Difference between revisions of "Item quality/es"
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+ | * Se cambio el color de la calidad ''Raro'' de su valor RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32). | ||
+ | * '''[sin documentar]''' Se cambio el color de la calidad ''Rarity3'' de su valor RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) a [112, 85, 15] (#70550F). | ||
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+ | == Véase También == | ||
+ | * [[Item levels/es|Nivel de los objetos]] | ||
+ | * [[Item drop system/es|Sistema de obtención aleatoria]] | ||
{{Quality nav}} | {{Quality nav}} | ||
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+ | [[Category:Items/es]] | ||
+ | [[Category:WebAPI]] |
Revision as of 18:42, 5 October 2011
« | Mira que cosa más bonita.
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— El Sniper comentando la calidad de su equipo
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Todos los objetos tienen asignada una calidad. La Calidad determina el color de el nombre de dicho objeto y también determina su valor a la hora de intercambiarlo.
Un objeto solo puede tener una sola calidad, la cual no puede cambiarse excepto por contadas ocaciones por Valve.
Nombres de varias calidades estan definidas en los archivos del juego.
Colores en los nombres de los objetos
Template:Item quality table/es
Actualizaciones
Parche del 30 de Septiembre del 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [sin documentar] Añadida la calidad Clasico.
- [sin documentar] Añadida la calidad Inusual.
Parche del 3 de Febrero del 2011
- [sin documentar] Añadida la calidad Geniuno.
Parche del 23 de Junio del 2011 (Superactualización)
- [sin documentar] Añadida la calidad Raro.
Parche del 2 de Septiembre del 2011
- Se cambio el color de la calidad Raro de su valor RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [sin documentar] Se cambio el color de la calidad Rarity3 de su valor RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) a [112, 85, 15] (#70550F).
Véase También
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