Difference between revisions of "Unused content/ko"
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− | | | + | | 카메라의 정확한 용도는 알 수 없지만, 아마 [[console/ko|개발자 콘솔]] 없이 데모 파일을 녹화하는 기능을 가졌을 것으로 추측됩니다. 매우 자세한 모델링을 가지고 있으며, [[w:Arri|Arri]]사의 패러디인 Arr!이 새겨져 있습니다. |
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− | | | + | | [[Eyelander/ko|아이랜더]]와 함께 게임에 추가되었습니다. GCF에는 솔저의 모델만 포함되어 있지만, [[List of All class cosmetics/ko|All class cosmetics]]와 같이 모든 플레이어가 각자의 모델을 가졌을 것으로 추측됩니다. |
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− | | | + | | 미사용된 일련의 킬 아이콘들입니다. [[Ambassador/ko|외교대사의 헤드샷]], [[Sentry Gun/ko|레벨 1 센트리 건]], [[Death/ko|폭발로 인한 죽음]] 이미지들입니다. [[Kill icon/ko#미사용 콘텐츠|미사용 킬 아이콘]]를 참조하십시오. |
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| '''Alternate Deathcam UI''' | | '''Alternate Deathcam UI''' | ||
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− | | | + | | [[deathcam/ko|데스캠]]의 대체 기능입니다. 캡처된 데스캠 스크린샷이 다른 사진들 더미 위에 착지하는 모습을 묘사했을 것입니다. 그 사진들은 모두 게임의 베타 버전에서 촬영된 것으로 보입니다. |
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| '''[[Tobor]]''' | | '''[[Tobor]]''' | ||
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| Quality | | Quality | ||
− | | | + | | Completed, Rarity2, Rarity3라는 이름을 가진 아이템 품질들입니다. Rarity2와 Rarity3는 색을 나타내는 헥사 코드도 가지고 있습니다. <span style="color:#8D834B">#8D834B</span> and <span style="color:#70550F">#70550F</span> respectively. Completed has no associated color. |
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− | |''' | + | |'''다른 이용되지 않은 텍스처들''' |
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− | | | + | | 무기나 용병들에 사용되지 않은 다양한 텍스처들입니다. 그 예로 [[Bottle/ko|술병]]의 블루 팀 텍스처가 있습니다. |
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|'''[[Particle effects/ko#사용되자 않은 입자 효과|Unused Unusual effects]]''' | |'''[[Particle effects/ko#사용되자 않은 입자 효과|Unused Unusual effects]]''' | ||
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− | | | + | | [[Mann-Conomy Update/ko]]와 [[Very Scary Halloween Special/ko]], 때 추가되어 사용되지 않은 입자 효과들이 있습니다. |
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| Animation(s) | | Animation(s) | ||
− | | | + | | 파이로를 제외한 병과들의 화상으로 인한 죽음의 애니메이션이 GCF에 포함되어 있습니다. |
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|'''serving_platter''' | |'''serving_platter''' | ||
| World item | | World item | ||
− | | | + | | 해골이 올려진 텍스처 없는 접시입니다. taunt 폴더에 있지만 대응하는 도발 애니메이션이 없습니다. |
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− | | | + | | Badlands 맵 파일에 있지만 쓰이지 않은 텍스처들입니다. 제트팩, 헬멧, 레이저 등을 포함합니다. |
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“ | 계획을 다시 한번 짜보자고, 천재!
클릭하시면 들을 수 있습니다 (영어로)
— 부적절하게 디자인된 요소의 스나이퍼가
|
” |
많은 비디오 게임처럼, '팀 포트리스 2'도 개발중에 상당한 변화가 있었습니다. 게임 플레이가 어떻게 작동하는지에 대한 결정을 내렸으며, 예로 들어 Team Fortress Classic처럼 수류탄이 쓰일지를 결정했습니다. 솔저의 메달처럼 더 좋은 것으로 대신한 아이템이 있을 수도 있고, 가끔씩 게임 내 자료가 게임의 방식에 따라 삭제된 것도 있습니다. 이 페이지에 리스트되어 있는 것은 삭제된 무기, 아이템 등이지만, 대부분은 게임의 .gcf 파일로 남아있는 것입니다.
목차
병과
이름 | 설명 |
---|---|
민간인 | 사용되지 않은 특정한 게임모드의 병과였습니다. 맵 상의 한 지점에서 다른 곳으로 호위받으며 이동하는, 마치 플레이가 가능한 수레 밀기의 수레와 같은 역할을 하였습니다. |
사령관 | 팀 포트리스 2의 개발 중 삭제된 직접 나서지 않는 병과입니다. 맵을 보고, 공중 지원을 하고, 구조물을 짓고, 팀원들에게 전략을 줄 수 있었습니다 |
무기
주무기
무기명 | 사용 병과 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
루드밀라 | 헤비 | 나타샤 | 1번 발사는 보통의 미니건과 같은 기능을 했지만, 2번 발사는 피해량이 적으나 블루트자우거처럼 명중당한 적에게서 체력을 흡수하였습니다. 단점으로는 이 무기는 공회전이 불가능하다는 것이었습니다. |
못총 | 스카웃 | 스캐터건 | 예고편 2에서 스카웃이 들고 있던 Team Fortress Classic의 무기입니다. |
진정제 발사기 | 스파이 | 리볼버 | 예고편 1에서 스파이가 들고 있던 무기입니다. |
전통 생활 체험 | 스나이퍼 | 헌츠맨 | 플레이어가 저격 중에도 보통 속도로 움직일 수 있지만 피해량이 줄어들었고 충전 기능이 없는 무기였습니다. |
문장 방패 | 데모맨 | 알 수 없음 | 돌격 방패의 대체로 추정되나, 진짜 기능은 알 수 없습니다. 문장 방패는 2010년 12월 23일 패치때 등장하였습니다. |
보조무기
무기명 | 사용 병과 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
배낭 | 스카웃 | 봉크! 원자맛 음료 | 스카웃이 체력, 탄약, 그리고 금속 같은 아이템들을 주워서 아군들이 줍기 쉽도록 내려놓을 수 있게 하는 물건이었습니다. |
다이너마이트 묶음 | 데모맨 | 점착 폭탄 발사기 | 폭발하여 여러가지 다이너마이트 막대로 나눠져서 퍼진 후 다시 차례로 폭발하는 무기였습니다. 집속 수류탄을 참고하세요. 데모맨이 예고편 1과 2에 들고 있던 무기입니다. |
순간이동 | 엔지니어 | 원격 조련 장비 | 엔지니어가 자신의 텔레포터 출구로 즉시 이동하도록 하는 물건이었습니다. |
과치료기 | 메딕 | 크리츠크리크 | 아군들의 체력을 영구적으로 200%까지 증가시켜주지만 우버차지가 매우 느리게 차거나 아예 없는 무기였습니다. |
주사기 | 메딕 | 메디건 | 아군들을 치료하는 물건이었습니다. 예고편 1에서 메딕이 들고 있었습니다. |
근접 무기
무기명 | 사용 병과 | 대체된 무기 | 설명 |
---|---|---|---|
맥주잔 | 알려지지 않음 - 데모맨으로 추정됩니다. | 알려지지 않음 - 병으로 추정됩니다. | |
낙인 도구 | 파이로 | 소방도끼 | game_sounds_weapon.txt 파일에서, 소방도끼는 "Branding iron" 으로 적혀 있습니다. |
포수 글러브 | 스카웃 | 샌드맨 | 스카웃이 적의 투사체를 잡아 되돌려주고 붙잡은 투사체와 같은 피해량을 주는 무기였습니다. |
방망이 | 스나이퍼 | 쿠크리 | 쿠크리는 아직도 콘솔창에서는 방망이로 표시됩니다. |
크로우바 | 전체 | 기본 근접 무기 | Team Fortress Classic 의 무기입니다. |
납 파이프 | 헤비 | 주먹 |
수류탄
팀 포트리스 2에서 수류탄 투사체는 데모맨의 유탄 발사기와 로크 앤 로드의 유탄 뿐입니다. 공식적으로 언급되지도 않고 튕기지도 않으나, 병수도와 미치광이 우유도 수류탄과 비슷한 기능을 합니다. 솔저는 수류탄을 카미카제 도발에 사용하기는 하지만 던지지 않습니다.
수류탄은 Team Fortress Classic의 강력한 기능이었고 팀 포트리스 2의 초기 시험 단계에 폐기되었습니다. 개발자들은 수류탄이 게임플레이에 스패밍과 같은 방법으로 쓰이는 것이 우려되고, 약간의 버그그리고 수류탄에 과하게 의지하는 것 때문에 이와 같은 결정을 했다고 밝혔습니다.
각각의 병과는 주 수류탄과 부 수류탄이 있었으며, 주 수류탄은 세열 수류탄이었고 부 수류탄은 더 특별한 기능이 있었습니다. server_i486.so
파일에 수류탄을 던지는 것에 관한 코드가 남아있습니다.
몇몇 수류탄들은 모델링이 되어 있는데, 어떤 것들은 Team Fortress Classic에서 등장한 수류탄을 개선한 모습이고, 몇 가지는 새로운 디자인입니다. 수류탄을 던지는 소리 또한 게임 파일에서 찾을 수 있습니다.
얻을 수 없는 제작아이템 중 "수류탄 토큰"이라는 것이 존재하였으나 Mann-Conomy 업데이트에서 제거되었습니다.
이름 | 사용 병과 | 설명 |
---|---|---|
곰 덫 | 스나이퍼 | Team Fortress Classic의 마름쇠와 같은 역할을 했을 것으로 추측됩니다. |
충격 수류탄 | 스카웃 | Team Fortress Classic의 무기입니다. |
EMP 수류탄 | 엔지니어 | Team Fortress Classic의 무기입니다 |
세열 수류탄 | 스카웃을 제외한 모든 병과 | Team Fortress Classic의 무기입니다. 솔저는 두 개의 사용할 수 없는 수류탄을 벨트에 달고 다니며 등가교환기 도발에 사용합니다. |
가스 수류탄 | 스파이 | Team Fortress Classic의 무기입니다. |
치료 수류탄 | 메딕 | 이 수류탄을 든 병과에 기반하여, 폭발 시에 아군을 치료해 줄 수 있었을 것입니다. |
MIRV 수류탄 | 데모맨/헤비 | Team Fortress Classic의 무기입니다. 데모맨이 예고편 1과 예고편 2에서 들고 있었습니다. 그 후 보조 무기로 변경되었다가, 점착 폭탄 발사기로 대체되었습니다. |
못 수류탄 | 솔저 | Team Fortress Classic의 무기입니다. |
네이팜 수류탄 | 파이로 | Team Fortress Classic의 무기입니다. 파이로는 세 개의 사용할 수 없는 네이팜 수류탄을 벨트에 달고 다닙니다. |
구조물
이름 | 설명 |
---|---|
수리 장치 | 텔레포터 또는 디스펜서를 대체하고, 엔지니어가 그의 농장에서 떨어져 있을 때 자동으로 수리를 할 수 있었습니다. |
레콘 | 파괴된 구조물입니다. 이것의 기능은 알려져 있지 않았습니다. 남아있는 것은 이것의 삑삑거리는 소리 뿐입니다. |
포탑
이름 | 설명 |
---|---|
포탑 | 팀 포트리스 2에는 원래 부활 지역에 포탑이 존재하였습니다. 큰 포탑과 작은 포탑을 포함한 몇 가지에 포탑이 디자인되었으나 그것들 중 아무것도 최종 게임에 사용되지 않았습니다. |
기타
무기와 더불어, 팀 포트리스 2를 위해 만들어진 항목 중 몇몇은 최종적으로 완전히 사용되지 않았습니다. 이 페이지의 항목들은 Team Fortress 2 .vpk 파일에서 비롯되었습니다..
장식 아이템
이름 | 병과 | 설명 |
---|---|---|
Bonk'n'Flash | 스카웃 | 타자 헬멧을 닮은, DC Comics의 슈퍼히어로 "플래시" 의 가면을 기반으로 한 헬멧입니다. 봉크 소년이 이 모자를 대체하기 위해 디자인되었습니다. |
불스아이의 머리 | 스카웃 | 경기 후원자, 광팬 필수 액세서리와 함께 Monday Night Combat을 2011년 2월 1일 안에 구매하면 주는 홍보용 아이템으로 출시될 예정이었습니다. |
신분증 | 모든 병과 | 데칼 도구와 함께 사용 가능할 예정이던 사용되지 않은 신분증입니다. 2013년 11월 11일 패치를 통해 이것의 파일은 제거되었습니다. |
부대원 모자 | 솔저 | 설명에 "An antique from the late Imperial Gallic period" 라고 적혀 있습니다. |
Mummy Eyes | 파이로 | 2013 스크림 포트리스 이후 게임 파일에서 찾아볼 수 있던 사용되지 않은, 파이로의 방독면을 붕대로 감싸서 이집트의 미이라처럼 보이게 하고, 파이로 방독면 고글을 깨서 열어놓아 착용 시 작은 눈동자가 보이도록 한 아이템입니다. 2013년 11월 1일 패치때 이 아이템의 데이터는 삭제되었습니다. |
샘의 모자 | 모든 병과 | 맥스의 머리, 루거모프, 빅 킬과 함께 Steam의 Sam & Max: The Devil's Playhouse 의 홍보용 아이템의 일부로 예정되었습니다. |
액션 아이템
이름 | 병과 | 설명 |
---|---|---|
소음 발생기 | 모든 병과 | 세 개의 소음 발생기의 아이콘과 소리 파일이 존재합니다. 하나는 스크림 포트리스 업데이트의 "무시무시한 소리"라는 것이고, 다른 하나는 쇼군 묶음의 "함성"이라는 것이고, 또 다른 하나는 일본 후원 물품의 "목탁"입니다. |
Valve 상점 수송 상자 | 모든 병과 | 아무런 텍스처도 없는 일회용 아이템입니다. 기능은 알 수 없습니다. |
도발
이름 | 병과 | 설명 |
---|---|---|
taunt_come_and_get_me | 스카웃 | 스카웃이 그의 양 팔을 내놓고 몸 아래쪽을 도전적이고 도발적으로 흔듭니다. 도발 동작은 아직 모델 파일에 존재하며 이렇게. 생겼습니다. |
없음 | 솔저 | 솔저가 팔짱을 낀 채 발을 구르고 무언가 으스댑니다. |
taunt_gimme_20 | 솔저 | 솔저가 적을 가리킨 후 바닥을 가리킵니다. 동작이 모델 파일에 존재하지만 애니메이션이 없습니다. |
taunt_slit_throat | 솔저 | 솔저가 적을 보고 위협적으로 그의 목을 긋습니다. 동작이 모델 파일에 존재하지만 애니메이션이 없습니다. |
taunt_sit | 파이로 | 파이로가 진정한 의미 만화에서 그랬듯이 빠르게 앉고 손으로 머리를 받친 후, 점프를 해서 일어납니다. 이 동작은 그 만화에서 온 파이로에 관한 작은 밈과도 유사합니다. Pool Party와 비슷합니다. 동작은 모델 파일에 존재하고 이렇게 생겼습니다. |
없음 | 데모맨 | 데모맨이 데모맨을 만나다에서 "Let's do it!"이라고 외치는 것과 비슷하게 함성을 지릅니다. |
없음 | 헤비 | 헤비가 그의 다리를 들고 무언가 으스댑니다. |
taunt_big_gorrila | 헤비 | 헤비가 고릴라처럼 그의 가슴을 칩니다. |
taunt_russian | 헤비 | 헤비가 우크라이나의 코사크 댄스를 (영어) 춥니다. 동작이 모델 파일에 존재하며 이렇게 생겼습니다. |
없음 | 엔지니어 | 엔지니어가 기타를 꺼내서 긴 음을 냅니다. |
없음 | 엔지니어 | 엔지니어가 불편하게 꿈틀거리고 토합니다. 동작이 여전히 모델 파일에 존재하며 이렇게 생겼습니다. |
없음 | 엔지니어 | 엔지니어가 산탄총을 내려놓고 그의 안전모를 두드립니다. |
taunt_saxophone | 스나이퍼 | 스나이퍼가 색소폰을 부는 동작을 취하고, 끝났을 때 인사하고 모자를 기울입니다. 이 동작은 게임에서 사용되지 않았지만 Expiration Date 영상에 사용되었습니다. |
차량
이름 | 설명 |
---|---|
탑승 가능한 수레 프로토타입 | 두 개의 탑승 가능한 수레의 초기 버전이 만들어졌고 팀 포트리스 2 파일에 존재합니다. 매우 일찍 만들어졌기에 어느 모델도 텍스처가 없습니다. 그러나 이 탑승 가능한 수레들은 몇몇 사용자 지정 맵에서 쓰입니다. Frontier의 수레와는 조금 다릅니다. |
프로토타입 수레 폭탄 | spytech 수레 폭탄의 명단에 존재합니다. 사용되지 않은 모델은 이것의 구상도에 기초를 두고 있습니다. |
음악
이름 | 설명 |
---|---|
intruder_alert_midi.midi | Intruder Alert의 원래 버전일 수도 있으며 미디 포맷으로 되어있는 음악입니다. 타악기를 포함한 모든 음색은 'Piano'로 되어있습니다. |
tf_music_upgrade_machine.wav | Mann 대 기계에서 플레이어가 무기 개선실에 있을 때 재생될 것으로 짐작되는 1분짜리 엘레베이터 반복 배경음악입니다. |
bonus_round_30.wav | 팀파니가 두 음으로 빠르게 연주되는 30초짜리 음악입니다. 쓰임새는 모르지만, Asteroid나 로봇 파괴에 연관되어 있을 수도 있습니다. |
기타 아이템
Name | Item Type | Notes |
---|---|---|
카메라 | World item | 카메라의 정확한 용도는 알 수 없지만, 아마 개발자 콘솔 없이 데모 파일을 녹화하는 기능을 가졌을 것으로 추측됩니다. 매우 자세한 모델링을 가지고 있으며, Arri사의 패러디인 Arr!이 새겨져 있습니다. |
옛 깃발 | World item | CTF 모드에서 서류 가방 대신에 쓰였습니다. 밸브 직원들의 얼굴이 프린팅되어 있습니다. |
참수 당한 모델 | Aesthetic item | 아이랜더와 함께 게임에 추가되었습니다. GCF에는 솔저의 모델만 포함되어 있지만, All class cosmetics와 같이 모든 플레이어가 각자의 모델을 가졌을 것으로 추측됩니다. |
두루마리 | Pickup | Australian Christmas 업데이트에 포함되었습니다. 어디에 쓰였을지는 모르지만, DeGroot Keep 머터리얼 폴더에 포함되어 있습니다. |
티켓 부스 | Prop | Australian Christmas 업데이트에 포함되었습니다. 어디에 쓰였을지는 모르지만, DeGroot Keep 머터리얼 폴더에 포함되어 있습니다. |
미사용 킬 아이콘 | Icon | 미사용된 일련의 킬 아이콘들입니다. 외교대사의 헤드샷, 레벨 1 센트리 건, 폭발로 인한 죽음 이미지들입니다. 미사용 킬 아이콘를 참조하십시오. |
Alternate Deathcam UI | User interface | 데스캠의 대체 기능입니다. 캡처된 데스캠 스크린샷이 다른 사진들 더미 위에 착지하는 모습을 묘사했을 것입니다. 그 사진들은 모두 게임의 베타 버전에서 촬영된 것으로 보입니다. |
Tobor | Unknown | Mac 업데이트에 추가되어 미사용된 텍스처. |
미사용 아이템 품질 | Quality | Completed, Rarity2, Rarity3라는 이름을 가진 아이템 품질들입니다. Rarity2와 Rarity3는 색을 나타내는 헥사 코드도 가지고 있습니다. #8D834B and #70550F respectively. Completed has no associated color. |
다른 이용되지 않은 텍스처들 | Classes | 무기나 용병들에 사용되지 않은 다양한 텍스처들입니다. 그 예로 술병의 블루 팀 텍스처가 있습니다. |
Unused Unusual effects | Particle(s) | Mann-Conomy Update/ko와 Very Scary Halloween Special/ko, 때 추가되어 사용되지 않은 입자 효과들이 있습니다. |
불타는 애니메이션 | Animation(s) | 파이로를 제외한 병과들의 화상으로 인한 죽음의 애니메이션이 GCF에 포함되어 있습니다. |
serving_platter | World item | 해골이 올려진 텍스처 없는 접시입니다. taunt 폴더에 있지만 대응하는 도발 애니메이션이 없습니다. |
Badlands textures | Textures | Badlands 맵 파일에 있지만 쓰이지 않은 텍스처들입니다. 제트팩, 헬멧, 레이저 등을 포함합니다. |
Unused item attributes
Name | Function | Description |
---|---|---|
Attrib_OverhealDecay_Disabled | Overheal bonus doesn't decay | The primary attribute of the removed Overhealer |
Attrib_FistsHaveRadialBuff | On Kill: +50 health on nearby teammates
On Kill: +10% Crit Chance on nearby teammates |
Former attribute of the K.G.B. |
Attrib_DmgPenaltyVsNonStunned | %s1% damage vs non-stunned players | Previous downside of the Sandman |
Attrib_ZoomSpeedMod_Disabled | No move speed penalty from zoom | Walkabout's positive attribute |
Attrib_SniperNoCharge | No zoom or damage charge | Walkabout's downside |
Attrib_SniperCharge_Per_Sec | Increased or decreased charge rate | Walkabout's upside/downside |
Attrib_SniperZoom_Penalty | Decreased scope sight | Walkabout's downside |
Attrib_NoDoubleJump | Disables double jump on wearer | Former negative attribute of the Sandman before it was changed to -15 health |
Attrib_AbsorbDmgWhileCloaked | Absorbs %s1% damage while cloaked | Completely unused attribute indicating new Cloak type |
Attrib_RocketLauncherSeeker | Fires laser guided rockets | Removed Rocket Launcher. It is unknown whether this attribute retains its functionality |
Attrib_ChargedAirblast | Airblast can now be charged, which will push enemies further | Degreaser design experiment. Works, but has no HUD elements to show it. |
Attrib_AirblastCost_Decreased | %s1% airblast cost | Degreaser design experiment. |
See also
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