{cl|Horseless Headless Horsemann}}据推测可能是[[Non-player characters/zh-hans#泽菲尼亚·曼恩|泽菲尼亚·曼恩]]的兄弟?
+
   pt-br: Para fornecer artigos de alta qualidade aos nossos leitores, pedimos gentilmente que você tire parte do seu tempo e leia alguns dos artigos listados na [[Help:Contents|central de ajuda]] {{lang icon|en}}. Caso acredite que esta edição foi construtiva, ou caso tenha recebido esta mensagem por engano, entre em contato com um [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
 +
  ro: Pentru a da cititorilor articole de calitate, vă rugăm sincer să citiți cu atenție articolele din [[Help:Contents|centrul de ajutor]] {{lang icon|en}}. Dacă credeți că edit-ul vostru a fost constructiv, sau a-ți primit acest mesaj din cauza unei erori, contactați un [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
 +
   ru: Чтобы помочь обеспечить наших читателей статьями высокого качества, мы искренне просим вас найти время и внимательно ознакомиться с некоторыми из статей в нашем [[Help:Contents/ru|справочном центре]] {{lang icon|ru}}. Если вы считаете, что ваша правка была конструктивной, или если вы получили это сообщение по ошибке, не стесняйтесь связаться с [[Help:Group rights#Administrators|администраторами]] {{lang icon|en}}.
 +
  tr: Yardımda bulunmak için okuyucularımıza yüksek kalitede makaleler sağlayınız, sizden [[Help:Contents|Yardım Merkezi'mizdeki]] {{lang icon|en}} bazı makaleleri dikkatlice okumak için zaman ayırmanızı istiyoruz. Eğer ki yaptığınız düzenlemenin yapıcı olduğunu ya da bu mesajı bir hata sonucu aldığınızı düşünüyorsanız bir [[Help:Group rights#Administrators|yönetici]] {{lang icon|en}} ile iletişime geçmekten çekinmeyiniz.
 +
   zh-hans: 为了给读者提供更高质量的条目,我们建议您花一些时间来仔细阅读[[Help:Contents|帮助中心]]{{lang icon|en}}之中的文章。如果您认为这次编辑确实具有建设性,或您认为您不该看到这条消息,请联系[[Help:Group rights#Administrators|管理人员]]{{lang icon|en}}。
  
dyk-mp-28:
+
abusefilter blanking-prevention-title:
   en: ...that the [[Soldier]] has a higher chance of spawning [[bread]] when teleporting?
+
   en: This edit has been prevented because it is unconstructive and/or detrimental to the Wiki.
   pt-br: ...há uma chance maior de aparecer um [[Bread/pt-br|pão]] quando o {{cl|Soldier}} se teletransporta?
+
  ar: تم منع هذا التعديل لأنه غير بناء و / أو ضار لـ ويكي.
   ru: ...при телепортации {{cl|Soldier}} более высокий шанс появится [[Bread/ru|хлебу]]?
+
  es: Se ha evitado esta edición debido a que no es constructiva y/o es perjudicial para la Wiki.
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}在传送后刷出[[Bread/zh-hans|面包]]的可能性比其它兵种更高?
+
   pt-br: Esta edição foi impedida porque foi identificada como não construtiva e/ou prejudicial para a Wiki.
 +
  ro: Acest edit a fost prevenit deoarece el este distructiv/ nu este în folosul Wiki-ului.
 +
   ru: Эта правка была предотвращена, поскольку она неконструктивна и/или вредна для вики.
 +
  tr: Bu düzenleme yapıcı olmadığından ve/veya Wiki'ye zarar verdiğinden önlenmiştir.
 +
   zh-hans: 该编辑已被阻止,因为其对维基没有建设性或有害。
  
dyk-mp-29:
+
abusefilter blanking-prevention-description:
   en: ...that [[Merasmus]] borrowed $12,000 from the Japanese maffia?
+
   en: Do '''not''' blank articles or outright replace all of its content. If you'd like to mark an article for deletion, please use the {{tl|delete}} tag and open a discussion on the article's [[{{TALKPAGENAME}}|talk page]] to state your reasoning for the deletion. If you believe that your edit was constructive, or if you have received this message in error, feel free to contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
   pt-br: ...o {{cl|Merasmus}} pegou emprestado US$ 12.000,00 da máfia japonesa?
+
  ar: لا تفعل "" مقالات فارغة أو تستبدل كل محتوياتها تمامًا. إذا كنت ترغب في وضع علامة على مقالة للحذف ، فيرجى استخدام العلامة {{tl|delete}} وفتح مناقشة على المقالة [[{{TALKPAGENAME}}|صفحة الحديث]] لتوضيح سبب الحذف. إذا كنت تعتقد أن تعديلك كان بناءً ، أو إذا تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فلا تتردد في الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
   ru: ...{{cl|Merasmus}} занял 12 000 долларов США у японской мафии?
+
  es: '''No''' blanquees artículos o reemplaces directamente todo su contenido. Si desea marcar un artículo para su eliminación, por favor usa la etiqueta {{tl|delete}} y empieza una discusión en inglés en la [[{{TALKPAGENAME}}|página de discusión]] del artículo para indicar tu razonamiento para la eliminación. Si crees que tu edición es constructiva, o si haz recibido este mensaje por error, por favor, contacta a un [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
   zh-hans: {{cl|Merasmus}}向日本黑道借了 12,000 美元?
+
   pt-br: '''Não''' apague ou substitua completamente o conteúdo de um artigo. Caso deseje marcar um artigo para exclusão, use o marcador {{tl|delete}} e abra uma discussão, em inglês, na [[{{TALKPAGENAME}}|página de discussão]] do artigo para justificar a exclusão. Caso acredite que esta edição foi construtiva, ou caso tenha recebido esta mensagem por engano, entre em contato com um [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
 +
  ro: Vă rugăm să '''nu''' ștergeți în totalitate un articol. Dacă doriți să listați un articol pentru ștergere, folosiți eticheta {{tl|delete}} și începeți o discuție pe [[{{TALKPAGENAME}}|pagina de discuții]] al articolului respectiv, unde puteți explica motivele pentru care doriți acest articol șters. Dacă credeți că edit-ul vostru a fost constructiv, sau a-ți primit acest mesaj din cauza unei erori, contactați un [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
 +
   ru: '''Не''' удаляйте пустые статьи и не заменяйте всё их содержимое. Если вы хотите отметить статью для удаления, пожалуйста, используйте метку {{tl|delete}} и откройте [[{{TALKPAGENAME}}|обсуждение]], чтобы указать причину удаления. Если вы считаете, что ваша правка была конструктивной, или если вы получили это сообщение по ошибке, не стесняйтесь обращаться к [[Help:Group rights#Administrators|администраторам]] {{lang icon|en}}.
 +
   zh-hans: 请'''不要'''清空条目或尝试替换其中的所有内容。如果您想要将一个条目标记为删除,请使用{{tl|delete}}标签并在该条目的[[{{TALKPAGENAME}}|讨论页]]中阐述您想要删除的原因。如果您认为这次编辑确实具有建设性,或您认为您不该看到这条消息,请联系[[Help:Group rights#Administrators|管理员]]{{lang icon|en}}。
  
dyk-mp-30:
+
abusefilter badlangredirect-title:
   en: ...that the [[Isolated Merc]] and the [[Isolationist Pack]] are the only item sets in the game to provide buffs and debuffs?
+
   en: This edit has been prevented because the article you are about to create does not conform to the multilingual guidelines of the Team Fortress Wiki.
   pt-br: ...o {{item link|Isolated Merc}} e o {{item link|Isolationist Pack}} são os únicos conjuntos no jogo que fornecem bônus e ônus?
+
  ar: تم منع هذا التعديل لأن المقالة التي توشك على إنشائها لا تتوافق مع الإرشادات متعددة اللغات الخاصة بـ تيم فورتريس ويكيبيديا.
   ru: ...«{{item link|Isolated Merc}}» и «{{item link|Isolationist Pack}}» являются единственными наборами предметов в игре, предоставляющими положительные и негативные эффекты?
+
  es: Se ha evitado esta edición debido a que el artículo que deseas crear no cumple con las directrices de contenido multilingüe de la Wiki de Team Fortress.
   zh-hans: …{{item link|Isolated Merc}}与{{item link|Isolationist Pack}}是目前游戏中仅有的两件能提供加成或惩罚效果的物品套装?
+
   pt-br: Esta edição foi impedida porque o artigo que você está tentando criar não está de acordo com as diretrizes de conteúdo multilíngue da Wiki do Team Fortress.
 +
  ro: Acest edit a fost prevenit deoarece articolul pe care doriți să îl creați nu îndeplinește cerințele multilingvistice ale Wiki-ului Team Fortress.
 +
   ru: Эта правка была предотвращена, потому что статья, которую вы собираетесь создать, не соответствует многоязычным правилам вики Team Fortress.
 +
  tr: Bu düzenleme, oluşturmak üzere olduğunuz makalenin Team Fortress Wiki'sinin çoklu diller kılavuzuna uymadığı için önlenmiştir.
 +
   zh-hans: 该编辑已被阻止,因为您想要创建的条目并不符合军团要塞维基的多语言方针。
  
dyk-mp-31:
+
abusefilter badlangredirect-desc:
   en: ...that [[MONOCULUS]] went back in time and tried to become the [[Classes|Mercenaries]]' parents?
+
  en: This page does not include a required template used to categorize redirects to non-English articles. Please remember to '''always''' tag language redirects using the following template: {{tlx|R lang|en}} (as listed [[Help:Language translation#List of supported languages|here]]) {{lang icon|en}}. If you believe you received this message in error, please contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
   pt-br: ...que o {{cl|MONOCULUS}} voltou no tempo e tentou se tornar pai dos [[Classes/pt-br|mercenários]]?
+
   ar: لا تتضمن هذه الصفحة نموذجًا مطلوبًا يستخدم لتصنيف عمليات إعادة التوجيه إلى المقالات غير الإنجليزية. يرجى تذكر إعادة توجيه لغة العلامات '' دائمًا '' باستخدام النموذج التالي: {{tlx|R lang|ar}} (كما هو موضح [[Help:Language translation#List of supported languages|هنا]]) {{lang icon|en}}. إذا كنت تعتقد أنك تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فيرجى الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
   ru: ...{{cl|MONOCULUS}} вернулся в прошлое и попытался стать родителями [[Classes/ru|наёмников]]?
+
  es: Esta página no incluye una plantilla requerida para categorizar redirecciones a artículos en idiomas diferentes al inglés. Recuerda '''siempre''' etiquetar las redirecciones usando la siguiente plantilla: {{tlx|R lang|es}} (como se indica [[Help:Language translation#List of supported languages|aquí]]) {{lang icon|en}}. Si haz recibido este mensaje por error, por favor, contacta a un [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
   zh-hans: {{cl|MONOCULUS}}曾穿越时空企图变成[[Classes/zh-hans|佣兵]]们的父母?
+
  fr: Cette page n'inclut pas un modèle nécessaire pour catégoriser les redirections pour les articles qui ne sont pas en anglais. Veuillez '''toujours''' vous souvenir d'étiquetter la langue de la redirection en utilisant le modèle suivant : {{tlx|R lang|fr}} (comme listé [[Help:Language translation#List of supported languages|ici]] {{lang icon|en}}. Si vous pensez avoir reçu ce message par erreur, veuillez contacter un [[Help:Group rights#Administrators|administrateur]] {{lang icon|en}}.
 +
   pt-br: Esta página não inclui um modelo obrigatório de categorização de redirecionamentos a artigos não ingleses. Lembre-se de '''sempre''' adicionar o marcador correto específico ao idioma usando o seguinte modelo: {{tlx|R lang|pt-br}} (como listado [[Help:Language translation#List of supported languages|aqui]] {{lang icon|en}}). Caso tenha recebido esta mensagem por engano, entre em contato com um [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
 +
  ro: Această pagină nu include șablonul necesar pentru a categoriza redirect-urile articolelor din alte limbi decât engleza. Vă rugăm să catalogați '''întotdeauna''' redirect-urile folosind acest șablon: {{tlx|R lang|ro}} (ce poate fi găsit [[Help:Language translation#List of supported languages|aici]]) {{lang icon|en}}. Dacă credeți că acest mesaj este o eroare, vă rugăm să contactați un [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
 +
   ru: Эта страница не содержит обязательного шаблона, используемого для категоризации перенаправлений на неанглоязычные статьи. Пожалуйста, не забывайте '''всегда''' помечать языковые перенаправления с помощью следующего шаблона: {{tlx|R lang|ru}} (как указано [[Help:Language translation#List of supported languages|здесь]]) {{lang icon|en}}. Если вы считаете, что получили это сообщение по ошибке, обратитесь к [[Help:Group rights#Administrators|администраторам]] {{lang icon|en}}.
 +
   zh-hans: 此页面不包括用于对指向非英语文章的重定向进行分类所需的模板。请记住'''始终'''使用以下模板来标记语言重定向:{{tlx|R lang|en}}(如[[Help:Language translation#List of supported languages|此处]]所示){{lang icon|en}}。如果您认为收到此消息的情况有误,请联系[[Help:Group rights#Administrators|管理员]] {{lang icon|en}}。
  
dyk-mp-32:
+
abusefilter signature-title:
   en: ...that the [[Demoman]] [[Bombinomicon (comic)|lost his eye]] due to his mother asking him to get a job?
+
   en: You haven't signed your post yet
   pt-br: ...o {{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/pt-br|perdeu seu olho]] porque sua mão pediu que ele arrumasse um emprego?
+
  ar: لم تقم بالتوقيع على رسالتك بعد
   ru: ...{{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/ru|потерял глаз]] из-за того, что его мать попросила его найти работу?
+
  es: Todavía no has firmado tu publicación
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}由于被母亲叫去找工作而[[Bombinomicon (comic)/zh-hans|瞎了一只眼]]?
+
  fr: Vous n'avez pas encore signé votre message
 +
   pt-br: Você não assinou a sua mensagem
 +
  ro: Nu va-ți semnat postarea încă
 +
   ru: Вы ещё не подписали своё сообщение
 +
  tr: Gönderinizi imzalamadınız
 +
   zh-hans: 你还没有为你的发言签名!
  
dyk-mp-33:
+
abusefilter signature-desc:
   en: ...that the [[Scream Fortress 2021]] and [[Scream Fortress 2022|2022]] updates are the largest addition of [[Halloween map|Haunted maps]] to date?
+
   en: Please sign your post by adding 4 tildes <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> at the end of your post. This will automatically add your signature, along with the current time and date.
   pt-br: ...as atualizações {{update link|Scream Fortress 2021}} e [[Scream Fortress 2022/pt-br|XIV]] são as maiores adições de [[Halloween map/pt-br|mapas assombrados]] até hoje?
+
  ar: يرجى التوقيع على رسالتك بإضافة 4 علامات تيلدا <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> في نهاية رسالتك. سيؤدي هذا تلقائيًا إلى إضافة توقيعك ، إلى جانب الوقت والتاريخ الحاليين.
 +
  es: Firma tu publicación añadiendo 4 virgulillas <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> al final. Esto añadirá tu firma automáticamente, junto a la fecha y la hora actual.
 +
   pt-br: Lembre-se de assinar a sua mensagem usando quatro tiles <code><nowiki>~~~~</nowiki></code>. Isto adicionará automaticamente a sua assinatura, com data e hora atuais.
 +
  ro: Vă rugăm semnați-vă postările prin adăugarea a 4 unde <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> la sfârșitul postării. Acestea vor adăuga automat semnătura voastră, împreună cu data și timpul postării.
 +
  ru: Пожалуйста, подпишите ваше сообщение, добавив 4 тильды <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> в конце вашего сообщения. Это автоматически добавит вашу подпись, а также текущее время и дату.
 +
  tr: Lütfen gönderinizi en sonda 4 tilde <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> ekleyerek imzalayınız. Bu, otomatik olarak imzanızı ve beraberinde o anki zaman ile tarihi de ekler.
 +
  zh-hans: 请记得在你的发言的最后添加<code><nowiki>~~~~</nowiki></code>,其会自动为你添加你的签名,以及当前的日期和时间。
  
dyk-mp-34:
+
editor summary-desc:
   en: ...that there is an actual [[:File:War03.jpg|eye museum]] in the [[Badlands (region)|Badlands of New Mexico, USA]]?
+
   en: Briefly describe your changes, preferably in English
   pt-br: ...há um [[:File:War03.jpg|museu de olhos]] de verdade nas [[Badlands (region)/pt-br|Badlands do Novo México, EUA]]?
+
  ar: صِف بإيجاز التغييرات التي أجريتها ، ويفضل أن تكون باللغة الإنجليزية
   ru: ...в [[Badlands (region)/ru|Badlands в Нью-Мексико]] есть настоящий [[:File:War03 ru.jpg|музей глаз]]?
+
  es: Describe brevemente tus cambios, preferiblemente en inglés
   zh-hans: …现实中美国新墨西哥州的[[Badlands (region)/zh-hans|贫瘠地带]]内还真有一个[[:File:War03 zh-hans.jpg|眼睛博物馆]]?
+
   pt-br: Descreva as suas alterações, de preferência em inglês
 +
  ro: Descrie schimbările, de preferabil în engleză
 +
   ru: Кратко опишите ваши изменения, желательно на английском языке
 +
  tr: Kısaca yaptığınız değişiklikleri açıklayınız, mümkünse İngilizce açıklayınız
 +
   zh-hans: 简要地描述您的编辑,<font color="red">'''最好是使用英语'''</font>
  
dyk-mp-35:
+
# Table of *Contents*
   en: ...that all ''Team Fortress 2'' [[Comics]] published with [[Patches|Updates]] before August, 2011, were collected in the book ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''?
+
mw table of contents | contents:
   pt-br: ...todas as [[Comics/pt-br|histórias em quadrinhos]] do ''Team Fortress 2'' publicadas com [[Patches/pt-br|atualizações]] antes de agosto de 2011 estão no livro ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/pt-br|The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''?
+
   en: Contents
   ru: ...все [[Comics/ru|комиксы]] по ''Team Fortress 2'' опубликованные с [[Patches/ru|обновлением]] до августа 2011 года, были собраны в книге «[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/ru|Жертвоприношение и другие истории Steam]]»?
+
  ar: محتويات
   zh-hans: …所有在2011年8月之前随[[Patches/zh-hans|更新]]发布的《军团要塞2》主题[[Comics/zh-hans|漫画]]都被收录在了合集《[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/zh-hans|〈牺牲〉与其它Steam游戏故事]]》中?
+
  cs: Obsah
 +
   da: Indholdsfortegnelse
 +
  de: Inhaltsverzeichnis
 +
  es: Índice
 +
  fi: Sisällysluettelo
 +
  fr: Sommaire
 +
  hu: Tartalomjegyzék
 +
  it: Indice
 +
  ja: 目次
 +
  ko: 목차
 +
  nl: Inhoud
 +
  no: Innhold
 +
  pl: Spis treści
 +
  pt: Índice
 +
  pt-br: Índice
 +
  ro: Cuprins
 +
   ru: Содержание
 +
  sv: Innehåll
 +
  tr: Konu başlıkları
 +
   zh-hans: 目录
 +
  zh-hant: 內容
  
dyk-mp-36:
+
-->
  en: ...that the [[Box Trot]] taunt is a reference to the [[w:Metal Gear|''Metal Gear'']] series?
 
  pt-br: ...a provocação {{item link|Box Trot}} é uma referência à série [[w:pt:Metal Gear|''Metal Gear'']]?
 
  ru: ...насмешка {{item link|Box Trot}} является отсылкой к серии игр [[w:ru:Metal Gear (серия игр)|Metal Gear]]?
 
  zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}参考了《[[w:zh:潛龍諜影系列|合金装备]]》系列?
 
  
dyk-mp-37:
+
==== Did you know... ====
  en: ...that the [[Amputator]] has a +3 health regeneration which can negate the [[Blutsauger]]'s -2 health drain?
+
<!--
  pt-br: ...a {{item link|Amputator}} possui uma regeneração de +3 de vida capaz de anular o dreno de -2 de vida da {{item link|Blutsauger}}?
 
  zh-hans: …{{item link|Amputator}}的“每秒生命值恢复+3”效果可以用于抵消{{item link|Blutsauger}}的“每秒生命值恢复-2”惩罚?
 
  
dyk-mp-38:
+
dyk-mp-0:
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Demoman]] were best friends, but the [[Administrator]] made them enemies?
+
   en: ...that there are Cool Beans hidden on the map [[Banana Bay]]?
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} e o {{cl|Demoman}} eram melhores amigos, mas a [[Administrator/pt-br|Administradora]] fez com que virassem inimigos?
+
  es: ...hay ''Cool Beans'' escondidos en el mapa [[Banana Bay/es|Banana Bay]]?
   ru: ...{{cl|Soldier}} и {{cl|Demoman}} были лучшими друзьями, но [[Administrator/ru|Администратор]] сделала их врагами?
+
  fr: ...qu'il y a des haricots avec des lunettes de soleil sur la carte [[Banana Bay/fr|Banana Bay]] ?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}与{{cl|Demoman}}曾是最好的哥们儿,但在[[Administrator/zh-hans|管理员]]的操纵下反目成仇?
+
   pt-br: ...há uns feijõezinhos escondidos no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]]?
 +
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] спрятаны «Cool Beans» (рус. ''Крутые бобы'')?
 +
   zh-hans: …地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]的各处隐藏着一些“酷豆”?
  
dyk-mp-39:
+
dyk-mp-1:
   en: ...that the [[Tartan Spartan]] has a description that references a famous line from the 2006 movie [[w:300 (film)|''300'']]?
+
   en: ...that the [[Whoopee Cap]]'s description references [[w:Jughead Jones|Jughead Jones]], of [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']] fame, who is well-known for wearing a similar cap?
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Tartan Spartan}} faz referência a uma fala famosa do filme de 2006 [[w:pt:300 (filme)|''300'']]?
+
  es: ...la descripción de {{item link|Whoopee Cap}} hace referencia a [[w:es:Jughead Jones|Jughead Jones]], de [[w:es:Archie (historieta)|''Archie'']], que llevaba una gorra similar?
   ru: ...в описании {{item link|Tartan Spartan}} упоминается знаменитая фраза из фильма 2006 года «[[w:ru:300 спартанцев (фильм, 2006)|300 спартанцев]]»?
+
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Whoopee Cap}} faz referência ao personagem [[w:pt:Jughead Jones|Jughead Jones]] da [[w:pt:Archie (história em quadrinhos)|''Archie Comics'']], conhecido por usar um chapéu similar?
   zh-hans: …{{item link|Tartan Spartan}}的物品描述参考了2006年电影《[[w:zh:300壯士:斯巴達的逆襲|斯巴达三百勇士]]》中的一句名台词?
+
   ru: ...в английском описании {{item link|Whoopee Cap}} упоминается [[w:Jughead Jones|Джагхед Джонс]] {{lang icon|en}} из [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']], который известен тем, что носит похожую корону?
 +
   zh-hans: …{{item link|Whoopee Cap}}的描述参考了《[[w:Archie (comic book)|阿奇漫画]]{{lang icon|en}}》中的角色[[w:Jughead Jones|笨蛋琼斯]]{{lang icon|en}},他头上戴的帽子和这顶帽子也十分相似?
  
dyk-mp-40:
+
dyk-mp-2:
   en: ...that despite its description saying otherwise, the [[RoBro 3000]] has an on/off switch?
+
   en: ...that a fully charged [[Machina]] headshot is one of the few things that can kill a Spy at full health while he's using the [[Dead Ringer]]?
   fr: ...que malgré sa description qui dit le contraire, le {{item link|RoBro 3000}} a un bouton allumé/éteint ?
+
   es: ...un disparo a la cabeza completamente cargado de la {{item link|Machina}} es una de las pocas cosas que pueden matar a un Spy con toda su salud mientras está usando el {{item link|Dead Ringer}}?
   pt-br: ...ao contrário do que diz sua descrição, o {{item link|RoBro 3000}} tem um botão de "desligar"?
+
   pt-br: ...um disparo totalmente carregado da {{item link|Machina}} é uma das poucas coisas capazes de matar um Spy com a vida cheia enquanto ele usa a {{item link|Dead Ringer}}?
   ru: ...вопреки описанию, гласящему об обратном, у {{item link|RoBro 3000}} всё-таки есть выключатель?
+
   ru: ...выстрел в голову из полностью заряженной {{item link|Machina}} является одним из немногих вещей, способных убить шпиона с полным запасом здоровья, пока он использует {{item link|Dead Ringer}}?
   zh-hans: …尽管物品描述中表示没有,但{{item link|RoBro 3000}}还真有一个开关?
+
   zh-hans: …在间谍开启{{item link|Dead Ringer}}并且生命值已满的条件下,完全充能的{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害是游戏中为数不多能将间谍直接击杀的手段之一?
  
dyk-mp-41:
+
dyk-mp-3:
   en: ...that the [[Holiday Punch]] was originally going to have a style that gave the gloves a color scheme similar to the [[Officer's Ushanka]]?
+
   en: ...that the [[Festive Huntsman]] has a tag on that says "Merry Smissmas --Sniper"?
   pt-br: ...o {{item link|Holiday Punch}} originalmente teria um estilo que daria às luvas em esquema de cores similar ao da {{item link|Officer's Ushanka}}?
+
   es: ...el {{item link|Festive Huntsman}} tiene una etiqueta que dice «{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Navidad--Sniper}}?»
   ru: ...изначально {{item link|Holiday Punch}} должен был иметь стиль, меняющий дизайн варежек на подобный предмету {{item link|Officer's Ushanka}}?
+
   pt-br: ...o {{item link|Festive Huntsman}} tem uma etiqueta que diz {{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Natal --Sniper}}?
   zh-hans: …{{item link|Holiday Punch}}本来也有一个与{{item link|Officer's Ushanka}}的配色相似的式样?
+
  ru: ...на {{item link|Festive Huntsman}} есть бирка с надписью «Merry Smissmas --Sniper» (рус. ''Счастливого Шмождества --Снайпер'')?
 +
   zh-hans: …{{item link|Festive Huntsman}}带有一个标签,其上写着“{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|圣诞快乐 ——狙击手}}”的字样?
  
dyk-mp-42:
+
dyk-mp-4:
   en: ...that there was a cosmetic called the [[Bonk'n'Flash]], which was scrapped due to copyright concerns and was replaced by the [[Bonk Boy]] and the [[Lightning Lid]]?
+
   en: ...that the Woodland Warrior [[Rocket Launcher]] skin has a hidden [[Spycrab]] in it?
   pt-br: ...havia um cosmético chamado {{item link|Bonk'n'Flash}} que foi descartado devido a preocupações com violações de direitos autorais e substituído pelo {{item link|Bonk Boy}} e pelo {{item link|Lightning Lid}}?
+
  es: ...el arma decorada {{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}} esconde un {{item link|Spycrab}}?
   ru: ...существует аксессуар {{item link|Bonk'n'Flash}}, который был вырезан из игры из-за проблем с авторскими правами и был, так сказать, разделён на два предмета: {{item link|Bonk Boy}} и {{item link|Lightning Lid}}?
+
   pt-br: ...a arma decorada "{{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}}" esconde um {{item link|Spycrab}}?
   zh-hans: …曾有一件叫作“{{item link|Bonk'n'Flash}}”的饰品,但由于版权问题的考量而成了废案,并被{{item link|Bonk Boy}}{{item link|Lightning Lid}}取代了?
+
   ru: ...в текстуре "{{decorated name|Woodland Warrior}}" для {{item link|Rocket Launcher}} спрятан {{item link|Spycrab}}?
 +
   zh-hans: {{item link|Rocket Launcher}}{{decorated name|Woodland Warrior}}装饰中有一个隐藏的{{item link|Spycrab}}
  
dyk-mp-43:
+
dyk-mp-5:
   en: ...that the [[Dangeresque, Too?]] was the farthest [[Valve]] wanted to go into the future in cosmetics, as shutter shades got popular in the 1980s?
+
   en: ...that it is possible to land [[Critical hits#Mini-crits|Mini-Crits]] using the [[Axtinguisher]] on an enemy [[Pyro]] or an enemy [[Sniper]] wearing the [[Darwin's Danger Shield]]?
   fr: ...que le {{item link|Dangeresque, Too?}} était le plus loin que [[Valve/fr|Valve]] voulait aller dans le futur en matière de cosmétiques, puisque les lunettes à volets ne sont devenues populaires que dans les années 80 ?
+
   es: ...es posible infligir [[Critical hits/es#Mini-crits|minicríticos]] usando el {{item link|Axtinguisher}} en un {{cl|Pyro}} enemigo o un {{cl|Sniper}} enemigo usando el {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
   pt-br: ...o {{item link|Dangeresque, Too?}} foi o mais distante que a [[Valve/pt-br|Valve]] queria ter ido no futuro nos cosméticos, já que esse tipo de óculos se tornou popular na década de 1980?
+
   pt-br: ...é possível causar [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] usando o {{item link|Axtinguisher}} em {{cl|Pyro}}s oponentes ou em {{cl|Sniper}}s oponentes equipados com o {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
   ru: ...добавление предмета {{item link|Dangeresque, Too?}} стало самым дальним скачком [[Valve/ru|Valve]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х?
+
   ru: ...можно применить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-криты]] с помощью {{item link|Axtinguisher}} на вражеском {{cl|Pyro}} или вражеском {{cl|Sniper}}, использующем {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
   zh-hans: {{item link|Dangeresque, Too?}}[[Valve/zh-hans|Valve]]希望游戏中“时空超前”程度最远的一件饰品,这种百叶遮阳眼镜在80年代才开始受人欢迎?
+
   zh-hans: …玩家有机会使用{{item link|Axtinguisher}}对敌方的{{cl|Pyro}}或装备了{{item link|Darwin's Danger Shield}}敌方{{cl|Sniper}}造成[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]
  
dyk-mp-44:
+
dyk-mp-6:
   en: ...that both [[achievements]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" and "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" are earned by killing an enemy 5 seconds after exiting a [[Teleporters|Teleporter]]?
+
   en: ...that it is possible to perform a [[Jumping#Flare jump|flare jump]] using the [[Flare Gun]] at a very specific angle on some locations of the maps?
   es: ...los [[Achievements/es|logros]] «{{achievement name|General|Riftwalker}}» y «{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}» se obtienen al matar un enemigo a los 5 segundos de salir de un [[Teleporters/es|teleportador]]?
+
   es: ...es posible realizar un [[Jumping/es#Flare jump|salto con bengala]] usando la {{item link|Flare Gun}} en un ángulo muy específico en algunos puntos de los mapas?
   pt-br: ...ambas as [[Achievements/pt-br|conquistas]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" e "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" são alcançadas ao matar um inimigo 5 segundos após sair de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]]?
+
   pt-br: ...é possível realizar um [[Jumping/pt-br#Flare jump|salto com sinalizador]] usando a {{item link|Flare Gun}} em um ângulo muito específico em alguns pontos dos mapas?
   ru: ...оба [[Achievements/ru|достижения]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" и "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" зарабатываются за убийство врага через 5 секунд после выхода из [[Teleporters/ru|телепорта]]?
+
   ru: ...на некоторых местах карт можно совершить [[Jumping/ru#Flare jump|прыжок с ракете]], используя {{item link|Flare Gun}} под очень определённым углом?
 +
  zh-hans: …玩家可以在某些地图的某些地点用特别的角度使用{{item link|Flare Gun}}进行[[Jumping/zh-hans#Flare jump|跳跃]]
  
dyk-mp-45:
+
dyk-mp-7:
   en: ...that {{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} is the biggest console command present in TF2?
+
   en: ...that it is possible to survive performing the Soldier's [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt by colliding with a ceiling before the explosion part of the taunt?
   pt-br: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} é o maior comando do console presente no TF2?
+
  es: ...un Soldier puede sobrevivir a la burla {{item link|Grenade (taunt)}} al colisionar con un techo antes de la explosión de la burla?
   ru: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} — самая большая консольная команда в TF2?
+
   pt-br: ...um Soldier pode sobreviver à própria provocação {{item link|Grenade (taunt)}} ao colidir com um teto antes da explosão da provocação?
   zh-hans: {{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} 是 TF2 中出现的最长的控制台指令?
+
   ru: ...можно выжить после выполнения насмешки {{item link|Grenade (taunt)}} за солдата, столкнувшись с потолком перед взрывной частью насмешки?
 +
   zh-hans: …玩家头顶着天花板使用士兵的{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽时,有机会免于死亡?
  
dyk-mp-46:
+
dyk-mp-8:
   en: ...that the [[PASS Time]] speed boost Haste is faster than the [[Mannpower]] powerup Haste?
+
   en: ...that [[Your Eternal Reward]] is a reference to the knife that Jafar wields in the movie ''Aladdin''?
   ru: ...ускорение в режиме «[[PASS Time/ru|Дай пас]]» делает скорость игрока выше, чем бонус ускорения в режиме «[[Mannpower/ru|Супер-Манн]]»?
+
  es: ...{{item link|Your Eternal Reward}} es una referencia al cuchillo que Jafar utiliza en la película «Aladdin»?
   zh-hans: …[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]的速度提升增益比[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]的速度提升增益更快?
+
  fr: que {{item link|Your Eternal Reward}} est une référence au couteau que Jafar utilise dans le film Aladdin ?
 +
   pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} é uma referência ao filme ''Aladdin''?
 +
  ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} ссылается на нож Джафара из мультфильма ''Аладдин''?
 +
   zh-hans: …{{item link|Your Eternal Reward}}参照了电影《阿拉丁》中的角色贾法尔使用的刀?
  
dyk-mp-47:
+
dyk-mp-9:
   en: ...that [[Sniper]] is actually from New Zealand?
+
   en: ...that the oldest known unusual is a Circling Peace Sign [[Stout Shako]]?
   pt-br: ...o {{cl|Sniper}} é, na verdade, da Nova Zelândia?
+
  es: ...el cosmético inusual más antiguo es el {{item link|Stout Shako}} con el efecto {{item name|Circling Peace Sign}}?
   ru: ...{{cl|Sniper}} родился в Новой Зеландии?
+
   pt-br: ...o cosmético Incomum mais antigo é um {{item link|Stout Shako}} com o efeito {{item name|Circling Peace Sign}}?
   zh-hans: {{cl|Sniper}}其实来自新西兰?
+
   ru: ...самым древним из известных необычных предметов является {{item name|Circling Peace Sign}} - {{item link|Stout Shako}}?
 +
   zh-hans: …已知最早的稀有饰品是一件{{item name|Circling Peace Sign}}特效的{{item link|Stout Shako}}
  
dyk-mp-48:
+
dyk-mp-10:
   en: ...that the [[Pyro]], during the [[Mann vs. Machine|robot invasion]], owned a company?
+
   en: ...that the only non-stock [[Soldier]] primary [[weapons]] that have a hollow barrel are the [[Original]] and the [[Rocket Jumper]]?
   pt-br: ...que {{cl|Pyro}}, durante a [[Mann vs. Machine/pt-br|invasão dos robôs]], tinha sua própria empresa?
+
   es: ...las únicas [[Weapons/es|armas]] primarias del {{cl|Soldier}} además de la estándar que tienen cañón hueco son el {{item link|Original}} y el {{item link|Rocket Jumper}}?
   ru: ...у {{cl|Pyro}}, во время [[Mann vs. Machine/ru|вторжения роботов]], была своя компания?
+
  pt-br: ...as únicas [[Weapons/pt-br|armas]] primárias do {{cl|Soldier}} além da padrão que têm um cano vazado são o {{item link|Original}} e o {{item link|Rocket Jumper}}?
   zh-hans: …在[[Mann vs. Machine/zh-hans|机器人入侵]]期间,{{cl|Pyro}}拥有一家自己的公司?
+
   ru: ...единственным необычным основным [[Weapons/ru|оружием]] {{cl|Soldier}}, имеющим полый ствол, являются {{item link|Original}} и {{item link|Rocket Jumper}}?
 +
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}的非默认主武器中只有{{item link|Original}}与{{item link|Rocket Jumper}}的炮筒是中间贯通的?
  
dyk-mp-49:
+
dyk-mp-11:
   en: ...that the mercenaries, alongside other Valve characters, appeared in a version of [[w:Peggle|Peggle]] called Peggle Extreme?
+
   en: ...that with the [[Lumbricus Lid]] equipped the [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt has a unique [[kill icon]]?
   pt-br: ...que os mercenários, além de outros personagens da Valve, apareceram em uma versão de [[w:pt:Peggle|Peggle]] chamada Peggle Extreme?
+
  es: ...la burla {{item link|Grenade (taunt)}} tiene un [[Kill icon/es|ícono de muerte]] diferente si se equipa el {{item link|Lumbricus Lid}}?
   ru: ...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры [[w:ru:Peggle|Peggle]], именуемой как Peggle Extreme?
+
   pt-br: ...a provocação {{item link|Grenade (taunt)}} tem um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] diferente se o Soldier estiver usando o {{item link|Lumbricus Lid}}?
   zh-hans: …所有雇佣兵与其他的一些Valve角色在一个特殊版本的游戏“[[w:Peggle|Peggle]]”{{lang icon|en}}叫Peggle Extreme中出现过?
+
   ru: ...с {{item link|Lumbricus Lid}} насмешка {{item link|Grenade (taunt)}} будет иметь уникальную [[Kill icon/ru|иконку убийства]]?
 +
   zh-hans: …装备了{{item link|Lumbricus Lid}}后,士兵使用{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽造成击杀时拥有特殊的[[Kill icon/zh-hans|击杀图标]]?
  
dyk-mp-50:
+
dyk-mp-12:
   en: ...that the [[Spy]] is the only class in the game with a custom PDA?
+
   en: ...that there are [[RED]] versions of the [[Mann vs. Machine]] robots in the files, but nowhere to be seen in-game?
   pt-br: ...o {{cl|Spy}} é a única classe com um PDA personalizado?
+
   pt-br: ...há versões [[RED/pt-br|RED]] dos robôs de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] nos arquivos, mas em lugar algum no jogo?
   ru: ...{{cl|Spy}} — единственный класс в игре с настраиваемым КПК?
+
   ru: ...есть версии моделей роботов [[RED/ru|КРАСНОЙ]] команды в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» в файлах игры, но нигде не встречаются в игре?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}是游戏中唯一拥有定制 PDA 的兵种?
+
   zh-hans: …游戏中存在[[RED/zh-hans|红方]]版本的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式机器人文件,但它们没有在游戏当中的任何位置使用过?
  
dyk-mp-51:
+
dyk-mp-13:
   en: ...that [[MONOCULUS]] is the [[Demoman]]'s missing eye?
+
   en: ...that a fully [[Overheal|overhealed]] Heavy with the [[Fists of Steel]] active and under the effect of the [[Dalokohs Bar]] can survive a fully-charged [[Machina]] headshot?
   pt-br: ...que o {{cl|MONOCULUS}} é o olho esquerdo do {{cl|Demoman}}?
+
   pt-br: ...um {{cl|Heavy}} totalmente [[Overheal/pt-br|sobrecurado]] com os {{item link|Fists of Steel}} ativos e sob o efeito da {{item link|Dalokohs Bar}} pode sobreviver a um disparo totalmente carregado da {{item link|Machina}}?
   ru: ...{{cl|MONOCULUS}} это отсутствующий глаз {{cl|Demoman}}?
+
   ru: ...{{cl|Heavy}} с полным [[Overheal/ru|сверхлечением]] со {{item link|Fists of Steel}} и под действием {{item link|Dalokohs Bar}} может пережить выстрел в голову полностью заряженной {{item link|Machina}}?
   zh-hans: {{cl|MONOCULUS}}{{cl|Demoman}}的那个失去的眼睛?
+
   zh-hans: …如果{{cl|Heavy}}手持{{item link|Fists of Steel}}且在{{item link|Dalokohs Bar}}的效果中,并且经过完全的[[Overheal/zh-hans|超量治疗]],则能够挺过完全充能{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害?
  
dyk-mp-52:
+
dyk-mp-14:
   en: ...that the [[Medic]] has no class-specific domination lines?
+
   en: ...that the [[Festive weapons|Festive]] lights on some weapons are powered by [[List of companies|Bonk!]] batteries?
   pt-br: ...o {{cl|Medic}} não tem falas de dominação específicas de classe?
+
   pt-br: ...as luzes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]] de algumas armas são energizadas por pilhas [[List of companies/pt-br|Bonk!]]?
   ru: ...у {{cl|Medic}} нет особых реплик при доминировании?
+
   ru: ...[[Festive weapons/ru|праздничные]] украшения на некоторых видах оружия работают от батареек компании [[List of companies/ru|«Bonk!»]]?
   zh-hans: …{{cl|Medic}}没有针对任何一种兵种的控制台词?
+
   zh-hans: …某些武器上的[[Festive weapons/zh-hans|节日]]彩灯是采用[[List of companies/zh-hans|Bonk!]]公司的电池供能的?
  
dyk-mp-53:
+
dyk-mp-15:
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] kill icon's name is "dumpster_device"?
+
   en: ...that the [[Engineer]] at the end of ''[[Meet the Medic]]'' is playing "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)|A Little Heart to Heart]]" on his guitar?
   pt-br: ...o ícone de morte do {{item link|Beggar's Bazooka}} se chama "dumpster_device" ("dispositivo do lixão")?
+
   pt-br: ...o {{cl|Engineer}}, ao final de ''[[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]'', está tocando "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/pt-br|A Little Heart to Heart]]" em seu violão?
   ru: ...иконка убийства {{item link|Beggar's Bazooka}} имеет название «dumpster_device» (рус. ''мусорный_агрегат'')?
+
   ru: ...{{cl|Engineer}} в конце видеоролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет на гитаре мелодию «[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/ru|A Little Heart to Heart]]»?
   zh-hans: {{item link|Beggar's Bazooka}}击杀图标的名字是“dumpster_device(垃圾设备)”?
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》结尾片段中,{{cl|Engineer}}用吉他弹奏的曲子是《[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/zh-hans|A Little Heart to Heart]]》?
  
dyk-mp-54:
+
dyk-mp-16:
   en: ...that on the map [[Banana Bay]] there is a hidden ritual to [[Non-player characters#Poopy Joe]] near BLU spawn?
+
   en: ...that it was revealed in the [[Comics]] that there were several teams hired by the [[Administrator]] named Vanguard, Echelon, and Citadel?
   pt-br: ...no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]] há um ritual secreto para [[Non-player characters/pt-br#Poopy Joe|Poopy Joe]] perto da base BLU?
+
   pt-br: ...foi revelados nas [[Comics/pt-br|histórias em quadrinhos]] que várias equipes contratadas pela [[Administrator/pt-br|Administradora]] chamadas Vanguard, Echelon e Citadel?
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы СИНИХ расположен скрытый ритуал [[Non-player characters/ru#Простофиля Джо|Простофили Джо]]?
+
   ru: ...в [[Comics/ru|комиксах]] было раскрыто, что существовало несколько команд, нанятых [[Administrator/ru|Администратором]], под названиями Авангард, Эшелон и Цитадель?
   zh-hans: …在地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]中的[[BLU/zh-hans|蓝队]]基地附近,有一个供奉[[Non-player characters/zh-hans#波比·乔|波比·乔]]的祭坛?
+
   zh-hans: [[Comics/zh-hans|漫画]]中揭露了[[Administrator/zh-hans|管理员]]雇用了许多雇佣兵团队,名字分别叫作:尖峰(Vanguard)、梯阵(Echelon)和堡垒(Citadel)?
  
dyk-mp-55:
+
dyk-mp-17:
   en: ...that the [[Carlton]] is based off a dance move done by Carlton Banks in [[w:The Fresh Prince of Bel-Air|''The Fresh Prince of Bel-Air'']]?
+
   en: ...that there are a total of {{Itemcount|w}} weapons?
   pt-br: ...a provocação {{item link|Carlton}} é baseada em uma dança feita por Carlton Banks em [[w:pt:The Fresh Prince of Bel-Air|''Um Maluco no Pedaço'']]?
+
   pt-br: ...{{Itemcount|w}} armas no total?
   ru: ...насмешка {{item link|Carlton}} основана на танцевальных движениях Карлтона Бэнкса из американского ситкома [[w:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]?
+
   ru: ...всего в игре есть всего {{Itemcount|w}} оружия?
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Carlton}}的设计来源于喜剧《[[w:zh:新鲜王子妙事多|新鲜王子妙事多]]》中的角色Carlton Banks的舞蹈?
+
   zh-hans: …游戏中总共有{{Itemcount|w}}件武器?
  
dyk-mp-56:
+
dyk-mp-18:
   en: ...that it is a common running joke and theory that [[Spy]] is [[Scout]]'s father?
+
   en: ...that [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] invented stairs?
   pt-br: ...é uma piada e hipótese recorrente de que o {{cl|Spy}} é o pai do {{cl|Scout}}?
+
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] inventou a escada?
   ru: ...это распространённая шутка и теория о том, что {{cl|Spy}} — отец {{cl|Scout}}?
+
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]] изобрёл лестницу?
   zh-hans: …有一个普遍流传的玩笑和说法称{{cl|Spy}}是{{cl|Scout}}的父亲?
+
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#亚伯拉罕·林肯|阿伯拉罕·林肯]]发明了楼梯?
  
dyk-mp-57:
+
dyk-mp-19:
   en: ...that the scrapped [[Nail Gun]]'s ammo belt appears in the bottom space of a [[Dispenser]], regardless of level?
+
   en: ...that the music from the [[Kazotsky Kick]] taunt can be heard in the CS:GO map [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], coming from a small radio inside the kitchen?
   pt-br: ...o cinto de munição da {{item link|Nail Gun}}, uma arma descartada, aparece na parte de baixo do [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]], independente do nível?
+
   pt-br: ...a música da provocação {{item link|Kazotsky Kick}} pode ser ouvida no mapa de CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], sendo tocada em um rádio dentro da cozinha?
   ru: ...боеприпасы для вырезанного оружия {{item link|Nail Gun}} расположены в нижнем отсеке [[Dispenser/ru|раздатчика]], независимо от уровня постройки?
+
   ru: ...музыку из насмешки {{item link|Kazotsky Kick}} можно услышать на карте в CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Train_(CS:GO) Train], исходящую из маленького радио внутри кухни?
   zh-hans: …在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]底部的物件槽中,无论哪个等级,都可以找到废案武器{{item link|Nail Gun}}的弹药带?
+
   zh-hans: …在《反恐精英:全球攻势》的地图[https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train]中,一个厨房内的小型收音机会播放嘲讽{{item link|Kazotsky Kick}}使用的音乐?
  
dyk-mp-58:
+
dyk-mp-20:
   en: ...that the box from the [[Box Trot]] taunt has some Japanese written on it (スパイは、この箱のなかにいる) which translates to "The Spy is in this box"?
+
   en: ...that the [[Clinical Trial]] is the only item set in the game that doesn't feature a cosmetic?
  fr: ...que le texte japonais écrit en haut de la boîte de la raillerie {{item link|Box Trot}} signifie "Le Spy est dans cette boîte" (スパイは、この箱のなかにいる) ?
+
   pt-br: ...o {{item link|Clinical Trial}} é o único conjunto de itens do jogo que não tem um cosmético?
   pt-br: ...a caixa da provocação {{item link|Box Trot}} possui texto escrito em japonês (スパイは、この箱のなかにいる) que pode ser traduzido para "O Spy está nesta caixa"?
+
   ru: ...{{item link|Clinical Trial}} - единственный набор предметов в игре, в котором нет аксессуаров?
   ru: ...текст на японском, написанный на коробке из насмешки {{item link|Box Trot}}, переводится как «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
+
   zh-hans: {{item link|Clinical Trial}}是游戏中唯一一个不包含饰品的套装?
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”?
 
  
dyk-mp-59:
+
dyk-mp-21:
   en: ...that [[Weapons|melee weapons]] have a higher chance to have [[Critical hits|random crits]] than any other weapons?
+
   en: ...that at point-blank range the [[Force-A-Nature]] deals more damage than Soldier's [[Rocket Launcher]]s (except the [[Direct Hit]])?
   pt-br: ...[[Weapons/pt-br|armas corpo a corpo]] têm uma chance maior de causar [[Critical hits/pt-br|críticos aleatórios]] do que as outras armas?
+
   pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}}, à queima-roupa, causa mais dano que os {{item link|Rocket Launcher}} do Soldier (exceto pelo {{item link|Direct Hit}})?
   ru: ...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[Weapons/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Critical hits/ru|криты]]?
+
   ru: ...в упор {{item link|Force-A-Nature}} наносит больше урона, чем {{item link|Rocket Launcher}} солдата (кроме {{item link|Direct Hit}})?
   zh-hans: …[[Weapons/zh-hans|近战武器]]比其它武器有更高的几率造成随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]
+
   zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}在近距离输出的伤害,比士兵所有的{{item link|Rocket Launcher}}以一发弹药所能造成的伤害都还要高,除了{{item link|Direct Hit}}
  
dyk-mp-60:
+
dyk-mp-22:
   en: ...that a fully overhealed [[Heavy]] can survive all of [[Pyro]]'s taunt kills?
+
   en: ...that the [[BLU]] [[Pyro (Classic)|Team Fortress Classic Pyro]] is a woman named Beatrice?
   pt-br: ...um {{cl|Heavy}} totalmente sobrecurado é capaz de sobreviver a todas as provocações de morte de {{cl|Pyro}}?
+
   pt-br: ...[[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro BLU do Team Fortress Classic]] é uma mulher chamada Beatrice?
   ru: ...{{cl|Heavy}} со сверхлечением может пережить любые убийственные насмешки {{cl|Pyro}}?
+
   ru: ...[[Pyro (Classic)/ru|поджигатель из Team Fortress Classic]] [[BLU/ru|СИНЕЙ]] команды является женщиной по имени Беатрис?
   zh-hans: …处于完全超量治疗下的{{cl|Heavy}}能够挺过所有{{cl|Pyro}}的嘲讽攻击?
+
   zh-hans: …经典[[BLU/zh-hans|蓝队]]的[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]是一位名叫比贝亚特丽斯(Beatrice)的女士?
  
dyk-mp-61:
+
dyk-mp-23:
   en: ...that the [[Box Trot]] was hidden in the background of various places on the pages for the [[Gun Mettle Update]]?
+
   en: ...that the [[Candy Cane]], [[Boston Basher]], [[Pain Train]], [[Holiday Punch]], [[Killing Gloves of Boxing]] and the [[Machina]] are the only weapons whose stats have remained unchanged since release?
   pt-br: ...a {{item link|Box Trot}} estava escondida no fundo de vários lugares nas páginas da {{update link|Gun Mettle Update}}?
+
   pt-br: ...que a {{item link|Candy Cane}}, o {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, o {{item link|Holiday Punch}}, os {{item link|Killing Gloves of Boxing}} e a {{item link|Machina}} são as únicas armas cujos atributos permanecem inalterados desde seus lançamentos?
   ru: ...коробку из насмешки {{item link|Box Trot}} можно увидеть в различных местах на фоне страниц {{update link|Gun Mettle Update}}?
+
   ru: ...{{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}} и {{item link|Machina}} являются единственным оружием, чьи статистики остались неизменными с момента выпуска игры?
   zh-hans: …在{{update link|Gun Mettle Update}}更新页面上,嘲讽{{item link|Box Trot}}的盒子藏匿在网页背景的许多位置中?
+
   zh-hans: {{item link|Candy Cane}}、{{item link|Boston Basher}}、{{item link|Pain Train}}、{{item link|Holiday Punch}}、{{item link|Killing Gloves of Boxing}}{{item link|Machina}}是少数几件自发布以来从未改动过属性的武器?
  
dyk-mp-62:
+
dyk-mp-24:
   en: ...that BLU team's first Pyro was former US president [[w:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]?
+
   en: ...that the [[Strange Bacon Grease]], despite its name, is actually in Unique quality?
  fr: ...que le premier Pyro de l'équipe BLU était l'ancien président américain [[w:fr:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] ?
+
   pt-br: ...a {{item link|Strange Bacon Grease}}, apesar de seu nome, é de qualidade Única?
   pt-br: ...a primeira equipe BLU tinha como Pyro o ex-presidente dos Estados Unidos [[w:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]?
+
   ru: ...{{item link|Strange Bacon Grease}}, несмотря на своё название, на самом деле обладает уникальным качеством?
   ru: ...первым поджигателем СИНЕЙ команды был [[w:ru:Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]]?
+
  zh-hans: …{{item link|Strange Bacon Grease}}的物品品质是“独特”而非“奇异”?
  
dyk-mp-63:
+
dyk-mp-25:
   en: ...that development on [[Powerhouse]] actually began in 2007, but the developer left it unfinished and then released the map for the [[Gun Mettle Update]]?
+
   en: ...that the [[Minigun]] is named Sasha, the [[Brass Beast]] is named Oksana, the [[Huo-Long Heater]] is named Sheila, and the [[Tomislav]] is named Svetlana?
   fr: ...que le développement de [[Powerhouse/fr|Powerhouse]] a en réalité débuté en 2007, mais le développeur l'a laissé inachevé et a ensuite publié la carte pour la {{update link|Gun Mettle Update}} ?
+
   pt-br: ...a {{item link|Minigun}} se chama Sasha, a {{item link|Brass Beast}} se chama Oksana, as {{item link|Huo-Long Heater}} se chama Sheila e a {{item link|Tomislav}} se chama Svetlana?
  pt-br: ...o desenvolvimento de [[Powerhouse/pt-br|Powerhouse]] começou em 2007, mas o desenvolvedor o deixou inacabado e então lançou o mapa para a {{update link|Gun Mettle Update}}?
+
   ru: ...{{item link|Minigun}} зовут Саша, {{item link|Brass Beast}} - Оксана, {{item link|Huo-Long Heater}} - Шейла, а {{item link|Tomislav}} - Светлана?
   ru: ...разработка карты [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] началась ещё в 2007 году, но её создатель оставил своё детище незаконченным, правда потом карта всё-таки была доделана и добавлена в игру с {{update link|Gun Mettle Update}}?
+
   zh-hans: …{{item link|Minigun}}的名字叫莎夏(Sasha),而{{item link|Brass Beast}}、{{item link|Huo-Long Heater}}与{{item link|Tomislav}}的名字依次是奥克萨娜(Oksana)、希拉(Sheila)与斯维特兰娜(Svetlana)?
   zh-hans: …地图[[Powerhouse/zh-hans|Powerhouse]]从2007年就开始开发了,但开发者一直没有完工,并在{{update link|Gun Mettle Update}}中直接将它发布了?
 
  
dyk-mp-64:
+
dyk-mp-26:
   en: ...that the [[Capo's Capper]] is a slightly modified and retextured [[Fancy Fedora]]?
+
   en: ...that the [[Soldier's Stash]] does not in any way, shape, or form promote smoking or gambling?
   pt-br: ...o {{item link|Capo's Capper}} é uma versão levemente modificada e retexturizada do {{item link|Fancy Fedora}}?
+
   pt-br: ...os {{item link|Soldier's Stash}} não promovem, de forma alguma, fumo nem jogos de azar?
   ru: ...{{item link|Capo's Capper}} является слегка переделанной версией предмета {{item link|Fancy Fedora}}?
+
   ru: ...{{item link|Soldier's Stash}} никоим образом, ни в какой форме не пропагандирует курение или азартные игры?
   zh-hans: …{{item link|Capo's Capper}}就是一件经过稍微修改并采用了全新材质的{{item link|Fancy Fedora}}
+
   zh-hans: …{{item link|Soldier's Stash}}这件物品并没有在任何形式上构成鼓励或宣传吸烟与赌博?
  
dyk-mp-65:
+
dyk-mp-27:
   en: ...that the loading screen of [[Yukon]] still shows the old control point placement?
+
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] is the presumed brother of [[Non-player characters#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]?
   pt-br: ...a tela de carregamento de [[Yukon/pt-br|Yukon]] ainda mostra o posicionamento antigo do ponto de controle?
+
   pt-br: ...o {{cl|Horseless Headless Horsemann}} é o presumido irmão de [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]?
   ru: ...на загрузочном экране используется снимок старой версии карты [[Yukon/ru|Yukon]], ещё со старым местоположением контрольной точки?
+
   ru: ...{{cl|Horseless Headless Horsemann}} - предполагаемый брат [[Non-player characters/ru#Зефенайя Манн|Зефенайя Манна]]?
   zh-hans: …[[Yukon/zh-hans|Yukon]]的加载界面仍然显示着旧版控制点的位置?
+
   zh-hans: …{{cl|Horseless Headless Horsemann}}据推测可能是[[Non-player characters/zh-hans#泽菲尼亚·曼恩|泽菲尼亚·曼恩]]的兄弟?
  
dyk-mp-66:
+
dyk-mp-28:
   en: ...that the first time the [[Engineer]] is seen without his goggles is in the ''[[Loose Canon]]'' comic?
+
   en: ...that the [[Soldier]] has a higher chance of spawning [[bread]] when teleporting?
   pt-br: ...a primeira vez que o {{cl|Engineer}} é visto sem seus óculos de proteção é na história em quadrinhos [[Loose Canon/pt-br|Materiais Perdidos]]?
+
   pt-br: ...há uma chance maior de aparecer um [[Bread/pt-br|pão]] quando o {{cl|Soldier}} se teletransporta?
   ru: ...впервые {{cl|Engineer}} можно увидеть без очков в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]]?
+
   ru: ...при телепортации {{cl|Soldier}} более высокий шанс появится [[Bread/ru|хлебу]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}没有戴护目镜的模样首次在漫画[[Loose Canon/zh-hans|《跌宕事典》]]中出现了?
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}在传送后刷出[[Bread/zh-hans|面包]]的可能性比其它兵种更高?
  
dyk-mp-67:
+
dyk-mp-29:
   en: ...that [[Soldier]] was originally supposed to receive the [[Stratonic Swatter]] weapon?
+
   en: ...that [[Merasmus]] borrowed $12,000 from the Japanese maffia?
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} teria recebido o {{item link|Stratonic Swatter}} como arma?
+
   pt-br: ...o {{cl|Merasmus}} pegou emprestado US$ 12.000,00 da máfia japonesa?
   ru: ...{{cl|Soldier}} изначально должен был иметь оружие {{item link|Stratonic Swatter}}?
+
   ru: ...{{cl|Merasmus}} занял 12 000 долларов США у японской мафии?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}原本有一件叫作“{{item link|Stratonic Swatter}}”的武器准备加入游戏?
+
   zh-hans: …{{cl|Merasmus}}向日本黑道借了 12,000 美元?
  
dyk-mp-68:
+
dyk-mp-30:
   en: ...that the [[Teleporters|Teleporter]] is the only building that does not change in appearance when upgraded?
+
   en: ...that the [[Isolated Merc]] and the [[Isolationist Pack]] are the only item sets in the game to provide buffs and debuffs?
   pt-br: ...o [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] é a única construção cuja aparência não muda quando melhorada?
+
   pt-br: ...o {{item link|Isolated Merc}} e o {{item link|Isolationist Pack}} são os únicos conjuntos no jogo que fornecem bônus e ônus?
   ru: ...[[Teleporters/ru|телепорт]] является единственной постройкой, внешний вид которой не меняется при улучшении?
+
   ru: ...«{{item link|Isolated Merc}}» и «{{item link|Isolationist Pack}}» являются единственными наборами предметов в игре, предоставляющими положительные и негативные эффекты?
   zh-hans: …[[Teleporters/zh-hans|传送装置]]是唯一在升级后外观不变的建筑?
+
   zh-hans: …{{item link|Isolated Merc}}与{{item link|Isolationist Pack}}是目前游戏中仅有的两件能提供加成或惩罚效果的物品套装?
  
dyk-mp-69:
+
dyk-mp-31:
   en: ...that the [[Fan O'War]] was originally going to be for Soldier instead of Scout?
+
   en: ...that [[MONOCULUS]] went back in time and tried to become the [[Classes|Mercenaries]]' parents?
   pt-br: ... o {{item link|Fan O'War}} originalmente seria para o Soldier e não para o Scout?
+
   pt-br: ...que o {{cl|MONOCULUS}} voltou no tempo e tentou se tornar pai dos [[Classes/pt-br|mercenários]]?
   ru: ...изначально {{item link|Fan O'War}} должен был быть оружием для солдата, а не разведчика?
+
   ru: ...{{cl|MONOCULUS}} вернулся в прошлое и попытался стать родителями [[Classes/ru|наёмников]]?
   zh-hans: …{{item link|Fan O'War}}原本是为士兵而非侦察兵设计的?
+
   zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}曾穿越时空企图变成[[Classes/zh-hans|佣兵]]们的父母?
  
dyk-mp-70:
+
dyk-mp-32:
   en: ...that the Valve Store incorrectly listed the [[Stickybomb Launcher]] as the [[Scottish Resistance]] on the Demoman Action Figure?
+
   en: ...that the [[Demoman]] [[Bombinomicon (comic)|lost his eye]] due to his mother asking him to get a job?
   pt-br: ...a Loja da Valve listou incorretamente o {{item link|Stickybomb Launcher}} como sendo a {{item link|Scottish Resistance}} na Figura de Ação do Demoman?
+
   pt-br: ...o {{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/pt-br|perdeu seu olho]] porque sua mão pediu que ele arrumasse um emprego?
   ru: ...в магазине Valve Store неправильно перепутано название оружия {{item link|Stickybomb Launcher}} как {{item link|Scottish Resistance}} на фигурке подрывника?
+
   ru: ...{{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/ru|потерял глаз]] из-за того, что его мать попросила его найти работу?
   zh-hans: …在Valve商店中,爆破手可动人偶的{{item link|Stickybomb Launcher}}被错误地展示成{{item link|Scottish Resistance}}
+
   zh-hans: {{cl|Demoman}}由于被母亲叫去找工作而[[Bombinomicon (comic)/zh-hans|瞎了一只眼]]
  
dyk-mp-71:
+
dyk-mp-33:
   en: ...that there are two RED Spy indicators on BLU's dashboard in ''[[Meet the Spy]]''?
+
   en: ...that the [[Scream Fortress 2021]] and [[Scream Fortress 2022|2022]] updates are the largest addition of [[Halloween map|Haunted maps]] to date?
   pt-br: ...há dois avisos de Spy RED entre os letreiros de aviso BLU em [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]]?
+
   pt-br: ...as atualizações {{update link|Scream Fortress 2021}} e [[Scream Fortress 2022/pt-br|XIV]] são as maiores adições de [[Halloween map/pt-br|mapas assombrados]] até hoje?
  ru: ...в ролике «Знакомьтесь, Шпион» на панели с предупреждениями СИНИХ два раза встречается сигнал [[Meet the Spy/ru|«Шпион КРС»]]?
 
  zh-hans: …[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中蓝队显示屏上有两个红队间谍的指示灯?
 
  
dyk-mp-72:
+
dyk-mp-34:
   en: ...that the [[Degreaser]]'s airblast was originally intended to be chargeable, similar to the [[Stickybomb Launcher]]?
+
   en: ...that there is an actual [[:File:War03.jpg|eye museum]] in the [[Badlands (region)|Badlands of New Mexico, USA]]?
   pt-br: ...a rajada de ar comprimido do {{item link|Degreaser}} originalmente poderia ser carregado, semelhante ao {{item link|Stickybomb Launcher}}?
+
   pt-br: ...há um [[:File:War03.jpg|museu de olhos]] de verdade nas [[Badlands (region)/pt-br|Badlands do Novo México, EUA]]?
   ru: ...изначально {{item link|Degreaser}} должен был иметь силу заряда выстрела сжатым воздухом, подобно силе выстрела из {{item link|Stickybomb Launcher}}?
+
   ru: ...в [[Badlands (region)/ru|Badlands в Нью-Мексико]] есть настоящий [[:File:War03 ru.jpg|музей глаз]]?
   zh-hans: …{{item link|Degreaser}}的压缩空气在原设计中拥有充能能力,类似{{item link|Stickybomb Launcher}}
+
   zh-hans: …现实中美国新墨西哥州的[[Badlands (region)/zh-hans|贫瘠地带]]内还真有一个[[:File:War03 zh-hans.jpg|眼睛博物馆]]
  
dyk-mp-73:
+
dyk-mp-35:
   en: ...that all of the [[Demoman]]'s alternate grenade launchers were released in Christmas updates?
+
   en: ...that all ''Team Fortress 2'' [[Comics]] published with [[Patches|Updates]] before August, 2011, were collected in the book ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''?
   pt-br: ...todos os lança-granadas alternativos do {{cl|Demoman}} foram lançados em atualizações de fim de ano?
+
   pt-br: ...todas as [[Comics/pt-br|histórias em quadrinhos]] do ''Team Fortress 2'' publicadas com [[Patches/pt-br|atualizações]] antes de agosto de 2011 estão no livro ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/pt-br|The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''?
   ru: ...альтернативные версии гранатомёта {{cl|Demoman}} были добавлены в Шмождественских обновлениях?
+
   ru: ...все [[Comics/ru|комиксы]] по ''Team Fortress 2'' опубликованные с [[Patches/ru|обновлением]] до августа 2011 года, были собраны в книге «[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/ru|Жертвоприношение и другие истории Steam]]»?
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}所有的榴弹发射器都是在圣诞节的更新中发布的?
+
   zh-hans: …所有在2011年8月之前随[[Patches/zh-hans|更新]]发布的《军团要塞2》主题[[Comics/zh-hans|漫画]]都被收录在了合集《[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/zh-hans|〈牺牲〉与其它Steam游戏故事]]》中?
  
dyk-mp-74:
+
dyk-mp-36:
   en: ...that the [[Conniver's Kunai]]'s overheal bonus removes damaging debuffs such as [[Fire|afterburn]] and [[Bleeding]]?
+
   en: ...that the [[Box Trot]] taunt is a reference to the [[w:Metal Gear|''Metal Gear'']] series?
   pt-br: ...o bônus de sobrecura da {{item link|Conniver's Kunai}} remove aflições como [[Fire/pt-br|queimação]] e [[Bleeding/pt-br|sangramento]]?
+
   pt-br: ...a provocação {{item link|Box Trot}} é uma referência à série [[w:pt:Metal Gear|''Metal Gear'']]?
   ru: ...при убийстве ударом в спину, {{item link|Conniver's Kunai}} убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[Bleeding/ru|кровотечения]]?
+
   ru: ...насмешка {{item link|Box Trot}} является отсылкой к серии игр [[w:ru:Metal Gear (серия игр)|Metal Gear]]?
   zh-hans: {{item link|Conniver's Kunai}}的治疗效果可以移除负面效果,比如[[Fire/zh-hans|着火]]与[[Bleeding/zh-hans|流血]]
+
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}参考了《[[w:zh:潛龍諜影系列|合金装备]]》系列?
  
dyk-mp-75:
+
dyk-mp-37:
   en: ...that in old beta [[Source Filmmaker]] builds, there are models of the [[Team Fortress Classic]] Flamethrower?
+
   en: ...that the [[Amputator]] has a +3 health regeneration which can negate the [[Blutsauger]]'s -2 health drain?
   pt-br: ...há modelos do lança-chamas do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] em versões beta antigas do [[Source Filmmaker/pt-br|Source Filmmaker]]?
+
   pt-br: ...a {{item link|Amputator}} possui uma regeneração de +3 de vida capaz de anular o dreno de -2 de vida da {{item link|Blutsauger}}?
  ru: ...в старых версиях программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]] можно было отыскать модель огнемёта из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
+
   zh-hans: …{{item link|Amputator}}的“每秒生命值恢复+3”效果可以用于抵消{{item link|Blutsauger}}的“每秒生命值恢复-2”惩罚?
   zh-hans: …在以前的测试版[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作器]]中,存在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的火焰喷射器?
 
  
dyk-mp-76:
+
dyk-mp-38:
   en: ...that the [[Stickybomb]]s placed during [[Setup time]] or [[Mann vs. Machine]] while under effect of the [[Kritzkrieg]] disappear if the Medic changes class?
+
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Demoman]] were best friends, but the [[Administrator]] made them enemies?
   pt-br: ...[[Stickybomb/pt-br|stickybombs]] colocadas durante o [[Setup time/pt-br|tempo de preparação]] ou no [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] enquanto sob os efeitos da {{item link|Kritzkrieg}} desaparecem se o Medic trocar de classe?
+
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} e o {{cl|Demoman}} eram melhores amigos, mas a [[Administrator/pt-br|Administradora]] fez com que virassem inimigos?
   ru: ...[[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]], установленные во время [[Setup time/ru|периода подготовк]] или в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» подрывником во время действия убер-заряда {{item link|Kritzkrieg}} исчезнут, если медик сменит класс?
+
   ru: ...{{cl|Soldier}} и {{cl|Demoman}} были лучшими друзьями, но [[Administrator/ru|Администратор]] сделала их врагами?
   zh-hans: …在[[Setup time/zh-hans|准备时间]]或[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中,使用{{item link|Kritzkrieg}}[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]提供爆击的医生在更改兵种后,其爆击黏性炸弹也会随之消失?
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}与{{cl|Demoman}}曾是最好的哥们儿,但在[[Administrator/zh-hans|管理员]]的操纵下反目成仇?
  
dyk-mp-77:
+
dyk-mp-39:
   en: ...that players on the winning team during [[Match outcomes#Humiliation|Humiliation]] can respawn via switching classes?
+
   en: ...that the [[Tartan Spartan]] has a description that references a famous line from the 2006 movie [[w:300 (film)|''300'']]?
  pt-br: ...jogadores da equipe vitoriosa podem resnacer durante a fase de [[Match outcomes/pt-br#Humilhação|humilhação]] ao trocar de classe?
+
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Tartan Spartan}} faz referência a uma fala famosa do filme de 2006 [[w:pt:300 (filme)|''300'']]?
  ru: ...игроки победившей команды могут возродиться во время [[Match outcomes/ru#Унижение|периода унижения]], просто сменив класс?
+
   ru: ...в описании {{item link|Tartan Spartan}} упоминается знаменитая фраза из фильма 2006 года «[[w:ru:300 спартанцев (фильм, 2006)|300 спартанцев]]»?
  zh-hans: …获胜方的死亡玩家在[[Match outcomes/zh-hans#羞辱|羞辱]]期间切换兵种可以立刻重生?
+
   zh-hans: …{{item link|Tartan Spartan}}的物品描述参考了2006年电影《[[w:zh:300壯士:斯巴達的逆襲|斯巴达三百勇士]]》中的一句名台词?
 
 
dyk-mp-78:
 
  en: ...that the [[Dragon's Fury]] projectile can be [[Compression blast|reflected]]?
 
   pt-br: ...os projéteis da {{item link|Dragon's Fury}} podem ser [[Compression blast/pt-br|refletidos]]?
 
   ru: ...снаряд оружия {{item link|Dragon's Fury}} можно [[Compression blast/ru|отразить]]?
 
   zh-hans: …{{item link|Dragon's Fury}}的发射物可以被[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹?
 
  
dyk-mp-79:
+
dyk-mp-40:
   en: ...that 14 [[Golden Wrench]]es were destroyed for [[Golden Charity|charity]]?
+
   en: ...that despite its description saying otherwise, the [[RoBro 3000]] has an on/off switch?
   pt-br: ...14 [[Golden Wrench/pt-br|Chaves Inglesas Douradas]] foram destruídas para a [[Golden Charity/pt-br|caridade]]?
+
   fr: ...que malgré sa description qui dit le contraire, le {{item link|RoBro 3000}} a un bouton allumé/éteint ?
   ru: ...во имя [[Golden Charity/ru|благотворительности]] было уничтожено 14 [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]]?
+
  pt-br: ...ao contrário do que diz sua descrição, o {{item link|RoBro 3000}} tem um botão de "desligar"?
   zh-hans: …为了进行[[Golden Charity/zh-hans|慈善]]活动,有 14 个{{item link|Golden Wrench}}因此被销毁了?
+
   ru: ...вопреки описанию, гласящему об обратном, у {{item link|RoBro 3000}} всё-таки есть выключатель?
 +
   zh-hans: …尽管物品描述中表示没有,但{{item link|RoBro 3000}}还真有一个开关?
  
dyk-mp-80:
+
dyk-mp-41:
   en: ...that the [[Rescue Ranger]]'s sine wave changes depending on the amount of metal the player has?
+
   en: ...that the [[Holiday Punch]] was originally going to have a style that gave the gloves a color scheme similar to the [[Officer's Ushanka]]?
   pt-br: ...as ondas senoidais do item {{item link|Rescue Ranger}} se alteram de acordo com a quantidade de metal que o jogador possui?
+
   pt-br: ...o {{item link|Holiday Punch}} originalmente teria um estilo que daria às luvas em esquema de cores similar ao da {{item link|Officer's Ushanka}}?
   ru: ...индикатор на мониторе оружия {{item link|Rescue Ranger}} меняется в зависимости от количества металла у владельца?
+
   ru: ...изначально {{item link|Holiday Punch}} должен был иметь стиль, меняющий дизайн варежек на подобный предмету {{item link|Officer's Ushanka}}?
   zh-hans: …{{item link|Rescue Ranger}}的正弦波图会随着玩家持有的金属数量而变化?
+
   zh-hans: …{{item link|Holiday Punch}}本来也有一个与{{item link|Officer's Ushanka}}的配色相似的式样?
  
dyk-mp-81:
+
dyk-mp-42:
   en: ...that a football ball can spawn when you equip with [[Ball-Kicking Boots]]?
+
   en: ...that there was a cosmetic called the [[Bonk'n'Flash]], which was scrapped due to copyright concerns and was replaced by the [[Bonk Boy]] and the [[Lightning Lid]]?
   fr: ...qu'une balle de football peut apparaître lorsque vous vous équipez des {{item link|Ball-Kicking Boots}} ?
+
   pt-br: ...havia um cosmético chamado {{item link|Bonk'n'Flash}} que foi descartado devido a preocupações com violações de direitos autorais e substituído pelo {{item link|Bonk Boy}} e pelo {{item link|Lightning Lid}}?
  pt-br: ...uma bola de futebol pode aparecer ao equipar as {{item link|Ball-Kicking Boots}}?
+
   ru: ...существует аксессуар {{item link|Bonk'n'Flash}}, который был вырезан из игры из-за проблем с авторскими правами и был, так сказать, разделён на два предмета: {{item link|Bonk Boy}} и {{item link|Lightning Lid}}?
   ru: ...при надевании предмета {{item link|Ball-Kicking Boots}} появится футбольный мяч?
+
   zh-hans: …曾有一件叫作“{{item link|Bonk'n'Flash}}”的饰品,但由于版权问题的考量而成了废案,并被{{item link|Bonk Boy}}与{{item link|Lightning Lid}}取代了?
   zh-hans: …当你装备了{{item link|Ball-Kicking Boots}}时,游戏里就会生成一个足球?
 
  
dyk-mp-82:
+
dyk-mp-43:
   en: ...that you will regenerate all health lost from [[drowning]]?
+
   en: ...that the [[Dangeresque, Too?]] was the farthest [[Valve]] wanted to go into the future in cosmetics, as shutter shades got popular in the 1980s?
   pt-br: ...a vida perdida por [[Drowning/pt-br|afogamento]] é regenerada automaticamente?
+
  fr: ...que le {{item link|Dangeresque, Too?}} était le plus loin que [[Valve/fr|Valve]] voulait aller dans le futur en matière de cosmétiques, puisque les lunettes à volets ne sont devenues populaires que dans les années 80 ?
   ru: ...всё здоровье будет восстановлено, которое игрок теряет при [[Drowning/ru|утоплении]]?
+
   pt-br: ...o {{item link|Dangeresque, Too?}} foi o mais distante que a [[Valve/pt-br|Valve]] queria ter ido no futuro nos cosméticos, já que esse tipo de óculos se tornou popular na década de 1980?
 +
   ru: ...добавление предмета {{item link|Dangeresque, Too?}} стало самым дальним скачком [[Valve/ru|Valve]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х?
 +
  zh-hans: …{{item link|Dangeresque, Too?}}是[[Valve/zh-hans|Valve]]希望游戏中“时空超前”程度最远的一件饰品,这种百叶遮阳眼镜在80年代才开始受人欢迎?
  
dyk-mp-83:
+
dyk-mp-44:
   en: ...that the [[ghost]] of Zepheniah Mann is still wearing his [[Ghastly Gibus]]?
+
   en: ...that both [[achievements]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" and "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" are earned by killing an enemy 5 seconds after exiting a [[Teleporters|Teleporter]]?
   pt-br: ...o [[Ghost/pt-br|fantasma]] de Zepheniah Mann ainda usa sua {{item link|Ghastly Gibus}}?
+
   es: ...los [[Achievements/es|logros]] «{{achievement name|General|Riftwalker}}» y «{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}» se obtienen al matar un enemigo a los 5 segundos de salir de un [[Teleporters/es|teleportador]]?
   ru: ...[[Ghost/ru|призрак]] Зефенайи Манна всё ещё носит свой {{item link|Ghastly Gibus}}?
+
   pt-br: ...ambas as [[Achievements/pt-br|conquistas]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" e "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" são alcançadas ao matar um inimigo 5 segundos após sair de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]]?
   zh-hans: …即使泽菲尼亚·曼恩已经变成[[ghost/zh-hans|鬼魂]]但他还是戴着他的{{item link|Ghastly Gibus}}
+
   ru: ...оба [[Achievements/ru|достижения]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" и "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" зарабатываются за убийство врага через 5 секунд после выхода из [[Teleporters/ru|телепорта]]?
  
dyk-mp-84:
+
dyk-mp-45:
   en: ...that the [[Demoman]]'s eye was "given back" by the [[Medic]] in the comic ''[[The Naked and the Dead]]''?
+
   en: ...that {{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} is the biggest console command present in TF2?
   pt-br: ...o olho do {{cl|Demoman}} foi "devolvido" pelo {{cl|Medic}} na história em quadrinhos [[The Naked and the Dead/pt-br|Os Nus e os Mortos]]?
+
   pt-br: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} é o maior comando do console presente no TF2?
   ru: ...глаз {{cl|Demoman}} был "возвращён" {{cl|Medic}} в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]?
+
   ru: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} — самая большая консольная команда в TF2?
   zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸体与死者》]]中,{{cl|Medic}}提到他曾多次将{{cl|Demoman}}的眼球给“安回去”过?
+
   zh-hans: {{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} 是 TF2 中出现的最长的控制台指令?
  
dyk-mp-85:
+
dyk-mp-46:
   en: ...that the name of the [[Huo-Long Heater]] comes from the Chinese word for "fire dragon" (火龙, huǒlóng)?
+
   en: ...that the [[PASS Time]] speed boost Haste is faster than the [[Mannpower]] powerup Haste?
  fr: ...que le nom du {{item link|Huo-Long Heater}} vient du mot chinois signifiant « dragon de feu » (火龙, huǒlóng) ?
+
   ru: ...ускорение в режиме «[[PASS Time/ru|Дай пас]]» делает скорость игрока выше, чем бонус ускорения в режиме «[[Mannpower/ru|Супер-Манн]]»?
  pt-br: ...o nome das {{item link|Huo-Long Heater}} vem da palavra chinesa para "dragão de fogo" (火龙, huǒlóng)?
+
   zh-hans: [[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]的速度提升增益比[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]的速度提升增益更快?
  ru: ...название {{item link|Huo-Long Heater}} произошло от китайского слова "огненнный дракон" (火龙, huǒlóng)?
 
  zh-hans: ...武器{{item link|Huo-Long Heater}}的英文原名(Huo-Long Heater)取于中文的“火龙”二字的拼音“huǒlóng”?
 
 
dyk-mp-86:
 
  en: ...that both [[Miss Pauling]]'s [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|contract voiceline]] and final page of the ''[[Blood Money]]'' comic alludes to Spy beating a DNA test?
 
   pt-br: ...a [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|fala]] {{lang icon|en}} da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] e a última página da HQ ''[[Blood Money/pt-br|Dinheiro Sujo]]'' dão a entender que o Spy forjou um teste de DNA?
 
   ru: ...[[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и последняя страница комикса «[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]» имеют отсылку к попытке шпиона обойти ДНК-тест?
 
  
dyk-mp-87:
+
dyk-mp-47:
   en: ...that in the ''[[WAR! Comic|WAR! Comic]]'', the [[Administrator]] is watching the events of ''[[Meet the Spy]]'' unfold before [[Miss Pauling]] shows up?
+
   en: ...that [[Sniper]] is actually from New Zealand?
  fr: ...que dans la ''[[WAR! Comic|bande-dessinée WAR!]]''', l'[[Administrator/fr|Administratrice]] assiste aux événements de ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' avant que [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] n'apparaisse ?
+
   pt-br: ...o {{cl|Sniper}} é, na verdade, da Nova Zelândia?
   pt-br: ...a [[Administrator/pt-br|Administradora]], na [[WAR! Comic/pt-br|história em quadrinhos GUERRA!]], está observando os eventos de [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]] ocorrendo antes da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] aparecer?
+
   ru: ...{{cl|Sniper}} родился в Новой Зеландии?
   ru: ...в [[WAR! Comic/ru|комиксе Война!]], [[Administrator/ru|Администратор]] наблюдает за [[Meet the Spy/ru|Знакомством со шпионом]] до того, как появляется [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]]?
+
  zh-hans: …{{cl|Sniper}}其实来自新西兰?
  
dyk-mp-88:
+
dyk-mp-48:
   en: ...that the [[Shortstop]] was originally supposed to slow down players on hit, but never functioned properly?
+
   en: ...that the [[Pyro]], during the [[Mann vs. Machine|robot invasion]], owned a company?
   pt-br: ...a {{item link|Shortstop}} originalmente deveria desacelerar jogadores atingidos, mas nunca funcionou corretamente?
+
   pt-br: ...que {{cl|Pyro}}, durante a [[Mann vs. Machine/pt-br|invasão dos robôs]], tinha sua própria empresa?
   ru: ...{{item link|Shortstop}} изначально задумывался для замедления передвижения противника, но никогда не работал должным образом?
+
   ru: ...у {{cl|Pyro}}, во время [[Mann vs. Machine/ru|вторжения роботов]], была своя компания?
 +
  zh-hans: …在[[Mann vs. Machine/zh-hans|机器人入侵]]期间,{{cl|Pyro}}拥有一家自己的公司?
  
dyk-mp-89:
+
dyk-mp-49:
   en: ...that the [[Pyromancer's Mask]] has an unused [[bodygroup]], which gives it grey horns?
+
   en: ...that the mercenaries, alongside other Valve characters, appeared in a version of [[w:Peggle|Peggle]] called Peggle Extreme?
   pt-br: ...a {{item link|Pyromancer's Mask}} possui um [[Bodygroup/pt-br|bodygroup]] que lhe dá chifres cinza?
+
   pt-br: ...que os mercenários, além de outros personagens da Valve, apareceram em uma versão de [[w:pt:Peggle|Peggle]] chamada Peggle Extreme?
   ru: ...у {{item link|Pyromancer's Mask}} есть неиспользуемая [[Bodygroup/ru|модельная группа]], которая даёт ей серые рога?
+
   ru: ...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры [[w:ru:Peggle|Peggle]], именуемой как Peggle Extreme?
 +
  zh-hans: …所有雇佣兵与其他的一些Valve角色在一个特殊版本的游戏“[[w:Peggle|Peggle]]”{{lang icon|en}}叫Peggle Extreme中出现过?
  
dyk-mp-90:
+
dyk-mp-50:
   en: ...that you can actually see through [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]] from the ends?
+
   en: ...that the [[Spy]] is the only class in the game with a custom PDA?
   pt-br: ...é possível ver através do cano do {{item link|Rocket Launcher}} do {{cl|Soldier}}?
+
   pt-br: ...o {{cl|Spy}} é a única classe com um PDA personalizado?
   ru: ...отверстие на задней части {{item link|Rocket Launcher}} {{cl|Soldier}} просматриваемое?
+
   ru: ...{{cl|Spy}} — единственный класс в игре с настраиваемым КПК?
 +
  zh-hans: …{{cl|Spy}}是游戏中唯一拥有定制 PDA 的兵种?
  
dyk-mp-91:
+
dyk-mp-51:
   en: ...that there are 7 items that can be both [[Strange]] and [[Genuine]] quality?
+
   en: ...that [[MONOCULUS]] is the [[Demoman]]'s missing eye?
   pt-br: ...há 7 itens que podem ser tanto [[Strange/pt-br|Estranhos]] quanto [[Genuine/pt-br|Genuínos]]?
+
   pt-br: ...que o {{cl|MONOCULUS}} é o olho esquerdo do {{cl|Demoman}}?
   ru: ...есть 7 предметов, которые могут быть как [[Strange/ru|странного типа]], так и [[Genuine/ru|высшей пробы]]?
+
   ru: ...{{cl|MONOCULUS}} это отсутствующий глаз {{cl|Demoman}}?
   zh-hans: …游戏中有 7 个物品可以同时拥有{{item link|Strange}}{{item link|Genuine}}品质?
+
   zh-hans: {{cl|MONOCULUS}}{{cl|Demoman}}的那个失去的眼睛?
  
dyk-mp-93:
+
dyk-mp-52:
   en: ...that the [[Kritzkrieg]], the [[Blutsauger]] and the [[Ubersaw]] were the first unlocks added to the game?
+
   en: ...that the [[Medic]] has no class-specific domination lines?
   pt-br: ...a {{item link|Kritzkrieg}}, a {{item link|Blutsauger}} e a {{item link|Ubersaw}} foram os primeiros itens desbloqueáveis adicionados ao jogo?
+
   pt-br: ...o {{cl|Medic}} não tem falas de dominação específicas de classe?
   ru: ...{{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Blutsauger}} и {{item link|Ubersaw}} были добавлены в игру как первые разблокируемые предметы?
+
   ru: ...у {{cl|Medic}} нет особых реплик при доминировании?
   zh-hans: …{{item link|Kritzkrieg}},{{item link|Blutsauger}}和{{item link|Ubersaw}}是游戏中第一批可以解锁的武器?
+
   zh-hans: …{{cl|Medic}}没有针对任何一种兵种的控制台词?
  
dyk-mp-94:
+
dyk-mp-53:
   en: ...that the [[MONOCULUS]]' voice is the Demoman's voice but slowed down?
+
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] kill icon's name is "dumpster_device"?
  fr: ...que la voix de {{cl|MONOCULUS}} est la voix du Demoman mais au ralenti ?
+
   pt-br: ...o ícone de morte do {{item link|Beggar's Bazooka}} se chama "dumpster_device" ("dispositivo do lixão")?
   pt-br: ...as falas do {{cl|MONOCULUS}} são versões desaceleradas das falas do Demoman?
+
   ru: ...иконка убийства {{item link|Beggar's Bazooka}} имеет название «dumpster_device» (рус. ''мусорный_агрегат'')?
   ru: ...голос {{cl|MONOCULUS}} является замедленной версией голоса подрывника?
+
   zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}击杀图标的名字是“dumpster_device(垃圾设备)”?
   zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}的声音其实就是爆破手的经过减速降调的声音?
 
  
dyk-mp-95:
+
dyk-mp-54:
   en: ...that the [[Nostromo Napalmer]] is a reference to [[w:Alien (film)|''Alien'' (1979)]], and has the same design as the flamethrower props in the movie?
+
   en: ...that on the map [[Banana Bay]] there is a hidden ritual to [[Non-player characters#Poopy Joe]] near BLU spawn?
   pt-br: ...o {{item link|Nostromo Napalmer}} é uma referência ao filme [[w:pt:Alien, o Oitavo Passageiro|''Alien, o Oitavo Passageiro'']], tendo o mesmo visual que o lança-chamas deste?
+
   pt-br: ...no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]] há um ritual secreto para [[Non-player characters/pt-br#Poopy Joe|Poopy Joe]] perto da base BLU?
   ru: ...{{item link|Nostromo Napalmer}} является отсылкой к фильму «[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]» 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётами в фильме?
+
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы СИНИХ расположен скрытый ритуал [[Non-player characters/ru#Простофиля Джо|Простофили Джо]]?
 +
  zh-hans: …在地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]中的[[BLU/zh-hans|蓝队]]基地附近,有一个供奉[[Non-player characters/zh-hans#波比·乔|波比·乔]]的祭坛?
  
dyk-mp-96:
+
dyk-mp-55:
   en: ...that some cosmetic hats and bot heads from [[Mann vs. Machine]] are available on the Steam Community Market for SteamVR?
+
   en: ...that the [[Carlton]] is based off a dance move done by Carlton Banks in [[w:The Fresh Prince of Bel-Air|''The Fresh Prince of Bel-Air'']]?
  fr: ...que certains chapeaux cosmétiques et têtes de robots du mode [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]] sont disponibles sur le marché de la communauté Steam pour SteamVR ?
+
   pt-br: ...a provocação {{item link|Carlton}} é baseada em uma dança feita por Carlton Banks em [[w:pt:The Fresh Prince of Bel-Air|''Um Maluco no Pedaço'']]?
   pt-br: ...alguns chapéus e cabeças de robô de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] estão disponíveis no Mercado da Comunidade Steam para o SteamVR?
+
   ru: ...насмешка {{item link|Carlton}} основана на танцевальных движениях Карлтона Бэнкса из американского ситкома [[w:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]?
   ru: ...некоторые шляпы и головы роботов из [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] доступны на торговой площадке Steam для SteamVR?
+
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Carlton}}的设计来源于喜剧《[[w:zh:新鲜王子妙事多|新鲜王子妙事多]]》中的角色Carlton Banks的舞蹈?
   zh-hans: [[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的一些饰品和机器人头颅可以在 SteamVR 的Steam社区生市场上买到?
 
  
dyk-mp-97:
+
dyk-mp-56:
   en: ...that the picture that depicts the [[Pyro]] winning the [[Meet Your Match Update#Heavy vs. Pyro|Heavy vs. Pyro]] war is a reference to the ''[[Meet the Pyro]]'' cinematic in which the [[Heavy]] takes a [[Fire Axe]] to the head?
+
   en: ...that it is a common running joke and theory that [[Spy]] is [[Scout]]'s father?
   pt-br: ...a foto de vitória de {{cl|Pyro}} na guerra [[Meet Your Match Update/pt-br#Heavy vs. Pyro|Heavy X Pyro]] é uma referência ao curta [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]] onde o {{cl|Heavy}} é morto com um {{item link|Fire Axe}}?
+
   pt-br: ...é uma piada e hipótese recorrente de que o {{cl|Spy}} é o pai do {{cl|Scout}}?
   ru: ...изображение, выложенное после победы {{cl|Pyro}} в состязании [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик против поджигателя|Пулемётчик против Поджигателя]], ссылается на сцену из ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», в которой можно увидеть {{cl|Heavy}} с воткнутым в голову {{item link|Fire Axe}}?
+
   ru: ...это распространённая шутка и теория о том, что {{cl|Spy}} — отец {{cl|Scout}}?
   zh-hans: …一张关于火焰兵赢得[[Meet Your Match Update/zh-hans#机枪手 vs. 火焰兵|机枪手 vs. 火焰兵]]战争的图片其实是参考了[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]中机枪手被火焰兵用{{item link|Fire Axe}}爆头的画面?
+
   zh-hans: …有一个普遍流传的玩笑和说法称{{cl|Spy}}是{{cl|Scout}}的父亲?
  
dyk-mp-98:
+
dyk-mp-57:
   en: ...that the [[Your Eternal Reward]] resembles the TFC knife?
+
   en: ...that the scrapped [[Nail Gun]]'s ammo belt appears in the bottom space of a [[Dispenser]], regardless of level?
   pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} se parece com a {{botignore|faca}} do TFC?
+
   pt-br: ...o cinto de munição da {{item link|Nail Gun}}, uma arma descartada, aparece na parte de baixo do [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]], independente do nível?
   ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} очень похож на нож шпиона из TFC?
+
   ru: ...боеприпасы для вырезанного оружия {{item link|Nail Gun}} расположены в нижнем отсеке [[Dispenser/ru|раздатчика]], независимо от уровня постройки?
   zh-hans: ...{{item link|Your Eternal Reward}}的模型与《军团要塞:经典》中的刀子十分相像?
+
   zh-hans: …在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]底部的物件槽中,无论哪个等级,都可以找到废案武器{{item link|Nail Gun}}的弹药带?
  
dyk-mp-99:
+
dyk-mp-58:
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Escape Plan]] were originally one item, under the former name, before being split in [[Team Fortress 2 Beta]]?
+
   en: ...that the box from the [[Box Trot]] taunt has some Japanese written on it (スパイは、この箱のなかにいる) which translates to "The Spy is in this box"?
   pt-br: ...o {{item link|Equalizer}} e o {{item link|Escape Plan}} eram originalmente um único item antes do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|beta do Team Fortress 2]]?
+
   fr: ...que le texte japonais écrit en haut de la boîte de la raillerie {{item link|Box Trot}} signifie "Le Spy est dans cette boîte" (スパイは、この箱のなかにいる) ?
   ru: ...{{item link|Equalizer}} и {{item link|Escape Plan}} изначально существовали как единый предмет под названием первого, прежде чем их решили разделить в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]?
+
  pt-br: ...a caixa da provocação {{item link|Box Trot}} possui texto escrito em japonês (スパイは、この箱のなかにいる) que pode ser traduzido para "O Spy está nesta caixa"?
 +
   ru: ...текст на японском, написанный на коробке из насмешки {{item link|Box Trot}}, переводится как «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
 +
  zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”?
  
dyk-mp-100:
+
dyk-mp-59:
   en: ...that [[Robin Walker]], [[John Cook]], and [[Ian Caughley]] originally created [[Team Fortress|''QTF'']] just because they wanted a [[Classes|multiclass]] version of ''Quake'' for their own use?
+
   en: ...that [[Weapons|melee weapons]] have a higher chance to have [[Critical hits|random crits]] than any other weapons?
  es: ...[[Robin Walker/es|Robin Walker]], [[John Cook/es|John Cook]] e [[Ian Caughley/es|Ian Caughley]] crearon originalmente [[Team Fortress/es|''QTF'']] porque querían una versión [[Classes/es|multiclase]] de Quake?
+
   pt-br: ...[[Weapons/pt-br|armas corpo a corpo]] têm uma chance maior de causar [[Critical hits/pt-br|críticos aleatórios]] do que as outras armas?
   pt-br: ...[[Robin Walker/pt-br|Robin Walker]], [[John Cook/pt-br|John Cook]] e [[Ian Caughley/pt-br|Ian Caughley]] originalmente criaram [[Team Fortress/pt-br|''QTF'']] só porque queriam uma versão [[Classes/pt-br|multiclasses]] de ''Quake'' para uso próprio?
+
   ru: ...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[Weapons/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Critical hits/ru|криты]]?
   ru: ...[[Robin Walker/ru|Робин Уокер]], [[John Cook/ru|Джон Кук]], и [[Ian Caughley/ru|Ян Коули]] изначально создали [[Team Fortress/ru|''QTF'']] только из-за того, что им нужна была [[Classes/ru|многокласcовая]] версия ''Quake'' для собственного использования?
+
  zh-hans: …[[Weapons/zh-hans|近战武器]]比其它武器有更高的几率造成随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]
  
dyk-mp-101:
+
dyk-mp-60:
   en: ...that the [[Soldier]] got rejected from all branches of the US military during WWII?
+
   en: ...that a fully overhealed [[Heavy]] can survive all of [[Pyro]]'s taunt kills?
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} foi rejeitado por todos os ramos das forças militares dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial?
+
   pt-br: ...um {{cl|Heavy}} totalmente sobrecurado é capaz de sobreviver a todas as provocações de morte de {{cl|Pyro}}?
   ru: ...{{cl|Soldier}} выгнали из всех видов войск США во время Второй мировой войны?
+
   ru: ...{{cl|Heavy}} со сверхлечением может пережить любые убийственные насмешки {{cl|Pyro}}?
 +
  zh-hans: …处于完全超量治疗下的{{cl|Heavy}}能够挺过所有{{cl|Pyro}}的嘲讽攻击?
  
dyk-mp-102:
+
dyk-mp-61:
   en: ...that the [[Gas Grenade]] is a [[Unused content|scrapped]] grenade weapon that was to be used by the [[Spy]]?
+
   en: ...that the [[Box Trot]] was hidden in the background of various places on the pages for the [[Gun Mettle Update]]?
   pt-br: ...a {{item link|Gas Grenade}} é uma arma de granada [[Unused content/pt-br|descartada]] que seria usada pelo {{cl|Spy}}?
+
   pt-br: ...a {{item link|Box Trot}} estava escondida no fundo de vários lugares nas páginas da {{update link|Gun Mettle Update}}?
   ru: ...{{item link|Gas Grenade}} — это [[Unused content/ru|неиспользуемое]] оружие, которое предназначалось для {{cl|Spy}}?
+
   ru: ...коробку из насмешки {{item link|Box Trot}} можно увидеть в различных местах на фоне страниц {{update link|Gun Mettle Update}}?
   zh-hans: {{cl|Spy}}有一种[[Unused content/zh-hans|废弃]]武器[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]?
+
   zh-hans: …在{{update link|Gun Mettle Update}}更新页面上,嘲讽{{item link|Box Trot}}的盒子藏匿在网页背景的许多位置中?
  
dyk-mp-103:
+
dyk-mp-62:
   en: ...that the [[Pyro]] was the first class to get a [[Taunts#Kill taunts|taunt kill]]?
+
   en: ...that BLU team's first Pyro was former US president [[w:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]?
   pt-br: ...{{cl|Pyro}} foi a primeira classe a ter uma [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocação de morte]]?
+
   fr: ...que le premier Pyro de l'équipe BLU était l'ancien président américain [[w:fr:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] ?
   ru: ...{{cl|Pyro}} был первым классом, получившим [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственную насмешку]]?
+
   pt-br: ...a primeira equipe BLU tinha como Pyro o ex-presidente dos Estados Unidos [[w:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]?
   zh-hans: ...{{cl|Pyro}}是九个兵种中第一个拿到[[Taunts/zh-hans#杀敌嘲讽|杀敌嘲讽]]的兵种?
+
   ru: ...первым поджигателем СИНЕЙ команды был [[w:ru:Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]]?
  
dyk-mp-104:
+
dyk-mp-63:
   en: ...that the Japanese text written on the top of the box from the [[Box Trot]] taunt means "The Spy is in this box." (スパイは、この箱のなかにいる)?
+
   en: ...that development on [[Powerhouse]] actually began in 2007, but the developer left it unfinished and then released the map for the [[Gun Mettle Update]]?
   pt-br: ...o texto escrito em japonês na parte superior da {{item link|Box Trot}} (スパイは、この箱のなかにいる) diz "O Spy está nesta caixa."?
+
  fr: ...que le développement de [[Powerhouse/fr|Powerhouse]] a en réalité débuté en 2007, mais le développeur l'a laissé inachevé et a ensuite publié la carte pour la {{update link|Gun Mettle Update}} ?
   ru: ...надпись на японском на крышке коробки {{item link|Box Trot}} означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
+
   pt-br: ...o desenvolvimento de [[Powerhouse/pt-br|Powerhouse]] começou em 2007, mas o desenvolvedor o deixou inacabado e então lançou o mapa para a {{update link|Gun Mettle Update}}?
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”?
+
   ru: ...разработка карты [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] началась ещё в 2007 году, но её создатель оставил своё детище незаконченным, правда потом карта всё-таки была доделана и добавлена в игру с {{update link|Gun Mettle Update}}?
 +
   zh-hans: …地图[[Powerhouse/zh-hans|Powerhouse]]从2007年就开始开发了,但开发者一直没有完工,并在{{update link|Gun Mettle Update}}中直接将它发布了?
  
dyk-mp-105:
+
dyk-mp-64:
   en: ...that the [[Carrier Tank]] in [[Mann vs. Machine]] was placed into different maps before the official release of the game mode?
+
   en: ...that the [[Capo's Capper]] is a slightly modified and retextured [[Fancy Fedora]]?
   pt-br: ...o [[Carrier Tank/pt-br|Tanque de Transporte]] do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] foi colocado em diferentes mapas antes do lançamento oficial do modo?
+
   pt-br: ...o {{item link|Capo's Capper}} é uma versão levemente modificada e retexturizada do {{item link|Fancy Fedora}}?
   ru: ...[[Carrier Tank/ru|Танк-перевозчик]], официально добавленный в обновлении [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] был добавлен на некоторые карты ещё до выхода упомянутого обновления?
+
   ru: ...{{item link|Capo's Capper}} является слегка переделанной версией предмета {{item link|Fancy Fedora}}?
 +
  zh-hans: …{{item link|Capo's Capper}}就是一件经过稍微修改并采用了全新材质的{{item link|Fancy Fedora}}?
  
# Translators: check this page for the localized name https://steamcommunity.com/market/listings/570/The%20Stanley%20Parable%20Announcer%20Pack
+
dyk-mp-65:
dyk-mp-106:
+
   en: ...that the loading screen of [[Yukon]] still shows the old control point placement?
   en: ...that the [[Love & War Update]] was referenced prior to its release by a line in Dota 2's "The Stanley Parable Announcer Pack"?
+
   pt-br: ...a tela de carregamento de [[Yukon/pt-br|Yukon]] ainda mostra o posicionamento antigo do ponto de controle?
   pt-br: ...a {{update link|Love & War Update}} foi referenciada antes de seu lançamento por uma fala no "Pacote de Locução: The Stanley Parable" do Dota 2?
+
   ru: ...на загрузочном экране используется снимок старой версии карты [[Yukon/ru|Yukon]], ещё со старым местоположением контрольной точки?
   ru: ...об {{update link|Love & War Update}} было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2?
+
   zh-hans: …[[Yukon/zh-hans|Yukon]]的加载界面仍然显示着旧版控制点的位置?
   zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}在其发布之前就已经在《DOTA 2》的“史丹利的寓言播音员包”中发出预告了?
 
  
dyk-mp-107:
+
dyk-mp-66:
   en: ...that the [[Sentry Gun]] of the [[Engineer]] beeps according to their level?
+
   en: ...that the first time the [[Engineer]] is seen without his goggles is in the ''[[Loose Canon]]'' comic?
   es: ...el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] del {{cl|Engineer}} emite pitidos según su nivel?
+
   pt-br: ...a primeira vez que o {{cl|Engineer}} é visto sem seus óculos de proteção é na história em quadrinhos [[Loose Canon/pt-br|Materiais Perdidos]]?
  pt-br: ...o sinal sonoro da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] do {{cl|Engineer}} muda de acordo com o nível da construção?
+
   ru: ...впервые {{cl|Engineer}} можно увидеть без очков в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]]?
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] {{cl|Engineer}} издаёт пикающие звуки равное её уровню?
+
  zh-hans: …{{cl|Engineer}}没有戴护目镜的模样首次在漫画[[Loose Canon/zh-hans|《跌宕事典》]]中出现了?
  
dyk-mp-108:
+
dyk-mp-67:
   en: ...that [[RED]] and [[BLU]]'s names come from their owner's names, [[Redmond Mann|'''Red'''mond Mann]] and [[Blutarch Mann|'''Blu'''tarch Mann]]?
+
   en: ...that [[Soldier]] was originally supposed to receive the [[Stratonic Swatter]] weapon?
   pt-br: ...os nomes das equipes [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]] são baseados nos nomes de seus donos, [[Redmond Mann/pt-br|'''Red'''mond Mann]] e [[Blutarch Mann/pt-br|'''Blu'''tarch Mann]]?
+
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} teria recebido o {{item link|Stratonic Swatter}} como arma?
   ru: ...английские названия компаний [[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна ([[Redmond Mann/ru|'''Red'''mond Mann]]) и Блутарха Манна ([[Blutarch Mann/ru|'''Blu'''tarch Mann]])?
+
   ru: ...{{cl|Soldier}} изначально должен был иметь оружие {{item link|Stratonic Swatter}}?
   zh-hans: ...[[RED/zh-hans|红队]](RED)与[[BLU/zh-hans|蓝队]](BLU)的名称分别取自于他们的雇主:[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|雷德蒙德·曼恩]]('''Red'''mond Mann)和[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|布鲁塔克·曼恩]]('''Blu'''tarch Mann)?
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}原本有一件叫作“{{item link|Stratonic Swatter}}”的武器准备加入游戏?
  
dyk-mp-109:
+
dyk-mp-68:
   en: ...that [[Medic]]s [[ÜberCharge]]d with the [[Vaccinator]] using fire resistance can survive the [[Hadouken]] taunt kill?
+
   en: ...that the [[Teleporters|Teleporter]] is the only building that does not change in appearance when upgraded?
   pt-br: ...[[Medic/pt-br|Medics]] sob os efeitos da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de resistência a fogo da {{item link|Vaccinator}} podem sobreviver à provocação mortal {{item link|Hadouken}}?
+
   pt-br: ...o [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] é a única construção cuja aparência não muda quando melhorada?
   ru: ...[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] {{item link|Vaccinator}} с выбранной защитой от огня спасёт [[Medic/ru|медика]] и его пациента от убийственной насмешки поджигателя {{item link|Hadouken}}?
+
   ru: ...[[Teleporters/ru|телепорт]] является единственной постройкой, внешний вид которой не меняется при улучшении?
   zh-hans: …使用了{{item link|Vaccinator}}的抗火[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]的{{cl|Medic}}可以从{{item link|Hadouken}}嘲讽的攻击中存活下来?
+
   zh-hans: [[Teleporters/zh-hans|传送装置]]是唯一在升级后外观不变的建筑?
  
dyk-mp-110:
+
dyk-mp-69:
   en: ...that the [[Siberian Sophisticate]] adds a barcode to the back of [[Heavy]]'s head?
+
   en: ...that the [[Fan O'War]] was originally going to be for Soldier instead of Scout?
   pt-br: ...o {{item link|Siberian Sophisticate}} adiciona um código de barras na parte de trás da cabeça do {{cl|Heavy}}?
+
   pt-br: ... o {{item link|Fan O'War}} originalmente seria para o Soldier e não para o Scout?
   ru: ...{{item link|Siberian Sophisticate}} также добавляет штрих-код на затылок {{cl|Heavy}}?
+
   ru: ...изначально {{item link|Fan O'War}} должен был быть оружием для солдата, а не разведчика?
   zh-hans: …{{item link|Siberian Sophisticate}}这一物品在{{cl|Heavy}}的后脑勺上添加了一个条形码图案?
+
   zh-hans: …{{item link|Fan O'War}}原本是为士兵而非侦察兵设计的?
  
dyk-mp-111:
+
dyk-mp-70:
   en: ...that the [[Boxcar Bomber]] is named after the Bockscar B-29 bomber plane that dropped the nuclear bomb in Nagasaki, Japan during World War II?
+
   en: ...that the Valve Store incorrectly listed the [[Stickybomb Launcher]] as the [[Scottish Resistance]] on the Demoman Action Figure?
   es: ...el {{item link|Boxcar Bomber}} debe su nombre al Bockscar B-29, el bombarderó que lanzó la bomba nuclear en Nagaski (Japón) durante la Segunda Guerra Mundial?
+
   pt-br: ...a Loja da Valve listou incorretamente o {{item link|Stickybomb Launcher}} como sendo a {{item link|Scottish Resistance}} na Figura de Ação do Demoman?
   pt-br: ...o nome em inglês do {{item link|Boxcar Bomber}} (''Boxcar Bomber'') é uma referência ao avião bombardeiro ''Bockscar B-29'' que lançou a bomba nuclear em Nagasaki, no Japão, durante a Segunda Guerra Mundial?
+
   ru: ...в магазине Valve Store неправильно перепутано название оружия {{item link|Stickybomb Launcher}} как {{item link|Scottish Resistance}} на фигурке подрывника?
   ru: ...оригинальное название предмета {{item link|Boxcar Bomber}} (англ. ''Boxcar Bomber'') произошло от названия бомбардировщика Bockscar B-29, сбросившего бомбу на японский город Нагасаки в конце Второй мировой войны?
+
   zh-hans: …在Valve商店中,爆破手可动人偶的{{item link|Stickybomb Launcher}}被错误地展示成{{item link|Scottish Resistance}}
  
dyk-mp-112:
+
dyk-mp-71:
   en: ...that there is a reference to the [[w:Liberty Bell|Liberty Bell]] hidden in the [[Liberty Launcher]]?
+
   en: ...that there are two RED Spy indicators on BLU's dashboard in ''[[Meet the Spy]]''?
   pt-br: ...há uma referência ao [[w:pt:Sino da Liberdade|Sino da Liberdade]] escondida no {{item link|Liberty Launcher}}?
+
   pt-br: ...há dois avisos de Spy RED entre os letreiros de aviso BLU em [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]]?
   ru: ...{{item link|Liberty Launcher}} имеет лёгкую отсылку к Колоколу Свободы?
+
   ru: ...в ролике «Знакомьтесь, Шпион» на панели с предупреждениями СИНИХ два раза встречается сигнал [[Meet the Spy/ru|«Шпион КРС»]]?
   zh-hans: …{{item link|Liberty Launcher}}上的裂纹其实是参考了现实中的[[w:Liberty Bell|自由钟]]
+
   zh-hans: …[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中蓝队显示屏上有两个红队间谍的指示灯?
  
dyk-mp-113:
+
dyk-mp-72:
   en: ...that on its right side, the [[Family Business]] has a small faded picture of a hammer and sickle?
+
   en: ...that the [[Degreaser]]'s airblast was originally intended to be chargeable, similar to the [[Stickybomb Launcher]]?
   pt-br: ...os {{item link|Family Business}} têm uma imagem desbotada de um martelo e uma foice no lado direito?
+
   pt-br: ...a rajada de ar comprimido do {{item link|Degreaser}} originalmente poderia ser carregado, semelhante ao {{item link|Stickybomb Launcher}}?
   ru: ...на правой стороне приклада оружия {{item link|Family Business}} нанесён уже выцветший значок с серпом и молотом?
+
   ru: ...изначально {{item link|Degreaser}} должен был иметь силу заряда выстрела сжатым воздухом, подобно силе выстрела из {{item link|Stickybomb Launcher}}?
 +
  zh-hans: …{{item link|Degreaser}}的压缩空气在原设计中拥有充能能力,类似{{item link|Stickybomb Launcher}}?
  
dyk-mp-114:
+
dyk-mp-73:
   en: ...that [[Non-player characters#Shakespearicles|Shakespearicles]] invented the [[Rocket Launcher]], along with the method of [[Jumping#Soldier jumps|rocket jumping]]?
+
   en: ...that all of the [[Demoman]]'s alternate grenade launchers were released in Christmas updates?
   pt-br: ...[[Shakespearicles/pt-br|Shakespearicles]] inventou o {{item link|Rocket Launcher}}, juntamente com o método de [[Rocket jumping/pt-br|salto com foguete]]?
+
   pt-br: ...todos os lança-granadas alternativos do {{cl|Demoman}} foram lançados em atualizações de fim de ano?
   ru: ...[[Shakespearicles/ru|Шекспиракл]] изобрёл {{item link|Rocket Launcher}}, а также метод [[Rocket jumping/ru|прыжка на ракете]]?
+
   ru: ...альтернативные версии гранатомёта {{cl|Demoman}} были добавлены в Шмождественских обновлениях?
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#莎士比亚克勒斯|莎士比亚克勒斯]]发明了{{item link|Rocket Launcher}}和[[Rocket Jump/zh-hans|火箭跳]]?
+
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}所有的榴弹发射器都是在圣诞节的更新中发布的?
  
dyk-mp-115:
+
dyk-mp-74:
   en: ...that there's an unused .midi version of [[Intruder Alert (Soundtrack)|Intruder Alert]]?
+
   en: ...that the [[Conniver's Kunai]]'s overheal bonus removes damaging debuffs such as [[Fire|afterburn]] and [[Bleeding]]?
   pt-br: ...há uma versão no formato .midi não usada de [[Intruder Alert (Soundtrack)/pt-br|Intruder Alert]]?
+
   pt-br: ...o bônus de sobrecura da {{item link|Conniver's Kunai}} remove aflições como [[Fire/pt-br|queimação]] e [[Bleeding/pt-br|sangramento]]?
   ru: ...существует неиспользуемая версия саундтрека «[[Intruder Alert (Soundtrack)/ru|Intruder Alert]]» в формате .midi?
+
   ru: ...при убийстве ударом в спину, {{item link|Conniver's Kunai}} убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[Bleeding/ru|кровотечения]]?
 +
  zh-hans: …{{item link|Conniver's Kunai}}的治疗效果可以移除负面效果,比如[[Fire/zh-hans|着火]]与[[Bleeding/zh-hans|流血]]?
  
dyk-mp-116:
+
dyk-mp-75:
   en: ...that the newspaper shown on the last panel of the comic ''[[Ring of Fired]]'' apparently uses an invented language for the article content under the English titles?
+
   en: ...that in old beta [[Source Filmmaker]] builds, there are models of the [[Team Fortress Classic]] Flamethrower?
   pt-br: ...o jornal exibido no último painel da HQ [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]] aparentemente usa uma linguagem inventada para o conteúdo do artigo que é exibido abaixo dos títulos em inglês?
+
   pt-br: ...há modelos do lança-chamas do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] em versões beta antigas do [[Source Filmmaker/pt-br|Source Filmmaker]]?
   ru: ...в газете, показанной на последней странице комикса «[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]», содержание статьи в нижней части написано на несуществующем языке?
+
   ru: ...в старых версиях программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]] можно было отыскать модель огнемёта из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
 +
  zh-hans: …在以前的测试版[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作器]]中,存在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的火焰喷射器?
  
dyk-mp-117:
+
dyk-mp-76:
   en: ...that while using the [[Vaccinator]], keeping the alternate fire button pressed maintains an ÜberCharge through all of the charges left with no interruptions in between?
+
   en: ...that the [[Stickybomb]]s placed during [[Setup time]] or [[Mann vs. Machine]] while under effect of the [[Kritzkrieg]] disappear if the Medic changes class?
   pt-br: ...manter o botão de disparo alternativo pressionado ao usar a {{item link|Vaccinator}} faz com que todas as ÜberCargas disponíveis sejam usadas sem interrupções?
+
   pt-br: ...[[Stickybomb/pt-br|stickybombs]] colocadas durante o [[Setup time/pt-br|tempo de preparação]] ou no [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] enquanto sob os efeitos da {{item link|Kritzkrieg}} desaparecem se o Medic trocar de classe?
   ru: ...используя {{item link|Vaccinator}}, вы можете удерживать кнопку дополнительной атаки для непрерывного использования всех ваших убер-зарядов?
+
   ru: ...[[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]], установленные во время [[Setup time/ru|периода подготовк]] или в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» подрывником во время действия убер-заряда {{item link|Kritzkrieg}} исчезнут, если медик сменит класс?
 +
  zh-hans: …在[[Setup time/zh-hans|准备时间]]或[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中,使用{{item link|Kritzkrieg}}为[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]提供爆击的医生在更改兵种后,其爆击黏性炸弹也会随之消失?
  
dyk-mp-118:
+
dyk-mp-77:
   en: ...that the [[End of the Line Update]] update was originally supposed to include a [[Snowplow|map]]?
+
   en: ...that players on the winning team during [[Match outcomes#Humiliation|Humiliation]] can respawn via switching classes?
   pt-br: ...a {{update link|End of the Line Update}} supostamente incluiria um [[Snowplow/pt-br|mapa]]?
+
  pt-br: ...jogadores da equipe vitoriosa podem resnacer durante a fase de [[Match outcomes/pt-br#Humilhação|humilhação]] ao trocar de classe?
   ru: ...с выходом {{update link|End of the Line Update}} также планировалось добавить новую [[Snowplow/ru|карту]]?
+
  ru: ...игроки победившей команды могут возродиться во время [[Match outcomes/ru#Унижение|периода унижения]], просто сменив класс?
   zh-hans: …原本{{update link|End of the Line Update}}是有一张[[Snowplow/zh-hans|地图]]的?
+
  zh-hans: …获胜方的死亡玩家在[[Match outcomes/zh-hans#羞辱|羞辱]]期间切换兵种可以立刻重生?
 +
 
 +
dyk-mp-78:
 +
  en: ...that the [[Dragon's Fury]] projectile can be [[Compression blast|reflected]]?
 +
   pt-br: ...os projéteis da {{item link|Dragon's Fury}} podem ser [[Compression blast/pt-br|refletidos]]?
 +
   ru: ...снаряд оружия {{item link|Dragon's Fury}} можно [[Compression blast/ru|отразить]]?
 +
   zh-hans: {{item link|Dragon's Fury}}的发射物可以被[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹?
  
dyk-mp-119:
+
dyk-mp-79:
   en: ...that the [[Phlogistinator]] is named after the now disproven [[w:Phlogiston theory|phlogiston theory]]?
+
   en: ...that 14 [[Golden Wrench]]es were destroyed for [[Golden Charity|charity]]?
   pt-br: ...o nome do {{item link|Phlogistinator}} é uma referência à [[w:pt:Teoria do flogisto|teoria do flogisto]]?
+
   pt-br: ...14 [[Golden Wrench/pt-br|Chaves Inglesas Douradas]] foram destruídas para a [[Golden Charity/pt-br|caridade]]?
   ru: ...{{item link|Phlogistinator}} получил своё название от уже опровергнутой гипотезы о [[w:ru:Флогистон|флогистоне]]?
+
   ru: ...во имя [[Golden Charity/ru|благотворительности]] было уничтожено 14 [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]]?
   zh-hans: {{item link|Phlogistinator}}的名称来源于现已被证明为错误的[[w:Phlogiston theory|燃素学说]]?
+
   zh-hans: …为了进行[[Golden Charity/zh-hans|慈善]]活动,有 14 个{{item link|Golden Wrench}}因此被销毁了?
  
dyk-mp-120:
+
dyk-mp-80:
   en: ...that, in early versions of ''Team Fortress 2 '', there was a file titled "female_head_black.vtf", which started the "is the Pyro female?" theory?
+
   en: ...that the [[Rescue Ranger]]'s sine wave changes depending on the amount of metal the player has?
   pt-br: ... havia um arquivo nas primeiras versões de Team Fortress 2 intitulado "female_head_black.vtf", que originou a teoria "Pyro é uma mulher?"
+
   pt-br: ...as ondas senoidais do item {{item link|Rescue Ranger}} se alteram de acordo com a quantidade de metal que o jogador possui?
   ru: ...в ранних версиях ''Team Fortress 2'' можно было обнаружить файл «female_head_black.vtf», положивший начало теории о выяснении настоящего пола поджигателя?
+
   ru: ...индикатор на мониторе оружия {{item link|Rescue Ranger}} меняется в зависимости от количества металла у владельца?
 +
  zh-hans: …{{item link|Rescue Ranger}}的正弦波图会随着玩家持有的金属数量而变化?
  
dyk-mp-121:
+
dyk-mp-81:
   en: ...that the textures of [[Ground Control]] contain the Japanese characters "のヮの" (No Wa No), which are a reference to one of the common expressions the character Haruka Amami makes in the ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' games?
+
   en: ...that a football ball can spawn when you equip with [[Ball-Kicking Boots]]?
   pt-br: ...as texturas do {{item link|Ground Control}} contêm os caracteres japoneses "のヮの" (No Wa No), que se referem a uma das expressões comuns da personagem Haruka Amami dos jogos da série ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' {{lang icon|en}}?
+
   fr: ...qu'une balle de football peut apparaître lorsque vous vous équipez des {{item link|Ball-Kicking Boots}} ?
   ru: ...в текстурах предмета {{item link|Ground Control}} содержатся японские иероглифы «のヮの» (читается как «No Wa No»), что является отсылкой к одному из наиболее распространённых выражений лица Харуки Амами, персонажа серии игр ''[[w:ru:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]''?
+
  pt-br: ...uma bola de futebol pode aparecer ao equipar as {{item link|Ball-Kicking Boots}}?
 +
   ru: ...при надевании предмета {{item link|Ball-Kicking Boots}} появится футбольный мяч?
 +
  zh-hans: …当你装备了{{item link|Ball-Kicking Boots}}时,游戏里就会生成一个足球?
  
dyk-mp-122:
+
dyk-mp-82:
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' mercenaries are actually the third generation of mercenaries hired by [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Redmond & Blutarch Mann]]?
+
   en: ...that you will regenerate all health lost from [[drowning]]?
   pt-br: ...os mercenários do [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] são a terceira geração de mercenários contratados por [[Non-player characters/pt-br#Blutarch and Redmond Mann|Redmond e Blutarch Mann]]?
+
   pt-br: ...a vida perdida por [[Drowning/pt-br|afogamento]] é regenerada automaticamente?
   ru: ...наёмники [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] представляют третье поколение наёмников, нанимаемых [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Редмондом и Блутархом Маннами]]?
+
   ru: ...всё здоровье будет восстановлено, которое игрок теряет при [[Drowning/ru|утоплении]]?
  
dyk-mp-123:
+
dyk-mp-83:
   en: ...that at the end of [[Meet the Medic]], at the scene where the mercenaries are sitting in a waiting room to get their [[ÜberCharge]]d hearts, the order they were given matches the class order used in [[Team Fortress Classic]]?
+
   en: ...that the [[ghost]] of Zepheniah Mann is still wearing his [[Ghastly Gibus]]?
   pt-br: ...na última parte do [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]], na cena em que os mercenários estão sentados em uma sala aguardando pelos seus corações [[ÜberCharge/pt-br|sobrecarregados]], a ordem em que eles estão sentados corresponde à ordem da seleção de classe no [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]?
+
   pt-br: ...o [[Ghost/pt-br|fantasma]] de Zepheniah Mann ainda usa sua {{item link|Ghastly Gibus}}?
   ru: ...в финальной сцене ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», где наёмники сидят в очереди на пересадку своих простых сердец на [[ÜberCharge/ru|убер-заряженные]], они расположены в классовом порядке, который используется в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
+
   ru: ...[[Ghost/ru|призрак]] Зефенайи Манна всё ещё носит свой {{item link|Ghastly Gibus}}?
 +
  zh-hans: …即使泽菲尼亚·曼恩已经变成[[ghost/zh-hans|鬼魂]]但他还是戴着他的{{item link|Ghastly Gibus}}?
  
dyk-mp-124:
+
dyk-mp-84:
   en: ...that the idea for the [[Spy]] came from a [[Team Fortress]] bug?
+
   en: ...that the [[Demoman]]'s eye was "given back" by the [[Medic]] in the comic ''[[The Naked and the Dead]]''?
   pt-br: ...a ideia de criar o [[Spy/pt-br|Spy]] é fruto de um erro no [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]] original?
+
   pt-br: ...o olho do {{cl|Demoman}} foi "devolvido" pelo {{cl|Medic}} na história em quadrinhos [[The Naked and the Dead/pt-br|Os Nus e os Mortos]]?
   ru: ...идея создания [[Spy/ru|шпиона]] возникла в ходе обнаружения ошибки в [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]?
+
   ru: ...глаз {{cl|Demoman}} был "возвращён" {{cl|Medic}} в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}这一兵种的灵感来源于[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的一个漏洞?
+
   zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸体与死者》]]中,{{cl|Medic}}提到他曾多次将{{cl|Demoman}}的眼球给“安回去”过?
  
dyk-mp-125:
+
dyk-mp-85:
   en: ...that some of the [[taunts]] from the [[Love & War Update]] existed in TF2's code since [[Scream Fortress 2013]]?
+
   en: ...that the name of the [[Huo-Long Heater]] comes from the Chinese word for "fire dragon" (火龙, huǒlóng)?
   pt-br: ...algumas das [[taunts/pt-br|provocações]] lançadas na {{update link|Love & War Update}} existiam no código do TF2 desde a {{update link|Scream Fortress 2013}}?
+
  fr: ...que le nom du {{item link|Huo-Long Heater}} vient du mot chinois signifiant « dragon de feu » (火龙, huǒlóng) ?
   ru: ...анимации некоторых [[taunts/ru|насмешек]], добавленных в [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]], были добавлены в файлы игры ещё с выходом обновления «[[Scream Fortress 2013/ru|Вииизг Фортресс 2013]]»?
+
  pt-br: ...o nome das {{item link|Huo-Long Heater}} vem da palavra chinesa para "dragão de fogo" (火龙, huǒlóng)?
  zh-hans: ...有些在{{update link|Love & War Update}}中发布的嘲讽其实自{{update link|Scream Fortress 2013}}开始就存在于游戏代码中了?
+
  ru: ...название {{item link|Huo-Long Heater}} произошло от китайского слова "огненнный дракон" (火龙, huǒlóng)?
 +
  zh-hans: ...武器{{item link|Huo-Long Heater}}的英文原名(Huo-Long Heater)取于中文的“火龙”二字的拼音“huǒlóng”?
 +
 +
dyk-mp-86:
 +
  en: ...that both [[Miss Pauling]]'s [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|contract voiceline]] and final page of the ''[[Blood Money]]'' comic alludes to Spy beating a DNA test?
 +
   pt-br: ...a [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|fala]] {{lang icon|en}} da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] e a última página da HQ ''[[Blood Money/pt-br|Dinheiro Sujo]]'' dão a entender que o Spy forjou um teste de DNA?
 +
   ru: ...[[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и последняя страница комикса «[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]» имеют отсылку к попытке шпиона обойти ДНК-тест?
  
dyk-mp-126:
+
dyk-mp-87:
   en: ...that there was a scrapped building for the [[Engineer]] called the [[Repair Node]]?
+
   en: ...that in the ''[[WAR! Comic|WAR! Comic]]'', the [[Administrator]] is watching the events of ''[[Meet the Spy]]'' unfold before [[Miss Pauling]] shows up?
   pt-br: ...o [[Engineer/pt-br|Engineer]] teve construção não lançada conhecida como {{item link|Repair Node}}?
+
  fr: ...que dans la ''[[WAR! Comic|bande-dessinée WAR!]]''', l'[[Administrator/fr|Administratrice]] assiste aux événements de ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' avant que [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] n'apparaisse ?
   ru: ...планировалось добавить ещё одну постройку [[Engineer/ru|инженера]], именуемую как [[Repair Node/ru|ремонтный модуль]]?
+
   pt-br: ...a [[Administrator/pt-br|Administradora]], na [[WAR! Comic/pt-br|história em quadrinhos GUERRA!]], está observando os eventos de [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]] ocorrendo antes da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] aparecer?
  zh-hans: …[[Engineer/zh-hans|工程师]]有一个名为[[Repair Node/zh-hans|维修节点(Repair Node)]]的废案建筑?
+
   ru: ...в [[WAR! Comic/ru|комиксе Война!]], [[Administrator/ru|Администратор]] наблюдает за [[Meet the Spy/ru|Знакомством со шпионом]] до того, как появляется [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]]?
  
dyk-mp-127:
+
dyk-mp-88:
   en: ...that the texture for the [[Portable Smissmas Spirit Dispenser]] suggests that there used to be an interior to the snow globe's cabin, and that the normal map texture contains a drawing of the Steam mascot, Sir Roderick Bodkin?
+
   en: ...that the [[Shortstop]] was originally supposed to slow down players on hit, but never functioned properly?
   ru: ...текстура предмета [[Portable Smissmas Spirit Dispenser/ru|Переносной раздатчик духа Шмождества]] содержит секции, напоминающие интерьер дома, а также то, что карта нормалей текстуры содержит изображение талисмана Steam — Сэра Родерика Бодкина?
+
  pt-br: ...a {{item link|Shortstop}} originalmente deveria desacelerar jogadores atingidos, mas nunca funcionou corretamente?
 +
   ru: ...{{item link|Shortstop}} изначально задумывался для замедления передвижения противника, но никогда не работал должным образом?
 +
  zh-hans: …{{item link|Shortstop}}原本应该在命中目标时减缓目标的速度的,但这一功能却从来没有正常地起效过?
  
dyk-mp-128:
+
dyk-mp-89:
   en: ...that the [[Love & War Update]] was once called the ''Bucket List Update''?
+
   en: ...that the [[Pyromancer's Mask]] has an unused [[bodygroup]], which gives it grey horns?
   pt-br: ...o nome original em inglês da {{update link|Love & War Update}} (''Love & War Update'') era ''Bucket List Update''?
+
   pt-br: ...a {{item link|Pyromancer's Mask}} possui um [[Bodygroup/pt-br|bodygroup]] que lhe dá chifres cinza?
   ru: ... [[Love & War Update/ru|обновление «Любовь и Война»]] могло иметь название «''Bucket List Update''» (рус. ''Список букетов'')?
+
   ru: ...у {{item link|Pyromancer's Mask}} есть неиспользуемая [[Bodygroup/ru|модельная группа]], которая даёт ей серые рога?
   zh-hans: …“{{update link|Love & War Update}}”(Love & War Update)曾一度被称为“遗愿清单更新”(Bucket List Update)?
+
   zh-hans: {{item link|Pyromancer's Mask}}拥有一个未被使用的[[bodygroup/zh-hans|身体区域]],其会增加一个灰色的角?
  
dyk-mp-129:
+
dyk-mp-90:
   en: ...that the PlayStation 3 and Xbox 360 instruction manuals included with [[The Orange Box]] incorrectly list the [[Scout]]'s [[Scattergun]] as a shotgun, the [[Heavy]]'s [[Minigun]] as a chain gun, and the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a machete?
+
   en: ...that you can actually see through [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]] from the ends?
   pt-br: ...os manuais de instruções do PlayStation 3 e Xbox 360 incluídos com a [[The Orange Box/pt-br|Orange Box]] listam a {{item link|Scattergun}} do [[Scout/pt-br|Scout]] como uma escopeta, a {{item link|Minigun}} do [[Heavy/pt-br|Heavy]] como um canhão automático e a {{item link|Kukri}} do [[Sniper/pt-br|Sniper]] como um machete?
+
   pt-br: ...é possível ver através do cano do {{item link|Rocket Launcher}} do {{cl|Soldier}}?
   ru: ...в учебных пособиях для PlayStation 3 и Xbox 360, включённых в сборник [[The Orange Box/ru|The Orange Box]], [[Scattergun/ru|обрез]] [[Scout/ru|разведчика]] отмечен как дробовик, [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] — как автоматическая скорострельная пушка, а [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] — как мачете?
+
   ru: ...отверстие на задней части {{item link|Rocket Launcher}} {{cl|Soldier}} просматриваемое?
  zh-hans: …在[[The Orange Box/zh-hans|The Orange Box]](橙盒)所附带的PlayStation 3和Xbox 360的使用手册中,[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Scattergun/zh-hans|“Scattergun”]](猎枪)被错写成“shotgun”(霰弹枪),[[Heavy/zh-hans|机枪手]]的[[Minigun/zh-hans|“Minigun”]](转轮机枪)被错写成“chain gun”(链式机枪),[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的[[Kukri/zh-hans|“Kukri”]](反曲刀)被错写成“machete”(砍刀)?
 
  
dyk-mp-130:
+
dyk-mp-91:
   en: ...that the [[Short Circuit]] was originally planned to be a machine gun that opened up out of the Engineer's glove instead of an electricity-based weapon?
+
   en: ...that there are 7 items that can be both [[Strange]] and [[Genuine]] quality?
   pt-br: ...o {{item link|Short Circuit}} originalmente seria uma metralhadora que sairia de dentro da luva do Engineer em vez de uma arma de energia?
+
   pt-br: ...há 7 itens que podem ser tanto [[Strange/pt-br|Estranhos]] quanto [[Genuine/pt-br|Genuínos]]?
   ru: ...[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] изначально планировалось сделать пулемётным орудием, выдвигающимся из перчатки инженера?
+
   ru: ...есть 7 предметов, которые могут быть как [[Strange/ru|странного типа]], так и [[Genuine/ru|высшей пробы]]?
   zh-hans: …工程师的{{item link|Short Circuit}}在一开始被设计为一把替换工程师手套的机枪而不是正式版中的电磁武器?
+
   zh-hans: …游戏中有 7 个物品可以同时拥有{{item link|Strange}}和{{item link|Genuine}}品质?
  
dyk-mp-131:
+
dyk-mp-93:
   en: ...that the Medic's hometown was Stuttgart before being changed to Rottenburg in Two Cities Update?
+
   en: ...that the [[Kritzkrieg]], the [[Blutsauger]] and the [[Ubersaw]] were the first unlocks added to the game?
   ru: ...родным городом медика был Штутгарт, перед тем как его изменили на Ротенбург в обновлении «Два города»?
+
  pt-br: ...a {{item link|Kritzkrieg}}, a {{item link|Blutsauger}} e a {{item link|Ubersaw}} foram os primeiros itens desbloqueáveis adicionados ao jogo?
 +
   ru: ...{{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Blutsauger}} и {{item link|Ubersaw}} были добавлены в игру как первые разблокируемые предметы?
 +
  zh-hans: …{{item link|Kritzkrieg}},{{item link|Blutsauger}}和{{item link|Ubersaw}}是游戏中第一批可以解锁的武器?
  
dyk-mp-132:
+
dyk-mp-94:
   en: ...that the map used for [[Meet the Medic]] is actually just an edited version of [[Badwater Basin]]?
+
   en: ...that the [[MONOCULUS]]' voice is the Demoman's voice but slowed down?
   ru: ...события ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» происходят на изменённой версии карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]?
+
  fr: ...que la voix de {{cl|MONOCULUS}} est la voix du Demoman mais au ralenti ?
   zh-hans: …影片[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]取景的地图其实只是一张改版后的{{map link|Badwater Basin}}
+
   pt-br: ...as falas do {{cl|MONOCULUS}} são versões desaceleradas das falas do Demoman?
 +
  ru: ...голос {{cl|MONOCULUS}} является замедленной версией голоса подрывника?
 +
   zh-hans: {{cl|MONOCULUS}}的声音其实就是爆破手的经过减速降调的声音?
  
dyk-mp-133:
+
dyk-mp-95:
   en: ...that there were plans to add female versions of the mercenaries?
+
   en: ...that the [[Nostromo Napalmer]] is a reference to [[w:Alien (film)|''Alien'' (1979)]], and has the same design as the flamethrower props in the movie?
   es: ...había intenciones de introducir personajes femeninos de los mercenarios?
+
   pt-br: ...o {{item link|Nostromo Napalmer}} é uma referência ao filme [[w:pt:Alien, o Oitavo Passageiro|''Alien, o Oitavo Passageiro'']], tendo o mesmo visual que o lança-chamas deste?
   ru: ...были планы добавить женские версии наёмников?
+
   ru: ...{{item link|Nostromo Napalmer}} является отсылкой к фильму «[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]» 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётами в фильме?
   zh-hans: …游戏官方曾有意添加女性版的雇佣兵?
+
   zh-hans: …{{item link|Nostromo Napalmer}}致敬了《[[w:Alien (film)|异形(1979)]]》,并且在外观上与电影中的道具几乎一致?
  
dyk-mp-134:
+
dyk-mp-96:
   en: ...that the [[Medic taunts|taunts]] for the [[Medic]]'s [[Bonesaw]] and [[Vita-Saw]] have a chance to play versions of [[Playing With Danger]], the [[Domination]] jingle and the [[Revenge]] jingle?
+
   en: ...that some cosmetic hats and bot heads from [[Mann vs. Machine]] are available on the Steam Community Market for SteamVR?
   es: ...las [[Medic taunts/es|burlas]] de la {{item link|Bonesaw}} y la {{item link|Vita-Saw}} del {{cl|Medic}} pueden reproducir versiones de ''[[Playing With Danger/es|Playing with danger]]'', el sonido de [[Domination/es|Dominación]] y el de [[Revenge/es|Venganza]]?
+
   fr: ...que certains chapeaux cosmétiques et têtes de robots du mode [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]] sont disponibles sur le marché de la communauté Steam pour SteamVR ?
   fr: ...que les [[Medic taunts/fr|railleries]] de la {{item link|Bonesaw}} et de la {{item link|Vita-Saw}} utilisées par le {{cl|Medic}} ont une probabilité de jouer des versions de ''[[Playing With Danger/fr|Playing With Danger]]'', le jingle de [[Domination/fr|Domination]] et le jingle de [[Revenge/fr|Vengeance]] ?
+
   pt-br: ...alguns chapéus e cabeças de robô de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] estão disponíveis no Mercado da Comunidade Steam para o SteamVR?
   ru: ...при выполнении [[Medic taunts/ru|насмешки]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] [[Medic/ru|медика]] с шансом может воспроизвестись трек «[[Playing With Danger/ru|Playing With Danger]]», звук [[Domination/ru|превосходства]] или [[Revenge/ru|отмщения]]?
+
   ru: ...некоторые шляпы и головы роботов из [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] доступны на торговой площадке Steam для SteamVR?
   zh-hans: …{{cl|Medic}}使用{{item link|Bonesaw}}和{{item link|Vita-Saw}}的[[Medic taunts/zh-hans|嘲讽]]将有几率播放不同版本的[[Playing With Danger/zh-hans|《玩命游戏》]]的旋律、控制音效的旋律和复仇音效的旋律?
+
   zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的一些饰品和机器人头颅可以在 SteamVR 的Steam社区生市场上买到?
  
dyk-mp-135:
+
dyk-mp-97:
   en: ...that there are [https://www.youtube.com/watch?v=nZ0cCS-KBvo unused headshot and backstab animations] for [[MvM]]'s robots?
+
   en: ...that the picture that depicts the [[Pyro]] winning the [[Meet Your Match Update#Heavy vs. Pyro|Heavy vs. Pyro]] war is a reference to the ''[[Meet the Pyro]]'' cinematic in which the [[Heavy]] takes a [[Fire Axe]] to the head?
   ru: ...существуют [https://www.youtube.com/watch?v=nZ0cCS-KBvo неиспользуемые анимации смерти от выстрела в голову или удара в спину] для роботов режима [[MvM/ru|«Манн против машин»]]?
+
  pt-br: ...a foto de vitória de {{cl|Pyro}} na guerra [[Meet Your Match Update/pt-br#Heavy vs. Pyro|Heavy X Pyro]] é uma referência ao curta [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]] onde o {{cl|Heavy}} é morto com um {{item link|Fire Axe}}?
 +
   ru: ...изображение, выложенное после победы {{cl|Pyro}} в состязании [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик против поджигателя|Пулемётчик против Поджигателя]], ссылается на сцену из ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», в которой можно увидеть {{cl|Heavy}} с воткнутым в голову {{item link|Fire Axe}}?
 +
  zh-hans: …一张关于火焰兵赢得[[Meet Your Match Update/zh-hans#机枪手 vs. 火焰兵|机枪手 vs. 火焰兵]]战争的图片其实是参考了[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]中机枪手被火焰兵用{{item link|Fire Axe}}爆头的画面?
  
dyk-mp-136:
+
dyk-mp-98:
   en: ...that [[Merasmus]] has a tattoo of the Soldier's emblem on his left bicep?
+
   en: ...that the [[Your Eternal Reward]] resembles the TFC knife?
   ru: ...на левом бицепсе [[Merasmus/ru|Маразмуса]] набита татуировка в виде эмблемы класса солдата?
+
  pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} se parece com a {{botignore|faca}} do TFC?
   zh-hans: …[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的左二头肌上有个士兵兵种标志的纹身?
+
   ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} очень похож на нож шпиона из TFC?
 +
   zh-hans: ...{{item link|Your Eternal Reward}}的模型与《军团要塞:经典》中的刀子十分相像?
  
dyk-mp-137:
+
dyk-mp-99:
   en: ...that one of the garbled recordings that is heard when the [[Red-Tape Recorder]] is used to sap a building says [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 "Let's make some noise..."] when it is slowed down to 80% speed?
+
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Escape Plan]] were originally one item, under the former name, before being split in [[Team Fortress 2 Beta]]?
   ru: ...при замедлении на 80% одной из записей [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофона]], звучащей при установке жучка, можно расслышать фразу [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 «Let's make some noise...»] (рус. ''Давайте пошумим'')?
+
   pt-br: ...o {{item link|Equalizer}} e o {{item link|Escape Plan}} eram originalmente um único item antes do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|beta do Team Fortress 2]]?
  zh-hans: …{{item link|Red-Tape Recorder}}在瘫痪建筑时播放的其中一段杂音中在说[https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 “我们制造些噪音...(Let's make some noise...)”],不过是放慢80%的版本?
+
  ru: ...{{item link|Equalizer}} и {{item link|Escape Plan}} изначально существовали как единый предмет под названием первого, прежде чем их решили разделить в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]?
  
dyk-mp-138:
+
dyk-mp-100:
   en: ...that the [[Scout]] would have been able to catch [[projectiles]] and throw them back using the [[Catcher's Mitt]]?
+
   en: ...that [[Robin Walker]], [[John Cook]], and [[Ian Caughley]] originally created [[Team Fortress|''QTF'']] just because they wanted a [[Classes|multiclass]] version of ''Quake'' for their own use?
   pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] seria supostamente capaz de pegar [[projectiles/pt-br|projéteis]] e jogá-los de volta usando as {{item link|Catcher's Mitt}}?
+
  es: ...[[Robin Walker/es|Robin Walker]], [[John Cook/es|John Cook]] e [[Ian Caughley/es|Ian Caughley]] crearon originalmente [[Team Fortress/es|''QTF'']] porque querían una versión [[Classes/es|multiclase]] de Quake?
   ru: ...для [[Scout/ru|разведчика]] планировалось создать оружие, способное ловить вражеские [[projectiles/ru|снаряды]] и отбрасывать их, именуемое как [[Catcher's Mitt/ru|Перчатка ловца]]?
+
   pt-br: ...[[Robin Walker/pt-br|Robin Walker]], [[John Cook/pt-br|John Cook]] e [[Ian Caughley/pt-br|Ian Caughley]] originalmente criaram [[Team Fortress/pt-br|''QTF'']] só porque queriam uma versão [[Classes/pt-br|multiclasses]] de ''Quake'' para uso próprio?
  zh-hans: …{{cl|Scout}}的{{item link|Catcher's Mitt}}能够接住[[projectiles/zh-hans|投射物]]并把它们扔回去?
+
   ru: ...[[Robin Walker/ru|Робин Уокер]], [[John Cook/ru|Джон Кук]], и [[Ian Caughley/ru|Ян Коули]] изначально создали [[Team Fortress/ru|''QTF'']] только из-за того, что им нужна была [[Classes/ru|многокласcовая]] версия ''Quake'' для собственного использования?
  
dyk-mp-139:
+
dyk-mp-101:
   en: ...that the [[Scout]] can achieve a [[Speed#Class speed comparison|movement speed]] of up to 35.7 kilometers (22.2 miles) per hour?
+
   en: ...that the [[Soldier]] got rejected from all branches of the US military during WWII?
   es: ...el [[Scout/es|Scout]] puede alcanzar una [[Speed/es#Comparativa|velocidad]] de hasta 35,7 km/h?
+
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} foi rejeitado por todos os ramos das forças militares dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен развить свою [[Speed/ru#Class speed comparison|скорость передвижения]] до 22,2 миль (35,7 км) в час?
+
   ru: ...{{cl|Soldier}} выгнали из всех видов войск США во время Второй мировой войны?
  zh-hans: …{{cl|Scout}}的[[Speed/zh-hans#Class speed comparison|移动速度]]能达到35.7公里每小时或者说22.2英里每小时?
 
  
dyk-mp-140:
+
dyk-mp-102:
   en: ...that the [[Paper Hat|Manniversary Paper Hat]] is made from a folded copy of the [[:File:07_comic_large.jpg|Jarate ad]] from the [[Sniper vs. Spy Update]]?
+
   en: ...that the [[Gas Grenade]] is a [[Unused content|scrapped]] grenade weapon that was to be used by the [[Spy]]?
   ru: ...[[Paper Hat/ru|Манн-юбилейная бумажная шляпа]] сложена из [[:File:07_comic_large.jpg|рекламного плаката Банкате]], представленного в [[Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]]?
+
  pt-br: ...a {{item link|Gas Grenade}} é uma arma de granada [[Unused content/pt-br|descartada]] que seria usada pelo {{cl|Spy}}?
 +
   ru: ...{{item link|Gas Grenade}} — это [[Unused content/ru|неиспользуемое]] оружие, которое предназначалось для {{cl|Spy}}?
 +
  zh-hans: …{{cl|Spy}}有一种[[Unused content/zh-hans|废弃]]武器[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]
  
dyk-mp-141:
+
dyk-mp-103:
   en: ...that the [[Sniper]] unlock was originally going to be a sniper rifle called the [[Walkabout]], but it was later scrapped and replaced with the [[Huntsman]]?
+
   en: ...that the [[Pyro]] was the first class to get a [[Taunts#Kill taunts|taunt kill]]?
   es: ...el [[Sniper/es|Sniper]] iba a tener como desbloqueable originalmente un rifle llamado [[Walkabout/es|Merodeador]], pero se reemplazó por el [[Huntsman/es|Cazador]]?
+
   pt-br: ...{{cl|Pyro}} foi a primeira classe a ter uma [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocação de morte]]?
   ru: ...изначально разблокируемым оружием [[Sniper/ru|снайпера]] являлась снайперская винтовка [[Walkabout/ru|Прогулка]], но позднее была вырезана из игры и на её место встал [[Huntsman/ru|Охотник]]?
+
   ru: ...{{cl|Pyro}} был первым классом, получившим [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственную насмешку]]?
   zh-hans: {{cl|Sniper}}的成就解锁武器原本设计为一把名为[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]的狙击步枪,但是在后期该武器被废除取而代之的是{{item link|Huntsman}}?
+
   zh-hans: ...{{cl|Pyro}}是九个兵种中第一个拿到[[Taunts/zh-hans#杀敌嘲讽|杀敌嘲讽]]的兵种?
  
dyk-mp-142:
+
dyk-mp-104:
   en: ...that the [[Respawn#Respawn|Respawn Rooms]] were planned to have turrets, but were scrapped before the final release?
+
   en: ...that the Japanese text written on the top of the box from the [[Box Trot]] taunt means "The Spy is in this box." (スパイは、この箱のなかにいる)?
   ru: ...[[Respawn/ru#Respawn|комнаты возрождения]] планировалось соорудить турелями для дополнительной защиты, но перед выходом игры от данной идеи отказались?
+
  pt-br: ...o texto escrito em japonês na parte superior da {{item link|Box Trot}} (スパイは、この箱のなかにいる) diz "O Spy está nesta caixa."?
   zh-hans: …[[Respawn#Respawn|出生点房间]]一开始被设计为内置炮台的,但是在游戏放出前被废弃了?
+
   ru: ...надпись на японском на крышке коробки {{item link|Box Trot}} означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
 +
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”?
  
dyk-mp-143:
+
dyk-mp-105:
   en: ...that the [[Bloodhound]] was originally planned to be released as [[Sam's Hat]], alongside [[Max's Severed Head]], the [[Big Kill]] and the [[Lugermorph]], with the release of [[w:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']], but was scrapped due to the difficulty fitting the head of each class, yet the textures remained in the game files?
+
   en: ...that the [[Carrier Tank]] in [[Mann vs. Machine]] was placed into different maps before the official release of the game mode?
   ru: ...изначально, с выходом игры [[Wikipedia:ru:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']] [[Bloodhound/ru|Ищейку]] планировалось добавить в игру под названием [[Sam's Hat/ru|Шляпа Сэма]], наряду с предметами [[Max's Severed Head/ru|Отрезанная голова Макса]], [[Big Kill/ru|Грандиозный убийца]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но в связи с возникшими трудностями подгонки предмета для каждого класса индивидуально от данной идеи отказались, хотя текстуры предмета всё ещё можно найти в файлах игры?
+
   pt-br: ...o [[Carrier Tank/pt-br|Tanque de Transporte]] do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] foi colocado em diferentes mapas antes do lançamento oficial do modo?
 +
  ru: ...[[Carrier Tank/ru|Танк-перевозчик]], официально добавленный в обновлении [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] был добавлен на некоторые карты ещё до выхода упомянутого обновления?
  
dyk-mp-144:
+
# Translators: check this page for the localized name https://steamcommunity.com/market/listings/570/The%20Stanley%20Parable%20Announcer%20Pack
   en: ...that if an arrow is nocked with the [[Huntsman]], and the player is killed before the arrow was shot, the arrow will shoot immediately upon dying?
+
dyk-mp-106:
   ru: ...при убийстве игрока с [[Huntsman/ru|Охотником]], который перед смертью успел натянуть тетиву, стрела всё равно будет выпущена?
+
   en: ...that the [[Love & War Update]] was referenced prior to its release by a line in Dota 2's "The Stanley Parable Announcer Pack"?
 +
  pt-br: ...a {{update link|Love & War Update}} foi referenciada antes de seu lançamento por uma fala no "Pacote de Locução: The Stanley Parable" do Dota 2?
 +
   ru: ...об {{update link|Love & War Update}} было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2?
 +
  zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}在其发布之前就已经在《DOTA 2》的“史丹利的寓言播音员包”中发出预告了?
  
dyk-mp-145:
+
dyk-mp-107:
   en: ...that a picture from the [[Engineer Update]] shows a picture of the [[Engineer]] with the [[Engineer (Classic)|Classic Engineer]] from [[Team Fortress Classic]]?
+
   en: ...that the [[Sentry Gun]] of the [[Engineer]] beeps according to their level?
   ru: ...на странице [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] можно обнаружить фотографию с [[Engineer (Classic)/ru|инженером TFC]] из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] и молодым [[Engineer/ru|инженером]] из сиквела?
+
   es: ...el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] del {{cl|Engineer}} emite pitidos según su nivel?
   zh-hans: …在{{update link|Engineer Update}}中的一张照片是{{cl|Engineer}}和来自[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]的[[Engineer (Classic)/zh-hans|经典工程师]]的合照?
+
   pt-br: ...o sinal sonoro da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] do {{cl|Engineer}} muda de acordo com o nível da construção?
 +
  ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] {{cl|Engineer}} издаёт пикающие звуки равное её уровню?
  
dyk-mp-146:
+
dyk-mp-108:
   en: ...that the [[Voodoo-Cursed Spy Soul|zombie]] [[Spy]] was originally meant to feature a [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|face stained with blood]]?
+
   en: ...that [[RED]] and [[BLU]]'s names come from their owner's names, [[Redmond Mann|'''Red'''mond Mann]] and [[Blutarch Mann|'''Blu'''tarch Mann]]?
   ru: ...на лице [[Voodoo-Cursed Spy Soul/ru|зомби]]-[[Spy/ru|шпиона]] первоначально были [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|подтёки крови]]?
+
  pt-br: ...os nomes das equipes [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]] são baseados nos nomes de seus donos, [[Redmond Mann/pt-br|'''Red'''mond Mann]] e [[Blutarch Mann/pt-br|'''Blu'''tarch Mann]]?
   zh-hans: [[Voodoo-Cursed Spy Soul/zh-hans|僵尸]][[Spy/zh-hans|间谍]]原本是有一张[[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|沾满鲜血的脸]]的?
+
   ru: ...английские названия компаний [[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна ([[Redmond Mann/ru|'''Red'''mond Mann]]) и Блутарха Манна ([[Blutarch Mann/ru|'''Blu'''tarch Mann]])?
 +
   zh-hans: ...[[RED/zh-hans|红队]](RED)与[[BLU/zh-hans|蓝队]](BLU)的名称分别取自于他们的雇主:[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|雷德蒙德·曼恩]]('''Red'''mond Mann)和[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|布鲁塔克·曼恩]]('''Blu'''tarch Mann)?
  
dyk-mp-147:
+
dyk-mp-109:
   en: ...that the "[[Bonk! Atomic Punch]]" [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm page] of the [[Scout update]] features an early version of [[Pipeline]] as its background, before it had even been released?
+
   en: ...that [[Medic]]s [[ÜberCharge]]d with the [[Vaccinator]] using fire resistance can survive the [[Hadouken]] taunt kill?
   ru: ...в качестве фона на [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm странице] «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» [[Scout update/ru|обновления Разведчика]] использовалось изображение ещё невыпущенной карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]?
+
   pt-br: ...[[Medic/pt-br|Medics]] sob os efeitos da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de resistência a fogo da {{item link|Vaccinator}} podem sobreviver à provocação mortal {{item link|Hadouken}}?
 +
  ru: ...[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] {{item link|Vaccinator}} с выбранной защитой от огня спасёт [[Medic/ru|медика]] и его пациента от убийственной насмешки поджигателя {{item link|Hadouken}}?
 +
  zh-hans: …使用了{{item link|Vaccinator}}的抗火[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]的{{cl|Medic}}可以从{{item link|Hadouken}}嘲讽的攻击中存活下来?
  
dyk-mp-148:
+
dyk-mp-110:
   en: ...that the [[Vita-Saw]] was originally going to have the [[Solemn Vow]] attribute along with its attributes?
+
   en: ...that the [[Siberian Sophisticate]] adds a barcode to the back of [[Heavy]]'s head?
   ru: ...[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] должна была иметь атрибут, как у [[Solemn Vow/ru|Священной клятвы]], позволяющий видеть здоровье?
+
  pt-br: ...o {{item link|Siberian Sophisticate}} adiciona um código de barras na parte de trás da cabeça do {{cl|Heavy}}?
 +
   ru: ...{{item link|Siberian Sophisticate}} также добавляет штрих-код на затылок {{cl|Heavy}}?
 +
  zh-hans: …{{item link|Siberian Sophisticate}}这一物品在{{cl|Heavy}}的后脑勺上添加了一个条形码图案?
  
dyk-mp-149:
+
dyk-mp-111:
   en: ...that on the picture of the achievement [[:File:Soviet Union.png|Soviet Union]], the [[Heavy]] on the right sports a mullet, similarly to his [[:File:Heavycon2.png|original design]]?
+
   en: ...that the [[Boxcar Bomber]] is named after the Bockscar B-29 bomber plane that dropped the nuclear bomb in Nagasaki, Japan during World War II?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]], изображенный с правой стороны иконки достижения [[:File:Soviet Union.png|«Советский Союз»]], похож на его оригинальный [[:File:Heavycon2.png|концепт-арт]]?
+
  es: ...el {{item link|Boxcar Bomber}} debe su nombre al Bockscar B-29, el bombarderó que lanzó la bomba nuclear en Nagaski (Japón) durante la Segunda Guerra Mundial?
 +
   pt-br: ...o nome em inglês do {{item link|Boxcar Bomber}} (''Boxcar Bomber'') é uma referência ao avião bombardeiro ''Bockscar B-29'' que lançou a bomba nuclear em Nagasaki, no Japão, durante a Segunda Guerra Mundial?
 +
  ru: ...оригинальное название предмета {{item link|Boxcar Bomber}} (англ. ''Boxcar Bomber'') произошло от названия бомбардировщика Bockscar B-29, сбросившего бомбу на японский город Нагасаки в конце Второй мировой войны?
  
dyk-mp-150:
+
dyk-mp-112:
   en: ...that the [[Baby Face's Blaster]] and the [[Pretty Boy's Pocket Pistol]] are named after the famous criminals [[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]] and [[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]?
+
   en: ...that there is a reference to the [[w:Liberty Bell|Liberty Bell]] hidden in the [[Liberty Launcher]]?
   ru: ...[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] и [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамский пистолет Красавчика]] названы в честь знаменитых гангстеров [[Wikipedia:ru:Малыш_Нельсон|Джорджа «Малыша» Нельсона]] и [[Wikipedia:ru:Флойд,_Чарльз_Артур|Чарльза «Красавчика» Флойда]]?
+
   pt-br: ...há uma referência ao [[w:pt:Sino da Liberdade|Sino da Liberdade]] escondida no {{item link|Liberty Launcher}}?
   zh-hans: {{item link|Baby Face's Blaster}}{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}的名称是来自知名的大恶棍[[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]]和[[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]{{lang icon|en}}
+
   ru: ...{{item link|Liberty Launcher}} имеет лёгкую отсылку к Колоколу Свободы?
 +
  zh-hans: …{{item link|Liberty Launcher}}上的裂纹其实是参考了现实中的[[w:Liberty Bell|自由钟]]?
  
dyk-mp-151:
+
dyk-mp-113:
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Eyelander]] were originally featured on the hidden [[Poopy Joe]] page during the [[WAR! Update]]?
+
   en: ...that on its right side, the [[Family Business]] has a small faded picture of a hammer and sickle?
   ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] первоначально были показаны на скрытой странице [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
+
   pt-br: ...os {{item link|Family Business}} têm uma imagem desbotada de um martelo e uma foice no lado direito?
  zh-hans: …{{item link|Equalizer}}{{item link|Eyelander}}首次出现在{{update link|WAR! Update}}期间的[[Poopy Joe/zh-hans|“Poopy Joe”]]这一隐藏页面之中?
+
  ru: ...на правой стороне приклада оружия {{item link|Family Business}} нанесён уже выцветший значок с серпом и молотом?
  
dyk-mp-152:
+
dyk-mp-114:
   en: ...that the [[Bombinomicon]] costs [[Eyeaduct#Notes|$6.66]]?
+
   en: ...that [[Non-player characters#Shakespearicles|Shakespearicles]] invented the [[Rocket Launcher]], along with the method of [[Jumping#Soldier jumps|rocket jumping]]?
   ru: ...[[Bombinomicon/ru|Бомбиномикон]] стоит [[Eyeaduct/ru#Факты|6 66 долларов США]]?
+
  pt-br: ...[[Shakespearicles/pt-br|Shakespearicles]] inventou o {{item link|Rocket Launcher}}, juntamente com o método de [[Rocket jumping/pt-br|salto com foguete]]?
 +
   ru: ...[[Shakespearicles/ru|Шекспиракл]] изобрёл {{item link|Rocket Launcher}}, а также метод [[Rocket jumping/ru|прыжка на ракете]]?
 +
  zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#莎士比亚克勒斯|莎士比亚克勒斯]]发明了{{item link|Rocket Launcher}}和[[Rocket Jump/zh-hans|火箭跳]]?
  
dyk-mp-153:
+
dyk-mp-115:
   en: ...that the [[Sentry Buster]] uses the [[hitbox]] of a [[Demoman Robot|Giant Demoman Robot]]?
+
   en: ...that there's an unused .midi version of [[Intruder Alert (Soundtrack)|Intruder Alert]]?
   ru: ...у модели [[Sentry Buster/ru|Разрушителя турелей]] такие же [[hitbox/ru|места попадания]], как и у [[Demoman Robot/ru|Гигантского робота-подрывника]]?
+
   pt-br: ...há uma versão no formato .midi não usada de [[Intruder Alert (Soundtrack)/pt-br|Intruder Alert]]?
   zh-hans: [[Sentry Buster/zh-hans|步哨毁灭者]]所使用的[[hitbox/zh-hans|碰撞箱]]其实是[[Demoman Robot/zh-hans|巨型爆破手机器人]]的?
+
   ru: ...существует неиспользуемая версия саундтрека «[[Intruder Alert (Soundtrack)/ru|Intruder Alert]]» в формате .midi?
  
dyk-mp-154:
+
dyk-mp-116:
   en: ...that ''[[Meet the Spy]]'' was leaked onto YouTube on May 17, 2009, two days before its intended release?
+
   en: ...that the newspaper shown on the last panel of the comic ''[[Ring of Fired]]'' apparently uses an invented language for the article content under the English titles?
   ru: ...ролик «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» «утёк» на YouTube 17 мая 2009 года, за два дня до предполагаемого выпуска?
+
  pt-br: ...o jornal exibido no último painel da HQ [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]] aparentemente usa uma linguagem inventada para o conteúdo do artigo que é exibido abaixo dos títulos em inglês?
 +
   ru: ...в газете, показанной на последней странице комикса «[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]», содержание статьи в нижней части написано на несуществующем языке?
 +
  zh-hans: …在漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|解雇时刻]]》最后一页出现的报纸上,除了标题外的内容全部都是用现编的假语言写的?
  
dyk-mp-155:
+
dyk-mp-117:
   en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]?
+
   en: ...that while using the [[Vaccinator]], keeping the alternate fire button pressed maintains an ÜberCharge through all of the charges left with no interruptions in between?
   fr: ...que la {{item link|SMG}} était initialement destinée au {{cl|Scout}} ?
+
   pt-br: ...manter o botão de disparo alternativo pressionado ao usar a {{item link|Vaccinator}} faz com que todas as ÜberCargas disponíveis sejam usadas sem interrupções?
   ru: ...[[SMG/ru|ПП]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]?
+
   ru: ...используя {{item link|Vaccinator}}, вы можете удерживать кнопку дополнительной атаки для непрерывного использования всех ваших убер-зарядов?
  zh-hans: …{{item link|SMG}}原本是为{{cl|Scout}}设计的?
 
  
dyk-mp-156:
+
dyk-mp-118:
   en: ...that a [[telefrag]] will instantly fill the [[Buff Banner]]'s gauge?
+
   en: ...that the [[End of the Line Update]] update was originally supposed to include a [[Snowplow|map]]?
   ru: ...[[telefrag/ru|убийство телепортом]] полностью заполнит шкалу ярости у [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]?
+
   pt-br: ...a {{update link|End of the Line Update}} supostamente incluiria um [[Snowplow/pt-br|mapa]]?
   zh-hans: …一次[[telefrag/zh-hans|传送击杀]]就能立刻充满{{item link|Buff Banner}}的怒气槽?
+
  ru: ...с выходом {{update link|End of the Line Update}} также планировалось добавить новую [[Snowplow/ru|карту]]?
 +
   zh-hans: …原本{{update link|End of the Line Update}}是有一张[[Snowplow/zh-hans|地图]]的?
  
dyk-mp-157:
+
dyk-mp-119:
   en: ...that the [[Ambassador]] originally dealt [[Critical hit#Mini-crits|mini-crits]] on headshot rather than full [[critical hits]]?
+
   en: ...that the [[Phlogistinator]] is named after the now disproven [[w:Phlogiston theory|phlogiston theory]]?
   ru: ...изначально [[Ambassador/ru|Амбассадор]] наносил [[Critical hit/ru#Mini-crits|мини-криты]] при выстреле в голову вместо [[critical hits/ru|критов]]?
+
  pt-br: ...o nome do {{item link|Phlogistinator}} é uma referência à [[w:pt:Teoria do flogisto|teoria do flogisto]]?
 +
   ru: ...{{item link|Phlogistinator}} получил своё название от уже опровергнутой гипотезы о [[w:ru:Флогистон|флогистоне]]?
 +
  zh-hans: …{{item link|Phlogistinator}}的名称来源于现已被证明为错误的[[w:Phlogiston theory|燃素学说]]
  
dyk-mp-158:
+
dyk-mp-120:
   en: ...that there is an [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE unused song] in the game's files originally intended to be played when the player used an [[Upgrade Station]]?
+
   en: ...that, in early versions of ''Team Fortress 2 '', there was a file titled "female_head_black.vtf", which started the "is the Pyro female?" theory?
   ru: ...в файлах игры есть [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE неиспользованная песня], изначально предназначенная для воспроизведения при использовании игроком [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]]?
+
  pt-br: ... havia um arquivo nas primeiras versões de Team Fortress 2 intitulado "female_head_black.vtf", que originou a teoria "Pyro é uma mulher?"
 +
   ru: ...в ранних версиях ''Team Fortress 2'' можно было обнаружить файл «female_head_black.vtf», положивший начало теории о выяснении настоящего пола поджигателя?
  
dyk-mp-159:
+
dyk-mp-121:
   en: ...that in the PC version of [https://store.steampowered.com/app/212480/ Sonic & All Star Racing Transformed], where the [[RED]] [[Pyro]], [[Heavy]], and [[Spy]] are an exclusive character, the Spy's cigarette was removed in fear of raising the ratings system up to T or +13 because of content showing the use of tobacco, but one of the Spy's idle animations implied that he once had a cigarette by removing it from his mouth and back in again with his hand?
+
   en: ...that the textures of [[Ground Control]] contain the Japanese characters "のヮの" (No Wa No), which are a reference to one of the common expressions the character Haruka Amami makes in the ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' games?
   ru: ...в ПК-версии игры [https://store.steampowered.com/app/212480/ Sonic & All Star Racing Transformed], где [[RED/ru|КРАСНЫЙ]] [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Spy/ru|шпион]] являются эксклюзивными персонажами, сигарета шпиона была удалена в страхе повышения системы рейтингов до T или +13 из-за контента, показывающего употребление табака, но одна из обычных анимаций шпиона подразумевает, что у него когда-то была сигарета, когда он вынимал её изо рта и снова вставлял рукой?
+
   pt-br: ...as texturas do {{item link|Ground Control}} contêm os caracteres japoneses "のヮの" (No Wa No), que se referem a uma das expressões comuns da personagem Haruka Amami dos jogos da série ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' {{lang icon|en}}?
   zh-hans: …在PC版本的《[https://store.steampowered.com/app/212480/ 索尼克全明星赛车:变形]》中,[[RED/zh-hans|红方]]的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]、[[Heavy/zh-hans|机枪手]]与[[Spy/zh-hans|间谍]]也作为额外角色登场了。而为了防止评级系统因为烟草的问题而将游戏级别提升为“T”或者“+13”,间谍的香烟被移除了。然而他仍有一个将不存在的“香烟”取出又放回嘴里的闲置动画?
+
   ru: ...в текстурах предмета {{item link|Ground Control}} содержатся японские иероглифы «のヮの» (читается как «No Wa No»), что является отсылкой к одному из наиболее распространённых выражений лица Харуки Амами, персонажа серии игр ''[[w:ru:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]''?
  
dyk-mp-160:
+
dyk-mp-122:
   en: ...that the [[Heavy]]'s default [[Weapons#heavymelee|melee weapon]] was supposed to be a large [[Lead Pipe]]?
+
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' mercenaries are actually the third generation of mercenaries hired by [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Redmond & Blutarch Mann]]?
   es: ...el arma [[Weapons/es#heavymelee|cuerpo a cuerpo]] del [[Heavy/es|Heavy]] iba a ser un gran [[Lead Pipe/es|Tubo de Plomo]]?
+
   pt-br: ...os mercenários do [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] são a terceira geração de mercenários contratados por [[Non-player characters/pt-br#Blutarch and Redmond Mann|Redmond e Blutarch Mann]]?
   ru: ...вместо обычных кулаков, [[Weapons/ru#heavymelee|оружием ближнего боя]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] должна была быть большая [[Lead Pipe/ru|труба]]?
+
   ru: ...наёмники [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] представляют третье поколение наёмников, нанимаемых [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Редмондом и Блутархом Маннами]]?
  zh-hans: …{{cl|Heavy}}的默认[[Weapons/zh-hans#heavymelee|近战武器]]曾经被设计为一根大[[Lead Pipe/zh-hans|钢管]]?
 
  
dyk-mp-161:
+
dyk-mp-123:
   en: ...that the game is more likely to give you random [[Critical hits|crits]] if you have killed several enemies, to help you get a memorable killing streak?
+
   en: ...that at the end of [[Meet the Medic]], at the scene where the mercenaries are sitting in a waiting room to get their [[ÜberCharge]]d hearts, the order they were given matches the class order used in [[Team Fortress Classic]]?
   ru: ...игра с большей вероятностью даст вам случайные [[Critical hits/ru|криты]], если вы убили несколько противников, чтобы помочь вам получить запоминающуюся серию убийств?
+
  pt-br: ...na última parte do [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]], na cena em que os mercenários estão sentados em uma sala aguardando pelos seus corações [[ÜberCharge/pt-br|sobrecarregados]], a ordem em que eles estão sentados corresponde à ordem da seleção de classe no [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]?
 +
   ru: ...в финальной сцене ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», где наёмники сидят в очереди на пересадку своих простых сердец на [[ÜberCharge/ru|убер-заряженные]], они расположены в классовом порядке, который используется в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
  
dyk-mp-162:
+
dyk-mp-124:
   en: ...that the in-game calendar shows that June 1968 started on a Wednesday, but it actually started on a Saturday?
+
   en: ...that the idea for the [[Spy]] came from a [[Team Fortress]] bug?
   ru: ...внутриигровой календарь показывает, что июнь 1968 года начался в среду, но на самом деле он начался в субботу?
+
  pt-br: ...a ideia de criar o [[Spy/pt-br|Spy]] é fruto de um erro no [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]] original?
   zh-hans: …游戏中的日历显示1968年6月月初是星期三,但在现实中其实是星期六?
+
   ru: ...идея создания [[Spy/ru|шпиона]] возникла в ходе обнаружения ошибки в [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]?
 +
   zh-hans: …{{cl|Spy}}这一兵种的灵感来源于[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的一个漏洞?
  
dyk-mp-163:
+
dyk-mp-125:
   en: ...that the [[C.A.P.P.E.R]] is the same weapon used by the 'captain' of the space movie [[BLU]] watches in the [[Invasion Update]] trailer?
+
   en: ...that some of the [[taunts]] from the [[Love & War Update]] existed in TF2's code since [[Scream Fortress 2013]]?
   ru: ...{{item link|C.A.P.P.E.R}} — то же самое оружие, которое использовал "капитан" в космическом фильме, который смотрят [[BLU/ru|Синие]] в трейлере [[Invasion Update/ru|обновления «Вторжение»]]?
+
   pt-br: ...algumas das [[taunts/pt-br|provocações]] lançadas na {{update link|Love & War Update}} existiam no código do TF2 desde a {{update link|Scream Fortress 2013}}?
 +
  ru: ...анимации некоторых [[taunts/ru|насмешек]], добавленных в [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]], были добавлены в файлы игры ещё с выходом обновления «[[Scream Fortress 2013/ru|Вииизг Фортресс 2013]]»?
 +
  zh-hans: ...有些在{{update link|Love & War Update}}中发布的嘲讽其实自{{update link|Scream Fortress 2013}}开始就存在于游戏代码中了?
  
dyk-mp-164:
+
dyk-mp-126:
   en: ...that when you sort the [[Backpack]] by class, the listing order of the [[Classes|classes]] is that of [[Team Fortress Classic]] instead of Team Fortress 2?
+
   en: ...that there was a scrapped building for the [[Engineer]] called the [[Repair Node]]?
   ru: ...когда вы сортируете [[Backpack/ru|рюкзак]] по классам, порядок перечисления [[Classes/ru|классов]] в списке соответствует [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], а не Team Fortress 2?
+
  pt-br: ...o [[Engineer/pt-br|Engineer]] teve construção não lançada conhecida como {{item link|Repair Node}}?
   zh-hans: …当你[[Backpack/zh-hans|背包]]按兵种进行排序时,其顺序使用的[[Team Fortress Classic/zh-hans|《军团要塞经典》]]的兵种顺序而非《军团要塞 2》的?
+
   ru: ...планировалось добавить ещё одну постройку [[Engineer/ru|инженера]], именуемую как [[Repair Node/ru|ремонтный модуль]]?
 +
   zh-hans: [[Engineer/zh-hans|工程师]]有一个名为[[Repair Node/zh-hans|维修节点(Repair Node)]]的废案建筑?
  
dyk-mp-165:
+
dyk-mp-127:
   en: ...that the [[Pain Train]] was [https://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21 originally intended] to be used by the [[Pyro]]?
+
   en: ...that the texture for the [[Portable Smissmas Spirit Dispenser]] suggests that there used to be an interior to the snow globe's cabin, and that the normal map texture contains a drawing of the Steam mascot, Sir Roderick Bodkin?
   ru: ...[[Pain Train/ru|Костыль]] был [https://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21 первоначально предназначен] для использования [[Pyro/ru|поджигателем]]?
+
   ru: ...текстура предмета [[Portable Smissmas Spirit Dispenser/ru|Переносной раздатчик духа Шмождества]] содержит секции, напоминающие интерьер дома, а также то, что карта нормалей текстуры содержит изображение талисмана Steam — Сэра Родерика Бодкина?
  
dyk-mp-166:
+
dyk-mp-128:
   en: ...that the [[Quadwrangler]] was [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ originally] an [[Engineer]] item?
+
   en: ...that the [[Love & War Update]] was once called the ''Bucket List Update''?
   ru: ...[[Quadwrangler/ru|Квадрэнглер]] [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ изначально] был предметом для [[Engineer/ru|инженера]]?
+
  pt-br: ...o nome original em inglês da {{update link|Love & War Update}} (''Love & War Update'') era ''Bucket List Update''?
 +
   ru: ... [[Love & War Update/ru|обновление «Любовь и Война»]] могло иметь название «''Bucket List Update''» (рус. ''Список букетов'')?
 +
  zh-hans: …“{{update link|Love & War Update}}”(Love & War Update)曾一度被称为“遗愿清单更新”(Bucket List Update)?
  
dyk-mp-167:
+
dyk-mp-129:
   en: ...that the RED [[Soldier]] appeared as a model placeholder in [[w:0x10c|0x10c]], a beta game made by Markus "Notch" Persson, the creator of Minecraft?
+
   en: ...that the PlayStation 3 and Xbox 360 instruction manuals included with [[The Orange Box]] incorrectly list the [[Scout]]'s [[Scattergun]] as a shotgun, the [[Heavy]]'s [[Minigun]] as a chain gun, and the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a machete?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] КРАСНЫХ появился в качестве неиспользованной модели в [[Wikipedia:ru:0x10c|0x10c]], бета-версии игры, созданной Маркусом "Notch" Перссоном, создателем Minecraft?
+
  pt-br: ...os manuais de instruções do PlayStation 3 e Xbox 360 incluídos com a [[The Orange Box/pt-br|Orange Box]] listam a {{item link|Scattergun}} do [[Scout/pt-br|Scout]] como uma escopeta, a {{item link|Minigun}} do [[Heavy/pt-br|Heavy]] como um canhão automático e a {{item link|Kukri}} do [[Sniper/pt-br|Sniper]] como um machete?
   zh-hans: …在《Minecraft》之父 Markus "Notch" Persson 所开发的一款游戏[[w:0x10c|《0x10c》]]的测试版中,存在一个红队[[Soldier/zh-hans|士兵]]的模型占位符?
+
   ru: ...в учебных пособиях для PlayStation 3 и Xbox 360, включённых в сборник [[The Orange Box/ru|The Orange Box]], [[Scattergun/ru|обрез]] [[Scout/ru|разведчика]] отмечен как дробовик, [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] — как автоматическая скорострельная пушка, а [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] — как мачете?
 +
   zh-hans: …在[[The Orange Box/zh-hans|The Orange Box]](橙盒)所附带的PlayStation 3和Xbox 360的使用手册中,[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Scattergun/zh-hans|“Scattergun”]](猎枪)被错写成“shotgun”(霰弹枪),[[Heavy/zh-hans|机枪手]]的[[Minigun/zh-hans|“Minigun”]](转轮机枪)被错写成“chain gun”(链式机枪),[[Sniper/zh-hans|狙击手]][[Kukri/zh-hans|“Kukri”]](反曲刀)被错写成“machete”(砍刀)?
  
dyk-mp-168:
+
dyk-mp-130:
   en: ...that the [[Frag Grenade]] and [[Bear Trap]], both scrapped weapons, can be seen in the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] upgrade station?
+
   en: ...that the [[Short Circuit]] was originally planned to be a machine gun that opened up out of the Engineer's glove instead of an electricity-based weapon?
   ru: ...[[Frag Grenade/ru|осколочную гранату]] и [[Bear Trap/ru|капкан]], оба вырезанного оружия, можно увидеть на станции улучшения в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]?
+
  pt-br: ...o {{item link|Short Circuit}} originalmente seria uma metralhadora que sairia de dentro da luva do Engineer em vez de uma arma de energia?
 +
   ru: ...[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] изначально планировалось сделать пулемётным орудием, выдвигающимся из перчатки инженера?
 +
  zh-hans: …工程师的{{item link|Short Circuit}}在一开始被设计为一把替换工程师手套的机枪而不是正式版中的电磁武器?
  
dyk-mp-169:
+
dyk-mp-131:
   en: ...that the lenses on the [[Sniper Rifle]] do not show realtime reflections, but instead show [[vdc:Cubemaps|pre-rendered textures]] of your whereabouts?
+
   en: ...that the Medic's hometown was Stuttgart before being changed to Rottenburg in Two Cities Update?
  fr: ...que les lunettes du {{item link|Sniper Rifle}} ne reflètent pas la réalité mais plutôt des [[vdc:Cubemaps|textures pré-rendues]]  {{lang icon|en}} de votre emplacement ?
+
   ru: ...родным городом медика был Штутгарт, перед тем как его изменили на Ротенбург в обновлении «Два города»?
   ru: ...линзы на [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовке]] не показывают отражения в реальном времени, а показывают [[vdc:Cubemaps:ru|предварительно отрисованные текстуры]] вашего местонахождения?
 
  zh-hans: …{{item link|Sniper Rifle}}的瞄准镜是不会显示实时反射的,而是根据你的位置显示出预渲染纹理?
 
  
dyk-mp-170:
+
dyk-mp-132:
   en: ...that the [[Neon Annihilator]] was originally pitched as a Chinese lantern?
+
   en: ...that the map used for [[Meet the Medic]] is actually just an edited version of [[Badwater Basin]]?
   ru: ...[[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] изначально было задумано назвать как китайский фонарь?
+
   ru: ...события ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» происходят на изменённой версии карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]?
   zh-hans: {{item link|Neon Annihilator}}最初被设计为一盏中式灯笼?
+
   zh-hans: …影片[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]取景的地图其实只是一张改版后的{{map link|Badwater Basin}}
  
dyk-mp-171:
+
dyk-mp-133:
   en: ...that a [[Pyro]] flamethrower named [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu] would have been part of the [[Triad Pack]], but was scrapped and eventually replaced by the [[Huo Long Heater]]?
+
   en: ...that there were plans to add female versions of the mercenaries?
   ru: ...огнемёт [[Pyro/ru|поджигателя]] под названием [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Гнев Ван Ху] должен был стать частью [[Triad Pack/ru|Набора триады]], но был вырезан и в итоге заменён на [[Huo Long Heater/ru|Огненного дракона]]?
+
   es: ...había intenciones de introducir personajes femeninos de los mercenarios?
   zh-hans: …{{update link|Triad Pack}}中原本包含一个名为[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 “Wrath of Wan Hu”]的{{cl|Pyro}}火焰喷射器,但后来被报废了,并且最后被{{item link|Huo-Long Heater}}给取代了?
+
  ru: ...были планы добавить женские версии наёмников?
 +
   zh-hans: …游戏官方曾有意添加女性版的雇佣兵?
  
dyk-mp-172:
+
dyk-mp-134:
   en: ...that the RED [[Soldier]] digs out of a [[Mann Co. Supply Crate]] in the [[Mac Update trailer]]?
+
   en: ...that the [[Medic taunts|taunts]] for the [[Medic]]'s [[Bonesaw]] and [[Vita-Saw]] have a chance to play versions of [[Playing With Danger]], the [[Domination]] jingle and the [[Domination#Revenge|Revenge]] jingle?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] вылезает из [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]] в [[Mac Update trailer/ru|трейлере «Mac против PC»]]?
+
  es: ...las [[Medic taunts/es|burlas]] de la {{item link|Bonesaw}} y la {{item link|Vita-Saw}} del {{cl|Medic}} pueden reproducir versiones de ''[[Playing With Danger/es|Playing with danger]]'', el sonido de [[Domination/es|Dominación]] y el de [[Revenge/es|Venganza]]?
 +
  fr: ...que les [[Medic taunts/fr|railleries]] de la {{item link|Bonesaw}} et de la {{item link|Vita-Saw}} utilisées par le {{cl|Medic}} ont une probabilité de jouer des versions de ''[[Playing With Danger/fr|Playing With Danger]]'', le jingle de [[Domination/fr|Domination]] et le jingle de [[Revenge/fr|Vengeance]] ?
 +
   ru: ...при выполнении [[Medic taunts/ru|насмешки]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] [[Medic/ru|медика]] с шансом может воспроизвестись трек «[[Playing With Danger/ru|Playing With Danger]]», звук [[Domination/ru|превосходства]] или [[Revenge/ru|отмщения]]?
 +
  zh-hans: …{{cl|Medic}}使用{{item link|Bonesaw}}和{{item link|Vita-Saw}}的[[Medic taunts/zh-hans|嘲讽]]将有几率播放不同版本的[[Playing With Danger/zh-hans|《玩命游戏》]]的旋律、控制音效的旋律和复仇音效的旋律?
  
dyk-mp-173:
+
dyk-mp-135:
   en: ...that in the [[Portal 2]] Perpetual Testing Initiative video, you can see one of the Aperture employees watching [[Meet the Pyro]], two months before it was officially announced?
+
   en: ...that there are [https://www.youtube.com/watch?v=nZ0cCS-KBvo unused headshot and backstab animations] for [[MvM]]'s robots?
   ru: ...в видеоролике [[Portal 2/ru|Portal 2]] «Perpetual Testing Initiative» можно увидеть, как один из сотрудников Aperture смотрит видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» за два месяца до официального объявления?
+
   ru: ...существуют [https://www.youtube.com/watch?v=nZ0cCS-KBvo неиспользуемые анимации смерти от выстрела в голову или удара в спину] для роботов режима [[MvM/ru|«Манн против машин»]]?
  zh-hans: …在[[Portal 2/zh-hans|传送门2]]的永久测试计划视频中,你能看到一名光圈科技员工正在看[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]视频,而此时距离拜见火焰兵正式发布还有整整两个月?
 
  
dyk-mp-174:
+
dyk-mp-136:
   en: ...that the money in the [[Dillinger's Duffel]] has [[Saxton Hale]]'s face on it?
+
   en: ...that [[Merasmus]] has a tattoo of the Soldier's emblem on his left bicep?
   es: ...el dinero del {{item link|Dillinger's Duffel}} tiene la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]]?
+
   ru: ...на левом бицепсе [[Merasmus/ru|Маразмуса]] набита татуировка в виде эмблемы класса солдата?
   ru: ...на деньгах в предмете [[Dillinger's Duffel/ru|Вещмешок Диллинджера]] есть лицо [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]?
+
   zh-hans: [[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的左二头肌上有个士兵兵种标志的纹身?
  
dyk-mp-175:
+
dyk-mp-137:
   en: ...that switching heal targets during an [[ÜberCharge]] causes it to drain faster?
+
   en: ...that one of the garbled recordings that is heard when the [[Red-Tape Recorder]] is used to sap a building says [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 "Let's make some noise..."] when it is slowed down to 80% speed?
  fr: ...que changer la cible des soins pendant une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] la fait se décharger plus rapidement ?
+
   ru: ...при замедлении на 80% одной из записей [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофона]], звучащей при установке жучка, можно расслышать фразу [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 «Let's make some noise...»] (рус. ''Давайте пошумим'')?
   ru: ...переключение между пациенами во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] приводит к более быстрому исчерпанию заряда?
+
   zh-hans: …{{item link|Red-Tape Recorder}}在瘫痪建筑时播放的其中一段杂音中在说[https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 “我们制造些噪音...(Let's make some noise...)”],不过是放慢80%的版本?
   zh-hans: …在[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]部署期间切换治疗对象会使能量消耗得更快?
 
  
dyk-mp-176:
+
dyk-mp-138:
   en: ...that in [[Meet the Pyro]], when the [[Pyro]] is first seen in [[Pyroland]], there is a cloud in the top-right corner that resembles the [[w:Woman|Venus symbol]]?
+
   en: ...that the [[Scout]] would have been able to catch [[projectiles]] and throw them back using the [[Catcher's Mitt]]?
   ru: ...в видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», когда [[Pyro/ru|поджигатель]] впервые появляется в [[Pyroland/ru|Пироландии]], в правом верхнем углу есть облако, напоминающее [[Wikipedia:ru:Женщина|символ Венеры]]?
+
  pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] seria supostamente capaz de pegar [[projectiles/pt-br|projéteis]] e jogá-los de volta usando as {{item link|Catcher's Mitt}}?
   zh-hans: …在《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》中,当{{cl|Pyro}}第一次出现于[[Pyroland/zh-hans|幻境时]],在天空中右上角有一朵云彩,其形状代表了[[w:Woman|女性]]
+
   ru: ...для [[Scout/ru|разведчика]] планировалось создать оружие, способное ловить вражеские [[projectiles/ru|снаряды]] и отбрасывать их, именуемое как [[Catcher's Mitt/ru|Перчатка ловца]]?
 +
   zh-hans: …{{cl|Scout}}的{{item link|Catcher's Mitt}}能够接住[[projectiles/zh-hans|投射物]]并把它们扔回去?
  
dyk-mp-177:
+
dyk-mp-139:
   en: ...that the cities on the map the [[Spy]] is looking at in the hidden room of [[Doomsday]] are the three maps of [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]]?
+
   en: ...that the [[Scout]] can achieve a [[Speed#Class speed comparison|movement speed]] of up to 35.7 kilometers (22.2 miles) per hour?
   ru: ...города на карте, на которую смотрит [[Spy/ru|шпион]] в потайной комнате на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]], - это три карты режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]?
+
  es: ...el [[Scout/es|Scout]] puede alcanzar una [[Speed/es#Comparativa|velocidad]] de hasta 35,7 km/h?
   zh-hans: …在{{map link|Doomsday}}的隐藏房间内{{cl|Spy}}正在观察的三张城市照片是未来出现的三张[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]地图?
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен развить свою [[Speed/ru#Class speed comparison|скорость передвижения]] до 22,2 миль (35,7 км) в час?
 +
   zh-hans: {{cl|Scout}}[[Speed/zh-hans#Class speed comparison|移动速度]]能达到35.7公里每小时或者说22.2英里每小时?
  
dyk-mp-178:
+
dyk-mp-140:
   en: ...that both [[Doe's Drill]] and [[Doe's Doom (mission)|Doe's Doom]] are named after the [[Soldier]]'s alias, Jane Doe?
+
   en: ...that the [[Paper Hat|Manniversary Paper Hat]] is made from a folded copy of the [[:File:07_comic_large.jpg|Jarate ad]] from the [[Sniper vs. Spy Update]]?
   ru: ...миссии [[Doe's Drill/ru|«Упражнения Доу»]], и [[Doe's Doom (mission)/ru|«Удел Доу»]] названы в честь псевдонима [[Soldier/ru|солдата]], Джейн Доу?
+
   ru: ...[[Paper Hat/ru|Манн-юбилейная бумажная шляпа]] сложена из [[:File:07_comic_large.jpg|рекламного плаката Банкате]], представленного в [[Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]]?
  zh-hans: …任务[[Doe's Drill/zh-hans|“无名氏的训练”]]和[[Doe's Doom (mission)/zh-hans|“无名氏的毁灭”]]中的“无名氏”都取自士兵的化名——“无名氏”(Jane Doe)?
 
  
dyk-mp-179:
+
dyk-mp-141:
   en: ...that the [[Medic]] was originally supposed to have an over-sized [[syringe]] to [[Healing|heal]] his teammates?
+
   en: ...that the [[Sniper]] unlock was originally going to be a sniper rifle called the [[Walkabout]], but it was later scrapped and replaced with the [[Huntsman]]?
   ru: ...у [[Medic/ru|медика]] изначально должен был быть огромный [[syringe/ru|шприц]] для [[Healing/ru|лечения]] своих союзников?
+
   es: ...el [[Sniper/es|Sniper]] iba a tener como desbloqueable originalmente un rifle llamado [[Walkabout/es|Merodeador]], pero se reemplazó por el [[Huntsman/es|Cazador]]?
   zh-hans: …在[[Medic/zh-hans|医生]]原稿中,他是通过使用一个超大的[[syringe/zh-hans|注射器]]来[[Healing/zh-hans|治疗]]他的队友的?
+
   ru: ...изначально разблокируемым оружием [[Sniper/ru|снайпера]] являлась снайперская винтовка [[Walkabout/ru|Прогулка]], но позднее была вырезана из игры и на её место встал [[Huntsman/ru|Охотник]]?
 +
  zh-hans: …{{cl|Sniper}}的成就解锁武器原本设计为一把名为[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]的狙击步枪,但是在后期该武器被废除取而代之的是{{item link|Huntsman}}?
  
dyk-mp-180:
+
dyk-mp-142:
   en: ...that the [[Detpack]] is a weapon in the classic ''Team Fortress'' games and is only used by the [[Demoman (Classic)|Demoman]]?
+
   en: ...that the [[Respawn#Respawn|Respawn Rooms]] were planned to have turrets, but were scrapped before the final release?
   ru: ...{{item link|Detpack}} — это оружие из классических ''Team Fortress'' игр и используемое только [[Demoman (Classic)/ru|подрывником]]?
+
   ru: ...[[Respawn/ru#Respawn|комнаты возрождения]] планировалось соорудить турелями для дополнительной защиты, но перед выходом игры от данной идеи отказались?
   zh-hans: …{{item link|Detpack}}是经典军团要塞游戏中的[[Demoman (Classic)/zh-hans|爆破手]]专用的武器?
+
   zh-hans: …[[Respawn#Respawn|出生点房间]]一开始被设计为内置炮台的,但是在游戏放出前被废弃了?
  
dyk-mp-181:
+
dyk-mp-143:
   en: ...that the [[Medieval mode|medieval]] map, [[DeGroot Keep]], is named after the [[Demoman]]'s real name, Tavish DeGroot?
+
   en: ...that the [[Bloodhound]] was originally planned to be released as [[Sam's Hat]], alongside [[Max's Severed Head]], the [[Big Kill]] and the [[Lugermorph]], with the release of [[w:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']], but was scrapped due to the difficulty fitting the head of each class, yet the textures remained in the game files?
   ru: ...карта [[Medieval mode/ru|режима «Средневековье»]], [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], названа в честь настоящего имени [[Demoman/ru|подрывника]], Тэвиша ДеГрута?
+
   ru: ...изначально, с выходом игры [[Wikipedia:ru:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']] [[Bloodhound/ru|Ищейку]] планировалось добавить в игру под названием [[Sam's Hat/ru|Шляпа Сэма]], наряду с предметами [[Max's Severed Head/ru|Отрезанная голова Макса]], [[Big Kill/ru|Грандиозный убийца]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но в связи с возникшими трудностями подгонки предмета для каждого класса индивидуально от данной идеи отказались, хотя текстуры предмета всё ещё можно найти в файлах игры?
  
dyk-mp-182:
+
dyk-mp-144:
   en: ...that the [[Freedom Staff]] was originally created for the [[Soldier]] only?
+
   en: ...that if an arrow is nocked with the [[Huntsman]], and the player is killed before the arrow was shot, the arrow will shoot immediately upon dying?
   ru: ...[[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] изначально был создан только для [[Soldier/ru|солдата]]?
+
   ru: ...при убийстве игрока с [[Huntsman/ru|Охотником]], который перед смертью успел натянуть тетиву, стрела всё равно будет выпущена?
  zh-hans: …{{item link|Freedom Staff}}原本设计为{{cl|Soldier}}专用的武器?
 
  
dyk-mp-183:
+
dyk-mp-145:
   en: ...that the [[Heavy]] makes an appearance in the [[Left 4 Dead]] comic ''[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 The Sacrifice]'' as a miniature action figure?
+
   en: ...that a picture from the [[Engineer Update]] shows a picture of the [[Engineer]] with the [[Engineer (Classic)|Classic Engineer]] from [[Team Fortress Classic]]?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] появляется в комиксе [[Left 4 Dead/ru|]] «[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Жертва]» (англ. ''The Sacrifice'') в виде миниатюрной фигурки?
+
   ru: ...на странице [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] можно обнаружить фотографию с [[Engineer (Classic)/ru|инженером TFC]] из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] и молодым [[Engineer/ru|инженером]] из сиквела?
 +
  zh-hans: …在{{update link|Engineer Update}}中的一张照片是{{cl|Engineer}}和来自[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]的[[Engineer (Classic)/zh-hans|经典工程师]]的合照?
  
dyk-mp-184:
+
dyk-mp-146:
   en: ...that both the [[Pain Train]] and the [[Fists of Steel]] got their names from in-game voice lines?
+
   en: ...that the [[Voodoo-Cursed Spy Soul|zombie]] [[Spy]] was originally meant to feature a [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|face stained with blood]]?
   fr: ...que les noms du {{item link|Pain Train}} et des {{item link|Fists of Steel}} viennent de répliques dites en jeu ?
+
   ru: ...на лице [[Voodoo-Cursed Spy Soul/ru|зомби]]-[[Spy/ru|шпиона]] первоначально были [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|подтёки крови]]?
   ru: ...и [[Pain Train/ru|Костыль]], и [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] получили свои названия от внутриигровых голосовых реплик?
+
   zh-hans: [[Voodoo-Cursed Spy Soul/zh-hans|僵尸]][[Spy/zh-hans|间谍]]原本是有一张[[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|沾满鲜血的脸]]的?
  
dyk-mp-185:
+
dyk-mp-147:
   en: ...that it is possible to prevent a [[Payload]] bomb's detonation by knocking it away from the pit with an explosion?
+
   en: ...that the "[[Bonk! Atomic Punch]]" [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm page] of the [[Scout update]] features an early version of [[Pipeline]] as its background, before it had even been released?
   ru: ...можно предотвратить взрыв бомбы на картах в режиме «[[Payload/ru|Сопровождение]]», отбросив её взрывом от конечного места?
+
   ru: ...в качестве фона на [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm странице] «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» [[Scout update/ru|обновления Разведчика]] использовалось изображение ещё невыпущенной карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]?
 +
  zh-hans: …在{{update link|Scout update}}中的“{{item link|Bonk! Atomic Punch}}”[https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 页面]用了早期版本的{{map link|Pipeline}}当作背景,而在当时该地图甚至没有公布?
  
dyk-mp-186:
+
dyk-mp-148:
   en: ...that the [[Balloonicorn]] made its first appearance on the cover of [[A Smissmas Story]] as a festive tree ornament?
+
   en: ...that the [[Vita-Saw]] was originally going to have the [[Solemn Vow]] attribute along with its attributes?
   ru: ...[[Balloonicorn/ru|Надувнорог]] впервые появился на обложке комикса «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественская история]]» в качестве праздничного ёлочного украшения?
+
   ru: ...[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] должна была иметь атрибут, как у [[Solemn Vow/ru|Священной клятвы]], позволяющий видеть здоровье?
  
dyk-mp-187:
+
dyk-mp-149:
   en: ...that in [[Doomsday]], there's a hidden room not accessible in normal gameplay with a [[Spy]] looking at a map?
+
   en: ...that on the picture of the achievement [[:File:Soviet Union.png|Soviet Union]], the [[Heavy]] on the right sports a mullet, similarly to his [[:File:Heavycon2.png|original design]]?
   ru: ...на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] есть скрытая комната, недоступная при обычной игре, в которой NPC-[[Spy/ru|шпион]] смотрит на карту?
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]], изображенный с правой стороны иконки достижения [[:File:Soviet Union.png|«Советский Союз»]], похож на его оригинальный [[:File:Heavycon2.png|концепт-арт]]?
  
dyk-mp-188:
+
dyk-mp-150:
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] and the [[Helmet Without a Home]] were featured in the [[Team Fortress 2 is Free to Play]] video announcement?
+
   en: ...that the [[Baby Face's Blaster]] and the [[Pretty Boy's Pocket Pistol]] are named after the famous criminals [[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]] and [[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]?
  es: ...el {{item link|Beggar's Bazook}} y el {{item link|Helmet Without a Home}} aparecen en el vídeo de [[Team Fortress 2 is Free to Play/es|Team Fortress 2 ¡Juega gratis!]]?
+
   ru: ...[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] и [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамский пистолет Красавчика]] названы в честь знаменитых гангстеров [[Wikipedia:ru:Малыш_Нельсон|Джорджа «Малыша» Нельсона]] и [[Wikipedia:ru:Флойд,_Чарльз_Артур|Чарльза «Красавчика» Флойда]]?
   ru: ...оружие [[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]] и предмет [[Helmet Without a Home/ru|Шлем без крыши над головой]] были показаны в видео-объявлении «[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]»?
+
  zh-hans: …{{item link|Baby Face's Blaster}}和{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}的名称是来自知名的大恶棍[[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]]和[[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]{{lang icon|en}}?
  
dyk-mp-189:
+
dyk-mp-151:
   en: ...that the [[Huntsman]]'s, the [[Übersaw]]'s and the [[Gunslinger]]'s [[taunts]] can stun [[ÜberCharge]]d enemies?
+
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Eyelander]] were originally featured on the hidden [[Poopy Joe]] page during the [[WAR! Update]]?
   ru: ...[[taunts/ru|насмешки]] [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]] могут оглушать врагов под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]?
+
   ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] первоначально были показаны на скрытой странице [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
   zh-hans: …你可以用{{item link|Huntsman}}{{item link|Übersaw}}{{item link|Gunslinger}}的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]来眩晕[[ÜberCharge/zh-hans|无敌状态]]下的敌人?
+
   zh-hans: {{item link|Equalizer}}{{item link|Eyelander}}首次出现在{{update link|WAR! Update}}期间的[[Poopy Joe/zh-hans|“Poopy Joe”]]这一隐藏页面之中?
  
dyk-mp-190:
+
dyk-mp-152:
   en: ...that if you turn on subtitles in the [[Meet the Pyro]] video, the [[Scout]] says "He's not here, is she?" when referring to the [[Pyro]]?
+
   en: ...that the [[Bombinomicon]] costs [[Eyeaduct#Notes|$6.66]]?
   ru: ...если включить англоязычные субтитры в видеоролике «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», то [[Scout/ru|разведчик]] говорит «He's not here, is she?» (рус. ''Его или её здесь нет, не так ли?''), обращаясь к [[Pyro/ru|поджигателю]]?
+
   ru: ...[[Bombinomicon/ru|Бомбиномикон]] стоит [[Eyeaduct/ru#Факты|6 66 долларов США]]?
  zh-hans: …如果你打开《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》的字幕,会发现当{{cl|Scout}}提到{{cl|Pyro}}时说到“He's not here, is she?”(该台词中同时用He和She来指火焰兵来显示其身份的神秘性)。
 
  
dyk-mp-191:
+
dyk-mp-153:
   en: ...that if you equip the [[Sydney Sleeper]], the bullets in the [[Sniper]]'s breast pocket are replaced with darts?
+
   en: ...that the [[Sentry Buster]] uses the [[hitbox]] of a [[Demoman Robot|Giant Demoman Robot]]?
  fr: ...que si vous équipez le {{item link|Sydney Sleeper}}, les balles dans de la poche du {{cl|Sniper}} sont remplacées par des fléchettes ?
+
   ru: ...у модели [[Sentry Buster/ru|Разрушителя турелей]] такие же [[hitbox/ru|места попадания]], как и у [[Demoman Robot/ru|Гигантского робота-подрывника]]?
   ru: ...если вы используете [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского соню]], то пули в нагрудном кармане [[Sniper/ru|снайпера]] заменятся дротиками?
+
   zh-hans: …[[Sentry Buster/zh-hans|步哨毁灭者]]所使用的[[hitbox/zh-hans|碰撞箱]]其实是[[Demoman Robot/zh-hans|巨型爆破手机器人]]的?
   zh-hans: …如果你装备了{{item link|Sydney Sleeper}},那么{{cl|Sniper}}胸前口袋里的子弹就会被飞镖替换?
 
  
dyk-mp-192:
+
dyk-mp-154:
   en: ...that if your [[Disguise|disguise]] weapon is one that reloads a magazine or shells, reloading your [[Revolver]] will cause your disguise to reload their weapon?
+
   en: ...that ''[[Meet the Spy]]'' was leaked onto YouTube on May 17, 2009, two days before its intended release?
  es: ...si tu arma [[Disguise/es|disfrazada]] es una que se puede recargar, recargando tu {{item link|Revolver}} causará que tu disfraz también recargue su arma?
+
   ru: ...ролик «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» «утёк» на YouTube 17 мая 2009 года, за два дня до предполагаемого выпуска?
   ru: ...если ваше оружие [[Disguise/ru|при маскировке]] является оружием с перезарядкой магазина или патронов, то перезарядка вашего [[Revolver/ru|револьвера]] в маскировке заставит игрока, под которого вы замаскировались перезарядить своё оружие?
 
  
dyk-mp-193:
+
dyk-mp-155:
   en: ...that in one of the official <span class="plainlinks">[https://www.l4d.com/blog/ Left 4 Dead Blog]</span>'s featured community campaigns, ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', the [[Pain Train]] and [[Homewrecker]] appear as custom melee [[weapons]]?
+
   en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]?
   ru: ...в одной из официальных кампаний сообщества <span class="plainlinks">[https://www.l4d.com/blog/ блога Left 4 Dead]</span>, ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', появляются [[Pain Train/ru|Костыль]] и [[Homewrecker/ru|Крушитель]] в качестве пользовательского [[weapons/ru|оружия]] ближнего боя?
+
   fr: ...que la {{item link|SMG}} était initialement destinée au {{cl|Scout}} ?
   zh-hans: …在官方 <span class="plainlinks">[https://www.l4d.com/blog/ Left 4 Dead 博客]</span>的一个特色社区活动的“[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]”内容中,加入了作为自定义近战武器的{{item link|Pain Train}}{{item link|Homewrecker}}
+
  ru: ...[[SMG/ru|ПП]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]?
 +
   zh-hans: {{item link|SMG}}原本是为{{cl|Scout}}设计的?
  
dyk-mp-194:
+
dyk-mp-156:
   en: ...that healing beams from the [[Medi Gun]] and its alternatives, [[Dispenser]], [[Payload]] cart, and team leaders in [[Player Destruction]] mode decrease the duration of [[Jarate]], [[Mad Milk]], [[Fire|afterburn]], and the [[Gas Passer]] effects?
+
   en: ...that a [[telefrag]] will instantly fill the [[Buff Banner]]'s gauge?
   ru: ...лучи [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] и её альтернатив, [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru|вагонетки]], и лидеров команд в режиме [[Player Destruction/ru|Истребление]] уменьшают длительность эффектов [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[Fire/ru|догорания]], и [[Gas Passer/ru|Запасного бака]]?
+
   ru: ...[[telefrag/ru|убийство телепортом]] полностью заполнит шкалу ярости у [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]?
 +
  zh-hans: …一次[[telefrag/zh-hans|传送击杀]]就能立刻充满{{item link|Buff Banner}}的怒气槽?
  
dyk-mp-195:
+
dyk-mp-157:
   en: ...that you can deflect an enemy [[baseball]] with your own?
+
   en: ...that the [[Ambassador]] originally dealt [[Critical hit#Mini-crits|mini-crits]] on headshot rather than full [[critical hits]]?
   ru: ...можно отразить вражеский [[baseball/ru|бейсбольный мяч]] своим?
+
   ru: ...изначально [[Ambassador/ru|Амбассадор]] наносил [[Critical hit/ru#Mini-crits|мини-криты]] при выстреле в голову вместо [[critical hits/ru|критов]]?
  
dyk-mp-196:
+
dyk-mp-158:
   en: ...that a gray [[Tyrant's Helm]], a [[Huntsman]], and an [[Eyelander]] can be seen in the [[Resupply]] cabinets in [[DeGroot Keep]]?
+
   en: ...that there is an [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE unused song] in the game's files originally intended to be played when the player used an [[Upgrade Station]]?
   ru: ...серый [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Huntsman/ru|Охотник]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] можно увидеть в [[Resupply/ru|шкафчиках снабжения]] на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]?
+
   ru: ...в файлах игры есть [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE неиспользованная песня], изначально предназначенная для воспроизведения при использовании игроком [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]]?
  zh-hans: …在地图[[DeGroot Keep/zh-hans|DeGroot Keep]]的[[Resupply/zh-hans|补给柜]]中可以看到一个灰色的{{item link|Tyrant's Helm}}、一个{{item link|Huntsman}}和一个{{item link|Eyelander}}?
 
  
dyk-mp-197:
+
dyk-mp-159:
   en: ...that only three non-Scout players are needed in order to push a [[Payload#Carts|payload cart]] at its maximum speed?
+
   en: ...that in the PC version of [https://store.steampowered.com/app/212480/ Sonic & All Star Racing Transformed], where the [[RED]] [[Pyro]], [[Heavy]], and [[Spy]] are an exclusive character, the Spy's cigarette was removed in fear of raising the ratings system up to T or +13 because of content showing the use of tobacco, but one of the Spy's idle animations implied that he once had a cigarette by removing it from his mouth and back in again with his hand?
   es: ...solo se necesitan tres jugadores (sin ser Scout) para empujar una [[Payload/es#Vagonetas|vagoneta]] a su velocidad máxima?
+
   ru: ...в ПК-версии игры [https://store.steampowered.com/app/212480/ Sonic & All Star Racing Transformed], где [[RED/ru|КРАСНЫЙ]] [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Spy/ru|шпион]] являются эксклюзивными персонажами, сигарета шпиона была удалена в страхе повышения системы рейтингов до T или +13 из-за контента, показывающего употребление табака, но одна из обычных анимаций шпиона подразумевает, что у него когда-то была сигарета, когда он вынимал её изо рта и снова вставлял рукой?
  ru: ...достаточно только троих игроков, чтобы толкать [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетку]] с максимальной скоростью?
+
   zh-hans: …在PC版本的《[https://store.steampowered.com/app/212480/ 索尼克全明星赛车:变形]》中,[[RED/zh-hans|红方]]的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]、[[Heavy/zh-hans|机枪手]]与[[Spy/zh-hans|间谍]]也作为额外角色登场了。而为了防止评级系统因为烟草的问题而将游戏级别提升为“T”或者“+13”,间谍的香烟被移除了。然而他仍有一个将不存在的“香烟”取出又放回嘴里的闲置动画?
   zh-hans: …只需要三名非侦察兵玩家推动一辆战车就能使战车达到最大的移动速度?
 
  
dyk-mp-198:
+
dyk-mp-160:
   en: ...that [[Payload#Carts|carts]] automatically destroy any [[buildings]] they run over on the track?
+
   en: ...that the [[Heavy]]'s default [[Weapons#heavymelee|melee weapon]] was supposed to be a large [[Lead Pipe]]?
   ru: ...[[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] разрушают любые [[buildings/ru|постройки]] на своём пути?
+
  es: ...el arma [[Weapons/es#heavymelee|cuerpo a cuerpo]] del [[Heavy/es|Heavy]] iba a ser un gran [[Lead Pipe/es|Tubo de Plomo]]?
   zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]会摧毁其路过的所有[[buildings/zh-hans|建筑物]]?
+
   ru: ...вместо обычных кулаков, [[Weapons/ru#heavymelee|оружием ближнего боя]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] должна была быть большая [[Lead Pipe/ru|труба]]?
 +
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的默认[[Weapons/zh-hans#heavymelee|近战武器]]曾经被设计为一根大[[Lead Pipe/zh-hans|钢管]]?
  
dyk-mp-199:
+
dyk-mp-161:
   en: ...that the [[Grenade Launcher]] has six chambers because it originally had six shots in its clip?
+
   en: ...that the game is more likely to give you random [[Critical hits|crits]] if you have killed several enemies, to help you get a memorable killing streak?
  fr: ...que le {{item link|Grenade Launcher}} a six chambres car l'arme comportait initialement six cartuoches dans le chargeur ?
+
   ru: ...игра с большей вероятностью даст вам случайные [[Critical hits/ru|криты]], если вы убили несколько противников, чтобы помочь вам получить запоминающуюся серию убийств?
   ru: ...у [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]] шесть гнёзд для боеприпасов, так как изначально у него было наготове шесть гранат?
+
   zh-hans: …如果你击杀了多名敌人,游戏将会提高你的随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]几率,进而帮助你打出一段难忘的连杀?
   zh-hans: …{{item link|Grenade Launcher}}的模型上拥有六个弹膛,因为它最初是计划设计为一个弹匣里有六发榴弹?
 
  
dyk-mp-200:
+
dyk-mp-162:
   en: ...that the [[Ullapool Caber]] taunt was originally a scrapped bottle taunt for the [[Demoman]]?
+
   en: ...that the in-game calendar shows that June 1968 started on a Wednesday, but it actually started on a Saturday?
   ru: ...насмешка с [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] изначально была вырезанной насмешкой для бутылки [[Demoman/ru|подрывника]]?
+
   ru: ...внутриигровой календарь показывает, что июнь 1968 года начался в среду, но на самом деле он начался в субботу?
   zh-hans: …{{item link|Ullapool Caber}}嘲讽动作其实是[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的瓶子早期的嘲讽动作的废稿?
+
   zh-hans: …游戏中的日历显示1968年6月月初是星期三,但在现实中其实是星期六?
  
dyk-mp-201:
+
dyk-mp-163:
   en: ...that, as a [[Soldier]], when activating the [[Buff Banner]], [[Battalion's Backup]] and the [[Concheror]], the buff can be held by holding down the fire button, and be used in the moment when you let go of it?
+
   en: ...that the [[C.A.P.P.E.R]] is the same weapon used by the 'captain' of the space movie [[BLU]] watches in the [[Invasion Update]] trailer?
   ru: ...играя за [[Soldier/ru|солдата]] и активировав [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержку батальона]] или [[Concheror/ru|Завоеватель]], можно удерживать нажатой левую кнопку мыши и отпустить её в момент, когда потребуется способность предмета?
+
   ru: ...{{item link|C.A.P.P.E.R}} — то же самое оружие, которое использовал "капитан" в космическом фильме, который смотрят [[BLU/ru|Синие]] в трейлере [[Invasion Update/ru|обновления «Вторжение»]]?
 +
  zh-hans: …{{item link|C.A.P.P.E.R}}与[[Invasion Update/zh-hans|异形入侵更新预告片]][[BLU/zh-hans|蓝队]]正在看的外星电影中‘队长’使用的武器时同一把?
  
dyk-mp-202:
+
dyk-mp-164:
   en: ...that if two [[Huntsman]] arrows hit each other in mid air, they are both destroyed?
+
   en: ...that when you sort the [[Backpack]] by class, the listing order of the [[Classes|classes]] is that of [[Team Fortress Classic]] instead of Team Fortress 2?
   ru: ...если две стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]] заденут друг друга в воздухе, они обе уничтожатся?
+
   ru: ...когда вы сортируете [[Backpack/ru|рюкзак]] по классам, порядок перечисления [[Classes/ru|классов]] в списке соответствует [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], а не Team Fortress 2?
   zh-hans: …如果两支{{item link|Huntsman}}在半空中相撞的话,它们都会被对方给破坏掉?
+
   zh-hans: …当你[[Backpack/zh-hans|背包]]按兵种进行排序时,其顺序使用的[[Team Fortress Classic/zh-hans|《军团要塞经典》]]的兵种顺序而非《军团要塞 2》的?
  
dyk-mp-203:
+
dyk-mp-165:
   en: ...that if you successfully taunt kill a player with the [[Ubersaw]] you are granted with 100% ubercharge?
+
   en: ...that the [[Pain Train]] was [https://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21 originally intended] to be used by the [[Pyro]]?
   ru: ...если вы успешно убьёте игрока с помощью [[Ubersaw/ru|Убер-пилы]], вы получите 100% убер-заряд?
+
   ru: ...[[Pain Train/ru|Костыль]] был [https://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21 первоначально предназначен] для использования [[Pyro/ru|поджигателем]]?
  
dyk-mp-204:
+
dyk-mp-166:
   en: ...that you can't upgrade Dispensers or Teleporters in the Xbox 360 or PS3 version of Team Fortress 2?
+
   en: ...that the [[Quadwrangler]] was [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ originally] an [[Engineer]] item?
   ru: ...в версии Team Fortress 2 для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать раздатчики и телепорты?
+
   ru: ...[[Quadwrangler/ru|Квадрэнглер]] [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ изначально] был предметом для [[Engineer/ru|инженера]]?
  
dyk-mp-205:
+
dyk-mp-167:
   en: ...that the number displayed when [[Multiplayer_options#Advanced_multiplayer_options|Display damage done as text over your target]] is enabled, the most damage that can appear is −32,767, which is one more than the lower bound of a 16 bit value?
+
   en: ...that the RED [[Soldier]] appeared as a model placeholder in [[w:0x10c|0x10c]], a beta game made by Markus "Notch" Persson, the creator of Minecraft?
   ru: ...максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Advanced_multiplayer_options|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной?
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] КРАСНЫХ появился в качестве неиспользованной модели в [[Wikipedia:ru:0x10c|0x10c]], бета-версии игры, созданной Маркусом "Notch" Перссоном, создателем Minecraft?
   zh-hans: …当启用[[Multiplayer_options/zh-hans#Advanced_multiplayer_options|将造成的伤害显示在目标上方设置时]],其显示的最大值是−32,767,正好是16bit数值能显示的最低值加一?
+
   zh-hans: …在《Minecraft》之父 Markus "Notch" Persson 所开发的一款游戏[[w:0x10c|《0x10c》]]的测试版中,存在一个红队[[Soldier/zh-hans|士兵]]的模型占位符?
  
dyk-mp-206:
+
dyk-mp-168:
   en: ...that the [[Medic]] traded a soul for a pen in the comic [[The Naked and the Dead]]?
+
   en: ...that the [[Frag Grenade]] and [[Bear Trap]], both scrapped weapons, can be seen in the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] upgrade station?
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] обменял душу на ручку в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]?
+
   ru: ...[[Frag Grenade/ru|осколочную гранату]] и [[Bear Trap/ru|капкан]], оба вырезанного оружия, можно увидеть на станции улучшения в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]?
   zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸者与死者》]]中,[[Medic/zh-hans|医生]]用一个灵魂来换了一支笔?
+
   zh-hans: …在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中的升级站内可以看到两把废案武器的模型,它们分别是{{item link|Frag Grenade}}和{{item link|Bear Trap}}?
  
dyk-mp-207:
+
dyk-mp-169:
   en: ...that the Engineer's [[Pip-Boy]] changes the look of your construction and destruction tools' menu?
+
   en: ...that the lenses on the [[Sniper Rifle]] do not show realtime reflections, but instead show [[vdc:Cubemaps|pre-rendered textures]] of your whereabouts?
   ru: ...[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] инженера меняет внешний вид меню постройки и разрушения?
+
  fr: ...que les lunettes du {{item link|Sniper Rifle}} ne reflètent pas la réalité mais plutôt des [[vdc:Cubemaps|textures pré-rendues]]  {{lang icon|en}} de votre emplacement ?
 +
   ru: ...линзы на [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовке]] не показывают отражения в реальном времени, а показывают [[vdc:Cubemaps:ru|предварительно отрисованные текстуры]] вашего местонахождения?
 +
  zh-hans: …{{item link|Sniper Rifle}}的瞄准镜是不会显示实时反射的,而是根据你的位置显示出预渲染纹理?
  
dyk-mp-208:
+
dyk-mp-170:
   en: ...that the [[Battalion's Backup]] and the [[Mannpower#Powerups|Resistance Powerup]] are the only sources of melee resistance in the game?
+
   en: ...that the [[Neon Annihilator]] was originally pitched as a Chinese lantern?
   es: ...el {{item link|Battalion's Backup}} y el [[Mannpower/es#Potenciadores|Potenciador de Resistencia]] son las únicas fuentes de resistencia cuerpo a cuerpo del juego?
+
   ru: ...[[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] изначально было задумано назвать как китайский фонарь?
   ru: ...{{item link|Battalion's Backup}} и [[Mannpower/ru#Бонусы|бонусы сопротивления]] — единственные источники сопротивления ближнего боя в игре?
+
   zh-hans: {{item link|Neon Annihilator}}最初被设计为一盏中式灯笼?
  
dyk-mp-209:
+
dyk-mp-171:
   en: ...that the hospital in the [[Meet the Medic]] short was based on the [https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 Pacific Medical Center] near the Valve offices?
+
   en: ...that a [[Pyro]] flamethrower named [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu] would have been part of the [[Triad Pack]], but was scrapped and eventually replaced by the [[Huo Long Heater]]?
   es: ...el hospital de [[Meet the Medic/es|Conoce al Medic]] está basado en el hospital [https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 Pacific Medical Center] que se encuentra junto a las oficinas de Valve?
+
   ru: ...огнемёт [[Pyro/ru|поджигателя]] под названием [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Гнев Ван Ху] должен был стать частью [[Triad Pack/ru|Набора триады]], но был вырезан и в итоге заменён на [[Huo Long Heater/ru|Огненного дракона]]?
  ru: ...больница, показанная в видео «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», основана на [https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 Pacific Medical Center], находящемся рядом с офисом Valve?
+
   zh-hans: …{{update link|Triad Pack}}中原本包含一个名为[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 “Wrath of Wan Hu”]的{{cl|Pyro}}火焰喷射器,但后来被报废了,并且最后被{{item link|Huo-Long Heater}}给取代了?
   zh-hans: …短片[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]中的医院的外形是参考了 Valve 办公区附近的[https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 太平洋医疗中心]?
 
  
dyk-mp-210:
+
dyk-mp-172:
   en: ...that the inspiration for the [[Flare Gun]] came from the stock [[Incendiary Cannon (Classic)|Incendiary Cannon]] in Team Fortress Classic and Quake Team Fortress?
+
   en: ...that the RED [[Soldier]] digs out of a [[Mann Co. Supply Crate]] in the [[Mac Update trailer]]?
   ru: ...идея создания [[Flare Gun/ru|ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress?
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] вылезает из [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]] в [[Mac Update trailer/ru|трейлере «Mac против PC»]]?
 +
  zh-hans: …红队{{cl|Soldier}}在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac 更新预告片]]中挖出了一个{{item link|Mann Co. Supply Crate}}?
  
dyk-mp-211:
+
dyk-mp-173:
   en: ...that a "decapitation" is actually the model's head shrunk so small that it cannot be seen, and instead spawns a [[gibbed]] head?
+
   en: ...that in the [[Portal 2]] Perpetual Testing Initiative video, you can see one of the Aperture employees watching [[Meet the Pyro]], two months before it was officially announced?
   es: ...la «decapitación» es un modelo que conserva la cabeza pero con unas dimensiones diminutas en vez de una cabeza [[gibbed/es|cortada]]?
+
   ru: ...в видеоролике [[Portal 2/ru|Portal 2]] «Perpetual Testing Initiative» можно увидеть, как один из сотрудников Aperture смотрит видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» за два месяца до официального объявления?
  ru: ...«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создаётся голова от [[gibbed/ru|останков]]?
+
   zh-hans: …在[[Portal 2/zh-hans|传送门2]]的永久测试计划视频中,你能看到一名光圈科技员工正在看[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]视频,而此时距离拜见火焰兵正式发布还有整整两个月?
   zh-hans: …“斩首”其实是将对方的头部模型缩小到看不见的大小并再额外生成一个头部的[[gibbed/zh-hans|碎块]]
 
  
dyk-mp-212:
+
dyk-mp-174:
   en: ...that the [[Eyelander]], the [[Nessie's Nine Iron]] and the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] occasionally whisper "heads"?
+
   en: ...that the money in the [[Dillinger's Duffel]] has [[Saxton Hale]]'s face on it?
   ru: ...[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы).
+
   es: ...el dinero del {{item link|Dillinger's Duffel}} tiene la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]]?
 +
  ru: ...на деньгах в предмете [[Dillinger's Duffel/ru|Вещмешок Диллинджера]] есть лицо [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]?
  
dyk-mp-213:
+
dyk-mp-175:
   en: ...that the [[voice actors|voice actor]] for the [[Sniper]], John Patrick Lowrie, is married to Ellen McLain, who voices the [[Administrator]]?
+
   en: ...that switching heal targets during an [[ÜberCharge]] causes it to drain faster?
   es: ...el [[voice actors/es|actor de doblaje]] en inglés del [[Sniper/es|Sniper]], John Patrick Lowrie, está casado con Ellen McLain, voz de la [[Administrator/es|Narradora]].
+
   fr: ...que changer la cible des soins pendant une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] la fait se décharger plus rapidement ?
   ru: ...Джон Патрик Лоури, [[voice actors/ru|озвучивший]] for the [[Sniper/ru|снайпера]] в англоязычной версии игры, женат на Эллен Маклейн, озвучившей там же [[Administrator/ru|Администратора]]?
+
   ru: ...переключение между пациенами во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] приводит к более быстрому исчерпанию заряда?
   zh-hans: …[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的[[voice actors/zh-hans|配音演员]]约翰·帕特里克·劳瑞与[[Administrator/zh-hans|管理员]]的配音演员艾伦·麦克莱恩是一对夫妻?
+
   zh-hans: …在[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]部署期间切换治疗对象会使能量消耗得更快?
  
dyk-mp-214:
+
dyk-mp-176:
   en: ...that the [[Spy-cicle]] instantly regenerates in Medieval Mode when the Spy gets ignited?
+
   en: ...that in [[Meet the Pyro]], when the [[Pyro]] is first seen in [[Pyroland]], there is a cloud in the top-right corner that resembles the [[w:Woman|Venus symbol]]?
   ru: ...[[Spy-cicle/ru|Сосулька]] мгновенно восстанавливается в режиме «Средневековья», если шпион был подожжён?
+
   ru: ...в видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», когда [[Pyro/ru|поджигатель]] впервые появляется в [[Pyroland/ru|Пироландии]], в правом верхнем углу есть облако, напоминающее [[Wikipedia:ru:Женщина|символ Венеры]]?
   zh-hans: …在中世纪模式中,持有{{item link|Spy-cicle}}的间谍在被点燃后冰柱会立刻恢复?
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》中,当{{cl|Pyro}}第一次出现于[[Pyroland/zh-hans|幻境时]],在天空中右上角有一朵云彩,其形状代表了[[w:Woman|女性]]?
  
dyk-mp-215:
+
dyk-mp-177:
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-handed [[Batter's Helmet]], and he wields the [[Wrap Assassin]] with his left hand in ''[[A Smissmas Story]]'', even though he is right-handed?
+
   en: ...that the cities on the map the [[Spy]] is looking at in the hidden room of [[Doomsday]] are the three maps of [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]]?
   ru: ...в комиксе «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественской истории]]» [[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] для левшей и держит [[Wrap Assassin/ru|Обёрточного убийцу]] в левой руке, хотя он правша?
+
   ru: ...города на карте, на которую смотрит [[Spy/ru|шпион]] в потайной комнате на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]], - это три карты режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]?
 +
  zh-hans: …在{{map link|Doomsday}}的隐藏房间内{{cl|Spy}}正在观察的三张城市照片是未来出现的三张[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]地图?
  
dyk-mp-216:
+
dyk-mp-178:
   en: ...that a Spy using the [[Invis Watch]] can stay cloaked permanently if he is standing near a Level 3 [[Dispenser]]?
+
   en: ...that both [[Doe's Drill]] and [[Doe's Doom (mission)|Doe's Doom]] are named after the [[Soldier]]'s alias, Jane Doe?
   ru: ...шпион, использующий [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]] или [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], может оставаться невидимым бесконечно, если находится рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] 3-го уровня?
+
   ru: ...миссии [[Doe's Drill/ru|«Упражнения Доу»]], и [[Doe's Doom (mission)/ru|«Удел Доу»]] названы в честь псевдонима [[Soldier/ru|солдата]], Джейн Доу?
   zh-hans: …装备了{{item link|Invis Watch}}的间谍可以在3级的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]旁一直隐身?
+
   zh-hans: …任务[[Doe's Drill/zh-hans|“无名氏的训练”]]和[[Doe's Doom (mission)/zh-hans|“无名氏的毁灭”]]中的“无名氏”都取自士兵的化名——“无名氏”(Jane Doe)?
  
dyk-mp-217:
+
dyk-mp-179:
   en: ...that a [[Spy]] doesn't need to be [[Disguise|disguised]] to take an enemy [[Teleporter]]?
+
   en: ...that the [[Medic]] was originally supposed to have an over-sized [[syringe]] to [[Healing|heal]] his teammates?
   ru: ...[[Spy/ru|шпиону]] не обязательно [[Disguise/ru|маскироваться]], чтобы воспользоваться вражеским [[Teleporter/ru|телепортом]]?
+
   ru: ...у [[Medic/ru|медика]] изначально должен был быть огромный [[syringe/ru|шприц]] для [[Healing/ru|лечения]] своих союзников?
 +
  zh-hans: …在[[Medic/zh-hans|医生]]原稿中,他是通过使用一个超大的[[syringe/zh-hans|注射器]]来[[Healing/zh-hans|治疗]]他的队友的?
  
dyk-mp-218:
+
dyk-mp-180:
   en: ...that the [[Engineer]] can use the [[Wrangler]] to shoot himself with his own [[Sentry]] to get to hard to reach areas?
+
   en: ...that the [[Detpack]] is a weapon in the classic ''Team Fortress'' games and is only used by the [[Demoman (Classic)|Demoman]]?
   es: ...el {{cl|Engineer}} puede usar el {{item link|Wrangler}} para dispararse a sí mismo con el [[Sentry/es|arma centinela]] y llegar a zonas elevadas?
+
   ru: ...{{item link|Detpack}} — это оружие из классических ''Team Fortress'' игр и используемое только [[Demoman (Classic)/ru|подрывником]]?
  ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может воспользоваться [[Wrangler/ru|Поводырём]], чтобы нанести урон себе своей [[Sentry/ru|турелью]], и, таким образом, попасть в труднодоступные места?
+
   zh-hans: …{{item link|Detpack}}是经典军团要塞游戏中的[[Demoman (Classic)/zh-hans|爆破手]]专用的武器?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}能用{{item link|Wrangler}}使[[Sentry/zh-hans|步哨枪]]瞄准自己射击来到达一些平时不可到达的区域?
 
  
dyk-mp-219:
+
dyk-mp-181:
   en: ...that a picture of [[Saxton Hale]] can be seen on a board on the background of [[Meet the Spy]]?
+
   en: ...that the [[Medieval mode|medieval]] map, [[DeGroot Keep]], is named after the [[Demoman]]'s real name, Tavish DeGroot?
   ru: ...изображение [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] можно увидеть на настенной доске в видео «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
+
   ru: ...карта [[Medieval mode/ru|режима «Средневековье»]], [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], названа в честь настоящего имени [[Demoman/ru|подрывника]], Тэвиша ДеГрута?
  
dyk-mp-220:
+
dyk-mp-182:
   en: ...that the Burst style on the [[Reggaelator]] bears the icon of the Quit button from the [[main menu]]?
+
   en: ...that the [[Freedom Staff]] was originally created for the [[Soldier]] only?
  es: ...el estilo {{item name|Burst}} del {{item link|Reggaelator}} lleva el icono de Salir del [[main menu/es|menú principal]]?
+
   ru: ...[[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] изначально был создан только для [[Soldier/ru|солдата]]?
   ru: ...узор взрывного стиля [[Reggaelator/ru|Рэггилятора]] состоит из одинаковых иконок, взятых из кнопки выхода в [[main menu/ru|главном меню игры]]?
+
  zh-hans: …{{item link|Freedom Staff}}原本设计为{{cl|Soldier}}专用的武器?
  
dyk-mp-221:
+
dyk-mp-183:
   en: ...that the [[Gunboats]] were given to the [[Soldier]] after he won a competition against the [[Demoman]] in the [[WAR! Update]]?
+
   en: ...that the [[Heavy]] makes an appearance in the [[Left 4 Dead]] comic ''[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 The Sacrifice]'' as a miniature action figure?
   ru: ...[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны [[Soldier/ru|солдату]] после того, как он выиграл соревнование против [[Demoman/ru|подрывника]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] появляется в комиксе [[Left 4 Dead/ru|]] «[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Жертва]» (англ. ''The Sacrifice'') в виде миниатюрной фигурки?
  zh-hans: …{{cl|Soldier}}之所以可以拥有{{item link|Gunboats}}是因为他在{{update link|WAR! Update}}中成功打败{{cl|Demoman}}并赢得了比赛?
 
  
dyk-mp-222:
+
dyk-mp-184:
   en: ...that the [[Flamethrower]] could not originally perform airblasts before the [[Pyro Update]]?
+
   en: ...that both the [[Pain Train]] and the [[Fists of Steel]] got their names from in-game voice lines?
   ru: ...[[Flamethrower/ru|огнемёт]] не мог использовать сжатый воздух до выхода [[Pyro Update/ru|обновления Поджигателя]]?
+
  fr: ...que les noms du {{item link|Pain Train}} et des {{item link|Fists of Steel}} viennent de répliques dites en jeu ?
 +
   ru: ...и [[Pain Train/ru|Костыль]], и [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] получили свои названия от внутриигровых голосовых реплик?
  
dyk-mp-223:
+
dyk-mp-185:
   en: ...that the [[Original]] is based off of the Rocket Launcher from ''Quake''?
+
   en: ...that it is possible to prevent a [[Payload]] bomb's detonation by knocking it away from the pit with an explosion?
   ru: ...[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомёте из ''Quake''?
+
   ru: ...можно предотвратить взрыв бомбы на картах в режиме «[[Payload/ru|Сопровождение]]», отбросив её взрывом от конечного места?
  
dyk-mp-224:
+
dyk-mp-186:
   en: ...that the Pyro's [[Detonator]] can be used to perform jumps similar to [[Rocket jumping#Detonator jump|rocket jumping]]?
+
   en: ...that the [[Balloonicorn]] made its first appearance on the cover of [[A Smissmas Story]] as a festive tree ornament?
   ru: ...с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять [[Rocket jumping/ru#Detonator jump|прыжки]] также как и с ракетомётом?
+
   ru: ...[[Balloonicorn/ru|Надувнорог]] впервые появился на обложке комикса «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественская история]]» в качестве праздничного ёлочного украшения?
  
dyk-mp-225:
+
dyk-mp-187:
   en: ...that the [[Sandvich]] originally healed 120 health and could be reused immediately?
+
   en: ...that in [[Doomsday]], there's a hidden room not accessible in normal gameplay with a [[Spy]] looking at a map?
   ru: ...[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован ещё раз?
+
   ru: ...на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] есть скрытая комната, недоступная при обычной игре, в которой NPC-[[Spy/ru|шпион]] смотрит на карту?
  
dyk-mp-226:
+
dyk-mp-188:
   en: ...that when [[disguise kit|disguising]] as a different class, the [[hitscan|hitboxes]] don't change?
+
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] and the [[Helmet Without a Home]] were featured in the [[Team Fortress 2 is Free to Play]] video announcement?
   ru: ...если [[disguise kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны?
+
  es: ...el {{item link|Beggar's Bazook}} y el {{item link|Helmet Without a Home}} aparecen en el vídeo de [[Team Fortress 2 is Free to Play/es|Team Fortress 2 ¡Juega gratis!]]?
 +
   ru: ...оружие [[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]] и предмет [[Helmet Without a Home/ru|Шлем без крыши над головой]] были показаны в видео-объявлении «[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]»?
  
dyk-mp-227:
+
dyk-mp-189:
   en: ...that the Sniper has a mug in [[Meet the Sniper]] that says '#1 Sniper?'
+
   en: ...that the [[Huntsman]]'s, the [[Übersaw]]'s and the [[Gunslinger]]'s [[taunts]] can stun [[ÜberCharge]]d enemies?
   fr: ...que le Sniper a une tasse sur laquelle il est marqué « Sniper n°1 » dans [[Meet the Sniper/fr|Meet the Sniper]] ?
+
   ru: ...[[taunts/ru|насмешки]] [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]] могут оглушать врагов под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]?
  ru: ...у снайпера в видео «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» есть кружка с надписью  «'#1 Sniper'» («'Снайпер №1'»)
+
   zh-hans: …你可以用{{item link|Huntsman}}、{{item link|Übersaw}}和{{item link|Gunslinger}}的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]来眩晕[[ÜberCharge/zh-hans|无敌状态]]下的敌人?
   zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,狙击手所用的马克杯上标有‘#1 Sniper’(头号狙击手)的字样?
 
  
dyk-mp-228:
+
dyk-mp-190:
   en: ...that disguising as a friendly [[Spy]] with the [[Disguise Kit]] will simply remove your disguise?
+
   en: ...that if you turn on subtitles in the [[Meet the Pyro]] video, the [[Scout]] says "He's not here, is she?" when referring to the [[Pyro]]?
   ru: ...маскировка под дружественного [[Spy/ru|шпиона]] с помощью [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] просто снимет вашу маскировку?
+
   ru: ...если включить англоязычные субтитры в видеоролике «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», то [[Scout/ru|разведчик]] говорит «He's not here, is she?» (рус. ''Его или её здесь нет, не так ли?''), обращаясь к [[Pyro/ru|поджигателю]]?
   zh-hans: …用{{item link|Disguise Kit}}伪装成友方{{cl|Spy}}会直接取消掉你的伪装?
+
   zh-hans: …如果你打开《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》的字幕,会发现当{{cl|Scout}}提到{{cl|Pyro}}时说到“He's not here, is she?”(该台词中同时用He和She来指火焰兵来显示其身份的神秘性)。
  
dyk-mp-229:
+
dyk-mp-191:
   en: ...that collecting heads with the [[Eyelander]] or its reskins also increases your [[Shield]] bash damage?
+
   en: ...that if you equip the [[Sydney Sleeper]], the bullets in the [[Sniper]]'s breast pocket are replaced with darts?
   ru: ...собранные головы [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] или его изменённых моделей также увеличивают урон от ударов [[Shield/ru|щитом]]?
+
  fr: ...que si vous équipez le {{item link|Sydney Sleeper}}, les balles dans de la poche du {{cl|Sniper}} sont remplacées par des fléchettes ?
 +
   ru: ...если вы используете [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского соню]], то пули в нагрудном кармане [[Sniper/ru|снайпера]] заменятся дротиками?
 +
  zh-hans: …如果你装备了{{item link|Sydney Sleeper}},那么{{cl|Sniper}}胸前口袋里的子弹就会被飞镖替换?
  
dyk-mp-230:
+
dyk-mp-192:
   en: ...that if a [[Engineer]] is stunned while he is selecting a place to put down his [[Buildings]], he can still see the blueprint model in thirdperson?
+
   en: ...that if your [[Disguise|disguise]] weapon is one that reloads a magazine or shells, reloading your [[Revolver]] will cause your disguise to reload their weapon?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]], оглушённый во время попытки установить свою [[Buildings/ru|постройку]], всё ещё будет видеть чертёж установки в виде от третьего лица?
+
   es: ...si tu arma [[Disguise/es|disfrazada]] es una que se puede recargar, recargando tu {{item link|Revolver}} causará que tu disfraz también recargue su arma?
  zh-hans: …如果{{cl|Engineer}}在挑选位置准备放置[[Buildings/zh-hans|建筑]]时被击晕的话,那么他将可以在第三人称视角中看到蓝图的模型?
+
  ru: ...если ваше оружие [[Disguise/ru|при маскировке]] является оружием с перезарядкой магазина или патронов, то перезарядка вашего [[Revolver/ru|револьвера]] в маскировке заставит игрока, под которого вы замаскировались перезарядить своё оружие?
  
dyk-mp-231:
+
dyk-mp-193:
   en: ...that in [[Trailer 1]], the [[Medic]] is seen with a stethoscope that was later removed, but brought back as the [[Surgeon's Stethoscope]]?
+
   en: ...that in one of the official <span class="plainlinks">[https://www.l4d.com/blog/ Left 4 Dead Blog]</span>'s featured community campaigns, ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', the [[Pain Train]] and [[Homewrecker]] appear as custom melee [[weapons]]?
   ru: ...в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] можно увидеть [[Medic/ru|медика]] со стетоскопом, который был позже удалён, но возвращён обратно как [[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]?
+
   ru: ...в одной из официальных кампаний сообщества <span class="plainlinks">[https://www.l4d.com/blog/ блога Left 4 Dead]</span>, ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', появляются [[Pain Train/ru|Костыль]] и [[Homewrecker/ru|Крушитель]] в качестве пользовательского [[weapons/ru|оружия]] ближнего боя?
 +
  zh-hans: …在官方 <span class="plainlinks">[https://www.l4d.com/blog/ Left 4 Dead 博客]</span>的一个特色社区活动的“[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]”内容中,加入了作为自定义近战武器的{{item link|Pain Train}}和{{item link|Homewrecker}}?
  
dyk-mp-232:
+
dyk-mp-194:
   en: ...that originally, the [[Scout]] was planned to have a [[Nail Gun]] as a primary weapon?
+
   en: ...that healing beams from the [[Medi Gun]] and its alternatives, [[Dispenser]], [[Payload]] cart, and team leaders in [[Player Destruction]] mode decrease the duration of [[Jarate]], [[Mad Milk]], [[Fire|afterburn]], and the [[Gas Passer]] effects?
   fr: ...qu'initialement, le {{cl|Scout}} devait avoir un {{item link|Nail Gun}} comme arme principale ?
+
   ru: ...лучи [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] и её альтернатив, [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru|вагонетки]], и лидеров команд в режиме [[Player Destruction/ru|Истребление]] уменьшают длительность эффектов [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[Fire/ru|догорания]], и [[Gas Passer/ru|Запасного бака]]?
  ru: ...первоначально основным оружием [[Scout/ru|разведчика]] был [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]]?
 
  
dyk-mp-233:
+
dyk-mp-195:
   en: ...that it is possible for two [[Huntsman]] [[Sniper]]s to use the [[Arrow Stab]] taunt on each other indefinitely, appearing stunned in front of each other?
+
   en: ...that you can deflect an enemy [[baseball]] with your own?
  fr: ...qu'il est possible pour deux {{cl|Sniper}} {{item link|Huntsman}} d'effectuer la raillerie [[Arrow Stab/fr|Embrochage]] à tour de tour indéfiniment, apparaissant alors « stupéfaits » l'un devant l'autre ?
+
   ru: ...можно отразить вражеский [[baseball/ru|бейсбольный мяч]] своим?
   ru: ...два [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Huntsman/ru|Охотниками]] могут неограниченно долго применять друг на друге насмешку [[Arrow Stab/ru|Шампур]], что будет выглядеть как будто бы они оба оглушены?
+
   zh-hans: …你甚至可以用你自己的[[baseball/zh-hans|棒球]]来打偏敌方的棒球?
   zh-hans: …两名使用{{item link|Huntsman}}的{{cl|Sniper}}可以无限地使用[[Arrow Stab/zh-hans|箭刺]]嘲讽来互相眩晕对方,并且两者都会处于眩晕状态?
 
  
dyk-mp-234:
+
dyk-mp-196:
   en: ...that a [[Medic]] will fill his [[ÜberCharge]] faster if the heal target is hurt?
+
   en: ...that a gray [[Tyrant's Helm]], a [[Huntsman]], and an [[Eyelander]] can be seen in the [[Resupply]] cabinets in [[DeGroot Keep]]?
   ru: ...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Medic/ru|медика]] будет выше, если пациент будет наносить урон самому себе?
+
   ru: ...серый [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Huntsman/ru|Охотник]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] можно увидеть в [[Resupply/ru|шкафчиках снабжения]] на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]?
   zh-hans: …在治疗目标生命值未满的情况下,{{cl|Medic}}可以更快地积攒他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]?
+
   zh-hans: …在地图[[DeGroot Keep/zh-hans|DeGroot Keep]]的[[Resupply/zh-hans|补给柜]]中可以看到一个灰色的{{item link|Tyrant's Helm}}、一个{{item link|Huntsman}}和一个{{item link|Eyelander}}
  
dyk-mp-235:
+
dyk-mp-197:
   en: ...that you can combine the [[Atomizer]] and the [[Force-A-Nature]] to perform four jumps in mid-air?
+
   en: ...that only three non-Scout players are needed in order to push a [[Payload#Carts|payload cart]] at its maximum speed?
   fr: ...que vous pouvez combiner l'{{item link|Atomizer}} et la {{item link|Force-A-Nature}} pour faire quatre sauts dans les airs ?
+
   es: ...solo se necesitan tres jugadores (sin ser Scout) para empujar una [[Payload/es#Vagonetas|vagoneta]] a su velocidad máxima?
   ru: ...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвёртый прыжок?
+
   ru: ...достаточно только троих игроков, чтобы толкать [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетку]] с максимальной скоростью?
   zh-hans: …你可以搭配{{item link|Atomizer}}和{{item link|Force-A-Nature}}在半空中完成四段跳?
+
   zh-hans: …只需要三名非侦察兵玩家推动一辆战车就能使战车达到最大的移动速度?
  
dyk-mp-236:
+
dyk-mp-198:
   en: ...that the bobblehead in [[Meet the Sniper]] was originally supposed to be an "[[List of companies|Old Geezer]]" instead of the [[Civilian (Classic)|Civilian]]?
+
   en: ...that [[Payload#Carts|carts]] automatically destroy any [[buildings]] they run over on the track?
   fr: ...que la figurine à tête branlante dans ''[[Meet the Sniper/fr|À la rencontre du Sniper]]'' était supposée être un « [[List of companies/fr|Old Geezer (vieu' schnock)]] » au lieu du [[Civilian (Classic)/fr|Civil]] ?
+
   ru: ...[[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] разрушают любые [[buildings/ru|постройки]] на своём пути?
   ru: ...болванчик из «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изначально должен был быть "[[List of companies|Старикашкой из Old Geezer]]", а не [[Civilian (Classic)/ru|гражданским]]?
+
   zh-hans: [[Payload/zh-hans#Carts|战车]]会摧毁其路过的所有[[buildings/zh-hans|建筑物]]
  
dyk-mp-237:
+
dyk-mp-199:
   en: ...that [[Demoman]]'s [[Non-player characters#Mr. & Mrs. DeGroot|dad]] walked 24.1 kilometers (15 miles) in the rain to blow up the Queen of England for a nickel?
+
   en: ...that the [[Grenade Launcher]] has six chambers because it originally had six shots in its clip?
   es: ...el [[Non-player characters/es#Sr. y sra. DeGroot|padre]] del [[Demoman/es|Demoman]] caminó 24,1 km (15 millas) bajo la lluvia para volar por los aires a la Reina de Inglaterra por 5 centavos?
+
   fr: ...que le {{item link|Grenade Launcher}} a six chambres car l'arme comportait initialement six cartuoches dans le chargeur ?
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Мистер_и_Миссис_ДеГрут|отец]] [[Demoman/ru|подрывника]] прошагал 15 миль под дождём, чтобы взорвать Королеву Англии за 5 центов?
+
   ru: ...у [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]] шесть гнёзд для боеприпасов, так как изначально у него было наготове шесть гранат?
   zh-hans: …[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的[[Non-player characters/zh-hans#爆破手的双亲|父亲]]冒着雨徒步 15 英里去将英国女王炸飞,只是为了得到 5 分钱?
+
   zh-hans: …{{item link|Grenade Launcher}}的模型上拥有六个弹膛,因为它最初是计划设计为一个弹匣里有六发榴弹?
  
dyk-mp-238:
+
dyk-mp-200:
   en: ...that on the day before the [[Über Update]] was officially announced, the [[TF2 Official Website]] was covered with [[:File:TF2blog-doves.png|doves and bird excrement]]?
+
   en: ...that the [[Ullapool Caber]] taunt was originally a scrapped bottle taunt for the [[Demoman]]?
   fr: ...qu'un jour avant que la {{update link|Über Update}} soit officiellement annoncée, le [[TF2 Official Website/fr|site web officiel de TF2]] était rempli de [[:File:TF2blog-doves.png|colombes et d'excréments]] ?
+
   ru: ...насмешка с [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] изначально была вырезанной насмешкой для бутылки [[Demoman/ru|подрывника]]?
   ru: ...что за день до объявления «[[Über Update/ru|Убер-обновления]]» на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте]] появились [[:File:TF2blog-doves.png|голуби и их экскременты]]?
+
   zh-hans: …{{item link|Ullapool Caber}}嘲讽动作其实是[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的瓶子早期的嘲讽动作的废稿?
  
dyk-mp-239:
+
dyk-mp-201:
   en: ...that the [[Huntsman]] can be drawn mid-air, but can't be fired until the Sniper touches the ground?
+
   en: ...that, as a [[Soldier]], when activating the [[Buff Banner]], [[Battalion's Backup]] and the [[Concheror]], the buff can be held by holding down the fire button, and be used in the moment when you let go of it?
   pt-br: ...o {{item link|Huntsman}} pode ser mirado no meio do ar, mas não pode ser disparado até que o Sniper toque o chão?
+
   ru: ...играя за [[Soldier/ru|солдата]] и активировав [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержку батальона]] или [[Concheror/ru|Завоеватель]], можно удерживать нажатой левую кнопку мыши и отпустить её в момент, когда потребуется способность предмета?
  ru: ...раньше можно было натянуть тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]], находясь в воздухе, но выстрелить было возможно только после касания земли?
+
   zh-hans: …作为{{cl|Soldier}},在激活{{item link|Buff Banner}}、{{item link|Battalion's Backup}}和{{item link|Concheror}}时,可以通过按住主攻击键来激活并预备,然后在合适的时机松开按键来释放增益?
   zh-hans: …狙击手的{{item link|Huntsman}}可以在半空中拉开,但在狙击手触地之前是无法进行射击的?
 
  
dyk-mp-240:
+
dyk-mp-202:
   en: ...that in [[Meet the Engineer]], his camp-fire is actually a burning [[BLU]] [[Sniper]]?
+
   en: ...that if two [[Huntsman]] arrows hit each other in mid air, they are both destroyed?
   fr: ...que dans  [[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]], son feu de camp est en réalité en {{cl|Sniper}} [[BLU/fr|BLU]] en train de brûler ?
+
   ru: ...если две стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]] заденут друг друга в воздухе, они обе уничтожатся?
  ru: ...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] [[Sniper/ru|снайпером]] [[BLU/ru|СИНИХ]]?
+
   zh-hans: …当有两支{{item link|Huntsman}}在半空中相撞时,它们都将共同损坏掉?
   zh-hans: ...在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中的工程师的营火实际上是一个燃烧着的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Sniper/zh-hans|狙击手]]?
 
  
dyk-mp-241:
+
dyk-mp-203:
   en: ...that whenever a [[Golden Wrench]] or a [[Saxxy]] is destroyed, a message is sent to all active players regarding which user has destroyed the item?
+
   en: ...that if you successfully taunt kill a player with the [[Ubersaw]] you are granted with 100% ubercharge?
  fr: ...que quand une {{item link|Golden Wrench}} ou un {{item link|Saxxy}} est détruit, un message est envoyé à tous les joueurs actifs disant qu'un utilisateur l'a fait ?
+
   ru: ...если вы успешно убьёте игрока с помощью [[Ubersaw/ru|Убер-пилы]], вы получите 100% убер-заряд?
   ru: ...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет?
+
  zh-hans: …当你用{{item link|Ubersaw}}的嘲讽成功击杀一名玩家,你将会获得 100% 的 Ubercharge 能量?
  
dyk-mp-242:
+
dyk-mp-204:
   en: ...that [[Sinshine]] became an official map added in the [[Scream Fortress 2015]] event, before its non-Halloween counterpart [[Sunshine]] which was added in [[Meet your Match]]?
+
   en: ...that you can't upgrade Dispensers or Teleporters in the Xbox 360 or PS3 version of Team Fortress 2?
  fr: ...que [[Sinshine/fr|Sinshine]] est devenue une carte officielle lors du {{update link|Scream Fortress 2015}}, avant que sa variante non-Halloween [[Sunshine/fr|Sunshine]] soit ajoutée dans {{update link|Meet your Match}} ?
+
   ru: ...в версии Team Fortress 2 для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать раздатчики и телепорты?
   ru: ...[[Sinshine/ru|Sinshine]] стала официальной картой, добавленной во время события [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]], до этого, как её не относящийся к Хэллоуину аналог [[Sunshine/ru|Sunshine]] был добавлен в обновлении [[Meet your Match/ru|«Meet Your Match»]]?
 
  
dyk-mp-243:
+
dyk-mp-205:
   en: ...that the [[Bottle]] is dated 1808 and the [[Scottish Handshake]] is dated 1680?
+
   en: ...that the number displayed when [[Multiplayer_options#Advanced_multiplayer_options|Display damage done as text over your target]] is enabled, the most damage that can appear is −32,767, which is one more than the lower bound of a 16 bit value?
  fr: ...que la {{item link|Bottle}} est datée de 1808 et que la {{item link|Scottish Handshake}} est datée de 1680 ?
+
   ru: ...максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Advanced_multiplayer_options|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной?
   ru: ...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом, а [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м?
+
  zh-hans: …当启用[[Multiplayer_options/zh-hans#Advanced_multiplayer_options|将造成的伤害显示在目标上方设置时]],其显示的最大值是−32,767,正好是16bit数值能显示的最低值加一?
  
dyk-mp-244:
+
dyk-mp-206:
   en: ...that the [[RED]] [[Demoman]]'s father lost both eyes before he was 30, yet maintained 26 jobs until he died?
+
   en: ...that the [[Medic]] traded a soul for a pen in the comic [[The Naked and the Dead]]?
   ru: ...отец [[Demoman/ru|подрывника]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] потерял оба глаза до 30 лет, однако работал на 26 работах до своей смерти?
+
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] обменял душу на ручку в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]?
   zh-hans: [[RED/zh-hans|红方]][[Demoman/zh-hans|爆破手]]的父亲在30岁之前就失去了双眼,而他直到去世之前都还干着26份工作?
+
   zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸者与死者》]]中,[[Medic/zh-hans|医生]]用一个灵魂来换了一支笔?
  
dyk-mp-245:
+
dyk-mp-207:
   en: ...that you gain [[kill assist]]s on friendly [[Sentry Gun]]s that you help build and maintain?
+
   en: ...that the Engineer's [[Pip-Boy]] changes the look of your construction and destruction tools' menu?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получит [[kill assist/ru|очки помощи]], если он помогал строить или чинить [[Sentry Gun/ru|турель]] союзника?
+
   ru: ...[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] инженера меняет внешний вид меню постройки и разрушения?
 +
  zh-hans: …工程师的饰品{{item link|Pip-Boy}}有改变建造和拆除工具面板的功能?
  
dyk-mp-246:
+
dyk-mp-208:
   en: ...that according to the comic [[Death of a Salesbot]] the President of the United States by 1999 is a Pomeranian named "Kisses Von Butternubs"?
+
   en: ...that the [[Battalion's Backup]] and the [[Mannpower#Powerups|Resistance Powerup]] are the only sources of melee resistance in the game?
   ru: ...согласно комиксу [[Death of a Salesbot/ru|Смерть Коммивоябота]] президентом в Соединённых Штатах к 1999 году будет шпиц по кличке "Чмоки Фон Жирушечка"?
+
   es: ...el {{item link|Battalion's Backup}} y el [[Mannpower/es#Potenciadores|Potenciador de Resistencia]] son las únicas fuentes de resistencia cuerpo a cuerpo del juego?
   zh-hans: …在漫画[[Death of a Salesbot/zh-hans|《推销员之死》]]中,1999年的美国总统是一只名叫“Kisses Von Butternubs”的博美犬?
+
   ru: ...{{item link|Battalion's Backup}} и [[Mannpower/ru#Бонусы|бонусы сопротивления]] — единственные источники сопротивления ближнего боя в игре?
  
dyk-mp-247:
+
dyk-mp-209:
   en: ...that you can survive the [[Train]] in [[Well]] with the [[Dead Ringer]]?
+
   en: ...that the hospital in the [[Meet the Medic]] short was based on the [https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 Pacific Medical Center] near the Valve offices?
   fr: ...que vous pouvez survivre aux [[Train/fr|trains]] sur [[Well/fr|Well]] avec la {{item link|Dead Ringer}} ?
+
   es: ...el hospital de [[Meet the Medic/es|Conoce al Medic]] está basado en el hospital [https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 Pacific Medical Center] que se encuentra junto a las oficinas de Valve?
   ru: ...раньше можно было пережить наезд [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]] с помощью [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]?
+
   ru: ...больница, показанная в видео «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», основана на [https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 Pacific Medical Center], находящемся рядом с офисом Valve?
 +
  zh-hans: …短片[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]中的医院的外形是参考了 Valve 办公区附近的[https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 太平洋医疗中心]?
  
dyk-mp-248:
+
dyk-mp-210:
   en: ...that the [[Soldier]] shares an apartment with [[Merasmus the Magician]]?
+
   en: ...that the inspiration for the [[Flare Gun]] came from the stock [[Incendiary Cannon (Classic)|Incendiary Cannon]] in Team Fortress Classic and Quake Team Fortress?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] живёт вместе с [[Merasmus the Magician/ru|чародеем Маразмусом]]?
+
   ru: ...идея создания [[Flare Gun/ru|ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress?
  zh-hans: …{{cl|Soldier}}和[[Merasmus the Magician/zh-hans|巫师马拉莫斯]]同住一间公寓?
 
  
dyk-mp-249:
+
dyk-mp-211:
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Engineer]]'s [[voice actors]] ([[Rick May]] and [[Grant Goodeve]], respectively) have both voiced the character Wolf O'Donnel from the ''Star Fox'' game series?
+
   en: ...that a "decapitation" is actually the model's head shrunk so small that it cannot be seen, and instead spawns a [[gibbed]] head?
   es: ...el [[Soldier/es|Soldier]] y el [[Engineer/es|Engineer]] en versión original esta [[voice actors/es|doblado]] por los que doblaron a Wolf O'Donnel de ''Star Fox''?
+
   es: ...la «decapitación» es un modelo que conserva la cabeza pero con unas dimensiones diminutas en vez de una cabeza [[gibbed/es|cortada]]?
   ru: ...актёры, [[voice actors/ru|озвучившие]] [[Soldier/ru|солдата]] и [[Engineer/ru|инженера]] (Рик Мейс и Грант Гудив соответственно), озвучивали персонажа Вульфа О'Доннела из серии игр ''Star Fox''?
+
   ru: ...«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создаётся голова от [[gibbed/ru|останков]]?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}和{{cl|Engineer}}的[[voice actors/zh-hans|配音演员]](分别是[[Rick May/zh-hans|Rick May]]和[[Grant Goodeve/zh-hans|Grant Goodeve]])都曾为《星际火狐》中的沃尔夫·欧唐纳配过音?
+
   zh-hans: …“斩首”其实是将对方的头部模型缩小到看不见的大小并再额外生成一个头部的[[gibbed/zh-hans|碎块]]
  
dyk-mp-250:
+
dyk-mp-212:
   en: ...that in all of the [[Meet the Team]] videos, the [[BLU]] [[Scout]] is never shown being killed?
+
   en: ...that the [[Eyelander]], the [[Nessie's Nine Iron]] and the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] occasionally whisper "heads"?
   ru: ...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь...]]» [[Scout/ru|разведчик]] [[BLU/ru|СИНИХ]] никогда не был убит?
+
   ru: ...[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы).
   zh-hans: …在所有的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]视频中从来没有出现过[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Scout/zh-hans|侦察兵]]被杀的画面?
+
   zh-hans: …{{item link|Eyelander}}、{{item link|Nessie's Nine Iron}}以及{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}会时不时低语道“{{ruby|Heads|头颅}}”?
  
dyk-mp-251:
+
dyk-mp-213:
   en: ...that if a player has [[friendly fire]] enabled, they can hurt themselves with the [[Third Degree]] by attacking a [[Medic]] [[heal]]ing them?
+
   en: ...that the [[voice actors|voice actor]] for the [[Sniper]], John Patrick Lowrie, is married to Ellen McLain, who voices the [[Administrator]]?
   fr: ...que si un joueur a le [[friendly fire/fr|tir allié]] activé, il peut se blesser avec le {{item link|Third Degree}} en attaquant un {{cl|Medic}} qui le [[Heal/fr|soigne]] ?
+
   es: ...el [[voice actors/es|actor de doblaje]] en inglés del [[Sniper/es|Sniper]], John Patrick Lowrie, está casado con Ellen McLain, voz de la [[Administrator/es|Narradora]].
   ru: ...при включённом [[friendly fire/ru|огне по своим]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[heal/ru|лечащего]] его [[Medic/ru|медика]] [[Third Degree/ru|Третьей степенью]]?
+
   ru: ...Джон Патрик Лоури, [[voice actors/ru|озвучивший]] for the [[Sniper/ru|снайпера]] в англоязычной версии игры, женат на Эллен Маклейн, озвучившей там же [[Administrator/ru|Администратора]]?
   zh-hans: …在开启[[friendly fire/zh-hans|友伤]]的情况下,如果你使用{{item link|Third Degree}}攻击正在[[heal/zh-hans|治疗]]自己的{{cl|Medic}}的话,你也会被你自己的武器伤到?
+
   zh-hans: [[Sniper/zh-hans|狙击手]]的[[voice actors/zh-hans|配音演员]]约翰·帕特里克·劳瑞与[[Administrator/zh-hans|管理员]]的配音演员艾伦·麦克莱恩是一对夫妻?
  
dyk-mp-252:
+
dyk-mp-214:
   en: ...that in [[Meet The Sandvich]], it says "COPYRIGHT OMNOMNOM" on the bottom right corner instead of the usual "COPYRIGHT LOLOLOL"?
+
   en: ...that the [[Spy-cicle]] instantly regenerates in Medieval Mode when the Spy gets ignited?
   ru: ...в трейлере «[[Meet The Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»?
+
   ru: ...[[Spy-cicle/ru|Сосулька]] мгновенно восстанавливается в режиме «Средневековья», если шпион был подожжён?
   zh-hans: …在《[[Meet The Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》的封面右下角写着“COPYRIGHT OMNOMNOM”而非该系列常用的“COPYRIGHT LOLOLOL”?
+
   zh-hans: …在中世纪模式中,持有{{item link|Spy-cicle}}的间谍在被点燃后冰柱会立刻恢复?
  
dyk-mp-253:
+
dyk-mp-215:
   en: ...that the [[Market Gardener]] also crits while rocket jumping using enemy rockets?
+
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-handed [[Batter's Helmet]], and he wields the [[Wrap Assassin]] with his left hand in ''[[A Smissmas Story]]'', even though he is right-handed?
   ru: ...[[Market Gardener/ru|Землекоп]] даёт криты и во время прыжка от вражеской ракеты?
+
   ru: ...в комиксе «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественской истории]]» [[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] для левшей и держит [[Wrap Assassin/ru|Обёрточного убийцу]] в левой руке, хотя он правша?
  
dyk-mp-254:
+
dyk-mp-216:
   en: ...that in [[Foundry]], behind the glass in the main [[RED]] spawn, is a room guarded by a RED [[Soldier]] with a [[Scout]] and [[Heavy]] inside looking at photos of the Robots?
+
   en: ...that a Spy using the [[Invis Watch]] can stay cloaked permanently if he is standing near a Level 3 [[Dispenser]]?
   ru: ...на карте [[Foundry/ru|Foundry]] за стеклом на базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] есть комната, охраняемая [[Soldier/ru|солдатом]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]], в которой [[Scout/ru|разведчик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] разглядывают фотографии [[team/ru|команды]]?
+
   ru: ...шпион, использующий [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]] или [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], может оставаться невидимым бесконечно, если находится рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] 3-го уровня?
   zh-hans: …在{{map link|Foundry}}上,[[RED/zh-hans|红队]]主出生点背后的玻璃后方有一扇门前有一名红队{{cl|Soldier}}站岗,其内是{{cl|Scout}}和{{cl|Heavy}}正在看机器人大军的照片?
+
   zh-hans: …装备了{{item link|Invis Watch}}的间谍可以在3级的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]旁一直隐身?
  
dyk-mp-255:
+
dyk-mp-217:
   en: ...that [[Archimedes]] used to be a wedding dove, before the [[Medic]] stole the catering van used for the prime minister's wedding (it's unknown which country's prime minister) where Archimedes was situated?
+
   en: ...that a [[Spy]] doesn't need to be [[Disguise|disguised]] to take an enemy [[Teleporter]]?
   ru: ...[[Archimedes/ru|Архимед]] был свадебным голубем до того, как [[Medic/ru|Медик]] украл обслуживающий фургон для свадьбы премьер-министра (неизвестно, премьер-министра какой страны), где оказался Архимед?
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпиону]] не обязательно [[Disguise/ru|маскироваться]], чтобы воспользоваться вражеским [[Teleporter/ru|телепортом]]?
  
dyk-mp-256:
+
dyk-mp-218:
   en: ...that the [[Soldier]] speaks some [[Soldier responses|responses]] like a robot when he has the entire [[The Tin Soldier]] set equipped?
+
   en: ...that the [[Engineer]] can use the [[Wrangler]] to shoot himself with his own [[Sentry]] to get to hard to reach areas?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] произносит некоторые [[Soldier responses/ru|фразы]] как робот, когда у него есть весь набор «[[The Tin Soldier/ru|Оловянный солдатик]]»?
+
  es: ...el {{cl|Engineer}} puede usar el {{item link|Wrangler}} para dispararse a sí mismo con el [[Sentry/es|arma centinela]] y llegar a zonas elevadas?
 +
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может воспользоваться [[Wrangler/ru|Поводырём]], чтобы нанести урон себе своей [[Sentry/ru|турелью]], и, таким образом, попасть в труднодоступные места?
 +
  zh-hans: …{{cl|Engineer}}能用{{item link|Wrangler}}使[[Sentry/zh-hans|步哨枪]]瞄准自己射击来到达一些平时不可到达的区域?
  
dyk-mp-257:
+
dyk-mp-219:
   en: ...that the [[Sandvich]] has [[Meet The Sandvich|its own Meet the Team video]]?
+
   en: ...that a picture of [[Saxton Hale]] can be seen on a board on the background of [[Meet the Spy]]?
   ru: ...у [[Sandvich/ru|бутерброда]] есть [[Meet The Sandvich/ru|его собственное видео в «Знакомьтесь, Команда»]]?
+
   ru: ...изображение [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] можно увидеть на настенной доске в видео «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
   zh-hans: …连{{item link|Sandvich}}都拥有其专属的[[Meet The Sandvich/zh-hans|拜见团队影片]]
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的背景处的一块黑板上有一张[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的照片?
  
dyk-mp-258:
+
dyk-mp-220:
   en: ...that the [[Engineer]] is seen holding the [[Frontier Justice]] in the [[Mac Update trailer]] video before it was officially announced?
+
   en: ...that the Burst style on the [[Reggaelator]] bears the icon of the Quit button from the [[main menu]]?
   fr: ...que l'{{cl|Engineer}} peut être aperçu en train de tenir la {{item name|Frontier Justice}} dans le [[Mac Update trailer/fr|trailer de la mise à jour Mac]] avant qu'elle ne soit officiellement annoncée ?
+
   es: ...el estilo {{item name|Burst}} del {{item link|Reggaelator}} lleva el icono de Salir del [[main menu/es|menú principal]]?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] держит в руках [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] в трейлере [[Mac Update trailer/ru|«Mac против PC»]] до официального объявления?
+
   ru: ...узор взрывного стиля [[Reggaelator/ru|Рэггилятора]] состоит из одинаковых иконок, взятых из кнопки выхода в [[main menu/ru|главном меню игры]]?
  zh-hans: …在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac更新的预告片]]中,{{cl|Engineer}}手里拿着当时还尚未发布的{{item link|Frontier Justice}}?
 
  
dyk-mp-259:
+
dyk-mp-221:
   en: ...that the [[Announcer]] only has annual one hour vacations?
+
   en: ...that the [[Gunboats]] were given to the [[Soldier]] after he won a competition against the [[Demoman]] in the [[WAR! Update]]?
   ru: ...[[Announcer/ru|Диктор]] имеет только ежегодный часовой отпуск?
+
   ru: ...[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны [[Soldier/ru|солдату]] после того, как он выиграл соревнование против [[Demoman/ru|подрывника]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
   zh-hans: …[[Announcer/zh-hans|管理员]]每年只有一小时的假期?
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}之所以可以拥有{{item link|Gunboats}}是因为他在{{update link|WAR! Update}}中成功打败{{cl|Demoman}}并赢得了比赛?
  
dyk-mp-260:
+
dyk-mp-222:
   en: ...that the [[Soldier]]'s voice actor, [[Rick May]], also voiced General Pepper, the Narrator, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, and Andross from the popular Nintendo 64 game, ''StarFox 64''?
+
   en: ...that the [[Flamethrower]] could not originally perform airblasts before the [[Pyro Update]]?
   ru: ...актёр, озвучивающий [[Soldier/ru|солдата]], также озвучивал генерала Пеппера, рассказчика, Вольфа О'Доннелла, Леона Повальски и Андросса из популярной игры для Nintendo 64 ''StarFox 64''?
+
   ru: ...[[Flamethrower/ru|огнемёт]] не мог использовать сжатый воздух до выхода [[Pyro Update/ru|обновления Поджигателя]]?
  
dyk-mp-261:
+
dyk-mp-223:
   en: ...that a #101 [[Golden Wrench]] and a #11112 [[Gentle Manne's Service Medal]] were given to the winner of a charity auction for Child's Play?
+
   en: ...that the [[Original]] is based off of the Rocket Launcher from ''Quake''?
   ru: ...№101 [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и №11112 [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль за службу Джентль Манна]] были вручены победителю благотворительной акции «Child's Play»?
+
   ru: ...[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомёте из ''Quake''?
  
dyk-mp-262:
+
dyk-mp-224:
   en: ...that the spawn rooms for both [[RED]] and [[BLU]] on [[Coldfront]] were inspired by the [https://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg war room] from the 1964 film ''[[w:Dr. Strangelove|Dr. Strangelove]]''?
+
   en: ...that the Pyro's [[Detonator]] can be used to perform jumps similar to [[Rocket jumping#Detonator jump|rocket jumping]]?
   ru: ...при создании комнат возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и [[BLU/ru|СИНИХ]] на карте [[Coldfront/ru|Coldfront]], создатели были вдохновлены дизайном [https://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg военной комнаты] из фильма 1964 года ''[[Wikipedia:ru:Доктор_Стрейнджлав,_или_Как_я_перестал_бояться_и_полюбил_бомбу|Доктор Стрейнджлав]]''?
+
   ru: ...с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять [[Rocket jumping/ru#Detonator jump|прыжки]] также как и с ракетомётом?
  
dyk-mp-263:
+
dyk-mp-225:
   en: ...that the [[Übersaw]] and the [[Vita-Saw]] both have a vial that will fill with a blue or red liquid when an [[ÜberCharge]] is being built, and drain while the ÜberCharge is being used?
+
   en: ...that the [[Sandvich]] originally healed 120 health and could be reused immediately?
   ru: ...[[Übersaw/ru|Убер-пила]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] имеют пузырёк, который наполняется синей или красной жидкостью при накоплении [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] и сливается во время его использования?
+
   ru: ...[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован ещё раз?
  
dyk-mp-264:
+
dyk-mp-226:
   en: ...that the [[Pistol]] is similar to the [[w:Makarov pistol|Makarov]], a Russian handgun?
+
   en: ...that when [[disguise kit|disguising]] as a different class, the [[hitscan|hitboxes]] don't change?
   ru: ...[[Pistol/ru|пистолет]] похож на русский пистолет [[Wikipedia:ru:Пистолет_Макарова|Макарова]]?
+
   ru: ...если [[disguise kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны?
  zh-hans: …{{item link|Pistol}}的外形与俄罗斯手枪[[w:Makarov pistol|马卡洛夫]]的外形十分相似?
 
  
dyk-mp-265:
+
dyk-mp-227:
   en: ...that the hilt of the [[Persian Persuader]] has the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]] forged on it?
+
   en: ...that the Sniper has a mug in [[Meet the Sniper]] that says '#1 Sniper?'
   ru: ...на конце рукоятки [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] выковано [[Wikipedia:ru:Лох-несское_чудовище|Лох-несское чудовище]]?
+
  fr: ...que le Sniper a une tasse sur laquelle il est marqué « Sniper n°1 » dans [[Meet the Sniper/fr|Meet the Sniper]] ?
   zh-hans: …在{{item link|Persian Persuader}}的刀柄尽头有一只[[w:Loch Ness Monster|尼斯湖水怪]]{{lang icon|en}}头作为装饰?
+
   ru: ...у снайпера в видео «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» есть кружка с надписью  «'#1 Sniper'» («'Снайпер №1'»)
 +
   zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,狙击手所用的马克杯上标有‘#1 Sniper’(头号狙击手)的字样?
  
dyk-mp-266:
+
dyk-mp-228:
   en: ...that the road sign in [[Meet the Sniper]] sports the headshot kill icon?
+
   en: ...that disguising as a friendly [[Spy]] with the [[Disguise Kit]] will simply remove your disguise?
   ru: ...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изображена иконка убийства в голову?
+
   ru: ...маскировка под дружественного [[Spy/ru|шпиона]] с помощью [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] просто снимет вашу маскировку?
 +
  zh-hans: …用{{item link|Disguise Kit}}伪装成友方{{cl|Spy}}会直接取消掉你的伪装?
  
dyk-mp-267:
+
dyk-mp-229:
   en: ...that the [[Ghastly Gibus]] originally belonged to [[Zepheniah Mann]]?
+
   en: ...that collecting heads with the [[Eyelander]] or its reskins also increases your [[Shield]] bash damage?
   ru: ...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Zepheniah Mann/ru|Зефенайе Манну]]?
+
   ru: ...собранные головы [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] или его изменённых моделей также увеличивают урон от ударов [[Shield/ru|щитом]]?
  zh-hans: …{{item link|Ghastly Gibus}}原本是属于[[Zepheniah Mann/zh-hans|泽菲尼亚·曼恩]]的?
 
  
dyk-mp-268:
+
dyk-mp-230:
   en: ...that the [[Engineer]] wears his default hard hat backwards?
+
   en: ...that if a [[Engineer]] is stunned while he is selecting a place to put down his [[Buildings]], he can still see the blueprint model in thirdperson?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] носит свою каску задом наперёд?
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]], оглушённый во время попытки установить свою [[Buildings/ru|постройку]], всё ещё будет видеть чертёж установки в виде от третьего лица?
   zh-hans: {{cl|Engineer}}的安全帽一直都是反着戴的?
+
   zh-hans: …如果{{cl|Engineer}}在挑选位置准备放置[[Buildings/zh-hans|建筑]]时被击晕的话,那么他将可以在第三人称视角中看到蓝图的模型?
  
dyk-mp-269:
+
dyk-mp-231:
   en: ...that the [[Medic]] plays his "violin" on the wrong shoulder in his melee taunt?
+
   en: ...that in [[Trailer 1]], the [[Medic]] is seen with a stethoscope that was later removed, but brought back as the [[Surgeon's Stethoscope]]?
   ru: ...при насмешке с оружием ближнего боя [[Medic/ru|медик]] играет на воображаемой скрипке не на том плече?
+
   ru: ...в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] можно увидеть [[Medic/ru|медика]] со стетоскопом, который был позже удалён, но возвращён обратно как [[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]?
  
dyk-mp-270:
+
dyk-mp-232:
   en: ...that the closing portcullis on [[DeGroot Keep]] can kill you even when you have the [[Dead Ringer]] out?
+
   en: ...that originally, the [[Scout]] was planned to have a [[Nail Gun]] as a primary weapon?
   ru: ...опускающиеся врата на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] могут убить вас даже с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]?
+
  fr: ...qu'initialement, le {{cl|Scout}} devait avoir un {{item link|Nail Gun}} comme arme principale ?
 +
   ru: ...первоначально основным оружием [[Scout/ru|разведчика]] был [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]]?
  
dyk-mp-271:
+
dyk-mp-233:
   en: ...that the [[Huntsman]], [[Jarate]], and an unpacked crate marked "[[Razorback]]" can all be seen in the [[Meet the Spy]] video?
+
   en: ...that it is possible for two [[Huntsman]] [[Sniper]]s to use the [[Arrow Stab]] taunt on each other indefinitely, appearing stunned in front of each other?
   fr: ...que le {{item link|Huntsman}}, le {{item link|Jarate}}, et une caisse fermée sur laquelle est inscrit « {{item link|Razorback}} » peuvent être aperçus dans la vidéo ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' ?
+
   fr: ...qu'il est possible pour deux {{cl|Sniper}} {{item link|Huntsman}} d'effectuer la raillerie [[Arrow Stab/fr|Embrochage]] à tour de tour indéfiniment, apparaissant alors « stupéfaits » l'un devant l'autre ?
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]], [[Jarate/ru|Банкате]] и открытый ящик с надписью «[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]» можно увидеть в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
+
   ru: ...два [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Huntsman/ru|Охотниками]] могут неограниченно долго применять друг на друге насмешку [[Arrow Stab/ru|Шампур]], что будет выглядеть как будто бы они оба оглушены?
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]影片中可以发现{{item link|Huntsman}}{{item link|Jarate}}以及一个标有[[Razorback/zh-hans|“{{item name|Razorback}}”]]的已经开封的板条箱?
+
   zh-hans: …两名使用{{item link|Huntsman}}{{cl|Sniper}}可以无限地使用[[Arrow Stab/zh-hans|箭刺]]嘲讽来互相眩晕对方,并且两者都会处于眩晕状态?
  
dyk-mp-272:
+
dyk-mp-234:
   en: ...that being killed by either of the Halloween [[boss]]es counts as an environmental death?
+
   en: ...that a [[Medic]] will fill his [[ÜberCharge]] faster if the heal target is hurt?
   ru: ...смерть от любого хеллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как смерть от окружения?
+
   ru: ...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Medic/ru|медика]] будет выше, если пациент будет наносить урон самому себе?
   zh-hans: …被任意万圣节[[boss/zh-hans|BOSS]]造成的击杀都属于环境致死?
+
   zh-hans: …在治疗目标生命值未满的情况下,{{cl|Medic}}可以更快地积攒他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]
  
dyk-mp-273:
+
dyk-mp-235:
   en: ...that the [[RED]] spawn room of [[Mann Manor]] contains a room with a desk and an ominous person sitting at it, revealed to be [[Redmond Mann]] next to his life-extension machine?
+
   en: ...that you can combine the [[Atomizer]] and the [[Force-A-Nature]] to perform four jumps in mid-air?
   ru: ...в комнате возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Redmond Mann/ru|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь?
+
  fr: ...que vous pouvez combiner l'{{item link|Atomizer}} et la {{item link|Force-A-Nature}} pour faire quatre sauts dans les airs ?
 +
   ru: ...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвёртый прыжок?
 +
  zh-hans: …你可以搭配{{item link|Atomizer}}和{{item link|Force-A-Nature}}在半空中完成四段跳?
  
dyk-mp-274:
+
dyk-mp-236:
   en: ...that the [[Backburner]] couldn't originally perform airblasts?
+
   en: ...that the bobblehead in [[Meet the Sniper]] was originally supposed to be an "[[List of companies|Old Geezer]]" instead of the [[Civilian (Classic)|Civilian]]?
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать сжатый воздух?
+
  fr: ...que la figurine à tête branlante dans ''[[Meet the Sniper/fr|À la rencontre du Sniper]]'' était supposée être un « [[List of companies/fr|Old Geezer (vieu' schnock)]] » au lieu du [[Civilian (Classic)/fr|Civil]] ?
 +
   ru: ...болванчик из «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изначально должен был быть "[[List of companies|Старикашкой из Old Geezer]]", а не [[Civilian (Classic)/ru|гражданским]]?
  
dyk-mp-275:
+
dyk-mp-237:
   en: ...that the [[Aladdin's Private Reserve]] was spelled with an extra "L" when it was first released?
+
   en: ...that [[Demoman]]'s [[Non-player characters#Mr. & Mrs. DeGroot|dad]] walked 24.1 kilometers (15 miles) in the rain to blow up the Queen of England for a nickel?
   ru: ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода?
+
  es: ...el [[Non-player characters/es#Sr. y sra. DeGroot|padre]] del [[Demoman/es|Demoman]] caminó 24,1 km (15 millas) bajo la lluvia para volar por los aires a la Reina de Inglaterra por 5 centavos?
 +
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Мистер_и_Миссис_ДеГрут|отец]] [[Demoman/ru|подрывника]] прошагал 15 миль под дождём, чтобы взорвать Королеву Англии за 5 центов?
 +
  zh-hans: …[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的[[Non-player characters/zh-hans#爆破手的双亲|父亲]]冒着雨徒步 15 英里去将英国女王炸飞,只是为了得到 5 分钱?
  
dyk-mp-276:
+
dyk-mp-238:
   en: ...that the [[Demoman]] was once poisoned in the comic, [[Old Wounds]], by nothing but food since he drinks alcohol a lot?
+
   en: ...that on the day before the [[Über Update]] was officially announced, the [[TF2 Official Website]] was covered with [[:File:TF2blog-doves.png|doves and bird excrement]]?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] однажды был отравлен в комиксе [[Old Wounds/ru|Старые раны]] ничем, кроме как едой, так как он пьёт много алкоголя?
+
  fr: ...qu'un jour avant que la {{update link|Über Update}} soit officiellement annoncée, le [[TF2 Official Website/fr|site web officiel de TF2]] était rempli de [[:File:TF2blog-doves.png|colombes et d'excréments]] ?
 +
   ru: ...что за день до объявления «[[Über Update/ru|Убер-обновления]]» на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте]] появились [[:File:TF2blog-doves.png|голуби и их экскременты]]?
  
dyk-mp-277:
+
dyk-mp-239:
   en: ...that the [[Degreaser]] is made up of parts from a vintage gas station pump, car muffler, antique fire extinguisher, and stove top burner?
+
   en: ...that the [[Huntsman]] can be drawn mid-air, but can't be fired until the Sniper touches the ground?
   ru: ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой плиты?
+
  pt-br: ...o {{item link|Huntsman}} pode ser mirado no meio do ar, mas não pode ser disparado até que o Sniper toque o chão?
   zh-hans: {{item link|Degreaser}}是由老式加油站泵、汽车消声器、老式灭火器和或火炉打火器组装而成的?
+
   ru: ...раньше можно было натянуть тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]], находясь в воздухе, но выстрелить было возможно только после касания земли?
 +
   zh-hans: …狙击手的{{item link|Huntsman}}可以在半空中拉开,但在狙击手触地之前是无法进行射击的?
  
dyk-mp-278:
+
dyk-mp-240:
   en: ...that the [[Powerjack]] is made up of a 1950s automobile jack and car battery?
+
   en: ...that in [[Meet the Engineer]], his camp-fire is actually a burning [[BLU]] [[Sniper]]?
   ru: ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х?
+
  fr: ...que dans  [[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]], son feu de camp est en réalité en {{cl|Sniper}} [[BLU/fr|BLU]] en train de brûler ?
   zh-hans: …{{item link|Powerjack}}是用1950年代的汽车千斤顶和汽车电池组装而成的?
+
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] [[Sniper/ru|снайпером]] [[BLU/ru|СИНИХ]]?
 +
   zh-hans: …在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中的工程师的营火实际上是一个燃烧着的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Sniper/zh-hans|狙击手]]?
  
dyk-mp-279:
+
dyk-mp-241:
   en: ...that the [[Spy]] can survive [[kill taunts]] with the [[Dead Ringer]] if his health is not too low?
+
   en: ...that whenever a [[Golden Wrench]] or a [[Saxxy]] is destroyed, a message is sent to all active players regarding which user has destroyed the item?
   es: ...el {{cl|Spy}} puede sobrevivir [[Taunts/es#Kill taunt|ataques de burlas]] con el {{item link|Dead Ringer}} si su salud no es muy bajo?
+
   fr: ...que quand une {{item link|Golden Wrench}} ou un {{item link|Saxxy}} est détruit, un message est envoyé à tous les joueurs actifs disant qu'un utilisateur l'a fait ?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может пережить [[kill taunts/ru|убийственную насмешку]] с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], если у него достаточно здоровья?
+
   ru: ...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет?
 +
  zh-hans: …每当有一件{{item link|Golden Wrench}}或{{item link|Saxxy}}被销毁时,游戏就会向所有在线玩家发送一条提醒信息,告知他们是哪位玩家销毁了这些物品?
  
dyk-mp-280:
+
dyk-mp-242:
   en: ...that in the [[Australian Christmas]] update, [[Saxton Hale]] had a [[Media:Store_xmas_sale_3.png|Christmas tree]] pictured on his chest instead of the usual Australia?
+
   en: ...that [[Sinshine]] became an official map added in the [[Scream Fortress 2015]] event, before its non-Halloween counterpart [[Sunshine]] which was added in [[Meet Your Match]]?
   ru: ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на [[Media:Store_xmas_sale_3.png|ёлку]], а не на привычную Австралию?
+
  fr: ...que [[Sinshine/fr|Sinshine]] est devenue une carte officielle lors du {{update link|Scream Fortress 2015}}, avant que sa variante non-Halloween [[Sunshine/fr|Sunshine]] soit ajoutée dans {{update link|Meet Your Match}} ?
 +
   ru: ...[[Sinshine/ru|Sinshine]] стала официальной картой, добавленной во время события [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]], до этого, как её не относящийся к Хэллоуину аналог [[Sunshine/ru|Sunshine]] был добавлен в обновлении [[Meet Your Match/ru|«Meet Your Match»]]?
  
dyk-mp-281:
+
dyk-mp-243:
   en: ...that the design of the [[Administrator]] was not originally created by [[Valve]], but was instead purchased from the artist [https://buttfacemakani.livejournal.com/301005.html Makani] some time before December 9, 2009?
+
   en: ...that the [[Bottle]] is dated 1808 and the [[Scottish Handshake]] is dated 1680?
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [https://buttfacemakani.livejournal.com/301005.html Makani] за некоторое время до 9 декабря 2009 года?
+
  fr: ...que la {{item link|Bottle}} est datée de 1808 et que la {{item link|Scottish Handshake}} est datée de 1680 ?
 +
   ru: ...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом, а [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м?
  
dyk-mp-282:
+
dyk-mp-244:
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] has a deeper voice than the [[BLU]] Spy in [[Meet the Spy]]?
+
   en: ...that the [[RED]] [[Demoman]]'s father lost both eyes before he was 30, yet maintained 26 jobs until he died?
   ru: ...в английской версии трейлера «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» у [[Spy/ru|шпиона]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] более глубокий тембр голоса, нежели у [[BLU/ru|СИНИХ]]?
+
   ru: ...отец [[Demoman/ru|подрывника]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] потерял оба глаза до 30 лет, однако работал на 26 работах до своей смерти?
 +
  zh-hans: …[[RED/zh-hans|红方]][[Demoman/zh-hans|爆破手]]的父亲在30岁之前就失去了双眼,而他直到去世之前都还干着26份工作?
  
dyk-mp-283:
+
dyk-mp-245:
   en: ...that, in [[Meet the Sniper]], the bobble-head civilian is standing on the Team Fortress Classic logo?
+
   en: ...that you gain [[kill assist]]s on friendly [[Sentry Gun]]s that you help build and maintain?
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» гражданский с качающейся головой стоит на логотипе Team Fortress Classic?
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получит [[kill assist/ru|очки помощи]], если он помогал строить или чинить [[Sentry Gun/ru|турель]] союзника?
  zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,有一个站在《军团要塞:经典》图标上的大头平民玩偶?
 
  
dyk-mp-284:
+
dyk-mp-246:
   en: ...that a mysterious figure resembling [[Miss Pauling]] can be seen in the [[Meet the Medic]] video?
+
   en: ...that according to the comic [[Death of a Salesbot]] the President of the United States by 1999 is a Pomeranian named "Kisses Von Butternubs"?
   ru: ...таинственный силуэт, похожий на [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]] можно увидеть в трейлере «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»?
+
   ru: ...согласно комиксу [[Death of a Salesbot/ru|Смерть Коммивоябота]] президентом в Соединённых Штатах к 1999 году будет шпиц по кличке "Чмоки Фон Жирушечка"?
 +
  zh-hans: …在漫画[[Death of a Salesbot/zh-hans|《推销员之死》]]中,1999年的美国总统是一只名叫“Kisses Von Butternubs”的博美犬?
  
dyk-mp-285:
+
dyk-mp-247:
   en: ...that the [[Demoman]] was originally intended to be white-skinned?
+
   en: ...that you can survive the [[Train]] in [[Well]] with the [[Dead Ringer]]?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] изначально планировался быть белокожим?
+
   fr: ...que vous pouvez survivre aux [[Train/fr|trains]] sur [[Well/fr|Well]] avec la {{item link|Dead Ringer}} ?
   zh-hans: [[Demoman/zh-hans|爆破手]]原本是被设计为白皮肤的?
+
   ru: ...раньше можно было пережить наезд [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]] с помощью [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]?
  
dyk-mp-286:
+
dyk-mp-248:
   en: ...that the [[Razorback]] originally had a -15% movement speed reduction on the wearer?
+
   en: ...that the [[Soldier]] shares an apartment with [[Merasmus the Magician]]?
   ru: ...[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15%?
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] живёт вместе с [[Merasmus the Magician/ru|чародеем Маразмусом]]?
   zh-hans: …{{item link|Razorback}}原本是会让装备者的移动速度减慢 15% 的?
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}和[[Merasmus the Magician/zh-hans|巫师马拉莫斯]]同住一间公寓?
  
dyk-mp-287:
+
dyk-mp-249:
   en: ...that a [[Scout]] getting gibbed has a 1 in 20 chance of spawning a [[Doves|dove]] flying out of his body?
+
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Engineer]]'s [[voice actors]] ([[Rick May]] and [[Grant Goodeve]], respectively) have both voiced the character Wolf O'Donnel from the ''Star Fox'' game series?
   pt-br: ...um [[Scout/pt-br|Scout]] despedaçado tem uma chance de 1 em 20 de gerar um [[Doves/pt-br|pombo]] que voa para fora do seu corpo?
+
   es: ...el [[Soldier/es|Soldier]] y el [[Engineer/es|Engineer]] en versión original esta [[voice actors/es|doblado]] por los que doblaron a Wolf O'Donnel de ''Star Fox''?
   ru: ...из [[Scout/ru|разведчика]], которого разорвало на куски, может вылететь [[Doves/ru|голубь]] с вероятностью 1 к 100?
+
   ru: ...актёры, [[voice actors/ru|озвучившие]] [[Soldier/ru|солдата]] и [[Engineer/ru|инженера]] (Рик Мейс и Грант Гудив соответственно), озвучивали персонажа Вульфа О'Доннела из серии игр ''Star Fox''?
   zh-hans: …如果{{cl|Scout}}在死亡时被碎尸,则他们尸块中会有 5% 的几率飞出一只[[Doves/zh-hans|鸽子]]
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}和{{cl|Engineer}}的[[voice actors/zh-hans|配音演员]](分别是[[Rick May/zh-hans|Rick May]]和[[Grant Goodeve/zh-hans|Grant Goodeve]])都曾为《星际火狐》中的沃尔夫·欧唐纳配过音?
  
dyk-mp-288:
+
dyk-mp-250:
   en: ...that the [[Heavy]] is the only class with natural [[knockback]] damage resistance?
+
   en: ...that in all of the [[Meet the Team]] videos, the [[BLU]] [[Scout]] is never shown being killed?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] — единственный класс, получающий меньший урон от [[knock back/ru|отбрасывания]]?
+
   ru: ...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь...]]» [[Scout/ru|разведчик]] [[BLU/ru|СИНИХ]] никогда не был убит?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}是唯一一个拥有自然[[knockback/zh-hans|击退]]攻击抗性的兵种?
+
   zh-hans: …在所有的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]视频中从来没有出现过[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Scout/zh-hans|侦察兵]]被杀的画面?
  
dyk-mp-289:
+
dyk-mp-251:
   en: ...that the [[Huntsman]] cannot be drawn [[underwater]]?
+
   en: ...that if a player has [[friendly fire]] enabled, they can hurt themselves with the [[Third Degree]] by attacking a [[Medic]] [[heal]]ing them?
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[underwater/ru|под водой]]?
+
  fr: ...que si un joueur a le [[friendly fire/fr|tir allié]] activé, il peut se blesser avec le {{item link|Third Degree}} en attaquant un {{cl|Medic}} qui le [[Heal/fr|soigne]] ?
   zh-hans: …使用{{item link|Huntsman}}时没法在[[underwater/zh-hans|水下]]进行拉弓?
+
   ru: ...при включённом [[friendly fire/ru|огне по своим]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[heal/ru|лечащего]] его [[Medic/ru|медика]] [[Third Degree/ru|Третьей степенью]]?
 +
   zh-hans: …在开启[[friendly fire/zh-hans|友伤]]的情况下,如果你使用{{item link|Third Degree}}攻击正在[[heal/zh-hans|治疗]]自己的{{cl|Medic}}的话,你也会被你自己的武器伤到?
  
dyk-mp-290:
+
dyk-mp-252:
   en: ...that the [[Golden Wrench]] and [[Saxxy]] are made from [[Australium]], and both freeze their victims into golden statues?
+
   en: ...that in [[Meet The Sandvich]], it says "COPYRIGHT OMNOMNOM" on the bottom right corner instead of the usual "COPYRIGHT LOLOLOL"?
   ru: ...[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и [[Saxxy/ru|Сакси]] сделаны из [[Australium/ru|австралия]] и превращают своих жертв в золотые статуи?
+
   ru: ...в трейлере «[[Meet The Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»?
 +
  zh-hans: …在《[[Meet The Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》的封面右下角写着“COPYRIGHT OMNOMNOM”而非该系列常用的“COPYRIGHT LOLOLOL”?
  
dyk-mp-291:
+
dyk-mp-253:
   en: ...that the knife trick the [[Spy]] does in [[Trailer 2]] is called the "half twirl" and the one he does in the ''[[Meet the Spy]]'' video is called the "Y2K rollover"?
+
   en: ...that the [[Market Gardener]] also crits while rocket jumping using enemy rockets?
   ru: ...трюк с ножом, который производит [[Spy/ru|шпион]] во [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], называется «half twirl», а трюк в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» — «Zen Rollover»?
+
   ru: ...[[Market Gardener/ru|Землекоп]] даёт криты и во время прыжка от вражеской ракеты?
  
dyk-mp-292:
+
dyk-mp-254:
   en: ...that in [[Meet the Sniper]], the [[Pyro]] can be seen wielding the [[Flare Gun]] before it was officially announced?
+
   en: ...that in [[Foundry]], behind the glass in the main [[RED]] spawn, is a room guarded by a RED [[Soldier]] with a [[Scout]] and [[Heavy]] inside looking at photos of the Robots?
   pt-br: ...no curta [[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]], um [[Pyro/pt-br|Pyro]] pode ser visto segurando a {{item link|Flare Gun}} antes do seu lançamento oficial?
+
   ru: ...на карте [[Foundry/ru|Foundry]] за стеклом на базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] есть комната, охраняемая [[Soldier/ru|солдатом]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]], в которой [[Scout/ru|разведчик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] разглядывают фотографии [[team/ru|команды]]?
  ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» можно увидеть вооружённого [[Flare Gun/ru|ракетницей]] [[Pyro/ru|поджигателя]] до её официального объявления?
+
   zh-hans: …在{{map link|Foundry}}上,[[RED/zh-hans|红队]]主出生点背后的玻璃后方有一扇门前有一名红队{{cl|Soldier}}站岗,其内是{{cl|Scout}}和{{cl|Heavy}}正在看机器人大军的照片?
   zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中可以看到{{cl|Pyro}}的手上拿着当时尚未正式发布的{{item link|Flare Gun}}
 
  
dyk-mp-293:
+
dyk-mp-255:
   en: ...that the [[Pyro]] uses the same voice lines in all languages?
+
   en: ...that [[Archimedes]] used to be a wedding dove, before the [[Medic]] stole the catering van used for the prime minister's wedding (it's unknown which country's prime minister) where Archimedes was situated?
   ru: ...озвучивание [[Pyro/ru|поджигателя]] одинаково во всех языковых версиях игры?
+
   ru: ...[[Archimedes/ru|Архимед]] был свадебным голубем до того, как [[Medic/ru|Медик]] украл обслуживающий фургон для свадьбы премьер-министра (неизвестно, премьер-министра какой страны), где оказался Архимед?
  zh-hans: …[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]在所有语言中使用的语音都是一样的?
 
  
dyk-mp-294:
+
dyk-mp-256:
   en: ...that in the beginning of [[Meet the Medic]], a slowed version of [[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)|Faster Than A Speeding Bullet]] plays?
+
   en: ...that the [[Soldier]] speaks some [[Soldier responses|responses]] like a robot when he has the entire [[The Tin Soldier]] set equipped?
   ru: ...в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет медленная версия композиции «[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than A Speeding Bullet]]»?
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] произносит некоторые [[Soldier responses/ru|фразы]] как робот, когда у него есть весь набор «[[The Tin Soldier/ru|Оловянный солдатик]]»?
  
dyk-mp-295:
+
dyk-mp-257:
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] and [[MONOCULUS]] were both developed from the Demoman's animations and sounds, respectively?
+
   en: ...that the [[Sandvich]] has [[Meet The Sandvich|its own Meet the Team video]]?
   ru: ...[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда подрывника?
+
   ru: ...у [[Sandvich/ru|бутерброда]] есть [[Meet The Sandvich/ru|его собственное видео в «Знакомьтесь, Команда»]]?
 +
  zh-hans: …连{{item link|Sandvich}}都拥有其专属的[[Meet The Sandvich/zh-hans|拜见团队影片]]?
  
dyk-mp-296:
+
dyk-mp-258:
   en: ...that you can die from a [[telefrag]] even while wielding the [[Dead Ringer]]?
+
   en: ...that the [[Engineer]] is seen holding the [[Frontier Justice]] in the [[Mac Update trailer]] video before it was officially announced?
   ru: ...активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасёт от [[telefrag/ru|убийства телепортом]]?
+
  fr: ...que l'{{cl|Engineer}} peut être aperçu en train de tenir la {{item name|Frontier Justice}} dans le [[Mac Update trailer/fr|trailer de la mise à jour Mac]] avant qu'elle ne soit officiellement annoncée ?
   zh-hans: …即使是在握着{{item link|Dead Ringer}}的情况下,玩家在遭到[[telefrag/zh-hans|传送杀]]后仍然会直接死亡。
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] держит в руках [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] в трейлере [[Mac Update trailer/ru|«Mac против PC»]] до официального объявления?
 +
   zh-hans: …在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac更新的预告片]]中,{{cl|Engineer}}手里拿着当时还尚未发布的{{item link|Frontier Justice}}?
  
dyk-mp-297:
+
dyk-mp-259:
   en: ...that if an [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] carrier falls off of a cliff to his death, the Intelligence will be instantly returned to the [[Capture the Flag#Intelligence|capture zone]]?
+
   en: ...that the [[Announcer]] only has annual one hour vacations?
   ru: ...если несущий [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] игрок упадёт со склона и умрёт, то разведданные вернутся обратно на [[Capture the Flag/ru#Intelligence|базу]]?
+
   ru: ...[[Announcer/ru|Диктор]] имеет только ежегодный часовой отпуск?
 +
  zh-hans: …[[Announcer/zh-hans|管理员]]每年只有一小时的假期?
  
dyk-mp-298:
+
dyk-mp-260:
   en: ...that when the [[Scout]] triple jumps with the [[Atomizer]], he will leave a purple smoke puff behind instead of his regular white trail?
+
   en: ...that the [[Soldier]]'s voice actor, [[Rick May]], also voiced General Pepper, the Narrator, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, and Andross from the popular Nintendo 64 game, ''StarFox 64''?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]], совершающий двойные и тройные прыжки с [[Atomizer/ru|Расщепителем]], оставляет после прыжков пурпурный клочок дыма вместо обычного белого?
+
   ru: ...актёр, озвучивающий [[Soldier/ru|солдата]], также озвучивал генерала Пеппера, рассказчика, Вольфа О'Доннелла, Леона Повальски и Андросса из популярной игры для Nintendo 64 ''StarFox 64''?
  
dyk-mp-299:
+
dyk-mp-261:
   en: ...that the [[Bread Bite]] has 2 completely unique inspect animations, unlike the rest of [[Heavy]]'s gloves?
+
   en: ...that a #101 [[Golden Wrench]] and a #11112 [[Gentle Manne's Service Medal]] were given to the winner of a charity auction for Child's Play?
   ru: ...у [[Bread Bite/ru|Кусай-хлеба]] есть 2 абсолютно уникальные анимации осмотра оружия, в отличие от остальных перчаток [[Heavy/ru|пулемётчика]]?
+
   ru: ...№101 [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и №11112 [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль за службу Джентль Манна]] были вручены победителю благотворительной акции «Child's Play»?
  
dyk-mp-300:
+
dyk-mp-262:
   en: ...that the [[Bonk! Atomic Punch]] comes in two flavors, Cherry Fission and BLUtonium Berry?
+
   en: ...that the spawn rooms for both [[RED]] and [[BLU]] on [[Coldfront]] were inspired by the [https://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg war room] from the 1964 film ''[[w:Dr. Strangelove|Dr. Strangelove]]''?
  fr: ..que le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} existe en deux saveurs, Fission Cerise et Baie Blutonium?
+
   ru: ...при создании комнат возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и [[BLU/ru|СИНИХ]] на карте [[Coldfront/ru|Coldfront]], создатели были вдохновлены дизайном [https://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg военной комнаты] из фильма 1964 года ''[[Wikipedia:ru:Доктор_Стрейнджлав,_или_Как_я_перестал_бояться_и_полюбил_бомбу|Доктор Стрейнджлав]]''?
  pt-br: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}} vem em dois sabores: ''Cherry Fission'' e ''Blutonium Berry''?
 
   ru: ...существуют две разновидности напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» и «Облучённые ягоды»?
 
  zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}拥有两种口味,分别是红队的“Cherry Fission”(红樱桃裂变)和蓝队的“Blutonium Berry”(蓝元素浆果)?
 
  
dyk-mp-301:
+
dyk-mp-263:
   en: ...that the classes'  are derived from the original models used in beta?
+
   en: ...that the [[Übersaw]] and the [[Vita-Saw]] both have a vial that will fill with a blue or red liquid when an [[ÜberCharge]] is being built, and drain while the ÜberCharge is being used?
  es: ...las clases derivan de los modelos originales de la beta?
+
   ru: ...[[Übersaw/ru|Убер-пила]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] имеют пузырёк, который наполняется синей или красной жидкостью при накоплении [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] и сливается во время его использования?
   ru: ...[[gibs/ru|останки]] классов используют модели бета-версии?
 
  zh-hans: …各兵种的[[gibs/zh-hans|碎块模型]]是从测试版中使用的原始模型派生而来的?
 
  
dyk-mp-302:
+
dyk-mp-264:
   en: ...that the [[Pyro]] has the most [[Taunts#Kill taunts|taunt kills]]?
+
   en: ...that the [[Pistol]] is similar to the [[w:Makarov pistol|Makarov]], a Russian handgun?
   ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] больше всего [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственных насмешек]]?
+
   ru: ...[[Pistol/ru|пистолет]] похож на русский пистолет [[Wikipedia:ru:Пистолет_Макарова|Макарова]]?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}拥有最多的[[Taunts/zh-hans#Kill taunts|杀敌嘲讽]]
+
   zh-hans: …{{item link|Pistol}}的外形与俄罗斯手枪[[w:Makarov pistol|马卡洛夫]]的外形十分相似?
  
dyk-mp-303:
+
dyk-mp-265:
   en: ...that if you shoot a friendly Sniper [[Huntsman|arrow]] with the [[Righteous Bison]], his arrow will catch on fire?
+
   en: ...that the hilt of the [[Persian Persuader]] has the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]] forged on it?
   ru: ...если вы выстрелите в [[Huntsman/ru|стрелу]] дружественного снайпера [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжётся?
+
   ru: ...на конце рукоятки [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] выковано [[Wikipedia:ru:Лох-несское_чудовище|Лох-несское чудовище]]?
   zh-hans: …当你使用{{item link|Righteous Bison}}射中一支由友方狙击手发射出来的[[Huntsman/zh-hans|]]时,{{item name|Righteous Bison}}的飞弹可以将箭给点燃?
+
   zh-hans: …在{{item link|Persian Persuader}}的刀柄尽头有一只[[w:Loch Ness Monster|尼斯湖水怪]]{{lang icon|en}}头作为装饰?
  
dyk-mp-304:
+
dyk-mp-266:
   en: ...that a [[Demoman]] can use the rocks in front of the [[BLU]] team's spawn area on [[DeGroot Keep]] to charge through the air and get inside of the castle before the gate opens?
+
   en: ...that the road sign in [[Meet the Sniper]] sports the headshot kill icon?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] может использовать скалу на карте [[DeGroot Kee/ru|DeGroot Keep]] напротив зоны возрождения [[BLU/ru|СИНИХ]], чтобы взлететь в воздух и попасть в замок до открытия ворот?
+
   ru: ...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изображена иконка убийства в голову?
  zh-hans: …{{cl|Demoman}}可以利用{{map link|DeGroot Keep}}上[[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点门前的岩石,向其冲锋便可在大门开启前便飞入城堡内部?
 
  
dyk-mp-305:
+
dyk-mp-267:
   en: ...that you can assist in removing a sapper by healing the [[Engineer]] who removes it?
+
   en: ...that the [[Ghastly Gibus]] originally belonged to [[Zepheniah Mann]]?
  fr: ...que vous pouvez avoir une coopération sur un saboteur en soignant l'{{cl|Engineer}} qui le retire ?
+
   ru: ...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Zepheniah Mann/ru|Зефенайе Манну]]?
   ru: ...вы можете получить очко помощи, если лечите [[Engineer/ru|инженера]], сбивающего жучок [[Spy/ru|шпиона]]?
+
   zh-hans: {{item link|Ghastly Gibus}}原本是属于[[Zepheniah Mann/zh-hans|泽菲尼亚·曼恩]]的?
   zh-hans: …你正在治疗的{{cl|Engineer}}在成功拆除了{{item link|Sapper}}后,你也可以从中得到一次助攻?
 
  
dyk-mp-306:
+
dyk-mp-268:
   en: ...that while consuming the [[Sandvich]], the [[Heavy]] cannot be stunned?
+
   en: ...that the [[Engineer]] wears his default hard hat backwards?
   ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] нельзя оглушить?
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] носит свою каску задом наперёд?
   zh-hans: …[[Heavy/zh-hans|机枪手]]在食用[[Sandvich/zh-hans|三明治]]时无法被击昏?
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的安全帽一直都是反着戴的?
  
dyk-mp-307:
+
dyk-mp-269:
   en: ...that the [[Backburner]] originally granted a bonus of +50 maximum health?
+
   en: ...that the [[Medic]] plays his "violin" on the wrong shoulder in his melee taunt?
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц?
+
   ru: ...при насмешке с оружием ближнего боя [[Medic/ru|медик]] играет на воображаемой скрипке не на том плече?
  zh-hans: …{{item link|Backburner}}最初拥有“最大生命值 +50”的属性?
 
  
dyk-mp-308:
+
dyk-mp-270:
   en: ...that in the [[Scout update]], if you sent a letter to [[Mann Co.]] ordering a [[Force-A-Nature]], you would get a letter from Saxton Hale saying they were out of stock, but in [[The Contract]] comic, they were overstocked?
+
   en: ...that the closing portcullis on [[DeGroot Keep]] can kill you even when you have the [[Dead Ringer]] out?
   ru: ...в [[Scout update/ru|обновлении Разведчика]], если вы обправили письмо [[Mann Co./ru|Манн Ко.]] с заказом [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], вы получите письмо от Сакстона Хэйла, в котором говорится, что они закончились, но в комиксе [[The Contract/ru|Контракт]] они были в избытке?
+
   ru: ...опускающиеся врата на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] могут убить вас даже с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]?
  
dyk-mp-309:
+
dyk-mp-271:
   en: ...that the "Leaked Video" emergency panel in the ''[[Meet the Spy]]'' video originally read "Lost Memory"?
+
   en: ...that the [[Huntsman]], [[Jarate]], and an unpacked crate marked "[[Razorback]]" can all be seen in the [[Meet the Spy]] video?
   ru: ...раньше в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» вместо «Leaked Video» (рус. ''украденное видео''), на сигнальной панели было сообщение «Lost Memory» (рус. ''потерял память'')?
+
  fr: ...que le {{item link|Huntsman}}, le {{item link|Jarate}}, et une caisse fermée sur laquelle est inscrit « {{item link|Razorback}} » peuvent être aperçus dans la vidéo ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' ?
   zh-hans: …在影片[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中,有一块写着“Leaked Video”(被泄露的视频)的警报面板原本其实是写作“Lost Memory”(失去了记忆)的?
+
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]], [[Jarate/ru|Банкате]] и открытый ящик с надписью «[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]» можно увидеть в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
 +
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]影片中可以发现{{item link|Huntsman}}、{{item link|Jarate}}以及一个标有[[Razorback/zh-hans|“{{item name|Razorback}}”]]的已经开封的板条箱?
  
dyk-mp-310:
+
dyk-mp-272:
   en: ...that a [[Scout]] covered in [[Mad Milk]] and under the effects of [[Bonk! Atomic Punch]] will still give health to the enemy attacking him?
+
   en: ...that being killed by either of the Halloween [[boss]]es counts as an environmental death?
   ru: ...удары по [[Scout/ru|разведчику]], покрытому [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] и находящимся под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]], будут продолжать лечить атакующих, несмотря на его бессмертие?
+
   ru: ...смерть от любого хеллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как смерть от окружения?
 +
  zh-hans: …被任意万圣节[[boss/zh-hans|BOSS]]造成的击杀都属于环境致死?
  
dyk-mp-311:
+
dyk-mp-273:
   en: ...that there are modern-day computers hidden behind the cracked doors on [[DeGroot Keep]]?
+
   en: ...that the [[RED]] spawn room of [[Mann Manor]] contains a room with a desk and an ominous person sitting at it, revealed to be [[Redmond Mann]] next to his life-extension machine?
   ru: ...за сломанными дверьми на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] спрятаны компьютеры, несмотря на то, что карта якобы относится к средним векам?
+
   ru: ...в комнате возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Redmond Mann/ru|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь?
  zh-hans: …在[[DeGroot Keep/zh-hans|DeGroot Keep]]的一扇破损的门后面隐藏着一些现代计算机?
 
  
dyk-mp-312:
+
dyk-mp-274:
   en: ...that the [[Heavy]] can survive [[Kill taunts]] if he is wearing the [[Fists of Steel]]?
+
   en: ...that the [[Backburner]] couldn't originally perform airblasts?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] может пережить [[Kill taunts/ru|убивающую насмешку]], если на нем надеты [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]?
+
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать сжатый воздух?
   zh-hans: …穿戴着{{item link|Fists of Steel}}的{{cl|Heavy}}可以从[[Kill taunts/zh-hans|击杀嘲讽]]的攻击下存活?
+
   zh-hans: {{item link|Backburner}}在一开始无法使用压缩空气?
  
dyk-mp-313:
+
dyk-mp-275:
   en: ...that the bagpipe music on [[DeGroot Keep]] is a re-usage of the "[[w:Day of Defeat|Day of Defeat]]" British victory anthem song?
+
   en: ...that the [[Aladdin's Private Reserve]] was spelled with an extra "L" when it was first released?
   ru: ...волынка, играющая на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], исполняет переделанную мелодию британского победного марша из игры «[[Wikipedia:ru:Day of Defeat|Day of Defeat]]»?
+
   ru: ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода?
  zh-hans: …在{{map link|DeGroot Keep}}上播放的风笛音乐是来自游戏《[[w:Day of Defeat|胜利之日]]》的英军胜利主题曲?
 
  
dyk-mp-314:
+
dyk-mp-276:
   en: ...that following ''[[Meet the Spy]]'''s release, the cut inflicted on the [[Sniper]]'s cheek was added to his in-game model as a scar?
+
   en: ...that the [[Demoman]] was once poisoned in the comic, [[Old Wounds]], by nothing but food since he drinks alcohol a lot?
   ru: ...после [[May_21,_2009_Patch/ru|обновления «Снайпер против Шпиона»]], на модели [[Sniper/ru|последнего]] появился шрам, полученный в бою со шпионом из ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] однажды был отравлен в комиксе [[Old Wounds/ru|Старые раны]] ничем, кроме как едой, так как он пьёт много алкоголя?
  
dyk-mp-315:
+
dyk-mp-277:
   en: ...that there is a scarecrow on [[Mann Manor]] wearing the [[Ghastly Gibus]]?
+
   en: ...that the [[Degreaser]] is made up of parts from a vintage gas station pump, car muffler, antique fire extinguisher, and stove top burner?
   ru: ...на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] можно найти пугало, носящее [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]]?
+
   ru: ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой плиты?
   zh-hans: …在地图[[Mann Manor/zh-hans|Mann Manor]]上有一个稻草人戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}
+
   zh-hans: {{item link|Degreaser}}是由老式加油站泵、汽车消声器、老式灭火器和或火炉打火器组装而成的?
  
dyk-mp-316:
+
dyk-mp-278:
   en: ...that there is a swimming pool behind the [[RED]] team's spawn area in Stage 2 of [[Thunder Mountain]]?
+
   en: ...that the [[Powerjack]] is made up of a 1950s automobile jack and car battery?
   ru: ...что на втором этапе карты [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] можно найти бассейн, в котором купаются наёмники команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]]?
+
   ru: ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х?
 +
  zh-hans: …{{item link|Powerjack}}是用1950年代的汽车千斤顶和汽车电池组装而成的?
  
dyk-mp-317:
+
dyk-mp-279:
   en: ...that when the [[Engineer]] reloads his [[Pistol]], he inserts the magazine backwards?
+
   en: ...that the [[Spy]] can survive [[kill taunts]] with the [[Dead Ringer]] if his health is not too low?
   ru: ...когда [[Engineer/ru|инженер]] перезаряжает свой [[Pistol/ru|пистолет]], он вставляет магазин задом наперёд?
+
  es: ...el {{cl|Spy}} puede sobrevivir [[Taunts/es#Kill taunt|ataques de burlas]] con el {{item link|Dead Ringer}} si su salud no es muy bajo?
  zh-hans: …{{cl|Engineer}}在给他的{{item link|Pistol}}重新装弹时,他其实将弹夹插反了?
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может пережить [[kill taunts/ru|убийственную насмешку]] с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], если у него достаточно здоровья?
  
dyk-mp-318:
+
dyk-mp-280:
   en: ...that by [[healing]] an enemy [[Spy]], a [[Medic]] can get a teamkill [[assist]]?
+
   en: ...that in the [[Australian Christmas]] update, [[Saxton Hale]] had a [[Media:Store_xmas_sale_3.png|Christmas tree]] pictured on his chest instead of the usual Australia?
  pt-br: ...um [[Medic/pt-br|Medic]] pode conseguir uma [[assist/pt-br|assistência]] pela morte de um colega de equipe ao [[healing/pt-br|curar]] um [[Spy/pt-br|Spy]] inimigo?
+
   ru: ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на [[Media:Store_xmas_sale_3.png|ёлку]], а не на привычную Австралию?
   ru: ...во время [[healing/ru|лечения]] вражеского [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медик]] может получить [[assist/ru|помощь в убийстве]] своего?
 
  zh-hans: …如果{{cl|Medic}}正在[[healing/zh-hans|治疗]]的敌方{{cl|Spy}}杀死了一名医生的队友,那么医生也可以在这一击杀中获得[[assist/zh-hans|助攻]]?
 
  
dyk-mp-319:
+
dyk-mp-281:
   en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], invented many of the [[Engineer_Update#Weapons|Engineer's weapons]] after receiving one hundred pounds of [[Australium]] from [[Non-player characters#Emily|Emily]] in 1890?
+
   en: ...that the design of the [[Administrator]] was not originally created by [[Valve]], but was instead purchased from the artist [https://buttfacemakani.livejournal.com/301005.html Makani] some time before December 9, 2009?
   ru: ...дед [[Engineer/ru|инженера]], [[Non-player characters/ru#Радиган_Конагер|Радиган Конагер]], изобрёл все разблокируемые [[Engineer_Update/ru#Оружие|оружия инженера]] после получения ста фунтов [[Australium/ru|австралиума]] от [[Non-player characters/ru#Emily|Эмили]] ещё в 1850-м?
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [https://buttfacemakani.livejournal.com/301005.html Makani] за некоторое время до 9 декабря 2009 года?
  zh-hans: …[[Engineer/zh-hans|工程师]]的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年从[[Non-player characters/zh-hans#Emily|艾米莉]]那里得到了100磅的[[Australium/zh-hans|澳元素]]之后,发明了如今工程师所使用的[[Engineer Update/zh-hans#Weapons|许多武器]]。
 
  
dyk-mp-320:
+
dyk-mp-282:
   en: ...that you can destroy [[Stickybombs]] with [[Weapons|melee weapons]]?
+
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] has a deeper voice than the [[BLU]] Spy in [[Meet the Spy]]?
   ru: ...вы можете разрушать [[Stickybombs/ru|бомбы-липучки]] [[Demoman/ru|подрывника]] with [[melee/ru|холодным]] [[weapons/ru|оружием]]?
+
   ru: ...в английской версии трейлера «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» у [[Spy/ru|шпиона]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] более глубокий тембр голоса, нежели у [[BLU/ru|СИНИХ]]?
   zh-hans: …你可以使用[[Weapons/zh-hans|近战武器]]来摧毁[[Stickybombs/zh-hans|黏性炸弹]]
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,[[RED/zh-hans|红队]]的{{cl|Spy}}的声音要比[[BLU/zh-hans|蓝队]]的更低沉?
  
dyk-mp-321:
+
dyk-mp-283:
   en: ...that the word "piss" is word-filtered to "[[Jarate]]" on the [[Steam Users' Forums]]?
+
   en: ...that, in [[Meet the Sniper]], the bobble-head civilian is standing on the Team Fortress Classic logo?
   ru: ...на [[Steam Users' Forums/ru|форуме пользователей Steam]] слово «piss» (рус. ''моча'') отфильтровывается как «[[Jarate/ru|Банкате]]»?
+
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» гражданский с качающейся головой стоит на логотипе Team Fortress Classic?
   zh-hans: …“piss”(尿)一词在[[Steam Users' Forums/zh-hans| Steam 用户论坛]]上被过滤成了“Jarate”(瓶手道)吗?
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,有一个站在《军团要塞:经典》图标上的大头平民玩偶?
  
dyk-mp-322:
+
dyk-mp-284:
   en: ...that the [[Respectless Rubber Glove]] was the first item in-game to get [[jigglebones]]?
+
   en: ...that a mysterious figure resembling [[Miss Pauling]] can be seen in the [[Meet the Medic]] video?
   ru: ...[[Respectless Rubber Glove/ru|Наглая резиновая перчатка]] была первым предметом в игре, который получил [[jigglebones/ru|подвижные части модели]]?
+
   ru: ...таинственный силуэт, похожий на [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]] можно увидеть в трейлере «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»?
   zh-hans: …{{item link|Respectless Rubber Glove}}是游戏中第一个拥有[[jigglebones/zh-hans|摇晃骨骼]]的物品?
+
   zh-hans: …在影片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中出现过一个疑似[[Miss Pauling/zh-hans|宝林小姐]]神秘人影?
  
dyk-mp-323:
+
dyk-mp-285:
   en: ...that [[Valve]] has released two follow-up variations of "[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]" since its release with the [[Engineer Update]]?
+
   en: ...that the [[Demoman]] was originally intended to be white-skinned?
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] выпустили два последующих варианта композиции «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]» с момента его выпуска с [[Engineer Update/ru|обновлением Инженера]]?
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] изначально планировался быть белокожим?
   zh-hans: …自从{{update link|Engineer Update}}发布以来,Valve已经发布了原声音乐[[More Gun (Soundtrack)|《More Gun》]]的两个后续版本?
+
   zh-hans: [[Demoman/zh-hans|爆破手]]原本是被设计为白皮肤的?
  
dyk-mp-324:
+
dyk-mp-286:
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' was first announced in 1998 as a realistic first-person shooter?
+
   en: ...that the [[Razorback]] originally had a -15% movement speed reduction on the wearer?
   ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была впервые объявлена в 1998 году как реалистичный шутер от первого лица?
+
   ru: ...[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15%?
   zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞2》]]是在1998年作为一款写实风格的第一人称射击游戏进行首次发布的?
+
   zh-hans: …{{item link|Razorback}}原本是会让装备者的移动速度减慢 15% 的?
  
dyk-mp-325:
+
dyk-mp-287:
   en: ...that the [[Dead Ringer]] does not have a world model and cannot be seen by anyone except the user when active?
+
   en: ...that a [[Scout]] getting gibbed has a 1 in 20 chance of spawning a [[Doves|dove]] flying out of his body?
   ru: ...[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не имеет модели от 3-го лица и не виден никому, кроме пользователя во время использования?
+
  pt-br: ...um [[Scout/pt-br|Scout]] despedaçado tem uma chance de 1 em 20 de gerar um [[Doves/pt-br|pombo]] que voa para fora do seu corpo?
   zh-hans: …由于{{item link|Dead Ringer}}没有世界模型,所以玩家在手持它时只有玩家自己可见?
+
   ru: ...из [[Scout/ru|разведчика]], которого разорвало на куски, может вылететь [[Doves/ru|голубь]] с вероятностью 1 к 100?
 +
   zh-hans: …如果{{cl|Scout}}在死亡时被碎尸,则他们尸块中会有 5% 的几率飞出一只[[Doves/zh-hans|鸽子]]?
  
dyk-mp-326:
+
dyk-mp-288:
   en: ...that [[Saxton Hale]]'s chest hair is shaped like Australia?
+
   en: ...that the [[Heavy]] is the only class with natural [[knockback]] damage resistance?
   ru: ...волосы на груди [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] по форме напоминают Австралию?
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] — единственный класс, получающий меньший урон от [[knock back/ru|отбрасывания]]?
   zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的胸毛形状就是一个澳大利亚大陆?
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}是唯一一个拥有自然[[knockback/zh-hans|击退]]攻击抗性的兵种?
  
dyk-mp-327:
+
dyk-mp-289:
   en: ...that [[Pier]] has a secret disco room behind the vent in [[BLU]] spawn?
+
   en: ...that the [[Huntsman]] cannot be drawn [[underwater]]?
  pt-br: ...há uma sala de discoteca secreta em [[Pier/pt-br|Pier]] escondida atrás da ventilação na base da equipe [[BLU/pt-br|BLU]]?
+
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[underwater/ru|под водой]]?
   ru: ...на карте [[Pier/ru|Pier]] есть секретная дискотека за вентиляцией на базе [[BLU/ru|Синих]]?
+
   zh-hans: …使用{{item link|Huntsman}}时没法在[[underwater/zh-hans|水下]]进行拉弓?
   zh-hans: …在地图[[Pier]]中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]重生点的通风口后方隐藏着一个迪斯科舞厅?
 
  
dyk-mp-328:
+
dyk-mp-290:
   en: ...that the [[Hotrod]] flips down over the [[Engineer]]'s face when he is hauling a [[building]]?
+
   en: ...that the [[Golden Wrench]] and [[Saxxy]] are made from [[Australium]], and both freeze their victims into golden statues?
  es: ...el {{item link|Hotrod}} se baja cuando el {{cl|Engineer}} está transportando una [[building/es|construcción]], tapándole la cara?
+
   ru: ...[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и [[Saxxy/ru|Сакси]] сделаны из [[Australium/ru|австралия]] и превращают своих жертв в золотые статуи?
   ru: ...[[Hotrod/ru|Сварочная маска]] переворачивается вниз над лицом [[Engineer/ru|инженера]], когда он перетаскивает [[building/ru|постройку]]?
 
  
dyk-mp-329:
+
dyk-mp-291:
   en: ...that [[Scout]] has 7 older brothers and he is the youngest?
+
   en: ...that the knife trick the [[Spy]] does in [[Trailer 2]] is called the "half twirl" and the one he does in the ''[[Meet the Spy]]'' video is called the "Y2K rollover"?
   ru: ...у [[Scout/ru|Разведчика]] есть 7 старших братьв, а он самый младший?
+
   ru: ...трюк с ножом, который производит [[Spy/ru|шпион]] во [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], называется «half twirl», а трюк в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» — «Zen Rollover»?
   zh-hans: …侦察兵有七个哥哥,而且他还是最小的?
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]中所表演的刀技叫做“half twirl”,而他在影片《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中所表演的刀技叫做“Y2K rollover”?
  
dyk-mp-330:
+
dyk-mp-292:
   en: ...that the [[Mercenary]] was originally called the "Weekend Warrior"?
+
   en: ...that in [[Meet the Sniper]], the [[Pyro]] can be seen wielding the [[Flare Gun]] before it was officially announced?
   ru: ...[[Mercenary/ru|наёмники]] изначально назывались «Weekend Warrior» (рус. ''Воинами выходного дня'')?
+
  pt-br: ...no curta [[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]], um [[Pyro/pt-br|Pyro]] pode ser visto segurando a {{item link|Flare Gun}} antes do seu lançamento oficial?
 +
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» можно увидеть вооружённого [[Flare Gun/ru|ракетницей]] [[Pyro/ru|поджигателя]] до её официального объявления?
 +
  zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中可以看到{{cl|Pyro}}的手上拿着当时尚未正式发布的{{item link|Flare Gun}}?
  
dyk-mp-331:
+
dyk-mp-293:
   en: ...that in the [[Ghoul Box]], a cosmetic item for the [[Engineer]], it shows a hidden rat in its textures referencing the creator's late pet rat?
+
   en: ...that the [[Pyro]] uses the same voice lines in all languages?
   ru: ...у [[Ghoul Box/ru|Ящика с ужасами]], аксессуара для [[Engineer/ru|инженера]], на текстуре есть спрятанная скрыса, отсылающая к покойной любимой крысе автора?
+
   ru: ...озвучивание [[Pyro/ru|поджигателя]] одинаково во всех языковых версиях игры?
 +
  zh-hans: …[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]在所有语言中使用的语音都是一样的?
  
dyk-mp-332:
+
dyk-mp-294:
   en: ...that the [[Sandman]] originally disallowed the [[Scout]] from [[double jumping]]?
+
   en: ...that in the beginning of [[Meet the Medic]], a slowed version of [[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)|Faster Than A Speeding Bullet]] plays?
   ru: ...[[Sandman/ru|Дрёма]] изначально не давала [[Scout/ru|разведчику]] совершать [[double jumping/ru|двойные прыжки]]?
+
   ru: ...в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет медленная версия композиции «[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than A Speeding Bullet]]»?
  
dyk-mp-333:
+
dyk-mp-295:
   en: ...that the [[Pyro]] can [[headshot]] enemies using [[Compression blast#Deflection|deflected]] arrows?
+
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] and [[MONOCULUS]] were both developed from the Demoman's animations and sounds, respectively?
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может убить противника, [[Compression blast/ru#Как_работает_отражение|отразив]] стрелы [[headshot/ru|в голову]]?
+
   ru: ...[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда подрывника?
  zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以使用被其[[Compression blast/zh-hans#Deflection|反弹]]的弓箭将敌人[[headshot/zh-hans|爆头]]?
 
  
dyk-mp-334:
+
dyk-mp-296:
   en: ...that [[Sawmill]] is built atop an abandoned spytech base?
+
   en: ...that you can die from a [[telefrag]] even while wielding the [[Dead Ringer]]?
   ru: ...лесопилка на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]] построена на заброшенной секретной базе?
+
   ru: ...активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасёт от [[telefrag/ru|убийства телепортом]]?
   zh-hans: [[Sawmill/zh-hans|Sawmill]]是建立在一个废弃的秘密基地上的?
+
   zh-hans: …即使是在握着{{item link|Dead Ringer}}的情况下,玩家在遭到[[telefrag/zh-hans|传送杀]]后仍然会直接死亡。
  
dyk-mp-335:
+
dyk-mp-297:
   en: ...that the likeness of the [[Non-player_characters#BLU_Scout.27s_mother|Scout's mother]] is engraved on the barrel of the [[Ambassador]]?
+
   en: ...that if an [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] carrier falls off of a cliff to his death, the Intelligence will be instantly returned to the [[Capture the Flag#Intelligence|capture zone]]?
   ru: ...на стволе [[Ambassador/ru|Амбассадоре]] выгравировано изображение [[Non-player_characters/ru#Мать_Синего_разведчика|матери разведчика]]?
+
   ru: ...если несущий [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] игрок упадёт со склона и умрёт, то разведданные вернутся обратно на [[Capture the Flag/ru#Intelligence|базу]]?
  
dyk-mp-336:
+
dyk-mp-298:
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-hander's [[Batter's Helmet]] despite the fact that he is a right-handed batter?
+
   en: ...that when the [[Scout]] triple jumps with the [[Atomizer]], he will leave a purple smoke puff behind instead of his regular white trail?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] левши, несмотря на то, что он бьёт правой рукой?
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]], совершающий двойные и тройные прыжки с [[Atomizer/ru|Расщепителем]], оставляет после прыжков пурпурный клочок дыма вместо обычного белого?
  zh-hans: …{{cl|Scout}}戴着的{{item link|Batter's Helmet}}是左利手的,尽管侦察兵是一个右利手击球手?
 
  
dyk-mp-337:
+
dyk-mp-299:
   en: ...that it is possible to kill a player on the winning side during [[Humiliation]] with a [[Kill taunt]]?
+
   en: ...that the [[Bread Bite]] has 2 completely unique inspect animations, unlike the rest of [[Heavy]]'s gloves?
   ru: ...можно убить игрока победившей стороны во время [[Humiliation/ru|периода унижения]] с помощью [[Kill taunt/ru|убийственной насмешки]]?
+
   ru: ...у [[Bread Bite/ru|Кусай-хлеба]] есть 2 абсолютно уникальные анимации осмотра оружия, в отличие от остальных перчаток [[Heavy/ru|пулемётчика]]?
  
dyk-mp-338:
+
dyk-mp-300:
   en: ...that the hieroglyphs in [[Egypt]] include the [[Heavy]] with his Minigun, the [[Spy]] backstabbing someone, a Level 1 [[Sentry Gun]], an [[Electro Sapper]], and the [[backstab]] symbol?
+
   en: ...that the [[Bonk! Atomic Punch]] comes in two flavors, Cherry Fission and BLUtonium Berry?
   ru: ...на иероглифах на карте [[Egypt/ru|Egypt]] изображён [[Heavy/ru|пулемётчик]] со своим пулемётом, [[Spy/ru|шпион]], убивающий кого-то со спины, [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня, [[Electro Sapper/ru|жучок]] и символ [[backstab/ru|удара со спины]]?
+
   fr: ..que le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} existe en deux saveurs, Fission Cerise et Baie Blutonium?
 +
  pt-br: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}} vem em dois sabores: ''Cherry Fission'' e ''Blutonium Berry''?
 +
  ru: ...существуют две разновидности напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» и «Облучённые ягоды»?
 +
  zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}拥有两种口味,分别是红队的“Cherry Fission”(红樱桃裂变)和蓝队的“Blutonium Berry”(蓝元素浆果)?
  
dyk-mp-339:
+
dyk-mp-301:
   en: ...that the [[Ambassador]] was originally able to shoot through multiple targets?
+
   en: ...that the classes'  are derived from the original models used in beta?
   ru: ...[[Ambassador/ru|Амбассадор]] изначально был способен простреливать несколько противников насквозь?
+
  es: ...las clases derivan de los modelos originales de la beta?
   zh-hans: …{{item link|Ambassador}}最初是可以一枪击穿多个目标的?
+
   ru: ...[[gibs/ru|останки]] классов используют модели бета-версии?
 +
   zh-hans: …各兵种的[[gibs/zh-hans|碎块模型]]是从测试版中使用的原始模型派生而来的?
  
dyk-mp-340:
+
dyk-mp-302:
   en: ...that after the [[Scout]] touches the camera lens in ''[[Meet the Scout]]'', he leaves a fingerprint that stays there for the rest of the video?
+
   en: ...that the [[Pyro]] has the most [[Taunts#Kill taunts|taunt kills]]?
   ru: ...после того, как [[Scout/ru|разведчик]] касается объектива камеры в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]», он оставляет отпечаток пальца, который остаётся там до конца видео?
+
   ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] больше всего [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственных насмешек]]?
   zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,有一幕{{cl|Scout}}用手触碰了镜头,而在之后的视频里,手指触碰留下的指纹一直待在镜头上?
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}拥有最多的[[Taunts/zh-hans#Kill taunts|杀敌嘲讽]]
  
dyk-mp-341:
+
dyk-mp-303:
   en: ...that the [[Spy]] fights with the [[Knife]] in his right hand, but fences with his left hand?
+
   en: ...that if you shoot a friendly Sniper [[Huntsman|arrow]] with the [[Righteous Bison]], his arrow will catch on fire?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] сражается [[Knife/ru|ножом]] в правой руке, а фехтует левой?
+
   ru: ...если вы выстрелите в [[Huntsman/ru|стрелу]] дружественного снайпера [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжётся?
   zh-hans: {{cl|Spy}}在战斗时是用右手握着{{item link|Knife}}的,而在击剑时用的却是左手?
+
   zh-hans: …当你使用{{item link|Righteous Bison}}射中一支由友方狙击手发射出来的[[Huntsman/zh-hans|箭]]时,{{item name|Righteous Bison}}的飞弹可以将箭给点燃?
  
dyk-mp-342:
+
dyk-mp-304:
   en: ...that the [[Hadouken]], [[Grenade (taunt)|Grenade]], and [[Fencing]] [[Kill taunts]] can destroy [[buildings]]?
+
   en: ...that a [[Demoman]] can use the rocks in front of the [[BLU]] team's spawn area on [[DeGroot Keep]] to charge through the air and get inside of the castle before the gate opens?
  fr: ...que les railleries d'attaque du [[Hadouken/fr|Hadouken]], de la [[Grenade (taunt)/fr|Grenade]] et [[Fencing/fr|Poignardage]] peuvent détruire les [[Buildings/fr|bâtiments]] ?
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] может использовать скалу на карте [[DeGroot Kee/ru|DeGroot Keep]] напротив зоны возрождения [[BLU/ru|СИНИХ]], чтобы взлететь в воздух и попасть в замок до открытия ворот?
   ru: ...[[Hadouken/ru|Хадокэн]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные [[Kill taunts/ru|убийственные насмешки]], с помощью которых можно разрушать [[buildings/ru|строения]]?
+
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}可以利用{{map link|DeGroot Keep}}上[[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点门前的岩石,向其冲锋便可在大门开启前便飞入城堡内部?
   zh-hans: …[[Kill taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]][[Hadouken/zh-hans|“波动拳”]]、[[Grenade (taunt)/zh-hans|“手雷自爆”]]和[[Fencing/zh-hans|“击剑”]]都能用来破坏[[buildings/zh-hans|建筑物]]
 
  
dyk-mp-343:
+
dyk-mp-305:
   en: ...that the [[Engineer]] received the [[Lugermorph]] and [[Golden Wrench]] before his [[Engineer Update|update]]?
+
   en: ...that you can assist in removing a sapper by healing the [[Engineer]] who removes it?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получил [[Lugermorph/ru|альтернативное]] [[Golden Wrench/ru|оружие]] до его [[Engineer Update/ru|обновления]]?
+
  fr: ...que vous pouvez avoir une coopération sur un saboteur en soignant l'{{cl|Engineer}} qui le retire ?
   zh-hans: {{cl|Engineer}}在其[[Engineer Update/zh-hans|专属更新]]发布前就已经拥有了{{item link|Lugermorph}}和{{item link|Golden Wrench}}
+
   ru: ...вы можете получить очко помощи, если лечите [[Engineer/ru|инженера]], сбивающего жучок [[Spy/ru|шпиона]]?
 +
   zh-hans: …你正在治疗的{{cl|Engineer}}在成功拆除了{{item link|Sapper}}后,你也可以从中得到一次助攻?
  
dyk-mp-344:
+
dyk-mp-306:
   en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] do not wear any default [[headgear]]?
+
   en: ...that while consuming the [[Sandvich]], the [[Heavy]] cannot be stunned?
  fr: ...que le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Medic}} ne portent, par défaut, aucun [[Headgear/fr|couvre-chef]] ?
+
   ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] нельзя оглушить?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Medic/ru|медик]] обычно не носят [[headgear/ru|головной убор]]?
+
   zh-hans: …[[Heavy/zh-hans|机枪手]]在食用[[Sandvich/zh-hans|三明治]]时无法被击昏?
   zh-hans: …只有{{cl|Heavy}}和{{cl|Medic}}的[[headgear/zh-hans|头饰]]区域是默认为空的?
 
  
dyk-mp-345:
+
dyk-mp-307:
   en: ...that a tombstone in [[Harvest]] reads 'R.I.P. The 10th Class'?
+
   en: ...that the [[Backburner]] originally granted a bonus of +50 maximum health?
   ru: ...на надгробии на карте [[Harvest/ru|Harvest]] написано «R.I.P. The 10th Class» (рус. ''Покойся с миром, 10-й класс'')?
+
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц?
   zh-hans: …地图[[Harvest/zh-hans|Harvest]]中的一块墓碑上写着{{tooltip|“R.I.P. The 10th Class”|愿安息。第十个兵种}}的字样?
+
   zh-hans: {{item link|Backburner}}最初拥有“最大生命值 +50”的属性?
  
dyk-mp-346:
+
dyk-mp-308:
   en: ...that the capture status indicator on the [[Head-up display|HUD]] for a [[Control Point (objective)|control point]] breaks with 16 or more players on the point?
+
   en: ...that in the [[Scout update]], if you sent a letter to [[Mann Co.]] ordering a [[Force-A-Nature]], you would get a letter from Saxton Hale saying they were out of stock, but in [[The Contract]] comic, they were overstocked?
   ru: ...индикатор состояния захвата на [[Head-up display/ru|экране]] в режиме [[Control Point (objective)/ru|захвата контрольных точек]] ломается, если на точке находится 16 или более игроков?
+
   ru: ...в [[Scout update/ru|обновлении Разведчика]], если вы обправили письмо [[Mann Co./ru|Манн Ко.]] с заказом [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], вы получите письмо от Сакстона Хэйла, в котором говорится, что они закончились, но в комиксе [[The Contract/ru|Контракт]] они были в избытке?
  zh-hans: …当一个[[Control Point (objective)/zh-hans|控制点]]上站有16名或更多的玩家时,其在[[Head-up display/zh-hans|HUD]]上的占领状态指示器便会发生中断?
 
  
dyk-mp-347:
+
dyk-mp-309:
   en: ...that it is [[Telefrag|possible to be killed]] whilst under the effects of an [[ÜberCharge]]?
+
   en: ...that the "Leaked Video" emergency panel in the ''[[Meet the Spy]]'' video originally read "Lost Memory"?
   ru: ...[[Telefrag/ru|можно умереть]], даже находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]?
+
   ru: ...раньше в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» вместо «Leaked Video» (рус. ''украденное видео''), на сигнальной панели было сообщение «Lost Memory» (рус. ''потерял память'')?
   zh-hans: …即使是处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下,玩家仍会有可能[[Telefrag/zh-hans|被击杀]]
+
   zh-hans: …在影片[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中,有一块写着“Leaked Video”(被泄露的视频)的警报面板原本其实是写作“Lost Memory”(失去了记忆)的?
  
dyk-mp-348:
+
dyk-mp-310:
   en: ...that in ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', a BLU [[Dispenser]] makes a [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM cameo appearance]?
+
   en: ...that a [[Scout]] covered in [[Mad Milk]] and under the effects of [[Bonk! Atomic Punch]] will still give health to the enemy attacking him?
   ru: ...в игре ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', появляется [[Dispenser/ru|раздатчик]] СИНИХ в качестве [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM эпизодической роли]?
+
   ru: ...удары по [[Scout/ru|разведчику]], покрытому [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] и находящимся под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]], будут продолжать лечить атакующих, несмотря на его бессмертие?
  zh-hans: …在《山姆 & 麦克斯 304:超越玩偶之巷》中有一个[https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM 客串]的蓝队[[Dispenser/zh-hans|补给器]]
 
  
dyk-mp-349:
+
dyk-mp-311:
   en: ...that you can [[assist]] yourself as a [[Spy]] by shooting a building that you are sapping?
+
   en: ...that there are modern-day computers hidden behind the cracked doors on [[DeGroot Keep]]?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может получить очко [[assist/ru|помощи]], стреляя в постройку, на которую поставил жучок?
+
   ru: ...за сломанными дверьми на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] спрятаны компьютеры, несмотря на то, что карта якобы относится к средним векам?
 +
  zh-hans: …在[[DeGroot Keep/zh-hans|DeGroot Keep]]的一扇破损的门后面隐藏着一些现代计算机?
  
dyk-mp-350:
+
dyk-mp-312:
   en: ...that all of the class characters have blue eyes except the [[Demoman]] (and possibly the [[Pyro]])?
+
   en: ...that the [[Heavy]] can survive [[Kill taunts]] if he is wearing the [[Fists of Steel]]?
   ru: ...у всех классов голубые глаза, кроме [[Demoman/ru|подрывника]] (и, возможно, [[Pyro/ru|поджигателя]])?
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] может пережить [[Kill taunts/ru|убивающую насмешку]], если на нем надеты [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]?
   zh-hans: …除了{{cl|Demoman}}(可能还有{{cl|Pyro}})之外,所有的兵种角色都有蓝色的瞳色?
+
   zh-hans: …穿戴着{{item link|Fists of Steel}}{{cl|Heavy}}可以从[[Kill taunts/zh-hans|击杀嘲讽]]的攻击下存活?
  
dyk-mp-351:
+
dyk-mp-313:
   en: ...that the voice for the [[Administrator]] is Ellen McLain, the same voice for the character "GLaDOS" in ''[[Portal]]''?
+
   en: ...that the bagpipe music on [[DeGroot Keep]] is a re-usage of the "[[w:Day of Defeat|Day of Defeat]]" British victory anthem song?
   ru: ...голос [[Administrator/ru|Администратора]] - это Эллен МакЛейн, тот же голос, что и у персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') из игры ''[[Portal/ru|Portal]]''?
+
   ru: ...волынка, играющая на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], исполняет переделанную мелодию британского победного марша из игры «[[Wikipedia:ru:Day of Defeat|Day of Defeat]]»?
 +
  zh-hans: …在{{map link|DeGroot Keep}}上播放的风笛音乐是来自游戏《[[w:Day of Defeat|胜利之日]]》的英军胜利主题曲?
  
dyk-mp-352:
+
dyk-mp-314:
   en: ...that [[Sawmill]] was the first official map to feature weather effects?
+
   en: ...that following ''[[Meet the Spy]]'''s release, the cut inflicted on the [[Sniper]]'s cheek was added to his in-game model as a scar?
   ru: ...карта [[Sawmill/ru|Sawmill]] была первой официальной картой с погодными эффектами?
+
   ru: ...после [[May_21,_2009_Patch/ru|обновления «Снайпер против Шпиона»]], на модели [[Sniper/ru|последнего]] появился шрам, полученный в бою со шпионом из ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
  zh-hans: …[[Sawmill/zh-hans|Sawmill]]是第一张拥有天气效果的官方地图?
 
  
dyk-mp-353:
+
dyk-mp-315:
   en: ...that the [[Sniper]]'s father is more than slightly disappointed that his son did not become a doctor?
+
   en: ...that there is a scarecrow on [[Mann Manor]] wearing the [[Ghastly Gibus]]?
   ru: ...отец [[Sniper/ru|снайпера]] более чем слегка разочарован тем, что его сын не стал врачом?
+
   ru: ...на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] можно найти пугало, носящее [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]]?
   zh-hans: {{cl|Sniper}}的父亲对于儿子没有成为一名医生这件事感到非常失望?
+
   zh-hans: …在地图[[Mann Manor/zh-hans|Mann Manor]]上有一个稻草人戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}
  
dyk-mp-354:
+
dyk-mp-316:
   en: ...that Abraham Lincoln ''loves'' [[Arena]] Mode?
+
   en: ...that there is a swimming pool behind the [[RED]] team's spawn area in Stage 2 of [[Thunder Mountain]]?
   fr: ...qu'Abraham Lincoln ''adore'' le mode [[Arena/fr|Arena]] ?
+
   ru: ...что на втором этапе карты [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] можно найти бассейн, в котором купаются наёмники команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]]?
  ru: ...Авраам Линкольн ''любит'' режим [[Arena/ru|арены]]?
+
   zh-hans: …在地图{{map link|Thunder Mountain}}的第二阶段[[RED/zh-hans|红队]]出生点后方有一座游泳池?
   zh-hans: …亚伯拉罕·林肯对[[Arena/zh-hans|竞技场]]模式爱不释手?
 
  
dyk-mp-355:
+
dyk-mp-317:
   en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] periodically appeared behind the [[RED]] [[Sniper]] in the day 3 post of the Sniper update page before the Spy update page was ultimately revealed?
+
   en: ...that when the [[Engineer]] reloads his [[Pistol]], he inserts the magazine backwards?
   es: ...el {{cl|Spy}} [[BLU/es|BLU]] aparecía periódicamente tras el {{cl|Sniper}} [[RED/es|RED]] en la publicación del día 3 en la página de la actualización antes de que se revelase la actualización del Spy?
+
   ru: ...когда [[Engineer/ru|инженер]] перезаряжает свой [[Pistol/ru|пистолет]], он вставляет магазин задом наперёд?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[BLU/ru|СИНИХ]] периодически появлялся позади [[Sniper/ru|снайпера]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на странице обновления снайпера на 3-й день, прежде чем страница обновления шпиона была окончательно показана общественности?
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}在给他的{{item link|Pistol}}重新装弹时,他其实将弹夹插反了?
  
dyk-mp-356:
+
dyk-mp-318:
   en: ...that in the [[Razorback]] update, the [[Dead Ringer]] could be seen in the "dead" Spy's hand before it was officially announced?
+
   en: ...that by [[healing]] an enemy [[Spy]], a [[Medic]] can get a teamkill [[assist]]?
   ru: ...в обновлении [[Razorback/ru|Бронепанциря]], [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] можно было увидеть в руке «мёртвого» шпиона до того, как это было официально объявлено?[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_russian.htm – Обновление «Снайпер против Шпиона», день 3]
+
  pt-br: ...um [[Medic/pt-br|Medic]] pode conseguir uma [[assist/pt-br|assistência]] pela morte de um colega de equipe ao [[healing/pt-br|curar]] um [[Spy/pt-br|Spy]] inimigo?
   zh-hans: …在推出{{item link|Razorback}}的更新页面中,“死亡”的间谍手中握着一件{{item link|Dead Ringer}},而那时这件间谍物品尚未正式宣发?[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm – 狙击手 vs. 间谍更新 第 3 天]
+
   ru: ...во время [[healing/ru|лечения]] вражеского [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медик]] может получить [[assist/ru|помощь в убийстве]] своего?
 +
   zh-hans: …如果{{cl|Medic}}正在[[healing/zh-hans|治疗]]的敌方{{cl|Spy}}杀死了一名医生的队友,那么医生也可以在这一击杀中获得[[assist/zh-hans|助攻]]
  
dyk-mp-357:
+
dyk-mp-319:
   en: ...that on the map [[Thunder Mountain]], there is a [[Sniper]] hidden in the hills by a campfire and his camper van?
+
   en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], invented many of the [[Engineer_Update#Weapons|Engineer's weapons]] after receiving one hundred pounds of [[Australium]] from [[Non-player characters#Emily|Emily]] in 1890?
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть [[Sniper/ru|снайпер]], прячущийся в холмах у костра и в своём фургоне?
+
   ru: ...дед [[Engineer/ru|инженера]], [[Non-player characters/ru#Радиган_Конагер|Радиган Конагер]], изобрёл все разблокируемые [[Engineer_Update/ru#Оружие|оружия инженера]] после получения ста фунтов [[Australium/ru|австралиума]] от [[Non-player characters/ru#Emily|Эмили]] ещё в 1850-м?
   zh-hans: …在地图[[Thunder Mountain/zh-hans|Thunder Mountain]]上,有一个藏在山里,被篝火和他的露营车所挡住的[[Sniper/zh-hans|狙击手]]
+
   zh-hans: …[[Engineer/zh-hans|工程师]]的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年从[[Non-player characters/zh-hans#Emily|艾米莉]]那里得到了100磅的[[Australium/zh-hans|澳元素]]之后,发明了如今工程师所使用的[[Engineer Update/zh-hans#Weapons|许多武器]]
  
dyk-mp-358:
+
dyk-mp-320:
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the first [[hats]] for the Heavy and Sniper could be seen before they were officially revealed?
+
   en: ...that you can destroy [[Stickybombs]] with [[Weapons|melee weapons]]?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» первые [[hats/ru|шапки]] для пулемётчика и снайпера можно было увидеть до того, как они были официально представлены?
+
   ru: ...вы можете разрушать [[Stickybombs/ru|бомбы-липучки]] [[Demoman/ru|подрывника]] with [[melee/ru|холодным]] [[weapons/ru|оружием]]?
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中,可以看到尚未发布的首个机枪手和狙击手的专属[[hats/zh-hans|帽子]]?
+
   zh-hans: …你可以使用[[Weapons/zh-hans|近战武器]]来摧毁[[Stickybombs/zh-hans|黏性炸弹]]?
  
dyk-mp-359:
+
dyk-mp-321:
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] is in a relationship with the [[BLU]] [[Non-player characters#BLU_Scout.27s_mother|Scout's mother]]?
+
   en: ...that the word "piss" is word-filtered to "[[Jarate]]" on the [[Steam Users' Forums]]?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] состоит в отношениях с [[Non-player_characters/ru#Мать_Синего_разведчика|матерью разведчика]] [[BLU/ru|СИНИХ]]?
+
   ru: ...на [[Steam Users' Forums/ru|форуме пользователей Steam]] слово «piss» (рус. ''моча'') отфильтровывается как «[[Jarate/ru|Банкате]]»?
   zh-hans: [[RED/zh-hans|红队]][[Spy/zh-hans|间谍]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Non-player characters/zh-hans#BLU_Scout.27s_mother|侦察兵的母亲]]有一段特殊关系?
+
   zh-hans: …“piss”(尿)一词在[[Steam Users' Forums/zh-hans| Steam 用户论坛]]上被过滤成了“Jarate”(瓶手道)吗?
  
dyk-mp-360:
+
dyk-mp-322:
   en: ...that at the end of ''[[Meet the Spy]]'', the [[RED]] [[Spy]] stabs the [[Heavy]] and [[Soldier]] to the tune of the ending flourish?
+
   en: ...that the [[Respectless Rubber Glove]] was the first item in-game to get [[jigglebones]]?
   ru: ...в конце ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» [[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] ударяет в спину [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Soldier/ru|солдата]] в такт финальной мелодии?
+
   ru: ...[[Respectless Rubber Glove/ru|Наглая резиновая перчатка]] была первым предметом в игре, который получил [[jigglebones/ru|подвижные части модели]]?
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]的结尾,[[RED/zh-hans|红队]][[Spy/zh-hans|间谍]]是按着背景音乐的节奏来刺杀[[Heavy/zh-hans|机枪手]]和[[Soldier/zh-hans|士兵]]的?
+
   zh-hans: …{{item link|Respectless Rubber Glove}}是游戏中第一个拥有[[jigglebones/zh-hans|摇晃骨骼]]的物品?
  
dyk-mp-361:
+
dyk-mp-323:
   en: ...that in the beta version of the game, [[2Fort]] had no roof on its [[2Fort#Bridge|bridge]]?
+
   en: ...that [[Valve]] has released two follow-up variations of "[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]" since its release with the [[Engineer Update]]?
   ru: ...в бета-версии игры, карта [[2Fort/ru|2Fort]] не имела крыши на своём [[2Fort/ru#Мост|мосту]]?
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] выпустили два последующих варианта композиции «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]» с момента его выпуска с [[Engineer Update/ru|обновлением Инженера]]?
   zh-hans: …在游戏的测试版中,[[2Fort/zh-hans|2Fort]]的[[2Fort/zh-hans#Bridge|]]是没有顶棚的?
+
   zh-hans: …自从{{update link|Engineer Update}}发布以来,Valve已经发布了原声音乐[[More Gun (Soundtrack)|《More Gun》]]的两个后续版本?
  
dyk-mp-362:
+
dyk-mp-324:
   en: ...that the [[Spy]] speaks fluent English, French, Italian, and Spanish?
+
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' was first announced in 1998 as a realistic first-person shooter?
  fr: ...que le {{cl|Spy}} parle couramment anglais, français, italien et espagnol ?
+
   ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была впервые объявлена в 1998 году как реалистичный шутер от первого лица?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] свободно говорит на английском, французском, итальянском и испанском языках?
+
   zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞2》]]是在1998年作为一款写实风格的第一人称射击游戏进行首次发布的?
   zh-hans: …[[Spy/zh-hans|间谍]]能流利地说出英语、法语、意大利语和西班牙语?
 
  
dyk-mp-363:
+
dyk-mp-325:
   en: ...that the only taunt you can unlock for free is the [[Director's Vision]]?
+
   en: ...that the [[Dead Ringer]] does not have a world model and cannot be seen by anyone except the user when active?
   ru: ...единственная насмешка, которую можно разблокировать бесплатно, это [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]]?
+
   ru: ...[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не имеет модели от 3-го лица и не виден никому, кроме пользователя во время использования?
   zh-hans: {{item link|Director's Vision}}是玩家唯一可以免费解锁的嘲讽?
+
   zh-hans: …由于{{item link|Dead Ringer}}没有世界模型,所以玩家在手持它时只有玩家自己可见?
  
dyk-mp-364:
+
dyk-mp-326:
   en: ...that there are multiple [[Thunder Mountain#Easter eggs|Easter eggs]] on the map [[Thunder Mountain]], including a hidden swimming pool?
+
   en: ...that [[Saxton Hale]]'s chest hair is shaped like Australia?
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть несколько [[Thunder_Mountain/ru#Пасхальные_яйца|пасхальных яиц]], включая скрытый бассейн?
+
   ru: ...волосы на груди [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] по форме напоминают Австралию?
   zh-hans: …地图中包含有各种[[Thunder Mountain/zh-hans#Easter eggs|彩蛋]],甚至还包含有一个隐藏的游泳池?
+
   zh-hans: [[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的胸毛形状就是一个澳大利亚大陆?
  
dyk-mp-365:
+
dyk-mp-327:
   en: ...that the [[Shred Alert]] has its own unused kill icon?
+
   en: ...that [[Pier]] has a secret disco room behind the vent in [[BLU]] spawn?
   fr: ...que la {{item link|Shred Alert}} possède son icône de frag non utilisée ?
+
   pt-br: ...há uma sala de discoteca secreta em [[Pier/pt-br|Pier]] escondida atrás da ventilação na base da equipe [[BLU/pt-br|BLU]]?
   ru: ...у [[Shred Alert/ru|Боевого запила]] есть собственная, неиспользуемая иконка убийства?
+
   ru: ...на карте [[Pier/ru|Pier]] есть секретная дискотека за вентиляцией на базе [[BLU/ru|Синих]]?
   zh-hans: …{{item link|Shred Alert}}拥有其专属但未使用的击杀图标?
+
   zh-hans: …在地图[[Pier]]中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]重生点的通风口后方隐藏着一个迪斯科舞厅?
  
dyk-mp-366:
+
dyk-mp-328:
   en: ...that the [[Medic]] appeared to have various organs from various exotic creatures in his fridge in [[Meet the Medic]], including a Loch Ness hamster?
+
   en: ...that the [[Hotrod]] flips down over the [[Engineer]]'s face when he is hauling a [[building]]?
   ru: ...у [[Medic/ru|медика]], по-видимому, были различные органы различных экзотичеких существ в его холодилнике в ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», включая Лох-несского хомячка?
+
  es: ...el {{item link|Hotrod}} se baja cuando el {{cl|Engineer}} está transportando una [[building/es|construcción]], tapándole la cara?
  zh-hans: …在[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]中,{{cl|Medic}}的冰箱里似乎拥有各种外来生物的器官,甚至包括一只尼斯湖仓鼠?
+
   ru: ...[[Hotrod/ru|Сварочная маска]] переворачивается вниз над лицом [[Engineer/ru|инженера]], когда он перетаскивает [[building/ru|постройку]]?
  
dyk-mp-367:
+
dyk-mp-329:
   en: ...that [[Crit-a-Cola]] was designed the day before it was incorporated into the game?
+
   en: ...that [[Scout]] has 7 older brothers and he is the youngest?
   ru: ...[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] была разработана за день до того, как её включили в игру?
+
   ru: ...у [[Scout/ru|Разведчика]] есть 7 старших братьв, а он самый младший?
   zh-hans: …{{item link|Crit-a-Cola}}在它被设计出来后的第二天就被添加进了游戏中?
+
   zh-hans: …侦察兵有七个哥哥,而且他还是最小的?
  
dyk-mp-368:
+
dyk-mp-330:
   en: ...that there are currently '''[[List of Community weapon owners|188 players]]''' that hold [[Community weapons]]?
+
   en: ...that the [[Mercenary]] was originally called the "Weekend Warrior"?
   ru: ...на данный момент существует '''[[List of Community weapon owners/ru|188 игроков]]''', которые обладают [[Community weapons/ru|оружием от сообщества]]?
+
   ru: ...[[Mercenary/ru|наёмники]] изначально назывались «Weekend Warrior» (рус. ''Воинами выходного дня'')?
  zh-hans: …目前有[[List of Community weapon owners/zh-hans| 188 名玩家]]拥有[[Community weapons/zh-hans|社区武器]]?
 
  
dyk-mp-369:
+
dyk-mp-331:
   en: ...that the dog tags worn by the [[Scout]] appear blank with no additional text?
+
   en: ...that in the [[Ghoul Box]], a cosmetic item for the [[Engineer]], it shows a hidden rat in its textures referencing the creator's late pet rat?
   ru: ...жетоны, которые носит [[Scout/ru|разведчик]], пустые, без какого-либо текста?
+
   ru: ...у [[Ghoul Box/ru|Ящика с ужасами]], аксессуара для [[Engineer/ru|инженера]], на текстуре есть спрятанная скрыса, отсылающая к покойной любимой крысе автора?
  zh-hans: …[[Scout/zh-hans|侦察兵]]所戴的狗牌是空白的且没有任何额外的文字?
 
  
dyk-mp-370:
+
dyk-mp-332:
   en: ...that a [[Pyro]]'s [[Compression blast|airblast]] can reflect enemy [[Jarate]] and [[Huntsman]] arrows?
+
   en: ...that the [[Sandman]] originally disallowed the [[Scout]] from [[double jumping]]?
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] [[air blast/ru|сжатым воздухом]] может отражать вражеские [[Jarate/ru|Банкате]] и стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]]?
+
   ru: ...[[Sandman/ru|Дрёма]] изначально не давала [[Scout/ru|разведчику]] совершать [[double jumping/ru|двойные прыжки]]?
   zh-hans: …[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]能反弹敌方的{{item link|Jarate}}以及{{item link|Huntsman}}的弓箭?
+
   zh-hans: …{{item link|Sandman}}一开始被设计时会禁用{{cl|Scout}}的[[double jumping/zh-hans|二段跳]]能力?
  
dyk-mp-371:
+
dyk-mp-333:
   en: ...that [[Saxton Hale]] fought a lion while cutting his hair?
+
   en: ...that the [[Pyro]] can [[headshot]] enemies using [[Compression blast#Deflection|deflected]] arrows?
   ru: ...[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] дрался со львом, пока стригся?
+
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может убить противника, [[Compression blast/ru#Как_работает_отражение|отразив]] стрелы [[headshot/ru|в голову]]?
   zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]在理发的同时还在与一只狮子搏斗?
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以使用被其[[Compression blast/zh-hans#Deflection|反弹]]的弓箭将敌人[[headshot/zh-hans|爆头]]
  
dyk-mp-372:
+
dyk-mp-334:
   en: ...that the [[Heavy]]'s [[High Noon]] taunt (code-wise) kills with a wide and invisible bullet?
+
   en: ...that [[Sawmill]] is built atop an abandoned spytech base?
  es: ...la burla {{item link|High Noon}} del {{cl|Heavy}} mata a jugadores lejanos como si disparase una bala invisible?
+
   ru: ...лесопилка на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]] построена на заброшенной секретной базе?
   ru: ...насмешка [[Heavy/ru|пулемётчика]] [[High Noon/ru|показательный процесс]] — самая дальнобойная (с точки зрения кода) убийственная насмешка с невидимой пулей?
+
   zh-hans: …[[Sawmill/zh-hans|Sawmill]]是建立在一个废弃的秘密基地上的?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的[[High Noon/zh-hans|决斗]]嘲讽(代码名称)会发射一个超大范围判定的隐形子弹?
 
  
dyk-mp-373:
+
dyk-mp-335:
   en: ...that if you shoot an enemy in the head with the [[Sniper Rifle]] while you are not scoped, it will not count as a [[headshot]] even if the enemy dies?
+
   en: ...that the likeness of the [[Non-player characters#BLU Scout.27s mother|Scout's mother]] is engraved on the barrel of the [[Ambassador]]?
   ru: ...если вы выстрелите противнику в голову из [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] без прицела, это не будет считаться [[headshot/ru|выстрелом в голову]], даже если тот умрёт от этого?
+
   ru: ...на стволе [[Ambassador/ru|Амбассадоре]] выгравировано изображение [[Non-player characters/ru#Мать Синего разведчика|матери разведчика]]?
   zh-hans: …当你用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]在未开镜情况下击中敌人头部,即使敌因此死亡也不会被算作[[headshot/zh-hans|爆头]]?
+
   zh-hans: …{{item link|Ambassador}}的枪管上刻画的女性形象很有可能是[[Non-player characters/zh-hans#BLU_Scout.27s_mother|侦察兵的母亲]]?
  
dyk-mp-374:
+
dyk-mp-336:
   en: ...that the [[Sniper]]'s parents live on Adelaide Street, Australia (red house on the left)?
+
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-hander's [[Batter's Helmet]] despite the fact that he is a right-handed batter?
   ru: ...родители [[Sniper/ru|снайпера]] живут на Аделаида-стрит, Австралия (красный дом слева)?
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] левши, несмотря на то, что он бьёт правой рукой?
   zh-hans: …[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的父母住在澳大利亚的阿德莱德街(左边的红房子)?
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}戴着的{{item link|Batter's Helmet}}是左利手的,尽管侦察兵是一个右利手击球手?
  
dyk-mp-375:
+
dyk-mp-337:
   en: ...that despite breaking upon a backstab, the promotional image of the [[Razorback]] shows it with a [[knife]] embedded in it, and very much intact?
+
   en: ...that it is possible to kill a player on the winning side during [[Humiliation]] with a [[Kill taunt]]?
   ru: ...вопреки тому, что он ломается при ударе в спину, рекламное изображение [[Razorback/ru|Бронепанциря]] показывает его с [[knife/ru|ножом]], всаженным в него, и очень даже целым?
+
   ru: ...можно убить игрока победившей стороны во время [[Humiliation/ru|периода унижения]] с помощью [[Kill taunt/ru|убийственной насмешки]]?
  zh-hans: …尽管在被背刺后会破裂,但{{item link|Razorback}}在其宣传图中被{{item link|knife}}刺入后却还未完全破裂?
 
  
dyk-mp-376:
+
dyk-mp-338:
   en: ...that [[Pipeline]] is the first official map to take place at night?
+
   en: ...that the hieroglyphs in [[Egypt]] include the [[Heavy]] with his Minigun, the [[Spy]] backstabbing someone, a Level 1 [[Sentry Gun]], an [[Electro Sapper]], and the [[backstab]] symbol?
   ru: ...[[Pipeline/ru|Pipeline]] — первая официальная карта, действие которой происходит ночью?
+
   ru: ...на иероглифах на карте [[Egypt/ru|Egypt]] изображён [[Heavy/ru|пулемётчик]] со своим пулемётом, [[Spy/ru|шпион]], убивающий кого-то со спины, [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня, [[Electro Sapper/ru|жучок]] и символ [[backstab/ru|удара со спины]]?
  zh-hans: …[[Pipeline/zh-hans|Pipeline]]是第一张处于夜晚环境的官方地图?
 
  
dyk-mp-377:
+
dyk-mp-339:
   en: ...that when you reload the [[Pistol]] as a [[Scout]], the animation in the first-person view differs from the one in third-person view?
+
   en: ...that the [[Ambassador]] was originally able to shoot through multiple targets?
   ru: ...когда вы перезаряжаете [[Pistol/ru|пистолет]] играя за [[Scout/ru|разведчика]], анимация при виде от первого лица отличается от анимации при виде от третьего лица?
+
   ru: ...[[Ambassador/ru|Амбассадор]] изначально был способен простреливать несколько противников насквозь?
   zh-hans: …当你作为[[Scout/zh-hans|侦察兵]]为{{item link|Pistol}}更换弹药时,第一人称所呈现出来的动画与第三人称的并不一致?
+
   zh-hans: {{item link|Ambassador}}最初是可以一枪击穿多个目标的?
  
dyk-mp-378:
+
dyk-mp-340:
   en: ...that the first spoken reference to an opposing [[team]] was made by the [[BLU]] [[Soldier]] in ''[[Meet the Sandvich]]''?
+
   en: ...that after the [[Scout]] touches the camera lens in ''[[Meet the Scout]]'', he leaves a fingerprint that stays there for the rest of the video?
   ru: ...первое устное упоминание о противоположной [[team/ru|команде]] было сделано [[Soldier/ru|солдатом]] [[BLU/ru|СИНИХ]] в ролике «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]»?
+
   ru: ...после того, как [[Scout/ru|разведчик]] касается объектива камеры в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]», он оставляет отпечаток пальца, который остаётся там до конца видео?
   zh-hans: …对敌方[[team/zh-hans|队伍]]的第一次口头提及是由[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Soldier/zh-hans|士兵]]在[[Meet the Sandvich/zh-hans|《拜见三明治》]]中所说的?
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,有一幕{{cl|Scout}}用手触碰了镜头,而在之后的视频里,手指触碰留下的指纹一直待在镜头上?
  
dyk-mp-379:
+
dyk-mp-341:
   en: ...that in ''[[Meet the Scout]]'', the [[Scout]] reloads his [[Scattergun]] once, but the shotgun shell appears from thin air?
+
   en: ...that the [[Spy]] fights with the [[Knife]] in his right hand, but fences with his left hand?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» [[Scout/ru|разведчик]] перезаряжает свой [[Scattergun/ru|обрез]] один раз, но патрон появляется из воздуха?
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] сражается [[Knife/ru|ножом]] в правой руке, а фехтует левой?
   zh-hans: …在[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]中,{{cl|Scout}}为他的{{item link|Scattergun}}换弹了一次,但是弹壳却是凭空出现的?
+
   zh-hans: {{cl|Spy}}在战斗时是用右手握着{{item link|Knife}}的,而在击剑时用的却是左手?
  
dyk-mp-380:
+
dyk-mp-342:
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', when the [[Demoman]]'s [[Bottle]] is embedded in his skull, his eye actually appears to be (mostly) undamaged?
+
   en: ...that the [[Hadouken]], [[Grenade (taunt)|Grenade]], and [[Fencing]] [[Kill taunts]] can destroy [[buildings]]?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]», когда в [[Demoman/ru|подрывника]] впивается разбитая пулей [[Bottle/ru|бутылка]] в его череп, его глаз на самом деле кажется (в основном) неповреждённым?
+
  fr: ...que les railleries d'attaque du [[Hadouken/fr|Hadouken]], de la [[Grenade (taunt)/fr|Grenade]] et [[Fencing/fr|Poignardage]] peuvent détruire les [[Buildings/fr|bâtiments]] ?
   zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,当{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}捅进他的头部时,他的眼睛实际上并没有(基本上)受伤?
+
   ru: ...[[Hadouken/ru|Хадокэн]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные [[Kill taunts/ru|убийственные насмешки]], с помощью которых можно разрушать [[buildings/ru|строения]]?
 +
   zh-hans: …[[Kill taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]][[Hadouken/zh-hans|“波动拳”]]、[[Grenade (taunt)/zh-hans|“手雷自爆”]]和[[Fencing/zh-hans|“击剑”]]都能用来破坏[[buildings/zh-hans|建筑物]]?
  
dyk-mp-381:
+
dyk-mp-343:
   en: ...that both [[team]]s appear to be run by a mysterious woman known only as the [[Administrator]]?
+
   en: ...that the [[Engineer]] received the [[Lugermorph]] and [[Golden Wrench]] before his [[Engineer Update|update]]?
   fr: ...que les deux [[team/fr|équipes]] semblent dirigés par une femme mystérieuse uniquement connue comme l'[[Administrator/fr|Administratrice]] ?
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получил [[Lugermorph/ru|альтернативное]] [[Golden Wrench/ru|оружие]] до его [[Engineer Update/ru|обновления]]?
  ru: ...обеими [[team/ru|командами]] управляет таинственная женщина, известная как [[Administrator/ru|Администратор]]?
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}在其[[Engineer Update/zh-hans|专属更新]]发布前就已经拥有了{{item link|Lugermorph}}和{{item link|Golden Wrench}}
   zh-hans: …游戏中的两支[[team/zh-hans|团队]]似乎都是由一位神秘的女性所领导的,而她却只被称呼为[[Administrator/zh-hans|管理员]]
 
  
dyk-mp-382:
+
dyk-mp-344:
   en: ...that competitive players of the [[Heavy]] sometimes use a trackball instead of a mouse to turn around quickly?
+
   en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] do not wear any default [[headgear]]?
   ru: ...игроки соревновательного режима, играя за [[Heavy/ru|пулемётчика]] иногда используют трекбол вместо мыши, чтобы быстро развернуться?
+
  fr: ...que le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Medic}} ne portent, par défaut, aucun [[Headgear/fr|couvre-chef]] ?
   zh-hans: …游玩{{cl|Heavy}}的竞技玩家有时会用轨迹球鼠标而不是传统鼠标来快速瞄准和转向?
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Medic/ru|медик]] обычно не носят [[headgear/ru|головной убор]]?
 +
   zh-hans: …只有{{cl|Heavy}}和{{cl|Medic}}的[[headgear/zh-hans|头饰]]区域是默认为空的?
  
dyk-mp-383:
+
dyk-mp-345:
   en: ...that the [[Sniper (Classic)|Team Fortress Classic Sniper]] is named Virgil, and the [[Engineer (Classic)|Team Fortress Classic Engineer]] is named Fred?
+
   en: ...that a tombstone in [[Harvest]] reads 'R.I.P. The 10th Class'?
   ru: ...[[Sniper (Classic)/ru|снайпера из Team Fortress Classic]] зовут Вергилий, а [[Engineer (Classic)/ru|инженера]] — Фред?
+
   ru: ...на надгробии на карте [[Harvest/ru|Harvest]] написано «R.I.P. The 10th Class» (рус. ''Покойся с миром, 10-й класс'')?
   zh-hans: [[Sniper (Classic)/zh-hans|军团要塞经典狙击手]]的名字叫Virgil(维吉尔),而[[Engineer (Classic)/zh-hans|军团要塞经典工程师]]的名字叫Fred(弗雷德)?
+
   zh-hans: …地图[[Harvest/zh-hans|Harvest]]中的一块墓碑上写着{{tooltip|“R.I.P. The 10th Class”|愿安息。第十个兵种}}的字样?
  
dyk-mp-384:
+
dyk-mp-346:
   en: ...that although the [[Pyro]] is right-handed, he (or she?) holds the [[Fire Axe]] left-handed?
+
   en: ...that the capture status indicator on the [[Head-up display|HUD]] for a [[Control Point (objective)|control point]] breaks with 16 or more players on the point?
   ru: ...хотя [[Pyro/ru|поджигатель]] правша, он (она?) держит [[Fire Axe/ru|топор]] левой рукой?
+
   ru: ...индикатор состояния захвата на [[Head-up display/ru|экране]] в режиме [[Control Point (objective)/ru|захвата контрольных точек]] ломается, если на точке находится 16 или более игроков?
   zh-hans: …虽然{{cl|Pyro}}是个右撇子,但是他(或她?)在手握{{item link|Fire Axe}}时用的是左撇子的握法?
+
   zh-hans: …当一个[[Control Point (objective)/zh-hans|控制点]]上站有16名或更多的玩家时,其在[[Head-up display/zh-hans|HUD]]上的占领状态指示器便会发生中断?
  
dyk-mp-385:
+
dyk-mp-347:
   en: ...that the [[Demoman]] will still drink from his [[Bottle]] and belch when it is smashed?
+
   en: ...that it is [[Telefrag|possible to be killed]] whilst under the effects of an [[ÜberCharge]]?
  es: ...el {{cl|Demoman}} toma de su {{item link|Bottle}} y eructa, incluso cuando ella está rota?
+
   ru: ...[[Telefrag/ru|можно умереть]], даже находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] по-прежнему будет пить из своей [[Bottle/ru|бутылки]] и отрыгивать, несмотря на то, что она разбита?
+
   zh-hans: …即使是处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下,玩家仍会有可能[[Telefrag/zh-hans|被击杀]]?
   zh-hans: …即使{{item link|Bottle}}被打碎,但{{cl|Demoman}}仍然可以用它来喝酒并打嗝?
 
  
dyk-mp-386:
+
dyk-mp-348:
   en: ...that the original design for the [[Heavy]] had a [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg mullet hairdo]?
+
   en: ...that in ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', a BLU [[Dispenser]] makes a [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM cameo appearance]?
   ru: ...ранний вариант [[Heavy/ru|пулемётчика]] был с [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg волосами]?
+
   ru: ...в игре ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', появляется [[Dispenser/ru|раздатчик]] СИНИХ в качестве [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM эпизодической роли]?
   zh-hans: …在最初的设计中,{{cl|Heavy}}是留有一头[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鲻鱼头发型]的?
+
   zh-hans: …在《山姆 & 麦克斯 304:超越玩偶之巷》中有一个[https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM 客串]的蓝队[[Dispenser/zh-hans|补给器]]
  
dyk-mp-387:
+
dyk-mp-349:
   en: ...that according to in-game calendars, ''[[Team Fortress 2]]'' takes place in [[:File:Calendar R.jpg|1968]]?
+
   en: ...that you can [[assist]] yourself as a [[Spy]] by shooting a building that you are sapping?
   ru: ...согласно календарям в игре, действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' происходит в [[:File:Calendar R.jpg|июле 1968 года]].?
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может получить очко [[assist/ru|помощи]], стреляя в постройку, на которую поставил жучок?
   zh-hans: …根据游戏内的日历可以推断[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]发生在 [[:File:Calendar R.jpg|1968年的六月]]?
+
   zh-hans: …作为{{cl|Spy}}时,你可以通过射击一个你所瘫痪的建筑来给你自己达成[[assist/zh-hans|助攻]]?
  
dyk-mp-388:
+
dyk-mp-350:
   en: ...that there used to be an unusued class, the [[Civilian]]?
+
   en: ...that all of the class characters have blue eyes except the [[Demoman]] (and possibly the [[Pyro]])?
   ru: ...в настоящее время существует неиспользованный класс — [[Civilian/ru|гражданский]]?
+
   ru: ...у всех классов голубые глаза, кроме [[Demoman/ru|подрывника]] (и, возможно, [[Pyro/ru|поджигателя]])?
   zh-hans: …游戏中曾有一个未使用的兵种——[[Civilian/zh-hans|平民]]?
+
   zh-hans: …除了{{cl|Demoman}}(可能还有{{cl|Pyro}})之外,所有的兵种角色都有蓝色的瞳色?
  
dyk-mp-389:
+
dyk-mp-351:
   en: ...that the [[Payload#Carts|Payload]] has the words 'Cry some more' scratched onto the front?
+
   en: ...that the voice for the [[Administrator]] is Ellen McLain, the same voice for the character "GLaDOS" in ''[[Portal]]''?
   ru: ...спереди на [[Payload/ru#Сопровождение|вагонетке]] написана фраза [[Heavy/ru|пулемётчика]] «Cry some more» (рус. ''Поплачьте ещё'')?
+
   ru: ...голос [[Administrator/ru|Администратора]] - это Эллен МакЛейн, тот же голос, что и у персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') из игры ''[[Portal/ru|Portal]]''?
  zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]的正面刻着“Cry some more”的字样?
 
  
dyk-mp-390:
+
dyk-mp-352:
   en: ...that the [[Demoman]] lost his original set of foster parents at the age of six in a failed attempt to blow up the Loch Ness Monster?
+
   en: ...that [[Sawmill]] was the first official map to feature weather effects?
  fr: ...que le {{cl|Demoman}} a perdu ses premiers parents adoptifs à l'âge de six ans lors d'une tentative ratée de faire exploser le monstre du Loch Ness ?
+
   ru: ...карта [[Sawmill/ru|Sawmill]] была первой официальной картой с погодными эффектами?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-несское чудовище?
+
   zh-hans: …[[Sawmill/zh-hans|Sawmill]]是第一张拥有天气效果的官方地图?
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}在六岁的时候因为没有成功炸死尼斯湖水怪从而失去了他原来的养父母?
 
  
dyk-mp-391:
+
dyk-mp-353:
   en: ...that the [[Pyro]] has a flowery purse in his (or her?) locker?
+
   en: ...that the [[Sniper]]'s father is more than slightly disappointed that his son did not become a doctor?
   ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике?
+
   ru: ...отец [[Sniper/ru|снайпера]] более чем слегка разочарован тем, что его сын не стал врачом?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}在他(或她?)的储物柜里放了一个小花包?
+
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}的父亲对于儿子没有成为一名医生这件事感到非常失望?
  
dyk-mp-392:
+
dyk-mp-354:
   en: ...the the [[Engineer]] is nicknamed 'Hardhat' (to the [[Scout]]), 'Engy' (to the [[Soldier]]), 'Truckie' (to the Sniper), 'My hard-hatted friend' (to the [[Medic]]), and 'Laborer' (to the [[Spy]])?
+
   en: ...that Abraham Lincoln ''loves'' [[Arena]] Mode?
   es: ...el {{cl|Engineer}} es apodado, en inglés, «''Hardhat''» (por el {{cl|Scout}}), «''Engy''» (por el {{cl|Soldier}}), «''Truckie''» (por el {{cl|Sniper}}), «''My hard-hatted friend''» (por el {{cl|Medic}}), y «''Laborer''» (por el {{cl|Spy}})?
+
   fr: ...qu'Abraham Lincoln ''adore'' le mode [[Arena/fr|Arena]] ?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженера]] также называют «Hardhat» (рус. ''трудяга'', говорит [[Scout/ru|разведчик]]), «Engy» (рус. ''инженер'', говорит [[Soldier/ru|солдат]]), «Truckie» (рус. ''приятель'', говорит [[Sniper/ru|снайпер]]), «My hard-hatted friend» (рус. ''мой друг'', говорит [[Medic/ru|медик]]) и «Laborer» (рус. ''трудяга'', говорит [[Spy/ru|шпион]])?
+
   ru: ...Авраам Линкольн ''любит'' режим [[Arena/ru|арены]]?
 +
  zh-hans: …亚伯拉罕·林肯对[[Arena/zh-hans|竞技场]]模式爱不释手?
  
dyk-mp-393:
+
dyk-mp-355:
   en: ...that the [[Nessie's Nine Iron]], a melee reskin for Demoman, is a reference to the legendary Scottish monster, the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]]?
+
   en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] periodically appeared behind the [[RED]] [[Sniper]] in the day 3 post of the Sniper update page before the Spy update page was ultimately revealed?
   ru: ...[[Nessie's Nine Iron/ru|железная девятка Несси]], оружие ближнего боя для подрывника, является отсылкой к легендарному шотландскому монстру — [[w:Лох-несское чудовище|Лох-несскому чудовищу]]?
+
  es: ...el {{cl|Spy}} [[BLU/es|BLU]] aparecía periódicamente tras el {{cl|Sniper}} [[RED/es|RED]] en la publicación del día 3 en la página de la actualización antes de que se revelase la actualización del Spy?
 +
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[BLU/ru|СИНИХ]] периодически появлялся позади [[Sniper/ru|снайпера]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на странице обновления снайпера на 3-й день, прежде чем страница обновления шпиона была окончательно показана общественности?
  
dyk-mp-394:
+
dyk-mp-356:
   en: ...that pressing the alternate fire button while constructing a [[building]] allows you to rotate it?
+
   en: ...that in the [[Razorback]] update, the [[Dead Ringer]] could be seen in the "dead" Spy's hand before it was officially announced?
   fr: ...qu'appuyer sur le bouton de tir alternatif en construisant un [[Building/fr|bâtiment]] permet de lui faire effectuer une rotation ?
+
   ru: ...в обновлении [[Razorback/ru|Бронепанциря]], [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] можно было увидеть в руке «мёртвого» шпиона до того, как это было официально объявлено?[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_russian.htm – Обновление «Снайпер против Шпиона», день 3]
  ru: ...перед установкой [[building/ru|постройки]] её можно повернуть, нажав кнопку дополнительной атаки?
+
  zh-hans: …在推出{{item link|Razorback}}的更新页面中,“死亡”的间谍手中握着一件{{item link|Dead Ringer}},而那时这件间谍物品尚未正式宣发?[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm – 狙击手 vs. 间谍更新 第 3 天]
  
dyk-mp-395:
+
dyk-mp-357:
   en: ...that the illustrative style of ''[[Team Fortress 2]]'' is commonly mistaken for cel-shading when, in fact, it uses rim highlights instead of outlines to emphasise silhouettes, and is therefore the opposite?
+
   en: ...that on the map [[Thunder Mountain]], there is a [[Sniper]] hidden in the hills by a campfire and his camper van?
   ru: ...иллюстративный стиль ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''  обычно ошибочно принимают сел-шейдинг, хотя на самом деле он использует подсветку по краям вместо контуров, чтобы подчеркнуть силуэты, и, следовательно, является противоположным?
+
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть [[Sniper/ru|снайпер]], прячущийся в холмах у костра и в своём фургоне?
   zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的美术风格常常被误认为是卡通风,但是事实上游戏是通过高亮角色边缘而不是黑色轮廓来强调角色边界所以这其实与大众认为的恰恰相反?
+
   zh-hans: …在地图[[Thunder Mountain/zh-hans|Thunder Mountain]]上,有一个藏在山里,被篝火和他的露营车所挡住的[[Sniper/zh-hans|狙击手]]
  
dyk-mp-396:
+
dyk-mp-358:
   en: ...that the [[Engineer]]'s favorite equation is in fact part of the equation that governs character lighting in-game?
+
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the first [[hats]] for the Heavy and Sniper could be seen before they were officially revealed?
   fr: ...que l'équation favorite de l'{{cl|Engineer}} fait en réalité partie de l'équation qui régit l'éclairage des personnages dans le jeu ?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» первые [[hats/ru|шапки]] для пулемётчика и снайпера можно было увидеть до того, как они были официально представлены?
  ru: ...любимое уравнение [[Engineer/ru|инженера]] описывает освещение в игре?
+
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中,可以看到尚未发布的首个机枪手和狙击手的专属[[hats/zh-hans|帽子]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}最喜欢的公式实际上是决定游戏中角色光照的公式的其中一段?
 
  
dyk-mp-397:
+
dyk-mp-359:
   en: ...that the [[Pyro]] can reflect [[Rescue Ranger]] bolts and [[Crusader's Crossbow]] syringes?
+
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] is in a relationship with the [[BLU]] [[Non-player characters#BLU_Scout.27s_mother|Scout's mother]]?
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может отражать снаряды [[Rescue Ranger/ru|Спасателя]] и шприцы [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетf крестоносца]]?
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] состоит в отношениях с [[Non-player_characters/ru#Мать_Синего_разведчика|матерью разведчика]] [[BLU/ru|СИНИХ]]?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以反弹{{item link|Rescue Ranger}}和{{item link|Crusader's Crossbow}}的发射物?
+
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]][[Spy/zh-hans|间谍]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Non-player characters/zh-hans#BLU_Scout.27s_mother|侦察兵的母亲]]有一段特殊关系?
  
dyk-mp-398:
+
dyk-mp-360:
   en: ...that a [[Train]] can kill an [[ÜberCharge]]d player?
+
   en: ...that at the end of ''[[Meet the Spy]]'', the [[RED]] [[Spy]] stabs the [[Heavy]] and [[Soldier]] to the tune of the ending flourish?
   fr: ...qu'un [[Train/fr|train]] peut tuer les joueurs sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] ?
+
   ru: ...в конце ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» [[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] ударяет в спину [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Soldier/ru|солдата]] в такт финальной мелодии?
  ru: ...[[Train/ru|поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|убер-заряженного]] игрока?
+
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]的结尾,[[RED/zh-hans|红队]][[Spy/zh-hans|间谍]]是按着背景音乐的节奏来刺杀[[Heavy/zh-hans|机枪手]][[Soldier/zh-hans|士兵]]的?
   zh-hans: …一辆行进中的[[Train/zh-hans|列车]]可以秒杀一名处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下的玩家?
 
  
dyk-mp-399:
+
dyk-mp-361:
   en: ...that a player standing on an enemy [[Teleporter Exit]] when someone teleports will result in the player being [[telefrag]]ged?
+
   en: ...that in the beta version of the game, [[2Fort]] had no roof on its [[2Fort#Bridge|bridge]]?
   ru: ...любые игроки, вставшие на [[Teleporter Exit/ru|выход вражеского телепорта]], могут быть убиты при успешной [[telefrag/ru|телепортации]] противника?
+
   ru: ...в бета-версии игры, карта [[2Fort/ru|2Fort]] не имела крыши на своём [[2Fort/ru#Мост|мосту]]?
   zh-hans: …如果一名玩家站在敌方玩家的[[Teleporter Exit/zh-hans|传送装置出口]]上,此时如果有人使用传送装置会导致出口的玩家被[[telefrag/zh-hans|传送杀]]
+
   zh-hans: …在游戏的测试版中,[[2Fort/zh-hans|2Fort]][[2Fort/zh-hans#Bridge|]]是没有顶棚的?
  
dyk-mp-400:
+
dyk-mp-362:
   en: ...that in [[Meet the Spy]] while [[Spy]] fights with the [[Medic]], after knocking his glasses into the air a [[Half-Life 2]] crate prop appears?
+
   en: ...that the [[Spy]] speaks fluent English, French, Italian, and Spanish?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]», когда [[Spy/ru|шпион]] сражается с [[Medic/ru|медиком]], после подбрасывания его очков, появляется ящик из [[Half-Life 2/ru|Half-Life 2]]?
+
   fr: ...que le {{cl|Spy}} parle couramment anglais, français, italien et espagnol ?
 +
  ru: ...[[Spy/ru|шпион]] свободно говорит на английском, французском, итальянском и испанском языках?
 +
  zh-hans: …[[Spy/zh-hans|间谍]]能流利地说出英语、法语、意大利语和西班牙语?
  
dyk-mp-401:
+
dyk-mp-363:
   en: ...that [[Heavy]]'s [[Minigun]] fires 4 shots per 1 ammo point and it takes him 20 seconds of nonstop firing to run out of ammo, meaning that "Sasha" only fires 2400 rounds per minute and not 10000 as the Heavy states in ''[[Meet the Heavy]]''?
+
   en: ...that the only taunt you can unlock for free is the [[Director's Vision]]?
   ru: ...[[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] делает 4 выстрела за 1 патрон и ему требуется 20 секунд непрерывной стрельбы, чтобы закончились патроны, то есть «Саша» делает только 2 400 выстрелов в минуту, а не 10 000, как утверждает пулемётчик в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулемётчик]]»?
+
   ru: ...единственная насмешка, которую можно разблокировать бесплатно, это [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]]?
 +
  zh-hans: …{{item link|Director's Vision}}是玩家唯一可以免费解锁的嘲讽?
  
dyk-mp-402:
+
dyk-mp-364:
   en: ...that the [[Engineer]] is the shortest character?
+
   en: ...that there are multiple [[Thunder Mountain#Easter eggs|Easter eggs]] on the map [[Thunder Mountain]], including a hidden swimming pool?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] — самый низкорослый персонаж в игре?
+
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть несколько [[Thunder_Mountain/ru#Пасхальные_яйца|пасхальных яиц]], включая скрытый бассейн?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}是所有角色当中最矮的一个?
+
   zh-hans: …地图中包含有各种[[Thunder Mountain/zh-hans#Easter eggs|彩蛋]],甚至还包含有一个隐藏的游泳池?
  
dyk-mp-403:
+
dyk-mp-365:
   en: ...that the [[Soldier]] embarked on a Nazi killing spree, for which he was awarded several medals that he designed and made himself, and that his rampage ended immediately in 1949 upon hearing that World War II had already ended four years prior?
+
   en: ...that the [[Shred Alert]] has its own unused kill icon?
   fr: ...que le {{cl|Soldier}} s'est lancé dans une folie meurtrière nazie, pour laquelle il a reçu plusieurs médailles qu'il a conçues et fabriquées lui-même, et que sa folie s'est immédiatement arrêtée en 1949 lorsqu'il a appris que la Seconde Guerre mondiale avait déjà pris fin quatre ans auparavant ?
+
   fr: ...que la {{item link|Shred Alert}} possède son icône de frag non utilisée ?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] участвовал в убийствах нацистов, за что был награждён несколькими медалями, которые он разработал и сделал сам, и что его буйство немедленно прекратилось в 1949 году, когда он узнал, что Вторая мировая война уже закончилась за четыре года до этого?
+
   ru: ...у [[Shred Alert/ru|Боевого запила]] есть собственная, неиспользуемая иконка убийства?
   zh-hans: …{{item link|Soldier}}曾对纳粹展开了疯狂的杀戮,为此他还被自己授予了几枚自制的勋章,而他的暴行突然于1949年终止了,因为他听说二战在四年前就已经结束了?
+
   zh-hans: …{{item link|Shred Alert}}拥有其专属但未使用的击杀图标?
  
dyk-mp-404:
+
dyk-mp-366:
   en: ...that the [[Scout]] trained himself to run so that he could beat his older brothers to fights in the south streets of Boston?
+
   en: ...that the [[Medic]] appeared to have various organs from various exotic creatures in his fridge in [[Meet the Medic]], including a Loch Ness hamster?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] тренировался бегать, чтобы побеждать своих старших братьев в драках на южных улицах Бостона?
+
   ru: ...у [[Medic/ru|медика]], по-видимому, были различные органы различных экзотичеких существ в его холодилнике в ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», включая Лох-несского хомячка?
   zh-hans: [[Scout/zh-hans|侦察兵]]一直在做跑步训练,这样他才能在波士顿南部老街的群架中干翻他的那群老哥?
+
   zh-hans: …在[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]中,{{cl|Medic}}的冰箱里似乎拥有各种外来生物的器官,甚至包括一只尼斯湖仓鼠?
  
dyk-mp-405:
+
dyk-mp-367:
   en: ...that the [[Sniper]] once slept in the corpse of a [[w:Wild Asian Water Buffalo|water buffalo]]?
+
   en: ...that [[Crit-a-Cola]] was designed the day before it was incorporated into the game?
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] já dormiu dentro do cadáver de um [[w:pt:Wild Asian Water Buffalo|búfalo-d'água-selvagem]]?
+
   ru: ...[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] была разработана за день до того, как её включили в игру?
  ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] однажды спал в трупе [[Wikipedia:ru:Азиатский_буйвол|азиатского буйвола]]?
+
   zh-hans: …{{item link|Crit-a-Cola}}在它被设计出来后的第二天就被添加进了游戏中?
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}曾在一头[[w:Wild Asian Water Buffalo|水牛]]的尸体内睡过觉?
 
  
dyk-mp-406:
+
dyk-mp-368:
   en: ...that if the [[Demoman]] hits anything with a critical [[Bottle]] swing, it breaks?
+
   en: ...that there are currently '''[[List of Community weapon owners|188 players]]''' that hold [[Community weapons]]?
   ru: ...если [[Demoman/ru|подрывник]] ударит по чему-либо своей [[Bottle/ru|бутылкой]], есть вероятность, что она разобьётся?
+
   ru: ...на данный момент существует '''[[List of Community weapon owners/ru|188 игроков]]''', которые обладают [[Community weapons/ru|оружием от сообщества]]?
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}会在使用爆击攻击并击中任意物体时碎掉?
+
   zh-hans: …目前有[[List of Community weapon owners/zh-hans| 188 名玩家]]拥有[[Community weapons/zh-hans|社区武器]]?
  
dyk-mp-407:
+
dyk-mp-369:
   en: ...that the songs the Heavy may sing as part of his [[Heavy responses|response rules]] include [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's "Song of the Volga Boatmen"], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's "Funeral March"], and [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE Khachaturian's "Sabre Dance"]?
+
   en: ...that the dog tags worn by the [[Scout]] appear blank with no additional text?
   ru: ...песни, которые пулемётчик может исполнить в [[Heavy responses/ru|своих репликах]], являются [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s «Song of the Volga Boatmen» (рус. ''Дубинушка'') Милия Балакирева], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao «Funeral March» (рус. ''Траурный марш'') Шопена] и [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE «Sabre Dance» (рус. ''Танец с саблями'') Хачатуряна]?
+
   ru: ...жетоны, которые носит [[Scout/ru|разведчик]], пустые, без какого-либо текста?
   zh-hans: …机枪手偶尔会[[Heavy responses/zh-hans|哼唱]]出[https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 巴拉基列夫的《伏尔加船夫曲》]、[https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 肖邦的《葬礼进行曲》]和[https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE 哈恰图良的《军刀舞》]这些歌曲?
+
   zh-hans: [[Scout/zh-hans|侦察兵]]所戴的狗牌是空白的且没有任何额外的文字?
  
dyk-mp-408:
+
dyk-mp-370:
   en: ...that the logo for the [[RED]] team in ''[[Team Fortress Classic]]'' appears behind the [[Pyro]] at the end of [[Trailer 1]]?
+
   en: ...that a [[Pyro]]'s [[Compression blast|airblast]] can reflect enemy [[Jarate]] and [[Huntsman]] arrows?
  fr: ...que le logo de l'équipe [[RED/fr|RED]] dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' apparaît derrière le {{cl|Pyro}} à la fin du [[Trailer 1/fr|Trailer 1]] ?
+
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] [[air blast/ru|сжатым воздухом]] может отражать вражеские [[Jarate/ru|Банкате]] и стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]]?
   ru: ...логотип команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]] в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' появляется позади [[Pyro/ru|поджигателя]] в конце [[Trailer 1/ru|первого трейлера]]?
+
   zh-hans: [[Pyro/zh-hans|火焰兵]][[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]能反弹敌方的{{item link|Jarate}}以及{{item link|Huntsman}}的弓箭?
   zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]] 的结尾处,有一个[[Team Fortress Classic/zh-hans|《军团要塞:经典》]]中的[[RED/zh-hans|红队]]标志出现在{{cl|Pyro}}后面的背景中?
 
  
dyk-mp-409:
+
dyk-mp-371:
   en: ...that the [[Heavy]]'s custom [[Minigun]] weighs one hundred and fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at {{tooltip|ten thousand rounds|Actually fires 2400 rounds per minute}} per minute, costing four hundred thousand dollars to fire for twelve seconds?
+
   en: ...that [[Saxton Hale]] fought a lion while cutting his hair?
   ru: ...собственный [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] весит сто пятьдесят килограммов и стреляет двухсотдолларовыми, сделанными на заказ патронами со скоростью десять тысяч выстрелов в минуту, стоимостью четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять в течение двенадцати секунд?
+
   ru: ...[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] дрался со львом, пока стригся?
 +
  zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]在理发的同时还在与一只狮子搏斗?
  
dyk-mp-410:
+
dyk-mp-372:
   en: ...that the [[Pyro]]'s [[Flamethrower]] is constructed from a converted gas pump and a canister of propane?
+
   en: ...that the [[Heavy]]'s [[High Noon]] taunt (code-wise) kills with a wide and invisible bullet?
   ru: ...самодельный [[Flamethrower/ru|огнемёт]] [[Pyro/ru|поджигателя]] сделан из переделанного бензонасоса и баллона с пропаном?
+
  es: ...la burla {{item link|High Noon}} del {{cl|Heavy}} mata a jugadores lejanos como si disparase una bala invisible?
 +
   ru: ...насмешка [[Heavy/ru|пулемётчика]] [[High Noon/ru|показательный процесс]] — самая дальнобойная (с точки зрения кода) убийственная насмешка с невидимой пулей?
 +
  zh-hans: …{{cl|Heavy}}的[[High Noon/zh-hans|决斗]]嘲讽(代码名称)会发射一个超大范围判定的隐形子弹?
  
dyk-mp-411:
+
dyk-mp-373:
   en: ...that the [[Engineer]] has eleven PhDs in hard science?
+
   en: ...that if you shoot an enemy in the head with the [[Sniper Rifle]] while you are not scoped, it will not count as a [[headshot]] even if the enemy dies?
  fr: ...que l'{{cl|Engineer}} est titulaire de onze doctorats en sciences dures ?
+
   ru: ...если вы выстрелите противнику в голову из [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] без прицела, это не будет считаться [[headshot/ru|выстрелом в голову]], даже если тот умрёт от этого?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] имеет одиннадцать докторских степеней в области естественных наук?
+
   zh-hans: …当你用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]在未开镜情况下击中敌人头部,即使敌因此死亡也不会被算作[[headshot/zh-hans|爆头]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}拥有11个硬科学博士学位?
 
  
dyk-mp-412:
+
dyk-mp-374:
   en: ...that [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)|"Rocket Jump Waltz"]] is not technically a waltz as it is written in 4/4 time as opposed to 3/4 time?
+
   en: ...that the [[Sniper]]'s parents live on Adelaide Street, Australia (red house on the left)?
   es: ...[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/es|«Rocket Jump Waltz»]] técnicamente no es un vals debido a que está escrito en tiempos 4/4 en lugar de 3/4?
+
   ru: ...родители [[Sniper/ru|снайпера]] живут на Аделаида-стрит, Австралия (красный дом слева)?
  fr: ...que le morceau ''[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/fr|Rocket Jump Waltz]]'' n'est techniquement pas une valse car elle est en mesure 4/4 et non en 3/4 ?
+
   zh-hans: [[Sniper/zh-hans|狙击手]]的父母住在澳大利亚的阿德莱德街(左边的红房子)?
   ru: ...композиция [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/ru|«Rocket Jump Waltz»]] технически не является вальсом, поскольку написана в 4/4 времени, а не в 3/4?
 
  
dyk-mp-413:
+
dyk-mp-375:
   en: ...that the song the [[Engineer]] plays during the ''[[Meet the Engineer]]'' video is a real song, called "Someone Else's Song", and was originally written by Jeff Tweedy of the American Country band Wilco for their album ''Being There'' in 1996?
+
   en: ...that despite breaking upon a backstab, the promotional image of the [[Razorback]] shows it with a [[knife]] embedded in it, and very much intact?
  fr: ...que la musique jouée par l'{{cl|Engineer}} dans ''[[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]]
+
   ru: ...вопреки тому, что он ломается при ударе в спину, рекламное изображение [[Razorback/ru|Бронепанциря]] показывает его с [[knife/ru|ножом]], всаженным в него, и очень даже целым?
   ru: ...мелодия, которую играет [[Engineer/ru|инженер]] во время ролике «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]», является настоящей песней, называется «Someone Else's Song» и была изначально написана Джеффом Твиди из американской кантри-группы Wilco для их альбома «Being There» в 1996 году?
+
  zh-hans: …尽管在被背刺后会破裂,但{{item link|Razorback}}在其宣传图中被{{item link|knife}}刺入后却还未完全破裂?
  
dyk-mp-414:
+
dyk-mp-376:
   en: ...that the [[Heavy]] and the [[Demoman]] are both voiced by [[Gary Schwartz]]?
+
   en: ...that [[Pipeline]] is the first official map to take place at night?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Demoman/ru|подрывника]] в англоязычной версии игры озвучил [https://www.imdb.com/name/nm0777229/ Гари Шварц]?
+
   ru: ...[[Pipeline/ru|Pipeline]] — первая официальная карта, действие которой происходит ночью?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}都是由[[Gary Schwartz/zh-hans|加里·施瓦茨]]配音的?
+
   zh-hans: …[[Pipeline/zh-hans|Pipeline]]是第一张处于夜晚环境的官方地图?
  
dyk-mp-415:
+
dyk-mp-377:
   en: ...that the in-game console and files refers to the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a [[club]]?
+
   en: ...that when you reload the [[Pistol]] as a [[Scout]], the animation in the first-person view differs from the one in third-person view?
   ru: ...во внутриигровой консоли [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] называется «Сlub» (рус. ''[[club/ru|Дубина]]'')?
+
   ru: ...когда вы перезаряжаете [[Pistol/ru|пистолет]] играя за [[Scout/ru|разведчика]], анимация при виде от первого лица отличается от анимации при виде от третьего лица?
   zh-hans: …游戏中的控制台和游戏文件都将{{cl|Sniper}}的{{item link|Kukri}}视为[[club/zh-hans|棍棒]]这一类武器?
+
   zh-hans: …当你作为[[Scout/zh-hans|侦察兵]]为{{item link|Pistol}}更换弹药时,第一人称所呈现出来的动画与第三人称的并不一致?
  
dyk-mp-416:
+
dyk-mp-378:
   en: ...that the [[Submachine Gun]] was originally intended for the [[Scout]]?
+
   en: ...that the first spoken reference to an opposing [[team]] was made by the [[BLU]] [[Soldier]] in ''[[Meet the Sandvich]]''?
   ru: ...[[Submachine Gun/ru|пистолет-пулемёт]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]?
+
   ru: ...первое устное упоминание о противоположной [[team/ru|команде]] было сделано [[Soldier/ru|солдатом]] [[BLU/ru|СИНИХ]] в ролике «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]»?
   zh-hans: [[Submachine Gun/zh-hans|SMG]]最初是为{{cl|Scout}}专门设计的?
+
   zh-hans: …对敌方[[team/zh-hans|队伍]]的第一次口头提及是由[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Soldier/zh-hans|士兵]]在[[Meet the Sandvich/zh-hans|《拜见三明治》]]中所说的?
  
dyk-mp-417:
+
dyk-mp-379:
   en: ...that the emblem on the [[Heavy]]'s sleeve was originally a skull and crossbones?
+
   en: ...that in ''[[Meet the Scout]]'', the [[Scout]] reloads his [[Scattergun]] once, but the shotgun shell appears from thin air?
   ru: ...эмблема на рукаве [[Heavy/ru|пулемётчика]] изначально была черепом и скрещёнными костями?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» [[Scout/ru|разведчик]] перезаряжает свой [[Scattergun/ru|обрез]] один раз, но патрон появляется из воздуха?
   zh-hans: [[Heavy/zh-hans|机枪手]]袖子上的徽章原本是一个骷髅头加一个交叉骨的图案?
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,{{cl|Scout}}为他的{{item link|Scattergun}}换弹了一次,但是弹壳却是凭空出现的?
  
dyk-mp-418:
+
dyk-mp-380:
   en: ...that sub-front [[List of companies|companies]] for [[RED]] include 'Brown Nugget Mining', 'Cornwell', and 'Happy Farmers Cooperative'?
+
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', when the [[Demoman]]'s [[Bottle]] is embedded in his skull, his eye actually appears to be (mostly) undamaged?
   ru: ...в число подставных [[List of companies/ru|компаний]] для [[RED/ru|КРС]] входят «Brown Nugget Mining», «Cornwell» и «Happy Farmers Cooperative»?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]», когда в [[Demoman/ru|подрывника]] впивается разбитая пулей [[Bottle/ru|бутылка]] в его череп, его глаз на самом деле кажется (в основном) неповреждённым?
 +
  zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,当{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}捅进他的头部时,他的眼睛实际上并没有(基本上)受伤?
  
dyk-mp-419:
+
dyk-mp-381:
   en: ...that [[BLU]] stands for 'Builders League United' and [[RED]] for 'Reliable Excavation and Demolition'?
+
   en: ...that both [[team]]s appear to be run by a mysterious woman known only as the [[Administrator]]?
   ru: ...[[BLU/ru|СИН]] расшифровывается как «Союз инженеров-наёмников», а [[RED/ru|КРС]] — «Королевские раскопки и снос»?
+
  fr: ...que les deux [[team/fr|équipes]] semblent dirigés par une femme mystérieuse uniquement connue comme l'[[Administrator/fr|Administratrice]] ?
   zh-hans: [[BLU/zh-hans|蓝队(BLU)]]是“建设者联盟联合”的缩写而[[RED/zh-hans|红队(RED)]]是“可靠的开挖破坏”的缩写?
+
   ru: ...обеими [[team/ru|командами]] управляет таинственная женщина, известная как [[Administrator/ru|Администратор]]?
 +
   zh-hans: …游戏中的两支[[team/zh-hans|团队]]似乎都是由一位神秘的女性所领导的,而她却只被称呼为[[Administrator/zh-hans|管理员]]
  
dyk-mp-420:
+
dyk-mp-382:
   en: ...that the [[Administrator]] is voiced by [[Ellen McLain]], who is also the voice of the character "GlaDOS" in the ''[[w:Portal (video game)|Portal]]'' series and the Overwatch dispatcher in the ''[[w:Half-Life (series)|Half Life]]'' series?
+
   en: ...that competitive players of the [[Heavy]] sometimes use a trackball instead of a mouse to turn around quickly?
   ru: ...в англоязычной версии игры [[Administrator/ru|Администратора]] озвучила [https://www.imdb.com/name/nm1655889/ Эллен МакЛейн], которая также является голосом персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') в серии игр ''[[Wikipedia:ru:Portal|Portal]]'' и диспетчера патруля Альянса в серии игр ''[[Wikipedia:ru:Half-Life_(серия_игр)|Half Life]]''?
+
   ru: ...игроки соревновательного режима, играя за [[Heavy/ru|пулемётчика]] иногда используют трекбол вместо мыши, чтобы быстро развернуться?
 +
  zh-hans: …游玩{{cl|Heavy}}的竞技玩家有时会用轨迹球鼠标而不是传统鼠标来快速瞄准和转向?
  
dyk-mp-421:
+
dyk-mp-383:
   en: ...that [[Soldier]]s, [[Demoman|Demomen]], and [[Pyro]]s can jump over the carriages in [[Well]] and attack the enemy team before the gates have opened?
+
   en: ...that the [[Sniper (Classic)|Team Fortress Classic Sniper]] is named Virgil, and the [[Engineer (Classic)|Team Fortress Classic Engineer]] is named Fred?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] могут [[rocket jump/ru|перепрыгнуть]] через вагоны на карте [[Well/ru|Well]] и атаковать вражескую команду до открытия ворот?
+
   ru: ...[[Sniper (Classic)/ru|снайпера из Team Fortress Classic]] зовут Вергилий, а [[Engineer (Classic)/ru|инженера]] — Фред?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}都可以在地图[[Well/zh-hans|Well]]的安全门打开之前越过列车车厢来攻击敌人?
+
   zh-hans: …[[Sniper (Classic)/zh-hans|军团要塞经典狙击手]]的名字叫Virgil(维吉尔),而[[Engineer (Classic)/zh-hans|军团要塞经典工程师]]的名字叫Fred(弗雷德)?
  
dyk-mp-422:
+
dyk-mp-384:
   en: ...that the [[Medic]]'s [[Bonesaw]], [[Amputator]], [[Vita-Saw]], and [[Solemn Vow]] taunts give off an audible noise, with the [[Bonesaw]] and [[Solemn Vow]] sounding like a [[w:violin|violin]] and the [[Amputator]] and [[Vita-Saw]] like a [[w:cello|cello]]?
+
   en: ...that although the [[Pyro]] is right-handed, he (or she?) holds the [[Fire Axe]] left-handed?
   ru: ...насмешка [[Medic/ru|медика]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]], [[Amputator/ru|Ампутатором]], [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священная клятва]] издают слышимый шум, причём с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священной клятвой]] звучат как [[Wikipedia:ru:Скрипка|скрипка]], а [[Amputator/ru|Ампутатором]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] как [[Wikipedia:ru:Виолончель|виолончель]]?
+
   ru: ...хотя [[Pyro/ru|поджигатель]] правша, он (она?) держит [[Fire Axe/ru|топор]] левой рукой?
 +
  zh-hans: …虽然{{cl|Pyro}}是个右撇子,但是他(或她?)在手握{{item link|Fire Axe}}时用的是左撇子的握法?
  
dyk-mp-423:
+
dyk-mp-385:
   en: ...that early designs of ''[[Team Fortress 2]]'' involved assigning one player on a team as the commander, who would then give orders to his teammates from an overhead map?
+
   en: ...that the [[Demoman]] will still drink from his [[Bottle]] and belch when it is smashed?
   ru: ...ранние модели ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' предполагали назначение одного игрока в команде в качестве командира, который затем отдавал приказы своим союзникам с карты сверху?
+
  es: ...el {{cl|Demoman}} toma de su {{item link|Bottle}} y eructa, incluso cuando ella está rota?
 +
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] по-прежнему будет пить из своей [[Bottle/ru|бутылки]] и отрыгивать, несмотря на то, что она разбита?
 +
  zh-hans: …即使{{item link|Bottle}}被打碎,但{{cl|Demoman}}仍然可以用它来喝酒并打嗝?
  
dyk-mp-424:
+
dyk-mp-386:
   en: ...that an [[Engineer]] can take damage from his own [[Sentry Gun]]?
+
   en: ...that the original design for the [[Heavy]] had a [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg mullet hairdo]?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может получить урон от своей [[Sentry Gun/ru|турели]]?
+
   ru: ...ранний вариант [[Heavy/ru|пулемётчика]] был с [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg волосами]?
   zh-hans: ...[[Engineer/zh-hans|工程师]]可以被自己的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]伤害?
+
   zh-hans: …在最初的设计中,{{cl|Heavy}}是留有一头[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鲻鱼头发型]的?
  
dyk-mp-425:
+
dyk-mp-387:
   en: ...that [[Medic]]'s pet [[Archimedes]], had his name based off of a [[w:Archimedes|real scientist]] that studied physics?
+
   en: ...that according to in-game calendars, ''[[Team Fortress 2]]'' takes place in [[:File:Calendar R.jpg|1968]]?
  es: ...el nombre de la mascota del {{cl|Medic}}, [[Archimedes/es|Arquímedes]], es por el de un [[w:es:Arquímedes|científico real]] que estudiaba Física?
+
   ru: ...согласно календарям в игре, действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' происходит в [[:File:Calendar R.jpg|июле 1968 года]].?
   ru: ...любимец [[Medic/ru|медика]], [[Archimedes/ru|Архимед]], получил своё име в честь [[w:Архимед|настоящего учёного]], изучавшего физику?
+
   zh-hans: …根据游戏内的日历可以推断[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]发生在 [[:File:Calendar R.jpg|1968年的六月]]?
   zh-hans: …医生的宠物的名字取自现实中的一名伟大的物理学家[[w:zh:Archimedes|阿基米德]]?
 
  
dyk-mp-426:
+
dyk-mp-388:
   en: ...that the [[Sniper]] keeps a bobblehead of the original [[Civilian]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' on the dash of his RV?
+
   en: ...that there used to be an unusued class, the [[Civilian]]?
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] держит оригинального [[Civilian/ru|гражданского]] с качающейся головой из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' на приборной панели своего фургона?
+
   ru: ...в настоящее время существует неиспользованный класс — [[Civilian/ru|гражданский]]?
 +
  zh-hans: …游戏中曾有一个未使用的兵种——[[Civilian/zh-hans|平民]]
  
dyk-mp-427:
+
dyk-mp-389:
   en: ...that you cannot [[taunt]] [[water|underwater]]?
+
   en: ...that the [[Payload#Carts|Payload]] has the words 'Cry some more' scratched onto the front?
   ru: ...[[taunt/ru|насмешку]] нельзя выполнить [[water/ru|под водой]]?
+
   ru: ...спереди на [[Payload/ru#Сопровождение|вагонетке]] написана фраза [[Heavy/ru|пулемётчика]] «Cry some more» (рус. ''Поплачьте ещё'')?
   zh-hans: …你无法在[[Water/zh-hans|水下]]使用[[Taunt/zh-hans|嘲讽]]
+
   zh-hans: [[Payload/zh-hans#Carts|战车]]的正面刻着“Cry some more”的字样?
  
dyk-mp-428:
+
dyk-mp-390:
   en: ...that [[TF2]] had [[grenades]] in it at some point?
+
   en: ...that the [[Demoman]] lost his original set of foster parents at the age of six in a failed attempt to blow up the Loch Ness Monster?
   ru: ...в [[TF2/ru|TF2]] были [[grenades/ru|гранаты]] в какой-то момент?
+
  fr: ...que le {{cl|Demoman}} a perdu ses premiers parents adoptifs à l'âge de six ans lors d'une tentative ratée de faire exploser le monstre du Loch Ness ?
   zh-hans: ...《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的某个版本中有[[Weapons_(Classic)/zh-hans#Primary_Grenades|手雷]]这种武器?
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-несское чудовище?
 +
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}在六岁的时候因为没有成功炸死尼斯湖水怪从而失去了他原来的养父母?
  
dyk-mp-429:
+
dyk-mp-391:
   en: ...that adjusted for inflation since 1968 (the year in which ''[[Team Fortress 2]]'' supposedly takes place), it costs '''$3,421,965.52''' (2022) to fire the [[Heavy]]'s [[Minigun]] for twelve seconds?
+
   en: ...that the [[Pyro]] has a flowery purse in his (or her?) locker?
   ru: ...с учётом инфляции с 1968 года (год, в котором предположительно происходит действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''), стрельба из [[Minigun/ru|пулемёта]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] в течение двенадцати секунд будет стоить '''2 458 735,08 долларов США'''?
+
   ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике?
   zh-hans: …考虑到自 1968 年(即[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]所处的时代背景)以来的通货膨胀,[[Heavy/zh-hans|机枪手]]使用[[Minigun/zh-hans|转轮机枪]]开火 12 秒所消耗的成本应为 3,421,965.52 美元(2022)?
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}在他(或她?)的储物柜里放了一个小花包?
  
dyk-mp-430:
+
dyk-mp-392:
   en: ...that if an [[Engineer]] is killed while carrying a toolbox, the dropped toolbox will provide full [[ammo]] and [[metal]] to the player that picks it up?
+
   en: ...the the [[Engineer]] is nicknamed 'Hardhat' (to the [[Scout]]), 'Engy' (to the [[Soldier]]), 'Truckie' (to the Sniper), 'My hard-hatted friend' (to the [[Medic]]), and 'Laborer' (to the [[Spy]])?
   ru: ...если [[Engineer/ru|инженер]] будет убит, неся [[Buildings/ru|постройку]], то выпавший ящик пополнит [[ammo/ru|боезапас]] и [[metal/ru|металл]] игроку, который его подберёт?
+
  es: ...el {{cl|Engineer}} es apodado, en inglés, «''Hardhat''» (por el {{cl|Scout}}), «''Engy''» (por el {{cl|Soldier}}), «''Truckie''» (por el {{cl|Sniper}}), «''My hard-hatted friend''» (por el {{cl|Medic}}), y «''Laborer''» (por el {{cl|Spy}})?
  zh-hans: …如果一名工程师在搬运建筑时被杀,其掉落的建筑工具箱可以为拾取它的玩家补全所有的弹药和金属?
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженера]] также называют «Hardhat» (рус. ''трудяга'', говорит [[Scout/ru|разведчик]]), «Engy» (рус. ''инженер'', говорит [[Soldier/ru|солдат]]), «Truckie» (рус. ''приятель'', говорит [[Sniper/ru|снайпер]]), «My hard-hatted friend» (рус. ''мой друг'', говорит [[Medic/ru|медик]]) и «Laborer» (рус. ''трудяга'', говорит [[Spy/ru|шпион]])?
  
dyk-mp-431:
+
dyk-mp-393:
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' dev team runs a [https://www.teamfortress.com site] featuring concept art, community spotlights, and details of the game's development?
+
   en: ...that the [[Nessie's Nine Iron]], a melee reskin for Demoman, is a reference to the legendary Scottish monster, the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]]?
   ru: ...у команды разработчиков ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' есть [https://www.teamfortress.com сайт], на котором представлены концепт-арты, обзоры сообщества и подробности разработки игры?
+
   ru: ...[[Nessie's Nine Iron/ru|железная девятка Несси]], оружие ближнего боя для подрывника, является отсылкой к легендарному шотландскому монстру — [[w:Лох-несское чудовище|Лох-несскому чудовищу]]?
  
dyk-mp-432:
+
dyk-mp-394:
   en: ...that the [[Sentry Gun]] is the fastest deployable [[building]] an [[Engineer]] can construct?
+
   en: ...that pressing the alternate fire button while constructing a [[building]] allows you to rotate it?
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] является самой быстрой развёртываемой [[building/ru|постройкой]], которую может построить [[Engineer/ru|инженер]]?
+
   fr: ...qu'appuyer sur le bouton de tir alternatif en construisant un [[Building/fr|bâtiment]] permet de lui faire effectuer une rotation ?
  zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]是工程师的所有[[Building/zh-hans|建筑]]当中的建造速度最快的?
+
  ru: ...перед установкой [[building/ru|постройки]] её можно повернуть, нажав кнопку дополнительной атаки?
  
dyk-mp-433:
+
dyk-mp-395:
   en: ...that in the ''[[Meet the Heavy]]'' video, the [[Heavy]] fires his [[Minigun]] for exactly "twelve seconds"?
+
   en: ...that the illustrative style of ''[[Team Fortress 2]]'' is commonly mistaken for cel-shading when, in fact, it uses rim highlights instead of outlines to emphasise silhouettes, and is therefore the opposite?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтемь, Пулемётчик]]» [[Heavy/ru|пулемётчик]] стреляет из своего [[Minigun/ru|пулемёта]] ровно двенадцать секунд?
+
   ru: ...иллюстративный стиль ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''  обычно ошибочно принимают сел-шейдинг, хотя на самом деле он использует подсветку по краям вместо контуров, чтобы подчеркнуть силуэты, и, следовательно, является противоположным?
 +
  zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的美术风格常常被误认为是卡通风,但是事实上游戏是通过高亮角色边缘而不是黑色轮廓来强调角色边界所以这其实与大众认为的恰恰相反?
  
dyk-mp-434:
+
dyk-mp-396:
   en: ...that the [[Soldier]] has a crew cut hairstyle underneath his helmet?
+
   en: ...that the [[Engineer]]'s favorite equation is in fact part of the equation that governs character lighting in-game?
   ru: ...у [[Soldier/ru|солдата]] под шлемом короткая стрижка?
+
  fr: ...que l'équation favorite de l'{{cl|Engineer}} fait en réalité partie de l'équation qui régit l'éclairage des personnages dans le jeu ?
   zh-hans: …[[Soldier/zh-hans|士兵]]在其头盔之下有着一头平头发型?
+
   ru: ...любимое уравнение [[Engineer/ru|инженера]] описывает освещение в игре?
 +
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}最喜欢的公式实际上是决定游戏中角色光照的公式的其中一段?
  
dyk-mp-435:
+
dyk-mp-397:
   en: ...that the [[Sniper]] and [[Spy]] are the only characters to wear a wrist watch?
+
   en: ...that the [[Pyro]] can reflect [[Rescue Ranger]] bolts and [[Crusader's Crossbow]] syringes?
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] и [[Spy/ru|шпион]] — единственные персонажи, которые носят наручные часы?
+
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может отражать снаряды [[Rescue Ranger/ru|Спасателя]] и шприцы [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетf крестоносца]]?
   zh-hans: …[[Sniper/zh-hans|狙击手]][[Spy/zh-hans|间谍]]是九个佣兵中唯二带腕表的人?
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以反弹{{item link|Rescue Ranger}}{{item link|Crusader's Crossbow}}的发射物?
  
dyk-mp-436:
+
dyk-mp-398:
   en: ...that the [[Spy]] [[voice command]], where you call a specific class a Spy when you have your crosshair centered on them, also works with the enemy?
+
   en: ...that a [[Train]] can kill an [[ÜberCharge]]d player?
   es: ...el [[voice command/es|comando de voz]] del {{cl|Spy}} por el que llama a una clase específica al tener la mira sobre ella, también funciona con los enemigos?
+
   fr: ...qu'un [[Train/fr|train]] peut tuer les joueurs sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] ?
   ru: ...используя [[voice command/ru|голосовую команду]] «[[Spy/ru|Шпион!]]», когда вы называете определённый класс шпионом, также работает с протиположной командой?
+
   ru: ...[[Train/ru|поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|убер-заряженного]] игрока?
 +
  zh-hans: …一辆行进中的[[Train/zh-hans|列车]]可以秒杀一名处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下的玩家?
  
dyk-mp-437:
+
dyk-mp-399:
   en: ...that when you suicide in spawn, you can immediately respawn by changing classes?
+
   en: ...that a player standing on an enemy [[Teleporter Exit]] when someone teleports will result in the player being [[telefrag]]ged?
   ru: ...совершив самоубийство на базе, вы можете сразу же возродиться, поменяв класс?
+
   ru: ...любые игроки, вставшие на [[Teleporter Exit/ru|выход вражеского телепорта]], могут быть убиты при успешной [[telefrag/ru|телепортации]] противника?
   zh-hans: …当你在重生点自杀时,你可以通过切换兵种来立即重生?
+
   zh-hans: …如果一名玩家站在敌方玩家的[[Teleporter Exit/zh-hans|传送装置出口]]上,此时如果有人使用传送装置会导致出口的玩家被[[telefrag/zh-hans|传送杀]]?
  
dyk-mp-438:
+
dyk-mp-400:
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' has won awards from IGN, GameSpy, and 1up for artistic direction?
+
   en: ...that in [[Meet the Spy]] while [[Spy]] fights with the [[Medic]], after knocking his glasses into the air a [[Half-Life 2]] crate prop appears?
   fr: ...que ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' a gagné des récompenses d'IGN, de GameSpy et de 1up pour sa direction artistique ?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]», когда [[Spy/ru|шпион]] сражается с [[Medic/ru|медиком]], после подбрасывания его очков, появляется ящик из [[Half-Life 2/ru|Half-Life 2]]?
  ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' получила награды от IGN, GameSpy и 1up за художественное направление?
 
  zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞2》]]曾获得过IGN、GameSpy和1up的艺术指导奖项?
 
  
dyk-mp-439:
+
dyk-mp-401:
   en: ...that in first-person mode, the [[Sniper]] is wearing gloves on both hands, but from a third-person perspective, such as taunting, he is only wearing a glove on his left hand?
+
   en: ...that [[Heavy]]'s [[Minigun]] fires 4 shots per 1 ammo point and it takes him 20 seconds of nonstop firing to run out of ammo, meaning that "Sasha" only fires 2400 rounds per minute and not 10000 as the Heavy states in ''[[Meet the Heavy]]''?
  fr: ...que vue à la première personne, le {{cl|Sniper}} porte des gants sur les deux mains, mais qu'à la troisième personne, par exemple, lors d'une raillerie, il n'en porte que sur sa main gauche ?
+
   ru: ...[[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] делает 4 выстрела за 1 патрон и ему требуется 20 секунд непрерывной стрельбы, чтобы закончились патроны, то есть «Саша» делает только 2 400 выстрелов в минуту, а не 10 000, как утверждает пулемётчик в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулемётчик]]»?
   ru: ...в режиме от первого лица [[Sniper/ru|снайпер]] носит перчатки на обеих руках, но от третьего лица, например, во время выполнения насмешки, он носит перчатку только на левой руке?
 
  zh-hans: …在第一人称视角中,{{cl|Sniper}}的双手都是戴着手套的,但在第三人称视角(比如嘲讽)中,只有他的左手是戴着手套的?
 
  
dyk-mp-440:
+
dyk-mp-402:
   en: ...that a disguised [[Spy]] can "leech" health from an enemy [[Dispenser]], [[Payload#Carts|Payload cart]], or [[Medic]]?
+
   en: ...that the [[Engineer]] is the shortest character?
   ru: ...замаскированный [[Spy/ru|шпион]] может «высасывать» здоровье из вражеского [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] или [[Medic/ru|медика]]?
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] — самый низкорослый персонаж в игре?
   zh-hans: ...伪装的{{cl|Spy}}可以被敌方的{{item link|Dispenser}}、[[Payload/zh-hans#标准|战车]]或{{cl|Medic}}治疗?
+
   zh-hans: {{cl|Engineer}}是所有角色当中最矮的一个?
  
dyk-mp-441:
+
dyk-mp-403:
   en: ...that a [[Medic]] or [[Dispenser]] can heal a player faster than they can drown, allowing players to possibly stay [[underwater]] indefinitely?
+
   en: ...that the [[Soldier]] embarked on a Nazi killing spree, for which he was awarded several medals that he designed and made himself, and that his rampage ended immediately in 1949 upon hearing that World War II had already ended four years prior?
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] или [[Dispenser/ru|раздатчик]] могут вылечить игрока быстрее, чем он успеет утонуть, что позволяет игрокам оставаться [[underwater/ru|под водой]] неограниченное время?
+
  fr: ...que le {{cl|Soldier}} s'est lancé dans une folie meurtrière nazie, pour laquelle il a reçu plusieurs médailles qu'il a conçues et fabriquées lui-même, et que sa folie s'est immédiatement arrêtée en 1949 lorsqu'il a appris que la Seconde Guerre mondiale avait déjà pris fin quatre ans auparavant ?
 +
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] участвовал в убийствах нацистов, за что был награждён несколькими медалями, которые он разработал и сделал сам, и что его буйство немедленно прекратилось в 1949 году, когда он узнал, что Вторая мировая война уже закончилась за четыре года до этого?
 +
  zh-hans: …{{item link|Soldier}}曾对纳粹展开了疯狂的杀戮,为此他还被自己授予了几枚自制的勋章,而他的暴行突然于1949年终止了,因为他听说二战在四年前就已经结束了?
  
dyk-mp-442:
+
dyk-mp-404:
   en: ...that Valve used motion-capture for some of the scenes in [[Expiration Date]]?
+
   en: ...that the [[Scout]] trained himself to run so that he could beat his older brothers to fights in the south streets of Boston?
   fr: ...que Valve a utilisé de la capture de mouvements (''motion-capture'') pour certaines scènes de [[Expiration Date/fr|Expiration Date]] ?
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] тренировался бегать, чтобы побеждать своих старших братьев в драках на южных улицах Бостона?
  ru: ...Valve использовали захват движения для некоторых сцен в «[[Expiration Date]]»?
+
   zh-hans: [[Scout/zh-hans|侦察兵]]一直在做跑步训练,这样他才能在波士顿南部老街的群架中干翻他的那群老哥?
   zh-hans: …Valve 在影片[[Expiration Date/zh-hans|《死了都要爱》]]的部分场景中使用了动作捕捉技术?
 
  
dyk-mp-443:
+
dyk-mp-405:
   en: ...that in his [[HUD]] icon, the [[Heavy]] is not wearing his fingerless gloves?
+
   en: ...that the [[Sniper]] once slept in the corpse of a [[w:Wild Asian Water Buffalo|water buffalo]]?
   ru: ...иконка [[Heavy/ru|пулемётчика]] на [[HUD/ru|экране]] не имеет перчаток без пальцев?
+
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] já dormiu dentro do cadáver de um [[w:pt:Wild Asian Water Buffalo|búfalo-d'água-selvagem]]?
   zh-hans: …静态[[HUD/zh-hans|HUD]]图标中的[[Heavy/zh-hans|机枪手]]并没有戴着他的无指手套?
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] однажды спал в трупе [[Wikipedia:ru:Азиатский_буйвол|азиатского буйвола]]?
 +
  zh-hans: …{{cl|Sniper}}曾在一头[[w:Wild Asian Water Buffalo|水牛]]的尸体内睡过觉?
  
dyk-mp-444:
+
dyk-mp-406:
   en: ...that [[Robin Walker]] worked on the original ''[[Team Fortress]]'' mod for ''[[w:Quake|Quake]]'' back in 1996?
+
   en: ...that if the [[Demoman]] hits anything with a critical [[Bottle]] swing, it breaks?
  es: ...[[Robin Walker/es|Robin Walker]] trabajó en el mod original de '''[[Team Fortress/es|Team Fortress]]'' para ''[[w:es:Quake|Quake]]'' en 1996?
+
   ru: ...если [[Demoman/ru|подрывник]] ударит по чему-либо своей [[Bottle/ru|бутылкой]], есть вероятность, что она разобьётся?
   ru: ...Робин Уокер работал над оригинальной модификацией ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' для ''[[Wikipedia:ru:Quake|Quake]]'' в 1996 году?
+
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}会在使用爆击攻击并击中任意物体时碎掉?
   zh-hans: …[[Robin Walker/zh-hans|罗宾·沃克]]早在1996年就为《[[w:Quake|Quake]]》制作了最初的[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]模组?
 
  
dyk-mp-445:
+
dyk-mp-407:
   en: ...that in his [[HUD]] icon, the [[Demoman]]'s patch is on the wrong eye?
+
   en: ...that the songs the Heavy may sing as part of his [[Heavy responses|response rules]] include [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's "Song of the Volga Boatmen"], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's "Funeral March"], and [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE Khachaturian's "Sabre Dance"]?
  es: ...en el icono [[HUD/es|HUD]], el parche del ojo del {{cl|Demoman}} está en el ojo incorrecto?
+
   ru: ...песни, которые пулемётчик может исполнить в [[Heavy responses/ru|своих репликах]], являются [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s «Song of the Volga Boatmen» (рус. ''Дубинушка'') Милия Балакирева], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao «Funeral March» (рус. ''Траурный марш'') Шопена] и [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE «Sabre Dance» (рус. ''Танец с саблями'') Хачатуряна]?
   ru: ...в иконке [[Demoman/ru|подрывника]] на [[HUD/ru|экране]], его повязка надета не на тот глаз?
+
   zh-hans: …机枪手偶尔会[[Heavy responses/zh-hans|哼唱]][https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 巴拉基列夫的《伏尔加船夫曲》]、[https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 肖邦的《葬礼进行曲》]和[https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE 哈恰图良的《军刀舞》]这些歌曲?
   zh-hans: …静态[[HUD/zh-hans|HUD]]图标中的[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的眼罩戴错位置了?
 
  
dyk-mp-446:
+
dyk-mp-408:
   en: ...that the [[Dynamite Pack]], [[Overhealer]], [[Tranquilizer]], [[Syringe]], and [[Nailgun]] were all [[weapons]] that were planned for inclusion, but eventually scrapped?
+
   en: ...that the logo for the [[RED]] team in ''[[Team Fortress Classic]]'' appears behind the [[Pyro]] at the end of [[Trailer 1]]?
   ru: ...[[Dynamite Pack/ru|связка динамита]], [[Overhealer/ru|Сверхлечитель]], [[Tranquilizer/ru|транквилизатор]], [[Syringe/ru|шприц]] и [[Nailgun/ru|гвоздомёт]] — это всё [[weapons/ru|оружие]], которое планировалось добавить, но в итоге было вырезано?
+
   fr: ...que le logo de l'équipe [[RED/fr|RED]] dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' apparaît derrière le {{cl|Pyro}} à la fin du [[Trailer 1/fr|Trailer 1]] ?
   zh-hans: …{{item link|Dynamite Pack}}、{{item link|Overhealer}}、[[Tranquilizer_Gun_(Classic)/zh-hans|镇静枪]]、{{item link|Syringe}}和{{item link|Nailgun}}都是计划加入游戏但最终都被废除的[[Weapons/zh-hans|武器]]
+
  ru: ...логотип команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]] в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' появляется позади [[Pyro/ru|поджигателя]] в конце [[Trailer 1/ru|первого трейлера]]?
 +
   zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]] 的结尾处,有一个[[Team Fortress Classic/zh-hans|《军团要塞:经典》]]中的[[RED/zh-hans|红队]]标志出现在{{cl|Pyro}}后面的背景中?
  
dyk-mp-447:
+
dyk-mp-409:
   en: ...that the cigarette the [[Spy]] throws when he performs his [[Disguise Kit]] [[taunt]] acts as a physics object and can bounce off walls and objects?
+
   en: ...that the [[Heavy]]'s custom [[Minigun]] weighs one hundred and fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at {{tooltip|ten thousand rounds|Actually fires 2400 rounds per minute}} per minute, costing four hundred thousand dollars to fire for twelve seconds?
   ru: ...сигарета, которую бросает [[Spy/ru|шпион]] при выполнении [[taunt/ru|насмешки]] с [[Disguise Kit/ru|маскировочным набором]], действует как физический объект и может отскакивать от стен и предметов?
+
   ru: ...собственный [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] весит сто пятьдесят килограммов и стреляет двухсотдолларовыми, сделанными на заказ патронами со скоростью десять тысяч выстрелов в минуту, стоимостью четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять в течение двенадцати секунд?
  
dyk-mp-448:
+
dyk-mp-410:
   en: ...that the [[Spy]]'s [[HUD]] icon features his outdated beta design?
+
   en: ...that the [[Pyro]]'s [[Flamethrower]] is constructed from a converted gas pump and a canister of propane?
   ru: ...на иконке [[Spy/ru|шпиона]] на [[HUD/ru|экране]] изображён его устаревший дизайн из бета-версии?
+
   ru: ...самодельный [[Flamethrower/ru|огнемёт]] [[Pyro/ru|поджигателя]] сделан из переделанного бензонасоса и баллона с пропаном?
  zh-hans: …[[Spy/zh-hans|间谍]]的静态[[HUD/zh-hans|HUD]]图标采用的是已过时的测试版形象?
 
  
dyk-mp-449:
+
dyk-mp-411:
   en: ...that when a [[Spy]] drops his disguise while being [[ÜberCharge]]d by an enemy [[Medic]], he will glow his team color while the Medic continues to glow his?
+
   en: ...that the [[Engineer]] has eleven PhDs in hard science?
   ru: ...когда [[Spy/ru|шпион]] сбрасывает маскировку во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] от вражеского [[Medic/ru|медика]], он светится цветом своей команды, а медик продолжает светиться своим?
+
   fr: ...que l'{{cl|Engineer}} est titulaire de onze doctorats en sciences dures ?
   zh-hans: …当一名{{cl|Spy}}在伪装时被敌方{{cl|Medic}}作为超能冲锋目标时会暴露其身份,因为间谍会显示其真正所属队伍的特效?
+
  ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] имеет одиннадцать докторских степеней в области естественных наук?
 +
   zh-hans: {{cl|Engineer}}拥有11个硬科学博士学位?
  
dyk-mp-450:
+
dyk-mp-412:
   en: ...that the [[Bat]] is the single-class weapon with the most [[reskins]], at 3?
+
   en: ...that [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)|"Rocket Jump Waltz"]] is not technically a waltz as it is written in 4/4 time as opposed to 3/4 time?
   fr: ...que la {{item link|Bat}} est l'arme unique à une classe avec le plus de [[reskins/fr|reskins]], c'est-à-dire 3 ?
+
  es: ...[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/es|«Rocket Jump Waltz»]] técnicamente no es un vals debido a que está escrito en tiempos 4/4 en lugar de 3/4?
   zh-hans: …{{item link|Bat}}是拥有最多[[reskins/zh-hans|换皮版本]]的单兵种武器,数量多达三个?
+
   fr: ...que le morceau ''[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/fr|Rocket Jump Waltz]]'' n'est techniquement pas une valse car elle est en mesure 4/4 et non en 3/4 ?
 +
   ru: ...композиция [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/ru|«Rocket Jump Waltz»]] технически не является вальсом, поскольку написана в 4/4 времени, а не в 3/4?
  
dyk-mp-451:
+
dyk-mp-413:
   en: ...that it takes about a second for a [[Sentry Gun]] to do a full 360?
+
   en: ...that the song the [[Engineer]] plays during the ''[[Meet the Engineer]]'' video is a real song, called "Someone Else's Song", and was originally written by Jeff Tweedy of the American Country band Wilco for their album ''Being There'' in 1996?
   ru: ...на полный оборот на 360 градусов у [[Sentry Gun/ru|турели]] уходит около секунды?
+
   fr: ...que la musique jouée par l'{{cl|Engineer}} dans ''[[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]]
   zh-hans: [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]大约需要一秒钟才能完整地转动360度?
+
   ru: ...мелодия, которую играет [[Engineer/ru|инженер]] во время ролике «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]», является настоящей песней, называется «Someone Else's Song» и была изначально написана Джеффом Твиди из американской кантри-группы Wilco для их альбома «Being There» в 1996 году?
  
dyk-mp-452:
+
dyk-mp-414:
   en: ...that the [[Bat]] is the fastest swinging [[melee]] [[weapon]] in the game to compensate for its damage?
+
   en: ...that the [[Heavy]] and the [[Demoman]] are both voiced by [[Gary Schwartz]]?
   ru: ...[[Bat/ru|бита]] — самое быстрое [[weapon/ru|оружие]] [[melee/ru|ближнего боя]] в игре, чтобы компенсировать её урон?
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Demoman/ru|подрывника]] в англоязычной версии игры озвучил [https://www.imdb.com/name/nm0777229/ Гари Шварц]?
 +
  zh-hans: …{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}都是由[[Gary Schwartz/zh-hans|加里·施瓦茨]]配音的?
  
dyk-mp-453:
+
dyk-mp-415:
   en: ...that it is possible in some cases to [[sap]] a [[Sentry Gun]] right after [[backstab]]bing the [[Engineer]]?
+
   en: ...that the in-game console and files refers to the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a [[club]]?
   ru: ...в некоторых случаях можно [[sap/ru|поставить жучок]] на [[Sentry Gun/ru|турель]] сразу после [[backstab/ru|удара в спину]] [[Engineer/ru|инженера]]?
+
   ru: ...во внутриигровой консоли [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] называется «Сlub» (рус. ''[[club/ru|Дубина]]'')?
 +
  zh-hans: …游戏中的控制台和游戏文件都将{{cl|Sniper}}的{{item link|Kukri}}视为[[club/zh-hans|棍棒]]这一类武器?
  
dyk-mp-454:
+
dyk-mp-416:
   en: ...that the [[Engineer]] and [[Medic]] have the least amount of weapons?
+
   en: ...that the [[Submachine Gun]] was originally intended for the [[Scout]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}和{{cl|Medic}}拥有的武器数量最少?
+
  ru: ...[[Submachine Gun/ru|пистолет-пулемёт]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]?
 +
   zh-hans: …[[Submachine Gun/zh-hans|SMG]]最初是为{{cl|Scout}}专门设计的?
  
dyk-mp-455:
+
dyk-mp-417:
   en: ...that the [[Pyro]] gives a "thumbs up" gesture when using the "Good Job" [[voice command]]?
+
   en: ...that the emblem on the [[Heavy]]'s sleeve was originally a skull and crossbones?
  es: ...el [[Pyro/es|Pyro]] hace un gesto con el pulgar hacia arriba al usar el [[voice command/es|comando]] «¡Buen trabajo!»?
+
   ru: ...эмблема на рукаве [[Heavy/ru|пулемётчика]] изначально была черепом и скрещёнными костями?
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] показывает большой палец вверх при использовании [[voice command/ru|голосовой команды]] «Хорошая работа»?
+
   zh-hans: …[[Heavy/zh-hans|机枪手]]袖子上的徽章原本是一个骷髅头加一个交叉骨的图案?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}在使用[[voice command/zh-hans|语音指令]]“做的好”时人物模型也会跟着做一个“点赞”动作?
 
  
dyk-mp-456:
+
dyk-mp-418:
   en: ...that [[Engineers]] can climb higher with a Level 1 [[Sentry Gun]] than with a [[Dispenser]]?
+
   en: ...that sub-front [[List of companies|companies]] for [[RED]] include 'Brown Nugget Mining', 'Cornwell', and 'Happy Farmers Cooperative'?
   ru: ...[[Engineers/ru|инженеры]] могут подняться выше с [[Sentry Gun/ru|турелью]] 1-го уровня, чем с [[Dispenser/ru|раздатчиком]]?
+
   ru: ...в число подставных [[List of companies/ru|компаний]] для [[RED/ru|КРС]] входят «Brown Nugget Mining», «Cornwell» и «Happy Farmers Cooperative»?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}站在1级的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]上比站在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]上还要高?
+
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红方]]众多的空壳[[List of companies/zh-hans|子公司]]中还包括了“布朗金矿矿业”、“康伟尔”和“幸福农民合作社”?
  
dyk-mp-457:
+
dyk-mp-419:
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can't hit any enemy hiding behind a [[Dispenser]]?
+
   en: ...that [[BLU]] stands for 'Builders League United' and [[RED]] for 'Reliable Excavation and Demolition'?
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] не может убить противника, спрятавшегося за [[Dispenser/ru|раздатчиком]]?
+
   ru: ...[[BLU/ru|СИН]] расшифровывается как «Союз инженеров-наёмников», а [[RED/ru|КРС]] — «Королевские раскопки и снос»?
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]不会攻击躲在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]后方的敌人?
+
   zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队(BLU)]]是“建设者联盟联合”的缩写而[[RED/zh-hans|红队(RED)]]是“可靠的开挖破坏”的缩写?
  
dyk-mp-458:
+
dyk-mp-420:
   en: ...that both the [[Scattergun]] and [[Shotgun]] fire 10 bullets at once?
+
   en: ...that the [[Administrator]] is voiced by [[Ellen McLain]], who is also the voice of the character "GlaDOS" in the ''[[w:Portal (video game)|Portal]]'' series and the Overwatch dispatcher in the ''[[w:Half-Life (series)|Half Life]]'' series?
   ru: ...и [[Scattergun/ru|обрез]], и [[Shotgun/ru|дробовик]] стреляют 10 пулями одновременно?
+
   ru: ...в англоязычной версии игры [[Administrator/ru|Администратора]] озвучила [https://www.imdb.com/name/nm1655889/ Эллен МакЛейн], которая также является голосом персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') в серии игр ''[[Wikipedia:ru:Portal|Portal]]'' и диспетчера патруля Альянса в серии игр ''[[Wikipedia:ru:Half-Life_(серия_игр)|Half Life]]''?
  zh-hans: …{{item link|Scattergun}}和{{item link|Shotgun}}在单次开火中会同时发射10颗弹丸?
 
  
dyk-mp-459:
+
dyk-mp-421:
   en: ...that a Level 3 [[Sentry Gun]]'s rockets can be deflected by the [[Pyro]]'s [[compression blast]]?
+
   en: ...that [[Soldier]]s, [[Demoman|Demomen]], and [[Pyro]]s can jump over the carriages in [[Well]] and attack the enemy team before the gates have opened?
   ru: ...ракеты [[Sentry Gun/ru|турели]] 3-го уровня могут быть отражены [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] [[Pyro/ru|поджигателя]]?
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] могут [[rocket jump/ru|перепрыгнуть]] через вагоны на карте [[Well/ru|Well]] и атаковать вражескую команду до открытия ворот?
 +
  zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}都可以在地图[[Well/zh-hans|Well]]的安全门打开之前越过列车车厢来攻击敌人?
  
dyk-mp-460:
+
dyk-mp-422:
   en: ...that consumption of the [[Sandvich]] is both an "attack" and a [[taunt]]?
+
   en: ...that the [[Medic]]'s [[Bonesaw]], [[Amputator]], [[Vita-Saw]], and [[Solemn Vow]] taunts give off an audible noise, with the [[Bonesaw]] and [[Solemn Vow]] sounding like a [[w:violin|violin]] and the [[Amputator]] and [[Vita-Saw]] like a [[w:cello|cello]]?
   ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] является одновременно «атакой» и [[taunt/ru|насмешкой]]?
+
   ru: ...насмешка [[Medic/ru|медика]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]], [[Amputator/ru|Ампутатором]], [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священная клятва]] издают слышимый шум, причём с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священной клятвой]] звучат как [[Wikipedia:ru:Скрипка|скрипка]], а [[Amputator/ru|Ампутатором]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] как [[Wikipedia:ru:Виолончель|виолончель]]?
  
dyk-mp-461:
+
dyk-mp-423:
   en: ...that [[Valve]] created a set of ''[[Team Fortress 2]]'' [[trading cards]] that were never officially released, featuring characters, levels, and weapons?
+
   en: ...that early designs of ''[[Team Fortress 2]]'' involved assigning one player on a team as the commander, who would then give orders to his teammates from an overhead map?
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] создали набор [[trading cards/ru|коллекционных карточек]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', которые никогда не были официально выпущены, с изображением персонажей, уровней и оружия?
+
   ru: ...ранние модели ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' предполагали назначение одного игрока в команде в качестве командира, который затем отдавал приказы своим союзникам с карты сверху?
  zh-hans: …Valve 曾制作过一套从未正式发布的[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]][[trading cards/zh-hans|交易卡]],其卡面上还展示有人物、等级和武器?
 
  
dyk-mp-462:
+
dyk-mp-424:
   en: ...that any class may consume dropped [[Sandvich]]es, and not just the Heavies that wield them?
+
   en: ...that an [[Engineer]] can take damage from his own [[Sentry Gun]]?
   ru: ...любой класс может съесть сброшенный [[Sandvich/ru|бутерброд]], а не только сами пулемётчики?
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может получить урон от своей [[Sentry Gun/ru|турели]]?
   zh-hans: …任意兵种都可以吃掉机枪手掉落的[[Sandvich/zh-hans|三明治]],而不仅仅是手持三明治的机枪手?
+
   zh-hans: ...[[Engineer/zh-hans|工程师]]可以被自己的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]伤害?
  
dyk-mp-463:
+
dyk-mp-425:
   en: ...that the [[Scout]] is able to run so fast and perform [[double jump]]s due to not only his extraordinary agility, but also his consumption of large quantities of coffee?
+
   en: ...that [[Medic]]'s pet [[Archimedes]], had his name based off of a [[w:Archimedes|real scientist]] that studied physics?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен так быстро бегать и совершать [[double jump/ru|двойные прыжки]] благодаря не только своей необычайной ловкости, но и потреблению большого количества кофе?
+
  es: ...el nombre de la mascota del {{cl|Medic}}, [[Archimedes/es|Arquímedes]], es por el de un [[w:es:Arquímedes|científico real]] que estudiaba Física?
 +
   ru: ...любимец [[Medic/ru|медика]], [[Archimedes/ru|Архимед]], получил своё име в честь [[w:Архимед|настоящего учёного]], изучавшего физику?
 +
  zh-hans: …医生的宠物的名字取自现实中的一名伟大的物理学家[[w:zh:Archimedes|阿基米德]]?
  
dyk-mp-464:
+
dyk-mp-426:
   en: ...that the [[Sandvich]] first appeared in "[[Meet the Scout]]"?
+
   en: ...that the [[Sniper]] keeps a bobblehead of the original [[Civilian]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' on the dash of his RV?
   ru: ...[[Sandvich/ru|бутерброд]] впервые появился в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»?
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] держит оригинального [[Civilian/ru|гражданского]] с качающейся головой из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' на приборной панели своего фургона?
  zh-hans: …{{item link|Sandvich}}首次登场于影片[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]
 
  
dyk-mp-465:
+
dyk-mp-427:
   en: ...that the ''[[Team Fortress]]'' series' birthday is on August 24?
+
   en: ...that you cannot [[taunt]] [[water|underwater]]?
   ru: ...день рождения серии игр ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' — 24 августа?
+
   ru: ...[[taunt/ru|насмешку]] нельзя выполнить [[water/ru|под водой]]?
   zh-hans: [[Team Fortress/zh-hans|“军团要塞”]]系列的生日是在8月24日?
+
   zh-hans: …你无法在[[Water/zh-hans|水下]]使用[[Taunt/zh-hans|嘲讽]]
  
dyk-mp-466:
+
dyk-mp-428:
   en: ...that in [[Team Fortress Classic]], every class except the [[Engineer]], [[Spy]], [[Medic]], and [[Civilian]] had a [[Crowbar]] as a melee weapon?
+
   en: ...that [[TF2]] had [[grenades]] in it at some point?
   ru: ...в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] каждый класс, кроме [[Engineer/ru|инженера]], [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медика]] и [[Civilian/ru|гражданского]], имели [[Crowbar/ru|монтировку]] в качестве оружия ближнего боя?
+
   ru: ...в [[TF2/ru|TF2]] были [[grenades/ru|гранаты]] в какой-то момент?
  zh-hans: …在《军团要塞:经典》中,除了工程师、间谍、医生和平民之外,每个职业都是用撬棍当作近战武器的?
+
  zh-hans: ...《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的某个版本中有[[Weapons_(Classic)/zh-hans#Primary_Grenades|手雷]]这种武器?
  
dyk-mp-467:
+
dyk-mp-429:
   en: ...that details for the [[Heavy Update]] were leaked before release by beta playtesters at the Something Awful Forums?
+
   en: ...that adjusted for inflation since 1968 (the year in which ''[[Team Fortress 2]]'' supposedly takes place), it costs '''$3,421,965.52''' (2022) to fire the [[Heavy]]'s [[Minigun]] for twelve seconds?
   fr: ...que les détails de la {{update link|Heavy Update}} ont fuités avant la sortie par les testeurs bêta sur les Forums Something Awful ?
+
   ru: ...с учётом инфляции с 1968 года (год, в котором предположительно происходит действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''), стрельба из [[Minigun/ru|пулемёта]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] в течение двенадцати секунд будет стоить '''2 458 735,08 долларов США'''?
  ru: ...подробности об [[Heavy Update/ru|обновлении Пулемётчика]] просочились перед релизом бета-тестерами на форуме Something Awful Forum?
+
   zh-hans: …考虑到自 1968 年(即[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]所处的时代背景)以来的通货膨胀,[[Heavy/zh-hans|机枪手]]使用[[Minigun/zh-hans|转轮机枪]]开火 12 秒所消耗的成本应为 3,421,965.52 美元(2022)?
   zh-hans: …{{update link|Heavy Update}}的相关细节早在发布之前就已经被测试者在 Something Awful Forum 上泄漏了?
 
  
dyk-mp-468:
+
dyk-mp-430:
   en: ...that in player view the ammo belt on [[Natascha]] is on the left side, but in global view the ammo belt is on the right side?
+
   en: ...that if an [[Engineer]] is killed while carrying a toolbox, the dropped toolbox will provide full [[ammo]] and [[metal]] to the player that picks it up?
   ru: ...игрок у себя на экране видит ленту с патронами [[Natascha/ru|Наташи]] слева, а другие игроки видят ленту с патронами справа?
+
   ru: ...если [[Engineer/ru|инженер]] будет убит, неся [[Buildings/ru|постройку]], то выпавший ящик пополнит [[ammo/ru|боезапас]] и [[metal/ru|металл]] игроку, который его подберёт?
   zh-hans: …{{item link|Natascha}}的弹药带在玩家的视角中是位于枪体的左侧,而在世界视角中却是位于右侧?
+
   zh-hans: …如果一名工程师在搬运建筑时被杀,其掉落的建筑工具箱可以为拾取它的玩家补全所有的弹药和金属?
  
dyk-mp-469:
+
dyk-mp-431:
   en: ...that despite [[RED]] standing for 'Reliable Excavation (and) Demolition' and [[BLU]] being an acronym for 'Builder's League United', BLU almost always is attacking while RED is almost always defending?
+
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' dev team runs a [https://www.teamfortress.com site] featuring concept art, community spotlights, and details of the game's development?
   ru: ...вопреки тому, что [[RED/ru|КРС]] расшифровывается как «Королевские раскопки и снос», а [[BLU/ru|СИН]] является аббревиатурой «Союза инженеров-наёмников», СИН почти всегда атакует, а КРС почти всегда обороняется?
+
   ru: ...у команды разработчиков ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' есть [https://www.teamfortress.com сайт], на котором представлены концепт-арты, обзоры сообщества и подробности разработки игры?
  
dyk-mp-470:
+
dyk-mp-432:
   en: ...that the [[Scout]] and [[Pyro]] have the most amount of weapons?
+
   en: ...that the [[Sentry Gun]] is the fastest deployable [[building]] an [[Engineer]] can construct?
   es: ...los que más armas tienen son el {{cl|Scout}} y el {{cl|Pyro}}.
+
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] является самой быстрой развёртываемой [[building/ru|постройкой]], которую может построить [[Engineer/ru|инженер]]?
  ru: ...у [[Scout/ru|разведчика]] и [[Pyro/ru|поджигателя]] больше всего оружия?
+
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]是工程师的所有[[Building/zh-hans|建筑]]当中的建造速度最快的?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Pyro}}拥有最多的武器?
 
  
dyk-mp-471:
+
dyk-mp-433:
   en: ...that there are exactly 21 bars in the loading screen?
+
   en: ...that in the ''[[Meet the Heavy]]'' video, the [[Heavy]] fires his [[Minigun]] for exactly "twelve seconds"?
   es: ...hay exactamente 21 barras en la pantalla de carga?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтемь, Пулемётчик]]» [[Heavy/ru|пулемётчик]] стреляет из своего [[Minigun/ru|пулемёта]] ровно двенадцать секунд?
  ru: ...на экране загрузки ровно 21 деление?
 
  
dyk-mp-472:
+
dyk-mp-434:
   en: ...that a certain response after eating the [[Sandvich]] is a reference to ''[[Portal]]'''s "Still Alive" song ("Moist and delicious! Hehaha!")?
+
   en: ...that the [[Soldier]] has a crew cut hairstyle underneath his helmet?
   ru: ...определённая реакция после поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] является отсылкой к песне из игры ''[[Portal/ru|Portal]]'' «Still Alive» («Moist and delicious! Hehaha!» рус. ''Свежий и вкусный! Ха-ха-ха!'')?
+
   ru: ...у [[Soldier/ru|солдата]] под шлемом короткая стрижка?
 +
  zh-hans: …[[Soldier/zh-hans|士兵]]在其头盔之下有着一头平头发型?
  
dyk-mp-473:
+
dyk-mp-435:
   en: ...that the Engineer's grandfather, [[Radigan Conagher]] created the modern Sentry Gun designs by 1890?
+
   en: ...that the [[Sniper]] and [[Spy]] are the only characters to wear a wrist watch?
   ru: ...дедушка инженера, [[Radigan Conagher/ru|Радиган Конагер]], создал современную турель в 1890?
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] и [[Spy/ru|шпион]] — единственные персонажи, которые носят наручные часы?
   zh-hans: …工程师的祖父[[Radigan Conagher/zh-hans|拉迪甘·科纳格]]在1890年就创建了现代步哨枪的设计?
+
   zh-hans: …[[Sniper/zh-hans|狙击手]]和[[Spy/zh-hans|间谍]]是九个佣兵中唯二带腕表的人?
  
dyk-mp-474:
+
dyk-mp-436:
   en: ...that in the [[Meet the Team]] videos, the Copyright LOLOLOL is a joke of how lenient they are with their promotional work?
+
   en: ...that the [[Spy]] [[voice command]], where you call a specific class a Spy when you have your crosshair centered on them, also works with the enemy?
   ru: ...в роликах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]», авторские права LOLOLOL — это шутка, показывающая, насколько они снисходительно относятся к своей рекламе?
+
  es: ...el [[voice command/es|comando de voz]] del {{cl|Spy}} por el que llama a una clase específica al tener la mira sobre ella, también funciona con los enemigos?
 +
   ru: ...используя [[voice command/ru|голосовую команду]] «[[Spy/ru|Шпион!]]», когда вы называете определённый класс шпионом, также работает с протиположной командой?
  
dyk-mp-475:
+
dyk-mp-437:
   en: ...that the ''[[Meet the Scout]]'' video shows the [[RED]] team attacking out of the [[BLU]]'s base?
+
   en: ...that when you suicide in spawn, you can immediately respawn by changing classes?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» показано, как команда [[RED/ru|КРАСНЫХ]] атакует с базы [[BLU/ru|СИНИХ]]?
+
   ru: ...совершив самоубийство на базе, вы можете сразу же возродиться, поменяв класс?
   zh-hans: …在[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]中,[[RED/zh-hans|红队]]是从[[BLU/zh-hans|蓝队]]的基地发起进攻的?
+
   zh-hans: …当你在重生点自杀时,你可以通过切换兵种来立即重生?
  
dyk-mp-476:
+
dyk-mp-438:
   en: ...that the [[Engineer]]'s [[Dispenser]] contains the nail belt for the [[Scout]]'s old [[Nailgun]] in the ammunition holder?
+
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' has won awards from IGN, GameSpy, and 1up for artistic direction?
   ru: ...в [[Dispenser/ru|раздатчике]] [[Engineer/ru|инженера]] есть гвоздевая лента для старого [[Nailgun/ru|гвоздемёта]] [[Scout/ru|разведчика]] вместе с боеприпасами?
+
   fr: ...que ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' a gagné des récompenses d'IGN, de GameSpy et de 1up pour sa direction artistique ?
 +
  ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' получила награды от IGN, GameSpy и 1up за художественное направление?
 +
  zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞2》]]曾获得过IGN、GameSpy和1up的艺术指导奖项?
  
dyk-mp-477:
+
dyk-mp-439:
   en: ...that the [[Demoman]] was originally a [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 white Scottish cyclops]?
+
   en: ...that in first-person mode, the [[Sniper]] is wearing gloves on both hands, but from a third-person perspective, such as taunting, he is only wearing a glove on his left hand?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] изначально был белым шотландским циклопом?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – Запись в блоге официального сайта TF2 на английском «A Grim Bloody Fable» (рус. ''Чертовски мрачная история'')]
+
  fr: ...que vue à la première personne, le {{cl|Sniper}} porte des gants sur les deux mains, mais qu'à la troisième personne, par exemple, lors d'une raillerie, il n'en porte que sur sa main gauche ?
 +
   ru: ...в режиме от первого лица [[Sniper/ru|снайпер]] носит перчатки на обеих руках, но от третьего лица, например, во время выполнения насмешки, он носит перчатку только на левой руке?
 +
  zh-hans: …在第一人称视角中,{{cl|Sniper}}的双手都是戴着手套的,但在第三人称视角(比如嘲讽)中,只有他的左手是戴着手套的?
  
dyk-mp-478:
+
dyk-mp-440:
   en: ...that [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 one of the initial ideas] was to have a "claymation" look, with players that [[gib]]bed into chunks of clay?
+
   en: ...that a disguised [[Spy]] can "leech" health from an enemy [[Dispenser]], [[Payload#Carts|Payload cart]], or [[Medic]]?
   ru: ...одной из первоначальных идей было создание глиняного образа, с игроками, [[gib/ru|части тела]] которых были из кусков глины?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – Запись в блоге официального сайта TF2 на английском «A Grim Bloody Fable» (рус. ''Чертовски мрачная история'')]
+
   ru: ...замаскированный [[Spy/ru|шпион]] может «высасывать» здоровье из вражеского [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] или [[Medic/ru|медика]]?
   zh-hans: …《军团要塞2》最初曾设想过一种“黏土化”(claymation)的视觉风格,玩家在死亡时会碎成几块黏土状的[[gib/zh-hans|碎片]]?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 官方网站博客,“A Grim Bloody Fable”]
+
   zh-hans: …伪装的{{cl|Spy}}可以被敌方的{{item link|Dispenser}}、[[Payload/zh-hans#标准|战车]]或{{cl|Medic}}治疗?
  
dyk-mp-479:
+
dyk-mp-441:
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can be built [[underwater]]?
+
   en: ...that a [[Medic]] or [[Dispenser]] can heal a player faster than they can drown, allowing players to possibly stay [[underwater]] indefinitely?
   fr: ...qu'une [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] peut être construite [[Underwater/fr|sous l'eau]] ?
+
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] или [[Dispenser/ru|раздатчик]] могут вылечить игрока быстрее, чем он успеет утонуть, что позволяет игрокам оставаться [[underwater/ru|под водой]] неограниченное время?
  ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] может быть построена [[underwater/ru|под водой]]?
+
   zh-hans: …{{cl|Medic}}和高等级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]能以比溺水伤害更快的速率治疗玩家,使得玩家可以理论上一直潜在[[underwater/zh-hans|水下]]?
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]可以建造在[[underwater/zh-hans|水下]]?
 
  
dyk-mp-480:
+
dyk-mp-442:
   en: ...that the animation for the [[Spy]] pulling out his [[Electro Sapper]] is the same as the [[Heavy]] pulling out his [[Sandvich]]?
+
   en: ...that Valve used motion-capture for some of the scenes in [[Expiration Date]]?
   ru: ...анимация для [[Spy/ru|шпиона]], достающего свой [[Electro Sapper/ru|жучок]], такая же, как и для [[Heavy/ru|пулемётчика]], достающего свой [[Sandvich/ru|бутерброд]]?
+
   fr: ...que Valve a utilisé de la capture de mouvements (''motion-capture'') pour certaines scènes de [[Expiration Date/fr|Expiration Date]] ?
 +
  ru: ...Valve использовали захват движения для некоторых сцен в «[[Expiration Date]]»?
 +
  zh-hans: …Valve 在影片[[Expiration Date/zh-hans|《死了都要爱》]]的部分场景中使用了动作捕捉技术?
  
dyk-mp-481:
+
dyk-mp-443:
   en: ...that [[RED]] Spies smoke white cigarettes and [[BLU]] Spies smoke brown ones?
+
   en: ...that in his [[HUD]] icon, the [[Heavy]] is not wearing his fingerless gloves?
  fr: ...que les Spies [[RED/fr|RED]] possèdes des cigarettes blanches tandis que les Spies [[BLU/fr|BLU]] en fument des marrons ?
+
   ru: ...иконка [[Heavy/ru|пулемётчика]] на [[HUD/ru|экране]] не имеет перчаток без пальцев?
   ru: ...шпионы [[RED/ru|КРАСНЫХ]] курят белые сигареты, а шпионы [[BLU/ru|СИНИХ]] — коричневые?
+
   zh-hans: …静态[[HUD/zh-hans|HUD]]图标中的[[Heavy/zh-hans|机枪手]]并没有戴着他的无指手套?
   zh-hans: [[RED/zh-hans|红队]]间谍的香烟是白色的,而[[BLU/zh-hans|蓝队]]间谍的香烟是棕色的?
 
  
dyk-mp-482:
+
dyk-mp-444:
   en: ...that the [[Scout]] recieves extra health from a dropped [[Sandvich]] in reference to [[Meet the Scout]]?
+
   en: ...that [[Robin Walker]] worked on the original ''[[Team Fortress]]'' mod for ''[[w:Quake|Quake]]'' back in 1996?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] получает сверхлечение от выпавшего [[Sandvich/ru|Бутерброда]] в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»?
+
  es: ...[[Robin Walker/es|Robin Walker]] trabajó en el mod original de '''[[Team Fortress/es|Team Fortress]]'' para ''[[w:es:Quake|Quake]]'' en 1996?
 +
   ru: ...Робин Уокер работал над оригинальной модификацией ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' для ''[[Wikipedia:ru:Quake|Quake]]'' в 1996 году?
 +
  zh-hans: …[[Robin Walker/zh-hans|罗宾·沃克]]早在1996年就为《[[w:Quake|Quake]]》制作了最初的[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]模组?
  
dyk-mp-483:
+
dyk-mp-445:
   en: ...that the [[Civilian]] class possesses his own unique [[death]] scream?
+
   en: ...that in his [[HUD]] icon, the [[Demoman]]'s patch is on the wrong eye?
   ru: ...класс [[Civilian/ru|гражданского]] обладает своим собственным уникальным [[death/ru|предсмертным]] криком?
+
  es: ...en el icono [[HUD/es|HUD]], el parche del ojo del {{cl|Demoman}} está en el ojo incorrecto?
 +
   ru: ...в иконке [[Demoman/ru|подрывника]] на [[HUD/ru|экране]], его повязка надета не на тот глаз?
 +
  zh-hans: …静态[[HUD/zh-hans|HUD]]图标中的[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的眼罩戴错位置了?
  
dyk-mp-484:
+
dyk-mp-446:
   en: ...that the [[Administrator]] possesses a sound file in which she commands the team to "Stop the courier", indicating that a Hunted Mode may have been in the works?
+
   en: ...that the [[Dynamite Pack]], [[Overhealer]], [[Tranquilizer]], [[Syringe]], and [[Nailgun]] were all [[weapons]] that were planned for inclusion, but eventually scrapped?
   es: ...la [[Administrator/es|Narradora]] tiene un archivo de sonido en el que ordena «Detener al mensajero», por lo que se podía haber desarrollado un modo Caza?
+
   ru: ...[[Dynamite Pack/ru|связка динамита]], [[Overhealer/ru|Сверхлечитель]], [[Tranquilizer/ru|транквилизатор]], [[Syringe/ru|шприц]] и [[Nailgun/ru|гвоздомёт]] — это всё [[weapons/ru|оружие]], которое планировалось добавить, но в итоге было вырезано?
  ru: ...[[Administrator/ru|Администратор]] обладает звуковым файлом, в котором она приказывает команде «Остановить курьера», что указывает на то, что режим «Охоты» мог быть в разработке?
+
   zh-hans: …{{item link|Dynamite Pack}}、{{item link|Overhealer}}、[[Tranquilizer_Gun_(Classic)/zh-hans|镇静枪]]、{{item link|Syringe}}和{{item link|Nailgun}}都是计划加入游戏但最终都被废除的[[Weapons/zh-hans|武器]]
   zh-hans: …游戏中存在有一个[[Administrator/zh-hans|管理员]]的声音文件,在其中她命令玩家团队去“阻止平民(courier)”,这说明游戏还可能策划过“猎杀模式”(Hunted Mode)?
 
  
dyk-mp-485:
+
dyk-mp-447:
   en: ...that the [[BLU]] [[Soldier]] refers to the [[RED]] team contemptuously as "you RED team ladies"?
+
   en: ...that the cigarette the [[Spy]] throws when he performs his [[Disguise Kit]] [[taunt]] acts as a physics object and can bounce off walls and objects?
   ru: ...иногда [[Soldier/ru|солдат]] [[BLU/ru|СИНИХ]] произносит одну из презрительных реплик по отношению к команде [[RED/ru|КРАСНЫХ]] «you RED team ladies» (рус. ''вы, девчонки из красной команды'')?
+
   ru: ...сигарета, которую бросает [[Spy/ru|шпион]] при выполнении [[taunt/ru|насмешки]] с [[Disguise Kit/ru|маскировочным набором]], действует как физический объект и может отскакивать от стен и предметов?
  
dyk-mp-486:
+
dyk-mp-448:
   en: ...that eating the [[Sandvich]] gives a [[Heavy]] the ability to punch out all of someone's blood in three hits (though not in-game)?
+
   en: ...that the [[Spy]]'s [[HUD]] icon features his outdated beta design?
   ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] давало [[Heavy/ru|пулемётчику]] способность выбить из кого-то всю дурь кулаками за три удара (хотя это не в игре)?
+
   ru: ...на иконке [[Spy/ru|шпиона]] на [[HUD/ru|экране]] изображён его устаревший дизайн из бета-версии?
   zh-hans: …吃了[[Sandvich/zh-hans|三明治]][[Heavy/zh-hans|机枪手]]仅用三拳就能将别人打到溅血(尽管不是在游戏中)?
+
   zh-hans: [[Spy/zh-hans|间谍]]的静态[[HUD/zh-hans|HUD]]图标采用的是已过时的测试版形象?
  
dyk-mp-487:
+
dyk-mp-449:
   en: ...that ''[[Meet the Scout]]'' was the first official video in which [[RED]] and [[BLU]] communicate?
+
   en: ...that when a [[Spy]] drops his disguise while being [[ÜberCharge]]d by an enemy [[Medic]], he will glow his team color while the Medic continues to glow his?
   ru: ...«[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» был первым официальным роликом, в котором [[RED/ru|КРАСНЫЕ]] и [[BLU/ru|СИНИЕ]] разговаривали между друг-другом?
+
   ru: ...когда [[Spy/ru|шпион]] сбрасывает маскировку во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] от вражеского [[Medic/ru|медика]], он светится цветом своей команды, а медик продолжает светиться своим?
 +
  zh-hans: …当一名{{cl|Spy}}在伪装时被敌方{{cl|Medic}}作为超能冲锋目标时会暴露其身份,因为间谍会显示其真正所属队伍的特效?
  
dyk-mp-488:
+
dyk-mp-450:
   en: ...that the numbers on the top front of the [[Train]] on the map [[Well]] spells '7331', which spelled backwards is '1337' (leet)?
+
   en: ...that the [[Bat]] is the single-class weapon with the most [[reskins]], at 3?
   ru: ...цифры на верхней передней части [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]] пишутся как «7331», что в обратном написании означает «1337» (элита)?
+
   fr: ...que la {{item link|Bat}} est l'arme unique à une classe avec le plus de [[reskins/fr|reskins]], c'est-à-dire 3 ?
 +
  zh-hans: …{{item link|Bat}}是拥有最多[[reskins/zh-hans|换皮版本]]的单兵种武器,数量多达三个?
  
dyk-mp-489:
+
dyk-mp-451:
   en: ...that the Spy has the most class-exclusive weapon reskins, at 8?
+
   en: ...that it takes about a second for a [[Sentry Gun]] to do a full 360?
   ru: ...у шпиона самый эксклюзивный набор изменённых моделей — 8?
+
   ru: ...на полный оборот на 360 градусов у [[Sentry Gun/ru|турели]] уходит около секунды?
 +
  zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]大约需要一秒钟才能完整地转动360度?
  
dyk-mp-490:
+
dyk-mp-452:
   en: ...that there was a release gap of 11 years between ''[[Team Fortress]]'' and ''[[Team Fortress 2]]''?
+
   en: ...that the [[Bat]] is the fastest swinging [[melee]] [[weapon]] in the game to compensate for its damage?
   ru: ...между ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' и ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' был разрыв в 11 лет??
+
   ru: ...[[Bat/ru|бита]] — самое быстрое [[weapon/ru|оружие]] [[melee/ru|ближнего боя]] в игре, чтобы компенсировать её урон?
  zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]的发行时间与[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的发行时间相隔了 11 年之久?
 
  
dyk-mp-491:
+
dyk-mp-453:
   en: ...that [[Valve]] has stated an interest in an animated series, comic, or even a film based on ''[[Team Fortress 2]]''?
+
   en: ...that it is possible in some cases to [[sap]] a [[Sentry Gun]] right after [[backstab]]bing the [[Engineer]]?
   es: ...[[Valve/es|Valve]] ha mostrado un interés en hacer una serie animada, cómic o incluso una película basada en [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]?
+
   ru: ...в некоторых случаях можно [[sap/ru|поставить жучок]] на [[Sentry Gun/ru|турель]] сразу после [[backstab/ru|удара в спину]] [[Engineer/ru|инженера]]?
  ru: ...[[Valve/ru|Valve]] заявили о заинтересованности в создании мультсериала, комикса или даже фильма по мотивам ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''?
 
  
dyk-mp-492:
+
dyk-mp-454:
   en: ...that the one of the [[Pyro]]'s [[hats]] appears to be the [[Engineer]]'s absent left glove?
+
   en: ...that the [[Engineer]] and [[Medic]] have the least amount of weapons?
  ru: ...[[hats/ru|одна из шляп]] [[Pyro/ru|поджигателя]] представляет собой отсутствующую левую перчатку [[Engineer/ru|инженера]]?
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}和{{cl|Medic}}拥有的武器数量最少?
   zh-hans: …[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]有一件[[hats/zh-hans|帽子]]看上去像是[[Engineer/zh-hans|工程师]]缺失的左手套?
 
  
dyk-mp-493:
+
dyk-mp-455:
   en: ...that unusable [[grenades]] can be seen on the [[Soldier]], [[Demoman]], and [[Pyro]] models?
+
   en: ...that the [[Pyro]] gives a "thumbs up" gesture when using the "Good Job" [[voice command]]?
   ru: ...[[grenades/ru|гранаты]], которые нельзя использовать можно увидеть на моделях [[Soldier/ru|солдата]], [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]?
+
   es: ...el [[Pyro/es|Pyro]] hace un gesto con el pulgar hacia arriba al usar el [[voice command/es|comando]] «¡Buen trabajo!»?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}的模型上都装备有无法使用的[[grenades/zh-hans|手榴弹]]
+
  ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] показывает большой палец вверх при использовании [[voice command/ru|голосовой команды]] «Хорошая работа»?
 +
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}在使用[[voice command/zh-hans|语音指令]]“做的好”时人物模型也会跟着做一个“点赞”动作?
  
dyk-mp-494:
+
dyk-mp-456:
   en: ...that products offered by [[TF Industries]] include the [[Sentry Gun|The Sentry Gun Mechnical Firing Device- Model v 2.1]], [[Wrench|The Uhlman Build-Matic Wrench]], [[Dispenser|The Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser]], [[Teleporter|Telemax Teleporters]], and [[Sandvich|The Sandvich Edible Device]]?
+
   en: ...that [[Engineers]] can climb higher with a Level 1 [[Sentry Gun]] than with a [[Dispenser]]?
   ru: ...в продукты, предлагаемые [[TF Industries/ru|TF Industries]] входят «[[Sentry Gun/ru|Охранное стреляющее устройство- модели вер. 2.1]]», «[[Wrench/ru|Гаечный ключ „Стройкомат Ульмана“]]», «[[Dispenser/ru|Раздатчик припасов „Раздатомат 9000“]]», «[[Teleporter/ru|Телепорты компании Telemax]]» и «[[Sandvich/ru|Бутербродное устройство для поедания]]»?
+
   ru: ...[[Engineers/ru|инженеры]] могут подняться выше с [[Sentry Gun/ru|турелью]] 1-го уровня, чем с [[Dispenser/ru|раздатчиком]]?
 +
  zh-hans: …{{cl|Engineer}}站在1级的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]上比站在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]上还要高?
  
dyk-mp-495:
+
dyk-mp-457:
   en: ...that holding down the primary attack button with the [[Electro Sapper]] equipped will deploy it continuously?
+
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can't hit any enemy hiding behind a [[Dispenser]]?
   ru: ...используя [[Electro Sapper/ru|жучок]], вы можете удерживать кнопку основного огня для непрерывной установки жучков?
+
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] не может убить противника, спрятавшегося за [[Dispenser/ru|раздатчиком]]?
  zh-hans: …在手持[[Electro Sapper/zh-hans|电子工兵]]时按住主要开火键就可以使其持续不断地进行部署?
+
   zh-hans: [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]不会攻击躲在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]后方的敌人?
 
dyk-mp-496:
 
  en: ...that the [[Medic]] is voiced by [[Robin Atkin Downes]], who also voiced "Travis Touchdown" in the Wii action game ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''?
 
   pt-br: ...[https://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{lang icon|en}}, o dublador do [[Medic/pt-br|Medic]], também faz a voz de "''Travis Touchdown''" no jogo de ação ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''?
 
  ru: ...[[Medic/ru|медик]], озвученный в англоязычной версии игры [https://www.imdb.com/name/nm0235960/ Робином Аткином Даунсом], который также озвучивал Трэвиса Тачдауна в экшен-игре для Wii ''[[Wikipedia:ru:No_More_Heroes_(игра)|No More Heroes]]''?
 
  
dyk-mp-497:
+
dyk-mp-458:
   en: ...that in the German versions of the [[Meet the Team]] videos, the [[class]]es are implied to be robots, bleeding oil and exploding into cogs and screws when [[gib]]bed?
+
   en: ...that both the [[Scattergun]] and [[Shotgun]] fire 10 bullets at once?
   ru: ...в немецких версиях роликов «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» [[class/ru|классы]] подразумеваются как роботы, из которых течёт масло и которые взрываются на шестерёнки и винтики, когда их [[gib/ru|останки]] от взрыва разлетаются?
+
   ru: ...и [[Scattergun/ru|обрез]], и [[Shotgun/ru|дробовик]] стреляют 10 пулями одновременно?
   zh-hans: …在德语版的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中都暗示着各[[class/zh-hans|兵种]]是一群机器人,他们流的血和被炸碎后的尸块都被替换成了黑色的机油以及齿轮和螺丝?
+
   zh-hans: …{{item link|Scattergun}}和{{item link|Shotgun}}在单次开火中会同时发射10颗弹丸?
  
dyk-mp-498:
+
dyk-mp-459:
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, a [[Scout]] is shown with his headphones over his right ear when it is normally worn on their left?
+
   en: ...that a Level 3 [[Sentry Gun]]'s rockets can be deflected by the [[Pyro]]'s [[compression blast]]?
   pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', um [[Scout/pt-br|Scout]] aparece usando os fones de ouvido na orelha direita em vez da orelha esquerda?
+
   ru: ...ракеты [[Sentry Gun/ru|турели]] 3-го уровня могут быть отражены [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] [[Pyro/ru|поджигателя]]?
  ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]» [[Scout/ru|разведчик]] показан с наушниками на правом ухе, хотя обычно они надеваются на левое?
+
   zh-hans: …三级[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]所发射的火箭也可以被{{cl|Pyro}}的[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]给反弹开?
   zh-hans: …在影片[[Meet the Soldier/zh-hans|《拜见士兵》]]中,有一个[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的耳机的耳罩戴在了右耳位置,而在一般情况下应该是戴在左耳位置的?
 
  
dyk-mp-499:
+
dyk-mp-460:
   en: ...that the bullets the [[Heavy]] fires are "Super Caliber Fragile Ballistic" brand bullets, referencing [[w:Mary Poppins|Mary Poppins]]?
+
   en: ...that consumption of the [[Sandvich]] is both an "attack" and a [[taunt]]?
   pt-br: ...as balas que o [[Heavy/pt-br|Heavy]] dispara são da marca "''Super Calibre''"?
+
   ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] является одновременно «атакой» и [[taunt/ru|насмешкой]]?
  ru: ...пули, которыми стреляет [[Heavy/ru|пулемётчик]], являются пулями марки «Super Caliber»?
 
  
dyk-mp-500:
+
dyk-mp-461:
   en: ...that with the exception of the [[Demoman]] and [[Soldier]], all [[classes]] wear gloves (or in the case of the [[Engineer]] and [[Sniper]] just one)?
+
   en: ...that [[Valve]] created a set of ''[[Team Fortress 2]]'' [[trading cards]] that were never officially released, featuring characters, levels, and weapons?
  pt-br: ...com exceção do [[Demoman/pt-br|Demoman]] e do [[Soldier/pt-br|Soldier]], todas as [[classes/pt-br|classes]] usam luvas (no caso do [[Engineer]] e do [[Sniper]], só uma)?
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] создали набор [[trading cards/ru|коллекционных карточек]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', которые никогда не были официально выпущены, с изображением персонажей, уровней и оружия?
   ru: ...за исключением [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Soldier/ru|солдата]], все [[classes/ru|классы]] носят перчатки (или в случае [[Engineer/ru|инженера]] и [[Sniper/ru|снайпера]] только одну)?
+
  zh-hans: …Valve 曾制作过一套从未正式发布的[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]][[trading cards/zh-hans|交易卡]],其卡面上还展示有人物、等级和武器?
  
dyk-mp-501:
+
dyk-mp-462:
   en: ...that the [[Engineer]] drinks 'BLU Streak' brand beer?
+
   en: ...that any class may consume dropped [[Sandvich]]es, and not just the Heavies that wield them?
  pt-br: ...o [[Engineer/pt-br|Engineer]] bebe cerveja da marca "''BLU Streak''"?
+
   ru: ...любой класс может съесть сброшенный [[Sandvich/ru|бутерброд]], а не только сами пулемётчики?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] пьёт пиво марки «BLU Streak»?
+
   zh-hans: …任意兵种都可以吃掉机枪手掉落的[[Sandvich/zh-hans|三明治]],而不仅仅是手持三明治的机枪手?
   zh-hans: [[Engineer/zh-hans|工程师]]喝的啤酒是“蓝带”(BLU Streak)牌的?
 
  
dyk-mp-502:
+
dyk-mp-463:
   en: ...that the BLU Soldier has died in every [[Meet the Team]] video to date?
+
   en: ...that the [[Scout]] is able to run so fast and perform [[double jump]]s due to not only his extraordinary agility, but also his consumption of large quantities of coffee?
  fr: ...que le Soldier BLU est mort dans toutes les vidéos [[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]] ?
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен так быстро бегать и совершать [[double jump/ru|двойные прыжки]] благодаря не только своей необычайной ловкости, но и потреблению большого количества кофе?
   pt-br: ...que o Soldier e o Heavy da equipe BLU morreram em todos os curtas [[Meet the Team/pt-br|Conheça a Equipe]]?
 
  ru: ...солдат и пулемётчик СИНИХ погибли в каждом видео «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» на сегодняшний день?
 
  zh-hans: …到目前为止,蓝队士兵在每一部[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中都有死过一次?
 
  
dyk-mp-503:
+
dyk-mp-464:
   en: ...that the [[Scout]] and [[Spy]] are the only [[class]]es without an emblem on their shoulder?
+
   en: ...that the [[Sandvich]] first appeared in "[[Meet the Scout]]"?
  pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Spy/pt-br|Spy]] são as únicas [[classes/pt-br|classes]] sem um emblema no ombro?
+
   ru: ...[[Sandvich/ru|бутерброд]] впервые появился в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] и [[Spy/ru|шпион]] — единственные [[class/ru|классы]] без классовой эмблемы на плече?
+
   zh-hans: …{{item link|Sandvich}}首次登场于影片[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Spy}}是仅有的两名肩上没有肩章的[[classes/zh-hans|兵种]]?
 
  
dyk-mp-504:
+
dyk-mp-465:
   en: ...that during the ''[[Meet the Demoman]]'' video, a [[Dispenser]] is shown behind the [[Sentry Gun]], but disappears after the scene cuts back from the [[Demoman]]?
+
   en: ...that the ''[[Team Fortress]]'' series' birthday is on August 24?
   pt-br: ...no curta [[Meet the Demoman/pt-br|Conheça o Demoman]], um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] aparece por trás da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] e desaparece quando a cena volta para o Demoman?
+
   ru: ...день рождения серии игр ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' — 24 августа?
   ru: ...во время ролика «[[Meet the Demoman/ru|Знакомьтесь, Подрывник]]» [[Dispenser/ru|раздатчик]] показан позади [[Sentry Gun/ru|турели]], но исчезает после того, как сцена прерывается [[Demoman/ru|подрывником]]?
+
   zh-hans: [[Team Fortress/zh-hans|“军团要塞”]]系列的生日是在8月24日?
  
dyk-mp-505:
+
dyk-mp-466:
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' [[maps]] have been ported into ''[[w:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]''?
+
   en: ...that in [[Team Fortress Classic]], every class except the [[Engineer]], [[Spy]], [[Medic]], and [[Civilian]] had a [[Crowbar]] as a melee weapon?
   pt-br: ...[[maps/pt-br|mapas]] de [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] foram convertido para [[w:pt:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]?
+
   ru: ...в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] каждый класс, кроме [[Engineer/ru|инженера]], [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медика]] и [[Civilian/ru|гражданского]], имели [[Crowbar/ru|монтировку]] в качестве оружия ближнего боя?
  ru: ...[[maps/ru|карты]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' были перенесены в игру ''[[Wikipedia:ru:Left_4_Dead|Left 4 Dead]]''?
+
  zh-hans: …在《军团要塞:经典》中,除了工程师、间谍、医生和平民之外,每个职业都是用撬棍当作近战武器的?
  
dyk-mp-506:
+
dyk-mp-467:
   en: ...that [[Mann vs. Machine]] had many predecessors in development, including [[Raid]] and [[Creep Mode]]?
+
   en: ...that details for the [[Heavy Update]] were leaked before release by beta playtesters at the Something Awful Forums?
   ru: ...у режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]  было много предшественников в разработке, включая [[Raid/ru|налёт]] and [[Creep Mode/ru|режим крипов]]?
+
   fr: ...que les détails de la {{update link|Heavy Update}} ont fuités avant la sortie par les testeurs bêta sur les Forums Something Awful ?
 +
  ru: ...подробности об [[Heavy Update/ru|обновлении Пулемётчика]] просочились перед релизом бета-тестерами на форуме Something Awful Forum?
 +
  zh-hans: …{{update link|Heavy Update}}的相关细节早在发布之前就已经被测试者在 Something Awful Forum 上泄漏了?
  
dyk-mp-507:
+
dyk-mp-468:
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, when the [[Soldier]] hits the [[BLU]] [[Spy]] with his [[Shovel]], there is a sign in the background that says 'No smoking'?
+
   en: ...that in player view the ammo belt on [[Natascha]] is on the left side, but in global view the ammo belt is on the right side?
  pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', quando o [[Soldier/pt-br|Soldier]] acerta o [[Spy/pt-br|Spy]] [[BLU/pt-br|BLU]] com sua {{item link|Shovel}}, há uma placa no fundo que diz ''"{{tooltip|No smoking|Proibido fumar}}"''?
+
   ru: ...игрок у себя на экране видит ленту с патронами [[Natascha/ru|Наташи]] слева, а другие игроки видят ленту с патронами справа?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]», когда [[Soldier/ru|солдат]] бьёт [[Spy/ru|шпиона]] [[BLU/ru|СИНИХ]] своей [[Shovel/ru|лопатой]], на заднем плане висит табличка с надписью «No smoking» (рус. ''Не курить'')?
+
   zh-hans: {{item link|Natascha}}的弹药带在玩家的视角中是位于枪体的左侧,而在世界视角中却是位于右侧?
   zh-hans: …在影片[[Meet the Soldier/zh-hans|《拜见士兵》]]中,当{{cl|Soldier}}用{{item link|Shovel}}拍中[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Spy}}时,其背景上有一个标识,上面写着“No smoking”(禁止吸烟)?
 
  
dyk-mp-508:
+
dyk-mp-469:
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, the [[BLU]] team has already secured the ''[[RED]]'' team's final [[Control point (objective)|control point]] (judging from the color of the megaphones)?
+
   en: ...that despite [[RED]] standing for 'Reliable Excavation (and) Demolition' and [[BLU]] being an acronym for 'Builder's League United', BLU almost always is attacking while RED is almost always defending?
  pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] já teria capturado o [[Control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] final da [[RED/pt-br|RED]] (considerando a cor dos megafones)?
+
   ru: ...вопреки тому, что [[RED/ru|КРС]] расшифровывается как «Королевские раскопки и снос», а [[BLU/ru|СИН]] является аббревиатурой «Союза инженеров-наёмников», СИН почти всегда атакует, а КРС почти всегда обороняется?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]» команда [[BLU/ru|СИНИХ]] уже захватила последнюю [[Control point (objective)/ru|контрольную точку]] команды ''[[RED/ru|КРАСНЫХ]]'' (судя по цвету громкоговорителей)?
 
  
dyk-mp-509:
+
dyk-mp-470:
   en: ...that although [[RED]]'s cover is that it operates as a demolitions company, it is [[BLU]] that delivers the [[Payload carts]] to ''them''?
+
   en: ...that the [[Scout]] and [[Pyro]] have the most amount of weapons?
   pt-br: ...apesar da equipe [[RED/pt-br|RED]] encobrir as suas atividades como uma companhia de demolições, é a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] que ''entrega'' o [[Payload carts/pt-br|carrinho]] para eles?
+
   es: ...los que más armas tienen son el {{cl|Scout}} y el {{cl|Pyro}}.
   ru: ...хотя прикрытие [[RED/ru|КРС]] заключается в том, что она работает как компания по сносу, именно [[BLU/ru|СИН]] доставляет [[Payload carts/ru|вагонетки с взрывчаткой]] ''им''?
+
   ru: ...у [[Scout/ru|разведчика]] и [[Pyro/ru|поджигателя]] больше всего оружия?
 +
  zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Pyro}}拥有最多的武器?
  
dyk-mp-510:
+
dyk-mp-471:
   en: ...that despite the [[Heavy]] being Russian, [[Natascha]] is the German spelling of the name?
+
   en: ...that there are exactly 21 bars in the loading screen?
   pt-br: ...apesar do [[Heavy/pt-br|Heavy]] ser russo, ''[[Natascha/pt-br|Natascha]]'' é a grafia alemã do nome?
+
   es: ...hay exactamente 21 barras en la pantalla de carga?
   ru: ...вопреки названию, [[Natascha/ru|Наташа]] (англ. ''Natascha'') — это немецкое написание имени, даже несмотря на то, что [[Heavy/ru|пулемётчик]] является русским?
+
   ru: ...на экране загрузки ровно 21 деление?
  zh-hans: …尽管[[Heavy/zh-hans|机枪手]]是个俄罗斯人,但[[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]]的“Natascha”其实是一个德语拼写的名字?
 
  
dyk-mp-511:
+
dyk-mp-472:
   en: ...that on the main screen, the [[Heavy]] and [[Demoman]] are missing their shoulder logos?
+
   en: ...that a certain response after eating the [[Sandvich]] is a reference to ''[[Portal]]'''s "Still Alive" song ("Moist and delicious! Hehaha!")?
  fr: ...que sur l'écran principal, le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Demoman}} n'ont pas leur logo sur leur épaule ?
+
   ru: ...определённая реакция после поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] является отсылкой к песне из игры ''[[Portal/ru|Portal]]'' «Still Alive» («Moist and delicious! Hehaha!» рус. ''Свежий и вкусный! Ха-ха-ха!'')?
  pt-br: ...na tela principal, o [[Heavy/pt-br|Heavy]] e o [[Demoman/pt-br|Demoman]] não têm o logo da classe nos ombros?
+
   zh-hans: …在机枪手食用{{item link|Sandvich}}后的部分语音回应是参考了《[[Portal/zh-hans|传送门]]》系列中知名的歌曲《Still Alive》(“{{ruby|Moist and delicious! Hehaha!|爽口且美味!哈哈哈!}}”)?
   ru: ...на главном экране у [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Demoman/ru|подрывника]] отсутствуют логотипы их класса на плечах?
 
   zh-hans: …在{{cl|Heavy}}{{cl|Demoman}}的主菜单人物图像都丢失了他们肩膀处的兵种标志?
 
  
dyk-mp-512:
+
dyk-mp-473:
   en: ...that all of the stock [[melee]] weapons (besides the [[Fire Axe]]) are one-handed?
+
   en: ...that the Engineer's grandfather, [[Radigan Conagher]] created the modern Sentry Gun designs by 1890?
  es: ...que todas las armas [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] originales (excepto el {{item link|Fire Axe}}) son de una mano?
+
   ru: ...дедушка инженера, [[Radigan Conagher/ru|Радиган Конагер]], создал современную турель в 1890?
  pt-br: ...todas as armas [[melee/pt-br|corpo a corpo]] (com exceção do {{item link|Fire Axe}}) são usadas com uma mão só?
+
   zh-hans: …工程师的祖父[[Radigan Conagher/zh-hans|拉迪甘·科纳格]]在1890年就创建了现代步哨枪的设计?
   ru: ...всё оружие [[melee/ru|ближнего боя]] в игре (кроме [[Fire Axe/ru|топоров]] [[Pyro/ru|поджигателя]] и меча с топором [[Demoman/ru|подрывника]]) держится одной рукой?
 
   zh-hans: …所有的默认[[Melee/zh-hans|近战武器]](除了[[Fire Axe/zh-hans|消防斧]])都是单手持握的?
 
  
dyk-mp-513:
+
dyk-mp-474:
   en: ...that the [[Domination#Nemesis|Nemesis]] icon is strikingly similar to the ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' series logo?
+
   en: ...that in the [[Meet the Team]] videos, the Copyright LOLOLOL is a joke of how lenient they are with their promotional work?
  pt-br: ...o ícone de [[Nemesis/pt-br|nêmesis]] é muito semelhante ao [http://www.arcadeshop.com/pics/punchout-sa.jpg logo] da série ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' {{lang icon}}?
+
   ru: ...в роликах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]», авторские права LOLOLOL — это шутка, показывающая, насколько они снисходительно относятся к своей рекламе?
   ru: ...значок [[Domination/ru#Злодей|злодея]] поразительно похож на [https://www.arcadeshop.com/pics/punchout-sa.jpg логотип серии] игр ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' {{lang icon|en}}?
 
  zh-hans: …[[Domination/zh-hans#Nemesis|复仇]]标志竟与[[w:Punch-Out!!|《拳无虚发》]]系列的标志惊人的相似?
 
  
dyk-mp-514:
+
dyk-mp-475:
   en: ...that [[Gold Rush]] matches take place at 9:07 AM?
+
   en: ...that the ''[[Meet the Scout]]'' video shows the [[RED]] team attacking out of the [[BLU]]'s base?
   fr: ...que [[Gold Rush/fr|Gold Rush]] se déroule à 9 h 07 ?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» показано, как команда [[RED/ru|КРАСНЫХ]] атакует с базы [[BLU/ru|СИНИХ]]?
  pt-br: ...as partidas em [[Gold Rush/pt-br|Goldrush]] acontecem às 9:07 da manhã?
+
   zh-hans: …在[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]中,[[RED/zh-hans|红队]]是从[[BLU/zh-hans|蓝队]]的基地发起进攻的?
  ru: ...матчи на карте [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] проходят в 9:07 утра?
 
   zh-hans: [[Gold Rush/zh-hans|Gold Rush]]的作战是在上午的 9:07 进行的?
 
  
dyk-mp-515:
+
dyk-mp-476:
   en: ...that if you reload after firing one shot of the [[Shotgun]], two shells are reloaded instead of one?
+
   en: ...that the [[Engineer]]'s [[Dispenser]] contains the nail belt for the [[Scout]]'s old [[Nailgun]] in the ammunition holder?
  fr: ...que si vous rechargez après avoir tiré une fois avec le {{item link|Shotgun}}, deux balles sont rechargées au lieu d'une ?
+
   ru: ...в [[Dispenser/ru|раздатчике]] [[Engineer/ru|инженера]] есть гвоздевая лента для старого [[Nailgun/ru|гвоздемёта]] [[Scout/ru|разведчика]] вместе с боеприпасами?
   pt-br: ...se você recarregar após disparar uma única vez com a {{item link|Shotgun}}, dois cartuchos serão recarregados em vez de um?
 
  ru: ...если вы перезаряжаетесь после одного выстрела из [[Shotgun/ru|дробовика]], то перезаряжаются два патрона вместо одного?
 
  zh-hans: …如果你用[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]]在开了一枪后就重新换弹,那么在换弹时会显示装入两发子弹,而不是只装一发?
 
  
dyk-mp-516:
+
dyk-mp-477:
   en: ...that the first aluminum baseball [[bat]] was produced in the 1970s, at least two years after the game's setting?
+
   en: ...that the [[Demoman]] was originally a [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 white Scottish cyclops]?
  fr: ...que la première {{item link|Bat}} en aluminium a été produite dans les années 70, au moins deux après l'époque du jeu ?
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] изначально был белым шотландским циклопом?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – Запись в блоге официального сайта TF2 на английском «A Grim Bloody Fable» (рус. ''Чертовски мрачная история'')]
   pt-br: ...o primeiro [[Bat/pt-br|taco]] de beisebol de alumínio foi produzido nos anos 70, dois anos depois de quando o jogo se passa?
 
  ru: ...первая алюминиевая бейсбольная [[bat/ru|бита]] была произведена в 1970-х годах, по крайней мере, через два года после происходящих событий игры?
 
  
dyk-mp-517:
+
dyk-mp-478:
   en: ...that the [[Demoman]] is the only class whose emblem differs from the logo on their shoulder?
+
   en: ...that [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 one of the initial ideas] was to have a "claymation" look, with players that [[gib]]bed into chunks of clay?
   fr: ...que le {{cl|Demoman}} est la seule classe dont le logo diffère, par rapport à celui sur l'épaule ?
+
   ru: ...одной из первоначальных идей было создание глиняного образа, с игроками, [[gib/ru|части тела]] которых были из кусков глины?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – Запись в блоге официального сайта TF2 на английском «A Grim Bloody Fable» (рус. ''Чертовски мрачная история'')]
  pt-br: ...o [[Demoman/pt-br|Demoman]] é a única classe que tem um emblema diferente do logo no ombro?
+
  zh-hans: …《军团要塞2》最初曾设想过一种“黏土化”(claymation)的视觉风格,玩家在死亡时会碎成几块黏土状的[[gib/zh-hans|碎片]]?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 官方网站博客,“A Grim Bloody Fable”]
  ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] — единственный класс, чья эмблема отличается от логотипа класса на плече?
 
  
dyk-mp-518:
+
dyk-mp-479:
   en: ...that the [[Sentry Gun]] the [[Soldier]] [[rocket jump]]s onto in the ''[[Meet the Soldier]]'' video is a Level 2 Sentry Gun, whereas the scene before shows it as Level 3?
+
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can be built [[underwater]]?
   fr: ...que la [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] que le {{cl|Soldier}} détruit avec un [[rocket jump/fr|saut propulsé]] dans la vidéo ''[[Meet the Soldier/fr|À la rencontre du Soldier]]'' était au niveau 2, alors qu'auparavant elle était au niveau 3 ?
+
   fr: ...qu'une [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] peut être construite [[Underwater/fr|sous l'eau]] ?
   pt-br: ...a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] que o [[Soldier/pt-br|Soldier]] destrói com um [[rocket jump/pt-br|salto]] no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'' é uma Sentinela nível 2, mas a cena anterior mostra uma de nível 3?
+
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] может быть построена [[underwater/ru|под водой]]?
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]], на которую совершает [[rocket jump/ru|прыжок на ракете]] [[Soldier/ru|солдат]] в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]», является турелью 2-го уровня, в то время как в предыдущей сцене она была 3-го уровня?
+
   zh-hans: [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]可以建造在[[underwater/zh-hans|水下]]
  
dyk-mp-519:
+
dyk-mp-480:
   en: ...that it was once possible to stop the [[Trains]] on [[Well]]?
+
   en: ...that the animation for the [[Spy]] pulling out his [[Electro Sapper]] is the same as the [[Heavy]] pulling out his [[Sandvich]]?
  fr: ...qu'il a été possible de stopper les [[Train/fr|trains]] sur [[Well/fr|Well]] ?
+
   ru: ...анимация для [[Spy/ru|шпиона]], достающего свой [[Electro Sapper/ru|жучок]], такая же, как и для [[Heavy/ru|пулемётчика]], достающего свой [[Sandvich/ru|бутерброд]]?
  pt-br: ...é possível parar os trens em [[Well/pt-br|Well]]?
 
   ru: ...когда-то можно было остановить [[Trains/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]]?
 
  zh-hans: …曾经玩家有机会将地图[[Well/zh-hans|Well]]中穿行的[[Train/zh-hans|火车]]给截停下来?
 
  
dyk-mp-520:
+
dyk-mp-481:
   en: ...that the kit the [[Spy]] uses to [[disguise]] himself is called the [[Spytron 3000]]?
+
   en: ...that [[RED]] Spies smoke white cigarettes and [[BLU]] Spies smoke brown ones?
   fr: ...que le kit utilisé par le {{cl|Spy}} pour se [[Disguise/fr|déguiser]] s'appelle le [[Spytron 3000/fr|Spytron 3000]] ?
+
   fr: ...que les Spies [[RED/fr|RED]] possèdes des cigarettes blanches tandis que les Spies [[BLU/fr|BLU]] en fument des marrons ?
   pt-br: ...o kit que o [[Spy/pt-br|Spy]] usa para se [[disguise/pt-br|disfarçar]] se chama [[Disguise Kit/pt-br|Spytron 3000]]?
+
   ru: ...шпионы [[RED/ru|КРАСНЫХ]] курят белые сигареты, а шпионы [[BLU/ru|СИНИХ]] — коричневые?
   ru: ...комплект, который использует [[Spy/ru|шпион]] для [[disguise/ru|маскировки]], называется «[[Disguise Kit/ru|Шпионотрон 3000]]»?
+
   zh-hans: [[RED/zh-hans|红队]]间谍的香烟是白色的,而[[BLU/zh-hans|蓝队]]间谍的香烟是棕色的?
  
dyk-mp-521:
+
dyk-mp-482:
   en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] has white cigarettes inside his [[Disguise Kit]], despite them appearing brown on the player model?
+
   en: ...that the [[Scout]] recieves extra health from a dropped [[Sandvich]] in reference to [[Meet the Scout]]?
  pt-br: ...o [[Spy/pt-br|Spy]] da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] carrega cigarros brancos dentro do {{item link|Disguise Kit}}, apesar deles serem marrons no jogo?
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] получает сверхлечение от выпавшего [[Sandvich/ru|Бутерброда]] в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»?
   ru: ...у [[Spy/ru|шпиона]] [[BLU/ru|СИНИХ]] внутри [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] белые сигареты, хотя на модели игрока они выглядят коричневыми?
 
  zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Spy/zh-hans|间谍]]的[[Disguise Kit/zh-hans|伪装工具]]里装着的是白色香烟,但玩家模型上的香烟其实是棕色的?
 
  
dyk-mp-522:
+
dyk-mp-483:
   en: ...that at least seven of the nine [[classes]] have a designated job and a unique motto that were given them in [[Trailer 2]], the exceptions being the [[Pyro]] and [[Medic]]?
+
   en: ...that the [[Civilian]] class possesses his own unique [[death]] scream?
  fr: ...qu'au moins sept des neuf [[Classes/fr|classes]] ont un véritable travail et une devise unique dans le [[Trailer 2/fr|trailer]], les exceptions étant le {{cl|Pyro}} et le {{cl|Medic}} ?
+
   ru: ...класс [[Civilian/ru|гражданского]] обладает своим собственным уникальным [[death/ru|предсмертным]] криком?
  pt-br: ...pelo menos sete das nove [[classes/pt-br|classes]] têm uma função e um lema único que lhes foi dado no [[Trailer 2/pt-br|Trailer 2]], com exceção do [[Pyro/pt-br|Pyro]] e do [[Medic/pt-br|Medic]]?
+
   zh-hans: …特殊职业[[Civilian/zh-hans|平民]]拥有其独特的[[death/zh-hans|死亡]]尖叫音效?
   ru: ...по крайней мере у семи из девяти [[classes/ru|классов]] есть определённая работа и уникальный девиз, которые были даны им в [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], кроме [[Pyro/ru|поджигателя]] и [[Medic/ru|медика]]?
 
   zh-hans: …九个[[classes/zh-hans|兵种]]中至少有七个兵种在[[Trailer 2/zh-hans|宣传片2]]中有指定的工作定位和专属的座右铭,而{{cl|Pyro}}和{{cl|Medic}}却是例外?
 
  
dyk-mp-523:
+
dyk-mp-484:
   en: ...that a fully charged [[Medic]] can deploy his [[ÜberCharge]] even when he isn't healing anybody?
+
   en: ...that the [[Administrator]] possesses a sound file in which she commands the team to "Stop the courier", indicating that a Hunted Mode may have been in the works?
   fr: ...qu'un {{cl|Medic}} prêt pour l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] peut l'utiliser même si il ne soigne personne ?
+
   es: ...la [[Administrator/es|Narradora]] tiene un archivo de sonido en el que ordena «Detener al mensajero», por lo que se podía haber desarrollado un modo Caza?
  pt-br: ...um [[Medic/pt-br|Medic]] pode usar sua [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] mesmo sem estar curando um paciente?
+
   ru: ...[[Administrator/ru|Администратор]] обладает звуковым файлом, в котором она приказывает команде «Остановить курьера», что указывает на то, что режим «Охоты» мог быть в разработке?
   ru: ...полностью накопив заряд, [[Medic/ru|медик]] может использовать свой [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], даже если он никого не лечит?
+
   zh-hans: …游戏中存在有一个[[Administrator/zh-hans|管理员]]的声音文件,在其中她命令玩家团队去“阻止平民(courier)”,这说明游戏还可能策划过“猎杀模式”(Hunted Mode)?
   zh-hans: …一个充能完毕的{{cl|Medic}}即使在没有治疗他人的情况下也可以自行启用他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]
 
  
dyk-mp-524:
+
dyk-mp-485:
   en: ...that an unused [[Cheats#addcond|addcond]] (49, {{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}) exists that causes the player to be disguised as a Dispenser when crouching?
+
   en: ...that the [[BLU]] [[Soldier]] refers to the [[RED]] team contemptuously as "you RED team ladies"?
   ru: ...существует неиспользуемый [[Cheats/ru#addcond|addcond]] (49, {{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}), который заставляет игрока маскироваться под раздатчик при приседании?
+
   ru: ...иногда [[Soldier/ru|солдат]] [[BLU/ru|СИНИХ]] произносит одну из презрительных реплик по отношению к команде [[RED/ru|КРАСНЫХ]] «you RED team ladies» (рус. ''вы, девчонки из красной команды'')?
  zh-hans: …游戏中存在一个未使用的[[Cheats/zh-hans#addcond|指令]](49/{{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}),可以让玩家在蹲下时伪装成一个补给器?
 
  
dyk-mp-525:
+
dyk-mp-486:
   en: ...that the [[Force-A-Nature]] is manufactured in [[w:Portugal|Portugal]]?
+
   en: ...that eating the [[Sandvich]] gives a [[Heavy]] the ability to punch out all of someone's blood in three hits (though not in-game)?
   fr: ...que la {{item link|Force-A-Nature}} est fabriquée au [[w:fr:Portugal|Portugal]] ?
+
   ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] давало [[Heavy/ru|пулемётчику]] способность выбить из кого-то всю дурь кулаками за три удара (хотя это не в игре)?
  pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}} é fabricada em [[w:pt:Portugal|Portugal]]?
+
   zh-hans: …吃了[[Sandvich/zh-hans|三明治]][[Heavy/zh-hans|机枪手]]仅用三拳就能将别人打到溅血(尽管不是在游戏中)?
   ru: ...[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] производится в [[Wikipedia:ru:Португалия|Португалии]]?
 
  zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}是在[[w:Portugal|葡萄牙]]生产和制造的?
 
  
dyk-mp-526:
+
dyk-mp-487:
   en: ...that the excited [[Scout]] in the [[Force-A-Nature]] ad also appears in a slighty altered form as the icon for the ''You'll Feel a Little Prick'' [[Medic achievements|Medic achievement]]?
+
   en: ...that ''[[Meet the Scout]]'' was the first official video in which [[RED]] and [[BLU]] communicate?
   fr: ...que le {{cl|Scout}} excité dans l'annonce de la {{item link|Force-A-Nature}} apparaît aussi sous une autre forme dans l'icône ''Comme un picotement'', un [[Medic achievements/fr|succès du Medic]] ?
+
   ru: ...«[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» был первым официальным роликом, в котором [[RED/ru|КРАСНЫЕ]] и [[BLU/ru|СИНИЕ]] разговаривали между друг-другом?
  pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] alegre que aparece na propaganda da {{item link|Force-A-Nature}} também é usado como ícone na [[Medic achievements/pt-br|conquista]] "{{achievement name|medic|You'll Feel a Little Prick}}" do Medic?
+
   zh-hans: …《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》是第一步展示了[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]展开冲突的官方视频?
   ru: ...взволнованный [[Scout/ru|разведчик]] в рекламе [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] также появляется в слегка изменённом виде в качестве значка для [[Medic achievements/ru|достижения медика]] «{{achievement name|medic|You'll Feel a Little Prick}}»?
 
  zh-hans: …出现在{{item link|Force-A-Nature}}广告中的笑脸{{cl|Scout}}在略微修改后就变成了[[Medic achievements/zh-hans|医生成就]]“您会感到有些刺痛”的图标?
 
  
dyk-mp-527:
+
dyk-mp-488:
   en: ...The eye color of robots are determined by their difficulty; blue eyes for Easy/Normal and yellow eyes for Hard/Expert?
+
   en: ...that the numbers on the top front of the [[Train]] on the map [[Well]] spells '7331', which spelled backwards is '1337' (leet)?
   fr: ...que la couleur des yeux des robots sont déterminés par leur difficulté : les yeux bleus sont pour les faciles/normaux et les yeux jaunes pour les difficiles/experts ?
+
   ru: ...цифры на верхней передней части [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]] пишутся как «7331», что в обратном написании означает «1337» (элита)?
  ru: ...цвет глаз у роботов определяется их сложностью: синие глаза для сложности Легко/Нормально и жёлтые глаза для Сложная/Экспертная?
 
  zh-hans: …机器人的眼睛颜色是由当前都游戏难度所决定的;蓝色代表容易/正常,黄色则代表困难/专家?
 
  
dyk-mp-528:
+
dyk-mp-489:
   en: ...that the stun balls the [[Sandman]] hits are 'All Ballers League' brand balls?
+
   en: ...that the Spy has the most class-exclusive weapon reskins, at 8?
  fr: ...que les balles d'étourdissement que tire le {{item link|Sandman}} sont de la marque « ''All Ballers League'' » ?
+
   ru: ...у шпиона самый эксклюзивный набор изменённых моделей 8?
  pt-br: ...as bolas arremessadas com o {{item link|Sandman}} são da marca "''All Ballers League''"?
+
   zh-hans: …间谍拥有最多的单兵种专用皮肤武器,数量多达 8 件?
   ru: ...оглушающие мячи, которыми бьёт [[Sandman/ru|Дрёма]], это мячи марки «Всеобщей бейсбольной лиги»?
 
   zh-hans: …{{item link|Sandman}}打出的眩晕棒球是‘All Ballers League’(棒球联盟)品牌的棒球吗?
 
  
dyk-mp-529:
+
dyk-mp-490:
   en: ...that [[Bonk! Atomic Punch]] comes in two flavors, Cherry Fission (RED) and Blutonium Berry (BLU)?
+
   en: ...that there was a release gap of 11 years between ''[[Team Fortress]]'' and ''[[Team Fortress 2]]''?
  fr: ..que le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} existe en deux saveurs, Fission Cerise (RED) et Baie Blutonium (BLU) ?
+
   ru: ...между ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' и ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' был разрыв в 11 лет??
  pt-br: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}} vem em dois sabores: ''Cherry Fission'' (RED) e ''Blutonium Berry'' (BLU)?
+
   zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]的发行时间与[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的发行时间相隔了 11 年之久?
   ru: ...существуют две разновидности напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» (КРС) и «Облучённые ягоды» (СИН)?
 
   zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}拥有两种口味,分别是红队的“Cherry Fission”(红樱桃裂变)和蓝队的“Blutonium Berry”(蓝元素浆果)?
 
  
dyk-mp-530:
+
dyk-mp-491:
   en: ...that a [[Scout]]'s [[Sandman]] ball can be reflected by a [[Pyro]]s [[compression blast]]?
+
   en: ...that [[Valve]] has stated an interest in an animated series, comic, or even a film based on ''[[Team Fortress 2]]''?
  fr: ...que la balle du {{item link|Sandman}} du {{cl|Scout}} peut être renvoyé par un [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]] d'un {{cl|Pyro}} ?
+
   es: ...[[Valve/es|Valve]] ha mostrado un interés en hacer una serie animada, cómic o incluso una película basada en [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]?
   pt-br: ...a bola de beisebol do [[Scout/pt-br|Scout]] pode ser refletida com uma [[compression blast/pt-br|rajada de ar]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]]?
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] заявили о заинтересованности в создании мультсериала, комикса или даже фильма по мотивам ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''?
   ru: ...оглушающий мяч [[Scout/ru|разведчика]] может быть отражён [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] [[Pyro/ru|поджигателя]]?
 
  zh-hans: …{{cl|Scout}}的眩晕棒球可以被{{cl|Pyro}}使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹?
 
  
dyk-mp-531:
+
dyk-mp-492:
   en: ...that a [[Scout]] can assist in his own death if he is hit by his reflected stun ball, and then killed by an opponent?
+
   en: ...that the one of the [[Pyro]]'s [[hats]] appears to be the [[Engineer]]'s absent left glove?
   fr: ...que le {{cl|Scout}} peut faire une coopération à sa propre mort si il est tué par sa balle qu'un ennemi a renvoyé ?
+
   ru: ...[[hats/ru|одна из шляп]] [[Pyro/ru|поджигателя]] представляет собой отсутствующую левую перчатку [[Engineer/ru|инженера]]?
   pt-br: ...um [[Scout/pt-br|Scout]] pode ajudar na sua própria morte se ele for atingido por uma bola de beisebol refletida e morto por um adversário?
+
   zh-hans: [[Pyro/zh-hans|火焰兵]]有一件[[hats/zh-hans|帽子]]看上去像是[[Engineer/zh-hans|工程师]]缺失的左手套?
  ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] может способствовать собственной смерти, если в него попадёт отражённый оглушающий мяч, а затем его убьёт противник?
 
  zh-hans: …如果一个{{cl|Scout}}的眩晕棒球被反弹后击中自己,并随后被敌人杀死,那么他也可以在这次击杀中获得助攻?
 
  
dyk-mp-532:
+
dyk-mp-493:
   en: ...that [[Natascha]]'s model in the game files is "[[Ludmila]]"?
+
   en: ...that unusable [[grenades]] can be seen on the [[Soldier]], [[Demoman]], and [[Pyro]] models?
   fr: ...que le modèle de la {{item link|Natascha}} dans les fichiers du jeu s’appelle « Ludmila » ?
+
   ru: ...[[grenades/ru|гранаты]], которые нельзя использовать можно увидеть на моделях [[Soldier/ru|солдата]], [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]?
  pt-br: ...o modelo da {{item link|Natascha}} nos arquivos de jogo é chamado de "[[Ludmila/pt-br|Ludmila]]"?
+
   zh-hans: {{cl|Soldier}}{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}的模型上都装备有无法使用的[[grenades/zh-hans|手榴弹]]?
  ru: ...модель [[Natascha/ru|Наташи]] в файлах игры — это «[[Ludmila/ru|Людмила]]»?
 
   zh-hans: …游戏文件中的{{item link|Natascha}}的模型的名称是“{{item link|Ludmila}}”(卢德米拉)?
 
  
dyk-mp-533:
+
dyk-mp-494:
   en: ...that a [[Pyro]] can perform a [[rocket jump]] by [[air blast]]ing a rocket at his feet?
+
   en: ...that products offered by [[TF Industries]] include the [[Sentry Gun|The Sentry Gun Mechnical Firing Device- Model v 2.1]], [[Wrench|The Uhlman Build-Matic Wrench]], [[Dispenser|The Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser]], [[Teleporter|Telemax Teleporters]], and [[Sandvich|The Sandvich Edible Device]]?
  fr: ... que le {{cl|Pyro}} peut effectuer un [[Rocket jump/fr|saut propulsé]] en [[Air blast/fr|renvoyant]] une roquette à ses pieds ?
+
   ru: ...в продукты, предлагаемые [[TF Industries/ru|TF Industries]] входят «[[Sentry Gun/ru|Охранное стреляющее устройство- модели вер. 2.1]]», «[[Wrench/ru|Гаечный ключ „Стройкомат Ульмана“]]», «[[Dispenser/ru|Раздатчик припасов „Раздатомат 9000“]]», «[[Teleporter/ru|Телепорты компании Telemax]]» и «[[Sandvich/ru|Бутербродное устройство для поедания]]»?
   pt-br: ...[[Pyro/pt-br|Pyro]] pode realizar um [[rocket jump/pt-br|salto com foguete]] ao [[air blast/pt-br|refletir]] um foguete em direção ao chão?
+
   zh-hans: …[[TF Industries/zh-hans|TF工业]]在故事背景中发行了[[Sentry Gun/zh-hans|哨戒开火装置 - 步哨模型 v 2.1 系列]]、[[Wrench/zh-hans|厄尔曼自动建筑扳手]]、[[Dispenser/zh-hans|全自动9000型补给器]]、[[Teleporter|Telemax牌传送装置]]以及[[Sandvich/zh-hans|桑德维奇食用设备]]
  ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может совершить [[rocket jump/ru|прыжок на ракете]], [[air blast/ru|отразив сжатым воздухом]] ракету у своих ног?
 
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}使用[[air blast/zh-hans|压缩空气]]将火箭反弹到自己脚下也可以达到[[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]的效果?
 
  
dyk-mp-534:
+
dyk-mp-495:
   en: ...that the [[Sniper]] lives in his camper van?
+
   en: ...that holding down the primary attack button with the [[Electro Sapper]] equipped will deploy it continuously?
   fr: ...que le {{cl|Sniper}} vit dans son camping-car ?
+
   ru: ...используя [[Electro Sapper/ru|жучок]], вы можете удерживать кнопку основного огня для непрерывной установки жучков?
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] mora em um trailer?
+
  zh-hans: …在手持[[Electro Sapper/zh-hans|电子工兵]]时按住主要开火键就可以使其持续不断地进行部署?
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] живёт в своём фургоне?
+
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}住在他的露营车里?
+
dyk-mp-496:
 +
  en: ...that the [[Medic]] is voiced by [[Robin Atkin Downes]], who also voiced "Travis Touchdown" in the Wii action game ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''?
 +
   pt-br: ...[https://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{lang icon|en}}, o dublador do [[Medic/pt-br|Medic]], também faz a voz de "''Travis Touchdown''" no jogo de ação ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''?
 +
   ru: ...[[Medic/ru|медик]], озвученный в англоязычной версии игры [https://www.imdb.com/name/nm0235960/ Робином Аткином Даунсом], который также озвучивал Трэвиса Тачдауна в экшен-игре для Wii ''[[Wikipedia:ru:No_More_Heroes_(игра)|No More Heroes]]''?
 +
   zh-hans: …{{cl|Medic}}是由[[Robin Atkin Downes/zh-hans|罗宾·阿特金·唐斯]]进行配音的,他还为 Wii 的动作游戏《[[w:No More Heroes (video game)|英雄不再]]》中的角色“Travis Touchdown”配音过?
  
dyk-mp-535:
+
dyk-mp-497:
   en: ...that the [[Heavy]]'s hands are so large, he grips the pump of his [[Shotgun]] with only his thumb and index finger?
+
   en: ...that in the German versions of the [[Meet the Team]] videos, the [[class]]es are implied to be robots, bleeding oil and exploding into cogs and screws when [[gib]]bed?
   fr: ... que les mains du {{cl|Heavy}} sont tellement grandes, qu'il ne tient son {{item link|Shotgun}} qu'avec son pouce et son index ?
+
   ru: ...в немецких версиях роликов «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» [[class/ru|классы]] подразумеваются как роботы, из которых течёт масло и которые взрываются на шестерёнки и винтики, когда их [[gib/ru|останки]] от взрыва разлетаются?
  pt-br: ...as mãos do [[Heavy/pt-br|Heavy]] são tão grandes que ele segura o cabo da {{item link|Shotgun}} só com o polegar e o indicador?
+
   zh-hans: …在德语版的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中都暗示着各[[class/zh-hans|兵种]]是一群机器人,他们流的血和被炸碎后的尸块都被替换成了黑色的机油以及齿轮和螺丝?
  ru: ...руки [[Heavy/ru|пулемётчика]] настолько велики, что он держит помпу своего [[Shotgun/ru|дробовика]] только большим и указательным пальцами?
 
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的手非常大,以至于他只用大拇指和食指就能握住{{item link|Shotgun}}的护木?
 
  
dyk-mp-536:
+
dyk-mp-498:
   en: ...that the readying animation for [[Bonk! Atomic Punch]] is '''NOT''' the same as the [[Bat]] and the ball-less [[Sandman]], yet the [[Sandvich]] and the [[Disguise Kit]] are?
+
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, a [[Scout]] is shown with his headphones over his right ear when it is normally worn on their left?
   fr: ...que l'animation pour le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} n'est '''PAS''' la même que la {{item link|Bat}} et que le {{item link|Sandman}} sans balle, mais que le {{item link|Sandvich}} et le {{item link|Disguise Kit}} le sont ?
+
   pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', um [[Scout/pt-br|Scout]] aparece usando os fones de ouvido na orelha direita em vez da orelha esquerda?
  pt-br: ...a animação reproduzida ao equipar a {{item link|Bonk! Atomic Punch}} '''NÃO''' é a mesma da usada para o {{item link|Bat}} e o {{item link|Sandman}} (sem bola), mas {{item link|Sandvich}} e o {{item link|Disguise Kit}} compartilham da mesma animação?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]» [[Scout/ru|разведчик]] показан с наушниками на правом ухе, хотя обычно они надеваются на левое?
   ru: ...анимация во время [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] — это '''НЕ''' та же самая, что у [[Bat/ru|биты]] и [[Sandman/ru|Дрёмы]] без мяча, а на самом деле анимация во время [[Sandvich/ru|бутерброда]] и [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]]?
+
  zh-hans: …在影片[[Meet the Soldier/zh-hans|《拜见士兵》]]中,有一个[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的耳机的耳罩戴在了右耳位置,而在一般情况下应该是戴在左耳位置的?
  zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}的武器部署动作与{{item link|Bat}}和无球的{{item link|Sandman}}'''并不是'''同一种类型的,{{item link|Sandvich}}和{{item link|Disguise Kit}}才是?
 
  
dyk-mp-537:
+
dyk-mp-499:
   en: ...that the steering wheel is on the left-hand side in the [[Sniper]]s camper van (as opposed to Australian cars which are right-sided)?
+
   en: ...that the bullets the [[Heavy]] fires are "Super Caliber Fragile Ballistic" brand bullets, referencing [[w:Mary Poppins|Mary Poppins]]?
   pt-br: ...o volante do trailer do [[Sniper/pt-br|Sniper]] está do lado esquerdo (veículos australianos usam o volante geralmente do lado direito)?
+
   pt-br: ...as balas que o [[Heavy/pt-br|Heavy]] dispara são da marca "''Super Calibre''"?
   ru: ...в фургоне [[Sniper/ru|снайпера]] руль расположен с левой стороны (в отличие от австралийских автомобилей, которые праворульные)?
+
   ru: ...пули, которыми стреляет [[Heavy/ru|пулемётчик]], являются пулями марки «Super Caliber»?
  zh-hans: …{{cl|Sniper}}的露营车的是左舵的(澳大利亚的汽车均为右舵)?
 
  
dyk-mp-538:
+
dyk-mp-500:
   en: ...that five [[class]]es are known smokers: the [[Demoman]], [[Medic]], [[Sniper]], [[Soldier]], and [[Spy]]?
+
   en: ...that with the exception of the [[Demoman]] and [[Soldier]], all [[classes]] wear gloves (or in the case of the [[Engineer]] and [[Sniper]] just one)?
   pt-br: ...pelo menos cinco [[class/pt-br|classes]] são fumantes: o [[Demoman/pt-br|Demoman]], o [[Medic/pt-br|Medic]], o [[Sniper/pt-br|Sniper]], o [[Soldier/pt-br|Soldier]] e o [[Spy/pt-br|Spy]]?
+
   pt-br: ...com exceção do [[Demoman/pt-br|Demoman]] e do [[Soldier/pt-br|Soldier]], todas as [[classes/pt-br|classes]] usam luvas (no caso do [[Engineer]] e do [[Sniper]], só uma)?
   ru: ...пять [[class/ru|классов]] являются известными курильщиками: [[Demoman/ru|подрывник]], [[Medic/ru|медик]], [[Sniper/ru|снайпер]], [[Soldier/ru|солдат]] и [[Spy/ru|шпион]]?
+
   ru: ...за исключением [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Soldier/ru|солдата]], все [[classes/ru|классы]] носят перчатки (или в случае [[Engineer/ru|инженера]] и [[Sniper/ru|снайпера]] только одну)?
  zh-hans: …现如今有5个[[class/zh-hans|兵种]]已知是吸过烟的:{{cl|Demoman}}、{{cl|Medic}}、{{cl|Sniper}}、{{cl|Soldier}}和{{cl|Spy}}?
 
  
dyk-mp-539:
+
dyk-mp-501:
   en: ...that the [[Sniper]] isn’t wearing his glove when he brushes his teeth in the ''[[Meet the Sniper]]'' video?
+
   en: ...that the [[Engineer]] drinks 'BLU Streak' brand beer?
  es: ...el [[Sniper/es|Sniper]] no lleva guante cuando se lava los dientes en el ''[[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]]''?
+
   pt-br: ...o [[Engineer/pt-br|Engineer]] bebe cerveja da marca "''BLU Streak''"?
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] aparece sem sua luva na cena em que ele está escovando os dentes no curta ''[[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]]''?
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] пьёт пиво марки «BLU Streak»?
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] не надевает перчатку, когда чистит зубы в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]»?
+
   zh-hans: …[[Engineer/zh-hans|工程师]]喝的啤酒是“蓝带”(BLU Streak)牌的?
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]视频中刷牙时并没有戴手套?
 
  
dyk-mp-540:
+
dyk-mp-502:
   en: ...that the plural of "Dummkopf" is "Dummköpfe", not "Dummkopfs"?
+
   en: ...that the BLU Soldier has died in every [[Meet the Team]] video to date?
   fr: ...que le pluriel de « ''Dummkopf'' » est « ''Dummköpfe'' », et non « ''Dummkopfs'' » ?
+
   fr: ...que le Soldier BLU est mort dans toutes les vidéos [[Meet the Team/fr|À la rencontre de l'équipe]] ?
   pt-br: ...o plural de "Dummkopf" é "Dummköpfe", e não "Dummkopfs"?
+
   pt-br: ...que o Soldier e o Heavy da equipe BLU morreram em todos os curtas [[Meet the Team/pt-br|Conheça a Equipe]]?
   ru: ...множественное число слова «Dummkopf» (рус. ''идиот'') — это «Dummköpfe», а не «Dummkopfs»?
+
   ru: ...солдат и пулемётчик СИНИХ погибли в каждом видео «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» на сегодняшний день?
   zh-hans: …实际上医生口中的“Dummkopf”一词的复数是“Dummköpfe”,而不是“Dummkopfs”?
+
   zh-hans: …到目前为止,蓝队士兵在每一部[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中都有死过一次?
  
dyk-mp-541:
+
dyk-mp-503:
   en: ...that the [[Medic]] and [[Heavy]] speak several phrases in German and Russian, respectively?
+
   en: ...that the [[Scout]] and [[Spy]] are the only [[class]]es without an emblem on their shoulder?
  fr: ...que le {{cl|Medic}} et le {{cl|Heavy}} disent plusieurs phrases, respectivement, en allemand et en russe ?
+
   pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Spy/pt-br|Spy]] são as únicas [[classes/pt-br|classes]] sem um emblema no ombro?
   pt-br: ...o [[Medic/pt-br|Medic]] e o [[Heavy/pt-br|Heavy]] falam diversas frases em alemão e russo, respectivamente?
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] и [[Spy/ru|шпион]] — единственные [[class/ru|классы]] без классовой эмблемы на плече?
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] говорят несколько фраз на немецком и русском языках, по очереди?
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Spy}}是仅有的两名肩上没有肩章的[[classes/zh-hans|兵种]]?
   zh-hans: …{{cl|Medic}}和{{cl|Heavy}}分别有用德语和俄语说过几句短语?
 
  
dyk-mp-542:
+
dyk-mp-504:
   en: ...that the [[Spy]] has an English accent in his French voice lines?
+
   en: ...that during the ''[[Meet the Demoman]]'' video, a [[Dispenser]] is shown behind the [[Sentry Gun]], but disappears after the scene cuts back from the [[Demoman]]?
   fr: ...que le doublage original du {{cl|Spy}}, il a un accent anglais dans les réponses en français ?
+
   pt-br: ...no curta [[Meet the Demoman/pt-br|Conheça o Demoman]], um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] aparece por trás da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] e desaparece quando a cena volta para o Demoman?
   ru: ...у [[Spy/ru|шпиона]] есть английский акцент в его французских репликах?
+
   ru: ...во время ролика «[[Meet the Demoman/ru|Знакомьтесь, Подрывник]]» [[Dispenser/ru|раздатчик]] показан позади [[Sentry Gun/ru|турели]], но исчезает после того, как сцена прерывается [[Demoman/ru|подрывником]]?
  
dyk-mp-543:
+
dyk-mp-505:
   en: ...that the fluid that splashes from [[Bonk! Atomic Punch]] and [[Crit-a-Cola]] cans is recycled from the acid fired by the antlion workers in ''Half Life 2: Episode Two''?
+
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' [[maps]] have been ported into ''[[w:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]''?
   fr: ...que les gouttes expulsées des canettes {{item link|Bonk! Atomic Punch}} et {{item link|Crit-a-Cola}} sont issues de l'acide tirées par les travailleurs antlions de ''Half Life 2 : Episode Two'' ?
+
   pt-br: ...[[maps/pt-br|mapas]] de [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] foram convertido para [[w:pt:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]?
  pt-br: ...o fluído que sai das latas de {{item link|Bonk! Atomic Punch}} e {{item link|Crit-a-Cola}} é reutilizado do ácido disparado pelos ''Antlion Workers'' em ''Half Life 2: Episode Two''?
+
   ru: ...[[maps/ru|карты]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' были перенесены в игру ''[[Wikipedia:ru:Left_4_Dead|Left 4 Dead]]''?
   ru: ...жидкость, брызжущая из банок [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] и [[Crit-a-Cola/ru|Критоколы]], переработана из кислоты, которой стреляли муравьиные львы-рабочие в игре ''Half Life 2: Episode Two''?
 
  zh-hans: …从{{item link|Bonk! Atomic Punch}}和{{item link|Crit-a-Cola}}溅出来的液体来源于《半衰期2:第二章》中的工蚁喷射的酸液?
 
  
dyk-mp-544:
+
dyk-mp-506:
   en: ...that the [[Sniper]] became a master of [[Jarate]] after being insulted by the enemy [[Spy]]?
+
   en: ...that [[Mann vs. Machine]] had many predecessors in development, including [[Raid]] and [[Creep Mode]]?
   fr: ...que le {{cl|Sniper}} est devenu un maître du {{item link|Jarate}} après avoir été insulté par le {{cl|Spy}} ennemi ?
+
   ru: ...у режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] было много предшественников в разработке, включая [[Raid/ru|налёт]] and [[Creep Mode/ru|режим крипов]]?
  pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] se tornou um mestre de {{item link|Jarate}} após de ser insultado pelo [[Spy/pt-br|Spy]] da outra equipe?
 
  ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] стал мастером [[Jarate/ru|Банкате]] после того, как его оскорбил [[Spy/ru|шпион]]?
 
  zh-hans: …{{cl|Sniper}}是因为敌方{{cl|Spy}}的侮辱才成为了[[Jarate/zh-hans|瓶手道]]大师?
 
  
dyk-mp-545:
+
dyk-mp-507:
   en: ...that the map of Australia at the bottom right corner of [[Jarate]] [https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg advertisement] is missing Tasmania?
+
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, when the [[Soldier]] hits the [[BLU]] [[Spy]] with his [[Shovel]], there is a sign in the background that says 'No smoking'?
   fr: ...qu'il manque la Tasmanie sur la carte de l'Australie en bas à gauche de la [https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg publicité] du {{item link|Jarate}} ?
+
   pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', quando o [[Soldier/pt-br|Soldier]] acerta o [[Spy/pt-br|Spy]] [[BLU/pt-br|BLU]] com sua {{item link|Shovel}}, há uma placa no fundo que diz ''"{{tooltip|No smoking|Proibido fumar}}"''?
  pt-br: ...o mapa da Austrália no canto inferior direito da [http://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg propaganda] {{lang icon}} do {{item link|Jarate}} não mostra a Tasmânia?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]», когда [[Soldier/ru|солдат]] бьёт [[Spy/ru|шпиона]] [[BLU/ru|СИНИХ]] своей [[Shovel/ru|лопатой]], на заднем плане висит табличка с надписью «No smoking» (рус. ''Не курить'')?
   ru: ...что на карте Австралии в правом нижнем углу [https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg рекламного плаката] [[Jarate/ru|Банкате]] отсутствует Тасмания?
+
   zh-hans: …在影片[[Meet the Soldier/zh-hans|《拜见士兵》]]中,当{{cl|Soldier}}用{{item link|Shovel}}拍中[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Spy}}时,其背景上有一个标识,上面写着“No smoking”(禁止吸烟)?
   zh-hans: {{item link|Jarate}}[https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg 广告]右下角的澳大利亚地图漏掉了塔斯马尼亚岛?
 
  
dyk-mp-546:
+
dyk-mp-508:
   en: ...that there is a neutral grey suitcase in the game files, suggesting some form of one-flag [[Capture the Flag]] may have been scrapped before release?
+
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, the [[BLU]] team has already secured the ''[[RED]]'' team's final [[Control point (objective)|control point]] (judging from the color of the megaphones)?
   pt-br: ...há uma maleta neutra cinza nos arquivos do jogo, sugerindo que uma variante do [[Capture the Flag/pt-br|Capture a Bandeira]] com uma só maleta pode ter sido desenvolvida e descartada durante o desenvolvimento do jogo?
+
   pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] já teria capturado o [[Control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] final da [[RED/pt-br|RED]] (considerando a cor dos megafones)?
   ru: ...в файлах игры есть нейтральный серый чемодан, что позволяет предположить, что некая форма однофлажного режима [[Capture the Flag/ru|захвата флага]] могла быть вырезана до выхода игры?
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]» команда [[BLU/ru|СИНИХ]] уже захватила последнюю [[Control point (objective)/ru|контрольную точку]] команды ''[[RED/ru|КРАСНЫХ]]'' (судя по цвету громкоговорителей)?
   zh-hans: …在游戏文件中有一个中立的灰色情报箱,这说明有某种单旗的[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗]]模式可能在发布前就被报废了?
+
   zh-hans: …在影片《[[Meet the Soldier/zh-hans|拜见士兵]]》中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]其实已经占领了该地图上的[[RED/zh-hans|红队]]方[[Control point (objective)/zh-hans|最终控制点]]
  
dyk-mp-547:
+
dyk-mp-509:
   en: ...that shooting an enemy at '''exactly''' the same time as your [[Sentry Gun]] (and killing them) will result in you assisting yourself?
+
   en: ...that although [[RED]]'s cover is that it operates as a demolitions company, it is [[BLU]] that delivers the [[Payload carts]] to ''them''?
   fr: ...que tirer sur un ennemi '''exactement''' au même moment que votre [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] (et le tuer) aura pour résultat une coopération avec vous-même ?
+
   pt-br: ...apesar da equipe [[RED/pt-br|RED]] encobrir as suas atividades como uma companhia de demolições, é a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] que ''entrega'' o [[Payload carts/pt-br|carrinho]] para eles?
  pt-br: ...atirar em um inimigo no '''mesmo instante''' que a sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] (e matar) resultará em uma assistência de você com você mesmo?
+
   ru: ...хотя прикрытие [[RED/ru|КРС]] заключается в том, что она работает как компания по сносу, именно [[BLU/ru|СИН]] доставляет [[Payload carts/ru|вагонетки с взрывчаткой]] ''им''?
   ru: ...если выстрелить в противника '''точно''' в то же время, что и [[Sentry Gun/ru|турель]] (и убить его), то это приведёт к тому, что вы получите очко помощи?
 
  zh-hans: …与你的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]'''同时'''向敌人射击(并将其杀死)后会显示你辅助你自己杀敌的信息?
 
  
dyk-mp-548:
+
dyk-mp-510:
   en: ...that the [[Heavy]] cannot be stunned while eating his [[Sandvich]]?
+
   en: ...that despite the [[Heavy]] being Russian, [[Natascha]] is the German spelling of the name?
  fr: ...que le {{cl|Heavy}} ne peut pas être étourdit pendant qu'il mange son {{item link|Sandvich}} ?
+
   pt-br: ...apesar do [[Heavy/pt-br|Heavy]] ser russo, ''[[Natascha/pt-br|Natascha]]'' é a grafia alemã do nome?
   pt-br: ...o [[Heavy/pt-br|Heavy]] não pode ser atordoado enquanto come o {{item link|Sandvich}}?
+
   ru: ...вопреки названию, [[Natascha/ru|Наташа]] (англ. ''Natascha'') — это немецкое написание имени, даже несмотря на то, что [[Heavy/ru|пулемётчик]] является русским?
   ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] нельзя оглушить?
+
   zh-hans: …尽管[[Heavy/zh-hans|机枪手]]是个俄罗斯人,但[[Natascha/zh-hans|娜塔莎转轮机枪]]的“Natascha”其实是一个德语拼写的名字?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}机枪手在食用他的{{item link|Sandvich}}的时候是无法被击晕的?
 
  
dyk-mp-549:
+
dyk-mp-511:
   en: ...that the letters "MTP", which are the initials for [[Meet the Pyro]], are carved on the [[Scorched Key]]?
+
   en: ...that on the main screen, the [[Heavy]] and [[Demoman]] are missing their shoulder logos?
   pt-br: ...as iniciais em inglês do curta ''[[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]]'' ("MTP"), estão gravadas na {{item link|Scorched Key}}?
+
  fr: ...que sur l'écran principal, le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Demoman}} n'ont pas leur logo sur leur épaule ?
   ru: ...буквы «MTP», которые являются инициалами названия ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» на английском (англ. ''Meet the Pyro''), были вырезаны на [[Scorched Key/ru|Опалённом ключе]]?
+
   pt-br: ...na tela principal, o [[Heavy/pt-br|Heavy]] e o [[Demoman/pt-br|Demoman]] não têm o logo da classe nos ombros?
   zh-hans: {{item link|Scorched Key}}上刻着[[Meet the Pyro/zh-hans|《Meet the Pyro》]](拜见火焰兵)的首字母“MTP”?
+
   ru: ...на главном экране у [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Demoman/ru|подрывника]] отсутствуют логотипы их класса на плечах?
 +
   zh-hans: …在{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}的主菜单人物图像都丢失了他们肩膀处的兵种标志?
  
dyk-mp-550:
+
dyk-mp-512:
   en: ...that there is a TF2 soundtrack called [[Sandwich Maker (Soundtrack)|Sandwich Maker]] in the Source Filmmaker Beta which appears in the Engineer Update Teaser?
+
   en: ...that all of the stock [[melee]] weapons (besides the [[Fire Axe]]) are one-handed?
   pt-br: ...a música que aparece no teaser da Atualização do Engineer é conhecida como ''[[Sandwich Maker (Soundtrack)/pt-br|Sandwich Maker]]'' e foi adicionada aos arquivos do beta do Source Filmmaker?
+
  es: ...que todas las armas [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] originales (excepto el {{item link|Fire Axe}}) son de una mano?
   ru: ...в бета-версии Source Filmmaker есть саундтрек TF2 под названием «[[Sandwich Maker (Soundtrack)/ru|Sandwich Maker]]», который появляется в тизере обновления Инженера?
+
   pt-br: ...todas as armas [[melee/pt-br|corpo a corpo]] (com exceção do {{item link|Fire Axe}}) são usadas com uma mão só?
   zh-hans: …在工程师更新预告片中使用的起源引擎电影制作器 Beta 中有一首名为[[Sandwich Maker (Soundtrack)/zh-hans|《Sandwich Maker》]]的TF2原声音乐?
+
   ru: ...всё оружие [[melee/ru|ближнего боя]] в игре (кроме [[Fire Axe/ru|топоров]] [[Pyro/ru|поджигателя]] и меча с топором [[Demoman/ru|подрывника]]) держится одной рукой?
 +
   zh-hans: …所有的默认[[Melee/zh-hans|近战武器]](除了[[Fire Axe/zh-hans|消防斧]])都是单手持握的?
  
dyk-mp-551:
+
dyk-mp-513:
   en: ...that there have been [[ARG|Easter eggs]] about [[Mann vs. Machine]] dating as far back as the [[Engineer Update]]?
+
   en: ...that the [[Domination#Nemesis|Nemesis]] icon is strikingly similar to the ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' series logo?
   pt-br: ...[[ARG/pt-br|referências]] relacionadas ao [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] datam o lançamento da {{update link|Engineer Update}}?
+
   pt-br: ...o ícone de [[Nemesis/pt-br|nêmesis]] é muito semelhante ao [http://www.arcadeshop.com/pics/punchout-sa.jpg logo] da série ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' {{lang icon}}?
   ru: ...[[ARG/ru|пасхальные яйца]] о режиме [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] появились ещё в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]?
+
   ru: ...значок [[Domination/ru#Злодей|злодея]] поразительно похож на [https://www.arcadeshop.com/pics/punchout-sa.jpg логотип серии] игр ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' {{lang icon|en}}?
   zh-hans: …早在[[Engineer Update/zh-hans|工程师更新]]时期就有关于[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]的[[ARG/zh-hans|彩蛋]]了?
+
   zh-hans: [[Domination/zh-hans#Nemesis|复仇]]标志竟与[[w:Punch-Out!!|《拳无虚发》]]系列的标志惊人的相似?
  
dyk-mp-552:
+
dyk-mp-514:
   en: ...that there are several references to ''Team Fortress 2'' in [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5], two of which are one of the [[Soldier taunts|Soldier's taunts]] as an icon and a [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer Monkey Engineer] which creates [[Sentry Gun]]s?
+
   en: ...that [[Gold Rush]] matches take place at 9:07 AM?
   pt-br: ...há várias referências ao ''Team Fortress 2'' no jogo [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5], incluindo um ícone de uma [[Soldier taunts/pt-br|provocação do Soldier]] e um [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer Macaco Engenheiro] que monta [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]]?
+
  fr: ...que [[Gold Rush/fr|Gold Rush]] se déroule à 9 h 07 ?
   ru: ...в игре [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5] {{lang icon|en}} есть несколько ссылок на ''Team Fortress 2'', две из которых — одна из [[Soldier taunts/ru|насмешек солдата]] в качестве иконки и [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer инженер-обезьяна] {{lang icon|en}}, который строит [[Sentry Gun/ru|турели]]?
+
   pt-br: ...as partidas em [[Gold Rush/pt-br|Goldrush]] acontecem às 9:07 da manhã?
   zh-hans: …游戏[https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 《气球塔防5》]中有多次提到了《军团要塞2》,其中有两个分别是[[Soldier taunts/zh-hans|士兵嘲讽]]的图标和创造[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的[https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer 猴子工程师]?
+
   ru: ...матчи на карте [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] проходят в 9:07 утра?
 +
   zh-hans: [[Gold Rush/zh-hans|Gold Rush]]的作战是在上午的 9:07 进行的?
  
dyk-mp-553:
+
dyk-mp-515:
   en: ...that Bossa Studios released an update for the game [[Surgeon Simulator 2013]] based on [[Meet the Medic]]?
+
   en: ...that if you reload after firing one shot of the [[Shotgun]], two shells are reloaded instead of one?
   pt-br: ...a Bossa Studios lançou uma atualização para o jogo [[Surgeon Simulator 2013/pt-br|Surgeon Simulator 2013]] baseada no curta [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]?
+
  fr: ...que si vous rechargez après avoir tiré une fois avec le {{item link|Shotgun}}, deux balles sont rechargées au lieu d'une ?
   ru: ...Bossa Studios выпустила обновление для игры [[Surgeon Simulator 2013/ru|Surgeon Simulator 2013]], основанное на ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»?
+
   pt-br: ...se você recarregar após disparar uma única vez com a {{item link|Shotgun}}, dois cartuchos serão recarregados em vez de um?
   zh-hans: …Bossa 工作室在游戏[[Surgeon Simulator 2013/zh-hans|《外科模拟 2013》]]中发布了基于影片[[Meet the Medc/zh-hans|《拜见医生》]]的更新?
+
   ru: ...если вы перезаряжаетесь после одного выстрела из [[Shotgun/ru|дробовика]], то перезаряжаются два патрона вместо одного?
 +
   zh-hans: …如果你用[[Shotgun/zh-hans|霰弹枪]]在开了一枪后就重新换弹,那么在换弹时会显示装入两发子弹,而不是只装一发?
  
dyk-mp-554:
+
dyk-mp-516:
   en: ...that a useless wire connected to a power socket at both ends loops around the [[2Fort]] intel rooms?
+
   en: ...that the first aluminum baseball [[bat]] was produced in the 1970s, at least two years after the game's setting?
   pt-br: . ...há um fio inútil conectado em ambas as entradas de uma tomada elétrica que percorre as salas da maleta em [[2Fort/pt-br|2Fort]]?
+
  fr: ...que la première {{item link|Bat}} en aluminium a été produite dans les années 70, au moins deux après l'époque du jeu ?
   ru: ...бесполезный провод, подключённый к розетке с обоих концов, петляет по комнатам разведданных на карте [[2Fort/ru|2Fort]]?
+
   pt-br: ...o primeiro [[Bat/pt-br|taco]] de beisebol de alumínio foi produzido nos anos 70, dois anos depois de quando o jogo se passa?
  zh-hans: …[[2Fort/zh-hans|2Fort]]情报室里环绕着一根两端都插着电源的无用电线?
+
   ru: ...первая алюминиевая бейсбольная [[bat/ru|бита]] была произведена в 1970-х годах, по крайней мере, через два года после происходящих событий игры?
  zh-hant: 地圖[[2Fort/zh-hant|2Fort]]的情報室裡纏繞著一條兩端都插著插座的電線?
 
  
dyk-mp-555:
+
dyk-mp-517:
   en: ...that there are [[unused content|unused death animations]] for every class (other than the Pyro), presumably to be used for the respective class burning to death?
+
   en: ...that the [[Demoman]] is the only class whose emblem differs from the logo on their shoulder?
   pt-br: ...[[unused content/pt-br|animações de morte por fogo não usadas]] para todas as classes (exceto Pyro)?
+
  fr: ...que le {{cl|Demoman}} est la seule classe dont le logo diffère, par rapport à celui sur l'épaule ?
   ru: ...для каждого класса (кроме поджигателя) есть [[unused content/ru|неиспользованные анимации смерти]], которые, предположительно, будут использоваться для сжигания соответствующего класса до смерти?
+
   pt-br: ...o [[Demoman/pt-br|Demoman]] é a única classe que tem um emblema diferente do logo no ombro?
  zh-hans: …每个兵种(除了火焰兵)都有[[unused content/zh-hans|未使用的死亡动画]],也许是各兵种被烧死的动画?
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] — единственный класс, чья эмблема отличается от логотипа класса на плече?
  zh-hant: 每個職業(除了火焰之外)都有[[unused content/zh-hant|未使用的死亡快照]],也許是其他職業被燒死時的反應?
 
  
dyk-mp-556:
+
dyk-mp-518:
   en: ...that the [[Virtual Viewfinder]] has a ''Team Fortress'' cartridge inserted into it, along with a screen that reads 'Game Over' on the inside of the model?
+
   en: ...that the [[Sentry Gun]] the [[Soldier]] [[rocket jump]]s onto in the ''[[Meet the Soldier]]'' video is a Level 2 Sentry Gun, whereas the scene before shows it as Level 3?
   es: ...que {{item link|Virtual Viewfinder}} tiene un cartucho de ''Team Fortress'' insertado, con una pantalla que dice «Fin de la partida» dentro del modelo?
+
   fr: ...que la [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] que le {{cl|Soldier}} détruit avec un [[rocket jump/fr|saut propulsé]] dans la vidéo ''[[Meet the Soldier/fr|À la rencontre du Soldier]]'' était au niveau 2, alors qu'auparavant elle était au niveau 3 ?
   pt-br: ...o {{item link|Virtual Viewfinder}} tem um cartucho do ''Team Fortress'' inserido na parte de trás e uma tela digital com a frase "''Game Over''" na parte de dentro?
+
   pt-br: ...a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] que o [[Soldier/pt-br|Soldier]] destrói com um [[rocket jump/pt-br|salto]] no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'' é uma Sentinela nível 2, mas a cena anterior mostra uma de nível 3?
   ru: ...в предмет [[Virtual Viewfinder/ru|Виртуальный видоискатель]] вставлен картридж ''Team Fortress'', а также экран с надписью «Game Over» (рус. ''игра окончена'') на внутренней стороне модели?
+
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]], на которую совершает [[rocket jump/ru|прыжок на ракете]] [[Soldier/ru|солдат]] в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]», является турелью 2-го уровня, в то время как в предыдущей сцене она была 3-го уровня?
  zh-hans: …{{item link|Virtual Viewfinder}}上插有一个《军团要塞》卡带,机器内部的屏幕上显示有“Game Over”的字样?
 
  zh-hant: {{item link| Virtual Viewfinder}}上裝有一個《絕地要塞》的遊戲片,機器內部的螢幕上居然顯示出“Game Over”的訊息?
 
  
dyk-mp-557:
+
dyk-mp-519:
   en: ...that a [[Full Moon]] occurs every 29.5 days starting Midday, October 12, 2011, but NASA times the average length of a [https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic synodic month] as 44 minutes and 3 seconds longer?
+
   en: ...that it was once possible to stop the [[Trains]] on [[Well]]?
   ru: ...[[Full Moon/ru|полнолуние]] происходит каждые 29,5 дней, начиная с полудня 12 октября 2011 года, но НАСА считает среднюю продолжительность [https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic синодического месяца] {{lang icon|en}} на 44 минуты и 3 секунды больше?
+
   fr: ...qu'il a été possible de stopper les [[Train/fr|trains]] sur [[Well/fr|Well]] ?
   zh-hans: …从2011年10月12日中午开始,每29.5天就会出现一次[[Full Moon/zh-hans|满月]],但NASA将一个[https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic 朔望月]{{lang icon|en}}的平均长度延长了44分3秒?
+
   pt-br: ...é possível parar os trens em [[Well/pt-br|Well]]?
   zh-hant: 從2011年10月12日中午開始,平均29.5天就會出現一次[[Full Moon/zh-hant|滿月]],但NASA將一個[https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic 朔望月]{{lang icon|en}}持續的時間延長了44分3秒?
+
  ru: ...когда-то можно было остановить [[Trains/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]]?
 +
   zh-hans: …曾经玩家有机会将地图[[Well/zh-hans|Well]]中穿行的[[Train/zh-hans|火车]]给截停下来?
  
-->
+
dyk-mp-520:
 +
  en: ...that the kit the [[Spy]] uses to [[disguise]] himself is called the [[Spytron 3000]]?
 +
  fr: ...que le kit utilisé par le {{cl|Spy}} pour se [[Disguise/fr|déguiser]] s'appelle le [[Spytron 3000/fr|Spytron 3000]] ?
 +
  pt-br: ...o kit que o [[Spy/pt-br|Spy]] usa para se [[disguise/pt-br|disfarçar]] se chama [[Disguise Kit/pt-br|Spytron 3000]]?
 +
  ru: ...комплект, который использует [[Spy/ru|шпион]] для [[disguise/ru|маскировки]], называется «[[Disguise Kit/ru|Шпионотрон 3000]]»?
  
==== YouTube titles / SNS ====
+
dyk-mp-521:
<!--
+
  en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] has white cigarettes inside his [[Disguise Kit]], despite them appearing brown on the player model?
 +
  pt-br: ...o [[Spy/pt-br|Spy]] da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] carrega cigarros brancos dentro do {{item link|Disguise Kit}}, apesar deles serem marrons no jogo?
 +
  ru: ...у [[Spy/ru|шпиона]] [[BLU/ru|СИНИХ]] внутри [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] белые сигареты, хотя на модели игрока они выглядят коричневыми?
 +
  zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Spy/zh-hans|间谍]]的[[Disguise Kit/zh-hans|伪装工具]]里装着的是白色香烟,但玩家模型上的香烟其实是棕色的?
  
# YouTube / Bilibili strings - For zh-hans updates, please contact User:Dereko
+
dyk-mp-522:
# ---
+
  en: ...that at least seven of the nine [[classes]] have a designated job and a unique motto that were given them in [[Trailer 2]], the exceptions being the [[Pyro]] and [[Medic]]?
# Params:
+
  fr: ...qu'au moins sept des neuf [[Classes/fr|classes]] ont un véritable travail et une devise unique dans le [[Trailer 2/fr|trailer]], les exceptions étant le {{cl|Pyro}} et le {{cl|Medic}} ?
# {english} generates "Pain Train"
+
  pt-br: ...pelo menos sete das nove [[classes/pt-br|classes]] têm uma função e um lema único que lhes foi dado no [[Trailer 2/pt-br|Trailer 2]], com exceção do [[Pyro/pt-br|Pyro]] e do [[Medic/pt-br|Medic]]?
# {translation} generates "Tren del Dolor" in Spanish
+
   ru: ...по крайней мере у семи из девяти [[classes/ru|классов]] есть определённая работа и уникальный девиз, которые были даны им в [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], кроме [[Pyro/ru|поджигателя]] и [[Medic/ru|медика]]?
# {link} generates "Pain_Train"
+
   zh-hans: …九个[[classes/zh-hans|兵种]]中至少有七个兵种在[[Trailer 2/zh-hans|宣传片2]]中有指定的工作定位和专属的座右铭,而{{cl|Pyro}}和{{cl|Medic}}却是例外?
# ---
 
youtube demo item-title:
 
  en: Item Demonstration: {english}
 
  es: Demostración de objeto: {translation}
 
  pt-br: Demonstração de item: {translation}
 
   ru: Демонстрация предмета: {translation}
 
   zh-hans: 物品演示:{translation}
 
  
youtube demo item-desc:
+
dyk-mp-523:
   en: A video demonstrating the {english}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: ...that a fully charged [[Medic]] can deploy his [[ÜberCharge]] even when he isn't healing anybody?
   es: Un vídeo que demuestra el funcionamiento de {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
+
   fr: ...qu'un {{cl|Medic}} prêt pour l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] peut l'utiliser même si il ne soigne personne ?
   pt-br: Um vídeo demonstrando o item "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
   pt-br: ...um [[Medic/pt-br|Medic]] pode usar sua [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] mesmo sem estar curando um paciente?
   ru: Видеоролик, демонстрирующий: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
+
   ru: ...полностью накопив заряд, [[Medic/ru|медик]] может использовать свой [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], даже если он никого не лечит?
   zh-hans: 该演示视频展示了{translation}的相关特性。\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/zh-hans
+
   zh-hans: …一个充能完毕的{{cl|Medic}}即使在没有治疗他人的情况下也可以自行启用他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]?
  
youtube demo action-title:
+
dyk-mp-524:
   en: Action Item Demonstration: {english}
+
   en: ...that an unused [[Cheats#addcond|addcond]] (49, {{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}) exists that causes the player to be disguised as a Dispenser when crouching?
  es: Demostración de objeto de acción: {translation}
+
   ru: ...существует неиспользуемый [[Cheats/ru#addcond|addcond]] (49, {{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}), который заставляет игрока маскироваться под раздатчик при приседании?
  pt-br: Demonstração de item de ação: {translation}
+
   zh-hans: …游戏中存在一个未使用的[[Cheats/zh-hans#addcond|指令]](49/{{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}),可以让玩家在蹲下时伪装成一个补给器?
   ru: Демонстрация используемого предмета: {translation}
 
   zh-hans: 操作物品演示:{translation}
 
  
youtube demo building-title:
+
dyk-mp-525:
   en: Building Demonstration: {english}
+
   en: ...that the [[Force-A-Nature]] is manufactured in [[w:Portugal|Portugal]]?
   es: Demostración de construcción: {translation}
+
   fr: ...que la {{item link|Force-A-Nature}} est fabriquée au [[w:fr:Portugal|Portugal]] ?
   pt-br: Demonstração de construção: {translation}
+
   pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}} é fabricada em [[w:pt:Portugal|Portugal]]?
   ru: Демонстрация постройки: {translation}
+
   ru: ...[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] производится в [[Wikipedia:ru:Португалия|Португалии]]?
   zh-hans: 建筑演示:{translation}
+
   zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}是在[[w:Portugal|葡萄牙]]生产和制造的?
  
youtube demo hat-title:
+
dyk-mp-526:
   en: Cosmetic Item Demonstration: {english}
+
   en: ...that the excited [[Scout]] in the [[Force-A-Nature]] ad also appears in a slighty altered form as the icon for the ''You'll Feel a Little Prick'' [[Medic achievements|Medic achievement]]?
  es: Demostración de objeto cosmético: {translation}
+
  fr: ...que le {{cl|Scout}} excité dans l'annonce de la {{item link|Force-A-Nature}} apparaît aussi sous une autre forme dans l'icône ''Comme un picotement'', un [[Medic achievements/fr|succès du Medic]] ?
   pt-br: Demonstração de item cosmético: {translation}
+
   pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] alegre que aparece na propaganda da {{item link|Force-A-Nature}} também é usado como ícone na [[Medic achievements/pt-br|conquista]] "{{achievement name|medic|You'll Feel a Little Prick}}" do Medic?
   ru: Демонстрация аксессуара: {translation}
+
   ru: ...взволнованный [[Scout/ru|разведчик]] в рекламе [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] также появляется в слегка изменённом виде в качестве значка для [[Medic achievements/ru|достижения медика]] «{{achievement name|medic|You'll Feel a Little Prick}}»?
 +
  zh-hans: …出现在{{item link|Force-A-Nature}}广告中的笑脸{{cl|Scout}}在略微修改后就变成了[[Medic achievements/zh-hans|医生成就]]“您会感到有些刺痛”的图标?
  
youtube demo pyroland-title:
+
dyk-mp-527:
   en: Pyroland Item Demonstration: {english}
+
   en: ...The eye color of robots are determined by their difficulty; blue eyes for Easy/Normal and yellow eyes for Hard/Expert?
   es: Demostración de objeto de Pyrolandia: {translation}
+
   fr: ...que la couleur des yeux des robots sont déterminés par leur difficulté : les yeux bleus sont pour les faciles/normaux et les yeux jaunes pour les difficiles/experts ?
  pt-br: Demonstração de item na Pyrolândia: {translation}
+
   ru: ...цвет глаз у роботов определяется их сложностью: синие глаза для сложности Легко/Нормально и жёлтые глаза для Сложная/Экспертная?
   ru: Демонстрация предмета Пироландии: {translation}
+
   zh-hans: …机器人的眼睛颜色是由当前都游戏难度所决定的;蓝色代表容易/正常,黄色则代表困难/专家?
   zh-hans: 火焰兵幻境物品演示:{translation}
 
  
youtube demo pyroland-desc:
+
dyk-mp-528:
   en: A video demonstrating the kill feed difference in Pyroland with {english} equipped.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: ...that the stun balls the [[Sandman]] hits are 'All Ballers League' brand balls?
   es: Un vídeo que demuestra la diferencia en la lista de víctimas en Pyrolandia con el objeto {translation} equipado.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
+
   fr: ...que les balles d'étourdissement que tire le {{item link|Sandman}} sont de la marque « ''All Ballers League'' » ?
   pt-br: Um vídeo demonstrando a diferença na lista de mortes ao equipar o item "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
   pt-br: ...as bolas arremessadas com o {{item link|Sandman}} são da marca "''All Ballers League''"?
   ru: Видеоролик, демонстрирующий разницу панели убийств в Пироландии с надетым: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
+
   ru: ...оглушающие мячи, которыми бьёт [[Sandman/ru|Дрёма]], — это мячи марки «Всеобщей бейсбольной лиги»?
 +
  zh-hans: …{{item link|Sandman}}打出的眩晕棒球是‘All Ballers League’(棒球联盟)品牌的棒球吗?
  
youtube demo set-title:
+
dyk-mp-529:
   en: Set Demonstration: {english}
+
   en: ...that [[Bonk! Atomic Punch]] comes in two flavors, Cherry Fission (RED) and Blutonium Berry (BLU)?
   es: Demostración de set: {translation}
+
   fr: ..que le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} existe en deux saveurs, Fission Cerise (RED) et Baie Blutonium (BLU) ?
   pt-br: Demonstração de conjunto: {translation}
+
   pt-br: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}} vem em dois sabores: ''Cherry Fission'' (RED) e ''Blutonium Berry'' (BLU)?
   ru: Демонстрация предмета из набора: {translation}
+
   ru: ...существуют две разновидности напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» (КРС) и «Облучённые ягоды» (СИН)?
   zh-hans: 套装演示:{translation}
+
   zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}拥有两种口味,分别是红队的“Cherry Fission”(红樱桃裂变)和蓝队的“Blutonium Berry”(蓝元素浆果)?
  
youtube demo set-desc:
+
dyk-mp-530:
   en: A video demonstrating the set bonus when using the {english} set.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: ...that a [[Scout]]'s [[Sandman]] ball can be reflected by a [[Pyro]]s [[compression blast]]?
   es: Un vídeo que demuestra la bonificación de set al usar el set {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
+
   fr: ...que la balle du {{item link|Sandman}} du {{cl|Scout}} peut être renvoyé par un [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]] d'un {{cl|Pyro}} ?
   pt-br: Um vídeo demonstrando os efeitos do conjunto "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
   pt-br: ...a bola de beisebol do [[Scout/pt-br|Scout]] pode ser refletida com uma [[compression blast/pt-br|rajada de ar]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]]?
   ru: Видеоролик, демонстрирующий бонус набора при использовании набора: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
+
   ru: ...оглушающий мяч [[Scout/ru|разведчика]] может быть отражён [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] [[Pyro/ru|поджигателя]]?
 +
  zh-hans: …{{cl|Scout}}的眩晕棒球可以被{{cl|Pyro}}使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹?
  
youtube demo taunt-title:
+
dyk-mp-531:
   en: Taunt Demonstration: {english}
+
   en: ...that a [[Scout]] can assist in his own death if he is hit by his reflected stun ball, and then killed by an opponent?
   es: Demostración de burla: {translation}
+
   fr: ...que le {{cl|Scout}} peut faire une coopération à sa propre mort si il est tué par sa balle qu'un ennemi a renvoyé ?
   pt-br: Demonstração de provocação: {translation}
+
   pt-br: ...um [[Scout/pt-br|Scout]] pode ajudar na sua própria morte se ele for atingido por uma bola de beisebol refletida e morto por um adversário?
   ru: Демонстрация насмешки: {translation}
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] может способствовать собственной смерти, если в него попадёт отражённый оглушающий мяч, а затем его убьёт противник?
   zh-hans: 嘲讽演示:{translation}
+
   zh-hans: …如果一个{{cl|Scout}}的眩晕棒球被反弹后击中自己,并随后被敌人杀死,那么他也可以在这次击杀中获得助攻?
  
youtube demo taunt-desc:
+
dyk-mp-532:
   en: A video demonstrating the {english} taunt.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: ...that [[Natascha]]'s model in the game files is "[[Ludmila]]"?
   es: Un vídeo que demuestra la burla {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
+
   fr: ...que le modèle de la {{item link|Natascha}} dans les fichiers du jeu s’appelle « Ludmila » ?
   pt-br: Um vídeo demonstrando a provocação "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
   pt-br: ...o modelo da {{item link|Natascha}} nos arquivos de jogo é chamado de "[[Ludmila/pt-br|Ludmila]]"?
   ru: Видеоролик, демонстрирующий насмешку: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
+
   ru: ...модель [[Natascha/ru|Наташи]] в файлах игры — это «[[Ludmila/ru|Людмила]]»?
 +
  zh-hans: …游戏文件中的{{item link|Natascha}}的模型的名称是“{{item link|Ludmila}}”(卢德米拉)?
  
youtube demo tool-title:
+
dyk-mp-533:
   en: Tool Demonstration: {english}
+
   en: ...that a [[Pyro]] can perform a [[rocket jump]] by [[air blast]]ing a rocket at his feet?
   es: Demostración de herramienta: {translation}
+
   fr: ... que le {{cl|Pyro}} peut effectuer un [[Rocket jump/fr|saut propulsé]] en [[Air blast/fr|renvoyant]] une roquette à ses pieds ?
   pt-br: Demonstração de ferramenta: {translation}
+
   pt-br: ...[[Pyro/pt-br|Pyro]] pode realizar um [[rocket jump/pt-br|salto com foguete]] ao [[air blast/pt-br|refletir]] um foguete em direção ao chão?
   ru: Демонстрация инструмента: {translation}
+
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может совершить [[rocket jump/ru|прыжок на ракете]], [[air blast/ru|отразив сжатым воздухом]] ракету у своих ног?
   zh-hans: 工具演示:{translation}
+
   zh-hans: {{cl|Pyro}}使用[[air blast/zh-hans|压缩空气]]将火箭反弹到自己脚下也可以达到[[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]的效果?
  
youtube demo tool-desc:
+
dyk-mp-534:
   en: A video demonstrating the {english} tool.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: ...that the [[Sniper]] lives in his camper van?
   es: Un vídeo que demuestra la herramienta {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
+
   fr: ...que le {{cl|Sniper}} vit dans son camping-car ?
   pt-br: Um vídeo demonstrando a ferramenta "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] mora em um trailer?
   ru: Видеоролик, демонстрирующий инструмент: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] живёт в своём фургоне?
 +
  zh-hans: …{{cl|Sniper}}住在他的露营车里?
  
youtube demo weapon-title:
+
dyk-mp-535:
   en: Weapon Demonstration: {english}
+
   en: ...that the [[Heavy]]'s hands are so large, he grips the pump of his [[Shotgun]] with only his thumb and index finger?
  es: Demostración de arma: {translation}
+
  fr: ... que les mains du {{cl|Heavy}} sont tellement grandes, qu'il ne tient son {{item link|Shotgun}} qu'avec son pouce et son index ?
   pt-br: Demonstração de arma: {translation}
+
   pt-br: ...as mãos do [[Heavy/pt-br|Heavy]] são tão grandes que ele segura o cabo da {{item link|Shotgun}} só com o polegar e o indicador?
   ru: Демонстрация оружия: {translation}
+
   ru: ...руки [[Heavy/ru|пулемётчика]] настолько велики, что он держит помпу своего [[Shotgun/ru|дробовика]] только большим и указательным пальцами?
   zh-hans: 武器演示:{translation}
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的手非常大,以至于他只用大拇指和食指就能握住{{item link|Shotgun}}的护木?
  
youtube demo weapon-desc:
+
dyk-mp-536:
   en: A video demonstrating the {english}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: ...that the readying animation for [[Bonk! Atomic Punch]] is '''NOT''' the same as the [[Bat]] and the ball-less [[Sandman]], yet the [[Sandvich]] and the [[Disguise Kit]] are?
  es: Un vídeo que demuestra el arma {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
+
  fr: ...que l'animation pour le {{item link|Bonk! Atomic Punch}} n'est '''PAS''' la même que la {{item link|Bat}} et que le {{item link|Sandman}} sans balle, mais que le {{item link|Sandvich}} et le {{item link|Disguise Kit}} le sont ?
   pt-br: Um vídeo demonstrando a arma "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
   pt-br: ...a animação reproduzida ao equipar a {{item link|Bonk! Atomic Punch}} '''NÃO''' é a mesma da usada para o {{item link|Bat}} e o {{item link|Sandman}} (sem bola), mas {{item link|Sandvich}} e o {{item link|Disguise Kit}} compartilham da mesma animação?
   ru: Видеоролик, демонстрирующий: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
+
   ru: ...анимация во время [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] — это '''НЕ''' та же самая, что у [[Bat/ru|биты]] и [[Sandman/ru|Дрёмы]] без мяча, а на самом деле анимация во время [[Sandvich/ru|бутерброда]] и [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]]?
 +
  zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}的武器部署动作与{{item link|Bat}}和无球的{{item link|Sandman}}'''并不是'''同一种类型的,{{item link|Sandvich}}和{{item link|Disguise Kit}}才是?
  
youtube demo mechanic-title:
+
dyk-mp-537:
   en: Mechanic Demonstration: {english}
+
   en: ...that the steering wheel is on the left-hand side in the [[Sniper]]s camper van (as opposed to Australian cars which are right-sided)?
   es: Demostración de mecánica: {translation}
+
   pt-br: ...o volante do trailer do [[Sniper/pt-br|Sniper]] está do lado esquerdo (veículos australianos usam o volante geralmente do lado direito)?
  pt-br: Demonstração de mecânica: {translation}
+
   ru: ...в фургоне [[Sniper/ru|снайпера]] руль расположен с левой стороны (в отличие от австралийских автомобилей, которые праворульные)?
   ru: Демонстрация игровой механики: {translation}
+
   zh-hans: {{cl|Sniper}}的露营车的是左舵的(澳大利亚的汽车均为右舵)?
   zh-hans: 机制演示:{translation}
 
  
youtube demo help-desc:
+
dyk-mp-538:
   en: This is part of an ongoing weapon demonstration project.\nHelp us out! Learn more at: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
+
   en: ...that five [[class]]es are known smokers: the [[Demoman]], [[Medic]], [[Sniper]], [[Soldier]], and [[Spy]]?
   es: Esto forma parte del proyecto de demostración de armas.\n¡Ayúdanos! Infórmate en: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
+
   pt-br: ...pelo menos cinco [[class/pt-br|classes]] são fumantes: o [[Demoman/pt-br|Demoman]], o [[Medic/pt-br|Medic]], o [[Sniper/pt-br|Sniper]], o [[Soldier/pt-br|Soldier]] e o [[Spy/pt-br|Spy]]?
  pt-br: Este vídeo faz parte do nosso projeto de demonstração de armas.\nQuer nos ajudar? Acesse: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration (em inglês)
+
   ru: ...пять [[class/ru|классов]] являются известными курильщиками: [[Demoman/ru|подрывник]], [[Medic/ru|медик]], [[Sniper/ru|снайпер]], [[Soldier/ru|солдат]] и [[Spy/ru|шпион]]?
   ru: Это часть текущего проекта по демонстрации оружия.\nПомогите нам! Узнайте больше на: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
+
   zh-hans: …现如今有5个[[class/zh-hans|兵种]]已知是吸过烟的:{{cl|Demoman}}、{{cl|Medic}}、{{cl|Sniper}}、{{cl|Soldier}}和{{cl|Spy}}?
   zh-hans: 它是我们目前进行的武器演示视频项目的内容之一。\n关于该项目,可访问该页面以了解更多(英文):https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
 
  
# Soundtrack names are taken from the "Videos > Soundtrack" section
+
dyk-mp-539:
youtube demo soundtrack-title:
+
   en: ...that the [[Sniper]] isn’t wearing his glove when he brushes his teeth in the ''[[Meet the Sniper]]'' video?
   en: Team Fortress 2 Soundtrack | {english}
+
   es: ...el [[Sniper/es|Sniper]] no lleva guante cuando se lava los dientes en el ''[[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]]''?
   es: Banda Sonora de Team Fortress 2 | {english}
+
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] aparece sem sua luva na cena em que ele está escovando os dentes no curta ''[[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]]''?
   pt-br: Trilha Sonora do Team Fortress 2 | {english}
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] не надевает перчатку, когда чистит зубы в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]»?
   ru: Саундтрек Team Fortress 2 | {english}
+
  zh-hans: …{{cl|Sniper}}在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]视频中刷牙时并没有戴手套?
  
youtube demo soundtrack-desc:
+
dyk-mp-540:
   en: Audio was created and is owned by Valve Corporation.
+
   en: ...that the plural of "Dummkopf" is "Dummköpfe", not "Dummkopfs"?
   es: El audio original es propiedad de Valve Corporation.
+
   fr: ...que le pluriel de « ''Dummkopf'' » est « ''Dummköpfe'' », et non « ''Dummkopfs'' » ?
   pt-br: O áudio original é propriedade da Valve Corporation.
+
   pt-br: ...o plural de "Dummkopf" é "Dummköpfe", e não "Dummkopfs"?
   ru: Аудио было создано и принадлежит Valve Corporation.
+
   ru: ...множественное число слова «Dummkopf» (рус. ''идиот'') — это «Dummköpfe», а не «Dummkopfs»?
 +
  zh-hans: …实际上医生口中的“Dummkopf”一词的复数是“Dummköpfe”,而不是“Dummkopfs”?
  
# See youtube demo mechanic-title
+
dyk-mp-541:
# Last published: 17/10/23
+
  en: ...that the [[Medic]] and [[Heavy]] speak several phrases in German and Russian, respectively?
youtube demo mvmsapper:
+
   fr: ...que le {{cl|Medic}} et le {{cl|Heavy}} disent plusieurs phrases, respectivement, en allemand et en russe ?
   en: Sapper in Mann vs. Machine
+
   pt-br: ...o [[Medic/pt-br|Medic]] e o [[Heavy/pt-br|Heavy]] falam diversas frases em alemão e russo, respectivamente?
   pt-br: Sabotador no Mann vs. Máquina
+
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] говорят несколько фраз на немецком и русском языках, по очереди?
   ru: Жучок в «Манн против машин»
+
  zh-hans: …{{cl|Medic}}和{{cl|Heavy}}分别有用德语和俄语说过几句短语?
  
# Last published: 17/10/23
+
dyk-mp-542:
youtube demo mvmsapper-desc:
+
   en: ...that the [[Spy]] has an English accent in his French voice lines?
   en: A video demonstrating the Sapper functionality in Mann vs. Machine gamemode.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper\n\nLearn more about Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine
+
   fr: ...que le doublage original du {{cl|Spy}}, il a un accent anglais dans les réponses en français ?
   pt-br: Um vídeo demonstrando as funcionalidades do sabotador no modo Mann vs. Máquina.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper/pt-br\n\nAprenda mais sobre o Mann vs. Máquina:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/pt-br
+
   ru: ...у [[Spy/ru|шпиона]] есть английский акцент в его французских репликах?
   ru: Видеоролик, демонстрирующий действие жучка в режиме «Манн против машин».\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper/ru\n\nПодробнее о режиме «Манн против машин»:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru
 
  
# See youtube demo mechanic-title
+
dyk-mp-543:
# Last published: 17/10/23
+
   en: ...that the fluid that splashes from [[Bonk! Atomic Punch]] and [[Crit-a-Cola]] cans is recycled from the acid fired by the antlion workers in ''Half Life 2: Episode Two''?
youtube demo mvmshield:
+
   fr: ...que les gouttes expulsées des canettes {{item link|Bonk! Atomic Punch}} et {{item link|Crit-a-Cola}} sont issues de l'acide tirées par les travailleurs antlions de ''Half Life 2 : Episode Two'' ?
   en: Projectile Shield
+
   pt-br: ...o fluído que sai das latas de {{item link|Bonk! Atomic Punch}} e {{item link|Crit-a-Cola}} é reutilizado do ácido disparado pelos ''Antlion Workers'' em ''Half Life 2: Episode Two''?
   fr: Bouclier anti-projectiles
+
   ru: ...жидкость, брызжущая из банок [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] и [[Crit-a-Cola/ru|Критоколы]], переработана из кислоты, которой стреляли муравьиные львы-рабочие в игре ''Half Life 2: Episode Two''?
   pt-br: Escudo antiprojéteis
+
  zh-hans: …从{{item link|Bonk! Atomic Punch}}和{{item link|Crit-a-Cola}}溅出来的液体来源于《半衰期2:第二章》中的工蚁喷射的酸液?
   ru: Щит от снарядов
 
  
# Last published: 17/10/23
+
dyk-mp-544:
youtube demo mvmpshield-desc:
+
   en: ...that the [[Sniper]] became a master of [[Jarate]] after being insulted by the enemy [[Spy]]?
   en: A video demonstrating the Projectile Shield upgrade of Mann vs. Machine gamemode.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield\n\nLearn more about Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine
+
   fr: ...que le {{cl|Sniper}} est devenu un maître du {{item link|Jarate}} après avoir été insulté par le {{cl|Spy}} ennemi ?
   fr: Une vidéo de démonstration de l'amélioration « Bouclier anti-projectiles » du mode de jeu Mann vs. Machine.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/fr\n\nEn savoir plus sur Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/fr
+
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] se tornou um mestre de {{item link|Jarate}} após de ser insultado pelo [[Spy/pt-br|Spy]] da outra equipe?
   pt-br: Um vídeo demonstrando o aprimoramento "Escudo antiprojéteis" do modo Mann vs. Máquina.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/pt-br\n\nAprenda mais sobre o Mann vs. Máquina:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/pt-br
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] стал мастером [[Jarate/ru|Банкате]] после того, как его оскорбил [[Spy/ru|шпион]]?
   ru: Видеоролик, демонстрирующий улучшение щита от снарядов в режиме «Манн против машин».\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/ru\n\nПодробнее о режиме «Манн против машин»:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru
+
  zh-hans: …{{cl|Sniper}}是因为敌方{{cl|Spy}}的侮辱才成为了[[Jarate/zh-hans|瓶手道]]大师?
  
# Dustbowl Intro, Mann vs. Machine Intro etc.
+
dyk-mp-545:
# Map and gamemodes names are taken from the "game mode names"  and "map names" sections.
+
  en: ...that the map of Australia at the bottom right corner of [[Jarate]] [https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg advertisement] is missing Tasmania?
# Subtitles are extracted from the respective tf_{language} files.
+
  fr: ...qu'il manque la Tasmanie sur la carte de l'Australie en bas à gauche de la [https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg publicité] du {{item link|Jarate}} ?
# Last published: 17/10/23
+
  pt-br: ...o mapa da Austrália no canto inferior direito da [http://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg propaganda] {{lang icon}} do {{item link|Jarate}} não mostra a Tasmânia?
youtube demo map intro:
+
   ru: ...что на карте Австралии в правом нижнем углу [https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg рекламного плаката] [[Jarate/ru|Банкате]] отсутствует Тасмания?
  en: Team Fortress 2 | {english} Intro
+
   zh-hans: …{{item link|Jarate}}[https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg 广告]右下角的澳大利亚地图漏掉了塔斯马尼亚岛?
   fr: Team Fortress 2 | {translation} — Introduction
 
   pt-br: Team Fortress 2 | {translation} — Introdução
 
  
-->
+
dyk-mp-546:
 +
  en: ...that there is a neutral grey suitcase in the game files, suggesting some form of one-flag [[Capture the Flag]] may have been scrapped before release?
 +
  pt-br: ...há uma maleta neutra cinza nos arquivos do jogo, sugerindo que uma variante do [[Capture the Flag/pt-br|Capture a Bandeira]] com uma só maleta pode ter sido desenvolvida e descartada durante o desenvolvimento do jogo?
 +
  ru: ...в файлах игры есть нейтральный серый чемодан, что позволяет предположить, что некая форма однофлажного режима [[Capture the Flag/ru|захвата флага]] могла быть вырезана до выхода игры?
 +
  zh-hans: …在游戏文件中有一个中立的灰色情报箱,这说明有某种单旗的[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗]]模式可能在发布前就被报废了?
 +
 
 +
dyk-mp-547:
 +
  en: ...that shooting an enemy at '''exactly''' the same time as your [[Sentry Gun]] (and killing them) will result in you assisting yourself?
 +
  fr: ...que tirer sur un ennemi '''exactement''' au même moment que votre [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] (et le tuer) aura pour résultat une coopération avec vous-même ?
 +
  pt-br: ...atirar em um inimigo no '''mesmo instante''' que a sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] (e matar) resultará em uma assistência de você com você mesmo?
 +
  ru: ...если выстрелить в противника '''точно''' в то же время, что и [[Sentry Gun/ru|турель]] (и убить его), то это приведёт к тому, что вы получите очко помощи?
 +
  zh-hans: …与你的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]'''同时'''向敌人射击(并将其杀死)后会显示你辅助你自己杀敌的信息?
  
=== other ===
+
dyk-mp-548:
<!--
+
  en: ...that the [[Heavy]] cannot be stunned while eating his [[Sandvich]]?
 +
  fr: ...que le {{cl|Heavy}} ne peut pas être étourdit pendant qu'il mange son {{item link|Sandvich}} ?
 +
  pt-br: ...o [[Heavy/pt-br|Heavy]] não pode ser atordoado enquanto come o {{item link|Sandvich}}?
 +
  ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] нельзя оглушить?
 +
  zh-hans: …{{cl|Heavy}}机枪手在食用他的{{item link|Sandvich}}的时候是无法被击晕的?
  
default key:
+
dyk-mp-549:
   en: default key
+
   en: ...that the letters "MTP", which are the initials for [[Meet the Pyro]], are carved on the [[Scorched Key]]?
  cs: přednastavená klávesa
+
   pt-br: ...as iniciais em inglês do curta ''[[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]]'' ("MTP"), estão gravadas na {{item link|Scorched Key}}?
  da: standarttast
+
   ru: ...буквы «MTP», которые являются инициалами названия ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» на английском (англ. ''Meet the Pyro''), были вырезаны на [[Scorched Key/ru|Опалённом ключе]]?
  de: Standardtaste
+
   zh-hans: …{{item link|Scorched Key}}上刻着[[Meet the Pyro/zh-hans|《Meet the Pyro》]](拜见火焰兵)的首字母“MTP”?
  es: tecla por defecto
 
  fi: oletusnäppäin
 
  fr: touche par défaut
 
  hu: alapértelmezett gomb
 
  it: tasto di default
 
  ja: デフォルトキー
 
  ko: 기본 조작 키
 
  nl: standaardknop
 
  pl: domyślnie
 
   pt: tecla pré-definida
 
  pt-br: tecla padrão
 
   ro: tasta standard
 
  ru: клавиша по умолчанию
 
  sv: standard
 
  tr: varsayılan
 
   zh-hans: 默认按键
 
  zh-hant: 預設鍵
 
  
equip region:
+
dyk-mp-550:
   en: Equip region
+
   en: ...that there is a TF2 soundtrack called [[Sandwich Maker (Soundtrack)|Sandwich Maker]] in the Source Filmmaker Beta which appears in the Engineer Update Teaser?
   cs: Místo nošení
+
   pt-br: ...a música que aparece no teaser da Atualização do Engineer é conhecida como ''[[Sandwich Maker (Soundtrack)/pt-br|Sandwich Maker]]'' e só foi adicionada aos arquivos do beta do Source Filmmaker?
  da: Udstyringsregion
+
   ru: ...в бета-версии Source Filmmaker есть саундтрек TF2 под названием «[[Sandwich Maker (Soundtrack)/ru|Sandwich Maker]]», который появляется в тизере обновления Инженера?
  de: Ausrüstungsbereich
+
   zh-hans: …在工程师更新预告片中使用的起源引擎电影制作器 Beta 中有一首名为[[Sandwich Maker (Soundtrack)/zh-hans|《Sandwich Maker》]]的TF2原声音乐?
  es: Región de equipamiento
 
  fi: Varustuskohta
 
  fr: Région d'équipement
 
  hu: Felszerelés-régió
 
  it: Regione di equipaggiamento
 
  ko: 장착 부위
 
  nl: Uitrustingsregio
 
  pl: Miejsce założenia
 
  pt: Região de equipamento
 
  pt-br: Região de equipamento
 
   ro: Regiunea de echipare
 
  ru: Область надевания
 
  sv: Utrustningsområde
 
  tr: Kuşanım bölgesi
 
   zh-hans: 装备区域
 
  zh-hant: 裝備區域
 
  
taunt:
+
dyk-mp-551:
   en: Taunt
+
   en: ...that there have been [[ARG|Easter eggs]] about [[Mann vs. Machine]] dating as far back as the [[Engineer Update]]?
   ar: تهكم
+
   pt-br: ...[[ARG/pt-br|referências]] relacionadas ao [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] datam o lançamento da {{update link|Engineer Update}}?
  cs: Taunt
+
   ru: ...[[ARG/ru|пасхальные яйца]] о режиме [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] появились ещё в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]?
  da: Hån
+
   zh-hans: …早在[[Engineer Update/zh-hans|工程师更新]]时期就有关于[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]的[[ARG/zh-hans|彩蛋]]了?
  de: Verspottung
 
  es: Burla
 
  fi: Pilkka
 
  fr: Raillerie
 
  hu: Beszólás
 
  it: Provocazione
 
  ja: 挑発
 
  ko: 도발
 
  nl: Bespotting
 
  no: Hån
 
  pl: Drwina
 
  pt: Provocação
 
  pt-br: Provocação
 
   ro: Batjocură
 
  ru: Насмешка
 
   sv: Hån
 
  tr: Alay Hareketi
 
  zh-hans: 嘲讽
 
  zh-hant: 嘲諷
 
  
ammo:
+
dyk-mp-552:
   en: Ammo
+
   en: ...that there are several references to ''Team Fortress 2'' in [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5], two of which are one of the [[Soldier taunts|Soldier's taunts]] as an icon and a [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer Monkey Engineer] which creates [[Sentry Gun]]s?
  ar: ذخيرة
+
   pt-br: ...há várias referências ao ''Team Fortress 2'' no jogo [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5], incluindo um ícone de uma [[Soldier taunts/pt-br|provocação do Soldier]] e um [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer Macaco Engenheiro] que monta [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]]?
   cs: Munice
+
   ru: ...в игре [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5] {{lang icon|en}} есть несколько ссылок на ''Team Fortress 2'', две из которых — одна из [[Soldier taunts/ru|насмешек солдата]] в качестве иконки и [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer инженер-обезьяна] {{lang icon|en}}, который строит [[Sentry Gun/ru|турели]]?
  da: Ammunition
+
   zh-hans: …游戏[https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 《气球塔防5》]中有多次提到了《军团要塞2》,其中有两个分别是[[Soldier taunts/zh-hans|士兵嘲讽]]的图标和创造[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的[https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer 猴子工程师]?
  de: Munition
+
 
   es: Munición
+
dyk-mp-553:
  fi: Ammukset
+
   en: ...that Bossa Studios released an update for the game [[Surgeon Simulator 2013]] based on [[Meet the Medic]]?
  fr: Munitions
+
   pt-br: ...a Bossa Studios lançou uma atualização para o jogo [[Surgeon Simulator 2013/pt-br|Surgeon Simulator 2013]] baseada no curta [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]?
   hu: Lőszer
+
   ru: ...Bossa Studios выпустила обновление для игры [[Surgeon Simulator 2013/ru|Surgeon Simulator 2013]], основанное на ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»?
  it: Munizioni
+
   zh-hans: …Bossa 工作室在游戏[[Surgeon Simulator 2013/zh-hans|《外科模拟 2013》]]中发布了基于影片[[Meet the Medc/zh-hans|《拜见医生》]]的更新?
  ja: 弾薬
 
  ko: 탄약
 
  nl: Munitie
 
   no: Ammunisjon
 
   pl: Amunicja
 
  pt: Munição
 
  pt-br: Munição
 
   ro: Muniție
 
  ru: Боеприпасы
 
   sv: Ammunition
 
  tr: Cephane Türü
 
  zh-hans: 弹药
 
  zh-hant: 彈藥
 
  
hat:
+
dyk-mp-554:
   en: Hat
+
   en: ...that a useless wire connected to a power socket at both ends loops around the [[2Fort]] intel rooms?
   ar: قبعة
+
   pt-br: . ...há um fio inútil conectado em ambas as entradas de uma tomada elétrica que percorre as salas da maleta em [[2Fort/pt-br|2Fort]]?
  da: Hat
+
   ru: ...бесполезный провод, подключённый к розетке с обоих концов, петляет по комнатам разведданных на карте [[2Fort/ru|2Fort]]?
  de: Hut
+
   zh-hans: …[[2Fort/zh-hans|2Fort]]情报室里环绕着一根两端都插着电源的无用电线?
  es: Sombrero
+
   zh-hant: 地圖[[2Fort/zh-hant|2Fort]]的情報室裡纏繞著一條兩端都插著插座的電線?
  fi: Hattu
 
  fr: Couvre-chef
 
  hu: Sapka
 
  it: Cappello
 
  ja: 帽子
 
  ko: 모자
 
  nl: Hoed
 
  no: Hatt
 
  pl: Nakrycie głowy
 
  pt: Chapéu
 
  pt-br: Chapéu
 
   ro: Pălărie
 
  ru: Шляпа
 
   sv: Hatt
 
  tr: Şapka
 
  zh-hans: 帽子
 
   zh-hant: 頭飾
 
  
attack interval:
+
dyk-mp-555:
   en: Attack interval
+
   en: ...that there are [[unused content|unused death animations]] for every class (other than the Pyro), presumably to be used for the respective class burning to death?
  ar: فاصل الهجوم
+
   pt-br: ...há [[unused content/pt-br|animações de morte por fogo não usadas]] para todas as classes (exceto Pyro)?
  cs: Interval útoku
+
   ru: ...для каждого класса (кроме поджигателя) есть [[unused content/ru|неиспользованные анимации смерти]], которые, предположительно, будут использоваться для сжигания соответствующего класса до смерти?
  da: Angrebsinterval
+
   zh-hans: …每个兵种(除了火焰兵)都有[[unused content/zh-hans|未使用的死亡动画]],也许是各兵种被烧死的动画?
  de: Angriffsintervall
+
   zh-hant: 每個職業(除了火焰之外)都有[[unused content/zh-hant|未使用的死亡快照]],也許是其他職業被燒死時的反應?
  es: Cadencia de ataque
 
  fi: Hyökkäysväli
 
  fr: Intervalle d'attaque
 
  hu: Támadási gyakoriság
 
  it: Intervallo d’attacco
 
  ja: 攻撃間隔
 
  ko: 공격 간격
 
  nl: Aanvalsinterval
 
  no: Angrepsinterval
 
  pl: Odstęp między kolejnym atakiem
 
   pt: Intervalo entre ataques
 
  pt-br: Intervalo entre ataques
 
  ro: Interval de atac
 
   ru: Интервал атаки
 
   sv: Attackintervall
 
  tr: Saldırı süresi
 
  zh-hans: 攻击间隔
 
   zh-hant: 攻擊間隔
 
  
basic information:
+
dyk-mp-556:
   en: Basic information
+
   en: ...that the [[Virtual Viewfinder]] has a ''Team Fortress'' cartridge inserted into it, along with a screen that reads 'Game Over' on the inside of the model?
   ar: معلومات أساسية
+
   es: ...que {{item link|Virtual Viewfinder}} tiene un cartucho de ''Team Fortress'' insertado, con una pantalla que dice «Fin de la partida» dentro del modelo?
  cs: Základní informace
+
   pt-br: ...o {{item link|Virtual Viewfinder}} tem um cartucho do ''Team Fortress'' inserido na parte de trás e uma tela digital com a frase "''Game Over''" na parte de dentro?
  da: Grundlæggende information
+
   ru: ...в предмет [[Virtual Viewfinder/ru|Виртуальный видоискатель]] вставлен картридж ''Team Fortress'', а также экран с надписью «Game Over» (рус. ''игра окончена'') на внутренней стороне модели?
  de: Grundlegende Information
+
   zh-hans: …{{item link|Virtual Viewfinder}}上插有一个《军团要塞》卡带,机器内部的屏幕上显示有“Game Over”的字样?
  es: Información básica
+
   zh-hant: {{item link| Virtual Viewfinder}}上裝有一個《絕地要塞》的遊戲片,機器內部的螢幕上居然顯示出“Game Over”的訊息?
  fi: Perustiedot
 
  fr: Informations de base
 
  hu: Alap információk
 
  it: Informazioni di base
 
  ja: 基本情報
 
  ko: 기본 정보
 
  nl: Basisinformatie
 
  no: Grunnleggende Informasjon
 
  pl: Podstawowe informacje
 
  pt: Informações básicas
 
   pt-br: Informações básicas
 
  ro: Informaţii de Bază
 
   ru: Информация
 
  sv: Grundläggande Information
 
  tr: Temel Bilgiler
 
   zh-hans: 基本信息
 
   zh-hant: 基本資料
 
  
bold items are part of item sets:
+
dyk-mp-557:
   en: '''Bold''' items are part of [[item sets]].
+
   en: ...that a [[Full Moon]] occurs every 29.5 days starting Midday, October 12, 2011, but NASA times the average length of a [https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic synodic month] as 44 minutes and 3 seconds longer?
  ar: البنود ''الغامق''' هي جزء من [[Item sets/ar|الأيتم سيتس]].
+
   ru: ...[[Full Moon/ru|полнолуние]] происходит каждые 29,5 дней, начиная с полудня 12 октября 2011 года, но НАСА считает среднюю продолжительность [https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic синодического месяца] {{lang icon|en}} на 44 минуты и 3 секунды больше?
  cs: Předměty napsané '''tučným''' písmem jsou součástí [[Item sets/cs|setu]].
+
   zh-hans: …从2011年10月12日中午开始,每29.5天就会出现一次[[Full Moon/zh-hans|满月]],但NASA将一个[https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic 朔望月]{{lang icon|en}}的平均长度延长了44分3秒?
  da: Genstande i '''fed''' er del af et [[Item sets/da|genstandssæt]].
+
   zh-hant: 從2011年10月12日中午開始,平均29.5天就會出現一次[[Full Moon/zh-hant|滿月]],但NASA將一個[https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic 朔望月]{{lang icon|en}}持續的時間延長了44分3秒?
  de: '''Fettgeschriebene''' Gegenstände sind Teil eines [[Item sets/de|Gegenstandssets]].
 
  es: Los objetos en '''negrita''' forman parte de un [[Item sets/es|set de objetos]].
 
  fi: '''Lihavoidut''' esineet ovat osa [[Item sets/fi|esinesarjaa]].
 
  fr: Les objets en '''gras''' font partie des [[Item sets/fr|ensembles d'objets]].
 
  hu: A '''vastagon''' kijelölt tárgyak egy [[Item sets/hu|tárgy-szett]] részei.
 
  it: Gli oggetti in '''Grassetto''' fanno parte di un [[Item sets/it|set di oggetti]].
 
  ja: '''太字'''のアイテムは[[Item sets/ja|アイテムセット]]の一部です。
 
   ko: '''굵은''' 글씨로 적힌 아이템은 [[Item sets/ko|아이템 세트]]의 일부입니다.
 
  nl: '''Vetgedrukte''' voorwerpen maken deel uit van [[Item sets/nl|voorwerpsets]].
 
  no: Gjenstander med '''fete bokstaver''' er [[Item sets/no|gjenstandsett]].
 
  pl: '''Pogrubione''' przedmioty są częścią [[Item sets/pl|zestawów przedmiotów]]
 
  pt: Itens a '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt|conjuntos de itens]].
 
  pt-br: Itens em '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt-br|conjuntos de itens]].
 
  ro: Obiectele '''îngroşate''' fac parte dintr-un [[Item sets/ro|set]].
 
  ru: '''Жирным''' выделены предметы, входящие в [[Item sets/ru|наборы]].
 
  sv: '''Feta''' föremål är delar av [[Item sets/sv|föremålsuppsättningar]].
 
  tr: '''Kalın''' yazılmış eşyalar [[Item sets/tr|eşya setlerinin]] parçalarıdır.
 
   zh-hans: 带'''粗体字'''的物品为[[Item sets/zh-hans|套装]]的一部分。
 
   zh-hant: '''粗體字'''物品為[[Item sets/zh-hant|套裝]]的一部分。
 
  
bold items are part of item sets (yellow links):
+
-->
  en: '''Bold''' items are part of [[Item sets|<span style="color:yellow;">item sets</span>]].
 
  ar: البنود ''الغامق''' هي جزء من [[Item sets/ar|<span style="color:yellow;">الأيتم سيتس</span>]].
 
  cs: Předměty napsané '''tučným''' písmem jsou součástí [[Item sets/cs|<span style="color:yellow;">setu</span>]].
 
  da: Genstande i '''fed''' er del af et [[Item sets/da|<span style="color:yellow;">genstandssæt</span>]].
 
  de: '''Fettgeschriebene''' Gegenstände sind Teil eines [[Item sets/de|<span style="color:yellow;">Gegenstandssets</span>]].
 
  es: Los objetos en '''negrita''' forman parte de un [[Item sets/es|<span style="color:yellow;">set de objetos</span>]].
 
  fi: '''Lihavoidut''' esineet ovat osa [[Item sets/fi|<span style="color:yellow;">esinesarjaa</span>]].
 
  fr: Les objets en '''gras''' font partie des [[Item sets/fr|<span style="color:yellow;">ensembles d'objets</span>]].
 
  hu: A '''vastagon''' kijelölt tárgyak egy [[Item sets/hu|<span style="color:yellow;">tárgy-szett</span>]] részei.
 
  it: Gli oggetti in '''Grassetto''' fanno parte di un [[Item sets/it|<span style="color:yellow;">set di oggetti</span>]].
 
  ja: '''太字'''のアイテムは[[Item sets/ja|<span style="color:yellow;">アイテムセット</span>]]の一部です。
 
  ko: '''굵은''' 글씨로 적힌 아이템은 [[Item sets/ko|<span style="color:yellow;">아이템 세트</span>]]의 일부입니다.
 
  nl: '''Vetgedrukte''' voorwerpen maken deel uit van een [[Item sets/nl|<span style="color:yellow;">voorwerpset</span>]].
 
  no: Gjenstander med '''fete bokstaver''' er [[Item sets/no|<span style="color:yellow;">gjenstandsett</span>]].
 
  pl: '''Pogrubione''' przedmioty są częścią [[Item sets/pl|<span style="color:yellow;">zestawów przedmiotów</span>]]
 
  pt: Itens a '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt|<span style="color:yellow;">conjuntos de itens</span>]].
 
  pt-br: Itens em '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt-br|<span style="color:yellow;">conjuntos de itens</span>]].
 
  ro: Obiectele '''îngroşate''' fac parte dintr-un [[Item sets/ro|<span style="color:yellow;">set</span>]].
 
  ru: '''Жирным''' выделены предметы, входящие в [[Item sets/ru|<span style="color:yellow;">наборы</span>]].
 
  sv: '''Feta''' föremål är delar av [[Item sets/sv|<span style="color:yellow;">föremålsuppsättningar</span>]].
 
  tr: '''Kalın''' yazılmış eşyalar [[Item sets/tr|<span style="color:yellow;">eşya setlerinin</span>]] parçalarıdır.
 
  zh-hans: 带'''粗体字'''的物品为[[Item sets/zh-hans|<span style="color:yellow;">套装</span>]]的一部分。
 
  zh-hant: '''粗體字'''物品為[[Item sets/zh-hant|<span style="color:yellow;">套裝</span>]]的一部分。
 
  
challenge mode:
+
==== YouTube titles / SNS ====
  en: Challenge mode
+
<!--
  ar: وضع التحدي
 
  da: Udfordringstilstand
 
  es: Modo desafío
 
  fr: Mode défi
 
  it: Modalità Sfida
 
  ko: 모자
 
  pl: Rodzaj modu
 
  pt: Modo de competição
 
  pt-br: Modo desafio
 
  ro: Modul de provocare
 
  ru: Тип миссии
 
  tr: Meydan okuma modu
 
  zh-hans: 挑战模式
 
  
condition:
+
# YouTube / Bilibili strings - For zh-hans updates, please contact User:Dereko
  en: Condition
+
# ---
  ar: الحالة
+
# Params:
  cs: Podmínka
+
# {english} generates "Pain Train"
  da: Tilstand
+
# {translation} generates "Tren del Dolor" in Spanish
  de: Voraussetzung
+
# {link} generates "Pain_Train"
  es: Condición
+
# ---
  fi: Tila
+
youtube demo item-title:
   fr: Condition
+
   en: Item Demonstration: {english}
  hu: Kondíció
+
   es: Demostración de objeto: {translation}
   it: Condizione
+
   pt-br: Demonstração de item: {translation}
  ja: 状態
+
   ru: Демонстрация предмета: {translation}
  ko: 상태
+
   zh-hans: 物品演示:{translation}
  nl: Conditie
 
  no: Tilstand
 
  pl: Warunek
 
  pt: Condição
 
   pt-br: Condição
 
  ro: Condiția
 
   ru: Состояние
 
  sv: Kondition
 
  tr: Durum
 
   zh-hans: 状态
 
  zh-hant: 裝備
 
  
damage:
+
youtube demo item-desc:
   en: Damage
+
   en: A video demonstrating the {english}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
  ar: الضرر
+
   es: Un vídeo que demuestra el funcionamiento de {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
   cs: Poškození
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando o item "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
  da: Skade
+
   ru: Видеоролик, демонстрирующий: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  de: Schaden
+
   zh-hans: 该演示视频展示了{translation}的相关特性。\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/zh-hans
  es: Daño
 
   fi: Vahinko
 
  fr: Dégâts
 
  hu: Sebzés
 
  it: Danno
 
  ja: ダメージ
 
  ko: 피해량
 
  nl: Schade
 
  no: Skade
 
  pl: Obrażenia
 
  pt: Dano
 
  pt-br: Dano
 
  ro: Pagube
 
   ru: Урон
 
  sv: Skada
 
  tr: Hasar
 
   zh-hans: 伤害
 
  zh-hant: 傷害
 
  
download link:
+
youtube demo action-title:
   en: Download Link
+
   en: Action Item Demonstration: {english}
  ar: رابط التنزيل
+
   es: Demostración de objeto de acción: {translation}
  cs: Odkaz ke stažení
+
   pt-br: Demonstração de item de ação: {translation}
  da: Download-link
+
   ru: Демонстрация используемого предмета: {translation}
  de: Downloadlink
+
   zh-hans: 操作物品演示:{translation}
   es: Enlace de descarga
 
  fi: Latauslinkki
 
  fr: Lien de téléchargement
 
  hu: Letöltési link
 
  it: Link per download
 
  ja: ダウンロード
 
  ko: 다운로드 링크
 
  nl: Download link
 
  pl: Link do pobrania
 
  pt: Link de download
 
   pt-br: Link de download
 
  ro: Link-ul de descărcare
 
   ru: Ссылка на скачивание
 
  sv: Nedladdningslänk
 
  tr: İndirme bağlantısı
 
   zh-hans: 下载链接
 
  zh-hant: 下載連結
 
  
# Attrib_duck_rating
+
youtube demo building-title:
duck xp level:
+
   en: Building Demonstration: {english}
   en: Duck XP Level
+
   es: Demostración de construcción: {translation}
  cs: Kachní úroveň
+
   pt-br: Demonstração de construção: {translation}
  da: Ande-XP level
+
   ru: Демонстрация постройки: {translation}
  de: Enten-XP-Level
+
   zh-hans: 建筑演示:{translation}
   es: Nivel de patoexperiencia
 
  fi: Ankkakokemustaso
 
  fr: Niveau de XP du canard
 
  hu: Kacsa TP szint
 
  it: Livello
 
  ko: 오리 경험치 단계
 
  nl: Eendenervaringslevel
 
  pl: Kaczy poziom
 
  pt: Experiência
 
   pt-br: Nível de XPato
 
  ro: Nivelul de XP al raței
 
   ru: Утиный опыт
 
  sv: Ank-XP-nivå
 
  tr: Ördek XP Seviyesi
 
   zh-hans: 鸭子经验等级
 
  zh-hant: 小鴨經驗值等級
 
  
environmental hazards:
+
youtube demo hat-title:
   en: Environmental hazards
+
   en: Cosmetic Item Demonstration: {english}
  cs: Nebezpečí v prostředí
+
   es: Demostración de objeto cosmético: {translation}
   da: Miljøfarer
+
   pt-br: Demonstração de item cosmético: {translation}
  de: Umweltgefährdungen
+
   ru: Демонстрация аксессуара: {translation}
  es: Peligros del entorno
 
  fi: Ympäristön vaarat
 
  fr: Dangers environnementaux
 
  hu: Környezeti veszélyek
 
  it: Pericoli ambientali
 
  ja: 環境ダメージ
 
  ko: 환경적 위해 요소
 
  nl: Omgevingsgevaren
 
  no: Miljøfarer
 
  pl: Zagrożenia środowiskowe
 
  pt: Perigos mortais
 
   pt-br: Perigos ambientais
 
  ro: Pericole din mediu
 
   ru: Угрозы окружения
 
  sv: Miljöfaror
 
  tr: Çevresel tehlikeler
 
  zh-hans: 环境致死
 
  zh-hant: 環境傷害
 
  
features:
+
youtube demo pyroland-title:
   en: Features
+
   en: Pyroland Item Demonstration: {english}
  ar: ميزات
+
   es: Demostración de objeto de Pyrolandia: {translation}
   da: Funktioner
+
   pt-br: Demonstração de item na Pyrolândia: {translation}
  de: Besonderheiten
+
   ru: Демонстрация предмета Пироландии: {translation}
  es: Características
+
   zh-hans: 火焰兵幻境物品演示:{translation}
  fr: Caractéristiques
 
  it: Caratteristiche
 
  ko: 특수
 
  no: Egenskaper
 
  pl: Okazje
 
  pt: Características
 
   pt-br: Características
 
  ro: Caracteristici
 
   ru: Характеристики
 
  tr: Özellikler
 
   zh-hans: 特殊单位
 
  zh-hant: 特徵
 
  
file name:
+
youtube demo pyroland-desc:
   en: File name
+
   en: A video demonstrating the kill feed difference in Pyroland with {english} equipped.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
  ar: اسم الملف
+
   es: Un vídeo que demuestra la diferencia en la lista de víctimas en Pyrolandia con el objeto {translation} equipado.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
   cs: Název souboru
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando a diferença na lista de mortes ao equipar o item "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
  da: Filnavn
+
   ru: Видеоролик, демонстрирующий разницу панели убийств в Пироландии с надетым: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  de: Dateiname
 
  es: Nombre del archivo
 
   fi: Tiedostonimi
 
  fr: Nom du fichier
 
  hu: Fájl neve
 
  it: Nome del file
 
  ja: ファイル名
 
  ko: 파일명
 
  nl: Bestandsnaam
 
  no: Filnavn
 
  pl: Nazwa pliku
 
  pt: Nome do ficheiro
 
  pt-br: Nome do arquivo
 
  ro: Numele fişierului
 
   ru: Имя файла
 
  sv: Filnamn
 
  tr: Dosya adı
 
  zh-hans: 文件名
 
  zh-hant: 檔案名稱
 
  
game mode:
+
youtube demo set-title:
   en: Game mode
+
   en: Set Demonstration: {english}
  ar: نوع اللعبة
+
   es: Demostración de set: {translation}
  cs: Herní mód
+
   pt-br: Demonstração de conjunto: {translation}
  da: Spiltilstand
+
   ru: Демонстрация предмета из набора: {translation}
  de: Spielmodus
+
   zh-hans: 套装演示:{translation}
   es: Modo de juego
 
  fi: Pelimoodi
 
  fr: Mode de jeu
 
  hu: Játékmód
 
  it: Modalità di gioco
 
  ja: ゲームモード
 
  ko: 게임 모드
 
  nl: Spelmodus
 
  no: Spillemodus
 
  pl: Tryb gry
 
  pt: Modo de jogo
 
   pt-br: Modo de jogo
 
  ro: Modul de joc
 
   ru: Режим игры
 
  sv: Spelläge
 
  tr: Oyun modu
 
   zh-hans: 游戏模式
 
  zh-hant: 遊戲模式
 
  
health:
+
youtube demo set-desc:
   en: Health
+
   en: A video demonstrating the set bonus when using the {english} set.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
  ar: الصحة
+
   es: Un vídeo que demuestra la bonificación de set al usar el set {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
   cs: Zdraví
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando os efeitos do conjunto "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
  da: Helbred
+
   ru: Видеоролик, демонстрирующий бонус набора при использовании набора: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  de: Gesundheit
+
 
   es: Salud
+
youtube demo taunt-title:
  fi: Terveys
+
   en: Taunt Demonstration: {english}
   fr: Santé
+
   es: Demostración de burla: {translation}
  hu: Életerő
+
   pt-br: Demonstração de provocação: {translation}
  it: Salute
+
   ru: Демонстрация насмешки: {translation}
  ja: ヘルス
+
   zh-hans: 嘲讽演示:{translation}
  ko: 체력
 
   nl: Gezondheid
 
  no: Helse
 
   pl: Zdrowie
 
  pt: Vida
 
   pt-br: Vida
 
  ro: Viaţă
 
   ru: Здоровье
 
  sv: Hälsa
 
  tr: Sağlık
 
   zh-hans: 生命值
 
  zh-hant: 生命值
 
  
helpful overview:
+
youtube demo taunt-desc:
   en: Helpful overview
+
   en: A video demonstrating the {english} taunt.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
   es: Vista general auxiliar
+
   es: Un vídeo que demuestra la burla {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
   ro: Rezumat folositor
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando a provocação "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
   zh-hans: 辅助俯瞰图
+
   ru: Видеоролик, демонстрирующий насмешку: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  
romevision:
+
youtube demo tool-title:
   en: Romevision
+
   en: Tool Demonstration: {english}
  ar: روم-فشن
+
   es: Demostración de herramienta: {translation}
   es: Romavisión
+
   pt-br: Demonstração de ferramenta: {translation}
  fr: Romevision
+
   ru: Демонстрация инструмента: {translation}
  it: Visione romana
+
   zh-hans: 工具演示:{translation}
  ko: 로마 시야
 
  pt: Roma-visão
 
   pt-br: Romavisão
 
  ro: Romevision
 
   ru: Римовидение
 
   zh-hans: 罗马幻境
 
  zh-hant: 羅馬視野
 
  
speed:
+
youtube demo tool-desc:
   en: Speed
+
   en: A video demonstrating the {english} tool.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
  ar: السرعة
+
   es: Un vídeo que demuestra la herramienta {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
   cs: Rychlost
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando a ferramenta "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
  da: Hastighed
+
   ru: Видеоролик, демонстрирующий инструмент: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  de: Geschwindigkeit
 
  es: Velocidad
 
   fi: Nopeus
 
  fr: Vitesse
 
  hu: Sebesség
 
  it: Velocità
 
  ja: スピード
 
  ko: 속력
 
  nl: Snelheid
 
  no: Fart
 
  pl: Szybkość
 
  pt: Velocidade
 
  pt-br: Velocidade
 
  ro: Viteză
 
   ru: Скорость
 
  sv: Fart
 
  tr: Hız
 
  zh-hans: 速度
 
  zh-hant: 移動速度
 
  
icon:
+
youtube demo weapon-title:
   en: Icon
+
   en: Weapon Demonstration: {english}
  ar: رمز
+
   es: Demostración de arma: {translation}
   cs: Ikona
+
   pt-br: Demonstração de arma: {translation}
  da: Ikon
+
   ru: Демонстрация оружия: {translation}
  de: Symbol
+
   zh-hans: 武器演示:{translation}
   es: Icono
+
 
  fi: Ikoni
+
youtube demo weapon-desc:
   fr: Icône
+
   en: A video demonstrating the {english}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
  hu: Ikon
+
   es: Un vídeo que demuestra el arma {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
   it: Icona
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando a arma "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
  ja: アイコン
+
   ru: Видеоролик, демонстрирующий: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  ko: 문양
 
   nl: Icoon
 
  no: Symbol
 
   pl: Ikona
 
  pt: Ícone
 
   pt-br: Ícone
 
  ro: Pictogramă
 
   ru: Значок
 
  sv: Ikon
 
  tr: Sembol
 
  zh-hans: 图标
 
  zh-hant: 圖示
 
  
italics:
+
youtube demo mechanic-title:
   en: <sup>†</sup>⠀
+
   en: Mechanic Demonstration: {english}
   es: <sup>†</sup>
+
   es: Demostración de mecánica: {translation}
  ja: <sup>†</sup>⠀
+
   pt-br: Demonstração de mecânica: {translation}
   ko: <sup>†</sup>⠀
+
   ru: Демонстрация игровой механики: {translation}
  pl: <sup>†</sup>
+
   zh-hans: 机制演示:{translation}
   ro: <sup>†</sup>
 
  ru: <sup>†</sup>
 
   zh-hans: <sup>†</sup>
 
  zh-hant: <sup>†</sup>
 
  
map:
+
youtube demo help-desc:
   en: Map
+
   en: This is part of an ongoing weapon demonstration project.\nHelp us out! Learn more at: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
  ar: ماب
+
   es: Esto forma parte del proyecto de demostración de armas.\n¡Ayúdanos! Infórmate en: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
  da: Bane
+
   pt-br: Este vídeo faz parte do nosso projeto de demonstração de armas.\nQuer nos ajudar? Acesse: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration (em inglês)
  de: Karte
+
   ru: Это часть текущего проекта по демонстрации оружия.\nПомогите нам! Узнайте больше на: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
   es: Mapa
+
   zh-hans: 它是我们目前进行的武器演示视频项目的内容之一。\n关于该项目,可访问该页面以了解更多(英文):https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
  fi: Kartta
 
  fr: Carte
 
  it: Mappa
 
   ja: マップ
 
  ko:
 
  nl: Map
 
  no: Kart
 
   pl: Mapa
 
  pt: Mapa
 
  pt-br: Mapa
 
  ro: Hartă
 
  ru: Карта
 
  tr: Harita
 
   zh-hans: 地图
 
  zh-hant: 地圖
 
  
maps:
+
# Soundtrack names are taken from the "Videos > Soundtrack" section
   en: Maps
+
youtube demo soundtrack-title:
   ar: مابات
+
   en: Team Fortress 2 Soundtrack | {english}
  cs: Mapy
+
   es: Banda Sonora de Team Fortress 2 | {english}
  da: Baner
+
   pt-br: Trilha Sonora do Team Fortress 2 | {english}
  de: Karten
+
   ru: Саундтрек Team Fortress 2 | {english}
  es: Mapas
 
  fi: Kartat
 
  fr: Cartes
 
  hu: Pályák
 
  it: Mappe
 
  ja: マップ
 
  ko: 맵
 
  nl: Mappen
 
  no: Kart
 
  pl: Mapy
 
  pt: Mapas
 
   pt-br: Mapas
 
  ro: Hărţi
 
   ru: Карты
 
  sv: Kartor
 
  tr: Haritalar
 
  zh-hans: 地图
 
  zh-hant: 地圖
 
  
map type:
+
youtube demo soundtrack-desc:
   en: Map type
+
   en: Audio was created and is owned by Valve Corporation.
   ar: نوع الماب
+
   es: El audio original es propiedad de Valve Corporation.
  cs: Typ mapy
+
   pt-br: O áudio original é propriedade da Valve Corporation.
  da: Banetype
+
   ru: Аудио было создано и принадлежит Valve Corporation.
  de: Typ
 
  es: Tipo de mapa
 
  fi: Karttatyyppi
 
  fr: Type de carte
 
  hu: Pálya típusa
 
  it: Tipo di mappa
 
  ja: ゲームモード
 
  ko: 맵 종류
 
  nl: Kaarttype
 
  no: Kart type
 
  pl: Rodzaj mapy
 
  pt: Tipo de mapa
 
   pt-br: Tipo de mapa
 
  ro: Tipul hărţii
 
   ru: Тип карты
 
  sv: Typ
 
  tr: Harita türü
 
  zh-hans: 地图类型
 
  zh-hant: 種類
 
  
metal:
+
# See youtube demo mechanic-title
  en: Metal
+
# Last published: 17/10/23
  ar: معدن
+
youtube demo mvmsapper:
   cs: Kov
+
   en: Sapper in Mann vs. Machine
  da: Metal
+
   pt-br: Sabotador no Mann vs. Máquina
  de: Metall
+
   ru: Жучок в «Манн против машин»
  es: Metal
 
  fi: Metalli
 
  fr: Métal
 
  hu: Fém
 
  it: Metallo
 
  ja: メタル
 
  ko: 금속
 
  nl: Metaal
 
  no: Metall
 
  pl: Metal
 
  pt: Metal
 
   pt-br: Metal
 
  ro: Metal
 
   ru: Металл
 
  sv: Metall
 
  tr: Metal
 
  zh-hans: 金属
 
  zh-hant: 金屬
 
  
milestones:
+
# Last published: 17/10/23
  en: Milestones
+
youtube demo mvmsapper-desc:
   ar: معالم
+
   en: A video demonstrating the Sapper functionality in Mann vs. Machine gamemode.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper\n\nLearn more about Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine
  cs: Milestony
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando as funcionalidades do sabotador no modo Mann vs. Máquina.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper/pt-br\n\nAprenda mais sobre o Mann vs. Máquina:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/pt-br
  da: Milepæle
+
   ru: Видеоролик, демонстрирующий действие жучка в режиме «Манн против машин».\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper/ru\n\nПодробнее о режиме «Манн против машин»:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru
  de: Meilensteine
 
  es: Hitos
 
   fi: Merkkipaalut
 
  fr: Étapes
 
  hu: Mérföldkövek
 
  it: Traguardi
 
  ja: マイルストーン
 
  ko: 지표
 
  nl: Mijlpalen
 
  no: Milepæler
 
  pl: Kamienie milowe
 
  pt: Marcos
 
  pt-br: Marcos
 
  ro: Grade
 
   ru: Этапы
 
  sv: Milstolpar
 
  tr: Kilometre taşları
 
  zh-hans: 里程碑
 
  zh-hant: 里程碑
 
  
name:
+
# See youtube demo mechanic-title
  en: Name
+
# Last published: 17/10/23
  ar: اسم
+
youtube demo mvmshield:
   cs: Název
+
   en: Projectile Shield
  da: Navn
+
   fr: Bouclier anti-projectiles
  de: Name
+
   pt-br: Escudo antiprojéteis
  es: Nombre
+
   ru: Щит от снарядов
  fi: Nimi
 
   fr: Nom
 
  hu: Név
 
  it: Nome
 
  ja: 名前
 
  ko: 이름
 
  nl: Naam
 
  no: Navn
 
  pl: Nazwa
 
  pt: Nome
 
   pt-br: Nome
 
  ro: Nume
 
   ru: Название
 
  sv: Namn
 
  tr: İsim
 
  zh-hans: 名称
 
  zh-hant: 名稱
 
  
description:
+
# Last published: 17/10/23
  en: Description
+
youtube demo mvmpshield-desc:
   ar: الوصف
+
   en: A video demonstrating the Projectile Shield upgrade of Mann vs. Machine gamemode.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield\n\nLearn more about Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine
  cs: Popis
+
   fr: Une vidéo de démonstration de l'amélioration « Bouclier anti-projectiles » du mode de jeu Mann vs. Machine.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/fr\n\nEn savoir plus sur Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/fr
  da: Beskrivelse
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando o aprimoramento "Escudo antiprojéteis" do modo Mann vs. Máquina.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/pt-br\n\nAprenda mais sobre o Mann vs. Máquina:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/pt-br
  de: Beschreibung
+
   ru: Видеоролик, демонстрирующий улучшение щита от снарядов в режиме «Манн против машин».\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/ru\n\nПодробнее о режиме «Манн против машин»:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru
   es: Descripción
 
  fi: Kuvaus
 
  fr: Description
 
  hu: Leírás
 
   it: Descrizione
 
  ja: 説明文
 
  ko: 설명문
 
  nl: Beschrijving
 
  no: Deskripsjon
 
  pl: Opis
 
  pt: Descrição
 
  pt-br: Descrição
 
  ro: Descriere
 
   ru: Описание
 
  sv: Beskrivning
 
  tr: Açıklama
 
  zh-hans: 描述
 
  zh-hant: 敘述
 
  
none:
+
# Dustbowl Intro, Mann vs. Machine Intro etc.
  en: None
+
# Map and gamemodes names are taken from the "game mode names"  and "map names" sections.
  ar: لا شيء
+
# Subtitles are extracted from the respective tf_{language} files.
  cs: Žádný/á
+
# Last published: 17/10/23
  da: Ingen
+
youtube demo map intro:
   de: Keine
+
   en: Team Fortress 2 | {english} Intro
  es: Nada
+
   fr: Team Fortress 2 | {translation} — Introduction
  fi: Ei mitään
+
   pt-br: Team Fortress 2 | {translation} — Introdução
   fr: Aucun
 
  hu: Semmilyen
 
  it: Nessuno
 
  ja: 無し
 
  ko: 없음
 
  nl: Geen
 
  no: Ingen
 
  pl: Brak
 
  pt: Nenhum
 
   pt-br: Nenhum
 
  ro: Nimic
 
  ru: Нет
 
  sv: Ingen
 
  tr: Yok
 
  zh-hans: 无
 
  zh-hant: 無
 
  
optional:
+
-->
  en: Optional
 
  ar: إختياري
 
  da: Valgfrit
 
  de: Optional
 
  es: Opcional
 
  fi: Vaihtoehtoinen
 
  fr: Facultatif
 
  hu: Választható
 
  it: Opzionale
 
  ko: 선택적
 
  nl: Optioneel
 
  no: Valgfritt
 
  pl: Opcjonalne
 
  pt: Opcional
 
  pt-br: Opcional
 
  ro: Opțional
 
  ru: необязательно
 
  sv: Valfritt
 
  tr: İsteğe bağlı
 
  zh-hans: 可选
 
  zh-hant: 可選
 
  
assists:
+
=== other ===
  en: Assists
+
<!--
  da: Assisterende
 
  es: Asistencias
 
  fr: Coopérations
 
  it: Assists
 
  ko: 도움
 
  pl: Asyst
 
  pt: Assistências
 
  pt-br: Assistências
 
  ro: Asistări
 
  ru: Помощей
 
  tr: Asist
 
  zh-hans: 助攻数
 
  zh-hant: 助攻數
 
  
kills:
+
# Only for 3D model viewer usage
   en: Kills
+
3d-default:
  ar: قتلات
+
   en: Default
   cs: Počet zabití
+
   cs: Default
   da: Drab
+
   da: Normal
   de: Tötet
+
   de: Standard
   es: Víctimas
+
   es: Normal
   fi: Tapot
+
   fi: Normaali
   fr: Victimes
+
   fr: Normal
   hu: Ölések
+
   hu: Normális
   it: Uccisioni
+
   it: Base
   ja: カウント
+
   ja: 通常版
   ko: 처치
+
   ko: 기본
   nl: Doden
+
   nl: Standaard
   no: Drap
+
   no: Default
   pl: Zabójstw
+
   pl: Domyślny
   pt: Mortes
+
   pt: Normal
   pt-br: Mortes
+
   pt-br: Padrão
   ro: Ucideri
+
   ro: Standard
   ru: Убийств
+
   ru: обычный
   sv: Dödade
+
   sv: Standard
   tr: Öldürmeler
+
   tr: Normal
   zh-hans: 杀敌数
+
   zh-hans: 默认
   zh-hant: 殺敵數
+
   zh-hant: 一般
  
rank:
+
default key:
   en: Rank
+
   en: default key
   ar: الرتبة
+
   cs: přednastavená klávesa
   da: Rang
+
   da: standarttast
   de: Rang
+
   de: Standardtaste
   es: Rango
+
   es: tecla por defecto
   fi: Arvo
+
   fi: oletusnäppäin
   fr: Rang
+
   fr: touche par défaut
   hu: Rank
+
   hu: alapértelmezett gomb
   it: Rango
+
   it: tasto di default
   ja: ランク
+
   ja: デフォルトキー
   ko: 등급
+
   ko: 기본 조작 키
   nl: Rank
+
   nl: standaardknop
  no: Rank
+
   pl: domyślnie
   pl: Ranga
+
   pt: tecla pré-definida
   pt: Classificação
+
   pt-br: tecla padrão
   pt-br: Classificação
+
   ro: tasta standard
   ro: Rang
+
   ru: клавиша по умолчанию
   ru: Уровень
+
   sv: standard
   sv: Rang
+
   tr: varsayılan
   tr: Rütbe
+
   zh-hans: 默认按键
   zh-hans: 等级
+
   zh-hant: 預設鍵
   zh-hant: 等級
 
  
# KillEaterEvent_PointsScored
+
equip region:
points scored:
+
   en: Equip region
   en: Points Scored
+
   cs: Místo nošení
   cs: Získaných bodů
+
   da: Udstyringsregion
   da: Point scoret
+
   de: Ausrüstungsbereich
   de: Erzielte Punkte
+
   es: Región de equipamiento
   es: Puntos obtenidos
+
   fi: Varustuskohta
   fi: Pisteitä ansaittu
+
   fr: Région d'équipement
   fr: Points marqués
+
   hu: Felszerelés-régió
   hu: Szerzett pontok
+
   it: Regione di equipaggiamento
   it: Punti ottenuti
+
   ko: 장착 부위
  ja: 獲得ポイント
+
   nl: Uitrustingsregio
   ko: 획득 점수
+
   pl: Miejsce założenia
   nl: Gescoorde punten
+
   pt: Região de equipamento
   pl: Zdobytych punktów
+
   pt-br: Região de equipamento
   pt: Pontos acumulados
+
   ro: Regiunea de echipare
   pt-br: Pontos
+
   ru: Область надевания
   ro: Puncte înscrise
+
   sv: Utrustningsområde
   ru: Набрано очков
+
   tr: Kuşanım bölgesi
   sv: Intjänade poäng
+
   zh-hans: 装备区域
   tr: Kazanılan Puan
+
   zh-hant: 裝備區域
   zh-hans: 得分
 
   zh-hant: 獲得分數
 
  
unknown:
+
taunt:
   en: Unknown
+
   en: Taunt
   ar: غير معروف
+
   ar: تهكم
   cs: Neznámé
+
   cs: Taunt
   da: Ukendt
+
   da: Hån
   de: Unbekannt
+
   de: Verspottung
   es: Desconocido
+
   es: Burla
   fi: Tuntematon
+
   fi: Pilkka
   fr: Inconnu
+
   fr: Raillerie
   hu: Ismeretlen
+
   hu: Beszólás
   it: Sconosciuto
+
   it: Provocazione
   ja: 未知
+
   ja: 挑発
   ko: 알 수 없음
+
   ko: 도발
   nl: Onbekend
+
   nl: Bespotting
   no: Ukjent
+
   no: Hån
   pl: Nieznany
+
   pl: Drwina
   pt: Desconhecido
+
   pt: Provocação
   pt-br: Desconhecido
+
   pt-br: Provocação
   ro: Necunoscut
+
   ro: Batjocură
   ru: Неизвестно
+
   ru: Насмешка
   sv: Okänt
+
   sv: Hån
   tr: Bilinmiyor
+
   tr: Alay Hareketi
   zh-hans: 未知
+
   zh-hans: 嘲讽
   zh-hant: 未知
+
   zh-hant: 嘲諷
  
long range:
+
ammo:
   en: Long range
+
   en: Ammo
   ar: بعيد المدى
+
   ar: ذخيرة
   cs: Na dlouhou vzdálenost
+
   cs: Munice
   da: Lang rækkevidde
+
   da: Ammunition
   de: Weite Distanz
+
   de: Munition
   es: Larga distancia
+
   es: Munición
   fi: Pitkä etäisyys
+
   fi: Ammukset
   fr: À longue portée
+
   fr: Munitions
   hu: Hosszú táv
+
   hu: Lőszer
   it: Lunga distanza
+
   it: Munizioni
   ja: 遠距離
+
   ja: 弾薬
   ko: 장거리
+
   ko: 탄약
   nl: Lange afstand
+
   nl: Munitie
   no: Lang-distanse
+
   no: Ammunisjon
   pl: Daleki zasięg
+
   pl: Amunicja
   pt: Longa distância
+
   pt: Munição
   pt-br: Longa distância
+
   pt-br: Munição
   ro: Distanță mare
+
   ro: Muniție
   ru: Дальняя дистанция
+
   ru: Боеприпасы
   sv: Lång-distans
+
   sv: Ammunition
   tr: Uzak mesafe
+
   tr: Cephane Türü
   zh-hans: 远距离
+
   zh-hans: 弹药
   zh-hant: 遠距離
+
   zh-hant: 彈藥
  
medium range:
+
hat:
   en: Medium range
+
   en: Hat
   ar: متوسط المدى
+
   ar: قبعة
  cs: Na střední vzdálenost
+
   da: Hat
   da: Mellem rækkevidde
+
   de: Hut
   de: Mittlere Distanz
+
   es: Sombrero
   es: Distancia media
+
   fi: Hattu
   fi: Keskipitkä etäisyys
+
   fr: Couvre-chef
   fr: À moyenne portée
+
   hu: Sapka
   hu: Középtáv
+
   it: Cappello
   it: Media distanza
+
   ja: 帽子
   ja: 中距離
+
   ko: 모자
   ko: 중거리
+
   nl: Hoed
   nl: Gemiddelde afstand
+
   no: Hatt
   no: Mellom-distanse
+
   pl: Nakrycie głowy
   pl: Średni zasięg
+
   pt: Chapéu
   pt: Média distância
+
   pt-br: Chapéu
   pt-br: Média distância
+
   ro: Pălărie
   ro: Distanță medie
+
   ru: Шляпа
   ru: Средняя дистанция
+
   sv: Hatt
   sv: Medium-distans
+
   tr: Şapka
   tr: Orta mesafe
+
   zh-hans: 帽子
   zh-hans: 中距离
+
   zh-hant: 頭飾
   zh-hant: 中距離
 
  
pickups:
+
attack interval:
   en: Pickups
+
   en: Attack interval
   ar: البيكأب
+
   ar: فاصل الهجوم
   cs: Předměty k sebrání
+
   cs: Interval útoku
   da: Pickups
+
   da: Angrebsinterval
   de: Pickups
+
   de: Angriffsintervall
   es: Recogidas
+
   es: Cadencia de ataque
   fi: Poimittavat
+
   fi: Hyökkäysväli
   fr: Recharges
+
   fr: Intervalle d'attaque
   hu: Felvehetők
+
   hu: Támadási gyakoriság
   it: Oggetti raccoglibili
+
   it: Intervallo d’attacco
   ja: アイテム
+
   ja: 攻撃間隔
   ko: 보급품
+
   ko: 공격 간격
   nl: Pickups
+
   nl: Aanvalsinterval
   no: Pickups
+
   no: Angrepsinterval
   pl: Przedmioty do zebrania
+
   pl: Odstęp między kolejnym atakiem
   pt: Colecionáveis
+
   pt: Intervalo entre ataques
   pt-br: Coletáveis
+
   pt-br: Intervalo entre ataques
   ro: Obiecte de cules
+
   ro: Interval de atac
   ru: Подбираемое
+
   ru: Интервал атаки
   sv: Upplock
+
   sv: Attackintervall
   tr: Tedarikler
+
   tr: Saldırı süresi
   zh-hans: 拾取物
+
   zh-hans: 攻击间隔
   zh-hant: 補給品
+
   zh-hant: 攻擊間隔
  
picture:
+
basic information:
   en: Picture
+
   en: Basic information
   ar: الصورة
+
   ar: معلومات أساسية
   cs: Obrázek
+
   cs: Základní informace
   da: Billede
+
   da: Grundlæggende information
   de: Bild
+
   de: Grundlegende Information
   es: Imagen
+
   es: Información básica
   fi: Kuva
+
   fi: Perustiedot
   fr: Image
+
   fr: Informations de base
   hu: Kép
+
   hu: Alap információk
   it: Immagine
+
   it: Informazioni di base
   ja: 画像
+
   ja: 基本情報
   ko: 사진
+
   ko: 기본 정보
   nl: Afbeelding
+
   nl: Basisinformatie
   no: Bilde
+
   no: Grunnleggende Informasjon
   pl: Zdjęcie
+
   pl: Podstawowe informacje
   pt: Imagem
+
   pt: Informações básicas
   pt-br: Imagem
+
   pt-br: Informações básicas
   ro: Poză
+
   ro: Informaţii de Bază
   ru: Изображение
+
   ru: Информация
   sv: Bild
+
   sv: Grundläggande Information
   tr: Resim
+
   tr: Temel Bilgiler
   zh-hans: 图片
+
   zh-hans: 基本信息
   zh-hant: 圖片
+
   zh-hant: 基本資料
  
projectile:
+
bold items are part of item sets:
   en: Projectile
+
   en: '''Bold''' items are part of [[item sets]].
   da: Projektil
+
  ar: البنود ''الغامق''' هي جزء من [[Item sets/ar|الأيتم سيتس]].
   de: Projektil
+
  cs: Předměty napsané '''tučným''' písmem jsou součástí [[Item sets/cs|setu]].
   es: Proyectil
+
   da: Genstande i '''fed''' er del af et [[Item sets/da|genstandssæt]].
   fi: Projektiili
+
   de: '''Fettgeschriebene''' Gegenstände sind Teil eines [[Item sets/de|Gegenstandssets]].
   fr: Projectile
+
   es: Los objetos en '''negrita''' forman parte de un [[Item sets/es|set de objetos]].
   it: Proiettile
+
   fi: '''Lihavoidut''' esineet ovat osa [[Item sets/fi|esinesarjaa]].
   ja: 発射物
+
   fr: Les objets en '''gras''' font partie des [[Item sets/fr|ensembles d'objets]].
   ko: 투사체
+
  hu: A '''vastagon''' kijelölt tárgyak egy [[Item sets/hu|tárgy-szett]] részei.
   no: Projektil
+
   it: Gli oggetti in '''Grassetto''' fanno parte di un [[Item sets/it|set di oggetti]].
   pl: Pocisk
+
   ja: '''太字'''のアイテムは[[Item sets/ja|アイテムセット]]の一部です。
   pt: Projétil
+
   ko: '''굵은''' 글씨로 적힌 아이템은 [[Item sets/ko|아이템 세트]]의 일부입니다.
   pt-br: Projétil
+
  nl: '''Vetgedrukte''' voorwerpen maken deel uit van [[Item sets/nl|voorwerpsets]].
   ro: Proiectil
+
   no: Gjenstander med '''fete bokstaver''' er [[Item sets/no|gjenstandsett]].
   ru: Снаряд
+
   pl: '''Pogrubione''' przedmioty są częścią [[Item sets/pl|zestawów przedmiotów]]
   sv: Projektil
+
   pt: Itens a '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt|conjuntos de itens]].
   zh-hans: 飞行物
+
   pt-br: Itens em '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt-br|conjuntos de itens]].
   zh-hant: 投射物
+
   ro: Obiectele '''îngroşate''' fac parte dintr-un [[Item sets/ro|set]].
 +
   ru: '''Жирным''' выделены предметы, входящие в [[Item sets/ru|наборы]].
 +
   sv: '''Feta''' föremål är delar av [[Item sets/sv|föremålsuppsättningar]].
 +
  tr: '''Kalın''' yazılmış eşyalar [[Item sets/tr|eşya setlerinin]] parçalarıdır.
 +
   zh-hans: 带'''粗体字'''的物品为[[Item sets/zh-hans|套装]]的一部分。
 +
   zh-hant: '''粗體字'''物品為[[Item sets/zh-hant|套裝]]的一部分。
  
point blank:
+
bold items are part of item sets (yellow links):
   en: Point blank
+
   en: '''Bold''' items are part of [[Item sets|<span style="color:yellow;">item sets</span>]].
   ar: مدى القريب
+
   ar: البنود ''الغامق''' هي جزء من [[Item sets/ar|<span style="color:yellow;">الأيتم سيتس</span>]].
   cs: Z přímé blízkosti
+
   cs: Předměty napsané '''tučným''' písmem jsou součástí [[Item sets/cs|<span style="color:yellow;">setu</span>]].
   da: Klods hold
+
   da: Genstande i '''fed''' er del af et [[Item sets/da|<span style="color:yellow;">genstandssæt</span>]].
   de: Kurze Distanz
+
   de: '''Fettgeschriebene''' Gegenstände sind Teil eines [[Item sets/de|<span style="color:yellow;">Gegenstandssets</span>]].
   es: Quemarropa
+
   es: Los objetos en '''negrita''' forman parte de un [[Item sets/es|<span style="color:yellow;">set de objetos</span>]].
   fi: Lyhyt etäisyys
+
   fi: '''Lihavoidut''' esineet ovat osa [[Item sets/fi|<span style="color:yellow;">esinesarjaa</span>]].
   fr: À bout portant
+
   fr: Les objets en '''gras''' font partie des [[Item sets/fr|<span style="color:yellow;">ensembles d'objets</span>]].
   hu: Közvetlen közel
+
   hu: A '''vastagon''' kijelölt tárgyak egy [[Item sets/hu|<span style="color:yellow;">tárgy-szett</span>]] részei.
   it: Bruciapelo
+
   it: Gli oggetti in '''Grassetto''' fanno parte di un [[Item sets/it|<span style="color:yellow;">set di oggetti</span>]].
   ja: 近距離
+
   ja: '''太字'''のアイテムは[[Item sets/ja|<span style="color:yellow;">アイテムセット</span>]]の一部です。
   ko: 근거리
+
   ko: '''굵은''' 글씨로 적힌 아이템은 [[Item sets/ko|<span style="color:yellow;">아이템 세트</span>]]의 일부입니다.
   nl: Op de man af
+
   nl: '''Vetgedrukte''' voorwerpen maken deel uit van een [[Item sets/nl|<span style="color:yellow;">voorwerpset</span>]].
   no: Næravstand
+
   no: Gjenstander med '''fete bokstaver''' er [[Item sets/no|<span style="color:yellow;">gjenstandsett</span>]].
   pl: Z bliska
+
   pl: '''Pogrubione''' przedmioty są częścią [[Item sets/pl|<span style="color:yellow;">zestawów przedmiotów</span>]]
   pt: Queima-roupa
+
   pt: Itens a '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt|<span style="color:yellow;">conjuntos de itens</span>]].
   pt-br: Queima-roupa
+
   pt-br: Itens em '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt-br|<span style="color:yellow;">conjuntos de itens</span>]].
   ro: Distanță minimă
+
   ro: Obiectele '''îngroşate''' fac parte dintr-un [[Item sets/ro|<span style="color:yellow;">set</span>]].
   ru: В упор
+
   ru: '''Жирным''' выделены предметы, входящие в [[Item sets/ru|<span style="color:yellow;">наборы</span>]].
   sv: Nära håll
+
   sv: '''Feta''' föremål är delar av [[Item sets/sv|<span style="color:yellow;">föremålsuppsättningar</span>]].
   tr: Sıfır mesafe
+
   tr: '''Kalın''' yazılmış eşyalar [[Item sets/tr|<span style="color:yellow;">eşya setlerinin</span>]] parçalarıdır.
   zh-hans: 近距离
+
   zh-hans: 带'''粗体字'''的物品为[[Item sets/zh-hans|<span style="color:yellow;">套装</span>]]的一部分。
   zh-hant: 近距離
+
   zh-hant: '''粗體字'''物品為[[Item sets/zh-hant|<span style="color:yellow;">套裝</span>]]的一部分。
  
pumpkins:
+
challenge mode:
   en: Pumpkins
+
   en: Challenge mode
   ar: بامبكن
+
   ar: وضع التحدي
  cs: Dýně
+
   da: Udfordringstilstand
   da: Græskar
+
   es: Modo desafío
  de: Kürbisse
+
   fr: Mode défi
   es: Calabazas
+
   it: Modalità Sfida
  fi: Kurpitsat
+
   ko: 모자
   fr: Citrouilles
+
   pl: Rodzaj modu
  hu: Tökök
+
   pt: Modo de competição
   it: Zucche
+
   pt-br: Modo desafio
  ja: カボチャ
+
   ro: Modul de provocare
   ko: 호박
+
   ru: Тип миссии
  nl: Pompoenen
+
   tr: Meydan okuma modu
  no: Gresskar
+
   zh-hans: 挑战模式
   pl: Dynie
 
   pt: Abóboras
 
   pt-br: Abóboras
 
   ro: Dovleci
 
   ru: Тыквы
 
  sv: Pumpor
 
   tr: Balkabakları
 
   zh-hans: 南瓜
 
  zh-hant: 萬聖節南瓜
 
  
pyroland:
+
condition:
   en: Pyroland
+
   en: Condition
   ar: بايرو-لاند
+
   ar: الحالة
   da: Pyroland
+
  cs: Podmínka
   de: Pyroland
+
   da: Tilstand
   es: Pyrolandia
+
   de: Voraussetzung
   fi: Pyromaa
+
   es: Condición
   fr: Pyroland
+
   fi: Tila
   hu: Pirófölde
+
   fr: Condition
   it: Pirolandia
+
   hu: Kondíció
   ja: パイロランド
+
   it: Condizione
   ko: 파이로 동산
+
   ja: 状態
   nl: Pyro-land
+
   ko: 상태
   no: Pyroland
+
   nl: Conditie
   pl: Pyroland
+
   no: Tilstand
   pt: Pyrolândia
+
   pl: Warunek
   pt-br: Pyrolândia
+
   pt: Condição
   ro: Pyroland
+
   pt-br: Condição
   ru: Пироландия
+
   ro: Condiția
   sv: Pyroland
+
   ru: Состояние
   tr: Pyroland
+
   sv: Kondition
   zh-hans: 火焰兵幻境
+
   tr: Durum
   zh-hant: 火焰兵的幻想世界
+
   zh-hans: 状态
 +
   zh-hant: 裝備
  
team fortress wiki:
+
damage:
   en: Team Fortress Wiki
+
   en: Damage
   ar: تيم فورتريس ويكيبيديا
+
   ar: الضرر
   da: Team Fortress Wiki
+
  cs: Poškození
   de: Team Fortress Wiki
+
   da: Skade
   es: Wiki de Team Fortress
+
   de: Schaden
   fi: Team Fortress Wiki
+
   es: Daño
   fr: Team Fortress Wiki
+
   fi: Vahinko
   it: Team Fortress Wiki
+
   fr: Dégâts
   ja: Team Fortress Wiki
+
  hu: Sebzés
   ko: Team Fortress 위키
+
   it: Danno
   nl: Team Fortress Wiki
+
   ja: ダメージ
   no: Team Fortress Wiki
+
   ko: 피해량
   pl: Team Fortress Wiki
+
   nl: Schade
   pt: Wiki do Team Fortress
+
   no: Skade
   pt-br: Wiki do Team Fortress
+
   pl: Obrażenia
   ro: Wiki-ul Team Fortress
+
   pt: Dano
   ru: Вики Team Fortress
+
   pt-br: Dano
   sv: Team Fortress Wiki
+
   ro: Pagube
   tr: Team Fortress Wiki
+
   ru: Урон
   zh-hans: 军团要塞维基
+
   sv: Skada
   zh-hant: 絕地要塞維基
+
   tr: Hasar
 +
   zh-hans: 伤害
 +
   zh-hant: 傷害
  
# Used in {{Item infobox}} to mark items as 'Tradable' or 'Craftable', etc.
+
download link:
yes:
+
   en: Download Link
   en: Yes
+
   ar: رابط التنزيل
   ar: نعم
+
   cs: Odkaz ke stažení
   cs: Ano
+
   da: Download-link
   da: Ja
+
   de: Downloadlink
   de: Ja
+
   es: Enlace de descarga
   es:
+
   fi: Latauslinkki
   fi: Kyllä
+
   fr: Lien de téléchargement
   fr: Oui
+
   hu: Letöltési link
   hu: Igen
+
   it: Link per download
   it:
+
   ja: ダウンロード
   ja:
+
   ko: 다운로드 링크
   ko: 가능
+
   nl: Download link
   nl: Ja
+
   pl: Link do pobrania
  no: Ja
+
   pt: Link de download
   pl: Tak
+
   pt-br: Link de download
   pt: Sim
+
   ro: Link-ul de descărcare
   pt-br: Sim
+
   ru: Ссылка на скачивание
   ro: Da
+
   sv: Nedladdningslänk
   ru: Да
+
   tr: İndirme bağlantısı
   sv: Ja
+
   zh-hans: 下载链接
   tr: Evet
+
   zh-hant: 下載連結
   zh-hans:
 
   zh-hant:
 
  
# Used in {{Item infobox}} to mark items as 'Tradable' or 'Craftable', etc.
+
# Attrib_duck_rating
no:
+
duck xp level:
   en: No
+
   en: Duck XP Level
  ar: لا
+
   cs: Kachní úroveň
   cs: Ne
+
   da: Ande-XP level
   da: Nej
+
   de: Enten-XP-Level
   de: Nein
+
   es: Nivel de patoexperiencia
   es: No
+
   fi: Ankkakokemustaso
   fi: Ei
+
   fr: Niveau de XP du canard
   fr: Non
+
   hu: Kacsa TP szint
   hu: Nem
+
   it: Livello
   it: No
+
   ko: 오리 경험치 단계
  ja: ×
+
   nl: Eendenervaringslevel
   ko: 불가
+
   pl: Kaczy poziom
   nl: Nee
+
   pt: Experiência
  no: Nei
+
   pt-br: Nível de XPato
   pl: Nie
+
   ro: Nivelul de XP al raței
   pt: Não
+
   ru: Утиный опыт
   pt-br: Não
+
   sv: Ank-XP-nivå
   ro: Nu
+
   tr: Ördek XP Seviyesi
   ru: Нет
+
   zh-hans: 鸭子经验等级
   sv: Nej
+
   zh-hant: 小鴨經驗值等級
   tr: Hayır
 
   zh-hans:
 
   zh-hant: 不可
 
  
and:
+
environmental hazards:
   en: and
+
   en: Environmental hazards
  ar: و
+
   cs: Nebezpečí v prostředí
   cs: a
+
   da: Miljøfarer
   da: og
+
   de: Umweltgefährdungen
   de: und
+
   es: Peligros del entorno
   es: y
+
   fi: Ympäristön vaarat
   fi: ja
+
   fr: Dangers environnementaux
   fr: et
+
   hu: Környezeti veszélyek
   hu: és
+
   it: Pericoli ambientali
   it: e
+
   ja: 環境ダメージ
   ja:
+
   ko: 환경적 위해 요소
   ko:
+
   nl: Omgevingsgevaren
   nl: en
+
   no: Miljøfarer
   no: og
+
   pl: Zagrożenia środowiskowe
   pl: i
+
   pt: Perigos mortais
   pt: e
+
   pt-br: Perigos ambientais
   pt-br: e
+
   ro: Pericole din mediu
   ro: și
+
   ru: Угрозы окружения
   ru: и
+
   sv: Miljöfaror
   sv: och
+
   tr: Çevresel tehlikeler
   tr: ve
+
   zh-hans: 环境致死
   zh-hans:
+
   zh-hant: 環境傷害
   zh-hant: 以及
 
  
n/a:
+
features:
   en: N/A
+
   en: Features
   ar: غير موجود
+
   ar: ميزات
  cs: Nepoužité
+
   da: Funktioner
   da: Ugyldig
+
   de: Besonderheiten
   de: N/A
+
   es: Características
   es: N/D
+
   fr: Caractéristiques
  fi: —
+
   it: Caratteristiche
   fr: N/D
+
   ko: 특수
  hu: nincs
+
   no: Egenskaper
   it: N/D
+
   pl: Okazje
  ja: 無し
+
   pt: Características
   ko: 없음
+
   pt-br: Características
  nl: n.v.t.
+
   ro: Caracteristici
   no: Ugyldig
+
   ru: Характеристики
   pl: Nie dotyczy
+
   tr: Özellikler
   pt: N/D
+
   zh-hans: 特殊单位
   pt-br: N/D
+
   zh-hant: 特徵
   ro: Indisponibil
 
   ru: Нет
 
  sv: —
 
   tr: yok
 
   zh-hans: 不适用
 
   zh-hant:
 
  
no reload:
+
file name:
   en: No Reload
+
   en: File name
   ar: لا ذخيرة
+
   ar: اسم الملف
   es: No recarga
+
  cs: Název souboru
   fr: Aucun
+
  da: Filnavn
   ko: 재장전 없음
+
  de: Dateiname
   nl: Geen herlading
+
   es: Nombre del archivo
   pt: Sem recarregamento
+
  fi: Tiedostonimi
   pt-br: Sem recarga
+
   fr: Nom du fichier
   ro: Fără reîncărcări
+
  hu: Fájl neve
   ru: Без перезарядки
+
  it: Nome del file
   zh-hans: 无需装填
+
  ja: ファイル名
 +
   ko: 파일명
 +
   nl: Bestandsnaam
 +
  no: Filnavn
 +
  pl: Nazwa pliku
 +
   pt: Nome do ficheiro
 +
   pt-br: Nome do arquivo
 +
   ro: Numele fişierului
 +
   ru: Имя файла
 +
  sv: Filnamn
 +
  tr: Dosya adı
 +
   zh-hans: 文件名
 +
  zh-hant: 檔案名稱
  
or:
+
game mode:
   en: or
+
   en: Game mode
   ar: او
+
   ar: نوع اللعبة
   da: eller
+
  cs: Herní mód
   de: oder
+
   da: Spiltilstand
   es: o
+
   de: Spielmodus
   fi: tai
+
   es: Modo de juego
   fr: ou
+
   fi: Pelimoodi
   it: oppure
+
   fr: Mode de jeu
   ja: または
+
  hu: Játékmód
   ko: 또는
+
   it: Modalità di gioco
   nl: of
+
   ja: ゲームモード
   no: eller
+
   ko: 게임 모드
   pl: lub
+
   nl: Spelmodus
   pt: ou
+
   no: Spillemodus
   pt-br: ou
+
   pl: Tryb gry
   ro: sau
+
   pt: Modo de jogo
   ru: или
+
   pt-br: Modo de jogo
   sv: eller
+
   ro: Modul de joc
   tr: veya
+
   ru: Режим игры
   zh-hans:
+
   sv: Spelläge
   zh-hant:
+
   tr: Oyun modu
 +
   zh-hans: 游戏模式
 +
   zh-hant: 遊戲模式
  
buy now:
+
health:
   en: Buy Now
+
   en: Health
   ar: اشتري الآن
+
   ar: الصحة
   cs: Zakoupit
+
   cs: Zdraví
   da: Køb nu
+
   da: Helbred
   de: Jetzt kaufen
+
   de: Gesundheit
   es: Comprar
+
   es: Salud
   fi: Osta nyt
+
   fi: Terveys
   fr: Acheter maintenant
+
   fr: Santé
   hu: Vásárlás
+
   hu: Életerő
   it: Compralo Adesso
+
   it: Salute
   ja: 今すぐ購入
+
   ja: ヘルス
   ko: 즉시 구매
+
   ko: 체력
   nl: Nu kopen
+
   nl: Gezondheid
   no: Kjøp nå
+
   no: Helse
   pl: Kup teraz
+
   pl: Zdrowie
   pt: Comprar Já
+
   pt: Vida
   pt-br: Compre já
+
   pt-br: Vida
   ro: Cumpără acum
+
   ro: Viaţă
   ru: Купить
+
   ru: Здоровье
   sv: Köp Nu
+
   sv: Hälsa
   tr: Satın Al
+
   tr: Sağlık
   zh-hans: 立即购买
+
   zh-hans: 生命值
   zh-hant: 立即購買
+
   zh-hant: 生命值
  
# Limited space, about 46 chars max.
+
helpful overview:
buy now market:
+
   en: Helpful overview
   en: View listings on the Steam Community Market
+
   es: Vista general auxiliar
  ar: عرض القوائم في ماركت للمجتمع ستيم
+
   ro: Rezumat folositor
  cs: Zobrazit nabídky na Steam Komunitním trhu
+
   zh-hans: 辅助俯瞰图
  da: Se opslag på Steam-fællesskabsmarkedet
 
  de: Auf dem Steam-Communitymarkt ansehen
 
   es: Ver ofertas en el Mercado de Steam
 
  fr: Voir les offres sur le Marché
 
  ja: Steamコミュニティマーケットで検索結果を見る
 
  ko: Steam 커뮤니티 장터에 아이템 검색하기
 
  nl: Bekijk vermeldingen op de Steam Communitymarkt
 
  pl: Zobacz oferty na Rynku Społeczności Steam
 
  pt: Ver anúncios no Mercado da Comunidade
 
  pt-br: Ver anúncios no Mercado da Comunidade
 
   ro: Vezi vânzările din Piața Comunitară Steam
 
  ru: Просмотреть лоты Торговой площадки Steam
 
  tr: Steam Topluluk Pazarında ki listelemelere bakın
 
   zh-hans: 在 Steam 社区市场中查看该物品报价
 
  zh-hant: 在 Steam 社群市集中查看物品價格
 
  
# Same as above. Also valid: "Subscribe -> Download/View/etc"
+
romevision:
workshop subscribe:
+
  en: Romevision
   en: Subscribe on the Steam Workshop
+
   ar: روم-فشن
   es: Ver en Steam Workshop
+
   es: Romavisión
   fr: S'abonner sur le Steam Workshop
+
   fr: Romevision
   nl: Abonneer op dit item op de Steam Workshop
+
  it: Visione romana
   pt-br: Ver na Oficina Steam
+
   ko: 로마 시야
   ro: Abonează-te pe Atelierul Steam
+
  pt: Roma-visão
   zh-hans: 在 Steam 创意工坊中订阅该项目
+
   pt-br: Romavisão
 +
   ro: Romevision
 +
  ru: Римовидение
 +
  zh-hans: 罗马幻境
 +
   zh-hant: 羅馬視野
  
other events:
+
speed:
   en: Other events
+
   en: Speed
   ar: أحداث أخرى
+
   ar: السرعة
   cs: Jiné události
+
   cs: Rychlost
   da: Andre begivenheder
+
   da: Hastighed
   de: Andere Events
+
   de: Geschwindigkeit
   es: Otros eventos
+
   es: Velocidad
   fi: Muut tapahtumat
+
   fi: Nopeus
   fr: Autres événements
+
   fr: Vitesse
   hu: Egyéb események
+
   hu: Sebesség
   it: Altri eventi
+
   it: Velocità
   ja: その他のイベント
+
   ja: スピード
   ko: 기타 행사
+
   ko: 속력
   nl: Andere evenementen
+
   nl: Snelheid
   no: Andre hendelser
+
   no: Fart
   pl: Inne wydarzenia
+
   pl: Szybkość
   pt: Outros eventos
+
   pt: Velocidade
   pt-br: Outros eventos
+
   pt-br: Velocidade
   ro: Alte evenimente
+
   ro: Viteză
   ru: Другие события
+
   ru: Скорость
   sv: Andra händelser
+
   sv: Fart
   tr: Diğer etkinlikler
+
   tr: Hız
   zh-hans: 其它活动
+
   zh-hans: 速度
   zh-hant: 其他事件
+
   zh-hant: 移動速度
  
red:
+
icon:
   en: RED
+
   en: Icon
   ar: الأحمر
+
   ar: رمز
   da: RED
+
  cs: Ikona
   de: RED
+
   da: Ikon
   es: RED
+
   de: Symbol
   fi: RED
+
   es: Icono
   fr: RED
+
   fi: Ikoni
   it: RED
+
   fr: Icône
   ko: 레드
+
  hu: Ikon
   nl: RED
+
   it: Icona
   no: RED
+
  ja: アイコン
   pl: RED
+
   ko: 문양
   pt: RED
+
   nl: Icoon
   pt-br: RED
+
   no: Symbol
   ro: RED
+
   pl: Ikona
   ru: КРС
+
   pt: Ícone
   sv: RED
+
   pt-br: Ícone
   tr: RED
+
   ro: Pictogramă
   zh-hans: 红队
+
   ru: Значок
   zh-hant: 紅隊
+
   sv: Ikon
 +
   tr: Sembol
 +
   zh-hans: 图标
 +
   zh-hant: 圖示
  
blu:
+
italics:
   en: BLU
+
   en: <sup>†</sup>⠀
  ar: الأزرق
+
   es: <sup>†</sup>
  da: BLU
+
   ja: <sup>†</sup>⠀
  de: BLU
+
   ko: <sup>†</sup>⠀
   es: BLU
+
   pl: <sup>†</sup>
   fi: BLU
+
   ro: <sup>†</sup>
  fr: BLU
+
   ru: <sup>†</sup>
  it: BLU
+
   zh-hans: <sup>†</sup>
   ko: 블루
+
   zh-hant: <sup>†</sup>
  nl: BLU
 
  no: BLU
 
   pl: BLU
 
  pt: BLU
 
  pt-br: BLU
 
   ro: BLU
 
   ru: СИН
 
  sv: BLU
 
  tr: BLU
 
   zh-hans: 蓝队
 
   zh-hant: 藍隊
 
  
arg:
+
map:
   en: ARG
+
   en: Map
   ar: إيه-ار-جي
+
   ar: ماب
   da: ARG
+
   da: Bane
   de: ARG
+
   de: Karte
   es: Juego de realidad alternativa
+
   es: Mapa
   fi: ARG
+
   fi: Kartta
   fr: Jeu en réalité alternée
+
   fr: Carte
   it: ARG
+
   it: Mappa
   ko: ARG
+
  ja: マップ
   nl: ARG
+
   ko:
   no: ARG
+
   nl: Map
   pl: ARG
+
   no: Kart
   pt: ARG
+
   pl: Mapa
   pt-br: Jogo de realidade alternativa (ARG)
+
   pt: Mapa
   ro: ARG
+
   pt-br: Mapa
   ru: Игра в альтернативной реальности
+
   ro: Hartă
  sv: ARG
+
   ru: Карта
   tr: ARG
+
   tr: Harita
   zh-hans: 侵入式虚拟现实互动游戏
+
   zh-hans: 地图
   zh-hant: ARG
+
   zh-hant: 地圖
  
carrier tank:
+
maps:
   en: Carrier tank
+
   en: Maps
   da: Transporttank
+
  ar: مابات
   de: Beförderungspanzer
+
  cs: Mapy
   es: Tanque de transporte
+
   da: Baner
   fi: Kuljetustankki
+
   de: Karten
   fr: Char
+
   es: Mapas
   hu: Hordozó Tank
+
   fi: Kartat
   it: Carro da Transporto
+
   fr: Cartes
   ko: 수송 전차
+
   hu: Pályák
   nl: Vervoerderstank
+
   it: Mappe
   no: Transport tank
+
  ja: マップ
   pl: Transporter
+
   ko:
   pt: Tanque de Transporte
+
   nl: Mappen
   pt-br: Tanque de Transporte
+
   no: Kart
   ro: Tanc de transport
+
   pl: Mapy
   ru: Танк-перевозчик
+
   pt: Mapas
   sv: Transportsvagn
+
   pt-br: Mapas
   tr: Taşıyıcı tank
+
   ro: Hărţi
   zh-hans: 运输坦克
+
   ru: Карты
   zh-hant: 戰鬥要塞
+
   sv: Kartor
 +
   tr: Haritalar
 +
   zh-hans: 地图
 +
   zh-hant: 地圖
  
version:
+
map type:
   en: Version
+
   en: Map type
   ar: إصدار
+
   ar: نوع الماب
   cs: Verze
+
   cs: Typ mapy
   da: Version
+
   da: Banetype
   de: Version
+
   de: Typ
   es: Versión
+
   es: Tipo de mapa
   fi: Versio
+
   fi: Karttatyyppi
   fr: Version
+
   fr: Type de carte
   hu: Verzió
+
   hu: Pálya típusa
   it: Versione
+
   it: Tipo di mappa
   ja: バージョン
+
   ja: ゲームモード
   ko: 버전
+
   ko: 맵 종류
   nl: Versie
+
   nl: Kaarttype
   no: Versjon
+
   no: Kart type
   pl: Wersja
+
   pl: Rodzaj mapy
   pt: Versão
+
   pt: Tipo de mapa
   pt-br: Versão
+
   pt-br: Tipo de mapa
   ro: Versiunea
+
   ro: Tipul hărţii
   ru: Версия
+
   ru: Тип карты
   sv: Version
+
   sv: Typ
   tr: Sürüm
+
   tr: Harita türü
   zh-hans: 版本
+
   zh-hans: 地图类型
   zh-hant: 版本
+
   zh-hant: 種類
  
# Miles per hour
+
metal:
mph:
+
   en: Metal
   en: mph
+
   ar: معدن
   ar: ميل في الساعة
+
  cs: Kov
   da: mph
+
   da: Metal
   de: Mph
+
   de: Metall
   es: mph
+
   es: Metal
   fi: mph
+
   fi: Metalli
   fr: m/h
+
   fr: Métal
   hu: m/h
+
   hu: Fém
   it: mph
+
   it: Metallo
   ja: マイル/時
+
   ja: メタル
   ko: ml/h
+
   ko: 금속
   nl: m/h
+
   nl: Metaal
   no: mph
+
   no: Metall
   pl: mil/h
+
   pl: Metal
   pt: mph
+
   pt: Metal
   pt-br: mph
+
   pt-br: Metal
   ro: m/h
+
   ro: Metal
   ru: миль/ч
+
   ru: Металл
   sv: mph
+
   sv: Metall
   tr: m/h
+
   tr: Metal
   zh-hans: 英里/时
+
   zh-hans: 金属
   zh-hant: 英哩/小時
+
   zh-hant: 金屬
  
# Kilometers per hour
+
milestones:
kph:
+
   en: Milestones
   en: kph
+
   ar: معالم
   ar: كيلومتر في ساعة
+
   cs: Milestony
   cs: km/h
+
   da: Milepæle
   da: km/t
+
   de: Meilensteine
   de: Km/h
+
   es: Hitos
   es: km/h
+
   fi: Merkkipaalut
   fi: km/h
+
   fr: Étapes
   fr: km/h
+
   hu: Mérföldkövek
   hu: km/h
+
   it: Traguardi
   it: km/h
+
   ja: マイルストーン
   ja: km/時
+
   ko: 지표
   ko: km/h
+
   nl: Mijlpalen
   nl: km/h
+
   no: Milepæler
   no: km/h
+
   pl: Kamienie milowe
   pl: km/h
+
   pt: Marcos
   pt: km/h
+
   pt-br: Marcos
   pt-br: km/h
+
   ro: Grade
   ro: km/h
+
   ru: Этапы
   ru: км/ч
+
   sv: Milstolpar
   sv: km/h
+
   tr: Kilometre taşları
   tr: km/h
+
   zh-hans: 里程碑
   zh-hans: 千米/时
+
   zh-hant: 里程碑
   zh-hant: 公里/小時
 
  
# Hammer Units per second
+
name:
hus:
+
  en: Name
   en: Hu/s
+
  ar: اسم
   da: He/s
+
   cs: Název
   es: uH/s
+
   da: Navn
   fi: HU/s
+
  de: Name
   fr: HU/s
+
   es: Nombre
   hu: HU/s
+
   fi: Nimi
   it: HU/s
+
   fr: Nom
   ja: ユニット/秒
+
   hu: Név
   ko: HU/s
+
   it: Nome
   nl: He/s
+
   ja: 名前
   no: HU/s
+
   ko: 이름
   pl: JH/s
+
   nl: Naam
   pt: HU/s
+
   no: Navn
   pt-br: UH/s
+
   pl: Nazwa
   ro: UH/s
+
   pt: Nome
   ru: HU/с
+
   pt-br: Nome
   sv: HU/s
+
   ro: Nume
   tr: HU/s
+
   ru: Название
   zh-hans: HU/秒
+
   sv: Namn
   zh-hant: HU/秒
+
   tr: İsim
 +
   zh-hans: 名称
 +
   zh-hant: 名稱
  
# Hammer Units
+
description:
hammer units:
+
  en: Description
   en: HU
+
   ar: الوصف
   da: He
+
  cs: Popis
   es: uH
+
   da: Beskrivelse
   fi: HU
+
  de: Beschreibung
   fr: HU
+
   es: Descripción
   hu: HU
+
   fi: Kuvaus
   it: HU
+
   fr: Description
   ko: HU
+
   hu: Leírás
   nl: HE
+
   it: Descrizione
   no: HU
+
  ja: 説明文
   pl: JH
+
   ko: 설명문
   pt: HU
+
   nl: Beschrijving
   pt-br: UH
+
   no: Deskripsjon
   ro: UH
+
   pl: Opis
   ru: HU
+
   pt: Descrição
   sv: HU
+
   pt-br: Descrição
   tr: HU
+
   ro: Descriere
   zh-hans: HU
+
   ru: Описание
   zh-hant: HU
+
   sv: Beskrivning
 +
   tr: Açıklama
 +
   zh-hans: 描述
 +
   zh-hant: 敘述
  
normal:
+
none:
   en: Normal
+
   en: None
   ar: عادي
+
   ar: لا شيء
   cs: Normalní
+
   cs: Žádný/á
   da: Normal
+
   da: Ingen
   es: Normal
+
  de: Keine
   fi: Normaali
+
   es: Nada
   fr: Normal
+
   fi: Ei mitään
   hu: Normális
+
   fr: Aucun
   it: Normale
+
   hu: Semmilyen
   ja: 通常
+
   it: Nessuno
   ko: 기본
+
   ja: 無し
   nl: Normaal
+
   ko: 없음
   no: Normal
+
   nl: Geen
   pl: Normalnie
+
   no: Ingen
   pt: Normal
+
   pl: Brak
   pt-br: Normal
+
   pt: Nenhum
   ro: Normal
+
   pt-br: Nenhum
   ru: Стандартная
+
   ro: Nimic
   sv: Normal
+
   ru: Нет
   tr: Normal
+
   sv: Ingen
   zh-hans: 一般
+
   tr: Yok
   zh-hant: 一般
+
   zh-hans:
 +
   zh-hant:
  
backward:
+
optional:
   en: Backward
+
   en: Optional
   ar: يمشي الى الخلف
+
   ar: إختياري
  cs: Vzad
+
   da: Valgfrit
   da: Baglæns
+
   de: Optional
   de: Rückwärts
+
   es: Opcional
   es: Hacia atrás
+
   fi: Vaihtoehtoinen
   fi: Takaperin
+
   fr: Facultatif
   fr: En reculant
+
   hu: Választható
   hu: Visszafelé
+
   it: Opzionale
   it: All'Indietro
+
   ko: 선택적
  ja: 後退
+
   nl: Optioneel
   ko: 뒤로 걸을 때
+
   no: Valgfritt
   nl: Achteruit
+
   pl: Opcjonalne
   no: Bakover
+
   pt: Opcional
   pl: Do tyłu
+
   pt-br: Opcional
   pt: De costas
+
   ro: Opțional
   pt-br: De costas
+
   ru: необязательно
   ro: În spate
+
   sv: Valfritt
   ru: Назад
+
   tr: İsteğe bağlı
   sv: Bakåt
+
   zh-hans: 可选
   tr: Ters
+
   zh-hant: 可選
   zh-hans: 后退
 
   zh-hant: 後退
 
  
crouched:
+
assists:
   en: Crouched
+
   en: Assists
  ar: زحف
+
   da: Assisterende
  cs: V dřepu
+
   es: Asistencias
   da: Dukket
+
   fr: Coopérations
  de: Duckend
+
   it: Assists
   es: Agachado
+
   ko: 도움
  fi: Kyyristynyt
+
   pl: Asyst
   fr: En étant accroupis
+
   pt: Assistências
  hu: Guggolás
+
   pt-br: Assistências
   it: Accovacciato
+
   ro: Asistări
  ja: しゃがみ
+
   ru: Помощей
   ko: 앉았을 때
+
   tr: Asist
  nl: Gebukt
+
   zh-hans: 助攻数
  no: Bøyd
+
   zh-hant: 助攻數
   pl: Kucając
 
   pt: Agachado
 
   pt-br: Agachado
 
   ro: Ghemuit
 
   ru: При приседании
 
  sv: Hukad
 
   tr: Çömelmiş
 
   zh-hans: 蹲伏
 
   zh-hant: 蹲走
 
  
swimming:
+
kills:
   en: Swimming
+
   en: Kills
   ar: سباحة
+
   ar: قتلات
   cs: Ve vodě
+
   cs: Počet zabití
   da: Svømmer
+
   da: Drab
   de: Schwimmend
+
   de: Tötet
   es: Nadando
+
   es: Víctimas
   fi: Uimassa
+
   fi: Tapot
   fr: En nageant
+
   fr: Victimes
   hu: Úszás
+
   hu: Ölések
   it: Nuotando
+
   it: Uccisioni
   ja: 水中
+
   ja: カウント
   ko: 수영할 때
+
   ko: 처치
   nl: Zwemmend
+
   nl: Doden
   no: Svømming
+
   no: Drap
   pl: Pływając
+
   pl: Zabójstw
   pt-br: Nadando
+
  pt: Mortes
   ro: Înotând
+
   pt-br: Mortes
   ru: При плавании
+
   ro: Ucideri
   sv: Simmning
+
   ru: Убийств
   tr: Yüzerken
+
   sv: Dödade
   zh-hans: 游泳
+
   tr: Öldürmeler
   zh-hant: 游泳
+
   zh-hans: 杀敌数
 +
   zh-hant: 殺敵數
  
always:
+
rank:
   en: Always
+
   en: Rank
   ar: دائماً
+
   ar: الرتبة
   da: Altid
+
   da: Rang
   de: Immer
+
   de: Rang
   es: Siempre
+
   es: Rango
   fi: Aina
+
   fi: Arvo
   fr: Toujours
+
   fr: Rang
   hu: Mindég
+
   hu: Rank
   it: Sempre
+
   it: Rango
   ja: 常時
+
   ja: ランク
   ko: 항상
+
   ko: 등급
   nl: Altijd
+
   nl: Rank
   no: Alltid
+
   no: Rank
   pl: Zawsze
+
   pl: Ranga
   pt: Sempre
+
   pt: Classificação
   pt-br: Sempre
+
   pt-br: Classificação
   ro: Întotdeauna
+
   ro: Rang
   ru: Всегда
+
   ru: Уровень
   sv: Alltid
+
   sv: Rang
   tr: Her zaman
+
   tr: Rütbe
   zh-hans: 总是
+
   zh-hans: 等级
   zh-hant: 一直
+
   zh-hant: 等級
  
not implemented:
+
# KillEaterEvent_PointsScored
   en: Not Implemented
+
points scored:
   da: Ikke implementeret
+
   en: Points Scored
   de: Nicht implementiert
+
  cs: Získaných bodů
   es: No implementado aún
+
   da: Point scoret
   fr: Non-implémenté
+
   de: Erzielte Punkte
   hu: Nincs beleépítve
+
   es: Puntos obtenidos
   it: Non Inserito
+
  fi: Pisteitä ansaittu
   ko: 시행하지 않음
+
   fr: Points marqués
   nl: Niet geïmplementeerd
+
   hu: Szerzett pontok
   no: Ikke implementert
+
   it: Punti ottenuti
   pl: Nie zaimplementowano
+
   ja: 獲得ポイント
   pt: Não Implementado
+
   ko: 획득 점수
   pt-br: Não implementado
+
   nl: Gescoorde punten
   ro: Neimplementat
+
   pl: Zdobytych punktów
   ru: Не реализовано
+
   pt: Pontos acumulados
   sv: Inte implementerad
+
   pt-br: Pontos
   tr: Eklenmemiş
+
   ro: Puncte înscrise
   zh-hans: 未执行
+
   ru: Набрано очков
   zh-hant: 未執行
+
   sv: Intjänade poäng
 +
   tr: Kazanılan Puan
 +
   zh-hans: 得分
 +
   zh-hant: 獲得分數
  
second:
+
unknown:
   en: second
+
   en: Unknown
   ar: ثانية
+
   ar: غير معروف
   cs: sekund
+
   cs: Neznámé
   da: sekund
+
   da: Ukendt
   de: Sekunde
+
   de: Unbekannt
   es: segundo
+
   es: Desconocido
   fr: seconde
+
  fi: Tuntematon
   hu: másodperc
+
   fr: Inconnu
   it: Secondo
+
   hu: Ismeretlen
   ja:
+
   it: Sconosciuto
   ko: 두 번째
+
   ja: 未知
   nl: seconde
+
   ko: 알 수 없음
   no: sekund
+
   nl: Onbekend
   pl: sekunda
+
   no: Ukjent
   pt: segundo
+
   pl: Nieznany
   pt-br: segundo
+
   pt: Desconhecido
   ro: secundă
+
   pt-br: Desconhecido
   ru: секунда
+
   ro: Necunoscut
   sv: sekund
+
   ru: Неизвестно
   tr: saniye
+
   sv: Okänt
   zh-hans:
+
   tr: Bilinmiyor
   zh-hant:
+
   zh-hans: 未知
 +
   zh-hant: 未知
  
allowed:
+
long range:
   en: Allowed
+
  en: Long range
   ar: مسموح
+
  ar: بعيد المدى
   da: Tilladt
+
  cs: Na dlouhou vzdálenost
   de: Erlaubt
+
  da: Lang rækkevidde
   es: Permitido
+
  de: Weite Distanz
   fr: Autorisé
+
  es: Larga distancia
   it: Permesso
+
  fi: Pitkä etäisyys
   ja: ○
+
  fr: À longue portée
   ko: 허용됨
+
  hu: Hosszú táv
   no: Tillat
+
  it: Lunga distanza
   pl: Dozwolone
+
  ja: 遠距離
   pt: Permitido
+
  ko: 장거리
   pt-br: Permitido
+
  nl: Lange afstand
   ro: Permis
+
  no: Lang-distanse
   ru: Разрешено
+
  pl: Daleki zasięg
   sv: Tillåten
+
  pt: Longa distância
   tr: İzinli
+
  pt-br: Longa distância
   zh-hans: 被允许
+
  ro: Distanță mare
   zh-hant: 允許
+
  ru: Дальняя дистанция
 
+
  sv: Lång-distans
banned:
+
  tr: Uzak mesafe
   en: Banned
+
  zh-hans: 远距离
   ar: متبند
+
  zh-hant: 遠距離
   da: Bandlyst
+
 
   de: Verboten
+
medium range:
   es: Prohibido
+
  en: Medium range
   fr: Interdit
+
  ar: متوسط المدى
   it: Bannato
+
  cs: Na střední vzdálenost
   ja: ×
+
  da: Mellem rækkevidde
   ko: 금지됨
+
  de: Mittlere Distanz
   no: Utestengt
+
  es: Distancia media
   pl: Zabronione
+
  fi: Keskipitkä etäisyys
   pt: Banido
+
  fr: À moyenne portée
   pt-br: Banido
+
  hu: Középtáv
   ro: Interzis
+
  it: Media distanza
   ru: Запрещено
+
  ja: 中距離
   sv: Avstängd
+
  ko: 중거리
   tr: Yasaklı
+
  nl: Gemiddelde afstand
   zh-hans: 被禁止
+
  no: Mellom-distanse
   zh-hant: 禁止
+
  pl: Średni zasięg
 
+
  pt: Média distância
multi-class:
+
  pt-br: Média distância
   en: Multi-class
+
  ro: Distanță medie
   ar: متعدد الشخصيات
+
  ru: Средняя дистанция
   es: Multiclase
+
  sv: Medium-distans
   fr: Multi-classe
+
  tr: Orta mesafe
   hu: Több osztály
+
  zh-hans: 中距离
   ja: 複数のクラス
+
  zh-hant: 中距離
   ko: 여러 병과
+
 
   pl: Wiele klas
+
pickups:
   pt: Multi-classe
+
  en: Pickups
   pt-br: Multiclasse
+
  ar: البيكأب
   ro: Clase multiple
+
  cs: Předměty k sebrání
   sv: Multi-klass
+
  da: Pickups
   tr: Çoklu Sınıf
+
  de: Pickups
   zh-hans: 多兵种
+
  es: Recogidas
   zh-hant: 多兵種
+
  fi: Poimittavat
 
+
  fr: Recharges
other classes:
+
  hu: Felvehetők
   en: Other classes
+
  it: Oggetti raccoglibili
   ar: كلاسات آخرى
+
  ja: アイテム
   cs: Ostatní třídy
+
  ko: 보급품
   da: Andre klasser
+
  nl: Pickups
   de: Andere Klassen
+
  no: Pickups
   es: Otras clases
+
  pl: Przedmioty do zebrania
   fi: Muut luokat
+
  pt: Colecionáveis
   fr: Autres classes
+
  pt-br: Coletáveis
   hu: Más osztályok
+
  ro: Obiecte de cules
   it: Altre classi
+
  ru: Подбираемое
   ja: 他のクラス
+
  sv: Upplock
   ko: 다른 병과
+
  tr: Tedarikler
   nl: Andere klassen
+
  zh-hans: 拾取物
   no: Andre klasser
+
  zh-hant: 補給品
   pl: Inne klasy
+
 
   pt: Outras classes
+
picture:
   pt-br: Outras classes
+
  en: Picture
   ro: Alte clase
+
  ar: الصورة
   ru: Другие классы
+
  cs: Obrázek
   sv: Andra klasser
+
  da: Billede
   tr: Diğer sınıflar
+
  de: Bild
   zh-hans: 其他兵种
+
  es: Imagen
   zh-hant: 其他職業
+
  fi: Kuva
 
+
  fr: Image
blutsauger beta:
+
  hu: Kép
   en: Blutsauger Beta {{{2}}}
+
  it: Immagine
   da: Blutsauger Beta {{{2}}}
+
  ja: 画像
   de: Blutsauger Beta {{{2}}}
+
  ko: 사진
   es: Blutsauger Beta {{{2}}}
+
  nl: Afbeelding
   fr: Blutsauger Beta {{{2}}}
+
  no: Bilde
   it: Beta Blutsauger {{{2}}}
+
  pl: Zdjęcie
   ko: {{{2}}} 블루트자우거 베타
+
  pt: Imagem
   no: Blutsauger Beta {{{2}}}
+
  pt-br: Imagem
   pl: Blutsauger - (beta) {{{2}}}
+
  ro: Poză
   pt: Blutsauger - Beta {{{2}}}
+
  ru: Изображение
   pt-br: Blutsauger — Beta {{{2}}}
+
  sv: Bild
   ro: Blutsauger Beta {{{2}}}
+
  tr: Resim
   ru: Кровопийца — Бета {{{2}}}
+
  zh-hans: 图片
   tr: Blutsauger Beta {{{2}}}
+
  zh-hant: 圖片
   zh-hans: {{{2}}}吸血鬼针筒枪测试
+
 
   zh-hant: {{{2}}}嗜血針槍測試
+
projectile:
 
+
  en: Projectile
fire retardant suit beta:
+
  da: Projektil
   en: Fire Retardant Suit Beta {{{2}}}
+
  de: Projektil
   da: Brandhæmmende dragt - Beta {{{2}}}
+
  es: Proyectil
   es: Traje Ignífugo Beta {{{2}}}
+
  fi: Projektiili
   it: Beta Tuta Anti-Fuoco {{{2}}}
+
  fr: Projectile
 +
  it: Proiettile
 +
  ja: 発射物
 +
  ko: 투사체
 +
  no: Projektil
 +
  pl: Pocisk
 +
  pt: Projétil
 +
  pt-br: Projétil
 +
  ro: Proiectil
 +
  ru: Снаряд
 +
  sv: Projektil
 +
  zh-hans: 飞行物
 +
  zh-hant: 投射物
 +
 
 +
point blank:
 +
  en: Point blank
 +
  ar: مدى القريب
 +
  cs: Z přímé blízkosti
 +
  da: Klods hold
 +
  de: Kurze Distanz
 +
  es: Quemarropa
 +
  fi: Lyhyt etäisyys
 +
  fr: À bout portant
 +
  hu: Közvetlen közel
 +
  it: Bruciapelo
 +
  ja: 近距離
 +
  ko: 근거리
 +
  nl: Op de man af
 +
  no: Næravstand
 +
  pl: Z bliska
 +
  pt: Queima-roupa
 +
  pt-br: Queima-roupa
 +
  ro: Distanță minimă
 +
  ru: В упор
 +
  sv: Nära håll
 +
  tr: Sıfır mesafe
 +
  zh-hans: 近距离
 +
  zh-hant: 近距離
 +
 
 +
pumpkins:
 +
  en: Pumpkins
 +
  ar: بامبكن
 +
  cs: Dýně
 +
  da: Græskar
 +
  de: Kürbisse
 +
  es: Calabazas
 +
  fi: Kurpitsat
 +
  fr: Citrouilles
 +
  hu: Tökök
 +
  it: Zucche
 +
  ja: カボチャ
 +
  ko: 호박
 +
  nl: Pompoenen
 +
  no: Gresskar
 +
  pl: Dynie
 +
  pt: Abóboras
 +
  pt-br: Abóboras
 +
  ro: Dovleci
 +
  ru: Тыквы
 +
  sv: Pumpor
 +
  tr: Balkabakları
 +
  zh-hans: 南瓜
 +
  zh-hant: 萬聖節南瓜
 +
 
 +
pyroland:
 +
  en: Pyroland
 +
  ar: بايرو-لاند
 +
  da: Pyroland
 +
  de: Pyroland
 +
  es: Pyrolandia
 +
  fi: Pyromaa
 +
  fr: Pyroland
 +
  hu: Pirófölde
 +
  it: Pirolandia
 +
  ja: パイロランド
 +
  ko: 파이로 동산
 +
  nl: Pyro-land
 +
  no: Pyroland
 +
  pl: Pyroland
 +
  pt: Pyrolândia
 +
  pt-br: Pyrolândia
 +
  ro: Pyroland
 +
  ru: Пироландия
 +
  sv: Pyroland
 +
  tr: Pyroland
 +
  zh-hans: 火焰兵幻境
 +
  zh-hant: 火焰兵的幻想世界
 +
 
 +
team fortress wiki:
 +
  en: Team Fortress Wiki
 +
  ar: تيم فورتريس ويكيبيديا
 +
  da: Team Fortress Wiki
 +
  de: Team Fortress Wiki
 +
  es: Wiki de Team Fortress
 +
  fi: Team Fortress Wiki
 +
  fr: Team Fortress Wiki
 +
  it: Team Fortress Wiki
 +
  ja: Team Fortress Wiki
 +
  ko: Team Fortress 위키
 +
  nl: Team Fortress Wiki
 +
  no: Team Fortress Wiki
 +
  pl: Team Fortress Wiki
 +
  pt: Wiki do Team Fortress
 +
  pt-br: Wiki do Team Fortress
 +
  ro: Wiki-ul Team Fortress
 +
  ru: Вики Team Fortress
 +
  sv: Team Fortress Wiki
 +
  tr: Team Fortress Wiki
 +
  zh-hans: 军团要塞维基
 +
  zh-hant: 絕地要塞維基
 +
 
 +
# Used in {{Item infobox}} to mark items as 'Tradable' or 'Craftable', etc.
 +
yes:
 +
  en: Yes
 +
  ar: نعم
 +
  cs: Ano
 +
  da: Ja
 +
  de: Ja
 +
  es: Sí
 +
  fi: Kyllä
 +
  fr: Oui
 +
  hu: Igen
 +
  it: Sì
 +
  ja: ○
 +
  ko: 가능
 +
  nl: Ja
 +
  no: Ja
 +
  pl: Tak
 +
  pt: Sim
 +
  pt-br: Sim
 +
  ro: Da
 +
  ru: Да
 +
  sv: Ja
 +
  tr: Evet
 +
  zh-hans: 是
 +
  zh-hant: 可
 +
 
 +
# Used in {{Item infobox}} to mark items as 'Tradable' or 'Craftable', etc.
 +
no:
 +
  en: No
 +
  ar: لا
 +
  cs: Ne
 +
  da: Nej
 +
  de: Nein
 +
  es: No
 +
  fi: Ei
 +
  fr: Non
 +
  hu: Nem
 +
  it: No
 +
  ja: ×
 +
  ko: 불가
 +
  nl: Nee
 +
  no: Nei
 +
  pl: Nie
 +
  pt: Não
 +
  pt-br: Não
 +
  ro: Nu
 +
  ru: Нет
 +
  sv: Nej
 +
  tr: Hayır
 +
  zh-hans: 否
 +
  zh-hant: 不可
 +
 
 +
and:
 +
  en: and
 +
  ar: و
 +
  cs: a
 +
  da: og
 +
  de: und
 +
  es: y
 +
  fi: ja
 +
  fr: et
 +
  hu: és
 +
  it: e
 +
  ja: と
 +
  ko: 및
 +
  nl: en
 +
  no: og
 +
  pl: i
 +
  pt: e
 +
  pt-br: e
 +
  ro: și
 +
  ru: и
 +
  sv: och
 +
  tr: ve
 +
  zh-hans: 和
 +
  zh-hant: 以及
 +
 
 +
n/a:
 +
  en: N/A
 +
  ar: غير موجود
 +
  cs: Nepoužité
 +
  da: Ugyldig
 +
  de: N/A
 +
  es: N/D
 +
  fi: —
 +
  fr: N/D
 +
  hu: nincs
 +
  it: N/D
 +
  ja: 無し
 +
  ko: 없음
 +
  nl: n.v.t.
 +
  no: Ugyldig
 +
  pl: Nie dotyczy
 +
  pt: N/D
 +
  pt-br: N/D
 +
  ro: Indisponibil
 +
  ru: Нет
 +
  sv: —
 +
  tr: yok
 +
  zh-hans: 不适用
 +
  zh-hant: 無
 +
 
 +
no reload:
 +
  en: No Reload
 +
  ar: لا ذخيرة
 +
  es: No recarga
 +
  fr: Aucun
 +
  ko: 재장전 없음
 +
  nl: Geen herlading
 +
  pt: Sem recarregamento
 +
  pt-br: Sem recarga
 +
  ro: Fără reîncărcări
 +
  ru: Без перезарядки
 +
  zh-hans: 无需装填
 +
 
 +
or:
 +
  en: or
 +
  ar: او
 +
  da: eller
 +
  de: oder
 +
  es: o
 +
  fi: tai
 +
  fr: ou
 +
  it: oppure
 +
  ja: または
 +
  ko: 또는
 +
  nl: of
 +
  no: eller
 +
  pl: lub
 +
  pt: ou
 +
  pt-br: ou
 +
  ro: sau
 +
  ru: или
 +
  sv: eller
 +
  tr: veya
 +
  zh-hans: 或
 +
  zh-hant: 或
 +
 
 +
buy now:
 +
  en: Buy Now
 +
  ar: اشتري الآن
 +
  cs: Zakoupit
 +
  da: Køb nu
 +
  de: Jetzt kaufen
 +
  es: Comprar
 +
  fi: Osta nyt
 +
  fr: Acheter maintenant
 +
  hu: Vásárlás
 +
  it: Compralo Adesso
 +
  ja: 今すぐ購入
 +
  ko: 즉시 구매
 +
  nl: Nu kopen
 +
  no: Kjøp nå
 +
  pl: Kup teraz
 +
  pt: Comprar Já
 +
  pt-br: Compre já
 +
  ro: Cumpără acum
 +
  ru: Купить
 +
  sv: Köp Nu
 +
  tr: Satın Al
 +
  zh-hans: 立即购买
 +
  zh-hant: 立即購買
 +
 
 +
# Limited space, about 46 chars max.
 +
buy now market:
 +
  en: View listings on the Steam Community Market
 +
  ar: عرض القوائم في ماركت للمجتمع ستيم
 +
  cs: Zobrazit nabídky na Steam Komunitním trhu
 +
  da: Se opslag på Steam-fællesskabsmarkedet
 +
  de: Auf dem Steam-Communitymarkt ansehen
 +
  es: Ver ofertas en el Mercado de Steam
 +
  fr: Voir les offres sur le Marché
 +
  ja: Steamコミュニティマーケットで検索結果を見る
 +
  ko: Steam 커뮤니티 장터에 아이템 검색하기
 +
  nl: Bekijk vermeldingen op de Steam Communitymarkt
 +
  pl: Zobacz oferty na Rynku Społeczności Steam
 +
  pt: Ver anúncios no Mercado da Comunidade
 +
  pt-br: Ver anúncios no Mercado da Comunidade
 +
  ro: Vezi vânzările din Piața Comunitară Steam
 +
  ru: Просмотреть лоты Торговой площадки Steam
 +
  tr: Steam Topluluk Pazarında ki listelemelere bakın
 +
  zh-hans: 在 Steam 社区市场中查看该物品报价
 +
  zh-hant: 在 Steam 社群市集中查看物品價格
 +
 
 +
# Same as above. Also valid: "Subscribe -> Download/View/etc"
 +
workshop subscribe:
 +
  en: Subscribe on the Steam Workshop
 +
  es: Ver en Steam Workshop
 +
  fr: S'abonner sur le Steam Workshop
 +
  nl: Abonneer op dit item op de Steam Workshop
 +
  pt-br: Ver na Oficina Steam
 +
  ro: Abonează-te pe Atelierul Steam
 +
  zh-hans: 在 Steam 创意工坊中订阅该项目
 +
 
 +
other events:
 +
  en: Other events
 +
  ar: أحداث أخرى
 +
  cs: Jiné události
 +
  da: Andre begivenheder
 +
  de: Andere Events
 +
  es: Otros eventos
 +
  fi: Muut tapahtumat
 +
  fr: Autres événements
 +
  hu: Egyéb események
 +
  it: Altri eventi
 +
  ja: その他のイベント
 +
  ko: 기타 행사
 +
  nl: Andere evenementen
 +
  no: Andre hendelser
 +
  pl: Inne wydarzenia
 +
  pt: Outros eventos
 +
  pt-br: Outros eventos
 +
  ro: Alte evenimente
 +
  ru: Другие события
 +
  sv: Andra händelser
 +
  tr: Diğer etkinlikler
 +
  zh-hans: 其它活动
 +
  zh-hant: 其他事件
 +
 
 +
red:
 +
  en: RED
 +
  ar: الأحمر
 +
  da: RED
 +
  de: RED
 +
  es: RED
 +
  fi: RED
 +
  fr: RED
 +
  it: RED
 +
  ko: 레드
 +
  nl: RED
 +
  no: RED
 +
  pl: RED
 +
  pt: RED
 +
  pt-br: RED
 +
  ro: RED
 +
  ru: КРС
 +
  sv: RED
 +
  tr: RED
 +
  zh-hans: 红队
 +
  zh-hant: 紅隊
 +
 
 +
blu:
 +
  en: BLU
 +
  ar: الأزرق
 +
  da: BLU
 +
  de: BLU
 +
  es: BLU
 +
  fi: BLU
 +
  fr: BLU
 +
  it: BLU
 +
  ko: 블루
 +
  nl: BLU
 +
  no: BLU
 +
  pl: BLU
 +
  pt: BLU
 +
  pt-br: BLU
 +
  ro: BLU
 +
  ru: СИН
 +
  sv: BLU
 +
  tr: BLU
 +
  zh-hans: 蓝队
 +
  zh-hant: 藍隊
 +
 
 +
arg:
 +
  en: ARG
 +
  ar: إيه-ار-جي
 +
  da: ARG
 +
  de: ARG
 +
  es: Juego de realidad alternativa
 +
  fi: ARG
 +
  fr: Jeu en réalité alternée
 +
  it: ARG
 +
  ko: ARG
 +
  nl: ARG
 +
  no: ARG
 +
  pl: ARG
 +
  pt: ARG
 +
  pt-br: Jogo de realidade alternativa (ARG)
 +
  ro: ARG
 +
  ru: Игра в альтернативной реальности
 +
  sv: ARG
 +
  tr: ARG
 +
  zh-hans: 侵入式虚拟现实互动游戏
 +
  zh-hant: ARG
 +
 
 +
carrier tank:
 +
  en: Carrier tank
 +
  da: Transporttank
 +
  de: Beförderungspanzer
 +
  es: Tanque de transporte
 +
  fi: Kuljetustankki
 +
  fr: Char
 +
  hu: Hordozó Tank
 +
  it: Carro da Transporto
 +
  ko: 수송 전차
 +
  nl: Vervoerderstank
 +
  no: Transport tank
 +
  pl: Transporter
 +
  pt: Tanque de Transporte
 +
  pt-br: Tanque de Transporte
 +
  ro: Tanc de transport
 +
  ru: Танк-перевозчик
 +
  sv: Transportsvagn
 +
  tr: Taşıyıcı tank
 +
  zh-hans: 运输坦克
 +
  zh-hant: 戰鬥要塞
 +
 
 +
version:
 +
  en: Version
 +
  ar: إصدار
 +
  cs: Verze
 +
  da: Version
 +
  de: Version
 +
  es: Versión
 +
  fi: Versio
 +
  fr: Version
 +
  hu: Verzió
 +
  it: Versione
 +
  ja: バージョン
 +
  ko: 버전
 +
  nl: Versie
 +
  no: Versjon
 +
  pl: Wersja
 +
  pt: Versão
 +
  pt-br: Versão
 +
  ro: Versiunea
 +
  ru: Версия
 +
  sv: Version
 +
  tr: Sürüm
 +
  zh-hans: 版本
 +
  zh-hant: 版本
 +
 
 +
# Miles per hour
 +
mph:
 +
  en: mph
 +
  ar: ميل في الساعة
 +
  da: mph
 +
  de: Mph
 +
  es: mph
 +
  fi: mph
 +
  fr: m/h
 +
  hu: m/h
 +
  it: mph
 +
  ja: マイル/時
 +
  ko: ml/h
 +
  nl: m/h
 +
  no: mph
 +
  pl: mil/h
 +
  pt: mph
 +
  pt-br: mph
 +
  ro: m/h
 +
  ru: миль/ч
 +
  sv: mph
 +
  tr: m/h
 +
  zh-hans: 英里/时
 +
  zh-hant: 英哩/小時
 +
 
 +
# Kilometers per hour
 +
kph:
 +
  en: kph
 +
  ar: كيلومتر في ساعة
 +
  cs: km/h
 +
  da: km/t
 +
  de: Km/h
 +
  es: km/h
 +
  fi: km/h
 +
  fr: km/h
 +
  hu: km/h
 +
  it: km/h
 +
  ja: km/時
 +
  ko: km/h
 +
  nl: km/h
 +
  no: km/h
 +
  pl: km/h
 +
  pt: km/h
 +
  pt-br: km/h
 +
  ro: km/h
 +
  ru: км/ч
 +
  sv: km/h
 +
  tr: km/h
 +
  zh-hans: 千米/时
 +
  zh-hant: 公里/小時
 +
 
 +
# Hammer Units per second
 +
hus:
 +
  en: Hu/s
 +
  da: He/s
 +
  es: uH/s
 +
  fi: HU/s
 +
  fr: HU/s
 +
  hu: HU/s
 +
  it: HU/s
 +
  ja: ユニット/秒
 +
  ko: HU/s
 +
  nl: He/s
 +
  no: HU/s
 +
  pl: JH/s
 +
  pt: HU/s
 +
  pt-br: UH/s
 +
  ro: UH/s
 +
  ru: HU/с
 +
  sv: HU/s
 +
  tr: HU/s
 +
  zh-hans: HU/秒
 +
  zh-hant: HU/秒
 +
 
 +
# Hammer Units
 +
hammer units:
 +
  en: HU
 +
  da: He
 +
  es: uH
 +
  fi: HU
 +
  fr: HU
 +
  hu: HU
 +
  it: HU
 +
  ko: HU
 +
  nl: HE
 +
  no: HU
 +
  pl: JH
 +
  pt: HU
 +
  pt-br: UH
 +
  ro: UH
 +
  ru: HU
 +
  sv: HU
 +
  tr: HU
 +
  zh-hans: HU
 +
  zh-hant: HU
 +
 
 +
normal:
 +
  en: Normal
 +
  ar: عادي
 +
  cs: Normalní
 +
  da: Normal
 +
  es: Normal
 +
  fi: Normaali
 +
  fr: Normal
 +
  hu: Normális
 +
  it: Normale
 +
  ja: 通常
 +
  ko: 기본
 +
  nl: Normaal
 +
  no: Normal
 +
  pl: Normalnie
 +
  pt: Normal
 +
  pt-br: Normal
 +
  ro: Normal
 +
  ru: Стандартная
 +
  sv: Normal
 +
  tr: Normal
 +
  zh-hans: 一般
 +
  zh-hant: 一般
 +
 
 +
backward:
 +
  en: Backward
 +
  ar: يمشي الى الخلف
 +
  cs: Vzad
 +
  da: Baglæns
 +
  de: Rückwärts
 +
  es: Hacia atrás
 +
  fi: Takaperin
 +
  fr: En reculant
 +
  hu: Visszafelé
 +
  it: All'Indietro
 +
  ja: 後退
 +
  ko: 뒤로 걸을 때
 +
  nl: Achteruit
 +
  no: Bakover
 +
  pl: Do tyłu
 +
  pt: De costas
 +
  pt-br: De costas
 +
  ro: În spate
 +
  ru: Назад
 +
  sv: Bakåt
 +
  tr: Ters
 +
  zh-hans: 后退
 +
  zh-hant: 後退
 +
 
 +
crouched:
 +
  en: Crouched
 +
  ar: زحف
 +
  cs: V dřepu
 +
  da: Dukket
 +
  de: Duckend
 +
  es: Agachado
 +
  fi: Kyyristynyt
 +
  fr: En étant accroupis
 +
  hu: Guggolás
 +
  it: Accovacciato
 +
  ja: しゃがみ
 +
  ko: 앉았을 때
 +
  nl: Gebukt
 +
  no: Bøyd
 +
  pl: Kucając
 +
  pt: Agachado
 +
  pt-br: Agachado
 +
  ro: Ghemuit
 +
  ru: При приседании
 +
  sv: Hukad
 +
  tr: Çömelmiş
 +
  zh-hans: 蹲伏
 +
  zh-hant: 蹲走
 +
 
 +
swimming:
 +
  en: Swimming
 +
  ar: سباحة
 +
  cs: Ve vodě
 +
  da: Svømmer
 +
  de: Schwimmend
 +
  es: Nadando
 +
  fi: Uimassa
 +
  fr: En nageant
 +
  hu: Úszás
 +
  it: Nuotando
 +
  ja: 水中
 +
  ko: 수영할 때
 +
  nl: Zwemmend
 +
  no: Svømming
 +
  pl: Pływając
 +
  pt-br: Nadando
 +
  ro: Înotând
 +
  ru: При плавании
 +
  sv: Simmning
 +
  tr: Yüzerken
 +
  zh-hans: 游泳
 +
  zh-hant: 游泳
 +
 
 +
always:
 +
  en: Always
 +
  ar: دائماً
 +
  da: Altid
 +
  de: Immer
 +
  es: Siempre
 +
  fi: Aina
 +
  fr: Toujours
 +
  hu: Mindég
 +
  it: Sempre
 +
  ja: 常時
 +
  ko: 항상
 +
  nl: Altijd
 +
  no: Alltid
 +
  pl: Zawsze
 +
  pt: Sempre
 +
  pt-br: Sempre
 +
  ro: Întotdeauna
 +
  ru: Всегда
 +
  sv: Alltid
 +
  tr: Her zaman
 +
  zh-hans: 总是
 +
  zh-hant: 一直
 +
 
 +
second:
 +
  en: second
 +
  ar: ثانية
 +
  cs: sekund
 +
  da: sekund
 +
  de: Sekunde
 +
  es: segundo
 +
  fr: seconde
 +
  hu: másodperc
 +
  it: Secondo
 +
  ja: 秒
 +
  ko: 두 번째
 +
  nl: seconde
 +
  no: sekund
 +
  pl: sekunda
 +
  pt: segundo
 +
  pt-br: segundo
 +
  ro: secundă
 +
  ru: секунда
 +
  sv: sekund
 +
  tr: saniye
 +
  zh-hans: 秒
 +
  zh-hant: 秒
 +
 
 +
allowed:
 +
   en: Allowed
 +
   ar: مسموح
 +
   da: Tilladt
 +
   de: Erlaubt
 +
   es: Permitido
 +
   fr: Autorisé
 +
   it: Permesso
 +
   ja: ○
 +
   ko: 허용됨
 +
   no: Tillat
 +
   pl: Dozwolone
 +
   pt: Permitido
 +
   pt-br: Permitido
 +
   ro: Permis
 +
   ru: Разрешено
 +
   sv: Tillåten
 +
   tr: İzinli
 +
   zh-hans: 被允许
 +
   zh-hant: 允許
 +
 
 +
banned:
 +
   en: Banned
 +
   ar: متبند
 +
   da: Bandlyst
 +
   de: Verboten
 +
   es: Prohibido
 +
   fr: Interdit
 +
   it: Bannato
 +
   ja: ×
 +
   ko: 금지됨
 +
   no: Utestengt
 +
   pl: Zabronione
 +
   pt: Banido
 +
   pt-br: Banido
 +
   ro: Interzis
 +
   ru: Запрещено
 +
   sv: Avstängd
 +
   tr: Yasaklı
 +
   zh-hans: 被禁止
 +
   zh-hant: 禁止
 +
 
 +
multi-class:
 +
   en: Multi-class
 +
   ar: متعدد الشخصيات
 +
   es: Multiclase
 +
   fr: Multi-classe
 +
   hu: Több osztály
 +
   ja: 複数のクラス
 +
   ko: 여러 병과
 +
   pl: Wiele klas
 +
   pt: Multi-classe
 +
   pt-br: Multiclasse
 +
   ro: Clase multiple
 +
   sv: Multi-klass
 +
   tr: Çoklu Sınıf
 +
   zh-hans: 多兵种
 +
   zh-hant: 多兵種
 +
 
 +
other classes:
 +
   en: Other classes
 +
   ar: كلاسات آخرى
 +
   cs: Ostatní třídy
 +
   da: Andre klasser
 +
   de: Andere Klassen
 +
   es: Otras clases
 +
   fi: Muut luokat
 +
   fr: Autres classes
 +
   hu: Más osztályok
 +
   it: Altre classi
 +
   ja: 他のクラス
 +
   ko: 다른 병과
 +
   nl: Andere klassen
 +
   no: Andre klasser
 +
   pl: Inne klasy
 +
   pt: Outras classes
 +
   pt-br: Outras classes
 +
   ro: Alte clase
 +
   ru: Другие классы
 +
   sv: Andra klasser
 +
   tr: Diğer sınıflar
 +
   zh-hans: 其他兵种
 +
   zh-hant: 其他職業
 +
 
 +
blutsauger beta:
 +
   en: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
   da: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
   de: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
   es: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
   fr: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
   it: Beta Blutsauger {{{2}}}
 +
   ko: {{{2}}} 블루트자우거 베타
 +
   no: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
   pl: Blutsauger - (beta) {{{2}}}
 +
   pt: Blutsauger - Beta {{{2}}}
 +
   pt-br: Blutsauger — Beta {{{2}}}
 +
   ro: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
   ru: Кровопийца — Бета {{{2}}}
 +
   tr: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
   zh-hans: {{{2}}}吸血鬼针筒枪测试
 +
   zh-hant: {{{2}}}嗜血針槍測試
 +
 
 +
fire retardant suit beta:
 +
   en: Fire Retardant Suit Beta {{{2}}}
 +
   da: Brandhæmmende dragt - Beta {{{2}}}
 +
   es: Traje Ignífugo Beta {{{2}}}
 +
   it: Beta Tuta Anti-Fuoco {{{2}}}
 
   ko: {{{2}}} 방화복 베타
 
   ko: {{{2}}} 방화복 베타
 
   no: Brannhemmende drakt - Beta {{{2}}}
 
   no: Brannhemmende drakt - Beta {{{2}}}
Line 33,479: Line 32,859:
 
   zh-hant: 外部連結
 
   zh-hant: 外部連結
  
painted variants | painted variant:
+
painted variants:
 
   en: Painted variants
 
   en: Painted variants
 
   ar: قائمة القبعة بألوانها
 
   ar: قائمة القبعة بألوانها
Line 33,677: Line 33,057:
 
   zh-hans: 无特殊效果
 
   zh-hans: 无特殊效果
 
   zh-hant: 沒有額外特殊能力
 
   zh-hant: 沒有額外特殊能力
 
# Attrib_CallingCardOnKill
 
calling card:
 
  en: Leave a Calling Card on your victims
 
  cs: Zanechá na mrtvole tvojí oběti vizitku
 
  da: Efterlad et visitkort på dine ofre
 
  de: Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern
 
  es: Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas
 
  fi: Jätä käyntikortti uhreillesi
 
  fr: Laisse une Carte de Visite sur vos victimes
 
  hu: Egy névjegyet hagy áldozataidnál
 
  it: Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime
 
  ko: 희생자에게 비석을 남깁니다.
 
  nl: Laat een visitekaartje achter op je vijanden
 
  no: Legg igjen et visittkort på dine ofre
 
  pl: Postaw nagrobek swoim ofiarom
 
  pt: Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver
 
  pt-br: Deixa um cartão de visita nas suas vítimas
 
  ro: Lasă o carte de vizită pe victimele tale
 
  ru: Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.
 
  sv: Lämna ditt nummer på dina offer
 
  tr: Kurbanlarına bir mezar taşı bırak
 
  zh-hans: 被你杀死的敌人留下一个墓碑
 
  zh-hant: 在敵人屍體旁留下套裝墓碑
 
  
 
link:
 
link:
Line 33,843: Line 33,199:
 
   zh-hans: 未输入
 
   zh-hans: 未输入
 
   zh-hant: 未輸入
 
   zh-hant: 未輸入
 
# Table of *Contents*
 
contents:
 
  en: Contents
 
  ar: محتويات
 
  cs: Obsah
 
  da: Indholdsfortegnelse
 
  de: Inhaltsverzeichnis
 
  es: Índice
 
  fi: Sisällysluettelo
 
  fr: Sommaire
 
  hu: Tartalomjegyzék
 
  it: Indice
 
  ja: 目次
 
  ko: 목차
 
  nl: Inhoud
 
  no: Innhold
 
  pl: Spis treści
 
  pt: Índice
 
  pt-br: Índice
 
  ro: Cuprins
 
  ru: Содержание
 
  sv: Innehåll
 
  tr: Konu başlıkları
 
  zh-hans: 目录
 
  zh-hant: 內容
 
  
 
halloween restricted set:
 
halloween restricted set:
Line 34,638: Line 33,968:
 
   pt: Medalhas Comunitárias
 
   pt: Medalhas Comunitárias
 
   pt-br: Medalhas da Comunidade
 
   pt-br: Medalhas da Comunidade
 +
  ru: Медали от сообщества
  
 
tournament medals:
 
tournament medals:
Line 34,705: Line 34,036:
 
   zh-hans: 决斗小游戏
 
   zh-hans: 决斗小游戏
 
   zh-hant: 決鬥小遊戲
 
   zh-hant: 決鬥小遊戲
 +
 +
hatsune miku:
 +
  en: Hatsune Miku
 +
 +
not implemented:
 +
  en: Not Implemented
 +
  da: Ikke implementeret
 +
  de: Nicht implementiert
 +
  es: No implementado aún
 +
  fr: Non-implémenté
 +
  hu: Nincs beleépítve
 +
  it: Non Inserito
 +
  ko: 시행하지 않음
 +
  nl: Niet geïmplementeerd
 +
  no: Ikke implementert
 +
  pl: Nie zaimplementowano
 +
  pt: Não Implementado
 +
  pt-br: Não implementado
 +
  ro: Neimplementat
 +
  ru: Не реализовано
 +
  sv: Inte implementerad
 +
  tr: Eklenmemiş
 +
  zh-hans: 未执行
 +
  zh-hant: 未執行
 +
 +
calling card:
 +
  en: Leave a Calling Card on your victims
 +
  cs: Zanechá na mrtvole tvojí oběti vizitku
 +
  da: Efterlad et visitkort på dine ofre
 +
  de: Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern
 +
  es: Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas
 +
  fi: Jätä käyntikortti uhreillesi
 +
  fr: Laisse une Carte de Visite sur vos victimes
 +
  hu: Egy névjegyet hagy áldozataidnál
 +
  it: Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime
 +
  ko: 희생자에게 비석을 남깁니다.
 +
  nl: Laat een visitekaartje achter op je vijanden
 +
  no: Legg igjen et visittkort på dine ofre
 +
  pl: Postaw nagrobek swoim ofiarom
 +
  pt: Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver
 +
  pt-br: Deixa um cartão de visita nas suas vítimas
 +
  ro: Lasă o carte de vizită pe victimele tale
 +
  ru: Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.
 +
  sv: Lämna ditt nummer på dina offer
 +
  tr: Kurbanlarına bir mezar taşı bırak
 +
  zh-hans: 被你杀死的敌人留下一个墓碑
 +
  zh-hant: 在敵人屍體旁留下套裝墓碑
  
 
-->
 
-->

Revision as of 07:51, 18 May 2024

Pictogram info.png Important! It is strongly recommended not to edit this whole page at once, as the page size is very large. Use the [edit] section links and make multiple edits instead.

common_strings

achievement pack names

abilities

{{availability}} names

campaigns / contract packs

class hat table header

class nav text

class weapons tables

comics

currency

Date

Days

Months

event promotions

features

game mode names

Game names

Other

generic nav text

hazard infobox

item timeline table

lod table

major update titles

blog post titles

  • Translations taken from News Hub/Valve Crowdin. No self translations!

Saxxy Awards titles

mann vs. machine

Mann vs. Machine community operation tables

Mann vs. Machine missions tables

Mission names

Mission names (community events)

Robot names

Operation names (community events)

{{Map locations}} strings

map environment

map names

arena maps

ctf maps

cp maps

koth maps

pl maps

plr maps

pd maps

vsh / zi maps

other maps

Niche game modes (Mann Power, PASS Time, Special Delivery, Territorial Control, Training, etc) and strings for maps with multiple variants (Well, Nucleus, etc).

Classic maps

NPC names

patch names

promotional item table

Respawn times strings

Saxxy Awards categories

tournament medal table

videos

Meet the team

Soundtrack

{{weapon list}} names

contract names

Item formatting strings

Slots

{{Used by}} strings

Team Fortress Wiki

Website interface

Did you know...

YouTube titles / SNS

other