Difference between revisions of "July 29, 2008 Patch/pt-br"

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* Corrigido vários casos onde arquivos eram carregados enquanto o jogo estava rodando
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* Corrigidos vários casos onde arquivos eram carregados enquanto o jogo estava rodando
* Corrigido crash de shutdown no sistema de materiais
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* Corrigida trava ao desligar no sistema de materiais
* Deixou em cache o renderizamento dos paineis do modelo de itens para melhorar performance, em particular enquanto a seleção de armas estava ativa
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* Deixado em cache o renderizamento dos paineis dos modelos de itens para melhorar desempenho, em particular enquanto a seleção de armas estiver ativa
* Adicionado um símbolo de engrenagem atrás da barra de saúde de [[buildings/pt-br|construções]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]], em ambos o ID e freeze panels do alvo
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* Adicionado um símbolo de engrenagem atrás da barra de saúde de [[buildings/pt-br|construções]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]], ambos no ID e nos freeze panels do alvo
 
* Jogadores se matando agora dão crédito ao último inimigo que fez dano a eles
 
* Jogadores se matando agora dão crédito ao último inimigo que fez dano a eles
* Removido bonus de [[health/pt-br|saúde]] do [[Backburner/pt-br|Backburner]]
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* Removido bônus de [[health/pt-br|saúde]] do [[Backburner/pt-br|Backburner]]
* Corrigidas mudanças de time em mapas de Attack/Defense enchendo o console
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* Corrigidas mudanças de time em mapas de Ataque/Defesa enchendo o console
* Corrigido o [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] não estar funcionando em servidores com [[crits/pt-br|críticos]] desligados
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* Corrigido o [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] não funcionando em servidores com [[crits/pt-br|críticos]] desligados
* Corrigidas algumas strings atravessadas em vários diálogos no jogo
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* Corrigidas algumas strings localizadas com clip em vários diálogos do jogo
* Corrigidas granadas, foguetes e lança-chamas podendo atirar através dos portões no começo do round
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* Corrigidas grenades, rockets e flamethrowers podendo atirar através dos portões no começo das rodadas
* Corrigido jogadores sendo mortos e [[Creating/pt-br|criando]] ragdolls durante mudanças de times
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* Corrigido jogadores sendo mortos e cirando [[ragdolls/pt-br|ragdolls]] durante mudanças de times
* Corrigido vários [[Exploit/pt-br|exploits]] e problemas de performance em [[CP_Badlands/pt-br|CP_Badlands]], [[Well/pt-br|CP_Well]] e [[Fastlane/pt-br|CP_Fastlane]]
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* Corrigido vários [[Exploit/pt-br|exploits]] e problemas de desempenho em [[CP_Badlands/pt-br|CP_Badlands]], [[Well/pt-br|CP_Well]] e [[Fastlane/pt-br|CP_Fastlane]]
  
 
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Revision as of 23:20, 2 April 2011

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigidos vários casos onde arquivos eram carregados enquanto o jogo estava rodando
  • Corrigida trava ao desligar no sistema de materiais
  • Deixado em cache o renderizamento dos paineis dos modelos de itens para melhorar desempenho, em particular enquanto a seleção de armas estiver ativa
  • Adicionado um símbolo de engrenagem atrás da barra de saúde de construções do Engineer, ambos no ID e nos freeze panels do alvo
  • Jogadores se matando agora dão crédito ao último inimigo que fez dano a eles
  • Removido bônus de saúde do Backburner
  • Corrigidas mudanças de time em mapas de Ataque/Defesa enchendo o console
  • Corrigido o Kritzkrieg não funcionando em servidores com críticos desligados
  • Corrigidas algumas strings localizadas com clip em vários diálogos do jogo
  • Corrigidas grenades, rockets e flamethrowers podendo atirar através dos portões no começo das rodadas
  • Corrigido jogadores sendo mortos e cirando ragdolls durante mudanças de times
  • Corrigido vários exploits e problemas de desempenho em CP_Badlands, CP_Well e CP_Fastlane