Difference between revisions of "Concussion Grenade (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#703439))
m
Line 7: Line 7:
 
| TFC-model    = Conc tfc.png
 
| TFC-model    = Conc tfc.png
 
| QTF-model    = Conc qwtf.png
 
| QTF-model    = Conc qwtf.png
 +
| hide-kill-icon = yes
 
| used-by      = [[Scout (Classic)/ru|Разведчиком]], [[Medic (Classic)/ru|Медиком]]
 
| used-by      = [[Scout (Classic)/ru|Разведчиком]], [[Medic (Classic)/ru|Медиком]]
 
| ammo-loaded  = N/A
 
| ammo-loaded  = N/A

Revision as of 20:26, 21 September 2011

Оглушающая граната — это граната в классических играх Team Fortress. Когда кончается время, граната взрывается и образуется ударная волна, которая отталкивает всех игроков, находившихся неподалёку во время взрыва. Кроме того, она недолго вращает экран игрока, что затрудняет прицеливание и делает уязвимым на небольшой промежуток времени. Она используется только разведчиком и медиком.

Хотя она задумана как отвлекающее оружие, она превратилась в инструмент для более быстрого передвижения, которое имеет жизненно-важное значение для Захвата флага. Смотрите Оглушающий прыжок для более подробной информации.

Урон

Отсутствует.

Стратегии

  • Оглушающая граната имеет две цели: она может быть использована для создания «Оглушающего прыжка», позволяющего игрокам преодолевать огромные расстояния почти без потери здоровья, или, что более редко, использовать ее для своего предназначения — оглушать врагов. Эффект сотрясения достаточно силен и поэтому он мешает нормально целиться.
  • Наиболее эффективен эффект оглушения на снайперах и пулеметчиках, так как их способность целится из основного оружия — залог победы для них.
  • Хоть это и не легко, вы все же можете управлять вашим оружием под эффектом оглушения. Запомните две вещи:
    • Вы можете стрелять из оружия, ведя его в ту сторону, куда оно стремится. Возьмите модель оружия в качестве ориентира.
    • Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.
  • Играя за пулеметчика, у вас действительно есть хорошие шансы на восстановление контроля, используя пулемет как наглядный ориентир.
  • Помните, что ваши враги также пострадают от толчка — даже если это бесполезно во многих ситуациях, всеравно стоит помнить об этом.

Оглушающий прыжок

Оглушающая граната может создавать такую полезную вещь, как «Оглушающий прыжок» — прыжок, правельное выполнение которого позволяет разведчику и медлит становиться очень опасными и проворными противниками. Прыжок может быть выполнен двумя способами:

  • Можно кинуть гранату и прыгнуть на нее. Нужно помнить, что действие гранаты подействует на вас, так что нужно находить нужную точу, чтобы эффект был как можно меньше
  • Либо можно удерживать Вторую клавишу гранаты, бежать и прыгнуть.

Так же можно использовать цепь Оглушающих прыжков, кинув одну на землю и прыгнув, а вторую использовав в полете. Может быть полезно для преодолевания коллосальных расстояний, но нужно помнить о «штрафе» за Оглушающий прыжок.

Quake Team Fortress

В «Quake Team Fortress», у игрока, попавшего в радиус действия гранаты, камера будет двигаться беспорядочно и хаотично.

Галерея

Факты