Difference between revisions of "Unused content/ko"
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{{DISPLAYTITLE:미사용 콘텐츠}} | {{DISPLAYTITLE:미사용 콘텐츠}} | ||
− | {{Quotation|부적절하게 디자인된 요소의 '''스나이퍼'''가| | + | {{Quotation|부적절하게 디자인된 요소의 '''스나이퍼'''가|계획을 다시 한번 짜보자고, 천재!|sound=Sniper DominationEngineer03.wav|en-sound=yes}} |
− | [[File: | + | [[File:Unused content.png|right|thumb|400px|This will never work.]] |
− | 많은 비디오 게임처럼, '팀 포트리스 2'도 개발중에 상당한 변화가 있었습니다. | + | 많은 비디오 게임처럼, '팀 포트리스 2'도 개발중에 상당한 변화가 있었습니다. 게임 플레이가 어떻게 작동하는지에 대한 결정을 내렸으며, 예로 들어 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''처럼 수류탄이 쓰일지를 결정했습니다. [[Soldier/ko|솔저]]의 메달처럼 더 좋은 것으로 대신한 아이템이 있을 수도 있고, 가끔씩 게임 내 자료가 게임의 방식에 따라 삭제된 것도 있습니다. 이 페이지에 리스트되어 있는 것은 삭제된 무기, 아이템 등이지만, 대부분은 게임의 .gcf 파일로 남아있는 것입니다. |
== 병과 == | == 병과 == | ||
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| '''[[Civilian/ko|민간인]]''' | | '''[[Civilian/ko|민간인]]''' | ||
− | | 사용되지 않은 [[Hunted (Classic)/ko|특정한 게임모드]]의 병과였습니다. 맵 상의 한 지점에서 다른 곳으로 호위받으며 이동하는, 마치 플레이가 가능한 [[Payload/ko#수레| | + | | 사용되지 않은 [[Hunted (Classic)/ko|특정한 게임모드]]의 병과였습니다. 맵 상의 한 지점에서 다른 곳으로 호위받으며 이동하는, 마치 플레이가 가능한 [[Payload/ko#수레|수레 밀기의 수레]]와 같은 역할을 하였습니다. |
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| '''[[Commander/ko|사령관]]''' | | '''[[Commander/ko|사령관]]''' | ||
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! class="header" | 설명 | ! class="header" | 설명 | ||
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− | | '''[[루드밀라]]''' | + | | '''[[Ludmila/ko|루드밀라]]''' |
− | | [[헤비]] | + | | [[Heavy/ko|헤비]] |
− | | [[나타샤]] | + | | [[Natascha/ko|나타샤]] |
− | | 1번 발사는 보통의 [[Minigun/ko|미니건]]과 같은 기능을 했지만, 2번 발사는 | + | | 1번 발사는 보통의 [[Minigun/ko|미니건]]과 같은 기능을 했지만, 2번 발사는 피해량이 적으나 [[Blutsauger/ko|블루트자우거]]처럼 명중당한 적에게서 체력을 흡수하였습니다. 단점으로는 이 무기는 공회전이 불가능하다는 것이었습니다. |
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− | | '''[[못총]]''' | + | | '''[[Nail Gun/ko|못총]]''' |
− | | [[스카웃]] | + | | [[Scout/ko|스카웃]] |
− | | [[스캐터건]] | + | | [[Scattergun/ko|스캐터건]] |
− | | [[Trailer 2/ko| | + | | [[Trailer 2/ko|예고편 2]]에서 스카웃이 들고 있던 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''의 무기입니다. |
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− | | '''[[Tranquilizer Gun/ko| | + | | '''[[Tranquilizer Gun/ko|진정제 발사기]]''' |
| [[Spy/ko|스파이]] | | [[Spy/ko|스파이]] | ||
| [[Revolver/ko|리볼버]] | | [[Revolver/ko|리볼버]] | ||
− | | [[Trailer 1/ko| | + | | [[Trailer 1/ko|예고편 1]]에서 스파이가 들고 있던 무기입니다. |
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− | | '''[[전통 생활 체험]]''' | + | | '''[[Walkabout/ko|전통 생활 체험]]''' |
− | | [[스나이퍼]] | + | | [[Sniper/ko|스나이퍼]] |
| [[Huntsman/ko|헌츠맨]] | | [[Huntsman/ko|헌츠맨]] | ||
− | | 플레이어가 저격 중에도 보통 속도로 움직일 수 있지만 | + | | 플레이어가 저격 중에도 보통 속도로 움직일 수 있지만 피해량이 줄어들었고 충전 기능이 없는 무기였습니다. |
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| '''[[Heraldic Targe/ko|문장 방패]]''' | | '''[[Heraldic Targe/ko|문장 방패]]''' | ||
− | | [[데모맨]] | + | | [[Demoman/ko|데모맨]] |
| 알 수 없음 | | 알 수 없음 | ||
| [[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]]의 대체로 추정되나, 진짜 기능은 알 수 없습니다. 문장 방패는 {{Patch name|12|23|2010}}때 등장하였습니다. | | [[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]]의 대체로 추정되나, 진짜 기능은 알 수 없습니다. 문장 방패는 {{Patch name|12|23|2010}}때 등장하였습니다. | ||
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| '''[[Backpack (weapon)/ko|배낭]]''' | | '''[[Backpack (weapon)/ko|배낭]]''' | ||
− | | [[스카웃]] | + | | [[Scout/ko|스카웃]] |
− | | [[봉크! 원자맛 음료]] | + | | [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]] |
| 스카웃이 [[Health/ko|체력]], [[Ammo/ko|탄약]], 그리고 [[Metal/ko|금속]] 같은 아이템들을 주워서 아군들이 줍기 쉽도록 내려놓을 수 있게 하는 물건이었습니다. | | 스카웃이 [[Health/ko|체력]], [[Ammo/ko|탄약]], 그리고 [[Metal/ko|금속]] 같은 아이템들을 주워서 아군들이 줍기 쉽도록 내려놓을 수 있게 하는 물건이었습니다. | ||
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− | | '''[[Dynamite Pack|다이너마이트 묶음]]''' | + | | '''[[Dynamite Pack/ko|다이너마이트 묶음]]''' |
− | | [[데모맨]] | + | | [[Demoman/ko|데모맨]] |
− | | [[점착 폭탄 발사기]] | + | | [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄 발사기]] |
− | | 폭발하여 여러가지 다이너마이트 막대로 나눠져서 퍼진 후 다시 차례로 폭발하는 무기였습니다. [[Unused content/ko#수류탄|집속 수류탄]]을 참고하세요. [[Demoman/ko|데모맨]]이 | + | | 폭발하여 여러가지 다이너마이트 막대로 나눠져서 퍼진 후 다시 차례로 폭발하는 무기였습니다. [[Unused content/ko#수류탄|집속 수류탄]]을 참고하세요. [[Demoman/ko|데모맨]]이 예고편 [[Trailer 1/ko|1]]과 [[Trailer 2/ko|2]]에 들고 있던 무기입니다. |
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| '''[[순간이동]]''' | | '''[[순간이동]]''' | ||
− | | [[엔지니어]] | + | | [[Engineer/ko|엔지니어]] |
− | | [[원격 조련 장비]] | + | | [[Wrangler/ko|원격 조련 장비]] |
| 엔지니어가 자신의 텔레포터 출구로 즉시 이동하도록 하는 물건이었습니다. | | 엔지니어가 자신의 텔레포터 출구로 즉시 이동하도록 하는 물건이었습니다. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[과치료기]]''' | + | | '''[[Overhealer/ko|과치료기]]''' |
− | | [[메딕]] | + | | [[Medic/ko|메딕]] |
− | | [[크리츠크리크]] | + | | [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]] |
| 아군들의 체력을 영구적으로 200%까지 증가시켜주지만 우버차지가 매우 느리게 차거나 아예 없는 무기였습니다. | | 아군들의 체력을 영구적으로 200%까지 증가시켜주지만 우버차지가 매우 느리게 차거나 아예 없는 무기였습니다. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[주사기]]''' | + | | '''[[Syringe/ko|주사기]]''' |
− | | [[메딕]] | + | | [[Medic/ko|메딕]] |
− | | [[메디건]] | + | | [[Medi Gun/ko|메디건]] |
− | | 아군들을 치료하는 물건이었습니다. [[Trailer 1/ko| | + | | 아군들을 치료하는 물건이었습니다. [[Trailer 1/ko|예고편 1]]에서 메딕이 들고 있었습니다. |
|} | |} | ||
− | ===근접 무기=== | + | === 근접 무기 === |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="15%" | 무기명 | ! class="header" width="15%" | 무기명 | ||
Line 101: | Line 102: | ||
| game_sounds_weapon.txt 파일에서, 소방도끼는 "Branding iron" 으로 적혀 있습니다. | | game_sounds_weapon.txt 파일에서, 소방도끼는 "Branding iron" 으로 적혀 있습니다. | ||
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− | | '''[[Catcher's | + | | '''[[Catcher's Mitt/ko|포수 글러브]]''' |
| [[Scout/ko|스카웃]] | | [[Scout/ko|스카웃]] | ||
| [[Sandman/ko|샌드맨]] | | [[Sandman/ko|샌드맨]] | ||
− | | 스카웃이 적의 | + | | 스카웃이 적의 투사체를 잡아 되돌려주고 붙잡은 투사체와 같은 피해량을 주는 무기였습니다. |
|- | |- | ||
| '''[[Club/ko|방망이]]''' | | '''[[Club/ko|방망이]]''' | ||
Line 113: | Line 114: | ||
| '''[[Crowbar/ko|크로우바]]''' | | '''[[Crowbar/ko|크로우바]]''' | ||
| 전체 | | 전체 | ||
− | | 기본 | + | | 기본 근접 무기 |
− | | ''[[Team Fortress Classic/ko| | + | | ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]'' 의 무기입니다. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Lead | + | | '''[[Lead Pipe/ko|납 파이프]]''' |
| [[Heavy/ko|헤비]] | | [[Heavy/ko|헤비]] | ||
| [[Fists/ko|주먹]] | | [[Fists/ko|주먹]] | ||
Line 123: | Line 124: | ||
===수류탄=== | ===수류탄=== | ||
− | ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''에서 '''수류탄''' | + | ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''에서 '''수류탄''' 투사체는 [[Demoman/ko|데모맨]]의 [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]와 [[Loch-n-Load/ko|로크 앤 로드]]의 유탄 뿐입니다. 공식적으로 언급되지도 않고 튕기지도 않으나, [[Jarate/ko|병수도]]와 [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]도 수류탄과 비슷한 기능을 합니다. 솔저는 수류탄을 [[Grenade (taunt)/ko|카미카제]] 도발에 사용하기는 하지만 던지지 않습니다. |
− | 수류탄은 '' | + | 수류탄은 ''Team Fortress Classic''의 강력한 기능이었고 ''팀 포트리스 2''의 초기 시험 단계에 폐기되었습니다. 개발자들은 수류탄이 게임플레이에 [[Spamming/ko|스패밍]]과 같은 방법으로 쓰이는 것이 우려되고, 약간의 [[exploits/ko|버그]]그리고 수류탄에 과하게 의지하는 것 때문에 이와 같은 결정을 했다고 밝혔습니다. |
− | 각각의 병과는 주 수류탄과 부 수류탄이 있었으며, 주 수류탄은 [[Frag Grenade/ko| | + | 각각의 병과는 주 수류탄과 부 수류탄이 있었으며, 주 수류탄은 [[Frag Grenade/ko|세열 수류탄]]이었고 부 수류탄은 더 특별한 기능이 있었습니다. <code>server_i486.so</code> 파일에 수류탄을 던지는 것에 관한 코드가 남아있습니다. |
− | 몇몇 수류탄들은 모델링이 되어 있는데, 어떤 것들은 '' | + | 몇몇 수류탄들은 모델링이 되어 있는데, 어떤 것들은 ''Team Fortress Classic''에서 등장한 수류탄을 개선한 모습이고, 몇 가지는 새로운 디자인입니다. 수류탄을 던지는 소리 또한 게임 파일에서 찾을 수 있습니다. |
− | 얻을 수 없는 [[crafting/ko|제작]]아이템 중 "수류탄 토큰"이라는 것이 존재하였으나 [[Mann-Conomy Update/ko| | + | 얻을 수 없는 [[crafting/ko|제작]]아이템 중 "수류탄 토큰"이라는 것이 존재하였으나 [[Mann-Conomy Update/ko|Mann-Conomy 업데이트]]에서 제거되었습니다. |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
Line 138: | Line 139: | ||
! class="header" | 설명 | ! class="header" | 설명 | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Bear | + | | '''[[Bear Trap/ko|곰 덫]]''' |
| [[Sniper/ko|스나이퍼]] | | [[Sniper/ko|스나이퍼]] | ||
− | | '' | + | | ''Team Fortress Classic''의 마름쇠와 같은 역할을 했을 것으로 추측됩니다. |
|- | |- | ||
| '''[[Concussion Grenade/ko|충격 수류탄]]''' | | '''[[Concussion Grenade/ko|충격 수류탄]]''' | ||
| [[Scout/ko|스카웃]] | | [[Scout/ko|스카웃]] | ||
− | | ''[[Team Fortress Classic/ko| | + | | ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''의 무기입니다. |
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| '''[[EMP Grenade/ko|EMP 수류탄]]''' | | '''[[EMP Grenade/ko|EMP 수류탄]]''' | ||
| [[Engineer/ko|엔지니어]] | | [[Engineer/ko|엔지니어]] | ||
− | | '' | + | | ''Team Fortress Classic''의 무기입니다 |
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− | | '''[[Frag Grenade/ko| | + | | '''[[Frag Grenade/ko|세열 수류탄]]''' |
| [[Scout/ko|스카웃]]을 제외한 모든 병과 | | [[Scout/ko|스카웃]]을 제외한 모든 병과 | ||
− | | '' | + | | ''Team Fortress Classic''의 무기입니다. 솔저는 두 개의 사용할 수 없는 수류탄을 벨트에 달고 다니며 [[Equalizer/ko|등가교환기]] 도발에 사용합니다. |
|- | |- | ||
| '''[[Gas Grenade/ko|가스 수류탄]]''' | | '''[[Gas Grenade/ko|가스 수류탄]]''' | ||
| [[Spy/ko|스파이]] | | [[Spy/ko|스파이]] | ||
− | | '' | + | | ''Team Fortress Classic''의 무기입니다. |
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| '''[[Heal Grenade/ko|치료 수류탄]]''' | | '''[[Heal Grenade/ko|치료 수류탄]]''' | ||
Line 164: | Line 165: | ||
| '''[[MIRV Grenade (Classic)/ko|MIRV 수류탄]]''' | | '''[[MIRV Grenade (Classic)/ko|MIRV 수류탄]]''' | ||
| [[Demoman/ko|데모맨]]/[[Heavy/ko|헤비]] | | [[Demoman/ko|데모맨]]/[[Heavy/ko|헤비]] | ||
− | | '' | + | | ''Team Fortress Classic''의 무기입니다. 데모맨이 [[Trailer 1/ko|예고편 1]]과 [[Trailer 2/ko|예고편 2]]에서 들고 있었습니다. 그 후 보조 무기로 변경되었다가, [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄 발사기]]로 대체되었습니다. |
|- | |- | ||
| '''[[Nail Grenade/ko|못 수류탄]]''' | | '''[[Nail Grenade/ko|못 수류탄]]''' | ||
| [[Soldier/ko|솔저]] | | [[Soldier/ko|솔저]] | ||
− | | '' | + | | ''Team Fortress Classic''의 무기입니다. |
|- | |- | ||
| '''[[Napalm Grenade/ko|네이팜 수류탄]]''' | | '''[[Napalm Grenade/ko|네이팜 수류탄]]''' | ||
| [[Pyro/ko|파이로]] | | [[Pyro/ko|파이로]] | ||
− | | '' | + | | ''Team Fortress Classic''의 무기입니다. 파이로는 세 개의 사용할 수 없는 네이팜 수류탄을 벨트에 달고 다닙니다. |
|} | |} | ||
− | ===구조물=== | + | === 구조물 === |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="15%" | 이름 | ! class="header" width="15%" | 이름 | ||
! class="header" | 설명 | ! class="header" | 설명 | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Repair Node/ko|수리 | + | | '''[[Repair Node/ko|수리 장치]]''' |
| 텔레포터 또는 디스펜서를 대체하고, 엔지니어가 그의 농장에서 떨어져 있을 때 자동으로 수리를 할 수 있었습니다. | | 텔레포터 또는 디스펜서를 대체하고, 엔지니어가 그의 농장에서 떨어져 있을 때 자동으로 수리를 할 수 있었습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 187: | Line 188: | ||
|} | |} | ||
− | ===포탑=== | + | === 포탑 === |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="15%" | 이름 | ! class="header" width="15%" | 이름 | ||
Line 207: | Line 208: | ||
| '''[[Bonk'n'Flash/ko|Bonk'n'Flash]]''' | | '''[[Bonk'n'Flash/ko|Bonk'n'Flash]]''' | ||
| [[Scout/ko|스카웃]] | | [[Scout/ko|스카웃]] | ||
− | | [[Batter's Helmet/ko|타자 헬멧]]을 닮은, DC | + | | [[Batter's Helmet/ko|타자 헬멧]]을 닮은, DC Comics의 슈퍼히어로 "플래시" 의 가면을 기반으로 한 헬멧입니다. [[Bonk Boy/ko|봉크 소년]]이 이 모자를 대체하기 위해 디자인되었습니다. |
|- | |- | ||
| '''[[Bullseye's Head/ko|불스아이의 머리]]''' | | '''[[Bullseye's Head/ko|불스아이의 머리]]''' | ||
| [[Scout/ko|스카웃]] | | [[Scout/ko|스카웃]] | ||
− | | width="50%" | [[Athletic Supporter/ko|경기 후원자]], [[Superfan/ko|광팬]] [[Essential Accessories/ko|필수 | + | | width="50%" | [[Athletic Supporter/ko|경기 후원자]], [[Superfan/ko|광팬]] [[Essential Accessories/ko|필수 액세서리]]와 함께 ''Monday Night Combat''을 2011년 2월 1일 안에 구매하면 주는 홍보용 아이템으로 출시될 예정이었습니다. |
|- | |- | ||
| '''[[ID Badge/ko|신분증]]''' | | '''[[ID Badge/ko|신분증]]''' | ||
Line 227: | Line 228: | ||
| '''[[Sam's Hat/ko|샘의 모자]]''' | | '''[[Sam's Hat/ko|샘의 모자]]''' | ||
| [[Classes/ko|모든 병과]] | | [[Classes/ko|모든 병과]] | ||
− | | width="50%" | [[Max's Severed Head/ko|맥스의 머리]], [[Lugermorph/ko|루거모프]], [[Big Kill/ko|빅 킬]]과 함께 | + | | width="50%" | [[Max's Severed Head/ko|맥스의 머리]], [[Lugermorph/ko|루거모프]], [[Big Kill/ko|빅 킬]]과 함께 Steam의 Sam & Max: The Devil's Playhouse 의 홍보용 아이템의 일부로 예정되었습니다. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 239: | Line 240: | ||
| '''[[Noise Maker/ko#미사용|소음 발생기]]''' | | '''[[Noise Maker/ko#미사용|소음 발생기]]''' | ||
| [[Classes/ko|모든 병과]] | | [[Classes/ko|모든 병과]] | ||
− | | 세 개의 소음 | + | | 세 개의 소음 발생기의 아이콘과 소리 파일이 존재합니다. 하나는 [[Scream Fortress Update/ko|스크림 포트리스]] 업데이트의 "[[Noise Maker/ko#스크림 포트리스|무시무시한 소리]]"라는 것이고, 다른 하나는 [[Shogun Pack/ko|쇼군 묶음]]의 "[[Noise Maker/ko#쇼군 묶음|함성]]"이라는 것이고, 또 다른 하나는 [[Japan Charity Bundle/ko|일본 후원 물품]]의 "[[Noise Maker/ko#일본 후원 물품|목탁]]"입니다. |
|- | |- | ||
| '''[[Valve Store Shipment Box/ko|Valve 상점 수송 상자]]''' | | '''[[Valve Store Shipment Box/ko|Valve 상점 수송 상자]]''' | ||
Line 256: | Line 257: | ||
| 스카웃이 그의 양 팔을 내놓고 몸 아래쪽을 도전적이고 도발적으로 흔듭니다. 도발 동작은 아직 모델 파일에 존재하며 [http://i.imgur.com/m2xcEqT.gif 이렇게]. 생겼습니다. | | 스카웃이 그의 양 팔을 내놓고 몸 아래쪽을 도전적이고 도발적으로 흔듭니다. 도발 동작은 아직 모델 파일에 존재하며 [http://i.imgur.com/m2xcEqT.gif 이렇게]. 생겼습니다. | ||
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− | | ''' | + | | '''없음''' |
| [[Soldier/ko|솔저]] | | [[Soldier/ko|솔저]] | ||
| 솔저가 팔짱을 낀 채 발을 구르고 무언가 으스댑니다. | | 솔저가 팔짱을 낀 채 발을 구르고 무언가 으스댑니다. | ||
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| '''taunt_sit''' | | '''taunt_sit''' | ||
| [[Pyro/ko|파이로]] | | [[Pyro/ko|파이로]] | ||
− | | 파이로가 [[True Meaning/ko|진정한 의미]] 만화에서 그랬듯이 빠르게 앉고 손으로 머리를 받친 후, 점프를 해서 일어납니다. 이 동작은 그 만화에서 온 파이로에 관한 작은 밈과도 유사합니다. [[Pool Party/ko|Pool Party]]와 비슷합니다. 동작은 모델 파일에 존재하고 [ | + | | 파이로가 [[True Meaning/ko|진정한 의미]] 만화에서 그랬듯이 빠르게 앉고 손으로 머리를 받친 후, 점프를 해서 일어납니다. 이 동작은 그 만화에서 온 파이로에 관한 작은 밈과도 유사합니다. [[Pool Party/ko|Pool Party]]와 비슷합니다. 동작은 모델 파일에 존재하고 [https://i.imgur.com/0QC31uh.gif 이렇게] 생겼습니다. |
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− | | ''' | + | | '''없음''' |
| [[Demoman/ko|데모맨]] | | [[Demoman/ko|데모맨]] | ||
| 데모맨이 [[Meet the Demoman/ko|데모맨을 만나다]]에서 "Let's do it!"이라고 외치는 것과 비슷하게 함성을 지릅니다. | | 데모맨이 [[Meet the Demoman/ko|데모맨을 만나다]]에서 "Let's do it!"이라고 외치는 것과 비슷하게 함성을 지릅니다. | ||
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− | | ''' | + | | '''없음''' |
| [[Heavy/ko|헤비]] | | [[Heavy/ko|헤비]] | ||
| 헤비가 그의 다리를 들고 무언가 으스댑니다. | | 헤비가 그의 다리를 들고 무언가 으스댑니다. | ||
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| '''taunt_russian''' | | '''taunt_russian''' | ||
| [[Heavy/ko|헤비]] | | [[Heavy/ko|헤비]] | ||
− | | 헤비가 우크라이나의 [[ | + | | 헤비가 우크라이나의 [[w:Hopak|코사크 댄스]]를 {{lang icon|en}} 춥니다. 동작이 모델 파일에 존재하며 [https://i.imgur.com/JwXqrxw.gif 이렇게] 생겼습니다. |
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− | | ''' | + | | '''없음''' |
| [[Engineer/ko|엔지니어]] | | [[Engineer/ko|엔지니어]] | ||
| 엔지니어가 기타를 꺼내서 긴 음을 냅니다. | | 엔지니어가 기타를 꺼내서 긴 음을 냅니다. | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''없음''' |
| [[Engineer/ko|엔지니어]] | | [[Engineer/ko|엔지니어]] | ||
− | | 엔지니어가 불편하게 꿈틀거리고 토합니다. 동작이 여전히 모델 파일에 존재하며 [ | + | | 엔지니어가 불편하게 꿈틀거리고 토합니다. 동작이 여전히 모델 파일에 존재하며 [https://i.imgur.com/7VRnwq1.gif 이렇게] 생겼습니다. |
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− | | ''' | + | | '''없음''' |
| [[Engineer/ko|엔지니어]] | | [[Engineer/ko|엔지니어]] | ||
| 엔지니어가 산탄총을 내려놓고 그의 안전모를 두드립니다. | | 엔지니어가 산탄총을 내려놓고 그의 안전모를 두드립니다. | ||
Line 310: | Line 311: | ||
! class="header" width="60%" | 설명 | ! class="header" width="60%" | 설명 | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Payload/ko# | + | | '''[[Payload/ko#미사용 모델|탑승 가능한 수레 프로토타입]]''' |
− | | 두 개의 탑승 가능한 수레의 초기 버전이 만들어졌고 팀 포트리스 2 파일에 존재합니다. 매우 일찍 만들어졌기에 어느 모델도 텍스처가 없습니다. 그러나 이 탑승 가능한 수레들은 몇몇 | + | | 두 개의 탑승 가능한 수레의 초기 버전이 만들어졌고 팀 포트리스 2 파일에 존재합니다. 매우 일찍 만들어졌기에 어느 모델도 텍스처가 없습니다. 그러나 이 탑승 가능한 수레들은 몇몇 사용자 지정 맵에서 쓰입니다. [[Frontier/ko|Frontier]]의 수레와는 조금 다릅니다. |
|- | |- | ||
− | | '''프로토타입 | + | | '''프로토타입 수레 폭탄''' |
− | | spytech | + | | spytech 수레 폭탄의 명단에 존재합니다. 사용되지 않은 모델은 [[:File:GoldrushCart.jpg|이것]]의 구상도에 기초를 두고 있습니다. |
|} | |} | ||
− | === | + | === 음악 === |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="20%" | | + | ! class="header" width="20%" | 이름 |
− | ! class="header" width="60%" | | + | ! class="header" width="60%" | 설명 |
|- | |- | ||
| '''intruder_alert_midi.midi''' | | '''intruder_alert_midi.midi''' | ||
− | | | + | | [[Intruder Alert (Soundtrack)/ko|Intruder Alert]]의 원래 버전일 수도 있으며 미디 포맷으로 되어있는 음악입니다. 타악기를 포함한 모든 음색은 'Piano'로 되어있습니다. |
|- | |- | ||
| '''tf_music_upgrade_machine.wav''' | | '''tf_music_upgrade_machine.wav''' | ||
− | | | + | | [[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]에서 플레이어가 [[Upgrade Station/ko|무기 개선실]]에 있을 때 재생될 것으로 짐작되는 1분짜리 엘레베이터 반복 배경음악입니다. |
|- | |- | ||
| '''bonus_round_30.wav''' | | '''bonus_round_30.wav''' | ||
− | | | + | | 팀파니가 두 음으로 빠르게 연주되는 30초짜리 음악입니다. 쓰임새는 모르지만, [[Asteroid/ko|Asteroid]]나 [[Robot Destruction/ko|로봇 파괴]]에 연관되어 있을 수도 있습니다. |
|} | |} | ||
− | === | + | === 기타 아이템 === |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
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− | | | + | | 카메라의 정확한 용도는 알 수 없지만, 아마 [[console/ko|개발자 콘솔]] 없이 데모 파일을 녹화하는 기능을 가졌을 것으로 추측됩니다. 매우 자세한 모델링을 가지고 있으며, [[w:Arri|Arri]]사의 패러디인 Arr!이 새겨져 있습니다. |
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− | | '''[[Capture the Flag# | + | | '''[[Capture the Flag/ko#갤러리|옛 깃발]]''' |
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− | | | + | | [[Capture the Flag/ko|CTF]] 모드에서 [[Capture the Flag/ko|서류 가방]] 대신에 쓰였습니다. 밸브 직원들의 얼굴이 프린팅되어 있습니다. |
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− | | | + | | [[Eyelander/ko|아이랜더]]와 함께 게임에 추가되었습니다. GCF에는 솔저의 모델만 포함되어 있지만, [[List of All class cosmetics/ko|All class cosmetics]]와 같이 모든 플레이어가 각자의 모델을 가졌을 것으로 추측됩니다. |
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− | | '''[[DeGroot Keep# | + | | '''[[DeGroot Keep/ko#갤러리|두루마리]]''' |
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− | | | + | | [[Australian Christmas/ko|Australian Christmas 업데이트]]에 포함되었습니다. 어디에 쓰였을지는 모르지만, [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]] 머터리얼 폴더에 포함되어 있습니다. |
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− | | | + | | [[Australian Christmas/ko|Australian Christmas 업데이트]]에 포함되었습니다. 어디에 쓰였을지는 모르지만, [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]] 머터리얼 폴더에 포함되어 있습니다. |
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− | | '''[[Kill icon# | + | | '''[[Kill icon/ko#미사용 콘텐츠|미사용 킬 아이콘]]''' |
| Icon | | Icon | ||
− | | | + | | 미사용된 일련의 킬 아이콘들입니다. [[Ambassador/ko|외교대사의 헤드샷]], [[Sentry Gun/ko|레벨 1 센트리 건]], [[Death/ko|폭발로 인한 죽음]] 이미지들입니다. [[Kill icon/ko#미사용 콘텐츠|미사용 킬 아이콘]]를 참조하십시오. |
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| '''Alternate Deathcam UI''' | | '''Alternate Deathcam UI''' | ||
| User interface | | User interface | ||
− | | | + | | [[deathcam/ko|데스캠]]의 대체 기능입니다. 캡처된 데스캠 스크린샷이 다른 사진들 더미 위에 착지하는 모습을 묘사했을 것입니다. 그 사진들은 모두 게임의 베타 버전에서 촬영된 것으로 보입니다. |
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| '''[[Tobor]]''' | | '''[[Tobor]]''' | ||
| Unknown | | Unknown | ||
− | | | + | | [[Mac Update/ko|Mac 업데이트]]에 추가되어 미사용된 텍스처. |
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− | |'''[[Item quality# | + | |'''[[Item quality/ko#미사용 콘텐츠|미사용 아이템 품질]]''' |
| Quality | | Quality | ||
− | | | + | | Completed, Rarity2, Rarity3라는 이름을 가진 아이템 품질들입니다. Rarity2와 Rarity3는 색을 나타내는 헥사 코드도 가지고 있습니다. <span style="color:#8D834B">#8D834B</span> and <span style="color:#70550F">#70550F</span> respectively. Completed has no associated color. |
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− | |''' | + | |'''다른 이용되지 않은 텍스처들''' |
| Classes | | Classes | ||
− | | | + | | 무기나 용병들에 사용되지 않은 다양한 텍스처들입니다. 그 예로 [[Bottle/ko|술병]]의 블루 팀 텍스처가 있습니다. |
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− | |'''[[Particle effects# | + | |'''[[Particle effects/ko#사용되자 않은 입자 효과|Unused Unusual effects]]''' |
| Particle(s) | | Particle(s) | ||
− | | | + | | [[Mann-Conomy Update/ko]]와 [[Very Scary Halloween Special/ko]], 때 추가되어 사용되지 않은 입자 효과들이 있습니다. |
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− | |''' | + | |'''불타는 애니메이션''' |
| Animation(s) | | Animation(s) | ||
− | | | + | | 파이로를 제외한 병과들의 화상으로 인한 죽음의 애니메이션이 GCF에 포함되어 있습니다. |
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|'''serving_platter''' | |'''serving_platter''' | ||
| World item | | World item | ||
− | | | + | | 해골이 올려진 텍스처 없는 접시입니다. taunt 폴더에 있지만 대응하는 도발 애니메이션이 없습니다. |
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| '''Badlands textures''' | | '''Badlands textures''' | ||
| Textures | | Textures | ||
− | | | + | | Badlands 맵 파일에 있지만 쓰이지 않은 텍스처들입니다. 제트팩, 헬멧, 레이저 등을 포함합니다. |
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* ''[[Team Fortress Classic]]'' | * ''[[Team Fortress Classic]]'' | ||
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[[Category:Cosmetic items/ko]] | [[Category:Cosmetic items/ko]] | ||
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“ | 계획을 다시 한번 짜보자고, 천재!
클릭하시면 들을 수 있습니다 (영어로)
— 부적절하게 디자인된 요소의 스나이퍼가
|
” |
많은 비디오 게임처럼, '팀 포트리스 2'도 개발중에 상당한 변화가 있었습니다. 게임 플레이가 어떻게 작동하는지에 대한 결정을 내렸으며, 예로 들어 Team Fortress Classic처럼 수류탄이 쓰일지를 결정했습니다. 솔저의 메달처럼 더 좋은 것으로 대신한 아이템이 있을 수도 있고, 가끔씩 게임 내 자료가 게임의 방식에 따라 삭제된 것도 있습니다. 이 페이지에 리스트되어 있는 것은 삭제된 무기, 아이템 등이지만, 대부분은 게임의 .gcf 파일로 남아있는 것입니다.
Contents
병과
이름 | 설명 |
---|---|
민간인 | 사용되지 않은 특정한 게임모드의 병과였습니다. 맵 상의 한 지점에서 다른 곳으로 호위받으며 이동하는, 마치 플레이가 가능한 수레 밀기의 수레와 같은 역할을 하였습니다. |
사령관 | 팀 포트리스 2의 개발 중 삭제된 직접 나서지 않는 병과입니다. 맵을 보고, 공중 지원을 하고, 구조물을 짓고, 팀원들에게 전략을 줄 수 있었습니다 |
무기
주무기
무기명 | 사용 병과 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
루드밀라 | 헤비 | 나타샤 | 1번 발사는 보통의 미니건과 같은 기능을 했지만, 2번 발사는 피해량이 적으나 블루트자우거처럼 명중당한 적에게서 체력을 흡수하였습니다. 단점으로는 이 무기는 공회전이 불가능하다는 것이었습니다. |
못총 | 스카웃 | 스캐터건 | 예고편 2에서 스카웃이 들고 있던 Team Fortress Classic의 무기입니다. |
진정제 발사기 | 스파이 | 리볼버 | 예고편 1에서 스파이가 들고 있던 무기입니다. |
전통 생활 체험 | 스나이퍼 | 헌츠맨 | 플레이어가 저격 중에도 보통 속도로 움직일 수 있지만 피해량이 줄어들었고 충전 기능이 없는 무기였습니다. |
문장 방패 | 데모맨 | 알 수 없음 | 돌격 방패의 대체로 추정되나, 진짜 기능은 알 수 없습니다. 문장 방패는 2010년 12월 23일 패치때 등장하였습니다. |
보조무기
무기명 | 사용 병과 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
배낭 | 스카웃 | 봉크! 원자맛 음료 | 스카웃이 체력, 탄약, 그리고 금속 같은 아이템들을 주워서 아군들이 줍기 쉽도록 내려놓을 수 있게 하는 물건이었습니다. |
다이너마이트 묶음 | 데모맨 | 점착 폭탄 발사기 | 폭발하여 여러가지 다이너마이트 막대로 나눠져서 퍼진 후 다시 차례로 폭발하는 무기였습니다. 집속 수류탄을 참고하세요. 데모맨이 예고편 1과 2에 들고 있던 무기입니다. |
순간이동 | 엔지니어 | 원격 조련 장비 | 엔지니어가 자신의 텔레포터 출구로 즉시 이동하도록 하는 물건이었습니다. |
과치료기 | 메딕 | 크리츠크리크 | 아군들의 체력을 영구적으로 200%까지 증가시켜주지만 우버차지가 매우 느리게 차거나 아예 없는 무기였습니다. |
주사기 | 메딕 | 메디건 | 아군들을 치료하는 물건이었습니다. 예고편 1에서 메딕이 들고 있었습니다. |
근접 무기
무기명 | 사용 병과 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
맥주잔 | 알려지지 않음 - 데모맨으로 추정됩니다. | 알려지지 않음 - 병으로 추정됩니다. | |
낙인 도구 | 파이로 | 소방도끼 | game_sounds_weapon.txt 파일에서, 소방도끼는 "Branding iron" 으로 적혀 있습니다. |
포수 글러브 | 스카웃 | 샌드맨 | 스카웃이 적의 투사체를 잡아 되돌려주고 붙잡은 투사체와 같은 피해량을 주는 무기였습니다. |
방망이 | 스나이퍼 | 쿠크리 | 쿠크리는 아직도 콘솔창에서는 방망이로 표시됩니다. |
크로우바 | 전체 | 기본 근접 무기 | Team Fortress Classic 의 무기입니다. |
납 파이프 | 헤비 | 주먹 |
수류탄
팀 포트리스 2에서 수류탄 투사체는 데모맨의 유탄 발사기와 로크 앤 로드의 유탄 뿐입니다. 공식적으로 언급되지도 않고 튕기지도 않으나, 병수도와 미치광이 우유도 수류탄과 비슷한 기능을 합니다. 솔저는 수류탄을 카미카제 도발에 사용하기는 하지만 던지지 않습니다.
수류탄은 Team Fortress Classic의 강력한 기능이었고 팀 포트리스 2의 초기 시험 단계에 폐기되었습니다. 개발자들은 수류탄이 게임플레이에 스패밍과 같은 방법으로 쓰이는 것이 우려되고, 약간의 버그그리고 수류탄에 과하게 의지하는 것 때문에 이와 같은 결정을 했다고 밝혔습니다.
각각의 병과는 주 수류탄과 부 수류탄이 있었으며, 주 수류탄은 세열 수류탄이었고 부 수류탄은 더 특별한 기능이 있었습니다. server_i486.so
파일에 수류탄을 던지는 것에 관한 코드가 남아있습니다.
몇몇 수류탄들은 모델링이 되어 있는데, 어떤 것들은 Team Fortress Classic에서 등장한 수류탄을 개선한 모습이고, 몇 가지는 새로운 디자인입니다. 수류탄을 던지는 소리 또한 게임 파일에서 찾을 수 있습니다.
얻을 수 없는 제작아이템 중 "수류탄 토큰"이라는 것이 존재하였으나 Mann-Conomy 업데이트에서 제거되었습니다.
이름 | 사용 병과 | 설명 |
---|---|---|
곰 덫 | 스나이퍼 | Team Fortress Classic의 마름쇠와 같은 역할을 했을 것으로 추측됩니다. |
충격 수류탄 | 스카웃 | Team Fortress Classic의 무기입니다. |
EMP 수류탄 | 엔지니어 | Team Fortress Classic의 무기입니다 |
세열 수류탄 | 스카웃을 제외한 모든 병과 | Team Fortress Classic의 무기입니다. 솔저는 두 개의 사용할 수 없는 수류탄을 벨트에 달고 다니며 등가교환기 도발에 사용합니다. |
가스 수류탄 | 스파이 | Team Fortress Classic의 무기입니다. |
치료 수류탄 | 메딕 | 이 수류탄을 든 병과에 기반하여, 폭발 시에 아군을 치료해 줄 수 있었을 것입니다. |
MIRV 수류탄 | 데모맨/헤비 | Team Fortress Classic의 무기입니다. 데모맨이 예고편 1과 예고편 2에서 들고 있었습니다. 그 후 보조 무기로 변경되었다가, 점착 폭탄 발사기로 대체되었습니다. |
못 수류탄 | 솔저 | Team Fortress Classic의 무기입니다. |
네이팜 수류탄 | 파이로 | Team Fortress Classic의 무기입니다. 파이로는 세 개의 사용할 수 없는 네이팜 수류탄을 벨트에 달고 다닙니다. |
구조물
이름 | 설명 |
---|---|
수리 장치 | 텔레포터 또는 디스펜서를 대체하고, 엔지니어가 그의 농장에서 떨어져 있을 때 자동으로 수리를 할 수 있었습니다. |
레콘 | 파괴된 구조물입니다. 이것의 기능은 알려져 있지 않았습니다. 남아있는 것은 이것의 삑삑거리는 소리 뿐입니다. |
포탑
이름 | 설명 |
---|---|
포탑 | 팀 포트리스 2에는 원래 부활 지역에 포탑이 존재하였습니다. 큰 포탑과 작은 포탑을 포함한 몇 가지에 포탑이 디자인되었으나 그것들 중 아무것도 최종 게임에 사용되지 않았습니다. |
기타
무기와 더불어, 팀 포트리스 2를 위해 만들어진 항목 중 몇몇은 최종적으로 완전히 사용되지 않았습니다. 이 페이지의 항목들은 Team Fortress 2 .vpk 파일에서 비롯되었습니다..
장식 아이템
이름 | 병과 | 설명 |
---|---|---|
Bonk'n'Flash | 스카웃 | 타자 헬멧을 닮은, DC Comics의 슈퍼히어로 "플래시" 의 가면을 기반으로 한 헬멧입니다. 봉크 소년이 이 모자를 대체하기 위해 디자인되었습니다. |
불스아이의 머리 | 스카웃 | 경기 후원자, 광팬 필수 액세서리와 함께 Monday Night Combat을 2011년 2월 1일 안에 구매하면 주는 홍보용 아이템으로 출시될 예정이었습니다. |
신분증 | 모든 병과 | 데칼 도구와 함께 사용 가능할 예정이던 사용되지 않은 신분증입니다. 2013년 11월 11일 패치를 통해 이것의 파일은 제거되었습니다. |
부대원 모자 | 솔저 | 설명에 "An antique from the late Imperial Gallic period" 라고 적혀 있습니다. |
Mummy Eyes | 파이로 | 2013 스크림 포트리스 이후 게임 파일에서 찾아볼 수 있던 사용되지 않은, 파이로의 방독면을 붕대로 감싸서 이집트의 미이라처럼 보이게 하고, 파이로 방독면 고글을 깨서 열어놓아 착용 시 작은 눈동자가 보이도록 한 아이템입니다. 2013년 11월 1일 패치때 이 아이템의 데이터는 삭제되었습니다. |
샘의 모자 | 모든 병과 | 맥스의 머리, 루거모프, 빅 킬과 함께 Steam의 Sam & Max: The Devil's Playhouse 의 홍보용 아이템의 일부로 예정되었습니다. |
액션 아이템
이름 | 병과 | 설명 |
---|---|---|
소음 발생기 | 모든 병과 | 세 개의 소음 발생기의 아이콘과 소리 파일이 존재합니다. 하나는 스크림 포트리스 업데이트의 "무시무시한 소리"라는 것이고, 다른 하나는 쇼군 묶음의 "함성"이라는 것이고, 또 다른 하나는 일본 후원 물품의 "목탁"입니다. |
Valve 상점 수송 상자 | 모든 병과 | 아무런 텍스처도 없는 일회용 아이템입니다. 기능은 알 수 없습니다. |
도발
이름 | 병과 | 설명 |
---|---|---|
taunt_come_and_get_me | 스카웃 | 스카웃이 그의 양 팔을 내놓고 몸 아래쪽을 도전적이고 도발적으로 흔듭니다. 도발 동작은 아직 모델 파일에 존재하며 이렇게. 생겼습니다. |
없음 | 솔저 | 솔저가 팔짱을 낀 채 발을 구르고 무언가 으스댑니다. |
taunt_gimme_20 | 솔저 | 솔저가 적을 가리킨 후 바닥을 가리킵니다. 동작이 모델 파일에 존재하지만 애니메이션이 없습니다. |
taunt_slit_throat | 솔저 | 솔저가 적을 보고 위협적으로 그의 목을 긋습니다. 동작이 모델 파일에 존재하지만 애니메이션이 없습니다. |
taunt_sit | 파이로 | 파이로가 진정한 의미 만화에서 그랬듯이 빠르게 앉고 손으로 머리를 받친 후, 점프를 해서 일어납니다. 이 동작은 그 만화에서 온 파이로에 관한 작은 밈과도 유사합니다. Pool Party와 비슷합니다. 동작은 모델 파일에 존재하고 이렇게 생겼습니다. |
없음 | 데모맨 | 데모맨이 데모맨을 만나다에서 "Let's do it!"이라고 외치는 것과 비슷하게 함성을 지릅니다. |
없음 | 헤비 | 헤비가 그의 다리를 들고 무언가 으스댑니다. |
taunt_big_gorrila | 헤비 | 헤비가 고릴라처럼 그의 가슴을 칩니다. |
taunt_russian | 헤비 | 헤비가 우크라이나의 코사크 댄스를 (영어) 춥니다. 동작이 모델 파일에 존재하며 이렇게 생겼습니다. |
없음 | 엔지니어 | 엔지니어가 기타를 꺼내서 긴 음을 냅니다. |
없음 | 엔지니어 | 엔지니어가 불편하게 꿈틀거리고 토합니다. 동작이 여전히 모델 파일에 존재하며 이렇게 생겼습니다. |
없음 | 엔지니어 | 엔지니어가 산탄총을 내려놓고 그의 안전모를 두드립니다. |
taunt_saxophone | 스나이퍼 | 스나이퍼가 색소폰을 부는 동작을 취하고, 끝났을 때 인사하고 모자를 기울입니다. 이 동작은 게임에서 사용되지 않았지만 Expiration Date 영상에 사용되었습니다. |
차량
이름 | 설명 |
---|---|
탑승 가능한 수레 프로토타입 | 두 개의 탑승 가능한 수레의 초기 버전이 만들어졌고 팀 포트리스 2 파일에 존재합니다. 매우 일찍 만들어졌기에 어느 모델도 텍스처가 없습니다. 그러나 이 탑승 가능한 수레들은 몇몇 사용자 지정 맵에서 쓰입니다. Frontier의 수레와는 조금 다릅니다. |
프로토타입 수레 폭탄 | spytech 수레 폭탄의 명단에 존재합니다. 사용되지 않은 모델은 이것의 구상도에 기초를 두고 있습니다. |
음악
이름 | 설명 |
---|---|
intruder_alert_midi.midi | Intruder Alert의 원래 버전일 수도 있으며 미디 포맷으로 되어있는 음악입니다. 타악기를 포함한 모든 음색은 'Piano'로 되어있습니다. |
tf_music_upgrade_machine.wav | Mann 대 기계에서 플레이어가 무기 개선실에 있을 때 재생될 것으로 짐작되는 1분짜리 엘레베이터 반복 배경음악입니다. |
bonus_round_30.wav | 팀파니가 두 음으로 빠르게 연주되는 30초짜리 음악입니다. 쓰임새는 모르지만, Asteroid나 로봇 파괴에 연관되어 있을 수도 있습니다. |
기타 아이템
Name | Item Type | Notes |
---|---|---|
카메라 | World item | 카메라의 정확한 용도는 알 수 없지만, 아마 개발자 콘솔 없이 데모 파일을 녹화하는 기능을 가졌을 것으로 추측됩니다. 매우 자세한 모델링을 가지고 있으며, Arri사의 패러디인 Arr!이 새겨져 있습니다. |
옛 깃발 | World item | CTF 모드에서 서류 가방 대신에 쓰였습니다. 밸브 직원들의 얼굴이 프린팅되어 있습니다. |
참수 당한 모델 | Aesthetic item | 아이랜더와 함께 게임에 추가되었습니다. GCF에는 솔저의 모델만 포함되어 있지만, All class cosmetics와 같이 모든 플레이어가 각자의 모델을 가졌을 것으로 추측됩니다. |
두루마리 | Pickup | Australian Christmas 업데이트에 포함되었습니다. 어디에 쓰였을지는 모르지만, DeGroot Keep 머터리얼 폴더에 포함되어 있습니다. |
티켓 부스 | Prop | Australian Christmas 업데이트에 포함되었습니다. 어디에 쓰였을지는 모르지만, DeGroot Keep 머터리얼 폴더에 포함되어 있습니다. |
미사용 킬 아이콘 | Icon | 미사용된 일련의 킬 아이콘들입니다. 외교대사의 헤드샷, 레벨 1 센트리 건, 폭발로 인한 죽음 이미지들입니다. 미사용 킬 아이콘를 참조하십시오. |
Alternate Deathcam UI | User interface | 데스캠의 대체 기능입니다. 캡처된 데스캠 스크린샷이 다른 사진들 더미 위에 착지하는 모습을 묘사했을 것입니다. 그 사진들은 모두 게임의 베타 버전에서 촬영된 것으로 보입니다. |
Tobor | Unknown | Mac 업데이트에 추가되어 미사용된 텍스처. |
미사용 아이템 품질 | Quality | Completed, Rarity2, Rarity3라는 이름을 가진 아이템 품질들입니다. Rarity2와 Rarity3는 색을 나타내는 헥사 코드도 가지고 있습니다. #8D834B and #70550F respectively. Completed has no associated color. |
다른 이용되지 않은 텍스처들 | Classes | 무기나 용병들에 사용되지 않은 다양한 텍스처들입니다. 그 예로 술병의 블루 팀 텍스처가 있습니다. |
Unused Unusual effects | Particle(s) | Mann-Conomy Update/ko와 Very Scary Halloween Special/ko, 때 추가되어 사용되지 않은 입자 효과들이 있습니다. |
불타는 애니메이션 | Animation(s) | 파이로를 제외한 병과들의 화상으로 인한 죽음의 애니메이션이 GCF에 포함되어 있습니다. |
serving_platter | World item | 해골이 올려진 텍스처 없는 접시입니다. taunt 폴더에 있지만 대응하는 도발 애니메이션이 없습니다. |
Badlands textures | Textures | Badlands 맵 파일에 있지만 쓰이지 않은 텍스처들입니다. 제트팩, 헬멧, 레이저 등을 포함합니다. |
Unused item attributes
Name | Function | Description |
---|---|---|
Attrib_OverhealDecay_Disabled | Overheal bonus doesn't decay | The primary attribute of the removed Overhealer |
Attrib_FistsHaveRadialBuff | On Kill: +50 health on nearby teammates
On Kill: +10% Crit Chance on nearby teammates |
Former attribute of the K.G.B. |
Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned | %s1% damage vs non-stunned players | Previous downside of the Sandman |
Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled | No move speed penalty from zoom | Walkabout's positive attribute |
Attrib_SniperNoCharge | No zoom or damage charge | Walkabout's downside |
Attrib_SniperCharge_Per_Sec | Increased or decreased charge rate | Walkabout's upside/downside |
Attrib_SniperZoom_Penalty | Decreased scope sight | Walkabout's downside |
Attrib_NoDoubleJump | Disables double jump on wearer | Former negative attribute of the Sandman before it was changed to -15 health |
Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked | Absorbs %s1% damage while cloaked | Completely unused attribute indicating new Cloak type |
Attrib_RocketLauncherSeeker | Fires laser guided rockets | Removed Rocket Launcher. It is unknown whether this attribute retains its functionality |
Attrib_ChargedAirblast | Airblast can now be charged, which will push enemies further | Degreaser design experiment. Works, but has no HUD elements to show it. |
Attrib_AirblastCost_Decreased | %s1% airblast cost | Degreaser design experiment. |
See also
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