Difference between revisions of "Item quality/es"

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{{DISPLAYTITLE: Inusual}}
+
{{DISPLAYTITLE: Calidad del arma}}
{{Backpack item
+
{{Quotation|'''El Sniper''' comentando la calidad de su equipo|Mira que cosa más bonita.|sound=Sniper_specialweapon02_es.wav}}
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Napper's Respite
 
| item-name-local = El Sueño del Siestero
 
| quality    = Unusual
 
| item-level = Level 1 - 100 Hat
 
| att-1-neutral    = Efect: Corazones
 
| item-description = Después de un largo día quemando Scouts.
 
}}
 
  
Esta [[Item Quality/es|Cualidad]] es normalmente encontrada en [[Hats/es|Sombreros]]  los que se les añade un [[Particle effects/es|Efecto Especial]].La única forma de obtener sombreros inusuales es abriendo [[Mann Co. Supply Crate/es|Cajas de Suministros de Mann Co.]] con una [[Mann Co. Supply Crate Key/es|Llave]] o [[Trading/es|Intercambiando]]. Las versiones inusuales de los sombreros de las [[Festive Winter Crate/es|Cajas Festivas Navideñas]] pueden ser encontradas usando las [[Festive Winter Crate Key/es|Llaves de las Cajas Festivas Navideñas]] durante las [[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]].
+
Todos los objetos tienen asignada una '''calidad'''. La Calidad determina el color de el nombre de dicho objeto y también determina su valor a la hora de [[Trade/es|intercambiarlo]].
  
== Otros Objetos Inusuales ==
+
Un objeto solo puede tener una sola calidad, la cual no puede cambiarse excepto por contadas ocaciones por Valve.
Hay otros dos objetos con la cualidad inusual que fueron introducidos durante la actualización de Scream Fortress: la [[Haunted Metal Scrap/es|Chatarra Embrujada Inusual]] y el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]]. Estos no tienen ningún efecto especial. EL Hacha es exactamente igual a la [[Eyelander/es|Intuertal]].
 
  
El color hexadecimal de esta cualidad es el {{Qcc|8650AC}}.
+
Nombres de varias calidades estan definidas en los archivos del juego.
  
{{clr}}
+
== Colores en los nombres de los objetos ==
{{TOC float|right}}
+
{{Item quality table/es}}
== Galería de Sombreros Inusuales ==
 
{{See also|Particle_effects/es}}
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual Green Confetti.png| Green Confetti
 
File:Unusual purple Confetti.png| Purple Confetti
 
File:Unusual Ghost.png| Haunted Ghosts
 
File:Unusual green energy glow.png| Green Energy
 
File:Unusual purple energy.png| Purple Energy
 
File:Unusual tf2logo.png| Circling TF Logo
 
File:Unusual Flies.png| Massed Flies
 
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Burning Flames
 
File:Unusual Green Flame Effect.png | Scorching Flames
 
File:Unusual plasma effect 2.png| Searing Plasma
 
File:Vivid_Plasma.png| Vivid Plasma
 
File:Unusual_sunbeam.png| Sunbeams
 
File:Unusual Peace.png| Circling Peace Sign
 
File:Medic Unusual Heart Effect.png| Circling Heart
 
File:Unusual Bubbling.png| Bubbles
 
File:Unusual Steaming.png| Steaming
 
File:Unusual Orbiting_Fire.png| Orbiting Fire
 
File:Unusual Orbiting_Planets.png| Orbiting Planets
 
File:Unusual Nuts_n'_Bolts.png| Nuts n' Bolts
 
File:Unusual Smoking.png| Smoking
 
File:Unusual Stormy_Storm.png| Stormy Storm
 
File:Unusual Blizzardy Storm.png| Blizzardy Storm
 
</gallery>
 
  
== Lista de Sombreros Inusuales ==
+
== Actualizaciones ==
{{Unusual quality checklist}}
+
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre del 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
 +
* '''[sin documentar]''' Añadida la calidad ''Clasico''.
 +
* '''[sin documentar]''' Añadida la calidad ''Inusual''.
  
== Historial de Actualizaciones ==
+
'''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero del 2011]]'''
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
+
* '''[sin documentar]''' Añadida la calidad ''Geniuno''.
* {{undocumented}} Se añadió la cualidad Inusual.
+
 
 +
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio del 2011]]''' ([[Über Update/es|Superactualización]])
 +
* '''[sin documentar]''' Añadida la calidad ''Raro''.
 +
 
 +
'''[[September 2, 2011 Patch/es|Parche del 2 de Septiembre del 2011]]'''
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* Se cambio el color de la calidad ''Raro'' de su valor RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
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* '''[sin documentar]''' Se cambio el color de la calidad ''Rarity3'' de su valor RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) a [112, 85, 15] (#70550F).
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== Véase También ==
 +
* [[Item levels/es|Nivel de los objetos]]
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* [[Item drop system/es|Sistema de obtención aleatoria]]
  
  
 
{{Quality nav}}
 
{{Quality nav}}
 +
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[[Category:Items/es]]
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[[Category:WebAPI]]

Revision as of 18:42, 5 October 2011

«
Mira que cosa más bonita.
El Sniper comentando la calidad de su equipo
»

Todos los objetos tienen asignada una calidad. La Calidad determina el color de el nombre de dicho objeto y también determina su valor a la hora de intercambiarlo.

Un objeto solo puede tener una sola calidad, la cual no puede cambiarse excepto por contadas ocaciones por Valve.

Nombres de varias calidades estan definidas en los archivos del juego.

Colores en los nombres de los objetos

Template:Item quality table/es

Actualizaciones

Parche del 30 de Septiembre del 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [sin documentar] Añadida la calidad Clasico.
  • [sin documentar] Añadida la calidad Inusual.

Parche del 3 de Febrero del 2011

  • [sin documentar] Añadida la calidad Geniuno.

Parche del 23 de Junio del 2011 (Superactualización)

  • [sin documentar] Añadida la calidad Raro.

Parche del 2 de Septiembre del 2011

  • Se cambio el color de la calidad Raro de su valor RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [sin documentar] Se cambio el color de la calidad Rarity3 de su valor RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) a [112, 85, 15] (#70550F).

Véase También