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   pt: Proezas do Scout
 
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   sv: Spanarframsteg
 
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   tr: 2011 Cadılar Bayramı başarımları
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   ru: Сдохстижения
 
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   es: Embestida
 
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   fi: Lataus
   it: Caricamento
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   ko: 돌격
 
   ko: 돌격
 
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   pt: Descarga de ar
 
   pt: Descarga de ar
 
   pt-br: Rajada de ar
 
   pt-br: Rajada de ar
   ro: Aer Comprimat
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   ro: Comprimarea aerului
 
   ru: Выстрел сжатым воздухом
 
   ru: Выстрел сжатым воздухом
 
   sv: Komprimerad Luftstöt
 
   sv: Komprimerad Luftstöt
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   pt: Salto duplo
 
   pt: Salto duplo
 
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   pt-br: Pulo duplo
   ro: Săritură Dublă
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   ro: Săritura dublă
 
   ru: Двойной прыжок
 
   ru: Двойной прыжок
 
   sv: Dubbelhopp
 
   sv: Dubbelhopp
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   pt: Transporte de Construções
 
   pt: Transporte de Construções
 
   pt-br: Carregando construções
 
   pt-br: Carregando construções
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  ro: Căratul construcțiilor
 
   ru: Перемещение
 
   ru: Перемещение
 
   sv: Bogsering
 
   sv: Bogsering
 
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   tr: Yapıyı sırtlama
   zh-hans: 运送
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   zh-hant: 搬運
 
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   pt: Sobrecura
 
   pt: Sobrecura
 
   pt-br: Sobrecura
 
   pt-br: Sobrecura
   ro: Supravindecare
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   ro: Surplus de viață
 
   ru: При сверхлечении
 
   ru: При сверхлечении
 
   sv: Överhelning
 
   sv: Överhelning
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   pt: Abrandamento
 
   pt: Abrandamento
 
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   pt-br: Desaceleramento
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  ro: Încetinire
 
   ru: Замедление
 
   ru: Замедление
 
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   sv: Nedsaktning
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   pt: Atordoamento
 
   pt: Atordoamento
 
   pt-br: Atordoamento
 
   pt-br: Atordoamento
   ro: Năucire
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   ro: Amețire
 
   ru: Оглушение
 
   ru: Оглушение
 
   sv: Bedöva
 
   sv: Bedöva
 
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   tr: Sersemletme
   zh-hans: 击晕
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   zh-hant: 擊暈
 
   zh-hant: 擊暈
  
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   zh-hans: 获得方式
 
   zh-hans: 获得方式
 
   zh-hant: 入手方法
 
   zh-hant: 入手方法
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  en: Contract
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  da: Kontrakt
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  fi: Sopimus
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  fr: Contrat
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  hu: Szerződés
 +
  it: Contratto
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  ko: 계약
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  nl: Contract
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  pl: Kontrakt
 +
  pt: Contrato
 +
  pt-br: Contrato
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  ro: Contract
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  ru: Контракт
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  sv: Kontrakt
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  tr: Sözleşme
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  zh-hans: 合同
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  zh-hant: 合約
  
 
drop:
 
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drop-expired:
 
drop-expired:
   en: [[Item drop system|Drop]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|Currently this item cannot be earned in any way}}
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   en: [[Item drop system|Drop]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item can no longer be obtained through the item drop system}}
 
   da: [[Item drop system/da|Drop]] {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan, på nuværende tidspunkt, ikke opnås på nogen måde}}
 
   da: [[Item drop system/da|Drop]] {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan, på nuværende tidspunkt, ikke opnås på nogen måde}}
 
   de: [[Item drop system/de|Zufallsfund]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand kann derzeit in keinster weise erhalten werden}}
 
   de: [[Item drop system/de|Zufallsfund]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand kann derzeit in keinster weise erhalten werden}}
 
   es: [[Item drop system/es|Aleatoria]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|En este momento, no se puede conseguir de ninguna manera}}
 
   es: [[Item drop system/es|Aleatoria]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|En este momento, no se puede conseguir de ninguna manera}}
   fi: [[Item drop system/fi|Löytö]] {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet ne peut plus être obtenu actuellement}}
+
   fr: [[Item drop system/fr|Drop]] {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet ne peut plus être obtenu actuellement}}
 
   ja: [[Item drop system/ja|ドロップ]] {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|現在は入手不可}}
 
   ja: [[Item drop system/ja|ドロップ]] {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|現在は入手不可}}
 
   ko: [[Item drop system/ko|획득]] {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 배포 기간이 만료되어 더 이상 지급 받을수 없습니다}}
 
   ko: [[Item drop system/ko|획득]] {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 배포 기간이 만료되어 더 이상 지급 받을수 없습니다}}
 
   nl: [[Item drop system/nl|Vinden]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
 
   nl: [[Item drop system/nl|Vinden]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
 
   no: [[Item drop system/no|Dropp]] {{tooltip|<small>(utløpt)</small>|Denne gjenstanden kan for tiden ikke oppnås på noen måte}}
 
   no: [[Item drop system/no|Dropp]] {{tooltip|<small>(utløpt)</small>|Denne gjenstanden kan for tiden ikke oppnås på noen måte}}
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+
   pl: [[Item drop system/pl|Losowa]] {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ten przedmiot nie może być obecnie zdobyty poprzez system losowych przedmiotów.}}
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+
   pt: [[Item drop system/pt|Distribuição aleatória]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido pelo sistema de drop de itens}}
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+
   pt-br: [[Item drop system/pt-br|Distribuição aleatória]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido pelo sistema de obtenção de itens}}
   ro: [[Item drop system/ro|Drop]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время данный предмет невозможно получить}}
+
   ro: [[Item drop system/ro|Drop]] {{tooltip|<small>(expirat)</small>|Acest obiect nu mai poate fi obținut aleatoriu}}
   zh-hans: [[Item drop system/zh-hans|掉落]] {{tooltip|<small>(过期)</small>|此物品目前无法以任何方式获得}}
+
  ru: [[Item drop system/ru|Выпадение]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время данный предмет невозможно получить}}
   zh-hant: [[Item drop system/zh-hant|隨機掉落]] {{tooltip|<small>(已過期)</small>|這個物品目前無法取得}}
+
  sv: [[Item drop system/sv|Hitta]] {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|Detta föremål kan inte längre tjänas genom föremålssystemet}}
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   zh-hans: [[Item drop system/zh-hans|掉落]]{{tooltip|<small>(过期)</small>|此物品目前无法以任何方式获得}}
 +
   zh-hant: [[Item drop system/zh-hant|隨機掉落]]{{tooltip|<small>(已過期)</small>|這個物品目前無法取得}}
  
 
craft:
 
craft:
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   pt: Fabrico
 
   pt: Fabrico
 
   pt-br: Fabricação
 
   pt-br: Fabricação
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  ro: Fabricare
 
   ru: Ковка
 
   ru: Ковка
 
   sv: Tillverka
 
   sv: Tillverka
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# These strings were created by merging the craft and distributed-expired strings. Please feel free to correct them!
 
# These strings were created by merging the craft and distributed-expired strings. Please feel free to correct them!
 
craft-expired:
 
craft-expired:
   en: [[Crafting|Craft]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|Currently this item cannot be earned in any way}}
+
   en: [[Crafting|Craft]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item can no longer be obtained via crafting}}
 
   da: [[Crafting/da|Smedearbejde]] {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan, på nuværende tidspunkt, ikke opnås på nogen måde}}
 
   da: [[Crafting/da|Smedearbejde]] {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan, på nuværende tidspunkt, ikke opnås på nogen måde}}
 
   de: [[Crafting/de|Herstellen]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand kann derzeit in keinster weise erhalten werden}}
 
   de: [[Crafting/de|Herstellen]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand kann derzeit in keinster weise erhalten werden}}
 
   es: [[Crafting/es|Fabricación]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|En este momento, no se puede conseguir de ninguna manera}}
 
   es: [[Crafting/es|Fabricación]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|En este momento, no se puede conseguir de ninguna manera}}
   fr: [[Crafting/fr|Fabrication]] {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet ne peut plus être obtenu actuellement}}
+
   fr: [[Crafting/fr|Fabrication]] {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet ne peut plus être obtenu actuellement par la fabrication}}
 
   ja: [[Crafting/ja|クラフト]] {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|現在は入手不可}}
 
   ja: [[Crafting/ja|クラフト]] {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|現在は入手不可}}
 
   ko: [[Crafting/ko|제작]] {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 배포 기간이 만료되어 더 이상 지급 받을수 없습니다}}
 
   ko: [[Crafting/ko|제작]] {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 배포 기간이 만료되어 더 이상 지급 받을수 없습니다}}
 
   nl: [[Crafting/nl|Ontwerpen]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
 
   nl: [[Crafting/nl|Ontwerpen]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
 
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   no: [[Crafting/no|Konstruering]] {{tooltip|<small>(utløpt)</small>|Denne gjenstanden kan for tiden ikke oppnås på noen måte}}
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   pl: [[Crafting/pl|Wytwarzanie]] {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ten przedmiot nie może być obecnie zdobyty poprzez wytwarzanie.}}
 
   pt: [[Crafting/pt|Fabrico]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
 
   pt: [[Crafting/pt|Fabrico]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
   pt-br: [[Crafting/pt-br|Fabricação]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
+
   pt-br: [[Crafting/pt-br|Fabricação]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este item não pode mais ser obtido através de fabricação}}
 +
  ro: [[Crafting/ro|Fabricare]] {{tooltip|<small>(expirat)</small>|Acest obiect nu mai poate fi obținut prin fabricare}}
 
   ru: [[Crafting/ru|Ковка]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время данный предмет невозможно получить}}
 
   ru: [[Crafting/ru|Ковка]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время данный предмет невозможно получить}}
 +
  sv: [[Crafting/sv|Tillverka]] {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|Detta föremål kan inte längre tjänas genom tillverkning}}
 
   tr: İşleme{{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Bu eşya şu an hiçbir yolla kazanılamaz}}
 
   tr: İşleme{{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Bu eşya şu an hiçbir yolla kazanılamaz}}
   zh-hans: 合成 {{tooltip|<small>(过期)</small>|此物品目前无法以任何方式获得}}
+
   zh-hans: 合成{{tooltip|<small>(过期)</small>|此物品目前无法以任何方式获得}}
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  zh-hant: 合成{{tooltip|<small>(已過期)</small>|這個物品目前無法取得}}
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 +
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  en: Distributed
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  ar: توزع
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  cs: Distribuované
 +
  da: Distribueret
 +
  de: Verteilung
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  es: Distribución
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  fi: Myönnetään
 +
  fr: Distribution
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  hu: Kiosztott
 +
  it: Distribuzione
 +
  ja: 限定配布
 +
  ko: 배포
 +
  nl: Distributie
 +
  no: Utdelt
 +
  pl: Dystrybucja
 +
  pt: Distribuição
 +
  pt-br: Distribuição
 +
  ro: Distribuit
 +
  ru: Распределение
 +
  sv: Utdelas
 +
  tr: Dağıtılmış
 +
  zh-hans: 分发
 +
  zh-hant: 限量分發
 +
 
 +
distributed-duels:
 +
  en: Distributed {{tooltip|<small>(periodical)</small>|Awarded daily to the player who won the most duels the day before}}
 +
  cs: Distribuované {{Tooltip|<small>(periodický)</small>|Uděleno denně hráči, který vyhrál nejvíce soubojů o den dříve}}
 +
  da: Distribueret {{Tooltip|<small>(periodisk)</small>|Tildelt dagligt til den spiller som har vundet flest duller dagen i forvejen}}
 +
  de: Verteilt {{Tooltip|Verteilt <small>(täglich)</small>|Vergeben an den Spieler, der am vorherigen Tag die meisten Duelle gewonnen hat}}
 +
  es: Distribución {{Tooltip|<small>(periódico)</small>|Entregado cada día a la persona que más duelos ganó el día anterior}}
 +
  fr: Distribution {{Tooltip|<small>(périodique)</small>|Offert chaque jour au joueur ayant gagné le plus de duels la veille}}
 +
  ko: 수여 {{Tooltip|<small>(기간제)</small>|어제 가장 결투에서 많이 승리한 플레이어에게 24시간만 주어집니다.}}
 +
  nl: Distributie {{Tooltip|<small>(periodiek)</small>|Dagelijks uitgereikt aan de speler die de meeste duels heeft gewonnen de dag ervoor}}
 +
  pl: Dystrybucja {{tooltip|<small>(cykliczna)</small>|Przyznawany codziennie graczowi, który poprzedniego dnia wygrał najwięcej pojedynków.}}
 +
  pt-br: Distribuído {{Tooltip|<small>(periodicamente)</small>|Concedido diariamente ao jogador que ganhou mais duelos no dia anterior.}}
 +
  ro: Distribuit {{Tooltip|<small>(periodic)</small>|Dat în fiecare zi jucătorului care a câștigat cele mai multe dueluri din ziua precedentă}}
 +
  ru: Распределение {{Tooltip|<small>(периодически)</small>|Выдается игроку, набравшему наибольшее количество побед в дуэли за день}}
 +
  zh-hans: 分发{{Tooltip|<small>(定期性)</small>|颁发给前一日决斗胜利次数最多的玩家}}
 +
   zh-hant: 分發{{Tooltip|<small>(有期限限制)</small>|會頒發給前一天決鬥勝場數最多的玩家。擁有期限為一天}}
 +
 
 +
distributed-expired:
 +
  en: Distributed {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item is no longer awarded to players}}
 +
  cs: Distribuováno {{tooltip|<small>(prošlé)</small>|V současné době nelze získat žádným způsobem}}
 +
  da: Distribueret {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan, på nuværende tidspunkt, ikke opnås på nogen måde}}
 +
  de: Verteilung {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand kann derzeit in keinster weise erhalten werden}}
 +
  es: Distribución {{tooltip|<small>(expirado)</small>|En este momento, no se puede conseguir de ninguna manera}}
 +
  fr: Distribution {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet ne peut plus être obtenu actuellement}}
 +
  ja: 限定配布 {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|現在は入手不可}}
 +
  ko: 배포 기간 {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 배포 기간이 만료되어 더 이상 지급 받을수 없습니다}}
 +
  nl: Distributie {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
 +
  no: Utdelt {{tooltip|<small>(utløpt)</small>|Denne gjenstanden kan for tiden ikke oppnås på noen måte}}
 +
  pl: Dystrybucja {{tooltip|<small>(wygasła)</small>|Ten przedmiot nie jest już przyznawany graczom.}}
 +
  pt: Distribuição {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
 +
  pt-br: Distribuição {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
 +
  ro: Distribuit {{Tooltip|<small>(expirat)</small>|Acest obiect nu mai este dat jucătorilor}}
 +
  ru: Распределение {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время данный предмет невозможно получить}}
 +
  sv: Utdelat {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|Detta föremål delas inte ut längre till spelare}}
 +
  tr: Dağıtılmış{{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Bu eşya şu an hiçbir yolla kazanılamaz}}
 +
  zh-hans: 分发{{tooltip|<small>(已结束)</small>|目前无法以任何方式获得此物品}}
 +
  zh-hant: 限量分發{{tooltip|<small>(已過期)</small>|這個物品目前無法取得}}
 +
 
 +
distributed-gifts:
 +
  en: Distributed {{tooltip|<small>(periodical)</small>|Awarded daily to the player who gave the most gifts the day before}}
 +
  cs: Distribuované {{Tooltip|<small>(periodický)</small>|Uděleno denně hráči, který dal nejvíce darů o den dříve.}}
 +
  da: Distribueret {{Tooltip|<small>(periodisk)</small>|Tildelt dagligt til den spiller som har givet flest gaver dagen i forvejen}}
 +
  de: Verteilt {{Tooltip|<small>(täglich)</small>|Vergeben an den Spieler, der am vorherigen Tag die meisten Überraschungsgeschenke verschenkt hat}}
 +
  es: Distribución {{Tooltip|<small>(periódico)</small>|Entregado cada día al jugador que más regalos dió el día anterior}}
 +
  fr: Distribution {{Tooltip|<small>(périodique)</small>|Offert chaque jour au joueur ayant offert le plus de cadeaux la veille}}
 +
  ko: 수여 {{Tooltip|<small>(기간제)</small>|어제 가장 많이 선물을 뿌린 플레이어에게 24시간만 주어집니다.}}
 +
  nl: Distributie {{Tooltip|<small>(Tijdelijk)</small>|Dagelijks uitgereikt aan de speler die op de dag ervoor de meeste cadeaus gegeven heeft.}}
 +
  pl: Dystrybucja {{tooltip|<small>(cykliczna)</small>|Przyznawany codziennie graczowi, który poprzedniego dnia rozdał najwięcej prezentów.}}
 +
  pt-br: Distribuído {{Tooltip|<small>(periodicamente)</small>|Concedido diariamente ao jogador que deu mais presentes no dia anterior.}}
 +
  ro: Distribuit {{Tooltip|<small>(periodic)</small>|Dat în fiecare zi jucătorului care a dat cele mai multe cadouri din ziua precedentă}}
 +
  ru: Распределение {{Tooltip|<small>(периодически)</small>|Выдается игроку, раздавшему наибольшее количество подарков за день}}
 +
  sv: Distribueras {{Tooltip|<small>(periodisk)</small>|Belönas dagligen till spelaren som köpt flest Gåvor dagen innan}}
 +
  zh-hans: 分发{{Tooltip|<small>(定期性)</small>|颁发给前一日赠送礼物最多的玩家}}
 +
  zh-hant: 分發{{Tooltip|<small>(有期限限制)</small>|會頒發給前一天送出最多禮物的玩家。擁有期限為一天}}
 +
 
 +
distributed-stamps:
 +
  en: Distributed {{tooltip|<small>(periodical)</small>|Awarded daily to the player who bought the most Map Stamps the day before}}
 +
  cs: Distribuované {{Tooltip|<small>(periodický)</small>|Uděleno denně hráči, který koupili co nejvíce známek o den dříve}}
 +
  da: Distribueret {{Tooltip|<small>(periodisk)</small>|Tildelt dagligt til den spiller som har købt flest frimærker dagen i forvejen}}
 +
  de: Verteilt {{Tooltip|<small>(limitiert)</small>|Vergeben an den Spieler, der am vorherigen Tag die meisten Karten-Briefmarken erworben hat}}
 +
  es: Distribución {{Tooltip|<small>(periódico)</small>|Entregado cada día al jugador que más sellos de mapa compró el día anterior}}
 +
  fr: Distribution {{Tooltip|<small>(périodique)</small>|Offert chaque jour au joueur ayant acheté le plus de Timbres de carte la veille}}
 +
  ja: 限定配布{{Tooltip|<small>(定期的)</small>|毎日、その前日に最も多くのマップスタンプを購入したプレイヤーに贈られます}}
 +
  ko: 수여 {{Tooltip|<small>(기간제)</small>|하루전에 가장 많이 맵 후원 우표를 구매한 플레이어에게 일일 한정으로 주어집니다.}}
 +
  nl: Distributie {{Tooltip|<small>(periodiek)</small>|Dagelijks uitgereikt aan de speler die de meeste Map Postzegels heeft gekocht de dag ervoor}}
 +
  pl: Dystrybucja {{tooltip|<small>(cykliczna)</small>|Przyznawany codziennie graczowi, który poprzedniego dnia zakupił najwięcej znaczków map.}}
 +
  pt-br: Distribuído {{Tooltip|<small>(periodicamentel)</small>|Concedido diariamente ao jogador que comprou mais Selos de Mapas no dia anterior}}
 +
  ro: Distribuit {{tooltip|<small>(periodic)</small>|Dat în fiecare zi jucătorului care a cumpărat cele mai multe Timbre de Hărți în ziua precedentă}}
 +
  ru: Распределение {{Tooltip|<small>(периодически)</small>|Выдается игроку, купившему наибольшее количество марок за день}}
 +
  sv: Distribueras {{Tooltip|<small>(periodiskt)</small>|Belönas dagligen till spelaren som köpt flest Kartfrimärken dagen innan}}
 +
  zh-hans: 分发{{Tooltip|<small>(定期性)</small>|颁发给前一日购买地图邮票最多的玩家}}
 +
  zh-hant: 分發{{Tooltip|<small>(有期限限制)</small>|會頒發給前一天購買最多郵票的玩家。擁有期限為一天}}
  
 
promotional:
 
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   pt: Promocional
 
   pt: Promocional
 
   pt-br: Promocional
 
   pt-br: Promocional
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  ro: Promoțional
 
   ru: Промо-акция
 
   ru: Промо-акция
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  sv: Kampanj
 
   tr: Promosyonel
 
   tr: Promosyonel
 
   zh-hans: 宣传
 
   zh-hans: 宣传
 
   zh-hant: 特價
 
   zh-hant: 特價
  
distributed-expired:
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promotional-craft:
   en: Distributed {{tooltip|<small>(expired)</small>|Currently this item cannot be earned in any way}}
+
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(craft)</small>|Can be crafted with the promotional crafting ingredients}}
   da: Distribueret {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan, på nuværende tidspunkt, ikke opnås på nogen måde}}
+
   da: [[Promotional items/da|Promoverende]] {{tooltip|<small>(smedearbejde)</small>|Kan blive smedet med de promoverende smedeingredienser}}
  de: Verteilung {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand kann derzeit in keinster weise erhalten werden}}
+
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(fabricación)</small>|Se puede fabricar con un ingrediente promocional}}
   es: Distribución {{tooltip|<small>(expirado)</small>|En este momento, no se puede conseguir de ninguna manera}}
+
   fr: [[Promotional items|Promotionnel]] {{tooltip|<small>(fabrication)</small>|Peut être fabriqué avec des ingrédients de fabrication promotionnels}}
   fr: Distribution {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet ne peut plus être obtenu actuellement}}
+
   pl: [[Promotional items/pl|Promocyjne]] {{tooltip|<small>(wytwarzanie)</small>|Ten przedmiot może być wytworzony za pomocą promocyjnych składników wytwarzania.}}
   ja: 限定配布 {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|現在は入手不可}}
+
   pt-br: [[Promotional items/pt-br|Promocional]] {{tooltip|<small>(fabricação)</small>|Pode ser fabricado com os itens promocionais}}
  ko: 배포 기간 {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 배포 기간이 만료되어 더 이상 지급 받을수 없습니다}}
+
   ro: [[Promotional items/ro|Promoțional]] {{tooltip|<small>(fabricat)</small>|Poate fi fabricat folosind ingrediente promoționale de fabricare}}
  nl: Distributie {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
+
   ru: [[Promotional items/ru|Промо-акция]] {{tooltip|<small>(ковка)</small>|Может быть изготовлен с использованием промо-материалов для ковки}}
  no: Utdelt {{tooltip|<small>(utløpt)</small>|Denne gjenstanden kan for tiden ikke oppnås på noen måte}}
+
   sv: [[Promotional items/sv|Kampanj]] {{tooltip|<small>(tillverka)</small>|Kan tillverkas med kampanj tillverkningsföremålen}}
  pl: Dystrybucja {{tooltip|<small>(wygasła)</small>|Ten przedmiot nie może być obecnie zdobyty w żaden sposób}}
+
   zh-hans: [[Promotional items/zh-hans|联动]]{{tooltip|<small>(合成)</small>|通过合成联动合成材料来获得}}
   pt: Distribuição {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
 
   pt-br: Distribuição {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
 
   ru: Распределение {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время данный предмет невозможно получить}}
 
   tr: Dağıtılmış{{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Bu eşya şu an hiçbir yolla kazanılamaz}}
 
   zh-hans: 赠予{{tooltip|<small>(已结束)</small>|目前无法以任何方式获得此物品}}
 
  zh-hant: 限量分發 {{tooltip|<small>(已過期)</small>|這個物品目前無法取得}}
 
  
 
promotional-expired:
 
promotional-expired:
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   ko: [[Promotional items/ko|홍보 기간]] {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 홍보 기간이 만료되어 더 이상 획득할 수 없습니다.}}
 
   ko: [[Promotional items/ko|홍보 기간]] {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 홍보 기간이 만료되어 더 이상 획득할 수 없습니다.}}
 
   nl: [[Promotional items/nl|Promotie]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
 
   nl: [[Promotional items/nl|Promotie]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
   pl: [[Promotional items/pl|Promocyjne]] {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ze względu na zakończenie promocji, ten przedmiot nie jest już przyznawany graczom}}
+
   pl: [[Promotional items/pl|Promocyjne]] {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ten przedmiot nie jest już przyznawany graczom ze względu na zakończenie promocji.}}
 
   pt: [[Promotional items/pt|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Devido ao fim da promoção, este item já não é concedido aos jogadores}}
 
   pt: [[Promotional items/pt|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Devido ao fim da promoção, este item já não é concedido aos jogadores}}
 
   pt-br: [[Promotional items/pt-br|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Devido ao fim da promoção, este item não é mais concedido a jogadores}}
 
   pt-br: [[Promotional items/pt-br|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Devido ao fim da promoção, este item não é mais concedido a jogadores}}
   ru: [[Promotional items/ru|Рекламные предметы]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В связи с истечением срока действия промо-акции этот предмет больше не выдаётся игрокам}}
+
  ro: [[Promotional items/ro|Promoțional]] {{tooltip|<small>(expirat)</small>|Din cauza expirării promoției, acest obiect nu mai este dat jucătorilor}}
 +
   ru: [[Promotional items/ru|Промо-акция]] {{tooltip|<small>(срок действия истёк)</small>|В связи с истечением срока действия промо-акции этот предмет больше не выдаётся игрокам}}
 +
  sv: [[Promotional items/sv|Kampanj]] {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|På grund av slutet av kampanjen, detta föremål delas inte ut längre till spelare}}
 
   tr: [[Promotional items/tr|Promosyonel]] {{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Kampanya süresi bittiği için bu eşya artık oyunculara verilmiyor}}
 
   tr: [[Promotional items/tr|Promosyonel]] {{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Kampanya süresi bittiği için bu eşya artık oyunculara verilmiyor}}
 
   zh-hans: [[Promotional items/zh-hans|宣传]]{{tooltip|<small>(已结束)</small>|由于相应宣传活动已结束,此物品不再会赠予给玩家}}
 
   zh-hans: [[Promotional items/zh-hans|宣传]]{{tooltip|<small>(已结束)</small>|由于相应宣传活动已结束,此物品不再会赠予给玩家}}
   zh-hant: [[Promotional items/zh-hant|特價]] {{tooltip|<small>(已過期)</small>|特價活動已經截止,這個物品已經無法獲得}}
+
   zh-hant: [[Promotional items/zh-hant|特價]]{{tooltip|<small>(已過期)</small>|特價活動已經截止,這個物品已經無法獲得}}
  
 
promotional-expired-codes:
 
promotional-expired-codes:
 
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|Codes are no longer distributed; however, any remaining item codes can still be redeemed}}
 
   en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|Codes are no longer distributed; however, any remaining item codes can still be redeemed}}
 +
  da: [[Promotional items|Promoverende]] {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Koder bliver ikke længere uddelt; men enhver kode som endnu ikke er brugt kan stadig indløses}}
 
   de: [[Promotional items/de|Werbegegenstand]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Codes werden nicht mehr verteilt; alle verbleibenden Artikelcodes können jedoch weiterhin eingelöst werden}}
 
   de: [[Promotional items/de|Werbegegenstand]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Codes werden nicht mehr verteilt; alle verbleibenden Artikelcodes können jedoch weiterhin eingelöst werden}}
 
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Los códigos ya no se distribuyen; sin embargo, cualquier código de objeto restante aún puede canjearse}}
 
   es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Los códigos ya no se distribuyen; sin embargo, cualquier código de objeto restante aún puede canjearse}}
   fr: [[Promotional items/fr|Promotionnel]] {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Les codes ne sont plus distributés ; cependant, tout code restant peut toujours être utilisé}}
+
   fr: [[Promotional items/fr|Promotionnel]] {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Les codes ne sont plus distribués ; cependant, tout code restant peut toujours être utilisé}}
 
   ja: [[Promotional items/ja|プロモーション]] {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|コードの配布は終了したが、残っているアイテムコードは引き続き使用可能}}
 
   ja: [[Promotional items/ja|プロモーション]] {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|コードの配布は終了したが、残っているアイテムコードは引き続き使用可能}}
 
   ko: [[Promotional items/ko|홍보용 아이템]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|코드가 더 이상 배포되지 않습니다. 하지만, 배포되었던 코드는 여전히 사용 가능합니다.}}
 
   ko: [[Promotional items/ko|홍보용 아이템]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|코드가 더 이상 배포되지 않습니다. 하지만, 배포되었던 코드는 여전히 사용 가능합니다.}}
 
   nl: [[Promotional items/nl|Promotie]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Codes worden niet meer uitgegeven; eventuele resterende artikelcodes kunnen echter nog steeds worden ingewisseld}}
 
   nl: [[Promotional items/nl|Promotie]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Codes worden niet meer uitgegeven; eventuele resterende artikelcodes kunnen echter nog steeds worden ingewisseld}}
   pl: [[Promotional items/pl|Promocyjne]] {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Kody nie są już dostępne, jednak wszystkie te, które nie zostały aktywowane, nadal mogą być użyte, aby otrzymać ten przedmiot}}
+
   pl: [[Promotional items/pl|Promocyjne]] {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Kody nie są już dostępne, jednak wszystkie te, które nie zostały aktywowane, nadal mogą być użyte, by otrzymać ten przedmiot.}}
 
   pt: [[Promotional items/pt|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Códigos já não são distribuídos; no entanto, quaisquer códigos restantes ainda podem ser ativados}}
 
   pt: [[Promotional items/pt|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Códigos já não são distribuídos; no entanto, quaisquer códigos restantes ainda podem ser ativados}}
 
   pt-br: [[Promotional items/pt-br|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Códigos não são mais distribuídos; entretanto, quaisquer códigos remanescentes ainda podem ser ativados}}
 
   pt-br: [[Promotional items/pt-br|Promocional]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Códigos não são mais distribuídos; entretanto, quaisquer códigos remanescentes ainda podem ser ativados}}
   ru: [[Promotional items/ru|Рекламные предметы]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|Промо-коды больше не распространяются, однако все оставшиеся коды предметов ещё можно выкупить}}
+
  ro: [[Promotional items/ro|Promoțional]] {{tooltip|<small>(expirat)</small>|Codurile nu mai sunt distribuite, însă orice coduri de obiecte rămase pot fi încă folosite}}
 +
   ru: [[Promotional items/ru|Промо-акция]] {{tooltip|<small>(срок действия истёк)</small>|Промо-коды больше не распространяются, однако все оставшиеся коды предметов ещё можно выкупить}}
 +
  sv: [[Promotional items/sv|Kampanj]] {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|Koder delas inte ut längre; dock, koder som finns kvar för föremålet kan lösas in}}
 
   tr: [[Promotional items/tr|Promosyonel]] {{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Kodlar artık dağıtılmasa da kullanılmamış kodlar hala kullanılabilir}}
 
   tr: [[Promotional items/tr|Promosyonel]] {{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Kodlar artık dağıtılmasa da kullanılmamış kodlar hala kullanılabilir}}
   zh-hans: [[Promotional items/zh-hans|宣传]]{{tooltip|<small>(已结束)</small>|序列号已不再赠予,但尚未兑换的序列号仍可进行兑换}}
+
   zh-hans: [[Promotional items/zh-hans|宣传]]{{tooltip|<small>(已结束)</small>|序列号已不再赠予,但尚未兑换的序列号仍可进行兑换}}
   zh-hant: [[Promotional items/zh-hant|特價]] {{tooltip|<small>(已過期)</small>|序號不再發送,但如果還有未使用的物品序號仍可進行兌換}}
+
   zh-hant: [[Promotional items/zh-hant|特價]]{{tooltip|<small>(已過期)</small>|序號不再發送,但如果還有未使用的物品序號仍可進行兌換}}
 +
 
 +
promotional-unlock:
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  en: [[Promotional items|Promotional]] {{tooltip|<small>(unlock)</small>|Granted upon unlocking an achievement outside TF2}}
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  da: [[Promotional items/da|Promoverende]] {{tooltip|<small>(oplåsning)</small>|Tildelt efter man har oplåst en præstation udenfor TF2}}
 +
  es: [[Promotional items/es|Promocional]] {{tooltip|<small>(desbloqueo)</small>|Se obtiene al desbloquear un logro ajeno a TF2}}
 +
  fr: [[Promotional items/fr|Promotionnel]] {{tooltip|<small>(déblocable)</small>|Octroyé après avoir débloqué un succès en dehors de TF2}}
 +
  pl: [[Promotional items/pl|Promocyjne]] {{tooltip|<small>(odblokowanie)</small>|Ten przedmiot jest przyznawany graczom, którzy wykonają osiągnięcie spoza TF2.}}
 +
  pt-br: [[Promotional items/pt-br|Promocional]] {{tooltip|<small>(desbloqueio)</small>|Concedido ao alcançar uma conquista fora do TF2}}
 +
  ro: [[Promotional items/ro|Promoțional]] {{tooltip|<small>(deblocat)</small>|Dat pentru obținearea unei realizări în afara TF2}}
 +
  ru: [[Promotional items/ru|Промо-акция]] {{tooltip|<small>(разблокируемое)</small>|Может быть получен при получении достижения за пределами TF2}}
 +
  sv: [[Promotional items/sv|Kampanj]] {{tooltip|<small>(upplås)</small>|Ges till spelaren efter man har upplåst ett framsteg utanför TF2}}
 +
  zh-hans: [[Promotional items/zh-hans|联动]]{{tooltip|<small>(解锁)</small>|通过在TF2以外的游戏中解锁成就来获得}}
  
 
purchase:
 
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   pt: Compra
 
   pt: Compra
 
   pt-br: Compra
 
   pt-br: Compra
   ro: Achiziţie
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   ro: Cumpărare
 
   ru: Покупка
 
   ru: Покупка
 
   sv: Köp
 
   sv: Köp
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   ko: 핼러윈 기간 동안 Mann Co. 상점에서 구매할 수 있습니다.
 
   ko: 핼러윈 기간 동안 Mann Co. 상점에서 구매할 수 있습니다.
 
   nl: Beschikbaar in de Mann Co.-winkel tijdens Halloween.
 
   nl: Beschikbaar in de Mann Co.-winkel tijdens Halloween.
   pl: Dostępne w Sklepie Mann Co. podczas Halloween
+
   pl: Ten przedmiot jest dostępny w Sklepie Mann Co. podczas Halloween.
 
   pt: Disponível na Loja Mann Co. durante o Dia das Bruxas
 
   pt: Disponível na Loja Mann Co. durante o Dia das Bruxas
 
   pt-br: Disponível na Loja Mann Co. durante o Dia das Bruxas
 
   pt-br: Disponível na Loja Mann Co. durante o Dia das Bruxas
 +
  ro: Disponibil în magazinul Mann Co. în timpul Halloweenului
 
   ru: Доступно в магазине Манн Ко во время Хеллоуина
 
   ru: Доступно в магазине Манн Ко во время Хеллоуина
 +
  sv: Tillgänglig i Mann Co. Butiken under Halloween
 
   tr: Mann Co. Mağazasında Cadılar Bayramı sırasında elde edilebilir
 
   tr: Mann Co. Mağazasında Cadılar Bayramı sırasında elde edilebilir
 
   zh-hans: 万圣节期间在曼恩公司商店中出售
 
   zh-hans: 万圣节期间在曼恩公司商店中出售
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purchase-halloween-expired:
 
purchase-halloween-expired:
 
   en: [[Mann Co. Store|Purchase]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item is not currently sold during Halloween}}
 
   en: [[Mann Co. Store|Purchase]] {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item is not currently sold during Halloween}}
 +
  da: [[Mann Co. Store/da|Køb]] {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand bliver ikke solgt til Halloween på nuværende tidspunkt}}
 
   de: [[Mann Co. Store/de|Kauf]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand wird derzeit nicht während Halloween verkauft}}
 
   de: [[Mann Co. Store/de|Kauf]] {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand wird derzeit nicht während Halloween verkauft}}
 
   es: [[Mann Co. Store/es|Compra]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este objeto no se vende durante Halloween en este momento}}
 
   es: [[Mann Co. Store/es|Compra]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este objeto no se vende durante Halloween en este momento}}
 
   fr: [[Mann Co. Store/fr|Achat]] {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet n'est actuellement pas vendu pendant Halloween}}
 
   fr: [[Mann Co. Store/fr|Achat]] {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet n'est actuellement pas vendu pendant Halloween}}
 
   nl: [[Mann Co. Store/nl|Kopen]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Dit artikel wordt momenteel niet verkocht tijdens Halloween}}
 
   nl: [[Mann Co. Store/nl|Kopen]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Dit artikel wordt momenteel niet verkocht tijdens Halloween}}
   pl: [[Mann Co. Store/pl|Zakup]] {{tooltip|<small>(wygasły)</small>|Ten przedmiot nie jest obecnie sprzedawany podczas Halloween}}
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   pl: [[Mann Co. Store/pl|Zakup]] {{tooltip|<small>(wygasły)</small>|Ten przedmiot nie jest obecnie sprzedawany podczas Halloween.}}
 
   pt: [[Mann Co. Store/pt|Compra]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este item já não está à venda durante o Dia das Bruxas}}
 
   pt: [[Mann Co. Store/pt|Compra]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este item já não está à venda durante o Dia das Bruxas}}
 
   pt-br: [[Mann Co. Store/pt-br|Compra]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este item não é mais vendido durante o Dia das Bruxas}}
 
   pt-br: [[Mann Co. Store/pt-br|Compra]] {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este item não é mais vendido durante o Dia das Bruxas}}
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  ro: [[Mann Co. Store/ro|Cumpărat]] {{tooltip|<small>(expirat)</small>|Acest obiect nu este vândut în timpul Halloweenului în momentul de față}}
 
   ru: [[Mann Co. Store/ru|Покупка]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время этот предмет не продаётся во время Хэллоуина}}
 
   ru: [[Mann Co. Store/ru|Покупка]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время этот предмет не продаётся во время Хэллоуина}}
   zh-hans: [[Mann Co. Store/zh-hans|购买]]{{tooltip|<small>(已结束)</small>|此物品目前以不在万圣节期间出售}}
+
  sv: [[Mann Co. Store/sv|Köp]] {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|Detta föremål säljs för närvarande inte under Halloween}}
 +
   zh-hans: [[Mann Co. Store/zh-hans|购买]]{{tooltip|<small>(已结束)</small>|此物品目前尚未在万圣节期间出售}}
  
 
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   de: [[Mann Co. Store/de|Kauf]] {{tooltip|<small>(limitiert)</small>|Dieser Gegenstand wird derzeit nicht verkauft}}
 
   de: [[Mann Co. Store/de|Kauf]] {{tooltip|<small>(limitiert)</small>|Dieser Gegenstand wird derzeit nicht verkauft}}
 
   es: [[Mann Co. Store/es|Compra]] {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este objeto no está a la venta en este momento}}
 
   es: [[Mann Co. Store/es|Compra]] {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este objeto no está a la venta en este momento}}
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  fr: [[Mann Co. Store/fr|Achat]] {{tooltip|<small>(limité)</small>|Cet objet n'est actuellement pas vendu}}
 
   ko: [[Mann Co. Store/ko|판매]] {{tooltip|<small>(중단)</small>|해당 아이템은 판매가 중단되었습니다.}}
 
   ko: [[Mann Co. Store/ko|판매]] {{tooltip|<small>(중단)</small>|해당 아이템은 판매가 중단되었습니다.}}
 
   nl: [[Mann Co. Store/nl|Kopen]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Dit artikel wordt momenteel niet verkocht}}
 
   nl: [[Mann Co. Store/nl|Kopen]] {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Dit artikel wordt momenteel niet verkocht}}
   pl: [[Mann Co. Store/pl|Zakup]] {{tooltip|<small>(limitowany)</small>|Ten przedmiot nie jest obecnie sprzedawany}}
+
   pl: [[Mann Co. Store/pl|Zakup]] {{tooltip|<small>(limitowany)</small>|Ten przedmiot nie jest obecnie sprzedawany.}}
 
   pt: [[Mann Co. Store/pt|Compra]] {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este item já não está à venda}}
 
   pt: [[Mann Co. Store/pt|Compra]] {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este item já não está à venda}}
 
   pt-br: [[Mann Co. Store/pt-br|Compra]] {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este item não está mais à venda}}
 
   pt-br: [[Mann Co. Store/pt-br|Compra]] {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este item não está mais à venda}}
 +
  ro: [[Mann Co. Store/ro|Cumpărat]] {{tooltip|<small>(limitat)</small>|Acest obiect nu este vândut în momentul de față}}
 
   ru: [[Mann Co. Store/ru|Покупка]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|Этот предмет в настоящее время не продаётся}}
 
   ru: [[Mann Co. Store/ru|Покупка]] {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|Этот предмет в настоящее время не продаётся}}
 +
  sv: [[Mann Co. Stor/sv|Köp]] {{tooltip|<small>(begrännsad)</small>|Detta föremål säljs för närvarande inte}}
 
   tr: [[Mann Co. Store/tr|Satın alma]] {{tooltip|<small>(sınırlı)</small>|Bu eşya şu anda satılmıyor}}
 
   tr: [[Mann Co. Store/tr|Satın alma]] {{tooltip|<small>(sınırlı)</small>|Bu eşya şu anda satılmıyor}}
   zh-hans: [[Mann Co.Store/zh-hans|销售]]{{tooltip|<small>(限量)</small>|此物品目前未售出}}
+
   zh-hans: [[Mann Co. Store/zh-hans|购买]]{{tooltip|<small>(限量)</small>|此物品目前尚未出售}}
   zh-hant: [[Mann Co.Store/zh-hant|曼恩商店]] {{tooltip|<small>(限量物品)</small>|這個物品目前還沒售出}}
+
   zh-hant: [[Mann Co.Store/zh-hant|曼恩商店]]{{tooltip|<small>(限量物品)</small>|這個物品目前還沒售出}}
  
 
retired:
 
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   ko: {{tooltip|퇴역|해당 아이템은 더 이상 무작위 획득, 제작, 구매를 통해 얻을 수 없으며 상자에서 범상찮은 품질로도 얻을 수 없습니다.}}
 
   ko: {{tooltip|퇴역|해당 아이템은 더 이상 무작위 획득, 제작, 구매를 통해 얻을 수 없으며 상자에서 범상찮은 품질로도 얻을 수 없습니다.}}
 
   nl: {{tooltip|Teruggetrokken|Dit voorwerp is niet meer beschikbaar via willekeurige vonsten, ontwerpen, kopen, of Bijzondere kist opening}}
 
   nl: {{tooltip|Teruggetrokken|Dit voorwerp is niet meer beschikbaar via willekeurige vonsten, ontwerpen, kopen, of Bijzondere kist opening}}
   pl: {{tooltip|Wycofany|Ten przedmiot nie jest już dostępny poprzez system losowych przedmiotów, wytwarzanie, zakup lub zdobycie ze skrzynki w jakości nietypowy okaz}}
+
   pl: {{tooltip|Wycofany|Ten przedmiot nie jest już dostępny poprzez system losowych przedmiotów, wytwarzanie, zakup lub w jakości nietypowy okaz poprzez otwieranie skrzynek.}}
 
   pt: {{tooltip|Retirado|Este item não está disponível pelo sistema de distribuição, por fabrico, por compras ou como um item Inusual em caixas}}
 
   pt: {{tooltip|Retirado|Este item não está disponível pelo sistema de distribuição, por fabrico, por compras ou como um item Inusual em caixas}}
 
   pt-br: {{tooltip|Aposentado|Este item não está disponível pelo sistema de obtenção de itens, por fabricação, por compras ou como um item Incomum em caixas}}
 
   pt-br: {{tooltip|Aposentado|Este item não está disponível pelo sistema de obtenção de itens, por fabricação, por compras ou como um item Incomum em caixas}}
 +
  ro: {{tooltip|Retras|Acest obiect nu mai poate fi găsit aleatoriu, fabricat, cumpărat sau găsit într-o cutie în calitate Neobișnuită}}
 
   ru: {{tooltip|Закончилось|Этот предмет был убран из системы выпадения предметов и магазина Манн Ко, и больше не может быть скован и получен в качестве «необычного типа».}}
 
   ru: {{tooltip|Закончилось|Этот предмет был убран из системы выпадения предметов и магазина Манн Ко, и больше не может быть скован и получен в качестве «необычного типа».}}
   sv: {{tooltip|Tillbakadragen|Denna föremål kan inte längre skaffas genom slumpmässiga fynd, tillverkning, köp eller Ovanlig upppackning}}
+
   sv: {{tooltip|Utgången|Detta föremål är inte längre tillgängligt genom föremålssystemet, tillverkning, köp eller Ovanlig uppackning}}
 
   tr: {{tooltip|Emekli|Bu eşya artık rastgele düşme ile, işleme ile, satın alma ile veya Olağandışı kutudan çıkarma ile elde edilemez}}
 
   tr: {{tooltip|Emekli|Bu eşya artık rastgele düşme ile, işleme ile, satın alma ile veya Olağandışı kutudan çıkarma ile elde edilemez}}
   zh-hans: {{tooltip|已绝版|此物品无法再通过随机掉落、合成、购买或开箱中的稀有物品来获取}}
+
   zh-hans: {{tooltip|已绝版|此物品无法再通过随机掉落、合成、购买或开箱中的稀有物品来获得}}
 
   zh-hant: {{tooltip|絕版|這物品無法再以隨機掉落、合成、購買或異常開箱獲得}}
 
   zh-hant: {{tooltip|絕版|這物品無法再以隨機掉落、合成、購買或異常開箱獲得}}
  
Line 1,346: Line 1,495:
 
   sv: Standard
 
   sv: Standard
 
   tr: Standart
 
   tr: Standart
   zh-hans: 标准
+
   zh-hans: 基础
 
   zh-hant: 基本
 
   zh-hant: 基本
  
Line 1,366: Line 1,515:
 
   pt: Desbloqueio
 
   pt: Desbloqueio
 
   pt-br: Desbloqueio
 
   pt-br: Desbloqueio
 +
  ro: deschidere
 
   ru: Разблокируемое
 
   ru: Разблокируемое
 
   sv: Lås upp
 
   sv: Lås upp
Line 1,389: Line 1,539:
 
   pt: Desencaixotar
 
   pt: Desencaixotar
 
   pt-br: Desencaixotar
 
   pt-br: Desencaixotar
 +
  ro: deschiderea unei cutii
 
   ru: Ящик
 
   ru: Ящик
   sv: Låda
+
   sv: Packa upp
 
   tr: Kutudan Çıkarma
 
   tr: Kutudan Çıkarma
 
   zh-hans: 开箱
 
   zh-hans: 开箱
 
   zh-hant: 開箱
 
   zh-hant: 開箱
  
 +
# case global bonus items - this is a generic name for war paint and cosmetic cases
 
uncrate-anycase:
 
uncrate-anycase:
   en: Any case
+
   en: Uncrate ([[Mann Co. Supply Crate#Crates vs. Cases|{{tooltip|Decorated Case|Any War Paint or Cosmetic Case, excluding Keyless Cases.}}]])
   de: Beliebige Kiste
+
   pl: Skrzynki ([[Mann Co. Supply Crate/pl#Skrzynki vs pojemniki|{{tooltip|Pojemnik|Dowolny pojemnik z barwami wojennymi lub przedmiotami ozdobnymi, oprócz otwartych pojemników.}}]])
  es: Cualquier caja
+
 
  nl: Elke kist
+
# ...as a bonus (Festivizer, Tags etc.)
  pl: Każda skrzynia
+
uncrate-anycase-bonus:
  pt: Todas as caixas
+
   en: Uncrate ([[Mann Co. Supply Crate#Crates vs. Cases|{{tooltip|Decorated Case|Any War Paint or Cosmetic Case, excluding Keyless Cases.}}]]) <small>(bonus)</small>
  pt-br: Todas as caixas
+
   pl: Skrzynki ([[Mann Co. Supply Crate/pl#Skrzynki vs pojemniki|{{tooltip|Pojemnik|Dowolny pojemnik z barwami wojennymi lub przedmiotami ozdobnymi, oprócz otwartych pojemników.}}]]) <small>(bonus)</small>
   ru: Любой
 
   zh-hans: 任意箱子
 
  
 
# case global bonus items
 
# case global bonus items
 
uncrate-bonus:
 
uncrate-bonus:
 
   en: bonus
 
   en: bonus
 +
  da: ekstra
 
   de: Bonus
 
   de: Bonus
 
   es: extra
 
   es: extra
 
   nl: Bonus
 
   nl: Bonus
 
   pl: bonus
 
   pl: bonus
   pt-br: Como item adicional
+
   pt-br: item adicional
 +
  ro: bonus
 
   ru: Бонус
 
   ru: Бонус
 +
  sv: bonus
 
   tr: bonus
 
   tr: bonus
 
   zh-hans: 奖励
 
   zh-hans: 奖励
Line 1,421: Line 1,574:
 
uncrate-expired:
 
uncrate-expired:
 
   en: {{tooltip|<small>(expired)</small>|This crate is purely decorative and can no longer be opened}}
 
   en: {{tooltip|<small>(expired)</small>|This crate is purely decorative and can no longer be opened}}
 +
  da: {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne kasse er udelukkende dekorativ og kan ikke længere åbnes.}}
 
   de: {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Diese Kiste ist rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden}}
 
   de: {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Diese Kiste ist rein dekorativ und kann nicht mehr geöffnet werden}}
 +
  es: {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Esta caja es puramente cosmética y no se puede abrir}}
 +
  fr: {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cette caisse est purement décorative et ne peut plus être ouverte}}
 
   nl: {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Deze kist is puur decoratief en kan niet meer geopend worden}}
 
   nl: {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Deze kist is puur decoratief en kan niet meer geopend worden}}
   pl: {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ta skrzynka to jedynie dekoracja i nie może już zostać otwarta}}
+
   pl: {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ta skrzynka to jedynie dekoracja i nie może już zostać otwarta.}}
 
   pt-br: {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Esta caixa é puramente decorativa e não pode mais ser aberta}}
 
   pt-br: {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Esta caixa é puramente decorativa e não pode mais ser aberta}}
 +
  ro: {{tooltip|<small>(expirat)</small>|Această cutie este decorativă și nu mai poate fi deschisă}}
 
   ru: {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|Этот ящик является чисто декоративным и больше не может быть открыт}}
 
   ru: {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|Этот ящик является чисто декоративным и больше не может быть открыт}}
 +
  sv: {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|Denna låda är bara dekorativ och kan inte längre öppnas}}
 
   zh-hans: {{tooltip|<small>(已结束)</small>|此供应箱纯粹为装饰品,再也无法打开}}
 
   zh-hans: {{tooltip|<small>(已结束)</small>|此供应箱纯粹为装饰品,再也无法打开}}
  
uncrate-unique-strange:
+
unusual-expired:
   en: {{item link|Unique}} and {{item link|Strange}}
+
   en: {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item can no longer be unboxed in Unusual quality}}
   pl: {{item link|Unique}} i {{item link|Strange}}
+
   da: {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan ikke længere opnås med Usædvanelig kvalitet}}
   pt: {{item link|Unique}} e {{item link|Strange}}
+
   fr: {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet ne peut plus être déballé en qualité « Inhabituel »}}
   pt-br: {{item link|Unique}} e {{item link|Strange}}
+
   pl: {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ten przedmiot nie może już być zdobyty w jakości nietypowy okaz poprzez otwieranie skrzynek.}}
   zh-hans: {{item link|Unique}}和{{item link|Strange}}
+
   pt-br: {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Este item não pode mais ser desencaixotado com a qualidade Incomum}}
  
uncrate-unique-strange-unusual:
+
hauntedgift-expired:
   en: {{item link|Unique}}, {{item link|Strange}} and {{item link|Unusual}}
+
   en: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expired)</small>|Haunted Halloween Gifts were replaced with ghostly Soul Gargoyles}}
   pl: {{item link|Unique}}, {{item link|Strange}} i {{item link|Unusual}}
+
  da: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Haunted Halloween Gifts blev erstattet med spøgelseslignende Sjælgargoiler}}
   pt: {{item link|Unique}}, {{item link|Strange}} e {{item link|Unusual}}
+
  es: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Los Regalos Embrujados de Halloween fueron reemplazados por las Gárgolas de Almas fantasmas}}
   pt-br: {{item link|Unique}}, {{item link|Strange}} e {{item link|Unusual}}
+
   fr: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Les cadeaux hantés d'Halloween ont été remplacés par des Gargouilles d'âme hantées}}
   zh-hans: {{item link|Unique}}{{item link|Strange}}{{item link|Unusual}}
+
  nl: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Bespookt Halloween-cadeaus waren vervangen met Zielenwaterspuwers}}
 +
  pl: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Nawiedzone prezenty halloweenowe zostały zastąpione przez gargulce dusz.}}
 +
   pt-br: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Presentes Assombrados de Dia das Bruxas foram substituídos por Gárgulas de Almas fantasmagóricas}}
 +
  ro: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expirat)</small>|Cadourile de Halloween bântuite au fost înlocuite cu Soul Gargoyle-uri fantomatici}}
 +
   ru: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|Призрачные подарки были заменены призрачными гаргульями}}
 +
  sv: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|Spökliga Halloween-presenter ersattes med Själs Gargoylen}}
 +
   zh-hans: {{item link|Haunted Halloween Gift}}{{tooltip|<small>(已结束)</small>|闹鬼的万圣节礼物现已被摄魂石像鬼取代}}
 +
 
 +
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 +
  en: {{item link|Pile of Ash}} {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item expired on July 11, 2012}}
 +
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 +
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distributed:
+
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   en: Distributed
+
   en: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expired)</small>|This item expired on November 12, 2014}}
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+
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+
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+
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   es: Distribución
+
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   fi: Myönnetään
+
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   fr: Distribution
+
  nl: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
   hu: Kiosztott
+
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   it: Distribuzione
+
  pl: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ważność tego przedmiotu wygasła 12 listopada 2014.}}
   ja: 限定配布
+
   pt: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
   ko: 배포
+
  pt-br: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
   nl: Distributie
+
   ro: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expirat)</small>|Acest obiect a expirat pe data de 12 Noiembrie 2014}}
   no: Utdelt
+
   ru: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время данный предмет невозможно получить}}
   pl: Dystrybucja
+
   sv: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(utgånget)</small>|Detta föremål gick ut på den 12e November, 2014}}
   pt: Distribuição
+
   tr: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Bu eşya şu an hiçbir yolla kazanılamaz}}
   pt-br: Distribuição
+
   zh-hans: {{item link|Pile of Curses}}{{tooltip|<small>(已结束)</small>|目前无法以任何方式获得此物品}}
   ro: Distribuită
+
   zh-hant: {{item link|Pile of Curses}}{{tooltip|<small>(已過期)</small>|這個物品目前無法取得}}
   ru: Распределение
+
 
   sv: Distribuerad
+
goodie-cauldron-limited:
   tr: Dağıtılmış
+
   en: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limited)</small>|Given to the player during the Scream Fortress Very Scary Halloween Special up until Scream Fortress 2014}}
   zh-hans: 赠予
+
   da: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(begrænset)</small>|Tildelt spillere under Scream Fortress Very Scary Halloween Special indtil Scream Fortress 2014}}
   zh-hant: 限量分發
+
   es: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Otorgado a los jugadores durante el Especial de Halloween Muy Siniestro hasta el Scream Fortress 2014}}
 +
   fr: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limité)</small>|Octroyé au joueur pendant le Spécial Very Scary Halloween jusqu'au Scream Fortress 2014}}
 +
   pl: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitowany)</small>|Był przyznawany graczom podczas Bardzo strasznego Halloween i każdego kolejnego wydarzenia halloweenowego, aż do Scream Fortress 2014.}}
 +
   pt-br: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Concedido do Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas (2011) até o Scream Fortress VI (2014)}}
 +
   ro: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitat)</small>|Dați jucătorilor în timpul evenimentelor Scream Fortress pornind de la Scream Fortress Very Scary Halloween Special până la Scream Fortress 2014}}
 +
   ru: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(лимитированный)</small>|Выдавался игроку во время Вииизг Фортресс "Очень страшный хеллоуинский выпуск" вплоть до Вииизг Фортресс 2014}}
 +
   sv: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(begrännsad)</small>|Ges till spelaren under Scream Fortress Very Scary Halloween Special upp tills Scream Fortress 2014}}
 +
   zh-hans: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}}{{tooltip|<small>(限量)</small>|赠送给在尖叫要塞Very Scary Halloween Special至尖叫要塞 2014 年期间游玩的玩家}}
 +
 
 +
jungleinferno-campaign:
 +
  en: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limited)</small>|This item is not currently sold}}
 +
  da: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(begrænset)</small>|Denne genstand kan ikke købes på nuværende tidspunkt}}
 +
  es: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este objeto no está en venta actualmente}}
 +
  fr: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limité)</small>|Cet objet n'est actuellement pas vendu}}
 +
  pl: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limitowany)</small>|Ten przedmiot nie jest obecnie sprzedawany.}}
 +
   pt-br: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Este item não está atualmente à venda}}
 +
  ro: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(limitat)</small>|Acest obiect nu este vândut în momentul de față}}
 +
  ru: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(лимитированный)</small>|В настоящее время данный товар не продается}}
 +
  sv: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}} {{tooltip|<small>(begrännsad)</small>|Detta föremål själs för närvarande inte}}
 +
   zh-hans: {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}{{tooltip|<small>(限量)</small>|这些物品当前尚未出售}}
  
 
botkiller:
 
botkiller:
Line 1,483: Line 1,671:
 
   pt: Mata-bots
 
   pt: Mata-bots
 
   pt-br: Antirrobôs
 
   pt-br: Antirrobôs
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  ro: Botkiller
 
   ru: Ботоубийцы
 
   ru: Ботоубийцы
 +
  sv: Robotdödande
 
   tr: Robot Katili
 
   tr: Robot Katili
 
   zh-hans: 机器人毁灭者
 
   zh-hans: 机器人毁灭者
 
   zh-hant: 破械者
 
   zh-hant: 破械者
 +
 +
botkiller weapons:
 +
  en: Botkiller weapons
 +
  cs: Botkiller zbraně
 +
  de: Botkiller-Waffen
 +
  es: Armas Matabots
 +
  fi: Botinromuttajan aseet
 +
  fr: Armes tueuses de robots
 +
  hu: Robotölő Fegyverek
 +
  it: Armi Ammazzabot
 +
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 +
  ko: 봇 파괴용 무기
 +
  nl: Botkiller-wapens
 +
  pl: Bronie robobójcy
 +
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 +
  pt-br: Armas Antirrobôs
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  ro: Arme Botkiller
 +
  ru: Оружие ботоубийцы
 +
  sv: Robotdödande vapen
 +
  zh-hans: 机器人毁灭者武器
 +
  zh-hant: 破械者武器
  
 
australium:
 
australium:
Line 1,502: Line 1,713:
 
   pt: Austrálio
 
   pt: Austrálio
 
   pt-br: de Austrálio
 
   pt-br: de Austrálio
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  ro: Australium
 
   ru: Из австралия
 
   ru: Из австралия
 +
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   tr: Avustralyum
 
   tr: Avustralyum
 
   zh-hans: 澳元素
 
   zh-hans: 澳元素
 
   zh-hant: 澳元素
 
   zh-hant: 澳元素
 +
 +
australium weapons:
 +
  en: Australium weapons
 +
  cs: Australiové zbraně
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  da: Australium Våben
 +
  de: Waffen (Australium)
 +
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 +
  fi: Australium-aseet
 +
  fr: Armes en Australium
 +
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 +
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 +
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 +
  nl: Australium wapens
 +
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 +
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 +
  ro: Armele Australium
 +
  ru: Оружие из австралия
 +
  sv: Australium vapen
 +
  tr: Avustralyum silahlar
 +
  zh-hans: 澳元素武器
 +
  zh-hant: 澳元素武器
  
 
unavailable:
 
unavailable:
Line 1,514: Line 1,750:
 
   es: No obtenible
 
   es: No obtenible
 
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   fi: Ei saatavissa
 +
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   hu: Nem elérhető
 
   hu: Nem elérhető
 
   it: Non ottenibile
 
   it: Non ottenibile
Line 1,522: Line 1,759:
 
   pt: Indisponível
 
   pt: Indisponível
 
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   pt-br: Indisponível
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   ru: Недоступно
 
   ru: Недоступно
 
   sv: Otillgänglig
 
   sv: Otillgänglig
Line 1,527: Line 1,765:
 
   zh-hans: 无法获取
 
   zh-hans: 无法获取
 
   zh-hant: 無/尚未開放
 
   zh-hant: 無/尚未開放
 
# For crate names, i.e. "Naughty Winter Crate", see {{Dictionary/items}}
 
naughty:
 
  en: Naughty
 
  cs: Naughty
 
  da: Slem
 
  de: Unartig
 
  es: Mala
 
  fi: Tuhma
 
  fr: Vilaine
 
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  it: Impertinente
 
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nice:
 
  en: Nice
 
  cs: Nice
 
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  de: Artig
 
  es: Buena
 
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  fr: Bien sage
 
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  it: Buona
 
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  nl: Goed
 
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  pl: Grzeczna
 
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  pt-br: Bem-comportada
 
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  sv: Snäll
 
  tr: Uslu
 
  zh-hans: 精美
 
  zh-hant: 好孩子
 
  
 
festive:
 
festive:
Line 1,592: Line 1,783:
 
   pt: Festivo
 
   pt: Festivo
 
   pt-br: Festivo
 
   pt-br: Festivo
 +
  ro: Festiv
 
   ru: Праздничное
 
   ru: Праздничное
 
   sv: Festlig
 
   sv: Festlig
Line 1,605: Line 1,797:
 
   es: Armas festivas
 
   es: Armas festivas
 
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   fi: Juhlavat aseet
   fr: Armes Festives
+
   fr: Armes festives
 
   hu: Ünnepi fegyverek
 
   hu: Ünnepi fegyverek
 
   it: Armi Festive
 
   it: Armi Festive
Line 1,615: Line 1,807:
 
   pt: Armas festivas
 
   pt: Armas festivas
 
   pt-br: Armas festivas
 
   pt-br: Armas festivas
 +
  ro: Arme Festive
 
   ru: Праздничное оружие
 
   ru: Праздничное оружие
 
   sv: Festliga vapen
 
   sv: Festliga vapen
 
   tr: Keyifli silahlar
 
   tr: Keyifli silahlar
   zh-hans: 彩灯装饰武器
+
   zh-hans: 节日武器
 
   zh-hant: 聖誕武器
 
   zh-hant: 聖誕武器
  
scorched:
+
festivized weapons:
   en: Scorched
+
   en: Festivized weapons
  cs: Scorched
+
   da: Festliggjort våben
   da: Forbrændt
+
   es: Armas de Épocas Festivas
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+
   fr: Armes festivisées
   es: Chamuscada
+
   nl: Verfeestelijkte wapens
  fi: Kärähtänyt
+
   pl: Bronie z dekoracjami
   fr: Enflammée
+
   pt-br: Armas festivizadas
  hu: Megperzselt
+
   ro: Arme Festivizate
  it: Bruciata
+
   ru: Оружие с украшениями
  ja: 焦げた
+
   sv: Pyntade vapen
  ko: 그슬린
+
   zh-hans: 彩灯武器
   nl: Verschroeid
 
  no: Brent
 
   pl: Osmalone
 
   pt: Chamuscado
 
   pt-br: Chamuscada
 
   ru: Опалённый
 
   sv: Bränd
 
  tr: Yanmış
 
   zh-hans: 烧焦
 
  zh-hant: 灼熱補給箱
 
  
 
audition reel:
 
audition reel:
Line 1,649: Line 1,832:
 
   de: Filmrolle
 
   de: Filmrolle
 
   es: Carrete de Audición
 
   es: Carrete de Audición
 +
  fr: Bobine
 
   hu: Filmtekercs
 
   hu: Filmtekercs
 
   it: Film Dimostrativo della Mann Co.
 
   it: Film Dimostrativo della Mann Co.
Line 1,655: Line 1,839:
 
   pl: Taśma prób nagraniowych Mann Co.
 
   pl: Taśma prób nagraniowych Mann Co.
 
   pt-br: Rolo de Filme
 
   pt-br: Rolo de Filme
 +
  ro: Rola de film pentru audiție
 
   ru: Коробка с записями
 
   ru: Коробка с записями
 +
  sv: Auditionrulle
 
   tr: Alay Rulosu
 
   tr: Alay Rulosu
 
   zh-hans: 影像资料箱
 
   zh-hans: 影像资料箱
Line 1,661: Line 1,847:
  
 
director's cut:
 
director's cut:
   en: Director's Cut
+
   en: Director's Cut Reel
 
   da: Fraklipsfilmrulle
 
   da: Fraklipsfilmrulle
 
   de: Director's Cut
 
   de: Director's Cut
 
   es: Carrete de la Edición del Director
 
   es: Carrete de la Edición del Director
 
   fi: Ohjaajan leikkaama
 
   fi: Ohjaajan leikkaama
 +
  fr: Bobine Director's Cut
 
   hu: Rendezői Változat
 
   hu: Rendezői Változat
 
   it: Pellicola del Regista della Mann Co.
 
   it: Pellicola del Regista della Mann Co.
Line 1,672: Line 1,859:
 
   pl: Taśma wyciętych scen reżysera Mann Co.
 
   pl: Taśma wyciętych scen reżysera Mann Co.
 
   pt-br: Rolo da Versão do Diretor
 
   pt-br: Rolo da Versão do Diretor
 +
  ro: Rola de film Director's Cut
 
   ru: Режиссёрский кейс
 
   ru: Режиссёрский кейс
 +
  sv: Director's Cut-filmrulle
 
   tr: Yönetmenin Kurgu Makarası
 
   tr: Yönetmenin Kurgu Makarası
 
   zh-hans: 导演剪辑胶片
 
   zh-hans: 导演剪辑胶片
Line 1,682: Line 1,871:
 
   de: Mann Co. Lagerkiste
 
   de: Mann Co. Lagerkiste
 
   es: Caja de Reservas
 
   es: Caja de Reservas
 +
  fr: Caisse de la réserve
 
   hu: Raktárláda
 
   hu: Raktárláda
 
   it: Cassa di Riserva della Mann Co.
 
   it: Cassa di Riserva della Mann Co.
Line 1,688: Line 1,878:
 
   pl: Skrzynka zapasów Mann Co.
 
   pl: Skrzynka zapasów Mann Co.
 
   pt-br: Caixa do Estoque
 
   pt-br: Caixa do Estoque
 +
  ro: Cutie din rezerva Mann Co.
 
   ru: Ящик с запасами
 
   ru: Ящик с запасами
 +
  sv: Lagerlåda från Mann Co.
 
   tr: Depo Kutusu
 
   tr: Depo Kutusu
 
   zh-hans: 储备物资箱
 
   zh-hans: 储备物资箱
 
   zh-hant: 緊急儲藏箱
 
   zh-hant: 緊急儲藏箱
 
contract:
 
  en: Contract
 
  cs: Kontrakt
 
  da: Kontrakt
 
  de: Auftrag
 
  es: Contrato
 
  fi: Sopimus
 
  fr: Contrat
 
  hu: Szerződés
 
  it: Contratto
 
  ko: 계약
 
  nl: Contract
 
  pl: Kontrakt
 
  pt: Contrato
 
  pt-br: Contrato
 
  ru: Контракт
 
  tr: Sözleşme
 
  zh-hans: 合同
 
  zh-hant: 合約
 
  
 
war paint:
 
war paint:
Line 1,725: Line 1,897:
 
   ko: 전투 도색
 
   ko: 전투 도색
 
   nl: Oorlogsverf
 
   nl: Oorlogsverf
   pl: Barwy wojenne
+
   pl: Barwa wojenna
 
   pt: Tinta de Guerra
 
   pt: Tinta de Guerra
 
   pt-br: Tinta de Guerra
 
   pt-br: Tinta de Guerra
 +
  ro: Vopsea de război
 
   ru: Боевая краска
 
   ru: Боевая краска
 +
  sv: Krigsfärg
 
   tr: Savaş Boyası
 
   tr: Savaş Boyası
 
   zh-hans: 战绘
 
   zh-hans: 战绘
 
   zh-hant: 戰爭油漆
 
   zh-hant: 戰爭油漆
 +
 +
war paints:
 +
  en: War Paints
 +
  da: Krigsmalinger
 +
  es: Pinturas de Guerra
 +
  fr: Peintures de guerre
 +
  pl: Barwy wojenne
 +
  ro: Vopsele de război
 +
  ru: Боевые краски
 +
  sv: Krigsfärger
 +
  zh-hans: 战绘
 +
 +
promotional items:
 +
  en: Promotional items
 +
  da: Promoverende genstand
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 +
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 +
  ro: Obiecte promoționale
 +
  ru: Рекламные предметы
 +
  sv: Kampanjföremål
 +
  zh-hans: 宣传物品
  
 
trade-up:
 
trade-up:
Line 1,742: Line 1,938:
 
   pt: Conversão Mann Co.
 
   pt: Conversão Mann Co.
 
   pt-br: Carta de Troca da Mann Co.
 
   pt-br: Carta de Troca da Mann Co.
 +
  ro: Schimburi cu Mann Co.
 
   ru: Программа возврата Манн Ко.
 
   ru: Программа возврата Манн Ко.
 +
  sv: Byt upp föremålsklass
 
   tr: Takas
 
   tr: Takas
 
   zh-hans: 换购
 
   zh-hans: 换购
 
   zh-hant: 高價換購
 
   zh-hant: 高價換購
 
halloween package:
 
  en: {{item link|Halloween Package}}
 
  pl: {{item link|Halloween Package}}
 
  
 
halloween transmute:
 
halloween transmute:
Line 1,755: Line 1,949:
 
   da: Halloween-transmutation
 
   da: Halloween-transmutation
 
   es: Transmutación de Halloween
 
   es: Transmutación de Halloween
 +
  fr: Halloween Transmute
 
   ko: 핼러윈 연성
 
   ko: 핼러윈 연성
 
   nl: Halloween-transformaties
 
   nl: Halloween-transformaties
Line 1,760: Line 1,955:
 
   pt: Transmutação do Dia das Bruxas
 
   pt: Transmutação do Dia das Bruxas
 
   pt-br: Transmutação de Dia das Bruxas
 
   pt-br: Transmutação de Dia das Bruxas
 +
  ro: Transformări de Halloween
 
   ru: Жуткое превращение
 
   ru: Жуткое превращение
 +
  sv: Halloweenförvandling
 
   tr: Cadılar Bayramı değişimi
 
   tr: Cadılar Bayramı değişimi
 
   zh-hans: 万圣变形术
 
   zh-hans: 万圣变形术
Line 1,776: Line 1,973:
 
   pt: Não pode ser trocado
 
   pt: Não pode ser trocado
 
   pt-br: Não trocável
 
   pt-br: Não trocável
 +
  ro: Neschimbător
 
   ru: Необмениваемый
 
   ru: Необмениваемый
 +
  sv: Kan inte bytas
 
   tr: Takas edilemez
 
   tr: Takas edilemez
 
   zh-hans: 不可交易
 
   zh-hans: 不可交易
 
   zh-hant: 不可交易
 
   zh-hant: 不可交易
 +
 +
generic reward:
 +
  en: Reward
 +
  ar: جائزة
 +
  cs: Odměna
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
  pt-br: Recompensa
 +
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 +
  ru: Награда
 +
  sv: Belöning
 +
  tr: Ödül
 +
  zh-hans: 奖励
 +
  zh-hant: 獎勵
  
 
mvm reward:
 
mvm reward:
Line 1,796: Line 2,018:
 
   pt: Como recompensa no modo Mann vs. Máquina
 
   pt: Como recompensa no modo Mann vs. Máquina
 
   pt-br: Como recompensa no modo Mann vs. Máquina
 
   pt-br: Como recompensa no modo Mann vs. Máquina
 +
  ro: Recompensă din Mann vs. Machine
 
   ru: Награда Манн против машин
 
   ru: Награда Манн против машин
   sv: Mann vs. Maskin belöning
+
   sv: Som en Mann mot Maskin belöning
 
   tr: Mann vs. Machine ödülü
 
   tr: Mann vs. Machine ödülü
 
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器战利品
 
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器战利品
Line 1,803: Line 2,026:
  
 
-->
 
-->
==== <code>strangifier-series-x</code>, etc ====
+
 
 +
=== campaigns / contract packs ===
 
<!--
 
<!--
  
series number chemistry sets:
+
campaigns:
  en: Series #{{{2}}} Chemistry Sets
+
   en: Campaigns
  de: Chemiebaukasten Reihe #{{{2}}}
+
   es: Campañas
  es: Set de Química de la serie {{{2}}}
+
   fr: Campagnes
  fi: Kemistin setti (sarja #{{{2}}})
 
  hu: {{{2}}}. Szériás Kémikus Szett
 
  it: Kit Chimico per Stranificatore Serie #{{{2}}}
 
  ja: Chemistry Set シリーズ#{{{2}}}
 
  ko: 화학 실험 용품 시리즈 #{{{2}}}
 
  nl: Scheikundeset series #{{2}}
 
  pl: Zestaw chemika z serii nr {{{2}}}
 
  pt-br: Kits de Química da série {{{2}}}
 
  ru: Химический набор {{{2}}}-й серии
 
  tr: Seri #{{{2}}} Kimya Setleri
 
  zh-hans: 化学试剂组编号 #{{{2}}}
 
  zh-hant: 編號 #{{{2}}} 化學藥劑套組
 
 
 
uncrateable from series number crate:
 
  en: Uncrateable from Series #{{{2}}} crates
 
  de: Entpackbar aus Kistenreihe #{{{2}}}
 
  es: Cajas de la serie {{{2}}}
 
  fi: Avattavissa sarjan #{{{2}}} laatikoista
 
  hu: Nem barkácsolható a #{{{2}}} szériás ládáktól kezdve
 
  it: Non Trovabili in Casse della Serie #{{{2}}}
 
  ja: 箱シリーズ #{{{2}}} から開梱可能
 
  ko: 제작 불가능한 보급 상자 시리즈 #{{{2}}}
 
  nl: Openbaar uit krat series #{{2}}
 
  pl: Można otrzymać poprzez otwarcie skrzyni z serii nr {{{2}}}
 
  pt-br: Desencaixotar caixas da série {{{2}}}
 
  ru: Можно достать, открыв ящик тиража #{{{2}}}
 
  tr: Seri #{{{2}}} kutularından çıkarılamaz
 
  zh-hans: 开启序列号 #{{{2}}} 补给箱
 
  zh-hant: 可藉開啟編號 #{{{2}}} 補給箱獲得
 
 
 
hauntedgift-expired:
 
  en: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expired)</small>|Haunted Halloween Gifts were replaced with ghostly Soul Gargoyles}}
 
  es: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Los Regalos Embrujados de Halloween fueron reemplazados por las Gárgolas de Almas fantasmas}}
 
  fr: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Les cadeaux hantés d'Halloween ont été remplacés par des Gargouilles d'âme hantées}}
 
  nl: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Bespookt Halloween-cadeaus waren vervangen met Zielenwaterspuwers}}
 
  pl: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Nawiedzone prezenty halloweenowe zostały zastąpione przez Gargulce dusz}}
 
  pt-br: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Presentes Assombrados de Dia das Bruxas foram substituídos por Gárgulas de Almas fantasmagóricas}}
 
  ru: {{item link|Haunted Halloween Gift}} {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|Призрачные подарки были заменены призрачными гаргульями}}
 
  zh-hans: {{item link|Haunted Halloween Gift}}{{tooltip|<small>(已结束)</small>|闹鬼的万圣节礼物现已被摄魂石像鬼取代}}
 
 
 
pile of curses-expired:
 
  en: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expired)</small>|Currently this item cannot be earned in any way}}
 
  da: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(udløbet)</small>|Denne genstand kan, på nuværende tidspunkt, ikke opnås på nogen måde}}
 
  de: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(abgelaufen)</small>|Dieser Gegenstand kann derzeit nicht erhalten werden}}
 
  es: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|En este momento, no se puede conseguir de ninguna manera}}
 
  fr: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expiré)</small>|Cet objet ne peut plus être obtenu actuellement}}
 
  ja: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(期限切れ)</small>|現在は入手不可}}
 
  ko: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(만료)</small>|해당 아이템은 배포 기간이 만료되어 더 이상 지급 받을수 없습니다}}
 
  nl: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(verlopen)</small>|Momenteel kan dit item op geen enkele manier worden verdiend}}
 
  no: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(utløpt)</small>|Denne gjenstanden kan for tiden ikke oppnås på noen måte}}
 
  pl: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(wygasłe)</small>|Ten przedmiot nie może być obecnie zdobyty w żaden sposób}}
 
  pt: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
 
  pt-br: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(expirado)</small>|Atualmente este item não pode ser obtido de forma alguma}}
 
  ru: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(Срок действия истёк)</small>|В настоящее время данный предмет невозможно получить}}
 
  tr: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(süresi bitmiş)</small>|Bu eşya şu an hiçbir yolla kazanılamaz}}
 
  zh-hans: {{item link|Pile of Curses}}{{tooltip|<small>(已结束)</small>|目前无法以任何方式获得此物品}}
 
  zh-hant: {{item link|Pile of Curses}} {{tooltip|<small>(已過期)</small>|這個物品目前無法取得}}
 
 
 
goodie-cauldron-limited:
 
  en: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limited)</small>|Given to the player during the Scream Fortress Very Scary Halloween Special up until Scream Fortress 2014}}
 
  pt-br: {{item link|Antique Halloween Goodie Cauldron}} {{tooltip|<small>(limitado)</small>|Concedido do Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas (2011) até o Scream Fortress VI (2014)}}
 
 
 
# QuAD/list template
 
crate-series:
 
  en: {{{1}}} Series #{{{2}}}
 
  cs: {{{1}}} {{{2}}}. série
 
  da: {{{1}}} serie #{{{2}}}
 
  de: {{{1}}} Reihe #{{{2}}}
 
  es: {{{1}}} Serie {{{2}}}
 
  fi: {{{1}}} Sarja #{{{2}}}
 
  fr: {{{1}}} Série N°{{{2}}}
 
  hu: {{{1}}} {{{2}}}. sorozatú
 
  it: {{{1}}} - serie #{{{2}}}
 
  ko: {{{1}}} 제 {{{2}}} 시리즈
 
  nl: {{{1}}} Serie #{{{2}}}
 
  no: {{{1}}} serie #{{{2}}}
 
  pl: {{{1}}} - seria nr {{{2}}}
 
  pt: {{{1}}} - Série No.{{{2}}}
 
  pt-br: {{{1}}} - Série {{{2}}}
 
  ro: {{{1}}} Seriile #{{{2}}}
 
  ru: {{{1}}} тиража №{{{2}}}
 
  sv: {{{1}}} Serie #{{{2}}}
 
  tr: {{{1}}} #{{{2}}}. Seri
 
  zh-hans: {{{1}}} 编号 #{{{2}}}
 
  zh-hant: {{{1}}} 編號 #{{{2}}}
 
 
 
-->
 
 
 
=== [[Module:Backpack item]] ===
 
<!--
 
 
 
# ItemTypeDesc, without %s2
 
backpack item level:
 
  en: Level {{{2}}}
 
  cs: úroveň {{{2}}}
 
  da: Niveau {{{2}}}
 
  de: Level {{{2}}}
 
  es: de Nivel {{{2}}}
 
  fi: Tason {{{2}}}
 
  fr: niveau {{{2}}}
 
  hu: {{{2}}}. szintű
 
  it: Livello {{{2}}}
 
  ja: レベル {{{2}}}
 
  ko: 레벨 {{{2}}}
 
  nl: Level {{{2}}}
 
  no: Nivå {{{2}}}
 
  pl: poziomu {{{2}}}
 
  pt: Nível {{{2}}}
 
  pt-br: nível {{{2}}}
 
  ro: de Nivel {{{2}}}
 
  ru: {{{2}}}-го уровня
 
  sv: Nivå {{{2}}}
 
  tr: Seviye {{{2}}}
 
  zh-hans: 等级 {{{2}}}
 
  zh-hant: 等級 {{{2}}}
 
 
 
# Attrib_AttachedParticle
 
backpack item unusual effect:
 
  en: ★ Unusual Effect: {{{2}}}
 
  cs: ★ Unusual efekt: {{{2}}}
 
  da: ★ Usædvanlig effekt: {{{2}}}
 
  de: ★ Ungewöhnlicher Effekt: {{{2}}}
 
  es: ★ Efecto Inusual: {{{2}}}
 
  fi: ★ Epätavallinen tehoste: {{{2}}}
 
  fr: ★ Effet inhabituel : {{{2}}}
 
  hu: ★ Rendkívüli effekt: {{{2}}}
 
  it: ★ Effetto insolito: {{{2}}}
 
  ja: ★ アンユージュアルエフェクト: {{{2}}}
 
  ko: ★ 범상찮은 효과: {{{2}}}
 
  nl: ★ Bijzonder effect: {{{2}}}
 
  no: ★ Uvanlig effekt: {{{2}}}
 
  pl: ★ Nietypowy efekt: {{{2}}}
 
  pt: ★ Efeito Inusual: {{{2}}}
 
  pt-br: ★ Efeito Incomum: {{{2}}}
 
  ro: ★ Efect neobișnuit: {{{2}}}
 
  ru: ★ Эффект необычного типа: {{{2}}}
 
  sv: ★ Ovanlig Effekt: {{{2}}}
 
  tr: ★ Olağandışı Efekt: {{{2}}}
 
  zh-hans: ★ 粒子效果:{{{2}}}
 
  zh-hant: ★異常效果:{{{2}}}
 
 
 
# Attrib_GifterAccountID, without any \n
 
backpack item gift from:
 
  en: Gift from: {{{2}}}
 
  cs: Dárek od: {{{2}}}
 
  da: Gave fra: {{{2}}}.
 
  de: Geschenk von: {{{2}}}
 
  es: Regalo de {{{2}}}
 
  fi: Lahjan alkuperä: {{{2}}}.
 
  fr: Cadeau de : {{{2}}}
 
  hu: {{{2}}} adta ajándékba
 
  it: Dono da parte di: {{{2}}}
 
  ja: ギフト提供者:{{{2}}}。
 
  ko: 보낸 사람: {{{2}}}.
 
  nl: Gekregen van: {{{2}}}.
 
  no: Gave fra: {{{2}}}.
 
  pl: Prezent od: {{{2}}}
 
  pt: Presente de: {{{2}}}
 
  pt-br: Presente de: {{{2}}}
 
  ro: Cadou de la: {{{2}}}
 
  ru: Подарок от: {{{2}}}
 
  sv: Gåva från: {{{2}}}.
 
  tr: Hediye eden: {{{2}}}
 
  zh-hans: 赠送者:{{{2}}}
 
  zh-hant: 禮物來源:{{{2}}}。
 
 
 
# Attrib_EventDate
 
backpack item date received:
 
  en: Date Received: {{{2}}}
 
  cs: Datum získání: {{{2}}}
 
  da: Dato modtaget: {{{2}}}
 
  de: Erhalten am: {{{2}}}
 
  es: Fecha de recepción: {{{2}}}
 
  fi: Vastaanottopäivämäärä: {{{2}}}
 
  fr: Date de réception : {{{2}}}
 
  hu: Ekkor kaptad: {{{2}}}
 
  it: Data di ricezione: {{{2}}}
 
  ja: 受領日:{{{2}}}
 
  ko: 받은 날짜: {{{2}}}
 
  nl: Datum ontvangen: {{{2}}}
 
  no: Dato mottatt: {{{2}}}
 
  pl: Data otrzymania: {{{2}}}
 
  pt: Recebido a: {{{2}}}
 
  pt-br: Data de recebimento: {{{2}}}
 
  ro: Data primirii: {{{2}}}
 
  ru: Дата получения: {{{2}}}
 
  sv: Datum Mottaget: {{{2}}}
 
  tr: Alma Tarihi: {{{2}}}
 
  zh-hans: 授勋日期:{{{2}}}
 
  zh-hant: 收到日期:{{{2}}}
 
 
 
# Attrib_ExpirationDate
 
backpack item item expiration:
 
  en: This item will expire on {{{2}}}.
 
  ar: البند تنتهي في وسوف {{{2}}}.
 
  cs: Tento předmět přestane fungovat {{{2}}}.
 
  da: Denne genstand udløber d. {{{2}}}.
 
  de: Dieser Gegenstand wird am {{{2}}} verfallen.
 
  es: Este objeto caducará el {{{2}}}.
 
  fi: Esineen erääntymispäivä: {{{2}}}.
 
  fr: Cet item expirera le {{{2}}}.
 
  hu: Ez a tárgy {{{2}}} időpontban lejár.
 
  it: Scadenza per questo oggetto: {{{2}}}
 
  ja: このアイテムは {{{2}}}に消滅します。
 
  ko: 이 아이템은 {{{2}}}까지만 사용할 수 있습니다.
 
  nl: Dit voorwerp verloopt op {{{2}}}.
 
  no: Denne gjenstanden utløper den {{{2}}}.
 
  pl: Ważność tego przedmiotu wygaśnie w dniu {{{2}}}.
 
  pt: Este item vai expirar em {{{2}}}.
 
  pt-br: Este item expirará em {{{2}}}.
 
  ro: Acest obiect va expira la {{{2}}}.
 
  ru: Этот предмет исчезнет {{{2}}}.
 
  sv: Det här föremålet kommer att upphöra den {{{2}}}.
 
  tr: Son kullanma tarihi: {{{2}}}
 
  zh-hans: 这件物品将于{{{2}}}过期。
 
  zh-hant: 此物品將會在 {{{2}}} 到期。
 
 
 
# Attrib_LimitedUse
 
backpack item item uses:
 
  en: This is a limited use item. Uses: {{{2}}}
 
  ar: هذا الأيتم يستخدم لفترة محدودة: {{{2}}}.
 
  cs: Tento předmět má omezený počet použití. Použití: {{{2}}}
 
  da: Dette er en genstand med begrænset anvendelse. Anvendelser: {{{2}}}
 
  de: Dies ist ein Gegenstand mit beschränkter Anwendung. Verbleibende Anwendungen: {{{2}}}.
 
  es: Objeto con límite de usos. Usos restantes: {{{2}}}
 
  fi: Rajoitetun käytön esine. Käyttöjä jäljellä: {{{2}}}.
 
  fr: Cet objet a un nombre d'utilisations limité. Utilisations restantes : {{{2}}}
 
  hu: A tárgy használatainak száma korlátozott. Használatok: {{{2}}}
 
  it: Questo è un oggetto ad uso limitato. Utilizzi rimasti: {{{2}}}.
 
  ja: 使用回数制限アイテム。残り使用回数:{{{2}}}。
 
  ko: 사용 횟수가 제한된 아이템으로 {{{2}}} 번 사용할 수 있습니다.
 
  nl: Dit voorwerp kun je maar een beperkt aantal keren gebruiken. Resterend: {{{2}}}
 
  no: Denne gjenstanden har begrenset bruk. Gjenstående bruk: {{{2}}}
 
  pl: Ten przedmiot ma ograniczoną liczbę użyć. Pozostało: {{{2}}}
 
  pt: Este é um item de utilização limitada. Usos: {{{2}}}.
 
  pt-br: Este é um item de uso limitado. Usos: {{{2}}}
 
  ro: Acesta este un obiect cu număr limitat de utilizări. Utilizări: {{{2}}}
 
  ru: Число использований ограничено. Осталось: {{{2}}} раз(а)
 
  sv: Det här föremålet har begränsad användning. Gånger kvar: {{{2}}}
 
  tr: Bu eşyanın kullanım sınırı vardır.  Kullanım: {{{2}}}
 
  zh-hans: 此物品使用次数有限。剩余次数:{{{2}}}
 
  zh-hant: 這是有使用限制的物品。剩餘使用次數:{{{2}}}
 
 
 
# This is the string which appears in purple (yellow in steam) under the item description
 
backpack item festivized:
 
  en: Festivized
 
  cs: Festivized
 
  da: Festliggjort
 
  de: Verfestlicht
 
  es: de Aspecto Festivizado
 
  fi: Juhlallistettu
 
  fr: Festif
 
  hu: Ünnepiesített
 
  it: Festivizzato
 
  ko: 축제장식
 
  nl: Verfeestelijkt
 
  pl: Wersja świąteczna
 
  pt: Festivizado
 
  pt-br: Festivizado
 
  ro: Festivizat
 
  ru: Празднично украшено
 
  sv: Pyntad
 
  tr: Şenlendirildi
 
  zh-hans: 已节日化
 
  zh-hant: 聖誕化
 
 
 
# Attrib_KillStreakEffect
 
backpack item killstreaker:
 
  en: Killstreaker: {{{2}}}
 
  cs: Efekt při sérii zabití: {{{2}}}
 
  da: Drabsrækkeeffekt: {{{2}}}
 
  de: Killstreaker: {{{2}}}
 
  es: Cuentarrachas: {{{2}}}
 
  fi: Tappoputki: {{{2}}}
 
  fr: Killstreaker : {{{2}}}
 
  hu: Ámokfutó: {{{2}}}
 
  it: Effetto per le Serie omicide: {{{2}}}
 
  ja: キルストリーカー: {{{2}}}
 
  ko: 연속 처치 효과: {{{2}}}
 
  nl: Killstreaker: {{{2}}}
 
  pl: Seryjny zabójca: {{{2}}}
 
  pt: Efeito 'Killstreak': {{{2}}}
 
  pt-br: Efeito de combo: {{{2}}}
 
  ro: Efectul Seriei de Ucideri: {{{2}}}
 
  ru: Серийный убийца: {{{2}}}
 
  sv: Mördarserieeffekt: {{{2}}}
 
  tr: Katliam Efekti: {{{2}}}
 
  zh-hans: 连杀者特效:{{{2}}}
 
  zh-hant: 連殺效果:{{{2}}}
 
 
 
# Attrib_KillStreakIdleEffect
 
backpack item sheen:
 
  en: Sheen: {{{2}}}
 
  cs: Lesk: {{{2}}}
 
  da: Glans: {{{2}}}
 
  de: Glanz: {{{2}}}
 
  es: Brillo: {{{2}}}
 
  fi: Hohto: {{{2}}}
 
  fr: Éclat : {{{2}}}
 
  hu: Ragyogás: {{{2}}}
 
  it: Bagliore: {{{2}}}
 
  ko: 광택: {{{2}}}
 
  nl: Glans: {{{2}}}
 
  pl: Połysk: {{{2}}}
 
  pt: Brilho: {{{2}}}
 
  pt-br: Brilho: {{{2}}}
 
  ro: Sheen: {{{2}}}
 
  ru: Блеск: {{{2}}}
 
  sv: Sken: {{{2}}}
 
  tr: Parıltı: {{{2}}}
 
  zh-hans: 武器光泽特效:{{{2}}}
 
  zh-hant: 光澤:{{{2}}}
 
 
 
# Attrib_KillStreakTier
 
backpack item killstreaks active:
 
  en: Killstreaks Active
 
  cs: Zaznamenává série zabití
 
  da: Aktive drabsrækker
 
  de: Killserien aktiv
 
  es: Cuentarrachas activo
 
  fi: Tappoputkia käytössä
 
  fr: Killstreaks actifs
 
  hu: Ámokfutás aktív
 
  it: Consente le serie omicide
 
  ko: 연속 처치 활성
 
  nl: Actieve killstreaks
 
  pl: Aktywne serie zabójstw
 
  pt: 'Killstreaks' ativos
 
  pt-br: Contabiliza combos
 
  ro: Killstreaks Active
 
  ru: Серии убийств активированы
 
  sv: Aktiva mördarserier
 
  tr: Katliam Efektleri Etkin
 
  zh-hans: 连杀激活
 
  zh-hant: 連殺啟用
 
 
 
# LimitedQualityDesc
 
backpack item limited:
 
  en: Limited
 
  cs: Limitovaný
 
  da: Begrænset
 
  de: Limitiert:
 
  es: de Edición Limitada
 
  fi: Rajoitettu
 
  fr: Limité
 
  hu: Limitált
 
  it: Edizione limitata
 
  ko: 한정판
 
  nl: Beperkt
 
  no: Begrenset
 
  pl: Biały Kruk
 
  pt: de Edição Limitada
 
  pt-br: Edição Limitada
 
  ro: Limitat
 
  ru: ограниченной серии
 
  sv: Begränsad
 
  tr: Sınırlı
 
  zh-hans: 限量
 
  zh-hant: 限量版
 
 
 
standard killstreak:
 
  en: Killstreak
 
  da: Drabsrække
 
  de: Killserie
 
  es: con Cuentarrachas
 
  fi: Tappoputkellinen
 
  fr: Killstreak
 
  hu: Ámokfutás
 
  it: [Serie omicide]
 
  ja: キルストリーク
 
  ko: 연속 처치
 
  nl: Killstreak
 
  pl: z serią zabójstw
 
  pt: [Killstreak]
 
  pt-br: [Combo]
 
  ru: серийного убийцы
 
  sv: mördarserie
 
  tr: Katliam
 
  zh-hans: 连杀记录式
 
  zh-hant: 連殺
 
 
 
specialized killstreak:
 
  en: Specialized Killstreak
 
  da: Specialiseret Drabsrække
 
  de: Spezial-Killserie
 
  es: con Cuentarrachas Especializado
 
  fi: Erityistappoputkellinen
 
  fr: Killstreak spécialisé
 
  hu: Specializált Ámokfutás
 
  it: [Serie omicide specializzate]
 
  ko: 연속 처치 특화
 
  nl: Gespecialiseerde Killstreak
 
  pl: z wyspecjalizowaną serią zabójstw
 
  pt: [Killstreak Especializado]
 
  pt-br: [Combo Especializado]
 
  ru: особо опасного убийцы
 
  sv: Specialiserad mördarserie
 
  tr: Uzmanlaşmış Katliam
 
  zh-hans: 高级连杀记录式
 
  zh-hant: 特殊連殺
 
 
 
professional killstreak:
 
  en: Professional Killstreak
 
  da: Professionel Drabsrække
 
  de: Profi-Killserie
 
  es: con Cuentarrachas Profesional
 
  fi: Ammattitappoputkellinen
 
  fr: Killstreak professionnel
 
  hu: Hivatásos Ámokfutás
 
  it: [Serie omicide professionali]
 
  ko: 연속 처치 전문
 
  nl: Professionele Killstreak
 
  pl: z profesjonalną serią zabójstw
 
  pt: [Killstreak Profissional]
 
  pt-br: [Combo Profissional]
 
  ro: Professional Killstreak
 
  ru: профессионального убийцы
 
  sv: Professionell mördarserie
 
  tr: Profesyonel Katliam
 
  zh-hans: 职业连杀记录式
 
  zh-hant: 專業連殺
 
 
 
-->
 
 
 
=== campaigns / contract packs ===
 
<!--
 
 
 
campaigns:
 
   en: Campaigns
 
   es: Campañas
 
   fr: Campagnes
 
 
   ja: キャンペーン
 
   ja: キャンペーン
 
   ko: 캠페인
 
   ko: 캠페인
Line 2,304: Line 2,097:
 
   es: Campaña Jungle Inferno
 
   es: Campaña Jungle Inferno
 
   fr: Campagne Jungle Inferno
 
   fr: Campagne Jungle Inferno
   ja: ジャングルインフェルノ キャンペーン
+
   ja: ジャングル・インフェルノ キャンペーン
 
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   ko: 정글 인페르노 캠페인
 
   nl: Jungle Infernp-campagne
 
   nl: Jungle Infernp-campagne
Line 2,418: Line 2,211:
 
   pt: Sem classe
 
   pt: Sem classe
 
   pt-br: Atualização Sem Classe
 
   pt-br: Atualização Sem Classe
   ro: Update Fară-de-Clasă
+
   ro: Actualizarea Fară-de-Clasă
 
   ru: Бесклассовое обновление
 
   ru: Бесклассовое обновление
 
   sv: Klasslös
 
   sv: Klasslös
Line 2,467: Line 2,260:
 
   pt: Polycount
 
   pt: Polycount
 
   pt-br: Polycount
 
   pt-br: Polycount
 +
  ro: Polycount
 
   ru: Polycount
 
   ru: Polycount
 
   sv: Polycount
 
   sv: Polycount
Line 2,490: Line 2,284:
 
   pt: Mannconomia
 
   pt: Mannconomia
 
   pt-br: Mannconomia
 
   pt-br: Mannconomia
 +
  ro: Economia-Mann
 
   ru: Манн-кономика
 
   ru: Манн-кономика
 
   sv: Mann-Konomi
 
   sv: Mann-Konomi
Line 2,564: Line 2,359:
 
   pt: Dia das Bruxas
 
   pt: Dia das Bruxas
 
   pt-br: Dia das Bruxas
 
   pt-br: Dia das Bruxas
 +
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   ru: Хеллоуин
 
   ru: Хеллоуин
 
   sv: Halloween
 
   sv: Halloween
Line 2,611: Line 2,407:
 
   pt: Repetição
 
   pt: Repetição
 
   pt-br: Replay
 
   pt-br: Replay
 +
  ro: Replay
 
   ru: Записи
 
   ru: Записи
 
   sv: Repris
 
   sv: Repris
 
   tr: Tekrar
 
   tr: Tekrar
   zh-hans: 回放系列
+
   zh-hans: 回放
 
   zh-hant: 重播系列
 
   zh-hant: 重播系列
  
Line 2,632: Line 2,429:
 
   pt: Actualização da 1ª Contribuição da Comunidade
 
   pt: Actualização da 1ª Contribuição da Comunidade
 
   pt-br: Primeira Atualização da Comunidade
 
   pt-br: Primeira Atualização da Comunidade
 +
  ro: Prima actualizare comunitară
 
   ru: Первое обновление сообщества
 
   ru: Первое обновление сообщества
 
   sv: Första gemenskaps-uppdatering
 
   sv: Första gemenskaps-uppdatering
Line 2,653: Line 2,451:
 
   pt: Actualização da 2ª Contribuição da Comunidade
 
   pt: Actualização da 2ª Contribuição da Comunidade
 
   pt-br: Segunda Atualização da Comunidade
 
   pt-br: Segunda Atualização da Comunidade
 +
  ro: A doua actualizare comunitară
 
   ru: Второе обновление сообщества
 
   ru: Второе обновление сообщества
 
   sv: Andra gemenskaps-uppdatering
 
   sv: Andra gemenskaps-uppdatering
Line 2,674: Line 2,473:
 
   pt: Actualização da 3ª Contribuição da Comunidade
 
   pt: Actualização da 3ª Contribuição da Comunidade
 
   pt-br: Terceira Atualização da Comunidade
 
   pt-br: Terceira Atualização da Comunidade
 +
  ro: A treia actualizare comunitară
 
   ru: Третье обновление сообщества
 
   ru: Третье обновление сообщества
 
   sv: Tredje gemenskaps-uppdatering
 
   sv: Tredje gemenskaps-uppdatering
Line 2,696: Line 2,496:
 
   pt: Promoção da Colónia de Férias
 
   pt: Promoção da Colónia de Férias
 
   pt-br: Promoção da Colônia de Férias
 
   pt-br: Promoção da Colônia de Férias
 +
  ro: Reduceri pentru tabăra de vară
 
   ru: Летняя распродажа
 
   ru: Летняя распродажа
 
   sv: Sommarlägerrean
 
   sv: Sommarlägerrean
Line 2,714: Line 2,515:
 
   pl: Limitowana spóźniona letnia paczka
 
   pl: Limitowana spóźniona letnia paczka
 
   pt-br: Pacote Limitado das Férias Atrasadas
 
   pt-br: Pacote Limitado das Férias Atrasadas
 +
  ro: Pachetul limitat de vară târzie
 
   ru: Набор запоздавшего лета ограниченной серии
 
   ru: Набор запоздавшего лета ограниченной серии
 
   tr: Sınırlı Yaz Sonu Paketi
 
   tr: Sınırlı Yaz Sonu Paketi
Line 2,742: Line 2,544:
 
   pt: Bónus de dano crítico
 
   pt: Bónus de dano crítico
 
   pt-br: Impulso crítico
 
   pt-br: Impulso crítico
   ro: Bonus Crit
+
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   ru: Усиление критами
 
   ru: Усиление критами
 
   sv: Kritisk boost
 
   sv: Kritisk boost
Line 2,767: Line 2,569:
 
   pt: Bónus de mini-críticos
 
   pt: Bónus de mini-críticos
 
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   pt-br: Impulso de minicrits
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   ru: Усиление мини-критами
 
   ru: Усиление мини-критами
 
   sv: Mini-kritisk boost
 
   sv: Mini-kritisk boost
Line 2,821: Line 2,623:
 
   sv: Lagstrategi
 
   sv: Lagstrategi
 
   tr: Takım stratejisi
 
   tr: Takım stratejisi
   zh-hans: 团队策略
+
   zh-hans: 团队战术
 
   zh-hant: 團隊策略
 
   zh-hant: 團隊策略
  
Line 2,846: Line 2,648:
 
   sv: Grundläggande
 
   sv: Grundläggande
 
   tr: Temel
 
   tr: Temel
   zh-hans: 基本
+
   zh-hans: 基础
 
   zh-hant: 基本
 
   zh-hant: 基本
  
Line 2,873: Line 2,675:
 
   zh-hans: 社区
 
   zh-hans: 社区
 
   zh-hant: 社群
 
   zh-hant: 社群
 
self-made:
 
  en: Self-Made
 
  ar: سيلف ميد
 
  cs: Self-Made
 
  da: Selvlavet
 
  de: Selbstgemacht
 
  es: de Fabricación Propia
 
  fi: Omatekoiset
 
  fr: Fait Soi-Même
 
  hu: Saját készítésű
 
  it: Originale
 
  ja: 自作
 
  ko: 자체 제작
 
  nl: Zelfgemaakt
 
  no: Selvlagd
 
  pl: Autorskie
 
  pt: Criação própria
 
  pt-br: Feito por Mim
 
  ru: Ручной сборки
 
  sv: Självgjord
 
  tr: El Yapımı
 
  zh-hans: 自制
 
  zh-hant: 自製物品
 
  
 
anti-class:
 
anti-class:
Line 2,920: Line 2,698:
 
   sv: Anti-klass
 
   sv: Anti-klass
 
   tr: Anti sınıf
 
   tr: Anti sınıf
   zh-hans: 对立兵种
+
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   zh-hant: 各職業對策
 
   zh-hant: 各職業對策
  
Line 2,944: Line 2,722:
 
   sv: Spionkollning
 
   sv: Spionkollning
 
   tr: Spy kontrolü
 
   tr: Spy kontrolü
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+
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   zh-hant: 間諜檢查
 
   zh-hant: 間諜檢查
  
Line 2,960: Line 2,738:
 
   pl: Przedmioty ozdobne dla wszystkich klas
 
   pl: Przedmioty ozdobne dla wszystkich klas
 
   pt-br: Itens cosméticos usados por todas as classes
 
   pt-br: Itens cosméticos usados por todas as classes
 +
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   ru: Аксессуары для всех классов
 
   ru: Аксессуары для всех классов
 
   tr: Bütün sınıflar tarafından giyilebilir kozmetik eşyalar
 
   tr: Bütün sınıflar tarafından giyilebilir kozmetik eşyalar
Line 3,008: Line 2,787:
 
   pt: Items diversos usados por todas as classes
 
   pt: Items diversos usados por todas as classes
 
   pt-br: Itens misc. usados por todas as classes
 
   pt-br: Itens misc. usados por todas as classes
   ro: Obiecte diverse purtate de toate clasele
+
   ro: Obiecte purtate de toate clasele
 
   ru: Предметы категории «Разное» для всех классов
 
   ru: Предметы категории «Разное» для всех классов
 
   sv: Diverseföremål bärbara av alla klasser
 
   sv: Diverseföremål bärbara av alla klasser
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   pt: Personagem
 
   pt: Personagem
 
   pt-br: Personagem
 
   pt-br: Personagem
   ro: Caracter
+
   ro: Personaj
 
   ru: О персонаже
 
   ru: О персонаже
 
   sv: Karaktärer
 
   sv: Karaktärer
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   pt: Provocações
 
   pt: Provocações
 
   pt-br: Provocações
 
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   ru: Насмешки
 
   sv: Hån
 
   sv: Hån
Line 3,089: Line 2,868:
 
   zh-hans: 嘲讽
 
   zh-hans: 嘲讽
 
   zh-hant: 嘲諷
 
   zh-hant: 嘲諷
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 +
special taunts:
 +
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 +
  cs: Speciální taunty
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 +
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 +
  fi: Erikoispilkat
 +
  fr: Railleries spéciales
 +
  hu: Akció gúnyolások
 +
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 +
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 +
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 +
  nl: Speciale Bespottingen
 +
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 +
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 +
  pt: Provocações especiais
 +
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 +
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 +
  sv: Speciella hån
 +
  tr: Eylem alayları
 +
  zh-hans: 特殊嘲讽
 +
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action taunts:
 
action taunts:
Line 3,105: Line 2,908:
 
   pl: Drwiny specjalne
 
   pl: Drwiny specjalne
 
   pt-br: Provocações de ação
 
   pt-br: Provocações de ação
   ro: Taunturi de Actiune
+
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   ru: Насмешки
 
   ru: Насмешки
 
   tr: Eylem alayları
 
   tr: Eylem alayları
Line 3,127: Line 2,930:
 
   pt: Banda sonora
 
   pt: Banda sonora
 
   pt-br: Trilha sonora
 
   pt-br: Trilha sonora
 +
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   ru: Саундтрек
 
   ru: Саундтрек
   sv: Musik
+
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   tr: Oyun müziği
 
   tr: Oyun müziği
 
   zh-hans: 原声带
 
   zh-hans: 原声带
Line 3,150: Line 2,954:
 
   pt: Bandas Desenhadas
 
   pt: Bandas Desenhadas
 
   pt-br: Quadrinhos
 
   pt-br: Quadrinhos
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   ru: Комиксы
 
   sv: Serier
 
   sv: Serier
Line 3,224: Line 3,029:
 
   pt: Ofensiva
 
   pt: Ofensiva
 
   pt-br: Ataque
 
   pt-br: Ataque
   ro: Ofensive
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   ru: Нападение
 
   ru: Нападение
 
   sv: Offensiv
 
   sv: Offensiv
 
   tr: Saldırı
 
   tr: Saldırı
   zh-hans: 进攻兵种
+
   zh-hans: 进攻型
 
   zh-hant: 進攻職業
 
   zh-hant: 進攻職業
  
Line 3,249: Line 3,054:
 
   pt: Defensiva
 
   pt: Defensiva
 
   pt-br: Defesa
 
   pt-br: Defesa
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   ro: Defensiv
 
   ru: Защита
 
   ru: Защита
 
   sv: Defensiv
 
   sv: Defensiv
 
   tr: Savunma
 
   tr: Savunma
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+
   zh-hans: 防守型
 
   zh-hant: 防守職業
 
   zh-hant: 防守職業
  
Line 3,278: Line 3,083:
 
   sv: Support
 
   sv: Support
 
   tr: Destek
 
   tr: Destek
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+
   zh-hans: 支援型
 
   zh-hant: 支援職業
 
   zh-hant: 支援職業
  
Line 3,298: Line 3,103:
 
   pt: Jogo competitivo
 
   pt: Jogo competitivo
 
   pt-br: Jogo competitivo
 
   pt-br: Jogo competitivo
 +
  ro: Jucatul competitiv
 
   ru: Режим соревнования
 
   ru: Режим соревнования
 
   sv: Kompetitivt spel
 
   sv: Kompetitivt spel
Line 3,320: Line 3,126:
 
   pt: Restrições de items no competitivo
 
   pt: Restrições de items no competitivo
 
   pt-br: Restrições de itens no competitivo
 
   pt-br: Restrições de itens no competitivo
 +
  ro: Restricții competitive ale obiectelor
 
   ru: Разрешение на использование предметов в соревнованиях
 
   ru: Разрешение на использование предметов в соревнованиях
 
   sv: Föremålsbegränsningar för kompetitivt spel
 
   sv: Föremålsbegränsningar för kompetitivt spel
Line 3,342: Line 3,149:
 
   pt: Dinâmicas competitivas
 
   pt: Dinâmicas competitivas
 
   pt-br: Dinâmicas competitivas
 
   pt-br: Dinâmicas competitivas
 +
  ro: Dinamici competitive
 
   ru: Соревновательная динамика
 
   ru: Соревновательная динамика
 
   sv: Kompetitiv dynamik
 
   sv: Kompetitiv dynamik
Line 3,364: Line 3,172:
 
   pt: Highlander (Competitivo)
 
   pt: Highlander (Competitivo)
 
   pt-br: Highlander (Competitivo)
 
   pt-br: Highlander (Competitivo)
 +
  ro: Highlander (Competitiv)
 
   ru: Highlander (Соревнование)
 
   ru: Highlander (Соревнование)
 
   tr: Highlander (Rekabetçi)
 
   tr: Highlander (Rekabetçi)
Line 3,380: Line 3,189:
 
   pl: Tryb turniejowy
 
   pl: Tryb turniejowy
 
   pt-br: Modo de torneio
 
   pt-br: Modo de torneio
 +
  ro: Modul de Turneu
 
   ru: Турнирный режим
 
   ru: Турнирный режим
 
   tr: Turnuva Modu
 
   tr: Turnuva Modu
Line 3,426: Line 3,236:
 
   nl: Verwijzingen
 
   nl: Verwijzingen
 
   no: Referanser
 
   no: Referanser
   pl: Odniesienia
+
   pl: Przypisy
 
   pt: Referências
 
   pt: Referências
 
   pt-br: Referências
 
   pt-br: Referências
Line 3,453: Line 3,263:
 
   no: Annet
 
   no: Annet
 
   pl: Inne
 
   pl: Inne
   pt: Diversos
+
   pt: Outros
 
   pt-br: Outros
 
   pt-br: Outros
 
   ro: Altele
 
   ro: Altele
Line 3,479: Line 3,289:
 
   pt: Pombas
 
   pt: Pombas
 
   pt-br: Pombos
 
   pt-br: Pombos
   ro: Păsări
+
   ro: Porumbei
 
   ru: Голуби
 
   ru: Голуби
 
   sv: Duvor
 
   sv: Duvor
Line 3,503: Line 3,313:
 
   pt: Items estranhos
 
   pt: Items estranhos
 
   pt-br: Itens Estranhos
 
   pt-br: Itens Estranhos
 +
  ro: Obiecte Stranii
 
   ru: Предметы странного типа
 
   ru: Предметы странного типа
 
   sv: Märkliga föremål
 
   sv: Märkliga föremål
Line 3,525: Line 3,336:
 
   pl: Lokacje
 
   pl: Lokacje
 
   pt: Localizações
 
   pt: Localizações
   pt-br: Localizações
+
   pt-br: Locais
 
   ro: Locaţii
 
   ro: Locaţii
 
   ru: Местоположение
 
   ru: Местоположение
Line 3,551: Line 3,362:
 
   pt: Classe
 
   pt: Classe
 
   pt-br: Classe
 
   pt-br: Classe
 +
  ro: Clasa
 
   ru: Класс
 
   ru: Класс
 
   sv: Klass
 
   sv: Klass
Line 3,574: Line 3,386:
 
   pt: Classes
 
   pt: Classes
 
   pt-br: Classes
 
   pt-br: Classes
 +
  ro: Clasele
 
   ru: Классы
 
   ru: Классы
 
   tr: Sınıflar
 
   tr: Sınıflar
Line 3,603: Line 3,416:
 
   pt: Arma
 
   pt: Arma
 
   pt-br: Arma
 
   pt-br: Arma
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  ro: Arma
 
   ru: Оружие
 
   ru: Оружие
 
   sv: Vapen
 
   sv: Vapen
Line 3,611: Line 3,425:
 
# table header key
 
# table header key
 
cwt kill icon | kill icon:
 
cwt kill icon | kill icon:
   en: Kill Icon
+
   en: Kill icon
 
   ar: صورة بعد القتل
 
   ar: صورة بعد القتل
 
   cs: Ikona při zabití
 
   cs: Ikona při zabití
Line 3,618: Line 3,432:
 
   es: Icono de muerte
 
   es: Icono de muerte
 
   fi: Tappokuvake
 
   fi: Tappokuvake
   fr: Icône de Frag
+
   fr: Icône de frag
 
   hu: Ölés ikon
 
   hu: Ölés ikon
   it: Icona di Morte
+
   it: Icona di morte
 
   ja: キルアイコン
 
   ja: キルアイコン
 
   ko: 처치 표시
 
   ko: 처치 표시
Line 3,628: Line 3,442:
 
   pt: Ícone de morte
 
   pt: Ícone de morte
 
   pt-br: Ícone de morte
 
   pt-br: Ícone de morte
 +
  ro: Poza de moarte
 
   ru: Иконка<br />убийства
 
   ru: Иконка<br />убийства
 
   sv: Dödsikon
 
   sv: Dödsikon
 
   tr: Ölüm Simgesi
 
   tr: Ölüm Simgesi
   zh-hans: 击杀图示
+
   zh-hans: 击杀图标
 
   zh-hant: 圖示
 
   zh-hant: 圖示
  
Line 3,653: Line 3,468:
 
   pt: Munição<br />Armazenada
 
   pt: Munição<br />Armazenada
 
   pt-br: Munição<br />armazenada
 
   pt-br: Munição<br />armazenada
 +
  ro: Muniția<br />Încărcată
 
   ru: Боеприпасов<br />наготове
 
   ru: Боеприпасов<br />наготове
 
   sv: Laddad Ammunition
 
   sv: Laddad Ammunition
 
   tr: Yüklü<br />Cephane
 
   tr: Yüklü<br />Cephane
   zh-hans: 装弹量
+
   zh-hans: 弹匣容量
 
   zh-hant: 彈藥上膛數量
 
   zh-hant: 彈藥上膛數量
  
Line 3,678: Line 3,494:
 
   pt: Munição<br />Carregada
 
   pt: Munição<br />Carregada
 
   pt-br: Munição<br />carregada
 
   pt-br: Munição<br />carregada
 +
  ro: Muniția<br />Cărată
 
   ru: Боеприпасов<br />в запасе
 
   ru: Боеприпасов<br />в запасе
 
   sv: Buren Ammunition
 
   sv: Buren Ammunition
 
   tr: Taşınan<br />Cephane
 
   tr: Taşınan<br />Cephane
   zh-hans: 携弹量
+
   zh-hans: 备弹容量
 
   zh-hant: 彈藥攜帶數量
 
   zh-hant: 彈藥攜帶數量
  
Line 3,703: Line 3,520:
 
   pt: Alcance do<br />Dano
 
   pt: Alcance do<br />Dano
 
   pt-br: Alcance do<br />dano
 
   pt-br: Alcance do<br />dano
 +
  ro: Raza de acțiune
 
   ru: Диапазон<br />урона
 
   ru: Диапазон<br />урона
 
   sv: Skadeavstånd
 
   sv: Skadeavstånd
Line 3,728: Line 3,546:
 
   pt: Notas / Habilidades Especiais
 
   pt: Notas / Habilidades Especiais
 
   pt-br: Notas / Habilidades especiais
 
   pt-br: Notas / Habilidades especiais
 +
  ro: Observații / Abilități speciale
 
   ru: Примечания / Специальные способности
 
   ru: Примечания / Специальные способности
 
   sv: Noteringar / Speciella Effekter
 
   sv: Noteringar / Speciella Effekter
Line 3,750: Line 3,569:
 
   pt: Só na PS3
 
   pt: Só na PS3
 
   pt-br: Somente no PS3
 
   pt-br: Somente no PS3
 +
  ro: Numai în versiunea PS3
 
   ru: Только на PS3
 
   ru: Только на PS3
 
   sv: Endast PS3 verisonen
 
   sv: Endast PS3 verisonen
Line 3,772: Line 3,592:
 
   pt: Só na Xbox 360 e PS3
 
   pt: Só na Xbox 360 e PS3
 
   pt-br: Somente no Xbox 360 e no PS3
 
   pt-br: Somente no Xbox 360 e no PS3
 +
  ro: Numai în versiunile Xbox 360 și PS3
 
   ru: Только на PS3 и Xbox 360
 
   ru: Только на PS3 и Xbox 360
 
   sv: Endast Xbox 360 versionen
 
   sv: Endast Xbox 360 versionen
Line 3,796: Line 3,617:
 
   pt: Impacto directo
 
   pt: Impacto directo
 
   pt-br: Impacto direto
 
   pt-br: Impacto direto
 +
  ro: Lovituri directe
 
   ru: Прямое попадание
 
   ru: Прямое попадание
 
   sv: På direkt träff
 
   sv: På direkt träff
 
   tr: Direkt vuruşta
 
   tr: Direkt vuruşta
   zh-hans: 直击
+
   zh-hans: 直接命中
 
   zh-hant: 直接命中
 
   zh-hant: 直接命中
  
Line 3,820: Line 3,642:
 
   pt: Após tocar uma superfície
 
   pt: Após tocar uma superfície
 
   pt-br: Após quicar
 
   pt-br: Após quicar
 +
  ro: După contact indirect
 
   ru: После отскока
 
   ru: После отскока
 
   sv: Efter studs
 
   sv: Efter studs
Line 3,841: Line 3,664:
 
   pt: Vida da vitima
 
   pt: Vida da vitima
 
   pt-br: Vida da vítima
 
   pt-br: Vida da vítima
 +
  ro: Viața victimei
 
   ru: здоровье жертвы
 
   ru: здоровье жертвы
 
   sv: offrets hälsa
 
   sv: offrets hälsa
Line 3,864: Line 3,688:
 
   pt: Base
 
   pt: Base
 
   pt-br: Base
 
   pt-br: Base
 +
  ro: Bază
 
   ru: Базовый
 
   ru: Базовый
 
   sv: Bas
 
   sv: Bas
Line 3,887: Line 3,712:
 
   pt: Crítico
 
   pt: Crítico
 
   pt-br: Crítico
 
   pt-br: Crítico
 +
  ro: Critic
 
   ru: Крит
 
   ru: Крит
 
   sv: Kritisk
 
   sv: Kritisk
Line 3,911: Line 3,737:
 
   pt: Pós-queimadura
 
   pt: Pós-queimadura
 
   pt-br: Queimação
 
   pt-br: Queimação
 +
  ro: Arsuri
 
   ru: Догорание
 
   ru: Догорание
 
   sv: Efterbränn
 
   sv: Efterbränn
Line 3,935: Line 3,762:
 
   pt: Carga completa
 
   pt: Carga completa
 
   pt-br: Carga completa
 
   pt-br: Carga completa
 +
  ro: Complet încărcat
 
   ru: Полный заряд
 
   ru: Полный заряд
 
   sv: Full laddning
 
   sv: Full laddning
Line 3,958: Line 3,786:
 
   pt: Dano explosivo
 
   pt: Dano explosivo
 
   pt-br: Dano explosivo
 
   pt-br: Dano explosivo
 +
  ro: Pagube explozive
 
   ru: Урон от взрыва
 
   ru: Урон от взрыва
 
   sv: Explosiv skada
 
   sv: Explosiv skada
Line 3,981: Line 3,810:
 
   pt: Dano corpo a corpo
 
   pt: Dano corpo a corpo
 
   pt-br: Dano corpo a corpo
 
   pt-br: Dano corpo a corpo
 +
  ro: Pagube melee
 
   ru: Урон от ближнего боя
 
   ru: Урон от ближнего боя
 
   sv: Närkampsskada
 
   sv: Närkampsskada
Line 4,004: Line 3,834:
 
   pt: PDA primário
 
   pt: PDA primário
 
   pt-br: PDA primário
 
   pt-br: PDA primário
 +
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   ru: Основной КПК
 
   ru: Основной КПК
 
   sv: Primär PDA
 
   sv: Primär PDA
Line 4,027: Line 3,858:
 
   pt: PDA secundário
 
   pt: PDA secundário
 
   pt-br: PDA secundário
 
   pt-br: PDA secundário
 +
  ro: PDA secundar
 
   ru: Дополнительный КПК
 
   ru: Дополнительный КПК
 
   sv: Sukundär PDA
 
   sv: Sukundär PDA
Line 4,050: Line 3,882:
 
   pt: Construção
 
   pt: Construção
 
   pt-br: Construção
 
   pt-br: Construção
 +
  ro: Construcție
 
   ru: Постройки
 
   ru: Постройки
 
   sv: Byggnad
 
   sv: Byggnad
Line 4,072: Line 3,905:
 
   pt: Tiro unico
 
   pt: Tiro unico
 
   pt-br: Tiro único
 
   pt-br: Tiro único
 +
  ro: Singur atac
 
   ru: Обычный выстрел
 
   ru: Обычный выстрел
 
   sv: Enkel skott
 
   sv: Enkel skott
Line 4,094: Line 3,928:
 
   pt: Tiro carregado
 
   pt: Tiro carregado
 
   pt-br: Tiro carregado
 
   pt-br: Tiro carregado
 +
  ro: Atac încărcat
 
   ru: Заряженный выстрел
 
   ru: Заряженный выстрел
 
   sv: Laddad skott
 
   sv: Laddad skott
Line 4,117: Line 3,952:
 
   pt: <small>[{{{2|}}} dano &times; {{{3|}}} projéteis]</small>
 
   pt: <small>[{{{2|}}} dano &times; {{{3|}}} projéteis]</small>
 
   pt-br: <small>[{{{2|}}} dano &times; {{{3|}}} projéteis]</small>
 
   pt-br: <small>[{{{2|}}} dano &times; {{{3|}}} projéteis]</small>
 +
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   ru: <small>[{{{2|}}} ур. &times; {{{3|}}} дроб.]</small>
 
   sv: <small>[{{{2|}}} skada &tid; {{{3|}}} kula]</small>
 
   sv: <small>[{{{2|}}} skada &tid; {{{3|}}} kula]</small>
Line 4,140: Line 3,976:
 
   pt: <small>[{{{2|}}} disparos / seg.]</small>
 
   pt: <small>[{{{2|}}} disparos / seg.]</small>
 
   pt-br: <small>[{{{2|}}} disparos / seg.]</small>
 
   pt-br: <small>[{{{2|}}} disparos / seg.]</small>
 +
  ro: <small>[{{{2|}}} gloanțe / sec.]</small>
 
   ru: <small>[{{{2|}}} патр. / сек.]</small>
 
   ru: <small>[{{{2|}}} патр. / сек.]</small>
 
   sv: <small>[{{{2|}}} skott / sek.]</small>
 
   sv: <small>[{{{2|}}} skott / sek.]</small>
Line 4,163: Line 4,000:
 
   pt: <small>[{{{2|}}} seringas / seg.]</small>
 
   pt: <small>[{{{2|}}} seringas / seg.]</small>
 
   pt-br: <small>[{{{2|}}} seringas / seg.]</small>
 
   pt-br: <small>[{{{2|}}} seringas / seg.]</small>
 +
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   ru: <small>[{{{2|}}} шприц. / сек.]</small>
 
   sv: <small>[{{{2|}}} nålar / sek.]</small>
 
   sv: <small>[{{{2|}}} nålar / sek.]</small>
Line 4,186: Line 4,024:
 
   pt: {{{2|}}} <small>/ seg.</small>
 
   pt: {{{2|}}} <small>/ seg.</small>
 
   pt-br: {{{2|}}} <small>/ seg.</small>
 
   pt-br: {{{2|}}} <small>/ seg.</small>
 +
  ro: {{{2|}}} <small>/ sec.</small>
 
   ru: {{{2|}}} <small>/ сек.</small>
 
   ru: {{{2|}}} <small>/ сек.</small>
 
   sv: {{{2|}}} <small>/sek.</small>
 
   sv: {{{2|}}} <small>/sek.</small>
Line 4,209: Line 4,048:
 
   pt: por {{{2|}}} segundos
 
   pt: por {{{2|}}} segundos
 
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 +
  ro: &times; {{{2|}}} sec.
 
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   sv: &times; {{{2|}}} sek.
 
   sv: &times; {{{2|}}} sek.
Line 4,232: Line 4,072:
 
   pt: Máximo
 
   pt: Máximo
 
   pt-br: Máx.
 
   pt-br: Máx.
 +
  ro: Max
 
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   ru: Макс.
 
   sv: Max.
 
   sv: Max.
Line 4,256: Line 4,097:
 
   pt: {{{2|}}}% Carregado
 
   pt: {{{2|}}}% Carregado
 
   pt-br: {{{2|}}}% carregado
 
   pt-br: {{{2|}}}% carregado
 +
  ro: {{{2|}}}% Șarjă
 
   ru: При заряде {{{2|}}}%
 
   ru: При заряде {{{2|}}}%
 
   sv: {{{2|}}}% laddning
 
   sv: {{{2|}}}% laddning
Line 4,732: Line 4,574:
 
   pt: Dólares americanos
 
   pt: Dólares americanos
 
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   pt-br: Dólar americano
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   ru: Доллары США
 
   sv: Amerikanska dollar
 
   sv: Amerikanska dollar
Line 4,745: Line 4,588:
 
   pl: dolarów kanadyjskich
 
   pl: dolarów kanadyjskich
 
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   pt-br: Dólar canadense
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   ru: Канадские доллары
 
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   tr: Kanada doları
Line 4,756: Line 4,600:
 
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   pl: złotych
 
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   pt-br: Zloty polonês
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   ru: Польские злотые
 
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   tr: Polonya zlotisi
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   pt: Libra esterlina
 
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   ru: Фунты стерлингов
 
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   sv: Pund sterling
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   pt: Euros
 
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   ru: Евро
 
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   sv: Euro
Line 4,822: Line 4,669:
 
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   sv: rubler
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   pt: Rublos
 
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   ru: Рубли
 
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   sv: Rubler
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   pt: Reais
 
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   tr: Brezilya reali
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   pl: lir tureckich
 
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   pt-br: Lira turca
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   ru: Лиры
 
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   sv: Turkisk Lira
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=== date ===
+
=== Date ===
 
+
==== Days ====
==== day names ====
 
 
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   en: 30
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  pl: 31
 
  pt: 31
 
  pt-br: 31
 
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   zh-hant: 31
 
  
 
-->
 
-->
  
==== month names ====
+
==== Months ====
 
<!--
 
<!--
  
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   pt: Treinar
 
   pt: Treinar
 
   pt-br: Instruindo
 
   pt-br: Instruindo
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  ro: Instruire
 
   ru: Тренировка
 
   ru: Тренировка
 
   sv: Coaching
 
   sv: Coaching
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   no: Konstruering
 
   no: Konstruering
 
   pl: Wytwarzanie
 
   pl: Wytwarzanie
   pt: Criação
+
   pt: Fabrico
 
   pt-br: Fabricação
 
   pt-br: Fabricação
 
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   ro: Fabricare
Line 5,935: Line 5,446:
 
   pt: Humilhação
 
   pt: Humilhação
 
   pt-br: Humilhação
 
   pt-br: Humilhação
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  ro: Umilință
 
   ru: Унижение
 
   ru: Унижение
 
   sv: Förnedring
 
   sv: Förnedring
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   pt: Repetições
 
   pt: Repetições
 
   pt-br: Replays
 
   pt-br: Replays
 +
  ro: Replay
 
   ru: Записи
 
   ru: Записи
 
   sv: Repriser
 
   sv: Repriser
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   pt: Steam Workshop
 
   pt: Steam Workshop
 
   pt-br: Oficina Steam
 
   pt-br: Oficina Steam
 +
  ro: Atelierul Steam
 
   ru: Мастерская Steam
 
   ru: Мастерская Steam
 
   sv: Steam Workshop
 
   sv: Steam Workshop
Line 6,011: Line 5,525:
 
   zh-hant: Steam 工作坊
 
   zh-hant: Steam 工作坊
  
steam community market | community market | market:
+
steam community market:
 
   en: Steam Community Market
 
   en: Steam Community Market
 
   da: Steam-fællesskabsmarked
 
   da: Steam-fællesskabsmarked
Line 6,025: Line 5,539:
 
   pt: Mercado da Comunidade Steam
 
   pt: Mercado da Comunidade Steam
 
   pt-br: Mercado da Comunidade Steam
 
   pt-br: Mercado da Comunidade Steam
 +
  ro: Piața Comunitară Steam
 
   ru: Торговая площадка сообщества Steam
 
   ru: Торговая площадка сообщества Steam
 
   sv: Steam Gemenskapsmarknaden
 
   sv: Steam Gemenskapsmarknaden
Line 6,047: Line 5,562:
 
   pt: Trocas
 
   pt: Trocas
 
   pt-br: Troca
 
   pt-br: Troca
 +
  ro: Schimb
 
   ru: Обмен
 
   ru: Обмен
 
   sv: Byte
 
   sv: Byte
Line 6,066: Line 5,582:
 
   pt: Cartas Colecionáveis Steam
 
   pt: Cartas Colecionáveis Steam
 
   pt-br: Cartas Colecionáveis Steam
 
   pt-br: Cartas Colecionáveis Steam
 +
  ro: Cartonașe de schimb Steam
 
   ru: Коллекционные карточки Steam
 
   ru: Коллекционные карточки Steam
 
   sv: Steam sammlarkort
 
   sv: Steam sammlarkort
Line 6,078: Line 5,595:
 
   nl: Stemmen
 
   nl: Stemmen
 
   pt-br: Votação
 
   pt-br: Votação
 +
  ro: Votare
 
   ru: Голосование
 
   ru: Голосование
 
   zh-hans: 投票
 
   zh-hans: 投票
Line 6,086: Line 5,604:
 
<!--
 
<!--
  
attack/defend:
+
# Gametype_AttackDefense
 +
attack/defend | control point (attack/defend):
 
   en: Attack/Defend
 
   en: Attack/Defend
 
   ar: هجوم/دفاع
 
   ar: هجوم/دفاع
Line 6,092: Line 5,611:
 
   da: Angrib/forsvar
 
   da: Angrib/forsvar
 
   de: Angriff/Verteidigung
 
   de: Angriff/Verteidigung
   es: Atacar/Defender
+
   es: Ataque/Defensa
 
   fi: Hyökkäys/Puolustus
 
   fi: Hyökkäys/Puolustus
 
   fr: Attaque/Défense
 
   fr: Attaque/Défense
Line 6,111: Line 5,630:
 
   zh-hant: 攻擊/防守式
 
   zh-hant: 攻擊/防守式
  
 +
# Gametype_Arena
 
arena:
 
arena:
 
   en: Arena
 
   en: Arena
Line 6,138: Line 5,658:
 
   en: Bounty
 
   en: Bounty
 
   es: Botín
 
   es: Botín
 +
  fr: Butin
 
   pt-br: Bounty
 
   pt-br: Bounty
 
   ru: Добыча
 
   ru: Добыча
  
 +
# Gametype_CTF
 
capture the flag:
 
capture the flag:
 
   en: Capture the Flag
 
   en: Capture the Flag
Line 6,149: Line 5,671:
 
   es: Capturar la Bandera
 
   es: Capturar la Bandera
 
   fi: Lipunryöstö
 
   fi: Lipunryöstö
   fr: Capture de Drapeau
+
   fr: Capture de drapeau
 
   hu: Zászlórablás
 
   hu: Zászlórablás
 
   it: Cattura la Bandiera
 
   it: Cattura la Bandiera
Line 6,171: Line 5,693:
 
   de: Kontrollpunkt
 
   de: Kontrollpunkt
 
   es: Punto de captura
 
   es: Punto de captura
   fr: Point de Capture
+
   fr: Point de capture
 
   it: Punti di controllo
 
   it: Punti di controllo
 
   ja: コントロールポイント
 
   ja: コントロールポイント
Line 6,187: Line 5,709:
 
   zh-hant: 佔領控制點
 
   zh-hant: 佔領控制點
  
casual mode:
+
casual mode | casual:
 
   en: Casual Mode
 
   en: Casual Mode
 
   da: Casual-tilstand
 
   da: Casual-tilstand
 
   es: Modo casual
 
   es: Modo casual
 
   fi: Rento tila
 
   fi: Rento tila
   fr: Mode occassionnel
+
   fr: Mode occasionnel
 
   hu: Könnyed mód
 
   hu: Könnyed mód
 
   it: Leggera
 
   it: Leggera
Line 6,198: Line 5,720:
 
   ko: 빠른 대전 모드
 
   ko: 빠른 대전 모드
 
   nl: Normale modus
 
   nl: Normale modus
   no: Avslappet Modus
+
   no: Avslappet modus
 
   pl: Tryb swobodny
 
   pl: Tryb swobodny
 
   pt-br: Modo Casual
 
   pt-br: Modo Casual
Line 6,206: Line 5,728:
 
   zh-hant: 休閒模式
 
   zh-hant: 休閒模式
  
competitive mode:
+
competitive mode | competitive:
 
   en: Competitive Mode
 
   en: Competitive Mode
 
   da: Competitive-tilstand
 
   da: Competitive-tilstand
Line 6,216: Line 5,738:
 
   it: Modalità Competitiva
 
   it: Modalità Competitiva
 
   ja: コンペティティブモード
 
   ja: コンペティティブモード
   ko: 대전 모드
+
   ko: 경쟁전 모드
 
   nl: Competitie modus
 
   nl: Competitie modus
 
   no: Konkurransespilling
 
   no: Konkurransespilling
Line 6,226: Line 5,748:
 
   zh-hant: 競技模式
 
   zh-hant: 競技模式
  
control point:
+
# Gametype_CP
 +
control point | control points | control point (game mode) | control points (game mode) | control point (standard):
 
   en: Control Point
 
   en: Control Point
 
   ar: الكنترول بوينتس
 
   ar: الكنترول بوينتس
Line 6,234: Line 5,757:
 
   es: Punto de Control
 
   es: Punto de Control
 
   fi: Komentopisteet
 
   fi: Komentopisteet
   fr: Points de Contrôle
+
   fr: Points de contrôle
 
   hu: Ellenőrzőpontos
 
   hu: Ellenőrzőpontos
 
   it: Punti di Controllo
 
   it: Punti di Controllo
Line 6,254: Line 5,777:
 
   en: Creep Mode
 
   en: Creep Mode
 
   es: Modo creep
 
   es: Modo creep
 +
  fr: Creep Mode
 
   ru: Крип
 
   ru: Крип
  
Line 6,323: Line 5,847:
 
   zh-hant: 死鬥模式
 
   zh-hant: 死鬥模式
  
domination:
+
domination | control point (domination):
 
   en: Domination
 
   en: Domination
 
   da: Dominering
 
   da: Dominering
Line 6,335: Line 5,859:
 
   no: Dominasjon
 
   no: Dominasjon
 
   pl: Dominacja
 
   pl: Dominacja
 +
  pt-br: Dominação
 
   ru: Превосходство
 
   ru: Превосходство
 
   sv: Dominering
 
   sv: Dominering
Line 6,346: Line 5,871:
 
   de: Ostermodus
 
   de: Ostermodus
 
   es: Modo Pascua
 
   es: Modo Pascua
 +
  fr: Mode Pâques
 
   it: Modalità Pasqua
 
   it: Modalità Pasqua
 
   ja: イースターモード
 
   ja: イースターモード
Line 6,395: Line 5,921:
 
   ko: 게임 모드
 
   ko: 게임 모드
 
   nl: Speltypen
 
   nl: Speltypen
   no: Spillemodus
+
   no: Spillmoduser
 
   pl: Tryby gry
 
   pl: Tryby gry
 
   pt: Modos de jogo
 
   pt: Modos de jogo
Line 6,406: Line 5,932:
 
   zh-hant: 遊戲模式
 
   zh-hant: 遊戲模式
  
 +
# Gametype_Koth
 
king of the hill:
 
king of the hill:
 
   en: King of the Hill
 
   en: King of the Hill
Line 6,414: Line 5,941:
 
   es: Rey de la Colina
 
   es: Rey de la Colina
 
   fi: Kukkulan kuningas
 
   fi: Kukkulan kuningas
   fr: Roi de la Colline
+
   fr: Roi de la colline
 
   hu: A hegy királya
 
   hu: A hegy királya
 
   it: Re della collina
 
   it: Re della collina
Line 6,443: Line 5,970:
 
   ko: 언덕의 왕
 
   ko: 언덕의 왕
 
   nl: KVDH
 
   nl: KVDH
   no: KAH
+
   no: KPH
 
   pl: KOTH
 
   pl: KOTH
 
   pt: KOTH
 
   pt: KOTH
Line 6,453: Line 5,980:
 
   zh-hant: 山丘之王模式
 
   zh-hant: 山丘之王模式
  
 +
# Gametype_MVM
 
mann vs. machine | mann vs machine:
 
mann vs. machine | mann vs machine:
 
   en: Mann vs. Machine
 
   en: Mann vs. Machine
 +
  cs: Mann vs. Machine
 +
  da: Mann vs. Machine
 
   de: Mann vs. Machine
 
   de: Mann vs. Machine
 
   es: Mann vs. Máquinas
 
   es: Mann vs. Máquinas
Line 6,461: Line 5,991:
 
   hu: Mann vs. Masina
 
   hu: Mann vs. Masina
 
   it: Mann vs. Machine
 
   it: Mann vs. Machine
 +
  ja: Mann vs. Machine
 
   ko: Mann 대 기계
 
   ko: Mann 대 기계
 
   nl: Mann vs. Machine
 
   nl: Mann vs. Machine
Line 6,467: Line 5,998:
 
   pt: Mann vs. Máquina
 
   pt: Mann vs. Máquina
 
   pt-br: Mann vs. Máquina
 
   pt-br: Mann vs. Máquina
 +
  ro: Mann vs. Machine
 
   ru: Манн против машин
 
   ru: Манн против машин
 
   sv: Mann mot Maskin
 
   sv: Mann mot Maskin
   tr: Mann vs. Machine
+
   tr: Mann vs. Makine
 
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器
 
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器
   zh-hant: 曼恩對決機器模式
+
   zh-hant: 曼恩對決機器
  
mannpower:
+
# GameType_Powerup
 +
mannpower | capture the flag (mannpower):
 
   en: Mannpower
 
   en: Mannpower
 
   de: Mannpower
 
   de: Mannpower
Line 6,481: Line 6,014:
 
   hu: SzuperMann
 
   hu: SzuperMann
 
   it: Mannpower
 
   it: Mannpower
 +
  ja: マンパワー
 
   ko: 인력충만
 
   ko: 인력충만
 
   nl: Mannpower
 
   nl: Mannpower
Line 6,494: Line 6,028:
 
   zh-hant: 曼子力模式
 
   zh-hant: 曼子力模式
  
medieval mode:
+
# GameType_Medieval
 +
medieval mode | control point (medieval mode):
 
   en: Medieval Mode
 
   en: Medieval Mode
 
   ar: الميدإيفل مود
 
   ar: الميدإيفل مود
Line 6,508: Line 6,043:
 
   ko: 중세 모드
 
   ko: 중세 모드
 
   nl: Middeleeuwse Modus
 
   nl: Middeleeuwse Modus
   no: Middelalder modus
+
   no: Middelaldermodus
 
   pl: Śriedniowiecze
 
   pl: Śriedniowiecze
 
   pt: Modo Medieval
 
   pt: Modo Medieval
Line 6,519: Line 6,054:
 
   zh-hant: 中世紀模式
 
   zh-hant: 中世紀模式
  
 +
# GameType_Passtime
 
pass time:
 
pass time:
 
   en: PASS Time
 
   en: PASS Time
Line 6,527: Line 6,063:
 
   hu: PASS-ölj
 
   hu: PASS-ölj
 
   it: PASSA-Tempo
 
   it: PASSA-Tempo
   ja: PASS Time
+
   ja: パス・タイム
 
   ko: '패스' 시간
 
   ko: '패스' 시간
 
   nl: PASS-tijd
 
   nl: PASS-tijd
 +
  no: PASS Time
 
   pl: Podaniówka
 
   pl: Podaniówka
 
   pt-br: FuTFbol
 
   pt-br: FuTFbol
Line 6,537: Line 6,074:
 
   zh-hant: 殺時間模式
 
   zh-hant: 殺時間模式
  
 +
# Gametype_Escort
 
payload:
 
payload:
 
   en: Payload
 
   en: Payload
Line 6,551: Line 6,089:
 
   ko: 수레 밀기
 
   ko: 수레 밀기
 
   nl: Springlading
 
   nl: Springlading
   no: Bombetransport
+
   no: Nyttelast
 
   pl: Ładunek
 
   pl: Ładunek
 
   pt: Carregamento
 
   pt: Carregamento
Line 6,562: Line 6,100:
 
   zh-hant: 推車護送模式
 
   zh-hant: 推車護送模式
  
 +
# Gametype_EscortRace
 
payload race:
 
payload race:
 
   en: Payload Race
 
   en: Payload Race
Line 6,587: Line 6,126:
 
   zh-hant: 推車護送比賽模式
 
   zh-hant: 推車護送比賽模式
  
 +
# Gametype_PlayerDestruction
 
player destruction:
 
player destruction:
 
   en: Player Destruction
 
   en: Player Destruction
Line 6,611: Line 6,151:
 
   en: Raid
 
   en: Raid
 
   es: Incursión
 
   es: Incursión
 +
  fr: Raid
 
   pt-br: Raid
 
   pt-br: Raid
 
   ru: Налёт
 
   ru: Налёт
  
 +
# Gametype_RobotDestruction
 
robot destruction:
 
robot destruction:
 
   en: Robot Destruction
 
   en: Robot Destruction
Line 6,626: Line 6,168:
 
   ko: 로봇 파괴
 
   ko: 로봇 파괴
 
   nl: Robotvernietiging
 
   nl: Robotvernietiging
 +
  no: Robotutslettelse
 
   pl: Niszczenie robotów
 
   pl: Niszczenie robotów
 
   pt: Destruição de Robots
 
   pt: Destruição de Robots
Line 6,636: Line 6,179:
 
   zh-hant: 機器人破壞模式
 
   zh-hant: 機器人破壞模式
  
 +
# Gametype_SD
 
special delivery | special delivery (game mode):
 
special delivery | special delivery (game mode):
 
   en: Special Delivery
 
   en: Special Delivery
Line 6,648: Line 6,192:
 
   ko: 특급 배달
 
   ko: 특급 배달
 
   nl: Speciale levering
 
   nl: Speciale levering
   no: Spesial leveranse
+
   no: Spesialleveranse
 
   pl: Dostawa specjalna
 
   pl: Dostawa specjalna
 
   pt: Entrega Especial
 
   pt: Entrega Especial
Line 6,675: Line 6,219:
 
   zh-hant: 對稱式
 
   zh-hant: 對稱式
  
 +
# GameType_TerritorialControl
 
territorial control:
 
territorial control:
 
   en: Territorial Control
 
   en: Territorial Control
Line 6,689: Line 6,234:
 
   ko: 구역 점령
 
   ko: 구역 점령
 
   nl: Territoriale controle
 
   nl: Territoriale controle
   no: Territorium-kontroll
+
   no: Territorialkontroll
 
   pl: Kontrola terytorialna
 
   pl: Kontrola terytorialna
 
   pt: Controlo Territorial
 
   pt: Controlo Territorial
Line 6,722: Line 6,267:
 
   zh-hant: 測試
 
   zh-hant: 測試
  
 +
# Gametype_Training
 
training mode | training:
 
training mode | training:
 
   en: Training Mode
 
   en: Training Mode
Line 6,730: Line 6,276:
 
   es: Entrenamiento
 
   es: Entrenamiento
 
   fi: Harjoittelutila
 
   fi: Harjoittelutila
   fr: Mode Entraînement
+
   fr: Mode entraînement
 
   hu: Kiképzés-mód
 
   hu: Kiképzés-mód
 
   it: Modalità Addestramento
 
   it: Modalità Addestramento
Line 6,750: Line 6,296:
 
   en: Training Mode (expanded)
 
   en: Training Mode (expanded)
 
   es: Entrenamiento (ampliado)
 
   es: Entrenamiento (ampliado)
 +
  fr: Mode entraînement (étendu)
 
   ko: 훈련 모드 (연장)
 
   ko: 훈련 모드 (연장)
 
   nl: Trainingsmode (uitgebreid)
 
   nl: Trainingsmode (uitgebreid)
 +
  pl: Szkolenie (rozszerzone)
 +
  pt-br: Modo de Treinamento (atualizado)
 
   ru: Режим тренировки (расширенный)
 
   ru: Режим тренировки (расширенный)
 
   zh-hans: 训练模式(拓展)
 
   zh-hans: 训练模式(拓展)
  
# Map styles
+
# GameType_VSH (modified)
centralized:
+
versus saxton hale | vs saxton hale | vs. saxton hale:
   en: Centralized
+
  en: Versus Saxton Hale
 +
  es: CONTRA Saxton Hale
 +
  fr: Versus Saxton Hale
 +
  hu: Versus Saxton Hale
 +
  ja: VS サクストン・ヘイル
 +
  pl: VS Saxton Hale
 +
  pt-br: Versus Saxton Hale
 +
  ru: Против Сакстона Хейла
 +
  zh-hans: 决战萨克斯顿·霍尔
 +
 
 +
# GameType_VSH
 +
versus saxton hale (community):
 +
  en: Versus Saxton Hale (Community)
 +
  cs: Versus Saxton Hale (komunitní)
 +
  da: Versus Saxton Hale (Fællesskab)
 +
  de: Spieler gegen Saxton Hale (Community)
 +
  es: CONTRA Saxton Hale (Comunidad)
 +
  fr: Versus Saxton Hale (communauté)
 +
  hu: Versus Saxton Hale (közösségi)
 +
  it: VS Saxton Hale (Comunità)
 +
  nl: Speler tegen Saxton Hale (Community)
 +
  no: Versus Saxton Hale (samfunn)
 +
  pl: VS Saxton Hale (społeczności)
 +
  pt: Versus Saxton Hale (Comunidade)
 +
  pt-br: Versus Saxton Hale (Comunidade)
 +
  ro: Versus Saxton Hale (comunitar)
 +
  ru: Против Сакстона Хейла (от сообщества)
 +
  tr: Versus Saxton Hale (Topluluk)
 +
  zh-hans: 决战萨克斯顿·霍尔模式(社区)
 +
 
 +
vsh:
 +
  en: VSH
 +
  es: VSH
 +
  fr: VSH
 +
  pl: VSH
 +
  pt-br: VSH
 +
  ru: VSH
 +
  zh-hans: 决战霍尔
 +
 
 +
# GameType_ZI (modified)
 +
zombie infection:
 +
  en: Zombie Infection
 +
  cs: Zombie Infection
 +
  da: Zombie Infection
 +
  de: Zombie-Infektion
 +
  es: Infección Zombi
 +
  fr: Infection Zombie
 +
  hu: Zombifertőzés
 +
  it: Epidemia Zombi
 +
  no: Zombieinfeksjon
 +
  pl: Zaraza zombie
 +
  pt: Infeção Zombie
 +
  pt-br: Infecção Zumbi
 +
  ro: Infecție zombi
 +
  ru: Зомби-вирус
 +
  sv: Zombieinfektion
 +
  tr: Zombi Salgını
 +
  zh-hans: 僵尸感染
 +
  zh-hant: 喪屍感染
 +
 
 +
# GameType_ZI
 +
zombie infection (community):
 +
  en: Zombie Infection (Community)
 +
  cs: Zombie Infection (komunitní)
 +
  da: Zombie Infection (fællesskab)
 +
  de: Zombie-Infektion (Community)
 +
  es: Infección Zombi (Comunidad)
 +
  fr: Infection zombie (communauté)
 +
  hu: Zombifertőzés (közösségi)
 +
  it: Epidemia Zombi (Comunità)
 +
  no: Zombieinfeksjon (samfunn)
 +
  pl: Zaraza zombie (społeczności)
 +
  pt: Infeção Zombie (Comunidade)
 +
  pt-br: Infecção Zumbi (Comunidade)
 +
  ro: Infecție zombi (comunitar)
 +
  ru: Зомби-вирус (от сообщества)
 +
  sv: Zombieinfektion (gemenskap)
 +
  tr: Zombi Salgını (Toplululuk)
 +
  zh-hans: 僵尸感染(社区)
 +
  zh-hant: 喪屍感染(社群)
 +
 
 +
zi:
 +
  en: ZI
 +
  es: IZ
 +
  fr: IZ
 +
  pl: ZZ
 +
  ru: ZI
 +
  zh-hans: 感染
 +
 
 +
# GameType_TOW (modified)
 +
tug of war:
 +
  en: Tug of War
 +
  es: Tira y Afloja
 +
  fi: Köydenveto
 +
  fr: Tir à la corde
 +
  hu: Kötélhúzás
 +
  it: Tiro alla fune
 +
  ko: 줄다리기
 +
  no: Dragkamp
 +
  pl: Przepychanka
 +
  pt: Rei do Carrinho
 +
  pt-br: Cabo de Guerra
 +
  ro: Regele încărcăturilor
 +
  ru: Переталкивание груза
 +
  sv: Dragkamp
 +
  zh-hans: 拉锯战
 +
 
 +
# GameType_TOW
 +
tug of war (community):
 +
  en: Tug of War (Community)
 +
  cs: Tug of War (komunitní)
 +
  es: Tira y Afloja (Comunidad)
 +
  fi: Köydenveto (yhteisön luoma)
 +
  fr: Tir à la corde (communauté)
 +
  hu: Kötélhúzás (közösségi)
 +
  it: Tiro alla fune (Comunità)
 +
  ko: 줄다리기(커뮤니티)
 +
  no: Dragkamp (samfunn)
 +
  pl: Przepychanka (społeczności)
 +
  pt: Rei do Carrinho (Comunidade)
 +
  pt-br: Cabo de Guerra (Comunidade)
 +
  ro: Regele încărcăturilor (comunitar)
 +
  ru: Переталкивание груза (от сообщества)
 +
  sv: Dragkamp (gemenskap)
 +
  zh-hans: 拉锯战(社区)
 +
 
 +
# Map styles
 +
centralized:
 +
   en: Centralized
 
   es: Centralizado
 
   es: Centralizado
 
   fr: Centralisé
 
   fr: Centralisé
Line 6,770: Line 6,447:
 
   zh-hans: 统一
 
   zh-hans: 统一
 
   zh-hant: 核心點式
 
   zh-hant: 核心點式
 +
 +
flag:
 +
  en: Flag
 +
  es: Dosier
 +
  fr: Drapeau
 +
  pt-br: Bandeira
  
 
linear multi-stage:
 
linear multi-stage:
 
   en: Linear multi-stage
 
   en: Linear multi-stage
 
   es: Lineal multifase
 
   es: Lineal multifase
   fr: Linéaire à niveaux multiples
+
   fr: Linéaire à étapes multiples
 
   hu: Lineáris többfokozatú
 
   hu: Lineáris többfokozatú
 
   it: Lineare a più Fasi
 
   it: Lineare a più Fasi
Line 6,780: Line 6,463:
 
   nl: Lineaire meerdere-fases
 
   nl: Lineaire meerdere-fases
 
   pl: Liniowa, wieloetapowa
 
   pl: Liniowa, wieloetapowa
 +
  pt-br: Linear de múltiplos estágios
 
   ru: Последовательный в несколько этапов
 
   ru: Последовательный в несколько этапов
 
   tr: Doğrusal çok aşamalı
 
   tr: Doğrusal çok aşamalı
Line 6,788: Line 6,472:
 
   en: Linear single-stage
 
   en: Linear single-stage
 
   es: Lineal de fase única
 
   es: Lineal de fase única
   fr: Linéaire à niveau unique
+
   fr: Linéaire à étape unique
 
   hu: Lineáris többfokozatú
 
   hu: Lineáris többfokozatú
 
   it: Lineare a una Fase
 
   it: Lineare a una Fase
Line 6,794: Line 6,478:
 
   nl: Lineaire enkel-fase
 
   nl: Lineaire enkel-fase
 
   pl: Liniowa, jednoetapowa
 
   pl: Liniowa, jednoetapowa
 +
  pt-br: Linear de estágio único
 
   ru: Последовательный в один этап
 
   ru: Последовательный в один этап
 
   tr: Doğrusal tek aşamalı
 
   tr: Doğrusal tek aşamalı
Line 6,832: Line 6,517:
 
-->
 
-->
  
=== game titles ===
+
=== Game names ===
 
<!--
 
<!--
  
 
adult swim:
 
adult swim:
 
   en: Adult Swim
 
   en: Adult Swim
   es: Adult Swim
+
   ar: أدولت سويم
  it: Adult Swim
 
  ko: Adult Swim
 
  nl: Adult Swim
 
  pl: Adult Swim
 
  pt: Adult Swim
 
  pt-br: Adult Swim
 
  ru: Adult Swim
 
  tr: Adult Swim
 
 
   zh-hans: Adult Swim动画频道
 
   zh-hans: Adult Swim动画频道
  zh-hant: Adult Swim
 
  
 
alien - isolation:
 
alien - isolation:
 
   en: Alien: Isolation
 
   en: Alien: Isolation
   es: Alien: Isolation
+
   ar: فضائي: العزلة
  it: Alien: Isolation
 
  ko: Alien: Isolation
 
  nl: Alien: Isolation
 
 
   pl: Obcy: Izolacja
 
   pl: Obcy: Izolacja
  pt: Alien: Isolation
 
  pt-br: Alien: Isolation
 
  ru: Alien: Isolation
 
  tr: Alien: Isolation
 
 
   zh-hans: 异形:隔离
 
   zh-hans: 异形:隔离
 
   zh-hant: 異形:孤立
 
   zh-hant: 異形:孤立
Line 6,865: Line 6,534:
 
alien swarm:
 
alien swarm:
 
   en: Alien Swarm
 
   en: Alien Swarm
   es: Alien Swarm
+
   ar: فضائي الغريبة
  it: Alien Swarm
 
  ko: Alien Swarm
 
  nl: Alien Swarm
 
  pl: Alien Swarm
 
  pt: Alien Swarm
 
  pt-br: Alien Swarm
 
  ru: Alien Swarm
 
  tr: Alien Swarm
 
 
   zh-hans: 异形丛生
 
   zh-hans: 异形丛生
 
   zh-hant: 異形疾殺
 
   zh-hant: 異形疾殺
Line 6,879: Line 6,540:
 
alliance of valiant arms:
 
alliance of valiant arms:
 
   en: Alliance of Valiant Arms
 
   en: Alliance of Valiant Arms
   es: Alliance of Valiant Arms
+
   ar: تحالف الأسلحة الباسلة
  it: Alliance of Valiant Arms
 
  ko: Alliance of Valiant Arms
 
  nl: Alliance of Valiant Arms
 
  pl: Alliance of Valiant Arms
 
  pt: Alliance of Valiant Arms
 
  pt-br: Alliance of Valiant Arms
 
  ru: Alliance of Valiant Arms
 
  tr: Alliance of Valiant Arms
 
 
   zh-hans: 战地之王
 
   zh-hans: 战地之王
 
   zh-hant: A.V.A
 
   zh-hant: A.V.A
 
art pass:
 
  en: TF2Maps.net Art Pass Contest
 
  de: TF2Maps.net Art Pass Wettbewerb
 
  es: Concurso Art Pass de TF2Maps.net
 
  fr: Concours Art Pass TF2Maps.net
 
  it: Art Pass Contest di TF2Maps.net
 
  ko: TF2Maps.net Art Pass 대회
 
  nl: TF2Maps.net Kunstpaswedstrijd
 
  no: TF2Maps.net Art Pass konkurransen
 
  pl: Konkurs Art Pass TF2Maps.net
 
  pt: Concurso Art Pass TF2Maps.net
 
  pt-br: Concurso "Art Pass" do TF2Maps.net
 
  ru: Конкурс дизайна карт на TF2Maps.net
 
  tr: TF2Maps.net Art Pass Yarışması
 
  zh-hans: TF2Maps.net网站—Art Pass竞赛
 
  zh-hant: TF2Maps.net 藝術通行競賽
 
  
 
assassin's creed revelations:
 
assassin's creed revelations:
 
   en: Assassin's Creed: Revelations
 
   en: Assassin's Creed: Revelations
   es: Assassin's Creed: Revelations
+
   ar: اساسن كريد: ريفيليشنز
  it: Assassin's Creed: Revelations
 
  ko: Assassin's Creed: Revelations
 
  nl: Assassin's Creed: Revelations
 
  pl: Assassin's Creed: Revelations
 
  pt: Assassin's Creed: Revelations
 
  pt-br: Assassin's Creed: Revelations
 
  ru: Assassin's Creed: Revelations
 
  tr: Assassin's Creed: Revelations
 
 
   zh-hans: 刺客信条:启示录
 
   zh-hans: 刺客信条:启示录
 
   zh-hant: 刺客教條:啟示錄
 
   zh-hant: 刺客教條:啟示錄
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   da: Nøgler
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   es: Insignia de las Rebajas de Fin de Año de Steam 2013
  de: Schlüssel
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   it: Medaglia Saldi Invernali di Steam 2013
  es: Llaves
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   ko: 2013년 Steam 축제일 할인 배지
  fi: Avaimet
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   nl: Steam Feestdagen Uitverkoop 2013 Badge
  fr: Clés
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   pl: Odznaka świątecznej wyprzedaży Steam 2013
  hu: Kulcs
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   pt: Medalha da Promoção Steam de Fim de Ano 2013
   it: Chiavi
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   pt-br: Insígnia da Promoção Steam de Fim de Ano de 2013
  ja: 物資箱の鍵
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   ru: Значок Зимних каникул 2013 в Steam
   ko: 열쇠
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   tr: Steam Yılbaşı İndirimi 2013 Rozeti
   nl: Sleutels
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   zh-hans: 2013 Steam 节庆特卖徽章
  no: Nøkler
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   zh-hant: Steam 2013節日大特賣獎章
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   zh-hant: 鑰匙
 
  
games:
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=== item timeline table ===
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pc gamer:
<!--
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# table header key
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   en: TF2Maps.net Art Pass Contest
   en: Group
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   cs: Skupina
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   de: TF2Maps.net Art Pass Wettbewerb
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   es: Concurso Art Pass de TF2Maps.net
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   ru: Категория
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  tr: Random Acts of TF2
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 +
reddit:
 +
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tf2maps:
itt item name:
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  pt-br: Nome do item
 
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  tr: Eşya Adı
 
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  zh-hant: 物品名稱
 
  
# table header key
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blapbash:
itt item icon:
+
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  de: Symbol
 
  es: Icono del objeto
 
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  fr: Icône de l'objet
 
  hu: Tárgy ikon
 
  it: Icona dell'oggetto
 
  ja: アイテムのアイコン
 
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  no: Gjenstandsikon
 
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  pt: Ícone do item
 
  pt-br: Ícone do item
 
  ru: Изображение
 
  tr: Eşya Simgesi
 
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  zh-hant: 物品圖示
 
  
# table header key
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reddit's april fools 2013:
itt note | note:
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   en: Reddit's April Fools 2013
   en: Note
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   ar: ريدديت كذبة ابريل ٢٠١٣
  da: Bemærk
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   es: Día de los Inocentes de Reddit de 2013
   de: Anmerkung
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   it: Pesce D'aprile di Reddit del 2013
   es: Nota
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   nl: Reddit's April Fools 2013
  fr: Note
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   pl: Prima Aprilis Reddita 2013
  hu: Megjegyzés
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   pt-br: 1º de abril de 2013 do Reddit
   it: Nota
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   tr: Reddit 1 Nisan Şakası 2013
  ja: 備考
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   zh-hans: 红迪网愚人节2013
  ko: 주석
+
   zh-hant: Reddit的愚人節 2013
   nl: Opmerking
 
   pl: Uwaga
 
  pt: Nota
 
   pt-br: Nota
 
  ru: Примечание
 
   tr: Not
 
   zh-hans: 注释
 
   zh-hant: 備註
 
  
itt notes | notes:
+
tournaments:
   en: Notes
+
   en: Tournaments
   ar: حقائق
+
   ar: البطولات
  cs: Poznámky
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   es: Torneos
  da: Noter
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   it: Tornei
  de: Anmerkungen
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   ko: 대회
   es: Notas
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  fi: Huomiot
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   pl: Turnieje
  fr: Notes
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  hu: Megjegyzések
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   pt-br: Torneios
   it: Note
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   tr: Turnuvalar
   ko: 주석
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   nl: Opmerkingen
+
   zh-hant: 錦標賽
  no: Noter
 
   pl: Uwagi
 
   pt: Notas
 
   pt-br: Notas
 
   ru: Примечания
 
  sv: Noteringar
 
   tr: Notlar
 
   zh-hans: 注释
 
   zh-hant: 備註
 
  
# most common update type
+
# Single or multiple rewards, we don't know.
itt tf2 update:
+
reward:
   en: Team Fortress 2 update
+
   en: Reward
   da: Team Fortress 2-opdatering
+
  ar: جائزة
   de: Team Fortress 2 Update
+
  cs: Odměna
   es: Actualización de Team Fortress 2
+
   da: Belønning
   fi: Team Fortress 2 -päivitys
+
   de: Belohnung
   fr: Mise à jour de Team Fortress 2
+
   es: Recompensa
   hu: Team Fortress 2 frissétés
+
  fr: Récompense
   it: Aggiornamento di Team Fortress 2
+
  it: Ricompensa
   ko: 팀 포트리스 2 업데이트
+
  ja: 報酬
   nl: Team Fortress 2 update
+
  ko: 보상
   no: Team Fortress 2-oppdatering
+
  nl: Beloning
   pl: Aktualizacja Team Fortress 2
+
  no: Belønning
   pt: Actualização do Team Fortress 2
+
  pl: Nagroda
   pt-br: Atualização do Team Fortress 2
+
  pt: Recompensa(s)
   ru: Обновление Team Fortress 2
+
  pt-br: Recompensa(s)
   tr: Team Fortress 2 güncellemesi
+
  ru: Награда
   zh-hans: 《军团要塞2》更新
+
   tr: Ödül
   zh-hant: 絕地要塞2更新
+
  zh-hans: 奖励
 +
  zh-hant: 獎勵
 +
 
 +
reward plural:
 +
  en: Rewards
 +
  es: Recompensas
 +
   fr: Récompenses
 +
  pt: Recompensas
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  pt-br: Recompensas
 +
  ru: Награды
 +
  zh-hans: 奖励
 +
 
 +
reward singular:
 +
  en: Reward
 +
  ar: جائزة
 +
  cs: Odměna
 +
  da: Belønning
 +
  de: Belohnung
 +
  es: Recompensa
 +
   fr: Récompense
 +
   it: Ricompensa
 +
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 +
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 +
   nl: Beloning
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   pt-br: Recompensa
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 +
   tr: Ödül
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   zh-hans: 奖励
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   zh-hant: 獎勵
 +
 
 +
-->
  
# 2nd common update type
+
=== generic nav text ===
itt promotion:
+
<!--
  en: {{{2|}}} Promotion
 
  cs: {{{2|}}} Promócia
 
  da: {{{2|}}} Kampagne
 
  de: {{{2|}}}-Werbung
 
  es: Promoción de {{{2|}}}
 
  fi: {{{2|}}} -kampanjaesineet
 
  fr: Promotion {{{2|}}}
 
  hu: {{{2|}}} promóció
 
  it: Promozione di {{{2|}}}
 
  ko: {{{2|}}} 홍보
 
  nl: {{{2|}}} Promotie
 
  no: {{{2|}}} Kampanje
 
  pl: Promocja {{{2|}}}
 
  pt: Promoção de {{{2|}}}
 
  pt-br: Promoção de {{{2|}}}
 
  ru: Промо-акция {{{2|}}}
 
  tr: {{{2|}}} Promosyonu
 
  zh-hans: {{{2|}}}联动
 
  zh-hant: {{{2|}}}促銷
 
  
# Unique update type: first game release
+
item:
itt tf2 release:
+
  en: Item
   en: Initial Game Release
+
   cs: Předmět
   da: Første spil udgivelse
+
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+
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+
   es: Objeto
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+
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+
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+
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itt slot tokens:
+
cases:
   en: Slot Tokens
+
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+
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   pl: Żetony slotu
 
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itt craft item:
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   en: Craft Item
+
   en: Keys
   da: Smedegenstand
+
  cs: Klíče
   de: Herstellungszutat
+
   da: Nøgler
   es: Fabricar objeto
+
   de: Schlüssel
   fi: Luomisessa käytettävä esine
+
   es: Llaves
   fr: Objet de fabrication
+
   fi: Avaimet
   hu: Tárgy barkácsolása
+
   fr: Clés
   it: Oggetto da Forgiatura
+
   hu: Kulcs
   ja: 作成アイテム
+
   it: Chiavi
   ko: 제작 아이템
+
   ja: 物資箱の鍵
   nl: Ontwerp voorwerp
+
   ko: 열쇠
   no: Konstruerings gjenstand
+
   nl: Sleutels
   pl: Przedmiot wytwarzania
+
   no: Nøkler
   pt: Item de Fabrico
+
   pl: Klucze
   pt-br: Item de fabricação
+
   pt: Chaves
   ru: Предмет для ковки
+
   pt-br: Chaves
   tr: İşleme Eşyası
+
  ro: Chei
   zh-hans: 合成物品
+
   ru: Ключи
   zh-hant: 合成用材料
+
  sv: Nycklar
 +
   tr: Anahtarlar
 +
   zh-hans: 钥匙
 +
   zh-hant: 鑰匙
  
-->
+
customization:
 +
  en: Customization
 +
  cs: Kustomizace
 +
  de: Anpassung
 +
  es: Personalización
 +
  fi: Kustomisaatio
 +
  fr: Personnalisation
 +
  it: Personalizzazione
 +
  ja: カスタム用アイテム
 +
  ko: 장식용 아이템
 +
  nl: Aanpassing
 +
  no: Tilpasning
 +
  pl: Personalizacja
 +
  pt: Personalização
 +
  pt-br: Personalização
 +
  ru: Персонализация
 +
  sv: Anpassning
 +
  tr: Özelleştirme
 +
  zh-hans: 自定义工具
 +
  zh-hant: 自訂類
  
=== lod table ===
+
gifts:
 +
  en: Gifts
 +
  ar: جيفتس
 +
  cs: Dárky
 +
  da: Gaver
 +
  de: Geschenke
 +
  es: Regalos
 +
  fi: Lahjat
 +
  fr: Cadeaux
 +
  hu: Ajándékok
 +
  it: Doni
 +
  ja: ギフト
 +
  ko: 선물
 +
  nl: Cadeaus
 +
  no: Gave
 +
  pl: Prezenty
 +
  pt: Presentes
 +
  pt-br: Presentes
 +
  ro: Cadouri
 +
  ru: Подарки
 +
  sv: Presenter
 +
  tr: Hediyeler
 +
  zh-hans: 礼物
 +
  zh-hant: 禮物
  
<!--
+
consumables:
 +
  en: Consumables
 +
  ar: مستهلكات
 +
  cs: Spotřební položky
 +
  da: Forbrugelige
 +
  de: Verbrauchbares
 +
  es: Utilizables
 +
  fi: Kulutettavat
 +
  fr: Consommables
 +
  hu: Felhasználhatók
 +
  it: Consumabili
 +
  ja: 消耗品
 +
  ko: 소비성
 +
  nl: Bruikbaar
 +
  no: Forbruksmateriell
 +
  pl: Użytkowe
 +
  pt: Consumíveis
 +
  pt-br: Consumíveis
 +
  ro: Consumabile
 +
  ru: Забавы
 +
  sv: Förbrukningsvaror
 +
  tr: Sınırlı Eşyalar
 +
  zh-hans: 消耗品
 +
  zh-hant: 消耗品
  
lod key:
+
games:
   en: Key
+
   en: Games
  cs: Legenda
+
   es: Juegos
  da: Nøgle
+
   fr: Jeux
  de: Arten
+
   nl: Spellen
   es: Leyenda
+
   pl: Gry
  fi: Merkki
+
   pt: Jogos
   fr: Légende
+
   pt-br: Jogos
   it: Legenda
+
   ro: Jocuri
   ko: 범례
+
   ru: Игры
   nl: Legenda
+
   zh-hans: 游戏
  pl: Legenda
 
   pt-br: Legenda
 
   ru: Ключ
 
   sv: Märke
 
  tr: Lejant
 
   zh-hans: 图示
 
  zh-hant: 符號
 
  
lod optimized:
+
weapon skins:
   en: Optimized
+
   en: Weapon skins
   es: Optimizado
+
   es: Aspectos de armas
   it: Ottimizzato
+
   fr: Apparences des armes
  ko: 최적화됨
+
   pl: Wykończenia broni
  nl: Geoptimaliseerd
+
   ro: Modelul armelor
   pl: Zoptymalizowany LOD
+
   ru: Текстуры оружия
   pt-br: Otimizado
+
   zh-hans: 武器皮肤
   ru: Оптимизированная модель
+
   zh-hant: 武器裝飾
   tr: En uygun hale getirilmiş
 
   zh-hans: 已优化
 
  
lod unoptimized:
+
navbar-view-long:
   en: Unoptimized
+
   en: View this template
   es: Sin optimizar
+
   es: Ver esta plantilla
  it: Non Ottimizzato
+
   fr: Voir ce modèle
   ko: 최적화되지 않음
+
   pl: Wyświetl ten szablon
  nl: Ongeoptimaliseerd
+
   pt-br: Ver esta predefinição
   pl: Niezoptymalizowany LOD
+
   ro: Vezi acest șablon
   pt-br: Não otimizado
+
   ru: Посмотреть этот шаблон
   ru: Неоптимизированная модель
+
   zh-hans: 查看此模板
   tr: Uygun hale getirilmemiş
 
   zh-hans: 未优化
 
  
lod slot:
+
navbar-view-medium:
   en: Slot
+
   en: view
   es: Espacio
+
   es: ver
  it: Slot
+
   fr: Voir
  ko: 슬롯
+
   pl: wyświetl
   nl: Vak
+
   pt-br: ver
   pl: Slot
+
   ro: Vezi
   pt-br: Compartimento
+
   ru: Посмотреть
   ru: Слот
+
   zh-hans: 查看
   tr: Yuva
 
   zh-hans: 配置槽
 
  zh-hant: 配置欄
 
  
high lod polycount:
+
navbar-view-short:
   en: Highest LOD Polycount
+
   en: v
   ru: Высокое кол-во полигонов
+
  es: v
 +
  fr: v
 +
  pl: w
 +
  pt-br: v
 +
  ro: v
 +
   ru: п
 +
  zh-hans: 查
  
low lod polycount:
+
navbar-talk-long:
   en: Lowest LOD Polycount
+
   en: Discuss this template
   ru: Низкое кол-во полигонов
+
  es: Discutir esta plantilla
 +
  fr: Discuter de ce modèle
 +
  pl: Dyskutuj ten szablon
 +
  pt-br: Discutir esta predefinição
 +
  ro: Discută acest șablon
 +
   ru: Обсудить этот шаблон
 +
  zh-hans: 讨论此模版
  
lod high quality:
+
navbar-talk-medium:
   en: Highest quality LOD (polycount)
+
   en: talk
   es: Máximo LOD (número de polígonos)
+
   es: discutir
  it: Maggior Qualità LOD (Numero dei Poligoni)
+
   fr: Discuter
   ko: 최고 품질 LOD (polycount)
+
   pl: dyskusja
  nl: Hoogste kwaliteit LOD (polycount)
+
   pt-br: discussão
   pl: Największa jakość LOD (polycount)
+
   ro: Discuție
   pt-br: Maior qualidade (número de polígonos)
+
   ru: Обсудить
   ru: Высокое качество (кол-во полигонов)
+
   zh-hans: 讨论
   tr: En yüksek kalite LOD (poligon sayısı)
 
   zh-hans: 最高品质 LOD(多边形数)
 
  
lod low quality:
+
navbar-talk-short:
   en: Lowest quality LOD (polycount)
+
   en: d
   es: Mínimo LOD (número de polígonos)
+
   es: d
  it: Più bassa Qualità LOD (Numero dei Poligoni)
+
   fr: d
   ko: 최저 품질 LOD (polycount)
+
   pl: d
  nl: Laagste kwaliteit LOD (polycount)
+
   pt-br: d
   pl: Najniższa jakość LOD (polycount)
+
   ro: d
   pt-br: Menor qualidade (número de polígonos)
+
   ru: о
   ru: Низкое качество (кол-во полигонов)
+
   zh-hans:
   tr: En düşük kalite LOD (poligon sayısı)
 
   zh-hans: 最低品质 LOD(多边形数)
 
  
lod efficiency:
+
navbar-edit-long:
   en: Efficiency
+
   en: Edit this template
   es: Eficiencia de LOD
+
   es: Editar esta plantilla
  it: Efficienza LOD
+
   fr: Modifier ce modèle
   ko: LOD 효율성
+
   pl: Edytuj ten szablon
  nl: Efficiëntie
+
   pt-br: Editar esta predefinição
   pl: Wydajny LOD
+
   ro: Editează acest șablon
   pt-br: Eficiência do LOD
+
   ru: Править этот шаблон
   ru: Эффективность
+
   zh-hans: 编辑此模版
   tr: LOD Verimliliği
 
   zh-hans: LOD 效率
 
  
-->
+
navbar-edit-medium:
 
+
   en: edit
=== major update titles ===
+
   es: editar
<!--
+
   fr: modifier
 
+
   pl: edytuj
# To mark unreleased content
+
   pt-br: editar
unreleased:
+
   ro: Editează
   en: Unreleased
+
   ru: Править
   cs: Nevydáno
+
   zh-hans: 编辑
   da: Uudgivet
+
    
   de: Unveröffentlicht
+
navbar-edit-short:
   es: No lanzado aún
+
   en: e
   fi: Julkaisematon
+
   es: e
   fr: Non disponible
+
   fr: m
   hu: Nem kiadott
+
   pl: e
   it: Non pubblicato
+
   pt-br: e
   ko: 비공개
+
   ro: e
   nl: Niet uitgebracht
+
   ru: п
   no: Ulansert
+
   zh-hans:
   pl: Niewydany
 
  pt: Não lançado
 
   pt-br: Não lançado
 
   ru: Не выпущено
 
   tr: Yayınlanmamış
 
   zh-hans: 尚未发布
 
  zh-hant: 尚未釋出
 
  
gold rush update:
+
-->
  en: Gold Rush Update
 
  da: Gold Rush-opdateringen
 
  de: Goldrush-Update
 
  es: Actualización de la Fiebre del Oro
 
  fi: Gold Rush -päivitys
 
  fr: Mise à Jour Gold Rush
 
  hu: Gold Rush Frissítés
 
  it: Aggiornamento Gold Rush
 
  ja: Gold Rush アップデート
 
  ko: 골드 러쉬 업데이트
 
  nl: Gold Rush Update
 
  no: Gold Rush oppdateringen
 
  pl: Aktualizacja Gold Rush
 
  pt: Atualização Gold Rush
 
  pt-br: Atualização Gold Rush
 
  ro: Actualizarea Gold Rush
 
  ru: Обновление «Золотая лихорадка»
 
  sv: Gold Rush Uppdateringen
 
  tr: Gold Rush Güncellemesi
 
  zh-hans: 淘金热更新
 
  zh-hant: 淘金熱 - 醫護兵更新
 
  
pyro update | the pyro update:
+
=== hazard infobox  ===
  en: Pyro Update
+
<!--
  da: Pyro-opdateringen
 
  de: Pyro-Update
 
  es: Actualización del Pyro
 
  fi: Pyro-päivitys
 
  fr: Mise à Jour du Pyro
 
  hu: Piró Frissítés
 
  it: Aggiornamento del Piro
 
  ja: Pyro アップデート
 
  ko: 파이로 업데이트
 
  nl: Pyro Update
 
  no: Pyro oppdateringen
 
  pl: Aktualizacja Pyro
 
  pt: Atualização do Pyro
 
  pt-br: Atualização do Pyro
 
  ro: Actualizarea Pyro
 
  ru: Обновление поджигателя
 
  sv: Pyrouppdateringen
 
  tr: Pyro Güncellemesi
 
  zh-hans: 火焰兵更新
 
  zh-hant: 火焰兵更新
 
  
heavy update | a heavy update:
+
hazard-mini-crits:
   en: Heavy Update
+
   en: Mini-crits
   da: Heavy-opdateringen
+
  cs: Minikritické zásahy
   de: Heavy-Update
+
   da: Småkrits
   es: Actualización del Heavy
+
   de: Mini-Krits
   fi: Heavy-päivitys
+
   es: Minicríticos
   fr: Une Grosse Mise à Jour
+
   fi: Mini-kriittiset
   hu: Gépágyús Frissítés
+
  fr: Mini-crits
   it: Aggiornamento del Grosso
+
  hu: Mini-kritek
   ja: Heavy アップデート
+
  it: Mini-critici
   ko: 헤비 업데이트
+
  ja: ミニクリティカル
   nl: Een Zware Update
+
  ko: 소형 치명타
   no: En Heavy oppdatering
+
  nl: Minivoltreffers
   pl: Gruba aktualizacja
+
  no: Mini-krits
   pt: Atualização do Heavy
+
  pl: Minikrytyki
   pt-br: Atualização do Heavy
+
  pt: Mini-críts
   ru: Обновление пулемётчика
+
  pt-br: Minicrits
   sv: En Tung Uppdatering
+
  ro: Mini-critice
   tr: Heavy Güncellemesi
+
  ru: Мини-криты
   zh-hans: 机枪手更新
+
  sv: Mini-kritiska träffar
   zh-hant: 重裝兵更新
+
  tr: Mini kritikler
 +
  zh-hans: 迷你爆击
 +
  zh-hant: 小爆擊
 +
 
 +
ubercharge | hazard-ubercharge:
 +
  en: ÜberCharge
 +
  da: ÜberLadning
 +
  de: Überladung
 +
  es: Supercarga
 +
  fi: Ylilataus
 +
   fr: ÜberCharge
 +
   hu: ÜberTöltés
 +
   it: ÜberCarica
 +
   ja: ユーバーチャージ
 +
   ko: 우버차지
 +
   nl: Überlading
 +
   no: OverLading
 +
   pl: ÜberCharge
 +
   pt: ÜberCarga
 +
   pt-br: ÜberCarga
 +
  ro: ÜberCharge
 +
   ru: Убер-заряд
 +
   sv: ÜberLaddning
 +
   tr: ÜberŞarj
 +
   zh-hans: 超能冲锋
 +
   zh-hant: ÜberCharge
  
scout update | the scout update:
+
-->
  en: Scout Update
 
  da: Scout-opdateringen
 
  de: Scout-Update
 
  es: Actualización del Scout
 
  fi: Scout-päivitys
 
  fr: Mise à Jour du Scout
 
  hu: Felderítő Frissítés
 
  it: Aggiornamento dell’Esploratore
 
  ja: Scout アップデート
 
  ko: 스카웃 업데이트
 
  nl: Scout Update
 
  no: Scout oppdateringen
 
  pl: Aktualizacja Skauta
 
  pt: Atualização do Scout
 
  pt-br: Atualização do Scout
 
  ru: Обновление разведчика
 
  sv: Spanaruppdateringen
 
  tr: Scout Güncellemesi
 
  zh-hans: 侦察兵更新
 
  zh-hant: 偵察兵更新
 
  
sniper vs. spy update | the sniper vs. spy update | sniper vs spy update:
+
=== item timeline table ===
  en: Sniper vs. Spy Update
+
<!--
  ar: التحديث السنايبر ضد السباي
 
  cs: Sniper vs. Spy Aktualizace
 
  da: Sniper vs. Spy-opdateringen
 
  de: Sniper vs. Spy-Update
 
  es: Actualización del Sniper contra el Spy
 
  fi: Sniper vs. Spy -päivitys
 
  fr: Mise à Jour du Sniper vs. Spy
 
  hu: Mesterlövész kontra Kém Frissítés
 
  it: Aggiornamento Cecchino vs. Spia
 
  ja: Sniper vs. Spy アップデート
 
  ko: 스나이퍼 대 스파이 업데이트
 
  nl: Sniper vs. Spy Update
 
  no: Sniper vs. Spy oppdateringen
 
  pl: Snajper kontra Szpieg
 
  pt: Atualização Sniper vs. Spy
 
  pt-br: Atualização Sniper vs. Spy
 
  ro: Actualizarea Sniper vs. Spy
 
  ru: Обновление «Снайпер против шпиона»
 
  sv: Krypskytt mot Spion-Uppdateringen
 
  tr: Sniper vs. Spy Güncellemesi
 
  zh-hans: 狙击手 vs. 间谍更新
 
  zh-hant: 狙擊手 vs. 間諜更新
 
  
classless update:
+
# table header key
   en: Classless Update
+
itt group | group:
   ar: التحديث الكلاسليس
+
   en: Group
   da: Den klasseløse opdatering
+
   cs: Skupina
   de: Klassenloses Update
+
   da: Gruppe
   es: Actualización sin Clases
+
   de: Gruppe
   fi: Luokaton päivitys
+
   es: Grupo
   fr: Mise à Jour Sans-Classe
+
   fi: Ryhmä
   hu: Osztálytalan Frissítés
+
   fr: Groupe
   it: Aggiornamento Senza Classe
+
   hu: Csoport
  ja: Classless アップデート
+
   it: Gruppo
   ko: 병과 무제한 업데이트
+
   ko: 그룹
   nl: Klasseloze Update
+
   nl: Groep
   no: Den Klasseløse oppdateringen
+
   no: Gruppe
   pl: Bezklasowa aktualizacja
+
   pl: Grupa
   pt: Atualização Sem Classe
+
   pt: Grupo
   pt-br: Atualização Sem Classe
+
   pt-br: Grupo
   ru: Бесклассовое обновление
+
   ro: Grupa
   sv: Klasslösa Uppdateringen
+
   ru: Категория
   tr: Sınıfsız Güncelleme
+
   tr: Grup
   zh-hans: 全兵种更新
+
   zh-hans: 组别
   zh-hant: 無差別職業更新
+
   zh-hant: 群組
  
haunted halloween special | haunted hallowe'en special | scream fortress i:
+
# table header key
   en: Haunted Hallowe'en Special
+
itt item name:
   de: Speziell Spukendes Halloween
+
  en: Item Name
   es: Especial Embrujado de Halloween
+
   cs: Název předmětu
   fi: Halloween-päivitys
+
  da: Genstandsnavn
   fr: Mise à Jour Spécial Hallowe'en
+
   de: Name
   hu: Kísértetjárta Halloweeni Különkiadás
+
   es: Nombre del objeto
   it: Speciale di Halloween Stregato
+
   fi: Esineen nimi
   ja: Haunted Hallowe'en Special
+
   fr: Nom de l'objet
   ko: 저주받은 핼러윈 특집
+
   hu: Tárgy neve
   nl: Bespookte Halloween Special
+
   it: Nome dell'oggetto
   pl: Nawiedzone Halloween
+
   ko: 아이템 이름
   pt: Especial Dia das Bruxas Assombrado
+
   nl: Voorwerpnaam
   pt-br: Especial Assombrado de Dia das Bruxas
+
   no: Gjenstandsnavn
   ru: Призрачное хеллоуинское обновление
+
   pl: Nazwa przedmiotu
   sv: Hemsökta Halloweenspecialen
+
   pt: Nome do item
   tr: Lanetli Cadılar Bayramı Özel
+
   pt-br: Nome do item
   zh-hans: 闹鬼的万圣节特约
+
   ro: Numele obiectului
   zh-hant: 2009萬聖節更新
+
   ru: Название
 +
   tr: Eşya Adı
 +
   zh-hans: 物品名称
 +
   zh-hant: 物品名稱
  
war! update:
+
# table header key
   en: WAR! Update
+
itt item icon:
   ar: !تحديث ووار
+
   en: Item Icon
   da: WAR!-opdateringen
+
   cs: Ikona předmětu
   de: WAR!-Update
+
   da: Genstandsikon
   es: Actualización ¡GUERRA!
+
   de: Symbol
   fi: WAR!-päivitys
+
   es: Icono del objeto
   fr: Mise à Jour WAR!
+
   fi: Esineen kuva
   hu: HÁBORÚ! Frissítés
+
   fr: Icône de l'objet
   it: Aggiornamento GUERRA!
+
   hu: Tárgy ikon
   ja: WAR! アップデート
+
   it: Icona dell'oggetto
   ko: 전쟁! 업데이트
+
   ja: アイテムのアイコン
   nl: OORLOG! Update
+
   ko: 아이템 아이콘
   no: KRIG! oppdateringen
+
   nl: Voorwerpicoon
   pl: WOJNA!
+
   no: Gjenstandsikon
   pt: Atualização GUERRA!
+
   pl: Ikona
   pt-br: Atualização GUERRA!
+
   pt: Ícone do item
   ro: Actualizarea WAR!
+
   pt-br: Ícone do item
   ru: Обновление «Война!»
+
   ro: Poza obiectului
  sv: WAR!-Uppdateringen
+
   ru: Изображение
   tr: SAVAŞ! Güncellemesi
+
   tr: Eşya Simgesi
   zh-hans: 战争!更新
+
   zh-hans: 物品图标
   zh-hant: 戰爭!更新
+
   zh-hant: 物品圖示
  
first community contribution update:
+
# table header key
   en: First Community Contribution Update
+
itt note | note:
   da: Den første fællesskabsbidragelse-opdatering
+
   en: Note
   de: Erster Beitrag der Community-Update
+
   da: Bemærk
   es: Primera actualización de contribuciones de la comunidad
+
   de: Anmerkung
  fi: Ensimmäinen yhteisöpäivitys
+
   es: Nota
   fr: Première Mise à Jour des Contributions de la Communauté
+
   fr: Note
   hu: Első Közösség Által Hozzájárult Frissítés
+
   hu: Megjegyzés
   it: 1° Aggiornamento dei Contributi della Comunità
+
   it: Nota
   ja: First Community Contribution アップデート
+
   ja: 備考
   ko: 제1회 커뮤니티 출품 업데이트
+
   ko: 주석
   nl: Eerste Community Bijdrage Update
+
   nl: Opmerking
  no: Første samfunns bidrag oppdateringen
+
   pl: Uwaga
   pl: Pierwsza paczka przedmiotów społeczności
+
   pt: Nota
   pt: Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade
+
   pt-br: Nota
   pt-br: Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade
+
   ro: Observație
   ro: Prima Actualizare Contribuită de Comunitate
+
   ru: Примечание
   ru: Первое обновление сообщества
+
   tr: Not
  sv: Första Vågen av Spelarskapat Material
+
   zh-hans: 注释
   tr: İlk Topluluk Katkısı Güncellemesi
+
   zh-hant: 備註
   zh-hans: 第一次社区贡献更新
 
   zh-hant: 第一次社群貢獻更新
 
  
119th update:
+
itt notes | notes:
   en: 119th Update
+
   en: Notes
   ar: التحديث ال119
+
   ar: حقائق
   da: Den 119. opdatering
+
  cs: Poznámky
   de: 119tes Update
+
   da: Noter
   es: Actualización N.° 119
+
   de: Anmerkungen
   fi: 119. päivitys
+
   es: Notas
   fr: 119ème Mise à Jour
+
   fi: Huomiot
   hu: 119. Frissítés
+
   fr: Notes
   it: 119º Aggiornamento
+
   hu: Megjegyzések
   ja: 119th アップデート
+
   it: Note
   ko: 119번째 업데이트
+
   ja: 備考
   nl: 119de Update
+
   ko: 주석
   no: Den 119 oppdateringen
+
   nl: Opmerkingen
   pl: 119. aktualizacja
+
   no: Noter
   pt: 119ª Atualização
+
   pl: Uwagi
   pt-br: 119ª Atualização
+
   pt: Notas
   ru: 119-ое обновление
+
   pt-br: Notas
   sv: 119e Uppdateringen
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  ro: Observații
   tr: 119. Güncelleme
+
   ru: Примечания
   zh-hans: 第 119 次更新
+
   sv: Noteringar
   zh-hant: 119更新
+
   tr: Notlar
 +
   zh-hans: 注释
 +
   zh-hant: 備註
  
second community contribution update:
+
# most common update type
   en: Second Community Contribution Update
+
itt tf2 update:
  ar: تحديث الموميونتي كونترابيوشن الثاني
+
   en: Team Fortress 2 update
   da: Den anden fællesskabsbidragelse-opdatering
+
   da: Team Fortress 2-opdatering
   de: Zweiter Beitrag der Community-Update
+
   de: Team Fortress 2 Update
   es: Segunda actualización de contribuciones de la comunidad
+
   es: Actualización de Team Fortress 2
   fi: Toinen yhteisöpäivitys
+
   fi: Team Fortress 2 -päivitys
   fr: Seconde Mise à Jour des Contributions de la Communauté
+
   fr: Mise à jour de Team Fortress 2
   hu: Második Közösség Által Hozzájárult Frissítés
+
   hu: Team Fortress 2 frissétés
   it: Aggiornamento dei Contributi della Comunità
+
   it: Aggiornamento di Team Fortress 2
  ja: Second Community Contribution アップデート
+
   ko: 팀 포트리스 2 업데이트
   ko: 제2회 커뮤니티 출품 업데이트
+
   nl: Team Fortress 2 update
   nl: Tweede Community Bijdrage Update
+
   no: Team Fortress 2-oppdatering
   no: Andre samfunns bidrag oppdateringen
+
   pl: Aktualizacja Team Fortress 2
   pl: Druga paczka przedmiotów społeczności
+
   pt: Actualização do Team Fortress 2
   pt: Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade
+
   pt-br: Atualização do Team Fortress 2
   pt-br: Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade
+
   ro: Actualizare Team Fortress 2
   ro: A Doua Actualizare Contribuită de Comunitate
+
   ru: Обновление Team Fortress 2
   ru: Второе обновление сообщества
+
   tr: Team Fortress 2 güncellemesi
  sv: Andra Vågen av Spelarskapat Material
+
   zh-hans: 《军团要塞2》更新
   tr: İkinci Topluluk Katkısı Güncellemesi
+
   zh-hant: 絕地要塞2更新
   zh-hans: 第二次社区贡献更新
 
   zh-hant: 第二次社群貢獻更新
 
  
mac update | the mac update:
+
# 2nd common update type
   en: Mac Update
+
itt promotion:
   ar: التحديث ماك
+
   en: {{{2|}}} Promotion
   da: Mac-opdateringen
+
   cs: {{{2|}}} Promócia
   de: Mac-Update
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   da: {{{2|}}} Kampagne
   es: Actualización Mac
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   de: {{{2|}}}-Werbung
   fi: Mac-päivitys
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   es: Promoción de {{{2|}}}
   fr: Mise à Jour Mac
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   fi: {{{2|}}} -kampanjaesineet
   hu: Mac Frissítés
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   fr: Promotion {{{2|}}}
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   hu: {{{2|}}} promóció
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   nl: Mac Update
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   nl: {{{2|}}} Promotie
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   pl: Aktualizacja Maca
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   ro: Promoția {{{2|}}}
   ru: Обновление для macOS
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   ru: Промо-акция {{{2|}}}
  sv: Macuppdateringen
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   tr: {{{2|}}} Promosyonu
   tr: Mac Güncellemesi
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   zh-hans: {{{2|}}}联动促销
   zh-hans: Mac 更新
+
   zh-hant: {{{2|}}}促銷
   zh-hant: 麥金塔更新
 
  
engineer update | the engineer update:
+
# Unique update type: first game release
  en: Engineer Update
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itt tf2 release:
   ar: التحديث إينجينير
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   nl: Engineer Update
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   pt-br: Atualização do Engineer
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   ro: Actualizarea Engineer
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   ru: Обновление инженера
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  sv: Teknikeruppdateringen
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   zh-hans: 初始游戏版本
   tr: Engineer Güncellemesi
+
   zh-hant: 遊戲正式發售
   zh-hans: 工程师更新
 
   zh-hant: 工程師更新
 
  
mann-conomy update | the mann-conomy update:
+
itt class tokens:
   en: Mann-Conomy Update
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  en: Class Tokens
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+
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   da: Mann-Conomy-opdateringen
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   it: Aggiornamento Mann-Conomy
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   ja: Mann-Conomy アップデート
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   sv: Mann-Konomi Uppdateringen
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  zh-hans: 兵种标志
   tr: Mann-Conomy Güncellemesi
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  zh-hant: 職業標誌
   zh-hans: 曼恩企业更新
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itt slot tokens:
 +
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 +
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  zh-hans: 配置槽标志
 +
  zh-hant: 空位標誌
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 +
itt craft item:
 +
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   zh-hans: 合成物品
 +
   zh-hant: 合成用材料
  
scream fortress | scream fortress update | scream fortress ii:
+
-->
  en: Scream Fortress Update
 
  da: Scream Fortress-opdateringen
 
  de: Scream Fortress
 
  es: Actualización Scream Fortress
 
  fi: Scream Fortress
 
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  hu: Sikoly-Fortress Frissítés
 
  it: Aggiornamento Scream Fortress
 
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  nl: Schreeuw Fortress
 
  no: Scream Fortress oppdateringen
 
  pl: Scream Fortress
 
  pt: Scream Fortress
 
  pt-br: Scream Fortress
 
  ru: Вииизг Фортресс
 
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  tr: Scream Fortress Güncellemesi
 
  zh-hans: 尖叫要塞更新
 
  zh-hant: 2010萬聖節更新
 
  
community map pack update:
+
=== lod table ===
  en: Community Map Pack Update
 
  da: Fællesskabsbanepakke-opdateringen
 
  de: Community-Karten-Update
 
  es: Actualización del Paquete de Mapas de la Comunidad
 
  fi: Yhteisön karttapakettipäivitys
 
  fr: Mise à Jour du Pack de Carte Communautaire
 
  hu: Közösségi Pályacsomag Frissítés
 
  it: Aggiornamento del Map Pack della Comunità
 
  ja: コミュニティマップパック アップデート
 
  ko: 커뮤니티 맵 묶음 업데이트
 
  nl: Community Map Pakket Update
 
  no: Samfunns kart pakken
 
  pl: Paczka map społeczności
 
  pt: Atualização do Pacote de Mapas da Comunidade
 
  pt-br: Atualização do Pacote de Mapas da Comunidade
 
  ru: Набор карт сообщества
 
  sv: Gemenskaps-kartpaketet
 
  tr: Topluluk Harita Paketi Güncellemesi
 
  zh-hans: 社区地图包更新
 
  zh-hant: 社群地圖包更新
 
  
shogun pack:
+
<!--
  en: Shogun Pack
 
  ar: مجموعة الشوجون
 
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  de: Shogun-Paket
 
  es: Lote Sogún
 
  fi: Shogun-paketti
 
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  hu: Shogun Csomag
 
  it: Pacchetto Shogun
 
  ja: Shogun パック
 
  ko: 쇼군 묶음
 
  nl: Shogun Pakket
 
  no: Shogun pakken
 
  pl: Zestaw szoguna
 
  pt: Pacote Shogun
 
  pt-br: Pacote Shogun
 
  ro: Pachetul Shogun
 
  ru: Набор «Сёгун»
 
  sv: Shogun-paketet
 
  tr: Shogun Paketi
 
  zh-hans: 幕府将军包
 
  zh-hant: 全軍破敵包更新
 
  
japan charity bundle:
+
lod key:
   en: Japan Charity Bundle
+
   en: Key
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+
   cs: Legenda
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   pl: Legenda
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+
   tr: Lejant
   pt-br: Pacote de caridade para o Japão
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   zh-hans: 图示
  ro: Japan Charity Bundle
+
   zh-hant: 符號
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   sv: Japans Välgörenhetspaket
 
   tr: Japonya'ya Yardım Paketi
 
   zh-hans: 日本慈善组合包
 
   zh-hant: 日本公益組合包
 
  
third community contribution update:
+
lod optimized:
   en: Third Community Contribution Update
+
   en: Optimized
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+
   es: Optimizado
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  hu: Harmadik Közösség Által Hozzájárult Frissítés
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   it: 3° Aggiornamento dei Contributi della Comunità
+
   ru: Оптимизированная модель
  ja: Third Community Contribution アップデート
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+
   zh-hans: 已优化
   nl: Derde Community Bijdrage Update
 
  no: Andre samfunns bidrag oppdateringen
 
   pl: Trzecia paczka przedmiotów społeczności
 
  pt: Terceira Atualização de Contribuição da Comunidade
 
   pt-br: Terceira Atualização de Contribuição da Comunidade
 
  ro: A Treia Actualizare Contribuită de Comunitate
 
   ru: Третье обновление сообщества
 
  sv: Tredje Vågen Av Spelarskapat Material
 
   tr: Üçüncü Topluluk Katkısı Güncellemesi
 
   zh-hans: 第三次社区贡献更新
 
  zh-hant: 第三次社群貢獻更新
 
  
hatless update | the hatless update:
+
lod unoptimized:
   en: Hatless Update
+
   en: Unoptimized
   da: Den hatteløse opdatering
+
   es: Sin optimizar
   de: Hutloses Update
+
  fr: Non optimisé
   es: Actualización sin Sombreros
+
   it: Non Ottimizzato
   fi: Hatuton päivitys
+
   ko: 최적화되지 않음
   fr: Mise à Jour Sans-Chapeau
+
   nl: Ongeoptimaliseerd
   hu: Sapkátlan Frissítés
+
   pl: Niezoptymalizowany LOD
   it: Aggiornamento Senza Cappelli
+
  pt-br: Não otimizado
   ja: Hatless アップデート
+
   ru: Неоптимизированная модель
   ko: 모자없는 업데이트
+
   tr: Uygun hale getirilmemiş
   nl: Hoedloze Update
+
   zh-hans: 未优化
   no: Den Hatteløse oppdateringen
+
 
   pl: Bezczapkowa aktualizacja
+
lod slot:
   pt: Atualização Sem Chapéu
+
   en: Slot
   pt-br: Atualização Sem Chapéu
+
   es: Espacio
   ro: Actualizarea Hatless
+
   fr: Emplacement
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+
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+
   ko: 슬롯
   tr: Şapkasız Güncelleme
+
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   zh-hans: 无帽更新
+
   pl: Slot
   zh-hant: 無帽日更新
+
   pt-br: Compartimento
 +
   ru: Слот
 +
   tr: Yuva
 +
   zh-hans: 配置槽
 +
   zh-hant: 配置欄
  
replay update | the replay update:
+
high lod polycount:
   en: Replay Update
+
   en: Highest LOD Polycount
  da: Gengivelses-opdateringen
+
   es: Máximo LOD de polígonos
  de: Replay-Update
+
   ru: Высокое кол-во полигонов
   es: Actualización de Grabación
 
  fi: Uusintapäivitys
 
  fr: Mise à Jour de l'Enregistrement
 
  hu: Visszajátszás Frissítés
 
  it: Aggiornamento Replay
 
  ja: Replay アップデート
 
  ko: 리플레이 업데이트
 
  nl: Herhalingsupdate
 
  no: Replay oppdateringen
 
  pl: Aktualizacja powtórkowa
 
  pt: Atualização Replay
 
  pt-br: Atualização Replay
 
  ro: Actualizarea Replay
 
   ru: Обновление «Записи»
 
  sv: Reprisuppdateringen
 
  tr: Tekrar Güncellemesi
 
  zh-hans: 回放更新
 
  zh-hant: 重播更新
 
  
uber update | über update:
+
low lod polycount:
   en: Über Update
+
   en: Lowest LOD Polycount
   da: Über-opdateringen
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  de: Über-Update
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   ru: Низкое кол-во полигонов
  es: SuperActualización
 
  fi: Überpäivitys
 
  fr: Über Mise à Jour
 
  hu: Über Frissítés
 
  it: Aggiornamento Über
 
  ja: Über アップデート
 
  ko: 우버 업데이트
 
  nl: Über Update
 
  no: Über oppdateringen
 
  pl: Überowa aktualizacja
 
  pt: Über Atualização
 
  pt-br: Über Atualização
 
   ru: Убер-обновление
 
  sv: Über Uppdateringen
 
  tr: Über Güncellemesi
 
  zh-hans: 超能更新
 
  zh-hant: 超能更新
 
  
dr. grordbort's victory pack update:
+
lod high quality:
   en: Dr. Grordbort's Victory Pack Update
+
   en: Highest quality LOD (polycount)
   da: Dr. Grordborts Sejrspakke-opdateringen
+
   es: Máximo LOD (número de polígonos)
   de: Dr. Grordborts Sieges-Paket
+
   it: Maggior Qualità LOD (Numero dei Poligoni)
   es: Actualización del Lote Victorioso del Dr. Grordbort
+
   ko: 최고 품질 LOD (polycount)
   fi: Tri Grordbortin voittopaketti
+
   nl: Hoogste kwaliteit LOD (polycount)
   fr: Pack de la Victoire du Dr. Grordbort
+
   pl: Największa jakość LOD (polycount)
   hu: Dr. Grordbort Győzelmi Csomagja
+
  pt-br: Maior qualidade (número de polígonos)
   it: Pacchetto della Vittoria del Dottor Grordbort
+
  ru: Высокое качество (кол-во полигонов)
   ja: Dr. Grordbort's Victory パック アップデート
+
   tr: En yüksek kalite LOD (poligon sayısı)
   ko: 그로드보트 박사의 필승 무장
+
   zh-hans: 最高品质 LOD(多边形数)
   nl: Dr. Grordborts Overwinningspakket
+
 
   no: Dr. Grordbots seierpakke
+
lod low quality:
   pl: Aktualizacja pakietu zwycięstwa dra Grordborta
+
   en: Lowest quality LOD (polycount)
   pt: Atualização do Pack Vitorioso do Dr. Grordbort
+
   es: Mínimo LOD (número de polígonos)
   pt-br: Atualização do Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort
+
   it: Più bassa Qualità LOD (Numero dei Poligoni)
   ru: Победоносный набор доктора Грордборта
+
   ko: 최저 품질 LOD (polycount)
  sv: Dr. Grordborts Segerpaket
+
   nl: Laagste kwaliteit LOD (polycount)
   tr: Dr. Grordbort'un Zafer Paketi Güncellemesi
+
   pl: Najniższa jakość LOD (polycount)
   zh-hans: 葛保诺博士的王者套装更新
+
   pt-br: Menor qualidade (número de polígonos)
  zh-hant: 葛保諾更新
+
   ru: Низкое качество (кол-во полигонов)
 +
   tr: En düşük kalite LOD (poligon sayısı)
 +
   zh-hans: 最低品质 LOD(多边形数)
  
manno-technology bundle:
+
lod efficiency:
   en: Manno-Technology Bundle
+
   en: Efficiency
   da: Manno-teknologi-bundtet
+
   es: Eficiencia de LOD
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+
   it: Efficienza LOD
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+
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+
   nl: Efficiëntie
  fr: Pack Manno-Technologie
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  hu: Manno-Technológia Csomag
+
   pt-br: Eficiência do LOD
   it: Pacchetto Manno-Tecnologia
+
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  ja: Manno-Technology バンドル
+
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   zh-hans: LOD 效率
   nl: Manno-technologiebundel
 
  no: Manno-Teknologipakken
 
   pl: Pakiet manno-technologii
 
  pt: Conjunto Manno-Tecnologia
 
   pt-br: Pacote da Manno-Tecnologia
 
   ru: Набор «Маннотехнология»
 
  sv: Manno-Teknologi-Bunten
 
   tr: Manno-Teknoloji Paketi
 
   zh-hans: 曼诺科技组合包
 
  zh-hant: 曼恩科技產品更新
 
  
manniversary update & sale | manniversary update:
+
-->
  en: Manniversary Update & Sale
 
  da: Manniversary-opdatering & udsalg
 
  de: Manniversary Update & Sale
 
  es: Actualización del Manniversario y Rebajas
 
  fi: Manniversary-päivitys ja -ale
 
  fr: Mise à Jour Manniversaire & Vente
 
  hu: Manniversary Frissítés és Vásár
 
  it: Aggiornamento e Saldi del Manniversario
 
  ja: Manniversary アップデート&セール
 
  ko: 만념일 업데이트와 할인
 
  nl: Ceremannie Update & Uitverkoop
 
  no: Manniversary oppdateringen & Salg
 
  pl: Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy
 
  pt: Atualização e Venda do Manniversário
 
  pt-br: Atualização e liquidação de Manniversário
 
  ru: Манн-юбилейные обновление и распродажа
 
  sv: Manniversary Uppdateringen & Rea
 
  tr: Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları
 
  zh-hans: 曼恩周年庆更新与促销
 
  zh-hant: 曼恩周年慶更新
 
  
very scary halloween special | scream fortress very scary halloween special | scream fortress iii:
+
=== major update titles ===
  en: Very Scary Halloween Special
+
<!--
  da: Very Scary Halloween Special
 
  de: Sehr gruseliges Halloween-Special
 
  es: Especial de Halloween Muy Siniestro
 
  fi: Hyvin Pelottava Halloween-Spesiaali
 
  fr: Spécial Very Scary Halloween
 
  hu: Nagyon Ijesztő Halloween Különkiadás
 
  it: Speciale di Halloween Molto Spaventoso
 
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  nl: Zeer Enge Halloween Special
 
  no: Veldig skremmende Halloween spesial
 
  pl: Bardzo straszne Halloween
 
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  pt-br: Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas
 
  ru: Очень страшный хеллоуинский выпуск
 
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  zh-hans: 非常恐怖的万圣节特约
 
  zh-hant: 2011萬聖節更新
 
  
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+
# To mark unreleased content
   en: Dr. Grordbort's Moonman Pack
+
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+
   en: Unreleased
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+
  cs: Nevydáno
   es: Lote del Lunícola del Dr. Grordbort
+
   da: Uudgivet
   fi: Tri Grordbortin kuumies -paketti
+
   de: Unveröffentlicht
   fr: Le Lot Lunaire du Dr. Grordbort
+
   es: No lanzado aún
   hu: Dr. Grordbort Holdember Csomagja
+
   fi: Julkaisematon
   it: Pacchetto Astronauta del Dr. Grordbort
+
   fr: Non disponible
  ja: Dr. Grordbort's Moonman パック
+
   hu: Nem kiadott
   ko: 그로드보트 박사의 월인 무장
+
   it: Non pubblicato
   nl: Dr. Grordborts Maanmanpakket
+
   ko: 비공개
   no: Dr. Grordborts Månemann-pakke
+
   nl: Niet uitgebracht
   pl: Pakiet księżycowego człeka dra Grordborta
+
   no: Ulansert
   pt: Pack para Lunáticos do Dr. Grordbort
+
   pl: Niewydano
   pt-br: Pacote do Homem da Lua do Dr. Grordbort
+
   pt: Não lançado
   ru: Набор человека-на-луне от доктора Грордборта
+
   pt-br: Não lançado
  sv: Dr. Grordborts Månmanspaket
+
   ru: Не выпущено
   tr: Dr. Grordbort'un Kozmonot Paketi
+
   tr: Yayınlanmamış
   zh-hans: 葛保诺博士的月球漫步者套装
+
   zh-hans: 尚未发布
   zh-hant: 登月者套裝
+
   zh-hant: 尚未釋出
  
dr. grordbort's brainiac pack:
+
gold rush update:
   en: Dr. Grordbort's Brainiac Pack
+
   en: Gold Rush Update
   da: Dr. Grordborts Brainiac-pakke
+
   da: Gold Rush-opdateringen
   de: Dr. Grordborts Superhirn-Paket
+
   de: Goldrush-Update
   es: Lote del Cerebrito del Dr. Grordbort
+
   es: Actualización de la Fiebre del Oro
   fi: Tri Grordbortin kuuaivo -tuplapaketti
+
   fi: Gold Rush -päivitys
   fr: Le Lot Braniac du Dr. Grordbort
+
   fr: Mise à Jour Gold Rush
   hu: Dr. Grordbor Brainiac Csomagja
+
   hu: Gold Rush Frissítés
   it: Pacchetto Cervellone del Dr. Grordbort
+
   it: Aggiornamento Gold Rush
   ja: Dr. Grordbort's Brainiac パック
+
   ja: Gold Rush アップデート
   ko: 그로드보트 박사의 괴짜 무장
+
   ko: 골드 러쉬 업데이트
   nl: Dr. Grordborts Slimmerikenpakket
+
   nl: Gold Rush Update
   no: Dr. Grordborts Geni pakke
+
   no: Gold Rush oppdateringen
   pl: Pakiet mózgowca dra Grordborta
+
   pl: Aktualizacja Gold Rush
   pt: Pack do Génio Louco do Dr. Grordbort
+
   pt: Atualização Gold Rush
   pt-br: Pacote Neural do Dr. Grordbort
+
   pt-br: Atualização Gold Rush
   ru: Набор умника от доктора Грордборта
+
  ro: Actualizarea Gold Rush
   sv: Dr. Grordborts Genipaket
+
   ru: Обновление «Золотая лихорадка»
   tr: Dr. Grordbort'un Dâhi Paketi
+
   sv: Gold Rush Uppdateringen
   zh-hans: 葛保诺博士的天才发明家套装
+
   tr: Gold Rush Güncellemesi
   zh-hant: 超級金頭腦套裝
+
   zh-hans: 淘金热更新
 +
   zh-hant: 淘金熱 - 醫護兵更新
  
australian christmas 2011:
+
pyro update | the pyro update:
   en: Australian Christmas 2011
+
   en: Pyro Update
   da: Australsk jul 2011
+
   da: Pyro-opdateringen
   de: Australische Weihnachten 2011
+
   de: Pyro-Update
   es: Navidad Australiana 2011
+
   es: Actualización del Pyro
   fi: Australialainen joulu 2011
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   fi: Pyro-päivitys
   fr: Noël Australien 2011
+
   fr: Mise à Jour du Pyro
   hu: Ausztrál Karácsony 2011
+
   hu: Piró Frissítés
   it: Natale Australiano del 2011
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   it: Aggiornamento del Piro
   ja: Australian Christmas 2011
+
   ja: Pyro アップデート
   ko: 2011년 호주의 크리스마스
+
   ko: 파이로 업데이트
   nl: Australisch Kerstfeest 2011
+
   nl: Pyro Update
   no: Australsk jul 2011
+
   no: Pyro oppdateringen
   pl: Australijskie święta 2011
+
   pl: Aktualizacja Pyro
   pt: Natal Australiano 2011
+
   pt: Atualização do Pyro
   pt-br: Natal Australiano de 2011
+
   pt-br: Atualização Pyro
   ru: Австралийское Рождество 2011
+
  ro: Actualizarea Pyro
   sv: Australisk Jul 2011
+
   ru: Обновление поджигателя
   tr: Avustralya Noeli 2011
+
   sv: Pyrouppdateringen
   zh-hans: 澳大利亚圣诞节 2011
+
   tr: Pyro Güncellemesi
   zh-hant: 2011澳大利亞聖誕更新
+
   zh-hans: 火焰兵更新
 +
   zh-hant: 火焰兵更新
  
the great gift pile | great gift pile:
+
heavy update | a heavy update:
   en: The Great Gift Pile
+
   en: Heavy Update
   da: Den Store Gavebunke
+
   da: Heavy-opdateringen
   de: Der große Geschenkehaufen
+
   de: Heavy-Update
   es: El Gran Montón de Regalos
+
   es: Actualización del Heavy
   fi: Suuri lahjakasa
+
   fi: Heavy-päivitys
   fr: La Pile de cadeau
+
   fr: Une Grosse Mise à Jour
   hu: A Nagy Ajándék-halom
+
   hu: Gépágyús Frissítés
   it: La Grande Pila di Regali
+
   it: Aggiornamento del Grosso
   ja: The Great Gift Pile
+
   ja: Heavy アップデート
   ko: 엄청난 선물 더미
+
   ko: 헤비 업데이트
   nl: De Grote Cadeauhoop
+
   nl: Een Zware Update
   no: Det store Gavedrysset
+
   no: En Heavy oppdatering
   pl: Wielki Stos Prezentów
+
   pl: Gruba aktualizacja
   pt: A Grande Pilha de Presentes
+
   pt: Atualização do Heavy
   pt-br: A Grande Pilha de Presentes
+
   pt-br: Atualização do Heavy
   ru: Большая куча подарков
+
   ru: Обновление пулемётчика
   tr: Büyük Hediye Yığını
+
  sv: En Tung Uppdatering
   zh-hans: 大礼物桩
+
   tr: Heavy Güncellemesi
 +
   zh-hans: 机枪手更新
 +
  zh-hant: 重裝兵更新
  
# This was the patch where the second wave of vintage items were created. To enable the "list" context switcher, it needs to be additionally translated here, independently of [[Template:Patch name]].
+
scout update | the scout update:
new vintage patch | march 15, 2011 patch:
+
   en: Scout Update
   en: March 15, 2011 Patch
+
   da: Scout-opdateringen
  cs: Patch z 15. března 2011
+
   de: Scout-Update
   da: 15. March 2011-opdateringen
+
   es: Actualización del Scout
   de: 15. März 2011-Patch
+
   fi: Scout-päivitys
   es: Parche del 15 de marzo de 2011
+
   fr: Mise à Jour du Scout
   fi: 15. maaliskuuta 2011 -päivitys
+
   hu: Felderítő Frissítés
   fr: Patch du 15 mars 2011
+
   it: Aggiornamento dell’Esploratore
   hu: 2011. March 15-i Javítás
+
   ja: Scout アップデート
   it: Patch del 15 marzo del 2011
+
   ko: 스카웃 업데이트
   ja: 2011/03/15 パッチ
+
   nl: Scout Update
   ko: 2011년 3월 15일 패치
+
   no: Scout oppdateringen
   nl: 15 maart 2011-patch
+
   pl: Aktualizacja Skauta
   no: 15 Mars 2011 Patch
+
   pt: Atualização do Scout
   pl: Aktualizacja z 15 marca 2011
+
   pt-br: Atualização do Scout
   pt: Atualização de 15 de março de 2011
+
   ru: Обновление разведчика
   pt-br: Atualização de 15 de março de 2011
+
   sv: Spanaruppdateringen
  ro: 15 March 2011 Patch
+
   tr: Scout Güncellemesi
   ru: Обновление от 15 марта 2011
+
   zh-hans: 侦察兵更新
   sv: 15 Mars 2011 Patch
+
   zh-hant: 偵察兵更新
   tr: 15 Mart 2011 Yaması
 
   zh-hans: 2011年3月15日补丁
 
   zh-hant: 2011年3月15日更新
 
  
propaganda contest:
+
sniper vs. spy update | the sniper vs. spy update | sniper vs spy update:
   en: Propaganda Contest
+
   en: Sniper vs. Spy Update
   da: Propaganda-konkurrencen
+
  ar: التحديث السنايبر ضد السباي
   de: Propaganda-Wettbewerb
+
  cs: Sniper vs. Spy Aktualizace
   es: Concurso de carteles
+
   da: Sniper vs. Spy-opdateringen
   fi: Propaganda-kilpailu
+
   de: Sniper vs. Spy-Update
   fr: Concours de Propagande
+
   es: Actualización del Sniper contra el Spy
   hu: Propaganda Verseny
+
   fi: Sniper vs. Spy -päivitys
   it: Propaganda Contest
+
   fr: Mise à Jour du Sniper vs. Spy
   ja: Propaganda Contest
+
   hu: Mesterlövész kontra Kém Frissítés
   ko: 선전 대회
+
   it: Aggiornamento Cecchino vs. Spia
   nl: Propagandawedstrijd
+
   ja: Sniper vs. Spy アップデート
   no: Propaganda konkurransen
+
   ko: 스나이퍼 대 스파이 업데이트
   pl: Konkurs propagandy
+
   nl: Sniper vs. Spy Update
   pt: Concurso de Propaganda
+
   no: Sniper vs. Spy oppdateringen
   pt-br: Concurso de Propaganda
+
   pl: Snajper kontra Szpieg
   ru: Пропаганда
+
   pt: Atualização Sniper vs. Spy
   tr: Propaganda Yarışması
+
   pt-br: Atualização Sniper vs. Spy
   zh-hans: 宣传竞赛
+
  ro: Actualizarea Sniper vs. Spy
   zh-hant: 宣傳海報競賽
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   ru: Обновление «Снайпер против шпиона»
 +
  sv: Krypskytt mot Spion-Uppdateringen
 +
   tr: Sniper vs. Spy Güncellemesi
 +
   zh-hans: 狙击手 vs. 间谍更新
 +
   zh-hant: 狙擊手 vs. 間諜更新
  
pyromania update:
+
classless update:
   en: Pyromania Update
+
   en: Classless Update
   da: Pyromania-opdateringen
+
  ar: التحديث الكلاسليس
   de: Pyromania-Update
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   es: Actualización de la Pyromanía
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   de: Klassenloses Update
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   fr: Mise à Jour Pyromania
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   it: Aggiornamento Pyromania
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+
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+
   ja: Classless アップデート
   nl: Pyromania Update
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   nl: Klasseloze Update
   pl: Aktualizacja Pyromanii
+
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   pt-br: Atualização Sem Classe
   tr: Pyromania Güncellemesi
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   zh-hans: 纵火狂更新
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triad pack:
+
haunted halloween special | haunted hallowe'en special | scream fortress i:
   en: Triad Pack
+
   en: Haunted Hallowe'en Special
  da: Triade-pakken
+
   de: Speziell Spukendes Halloween
   de: Triaden-Paket
+
   es: Especial Embrujado de Halloween
   es: Lote de la Tríada
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   fi: Triad-paketti
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   fr: Pack Triade
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   hu: Kísértetjárta Halloweeni Különkiadás
   hu: Triád Csomag
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   it: Pacchetto Triade
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   ja: Triad Pack
+
   ko: 저주받은 핼러윈 특집
   ko: 삼합회 묶음
+
   nl: Bespookte Halloween Special
   nl: Triad-pakket
+
   pl: Nawiedzone Halloween
  no: Triad-pakken
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   pl: Paczka triady
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   pt-br: Especial Assombrado de Dia das Bruxas
   pt: Pacote Triad
+
   ru: Призрачное хеллоуинское обновление
   pt-br: Pacote Triad
+
  sv: Hemsökta Halloweenspecialen
   ru: Набор триады
+
   tr: Lanetli Cadılar Bayramı Özel
   tr: Üçlü Paket
+
   zh-hans: 闹鬼的万圣节特约
   zh-hans: 三合会包
+
   zh-hant: 2009萬聖節更新
   zh-hant: 三合會更新
 
  
mann vs. machine (update) | mann vs. machine update | mann vs machine (update) | mann vs machine update:
+
war! update:
   en: Mann vs. Machine Update
+
   en: WAR! Update
   da: Mann vs. Machine-opdateringen
+
  ar: !تحديث ووار
   de: Mann vs. Machine-Update
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+
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+
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+
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+
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   ja: Mann vs. Machine アップデート
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+
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   nl: Mann vs. Machine Update
+
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   nl: OORLOG! Update
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+
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+
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   ru: Обновление «Манн против машин»
+
   pt-br: Atualização GUERRA!
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+
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+
  sv: WAR!-Uppdateringen
 +
   tr: SAVAŞ! Güncellemesi
 +
   zh-hans: 战争!更新
 +
   zh-hant: 戰爭!更新
  
spectral halloween special | scream fortress spectral halloween special | scream fortress iv:
+
first community contribution update:
   en: Spectral Halloween Special
+
   en: First Community Contribution Update
   da: Spectral Halloween Special
+
   da: Den første fællesskabsbidragelse-opdatering
   de: Jährliches Halloween-Special
+
   de: Erster Beitrag der Community-Update
   es: Especial Espectral de Halloween
+
   es: Primera actualización de contribuciones de la comunidad
   fi: Aavemainen Halloween-spesiaali
+
   fi: Ensimmäinen yhteisöpäivitys
   fr: Spécial Spectral Halloween
+
   fr: Première Mise à Jour des Contributions de la Communauté
   hu: Kísérteties Halloween Különkiadás
+
   hu: Első Közösség Által Hozzájárult Frissítés
   it: Speciale di Halloween Spettrale
+
   it: 1° Aggiornamento dei Contributi della Comunità
   ja: Spectral Halloween Special
+
   ja: First Community Contribution アップデート
   ko: 유령 같은 핼러윈 특집
+
   ko: 제1회 커뮤니티 출품 업데이트
   nl: Spectrale Halloween Special
+
   nl: Eerste Community Bijdrage Update
   pl: Spektralne Halloween
+
  no: Første samfunns bidrag oppdateringen
   pt: Evento Espectral do Dia das Bruxas
+
   pl: Pierwsza paczka przedmiotów społeczności
   pt-br: Especial Espectral de Dia das Bruxas
+
   pt: Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade
   ru: Призрачный Хеллоуинский Выпуск
+
   pt-br: Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade
   tr: Ürkünç Cadılar Bayramı Özel
+
  ro: Prima Actualizare Contribuită de Comunitate
   zh-hans: 幽灵万圣节特约
+
   ru: Первое обновление сообщества
   zh-hant: 2012萬聖節更新
+
  sv: Första Vågen av Spelarskapat Material
 +
   tr: İlk Topluluk Katkısı Güncellemesi
 +
   zh-hans: 第一次社区贡献更新
 +
   zh-hant: 第一次社群貢獻更新
  
mecha update:
+
119th update:
   en: Mecha Update
+
   en: 119th Update
   da: Mecha-opdateringen
+
  ar: التحديث ال119
   de: Mecha-Update
+
   da: Den 119. opdatering
   es: Mecactualización
+
   de: 119tes Update
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+
   es: Actualización N.° 119
   fr: Mécha Mise à Jour
+
   fi: 119. päivitys
   hu: Mecha Frissítés
+
   fr: 119<sup>e</sup> Mise à Jour
   it: Aggiornamento Mecha
+
   hu: 119. Frissítés
   ja: Mecha アップデート
+
   it: 119º Aggiornamento
   ko: 메카 업데이트
+
   ja: 119th アップデート
   nl: Mecha Update
+
   ko: 119번째 업데이트
   pl: Mecha aktualizacja
+
   nl: 119de Update
   pt: Atualização Mecha
+
  no: Den 119 oppdateringen
   pt-br: Atualização Mecha
+
   pl: 119. aktualizacja
   ru: Меха-обновление
+
   pt: 119ª Atualização
   tr: Mecha Güncellemesi
+
   pt-br: 119ª Atualização
   zh-hans: 机器兵团更新
+
   ru: 119-ое обновление
   zh-hant: 鐵甲軍團更新
+
  sv: 119e Uppdateringen
 +
   tr: 119. Güncelleme
 +
   zh-hans: 第 119 次更新
 +
   zh-hant: 119更新
  
eastralian update:
+
second community contribution update:
   en: Eastralian Update
+
   en: Second Community Contribution Update
   da: Eastralian-opdateringen
+
  ar: تحديث الموميونتي كونترابيوشن الثاني
   de: Ostralisches Update
+
   da: Den anden fællesskabsbidragelse-opdatering
   es: Actualización Pascualiana
+
   de: Zweiter Beitrag der Community-Update
   fi: Eastralian-päivitys
+
   es: Segunda actualización de contribuciones de la comunidad
   fr: Mise à Jour de Pâquaustralien
+
   fi: Toinen yhteisöpäivitys
   hu: Eastralian frissítés
+
   fr: Seconde Mise à Jour des Contributions de la Communauté
   it: Aggiornamento Eastralian
+
   hu: Második Közösség Által Hozzájárult Frissítés
   ja: Eastralian Update
+
   it: Aggiornamento dei Contributi della Comunità
   ko: 부활절 업데이트
+
   ja: Second Community Contribution アップデート
   pl: Wielkaustralijska aktualizacja
+
   ko: 제2회 커뮤니티 출품 업데이트
   ru: Пасхальное обновление
+
  nl: Tweede Community Bijdrage Update
   tr: Paskavustralya Güncellemesi
+
  no: Andre samfunns bidrag oppdateringen
   zh-hans: 复活节更新
+
   pl: Druga paczka przedmiotów społeczności
   zh-hant: 復活節更新
+
  pt: Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade
 +
  pt-br: Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade
 +
  ro: A Doua Actualizare Contribuită de Comunitate
 +
   ru: Второе обновление сообщества
 +
  sv: Andra Vågen av Spelarskapat Material
 +
   tr: İkinci Topluluk Katkısı Güncellemesi
 +
   zh-hans: 第二次社区贡献更新
 +
   zh-hant: 第二次社群貢獻更新
  
robotic boogaloo:
+
mac update | the mac update:
   en: Robotic Boogaloo
+
   en: Mac Update
   da: Robotic Boogaloo
+
  ar: التحديث ماك
   es: Boogaloo Robótico
+
   da: Mac-opdateringen
   fi: Robotic Boogaloo
+
  de: Mac-Update
   fr: Robotic Boogaloo
+
   es: Actualización Mac
   hu: Robotic Boogaloo
+
   fi: Mac-päivitys
   it: Boogaloo Robotico
+
   fr: Mise à Jour Mac
   ja: Robotic Boogaloo
+
   hu: Mac Frissítés
   ko: 로봇 부갈루
+
   it: Aggiornamento del Mac
   pl: Mechaniczne Boogaloo
+
   ja: Mac アップデート
   pt: Robotic Boogaloo
+
   ko: Mac 업데이트
   pt-br: Robotic Boogaloo
+
  nl: Mac Update
   ru: Обновление «Robotic Boogaloo»
+
  no: Mac oppdateringen
   tr: Robotic Boogaloo
+
   pl: Aktualizacja Maca
   zh-hans: 机器舞社区更新
+
   pt: Atualização do Mac
   zh-hant: 機器舞社群更新
+
   pt-br: Atualização do Mac
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  ro: Actualizarea Mac
 +
   ru: Обновление для macOS
 +
  sv: Macuppdateringen
 +
   tr: Mac Güncellemesi
 +
   zh-hans: Mac 更新
 +
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first workshop content pack:
+
engineer update | the engineer update:
   en: First Workshop Content Pack
+
   en: Engineer Update
   da: Første Værkstedsindhold-pakke
+
  ar: التحديث إينجينير
   de: Erstes Workshop-Inhaltspaket
+
   da: Engineer-opdateringen
   es: Primer Paquete de Contenido de Workshop
+
   de: Engineer-Update
   fi: Ensimmäinen Workshop-sisältöpakkaus
+
   es: Actualización del Engineer
   fr: Premier pack de contenu du Workshop
+
   fi: Engineer-päivitys
   hu: Első Műhely Tartalom Csomag
+
   fr: Mise à Jour de l'Engineer
   it: Primo Pacchetto Contenuto del Workshop
+
   hu: Mérnök Frissítés
   ja: First Workshop Content Pack
+
   it: Aggiornamento dell’Ingegnere
   ko: 제1회 창작마당 콘텐츠 묶음
+
   ja: Engineer アップデート
   pl: Pierwsza warsztatowa paczka przedmiotów
+
   ko: 엔지니어 업데이트
   pt: Primeiro Pacote de Conteúdo do Workshop
+
  nl: Engineer Update
   pt-br: Primeiro Pacote de Conteúdo da Oficina
+
  no: Engineer oppdateringen
   ru: Первый набор предметов мастерской
+
   pl: Aktualizacja Inżyniera
   tr: Birinci Atölye İçeriği Paketi
+
   pt: Atualização do Engineer
   zh-hans: 第一次工坊内容更新
+
   pt-br: Atualização do Engineer
   zh-hant: 第一次工作坊物品更新
+
  ro: Actualizarea Engineer
 +
   ru: Обновление инженера
 +
  sv: Ingenjöruppdateringen
 +
   tr: Engineer Güncellemesi
 +
   zh-hans: 工程师更新
 +
   zh-hant: 工程師更新
  
second workshop content pack:
+
mann-conomy update | the mann-conomy update:
   en: Second Workshop Content Pack
+
   en: Mann-Conomy Update
   da: Anden Værkstedsindhold-pakke
+
  ar: تحديث المانكونومي
   de: Zweites Workshop-Inhaltspaket
+
   da: Mann-Conomy-opdateringen
   es: Segundo Paquete de Contenido de Workshop
+
   de: Mann-Conomy-Update
   fi: Toinen Workshop-sisältöpakkaus
+
   es: Actualización de la Mann-Conomía
   fr: Second pack de contenu du Workshop
+
   fi: Mann-Conomy-päivitys
   hu: Második Műhely Tartalom Csomag
+
   fr: Mise à Jour Mann-Conomy
   it: Secondo Pacchetto Contenuto del Workshop
+
   hu: Mann-Conomy Frissítés
   ja: Second Workshop Content Pack
+
   it: Aggiornamento Mann-Conomy
   ko: 제2회 창작마당 콘텐츠 묶음
+
   ja: Mann-Conomy アップデート
   pl: Druga warsztatowa paczka przedmiotów
+
   ko: Mann-Conomy 업데이트
   pt: Segundo Pacote de Conteúdo do Workshop
+
  nl: Mann-Conomie Update
   pt-br: Segundo Pacote de Conteúdo da Oficina
+
  no: Mann-Konomi oppdateringen
   ru: Второй набор предметов мастерской
+
   pl: Mannkonomia
   tr: İkinci Atölye İçeriği Paketi
+
   pt: Atualização da Mannconomia
   zh-hans: 第二次工坊内容更新
+
   pt-br: Atualização da Mannconomia
   zh-hant: 第二次工作坊物品更新
+
  ro: Actualizarea Mann-Conomy
 +
   ru: Обновление «Манн-кономика»
 +
  sv: Mann-Konomi Uppdateringen
 +
   tr: Mann-Conomy Güncellemesi
 +
   zh-hans: 曼恩企业更新
 +
   zh-hant: 曼恩企業更新
  
summer event 2013:
+
scream fortress | scream fortress update | scream fortress ii:
   en: Summer Event 2013
+
   en: Scream Fortress Update
   da: Sommerbegivenhed 2013
+
   da: Scream Fortress-opdateringen
   de: Sommer-Event 2013
+
   de: Scream Fortress
   es: Evento de Verano 2013
+
   es: Actualización Scream Fortress
   fi: Kesätapahtuma 2013
+
   fi: Scream Fortress
   fr: Événement d'été 2013
+
   fr: Scream Fortress
   hu: Nyári Esemény 2013
+
   hu: Sikoly-Fortress Frissítés
   it: Evento Estivo 2013
+
   it: Aggiornamento Scream Fortress
   ja: Summer Event 2013
+
   ja: スクリームフォートレス アップデート
   ko: 2013년 여름 행사
+
   ko: 스크림 포트리스 업데이트
   pl: Letnie wydarzenie 2013
+
  nl: Schreeuw Fortress
   pt: Verão 2013
+
  no: Scream Fortress oppdateringen
   pt-br: Férias de 2013
+
   pl: Scream Fortress
   ru: Летнее событие 2013
+
   pt: Scream Fortress
   tr: Yaz Etkinliği 2013
+
   pt-br: Scream Fortress
   zh-hans: 夏季活动 2013
+
   ru: Вииизг Фортресс
   zh-hant: 2013夏季更新
+
  sv: Scream Fortress uppdateringen
 +
   tr: Scream Fortress Güncellemesi
 +
   zh-hans: 尖叫要塞更新
 +
   zh-hant: 2010萬聖節更新
  
fall event 2013:
+
community map pack update:
   en: Fall Event 2013
+
   en: Community Map Pack Update
   da: Efterårsbegivenhed 2013
+
   da: Fællesskabsbanepakke-opdateringen
   de: Herbst-Event 2013
+
   de: Community-Karten-Update
   es: Evento de Otoño 2013
+
   es: Actualización del Paquete de Mapas de la Comunidad
   fi: Syystapahtuma 2013
+
   fi: Yhteisön karttapakettipäivitys
   fr: Événement d'Automne 2013
+
   fr: Mise à Jour du Pack de Carte Communautaire
   hu: Őszi Esemény 2013
+
   hu: Közösségi Pályacsomag Frissítés
   it: Evento Autunnale 2013
+
   it: Aggiornamento del Map Pack della Comunità
   ja: Fall Event 2013
+
   ja: コミュニティマップパック アップデート
   ko: 2013년 가을 행사
+
   ko: 커뮤니티 맵 묶음 업데이트
   pl: Jesienne wydarzenie 2013
+
  nl: Community Map Pakket Update
   pt: Outono 2013
+
  no: Samfunns kart pakken
   pt-br: Folhas Secas de 2013
+
   pl: Paczka map społeczności
   ru: Осеннее событие 2013
+
   pt: Atualização do Pacote de Mapas da Comunidade
   tr: Sonbahar Etkinliği 2013
+
   pt-br: Atualização do Pacote de Mapas da Comunidade
   zh-hans: 秋季活动 2013
+
   ru: Набор карт сообщества
   zh-hant: 2013秋季活動
+
  sv: Gemenskaps-kartpaketet
 +
   tr: Topluluk Harita Paketi Güncellemesi
 +
   zh-hans: 社区地图包更新
 +
   zh-hant: 社群地圖包更新
  
scream fortress 2013 | scream fortress v:
+
shogun pack:
   en: Scream Fortress V
+
   en: Shogun Pack
   da: Scream Fortress 2013
+
  ar: مجموعة الشوجون
   es: Scream Fortress 2013
+
   da: Shogun-pakken
   fi: Scream Fortress 2013
+
  de: Shogun-Paket
   fr: Scream Fortress 2013
+
   es: Lote Sogún
   hu: Scream Fortress 2013
+
   fi: Shogun-paketti
   it: Scream Fortress 2013
+
   fr: Pack Shogun
   ja: スクリームフォートレス 2013
+
   hu: Shogun Csomag
   ko: 2013년 스크림 포트리스
+
   it: Pacchetto Shogun
   pl: Scream Fortress 2013
+
   ja: Shogun パック
   pt: Scream Fortress 2013
+
   ko: 쇼군 묶음
   pt-br: Scream Fortress V
+
  nl: Shogun Pakket
   ru: Вииизг Фортресс 2013
+
  no: Shogun pakken
   tr: Scream Fortress 2013
+
   pl: Zestaw szoguna
   zh-hans: 尖叫要塞 2013
+
   pt: Pacote Shogun
   zh-hant: 2013萬聖節更新
+
   pt-br: Pacote Shogun
 +
  ro: Pachetul Shogun
 +
   ru: Набор «Сёгун»
 +
  sv: Shogun-paketet
 +
   tr: Shogun Paketi
 +
   zh-hans: 幕府将军更新包
 +
   zh-hant: 全軍破敵包更新
  
two cities update:
+
japan charity bundle:
   en: Two Cities Update
+
   en: Japan Charity Bundle
   da: Two Cities-opdateringen
+
  cs: Japonský charitativní balíček
   de: Zwei Städte-Update
+
   da: Japan-velgørenhedsbundtet
   es: Actualización Dos Ciudades
+
   de: Japan Wohltätigkeits-Bündel
   fi: Two Cities -päivitys
+
   es: Lote de Caridad hacia Japón
   fr: Mise à Jour Two Cities
+
   fi: Japanin hyväntekeväisyyspaketti
   hu: Két Város Frissítés
+
   fr: Ensemble pour l'aide au Japon
   it: Aggiornamento Due Città
+
   hu: Japán Jótékonysági Csomag
   ja: Two Cities アップデート
+
   it: Pacchetto Beneficenza per il Giappone
   ko: 두 도시 업데이트
+
   ja: 日本チャリティバンドル
   pl: Dwa miasta
+
   ko: 일본 구호 물품
   pt: Atualização Duas Cidades
+
  nl: Liefdadigheidsbundel Japan
   pt-br: Atualização Duas Cidades
+
  no: Japan veldedighets pakken
   ru: Обновление «Два города»
+
   pl: Japońska paczka charytatywna
   tr: İki Şehir Güncellemesi
+
   pt: Conjunto de Caridade para o Japão
   zh-hans: 双城之战更新
+
   pt-br: Pacote de caridade para o Japão
   zh-hant: 雙城更新
+
  ro: Japan Charity Bundle
 +
   ru: Набор «Японская благотворительность»
 +
  sv: Japans Välgörenhetspaket
 +
   tr: Japonya'ya Yardım Paketi
 +
   zh-hans: 日本慈善捆绑包
 +
   zh-hant: 日本公益組合包
  
smissmas 2013:
+
third community contribution update:
   en: Smissmas 2013
+
   en: Third Community Contribution Update
   da: Smissmas 2013
+
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   es: Navidad 2013
+
  de: Dritter Beitrag der Community-Update
   fi: Smissmas 2013
+
   es: Tercera actualización de contribuciones de la comunidad
   fr: Smissmas 2013
+
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   hu: Galácsony 2013
+
   fr: Troisième Mise à Jour des Contributions de la Communauté
   it: Smissmas 2013
+
   hu: Harmadik Közösség Által Hozzájárult Frissítés
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+
   it: 3° Aggiornamento dei Contributi della Comunità
   ko: 스미스마스 2013
+
   ja: Third Community Contribution アップデート
   nl: Smissmas 2013
+
   ko: 제3회 커뮤니티 출품 업데이트
   pl: Śnięta 2013
+
   nl: Derde Community Bijdrage Update
   pt: Natal 2013
+
  no: Andre samfunns bidrag oppdateringen
   pt-br: Natal de 2013
+
   pl: Trzecia paczka przedmiotów społeczności
   ru: Шмождество 2013
+
   pt: Terceira Atualização de Contribuição da Comunidade
   tr: Smissmas 2013
+
   pt-br: Terceira Atualização de Contribuição da Comunidade
   zh-hans: 圣诞节 2013
+
  ro: A Treia Actualizare Contribuită de Comunitate
   zh-hant: 2013聖彈佳節
+
   ru: Третье обновление сообщества
 +
  sv: Tredje Vågen Av Spelarskapat Material
 +
   tr: Üçüncü Topluluk Katkısı Güncellemesi
 +
   zh-hans: 第三次社区贡献更新
 +
   zh-hant: 第三次社群貢獻更新
  
strongbox pack:
+
hatless update | the hatless update:
   en: Strongbox Pack
+
   en: Hatless Update
   da: Fragtkasse-pakken
+
   da: Den hatteløse opdatering
   de: Tresor-Paket
+
   de: Hutloses Update
   es: Lote de la Caja Fuerte
+
   es: Actualización sin Sombreros
   fi: Varustearkkupaketti
+
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   fr: Pack Coffre-fort
+
   fr: Mise à Jour Sans-Chapeau
   hu: Páncélkazetta csomag
+
   hu: Sapkátlan Frissítés
   it: Pacchetto Cassaforte
+
   it: Aggiornamento Senza Cappelli
   ja: Strongbox パック
+
   ja: Hatless アップデート
   ko: 금고 묶음
+
   ko: 모자없는 업데이트
   pl: Paczka wzmocnionej skrzynki
+
  nl: Hoedloze Update
   pt: Pacote Caixa-forte
+
  no: Den Hatteløse oppdateringen
   pt-br: Pacote Caixa-forte
+
   pl: Bezczapkowa aktualizacja
   ru: Набор из сейфов Манн Ко
+
   pt: Atualização Sem Chapéu
   tr: Kasa Paketi
+
   pt-br: Atualização Sem Chapéu
   zh-hans: 保险箱更新包
+
  ro: Actualizarea Hatless
   zh-hant: 保險箱更新
+
   ru: Бесшляпное обновление
 +
  sv: Hattlösa Uppdateringen
 +
   tr: Şapkasız Güncelleme
 +
   zh-hans: 无帽更新
 +
   zh-hant: 無帽日更新
  
love & war update | love and war update:
+
replay update | the replay update:
   en: Love & War Update
+
   en: Replay Update
   da: Love & War-opdateringen
+
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   de: Love & War-Update
+
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   es: Actualización Amor y Guerra
+
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   fi: Love & War -päivitys
+
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   fr: Mise à Jour Love & War
+
   fr: Mise à Jour de l'Enregistrement
   hu: Szeretet és Háború frissítés
+
   hu: Visszajátszás Frissítés
   it: Aggiornamento Guerra e pace
+
   it: Aggiornamento Replay
   ja: Love & War アップデート
+
   ja: Replay アップデート
   ko: 사랑과 전쟁 업데이트
+
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   pl: Miłość i wojna
+
  nl: Herhalingsupdate
   pt: Atualização 'Love & War'
+
  no: Replay oppdateringen
   pt-br: Atualização Amor e Guerra
+
   pl: Aktualizacja powtórkowa
   ru: Обновление «Любовь и Война»
+
   pt: Atualização Replay
   tr: Barış ve Savaş Güncellemesi
+
   pt-br: Atualização Replay
   zh-hans: 爱情与战争更新
+
  ro: Actualizarea Replay
   zh-hant: 愛與戰爭更新
+
   ru: Обновление «Записи»
 +
  sv: Reprisuppdateringen
 +
   tr: Tekrar Güncellemesi
 +
   zh-hans: 回放更新
 +
   zh-hant: 重播更新
  
scream fortress 2014 | scream fortress vi:
+
uber update | über update:
   en: Scream Fortress VI
+
   en: Über Update
   da: Scream Fortress 2014
+
   da: Über-opdateringen
   es: Scream Fortress 2014
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  de: Über-Update
   fi: Scream Fortress 2014
+
   es: SuperActualización
   fr: Scream Fortress 2014
+
   fi: Überpäivitys
   hu: Scream Fortress 2014
+
   fr: Über Mise à Jour
   it: Scream Fortress 2014
+
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+
   it: Aggiornamento Über
   pl: Scream Fortress 2014
+
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   pt: Scream Fortress 2014
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   ko: 우버 업데이트
   pt-br: Scream Fortress VI
+
  nl: Über Update
   ru: Вииизг Фортресс 2014
+
  no: Über oppdateringen
   tr: Scream Fortress 2014
+
   pl: Überowa aktualizacja
   zh-hans: 尖叫要塞 2014
+
   pt: Über Atualização
   zh-hant: 2014萬聖節更新
+
   pt-br: Über Atualização
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   ru: Убер-обновление
 +
  sv: Über Uppdateringen
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   tr: Über Güncellemesi
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   zh-hans: 超能更新
 +
   zh-hant: 超能更新
  
end of the line update:
+
dr. grordbort's victory pack update:
   en: End of the Line Update
+
   en: Dr. Grordbort's Victory Pack Update
   da: End of the Line-opdateringen
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   de: End of the Line-Update
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   es: Actualización End of the Line
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   es: Actualización del Lote Victorioso del Dr. Grordbort
   fi: End of the Line -päivitys
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   fr: Mise à Jour End of the Line
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   hu: Végállomás Frissítés
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   ja: End of the Line アップデート
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   ko: 선로의 끝 업데이트
+
   ko: 그로드보트 박사의 필승 무장
   pl: Aktualizacja społeczności „Koniec trasy”
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  nl: Dr. Grordborts Overwinningspakket
   pt: Atualização do 'End of the Line'
+
  no: Dr. Grordbots seierpakke
   pt-br: Atualização End of the Line
+
   pl: Aktualizacja pakietu zwycięstwa dra Grordborta
   ru: Обновление «End of the Line»
+
   pt: Atualização do Pack Vitorioso do Dr. Grordbort
   tr: End of the Line Güncellemesi
+
   pt-br: Atualização do Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort
   zh-hans: End of the Line 更新
+
   ru: Победоносный набор доктора Грордборта
   zh-hant: 鐵道盡頭更新
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  sv: Dr. Grordborts Segerpaket
 +
   tr: Dr. Grordbort'un Zafer Paketi Güncellemesi
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   zh-hans: 葛保诺博士的王者套装更新
 +
   zh-hant: 葛保諾更新
  
smissmas 2014:
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manno-technology bundle:
   en: Smissmas 2014
+
   en: Manno-Technology Bundle
   da: Smissmas 2014
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   ko: 스미스마스 2014
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   pt-br: Natal de 2014
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   tr: Smissmas 2014
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   zh-hant: 2014聖彈佳節
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gun mettle update:
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manniversary update & sale | manniversary update:
   en: Gun Mettle Update
+
   en: Manniversary Update & Sale
   da: Gun Mettle-opdateringen
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   de: Gun-Mettle-Update
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   de: Manniversary Update & Sale
   es: Actualización Gun Mettle
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   fi: Gun-Mettle -päivitys
+
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   fr: Mise à jour Gun Mettle
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   fr: Mise à Jour Manniversaire & Vente
   hu: Fegyverre Termett Frissítés
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   hu: Manniversary Frissítés és Vásár
   it: Aggiornamento Gun Mettle
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   it: Aggiornamento e Saldi del Manniversario
   ja: Gun Mettle アップデート
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   ja: Manniversary アップデート&セール
   ko: 총기 패기 업데이트
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   ko: 만념일 업데이트와 할인
   pl: Siła charakteru
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  nl: Ceremannie Update & Uitverkoop
   pt: Atualização Gun Mettle
+
  no: Manniversary oppdateringen & Salg
   pt-br: Atualização Arsenal Artístico
+
   pl: Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy
   ru: Обновление «Лихие пушки»
+
   pt: Atualização e Venda do Manniversário
   sv: Gun Mettle Uppdateringen
+
   pt-br: Atualização e liquidação de Manniversário
   tr: Gun Mettle Güncellemesi
+
   ru: Манн-юбилейные обновление и распродажа
   zh-hans: 枪魂更新
+
   sv: Manniversary Uppdateringen & Rea
   zh-hant: 大顯槍手更新
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   tr: Mann-eleksel Güncellemesi ve Satışları
 +
   zh-hans: 曼恩周年庆更新与促销
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   zh-hant: 曼恩周年慶更新
  
invasion update | invasion community update:
+
very scary halloween special | scream fortress very scary halloween special | scream fortress iii:
   en: Invasion Community Update
+
   en: Very Scary Halloween Special
   da: Invasion-fællesskabsopdateringen
+
   da: Very Scary Halloween Special
   de: Invasion-Communityupdate
+
   de: Sehr gruseliges Halloween-Special
   es: Actualización Comunitaria Invasión
+
   es: Especial de Halloween Muy Siniestro
   fi: Invaasio-yhteisöpäivitys
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   fi: Hyvin Pelottava Halloween-Spesiaali
   fr: Mise à jour Invasion
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   fr: Spécial Very Scary Halloween
   hu: Invázió Közösségi Frissítés
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   hu: Nagyon Ijesztő Halloween Különkiadás
   it: Aggiornamento Invasion
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   it: Speciale di Halloween Molto Spaventoso
   ja: Invasion コミュニティアップデート
+
   ja: ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル
   ko: 침공 커뮤니티 업데이트
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   ko: 정말 무서운 핼러윈 특집
   pl: Aktualizacja społeczności „Inwazja”
+
  nl: Zeer Enge Halloween Special
   pt: Atualização Invasion
+
  no: Veldig skremmende Halloween spesial
   pt-br: Atualização da Comunidade Invasão
+
   pl: Bardzo straszne Halloween
   ru: Обновление «Вторжение»
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   pt: Evento Assustador do Dia das Bruxas
   sv: Invasionsuppdateringen
+
   pt-br: Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas
   tr: İstila Topluluk Güncellemesi
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   ru: Очень страшный хеллоуинский выпуск
   zh-hans: 异形入侵社区更新
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   zh-hant: 外星入侵社群更新
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   tr: Çok Korkunç Cadılar Bayramı Özel
 +
   zh-hans: 非常恐怖的万圣节特约
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   zh-hant: 2011萬聖節更新
  
scream fortress 2015 | scream fortress vii:
+
dr. grordbort's moonman pack:
   en: Scream Fortress VII
+
   en: Dr. Grordbort's Moonman Pack
   da: Scream Fortress 2015
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   hu: Scream Fortress 2015
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   it: Scream Fortress 2015
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   hu: Dr. Grordbort Holdember Csomagja
   ja: スクリームフォートレス 2015
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   it: Pacchetto Astronauta del Dr. Grordbort
   ko: 2015년 스크림 포트리스
+
   ja: Dr. Grordbort's Moonman パック
   pl: Scream Fortress 2015
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   ko: 그로드보트 박사의 월인 무장
   pt: Scream Fortress 2015
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   pt-br: Scream Fortress VII
+
  no: Dr. Grordborts Månemann-pakke
   ru: Вииизг Фортресс 2015
+
   pl: Pakiet księżycowego człeka dra Grordborta
   tr: Scream Fortress 2015
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   pt: Pack para Lunáticos do Dr. Grordbort
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   en: Tough Break Update
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   pt: Atualização Tough Break
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   ru: Обновление «Тяжелый отпуск»
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scream fortress 2016 | scream fortress viii:
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# This was the patch where the second wave of vintage items were created. To enable the "list" context switcher, it needs to be additionally translated here, independently of [[Template:Patch name]].
   en: Scream Fortress VIII
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scream fortress 2017 | scream fortress ix:
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   en: Scream Fortress IX
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smissmas 2017:
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scream fortress 2019 | scream fortress xi:
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   zh-hans: 《军团要塞 2》更新已发布
 
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   ko: 적수를 만나다 업데이트
   no: Utstillingen for vinterverkstedet 2021
+
   pl: Poznaj wroga swego
   pl: Pokaz Winter Jam 2021
+
   pt: Atualização Meet Your Match
   pt: Destaques do Winter Jam 2021
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   pt-br: Atualização Páreo Duro
   pt-br: Exposição do TF2Maps Winter Jam de 2021
+
   ru: Обновление «Meet Your Match»
   ru: Зимний джем 2021
+
  sv: Meet Your Match Uppdateringen
   zh-hans: 2021 年冬季 Jam 作品展
+
  tr: Eşinle Tanış Güncellemesi
   zh-hant: 2021 冬季即興創作營作品展
+
   zh-hans: 棋逢对手更新
 +
   zh-hant: 尋找配對更新
  
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scream fortress 2016 | scream fortress viii:
blog operation rewired rampage:
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   en: Scream Fortress VIII
   en: Operation Rewired Rampage
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   da: Scream Fortress 2016
  bg: Операция „Пренастроено развилняване“
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   es: Scream Fortress 2016
  cs: Operation Rewired Rampage
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   fi: Scream Fortress 2016
   da: Rewired Rampage-kampagnen
+
   fr: Scream Fortress 2016
   de: Operation Rewired Rampage
+
   hu: Scream Fortress 2016
   es: Operación Masacre Reconfigurada
+
   it: Scream Fortress 2016
   fr: Opération Rewired Rampage
+
   ja: スクリームフォートレス 2016
   hu: Rewired Rampage Hadművelet
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  ko: 2016년 스크림 포트리스
   it: Operazione Rewired Rampage
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   pl: Scream Fortress 2016
   no: Operation Rewired Rampage
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   pt: Scream Fortress 2016
   pl: Operacja Rewired Rampage
+
   pt-br: Scream Fortress VIII
   pt: Operação Rewired Rampage
+
   ru: Вииизг Фортресс 2016
   pt-br: Operation Rewired Rampage
+
   tr: Scream Fortress 2016
   ru: Операция Rewired Rampage
+
   zh-hans: 尖叫要塞 2016
  sv: Operation Rewired Rampage
+
   zh-hant: 2016萬聖節更新
   uk: Операція «Rewired Rampage»
 
   zh-hans: Rewired Rampage(重装狂暴)行动
 
   zh-hant: 電路重組亂亂來行動
 
  
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smissmas 2016:
blog localhost tf2 lan:
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   en: Localhost TF2 LAN
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   uk: Localhost TF2 LAN
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   zh-hans: Localhost TF2 LAN
 
   zh-hant: Localhost TF2 LAN
 
  
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rainy day pack:
blog lan downunder 2022:
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   pt: LAN Downunder 2022
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   pt-br: LAN Downunder 2022
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   ru: Набор «На чёрный день»
   ru: LAN Downunder 2022
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   tr: Kara Gün Paketi
  sv: LAN Downunder 2022
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   zh-hans: 雨季更新包
   uk: LAN Downunder 2022
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   zh-hant: 下雨天更新包
   zh-hans: LAN Downunder 2022
 
   zh-hant: 2022 年 LAN Downunder 活動
 
  
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jungle inferno update:
blog tf2maps 72-hour summer jam:
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   en: Jungle Inferno Update
   en: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
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   bg: 72-часовият летен „джемсешън“ на TF2Maps за 2022
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   da: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
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   fr: Mise à jour Jungle Inferno
   de: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
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   hu: Őserdei Infernó frissítés
   es: Summer Jam de 72 horas de TF2Maps
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   it: Aggiornamento Jungle Inferno
   fr: Les 72 Heures du Summer Jam de TF2Maps
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  hu: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
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   ko: 정글 인페르노 업데이트
   it: 72-Hour Summer Jam di TF2Maps
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   pl: Piekło w dżungli
   no: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
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   pt: Atualização Jungle Inferno
   pl: 72-godzinny Summer Jam od TF2Maps
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   pt-br: Atualização Selva Infernal
   pt: 72-Hour Summer Jam do TF2Maps
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   ru: Обновление «Пламенные джунгли»
   pt-br: TF2Maps Summer Jam de 2022
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   tr: Orman Cehennemi Güncellemesi
   ru: 72-часовой летний джем от TF2Maps
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   zh-hans: 丛林炼狱更新
  sv: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
+
   zh-hant: 叢林煉獄更新
   uk: 72-годинний літній джем від TF2Maps
 
   zh-hans: 72 小时 TF2Maps Summer Jam
 
   zh-hant: TF2Maps 72 小時夏季即興創作營
 
  
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scream fortress 2017 | scream fortress ix:
blog operation anniversary annihilation:
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   en: Scream Fortress IX
   en: Operation Anniversary Annihilation
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  bg: Операция „Юбилейна анихилация“
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   hu: Évfordulós Megsemmisítés Hadművelet
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   pl: Scream Fortress 2017
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   pt: Scream Fortress 2017
   no: Operation Anniversary Annihilation
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   pl: Operacja Anniversary Annihilation
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   ru: Вииизг Фортресс 2017
   pt: Operação Anniversary Annihilation
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   pt-br: Operation Anniversary Annihilation
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   zh-hans: 尖叫要塞 2017
   ru: Операция Anniversary Annihilation
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   zh-hant: 2017萬聖節更新
  sv: Operation Anniversary Annihilation
 
   th: ปฏิบัติการ Anniversary Annihilation
 
   zh-hans: Operation Anniversary Annihilation(周年湮灭行动)
 
   zh-hant: 週年慶殲滅行動
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#934995
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smissmas 2017:
blog major league mayhem tournament:
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   en: Smissmas 2017
   en: Major League Mayhem Tournament
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   pl: Turniej Major League Mayhem
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   pt: Torneio Major League Mayhem
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   pt-br: Torneio Major League Mayhem
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   ru: Шмождество 2017
   ru: Турнир Major League Mayhem
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   tr: Smissmas 2017
   sv: Turnering – Major League Mayhem
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   zh-hans: 圣诞节 2017
   zh-hans: Major League Mayhem(棒球大乱斗)锦标赛
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   zh-hant: 2017聖誕節更新
   zh-hant: 棒球大聯盟混戰錦標賽
 
  
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blue moon pack:
blog blapbash 2022:
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   en: Blue Moon Pack
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   pt: Pacote Blue Moon
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   pt-br: Pacote da Lua Azul
   pl: BlapBash 2022
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   ru: Набор «Голубая луна»
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   tr: Mavi Ay Paketi
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   zh-hans: 蓝月更新包
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   zh-hant: 藍月更新包
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   uk: BlapBash 2022
 
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#936101
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scream fortress 2018 | scream fortress x:
blog pass time federation season 3:
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   en: Scream Fortress X
   en: PASS Time Federation Season 3
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   da: Scream Fortress 2018
  bg: PASS Time Federation сезон 3
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   es: Scream Fortress 2018
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   fi: Scream Fortress 2018
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   fr: Scream Fortress 2018
  de: 3. Saison von PASS Time Federation
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   it: Scream Fortress 2018
   es: Temporada 3 de PASS Time Federation
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   ja: スクリームフォートレス 2018
   fi: PASS Time Federationin kolmas kausi
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   ko: 2018 스크림 포트리스
   fr: Saison 3 de la fédération PASSE-temps
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   pl: Scream Fortress 2018
  hu: PASS Time Federation 3. szezon
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   pt: Scream Fortress 2018
   it: PASS Time Federation - Stagione 3
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   pt-br: Scream Fortress X
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   ru: Вииизг Фортресс 2018
   nl: PASS Time Federation – Seizoen 3
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   tr: Scream Fortress 2018
  no: PASS Time Federation – sesong 3
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   zh-hans: 尖叫要塞 2018
   pl: 3. sezon PASS Time Federation
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   zh-hant: 2018萬聖節更新
   pt: PASS Time Federation - Temporada 3
 
   pt-br: PASS Time Federation — 3ª temporada
 
  ro: PASS Time Federation – Sezonul 3
 
   ru: Pass Time Federation — третий сезон
 
  sv: PASS Time Federation – Säsong 3
 
  th: PASS Time Federation ฤดูกาลที่ 3
 
   tr: PASS Time Federation Sezon 3
 
  uk: Третій сезон «PASS Time Federation»
 
   zh-hans: PASS Time Federation(手球时刻联盟) 第 3 赛季
 
   zh-hant: PASS Time Federation 第三季
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#936153
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smissmas 2018:
blog rgl.gg season 9 lan playoffs:
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   en: Smissmas 2018
   en: RGL.gg Season 9 LAN Playoffs
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   da: Smissmas 2018
  bg: Плейофи в локална мрежа за IX сезон на RGL.gg
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   es: Navidad 2018
  cs: LAN playoff 9. sezóny ligy RGL.gg
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   fi: Smissmas 2018
   da: Slutspillet for RGL.gg 9. sæson LAN
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   fr: Smissmas 2018
  de: RGL.gg Saison 9 – LAN-Play-offs
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   hu: Galácsony 2018
   es: Eliminatorias LAN de la temporada 9 de la RGL.gg
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   it: Smissmas 2018
   fi: RGL.gg 9. kauden LAN-pudotuspelit
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  ja: スミスマス 2018
   fr: Éliminatoires de la saison 9 du RGL.gg LAN
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   ko: 스미스마스 2018
   hu: RGL.gg 9. szezon LAN-rájátszás
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   nl: Smissmas 2018
   it: RGL.gg - Stagione 9 Playoff LAN
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   pl: Śnięta 2018
   nl: RGL.gg – LAN-play-offs voor seizoen 9
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   pt: Natal 2018
   no: RGL.gg – LAN-sluttspill – sesong 9
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   pt-br: Natal de 2018
   pl: 9. sezon ligi RGL.gg – play-offy LAN
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   ru: Шмождество 2018
   pt: RGL.gg - Playoffs em LAN da Temporada 9
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   tr: Smissmas 2018
   pt-br: Eliminatórias em LAN da 9ª temporada da RGL.gg
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   zh-hans: 圣诞节 2018
  ro: Faza eliminatorie a sezonului 9 RGL.gg LAN
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   zh-hant: 2018聖誕節更新
   ru: Плей-офф 9 сезона RGL.gg
 
  sv: RGL.gg – Säsong 9: LAN-slutspel
 
  th: รอบตัดเชือก LAN ของ RGL.gg ฤดูกาลที่ 9
 
   tr: RGL.gg Sezon 9 LAN Elemeleri
 
  uk: Плей-офи 9-го сезону RGL.gg в локальній мережі
 
   zh-hans: RGL.gg 第 9 赛季 LAN 季后赛
 
   zh-hant: RGL.gg 第九季 LAN 季後賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#937001
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   ja: サマー 2019 パック
   hu: 2021 12 legjobb különleges kiadása
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   zh-hans: 2019 夏日更新包
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   ru: 12 лучших моментов 2021 года
 
  uk: Найкращі 12 ігрових моментів 2021 року
 
   zh-hans: 2021 年的 12 个最佳时刻
 
   zh-hant: 2021 年度最佳 12 個精彩遊戲片段
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#955671
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scream fortress 2019 | scream fortress xi:
blog insomnia69:
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   en: Insomnia69
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   hu: Insomnia69
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   pl: Scream Fortress 2019
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   nl: Insomnia69
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   pt-br: Scream Fortress XI
   no: Insomnia69
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   ru: Вииизг Фортресс 2019
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   tr: Scream Fortress 2019
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   zh-hans: 尖叫要塞 2019
   pt-br: Insomnia69
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   zh-hant: 2019萬聖節更新
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   zh-hant: Insomnia69
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#956681
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smissmas 2019:
blog gertrude's gallery of garments:
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   en: Smissmas 2019
   en: Gertrude's Gallery of Garments
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   da: Smissmas 2019
  bg: Галерията с одежди на Гертруда
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   es: Navidad 2019
  cs: Gertrude's Gallery of Garments
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   fi: Smissmas 2019
   da: Gertruds Gyselige Garderobe
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   fr: Smissmas 2019
  de: Gertrude’s Gallery of Garments
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   hu: Galácsony 2019
   es: Gertrude's Gallery of Garments
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   it: Smissmas 2019
   fi: Gertruden kivat kamppeet
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   ko: 스미스마스 2019
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   pl: Śnięta 2019
   nl: Gertrude's Gallery of Garments
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   pt: Natal 2019
   no: Gertrude's Gallery of Garments
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   pt-br: Natal de 2019
   pl: Gertrude's Gallery of Garments
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   ru: Шмождество 2019
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+
   tr: Smissmas 2019
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+
   zh-hans: 圣诞节 2019
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   zh-hant: 聖誕佳節2019
   ru: Конкурс «Гардероб Гертруды»
 
  sv: Gertrude's Gallery of Garments
 
  th: Gertrude's Gallery of Garments
 
   tr: Gertrude'ün Giysi Galerisi
 
  uk: Галерея одягу Ґертруди
 
   zh-hans: Gertrude's Gallery of Garments(格特鲁德饰品展会)
 
   zh-hant: Gertrude's Gallery of Garments
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1000027
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summer 2020 pack:
blog tf2maps 72-hour summer jam showcase:
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   en: Summer 2020 Pack
   en: TF2Maps 72-Hour Summer Jam Showcase
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   da: Sommer 2020-pakken
  bg: Демонстрация от 72-часовия летен „джемсешън“ на TF2Maps за 2022
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   es: Paquete Veraniego 2020
  cs: Přehlídka výtvorů z TF2Maps 72-Hour Summer Jam
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   fi: Kesä 2020-pakkaus
   da: TF2Maps 72-timers Summer Jam-fremvisning
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   fr: Pack d'Été 2020
  de: TF2Maps 72-Hour Summer Jam Showcase
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   hu: Nyár 2020 csomag
   es: Muestra del Summer Jam de 72 horas de TF2Maps
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   it: Pacchetto estivo del 2020
   fi: TF2Mapsin 72 tunnin Summer Jam -esittely
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   ja: サマー 2020 パック
   fr: TF2Maps présente : le meilleur des 72 heures de Summer Jam
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   pl: Letnia paczka 2020
   hu: TF2Maps 72-Hour Summer Jam bemutató
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   pt: Pacote de Verão 2020
   it: Vetrina del 72-Hour Summer Jam di TF2Maps
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   pt-br: Pacote das Férias de 2020
   nl: Showcase van de 72-urige TF2Maps Summer Jam
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   ru: Набор «Лето 2020»
  no: Utstilling av TF2Maps 72-Hour Summer Jam
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   zh-hans: 2020 夏日更新包
   pl: Pokaz z 72-godzinnego Summer Jam od TF2Maps
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   zh-hant: 夏日2020
   pt: Destaques do 72-Hour Summer Jam do TF2Maps
 
   pt-br: Exposição do TF2Maps Summer Jam de 2022
 
  ro: Expoziție: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 
   ru: Лучшие работы с 72-часового летнего джема от TF2Maps
 
  sv: Showcase: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 
  th: การแสดงผลงาน TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 
  tr: TF2Maps 72-Hour Summer Jam Vitrini
 
  uk: Найкращі роботи 72-годинного літнього джему від TF2Maps
 
   zh-hans: 72 小时 TF2Maps Summer Jam 作品展
 
   zh-hant: TF2Maps 72 小時夏季即興創作營成果發表
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1065889
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scream fortress 2020 | scream fortress xii:
blog donk off the deck tournament:
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   en: Scream Fortress XII
   en: Donk off the Deck Tournament
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   da: Scream Fortress 2020
  cs: Turnaj Donk off the Deck
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   es: Scream Fortress 2020
   da: Turnering: Alle mand over bord
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   fi: Scream Fortress 2020
   de: Turnier: Donk off the Deck
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   fr: Scream Fortress 2020
   es: Torneo Donk off the Deck
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   fi: Donk off the Deck -turnaus
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   it: Scream Fortress 2020
   fr: Tournoi Donk off the Deck
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   ko: 2020 스크림 포트리스
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   no: Donk off the Deck – turnering
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   pt: Scream Fortress 2020
   pl: Turniej Donk off the Deck
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   pt-br: Scream Fortress XII
   pt: Torneio Donk off the Deck
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   ru: Вииизг Фортресс 2020
   pt-br: Torneio Donk off the Deck
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   tr: Scream Fortress 2020
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   ru: Турнир Donk off the Deck
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   zh-hant: 2020萬聖節更新
  sv: Donk off the Deck-turnering
 
  th: ทัวร์นาเมนต์ Donk off the Deck
 
   tr: Donk off the Deck Turnuvası
 
  uk: Турнір «Donk off the Deck»
 
   zh-hans: Donk off the Deck 锦标赛
 
   zh-hant: Donk off the Deck 錦標賽
 
  
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1065969
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smissmas 2020:
blog scream fortress xiv has arrived!:
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   no: Scream Fortress XIV er her!
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   th: กิจกรรม Scream Fortress XIV มาถึงแล้ว!
 
  tr: Scream Fortress XIV geldi!
 
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   en: Operation Holographic Harvest
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saxxys 2011 | first annual saxxy awards:
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   zh-hans: 2024 夏季更新
   pl: Pierwsze Coroczne Nagrody Saxxy
 
   pt: Primeira Edição Anual Saxxy
 
   pt-br: Primeiro Saxxy Awards
 
   ru: Первая ежегодная премия Сакси
 
   sv: Första åriga Saxxy-utdelning
 
  tr: Birinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
 
   zh-hans: 第一届萨氏金像奖
 
  zh-hant: 第一屆薩氏金像獎
 
  
saxxys 2012 | second annual saxxy awards:
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scream fortress 2024 | scream fortress xvi:
   en: Second Annual Saxxy Awards
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   fr: Scream Fortress XVI
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   pt-br: Segundo Saxxy Awards
 
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saxxys 2013 | third annual saxxy awards:
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smissmas 2024:
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scream fortress 2025 | scream fortress xvii:
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saxxys 2014 | fourth annual saxxy awards:
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saxxys 2015 | fifth annual saxxy awards:
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saxxys 2016 | sixth annual saxxy awards:
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saxxys 2017 | seventh annual saxxy awards:
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* Translations taken from [https://store.steampowered.com/news/app/440 News Hub]/Valve Crowdin. No self translations!
 
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   nl: Update voor Team Fortress 2 beschikbaar
   pl: Fala
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   no: Oppdatering til Team Fortress 2
   pt: Onda
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   pl: Aktualizacja Team Fortress 2
   pt-br: Onda
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   pt: Nova atualização do Team Fortress 2 disponível
   ru: Волна
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   pt-br: Team Fortress 2 — Detalhes da atualização {{#if:{{{2|}}}|de {{{2}}}/{{{3}}}/{{{4}}}|}}
   tr: Dalga
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   ru: Вышло обновление Team Fortress 2
   zh-hans: 回合
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  sv: Uppdatering av Team Fortress 2 släppt
   zh-hant: 攻擊波
+
   tr: Team Fortress 2 Güncellemesi Yayınlandı
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   zh-hans: 《军团要塞 2》更新已发布
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   zh-hant: 《絕地要塞 2》釋出更新
  
waves:
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   en: Waves
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blog operation peculiar pandemonium:
   da: Bølger
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   en: Operation Peculiar Pandemonium
  de: Wellen
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   da: Operation Særpræget Ståhej
   es: Oleadas
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   es: Operación Pandemonio Peculiar
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   fr: Opération Peculiar Pandemonium
   it: Onde
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   ko: Peculiar Pandemonium 작전
   pt-br: Ondas
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   pl: Operacja Peculiar Pandemonium
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   ru: Операция Peculiar Pandemonium
  tr: Dalgalar
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   zh-hans: Peculiar Pandemonium 行动
   zh-hans: 回合
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   zh-hant: 怪奇大亂鬥行動
   zh-hant: 攻擊波
 
  
difficulty:
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#918970
   en: Difficulty
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   da: Sværhedsgrad
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   pt-br: Torneio Bowmann Brawl
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#919090
   en: Missions
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blog the 2021 winter jam showcase:
   cs: Mise
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   en: The 2021 Winter Jam Showcase
   da: Missioner
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   cs: Výstava TF2Maps Winter Jam 2021
   de: Missionen
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   da: Winter Jam Showcase 2021
   es: Misiones
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   de: Kreationen des TF2Maps Winter Jam 2021
   fr: Missions
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   es: Muestra de TF2Maps Winter Jam de 2021
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   fr: Créations de TF2Maps Winter Jam 2021
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  hu: A 2021-es Winter Jam bemutató
   ko: 임무
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   it: La vetrina della Winter Jam 2021
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   pt-br: Missões
+
   nl: De Winter Jam Showcase van 2021
   ru: Миссии
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  no: Utstillingen for vinterverkstedet 2021
   tr: Görevler
+
   pl: Pokaz Winter Jam 2021
   zh-hans: 任务
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  pt: Destaques do Winter Jam 2021
   zh-hant: 任務
+
   pt-br: Exposição do TF2Maps Winter Jam de 2021
 +
  ro: Vitrina De Iarnă 2021
 +
  ru: Зимний джем 2021
 +
  sv: Showcase av 2021 års vinterfest
 +
  tr: 2021 Kış Jam Vitrini
 +
  zh-hans: 2021 年冬季 Jam 作品展
 +
  zh-hant: 2021 冬季即興創作營作品展
 +
 
 +
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#929481
 +
blog operation rewired rampage:
 +
  en: Operation Rewired Rampage
 +
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  es: Operación Masacre Reconfigurada
 +
  fr: Opération Rewired Rampage
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  hu: Rewired Rampage Hadművelet
 +
  it: Operazione Rewired Rampage
 +
  ko: 리와이어드 램페이지 작전
 +
  nl: Operatie Rewired Rampage
 +
  pl: Operacja Rewired Rampage
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  pt: Operação Rewired Rampage
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  ro: Operațiunea Măcelul Mașinăriilor
 +
   ru: Операция Rewired Rampage
 +
   tr: Kablolu Karmaşa Operasyonu
 +
   zh-hans: Rewired Rampage(重装狂暴)行动
 +
   zh-hant: 電路重組亂亂來行動
  
botkiller weapon:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#929443
  en: Botkiller weapon
+
blog localhost tf2 lan:
  cs: Botkiller zbraně
+
   en: Localhost TF2 LAN
   da: Botkiller-våben
+
   cs: Akce Localhost TF2 LAN
   de: Botkiller-Waffe
+
   ja: ローカルホスト TF2 LAN
  es: Arma Matabots
+
   pl: Turniej LAN-owy TF2 organizowany przez Localhost
  fr: Arme tueuse de robots
+
   ru: Localhost TF2 LAN
  it: Arma Ammazza-bot
+
   tr: Yerel ana bilgisiyar TF2 LAN
   ja: ボットキラー武器
 
  ko: 봇 파괴용 무기
 
   pl: Broń Robobójcy
 
  pt-br: Arma Antirrobôs
 
   ru: Оружие ботоубийцы
 
   tr: Robot Katili silah
 
  zh-hans: 机器人毁灭者武器
 
  zh-hant: 破械者武器
 
  
canteen:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#933085
  en: Canteen
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blog lan downunder 2022:
  da: Feltflaske
+
   en: LAN Downunder 2022
   de: Feldflasche
+
   fi: LAN Alaspäin 2022
  es: Cantimplora
+
   fr: LAN Downunder 2022
   fi: Kenttäpullo
+
   ja: ローカルエリアネットワークDownunder ー 2022
   fr: Gourde
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   ru: LAN Downunder 2022
  hu: Kulacs
+
   zh-hant: 2022 年 LAN Downunder 活動
  it: Borraccia
 
   ja: パワーアップ水筒
 
  ko: 수통
 
  nl: Veldfles
 
  no: Feltflaske
 
  pl: Mannierka
 
  pt: Cantil
 
  pt-br: Cantil
 
   ru: Фляга
 
  tr: Matara
 
  zh-hans: 增益水壶
 
   zh-hant: 水壺
 
  
mann up:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#933115
   en: Mann Up
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blog tf2maps 72-hour summer jam:
   da: mann Up
+
   en: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
   de: Mann Up
+
   es: Summer Jam de 72 horas de TF2Maps
   es: Modo Mann
+
   fr: Les 72 Heures du Summer Jam de TF2Maps
   fi: Miehisty
+
  it: 72-Hour Summer Jam di TF2Maps
   fr: Mann Up
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   ko: TF2Maps 72시간 하계 잼버리
   it: Mann Up
+
  nl: TF2Maps 72-uur durende zomerjam
   ja: Mann Up
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  pl: 72-godzinny Summer Jam od TF2Maps
   ko: Mann Co.답게
+
   pt: 72-Hour Summer Jam do TF2Maps
   nl: Vermann Je
+
   pt-br: TF2Maps Summer Jam de 2022
   no: Mann Up
+
   ru: 72-часовой летний джем от TF2Maps
   pl: Mann Up
+
   zh-hans: 72 小时 TF2Maps Summer Jam
   pt: Mann Up
+
   zh-hant: TF2Maps 72 小時夏季即興創作營
   pt-br: Mann Up
+
 
   ru: МАННёвры
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#934887
   tr: Mann Up
+
blog operation anniversary annihilation:
   zh-hans: 曼恩奇现
+
  en: Operation Anniversary Annihilation
   zh-hant: 曼起來
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   da: Operation Jubilæumsudslettelse
 +
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 +
  fi: Operaatio Anniversary Annihilation
 +
  hu: Évfordulós Megsemmisítés Hadművelet
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  ko: Anniversary Annihilation 작전
 +
   nl: Operatie Jubileum Vernietiging
 +
   pl: Operacja Anniversary Annihilation
 +
   pt: Operação Anniversary Annihilation
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   ro: Operațiunea Anniversary Annihilation
 +
   ru: Операция Anniversary Annihilation
 +
   tr: Yıldönümü Yıkımı Operasyonu
 +
   zh-hans: Operation Anniversary Annihilation(周年湮灭行动)
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   zh-hant: 週年慶殲滅行動
  
color:
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#934995
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blog major league mayhem tournament:
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   en: Major League Mayhem Tournament
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attribute | attributes:
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#935033
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blog blapbash 2022:
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  pt-br: Atributos
 
   ru: Способности
 
  zh-hans: 属性
 
  zh-hant: 特殊能力
 
  
# botkiller weapons quality
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#936101
silver:
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blog pass time federation season 3:
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   en: PASS Time Federation Season 3
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   da: PASS Time Federation 3. sæson
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  nl: PASS Time Federation – Seizoen 3
   zh-hans: 白银
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   zh-hans: PASS Time Federation(手球时刻联盟) 第 3 赛季
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   zh-hant: PASS Time Federation 第三季
  
gold:
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#936153
   en: Gold
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blog rgl.gg season 9 lan playoffs:
   da: Guld
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   en: RGL.gg Season 9 LAN Playoffs
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  cs: LAN playoff 9. sezóny ligy RGL.gg
   es: de Oro
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   da: Slutspillet for RGL.gg 9. sæson LAN
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   de: RGL.gg Saison 9 – LAN-Play-offs
   it: D'oro
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  hu: RGL.gg 9. szezon LAN-rájátszás
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  ko: RGL.gg 시즌 9 LAN 플레이오프
   tr: Altın
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   nl: RGL.gg – LAN-play-offs voor seizoen 9
   zh-hans: 黄金
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   no: RGL.gg – LAN-sluttspill – sesong 9
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  pt: RGL.gg - Playoffs em LAN da Temporada 9
 +
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  ro: Faza eliminatorie a sezonului 9 RGL.gg LAN
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   ru: Плей-офф 9 сезона RGL.gg
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  sv: RGL.gg – Säsong 9: LAN-slutspel
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 +
   zh-hans: RGL.gg 第 9 赛季 LAN 季后赛
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   zh-hant: RGL.gg 第九季 LAN 季後賽
  
сarbonado:
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#937001
   en: Carbonado
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blog top 12 special for 2021:
   da: Carbonado
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   en: Top 12 Special for 2021
   de: Carbonado
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  cs: Speciál Top 12 za rok 2021
   es: de Carbono
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   da: Top-12-specialudgave 2021
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   de: Die 12 besten spielerischen Höhepunkte 2021
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   fr: Classement des 12 meilleures actions de 2021
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   nl: Top 12 Special voor 2021
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   pl: 12 najlepszych zagrań z 2021 roku
   zh-hant: 黑鑽
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   pt-br: Especial "Top 12" de 2021
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  ro: Top 12 speciale pentru 2021
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   ru: 12 лучших моментов 2021 года
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   tr: 2021'e özel ilk 12
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   zh-hans: 2021 年的 12 个最佳时刻
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   zh-hant: 2021 年度最佳 12 個精彩遊戲片段
  
diamond:
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#955671
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#956681
   en: Rust
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blog gertrude's gallery of garments:
   da: Rust
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   en: Gertrude's Gallery of Garments
   de: Rostige
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   da: Gertruds Gyselige Garderobe
   es: con Óxido
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   de: Gertrude’s Gallery of Garments
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   fr: La garde-robe de Gertrude
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   hu: Gertrude Gúnyagalériája
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   it: La Galleria degli abiti di Gertrude
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   ru: Конкурс «Гардероб Гертруды»
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   zh-hans: Gertrude's Gallery of Garments(格特鲁德饰品展会)
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blood:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1000027
   en: Blood
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blog tf2maps 72-hour summer jam showcase:
   da: Blod
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  cs: Přehlídka výtvorů z TF2Maps 72-Hour Summer Jam
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   fr: Sanglant
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   it: Insanguinata
+
  fi: TF2Mapsin 72 tunnin Summer Jam -esittely
   ja: ブラッド
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   fr: TF2Maps présente : le meilleur des 72 heures de Summer Jam
   ko: 피묻은
+
   hu: TF2Maps 72-Hour Summer Jam bemutató
   pl: Zakrwawiona
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   it: Vetrina del 72-Hour Summer Jam di TF2Maps
   pt-br: Ensanguentada
+
   ko: TF2Maps 72시간 하계 잼버리 쇼케이스
   ru: Окровавленное
+
   nl: Showcase van de 72-urige TF2Maps Summer Jam
   tr: Kan
+
  no: Utstilling av TF2Maps 72-Hour Summer Jam
   zh-hans: 喋血
+
   pl: Pokaz z 72-godzinnego Summer Jam od TF2Maps
   zh-hant: 染血的
+
  pt: Destaques do 72-Hour Summer Jam do TF2Maps
 +
   pt-br: Exposição do TF2Maps Summer Jam de 2022
 +
  ro: Expoziție: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 +
   ru: Лучшие работы с 72-часового летнего джема от TF2Maps
 +
  sv: Showcase: TF2Maps 72-Hour Summer Jam
 +
   tr: TF2Maps 72-Hour Summer Jam Vitrini
 +
   zh-hans: 72 小时 TF2Maps Summer Jam 作品展
 +
   zh-hant: TF2Maps 72 小時夏季即興創作營成果發表
  
# maps
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1065889
mannworks:
+
blog donk off the deck tournament:
   en: Mannworks
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  en: Donk off the Deck Tournament
   de: Mannworks
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  cs: Turnaj Donk off the Deck
   es: Mannworks
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  da: Turnering: Alle mand over bord
   fi: Mannworks
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  de: Turnier: Donk off the Deck
   fr: Mannworks
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  es: Torneo Donk off the Deck
   hu: Mannworks
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  fi: Donk off the Deck -turnaus
   it: Mannworks
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  fr: Tournoi Donk off the Deck
   ko: Mannworks
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   nl: Mannworks
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  it: Torneo "Donk Off the Deck"
   no: Mannworks
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   pl: Mannworks
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   pt: Mannworks
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   pt-br: Mannworks
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   ru: Mannworks
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   tr: Mannworks
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   zh-hans: Mannworks
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  ro: Turneul „Donk off the Deck”
   zh-hant: Mannworks
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  ru: Турнир Donk off the Deck
 +
  sv: Donk off the Deck-turnering
 +
  tr: Donk off the Deck Turnuvası
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  zh-hans: Donk off the Deck 锦标赛
 +
  zh-hant: Donk off the Deck 錦標賽
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blog scream fortress xiv has arrived!:
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  en: Scream Fortress XIV has arrived!
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  cs: Začíná událost Scream Fortress XIV!
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  da: Scream Fortress XIV er her!
 +
  de: Scream Fortress XIV ist da!
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  es: ¡Ha llegado Scream Fortress XIV!
 +
  fi: Scream Fortress XIV on täällä!
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  fr: Scream Fortress XIV est là !
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  hu: Megérkezett a Scream Fortress XIV!
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  it: È arrivato Scream Fortress XIV!
 +
  ko: Scream Fortress XIV 출시!
 +
  nl: Scream Fortress XIV is er!
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  no: Scream Fortress XIV er her!
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  pl: Scream Fortress XIV już tu jest!
 +
  pt: O Scream Fortress XIV já chegou!
 +
  pt-br: O Scream Fortress XIV chegou!
 +
  ro: Scream Fortress XIV a sosit!
 +
  ru: Начинается Вииизг Фортресс XIV!
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  sv: Scream Fortress XIV är här!
 +
  tr: Scream Fortress XIV geldi!
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  zh-hans: 尖叫要塞 XIV 来了!
 +
  zh-hant: 驚聲要塞 XIV 現已展開!
 +
 
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blog gertrude's gallery of garments 2:
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   en: Gertrude's Gallery of Garments
 +
  cs: Gertrude's Gallery of Garments
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  da: Gertruds Gyselige Garderobe
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   de: Gertrude’s Gallery of Garments
 +
   es: Gertrude's Gallery of Garments
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   fi: Gertruden kivat kamppeet
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   fr: La garde-robe de Gertrude
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   hu: Gertrude Gúnyagalériája
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   it: La Galleria degli abiti di Gertrude
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   ko: Gertrude's Gallery of Garments
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   nl: Gertrude's Gallery of Garments
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   no: Gertrude's Gallery of Garments
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   pt: Gertrude's Gallery of Garments
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   pt-br: Vencedores do concurso "Gertrude's Gallery of Garments"
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  ro: Gertrude's Gallery of Garments
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   ru: Конкурс «Гардероб Гертруды»
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  sv: Gertrude's Gallery of Garments
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   tr: Gertrude'ün Giysi Galerisi
 +
   zh-hans: Gertrude's Gallery of Garments(格特鲁德饰品展会)
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   zh-hant: Gertrude's Gallery of Garments
  
coal town:
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  en: Coal Town
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blog operation holographic harvest:
   de: Coal Town
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   en: Operation Holographic Harvest
   es: Coal Town
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   es: Operación Cosecha Holográfica
   fi: Coal Town
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   fi: Operaatio Holographic Harvest
   fr: Coal Town
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   fr: Opération Holographic Harvest
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   hu: Holographic Harvest Hadművelet
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   it: Operazione Holographic Harvest
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  nl: Coal Town
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   pl: Operacja Holographic Harvest
  no: Coal Town
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   pl: Coal Town
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   pt: Coal Town
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   pt-br: Coal Town
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   tr: Holografik Hasat Operasyonu
   ru: Coal Town
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   zh-hans: Operation Holographic Harvest(全息丰收行动)
   tr: Coal Town
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   zh-hant: 投影大豐收行動
   zh-hans: Coal Town
 
   zh-hant: Coal Town
 
  
decoy:
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blog tf2cc north american newbie cup:
   de: Decoy
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   zh-hans: TF2CC 北美新手杯(North American Newbie Cup)
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   zh-hant: TF2CC 北美新手盃
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   tr: Decoy
 
   zh-hans: Decoy
 
   zh-hant: Decoy
 
  
bigrock | big rock:
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   en: BigRock
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blog festive fisticuffs 2022 charity tournament:
   de: BigRock
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   en: Festive Fisticuffs 2022 Charity Tournament
   es: BigRock
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  cs: Charitativní turnaj Festive Fisticuffs 2022
   fi: BigRock
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  da: Festive Fisticuffs 2022 – velgørenhedsturnering
   fr: BigRock
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   de: Wohltätigkeitsturnier: Festive Fisticuffs 2022
   hu: BigRock
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   es: Torneo benéfico Festive Fisticuffs de 2022
   it: BigRock
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   fi: Festive Fisticuffs 2022 -hyväntekeväisyysturnaus
   ko: BigRock
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   fr: Tournoi caritatif Festive Fisticuffs 2022
   nl: BigRock
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   hu: Festive Fisticuffs 2022 jótékonysági bajnokság
   no: BigRock
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   it: Torneo di beneficenza Festive Fisticuffs 2022
   pl: BigRock
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   ko: Festive Fisticuffs 2022 자선 토너먼트
   pt: BigRock
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   nl: Liefdadigheidstoernooi: Festive Fisticuffs 2022
   pt-br: BigRock
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   no: Festive Fisticuffs 2022 – veldedighetsturnering
   ru: BigRock
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   pl: Turniej charytatywny Festive Fisticuffs 2022
   tr: BigRock
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   pt: Torneio de caridade Festive Fisticuffs 2022
   zh-hans: BigRock
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   pt-br: Torneio de caridade Festive Fisticuffs 2022
   zh-hant: BigRock
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  ro: Turneul caritabil Festive Fisticuffs 2022
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   ru: Благотворительный турнир Festive Fisticuffs 2022
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  sv: Festive Fisticuffs 2022 – Välgörenhetsturnering
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   tr: Festive Fisticuffs 2022 Yardım Toplama Turnuvası
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   zh-hans: Festive Fisticuffs(节日大挥拳)2022 慈善锦标赛
 +
   zh-hant: Festive Fisticuffs 2022 慈善錦標賽
  
mannhattan:
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   en: Mannhattan
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blog rcadia fortress tf2 community lan:
   it: Mannhattan
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   en: RCADIA Fortress TF2 Community LAN
   pt-br: Mannhattan
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  cs: Akce RCADIA Fortress TF2 Community LAN
   ru: Mannhattan
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  da: RCADIA Fortress TF2 – fællesskabs-LAN
   tr: Mannhattan
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  de: RCADIA Fortress TF2-Community-LAN
   zh-hans: Mannhattan
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   es: LAN de la comunidad de RCADIA Fortress TF2
   zh-hant: Mannhattan
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  fi: RCADIA Fortress TF2-yhteisön LAN-tapahtuma
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  fr: LAN communautaire TF2 de RCADIA Fortress
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  hu: RCADIA Fortress TF2 közösségi LAN
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  nl: RCADIA Fortress: Community-LAN voor TF2
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  pl: TF2 Community LAN od RCADIA Fortress
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   pt-br: Torneio RCADIA Fortress TF2 Community LAN
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   ro: RCADIA Fortress – Eveniment LAN pentru comunitatea TF2
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   ru: LAN-турнир для сообщества TF2 от RCADIA Fortress
 +
   sv: RCADIA Fortress TF2 – Gemenskaps-LAN
 +
   tr: RCADIA Fortress TF2 Topluluk LAN Etkinliği
  
rottenburg:
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  en: Rottenburg
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blog tfconnect 2022:
  it: Rottenburg
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   en: TFConnect 2022
   pt-br: Rottenburg
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   ru: TFConnect 2022
   ru: Rottenburg
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   zh-hant: 2022 年 TFConnect
  tr: Rottenburg
 
  zh-hans: Rottenburg
 
   zh-hant: Rottenburg
 
  
powerhouse:
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   en: Powerhouse
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blog happy smissmas 2022!:
   it: Powerhouse
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   en: Happy Smissmas 2022!
   pt-br: Powerhouse
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  cs: Veselé Vánoce 2022!
   ru: Powerhouse
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  da: Glædelig Smissmas 2022!
   tr: Powerhouse
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  de: Fröhliche Smissmas 2022!
   zh-hans: Powerhouse
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  es: ¡Feliz Navidad 2022!
   zh-hant: Powerhouse
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  fi: Smissmas 2022 tulee!
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  fr: Joyeux Smissmas 2022 !
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  hu: Boldog 2022-es Galácsonyt!
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   it: Felice Natale 2022!
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  ko: 해피 스미스마스 2022!
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  nl: Fijne Smissmas 2022!
 +
  no: Gledelig Smissmas 2022!
 +
  pl: Wesołych Śniąt 2022!
 +
  pt: O evento de Natal de 2022 já começou!
 +
   pt-br: Já é Natal no TF2!
 +
  ro: Smissmas 2022 fericit!
 +
   ru: Счастливого Шмождества 2022!
 +
  sv: God smissmas 2022!
 +
   tr: Smissmas 2022 kutlu olsun!
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   zh-hans: 2022 圣诞快乐!
 +
   zh-hant: 2022 聖彈佳節快樂!
  
snowplow:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1119120
   en: Snowplow
+
blog north american collegiate tf2 league:
   it: Snowplow
+
   en: North American Collegiate TF2 League
   pt-br: Snowplow
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  cs: Collegiate TF2 oznamuje severoamerickou ligu
   ru: Snowplow
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  da: Collegiate TF2 – nordamerikansk liga
   tr: Snowplow
+
  de: Collegiate TF2 League für Nordamerika
   zh-hans: Snowplow
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  fi: Pohjois-Amerikan Collegiate TF2 -liiga
   zh-hant: Snowplow
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  fr: Collegiate TF2 League d'Amérique du Nord
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  hu: Észak-amerikai Collegiate TF2 liga
 +
   it: Collegiate TF2 League (Nord America)
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  ko: 북아메리카 Collegiate TF2 리그
 +
  nl: Collegiate TF2 League van Noord-Amerika
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  pl: Północnoamerykańska liga Collegiate TF2
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  pt: Collegiate TF2 League (América do Norte)
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 +
  ro: Liga Nord-Americană Collegiate TF2
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   ru: Североамериканская лига Collegiate TF2
 +
  sv: Collegiate TF2 – nordamerikansk liga
 +
   tr: Kuzey Amerika Collegiate TF2 Ligi
 +
   zh-hans: 北美大学生 TF2 联赛
 +
   zh-hant: 北美大學校際 TF2 聯賽
  
suijin:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1120016
   en: Suijin
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blog cappingtv tf2 summer brawl:
   it: Suijin
+
   en: CappingTV TF2 Summer Brawl
   pt-br: Suijin
+
   it: Summer Brawl di TF2 su CappingTV
   ru: Suijin
+
   ko: CappingTV TF2 Summer Brawl 대회
   tr: Suijin
+
  nl: De TF2 Summer Brawl van CappingTV
   zh-hans: Suijin
+
  no: CappingTV – TF2 Summer Brawl
   zh-hant: Suijin
+
   pl: TF2 Summer Brawl organizowane przez CappingTV
 +
   pt: TF2 Summer Brawl da CappingTV
 +
   pt-br: Torneio Summer Brawl da CappingTV
 +
  sv: CappingTV – TF2 Summer Brawl
 +
   zh-hans: CappingTV TF2 夏季乱斗
  
example:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1409010
   en: Example
+
blog attention, steam workshop creators!:
 +
   en: Attention, Steam Workshop Creators!
 +
  cs: Budíček pro komunitní tvůrce!
 +
  da: Må vi bede om jeres opmærksomhed, skabere i Steam-værkstedet!
 +
  de: Aufgepasst, Inhaltsersteller für TF2!
 +
  es: ¡Atención, creadores de Steam Workshop!
 +
  fi: Huomio, Steam Workshop- sisällönluojat!
 +
  fr: Appel aux créateurs et créatrices de contenu du Workshop Steam !
 +
  hu: Figyelem, Steam Műhely-alkotók!
 +
  it: Attenzione, creatori del Workshop di Steam!
 +
  ja: 注意, スチームワークショップクリエイター!
 +
  ko: Steam 창작마당 제작자 여러분, 주목해 주세요!
 +
  nl: Attentie! Attentie! Hier volgt een bericht voor Steam Workshop-makers!
 +
  no: Hør etter, skapere i Steam Workshop!
 +
  pl: Uwaga, twórcy Warsztatu Steam!
 +
  pt: Atenção, criadores de itens do Steam Workshop!
 +
  pt-br: Atenção, criadores da Oficina Steam!
 +
  ro: Atenție, creatori din atelierul Steam!
 +
  ru: Вниманию творцов Мастерской Steam!
 +
  sv: Får vi be om er uppmärksamhet Steam Workshop-skapare!
 +
  tr: Steam Atölyesi Yaratıcılarının Dikkatine!
 +
  zh-hans: 请注意,Steam 创意工坊的创作者们!
 +
  zh-hant: 各位 Steam 工作坊創作者請注意!
  
ghost town:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1797740
   en: Ghost Town
+
blog etf2l highlander winter 2023 premiership grand final:
 +
   en: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership Grand Final
 +
  cs: Velké finále turnaje ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  da: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  de: Großes Finale der ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  es: La gran final de invierno 2023 del ETF2L Highlander Premiership
 +
  fi: Vuoden 2023 ETF2L Highlander Premiership -finaali
 +
  fr: Grande finale du tournoi Highlander ETF2L de l'hiver 2023
 +
  it: Finalissima della ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  ko: ETF2L 하이랜더 겨울 2023 프리미어쉽 그랜드 파이널
 +
  nl: De grote finale van het ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  no: Finale i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  pl: Wielki finał zimowego sezonu ETF2L Highlander Premiership 2023!
 +
  pt: Grande Final da ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  pt-br: Grande final do Winter 2023 Highlander Premiership da ETF2L
 +
  ro: Marea finală a ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  ru: Гранд-финал зимней премьер-лиги ETF2L Highlander 2023 года
 +
  sv: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
 +
  tr: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership Büyük Finali
 +
  zh-hans: 2023 年冬季 ETF2L 挑战者超级联赛总决赛
 +
  zh-hant: ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership 總決賽
  
# tours of duty
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1802202
steel trap:
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blog operation last laugh:
   en: Steel Trap
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   cs: Ocelová past
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   fi: Steel Trap
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   fr: Piège d'Acier
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  pt: Operação Last Laugh
   hu: Acélcsapda
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  ro: Operațiunea Last Laugh
   it: Trappola d'Acciaio
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  ru: Операция Last Laugh
   ko: 강철덫
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  tr: Son Gülen Operasyonu
   pl: Stalowa Pułapka
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  zh-hans: Operation Last Laugh(笑到最后行动)
   pt: Armadilha de Aço
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  zh-hant: 笑到最後行動
   pt-br: Armadilha de Aço
+
 
   ru: Стальной капкан
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1802341
   tr: Metal Tuzak
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blog tf2 coaching central newbie cup:
   zh-hans: 钢铁陷阱
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  en: TF2 Coaching Central Newbie Cup
   zh-hant: 鋼鐵大陷阱
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  es: Newbie Cup de TF2 Coaching Central
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  fi: TF2 Coaching Centralin aloittelijaturnaus
 +
  fr: Newbie Cup de TF2 Coaching Central
 +
  ko: TF2 Coaching Central 뉴비 컵
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  no: TF2 Coaching Central – Newbie Cup
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  pt-br: Torneio Newbie Cup da TF2 Coaching Central
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  ro: Cupa TF2 Coaching Central Newbie
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  ru: TF2 Coaching Central: кубок новичков
 +
  tr: TF2 Coaching Central Newbie Kupası
 +
  zh-hans: TF2 Coaching Central Newbie Cup(TF2 指导中心新手杯)
 +
  zh-hant: TF2 Coaching Central 新手盃
 +
 
 +
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1874723
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blog mann o' war tournament:
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  en: Mann O' War Tournament
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   cs: Turnaj Mann O' War
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  da: Mann O' War-turnering
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   de: Turnier: Mann O' War
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   es: Torneo Mann O' War
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   fi: Mann O' War -turnaus
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   fr: Tournoi Mann O' War
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   hu: Mann O' War Bajnokság
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   it: Torneo Mann O' War
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  ko: Mann의 전쟁 토너먼트
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  nl: Mann O' War-toernooi
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  no: Mann O' War-turnering
 +
  pl: Turniej Mann O' War
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  pt: Torneio Mann O' War
 +
  pt-br: Torneio Mann O' War
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  ro: Turneul Mann O' War
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  ru: Турнир Mann O' War
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  sv: Mann O' War-turneringen
 +
  tr: Mann O' War Turnuvası
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  zh-hans: Mann O' War 锦标赛
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  zh-hant: Mann O' War 錦標賽
 +
 
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1906273
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blog operation voltaic violence:
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  en: Operation Voltaic Violence
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  es: Operación Violencia Voltaica
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  fi: Operaatio Korkeajännitteinen kahakka
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  hu: Galvanizált Erőszak Hadművelet
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  it: Operazione Voltaic Violence
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  pl: Operacja Voltaic Violence
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  pt: Operação Voltaic Violence
 +
  ro: Operațiunea Voltaic Violence
 +
  ru: Операция Voltaic Violence
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  tr: Voltaik Şiddet Operasyonu
 +
  zh-hans: Operation Voltaic Violence(高压暴力行动)
 +
  zh-hant: 電流暴力行動
 +
 
 +
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1963183
 +
blog etf2l highlander spring 2023 premiership grand final:
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  en: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership Grand Final
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  cs: Velké finále turnaje ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
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  da: Finalen i ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
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  de: Großes Finale der ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
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  es: La Gran final del ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
  fi: Kevään 2023 ETF2L Highlander Premiership -finaali
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  fr: Grande finale du tournoi Highlander ETF2L du printemps 2023
 +
  it: Finalissima della ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
   ko: ETF2L 하이랜더 2023 봄 프리미어십 그랜드 파이널
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  nl: De grote finale van het ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
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  no: Finale i ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
   pl: Wielki finał wiosennego sezonu ETF2L Highlander Premiership 2023
 +
  pt: Grande Final da ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
 +
   pt-br: Grande final do Spring 2023 Highlander Premiership da ETF2L
 +
  ro: Marea finală a ETF2L Highlander Winter 2023 Premiership
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  ru: Гранд-финал весенней премьер-лиги ETF2L Highlander 2023 года
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  sv: Finalen av ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership
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  tr: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership Büyük Finali
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  zh-hans: 2023 年春季 ETF2L 挑战者超级联赛总决赛
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  zh-hant: ETF2L Highlander Spring 2023 Premiership 總決賽
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# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#1964003
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  en: LAN Downunder 2023
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  es: LAN Downunder 2023
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  fr: LAN Downunder 2023
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  ko: LAN 다운언더 2023|
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  ru: LAN Downunder 2023
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  zh-hant: 2023 年 LAN Downunder 活動
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blog charity cup 3 summer time:
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  en: Charity Cup 3: Summer Time
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  de: Charity Cup 3: Sommer
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  es: Charity Cup 3: ¡Llegó el verano!
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  pl: Letnia odsłona Charity Cup 3
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   pt-br: Evento Charity Cup 3
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  ru: Летнее состязание Charity Cup 3
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  sv: Charity Cup 3: Sommartider hej hej
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  zh-hans: Charity Cup(慈善杯) 3:夏日时光
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  zh-hant: 慈善盃 3:夏日時光
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blog hugs.tf 2023:
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  es: hugs.tf 2023
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  ru: hugs.tf 2023
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blog one in the chamber tournament:
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  en: One in the Chamber Tournament
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  cs: Turnaj One in the Chamber
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  da: Turnering: One in the Chamber
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  de: Turnier: One in the Chamber
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  es: Torneo «Una en la recámara»
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  fi: One in the Chamber -turnaus
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  fr: Tournoi One in the Chamber
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  hu: One in the Chamber bajnokság
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  it: Torneo One in the Chamber
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  ko: One in the Chamber 토너먼트
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  nl: Het toernooi 'One in the Chamber'
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  no: Turnering: One in the Chamber
 +
  pl: Turniej One in the Chamber
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  pt: Torneio One in the Chamber
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  pt-br: Torneio One in the Chamber
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  ro: Turneul One in the Chamber
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   ru: Турнир One in the Chamber
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  sv: Turnering: One in the Chamber
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   tr: One in the Chamber Turnuvası
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   zh-hans: One in the Chamber(一发入魂)锦标赛
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   zh-hant: One in the Chamber 錦標賽
  
oil spill:
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   en: Oil Spill
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   de: Ölteppich
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gear grinder:
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   fi: Gear Grinder
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   fr: Broyeur de Matos
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   pl: Pozyskiwanie Sprzętu
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   pt-br: Maquinário Maligno
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   tr: Ezici Çark
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   pl: Wielki finał 4. sezonu ligi Highlander Premier od ozfortress OCE
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   zh-hant: 攪碎機器大作戰
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mecha engine:
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  en: Mecha Engine
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blog insomnia 71:
  cs: Mechanizace
+
   en: Insomnia 71
   de: Mecha-Engine
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   es: Insomnia 71
   es: Mecapocalipsis
+
   fr: Insomnia 71
  fi: Mecha Engine
+
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   fr: Moteur Mécanique
+
   ru: Insomnia 71
   hu: Mech Motor
 
  it: Motore Mecha
 
  ko: 기계 엔진
 
  pl: Mecha-Silnik
 
  pt: Engenharia Mecânica
 
  pt-br: Engenharia Mecatrônica
 
   ru: Инже-мех
 
  tr: Mekanik Motor
 
  zh-hans: 机械化战争
 
  zh-hant: 鐵甲軍團
 
  
two cities:
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   en: Two Cities
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blog tf2maps 72-hour jam 2023:
   de: Zwei Städte
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   en: TF2Maps 72-Hour Jam 2023
   es: Dos Ciudades
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   de: TF2Maps 72 Hour Jam 2023
   it: Due Città
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   es: Jam de 72 horas 2023 de TF2Maps
   ko: 두 도시
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  fi: TF2Mapsin 72-tuntinen Jam 2023
   pl: Dwa Miasta
+
   fr: TF2Maps : 72 Heures du Jam 2023
   pt-br: Duas Cidades
+
   ko: 2023년 TF2Maps 72시간 잼
   ru: Два города
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   pl: 72-godzinny Jam 2023 od TF2Maps
  tr: İki Şehir
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  pt: 72-Hour Jam 2023 do TF2Maps
   zh-hans: 双城之战
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   pt-br: TF2Maps 72-Hour Jam de 2023
   zh-hant: 雙城作戰
+
   ru: 72-часовой джем 2023 года от TF2Maps
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   zh-hans: 2023 年 TF2Maps 72 小时 Jam
 +
   zh-hant: 2023 TF2Maps 72 小時即興創作營
  
# misson types
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2077263
invasion:
+
blog operation galvanized gauntlet:
   en: Invasion
+
  en: Operation Galvanized Gauntlet
   cs: Invaze
+
  es: Operación Guantelete Galvanizado
   da: Invasion
+
  fi: Operaatio Galvanized Gauntlet
   es: Invasión
+
  fr: Opération Galvanized Gauntlet
   fi: Invaasio
+
  hu: Galvanized Gauntlet Hadművelet
   fr: Invasion
+
  it: Operazione Galvanized Gauntlet
   hu: Invázio
+
  ja: ガルバニック・ガントレット作戦
   it: Invasione
+
  ko: Galvanized Gauntlet 작전
   ko: 침공
+
  pl: Operacja Galvanized Gauntlet
   nl: Invasie
+
  pt: Operação Galvanized Gauntlet
   no: Invasjon
+
  ro: Operațiunea Galvanized Gauntlet
   pl: Inwazja
+
  ru: Операция Galvanized Gauntlet
   pt: Invasão
+
  tr: Galvanizli Eldiven Operasyonu
   pt-br: Invasão
+
   zh-hans: Operation Galvanized Gauntlet(镀锌手套行动)
   ru: Вторжение
+
  zh-hant: 鍍鋅消耗戰行動
   tr: İstila
+
 
   zh-hans: 防御
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2078145
   zh-hant: 侵略戰
+
blog eu vs na 2023 highlander showmatch:
 +
   en: EU vs NA 2023 Highlander Showmatch
 +
   de: Highlander Showmatch 2023 – Europa gegen Nordamerika
 +
   es: Highlander Showmatch 2023: Europa contra Norteamérica
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   fi: Eurooppa vs. Pohjois-Amerikka 2023 Highlander -ottelu
 +
   fr: Confrontation Highlander EU vs NA 2023
 +
   hu: 2023-as Hegylakó bemutatómeccs – Európa vs. Észak-Amerika
 +
   it: Incontro spettacolare: EU contro NA 2023 Highlander
 +
   ko: 유럽 대 북미 2023 하이랜더 쇼매치
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   nl: Highlander Showmatch 2023 – Europa tegen Noord-Amerika
 +
   no: Highlander Showmatch 2023 – EU mot NA
 +
   pl: Mecz pokazowy Highlandera: Europa kontra Ameryka Północna 2023
 +
   pt-br: Highlander Showmatch 2023: Europa X Estados Unidos
 +
  ro: Confruntarea Highlander din 2023 dintre Europa și America de Nord
 +
   ru: Шоу-матч ETF2L Highlander: Европа против Северной Америки
 +
   sv: Highlander Showmatch 2023 – Europa vs Nordamerika
 +
   tr: Highlander Showmatch 2023 - Avrupa vs. Kuzey Amerika
 +
   zh-hans: 欧洲 vs 北美 - 2023 Highlander 表演赛
 +
   zh-hant: 歐盟對抗北美 2023 年 Highlander 表演賽
  
endurance:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2122906
  en: Endurance
+
blog particle mayhem 2:
  cs: Přežití
+
   en: Particle Mayhem 2
   da: Udholdenhed
+
   es: Particle Mayhem 2
  de: Ausdauer
+
   ru: Particle Mayhem 2
   es: Supervivencia
+
   zh-hans: Particle Mayhem 2(粒子大乱斗 2)
  fi: Kestävyys
 
  fr: Endurance
 
  hu: Kitartás
 
  it: Resistenza
 
  ko: 버티기
 
  no: Endurance
 
  pl: Wytrzymałość
 
  pt: Resistência
 
  pt-br: Resistência
 
   ru: Выживание
 
  tr: Dayanım
 
   zh-hans: 生存
 
  zh-hant: 耐久戰
 
  
# mission difficulty
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2122922
mission intermediate:
+
blog resup.gg tf2 lan:
   en: Intermediate
+
   en: RESUP.GG TF2 LAN
   cs: Mírně pokročilá
+
   cs: Akce RESUP.GG TF2 LAN
   da: Mellem
+
   es: LAN de TF2 RESUP.GG
  de: Mittel
+
   fr: LAN TF2 organisée par RESUP.GG
  es: Intermedio
+
   it: TF2 LAN DI RESUP.GG
  fi: Keskitaso
+
   pl: Turniej LAN-owy TF2 organizowany przez RESUP.GG
   fr: Intermédiaire
+
   ru: RESUP.GG TF2 LAN
  hu: Közepes
 
   it: Intermedia
 
  ja: 中級
 
  ko: 중급
 
  nl: Gemiddeld
 
   pl: Średni
 
  pt: Intermédia
 
  pt-br: Intermediária
 
   ru: Средняя
 
  tr: Orta
 
  zh-hans: 中等
 
  zh-hant: 中等
 
  
mission advanced:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2148068
   en: Advanced
+
blog scream fortress xv has arrived!:
   cs: Pokročilá
+
   en: Scream Fortress XV has arrived!
   da: Avanceret
+
   cs: Začíná událost Scream Fortress XV!
   de: Fortgeschritten
+
   da: Scream Fortress XV er her!
   es: Avanzada
+
   de: Scream Fortress XV ist da!
   fi: Haastava
+
   es: ¡Ha llegado Scream Fortress XV!
   fr: Avancée
+
   fi: Scream Fortress XV on täällä!
   hu: Haladó
+
   fr: Scream Fortress XV est là !
   it: Avanzata
+
   hu: Megérkezett a Scream Fortress XV!
   ja: 上級
+
   it: È arrivato Scream Fortress XV!
   ko: 상급
+
   ko: Scream Fortress XV 출시!
   nl: Gevorderd
+
   nl: Scream Fortress XV is er!
   pl: Zaawansowany
+
   no: Scream Fortress XV er her!
   pt: Avançada
+
   pl: Scream Fortress XV już tu jest!
   pt-br: Avançada
+
   pt: O Scream Fortress XV já chegou!
   ru: Сложная
+
   pt-br: O Scream Fortress XV chegou!
   tr: Gelişmiş
+
  ro: Scream Fortress XV a sosit!
   zh-hans: 高级
+
   ru: Начинается «Вииизг Фортресс XV»!
   zh-hant: 進階
+
  sv: Scream Fortress XV är här!
 +
   tr: Scream Fortress XV geldi!
 +
   zh-hans: 尖叫要塞 XV 来了!
 +
   zh-hant: 驚聲要塞 XV 現已展開!
  
mission expert:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2165488
   en: Expert
+
blog seasonalander fall 2023:
   cs: Expert
+
   en: Seasonalander Fall 2023
   da: Ekspert
+
   cs: Seasonalander – podzim 2023
   de: Experte
+
   da: Seasonalander efterår 2023
   es: Experto
+
   de: Seasonalander im Herbst 2023
   fi: Mestari
+
   es: Seasonalander de otoño de 2023
   fr: Expert
+
   fi: Syksyn 2023 Seasonalander
   hu: Szakértő
+
   fr: Seasonalander de l'automne 2023
   it: Esperta
+
   hu: 2023 őszi Seasonalander
   ja: エキスパート
+
   it: Seasonalander - autunno 2023
   ko: 전문가
+
   ko: Seasonalander 가을 2023
   nl: Expert
+
   nl: Seasonalander herfst 2023
   pl: Ekspercki
+
   no: Seasonalander – høsten 2023
   pt: Especialista
+
   pl: Seasonalander – jesień 2023
   pt-br: Experiente
+
   pt-br: Seasonalander — outono de 2023
   ru: Эксперт
+
   ro: Seasonalander - toamna anului 2023
   tr: Uzman
+
  ru: Seasonalander — осень 2023 года
   zh-hans: 专家
+
   sv: Seasonalander – hösten 2023
   zh-hant: 專家
+
   tr: Seasonalander Sonbahar 2023
 +
   zh-hans: 2023 年秋季 Seasonalander
 +
   zh-hant: 2023 年秋季 Seasonalander
  
mission nightmare:
+
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2289394
   en: Nightmare
+
blog tf2maps 72-hour jam showcase 2023:
   da: Mareridt
+
   en: TF2Maps 72-Hour Jam Showcase 2023
   de: Alptraum
+
   cs: Přehlídka výtvorů z TF2Maps 72-Hour Jam 2023
   es: Pesadilla
+
   de: Kreationen des TF2Maps 72-Hour Jam 2023
   it: Incubo
+
   es: Jam Showcase de 2023: 72 horas de TF2Maps
   ko: 악몽
+
  fi: TF2Maps 72-Hour Jam 2023 -tapahtuman luomukset
   pt-br: Pesadelo
+
  fr: TF2Maps : le meilleur des 72 Heures du Fall Jam 2023
   ru: Кошмар
+
  hu: 2023-as TF2Maps 72-Hour Jam bemutató
   tr: Kâbus
+
   it: Vetrina della 72-Hour Jam 2023 di TF2Maps
   zh-hans: 噩梦
+
   ko: 2023년 TF2Maps 72시간 잼 쇼케이스
 +
  nl: TF2Maps 72-Hour Jam Showcase van 2023
 +
  no: TF2Maps 72-Hour Jam-utstillingen 2023
 +
  pl: Pokaz zgłoszeń z 72-godzinnego Jamu 2023 od TF2Maps
 +
  pt: Destaques do 72-Hour Jam 2023 do TF2Maps
 +
  pt-br: Exposição do TF2Maps 72-Hour Jam de 2023
 +
  ru: Лучшие работы с 72-часового джема 2023 года от TF2Maps
 +
  zh-hans: 2023 年 TF2Maps 72 小时 Jam 作品展
 +
  zh-hant: 2023 TF2Maps 72 小時即興創作營作品展
 +
 
 +
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2290466
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blog united dodgeball league 2023 winter cup:
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  en: United Dodgeball League 2023 Winter Cup
 +
  de: United Dodgeball League Winter Cup 2023
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  es: United Dodgeball League 2023 Winter Cup
 +
  fi: United Dodgeball Leaguen talviturnaus 2023
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  it: United Dodgeball League - Winter Cup 2023
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  nl: De Winter Cup van 2023 van de United Dodgeball League
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  pl: United Dodgeball League – Zimowy Puchar 2023
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  pt: United Dodgeball League - Winter Cup 2023
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   pt-br: Torneio de Inverno de 2023 da United Dodgeball League
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  ro: United Dodgeball League Winter Cup 2023
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  ru: United Dodgeball League — зимний кубок 2023 года
 +
  sv: United Dodgeball League 2023 – vintercup
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  zh-hans: United Dodgeball League(联合躲避球联盟)2023 冬季杯
 +
  zh-hant: United Dodgeball League(UDL)2023 冬季盃
 +
 
 +
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2295822
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blog operation firmware frenzy:
 +
  en: Operation Firmware Frenzy
 +
  es: Operación Firmware Frenético
 +
  fi: Operaatio Oikuttelevat ohjelmistot
 +
  fr: Opération Firmware Frenzy
 +
  hu: Flúgos Firmware Hadművelet
 +
  it: Operazione Firmware Frenzy
 +
  nl: Operatie Firmware Frenzy
 +
  pl: Operacja Firmware Frenzy
 +
  pt: Operação Firmware Frenzy
 +
  ro: Operațiunea Firmware Frenzy
 +
   ru: Операция Firmware Frenzy
 +
   tr: Firmware Frenzy Operasyonu
 +
  zh-hans: Operation Firmware Frenzy(固件狂热行动)
 +
  zh-hant: 韌體狂熱行動
 +
 
 +
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2301188
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blog tfconnect 2023:
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 +
  es: TFConnect 2023
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  fr: TFConnect 2023
 +
  ru: TFConnect 2023
 +
  zh-hant: 2023 年 TFConnect
 +
 
 +
# Source: https://valve.crowdin.com/translate/9f464e6ff427c733f86b87a07ae67734/1466/en/297#2301978
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blog tf2 coaching central newbie cup 6:
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  en: TF2 Coaching Central Newbie Cup 6
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  es: Newbie Cup 6 de TF2 Coaching Central
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  fi: TF2 Coaching Central Newbie Cup 6 -aloittelijaturnaus
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  fr: Newbie Cup 6 de TF2 Coaching Central
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  no: TF2 Coaching Central – Newbie Cup 6
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  pl: TF2 Coaching Central Newbie Cup nr 6
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  ru: TF2 Coaching Central: шестой кубок новичков
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  zh-hant: 第 6 屆 TF2 Coaching Central 新手盃
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# Source: N/A
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blog top 10 tf2 plays of the decade:
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  en: Top 10 TF2 plays of the DECADE
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  es: Mejores 10 jugadas de TF2 de la DÉCADA
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  ru: 10 лучших моментов ДЕСЯТИЛЕТИЯ в TF2
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blog asiafortress fall invite season finals:
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  en: AsiaFortress Fall Invite Season Finals
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  es: Final de la Temporada AsiaFortress Fall Invite
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  ru: Финал осеннего сезона AsiaFortress Invite
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blog tfconnect afterparty:
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  en: TFConnect Afterparty
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  es: TFConnect Afterparty
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  ru: Афтерпати TFConnect
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blog tf2 summer brawl 2024:
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  en: TF2 Summer Brawl 2024
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  es: TF2 Summer Brawl 2024
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  ru: TF2 Summer Brawl 2024 года
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blog poland.tf winter 2024 is here!:
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  en: poLANd.tf Winter 2024 is here!
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  es: poLANd.tf Invierno 2024 ya está aquí
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blog torchlight tango tournament:
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  ru: Highlander Charity Cup 2024
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blog ozfortress sixes autumn '24 grand final:
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  es: Resultados de Particle Mayhem 2
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blog tf2 coaching central newbie cup vii:
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blog fireside cup:
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blog seasonalander summer 2024:
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  en: Seasonalander Summer 2024
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  es: Seasonalander Verano 2024
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  fr: Édition d'été 2024 de Seasonalander
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blog operation magnetic mayhem:
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  en: Operation Magnetic Mayhem
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  es: Operación Magnetic Mayhem
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  fr: Opération Magnetic Mayhem
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  zh-hans: 磁力暴乱行动
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blog lan downunder 2024:
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  en: LAN Downunder 2024
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  es: LAN Downunder 2024
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  fr: LAN Downunder 2024
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blog operation osmium ordinance:
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  en: Operation Osmium Ordinance
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  es: Operación Osmium Ordinance
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  fr: Opération Osmium Ordinance
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   zh-hans: 锇金条例行动
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blog rgl.gg season 15 lan playoffs:
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  en: RGL.gg Season 15 LAN Playoffs
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  es: RGL.gg Temporada 15 LAN Playoffs
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  fr: Élimintoires de la saison 15 du RGL.gg LAN
 +
 
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# Source: none. Added by PhoneWave.
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blog dolphinrider 2v2 mge cup:
 +
  en: Dolphinrider 2v2 MGE Cup
 +
  es: Copa Dolphinrider 2v2 MGE
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  fr: Dolphinrider MGE Cup à 2 contre 2
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blog major league mayhem übercharged charity tournament:
 +
  en: Major League Mayhem: Übercharged Charity Tournament
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  fr: Major League Matyhem: tournoi Übercharged de charité
  
-->
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# Source: none. Added by PhoneWave.
==== Mann vs. Machine community operation tables ====
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blog asiafortress liquid.tf highlander grand final:
<!--
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  en: AsiaFortress Liquid.tf Highlander Grand Final
 +
  fr: Grande finale Highlander d'AsiaFortress Liquid.tf
  
# headers
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contest placement:
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blog etf2l highlander summer '24 grand final:
   en: Placement
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   en: ETF2L Highlander Summer '24 Grand Final
   pt-br: Colocação
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   fr: Grande finale du tournoi ETF2L Highlander de l'été 2024
  
contest score:
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# Source: none. Added by PhoneWave.
  en: Score
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blog asiafortress liquid.tf fall 6s finals:
   pt-br: Pontos
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   en: AsiaFortress Liquid.tf Fall 6s Finals
  
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# Source: N/A
  en: Intermediate Mission
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blog 4v4 pass time draft cup:
   es: Misión intermedia
+
   en: 4v4 PASS Time Draft Cup
  pt-br: Missão intermediária
 
  
intermediate missions:
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# Source: N/A
  en: Intermediate Missions
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blog pass time federation 2-3 day cup:
   es: Misiones intermedias
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   en: PASS Time Federation 2-3 Day Cup
   pt-br: Missões intermediárias
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   fr: Tournoi de 2 à 3 jours de la PASS Time Federation
  
advanced mission:
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# Source: N/A
  en: Advanced Mission
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blog tf2 coaching central newbie cup viii:
   es: Misión avanzada
+
   en: TF2 Coaching Central Newbie Cup VIII
   pt-br: Missão avançada
+
   fr: Newbie Cup VIII de TF2 Coaching Central
  
advanced missions:
+
# Source: N/A
   en: Advanced Missions
+
blog major league mayhem übercharged charity tournament:  // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'blog major league mayhem \xfcbercharged charity tournament'
   es: Misiones avanzadas
+
   en: Major League Mayhem: Übercharged Charity Tournament  // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
  pt-br: Missões avançadas
+
   fr: Major League Matyhem: tournoi Übercharged de charité  // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
  
expert mission:
+
# Source: N/A
   en: Expert Mission
+
blog cltf2 fall 2024 ultiduo cup:
   es: Misión experta
+
   en: CLTF2 Fall 2024 Ultiduo Cup
  pt-br: Missão experiente
+
   fr: CLTF2 : Coupe Ultiduo de l'automne 2024
  
expert missions:
+
# Source: N/A
  en: Expert Missions
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blog propugs.com fall highlander cup 2024:
   es: Misiones expertas
+
   en: propugs.com Fall Highlander Cup 2024
   pt-br: Missões experientes
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   fr: Fall Highlander Cup 2024 de propugs.com
  
nightmare mission:
+
# Source: N/A
  en: Nightmare Mission
+
blog sacred scouts 6v6 cup:
   es: Misión pesadilla
+
   en: Sacred Scouts 6v6 Cup
   pt-br: Missão pesadelo
+
   fr: Tournoi Sacred Scouts 6v6
  
nightmare missions:
+
# Source: N/A
  en: Nightmare Missions
+
blog überfest 2024:
   es: Misiones pesadillas
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   en: ÜBERFEST 2024
   pt-br: Missões pesadelo
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   fr: ÜBERFEST 2024
  
mission creators:
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blog operation ghoulish gambit:
   en: Creators
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   en: Operation Ghoulish Gambit
   es: Creadores
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   fr: Opération Ghoulish Gambit
  pt-br: Criadores
 
  
mission type:
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# Source: none. Added by PhoneWave.
  en: Type
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blog tfconnect 2024:
   es: Tipo
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   en: TFConnect 2024
  pt-br: Tipo
 
  
 
-->
 
-->
  
==== Mann vs. Machine missions tables ====
+
=== Saxxy Awards titles ===
 +
 
 
<!--
 
<!--
  
# headers
+
saxxy awards | annual saxxy awards:
mt subwave:
+
   en: Annual Saxxy Awards
   en: Sub-wave
+
   da: Årlige Saxxy-prisudgivning
   da: Sub-bølge
+
   es: Premios anuales Saxxy
  de: Sub-Welle
+
   fi: Vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   es: Suboleada
+
   ko: 연간 Saxxy 어워드
   fi: Ala-aalto
+
   pl: Coroczne Nagrody Saxxy
  fr: Sous-vague
+
   pt-br: Saxxy Awards
  it: Sub-Onda
+
   ru: Ансамбль ежегодных премий Сакси
   ko: 보조 공격
+
   tr: Geleneksel Saxxy Ödülleri
  nl: Sub-golf
+
   zh-hans: 萨氏年度金像奖
  no: Sekundær bølge
+
   zh-hant: 薩氏金像獎
   pl: Subfala
 
  pt: Sub-onda
 
   pt-br: Sub-onda
 
   ru: Волна
 
   tr: Alt dalga
 
   zh-hans: 波数
 
   zh-hant: 波數
 
  
mt count:
+
saxxys 2011 | first annual saxxy awards:
   en: Count
+
   en: First Annual Saxxy Awards
   da: Antal
+
   da: Første årlige Saxxy-prisudgivning
   de: Anzahl
+
   de: Erste alljährlichen Saxxy-Awards
   es: Cantidad
+
   es: Primera entrega de los premios anuales Saxxy
   fi: Määrä
+
   fi: Ensimmäinen vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   fr: Nombre
+
   fr: Première cérémonie annuelle des Saxxy Awards
   it: Quantità
+
  hu: Először Megrendezett Saxxy Díjátadó
   ko: 횟수
+
   it: Primi Saxxy Awards Annuali
   nl: Aantal
+
  ja: First Annual Saxxy Awards
   no: Teller
+
   ko: 제1회 연간 Saxxy 어워드
   pl: Liczba
+
   nl: Eerste Jaarlijkse Saxxy Awards
   pt: Contagem
+
   no: Første årlige Saxxy-utdeling
   pt-br: Contagem
+
   pl: Pierwsze Coroczne Nagrody Saxxy
   ru: Количество
+
   pt: Primeira Edição Anual Saxxy
   zh-hans: 数量
+
   pt-br: Primeiro Saxxy Awards
   zh-hant: 數量
+
   ru: Первая ежегодная премия Сакси
 +
  sv: Första åriga Saxxy-utdelning
 +
  tr: Birinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
 +
   zh-hans: 第一届萨氏年度金像奖
 +
   zh-hant: 第一屆薩氏金像獎
  
mt count hint:
+
saxxys 2012 | second annual saxxy awards:
   en: spawn in groups of, max alive at once, total
+
   en: Second Annual Saxxy Awards
   da: spawner i grupper af, max i live på en gang, total
+
   da: Anden årlige Saxxy-prisudgivning
  de: spawnt in Gruppen von, maximal zeitgleich am Leben, gesamt
+
   es: Segunda entrega de los premios anuales Saxxy
   es: aparecen en grupos de, máximos vivos a la vez, total
+
   fi: Toinen vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   fi: ryhmän koko, maksimimäärä hengissä, yhteensä
+
   fr: Seconde cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   fr: apparaît en groupes de, nombre maximum à la fois, total
+
   ko: 제2회 연간 Saxxy 어워드
  it: Compaiono in gruppi di, massimo vivi per volta, totale
+
   pl: Drugie Coroczne Nagrody Saxxy
   ko: 한 번에 소환되는 수, 맵에 있을 수 있는 최대 수, 총합
+
   pt-br: Segundo Saxxy Awards
   pl: liczba w grupie, maks. żywych jednocześnie, łącznie
+
   ru: Вторая ежегодная премия Сакси
   pt: aparecem em grupos de, máx. de vivos simultâneos, total
+
   tr: İkinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
   pt-br: aparecem em grupos de, máx. de vivos simultâneos, total
+
   zh-hans: 第二届萨氏年度金像奖
   ru: Кол-во в группе, макс. одновременно, всего
+
   zh-hant: 第二屆薩氏金像獎
   zh-hans: 群组数量/最多在场存活数/总数量
 
   zh-hant: 群組數量/最多在場存活數/總數量
 
  
mt delays:
+
saxxys 2013 | third annual saxxy awards:
   en: Delay(s)
+
   en: Third Annual Saxxy Awards
   da: Ventetid
+
   da: Tredje årlige Saxxy-prisudgivning
  de: Abstände
+
   es: Tercera entrega de los premios anuales Saxxy
   es: Demora(s)
+
   fi: Kolmas vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   fi: Viive(et)
+
   fr: Troisième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   fr: Délai(s)
+
   ko: 제3회 연간 Saxxy 어워드
  it: Ritardo(i)
+
   pl: Trzecie Coroczne Nagrody Saxxy
   ko: 지연(초)
+
   pt-br: Terceiro Saxxy Awards
  nl: Vertraging(en)
+
   ru: Третья ежегодная премия Сакси
  no: Forsinkelse®
+
   tr: Üçüncü Geleneksel Saxxy Ödülleri
   pl: Opóźnienie/a
+
   zh-hans: 第三届萨氏年度金像奖
  pt: Atraso(s)
+
   zh-hant: 第三屆薩氏金像獎
   pt-br: Atraso(s)
 
   ru: Паузы
 
   tr: Gecikme(ler)
 
   zh-hans: 延迟(秒)
 
   zh-hant: 延遲(秒)
 
  
mt delays hint:
+
saxxys 2014 | fourth annual saxxy awards:
   en: delay before starting, delay between spawns
+
   en: Fourth Annual Saxxy Awards
   da: ventetid før begyndelse, ventetid mellem spawns
+
   da: Fjerde årlige Saxxy-prisudgivning
  de: Verzögerung vor Start, Abstände zwischen Spawns
+
   es: Cuarta entrega de los premios anuales Saxxy
   es: Demora antes de empezar, demora entre reapariciones
+
   fi: Neljäs vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   fi: viive ennen alkamista, viive syntymisien välillä
+
   fr: Quatrième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   fr: délai avant le départ, délai entre réapparitions
+
   ko: 제4회 연간 Saxxy 어워드
  it: ritarda prima di cominciare, ritarda fra le riapparizioni
+
   pl: Czwarte Coroczne Nagrody Saxxy
   ko: 시작 전 대기시간(초), 부활 대기 시간(초)
+
   pt-br: Quarto Saxxy Awards
  no: forsinkelse før start, forsinkelse mellom spawn
+
   ru: Четвёртая ежегодная премия Сакси
   pl: opóźnienie przed rozpoczęciem, opóźnienie między pojawianiem się
+
   tr: Dördüncü Geleneksel Saxxy Ödülleri
  pt: atraso antes de começar, atraso entre spawns
+
   zh-hans: 第四届萨氏年度金像奖
   pt-br: atraso antes de começar, atraso entre nascimento
+
   zh-hant: 第四屆薩氏金像獎
   ru: Пауза перед началом, паузы между группами
 
   tr: başlamadan önceki gecikme, canlanmalar arasındaki gecikme
 
   zh-hans: 开始前的延迟/出场之间的延迟
 
   zh-hant: 開始前的延遲/出場之間的延遲
 
  
mt credits:
+
saxxys 2015 | fifth annual saxxy awards:
   en: Credits
+
   en: Fifth Annual Saxxy Awards
   da: Kredit
+
   da: Femte årlige Saxxy-prisudgivning
  de: Credits
+
   es: Qunita entrega de los premios anuales Saxxy
   es: créditos
+
   fi: Viides vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   fi: Krediitit
+
   fr: Cinquième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   fr: Crédits
+
   ko: 제5회 연간 Saxxy 어워드
  hu: Pénz
+
   pl: Piąte Coroczne Nagrody Saxxy
  it: Crediti
+
   pt-br: Quinto Saxxy Awards
   ko: 자금
+
   ru: Пятая ежегодная премия Сакси
  nl: Kredieten
+
   tr: Beşinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
  no: Penger
+
   zh-hans: 第五届萨氏年度金像奖
   pl: Kredytów
+
   zh-hant: 第五屆薩氏金像獎
  pt: Créditos
 
   pt-br: Créditos
 
   ru: Кредиты
 
   tr: Krediler
 
   zh-hans: 金钱
 
   zh-hant: 資金
 
  
mt credits hint:
+
saxxys 2016 | sixth annual saxxy awards:
   en: divided equally amongst all bots
+
   en: Sixth Annual Saxxy Awards
   da: fordelt ligeligt mellem alle robotter
+
   da: Sjette årlige Saxxy-prisudgivning
  de: gleichmäßig unter allen Bots aufgeteilt
+
   es: Sexta entrega de los premios anuales Saxxy
   es: dividido equitativamente entre todos los bots
+
   fi: Kuudes vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   fi: jaettu tasaisesti kaikkien robottien välillä
+
   fr: Sixième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   fr: divisés équitablement entre tous les bots
+
   ko: 제6회 연간 Saxxy 어워드
  hu: egyaránt elosztva az összes bot között
+
   pl: Szóste Coroczne Nagrody Saxxy
  it: Diviso equamente fra tutti i robot
+
   pt-br: Sexto Saxxy Awards
   ko: 해당 로봇에서 나오는 자금의 총합
+
   ru: Шестая ежегодная премия Сакси
  no: delt likt mellom alle robotene
+
   tr: Altıncı Geleneksel Saxxy Ödülleri
   pl: podzielone jednakowo na wszystkie boty
+
   zh-hans: 第六届萨氏年度金像奖
  pt: dividido igualmente entre todos os robots
+
   zh-hant: 第六屆薩氏金像獎
   pt-br: dividido igualmente entre todos os robôs
 
   ru: Распределены поровну между ботами
 
   tr: botlar arasında eşit olarak paylaştırılır
 
   zh-hans: 平均分配给所有机器人
 
   zh-hant: 平分給所有機器人
 
  
# table content
+
saxxys 2017 | seventh annual saxxy awards:
mt support:
+
   en: Seventh Annual Saxxy Awards
   en: Support
+
   da: Syvende årlige Saxxy-prisudgivning
   da: Opbakning
+
   es: Septima entrega de los premios anuales Saxxy
  de: Unterstützer
+
   fi: Seitsemäs vuosittainen Saxxy -palkintogaala
   es: Apoyo
+
   fr: Septième cérémonie annuelle des Saxxys Awards
   fi: Tuki
+
   ko: 제7회 연간 Saxxy 어워드
   fr: Soutien
+
   pl: Siódme Coroczne Nagrody Saxxy
  hu: Támogató
+
   pt-br: Sétimo Saxxy Awards
  it: Supporto
+
   ru: Седьмая ежегодная премия Сакси
   ko: 지원
+
   tr: Yedinci Geleneksel Saxxy Ödülleri
  no: Støtte
+
   zh-hans: 第七届萨氏年度金像奖
   pl: Wsparcie
+
   zh-hant: 第七屆薩氏金像獎
  pt: Suporte
 
   pt-br: Suporte
 
   ru: Поддержка
 
   tr: Destek
 
   zh-hans: 支援
 
   zh-hant: 支援
 
  
wave begins after:
+
-->
  en: Begins after
 
  da: Begynder efter
 
  de: Beginnt nachdem
 
  es: Comienza después de que
 
  fi: Alkaa jälkeen
 
  fr: Commence après que
 
  it: Inizia dopo
 
  ko: 시작 조건 :
 
  pl: Początek fali
 
  pt: Começa após
 
  pt-br: Começa após
 
  ru: Начинается когда
 
  zh-hans: 出发前, 先等待
 
  zh-hant: 出發前, 先等待
 
  
wave stops after:
+
=== mann vs. machine ===
  en: Stops after
+
<!--
  da: Stoppt nach
 
  es: Termina después de que
 
  pt-br: Termina após
 
  ru: Останавливается после
 
  zh-hans: 停止前, 先等待
 
  zh-hant: 停止前, 先等待
 
  
wave has finished spawning | wave is all spawned:
+
wave:
   en: has finished spawning
+
   en: Wave
   da: er færdig med at spawne
+
  cs: Vlna
   de: komplett gespawnt ist
+
   da: Bølge
   es: han terminado de generarse
+
   de: Welle
   fi: on lopettanut syntymisen
+
   es: Oleada
   fr: a fini d'apparaître
+
   fi: Aalto
   hu: befejezte az újraszületést
+
   fr: Vague
   it: Cessa di comparire
+
   hu: Hullám
   ko: 가 부활하면
+
   it: Ondata
   pl: kończy się pojawiać
+
  ja: ウェーブ
   pt: terminou de aparecer
+
   ko: 공격
   pt-br: terminarem de aparecer
+
  nl: Golf
   ru: заканчивает появляться
+
  no: Runde
   zh-hans: 波全数出现
+
   pl: Fala
   zh-hant: 波全數出現
+
   pt: Onda
 +
   pt-br: Onda
 +
   ru: Волна
 +
  tr: Dalga
 +
   zh-hans: 回合
 +
   zh-hant: 攻擊波
  
wave is all dead | wave has all died:
+
waves:
   en: is all dead
+
   en: Waves
   da: er fuldstændig udraderet
+
   da: Bølger
   de: komplett tot ist
+
   de: Wellen
   es: están todos muertos
+
   es: Oleadas
  fi: on kuollut kokonaan
+
   fr: Vagues
   fr: est détruite
+
   it: Onde
  hu: halott
+
   ko: 공격
   it: Completamente distrutta
+
   pt-br: Ondas
   ko: 가 모두 죽으면
+
   ru: Волны
  pl: nie żyją
+
   tr: Dalgalar
   pt: estão todos mortos
+
   zh-hans: 回合
   pt-br: estarem todos mortos
+
   zh-hant: 攻擊波
   ru: уничтожена
 
   zh-hans: 波全数阵亡
 
   zh-hant: 波全數陣亡
 
  
wave all bots on field:
+
difficulty:
   en: all current active bots
+
   en: Difficulty
   de: Alle derzeit aktiven Bots
+
  da: Sværhedsgrad
   es: todos los robots activos actualmente
+
   de: Schwierigkeit
   pt-br: todos os robôs atualmente ativos
+
   es: Dificultad
   ru: все текущие активные боты
+
  fr: Difficulté
   zh-hans: 所有在场的机器人
+
  it: Difficoltà
   zh-hant: 所有在場的機器人
+
  ja: 難易度
 +
  ko: 난이도
 +
  no: Vanskelighetsgrad
 +
  pl: Poziom trudności
 +
   pt-br: Dificuldade
 +
   ru: Сложность
 +
  tr: Zorluk
 +
   zh-hans: 难度
 +
   zh-hant: 難度
  
wave begins countdown:
+
missions:
   en: Begins Countdown
+
   en: Missions
   de: Beginnt den Countdown
+
  cs: Mise
   es: Comienza la cuenta atrás
+
  da: Missioner
   pt-br: Inicia a contagem regressiva
+
   de: Missionen
   ru: Начинает обратный отсчёт
+
   es: Misiones
   zh-hans: 开始计算倒数
+
  fr: Missions
   zh-hant: 開始計算倒數
+
  it: Missioni
 +
  ja: ミッション
 +
  ko: 임무
 +
  pl: Misje
 +
   pt-br: Missões
 +
   ru: Миссии
 +
  tr: Görevler
 +
   zh-hans: 任务
 +
   zh-hant: 任務
  
wave bomb resets after:
+
botkiller weapon:
   en: Bomb resets after
+
   en: Botkiller weapon
   de: Bombe wird zurückgesetzt nachdem
+
  cs: Botkiller zbraně
   es: La bomba se reinicia después de que
+
  da: Botkiller-våben
   pt-br: A bomba reinicia após
+
   de: Botkiller-Waffe
   ru: Бомба сбрасывается после
+
   es: Arma Matabots
   zh-hans: 炸弹重置前, 先等待
+
  fr: Arme tueuse de robots
   zh-hant: 炸彈重置前, 先等待
+
  it: Arma Ammazza-bot
 +
  ja: ボットキラー武器
 +
  ko: 봇 파괴용 무기
 +
  pl: Broń Robobójcy
 +
   pt-br: Arma Antirrobôs
 +
   ru: Оружие ботоубийцы
 +
  tr: Robot Katili silah
 +
   zh-hans: 机器人毁灭者武器
 +
   zh-hant: 破械者武器
  
wave points are captured:
+
canteen:
   en: Points are all captured
+
   en: Canteen
   de: Punkte sind alle eingenommen
+
  da: Feltflaske
   es: Todos los puntos son capturados
+
   de: Feldflasche
   pt-br: Todos os pontos são capturados
+
   es: Cantimplora
   ru: Все точки захвачены
+
  fi: Kenttäpullo
   zh-hans: 控制点全被佔領
+
  fr: Gourde
   zh-hant: 控制點全被佔領
+
  hu: Kulacs
 +
  it: Borraccia
 +
  ja: パワーアップ水筒
 +
  ko: 수통
 +
  nl: Veldfles
 +
  no: Feltflaske
 +
  pl: Mannierka
 +
  pt: Cantil
 +
   pt-br: Cantil
 +
   ru: Фляга
 +
  tr: Matara
 +
   zh-hans: 增益水壶
 +
   zh-hant: 水壺
  
wave points are captured2:
+
mann up:
   en: points are all captured
+
   en: Mann Up
   de: Punkte sind alle eingenommen
+
  da: mann Up
   es: todos los puntos son capturados
+
   de: Mann Up
   pt-br: todos os pontos são capturados
+
   es: Modo Mann
   ru: все точки захвачены
+
  fi: Miehisty
   zh-hans: 控制点全被佔領
+
  fr: Mann Up
   zh-hant: 控制點全被佔領
+
  it: Mann Up
 +
  ja: Mann Up
 +
  ko: Mann Co.답게
 +
  nl: Vermann Je
 +
  no: Mann Up
 +
  pl: Mann Up
 +
  pt: Mann Up
 +
   pt-br: Mann Up
 +
   ru: МАННёвры
 +
  tr: Mann Up
 +
   zh-hans: 曼恩奇现
 +
   zh-hant: 曼起來
  
wave gates are captured:
+
color:
   en: Gates are all captured
+
   en: Color
   de: Tore sind alle eingenommen
+
  cs: Barva
   es: Todos las puertas son capturadas
+
  da: Farve
   pt-br: Todos os portões são capturados
+
   de: Farbe
   ru: Все ворота захвачены
+
   es: Color
   zh-hans: 门全被佔領
+
   fi: Väri
   zh-hant: 門全被佔領
+
   fr: Couleur
 
+
   hu: Szín
wave gates are captured2:
+
   it: Colore
   en: gates are all captured
+
  ko: 색상
   de: Tore sind alle eingenommen
+
   nl: Kleur
   es: todos las puertas son capturadas
+
   pl: Kolor
   pt-br: todos os portões são capturados
+
   pt: Cor
   ru: все ворота захвачены
+
   pt-br: Cor
   zh-hans: 门全被佔領
+
   ru: Цвет
   zh-hant: 門全被佔領
+
  tr: Renk
 +
   zh-hans: 颜色
 +
   zh-hant: 顏色
  
wave support limited cash drops:
+
attribute | attributes:
   en: will only drop cash
+
   en: Attributes
   de: wird nur Geld fallen lassen
+
   de: Attributes
   es: solo se obtendrá dinero
+
   es: Atributos
   pt-br: apenas deixará(ão) cair dinheiro
+
  fi: Ominaisuudet
   ru: будут только наличные
+
  fr: Attributs
   zh-hans: 只会掉落金钱
+
  it: Attributi
   zh-hant: 只會掉落金錢
+
  ja: 特殊能力
 +
  pl: Atrybuty
 +
   pt-br: Atributos
 +
   ru: Способности
 +
   zh-hans: 属性
 +
   zh-hant: 特殊能力
  
bot easy:
+
# botkiller weapons quality
   en: Easy
+
silver:
   da: Let
+
   en: Silver
   de: Leicht
+
   da: Sølv
   es: Fácil
+
   de: Silberne
  fi: Helppo
+
   es: de Plata
   fr: Facile
+
   fr: d'Argent
   hu: Könnyű
+
   it: Argento
   it: Facile
+
   ja: シルバー
   ko: 쉬움
+
   ko: 은빛
  nl: Makkelijk
+
   pl: Srebrna
  no: Lett
+
   pt-br: Prateada
   pl: Łatwy
+
   ru: Серебряное
  pt: Fácil
+
   tr: Gümüş
   pt-br: Fácil
+
   zh-hans: 白银
   ru: Лёгкий
+
   zh-hant:
   tr: Kolay
 
   zh-hans: 简单
 
   zh-hant: 簡單
 
  
bot normal:
+
gold:
   en: Normal
+
   en: Gold
   da: Normal
+
   da: Guld
   de: Normal
+
   de: Goldene
   es: Normal
+
   es: de Oro
  fi: Normaali
+
   fr: d'Or
   fr: Normale
+
   it: D'oro
   hu: Normális
+
   ja: ゴールド
   it: Normale
+
   ko: 금빛
   ko: 보통
+
   pl: Złota
  nl: Normaal
+
   pt-br: Dourada
  no: Normal
+
   ru: Золотое
   pl: Normalny
+
   tr: Altın
  pt: Normal
+
   zh-hans: 黄金
   pt-br: Normal
+
   zh-hant: 黃金的
   ru: Обычный
 
   tr: Normal
 
   zh-hans: 普通
 
   zh-hant: 一般
 
  
bot hard:
+
сarbonado:
   en: Hard
+
   en: Carbonado
   da: Svær
+
   da: Carbonado
   de: Schwer
+
   de: Carbonado
   es: Difícil
+
   es: de Carbono
  fi: Vaikea
+
   fr: de Carbone
   fr: Difficile
+
   it: In Carbonio
   hu: Nehéz
+
   ja: 黒ダイヤ
   it: Difficile
+
   ko: 흑금강석
   ko: 어려움
+
   pl: Karbonadowana
  nl: Moeilijk
+
   pt-br: Carbonada
  no: Vanskelig
+
   ru: Карбонадовое
   pl: Trudny
+
   tr: Karaelmas
  pt: Difícil
+
   zh-hans: 碳钢
   pt-br: Difícil
+
   zh-hant: 黑鑽
   ru: Сложный
 
   tr: Zor
 
   zh-hans: 困难
 
   zh-hant: 困難
 
  
bot expert:
+
diamond:
   en: Expert
+
   en: Diamond
   da: Ekspert
+
   da: Diamant
   de: Experte
+
   de: Diamant
   es: Experto
+
   es: de Diamante
  fi: Ekspertti
+
   fr: de Diamant
   fr: Expert
+
   it: Di Diamante
   hu: Szakértő
+
   ja: ダイヤモンド
   it: Esperto
+
   ko: 금강석
   ko: 전문가
+
   pl: Diamentowa
  nl: Expert
+
   pt-br: Diamantada
  no: Ekspert
+
   ru: Алмазное
   pl: Ekspercki
+
   tr: Elmas
  pt: Experiente
+
   zh-hant: 鑽的
   pt-br: Experiente
 
   ru: Эксперт
 
   tr: Uzman
 
  zh-hans: 专家
 
   zh-hant: 專家
 
  
bot hp:
+
rust:
   en: HP
+
   en: Rust
   da: HP
+
   da: Rust
   es: PS
+
   de: Rostige
   fi: HP
+
   es: con Óxido
   fr: PV
+
   fr: Rouillé
   it: HP
+
   it: Arrugginita
   ja: HP
+
   ja: さびた
   ko: 체력
+
   ko: 녹슨
   pl: PZ
+
   pl: Zardzewiała
  pt: HP
+
   pt-br: Enferrujada
   pt-br: de vida
+
   ru: Ржавое
   ru: ОЗ
+
   tr: Rust
   tr: HP
+
   zh-hans: 锈铁
   zh-hans: 生命值
+
   zh-hant: 鏽蝕
   zh-hant: 生命值
 
  
bot always fire:
+
blood:
   en: Fires continuously
+
   en: Blood
   da: Skyder uafbrudt
+
   da: Blod
   de: Feuert ununterbrochen
+
   de: Blutige
   es: Dispara continuamente
+
   es: Manchada de Sangre
  fi: Ampuu jatkuvasti
+
   fr: Sanglant
   fr: Tire continuellement
+
   it: Insanguinata
   hu: Folyamatosan tüzel
+
   ja: ブラッド
   it: Spara in continuazione
+
   ko: 피묻은
   ko: 속사
+
   pl: Zakrwawiona
  no: Skyter konstant
+
   pt-br: Ensanguentada
   pl: Strzela bezustannie
+
   ru: Окровавленное
  pt: Atira constantemente
+
   tr: Kan
   pt-br: Disparos contínuos
+
   zh-hans: 喋血
   ru: Постоянно стреляет
+
   zh-hant: 染血的
   tr: Devamlı ateş eder
 
   zh-hans: 一直开火
 
   zh-hant: 持續開火
 
  
bot always fire2:
+
# tours of duty
   en: {{c|!|Fires continuously}}
+
steel trap:
   da: {{c|!|Skyder uafbrudt}}
+
   en: Steel Trap
   de: {{c|!|Feuert ununterbrochen}}
+
   cs: Ocelová past
   es: {{c|!|Dispara continuamente}}
+
   de: Bärenfalle
   fi: {{c|!|Ampuu jatkuvasti}}
+
   es: Trampa de Acero
   fr: {{c|!|Tire continuellement}}
+
   fi: Steel Trap
   hu: {{c|!|Folyamatosan tüzel}}
+
   fr: Piège d'Acier
   it: {{c|!|Spara in continuazione}}
+
   hu: Acélcsapda
   ko: {{c|!|속사}}
+
   it: Trappola d'Acciaio
  no: {{c|!|Skyter konstant}}
+
   ko: 강철덫
   pl: {{c|!|Strzela bezustannie}}
+
   pl: Stalowa Pułapka
   pt: {{c|!|Atira constantemente}}
+
   pt: Armadilha de Aço
   pt-br: {{c|!|Disparos contínuos}}
+
   pt-br: Armadilha de Aço
   ru: {{c|!|Постоянно стреляет}}
+
   ru: Стальной капкан
   tr: {{c|!|Devamlı ateş eder}}
+
   tr: Metal Tuzak
   zh-hans: {{c|!|一直开火}}
+
   zh-hans: 钢铁陷阱
   zh-hant: {{c|!|持續開火}}
+
   zh-hant: 鋼鐵大陷阱
  
bot flank left:
+
oil spill:
   en: Flank defenders's left
+
   en: Oil Spill
   da: Flankerer venstre
+
   cs: Olejová skvrna
   de: Flankiert links
+
   de: Ölteppich
   es: Flanco izquierdo
+
   es: Vierteaceite
   fi: Kiertää vasemmalta
+
   fi: Oil Spill
   fr: Flanc gauche
+
   fr: Marée Noire
   hu: Bal oldalról támad
+
   hu: Olajfolt
   it: Fianco a sinistra
+
   it: Perdita di Petrolio
   ko: 좌측면
+
   ko: 기름 유출
  no: Flank venstre
+
   pl: Wyciek Ropy
   pl: Lewa flanka
+
   pt: Derrame de Crude
   pt: Flanco esquerdo
+
   pt-br: Vazamento de Óleo
   pt-br: Flanco esquerdo
+
   ru: Разлив нефти
   ru: Обходит слева
+
  tr: Yağ Sızıntısı
   zh-hans: 侧翼突袭左边
+
   zh-hans: 机油泄漏
   zh-hant: 往左翼進攻
+
   zh-hant: 漏油行動
  
bot flank right:
+
gear grinder:
   en: Flank defenders's right
+
   en: Gear Grinder
   da: Flankerer højre
+
   cs: Drtič železa
   de: Flankiert rechts
+
   de: Getriebemühle
   es: Flanco derecho
+
   es: Rompepiños
   fi: Kiertää oikealta
+
   fi: Gear Grinder
   fr: Flanc droit
+
   fr: Broyeur de Matos
   hu: Jobb oldalról támad
+
   hu: Fogaskerék-gyalu
   it: Fianco a destra
+
   it: Macina Ingranaggi
   ko: 우측면
+
   ko: 기기 분쇄기
  no: Flank høyre
+
   pl: Pozyskiwanie Sprzętu
   pl: Prawa flanka
+
   pt: Engrenagens Moídas
   pt: Flanco direito
+
   pt-br: Maquinário Maligno
   pt-br: Flanco direito
+
   ru: Шлифовка шестерёнок
   ru: Обходит справа
+
  tr: Ezici Çark
   zh-hans: 侧翼突袭右边
+
   zh-hans: 机械绞肉机
   zh-hant: 往右翼進攻
+
   zh-hant: 攪碎機器大作戰
  
bot flank top:
+
mecha engine:
   en: Flank defenders's top
+
   en: Mecha Engine
   es: Flanco superior defensivo
+
  cs: Mechanizace
   pt-br: Flanco superior da defesa
+
  de: Mecha-Engine
   ru: Обходит сверху
+
   es: Mecapocalipsis
   zh-hans: 从上面突袭守方的侧翼
+
  fi: Mecha Engine
   zh-hant: 從上面突襲守方的側翼
+
  fr: Moteur Mécanique
 +
  hu: Mech Motor
 +
  it: Motore Mecha
 +
  ko: 기계 엔진
 +
  pl: Mechasilnik
 +
  pt: Engenharia Mecânica
 +
   pt-br: Engenharia Mecatrônica
 +
   ru: Инже-мех
 +
  tr: Mekanik Motor
 +
   zh-hans: 机械化战争
 +
   zh-hant: 鐵甲軍團
  
bot flank bottom:
+
two cities:
   en: Flank defenders's bottom
+
   en: Two Cities
   es: Flanco inferior defensivo
+
  de: Zwei Städte
   pt-br: Flanco inferior da defesa
+
   es: Dos Ciudades
   ru: Обходит снизу
+
  it: Due Città
   zh-hans: 从下面突袭守方的侧翼
+
  ko: 두 도시
   zh-hant: 從下面突襲守方的側翼
+
  pl: Dwa Miasta
 +
   pt-br: Duas Cidades
 +
   ru: Два города
 +
  tr: İki Şehir
 +
   zh-hans: 双城之战
 +
   zh-hant: 雙城作戰
  
bot prefer left:
+
# misson types
   en: Prefers defenders's left
+
invasion:
   es: Preferencia por defensa izquierda
+
   en: Invasion
   pt-br: Prefere a esquerda da defesa
+
  cs: Invaze
   ru: Предпочитает игроков слева
+
  da: Invasion
   zh-hans: 较想走守方的左边
+
   es: Invasión
   zh-hant: 較想走守方的左邊
+
  fi: Invaasio
 +
  fr: Invasion
 +
  hu: Invázio
 +
  it: Invasione
 +
  ko: 침공
 +
  nl: Invasie
 +
  no: Invasjon
 +
  pl: Inwazja
 +
  pt: Invasão
 +
   pt-br: Invasão
 +
   ru: Вторжение
 +
  tr: İstila
 +
   zh-hans: 防御
 +
   zh-hant: 侵略戰
  
bot flank main left:
+
endurance:
   en: Flank main left
+
   en: Endurance
   ru: Основной левый фланг
+
  cs: Přežití
 +
  da: Udholdenhed
 +
  de: Ausdauer
 +
  es: Supervivencia
 +
  fi: Kestävyys
 +
  fr: Endurance
 +
  hu: Kitartás
 +
  it: Resistenza
 +
  ko: 버티기
 +
  no: Endurance
 +
  pl: Przetrzymanie
 +
  pt: Resistência
 +
  pt-br: Resistência
 +
   ru: Выживание
 +
  tr: Dayanım
 +
  zh-hans: 生存
 +
  zh-hant: 耐久戰
  
bot flank main right:
+
# mission difficulty
   en: Flank main right
+
mission intermediate:
   ru: Основной правый фланг
+
   en: Intermediate
 +
  cs: Mírně pokročilá
 +
  da: Mellem
 +
  de: Mittel
 +
  es: Intermedio
 +
  fi: Keskitaso
 +
  fr: Intermédiaire
 +
  hu: Közepes
 +
  it: Intermedia
 +
  ja: 中級
 +
  ko: 중급
 +
  nl: Gemiddeld
 +
  no: Middels
 +
  pl: Średni
 +
  pt: Intermédia
 +
  pt-br: Intermediária
 +
   ru: Средняя
 +
  tr: Orta
 +
  zh-hans: 中等
 +
  zh-hant: 中等
  
bot flank top left:
+
mission advanced:
   en: Flank top left
+
   en: Advanced
   ru: Верхний левый фланг
+
  cs: Pokročilá
 +
  da: Avanceret
 +
  de: Fortgeschritten
 +
  es: Avanzada
 +
  fi: Haastava
 +
  fr: Avancée
 +
  hu: Haladó
 +
  it: Avanzata
 +
  ja: 上級
 +
  ko: 상급
 +
  nl: Gevorderd
 +
  no: Avansert
 +
  pl: Zaawansowany
 +
  pt: Avançada
 +
  pt-br: Avançada
 +
   ru: Сложная
 +
  tr: Gelişmiş
 +
  zh-hans: 高级
 +
  zh-hant: 進階
  
bot flank top right:
+
mission expert:
   en: Flank top right
+
   en: Expert
   ru: Верхний правый фланг
+
  cs: Expert
 +
  da: Ekspert
 +
  de: Experte
 +
  es: Experto
 +
  fi: Mestari
 +
  fr: Expert
 +
  hu: Szakértő
 +
  it: Esperta
 +
  ja: エキスパート
 +
  ko: 전문가
 +
  nl: Expert
 +
  no: Ekspert
 +
  pl: Ekspercki
 +
  pt: Especialista
 +
  pt-br: Experiente
 +
   ru: Эксперт
 +
  tr: Uzman
 +
  zh-hans: 专家
 +
  zh-hant: 專家
  
bot prefer right:
+
mission nightmare:
   en: Prefers defenders's right
+
   en: Nightmare
   es: Preferencia por defensa derecha
+
  da: Mareridt
   pt-br: Prefere a direita da defesa
+
  de: Alptraum
   ru: Предпочитает игроков справа
+
   es: Pesadilla
   zh-hans: 较想走守方的右边
+
  it: Incubo
   zh-hant: 較想走守方的右邊
+
  ko: 악몽
 +
  no: Mareritt
 +
  pl: Koszmar
 +
   pt-br: Pesadelo
 +
   ru: Кошмар
 +
   tr: Kâbus
 +
   zh-hans: 噩梦
  
bot prefer top:
+
-->
  en: Prefers defenders's top
+
==== Mann vs. Machine community operation tables ====
  es: Preferencia por defensa superior
+
<!--
  pt-br: Prefere a parte de cima da defesa
 
  ru: Предпочитает игроков сверху
 
  zh-hans: 较想走守方的上面
 
  zh-hant: 較想走守方的上面
 
  
bot prefer bottom:
+
# headers
   en: Prefers defenders's bottom
+
contest placement:
   es: Preferencia por defensa inferior
+
   en: Placement
   pt-br: Prefere a parte de baixo da defesa
+
   es: Colocación
   ru: Предпочитает игроков снизу
+
  fr: Placement
   zh-hans: 较想走守方的下面
+
   pt-br: Colocação
   zh-hant: 較想走守方的下面
+
   ru: Место
 +
   zh-hans: 地点
 +
   zh-hant: 地點
  
# bot spawn strings - general
+
contest score:
bot spawn left:
+
   en: Score
   en: Spawns at the left
+
   es: Puntuación
  de: Spawnt von links
+
   fr: Score
   es: Aparece a la izquierda
+
   pt-br: Pontos
   ko: 왼쪽에서 스폰됨
+
   ru: Счёт
   pt-br: Aparece à esquerda
+
   zh-hans: 分数
   ru: Появляется слева
+
   zh-hant: 分數
   zh-hans: 从左边出现
 
   zh-hant: 從左邊出現
 
  
bot spawn left and mid:
+
intermediate mission:
   en: Spawns at the left and mid
+
   en: Intermediate Mission
   de: Spawnt auf der linken und mittleren Seite
+
   es: Misión intermedia
   es: Aparece a la izquierda y al centro
+
   fr: Mission intermédiaire
   pt-br: Aparece à esquerda e no meio
+
   pt-br: Missão intermediária
   ru: Появляется слева и по центру
+
   ru: Средняя миссия
   zh-hans: 从左边和中间出现
+
   zh-hans: 中等任务
   zh-hant: 從左邊和中間出現
+
   zh-hant: 中等任務
  
bot spawn left and right:
+
intermediate missions:
   en: Spawns at the left and right
+
   en: Intermediate Missions
   de: Spawnt links und rechts
+
   es: Misiones intermedias
   es: Aparece a la izquierda y la derecha
+
   fr: Missions intermédiaires
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita
+
   pt-br: Missões intermediárias
   ru: Появляется слева и справа
+
   ru: Миссии средней сложности
   zh-hans: 从左边和右边出现
+
   zh-hans: 中等任务
   zh-hant: 從左邊和右邊出現
+
   zh-hant: 中等任務
  
bot spawn left and top:
+
advanced mission:
   en: Spawns at the left and top
+
   en: Advanced Mission
   de: Spawnt links und oben
+
   es: Misión avanzada
   es: Aparece a la izquierda y arriba
+
   fr: Mission avancée
   pt-br: Aparece à esquerda e acima
+
   pt-br: Missão avançada
   ru: Появляется слева и сверху
+
   ru: Сложная миссия
   zh-hans: 从左边和上面出现
+
   zh-hans: 高级任务
   zh-hant: 從左邊和上面出現
+
   zh-hant: 進階任務
  
bot spawn left and top left:
+
advanced missions:
   en: Spawns at the left and top left
+
   en: Advanced Missions
   de: Spawnt links und oben links
+
   es: Misiones avanzadas
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la izquierda
+
   fr: Missions avancées
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à esquerda
+
   pt-br: Missões avançadas
   ru: Появляется слева и сверху слева
+
   ru: Миссии сложной сложности
   zh-hans: 从左边和上面的左邊出现
+
   zh-hans: 高级任务
   zh-hant: 從左邊和上面的左邊出現
+
   zh-hant: 進階任務
  
 +
expert mission:
 +
  en: Expert Mission
 +
  es: Misión experta
 +
  fr: Mission experte
 +
  pt-br: Missão experiente
 +
  ru: Экспертная миссия
 +
  zh-hans: 专家任务
 +
  zh-hant: 專家任務
  
bot spawn left and top right:
+
expert missions:
   en: Spawns at the left and top right
+
   en: Expert Missions
   de: Spawnt links und oben rechts
+
   es: Misiones expertas
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la derecha
+
  fr: Missions expertes
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita
+
  pt-br: Missões experientes
   ru: Появляется слева и сверху справа
+
  ru: Миссии экспертной сложности
   zh-hans: 从左边和上面的右邊出现
+
  zh-hans: 专家任务
   zh-hant: 從左邊和上面的右邊出現
+
  zh-hant: 專家任務
 +
 
 +
nightmare mission:
 +
  en: Nightmare Mission
 +
   es: Misión pesadilla
 +
  fr: Mission cauchemardesque
 +
   pt-br: Missão pesadelo
 +
   ru: Кошмарная миссия
 +
   zh-hans: 噩梦任务
 +
   zh-hant: 夢魘任務
  
bot spawn left and bottom:
+
nightmare missions:
   en: Spawns at the left and bottom
+
   en: Nightmare Missions
   de: Spawnt links und unten
+
   es: Misiones pesadillas
   es: Aparece a la izquierda y abajo
+
   fr: Missions cauchemardesques
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo
+
   pt-br: Missões pesadelo
   ru: Появляется слева и внизу
+
   ru: Миссии кошмарной сложности
   zh-hans: 从左边和下面出现
+
   zh-hans: 噩梦任务
   zh-hant: 從左邊和下面出現
+
   zh-hant: 夢魘任務
  
bot spawn left and bottom left:
+
nightmare intermediate mission:
   en: Spawns at the left and bottom left
+
   en: Nightmare Intermediate Mission
   de: Spawnt links und unten links
+
   fr: Mission cauchemardesque intermédiaire
  es: Aparece a la izquierda y abajo a la izquierda
 
  pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda
 
  ru: Появляется слева и внизу слева
 
  zh-hans: 从左边和上面的左邊出现
 
  zh-hant: 從左邊和上面的左邊出現
 
  
bot spawn left and bottom right:
+
nightmare intermediate missions:
   en: Spawns at the left and bottom right
+
   en: Nightmare Intermediate Missions
   de: Spawnt links und unten rechts
+
   fr: Missions cauchemardesques intermédiaires
  es: Aparece a la izquierda y abajo a la derecha
 
  pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita
 
  ru: Появляется слева и внизу справа
 
  zh-hans: 从左边和下面的右邊出现
 
  zh-hant: 從左邊和下面的右邊出現
 
  
bot spawn right:
+
nightmare advanced mission:
   en: Spawns at the right
+
   en: Nightmare Advanced Mission
   de: Spawnt von rechts
+
   fr: Mission cauchemardesque avancée
  es: Aparece a la derecha
 
  ko: 오른쪽에서 스폰됨
 
  pt-br: Aparece à direita
 
  ru: Появляется справа
 
  zh-hans: 从右边出现
 
  zh-hant: 從右邊出現
 
  
bot spawn right and left:
+
nightmare advanced missions:
   en: Spawns at the right and left
+
   en: Nightmare Advanced Missions
   de: Spawnt rechts und links
+
   fr: Missions cauchemardesques avancées
  es: Aparece a la derecha y la izquierda
 
  pt-br: Aparece à direita e à esquerda
 
  ru: Появляется справа и слева
 
  zh-hans: 从右边和左边出现
 
  zh-hant: 從右邊和左邊出現
 
  
bot spawn right and mid:
+
nightmare expert mission:
   en: Spawns at the right and mid
+
   en: Nightmare Expert Mission
   de: Spawnt auf der rechten und mittleren Seite
+
   fr: Mission cauchemardesque experte
  es: Aparece a la derecha y al centro
 
  pt-br: Aparece à direita e no meio
 
  ru: Появляется справа и по центру
 
  zh-hans: 从右边和中间出现
 
  zh-hant: 從右邊和中間出現
 
  
bot spawn right and top:
+
nightmare expert missions:
   en: Spawns at the right and top
+
   en: Nightmare Expert Missions
   de: Spawnt rechts und oben
+
   fr: Missions cauchemardesques expertes
  es: Aparece a la derecha y arriba
 
  pt-br: Aparece à direita e acima
 
  ru: Появляется справа и сверху
 
  zh-hans: 从右边和上面出现
 
  zh-hant: 從右邊和上面出現
 
  
bot spawn right and top left:
+
master mission:
   en: Spawns at the right and top left
+
   en: Master Mission
   de: Spawnt rechts und oben links
+
   fr: Mission Maître
  es: Aparece a la derecha y arriba a la izquierda
+
   zh-hans: 大师任务
  pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda
 
  ru: Появляется справа и сверху слева
 
   zh-hans: 从右边和上面的左邊出现
 
  zh-hant: 從右邊和上面的左邊出現
 
  
bot spawn right and top right:
+
master missions:
   en: Spawns at the right and top right
+
   en: Master Missions
   de: Spawnt rechts und oben rechts
+
   fr: Missions Maîtres
  es: Aparece a la derecha y arriba a la derecha
+
   zh-hans: 大师任务
  pt-br: Aparece à direita e acima à direita
 
  ru: Появляется справа и сверху справа
 
   zh-hans: 从右边和上面的右邊出现
 
  zh-hant: 從右邊和上面的右邊出現
 
  
bot spawn right and bottom:
+
mission creators:
   en: Spawns at the right and bottom
+
   en: Creators
   de: Spawnt rechts und unten
+
   es: Creadores
   es: Aparece a la derecha y abajo
+
   fr: Créateurs
   pt-br: Aparece à direita e embaixo
+
   pt-br: Criadores
   ru: Появляется справа и снизу
+
   ru: Создатели
   zh-hans: 从右边和下面出现
+
   zh-hans: 任务作者
   zh-hant: 從右邊和下面出現
+
   zh-hant: 任務創作者
  
bot spawn right and bottom left:
+
anonymous contributor:
   en: Spawns at the right and bottom left
+
   en: Anonymous
  de: Spawnt rechts und unten links
+
   es: Anónimo
   es: Aparece a la derecha y abajo a la izquierda
+
   fr: Anonyme
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda
+
   ru: Аноним
   ru: Появляется справа и снизу слева
+
   zh-hans: 匿名贡献者
   zh-hans: 从右边和上面的左邊出现
+
   zh-hant: 匿名貢獻者
   zh-hant: 從右邊和上面的左邊出現
 
  
bot spawn right and bottom right:
+
mission type:
   en: Spawns at the right and bottom right
+
   en: Type
   de: Spawnt rechts und unten rechts
+
   es: Tipo
   es: Aparece a la derecha y abajo a la derecha
+
   fr: Type
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita
+
   pt-br: Tipo
   ru: Появляется справа и снизу справа
+
   ru: Тип
   zh-hans: 从右边和下面的右邊出现
+
   zh-hans: 类型
   zh-hant: 從右邊和下面的右邊出現
+
   zh-hant: 任務類型
  
bot spawn mid:
+
reverse mission note:
   en: Spawns at the mid
+
   en: Indicates a Reverse mission.
   de: Spawnt von der Mitte
+
   es: Indica que es una misión Invertida.
  es: Aparece al centro
+
   fi: Tarkoittaa että tehtävä on Päinvastainen.
   ko: 중앙에서 스폰됨
+
   fr: Indique une mission inversée.
   pt-br: Aparece no meio
+
   zh-hans: 表示该任务为反向任务。
  ru: Появляется по центру
 
   zh-hans: 从中间出现
 
  zh-hant: 從中間出現
 
  
bot spawn mid and left:
+
-->
  en: Spawns at the mid and left
 
  de: Spawnt in der Mitte und links
 
  es: Aparece al centro y a la izquierda
 
  pt-br: Aparece no meio e à esquerda
 
  ru: Появляется по центру и слева
 
  zh-hans: 从中间和左边出现
 
  zh-hant: 從中間和左邊出現
 
  
bot spawn mid and right:
+
==== Mann vs. Machine missions tables ====
  en: Spawns at the mid and right
+
<!--
  de: Spawnt in der Mitte und rechts
 
  es: Aparece al centro y a la derecha
 
  pt-br: Aparece no meio e à direita
 
  ru: Появляется по центру и справа
 
  zh-hans: 从中间和右边出现
 
  zh-hant: 從中間和右邊出現
 
  
bot spawn mid and top:
+
# headers
   en: Spawns at the mid and top
+
mt subwave:
   de: Spawnt in der Mitte und oben
+
   en: Sub-wave
   es: Aparece al centro y arriba
+
  da: Sub-bølge
   pt-br: Aparece no meio e acima
+
   de: Sub-Welle
   ru: Появляется по центру и сверху
+
   es: Suboleada
   zh-hans: 从中间和上面出现
+
  fi: Ala-aalto
   zh-hant: 從中間和上面出現
+
  fr: Sous-vague
 +
  it: Sub-Onda
 +
  ko: 보조 공격
 +
  nl: Sub-golf
 +
  no: Sekundær bølge
 +
  pl: Subfala
 +
  pt: Sub-onda
 +
   pt-br: Sub-onda
 +
   ru: Волна
 +
  tr: Alt dalga
 +
   zh-hans: 次级波数
 +
   zh-hant: 波數
  
bot spawn mid and top left:
+
mt count:
   en: Spawns at the mid and top left
+
   en: Count
   de: Spawnt in der Mitte und oben links
+
  da: Antal
   es: Aparece al centro y abajo
+
   de: Anzahl
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda
+
   es: Cantidad
   ru: Появляется по центру и сверху слева
+
  fi: Määrä
   zh-hans: 从中间和上面的左邊出现
+
  fr: Nombre
   zh-hant: 從中間和上面的左邊出現
+
  it: Quantità
 +
  ko: 횟수
 +
  nl: Aantal
 +
  no: Teller
 +
  pl: Liczba
 +
  pt: Contagem
 +
   pt-br: Contagem
 +
   ru: Количество
 +
   zh-hans: 数量
 +
   zh-hant: 數量
  
bot spawn mid and top right:
+
mt count hint:
   en: Spawns at the mid and top right
+
   en: spawn in groups of, max alive at once, total
   de: Spawnt in der Mitte und oben rechts
+
  da: spawner i grupper af, max i live på en gang, total
   es: Aparece al centro y arriba a la derecha
+
   de: spawnt in Gruppen von, maximal zeitgleich am Leben, gesamt
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita
+
   es: aparecen en grupos de, máximos vivos a la vez, total
   ru: Появляется по центру и сверху справа
+
  fi: ryhmän koko, maksimimäärä hengissä, yhteensä
   zh-hans: 从中间和上面的右邊出现
+
  fr: apparaît en groupes de, nombre maximum à la fois, total
   zh-hant: 從中間和上面的右邊出現
+
  it: Compaiono in gruppi di, massimo vivi per volta, totale
 +
  ko: 한 번에 소환되는 수, 맵에 있을 수 있는 최대 수, 총합
 +
  pl: liczba w grupie, maks. żywych jednocześnie, łącznie
 +
  pt: aparecem em grupos de, máx. de vivos simultâneos, total
 +
   pt-br: aparecem em grupos de, máx. de vivos simultâneos, total
 +
   ru: Кол-во в группе, макс. одновременно, всего
 +
   zh-hans: 团组数量/最多在场存活数/总数量
 +
   zh-hant: 群組數量/最多在場存活數/總數量
  
bot spawn mid and bottom:
+
mt delays:
   en: Spawns at the mid and bottom
+
   en: Delay(s)
   de: Spawnt in der Mitte und unten
+
  da: Ventetid
   es: Aparece al centro y abajo
+
   de: Abstände
   pt-br: Aparece no meio e embaixo
+
   es: Demora(s)
   ru: Появляется по центру и снизу
+
  fi: Viive(et)
   zh-hans: 从中间和下面出现
+
  fr: Délai(s)
   zh-hant: 从中間和下面出現
+
  it: Ritardo(i)
 +
  ko: 지연(초)
 +
  nl: Vertraging(en)
 +
  no: Forsinkelse®
 +
  pl: Opóźnienie/a
 +
  pt: Atraso(s)
 +
   pt-br: Atraso(s)
 +
   ru: Паузы
 +
  tr: Gecikme(ler)
 +
   zh-hans: 延迟(秒)
 +
   zh-hant: 延遲(秒)
  
bot spawn mid and bottom left:
+
mt delays hint:
   en: Spawns at the mid and top left
+
   en: delay before starting, delay between spawns
   de: Spawnt in der Mitte und unten links
+
  da: ventetid før begyndelse, ventetid mellem spawns
   es: Aparece al centro y abajo a la izquierda
+
  de: Verzögerung vor Start, Abstände zwischen Spawns
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda
+
   es: Demora antes de empezar, demora entre reapariciones
   ru: Появляется по центру и снизу слева
+
  fi: viive ennen alkamista, viive syntymisien välillä
   zh-hans: 从中间和下面的左邊出现
+
   fr: délai avant le départ, délai entre réapparitions
   zh-hant: 從中間和下面的左邊出現
+
  it: ritarda prima di cominciare, ritarda fra le riapparizioni
 +
  ko: 시작 전 대기시간(초), 부활 대기 시간(초)
 +
  no: forsinkelse før start, forsinkelse mellom spawn
 +
  pl: opóźnienie przed rozpoczęciem, opóźnienie między pojawianiem się
 +
  pt: atraso antes de começar, atraso entre spawns
 +
   pt-br: atraso antes de começar, atraso entre nascimento
 +
   ru: Пауза перед началом, паузы между группами
 +
  tr: başlamadan önceki gecikme, canlanmalar arasındaki gecikme
 +
   zh-hans: 开始前的延迟/出场之间的延迟
 +
   zh-hant: 開始前的延遲/出場之間的延遲
  
bot spawn mid and bottom right:
+
mt credits:
   en: Spawns at the mid and top right
+
   en: Credits
   de: Spawnt in der Mitte und unten rechts
+
  da: Kredit
   es: Aparece al centro y abajo a la derecha
+
   de: Credits
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita
+
   es: créditos
   ru: Появляется по центру и снизу справа
+
  fi: Krediitit
   zh-hans: 从中间和下面的右邊出现
+
  fr: Crédits
   zh-hant: 從中間和下面的右邊出現
+
  hu: Pénz
 +
  it: Crediti
 +
  ko: 자금
 +
  nl: Kredieten
 +
  no: Penger
 +
  pl: Kredytów
 +
  pt: Créditos
 +
   pt-br: Créditos
 +
   ru: Кредиты
 +
  tr: Krediler
 +
   zh-hans: 金钱
 +
   zh-hant: 資金
  
bot spawn top:
+
mt credits hint:
   en: Spawns at the top
+
   en: divided equally amongst all bots
   de: Spawnt aus dem oberen Bereich
+
  da: fordelt ligeligt mellem alle robotter
   es: Aparece arriba
+
   de: gleichmäßig unter allen Bots aufgeteilt
   ko: 윗쪽에서 스폰됨
+
   es: dividido equitativamente entre todos los bots
   pt-br: Aparece acima
+
  fi: jaettu tasaisesti kaikkien robottien välillä
   ru: Появляется сверху
+
  fr: divisés équitablement entre tous les bots
   zh-hans: 从上面出现
+
  hu: egyaránt elosztva az összes bot között
   zh-hant: 從上面出現
+
  it: Diviso equamente fra tutti i robot
 +
   ko: 해당 로봇에서 나오는 자금의 총합
 +
  no: delt likt mellom alle robotene
 +
  pl: podzielone jednakowo na wszystkie boty
 +
  pt: dividido igualmente entre todos os robots
 +
   pt-br: dividido igualmente entre todos os robôs
 +
   ru: Распределены поровну между ботами
 +
  tr: botlar arasında eşit olarak paylaştırılır
 +
   zh-hans: 平均分配给所有机器人
 +
   zh-hant: 平分給所有機器人
  
bot spawn top and left:
+
# table content
   en: Spawns at the top and left
+
mt support:
   de: Spawnt oben und links
+
   en: Support
   es: Aparece arriba y a la izquierda
+
  da: Opbakning
   pt-br: Aparece acima e à esquerda
+
   de: Unterstützer
   ru: Появляется сверху и слева
+
   es: Apoyo
   zh-hans: 从上面和左边出现
+
  fi: Tuki
   zh-hant: 從上面和左邊出現
+
  fr: Soutien
 +
  hu: Támogató
 +
  it: Supporto
 +
  ko: 지원
 +
  no: Støtte
 +
  pl: Wsparcie
 +
  pt: Suporte
 +
   pt-br: Suporte
 +
   ru: Поддержка
 +
  tr: Destek
 +
   zh-hans: 支援
 +
   zh-hant: 支援
  
bot spawn top and mid:
+
wave begins after:
   en: Spawns at the top and mid
+
   en: Begins after
   de: Spawnt an der Spitze und in der Mitte
+
   da: Begynder efter
   es: Aparece arriba y al centro
+
   de: Beginnt nachdem
   ko: 윗쪽에서 스폰됨
+
   es: Comienza después de que
   pt-br: Aparece acima e no meio
+
   fi: Alkaa jälkeen
   ru: Появляется сверху и по центру
+
   fr: Commence après que
   zh-hans: 从上面和中间出现
+
   it: Inizia dopo
   zh-hant: 從上面和中間出現
+
   ko: 시작 조건 :
 
+
   pl: Pojawia się gdy
bot spawn top and right:
+
   pt: Começa após
   en: Spawns at the top and right
+
   pt-br: Começa após
   de: Spawnt oben und rechts
+
   ru: Начинается когда
  es: Aparece arriba y a la derecha
+
   zh-hans: 开始前,先等待
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
+
   zh-hant: 出發前, 先等待
   pt-br: Aparece acima e à direita
 
   ru: Появляется сверху и справа
 
   zh-hans: 从上面和右边出现
 
   zh-hant: 從上面和右邊出現
 
  
bot spawn top and top left:
+
wave stops after:
   en: Spawns at the top and top left
+
   en: Stops after
   de: Spawnt oben und oben links
+
   da: Stoppt nach
   es: Aparece arriba y a la izquierda
+
   es: Termina después de que
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima
+
   pt-br: Termina após
   ru: Появляется сверху и сверху слева
+
   ru: Останавливается после
   zh-hans: 从上面和上面的左邊出现
+
   zh-hans: 停止前,先等待
   zh-hant: 從上面和上面的左邊出現
+
   zh-hant: 停止前, 先等待
  
bot spawn top and top right:
+
wave has finished spawning | wave is all spawned:
   en: Spawns at the top and top right
+
   en: has finished spawning
   de: Spawnt oben und oben rechts
+
  da: er færdig med at spawne
   es: Aparece arriba y arriba a la derecha
+
   de: komplett gespawnt ist
   pt-br: Aparece acima e à direita acima
+
   es: han terminado de generarse
   ru: Появляется сверху и сверху справа
+
  fi: on lopettanut syntymisen
   zh-hans: 从上面和上面的右邊出现
+
  fr: a fini d'apparaître
   zh-hant: 從上面和上面的右邊出現
+
  hu: befejezte az újraszületést
 +
  it: Cessa di comparire
 +
  ko: 가 부활하면
 +
  pl: kończy się pojawiać
 +
  pt: terminou de aparecer
 +
   pt-br: terminarem de aparecer
 +
   ru: заканчивает появляться
 +
   zh-hans: 波全数出现
 +
   zh-hant: 波全數出現
  
bot spawn top and bottom:
+
wave is all dead | wave has all died:
   en: Spawns at the top and bottom
+
   en: is all dead
   de: Spawnt oben und unten
+
  da: er fuldstændig udraderet
   es: Aparece arriba y abajo
+
   de: komplett tot ist
   pt-br: Aparece acima e embaixo
+
   es: están todos muertos
   ru: Появляется сверху и снизу
+
  fi: on kuollut kokonaan
   zh-hans: 从上面和下面出现
+
  fr: est détruite
   zh-hant: 從上面和下面出現
+
  hu: halott
 +
  it: Completamente distrutta
 +
  ko: 가 모두 죽으면
 +
  pl: została zniszczona
 +
  pt: estão todos mortos
 +
   pt-br: estarem todos mortos
 +
   ru: уничтожена
 +
   zh-hans: 波全数阵亡
 +
   zh-hant: 波全數陣亡
  
bot spawn top and bottom left:
+
wave all bots on field:
   en: Spawns at the top and bottom left
+
   en: all current active bots
   de: Spawnt oben und unten links
+
   de: Alle derzeit aktiven Bots
   es: Aparece arriba y abajo a la izquierda
+
   es: todos los robots activos actualmente
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda
+
   pt-br: todos os robôs atualmente ativos
   ru: Появляется сверху и снизу слева
+
   ru: все текущие активные боты
   zh-hans: 从上面和下面的左邊出现
+
   zh-hans: 所有在场的机器人
   zh-hant: 從上面和下面的左邊出現
+
   zh-hant: 所有在場的機器人
  
bot spawn top and bottom right:
+
wave begins countdown:
   en: Spawns at the top and bottom right
+
   en: Begins Countdown
   de: Spawnt oben und unten rechts
+
   de: Beginnt den Countdown
   es: Aparece arriba y abajo a la derecha
+
   es: Comienza la cuenta atrás
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita
+
   pt-br: Inicia a contagem regressiva
   ru: Появляется сверху и снизу справа
+
   ru: Начинает обратный отсчёт
   zh-hans: 从上面和下面的右邊出现
+
   zh-hans: 开始倒计时
   zh-hant: 從上面和下面的右邊出現
+
   zh-hant: 開始計算倒數
  
bot spawn top left:
+
wave bomb resets after:
   en: Spawns at the top left
+
   en: Bomb resets after
   de: Spawnt oben links
+
   de: Bombe wird zurückgesetzt nachdem
   es: Aparece arriba a la izquierda
+
   es: La bomba se reinicia después de que
   pt-br: Aparece acima à esquerda
+
   pt-br: A bomba reinicia após
   ru: Появляется сверху слева
+
   ru: Бомба сбрасывается после
   zh-hans: 从上面的左边出现
+
   zh-hans: 炸弹重置前,先等待
   zh-hant: 從上面的左邊出現
+
   zh-hant: 炸彈重置前, 先等待
  
bot spawn top left and left:
+
wave points are captured:
   en: Spawns at the top left and left
+
   en: Points are all captured
   de: Spawnt oben links und links
+
   de: Punkte sind alle eingenommen
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la izquierda
+
   es: Todos los puntos son capturados
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda
+
   pt-br: Todos os pontos são capturados
   ru: Появляется сверху слева и слева
+
   ru: Все точки захвачены
   zh-hans: 从上面的左边和左边出现
+
   zh-hans: 控制点全部被占领
   zh-hant: 從上面的左邊和左邊出現
+
   zh-hant: 控制點全被佔領
  
bot spawn top left and mid:
+
wave points are captured2:
   en: Spawns at the top left and mid
+
   en: points are all captured
   de: Spawnt oben links und Mitte
+
   de: Punkte sind alle eingenommen
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro
+
   es: todos los puntos son capturados
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio
+
   pt-br: todos os pontos são capturados
   ru: Появляется сверху слева и по центру
+
   ru: все точки захвачены
   zh-hans: 从上面的左边和中间出现
+
   zh-hans: 控制点全部被占领
   zh-hant: 從上面的左邊和中間出現
+
   zh-hant: 控制點全被佔領
  
bot spawn top left and right:
+
wave gates are captured:
   en: Spawns at the top left and right
+
   en: Gates are all captured
   de: Spawnt oben links und rechts
+
   de: Tore sind alle eingenommen
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la derecha
+
   es: Todos las puertas son capturadas
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita
+
   pt-br: Todos os portões são capturados
   ru: Появляется сверху слева и справа
+
   ru: Все ворота захвачены
   zh-hans: 从上面的左边和右边出现
+
   zh-hans: 大门全部被占领
   zh-hant: 從上面的左邊和右邊出現
+
   zh-hant: 門全被佔領
  
bot spawn top left and top:
+
wave gates are captured2:
   en: Spawns at the top left and top
+
   en: gates are all captured
   de: Spawnt oben links und oben
+
   de: Tore sind alle eingenommen
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba
+
   es: todos las puertas son capturadas
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima
+
   pt-br: todos os portões são capturados
   ru: Появляется сверху слева и сверху
+
   ru: все ворота захвачены
   zh-hans: 从上面的左边和上面出现
+
   zh-hans: 大门全部被占领
   zh-hant: 從上面的左邊和上面出現
+
   zh-hant: 門全被佔領
  
bot spawn top left and top right:
+
wave support limited cash drops:
   en: Spawns at the top left and top right
+
   en: will only drop cash
   de: Spawnt oben links und oben rechts
+
   de: wird nur Geld fallen lassen
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba a la derecha
+
   es: solo se obtendrá dinero
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita acima
+
   pt-br: apenas deixará(ão) cair dinheiro
   ru: Появляется сверху слева и сверху справа
+
   ru: будут только наличные
   zh-hans: 从上面的左边和上面的右边出现
+
   zh-hans: 只会掉落金钱
   zh-hant: 從上面的左邊和上面的右邊出現
+
   zh-hant: 只會掉落金錢
  
bot spawn top left and bottom:
+
bot easy:
   en: Spawns at the top left and bottom
+
   en: Easy
   de: Spawnt oben links und unten
+
  da: Let
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo
+
   de: Leicht
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo
+
   es: Fácil
   ru: Появляется сверху слева и снизу
+
  fi: Helppo
   zh-hans: 从上面的左边和下面出现
+
  fr: Facile
   zh-hant: 從上面的左邊和下面出現
+
  hu: Könnyű
 +
  it: Facile
 +
  ko: 쉬움
 +
  nl: Makkelijk
 +
  no: Lett
 +
  pl: Łatwy
 +
  pt: Fácil
 +
   pt-br: Fácil
 +
   ru: Лёгкий
 +
  tr: Kolay
 +
   zh-hans: 简单
 +
   zh-hant: 簡單
  
bot spawn top left and bottom left:
+
bot normal:
   en: Spawns at the top left and bottom left
+
   en: Normal
   de: Spawnt oben links und unten links
+
  da: Normal
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la izquierda
+
   de: Normal
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda
+
   es: Normal
   ru: Появляется сверху слева и снизу слева
+
  fi: Normaali
   zh-hans: 从上面的左边和下面的左边出现
+
  fr: Normale
   zh-hant: 從上面的左邊和下面的左邊出現
+
  hu: Normális
 +
  it: Normale
 +
  ko: 보통
 +
  nl: Normaal
 +
  no: Normal
 +
  pl: Normalny
 +
  pt: Normal
 +
   pt-br: Normal
 +
   ru: Обычный
 +
  tr: Normal
 +
   zh-hans: 普通
 +
   zh-hant: 一般
  
bot spawn top left and bottom right:
+
bot hard:
   en: Spawns at the top left and bottom right
+
   en: Hard
   de: Spawnt oben links und unten rechts
+
  da: Svær
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la derecha
+
   de: Schwer
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita
+
   es: Difícil
   ru: Появляется сверху слева и снизу справа
+
  fi: Vaikea
   zh-hans: 从上面的左边和下面的右边出现
+
  fr: Difficile
   zh-hant: 從上面的左邊和下面的右邊出現
+
  hu: Nehéz
 +
  it: Difficile
 +
  ko: 어려움
 +
  nl: Moeilijk
 +
  no: Vanskelig
 +
  pl: Trudny
 +
  pt: Difícil
 +
   pt-br: Difícil
 +
   ru: Сложный
 +
  tr: Zor
 +
   zh-hans: 困难
 +
   zh-hant: 困難
  
bot spawn top right:
+
bot expert:
   en: Spawns at the top right
+
   en: Expert
   de: Spawnt oben rechts
+
  da: Ekspert
   es: Aparece arriba a la derecha
+
   de: Experte
   pt-br: Aparece à direita acima
+
   es: Experto
   ru: Появляется сверху справа
+
   fi: Ekspertti
   zh-hans: 从上面的右边出现
+
   fr: Expert
   zh-hant: 從上面的右邊出現
+
   hu: Szakértő
 
+
   it: Esperto
bot spawn top right and left:
+
  ko: 전문가
   en: Spawns at the top right and left
+
  nl: Expert
   de: Spawnt oben rechts und links
+
   no: Ekspert
   es: Aparece arriba a la derecha y a la izquierda
+
   pl: Ekspercki
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda
+
   pt: Experiente
   ru: Появляется сверху справа и слева
+
   pt-br: Experiente
   zh-hans: 从上面的右边和左边出现
+
   ru: Эксперт
   zh-hant: 從上面的右邊和左邊出現
+
  tr: Uzman
 +
   zh-hans: 专家
 +
   zh-hant: 專家
  
bot spawn top right and mid:
+
bot hp:
   en: Spawns at the top right and mid
+
   en: HP
   de: Spawnt oben rechts und Mitte
+
   da: HP
   es: Aparece arriba a la derecha y al centro
+
   es: PS
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio
+
  fi: HP
   ru: Появляется сверху справа и по центру
+
  fr: PV
   zh-hans: 从上面的右边和中间出现
+
  it: HP
   zh-hant: 從上面的右邊和中間出現
+
  ja: HP
 +
  ko: 체력
 +
  pl: PZ
 +
  pt: HP
 +
   pt-br: de vida
 +
   ru: ОЗ
 +
  tr: HP
 +
   zh-hans: 生命值
 +
   zh-hant: 生命值
  
bot spawn top right and right:
+
bot always fire:
   en: Spawns at the top right and right
+
   en: Fires continuously
   de: Spawnt oben rechts und rechts
+
  da: Skyder uafbrudt
   es: Aparece arriba a la derecha y a la derecha
+
   de: Feuert ununterbrochen
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita
+
   es: Dispara continuamente
   ru: Появляется сверху справа и справа
+
  fi: Ampuu jatkuvasti
   zh-hans: 从上面的右边和左边出现
+
  fr: Tire continuellement
   zh-hant: 從上面的右邊和左邊出現
+
  hu: Folyamatosan tüzel
 +
  it: Spara in continuazione
 +
  ko: 속사
 +
  no: Skyter konstant
 +
  pl: Strzela bezustannie
 +
  pt: Atira constantemente
 +
   pt-br: Disparos contínuos
 +
   ru: Постоянно стреляет
 +
  tr: Devamlı ateş eder
 +
   zh-hans: 持续开火
 +
   zh-hant: 持續開火
  
bot spawn top right and top:
+
bot always fire2:
   en: Spawns at the top right and top
+
   en: {{c|!|Fires continuously}}
   de: Spawnt oben rechts und oben
+
  da: {{c|!|Skyder uafbrudt}}
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba
+
   de: {{c|!|Feuert ununterbrochen}}
   pt-br: Aparece acima à direita e acima
+
   es: {{c|!|Dispara continuamente}}
   ru: Появляется сверху справа и сверху
+
  fi: {{c|!|Ampuu jatkuvasti}}
   zh-hans: 从上面的右边和上面出现
+
  fr: {{c|!|Tire continuellement}}
   zh-hant: 從上面的右邊和上面出現
+
  hu: {{c|!|Folyamatosan tüzel}}
 +
  it: {{c|!|Spara in continuazione}}
 +
  ko: {{c|!|속사}}
 +
  no: {{c|!|Skyter konstant}}
 +
  pl: {{c|!|Strzela bezustannie}}
 +
  pt: {{c|!|Atira constantemente}}
 +
   pt-br: {{c|!|Disparos contínuos}}
 +
   ru: {{c|!|Постоянно стреляет}}
 +
  tr: {{c|!|Devamlı ateş eder}}
 +
   zh-hans: {{c|!|持续开火}}
 +
   zh-hant: {{c|!|持續開火}}
  
bot spawn top right and top left:
+
bot flank left:
   en: Spawns at the top right and top left
+
   en: Flank defenders's left
   de: Spawnt oben rechts und oben links
+
  da: Flankerer venstre
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba a la izquierda
+
   de: Flankiert links
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda acima
+
   es: Flanco izquierdo
   ru: Появляется сверху справа и сверху слева
+
   fi: Kiertää vasemmalta
   zh-hans: 从上面的右边和上面的左边出现
+
   fr: Flanc gauche
   zh-hant: 從上面的右邊和上面的左邊出現
+
   hu: Bal oldalról támad
 
+
   it: Fianco a sinistra
bot spawn top right and bottom:
+
  ko: 좌측면
   en: Spawns at the top right and bottom
+
   no: Flank venstre
   de: Spawnt oben rechts und unten
+
   pl: Lewa flanka
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo
+
   pt: Flanco esquerdo
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo
+
   pt-br: Flanco esquerdo
   ru: Появляется сверху справа и снизу
+
   ru: Обходит слева
   zh-hans: 从上面的右边和下面出现
+
   zh-hans: 从左侧路线进攻
   zh-hant: 從上面的右邊和下面出現
+
   zh-hant: 往左翼進攻
  
bot spawn top right and bottom left:
+
bot flank right:
   en: Spawns at the top right and bottom left
+
   en: Flank defenders's right
   de: Spawnt oben rechts und unten links
+
  da: Flankerer højre
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la izquierda
+
   de: Flankiert rechts
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda
+
   es: Flanco derecho
   ru: Появляется сверху справа и снизу слева
+
  fi: Kiertää oikealta
   zh-hans: 从上面的右边和下面的左边出现
+
  fr: Flanc droit
   zh-hant: 從上面的右邊和下面的左邊出現
+
  hu: Jobb oldalról támad
 +
  it: Fianco a destra
 +
  ko: 우측면
 +
  no: Flank høyre
 +
  pl: Prawa flanka
 +
  pt: Flanco direito
 +
   pt-br: Flanco direito
 +
   ru: Обходит справа
 +
   zh-hans: 从右侧路线进攻
 +
   zh-hant: 往右翼進攻
  
bot spawn top right and bottom right:
+
bot flank top:
   en: Spawns at the top right and bottom right
+
   en: Flank defenders's top
  de: Spawnt oben rechts und unten rechts
+
   es: Flanco superior defensivo
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la derecha
+
   pt-br: Flanco superior da defesa
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita
+
   ru: Обходит сверху
   ru: Появляется сверху справа и снизу справа
+
   zh-hans: 从上方路线进攻
   zh-hans: 从上面的右边和下面的右边出现
+
   zh-hant: 從上面突襲守方的側翼
   zh-hant: 從上面的右邊和下面的右邊出現
 
  
bot spawn bottom:
+
bot flank bottom:
   en: Spawns at the bottom
+
   en: Flank defenders's bottom
  de: Spawnt aus dem Bodenbereich
+
   es: Flanco inferior defensivo
   es: Aparece abajo
+
   pt-br: Flanco inferior da defesa
  ko: 아래쪽에서 스폰됨
+
   ru: Обходит снизу
   pt-br: Aparece embaixo
+
   zh-hans: 从下方路线进攻
   ru: Появляется снизу
+
   zh-hant: 從下面突襲守方的側翼
   zh-hans: 从下面出现
 
   zh-hant: 從下面出現
 
  
bot spawn bottom and left:
+
bot prefer left:
   en: Spawns at the bottom and left
+
   en: Prefers defenders's left
  de: Spawnt unten und links
+
   es: Preferencia por defensa izquierda
   es: Aparece abajo y a la izquierda
+
   pt-br: Prefere a esquerda da defesa
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda
+
   ru: Предпочитает игроков слева
   ru: Появляется снизу и слева
+
   zh-hans: 偏向于从左侧路线进攻
   zh-hans: 从下面和左边出现
+
   zh-hant: 較想走守方的左邊
   zh-hant: 從下面和左邊出現
 
  
bot spawn bottom and mid:
+
bot flank main left:
   en: Spawns at the bottom and mid
+
   en: Flank main left
  de: Spawnt unten und in der Mitte
+
   es: Flanco principal izquierdo
   es: Aparece abajo y al centro
+
   ru: Основной левый фланг
  pt-br: Aparece embaixo e no meio
+
   zh-hans: 主要从左侧路线进攻
   ru: Появляется снизу и по центру
 
   zh-hans: 从下面和中间出现
 
  zh-hant: 從下面和中間出現
 
  
bot spawn bottom and right:
+
bot flank main right:
   en: Spawns at the bottom and right
+
   en: Flank main right
  de: Spawnt unten und rechts
+
   es: Flanco principal derecho
   es: Aparece abajo y a la derecha
+
   ru: Основной правый фланг
  pt-br: Aparece embaixo e à direita
+
   zh-hans: 主要从右侧路线进攻
   ru: Появляется снизу и справа
 
   zh-hans: 从下面和右边出现
 
  zh-hant: 從下面和右邊出現
 
  
bot spawn bottom and top:
+
bot flank top left:
   en: Spawns at the bottom and top
+
   en: Flank top left
  de: Spawnt unten und oben
+
   es: Flanco superior izquierdo
   es: Aparece abajo y arriba
+
   ru: Верхний левый фланг
  pt-br: Aparece embaixo e acima
+
   zh-hans: 从上方左侧路线进攻
   ru: Появляется снизу и сверху
 
   zh-hans: 从下面和上面出现
 
  zh-hant: 從下面和上面出現
 
  
bot spawn bottom left:
+
bot flank top right:
   en: Spawns at the bottom left
+
   en: Flank top right
  de: Spawnt unten links
+
   es: Flanco superior derecho
   es: Aparece abajo a la izquierda
+
   ru: Верхний правый фланг
  pt-br: Aparece embaixo à esquerda
+
   zh-hans: 从上方右侧路线进攻
   ru: Появляется снизу слева
 
   zh-hans: 从下面的左边出现
 
  zh-hant: 從下面的左邊出現
 
  
bot spawn bottom left and left:
+
bot prefer right:
   en: Spawns at the bottom left and left
+
   en: Prefers defenders's right
  de: Spawnt unten links und links
+
   es: Preferencia por defensa derecha
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la izquierda
+
   pt-br: Prefere a direita da defesa
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à esquerda
+
   ru: Предпочитает игроков справа
   ru: Появляется снизу слева и слева
+
   zh-hans: 偏向于从右侧路线进攻
   zh-hans: 从下面的左边和左边出现
+
   zh-hant: 較想走守方的右邊
   zh-hant: 從下面的左邊和左邊出現
 
  
bot spawn bottom left and mid:
+
bot prefer top:
   en: Spawns at the bottom left and mid
+
   en: Prefers defenders's top
  de: Spawnt unten links und in der Mitte
+
   es: Preferencia por defensa superior
   es: Aparece abajo a la izquierda y al centro
+
   pt-br: Prefere a parte de cima da defesa
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e no meio
+
   ru: Предпочитает игроков сверху
   ru: Появляется снизу слева и по центру
+
   zh-hans: 偏向于从上方路线进攻
   zh-hans: 从下面的左边和中间出现
+
   zh-hant: 較想走守方的上面
   zh-hant: 從下面的左邊和中間出現
 
  
bot spawn bottom left and right:
+
bot prefer bottom:
   en: Spawns at the bottom left and right
+
   en: Prefers defenders's bottom
  de: Spawnt unten links und rechts
+
   es: Preferencia por defensa inferior
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la derecha
+
   pt-br: Prefere a parte de baixo da defesa
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita
+
   ru: Предпочитает игроков снизу
   ru: Появляется снизу слева и справа
+
   zh-hans: 偏向于从下方路线进攻
   zh-hans: 从下面的左边和右边出现
+
   zh-hant: 較想走守方的下面
   zh-hant: 從下面的左邊和右邊出現
 
  
bot spawn bottom left and top:
+
# bot spawn strings - general
   en: Spawns at the bottom left and top
+
bot spawn left:
   de: Spawnt unten links und oben
+
   en: Spawns at the left
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba
+
   de: Spawnt von links
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e acima
+
   es: Aparece a la izquierda
   ru: Появляется снизу слева и сверху
+
  ko: 왼쪽에서 스폰됨
   zh-hans: 从下面的左边和上面出现
+
   pt-br: Aparece à esquerda
   zh-hant: 從下面的左邊和上面出現
+
   ru: Появляется слева
 +
   zh-hans: 从左侧路线出现
 +
   zh-hant: 從左邊出現
  
bot spawn bottom right:
+
bot spawn left and mid:
   en: Spawns at the bottom right
+
   en: Spawns at the left and mid
   de: Spawnt unten rechts
+
   de: Spawnt auf der linken und mittleren Seite
   es: Aparece abajo a la derecha
+
   es: Aparece a la izquierda y al centro
   pt-br: Aparece embaixo à direita
+
   pt-br: Aparece à esquerda e no meio
   ru: Появляется снизу справа
+
   ru: Появляется слева и по центру
   zh-hans: 从下面的右边出现
+
   zh-hans: 从左侧和中间路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和中間出現
  
bot spawn bottom right and left:
+
bot spawn left and right:
   en: Spawns at the bottom right and left
+
   en: Spawns at the left and right
   de: Spawnt unten rechts und links
+
   de: Spawnt links und rechts
   es: Aparece abajo a la derecha y a la izquierda
+
   es: Aparece a la izquierda y la derecha
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda
+
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita
   ru: Появляется снизу справа и слева
+
   ru: Появляется слева и справа
   zh-hans: 从下面的右边和左边出现
+
   zh-hans: 从左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和左邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和右邊出現
  
bot spawn bottom right and mid:
+
bot spawn left and top:
   en: Spawns at the bottom right and mid
+
   en: Spawns at the left and top
   de: Spawnt unten rechts und in der Mitte
+
   de: Spawnt links und oben
   es: Aparece abajo a la derecha y al centro
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba
   pt-br: Aparece embaixo à direita e no meio
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima
   ru: Появляется снизу справа и по центру
+
   ru: Появляется слева и сверху
   zh-hans: 从下面的右边和中间出现
+
   zh-hans: 从左侧和上方路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和中間出現
+
   zh-hant: 從左邊和上面出現
  
bot spawn bottom right and right:
+
bot spawn left and top left:
   en: Spawns at the bottom right and right
+
   en: Spawns at the left and top left
   de: Spawnt unten rechts und rechts
+
   de: Spawnt links und oben links
   es: Aparece abajo a la derecha y a la derecha
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à esquerda
   ru: Появляется снизу справа и справа
+
   ru: Появляется слева и сверху слева
   zh-hans: 从下面的右边和右边出现
+
   zh-hans: 从左侧和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和右邊出現
+
   zh-hant: 從左邊和上面的左邊出現
  
bot spawn bottom right and top:
 
  en: Spawns at the bottom right and top
 
  de: Spawnt unten rechts und oben
 
  es: Aparece abajo a la derecha y arriba
 
  pt-br: Aparece embaixo à direita e acima
 
  ru: Появляется снизу справа и сверху
 
  zh-hans: 从下面的右边和上面出现
 
  zh-hant: 從下面的右邊和上面出現
 
  
bot spawn bottom right and bottom:
+
bot spawn left and top right:
   en: Spawns at the bottom right and bottom
+
   en: Spawns at the left and top right
   de: Spawnt unten rechts und unten
+
   de: Spawnt links und oben rechts
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo à direita e embaixo
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita
   ru: Появляется снизу справа и снизу
+
   ru: Появляется слева и сверху справа
   zh-hans: 从下面的右边和下面出现
+
   zh-hans: 从左侧和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 從下面的右邊和下面出現
+
   zh-hant: 從左邊和上面的右邊出現
  
# bot spawn strings - gates
+
bot spawn left and bottom:
bot spawn gate a left:
+
   en: Spawns at the left and bottom
   en: Spawns at gate A's left if allowed
+
   de: Spawnt links und unten
   de: Spawnt an Gate A's links wenn erlaubt
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo
   es: Aparece a la izquierda del portal A si se puede
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo
   pt-br: Aparece à esquerda do portão A se for permitido
+
   ru: Появляется слева и внизу
   ru: Появляется у ворот А слева, если это разрешено
+
   zh-hans: 从左侧和下方路线出现
   zh-hans: 会从门A的左边出现如果有机会
+
   zh-hant: 從左邊和下面出現
   zh-hant: 會從門A的左邊出現如果有機會
 
  
bot spawn gate a left and mid:
+
bot spawn left and bottom left:
   en: Spawns at gate A's left and mid if allowed
+
   en: Spawns at the left and bottom left
   de: Spawnt an Gate A's links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt links und unten links
   es: Aparece a la izquierda y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется слева и внизу слева
   zh-hans: 会从门A的左边和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 从左侧和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從左邊和上面的左邊出現
  
bot spawn gate a left and right:
+
bot spawn left and bottom right:
   en: Spawns at gate A's left and right if allowed
+
   en: Spawns at the left and bottom right
   de: Spawnt an Gate A's links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt links und unten rechts
   es: Aparece a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А слева и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется слева и внизу справа
   zh-hans: 会从门A的左边和右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从左侧和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從左邊和下面的右邊出現
  
bot spawn gate a left and top:
+
bot spawn right:
   en: Spawns at gate A's left and top if allowed
+
   en: Spawns at the right
   de: Spawnt an Gate A's links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt von rechts
   es: Aparece a la izquierda y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda e acima do portão A se for permitido
+
  ko: 오른쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita
   zh-hans: 会从门A的左边和上面出现如果有机会
+
   ru: Появляется справа
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hans: 从右侧路线出现
 +
   zh-hant: 從右邊出現
  
bot spawn gate a left and top left:
+
bot spawn right and left:
   en: Spawns at gate A's left and top left if allowed
+
   en: Spawns at the right and left
   de: Spawnt an Gate A's links und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt rechts und links
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y la izquierda
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется справа и слева
   zh-hans: 会从门A的左边和上面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從右邊和左邊出現
  
bot spawn gate a left and top right:
+
bot spawn right and mid:
   en: Spawns at gate A's left and top right if allowed
+
   en: Spawns at the right and mid
   de: Spawnt an Gate A's links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt auf der rechten und mittleren Seite
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y al centro
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e no meio
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется справа и по центру
   zh-hans: 会从门A的左边和上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從右邊和中間出現
  
bot spawn gate a left and bottom:
+
bot spawn right and top:
   en: Spawns at gate A's left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the right and top
   de: Spawnt an Gate A's links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt rechts und oben
   es: Aparece a la izquierda y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y arriba
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется справа и сверху
   zh-hans: 会从门A的左边和下面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從右邊和上面出現
  
bot spawn gate a left and bottom left:
+
bot spawn right and top left:
   en: Spawns at gate A's left and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the right and top left
   de: Spawnt an Gate A's links und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt rechts und oben links
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y arriba a la izquierda
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda do portão A se permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется справа и сверху слева
   zh-hans: 会从门A的左边和下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从右侧和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從右邊和上面的左邊出現
  
bot spawn gate a left and bottom right:
+
bot spawn right and top right:
   en: Spawns at gate A's left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the right and top right
   de: Spawnt an Gate A's links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt rechts und oben rechts
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita do portão A se permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется справа и сверху справа
   zh-hans: 会从门A的左边和下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从右侧和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從右邊和上面的右邊出現
  
bot spawn gate a mid:
+
bot spawn right and bottom:
   en: Spawns at gate A's mid if allowed
+
   en: Spawns at the right and bottom
   de: Spawnt an der Mitte von Gate A wenn erlaubt
+
   de: Spawnt rechts und unten
   es: Aparece al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y abajo
   pt-br: Aparece no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo
   ru: Появляется у ворот А по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется справа и снизу
   zh-hans: 会从门A的中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 从右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從右邊和下面出現
  
bot spawn gate a mid and left:
+
bot spawn right and bottom left:
   en: Spawns at gate A's mid and left if allowed
+
   en: Spawns at the right and bottom left
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt rechts und unten links
   es: Aparece al centro y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А по центру и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется справа и снизу слева
   zh-hans: 会从门A的中间和左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从右侧和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從右邊和上面的左邊出現
  
bot spawn gate a mid and right:
+
bot spawn right and bottom right:
   en: Spawns at gate A's mid and right if allowed
+
   en: Spawns at the right and bottom right
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt rechts und unten rechts
   es: Aparece al centro y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la derecha y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece no meio e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А по центру и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется справа и снизу справа
   zh-hans: 会从门A的中间和右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从右侧和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從右邊和下面的右邊出現
  
bot spawn gate a mid and top:
+
bot spawn mid:
   en: Spawns at gate A's mid and top if allowed
+
   en: Spawns at the mid
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt von der Mitte
   es: Aparece al centro y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro
   pt-br: Aparece no meio e acima do portão A se for permitido
+
  ko: 중앙에서 스폰됨
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece no meio
   zh-hans: 会从门A的中间和上面出现如果有机会
+
   ru: Появляется по центру
   zh-hant: 會從門A的中間和上面出現如果有機會
+
   zh-hans: 从中间路线出现
 +
   zh-hant: 從中間出現
  
bot spawn gate a mid and top left:
+
bot spawn mid and left:
   en: Spawns at gate A's mid and top left if allowed
+
   en: Spawns at the mid and left
   de: Spawnt an Gate A's mid und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt in der Mitte und links
   es: Aparece al centro y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y a la izquierda
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется по центру и слева
   zh-hans: 会从门A的中间和上面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从中间和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從中間和左邊出現
  
bot spawn gate a mid and top right:
+
bot spawn mid and right:
   en: Spawns at gate A's mid and top right if allowed
+
   en: Spawns at the mid and right
   de: Spawnt an Gate A's mid und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt in der Mitte und rechts
   es: Aparece al centro y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y a la derecha
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e à direita
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется по центру и справа
   zh-hans: 会从门A的中间和上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从中间和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從中間和右邊出現
  
bot spawn gate a mid and bottom:
+
bot spawn mid and top:
   en: Spawns at gate A's mid and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the mid and top
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt in der Mitte und oben
   es: Aparece al centro y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y arriba
   pt-br: Aparece no meio e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется по центру и сверху
   zh-hans: 会从门A的中间和下面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从中间和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從中間和上面出現
  
bot spawn gate a mid and bottom left:
+
bot spawn mid and top left:
   en: Spawns at gate A's mid and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the mid and top left
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt in der Mitte und oben links
   es: Aparece al centro y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется по центру и сверху слева
   zh-hans: 会从门A的中间和下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从中间和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從中間和上面的左邊出現
  
bot spawn gate a mid and bottom right:
+
bot spawn mid and top right:
   en: Spawns at gate A's mid and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the mid and top right
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt in der Mitte und oben rechts
   es: Aparece al centro y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется по центру и сверху справа
   zh-hans: 会从门A的中间和下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从中间和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的中間和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從中間和上面的右邊出現
  
bot spawn gate a right:
+
bot spawn mid and bottom:
   en: Spawns at gate A's right if allowed
+
   en: Spawns at the mid and bottom
   de: Spawnt an Gate A rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt in der Mitte und unten
   es: Aparece a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo
   pt-br: Aparece à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo
   ru: Появляется у ворот А справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется по центру и снизу
   zh-hans: 会从门A的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从中间和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 从中間和下面出現
  
bot spawn gate a right and left:
+
bot spawn mid and bottom left:
   en: Spawns at gate A's right and left if allowed
+
   en: Spawns at the mid and top left
   de: Spawnt an Gate A's rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt in der Mitte und unten links
   es: Aparece a la derecha y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda
   ru: Появляется у ворот А справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется по центру и снизу слева
   zh-hans: 会从门A的右边和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 从中间和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從中間和下面的左邊出現
  
bot spawn gate a right and mid:
+
bot spawn mid and bottom right:
   en: Spawns at gate A's right and mid if allowed
+
   en: Spawns at the mid and top right
   de: Spawnt an Gate A's rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt in der Mitte und unten rechts
   es: Aparece a la derecha y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece à direita e no meio do portão A e for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita
   ru: Появляется у ворот А справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется по центру и снизу справа
   zh-hans: 会从门A的右边和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 从中间和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從中間和下面的右邊出現
  
bot spawn gate a right and top:
+
bot spawn top:
   en: Spawns at gate A's right and top if allowed
+
   en: Spawns at the top
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt aus dem oberen Bereich
   es: Aparece a la derecha y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão A se for permitido
+
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху, если это разрешено
+
  pl: Pojawia się na górze
   zh-hans: 会从门A的右边和上面出现如果有机会
+
   pt-br: Aparece acima
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面出現如果有機會
+
   ru: Появляется сверху
 +
   zh-hans: 从上方路线出现
 +
   zh-hant: 從上面出現
  
bot spawn gate a right and top left:
+
bot spawn top and left:
   en: Spawns at gate A's right and top left if allowed
+
   en: Spawns at the top and left
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben und links
   es: Aparece a la derecha y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху и слева
   zh-hans: 会从门A的右边和上面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面和左邊出現
  
bot spawn gate a right and top right:
+
bot spawn top and mid:
   en: Spawns at gate A's right and top right if allowed
+
   en: Spawns at the top and mid
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an der Spitze und in der Mitte
   es: Aparece a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y al centro
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita do portão A se for permitido
+
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece acima e no meio
   zh-hans: 会从门A的右边和上面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется сверху и по центру
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 从上方和中间路线出现
 +
   zh-hant: 從上面和中間出現
  
bot spawn gate a right and bottom:
+
bot spawn top and right:
   en: Spawns at gate A's right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the top and right
   de: Spawnt an Gate A's recbts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben und rechts
   es: Aparece a la derecha y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y a la derecha
   pt-br: Aparece à direita e embaixo do portão A se for permitido
+
  ko: 윗쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece acima e à direita
   zh-hans: 会从门A的右边和下面出现如果有机会
+
   ru: Появляется сверху и справа
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hans: 从上方和右侧路线出现
 +
   zh-hant: 從上面和右邊出現
  
bot spawn gate a right and bottom left:
+
bot spawn top and top left:
   en: Spawns at gate A's right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the top and top left
   de: Spawnt an Gate A's rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben und oben links
   es: Aparece a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху и сверху слева
   zh-hans: 会从门A的右边和下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面和上面的左邊出現
  
bot spawn gate a right and bottom right:
+
bot spawn top and top right:
   en: Spawns at gate A's right and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the top and top right
   de: Spawnt an Gate A's rechts und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben und oben rechts
   es: Aparece a la derecha y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à direita acima
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху и сверху справа
   zh-hans: 会从门A的右边和下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面和上面的右邊出現
  
bot spawn gate a top:
+
bot spawn top and bottom:
   en: Spawns at gate A's top if allowed
+
   en: Spawns at the top and bottom
   de: Spawnt an Gate A's oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben und unten
   es: Aparece arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y abajo
   pt-br: Aparece acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo
   ru: Появляется у ворот А сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху и снизу
   zh-hans: 会从门A的上面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面和下面出現
  
bot spawn gate a top and left:
+
bot spawn top and bottom left:
   en: Spawns at gate A's top and left if allowed
+
   en: Spawns at the top and bottom left
   de: Spawnt an Gate A's oben und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben und unten links
   es: Aparece arriba y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece acima e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А сверху и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху и снизу слева
   zh-hans: 会从门A的上面和左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面和下面的左邊出現
  
bot spawn gate a top and mid:
+
bot spawn top and bottom right:
   en: Spawns at gate A's top and mid if allowed
+
   en: Spawns at the top and bottom right
   de: Spawnt an Gate A's oben und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben und unten rechts
   es: Aparece arriba y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece acima e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А сверху и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху и снизу справа
   zh-hans: 会从门A的上面和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面和下面的右邊出現
  
bot spawn gate a top and right:
+
bot spawn top left:
   en: Spawns at gate A's top and right if allowed
+
   en: Spawns at the top left
   de: Spawnt an Gate A's oben und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links
   es: Aparece arriba y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda
   pt-br: Aparece acima e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima à esquerda
   ru: Появляется у ворот А сверху и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева
   zh-hans: 会从门A的上面和右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊出現
  
bot spawn gate a top and top left:
+
bot spawn top left and left:
   en: Spawns at gate A's top and top left if allowed
+
   en: Spawns at the top left and left
   de: Spawnt an Gate A's oben und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und links
   es: Aparece arriba y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la izquierda
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А сверху и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и слева
   zh-hans: 会从门A的上面和上面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和左邊出現
  
bot spawn gate a top and top right:
+
bot spawn top left and mid:
   en: Spawns at gate A's top and top right if allowed
+
   en: Spawns at the top left and mid
   de: Spawnt an Gate A's oben und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und Mitte
   es: Aparece arriba y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio
   ru: Появляется у ворот А сверху и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и по центру
   zh-hans: 会从门A的上面和上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和中間出現
  
bot spawn gate a top and bottom:
+
bot spawn top left and right:
   en: Spawns at gate A's top and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the top left and right
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und rechts
   es: Aparece arriba y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la derecha
   pt-br: Aparece acima e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и справа
   zh-hans: 会从门A的上面和下面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和右邊出現
  
bot spawn gate a top and bottom left:
+
bot spawn top left and top:
   en: Spawns at gate A's top and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the top left and top
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und oben
   es: Aparece arriba y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и сверху
   zh-hans: 会从门A的上面和下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和上方出現
  
bot spawn gate a top and bottom right:
+
bot spawn top left and top right:
   en: Spawns at gate A's top and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the top left and top right
   de: Spawnt an Gate A's oben und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und oben rechts
   es: Aparece arriba y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba a la derecha
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita acima
   ru: Появляется у ворот А сверху и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и сверху справа
   zh-hans: 会从门A的上面和下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的左侧和上方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和上方的右邊出現
  
bot spawn gate a top left:
+
bot spawn top left and bottom:
   en: Spawns at gate A's top left if allowed
+
   en: Spawns at the top left and bottom
   de: Spawnt an Gate A's oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und unten
   es: Aparece arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo
   pt-br: Aparece à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo
   ru: Появляется у ворот А сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и снизу
   zh-hans: 会从门A的上面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和下方出現
  
bot spawn gate a top left and left:
+
bot spawn top left and bottom left:
   en: Spawns at gate A's top left and left if allowed
+
   en: Spawns at the top left and bottom left
   de: Spawnt an Gate A's oben links und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben links und unten links
   es: Aparece arriba a la izquierda y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и снизу слева
   zh-hans: 会从门A的上面的左边和左边出现如果有机会
+
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+
   zh-hant: 從上面的左邊和下方的左邊出現
  
bot spawn gate a top left and mid:
+
bot spawn top left and bottom right:
   en: Spawns at gate A's top left and mid if allowed
+
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   de: Spawnt an Gate A's oben links und Mitte wenn erlaubt
+
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   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху слева и снизу справа
   zh-hans: 会从门A的上面的左边和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的左侧和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的左邊和下方的右邊出現
  
bot spawn gate a top left and right:
+
bot spawn top right:
   en: Spawns at gate A's top left and right if allowed
+
   en: Spawns at the top right
   de: Spawnt an Gate A's oben links und rechts wenn erlaubt
+
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   es: Aparece arriba a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа
   zh-hans: 会从门A的上面的左边和右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊出現
  
bot spawn gate a top left and top:
+
bot spawn top right and left:
   en: Spawns at gate A's top left and top if allowed
+
   en: Spawns at the top right and left
   de: Spawnt an Gate A's oben links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und links
   es: Aparece arriba a la izquierda y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y a la izquierda
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и слева
   zh-hans: 会从门A的上面的左边和上面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和左邊出現
  
bot spawn gate a top left and top right:
+
bot spawn top right and mid:
   en: Spawns at gate A's top left and top right if allowed
+
   en: Spawns at the top right and mid
   de: Spawnt an Gate A's oben links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und Mitte
   es: Aparece arriba a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y al centro
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и по центру
   zh-hans: 会从门A的上面的左边和上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和中間出現
  
bot spawn gate a top left and bottom:
+
bot spawn top right and right:
   en: Spawns at gate A's top left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the top right and right
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und rechts
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y a la derecha
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и справа
   zh-hans: 会从门A的上面的左边和下面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和左邊出現
  
bot spawn gate a top left and bottom left:
+
bot spawn top right and top:
   en: Spawns at gate A's top left and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the top right and top
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und oben
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece acima à direita e acima
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и сверху
   zh-hans: 会从门A的上面的左边和下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和上方出現
  
bot spawn gate a top left and bottom right:
+
bot spawn top right and top left:
   en: Spawns at gate A's top left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the top right and top left
   de: Spawnt an Gate A's oben links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und oben links
   es: Aparece arriba a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba a la izquierda
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda acima
   ru: Появляется у ворот А сверху слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и сверху слева
   zh-hans: 会从门A的上面的左边和下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和上方的左邊出現
  
bot spawn gate a top right:
+
bot spawn top right and bottom:
   en: Spawns at gate A's top right if allowed
+
   en: Spawns at the top right and bottom
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und unten
   es: Aparece arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo
   pt-br: Aparece à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo
   ru: Появляется у ворот А сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и снизу
   zh-hans: 会从门A的上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和下方出現
  
bot spawn gate a top right and left:
+
bot spawn top right and bottom left:
   en: Spawns at gate A's top right and left if allowed
+
   en: Spawns at the top right and bottom left
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und unten links
   es: Aparece arriba a la derecha y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и снизу слева
   zh-hans: 会从门A的上面的右边和左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧和下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和下方的左邊出現
  
bot spawn gate a top right and mid:
+
bot spawn top right and bottom right:
   en: Spawns at gate A's top right and mid if allowed
+
   en: Spawns at the top right and bottom right
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt oben rechts und unten rechts
   es: Aparece arriba a la derecha y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la derecha
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется сверху справа и снизу справа
   zh-hans: 会从门A的上面的右边和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 从上方的右侧和下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從上面的右邊和下方的右邊出現
  
bot spawn gate a top right and right:
+
bot spawn bottom:
   en: Spawns at gate A's top right and right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt aus dem Bodenbereich
   es: Aparece arriba a la derecha y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita do portão A se for permitido
+
  ko: 아래쪽에서 스폰됨
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo
   zh-hans: 会从门A的上面的右边和右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется снизу
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 从下方路线出现
 +
   zh-hant: 從下面出現
  
bot spawn gate a top right and top:
+
bot spawn bottom and left:
   en: Spawns at gate A's top right and top if allowed
+
   en: Spawns at the bottom and left
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten und links
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo y a la izquierda
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу и слева
   zh-hans: 会从门A的上面的右边和上面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下方和左邊出現
  
bot spawn gate a top right and top right:
+
bot spawn bottom and mid:
   en: Spawns at gate A's top right and top right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom and mid
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten und in der Mitte
   es: Aparece arriba a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo y al centro
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e no meio
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу и по центру
   zh-hans: 会从门A的上面的右边和上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下方和中間出現
  
bot spawn gate a top right and bottom:
+
bot spawn bottom and right:
   en: Spawns at gate A's top right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at the bottom and right
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten und rechts
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo y a la derecha
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу и справа
   zh-hans: 会从门A的上面的右边和下面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下方和右邊出現
  
bot spawn gate a top right and bottom left:
+
bot spawn bottom and top:
   en: Spawns at gate A's top right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom and top
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten und oben
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo y arriba
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу и сверху
   zh-hans: 会从门A的上面的右边和下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下方和上方出現
  
bot spawn gate a top right and bottom right:
+
bot spawn bottom left:
   en: Spawns at gate A's top right and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left
   de: Spawnt an Gate A's oben rechts und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links
   es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева
   zh-hans: 会从门A的上面的右边和下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的上面的右邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊出現
  
bot spawn gate a bottom:
+
bot spawn bottom left and left:
   en: Spawns at gate A's bottom if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left and left
   de: Spawnt an der Unterseite von Gate A wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links und links
   es: Aparece abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la izquierda
   pt-br: Aparece embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева и слева
   zh-hans: 会从门A的下面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊和左邊出現
  
bot spawn gate a bottom and left:
+
bot spawn bottom left and mid:
   en: Spawns at gate A's bottom and left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left and mid
   de: Spawnt an Gate A's unten und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links und in der Mitte
   es: Aparece abajo y a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y al centro
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e no meio
   ru: Появляется у ворот А снизу и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева и по центру
   zh-hans: 会从门A的下面和左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊和中間出現
  
bot spawn gate a bottom and mid:
+
bot spawn bottom left and right:
   en: Spawns at gate A's bottom and mid if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left and right
   de: Spawnt an Gate A's unten und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links und rechts
   es: Aparece abajo y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita
   ru: Появляется у ворот А снизу и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева и справа
   zh-hans: 会从门A的下面和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊和右邊出現
  
bot spawn gate a bottom and right:
+
bot spawn bottom left and top:
   en: Spawns at gate A's bottom and right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom left and top
   de: Spawnt an Gate A's unten und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten links und oben
   es: Aparece abajo y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba
   pt-br: Aparece embaixo e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e acima
   ru: Появляется у ворот А снизу и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу слева и сверху
   zh-hans: 会从门A的下面和右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的左邊和上方出現
  
bot spawn gate a bottom and top:
+
bot spawn bottom right:
   en: Spawns at gate A's bottom and top if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts
   es: Aparece abajo y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа
   zh-hans: 会从门A的下面和上面出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊出現
  
bot spawn gate a bottom and top left:
+
bot spawn bottom right and left:
   en: Spawns at gate A's bottom and top left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and left
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und links
   es: Aparece abajo y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y a la izquierda
   pt-br: Aparece embaixo e acima à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и слева
   zh-hans: 会从门A的下面和上面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和左邊出現
  
bot spawn gate a bottom and top right:
+
bot spawn bottom right and mid:
   en: Spawns at gate A's bottom and top right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and mid
   de: Spawnt an Gate A's unten und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und in der Mitte
   es: Aparece abajo y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y al centro
   pt-br: Aparece embaixo e acima à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e no meio
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и по центру
   zh-hans: 会从门A的下面和上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和中間出現
  
bot spawn gate a bottom and bottom left:
+
bot spawn bottom right and right:
   en: Spawns at gate A's bottom and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and right
   de: Spawnt an Gate A's unten und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und rechts
   es: Aparece abajo y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y a la derecha
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita
   ru: Появляется у ворот А снизу и снизу сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и справа
   zh-hans: 会从门A的下面和下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的右侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和右邊出現
  
bot spawn gate a bottom and bottom right:
+
bot spawn bottom right and top:
   en: Spawns at gate A's botton and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and top
   de: Spawnt an Gate A's unten und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und oben
   es: Aparece abajo y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba
   pt-br: Aparece embaixo e à direita embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e acima
   ru: Появляется у ворот А снизу и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и сверху
   zh-hans: 会从门A的下面和下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和上方出現
  
bot spawn gate a bottom left:
+
bot spawn bottom right and bottom:
   en: Spawns at gate A's bottom left if allowed
+
   en: Spawns at the bottom right and bottom
   de: Spawnt an Gate A's unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt unten rechts und unten
   es: Aparece abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e embaixo
   ru: Появляется у ворот А снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется снизу справа и снизу
   zh-hans: 会从门A的下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 从下方的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 從下面的右邊和下方出現
  
bot spawn gate a bottom left and left:
+
# bot spawn strings - gates
   en: Spawns at gate A's bottom left and left if allowed
+
bot spawn gate a left:
   de: Spawnt an Gate A's unten links und links wenn erlaubt
+
   en: Spawns at gate A's left if allowed
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la izquierda del portal A si se puede
+
   de: Spawnt an Gate A's links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
+
   es: Aparece a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门A的下面的左边和左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and mid:
+
bot spawn gate a left and mid:
   en: Spawns at gate A's bottom left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的左边和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and right:
+
bot spawn gate a left and right:
   en: Spawns at gate A's bottom left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и справа, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的左边和右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and top:
+
bot spawn gate a left and top:
   en: Spawns at gate A's bottom left and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and top if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und oben wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的左边和上面出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and top left:
+
bot spawn gate a left and top left:
   en: Spawns at gate A's bottom left and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的左边和上面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and top right:
+
bot spawn gate a left and top right:
   en: Spawns at gate A's bottom left and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的左边和上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and bottom:
+
bot spawn gate a left and bottom:
   en: Spawns at gate A's bottom left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und unten wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的左边和下面出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom left and bottom right:
+
bot spawn gate a left and bottom left:
   en: Spawns at gate A's botton left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda do portão A se permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的左边和下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right:
+
bot spawn gate a left and bottom right:
   en: Spawns at gate A's bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's left and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's links und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece a la izquierda y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita do portão A se permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А слева и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的左侧和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and left:
+
bot spawn gate a mid:
   en: Spawns at gate A's bottom right and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an der Mitte von Gate A wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y al a izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边和左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and mid:
+
bot spawn gate a mid and left:
   en: Spawns at gate A's bottom right and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y al centro del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e no meio do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и слева, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and right:
+
bot spawn gate a mid and right:
   en: Spawns at gate A's bottom right and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и справа, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边和右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and top:
+
bot spawn gate a mid and top:
   en: Spawns at gate A's bottom right and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and top if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's Mitte und oben wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y arriba del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边和上面出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and top left:
+
bot spawn gate a mid and top left:
   en: Spawns at gate A's bottom right and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边和上面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上方的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and top right:
+
bot spawn gate a mid and top right:
   en: Spawns at gate A's bottom right and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita acima do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху справа, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边和上面的右边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and bottom:
+
bot spawn gate a mid and bottom:
   en: Spawns at gate A's bottom right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo del portal A si se puede
   pt-br: Aparece abaixo à direita e abaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и снизу, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边和下面出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下方路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate a bottom right and bottom left:
+
bot spawn gate a mid and bottom left:
   en: Spawns at gate A's botton right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece abajo a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda embaixo do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à esquerda do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и снизу слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的下面的右边和下面的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate a all spawns:
+
bot spawn gate a mid and bottom right:
   en: Spawns at all gate A's spawns if allowed
+
   en: Spawns at gate A's mid and bottom right if allowed
   de: Spawns an allen Spawns von Gate A wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's mid und unten rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en todas las zonas del portal A si se puede
+
   es: Aparece al centro y abajo a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece em todos os arredores do portão A se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется на всей территории ворот А, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А по центру и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 会从门A的全边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的中间和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門A的全邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的中間和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left:
+
bot spawn gate a right:
   en: Spawns at gate B's left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en todas las zonas del portal B si se puede
+
   es: Aparece a la derecha del portal A si se puede
   pt-br: Aparece à esquerda do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita do portão A se for permitido
   ru: Появляется у ворот B слева, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот А справа, если это разрешено
   zh-hans: 会从门B的左边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的左邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門A的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and mid:
+
bot spawn gate a right and left:
   en: Spawns at gate B's left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda e no meio do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la derecha y a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B слева и по центру, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的左边和中间出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А справа и слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和中间路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and right:
+
bot spawn gate a right and mid:
   en: Spawns at gate B's left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und Mitte wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la derecha y al centro del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B слева и справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e no meio do portão A e for permitido
   zh-hans: 会从门B的左边和右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А справа и по центру, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和中间路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and top:
+
bot spawn gate a right and top:
   en: Spawns at gate B's left and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda e acima do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la derecha y arriba del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的左边和上面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and top left:
+
bot spawn gate a right and top left:
   en: Spawns at gate B's left and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la derecha y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的左边和上面的左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and top right:
+
bot spawn gate a right and top right:
   en: Spawns at gate B's left and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und oben rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的左边和上面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А справа и сверху справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和上面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and bottom:
+
bot spawn gate a right and bottom:
   en: Spawns at gate B's left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's recbts und unten wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la derecha y abajo del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的左边和下面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和下方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and bottom left:
+
bot spawn gate a right and bottom left:
   en: Spawns at gate B's left and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und unten links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
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+
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   zh-hans: 会从门B的左边和下面的左边出现如果有机会
+
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   zh-hant: 會從門B的左邊和下面的左邊出現如果有機會
+
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 +
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b left and bottom right:
+
bot spawn gate a right and bottom right:
   en: Spawns at gate B's left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's right and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's rechts und unten rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la derecha y abajo a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的左边和下面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А справа и снизу справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的右侧和下面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的右邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid:
+
bot spawn gate a top:
   en: Spawns at gate B's mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top if allowed
   de: Spawnt an der Mitte von Gate b wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben wenn erlaubt
   pt-br: Aparece no meio do portão B se for permitido
+
  es: Aparece arriba del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B по центру, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的中间出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А сверху, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的中間出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and left:
+
bot spawn gate a top and left:
   en: Spawns at gate B's mid and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece arriba y a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B по центру и слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的中间和左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的中間和左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的上面和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and right:
+
bot spawn gate a top and mid:
   en: Spawns at gate B's mid and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und Mitte wenn erlaubt
   pt-br: Aparece no meio e à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece arriba y al centro del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B по центру и справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece acima e no meio do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的中间和右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А сверху и по центру, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的中間和右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面和中间路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的上面和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b mid and top:
+
bot spawn gate a top and right:
   en: Spawns at gate B's mid and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece no meio e acima do portão B se for permitido
+
  es: Aparece arriba y a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece acima e à direita do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的中间和上面出现如果有机会
+
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 +
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bot spawn gate b mid and top left:
+
bot spawn gate a top and top left:
   en: Spawns at gate B's mid and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's mid und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und oben links wenn erlaubt
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+
  es: Aparece arriba y arriba a la izquierda del portal A si se puede
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+
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+
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bot spawn gate b mid and top right:
+
bot spawn gate a top and top right:
   en: Spawns at gate B's mid and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's top and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's mid und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's oben und oben rechts wenn erlaubt
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+
  es: Aparece arriba y arriba a la derecha del portal A si se puede
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+
bot spawn gate a top and bottom:
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+
   en: Spawns at gate A's top and bottom if allowed
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+
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 +
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bot spawn gate b mid and bottom left:
+
bot spawn gate a top and bottom left:
   en: Spawns at gate B's mid and bottom left if allowed
+
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+
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+
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 +
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bot spawn gate b mid and bottom right:
+
bot spawn gate a top and bottom right:
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   en: Spawns at gate A's top and bottom right if allowed
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bot spawn gate b right and top right:
+
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的上面的左侧和上面的右侧路线出现
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   zh-hant: 會從門A的上面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
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   pt-br: Aparece à direita e embaixo do portão B se for permitido
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  es: Aparece arriba a la izquierda y abajo del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу, если это разрешено
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   zh-hans: 会从门B的右边和下面出现如果有机会
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bot spawn gate b right and bottom right:
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bot spawn gate b top and left:
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bot spawn gate b top and bottom right:
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  es: Aparece arriba a la derecha y abajo a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу справа, если это разрешено
+
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+
   ru: Появляется у ворот А сверху справа и снизу справа, если это разрешено
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+
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bot spawn gate b top left:
+
bot spawn gate a bottom:
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+
   en: Spawns at gate A's bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links wenn erlaubt
+
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+
  es: Aparece abajo del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊出現如果有機會
+
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 +
   zh-hant: 會從門A的下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and left:
+
bot spawn gate a bottom and left:
   en: Spawns at gate B's top left and left if allowed
+
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   de: Spawnt an Gate B's oben links und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo y a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的左边和左边出现如果有机会
+
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+
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 +
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bot spawn gate b top left and mid:
+
bot spawn gate a bottom and mid:
   en: Spawns at gate B's top left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und Mitte wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo y al centro del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и по центру, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo e no meio do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的左边和中间出现如果有机会
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   zh-hant: 會從門A的下面和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and right:
+
bot spawn gate a bottom and right:
   en: Spawns at gate B's top left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und rechts wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate A's unten und rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita do portão B se for permitido
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  es: Aparece abajo y a la derecha del portal A si se puede
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bot spawn gate b top left and top:
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   en: Spawns at gate A's bottom and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und oben wenn erlaubt
+
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  es: Aparece abajo y arriba del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и по центру, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的左边和上面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху, если это разрешено
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+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and top right:
+
bot spawn gate a bottom and top left:
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   de: Spawnt an Gate A's unten und oben links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece acima à esquerda e à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo y arriba a la izquierda del portal A si se puede
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+
   pt-br: Aparece embaixo e acima à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的左边和上面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and bottom:
+
bot spawn gate a bottom and top right:
   en: Spawns at gate B's top left and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate A's unten und oben rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo do portão B se for permitido
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  es: Aparece abajo y arriba a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima à direita do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的左边和下面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и сверху справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和上面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and bottom left:
+
bot spawn gate a bottom and bottom left:
   en: Spawns at gate B's top left and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und unten links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda embaixo do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的左边和下面的左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и снизу сверху, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和下面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top left and bottom right:
+
bot spawn gate a bottom and bottom right:
   en: Spawns at gate B's top left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's botton and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten und unten rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo y abajo a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita embaixo do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的左边和下面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу и снизу справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面和下面的右侧路线出现
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   zh-hant: 會從門A的下面和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right:
+
bot spawn gate a bottom left:
   en: Spawns at gate B's top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita acima do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧路线出现
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   zh-hant: 會從門A的下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and left:
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bot spawn gate a bottom left and left:
   en: Spawns at gate B's top right and left if allowed
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   en: Spawns at gate A's bottom left and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und links wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate A's unten links und links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la izquierda y a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的右边和左边出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот А снизу слева и слева, если это разрешено
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bot spawn gate a bottom left and mid:
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   de: Spawnt an Gate A's unten links und Mitte wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio do portão B se for permitido
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  es: Aparece abajo a la izquierda y al centro del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и по центру, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e no meio do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的右边和中间出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот А снизу слева и по центру, если это разрешено
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和中间路线出现
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bot spawn gate b top right and right:
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bot spawn gate a bottom left and right:
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  es: Aparece abajo a la izquierda y a la derecha del portal A si se puede
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   ru: Появляется у ворот А снизу слева и справа, если это разрешено
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和右侧路线出现
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bot spawn gate b top right and top:
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bot spawn gate a bottom left and top:
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   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben wenn erlaubt
   pt-br: Aparece acima à direita e acima do portão B se for permitido
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  es: Aparece abajo a la izquierda y arriba del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и сверху, если это разрешено
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   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的右边和上面出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот А снизу слева и сверху, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和上面出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上方路线出现
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   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and top right:
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bot spawn gate a bottom left and top left:
   en: Spawns at gate B's top right and top right if allowed
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   en: Spawns at gate A's bottom left and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und oben rechts wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate A's unten links und oben links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita acima e acima à direita do portão B se for permitido
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  es: Aparece abajo a la izquierda y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и сверху справа, если это разрешено
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   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的右边和上面的右边出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот А снизу слева и сверху слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上面的左侧路线出现
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   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and bottom:
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bot spawn gate a bottom left and top right:
   en: Spawns at gate B's top right and bottom if allowed
+
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   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten wenn erlaubt
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  es: Aparece abajo a la izquierda y arriba a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的上面的右边和下面出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот А снизу слева сверху справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和上面的右侧路线出现
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   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and bottom left:
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bot spawn gate a bottom left and bottom:
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+
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   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
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   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу слева, если это разрешено
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   zh-hans: 会从门B的上面的右边和下面的左边出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот А снизу слева и снизу, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和下方路线出现
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   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b top right and bottom right:
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bot spawn gate a bottom left and bottom right:
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   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу справа, если это разрешено
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   zh-hans: 会从门B的上面的右边和下面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу слева и снизу справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的左侧和下面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom:
+
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   de: Spawnt an Gate A's unten rechts wenn erlaubt
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  es: Aparece abajo a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and left:
+
bot spawn gate a bottom right and left:
   en: Spawns at gate B's bottom and left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la derecha y al a izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу и слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面和左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面和左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and mid:
+
bot spawn gate a bottom right and mid:
   en: Spawns at gate B's bottom and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und Mitte wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo e no meio do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la derecha y al centro del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу и по центру, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e no meio do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面和中间出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и по центру, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面和中間出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和中间路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and right:
+
bot spawn gate a bottom right and right:
   en: Spawns at gate B's bottom and right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo e à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la derecha y a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу и справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面和右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面和右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and top:
+
bot spawn gate a bottom right and top:
   en: Spawns at gate B's bottom and top if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo e acima do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la derecha y arriba del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面和上面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面和上面出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上方路线出现
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   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and top left:
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bot spawn gate a bottom right and top left:
   en: Spawns at gate B's bottom and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la derecha y arriba a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面和上面的左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and top right:
+
bot spawn gate a bottom right and top right:
   en: Spawns at gate B's bottom and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und oben rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece aparece embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la derecha y arriba a la derecha del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita acima do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面和上面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и сверху справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和上面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and bottom left:
+
bot spawn gate a bottom right and bottom:
   en: Spawns at gate B's bottom and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate A's bottom right and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und unten wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda embaixo do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la derecha y abajo del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу и снизу слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece abaixo à direita e abaixo do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面和下面的左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и снизу, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和下方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom and bottom right:
+
bot spawn gate a bottom right and bottom left:
   en: Spawns at gate B's botton and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate A's botton right and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten und unten rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate A's unten rechts und unten links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo e à direita embaixo do portão B se for permitido
+
  es: Aparece abajo a la derecha y abajo a la izquierda del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу и снизу справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda embaixo do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面和下面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот А снизу справа и снизу слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面和下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的下面的右侧和下面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的下面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left:
+
bot spawn gate a all spawns:
   en: Spawns at gate B's bottom left if allowed
+
   en: Spawns at all gate A's spawns if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawns an allen Spawns von Gate A wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo do portão B se for permitido
+
  es: Aparece en todas las zonas del portal A si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece em todos os arredores do portão A se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется на всей территории ворот А, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门A的全边路线出现
 +
   zh-hant: 會從門A的全邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and left:
+
bot spawn gate b left:
   en: Spawns at gate B's bottom left and left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece en todas las zonas del portal B si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边和左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and mid:
+
bot spawn gate b left and mid:
   en: Spawns at gate B's bottom left and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und Mitte wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e no meio do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la izquierda de puerta B y al medio si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и по центру, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda e no meio do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边和中间出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B слева и по центру, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和中间路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的左邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and right:
+
bot spawn gate b left and right:
   en: Spawns at gate B's bottom left and right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda e à direita do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边和右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B слева и справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and top:
+
bot spawn gate b left and top:
   en: Spawns at gate B's bottom left and top if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and top if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's links und oben wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima do portão B se for permitido
+
  es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda e acima do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边和上面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B слева и сверху, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的左邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and top left:
+
bot spawn gate b left and top left:
   en: Spawns at gate B's bottom left and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben links wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate B's links und oben links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
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  es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху слева, если это разрешено
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   pt-br: Aparece à esquerda e acima à esquerda do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边和上面的左边出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот B слева и сверху слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面的左邊出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上面的左侧路线出现
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   zh-hant: 會從門B的左邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and top right:
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bot spawn gate b left and top right:
   en: Spawns at gate B's bottom left and top right if allowed
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   en: Spawns at gate B's left and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben rechts wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate B's links und oben rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
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  es: Aparece a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху справа, если это разрешено
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   pt-br: Aparece à esquerda e acima à direita do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边和上面的右边出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот B слева и сверху справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和上面的右侧路线出现
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   zh-hant: 會從門B的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and bottom:
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bot spawn gate b left and bottom:
   en: Spawns at gate B's bottom left and bottom if allowed
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   en: Spawns at gate B's left and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und unten wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate B's links und unten wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e embaixo do portão B se for permitido
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  es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и снизу, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边和下面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom left and bottom right:
+
bot spawn gate b left and bottom left:
   en: Spawns at gate B's botton left and bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten links und unten rechts wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate B's links und unten links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à direita do portão B se for permitido
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  es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и снизу справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的左边和下面的右边出现如果有机会
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   ru: Появляется у ворот B слева и снизу слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
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   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right:
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bot spawn gate b left and bottom right:
   en: Spawns at gate B's bottom right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's left and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts wenn erlaubt
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   de: Spawnt an Gate B's links und unten rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita embaixo do portão B se for permitido
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  es: Aparece a la izquierda de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece à esquerda e embaixo à direita do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B слева и снизу справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的左侧和下面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and left:
+
bot spawn gate b mid:
   en: Spawns at gate B's bottom right and left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an der Mitte von Gate b wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece al centro de puerta B si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece no meio do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的右边和左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B по центру, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的中間出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and mid:
+
bot spawn gate b mid and left:
   en: Spawns at gate B's bottom right and mid if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und Mitte wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita embaixo e no meio do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece no meio e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и по центру, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и слева, если это разрешено
   zh-hans: 会从门B的下面的右边和中间出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和左侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和中間出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的中間和左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and right:
+
bot spawn gate b mid and right:
   en: Spawns at gate B's bottom right and right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's Mitte und rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece al centro de puerta B y a la izquierda si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece no meio e à direita do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的右边和右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和右邊出現如果有機會
+
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和右侧路线出现
 +
  zh-hant: 會從門B的中間和右邊出現如果有機會
 +
 
 +
bot spawn gate b mid and top:
 +
  en: Spawns at gate B's mid and top if allowed
 +
  de: Spawnt an Gate B's Mitte und oben wenn erlaubt
 +
  es: Aparece al centro de puerta B y arriba si se puede
 +
  pt-br: Aparece no meio e acima do portão B se for permitido
 +
  ru: Появляется у ворот B по центру и сверху, если это разрешено
 +
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的中間和上面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and top:
+
bot spawn gate b mid and top left:
   en: Spawns at gate B's bottom right and top if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and top left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und oben links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima do portão B se for permitido
+
  es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и сверху, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à esquerda do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的右边和上面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的中間和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and top left:
+
bot spawn gate b mid and top right:
   en: Spawns at gate B's bottom right and top left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and top right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und oben rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и сверху слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece no meio e acima à direita do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的右边和上面的左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и сверху справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和上面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的中間和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and top right:
+
bot spawn gate b mid and bottom:
   en: Spawns at gate B's bottom right and top right if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and bottom if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben rechts wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten wenn erlaubt
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
+
  es: Aparece al centro de puerta B y abajo si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу справа, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的右边和上面的右边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的中間和下面出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and bottom:
+
bot spawn gate b mid and bottom left:
   en: Spawns at gate B's bottom right and bottom if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and bottom left if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und unten wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo à direita e embaixo do portão B se for permitido
+
  es: Aparece al centro de puerta B y abajo a  la izquierda si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и снизу, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的右边和下面出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу слева, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和下面出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的中間和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b bottom right and bottom left:
+
bot spawn gate b mid and bottom right:
   en: Spawns at gate B's bottom right and bottom left if allowed
+
   en: Spawns at gate B's mid and bottom right if allowed
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und unten links wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate B's mid und unten rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece embaixo à direita e à esquerda do portão B se for permitido
+
  es: Aparece al centro de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и снизу слева, если это разрешено
+
   pt-br: Aparece no meio e embaixo à direita do portão B se for permitido
   zh-hans: 会从门B的下面的右边和下面的左边出现如果有机会
+
   ru: Появляется у ворот B по центру и снизу справа, если это разрешено
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的中间和下面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的中間和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn gate b all spawns:
+
bot spawn gate b right:
   en: Spawns at all gate B's spawns if allowed
+
   en: Spawns at gate B's right if allowed
   de: Spawns an allen Spawns von Gate b wenn erlaubt
+
   de: Spawnt an Gate b rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en todas las zonas del portal B si se puede
+
   es: Aparece al centro de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece em todos os arredores do portão B se for permitido
+
   pt-br: Aparece à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется на всей территории ворот B, если это разрешено
+
   ru: Появляется у ворот B справа, если это разрешено
   zh-hans: 会从门B的全边出现如果有机会
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧路线出现
   zh-hant: 會從門B的全邊出現如果有機會
+
   zh-hant: 會從門B的右邊出現如果有機會
  
# bot spawn strings - miscellaneous
+
bot spawn gate b right and left:
bot spawn all 3sides | bot spawn all three sides:
+
   en: Spawns at gate B's right and left if allowed
   en: Spawns from all three sides
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und links wenn erlaubt
   de: Spawnt an allen drei Seiten
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
   es: Aparece en los 3 lados
+
   pt-br: Aparece à direita e à esquerda do portão B se for permitido
   pt-br: Aparece dos três lados
+
   ru: Появляется у ворот B справа и слева, если это разрешено
   ru: Появляется со всех 3 сторон
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和中间路线出现
   zh-hans: 从全三边出现
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和中間出現如果有機會
   zh-hant: 從全三邊出現
 
  
bot spawn all 4sides | bot spawn all four sides:
+
bot spawn gate b right and mid:
   en: Spawns from all four sides
+
   en: Spawns at gate B's right and mid if allowed
   de: Spawnt an allen vier Seiten
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und Mitte wenn erlaubt
   es: Aparece en los 4 lados
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Aparece dos quatro lados
+
   pt-br: Aparece à direita e no meio do portão B se for permitido
   ru: Появляется со всех 4 сторон
+
   ru: Появляется у ворот B справа и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 从全四边出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和中间路线出现
   zh-hant: 從全四邊出現
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和中間出現如果有機會
  
bot spawn all 5sides | bot spawn all five sides:
+
bot spawn gate b right and top:
   en: Spawns from all five sides
+
   en: Spawns at gate B's right and top if allowed
   de: Spawnt an allen fünf Seiten
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben wenn erlaubt
   es: Aparece en los 5 lados
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Aparece dos cinco lados
+
   pt-br: Aparece à direita e acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется со всех 5 сторон
+
   ru: Появляется у ворот B справа и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 从全五边出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上方路线出现
   zh-hant: 從全五邊出現
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn all | bot spawn all sides:
+
bot spawn gate b right and top left:
   en: Spawns from all sides
+
   en: Spawns at gate B's right and top left if allowed
   de: Spawnt von allen Seiten
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece en todos los lados
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
  ko: 모든 방향에서 스폰됨
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à esquerda do portão B se for permitido
   pt-br: Aparece de todos os lados
+
   ru: Появляется у ворот B справа сверху слева, если это разрешено
   ru: Появляется со всех сторон
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上面的左侧路线出现
   zh-hans: 从全部边出现
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面的左邊出現如果有機會
   zh-hant: 從全邊出現
 
  
bot spawn carrier tank or lower tunnel:
+
bot spawn gate b right and top right:
   en: Spawns from the carrier tank or lower tunnel
+
   en: Spawns at gate B's right and top right if allowed
   de: Spawnt aus dem carrier tank oder unteren Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en el tanque o el túnel inferior
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece do tanque de combate ou do túnel inferior
+
   pt-br: Aparece à direita e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется из несущего резервуара или нижнего туннеля
+
   ru: Появляется у ворот B справа и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 从运输坦克或下方地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 從戰鬥要塞或下面的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn sky:
+
bot spawn gate b right and bottom:
   en: Spawns from the sky
+
   en: Spawns at gate B's right and bottom if allowed
   de: Spawnt aus dem Himmel
+
   de: Spawnt an Gate B's recbts und unten wenn erlaubt
   es: Aparece desde el cielo
+
   es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Aparece do céu
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется с неба
+
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 从天空出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 從天空出現
+
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel:
+
bot spawn gate b right and bottom left:
   en: Spawns at the tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's right and bottom left if allowed
   de: Spawnt am Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und unten links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece do túnel do tanque
+
  es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   ru: Появляется в туннеле танка
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   zh-hans: 从坦克地道出现
+
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу слева, если это разрешено
   zh-hant: 從坦克地道出現
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下面的左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel left:
+
bot spawn gate b right and bottom right:
   en: Spawns at the left tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's right and bottom right if allowed
   de: Spawnt am linken Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's rechts und unten rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece do túnel do tanque da esquerda
+
  es: Aparece a la derecha de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   ru: Появляется в левом туннеле танка
+
   pt-br: Aparece à direita e embaixo à direita do portão B se for permitido
   zh-hans: 从左边的坦克地道出现
+
   ru: Появляется у ворот B справа и снизу справа, если это разрешено
   zh-hant: 從左邊的坦克地道出現
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的右侧和下面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的右邊和下面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel right:
+
bot spawn gate b top:
   en: Spawns at the right tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's top if allowed
   de: Spawnt am rechten Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's oben wenn erlaubt
   pt-br: Aparece do túnel do tanque da direita
+
  es: Aparece arriba de puerta B si se puede
   ru: Появляется в правом туннеле танка
+
   pt-br: Aparece acima do portão B se for permitido
   zh-hans: 从右边的坦克地道出现
+
   ru: Появляется у ворот B сверху, если это разрешено
   zh-hant: 從右邊的坦克地道出現
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的上面出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel top:
+
bot spawn gate b top and left:
   en: Spawns at the top tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's top and left if allowed
   de: Spawnt am oberen Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und links wenn erlaubt
   pt-br: Aparece do túnel do tanque de cima
+
  es: Aparece arriba de puerta B y a la izquierda si se puede
   ru: Появляется в верхнем туннеле танка
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda do portão B se for permitido
   zh-hans: 从上面的坦克地道出现
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и слева, если это разрешено
   zh-hant: 從上面的坦克地道出現
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和左侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的上面和左邊出現如果有機會
  
bot spawn tank tunnel bottom:
+
bot spawn gate b top and mid:
   en: Spawns at the bottom tank tunnel
+
   en: Spawns at gate B's top and mid if allowed
   de: Spawnt am unteren Tank Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und Mitte wenn erlaubt
   pt-br: Aparece do túnel do tanque de baixo
+
  es: Aparece arriba de puerta B y al centro si se puede
   ru: Появляется в нижнем туннеле танка
+
   pt-br: Aparece acima e no meio do portão B se for permitido
   zh-hans: 从下面的坦克地道出现
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и по центру, если это разрешено
   zh-hant: 從下面的坦克地道出現
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和中间路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的上面和中間出現如果有機會
  
bot spawn tunnel:
+
bot spawn gate b top and right:
   en: Spawns at the tunnel
+
   en: Spawns at gate B's top and right if allowed
   de: Spawnt am Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel
+
   es: Aparece arriba de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece do túnel
+
   pt-br: Aparece acima e à direita do portão B se for permitido
   ru: Появляется в туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и справа, если это разрешено
   zh-hans: 从地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和右侧路线出现
   zh-hant: 從地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的上面和右邊出現如果有機會
  
bot spawn tunnel left:
+
bot spawn gate b top and top left:
   en: Spawns at the left tunnel
+
   en: Spawns at gate B's top and top left if allowed
   de: Spawnt am linken Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und oben links wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel de la izquierda
+
   es: Aparece arriba de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece do túnel da esquerda
+
   pt-br: Aparece acima e à esquerda acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется в левом туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 从左边的地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 從左邊的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的上面和上面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn tunnel right:
+
bot spawn gate b top and top right:
   en: Spawns at the right tunnel
+
   en: Spawns at gate B's top and top right if allowed
   de: Spawnt am rechten Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und oben rechts wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel de la derecha
+
   es: Aparece arriba de puerta de B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Aparece do túnel da direita
+
   pt-br: Aparece acima e à direita acima do portão B se for permitido
   ru: Появляется в правом туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 从右边的地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 從右邊的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的上面和上面的右邊出現如果有機會
  
bot spawn tunnel top:
+
bot spawn gate b top and bottom:
   en: Spawns at the top tunnel
+
   en: Spawns at gate B's top and bottom if allowed
   de: Spawnt am oberen Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel superior
+
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Aparece do túnel de cima
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Появляется в верхнем туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 从上面的地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下方路线出现
   zh-hant: 從上面的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的上面和下面出現如果有機會
  
bot spawn tunnel bottom:
+
bot spawn gate b top and bottom left:
   en: Spawns at the bottom tunnel
+
   en: Spawns at gate B's top and bottom left if allowed
   de: Spawnt am unteren Tunnel
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten links wenn erlaubt
   es: Aparece en el túnel inferior
+
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   pt-br: Aparece do túnel de baixo
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Появляется в нижнем туннеле
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 从下面的地道出现
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 從下面的地道出現
+
   zh-hant: 會從門B的上面和下面的左邊出現如果有機會
  
bot spawn never:
+
bot spawn gate b top and bottom right:
   en: Never spawns
+
   en: Spawns at gate B's top and bottom right if allowed
   es: No aparece
+
   de: Spawnt an Gate B's oben und unten rechts wenn erlaubt
   fr: N'apparaît jamais
+
   es: Aparece arriba de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   pt-br: Nunca aparece
+
   pt-br: Aparece acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
   ru: Никогда не появляется
+
   ru: Появляется у ворот B сверху и снизу справа, если это разрешено
 +
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面和下面的右侧路线出现
 +
  zh-hant: 會從門B的上面和下面的右邊出現如果有機會
  
# modification attributes and other
+
bot spawn gate b top left:
bot hidden icon:
+
   en: Spawns at gate B's top left if allowed
   en: Icon is hidden
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links wenn erlaubt
   es: Icono oculto
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B si se puede
   fr: L'icône est cachée
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima do portão B se for permitido
   pt-br: Ícone fica oculto
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева, если это разрешено
   ru: Иконка скрыта
+
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧路线出现
 +
  zh-hant: 會從門B的上面的左邊出現如果有機會
  
bot random choice:
+
bot spawn gate b top left and left:
   en: Random choice
+
   en: Spawns at gate B's top left and left if allowed
   es: Elección al azar
+
  de: Spawnt an Gate B's oben links und links wenn erlaubt
   pt-br: Escolha aleatória
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y a la izquierda si se puede
   ru: Случайный выбор
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à esquerda do portão B se for permitido
 +
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и слева, если это разрешено
 +
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和左侧路线出现
 +
  zh-hant: 會從門B的上面的左邊和左邊出現如果有機會
  
bot vision range:
+
bot spawn gate b top left and mid:
   en: Vision range
+
   en: Spawns at gate B's top left and mid if allowed
  da: Synsrækkevidde
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und Mitte wenn erlaubt
   de: Sichtweite
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y al centro si se puede
   es: Campo de visión
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e no meio do portão B se for permitido
  fi: Näköetäisyys
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и по центру, если это разрешено
  fr: Portée de vision
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和中间路线出现
  hu: Látótávolság
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和中間出現如果有機會
  it: Raggio visivo
 
  ko: 시야 거리
 
  no: Visuell avstand
 
  pl: Pole widzenia
 
  pt: Alcance de visão de
 
   pt-br: Alcance da visão de
 
   ru: Дальность зрения
 
  tr: Görüş menzili
 
   zh-hans: 视野范围
 
   zh-hant: 視野範圍
 
  
bot uber charge rate | bot ubercharge rate:
+
bot spawn gate b top left and right:
   en: ÜberCharge rate
+
   en: Spawns at gate B's top left and right if allowed
  da: übercharge-rate
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und rechts wenn erlaubt
   de: Überladungsrate
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
   es: velocidad de Supercarga
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e à direita do portão B se for permitido
  fi: ylilatauksen latausnopeus
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и справа, если это разрешено
  fr: taux de charge de l'Über
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和右侧路线出现
  hu: ÜberTöltés gyűjtési sebesség
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和右邊出現如果有機會
  it: Velocità di übercarica
 
  ko: 우버 충전율
 
  no: overladings rate
 
  pl: tempa ładowania ÜberCharge'a
 
  pt: taxa de carregamento da ÜberCarga
 
   pt-br: na taxa de carregamento da ÜberCarga
 
   ru: скорость накопления убер-заряда
 
  tr: überşarj oranı
 
   zh-hans: ÜberCharge 蓄积速度
 
   zh-hant: ÜberCharge 充電速率
 
  
bot gain uber when ubered:
+
bot spawn gate b top left and top:
   en: Gains Übercharge when using Übercharge
+
   en: Spawns at gate B's top left and top if allowed
   de: Verdient Übercharge bei Benutzung von Übercharge
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und oben wenn erlaubt
   es: Obtiene Supercarga al usar Supercarga
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Ganha ÜberCarga enquanto usa ÜberCarga
+
   pt-br: Aparece acima à esquerda e acima do portão B se for permitido
   ru: Получение убер-заряда при его использовании
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 获得 ÜberCharge 当已经在使用 ÜberCharge
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 獲得 ÜberCharge 當已經在使用 ÜberCharge
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和上面出現如果有機會
  
bot lose uber when not ubered:
+
bot spawn gate b top left and top right:
   en: Loses Übercharge when not using Übercharge
+
   en: Spawns at gate B's top left and top right if allowed
   de: Verliert Übercharge, wenn Übercharge nicht genutzt wird
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und oben rechts wenn erlaubt
   es: Pierde la Supercarga al no usar la Supercarga
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Perde ÜberCarga enquanto não usa ÜberCarga
+
   pt-br: Aparece acima à esquerda e à direita do portão B se for permitido
   ru: Трата убер-заряда при его ц
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 失去 ÜberCharge 当未使用 ÜberCharge
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 失去 ÜberCharge 當未使用 ÜberCharge
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot heal rate:
+
bot spawn gate b top left and bottom:
   en: heal rate
+
   en: Spawns at gate B's top left and bottom if allowed
  da: hele-rate
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten wenn erlaubt
   de: Heilrate
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
   es: velocidad de curación
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo do portão B se for permitido
  fi: parannusnopeus
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу, если это разрешено
  fr: taux de soins
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下方路线出现
  hu: gyógyítási sebesség
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面出現如果有機會
  it: Velocità di guarigione
 
  ko: 치료율
 
  no: helse rate
 
  pl: tempa leczenia
 
  pt: taxa de cura
 
   pt-br: de taxa de cura
 
   ru: скорость лечения
 
  tr: iyileştirme oranı
 
   zh-hans: 治疗速度
 
   zh-hant: 治療速率
 
  
bot spawns with full uber | bot spawn with full uber | bot spawn with full charge | bot spawns with full charge:
+
bot spawn gate b top left and bottom left:
   en: {{buff|Spawns with full Über}}
+
   en: Spawns at gate B's top left and bottom left if allowed
  da: {{buff|Spawner med fuld über}}
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten links wenn erlaubt
   de: {{buff|Spawnt mit voller Überladung}}
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   es: {{buff|Aparece con Supercarga}}
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
  fi: {{buff|Syntyy täydellä Ylilatauksella}}
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу слева, если это разрешено
  fr: {{buff|Apparaît avec l'Über prête}}
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下面的左侧路线出现
  hu: {{buff|Teli ÜberTöltéssel szület}}
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面的左邊出現如果有機會
  it: {{buff|Appare con Übercarica}}
 
  ko: {{buff|우버차지가 준비된 상태로 부활}}
 
  no: {{buff|Spawner med full über}}
 
  pl: {{buff|Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em}}
 
  pt: {{buff|Aparece com ÜberCarga cheia}}
 
   pt-br: {{buff|Aparece com ÜberCarga cheia}}
 
   ru: {{buff|Появляется с полным убер-зарядом}}
 
  tr: {{buff|Tam über ile canlanır}}
 
   zh-hans: {{buff|出场时已经有满 Über}}
 
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿 Über}}
 
  
bot spawns with full uber2 | bot spawns with full charge2:
+
bot spawn gate b top left and bottom right:
   en: Spawns with full Über
+
   en: Spawns at gate B's top left and bottom right if allowed
  da: Spawner med fuld über
+
   de: Spawnt an Gate B's oben links und unten rechts wenn erlaubt
   de: Spawnt mit voller Überladung
+
   es: Aparece arriba a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   es: Aparece con Supercarga
+
   pt-br: Aparece à esquerda acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
  fi: Syntyy täydellä Ylilatauksella
+
   ru: Появляется у ворот B сверху слева и снизу справа, если это разрешено
  fr: Apparaît avec l'Über prête
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的左侧和下面的右侧路线出现
  hu: Teli ÜberTöltéssel szület
+
   zh-hant: 會從門B的上面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  it: Appare con Übercarica
 
  ko: 우버차지가 준비된 상태로 부활
 
  no: Spawner med full über
 
  pl: Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
 
  pt: Aparece com ÜberCarga cheia
 
   pt-br: Aparece com ÜberCarga cheia
 
   ru: Появляется с полным убер-зарядом
 
  tr: Tam über ile canlanır
 
   zh-hans: 出场时已经有满 Über
 
   zh-hant: 出場時就有全滿 Über
 
  
# e.g. -3 seconds uber duration
+
bot spawn gate b top right:
bot uber duration:
+
   en: Spawns at gate B's top right if allowed
   en: seconds Über duration
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts wenn erlaubt
  da: sekunders über-varighed
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B si se puede
   de: Sekunden Über-Dauer
+
   pt-br: Aparece à direita acima do portão B se for permitido
   es: duración de Supercarga (seg.)
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа, если это разрешено
  fi: Ylilatauksen kesto
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧路线出现
  fr: secondes de durée d'über
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊出現如果有機會
  hu: ÜberTöltés gyűjtési sebesség
 
  it: Durata Übercarica
 
  ko: 우버 지속 시간 (초)
 
  pl: sekund trwania ÜberCharge'a
 
  pt: segundos de duração da ÜberCarga
 
   pt-br: segundos na duração da ÜberCarga
 
   ru: секунды длительности убер-заряда
 
  tr: saniye über süresi
 
   zh-hans: 秒 Über 持续时间
 
   zh-hant: 秒 Über 持續時間
 
  
bot shield duration:
+
bot spawn gate b top right and left:
   en: shield duration
+
   en: Spawns at gate B's top right and left if allowed
   de: Schilddauer
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und links wenn erlaubt
   es: duración del escudo
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: de duração do escudo
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: длительность щита
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и слева, если это разрешено
   zh-hans: 投射物护盾持续时间
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 投射物護盾持續時間
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和左邊出現如果有機會
  
bot spawn with full rage | bot spawns with full rage:
+
bot spawn gate b top right and mid:
   en: {{buff|Spawns with full rage}}
+
   en: Spawns at gate B's top right and mid if allowed
  da: {{buff|Spawner med fuld raseri}}
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und Mitte wenn erlaubt
   de: {{buff|Spawnt mit voller Wut}}
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y al centro si se puede
   es: {{buff|Aparece con furia}}
+
   pt-br: Aparece à direita acima e no meio do portão B se for permitido
  fi: {{buff|Syntyy täydellä raivolla}}
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и по центру, если это разрешено
  fr: {{buff|Apparaît avec la fureur pleine}}
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和中间路线出现
  hu: {{buff|Teli düh-mérővel születik}}
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和中間出現如果有機會
  it: {{buff|Appare con rabbia al massimo}}
 
  ko: {{buff|분노치가 최대인 상태로 부활}}
 
  pl: {{buff|Pojawia się z pełną furią}}
 
  pt: {{buff|Aparece com raiva cheia}}
 
   pt-br: {{buff|Aparece com Fúria cheia}}
 
   ru: {{buff|Появляется с полным зарядом ярости}}
 
  tr: {{buff|Tam öfke ile canlanır}}
 
   zh-hans: {{buff|出场时已经有满愤怒量}}
 
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿怒氣值}}
 
  
bot spawn with full rage2 | bot spawns with full rage2:
+
bot spawn gate b top right and right:
   en: Spawns with full rage
+
   en: Spawns at gate B's top right and right if allowed
  da: Spawner med fuld raseri
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und rechts wenn erlaubt
   de: Spawnt mit voller Wut
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y a la derecha si se puede
   es: Aparece con furia
+
   pt-br: Aparece à direita acima e à direita do portão B se for permitido
  fi: Syntyy täydellä raivolla
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и справа, если это разрешено
  fr: Apparaît avec la fureur pleine
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和右侧路线出现
  hu: Teli düh-mérővel születik
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和右邊出現如果有機會
  it: Appare con rabbia al massimo
 
  ko: 분노치가 최대인 상태로 부활
 
  pl: Pojawia się z pełną furią
 
  pt: Aparece com raiva cheia
 
   pt-br: Aparece com Fúria cheia
 
   ru: Появляется с полным зарядом ярости
 
  tr: Tam öfke ile canlanır
 
   zh-hans: 出场时已经有满愤怒量
 
   zh-hant: 出場時就有全滿怒氣值
 
  
bot spawn with full mmmph | bot spawns with full mmmph:
+
bot spawn gate b top right and top:
   en: {{buff|Spawns with full 'Mmmph'}}
+
   en: Spawns at gate B's top right and top if allowed
   es: {{buff|Aparece con «Mmmf» lleno}}
+
  de: Spawnt an Gate B's oben rechts und oben wenn erlaubt
   pt-br: {{buff|Aparece com "Mmmph" cheio}}
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y arriba si se puede
   ru: {{buff|Появляется с полным 'МММФХ'}}
+
   pt-br: Aparece acima à direita e acima do portão B se for permitido
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿 "Mmmph" 值}}
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и сверху, если это разрешено
 +
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和上方路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和上面出現如果有機會
  
bot spawn with full mmmph2 | bot spawns with full mmmph2:
+
bot spawn gate b top right and top right:
   en: Spawns with full 'МММФХ'
+
   en: Spawns at gate B's top right and top right if allowed
   es: Aparece con «Mmmf» lleno
+
  de: Spawnt an Gate B's oben rechts und oben rechts wenn erlaubt
   pt-br: Aparece com "Mmmph" cheio
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   ru: Появляется с полным 'МММФХ'
+
   pt-br: Aparece à direita acima e acima à direita do portão B se for permitido
   zh-hant: 出場時就有全滿 "Mmmph" 值
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и сверху справа, если это разрешено
 +
  zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和上面的右侧路线出现
 +
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot melee only:
+
bot spawn gate b top right and bottom:
   en: Melee only
+
   en: Spawns at gate B's top right and bottom if allowed
  da: Kun nærkamp
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten wenn erlaubt
   de: Nur Nahkampf
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo si se puede
   es: Solo cuerpo a cuerpo
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo do portão B se for permitido
  fi: Vain toissijainen ase
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу, если это разрешено
  fr: Mêlée uniquement
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下方路线出现
  hu: Csak közelharc fegyverek
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面出現如果有機會
  it: Solo armi da mischia
 
  ko: 근접무기만 사용
 
  no: Kun nærkamp våpen
 
  pl: Tylko walka wręcz
 
  pt: Apenas corpo a corpo
 
   pt-br: Apenas corpo a corpo
 
   ru: Только ближний бой
 
  tr: Sadece yakın dövüş silahı
 
   zh-hans: 只能使用近战武器
 
   zh-hant: 只使用近戰武器
 
  
bot secondary only:
+
bot spawn gate b top right and bottom left:
   en: Secondary only
+
   en: Spawns at gate B's top right and bottom left if allowed
  da: Kun sekundære våben
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten links wenn erlaubt
   de: Nur Sekundärfeuer
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   es: Solo secundaria
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à esquerda do portão B se for permitido
  fi: Vain toissijainen ase
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу слева, если это разрешено
  fr: Secondaire uniquement
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下面的左侧路线出现
  hu: Csak másodlagos fegyverek
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  it: Solo Secondarie
 
  ko: 보조무기만 사용
 
  pl: Tylko broń pomocnicza
 
  pt: Apenas secundária
 
   pt-br: Apenas arma secundária
 
   ru: Только дополнительное оружие
 
  tr: Sadece ikincil silah
 
   zh-hans: 只能使用辅助武器
 
   zh-hant: 只使用次要武器
 
  
bot primary only:
+
bot spawn gate b top right and bottom right:
   en: Primary only
+
   en: Spawns at gate B's top right and bottom right if allowed
  da: Kun primære våben
+
   de: Spawnt an Gate B's oben rechts und unten rechts wenn erlaubt
   de: Nur Primärfeuer
+
   es: Aparece arriba a la derecha de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   es: Solo principal
+
   pt-br: Aparece à direita acima e embaixo à direita do portão B se for permitido
  fi: Vain ensisijainen ase
+
   ru: Появляется у ворот B сверху справа и снизу справа, если это разрешено
  fr: Principale uniquement
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的上面的右侧和下面的右侧路线出现
  hu: Csak elsődleges fegyverek
+
   zh-hant: 會從門B的上面的右邊和下面的右邊出現如果有機會
  it: Solo Primarie
 
  ko: 주무기만 사용
 
  no: Kun primær
 
  pl: Tylko broń podstawowa
 
  pt: Apenas primária
 
   pt-br: Apenas arma primária
 
   ru: Только основное оружие
 
  tr: Sadece birincil silah
 
   zh-hans: 只能使用主武器
 
   zh-hant: 只使用主要武器
 
  
# e.g. Takes path "special_main_left"
+
bot spawn gate b bottom:
bot takes path:
+
   en: Spawns at gate B's bottom if allowed
   en: Takes path
+
   de: Spawnt an Gate B's unten wenn erlaubt
  da: Tager rute
+
   es: Aparece abajo de puerta B si se puede
   de: Nimmt den Weg
+
   pt-br: Aparece embaixo do portão B se for permitido
   es: Toma el camino
+
   ru: Появляется у ворот B снизу, если это разрешено
  fi: Käyttää reittiä
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下方路线出现
  fr: Emprunte le passage
+
   zh-hant: 會從門B的下面出現如果有機會
  hu: Bot ezt az irányt választja
 
  it: Si dirigono
 
  ko: Takes path
 
  pl: Idzie po ścieżce
 
  pt: Toma caminho
 
   pt-br: Toma o caminho
 
   ru: Выбирает путь
 
  tr: Bu yolu alır:
 
   zh-hans: 採取路经
 
   zh-hant: 採取路徑
 
  
bot does not have crit | bot does not have crits:
+
bot spawn gate b bottom and left:
   de: Bot hat keine crits
+
   en: Spawns at gate B's bottom and left if allowed
   en: Bot does not have crits
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und links wenn erlaubt
   es: Los bots no tiene críticos
+
   es: Aparece abajo de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-bt: Robô não tem críticos
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Робот не имеет критов
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и слева, если это разрешено
   zh-hans: 机器人没有爆击
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和左侧路线出现
   zh-hant: 機器人沒有爆擊
+
   zh-hant: 會從門B的下面和左邊出現如果有機會
  
bot charged mangler:
+
bot spawn gate b bottom and mid:
   en: Uses charged Mangler shots
+
   en: Spawns at gate B's bottom and mid if allowed
   de: Verwendet geladene mangler schüsse
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und Mitte wenn erlaubt
   es: Carga los disparos del Exprimevacas
+
   es: Aparece abajo de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Usa disparos-alt do Avacalhador
+
   pt-br: Aparece embaixo e no meio do portão B se for permitido
   ru: Использует заряженные выстрелы линчевателя
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 只用绞牛机的强力攻击
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和中间路线出现
   zh-hant: 只用絞牛機的強力攻擊
+
   zh-hant: 會從門B的下面和中間出現如果有機會
  
bot uber deploy | bot uber deploy delay:
+
bot spawn gate b bottom and right:
   en: Deploys Über after {{{2}}} seconds
+
   en: Spawns at gate B's bottom and right if allowed
   de: Setzt Über nach {{{2}}} Sekunden ein
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und rechts wenn erlaubt
   es: Usa la Supercarga a los {{{2}}} segundos
+
   es: Aparece abajo de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Ativa Über após {{{2}}} segundos
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita do portão B se for permitido
   ru: Использует убер-заряд через {{{2}}} секунды
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и справа, если это разрешено
   zh-hans: 在 {{{2}}} 秒后使用 Über
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和右侧路线出现
   zh-hant: 在 {{{2}}} 秒後使用 Über
+
   zh-hant: 會從門B的下面和右邊出現如果有機會
  
bot uber health | bot uber health threshold:
+
bot spawn gate b bottom and top:
   en: Uses Übercharge when health is at or below {{{2}}}
+
   en: Spawns at gate B's bottom and top if allowed
   de: Verwendet Überladung, wenn die Gesundheit bei oder unter {{{2}}} liegt
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben wenn erlaubt
   es: Usa la Supercarga cuando la vida baja de {{{2}}}
+
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Usa ÜberCarga quando a vida é igual ou menor que {{{2}}}
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima do portão B se for permitido
   ru: Использует убер-заряд, когда здоровье находится на уровне или ниже {{{2}}}
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 当生命值到或少过 {{{2}}} 时使用 Über
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上方路线出现
   zh-hant: 當生命值到或少過 {{{2}}} 時使用 Über
+
   zh-hant: 會從門B的下面和上面出現如果有機會
  
bot sniper behaviour | bot sniper behavior:
+
bot spawn gate b bottom and top left:
   en: Uses Sniper bot behavior
+
   en: Spawns at gate B's bottom and top left if allowed
   de: Verwendet verhalten des Sniper Bot
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben links wenn erlaubt
   es: Se comporta como el Sniper
+
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Usa comportamento de bot Sniper
+
   pt-br: Aparece embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Использует поведение бота снайпера
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 用狙击手的行为
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 用狙擊手的行為
+
   zh-hant: 會從門B的下面和上面的左邊出現如果有機會
  
bot swaps loadout:
+
bot spawn gate b bottom and top right:
   en: Swaps between several loadouts
+
   en: Spawns at gate B's bottom and top right if allowed
   de: Wechselt zwischen mehreren Loadouts
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und oben rechts wenn erlaubt
   es: Cambian de equipamiento de la mochila
+
   es: Aparece abajo de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Alterna entre vários equipamentos
+
   pt-br: Aparece aparece embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Переключение между несколькими вариантами экипировки
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 会随时换自己的装备
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 會隨時換自己的裝備
+
   zh-hant: 會從門B的下面和上面的右邊出現如果有機會
  
bot takes point a:
+
bot spawn gate b bottom and bottom left:
   en: Goes for Point A
+
   en: Spawns at gate B's bottom and bottom left if allowed
   de: Geht zuerst zu Punkt A
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und unten links wenn erlaubt
   es: Van al punto A
+
   es: Aparece abajo de puerta B y abajo la izquierda si se puede
   pt-br: Vai atrás do Ponto A
+
   pt-br: Aparece embaixo e à esquerda embaixo do portão B se for permitido
   ru: Идёт к точке А
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領控制点A
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和下面的左侧路线出现
   zh-hant: 先去佔領控制點A
+
   zh-hant: 會從門B的下面和下面的左邊出現如果有機會
  
bot takes point b:
+
bot spawn gate b bottom and bottom right:
   en: Goes for Point B
+
   en: Spawns at gate B's botton and bottom right if allowed
   de: Geht zuerst zu Punkt B
+
   de: Spawnt an Gate B's unten und unten rechts wenn erlaubt
   es: Van al punto B
+
   es: Aparece abajo de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   pt-br: Vai atrás do Ponto B
+
   pt-br: Aparece embaixo e à direita embaixo do portão B se for permitido
   ru: Идёт к точке B
+
   ru: Появляется у ворот B снизу и снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領控制点B
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面和下面的右侧路线出现
   zh-hant: 先去佔領控制點B
+
   zh-hant: 會從門B的下面和下面的右邊出現如果有機會
  
bot takes point c:
+
bot spawn gate b bottom left:
   en: Goes for Point C
+
   en: Spawns at gate B's bottom left if allowed
   de: Geht zuerst zu Punkt C
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links wenn erlaubt
   es: Van al punto C
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B si se puede
   pt-br: Vai atrás do Ponto C
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo do portão B se for permitido
   ru: Идёт к точке C
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領控制点C
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧路线出现
   zh-hant: 先去佔領控制點C
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊出現如果有機會
  
bot takes point d:
+
bot spawn gate b bottom left and left:
   en: Goes for Point D
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and left if allowed
   de: Geht zuerst zu Punkt D
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und links wenn erlaubt
   es: Van al punto D
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Vai atrás do Ponto D
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Идёт к точке D
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и слева, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領控制点D
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和左侧路线出现
   zh-hant: 先去佔領控制點D
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和左邊出現如果有機會
  
bot takes point e:
+
bot spawn gate b bottom left and mid:
   en: Goes for Point E
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and mid if allowed
   de: Geht zuerst zu Punkt E
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und Mitte wenn erlaubt
   es: Van al punto E
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y al centro si se puede
   pt-br: Vai atrás do Ponto E
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e no meio do portão B se for permitido
   ru: Идёт к точке E
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и по центру, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領控制点E
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和中间路线出现
   zh-hant: 先去佔領控制點E
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和中間出現如果有機會
  
bot takes gate a:
+
bot spawn gate b bottom left and right:
   en: Goes for Gate A
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and right if allowed
   de: Geht zuerst zu Gate A
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und rechts wenn erlaubt
   es: Van al portal A
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y a la derecha si se puede
   pt-br: Vai atrás do Portão A
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e à direita do portão B se for permitido
   ru: Идёт к воротам A
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и справа, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領门A
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和右侧路线出现
   zh-hant: 先去佔領門A
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和右邊出現如果有機會
  
bot takes gate b:
+
bot spawn gate b bottom left and top:
   en: Goes for Gate B
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and top if allowed
   de: Geht zuerst zu Gate B
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben wenn erlaubt
   es: Van al portal B
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba si se puede
   pt-br: Vai atrás do Portão B
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima do portão B se for permitido
   ru: Идёт к воротам B
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領门B
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上方路线出现
   zh-hant: 先去佔領門B
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面出現如果有機會
  
bot takes gate c:
+
bot spawn gate b bottom left and top left:
   en: Goes for Gate C
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and top left if allowed
   de: Geht zuerst zu Gate C
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben links wenn erlaubt
   es: Van al portal C
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Vai atrás do Portão C
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Идёт к воротам C
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領门C
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 先去佔領門C
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot takes gate d:
+
bot spawn gate b bottom left and top right:
   en: Goes for Gate D
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and top right if allowed
   de: Geht zuerst zu Gate D
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und oben rechts wenn erlaubt
   es: Van al portal D
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Vai atrás do Portão D
+
   pt-br: Aparece à esquerda embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Идёт к воротам D
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и сверху справа, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領门D
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 先去佔領門D
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot takes gate e:
+
bot spawn gate b bottom left and bottom:
   en: Goes for Gate E
+
   en: Spawns at gate B's bottom left and bottom if allowed
   de: Geht zuerst zu Gate E
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und unten wenn erlaubt
   es: Van al portal E
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Vai atrás do Portão E
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Идёт к воротам E
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 先去佔領门E
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和下方路线出现
   zh-hant: 先去佔領門E
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和下面出現如果有機會
  
bot 100 crit chance:
+
bot spawn gate b bottom left and bottom right:
   en: {{buff|100% crit chance}}
+
   en: Spawns at gate B's botton left and bottom right if allowed
  da: {{buff|100% kritisk chance}}
+
   de: Spawnt an Gate B's unten links und unten rechts wenn erlaubt
   de: {{buff|100% Kritchance}}
+
   es: Aparece abajo a la izquierda de puerta B y abajo a la derecha si se puede
   es: {{buff|Probabilidad de crítico al 100 %}}
+
   pt-br: Aparece embaixo à esquerda e à direita do portão B se for permitido
  fi: {{buff|100% kriittisten mahdollisuus}}
+
   ru: Появляется у ворот B снизу слева и снизу справа, если это разрешено
  fr: {{buff|100 % de chances de critiques}}
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的左侧和下面的右侧路线出现
  hu: {{buff|100% esély kritikus találatra}}
+
   zh-hant: 會從門B的下面的左邊和下面的右邊出現如果有機會
  it: {{buff|100% Probabilità Critico}}
 
  ko: {{buff|치명타 발동 확률 100%}}
 
  no: {{buff|100% kritt sjanse}}
 
  pl: {{buff|100% szans na obrażenia krytyczne}}
 
  pt: {{buff|100% de chances de crítico}}
 
   pt-br: {{buff|100% de críticos}}
 
   ru: {{buff|100% шанс крита}}
 
  tr: {{buff|100% kritik şansı}}
 
   zh-hans: {{buff|100% 爆击加成}}
 
   zh-hant: {{buff|100% 爆擊加成}}
 
  
bot hold fire until full reload:
+
bot spawn gate b bottom right:
   en: Holds fire until full reload
+
   en: Spawns at gate B's bottom right if allowed
   de: Hält das Feuer bis zum vollständigen Nachladen
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts wenn erlaubt
   es: Sigue disparando mientras esté cargado
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B si se puede
   pt-br: Não dispara até totalmente recarregado
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo do portão B se for permitido
   ru: Ведёт огонь до полной перезарядки
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 在完全装弹前不会发射
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧路线出现
   zh-hant: 在完全裝彈前不會發射
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊出現如果有機會
  
bot ignores enemies | bot ignore enemies:
+
bot spawn gate b bottom right and left:
   en: Ignores enemies
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and left if allowed
   es: Ignora a los enemigos
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und links wenn erlaubt
   fr: Ignorent les ennemis
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y a la izquierda si se puede
   pt-br: Ignora inimigos
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Игнорирует врагов
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и слева, если это разрешено
   zh-hans: 无视敌人
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和左侧路线出现
   zh-hant: 不理敵人
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和左邊出現如果有機會
  
bot ignores flag | bot ignore flag | bot ignore bomb | bot ignores bomb:
+
bot spawn gate b bottom right and mid:
   en: Ignores the bomb
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and mid if allowed
   de: Ignoriert die Bombe
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und Mitte wenn erlaubt
   es: Ignora la bomba
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y al centro si se puede
  ko: 폭탄을 무시한다
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e no meio do portão B se for permitido
   pt-br: Ignora a bomba
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и по центру, если это разрешено
   ru: Игнорирует бомбу
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和中间路线出现
   zh-hans: 无视炸弹
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和中間出現如果有機會
   zh-hant: 不理炸彈
 
  
bot cannot pick up the flag | bot cannot pick up the bomb:
+
bot spawn gate b bottom right and right:
   en: Cannot pick up the bomb
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and right if allowed
   de: Kann die Bombe nicht aufheben
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und rechts wenn erlaubt
   es: No puede coger la bomba
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y a la derecha si se puede
  ko: 폭탄을 지닐 수 없음
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e à direita do portão B se for permitido
   pt-br: Incapaz de pegar a bomba
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и справа, если это разрешено
   ru: Не может подобрать бомбу
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和右侧路线出现
   zh-hans: 无法拿起炸弹
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和右邊出現如果有機會
   zh-hant: 無法拿起炸彈
 
  
bot auto jump:
+
bot spawn gate b bottom right and top:
   en: Auto jumps every {{{2}}} second(s)
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and top if allowed
   de: Auto sprung jede {{{2}}} sekunde(n)
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben wenn erlaubt
   es: Salta automáticamente cada {{{2}}} segundo(s)
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba si se puede
  fr: Saut automatique chaque {{{2}}} seconde(s)
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima do portão B se for permitido
  ko: {{{2}}} 초에 한번씩 자동 점프
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и сверху, если это разрешено
   pt-br: Pula automaticamente a cada {{{2}}} segundo(s)
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上方路线出现
   ru: Авто прыжок каждые {{{2}}} сек.
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面出現如果有機會
   zh-hans: 每 {{{2}}} 秒自动跳跃
 
   zh-hant: 每 {{{2}}} 秒自動跳躍
 
  
bot cannot jump | bot cant jump:
+
bot spawn gate b bottom right and top left:
   en: Can't jump
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and top left if allowed
   de: Kann nicht springen
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben links wenn erlaubt
   es: No puede saltar
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba a la izquierda si se puede
   pt-br: Incapaz de pular
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima à esquerda do portão B se for permitido
   ru: Не может прыгать
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и сверху слева, если это разрешено
   zh-hans: 无法跳跃
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上面的左侧路线出现
   zh-hant: 無法跳躍
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面的左邊出現如果有機會
  
bot cannot attack | bot cant attack:
+
bot spawn gate b bottom right and top right:
   en: Can't attack
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and top right if allowed
   de: Kann nicht angreifen
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und oben rechts wenn erlaubt
   es: No puede atacar
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y arriba a la derecha si se puede
   pt-br: Incapaz de atacar
+
   pt-br: Aparece à direita embaixo e acima à direita do portão B se for permitido
   ru: Не может атаковать
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа, если это разрешено
   zh-hans: 无法攻击
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和上面的右侧路线出现
   zh-hant: 無法攻擊
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和上面的右邊出現如果有機會
  
bot cannot move | bot cant move:
+
bot spawn gate b bottom right and bottom:
   en: Can't move
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and bottom if allowed
   de: Kann sich nicht bewegen
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und unten wenn erlaubt
   es: No puede moverse
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y abajo si se puede
   pt-br: Incapaz de andar
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e embaixo do portão B se for permitido
   ru: Не может двигаться
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и снизу, если это разрешено
   zh-hans: 无法移动
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和下方路线出现
   zh-hant: 無法移動
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和下面出現如果有機會
  
bot buff duration:
+
bot spawn gate b bottom right and bottom left:
   en: buff duration
+
   en: Spawns at gate B's bottom right and bottom left if allowed
  da: buff varighed
+
   de: Spawnt an Gate B's unten rechts und unten links wenn erlaubt
   de: Buffdauer
+
   es: Aparece abajo a la derecha de puerta B y abajo a la izquierda si se puede
   es: Duración del subidón
+
   pt-br: Aparece embaixo à direita e à esquerda do portão B se for permitido
  fi: voimistuksen kesto
+
   ru: Появляется у ворот B снизу справа и снизу слева, если это разрешено
  fr: durée du buff
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的下面的右侧和下面的左侧路线出现
  hu: erősítés-időtartam
+
   zh-hant: 會從門B的下面的右邊和下面的左邊出現如果有機會
  it: Durata Potenziamento
 
  ko: 증진 지속 시간
 
  pl: czasu trwania premii
 
  pt: duração do impulso
 
   pt-br: de duração do bônus
 
   ru: длительность эффекта знамени
 
  tr: destek süresi
 
   zh-hans: 旗帜效果持续时间
 
   zh-hant: 旗幟效果持續時間
 
  
bot damage dealt:
+
bot spawn gate b all spawns:
   en: damage dealt
+
   en: Spawns at all gate B's spawns if allowed
  da: skade gjort
+
   de: Spawns an allen Spawns von Gate b wenn erlaubt
   de: ausgeteilter Schaden
+
   es: Aparece en todas las zonas de puerta B si se puede
   es: daños causados
+
   pt-br: Aparece em todos os arredores do portão B se for permitido
  fr: dégâts infligés
+
   ru: Появляется на всей территории ворот B, если это разрешено
  hu: okozott sebzés
+
   zh-hans: 在条件允许的情况下从大门B的全边路线出现
  it: Danno Inflitto
+
   zh-hant: 會從門B的全邊出現如果有機會
  ko: 입힌 피해량
 
  pl: zadawanych obrażeń
 
  pt: dano causado
 
   pt-br: de dano causado
 
   ru: наносимый урон
 
  tr: hasar verildi
 
   zh-hans: 伤害值
 
   zh-hant: 傷害值
 
  
bot clip size bonus:
+
# bot spawn strings - miscellaneous
   en: clip size bonus
+
bot spawn all 3sides | bot spawn all three sides:
   de: clip-größenbonus
+
   en: Spawns from all three sides
   es: tamaño del cargador adicional
+
   de: Spawnt an allen drei Seiten
   fr: bonus de munitions
+
   es: Aparece en los 3 lados
  ko: 탄창 크기 증가
+
   fr: Apparaît des trois côtés
   pt-br: no tamanho do cartucho
+
   pt-br: Aparece dos três lados
   ru: увеличение размера обоймы
+
   ru: Появляется со всех 3 сторон
   zh-hans: 弹匣容量增加
+
   zh-hans: 从全三边出现
   zh-hant: 彈夾容量增加
+
   zh-hant: 從全三邊出現
  
bot clip size penalty:
+
bot spawn all 4sides | bot spawn all four sides:
   en: clip size penalty
+
   en: Spawns from all four sides
   de: clip-größenabzug
+
   de: Spawnt an allen vier Seiten
   es: tamaño del cargador menor
+
   es: Aparece en los 4 lados
   fr: pénalité de munitions
+
   fr: Apparaît des quatre côtés
  ko: 탄창 크기 감소
+
   pt-br: Aparece dos quatro lados
   pt-br: no tamanho do cartucho
+
   ru: Появляется со всех 4 сторон
   ru: уменьшение размера обоймы
+
   zh-hans: 从全四边出现
   zh-hans: 弹匣容量减少
+
   zh-hant: 從全四邊出現
   zh-hant: 彈夾容量減少
 
  
bot faster reload rate:
+
bot spawn all 5sides | bot spawn all five sides:
   en: faster reload rate
+
   en: Spawns from all five sides
  da: hurtigere genladsningsrate
+
   de: Spawnt an allen fünf Seiten
   de: höhere Nachladerate
+
   es: Aparece en los 5 lados
   es: recarga más rápida
+
   fr: Apparaît des cinq côtés
  fi: nopeampi latausnopeus
+
   pt-br: Aparece dos cinco lados
   fr: rechargement plus rapide
+
   ru: Появляется со всех 5 сторон
  hu: gyorsabb újratöltés
+
   zh-hans: 从全五边出现
  it: Velocità di Ricarica
+
   zh-hant: 從全五邊出現
  ko: 빠른 재장전 속도
 
  pl: szybszego czasu przeładowania
 
  pt: mais de taxa de recarga
 
   pt-br: de velocidade de recarga
 
   ru: ускоренная перезарядка
 
  tr: daha yüksek dolum hızı
 
   zh-hans: 较快装弹速度
 
   zh-hant: 較快裝彈速度
 
  
bot slower reload rate:
+
bot spawn all | bot spawn all sides:
   en: slower reload rate
+
   en: Spawns from all sides
   de: geringere Nachladegeschwindigkeit
+
   de: Spawnt von allen Seiten
   es: ralentización de recarga
+
   es: Aparece en todos los lados
   fr: rechargement plus lent
+
  fr: Apparaît de tous les côtés
   pt-br: de velocidade de recarga
+
   ko: 모든 방향에서 스폰됨
   ru: меньшая скорость перезарядки
+
   pt-br: Aparece de todos os lados
   zh-hans: 较慢装弹速度
+
   ru: Появляется со всех сторон
   zh-hant: 較慢裝彈速度
+
   zh-hans: 从全部边出现
 +
   zh-hant: 從全邊出現
  
bot fire rate bonus:
+
bot spawn carrier tank or lower tunnel:
   en: fire rate bonus
+
   en: Spawns from the carrier tank or lower tunnel
  da: affyringsbonus
+
   de: Spawnt aus dem carrier tank oder unteren Tunnel
   de: Feuerratenbonus
+
   es: Aparece en el tanque o el túnel inferior
   es: velocidad de disparo adicional
+
   pt-br: Aparece do tanque de combate ou do túnel inferior
  fi: tulinopeusbonus
+
   ru: Появляется из несущего резервуара или нижнего туннеля
  fr: bonus de cadence de tir
+
   zh-hans: 从运输坦克或下方地道出现
  hu: gyorsabb lövéssebesség
+
   zh-hant: 從戰鬥要塞或下面的地道出現
  it: Velocità di Fuoco
 
  ko: 발사 속도 상승
 
  pl: większej szybkoszczelności
 
  pt: bónus de taxa de disparo
 
   pt-br: de velocidade de disparo
 
   ru: скорость стрельбы
 
  tr: atış hızı bonusu
 
   zh-hans: 加快开火速度
 
   zh-hant: 發射速率加成
 
  
bot fire rate penalty:
+
bot spawn sky:
   en: fire rate penalty
+
   en: Spawns from the sky
  da: affyringsstraf
+
   de: Spawnt aus dem Himmel
   de: geringere Feuerrate
+
   es: Aparece desde el cielo
   es: velocidad de disparo menor
+
   pt-br: Aparece do céu
  fi: tulinopeusvähennys
+
   ru: Появляется с неба
  fr: pénalité de cadence de tir
+
   zh-hans: 从天空出现
  it: Velocità di Fuoco penalizzata
+
   zh-hant: 從天空出現
  ko: 발사 속도 감소
 
  pl: mniejszej szybkoszczelności
 
  pt: penalidade de taxa de disparo
 
   pt-br: de velocidade de disparo
 
   ru: Уменьшенная скорострельность
 
  tr: atış hızı cezası
 
   zh-hans: 较慢开火速度
 
   zh-hant: 較慢發射速率
 
  
bot fire rate bonus with reduced health:
+
bot spawn tank tunnel:
   en: Fire rate bonus gained based on health lost, up to
+
   en: Spawns at the tank tunnel
   de: Die Feuerrate steigt mit abnehmender Gesundheit, bis zu
+
   de: Spawnt am Tank Tunnel
   es: Aumenta la velocidad de disparo cuando baja la salud, hasta
+
   es: Aparece en el túnel del tanque
   pt-br: Bônus na velocidade de disparo baseado na vida perdida, até um máximo de
+
  pt-br: Aparece do túnel do tanque
   ru: Бонус к скорости стрельбы, получаемый в зависимости от потерянного здоровья, до
+
  ru: Появляется в туннеле танка
   zh-hans: 开火速度随著生命值减少时加快
+
  zh-hans: 从坦克地道出现
   zh-hant: 開火速度隨著生命值減少時加快
+
  zh-hant: 從坦克地道出現
 +
 
 +
bot spawn tank tunnel left:
 +
  en: Spawns at the left tank tunnel
 +
  de: Spawnt am linken Tank Tunnel
 +
  es: Aparece en en túnel del tanque izquierdo
 +
   pt-br: Aparece do túnel do tanque da esquerda
 +
   ru: Появляется в левом туннеле танка
 +
   zh-hans: 从左边的坦克地道出现
 +
   zh-hant: 從左邊的坦克地道出現
  
bot movement speed:
+
bot spawn tank tunnel right:
   en: movement speed
+
   en: Spawns at the right tank tunnel
  da: bevægelseshastighed
+
   de: Spawnt am rechten Tank Tunnel
   de: Laufgeschwindigkeit
+
   es: Aparece en en túnel del tanque derecho
   es: velocidad de movimiento
+
   pt-br: Aparece do túnel do tanque da direita
  fi: liikkumisnopeus
+
   ru: Появляется в правом туннеле танка
  fr: vitesse de déplacement
+
   zh-hans: 从右边的坦克地道出现
  hu: mozgássebesség
+
   zh-hant: 從右邊的坦克地道出現
  it: Velocità di Movimento
 
  ko: 이동속도
 
  pl: prędkości poruszania się
 
  pt: velocidade de movimento
 
   pt-br: de velocidade de movimento
 
   ru: скорость движения
 
  tr: hareket hızı
 
   zh-hans: 移动速度
 
   zh-hant: 移動速度
 
  
bot projectile speed:
+
bot spawn tank tunnel top:
   en: projectile speed
+
   en: Spawns at the top tank tunnel
  da: projektilhastighed
+
   de: Spawnt am oberen Tank Tunnel
   de: Projektilgeschwindigkeit
+
   es: Aparece en en túnel del tanque superior
   es: velocidad del proyectil
+
   pt-br: Aparece do túnel do tanque de cima
  fi: projektiilinopeus
+
   ru: Появляется в верхнем туннеле танка
  fr: vitesse des projectiles
+
   zh-hans: 从上面的坦克地道出现
  hu: lövedékek sebessége
+
   zh-hant: 從上面的坦克地道出現
  it: Velocità Proiettile
 
  ko: 투사체 속도
 
  pl: prędkości pocisku
 
  pt: velocidade do projéctil
 
   pt-br: de velocidade do projétil
 
   ru: скорость снарядов
 
  tr: patlayıcı hızı
 
   zh-hans: 飞行物速度
 
   zh-hant: 投射物速度
 
  
bot projectile spread angle | bot degrees projectile spread angle:
+
bot spawn tank tunnel bottom:
   en: degrees projectile spread angle
+
   en: Spawns at the bottom tank tunnel
   de: Grad Projektilspreizwinkel
+
   de: Spawnt am unteren Tank Tunnel
   es: ángulo de apertura de los proyectiles
+
   es: Aparece en en túnel del tanque inferior
   pt-br: graus no ângulo do espalhamento dos projéteis
+
   pt-br: Aparece do túnel do tanque de baixo
   ru: угол разброса снарядов
+
   ru: Появляется в нижнем туннеле танка
   zh-hans: 角度飞行物扩散
+
   zh-hans: 从下面的坦克地道出现
   zh-hant: 角度飛行物擴散
+
   zh-hant: 從下面的坦克地道出現
  
bot does not teleport in:
+
bot spawn tunnel:
   en: Does not teleport in
+
   en: Spawns at the tunnel
  da: Teleporterer ikke ind
+
   de: Spawnt am Tunnel
   de: Teleportiert sich nicht hinein
+
   es: Aparece en el túnel
   es: No se teleporta en
+
   pt-br: Aparece do túnel
  fi: Ei teleporttaa paikkaan
+
   ru: Появляется в туннеле
  fr: N'arrive pas en se téléportant
+
   zh-hans: 从地道出现
  hu: Nem teleportál
+
   zh-hant: 從地道出現
  it: Non si teletrasportano
 
  ko: 텔레포터로 투입할 수 없음
 
  pl: nie teleportuje się
 
  pt: Não teletransporta em
 
   pt-br: Não se teletransporta para o mapa
 
   ru: Не телепортируется в
 
   zh-hans: 不会直接传送进场
 
   zh-hant: 不會直接傳送進場
 
  
bot does not build teleporters:
+
bot spawn tunnel left:
   en: Does not build teleporters
+
   en: Spawns at the left tunnel
  da: Bygger ikke teleportere
+
   de: Spawnt am linken Tunnel
   de: Baut keine Teleporter
+
   es: Aparece en el túnel de la izquierda
   es: No construye teleportadores
+
   pt-br: Aparece do túnel da esquerda
  fi: Ei rakenna teleportteja
+
   ru: Появляется в левом туннеле
  fr: Ne construit pas de téléporteurs
+
   zh-hans: 从左边的地道出现
  hu: Nem épít teleportokat
+
   zh-hant: 從左邊的地道出現
  it: Non Costruiscono Teletrasporti
 
  ko: 텔레포터를 짓지 않음
 
  pl: Nie buduje Teleportów
 
  pt: Não constrói teletransportador
 
   pt-br: Não constrói Teletransportadores
 
   ru: Не строит телепорты
 
   zh-hans: 不会建造传送装置
 
   zh-hant: 不會建造傳送裝置
 
  
bot no airblast:
+
bot spawn tunnel right:
   en: Does not attempt to airblast
+
   en: Spawns at the right tunnel
   de: Versucht nicht zu Airblasten
+
   de: Spawnt am rechten Tunnel
   es: No usan aire comprimido
+
   es: Aparece en el túnel de la derecha
   pt-br: Não tenta usar rajadas de ar
+
   pt-br: Aparece do túnel da direita
   ru: Не пытается использовать сжатый воздух
+
   ru: Появляется в правом туннеле
   zh-hans: 不会尝试压缩空气
+
   zh-hans: 从右边的地道出现
   zh-hant: 不會嘗試壓縮氣
+
   zh-hant: 從右邊的地道出現
  
bot no airblast2:
+
bot spawn tunnel top:
   en: Can't airblast
+
   en: Spawns at the top tunnel
   de: Kann nicht Airblasten
+
   de: Spawnt am oberen Tunnel
   es: No pueden usar aire comprimido
+
   es: Aparece en el túnel superior
   pt-br: Incapaz de usar rajada de ar
+
  fr: Apparaît dans le tunnel supérieur
   ru: Не может использовать сжатый воздух
+
   pt-br: Aparece do túnel de cima
   zh-hans: 无压缩空气
+
   ru: Появляется в верхнем туннеле
   zh-hant: 無壓縮氣
+
   zh-hans: 从上面的地道出现
 +
   zh-hant: 從上面的地道出現
  
bot no dodge:
+
bot spawn tunnel bottom:
   en: Does not attempt to dodge
+
   en: Spawns at the bottom tunnel
   es: No intentan esquivar
+
  de: Spawnt am unteren Tunnel
   pt-br: Não tenta se esquivar
+
   es: Aparece en el túnel inferior
   ru: Не пытается уклониться
+
  fr: Apparaît dans le tunnel inférieur
   zh-hant: 不會嘗試躲避
+
   pt-br: Aparece do túnel de baixo
 +
   ru: Появляется в нижнем туннеле
 +
  zh-hans: 从下面的地道出现
 +
   zh-hant: 從下面的地道出現
  
bot damage reduction:
+
bot spawn never:
   en: damage reduction
+
   en: Never spawns
  da: skadereduktion
+
   es: No aparece
  de: Schadensreduktion
+
   fr: N'apparaît jamais
   es: reducción de daño
+
   pt-br: Nunca aparece
   fr: diminution des dégâts
+
   ru: Никогда не появляется
  it: Riduzione Danno
 
  ko: 피해량 감소
 
  pl: redukcji obrażeń
 
   pt-br: de dano
 
   ru: уменьшение урона
 
  tr: hasar azaltma
 
  zh-hans: 受到的傷害
 
  zh-hant: 受到的傷害
 
  
bot damage penalty:
+
# modification attributes and other
   en: damage penalty
+
bot hidden icon:
  da: skadestraf
+
   en: Icon is hidden
  de: weniger Schaden
+
   es: Icono oculto
   es: penalización de daño
+
   fr: L'icône est cachée
  fi: vahinkovähennys
+
   pt-br: Ícone fica oculto
   fr: pénalité de dégâts
+
   ru: Иконка скрыта
  hu: sebzéscsökkentés
 
  it: Danno Penalizzato
 
  ko: 피해량 감소
 
  pl: zmniejszonych obrażeń
 
  pt: penalidade de dano
 
   pt-br: de dano
 
   ru: уменьшение урона
 
  tr: hasar cezası
 
  zh-hans: 伤害值
 
  zh-hant: 傷害值
 
  
bot no damage penalty:
+
bot random choice:
   en: No damage penalty
+
   en: Random choice
  da: Ingen skadestraf
+
   es: Elección al azar
  de: Kein verringerter Schaden
+
   fr: Choix aléatoire
   es: Sin penalización de daño
+
   pt-br: Escolha aleatória
  fi: Ei vahinkovähennystä
+
   ru: Случайный выбор
   fr: Pas de pénalité de dégâts
 
  hu: nincs sebzéscsökkentés
 
  it: Senza Danno Penalizzato
 
  ko: 피해량 감소 없음
 
  pl: Bez zmniejszonych obrażeń
 
  pt: Sem penalidade de dano
 
   pt-br: Sem penalidade de dano
 
   ru: Нет уменьшения урона
 
  tr: Hasar cezası yok
 
  zh-hans: 没有减少伤害值
 
  zh-hant: 沒有傷害減低缺點
 
  
bot gatebot:
+
bot vision range:
   en: Gatebot
+
   en: Vision range
   da: Gatebot
+
   da: Synsrækkevidde
   de: Tor-Roboter
+
   de: Sichtweite
   es: Gatebot
+
   es: Campo de visión
   fr: Gatebot
+
  fi: Näköetäisyys
   it: Gatebot
+
   fr: Portée de vision
   ko: 관문 로봇
+
  hu: Látótávolság
   pl: Bramo-robot
+
   it: Raggio visivo
   pt-br: Capturador de portões
+
   ko: 시야 거리
   ru: Врато-бот
+
  no: Visuell avstand
   tr: Gatebot
+
   pl: Pole widzenia
   zh-hans: 破门机器人
+
  pt: Alcance de visão de
   zh-hant: 佔點機器人
+
   pt-br: Alcance da visão de
 +
   ru: Дальность зрения
 +
   tr: Görüş menzili
 +
   zh-hans: 视野范围
 +
   zh-hant: 視野範圍
  
bot gatebot2:
+
bot uber charge rate | bot ubercharge rate:
   en: {{c|!|Gatebot}}
+
   en: ÜberCharge rate
   da: {{c|!|Gatebot}}
+
   da: übercharge-rate
   de: {{c|!|Tor-Roboter}}
+
   de: Überladungsrate
   es: {{c|!|Gatebot}}
+
   es: velocidad de Supercarga
   fr: {{c|!|Gatebot}}
+
  fi: ylilatauksen latausnopeus
   it: {{c|!|Gatebot}}
+
   fr: taux de charge de l'Über
   ko: {{c|!|관문 로봇}}
+
  hu: ÜberTöltés gyűjtési sebesség
   pl: {{c|!|Bramo-robot}}
+
   it: Velocità di übercarica
   pt-br: {{c|!|Capturador de portões}}
+
   ko: 우버 충전율
   ru: {{c|!|Врато-бот}}
+
  no: overladings rate
   tr: {{c|!|Gatebot}}
+
   pl: tempa ładowania ÜberCharge'a
   zh-hans: {{c|!|破门机器人}}
+
  pt: taxa de carregamento da ÜberCarga
   zh-hant: {{c|!|佔點機器人}}
+
   pt-br: na taxa de carregamento da ÜberCarga
 +
   ru: скорость накопления убер-заряда
 +
   tr: überşarj oranı
 +
   zh-hans: ÜberCharge 蓄积速度
 +
   zh-hant: ÜberCharge 充電速率
  
bot goes for hatch:
+
bot gain uber when ubered:
   en: Goes for the hatch first
+
   en: Gains Übercharge when using Übercharge
   de: Geht als erstes zur Luke
+
   de: Verdient Übercharge bei Benutzung von Übercharge
   es: Va primero a la compuerta
+
   es: Obtiene Supercarga al usar Supercarga
   ko: 해치로 먼저 감
+
   fr: Gagne de l’Übercharge en utilisant l’Übercharge
   pt-br: Vai para a escotilha primeiro
+
   pt-br: Ganha ÜberCarga enquanto usa ÜberCarga
   ru: Сразу идёт к люку
+
   ru: Получение убер-заряда при его использовании
   zh-hans: 先去[[Mann_Co./zh-hans|曼恩]]基地的炸弹口
+
   zh-hans: 获得 ÜberCharge 当已经在使用 ÜberCharge
   zh-hant: 先去[[Mann_Co./zh-hant|曼恩]]基地的炸彈口
+
   zh-hant: 獲得 ÜberCharge 當已經在使用 ÜberCharge
  
# e.g. -2 seconds charge time
+
bot lose uber when not ubered:
bot charge time duration:
+
   en: Loses Übercharge when not using Übercharge
   en: seconds [[Charging|charge]] time
+
   de: Verliert Übercharge, wenn Übercharge nicht genutzt wird
  da: sekunders ladningstid
+
   es: Pierde la Supercarga al no usar la Supercarga
   de: Sekunden Ansturmdauer
+
   fr: Perd de l’Übercharge en utilisant l’Übercharge
   es: segundos de la [[Charging/es|carga]]
+
   pt-br: Perde ÜberCarga enquanto não usa ÜberCarga
   fr: secondes de durée de [[Charging/fr|charge]]
+
   ru: Трата убер-заряда при его ц
  it: Durata carica
+
   zh-hans: 失去 ÜberCharge 当未使用 ÜberCharge
  ko: 충전 시간 (초)
+
   zh-hant: 失去 ÜberCharge 當未使用 ÜberCharge
  pl: sekund ładowania
 
   pt-br: segundos na duração da [[Charging/pt-br|investida]]
 
   ru: секунд время [[Charging/ru|зарядки]]
 
  tr: saniye şarj süresi
 
   zh-hans: 秒[[Charging/zh-hans|衝刺]]时间
 
   zh-hant: 秒[[Charging/zh-hant|衝刺]]時間
 
  
bot recharge rate:
+
bot heal rate:
   en: recharge rate
+
   en: heal rate
   da: genladningsrate
+
   da: hele-rate
   de: Aufladerate
+
   de: Heilrate
   es: velocidad de recarga
+
   es: velocidad de curación
   fr: vitesse de recharge
+
  fi: parannusnopeus
   it: Intervallo di Ricarica
+
   fr: taux de soins
   ko: 재충전율
+
  hu: gyógyítási sebesség
   pl: szybkości odnawiania
+
   it: Velocità di guarigione
   pt-br: na taxa de recarga
+
   ko: 치료율
   ru: скорость перезарядки
+
  no: helse rate
   tr: yeniden dolum hızı
+
   pl: tempa leczenia
   zh-hans: 量表恢复速度
+
  pt: taxa de cura
   zh-hant: 量表恢復速度
+
   pt-br: de taxa de cura
 +
   ru: скорость лечения
 +
   tr: iyileştirme oranı
 +
   zh-hans: 治疗速度
 +
   zh-hant: 治療速率
  
bot jump height:
+
bot spawns with full uber | bot spawn with full uber | bot spawn with full charge | bot spawns with full charge:
   en: jump height
+
   en: {{buff|Spawns with full Über}}
   da: hoppehøjde
+
   da: {{buff|Spawner med fuld über}}
   de: Sprunghöhe
+
   de: {{buff|Spawnt mit voller Überladung}}
   es: altura del salto
+
   es: {{buff|Aparece con Supercarga}}
   fr: hauteur de saut
+
  fi: {{buff|Syntyy täydellä Ylilatauksella}}
   it: Altezza del Salto
+
   fr: {{buff|Apparaît avec l'Über prête}}
   ko: 점프 높이
+
  hu: {{buff|Teli ÜberTöltéssel szület}}
   pl: wysokości skoku
+
   it: {{buff|Appare con Übercarica}}
   pt-br: de altura do pulo
+
   ko: {{buff|우버차지가 준비된 상태로 부활}}
   ru: высота прыжка
+
  no: {{buff|Spawner med full über}}
   tr: zıplama yüksekliği
+
   pl: {{buff|Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em}}
   zh-hans: 跳跃高度
+
  pt: {{buff|Aparece com ÜberCarga cheia}}
   zh-hant: 跳躍高度
+
   pt-br: {{buff|Aparece com ÜberCarga cheia}}
 +
   ru: {{buff|Появляется с полным убер-зарядом}}
 +
   tr: {{buff|Tam über ile canlanır}}
 +
   zh-hans: {{buff|出场时已经有满 Über}}
 +
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿 Über}}
  
bot air control:
+
bot spawns with full uber2 | bot spawns with full charge2:
   en: air control
+
   en: Spawns with full Über
   de: air control
+
  da: Spawner med fuld über
   es: control aéreo
+
   de: Spawnt mit voller Überladung
   pt-br: de controle aéreo
+
   es: Aparece con Supercarga
   ru: контроль в воздухе
+
  fi: Syntyy täydellä Ylilatauksella
   zh-hans: 空中控制力
+
  fr: Apparaît avec l'Über prête
   zh-hant: 空中控制力
+
  hu: Teli ÜberTöltéssel szület
 +
  it: Appare con Übercarica
 +
  ko: 우버차지가 준비된 상태로 부활
 +
  no: Spawner med full über
 +
  pl: Pojawia się z pełnym ÜberCharge'em
 +
  pt: Aparece com ÜberCarga cheia
 +
   pt-br: Aparece com ÜberCarga cheia
 +
   ru: Появляется с полным убер-зарядом
 +
  tr: Tam über ile canlanır
 +
   zh-hans: 出场时已经有满 Über
 +
   zh-hant: 出場時就有全滿 Über
  
bot air control when blast jumping | bot air control from blast jumps:
+
# e.g. -3 seconds uber duration
   en: air control when blast jumping
+
bot uber duration:
   de: air control beim blast jumping
+
   en: seconds Über duration
   es: control aéreo al saltar con aire comprimido
+
  da: sekunders über-varighed
   pt-br: de controle aéreo durante saltos explosivos
+
   de: Sekunden Über-Dauer
   ru: контроль в воздухе при взрывных прыжках
+
   es: duración de Supercarga (seg.)
   zh-hans: 空中控制力当爆破跳跃
+
  fi: Ylilatauksen kesto
   zh-hant: 空中控制力當爆破跳躍
+
  fr: secondes de durée d'Über
 +
  hu: ÜberTöltés gyűjtési sebesség
 +
  it: Durata Übercarica
 +
  ko: 우버 지속 시간 (초)
 +
  pl: sekund trwania ÜberCharge'a
 +
  pt: segundos de duração da ÜberCarga
 +
   pt-br: segundos na duração da ÜberCarga
 +
   ru: секунды длительности убер-заряда
 +
  tr: saniye über süresi
 +
   zh-hans: 秒 Über 持续时间
 +
   zh-hant: 秒 Über 持續時間
  
bot bullet spread:
+
bot shield duration:
   en: bullet spread
+
   en: shield duration
  da: patronspredning
+
   de: Schilddauer
   de: Kugelstreuung
+
   es: duración del escudo
   es: apertura de balas
+
   fr: durée de bouclier
   fr: dispersion des balles
+
   pt-br: de duração do escudo
  it: Dispersione dei Proiettili
+
   ru: длительность щита
  ko: 탄환 분산
+
   zh-hans: 投射物护盾持续时间
  pl: rozrzutu śrutu
+
   zh-hant: 投射物護盾持續時間
   pt-br: de dispersão de balas
 
   ru: разброс пуль
 
  tr: mermi yayılımı
 
   zh-hans: 弹道散布
 
   zh-hant: 彈道散佈
 
  
bot bullets per shot:
+
bot spawn with full rage | bot spawns with full rage:
   en: bullets per shot
+
   en: {{buff|Spawns with full rage}}
   de: Kugeln pro Schuss
+
  da: {{buff|Spawner med fuld raseri}}
   es: balas por disparo
+
   de: {{buff|Spawnt mit voller Wut}}
   pt-br: balas por disparo
+
   es: {{buff|Aparece con furia}}
   ru: пуль за выстрел
+
  fi: {{buff|Syntyy täydellä raivolla}}
   zh-hans: 单发霰弹量
+
  fr: {{buff|Apparaît avec la fureur pleine}}
   zh-hant: 單發霰彈量
+
  hu: {{buff|Teli düh-mérővel születik}}
 +
  it: {{buff|Appare con rabbia al massimo}}
 +
  ko: {{buff|분노치가 최대인 상태로 부활}}
 +
  pl: {{buff|Pojawia się z pełną furią}}
 +
  pt: {{buff|Aparece com raiva cheia}}
 +
   pt-br: {{buff|Aparece com Fúria cheia}}
 +
   ru: {{buff|Появляется с полным зарядом ярости}}
 +
  tr: {{buff|Tam öfke ile canlanır}}
 +
   zh-hans: {{buff|出场时已经有满愤怒量}}
 +
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿怒氣值}}
  
bot explosion radius:
+
bot spawn with full rage2 | bot spawns with full rage2:
   en: explosion radius
+
   en: Spawns with full rage
   de: Explosionsradius
+
  da: Spawner med fuld raseri
   es: radio de explosión
+
   de: Spawnt mit voller Wut
   pt-br: de raio da explosão
+
   es: Aparece con furia
   ru: радиус взрыва
+
  fi: Syntyy täydellä raivolla
   zh-hans: 爆炸范围
+
  fr: Apparaît avec la fureur pleine
   zh-hant: 爆炸範圍
+
  hu: Teli düh-mérővel születik
 +
  it: Appare con rabbia al massimo
 +
  ko: 분노치가 최대인 상태로 부활
 +
  pl: Pojawia się z pełną furią
 +
  pt: Aparece com raiva cheia
 +
   pt-br: Aparece com Fúria cheia
 +
   ru: Появляется с полным зарядом ярости
 +
  tr: Tam öfke ile canlanır
 +
   zh-hans: 出场时已经有满愤怒量
 +
   zh-hant: 出場時就有全滿怒氣值
  
bot fuse time:
+
bot spawn with full mmmph | bot spawns with full mmmph:
   en: fuse time
+
   en: {{buff|Spawns with full 'Mmmph'}}
   de: zündzeit
+
   es: {{buff|Aparece con «Mmmf» lleno}}
   es: tiempo de explosión
+
   fr: {{buff|Apparaît avec le « Mmmph » plein}}
   pt-br: de tempo do pavio
+
   pt-br: {{buff|Aparece com "Mmmph" cheio}}
   ru: время взрыва
+
   ru: {{buff|Появляется с полным 'МММФХ'}}
  zh-hans: 爆炸时间
+
   zh-hant: {{buff|出場時就有全滿 "Mmmph" 值}}
   zh-hant: 爆炸時間
 
  
bot fuse time2:
+
bot spawn with full mmmph2 | bot spawns with full mmmph2:
   en: grenade fuse time
+
   en: Spawns with full 'МММФХ'
   de: Granaten zündzeit
+
   es: Aparece con «Mmmf» lleno
   es: tiempo de explosión de granada
+
   fr: Apparaît avec le « МММФХ » plein
   pt-br: de tempo do pavio da granada
+
   pt-br: Aparece com "Mmmph" cheio
   ru: время взрыва гранаты
+
   ru: Появляется с полным 'МММФХ'
  zh-hans: 榴弹引信点燃时间
+
   zh-hant: 出場時就有全滿 "Mmmph" 值
   zh-hant: 榴彈引信點燃時間
 
  
bot ignite:
+
bot melee only:
   en: Sets enemies on fire for {{{2}}} seconds
+
   en: Melee only
   de: Steckt Feinde in Brand für {{{2}}} Sekunde
+
  da: Kun nærkamp
   es: Incendia a los enemigos durante {{{2}}} segundos
+
   de: Nur Nahkampf
   pt-br: Coloca inimigos em chamas por {{{2}}} segundos
+
   es: Solo cuerpo a cuerpo
   ru: Поджигает врагов на {{{2}}} секунды
+
  fi: Vain toissijainen ase
   zh-hans: 点燃敌人们 {{{2}}}秒
+
  fr: Corps-à-corps uniquement
   zh-hant: 點燃敵人們 {{{2}}}秒
+
  hu: Csak közelharc fegyverek
 +
  it: Solo armi da mischia
 +
  ko: 근접무기만 사용
 +
  no: Kun nærkamp våpen
 +
  pl: Tylko walka wręcz
 +
  pt: Apenas corpo a corpo
 +
   pt-br: Apenas corpo a corpo
 +
   ru: Только ближний бой
 +
  tr: Sadece yakın dövüş silahı
 +
   zh-hans: 只能使用近战武器
 +
   zh-hant: 只使用近戰武器
  
bot afterburn duration:
+
bot secondary only:
   en: afterburn duration
+
   en: Secondary only
   de: afterburn Länge
+
  da: Kun sekundære våben
   es: duración de quemaduras
+
   de: Nur Sekundärfeuer
   pt-br: na duração da queimação
+
   es: Solo secundaria
   ru: продолжительность догорания
+
  fi: Vain toissijainen ase
   zh-hans: 馀火时间
+
  fr: Secondaire uniquement
   zh-hant: 餘火時間
+
  hu: Csak másodlagos fegyverek
 +
  it: Solo Secondarie
 +
  ko: 보조무기만 사용
 +
  pl: Tylko broń pomocnicza
 +
  pt: Apenas secundária
 +
   pt-br: Apenas arma secundária
 +
   ru: Только дополнительное оружие
 +
  tr: Sadece ikincil silah
 +
   zh-hans: 只能使用辅助武器
 +
   zh-hant: 只使用次要武器
  
bot afterburn damage:
+
bot primary only:
   en: afterburn damage
+
   en: Primary only
   de: afterburn Schaden
+
  da: Kun primære våben
   es: daño de quemaduras
+
   de: Nur Primärfeuer
   pt-br: no dano da queimação
+
   es: Solo principal
   ru: урон от догорания
+
  fi: Vain ensisijainen ase
   zh-hans: 馀火伤害
+
  fr: Principale uniquement
   zh-hant: 餘火傷害
+
  hu: Csak elsődleges fegyverek
 +
  it: Solo Primarie
 +
  ko: 주무기만 사용
 +
  no: Kun primær
 +
  pl: Tylko broń podstawowa
 +
  pt: Apenas primária
 +
   pt-br: Apenas arma primária
 +
   ru: Только основное оружие
 +
  tr: Sadece birincil silah
 +
   zh-hans: 只能使用主武器
 +
   zh-hant: 只使用主要武器
  
bot bleed:
+
# e.g. Takes path "special_main_left"
   en: Bleeds enemies for {{{2}}} seconds
+
bot takes path:
   de: Blutet Feinde aus für {{{2}}} Sekunde
+
   en: Takes path
   es: Hemorragia en enemigos durante {{{2}}} segundos
+
  da: Tager rute
   pt-br: Faz inimigos sangrarem por {{{2}}} segundos
+
   de: Nimmt den Weg
   ru: Кровотечение врагов на {{{2}}} секунды
+
   es: Toma el camino
   zh-hans: 使敌人们流血 {{{2}}}秒
+
   fi: Käyttää reittiä
   zh-hant: 使敵人們流血 {{{2}}}秒
+
   fr: Emprunte le passage
 
+
   hu: Bot ezt az irányt választja
bot ring of fire:
+
   it: Si dirigono
   en: ring of fire
+
   ko: Takes path
   de: Feuerring
+
   pl: Idzie po ścieżce
   es: anillo de fuego
+
   pt: Toma caminho
   pt-br: no anel de fogo
+
   pt-br: Toma o caminho
   ru: кольцо огня
+
   ru: Выбирает путь
   zh-hans: 火圈
+
  tr: Bu yolu alır:
   zh-hant: 火圈
+
   zh-hans: 採取路经
 +
   zh-hant: 採取路徑
  
bot ring of fire2:
+
bot does not have crit | bot does not have crits:
   en: Ring of fire
+
  de: Bot hat keine crits
   de: Feuerring
+
   en: Bot does not have crits
   es: Anillo de fuego
+
   es: Los bots no tiene críticos
   pt-br: Anel de fogo
+
   fr: Le robot n’a pas de critique
   ru: Кольцо огня
+
   pt-bt: Robô não tem críticos
   zh-hans: 火圈
+
   ru: Робот не имеет критов
   zh-hant: 火圈
+
   zh-hans: 机器人没有爆击
 +
   zh-hant: 機器人沒有爆擊
  
bot health from healers:
+
bot charged mangler:
   en: health from healers
+
   en: Uses charged Mangler shots
   de: Gesundheit von Heilern
+
   de: Verwendet geladene mangler schüsse
   es: salud de fuentes de curación
+
   es: Carga los disparos del Exprimevacas
   pt-br: de vida de fontes de cura
+
   pt-br: Usa disparos-alt do Avacalhador
   ru: здоровье от медиков
+
   ru: Использует заряженные выстрелы линчевателя
   zh-hans: 从治疗者得到的生命值
+
   zh-hans: 只用绞牛机的强力攻击
   zh-hant: 從治療者得到的生命值
+
   zh-hant: 只用絞牛機的強力攻擊
  
bot health from all sources:
+
bot uber deploy | bot uber deploy delay:
   en: health from all sources
+
   en: Deploys Über after {{{2}}} seconds
   de: Gesundheit von allen Quellen
+
   de: Setzt Über nach {{{2}}} Sekunden ein
   es: salud de todas las fuentes
+
   es: Usa la Supercarga a los {{{2}}} segundos
   pt-br: de vida de todas as fontes
+
  fr: Déploie l'Über après {{{2}}} secondes
   ru: здоровье от всех источников
+
   pt-br: Ativa Über após {{{2}}} segundos
   zh-hans: 从各种方式的生命值回复量
+
   ru: Использует убер-заряд через {{{2}}} секунды
   zh-hant: 從各種方式的生命值回復量
+
   zh-hans: 在 {{{2}}} 秒后使用 Über
 +
   zh-hant: 在 {{{2}}} 秒後使用 Über
  
bot cannot be healed | bot cant be healed:
+
bot uber health | bot uber health threshold:
   en: Can't be healed
+
   en: Uses Übercharge when health is at or below {{{2}}}
   de: Kann nicht geheilt werden
+
   de: Verwendet Überladung, wenn die Gesundheit bei oder unter {{{2}}} liegt
   es: No se puede curar
+
   es: Usa la Supercarga cuando la vida baja de {{{2}}}
   pt-br: Não pode ser curado
+
  fr: Utilise l'Übercharge quand la santé est à ou sous {{{2}}}
   ru: Не может лечиться
+
   pt-br: Usa ÜberCarga quando a vida é igual ou menor que {{{2}}}
   zh-hans: 无法被治疗
+
   ru: Использует убер-заряд, когда здоровье находится на уровне или ниже {{{2}}}
   zh-hant: 無法被治療
+
   zh-hans: 当生命值到或少过 {{{2}}} 时使用 Über
 +
   zh-hant: 當生命值到或少過 {{{2}}} 時使用 Über
  
bot deflect projectiles:
+
bot sniper behaviour | bot sniper behavior:
   en: [[Upgrade Station#Primary|Destroy Projectiles]] upgrade is level {{{2}}}
+
   en: Uses Sniper bot behavior
   de: [[Upgrade Station/de#Primär|Zerstört Projektile]] Upgrade ist Level {{{2}}}
+
   de: Verwendet verhalten des Sniper Bot
   es: La mejora [[Upgrade Station/es#Principal|Destruir proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
+
   es: Se comporta como el Sniper
   ko: [[Upgrade Station/ko#주무기|투사체 파괴]] 레벨 {{{2}}}
+
   fr: Utilise le comportement du Sniper robot
   pt-br: Melhoria [[Upgrade Station/pt-br#Primárias|Destruir projéteis]] está no nível {{{2}}}
+
   pt-br: Usa comportamento de bot Sniper
   ru: Улучшение [[Upgrade Station/ru#Primary|уничтожение снарядов]] уровень {{{2}}}
+
   ru: Использует поведение бота снайпера
   zh-hans: [[Upgrade Station/zh-hans#主武器|击落飞行物]]的等级是 {{{2}}}
+
   zh-hans: 用狙击手的行为
   zh-hant: [[Upgrade Station/zh-hant#主要武器|摧毀投射物]]的等級是 {{{2}}}
+
   zh-hant: 用狙擊手的行為
  
bot deflect projectiles2:
+
bot swaps loadout:
   en: Can deflect projectiles
+
   en: Swaps between several loadouts
   de: Kann Projektile abwehren
+
   de: Wechselt zwischen mehreren Loadouts
   es: Puede devolver proyectiles
+
   es: Cambian de equipamiento de la mochila
   ko: 투사체를 튕겨낼 수 있음
+
   fr: Alterne entre plusieurs équipements
   pt-br: Capaz de refletir projéteis
+
   pt-br: Alterna entre vários equipamentos
   ru: Может отклонять снаряды
+
   ru: Переключение между несколькими вариантами экипировки
   zh-hans: 能反弹飞行物
+
   zh-hans: 会随时换自己的装备
   zh-hant: 能反彈投射物
+
   zh-hant: 會隨時換自己的裝備
  
bot projectile shield:
+
bot takes point a:
   en: [[Upgrade Station#Secondary|Projectile Shield]] upgrade is level {{{2}}}
+
   en: Goes for Point A
   de: [[Upgrade Station/de#Sekundär|Projektilschild]] Upgrade ist Level {{{2}}}
+
   de: Geht zuerst zu Punkt A
   es: La mejora [[Upgrade Station/es#Secundaria|Escudo contra proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
+
   es: Van al punto A
   pt-br: Melhoria [[Upgrade Station/pt-br#Secundárias|Escudo antiprojéteis]] está no nível {{{2}}}
+
  fr: Se rend au point A
   ru: Улучшение [[Upgrade Station/ru#Secondary|щит от снарядов]] уровень {{{2}}}
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto A
   zh-hans: [[Upgrade Station/zh-hans#副武器|投射物护盾]]的等级是 {{{2}}}
+
   ru: Идёт к точке А
   zh-hant: [[Upgrade Station/zh-hant#次要武器|投射物護盾]]的等级是 {{{2}}}
+
   zh-hans: 先去佔領控制点A
 +
   zh-hant: 先去佔領控制點A
  
bot projectile shield2:
+
bot takes point b:
   en: [[Projectile Shield]] upgrade is level {{{2}}}
+
   en: Goes for Point B
   de: [[Projectile Shield/de|Projektilschild]] Upgrade ist Level {{{2}}}
+
   de: Geht zuerst zu Punkt B
   es: La mejora [[Projectile Shield/es#Secundaria|Escudo contra proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
+
   es: Van al punto B
   pt-br: Melhoria [[Projectile Shield/pt-br|Escudo antiprojéteis]] está no nível {{{2}}}
+
  fr: Se rend au point B
   ru: Улучшение [[Projectile Shield/ru|щит от снарядов]] уровень {{{2}}}
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto B
   zh-hans: [[Projectile Shield/zh-hans|投射物护盾]]的等级是 {{{2}}}
+
   ru: Идёт к точке B
   zh-hant: [[Projectile Shield/zh-hant|投射物護盾]]的等級是 {{{2}}}
+
   zh-hans: 先去佔領控制点B
 +
   zh-hant: 先去佔領控制點B
  
bot flame max speed | bot flame maximum speed:
+
bot takes point c:
   en: flame maximum speed
+
   en: Goes for Point C
   de: Maximale Flammengeschwindigkeit
+
   de: Geht zuerst zu Punkt C
   es: velocidad máxima de llamas
+
   es: Van al punto C
   pt-br: de velocidade máxima das chamas
+
  fr: Se rend au point C
   ru: максимальная скорость огня
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto C
   zh-hans: 最高火焰速度
+
   ru: Идёт к точке C
   zh-hant: 最高火焰速度
+
   zh-hans: 先去佔領控制点C
 +
   zh-hant: 先去佔領控制點C
  
bot flame speed:
+
bot takes point d:
   en: flame speed
+
   en: Goes for Point D
   de: Flammeneschwindigkeit
+
   de: Geht zuerst zu Punkt D
   es: velocidad de llamas
+
   es: Van al punto D
   pt-br: de velocidade das chamas
+
  fr: Se rend au point D
   ru: скорость огня
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto D
   zh-hans: 火焰速度
+
   ru: Идёт к точке D
   zh-hant: 火焰速度
+
   zh-hans: 先去佔領控制点D
 +
   zh-hant: 先去佔領控制點D
  
bot flame drag:
+
bot takes point e:
   en: flame drag
+
   en: Goes for Point E
   de: Flammenwiderstand
+
   de: Geht zuerst zu Punkt E
   es: gravedad de las llamas
+
   es: Van al punto E
   pt-br: de gravidade das chamas
+
   pt-br: Vai atrás do Ponto E
   ru: сопротивление огню
+
   ru: Идёт к точке E
   zh-hans: 火焰阻力
+
   zh-hans: 先去佔領控制点E
   zh-hant: 火焰阻力
+
   zh-hant: 先去佔領控制點E
  
bot flame gravity:
+
bot takes gate a:
   en: flame gravity
+
   en: Goes for Gate A
   de: Flammengravitation
+
   de: Geht zuerst zu Gate A
   es: gravedad de las llamas
+
   es: Van a la puerta A
   pt-br: de gravidade das chamas
+
  fr: Se rend à la porte A
   ru: притяжение огня
+
   pt-br: Vai atrás do Portão A
   zh-hans: 火焰引力
+
   ru: Идёт к воротам A
   zh-hant: 火焰引力
+
   zh-hans: 先去佔領门A
 +
   zh-hant: 先去佔領門A
  
bot flame life:
+
bot takes gate b:
   en: flame life
+
   en: Goes for Gate B
   de: Flammenleben
+
   de: Geht zuerst zu Gate B
   es: duración de las llamas
+
   es: Van a la puerta B
   pt-br: de duração das chamas
+
  fr: Se rend à la porte B
   ru: время огня в воздухе
+
   pt-br: Vai atrás do Portão B
   zh-hans: 火焰生存时间
+
   ru: Идёт к воротам B
   zh-hant: 火焰生存時間
+
   zh-hans: 先去佔領门B
 +
   zh-hant: 先去佔領門B
  
bot flame size:
+
bot takes gate c:
   en: flame size
+
   en: Goes for Gate C
   de: Flammengröße
+
   de: Geht zuerst zu Gate C
   es: tamaño de las llamas
+
   es: Van a la puerta C
   pt-br: de tamanho das chamas
+
  fr: Se rend à la porte C
   ru: размер огня
+
   pt-br: Vai atrás do Portão C
   zh-hans: 火焰大小
+
   ru: Идёт к воротам C
   zh-hant: 火焰大小
+
   zh-hans: 先去佔領门C
 +
   zh-hant: 先去佔領門C
  
bot degrees flame random deviation | bot flame spread angle:
+
bot takes gate d:
   en: degrees random flame deviation
+
   en: Goes for Gate D
   de: Grad zufällige Flammenabweichung
+
   de: Geht zuerst zu Gate D
   es: desviación aleatoria de las llamas
+
   es: Van a la puerta D
   pt-br: graus de deviação aleatória das chamas
+
  fr: Se rend à la porte D
   ru: угол случайного отклонения огня
+
   pt-br: Vai atrás do Portão D
   zh-hans: 火焰扩散
+
   ru: Идёт к воротам D
   zh-hant: 火焰擴散
+
   zh-hans: 先去佔領门D
 +
   zh-hant: 先去佔領門D
  
bot knockback:
+
bot takes gate e:
   en: knockback
+
   en: Goes for Gate E
  da: tilbageslag
+
   de: Geht zuerst zu Gate E
   de: Rückstoß
+
   es: Van a la puerta E
   es: retroceso
+
   fr: Se rend à la porte E
   fr: recul
+
   pt-br: Vai atrás do Portão E
  it: Repulsione
+
   ru: Идёт к воротам E
  ko: 넉백
+
   zh-hans: 先去佔領门E
  pl: odrzutu
+
   zh-hant: 先去佔領門E
   pt-br: de coice
 
   ru: отбрасывание
 
  tr: geri tepme
 
   zh-hans: 击退
 
   zh-hant: 擊退
 
  
bot damage airblast:
+
bot 100 crit chance:
   en: Damage causes airblast
+
   en: {{buff|100% crit chance}}
   da: Skade giver tilbageslag
+
   da: {{buff|100% kritisk chance}}
   de: Schaden verursacht Rückstoß
+
   de: {{buff|100% Kritchance}}
   es: Daño por aire comprimido
+
   es: {{buff|Probabilidad de crítico al 100 %}}
   fr: Dégât repousse
+
  fi: {{buff|100% kriittisten mahdollisuus}}
   it: Danno Complessore
+
   fr: {{buff|100 % de chances de critiques}}
   ko: 피해를 입으면 밀려남
+
  hu: {{buff|100% esély kritikus találatra}}
   pl: odpychania od obrażeń
+
   it: {{buff|100% Probabilità Critico}}
   pt-br: Dano causa rajada de ar
+
   ko: {{buff|치명타 발동 확률 100%}}
   ru: Сжатый воздух наносит урон
+
  no: {{buff|100% kritt sjanse}}
   zh-hans: 伤害造成压缩空气
+
   pl: {{buff|100% szans na obrażenia krytyczne}}
   zh-hant: 傷害造成壓縮氣爆
+
  pt: {{buff|100% de chances de crítico}}
 +
   pt-br: {{buff|100% de críticos}}
 +
   ru: {{buff|100% шанс крита}}
 +
  tr: {{buff|100% kritik şansı}}
 +
   zh-hans: {{buff|100% 爆击加成}}
 +
   zh-hant: {{buff|100% 爆擊加成}}
  
bot airblast force:
+
bot hold fire until full reload:
   en: airblast force
+
   en: Holds fire until full reload
   es: fuerza del aire comprimido
+
  de: Hält das Feuer bis zum vollständigen Nachladen
   fr: force du tir d'air comprimé
+
   es: Sigue disparando mientras esté cargado
  ko: 압축공기 세기
+
   fr: Retient son tir jusqu'au rechargement complet
   pt-br: de força na rajada de ar
+
   pt-br: Não dispara até totalmente recarregado
   ru: сила сжатого воздуха
+
   ru: Ведёт огонь до полной перезарядки
   zh-hans: 压缩空气推力
+
   zh-hans: 在完全装弹前不会发射
   zh-hant: 壓縮氣力量
+
   zh-hant: 在完全裝彈前不會發射
  
bot airblast refire time:
+
bot ignores enemies | bot ignore enemies:
   en: airblast refire delay
+
   en: Ignores enemies
  da: lufttrykstød genaffyrings-ventetid
+
   es: Ignora a los enemigos
  de: Airblast-Verzögerung
+
   fr: Ignore les ennemis
   es: intervalo de recarga del compresor de aire
+
   pt-br: Ignora inimigos
   it: Intervallo di Fuoco del Compressore
+
   ru: Игнорирует врагов
  ko: 압축 공기 분사 재발사 지연
+
   zh-hans: 无视敌人
  pl: opóźnienia między kolejnym atakiem sprężonym powietrzem
+
   zh-hant: 不理敵人
   pt-br: de demora para usar a rajada de ar novamente
 
   ru: время повторного использования сжатого воздуха
 
  tr: yeniden püskürtme süresi
 
   zh-hans: 压缩空气冷却时间
 
   zh-hant: 壓縮氣冷卻時間
 
  
bot airblast multi:
+
bot ignores flag | bot ignore flag | bot ignore bomb | bot ignores bomb:
   en: airblast vulnerability multiplier
+
   en: Ignores the bomb
  da: lufttrykstød sårbarhedsmultiplikation
+
   de: Ignoriert die Bombe
   de: Airblast-Verwundbarkeit Multiplikator
+
   es: Ignora la bomba
   es: multiplicador de vulnerabilidad al aire comprimido
+
   fr: Ignore la bombe
   fr: multiplicateur de vulnérabilité au tir d'air comprimé
+
   ko: 폭탄을 무시한다
  it: Moltiplicatore Vulnerabilità dal Compressore
+
   pt-br: Ignora a bomba
   pl: mnożnika wrażliwości na odepchnięcie
+
   ru: Игнорирует бомбу
   pt-br: para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+
   zh-hans: 无视炸弹
   ru: множитель уязвимости от сжатого воздуха
+
   zh-hant: 不理炸彈
  tr: püskürtmeye karşı hassasiyet çarpanı
 
   zh-hans: 提高受压缩空气击退作用
 
   zh-hant: 提高受壓縮氣擊退作用
 
  
bot airblast vertical multi:
+
bot cannot pick up the flag | bot cannot pick up the bomb:
   en: airblast vertical vulnerability multiplier
+
   en: Cannot pick up the bomb
   de: airblast vertikaler verwundbarkeit multiplikator
+
   de: Kann die Bombe nicht aufheben
   es: multiplicador de vulnerabilidad vertical al aire comprimido
+
   es: No puede coger la bomba
  fr: multiplicateur de vulnérabilité au tir vertical d'air comprimé
+
   ko: 폭탄을 지닐 수 없음
   ko: 압축 공기 수직 저항 계수
+
   pt-br: Incapaz de pegar a bomba
   pt-br: para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
+
   ru: Не может подобрать бомбу
   ru: множитель вертикальной уязвимости от сжатого воздуха
+
   zh-hans: 无法拿起炸弹
   zh-hans: 提高受垂直压缩空气击退作用
+
   zh-hant: 無法拿起炸彈
   zh-hant: 提高受垂直壓縮氣擊退作用
 
  
bot airblast destroy projectiles:
+
bot auto jump:
   en: Airblast will instead destroy projectiles
+
   en: Auto jumps every {{{2}}} second(s)
   de: Airblast wird stattdessen Projektile zerstören
+
   de: Auto sprung jede {{{2}}} sekunde(n)
   es: El aire comprimido destruirá los proyectiles
+
   es: Salta automáticamente cada {{{2}}} segundo(s)
   pt-br: Rajada de ar destrói projéteis ao invés de refletir
+
  fr: Saut automatique chaque {{{2}}} seconde(s)
   ru: Сжатый воздух уничтожает снаряды
+
  ko: {{{2}}} 초에 한번씩 자동 점프
   zh-hans: 压缩空气只能反弹飞行物
+
   pt-br: Pula automaticamente a cada {{{2}}} segundo(s)
   zh-hant: 壓縮氣只能反彈投射物
+
   ru: Авто прыжок каждые {{{2}}} сек.
 +
   zh-hans: 每 {{{2}}} 秒自动跳跃
 +
   zh-hant: 每 {{{2}}} 秒自動跳躍
  
bot airblast cannot deflect projectiles:
+
bot cannot jump | bot cant jump:
   en: Airblast does nothing to projectiles
+
   en: Can't jump
   de: Airblast tut nichts zu Projektilen
+
   de: Kann nicht springen
   es: El aire comprimido no hace nada a los proyectiles
+
   es: No puede saltar
   pt-br: Rajada de ar não afeta projéteis
+
  fr: Ne peut pas sauter
   ru: Сжатый воздух не уничтожает снаряды
+
   pt-br: Incapaz de pular
   zh-hans: 压缩空气对飞行物无效
+
   ru: Не может прыгать
   zh-hant: 壓縮氣對投射物無效
+
   zh-hans: 无法跳跃
 +
   zh-hant: 無法跳躍
  
bot crits on kill duration:
+
bot cannot attack | bot cant attack:
   en: seconds of [[Critical hits|crits]] on kill
+
   en: Can't attack
  da: sekunder af [[Critical hits/da|kritisk skade]] ved drab
+
   de: Kann nicht angreifen
   de: Sekunden garantierte [[Critical hits/de|kritische Treffer]] bei Tötung
+
   es: No puede atacar
   es: segundos de [[Critical hits/es|críticos]] por víctima
+
   fr: Ne peut pas attaquer
   fr: secondes de [[Critical hit/fr|critiques]] par victime
+
   pt-br: Incapaz de atacar
  it: durata di [[Critical hits/it|Critici]] su Uccisione
+
   ru: Не может атаковать
  ko: 처치 시 [[Critical hits/ko|치명타]] 지속 시간 (초)
+
   zh-hans: 无法攻击
  pl: sekund [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]] po zabiciu
+
   zh-hant: 無法攻擊
   pt-br: segundos de [[Critical hits/pt-br|críticos]] ao matar
 
   ru: секунды [[Critical hits/ru|критов]] при убийстве
 
  tr: saniye[[Critical hits|kritik]]ler, öldürme üzerine
 
   zh-hans: 秒[[Critical hits/zh-hans|爆击]]获得当成功杀敌
 
   zh-hant: 秒[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]獲得當成功殺敵
 
  
bot speed boost on hit:
+
bot cannot move | bot cant move:
   en: seconds of speed boost on hit
+
   en: Can't move
   de: sekundenlanger Geschwindigkeitsschub bei einem Treffer
+
   de: Kann sich nicht bewegen
   es: segundos de velocidad por impacto
+
   es: No puede moverse
   pt-br: segundos de bônus de velocidade ao acertar
+
  fr: Ne peut pas se déplacer
   ru: секунды увеличения скорости при попадании
+
   pt-br: Incapaz de andar
   zh-hans: 秒速度加成获得当成功击敌
+
   ru: Не может двигаться
   zh-hant: 秒速度加成獲得當成功擊敵
+
   zh-hans: 无法移动
 +
   zh-hant: 無法移動
  
bot speed boost on kill:
+
bot buff duration:
   en: seconds of speed boost on kill
+
   fr: durée du Buff  // WINDBOT_INVALID Duplicate subkey name  u'fr'
   de: sekundenlanger Geschwindigkeitsschub beim Töten
+
   hu: erősítés-időtartam
   es: segundos de velocidad por víctima
+
  it: Durata Potenziamento
   pt-br: segundos de bônus de velocidade ao matar
+
  ko: 증진 지속 시간
   ru: секунды увеличения скорости при убийстве
+
  pl: czasu trwania premii
   zh-hans: 秒速度加成获得当成功杀敌
+
   pt: duração do impulso
   zh-hant: 秒速度加成獲得當成功殺敵
+
   pt-br: de duração do bônus
 +
   ru: длительность эффекта знамени
 +
  tr: destek süresi
 +
   zh-hans: 旗帜效果持续时间
 +
   zh-hant: 旗幟效果持續時間
  
bot heals on hit:
+
bot damage dealt:
   en: {{c|!|Heals {{{2}}} health on hit}}
+
   en: damage dealt
   da: {{c|!|Heler {{{2}}} liv ved træffer}}
+
   da: skade gjort
   de: {{c|!|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Treffer}}
+
   de: ausgeteilter Schaden
   es: {{c|!|Cura {{{2}}} PS por impacto}}
+
   es: daños causados
   fr: {{c|!|Soins {{{2}}} soins par coup}}
+
   fr: dégâts infligés
   it: {{c|!|Cura {{{2}}} Salute per colpo}}
+
  hu: okozott sebzés
   ko: {{c|!|타격 시 체력 {{{2}}} 회복}}
+
   it: Danno Inflitto
   pl: {{c|!|Heals {{{2}}} zdrowia po trafieniu}}
+
   ko: 입힌 피해량
   pt-br: {{c|!|Regenera {{{2}}} de vida ao acertar}}
+
   pl: zadawanych obrażeń
   ru: {{c|!|Лечит {{{2}}} здоровья при попадании}}
+
  pt: dano causado
   tr: {{c|!|İsabette {{{2}}} sağlık doldurur}}
+
   pt-br: de dano causado
   zh-hans: {{c|!|击中后回复 {{{2}}} 生命值}}
+
   ru: наносимый урон
   zh-hant: {{c|!|擊後中回復 {{{2}}} 生命值}}
+
   tr: hasar verildi
 +
   zh-hans: 伤害值
 +
   zh-hant: 傷害值
  
bot heals on hit2:
+
bot clip size bonus:
   en: {{buff|Heals {{{2}}} health on hit}}
+
   en: clip size bonus
  da: {{buff|Heler {{{2}}} liv ved træffer}}
+
   de: clip-größenbonus
   de: {{buff|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Treffer}}
+
   es: tamaño del cargador adicional
   es: {{buff|Cura {{{2}}} PS por impacto}}
+
   fr: bonus de munitions
   fr: {{buff|Soins {{{2}}} soins par coup}}
+
   ko: 탄창 크기 증가
  it: {{buff|Cura {{{2}}} Salute per colpo}}
+
   pt-br: no tamanho do cartucho
   ko: {{buff|타격 시 체력 {{{2}}} 회복}}
+
   ru: увеличение размера обоймы
  pl: {{buff|Heals {{{2}}} zdrowia po trafieniu}}
+
   zh-hans: 弹匣容量增加
   pt-br: {{buff|Regenera {{{2}}} de vida ao acertar}}
+
   zh-hant: 彈夾容量增加
   ru: {{buff|Лечит {{{2}}} здоровья при попадании}}
 
  tr: {{buff|İsabette {{{2}}} sağlık doldurur}}
 
   zh-hans: {{buff|击中后回复 {{{2}}} 生命值}}
 
   zh-hant: {{buff|擊中後回復 {{{2}}} 生命值}}
 
  
bot heals on kill:
+
bot clip size penalty:
   en: {{c|!|Heals {{{2}}} health on kill}}
+
   en: clip size penalty
  da: {{c|!|Heler {{{2}}} liv ved drab}}
+
   de: clip-größenabzug
   de: {{c|!|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Tötung}}
+
   es: tamaño del cargador menor
   es: {{c|!|Cura {{{2}}} PS por víctima}}
+
   fr: pénalité de munitions
   fr: {{c|!|Soins {{{2}}} soins par victime}}
+
   ko: 탄창 크기 감소
  it: {{c|!|Cura{{{2}}} Salute per Uccisione}}
+
   pt-br: no tamanho do cartucho
   ko: {{c|!|처치 시 체력 {{{2}}} 회복}}
+
   ru: уменьшение размера обоймы
  pl: {{c|!|Heals {{{2}}} zdrowia po zabiciu}}
+
   zh-hans: 弹匣容量减少
   pt-br: {{c|!|Regenera {{{2}}} de vida ao matar}}
+
   zh-hant: 彈夾容量減少
   ru: {{c|!|Лечит {{{2}}} здоровья при убийстве}}
 
  tr: {{c|!|Öldürmede {{{2}}} sağlık doldurur}}
 
   zh-hans: {{c|!|杀敌后回复 {{{2}}} 生命值}}
 
   zh-hant: {{c|!|殺敵後回復 {{{2}}} 生命值}}
 
  
bot heals on kill2:
+
bot faster reload rate:
   en: {{buff|Heals {{{2}}} health on kill}}
+
   en: faster reload rate
   da: {{buff|Heler {{{2}}} liv ved drab}}
+
   da: hurtigere genladsningsrate
   de: {{buff|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Tötung}}
+
   de: höhere Nachladerate
   es: {{buff|Cura {{{2}}} PS por víctima}}
+
   es: recarga más rápida
   fr: {{buff|Soins {{{2}}} soins par victime}}
+
  fi: nopeampi latausnopeus
   it: {{buff|Cura{{{2}}} Salute per Uccisione}}
+
   fr: rechargement plus rapide
   ko: {{buff|처치 시 체력 {{{2}}} 회복}}
+
  hu: gyorsabb újratöltés
   pl: {{buff|Heals {{{2}}} zdrowia po zabiciu}}
+
   it: Velocità di Ricarica
   pt-br: {{buff|Regenera {{{2}}} de vida ao matar}}
+
   ko: 빠른 재장전 속도
   ru: {{buff|Лечит {{{2}}} здоровья при убийстве}}
+
   pl: szybszego czasu przeładowania
   tr: {{buff|Öldürmede {{{2}}} sağlık doldurur}}
+
  pt: mais de taxa de recarga
   zh-hans: {{buff|杀敌后回复 {{{2}}} 生命值}}
+
   pt-br: de velocidade de recarga
   zh-hant: {{buff|殺敵後回復 {{{2}}} 生命值}}
+
   ru: ускоренная перезарядка
 +
   tr: daha yüksek dolum hızı
 +
   zh-hans: 较快装弹速度
 +
   zh-hant: 較快裝彈速度
  
bot restore health on kill:
+
bot slower reload rate:
   en: of victim's base health restored for self on kill
+
   en: slower reload rate
   de: der Grundgesundheit des Opfers wird bei der Tötung für sich selbst wiederhergestellt
+
   de: geringere Nachladegeschwindigkeit
   es: PS de la víctima restaurados por cada víctima
+
   es: ralentización de recarga
   pt-br: da vida base da vítima restaurada para si mesmo ao matar
+
  fr: rechargement plus lent
   ru: восстановление себе здоровья жертвы при убийстве
+
   pt-br: de velocidade de recarga
   zh-hans: 被杀者的基础生命值回复给己
+
   ru: меньшая скорость перезарядки
   zh-hant: 被殺者的基礎生命值回復給己
+
   zh-hans: 较慢装弹速度
 +
   zh-hant: 較慢裝彈速度
  
bot huge smoke:
+
bot fire rate bonus:
   en: Explosions releases huge smoke
+
   en: fire rate bonus
   de: Explosionen setzen starken Rauch frei
+
  da: affyringsbonus
   es: Las explosiones sueltan mucho humo
+
   de: Feuerratenbonus
   ko: 폭발이 많은 연기를 발생시킴
+
   es: velocidad de disparo adicional
   pt-br: Explosões liberam muita fumaça
+
  fi: tulinopeusbonus
   ru: При взрывах образуется огромное количество дыма
+
  fr: bonus de cadence de tir
   zh-hans: 飞行物的爆炸造成巨大煙霧
+
  hu: gyorsabb lövéssebesség
   zh-hant: 投射物的爆炸造成巨大煙霧
+
  it: Velocità di Fuoco
 +
   ko: 발사 속도 상승
 +
  pl: większej szybkoszczelności
 +
  pt: bónus de taxa de disparo
 +
   pt-br: de velocidade de disparo
 +
   ru: скорость стрельбы
 +
  tr: atış hızı bonusu
 +
   zh-hans: 加快开火速度
 +
   zh-hant: 發射速率加成
  
bot passive weapon | bot multiple weapons:
+
bot fire rate penalty:
   en: {{{2}}} and {{{3}}} are both equipped at once
+
   en: fire rate penalty
   de: {{{2}}} und {{{3}}} sind beide gleichzeitig ausgerüstet
+
  da: affyringsstraf
   es: Se ha equipado {{{2}}} y {{{3}}} a la vez
+
   de: geringere Feuerrate
   pt-br: {{{2}}} e {{{3}}} são equipados ao mesmo tempo
+
   es: velocidad de disparo menor
   ru: {{{2}}} и {{{3}}} экипированы одновременно
+
  fi: tulinopeusvähennys
   zh-hans: {{{2}}} 和 {{{3}}} 被同时使用
+
  fr: pénalité de cadence de tir
   zh-hant: {{{2}}} 和 {{{3}}} 被同時使用
+
  it: Velocità di Fuoco penalizzata
 +
  ko: 발사 속도 감소
 +
  pl: mniejszej szybkoszczelności
 +
  pt: penalidade de taxa de disparo
 +
   pt-br: de velocidade de disparo
 +
   ru: Уменьшенная скорострельность
 +
  tr: atış hızı cezası
 +
   zh-hans: 较慢开火速度
 +
   zh-hant: 較慢發射速率
  
bot when active | on active:
+
bot fire rate bonus with reduced health:
   en: When {{{2}}} is active,
+
   en: Fire rate bonus gained based on health lost, up to
   de: wenn {{{2}}} aktiv ist,
+
   de: Die Feuerrate steigt mit abnehmender Gesundheit, bis zu
   es: Cuando {{{2}}} está activado
+
   es: Aumenta la velocidad de disparo cuando baja la salud, hasta
   pt-br: Quando {{{2}}} está ativo(a),
+
  fr: Bonus de cadence de tir gagné en fonction de la santé perdue, jusqu'à
   ru: Когда {{{2}}} активен,
+
   pt-br: Bônus na velocidade de disparo baseado na vida perdida, até um máximo de
   zh-hans: 使用 {{{2}}} 时,
+
   ru: Бонус к скорости стрельбы, получаемый в зависимости от потерянного здоровья, до
   zh-hant: 使用 {{{2}}} 時,
+
   zh-hans: 开火速度随著生命值减少时加快
 +
   zh-hant: 開火速度隨著生命值減少時加快
  
bot damage resistance:
+
bot movement speed:
   en: damage resistance
+
   en: movement speed
   de: Schadensresistenz
+
  da: bevægelseshastighed
   es: resistencia al daño
+
   de: Laufgeschwindigkeit
   pt-br: de resistência a dano
+
   es: velocidad de movimiento
   ru: сопротивление урону
+
  fi: liikkumisnopeus
   zh-hans: 伤害防御
+
  fr: vitesse de déplacement
   zh-hant: 傷害防禦
+
  hu: mozgássebesség
 +
  it: Velocità di Movimento
 +
  ko: 이동속도
 +
  pl: prędkości poruszania się
 +
  pt: velocidade de movimento
 +
   pt-br: de velocidade de movimento
 +
   ru: скорость движения
 +
  tr: hareket hızı
 +
   zh-hans: 移动速度
 +
   zh-hant: 移動速度
  
bot damage taken:
+
bot projectile speed:
   en: damage taken
+
   en: projectile speed
   de: erlittener Schaden
+
  da: projektilhastighed
   es: daño recibido
+
   de: Projektilgeschwindigkeit
   pt-br: de dano sofrido
+
   es: velocidad del proyectil
   ru: получаемый урон
+
  fi: projektiilinopeus
   zh-hans: 受到的伤害
+
  fr: vitesse des projectiles
   zh-hant: 受到的傷害
+
  hu: lövedékek sebessége
 +
  it: Velocità Proiettile
 +
  ko: 투사체 속도
 +
  pl: prędkości pocisku
 +
  pt: velocidade do projéctil
 +
   pt-br: de velocidade do projétil
 +
   ru: скорость снарядов
 +
  tr: patlayıcı hızı
 +
   zh-hans: 飞行物速度
 +
   zh-hant: 投射物速度
  
bot damage taken from bullets | bot damage taken from bullet:
+
bot projectile spread angle | bot degrees projectile spread angle:
   en: damage taken from bullets
+
   en: degrees projectile spread angle
   de: Schäden durch Geschosse
+
   de: Grad Projektilspreizwinkel
   es: daño por balas
+
   es: ángulo de apertura de los proyectiles
   pt-br: de dano sofrido de balas
+
  fr: degrés d'angle de dispersion des projectiles
   ru: получаемый урон от пуль
+
   pt-br: graus no ângulo do espalhamento dos projéteis
   zh-hans: 受到的子弹伤害
+
   ru: угол разброса снарядов
   zh-hant: 受到的子彈傷害
+
   zh-hans: 角度飞行物扩散
 +
   zh-hant: 角度飛行物擴散
  
bot damage taken from explosions | bot damage taken from explosion:
+
bot does not teleport in:
   en: damage taken from explosions
+
   en: Does not teleport in
   de: Schäden durch Explosionen
+
  da: Teleporterer ikke ind
   es: daño por explosiones
+
   de: Teleportiert sich nicht hinein
   pt-br: de dano sofrido de explosões
+
   es: No se teleporta en
   ru: получаемый урон от взрывов
+
  fi: Ei teleporttaa paikkaan
   zh-hans: 受到的爆炸伤害
+
  fr: N'arrive pas en se téléportant
   zh-hant: 受到的爆炸傷害
+
  hu: Nem teleportál
 +
  it: Non si teletrasportano
 +
  ko: 텔레포터로 투입할 수 없음
 +
  pl: Nie teleportuje się
 +
  pt: Não teletransporta em
 +
   pt-br: Não se teletransporta para o mapa
 +
   ru: Не телепортируется в
 +
   zh-hans: 不会直接传送进场
 +
   zh-hant: 不會直接傳送進場
  
bot damage taken from fires | bot damage taken from fire:
+
bot does not build teleporters:
   en: damage taken from fires
+
   en: Does not build teleporters
   de: Schäden durch Brände
+
  da: Bygger ikke teleportere
   es: daño por fuego
+
   de: Baut keine Teleporter
   pt-br: de dano sofrido de chamas
+
   es: No construye teleportadores
   ru: получаемый урон от огня
+
  fi: Ei rakenna teleportteja
   zh-hans: 受到的火焰伤害
+
  fr: Ne construit pas de téléporteurs
   zh-hant: 受到的火焰傷害
+
  hu: Nem épít teleportokat
 +
  it: Non Costruiscono Teletrasporti
 +
  ko: 텔레포터를 짓지 않음
 +
  pl: Nie buduje teleportów
 +
  pt: Não constrói teletransportador
 +
   pt-br: Não constrói Teletransportadores
 +
   ru: Не строит телепорты
 +
   zh-hans: 不会建造传送装置
 +
   zh-hant: 不會建造傳送裝置
  
bot damage taken from crits | bot damage taken from crit:
+
bot no airblast:
   en: damage taken from crits
+
   en: Does not attempt to airblast
   de: Erlittener Schaden durch Crits
+
   de: Versucht nicht zu Airblasten
   es: daño por críticos
+
   es: No usan aire comprimido
   pt-br: de dano sofrido de críticos
+
  fr: Ne tente pas de faire un tir d'air comprimé
   ru: получаемый урон от критов
+
  pl: Nie odbija sprężonym powietrzem
   zh-hans: 受到的爆击伤害
+
   pt-br: Não tenta usar rajadas de ar
   zh-hant: 受到的爆擊傷害
+
   ru: Не пытается использовать сжатый воздух
 +
   zh-hans: 不会尝试压缩空气
 +
   zh-hant: 不會嘗試壓縮氣
  
bot damage taken from melees | bot damage taken from melee:
+
bot no airblast2:
   en: damage taken from melees
+
   en: Can't airblast
   de: Schaden durch Nahkampf
+
   de: Kann nicht Airblasten
   es: daño cuerpo a cuerpo
+
   es: No pueden usar aire comprimido
   pt-br: de dano sofrido de armas corpo a corpo
+
  fr: Ne peut pas faire un tir d'air comprimé
   ru: получаемый урон от ближнего боя
+
  pl: Nie używa sprężonego powietrza
   zh-hans: 受到的近战武器伤害
+
   pt-br: Incapaz de usar rajada de ar
   zh-hant: 受到的近戰武器傷害
+
   ru: Не может использовать сжатый воздух
 +
   zh-hans: 无压缩空气
 +
   zh-hant: 無壓縮氣
  
bot no honorbound:
+
bot no dodge:
   en: No honorbound
+
   en: Does not attempt to dodge
   de: Keine Ehrenpflicht
+
  es: No intentan esquivar
   es: Sin «Honorable»
+
   fr: N'essaie pas d'esquiver
   pt-br: Sem penalidade por desonra
+
   pl: Nie wykonuje uników
   ru: Нет эффекта чести
+
   pt-br: Não tenta se esquivar
   zh-hans: 无荣誉之缚
+
   ru: Не пытается уклониться
   zh-hant: 無榮譽之縛
+
   zh-hans: 不会尝试躲避
 +
   zh-hant: 不會嘗試躲避
  
bot regenerate | bot regen | bot regeneration:
+
bot damage reduction:
   en: Regenerates {{{2}}} HP per second
+
   en: damage reduction
   de: Regeneriert {{{2}}} HP pro Sekunde
+
  da: skadereduktion
   es: Regenera {{{2}}} PS por segundo
+
   de: Schadensreduktion
   fr: Régénère {{{2}}} PV par seconde
+
   es: reducción de daño
   ko: 초당 {{{2}}} 만큼의 체력을 회복함
+
   fr: diminution des dégâts
   pt-br: Regenera {{{2}}} de vida por segundo
+
  it: Riduzione Danno
   ru: Восстанавливает {{{2}}} ОЗ в секунду
+
   ko: 피해량 감소
   zh-hans: 每秒回复 {{{2}}} 生命值
+
  pl: redukcji obrażeń
   zh-hant: 每秒補 {{{2}}} 生命值
+
   pt-br: de dano
 +
   ru: уменьшение урона
 +
  tr: hasar azaltma
 +
   zh-hans: 受到的傷害
 +
   zh-hant: 受到的傷害
  
bot loses | bot degen | bot degenerate | bot degeneration | bot drain:
+
bot damage penalty:
   en: Loses {{{2}}} HP per second
+
   en: damage penalty
   de: Verliert {{{2}}} HP pro Sekunde
+
  da: skadestraf
   es: Pierde {{{2}}} PS por segundo
+
   de: weniger Schaden
   fr: Perd {{{2}}} PV par seconde
+
   es: penalización de daño
   ko: 초당 {{{2}}} 만큼의 체력을 잃음
+
  fi: vahinkovähennys
   pt-br: Perde {{{2}}} de vida por segundo
+
   fr: pénalité de dégâts
   ru: Теряет {{{2}}} ОЗ в секунду
+
  hu: sebzéscsökkentés
   zh-hans: 每秒损失 {{{2}}} 生命值
+
  it: Danno Penalizzato
   zh-hant: 每秒失 {{{2}}} 生命值
+
   ko: 피해량 감소
 +
  pl: zmniejszonych obrażeń
 +
  pt: penalidade de dano
 +
   pt-br: de dano
 +
   ru: уменьшение урона
 +
  tr: hasar cezası
 +
   zh-hans: 伤害值
 +
   zh-hant: 傷害值
  
bot while half alive:
+
bot no damage penalty:
   en: while health below 50% of max
+
   en: No damage penalty
   de: während die Gesundheit unter 50% des Maximums liegt
+
  da: Ingen skadestraf
   es: cuando la salud baja del 50 %
+
   de: Kein verringerter Schaden
   pt-br: enquanto a vida estiver abaixo de 50% do máximo
+
   es: Sin penalización de daño
   ru: пока здоровье ниже 50% от максимального
+
  fi: Ei vahinkovähennystä
   zh-hans: 当生命值 50% 以上
+
  fr: Pas de pénalité de dégâts
   zh-hant: 當生命值 50% 以上
+
  hu: nincs sebzéscsökkentés
 +
  it: Senza Danno Penalizzato
 +
  ko: 피해량 감소 없음
 +
  pl: Bez zmniejszonych obrażeń
 +
  pt: Sem penalidade de dano
 +
   pt-br: Sem penalidade de dano
 +
   ru: Нет уменьшения урона
 +
  tr: Hasar cezası yok
 +
   zh-hans: 没有减少伤害值
 +
   zh-hant: 沒有傷害減低缺點
  
bot while half alive2:
+
bot gatebot:
   en: While health below 50%
+
   en: Gatebot
   de: während die Gesundheit unter 50% liegt
+
  da: Gatebot
   es: Cuando la salud baja del 50 %
+
   de: Tor-Roboter
   pt-br: Enquanto com a vida abaixo de 50%
+
   es: Gatebot
   ru: Пока здоровье ниже 50%
+
  fr: Gatebot
   zh-hans: 当生命值 50% 以上
+
  it: Gatebot
   zh-hant: 當生命值 50% 以上
+
  ko: 관문 로봇
 +
  pl: Radiorobot
 +
   pt-br: Capturador de portões
 +
   ru: Врато-бот
 +
  tr: Gatebot
 +
   zh-hans: 破门机器人
 +
   zh-hant: 佔點機器人
  
bot while half dead:
+
bot gatebot2:
   en: while health above 50% of max
+
   en: {{c|!|Gatebot}}
   de: während die Gesundheit über 50% des Maximums liegt
+
  da: {{c|!|Gatebot}}
   es: cuando la salud pasa del 50 %
+
   de: {{c|!|Tor-Roboter}}
   pt-br: enquanto a vida estiver acima de 50% do máximo
+
   es: {{c|!|Gatebot}}
   ru: пока здоровье выше 50% от максимального
+
  fr: {{c|!|Gatebot}}
   zh-hans: 当生命值 50% 以下
+
  it: {{c|!|Gatebot}}
   zh-hant: 當生命值 50% 以下
+
  ko: {{c|!|관문 로봇}}
 +
  pl: {{c|!|Radiorobot}}
 +
   pt-br: {{c|!|Capturador de portões}}
 +
   ru: {{c|!|Врато-бот}}
 +
  tr: {{c|!|Gatebot}}
 +
   zh-hans: {{c|!|破门机器人}}
 +
   zh-hant: {{c|!|佔點機器人}}
  
bot while half dead2:
+
bot goes for hatch:
   en: While health above 50%
+
   en: Goes for the hatch first
   de: während die Gesundheit über 50% liegt
+
   de: Geht als erstes zur Luke
   es: Cuando la salud pasa del 50 %
+
   es: Va primero a la compuerta
   pt-br: Enquanto com a vida acima de 50%
+
  fr: Se dirige vers l'écoutille en premier
   ru: Пока здоровье выше 50%
+
  ko: 해치로 먼저 감
   zh-hans: 当生命值 50% 以下
+
  pl: Najpierw kieruje się do włazu
   zh-hant: 當生命值 50% 以下
+
   pt-br: Vai para a escotilha primeiro
 +
   ru: Сразу идёт к люку
 +
   zh-hans: 先去[[Mann_Co./zh-hans|曼恩]]基地的炸弹口
 +
   zh-hant: 先去[[Mann_Co./zh-hant|曼恩]]基地的炸彈口
  
bot bigger | bot larger:
+
# e.g. -2 seconds charge time
   en: {{{2}}}% bigger in size
+
bot charge time duration:
   de: {{{2}}}% größer in Größe
+
   en: seconds [[Charging|charge]] time
   es: {{{2}}} % más grande
+
  da: sekunders ladningstid
   fr: {{{2}}}% plus gros en taille
+
   de: Sekunden Ansturmdauer
   ko: {{{2}}}% 큼
+
   es: segundos de la [[Charging/es|carga]]
   pt-br: {{{2}}}% maior
+
   fr: secondes de durée de [[Charging/fr|charge]]
   ru: На {{{2}}}% больше по размеру
+
  it: Durata carica
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的大小
+
   ko: 충전 시간 (초)
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的大小
+
  pl: sekund ładowania
 +
   pt-br: segundos na duração da [[Charging/pt-br|investida]]
 +
   ru: секунд время [[Charging/ru|зарядки]]
 +
  tr: saniye şarj süresi
 +
   zh-hans: 秒[[Charging/zh-hans|冲刺]]时间
 +
   zh-hant: 秒[[Charging/zh-hant|衝刺]]時間
  
bot bigger2 | bot larger2:
+
bot recharge rate:
   en: bigger in size
+
   en: recharge rate
   de: größer in Größe
+
  da: genladningsrate
   es: más grande
+
   de: Aufladerate
   fr: plus gros en taille
+
   es: velocidad de recarga
   ko:
+
   fr: vitesse de recharge
   pt-br: maior
+
  it: Intervallo di Ricarica
   ru: На {{{2}}} больше по размеру
+
   ko: 재충전율
   zh-hans: 较大的大小
+
  pl: szybkości odnawiania
   zh-hant: 較大的大小
+
   pt-br: na taxa de recarga
 +
   ru: скорость перезарядки
 +
  tr: yeniden dolum hızı
 +
   zh-hans: 量表恢复速度
 +
   zh-hant: 量表恢復速度
  
bot smaller | bot tinier:
+
bot jump height:
   en: {{{2}}}% smaller in size
+
   en: jump height
   de: {{{2}}}% kleiner in Größe
+
  da: hoppehøjde
   es: {{{2}}} % más pequeño
+
   de: Sprunghöhe
   fr: {{{2}}}% plus petit en taille
+
   es: altura del salto
   ko: {{{2}}}% 작음
+
   fr: hauteur de saut
   pt-br: {{{2}}}% menor
+
  it: Altezza del Salto
   ru: На {{{2}}}% меньше по размеру
+
   ko: 점프 높이
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的大小
+
  pl: wysokości skoku
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的大小
+
   pt-br: de altura do pulo
 +
   ru: высота прыжка
 +
  tr: zıplama yüksekliği
 +
   zh-hans: 跳跃高度
 +
   zh-hant: 跳躍高度
  
bot smaller2 | bot tinier2:
+
bot air control:
   en: smaller in size
+
   en: air control
   de: kleiner in Größe
+
   de: air control
   es: más pequeño
+
   es: control aéreo
  fr: plus petit en taille
+
   pt-br: de controle aéreo
  ko: 작음
+
   ru: контроль в воздухе
   pt-br: menor
+
   zh-hans: 空中控制力
   ru: На {{{2}}} меньше по размеру
+
   zh-hant: 空中控制力
   zh-hans: 较小的大小
 
   zh-hant: 較小的大小
 
  
bot bigger head | bot larger head:
+
bot air control when blast jumping | bot air control from blast jumps:
   en: {{{2}}}% bigger head size
+
   en: air control when blast jumping
   de: {{{2}}}% größere Kopfgröße
+
   de: air control beim blast jumping
   es: cabeza un {{{2}}} % más grande
+
   es: control aéreo al saltar con aire comprimido
   pt-br: Cabeça {{{2}}}% maior
+
   pt-br: de controle aéreo durante saltos explosivos
   ru: {{{2}}}% больше размер головы
+
   ru: контроль в воздухе при взрывных прыжках
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的头大小
+
   zh-hans: 空中控制力当爆破跳跃
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的头大小
+
   zh-hant: 空中控制力當爆破跳躍
  
bot bigger head2 | bot larger head2:
+
bot bullet spread:
   en: bigger head size
+
   en: bullet spread
   de: größere Kopfgröße
+
  da: patronspredning
   es: cabeza más grande
+
   de: Kugelstreuung
   pt-br: no tamanho da cabeça
+
   es: apertura de balas
   ru: больше размер головы
+
  fr: dispersion des balles
   zh-hans: 较大的头大小
+
  it: Dispersione dei Proiettili
   zh-hant: 較大的头大小
+
  ko: 탄환 분산
 +
  pl: rozrzutu śrutu
 +
   pt-br: de espalhamento de tiros
 +
   ru: разброс пуль
 +
  tr: mermi yayılımı
 +
   zh-hans: 弹道散布
 +
   zh-hant: 彈道散佈
  
bot smaller head | bot tinier head:
+
bot bullets per shot:
   en: {{{2}}}% smaller head size
+
   en: bullets per shot
   de: {{{2}}}% kleinere Kopfgröße
+
   de: Kugeln pro Schuss
   es: cabeza un {{{2}}} % más pequeña
+
   es: balas por disparo
   pt-br: Cabeça {{{2}}}% menor
+
   pt-br: balas por disparo
   ru: {{{2}}}% меньше размер головы
+
   ru: пуль за выстрел
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的头大小
+
   zh-hans: 单发霰弹量
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的頭大小
+
   zh-hant: 單發霰彈量
  
bot smaller head2 | bot tinier head2:
+
bot explosion radius:
   en: smaller head size
+
   en: explosion radius
   de: kleinere Kopfgröße
+
   de: Explosionsradius
   es: cabeza más pequeña
+
   es: radio de explosión
   pt-br: no tamanho da cabeça
+
   pt-br: de raio da explosão
   ru: меньше размер головы
+
   ru: радиус взрыва
   zh-hans: 较小的头大小
+
   zh-hans: 爆炸范围
   zh-hant: 較小的頭大小
+
   zh-hant: 爆炸範圍
  
bot bigger torso | bot larger torso:
+
bot fuse time:
   en: {{{2}}}% bigger torso size
+
   en: fuse time
   de: {{{2}}}% größere Torsogröße
+
   de: zündzeit
   es: torso un {{{2}}} % más grande
+
   es: tiempo de explosión
   pt-br: Torso {{{2}}}% maior
+
   pt-br: de tempo do pavio
   ru: {{{2}}}% больше размер туловища
+
   ru: время взрыва
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的躯干大小
+
   zh-hans: 爆炸时间
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的軀幹大小
+
   zh-hant: 爆炸時間
  
bot bigger torso2 | bot larger torso2:
+
bot fuse time2:
   en: bigger torso size
+
   en: grenade fuse time
   de: größere Torsogröße
+
   de: Granaten zündzeit
   es: torso más grande
+
   es: tiempo de explosión de granada
   pt-br: no tamanho do torso
+
   pt-br: de tempo do pavio da granada
   ru: больше размер туловища
+
   ru: время взрыва гранаты
   zh-hans: 较大的躯干大小
+
   zh-hans: 榴弹引信点燃时间
   zh-hant: 較大的軀幹大小
+
   zh-hant: 榴彈引信點燃時間
  
bot smaller torso | bot tinier torso:
+
bot ignite:
   en: {{{2}}}% smaller torso size
+
   en: Sets enemies on fire for {{{2}}} seconds
   de: {{{2}}}% kleinere Torsogröße
+
   de: Steckt Feinde in Brand für {{{2}}} Sekunde
   es: torso un {{{2}}} % más pequeño
+
   es: Incendia a los enemigos durante {{{2}}} segundos
   pt-br: Torso {{{2}}}% menor
+
   pt-br: Coloca inimigos em chamas por {{{2}}} segundos
   ru: {{{2}}}% меньше размер туловища
+
   ru: Поджигает врагов на {{{2}}} секунды
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的躯干大小
+
   zh-hans: 点燃敌人们 {{{2}}}
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的軀幹大小
+
   zh-hant: 點燃敵人們 {{{2}}}
  
bot smaller torso2 | bot tinier torso2:
+
bot afterburn duration:
   en: smaller torso size
+
   en: afterburn duration
   de: kleinere Torsogröße
+
   de: afterburn Länge
   es: torso más pequeño
+
   es: duración de quemaduras
   pt-br: no tamanho do torso
+
   pt-br: na duração da queimação
   ru: меньше размер туловища
+
   ru: продолжительность догорания
   zh-hans: 较小的躯干大小
+
   zh-hans: 馀火时间
   zh-hant: 較小的軀幹大小
+
   zh-hant: 餘火時間
  
bot bigger hand | bot larger hand:
+
bot afterburn damage:
   en: {{{2}}}% bigger hand size
+
   en: afterburn damage
   de: {{{2}}}% größere Handgröße
+
   de: afterburn Schaden
   es: manos un {{{2}}} % más grande
+
   es: daño de quemaduras
   pt-br: Mão {{{2}}}% maior
+
   pt-br: no dano da queimação
   ru: {{{2}}}% больше размер рук
+
   ru: урон от догорания
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的手大小
+
   zh-hans: 馀火伤害
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的手大小
+
   zh-hant: 餘火傷害
  
bot bigger hand2 | bot larger hand2:
+
bot bleed:
   en: bigger hand size
+
   en: Bleeds enemies for {{{2}}} seconds
   de: größere Handgröße
+
   de: Blutet Feinde aus für {{{2}}} Sekunde
   es: manos más grandes
+
   es: Hemorragia en enemigos durante {{{2}}} segundos
   pt-br: no tamanho da mão
+
   pt-br: Faz inimigos sangrarem por {{{2}}} segundos
   ru: больше размер рук
+
   ru: Кровотечение врагов на {{{2}}} секунды
   zh-hans: 较大的手大小
+
   zh-hans: 使敌人们流血 {{{2}}}秒
   zh-hant: 較大的手大小
+
   zh-hant: 使敵人們流血 {{{2}}}秒
  
bot smaller hand | bot tinier hand:
+
bot ring of fire:
   en: {{{2}}}% smaller hand size
+
   en: ring of fire
   de: {{{2}}}% kleinere Handgröße
+
   de: Feuerring
   es: manos un {{{2}}} % más pequeñas
+
   es: anillo de fuego
   pt-br: Mão {{{2}}}% menor
+
   pt-br: no anel de fogo
   ru: {{{2}}}% меньше размер рук
+
   ru: кольцо огня
   zh-hans: {{{2}}}% 较小的手大小
+
   zh-hans: 火圈
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的手大小
+
   zh-hant: 火圈
  
bot smaller hand2 | bot tinier hand2:
+
bot ring of fire2:
   en: smaller hand size
+
   en: Ring of fire
   de: kleinere Handgröße
+
   de: Feuerring
   es: manos más pequeñas
+
   es: Anillo de fuego
   pt-br: no tamanho da mão
+
   pt-br: Anel de fogo
   ru: меньше размер рук
+
   ru: Кольцо огня
   zh-hans: 较小的手大小
+
   zh-hans: 火圈
   zh-hant: 較小的手大小
+
   zh-hant: 火圈
  
bot higher voice pitch | bot larger voice pitch:
+
bot health from healers:
   en: higher voice pitch
+
   en: health from healers
   de: höhere Stimmlage
+
   de: Gesundheit von Heilern
   es: voz más aguda
+
   es: salud de fuentes de curación
   pt-br: na altura da voz
+
   pt-br: de vida de fontes de cura
   ru: повышенный тон голоса
+
   ru: здоровье от медиков
   zh-hans: 較高的语音音調
+
   zh-hans: 从治疗者得到的生命值
   zh-hant: 較高的語音音調
+
   zh-hant: 從治療者得到的生命值
  
bot lower voice pitch | bot tinier voice pitch:
+
bot health from all sources:
   en: lower voice pitch
+
   en: health from all sources
   de: tiefere Stimmlage
+
   de: Gesundheit von allen Quellen
   es: voz más grave
+
   es: salud de todas las fuentes
   pt-br: na altura da voz
+
   pt-br: de vida de todas as fontes
   ru: пониженный тон голоса
+
   ru: здоровье от всех источников
   zh-hans: 較低的语音音調
+
   zh-hans: 从各种方式的生命值回复量
   zh-hant: 較低的語音音調
+
   zh-hant: 從各種方式的生命值回復量
  
bot cannot use voice lines | bot no voice lines:
+
bot cannot be healed | bot cant be healed:
   en: Cannot use voice lines
+
   en: Can't be healed
   de: Voice lines können nicht verwendet werden
+
   de: Kann nicht geheilt werden
   es: No puede usar líneas de voz
+
   es: No se puede curar
   pt-br: Não fala
+
   pt-br: Não pode ser curado
   ru: Не может использовать реплики
+
   ru: Не может лечиться
   zh-hans: 语音无法出声
+
   zh-hans: 无法被治疗
   zh-hant: 語音無法出聲
+
   zh-hant: 無法被治療
  
bot gesture speed:
+
bot deflect projectiles:
   en: gesture speed
+
   en: [[Upgrade Station#Primary|Destroy Projectiles]] upgrade is level {{{2}}}
   de: gestengeschwindigkeit
+
   de: [[Upgrade Station/de#Primär|Zerstört Projektile]] Upgrade ist Level {{{2}}}
   es: velocidad de gestos
+
   es: La mejora [[Upgrade Station/es#Principal|Destruir proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
   pt-br: de velocidade de gesto
+
  ko: [[Upgrade Station/ko#주무기|투사체 파괴]] 레벨 {{{2}}}
   ru: скорость жестов
+
   pt-br: Melhoria [[Upgrade Station/pt-br#Primárias|Destruir projéteis]] está no nível {{{2}}}
   zh-hans: 动作速度
+
   ru: Улучшение [[Upgrade Station/ru#Primary|уничтожение снарядов]] уровень {{{2}}}
   zh-hant: 動作速度
+
   zh-hans: [[Upgrade Station/zh-hans#主武器|击落飞行物]]的等级是 {{{2}}}
 +
   zh-hant: [[Upgrade Station/zh-hant#主要武器|摧毀投射物]]的等級是 {{{2}}}
  
bot unusual effect:
+
bot deflect projectiles2:
   en: unusual effect
+
   en: Can deflect projectiles
   de: Ungewöhnlicher Effekt
+
   de: Kann Projektile abwehren
   es: efecto inusual
+
   es: Puede devolver proyectiles
   fr: effet inhabituel
+
   ko: 투사체를 튕겨낼 수 있음
   pt-br: de efeito Incomum
+
   pt-br: Capaz de refletir projéteis
   ru: необычный эффект
+
   ru: Может отклонять снаряды
   zh-hans: 异常效果
+
   zh-hans: 能反弹飞行物
   zh-hant: 異常效果
+
   zh-hant: 能反彈投射物
  
bot no fall damage:
+
bot projectile shield:
   en: Never takes falling damage
+
   en: [[Upgrade Station#Secondary|Projectile Shield]] upgrade is level {{{2}}}
   de: Erleidet nie Fallschaden
+
   de: [[Upgrade Station/de#Sekundär|Projektilschild]] Upgrade ist Level {{{2}}}
   es: Sin daño por caída
+
   es: La mejora [[Upgrade Station/es#Secundaria|Escudo contra proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
   pt-br: Nunca toma dano por queda
+
   pt-br: Melhoria [[Upgrade Station/pt-br#Secundárias|Escudo antiprojéteis]] está no nível {{{2}}}
   ru: Никогда не получает урон от падения
+
   ru: Улучшение [[Upgrade Station/ru#Secondary|щит от снарядов]] уровень {{{2}}}
   zh-hans: 摔落时无法受害
+
   zh-hans: [[Upgrade Station/zh-hans#副武器|投射物护盾]]的等级是 {{{2}}}
   zh-hant: 摔落時無法受害
+
   zh-hant: [[Upgrade Station/zh-hant#次要武器|投射物護盾]]的等级是 {{{2}}}
  
bot rage given to players:
+
bot projectile shield2:
   en: rage given to players
+
   en: [[Projectile Shield]] upgrade is level {{{2}}}
   de: Wut zu Spielern gegeben
+
   de: [[Projectile Shield/de|Projektilschild]] Upgrade ist Level {{{2}}}
   es: furia para los jugadores
+
   es: La mejora [[Projectile Shield/es#Secundaria|Escudo contra proyectiles]] está a nivel {{{2}}}
   pt-br: de Fúria dada aos jogadores
+
   pt-br: Melhoria [[Projectile Shield/pt-br|Escudo antiprojéteis]] está no nível {{{2}}}
   ru: получаемая ярость игроками
+
   ru: Улучшение [[Projectile Shield/ru|щит от снарядов]] уровень {{{2}}}
   zh-hans: 玩家得到的愤怒
+
   zh-hans: [[Projectile Shield/zh-hans|投射物护盾]]的等级是 {{{2}}}
   zh-hant: 玩家得到的憤怒
+
   zh-hant: [[Projectile Shield/zh-hant|投射物護盾]]的等級是 {{{2}}}
  
bot phase:
+
bot flame max speed | bot flame maximum speed:
   en: in phase
+
   en: flame maximum speed
   de: in Phase
+
   de: Maximale Flammengeschwindigkeit
   es: en fase
+
   es: velocidad máxima de llamas
   pt-br: na fase
+
   pt-br: de velocidade máxima das chamas
   ru: в фазе
+
   ru: максимальная скорость огня
   zh-hans: 阶段
+
   zh-hans: 最高火焰速度
   zh-hant: 階段
+
   zh-hant: 最高火焰速度
  
bot knockback resistance:
+
bot flame speed:
   en: {{{2}}}% knockback resistance
+
   en: flame speed
   de: {{{2}}}% Rückstoß Resistenz
+
   de: Flammeneschwindigkeit
   es: {{{2}}} % de resistencia al retroceso
+
   es: velocidad de llamas
  fr: {{{2}}}% de résistance au recul
+
   pt-br: de velocidade das chamas
   pt-br: {{{2}}}% de resistência a arremessos
+
   ru: скорость огня
   ru: {{{2}}}% сопротивление отталкиванию
+
   zh-hans: 火焰速度
   zh-hans: {{{2}}}% 击退抗性
+
   zh-hant: 火焰速度
   zh-hant: {{{2}}}% 擊退抗性
 
  
bot extra airblast resistance:
+
bot flame drag:
   en: Extra {{{2}}}% airblast resistance
+
   en: flame drag
   de: Extra {{{2}}}% Airblast-resistenz
+
   de: Flammenwiderstand
   es: {{{2}}} % de resistencia al aire comprimido
+
   es: gravedad de las llamas
  fr: Extra {{{2}}}% de resistance au tir d'air comprimé
+
   pt-br: de gravidade das chamas
   pt-br: {{{2}}}% de resistência extra a rajadas de ar
+
   ru: сопротивление огню
   ru: Дополнительные {{{2}}}% сопротивления сжатому воздуху
+
   zh-hans: 火焰阻力
   zh-hans: 额外的 {{{2}}}% 压缩空气抗性
+
   zh-hant: 火焰阻力
   zh-hant: 額外的 {{{2}}}% 壓縮空氣抗性
 
  
bot extra vertical airblast resistance:
+
bot flame gravity:
   en: Extra {{{2}}}% vertical airblast resistance
+
   en: flame gravity
   de: Extra {{{2}}}% Vertikale Airblast-resistenz
+
   de: Flammengravitation
   es: {{{2}}} % de resistencia vertical al aire comprimido
+
   es: gravedad de las llamas
  fr: Extra {{{2}}}% de resistance au tir vertical d'air comprimé
+
   pt-br: de gravidade das chamas
   pt-br: {{{2}}}% de resistência extra a rajadas de ar verticais
+
   ru: притяжение огня
   ru: Дополнительные {{{2}}}% вертикального сопротивления сжатому воздуху
+
   zh-hans: 火焰引力
   zh-hans: 额外的 {{{2}}}% 垂直压缩空气抗性
+
   zh-hant: 火焰引力
   zh-hant: 額外的 {{{2}}}% 垂直壓縮空氣抗性
 
  
-->
+
bot flame life:
 +
  en: flame life
 +
  de: Flammenleben
 +
  es: duración de las llamas
 +
  pt-br: de duração das chamas
 +
  ru: время огня в воздухе
 +
  zh-hans: 火焰生存时间
 +
  zh-hant: 火焰生存時間
  
==== Mission names ====
+
bot flame size:
<!--
+
  en: flame size
 +
  de: Flammengröße
 +
  es: tamaño de las llamas
 +
  pt-br: de tamanho das chamas
 +
  ru: размер огня
 +
  zh-hans: 火焰大小
 +
  zh-hant: 火焰大小
  
doe's drill:
+
bot degrees flame random deviation | bot flame spread angle:
   en: Doe's Drill
+
   en: degrees random flame deviation
  cs: Doeův výcvik
+
   de: Grad zufällige Flammenabweichung
  da: Does Bor
+
   es: desviación aleatoria de las llamas
   de: Does Drill
+
   pt-br: graus de deviação aleatória das chamas
   es: Instrucción Matutina
+
   ru: угол случайного отклонения огня
  fi: Doe's Drill
+
   zh-hans: 火焰扩散
  fr: Entraînement de Doe
+
   zh-hant: 火焰擴散
  hu: Doe kiképzése
 
  it: Esercitazione di Doe
 
  ko: 도우의 훈련
 
  no: Doe's Øvelse
 
  pl: Dryl Doego
 
  pt: Destino de Doe
 
   pt-br: Desafio do Doe
 
   ru: Упражнения Доу
 
  tr: Doe'nun Matkabı
 
   zh-hans: 无名氏的训练
 
   zh-hant: 無名氏領地
 
  
disk deletion:
+
bot knockback:
   en: Disk Deletion
+
   en: knockback
  cs: Vymazání disku
+
   da: tilbageslag
   da: Diskdeletion
+
   de: Rückstoß
   de: Floppy-Formatierung
+
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   es: Supresión del Disco
+
   fr: recul
  fi: Disk Deletion
+
   it: Repulsione
   fr: Effacement du disque
+
   ko: 넉백
  hu: Lemeztörlés
+
   pl: odrzutu
   it: Formattazione del Disco
+
   pt-br: de coice
   ko: 디스크 삭제
+
   ru: отбрасывание
  nl: Disk-vernietiging
+
   tr: geri tepme
  no: Diskformatering
+
   zh-hans: 击退
   pl: Format dysku
+
   zh-hant: 擊退
  pt: Desfragmentação de Discos
 
   pt-br: Deletando Discos
 
   ru: Удаление диска
 
   tr: Disk Silinimi
 
   zh-hans: 磁盘删除
 
   zh-hant: 光碟破壞記
 
  
data demolition:
+
bot damage airblast:
   en: Data Demolition
+
   en: Damage causes airblast
  cs: Zničení dat
+
   da: Skade giver tilbageslag
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+
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+
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+
   fr: Dégât repousse
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+
   it: Danno Complessore
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+
   ko: 피해를 입으면 밀려남
  hu: Adatrombolás
+
   pl: odpychania od obrażeń
   it: Demolizione dei Dati
+
   pt-br: Dano causa rajada de ar
   ko: 데이터 폭파
+
   ru: Сжатый воздух наносит урон
  nl: Data-sloop
+
   zh-hans: 伤害造成压缩空气
  no: Data utslettelse
+
   zh-hant: 傷害造成壓縮氣爆
   pl: Destrukcja danych
 
  pt: Demolição de Dados
 
   pt-br: Demolição de Dados
 
   ru: Уничтожение данных
 
  tr: Data İmhası
 
   zh-hans: 数据爆破
 
   zh-hant: 資料爆破日
 
  
doe's doom:
+
bot airblast force:
   en: Doe's Doom
+
   en: airblast force
  cs: Doeova zkáza
+
   es: fuerza del aire comprimido
  da: Does Dommedag
+
   fr: force du tir d'air comprimé
  de: Does Debakel
+
   ko: 압축공기 세기
   es: La Perdición de Doe
+
   pt-br: de força na rajada de ar
   fi: Doe's Doom
+
   ru: сила сжатого воздуха
  fr: Destin de Doe
+
   zh-hans: 压缩空气推力
  hu: Doe végzete
+
   zh-hant: 壓縮氣力量
  it: Incubo di Doe
 
   ko: 도우의 파멸
 
  no: Doe's Sjebne
 
  pl: Zagłada Doe'a
 
  pt: Destino de Doe
 
   pt-br: Destruição do Doe
 
   ru: Удел Доу
 
  tr: Doe'nun Felaketi
 
   zh-hans: 无名氏的厄运
 
   zh-hant: 無名氏之災
 
  
day of wreckening:
+
bot airblast refire time:
   en: Day of Wreckening
+
   en: airblast refire delay
  cs: Sběr šrotu
+
   da: lufttrykstød genaffyrings-ventetid
   da: Vragdagen
+
   de: Airblast-Verzögerung
   de: Tag der Abwrackung
+
   es: intervalo de recarga del compresor de aire
   es: Día del Estropicio Final
+
   it: Intervallo di Fuoco del Compressore
  fi: Day of Wreckening
+
   ko: 압축 공기 분사 재발사 지연
  fr: Jour d'accident
+
   pl: opóźnienia między kolejnym atakiem sprężonym powietrzem
  hu: Bontási nap
+
   pt-br: de demora para usar a rajada de ar novamente
   it: Giornata della Rottamazione
+
   ru: время повторного использования сжатого воздуха
   ko: 철거일
+
   tr: yeniden püskürtme süresi
  no: Day of Wreckening
+
   zh-hans: 压缩空气冷却时间
   pl: Dzień demolki
+
   zh-hant: 壓縮氣冷卻時間
  pt: Dia da Destruição
 
   pt-br: Dia do Juízo Final
 
   ru: Уничтожение за день
 
   tr: Yıkım Günü
 
   zh-hans: 毁灭之日
 
   zh-hant: 破滅之日
 
  
desperation:
+
bot airblast multi:
   en: Desperation
+
   en: airblast vulnerability multiplier
  cs: Sběr šrotu
+
   da: lufttrykstød sårbarhedsmultiplikation
   da: Desperation
+
   de: Airblast-Verwundbarkeit Multiplikator
   de: Verzweiflung
+
   es: multiplicador de vulnerabilidad al aire comprimido
   es: Desesperación
+
   fr: multiplicateur de vulnérabilité au tir d'air comprimé
  fi: Desperation
+
   it: Moltiplicatore Vulnerabilità dal Compressore
   fr: Désespoir
+
   pl: mnożnika wrażliwości na odepchnięcie
  hu: Kétségbeesés
+
   pt-br: para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
   it: Disperazione
+
   ru: множитель уязвимости от сжатого воздуха
  ko: 필사적인 사투
+
   tr: püskürtmeye karşı hassasiyet çarpanı
  no: Desperation
+
   zh-hans: 提高受压缩空气击退作用
   pl: Rozpacz
+
   zh-hant: 提高受壓縮氣擊退作用
  pt: Desespero
 
   pt-br: Desespero
 
   ru: Умалишение
 
   tr: Çaresizlik
 
   zh-hans: 绝望
 
   zh-hant: 絕望之戰
 
  
crash course:
+
bot airblast vertical multi:
   en: Crash Course
+
   en: airblast vertical vulnerability multiplier
  cs: Rychlokurz
+
   de: airblast vertikaler verwundbarkeit multiplikator
  da: Lynkursus
+
   es: multiplicador de vulnerabilidad vertical al aire comprimido
   de: Crash-Kurs
+
   fr: multiplicateur de vulnérabilité au tir vertical d'air comprimé
   es: Curso Intensivo
+
   ko: 압축 공기 수직 저항 계수
  fi: Crash Course
+
   pt-br: para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
   fr: Formation accélérée
+
   ru: множитель вертикальной уязвимости от сжатого воздуха
  hu: Gyorstalpaló
+
   zh-hans: 提高受垂直压缩空气击退作用
  it: Corso Intensivo
+
   zh-hant: 提高受垂直壓縮氣擊退作用
  ja: クラッシュ・コース
 
   ko: 집중 훈련
 
  no: Crash Course
 
  pl: Kurs kolizyjny
 
  pt: Curto-Circuito
 
   pt-br: Curso de Colisão
 
   ru: Курс молодого бойца
 
  tr: Kaza Bölgesi
 
   zh-hans: 速成班
 
   zh-hant: 毀機課程
 
  
ctrl alt destruction:
+
bot airblast destroy projectiles:
   en: Ctrl+Alt+Destruction
+
   en: Airblast will instead destroy projectiles
  cs: Ctrl+Alt+Destrukce
+
   de: Airblast wird stattdessen Projektile zerstören
  da: Ctrl+Alt+Destruktion
+
   es: El aire comprimido destruirá los proyectiles
   de: Strg+Alt+Zerstörung
+
   pt-br: Rajada de ar destrói projéteis ao invés de refletir
   es: Ctrl+Alt+Destrucción
+
   ru: Сжатый воздух уничтожает снаряды
  fi: Ctrl+Alt+Destruction
+
   zh-hans: 压缩空气只能反弹飞行物
  fr: Ctrl+Alt+Suppression
+
   zh-hant: 壓縮氣只能反彈投射物
  hu: Ctrl+Alt+Diadal
 
  it: Ctrl+Alt+Distruzione
 
  ko: 컨트롤+알트+말살
 
  nl: Ctrl+Alt+Destructie
 
  no: Ctrl+Alt+Destruksjon
 
  pl: Ctrl+Alt+Destrukcja
 
  pt: Ctrl+Alt+Destruição
 
   pt-br: Ctrl+Alt+Destruição
 
   ru: Контрол + Альт + Демонтаж
 
  sv: Ctrl+Alt+Destruktion
 
  tr: Ctrl+Alt+Defediş
 
   zh-hans: 毁灭式启动
 
   zh-hant: 強制中離
 
  
cpu slaughter:
+
bot airblast cannot deflect projectiles:
   en: CPU Slaughter
+
   en: Airblast does nothing to projectiles
  cs: Vyvražďovač CPU
+
   de: Airblast tut nichts zu Projektilen
  da: CPU-slagtning
+
   es: El aire comprimido no hace nada a los proyectiles
   de: CPU-Gemetzel
+
   pt-br: Rajada de ar não afeta projéteis
   es: Matanza de CPUs
+
   ru: Сжатый воздух не уничтожает снаряды
  fi: CPU Slaughter
+
   zh-hans: 压缩空气对飞行物无效
  fr: Carnage de CPU
+
   zh-hant: 壓縮氣對投射物無效
  hu: CPU öldöklés
 
  it: Massacro delle CPU
 
  ko: 중앙 처리 장치 학살
 
  nl: CPU-slachting
 
  no: CPU Slakting
 
  pl: Zarzynanie CPU
 
  pt: Chacina de CPUs
 
   pt-br: Chacina de CPUs
 
   ru: Крошево из процессоров
 
  tr: CPU Katledici
 
   zh-hans: CPU 大屠杀
 
   zh-hant: 核心報銷
 
  
cave-in:
+
bot crits on kill duration:
   en: Cave-in
+
   en: seconds of [[Critical hits|crits]] on kill
   cs: Prohlídka dolu
+
   da: sekunder af [[Critical hits/da|kritisk skade]] ved drab
  da: Sammenbrud
+
   de: Sekunden garantierte [[Critical hits/de|kritische Treffer]] bei Tötung
   de: Einsturz
+
   es: segundos de [[Critical hits/es|críticos]] por víctima
   es: Derrumbe
+
   fr: secondes de [[Critical hit/fr|critiques]] par victime
   fi: Cave-in
+
   it: durata di [[Critical hits/it|Critici]] su Uccisione
  fr: Éboulement
+
   ko: 처치 시 [[Critical hits/ko|치명타]] 지속 시간 (초)
   hu: Beomlás
+
   pl: sekund [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]] po zabiciu
  it: Cava
+
   pt-br: segundos de [[Critical hits/pt-br|críticos]] ao matar
   ko: 함몰 장소
+
   ru: секунды [[Critical hits/ru|критов]] при убийстве
   no: Cave-in
+
   tr: saniye[[Critical hits|kritik]]ler, öldürme üzerine
  pl: Tąpnięcie
+
   zh-hans: 秒[[Critical hits/zh-hans|爆击]]获得当成功杀敌
   pt: Carbonizados
+
   zh-hant: 秒[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]獲得當成功殺敵
  pt-br: Caverna Caiu
 
   ru: Камнепад
 
   tr: Çöküş
 
   zh-hans: 打洞
 
   zh-hant: 擒獲
 
  
quarry:
+
bot speed boost on hit:
   en: Quarry
+
   en: seconds of speed boost on hit
  cs: Lom
+
   de: sekundenlanger Geschwindigkeitsschub bei einem Treffer
  da: Stenbrud
+
   es: segundos de velocidad por impacto
   de: Steinbruch
+
   pt-br: segundos de bônus de velocidade ao acertar
   es: Cantera
+
   ru: секунды увеличения скорости при попадании
  fi: Quarry
+
   zh-hans: 秒速度加成获得当成功击敌
  fr: Exploitation
+
   zh-hant: 秒速度加成獲得當成功擊敵
  hu: Kőfejtő
 
  it: Frana
 
  ko: 채석장
 
  no: Quarry
 
  pl: Kamieniołom
 
  pt: Carnificina
 
   pt-br: Cascalheira
 
   ru: Карьер
 
  tr: Taş Ocağı
 
   zh-hans: 采石
 
   zh-hant: 獵物
 
  
cataclysm:
+
bot speed boost on kill:
   en: Cataclysm
+
   en: seconds of speed boost on kill
  cs: Pohroma
+
   de: sekundenlanger Geschwindigkeitsschub beim Töten
  da: Kataklystisk
+
   es: segundos de velocidad por víctima
   de: Katastrophe
+
   pt-br: segundos de bônus de velocidade ao matar
   es: Cataclismo
+
   ru: секунды увеличения скорости при убийстве
  fi: Cataclysm
+
   zh-hans: 秒速度加成获得当成功杀敌
  fr: Cataclysme
+
   zh-hant: 秒速度加成獲得當成功殺敵
  hu: Világvége
 
  it: Cataclisma
 
  ko: 대격변
 
  no: Cataclysm
 
  pl: Kataklizm
 
  pt: Cataclismo
 
   pt-br: Cataclismo
 
   ru: Катаклизм
 
  tr: Tufan
 
   zh-hans: 激变
 
   zh-hant: 天崩地裂
 
  
mann-euvers:
+
bot heals on hit:
   en: Mann-euvers
+
   en: {{c|!|Heals {{{2}}} health on hit}}
  cs: Válečné manévry
+
   da: {{c|!|Heler {{{2}}} liv ved træffer}}
   da: Mann-øvre
+
   de: {{c|!|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Treffer}}
   de: Mann-över
+
   es: {{c|!|Cura {{{2}}} PS por impacto}}
   es: Mann-iobras
+
   fr: {{c|!|Soins {{{2}}} soins par coup}}
  fi: Mann-euvers
+
   it: {{c|!|Cura {{{2}}} Salute per colpo}}
   fr: Mann-oeuvres
+
   ko: {{c|!|타격 시 체력 {{{2}}} 회복}}
  hu: Mann-őverek
+
   pl: {{c|!|Heals {{{2}}} zdrowia po trafieniu}}
   it: Mann-ovre
+
   pt-br: {{c|!|Regenera {{{2}}} de vida ao acertar}}
   ko: 대규만 훈련
+
   ru: {{c|!|Лечит {{{2}}} здоровья при попадании}}
  no: Mann-euvers
+
   tr: {{c|!|İsabette {{{2}}} sağlık doldurur}}
   pl: Mannewry
+
   zh-hans: {{c|!|击中后回复 {{{2}}} 生命值}}
  pt: Mann-obras
+
   zh-hant: {{c|!|擊後中回復 {{{2}}} 生命值}}
   pt-br: Mannobras
 
   ru: Маневры
 
   tr: Mann-evracılar
 
   zh-hans: 曼恩练习
 
   zh-hant: 科技演習
 
  
machine massacre:
+
bot heals on hit2:
   en: Machine Massacre
+
   en: {{buff|Heals {{{2}}} health on hit}}
  cs: Masakr robotů
+
   da: {{buff|Heler {{{2}}} liv ved træffer}}
   da: Maskine-massakre
+
   de: {{buff|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Treffer}}
   de: Maschinen-Massaker
+
   es: {{buff|Cura {{{2}}} PS por impacto}}
   es: Masacre de Máquinas
+
   fr: {{buff|Soins {{{2}}} soins par coup}}
  fi: Machine Massacre
+
   it: {{buff|Cura {{{2}}} Salute per colpo}}
   fr: Massacre de machines
+
   ko: {{buff|타격 시 체력 {{{2}}} 회복}}
  hu: Gépmészárlás
+
   pl: {{buff|Heals {{{2}}} zdrowia po trafieniu}}
   it: Massacro delle Macchine
+
   pt-br: {{buff|Regenera {{{2}}} de vida ao acertar}}
   ko: 기계 대학살
+
   ru: {{buff|Лечит {{{2}}} здоровья при попадании}}
  no: Maskin Massaker
+
   tr: {{buff|İsabette {{{2}}} sağlık doldurur}}
   pl: Masakra maszyn
+
   zh-hans: {{buff|击中后回复 {{{2}}} 生命值}}
  pt: Massacre de Máquinas
+
   zh-hant: {{buff|擊中後回復 {{{2}}} 生命值}}
   pt-br: Massacre de Máquinas
 
   ru: Машиноубийство
 
   tr: Makine Katliamı
 
   zh-hans: 机器大屠杀
 
   zh-hant: 屠宰機器
 
  
mech mutilation:
+
bot heals on kill:
   en: Mech Mutilation
+
   en: {{c|!|Heals {{{2}}} health on kill}}
  cs: Zmrzačení mecha
+
   da: {{c|!|Heler {{{2}}} liv ved drab}}
   da: Mekanisk Lemlæstelse
+
   de: {{c|!|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Tötung}}
   de: Mechanik-Verstümmelung
+
   es: {{c|!|Cura {{{2}}} PS por víctima}}
   es: Mutilación Mecánica
+
   fr: {{c|!|Soins {{{2}}} soins par victime}}
  fi: Mech Mutilation
+
   it: {{c|!|Cura{{{2}}} Salute per Uccisione}}
   fr: Mutilation de Mech
+
   ko: {{c|!|처치 시 체력 {{{2}}} 회복}}
  hu: Mech-csonkítás
+
   pl: {{c|!|Heals {{{2}}} zdrowia po zabiciu}}
   it: Mutilazione dei Mech
+
   pt-br: {{c|!|Regenera {{{2}}} de vida ao matar}}
   ko: 기계 훼손
+
   ru: {{c|!|Лечит {{{2}}} здоровья при убийстве}}
  nl: Mech-verminking
+
   tr: {{c|!|Öldürmede {{{2}}} sağlık doldurur}}
  no: Mech Mutilation
+
   zh-hans: {{c|!|杀敌后回复 {{{2}}} 生命值}}
   pl: Miażdżenie mechanizmów
+
   zh-hant: {{c|!|殺敵後回復 {{{2}}} 生命值}}
  pt: Mutilação Mecânica
 
   pt-br: Mutilação Mecânica
 
   ru: Механицид
 
   tr: Metal Sakatlıklar
 
   zh-hans: 机械切割
 
   zh-hant: 殘害眾機
 
  
mean machines:
+
bot heals on kill2:
   en: Mean Machines
+
   en: {{buff|Heals {{{2}}} health on kill}}
  cs: Podlé stroje
+
   da: {{buff|Heler {{{2}}} liv ved drab}}
   da: Onde Maskiner
+
   de: {{buff|Heilt {{{2}}} Gesundheit bei Tötung}}
   de: Gemeine Geräte
+
   es: {{buff|Cura {{{2}}} PS por víctima}}
   es: Malas Máquinas
+
   fr: {{buff|Soins {{{2}}} soins par victime}}
  fi: Mean Machines
+
   it: {{buff|Cura{{{2}}} Salute per Uccisione}}
   fr: Méchantes Machines
+
   ko: {{buff|처치 시 체력 {{{2}}} 회복}}
  hu: Gonosz Gépek
+
   pl: {{buff|Heals {{{2}}} zdrowia po zabiciu}}
   it: Macchine Meschine
+
   pt-br: {{buff|Regenera {{{2}}} de vida ao matar}}
   ko: 못된 기계
+
   ru: {{buff|Лечит {{{2}}} здоровья при убийстве}}
  no: Onde Maskiner
+
   tr: {{buff|Öldürmede {{{2}}} sağlık doldurur}}
   pl: Wredne maszyny
+
   zh-hans: {{buff|杀敌后回复 {{{2}}} 生命值}}
  pt: Malditas Máquinas
+
   zh-hant: {{buff|殺敵後回復 {{{2}}} 生命值}}
   pt-br: Máquinas Malévolas
 
   ru: Мерзкие машины
 
   tr: Kötü Niyetli Makineler
 
   zh-hans: 卑鄙的机器
 
   zh-hant: 惡毒機械
 
  
mannhunt:
+
bot restore health on kill:
   en: Mannhunt
+
   en: of victim's base health restored for self on kill
  cs: Lov na Manna
+
   de: der Grundgesundheit des Opfers wird bei der Tötung für sich selbst wiederhergestellt
  da: Mannjagt
+
   es: PS de la víctima restaurados por cada víctima
   de: Mannjagd
+
   pt-br: da vida base da vítima restaurada para si mesmo ao matar
   es: Mannhunt
+
   ru: восстановление себе здоровья жертвы при убийстве
  fi: Mannhunt
+
   zh-hans: 被杀者的基础生命值回复给己
  fr: Chasse à l'homme
+
   zh-hant: 被殺者的基礎生命值回復給己
  hu: Hajtóvadászat
 
  it: Caccia al Mann
 
  ko: Mann 사냥
 
  no: Manhunt
 
  pl: Polowanie na Mannów
 
  pt: Mann a Monte
 
   pt-br: Manncídio
 
   ru: Маннипуляции
 
  tr: Mann avı
 
   zh-hans: 猎杀机器人
 
   zh-hant: 獵機行動
 
  
mannslaughter:
+
bot huge smoke:
   en: Mannslaughter
+
   en: Explosions releases huge smoke
  cs: Nevyhnutelná porážka
+
   de: Explosionen setzen starken Rauch frei
  da: Mannslagtning
+
   es: Las explosiones sueltan mucho humo
   de: Mannschlacht
+
   ko: 폭발이 많은 연기를 발생시킴
   es: Mannsacre
+
   pt-br: Explosões liberam muita fumaça
  fi: Mannslaughter
+
   ru: При взрывах образуется огромное количество дыма
  fr: Mannsacre
+
   zh-hans: 飞行物的爆炸造成巨大煙霧
  hu: Mészárlás
+
   zh-hant: 投射物的爆炸造成巨大煙霧
  it: Mannsacro
 
   ko: Mann 살해
 
  no: Massaker
 
  pl: Mannobójstwo
 
  pt: Mann-sacre
 
   pt-br: Mannsacre
 
   ru: Машинобойня
 
  tr: Mann kıyımı
 
   zh-hans: 人肉屠宰场
 
   zh-hant: 曼恩屠殺
 
  
benign infiltration:
+
bot passive weapon | bot multiple weapons:
   en: Benign Infiltration
+
   en: {{{2}}} and {{{3}}} are both equipped at once
  cs: Přátelská infiltrace
+
   de: {{{2}}} und {{{3}}} sind beide gleichzeitig ausgerüstet
  da: Godartet Infiltrering
+
   es: Se ha equipado {{{2}}} y {{{3}}} a la vez
   de: Harmlose Unterwanderung
+
   pt-br: {{{2}}} e {{{3}}} são equipados ao mesmo tempo
   es: Infiltración Benigna
+
   ru: {{{2}}} и {{{3}}} экипированы одновременно
  fi: Benign Infiltration
+
   zh-hans: {{{2}}} 和 {{{3}}} 被同时使用
  fr: Infiltration bénigne
+
   zh-hant: {{{2}}} 和 {{{3}}} 被同時使用
  hu: Jóindulatú beszívárgás
 
  it: Infiltrazione Benigna
 
  ko: 은밀한 침입
 
  pl: Niegroźna infiltracja
 
  pt: Bela Barracada
 
   pt-br: Bombando Furtivamente
 
   ru: Бесшумное проникновение
 
  tr: Mülayim İstila
 
   zh-hans: 良性渗透
 
   zh-hant: 良性入侵
 
  
broken parts:
+
bot when active | on active:
   en: Broken Parts
+
   en: When {{{2}}} is active,
  cs: Rozbité součástky
+
   de: wenn {{{2}}} aktiv ist,
  da: Ødelagte Dele
+
   es: Cuando {{{2}}} está activado
   de: Defekte Teile
+
   pt-br: Quando {{{2}}} está ativo(a),
   es: Piezas Rotas
+
   ru: Когда {{{2}}} активен,
  fi: Broken Parts
+
   zh-hans: 使用 {{{2}}} 时,
  fr: Pièces cassées
+
   zh-hant: 使用 {{{2}}} 時,
  hu: Törött részek
 
  it: Parti rotte
 
  ko: 부서진 부품
 
  pl: Zniszczone części
 
  pt: Bocados Baralhados
 
   pt-br: Botando pra Quebrar
 
   ru: Бракованные детали
 
  tr: Kırık Parçalar
 
   zh-hans: 碎片
 
   zh-hant: 七零八落
 
  
bone shaker:
+
bot damage resistance:
   en: Bone Shaker
+
   en: damage resistance
  cs: Kostitřas
+
   de: Schadensresistenz
  da: Knogleryster
+
   es: resistencia al daño
   de: Knochenrüttler
+
   pt-br: de resistência a dano
   es: Machacahuesos
+
   ru: сопротивление урону
  fi: Bone Shaker
+
   zh-hans: 伤害防御
  fr: Os tremblants
+
   zh-hant: 傷害防禦
  it: Scuoti-Ossa
 
  ko: 골격 진동기
 
  pl: Przetrząsacz kości
 
  pt: Batalha Barulhenta
 
   pt-br: Balançando as Estruturas
 
   ru: Бодрящая встряска
 
  tr: Kemik Kıran
 
   zh-hans: 粉身碎骨
 
   zh-hant: 動搖骨幹
 
  
disintegration:
+
bot damage taken:
   en: Disintegration
+
   en: damage taken
   cs: Rozklad
+
   de: erlittener Schaden
   da: Disintegration
+
   es: daño recibido
   de: Zusammenbruch
+
   pt-br: de dano sofrido
   es: Desintegración
+
   ru: получаемый урон
   fi: Disintegration
+
   zh-hans: 受到的伤害
   fr: Désintégration
+
   zh-hant: 受到的傷害
  hu: Csontrázó
+
 
  it: Disintegrazione
+
bot damage taken from bullets | bot damage taken from bullet:
   ko: 분해
+
   en: damage taken from bullets
   pl: Dezintegracja
+
   de: Schäden durch Geschosse
   pt: Desintegração
+
   es: daño por balas
   pt-br: Desintegração
+
   pt-br: de dano balístico sofrido
   ru: Дезинтеграция
+
   ru: получаемый урон от пуль
  tr: Bozunum
+
   zh-hans: 受到的子弹伤害
   zh-hans: 分崩离析
+
   zh-hant: 受到的子彈傷害
   zh-hant: 支離破碎
 
  
caliginous caper:
+
bot damage taken from explosions | bot damage taken from explosion:
   en: Caliginous Caper
+
   en: damage taken from explosions
  cs: Dobyvatelé z temnot
+
   de: Schäden durch Explosionen
  da: Mørk Middelvej
+
   es: daño por explosiones
   de: Dunkle Gaunerei
+
   pt-br: de dano sofrido de explosões
   es: Hecatombe Tenebrosa
+
   ru: получаемый урон от взрывов
  fi: Caliginous Caper
+
   zh-hans: 受到的爆炸伤害
  fr: La sombre aventure
+
   zh-hant: 受到的爆炸傷害
  hu: Sötét csínytevés
 
  it: Caliginous Caper
 
  ko: 불확실한 범죄행위
 
  pl: Upiorne uderzenie
 
  pt: Catástrofe Caliginosa
 
   pt-br: Caos Cabalístico
 
   ru: Кровавые проказы
 
  tr: Karanlık Sıçrayış
 
   zh-hans: 黑夜行动
 
   zh-hant: 地獄軍勢 666
 
  
empire escalation:
+
bot damage taken from fires | bot damage taken from fire:
   en: Empire Escalation
+
   en: damage taken from fires
  cs: Znečištění vzduchu
+
   de: Schäden durch Brände
  da: Eskalerende Imperium
+
   es: daño por fuego
   de: Imperium-Eskalation
+
   pt-br: de dano sofrido de chamas
   es: Surgimiento de un imperio
+
   ru: получаемый урон от огня
  fr: Montée de l'Empire
+
   zh-hans: 受到的火焰伤害
  hu: Empire Eszkaláció
+
   zh-hant: 受到的火焰傷害
  it: La scalata dell'impero
 
  ko: 제국의 확장
 
  nl: Imperiuminvasie
 
  pl: Eskalacja w Empire State
 
  pt: Arranha-céus Arruinados
 
   pt-br: Iminência Imperial
 
   ru: Возвышение власти
 
  sv: I skyskrapornas skugga
 
  tr: İmparatorluk Yükselişi
 
   zh-hans: 帝国扩张
 
   zh-hant: 帝國崛起
 
  
metro malice:
+
bot damage taken from crits | bot damage taken from crit:
   en: Metro Malice
+
   en: damage taken from crits
   cs: Projekt Mannhattan
+
   de: Erlittener Schaden durch Crits
   da: Makaber Metro
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   de: Innenstadt-Arglist
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   pt-br: de dano sofrido de críticos
   es: Metromalicia
+
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   fr: Malice Métropolitaine
+
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   hu: Metro Mérkőzés
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  it: Malvagità metropolitana
+
 
  ko: 대도시의 악의
+
bot damage taken from melees | bot damage taken from melee:
   nl: Beschavingsbestorming
+
   en: damage taken from melees
   pl: Mord w metrze
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   de: Schaden durch Nahkampf
   pt: Malícia Metropolitana
+
   es: daño cuerpo a cuerpo
   pt-br: Malícia Metropolitana
+
   pt-br: de dano sofrido de armas corpo a corpo
   ru: Гнев города
+
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  sv: Tekniken från tunnelbanan
+
   zh-hans: 受到的近战武器伤害
  tr: Metro Garezi
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   zh-hant: 受到的近戰武器傷害
   zh-hans: 地铁阴谋
 
   zh-hant: 地下惡意
 
  
hamlet hostility:
+
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   en: Hamlet Hostility
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  da: Fjendtlig Flække
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   es: Sin «Honorable»
   de: Kleinstadt-Feindschaft
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   pt-br: Sem penalidade por desonra
   es: La hostilidad de Hamlet
+
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  fr: Hostilité Hamlétale
+
   zh-hans: 无荣誉之缚
  hu: Házias Háborúskodás
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   zh-hant: 無榮譽之縛
  it: Ostilità amletica
 
  ko: 촌락의 적개심
 
  nl: Gehuchtengeweld
 
  pl: Agrarna agresja
 
  pt: Agressividade Aldeã
 
   pt-br: Hostilidade de Hamlet
 
   ru: Сельский сволочизм
 
  sv: Den grova gården
 
  tr: Mezra Düşmanlığı
 
   zh-hans: 哈姆雷特战争行动
 
   zh-hant: 村落敵意
 
  
bavarian botbash:
+
bot regenerate | bot regen | bot regeneration:
   en: Bavarian Botbash
+
   en: Regenerates {{{2}}} HP per second
  cs: Bavorská bitka
+
   de: Regeneriert {{{2}}} HP pro Sekunde
  da: Barbarisk Botbasker
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   es: Regenera {{{2}}} PS por segundo
   de: Bayerische Botprügelei
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   fr: Régénère {{{2}}} PV par seconde
   es: Pelea de robots bávara
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   ko: 초당 {{{2}}} 만큼의 체력을 회복함
   fr: Bataille de bots Bavarois
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   pt-br: Regenera {{{2}}} de vida por segundo
  hu: Bajor Bot-aprítás
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   ru: Восстанавливает {{{2}}} ОЗ в секунду
  it: Bottificina bavarese
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   zh-hans: 每秒回复 {{{2}}} 生命值
   ko: 바이에른의 로봇 강타
+
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  nl: Beierse (Ro)Bottenbrekers
 
  pl: Bawarski BotBash
 
  pt: Bots Bárbaros na Baviera
 
   pt-br: Batalha Bavária
 
   ru: Баварские ботогуляния
 
  sv: Bajersk bottkrossare
 
  tr: Bavyera Kavgası
 
   zh-hans: 巴伐利亚式狂扁机器人
 
   zh-hant: 巴伐利亞式痛打機器人
 
  
big apple barricade:
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   en: Big Apple Barricade
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  da: Storbyblokade
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   de: Big Apple Barrikade
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   fr: Perd {{{2}}} PV par seconde
   es: Barricada de la gran manzana
+
   ko: 초당 {{{2}}} 만큼의 체력을 잃음
   fr: Barricade de la Grosse Pomme
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   pt-br: Perde {{{2}}} de vida por segundo
  hu: Big Apple Barrikád
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   ru: Теряет {{{2}}} ОЗ в секунду
  it: La barricata della Grande Mela
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   zh-hans: 每秒损失 {{{2}}} 生命值
   ko: 방대한 도시의 방책
+
   zh-hant: 每秒失 {{{2}}} 生命值
  nl: Big Apple-barricade
 
  pl: Barykady Wielkiego Jabłka
 
  pt: Barricada na 'Big Apple'
 
   pt-br: A Barricada da Grande Maçã
 
   ru: Баррикада большого яблока
 
  sv: Big Apple-barrikaden
 
  tr: Büyük Elma Duvarı
 
   zh-hans: 纽约街垒
 
   zh-hant: 大蘋果路障
 
  
village vanguard:
+
bot while half alive:
   en: Village Vanguard
+
   en: while health below 50% of max
  cs: Vesničko má středověká
+
   de: während die Gesundheit unter 50% des Maximums liegt
  da: Bybeskytter
+
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   de: Dorf-Avantgarde
+
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   es: Vanguardia del pueblo
+
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  fr: L'avant garde du village
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  it: Avanguardia del villaggio
 
  ko: 마을 선봉대
 
  nl: Dorpsdefensie
 
  pl: Wieśniacza warta
 
  pt: Vanguarda da Vila
 
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  ro: Avangarda Satului
 
   ru: Сельская служба спасения
 
  sv: Byns brödraskap
 
  tr: Köy Koruyucusu
 
   zh-hans: 村庄先锋
 
   zh-hant: 村莊先鋒隊
 
  
tour of duty:
+
bot while half alive2:
   en: Tour of Duty
+
   en: While health below 50%
   es: Turno de Servicio
+
   de: während die Gesundheit unter 50% liegt
  fi: Sotakomennus
+
   es: Cuando la salud baja del 50 %
   fr: Tour of Duty
+
   pt-br: Enquanto com a vida abaixo de 50%
  hu: Szolgálati turnus
+
   ru: Пока здоровье ниже 50%
  it: Operazione Militare
+
   zh-hans: 当生命值 50% 以上
  ko: 복무
+
   zh-hant: 當生命值 50% 以上
  nl: Dienstreis
 
  no: Tour of Duty
 
  pl: Służba wojskowa
 
  pt: Campanha
 
   pt-br: Campanha
 
  ro: Turul Datoriei
 
   ru: Командировка
 
  tr: Görev Turu
 
   zh-hans: 使命之旅
 
   zh-hant: 任務之旅
 
  
-->
+
bot while half dead:
==== Mission names (community events) ====
+
  en: while health above 50% of max
<!--
+
  de: während die Gesundheit über 50% des Maximums liegt
 +
  es: cuando la salud pasa del 50 %
 +
  pt-br: enquanto a vida estiver acima de 50% do máximo
 +
  ru: пока здоровье выше 50% от максимального
 +
  zh-hans: 当生命值 50% 以下
 +
  zh-hant: 當生命值 50% 以下
  
# Canteen Crasher
+
bot while half dead2:
corroding cadavers:
+
   en: While health above 50%
   en: Corroding Cadavers
+
   de: während die Gesundheit über 50% liegt
   de: Korrodierte Kadaver
+
  es: Cuando la salud pasa del 50 %
   ru: Corroding Cadavers
+
  pt-br: Enquanto com a vida acima de 50%
   zh-hans: 腐蚀着的尸体们
+
   ru: Пока здоровье выше 50%
   zh-hant: 腐蝕著的屍體們
+
   zh-hans: 当生命值 50% 以下
 +
   zh-hant: 當生命值 50% 以下
  
frosted furnace:
+
bot bigger | bot larger:
   en: Frosted Furnace
+
   en: {{{2}}}% bigger in size
   de: Gefrierofen
+
   de: {{{2}}}% größer in Größe
   ru: Frosted Furnace
+
  es: {{{2}}} % más grande
   zh-hans: 霜冻熔炉
+
  fr: {{{2}}}% plus gros en taille
   zh-hant: 霜凍熔爐
+
  ko: {{{2}}}% 큼
 +
  pt-br: {{{2}}}% maior
 +
   ru: На {{{2}}}% больше по размеру
 +
   zh-hans: {{{2}}}% 较大的大小
 +
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的大小
  
mannstorm:
+
bot bigger2 | bot larger2:
   en: Mannstorm
+
   en: bigger in size
   de: Mannsturm
+
   de: größer in Größe
   ru: Mannstorm
+
  es: más grande
 +
  fr: plus gros en taille
 +
  ko: 큼
 +
  pt-br: maior
 +
   ru: На {{{2}}} больше по размеру
 +
  zh-hans: 较大的大小
 +
  zh-hant: 較大的大小
  
onsen onslaught:
+
bot smaller | bot tinier:
   en: Onsen Onslaught
+
   en: {{{2}}}% smaller in size
   de: Onsen Aufprall
+
   de: {{{2}}}% kleiner in Größe
   ru: Onsen Onslaught
+
  es: {{{2}}} % más pequeño
 +
  fr: {{{2}}}% plus petit en taille
 +
  ko: {{{2}}}% 작음
 +
  pt-br: {{{2}}}% menor
 +
   ru: На {{{2}}}% меньше по размеру
 +
  zh-hans: {{{2}}}% 较小的大小
 +
  zh-hant: {{{2}}}% 較小的大小
  
snowy slaughter:
+
bot smaller2 | bot tinier2:
   en: Snowy Slaughter
+
   en: smaller in size
   de: Schneeschlachtung
+
   de: kleiner in Größe
   ru: Snowy Slaughter
+
  es: más pequeño
   zh-hans: 多雪屠杀
+
  fr: plus petit en taille
   zh-hant: 多雪屠殺
+
  ko: 작음
 +
  pt-br: menor
 +
   ru: На {{{2}}} меньше по размеру
 +
   zh-hans: 较小的大小
 +
   zh-hant: 較小的大小
  
turbulence tumult:
+
bot bigger head | bot larger head:
   en: Turbulence Tumult
+
   en: {{{2}}}% bigger head size
   de: Turbulenz Tumult
+
   de: {{{2}}}% größere Kopfgröße
   ru: Turbulence Tumult
+
  es: cabeza un {{{2}}} % más grande
 +
  pt-br: Cabeça {{{2}}}% maior
 +
   ru: {{{2}}}% больше размер головы
 +
  zh-hans: {{{2}}}% 较大的头大小
 +
  zh-hant: {{{2}}}% 較大的头大小
  
ultra uplink:
+
bot bigger head2 | bot larger head2:
   en: Ultra Uplink
+
   en: bigger head size
   de: Ultra Uplink
+
   de: größere Kopfgröße
   ru: Ultra Uplink
+
  es: cabeza más grande
 +
  pt-br: no tamanho da cabeça
 +
   ru: больше размер головы
 +
  zh-hans: 较大的头大小
 +
  zh-hant: 較大的头大小
  
# Madness vs Machines
+
bot smaller head | bot tinier head:
alluvion:
+
   en: {{{2}}}% smaller head size
   en: Alluvion
+
   de: {{{2}}}% kleinere Kopfgröße
   de: Alluvion
+
  es: cabeza un {{{2}}} % más pequeña
   ru: Alluvion
+
  pt-br: Cabeça {{{2}}}% menor
   zh-hant: 氾濫成災
+
   ru: {{{2}}}% меньше размер головы
 +
  zh-hans: {{{2}}}% 较小的头大小
 +
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的頭大小
  
autonomous annihilation:
+
bot smaller head2 | bot tinier head2:
   en: Autonomous Annihilation
+
   en: smaller head size
   ru: Autonomous Annihilation
+
  de: kleinere Kopfgröße
   zh-hant: 自生自滅
+
  es: cabeza más pequeña
 +
  pt-br: no tamanho da cabeça
 +
   ru: меньше размер головы
 +
  zh-hans: 较小的头大小
 +
   zh-hant: 較小的頭大小
  
collasping cores:
+
bot bigger torso | bot larger torso:
   en: Collasping Cores
+
   en: {{{2}}}% bigger torso size
   de: Zerfallende Kerne
+
   de: {{{2}}}% größere Torsogröße
   ru: Collasping Cores
+
  es: torso un {{{2}}} % más grande
 +
  pt-br: Torso {{{2}}}% maior
 +
   ru: {{{2}}}% больше размер туловища
 +
  zh-hans: {{{2}}}% 较大的躯干大小
 +
  zh-hant: {{{2}}}% 較大的軀幹大小
  
covert compromise:
+
bot bigger torso2 | bot larger torso2:
   en: Covert Compromise
+
   en: bigger torso size
   de: Verdeckte Kompromisse
+
   de: größere Torsogröße
   ru: Covert Compromise
+
  es: torso más grande
 +
  pt-br: no tamanho do torso
 +
   ru: больше размер туловища
 +
  zh-hans: 较大的躯干大小
 +
  zh-hant: 較大的軀幹大小
  
disruption:
+
bot smaller torso | bot tinier torso:
   en: Disruption
+
   en: {{{2}}}% smaller torso size
   de: Unterbrechung
+
   de: {{{2}}}% kleinere Torsogröße
   ru: Disruption
+
  es: torso un {{{2}}} % más pequeño
   zh-hant: 毀滅之路
+
  pt-br: Torso {{{2}}}% menor
 +
   ru: {{{2}}}% меньше размер туловища
 +
  zh-hans: {{{2}}}% 较小的躯干大小
 +
   zh-hant: {{{2}}}% 較小的軀幹大小
  
flemish feud:
+
bot smaller torso2 | bot tinier torso2:
   en: Flemish Feud
+
   en: smaller torso size
   de: Flämische Fehde
+
   de: kleinere Torsogröße
   ru: Flemish Feud
+
  es: torso más pequeño
 +
  pt-br: no tamanho do torso
 +
   ru: меньше размер туловища
 +
  zh-hans: 较小的躯干大小
 +
  zh-hant: 較小的軀幹大小
  
forest catastrophe:
+
bot bigger hand | bot larger hand:
   en: Forest Catastrophe
+
   en: {{{2}}}% bigger hand size
   de: Waldkatastrophe
+
   de: {{{2}}}% größere Handgröße
   ru: Forest Catastrophe
+
  es: manos un {{{2}}} % más grande
   zh-hant: 焦土森林
+
  pt-br: Mão {{{2}}}% maior
 +
   ru: {{{2}}}% больше размер рук
 +
  zh-hans: {{{2}}}% 较大的手大小
 +
   zh-hant: {{{2}}}% 較大的手大小
  
frozen fortitude:
+
bot bigger hand2 | bot larger hand2:
   en: Frozen Fortitude
+
   en: bigger hand size
   de: Gefrorene Standhaftigkeit
+
   de: größere Handgröße
   ru: Frozen Fortitude
+
  es: manos más grandes
 +
  pt-br: no tamanho da mão
 +
   ru: больше размер рук
 +
  zh-hans: 较大的手大小
 +
  zh-hant: 較大的手大小
  
fusion and intrusion:
+
bot smaller hand | bot tinier hand:
   en: Fusion and Intrusion
+
   en: {{{2}}}% smaller hand size
   de: Fusion und Eindringen
+
   de: {{{2}}}% kleinere Handgröße
   ru: Fusion and Intrusion
+
  es: manos un {{{2}}} % más pequeñas
 +
  pt-br: Mão {{{2}}}% menor
 +
   ru: {{{2}}}% меньше размер рук
 +
  zh-hans: {{{2}}}% 较小的手大小
 +
  zh-hant: {{{2}}}% 較小的手大小
  
homestead happenings:
+
bot smaller hand2 | bot tinier hand2:
   en: Homestead Happenings
+
   en: smaller hand size
   de: Bauernhof-geschehnisse
+
   de: kleinere Handgröße
   ru: Homestead Happenings
+
  es: manos más pequeñas
 +
  pt-br: no tamanho da mão
 +
   ru: меньше размер рук
 +
  zh-hans: 较小的手大小
 +
  zh-hant: 較小的手大小
  
nuclear winter:
+
bot higher voice pitch | bot larger voice pitch:
   en: Nuclear Winter
+
   en: higher voice pitch
   ru: Nuclear Winter
+
  de: höhere Stimmlage
   zh-hant: 核戰之冬
+
  es: voz más aguda
 +
  pt-br: na altura da voz
 +
   ru: повышенный тон голоса
 +
  zh-hans: 較高的语音音調
 +
   zh-hant: 較高的語音音調
  
out of options:
+
bot lower voice pitch | bot tinier voice pitch:
   en: Out of Options
+
   en: lower voice pitch
   de: Keine Optionen
+
   de: tiefere Stimmlage
   ru: Out of Options
+
  es: voz más grave
   zh-hant: 最後通牒
+
  pt-br: na altura da voz
 +
   ru: пониженный тон голоса
 +
  zh-hans: 較低的语音音調
 +
   zh-hant: 較低的語音音調
  
pier pressure:
+
bot cannot use voice lines | bot no voice lines:
   en: Pier Pressure
+
   en: Cannot use voice lines
   ru: Pier Pressure
+
  de: Voice lines können nicht verwendet werden
   zh-hant: 海港登陸
+
  es: No puede usar líneas de voz
 +
  pt-br: Não fala
 +
   ru: Не может использовать реплики
 +
  zh-hans: 语音无法出声
 +
   zh-hant: 語音無法出聲
  
raid resort:
+
bot gesture speed:
   en: Raid Resort
+
   en: gesture speed
   ru: Raid Resort
+
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   zh-hant: 旅館圍城
+
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 +
  pt-br: de velocidade de gesto
 +
   ru: скорость жестов
 +
  zh-hans: 动作速度
 +
   zh-hant: 動作速度
  
rusty sound wave:
+
bot unusual effect:
   en: Rusty Sound Wave
+
   en: unusual effect
   de: Rostige Klangwellen
+
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   ru: Rusty Sound Wave
+
  es: efecto inusual
 +
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 +
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 +
   ru: необычный эффект
 +
  zh-hans: 异常效果
 +
  zh-hant: 異常效果
  
rusted retribution:
+
bot no fall damage:
   en: Rusted Retribution
+
   en: Never takes falling damage
   de: Rostige Vergeltung
+
   de: Erleidet nie Fallschaden
   ru: Rusted Retribution
+
   es: Sin daño por caída
 
+
  pt-br: Nunca toma dano por queda
rural roadblock:
+
   ru: Никогда не получает урон от падения
   en: Rural Roadblock
+
   zh-hans: 摔落时无法受害
   de: Ländliche Straßenblockade
+
   zh-hant: 摔落時無法受害
   ru: Rural Roadblock
 
  
scrap metal:
+
bot rage given to players:
   en: Scrap Metal
+
   en: rage given to players
   de: Schrott Metall
+
   de: Wut zu Spielern gegeben
   ru: Scrap Metal
+
  es: furia para los jugadores
   zh-hant: 廢銅爛鐵
+
  pt-br: de Fúria dada aos jogadores
 +
   ru: получаемая ярость игроками
 +
  zh-hans: 玩家得到的愤怒
 +
   zh-hant: 玩家得到的憤怒
  
shudder:
+
bot phase:
   en: Shudder
+
   en: in phase
   de: Schauder
+
   de: in Phase
   ru: Shudder
+
  es: en fase
   zh-hant: 機件顫動
+
  pt-br: na fase
 +
   ru: в фазе
 +
  zh-hans: 阶段
 +
   zh-hant: 階段
  
sparkbag subroutine:
+
bot knockback resistance:
   en: Sparkbag Subroutine
+
   en: {{{2}}}% knockback resistance
   de: Sparkbag Subroutine
+
   de: {{{2}}}% Rückstoß Resistenz
   ru: Sparkbag Subroutine
+
  es: {{{2}}} % de resistencia al retroceso
 +
  fr: {{{2}}}% de résistance au recul
 +
  pt-br: {{{2}}}% de resistência a arremessos
 +
   ru: {{{2}}}% сопротивление отталкиванию
 +
  zh-hans: {{{2}}}% 击退抗性
 +
  zh-hant: {{{2}}}% 擊退抗性
  
overclock:
+
bot extra airblast resistance:
   en: Overclock
+
   en: Extra {{{2}}}% airblast resistance
   de: Übertakten
+
   de: Extra {{{2}}}% Airblast-resistenz
   pt-br: Overclock
+
  es: {{{2}}} % de resistencia al aire comprimido
   ru: Overclock
+
  fr: Extra {{{2}}}% de resistance au tir d'air comprimé
   zh-hans: 超载
+
   pt-br: {{{2}}}% de resistência extra a rajadas de ar
   zh-hant: 超載
+
   ru: Дополнительные {{{2}}}% сопротивления сжатому воздуху
 +
   zh-hans: 额外的 {{{2}}}% 压缩空气抗性
 +
   zh-hant: 額外的 {{{2}}}% 壓縮空氣抗性
  
treacherous waters:
+
bot extra vertical airblast resistance:
   en: Treacherous Waters
+
   en: Extra {{{2}}}% vertical airblast resistance
   de: Tückische Gewässer
+
   de: Extra {{{2}}}% Vertikale Airblast-resistenz
  ru: Treacherous Waters
+
   es: {{{2}}} % de resistencia vertical al aire comprimido
  zh-hant: 致命污水
+
   fr: Extra {{{2}}}% de resistance au tir vertical d'air comprimé
 
+
   pt-br: {{{2}}}% de resistência extra a rajadas de ar verticais
unoptimized output:
+
   ru: Дополнительные {{{2}}}% вертикального сопротивления сжатому воздуху
   en: Unoptimized Output
+
   zh-hans: 额外的 {{{2}}}% 垂直压缩空气抗性
   ru: Unoptimized Output
+
   zh-hant: 額外的 {{{2}}}% 垂直壓縮空氣抗性
 
 
waterway wringout:
 
   en: Waterway Wringout
 
  de: Wasserstraßen-Wringout
 
   ru: Waterway Wringout
 
 
 
winters bite:
 
   en: Winter's Bite
 
  ru: Winter's Bite
 
   zh-hant: 絕對零度
 
  
 
-->
 
-->
  
==== Robot names ====
+
==== Mission names ====
 
<!--
 
<!--
  
robots:
+
doe's drill:
   en: Robots
+
   en: Doe's Drill
   cs: Roboty
+
   cs: Doeův výcvik
   da: Robotter
+
   da: Does Bor
   de: Roboter
+
   de: Does Drill
   es: Robots
+
   es: Instrucción Matutina
   fi: Robotit
+
   fi: Doe's Drill
   fr: Robots
+
   fr: Entraînement de Doe
   hu: Robotok
+
   hu: Doe kiképzése
   it: Robots
+
   it: Esercitazione di Doe
  ja: ロボット
+
   ko: 도우의 훈련
   ko: 로봇
+
   no: Doe's Øvelse
  nl: Robots
+
   pl: Dryl Doego
   no: Roboter
+
   pt: Destino de Doe
   pl: Roboty
+
   pt-br: Desafio do Doe
   pt: Robots
+
   ru: Упражнения Доу
   pt-br: Robôs
+
   tr: Doe'nun Matkabı
   ru: Роботы
+
   zh-hans: 无名氏的训练
  sv: Robotar
+
   zh-hant: 無名氏領地
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type:
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super bonk scout:
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   pt-br: Giant Buff Banner Soldier
 
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giant conch soldier:
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giant demoknight:
+
fusion and intrusion:
   en: Giant Demoknight
+
   en: Fusion and Intrusion
   cs: Gigant Demoknight
+
   de: Fusion und Eindringen
  da: Stor Demoridder
+
   ru: Fusion and Intrusion
  es: Democaballero Gigante
 
  fi: Jätti-Demoritari
 
  fr: Demoknight Géant
 
  it: Democavaliere Gigante
 
  ja: ジャイアント・デモナイト
 
  ko: 거대 흑기사
 
  no: Giant Demoknight
 
  pl: Gigantyczny Demorycerz
 
  pt: Democavaleiro Gigante
 
  pt-br: Giant Demoknight
 
   ru: Гигантский рыцарь-подрывник
 
  sv: Gigantisk Demoknäckt
 
  tr: Dev Demoknight
 
  zh-hans: 巨型爆破骑士
 
  zh-hant: 巨型爆破騎士 (Giant Demoknight)
 
  
heavy robot:
+
homestead happenings:
   en: Heavy Robot
+
   en: Homestead Happenings
  cs: Robo-Heavy
+
   de: Bauernhof-geschehnisse
  da: Heavy-Robot
+
   ru: Homestead Happenings
   de: Heavy-Roboter
 
  es: Heavy Robot
 
  fi: Heavy-robotti
 
  it: Grosso Robot
 
  ja: ヘビーロボット
 
  ko: 헤비 로봇
 
  no: Heavy Robot
 
  pl: Robo-Gruby
 
  pt: Heavy Robot
 
  pt-br: Heavy Robô
 
   ru: Робот-пулемётчик
 
  sv: Tung Artillerist Robot
 
  tr: Heavy Robot
 
  zh-hans: 机器人机枪手
 
  zh-hant: 重裝兵機器人
 
  
heavyweight champion | heavyweight champ:
+
nuclear winter:
   en: Heavyweight Champ
+
   en: Nuclear Winter
  da: Sværvægts Champion
+
   ru: Nuclear Winter
  es: Heavy Campeón de Lucha Libre
+
   zh-hant: 核戰之冬
  fi: Raskaansarjan mestari
 
  it: Campione di Pesi Massimi
 
  ja: ヘビーウェイト・チャンプ
 
  ko: 헤비급 챔피언
 
  no: Heavyweight Champ
 
  pl: Czempion wagi ciężkiej
 
  pt: Campeão Heavyweight
 
  pt-br: Heavyweight Champ
 
   ru: Пулемётчик-тяжеловес
 
  sv: Tungviktsmästare
 
  tr: Heavyweight Şampiyon
 
  zh-hans: 重量级拳击冠军
 
   zh-hant: 重量級拳擊者
 
  
fast heavyweight champ | fast heavyweight champion:
+
out of options:
   en: Fast Heavyweight Champ
+
   en: Out of Options
   da: Hurtig Sværvægts Champion
+
   de: Keine Optionen
  es: Heavy Campeón de Lucha Libre Veloz
+
   ru: Out of Options
  fi: Nopea raskaansarjan mestari
+
   zh-hant: 最後通牒
  it: Campione di Pesi Massimi Veloce
 
  ja: ファスト・ヘビーウェイト・チャンプ
 
  ko: 고속 헤비급 챔피언
 
  no: Fast Heavyweight Champ
 
  pl: Szybki czempion wagi ciężkiej
 
  pt: Campeão Heavyweight Rápido
 
  pt-br: Fast Heavyweight Champ
 
   ru: Проворный пулемётчик-тяжеловес
 
  sv: Snabb Tungviktsmästare
 
  tr: Hızlı Heavyweight Şampiyon
 
  zh-hans: 快速重量级拳击冠军
 
   zh-hant: 快速重量級拳擊者
 
  
steel gauntlet:
+
pier pressure:
   en: Steel Gauntlet
+
   en: Pier Pressure
  da: Stål Handske
+
   ru: Pier Pressure
  fi: Teräshanska
+
   zh-hant: 海港登陸
  it: Guanti D'acciaio
 
  ja: スチール・ガントレット
 
  ko: 강철 주먹
 
  no: Steel Gauntlet
 
  pl: Stalowe rękawice
 
  pt: Manopla de Aço
 
  pt-br: Steel Gauntlet
 
   ru: Пулемётчик в стальных перчатках
 
  tr: Çelik Yumruk
 
   zh-hant: 鋼鐵護衛
 
  
heavy mittens:
+
raid resort:
   en: Heavy Mittens
+
   en: Raid Resort
  da: Heavy Vanter
+
   ru: Raid Resort
  es: Heavy Guantes
+
   zh-hant: 旅館圍城
  fi: Lapas-Heavy
 
  fr: Heavy Mittens
 
  it: Grosso con Guanti
 
  ja: ヘビー・ミトンズ
 
  ko: 헤비 벙어리 장갑
 
  no: Heavy Mittens
 
  pl: Wełniane rękawice
 
  pt-br: Heavy Mittens
 
   ru: Пулемётчик в тяжёлых рукавицах
 
  tr: Heavy Mittens
 
  zh-hans: 欢乐机枪手
 
   zh-hant: 重量級發笑者
 
  
giant charged heavy:
+
rusty sound wave:
   en: Giant Charged Heavy
+
   en: Rusty Sound Wave
   da: Stor Lader Heavy
+
   de: Rostige Klangwellen
  fi: Jättiläinen voima-heavy
+
   ru: Rusty Sound Wave
  it: Grosso Gigante Caricato
 
  ja: ジャイアント・チャージド・ヘビー
 
  ko: 거대 충전 헤비
 
  pl: Gigantyczny naładowany Gruby
 
  pt-br: Giant Charged Heavy
 
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик
 
  sv: Gigantisk Laddad Tung Artillerist
 
  tr: Dev Şarjlı Heavy
 
  zh-hant: 巨型爆擊重裝人 (Giant Charged Heavy)
 
  
giant charged heater heavy:
+
rusted retribution:
   en: Giant Charged Heater Heavy
+
   en: Rusted Retribution
   da: Stor lader Opvarmer Heavy
+
   de: Rostige Vergeltung
  fi: Jättiläinen kuumentava voima-heavy
+
   ru: Rusted Retribution
  it: Grosso Gigante Riscaldatore Caricato
 
  ja: ジャイアント・チャージド・ヒーター・ヘビー
 
  ko: 거대 충전 발열기 헤비
 
  pl: Gigantyczny naładowany rozgrzany Gruby
 
  pt-br: Giant Charged Heater Heavy
 
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик с огненным драконом
 
  tr: Dev Şarjlı Isıtıcı Heavy
 
  zh-hant: 巨型爆擊發熱重裝人 (Giant Charged Heater Heavy)
 
  
giant heavy:
+
rural roadblock:
   en: Giant Heavy
+
   en: Rural Roadblock
   cs: Gigant Heavy
+
   de: Ländliche Straßenblockade
  da: Stor Heavy
+
   ru: Rural Roadblock
  es: Heavy Gigante
 
  fi: Jätti-Heavy
 
  it: Grosso Gigante
 
  ja: ジャイアント・ヘビー
 
  ko: 거대 헤비
 
  no: Giant Heavy
 
  pl: Gigantyczny Gruby
 
  pt: Heavy Gigante
 
  pt-br: Giant Heavy
 
   ru: Гигантский пулемётчик
 
  sv: Gigantisk Tung Artillerist
 
  tr: Dev Heavy
 
  zh-hans: 巨型机枪手
 
  zh-hant: 巨型重裝人 (Giant Heavy)
 
  
giant charged deflector heavy:
+
scrap metal:
   en: Giant Charged Deflector Heavy
+
   en: Scrap Metal
   da: Stor Ladet Afleder Heavy
+
   de: Schrott Metall
  it: Grosso Gigante Deflettore Caricato
+
   ru: Scrap Metal
  ja: ジャイアント・チャージド・ディフレクター・ヘビー
+
   zh-hant: 廢銅爛鐵
  ko: 거대 충전 굴절기 헤비
 
  pl: Gigantyczny naładowany odpierający Gruby
 
  pt-br: Giant Charged Deflector Heavy
 
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик с отражателем
 
  sv: Gigantisk Laddad Deflektor Tung Artillerist
 
  tr: Dev Şarjlı Saptırıcı Heavy
 
   zh-hant: 巨型爆擊絕對防禦重裝人 (Giant Charged Deflector Heavy)
 
  
giant charged deflector healing heavy:
+
shudder:
   en: Giant Charged Heal-on-Kill Heavy
+
   en: Shudder
  it: Grosso Gigante Deflettore e Curante Caricato
+
   de: Schauder
  ja: ジャイアント・チャージド・ディフレクター・ヒーリング・ヘビー
+
   ru: Shudder
  ko: 거대 충전 굴절기 치료 헤비
+
   zh-hant: 機件顫動
   pl: Gigantyczny naładowany odpierający samo leczący Gruby
 
  pt-br: Giant Charged Heal-on-Kill Heavy
 
   ru: Гигантский заряженный, лечащийся за убийства, пулемётчик
 
  sv: Gigantisk Ladded Deflektor Helande Tung Artillerist
 
  tr: Dev Şarjlı Heal-on-Kill Heavy
 
   zh-hant: 巨型爆擊擊殺回血絕對防禦重裝人 (Giant Charged Heal-on-Kill Heavy)
 
  
chief heal-on-kill deflector heavy:
+
sparkbag subroutine:
   en: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   en: Sparkbag Subroutine
   fr: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   de: Sparkbag Subroutine
  pt-br: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   ru: Sparkbag Subroutine
   ru: Командор исцеляющийся от убийств пулемётчик-отражатель
 
  zh-hant: 擊殺回血絕對防禦重裝人總長(chief heal-on-kill deflector heavy)
 
  
giant deflector healing heavy:
+
overclock:
   en: Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   en: Overclock
  it: Grosso Gigante Deflettore e Curante
+
   de: Übertakten
  ja: ジャイアント・ディフレクター・ヒーリング・ヘビー
+
   pt-br: Overclock
  ko: 거대 굴절기 치료 헤비
+
   ru: Overclock
   pl: Gigantyczny odpierający samo leczący Gruby
+
   zh-hans: 超载
   pt-br: Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
+
   zh-hant: 超載
   ru: Гигантский исцеляющийся от убийств пулемётчик-отражатель
 
   sv: Laddad Deflektor Tung Artillerist
 
  tr: Dev Heal-on-Kill Heavy
 
   zh-hant: 巨型擊殺回血絕對防禦重裝人 (Giant Heal-on-Kill Heavy)
 
  
giant deflector heavy:
+
treacherous waters:
   en: Giant Deflector Heavy
+
   en: Treacherous Waters
   cs: Gigant Deflector Heavy
+
   de: Tückische Gewässer
  da: Stor Afleder Heavy
+
   ru: Treacherous Waters
  es: Heavy Gigante de Deflectora
+
   zh-hant: 致命污水
  fi: Jätti-Torjuja-Heavy
 
  it: Grosso Gigante Deflettore
 
  ja: ジャイアント・ディフレクター・ヘビー
 
  ko: 거대 굴절기 헤비
 
  no: Giant Deflector Heavy
 
  pl: Gigantyczny odpierający Gruby
 
  pt: Heavy Deflector Gigante
 
  pt-br: Giant Deflector Heavy
 
   ru: Гигантский пулемётчик-отражатель
 
  sv: Gigantisk Tung Artillerist
 
  tr: Dev Saptırıcı Heavy
 
   zh-hant: 巨型絕對防禦重裝人 (Giant Deflector Heavy)
 
  
sniper robot:
+
unoptimized output:
   en: Sniper Robot
+
   en: Unoptimized Output
  cs: Robo-Sniper
+
   ru: Unoptimized Output
  da: Sniper Robot
 
  de: Sniper-Roboter
 
  es: Sniper Robot
 
  fi: Sniper-robotti
 
  it: Cecchino Robot
 
  ja: スナイパーロボット
 
  ko: 스나이퍼 로봇
 
  no: Sniper Robot
 
  pl: Robo-Snajper
 
  pt: Sniper Robot
 
  pt-br: Sniper Robô
 
   ru: Робот-снайпер
 
  sv: Krypskyttsrobot
 
  tr: Sniper Robot
 
  zh-hans: 机器人狙击手
 
  zh-hant: 狙擊手機器人
 
  
bowman:
+
waterway wringout:
   en: Bowman
+
   en: Waterway Wringout
   da: Buemand
+
   de: Wasserstraßen-Wringout
  es: Arquero
+
   ru: Waterway Wringout
  fi: Jousimies
 
  it: Arciere
 
  ja: ボウマン
 
  ko: 궁수
 
  no: Bowman
 
  pl: Łucznik
 
  pt: Arqueiro
 
  pt-br: Bowman
 
   ru: Лучник
 
  sv: Bågskytt
 
  tr: Okçu
 
  zh-hans: 弓箭手
 
  zh-hant: 弓箭人
 
  
sydney sniper:
+
winters bite:
   en: Sydney Sniper
+
   en: Winter's Bite
  da: Sydney-Sover Sniper
+
   ru: Winter's Bite
  es: Cansino de Sídney
+
   zh-hant: 絕對零度
  fi: Sydneyn tarkka-ampuja
 
  it: Cecchino di Sydney
 
  ja: シドニー・スナイパー
 
  ko: 시드니 스나이퍼
 
  no: Sydney Sniper
 
  pl: Snajper z Sydnejskim usypiaczem
 
  pt: Sniper com Sydney
 
  pt-br: Sydney Sniper
 
   ru: Сиднейский снайпер
 
  tr: Sidney Sniper
 
  zh-hans: 悉尼狙击手
 
   zh-hant: 雪梨狙擊人
 
  
razorback sniper:
+
-->
  en: Razorback Sniper
+
 
  da: Razorback-skjoldet Sniper
+
==== Robot names ====
  es: Sniper con Caparazumbotor
+
<!--
  fi: Selkäsuoja-Sniper
 
  it: Cecchino Razorback
 
  ja: レイザーバック・スナイパー
 
  ko: 레이저백 스나이퍼
 
  no: Razorback Sniper
 
  pl: Snajper z Antyklingą
 
  pt: Snipers de Carapaça
 
  pt-br: Razorback Sniper
 
  ru: Снайпер с Бронепанцирем
 
  tr: Jiletsırtı Sniper
 
  zh-hans: 背脊盾狙击手
 
  zh-hant: 劍脊狙擊人
 
  
spy robot:
+
robots:
   en: Spy Robot
+
   en: Robots
   cs: Robo-Spy
+
   cs: Roboty
   da: Spy-Robot
+
   da: Robotter
   de: Spy-Roboter
+
   de: Roboter
   es: Spy Robot
+
   es: Robots
   fi: Spy-robotti
+
   fi: Robotit
   it: Spia Robot
+
  fr: Robots
   ja: スパイロボット
+
  hu: Robotok
   ko: 스파이 로봇
+
   it: Robots
   no: Spy Robot
+
   ja: ロボット
   pl: Robo-Szpieg
+
   ko: 로봇
   pt: Spy Robot
+
  nl: Robots
   pt-br: Spy Robô
+
   no: Roboter
   ru: Робот-шпион
+
   pl: Roboty
   sv: Spion robot
+
   pt: Robots
   tr: Spy Robot
+
   pt-br: Robôs
   zh-hans: 机器人间谍
+
   ru: Роботы
   zh-hant: 間諜機器人
+
   sv: Robotar
 +
   tr: Robotlar
 +
   zh-hans: 机器人
 +
   zh-hant: 機器人
  
medic robot:
+
robot type:
   en: Medic Robot
+
   en: (Type {{{2}}})
  cs: Robo-Medic
+
   de: (Typ {{{2}}})
  da: Medic-Robot
+
   es: (Tipo {{{2}}})
   de: Medic-Roboter
+
   fr: (Type {{{2}}})
   es: Medic Robot
+
   pl: (Typ {{{2}}})
  fi: Medic-robotti
+
   pt: (Tipo {{{2}}})
  it: Medico Robot
+
   pt-br: (Tipo {{{2}}})
  ja: メディックロボット
+
   ru: (Вариант {{{2}}})
  ko: 메딕 로봇
+
   zh-hans: (类型 {{{2}}})
   no: Medic Robot
+
   zh-hant: (第{{{2}}}種)
   pl: Robo-Medyk
 
   pt: Medic Robot
 
   pt-br: Medic Robô
 
   ru: Робот-медик
 
  sv: Sjukvårdarrobot
 
  tr: Medic Robot
 
   zh-hans: 机器人医生
 
   zh-hant: 醫護兵機器人
 
  
quick-fix medic:
+
type2 | robot type2:
   en: Quick-Fix Medic
+
   en: Type {{{2}}}
   da: Hurtig-Fiks Medic
+
   de: Typ {{{2}}}
   es: Medic con el Apañador
+
   es: Tipo {{{2}}}
   fi: Pikapiristys-Medic
+
   fr: Type {{{2}}}
  it: Medico con la Soluzione Rapida
+
   pl: Typ {{{2}}}
  ja: クイックフィックス・メディック
+
   pt: Tipo {{{2}}}
  ko: 응급조치 메딕
+
   pt-br: Tipo {{{2}}}
  no: Quick-Fix Medic
+
   ru: Вариант {{{2}}}
   pl: Medyk z Quick-Fixem
+
   zh-hans: 类型 {{{2}}}
   pt: Medic de Desenrasca
+
   zh-hant: 第{{{2}}}種
   pt-br: Quick-Fix Medic
 
   ru: Робот-медик с быстроправом
 
  tr: Hızlı Çözüm Medic
 
   zh-hans: 快速医疗医生
 
   zh-hant: 快速醫療人
 
  
uber medic | über medic:
+
sentry buster:
   en: Über Medic
+
   en: Sentry Buster
   da: Über Medic
+
   da: Sentry-Buster
   es: Super Medic
+
  de: Sentry-Buster
   fi: Ylilataus-Medic
+
   es: Petacentinelas
   fr: Über Medic
+
   fi: Tykintuhoaja
   it: Medico Übercaricato
+
   fr: Sentry Buster
   ja: ユーバー・メディック
+
  hu: Őrtoronyirtó
   ko: 우버 메딕
+
   it: Sentry Buster
   no: Über Medic
+
   ja: セントリーバスター
   pl: Über Medyk
+
   ko: 센트리 파괴자
   pt: Über Medic
+
   no: Sentry Buster
   pt-br: Über Medic
+
   pl: Pogromca Działek
   ru: Убер-медик
+
   pt: Rebenta-Sentinelas
   tr: Über Medic
+
   pt-br: Sentry Buster
   zh-hans: 超能医生
+
   ru: Разрушитель турелей
   zh-hant: 無敵醫療人
+
   tr: Taret Patlatıcı
 +
   zh-hans: 步哨毁灭者
 +
   zh-hant: 步哨毀滅者
  
giant medic:
+
tank robot:
   en: Giant Medic
+
   en: Tank
   cs: Gigant Medic
+
   da: Tank
   da: Stor Medic
+
   de: Panzer
   es: Medic Gigante
+
   es: Tanque
   fi: Jätti-Medic
+
   fi: Tankki
   it: Medico Gigante
+
  fr: Tank robot
   ja: ジャイアント・メディック
+
   it: Carro
   ko: 거대 메딕
+
   ja: タンク
   no: Giant Medic
+
   ko: 전차
   pl: Gigantyczny Medyk
+
   no: Tank
   pt: Medic Gigante
+
   pl: Czołg
   pt-br: Giant Medic
+
   pt: Tanque
   ru: Гигантский медик
+
   pt-br: Tanque
  sv: Gigantisk sjukvårdare
+
   ru: Танк
   tr: Dev Medic
+
   tr: Tank
   zh-hans: 巨型医生
+
   zh-hans: 坦克
   zh-hant: 巨型醫療人 (Giant Medic)
+
   zh-hant: 坦克
  
giant heater heavy:
+
scout robot:
   en: Giant Heater Heavy
+
   en: Scout Robot
   cs: Gigant Heater Heavy
+
   cs: Scout Rob-Scout
   da: Stor Opvarmer Heavy
+
  da: Scout-Robot
   es: Medic Sanador Gigante
+
  de: Scout-Roboter
   fi: Jätti-kärvennys-Heavy
+
  es: Scout Robot
   it: Grosso Gigante Riscaldatore
+
  fi: Scout-robotti
   ja: ジャイアント・ヒーター・ヘビー
+
  fr: Robot Scout
   ko: 거대 발열기 헤비
+
  hu: Felderítő robot
   no: Giant Heater Heavy
+
  it: Robot Esploratore
   pl: Gigantyczny rozgrzany Gruby
+
  ja: スカウトロボット
   pt-br: Giant Heater Heavy
+
  ko: 스카웃 로봇
   ru: Гигантский огненный пулемётчик
+
  no: Scout Robot
   tr: Dev Isıtıcı Heavy
+
  pl: Robo-Skaut
   zh-hans: 巨型高热机枪手
+
  pt: Scout Robot
   zh-hant: 巨型發熱重裝人 (Giant Heater Heavy)
+
  pt-br: Scout Robô
 +
  ru: Робот-разведчик
 +
  sv: Spanar Robot
 +
  tr: Scout Robot
 +
  zh-hans: 侦察兵机器人
 +
  zh-hant: 偵察兵機器人
 +
 
 +
bonk scout:
 +
  en: Bonk Scout
 +
   da: Bonk Scout
 +
   es: Scout con Bonk
 +
   fi: Naps-Scout
 +
  fr: Bonk Scout
 +
  hu: Poff Felderítő
 +
  it: Esploratore Bonk
 +
  ja: ボンク・スカウト
 +
  ko: 봉크 스카웃
 +
  no: Bonk Scout
 +
  pl: Skaut z Bonkiem
 +
  pt: Scout Bonk
 +
  pt-br: Bonk Scout
 +
  ru: Бонк-разведчик
 +
  sv: Bonk Spanare
 +
  tr: Bonk Scout
 +
  zh-hans: 原子能侦察兵
 +
  zh-hant: Bonk 偵察人 (Bonk Scout)
 +
 
 +
minor league scout:
 +
  en: Minor League Scout
 +
  da: Minor League Scout
 +
  es: Scout de la Liga
 +
  fi: Minor League -Scout
 +
  fr: Scout de ligue mineure
 +
  hu: Másodosztályú Felderítő
 +
   it: Esploratori di lega minore
 +
   ja: マイナーリーグ・スカウト
 +
   ko: 마이너 리그 스카웃
 +
   no: Minor League Scout
 +
   pl: Skaut Niższej Ligi
 +
  pt: Scout de Liga Menor
 +
   pt-br: Minor League Scout
 +
   ru: Разведчик из низшей лиги
 +
   tr: Minor League Scout
 +
   zh-hans: 小联盟侦察兵
 +
   zh-hant: 小聯盟偵察人 (Minor League Scout)
  
pusher pyro:
+
hyper league scout:
   en: Pusher Pyro
+
   en: Hyper League Scout
  da: Skubber Pyro
+
   es: Scout de la Hiperliga
   es: Pyro Opresor
+
   fr: Hyper League Scout
  fi: Työntäjä-Pyro
+
   pl: Skaut Hiper Ligi
  it: Piro Riflettente
+
   pt-br: Hyper League Scout
  ja: プッシャー・パイロ
+
   ru: Разведчик из гиперлиги
  ko: 밀기꾼 파이로
+
   zh-hans: 超级联盟侦察兵
   no: Pusher Pyro
+
   zh-hant: 超聯盟偵察人(Hyper League Scout)
   pl: Odpychający Pyro
 
  pt: Pyro que afasta
 
   pt-br: Pusher Pyro
 
   ru: Поджигатель-отталкиватель
 
  tr: İtici Pyro
 
   zh-hans: 击退火焰兵
 
   zh-hant: 推推火焰人
 
  
extended buff soldier:
 
  en: Extended Buff Soldier
 
  da: Forlænget Buff-Soldier
 
  es: Soldier con Estandarte Extenso
 
  fi: Pitkitetty vahvistaja-Soldier
 
  it: Soldato Potenziato Esteso
 
  ja: エクステンデッド・バフ・ソルジャー
 
  ko: 연장형 증진 솔저
 
  no: Extended Buff Soldier
 
  pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Sztandaru chwały
 
  pt: Soldier de bónus prolongado
 
  pt-br: Extended Buff Soldier
 
  ru: Улучшенный вдохновляющий солдат
 
  tr: Uzatılmış Destek Soldier
 
  zh-hans: 加强型军号士兵
 
  zh-hant: 延長型增幅火箭人
 
  
extended conch soldier:
+
super armored scout:
   en: Extended Conch Soldier
+
   en: Armored Giant Sandman Scout
  da: Forlænget Konkylie-Soldier
+
   es: Scout gigante con Somnífero
   es: Soldier con Concha Extensa
+
   fr: Scout Marchand de Sable Géant blindé
   fi: Pitkitetty Näkinkeisari-Soldier
+
   it: Esploratori Super-armati
   it: Soldato Strombozzatore Esteso
+
   ja: スーパー・アーマード・スカウト
   ja: エクステンデッド・コンク・ソルジャー
+
   pl: Gigantyczny Opancerzony Skaut z Piaskunem
  ko: 연장형 전복 솔저
+
   pt-br: Armored Giant Sandman Scout
  no: Extended Conch Soldier
+
   ru: Гигантский бронированный разведчик
   pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Sashimona straceńca
+
   sv: Super Armerad Spanare
   pt: Soldier de Conch prolongado
+
   tr: Zırhlı Dev Uyku Perisi Scout
   pt-br: Extended Conch Soldier
+
   zh-hans: 装甲巨型睡魔侦察兵
   ru: Улучшенный солдат завоеватель
+
   zh-hant: 超級裝甲偵察人 (Armored Giant Sandman Scout)
   tr: Uzatılmış Fatih Soldier
 
   zh-hans: 加强型战旗士兵
 
   zh-hant: 延長型家徽旗火箭人
 
  
extended backup soldier:
+
super bonk scout:
   en: Extended Backup Soldier
+
   en: Giant Bonk Scout
  da: Forlænget Forsvars-Soldier
+
   es: Scout gigante con Bonk
   es: Soldier con Refuerzo Extenso
+
   fr: Bonk Scout Géant
   fi: Pitkitetty apujoukko-Soldier
+
   it: Super Esploratori Bonk
   it: Soldato da Rinforzo Esteso
+
   ja: スーパー・ボンク・スカウト
   ja: エクステンデッド・バックアップ・ソルジャー
+
   ko: 수퍼 봉크 스카웃
   ko: 연장형 지원 솔저
+
   pl: Super Skaut z Bonkiem
  no: Extended Backup Soldier
+
   pt-br: Giant Bonk Scout
   pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Wsparcia batalionu
+
   ru: Гигантский разведчик с Бонком
  pt: Soldier de Suporte prolongado
+
   tr: Dev Bonk Scout
   pt-br: Extended Backup Soldier
+
   zh-hans: 巨型原子能侦察兵
   ru: Улучшенный солдат поддержки
+
   zh-hant: 超級Bonk偵察人 (Giant Bonk Scout)
   tr: Uzatılmış Destek Soldier
 
   zh-hans: 加强型支援士兵
 
   zh-hant: 延長型後援火箭人
 
  
engineer robot:
+
super charged armored scout:
   en: Engineer Robot
+
   en: Charged Armored Giant Sandman Scout
   cs: Robo-Engineer
+
   es: Scout gigante cargado con Somnífero
   da: Engineer-Robot
+
   fr: Scout Marchand de Sable Géant chargé blindé
  de: Engineer-Roboter
+
   it: Esploratore super caricato corazzato
  es: Engineer Robot
+
   ja: スーパー・チャージド・アーマード・スカウト
  fi: Engineer-robotti
+
   pl: Naładowany Gigantyczny Opancerzony Skaut z Piaskunem
   it: Ingeniere Robot
+
   pt-br: Charged Armored Giant Sandman Scout
   ja: エンジニアロボット
+
   ru: Гигантский заряженный бронированный разведчик
  ko: 엔지니어 로봇
+
   tr: Şarjlı Zırhlı Dev Uyku Perisi Scout
  no: Engineer Robot
+
   zh-hans: 爆击装甲巨型睡魔侦察兵
   pl: Robo-Inżynier
+
   zh-hant: 超級爆擊裝甲偵察人 (Charged Armored Giant Sandman Scout)
  pt: Robot Engineer
 
   pt-br: Engineer Robô
 
   ru: Робот-инженер
 
  sv: Tekniker Robot
 
   tr: Engineer Robot
 
   zh-hans: 机器人工程师
 
   zh-hant: 工程師機器人
 
  
giant heavy weight champ:
+
super fan of war scout:
   en: Giant Heavy Weight Champ
+
   en: Force-A-Nature Super Scout
  cs: Gigant Heavy Weight Champ
+
   es: Superscout con Dispensadora de Caña
   es: Heavy Gigante Campeón de Lucha Libre
+
   fr: Super Scout Force-de-la-Nature
   fi: Jätti-raskaansarjan mestari
+
   it: Super Esploratore Ven-taglio
   it: Grosso Gigante Campione di Pesi Massimi
+
   ja: スーパー・ファンオブウォー・スカウト
   ja: ジャイアント・ヘビーウェイト・チャンプ
+
   ko: 슈퍼 죽음의 부채 스카웃
   ko: 거대 헤비급 챔피언
+
   pl: Super Skaut z Siłą Natury
  no: Giant Heavy Weight Champ
+
   pt-br: Force-A-Nature Super Scout
   pl: Gigantyczny czempion wagi ciężkiej
+
   ru: Суперразведчик с Неумолимой силой
  pt: Gigante Heavy Weight Champ
+
   tr: Kontrolsüz Güç Süper Scout
   pt-br: Giant Heavy Weight Champ
+
   zh-hans: 自然之力超级侦察兵
   ru: Гигантский пулемётчик-тяжеловес
+
   zh-hant: 超級自然之力偵察人 (Force-A-Nature Super Scout)
  sv: Gigantisk tungviktsmästare
 
   tr: Dev Heavy Weight Şampiyonu
 
   zh-hans: 巨型重量级拳击冠军
 
   zh-hant: 巨型重量級拳擊者 (Giant Heavy Weight Champ)
 
  
mecha-engineer:
+
super charged jumping scout:
   en: Mecha-Engineer
+
   en: Super Charged Jumping Scout
  da: Mecha-Engineer
+
   es: Scout saltador supercargado
   es: MecaEngineer
+
   fr: Super Scout sautant chargé
   fi: Mecha-Engineer
+
   it: Super Esploratore Saltatore Caricato
   it: Ingeniere Mecha
+
   ja: スーパー・チャージド・ジャンピング・スカウト
   ja: メカエンジニア
+
   pl: Super Naładowany Skaczący Skaut
  ko: 메카 엔지니어
+
   pt-br: Super Charged Jumping Scout
   pl: Mecha-Inżynier
+
   ru: Заряженный прыгающий суперразведчик
  pt: Mecha-Engineer
+
   tr: Süper Şarjlı Zıplayan Scout
   pt-br: Mecha-Engineer
+
   zh-hans: 超级爆击弹跳侦察兵
   ru: Меха-инженер
+
   zh-hant: 超級爆擊彈跳偵察人 (Super Charged Jumping Scout)
   tr: Mekanik Engineer
 
   zh-hans: 机器工程师
 
   zh-hant: 机械工程師
 
  
giant burst fire soldier:
+
super jumping scout:
   en: Giant Burst Fire Soldier
+
   en: Giant Jumping Sandman Scout
  cs: Gigant Burst Fire Soldier
+
   es: Scout gigante saltador con Somnífero
  da: Stor Briste-Skydende Soldier
+
   fr: Géant Scout Marchand de Sable sautant
   es: Gigante Ráfagas Explosivo Soldier
+
   it: Super Esploratore Saltatore
   fi: Jätti-pursketuli-Soldier
+
   ja: スーパー・ジャンピング・スカウト
   it: Soldato Gigante Esplosivo
+
   ko: 슈퍼 점프 스카웃
   ja: ジャイアント・バースト・ファイア・ソルジャー
+
   pl: Gigantyczny Skaczący Skaut z Piaskunem
   ko: 거대 속사 솔저
+
   pt-br: Giant Jumping Sandman Scout
   pl: Gigantyczny impulsywny Żołnierz
+
   ru: Гигантский бронированный разведчик
  pt: Soldier Gigante Burst Fire
+
  sv: Super Hoppande Spanare
   pt-br: Giant Burst Fire Soldier
+
   tr: Dev Zıplayan Uyku Perisi Scout
   ru: Гигантский солдат с ракетомётом
+
   zh-hans: 巨型弹跳睡魔侦察兵
   tr: Dev Darbe Ateşi Soldier
+
   zh-hant: 超級彈跳偵察人 (Giant Jumping Sandman Scout)
   zh-hans: 巨型狂暴士兵
 
   zh-hant: 瘋狂連發火箭人 (Giant Burst Fire Soldier)
 
  
captain punch:
+
super scout:
   en: Captain Punch
+
   en: Super Scout
   da: Kaptajn Slag
+
   da: Super Scout
   es: Capitán Golpes
+
   es: Super Scout
   fi: Kapteeni Nyrkki
+
   fi: Super-Scout
   it: Capitan Cazzotto
+
  fr: Super Scout
   ja: キャプテン・パンチ
+
  hu: Super Felderítő
   ko: 주먹질 대위
+
   it: Super Esploratore
   pl: Kapitan Grzmot
+
   ja: スーパー・スカウト
   pt: Capitão Murro
+
   ko: 슈퍼 스카웃
   pt-br: Captain Punch
+
  no: Super Scout
   ru: Капитан Кулак
+
   pl: Super Skaut
   tr: Captain Punch
+
   pt: Super Scout
   zh-hans: 钢拳上尉
+
   pt-br: Super Scout
   zh-hant: 鋼拳大隊長 (Captain Punch)
+
   ru: Суперразведчик
 +
  sv: Super Spanare
 +
   tr: Süper Scout
 +
   zh-hans: 超级侦察兵
 +
   zh-hant: 超級偵察人 (Super Scout)
  
sergeant crits:
+
major league charged scout:
   en: Sergeant Crits
+
   en: Major League Charged Scout
  da: Sergent Crits
+
   es: Scout cargado de la Liga de Campeones
   es: Sargento de críticos
+
   fr: Scout de ligue majeure chargé
  fi: Kersantti Crits
+
   it: Esploratore Caricato di lega Maggiore
   fr: Sergeant Crits
+
   ja: メジャーリーグ・チャージド・スカウト
   it: Sergente Critici
+
   ko: 메이저 리그 충전 스카웃
   ja: サージェント・クリッツ
+
   pl: Naładowany Skaut Wyższej Ligi
   ko: 치명적인 병장
+
   pt-br: Major League Charged Scout
   pl: Sierżant Kryt
+
   ru: Заряженный разведчик из высшей лиги
  pt: Sargento Crits
+
   tr: Major League Şarjlı Scout
   pt-br: Sergeant Crits
+
   zh-hans: 棒球大联盟爆击侦察兵
   ru: Сержант Крит
+
   zh-hant: 爆擊大聯盟偵察人 (Major League Charged Scout)
  sv: Sergant Krits
 
   tr: Sergeant Crits
 
   zh-hans: 爆击中士
 
   zh-hant: 爆擊士官長 (Sergeant Crits)
 
  
major bomber:
+
major league scout:
   en: Major Bomber
+
   en: Major League Scout
   da: Major Bomber
+
   da: Major League Scout
   es: Superior Bombardero
+
   es: Scout de la Liga de Campeones
   fi: Majuri Pommittaja
+
   fi: Major League -Scout
   it: Maggiore Bombardiere
+
  fr: Scout de ligue majeure
   ja: メジャー・ボマー
+
  hu: Elsőosztályú Felderítő
   ko: 폭격자 소령
+
   it: Esploratore di lega Maggiore
   pl: Major Bombowiec
+
   ja: メジャーリーグ・スカウト
   pt: Bombista Principal
+
   ko: 메이저 리그 스카웃
   pt-br: Major Bomber
+
  no: Major League Scout
   ru: Майор бомбардировщик
+
   pl: Skaut Wyższej Ligi
   tr: Major Bomber
+
   pt: Scout de Liga Principal
   zh-hans: 爆破少校
+
   pt-br: Major League Scout
   zh-hant: 爆破少校
+
   ru: Разведчик из высшей лиги
 +
   tr: Major League Scout
 +
   zh-hans: 棒球大联盟侦察兵
 +
   zh-hant: 大聯盟偵察人 (Major League Scout)
  
chief tavish:
+
soldier robot:
   en: Chief Tavish
+
   en: Soldier Robot
   da: Chef Tavish
+
  cs: Robo-Soldier
   es: Jefe Tavish
+
   da: Soldier-Robot
   fi: Päällikkö Tavish
+
  de: Soldier-Roboter
   it: Capo Tavish
+
   es: Soldier Robot
   ja: チーフ・ターヴィッシュ
+
   fi: Soldier-robotti
   ko: 대장 태비시
+
  fr: Robot Soldier
   pl: Wódz Tavish
+
  hu: Katona robot
   pt: Chefe Tavish
+
   it: Soldato Robot
   pt-br: Chief Tavish
+
   ja: ソルジャーロボット
   ru: Командор Тавиш
+
   ko: 솔저 로봇
   tr: Chief Tavish
+
  no: Soldier Robot
   zh-hans: 塔维什主将
+
   pl: Robo-Żołnierz
   zh-hant: 塔維什主將 (Chief Tavish)
+
   pt: Soldier Robot
 +
   pt-br: Soldier Robô
 +
   ru: Робот-солдат
 +
  sv: Soldat Robot
 +
   tr: Soldier Robot
 +
   zh-hans: 士兵机器人
 +
   zh-hant: 火箭兵機器人
  
chief pyro:
+
buff soldier:
   en: Chief Pyro
+
   en: Buff Soldier
   da: Chef Pyro
+
   da: Buff-Soldier
   es: Jefe Pyro
+
   es: Soldier con Estandarte
   fi: Päällikkö Pyro
+
   fi: Vahvistaja-Soldier
   it: Cuoco Piro
+
  fr: Soldier Buff
   ja: チーフ・パイロ
+
  hu: Erősítő Katona
   ko: 대장 파이로
+
   it: Soldato Potenziato
   pl: Wódz Pyro
+
   ja: バフ・ソルジャー
   pt: Chief Pyro
+
   ko: 증진 솔저
   pt-br: Chief Pyro
+
  no: Buff Soldier
   ru: Шеф-поджигатель
+
   pl: Żołnierz z wzmocnieniem
   tr: Chief Pyro
+
   pt: Soldier com Bónus
   zh-hant: 火焰人主將
+
   pt-br: Buff Soldier
 +
   ru: Вдохновляющий солдат
 +
   tr: Destek Soldier
 +
  zh-hans: 战旗士兵
 +
   zh-hant: 增幅火箭人(Buff Soldier)
  
major league:
+
giant backup soldier:
   en: Major League
+
   en: Giant Battalion Soldier
   da: Major League
+
   da: Stor Forsvars-Soldier
   es: Liga de Campeones
+
   es: Soldier gigante con Refuerzo del Batallón
   fi: Major League
+
   fr: Soldier Soutien du bataillon Géant
   it: Lega Maggiore
+
   it: Soldato Gigante da Rinforzo
   ja: メジャーリーグ
+
   ja: ジャイアント・バックアップ・ソルジャー
   ko: 메이저 리그
+
   ko: 거대 지원 솔저
   pl: Pierwsza liga
+
   pl: Gigantyczny Żołnierz ze Wsparciem batalionu
  pt: Liga Principal
+
   pt-br: Giant Battalion Soldier
   pt-br: Major League
+
   ru: Гигантский солдат с Поддержкой батальона
   ru: Лига Чемпионов
+
   tr: Dev Tümen Desteği Soldier
   tr: Major League
+
   zh-hans: 巨型支援士兵
   zh-hans: 棒球大联盟
+
   zh-hant: 巨型後援火箭人 (Giant Battalion Soldier)
   zh-hant: 重大聯盟偵察人 (Major League)
 
  
heavy shotgun:
+
giant buff soldier:
   en: Heavy Shotgun
+
   en: Giant Buff Banner Soldier
   da: Haglgevær Heavy
+
   da: Stor Buff-Soldier
   es: Heavy con escopeta
+
   es: Soldier gigante con Estandarte
   it: Grosso con Fucile a Pompa
+
  fr: Soldier Drapeau Buff Géant
   ja: ヘビー・ショットガン
+
   it: Soldato Potenziato Gigante
   ko: 산탄총 헤비
+
   ja: ジャイアント・バフ・ソルジャー
   pl: Gruby ze Strzelbą
+
   ko: 거대 증진 솔저
   pt-br: Heavy Shotgun
+
   pl: Gigantyczny Żołnierz ze Sztandarem chwały
   ru: Пулемётчик с дробовиком
+
   pt-br: Giant Buff Banner Soldier
   tr: Heavy Av Tüfeği
+
   ru: Гигантский солдат с Вдохновляющим знаменем
   zh-hans: 机枪手霰弹枪
+
   tr: Dev Destek Sancağı Soldier
   zh-hant: 重裝人散彈槍
+
   zh-hans: 巨型战旗士兵
 +
   zh-hant: 巨型增幅火箭人 (Giant Buff Banner Soldier)
  
shotgun heavy:
+
giant conch soldier:
   en: Shotgun Heavy
+
   en: Giant Concheror Soldier
   fr: Shotgun Heavy
+
  da: Stor Konkylie-Soldier
   pt-br: Shotgun Heavy
+
  es: Soldier gigante con Conchistador
   ru: Пулемётчик с дробовиком
+
   fr: Soldier Conque-érant Géant
   zh-hans: 霰弹枪机枪手
+
  it: Soldato Gigante Strombozzatore
   zh-hant: 散彈槍重裝人
+
  ja: ジャイアント・コンク・ソルジャー
 +
  ko: 거대 전복 솔저
 +
  pl: Gigantyczny Żołnierz z Sashimono
 +
   pt-br: Giant Concheror Soldier
 +
   ru: Гигантский солдат с Завоевателем
 +
  tr: Dev Fatih Soldier
 +
   zh-hans: 巨型征服者士兵
 +
   zh-hant: 巨型家徽旗火箭人 (Giant Concheror Soldier)
  
steel gauntlet pusher:
+
giant soldier:
   en: Steel Gauntlet Pusher
+
   en: Giant Soldier
   da: Stål Handske Skubber
+
  cs: Gigant Soldier
   it: Guanti D'acciaio spingente
+
   da: Stor Soldier
   ja: スチール・ガントレット・プッシャー
+
  es: Soldier gigante
   ko: 강철 주먹 밀기꾼
+
  fi: Jätti-Soldier
   pl: Stalowe popychające rękawice
+
  fr: Soldier Géant
   pt-br: Steel Gauntlet Pusher
+
  hu: Óriás Katona
   ru: Отталкивающий пулемётчик в стальных перчатках
+
   it: Soldato Gigante
   tr: Çelik Yumruk İtici
+
   ja: ジャイアント・ソルジャー
   zh-hans: 击退钢拳守衛
+
   ko: 거대 솔저
   zh-hant: 推進式鋼鐵護衛
+
  no: Giant Soldier
 +
   pl: Gigantyczny Żołnierz
 +
  pt: Soldier Gigante
 +
   pt-br: Giant Soldier
 +
   ru: Гигантский солдат
 +
  sv: Gigantisk Soldat
 +
   tr: Dev Soldier
 +
   zh-hans: 巨型士兵
 +
   zh-hant: 巨型火箭人 (Giant Soldier)
  
giant shotgun heavy:
+
giant charged barrage soldier:
   en: Giant Shotgun Heavy
+
   en: Charged Colonel Barrage
   da: Stor Haglgevær Heavy
+
   es: Soldier cargado de usía
   it: Grosso Gigante con Fucile a Pompa
+
  fr: Colonel Barrage Chargé
   ja: ジャイアント・ショットガン・ヘビー
+
   it: Soldato Gigante Caricato da Barriera
   ko: 거대 산탄총 헤비
+
   ja: ジャイアント・チャージド・バレッジ・ソルジャー
   pl: Gigantyczny Gruby ze Strzelbą
+
   ko: 거대 충전 대령 솔저
   pt-br: Giant Shotgun Heavy
+
   pl: Naładowany Pułkownik Zaporowy
   ru: Гигантский пулемётчик с дробовиком
+
   pt-br: Charged Colonel Barrage
   tr: Dev Av Tüfeği Heavy
+
   ru: Гигантский полковник Барраж
   zh-hans: 巨型霰弹枪机枪手
+
   tr: Şarjlı Albay Yayılım Ateşi
   zh-hant: 巨型散彈槍重裝人 (Giant Shotgun Heavy)
+
   zh-hans: 爆击弹幕上校
 +
   zh-hant: 爆擊彈幕上校 (Charged Colonel Barrage)
  
giant heal-on-kill heavy:
+
giant barrage soldier:
   en: Giant Heal-on-Kill Heavy
+
   en: Colonel Barrage
   da: Stor Hel-på-Drab Heavy
+
  es: Soldier de usía
   it: Grosso Gigante Curatore-dopo-Uccisione
+
   fr: Colonel Barrage
   ja: ジャイアント・ヒール・オン・キル・ヘビー
+
   it: Soldato Gigante da Barriera
   ko: 거대 처치 시 회복 헤비
+
   ja: ジャイアント・バレッジ・ソルジャー
   pl: Gigantyczny samo leczący po zabiciu Gruby
+
   ko: 거대 대령 솔저
   pt-br: Giant Heal-on-Kill Heavy
+
   pl: Pułkownik Zaporowy
   ru: Гигантский исцеляющийся от убийств пулемётчик
+
   pt-br: Colonel Barrage
   tr: Dev Heal-on-Kill Heavy
+
   ru: Полковник Барраж
   zh-hant: 巨型擊殺回血重裝人 (Giant Heal-on-Kill Heavy)
+
   tr: Albay Yayılım Ateşi
 +
  zh-hans: 弹幕上校
 +
   zh-hant: 彈幕上校 (Colonel Barrage)
  
giant heavy shotgun:
+
giant burst fire liberty launcher soldier:
   en: Giant Heavy Shotgun
+
   en: Giant Blast Soldier
   it: Grosso Gigante Fucile a Pompa
+
  es: Soldier gigante explosivo
   ja: ジャイアント・ヘビー・ショットガン
+
  fr: Blast Soldier Géant
   ko: 거대 산탄총 헤비
+
   it: Soldato Gigante con Lancia Razzi della Libertà
   pl: Gigantyczny Gruby ze Strzelbą
+
   ja: ジャイアント・バースト・ファイア・リバティー・ランチャー・ソルジャー
   pt-br: Giant Heavy Shotgun
+
   ko: 거대 집중 사격 자유투사 솔저
   ru: Гигантский пулемётчик с дробовиком
+
   pl: Gigantyczny Podmuchowy Żołnierz
   tr: Dev Heavy Av Tüfeği
+
   pt-br: Giant Blast Soldier
   zh-hans: 巨型机枪手霰弹枪
+
   ru: Гигантский солдат с ракетомётом
   zh-hant: 巨型重裝人散彈槍 (Giant Heavy Shotgun)
+
   tr: Dev Patlayıcı Soldier
 +
   zh-hans: 巨型击退士兵
 +
   zh-hant: 巨型擊退火箭人 (Giant Blast Soldier)
  
deflector heavy:
+
giant blackbox soldier:
   en: Deflector Heavy
+
   en: Giant Blackbox Soldier
   da: Afleder Heavy
+
   da: Stor Sort Boks Soldier
   es: Heavy de Deflectora
+
   es: Soldier gigante con Caja Negra
   it: Grosso Deflettore
+
  fr: Soldier Boîte Noire Géant
   ja: ジャイアント・ディフレクター・ヘビー
+
   it: Soldato Gigante con Scatola Nera
   ko: 굴절기 헤비
+
   ja: ジャイアント・ブラックボックス・ソルジャー
   pl: Odpierający Gruby
+
   ko: 거대 블랙박스 솔저
   pt-br: Deflector Heavy
+
   pl: Gigantyczny Żołnierz z Czarną skrzynką
   ru: Пулемётчик-отражатель
+
   pt-br: Giant Blackbox Soldier
  sv: Deflektor Tung Artillerist
+
   ru: Гигантский солдат с Чёрным ящиком
   tr: Saptırıcı Heavy
+
   tr: Dev Kara Kutu Soldier
   zh-hans: 反弹机枪手
+
   zh-hans: 巨型黑匣子士兵
   zh-hant: 反彈重裝兵
+
   zh-hant: 巨型黑盒子火箭人 (Giant Blackbox Soldier)
  
sir nukesalot:
+
giant charged-rapid fire soldier | giant charged rapid fire soldier:
   en: Sir Nukesalot
+
   en: Giant Charged Rapid-Fire Soldier
   da: Sir Bombaderermeget
+
   es: Soldier gigante cargado hiperactivo
   es: Señor Bombasamontón
+
   fr: Soldier Géant chargé à tir rappide
   ja: サー・ヌークサロット
+
  it: Soldato Gigante Caricato Spara-Fuoco Rapido
   ko: 뉴커롯 경
+
   ja: ジャイアント・チャージド・ラピッド・ファイア・ソルジャー
   pt-br: Sir Nukesalot
+
   ko: 거대 충전 속사 솔저
   ru: Сэр Нуксалот
+
  pl: Gigantyczny naładowany szybkostrzelny Żołnierz
   tr: Sir Nukesalot
+
   pt-br: Giant Charged Rapid-Fire Soldier
   zh-hans: 核弹爵士
+
   ru: Гигантский заряженный быстро стреляющий солдат
   zh-hant: 核彈爵士 (Sir Nukesalot)
+
   tr: Dev Şarjlı Seri Ateş Soldier
 +
   zh-hans: 巨型爆击速射士兵
 +
   zh-hant: 巨型爆擊連發型火箭人 (Giant Charged Rapid-fire Soldier)
  
major crits:
+
giant rapid-fire soldier | giant rapid fire soldier:
   en: Major Crits
+
   en: Giant Rapid-Fire Soldier
   da: Major Crits
+
  cs: Gigant Rapid-Fire Soldier
   fr: Major Crits
+
   da: Stor Hurtig-Skydende Soldier
   ja: メジャー・クリッツ
+
  es: Soldier gigante hiperactivo
   ko: 치명적 소령
+
  fi: Jätti-sarjatuli-Soldier
   pt-br: Major Crits
+
   fr: Soldier Géant à tir rapide
   ru: Майор Критс
+
  it: Soldato Gigante Spara-Fuoco Rapido
   tr: Major Crits
+
   ja: ジャイアント・ラピッド・ファイア・ソルジャー
   zh-hans: 爆击少校
+
   ko: 거대 속사 솔저
   zh-hant: 爆擊少校 (Major Crits)
+
  no: Giant Rapid-Fire Soldier
 +
  pl: Gigantyczny szybkostrzelny Żołnierz
 +
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 +
   pt-br: Giant Rapid-Fire Soldier
 +
   ru: Гигантский быстро стреляющий солдат
 +
   tr: Dev Seri Ateş Soldier
 +
   zh-hans: 巨型速射士兵
 +
   zh-hant: 巨型連發型火箭人 (Giant Rapid-fire Soldier)
  
-->
+
giant charged soldier:
 +
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 +
  cs: Gigant Charged Soldier
 +
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 +
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# See "blog operation peculiar pandemonium" (under "blog post titles") for reference
+
fast heavyweight champ | fast heavyweight champion:
operation peculiar pandemonium:
+
   en: Fast Heavyweight Champ
   en: Operation Peculiar Pandemonium
+
   da: Hurtig Sværvægts Champion
   cs: Operation Peculiar Pandemonium
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+
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   de: Operation Peculiar Pandemonium
+
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   es: Operación Pandemonio Peculiar
+
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   no: Operation Peculiar Pandemonium
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  zh-hans: 快速重量级拳击冠军
 +
  zh-hant: 快速重量級拳擊者
  
# See "blog operation peculiar pandemonium" (under "blog post titles") for reference
+
steel gauntlet:
operation peculiar pandemonium-short:
+
   en: Steel Gauntlet
   en: Peculiar Pandemonium
+
   da: Stål Handske
   cs: Peculiar Pandemonium
+
   es: Guante de acero
   da: Særpræget Ståhej
+
   fi: Teräshanska
   de: Peculiar Pandemonium
+
   it: Guanti D'acciaio
   es: Pandemonio Peculiar
+
   ja: スチール・ガントレット
   hu: Felfordulás Hadművelet
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   ko: 강철 주먹
   it: Peculiar Pandemonium
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   no: Steel Gauntlet
   no: Peculiar Pandemonium
+
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   pt: Peculiar Pandemonium
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   pt: Manopla de Aço
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# See "blog operation rewired rampage" (under "blog post titles") for reference
+
heavy mittens:
operation rewired rampage:
+
  en: Heavy Mittens
   en: Operation Rewired Rampage
+
   da: Heavy Vanter
   es: Operación Masacre Reconfigurada
+
   es: Heavy con guantes
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+
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  fr: Heavy Mittens
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  zh-hant: 重量級發笑者 (Heavy Mittens)
  
# See "blog operation rewired rampage" (under "blog post titles") for reference
+
giant charged heavy:
operation rewired rampage-short:
+
  en: Giant Charged Heavy
   en: Rewired Rampage
+
  da: Stor Lader Heavy
   es: Masacre Reconfigurada
+
  es: Heavy gigante cargado
   ru: Rewired Rampage
+
  fi: Jättiläinen voima-heavy
 +
  it: Grosso Gigante Caricato
 +
   ja: ジャイアント・チャージド・ヘビー
 +
  ko: 거대 충전 헤비
 +
  pl: Gigantyczny naładowany Gruby
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   pt-br: Giant Charged Heavy
 +
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик
 +
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 +
  tr: Dev Şarjlı Heavy
 +
  zh-hans: 巨型爆击机枪手
 +
  zh-hant: 巨型爆擊重裝人 (Giant Charged Heavy)
  
# See "blog operation anniversary annihilation" (under "blog post titles") for reference
+
giant charged heater heavy:
operation anniversary annihilation:
+
  en: Giant Charged Heater Heavy
   en: Operation Anniversary Annihilation
+
   da: Stor lader Opvarmer Heavy
   es: Operación Aniversario de Aniquilación
+
   es: Heavy gigante caliente cargado
   ru: Операция Anniversary Annihilation
+
  fi: Jättiläinen kuumentava voima-heavy
 +
  it: Grosso Gigante Riscaldatore Caricato
 +
  ja: ジャイアント・チャージド・ヒーター・ヘビー
 +
  ko: 거대 충전 발열기 헤비
 +
  pl: Gigantyczny naładowany rozgrzany Gruby
 +
  pt-br: Giant Charged Heater Heavy
 +
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик с огненным драконом
 +
  tr: Dev Şarjlı Isıtıcı Heavy
 +
  zh-hans: 巨型爆击火龙机枪手
 +
  zh-hant: 巨型爆擊赤焰重裝人 (Giant Charged Heater Heavy)
  
# See "blog operation anniversary annihilation" (under "blog post titles") for reference
+
giant heavy:
operation anniversary annihilation-short:
+
  en: Giant Heavy
   en: Anniversary Annihilation
+
  cs: Gigant Heavy
   es: Aniversario de Aniquilación
+
  da: Stor Heavy
   ru: Anniversary Annihilation
+
  es: Heavy gigante
 +
  fi: Jätti-Heavy
 +
  it: Grosso Gigante
 +
  ja: ジャイアント・ヘビー
 +
  ko: 거대 헤비
 +
  no: Giant Heavy
 +
   pl: Gigantyczny Gruby
 +
  pt: Heavy Gigante
 +
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 +
   ru: Гигантский пулемётчик
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  sv: Gigantisk Tung Artillerist
 +
  tr: Dev Heavy
 +
  zh-hans: 巨型机枪手
 +
  zh-hant: 巨型重裝人 (Giant Heavy)
  
# See "blog operation holographic harvest" (under "blog post titles") for reference
+
giant charged deflector heavy:
operation holographic harvest:
+
  en: Giant Charged Deflector Heavy
   en: Operation Holographic Harvest
+
   da: Stor Ladet Afleder Heavy
   es: Operación Holographic Harvest
+
   es: Heavy blindado gigante cargado
   ru: Операция Holographic Harvest
+
  it: Grosso Gigante Deflettore Caricato
 +
  ja: ジャイアント・チャージド・ディフレクター・ヘビー
 +
  ko: 거대 충전 굴절기 헤비
 +
  pl: Gigantyczny naładowany odpierający Gruby
 +
  pt-br: Giant Charged Deflector Heavy
 +
   ru: Гигантский заряженный пулемётчик с отражателем
 +
  sv: Gigantisk Laddad Deflektor Tung Artillerist
 +
  tr: Dev Şarjlı Saptırıcı Heavy
 +
  zh-hans: 巨型爆击反弹机枪手
 +
  zh-hant: 巨型爆擊絕對防禦重裝人 (Giant Charged Deflector Heavy)
  
# See "blog operation holographic harvest" (under "blog post titles") for reference
+
giant charged deflector healing heavy:
operation holographic harvest-short:
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  en: Giant Charged Heal-on-Kill Heavy
   en: Holographic Harvest
+
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   es: Holographic Harvest
+
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 +
  ja: ジャイアント・チャージド・ディフレクター・ヒーリング・ヘビー
 +
  ko: 거대 충전 굴절기 치료 헤비
 +
  pl: Gigantyczny naładowany odpierający samo leczący Gruby
 +
  pt-br: Giant Charged Heal-on-Kill Heavy
 +
  ru: Гигантский заряженный, лечащийся за убийства, пулемётчик
 +
  sv: Gigantisk Ladded Deflektor Helande Tung Artillerist
 +
   tr: Dev Şarjlı Heal-on-Kill Heavy
 +
  zh-hans: 巨型爆击吸血机枪手
 +
   zh-hant: 巨型爆擊擊殺回血絕對防禦重裝人 (Giant Charged Heal-on-Kill Heavy)
  
-->
+
chief heal-on-kill deflector heavy:
 +
  en: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
 +
  es: Heavy caudillo blindado que se cura al matar
 +
  fr: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
 +
  pt-br: Chief Heal-on-Kill Deflector Heavy
 +
  ru: Командор исцеляющийся от убийств пулемётчик-отражатель
 +
  zh-hans: 吸血反弹机枪手主将
 +
  zh-hant: 擊殺回血絕對防禦重裝人總長(chief heal-on-kill deflector heavy)
  
=== map locations ([[Template:Map locations|template]]) ===
+
giant deflector healing heavy:
<!--
+
  en: Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
 +
  es: Heavy gigante blindado que se cura al matar
 +
  it: Grosso Gigante Deflettore e Curante
 +
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 +
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 +
  pl: Gigantyczny odpierający samo leczący Gruby
 +
  pt-br: Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy
 +
  ru: Гигантский исцеляющийся от убийств пулемётчик-отражатель
 +
  sv: Laddad Deflektor Tung Artillerist
 +
  tr: Dev Heal-on-Kill Heavy
 +
  zh-hans: 巨型吸血反弹机枪手
 +
  zh-hant: 巨型擊殺回血絕對防禦重裝人 (Giant Heal-on-Kill Heavy)
  
map locations notice:
+
giant deflector heavy:
   en: Mouseover the markers to see the name of the location
+
   en: Giant Deflector Heavy
   da: Hold musen over en af markørerne for at se navnet på stedet
+
  cs: Gigant Deflector Heavy
   fr: Passez la souris sur les repères pour voir le nom de l'emplacement
+
   da: Stor Afleder Heavy
   pt-br: Passe o mouse sobre os marcadores para ver o nome do local
+
  es: Heavy gigante blindado
   ru: Наведите указатель мыши на маркер, чтобы отобразить название локации
+
  fi: Jätti-Torjuja-Heavy
 +
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 +
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 +
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 +
  sv: Gigantisk Tung Artillerist
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 +
  zh-hans: 巨型反弹机枪手
 +
  zh-hant: 巨型絕對防禦重裝人 (Giant Deflector Heavy)
  
map locations areas:
+
sniper robot:
   en: Locations
+
   en: Sniper Robot
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  cs: Robo-Sniper
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  zh-hans: 狙击手机器人
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map locations spawns:
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=== map environment ===
+
razorback sniper:
<!--
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  en: Razorback Sniper
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city:
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uber medic | über medic:
   en: City
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   tr: Şehir
 
   zh-hans: 城市
 
   zh-hant: 城市
 
  
construction:
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+
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+
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+
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 +
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 +
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 +
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desert:
+
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   zh-hans: 沙漠
 
   zh-hant: 沙漠
 
  
dev textures:
+
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   en: Dev Textures
+
   en: Pusher Pyro
   es: Texturas de desarrollo
+
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+
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+
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   ko: 개발용 텍스처
+
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   pl: tekstury deweloperskie
+
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+
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+
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  sv: Utvecklarstrukturer
+
   pt-br: Pusher Pyro
   tr: Geliştirici Dokuları
+
   ru: Поджигатель-отталкиватель
   zh-hans: 开发用材质
+
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   zh-hant: 開發用材質
+
   zh-hans: 焦化火焰兵
 +
   zh-hant: 推推火焰人 (Pusher Pyro)
  
egyptian:
+
extended buff soldier:
   en: Egyptian
+
   en: Extended Buff Soldier
  cs: Egypské
+
   da: Forlænget Buff-Soldier
   da: Egyptisk
+
   es: Soldier con Estandarte extenso
  de: Ägyptisch
+
   fi: Pitkitetty vahvistaja-Soldier
   es: Egipcio
+
   it: Soldato Potenziato Esteso
   fi: Egyptiläinen
+
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  fr: Égyptien
+
   ko: 연장형 증진 솔저
  hu: Egyiptomi
+
   no: Extended Buff Soldier
   it: Egiziana
+
   pl: Żołnierz z przedłużonym efektem Sztandaru chwały
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+
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   ko: 이집트
+
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+
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   no: Egyptisk
+
   tr: Uzatılmış Destek Soldier
   pl: epipskie
+
   zh-hans: 强化型战旗士兵
   pt: Egípcio
+
   zh-hant: 延長型增幅火箭人 (Extended Buff Soldiers)
   pt-br: Egípcio
 
   ru: Египет
 
  sv: Eqyptisk
 
   tr: Mısır
 
   zh-hans: 埃及
 
   zh-hant: 埃及風
 
  
farmland:
+
extended conch soldier:
   en: Farmland
+
   en: Extended Conch Soldier
  cs: Zemědělské
+
   da: Forlænget Konkylie-Soldier
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+
   es: Soldier con Concha extensa
  de: Farmland
+
   fi: Pitkitetty Näkinkeisari-Soldier
   es: Hacienda
+
   it: Soldato Strombozzatore Esteso
   fi: Viljelysmaa
+
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  fr: Agricole
+
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  hu: Farmi
+
   no: Extended Conch Soldier
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+
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   ja: 農場地帯
+
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   ko: 농장
+
   pt-br: Extended Conch Soldier
  nl: Boerenland
+
   ru: Улучшенный солдат завоеватель
   no: Bondeland
+
   tr: Uzatılmış Fatih Soldier
   pl: farma
+
   zh-hans: 强化型征服者士兵
   pt: Quinta
+
   zh-hant: 延長型家徽旗火箭人
   pt-br: Fazenda
 
   ru: Сельская местность
 
  sv: Jordbruksland
 
   tr: Çiftlik
 
   zh-hans: 农田
 
   zh-hant: 農場
 
  
maritime city:
+
extended backup soldier:
   en: Maritime City
+
   en: Extended Backup Soldier
   es: Ciudad marítima
+
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   fr: Ville maritime
+
   es: Soldier con Refuerzo extenso
   it: Città Marittima
+
   fi: Pitkitetty apujoukko-Soldier
   pl: nadmorskie miasto
+
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   pt-br: Cidade marítima
+
  ja: エクステンデッド・バックアップ・ソルジャー
   ru: Приморский город
+
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   tr: Kıyı Şehri
+
  no: Extended Backup Soldier
   zh-hans: 沿海城市
+
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   zh-hant: 海濱城市
+
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 +
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 +
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 +
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 +
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japanese:
+
engineer robot:
   en: Japanese
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   es: Japonés
+
  cs: Robo-Engineer
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+
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 +
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jungle:
+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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 +
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 +
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 +
   zh-hant: 巨型重量級拳擊者 (Giant Heavy Weight Champ)
  
industrial:
+
mecha-engineer:
   en: Industrial
+
   en: Mecha-Engineer
   cs: Průmyslové
+
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 +
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 +
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+
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spytech:
+
sergeant crits:
   en: Spytech
+
   en: Sergeant Crits
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+
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   pt-br: Spytech
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   zh-hant: 爆擊士官長 (Sergeant Crits)
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   sv: Spytech
 
   tr: Spytech
 
   zh-hans: 高科技
 
   zh-hant: 間諜科技
 
  
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   zh-hant: 冥界
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==== arena maps ====
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  zh-hant: 巨型擊殺回血重裝人 (Giant Heal-on-Kill Heavy)
  
==== ctf maps ====
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  en: Giant Heavy Shotgun
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  es: Heavy gigante con Escopeta
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  zh-hant: 巨型重裝人散彈槍 (Giant Heavy Shotgun)
  
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+
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   en: Well (Capture the Flag)
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   zh-hant: Well/水井(搶奪情報箱模式)
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  zh-hans: 反弹机枪手
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   zh-hant: 反彈重裝兵
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 +
sir nukesalot:
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  ja: サー・ヌークサロット
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 +
  pt-br: Sir Nukesalot
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  tr: Sir Nukesalot
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  zh-hans: 核弹爵士
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  zh-hant: 核彈爵士 (Sir Nukesalot)
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 +
major crits:
 +
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 +
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  zh-hans: 爆击少校
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   zh-hant: 爆擊少校 (Major Crits)
  
 
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-->
  
==== cp maps ====
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==== Operation names (community events) ====
 
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   es: Coldfront
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  zh-hans: 钛合金坦克行动:重铸版
  
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  pt-br: Titanium Tank: Reforged
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  ru: Titanium Tank: Reforged
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  zh-hans: 钛合金坦克:重铸版
  
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   en: Operation Madness vs Machines
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  zh-hans: 捣碎平庸
  
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   en: Granary (Control Point)
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  zh-hans: 数码指令
  
mann manor:
+
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   en: Mann Manor
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   en: Operation Hexadecimal Horrors
   zh-hant: Mann Manor/曼恩莊園
+
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  fr: Opération Hexadecimal Horrors
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  pl: Operacja Hexadecimal Horrors
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  pt-br: Operation Hexadecimal Horrors
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   zh-hans: 十六进制惊悚行动
  
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+
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   en: Mercenary Park
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   en: Hexadecimal Horrors
   zh-hant: 傭兵公園
+
  es: Hexadecimal Horrors
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  fr: Hexadecimal Horrors
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  pl: Hexadecimal Horrors
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  pt-br: Hexadecimal Horrors
 +
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   zh-hans: 十六进制惊悚
  
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+
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+
   en: Operation Binary Blackout
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  zh-hans: 二元管制行动
  
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   en: Binary Blackout
 +
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  fr: Binary Blackout
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  pl: Binary Blackout
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  ru: Binary Blackout
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  zh-hans: 二元管制
  
process:
+
# See "blog operation peculiar pandemonium" (under "blog post titles") for reference
   en: Process
+
operation peculiar pandemonium:
 +
   en: Operation Peculiar Pandemonium
 +
  cs: Operation Peculiar Pandemonium
 +
  da: Operation Særpræget Ståhej
 +
  de: Operation Peculiar Pandemonium
 +
  es: Operación Pandemonio Peculiar
 +
  fr: Opération Peculiar Pandemonium
 +
  hu: Fura Felfordulás Hadművelet
 +
  it: Operation Peculiar Pandemonium
 +
  no: Operation Peculiar Pandemonium
 +
  pl: Operacja Peculiar Pandemonium
 +
  pt: Operation Peculiar Pandemonium
 +
  pt-br: Operation Peculiar Pandemonium
 +
  ru: Операция Peculiar Pandemonium
 +
  sv: Operation Peculiar Pandemonium
 +
  zh-hans: 群魔怪舞行动
  
snakewater:
+
# See "blog operation peculiar pandemonium" (under "blog post titles") for reference
   en: Snakewater
+
operation peculiar pandemonium-short:
 +
   en: Peculiar Pandemonium
 +
  cs: Peculiar Pandemonium
 +
  da: Særpræget Ståhej
 +
  de: Peculiar Pandemonium
 +
  es: Pandemonio Peculiar
 +
  fr: Peculiar Pandemonium
 +
  hu: Felfordulás Hadművelet
 +
  it: Peculiar Pandemonium
 +
  no: Peculiar Pandemonium
 +
  pl: Peculiar Pandemonium
 +
  pt: Peculiar Pandemonium
 +
  pt-br: Peculiar Pandemonium
 +
  ru: Peculiar Pandemonium
 +
  zh-hans: 群魔怪舞
  
sunshine:
+
# See "blog operation rewired rampage" (under "blog post titles") for reference
   en: Sunshine
+
operation rewired rampage:
 +
   en: Operation Rewired Rampage
 +
  es: Operación Masacre Reconfigurada
 +
  fr: Opération Rewired Rampage
 +
  pl: Operacja Rewired Rampage
 +
  ru: Операция Rewired Rampage
 +
  zh-hans: 重装狂暴行动
  
sinshine:
+
# See "blog operation rewired rampage" (under "blog post titles") for reference
   en: Sinshine
+
operation rewired rampage-short:
 +
   en: Rewired Rampage
 +
  es: Masacre Reconfigurada
 +
  fr: Rewired Rampage
 +
  pl: Rewired Rampage
 +
  ru: Rewired Rampage
 +
  zh-hans: 重装狂暴
  
steel:
+
# See "blog operation anniversary annihilation" (under "blog post titles") for reference
   en: Steel
+
operation anniversary annihilation:
   de: Steel
+
   en: Operation Anniversary Annihilation
   es: Steel
+
   es: Operación Aniversario de Aniquilación
 +
  fr: Opération Anniversary Annihilation
 +
  pl: Operacja Anniversary Annihilation
 +
  ru: Операция Anniversary Annihilation
 +
   zh-hans: 周年湮灭行动
  
vanguard:
+
# See "blog operation anniversary annihilation" (under "blog post titles") for reference
   en: Vanguard
+
operation anniversary annihilation-short:
 +
   en: Anniversary Annihilation
 +
  es: Aniversario de Aniquilación
 +
  fr: Anniversary Annihilation
 +
  pl: Anniversary Annihilation
 +
  ru: Anniversary Annihilation
 +
  zh-hans: 周年湮灭
  
well (control point) | well (cp):
+
# See "blog operation holographic harvest" (under "blog post titles") for reference
   en: Well (Control Point)
+
operation holographic harvest:
   de: Well(Kontrollpunkte)
+
   en: Operation Holographic Harvest
   es: Well (CP)
+
  es: Operación Cosecha Holográfica
   ru: Well (Захват контрольных точек)
+
   fr: Opération Holographic Harvest
 +
   pl: Operacja Holographic Harvest
 +
   ru: Операция Holographic Harvest
 +
  zh-hans: 全息丰收行动
  
yukon:
+
# See "blog operation holographic harvest" (under "blog post titles") for reference
   en: Yukon
+
operation holographic harvest-short:
   de: Yukon
+
   en: Holographic Harvest
   es: Yukon
+
  es: Cosecha Holográfica
 +
  fr: Holographic Harvest
 +
  pl: Holographic Harvest
 +
   ru: Holographic Harvest
 +
   zh-hans: 全息丰收
  
-->
+
# See "blog operation last laugh" (under "blog post titles") for reference
 +
operation last laugh:
 +
  en: Operation Last Laugh
 +
  es: Operación Quien Ríe el Último
 +
  fr: Opération Last Laugh
 +
  pl: Operacja Last Laugh
 +
  ru: Операция Last Laugh
 +
  zh-hans: 笑到最后行动
  
==== koth maps ====
+
# See "blog operation last laugh" (under "blog post titles") for reference
<!--
+
operation last laugh-short:
 +
  en: Last Laugh
 +
  es: Quien Ríe el Último
 +
  fr: Last Laugh
 +
  pl: Last Laugh
 +
  ru: Last Laugh
 +
  zh-hans: 笑到最后
  
badlands (king of the hill) | badlands (koth):
+
# See "blog operation voltaic violence" (under "blog post titles") for reference
   en: Badlands (King of the Hill)
+
operation voltaic violence:
   ru: Badlands (Царь горы)
+
   en: Operation Voltaic Violence
 +
  es: Operación Violencia Voltaica
 +
  fr: Opération Voltaic Violence
 +
  pl: Operacja Voltaic Violence
 +
   ru: Операция Voltaic Violence
 +
  zh-hans: 高压暴力行动
  
eyeaduct:
+
# See "blog operation voltaic violence" (under "blog post titles") for reference
   en: Eyeaduct
+
operation voltaic violence-short:
 +
   en: Voltaic Violence
 +
  es: Violencia Voltaica
 +
  fr: Voltaic Violence
 +
  pl: Voltaic Violence
 +
  ru: Voltaic Violence
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  zh-hans: 高压暴力
  
ghost fort:
+
# See "blog operation galvanized gauntlet" (under "blog post titles") for reference
   en: Ghost Fort
+
operation galvanized gauntlet:
   zh-hant: Ghost Fort/惡靈堡壘
+
   en: Operation Galvanized Gauntlet
 +
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 +
  fr: Opération Galvanized Gauntlet
 +
  pl: Operacja Galvanized Gauntlet
 +
  ru: Операция Galvanized Gauntlet
 +
   zh-hans: 镀锌手套行动
  
megalo:
+
# See "blog operation galvanized gauntlet" (under "blog post titles") for reference
   en: Megalo
+
operation galvanized gauntlet-short:
   zh-hans: 猛鬼车站(Megalo)
+
   en: Galvanized Gauntlet
 +
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 +
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 +
   zh-hans: 镀锌手套
  
moldergrove:
+
# See "blog operation firmware frenzy" (under "blog post titles") for reference
   en: Moldergrove
+
operation firmware frenzy:
   zh-hans: 腐烂之林(Moldergrove)
+
   en: Operation Firmware Frenzy
 +
  es: Operación Firmware Frenético
 +
  fr: Opération Firmware Frenzy
 +
  ru: Операция Firmware Frenzy
 +
   zh-hans: 固件狂热行动
  
nucleus (king of the hill) | nucleus (koth):
+
# See "blog operation firmware frenzy" (under "blog post titles") for reference
   en: Nucleus (King of the Hill)
+
operation firmware frenzy-short:
   ru: Nucleus (Царь горы)
+
   en: Firmware Frenzy
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  es: Firmware Frenético
 +
  fr: Firmware Frenzy
 +
   ru: Firmware Frenzy
 +
  zh-hans: 固件狂热
  
sawmill (king of the hill) | sawmill (koth):
+
# See "blog operation magnetic mayhem" (under "blog post titles") for reference
   en: Sawmill (King of the Hill)
+
operation magnetic mayhem:
   ru: Sawmill (Царь горы)
+
   en: Operation Magnetic Mayhem
 +
  es: Operación Magnetic Mayhem
 +
  fr: Opération Magnetic Mayhem
 +
   ru: Операция Magnetic Mayhem
 +
  zh-hans: 磁力暴乱行动
  
cascade:
+
# See "blog operation magnetic mayhem" (under "blog post titles") for reference
   en: Cascade
+
operation magnetic mayhem-short:
 +
   en: Magnetic Mayhem
 +
  es: Magnetic Mayhem
 +
  fr: Magnetic Mayhem
 +
  ru: Magnetic Mayhem
 +
  zh-hans: 磁力暴乱
  
moonshine event:
+
# See "blog operation osmium ordinance" (under "blog post titles") for reference
   en: Moonshine Event
+
operation osmium ordinance:
 +
   en: Operation Osmium Ordinance
 +
  es: Operación Osmium Ordinance
 +
  fi: Osmium Ordinance-operaatio
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  fr: Opération Osmium Ordinance
 +
  zh-hans: 锇金条例行动
  
-->
+
# See "blog operation osmium ordinance" (under "blog post titles") for reference
 +
operation osmium ordinance-short:
 +
  en: Osmium Ordinance
 +
  es: Osmium Ordinance
 +
  fr: Osmium Ordinance
 +
  zh-hans: 锇金条例
  
==== mvm maps ====
+
# See "blog operation ghoulish gambit" (under "blog post titles") for reference
<!--
+
operation ghoulish gambit:
 +
  en: Operation Ghoulish Gambit
 +
  fr: Opération Ghoulish Gambit
 +
  zh-hans: 恶鬼之谋行动
  
# MVM maps should be stored under the mann vs. machine section
+
# See "blog operation ghoulish gambit" (under "blog post titles") for reference
 +
operation ghoulish gambit-short:
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  en: Ghoulish Gambit
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  fr: Ghoulish Gambit
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  zh-hans: 恶鬼之谋
  
 
-->
 
-->
  
==== mannpower maps ====
+
=== Map locations strings ===
 
<!--
 
<!--
  
foundry (capture the flag) | foundry (ctf):
+
map locations notice:
   en: Foundry (Capture the Flag)
+
   en: Mouseover the markers to see the name of the location
   ru: Foundry (Захват флага)
+
  da: Hold musen over en af markørerne for at se navnet på stedet
 +
  es: Pasa el ratón sobre el marcador para ver el nombre de la ubicación
 +
  fr: Passez la souris sur les repères pour voir le nom de l'emplacement
 +
  pt-br: Passe o mouse sobre os marcadores para ver o nome do local
 +
  ro: Mișcați cursorul mouse-ului peste simboluri pentru a vedea numele locației
 +
   ru: Наведите указатель мыши на маркер, чтобы отобразить название локации
 +
  zh-hans: 将鼠标悬停在标记上即可查看该位置的具体名称
  
gorge (capture the flag) | gorge (ctf):
+
map locations areas:
   en: Gorge (Capture the Flag)
+
   en: Locations
   ru: Gorge (Захват флага)
+
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 +
  zh-hans: 位置
  
helfire:
+
map locations spawns:
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   en: Spawns
 
+
  da: Baser
thunder mountain (capture the flag) | thunder mountain (ctf):
+
  es: Bases
   en: Thunder Mountain (Capture the Flag)
+
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   ru: Thunder Mountain (Захват флага)
+
   pt-br: Bases
   zh-hant: Thundermountain
+
  ro: Zone de revenire
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   ru: Зоны возрождения
 +
   zh-hans: 重生点
  
 
-->
 
-->
  
==== pass maps ====
+
=== map environment ===
 
<!--
 
<!--
  
brickyard:
+
alpine:
   en: Brickyard
+
   en: Alpine
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  pt-br: Alpino
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  zh-hans: 高山
 +
  zh-hant: 高山
  
district:
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arctic:
   en: District
+
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+
brewery:
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 +
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  tr: Bira Fabrikası
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  zh-hans: 酿造厂
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==== pl maps ====
+
city:
<!--
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  zh-hans: 城市
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  zh-hant: 城市
  
badwater basin:
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construction:
   en: Badwater Basin
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   en: Construction
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   da: Konstruktion
   es: Badwater Basin
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   es: Construcción
 
+
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 +
  zh-hant: 建築區
  
bloodwater:
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   en: Bloodwater
+
   en: Desert
   zh-hans: 血水之盆(Bloodwater)
+
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 +
  zh-hant: 沙漠
  
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dev textures:
   en: Borneo
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   en: Dev Textures
   it: Borneo
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   pt-br: Borneo
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   tr: Borneo
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   zh-hans: Borneo
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   zh-hant: Borneo
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+
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==== plr maps ====
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patch-default-fmt:
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# Used for "In the [May 5th Patch], something happened"-type sentenced. Only specify the format for what is in brackets, not the "in the" part.
+
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patch-in-the-fmt:
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+
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+
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  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması
 
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
 
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
 
  
# Used for "with the release of the [May 5th Patch] things are possible"-type sentences. Only specify the format for what is in brackets, not the "of the" part.
+
yukon | map name yukon:
patch-of-the-fmt:
+
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# Attack/Defend maps
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map name darkmarsh:
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   zh-hans: 适用的兵种
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# table header key
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  zh-hans: 沙雕城堡{{#if:{{{list|}}}||(Sandcastle)}}
  
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blu checkpoints passed:
+
-->
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==== koth maps ====
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+
<!--
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  ru: Захватили контрольную точку?
 
  
# As in "The control point is currently neutral, not owned by red nor blu"
+
badlands (king of the hill) | map name badlands (king of the hill) | map name badlands (koth):
neutral:
+
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   en: Neutral
+
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   ru: Нейтрально
+
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 +
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 +
  zh-hans: Badlands(山丘之王)
  
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+
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   en: Control points owned by BLU
+
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  sv: Brazil
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  tr: Brazil
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  zh-hans: Brazil
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  zh-hant: Brazil
  
# A shorter version of the previous string, used where table width is at a premium
+
cachoeira | map name cachoeira:
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   en: Cachoeira
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+
   es: Cachoeira
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+
   zh-hans: 瀑布基地{{#if:{{{list|}}}||(Cachoeira)}}
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# "Any number of control points owned"
+
cascade | map name cascade:
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 +
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# "On any map"
+
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   en: Any
+
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# "Any number of checkpoints passed"
+
# From [[TFW:April Fools' Day|April Fools' 2013]]
cp-passed-any:
+
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   en: Any
+
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+
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   en: Stage
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   en: These medals were awarded for competing in a tournament which took place before officially numbered seasons.
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# Var is a number: Season 1 & 3, etc.
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# Var is a number: Season 1–3, etc.
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# Var is a number: Season 3+
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# unused separators for Season strings, meant for the Used In table sections
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  zh-hant: ,
 
  
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# strings for old table
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# Seasons documented as far as tf localization files go
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season 3:
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   zh-hans: 恶骸据地{{#if:{{{list|}}}||(Spineyard)}}
  
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season 8:
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   en: Season 8
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   zh-hans: 恐惧之渊{{#if:{{{list|}}}||(Terror)}}
  
season 9:
+
# "Thundermountain" in-game
   en: Season 9
+
thunder mountain | thundermountain | map name thunder mountain | map name thundermountain:
   es: Temporada 9
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   en: Thunder Mountain
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season 10:
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season 11:
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   en: Season 11
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   en: Season 12
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  en: Season 13
 
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==== plr maps ====
  en: Season 14
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   en: Season 15
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# Short for "2Fort Invasion":
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  zh-hant: 製作 Viaduct 的過程
 
  
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  zh-hant: 絕地要塞 2 渲染說明
 
  
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  zh-hant: 逾期約會
 
  
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meet the soldier:
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meet the engineer:
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# dev maps
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  fi: Tapaa Scout
 
   fr: À la rencontre du Scout
 
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  ja: Meet the Scout
 
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  pt-br: Conheça o Scout
 
  ro: Întâlnește-l pe Scout
 
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  zh-hant: 專訪偵察兵
 
  
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  nl: Ontmoet de Sandvich
 
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  sv: Möt Smörgosen
 
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   zh-hans: 拜见三明治
 
  zh-hant: 專訪三明治
 
  
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  ko: 스파이를 만나다
 
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+
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+
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  fi: Tapaa Medic
 
  fr: À la rencontre du Medic
 
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  ja: Meet the Medic
 
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+
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  tr: Sniper ile Tanışın
 
  zh-hans: 拜见狙击手
 
  zh-hant: 專訪狙擊手
 
  
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+
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   en: Meet the Pyro
+
   en: Canalzon
  cs: Poznej Pyra
 
  da: Meet the Pyro
 
  de: Der Pyro stellt sich vor
 
  es: Conoce al Pyro
 
  fi: Tapaa Pyro
 
  fr: À la rencontre du Pyro
 
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  zh-hant: 官方原聲帶
 
  
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   tr: Saniye görünmezlik
+
   ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 {{{4}}}
   zh-hans: 隐形秒数
+
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch n.º{{{4}}}
   zh-hant: 隱形秒數
+
  no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch {{{4}}}
 +
   pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
 +
   pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} {{{4}}}
 +
   pt-br: {{{4}}}ª atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
  ro: Patch-ul din {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
 +
   ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} {{{4}}}
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch {{{4}}}
 +
   tr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Yaması {{{4}}}
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁 {{{4}}}
 +
   zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新 {{{4}}}
  
spies shocked:
+
# Used for "In the [May 5th Patch], something happened"-type sentenced. Only specify the format for what is in brackets, not the "in the" part.
   en: Spies Shocked
+
patch-in-the-fmt:
   cs: Ochromených Spyů
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
  da: Spies chokeret
+
   es: parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
  de: Geschockte Spys
+
   fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivityksessä
  es: Spies electrocutados
+
   fr: Dans le patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   fi: Selkiä suojattu
+
   hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás
   fr: Poignardages Bloqué
+
   it: Patch del {{{2}}} di {{lang date|{{{1}}}}} di {{{3}}}
   hu: Megrázott Kémek
+
   ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ
   it: Spie folgorate
+
   ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치
   ko: 감전시킨 스파이 수
+
   pl: Aktualizacji z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   nl: Spy's geschokt
+
   pt-br: atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
  no: Spioner sjokke
+
   ru: Обновлении от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   pl: Porażonych Szpiegów
+
   tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması
  pt: Spies eletrocutados
+
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
   pt-br: Spies eletrocutados
+
   zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
  ro: Spioni curentați
 
   ru: Ударенных током шпионов
 
  sv: Chockade Spioner
 
   tr: Çarpılan Spylar
 
   zh-hans: 受到电击的间谍数
 
   zh-hant: Spy 電擊數
 
  
health-dispensed:
+
# Used for "with the release of the [May 5th Patch] things are possible"-type sentences. Only specify the format for what is in brackets, not the "of the" part.
   en: health dispensed
+
patch-of-the-fmt:
   de: Gesundheit verteilt
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
   es: salud repartida
+
   es: parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
   fr: soins dispensés aux alliés
+
   fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivityksen
   hu: Kiosztott életerő
+
   fr: Avec la sortie du patch du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   it: Salute generata
+
   hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i Javítás
   pl: Uleczonego zdrowia sojuszników
+
   it: Rilascio Patch del{{lang date|{{{1}}}}} si Può {{{2}}}, {{{3}}}
   pt: vida distribuída
+
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ
   pt-br: vida fornecida
+
   ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치
   ru: Восстановлено здоровья союзникам
+
   pl: Aktualizacji z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   zh-hans: 补给器治疗量
+
   pt-br: atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
   zh-hant: 補給器治療量
+
   ru: Обновления от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁
 +
   zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新
  
robots destroyed:
+
patch-beta-fmt:
   en: Robots destroyed
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Beta)
   de: Roboter zerstört
+
  cs: Patch (Beta) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   es: Robots destruidos
+
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Beta)
   fr: Robots détruits
+
   de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Beta)
   hu: Elpusztított robotok
+
   es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
   it: Robot Distrutti
+
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Beta)
   ko: 로봇 파괴
+
   fr: Patch Bêta du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   pl: Zniszczonych robotów
+
   hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Béta) Javítás
   pt: Robots destruídos
+
   it: Patch (Beta) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   pt-br: Robôs destruídos
+
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Beta)
   ru: Уничтожено роботов
+
   ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (베타)
   tr: Öldürülen robotlar
+
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (bèta)
   zh-hans: 机器人消灭数
+
  no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Beta)
   zh-hant: 機器人消滅的數量
+
   pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (beta)
 +
   pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
 +
   pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Beta)
 +
   ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Бета)
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Beta)
 +
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Beta)
 +
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(测试版)
 +
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日測試版更新
 +
 
 +
patch-xbox-fmt:
 +
  en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Xbox)
 +
  cs: Patch (Xbox) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Xbox)
 +
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Xbox)
 +
  es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
 +
  fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Xbox)
 +
  fr: Patch Xbox du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Xbox) Javítás
 +
  it: Patch (Xbox) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Xbox)
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (Xbox)
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (Xbox)
 +
  no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Xbox)
 +
  pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Xbox)
 +
  pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
 +
  pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Xbox)
 +
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Xbox)
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Xbox)
 +
   tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Xbox)
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(Xbox)
 +
   zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日XBOX更新
  
equipped-by:
+
patch-ps3-fmt:
   en: Equipped by the {{class name|{{{2|}}}}}
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (PS3)
  cs: Při vybavení {{class name|{{{2|}}}}}em
+
   es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (PS3)
   da: Udstyret af {{class name|{{{2|}}}}}
+
   fr: Patch PS3 du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
  de: Ausgerüstet vom {{class name|{{{2|}}}}}
+
   pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (PS3)
  es: Equipable por el {{class name|{{{2|}}}}}
+
   ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (PS3)
   fr: Équipé par {{class name|{{{2|}}}}}
+
   zh-hans: {{{3}}}{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(PS3)
  hu: {{class name|{{{2|}}}}} által használható
 
  it: Equipaggiato da: {{class name|{{{2|}}}}}
 
   ja: {{class name|{{{2|}}}}}のみ
 
  ko: {{class name|{{{2|}}}}}에게 장착
 
  nl: Gedragen door de {{class name|{{{2|}}}}}
 
  no: Brukt av {{class name|{{{2|}}}}}
 
  pl: Do użycia przez: {{class name|{{{2|}}}}}
 
   pt: Equipado pelo {{class name|{{{2|}}}}}
 
  pt-br: Equipado pelo {{class name|{{{2|}}}}}
 
  ru: При использовании {{class name|{{{2|}}}}}
 
   tr: {{class name|{{{2|}}}}} tarafından kuşanılmış
 
  zh-hans: 由{{class name|{{{2|}}}}}装备
 
  zh-hant: 由{{class name|{{{2|}}}}}裝備
 
  
backstab-crit:
+
patch-classic-fmt:
   en: Six times the target's current health.
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Classic)
  ar: ستة مرات ضرر نقاط حياة الهدف الحالية
+
   cs: Patch (Classic) z {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   cs: Šestinásobek zdraví oběti.
+
   da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-opdateringen (Classic)
   da: Seks gange det fjenden har i liv.
+
   de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Classic)
   de: 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels.
+
   es: Parche del {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
   es: Seis veces la salud actual de la víctima.
+
   fi: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} -päivitys (Classic)
   fi: Kohteen kuusinkertainen terveyden määrä.
+
   fr: Patch (Classic) du {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   fr: Six fois la santé de la victime.
+
   hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}-i (Klasszikus) Javítás
   hu: A célpont jelenlegi életének hatszorosa.
+
   it: Patch (Classico) del {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
   it: Sei volte la Salute attuale del nemico.
+
   ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日 パッチ (Classic)
   ja: ターゲットの残ヘルス*6 ダメージ
+
   ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 패치 (Classic)
   ko: 대상의 현재 체력의 6배 피해
+
   nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}-patch (Klassiek)
   nl: Zes keer het slachtoffers huidige leven.
+
   no: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} Patch (Classic)
   no: Seks ganger så mye som målets helse.
+
   pl: Aktualizacja z {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Classic)
   pl: Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu
+
   pt: Atualização de {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
   pt: Seis vezes a vida atual do alvo.
+
   pt-br: Atualização de {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (Classic)
   pt-br: Seis vezes a vida atual do alvo.
+
  ru: Обновление от {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (Classic)
   ro: De șase ori mai mult decât viața actuală a inamicului.
+
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (Classic)
   ru: В шесть раз больше здоровья жертвы.
+
  tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} Yaması (Classic)
   tr: Hedefin mevcut sağlığının altı katı.
+
  zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日补丁(经典)
   zh-hans: 目标当前生命值的六倍。
+
  zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日更新(經典版)
   zh-hant: 目標生命值的 6 倍。
+
 
 +
patch-date-default-fmt | patch-date-beta-fmt | patch-date-xbox-fmt | patch-date-classic-fmt | patch-date-ps3-fmt:
 +
  en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}}
 +
  cs: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  es: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
   fr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  hu: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}.
 +
  it: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
 +
  ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일
 +
  nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  no: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  pl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}}
 +
  pt: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
  pt-br: {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}}
 +
   ru: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} года
 +
  sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch
 +
   tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}}
 +
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
 +
   zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日
  
loaded:
+
# May 2, 2010 (#2), [...] (#3) etc.
   en: Loaded
+
patch-date-num-fmt:
  ar: عدد الذخائر المخزنة
+
   en: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   cs: Nabitá
+
   cs: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   da: Ladt
+
   da: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   de: Geladen
+
   de: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   es: Recámara
+
   es: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (nº{{{4}}})
  fi: Ladattuna
+
   fr: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   fr: Chargées
+
   hu: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   hu: Tárban
+
   it: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   it: Caricate
+
   ja: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日(<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   ja: 装弾数
+
   ko: {{{3}}}년 {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}일 (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   ko: 장탄수
+
   nl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (nº{{{4}}})
   nl: Geladen
+
   no: {{{2}}}. {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   no: Ladet
+
   pl: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   pl: Magazynek
+
   pt: {{{2}}} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (nº {{{4}}})
   pt: Carregada
+
   pt-br: {{#ifeq: {{{2}}} | 1 | {{{2}}}º | {{{2}}} }} de {{lang date|{{{1}}}}} de {{{3}}} (nº {{{4}}})
   pt-br: Carregada
+
   ru: {{{2}}} {{lang date|{{{1}}}}} {{{3}}} года (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
  ro: Încărcată
+
   sv: {{lang date|{{{1}}}}} {{{2}}}, {{{3}}} Patch (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   ru: Наготове
+
   tr: {{{2}}} {{{3}}} {{lang date|{{{1}}}}} (<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   sv: Laddat
+
   zh-hans: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日(<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   tr: Şarjör
+
   zh-hant: {{{3}}}年{{lang date|{{{1}}}}}{{{2}}}日(<nowiki>#</nowiki>{{{4}}})
   zh-hans: 装弹数
 
   zh-hant: 彈藥上膛數量
 
  
carried:
+
date-fmt:
   en: Carried
+
   en: {{lang date|{{{2}}}}} {{{3}}}, {{{4}}}
   ar: عدد الذخائر المحملة
+
  cs: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   cs: V zásobě
+
  da: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   da: Båret
+
  de: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   de: Getragen
+
  es: {{{3}}} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
   es: Llevada
+
  fi: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   fi: Mukana
+
  fr: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   fr: Transportées
+
  hu: {{{3}}}. {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}.
   hu: Zsebben
+
  it: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   it: Portate
+
  ja: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
   ja: 弾薬数
+
  ko: {{{4}}}년 {{lang date|{{{2}}}}} {{{3}}}일
   ko: 탄환 보유량
+
  nl: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   nl: Totaal
+
  no: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
  no: Holdt
+
  pl: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   pl: Zapasowa
+
  pt: {{{3}}} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
   pt: Transportada
+
  pt-br: {{#ifeq: {{{3}}} | 1 | {{{3}}}º | {{{3}}} }} de {{lang date|{{{2}}}}} de {{{4}}}
   pt-br: Levada
+
  ro: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   ro: Cărată
+
  ru: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   ru: В запасе
+
  sv: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   sv: Buret
+
  tr: {{{3}}} {{lang date|{{{2}}}}} {{{4}}}
   tr: Taşınan
+
  zh-hans: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
   zh-hans: 携弹数
+
  zh-hant: {{{4}}}年{{lang date|{{{2}}}}}{{{3}}}日
   zh-hant: 彈藥攜帶數量
+
 
 +
launch:
 +
  en: Launch
 +
   ar: إطلاق
 +
   cs: Vydáno s hrou
 +
   da: Udgivelsen
 +
   de: Von Anfang an
 +
   es: Lanzamiento
 +
   fi: Julkaisusta lähtien
 +
   fr: Dès le lancement
 +
   hu: Játékkal együtt kiadva
 +
   it: Lancio
 +
   ja: 最初から
 +
   ko: 출시일
 +
   nl: Lancering
 +
   pl: Wydana z grą
 +
   pt: Lançamento
 +
   pt-br: Lançamento do jogo
 +
   ro: Lansare
 +
   ru: Выход игры
 +
   sv: Från Början
 +
   tr: Başlat
 +
   zh-hans: 最初发布
 +
   zh-hant: 發售時即有
 +
 
 +
-->
  
bleed-damage:
+
=== promotional item table ===
  en: {{{2|}}} damage over {{{3|}}} seconds
+
<!--
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  cs: {{{2|}}} poškození za {{{3|}}} sekund
 
  da: {{{2|}}} skade over {{{3|}}} sekunder
 
  de: {{{2|}}} Schaden in {{{3|}}} Sekunden
 
  es: {{{2|}}} de daño cada {{{3|}}} segundos
 
  fi: {{{2|}}} vahinkoa {{{3|}}} sekunnin yli
 
  fr: {{{2|}}} points de dégât durant {{{3|}}} secondes
 
  hu: {{{2|}}} sebzés {{{3|}}} másodperc alatt
 
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  ja: 最大{{{2|}}} / {{{3|}}}秒
 
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  pt-br: {{{2|}}} de dano por {{{3|}}} segundos
 
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  ru: {{{2|}}} единиц урона за {{{3|}}} секунд
 
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duration:
+
# table header key
   en: Duration
+
used by:
   ar: المدة
+
   en: Used by
   cs: Trvání
+
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   da: Varighed
+
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+
   da: Brugt af
   es: Duración
+
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   fi: Kesto
+
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   fr: Durée
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   fi: Käyttäjät
   hu: Időtartam
+
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+
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+
   ja: 使用クラス
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+
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+
   nl: Gebruikt door
   pl: Czas trwania
+
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   pt: Duração
+
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   pt-br: Duração
+
   pt: Usado por
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+
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+
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   zh-hant: 時間花費
+
   zh-hans: 适用的兵种
 +
   zh-hant: 使用的職業
  
details:
+
# table header key
   en: Details
+
type:
   ar: التفاصيل
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+
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+
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+
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+
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   pt: (Varia com a Vida)
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+
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+
   ru: Дата выхода
   ru: (Зависит от количества здоровья)
+
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   sv: (Hälseberoende)
+
   tr: Yayınlandı
   tr: (Sağlık puanına göre değişir)
+
   zh-hans: 发布日期
   zh-hans: (因生命值而变化)
+
   zh-hant: 釋出日期
   zh-hant: (因生命值而異)
+
 
 +
-->
  
range-dependent:
+
=== [[Respawn times]] strings ===
  en: (Range-dependent)
 
  cs: (Závisí na vzdálenosti)
 
  da: (Afstandsafhængig)
 
  de: (Abhängig von der Entfernung)
 
  es: (Depende de la distancia)
 
  fi: (Kantamasta riippuva)
 
  fr: (Dépend de la portée)
 
  hu: (Távolságtól függ)
 
  it: (Dipende dalla portata)
 
  ja: (距離に依存)
 
  ko: (거리 의존)
 
  nl: (Afstandafhankelijk)
 
  no: (Avstands avhengig)
 
  pl: (Zależne od zasięgu)
 
  pt: (Varia com a distância)
 
  pt-br: (varia com a distância)
 
  ru: (Зависит от расстояния)
 
  tr: (Mesafeye bağımlı)
 
  zh-hans: (因距离而改变)
 
  zh-hant: (因距離而異)
 
  
instant:
+
<!--
  en: {{tooltip|Instant|Instant kill upon landing a blow on an enemy Demoman/Soldier actively wielding the Half-Zatoichi}}
 
  cs: {{tooltip|Okamžité zabití|Okamžité zabití při zasažení nepřátelského Demomana/Soldiera s vysunutým Half-Zatoichi}}
 
  da: {{tooltip|Øjeblikkeligt|Øjeblikkeligt drab ved at ramme en fjendtlig Demoman/Soldier, som aktivt anvender Halv-Zatoichien}}
 
  de: {{tooltip|Sofort|Eine sofortige Tötung bei einem Treffer, wenn der gegnerische Soldier/Demoman den {{item name|Half-Zatoichi}} ausgerüstet hat}}
 
  es: {{tooltip|Instantáneo|Mata instantáneamente a un Soldier/Demoman con la Katana del Medio Zatoichi activa}}
 
  fi: {{tooltip|Välitön|Tappaa välittömästi osuessa vastustajan Demomaniin/Soldieriin, jolla on myös Puolisokea Samurai esillä}}
 
  fr: {{tooltip|Instantané|Tue instantanément n'importe quel Demoman/Soldier brandissant le Demi-Zatoichi}}
 
  hu: {{tooltip|Azonnali halál|Azonnali halált okoz ellenséges Robbantósok/Katonák ellen akik aktívan hordják a Fél-Zatoichit}}
 
  it: {{tooltip|Instantaneo|Uccisione istantanea su un Demolitore o un Soldato nemico che brandisce a sua volta uno Spadaccino Mancato}}
 
  ja: {{tooltip|即死|条件は敵のデモマンかソルジャーがこの武器を構えている場合のみ}}
 
  ko: {{tooltip|즉사|반맹인검객을 든 데모맨이나 솔저를 밸 경우}}
 
  nl: {{tooltip|Onmiddellijk|Onmiddellijke dood wanneer een vijandelijke Demoman/Soldier de Half-Zatoichi draagt}}
 
  no: {{tooltip|Umiddelbar|Umiddelbart drap om man imøtekommer Demoman/Soldier med Half-Zatoichi i bruk}}
 
  pl: {{tooltip|Natychmiastowa śmierć|Trafienie wrogiego Demomana/Żołnierza trzymającego Prawie Zatoichi zabija go natychmiastowo}}
 
  pt: {{tooltip|Instantâneo|Mata instantaneamente um inimigo Demoman / Soldier que esteja a empunhar uma Half-Zatoichi}}
 
  pt-br: {{tooltip|Instantaneamente|Morte instantânea ao atingir um Demoman ou Soldier inimigo empunhando a {{item name|Half-Zatoichi}}}}
 
  ro: {{tooltip|Instant|Instant ucide pe o lovitură de aterizare pe un inamic Demoman / Soldat inarmati activ Half-Zatoichi}}
 
  ru: {{tooltip|Моментально|Мгновенное убийство подрывника/солдата, который также держит Полудзатоити}}
 
  sv: {{tooltip|Omedelbar|Om du möter en Demoman/Soldat med en Halv-Zatoichi i hand så kan du döda honom med ett slag.}}
 
  tr: {{tooltip|Tek Vuruş|Yarım Zatoichi taşıyan bir Demoman/Soldier'ı tek vuruşta öldürür}}
 
  zh-hans: {{tooltip|秒杀|击中同样手持座头市之刀的爆破手或士兵时可一刀杀死对方}}
 
  zh-hant: {{tooltip|瞬殺|在敵方爆破兵/火箭兵拔出半盲劍俠後,會跟他進行瞬殺的決鬥}}
 
  
# D/D stands for Direct Damage
+
respawn wave:
per-particle:
+
   en: Respawn Wave
   en: {{{2|}}} per particle (D/D)
+
   de: Wiedereinstiegswelle
  ar: {{{2|}}} بالجزء الواحد (D/D)
+
   es: Oleada de regeneración
  cs: {{{2|}}} za částici (D/D)
+
   fr: Vague de Réapparition
  da: {{{2|}}} per partikel (D/D)
+
   ja: リスポーンウェーブ
   de: {{{2|}}} pro Partikel (D/D)
+
   ko: 재부활 웨이브
   es: {{{2|}}} por partícula (D/D)
+
   no: Gjenopplivningsbølge
  fi: {{{2|}}} per partikkeli (D/D)
+
   pl: Czas odradzania
   fr: {{{2|}}} par particule (D/D)
+
   pt-br: Onda de renascimento
  hu: {{{2|}}} töltényként (D/D)
+
   ro: Val de revenire
  it: {{{2|}}} per particella (D/D)
+
   ru: Волна возрождения
   ja: {{{2|}}} / 炎粒子 (D/D)
+
   sv: Återskapningsvåg
   ko: 입자당 {{{2|}}} (D/D)
+
   zh-hans: 重生波
  nl: {{{2|}}} per deeltje (D/D)
 
   no: {{{2|}}} per partikkel (D/D)
 
   pl: {{{2|}}} na cząsteczkę (bezpośr. obr.)
 
  pt: {{{2|}}} por partícula (D/D)
 
   pt-br: {{{2|}}} por partícula (Dano dir.)
 
   ro: {{{2|}}} pe particulă (D/D)
 
   ru: {{{2|}}} за ед. топлива (ОО)
 
   sv: {{{2|}}} per partikel (D/D)
 
  tr: Parçacık başına {{{2|}}} (D/D)
 
   zh-hans: 每颗粒子{{{2|}}}(直接伤害)
 
  zh-hant: 每微粒:{{{2|}}}(直接傷害)
 
  
# M/R stands for Medium Range
+
team respawn wave:
medium-range:
+
   en: Team respawn wave
   en: (M/R)
+
   es: Oleada de regeneración de equipo
  cs: (stř. vzd.)
+
   fr: Vague de réapparition de l’équipe
  da: (M/R)
+
   no: Lag-gjenopplivningsbølge
   es: (Medio)
+
   pl: Czas odradzania się drużyn
  fi: (M/R)
+
   pt-br: Onda de renascimento da equipe
   fr: (M/D)
+
   ro: Valul de revenire al echipei
  it: (P/M)
+
   ru: Волна возрождения команды
  ja: (中距離)
+
   zh-hans: 团队重生波
  ko: (중거리)
 
  nl: (G/A)
 
   no: (M/A)
 
   pl: (śr. zas.)
 
  pt: (Alc./Méd.)
 
   pt-br: (Alc. méd.)
 
   ru: (ДД)
 
   sv: (M/A)
 
  tr: (O/M)
 
   zh-hans: (中距离)
 
  zh-hant: (中距離)
 
  
# D/D stands for Direct Damage
+
red respawn wave:
3-base-damage-particle:
+
   en: RED respawn wave
   en: 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. {{{2|}}} (D/D)
+
   de: RED Wiedereinstiegszeiten
  ar: 3x {{{2|}}} مرات ضرر قاعدي (أنظر إلى المدى), بالجزء الواحد, ثم براوند. (D/D)
+
   es: Oleada de regeneración de RED
  cs: 3x Základní poškození za částici, zaokrouhlené. {{{2|}}} (D/D)
+
   fr: Durée de réapparition RED
  da: 3x grundlæggende skade (se afstand), per partikel, derefter rundet op. {{{2|}}} (D/D)
+
   ja: RED リスポーン時間
   de: 3x Basisschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. {{{2|}}} (D/D)
+
   no: RED gjenopplivningsbølge
   es: Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: {{{2|}}} (D/D)
+
   pl: Czas odradzania się RED
  fi: 3x perusvahingosta (huomioi kantama), per partikkeli ja pyöristettynä. {{{2|}}} (D/D)
+
   pt-br: Onda de renascimento da RED
   fr: 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. {{{2|}}} (D/D)
+
   ro: Val de revenire RED
  hu: 3x Alap sebzés (lásd a távolságnál), töltényenként, majd ismét. {{{2|}}} (D/D)
+
   ru: Волна возрождения КРАСНЫХ
  it: 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. {{{2|}}} (D/D)
+
   sv: RED Återskapningstider
   ja: 3倍・ダメージは{{{2|}}}程度 (D/D)
+
   zh-hans: 红队重生波
  ko: 기본 피해량 3배는 약 {{{2|}}} (D/D)
 
  nl: 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. {{{2|}}} (D/D)
 
   no: 3x Grunn skade (se rekkevidde), per partikkel, så rundet av. {{{2|}}} (D/D)
 
   pl: 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. {{{2|}}} (bezpośr. obr.)
 
  pt: 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. {{{2|}}} (D/D)
 
   pt-br: 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. {{{2|}}} (Dano dir.)
 
   ro: 3x Daune de bază (vezi distanța), pe particulă, apoi rotunjite. {{{2|}}} (D/D)
 
   ru: Тройной урон (в радиусе действия) за ед. топлива, затем {{{2|}}} (ОО)
 
   sv: 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. {{{2|}}} (D/D)
 
  tr: Varsayılan hasarın 3 katı (mesafeye bakınız), parçacık başına, sonrasında ortalanır. {{{2|}}} (D/D)
 
   zh-hans: 每颗粒子的基础伤害的3倍(参见距离)后四舍五入。{{{2|}}}(直接伤害)
 
  zh-hant: 每微粒:基本傷害值的 3 倍(參見射程),然後四捨五入。{{{2|}}}(直接傷害)
 
  
crit-boost:
+
# "the maximum duration of the RED respawn wave time"
   en: (Crit boost only)
+
max red respawn wave:
   da: (Kun kritisk boost)
+
   en: Max RED respawn wave
  de: (Nur durch Krit-Boost)
+
   es: Oleada de regeneración máxima de RED
  es: (solo subidón de críticos)
+
   fr: Durée maximale de réapparition RED
  fi: (Vain krittibuusti)
+
   no: Maks RED gjenopplivningsbølge
   fr: (Boost de Critique seulement)
+
   pl: Maksymalny czas odradzania się
  hu: (Csak kritikus töltéssel)
+
   pt-br: Onde de renascimento máxima da RED
  it: (Solo boost di critici)
+
   ro: Durata maximă a revenirii pentru RED
  ja: (クリティカルブースト限定)
+
   ru: Максимальная волна возрождения КРАСНЫХ
  ko: (치명타 증진 제한)
+
   zh-hans: 红队最长重生波时间
  nl: (Alleen bij voltreffersboost)
 
   no: (Kun kritisk boost)
 
   pl: (Tylko premia krytyczna)
 
  pt: (Apenas com bónus de críticos)
 
   pt-br: (Somente com bônus de críticos)
 
   ru: (только усиление критами)
 
   sv: (Endast kritisk boost)
 
  tr: (Sadece kritik desteği)
 
   zh-hans: (只能通过爆击加成)
 
  zh-hant: (只能透過爆擊加成)
 
  
ammo-req:
+
blu respawn wave:
   en: (ammo needed)
+
   en: BLU respawn wave
  ar: (الذخائر مطلوبة)
+
   de: BLU Wiedereinstiegszeiten
  cs: (je třeba munice)
+
   es: Oleada de regeneración de BLU
  da: (ammunition nødvendigt)
+
   fr: Durée de réapparition BLU
   de: (Munition benötigt)
+
   ja: BLU リスポーン時間
   es: (munición requerida)
+
   no: BLU gjenopplivningsbølge
  fi: (ammuksia oltava)
+
   pl: Czas odradzania się BLU
   fr: (Munitions Requises)
+
   pt-br: Onda de renascimento da BLU
  hu: (lőszer szükséges)
+
   ro: Valul de revenire BLU
  it: (Munizioni necessarie)
+
   ru: Волна возрождения СИНИХ
   ja: (弾薬が残っている必要あり)
+
   sv: BLU Återskapningstider
  ko: (탄약이 필요합니다)
+
   zh-hans: 蓝队重生波
  nl: (Munitie benodigd)
 
   no: (ammunisjon nødvendig)
 
   pl: (wymagana amunicja)
 
  pt: (é necessária munição)
 
   pt-br: (é necessária munição)
 
   ro: (muniție necesară)
 
   ru: (необходимы боеприпасы)
 
   sv: (Ammunition behövs)
 
  tr: (cephane gereklidir)
 
   zh-hans: (需要弹药)
 
  zh-hant: (需要有剩餘彈藥)
 
  
range-does-not-affect-damage:
+
blu checkpoints passed:
   en: range does not affect damage
+
   en: BLU checkpoints passed
   es: la distancia no afecta al daño
+
   es: Puntos de control avanzados por BLU
  fi: kantama ei vaikuta vahinkoon
+
   fr: Points de contrôle BLU franchis
   fr: la portée n'affecte pas les dégâts
+
   no: BLU sjekkpunkt passert
   hu: távolság nincs hatással a sebzésre
+
   pl: Czas odradzania się BLU
  it: La Distanza non Influisce sul Danno
+
   pt-br: Pontos BLU passados
  ja: 距離によって減衰しない
+
   ro: Puncte capturate
  ko: 거리에 따른 피해량 변화가 없습니다
+
   ru: Пройденные контрольные точки СИНИМИ
   pl: odległość nie wpływa na obrażenia
+
   zh-hans: 蓝队已通过的检查点
  pt: distância não afeta o dano
 
   pt-br: distância não afeta o dano
 
   ru: урон не зависит от дистанции
 
   sv: Avstånd påverkar inte skada
 
   zh-hans: 伤害不受距离影响
 
  
# D/H stands for Direct Hit
+
owner of cp?:
direct-hit:
+
   en: Owner of CP?
   en: (D/H)
+
   de: Kontrollpunkte in Besitz?
   da: (Fuldtræffer)
+
   es: Dueño del CP?
   es: (Directo)
+
   fr: Contrôle du PdC ?
  fi: (Täysosuma)
+
   ja: CPを占領中かどうか
   fr: (Tir direct)
+
   ko: CP의 주인?
  it: (Diretto)
+
   no: Erobret CP?
   ja: (直撃時)
+
   pl: Ktoś posiada punkt kontrolny?
   ko: (직격시)
+
   pt-br: Controla o ponto?
  nl: (D/I)
+
   ro: Deținătorul punctului?
   no: (D/H)
+
   ru: Контрольная точка захвачена?
   pl: (bezpośr. traf.)
+
   sv: Ägare av kontrollpunkt?
   pt: (Golpe Dir.)
+
   zh-hans: 是否为控制点占领方?
   pt-br: (Golpe dir.)
 
   ru: (ПП)
 
   sv: (D/T)
 
  tr: (Direkt Vuruş)
 
   zh-hans: (直接命中)
 
  zh-hant: 直接命中
 
  
head:
+
# As in "The control point is currently neutral, not owned by red nor blu"
   en: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads)
+
neutral:
  ar: {{{2|}}} + {{{3|}}} لكل رأس (حتى خمسة رؤوس)
+
   en: Neutral
  cs: {{{2|}}} + {{{3|}}} za [[Eyelander/cs|hlavu]] (až 5 hlav)
+
   de: Neutral
  da: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/da|Hoved]] (op til 5 hoveder)
+
   es: Neutral
   de: {{{2|}}} + {{{3|}}} pro [[Eyelander/de|Kopf]] (bis zu 5 Köpfe)
+
   fr: Neutre
   es: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/es|cabeza]] (máximo 5 cabezas)
+
   ja: 中立
  fi: {{{2|}}} + {{{3|}}} / [[Eyelander/fi|pää]] (5:teen päähän asti)
+
   no: Nøytral
   fr: {{{2|}}} + {{{3|}}} par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à êtes)
+
   pl: Jest neutraly
  hu: {{{2|}}} + {{{3|}}} [[Eyelander/hu|fejenként]] (5 fejig)
+
   pt-br: Neutro
  it: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/it|testa]] (sino a 5 teste)
+
   ro: Neutru
   ja: {{{2|}}} + [[Eyelander/ja|ヘッド数]] * {{{3|}}} (最大で5個まで)
+
   ru: Нейтральная
  ko: {{{2|}}} + 머리통 갯수당 {{{3|}}} (최대 5개까지 적용)
+
   sv: Neutral
  nl: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot een maximum van 5 hoofden)
+
   zh-hans: 中立
   no: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/no|hode]] (opp til 5 hoder)
 
   pl: {{{2|}}} + {{{3|}}} za [[Eyelander/pl|głowę]] (do 5 głów)
 
  pt: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/pt|cabeça]] (até 5 cabeças)
 
   pt-br: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/pt-br|cabeça]] (até 5 cabeças)
 
   ro: {{{2|}}} + {{{3|}}} pe [[Eyelander/ro|cap]] (până la 5 capete)
 
   ru: {{{2|}}} + {{{3|}}} за [[Eyelander/ru|голову]] (до 5 голов)
 
   sv: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/sv|huvud]] (upp till 5 huvuder)
 
  tr: {{{2|}}} + [[Eyelander/tr|kafa]] başına {{{3|}}} (5 kafaya kadar)
 
   zh-hans: {{{2|}}} + 每个[[Eyelander/zh-hans|人头]]{{{3|}}}(最多5个人头)
 
  zh-hant: {{{2|}}} + 每個[[Eyelander/zh-hant|斬首]]數 {{{3|}}}(最多 5 個頭)
 
  
per-bullet:
+
control points owned by blu:
   en: ({{{2|}}} per bullet)
+
   en: Control points owned by BLU
  ar: ({{{2|}}} لكل طلقة)
+
   es: Puntos controlados por BLU
  cs: ({{{2|}}} za kulku)
+
   fr: Points de contrôle possédés par BLU
  da: ({{{2|}}} per patron)
+
   no: Kontrollpunkter erobret av BLU
  de: ({{{2|}}} pro Kugel)
+
   pl: Ilość posiadanych punktów kontrolnych przez BLU
   es: ({{{2|}}} por bala)
+
   pt-br: Pontos controlados pela BLU
  fi: ({{{2|}}} / panos)
+
   ro: Punctele deținute de echipa BLU
   fr: ({{{2|}}} par balle)
+
   ru: Контрольные точки, принадлежащие СИНИМ
  hu: ({{{2|}}} per golyó)
+
   zh-hans: 蓝队所属的控制点
  it: ({{{2|}}} per proiettile)
 
  ja: ({{{2|}}}/弾丸)
 
  ko: (탄환당 {{{2|}}})
 
  nl: ({{{2|}}} per kogel)
 
   no: ({{{2|}}} per kule)
 
   pl: ({{{2|}}} na pocisk)
 
  pt: ({{{2|}}} por bala)
 
   pt-br: ({{{2|}}} por bala)
 
   ro: ({{{2|}}} pe glonț)
 
   ru: ({{{2|}}} за пулю)
 
  sv: ({{{2|}}} per kula)
 
  tr: (mermi başına {{{2|}}})
 
   zh-hans: (每颗子弹{{{2|}}})
 
  zh-hant: ({{{2|}}}/每發子彈)
 
  
buff-crit:
+
# A shorter version of the previous string, used where table width is at a premium
   en: (Buff crit only)
+
blu cps owned:
   da: (Kun buff-krit)
+
   en: BLU CPs owned
   de: (Nur gebuffte Krits)
+
  es: Puntos controlados por BLU
   es: (solo subidón de críticos)
+
   fr: PdC possédé(s) par BLU
   fi: (Vain vahvistuskritti)
+
   no: BLU CP erobret
   fr: (Bonus de critique seulement)
+
   pl: Punkty kontrolne kontrolowane przez BLU
   hu: (Csak kritikus töltéssel)
+
   pt-br: Pontos controlados pela BLU
   it: (Solo potenziamento di critici)
+
   ro: Punctele BLU
   ja: (ボーナスとクリティカルブースト)
+
   ru: КТ, принадлежащие СИН
   ko: (증진 치명타 제한)
+
   zh-hans: 蓝队控制点
   nl: (Alleen bij voltreffersboost)
+
 
   no: (Kun buff-krit)
+
# "Any number of control points owned"
   pl: (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi)
+
cp-owned-any:
   pt: (Apenas com bónus de críticos)
+
   en: Any
   pt-br: (Somente com bônus de críticos)
+
   es: Cualquiera
   ru: (Крит только от усилений)
+
   fr: N'importe
   sv: (Endast kritiskskadesbuff)
+
   no: Vilkårlig
   tr: (Sadece destek kritiği)
+
   pl: Jakiekolwiek
   zh-hans: (只能通过强制暴击)
+
   pt-br: Qualquer
   zh-hant: (只能透過爆擊加成)
+
  ro: Oricâte
 +
  ru: Любые
 +
   zh-hans: 任意
 +
 
 +
# "On any map"
 +
map-any:
 +
  en: Any
 +
  es: Cualquiera
 +
   fr: N'importe
 +
   no: Vilkårlig
 +
   pl: Jakikolwiek
 +
   pt-br: Qualquer
 +
  ro: Orice
 +
  ru: Любая
 +
   zh-hans: 任意
  
per-metal:
+
# "Any number of checkpoints passed"
   en: 1 per {{{2|}}} Metal†
+
cp-passed-any:
  da: 1 per {{{2|}}} metal†
+
   en: Any
  de: 1 bis {{{2|}}} Metall†
+
   es: Cualquiera
   es: 1 por {{{2|}}} de metal†
+
   fr: N'importe
  fi: 1 per {{{2|}}} metalli†
+
   no: Vilkårlig
   fr: 1 pour {{{2|}}} unités de Métal†
+
   pt-br: Qualquer
  hu: 1 per {{{2|}}} Fém†
+
   ro: Orice
  it: 1 per {{{2|}}} Metallo†
+
   ru: Любое
  ja: 1発あたり {{{2|}}} メタル†
+
   zh-hans: 任意
  ko: 1발 발사 시 금속 {{{2|}}} 소모†
 
  nl: 1 per {{{2|}}} metaal†
 
   no: 1 per {{{2|}}} metall†
 
  pl: {{{2|}}} jednostek metalu na strzał†
 
  pt: 1 por cada {{{2|}}} Metal†
 
   pt-br: 1 para cada {{{2|}}} de metal†
 
   ru: 1 за {{{2|}}} металла†
 
   sv: 1 per {{{2|}}} metall†
 
  tr: Her {{{2|}}} Metale 1 adet†
 
   zh-hans: 每{{{2|}}}金属1发†
 
  zh-hant: {{{2|}}} 金屬†
 
  
200-metal:
+
# "At any Mann vs. Machine Difficulty"
   en: 200 Metal†
+
mvm-difficulty-any:
  cs: 200 Kovu†
+
   en: Any
  da: 200 metal†
+
   es: Cualquiera
  de: 200 Metall†
+
   fr: N'importe
   es: 200 de metal†
+
   no: Alle oppdrag
  fi: 200 metallia†
+
   pl: Wszystkie misje
   fr: 200 métal†
+
   pt-br: Qualquer
  hu: ém†
+
   ro: Oricare
  it: 200 Metallo†
+
   ru: Любое
  ja: 200 メタル†
+
   zh-hans: 任意
  ko: 200 금속†
 
  nl: 200 metaal†
 
   no: 200  metall†
 
   pl: 200 jednostek metalu†
 
  pt: 200 Metal†
 
   pt-br: 200 de metal†
 
   ru: 200 металла†
 
   sv: 200 metall†
 
  tr: 200 Metal†
 
   zh-hans: 200金属†
 
  zh-hant: 200 單位金屬†
 
  
ammo-metal:
+
# "With the payload at any status"
   en: †Ammo for this weapon comes from the Engineer's reserve of metal.
+
payload-status-any:
   cs: †Jako munice slouží této zbrani Engineerova zásoba kovu.
+
   en: Any
   da: †Ammo til dette våben kommer med Engineerens metalreserver.
+
   es: Cualquiera
   de: †Diese Waffe verbraucht die Metallreserve des Engineers, anstatt normale Munition.
+
   fr: N'importe
   es: †La munición de esta arma consume metal del Engineer.
+
   no: Vilkårlig
   fi: †Tämän aseen ammusvarasto tulee Engineerin metallivarastosta.
+
   pl: Jakikolwiek
   fr: †Les munitions des cette arme proviennent de la réserve de métal de l'Engineer.
+
   pt-br: Qualquer
   hu: †Muníció ebbe a fegyverbe a Mérnök fém tartalékából ered.
+
   ro: Oricare
   it: †Le munizioni per quest'arma sono tratte dalla riserva di Metallo dell'Ingegnere.
+
   ru: Любое
   ja: †この武器の弾薬は、エンジニアの所持メタルを使用します。
+
   zh-hans: 任意
   ko: †탄약이 엔지니어의 금속에서 소모됩니다.
+
 
   nl: †Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.
+
payload-stage:
   no: †Ammunisjon til dette våpenet kommer fra Engineer's reserve metall.
+
   en: Stage
   pl: †Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera
+
   es: Etapa
  pt: †A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
+
   fr: Étape
   pt-br: †A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
+
   no: Stadie
   ru: †Боеприпасами для этого оружия служит запас металла.
+
   pl: Etap
   sv: †Ammunition från denna vapen kommer från Teknikerns metallreserv.
+
   pt-br: Estágio
  tr: †Bu silahın cephanesi, Engineer'ın metal kaynağından gelir.
+
   ro: Etapa
   zh-hans: †该武器的弹药使用工程师储备的金属。
+
   ru: Этап
  zh-hant: †這個武器的彈藥來自於工程師所攜帶的金屬。
+
   zh-hans: 阶段
  
# hps stands for health per second
+
payload-status:
hps:
+
   en: Status
   en: {{{2|}}}/hps
+
   es: Estado
  ar: hps/{{{2|}}}
+
   fr: État
  cs: {{{2|}}}/body zdraví za sekundu
+
   no: Status
  da: {{{2|}}}/hps
+
   pl: Status
   es: {{{2|}}} de salud/segundo
+
   pt-br: Estado
  fi: {{{2|}}}/terveyttä sekunnissa
+
   ro: Statut
   fr: {{{2|}}}/pvs
+
   ru: Состояние
  hu: {{{2|}}}/életerő másodpercenként
+
   zh-hans: 状态
  it: {{{2|}}}/Salute al Secondo
 
  ja: {{{2|}}}回復/秒
 
  ko: 초당 {{{2|}}} 회복
 
  nl: {{{2|}}}/gps
 
   no: {{{2|}}}/hps
 
   pl: {{{2|}}}/pkt. zdrowia na sek.
 
  pt: {{{2|}}}/de vida por segundo
 
   pt-br: {{{2|}}}/vida por segundo
 
   ru: {{{2|}}}/озс
 
   sv: {{{2|}}}/hps
 
  tr: {{{2|}}}/saniye başına sağlık
 
   zh-hans: {{{2|}}}/每秒生命值
 
  zh-hant: {{{2|}}}/每秒回復生命值
 
  
health-more-50:
+
payload-status-map-start:
   en: Health greater than or equal to 50%
+
   en: Map Start
  cs: 50% zdraví a více
+
   es: Inicio del mapa
  da: Helbred større eller lige med 50%
+
   fr: Début de la carte
  de: 50% oder mehr Gesundheit
+
   no: Banestart
   es: Si la salud es igual o superior al 50 %
+
   pl: Początek mapy
  fi: Terveys enemmän tai yhtä suuri kuin 50%
+
   pt-br: Início do mapa
   fr: Au dessus ou à 50% de la santé max
+
   ro: Începerea rundei
  hu: 50% vagy több életpont
+
   ru: В начале карты
  it: Salute maggiore o uguale al 50%
+
   zh-hans: 地图起始
  ja: ヘルスが50%以上の時
 
  ko: 체력이 50% 이상일 때
 
  nl: Gezondheid groter dan of gelijk aan 50%
 
   no: Helse større eller lik 50%
 
   pl: Poziom zdrowia większy lub równy 50%
 
  pt: Vida maior ou igual a 50%
 
   pt-br: Vida maior ou igual a 50%
 
   ru: При уровне здоровья больше или равном 50%
 
   sv: Hälsa större eller lika med 50%
 
  tr: Canın %50'si ya da daha fazlası dolu olduğunda
 
   zh-hans: 生命值大于或等于50%
 
  zh-hant: 大於或等於 50% 生命值
 
  
health-less-50:
+
payload-status-checkpoint-1:
   en: Health lower than 50%
+
   en: Checkpoint 1
  cs: Méně než 50% zdraví
+
   es: Punto 1
  da: Helbred under 50%
+
   fr: Point de contrôle n° 1
  de: Weniger als 50% Gesundheit
+
   no: Sjekkpunkt 1
   es: Menos del 50 % de salud
+
   pl: Checkpoint 1
  fi: Terveys vähemmän kuin 50%
+
   pt-br: Ponto 1
   fr: Moins de 50% de santé
+
   ro: Punctul 1
  hu: Kevesebb 50% Életpontnál
+
   ru: Как только вагонетка пересечёт первый контрольный пункт
  it: Salute minore del 50%
+
   zh-hans: 检查点 1
  ja: ヘルスが50%未満の時
 
  ko: 체력이 50% 미만일 때
 
  nl: Gezondheid minder dan 50%
 
   no: Helse lavere enn 50%
 
   pl: Poziom zdrowia mniejszy niż 50%
 
  pt: Vida menor que 50%
 
   pt-br: Vida menor que 50%
 
   ro: Mai puțin de 50% viață
 
   ru: При уровне здоровья меньше 50%
 
  sv: Hälsa mindre än 50%
 
  tr: Can %50'den az olduğunda
 
   zh-hans: 生命值小于50%
 
  zh-hant: 小於 50% 生命值
 
  
sapper-hp-sec:
+
payload-status-checkpoint-2:
   en: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sec.
+
   en: Checkpoint 2
   cs: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} s.
+
   es: Punto 2
   da: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
+
   fr: Point de contrôle n° 2
   de: {{{2|}}}LP = {{{3|}}} Sek.
+
   no: Sjekkpunkt 2
   es: {{{2|}}} PS = {{{3|}}} seg.
+
   pl: Checkpoint 2
   fi: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
+
   pt-br: Ponto 2
   fr: {{{2|}}} Points de Santé = {{{3|}}} sec.
+
   ro: Punctul 2
   hu: {{{2|}}}ÉP = {{{3|}}} mp.
+
   ru: Как только вагонетка пересечёт второй контрольный пункт
   it: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sec.
+
   zh-hans: 检查点 2
   ja: {{{2|}}}HP = {{{3|}}}秒
+
 
   ko: {{{2|}}} 체력 = {{{3|}}}초당
+
team point differences:
   nl: {{{2|}}} leven = {{{3|}}} sec.
+
   en: Team point differences
   no: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
+
   es: Diferencia de puntos de equipo
   pl: {{{2|}}} PZ = {{{3|}}} sek.
+
   fr: Différences de points des équipes
   pt: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} segundos
+
   no: Lagenes poengforskjell
   pt-br: {{{2|}}} de vida = {{#ifeq: {{{3|}}} | ~10 | aprox. 10 | {{{3|}}}}} seg.
+
   pl: Różnica punktów drużyn
   ro: {{{2|}}}PV = {{{3|}}} sec.
+
   pt-br: Diferenças nos pontos das equipes
   ru: {{{2|}}} ОЗ = {{{3|}}} сек.
+
  ro: Diferența de puncte dintre echipe
   sv: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
+
  zh-hans: 团队得分差异
   tr: {{{2|}}}SP = {{{3|}}} sn.
+
 
   zh-hans: 生命值{{{2|}}} = {{{3|}}} 秒。
+
# Used for Player Destruction, as in "red and blue have an equal number of points"
   zh-hant: 生命值 {{{2|}}} = {{#ifeq: {{{3|}}} | ~10 | 大約 10 | {{{3|}}}}} 秒
+
team points equal:
 +
  en: Equal
 +
  fr: le même
 +
  no: Likt
 +
  pl: Równa
 +
   pt-br: Igual
 +
   ro: Egalitate
 +
   ru: Равный счёт
 +
  zh-hans: 持平
 +
 
 +
after 20 of max score scored:
 +
  en: After 20% of Max Score scored
 +
  es: Después de obtener el 20% de la puntuación máxima
 +
  fr: Après 20 % du score maximum marqué
 +
   pt-br: Após 20% da pontuação máxima ser marcada
 +
   ro: După obținerea a 20% din punctajul maxim
 +
   zh-hans: 在到达最大得分的 20% 之后
 +
 
 +
mvm all difficulties:
 +
  en: All Difficulties
 +
  es: Todas las dificultades
 +
  fr: Toutes les difficultés
 +
  pt-br: Todas as dificuldades
 +
  ro: Toate dificultățile
 +
   zh-hans: 所有难度
  
 
-->
 
-->
  
=== contract names ===
+
=== Saxxy Awards categories ===
 
<!--
 
<!--
  
# [Contracts Template] follow "tf_proto_obj_defs_[language].txt"
+
best 30 second trailer:
0 0 field | 4 25002 field | 4 25058 field | pyro:
+
   en: Best 30 Second Trailer
   en: Pyro
+
   da: Bedste 30 sekunds trailer
  cs: Pyro
+
   es: Mejor tráiler de 30 segundos
   da: Pyro
+
   fr: Meilleure bande-annonce de 30 secondes
  de: Pyro
+
   it: Miglior Trailer da 30 Secondi
   es: Pyro
+
   ko: 최고의 30초 예고편
  fi: Pyro
+
   pl: Najlepszy 30-sekundowy zwiastun
   fr: Pyro
+
   pt: Melhor Trailer de 30 Segundos
  hu: Piró
+
   pt-br: Melhor Trailer de 30 Segundos
   it: Piro
+
   ru: Лучший 30-и секундный ролик
   ko: 파이로
+
   tr: En İyi 30 Saniye Tanıtım Videosu
  nl: Pyro
+
   zh-hans: 最佳 30 秒预告片
  no: Pyro
+
   zh-hant: 最佳 30 秒預告片
   pl: Pyro
 
   pt: Pyro
 
   pt-br: Pyro
 
  ro: Pyro
 
   ru: Поджигатель
 
  sv: Pyro
 
   tr: Pyro
 
   zh-hans: 火焰兵
 
   zh-hant: 火焰兵
 
  
0 2 field | 4 25059 field | the dragon's fury:
+
best action:
   en: The Dragon's Fury
+
   en: Best Action {{{2}}}
  cs: Dragon's Fury
+
   da: Bedste actionfilm {{{2}}}
   da: Dragens Vrede
+
   de: Beste Action {{{2}}}
   de: Der Drachenzorn
+
   es: Mejor acción {{{2}}}
   es: La Furia del Dragón
+
   fr: Meilleure Action {{{2}}}
  fi: Leppymätön lohikäärme
+
   it: Miglior Azione {{{2}}}
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   ko: {{{2}}} 최고의 액션
  hu: A Sárkány Haragja
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   nl: Beste Actie {{{2}}}
   it: La Furia del Drago
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   pl: Najlepszy film akcji {{{2}}}
   ko: 용의 격노
+
   pt: Melhor de Ação {{{2}}}
   nl: De Drakenfurie
+
   pt-br: Melhor Ação {{{2}}}
  no: Dragens vrede
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   ru: Лучший экшен {{{2}}}
   pl: Smocza furia
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   tr: En İyi Aksiyon {{{2}}}
   pt: Fúria do Dragão
+
   zh-hans: {{{2}}} 最佳动作
   pt-br: A Fúria do Dragão
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   zh-hant: {{{2}}} 最佳動作
  ro: Dragon's Fury
 
   ru: Ярость дракона
 
  sv: Drakens Raseri
 
   tr: Ejderhanın Öfkesi
 
   zh-hans: 龙之怒焰
 
   zh-hant: 龍之怒
 
  
0 5 field | 4 25062 field | the thermal thruster:
+
best cinematography:
   en: The Thermal Thruster
+
   en: Best Cinematography
  cs: Thermal Thruster
+
   da: Bedste filmtekniske virkemidler
   da: Den Termiske Trykmotor
+
   es: Mejor cinematografía
  de: Das Thermiktriebwerk
+
   fr: Meilleure cinématographie
   es: El Propulsor Térmico
+
   it: Miglior Cinematografia
  fi: Liekittäjän lentoreppu
+
   ko: 최고의 촬영 기법
   fr: Le propulseur thermique
+
   pl: Najlepsza kinematografia
  hu: A Hőmeghajtás
+
   pt: Melhor Cinematografia
   it: Il Propulsore Termico
+
   pt-br: Melhor Cinematografia
   ko: 가열 가속기
+
   ru: Самый кинематографический ролик
  nl: De Steekvlamspringer
+
   tr: En İyi Sinematografi
  no: Termisk oppdrift
+
   zh-hans: 最佳摄影
   pl: Cieplny ciąg
+
   zh-hant: 最佳錄影
   pt: Propulsor Térmico
 
   pt-br: O Propulsor Térmico
 
  ro: Thermal Thruster
 
   ru: Термальная тяга
 
  sv: Högtrycket
 
   tr: Termal İtici
 
   zh-hans: 热能推进器
 
   zh-hant: 熱能推進器
 
  
0 6 field | 4 25060 field | the gas passer:
+
best comedy:
   en: The Gas Passer
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   en: Best Comedy {{{2}}}
  cs: Gas Passer
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   da: Bedste komedie {{{2}}}
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   de: Der Benzinkanister
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   fr: La plus comique {{{2}}}
  fi: Löpölevitin
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   it: Miglior Commedia {{{2}}}
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   ko: {{{2}}} 최고로 웃긴
  hu: A Gázosító
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   nl: De Gasverspreider
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   ru: Лучшая комедия {{{2}}}
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   tr: En İyi Komedi
   pt: A Gasolina Assassina
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   zh-hans: {{{2}}} 最佳喜剧
   pt-br: O Galão de Gasolina
+
   zh-hant: {{{2}}} 最佳喜劇
  ro: Gas Passer
 
   ru: Запасной бак
 
  sv: Bensindunken
 
   tr: Gaz Kaçağı
 
   zh-hans: 纵火者的油桶
 
   zh-hant: 瓦斯罐
 
  
0 7 field | 4 25061 field | the hot hand:
+
best coordinated combat:
   en: The Hot Hand
+
   en: Best Coordinated Combat
  cs: Hot Hand
+
   da: Bedste koordinerede kamp
   da: Den Varme Hånd
+
   es: Mejor combate coordinado
  de: Die heiße Hand
+
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   es: La Mano Caliente
+
   it: Miglior Combattimento Coordinato
  fi: Kuuma korvapuusti
+
   ko: 최고의 전투 연출
   fr: La main chaude
+
   pl: Najlepiej skoordynowana walka
  hu: A Tüzes Kéz
+
   pt: Melhor Combate Coordenado
   it: La Mano Rovente
+
   pt-br: Melhor Combate Coordenado
   ko: 화끈한 손
+
   ru: Самое согласованное сражение
  nl: De Hete Hand
+
   tr: En İyi Koordine Çarpışma
  no: Håndvarmer
+
   zh-hans: 最佳合作作战
   pl: Gorący plaskacz
+
   zh-hant: 最佳合作作戰
   pt: A Mão Ardente
 
   pt-br: A Bofetada de Brasa
 
  ro: Hot Hand
 
   ru: Горячая рука
 
  sv: Heta handen
 
   tr: Sıcak El
 
   zh-hans: 灼热之手
 
   zh-hant: 炙手可熱
 
  
0 9 field | start:
+
best drama:
   en: Start
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   en: Best Drama {{{2}}}
  cs: Začátek
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  hu: Kezdés
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+
   zh-hant: {{{2}}} 最佳戲劇性
  ro: Start
 
   ru: Начало
 
  sv: Starta
 
   tr: Başlangıç
 
   zh-hans: 起始点
 
   zh-hant: 起點
 
  
0 10 field | offense:
+
best editing:
   en: Offense
+
   en: Best Editing
  cs: Útok
+
   da: Bedste redigering
   da: Angreb
+
   es: Mejor edición
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   fr: Meilleur montage
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+
   it: Miglior Editing
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+
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   fr: Attaque
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  hu: Támadó
+
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   it: Attacco
+
   pt-br: Melhor Edição
   ko: 공격
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   pl: Atak
+
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   pt-br: Ataque
 
  ro: Ofensivă
 
   ru: Нападение
 
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   tr: Saldırı
 
   zh-hans: 进攻
 
  
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+
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   en: Offense Classes
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   es: Clases de ataque
+
   it: Miglior Via di Fuga
   fi: Hyökkääjäluokat
+
  ko: 최고의 탈출기
   fr: Classes offensives
+
  pl: Najlepsza ucieczka
   hu: Támadó osztályok
+
  pt: Melhor Fuga
   it: Classi d'attacco
+
  pt-br: Melhor Fuga
   ko: 공격 병과
+
  ru: Лучший побег
   nl: Aanvalsklassen
+
   tr: En İyi Kaçış
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   pt: Modelos das medalhas
   nl: Aanvalsklassen - expert
+
   pt-br: Desenhos das medalhas
   no: Angrepsklasser – Ekspert
+
   ru: Дизайн медалей
   pl: Eksperckie klasy ataku
+
   zh-hans: 奖牌类型
   pt: Classes de Ataque: Experiente
 
   pt-br: Classes de Ataque: Experiente
 
  ro: Clase ofensive experte
 
   ru: Классы нападения, ч. 3
 
  sv: Anfallsklasser - Expert
 
  tr: Uzman Saldırı Sınıfları
 
   zh-hans: 进攻兵种专家
 
  
0 43 field | advanced support classes:
+
list of medals:
   en: Advanced Support Classes
+
   en: List of medals
  cs: Podpůrné třídy (pokročilé)
+
   de: Liste der medaillen
  da: Avancerede supportklasser
+
   es: Lista de medallas
   de: Fortgeschritten: Unterstützungsklassen
+
   fr: Liste des médailles
   es: Clases de apoyo: Avanzado
+
   ko: 훈장 목록
  fi: Edistyneet tukijaluokat
+
   nl: Lijst van medailles
   fr: Classes de support - Avancé
+
   no: Lijst van medailles
   hu: Támogató osztályok - Haladó
+
   pl: Lista medali
  it: Classi di supporto Avanzato
+
   pt: Lista de medalhas
   nl: Ondersteuningsklassen - geav.
+
   pt-br: Lista de medalhas
   no: Støtteklasser – Avansert
+
   ru: Список медалей
   pl: Zaawansowane klasy wsparcia
+
   zh-hans: 奖牌一览
   pt: Classes de Apoio: Avançado
 
   pt-br: Classes de Suporte: Avançado
 
   ru: Классы поддержки, ч. 2
 
  sv: Understödsklasser - Avancerad
 
  tr: Gelişmiş Destek Sınıfları
 
   zh-hans: 支援兵种老手
 
  
0 44 field | expert support classes:
+
compmedallist used in:
   en: Expert Support Classes
+
   en: Used in
  cs: Podpůrné třídy (expertní)
+
   es: Utilizada en
  da: Ekspert-supportklasser
+
   fr: Utilisée dans
  de: Experte: Unterstützungsklassen
+
   pt-br: Usada em
   es: Clases de apoyo: Experto
+
   ru: Использовано в
  fi: Asiantuntijan tukijaluokat
+
   zh-hans: 用于
   fr: Classes de support - Expert
 
  hu: Támogató osztályok - Szakértő
 
  it: Classi di supporto Esperto
 
  nl: Ondersteuningsklassen - expert
 
  no: Støtteklasser – Ekspert
 
  pl: Eksperckie klasy wsparcia
 
  pt: Classes de Apoio: Experiente
 
   pt-br: Classes de Suporte: Experiente
 
   ru: Классы поддержки, ч. 3
 
  sv: Understödsklasser - Expert
 
  tr: Uzman Destek Sınıfları
 
   zh-hans: 支援兵种专家
 
  
0 47 field | support weapons 2:
+
compmedallist also used as:
   en: Support Weapons 2
+
   en: <small>(also used as)</small>
  cs: Podpůrné zbraně 2
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   es: <small>(también utilizada como)</small>
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   fr: <small>(également utilisée sous le nom de)</small>
  de: Unterstützungswaffen 2
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   pt-br: <small>(também usada como)</small>
   es: Armas de apoyo 2
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   ru: <small>(также используется как)</small>
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   zh-hans: <small>(同时也用于)</small>
   fr: Armes de support 2
 
  hu: Támogató fegyverek 2
 
  it: Armi di supporto 2
 
  nl: Ondersteuningswapens 2
 
  no: Støttevåpen 2
 
  pl: Broń wsparcia 2
 
  pt: Armas de Apoio 2
 
   pt-br: Armas de Suporte II
 
   ru: Оружие поддержки, ч. 2
 
  sv: Understödsvapen 2
 
  tr: Destek Silahları 2
 
   zh-hans: 支援型武器 2
 
  
0 50 field | 4 25231 field:
+
compmedallist also used as-tooltip:
   en: 2Fort
+
   en: This tournament reuses this medal under other names, including:
   zh-hans: 2Fort
+
  es: Este torneo utiliza esta medalla bajo otros nombres, incluyendo:
 +
  fr: Ce tournoi réutilise cette médaille sous d'autres noms, dont :
 +
  pt-br: Esta medalha foi reusada com outros nomes, incluindo:
 +
  ru: Этот турнир повторно использует эту медаль под другими названиями, в том числе:
 +
   zh-hans: 这一锦标赛以其他名称重复地使用这枚奖牌,包括有:
  
0 51 field | 4 25245 field:
+
communitymedallist paint splats:
   en: Upward
+
   en: Paint splats indicate custom colored medals.
   zh-hans: Upward
+
   pt-br: Borrões de tinta indicam medalhas com pinturas personalizadas
  
0 52 field | 4 25246 field:
+
communitymedallist contributors:
   en: Goldrush
+
   en: Contributors
   zh-hans: Goldrush
+
  fr: Contributeurs
 +
  pt-br: Contribuidores
 +
   zh-hans: 贡献者
  
0 53 field | 4 25247 field:
+
communitymedallist also used as-tooltip:
   en: Suijin
+
   en: This group has distributed this medal during more than one event, under the names:
   zh-hans: Suijin
+
  fr: Ce groupe a distribué cette médaille lors de plusieurs événements, sous les noms :
 +
  pt-br: Este grupo distribuiu esta medalha em mais de um evento com os nomes:
 +
   zh-hans: 该组织在不止一项的赛事活动中为这些贡献者颁发了这枚奖牌,其名字如下:
  
0 54 field | 4 25248 field:
+
# Var is a number: 2017 & 2018, etc.
   en: Badwater
+
compmedallist year and:
   zh-hans: Badwater
+
   en: {{{2}}} & {{{3}}}
 +
  es: {{{2}}} y {{{3}}}
 +
  fr: {{{2}}} & {{{3}}}
 +
  pt-br: {{{2}}} e {{{3}}}
 +
  ru: {{{2}}} и {{{3}}}
 +
   zh-hans: {{{2}}} 和 {{{3}}}
  
0 55 field | 4 25249 field:
+
# Var is a number: 2017–2021, etc.
   en: Hightower
+
compmedallist year range:
   zh-hans: Hightower
+
   en: {{{2}}}–{{{3}}}
 +
  es: {{{2}}} a {{{3}}}
 +
  fr: {{{2}}}–{{{3}}}
 +
  pt-br: {{{2}}} a {{{3}}}
 +
   zh-hans: {{{2}}} 至 {{{3}}}
  
0 56 field | 4 25250 field:
+
compmedallist preseason:
   en: Harvest
+
   en: Pre-Seasons
   zh-hans: Harvest
+
  es: Pre-Temporadas
 +
  fr: Pré-saisons
 +
  pt-br: Pré-temporada
 +
  ru: Предсезонные
 +
   zh-hans: 季前赛
  
0 57 field | 4 25251 field:
+
compmedallist preseason-tooltip:
   en: Dustbowl
+
  en: These medals were awarded for competing in a tournament which took place before officially numbered seasons.
   zh-hans: Dustbowl
+
   es: Estas medallas fueron otorgadas por competir en un torneo antes que las temporadas sean numeradas de manera oficial.
 +
  fr: Ces médailles ont été décernées pour avoir participé à un tournoi qui a eu lieu avant les saisons officiellement numérotées.
 +
  pt-br: Estas medalhas foram concedidas em um torneio que aconteceu antes das temporadas serem oficialmente numeradas.
 +
  ru: These medals were awarded for competing in a tournament which took place before officially numbered seasons.
 +
   zh-hans: 这些奖牌是颁发给在参加了在官方所列入的赛季之前举行的锦标赛的选手的。
  
0 58 field | 4 25252 field:
+
# Var is a number: Season 1, etc.
   en: Turbine
+
compmedallist season:
   zh-hans: Turbine
+
  en: Season {{{2}}}
 +
  es: Temporada {{{2}}}
 +
  fr: Saison {{{2}}}
 +
  pt-br: Temporada {{{2}}}
 +
  ru: {{{2}}}-й сезон
 +
  zh-hans: 第 {{{2}}} 赛季
 +
 
 +
# Var is a number: Season 1 & 3, etc.
 +
compmedallist season and:
 +
   en: Season {{{2}}} & {{{3}}}
 +
  es: Temporada {{{2}}} y {{{3}}}
 +
  fr: Saison {{{2}}} & {{{3}}}
 +
  pt-br: Temporadas {{{2}}} e {{{3}}}
 +
  ru: {{{2}}}-й и {{{3}}}-й сезон
 +
   zh-hans: 第 {{{2}}} 和第 {{{3}}} 赛季
  
0 67 field | 4 25268 field:
+
# Var is a number: Season 1–3, etc.
   en: Mossrock
+
compmedallist season range:
   zh-hans: Mossrock
+
   en: Season {{{2}}}–{{{3}}}
 +
  es: Temporada {{{2}}} a {{{3}}}
 +
  fr: Saison {{{2}}}–{{{3}}}
 +
  pt-br: Temporadas {{{2}}} a {{{3}}}
 +
  ru: {{{2}}}–{{{3}}}-й сезон
 +
   zh-hans: 第 {{{2}}} 至第 {{{3}}} 赛季
  
0 68 field | 4 25269 field:
+
# Var is a number: Season 3+
   en: Lazarus
+
compmedallist season ongoing:
   zh-hans: Lazarus
+
   en: Season {{{2}}}+
 +
  es: Temporada {{{2}}}+
 +
  fr: Saison {{{2}}} et plus
 +
  pt-br: Temporada {{{2}}}+
 +
  ru: {{{2}}}-й сезон+
 +
   zh-hans: 第 {{{2}}} 赛季往后
  
0 69 field | 4 25267 field:
+
compmedallist season all:
   en: Banana Bay
+
   en: All seasons
   zh-hans: Banana Bay
+
  es: Todas las temporadas
 +
  fr: Toutes les saisons
 +
  pt-br: Todas as temporadas
 +
  ru: Все сезоны
 +
   zh-hans: 所有赛季
  
0 74 field:
+
# unused separators for Season strings, meant for the Used In table sections
   en: Consolation Prize
+
compmedallist mseason:
  cs: Cena útěchy
+
   en: Season&nbsp;
  da: Trøstepræmie
+
   es: Temporada&nbsp;
  de: Trostpreis
+
   fr: Saison&nbsp;
   es: Premio de Consolación
+
   pt-br: Temporada&nbsp;
  fi: Lohdutuspalkinto
+
   ru: &nbsp;
   fr: Lot de consolation
 
  hu: Vigaszdíj
 
  it: Premio di consolazione
 
  nl: Troostprijs
 
  no: Trøstepremie
 
  pl: Nagroda pocieszenia
 
  pt: Prémio de Consolação
 
   pt-br: Prêmio de Consolação
 
  ro: Premiu de consolare
 
   ru: Утешительный приз
 
  sv: Tröstpriset
 
  tr: Teselli Ödülü
 
  zh-hans: 安慰奖
 
  zh-hant: 第二蕉
 
  
0 78 field | 4 25271 field:
+
compmedallist mseason sep:
   en: Brazil
+
   en: ,&nbsp;
   zh-hans: Brazil
+
  es: ,&nbsp;
   zh-hant: Brazil
+
  fr: ,&nbsp;
 +
   zh-hans:
 +
   zh-hant:
  
0 84 field | 4 25024 field:
+
compmedallist mseason sep2:
   en: Harvest Event
+
   en: &nbsp;&&nbsp;
   ru: Harvest - Хеллоуин
+
   es: &nbsp;y&nbsp;
   zh-hans: Harvest Event
+
   fr: &nbsp;y&nbsp;
   zh-hant: Harvest Event
+
   pt-br: &nbsp;e&nbsp;
  
0 87 field | 4 25016 field:
+
# strings for old table
  en: Merasmus
+
# Seasons documented as far as tf localization files go
  cs: Merasmus
+
season 1:
   da: Merasmus
+
   en: Season 1
  de: Merasmus
+
   es: Temporada 1
   es: Merasmus
+
   fr: Saison 1
  fi: Merasmus
+
   ru: 1-й сезон
   fr: Merasmus
+
   zh-hans: 第 1 赛季
   hu: Merasmus
 
  it: Merasmus
 
  nl: Merasmus
 
  no: Merasmus
 
  pl: Merasmus
 
  pt: Merasmus
 
  pt-br: Merasmus
 
  ro: Merasmus
 
  ru: Маразмус
 
  sv: Merasmus
 
  tr: Merasmus
 
   zh-hans: 马拉莫斯
 
  zh-hant: 魔拉斯莫斯
 
  
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+
season 2:
   en: Monoculus
+
   en: Season 2
  cs: Monoculus
+
   es: Temporada 2
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+
   fr: Saison 2
  de: Monokulus
+
   ru: 2-й сезон
   es: Monóculus
+
   zh-hans: 第 2 赛季
  fi: Monoculus
 
   fr: Monoculus
 
   hu: Monoculus
 
  it: Monoculus
 
  nl: Monoculus
 
  no: Monoculus
 
  pl: Monoculus
 
  pt: Monoculus
 
  pt-br: Monoculus
 
  ro: Monoculus
 
  ru: Глазастус
 
  sv: Monoculus
 
  tr: Monoculus
 
   zh-hans: 魔眼
 
  zh-hant: 畸形魔眼
 
  
0 91 field | 4 25018 field:
+
season 3:
   en: Horseless Headless Horsemann
+
   en: Season 3
  cs: Horseless Headless Horsemann
+
   es: Temporada 3
  da: Hesteløse Hovedløse Hestemann
+
   fr: Saison 3
  de: Pferdloser Kopfloser Reiter
+
   ru: 3-й сезон
   es: Jinete Decapitado sin Montura
+
   zh-hans: 第 3 赛季
  fi: Ratsuton Päätön Ratsumies
 
   fr: Cavalier sans Tête et sans Cheval
 
   hu: Lovatlan Fejetlen Lovas
 
  it: Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
 
  nl: Paardloze Hoofdloze Paardmann
 
  no: Hesteløse Hodeløse Hestemannen
 
  pl: Bezkonny Bezgłowy Jeździec
 
  pt: Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
 
  pt-br: Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
 
  ru: Пеший всадник без головы
 
  sv: Hästlöse Huvudlöse Horsemann
 
  tr: Horseless Headless Horsemann
 
   zh-hans: 脱缰的无头骑士
 
  zh-hant: 連馬都沒有的無頭騎士
 
  
0 92 field | 4 25019 field:
+
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+
   en: Season 4
   es: Eyeaduct
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   es: Temporada 4
   zh-hans: Eyeaduct
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   zh-hant: Eyeaduct
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  ru: 4-й сезон
 +
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   en: Season 5
   es: Ghost Fort
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   zh-hant: Ghost Fort<br>(惡靈堡壘)
+
   zh-hans: 第 5 赛季
  
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+
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+
   en: Season 6
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   zh-hans: Helltower
+
   fr: Saison 6
   zh-hant: Helltower <br>(地獄高塔)
+
  ru: 6-й сезон
 +
   zh-hans: 第 6 赛季
  
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+
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+
   en: Season 7
   es: Carnival of Carnage
+
   es: Temporada 7
   zh-hans: Carnival of Carnage
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+
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 +
   zh-hans: 第 7 赛季
  
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+
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+
   en: Season 8
   es: Mann Manor
+
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+
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+
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   en: Season 11
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+
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   zh-hans: Maple Ridge Event
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  zh-hant: Maple Ridge Event
+
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+
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+
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   zh-hant: Brimstone
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 +
   zh-hans: 第 14 赛季
  
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   en: Season 15
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+
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+
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 +
   zh-hans: 第 15 赛季
  
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+
   en: Season 16
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+
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+
   ru: 16-й сезон
   es: Scream Fortress
+
   zh-hans: 第 16 赛季
  fi: Scream Fortress
 
   fr: Scream Fortress
 
   hu: Scream Fortress
 
  it: Halloween
 
  nl: Scream Fortress
 
  no: Scream Fortress
 
  pl: Scream Fortress
 
  pt: Scream Fortress
 
  pt-br: Scream Fortress
 
  ro: Scream Fortress
 
  ru: Вииизг Фортресс
 
  sv: Scream Fortress
 
  tr: Scream Fortress
 
   zh-hans: 尖叫要塞
 
  zh-hant: 驚聲要塞
 
  
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+
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+
   en: Season 17
   es: Cauldron
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+
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 +
   zh-hans: 第 17 赛季
  
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+
   en: Season 18
   es: Gravestone
+
   es: Temporada 18
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+
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   zh-hant: Gravestone
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   en: Season 19
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+
   en: Season 23
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+
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+
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+
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+
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+
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 +
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+
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+
   en: Season 25
   es: Hassle Castle
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   es: Temporada 36
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+
   ru: 36-й сезон
   zh-hans: 该条目并不包含需要的模版以正确分类重定向至非英语的条目。请记得总是使用{{tlx|R lang|zh-hans}}模版来标记语言重定向页面(参见[[Help:Language_translation#List_of_supported_languages|这里]]){{lang icon|en}}。如果您认为这次编辑确实具有建设性,或您认为您不该看到这条消息,请联系[[Help:Group rights#Administrators|管理员]]{{lang icon|en}}。
+
   zh-hans: 第 36 赛季
  
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# Divisions documented as new medals require them
   en: You haven't signed your post yet
+
division 1:
   es: Todavía no has firmado tu publicación
+
   en: Division 1
   pt-br: Você não assinou a sua mensagem
+
   es: División 1
   ru: Вы ещё не подписали своё сообщение
+
   fr: Division 1
   zh-hans: 你没有为你的发言签名
+
   ru: Первый дивизион
 +
   zh-hans: 甲组
  
abusefilter signature-desc:
+
division 2:
   en: Please sign your post by adding 4 tildes <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> at the end of your post. This will automatically add your signature, along with the current time and date.
+
   en: Division 2
   es: Firma tu publicación añadiendo 4 virgulillas <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> al final. Esto añadirá tu firma automáticamente, junto a la fecha y la hora actual.
+
   es: División 2
   pt-br: Lembre-se de assinar a sua mensagem usando quatro tiles <code><nowiki>~~~~</nowiki></code>. Isto adicionará automaticamente a sua assinatura, com data e hora atuais.
+
   fr: Division 2
   ru: Пожалуйста, подпишите ваше сообщение, добавив 4 тильды <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> в конце вашего сообщения. Это автоматически добавит вашу подпись, а также текущее время и дату.
+
   ru: Второй дивизион
   zh-hans: 请记得在你的发言的最后添加<code><nowiki>~~~~</nowiki></code>,其会自动为你添加你的签名,以及当前的日期和时间。
+
   zh-hans: 乙组
  
editor summary-desc:
+
division 3:
   en: Briefly describe your changes, preferably in English
+
   en: Division 3
   es: Describe brevemente tus cambios, preferiblemente en inglés
+
   es: División 3
   pt-br: Descreva as suas alterações, de preferência em inglês
+
   fr: Division 3
   ru: Кратко опишите ваши изменения, желательно на английском языке
+
   ru: Третий дивизион
   zh-hans: 简要地描述您的编辑,最好是使用英语
+
   zh-hans: 丙组
  
-->
+
intermediate division:
 +
  en: Intermediate Division
 +
  es: División intermedia
 +
  fr: Division intermédiaire
 +
  ru: Средний дивизион
 +
  zh-hans: 中级分区
  
==== Did you know... ====
+
open division:
<!--
+
  en: Open Division
 +
  es: División abierta
 +
  fr: Division ouverte
 +
  ru: Открытый дивизион
 +
  zh-hans: 公开分区
  
dyk-mp-0:
+
premier division:
   en: ...that there are Cool Beans hidden on the map [[Banana Bay]]?
+
   en: Premier Division
   es: ...hay uno ''Cool Beans'' escondidos en el mapa [[Banana Bay/es|Banana Bay]]?
+
   es: División premier
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] спрятаны «Крутые бобы»?
+
  fr: Première division
   zh-hans: …地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]的各处隐藏着一些“酷豆”?
+
   ru: Премьер-лига
 +
   zh-hans: 首发分区
  
dyk-mp-1:
+
regular division | regular divisions:
   en: ...that the [[Whoopee Cap]]'s description references [[w:Jughead Jones|Jughead Jones]], of [[w:Archie (comics)|''Archie Comics'']] fame, who is well-known for wearing a similar cap?
+
   en: Regular Divisions
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Whoopee Cap}} faz referência ao personagem [[Wikipedia:pt:Jughead Jones|Jughead Jones]] da [[Wikipedia:pt:Archie Comics|''Archie Comics'']], conhecido por usar um chapéu similar?
+
  es: Divisiones estándar
   ru: ...в английском описании [[Whoopee Cap/ru|Молодёжной короны]] упоминается [[w:Jughead Jones|Джагхед Джонс]] из [[Wikipedia:ru:Archie (comics)|''Archie Comics'']], который известен тем, что носит похожую корону?
+
   fr: Divison régulière
   zh-hans: …{{item link|Whoopee Cap}}的描述参考了《[[w:Archie (comic book)|阿奇漫画]]{{lang icon|en}}》中的角色[[w:Jughead Jones|笨蛋琼斯]]{{lang icon|en}},他头上戴的帽子和这顶帽子也十分相似?
+
   ru: Обычный дивизион
 +
   zh-hans: 常规分区
  
dyk-mp-2:
+
-->
  en: ...that a fully charged [[Machina]] headshot is one of the few things that can kill a Spy at full health while he's using the [[Dead Ringer]]?
 
  ru: ...выстрел в голову из полностью заряженной [[Machina/ru|Махины]] является одним из немногих вещей, способных убить шпиона с полным запасом здоровья, пока он использует [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]?
 
  zh-hans: …在间谍开启{{item link|Dead Ringer}}并且生命值已满的条件下,完全充能的{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害是游戏中为数不多能将间谍直接击杀的手段之一?
 
  
dyk-mp-3:
+
=== videos ===
  en: ...that the [[Festive]] [[Huntsman]] has a tag on that says "Merry Smissmas --Sniper"?
+
<!--
  pt-br: ...o {{item link|Huntsman}} [[Festive/pt-br|Festivo]] tem uma etiqueta que diz {{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Natal --Sniper}}?
 
  ru: ...на [[Festive/ru|праздничном]] [[Huntsman/ru|Охотнике]] есть бирка с надписью «Merry Smissmas --Sniper» (рус. ''Счастливого Шмождества --Снайпер'')?
 
  zh-hans: …[[Festive/zh-hans|节日]]{{item link|Huntsman}}带有一个标签,其上写着“{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|圣诞快乐 ——狙击手}}”的字样?
 
  
dyk-mp-4:
+
# Used by nav templates in the sense "The _video_ for this update is"
   en: ...that the Woodland Warrior [[Rocket Launcher]] skin has a hidden [[Spycrab]] in it?
+
video:
   pt-br: ...a arma decorada "{{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}}" esconde um [[Spycrab/pt-br|Spycrab]]?
+
   en: Video
   ru: ...в текстуре "Лесной воитель" для [[Rocket Launcher/ru|ракетомёта]] спрятан [[Spycrab/ru|краб-шпион]]?
+
   da: Video
   zh-hans: …{{item link|Rocket Launcher}}的{{decorated name|Woodland Warrior}}装饰中有一个隐藏的[[Spycrab/zh-hans|间谍蟹]]?
+
   de: Video
 
+
   es: Vídeo
dyk-mp-5:
+
   fi: Video
   en: ...that it is possible to land [[Mini-Crits]] using the [[Axtinguisher]] on an enemy [[Pyro]] or an enemy [[Sniper]] wearing the [[Darwin's Danger Shield]]?
+
   fr: Vidéo
   ru: ...можно применить [[Mini-Crits/ru|мини-криты]] с помощью [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]] на вражеском [[Pyro/ru|поджигателе]] или вражеском [[Sniper/ru|снайпере]], использующем [[Darwin's Danger Shield/ru|Дарвинистский щит]]?
+
   hu: Videó
   zh-hans: …玩家有机会使用{{item link|Axtinguisher}}对敌方的{{class link|Pyro|noimg=true}}或装备了{{item link|Darwin's Danger Shield}}敌方{{class link|Sniper|noimg=true}}造成[[Mini-Crits/zh-hans|迷你爆击]]?
+
   it: Video
 
+
   ja: 動画
dyk-mp-6:
+
   ko: 영상
   en: ...that it is possible to perform a [[Jumping#Flare_jump|flare jump]] using the [[Flare Gun]] at a very specific angle on some locations of the maps?
+
   nl: Video
   ru: ...на некоторых местах карт можно совершить [[Jumping/ru#Ракетные_прыжки_поджигателя|прыжок с ракете]], используя [[Flare Gun/ru|ракетницу]] под очень определённым углом?
+
   no: Video
   zh-hans: …玩家可以在某些地图的某些地点用特别的角度使用{{item link|Flare Gun}}进行[[Jumping/zh-hans#火焰兵的跳跃|跳跃]]?
+
   pl: Film
 
+
   pt: Vídeo
dyk-mp-7:
+
   pt-br: Vídeo
   en: ...that it is possible to survive performing the Soldier's [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt by colliding with a ceiling before the explosion part of the taunt?
+
   ru: Видео
   ru: ...можно выжить после выполнения насмешки [[Grenade (taunt)/ru|гранаты]] за солдата, столкнувшись с потолком перед взрывной частью насмешки?
+
  tr: Video
   zh-hans: …玩家头顶着天花板使用士兵的{{item link|Kamikaze}}嘲讽时,有机会免于死亡?
+
  zh-hans: 影片
 
+
   zh-hant: 影片
dyk-mp-8:
 
   en: ...that [[Your Eternal Reward]] is a reference to the knife that Jafar wields in the movie ''Aladdin''?
 
   pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} é uma referência ao filme ''[[w:pt:Aladdin (filme de 1992)|Aladdin (1992)]]'', onde Jafar engana Aladdin com um disfarce e depois tenta assassiná-lo com uma adaga?
 
   ru: ...[[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]] ссылается на нож Джафара из мультфильма ''[[Wikipedia:ru:Аладдин_(мультфильм_Disney)|Аладдин (1992)''?
 
   zh-hans: …{{item link|Your Eternal Reward}}参照了电影《阿拉丁》中的角色贾法尔使用的刀?
 
  
dyk-mp-9:
+
ammo loading:
   en: ...that the oldest known unusual is a Circling Peace Sign [[Stout Shako]]?
+
  en: Ammo Loading
   pt-br: ...o cosmético Incomum mais antigo é um {{item link|Stout Shako}} com o efeito {{item name|Circling Peace Sign}}?
+
  cs: Nabíjení munice
   ru: ...самым древним из известных необычных предметов является {{Circling Peace Sign/ru|Кружащийся знак мира}} - [[Stout Shako/ru|Прочный кивер]]?
+
  da: Ammunitionsladning
   zh-hans: …已知最早的稀有饰品是一件{{item name|Circling Peace Sign}}特效的{{item link|Stout Shako}}?
+
  de: Munition laden
 +
  es: Recarga de munición
 +
  fi: Ammusten lataaminen
 +
  fr: Rechargement de munitions
 +
  hu: Lőszer-töltés
 +
  it: Caricamento delle munizioni
 +
  ko: 장전
 +
  nl: Munitie laden
 +
  no: Ammunisjonsladning
 +
  pl: Ładowanie amunicji
 +
   pt: Carregamento de munição
 +
   pt-br: Carregamento de munição
 +
  ro: Încărcarea Muniţiei
 +
   ru: Зарядка патронов
 +
  sv: Ammunitionsladdning
 +
  tr: Cephane Yüklenirken
 +
  zh-hans: 装载弹药
 +
   zh-hant: 重新裝彈
  
dyk-mp-10:
+
combo:
   en: ...that the only non-stock [[Soldier]] primary [[Weapons]] that have a hollow barrel are the [[Original]] and the [[Rocket Jumper]]?
+
   en: Combo
   ru: ...единственным необычным основным [[Weapons/ru|оружием]] [[Soldier/ru|солдата]], имеющим полый ствол, являются [[Original/ru|Прародитель]] и [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомёт]]?
+
  cs: Kombo
   zh-hans: …{{class link|Soldier|noimg=true}}的非默认主武器中只有{{item link|Original}}与{{item link|Rocket Jumper}}的炮筒是中间贯通的?
+
  da: Kombo
 +
  de: Kombo
 +
  es: Grueso
 +
  fi: Kombo
 +
  fr: Combo
 +
  hu: Kombó
 +
  it: Combo
 +
  ja: コンボ
 +
  ko: 콤보
 +
  nl: Combo
 +
  no: Kombo
 +
  pl: Kombo
 +
  pt: Combo
 +
  pt-br: Combo
 +
  ro: Combo
 +
   ru: Комбо
 +
  sv: Kombo
 +
  tr: Kombo
 +
   zh-hans: 连击
 +
  zh-hant: 連擊
  
dyk-mp-11:
+
creating viaduct | creating koth viaduct:
   en: ...that with the [[Lumbricus Lid]] equipped the [[Kamikaze]] taunt will have a unique [[Kill icon]]?
+
  en: Creating KOTH Viaduct
   ru: ...с [[Lumbricus Lid/ru|Комплектом червячка]] насмешка [[Kamikaze/ru|камикадзе]] будет иметь уникальную [[Kill icon/ru|иконку убийства]]?
+
  ar: القرار الفيأضوكت (جزء ١)
   zh-hans: …装备了{{item link|Lumbricus Lid}}后,士兵使用{{item link|Kamikaze}}嘲讽造成击杀时拥有特殊的[[Kill icon/zh-hans|击杀图标]]?
+
  cs: Vytvoření KOTH Viaduct
 +
  da: Skabelsen af KOTH Viaduct
 +
  de: Entwicklung von Viaduct
 +
  es: Creación de Viaduct
 +
  fi: KOTH Viaductin tekeminen
 +
  fr: Création de Viaduct
 +
  hu: A Viaduct létrehozása
 +
  it: Creando Viaduct
 +
  ja: Viaductの製作過程
 +
  ko: 언덕의 왕 Viaduct 제작 과정
 +
  nl: Creatie van Viaduct
 +
  no: Utviklingen av Viaduct
 +
  pl: Tworzenie mapy Viaduct
 +
  pt: A Criar Viaduct
 +
  pt-br: Criando Viaduct
 +
  ro: Crearea Viaduct-ului
 +
  ru: Создание Viaduct
 +
   sv: Skapandet av Viaduct
 +
   tr: KOTH Viaduct Oluşturma
 +
   zh-hans: 山丘之王 Viaduct 制作过程
 +
  zh-hant: 製作 Viaduct 的過程
  
dyk-mp-12:
+
illustrative rendering in team fortress 2:
   en: ...that there are [[RED]] Versions of the [[Mann vs. Machine]] robots in the files, but nowhere to be seen in-game?
+
   en: Illustrative Rendering in Team Fortress 2
   ru: ...есть версии моделей роботов [[RED/ru|КРАСНОЙ]] команды в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» в файлах игры, но нигде не встречаются в игре?
+
   ar: التوضيحية تقديم في تيم فورتريسس تو
   zh-hans: …游戏中存在[[RED/zh-hans|红方]]版本的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式机器人文件,但它们没有在游戏当中的任何位置使用过?
+
   cs: Illustrative Rendering in Team Fortress 2
 
+
  da: Illustrativ Rendering i Team Fortress 2
dyk-mp-13:
+
  de: Illustratives Rendern in Team Fortress 2
   en: ...that a fully [[Overheal|overhealed]] [[Heavy]] with the [[Fists of Steel]] active and under the effect of the [[Dalokohs Bar]] can survive a fully-charged [[Machina]] [[headshot]]?
+
   es: Renderizado ilustrativo en TF2
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] с полным [[Overheal/ru|сверхлечением]] со [[Fists of Steel/ru|Стальными кулаками]] и под действием [[Dalokohs Bar/ru|Плитки "Далокош"]] может пережить [[headshot/ru|выстрел в голову]] полностью заряженной [[Machina/ru|Махины]] ?
+
  fi: Illustratiivinen renderöinti Team Fortress 2:ssa
   zh-hans: …如果{{class link|Heavy|noimg=true}}手持{{item link|Fists of Steel}}且在{{item link|Dalokohs Bar}}的效果中,并且经过完全的[[Overheal/zh-hans|过量治疗]],则能够挺过完全充能{{item link|Machina}}所造成的[[headshot/zh-hans|爆头]]伤害?
+
   fr: Rendu illustratif dans Team Fortress 2
 
+
   hu: Illusztrációs renderelés a Team Fortress 2-ben
dyk-mp-14:
+
  it: Rendering Illustrativo in Team Fortress 2
   en: ...that the [[Festive]] lights on some weapons are powered by [[List_of_companies|Bonk!]] batteries?
+
   ja: TF2のレンダリング技術紹介
   ru: ...[[Festive/ru|праздничные]] украшения на некоторых видах оружия работают от батареек компании [[List_of_companies/ru||«Bonk!»]]?
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   ko: 팀 포트리스 2 삽화풍 렌더링
   zh-hans: …某些武器上的[[Festive/zh-hans|节日]]彩灯是采用[[List_of_companies/zh-hans|Bonk!]]公司的电池供能的?
+
   nl: Illustratieve Weergave in Team Fortress 2
 
+
  no: Illustrativ rendering i Team Fortress 2
dyk-mp-15:
+
   pl: Przykładowe renderowanie w Team Fortress 2
   en: ...that the [[Engineer]] at the end of "[[Meet the Medic]]" is playing "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)|A Little Heart to Heart]]" on his guitar?
+
   pt: Renderização ilustrativa em Team Fortress 2
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] в конце видеоролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет на гитаре мелодию «[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/ru|A Little Heart to Heart]]»?
+
   pt-br: Renderização ilustrativa em Team Fortress 2
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》结尾片段中,{{class link|Engineer|noimg=true}}用吉他弹奏的曲子是《[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/zh-hans|A Little Heart to Heart]]》?
+
  ro: Redarea Ilustrativă în Team Fortress 2
 
+
  ru: Иллюстративная обработка в Team Fortress 2
dyk-mp-16:
+
   sv: Illustrativ Rendering i Team Fortress 2
   en: ...that it was revealed in the [[Comics]] that there were several teams hired by the [[Administrator]] named Vanguard, Echelon, and Citadel?
+
   tr: Team Fortress 2 İçinde Aydınlatıcı Görüntü Oluşturma
   ru: ...в [[Comics/ru|комиксах]] было раскрыто, что существовало несколько команд, нанятых [[Administrator/ru|Администратором]], под названиями Авангард, Эшелон и Цитадель?
+
   zh-hans: 军团要塞 2 渲染说明
   zh-hans: …[[Comics/zh-hans|漫画]]中揭露了[[Administrator/zh-hans|管理员]]雇用了许多雇佣兵团队,名字分别叫作:尖峰(Vanguard)、梯阵(Echelon)和堡垒(Citadel)?
+
  zh-hant: 絕地要塞 2 渲染說明
  
dyk-mp-17:
+
medium infantry:
   en: ...that there are a total of {{Itemcount|w}} weapons?
+
   en: Medium Infantry
   pt-br: ...há {{Itemcount|w}} armas no total?
+
  cs: Střední pěchota
   ru: ...всего в игре есть всего {{Itemcount|w}} оружия?
+
  da: Mellem infanteri
   zh-hans: …游戏中总共有{{Itemcount|w}}件武器?
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  es: Infantería mediana
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  fi: Keskitason jalkaväki
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  fr: Infanterie Moyenne
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  hu: Középgyalogság
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  it: Fanteria Media
 +
  ko: 중세 보병
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  nl: Gemiddelde infantrie
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  no: Medium infanteri
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  pl: Średnia piechota
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  pt: Infantaria média
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   pt-br: Infantaria média
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  ro: Infanterie Mijlocie
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   ru: Средний пехотинец
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  sv: Medium Infanteri
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  tr: Orta Piyade
 +
   zh-hans: 中等步兵
 +
  zh-hant: 中等步兵
  
dyk-mp-18:
+
tank:
   en: ...that [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] invented stairs?
+
   en: Tank
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] inventou a escada?
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  da: Tank
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Авраам_Линкольн|Авраам Линкольн]] изобрёл лестницу?
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  es: Tanque
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#阿伯拉罕·林肯|阿伯拉罕·林肯]]发明了楼梯?
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  fi: Tankki
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  fr: Tank
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  hu: Tank
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  it: Carro Armato
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  ko: 전차
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  nl: Tank
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  no: Tank
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  pl: Czołg
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   pt: Tanque
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  pt-br: Tanque
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  ro: Tanc
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   ru: Танк
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  tr: Tank
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   zh-hans: 坦克
 +
  zh-hant: 坦克
  
dyk-mp-19:
+
team fortress 2 is free to play:
   en: ...that the music from the [[Kazotsky Kick]] taunt can be heard in the CS:GO map [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], coming from a small radio inside the kitchen?
+
   en: Team Fortress 2 is Free to Play
   ru: ...музыку из насмешки [[Kazotsky Kick/ru|Вприсядку]] можно услышать на карте в CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Train_(CS:GO) Train], исходящую из маленького радио внутри кухни?
+
  cs: Team Fortress 2 je Free to Play
   zh-hans: …在《反恐精英:全球攻势》的地图[https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train]中,一个厨房内的小型收音机会播放嘲讽{{item link|Kazotsky Kick}}使用的音乐?
+
  da: Team Fortress 2 er gratis at spille
 +
  de: Team Fortress 2 ist Free to Play
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  es: Team Fortress 2 ¡Juega gratis!
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  fi: Team Fortress 2 on ilmainen pelata
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  fr: Team Fortress 2 est Free to Play
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  hu: A Team Fortress 2 ingyen játszható
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  it: Team Fortress 2 è Free to Play
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  ko: 팀 포트리스 2는 무료로 플레이할 수 있습니다
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  nl: Team Fortress 2 is Gratis te Spelen
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  no: Team Fortress 2 er Gratis og Spille
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  pl: Team Fortress 2 jest Free to Play
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  pt: Team Fortress 2 é gratuito para jogar
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   pt-br: Team Fortress 2 é gratuito para jogar
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  ru: Team Fortress 2 теперь бесплатна
 +
  sv: Team Fortress 2 är Gratis att Spela
 +
  tr: Team Fortress 2 oynaması ücretsiz
 +
   zh-hans: 军团要塞 2 现已免费游玩
 +
  zh-hant: 絕地要塞 2 免費玩
  
dyk-mp-20:
+
trailer 1:
   en: ...that the [[Clinical Trial]] is the only item set in the game that doesn't feature a cosmetic?
+
   en: Trailer 1
   pt-br: ...o {{item link|Clinical Trial}} é o único conjunto de itens do jogo que não tem nenhum cosmético?
+
   ar: المقطورة الأول
   ru: ...[[Clinical Trial/ru|клиническое исследование]] - единственный набор предметов в игре, в котором нет аксессуаров?
+
   da: Trailer 1
   zh-hans: …{{item link|Clinical Trial}}是游戏中唯一一个不包含饰品的套装?
+
   de: Trailer 1
 
+
   es: Tráiler 1
dyk-mp-21:
+
   fi: Traileri 1
   en: ...that at point-blank range the [[Force-A-Nature]] deals more damage than Soldier's [[Rocket Launcher]]s (except the [[Direct Hit]])?
+
   fr: Bande-annonce 1
   ru: ...в упор [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] наносит больше урона, чем [[Rocket Launcher/ru|ракетомёты]] солдата (кроме [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]])?
+
   hu: 1. ajánló
   zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}在近距离输出的伤害,比士兵所有的{{item link|Rocket Launcher}}以一发弹药所能造成的伤害都还要高,除了{{item link|Direct Hit}}?
+
   it: Trailer 1
 
+
   ja: トレイラー1
dyk-mp-22:
+
   ko: 트레일러 1
   en: ...that the [[BLU]] [[Pyro (Classic)|Team Fortress Classic Pyro]] is a woman named Beatrice?
+
   nl: Trailer 1
   ru: ...[[Pyro (Classic)/ru|поджигатель из Team Fortress Classic]] [[BLU/ru|СИНЕЙ]] команды является женщиной по имени Беатрис?
+
   no: Trailer 1
   zh-hans: …经典[[BLU/zh-hans|蓝队]]的[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]是一位名叫比贝亚特丽斯(Beatrice)的女士?
+
   pl: Zapowiedź 1
 
+
   pt: Trailer 1
dyk-mp-23:
+
   pt-br: Trailer 1
   en: ...that the [[Candy Cane]], [[Boston Basher]], [[Pain Train]], [[Holiday Punch]], [[Killing Gloves of Boxing]] and the [[Machina]] are the only weapons whose stats have remained unchanged since release?
+
   ro: Trailer 1
   ru: ...[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]], [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]], [[Pain Train/ru|Костыль]], [[Holiday Punch/ru|Праздничный удар]], [[Killing Gloves of Boxing/ru|Кулаки грозного боксёра]] и [[Machina/ru|Махина]] являются единственным оружием, чьи статистики остались неизменными с момента выпуска игры?
+
   ru: Трейлер № 1
   zh-hans: …{{item link|Candy Cane}}、{{item link|Boston Basher}}、{{item link|Pain Train}}、{{item link|Holiday Punch}}、{{item link|Killing Gloves of Boxing}}与{{item link|Machina}}是少数几件自发布以来从未改动过属性的武器?
+
   tr: Fragman 1
 
+
   zh-hans: 预告片 1
dyk-mp-24:
+
   zh-hant: 預告壹
   en: ...that the [[Strange Bacon Grease]], despite its name, is actually in Unique Quality?
 
   ru: ...[[Strange Bacon Grease/ru|Странный свиной жир]], несмотря на своё название, на самом деле обладает уникальным качеством?
 
   zh-hans: …{{item link|Strange Bacon Grease}}的物品品质是“独特”而非“奇异”?
 
 
 
dyk-mp-25:
 
   en: ...that the [[Minigun]] is named Sasha, the [[Brass Beast]] is named Oksana, the [[Huo-Long Heater]] is named Sheila, and the [[Tomislav]] is named Svetlana?
 
   ru: ...[[Minigun/ru|пулемёт]] зовут Саша, [[Brass Beast/ru|Латунный монстр]] - Оксана, [[Huo-Long Heater/ru|Огненный дракон]] - Шейла, а [[Tomislav/ru|Томислав]] - Светлана?
 
  zh-hans: …{{item link|Minigun}}的名字叫莎夏(Sasha),而{{item link|Brass Beast}}、{{item link|Huo-Long Heater}}与{{item link|Tomislav}}的名字依次是奥克萨娜(Oksana)、希拉(Sheila)与斯维特兰娜(Svetlana)?
 
 
 
dyk-mp-26:
 
   en: ...that the [[Soldier's Stash]] does not in any way, shape, or form promote smoking or gambling?
 
  ru: ...[[Soldier's Stash/ru|Солдатская каска]] никоим образом, ни в какой форме не пропагандирует курение или азартные игры?
 
   zh-hans: …{{item link|Soldier's Stash}}这件物品并没有在任何形式上构成鼓励或宣传吸烟与赌博?
 
 
 
dyk-mp-27:
 
  en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] is the presumed brother of [[Non-player_characters#Zepheniah_Mann|Zepheniah Mann]]?
 
  ru: ...[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] - предполагаемый брат [[Non-player_characters/ru#Зефенайя_Манн|Зефенайя Манна]]?
 
   zh-hans: …{{class link|Horseless Headless Horsemann|noimg=true}}据推测可能是[[Non-player_characters/zh-hans#泽菲尼亚·曼恩|泽菲尼亚·曼恩]]的兄弟?
 
 
 
dyk-mp-28:
 
  en: ...that the [[Soldier]] has a higher chance of spawning [[bread]] when teleporting?
 
  ru: ...при телепортации [[Soldier/ru|солдата]] более высокий шанс появится [[bread/ru|хлебу]]?
 
  zh-hans: …{{item link|Soldier}}在传送后刷出[[bread/zh-hans|面包]]的可能性比其它兵种更高?
 
  
dyk-mp-29:
+
trailer 2:
   en: ...that [[Merasmus]] borrowed $12,000 from the Japanese mafia?
+
   en: Trailer 2
   pt-br: ...o [[Merasmus/pt-br|MERASMUS!]] pegou emprestado US$ 12.000 da máfia japonesa?
+
  ar: المقطورة الثانية
   ru: ...[[Merasmus/ru|Маразмус]] занял 12 000 долларов США у японской мафии?
+
  da: Trailer 2
   zh-hans: …[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]向日本黑道借了 1,2000 美元?
+
  de: Trailer 2
 +
  es: Tráiler 2
 +
  fi: Traileri 2
 +
  fr: Bande-annonce 2
 +
  hu: 2. ajánló
 +
  it: Trailer 2
 +
  ja: トレイラー2
 +
  ko: 트레일러 2
 +
  nl: Trailer 2
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  no: Trailer 2
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  pl: Zapowiedź 2
 +
   pt: Trailer 2
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  pt-br: Trailer 2
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  ro: Trailer 2
 +
   ru: Трейлер № 2
 +
  tr: Fragman 2
 +
   zh-hans: 预告片 2
 +
  zh-hant: 預告 2
  
dyk-mp-30:
+
voice communication:
   en: ...that the [[Isolated Merc]] and the [[Isolationist Pack]] are the only item sets in the game to provide buffs and debuffs?
+
  en: Voice Communication
   ru: ...«[[Isolated Merc/ru|Изолированный наёмник]]» и «[[Isolationist Pack/ru|Изоляционист]]» являются единственными наборами предметов в игре, предоставляющими положительные и негативные эффекты?
+
  cs: Hlasová komunikace
   zh-hans: …{{item link|Isolated Merc}}与{{item link|Isolationist Pack}}是目前游戏中仅有的两件能提供加成或惩罚效果的物品套装?
+
  da: Stemmekommunikation
 +
  de: Sprachkommunikation
 +
  es: Comunicación de voz
 +
  fi: Puheviestintä
 +
  fr: Communication Vocale
 +
  hu: Hangkommunikáció
 +
  it: Comunicazione Vocale
 +
  ko: 음성 대화
 +
  nl: Stemcommunicatie
 +
  no: Stemmekommunikasjon
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  pl: Komunikacja głosowa
 +
  pt: Comunicação por voz
 +
  pt-br: Comunicação por voz
 +
   ro: Comunicarea Vocală
 +
   ru: Голосовая связь
 +
  sv: Röstkommunikation
 +
  tr: Sesli İletişim
 +
   zh-hans: 语音通信
 +
  zh-hant: 聲音通訊
  
dyk-mp-31:
+
mann vs. machine (teaser) | mann vs machine (teaser) | mann vs. machine (video) | mann vs machine (video):
   en: ...that [[MONOCULUS]] went back in time and tried to become the [[Classes|Mercenaries]]' parents?
+
   en: Mann vs. Machine (teaser)
   ru: ...[[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] вернулся в прошлое и попытался стать родителями [[Classes/ru|наёмников]]?
+
  da: Mann vs. Machine (video)
   zh-hans: …[[MONOCULUS/zh-hans|魔眼]]曾穿越时空企图变成[[classes/zh-hans|佣兵]]们的父母?
+
  de: Mann vs. Machine (Vorschau)
 +
  es: Mann contra Máquinas (vídeo)
 +
  fi: Mann vs. Masiina (video)
 +
  fr: Mann vs. Machine (Teaser)
 +
  hu: Mann vs. Machina (videó)
 +
  it: Mann vs. Machine (Teaser)
 +
  ko: Mann 대 기계 (티저)
 +
   no: Mann vs. Maskin (teaser)
 +
  pl: Mann vs Maszyny (zwiastun)
 +
  pt: Mann vs. Máquina (vídeo)
 +
  pt-br: Mann vs. Máquina (vídeo)
 +
  ru: Манн против машин (тизер)
 +
  tr: Mann vs. Machine (fragman)
 +
   zh-hans: 曼恩 vs. 机器(预告片)
 +
  zh-hant: 曼恩 vs. 機器更新預告片
  
dyk-mp-32:
+
adult swim commercial:
   en: ...that the [[Demoman]] [[Bombinomicon (comic)|lost his eye]] due to his mother asking him to get a job?
+
  en: Adult Swim commercial
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] [[Bombinomicon (comic)/ru|потерял глаз]] из-за того, что его мать попросила его найти работу?
+
  de: Adult Swim-Werbespot
   zh-hans: …[[Demoman/zh-hans|爆破手]]由于被母亲叫去找工作而[[Bombinomicon (comic)/zh-hans|瞎了一只眼]]?
+
  es: Anuncio de Adult Swim
 +
  fi: Adult Swim -mainos
 +
  fr: Publicité Adult Swim
 +
   it: Pubblicità di Adult Swim
 +
  ko: Adult Swim 광고
 +
   nl: Adult Swim-reclamespot
 +
  pl: Reklama Adult Swim
 +
   pt-br: Comercial Adult Swim
 +
  ru: Реклама на Adult Swim
 +
  tr: Adult Swim reklamı
 +
  zh-hans: Adult Swim 联动广告
 +
  zh-hant: Adult Swim 廣告
  
dyk-mp-33:
+
robotic boogaloo (video):
   en: ...that the [[Scream Fortress 2021]] is the largest addition of [[Halloween map|Haunted maps]] to date?
+
   en: Robotic Boogaloo (video)
   ru: ...{{update link|Scream Fortress 2021}} является самым большим дополнением к [[Halloween map|картам с привидениями]] на сегодняшний день?
+
   es: Boogaloo Robótico (vídeo)
   zh-hans: …{{update link|Scream Fortress 2021}}中添加的[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]数量是有史以来最多的?
+
   fr: Robotic Boogaloo (vidéo)
 
+
  it: Boogaloo Robotico (video)
dyk-mp-34:
+
   ko: 로봇 부갈루 (영상)
   en: ...that there is an actual [[:File:War03.jpg|eye museum]] in the [[Badlands (region)#Trivia|Badlands of New Mexico]]?
+
   pl: Mechaniczne Boogaloo (film)
   ru: ...в [[Badlands (region)/ru|Badlands в Нью-Мексико]] есть настоящий [[:File:War03.jpg|музей глаз]]?
+
   pt: Robotic Boogaloo (vídeo)
   zh-hans: …现实中美国新墨西哥州的[[Badlands (region)/zh-hans#细枝末节|贫瘠地带]]内还真有一个[[:File:War03 zh-hans.jpg|眼睛博物馆]]?
+
  pt-br: Robotic Boogaloo (vídeo)
 
+
   ru: Robotic Boogaloo (видео)
dyk-mp-35:
+
   tr: Robotic Boogaloo (Video)
   en: ...that all ''Team Fortress 2'' [[Comics]] published with [[Patches|Updates]] before August, 2011, were collected in the book, ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''?
+
   zh-hans: 机器舞更新(短片)
   ru: ...все [[Comics/ru|комиксы]] по ''Team Fortress 2'' опубликованные с [[Patches/ru|обновлением]] до августа 2011 года, были собраны в книге «[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/ru|Жертвоприношение и другие истории Steam]]»?
+
  zh-hant: 機器舞社群更新預告片
   zh-hans: …所有在2011年8月之前随[[Patches/zh-hans|更新]]发布的《军团要塞2》主题[[Comics/zh-hans|漫画]]都被收录在了合集《[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/zh-hans|〈牺牲〉与其它Steam游戏故事]]》中?
 
  
dyk-mp-36:
+
sound of medicine:
   en: ...that the [[Box Trot]] taunt is a reference to the [[w:Metal Gear|Metal Gear]] series?
+
   en: The Sound of Medicine
   ru: ...насмешка [[Box Trot/ru|Короботрот]] является отсылкой к серии игр [[Wikipedia:ru:Metal_Gear|Metal Gear]]?
+
  es: El sonido de la medicina
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}参考了《[[w:zh:合金装备|合金装备]]》系列?
+
   it: The Sound of Medicine
 +
  ko: 기계음
 +
  pl: Głos medycyny
 +
  pt-br: The Sound of Medicine
 +
  tr: The Sound of Medicine
 +
   zh-hans: 良药之音
 +
  zh-hant: 藥物之聲
  
dyk-mp-37:
+
expiration date:
   en: ...that the [[Amputator]] has a +3 health regeneration which can negate the [[Blutsauger]]'s -2 health drain?
+
   en: Expiration Date
   ru: ...при выборе [[Amputator/ru|Ампутатора]] с наличием в снаряжении [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]], восстановление здоровья будет равно +2ед.?
+
  es: Fecha de caducidad
   zh-hans: …{{item link|Amputator}}的“每秒生命值恢复+3”效果可以用于抵消{{item link|Blutsauger}}的“每秒生命值恢复-2”惩罚?
+
  it: Expiration Date (Data di Scadenza)
 +
  ko: 유통기한
 +
  pl: Data przydatności
 +
  pt-br: Expiration Date
 +
   tr: Expiration Date
 +
   zh-hans: 死了都要爱
 +
  zh-hant: 逾期約會
  
dyk-mp-38:
+
spoils of love and war:
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Demoman]] were best friends, but the [[Administrator]] made them enemies?
+
   en: Spoils of Love and War
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] и [[Demoman/ru|подрывник]] были лучшими друзьями, но [[Administrator/ru|Администратор]] сделала их врагами?
+
  es: Botín de amor y guerra
   zh-hans: …[[Soldier/zh-hans|士兵]]与[[Demoman/zh-hans|爆破手]]曾是最好的哥们儿,但在[[Administrator/zh-hans|管理员]]的操纵下反目成仇?
+
   it: Spoils of Love and War
 +
   ko: 사랑과 전쟁의 전리품
 +
  pl: Łupy miłości i wojny
 +
  pt-br: Spoils of Love and War
 +
  tr: Spoils of Love and War
 +
  zh-hans: 爱情与战争的战利品
 +
  zh-hant: 愛與戰爭的戰利品
  
dyk-mp-39:
+
end of the line (video):
   en: ...that the [[Tartan Spartan]] has a description that references a famous line from the 2006 movie [[w:300 (film)|300]]?
+
   en: End of the Line (video)
   ru: ...в описании [[Tartan Spartan/ru|Шотландского спартанца]] упоминается знаменитая фраза из фильма 2006 года «[[Wikipedia:ru:300 спартанцев (фильм, 2006)|300 спартанцев]]»?
+
  es: End of the Line (vídeo)
   zh-hans: …{{item link|Tartan Spartan}}的物品描述参考了2006年电影《[[w:zh:斯巴达三百勇士|斯巴达三百勇士]]》中的一句名台词?
+
  fr: End of the Line (vidéo)
 +
  hu: A Vonal Vége (videó)
 +
  it: End of the Line (video)
 +
  ko: 선로의 끝 (영상)
 +
  pl: Koniec trasy (film)
 +
   pt-br: End of the Line (vídeo)
 +
  ru: End of the Line (видео)
 +
  tr: End of the Line (video)
 +
   zh-hans: End of the Line(短片)
 +
  zh-hant: 鐵道盡頭
  
dyk-mp-40:
+
invasion (video):
   en: ...that despite its description saying otherwise, the [[RoBro 3000]] has an on/off switch?
+
   en: Invasion (video)
   ru: ...вопреки описанию, гласящему об обратном, у [[RoBro 3000/ru|РоБро 300]] всё-таки есть выключатель?
+
  es: Invasión (vídeo)
   zh-hans: …尽管物品描述中表示没有,但{{item link|RoBro 3000}}还真有一个开关?
+
  fr: Invasion (vidéo)
 +
  it: Invasion (video)
 +
  ko: 침공 (영상)
 +
  pl: Inwazja (film)
 +
  pt-br: Invasão (vídeo)
 +
   ru: Invasion (видео)
 +
  tr: Invasion (video)
 +
  zh-hans: 异形入侵(短片)
 +
   zh-hant: 外星入侵
  
dyk-mp-41:
+
meet your match (video):
   en: ...that the [[Holiday Punch]] was originally going to have a style that gave the gloves a color scheme similar to the [[Officer's Ushanka]]?
+
   en: Meet Your Match (video)
   ru: ...изначально [[Holiday Punch/ru|Праздничный удар]] должен был иметь стиль, меняющий дизайн варежек на подобный предмету [[Officer's Ushanka/ru|Офицерской ушанкой]]?
+
  es: Meet Your Match (vídeo)
   zh-hans: …{{item link|Holiday Punch}}本来也有一个与{{item link|Officer's Ushanka}}的配色相似的式样?
+
  fr: Meet Your Match (vidéo)
 +
  it: Meet Your Match (Video)
 +
  ko: 적수를 만나다 (영상)
 +
  pl: Poznaj wroga swego (film)
 +
  pt-br: Páreo Duro (vídeo)
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   ru: Meet Your Match (видео)
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   zh-hans: 棋逢对手(短片)
 +
  zh-hant: 尋找配對預告片
  
dyk-mp-42:
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jungle inferno (video):
   en: ...that there was a cosmetic called the [[Bonk'n'Flash]], which was scrapped due to copyright concerns and was replaced by the [[Bonk Boy]] and the [[Lightning Lid]]?
+
   en: Jungle Inferno (video)
   ru: ...существует аксессуар [[Bonk'n'Flash/ru|Бонк и вспышка]], который был вырезан из игры из-за проблем с авторскими правами и был, так сказать, разделён на два предмета: [[Bonk Boy/ru|Бонк-парнень]] и [[Lightning Lid/ru|Молниеносная маска]]?
+
  es: Jungle Inferno (vídeo)
   zh-hans: …曾有一件叫作“{{item link|Bonk'n'Flash}}”的饰品,但由于版权问题的考量而成了废案,并被{{item link|Bonk Boy}}与{{item link|Lightning Lid}}取代了?
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  fr: Jungle Inferno (vidéo)
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  it: Jungle Inferno (Video)
 +
  ko: 정글 인페르노 (영상)
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   pl: Piekło w dżungli (film)
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  pt-br: Selva Infernal (vídeo)
 +
  ru: Обновление «Пламенные джунгли» (видео)
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  tr: Jungle Inferno (video)
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  zh-hans: 丛林炼狱(短片)
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   zh-hant: 叢林煉獄 (影片)
  
dyk-mp-43:
+
-->
  en: ...that the [[Dangeresque, Too?]] was the farthest [[Valve]] wanted to go into the future in cosmetics, as shutter shades got popular in the 80?
+
==== Meet the team ====
  ru: ...добавление предмета [[Dangeresque, Too?/ru|Тоже опасен?]] стало самым дальним скачком [[Valve/ru|Valve]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х?
+
<!--
  zh-hans: …{{item link|Dangeresque, Too?}}是[[Valve/zh-hans|Valve]]希望游戏中“时空超前”程度最远的一件饰品,这种百叶遮阳眼镜在80年代才开始受人欢迎?
 
  
dyk-mp-44:
+
meet the team:
   en: ...that the [[Sandman]] stuns 2 seconds longer on critical hits?
+
   en: Meet the Team
   ru: ...[[Sandman/ru|Дрёма]] оглушает на 2 секунды дольше при критических попаданиях?
+
  ar: المجموعة إلتقي بالشخصيات
 
+
  cs: Poznej tým
dyk-mp-45:
+
  da: Meet the Team
   en: ...that Abraham Lincoln invented the [[Rocket Jump]]?
+
   de: Das Team stellt sich vor
   ru: ...Авраам Линкольн изобрёл [[Rocket Jump/ru|прыжки на ракете]]?
+
  es: Conoce al equipo
   zh-hans: …阿伯拉罕·林肯发明了[[Rocket Jump/zh-hans|火箭跳]]?
+
  fi: Tapaa joukkue
 
+
  fr: À la rencontre de l'équipe
dyk-mp-46:
+
  hu: Találkozás a Csapattal
   en: ...that the [[PASS Time]] speed boost Haste is faster than the [[Mannpower]] powerup Haste?
+
  it: Meet the Team
   ru: ...ускорение в режиме «[[PASS Time/ru|Дай пас]]» делает скорость игрока выше, чем бонус ускорения в режиме «[[Mannpower/ru|Супер-Манн]]»?
+
   ja: Meet the Team
   zh-hans: …[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]的速度提升增益比[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]的速度提升增益更快?
+
  ko: 팀원을 만나다
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   nl: Ontmoet het Team
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  no: Møt Laget
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   pl: Poznajcie drużynę
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  pt: Meet the Team
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  pt-br: Conheça a Equipe
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   ro: Întâlnește Echipa
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   ru: Знакомьтесь, Команда
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  sv: Möt Laget
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  tr: Takım ile Tanışın
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   zh-hans: 拜见团队
 +
  zh-hant: 團隊專訪
  
dyk-mp-47:
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meet the heavy:
   en: ...that [[Sniper]] is actually from New Zealand?
+
  en: Meet the Heavy
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] родился в Новой Зеландии?
+
  ar: إلتقي بالهيفي
   zh-hans: …{{class link|Sniper|noimg=true}}其实来自新西兰?
+
  cs: Poznej Heavyho
 +
  da: Meet the Heavy
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  de: Der Heavy stellt sich vor
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  es: Conoce al Heavy
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  fi: Tapaa Heavy
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  fr: À la rencontre du Heavy
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  hu: Találkozás a Gépágyússal
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  it: Meet the Heavy
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  ja: Meet the Heavy
 +
  ko: 헤비를 만나다
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  nl: Ontmoet de Heavy
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  no: Møt Heavy
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  pl: Poznajcie Grubego
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  pt: Meet the Heavy
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  pt-br: Conheça o Heavy
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  ro: Întâlneşte-l pe Heavy
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  ru: Знакомьтесь, Пулемётчик
 +
   sv: Möt den Tunga Artilleristen
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   tr: Heavy ile Tanışın
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   zh-hans: 拜见机枪手
 +
  zh-hant: 專訪重裝兵
  
dyk-mp-48:
+
meet the soldier:
   en: ...that you can actually see through the soldier's rocket launcher from the back?
+
   en: Meet the Soldier
   ru: ...отверстие на задней части ракетомёта солдата просматриваемое?
+
  ar: إلتقي بالصولدجر
   zh-hans: …你可以从士兵的火箭发射器的后方看穿到前面的炮口?
+
  cs: Poznej Soldiera
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  da: Meet the Soldier
 +
  de: Der Soldier stellt sich vor
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  es: Conoce al Soldier
 +
  fi: Tapaa Soldier
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  fr: À la rencontre du Soldier
 +
  hu: Találkozás a Katonával
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  it: Meet the Soldier
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  ja: Meet the Soldier
 +
  ko: 솔저를 만나다
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  nl: Ontmoet de Soldier
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  no: Møt Soldier
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  pl: Poznajcie Żołnierza
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  pt: Meet the Soldier
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  pt-br: Conheça o Soldier
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  ro: Întâlneşte-l pe Soldier
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   ru: Знакомьтесь, Солдат
 +
  sv: Möt Soldaten
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  tr: Soldier ile Tanışın
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   zh-hans: 拜见士兵
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  zh-hant: 專訪火箭兵
  
dyk-mp-49:
+
meet the engineer:
   en: ...that the mercenaries, alongside other Valve characters appeared in a version of [[wikipedia:Peggle|Peggle]] called Peggle Extreme?
+
   en: Meet the Engineer
   ru: ...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры [[Wikipedia:ru:Peggle|Peggle]], именуемой как Peggle Extreme?
+
  ar: إلتقي بالإينجينير
   zh-hans: …所有雇佣兵与其他的一些Valve角色在一个特殊版本的游戏“[[wikipedia:Peggle|Peggle]]”叫Peggle Extreme中出现过?
+
  cs: Poznej Engineera
 +
  da: Meet the Engineer
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  de: Der Engineer stellt sich vor
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  es: Conoce al Engineer
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  fi: Tapaa Engineer
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  fr: À la rencontre de l'Engineer
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  hu: Találkozás a Mérnökkel
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  it: Meet the Engineer
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  ja: Meet the Engineer
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  ko: 엔지니어를 만나다
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  nl: Ontmoet de Engineer
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  no: Møt Engineer
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  pl: Poznajcie Inżyniera
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  pt: Meet the Engineer
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  pt-br: Conheça o Engineer
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  ro: Întâlneşte-l pe Engineer
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   ru: Знакомьтесь, Инженер
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  sv: Möt Ingenjören
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  tr: Engineer ile Tanışın
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   zh-hans: 拜见工程师
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  zh-hant: 專訪工程師
  
dyk-mp-50:
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meet the demoman:
   en: ...that [[Heavy]] has a PhD in Russian Literature?
+
   en: Meet the Demoman
   pt-br: ...o [[Heavy/pt-br|Heavy]] tem um doutorado em literatura russa?
+
  ar: إلتقي بالديمومان
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] имеет докторскую степень по русской литературе?
+
  cs: Poznej Demomana
   zh-hans: …{{class link|Heavy|noimg=true}}拥有俄罗斯文学的博士学位?
+
  da: Meet the Demoman
 
+
  de: Der Demoman stellt sich vor
dyk-mp-51:
+
  es: Conoce al Demoman
   en: ...that [[MONOCULUS]] is the [[Demoman]]'s missing eye?
+
  fi: Tapaa Demo
   ru: ...[[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] это отсутствующий глаз [[Demoman/ru|подрывника]]?
+
  fr: À la rencontre du Demoman
   zh-hans: …{{class link|MONOCULUS|noimg=true}}是{{class link|Demoman|noimg=true}}的那个失去的眼睛?
+
  hu: Találkozás a Robbantóssal
 +
  it: Meet the Demoman
 +
  ja: Meet the Demoman
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  ko: 데모맨을 만나다
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   nl: Ontmoet de Demoman
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   no: Møt Demoman
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   pl: Poznajcie Demomana
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  pt: Meet the Demoman
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  pt-br: Conheça o Demoman
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  ro: Întâlneşte-l pe Demoman
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  ru: Знакомьтесь, Подрывник
 +
   sv: Möt Demoman
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   tr: Demoman ile Tanışın
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   zh-hans: 拜见爆破手
 +
  zh-hant: 專訪爆破兵
  
dyk-mp-52:
+
meet the scout:
   en: ...that the [[Nostromo Napalmer]] is a reference to Alien (1979), and has the same design as the prop in the movie?
+
   en: Meet the Scout
   ru: ...[[Nostromo Napalmer/ru|Ностромский пламемёт]] является отсылкой к фильму «Чужой» 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётом в фильме?
+
  ar: الإلتقي بالسكاوت
   zh-hans: …{{item link|Nostromo Napalmer}}参考了1979年的电影《Alien》,并与电影中的道具拥有完全一样的设计?
+
  cs: Poznej Scouta
 +
  da: Meet the Scout
 +
  de: Der Scout stellt sich vor
 +
  es: Conoce al Scout
 +
  fi: Tapaa Scout
 +
  fr: À la rencontre du Scout
 +
  hu: Találkozás a Felderítővel
 +
  it: Meet the Scout
 +
  ja: Meet the Scout
 +
  ko: 스카웃을 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Scout
 +
  no: Møt Scout
 +
  pl: Poznajcie Skauta
 +
  pt: Meet the Scout
 +
  pt-br: Conheça o Scout
 +
  ro: Întâlnește-l pe Scout
 +
   ru: Знакомьтесь, Разведчик
 +
  sv: Möt Spanaren
 +
  tr: Scout ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见侦察兵
 +
  zh-hant: 專訪偵察兵
  
dyk-mp-53:
+
meet the sandvich:
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] kill icon name is "dumpster_device"?
+
   en: Meet the Sandvich
   ru: ...иконка убийства [[Beggar's Bazooka/ru|Базуки бродяги]] имеет название «dumpster_device» (рус. ''мусорный_агрегат'')?
+
  ar: إلتقي بالصاندفيش
   zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}击杀图标的名字是“dumpster_device(垃圾设备)”?
+
  cs: Poznej Sendvič
 +
  da: Meet the Sandvich
 +
  de: Das Sandvich stellt sich vor
 +
  es: Conoce al Focata
 +
  fi: Tapaa Toveri voileipä
 +
  fr: À la rencontre du Sandvich
 +
  hu: Találkozás a Szendvicsel
 +
  it: Meet the Sandvich
 +
  ja: Meet the Sandvich
 +
  ko: 샌드비치를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Sandvich
 +
  no: Møt Sadnvich
 +
  pl: Poznajcie kanapkę
 +
  pt: Meet the Sandvich
 +
  pt-br: Conheça o Sandviche
 +
   ru: Знакомьтесь, Бутерброд
 +
  sv: Möt Smörgosen
 +
  tr: Sandviç ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见三明治
 +
  zh-hant: 專訪三明治
  
dyk-mp-54:
+
meet the spy:
   en: ...that on the map [[Banana Bay]] There is a hidden ritual to [[Poopy Joe]] near BLU spawn?
+
   en: Meet the Spy
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы СИНИХ расположен скрытый ритуал [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]]?
+
  ar: إلتقي بالسباي
   zh-hans: …在地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]中的[[BLU/zh-hans|蓝队]]基地附近,有一个供奉[[Poopy Joe/zh-hans|波比·乔]]的祭坛?
+
  cs: Poznej Spye
 +
  da: Meet the Spy
 +
  de: Der Spy stellt sich vor
 +
  es: Conoce al Spy
 +
  fi: Tapaa Spy
 +
  fr: À la rencontre du Spy
 +
  hu: Találkozás a Kémmel
 +
  it: Meet the Spy
 +
  ja: Meet the Spy
 +
  ko: 스파이를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Spy
 +
  no: Møt Spy
 +
   pl: Poznajcie Szpiega
 +
  pt: Meet the Spy
 +
   pt-br: Conheça o Spy
 +
  ro: Întâlneşte-l pe Spy
 +
  ru: Знакомьтесь, Шпион
 +
  sv: Möt Spionen
 +
  tr: Spy ile Tanışın
 +
  zh-hans: 拜见间谍
 +
  zh-hant: 專訪間諜
  
dyk-mp-55:
+
meet the medic:
   en: ...that the [[Carlton]] is based off a dance move done by [[wikipedia:List of The Fresh Prince of Bel-Air characters#Carlton Banks|Carlton Banks]] in [[wikipedia:The Fresh Prince of Bel-Air|The Fresh Prince of Bel-Air]]?
+
   en: Meet the Medic
   ru: ...насмешка [[Carlton/ru|Танец Карлтона]] основана на танцевальных движениях [[Wikipedia:ru:Принц из Беверли-Хиллз#Карлтон Бэнкс|Карлтона Бэнкса]] из американского ситкома [[Wikipedia:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]?
+
  cs: Poznej Medica
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Carlton}}的设计来源于喜剧《[[w:zh:新鲜王子妙事多|新鲜王子妙事多]]》中的角色Carlton Banks的舞蹈?
+
  da: Meet the Medic
 +
  de: Der Medic stellt sich vor
 +
  es: Conoce al Medic
 +
  fi: Tapaa Medic
 +
  fr: À la rencontre du Medic
 +
  hu: Találkozás a Szanitéccel
 +
  it: Meet the Medic
 +
  ja: Meet the Medic
 +
  ko: 메딕을 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Medic
 +
   no: Møt Medic
 +
  pl: Poznajcie Medyka
 +
  pt: Meet the Medic
 +
  pt-br: Conheça o Medic
 +
  ru: Знакомьтесь, Медик
 +
  sv: Möt Sjukvårdaren
 +
  tr: Medic ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见医生
 +
  zh-hant: 專訪醫護兵
  
dyk-mp-56:
+
meet the sniper:
   en: ...that [[wikipedia:Gabe Newell|Gabe Newell]] purchased 10,000 [[Southern Hospitality|Southern Hospitalities]] after its creator emailed Gabe to thank him for adding it to the [[Mann Co. Store]]?
+
   en: Meet the Sniper
   ru: ...[[Wikipedia:ru:Ньюэлл, Гейб|Гейб Ньюэлл]] приобрёл 10 000 единиц оружия [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] после того как получил письмо от создателя предмета, где тот поблагодарил первого за добавление предмета в [[Mann Co. Store/ru|магазин Манн Ко]]?
+
  ar: إلتقي بالسنايبر
   zh-hans: …在{{item link|Southern Hospitality}}被采纳到[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]后,其制作者向[[w:zh:加布·纽维尔|加布·纽维尔]]发送了一封邮件以表谢意,而加布随后将这件物品购买了 10,000 件?
+
  cs: Poznej Snipera
 +
  da: Meet the Sniper
 +
  de: Der Sniper stellt sich vor
 +
  es: Conoce al Sniper
 +
  fi: Tapaa Sniper
 +
  fr: À la rencontre du Sniper
 +
  hu: Találkozás a Mesterlövésszel
 +
  it: Meet the Sniper
 +
  ja: Meet the Sniper
 +
  ko: 스나이퍼를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Sniper
 +
  no: Møt Sniper
 +
  pl: Poznajcie Snajpera
 +
  pt: Meet the Sniper
 +
   pt-br: Conheça o Sniper
 +
  ro: Întâlneşte-l pe Sniper
 +
  ru: Знакомьтесь, Снайпер
 +
  sv: Möt Krypskytten
 +
  tr: Sniper ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见狙击手
 +
  zh-hant: 專訪狙擊手
  
dyk-mp-57:
+
meet the pyro:
   en: ...that the scrapped [[Nail Gun]]'s ammo belt appears in the bottom space of a [[Dispenser]], regardless of level?
+
   en: Meet the Pyro
   ru: ...боеприпасы для вырезанного оружия [[Nail Gun/ru|гвоздемёта]] расположены в нижнем отсеке [[Dispenser/ru|раздатчика]], независимо от уровня постройки?
+
  cs: Poznej Pyra
   zh-hans: …在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]底部的物件槽中,无论哪个等级,都可以找到废案武器{{item link|Nail Gun}}的弹药带?
+
  da: Meet the Pyro
 +
  de: Der Pyro stellt sich vor
 +
  es: Conoce al Pyro
 +
  fi: Tapaa Pyro
 +
  fr: À la rencontre du Pyro
 +
  hu: Találkozás a Piróval
 +
  it: Meet the Pyro
 +
  ja: Meet the Pyro
 +
  ko: 파이로를 만나다
 +
  nl: Ontmoet de Pyro
 +
  no: Møt Pyro
 +
  pl: Poznajcie Pyro
 +
  pt: Meet the Pyro
 +
  pt-br: Conheça Pyro
 +
   ru: Знакомьтесь, Поджигатель
 +
  sv: Möt Pyro
 +
  tr: Pyro ile Tanışın
 +
   zh-hans: 拜见火焰兵
 +
  zh-hant: 專訪火焰兵
  
dyk-mp-58:
+
-->
  en: ...that the box from the [[Box Trot]] taunt has some Japanese written on it (スパイは、この箱のなかにいる) which translates to "The Spy is in this box"?
 
  ru: ...текст на японском, написанный на коробке из насмешки [[Box Trot/ru|Короботрот]], переводится как «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
 
  zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”?
 
  
dyk-mp-59:
+
==== Soundtrack ====
  en: ...that [[Melee Weapons]] have a higher chance to have Random [[Crits]] than any other weapons?
+
<!--
  ru: ...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[Melee Weapons/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Crits/ru|криты]]?
 
  zh-hans: …[[Melee Weapons/zh-hans|近战武器]]比其它武器有更高的几率造成随机[[Crits/zh-hans|爆击]]?
 
  
dyk-mp-60:
+
official soundtrack:
   en: ...that a fully overhealed [[Heavy]] can survive all of [[Pyro]]'s taunt kills?
+
  en: Official Soundtrack
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] со сверхлечением может пережить любые убийственные насмешки [[Pyro/ru|поджигателя]]?
+
  ar: الألبوم الرسمي
   zh-hans: …处于完全超量治疗下的{{class link|Heavy|noimg=true}}能够挺过所有{{class link|Pyro|noimg=true}}的嘲讽攻击?
+
  cs: Oficiální soundtrack
 +
  da: Officielt Soundtrack
 +
  de: Offizieller Soundtrack
 +
  es: Banda sonora original
 +
  fi: Virallinen ääniraita
 +
  fr: Bande originale officielle
 +
  it: Colonna Sonora
 +
  ja: 公式サウンドトラック
 +
  ko: 공식 사운드트랙
 +
  nl: Officiële Soundtrack
 +
  pl: Oficjalna ścieżka dźwiękowa
 +
  pt-br: Trilha sonora oficial
 +
  ro: Soundtrack-ul Oficial
 +
  ru: Официальный саундтрек
 +
   sv: Officiellt Ljudspår
 +
   tr: Resmî Oyun Müzikleri
 +
   zh-hans: 官方原声集
 +
  zh-hant: 官方原聲帶
  
dyk-mp-61:
+
team fortress 2 soundtrack:
   en: ...that the [[Box Trot]] was hidden in the background of various places on the pages for the [[Gun Mettle Update|Gun Mettle Update]]?
+
   en: Team Fortress 2 Soundtrack
   ru: ...коробку из насмешки [[Box Trot/ru|Короботрот]] можно увидеть в различных местах на фоне страниц [[Gun Mettle Update/ru|обновления «Лихие пушки»]]?
+
   es: Banda sonora de Team Fortress 2
   zh-hans: …在{{update link|Gun Mettle Update}}更新页面上,嘲讽{{item link|Box Trot}}的盒子藏匿在网页背景的许多位置中?
+
   pt-br: Trilha Sonora do Team Fortress 2
 
+
   ru: Саундтрек Team Fortress 2
dyk-mp-62:
+
   tr: Team Fortress 2 Oyun Müzikleri
   en: ...that BLU team's first Pyro was Abraham Lincoln?
+
   zh-hans: 军团要塞 2 原声集
   ru: ...первым поджигателем СИНЕЙ команды был Авраам Линкольн?
+
   zh-hant: 絕地要塞 2 原聲帶
   zh-hans: …蓝方的第一个火焰兵是阿伯拉罕·林肯?
 
 
 
dyk-mp-63:
 
  en: ...that development on [[Powerhouse]] actually began in 2007, but the developer left it unfinished and then released the map for the [[Gun Mettle Update]]?
 
  ru: ...разработка карты [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] началась ещё в 2007 году, но её создатель оставил своё детище незаконченным, правда потом карта всё-таки была доделана и добавлена в игру с [[Gun Mettle Update/ru|обновлением «Лихие пушки»]]?
 
   zh-hans: …地图[[Powerhouse/zh-hans|Powerhouse]]从2007年就开始开发了,但开发者一直没有完工,并在{{update link|Gun Mettle Update}}中直接将它发布了?
 
  
dyk-mp-64:
+
team fortress 2 official soundtrack:
   en: ...that the [[Capo's Capper]] is basically just a slightly modified and retextured [[Fancy Fedora]]?
+
   en: Team Fortress 2 Official Soundtrack
   ru: ...[[Capo's Capper/ru|Шляпа капо]] является слегка переделанной версией предмета [[Fancy Fedora/ru|Фетровая шляпа]]?
+
  es: Banda sonora oficial de Team Fortress 2
   zh-hans: …{{item link|Capo's Capper}}就是一件经过稍微修规并采用了全新材质的{{item link|Fancy Fedora}}?
+
  pt-br: Trilha Sonora Oficial do Team Fortress 2
 +
   ru: Официальный саундтрек Team Fortress 2
 +
  tr: Team Fortress 2 Resmî Oyun Müzikleri
 +
   zh-hans: 军团要塞 2 官方原声集
 +
  zh-hant: 絕地要塞 2 官方原聲帶
  
dyk-mp-65:
+
fight songs:
   en: ...that the loading screen of [[Yukon]] still shows the old control point placement?
+
   en: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
   ru: ...на загрузочном экране используется снимок старой версии карты [[Yukon/ru|Yukon]], ещё со старым местоположением контрольной точки?
+
   es: {{tooltip|Fight Songs: The Music of Team Fortress 2|Que en español significa: «Canciones de combate: La música de Team Fortress 2»}}
   zh-hans: …[[Yukon/zh-hans|Yukon]]的加载界面仍然显示着旧版控制点的位置?
+
   pt-br: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
 +
  tr: Fight Songs: The Music of Team Fortress 2
  
dyk-mp-66:
+
track team fortress 2 | track team fortress 2 (main theme):
   en: ...that the picture that depicts the Pyro winning the Heavy vs. Pyro war (during the [[Meet Your Match Update]]) is a reference to the [[Meet the Pyro]] cinematic in which the Heavy takes a [[Fire Axe]] to the head?
+
   en: Team Fortress 2 (Main Theme)
   ru: ....изображение, выложенное после победы [[Pyro/ru|Поджигателя]] в состязании Пулемётчика против Поджигателя (во время [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик_против_поджигателя|обновления «Meet Your Match»]]), ссылается на сцену из ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», в которой можно увидеть [[Heavy/ru|Пулемётчика]] с воткнутым в голову [[Fire Axe/ru|топором]]?
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  ar: تيم فورتريس تو (المين ثيم الأصلي)
   zh-hans: …{{update link|Meet Your Match Update}}中展示了一张火焰兵在对抗机枪手的大战中取胜的图片,它参考了《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》视频中机枪手的头被{{item link|Fire Axe}}砍中的场景?
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  cs: Team Fortress 2 (Úvodní píseň)
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  da: Team Fortress 2 (Hovedtema)
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  de: Team Fortress 2 (Main Theme)
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  es: Team Fortress 2 (Tema principal)
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  fi: Team Fortress 2 (Main Theme)
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  fr: Team Fortress 2 (Thème principal)
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  it: Team Fortress 2 (Tema Principale)
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  ko: Team Fortress 2  (메인 테마)
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  nl: Team Fortress 2 (Main Theme)
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  pl: Team Fortress 2 (Motyw przewodni)
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  pt-br: Team Fortress 2 (Main Theme)
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   ru: Team Fortress 2 (главная тема)
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  sv: Team Fortress 2 (Huvudtemat)
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  tr: Team Fortress 2 (Ana Tema)
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   zh-hans: 军团要塞 2(主题曲)
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  zh-hant: 絕地要塞 2 (主題曲)
  
dyk-mp-67:
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track playing with danger:
   en: ...that [[Soldier]] was originally supposed to receive a [[Flyswatter]] weapon?
+
   en: Playing With Danger
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] изначально должен был иметь оружие [[Flyswatter/ru|Мухобойка бродяги]]?
+
   es: {{tooltip|Playing with Danger|Que en español significa: «Jugando con el peligro».}}
   zh-hans: …{{class link|Soldier|noimg=true}}原本有一件叫作“{{item link|Flyswatter}}”的武器准备加入游戏?
+
  pt-br: Playing with Danger
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  tr: Playing with Danger
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   zh-hans: 玩命游戏
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  zh-hant: 遨遊危險
  
dyk-mp-68:
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track rocket jump waltz:
   en: ...that the [[Teleporter]] is the only building that does not change in appearance when upgraded?
+
  en: Rocket Jump Waltz
   ru: ...[[Teleporter/ru|телепорт]] является единственной постройкой, внешний вид которой не меняется при улучшении?
+
   es: {{tooltip|Rocket jump waltz|Que en español significa: «Vals del salto con cohetes» o «Vals del ''rocket jump''».}}
   zh-hans: …[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]是唯一在升级后外观不变的建筑?
+
  pt-br: Rocket Jump Waltz
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  sv: Raktet Hopps Vals
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   tr: Rocket Jump Waltz
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   zh-hans: 火箭跳华尔兹
 +
  zh-hant: 火箭跳華爾茲
  
dyk-mp-69:
+
track the art of war:
   en: ...that the [[Fan O'War]] was originally going to be for Soldier instead of Scout?
+
  en: The Art of War
   ru: ...изначально [[Fan O'War/ru|Веер войны]] должен был быть оружием для солдата, а не разведчика?
+
   es: {{tooltip|The art of war|Que en español significa: «El arte de la guerra».}}
   zh-hans: …{{item link|Fan O'War}}原本是为士兵而非侦察兵设计的?
+
  pt-br: The Art of War
 +
   tr: The Art of War
 +
   zh-hans: 战争艺术
 +
  zh-hant: 戰爭的藝術
  
dyk-mp-70:
+
track faster than a speeding bullet:
   en: ...that the Valve Store incorrectly lists the [[Stickybomb Launcher]] as the [[Scottish Resistance]] on the [https://valvestore.welovefine.com/tf2-demoman-action-figure-10595.html Demoman Action Figure]?
+
   en: Faster Than a Speeding Bullet
   ru: ...в магазине Valve Store неправильно перепутано название оружия [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомёт]] как [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] на [https://valvestore.welovefine.com/tf2-demoman-action-figure-10595.html фигурке подрывника]?
+
   es: {{tooltip|Faster than a speeding bullet|Que en español significa: «Más rápido que un tiro».}}
   zh-hans: …在Valve商店中,[https://valvestore.welovefine.com/tf2-demoman-action-figure-10595.html 爆破手可动人偶]的{{item link|Stickybomb Launcher}}被错误地展示成{{item link|Scottish Resistance}}?
+
  pt-br: Faster Than a Speeding Bullet
 +
  tr: Faster Than a Speeding Bullet
 +
   zh-hans: 超越飞弹
 +
  zh-hant: 超越彈速
  
dyk-mp-71:
+
track right behind you:
   en: ...that there are two RED Spy indicators on the BLU's dashboard in Meet the Spy?
+
  en: Right Behind You
   ru: ...в ролике «Знакомьтесь, Шпион» на панели с предупреждениями СИНИХ два раза встречается сигнал «Шпион КРС»?
+
   es: {{tooltip|Right behind you|Que en español significa: «Justo detrás de ti».}}
   zh-hans: …《拜见间谍》中蓝队显示屏上有两个红队间谍的指示灯?
+
  pt-br: Right Behind You
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  sv: Rätt Bakom Dig
 +
   tr: Right Behind You
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   zh-hans: 就在你身后
 +
  zh-hant: 就在你身後
  
dyk-mp-72:
+
track petite chou-fleur:
   en: ...that the [[Degreaser]]'s airblast was originally intended to be chargeable, similar to the [[Stickybomb Launcher]]?
+
   en: Petite Chou-Fleur
   ru: ...изначально [[Degreaser/ru|Чистильщик]] должен был иметь силу заряда выстрела сжатым воздухом, подобно силе выстрела из [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомёта]]?
+
   es: {{tooltip|Petite chou-fleur|Que en español significa: «Pequeña florecilla».}}
   zh-hans: …{{item link|Degreaser}}的压缩空气在原设计中拥有充能能力,类似{{item link|Stickybomb Launcher}}?
+
  pt-br: Petite Chou-Fleur
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  tr: Petite Chou-Fleur
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   zh-hans: 小椰菜花
 +
  zh-hant: 我的最愛
  
dyk-mp-73:
+
track intruder alert:
   en: ...that all of the Demoman's alternate grenade launchers were released in Christmas updates?
+
  en: Intruder Alert
   ru: ...альтернативные версии гранатомёта подрывника были добавлены в Шмождественских обновлениях?
+
   es: {{tooltip|Intruder alert|Que en español significa: «Alerta de intruso».}}
   zh-hans: …{{class link|Demoman|noimg=true}}所有的榴弹发射器都是在圣诞节的更新中发布的?
+
  pt-br: Intruder Alert
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  sv: Inkräktar varning
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   tr: Intruder Alert
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   zh-hans: 入侵警报
 +
  zh-hant: 入侵警報
  
dyk-mp-74:
+
track drunken pipe bomb:
   en: ...that the [[Conniver's Kunai]]'s over-heal bonus removes degenerative effects such as [[Fire|afterburn]] and [[Bleeding]]?
+
   en: Drunken Pipe Bomb
   ru: ...при убийстве ударом в спину, [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]] убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[Bleeding/ru|кровотечения]]?
+
   es: {{tooltip|Drunken pipe bomb|Que en español significa: «Granada borracha».}}
   zh-hans: …{{item link|Conniver's Kunai}}的治疗效果可以移除负面效果,比如[[Fire/zh-hans|着火]]与[[Bleeding/zh-hans|流血]]?
+
   pt-br: Drunken Pipe Bomb
 +
  tr: Drunken Pipe Bomb
 +
  zh-hans: 酗酒土炸弹
 +
  zh-hant: 酒醉未爆彈
  
dyk-mp-75:
+
track more gun:
   en: ...that in old beta [[Source Filmmaker]] builds, there are models of the [[Team Fortress Classic]] Flamethrower?
+
   en: More Gun
   ru: ...в старых версиях программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]] можно было отыскать модель огнемёта из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
+
   es: {{tooltip|More gun|Que en español significa: «Más armas».}}
   zh-hans: …在以前的测试版[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作器]]中,存在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的火焰喷射器?
+
   pt-br: More Gun
 +
  tr: More Gun
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  zh-hans: 更多的枪
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  zh-hant: 千槍萬彈
  
dyk-mp-76:
+
track haunted fortress 2:
   en: ...that the [[Stickybomb]]s placed during [[Setup time]] or [[Mann vs. Machine]] while under effect of the [[Kritzkrieg]] disappear if the Medic changes class?
+
   en: Haunted Fortress 2
   pt-br: ...[[Stickybomb/pt-br|stickybombs]] colocadas durante o [[Setup time/pt-br|tempo de preparação]] ou no [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] enquanto sob os efeitos da {{item link|Kritzkrieg}} desaparecem se o Medic trocar de classe?
+
   es: {{tooltip|Haunted Fortress 2|«''Hunted''» en español significa «Embrujado».}}
   ru: ...[[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]], установленные во время [[Setup time/ru|периода подготовк]] или в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» подрывником во время действия убер-заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] исчезнут, если медик сменит класс?
+
  pt-br: Haunted Fortress 2
 +
   tr: Haunted Fortress 2
 +
  zh-hans: 闹鬼要塞 2
 +
  zh-hant: 妖魔要塞 2
  
dyk-mp-77:
+
track tf2 saxxy 2011 theme:
   en: ...that players on the winning team during [[Humiliation]] can respawn via switching classes?
+
   en: TF2 Saxxy 2011 Theme
   pt-br: ...jogadores da equipe vitoriosa podem resnacer durante a fase de [[Humiliation/pt-br|humilhação]] ao trocar de classe?
+
   es: TF2 Saxxy 2011
  ru: ...игроки победившей команды могут возродиться во время [[Humiliation/ru|периода унижения]], просто сменив класс?
+
   pt-br: TF2 Saxxy 2011 Theme
 
+
   sv: TF2 Saxxy 2011 Tema
dyk-mp-78:
+
   tr: TF2 Saxxy 2011 Theme
  en: ...that the [[Dragon's Fury]] projectile can be [[Compression blast|reflected]]?
+
   zh-hans: 2011 TF2 萨氏金像奖主题曲
   pt-br: ...os projéteis da {{item link|Dragon's Fury}} podem ser [[Compression blast/pt-br|refletidos]]?
+
   zh-hant: 2011 TF2 薩氏金像獎主題曲
   ru: ...снаряд оружия [[Dragon's Fury/ru|Ярость дракона]] можно [[Compression blast/ru|отразить]]?
 
 
 
dyk-mp-79:
 
   en: ...that 14 [[Golden Wrench]]es were destroyed for [[Golden Charity|charity]]?
 
   pt-br: ...14 [[Golden Wrench/pt-br|Chaves Inglesas Douradas]] foram destruídas para a [[Golden Charity/pt-br|caridade]]?
 
   ru: ...во имя [[Golden Charity/ru|благотворительности]] было уничтожено 14 [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]]?
 
  
dyk-mp-80:
+
track a little heart to heart:
   en: ...that the [[Rescue Ranger]]'s sine wave changes depending on the amount of metal the player has?
+
   en: A Little Heart to Heart
   pt-br: ...as ondas senoidais do item {{item link|Rescue Ranger}} se alteram de acordo com a quantidade de metal que o jogador possui?
+
   es: {{tooltip|A little heart to heart|Que en español significa: «Un pequeño corazón para un corazón».}}
   ru: ...индикатор на мониторе оружия [[Rescue Ranger/ru|Спасатель]] меняется в зависимости от количества металла у владельца?
+
   pt-br: A Little Heart to Heart
 +
  tr: A little Heart to Heart
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  zh-hans: 小小的心换心
 +
  zh-hant: 真心相談
  
dyk-mp-81:
+
track medic!:
   en: ...that a football ball can spawn when you equip with [[Ball-Kicking Boots]]?
+
   en: MEDIC!
   pt-br: ...uma bola de futebol pode aparecer ao equipar as {{item link|Ball-Kicking Boots}}?
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   es: {{tooltip|MEDIC!|Que en español significa: «¡MEDIC!».}}
   ru: ...при надевании предмета [[Ball-Kicking Boots/ru|Футбольные бутсы]] появится футбольный мяч?
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   pt-br: MEDIC!
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  sv: SJUKVÅRDARE!
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  tr: MEDİC!
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  zh-hans: 医生!
 +
  zh-hant: 醫護兵!
  
dyk-mp-82:
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track archimedes:
   en: ...that you will regenerate all health lost from [[drowning]]?
+
  en: Archimedes
   pt-br: ...a vida perdida por [[drowning/pt-br|afogamento]] é regenerada automaticamente?
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   es: {{tooltip|Archimedes|Que en español significa: «Arquímedes».}}
   ru: ...всё здоровье будет восстановлено, которое игрок теряет при [[drowning/ru|утоплении]]?
+
   pt-br: Archimedes
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  sv: Archimedes
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  tr: Archimedes
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  zh-hans: 阿基米德
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   zh-hant: 好奇白鴿
  
dyk-mp-83:
+
track dreams of cruelty:
   en: ...that on the map [[Banana Bay]] there is a hidden shrine dedicated to [[Poopy Joe]] near [[BLU]] spawn?
+
   en: Dreams of Cruelty
   pt-br: ...há um santuário dedicado a [[Poopy Joe/pt-br|Poopy Joe]] próximo à sala de renascimento da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]]?
+
   es: {{tooltip|Dreams of cruelty|Que en español significa: «Sueños de crueldad».}}
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы [[BLU/ru|СИНИХ]] расположено скрытое святилище в честь [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]]?
+
  pt-br: Dreams of Cruelty
 +
  sv: Grymma Drömmar
 +
  tr: Dreams of Cruelty
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  zh-hans: 残暴的美梦
 +
   zh-hant: 殘酷美夢
  
dyk-mp-84:
+
track the calm:
   en: ...that there are two [[RED]] [[Spy]] indicators on the BLU's dashboard in [[Meet the Spy]]?
+
   en: The Calm
   pt-br: ...o quadro de alertas da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] no [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]] tem dois alertas dizendo "[[RED/pt-br|RED]] [[Spy/pt-br|Spy]]"?
+
   es: {{tooltip|The calm|Que en español significa: «La calma».}}
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» на панели с предупреждениями СИНИХ два раза встречается сигнал «[[Spy/ru|Шпион]] [[RED/ru|КРС]]»?
+
  pt-br: The Calm
 +
  sv: Lugnet
 +
  tr: The Calm
 +
  zh-hans: 暴风雨前的宁静
 +
   zh-hant: 危險前的寧靜
  
dyk-mp-85:
+
track robots!:
   en: ...that the [[Fan O'War]] was originally going to be for [[Soldier]] instead of [[Scout]]?
+
   en: ROBOTS!
   pt-br: ...o {{item link|Fan O'War}} originalmente seria lançado para o [[Soldier/pt-br|Soldier]], e não para o [[Scout/pt-br|Scout]]?
+
   es: {{tooltip|ROBOTS!|Que en español significa: «¡ROBOTS!».}}
   ru: ...изначально [[Fan O'War/ru|Веер войны]] должен был быть оружием для [[Soldier/ru|солдата]], а не [[Scout/ru|разведчика]]?
+
  pt-br: ROBOTS!
 +
  sv: ROBOTAR!
 +
  tr: ROBOTS!
 +
  zh-hans: 机器人来袭!
 +
   zh-hant: 機器人來襲!
  
dyk-mp-86:
+
track dapper cadaver:
   en: ...that both [[Miss Pauling]]'s [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|contract voiceline]] and final page of the ''[[Blood Money]]'' comic alludes to Spy beating a DNA test?
+
   en: Dapper Cadaver
   pt-br: ...a [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|fala]] {{lang icon|en}} da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] e a última página da HQ ''[[Blood Money/pt-br|Dinheiro Sujo]]'' dão a entender que o Spy forjou um teste de DNA?
+
   es: {{tooltip|Dapper cadaver|Que en español significa: «Cadáver elegante».}}
   ru: ...[[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и последняя страница комикса «[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]» имеют отсылку к попытке шпиона обойти ДНК-тест?
+
  pt-br: Dapper Cadaver
 +
   tr: Dapper Cadaver
 +
  zh-hans: 衣冠楚楚的死尸
 +
  zh-hant: 衣冠楚楚的屍體
  
dyk-mp-87:
+
track rise of the living bread:
   en: ...that [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] invented the Rocket Jump?
+
   en: Rise of the Living Bread
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] inventou o salto com foguete?
+
  es: {{tooltip|Rise of the living bread|Que en español significa: «Noche de los panes vivientes».}}
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Авраам_Линкольн|Авраам Линкольн]] изобрёл прыжки на ракете?
+
   pt-br: Rise of the Living Bread
 +
  tr: Rise of the Living Bread
 +
  zh-hans: 活体面包的崛起
 +
   zh-hant: 活生生的麵包之崛起
  
dyk-mp-88:
+
track red bread:
   en: ...that [[Sniper]] is actually from the lost land of New Zealand?
+
  en: Red Bread
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] é, na verdade, da Nova Zelândia?
+
   es: {{tooltip|Red Bread|Que en español significa: «Pan rojo».}}
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] родился в затерянной стране Новой Зеландии?
+
   pt-br: Red Bread
 +
  tr: Red Bread
 +
  zh-hans: 红队面包车
 +
   zh-hant: 紅隊麵包
  
dyk-mp-89:
+
track three days to live:
   en: ...that all of the [[Demoman]]'s alternate grenade launchers were released in Smissmas updates?
+
  en: Three Days to Live
   pt-br: ...todos os lança-granadas do [[Demoman/pt-br|Demoman]] foram lançados em atualizações natalinas?
+
   es: {{tooltip|Three days to live|Que en español significa: «Tres días de vida».}}
   ru: ...альтернативные версии гранатомёта [[Demoman/ru|подрывника]] были добавлены в Шмождественских обновлениях?
+
   pt-br: Three Days to Live
 +
  sv: Tre Dagar att leva
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  tr: Three Days to Live
 +
  zh-hans: 还能活三天
 +
   zh-hant: 三天過活
  
dyk-mp-90:
+
track seduce me!:
   en: ...that you can actually see through [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]] from the ends?
+
   en: Seduce Me!
   pt-br: ...é possível ver através do cano do {{item link|Rocket Launcher}} do [[Soldier/pt-br|Soldier]]?
+
   es: {{tooltip|Seduce me!|Que en español significa: «¡Sedúceme!».}}
   ru: ...отверстие на задней части [[Rocket Launcher/ru|ракетомёта]] [[Soldier/ru|солдата]] просматриваемое?
+
  pt-br: Seduce Me!
 +
  sv: Förför mig!
 +
  tr: Seduce Me!
 +
  zh-hans: 勾引我!
 +
   zh-hant: 勾引我!
  
dyk-mp-91:
+
track stink lines:
   en: ...that [[melee]]s have a higher chance to have random [[Critical hits|crits]] than any other weapons?
+
  en: Stink Lines
   pt-br: ...armas [[melee/pt-br|corpo a corpo]] têm mais chance de causar [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]]?
+
   es: {{tooltip|Stink lines|Que en español significa: «Líneas de peste».}}
   ru: ...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Critical hits/ru|криты]]?
+
   pt-br: Stink Lines
 +
  sv: Stinklinjer
 +
  tr: Stink Lines
 +
  zh-hans: 臭气线
 +
   zh-hant: 臭綫
  
dyk-mp-93:
+
track it hates me so much:
   en: ...that a fully [[Healing#Overheal|overhealed]] [[Heavy]] can survive all of [[Pyro]]'s [[Pyro#Taunt Attacks|taunt kills]]?
+
   en: It Hates Me So Much
   pt-br: ...um [[Heavy/pt-br|Heavy]] com [[Healing/pt-br#Overheal|sobrecura]] máxima pode sobreviver a todas as [[Pyro/pt-br#Taunt Attacks|provocações mortais]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]]?
+
  es: {{tooltip|It hates me so much|Que en español significa: «Me odia mucho».}}
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] со [[Healing/ru#Сверхлечение|сверхлечением]] может пережить любые [[Pyro/ru#Насмешка_с_атакой|убийственные насмешки]] [[Pyro/ru|поджигателя]]?
+
   pt-br: It Hates Me So Much
 +
  sv: Det hatar mig så mycket
 +
  tr: It Hates Me So Much
 +
  zh-hans: 它是有多恨我
 +
   zh-hant: 它非常恨我
  
dyk-mp-94:
+
track misfortune teller:
   en: ...that the [[Monoculus]]' voice is the Demoman's voice but slowed down?
+
  en: Misfortune Teller
   pt-br: ...as falas do [[Monoculus/pt-br|Monoculus]] são versões desaceleradas ou engrossadas das falas do Demoman?
+
   es: {{tooltip|Misfortune teller|Que en español significa: «Agorero».}}
   ru: ...голос [[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] является замедленной версией голоса подрывника?
+
   pt-br: Misfortune Teller
 +
  tr: Misfortune Teller
 +
  zh-hans: 苦难陈述者
 +
   zh-hant: 說不幸者
  
dyk-mp-95:
+
track soldier of dance:
   en: ...that the [[Nostromo Napalmer]] is a reference to [[w:Alien (film)|''Alien'' (1979)]], and has the same design as the flamethrower props in the movie?
+
   en: Soldier of Dance
   pt-br: ...o {{item link|Nostromo Napalmer}} é uma referência ao filme [[w:Alien (film)|''Alien'' (1979)]] {{lang icon|en}}, contendo o mesmo design que o lança-chamas deste?
+
   es: {{tooltip|Soldier of dance|Que en español significa: «Soldado de baile».}}
   ru: ...[[Nostromo Napalmer/ru|Ностромский пламемёт]] является отсылкой к фильму «[[Wikipedia:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]» 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётами в фильме?
+
   pt-br: Soldier of Dance
 
+
  sv: Dansens Soldat
dyk-mp-96:
+
   tr: Soldier of Dance
   en: ...that the [[Carlton]] is based off a dance move done by Carlton Banks in the American sitcom [[w:The Fresh Prince of Bel-Air|The Fresh Prince of Bel-Air]]?
+
   zh-hans: 舞蹈战士
   pt-br: ...o {{item link|Carlton}} é baseado em uma dança de [[w:Carlton Banks|Carlton Banks]] {{lang icon|en}} do seriado [[w:pt:The Fresh Prince of Bel-Air|Um Maluco no Pedaço]]?
+
   zh-hant: 哥薩克舞
   ru: ...насмешка [[Carlton/ru|Танец Карлтона]] основана на танцевальных движениях Карлтона Бэнкса из американского ситкома [[Wikipedia:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]?
 
  
dyk-mp-97:
+
track red triumphs!:
   en: ...that the picture that depicts the [[Pyro]] winning the [[Meet Your Match Update#Heavy vs. Pyro|Heavy vs. Pyro]] war is a reference to the [[Meet the Pyro]] cinematic in which the [[Heavy]] takes a [[Fire Axe]] to the head?
+
   en: RED Triumphs!
   pt-br: ...a foto de vitória de [[Pyro/pt-br|Pyro]] na guerra [[Meet Your Match Update/pt-br#Heavy vs. Pyro|Heavy X Pyro]] é uma referência ao curta [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]] onde o [[Heavy/pt-br|Heavy]] é morto com um {{item link|Fire Axe}}?
+
  es: {{tooltip|RED Triumphs!|Que en español significa: «¡RED triunfa!».}}
   ru: ...изображение, выложенное после победы [[Pyro/ru|Поджигателя]] в состязании [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик_против_поджигателя|Пулемётчик против Поджигателя]], ссылается на сцену из ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», в которой можно увидеть [[Heavy/ru|Пулемётчика]] с воткнутым в голову [[Fire Axe/ru|топором]]?
+
   pt-br: RED Triumphs!
 +
  tr: RED triumphs!
 +
  zh-hans: 红队凯旋!
 +
   zh-hant: 紅隊獲勝!
  
dyk-mp-98:
+
track blu triumphs!:
   en: ...that the mercenaries, alongside other Valve characters, appeared in a version of [[w:Peggle|Peggle]] called Peggle Extreme?
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   en: BLU Triumphs!
   pt-br: ...que os mercenários, juntamente com outros personagens da Valve, apareceram em uma versão de [[w:pt:Peggle|Peggle]] intitulada ''Peggle Extreme''?
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  es: {{tooltip|BLU Triumphs!|Que en español significa: «¡BLU triunfa!».}}
   ru: ...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры [[Wikipedia:ru:Peggle|Peggle]], именуемой как Peggle Extreme?
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   pt-br: BLU Triumphs!
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  tr: BLU Triumphs!
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  zh-hans: 蓝队凯旋!
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   zh-hant: 籃隊獲勝!
  
dyk-mp-99:
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track yeti park:
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Escape Plan]] were originally one item, under the former name, before being split in [[Team Fortress 2 Beta]]?
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   en: Yeti Park
   pt-br: ...o {{item link|Equalizer}} e o {{item link|Escape Plan}} eram originalmente um único item antes do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|beta do Team Fortress 2]]?
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   es: {{tooltip|Yeti park|Que en español significa: «Parque del yeti».}}
   ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Escape Plan/ru|План эвакуации]] изначально существовали как единый предмет под названием первого, прежде чем их решили разделить в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]?
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  pt-br: Yeti Park
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  tr: Yeti Park
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  zh-hans: 雪人公园
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   zh-hant: 雪怪公園
  
dyk-mp-100:
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track saxton's dillema | track saxton's dilemma:
   en: ...that [[BLU]] team's first [[Pyro]] was [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]?
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   en: Saxton's Dilemma
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] foi o primeiro [[Pyro/pt-br|Pyro]] da equipe [[BLU/pt-br|BLU]]?
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   es: {{tooltip|Saxton's dilemma|Que en español significa: «Dilema de Saxton».}}
   ru: ...первым [[Pyro/ru|поджигателем]] [[BLU/ru|СИНЕЙ]] команды был [[Non-player_characters/ru#Авраам_Линкольн|Авраам Линкольн]]?
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  ja: Saxton's Dillemma
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  pt-br: Saxton's Dillema
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  tr: Saxton's Dillema
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   zh-hans: 萨克斯顿的困境
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  zh-hant: 左右為難的薩克斯頓
  
dyk-mp-101:
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track mercenary park:
   en: ...that the [[Dangeresque, Too?]] was the farthest [[Valve]] wanted to go into the future in cosmetics, as shutter shades got popular in the 80s?
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   en: Mercenary Park
   pt-br: ...o {{item link|Dangeresque, Too?}} foi o mais longe que a [[Valve/pt-br|Valve]] quis ir em cosméticos "futuristas", já que tais óculos só ficaram populares nos anos 80?
+
   es: {{tooltip|Mercenary Park|Que en español significa: «Parque de los mercenarios».}}
   ru: ...добавление предмета [[Dangeresque, Too?/ru|Тоже опасен?]] стало самым дальним скачком [[Valve/ru|Valve]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х годах?
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  pt-br: Mercenary Park
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   tr: Mercenary Park
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  zh-hans: 佣兵公园
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  zh-hant: 傭兵公園
  
dyk-mp-102:
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track saluting the fallen:
   en: ...that the [[Box Trot]] was hidden in the background of various places on the pages for the [[Gun Mettle Update]]?
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   en: Saluting the Fallen
   pt-br: ...a provocação {{item link|Box Trot}} está escondida no fundo de vários lugares nas páginas da {{update link|Gun Mettle Update}}?
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   es: {{tooltip|Saluting the Fallen|Que en español significa: «Salutación a los Caídos».}}
   ru: ...коробку из насмешки [[Box Trot/ru|Короботрот]] можно увидеть в нескольких местах на страницах [[Gun Mettle Update/ru|обновления «Лихие пушки»]]?
+
   pt-br: Saluting the Fallen
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  tr: Saluting the Fallen
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  zh-hans: 向逝者致敬
 +
  zh-hant: 向逝者致敬
  
dyk-mp-103:
+
-->
  en: ...that the [[Conniver's Kunai]]'s over-heal bonus removes degenerative effects such as [[Fire|afterburn]] and [[bleeding]]?
 
  pt-br: ...a sobrecura da {{item link|Conniver's Kunai}} remove efeitos negativos, como [[Fire/pt-br|fogo]] (em chamas) e [[bleeding/pt-br|sangramento]]?
 
  ru: ...при убийстве ударом в спину, [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]] убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[Bleeding/ru|кровотечения]]?
 
  
dyk-mp-104:
+
=== {{tl|weapon list}} names ===
  en: ...that the Japanese text written on the top of the box from the [[Box Trot]] taunt means "The Spy is in this box." (スパイは、この箱のなかにいる)?
+
<!--
  pt-br: ...o texto escrito em japonês na parte superior da {{item link|Box Trot}} (スパイは、この箱のなかにいる) diz "O Spy está nesta caixa."?
 
  ru: ...надпись на японском на крышке коробки [[Box Trot/ru|Короботрот]] означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
 
  
dyk-mp-105:
+
critical:
   en: ...that the [[Carrier Tank]] in [[Mann vs. Machine]] was placed into different maps before the official release of Mann vs. Machine?
+
   en: Critical
   pt-br: ...o [[Carrier Tank/pt-br|Tanque de Transporte]] do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] foi colocado em diferentes mapas antes do lançamento oficial do modo?
+
  ar: كريتيكال
   ru: ...[[Carrier Tank/ru|Танк-перевозчик]], официально добавленный в обновлении [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] был добавлен на некоторые карты ещё до выхода упомянутого обновления?
+
  cs: Kritické
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  da: Kritisk
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  de: Kritisch
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  es: Crítico
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  fi: Kriittinen
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  fr: Coup critique
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  hu: Kritikus sebzés
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  it: Critico
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  ja: クリティカル
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  ko: 치명타
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  nl: Voltreffer
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  no: Kritisk
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  pl: Krytyczne
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   pt: Crítico
 +
  pt-br: Crítico
 +
  ro: Critice
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   ru: Крит
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  sv: Kritisk
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  tr: Kritik
 +
  zh-hans: 爆击
 +
  zh-hant: 爆擊
  
# Translators: check this page for the localized name https://steamcommunity.com/market/listings/570/The%20Stanley%20Parable%20Announcer%20Pack
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seconds:
dyk-mp-106:
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  en: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1.0|second|seconds}}
   en: ...that the [[Love & War Update]] was referenced prior to its release by a line in Dota 2's "The Stanley Parable Announcer Pack?"
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  ar: {{{2|}}} ثوان
   pt-br: ...a {{update link|Love & War Update}} foi referenciada antes de seu lançamento por uma fala no "Pacote de Locução: The Stanley Parable" do Dota 2?
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  cs: {{{2|}}} sekundy
   ru: ...об [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]] было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2?
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  da: {{{2|}}} sekunder
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  de: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|Sekunde|Sekunden}}
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  es: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|segundo|segundos}}
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   ru: {{{2|}}} {{#ifeq:{{{2}}}|1,0|секунды|секунд}}
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  tr: {{{2|}}} saniye
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  zh-hans: {{{2|}}}秒
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  zh-hant: {{{2|}}} 秒
  
dyk-mp-107:
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seconds-cloaked:
   en: ...that the [[Sentry]] of the [[Engineer]] beeps according to their level?
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   en: Seconds cloaked
   es: ...el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] del {{cl|Engineer}} emite pitidos según su nivel?
+
  de: Sekunden unsichtbar
   pt-br: ...o sinal sonoro da [[Sentry/pt-br|Sentinela]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] muda de acordo com o nível da construção?
+
   es: Segundos invisible
   ru: ...[[Sentry/ru|турель]] [[Engineer/ru|инженера]] издаёт пикающие звуки равное её уровню?
+
   fr: Secondes invisible
 
+
   hu: Láthatatlanul töltött másodpercek
dyk-mp-108:
+
  it: Secondi da invisibile
   en: ...that [[RED]] and [[BLU]]'s names come from their owner's names, [['''Red'''mond Mann]] and [['''Blu'''tarch Mann]]?
+
  ko: 은폐 시간
   pt-br: ...os nomes das equipes [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]] são baseados nos nomes de seus donos, [[Redmond Mann/pt-br|'''Red'''mond Mann]] e [[Blutarch Mann/pt-br|'''Blu'''tarch Mann]]?
+
   pl: Sekund, będąc niewidzialnym
   ru: ...английские названия компаний [[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна ([[Redmond Mann/ru|'''Red'''mond Mann]]) и Блутарха Манна ([[Blutarch Mann/ru|'''Blu'''tarch Mann]])?
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   pt: Segundos camuflado
 +
  pt-br: Segundos camuflado
 +
  ro: Secunde petrecute invizibil
 +
  ru: Секунд в невидимости
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  tr: Saniye görünmezlik
 +
  zh-hans: 隐形秒数
 +
   zh-hant: 隱形秒數
  
dyk-mp-109:
+
spies shocked:
   en: ...that [[Medic]]s [[ÜberCharge]]d with the [[Vaccinator]] using fire resistance can survive the [[Hadouken]] taunt kill?
+
   en: Spies Shocked
   pt-br: ...[[Medic/pt-br|Medics]] sob os efeitos da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de resistência a fogo da {{item link|Vaccinator}} podem sobreviver à provocação mortal {{item link|Hadouken}}?
+
  cs: Ochromených Spyů
   ru: ...[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]] с выбранной защитой от огня спасёт [[Medic/ru|медика]] и его пациента от убийственной насмешки поджигателя [[Hadouken/ru|Хадокэн]]?
+
  da: Spies chokeret
 +
  de: Geschockte Spys
 +
  es: Spies electrocutados
 +
  fi: Selkiä suojattu
 +
  fr: Poignardages Bloqué
 +
  hu: Megrázott Kémek
 +
  it: Spie folgorate
 +
  ko: 감전시킨 스파이 수
 +
  nl: Spy's geschokt
 +
  no: Spioner sjokke
 +
  pl: Porażonych Szpiegów
 +
   pt: Spies eletrocutados
 +
  pt-br: Spies eletrocutados
 +
  ro: Spy curentați
 +
   ru: Ударенных током шпионов
 +
  sv: Chockade Spioner
 +
  tr: Çarpılan Spylar
 +
  zh-hans: 受到电击的间谍数
 +
  zh-hant: Spy 電擊數
  
dyk-mp-110:
+
health-dispensed:
   en: ...that the [[Siberian Sophisticate]] adds a barcode to the back of [[Heavy]]'s head?
+
   en: health dispensed
   pt-br: ...o {{item link|Siberian Sophisticate}} adiciona um código de barras na parte de trás da cabeça do [[Heavy/pt-br|Heavy]]?
+
  de: Gesundheit verteilt
   ru: ...[[Siberian Sophisticate/ru|Суровый сибиряк]] также добавляет штрих-код на затылок [[Heavy/ru|пулемётчика]]?
+
  es: salud repartida
 +
  fr: soins dispensés aux alliés
 +
  hu: Kiosztott életerő
 +
  it: Salute generata
 +
  pl: Uleczonego zdrowia sojuszników
 +
   pt: vida distribuída
 +
  pt-br: vida fornecida
 +
  ro: Viață distribuită
 +
   ru: Восстановлено здоровья союзникам
 +
  zh-hans: 补给器治疗量
 +
  zh-hant: 補給器治療量
  
dyk-mp-111:
+
robots destroyed:
   en: ...that the [[Boxcar Bomber]] is named after the Bockscar B-29 bomber plane that dropped the nuclear bomb in Nagasaki, Japan during World War II?
+
   en: Robots destroyed
   pt-br: ...o nome em inglês do {{item link|Boxcar Bomber}} (''Boxcar Bomber'') é uma referência ao avião bombardeiro ''Bockscar B-29'' que lançou a bomba nuclear em Nagasaki, no Japão, durante a Segunda Guerra Mundial?
+
  de: Roboter zerstört
   ru: ...оригинальное название предмета [[Boxcar Bomber/ru|Взрывной товарняк]] (англ. ''Boxcar Bomber'') произошло от названия бомбардировщика Bockscar B-29, сбросившего бомбу на японский город Нагасаки в конце Второй мировой войны?
+
  es: Robots destruidos
 +
  fr: Robots détruits
 +
  hu: Elpusztított robotok
 +
  it: Robot Distrutti
 +
  ko: 로봇 파괴
 +
  pl: Zniszczonych robotów
 +
  pt: Robots destruídos
 +
   pt-br: Robôs destruídos
 +
  ro: Roboți distruși
 +
   ru: Уничтожено роботов
 +
  tr: Öldürülen robotlar
 +
  zh-hans: 机器人消灭数
 +
  zh-hant: 機器人消滅的數量
  
dyk-mp-112:
+
equipped-by:
   en: ...that there is a reference to the Liberty Bell hidden in the [[Liberty Launcher]]?
+
   en: Equipped by the {{class name|{{{2|}}}}}
   pt-br: ...há uma referência ao Sino da Liberdade escondida no {{item link|Liberty Launcher}}?
+
  cs: Při vybavení {{class name|{{{2|}}}}}em
   ru: ...[[Liberty Launcher/ru|Освободитель]] имеет лёгкую отсылку к Колоколу Свободы?
+
  da: Udstyret af {{class name|{{{2|}}}}}
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  de: Ausgerüstet vom {{class name|{{{2|}}}}}
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  es: Equipable por el {{class name|{{{2|}}}}}
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  fr: Équipé par {{class name|{{{2|}}}}}
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  hu: {{class name|{{{2|}}}}} által használható
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  it: Equipaggiato da: {{class name|{{{2|}}}}}
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  ja: {{class name|{{{2|}}}}}のみ
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  ko: {{class name|{{{2|}}}}}에게 장착
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  nl: Gedragen door de {{class name|{{{2|}}}}}
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  no: Brukt av {{class name|{{{2|}}}}}
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  pl: Do użycia przez: {{class name|{{{2|}}}}}
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  pt: Equipado pelo {{class name|{{{2|}}}}}
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   pt-br: Equipado pelo {{class name|{{{2|}}}}}
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  ro: Echipat de către {{class name|{{{2|}}}}}
 +
   ru: При использовании — {{class name|{{{2|}}}}}
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  tr: {{class name|{{{2|}}}}} tarafından kuşanılmış
 +
  zh-hans: 由{{class name|{{{2|}}}}}装备
 +
  zh-hant: 由{{class name|{{{2|}}}}}裝備
  
dyk-mp-113:
+
backstab-crit:
   en: ...that on its right side, the [[Family Business]] has a small faded picture of a hammer and sickle?
+
   en: Six times the target's current health.
   pt-br: ...o {{item link|Family Business}} tem uma imagem desbotada de um martelo e uma foice no lado direito?
+
   ar: ستة مرات ضرر نقاط حياة الهدف الحالية
   ru: ...на правой стороне приклада оружия [[Family Business/ru|Семейное дело]] нанесён уже выцветший значок с серпом и молотом?
+
   cs: Šestinásobek zdraví oběti.
 
+
  da: Seks gange det fjenden har i liv.
dyk-mp-114:
+
   de: 6x die derzeitige Gesundheit des Ziels.
   en: ...that [[Shakespearicles]] invented the [[Rocket Launcher]], along with the method of [[rocket jumping]]?
+
   es: Seis veces la salud actual de la víctima.
   pt-br: ...[[Shakespearicles/pt-br|Shakespearicles]] inventou o {{item link|Rocket Launcher}}, juntamente com o método de [[rocket jumping/pt-br|salto com foguete]]?
+
   fi: Kohteen kuusinkertainen terveyden määrä.
   ru: ...[[Shakespearicles/ru|Шекспиракл]] изобрёл [[Rocket Launcher/ru|ракетомёт]], а также метод [[rocket jumping/ru|прыжка на ракете]]?
+
   fr: Six fois la santé de la victime.
 
+
   hu: A célpont jelenlegi életének hatszorosa.
dyk-mp-115:
+
   it: Sei volte la Salute attuale del nemico.
   en: ...that there's an unused .midi version of [[Intruder Alert]]?
+
  ja: ターゲットの残ヘルス*6 ダメージ
   pt-br: ...há uma versão no formato .midi não usada de [[Intruder Alert/pt-br|Intruder Alert]]?
+
   ko: 대상의 현재 체력의 6배 피해
   ru: ...существует неиспользуемая версия саундтрека «[[Intruder Alert/ru|Intruder Alert]]» в формате .midi?
+
   nl: Zes keer het slachtoffers huidige leven.
 
+
   no: Seks ganger så mye som målets helse.
dyk-mp-116:
+
  pl: Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu
   en: ...that the newspaper shown on the last panel of the comic [[Ring of Fired]] apparently uses an invented language for the article content under the English titles?
+
   pt: Seis vezes a vida atual do alvo.
   pt-br: ...o jornal exibido no último painel da HQ [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]] aparentemente usa uma linguagem inventada para o conteúdo do artigo que é exibido abaixo dos títulos em inglês?
+
   pt-br: Seis vezes a vida atual do alvo.
   ru: ...в газете, показанной на последней странице комикса «[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]», содержание статьи в нижней части написано на несуществующем языке?
+
   ro: De șase ori mai mult decât viața actuală a inamicului.
 
+
   ru: В шесть раз больше здоровья жертвы.
dyk-mp-117:
+
   tr: Hedefin mevcut sağlığının altı katı.
   en: ...that while using the [[Vaccinator]], keeping the alternate fire button pressed maintains an ÜberCharge through all of the charges left with no interruptions in between?
+
   zh-hans: 目标当前生命值的六倍。
   pt-br: ...manter o botão de disparo alternativo pressionado ao usar a {{item link|Vaccinator}} faz com que todas as ÜberCargas disponíveis sejam usadas sem interrupções?
+
   zh-hant: 目標生命值的 6 倍。
  ru: ...используя [[Vaccinator/ru|Вакцинатор]], вы можете удерживать кнопку дополнительной атаки для непрерывного использования всех ваших убер-зарядов?
 
 
 
dyk-mp-118:
 
   en: ...that the [[End of the Line Update]] update was originally supposed to include a [[Snowplow|map]]?
 
  pt-br: ...a atualização {{update link|End of the Line Update}} supostamente incluiria um [[Snowplow/pt-br|mapa]]?
 
   ru: ...с выходом [[End of the Line Update/ru|обновления «End of the Line»]] также планировалось добавить новую [[Snowplow/ru|карту]]?
 
 
 
dyk-mp-119:
 
   en: ...that [[Phlogistinator]] is named after the now disproven [[w:Phlogiston theory|phlogiston theory]]?
 
   pt-br: ...o nome do {{item link|Phlogistinator}} é uma referência à [[w:pt:Teoria do flogisto|teoria do flogisto]]?
 
   ru: ...[[Phlogistinator/ru|Флогистонатор]] получил своё название от уже опровергнутой гипотезы о [[Wikipedia:ru:Флогистон|флогистоне]]?
 
  
dyk-mp-120:
+
loaded:
   en: ...that in early versions of Team Fortress 2, there was a file titled "female_head_black.vtf", which started the "is the Pyro female?" theory?
+
   en: Loaded
   pt-br: ...nas primeiras versões de Team Fortress 2, havia um arquivo intitulado "female_head_black.vtf", que originou a teoria "Pyro é uma mulher?"
+
  ar: عدد الذخائر المخزنة
   ru: ...в ранних версиях ''Team Fortress 2'' можно было обнаружить файл «female_head_black.vtf», положивший начало теории о выяснении настоящего пола поджигателя?
+
  cs: Nabitá
 +
  da: Ladt
 +
  de: Geladen
 +
  es: Recámara
 +
  fi: Ladattuna
 +
  fr: Chargées
 +
  hu: Tárban
 +
  it: Caricate
 +
  ja: 装弾数
 +
  ko: 장탄수
 +
  nl: Geladen
 +
  no: Ladet
 +
  pl: Magazynek
 +
  pt: Carregada
 +
   pt-br: Carregada
 +
  ro: Încărcată
 +
   ru: Наготове
 +
  sv: Laddat
 +
  tr: Şarjör
 +
  zh-hans: 装弹数
 +
  zh-hant: 彈藥上膛數量
  
dyk-mp-121:
+
carried:
   en: ...that the textures of [[Ground Control]] contain the Japanese characters "のヮの" (No Wa No), which are a reference to one of the common expressions the character Haruka Amami makes in the ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' games?
+
   en: Carried
   pt-br: ...as texturas do {{item link|Ground Control}} contêm os caracteres japoneses "のヮの" (No Wa No), que se referem a uma das expressões comuns da personagem Haruka Amami dos jogos da série ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' {{lang icon|en}}?
+
  ar: عدد الذخائر المحملة
   ru: ...в текстурах предмета [[Ground Control/ru|Авиадиспетчер]] содержатся японские иероглифы «のヮの» (читается как «No Wa No»), что является отсылкой к одному из наиболее распространённых выражений лица [https://project-imas.wiki/Haruka_Amami Харуки Амами], персонажа серии игр ''[[Wikipedia:ru:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]''?
+
  cs: V zásobě
 +
  da: Båret
 +
  de: Getragen
 +
  es: Llevada
 +
  fi: Mukana
 +
  fr: Transportées
 +
  hu: Zsebben
 +
  it: Portate
 +
  ja: 弾薬数
 +
  ko: 탄환 보유량
 +
  nl: Totaal
 +
  no: Holdt
 +
  pl: Zapasowa
 +
  pt: Transportada
 +
   pt-br: Levada
 +
  ro: Cărată
 +
   ru: В запасе
 +
  sv: Buret
 +
  tr: Taşınan
 +
  zh-hans: 携弹数
 +
  zh-hant: 彈藥攜帶數量
  
dyk-mp-122:
+
bleed-damage:
   en: ...that the [[Team Fortress 2]] mercenaries are actually the third generation of mercenaries hired by [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Redmond & Blutarch Mann]]?
+
   en: {{{2|}}} damage over {{{3|}}} seconds
   pt-br: ...os mercenários do [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] são a terceira geração de mercenários contratados por [[Non-player characters/pt-br#Blutarch and Redmond Mann|Redmond e Blutarch Mann]]?
+
  ar: {{{2|}}} ضرر لكل {{{3|}}} ثوان
   ru: ...наёмники [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] представляют третье поколение наёмников, нанимаемых [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Редмондом и Блутархом Маннами]]?
+
  cs: {{{2|}}} poškození za {{{3|}}} sekund
 +
  da: {{{2|}}} skade over {{{3|}}} sekunder
 +
  de: {{{2|}}} Schaden in {{{3|}}} Sekunden
 +
  es: {{{2|}}} de daño cada {{{3|}}} segundos
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  fi: {{{2|}}} vahinkoa {{{3|}}} sekunnin yli
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  fr: {{{2|}}} points de dégât durant {{{3|}}} secondes
 +
  hu: {{{2|}}} sebzés {{{3|}}} másodperc alatt
 +
  it: {{{2|}}} danni in {{{3|}}} secondi
 +
  ja: 最大{{{2|}}} / {{{3|}}}秒
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  ko: {{{2|}}}초 동안 {{{3|}}} 피해
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  nl: {{{2|}}} schade over {{{3|}}} seconden
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  no: {{{2|}}} skade per {{{3|}}} sekunder
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  pl: {{{2|}}} obrażeń przez {{{3|}}} sek.
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  pt: {{{2|}}} de dano após {{{3|}}} segundos
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   pt-br: {{{2|}}} de dano por {{{3|}}} segundos
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  ro: {{{2|}}} pagube în {{{3|}}} secunde
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   ru: {{{2|}}} ед. урона за {{{3|}}} секунд
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  sv: {{{2|}}} skada över {{{3|}}} sekunder
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  tr: {{{3|}}} saniyede {{{2|}}} hasar
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  zh-hans: {{{3|}}}秒内{{{2|}}}点伤害
 +
  zh-hant: 持續 {{{3|}}} 秒,共造成 {{{2|}}} 點傷害
  
dyk-mp-123:
+
duration:
   en: ...that at the end of [[Meet the Medic]], at the scene where the mercenaries are sitting in a waiting room to get their [[ÜberCharge]]d hearts, the order they were given matches the class order used in [[Team Fortress Classic]]?
+
   en: Duration
   pt-br: ...na última parte do [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]], na cena em que os mercenários estão sentados em uma sala aguardando pelos seus corações [[ÜberCharge/pt-br|sobrecarregados]], a ordem em que eles estão sentados corresponde à ordem da seleção de classe no [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]?
+
   ar: المدة
   ru: ...в финальной сцене ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», где наёмники сидят в очереди на пересадку своих простых сердец на [[ÜberCharge/ru|убер-заряженные]], они расположены в классовом порядке, который используется в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
+
   cs: Trvání
 
+
  da: Varighed
dyk-mp-124:
+
  de: Dauer
   en: ...that the idea for the [[Spy]] came from a [[Team Fortress]] bug?
+
   es: Duración
   pt-br: ...a ideia de criar o [[Spy/pt-br|Spy]] é fruto de um erro no [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]] original?
+
   fi: Kesto
   ru: ...идея создания [[Spy/ru|шпиона]] возникла в ходе обнаружения ошибки в [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]?
+
   fr: Durée
 
+
  hu: Időtartam
dyk-mp-125:
+
  it: Durata
   en: ...that some of the [[taunts]] from the [[Love & War Update]] existed in TF2's code since [[Scream Fortress 2013]]?
+
   ja: 動作時間
   pt-br: ...algumas das [[taunts/pt-br|provocações]] lançadas na {{update link|Love & War Update}} existiam no código do TF2 desde a {{update link|Scream Fortress 2013}}?
+
   ko: 소요 시간
   ru: ...анимации некоторых [[taunts/ru|насмешек]], добавленных в [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]], были добавлены в файлы игры ещё с выходом обновления «[[Scream Fortress 2013/ru|Вииизг Фортресс 2013]]»?
+
   nl: Duur
 
+
  no: Varighet
dyk-mp-126:
+
  pl: Czas trwania
   en: ...that there was a scrapped building for the [[Engineer]] called the [[Repair Node]]?
+
   pt: Duração
   pt-br: ...o [[Engineer/pt-br|Engineer]] teve construção não lançada conhecida como {{item link|Repair Node}}?
+
   pt-br: Duração
   ru: ...планировалось добавить ещё одну постройку [[Engineer/ru|инженера]], именуемую как [[Repair Node/ru|ремонтный модуль]]?
+
  ro: Durata
 
+
   ru: Время
dyk-mp-127:
+
  sv: Varaktighet
   en: ...that the texture for the [[Portable Smissmas Spirit Dispenser]] suggests that there used to be an interior to the snow globe's cabin, and that the normal map texture contains a drawing of the Steam mascot, Sir Roderick Bodkin?
+
  tr: Süre
   ru: ...текстура предмета [[Portable Smissmas Spirit Dispenser/ru|Переносной раздатчик духа Шмождества]] содержит секции, напоминающие интерьер дома, а также то, что карта нормалей текстуры содержит изображение талисмана Steam — Сэра Родерика Бодкина?
+
   zh-hans: 时长
 +
   zh-hant: 時間花費
  
dyk-mp-128:
+
details:
   en: ...that the [[Love & War Update]] was once called the ''Bucket List Update''?
+
   en: Details
   pt-br: ...o nome original em inglês da {{update link|Love & War Update}} (''Love & War Update'') era ''Bucket List Update''?
+
  ar: التفاصيل
   ru: ... [[Love & War Update/ru|обновление «Любовь и Война»]] могло иметь название «''Bucket List Update''» (рус. ''Список букетов'')?
+
  cs: Detaily
 +
  da: Detaljer
 +
  de: Details
 +
  es: Detalles
 +
  fi: Tiedot
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  fr: Détails
 +
  hu: Részletek
 +
  it: Dettagli
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  ja: 詳細
 +
  ko: 설명
 +
  nl: Details
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  no: Detaljer
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  pl: Szczegóły
 +
  pt: Detalhes
 +
   pt-br: Detalhes
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  ro: Detalii
 +
   ru: Примечание
 +
  sv: Detaljer
 +
  tr: Ayrıntılar
 +
  zh-hans: 详细资料
 +
  zh-hant: 特殊能力
  
dyk-mp-129:
+
health-dependent:
   en: ...that the PlayStation 3 and Xbox 360 instruction manuals included with [[The Orange Box]] incorrectly list the [[Scout]]'s [[Scattergun]] as a shotgun, the [[Heavy]]'s [[Minigun]] as a chain gun, and the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a machete?
+
  en: (Health-dependent)
   pt-br: ...os manuais de instruções do PlayStation 3 e Xbox 360 incluídos com a [[The Orange Box/pt-br|Orange Box]] listam a {{item link|Scattergun}} do [[Scout/pt-br|Scout]] como uma escopeta, a {{item link|Minigun}} do [[Heavy/pt-br|Heavy]] como um canhão automático e a {{item link|Kukri}} do [[Sniper/pt-br|Sniper]] como um machete?
+
  cs: (Závisí na zdraví)
   ru: ...в учебных пособиях для PlayStation 3 и Xbox 360, включенных в сборник [[The Orange Box/ru|The Orange Box]], [[Scattergun/ru|обрез]] [[Scout/ru|разведчика]] отмечен как дробовик, [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] — как автоматическая скорострельная пушка, а [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] — как мачете?
+
  da: (Helbredsafhængig)
 +
   de: (Abhängig von Gesundheit)
 +
  es: (Varía dependiendo de la salud del usuario)
 +
  fi: (Terveydestä riippuva)
 +
  fr: (Dépend de la santé)
 +
  hu: (Élettől függ)
 +
  it: (Dipende dalla Salute)
 +
  ja: (残りヘルスに依存)
 +
  ko: (남은 체력에 반비례)
 +
  nl: (Hangt af van leven)
 +
  no: (Helse avhengig)
 +
  pl: (Zależnie od stanu zdrowia)
 +
   pt: (Varia com a Vida)
 +
  pt-br: (varia com a vida)
 +
  ro: (Depinde de viață)
 +
  ru: (Зависит от количества здоровья)
 +
  sv: (Hälseberoende)
 +
  tr: (Sağlık puanına göre değişir)
 +
  zh-hans: (因生命值而变化)
 +
   zh-hant: (因生命值而異)
  
dyk-mp-130:
+
range-dependent:
   en: ...that the [[Short Circuit]] was originally planned to be a machine gun that opened up out of the Engineer's glove instead of an electricity-based weapon?
+
  en: (Range-dependent)
   pt-br: ...o {{item link|Short Circuit}} originalmente seria uma metralhadora que sairia de dentro da luva do Engineer em vez de uma arma de energia?
+
  cs: (Závisí na vzdálenosti)
   ru: ...[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] изначально планировалось сделать пулемётным орудием, выдвигающимся из перчатки инженера?
+
  da: (Afstandsafhængig)
 +
   de: (Abhängig von der Entfernung)
 +
  es: (Depende de la distancia)
 +
  fi: (Kantamasta riippuva)
 +
  fr: (Dépend de la portée)
 +
  hu: (Távolságtól függ)
 +
  it: (Dipende dalla portata)
 +
  ja: (距離に依存)
 +
  ko: (거리 의존)
 +
  nl: (Afstandafhankelijk)
 +
  no: (Avstands avhengig)
 +
  pl: (Zależne od zasięgu)
 +
  pt: (Varia com a distância)
 +
   pt-br: (varia com a distância)
 +
  ro: (depinde de distanță)
 +
   ru: (Зависит от расстояния)
 +
  tr: (Mesafeye bağımlı)
 +
  zh-hans: (因距离而改变)
 +
  zh-hant: (因距離而異)
  
dyk-mp-131:
+
instant:
   en: ...that the Medic's hometown was Stuttgart before being changed to Rottenburg in Two Cities Update?
+
   en: {{tooltip|Instant|Instant kill upon landing a blow on an enemy Demoman/Soldier actively wielding the Half-Zatoichi}}
   ru: ...родным городом медика был Штутгарт, перед тем как его изменили на Ротенбург в обновлении «Два города»?
+
   cs: {{tooltip|Okamžité zabití|Okamžité zabití při zasažení nepřátelského Demomana/Soldiera s vysunutým Half-Zatoichi}}
 
+
   da: {{tooltip|Øjeblikkeligt|Øjeblikkeligt drab ved at ramme en fjendtlig Demoman/Soldier, som aktivt anvender Halv-Zatoichien}}
dyk-mp-132:
+
   de: {{tooltip|Sofort|Eine sofortige Tötung bei einem Treffer, wenn der gegnerische Soldier/Demoman den {{item name|Half-Zatoichi}} ausgerüstet hat}}
   en: ...that the map used for [[Meet the Medic]] is actually just an edited version of [[Badwater Basin]]?
+
   es: {{tooltip|Instantáneo|Mata instantáneamente a un Soldier/Demoman con la Katana del Medio Zatoichi activa}}
   ru: ...события ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» происходят на изменённой версии карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]?
+
   fi: {{tooltip|Välitön|Tappaa välittömästi osuessa vastustajan Demomaniin/Soldieriin, jolla on myös Puolisokea Samurai esillä}}
 
+
   fr: {{tooltip|Instantané|Tue instantanément n'importe quel Demoman/Soldier brandissant le Demi-Zatoichi}}
dyk-mp-133:
+
  hu: {{tooltip|Azonnali halál|Azonnali halált okoz ellenséges Robbantósok/Katonák ellen akik aktívan hordják a Fél-Zatoichit}}
   en: ...that a [[Heavy]] with any melee weapon as his active weapon can continue to attack while stunned?
+
  it: {{tooltip|Instantaneo|Uccisione istantanea su un Demolitore o un Soldato nemico che brandisce a sua volta uno Spadaccino Mancato}}
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] может продолжать атаковать оружием ближнего боя, даже когда он оглушён?
+
  ja: {{tooltip|即死|条件は敵のデモマンかソルジャーがこの武器を構えている場合のみ}}
   zh-hans: [[Heavy/zh-hans|机枪手]]在手持任何近战武器时,即使进入眩晕状态也能继续攻击?
+
  ko: {{tooltip|즉사|반맹인검객을 든 데모맨이나 솔저를 밸 경우}}
 
+
   nl: {{tooltip|Onmiddellijk|Onmiddellijke dood wanneer een vijandelijke Demoman/Soldier de Half-Zatoichi draagt}}
dyk-mp-134:
+
   no: {{tooltip|Umiddelbar|Umiddelbart drap om man imøtekommer Demoman/Soldier med Half-Zatoichi i bruk}}
   en: ...that the [[Medic taunts|taunts]] for the [[Medic]]'s [[Bonesaw]] and [[Vita-Saw]] have a chance to play versions of [[Playing With Danger]], the [[Domination]] jingle and the [[Revenge]] jingle?
+
  pl: {{tooltip|Natychmiastowa śmierć|Trafienie wrogiego Demomana/Żołnierza trzymającego Prawie Zatoichi zabija go natychmiastowo}}
   ru: ...при выполнении [[Medic taunts/ru|насмешки]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] [[Medic/ru|медика]] с шансом может воспроизвестись трек «[[Playing With Danger/ru|Playing With Danger]]», звук [[Domination/ru|превосходства]] или [[Revenge/ru|отмщения]]?
+
  pt: {{tooltip|Instantâneo|Mata instantaneamente um inimigo Demoman / Soldier que esteja a empunhar uma Half-Zatoichi}}
 
+
  pt-br: {{tooltip|Instantaneamente|Morte instantânea ao atingir um Demoman ou Soldier inimigo empunhando a {{item name|Half-Zatoichi}}}}
dyk-mp-135:
+
  ro: {{tooltip|Instant|Ucide instant dacă inamicul lovit era un Demoman sau Soldier înarmat cu {{item name|Half-Zatoichi}}}}
   en: ...that there are [https://www.youtube.com/watch?v=nZ0cCS-KBvo unused headshot and backstab animations] for [[MvM]]'s robots?
+
   ru: {{tooltip|Моментально|Мгновенное убийство подрывника/солдата, который также держит Полудзатоити}}
   ru: ...существуют [https://www.youtube.com/watch?v=nZ0cCS-KBvo неиспользуемые анимации смерти от выстрела в голову или удара в спину] для роботов режима [[MvM/ru|«Манн против машин»]]?
+
  sv: {{tooltip|Omedelbar|Om du möter en Demoman/Soldat med en Halv-Zatoichi i hand så kan du döda honom med ett slag.}}
 +
  tr: {{tooltip|Tek Vuruş|Yarım Zatoichi taşıyan bir Demoman/Soldier'ı tek vuruşta öldürür}}
 +
   zh-hans: {{tooltip|秒杀|击中同样手持座头市之刀的爆破手或士兵时可一刀杀死对方}}
 +
  zh-hant: {{tooltip|瞬殺|在敵方爆破兵/火箭兵拔出半盲劍俠後,會跟他進行瞬殺的決鬥}}
  
dyk-mp-136:
+
# D/D stands for Direct Damage
   en: ...that [[Merasmus]] has a tattoo of the Soldier's emblem on his left bicep?
+
per-particle:
   ru: ...на левом бицепсе [[Merasmus/ru|Маразмуса]] набита татуировка в виде эмблемы класса солдата?
+
   en: {{{2|}}} per particle (D/D)
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  ar: {{{2|}}} بالجزء الواحد (D/D)
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  cs: {{{2|}}} za částici (D/D)
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  da: {{{2|}}} per partikel (D/D)
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  de: {{{2|}}} pro Partikel (D/D)
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  es: {{{2|}}} por partícula (D/D)
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  fi: {{{2|}}} per partikkeli (D/D)
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  fr: {{{2|}}} par particule (D/D)
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  hu: {{{2|}}} töltényként (D/D)
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  it: {{{2|}}} per particella (D/D)
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  ja: {{{2|}}} / 炎粒子 (D/D)
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  ko: 입자당 {{{2|}}} (D/D)
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  nl: {{{2|}}} per deeltje (D/D)
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  no: {{{2|}}} per partikkel (D/D)
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  pl: {{{2|}}} na cząsteczkę (bezpośr. obr.)
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  pt: {{{2|}}} por partícula (D/D)
 +
  pt-br: {{{2|}}} por partícula (Dano dir.)
 +
  ro: {{{2|}}} per particulă (pagube directe)
 +
   ru: {{{2|}}} за ед. топлива (ОО)
 +
  sv: {{{2|}}} per partikel (D/D)
 +
  tr: Parçacık başına {{{2|}}} (D/D)
 +
  zh-hans: 每颗粒子{{{2|}}}(直接伤害)
 +
  zh-hant: 每微粒:{{{2|}}}(直接傷害)
  
dyk-mp-137:
+
# M/R stands for Medium Range
   en: ...that one of the garbled recordings that is heard when the [[Red-Tape Recorder]] is used to sap a building says [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 "Let's make some noise..."] when it is slowed down to 80% speed?
+
medium-range:
   ru: ...при замедлении на 80% одной из записей [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофона]], звучащей при установке жучка, можно расслышать фразу [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 «Let's make some noise...»] (рус. ''Давайте пошумим'')?
+
   en: (M/R)
 +
  cs: (stř. vzd.)
 +
  da: (M/R)
 +
  es: (Medio)
 +
  fi: (M/R)
 +
  fr: (M/D)
 +
  it: (P/M)
 +
  ja: (中距離)
 +
  ko: (중거리)
 +
   nl: (G/A)
 +
  no: (M/A)
 +
  pl: (śr. zas.)
 +
  pt: (Alc./Méd.)
 +
  pt-br: (Alc. méd.)
 +
  ro: (dist. med.)
 +
  ru: (ДД)
 +
  sv: (M/A)
 +
  tr: (O/M)
 +
  zh-hans: (中距离)
 +
  zh-hant: (中距離)
  
dyk-mp-138:
+
# D/D stands for Direct Damage
   en: ...that the [[Scout]] would have been able to catch [[projectiles]] and throw them back using the [[Catcher's Mitt]]?
+
3-base-damage-particle:
   ru: ...для [[Scout/ru|разведчика]] планировалось создать оружие, способное ловить вражеские [[projectiles/ru|снаряды]] и отбрасывать их, именуемое как [[Catcher's Mitt/ru|Перчатка ловца]]?
+
   en: 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. {{{2|}}} (D/D)
 +
  ar: 3x {{{2|}}} مرات ضرر قاعدي (أنظر إلى المدى), بالجزء الواحد, ثم براوند. (D/D)
 +
  cs: 3x Základní poškození za částici, zaokrouhlené. {{{2|}}} (D/D)
 +
  da: 3x grundlæggende skade (se afstand), per partikel, derefter rundet op. {{{2|}}} (D/D)
 +
  de: 3x Basisschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. {{{2|}}} (D/D)
 +
  es: Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: {{{2|}}} (D/D)
 +
  fi: 3x perusvahingosta (huomioi kantama), per partikkeli ja pyöristettynä. {{{2|}}} (D/D)
 +
  fr: 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. {{{2|}}} (D/D)
 +
   hu: 3x Alap sebzés (lásd a távolságnál), töltényenként, majd ismét. {{{2|}}} (D/D)
 +
  it: 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. {{{2|}}} (D/D)
 +
  ja: 3倍・ダメージは{{{2|}}}程度 (D/D)
 +
  ko: 기본 피해량 3배는 약 {{{2|}}} (D/D)
 +
  nl: 3x normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. {{{2|}}} (D/D)
 +
  no: 3x Grunn skade (se rekkevidde), per partikkel, så rundet av. {{{2|}}} (D/D)
 +
  pl: 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. {{{2|}}} (bezpośr. obr.)
 +
  pt: 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. {{{2|}}} (D/D)
 +
  pt-br: 3x o dano base (ver alcance), por partícula, e arredondado. {{{2|}}} (Dano dir.)
 +
  ro: 3x Daune de bază (vezi distanța), pe particulă, apoi rotunjite. {{{2|}}} (D/D)
 +
  ru: Тройной урон (в радиусе действия) за ед. топлива, затем {{{2|}}} (ОО)
 +
  sv: 3x Basskada (se intervall), per partikel, sedan avrundat. {{{2|}}} (D/D)
 +
  tr: Varsayılan hasarın 3 katı (mesafeye bakınız), parçacık başına, sonrasında ortalanır. {{{2|}}} (D/D)
 +
  zh-hans: 每颗粒子的基础伤害的3倍(参考距离)后四舍五入。{{{2|}}}(直接伤害)
 +
  zh-hant: 每微粒:基本傷害值的 3 倍(參見射程),然後四捨五入。{{{2|}}}(直接傷害)
  
dyk-mp-139:
+
crit-boost:
   en: ...that the [[Scout]] can achieve a [[Speed#Class speed comparison|movement speed]] of up to 22.2 miles or 35.7 kilometers per hour?
+
   en: (Crit boost only)
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен развить свою [[Speed/ru#Class speed comparison|скорость передвижения]] до 22,2 миль (35,7 км) в час?
+
  da: (Kun kritisk boost)
 
+
  de: (Nur durch Krit-Boost)
dyk-mp-140:
+
   es: (solo subidón de críticos)
   en: ...that the [[Paper Hat|Manniversary Paper Hat]] is made from a folded copy of the [[:File:07_comic_large.jpg|Jarate ad]] from the [[Sniper vs. Spy Update]]?
+
  fi: (Vain krittibuusti)
   ru: ...[[Paper Hat/ru|Манн-юбилейная бумажная шляпа]] сложена из [[:File:07_comic_large.jpg|рекламного плаката Банкате]], представленного в [[Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]]?
+
  fr: (Boost de Critique seulement)
 
+
   hu: (Csak kritikus töltéssel)
dyk-mp-141:
+
  it: (Solo boost di critici)
   en: ...that the [[Sniper]] unlock was originally going to be a sniper rifle called the [[Walkabout]], but it was later scrapped and replaced with the [[Huntsman]]?
+
  ja: (クリティカルブースト限定)
   ru: ...изначально разблокируемым оружием [[Sniper/ru|снайпера]] являлась снайперская винтовка [[Walkabout/ru|Прогулка]], но позднее была вырезана из игры и на её место встал [[Huntsman/ru|Охотник]]?
+
  ko: (치명타 증진 제한)
 
+
   nl: (Alleen bij voltreffersboost)
dyk-mp-142:
+
  no: (Kun kritisk boost)
   en: ...that the [[Respawn#Respawn|Respawn Rooms]] were planned to have turrets, but were scrapped before the final release?
+
  pl: (Tylko premia krytyczna)
   ru: ...[[Respawn/ru#Respawn|комнаты возрождения]] планировалось соорудить турелями для дополнительной защиты, но перед выходом игры от данной идеи отказались?
+
  pt: (Apenas com bónus de críticos)
 +
  pt-br: (Somente com bônus de críticos)
 +
   ro: (numai amplificat critic)
 +
   ru: (только усиление критами)
 +
  sv: (Endast kritisk boost)
 +
  tr: (Sadece kritik desteği)
 +
   zh-hans: (只能通过爆击加成)
 +
   zh-hant: (只能透過爆擊加成)
  
dyk-mp-143:
+
ammo-req:
   en: ...that the [[Bloodhound]] was originally planned to be released as [[Sam's Hat]], alongside [[Max's Severed Head]], the [[Big Kill]] and the [[Lugermorph]], with the release of [[w:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']], but was scrapped due to the difficulty fitting the head of each class, yet the textures remained in the game files?
+
   en: (ammo needed)
   ru: ....изначально, с выходом игры [[Wikipedia:ru:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']] [[Bloodhound/ru|Ищейку]] планировалось добавить в игру под названием [[Sam's Hat/ru|Шляпа Сэма]], наряду с предметами [[Max's Severed Head/ru|Отрезанная голова Макса]], [[Big Kill/ru|Грандиозный убийца]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но в связи с возникшими трудностями подгонки предмета для каждого класса индивидуально от данной идеи отказались, хотя текстуры предмета всё ещё можно найти в файлах игры?
+
  ar: (الذخائر مطلوبة)
 +
  cs: (je třeba munice)
 +
  da: (ammunition nødvendigt)
 +
  de: (Munition benötigt)
 +
  es: (munición requerida)
 +
  fi: (ammuksia oltava)
 +
  fr: (Munitions Requises)
 +
  hu: (lőszer szükséges)
 +
  it: (Munizioni necessarie)
 +
  ja: (弾薬が残っている必要あり)
 +
  ko: (탄약이 필요합니다)
 +
  nl: (Munitie benodigd)
 +
  no: (ammunisjon nødvendig)
 +
  pl: (wymagana amunicja)
 +
  pt: (é necessária munição)
 +
  pt-br: (é necessária munição)
 +
  ro: (muniție necesară)
 +
   ru: (необходимы боеприпасы)
 +
  sv: (Ammunition behövs)
 +
  tr: (cephane gereklidir)
 +
  zh-hans: (需要弹药)
 +
  zh-hant: (需要有剩餘彈藥)
  
dyk-mp-144:
+
range-does-not-affect-damage:
   en: ...that if an arrow is nocked with the [[Huntsman]], and the player is killed before the arrow was shot, the arrow will shoot immediately upon dying?
+
   en: range does not affect damage
   ru: ...при убийстве игрока с [[Huntsman/ru|Охотником]], который перед смертью успел натянуть тетиву, стрела всё равно будет выпущена?
+
  es: la distancia no afecta al daño
 +
  fi: kantama ei vaikuta vahinkoon
 +
  fr: la portée n'affecte pas les dégâts
 +
  hu: távolság nincs hatással a sebzésre
 +
  it: La Distanza non Influisce sul Danno
 +
  ja: 距離によって減衰しない
 +
  ko: 거리에 따른 피해량 변화가 없습니다
 +
  pl: odległość nie wpływa na obrażenia
 +
  pt: distância não afeta o dano
 +
  pt-br: distância não afeta o dano
 +
  ro: Distanța nu afectează pagubele
 +
   ru: урон не зависит от дистанции
 +
  sv: Avstånd påverkar inte skada
 +
  zh-hans: 伤害不受距离影响
  
dyk-mp-145:
+
# D/H stands for Direct Hit
   en: ...that a picture from the [[Engineer Update]] shows a picture of the [[Engineer]] with the [[Engineer (Classic)]] from [[Team Fortress Classic]]?
+
direct-hit:
   ru: ...на странице [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] можно обнаружить фотографию с [[Engineer (Classic)/ru|инженером TFC]] из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] и молодым [[Engineer/ru|инженером]] из сиквела?
+
   en: (D/H)
 +
  da: (Fuldtræffer)
 +
  es: (Directo)
 +
  fi: (Täysosuma)
 +
  fr: (Tir direct)
 +
  it: (Diretto)
 +
  ja: (直撃時)
 +
  ko: (직격시)
 +
  nl: (D/I)
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  no: (D/H)
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  pl: (bezpośr. traf.)
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  pt: (Golpe Dir.)
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  pt-br: (Golpe dir.)
 +
   ro: (D/H)
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  ru: (ПП)
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  sv: (D/T)
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  tr: (Direkt Vuruş)
 +
  zh-hans: (直接命中)
 +
  zh-hant: 直接命中
  
dyk-mp-146:
+
head:
   en: ...that the [[Voodoo-Cursed Spy Soul|zombie]] [[Spy]] was originally meant to feature a [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|face stained with blood]]?
+
   en: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads)
   ru: ...на лице [[Voodoo-Cursed Spy Soul/ru|зомби]]-[[Spy/ru|шпиона]] первоначально были [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|подтёки крови]]?
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  ar: {{{2|}}} + {{{3|}}} لكل رأس (حتى خمسة رؤوس)
 
+
   cs: {{{2|}}} + {{{3|}}} za [[Eyelander/cs|hlavu]] (až 5 hlav)
dyk-mp-147:
+
   da: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/da|Hoved]] (op til 5 hoveder)
   en: ...that the "[[Bonk! Atomic Punch]]" [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm page] of the [[Scout update]] features an early version of [[Pipeline]] as its background, before it had even been released?
+
   de: {{{2|}}} + {{{3|}}} pro [[Eyelander/de|Kopf]] (bis zu 5 Köpfe)
   ru: ...в качестве фона на [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm странице] «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» [[Scout update/ru|обновления Разведчика]] использовалось изображение ещё невыпущенной карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]?
+
   es: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/es|cabeza]] (máximo 5 cabezas)
 
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   fi: {{{2|}}} + {{{3|}}} / [[Eyelander/fi|pää]] (5:teen päähän asti)
dyk-mp-148:
+
   fr: {{{2|}}} + {{{3|}}} par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à êtes)
   en: ...that the [[Vita-Saw]] was originally going to have the [[Solemn Vow]] attribute along with its attributes?
+
   hu: {{{2|}}} + {{{3|}}} [[Eyelander/hu|fejenként]] (5 fejig)
   ru: ...[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] должна была иметь атрибут, как у [[Solemn Vow/ru|Священной клятвы]], позволяющий видеть здоровье?
+
  it: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/it|testa]] (sino a 5 teste)
 
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   ja: {{{2|}}} + [[Eyelander/ja|ヘッド数]] * {{{3|}}} (最大で5個まで)
dyk-mp-149:
+
   ko: {{{2|}}} + 머리통 갯수당 {{{3|}}} (최대 5개까지 적용)
   en: ...that on the picture of the achievement [[:File:Soviet Union.png|Soviet Union]], the [[Heavy]] on the right sports a mullet, similarly to his [[:File:Heavycon2.png|original design]]?
+
  nl: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot een maximum van 5 hoofden)
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]], изображенный с правой стороны иконки достижения [[:File:Soviet Union.png|«Советский Союз»]], похож на его оригинальный [[:File:Heavycon2.png|концепт-арт]]?
+
   no: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/no|hode]] (opp til 5 hoder)
 
+
   pl: {{{2|}}} + {{{3|}}} za [[Eyelander/pl|głowę]] (do 5 głów)
dyk-mp-150:
+
  pt: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/pt|cabeça]] (até 5 cabeças)
   en: ...that the [[Baby Face's Blaster]] and the [[Pretty Boy's Pocket Pistol]] are named after the famous criminals [[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]] and [[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]?
+
  pt-br: {{{2|}}} + {{{3|}}} por [[Eyelander/pt-br|cabeça]] (até 5 cabeças)
   ru: ...[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] и [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамский пистолет Красавчика]] названы в честь знаменитых гангстеров [[Wikipedia:ru:Малыш_Нельсон|Джорджа «Малыша» Нельсона]] и [[Wikipedia:ru:Флойд,_Чарльз_Артур|Чарльза «Красавчика» Флойда]]?
+
   ro: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/ro|cap]] (până la 5 capete)
 
+
   ru: {{{2|}}} + {{{3|}}} за [[Eyelander/ru|голову]] (до 5 голов)
dyk-mp-151:
+
   sv: {{{2|}}} + {{{3|}}} per [[Eyelander/sv|huvud]] (upp till 5 huvuder)
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Eyelander]] were originally featured on the hidden [[Poopy Joe]] page during the [[WAR! Update]]?
+
   tr: {{{2|}}} + [[Eyelander/tr|kafa]] başına {{{3|}}} (5 kafaya kadar)
   ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] первоначально были показаны на скрытой странице [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
+
  zh-hans: {{{2|}}} + 每个[[Eyelander/zh-hans|人头]]{{{3|}}}(最多5个人头)
 
+
   zh-hant: {{{2|}}} + 每個[[Eyelander/zh-hant|斬首]]數 {{{3|}}}(最多 5 個頭)
dyk-mp-152:
 
  en: ...that the [[Bombinomicon]] costs [[Eyeaduct#Notes|$6.66]]?
 
 
 
dyk-mp-153:
 
   en: ...that the [[Sentry Buster]] uses the [[hitbox]] of a [[Demoman Robot|Giant Demoman Robot]]?
 
   ru: ...у модели [[Sentry Buster/ru|Разрушителя турелей]] такие же [[hitbox/ru|места попадания]], как и у [[Demoman Robot/ru|Гигантского робота-подрывника]]?
 
 
 
dyk-mp-154:
 
   en: ...that ''[[Meet the Spy]]'' was leaked onto YouTube on May 17, 2009, two days before its intended release?
 
   ru: ...ролик «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» «утёк» на YouTube 17 мая 2009 года, за два дня до предполагаемого выпуска?
 
 
 
dyk-mp-155:
 
  en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]?
 
   ru: ...[[SMG/ru|пистолет-пулемёт]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]?
 
  
dyk-mp-156:
+
per-bullet:
   en: ...that a [[telefrag]] will instantly fill the [[Buff Banner]]'s gauge?
+
   en: ({{{2|}}} per bullet)
   ru: ...[[telefrag/ru|убийство телепортом]] полностью заполнит шкалу ярости у [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]?
+
  ar: ({{{2|}}} لكل طلقة)
 +
  cs: ({{{2|}}} za kulku)
 +
   da: ({{{2|}}} per patron)
 +
  de: ({{{2|}}} pro Kugel)
 +
  es: ({{{2|}}} por bala)
 +
  fi: ({{{2|}}} / panos)
 +
  fr: ({{{2|}}} par balle)
 +
  hu: ({{{2|}}} per golyó)
 +
  it: ({{{2|}}} per proiettile)
 +
  ja: ({{{2|}}}/弾丸)
 +
  ko: (탄환당 {{{2|}}})
 +
  nl: ({{{2|}}} per kogel)
 +
  no: ({{{2|}}} per kule)
 +
  pl: ({{{2|}}} na pocisk)
 +
  pt: ({{{2|}}} por bala)
 +
  pt-br: ({{{2|}}} por bala)
 +
  ro: ({{{2|}}} pe glonț)
 +
  ru: ({{{2|}}} за пулю)
 +
  sv: ({{{2|}}} per kula)
 +
  tr: (mermi başına {{{2|}}})
 +
  zh-hans: (每颗子弹{{{2|}}})
 +
  zh-hant: ({{{2|}}}/每發子彈)
  
dyk-mp-157:
+
buff-crit:
   en: ...that the [[Ambassador]] originally dealt [[Critical hit#Mini-crits|mini-crits]] on headshot rather than full [[critical hits]]?
+
  en: (Buff crit only)
   ru: ...изначально [[Ambassador/ru|Амбассадор]] наносил [[Critical hit/ru#Mini-crits|мини-криты]] при выстреле в голову вместо [[critical hits/ru|критов]]?
+
  da: (Kun buff-krit)
 +
  de: (Nur gebuffte Krits)
 +
  es: (solo subidón de críticos)
 +
  fi: (Vain vahvistuskritti)
 +
  fr: (Bonus de critique seulement)
 +
  hu: (Csak kritikus töltéssel)
 +
  it: (Solo potenziamento di critici)
 +
  ja: (ボーナスとクリティカルブースト)
 +
  ko: (증진 치명타 제한)
 +
  nl: (Alleen bij voltreffersboost)
 +
   no: (Kun buff-krit)
 +
  pl: (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi)
 +
  pt: (Apenas com bónus de críticos)
 +
  pt-br: (Somente com bônus de críticos)
 +
  ro: (Numai amplificat critic)
 +
   ru: (Крит только от усилений)
 +
  sv: (Endast kritiskskadesbuff)
 +
  tr: (Sadece destek kritiği)
 +
  zh-hans: (只能通过强制暴击)
 +
  zh-hant: (只能透過爆擊加成)
  
dyk-mp-158:
+
per-metal:
   en: ...that there is an [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE unused song] in the game's files originally intended to be played when the player used an [[Upgrade Station]]?
+
   en: 1 per {{{2|}}} Metal†
   ru: ...в файлах игры есть [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE неиспользованная песня], изначально предназначенная для воспроизведения при использовании игроком [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]]?
+
  da: 1 per {{{2|}}} metal†
 +
  de: 1 bis {{{2|}}} Metall†
 +
  es: 1 por {{{2|}}} de metal†
 +
  fi: 1 per {{{2|}}} metalli†
 +
  fr: 1 pour {{{2|}}} unités de Métal†
 +
  hu: 1 per {{{2|}}} Fém†
 +
  it: 1 per {{{2|}}} Metallo†
 +
  ja: 1発あたり {{{2|}}} メタル†
 +
  ko: 1발 발사 시 금속 {{{2|}}} 소모†
 +
  nl: 1 per {{{2|}}} metaal†
 +
  no: 1 per {{{2|}}} metall†
 +
  pl: {{{2|}}} jednostek metalu na strzał†
 +
  pt: 1 por cada {{{2|}}} Metal†
 +
  pt-br: 1 para cada {{{2|}}} de metal†
 +
  ro: 1 pentru {{{2|}}} Metal†
 +
   ru: 1 за {{{2|}}} металла†
 +
  sv: 1 per {{{2|}}} metall†
 +
  tr: Her {{{2|}}} Metale 1 adet†
 +
  zh-hans: 每{{{2|}}}金属1发†
 +
  zh-hant: {{{2|}}} 金屬†
  
dyk-mp-159:
+
200-metal:
   en: ...that in the PC version of [https://store.steampowered.com/app/212480/ Sonic & All Star Racing Transformed], where the [[RED]] [[Pyro]], [[Heavy]], and [[Spy]] are an exclusive character, the Spy's cigarette was removed in fear of raising the ratings system up to T or +13 because of content showing the use of tobacco, but one of the Spy's idle animations implied that he once had a cigarette by removing it from his mouth and back in again with his hand?
+
   en: 200 Metal†
   ru: ...в ПК-версии игры [https://store.steampowered.com/app/212480/ Sonic & All Star Racing Transformed], где [[RED/ru|КРАСНЫЙ]] [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Spy/ru|шпион]] являются эксклюзивными персонажами, сигарета шпиона была удалена в страхе повышения системы рейтингов до T или +13 из-за контента, показывающего употребление табака, но одна из обычных анимаций шпиона подразумевает, что у него когда-то была сигарета, когда он вынимал её изо рта и снова вставлял рукой?
+
   cs: 200 Kovu†
   zh-hans: …在PC版本的《[https://store.steampowered.com/app/212480/ 索尼克全明星赛车:变形]》中,[[RED/zh-hans|红方]]的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]、[[Heavy/zh-hans|机枪手]]与[[Spy/zh-hans|间谍]]也作为额外角色登场了。而为了防止评级系统因为烟草的问题而将游戏级别提升为“T”或者“+13”,间谍的香烟被移除了。然而他仍有一个将不存在的“香烟”取出又放回嘴里的闲置动画?
+
   da: 200 metal†
 
+
  de: 200 Metall†
dyk-mp-160:
+
   es: 200 de metal†
   en: ...that the [[Heavy]]'s default [[Weapons#heavymelee|melee weapon]] was supposed to be a large [[Lead Pipe|pipe]]?
+
   fi: 200 metallia†
   ru: ...вместо обычных кулаков, [[Weapons/ru#heavymelee|оружием ближнего боя]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] должна была быть большая [[Lead Pipe/ru|труба]]?
+
  fr: 200 métal†
 
+
   hu: ém†
dyk-mp-161:
+
   it: 200 Metallo†
   en: ...that the game is more likely to give you random [[Critical hits|crits]] if you have killed several enemies, to help you get a memorable killing streak?
+
  ja: 200 メタル†
   ru: ...игра с большей вероятностью даст вам случайные [[Critical hits/ru|криты]], если вы убили несколько противников, чтобы помочь вам получить запоминающуюся серию убийств?
+
   ko: 200 금속†
 
+
   nl: 200 metaal†
dyk-mp-162:
+
  no: 200  metall†
   en: ...that the in-game calendar shows that June 1968 started on a Wednesday, but it actually started on a Saturday?
+
   pl: 200 jednostek metalu†
   ru: ...внутриигровой календарь показывает, что июнь 1968 года начался в среду, но на самом деле он начался в субботу?
+
   pt: 200 Metal†
 
+
  pt-br: 200 de metal†
dyk-mp-163:
+
   ro: 200 Metal†
   en: ...that on the arrows of the [[Festive weapons|Festive]] [[Huntsman]], there are tags seen attached to them that read "Merry Smissmas -[[Sniper]]"?
+
   ru: 200 металла†
   ru: ...на стрелах [[Festive weapons/ru|праздничного]] [[Huntsman/ru|Охотника]] были замечены прикреплённые к ним бирки с надписью «Merry Smissmas -Sniper» (рус. ''Счастливого Шмождества -[[Sniper/ru|Снайпер]]'')?
+
  sv: 200 metall†
 
+
   tr: 200 Metal†
dyk-mp-164:
+
   zh-hans: 200金属†
   en: ...that when you sort a [[Backpack|backpack]] by class, the listing order of the [[Classes|classes]] is that of [[Team Fortress Classic]] instead of Team Fortress 2?
+
   zh-hant: 200 單位金屬†
   ru: ...когда вы сортируете [[Backpack/ru|рюкзак]] по классам, порядок перечисления [[Classes/ru|классов]] в списке соответствует [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], а не Team Fortress 2?
 
 
 
dyk-mp-165:
 
   en: ...that the [[Pain Train]] was [https://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21 originally intended] to be used by the [[Pyro]]?
 
   ru: ...[[Pain Train/ru|Костыль]] был [https://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21 первоначально предназначен] для использования [[Pyro/ru|поджигателем]]?
 
 
 
dyk-mp-166:
 
   en: ...that the [[Quadwrangler]] was [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ originally] an [[Engineer]] item?
 
  ru: ...[[Quadwrangler/ru|Квадрэнглер]] [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ изначально] был предметом для [[Engineer/ru|инженера]]?
 
  
dyk-mp-167:
+
ammo-metal:
   en: ...that the RED [[Soldier]] appeared as a model placeholder in [[w:0x10c|0x10c]], the beta game made by Markus "Notch" Persson, the creator of Minecraft?
+
   en: †Ammo for this weapon comes from the Engineer's reserve of metal.
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] КРАСНЫХ появился в качестве неиспользованной модели в [[Wikipedia:ru:0x10c|0x10c]], бета-версии игры, созданной Маркусом "Notch" Перссоном, создателем Minecraft?
+
  cs: †Jako munice slouží této zbrani Engineerova zásoba kovu.
 +
  da: †Ammo til dette våben kommer med Engineerens metalreserver.
 +
  de: †Diese Waffe verbraucht die Metallreserve des Engineers, anstatt normale Munition.
 +
  es: †La munición de esta arma consume metal del Engineer.
 +
  fi: †Tämän aseen ammusvarasto tulee Engineerin metallivarastosta.
 +
  fr: †Les munitions des cette arme proviennent de la réserve de métal de l'Engineer.
 +
  hu: †Muníció ebbe a fegyverbe a Mérnök fém tartalékából ered.
 +
  it: †Le munizioni per quest'arma sono tratte dalla riserva di Metallo dell'Ingegnere.
 +
  ja: †この武器の弾薬は、エンジニアの所持メタルを使用します。
 +
  ko: †탄약이 엔지니어의 금속에서 소모됩니다.
 +
  nl: †Munitie voor dit wapen komt van het reserve metaal van de Engineer.
 +
  no: †Ammunisjon til dette våpenet kommer fra Engineer's reserve metall.
 +
  pl: †Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera
 +
   pt: †A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
 +
  pt-br: †A munição desta arma provém da reserva de metal do Engineer.
 +
  ro: †Muniția acestei arme provine din rezerva de metal a Engineer-ului.
 +
  ru: †Боеприпасами для этого оружия служит запас металла.
 +
  sv: †Ammunition från denna vapen kommer från Ingenjörens metallreserv.
 +
  tr: †Bu silahın cephanesi, Engineer'ın metal kaynağından gelir.
 +
  zh-hans: †该武器的弹药使用工程师储备的金属。
 +
  zh-hant: †這個武器的彈藥來自於工程師所攜帶的金屬。
  
dyk-mp-168:
+
# hps stands for health per second
   en: ...that the [[Frag Grenade]] and [[Bear Trap]], both scrapped weapons, can be seen in the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] upgrade station?
+
hps:
   ru: ...[[Frag Grenade/ru|осколочную гранату]] и [[Bear Trap/ru|капкан]], оба вырезанного оружия, можно увидеть на станции улучшения в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]?
+
   en: {{{2|}}}/hps
 +
  ar: hps/{{{2|}}}
 +
  cs: {{{2|}}}/body zdraví za sekundu
 +
  da: {{{2|}}}/hps
 +
  es: {{{2|}}} de salud/segundo
 +
  fi: {{{2|}}}/terveyttä sekunnissa
 +
  fr: {{{2|}}}/pvs
 +
  hu: {{{2|}}}/életerő másodpercenként
 +
  it: {{{2|}}}/Salute al Secondo
 +
  ja: {{{2|}}}回復/秒
 +
  ko: 초당 {{{2|}}} 회복
 +
  nl: {{{2|}}}/gps
 +
  no: {{{2|}}}/hps
 +
  pl: {{{2|}}}/pkt. zdrowia na sek.
 +
  pt: {{{2|}}}/de vida por segundo
 +
  pt-br: {{{2|}}}/vida por segundo
 +
  ro: {{{2|}}}/viață pe secundă
 +
   ru: {{{2|}}}/озс
 +
  sv: {{{2|}}}/hps
 +
  tr: {{{2|}}}/saniye başına sağlık
 +
  zh-hans: {{{2|}}}/每秒生命值
 +
  zh-hant: {{{2|}}}/每秒回復生命值
  
dyk-mp-169:
+
health-more-50:
   en: ...that the lenses on the [[Sniper Rifle]] do not show realtime reflections, but instead show [[vdc:Cubemaps|pre-rendered textures]] of your whereabouts?
+
   en: Health greater than or equal to 50%
   ru: ...линзы на [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовке]] не показывают отражения в реальном времени, а показывают [[vdc:Cubemaps:ru|предварительно отрисованные текстуры]] вашего местонахождения?
+
  cs: 50% zdraví a více
 +
  da: Helbred større eller lige med 50%
 +
  de: 50% oder mehr Gesundheit
 +
  es: Si la salud es igual o superior al 50 %
 +
  fi: Terveys enemmän tai yhtä suuri kuin 50%
 +
  fr: Au dessus ou à 50% de la santé max
 +
  hu: 50% vagy több életpont
 +
  it: Salute maggiore o uguale al 50%
 +
  ja: ヘルスが50%以上の時
 +
  ko: 체력이 50% 이상일 때
 +
  nl: Gezondheid groter dan of gelijk aan 50%
 +
  no: Helse større eller lik 50%
 +
  pl: Poziom zdrowia większy lub równy 50%
 +
  pt: Vida maior ou igual a 50%
 +
  pt-br: Vida maior ou igual a 50%
 +
  ro: Cel puțin 50% viață
 +
   ru: При уровне здоровья больше или равном 50%
 +
  sv: Hälsa större eller lika med 50%
 +
  tr: Canın %50'si ya da daha fazlası dolu olduğunda
 +
  zh-hans: 生命值大于或等于50%
 +
  zh-hant: 大於或等於 50% 生命值
  
dyk-mp-170:
+
health-less-50:
   en: ...that the [[Neon Annihilator]] was originally pitched as a Chinese lantern?
+
   en: Health lower than 50%
   ru: ...[[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] изначально было задумано назвать как китайский фонарь?
+
   cs: Méně než 50% zdraví
 
+
  da: Helbred under 50%
dyk-mp-171:
+
  de: Weniger als 50% Gesundheit
   en: ...that a [[Pyro]] flamethrower named [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu] would have been part of the [[Triad Pack]], but was scrapped and eventually replaced by the [[Huo Long Heater]]?
+
   es: Menos del 50 % de salud
   ru: ...огнемёт [[Pyro/ru|поджигателя]] под названием [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Гнев Ван Ху] должен был стать частью [[Triad Pack/ru|Набора триады]], но был вырезан и в итоге заменён на [[Huo Long Heater/ru|Огненного дракона]]?
+
   fi: Terveys vähemmän kuin 50%
 
+
  fr: Moins de 50% de santé
dyk-mp-172:
+
   hu: Kevesebb 50% Életpontnál
   en: ...that the RED [[Soldier]] digs out of a [[Mann Co. Supply Crate]] in the [[Mac Update trailer]]?
+
   it: Salute minore del 50%
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] вылезает из [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]] в [[Mac Update trailer/ru|трейлере «Mac против PC»]]?
+
  ja: ヘルスが50%未満の時
 
+
   ko: 체력이 50% 미만일 때
dyk-mp-173:
+
   nl: Gezondheid minder dan 50%
   en: ...that in the [[Portal 2]] Perpetual Testing Initiative video, you can see one of the Aperture employees watching [[Meet the Pyro]], two months before it was officially announced?
+
  no: Helse lavere enn 50%
   ru: ...в видеоролике [[Portal 2/ru|Portal 2]] «Perpetual Testing Initiative» можно увидеть, как один из сотрудников Aperture смотрит видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» за два месяца до официального объявления?
+
   pl: Poziom zdrowia mniejszy niż 50%
 
+
   pt: Vida menor que 50%
dyk-mp-174:
+
  pt-br: Vida menor que 50%
   en: ...that the money in the [[Dillinger's Duffel]] has [[Saxton Hale]]'s face on it?
+
   ro: Mai puțin de 50% viață
   ru: ...на деньгах в предмете [[Dillinger's Duffel/ru|Вещмешок Диллинджера]] есть лицо [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]?
+
   ru: При уровне здоровья меньше 50%
 
+
  sv: Hälsa mindre än 50%
dyk-mp-175:
+
  tr: Can %50'den az olduğunda
   en: ...that switching heal targets during an [[ÜberCharge]] causes it to drain faster?
+
   zh-hans: 生命值小于50%
   ru: ...переключение между пациенами во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] приводит к более быстрому исчерпанию заряда?
+
   zh-hant: 小於 50% 生命值
 
 
dyk-mp-176:
 
   en: ...that in [[Meet the Pyro]], when the [[Pyro]] is first seen in [[Pyroland]], there is a cloud in the top-right corner that resembles the [[W:Woman|Venus symbol]]?
 
   ru: ...в видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», когда [[Pyro/ru|поджигатель]] впервые появляется в [[Pyroland/ru|Пироландии]], в правом верхнем углу есть облако, напоминающее [[Wikipedia:ru:Женщина|символ Венеры]]?
 
  
dyk-mp-177:
+
sapper-hp-sec:
   en: ...that the cities on the map the [[Spy]] is looking at in the hidden room of [[Doomsday]] are the three maps of [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]]?
+
   en: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sec.
   ru: ...города на карте, на которую смотрит [[Spy/ru|шпион]] в потайной комнате на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]], - это три карты режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]?
+
  cs: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} s.
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  da: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
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  de: {{{2|}}}LP = {{{3|}}} Sek.
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  es: {{{2|}}} PS = {{{3|}}} seg.
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  fi: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
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   fr: {{{2|}}} Points de Santé = {{{3|}}} sec.
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  hu: {{{2|}}}ÉP = {{{3|}}} mp.
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  it: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sec.
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  no: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
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  pt-br: {{{2|}}} de vida = {{#ifeq: {{{3|}}} | ~10 | aprox. 10 | {{{3|}}}}} seg.
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  ru: {{{2|}}} ОЗ = {{{3|}}} сек.
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  sv: {{{2|}}}HP = {{{3|}}} sek.
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  tr: {{{2|}}}SP = {{{3|}}} sn.
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  zh-hans: 生命值{{{2|}}} = {{{3|}}} 秒。
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  zh-hant: 生命值 {{{2|}}} = {{#ifeq: {{{3|}}} | ~10 | 大約 10 | {{{3|}}}}} 秒
  
dyk-mp-178:
+
-->
  en: ...that both [[Doe's Drill]] and [[Doe's Doom (mission)|Doe's Doom]] are named after the [[Soldier]]'s alias, Jane Doe?
 
  ru: ...миссии [[Doe's Drill/ru|«Упражнения Доу»]], и [[Doe's Doom (mission)/ru|«Удел Доу»]] названы в честь псевдонима [[Soldier/ru|солдата]], Джейн Доу?
 
  
dyk-mp-179:
+
=== contract names ===
  en: ...that the [[Medic]] was originally supposed to have an over-sized [[syringe]] to [[Healing|heal]] his teammates?
+
<!--
  ru: ...у [[Medic/ru|медика]] изначально должен был быть огромный [[syringe/ru|шприц]] для [[Healing/ru|лечения]] своих союзников?
 
  
dyk-mp-180:
+
# [Contracts Template] follow "tf_proto_obj_defs_[language].txt"
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Escape Plan]] were split from the same weapon?
+
0 0 field | 4 25002 field | 4 25058 field | pyro:
   ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Escape Plan/ru|План эвакуации]] были созданы из одного и того же оружия?
+
  en: Pyro
 +
  cs: Pyro
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  da: Pyro
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  de: Pyro
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  es: Pyro
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  fi: Pyro
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  fr: Pyro
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  hu: Piró
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  it: Piro
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  ko: 파이로
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  nl: Pyro
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  no: Pyro
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  pl: Pyro
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  pt: Pyro
 +
  pt-br: Pyro
 +
   ro: Pyro
 +
   ru: Поджигатель
 +
  sv: Pyro
 +
  tr: Pyro
 +
  zh-hans: 火焰兵
 +
  zh-hant: 火焰兵
  
dyk-mp-181:
+
0 2 field | 4 25059 field | the dragon's fury:
   en: ...that the [[Medieval mode|medieval]] map, [[DeGroot Keep]], is named after the [[Demoman]]'s real name, Tavish DeGroot?
+
  en: The Dragon's Fury
   ru: ...карта [[Medieval mode/ru|режима «Средневековье»]], [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], названа в честь настоящего имени [[Demoman/ru|подрывника]], Тэвиша ДеГрута?
+
  cs: Dragon's Fury
 +
  da: Dragens Vrede
 +
  de: Der Drachenzorn
 +
  es: La Furia del Dragón
 +
  fi: Leppymätön lohikäärme
 +
  fr: La fureur du dragon
 +
  hu: A Sárkány Haragja
 +
  it: La Furia del Drago
 +
  ko: 용의 격노
 +
  nl: De Drakenfurie
 +
  no: Dragens vrede
 +
  pl: Smocza furia
 +
  pt: Fúria do Dragão
 +
  pt-br: A Fúria do Dragão
 +
   ro: Dragon's Fury
 +
   ru: Ярость дракона
 +
  sv: Drakens Raseri
 +
  tr: Ejderhanın Öfkesi
 +
  zh-hans: 龙之怒焰
 +
  zh-hant: 龍之怒
  
dyk-mp-182:
+
0 5 field | 4 25062 field | the thermal thruster:
   en: ...that the [[Freedom Staff]] was originally created for the [[Soldier]] only?
+
   en: The Thermal Thruster
   ru: ...[[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] изначально был создан только для [[Soldier/ru|солдата]]?
+
   cs: Thermal Thruster
 
+
  da: Den Termiske Trykmotor
dyk-mp-183:
+
  de: Das Thermiktriebwerk
   en: ...that the [[Heavy]] makes an appearance in the [[Left 4 Dead]] comic ''[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 The Sacrifice]'' as a miniature action figure?
+
   es: El Propulsor Térmico
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] появляется в комиксе [[Left 4 Dead/ru|]] «[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Жертва]» (англ. ''The Sacrifice'') в виде миниатюрной фигурки?
+
  fi: Liekittäjän lentoreppu
 
+
   fr: Le propulseur thermique
dyk-mp-184:
+
  hu: A Hőmeghajtás
   en: ...that both the [[Pain Train]] and the [[Fists of Steel]] got their names from in-game voice lines?
+
  it: Il Propulsore Termico
   ru: ...и [[Pain Train/ru|Костыль]], и [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] получили свои названия от внутриигровых голосовых реплик?
+
  ko: 가열 가속기
 
+
  nl: De Steekvlamspringer
dyk-mp-185:
+
   no: Termisk oppdrift
   en: ...that it is possible to prevent a [[Payload]] bomb's detonation by knocking it away from the pit with an explosion?
+
   pl: Cieplny ciąg
   ru: ...можно предотвратить взрыв бомбы на картах в режиме «[[Payload/ru|Сопровождение]]», отбросив её взрывом от конечного места?
+
  pt: Propulsor Térmico
 
+
  pt-br: O Propulsor Térmico
dyk-mp-186:
+
   ro: Thermal Thruster
   en: ...that the [[Balloonicorn]] made its first appearance on the cover of [[A Smissmas Story]] as a festive tree ornament?
+
   ru: Термальная тяга
   ru: ...[[Balloonicorn/ru|Надувнорог]] впервые появился на обложке комикса «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественская история]]» в качестве праздничного ёлочного украшения?
+
  sv: Högtrycket
 +
  tr: Termal İtici
 +
   zh-hans: 热能推进器
 +
   zh-hant: 熱能推進器
  
dyk-mp-187:
+
0 6 field | 4 25060 field | the gas passer:
   en: ...that in [[Doomsday]], there's a hidden room not accessible in normal gameplay with a NPC [[Spy]] looking at a map?
+
   en: The Gas Passer
   ru: ...на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] есть скрытая комната, недоступная при обычной игре, в которой NPC-[[Spy/ru|шпион]] смотрит на карту?
+
  cs: Gas Passer
 +
  da: Benzindunken
 +
  de: Der Benzinkanister
 +
  es: El Lanzacombustible
 +
  fi: Löpölevitin
 +
  fr: Bidon d'essence
 +
  hu: A Gázosító
 +
  it: Il Rifornimento di Benzina
 +
  ko: Gas Passer
 +
  nl: De Gasverspreider
 +
  no: Bensinkanne
 +
  pl: Rozpałka
 +
  pt: A Gasolina Assassina
 +
  pt-br: O Galão de Gasolina
 +
  ro: Gas Passer
 +
   ru: Запасной бак
 +
  sv: Bensindunken
 +
  tr: Gaz Kaçağı
 +
  zh-hans: 纵火者的油桶
 +
  zh-hant: 瓦斯罐
  
dyk-mp-188:
+
0 7 field | 4 25061 field | the hot hand:
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] and the [[Helmet Without a Home]] were featured in the [[Team Fortress 2 is Free to Play]] video announcement?
+
  en: The Hot Hand
   ru: ...оружие [[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]] и предмет [[Helmet Without a Home/ru|Шлем без крыши над головой]] были показаны в видео-объявлении «[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]»?
+
  cs: Hot Hand
 +
  da: Den Varme Hånd
 +
  de: Die heiße Hand
 +
  es: La Mano Caliente
 +
  fi: Kuuma korvapuusti
 +
  fr: La main chaude
 +
  hu: A Tüzes Kéz
 +
  it: La Mano Rovente
 +
  ko: 화끈한 손
 +
  nl: De Hete Hand
 +
  no: Håndvarmer
 +
  pl: Gorący plaskacz
 +
  pt: A Mão Ardente
 +
  pt-br: A Bofetada de Brasa
 +
   ro: Hot Hand
 +
   ru: Горячая рука
 +
  sv: Heta handen
 +
  tr: Sıcak El
 +
  zh-hans: 灼热之手
 +
  zh-hant: 炙手可熱
  
dyk-mp-189:
+
0 9 field | start:
   en: ...that the [[Huntsman]]'s, the [[Übersaw]]'s and the [[Gunslinger]]'s [[taunts]] can stun [[ÜberCharge]]d enemies?
+
  en: Start
   ru: ...[[taunts/ru|насмешки]] [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]] могут оглушать врагов под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]?
+
  cs: Začátek
 +
  da: Start
 +
  de: Start
 +
  es: Inicio
 +
  fi: Aloitus
 +
  fr: Commencement
 +
  hu: Kezdés
 +
  it: Inizio
 +
  ko: 시작
 +
  nl: Start
 +
  no: Start
 +
  pl: Start
 +
  pt: Início
 +
  pt-br: Início
 +
   ro: Start
 +
   ru: Начало
 +
  sv: Starta
 +
  tr: Başlangıç
 +
  zh-hans: 起始点
 +
  zh-hant: 起點
  
dyk-mp-190:
+
0 10 field | offense:
   en: ...that if you turn on subtitles in the [[Meet the Pyro]] video, the [[Scout]] says "He's not here, is she?" when referring to the [[Pyro]]?
+
   en: Offense
   ru: ...если включить англоязычные субтитры в видеоролике «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», то [[Scout/ru|разведчик]] говорит «He's not here, is she?» (рус. ''Его или её здесь нет, не так ли?''), обращаясь к [[Pyro/ru|поджигателю]]?
+
   cs: Útok
 
+
  da: Angreb
dyk-mp-191:
+
  de: Angriff
   en: ...that if you equip the [[Sydney Sleeper]], the bullets in the [[Sniper]]'s breast pocket are replaced with darts?
+
   es: Ataque
   ru: ...если вы используете [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского соню]], то пули в нагрудном кармане [[Sniper/ru|снайпера]] заменятся дротиками?
+
   fi: Hyökkäys
 
+
  fr: Attaque
dyk-mp-192:
+
  hu: Támadó
   en: ...that if your [[Disguise|disguise]] weapon is one that reloads a magazine or shells, reloading your [[Revolver]] will cause your disguise to reload their weapon?
+
   it: Attacco
   es: ...si tu arma [[Disguise/es|disfrazada]] es una que se puede recargar, recargando tu {{item link|Revolver}} causará que tu disfraz también recargue su arma?
+
   ko: 공격
   ru: ...если ваше оружие [[Disguise/ru|при маскировке]] является оружием с перезарядкой магазина или патронов, то перезарядка вашего [[Revolver/ru|револьвера]] в маскировке заставит игрока, под которого вы замаскировались перезарядить своё оружие?
+
   nl: Aanval
 
+
  no: Angrep
dyk-mp-193:
+
   pl: Atak
   en: ...that in one of the official <span class="plainlinks">[https://www.l4d.com/blog/ Left 4 Dead Blog]</span>'s featured community campaigns, ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', the [[Pain Train]] and [[Homewrecker]] appear as custom melee [[weapons]]?
+
   pt: Ataque
   ru: ...в одной из официальных кампаний сообщества <span class="plainlinks">[https://www.l4d.com/blog/ блога Left 4 Dead]</span>, ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', появляются [[Pain Train/ru|Костыль]] и [[Homewrecker/ru|Крушитель]] в качестве пользовательского [[weapons/ru|оружия]] ближнего боя?
+
  pt-br: Ataque
 
+
   ro: Ofensivă
dyk-mp-194:
+
   ru: Нападение
   en: ...that the baseball meter on the [[Sandman]] can be refilled with projectiles from the [[Wrap Assassin]], and vice-versa?
+
  sv: Anfall
   ru: ...полоску заполнения бейсбольного мяча [[Sandman/ru|Дрёмы]] можно заполнить шаром [[Wrap Assassin/ru|Обёрточного убийцы]] и наоборот?
+
   tr: Saldırı
 
+
   zh-hans: 进攻
dyk-mp-195:
 
   en: ...that you can deflect an enemy [[baseball]] with your own?
 
   ru: ...можно отразить вражеский [[baseball/ru|бейсбольный мяч]] своим?
 
  
dyk-mp-196:
+
0 11 field | 4 25063 field | offense classes:
   en: ...that a gray [[Tyrant's Helm]], a [[Huntsman]], and an [[Eyelander]] can be seen in the [[Resupply]] cabinets in [[DeGroot Keep]]?
+
   en: Offense Classes
   ru: ...серый [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Huntsman/ru|Охотник]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] можно увидеть в [[Resupply/ru|шкафчиках снабжения]] на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]?
+
  cs: Útočné třídy
 +
  da: Angrebsklasser
 +
  de: Angriffsklassen
 +
  es: Clases de ataque
 +
  fi: Hyökkääjäluokat
 +
  fr: Classes offensives
 +
  hu: Támadó osztályok
 +
  it: Classi d'attacco
 +
  ko: 공격 병과
 +
  nl: Aanvalsklassen
 +
  no: Angrepsklasser
 +
  pl: Klasy ataku
 +
  pt: Classes de Ataque
 +
  pt-br: Classes de Ataque
 +
  ro: Clase ofensive
 +
   ru: Классы нападения
 +
  sv: Anfallsklasser
 +
  tr: Saldırı Sınıfları
 +
  zh-hans: 进攻兵种
  
dyk-mp-197:
+
0 12 field | offense weapons 1:
   en: ...that only three players are needed in order to push a [[Payload#Carts|payload cart]] at its maximum speed?
+
  en: Offense Weapons 1
   ru: ...достаточно только троих игроков, чтобы толкать [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетку]] с максимальной скоростью?
+
  cs: Útočné zbraně 1
 +
  da: Angrebsvåben 1
 +
  de: Angriffswaffen 1
 +
  es: Armas de ataque 1
 +
  fi: Hyökkäysaseet 1
 +
  fr: Armes offensives 1
 +
  hu: Támadó fegyverek 1
 +
  it: Armi d'attacco 1
 +
  ko: 공격 무기 1
 +
  nl: Aanvalswapens 1
 +
  no: Angrepsvåpen 1
 +
  pl: Bronie ataku 1
 +
  pt: Armas de Ataque 1
 +
  pt-br: Armas de Ataque I
 +
   ro: Arme ofensive 1
 +
   ru: Оружие нападения, ч. 1
 +
  sv: Anfallsvapen 1
 +
  tr: Saldırı Silahları 1
 +
  zh-hans: 进攻型武器 1
  
dyk-mp-198:
+
0 14 field | 4 25064 field | defense:
   en: ...that [[Payload#Carts|carts]] automatically destroy any [[buildings]] they run over on the track?
+
  en: Defense
   ru: ...[[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] разрушают любые [[buildings/ru|постройки]] на своём пути?
+
  cs: Obrana
 +
  da: Forsvar
 +
  de: Verteidigung
 +
  es: Defensa
 +
  fi: Puolustus
 +
  fr: Défense
 +
  hu: Védekező
 +
  it: Difesa
 +
  ko: 수비
 +
  nl: Verdediging
 +
  no: Forsvar
 +
  pl: Obrona
 +
  pt: Defesa
 +
  pt-br: Defesa
 +
   ro: Defensivă
 +
   ru: Защита
 +
  sv: Försvar
 +
  tr: Savunma
 +
  zh-hans: 防守
  
dyk-mp-199:
+
0 15 field | defense classes:
   en: ...that the [[Grenade Launcher]] has six chambers because it originally had six shots in its clip?
+
   en: Defense Classes
   ru: ...у [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]] шесть гнёзд для боеприпасов, так как изначально у него было наготове шесть гранат?
+
   cs: Obranné třídy
 
+
  da: Forsvarsklasser
dyk-mp-200:
+
   de: Verteidigungsklassen
   en: ...that the [[Ullapool Caber]] taunt was originally a scrapped bottle taunt for the [[Demoman]]?
+
   es: Clases de defensa
   ru: ...насмешка с [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] изначально была вырезанной насмешкой для бутылки [[Demoman/ru|подрывника]]?
+
  fi: Puolustajaluokat
 
+
   fr: Classes défensives
dyk-mp-201:
+
   hu: Védekező osztályok
   en: ...that, as a [[Soldier]], when activating the [[Buff Banner]], [[Battalion's Backup]] and the [[Concheror]], the buff can be held by holding down the fire button, and be used in the moment when you let go of it?
+
  it: Classi difensive
   ru: ...играя за [[Soldier/ru|солдата]] и активировав [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержку батальона]] или [[Concheror/ru|Завоеватель]], можно удерживать нажатой левую кнопку мыши и отпустить её в момент, когда потребуется способность предмета?
+
   ko: 수비 병과
 
+
   nl: Verdedigingsklassen
dyk-mp-202:
+
   no: Forsvarsklasser
   en: ...that if two [[Huntsman]] arrows hit each other in mid air, they are both destroyed?
+
   pl: Klasy obrony
   ru: ...если две стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]] заденут друг друга в воздухе, они обе уничтожатся?
+
   pt: Classes de Defesa
 
+
   pt-br: Classes de Defesa
dyk-mp-203:
+
   ro: Clase defensive
   en: ...that if you successfully taunt kill a player with the [[Ubersaw]] you are granted with 100% ubercharge?
+
   ru: Классы защиты
   ru: ...если вы успешно убьёте игрока с помощью [[Ubersaw/ru|Убер-пилы]], вы получите 100% убер-заряд?
+
  sv: Försvarsklasser
 
+
   tr: Savunma Sınıfları
dyk-mp-204:
+
   zh-hans: 防守兵种
   en: ...that you can't upgrade Dispensers or Teleporters in the Xbox 360 or PS3 version of Team Fortress 2?
 
   ru: ...в версии Team Fortress 2 для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать раздатчики и телепорты?
 
 
 
dyk-mp-205:
 
   en: ...that the number displayed when [[Multiplayer_options#Advanced_multiplayer_options|Display damage done as text over your target]] is enabled, the most damage that can appear is −32,767, which is one more than the lower bound of a 16 bit value?
 
   ru: ...максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Advanced_multiplayer_options|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной?
 
 
 
dyk-mp-206:
 
   en: ...that when you taunt right before you fall off a ledge it looks like you are taunting and moving around?
 
   ru: ...при выполнении насмешки прямо перед падением с уступа, кажется, что вы выполняете насмешку и при этом двигаетесь?
 
  
dyk-mp-207:
+
0 16 field | defensive weapon 1:
   en: ...that the Engineer's [[Pip-Boy]] changes the look of your construction and destruction tools' menu?
+
   en: Defensive Weapon 1
   ru: ...[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] инженера меняет внешний вид меню постройки и разрушения?
+
  cs: Obranné zbraně 1
 +
  da: Forsvarsvåben 1
 +
  de: Verteidigungswaffen 1
 +
  es: Armas de defensa 1
 +
  fi: Puolustusaseet 1
 +
  fr: Armes défensives 1
 +
  hu: Védekező fegyverek 1
 +
  it: Arma difensiva 1
 +
  ko: 방어 무기 1
 +
  nl: Verdedigingswapens 1
 +
  no: Forsvarsvåpen 1
 +
  pl: Broń obrony 1
 +
  pt: Armas de Defesa 1
 +
  pt-br: Armas de Defesa I
 +
  ro: Arme defensive 1
 +
   ru: Оружие защиты, ч. 1
 +
  sv: Försvarsvapen 1
 +
  tr: Savunma Silahı 1
 +
  zh-hans: 防守型武器 1
  
dyk-mp-208:
+
0 17 field | support classes:
   en: ...that you can survive your [[Equalizer]]'s [[Kamikaze]] taunt by equipping the [[Rocket Jumper]], while your enemies won't?
+
   en: Support Classes
   ru: ...можно пережить насмешку [[Equalizer/ru|Уравнителя]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]], если вооружиться [[Rocket Jumper/ru|Тренировочным ракетомётом]], а враг рядом - нет?
+
  cs: Podpůrné třídy
 +
  da: Supportklasser
 +
  de: Unterstützungsklassen
 +
  es: Clases de apoyo
 +
  fi: Tukijaluokat
 +
  fr: Classes de support
 +
  hu: Támogató osztályok
 +
  it: Classi di supporto
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  ko: 지원 병과
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  nl: Ondersteuningsklassen
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  no: Støtteklasser
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  pl: Klasy wsparcia
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  pt: Classes de Apoio
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  pt-br: Classes de Suporte
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   ru: Классы поддержки
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  sv: Understödsklasser
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  tr: Destek Sınıfları
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  zh-hans: 支援兵种
  
dyk-mp-209:
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0 18 field | support weapon 1 | support weapon:
   en: ...that the hospital in the [[Meet the Medic]] short was based on the [https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 Pacific Medical Center] near the Valve offices?
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   en: Support Weapon
   ru: ...больница, показанная в видео «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», основана на [https://maps.google.com/?ie=UTF8&ll=47.594139,-122.316939&spn=0.004471,0.011458&t=h&z=17&layer=c&cbll=47.594203,-122.31679&panoid=DmFqiuzDJkxVJ8ge-z9ejw&cbp=12,165.68,,0,-3.2 Pacific Medical Center], находящемся рядом с офисом Valve?
+
  cs: Podpůrné zbraně 1
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  da: Supportvåben
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  de: Unterstützungswaffen
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  es: Armas de apoyo
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  fi: Tukiaseet 1
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  fr: Armes de support 1
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  hu: Támogató fegyverek
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  it: Arma di supporto
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  ko: 지원 무기 1
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  nl: Ondersteuningswapens 1
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  no: Støttevåpen 1
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  pl: Broń wsparcia
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  pt: Armas de Apoio 1
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  pt-br: Armas de Suporte
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   ru: Оружие поддержки
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  sv: Understödsvapen
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  tr: Destek Silahı
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  zh-hans: 支援型武器
  
dyk-mp-210:
+
0 21 field | mercenary world:
   en: ...that the inspiration for the [[Flare Gun]] came from the stock [[Incendiary Cannon (Classic)|Incendiary Cannon]] in Team Fortress Classic and Quake Team Fortress?
+
   en: Mercenary World
   ru: ...идея создания [[Flare Gun/ru|ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress?
+
   cs: Svět žoldáků
 
+
  da: Mercenary World
dyk-mp-211:
+
   de: Mercenary World
   en: ...that a "decapitation" is actually the model's head shrunk so small that it cannot be seen, and instead spawns a [[gibbed]] head?
+
   es: Mercenary World
   ru: ...«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создаётся голова от [[gibbed/ru|останков]]?
+
   fi: Palkkasoturimaailma
 
+
   fr: Mercenary World
dyk-mp-212:
+
   hu: Mercenary World
   en: ...that the [[Eyelander]], the [[Nessie's Nine Iron]] and the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] occasionally whisper "heads"?
+
   it: Mercenary World
   ru: ...[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы).
+
   ko: 용병 공원 세계관
 
+
   nl: Mercenary World
dyk-mp-213:
+
   no: Mercenary World
   en: ...that the [[voice actors|voice actor]] for the [[Sniper]], John Patrick Lowrie, is married to Ellen McLain, who voices the [[Administrator]]?
+
   pl: Mercenary World
   ru: ...Джон Патрик Лоури, [[voice actors/ru|озвучивший]] for the [[Sniper/ru|снайпера]] в англоязычной версии игры, женат на Эллен Маклейн, озвучившей там же [[Administrator/ru|Администратора]]?
+
   pt: Mercenary World
 
+
   pt-br: Mercenary Park: Avançado
dyk-mp-214:
+
   ru: Мир наёмников
   en: ...that the [[Spy-cicle]] instantly regenerates in Medieval Mode when the Spy gets ignited?
+
  sv: Mercenary World
   ru: ...[[Spy-cicle/ru|Сосулька]] мгновенно восстанавливается в режиме «Средневековья», если шпион был подожжён?
+
   tr: Mercenary World
 
+
   zh-hans: 佣兵世界
dyk-mp-215:
+
   zh-hant: 傭兵世界
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-handed [[Batter's Helmet]], and he wields the [[Wrap Assassin]] with his left hand in ''[[A Smissmas Story]]'', even though he is right-handed?
 
   ru: ...в комиксе «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественской истории]]» [[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] для левшей и держит [[Wrap Assassin/ru|Обёрточного убийцу]] в левой руке, хотя он правша?
 
 
 
dyk-mp-216:
 
   en: ...that a Spy using the [[Invisibility Watch]] or the [[Dead Ringer]] can stay cloaked permanently if he is standing near a Level 3 [[Dispenser]]?
 
   ru: ...шпион, использующий [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]] или [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], может оставаться невидимым бесконечно, если находится рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] 3-го уровня?
 
 
 
dyk-mp-217:
 
  en: ...that a [[Spy]] doesn't need to be [[Disguise|disguised]] to take an enemy [[Teleporter]]?
 
   ru: ...[[Spy/ru|шпиону]] не обязательно [[Disguise/ru|маскироваться]], чтобы воспользоваться вражеским [[Teleporter/ru|телепортом]]?
 
 
 
dyk-mp-218:
 
   en: ...that the [[Engineer]] can use the [[Wrangler]] to shoot himself with his own [[Sentry]] to get to hard to reach areas?
 
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может воспользоваться [[Wrangler/ru|Поводырём]], чтобы нанести урон себе своей [[Sentry/ru|турелью]], и, таким образом, попасть в труднодоступные места?
 
 
 
dyk-mp-219:
 
   en: ...that a picture of [[Saxton Hale]] can be seen on a board on the background of [[Meet the Spy]]?
 
  ru: ...изображение [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] можно увидеть на настенной доске в видео «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
 
 
 
dyk-mp-220:
 
  en: ...that the Burst style on the [[Reggaelator]] bears the icon of the Quit button from the [[main menu]]?
 
  ru: ...узор взрывного стиля [[Reggaelator/ru|Рэггилятора]] состоит из одинаковых иконок, взятых из кнопки выхода в [[main menu/ru|главном меню игры]]?
 
  
dyk-mp-221:
+
0 24 field | mercenary park:
   en: ...that the [[Gunboats]] were given to the [[Soldier]] after he won a competition against the [[Demoman]] in the [[WAR! Update]]?
+
  en: Mercenary Park
   ru: ...[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны [[Soldier/ru|солдату]] после того, как он выиграл соревнование против [[Demoman/ru|подрывника]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
+
  ko: Mercenary Park
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  nl: Mercenary Park
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  no: Mercenary Park
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  pl: Mercenary Park
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  pt: Mercenary Park
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  pt-br: Mercenary Park
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   ro: Mercenary Park
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   ru: Mercenary Park
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  sv: Mercenary Park
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  tr: Mercenary Park
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  zh-hans: 佣兵公园
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  zh-hant: 傭兵公園
  
dyk-mp-222:
+
0 25 field | core modes:
   en: ...that the [[Flamethrower]] could not originally perform airblasts before the [[Pyro Update]]?
+
  en: Core Modes
   ru: ...[[Flamethrower/ru|огнемёт]] не мог использовать сжатый воздух до выхода [[Pyro Update/ru|обновления Поджигателя]]?
+
  cs: Základní módy
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  da: Kernetilstande
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  de: Kernmodi
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  es: Modos principales
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  fi: Tärkeimmät pelimuodot
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  fr: Modes principaux
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  hu: Alapmódok
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  it: Modalità principali
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  ko: 핵심 모드
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  nl: Kernmodi
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  no: Hovedmoduser
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  pl: Główne tryby gry
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  pt: Modos Principais
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  pt-br: Modos Principais
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   ro: Moduri principale
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   ru: Основные режимы
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  sv: Huvudspellägen
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  tr: Temel Modlar
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  zh-hans: 核心模式
  
dyk-mp-223:
+
0 26 field | alternative modes:
   en: ...that the [[Original]] is based off of the Rocket Launcher from ''Quake''?
+
  en: Alternative Modes
   ru: ...[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомёте из ''Quake''?
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  cs: Alternativní módy
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  da: Alternative tilstande
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  de: Alternative Modi
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  es: Modos alternativos
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  fi: Vaihtoehtoiset pelimuodot
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  fr: Modes alternatifs
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  hu: Alternatív módok
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  it: Modalità alternative
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  ko: 부차적인 모드
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  nl: Alternatieve modi
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  no: Alternative moduser
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  pl: Inne tryby gry
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  pt: Modos Alternativos
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  pt-br: Modos Alternativos
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   ro: Moduri alternative
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   ru: Доп. режимы
 +
  sv: Alternativa spellägen
 +
  tr: Alternatif Modlar
 +
  zh-hans: 其它模式
  
dyk-mp-224:
+
0 29 field | defensive weapon 2:
   en: ...that the Pyro's [[Detonator]] can be used to perform jumps similar to [[Rocket jumping#Detonator jump|rocket jumping]]?
+
  en: Defensive Weapon 2
   ru: ...с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять [[Rocket jumping/ru#Detonator jump|прыжки]] также как и с ракетомётом?
+
  cs: Obranné zbraně 2
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  da: Forsvarsvåben 2
 +
  de: Verteidigungswaffe 2
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  es: Armas de defensa 2
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  fi: Puolustusaseet 2
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  fr: Armes défensives 2
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  hu: Védekező fegyverek 2
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  it: Armi difensive 2
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  ko: 방어 무기 2
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  nl: Verdedigingswapens 2
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  no: Forsvarsvåpen 2
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  pl: Broń obrony 2
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  pt: Armas de Defesa 2
 +
  pt-br: Armas de Defesa II
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   ro: Arme defensive 2
 +
   ru: Оружие защиты, ч. 2
 +
  sv: Försvarsvapen 2
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  tr: Savunma Silahı 2
 +
  zh-hans: 防守型武器 2
  
dyk-mp-225:
+
0 30 field | advanced defense classes:
   en: ...that the [[Sandvich]] originally healed 120 health and could be reused immediately?
+
   en: Advanced Defense Classes
   ru: ...[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован ещё раз?
+
   cs: Obranné třídy (pokročilé)
 
+
  da: Avancerede forsvarsklasser
dyk-mp-226:
+
  de: Fortgeschritten: Verteidigungsklassen
   en: ...that when [[disguise kit|disguising]] as a different class, [[hitscan|hitboxes]] aren't completely accurate?
+
   es: Clases de defensa: Avanzado
   ru: ...если [[disguise kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны?
+
   fi: Edistyneet puolustajaluokat
 
+
  fr: Classes défensives - Avancé
dyk-mp-227:
+
  hu: Védekező osztályok - Haladó
   en: ...that the Sniper has a mug in [[Meet the Sniper]] that says '#1 Sniper?'
+
  it: Classi difensive Avanzato
   ru: ...у снайпера в видео «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» есть кружка с надписью  «'#1 Sniper'» («'Снайпер №1'»)
+
  ko: 수비 특화 병과
 
+
   nl: Verdedigingsklassen - geav.
dyk-mp-228:
+
   no: Forsvarsklasser – Avansert
   en: ...that you can see a short clip of Meet the Pyro teased in Valve's video [[portal:Perpetual Testing Initiative (video)|"Perpetual Testing Initiative"]]?
+
  pl: Zaawansowane klasy obrony
   ru: ...в трейлере «[https://youtu.be/b7rZO2ACP3A Perpetual Testing Initiative]» можно увидеть короткий отрывок из трейлера «Знакомьтесь, Поджигатель»?
+
  pt: Classes de Defesa: Avançado
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  pt-br: Classes de Defesa: Avançado
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  ro: Clase defensive avansate
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   ru: Классы защиты, ч. 2
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  sv: Försvarsklasser - Avancerad
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   tr: Gelişmiş Savunma Sınıfları
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  zh-hans: 防守兵种老手
  
dyk-mp-229:
+
0 31 field | expert defense classes:
   en: ...that for all the [[Weapons#demomanmelee|Demoman's swords]], during decapitations, the animation shows a vertical swing but the neck is cut horizontally?
+
  en: Expert Defense Classes
   ru: ...анимацией [[Crit/ru|крита]] всех [[Weapons/ru#demomanmelee|мечей подрывника]] является вертикальный удар, хотя убитые этим ударом противники обезглавливаются горизонтально?
+
  cs: Obranné třídy (expertní)
 +
  da: Ekspert-forsvarsklasser
 +
  de: Experte: Verteidigungsklassen
 +
  es: Clases de defensa: Experto
 +
  fi: Asiantuntijan puolustajaluokat
 +
  fr: Classes défensives - Expert
 +
  hu: Védekező osztályok - Szakértő
 +
  it: Classi difensive Esperto
 +
  ko: 수비 전문 병과
 +
  nl: Verdedigingsklassen - expert
 +
  no: Forsvarsklasser – Ekspert
 +
  pl: Eksperckie klasy obrony
 +
  pt: Classes de Defesa: Experiente
 +
  pt-br: Classes de Defesa: Experiente
 +
   ro: Clase defensive experte
 +
   ru: Классы защиты, ч. 3
 +
  sv: Försvarsklasser - Expert
 +
  tr: Uzman Savunma Sınıfları
 +
  zh-hans: 防守兵种专家
  
dyk-mp-230:
+
0 35 field | offense weapons 2:
   en: ...that if a [[Engineer]] is stunned while he is selecting a place to put down his [[Buildings]], he can still see the blueprint model in thirdperson?
+
  en: Offense Weapons 2
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]], оглушённый во время попытки установить свою [[Buildings/ru|постройку]], всё ещё будет видеть чертёж установки в виде от третьего лица?
+
  cs: Útočné zbraně 2
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  da: Angrebsvåben 2
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  de: Angriffswaffen 2
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  es: Armas de ataque 2
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  fi: Hyökkäysaseet 2
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  fr: Armes offensives 2
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  hu: Támadó fegyverek 2
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  it: Armi d'attacco 2
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  ko: 공격 무기 2
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  nl: Aanvalswapens 2
 +
  no: Forsvarsvåpen 2
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  pl: Bronie ataku 2
 +
  pt: Armas de Ataque 2
 +
  pt-br: Armas de Ataque II
 +
   ro: Arme ofensive 2
 +
   ru: Оружие нападения, ч. 2
 +
  sv: Anfallsvapen 2
 +
  tr: Saldırı Silahı 2
 +
  zh-hans: 进攻型武器 2
  
dyk-mp-231:
+
0 36 field | 4 25148 field | the shotgun:
   en: ...that in [[Trailer 1]], the [[Medic]] is seen with a stethoscope that was later removed, but brought back as the [[Surgeon's Stethoscope]]?
+
   en: The Shotgun
   ru: ...в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] можно увидеть [[Medic/ru|медика]] со стетоскопом, который был позже удалён, но возвращён обратно как [[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]?
+
  cs: Shotgun
 +
  da: Haglgeværet
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  de: Die Schrotflinte
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  es: La Escopeta
 +
  fi: Haulikko
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  fr: Le fusil à pompe
 +
  hu: A sörétes puska
 +
  it: Il fucile a pompa
 +
  nl: De Shotgun
 +
  no: Hagle
 +
  pl: Strzelba
 +
  pt: A Caçadeira
 +
  pt-br: A Escopeta
 +
  ro: Shotgun
 +
   ru: Дробовик
 +
  sv: Hagelgevär
 +
  tr: Pompalı Tüfek
 +
  zh-hans: 霰弹枪
  
dyk-mp-232:
+
0 39 field | advanced offense classes:
   en: ...that originally, the [[Scout]] was planned to have a [[Nail Gun]] as a primary weapon?
+
   en: Advanced Offense Classes
   ru: ...первоначально основным оружием [[Scout/ru|разведчика]] был [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]]?
+
   cs: Útočné třídy (pokročilé)
 
+
  da: Avancerede angrebsklasser
dyk-mp-233:
+
   de: Fortgeschritten: Angriffsklassen
   en: ...that it is possible for two [[Huntsman]] [[Sniper]]s to use the [[Skewer]] taunt on each other indefinitely, appearing stunned in front of each other?
+
   es: Clases de ataque: Avanzado
   ru: ...два [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Huntsman/ru|Охотниками]] могут неограниченно долго применять друг на друге насмешку [[Skewer/ru|Шампур]], что будет выглядеть как будто бы они оба оглушены?
+
   fi: Edistyneet hyökkääjäluokat
 
+
   fr: Classes offensives - Avancé
dyk-mp-234:
+
  hu: Támadó osztályok - Haladó
   en: ...that a [[Medic]] will fill his [[ÜberCharge]] faster if the heal target is hurting himself?
+
   it: Classi d'attacco Avanzato
   ru: ...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Medic/ru|медика]] будет выше, если пациент будет наносить урон самому себе?
+
   nl: Aanvalsklassen - geav.
 
+
  no: Angrepsklasser – Avansert
dyk-mp-235:
+
   pl: Zaawansowane klasy ataku
   en: ...that you can combine the [[Atomizer]] and the [[Force-A-Nature]] to perform four jumps in mid-air?
+
   pt: Classes de Ataque: Avançado
   ru: ...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвёртый прыжок?
+
  pt-br: Classes de Ataque: Avançado
 
+
   ro: Clase ofensive avansate
dyk-mp-236:
+
   ru: Классы нападения, ч. 2
   en: ...that the [[RED]] [[Demoman]] and [[BLU]] [[Soldier]] became friends after meeting at a Projectile Weapons Expo?
+
   sv: Anfallsklasser - Avancerad
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и [[Soldier/ru|солдат]] [[BLU/ru|СИНИХ]] стали друзьями после Projectile Weapons Expo?
+
   tr: Gelişmiş Saldırı Sınıfları
 
+
   zh-hans: 进攻兵种老手
dyk-mp-237:
 
   en: ...that [[Demoman]]'s [[Non-player characters#Mr. & Mrs. DeGroot|dad]] walked 15 miles in the rain to blow up the Queen of England for a nickel?
 
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Мистер_и_Миссис_ДеГрут|отец]] [[Demoman/ru|подрывника]] прошагал 15 миль под дождём, чтобы взорвать Королеву Англии за 5 центов?
 
 
 
dyk-mp-238:
 
   en: ...that on the day before the [[Über Update]] was officially announced, the [[TF2 Official Website]] was covered with [[:File:TF2blog-doves.png|doves and bird excrement]]?
 
   ru: ...что за день до объявления «[[Über Update/ru|Убер-обновления]]» на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте]] появились [[:File:TF2blog-doves.png|голуби и их экскременты]]?
 
 
 
dyk-mp-239:
 
   en: ...that the [[Huntsman]] can be drawn mid-air, but can't be fired until the Sniper touches the ground?
 
  ru: ...раньше можно было натянуть тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]], находясь в воздухе, но выстрелить было возможно только после касания земли?
 
  
dyk-mp-240:
+
0 40 field | expert offense classes:
   en: ...that in [[Meet the Engineer]], his camp-fire is actually a [[fire|burning]] [[BLU]] [[Sniper]]?
+
  en: Expert Offense Classes
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] [[Sniper/ru|снайпером]] [[BLU/ru|СИНИХ]]?
+
  cs: Útočné třídy (expertní)
 +
  da: Ekspert-angrebsklasser
 +
  de: Experte: Angriffsklassen
 +
  es: Clases de ataque: Experto
 +
  fi: Asiantuntijan hyökkääjäluokat
 +
  fr: Classes offensives - Expert
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  hu: Támadó osztályok - Szakértő
 +
  it: Classi d'Attacco Esperto
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  nl: Aanvalsklassen - expert
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  no: Angrepsklasser – Ekspert
 +
   pl: Eksperckie klasy ataku
 +
  pt: Classes de Ataque: Experiente
 +
  pt-br: Classes de Ataque: Experiente
 +
  ro: Clase ofensive experte
 +
   ru: Классы нападения, ч. 3
 +
  sv: Anfallsklasser - Expert
 +
  tr: Uzman Saldırı Sınıfları
 +
  zh-hans: 进攻兵种专家
  
dyk-mp-241:
+
0 43 field | advanced support classes:
   en: ...that whenever a [[Golden Wrench]] or a [[Saxxy]] is destroyed, a message is sent to all active players regarding which user has destroyed the item?
+
  en: Advanced Support Classes
   ru: ...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет?
+
  cs: Podpůrné třídy (pokročilé)
 +
  da: Avancerede supportklasser
 +
  de: Fortgeschritten: Unterstützungsklassen
 +
  es: Clases de apoyo: Avanzado
 +
  fi: Edistyneet tukijaluokat
 +
  fr: Classes de support - Avancé
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  hu: Támogató osztályok - Haladó
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  it: Classi di supporto Avanzato
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   nl: Ondersteuningsklassen - geav.
 +
  no: Støtteklasser – Avansert
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  pl: Zaawansowane klasy wsparcia
 +
  pt: Classes de Apoio: Avançado
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  pt-br: Classes de Suporte: Avançado
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   ru: Классы поддержки, ч. 2
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  sv: Understödsklasser - Avancerad
 +
  tr: Gelişmiş Destek Sınıfları
 +
  zh-hans: 支援兵种老手
  
dyk-mp-242:
+
0 44 field | expert support classes:
   en: ...that the [[Shortstop]] shares ammo with the [[Pistol]], the [[Lugermorph]], and the [[Winger]]?
+
  en: Expert Support Classes
   ru: ...[[Shortstop/ru|Прерыватель]] раньше использовал те же патроны, что [[Pistol/ru|пистолет]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но не те же, что [[Winger/ru|Окрылённый]]?
+
  cs: Podpůrné třídy (expertní)
 +
  da: Ekspert-supportklasser
 +
  de: Experte: Unterstützungsklassen
 +
  es: Clases de apoyo: Experto
 +
  fi: Asiantuntijan tukijaluokat
 +
  fr: Classes de support - Expert
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  hu: Támogató osztályok - Szakértő
 +
  it: Classi di supporto Esperto
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  nl: Ondersteuningsklassen - expert
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  no: Støtteklasser – Ekspert
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   pl: Eksperckie klasy wsparcia
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  pt: Classes de Apoio: Experiente
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  pt-br: Classes de Suporte: Experiente
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   ru: Классы поддержки, ч. 3
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  sv: Understödsklasser - Expert
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  tr: Uzman Destek Sınıfları
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  zh-hans: 支援兵种专家
  
dyk-mp-243:
+
0 47 field | support weapons 2:
   en: ...that the [[Bottle]] is dated 1808 and the [[Scottish Handshake]] is dated 1680?
+
   en: Support Weapons 2
   ru: ...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом, а [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м?
+
  cs: Podpůrné zbraně 2
 +
  da: Supportvåben 2
 +
  de: Unterstützungswaffen 2
 +
  es: Armas de apoyo 2
 +
  fi: Tukiaseet 2
 +
  fr: Armes de support 2
 +
  hu: Támogató fegyverek 2
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  it: Armi di supporto 2
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  nl: Ondersteuningswapens 2
 +
  no: Støttevåpen 2
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  pl: Broń wsparcia 2
 +
  pt: Armas de Apoio 2
 +
  pt-br: Armas de Suporte II
 +
   ru: Оружие поддержки, ч. 2
 +
  sv: Understödsvapen 2
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  tr: Destek Silahları 2
 +
  zh-hans: 支援型武器 2
  
dyk-mp-244:
+
0 50 field | 4 25231 field:
   en: ...that the [[RED]] [[Demoman]]'s father lost both eyes before he was 30, yet maintained 26 jobs until he died?
+
   en: 2Fort
  ru: ...отец [[Demoman/ru|подрывника]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] потерял оба глаза до 30 лет, однако работал на 26 работах до своей смерти?
+
   zh-hans: 2Fort
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红方]][[Demoman/zh-hans|爆破手]]的父亲在30岁之前就失去了双眼,而他直到去世之前都还干着26份工作?
 
  
dyk-mp-245:
+
0 51 field | 4 25245 field:
   en: ...that you gain [[kill assist]]s on friendly [[Sentry Gun]]s that you help build and maintain?
+
   en: Upward
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получит [[kill assist/ru|очки помощи]], если он помогал строить или чинить [[Sentry Gun/ru|турель]] союзника?
+
   zh-hans: Upward
  
dyk-mp-246:
+
0 52 field | 4 25246 field:
   en: ...that with perfect timing, the [[Scout]] can [[stun]] an enemy and [[Homerun|taunt kill]] them before they can dodge the hit?
+
   en: Goldrush
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]], точно подгадав время, может [[stun/ru|оглушить]] врага и [[Homerun/ru|убить его насмешкой]] до того, как тот сможет как-либо уклониться?
+
   zh-hans: Goldrush
  
dyk-mp-247:
+
0 53 field | 4 25247 field:
   en: ...that you can survive the [[Train]] in [[Well]] with the [[Dead Ringer]]?
+
   en: Suijin
   ru: ...раньше можно было пережить наезд [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]] с помощью [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]?
+
   zh-hans: Suijin
  
dyk-mp-248:
+
0 54 field | 4 25248 field:
   en: ...that the [[Soldier]] shares an apartment with [[Merasmus the Magician]]?
+
   en: Badwater
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] живёт вместе с [[Merasmus the Magician/ru|чародеем Маразмусом]]?
+
   zh-hans: Badwater
  
dyk-mp-249:
+
0 55 field | 4 25249 field:
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Engineer]]'s [[voice actors]] (Rick May and Grant Goodeve, respectively) have both voiced the character Wolf O'Donnel from the ''Star Fox'' game series?
+
   en: Hightower
   ru: ...актёры, [[voice actors/ru|озвучившие]] [[Soldier/ru|солдата]] и [[Engineer/ru|инженера]] (Рик Мейс и Грант Гудив соответственно), озвучивали персонажа Вульфа О'Доннела из серии игр ''Star Fox''?
+
   zh-hans: Hightower
  
dyk-mp-250:
+
0 56 field | 4 25250 field:
   en: ...that in all of the [[Meet the Team]] videos, the [[BLU]] [[Scout]] is never shown being killed?
+
   en: Harvest
   ru: ...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь...]]» [[Scout/ru|разведчик]] [[BLU/ru|СИНИХ]] никогда не был убит?
+
   zh-hans: Harvest
  
dyk-mp-251:
+
0 57 field | 4 25251 field:
   en: ...that if a player has [[friendly fire]] enabled, they can hurt themselves with the [[Third Degree]] by attacking a [[Medic]] [[heal|healing]] them?
+
   en: Dustbowl
   ru: ...при включённом [[friendly fire/ru|огне по своим]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[heal/ru|лечащего]] его [[Medic/ru|медика]] [[Third Degree/ru|Третьей степенью]]?
+
   zh-hans: Dustbowl
  
dyk-mp-252:
+
0 58 field | 4 25252 field:
   en: ...that in [[Meet The Sandvich]], it says "COPYRIGHT OMNOMNOM" on the bottom right corner instead of the usual "COPYRIGHT LOLOLOL"?
+
   en: Turbine
  ru: ...в трейлере «[[Meet The Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»?
+
   zh-hans: Turbine
   zh-hans: …在《[[Meet The Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》的封面右下角写着“COPYRIGHT OMNOMNOM”而非该系列常用的“COPYRIGHT LOLOLOL”?
 
  
dyk-mp-253:
+
0 67 field | 4 25268 field:
   en: ...that the [[Market Gardener]] also crits while rocket jumping using enemy rockets?
+
   en: Mossrock
   ru: ...[[Market Gardener/ru|Землекоп]] даёт криты и во время прыжка от вражеской ракеты?
+
   zh-hans: Mossrock
  
dyk-mp-254:
+
0 68 field | 4 25269 field:
   en: ...that in [[Foundry]], behind the glass in the main [[RED]] spawn, is a room guarded by a [[RED]] [[Soldier]] with a [[Scout]] and [[Heavy]] inside looking at photos of the [[team]]?
+
   en: Lazarus
   ru: ...на карте [[Foundry/ru|Foundry]] за стеклом на базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] есть комната, охраняемая [[Soldier/ru|солдатом]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]], в которой [[Scout/ru|разведчик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] разглядывают фотографии [[team/ru|команды]]?
+
   zh-hans: Lazarus
  
dyk-mp-255:
+
0 69 field | 4 25267 field:
   en: ...that the [[Mmmph]]'s damage reduction will allow the [[Pyro]] to survive the [[Payload]]'s detonation, headshots, and any taunt-kill?
+
   en: Banana Bay
   ru: ...снижение урона во время выполнения насмешки заряда «[[Mmmph/ru|МММФХ]]» позволит [[Pyro/ru|поджигателю]] пережить взрыв [[Payload/ru|вагонетки]], выстрелы в голову и любую убийственную насмешку?
+
   zh-hans: Banana Bay
  
dyk-mp-256:
+
0 74 field:
   en: ...that the [[Soldier]] speaks some [[Soldier responses|responses]] like a robot when he has the entire [[The Tin Soldier]] set equipped?
+
  en: Consolation Prize
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] произносит некоторые [[Soldier responses/ru|фразы]] как робот, когда у него есть весь набор «[[The Tin Soldier/ru|Оловянный солдатик]]»?
+
  cs: Cena útěchy
 +
  da: Trøstepræmie
 +
  de: Trostpreis
 +
  es: Premio de Consolación
 +
  fi: Lohdutuspalkinto
 +
  fr: Lot de consolation
 +
  hu: Vigaszdíj
 +
  it: Premio di consolazione
 +
  nl: Troostprijs
 +
  no: Trøstepremie
 +
  pl: Nagroda pocieszenia
 +
  pt: Prémio de Consolação
 +
  pt-br: Prêmio de Consolação
 +
   ro: Premiu de consolare
 +
   ru: Утешительный приз
 +
  sv: Tröstpriset
 +
  tr: Teselli Ödülü
 +
  zh-hans: 安慰奖
 +
  zh-hant: 第二蕉
  
dyk-mp-257:
+
0 78 field | 4 25271 field:
   en: ...that the [[Sandvich]] has [[Meet The Sandvich|its own Meet the Team video]]?
+
   en: Brazil
   ru: ...у [[Sandvich/ru|бутерброда]] есть [[Meet The Sandvich/ru|его собственное видео в «Знакомьтесь, Команда»]]?
+
  zh-hans: Brazil
 +
   zh-hant: Brazil
  
dyk-mp-258:
+
0 84 field | 4 25024 field:
   en: ...that the [[Engineer]] is seen holding the [[Frontier Justice]] in the [[Mac Update trailer]] video before it was officially announced?
+
   en: Harvest Event
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] держит в руках [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] в трейлере [[Mac Update trailer/ru|«Mac против PC»]] до официального объявления?
+
   ru: Harvest - Хеллоуин
 +
  zh-hans: Harvest Event
 +
  zh-hant: Harvest Event
  
dyk-mp-259:
+
0 87 field | 4 25016 field:
   en: ...that the [[Announcer]] only has annual one hour vacations?
+
  en: Merasmus
   ru: ...[[Announcer/ru|Диктор]] имеет только ежегодный часовой отпуск?
+
  cs: Merasmus
 +
  da: Merasmus
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  de: Merasmus
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  es: Merasmus
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  fi: Merasmus
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  pt: Merasmus
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  pt-br: Merasmus
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   ro: Merasmus
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   ru: Маразмус
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  sv: Merasmus
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  tr: Merasmus
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  zh-hans: 马拉莫斯
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  zh-hant: 魔拉斯莫斯
  
dyk-mp-260:
+
0 90 field | 4 25017 field:
   en: ...that the [[Soldier]]'s voice actor also voiced General Pepper, the Narrator, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, and Andross from the popular Nintendo 64 game, ''StarFox 64''?
+
   en: Monoculus
   ru: ...актёр, озвучивающий [[Soldier/ru|солдата]], также озвучивал генерала Пеппера, рассказчика, Вольфа О'Доннелла, Леона Повальски и Андросса из популярной игры для Nintendo 64 ''StarFox 64''?
+
   cs: Monoculus
 
+
  da: Monoculus
dyk-mp-261:
+
  de: Monokulus
   en: ...that a #101 [[Golden Wrench]] and a #11112 [[Gentle Manne's Service Medal]] were given to the winner of a charity auction for Child's Play?
+
   es: Monóculus
   ru: ...№101 [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и №11112 [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль за службу Джентль Манна]] были вручены победителю благотворительной акции «Child's Play»?
+
   fi: Monoculus
 
+
  fr: Monoculus
dyk-mp-262:
+
  hu: Monoculus
   en: ...that the spawn rooms for both [[RED]] and [[BLU]] on [[Coldfront]] were inspired by the [https://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg war room] from the 1964 film ''[[w:Dr. Strangelove|Dr. Strangelove]]''?
+
   it: Monoculus
   ru: ...при создании комнат возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и [[BLU/ru|СИНИХ]] на карте [[Coldfront/ru|Coldfront]], создатели были вдохновлены дизайном [https://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg военной комнаты] из фильма 1964 года ''[[Wikipedia:ru:Доктор_Стрейнджлав,_или_Как_я_перестал_бояться_и_полюбил_бомбу|Доктор Стрейнджлав]]''?
+
   nl: Monoculus
 
+
  no: Monoculus
dyk-mp-263:
+
   pl: Monoculus
   en: ...that the [[Übersaw]] and the [[Vita-Saw]] both have a vial that will fill with a blue or red liquid when an [[ÜberCharge]] is being built, and drain while the ÜberCharge is being used?
+
   pt: Monoculus
   ru: ...[[Übersaw/ru|Убер-пила]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] имеют пузырёк, который наполняется синей или красной жидкостью при накоплении [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] и сливается во время его использования?
+
  pt-br: Monoculus
 
+
   ro: Monoculus
dyk-mp-264:
+
   ru: Глазастус
   en: ...that the [[Pistol]] is similar to the [[w:Makarov pistol|Makarov]], a Russian handgun?
+
  sv: Monoculus
   ru: ...[[Pistol/ru|пистолет]] похож на русский пистолет [[Wikipedia:ru:Пистолет_Макарова|Макарова]]?
+
  tr: Monoculus
 
+
   zh-hans: 魔眼
dyk-mp-265:
+
   zh-hant: 畸形魔眼
   en: ...that the hilt of the [[Persian Persuader]] has the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]] forged on it?
 
   ru: ...на конце рукоятки [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] выковано [[Wikipedia:ru:Лох-несское_чудовище|Лох-несское чудовище]]?
 
  
dyk-mp-266:
+
0 91 field | 4 25018 field:
   en: ...that the road sign in [[Meet the Sniper]] sports the head shot death icon?
+
   en: Horseless Headless Horsemann
   ru: ...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изображена иконка убийства в голову?
+
  cs: Horseless Headless Horsemann
 +
  da: Hesteløse Hovedløse Hestemann
 +
  de: Pferdloser Kopfloser Reiter
 +
  es: Jinete Decapitado sin Montura
 +
  fi: Ratsuton Päätön Ratsumies
 +
  fr: Cavalier sans Tête et sans Cheval
 +
  hu: Lovatlan Fejetlen Lovas
 +
  it: Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
 +
  nl: Paardloze Hoofdloze Paardmann
 +
  no: Hesteløse Hodeløse Hestemannen
 +
  pl: Bezkonny Bezgłowy Jeździec
 +
  pt: Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
 +
  pt-br: Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
 +
   ru: Пеший всадник без головы
 +
  sv: Hästlöse Huvudlöse Horsemann
 +
  tr: Horseless Headless Horsemann
 +
  zh-hans: 脱缰的无头骑士
 +
  zh-hant: 連馬都沒有的無頭騎士
  
dyk-mp-267:
+
0 92 field | 4 25019 field:
   en: ...that the [[Ghastly Gibus]] originally belonged to [[Zepheniah Mann]]?
+
   en: Eyeaduct
   ru: ...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Zepheniah Mann/ru|Зефенайе Манну]]?
+
   es: Eyeaduct
 +
  zh-hans: Eyeaduct
 +
  zh-hant: Eyeaduct
  
dyk-mp-268:
+
0 93 field | 4 25020 field:
   en: ...that the [[Engineer]] wears his default hard hat backwards?
+
   en: Ghost Fort
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] носит свою каску задом наперёд?
+
  es: Ghost Fort
 +
  zh-hans: Ghost Fort
 +
   zh-hant: Ghost Fort<br>(惡靈堡壘)
  
dyk-mp-269:
+
0 94 field | 4 25021 field:
   en: ...that the [[Medic]] plays his "violin" on the wrong shoulder in his melee taunt?
+
   en: Helltower
   ru: ...при насмешке с оружием ближнего боя [[Medic/ru|медик]] играет на воображаемой скрипке не на том плече?
+
  es: Helltower
 +
  zh-hans: Helltower
 +
   zh-hant: Helltower <br>(地獄高塔)
  
dyk-mp-270:
+
0 95 field | 4 25022 field:
   en: ...that the closing portcullis on [[DeGroot Keep]] can kill you even when you have the [[Dead Ringer]] out?
+
   en: Carnival of Carnage
   ru: ...опускающиеся врата на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] могут убить вас даже с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]?
+
   es: Carnival of Carnage
 +
  zh-hans: Carnival of Carnage
 +
  zh-hant: Carnival of Carnage<br>(殺戮嘉年華)
  
dyk-mp-271:
+
0 96 field | 4 25023 field:
   en: ...that the [[Huntsman]], [[Jarate]], and an unpacked crate marked "[[Razorback]]" can all be seen in the [[Meet the Spy]] video?
+
   en: Mann Manor
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]], [[Jarate/ru|Банкате]] и открытый ящик с надписью «[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]» можно увидеть в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
+
  es: Mann Manor
 +
   zh-hans: Mann Manor
 +
  zh-hant: Mann Manor<br>(曼恩莊園)
  
dyk-mp-272:
+
0 97 field | 4 25025 field:
   en: ...that being killed by either of the Halloween [[boss]]es counts as an environmental death?
+
   en: Gorge Event
   ru: ...смерть от любого хеллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как смерть от окружения?
+
  es: Gorge Event
 +
  zh-hans: Gorge Event
 +
   zh-hant: Gorge Event
  
dyk-mp-273:
+
0 98 field | 4 25026 field:
   en: ...that the [[RED]] spawn room of [[Mann Manor]] contains a room with a desk and an ominous person sitting at it, revealed to be [[Redmond Mann]] next to his life-extension machine?
+
   en: Moonshine Event
   ru: ...в комнате возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Redmond Mann/ru|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь?
+
  es: Moonshine Event
 +
   zh-hans: Moonshine Event
  
dyk-mp-274:
+
0 99 field | 4 25027 field:
   en: ...that the [[Backburner]] couldn't originally perform airblasts?
+
   en: Hellstone
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать сжатый воздух?
+
  es: Hellstone
 +
  zh-hans: Hellstone
 +
   zh-hant: Hellstone
  
dyk-mp-275:
+
0 101 field | 4 25028 field:
   en: ...that the [[Aladdin's Private Reserve]] was spelled with an extra "L" when it was first released?
+
   en: Sinshine
   ru: ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода?
+
  es: Sinshine
 +
  zh-hans: Sinshine
 +
   zh-hant: Sinshine
  
dyk-mp-276:
+
0 102 field | 4 25053 field:
   en: ...that every class has an item that will heal themselves?
+
   en: Maple Ridge Event
   ru: ...у каждого класса есть предмет, которым можно вылечить себя?
+
  es: Maple Ridge Event
 +
   ru: Maple Ridge - Хеллоуин
 +
  zh-hans: Maple Ridge Event
 +
  zh-hant: Maple Ridge Event
  
dyk-mp-277:
+
0 103 field | 4 25054 field:
   en: ...that the [[Degreaser]] is made up of parts from a vintage gas station pump, car muffler, antique fire extinguisher, and stove top burner?
+
   en: Brimstone
   ru: ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой плиты?
+
  es: Brimstone
 +
  zh-hans: Brimstone
 +
   zh-hant: Brimstone
  
dyk-mp-278:
+
0 104 field | 4 25055 field:
   en: ...that the [[Powerjack]] is made up of a 1950s automobile jack and car battery?
+
   en: Pit of Death
  ru: ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х?
+
   es: Pit of Death
 
+
   zh-hans: Pit of Death
dyk-mp-279:
+
   zh-hant: Pit of Death
  en: ...that the [[Spy]] can survive [[kill taunts]] with the [[Dead Ringer]] if his health is not too low?
 
   es: ...el {{cl|Spy}} puede sobrevivir [[Taunts/es#Kill taunt|ataques de burlas]] con el {{item link|Dead Ringer}} si su salud no es muy bajo?
 
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может пережить [[kill taunts/ru|убийственную насмешку]] с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], если у него достаточно здоровья?
 
 
 
dyk-mp-280:
 
   en: ...that in the [[Australian Christmas]] update, [[Saxton Hale]] had a [[Media:Store_xmas_sale_3.png|Christmas tree]] pictured on his chest instead of the usual Australia?
 
  ru: ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на [[Media:Store_xmas_sale_3.png|ёлку]], а не на привычную Австралию?
 
  
dyk-mp-281:
+
0 161 field | 4 25015 field:
   en: ...that the design of the [[Administrator]] was not originally created by [[Valve]], but was instead purchased from the artist [https://buttfacemakani.livejournal.com/301005.html Makani] some time before December 9, 2009?
+
   en: Scream Fortress
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [https://buttfacemakani.livejournal.com/301005.html Makani] за некоторое время до 9 декабря 2009 года?
+
  cs: Scream Fortress
 +
  da: Scream Fortress
 +
  de: Scream Fortress
 +
  es: Scream Fortress
 +
  fi: Scream Fortress
 +
  fr: Scream Fortress
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  hu: Scream Fortress
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  it: Halloween
 +
  nl: Scream Fortress
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  no: Scream Fortress
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  pl: Scream Fortress
 +
  pt: Scream Fortress
 +
  pt-br: Scream Fortress
 +
  ro: Scream Fortress
 +
   ru: Вииизг Фортресс
 +
  sv: Scream Fortress
 +
  tr: Scream Fortress
 +
  zh-hans: 尖叫要塞
 +
  zh-hant: 驚聲要塞
  
dyk-mp-282:
+
0 213 field | 4 25288 field:
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] has a deeper voice than the [[BLU]] Spy in [[Meet the Spy]]?
+
   en: Cauldron
   ru: ...в английской версии трейлера «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» у [[Spy/ru|шпиона]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] более глубокий тембр голоса, нежели у [[BLU/ru|СИНИХ]]?
+
  es: Cauldron
 +
   zh-hans: Cauldron
 +
  zh-hant: Cauldron
  
dyk-mp-283:
+
0 214 field | 4 25289 field:
   en: ...that, in [[Meet the Sniper]], the bobble-head civilian is standing on the Team Fortress Classic logo?
+
   en: Gravestone
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» гражданский с качающейся головой стоит на логотипе Team Fortress Classic?
+
  es: Gravestone
 +
  zh-hans: Gravestone
 +
   zh-hant: Gravestone
  
dyk-mp-284:
+
0 215 field | 4 25290 field:
   en: ...that a mysterious figure resembling [[Miss Pauling]] can be seen in the [[Meet the Medic]] video?
+
   en: Monster Bash
   ru: ...таинственный силуэт, похожий на [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]] можно увидеть в трейлере «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»?
+
   es: Monster Bash
 +
  zh-hans: Monster Bash
 +
  zh-hant: Monster Bash
  
dyk-mp-285:
+
0 216 field | 4 25291 field:
   en: ...that the [[Demoman]] was originally intended to be white-skinned?
+
   en: Slasher
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] изначально планировался быть белокожим?
+
  es: Slasher
 +
  zh-hans: Slasher
 +
   zh-hant: Slasher
  
dyk-mp-286:
+
0 217 field | 4 25292 field:
   en: ...that the [[Razorback]] originally had a -15% movement speed reduction on the wearer?
+
   en: Cursed Cove
   ru: ...[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15%?
+
  es: Cursed Cove
 +
  zh-hans: Cursed Cove
 +
   zh-hant: Cursed Cove
  
dyk-mp-287:
+
0 266 field | 4 25307 field:
   en: ...that a [[Scout]] getting gibbed has a 1 in 100 chance of spawning a [[Doves|dove]] flying out of his body?
+
   en: Laughter
   ru: ...из [[Scout/ru|разведчика]], которого разорвало на куски, может вылететь [[Doves/ru|голубь]] с вероятностью 1 к 100?
+
  es: Laughter
 +
  zh-hans: Laughter
 +
   zh-hant: Laughter
  
dyk-mp-288:
+
0 267 field | 4 25308 field:
   en: ...that the [[Heavy]] is the only class with natural [[knock back]] damage resistance?
+
   en: Precipice
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] — единственный класс, получающий меньший урон от [[knock back/ru|отбрасывания]]?
+
   es: Precipice
 +
  zh-hans: Precipice
 +
  zh-hant: Precipice
  
dyk-mp-289:
+
0 313 field | 4 25323 field:
   en: ...that the [[Huntsman]] cannot be drawn [[underwater]]?
+
   en: Bloodwater
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[underwater/ru|под водой]]?
+
   es: Bloodwater
 +
  zh-hans: 血水之盆
 +
  zh-hant: Bloodwater
  
dyk-mp-290:
+
0 314 field | 4 25324 field:
   en: ...that the [[Golden Wrench]] and [[Saxxy]] are made from [[Australium]], and both freeze their victims into golden statues?
+
   en: Hassle Castle
   ru: ...[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и [[Saxxy/ru|Сакси]] сделаны из [[Australium/ru|австралия]] и превращают своих жертв в золотые статуи?
+
  es: Hassle Castle
 +
  zh-hans: 迷途城堡
 +
   zh-hant: Hassle Castle
  
dyk-mp-291:
+
0 315 field | 4 25325 field:
   en: ...that the knife trick the [[Spy]] does in [[Trailer 2]] is called the "half twirl" and the one he does in the ''[[Meet the Spy]]'' video is called the "Y2K rollover"?
+
   en: Megalo
   ru: ...трюк с ножом, который производит [[Spy/ru|шпион]] во [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], называется «half twirl», а трюк в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» — «Zen Rollover»?
+
  es: Megalo
 +
  zh-hans: 猛鬼车站
 +
   zh-hant: Megalo
  
dyk-mp-292:
+
0 316 field | 4 25326 field:
   en: ...that in [[Meet the Sniper]], the [[Pyro]] can be seen wielding the [[Flare Gun]] before it was officially announced?
+
   en: Moldergrove
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» можно увидеть вооружённого [[Flare Gun/ru|ракетницей]] [[Pyro/ru|поджигателя]] до её официального объявления?
+
  es: Moldergrove
 +
  zh-hans: 腐烂之林
 +
   zh-hant: Moldergrove
  
dyk-mp-293:
+
0 403 field | 425361 field:
   en: ...that the [[Pyro]] uses the same voice lines in all languages?
+
   en: Helltrain
   ru: ...озвучивание [[Pyro/ru|поджигателя]] одинаково во всех языковых версиях игры?
+
   zh-hans: Helltrain
  
dyk-mp-294:
+
0 404 field | 425362 field:
   en: ...that in the beginning of [[Meet the Medic]], a slowed version of [[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)|Faster Than A Speeding Bullet]] plays?
+
   en: Ghoulpit
   ru: ...в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет медленная версия композиции «[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than A Speeding Bullet]]»?
+
   zh-hans: Ghoulpit
  
dyk-mp-295:
+
0 405 field | 4 25363 field:
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] and [[MONOCULUS]] were both developed from the Demoman's animations and sounds, respectively?
+
   en: Spookeyridge
   ru: ...[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда подрывника?
+
   zh-hans: Spookeyridge
  
dyk-mp-296:
+
0 406 field | 4 25364 field:
   en: ...that you can die from a [[telefrag]] even while wielding the [[Dead Ringer]]?
+
   en: Soul-Mill
   ru: ...активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасёт от [[telefrag/ru|убийства телепортом]]?
+
   zh-hans: Soul-Mill
  
dyk-mp-297:
+
0 407 field | 4 25365 field:
   en: ...that if an [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] carrier falls off of a cliff to his death, the Intelligence will be instantly returned to the [[Capture the Flag#Intelligence|capture zone]]?
+
   en: Bonesaw
   ru: ...если несущий [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] игрок упадёт со склона и умрёт, то разведданные вернутся обратно на [[Capture the Flag/ru#Intelligence|базу]]?
+
   zh-hans: Bonesaw
  
dyk-mp-298:
+
0 408 field | 4 25366 field:
   en: ...that when the [[Scout]] double or triple jumps with the [[Atomizer]], he will leave a purple smoke puff behind instead of his regular white trail?
+
   en: Crasher
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]], совершающий двойные и тройные прыжки с [[Atomizer/ru|Расщепителем]], оставляет после прыжков пурпурный клочок дыма вместо обычного белого?
+
   zh-hans: Crasher
  
dyk-mp-299:
+
0 484 field | 4 25372 field:
   en: ...that the idea for the [[Spy]] class arose from a glitch in the original ''[[Team Fortress]]''?
+
   en: Spineyard
   ru: ...идея создания класса — [[Spy/ru|шпион]] возникла благодаря сбою в первой ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]''?
+
   zh-hans: Spineyard
  
dyk-mp-300:
+
0 481 field | 4 25369 field:
   en: ...that the [[Bonk! Atomic Punch]] comes in two flavors, Cherry Fission and BLUtonium Berry?
+
   en: Lava Pit
   ru: ...существуют две разновидности напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» и «Облучённые ягоды»?
+
   zh-hans: Lava Pit
  
dyk-mp-301:
+
0 480 field | 4 25368 field:
   en: ...that the classes' [[gibs]] are derived from the original models used in beta?
+
   en: Slime
   ru: ...[[gibs/ru|останки]] классов используют модели бета-версии?
+
   zh-hans: Slime
  
dyk-mp-302:
+
0 485 field | 4 25373 field:
   en: ...that the [[Engineer]] is the only class with two taunt kills?
+
   en: Corruption
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] — единственный класс с двумя убивающими насмешками?
+
   zh-hans: Corruption
  
dyk-mp-303:
+
0 518 field | 4 25374 field:
   en: ...that if you shoot a friendly Sniper [[Huntsman|arrow]] with the [[Righteous Bison]], his arrow will catch on fire?
+
   en: Murky
   ru: ...если вы выстрелите в [[Huntsman/ru|стрелу]] дружественного снайпера [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжётся?
+
   zh-hans: Murky
  
dyk-mp-304:
+
0 519 field | 4 25375 field:
   en: ...that a [[Demoman]] can use the rocks in front of the [[BLU]] team's spawn area on [[DeGroot Keep]] to charge through the air and get inside of the castle before the gate opens?
+
   en: Atoll
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] может использовать скалу на карте [[DeGroot Kee/ru|DeGroot Keep]] напротив зоны возрождения [[BLU/ru|СИНИХ]], чтобы взлететь в воздух и попасть в замок до открытия ворот?
+
   zh-hans: Atoll
  
dyk-mp-305:
+
0 520 field | 4 25376 field:
   en: ...that you can assist in removing a sapper by healing the [[Engineer]] who removes it?
+
   en: Woods
   ru: ...вы можете получить очко помощи, если лечите [[Engineer/ru|инженера]], сбивающего жучок [[Spy/ru|шпиона]]?
+
   zh-hans: Woods
  
dyk-mp-306:
+
0 521 field | 4 25377 field:
   en: ...that while consuming the [[Sandvich]], the [[Heavy]] cannot be stunned?
+
   en: Sanitarium
   ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] нельзя оглушить?
+
   zh-hans: Sanitarium
  
dyk-mp-307:
+
-->
  en: ...that the [[Backburner]] originally granted a bonus of +50 maximum health?
 
  ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц?
 
  
dyk-mp-308:
+
=== Item formatting strings ===
  en: ...that the [[Crusader's Crossbow]] uses the same arrows as the [[Huntsman]]?
+
<!--
  ru: ...[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] использует те же стрелы, что и [[Huntsman/ru|Охотник]]?
 
  
dyk-mp-309:
+
australium item:
   en: ...that the "Leaked Video" emergency panel in the ''[[Meet the Spy]]'' video originally read "Lost Memory"?
+
  en: Australium {{item name|{{{2}}}}}
   ru: ...раньше в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» вместо «Leaked Video» (рус. ''украденное видео''), на сигнальной панели было сообщение «Lost Memory» (рус. ''потерял память'')?
+
  cs: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 +
  da: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 +
  de: {{item name|{{{2}}}}} - Australium
 +
  es: {{item name|{{{2}}}}} de Australium
 +
  fi: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 +
  fr: {{item name|{{{2}}}}} Australium
 +
  hu: Ausztrálium {{item name|{{{2}}}}}
 +
  it: {{item name|{{{2}}}}} di Australium
 +
  ja: オーストラリウム {{item name|{{{2}}}}}
 +
  ko: 오스트레일륨 {{item name|{{{2}}}}}
 +
  nl: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 +
  no: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 +
  pl: {{item name|{{{2}}}}} (australium)
 +
  pt: {{item name|{{{2}}}}} de Austrálio
 +
  pt-br: {{item name|{{{2}}}}} de Austrálio
 +
   ro: {{item name|{{{2}}}}} de Australium
 +
   ru: {{item name|{{{2}}}}} из австралия
 +
  sv: Australium {{item name|{{{2}}}}}
 +
  tr: Avustralyum {{item name|{{{2}}}}}
 +
  zh-hans: 澳元素 {{item name|{{{2}}}}}
 +
  zh-hant: 澳元素 {{item name|{{{2}}}}}
  
dyk-mp-310:
+
festivized item:
   en: ...that a [[Scout]] covered in [[Mad Milk]] and under the effects of [[Bonk! Atomic Punch]] will still give health to the enemy attacking him?
+
  en: Festivized {{item name|{{{2}}}}}
   ru: ...удары по [[Scout/ru|разведчику]], покрытому [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] и находящимся под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]], будут продолжать лечить атакующих, несмотря на его бессмертие?
+
  cs: Festivized {{item name|{{{2}}}}}
 +
  da: Festliggjort {{item name|{{{2}}}}}
 +
  de: {{item name|{{{2}}}}} - Verfestlicht
 +
  es: {{item name|{{{2}}}}} de Épocas Festivas
 +
  fi: Juhlallistettu {{item name|{{{2}}}}}
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  fr: {{item name|{{{2}}}}} festif
 +
  hu: Ünnepiesített {{item name|{{{2}}}}}
 +
  it: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizzato)
 +
  ko: 축제 장식된 {{item name|{{{2}}}}}
 +
  nl: Verfeestelijkte {{item name|{{{2}}}}}
 +
  no: Festliggjort {{item name|{{{2}}}}}
 +
  pl: {{item name|{{{2}}}}} z dekoracjami
 +
  pt: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizado)
 +
  pt-br: {{item name|{{{2}}}}} (Festivizado)
 +
   ro: {{item name|{{{2}}}}} Festivizat
 +
   ru: {{item name|{{{2}}}}} с украшениями
 +
  sv: Pyntad {{item name|{{{2}}}}}
 +
  tr: Keyiflendirilmiş {{item name|{{{2}}}}}
 +
  zh-hans: 彩灯 {{item name|{{{2}}}}}
 +
  zh-hant: 節慶化 {{item name|{{{2}}}}}
  
dyk-mp-311:
+
# Keep in mind that the game always uses the English format. !! ALSO UPDATE {{Backpack item}} !!
   en: ...that there are modern-day computers hidden behind the cracked doors on [[DeGroot Keep]]?
+
decorated | decorated item:
   ru: ...за сломанными дверьми на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] спрятаны компьютеры, несмотря на то, что карта якобы относится к средним векам?
+
   en: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 +
  es: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 +
  fr: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
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  it: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 +
  ko: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
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  pl: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
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  pt: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 +
  pt-br: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 +
  ro: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 +
   ru: «{{decorated name|{{{3}}}}}» {{item name|{{{2}}}}}
 +
  zh-hans: {{decorated name|{{{3}}}|list=no}} {{item name|{{{2}}}}}
  
dyk-mp-312:
+
# Same as above, but for war paints. {{{2}}} is the paint name
   en: ...that the [[Heavy]] can survive [[Kill taunts]] if he is wearing the [[Fists of Steel]]?
+
war paint item:
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] может пережить [[Kill taunts/ru|убивающую насмешку]], если на нем надеты [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]?
+
   en: {{decorated name|{{{2}}}}} War Paint
 
+
  da: {{decorated name|{{{2}}}}}-krigsmaling
dyk-mp-313:
+
  es: {{decorated name|{{{2}}}}} Pintura de Guerra
   en: ...that the bagpipe music on [[DeGroot Keep]] is a re-usage of the "[[w:Day of Defeat|Day of Defeat]]" British victory anthem song?
+
   fr: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Peinture de guerre
   ru: ...волынка, играющая на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], исполняет переделанную мелодию британского победного марша из игры «[[Wikipedia:ru:Day of Defeat|Day of Defeat]]»?
+
  it: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Vernice di Guerra
 +
  ja: {{decorated name|{{{2}}}}} War Paint
 +
  ko: {{decorated name|{{{2}}}}} 전투 도색
 +
  no: {{decorated name|{{{2}}}}} Krigs Maling
 +
  pl: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Barwy wojenne
 +
   pt: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Tinta de Guerra
 +
  pt-br: {{decorated name|{{{2}}}}} <nowiki>|</nowiki> Tinta de Guerra
 +
  ro: Vopseaua de război {{decorated name|{{{2}}}}}
 +
   ru: «{{decorated name|{{{2}}}}}» Боевая краска
 +
  tr: {{decorated name|{{{2}}}}} Savaş Boyası
 +
  zh-hans: {{decorated name|{{{2}}}|list=no}} 战绘
 +
  zh-hant: {{decorated name|{{{2}}}}} 戰漆
  
dyk-mp-314:
+
strangifier item:
   en: ...that following ''[[Meet the Spy]]'''s release, the cut inflicted on the [[Sniper]]'s cheek was added to his in-game model as a scar?
+
   en: {{item name|{{{2}}}}} {{item name|Strangifier}}
   ru: ...после [[May_21,_2009_Patch/ru|обновления «Снайпер против Шпиона»]], на модели [[Sniper/ru|последнего]] появился шрам, полученный в бою со шпионом из ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
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dyk-mp-316:
+
-->
  en: ...that there is a swimming pool behind the [[RED]] team's spawn area in Stage 2 of [[Thunder Mountain]]?
 
  ru: ...что на втором этапе карты [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] можно найти бассейн, в котором купаются наёмники команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]]?
 
  
dyk-mp-317:
+
=== Slots ===
  en: ...that when the [[Engineer]] reloads his [[Pistol]], he inserts the magazine backwards?
+
<!--
  ru: ...когда [[Engineer/ru|инженер]] перезаряжает свой [[Pistol/ru|пистолет]], он вставляет магазин задом наперёд?
 
  
dyk-mp-318:
+
# TR_Primary
   en: ...that by [[healing]] an enemy [[Spy]], a [[Medic]] can get a teamkill [[assist]]?
+
primary:
   ru: ...во время [[healing/ru|лечения]] вражеского [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медик]] может получить [[assist/ru|помощь в убийстве]] своего?
+
  en: Primary
 +
  cs: Primární
 +
  da: Primær
 +
  de: Primär
 +
  es: Principal
 +
  fi: Ensisijainen
 +
  fr: Principale
 +
  hu: Elsődleges
 +
  it: Primario
 +
  ja: メイン
 +
  ko: 주무기
 +
  nl: Primair
 +
  no: Primær
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  pl: Podstawowa
 +
  pt: Principal
 +
  pt-br: Primária
 +
   ro: Primar
 +
   ru: Основное
 +
  sv: Huvudvapen
 +
  tr: Birincil
 +
  zh-hans: 主武器
 +
  zh-hant: 主要武器
  
dyk-mp-319:
+
# LoadoutSlot_Primary
   en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], invented many of the [[Engineer_Update#Weapons|Engineer's weapons]] after receiving one hundred pounds of [[Australium]] from [[Non-player characters#Emily|Emily]] in 1890?
+
primary weapon:
   ru: ...дед [[Engineer/ru|инженера]], [[Non-player characters/ru#Радиган_Конагер|Радиган Конагер]], изобрёл все разблокируемые [[Engineer_Update/ru#Оружие|оружия инженера]] после получения ста фунтов [[Australium/ru|австралиума]] от [[Non-player characters/ru#Emily|Эмили]] ещё в 1850-м?
+
   en: Primary weapon
 +
  cs: Primární zbraň
 +
  da: Primært våben
 +
  de: Primärwaffe
 +
  es: Arma principal
 +
  fi: Ensisijainen ase
 +
  fr: Arme principale
 +
  hu: Elsődleges fegyver
 +
  it: Arma primaria
 +
  ja: メイン武器
 +
  ko: 주무기
 +
  nl: Primair wapen
 +
  no: Primærvåpen
 +
  pl: Broń podstawowa
 +
  pt: Arma principal
 +
  pt-br: Arma Primária
 +
  ro: Armă principală
 +
   ru: Основное оружие
 +
  sv: Huvudvapen
 +
  tr: Birincil Silah
 +
  zh-hans: 主武器
 +
  zh-hant: 主要武器
  
dyk-mp-320:
+
# TR_Secondary
   en: ...that you can destroy [[Stickybombs]] with [[melee]] [[weapons]]?
+
secondary:
   ru: ...вы можете разрушать [[Stickybombs/ru|бомбы-липучки]] [[Demoman/ru|подрывника]] with [[melee/ru|холодным]] [[weapons/ru|оружием]]?
+
  en: Secondary
 +
  cs: Sekundární
 +
  da: Sekundær
 +
  de: Sekundär
 +
  es: Secundaria
 +
  fi: Toissijainen
 +
  fr: Secondaire
 +
  hu: Másodlagos
 +
  it: Secondario
 +
  ja: サブ
 +
  ko: 보조무기
 +
  nl: Secundair
 +
  no: Sekundær
 +
  pl: Pomocnicza
 +
  pt: Secundária
 +
  pt-br: Secundária
 +
   ro: Secundar
 +
   ru: Доп. оружие
 +
  sv: Sekundärvapen
 +
  tr: İkincil
 +
  zh-hans: 副武器
 +
  zh-hant: 次要武器
  
dyk-mp-321:
+
# LoadoutSlot_Secondary
   en: ...that the word "piss" is word-filtered to "[[Jarate]]" on the [[Steam Users' Forums]]?
+
secondary weapon:
   ru: ...на [[Steam Users' Forums/ru|форуме пользователей Steam]] слово «piss» (рус. ''моча'') отфильтровывается как «[[Jarate/ru|Банкате]]»?
+
   en: Secondary weapon
 +
  cs: Sekundární zbraň
 +
  da: Sekundært våben
 +
  de: Sekundärwaffe
 +
  es: Arma secundaria
 +
  fi: Toissijainen ase
 +
  fr: Arme secondaire
 +
  hu: Másodlagos fegyver
 +
  it: Arma secondaria
 +
  ja: サブ武器
 +
  ko: 보조무기
 +
  nl: Secundair wapen
 +
  no: Sekundærvåpen
 +
  pl: Broń pomocnicza
 +
  pt: Arma secundária
 +
  pt-br: Arma Secundária
 +
  ro: Armă secundară
 +
   ru: Доп. оружие
 +
  sv: Sekundärvapen
 +
  tr: İkincil Silah
 +
  zh-hans: 副武器
 +
  zh-hant: 次要武器
  
dyk-mp-322:
+
# TR_Melee
   en: ...that the [[Respectless Rubber Glove]] was the first item in-game to get [[jigglebones]]?
+
melee:
   ru: ...[[Respectless Rubber Glove/ru|Наглая резиновая перчатка]] была первым предметом в игре, который получил [[jigglebones/ru|подвижные части модели]]?
+
  en: Melee
 +
  cs: Na blízko
 +
  da: Nærkamp
 +
  de: Nahkampf
 +
  es: Cuerpo a cuerpo
 +
  fi: Lähitaistelu
 +
  fr: Corps-à-corps
 +
  hu: Közelharc
 +
   it: Mischia
 +
  ja: 接近戦用
 +
  ko: 근접 무기
 +
  no: Nærkamp
 +
  pl: Do walki wręcz
 +
  pt: Corpo a corpo
 +
  pt-br: Corpo a corpo
 +
   ru: Ближний бой
 +
  sv: Närstridsvapen
 +
  tr: Yakın Dövüş
 +
  zh-hans: 近战武器
 +
  zh-hant: 近戰武器
  
dyk-mp-323:
+
# LoadoutSlot_Melee
   en: ...that [[Valve]] has released two follow-up variations of "[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]" since its release with the [[Engineer Update]]?
+
melee weapon:
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] выпустили два последующих варианта саундтрека «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]» с момента его выпуска с [[Engineer Update/ru|обновлением Инженера]]?
+
  en: Melee weapon
 +
  cs: Zbraň na blízko
 +
  da: Nærkampsvåben
 +
  de: Nahkampfwaffe
 +
  es: Arma cuerpo a cuerpo
 +
  fi: Lähitaisteluase
 +
  fr: Arme corps à corps
 +
  hu: Közelharc-fegyver
 +
  it: Arma da mischia
 +
  ja: 接近戦用武器
 +
  ko: 근접 무기
 +
  nl: Slagwapen
 +
  no: Nærkampvåpen
 +
  pl: Broń do walki wręcz
 +
  pt: Arma corpo a corpo
 +
  pt-br: Arma Corpo a Corpo
 +
  ro: Armă albă
 +
   ru: Ближний бой
 +
  sv: Närstridsvapen
 +
  tr: Yakın Dövüş Silahı
 +
  zh-hans: 近战武器
 +
   zh-hant: 近戰武器
  
dyk-mp-324:
+
# LoadoutSlot_pda
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' was first announced in 1998 as a realistic first-person shooter?
+
primary pda:
   ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была впервые объявлена в 1998 году как реалистичный шутер от первого лица?
+
  en: Primary PDA
 +
  cs: Primární PDA
 +
  da: Primær PDA
 +
  de: Primär-PDA
 +
  es: PDA principal
 +
  fi: Ensisijainen PDA
 +
  fr: PDA principal
 +
  hu: Elsődleges PDA
 +
  it: PDA Primario
 +
  ja: メイン PDA
 +
  ko: 기본 PDA
 +
  nl: Primaire PDA
 +
  no: Primær-PDA
 +
  pl: Podstawowy PDA
 +
   pt: PDA Principal
 +
  pt-br: PDA Primário
 +
  ro: PDA Principal
 +
   ru: Основной КПК
 +
  sv: Primär PDA
 +
  tr: Birincil KDY
 +
  zh-hans: 主PDA
 +
  zh-hant: 主要 PDA
  
dyk-mp-325:
+
# LoadoutSlot_pda2
   en: ...that the [[Dead Ringer]] does not have a world model and cannot be seen by anyone except the user when active?
+
secondary pda:
   ru: ...[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не имеет модели от 3-го лица и не виден никому, кроме пользователя во время использования?
+
  en: Secondary PDA
 +
  cs: Sekundární PDA
 +
  da: Sekundær PDA
 +
  de: Sekundär-PDA
 +
  es: PDA secundaria
 +
  fi: Toissijainen PDA
 +
  fr: PDA secondaire
 +
  hu: Másodlagos PDA
 +
  it: PDA secondario
 +
  ja: サブ PDA
 +
  ko: 보조 PDA
 +
  nl: Secundaire PDA
 +
  no: Sekundær-PDA
 +
  pl: Drugorzędny PDA
 +
  pt: PDA Secundário
 +
  pt-br: PDA Secundário
 +
   ro: PDA Secundar
 +
   ru: Дополнительный КПК
 +
  sv: Sekundär PDA
 +
  tr: İkincil KDY
 +
  zh-hans: 副PDA
 +
  zh-hant: 次要 PDA
  
dyk-mp-326:
+
# LoadoutSlot_Building
   en: ...that [[Saxton Hale]]'s chest hair is shaped like Australia?
+
building:
   ru: ...волосы на груди [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] по форме напоминают Австралию?
+
  en: Building
 +
  cs: Budova
 +
  da: Bygning
 +
  de: Gebäude
 +
  es: Construcción
 +
  fi: Rakennus
 +
  fr: Construction
 +
  hu: Építmény
 +
  it: Costruzione
 +
  ja: 作成中
 +
  ko: 구조물
 +
  nl: Constructie
 +
  no: Bygning
 +
  pl: Konstrukcja
 +
  pt: Construção
 +
  pt-br: Construção
 +
   ro: Construcție
 +
   ru: Постройка
 +
  sv: Byggnad
 +
  tr: Yapı
 +
  zh-hans: 建筑物
 +
  zh-hant: 建造中
  
dyk-mp-327:
+
-->
  en: ...that a [[Sentry]] beeps once, twice, or thrice, according to its level, whenever it switches direction in its "idle" state?
 
  ru: ...[[Sentry/ru|турель]] издаёт пикающие звуки один, два или три раза, в зависимости от её уровня, каждый раз, когда она переключает направление в состоянии «бездействия»?
 
  
dyk-mp-328:
+
=== {{anchor|Used by strings}} {{tl|Used by}} strings ===
  en: ...that the [[Hotrod]] flips down over the [[Engineer]]'s face when he is hauling a [[building]]?
+
<!--
  ru: ...[[Hotrod/ru|Сварочная маска]] переворачивается вниз над лицом [[Engineer/ru|инженера]], когда он перетаскивает [[building/ru|постройку]]?
 
  
dyk-mp-329:
+
infobox-used-by-1:
   en: ...that if a [[Huntsman]] arrow collides with another arrow, they will both break in mid-air?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}
   ru: ...если стрела [[Huntsman/ru|Охотника]] заденет другую стрелу в воздухе, они обе уничтожатся?
+
   pl: {{cl|{{{2}}}}}
  
dyk-mp-330:
+
# Example: Pain Train
   en: ...that the [[Mercenary]] was originally called the "Weekend Warrior"?
+
infobox-used-by-2:
   ru: ...[[Mercenary/ru|наёмники]] изначально назывались «Weekend Warrior» (рус. ''Воинами выходного дня'')?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}
 +
  ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}
 +
   pl: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}
 +
  zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}}
 +
  zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}}
  
dyk-mp-331:
+
# Example: Team Captain
   en: ...that stunning the [[Soldier]] with the [[Sandman]]'s stun ball, while he is taunting with the [[Equalizer]], will stop him from exploding?
+
infobox-used-by-3:
   ru: ...оглушив [[Soldier/ru|солдата]] мячом [[Sandman/ru|Дрёмы]], во время исполнения насмешки [[Equalizer/ru|Уравнителя]], остановит его от взрыва?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}
 +
   ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}
 +
  pl: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}
 +
  zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}}
 +
  zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}}
  
dyk-mp-332:
+
# Example: Champ Stamp
   en: ...that the [[Sandman]] originally disallowed the [[Scout]] from [[double jumping]]?
+
infobox-used-by-4:
   ru: ...[[Sandman/ru|Дрёма]] изначально не давала [[Scout/ru|разведчику]] совершать [[double jumping/ru|двойные прыжки]]?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}, {{cl|{{{5}}}}}
 +
  ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}、{{cl|{{{5}}}}}
 +
   pl: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}, {{cl|{{{5}}}}}
 +
  zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}}
 +
  zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}}
  
dyk-mp-333:
+
# Example: Teufort Tooth Kicker
   en: ...that the [[Pyro]] can [[headshot]] enemies using [[Compression blast#Deflection|deflected]] arrows?
+
infobox-used-by-5:
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может убить противника, [[Compression blast/ru#Как_работает_отражение|отразив]] стрелы [[headshot/ru|в голову]]?
+
   en: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}, {{cl|{{{5}}}}}, {{cl|{{{6}}}}}
 +
  ja: {{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}、{{cl|{{{4}}}}}、{{cl|{{{5}}}}}、{{cl|{{{6}}}}}
 +
   pl: {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, {{cl|{{{4}}}}}, {{cl|{{{5}}}}}, {{cl|{{{6}}}}}
 +
  zh-hans: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}},{{cl|{{{6}}}}}
 +
  zh-hant: {{cl|{{{2}}}}},{{cl|{{{3}}}}},{{cl|{{{4}}}}},{{cl|{{{5}}}}},{{cl|{{{6}}}}}
  
dyk-mp-334:
+
infobox-used-by-all:
   en: ...that [[Sawmill]] is built atop an abandoned spytech base?
+
   en: [[Classes|All classes]]
   ru: ...лесопилка на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]] построена на заброшенной секретной базе?
+
  cs: [[Classes/cs|Všechny třídy]]
 +
  da: [[Classes/da|Alle klasser]]
 +
  de: [[Classes/de|Alle Klassen]]
 +
  es: [[Classes/es|Todas las clases]]
 +
  fi: [[Classes/fi|Kaikki luokat]]
 +
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]]
 +
  hu: [[Classes/hu|Egész osztály]]
 +
  it: [[Classes/it|Tutte le classi]]
 +
  ja: [[Classes/ja|全クラス]]
 +
  ko: [[Classes/ko|모든 병과]]
 +
  nl: [[Classes/nl|Alle klassen]]
 +
  no: [[Classes/no|Alle Klasser]]
 +
  pl: [[Classes/pl|Wszystkie klasy]]
 +
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]]
 +
  pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]]
 +
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]]
 +
   ru: [[Classes/ru|Все классы]]
 +
  sv: [[Classes/sv|Alla klasser]]
 +
  tr: [[Classes/tr|Tüm sınıflar]]
 +
  zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]]
 +
  zh-hant: [[Classes/zh-hant|全職業]]
  
dyk-mp-335:
+
# Example: Particulate Protector
   en: ...that the likeness of the [[Non-player_characters#BLU_Scout.27s_mother|Scout's mother]] is engraved on the barrel of the [[Ambassador]]?
+
infobox-used-by-all-except-1:
   ru: ...на стволе [[Ambassador/ru|Амбассадоре]] выгравировано изображение [[Non-player_characters/ru#Мать_Синего_разведчика|матери разведчика]]?
+
   en: [[Classes|All classes]] (except {{cl|{{{2}}}}})
 +
  es: [[Classes/es|Todas las clases]] (excepto {{cl|{{{2}}}}})
 +
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]] (sauf {{cl|{{{2}}}}})
 +
  nl: [[Classes/nl|Alle klassen]] (behalve {{cl|{{{2}}}}})
 +
  pl: [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] (oprócz {{cl|{{{2}}}}})
 +
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}})
 +
  pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}})
 +
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]] (înafară de {{cl|{{{2}}}}})
 +
   ru: [[Classes/ru|Все классы]] (кроме {{cl|{{{2}}}}})
 +
  zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]](除了{{cl|{{{2}}}}})
 +
  zh-hant: [[Classes/zh-hant|全職業]](除了{{cl|{{{2}}}}})
  
dyk-mp-336:
+
# Example: Reader's Choice
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-hander's [[Batter's Helmet]] despite the fact that he is a right-handed batter?
+
infobox-used-by-all-except-2:
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] левши, несмотря на то, что он бьёт правой рукой?
+
  en: [[Classes|All classes]] (except {{cl|{{{2}}}}} and {{cl|{{{3}}}}})
 +
  es: [[Classes/es|Todas las clases]] (excepto {{cl|{{{2}}}}} y {{cl|{{{3}}}}})
 +
  fr: [[Classes/fr|Toutes les classes]] (sauf {{cl|{{{2}}}}} et {{cl|{{{3}}}}})
 +
   nl: [[Classes/nl|Alle klassen]] (behalve {{cl|{{{2}}}}} en {{cl|{{{3}}}}})
 +
  pl: [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] (oprócz {{cl|{{{2}}}}} i {{cl|{{{3}}}}})
 +
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}} e {{cl|{{{3}}}}})
 +
  pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}} e {{cl|{{{3}}}}})
 +
  ro: [[Classes/ro|Toate clasele]] (înafară de {{cl|{{{2}}}}} și {{cl|{{{3}}}}})
 +
   ru: [[Classes/ru|Все классы]] (кроме {{cl|{{{2}}}}} и {{cl|{{{3}}}}})
 +
  zh-hans: [[Classes/zh-hans|全兵种]](除了{{cl|{{{2}}}}}和{{cl|{{{3}}}}})
 +
  zh-hant: [[Classes/zh-hant|全職業]](除了{{cl|{{{2}}}}}和{{cl|{{{3}}}}})
  
dyk-mp-337:
+
# Example: All-Father
   en: ...that it is possible to kill a player on the winning side during [[Humiliation]] with a [[Kill taunt]]?
+
infobox-used-by-all-except-3:
   ru: ...можно убить игрока победившей стороны во время [[Humiliation/ru|периода унижения]] с помощью [[Kill taunt/ru|убийственной насмешки]]?
+
  en: [[Classes|All classes]] (except {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}}, and {{cl|{{{4}}}}})
 +
   nl: [[Classes/nl|Alle klassen]] (behalve {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}} en {{cl|{{{4}}}}})
 +
  pl: [[Classes/pl|Wszystkie klasy]] (oprócz {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}} i {{cl|{{{4}}}}})
 +
  pt: [[Classes/pt|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}} e {{cl|{{{4}}}}})
 +
   pt-br: [[Classes/pt-br|Todas as classes]] (exceto {{cl|{{{2}}}}}, {{cl|{{{3}}}}} e {{cl|{{{4}}}}})
 +
  zh-hant: [[Classes/zh-hant|全職業]](除了{{cl|{{{2}}}}}、{{cl|{{{3}}}}}以及{{cl|{{{4}}}}})
  
dyk-mp-338:
+
-->
  en: ...that the hieroglyphs in [[Egypt]] include the [[Heavy]] with his Minigun, the [[Spy]] backstabbing someone, a Level 1 [[Sentry Gun]], an [[Electro Sapper]], and the [[backstab]] symbol?
 
  ru: ...на иероглифах на карте [[Egypt/ru|Egypt]] изображён [[Heavy/ru|пулемётчик]] со своим пулемётом, [[Spy/ru|шпион]], убивающий кого-то со спины, [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня, [[Electro Sapper/ru|жучок]] и символ [[backstab/ru|удара со спины]]?
 
  
dyk-mp-339:
+
=== Team Fortress Wiki ===
  en: ...that the [[Ambassador]] was originally able to shoot through multiple targets?
 
  ru: ...[[Ambassador/ru|Амбассадор]] изначально был способен простреливать несколько противников насквозь?
 
  
dyk-mp-340:
+
==== Website interface ====
  en: ...that after the [[Scout]] touches the camera lens in ''[[Meet the Scout]]'', he leaves a finger print that stays there for the rest of the video?
+
<!--
  ru: ...после того, как [[Scout/ru|разведчик]] касается объектива камеры в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]», он оставляет отпечаток пальца, который остаётся там до конца видео?
 
  
dyk-mp-341:
+
# MediaWiki interface strings. Please note that the strings available for translation here will be shown below the original English text.
   en: ...that the [[Spy]] fights with the [[Knife]] in his right hand, but fences with his left hand?
+
abusefilter disclaimer:
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] сражается [[Knife/ru|ножом]] в правой руке, а фехтует левой?
+
   en: This translated noticed is for your convenience only. In case of any disagreement, discrepancy or divergence of interpretation, the original English text shall prevail.
 +
  ar: تمت ملاحظة هذه الترجمة لراحتك فقط. في حالة وجود أي اختلاف أو تناقض أو اختلاف في التفسير ، فإن النص الأصلي باللغة الإنجليزية هو الذي يسود.
 +
  es: Esta traducción es solo para tu conveniencia. En caso de cualquier desacuerdo, discrepancia o divergencia de la interpretación, el texto original en inglés debe ser considerado la versión definitiva.
 +
   pt-br: Esta tradução é oferecida apenas para a sua conveniência. Em caso de qualquer desacordo, discrepância ou divergência de interpretação, o texto original em inglês prevalecerá.
 +
  ro: Această traducere există numai pentru conveniența ta. În cazul unei discuții, greșeli sau schimbări în interpretare, textul original în engleză va fi folosit.
 +
  ru: Данный перевод приведён исключительно для вашего удобства. В случае каких-либо разногласий, расхождений или несовпадений в толковании преимущественную силу имеет оригинальный текст на английском языке.
 +
  zh-hans: 该翻译仅供参考,如与原文有歧义,请以原文为准。
  
dyk-mp-342:
+
abusefilter mainspace-title:
   en: ...that the [[Hadouken]], [[Kamikaze]], and [[Fencing]] [[Kill taunts]] can destroy [[buildings]]?
+
   en: This edit has been prevented because the article you are about to create does not conform to the general style and practices of the Team Fortress Wiki.
   ru: ...[[Hadouken/ru|Хадокэн]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные [[Kill taunts/ru|убийственные насмешки]], с помощью которых можно разрушать [[buildings/ru|строения]]?
+
  ar: تم منع هذا التعديل لأن المقالة التي توشك على إنشائها لا تتوافق مع الأسلوب العام وممارسات تيم فورتريس ويكيبيديا.
 +
  es: Se ha evitado esta edición debido a que el artículo que deseas crear no cumple con el estilo general de la Wiki de Team Fortress.
 +
   pt-br: Esta edição foi impedida porque o artigo que você está tentando criar não está de acordo com o estilo e diretrizes gerais da Wiki do Team Fortress.
 +
  ro: Acest edit a fost prevenit deoarece articolul pe care vreți să îl creați nu este conform stilului sau obiceiurilor Wiki-ului Team Fortress.
 +
  ru: Эта правка была предотвращена, потому что страница, которую вы собираетесь создать, не соответствует общему стилю и практике вики Team Fortress.
 +
  tr: Bu düzenleme, oluşturmak üzere olduğunuz makalenin Team Fortress Wiki'sinin genel tarzına ve usulüne uymadığı için önlenmiştir.
 +
  zh-hans: 该编辑已被阻止,因为你正准备创建的条目不符合军团要塞维基的标准样式和规范。
  
dyk-mp-343:
+
abusefilter mainspace-description:
   en: ...that the [[Engineer]] received [[Lugermorph|alternate]] [[Golden Wrench|weapons]] before his [[Engineer Update|update]]?
+
   en: In order to help provide our readers with articles of high quality, we sincerely ask that you take the time to carefully read through some of the articles in our [[Help:Contents|Help center]] {{lang icon|en}}. If you believe that your edit was constructive, or if you have received this message in error, feel free to contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получил [[Lugermorph/ru|альтернативное]] [[Golden Wrench/ru|оружие]] до его [[Engineer Update/ru|обновления]]?
+
  ar: من أجل المساعدة في تزويد قرائنا بمقالات عالية الجودة ، نطلب بإخلاص أن تأخذ الوقت الكافي لقراءة بعض المقالات بعناية في [[Help:Contents|المحتويات]] {{lang icon|en}}. إذا كنت تعتقد أن تعديلك كان بناءً ، أو إذا تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فلا تتردد في الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
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dyk-mp-344:
+
abusefilter blanking-prevention-title:
   en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] do not wear any default [[headgear]]?
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   en: This edit has been prevented because it is unconstructive and/or detrimental to the Wiki.
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Medic/ru|медик]] обычно не носят [[headgear/ru|головной убор]]?
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  ar: تم منع هذا التعديل لأنه غير بناء و / أو ضار لـ ويكي.
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  es: Se ha evitado esta edición debido a que no es constructiva y/o es perjudicial para la Wiki.
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   pt-br: Esta edição foi impedida porque foi identificada como não construtiva e/ou prejudicial para a Wiki.
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  ro: Acest edit a fost prevenit deoarece el este distructiv/ nu este în folosul Wiki-ului.
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  ru: Эта правка была предотвращена, поскольку она неконструктивна и/или вредна для вики.
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  tr: Bu düzenleme yapıcı olmadığından ve/veya Wiki'ye zarar verdiğinden önlenmiştir.
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  zh-hans: 该编辑已被阻止,因为其对维基没有建设性或有害。
  
dyk-mp-345:
+
abusefilter blanking-prevention-description:
   en: ...that a tombstone in [[Harvest]] reads 'R.I.P. The 10th Class'?
+
   en: Do '''not''' blank articles or outright replace all of its content. If you'd like to mark an article for deletion, please use the {{tl|delete}} tag and open a discussion on the article's [[{{TALKPAGENAME}}|talk page]] to state your reasoning for the deletion. If you believe that your edit was constructive, or if you have received this message in error, feel free to contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
   ru: ...на надгробии на карте [[Harvest/ru|Harvest]] написано «R.I.P. The 10th Class» (рус. ''Покойся с миром, 10-й класс'')?
+
  ar: لا تفعل "" مقالات فارغة أو تستبدل كل محتوياتها تمامًا. إذا كنت ترغب في وضع علامة على مقالة للحذف ، فيرجى استخدام العلامة {{tl|delete}} وفتح مناقشة على المقالة [[{{TALKPAGENAME}}|صفحة الحديث]] لتوضيح سبب الحذف. إذا كنت تعتقد أن تعديلك كان بناءً ، أو إذا تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فلا تتردد في الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
 +
  es: '''No''' blanquees artículos o reemplaces directamente todo su contenido. Si desea marcar un artículo para su eliminación, por favor usa la etiqueta {{tl|delete}} y empieza una discusión en inglés en la [[{{TALKPAGENAME}}|página de discusión]] del artículo para indicar tu razonamiento para la eliminación. Si crees que tu edición es constructiva, o si haz recibido este mensaje por error, por favor, contacta a un [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
 +
   pt-br: '''Não''' apague ou substitua completamente o conteúdo de um artigo. Caso deseje marcar um artigo para exclusão, use o marcador {{tl|delete}} e abra uma discussão, em inglês, na [[{{TALKPAGENAME}}|página de discussão]] do artigo para justificar a exclusão. Caso acredite que esta edição foi construtiva, ou caso tenha recebido esta mensagem por engano, entre em contato com um [[Help:Group rights#Administrators|administrador]] {{lang icon|en}}.
 +
  ro: Vă rugăm să '''nu''' ștergeți în totalitate un articol. Dacă doriți să listați un articol pentru ștergere, folosiți eticheta {{tl|delete}} și începeți o discuție pe [[{{TALKPAGENAME}}|pagina de discuții]] al articolului respectiv, unde puteți explica motivele pentru care doriți acest articol șters. Dacă credeți că edit-ul vostru a fost constructiv, sau a-ți primit acest mesaj din cauza unei erori, contactați un [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
 +
  ru: '''Не''' удаляйте пустые статьи и не заменяйте всё их содержимое. Если вы хотите отметить статью для удаления, пожалуйста, используйте метку {{tl|delete}} и откройте [[{{TALKPAGENAME}}|обсуждение]], чтобы указать причину удаления. Если вы считаете, что ваша правка была конструктивной, или если вы получили это сообщение по ошибке, не стесняйтесь обращаться к [[Help:Group rights#Administrators|администраторам]] {{lang icon|en}}.
 +
  zh-hans: 请'''不要'''清空条目或尝试替换其中的所有内容。如果您想要将一个条目标记为删除,请使用{{tl|delete}}标签并在该条目的[[{{TALKPAGENAME}}|讨论页]]中阐述您想要删除的原因。如果您认为这次编辑确实具有建设性,或您认为您不该看到这条消息,请联系[[Help:Group rights#Administrators|管理员]]{{lang icon|en}}。
  
dyk-mp-346:
+
abusefilter badlangredirect-title:
   en: ...that the capture status indicator on the [[Head-up display|HUD]] for a [[Control Point (objective)|control point]] breaks with 16 or more players on the point?
+
   en: This edit has been prevented because the article you are about to create does not conform to the multilingual guidelines of the Team Fortress Wiki.
   ru: ...индикатор состояния захвата на [[Head-up display/ru|экране]] в режиме [[Control Point (objective)/ru|захвата контрольных точек]] ломается, если на точке находится 16 или более игроков?
+
  ar: تم منع هذا التعديل لأن المقالة التي توشك على إنشائها لا تتوافق مع الإرشادات متعددة اللغات الخاصة بـ تيم فورتريس ويكيبيديا.
 +
  es: Se ha evitado esta edición debido a que el artículo que deseas crear no cumple con las directrices de contenido multilingüe de la Wiki de Team Fortress.
 +
  pt-br: Esta edição foi impedida porque o artigo que você está tentando criar não está de acordo com as diretrizes de conteúdo multilíngue da Wiki do Team Fortress.
 +
  ro: Acest edit a fost prevenit deoarece articolul pe care doriți să îl creați nu îndeplinește cerințele multilingvistice ale Wiki-ului Team Fortress.
 +
   ru: Эта правка была предотвращена, потому что статья, которую вы собираетесь создать, не соответствует многоязычным правилам вики Team Fortress.
 +
  tr: Bu düzenleme, oluşturmak üzere olduğunuz makalenin Team Fortress Wiki'sinin çoklu diller kılavuzuna uymadığı için önlenmiştir.
 +
  zh-hans: 该编辑已被阻止,因为您想要创建的条目并不符合军团要塞维基的多语言方针。
  
dyk-mp-347:
+
abusefilter badlangredirect-desc:
   en: ...that it is [[Telefrag|possible to be killed]] whilst under the effects of an [[ÜberCharge]]?
+
  en: This page does not include a required template used to categorize redirects to non-English articles. Please remember to '''always''' tag language redirects using the following template: {{tlx|R lang|en}} (as listed [[Help:Language translation#List of supported languages|here]]) {{lang icon|en}}. If you believe you received this message in error, please contact an [[Help:Group rights#Administrators|administrator]] {{lang icon|en}}.
   ru: ...[[Telefrag/ru|можно умереть]], даже находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]?
+
   ar: لا تتضمن هذه الصفحة نموذجًا مطلوبًا يستخدم لتصنيف عمليات إعادة التوجيه إلى المقالات غير الإنجليزية. يرجى تذكر إعادة توجيه لغة العلامات '' دائمًا '' باستخدام النموذج التالي: {{tlx|R lang|ar}} (كما هو موضح [[Help:Language translation#List of supported languages|هنا]]) {{lang icon|en}}. إذا كنت تعتقد أنك تلقيت هذه الرسالة عن طريق الخطأ ، فيرجى الاتصال بـ [[Help:Group rights#Administrators|ادمنستريتر]] {{lang icon|en}}.
 +
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 +
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 +
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dyk-mp-348:
+
abusefilter signature-title:
   en: ...that in ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', a BLU [[Dispenser]] makes a [[:Image:Sam & Max - Dispenser.jpg|cameo appearance]]?
+
   en: You haven't signed your post yet
   ru: ...в игре ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', появляется [[Dispenser/ru|раздатчик]] СИНИХ в качестве [[:Image:Sam & Max - Dispenser.jpg|эпизодической роли]]?
+
  ar: لم تقم بالتوقيع على رسالتك بعد
 +
  es: Todavía no has firmado tu publicación
 +
  fr: Vous n'avez pas encore signé votre message
 +
  pt-br: Você não assinou a sua mensagem
 +
  ro: Nu va-ți semnat postarea încă
 +
   ru: Вы ещё не подписали своё сообщение
 +
  tr: Gönderinizi imzalamadınız
 +
  zh-hans: 你还没有为你的发言签名!
  
dyk-mp-349:
+
abusefilter signature-desc:
   en: ...that you can [[assist]] yourself as a [[Spy]] by shooting a building that you are sapping?
+
   en: Please sign your post by adding 4 tildes <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> at the end of your post. This will automatically add your signature, along with the current time and date.
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может получить очко [[assist/ru|помощи]], стреляя в постройку, на которую поставил жучок?
+
  ar: يرجى التوقيع على رسالتك بإضافة 4 علامات تيلدا <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> في نهاية رسالتك. سيؤدي هذا تلقائيًا إلى إضافة توقيعك ، إلى جانب الوقت والتاريخ الحاليين.
 +
  es: Firma tu publicación añadiendo 4 virgulillas <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> al final. Esto añadirá tu firma automáticamente, junto a la fecha y la hora actual.
 +
   pt-br: Lembre-se de assinar a sua mensagem usando quatro tiles <code><nowiki>~~~~</nowiki></code>. Isto adicionará automaticamente a sua assinatura, com data e hora atuais.
 +
  ro: Vă rugăm semnați-vă postările prin adăugarea a 4 unde <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> la sfârșitul postării. Acestea vor adăuga automat semnătura voastră, împreună cu data și timpul postării.
 +
  ru: Пожалуйста, подпишите ваше сообщение, добавив 4 тильды <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> в конце вашего сообщения. Это автоматически добавит вашу подпись, а также текущее время и дату.
 +
  tr: Lütfen gönderinizi en sonda 4 tilde <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> ekleyerek imzalayınız. Bu, otomatik olarak imzanızı ve beraberinde o anki zaman ile tarihi de ekler.
 +
  zh-hans: 请记得在你的发言的最后添加<code><nowiki>~~~~</nowiki></code>,其会自动为你添加你的签名,以及当前的日期和时间。
  
dyk-mp-350:
+
editor summary-desc:
   en: ...that all of the class characters have blue eyes except the [[Demoman]] (and possibly the [[Pyro]])?
+
  en: Briefly describe your changes, preferably in English
   ru: ...у всех классов голубые глаза, кроме [[Demoman/ru|подрывника]] (и, возможно, [[Pyro/ru|поджигателя]])?
+
  ar: صِف بإيجاز التغييرات التي أجريتها ، ويفضل أن تكون باللغة الإنجليزية
 +
   es: Describe brevemente tus cambios, preferiblemente en inglés
 +
  pt-br: Descreva as suas alterações, de preferência em inglês
 +
   ro: Descrie schimbările, de preferabil în engleză
 +
  ru: Кратко опишите ваши изменения, желательно на английском языке
 +
  tr: Kısaca yaptığınız değişiklikleri açıklayınız, mümkünse İngilizce açıklayınız
 +
  zh-hans: 简要地描述您的编辑,<font color="red">'''最好是使用英语'''</font>
  
dyk-mp-351:
+
# Table of *Contents*
   en: ...that the voice for the [[Administrator]] is Ellen McLain, the same voice for the character "GLaDOS" in ''[[Portal]]''?
+
mw table of contents | contents:
   ru: ...голос [[Administrator/ru|Администратора]] - это Эллен МакЛейн, тот же голос, что и у персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') из игры ''[[Portal/ru|Portal]]''?
+
  en: Contents
 +
  ar: محتويات
 +
  cs: Obsah
 +
  da: Indholdsfortegnelse
 +
  de: Inhaltsverzeichnis
 +
  es: Índice
 +
  fi: Sisällysluettelo
 +
  fr: Sommaire
 +
  hu: Tartalomjegyzék
 +
  it: Indice
 +
  ja: 目次
 +
  ko: 목차
 +
  nl: Inhoud
 +
  no: Innhold
 +
  pl: Spis treści
 +
  pt: Índice
 +
  pt-br: Índice
 +
   ro: Cuprins
 +
   ru: Содержание
 +
  sv: Innehåll
 +
  tr: Konu başlıkları
 +
  zh-hans: 目录
 +
  zh-hant: 內容
  
dyk-mp-352:
+
-->
  en: ...that [[Sawmill]] was the first official map to feature weather effects?
 
  ru: ...карта [[Sawmill/ru|Sawmill]] была первой официальной картой с погодными эффектами?
 
  
dyk-mp-353:
+
==== Did you know... ====
  en: ...that the [[Sniper]]'s father is more than slightly disappointed that his son did not become a doctor?
+
* ''Moved to [[Template:Dictionary/dyk]]''
  ru: ...отец [[Sniper/ru|снайпера]] более чем слегка разочарован тем, что его сын не стал врачом?
 
  
dyk-mp-354:
+
==== YouTube titles / SNS ====
  en: ...that Abraham Lincoln ''loves'' [[Arena]] Mode?
+
<!--
  ru: ...Авраам Линкольн ''любит'' режим [[Arena/ru|арены]]?
 
  
dyk-mp-355:
+
# YouTube / Bilibili strings - For zh-hans updates, please contact User:Dereko
   en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] periodically appeared behind the [[RED]] [[Sniper]] in the day 3 post of the Sniper update page before the Spy update page was ultimately revealed?
+
# ---
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[BLU/ru|СИНИХ]] периодически появлялся позади [[Sniper/ru|снайпера]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на странице обновления снайпера на 3-й день, прежде чем страница обновления шпиона была окончательно раскрыта?
+
# Params:
 +
# {english} generates "Pain Train"
 +
# {translation} generates "Tren del Dolor" in Spanish
 +
# {link} generates "Pain_Train"
 +
# ---
 +
youtube demo item-title:
 +
   en: Item Demonstration: {english}
 +
  es: Demostración de objeto: {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de item: {translation}
 +
   ru: Демонстрация предмета: {translation}
 +
  zh-hans: 物品演示:{translation}
  
dyk-mp-356:
+
youtube demo item-desc:
   en: ...that in the [[Razorback]] update, the [[Dead Ringer]] could be seen in the "dead" Spy's hand before it was officially announced?[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm – The Sniper Vs. Spy Update, Day 3]
+
   en: A video demonstrating the {english}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
   ru: ...в обновлении [[Razorback/ru|Бронепанциря]], [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] можно было увидеть в руке «мёртвого» шпиона до того, как это было официально объявлено?[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_russian.htm – Обновление «Снайпер против Шпиона», день 3]
+
  es: Un vídeo que demuestra el funcionamiento de {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
   zh-hans: …在推出{{item link|Razorback}}的更新页面中,“死亡”的间谍手中握着一件{{item link|Dead Ringer}},而那时这件间谍物品尚未正式宣发?[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm – 狙击手 vs. 间谍更新 第 3 天]
+
   pt-br: Um vídeo demonstrando o item "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
 +
  ru: Видеоролик, демонстрирующий: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
 +
   zh-hans: 该演示视频展示了{translation}的相关特性。\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/zh-hans
  
dyk-mp-357:
+
youtube demo action-title:
   en: ...that on the map [[Thunder Mountain]], there is a [[Sniper]] hidden in the hills by a campfire and his camper van?
+
   en: Action Item Demonstration: {english}
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть [[Sniper/ru|снайпер]], прячущийся в холмах у костра и в своём фургоне?
+
  es: Demostración de objeto de acción: {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de item de ação: {translation}
 +
   ru: Демонстрация используемого предмета: {translation}
 +
  zh-hans: 操作物品演示:{translation}
  
dyk-mp-358:
+
youtube demo building-title:
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the first [[hats]] for the Heavy and Sniper could be seen before they were officially revealed?
+
   en: Building Demonstration: {english}
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» первые [[hats/ru|шапки]] для пулемётчика и снайпера можно было увидеть до того, как они были официально представлены?
+
  es: Demostración de construcción: {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de construção: {translation}
 +
   ru: Демонстрация постройки: {translation}
 +
  zh-hans: 建筑演示:{translation}
  
dyk-mp-359:
+
youtube demo hat-title:
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] is in a relationship with the [[BLU]] [[Non-player characters#BLU_Scout.27s_mother|Scout's mother]]?
+
   en: Cosmetic Item Demonstration: {english}
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] состоит в отношениях с [[Non-player_characters/ru#Мать_Синего_разведчика|матерью разведчика]] [[BLU/ru|СИНИХ]]?
+
  es: Demostración de objeto cosmético: {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de item cosmético: {translation}
 +
   ru: Демонстрация аксессуара: {translation}
  
dyk-mp-360:
+
youtube demo pyroland-title:
   en: ...that at the end of ''[[Meet the Spy]]'', the [[RED]] [[Spy]] stabs the [[Heavy]] and [[Soldier]] to the tune of the ending flourish?
+
   en: Pyroland Item Demonstration: {english}
   ru: ...в конце ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» [[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] ударяет в спину [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Soldier/ru|солдата]] в такт финальной мелодии?
+
  es: Demostración de objeto de Pyrolandia: {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de item na Pyrolândia: {translation}
 +
   ru: Демонстрация предмета Пироландии: {translation}
 +
  zh-hans: 火焰兵幻境物品演示:{translation}
  
dyk-mp-361:
+
youtube demo pyroland-desc:
   en: ...that in the beta version of the game, [[2Fort]] had no roof on its [[2Fort#Bridge|bridge]]?
+
   en: A video demonstrating the kill feed difference in Pyroland with {english} equipped.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
   ru: ...в бета-версии игры, карта [[2Fort/ru|2Fort]] не имела крыши на своём [[2Fort/ru#Мост|мосту]]?
+
  es: Un vídeo que demuestra la diferencia en la lista de víctimas en Pyrolandia con el objeto {translation} equipado.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
 +
   pt-br: Um vídeo demonstrando a diferença na lista de mortes ao equipar o item "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
 +
  ru: Видеоролик, демонстрирующий разницу панели убийств в Пироландии с надетым: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  
dyk-mp-362:
+
youtube demo set-title:
   en: ...that the [[Spy]] speaks fluent English, French, Italian, and Spanish?
+
   en: Set Demonstration: {english}
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] свободно говорит на английском, французском, итальянском и испанском языках?
+
   es: Demostración de set: {translation}
 
+
  pt-br: Demonstração de conjunto: {translation}
dyk-mp-363:
+
   ru: Демонстрация предмета из набора: {translation}
   en: ...that the capture status indicator on the [[Head-up display|HUD]] for a [[control point (objective)|control point]] breaks with 16 or more players on the point?
+
   zh-hans: 套装演示:{translation}
   ru: ...индикатор состояния захвата на [[Head-up display/ru|экране]] в режиме [[control point (objective)/ru|захвата контрольных точек]] ломается, если на точке находится 16 или более игроков?
 
  
dyk-mp-364:
+
youtube demo set-desc:
   en: ...that there are multiple [[Thunder Mountain#Easter eggs|Easter eggs]] on the map [[Thunder Mountain]], including a hidden swimming pool?
+
   en: A video demonstrating the set bonus when using the {english} set.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть несколько [[Thunder_Mountain/ru#Пасхальные_яйца|пасхальных яиц]], включая скрытый бассейн?
+
  es: Un vídeo que demuestra la bonificación de set al usar el set {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
 +
  pt-br: Um vídeo demonstrando os efeitos do conjunto "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
 +
   ru: Видеоролик, демонстрирующий бонус набора при использовании набора: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  
dyk-mp-365:
+
youtube demo taunt-title:
   en: ...that the [[Soldier]] is the only class without any kind of secondary fire ability in his default item set?
+
   en: Taunt Demonstration: {english}
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] является единственным классом без какой-либо способности на дополнительную атаку в наборе предметов по умолчанию?
+
  es: Demostración de burla: {translation}
 +
  fr: Démonstration de la raillerie : {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de provocação: {translation}
 +
   ru: Демонстрация насмешки: {translation}
 +
  zh-hans: 嘲讽演示:{translation}
  
dyk-mp-366:
+
youtube demo taunt-desc:
   en: ...that the word "piss" is swear-filtered to "[[Jarate]]" on the [[Steam Users' Forums]]?
+
   en: A video demonstrating the {english} taunt.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
   ru: ...на [[Steam Users' Forums/ru|форуме пользователей Steam]] слово «piss» (рус. ''моча'') отфильтровывается как ругательство «[[Jarate/ru|Банкате]]»?
+
  es: Un vídeo que demuestra la burla {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
 +
  pt-br: Um vídeo demonstrando a provocação "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
 +
   ru: Видеоролик, демонстрирующий насмешку: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  
dyk-mp-367:
+
youtube demo tool-title:
   en: ...that [[Crit-a-Cola]] was designed the day before it was incorporated into the game?
+
   en: Tool Demonstration: {english}
   ru: ...[[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] была разработана за день до того, как её включили в игру?
+
  es: Demostración de herramienta: {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de ferramenta: {translation}
 +
   ru: Демонстрация инструмента: {translation}
 +
  zh-hans: 工具演示:{translation}
  
dyk-mp-368:
+
youtube demo tool-desc:
   en: ...that there are currently '''[[List of Community weapon owners|188 players]]''' that hold [[Community weapons]]?
+
   en: A video demonstrating the {english} tool.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
   ru: ...на данный момент существует '''[[List of Community weapon owners/ru|188 игроков]]''', которые обладают [[Community weapons/ru|оружием от сообщества]]?
+
   es: Un vídeo que demuestra la herramienta {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
 +
  pt-br: Um vídeo demonstrando a ferramenta "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
 +
  ru: Видеоролик, демонстрирующий инструмент: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  
dyk-mp-369:
+
youtube demo weapon-title:
   en: ...that the dog tags worn by the [[Scout]] appear blank with no additional text?
+
   en: Weapon Demonstration: {english}
   ru: ...жетоны, которые носит [[Scout/ru|разведчик]], пустые, без какого-либо текста?
+
  es: Demostración de arma: {translation}
 +
  fr: Démonstration d'arme : {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de arma: {translation}
 +
   ru: Демонстрация оружия: {translation}
 +
  zh-hans: 武器演示:{translation}
  
dyk-mp-370:
+
youtube demo weapon-desc:
   en: ...that a [[Pyro]]'s [[air blast]] can reflect enemy [[Jarate]] and [[Huntsman]] arrows?
+
   en: A video demonstrating the {english}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] [[air blast/ru|сжатым воздухом]] может отражать вражеские [[Jarate/ru|Банкате]] и стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]]?
+
  es: Un vídeo que demuestra el arma {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
 +
  fr: Une vidéo montrant l'arme {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/fr
 +
   pt-br: Um vídeo demonstrando a arma "{translation}".\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
 +
  ru: Видеоролик, демонстрирующий: {translation}.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
  
dyk-mp-371:
+
youtube demo mechanic-title:
   en: ...that '''[[Egypt#Trivia|the hieroglyphs]]''' in [[Egypt]] include the [[Heavy]] with his [[Minigun]], the [[Spy]] backstabbing someone, a Level 1 [[Sentry Gun]], an [[Electro Sapper]], and the [[backstab]] symbol?
+
   en: Mechanic Demonstration: {english}
   ru: ...на '''[[Egypt/ru#Факты|иероглифах]]''' на карте [[Egypt/ru|Egypt]] изображён [[Heavy/ru|пулемётчик]] со своим [[Minigun/ru|пулемётом]], [[Spy/ru|шпион]], убивающий кого-то со спины, [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня, [[Electro Sapper/ru|жучок]] и символ [[backstab/ru|удара со спины]]?
+
   es: Demostración de mecánica: {translation}
 +
  fr: Démonstration de mécanique : {translation}
 +
  pt-br: Demonstração de mecânica: {translation}
 +
  ru: Демонстрация игровой механики: {translation}
 +
  zh-hans: 机制演示:{translation}
  
dyk-mp-372:
+
youtube demo help-desc:
   en: ...that the [[Heavy]]'s [[Showdown]] taunt (code-wise) kills with a wide, yet invisible bullet?
+
   en: This is part of an ongoing weapon demonstration project.\nHelp us out! Learn more at: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
   ru: ...насмешка [[Heavy/ru|пулемётчика]] [[Showdownпо/ru|показательный процесс]] — самая дальнобойная (с точки зрения кода) убийственная насмешка с невидимой пулей?
+
  es: Esto forma parte del proyecto de demostración de armas.\n¡Ayúdanos! Infórmate en: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
 +
  fr: Ceci fait partie d'un projet de démonstration d'armes en cours.\nAidez-nous ! En savoir plus sur : https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
 +
  pt-br: Este vídeo faz parte do nosso projeto de demonstração de armas.\nQuer nos ajudar? Acesse: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration (em inglês)
 +
   ru: Это часть текущего проекта по демонстрации оружия.\nПомогите нам! Узнайте больше на: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
 +
  zh-hans: 它是我们目前进行的武器演示视频项目的内容之一。\n关于该项目,可访问该页面以了解更多(英文):https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
  
dyk-mp-373:
+
# Soundtrack names are taken from the "Videos > Soundtrack" section
   en: ...that if you shoot an enemy in the head with the [[Sniper Rifle]] while you are not scoped, it will not count as a [[headshot]] even if the enemy dies?
+
youtube demo soundtrack-title:
   ru: ...если вы выстрелите противнику в голову из [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] без прицела, это не будет считаться [[headshot/ru|выстрелом в голову]], даже если тот умрёт от этого?
+
   en: Team Fortress 2 Soundtrack | {english}
 +
  es: Banda Sonora de Team Fortress 2 | {english}
 +
   pt-br: Trilha Sonora do Team Fortress 2 | {english}
 +
  ru: Саундтрек Team Fortress 2 | {english}
  
dyk-mp-374:
+
youtube demo soundtrack-desc:
   en: ...that the [[Sniper]]'s parents live on Adelaide Street, Australia (red house on the left)?
+
   en: Audio was created and is owned by Valve Corporation.
   ru: ...родители [[Sniper/ru|снайпера]] живут на Аделаида-стрит, Австралия (красный дом слева)?
+
  es: El audio original es propiedad de Valve Corporation.
 +
  pt-br: O áudio original é propriedade da Valve Corporation.
 +
   ru: Аудио было создано и принадлежит Valve Corporation.
  
dyk-mp-375:
+
# See youtube demo mechanic-title
   en: ...that despite breaking upon a backstab, the promotional image of the [[Razorback]] shows it with a [[knife]] embedded in it, and very much intact?
+
# Last published: 17/10/23
   ru: ...несмотря на поломку при ударе в спину, рекламное изображение [[Razorback/ru|Бронепанциря]] показывает его с [[knife/ru|ножом]], всаженным в него, и очень даже целым?
+
youtube demo mvmsapper:
 +
   en: Sapper in Mann vs. Machine
 +
  pt-br: Sabotador no Mann vs. Máquina
 +
   ru: Жучок в «Манн против машин»
  
dyk-mp-376:
+
# Last published: 17/10/23
   en: ...that [[Pipeline]] is the first official map to take place at night?
+
youtube demo mvmsapper-desc:
   ru: ...[[Pipeline/ru|Pipeline]] — первая официальная карта, действие которой происходит ночью?
+
   en: A video demonstrating the Sapper functionality in Mann vs. Machine gamemode.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper\n\nLearn more about Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine
 +
   pt-br: Um vídeo demonstrando as funcionalidades do sabotador no modo Mann vs. Máquina.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper/pt-br\n\nAprenda mais sobre o Mann vs. Máquina:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/pt-br
 +
  ru: Видеоролик, демонстрирующий действие жучка в режиме «Манн против машин».\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper/ru\n\nПодробнее о режиме «Манн против машин»:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru
  
dyk-mp-377:
+
# See youtube demo mechanic-title
   en: ...that when you reload the [[Pistol]] as a [[Scout]], the animation in the first-person view differs from the one in third-person view?
+
# Last published: 17/10/23
   ru: ...когда вы перезаряжаете [[Pistol/ru|пистолет]] играя за [[Scout/ru|разведчика]], анимация при виде от первого лица отличается от анимации при виде от третьего лица?
+
youtube demo mvmshield:
 +
   en: Projectile Shield
 +
  fr: Bouclier anti-projectiles
 +
  pt-br: Escudo antiprojéteis
 +
   ru: Щит от снарядов
  
dyk-mp-378:
+
# Last published: 17/10/23
   en: ...that the first spoken reference to an opposing [[team]] was made by the [[BLU]] [[Soldier]] in ''[[Meet the Sandvich]]''?
+
youtube demo mvmpshield-desc:
   ru: ...первое устное упоминание о противоположной [[team/ru|команде]] было сделано [[Soldier/ru|солдатом]] [[BLU/ru|СИНИХ]] в ролике «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]»?
+
   en: A video demonstrating the Projectile Shield upgrade of Mann vs. Machine gamemode.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield\n\nLearn more about Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine
 +
  fr: Une vidéo de démonstration de l'amélioration « Bouclier anti-projectiles » du mode de jeu Mann vs. Machine.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/fr\n\nEn savoir plus sur Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/fr
 +
  pt-br: Um vídeo demonstrando o aprimoramento "Escudo antiprojéteis" do modo Mann vs. Máquina.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/pt-br\n\nAprenda mais sobre o Mann vs. Máquina:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/pt-br
 +
   ru: Видеоролик, демонстрирующий улучшение щита от снарядов в режиме «Манн против машин».\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/ru\n\nПодробнее о режиме «Манн против машин»:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru
  
dyk-mp-379:
+
# Dustbowl Intro, Mann vs. Machine Intro etc.
   en: ...that in ''[[Meet the Scout]]'', the [[Scout]] reloads his [[Scattergun]] once, but the shotgun shell appears from thin air?
+
# Map and gamemodes names are taken from the "game mode names"  and "map names" sections.
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» [[Scout/ru|разведчик]] перезаряжает свой [[Scattergun/ru|обрез]] один раз, но патрон появляется из воздуха?
+
# Subtitles are extracted from the respective tf_{language} files.
 +
# Last published: 17/10/23
 +
youtube demo map intro:
 +
   en: Team Fortress 2 | {english} Intro
 +
   fr: Team Fortress 2 | {translation} — Introduction
 +
  pt-br: Team Fortress 2 | {translation} — Introdução
  
dyk-mp-380:
+
-->
  en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', when the [[Demoman]]'s [[Bottle]] is embedded in his skull, his eye actually appears to be (mostly) undamaged?
 
  ru: ...в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]», когда в [[Demoman/ru|подрывника]] впивается разбитая пулей [[Bottle/ru|бутылка]] в его череп, его глаз на самом деле кажется (в основном) неповреждённым?
 
  
dyk-mp-381:
+
==== Main Page strings ====
  en: ...that both [[team]]s appear to be run by a mysterious woman known only as the [[Administrator]]?
+
<!--
  ru: ...обеими [[team/ru|командами]] управляет таинственная женщина, известная как [[Administrator/ru|Администратор]]?
 
  
dyk-mp-382:
+
# Used in Template:Trending topics.
   en: ...that competitive players of the [[Heavy]] sometimes use a trackball instead of a mouse to turn around quickly?
+
# Possible output → Merasmus / HHH
   ru: ...игроки соревновательного режима, играя за [[Heavy/ru|пулемётчика]] иногда используют трекбол вместо мыши, чтобы быстро развернуться?
+
mp tt sep:
 +
   en: {{{2}}} / {{{3}}}
 +
   pl: {{{2}}} / {{{3}}}
  
dyk-mp-383:
+
# Param: YYYY (current year).
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the bobble-head [[Civilian]] is standing on the [[Team Fortress Classic]] logo?
+
# Possible output → Summer 2024
   ru: ...в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» [[Civilian/ru|гражданский]] с качающейся головой стоит на логотипе [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
+
mp event header text summer title:
 +
   en: Summer {{{2}}}
 +
  fr: Été {{{2}}}
 +
  pl: Lato {{{2}}}
 +
   pt-br: Férias de {{{2}}}
  
dyk-mp-384:
+
# Additional param: YYYY (current year). You can use it by adding {{{2}}} to your string.
   en: ...that although the [[Pyro]] is right-handed, he (or she?) holds the [[Fire Axe]] left-handed?
+
mp event header text summer desc:
   ru: ...хотя [[Pyro/ru|поджигатель]] правша, он (она?) держит [[Fire Axe/ru|топор]] левой рукой?
+
   en: Summer is here!
 +
  fr: L'été est là !
 +
  pl: Nadeszło lato!
 +
  pt-br: As férias chegaram!
 +
   ru: Лето уже здесь!
 +
  zh-hans: 夏日来临!
  
dyk-mp-385:
+
# Param: ROMAN NUMERALS (IX, X, XI etc.).
   en: ...that the [[Demoman]] will still drink from his [[Bottle]] and belch when it is smashed?
+
# Possible output → Scream Fortress XII
   es: ...el {{cl|Demoman}} toma de su {{item link|Bottle}} y eructa, incluso cuando ella está rota?
+
mp event header text scream fortress title:
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] по-прежнему будет пить из своей [[Bottle/ru|бутылки]] и отрыгивать, несмотря на то, что она разбита?
+
   en: Scream Fortress {{{2}}}
 +
   es: Scream Fortress {{{2}}}
 +
  fr: Scream Fortress {{{2}}}
 +
  ja: スクリームフォートレス {{{2}}}
 +
  pl: Scream Fortress {{{2}}}
 +
  pt-br: Scream Fortress {{{2}}}
 +
   ru: Вииизг Фортресс {{{2}}}
 +
  zh-hans: 尖叫要塞 {{{2}}}
 +
  zh-hant: {{{2}}} 萬聖節更新
  
//404 Link V
+
# Extra param: YYYY (current year).
dyk-mp-386:
+
mp event header text scream fortress desc:
   en: ...that the original design for the [[Heavy]] had a [https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg mullet hairdo]?
+
   en: Happy Halloween!
   ru: ...ранний вариант [[Heavy/ru|пулемётчика]] был с [https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg волосами]?
+
  fr: Joyeux Halloween !
 +
  pl: Wesołego Halloween!
 +
   pt-br: Feliz Dia das Bruxas!
 +
  zh-hans: 万圣节快乐!
  
//Image Not Exist V
+
# Param: YYYY (current year).
dyk-mp-387:
+
# Possible output → Smissmas 2024
   en: ...that according to in-game calendars, ''[[Team Fortress 2]]'' takes place in [https://img100.imageshack.us/img100/5533/1968fu1.jpg June 1968]?
+
mp event header text smissmas title:
   ru: ...согласно календарям в игре, действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' происходит в [https://img100.imageshack.us/img100/5533/1968fu1.jpg июле 1968 года].?
+
   en: Smissmas {{{2}}}
 +
  es: Navidad {{{2}}}
 +
  fr: Smissmas {{{2}}}
 +
  ja: スミスマス {{{2}}}
 +
  ko: 스미스마스 {{{2}}}
 +
  pl: Śnięta {{{2}}}
 +
  pt-br: Natal de {{{2}}}
 +
   ru: Шмождество {{{2}}}
 +
  zh-hans: 圣诞节 {{{2}}}
 +
  zh-hant: {{{2}}} 聖誕佳節
  
dyk-mp-388:
+
# Extra param: YYYY (current year).
   en: ...that there is a currently unusued class, the [[Civilian]]?
+
mp event header text smissmas desc:
   ru: ...в настоящее время существует неиспользованный класс — [[Civilian/ru|гражданский]]?
+
   en: Merry Smissmas!
 +
  fr: Joyeux Smissmas !
 +
  pl: Wesołych Śniąt!
 +
  pt-br: Feliz Natal!
 +
   ru: Счастливого Шмождества!
 +
  zh-hans: 圣诞节快乐!
  
dyk-mp-389:
+
# --------------- Date strings! ---------------
  en: ...that the [[Payload#Carts|Payload]] has the words 'Cry some more' scratched onto the front?
+
# This is localized by the software. !!! Please read https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Extension:ParserFunctions##time !!!
  ru: ...спереди на [[Payload/ru#Сопровождение|вагонетке]] написана фраза [[Heavy/ru|пулемётчика]] «Cry some more» (рус. ''Поплачьте ещё'')?
+
# ---------------------------------------------
  
dyk-mp-390:
+
# Used when we know the end date but not the start date.
   en: ...that the [[Demoman]] lost his original set of foster parents at the age of six in a failed attempt to blow up the Loch Ness Monster?
+
# Possible output → Event ends December 1
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-несское чудовище?
+
mp event date fmt end:
 +
   en: "Event ends" F j
 +
  fr: "L'événement se termine le " j F
 +
  pl: "Wydarzenie potrwa do" j F
 +
   pt-br: "Até" j/M
  
dyk-mp-391:
+
# Used when we know the full event duration.
  en: ...that the [[Pyro]] has a flowery purse in his (or her) locker?
+
# This is actually a single string, but due to limitations, they were separated into "Part 1" and "Part 2".
  ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике?
+
# They will always be used together, and you are free to modify them as you see fit. The only constraint
 +
# is that "Part 1" will always output the start date and "Part 2" the end date.
 +
# If your language switches the date around, please contact staff so we can modify the template accordingly.
 +
# Possible output → Dec 1 - Jan 7
  
dyk-mp-392:
+
# Part 1 - start date
   en: ...the the [[Engineer]] is nicknamed 'Hardhat' (to the [[Scout]]), 'Engy' (to the [[Soldier]]), 'Truckie' (to the Sniper), 'My hard-hatted friend' (to the [[Medic]]), and 'Laborer' (to the [[Spy]])?
+
mp event date fmt part 1:
   es: ...el {{cl|Engineer}} es apodado, en inglés, «''Hardhat''» (por el {{cl|Scout}}), «''Engy''» (por el {{cl|Soldier}}), «''Truckie''» (por el {{cl|Sniper}}), «''My hard-hatted friend''» (por el {{cl|Medic}}), y «''Laborer''» (por el {{cl|Spy}})?
+
   en: M d " - "
   ru: ...[[Engineer/ru|инженера]] также называют «Hardhat» - рус. ''трудяга'' ([[Scout/ru|Разведчик]]), «Engy» - рус. ''инженер'' ([[Soldier/ru|Солдат]]), «Truckie» - рус. ''приятель'' ([[Sniper/ru|Снайпер]]), «My hard-hatted friend» - рус. ''мой друг'' ([[Medic/ru|Медик]]) и «Laborer» - рус. ''трудяга'' ([[Spy/ru|Шпион]])?
+
   fr: d M " - "
 +
   pl: d M " do "
 +
  pt-br: d/M " a "
 +
  zh-hans: m"月"d"日"" - "
  
dyk-mp-393:
+
# Part 2 - end date
   en: ...that you can [[taunt]] if you are [[disguise]]d as an enemy [[Spy]]?
+
mp event date fmt part 2:
   ru: ...[[disguise/ru|замаскированный]] [[Spy/ru|шпион]] не может выполнять [[taunt/ru|насмешки]], даже под маскировкой под вражеского шпиона?
+
   en: M d
 +
  fr: d M
 +
   pl: d M
 +
  pt-br: d/M
 +
  zh-hans: m"月"d"日"
  
dyk-mp-394:
+
# --------------- End date strings! ---------------
  en: ...that pressing the alternate fire button while constructing a [[building]] allows you to rotate it?
 
  ru: ...перед установкой [[building/ru|постройки]] её можно повернуть, нажав кнопку дополнительной атаки?
 
  
dyk-mp-395:
+
-->
  en: ...that the illustrative style of ''[[Team Fortress 2]]'' is commonly mistaken for cel-shading when, in fact, it uses rim highlights instead of outlines to emphasise silhouettes, and is therefore the opposite?
 
  ru: ...иллюстративный стиль ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''  обычно ошибочно принимают сел-шейдинг, хотя на самом деле он использует подсветку по краям вместо контуров, чтобы подчеркнуть силуэты, и, следовательно, является противоположным?
 
  
dyk-mp-396:
+
=== other ===
  en: ...that the [[Engineer]]'s favorite equation is in fact part of the equation that governs character lighting in-game?
+
<!--
  ru: ...любимое уравнение [[Engineer/ru|инженера]] описывает освещение в игре?
 
  
dyk-mp-397:
+
# Only for 3D model viewer usage
   en: ...that every official texture in ''[[Team Fortress 2]]'' was hand-painted by the art team, with many of them having visible brushstrokes?
+
3d-default:
   ru: ...каждая официальная текстура в  ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была вручную нарисована командой художников и имеет видимые следы от кисти?
+
   en: Default
 +
  cs: Default
 +
  da: Normal
 +
  de: Standard
 +
  es: Normal
 +
  fi: Normaali
 +
  fr: Normal
 +
  hu: Normális
 +
  it: Base
 +
  ja: 通常版
 +
  ko: 기본
 +
  nl: Standaard
 +
  no: Default
 +
  pl: Domyślny
 +
  pt: Normal
 +
  pt-br: Padrão
 +
  ro: Standard
 +
   ru: обычный
 +
  sv: Standard
 +
  tr: Normal
 +
  zh-hans: 默认
 +
  zh-hant: 一般
  
dyk-mp-398:
+
# Only for 3D model viewer usage. Beware of capitalisation: this text is put between brackets (e.g. "RED (new)")! Also note a line break may be necessary if the text is very long, please check with the Classic class articles' 3D views!
   en: ...that a [[Train]] can kill an [[ÜberCharge]]d player?
+
3d-new:
   ru: ...[[Train/ru|поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|убер-заряженного]] игрока?
+
   en: (new)
 +
  fr: (nouveau)
 +
   nl: <br>(nieuw)
 +
  pt-br: (novo)
  
dyk-mp-399:
+
default key:
   en: ...that a player standing on an enemy [[Teleporter Exit]] when someone teleports will result in the player being [[telefrag]]ged?
+
  en: default key
   ru: ...любые игроки, вставшие на [[Teleporter Exit/ru|выход вражеского телепорта]], могут быть убиты при успешной [[telefrag/ru|телепортации]] противника?
+
  cs: přednastavená klávesa
 +
  da: standarttast
 +
  de: Standardtaste
 +
  es: tecla por defecto
 +
  fi: oletusnäppäin
 +
  fr: touche par défaut
 +
  hu: alapértelmezett gomb
 +
  it: tasto di default
 +
  ja: デフォルトキー
 +
  ko: 기본 조작 키
 +
  nl: standaardknop
 +
  pl: domyślnie
 +
  pt: tecla pré-definida
 +
  pt-br: tecla padrão
 +
   ro: tasta standard
 +
   ru: клавиша по умолчанию
 +
  sv: standard
 +
  tr: varsayılan
 +
  zh-hans: 默认按键
 +
  zh-hant: 預設鍵
  
dyk-mp-400:
+
equip region:
   en: ...that the picture on the road sign seen at the beginning of ''[[Meet the Sniper]]'' is the symbol for a [[headshot]] in-game?
+
   en: Equip region
   ru: ...на дорожном знаке в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изображена [[headshot/ru|иконка убийства в голову]] ?
+
  cs: Místo nošení
 +
  da: Udstyringsregion
 +
  de: Ausrüstungsbereich
 +
  es: Región de equipamiento
 +
  fi: Varustuskohta
 +
  fr: Région d'équipement
 +
  hu: Felszerelés-régió
 +
  it: Regione di equipaggiamento
 +
  ko: 장착 부위
 +
  nl: Uitrustingsregio
 +
  pl: Miejsce założenia
 +
  pt: Região de equipamento
 +
  pt-br: Região de equipamento
 +
  ro: Regiunea de echipare
 +
   ru: Область надевания
 +
  sv: Utrustningsområde
 +
  tr: Kuşanım bölgesi
 +
  zh-hans: 装备区域
 +
  zh-hant: 裝備區域
  
dyk-mp-401:
+
taunt:
   en: ...that [[Heavy]]'s [[Minigun]] fires 4 shots per 1 ammo point and it takes him 20 seconds of nonstop firing to run out of ammo, meaning that "Sasha" only fires 2400 rounds per minute and not 10000 as the Heavy states in ''[[Meet the Heavy]]''?
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  en: Taunt
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  ar: تهكم
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  cs: Taunt
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  da: Hån
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  de: Verspottung
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  es: Burla
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  fi: Pilkka
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  fr: Raillerie
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  hu: Beszólás
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  it: Provocazione
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  ja: 挑発
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  ko: 도발
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  nl: Bespotting
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  no: Hån
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  pl: Drwina
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  pt: Provocação
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  pt-br: Provocação
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  ro: Batjocură
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  ru: Насмешка
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  sv: Hån
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  tr: Alay Hareketi
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  zh-hans: 嘲讽
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   zh-hant: 嘲諷
  
dyk-mp-402:
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ammo:
   en: ...that the [[Engineer]] is the shortest character?
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   en: Ammo
 
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  ar: ذخيرة
dyk-mp-403:
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  cs: Munice
   en: ...that the [[Soldier]] embarked on a Nazi killing spree, for which he was awarded several medals that he designed and made himself, and that his rampage ended immediately in 1949 upon hearing that World War II had already ended four years prior?
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  da: Ammunition
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  de: Munition
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  es: Munición
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  fi: Ammukset
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  fr: Munitions
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  hu: Lőszer
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  it: Munizioni
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  ja: 弾薬
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  ko: 탄약
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  nl: Munitie
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  no: Ammunisjon
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  pl: Amunicja
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  pt: Munição
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  pt-br: Munição
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  ro: Muniție
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  ru: Боеприпасы
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  sv: Ammunition
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  tr: Cephane Türü
 +
  zh-hans: 弹药
 +
   zh-hant: 彈藥
  
dyk-mp-404:
+
hat:
   en: ...that the [[Scout]] trained himself to run so that he could beat his older brothers to fights in the south streets of Boston?
+
  en: Hat
 +
  ar: قبعة
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  da: Hat
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  de: Hut
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  es: Sombrero
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  fi: Hattu
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  fr: Couvre-chef
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  hu: Sapka
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  it: Cappello
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  ja: 帽子
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  ko: 모자
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  nl: Hoed
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  no: Hatt
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  pl: Nakrycie głowy
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  pt: Chapéu
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  pt-br: Chapéu
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   ro: Pălărie
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  ru: Шляпа
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  sv: Hatt
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  tr: Şapka
 +
  zh-hans: 帽子
 +
  zh-hant: 頭飾
  
dyk-mp-405:
+
attack interval:
   en: ...that the [[Sniper]] once slept in the corpse of a [[w:Wild Asian Water Buffalo|water buffalo]]?
+
  en: Attack interval
 +
  ar: فاصل الهجوم
 +
  cs: Interval útoku
 +
  da: Angrebsinterval
 +
  de: Angriffsintervall
 +
  es: Cadencia de ataque
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  fi: Hyökkäysväli
 +
  fr: Intervalle d'attaque
 +
  hu: Támadási gyakoriság
 +
  it: Intervallo d’attacco
 +
  ja: 攻撃間隔
 +
  ko: 공격 간격
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  nl: Aanvalsinterval
 +
  no: Angrepsinterval
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  pl: Odstęp między kolejnym atakiem
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  pt: Intervalo entre ataques
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  pt-br: Intervalo entre ataques
 +
  ro: Interval de atac
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  ru: Интервал атаки
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  sv: Attackintervall
 +
  tr: Saldırı süresi
 +
  zh-hans: 攻击间隔
 +
   zh-hant: 攻擊間隔
  
dyk-mp-406:
+
basic information:
   en: ...that if the [[Demoman]] hits anything with his [[Bottle]], there is a chance it may break?
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  en: Basic information
 +
  ar: معلومات أساسية
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  cs: Základní informace
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  da: Grundlæggende information
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  de: Grundlegende Information
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  es: Información básica
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  fi: Perustiedot
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  fr: Informations de base
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  hu: Alap információk
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  it: Informazioni di base
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  ja: 基本情報
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  ko: 기본 정보
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  nl: Basisinformatie
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  no: Grunnleggende Informasjon
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  pl: Podstawowe informacje
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  pt: Informações básicas
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  pt-br: Informações básicas
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  ro: Informaţii de Bază
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  ru: Информация
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  sv: Grundläggande Information
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  tr: Temel Bilgiler
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  zh-hans: 基本信息
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   zh-hant: 基本資料
  
dyk-mp-407:
+
bold items are part of item sets:
   en: ...that the songs the Heavy may sing as part of his [[Heavy responses|response rules]] include [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's "Song of the Volga Boatmen"], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's "Funeral March"], and [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE Khachaturian's "Sabre Dance"]?
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   en: '''Bold''' items are part of [[item sets]].
 
+
  ar: البنود ''الغامق''' هي جزء من [[Item sets/ar|الأيتم سيتس]].
dyk-mp-408:
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  cs: Předměty napsané '''tučným''' písmem jsou součástí [[Item sets/cs|setu]].
   en: ...that the logo for the [[RED]] team in ''[[Team Fortress Classic]]'' appears behind the [[Pyro]] at the end of [[Trailer 1]]?
+
  da: Genstande i '''fed''' er del af et [[Item sets/da|genstandssæt]].
 
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  de: '''Fettgeschriebene''' Gegenstände sind Teil eines [[Item sets/de|Gegenstandssets]].
dyk-mp-409:
+
  es: Los objetos en '''negrita''' forman parte de un [[Item sets/es|set de objetos]].
   en: ...that the [[Heavy]]'s custom [[Minigun]] weighs one hundred and fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at ten thousand rounds per minute, costing four hundred thousand dollars to fire for twelve seconds?
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  fi: '''Lihavoidut''' esineet ovat osa [[Item sets/fi|esinesarjaa]].
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  fr: Les objets en '''gras''' font partie des [[Item sets/fr|ensembles d'objets]].
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  hu: A '''vastagon''' kijelölt tárgyak egy [[Item sets/hu|tárgy-szett]] részei.
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  it: Gli oggetti in '''Grassetto''' fanno parte di un [[Item sets/it|set di oggetti]].
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  ja: '''太字'''のアイテムは[[Item sets/ja|アイテムセット]]の一部です。
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  ko: '''굵은''' 글씨로 적힌 아이템은 [[Item sets/ko|아이템 세트]]의 일부입니다.
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   nl: '''Vetgedrukte''' voorwerpen maken deel uit van [[Item sets/nl|voorwerpsets]].
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  no: Gjenstander med '''fete bokstaver''' er [[Item sets/no|gjenstandsett]].
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  pl: '''Pogrubione''' przedmioty są częścią [[Item sets/pl|zestawów przedmiotów]]
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  pt: Itens a '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt|conjuntos de itens]].
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  pt-br: Itens em '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt-br|conjuntos de itens]].
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  ro: Obiectele '''îngroşate''' fac parte dintr-un [[Item sets/ro|set]].
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   ru: '''Жирным''' выделены предметы, входящие в [[Item sets/ru|наборы]].
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  sv: '''Feta''' föremål är delar av [[Item sets/sv|föremålsuppsättningar]].
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  tr: '''Kalın''' yazılmış eşyalar [[Item sets/tr|eşya setlerinin]] parçalarıdır.
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  zh-hans: 带'''粗体字'''的物品为[[Item sets/zh-hans|套装]]的一部分。
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  zh-hant: '''粗體字'''物品為[[Item sets/zh-hant|套裝]]的一部分。
  
dyk-mp-410:
+
bold items are part of item sets (yellow links):
   en: ...that the [[Pyro]]'s homemade [[Flamethrower]] is constructed from a converted gas pump and a canister of propane?
+
  en: '''Bold''' items are part of [[Item sets|<span style="color:yellow;">item sets</span>]].
 +
  ar: البنود ''الغامق''' هي جزء من [[Item sets/ar|<span style="color:yellow;">الأيتم سيتس</span>]].
 +
  cs: Předměty napsané '''tučným''' písmem jsou součástí [[Item sets/cs|<span style="color:yellow;">setu</span>]].
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  da: Genstande i '''fed''' er del af et [[Item sets/da|<span style="color:yellow;">genstandssæt</span>]].
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  de: '''Fettgeschriebene''' Gegenstände sind Teil eines [[Item sets/de|<span style="color:yellow;">Gegenstandssets</span>]].
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  es: Los objetos en '''negrita''' forman parte de un [[Item sets/es|<span style="color:yellow;">set de objetos</span>]].
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  fi: '''Lihavoidut''' esineet ovat osa [[Item sets/fi|<span style="color:yellow;">esinesarjaa</span>]].
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  fr: Les objets en '''gras''' font partie des [[Item sets/fr|<span style="color:yellow;">ensembles d'objets</span>]].
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  hu: A '''vastagon''' kijelölt tárgyak egy [[Item sets/hu|<span style="color:yellow;">tárgy-szett</span>]] részei.
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  it: Gli oggetti in '''Grassetto''' fanno parte di un [[Item sets/it|<span style="color:yellow;">set di oggetti</span>]].
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  ja: '''太字'''のアイテムは[[Item sets/ja|<span style="color:yellow;">アイテムセット</span>]]の一部です。
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  ko: '''굵은''' 글씨로 적힌 아이템은 [[Item sets/ko|<span style="color:yellow;">아이템 세트</span>]]의 일부입니다.
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  nl: '''Vetgedrukte''' voorwerpen maken deel uit van een [[Item sets/nl|<span style="color:yellow;">voorwerpset</span>]].
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  no: Gjenstander med '''fete bokstaver''' er [[Item sets/no|<span style="color:yellow;">gjenstandsett</span>]].
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  pl: '''Pogrubione''' przedmioty są częścią [[Item sets/pl|<span style="color:yellow;">zestawów przedmiotów</span>]]
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  pt: Itens a '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt|<span style="color:yellow;">conjuntos de itens</span>]].
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  pt-br: Itens em '''negrito''' fazem parte de [[Item sets/pt-br|<span style="color:yellow;">conjuntos de itens</span>]].
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   ro: Obiectele '''îngroşate''' fac parte dintr-un [[Item sets/ro|<span style="color:yellow;">set</span>]].
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  ru: '''Жирным''' выделены предметы, входящие в [[Item sets/ru|<span style="color:yellow;">наборы</span>]].
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  sv: '''Feta''' föremål är delar av [[Item sets/sv|<span style="color:yellow;">föremålsuppsättningar</span>]].
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  tr: '''Kalın''' yazılmış eşyalar [[Item sets/tr|<span style="color:yellow;">eşya setlerinin</span>]] parçalarıdır.
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  zh-hans: 带'''粗体字'''的物品为[[Item sets/zh-hans|<span style="color:yellow;">套装</span>]]的一部分。
 +
  zh-hant: '''粗體字'''物品為[[Item sets/zh-hant|<span style="color:yellow;">套裝</span>]]的一部分。
  
dyk-mp-411:
+
bumper cars:
   en: ...that the [[Engineer]] has eleven PhDs in hard science?
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  en: Bumper Cars
 +
  es: Coches de choque
 +
  fr: Bumper Cars
 +
  ja: Bumper Cars
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  ko: 범퍼카
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  nl: Botsauto's
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  pl: Samochodziki
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  pt-br: Carrinhos de Bate-bate
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  ru: Бамперные машинки
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  sv: Radiobilar
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  zh-hans: 碰碰车
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   zh-hant: 碰碰車
  
dyk-mp-412:
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challenge mode:
   en: ...that [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)|"Rocket Jump Waltz"]] is not technically a waltz as it is written in 4/4 time as opposed to 3/4 time?
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   en: Challenge mode
   es: ...[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/es|«Rocket Jump Waltz»]] técnicamente no es un vals debido a que está escrito en tiempos 4/4 en lugar de 3/4?
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  ar: وضع التحدي
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  da: Udfordringstilstand
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  es: Modo desafío
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  fr: Mode défi
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  it: Modalità Sfida
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  ko: 모자
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   pl: Rodzaj modu
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  pt: Modo de competição
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  pt-br: Modo desafio
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  ro: Modul de provocare
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  ru: Тип миссии
 +
  tr: Meydan okuma modu
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  zh-hans: 挑战模式
  
dyk-mp-413:
+
condition:
   en: ...that the song the [[Engineer]] plays during the ''[[Meet the Engineer]]'' video is a real song, called "Someone Else's Song", and was originally written by Jeff Tweedy of the American Country band Wilco for their album ''Being There'' in 1996?
+
  en: Condition
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  ar: الحالة
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  cs: Podmínka
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  da: Tilstand
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  de: Voraussetzung
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  es: Condición
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  fi: Tila
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  fr: Condition
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  hu: Kondíció
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  it: Condizione
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  ja: 状態
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  ko: 상태
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  nl: Conditie
 +
  no: Tilstand
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  pl: Warunek
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  pt: Condição
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  pt-br: Condição
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  ro: Condiția
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  ru: Состояние
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  sv: Kondition
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  tr: Durum
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  zh-hans: 状态
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   zh-hant: 裝備
  
dyk-mp-414:
+
crits:
   en: ...that the [[Heavy]] and the [[Demoman]] are both voiced by [https://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz]?
+
   en: Crits
 +
  nl: Voltreffer
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  pt-br: Críticos
  
dyk-mp-415:
+
damage:
   en: ...that the in-game console refers to the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a [[club]]?
+
   en: Damage
 
+
  ar: الضرر
dyk-mp-416:
+
  cs: Poškození
   en: ...that the [[Submachine Gun]] was originally intended for the [[Scout]]?
+
  da: Skade
 
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  de: Schaden
dyk-mp-417:
+
   es: Daño
   en: ...that the emblem on the [[Heavy]]'s sleeve was originally a skull and crossbones?
+
  fi: Vahinko
 
+
  fr: Dégâts
dyk-mp-418:
+
   hu: Sebzés
   en: ...that sub-front [[List of companies|companies]] for [[RED]] include 'Brown Nugget Mining', 'Cornwell', and 'Happy Farmers Cooperative'?
+
  it: Danno
 
+
  ja: ダメージ
dyk-mp-419:
+
   ko: 피해량
   en: ...that [[BLU]] stands for 'Builders League United' and [[RED]] for 'Reliable Excavation (and) Demolition'?
+
  nl: Schade
 
+
  no: Skade
dyk-mp-420:
+
   pl: Obrażenia
   en: ...that the [[Administrator]] is voiced by [https://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain], who is also the voice of the character "GlaDOS" in the ''[[w:Portal (video game)|Portal]]'' series and the Overwatch dispatcher in the ''[[w:Half-Life (series)|Half Life]]'' series?
+
  pt: Dano
 
+
  pt-br: Dano
dyk-mp-421:
+
   ro: Pagube
   en: ...that [[Soldier]]s and [[Demoman|Demomen]] can [[rocket jump]] over the carriages in [[Well]] and attack the enemy team before the gates have opened?
+
  ru: Урон
 +
  sv: Skada
 +
  tr: Hasar
 +
  zh-hans: 伤害
 +
   zh-hant: 傷害
  
dyk-mp-422:
+
download link:
   en: ...that the [[Medic]]'s [[Bonesaw]], [[Amputator]], [[Vita-Saw]], and [[Solemn Vow]] taunts give off an audible noise, with the [[Bonesaw]] and [[Solemn Vow]] sounding like a [[w:violin|violin]] and the [[Amputator]] and [[Vita-Saw]] like a [[w:cello|cello]]?
+
  en: Download Link
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  ar: رابط التنزيل
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  cs: Odkaz ke stažení
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  da: Download-link
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  de: Downloadlink
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  es: Enlace de descarga
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  it: Link per download
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  ko: 다운로드 링크
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  ro: Link-ul de descărcare
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   tr: İndirme bağlantısı
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  zh-hans: 下载链接
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  zh-hant: 下載連結
  
dyk-mp-423:
+
# Attrib_duck_rating
   en: ...that early models of ''[[Team Fortress 2]]'' involved assigning one player on a team as the commander, who would then give orders to his teammates from an overhead map?
+
duck xp level:
 +
  en: Duck XP Level
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  cs: Kachní úroveň
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  da: Ande-XP level
 +
  de: Enten-XP-Level
 +
  es: Nivel de patoexperiencia
 +
  fi: Ankkakokemustaso
 +
  fr: Niveau de XP du canard
 +
  hu: Kacsa TP szint
 +
  it: Livello
 +
  ko: 오리 경험치 단계
 +
  nl: Eendenervaringslevel
 +
  pl: Kaczy poziom
 +
  pt: Experiência
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  pt-br: Nível de XPato
 +
  ro: Nivelul de XP al raței
 +
  ru: Утиный опыт
 +
  sv: Ank-XP-nivå
 +
  tr: Ördek XP Seviyesi
 +
  zh-hans: 鸭子经验等级
 +
   zh-hant: 小鴨經驗值等級
  
dyk-mp-424:
+
environmental hazards:
   en: ...that an [[Engineer]] can take damage from his own [[Sentry Gun]]?
+
  en: Environmental hazards
 +
  cs: Nebezpečí v prostředí
 +
  da: Miljøfarer
 +
  de: Umweltgefährdungen
 +
  es: Peligros del entorno
 +
  fi: Ympäristön vaarat
 +
  fr: Dangers environnementaux
 +
  hu: Környezeti veszélyek
 +
  it: Pericoli ambientali
 +
  ja: 環境ダメージ
 +
  ko: 환경적 위해 요소
 +
  nl: Omgevingsgevaren
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  no: Miljøfarer
 +
  pl: Zagrożenia środowiskowe
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  pt: Perigos mortais
 +
  pt-br: Perigos ambientais
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  ro: Pericole din mediu
 +
  ru: Угрозы окружения
 +
  sv: Miljöfaror
 +
  tr: Çevresel tehlikeler
 +
  zh-hans: 环境致死
 +
   zh-hant: 環境傷害
  
dyk-mp-425:
+
features:
   en: ...that the [[BLU]] [[Pyro]] in "[[Meet the Sniper]]" was shown wielding the [[Flare Gun]] before it was officially revealed?
+
  en: Features
 +
  ar: ميزات
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  da: Funktioner
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  de: Besonderheiten
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  es: Características
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  fr: Caractéristiques
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  it: Caratteristiche
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  ko: 특수
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  no: Egenskaper
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  pl: Okazje
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  pt: Características
 +
  pt-br: Características
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  ro: Caracteristici
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  ru: Характеристики
 +
  tr: Özellikler
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  zh-hans: 特殊单位
 +
   zh-hant: 特徵
  
dyk-mp-426:
+
file name:
   en: ...that the [[Sniper]] keeps a bobblehead of the original [[Civilian]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' on the dash of his RV?
+
   en: File name
 
+
  ar: اسم الملف
dyk-mp-427:
+
  cs: Název souboru
   en: ...that you cannot [[taunt]] [[water|underwater]]?
+
  da: Filnavn
 
+
  de: Dateiname
dyk-mp-428:
+
  es: Nombre del archivo
   en: ...that at the end of the ''[[Meet the Heavy]]'' video, he laughs in time with the background [[music]]?
+
  fi: Tiedostonimi
 
+
  fr: Nom du fichier
dyk-mp-429:
+
  hu: Fájl neve
   en: ...that adjusted for inflation since 1968 (the year in which ''[[Team Fortress 2]]'' supposedly takes place), it costs '''$2,458,735.08''' to fire the [[Heavy]]'s [[Minigun]] for twelve seconds?
+
  it: Nome del file
 
+
  ja: ファイル名
dyk-mp-430:
+
   ko: 파일명
   en: ...that if an [[Engineer]] is killed while carrying a toolbox, the dropped toolbox will provide full [[ammo]] and [[metal]] to the player that picks it up?
+
  nl: Bestandsnaam
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  no: Filnavn
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   pl: Nazwa pliku
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  pt: Nome do ficheiro
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  pt-br: Nome do arquivo
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  ro: Numele fişierului
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  ru: Имя файла
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   sv: Filnamn
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  tr: Dosya adı
 +
  zh-hans: 文件名
 +
   zh-hant: 檔案名稱
  
dyk-mp-431:
+
game mode:
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' Dev-team runs a [https://www.teamfortress.com site] featuring concept art, community spotlights, and details of the game's development?
+
  en: Game mode
 +
  ar: نوع اللعبة
 +
  cs: Herní mód
 +
  da: Spiltilstand
 +
  de: Spielmodus
 +
  es: Modo de juego
 +
  fi: Pelimoodi
 +
  fr: Mode de jeu
 +
  hu: Játékmód
 +
  it: Modalità di gioco
 +
  ja: ゲームモード
 +
  ko: 게임 모드
 +
  nl: Spelmodus
 +
  no: Spillemodus
 +
  pl: Tryb gry
 +
  pt: Modo de jogo
 +
  pt-br: Modo de jogo
 +
  ro: Modul de joc
 +
  ru: Режим игры
 +
  sv: Spelläge
 +
  tr: Oyun modu
 +
  zh-hans: 游戏模式
 +
   zh-hant: 遊戲模式
  
dyk-mp-432:
+
health:
   en: ...that the [[Sentry Gun]] is the fastest deployable [[building]] an [[Engineer]] can construct?
+
  en: Health
 +
  ar: الصحة
 +
  cs: Zdraví
 +
  da: Helbred
 +
  de: Gesundheit
 +
  es: Salud
 +
  fi: Terveys
 +
  fr: Santé
 +
  hu: Életerő
 +
  it: Salute
 +
  ja: ヘルス
 +
  ko: 체력
 +
  nl: Gezondheid
 +
  no: Helse
 +
  pl: Zdrowie
 +
  pt: Vida
 +
  pt-br: Vida
 +
  ro: Viaţă
 +
  ru: Здоровье
 +
  sv: Hälsa
 +
  tr: Sağlık
 +
  zh-hans: 生命值
 +
   zh-hant: 生命值
  
dyk-mp-433:
+
health drain:
   en: ...that in the ''[[Meet the Heavy]]'' video, the [[Heavy]] fires his [[Minigun]] for exactly "twelve seconds"?
+
   en: Health drain
 +
  fr: Perte de santé
 +
  nl: Gezondheidafname
 +
  pt-br: Drenagem de vida
  
dyk-mp-434:
+
helpful overview:
   en: ...that the [[Soldier]] has a crewcut hairstyle underneath his helmet ?
+
   en: Helpful overview
 +
  es: Vista general auxiliar
 +
  fr: Aperçu utile
 +
  nl: Behulpzaam mapoverzicht
 +
  ro: Rezumat folositor
 +
  zh-hans: 辅助俯瞰图
  
dyk-mp-435:
+
romevision:
   en: ...that the [[Sniper]] and [[Spy]] are the only characters to wear a wrist watch?
+
  en: Romevision
 +
  ar: روم-فشن
 +
  es: Romavisión
 +
  fr: Romevision
 +
  it: Visione romana
 +
  ko: 로마 시야
 +
  pt: Roma-visão
 +
  pt-br: Romavisão
 +
   ro: Romevision
 +
  ru: Римовидение
 +
  zh-hans: 罗马幻境
 +
  zh-hant: 羅馬視野
  
dyk-mp-436:
+
speed:
   en: ...that the [[Spy]] [[voice command]], where you call a specific class a Spy when you have your crosshair centered on them, also works with the enemy?
+
   en: Speed
 
+
  ar: السرعة
dyk-mp-437:
+
  cs: Rychlost
   en: ...that the in-game calendars show that June 1968 started on a [https://img100.imageshack.us/img100/5533/1968fu1.jpg Wednesday], when it really it started on a [[w:1968#June|Saturday]]?
+
   da: Hastighed
 
+
  de: Geschwindigkeit
dyk-mp-438:
+
  es: Velocidad
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' has won awards from IGN, GameSpy, and 1up for artistic direction?
+
  fi: Nopeus
 
+
  fr: Vitesse
dyk-mp-439:
+
   hu: Sebesség
   en: ...that in first-person mode, the [[Sniper]] is wearing gloves on both hands, but from a third-person perspective, such as taunting, he is only wearing a glove on his left hand?
+
  it: Velocità
 
+
  ja: スピード
dyk-mp-440:
+
   ko: 속력
   en: ...that a disguised [[Spy]] can "leech" health from an enemy [[Dispenser]], [[Payload#Carts|Payload cart]], or [[Medic]]?
+
  nl: Snelheid
 
+
   no: Fart
dyk-mp-441:
+
  pl: Szybkość
   en: ...that a [[Medic]] or [[Dispenser]] can heal a player faster than they can drown, allowing players to possibly stay [[underwater]] indefinitely?
+
   pt: Velocidade
 
+
  pt-br: Velocidade
dyk-mp-442:
+
   ro: Viteză
   en: ...that if a [[Teleporter Exit]] is destroyed while the entrance is still charging, the [[Teleporter Entrance]] will only stop glowing once it has finished charging?
+
  ru: Скорость
 
+
  sv: Fart
dyk-mp-443:
+
   tr: Hız
   en: ...that in his [[HUD]] icon, the [[Heavy]] is not wearing his fingerless gloves?
+
  zh-hans: 速度
 
+
   zh-hant: 移動速度
dyk-mp-444:
 
   en: ...that Robin Walker worked on the original ''[[Team Fortress]]'' mod for ''[[w:Quake|Quake]]'' back in 1996?
 
  
dyk-mp-445:
+
icon:
   en: ...that in his [[HUD]] icon, the [[Demoman]]'s patch is on the wrong eye?
+
   en: Icon
   es: ...en el icono [[HUD/es|HUD]], el parche del ojo del {{cl|Demoman}} está en el ojo incorrecto?
+
  ar: رمز
 +
  cs: Ikona
 +
  da: Ikon
 +
  de: Symbol
 +
   es: Icono
 +
  fi: Ikoni
 +
  fr: Icône
 +
  hu: Ikon
 +
  it: Icona
 +
  ja: アイコン
 +
  ko: 문양
 +
  nl: Icoon
 +
  no: Symbol
 +
  pl: Ikona
 +
  pt: Ícone
 +
  pt-br: Ícone
 +
  ro: Pictogramă
 +
  ru: Значок
 +
  sv: Ikon
 +
  tr: Sembol
 +
  zh-hans: 图标
 +
  zh-hant: 圖示
  
dyk-mp-446:
+
italics:
   en: ...that the [[Dynamite Pack]], [[Overhealer]], [[Tranquilizer]], [[Syringe]], and [[Nailgun]] were all [[weapons]] that were planned for inclusion, but eventually scrapped?
+
  en: <sup>†</sup>⠀
 +
  es: <sup>†</sup>
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  fr: <sup>†</sup>
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  ja: <sup>†</sup>⠀
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  ko: <sup>†</sup>⠀
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  pl: <sup>†</sup>
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  pt-br: <sup>†</sup>⠀
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  ro: <sup>†</sup>
 +
  ru: <sup>†</sup>
 +
  zh-hans: <sup>†</sup>
 +
   zh-hant: <sup>†</sup>
  
dyk-mp-447:
+
map:
   en: ...that the cigarette the [[Spy]] throws when he performs his [[Disguise Kit]] [[taunt]] acts as a physics object and can bounce off walls and objects?
+
  en: Map
 +
  ar: ماب
 +
  da: Bane
 +
  de: Karte
 +
  es: Mapa
 +
  fi: Kartta
 +
  fr: Carte
 +
  it: Mappa
 +
  ja: マップ
 +
  ko: 맵
 +
  nl: Map
 +
  no: Kart
 +
  pl: Mapa
 +
  pt: Mapa
 +
  pt-br: Mapa
 +
  ro: Hartă
 +
  ru: Карта
 +
  tr: Harita
 +
  zh-hans: 地图
 +
   zh-hant: 地圖
  
dyk-mp-448:
+
maps:
   en: ...that the [[Spy]]'s [[HUD]] icon features his outdated beta design?
+
  en: Maps
 +
  ar: مابات
 +
  cs: Mapy
 +
  da: Baner
 +
  de: Karten
 +
  es: Mapas
 +
  fi: Kartat
 +
  fr: Cartes
 +
  hu: Pályák
 +
  it: Mappe
 +
  ja: マップ
 +
  ko: 맵
 +
  nl: Mappen
 +
  no: Kart
 +
  pl: Mapy
 +
  pt: Mapas
 +
  pt-br: Mapas
 +
  ro: Hărţi
 +
  ru: Карты
 +
  sv: Kartor
 +
  tr: Haritalar
 +
  zh-hans: 地图
 +
   zh-hant: 地圖
  
dyk-mp-449:
+
map type:
   en: ...that when a [[Spy]] drops his disguise while being [[ÜberCharge]]d by an enemy [[Medic]], he will glow his team color while the Medic continues to glow his?
+
   en: Map type
 
+
  ar: نوع الماب
dyk-mp-450:
+
  cs: Typ mapy
   en: ...that [[RED]] and [[BLU]] each have their own website?
+
  da: Banetype
 
+
  de: Typ
dyk-mp-451:
+
  es: Tipo de mapa
   en: ...that it takes about a second for a [[Sentry Gun]] to do a full 360?
+
  fi: Karttatyyppi
 +
  fr: Type de carte
 +
  hu: Pálya típusa
 +
  it: Tipo di mappa
 +
  ja: ゲームモード
 +
  ko: 맵 종류
 +
  nl: Kaarttype
 +
  no: Kart type
 +
  pl: Rodzaj mapy
 +
  pt: Tipo de mapa
 +
  pt-br: Tipo de mapa
 +
  ro: Tipul hărţii
 +
   ru: Тип карты
 +
  sv: Typ
 +
  tr: Harita türü
 +
  zh-hans: 地图类型
 +
   zh-hant: 種類
  
dyk-mp-452:
+
metal:
   en: ...that the [[Bat]] is the fastest swinging [[melee]] [[weapon]] in the game to compensate for it's damage?
+
  en: Metal
 +
  ar: معدن
 +
  cs: Kov
 +
  da: Metal
 +
  de: Metall
 +
  es: Metal
 +
  fi: Metalli
 +
  fr: Métal
 +
  hu: Fém
 +
  it: Metallo
 +
  ja: メタル
 +
  ko: 금속
 +
  nl: Metaal
 +
  no: Metall
 +
  pl: Metal
 +
  pt: Metal
 +
  pt-br: Metal
 +
  ro: Metal
 +
  ru: Металл
 +
  sv: Metall
 +
  tr: Metal
 +
  zh-hans: 金属
 +
   zh-hant: 金屬
  
dyk-mp-453:
+
milestones:
   en: ...that it is possible in some cases to [[sap]] a [[Sentry Gun]] right after [[backstab]]bing the [[Engineer]]?
+
  en: Milestones
 +
  ar: معالم
 +
  cs: Milestony
 +
  da: Milepæle
 +
  de: Meilensteine
 +
  es: Hitos
 +
  fi: Merkkipaalut
 +
  fr: Étapes
 +
  hu: Mérföldkövek
 +
  it: Traguardi
 +
  ja: マイルストーン
 +
  ko: 지표
 +
  nl: Mijlpalen
 +
  no: Milepæler
 +
  pl: Kamienie milowe
 +
  pt: Marcos
 +
  pt-br: Marcos
 +
  ro: Grade
 +
  ru: Этапы
 +
  sv: Milstolpar
 +
  tr: Kilometre taşları
 +
  zh-hans: 里程碑
 +
   zh-hant: 里程碑
  
dyk-mp-454:
+
name:
   en: ...that if four [[Engineer]]s were banging on a [[Sentry Gun]] while it was being built, it would be built in 0.625 seconds?
+
  en: Name
 +
  ar: اسم
 +
  cs: Název
 +
  da: Navn
 +
  de: Name
 +
  es: Nombre
 +
  fi: Nimi
 +
  fr: Nom
 +
  hu: Név
 +
  it: Nome
 +
  ja: 名前
 +
  ko: 이름
 +
  nl: Naam
 +
  no: Navn
 +
  pl: Nazwa
 +
  pt: Nome
 +
  pt-br: Nome
 +
  ro: Nume
 +
  ru: Название
 +
  sv: Namn
 +
  tr: İsim
 +
  zh-hans: 名称
 +
   zh-hant: 名稱
  
dyk-mp-455:
+
description:
   en: ...that the [[Pyro]] gives a "thumbs up" gesture when using the "Good Job" [[voice command]]?
+
   en: Description
 
+
  ar: الوصف
dyk-mp-456:
+
  cs: Popis
   en: ...that [[Engineers]] can climb higher with a Level 1 [[Sentry Gun]] than with a [[Dispenser]]?
+
  da: Beskrivelse
 
+
  de: Beschreibung
dyk-mp-457:
+
  es: Descripción
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can't hit any enemy hiding behind a [[Dispenser]]?
+
  fi: Kuvaus
 +
  fr: Description
 +
  hu: Leírás
 +
  it: Descrizione
 +
  ja: 説明文
 +
  ko: 설명문
 +
  nl: Beschrijving
 +
  no: Deskripsjon
 +
  pl: Opis
 +
  pt: Descrição
 +
  pt-br: Descrição
 +
  ro: Descriere
 +
  ru: Описание
 +
   sv: Beskrivning
 +
  tr: Açıklama
 +
  zh-hans: 描述
 +
   zh-hant: 敘述
  
dyk-mp-458:
+
none:
   en: ...that both the [[Scattergun]] and [[Shotgun]] fire 10 bullets at once?
+
  en: None
 +
  ar: لا شيء
 +
  cs: Žádný/á
 +
  da: Ingen
 +
  de: Keine
 +
  es: Nada
 +
  fi: Ei mitään
 +
  fr: Aucun
 +
  hu: Semmilyen
 +
  it: Nessuno
 +
  ja: 無し
 +
  ko: 없음
 +
  nl: Geen
 +
  no: Ingen
 +
  pl: Brak
 +
  pt: Nenhum
 +
  pt-br: Nenhum
 +
  ro: Nimic
 +
  ru: Нет
 +
  sv: Ingen
 +
  tr: Yok
 +
  zh-hans:
 +
   zh-hant:
  
dyk-mp-459:
+
optional:
   en: ...that a Level 3 [[Sentry Gun]]'s rockets can be deflected by the [[Pyro]]'s [[compression blast]]?
+
  en: Optional
 +
  ar: إختياري
 +
  da: Valgfrit
 +
  de: Optional
 +
  es: Opcional
 +
  fi: Vaihtoehtoinen
 +
  fr: Facultatif
 +
  hu: Választható
 +
  it: Opzionale
 +
  ko: 선택적
 +
  nl: Optioneel
 +
  no: Valgfritt
 +
  pl: Opcjonalne
 +
  pt: Opcional
 +
  pt-br: Opcional
 +
  ro: Opțional
 +
  ru: необязательно
 +
  sv: Valfritt
 +
  tr: İsteğe bağlı
 +
  zh-hans: 可选
 +
   zh-hant: 可選
  
dyk-mp-460:
+
assists:
   en: ...that consumption of the [[Sandvich]] is both an "attack" and a [[taunt]]?
+
  en: Assists
 +
  da: Assisterende
 +
  es: Asistencias
 +
  fr: Coopérations
 +
  it: Assists
 +
  ko: 도움
 +
  pl: Asyst
 +
  pt: Assistências
 +
  pt-br: Assistências
 +
  ro: Asistări
 +
  ru: Помощей
 +
  tr: Asist
 +
  zh-hans: 助攻数
 +
   zh-hant: 助攻數
  
dyk-mp-461:
+
kills:
   en: ...that [[Valve]] created a set of ''[[Team Fortress 2]]'' [[trading cards]] that were never officially released, featuring characters, levels, and weapons?
+
   en: Kills
 
+
  ar: قتلات
dyk-mp-462:
+
  cs: Počet zabití
   en: ...that any class may consume dropped [[Sandvich]]es, and not just the Heavies that wield them?
+
  da: Drab
 
+
   de: Tötet
dyk-mp-463:
+
  es: Víctimas
   en: ...that the [[Scout]] is able to run so fast and perform [[double jump]]s due to not only his extraordinary agility, but also his consumption of large quantities of coffee?
+
  fi: Tapot
 
+
  fr: Victimes
dyk-mp-464:
+
   hu: Ölések
   en: ...that the [[Sandvich]] first appeared in "[[Meet the Scout]]"?
+
  it: Uccisioni
 
+
  ja: カウント
dyk-mp-465:
+
   ko: 처치
   en: ...that the ''[[Team Fortress]]'' series' birthday is on August 24?
+
  nl: Doden
 
+
  no: Drap
dyk-mp-466:
+
   pl: Zabójstw
   en: ...that in [[Team Fortress Classic]], every class except the [[Engineer]], [[Spy]], [[Medic]], and [[Civilian]] had a [[Crowbar]] as a melee weapon?
+
  pt: Mortes
 
+
  pt-br: Mortes
dyk-mp-467:
+
   ro: Ucideri
   en: ...that details for the [[Heavy Update]] were leaked before release by beta playtesters at the Something Awful Forums?
+
  ru: Убийств
 
+
  sv: Dödade
dyk-mp-468:
+
   tr: Öldürmeler
   en: ...that in player view the ammo belt on [[Natascha]] is on the left side, but in global view the ammo belt is on the right side?
+
  zh-hans: 杀敌数
 +
   zh-hant: 殺敵數
  
dyk-mp-469:
+
rank:
   en: ...that despite [[RED]] standing for 'Reliable Excavation (and) Demolition' and [[BLU]] being an acronym for 'Builder's League United', BLU almost always is attacking while RED is almost always defending?
+
  en: Rank
 +
  ar: الرتبة
 +
  da: Rang
 +
  de: Rang
 +
  es: Rango
 +
  fi: Arvo
 +
  fr: Rang
 +
  hu: Rank
 +
  it: Rango
 +
  ja: ランク
 +
  ko: 등급
 +
  nl: Rank
 +
  no: Rank
 +
  pl: Ranga
 +
  pt: Classificação
 +
  pt-br: Classificação
 +
  ro: Rang
 +
  ru: Уровень
 +
  sv: Rang
 +
  tr: Rütbe
 +
  zh-hans: 等级
 +
   zh-hant: 等級
  
dyk-mp-470:
+
# KillEaterEvent_PointsScored
   en: ...that according to the text on some water towers in-game, some ''[[Team Fortress 2]]'' maps are set in the fictional location of Carrison, [[w:Nevada|Nevada]]?
+
points scored:
 +
  en: Points Scored
 +
  cs: Získaných bodů
 +
  da: Point scoret
 +
  de: Erzielte Punkte
 +
  es: Puntos obtenidos
 +
  fi: Pisteitä ansaittu
 +
  fr: Points marqués
 +
  hu: Szerzett pontok
 +
  it: Punti ottenuti
 +
  ja: 獲得ポイント
 +
  ko: 획득 점수
 +
  nl: Gescoorde punten
 +
  pl: Zdobytych punktów
 +
  pt: Pontos acumulados
 +
  pt-br: Pontos
 +
  ro: Puncte înscrise
 +
  ru: Набрано очков
 +
  sv: Intjänade poäng
 +
  tr: Kazanılan Puan
 +
  zh-hans: 得分
 +
   zh-hant: 獲得分數
  
dyk-mp-471:
+
unknown:
   en: ...that in player view the sticky grenade holder on the [[Sticky Grenade Launcher]] is on the left side, but in global view the sticky grenade holder is on the right side?
+
  en: Unknown
 +
  ar: غير معروف
 +
  cs: Neznámé
 +
  da: Ukendt
 +
  de: Unbekannt
 +
  es: Desconocido
 +
  fi: Tuntematon
 +
  fr: Inconnu
 +
  hu: Ismeretlen
 +
  it: Sconosciuto
 +
  ja: 未知
 +
  ko: 알 수 없음
 +
  nl: Onbekend
 +
  no: Ukjent
 +
  pl: Nieznany
 +
  pt: Desconhecido
 +
  pt-br: Desconhecido
 +
  ro: Necunoscut
 +
  ru: Неизвестно
 +
  sv: Okänt
 +
  tr: Bilinmiyor
 +
  zh-hans: 未知
 +
   zh-hant: 未知
  
dyk-mp-472:
+
long range:
   en: ...that a certain response after eating the [[Sandvich]] is a reference to ''[[Portal]]'''s "Still Alive" song ("Moist and delicious! Hehaha!")?
+
  en: Long range
 +
  ar: بعيد المدى
 +
  cs: Na dlouhou vzdálenost
 +
  da: Lang rækkevidde
 +
  de: Weite Distanz
 +
  es: Larga distancia
 +
  fi: Pitkä etäisyys
 +
  fr: À longue portée
 +
  hu: Hosszú táv
 +
  it: Lunga distanza
 +
  ja: 遠距離
 +
  ko: 장거리
 +
  nl: Lange afstand
 +
  no: Lang-distanse
 +
  pl: Daleki zasięg
 +
  pt: Longa distância
 +
  pt-br: Longa distância
 +
   ro: Distanță mare
 +
  ru: Дальняя дистанция
 +
  sv: Lång-distans
 +
  tr: Uzak mesafe
 +
  zh-hans: 远距离
 +
  zh-hant: 遠距離
  
dyk-mp-473:
+
medium range:
   en: ...that the Engineer apparently designed and built the [[Sentry Gun]] under contract from [[TF Industries]]?
+
  en: Medium range
 +
  ar: متوسط المدى
 +
  cs: Na střední vzdálenost
 +
  da: Mellem rækkevidde
 +
  de: Mittlere Distanz
 +
  es: Distancia media
 +
  fi: Keskipitkä etäisyys
 +
  fr: À moyenne portée
 +
  hu: Középtáv
 +
  it: Media distanza
 +
  ja: 中距離
 +
  ko: 중거리
 +
  nl: Gemiddelde afstand
 +
  no: Mellom-distanse
 +
  pl: Średni zasięg
 +
  pt: Média distância
 +
  pt-br: Média distância
 +
   ro: Distanță medie
 +
  ru: Средняя дистанция
 +
  sv: Medium-distans
 +
  tr: Orta mesafe
 +
  zh-hans: 中距离
 +
  zh-hant: 中距離
  
dyk-mp-474:
+
pickups:
   en: ...that there is a mod which reintroduces throwable [[grenades]] in ''[[Team Fortress 2]]''?
+
  en: Pickups
 +
  ar: البيكأب
 +
  cs: Předměty k sebrání
 +
  da: Pickups
 +
  de: Pickups
 +
  es: Recogidas
 +
  fi: Poimittavat
 +
  fr: Recharges
 +
  hu: Felvehetők
 +
  it: Oggetti raccoglibili
 +
  ja: アイテム
 +
  ko: 보급품
 +
  nl: Pickups
 +
  no: Pickups
 +
  pl: Przedmioty do zebrania
 +
  pt: Colecionáveis
 +
  pt-br: Coletáveis
 +
  ro: Obiecte de cules
 +
  ru: Подбираемое
 +
  sv: Upplock
 +
  tr: Tedarikler
 +
  zh-hans: 拾取物
 +
   zh-hant: 補給品
  
dyk-mp-475:
+
picture:
   en: ...that the ''[[Meet the Scout]]'' video shows the [[RED]] team attacking out of the [[BLU]]'s base?
+
  en: Picture
 +
  ar: الصورة
 +
  cs: Obrázek
 +
  da: Billede
 +
  de: Bild
 +
  es: Imagen
 +
  fi: Kuva
 +
  fr: Image
 +
  hu: Kép
 +
  it: Immagine
 +
  ja: 画像
 +
  ko: 사진
 +
  nl: Afbeelding
 +
  no: Bilde
 +
  pl: Zdjęcie
 +
  pt: Imagem
 +
  pt-br: Imagem
 +
  ro: Poză
 +
  ru: Изображение
 +
  sv: Bild
 +
  tr: Resim
 +
  zh-hans: 图片
 +
   zh-hant: 圖片
  
dyk-mp-476:
+
projectile:
   en: ...that the [[Engineer]]'s [[Dispenser]] contains the nail belt for the [[Scout]]'s old [[Nailgun]] in the ammunition holder?
+
  en: Projectile
 +
  da: Projektil
 +
  de: Projektil
 +
  es: Proyectil
 +
  fi: Projektiili
 +
  fr: Projectile
 +
  it: Proiettile
 +
  ja: 発射物
 +
  ko: 투사체
 +
  no: Projektil
 +
  pl: Pocisk
 +
  pt: Projétil
 +
  pt-br: Projétil
 +
  ro: Proiectil
 +
  ru: Снаряд
 +
  sv: Projektil
 +
  zh-hans: 飞行物
 +
   zh-hant: 投射物
  
dyk-mp-477:
+
point blank:
   en: ...that the [[Demoman]] was originally a white Scottish cyclops?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 Official Website blog post, "A Grim Bloody Fable"]
+
   en: Point blank
 
+
  ar: مدى القريب
dyk-mp-478:
+
  cs: Z přímé blízkosti
   en: ...that one of the initial ideas was to have a "claymation" look, with players that [[gib]]bed into chunks of clay?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 Official Website blog post, "A Grim Bloody Fable"]
+
  da: Klods hold
   zh-hans: …《军团要塞2》最初曾设想过一种“黏土化”(claymation)的视觉风格,玩家在死亡时会碎成几块黏土状的[[gib/zh-hans|碎片]]?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 官方网站博客,“A Grim Bloody Fable”]
+
  de: Kurze Distanz
 
+
  es: Quemarropa
dyk-mp-479:
+
  fi: Lyhyt etäisyys
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can be built [[underwater]]?
+
  fr: À bout portant
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]可以在[[underwater/zh-hans|水下]]建筑?
+
  hu: Közvetlen közel
 
+
   it: Bruciapelo
dyk-mp-480:
+
  ja: 近距離
   en: ...that the animation for the [[Spy]] pulling out his [[Electro Sapper]] is the same as the [[Heavy]] pulling out his [[Sandvich]]?
+
   ko: 근거리
 
+
  nl: Op de man af
dyk-mp-481:
+
  no: Næravstand
   en: ...that [[RED]] Spies smoke white cigarettes and [[BLU]] Spies smoke brown ones?
+
  pl: Z bliska
 +
   pt: Queima-roupa
 +
   pt-br: Queima-roupa
 +
  ro: Distanță minimă
 +
  ru: В упор
 +
   sv: Nära håll
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  tr: Sıfır mesafe
 +
  zh-hans: 近距离
 +
   zh-hant: 近距離
  
dyk-mp-482:
+
pumpkins:
   en: ...that the [[Heavy]] and [[Sniper]] are the only classes to have a scripted [[death]] animation?
+
   en: Pumpkins
   zh-hans: …只有[[Heavy/zh-hans|机枪手]]与[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的[[death/zh-hans|死亡]]动画是用脚本预设好的?
+
  ar: بامبكن
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  cs: Dýně
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  da: Græskar
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  de: Kürbisse
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  es: Calabazas
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  fi: Kurpitsat
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  fr: Citrouilles
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  it: Zucche
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   ja: カボチャ
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  nl: Pompoenen
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  pl: Dynie
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  pt: Abóboras
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  pt-br: Abóboras
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  sv: Pumpor
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  tr: Balkabakları
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  zh-hans: 南瓜
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  zh-hant: 萬聖節南瓜
  
dyk-mp-483:
+
pyroland:
   en: ...that the [[Civilian]] class possesses his own unique [[death]] scream?
+
  en: Pyroland
 +
  ar: بايرو-لاند
 +
  da: Pyroland
 +
  de: Pyroland
 +
  es: Pyrolandia
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  fi: Pyromaa
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  fr: Pyroland
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  hu: Pirófölde
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  it: Pirolandia
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  ja: パイロランド
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  nl: Pyro-land
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  no: Pyroland
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  pl: Pyroland
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  pt: Pyrolândia
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  pt-br: Pyrolândia
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  ro: Pyroland
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  ru: Пироландия
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  sv: Pyroland
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  tr: Pyroland
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  zh-hans: 火焰兵幻境
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   zh-hant: 火焰兵的幻想世界
  
dyk-mp-484:
+
team fortress wiki:
   en: ...that the [[Administrator]] possesses a sound file in which she commands the team to "Stop the courier", indicating that a Hunted Mode may have been in the works?
+
  en: Team Fortress Wiki
 +
  ar: تيم فورتريس ويكيبيديا
 +
  da: Team Fortress Wiki
 +
  de: Team Fortress Wiki
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  es: Wiki de Team Fortress
 +
  fi: Team Fortress Wiki
 +
  fr: Team Fortress Wiki
 +
  it: Team Fortress Wiki
 +
  ja: Team Fortress Wiki
 +
  ko: Team Fortress 위키
 +
  nl: Team Fortress Wiki
 +
  no: Team Fortress Wiki
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  pl: Team Fortress Wiki
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  pt: Wiki do Team Fortress
 +
  pt-br: Wiki do Team Fortress
 +
  ro: Wiki-ul Team Fortress
 +
  ru: Вики Team Fortress
 +
  sv: Team Fortress Wiki
 +
  tr: Team Fortress Wiki
 +
  zh-hans: 军团要塞维基
 +
   zh-hant: 絕地要塞維基
  
dyk-mp-485:
+
# Used in {{Item infobox}} to mark items as 'Tradable' or 'Craftable', etc.
   en: ...that the [[BLU]] [[Soldier]] refers to the [[RED]] team contemptuously as "you RED team ladies"?
+
yes:
 
+
   en: Yes
dyk-mp-486:
+
  ar: نعم
   en: ...that eating the [[Sandvich]] gives a [[Heavy]] the ability to punch out all of someone's blood in three hits (though not in-game)?
+
  cs: Ano
 
+
  da: Ja
dyk-mp-487:
+
  de: Ja
   en: ...that ''[[Meet the Scout]]'' was the first official video in which [[RED]] and [[BLU]] communicate?
+
  es: Sí
 
+
  fi: Kyllä
dyk-mp-488:
+
  fr: Oui
   en: ...that the numbers on the top front of the [[Train]] on the map [[Well]] spells '7331', which spelled backwards is '1337' (elite)?
+
  hu: Igen
 
+
  it: Sì
dyk-mp-489:
+
  ja:
   en: ...that the [[Sentry Gun]] was designed by the [[Engineer]] in 1965?
+
   ko: 가능
 +
  nl: Ja
 +
  no: Ja
 +
   pl: Tak
 +
  pt: Sim
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  pt-br: Sim
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  ro: Da
 +
  ru: Да
 +
   sv: Ja
 +
  tr: Evet
 +
  zh-hans:
 +
   zh-hant:
  
dyk-mp-490:
+
# Used in {{Item infobox}} to mark items as 'Tradable' or 'Craftable', etc.
   en: ...that there was a release gap of 11 years between ''[[Team Fortress]]'' and ''[[Team Fortress 2]]''?
+
no:
 +
  en: No
 +
  ar: لا
 +
  cs: Ne
 +
  da: Nej
 +
  de: Nein
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  es: No
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  fi: Ei
 +
  fr: Non
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  hu: Nem
 +
  it: No
 +
  ja: ×
 +
  ko: 불가
 +
  nl: Nee
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  no: Nei
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  pl: Nie
 +
  pt: Não
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  pt-br: Não
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  ro: Nu
 +
  ru: Нет
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  sv: Nej
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  tr: Hayır
 +
  zh-hans:
 +
   zh-hant: 不可
  
dyk-mp-491:
+
and:
   en: ...that [[Valve]] has stated an interest in an animated series, comic, or even a film based on ''[[Team Fortress 2]]''?
+
   en: and
   es: ...[[Valve/es|Valve]] ha mostrado un interés en hacer una serie animada, cómic o incluso una película basada en [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]?
+
  ar: و
 +
  cs: a
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  da: og
 +
  de: und
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   es: y
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  fi: ja
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  fr: et
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  hu: és
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  it: e
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  ja: と
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  ko: 및
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  nl: en
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  no: og
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  pl: i
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  pt: e
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  pt-br: e
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  ro: și
 +
  ru: и
 +
  sv: och
 +
  tr: ve
 +
  zh-hans: 和
 +
  zh-hant: 以及
  
dyk-mp-492:
+
n/a:
   en: ...that the one of the [[Pyro]]'s [[hats]] appears to be the [[Engineer]]'s absent left glove?
+
   en: N/A
   zh-hans: …[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]有一件[[hats/zh-hans|帽子]]看上去像是[[Engineer/zh-hans|工程师]]缺失的左手套?
+
  ar: غير موجود
 +
  cs: Nepoužité
 +
  da: Ugyldig
 +
  de: N/A
 +
  es: N/D
 +
  fi: —
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  fr: N/D
 +
  hu: nincs
 +
  it: N/D
 +
  ja: 無し
 +
  ko: 없음
 +
  nl: n.v.t.
 +
   no: Ugyldig
 +
  pl: Nie dotyczy
 +
  pt: N/D
 +
  pt-br: N/D
 +
  ro: Indisponibil
 +
  ru: Нет
 +
  sv: —
 +
  tr: yok
 +
  zh-hans: 不适用
 +
  zh-hant: 無
  
dyk-mp-493:
+
no reload:
   en: ...that unusable [[grenades]] can be seen on the [[Soldier]], [[Demoman]], and [[Pyro]] models?
+
   en: No Reload
 
+
  ar: لا ذخيرة
dyk-mp-494:
+
  es: No recarga
   en: ...that products offered by [[TF Industries]] include the [[Sentry Gun|The Sentry Gun Mechnical Firing Device- Model v 2.1]], [[Wrench|The Uhlman Build-Matic Wrench]],[[Dispenser|The Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser]], [[Teleporter|Telemax Teleporters]], and [[Sandvich|The Sandvich Edible Device]]?
+
  fr: Aucun
 +
  ko: 재장전 없음
 +
  nl: Geen herlading
 +
  pt: Sem recarregamento
 +
  pt-br: Sem recarga
 +
  ro: Fără reîncărcări
 +
   ru: Без перезарядки
 +
  zh-hans: 无需装填
  
dyk-mp-495:
+
or:
   en: ...that holding down the primary attack button with the [[Electro Sapper]] equipped will deploy it continuously?
+
  en: or
 +
  ar: او
 +
  da: eller
 +
  de: oder
 +
  es: o
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  fi: tai
 +
  fr: ou
 +
  it: oppure
 +
  ja: または
 +
  ko: 또는
 +
  nl: of
 +
  no: eller
 +
  pl: lub
 +
  pt: ou
 +
  pt-br: ou
 +
  ro: sau
 +
  ru: или
 +
  sv: eller
 +
  tr: veya
 +
  zh-hans:
 +
   zh-hant:
  
dyk-mp-496:
+
buy now:
   en: ...that the [[Medic]] is voiced by [https://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes], who also voiced "Travis Touchdown" in the Wii action game ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''?
+
   en: Buy Now
   pt-br: ...[https://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{lang icon|en}}, o dublador do [[Medic/pt-br|Medic]], também faz a voz de "''Travis Touchdown''" no jogo de ação ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''?
+
  ar: اشتري الآن
 +
  cs: Zakoupit
 +
  da: Køb nu
 +
  de: Jetzt kaufen
 +
  es: Comprar
 +
  fi: Osta nyt
 +
  fr: Acheter maintenant
 +
  hu: Vásárlás
 +
  it: Compralo Adesso
 +
  ja: 今すぐ購入
 +
  ko: 즉시 구매
 +
  nl: Nu kopen
 +
  no: Kjøp nå
 +
  pl: Kup teraz
 +
  pt: Comprar Já
 +
   pt-br: Compre já
 +
  ro: Cumpără acum
 +
  ru: Купить
 +
  sv: Köp Nu
 +
  tr: Satın Al
 +
  zh-hans: 立即购买
 +
  zh-hant: 立即購買
  
dyk-mp-497:
+
# Limited space, about 46 chars max.
   en: ...that in the German versions of the [[Meet the Team]] videos, the [[class]]es are implied to be robots, bleeding oil and exploding into cogs and screws when [[gib]]bed?
+
buy now market:
 +
   en: View listings on the Steam Community Market
 +
  ar: عرض القوائم في ماركت للمجتمع ستيم
 +
  cs: Zobrazit nabídky na Steam Komunitním trhu
 +
  da: Se opslag på Steam-fællesskabsmarkedet
 +
  de: Auf dem Steam-Communitymarkt ansehen
 +
  es: Ver ofertas en el Mercado de Steam
 +
  fr: Voir les offres sur le Marché
 +
  ja: Steamコミュニティマーケットで検索結果を見る
 +
  ko: Steam 커뮤니티 장터에 아이템 검색하기
 +
  nl: Bekijk voorwerp op de Steam Communitymarkt
 +
  pl: Zobacz oferty na Rynku Społeczności Steam
 +
  pt: Ver anúncios no Mercado da Comunidade
 +
  pt-br: Ver anúncios no Mercado da Comunidade
 +
  ro: Vezi vânzările din Piața Comunitară Steam
 +
  ru: Просмотреть лоты Торговой площадки Steam
 +
  tr: Steam Topluluk Pazarında ki listelemelere bakın
 +
  zh-hans: 在 Steam 社区市场中查看该物品报价
 +
  zh-hant: 在 Steam 社群市集中查看物品價格
  
dyk-mp-498:
+
# Same as above. Also valid: "Subscribe -> Download/View/etc"
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, a [[Scout]] is shown with his headphones over his right ear when it is normally worn on their left?
+
workshop subscribe:
   pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', um [[Scout/pt-br|Scout]] aparece usando os fones de ouvido na orelha direita em vez da orelha esquerda?
+
   en: Subscribe on the Steam Workshop
 +
  es: Ver en Steam Workshop
 +
  fr: S'abonner sur le Steam Workshop
 +
  nl: Abonneer op dit item op de Steam Workshop
 +
   pt-br: Ver na Oficina Steam
 +
  ro: Abonează-te pe Atelierul Steam
 +
  ru: Подписаться в Мастерской Steam
 +
  zh-hans: 在 Steam 创意工坊中订阅该项目
  
dyk-mp-499:
+
other events:
   en: ...that the bullets the [[Heavy]] fires are "Super Caliber" brand bullets?
+
   en: Other events
   pt-br: ...as balas que o [[Heavy/pt-br|Heavy]] dispara são da marca "''Super Calibre''"?
+
  ar: أحداث أخرى
 +
  cs: Jiné události
 +
  da: Andre begivenheder
 +
  de: Andere Events
 +
  es: Otros eventos
 +
  fi: Muut tapahtumat
 +
  fr: Autres événements
 +
  hu: Egyéb események
 +
  it: Altri eventi
 +
  ja: その他のイベント
 +
  ko: 기타 행사
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  nl: Andere evenementen
 +
  no: Andre hendelser
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  pl: Inne wydarzenia
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  pt: Outros eventos
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   pt-br: Outros eventos
 +
  ro: Alte evenimente
 +
  ru: Другие события
 +
  sv: Andra händelser
 +
  tr: Diğer etkinlikler
 +
  zh-hans: 其它活动
 +
  zh-hant: 其他事件
  
dyk-mp-500:
+
red:
   en: ...that with the exception of the [[Demoman]] and [[Soldier]], all [[classes]] wear gloves (or in the case of the [[Engineer]] and [[Sniper]] just one)?
+
   en: RED
   pt-br: ...com exceção do [[Demoman/pt-br|Demoman]] e do [[Soldier/pt-br|Soldier]], todas as [[classes/pt-br|classes]] usam luvas (no caso do [[Engineer]] e do [[Sniper]], só uma)?
+
  ar: الأحمر
 
+
  da: RED
dyk-mp-501:
+
  de: RED
   en: ...that the [[Engineer]] drinks 'BLU Streak' brand beer?
+
  es: RED
   pt-br: ......o [[Engineer/pt-br|Engineer]] bebe cerveja da marca "''BLU Streak''"?
+
  fi: RED
 +
  fr: RED
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  it: RED
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  ko: 레드
 +
  nl: RED
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  no: RED
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  pl: RED
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   pt: RED
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  pt-br: RED
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  ro: RED
 +
  ru: КРС
 +
  sv: RED
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   tr: RED
 +
   zh-hans: 红队
 +
  zh-hant: 紅隊
  
dyk-mp-502:
+
blu:
   en: ...that the BLU Soldier and Heavy have died in every [[Meet the Team]] video to date?
+
   en: BLU
   pt-br: ...que o Soldier e o Heavy da equipe BLU morreram em todos os curtas [[Meet the Team/pt-br|Conheça a Equipe]]?
+
  ar: الأزرق
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  da: BLU
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  de: BLU
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  es: BLU
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  fi: BLU
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  fr: BLU
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  it: BLU
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  ko: 블루
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  pl: BLU
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  pt: BLU
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   pt-br: BLU
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  ro: BLU
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  ru: СИН
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  sv: BLU
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  tr: BLU
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  zh-hans: 蓝队
 +
  zh-hant: 藍隊
  
dyk-mp-503:
+
arg:
   en: ...that the [[Scout]] and [[Spy]] are the only [[class]]es without an emblem on their shoulder?
+
  en: ARG
   pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Spy/pt-br|Spy]] são as únicas [[classes/pt-br|classes]] sem um emblema no ombro?
+
  ar: إيه-ار-جي
 +
  da: ARG
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  de: ARG
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  es: Juego de realidad alternativa
 +
   fi: ARG
 +
  fr: Jeu en réalité alternée
 +
  it: ARG
 +
  ko: ARG
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  nl: ARG
 +
  no: ARG
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  pl: ARG
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   pt: ARG
 +
  pt-br: Jogo de realidade alternativa (ARG)
 +
  ro: ARG
 +
  ru: Игра в альтернативной реальности
 +
  sv: ARG
 +
  tr: ARG
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  zh-hans: 侵入式虚拟现实互动游戏
 +
  zh-hant: ARG
  
dyk-mp-504:
+
carrier tank:
   en: ...that during the ''[[Meet the Demoman]]'' video, a [[Dispenser]] is shown behind the [[Sentry Gun]], but disappears after the scene cuts back from the [[Demoman]]?
+
   en: Carrier tank
   pt-br: ...no curta [[Meet the Demoman/pt-br|Conheça o Demoman]], um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] aparece por trás da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] e desaparece quando a cena volta para o Demoman?
+
  da: Transporttank
 +
  de: Beförderungspanzer
 +
  es: Tanque de transporte
 +
  fi: Kuljetustankki
 +
  fr: Char
 +
  hu: Hordozó Tank
 +
  it: Carro da Transporto
 +
  ko: 수송 전차
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  nl: Vervoerderstank
 +
  no: Transport tank
 +
  pl: Transporter
 +
  pt: Tanque de Transporte
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   pt-br: Tanque de Transporte
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  ro: Tanc de transport
 +
  ru: Танк-перевозчик
 +
  sv: Transportsvagn
 +
  tr: Taşıyıcı tank
 +
  zh-hans: 运输坦克
 +
  zh-hant: 戰鬥要塞
  
dyk-mp-505:
+
version:
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' [[maps]] have been ported into ''[[w:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]''?
+
   en: Version
   pt-br: ...[[maps/pt-br|mapas]] de [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] foram convertido para [[w:pt:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]?
+
   ar: إصدار
 
+
  cs: Verze
dyk-mp-506:
+
   da: Version
   en: ...that the clock face that shows how much time you have left goes in a counter-clockwise direction?
+
   de: Version
   pt-br: ...o relógio que mostra o tempo restante gira no sentido anti-horário?
+
  es: Versión
 
+
   fi: Versio
dyk-mp-507:
+
   fr: Version
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, when the [[Soldier]] hits the [[BLU]] [[Spy]] with his [[Shovel]], there is a sign in the background that says 'No smoking'?
+
  hu: Verzió
   pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', quando o [[Soldier/pt-br|Soldier]] acerta o [[Spy/pt-br|Spy]] [[BLU/pt-br|BLU]] com sua {{item link|Shovel}}, há uma placa no fundo que diz ''"{{tooltip|No smoking|Proibido fumar}}"''?
+
   it: Versione
 
+
   ja: バージョン
dyk-mp-508:
+
  ko: 버전
   en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, the [[BLU]] team has already secured the ''[[RED]]'' team's final [[Control point (objective)|control point]] (judging from the color of the megaphones)?
+
   nl: Versie
   pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] já teria capturado o [[Control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] final da [[RED/pt-br|RED]] (considerando a cor dos megafones)?
+
   no: Versjon
 
+
  pl: Wersja
dyk-mp-509:
+
   pt: Versão
   en: ...that although [[RED]]'s cover is that it operates as a demolitions company, it is [[BLU]] that delivers the [[Payload carts]] to ''them''?
+
   pt-br: Versão
   pt-br: ...apesar da equipe [[RED/pt-br|RED]] encobrir as suas atividades como uma companhia de demolições, é a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] que ''entrega'' o [[Payload carts/pt-br|carrinho]] para eles?
+
  ro: Versiunea
 
+
   ru: Версия
dyk-mp-510:
+
   sv: Version
   en: ...that despite the [[Heavy]] being Russian, [[Natascha]] is the German spelling of the name?
+
  tr: Sürüm
   pt-br: ...apesar do [[Heavy/pt-br|Heavy]] ser russo, ''[[Natascha/pt-br|Natascha]]'' é a grafia alemã do nome?
+
   zh-hans: 版本
 
+
   zh-hant: 版本
dyk-mp-511:
 
   en: ...that on the main screen, the [[Heavy]] and [[Demoman]] are missing their shoulder logos?
 
   pt-br: ...na tela principal, o [[Heavy/pt-br|Heavy]] e o [[Demoman/pt-br|Demoman]] não têm o logo da classe nos ombros?
 
 
 
dyk-mp-512:
 
   en: ...that all of the [[melee]] weapons (besides the [[Fire Axe]]) are one-handed?
 
   pt-br: ...todas as armas [[melee/pt-br|corpo a corpo]] (com exceção do {{item link|Fire Axe}}) são usadas com uma mão só?
 
  
dyk-mp-513:
+
# Miles per hour
   en: ...that the [[Domination#Nemesis|Nemesis]] icon is strikingly similar to the ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' [https://www.arcadeshop.com/pics/punchout-sa.jpg series logo]?
+
mph:
   pt-br: ...o ícone de [[Nemesis/pt-br|nêmesis]] é muito semelhante ao [http://www.arcadeshop.com/pics/punchout-sa.jpg logo] da série ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' {{lang icon}}?
+
   en: mph
 +
  ar: ميل في الساعة
 +
  da: mph
 +
  de: Mph
 +
  es: mph
 +
  fi: mph
 +
  fr: m/h
 +
  hu: m/h
 +
  it: mph
 +
  ja: マイル/
 +
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 +
  nl: m/h
 +
  no: mph
 +
  pl: mil/h
 +
   pt: mph
 +
  pt-br: mph
 +
  ro: m/h
 +
  ru: миль/ч
 +
  sv: mph
 +
  tr: m/h
 +
  zh-hans: 英里/
 +
  zh-hant: 英哩/小時
  
dyk-mp-514:
+
# Kilometers per hour
   en: ...that [[Gold Rush]] matches take place at 9:07 AM?
+
kph:
   pt-br: ...as partidas em [[Gold Rush/pt-br|Gold Rush]] acontecem às 9:07 da manhã?
+
   en: kph
 +
  ar: كيلومتر في ساعة
 +
  cs: km/h
 +
  da: km/t
 +
  de: Km/h
 +
  es: km/h
 +
  fi: km/h
 +
  fr: km/h
 +
  hu: km/h
 +
  it: km/h
 +
  ja: km/時
 +
  ko: km/h
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  nl: km/h
 +
  no: km/h
 +
  pl: km/h
 +
  pt: km/h
 +
   pt-br: km/h
 +
  ro: km/h
 +
  ru: км/ч
 +
  sv: km/h
 +
  tr: km/h
 +
  zh-hans: 千米/
 +
  zh-hant: 公里/小時
  
dyk-mp-515:
+
# Hammer Units per second
   en: ...that if you reload after firing one shot of the [[Shotgun]], two shells are reloaded instead of one?
+
hus:
   pt-br: ...se você recarregar após disparar uma única vez com a {{item link|Shotgun}}, dois cartuchos serão recarregados em vez de um?
+
   en: Hu/s
 +
  da: He/s
 +
  es: uH/s
 +
  fi: HU/s
 +
  fr: HU/s
 +
  hu: HU/s
 +
  it: HU/s
 +
  ja: ユニット/秒
 +
  ko: HU/s
 +
  nl: He/s
 +
  no: HU/s
 +
  pl: JH/s
 +
  pt: HU/s
 +
   pt-br: UH/s
 +
  ro: UH/s
 +
  ru: HU/с
 +
  sv: HU/s
 +
  tr: HU/s
 +
  zh-hans: HU/秒
 +
  zh-hant: HU/秒
  
dyk-mp-516:
+
# Hammer Units
   en: ...that the first aluminum baseball [[bat]] was produced in the 1970s, at least two years after the game's setting?
+
hammer units:
   pt-br: ...o primeiro [[Bat/pt-br|taco]] de beisebol de alumínio foi produzido nos anos 70, dois anos depois de quando o jogo se passa?
+
   en: HU
 +
  da: He
 +
  es: uH
 +
  fi: HU
 +
  fr: HU
 +
  hu: HU
 +
  it: HU
 +
  ko: HU
 +
  nl: HE
 +
  no: HU
 +
  pl: JH
 +
  pt: HU
 +
   pt-br: UH
 +
  ro: UH
 +
  ru: HU
 +
  sv: HU
 +
  tr: HU
 +
  zh-hans: HU
 +
  zh-hant: HU
  
dyk-mp-517:
+
normal:
   en: ...that the [[Demoman]] is the only class whose emblem differs from the logo on their shoulder?
+
   en: Normal
   pt-br: ...o [[Demoman/pt-br|Demoman]] é a única classe que tem um emblema diferente do logo no ombro?
+
   ar: عادي
 
+
  cs: Normalní
dyk-mp-518:
+
  da: Normal
   en: ...that the [[Sentry Gun]] the [[Soldier]] [[rocket jump]]s onto in the ''[[Meet the Soldier]]'' video is a Level 2 Sentry Gun, whereas the scene before shows it as Level 3?
+
   es: Normal
   pt-br: ...a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] que o [[Soldier/pt-br|Soldier]] destrói com um [[rocket jump/pt-br|salto]] no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'' é uma Sentinela nível 2, mas a cena anterior mostra uma de nível 3?
+
   fi: Normaali
 
+
  fr: Normal
dyk-mp-519:
+
  hu: Normális
   en: ...that it was once possible to stop the [[Trains]] on [[Well]]?[https://www.youtube.com/watch?v=DDQrAMu-UUI – Team Fortress 2 video, Train Bug - "Stop That Train"]
+
   it: Normale
   pt-br: ...é possível parar os trens em [[Well/pt-br|Well]]?<[https://www.youtube.com/watch?v=DDQrAMu-UUI – Vídeo de Team Fortress 2, Train Bug - "Stop That Train"]
+
   ja: 通常
 
+
  ko: 기본
dyk-mp-520:
+
   nl: Normaal
   en: ...that the kit the [[Spy]] uses to [[disguise]] himself is called the [[Spytron 3000]]?
+
   no: Normal
   pt-br: ...o kit que o [[Spy/pt-br|Spy]] usa para se [[disguise/pt-br|disfarçar]] se chama [[Disguise Kit/pt-br|Spytron 3000]]?
+
  pl: Normalnie
 
+
   pt: Normal
dyk-mp-521:
+
   pt-br: Normal
   en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] has white cigarettes inside his [[Disguise Kit]], despite them appearing brown on the player model?
+
  ro: Normal
   pt-br: ...o [[Spy/pt-br|Spy]] da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] carrega cigarros brancos dentro do {{item link|Disguise Kit}}, apesar deles serem marrons no jogo?
+
   ru: Стандартная
 
+
   sv: Normal
dyk-mp-522:
+
  tr: Normal
   en: ...that at least seven of the nine [[classes]] have a designated job and a unique motto that were given them in [[Trailer 2]], the exceptions being the [[Pyro]] and [[Medic]]?
+
   zh-hans: 一般
   pt-br: ...pelo menos sete das nove [[classes/pt-br|classes]] têm uma função e um lema único que lhes foi dado no [[Trailer 2/pt-br|Trailer 2]], com exceção do [[Pyro/pt-br|Pyro]] e do [[Medic/pt-br|Medic]]?
+
   zh-hant: 一般
 
 
dyk-mp-523:
 
   en: ...that a fully charged [[Medic]] can deploy his [[ÜberCharge]] even when he isn't healing anybody?
 
   pt-br: ...um [[Medic/pt-br|Medic]] pode usar sua [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] mesmo sem estar curando um paciente?
 
  
dyk-mp-524:
+
backward:
   en: ...that there are three official art styles in ''Team Fortress 2'', [[Well|industrial]], [[Dustbowl|prairie]], and [[Lumberyard|alpine]]?
+
   en: Backward
   pt-br: ...há três estilos artísticos oficiais em ''Team Fortress 2'': [[Well/pt-br|industrial]], [[Dustbowl/pt-br|savana]] e [[Lumberyard/pt-br|alpino]]?
+
  ar: يمشي الى الخلف
 +
  cs: Vzad
 +
  da: Baglæns
 +
  de: Rückwärts
 +
  es: Hacia atrás
 +
  fi: Takaperin
 +
  fr: En reculant
 +
  hu: Visszafelé
 +
  it: All'Indietro
 +
  ja: 後退
 +
  ko: 뒤로 걸을 때
 +
  nl: Achteruit
 +
  no: Bakover
 +
  pl: Do tyłu
 +
  pt: De costas
 +
   pt-br: De costas
 +
  ro: În spate
 +
  ru: Назад
 +
  sv: Bakåt
 +
  tr: Ters
 +
  zh-hans: 后退
 +
  zh-hant: 後退
  
dyk-mp-525:
+
crouched:
   en: ...that the [[Force-A-Nature]] is manufactured in [[w:Portugal|Portugal]]?
+
   en: Crouched
   pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}} é fabricada em [[w:pt:Portugal|Portugal]]?
+
  ar: زحف
 +
  cs: V dřepu
 +
  da: Dukket
 +
  de: Duckend
 +
  es: Agachado
 +
  fi: Kyyristynyt
 +
  fr: En étant accroupis
 +
  hu: Guggolás
 +
  it: Accovacciato
 +
  ja: しゃがみ
 +
  ko: 앉았을 때
 +
  nl: Gehurkt
 +
  no: Bøyd
 +
  pl: Kucając
 +
  pt: Agachado
 +
   pt-br: Agachado
 +
  ro: Ghemuit
 +
  ru: При приседании
 +
  sv: Hukad
 +
  tr: Çömelmiş
 +
  zh-hans: 蹲伏
 +
  zh-hant: 蹲走
  
dyk-mp-526:
+
swimming:
   en: ...that the excited [[Scout]] in the [[Force-A-Nature]] ad also appears in a slighty altered form as the icon for the ''You'll Feel a Little Prick'' [[Medic achievements|Medic achievement]]?
+
   en: Swimming
   pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] alegre que aparece na propaganda da {{item link|Force-A-Nature}} também é usado como ícone na [[Medic achievements/pt-br|conquista]] "{{achievement name|medic|You'll Feel a Little Prick}}" do Medic?
+
  ar: سباحة
 +
  cs: Ve vodě
 +
  da: Svømmer
 +
  de: Schwimmend
 +
  es: Nadando
 +
  fi: Uimassa
 +
  fr: En nageant
 +
  hu: Úszás
 +
  it: Nuotando
 +
  ja: 水中
 +
  ko: 수영할 때
 +
  nl: Zwemmend
 +
  no: Svømming
 +
  pl: Pływając
 +
   pt-br: Nadando
 +
  ro: Înotând
 +
  ru: При плавании
 +
  sv: Simmning
 +
  tr: Yüzerken
 +
  zh-hans: 游泳
 +
  zh-hant: 游泳
  
dyk-mp-527:
+
# Used in the sense of "while running", for example when talking about cloak duration while running
   en: ...that a common complaint with most [[shotgun]]s is that they reload '''too fast''' and hold '''too many''' shells?
+
running:
   pt-br: ...uma das reclamações mais comuns das [[Shotgun/pt-br|escopetas]] é que elas recarregam '''rápido demais''' e carregam '''muitos''' cartuchos?
+
   en: Running
 +
  fr: En courant
 +
  nl: Rennend
 +
   pt-br: Correndo
  
dyk-mp-528:
+
# Used in the sense of "while crouching", for example when talking about cloak duration while crouching
   en: ...that the stun balls the [[Sandman]] hits are 'All Ballers League' brand balls?
+
crouching:
   pt-br: ...as bolas arremessadas com o {{item link|Sandman}} são da marca "''All Ballers League''"?
+
   en: Crouching
 +
  fr: En s'accroupissant
 +
  nl: Hurklopend
 +
   pt-br: Agachado
  
dyk-mp-529:
+
# Used in the sense of "while going backwards", for example when talking about cloak duration while going backwards
   en: ...that [[Bonk! Atomic Punch]] comes in two flavors, Cherry Fission (RED) and Blutonium Berry (BLU)?
+
backwards:
   pt-br: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}} vem em dois sabores: ''Cherry Fission'' (RED) e ''Blutonium Berry'' (BLU)?
+
   en: Backwards
 +
  nl: Achteruitlopend
 +
   pt-br: Para trás
  
dyk-mp-530:
+
always:
   en: ...that a [[Scout]]'s stun ball can be reflected by a [[Pyro]]s [[compression blast]]?
+
   en: Always
   pt-br: ...a bola de beisebol do [[Scout/pt-br|Scout]] pode ser refletida com uma [[compression blast/pt-br|rajada de ar]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]]?
+
  ar: دائماً
 
+
   da: Altid
dyk-mp-531:
+
  de: Immer
   en: ...that a [[Scout]] can assist in his own death if he is hit by his reflected stun ball, and then killed by an opponent?
+
  es: Siempre
   pt-br: ...um [[Scout/pt-br|Scout]] pode ajudar na sua própria morte se ele for atingido por uma bola de beisebol refletida e morto por um adversário?
+
  fi: Aina
 
+
   fr: Toujours
dyk-mp-532:
+
   hu: Mindég
   en: ...that [[Natascha]]'s model in the game files is "[[Ludmila]]"?
+
  it: Sempre
   pt-br: ...o modelo da {{item link|Natascha}} nos arquivos de jogo é chamado de "[[Ludmila/pt-br|Ludmila]]"?
+
  ja: 常時
 
+
   ko: 항상
dyk-mp-533:
+
   nl: Altijd
   en: ...that a [[Pyro]] can perform a [[rocket jump]] by [[air blast]]ing a rocket at his feet?
+
  no: Alltid
   pt-br: ...[[Pyro/pt-br|Pyro]] pode realizar um [[rocket jump/pt-br|salto com foguete]] ao [[air blast/pt-br|refletir]] um foguete em direção ao chão?
+
  pl: Zawsze
 
+
   pt: Sempre
dyk-mp-534:
+
   pt-br: Sempre
   en: ...that the [[Sniper]] lives in his camper van?
+
  ro: Întotdeauna
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] mora em um trailer?
+
   ru: Всегда
 
+
   sv: Alltid
dyk-mp-535:
+
  tr: Her zaman
   en: ...that the [[Heavy]]'s hands are so large, he grips the pump of his [[Shotgun]] with only his thumb and index finger?
+
   zh-hans: 总是
   pt-br: ...as mãos do [[Heavy/pt-br|Heavy]] são tão grandes que ele segura o cabo da {{item link|Shotgun}} só com o polegar e o indicador?
+
   zh-hant: 一直
  
dyk-mp-536:
+
second:
   en: ...that the readying animation for [[Bonk! Atomic Punch]] is '''NOT''' the same as the [[Bat]] and the ball-less [[Sandman]], yet the [[Sandvich]] and the [[Disguise Kit]] are?
+
   en: second
   pt-br: ...a animação reproduzida ao equipar a {{item link|Bonk! Atomic Punch}} '''NÃO''' é a mesma da usada para o {{item link|Bat}} e o {{item link|Sandman}} (sem bola), mas {{item link|Sandvich}} e o {{item link|Disguise Kit}} compartilham da mesma animação?
+
  ar: ثانية
 +
  cs: sekund
 +
  da: sekund
 +
  de: Sekunde
 +
  es: segundo
 +
  fr: seconde
 +
  hu: másodperc
 +
  it: Secondo
 +
  ja: 秒
 +
  ko: 두 번째
 +
  nl: seconde
 +
  no: sekund
 +
  pl: sekunda
 +
  pt: segundo
 +
   pt-br: segundo
 +
  ro: secundă
 +
  ru: секунда
 +
  sv: sekund
 +
  tr: saniye
 +
  zh-hans: 秒
 +
  zh-hant: 秒
  
dyk-mp-537:
+
allowed:
   en: ...that the steering wheel is on the left-hand side in the [[Sniper]]s camper van (as opposed to Australian cars which are right-sided)?
+
   en: Allowed
   pt-br: ...o volante do trailer do [[Sniper/pt-br|Sniper]] está do lado esquerdo (veículos australianos usam o volante geralmente do lado direito)?
+
  ar: مسموح
 +
  da: Tilladt
 +
  de: Erlaubt
 +
  es: Permitido
 +
  fr: Autorisé
 +
  it: Permesso
 +
  ja: ○
 +
  ko: 허용됨
 +
  no: Tillat
 +
  pl: Dozwolone
 +
  pt: Permitido
 +
   pt-br: Permitido
 +
  ro: Permis
 +
  ru: Разрешено
 +
  sv: Tillåten
 +
  tr: İzinli
 +
  zh-hans: 被允许
 +
  zh-hant: 允許
  
dyk-mp-538:
+
banned:
   en: ...that five [[class]]es are known smokers: the [[Demoman]], [[Medic]], [[Sniper]], [[Soldier]], and [[Spy]]?
+
   en: Banned
   pt-br: ...pelo menos cinco [[class/pt-br|classes]] são fumantes: o [[Demoman/pt-br|Demoman]], o [[Medic/pt-br|Medic]], o [[Sniper/pt-br|Sniper]], o [[Soldier/pt-br|Soldier]] e o [[Spy/pt-br|Spy]]?
+
  ar: متبند
 +
  da: Bandlyst
 +
  de: Verboten
 +
  es: Prohibido
 +
  fr: Interdit
 +
  it: Bannato
 +
  ja: ×
 +
  ko: 금지됨
 +
  no: Utestengt
 +
  pl: Zabronione
 +
   pt: Banido
 +
  pt-br: Banido
 +
  ro: Interzis
 +
  ru: Запрещено
 +
  sv: Avstängd
 +
  tr: Yasaklı
 +
  zh-hans: 被禁止
 +
  zh-hant: 禁止
  
dyk-mp-539:
+
multi-class:
   en: ...that the [[Sniper]] isn’t wearing his glove when he brushes his teeth in the ''[[Meet the Sniper]]'' video?
+
  en: Multi-class
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] aparece sem sua luva na cena em que ele está escovando os dentes no curta ''[[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]]''?
+
  ar: متعدد الشخصيات
 +
   es: Multiclase
 +
   fr: Multi-classe
 +
  hu: Több osztály
 +
  ja: 複数のクラス
 +
  ko: 여러 병과
 +
  pl: Wiele klas
 +
  pt: Multi-classe
 +
  pt-br: Multiclasse
 +
  ro: Clase multiple
 +
  sv: Multi-klass
 +
  tr: Çoklu Sınıf
 +
  zh-hans: 多兵种
 +
  zh-hant: 多兵種
  
dyk-mp-540:
+
other classes:
   en: ...that the plural of "Dummkopf" is "Dummköpfe", not "Dummkopfs"?
+
   en: Other classes
   pt-br: ...o plural de "Dummkopf" é "Dummköpfe", e não "Dummkopfs"?
+
   ar: كلاسات آخرى
 
+
  cs: Ostatní třídy
dyk-mp-541:
+
   da: Andre klasser
   en: ...that the [[Medic]] and [[Heavy]] speak several phrases in German and Russian, respectively?
+
   de: Andere Klassen
   pt-br: ...o [[Medic/pt-br|Medic]] e o [[Heavy/pt-br|Heavy]] falam diversas frases em alemão e russo, respectivamente?
+
   es: Otras clases
 
+
   fi: Muut luokat
dyk-mp-542:
+
  fr: Autres classes
   en: ...that the [[Spy]] speaks phrases in Italian, French, and Spanish?
+
   hu: Más osztályok
   pt-br: ...o [[Spy/pt-br|Spy]] fala frases em italiano, francês e espanhol (além do inglês, claro)?
+
   it: Altre classi
 
+
   ja: 他のクラス
dyk-mp-543:
+
   ko: 다른 병과
   en: ...that the fluid that splashes from [[Bonk! Atomic Punch]] and [[Crit-a-Cola]] cans is recycled from the acid fired by the antlion workers in ''Half Life 2: Episode Two''?
+
   nl: Andere klassen
   pt-br: ...o fluído que sai das latas de {{item link|Bonk! Atomic Punch}} e {{item link|Crit-a-Cola}} é reutilizado do ácido disparado pelos ''Antlion Workers'' em ''Half Life 2: Episode Two''?
+
   no: Andre klasser
 
+
   pl: Inne klasy
dyk-mp-544:
+
   pt: Outras classes
   en: ...that the [[Sniper]] became a master of [[Jarate]] after being insulted by the enemy [[Spy]]?
+
   pt-br: Outras classes
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] se tornou um mestre de {{item link|Jarate}} após de ser insultado pelo [[Spy/pt-br|Spy]] da outra equipe?
+
  ro: Alte clase
 
+
   ru: Другие классы
dyk-mp-545:
+
   sv: Andra klasser
   en: ...that the map of Australia at the bottom right corner of [[Jarate]] [https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg advertisement] is missing Tasmania?
+
   tr: Diğer sınıflar
   pt-br: ...o mapa da Austrália no canto inferior direito da [http://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg propaganda] {{lang icon}} do {{item link|Jarate}} não mostra a Tasmânia?
+
   zh-hans: 其他兵种
 
+
   zh-hant: 其他職業
dyk-mp-546:
 
   en: ...that there is a neutral grey suitcase in the game files, suggesting some form of one-flag [[Capture the Flag]] may have been scrapped before release?
 
   pt-br: ...há uma maleta neutra cinza nos arquivos do jogo, sugerindo que uma variante do [[Capture the Flag/pt-br|Capture a Bandeira]] com uma só maleta pode ter sido desenvolvida e descartada durante o desenvolvimento do jogo?
 
 
 
dyk-mp-547:
 
  en: ...that shooting an enemy at '''exactly''' the same time as your [[Sentry Gun]] (and killing them) will result in you assisting yourself?
 
   pt-br: ...atirar em um inimigo no '''mesmo instante''' que a sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] (e matar) resultará em uma assistência de você com você mesmo?
 
 
 
dyk-mp-548:
 
   en: ...that the [[Heavy]] cannot be stunned while eating his [[Sandvich]]?
 
   pt-br: ...o [[Heavy/pt-br|Heavy]] não pode ser atordoado enquanto come o {{item link|Sandvich}}?
 
 
 
dyk-mp-549:
 
   en: ...that the letters "MTP", which are the initials for [[Meet the Pyro]], are carved on the [[Scorched Key]]?
 
   pt-br: ...as iniciais em inglês do curta ''[[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]]'' ("MTP"), estão gravadas na {{item link|Scorched Key}}?
 
 
 
dyk-mp-550:
 
  en: ...that there is a TF2 soundtrack called [[Sandwich Maker (Soundtrack)|Sandwich Maker]] in the Source Filmmaker Beta which appears in the Engineer Update Teaser?
 
   pt-br: ...a música que aparece no teaser da Atualização do Engineer é conhecida como ''[[Sandwich Maker (Soundtrack)/pt-br|Sandwich Maker]]'' e só foi adicionada aos arquivos do beta do Source Filmmaker?
 
  
dyk-mp-551:
+
blutsauger beta:
   en: ...that there have been [[ARG|Easter eggs]] about [[Mann vs. Machine]] dating as far back as the [[Engineer Update]]?
+
   en: Blutsauger Beta {{{2}}}
   pt-br: ...[[ARG/pt-br|referências]] relacionadas ao [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] datam o lançamento da {{update link|Engineer Update}}?
+
  da: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
  de: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
  es: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
  fr: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
  it: Beta Blutsauger {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 블루트자우거 베타
 +
  no: Blutsauger Beta {{{2}}}
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  pl: Blutsauger - (beta) {{{2}}}
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  pt: Blutsauger - Beta {{{2}}}
 +
   pt-br: Blutsauger — Beta {{{2}}}
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  ro: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
  ru: Кровопийца — Бета {{{2}}}
 +
  tr: Blutsauger Beta {{{2}}}
 +
  zh-hans: {{{2}}}吸血鬼针筒枪测试
 +
  zh-hant: {{{2}}}嗜血針槍測試
  
dyk-mp-552:
+
fire retardant suit beta:
   en: ...that there are several references to ''Team Fortress 2'' in [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5], two of which are one of the [[Soldier taunts|Soldier's taunts]] as an icon and a [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer Monkey Engineer] which creates [[Sentry Gun]]s?
+
  en: Fire Retardant Suit Beta {{{2}}}
   pt-br: ...há várias referências ao ''Team Fortress 2'' no jogo [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5], incluindo um ícone de uma [[Soldier taunts/pt-br|provocação do Soldier]] e um [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer Macaco Engenheiro] que monta [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]]?
+
  da: Brandhæmmende dragt - Beta {{{2}}}
 +
  es: Traje Ignífugo Beta {{{2}}}
 +
  it: Beta Tuta Anti-Fuoco {{{2}}}
 +
  ko: {{{2}}} 방화복 베타
 +
   no: Brannhemmende drakt - Beta {{{2}}}
 +
  pl: Garnitur ognioodporny - (beta) {{{2}}}
 +
  pt: Fire Retardant Suit — Beta {{{2}}}
 +
   pt-br: Fire Retardant Suit — Beta {{{2}}}
 +
  ro: Fire Retardant Suit Beta {{{2}}}
 +
  ru: Огнезащитный костюм — Бета {{{2}}}
 +
  tr: Yangın Geciktirici Giysi Beta {{{2}}}
 +
  zh-hans: {{{2}}}防火衣测试
 +
  zh-hant: {{{2}}}防火衣測試
  
dyk-mp-553:
+
gloves of running urgently beta:
   en: ...that Bossa Studios released an update for the game [[Surgeon Simulator 2013]] based on [[Meet the Medic]]?
+
  en: Gloves of Running Urgently Beta {{{2}}}
   pt-br: ...a Bossa Studios lançou uma atualização para o jogo [[Surgeon Simulator 2013/pt-br|Surgeon Simulator 2013]] baseada no curta [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]?
+
  da: Gevaldigt Rapfodede Unionshandsker - Beta {{{2}}}
 +
  de: Handschuhe der Schnellen Flucht Beta {{{2}}}
 +
  es: Guantes de Rapidez Ultraterrena Beta {{{2}}}
 +
  it: Beta de "I Guanti della Radicale Urgenza" {{{2}}}
 +
   ko: {{{2}}} G.R.U. 베타
 +
  no: Gorbatsjov Rusende Uppercut - Beta {{{2}}}
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  pl: Gorące rękawice uciekiniera - (beta) {{{2}}}
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  pt: Geradoras de Rapidez Urgente — Beta {{{2}}}
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   pt-br: Geradoras de Rapidez Urgente — Beta {{{2}}}
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  ro: Gloves of Running Urgently Beta {{{2}}}
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  ru: Горящие рукавицы ускорения — Бета {{{2}}}
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  tr: Gerçek Randımana Ulaştırıcılar Beta {{{2}}}
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  zh-hans: {{{2}}}紧急逃跑手套测试
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  zh-hant: {{{2}}}狂奔手套測試
  
dyk-mp-554:
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ubersaw beta:
   en: ...that a useless wire connected to a power socket at both ends loops around the [[2Fort]] intel rooms?
+
  en: Übersaw Beta {{{2}}}
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  da: Übersav - Beta {{{2}}}
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  de: Übersaw Beta {{{2}}}
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  es: Übersaw Beta {{{2}}}
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  it: Beta dell'Übersaw {{{2}}}
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  ko: {{{2}}} 우버톱 베타
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  no: Übersaw - Beta {{{2}}}
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  pl: Überpiła - (beta) {{{2}}}
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  pt: Überserra — Beta {{{2}}}
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  pt-br: Überserra — Beta {{{2}}}
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  ro: Übersaw Beta {{{2}}}
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  ru: Убер-пила — Бета {{{2}}}
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  tr: Übersaw Beta {{{2}}}
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  zh-hans: {{{2}}}过载充能锯测试
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   zh-hant: {{{2}}}超能骨鋸測試
  
dyk-mp-555:
+
# TF_Cosmetic_Strangifier_Recipe
   en: ...that there are [[unused content|unused death animations]] for every class (other than the Pyro), presumably to be used for the respective class burning to death?
+
chemistry set:
   pt-br: ...há [[unused content/pt-br|animações de morte por fogo não usadas]] para todas as classes (exceto Pyro)?
+
   en: Chemistry Set
 +
  cs: Chemistry Set
 +
  da: Kemisæt
 +
  de: Chemiebaukasten
 +
  es: Set de Química
 +
  fi: Kemistin setti
 +
  fr: Kit de chimie
 +
  hu: Kémikus Szett
 +
  it: Kit Chimico
 +
  ko: 화학 실험 용품
 +
  nl: Scheikundeset
 +
  no: Kjemisett
 +
  pl: Zestaw chemika
 +
   pt: Kit de Química
 +
  pt-br: Kit de Química
 +
  ro: Set de chimie
 +
  ru: Химический набор
 +
  sv: Kemi-Set
 +
  tr: Kimya Seti
 +
  zh-hans: 化学试剂组
 +
  zh-hant: 化學藥劑套組
  
dyk-mp-556:
+
# TF_Gift_Crate_EntireServer
   en: ...that the [[Virtual Viewfinder]] has a ''Team Fortress'' cartridge inserted into it, along with a screen that reads 'Game Over' on the inside of the model?
+
pallet of crates:
   pt-br: ...o {{item link|Virtual Viewfinder}} tem um cartucho do ''Team Fortress'' inserido na parte de trás e uma tela digital com a frase "''Game Over''" na parte de dentro?
+
   en: Pallet of Crates
 
+
  cs: Pallet of Crates
dyk-mp-557:
+
  da: Palle med Kasser
   en: ...that a [[Full Moon]] occurs every 29.5 days starting Midday, October 12, 2011, but NASA times the average length of a [https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic synodic month] as 44 minutes and 3 seconds longer?
+
  de: Palette mit Kisten
 
+
   es: Palé de Cajas
-->
+
  fi: Lavallinen laatikoita
 +
  fr: Palette de caisses
 +
  hu: Egy raklap Láda
 +
  it: Pancale di Casse
 +
  ko: 운반대 한가득 상자
 +
  nl: Krattenpallet
 +
  pl: Paleta skrzynek
 +
  pt: Palete de Caixotes
 +
  pt-br: Palete de Caixas
 +
   ro: Pallet of Crates
 +
  ru: Груда ящиков
 +
  sv: Lastpall med Lådor
 +
  tr: Kutu Yığını
 +
  zh-hans: 成堆的补给箱
 +
  zh-hant: 成堆的箱子
  
==== YouTube titles / SNS ====
+
# Used in the Cqc and Wqc to explain item origins
<!--
+
can exist in quality:
 +
  en: Can exist in {{{2}}} quality
 +
  cs: Může existovat v {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} kvalitě
 +
  da: Kan findes i {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} kvalitet
 +
  de: Kann in der Qualität {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} existieren
 +
  es: Puede existir en Calidad {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}
 +
  it: Può Esistere in Qualità {{lc:{{{2}}}}}
 +
  ja: {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} クオリティあり
 +
  ko: {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} 품질로 존재함
 +
  no: Kan finnes i {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} kvalitet
 +
  pl: Może być jakości {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}
 +
  pt: Pode existir em qualidade {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}
 +
  pt-br: Pode existir em qualidade {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}
 +
  ro: Poate exista în calitatea {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}
 +
  ru: Может быть {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}
 +
  tr: {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} niteliğinde elde edilebilir
 +
  zh-hant: 此物品有{{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}屬性
  
# YouTube / Bilibili strings - For zh-hans updates, please contact User:Dereko
+
all except spy:
# ---
+
  en: All [[classes]] (except [[Spy]])
# Params:
+
  cs: [[Classes/cs|Všechny třídy]] (kromě [[Spy/cs|Spye]])
# {english} generates "Pain Train"
+
  da: Alle [[Classes/da|klasser]] (Bortset fra [[Spy/da|Spy]])
# {translation} generates "Tren del Dolor" in Spanish
+
  de: Alle [[Classes/de|Klassen]] (Außer [[Spy/de|Spy]])
# {link} generates "Pain_Train"
+
  es: Todas las [[Classes/es|clases]] (excepto [[Spy/es|Spy]])
# ---
+
  fr: Toutes les [[Classes/fr|classes]] (sauf le [[Spy/fr|Spy]])
youtube demo item-title:
+
  it: Tutte le [[Classes/it|classi]] (escluso [[Spy/it|Spia]])
   en: Item Demonstration: {english}
+
   ko: [[Spy/ko|스파이]]를 제외한 [[Classes/ko|모든 병과]]
   es: Demostración de objeto: {translation}
+
  no: Alle [[Classes/no|klasser]] (Bortsett fra [[Spy/no|Spy]])
   pt-br: Demonstração de item: {translation}
+
   pl: Wszystkie [[Classes/pl|klasy]] poza [[Spy/pl|Szpiegiem]]
   ru: Демонстрация предмета: {translation}
+
  pt: Todas as [[Classes/pt|classes]] (exceto [[Spy/pt|Spy]])
   zh-hans: 物品演示:{translation}
+
   pt-br: Todas as [[Classes/pt-br|classes]] (exceto [[Spy/pt-br|Spy]])
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  ro: Toate [[Classes/ro|clasele]] (înafară de [[Spy/ro|Spy]])
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   ru: Всеми [[Classes/ru|классами]], кроме [[Spy/ru|шпиона]].
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  sv: Alla [[classes/sv|klasser]] (förutom [[Spy/sv|Spionen]])
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   zh-hans: 所有[[Classes/zh-hans|兵种]](除了[[Spy/zh-hans|间谍]])
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youtube demo item-desc:
+
all except engineer and spy:
   en: A video demonstrating the {english}.\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: All [[classes]] (except [[Engineer]] and [[Spy]])
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+
  cs: [[Classes/cs|Všechny třídy]] (kromě [[Engineer/cs|Engineera]] a [[Spy/cs|Spye]])
   pt-br: Um vídeo demonstrando o item "{translation}".\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
  da: Alle [[Classes/da|klasser]] (med undtagelse af [[Engineer/da|Engineer]] og [[Spy/da|Spy]])
   ru: Видеоролик, демонстрирующий {translation}.\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/ru
+
   de: Kann von allen [[Classes/de|Klassen]] außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]] benutzt werden.
   zh-hans: 该演示视频展示了{translation}的相关特性。\nhttps://wiki.tf/{english}/zh-hans
+
  es: Todas las [[Classes/es|clases]] (excepto [[Engineer/es|Engineer]] y [[Spy/es|Spy]])
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  fi: Kaikki [[Classes/fi|luokat]], paitsi [[Engineer/fi|Engineer]] ja [[Spy/fi|Spy]]
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  fr: Toutes les [[Classes/fr|classes]] (sauf l'[[Engineer/fr|Engineer]] et le [[Spy/fr|Spy]])
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  hu: [[Classes/hu|Akárki]] (a [[Engineer/hu|Mérnökön]] és [[Spy/hu|Kémen]] kívül)
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  it: Tutte le [[Classes/it|classi]] (escluso [[Engineer/it|Ingegnere]] e [[Spy/it|Spia]])
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  ja: [[Engineer/ja|エンジニア]]と[[Spy/ja|スパイ]]以外の[[Classes/ja|全クラス]]
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  ko: [[Engineer/ko|엔지니어]] · [[Spy/ko|스파이]]를 제외한 [[Classes/ko|모든 병과]]
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  nl: Alle [[Classes/nl|klassen]] (behalve [[Engineer/nl|Engineer]] en [[Spy/nl|Spy]])
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  no: Alle [[Classes/no|klasser]] (unntatt [[Engineer/no|Engineer]] og [[Spy/no]])
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  pl: Wszystkie [[Classes/pl|klasy]] (oprócz [[Engineer/pl|Inżyniera]] i [[Spy/pl|Szpiega]])
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  pt: Todas as [[Classes/pt|classes]] (exceto [[Engineer/pt|Engineer]] e [[Spy/pt|Spy]])
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   pt-br: Todas as [[Classes/pt-br|classes]] (exceto [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Spy/pt-br|Spy]])
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  ro: Toate [[Classes/ro|clasele]] (înafară de [[Engineer/ro|Engineer]] și [[Spy/ro|Spy]])
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   ru: Всеми [[Classes/ru|классами]], кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]].
 +
  sv: Alla [[classes/sv|klasser]] (förutom [[Engineer/sv|Ingenjören]] och [[Spy/sv|Spionen]])
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  tr: Bütün [[Classes/tr|Sınıflar]] ([[Engineer/tr|Engineer]] ve [[Spy/tr|Spy]] dışında)
 +
   zh-hans: 所有[[Classes/zh-hans|兵种]] (除了[[Engineer/zh-hans|工程师]]和[[Spy/zh-hans|间谍]])
 +
  zh-hant: 所有除了[[Engineer/zh-hant|工程師]]和[[Spy/zh-hant|間諜]]之外的職業
  
youtube demo action-title:
+
as a crafting ingredient:
   en: Action Item Demonstration: {english}
+
   en: As a crafting ingredient
   es: Demostración de objeto de acción: {translation}
+
  cs: Jako craftovací přísada
   pt-br: Demonstração de item de ação: {translation}
+
  da: Som en smedeingrediens
   ru: Демонстрация используемого предмета: {translation}
+
  de: Als Herstellungszutat
   zh-hans: 操作物品演示:{translation}
+
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+
  fi: Luomistarvikkeena
youtube demo building-title:
+
   fr: En tant qu'ingrédient de fabrication
   en: Building Demonstration: {english}
+
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   es: Demostración de construcción: {translation}
+
   it: Come ingrediente della forgiatura
   pt-br: Demonstração de construção: {translation}
+
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+
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+
  nl: Als ontwerpingrediënt
 +
  no: Som en smedingrediens
 +
   pl: Jako składnik wytwarzania
 +
   pt: Como ingrediente de fabricação
 +
   pt-br: Como ingrediente de fabricação
 +
  ro: Ca ingredient în fabricare
 +
   ru: Как компонент при ковке
 +
  sv: Som ett tillverkningsföremål
 +
  tr: İşleme içeriği olarak
 +
   zh-hans: 作为合成的材料之一
 +
  zh-hant: 作為合成的材料之一
  
youtube demo hat-title:
+
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   en: Cosmetic Item Demonstration: {english}
+
   en: before
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+
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
  zh-hant: 之前
  
youtube demo pyroland-title:
+
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   en: Pyroland Item Demonstration: {english}
+
   en: after
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+
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+
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+
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+
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 +
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 +
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 +
   zh-hant: 之後
  
youtube demo pyroland-desc:
+
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   en: A video demonstrating the kill feed difference in Pyroland with {english} equipped.\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: removed
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+
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 +
  zh-hant: 除去
  
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+
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 +
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 +
   pt-br: adicionado(a)
 +
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 +
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 +
  zh-hans: 增加
 +
   zh-hant: 增加
  
youtube demo set-desc:
+
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   en: A video demonstrating the set bonus when using the {english} set.\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
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+
  de: ausstatten
   pt-br: Um vídeo demonstrando os efeitos do conjunto "{translation}".\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
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 +
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youtube demo taunt-title:
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+
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+
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+
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 +
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 +
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 +
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 +
  zh-hans: 会装备
 +
   zh-hant: 會裝備
  
youtube demo taunt-desc:
+
equipped:
   en: A video demonstrating the {english} taunt.\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
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   es: Un vídeo que demuestra la burla {translation}.\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
+
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   pt-br: Um vídeo demonstrando a provocação "{translation}".\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
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 +
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 +
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 +
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 +
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youtube demo tool-title:
+
loadout:
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+
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+
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+
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+
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   zh-hans: 工具演示:{translation}
+
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 +
   pt-br: equipamento
 +
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 +
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 +
  zh-hans: 武器装备
 +
   zh-hant: 武器裝備
  
youtube demo tool-desc:
+
loadout2:
   en: A video demonstrating the {english} tool.\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}
+
   en: Loadout
   es: Un vídeo que demuestra la herramienta {translation}.\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/es
+
  de: Ausrüstung
   pt-br: Um vídeo demonstrando a ferramenta "{translation}".\nhttp://wiki.teamfortress.com/wiki/{link}/pt-br
+
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+
  ko: 장비 설정2
 +
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 +
   pt-br: Equipamento
 +
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 +
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 +
  zh-hans: 武器装备
 +
  zh-hant: 武器裝備
  
youtube demo weapon-title:
+
when:
   en: Weapon Demonstration: {english}
+
   en: when
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+
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+
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+
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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youtube demo mechanic-title:
+
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   en: Mechanic Demonstration: {english}
+
   en: Blueprint
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+
  cs: Nákres
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+
   da: Blåtryk
   ru: Демонстрация игровой механики: {translation}
+
  de: Blaupause
   zh-hans: 机制演示:{translation}
+
   es: Plano
 
+
  fi: Piirustukset
youtube demo help-desc:
+
   fr: Plan de fabrication
   en: This is part of an ongoing weapon demonstration project.\nHelp us out! Learn more at: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
+
  hu: Tervrajz
   es: Esto forma parte del proyecto de demostración de armas.\n¡Ayúdanos! Infórmate en: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
+
   it: Progetto
   pt-br: Este vídeo faz parte do nosso projeto de demonstração de armas.\nQuer nos ajudar? Acesse: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
+
  ja: 設計図
   ru: Это часть текущего проекта по демонстрации оружия.\nПомогите нам! Узнайте больше на: https://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_Wiki:Weapon_Demonstration
+
  ko: 청사진
   zh-hans: 它是我们目前进行的武器演示视频项目的内容之一。\n关于该项目,可访问该页面以了解更多(英文):https://wiki.tf/TFW:Weapon_Demonstration
+
   nl: Blauwdruk
 +
  no: Tegning
 +
  pl: Plan wytwarzania
 +
   pt: Fórmula
 +
   pt-br: Projeto
 +
  ro: Plan de fabricare
 +
   ru: Чертёж
 +
  sv: Ritning
 +
  tr: Formül
 +
   zh-hans: 合成蓝图
 +
  zh-hant: 藍圖
  
# Soundtrack names are taken from the "Videos > Soundtrack" section
+
damage and function times:
youtube demo soundtrack-title:
+
  en: Damage and function times
   en: Team Fortress 2 Soundtrack | {english}
+
  ar: الضرر و أوقات العمل
   es: Banda Sonora de Team Fortress 2 | {english}
+
  cs: Poškození a funkční časy
   pt-br: {english} — Trilha Sonora do Team Fortress 2
+
  da: Skade og funktionstider
   ru: Саундтрек Team Fortress 2 | {english}
+
  de: Schaden und Funktionszeiten
 +
  es: Daño y tiempos de función
 +
  fi: Vahinko ja toiminta-ajat
 +
  fr: Dégâts et temps de fonctionnement
 +
  hu: Sebzési és működési idők
 +
  it: Danno e tempi di funzione
 +
   ja: ダメージと動作時間
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 +
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 +
  tr: Hasar ve işlev süreleri
 +
  zh-hans: 伤害和作用时间
 +
  zh-hant: 傷害與作用時間
  
youtube demo soundtrack-desc:
+
healing and function times:
   en: Audio was created and is owned by Valve Corporation.
+
   en: Healing and function times
   es: El audio original es propiedad de Valve Corporation.
+
  cs: Léčení a funkční časy
   pt-br: O áudio original é propriedade da Valve Corporation.
+
  da: Heling og funktionstider
   ru: Аудио было создано и принадлежит Valve Corporation.
+
  de: Heilung und Funktionszeiten
 +
   es: Curación y tiempos de función
 +
  fi: Parannus ja toiminta-ajat
 +
  fr: Guérison et temps de fonctionnement
 +
  it: Guarigione e tempi di funzione
 +
  ja: 回復量と動作時間
 +
  ko: 치료량 및 기능별 소요시간
 +
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 +
  no: Heling og funksjonstider
 +
  pl: Leczenie i czas funkcjonowania
 +
  pt: Cura e tempos de funcionamento
 +
   pt-br: Cura e tempos de função
 +
  ro: Vindecare și viteză
 +
   ru: Лечение и время
 +
  sv: Helande och funktionstider
 +
  tr: İyileştirme ve işlev süreleri
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function times:
# See youtube demo mechanic-title
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  en: Function times
youtube demo mvmsapper:
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youtube demo mvmsapper-desc:
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   en: A video demonstrating the Sapper functionality in Mann vs. Machine gamemode.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper\n\nLearn more about Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine
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   en: Hidden
   pt-br: Um vídeo demonstrando as funcionalidades do sabotador no modo Mann vs. Máquina.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper/pt-br\n\nAprenda mais sobre o Mann vs. Máquina:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/pt-br
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  da: Skjult
   ru: Видеоролик, демонстрирующий действие жучка в режиме «Манн против машин».\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Sapper/ru\n\nПодробнее о режиме «Манн против машин»:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru
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# See youtube demo mechanic-title
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youtube demo mvmshield:
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youtube demo mvmpshield-desc:
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   en: A video demonstrating the Projectile Shield upgrade of Mann vs. Machine gamemode.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield\n\nLearn more about Mann vs. Machine:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine
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   pt-br: Um vídeo demonstrando o aprimoramento "Escudo antiprojéteis" do modo Mann vs. Máquina.\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/pt-br\n\nAprenda mais sobre o Mann vs. Máquina:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/pt-br
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   ru: Видеоролик, демонстрирующий улучшение щита от снарядов в режиме «Манн против машин».\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Projectile_Shield/ru\n\nПодробнее о режиме «Манн против машин»:\nhttps://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_vs._Machine/ru
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environmental hazards:
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+
  fi: vastaan
   it: Assists
+
   fr: contre
   ko: 도움
+
   it: contro
   pl: Asyst
+
  ja: 対
   pt: Assistências
+
   ko:
   pt-br: Assistências
+
  no: vs.
   ru: Помощей
+
   pl: vs
   tr: Asist
+
   pt: contra
   zh-hans: 助攻数
+
   pt-br: X
   zh-hant: 助攻數
+
  ro: vs.
 +
   ru: против
 +
  sv: vs.
 +
   tr: vs.
 +
   zh-hans: vs.
 +
   zh-hant: v.s.
  
kills:
+
mission:
   en: Kills
+
   en: Mission
  ar: قتلات
+
   da: Mission
  cs: Počet zabití
+
   es: Misión
   da: Drab
+
   fi: Tehtävä
  de: Tötet
+
   fr: Mission
   es: Víctimas
+
   it: Missione
   fi: Tapot
+
   ko: 임무
   fr: Victimes
+
   no: Oppdrag
  hu: Ölések
+
   pl: Misja
   it: Uccisioni
+
   pt: Missão
  ja: カウント
+
   pt-br: Missão
   ko: 처치
+
   ro: Misiune
  nl: Doden
+
   ru: Миссия
   no: Drap
+
   tr: Görev
   pl: Zabójstw
+
   zh-hans: 任务
   pt: Mortes
+
   zh-hant: 任務
   pt-br: Mortes
 
   ru: Убийств
 
   sv: Dödade
 
   tr: Öldürmeler
 
   zh-hans: 杀敌数
 
   zh-hant: 殺敵數
 
  
rank:
+
bullet:
   en: Rank
+
   en: Bullet
   ar: الرتبة
+
   cs: Od kulky
   da: Rang
+
   da: Kugle
   de: Rang
+
   de: Kugel
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+
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  fi: Arvo
+
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   fr: Rang
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   hu: Rank
+
   it: Proiettile
   it: Rango
+
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   ja: ランク
+
   ko: 탄환
   ko: 등급
+
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   nl: Rank
+
   no: Kule
   no: Rank
+
   pl: Pocisk
   pl: Ranga
+
   pt: Balas
   pt: Classificação
+
   pt-br: Balas
   pt-br: Classificação
+
  ro: Glonț
   ru: Уровень
+
   ru: Пули
   sv: Rang
+
   sv: Kula
   tr: Rütbe
+
   tr: Mermi
   zh-hans: 等级
+
   zh-hans: 子弹
   zh-hant: 等級
+
   zh-hant: 子彈
  
points scored:
+
explosive:
   en: Points scored
+
   en: Explosive
   da: Point scoret
+
  cs: Od exploze
   de: Punkte erzielt
+
   da: Eksplosiv
   es: Puntos obtenidos
+
   de: Explosiv
   fr: Points marqués
+
   es: Explosivo
   it: Punteggio Ottenuto
+
   fr: Explosion
   ja: 獲得ポイント
+
   it: Esplosivo
   ko: 획득 점수
+
   ja: 爆発物
   no: Poeng scoret
+
   ko: 폭발
   pl: Zdobyte punkty
+
  nl: Explosieschade
   pt: Pontos obtidos
+
   no: Eksplosiv
   pt-br: Pontos
+
   pl: Wybuchowy
   ru: Набрано очков
+
   pt: Explosivo
   tr: Kazanılan puan
+
   pt-br: Explosivo
   zh-hans: 得分
+
  ro: Explozibil
   zh-hant: 得分
+
   ru: Взрыв
 +
   tr: Patlayıcı
 +
   zh-hans: 爆炸物
 +
   zh-hant: 爆裂物
  
unknown:
+
ranged:
   en: Unknown
+
   en: Ranged
  ar: غير معروف
+
   cs: Na dálku
  cs: Neznámé
+
   da: Langtrækkende
  da: Ukendt
+
   de: Fernkampf
  de: Unbekannt
+
   es: Distancia
  es: Desconocido
+
   fr: Distantes
  fi: Tuntematon
+
   hu: Távolsági
  fr: Inconnu
+
   it: Distanza
  hu: Ismeretlen
 
  it: Sconosciuto
 
  ja: 未知
 
  ko: 알 수 없음
 
  nl: Onbekend
 
  no: Ukjent
 
  pl: Nieznany
 
  pt: Desconhecido
 
  pt-br: Desconhecido
 
  ro: Necunoscut
 
  ru: Неизвестно
 
  sv: Okänt
 
  tr: Bilinmiyor
 
  zh-hans: 未知
 
  zh-hant: 未知
 
 
 
long range:
 
  en: Long range
 
  ar: بعيد المدى
 
   cs: Na dlouhou vzdálenost
 
   da: Lang rækkevidde
 
   de: Weite Distanz
 
   es: Larga distancia
 
  fi: Pitkä etäisyys
 
   fr: À longue portée
 
   hu: Hosszú táv
 
   it: Lunga distanza
 
 
   ja: 遠距離
 
   ja: 遠距離
   ko: 장거리
+
   ko: 원거리
   nl: Lange afstand
+
   nl: Afstand
   no: Lang-distanse
+
   no: Langtrekkende
   pl: Daleki zasięg
+
   pl: Na odległość
   pt: Longa distância
+
   pt: À distância
   pt-br: Longa distância
+
   pt-br: À distância
   ru: Дальняя дистанция
+
  ro: La distanță
   sv: Lång-distans
+
   ru: Дальний
   tr: Uzak mesafe
+
   sv: Långt håll
   zh-hans: 远距离
+
   tr: Menzilli
   zh-hant: 遠距離
+
   zh-hans: 远程
 +
   zh-hant: 遠程
  
medium range:
+
untyped:
   en: Medium range
+
   en: Untyped
   ar: متوسط المدى
+
   es: Sin tipo
   cs: Na střední vzdálenost
+
  fr: Sans type
   da: Mellem rækkevidde
+
  it: Non Tipizzato
   de: Mittlere Distanz
+
  ja: 未設定
   es: Distancia media
+
  ko: 유형 없음
   fi: Keskipitkä etäisyys
+
  pl: Bez określonego typu
   fr: À moyenne portée
+
  pt: Sem tipo
   hu: Középtáv
+
  pt-br: Sem tipo
   it: Media distanza
+
  ro: Fără tip
   ja: 中距離
+
  ru: Неопределено
   ko: 중거리
+
  tr: Yazılmamış
   nl: Gemiddelde afstand
+
  zh-hans: 未输入
   no: Mellom-distanse
+
  zh-hant: 未輸入
   pl: Średni zasięg
+
 
   pt: Média distância
+
halloween restricted set:
   pt-br: Média distância
+
  en: This set includes Halloween-restricted items and can only be worn around [[Holiday#Halloween|Halloween]] or during a [[Full Moon]]; at other times of the year, it does not appear in gameplay nor grant its effect, unless the server has [[Halloween mode]] enabled. However, it can be equipped at any time and can still be viewed on the [[Loadout|loadout screen]] even when it is not visible during games.
   ru: Средняя дистанция
+
   cs: Tento set může být nošen pouze během [[Halloween/cs|Halloweenu]] nebo [[Full Moon/cs|úplňku]]; v jiných obdobích se nezobrazí ve hře, pokud nemá server zapnutý [[Halloween mode/cs|Halloweenský mód]]. Set může být [[loadout/cs|vybaven]], ale ve hře není vidět.
   sv: Medium-distans
+
   da: Dette sæt inkluderer halloween-begrænsede genstande og kan kun bæres, når det er [[Halloween/da|halloween]] eller [[Full Moon/da|fuldmåne]]; på andre tider af året vil den ikke vises, når der spilles, medmindre serveren har [[Halloween mode/da|halloween-tilstand]] aktiveret. Den kan dog godt tages på og ses i [[loadout/da|udstyrsskærmen]], selvom den ikke er synlig i spillet.
   tr: Orta mesafe
+
   de: Dieses Set beinhaltet Halloween-Gegenstände, die nur zu [[Halloween/de|Halloween]] oder während eines [[Full Moon/de|Vollmondes]] getragen werden können; zu anderen Zeitpunkten erscheint es nicht im Spiel und besitzt auch keine Effekte, außer wenn der [[Halloween mode/de|Halloween-Modus]] aktiviert ist. Die Gegenstände können jederzeit ausgerüstet werden, sind jedoch nur im [[loadout/de|Ausrüstungsbildschirm]] sichtbar und nicht im Spiel selbst.
   zh-hans: 中距离
+
   es: Este set incluye objetos con restricción de Halloween que solo se pueden llevar durante [[Halloween/es|Halloween]] o el período de [[Full Moon/es|Luna Llena]]; durante los demás días del año no aparecerán al jugar y no harán efecto, a no ser que el servidor tenga el [[Halloween mode/es|modo Halloween]] activado. Sin embargo, puede ser equipado y puede verse en la [[loadout/es|pantalla de equipamiento]] en cualquier momento, incluso cuando no sea visible durante las partidas.
   zh-hant: 中距離
+
   fi: Tämä esinesarja sisältää esineitä, joita voidaan käyttää vain [[Halloween/fi|Halloweenin]] tai [[Full Moon/fi|täydenkuun]] aikaan. Kyseiset esineet eivät ole näkyviä muulloin pelissä, eivätkä ne anna niiden mahdollista vaikutusta, ellei palvelimella ole [[Halloween mode/fi|Halloween-moodi]] päällä. Esineet voi kuitenkin pukea selkärepun niille kuuluviin paikkoihin, ja [[loadout/fi|esikatselu]] näyttää pelaajan olevan ne päällään.
 +
   fr: Cet ensemble comprend des objets ne pouvant être portés que pendant [[Halloween/fr|Halloween]] ou durant une [[Full Moon/fr|Pleine Lune]] ; le reste de l'année, il n'apparaît pas dans le jeu et son effet ne se déclenche pas, à moins que le serveur n'ait le [[Halloween mode/fr|mode Halloween]] activé. Cependant, il peut être équipé à tout moment et peut toujours être vu sur l'[[loadout/fr|écran d'équipement]] même s'il n'est pas visible durant le jeu.
 +
   hu: Ezt a tárgyat kizárólag [[Halloween/hu|Halloween]] környékén vagy [[Full Moon/hu|telihold]] alkalmával lehet viselni, az év minden egyéb időszakában nem látszik a játékban, hacsak a szerveren nincsen engedélyezve a [[Halloween mode/hu|Halloween mód]]. A tárgy abban az esetben is bármikor felszerelhető és megtekinthető a [[loadout/hu|felszerelés hely]] képernyőn, ha nincsen Halloween vagy telihold.
 +
   it: Questo set include degli oggetti ristretti ad Halloween, e che pertanto possono essere usati soltanto durante [[Halloween/it|Halloween]] o la [[Full Moon/it|Luna Piena]]; se usato in altri momenti dell'anno, l'oggetto non verrà mostrato in gioco o non fornirà l'effetto ad esso correlato, a meno che il server non abbia la [[Halloween mode/it|modalità Halloween]] abilitata. L'oggetto potrà comunque venire equipaggiato in qualsiasi momento, e potrà essere visto dalla [[loadout/it|schermata di equipaggiamento]] anche se non sarà visibile durante il gioco.
 +
   ja: このセットにはハロウィーン制限のかかったアイテムが含まれているため、[[Holiday/ja#ハロウィーン|ハロウィーン]]および[[Full Moon/ja|満月]]の期間中のみ装備できます。期間外かつサーバーが[[Halloween mode/ja|ハロウィーンモード]]を有効にしていない場合は、ゲームプレイ中に表示されなかったりエフェクトが有効になりません。しかし、ゲーム内で表示されないだけで装備すること自体はいつでも可能で、[[loadout/ja|ロードアウト画面]]で確認することができます。
 +
   ko: 해당 세트는 [[핼러윈]]이나 [[보름달]]에만 착용 가능한 핼러윈 제한 아이템이 포함되어 있으며, 서버에 [[핼러윈 모드]]가 활성화되지 않는 이상 그 외의 다른날에는 게임 플레이 중 아이템 착용이 불가능하며 아이템 효과도 적용되지 않습니다. 그러나 게임 플레이 중 착용이 불가능하더라도 [[loadout/ko|장비 설정 화면]]에서는 착용한 모습을 볼 수 있습니다.
 +
   nl: Deze set bevat voorwerpen die alleen rond [[Halloween/nl|Halloween]] of tijdens een [[Full Moon/nl|volle maan]] gedragen kunnen worden; tijdens de rest van het jaar is het niet zichtbaar bij het spelen en het effect is niet van toepassing, tenzij de server [[Halloween mode/nl|Halloween-modus]] aan heeft staan. Het kan daarentegen wel altijd aangedaan en bekeken worden in het [[Customize items/nl#Uitrusting|uitrustingsscherm]], ook al is het in het spel niet zichtbaar.
 +
   no: Dette settet inkluderer halloween-begrensede gjenstander og kan kun brukes når det er [[Halloween/no|Halloween]] eller [[Full Moon/no|fullmåne]]; på andre tider av året vil den ikke vises når man spiller, med mindre serveren har [[Halloween mode/no|halloween-modus]] aktivert. Den kan bli tatt på og ses i [[loadout/no|utstyrsmenyen]], selv om den ikke er synlig i spillet
 +
   pl: Ten zestaw przedmiotów składa się z takich, które można nosić tylko w [[Halloween/pl|Halloween]] lub podczas [[Full Moon/pl|pełni księżyca]]. W ciągu roku zestaw nie jest widoczny na modelach postaci, ani nie posiada odpowiedniego efektu, chyba że serwer wymusza [[Halloween mode/pl|tryb Halloween]]. Zawsze będzie znajdować się ekwipunku oraz zawsze będzie widoczny w [[loadout/pl|menu uzbrojenia]].
 +
   pt: Este conjunto inclui itens restritivos do Dia das Bruxas que só podem ser usados por volta do [[Holiday/pt#Halloween/pt|Dia das Bruxas]] ou durante uma [[Full Moon/pt|Lua Cheia]]; durante o resto do ano não aparece em jogo nem concede os efeitos, a não ser que o servidor tenha o [[Halloween mode/pt|modo do Dia das Bruxas]] ligado. No entanto, pode ser equipado a qualquer altura e pode ser visualizado no [[loadout/pt|ecrã de equipamento]] mesmo que não seja visível durante partidas.
 +
   pt-br: Este conjunto inclui itens restritos ao [[Halloween/pt-br|Dia das Bruxas]] e só pode ser usado durante o mesmo ou durante uma [[Full Moon/pt-br|lua cheia]]. Durante o resto do ano, o conjunto não será visível ao jogar uma partida e o seu bônus não surtirá efeito, a não ser que o servidor tenha o [[Halloween mode/pt-br|modo de Dia das Bruxas]] ativado. Contudo, ele pode ser equipado a qualquer momento e será exibido na [[Loadout/pt-br|tela de equipamento]], mesmo que não esteja visível ao jogar uma partida.
 +
  ro: Acest set conține obiecte restricționate de Halloween și nu poate fi purtat decât în timpul [[Holiday/ro#Halloween|Halloweenului]] sau în timpul unei [[Full Moon/ro|luni pline]]. În orice altă perioadă, acesta nu apare în joc și nu își activează efectul, decât dacă serverul are [[Halloween mode/ro|modul de Halloween]] activat. Setul poate fi echipat și observat în [[Loadout/ro|ecranul de echipare]] oricând, chiar dacă acesta nu este vizibil în timpul jocului.
 +
   ru: В этот набор входят хеллоуинские предметы, поэтому он может быть использован только во время [[Holiday/ru|Хеллоуина]] или [[Full Moon/ru|полнолуния]], либо при включённом [[Halloween mode/ru|режиме «Хеллоуина»]] на сервере. В остальные дни набор не виден в игре и не даёт указанного эффекта, но, несмотря на это, может быть надет и будет отображаться на игроке в [[loadout/ru|меню снаряжения]].
 +
   sv: Denna uppsättniing inkluderar Halloween begrännsade föremål och kan bara bäras under [[Holiday/sv#Halloween|Halloween]] eller under en [[Full Moon/sv|Fullmåne]]; under andra tider om året, den syns inte spelet och den ger dess effekter, om inte servern har [[Halloween mode/sv|Halloween läge]] på. Dock, den kan utrustas när som helt och syns fortfarande i [[Loadout/sv|utrustningsmenyn]] öven om den inte är synlig under spel.
 +
   tr: Bu set, Cadılar Bayramı'na özel eşyalar içerir ve sadece [[Halloween/tr|Cadılar Bayramı]] ve [[Full Moon/tr|Dolunay]] sırasında takılabilir, eğer sunucuda [[Halloween mode/tr|Cadılar Bayramı Modu]] açık değilse yılın öteki zamanlarında oyun içinde görünmez ya da etkisini göstermez. Ancak, her zaman takılabilir ve oyunlar sırasında görünmese bile [[Loadout/tr|yuva ekranında]] görülebilir.
 +
   zh-hans: 该套装中包含了带有万圣节限制的物品,玩家可在任何时候将它们装备到装备栏中,并在[[Customize items/zh-hans|配置界面]]中进行预览;但装备后它们只在[[Holiday/zh-hans#万圣节|万圣节]]或[[Full Moon/zh-hans|满月之夜]]期间才会生效,在其它时候,除非服务器启用了[[Halloween mode/zh-hans|万圣节模式]],否则这些物品将不会在实际游戏中显示或发挥其效果。
 +
   zh-hant: 這款套裝包含了萬聖節系列物品,而這些物品只能在[[Halloween/zh-hant|萬聖節]]或是[[Full Moon/zh-hant|滿月]]期間才能配戴,遊戲時裝飾本身及效果並不會在這兩段之外的時間出現,除非伺服器有啟動[[Halloween mode/zh-hant|萬聖節模式]]。但是,即使在非萬聖節或滿月的時刻,玩家仍舊可以在[[loadout/zh-hant|裝備欄]]中裝備這項物品,並且在裝備欄視窗中看見這件物品。
  
pickups:
+
halloween restricted item:
   en: Pickups
+
   en: This item can only be worn around [[Holiday#Halloween|Halloween]] or during a [[Full Moon]]; at other times of the year, it does not appear in gameplay, unless the server has [[Halloween mode]] enabled. However, it can be equipped at any time and can still be viewed on the [[Loadout|loadout screen]] even when it is not visible during games.
   ar: البيكأب
+
   cs: Tento předmět může být nošen pouze během [[Halloween/cs|Halloweenu]] nebo [[Full Moon/cs|úplňku]]; v jiných obdobích se nezobrazí ve hře, pokud nemá server zapnutý&nbsp;[[Halloween mode/cs|Halloweenský mód]]. Předmět může být [[loadout/cs|vybaven]], ale ve hře není vidět.
  cs: Předměty k sebrání
+
   da: Denne genstand kan kun bæres, når det er [[Halloween/da|halloween]] eller [[Full Moon/da|fuldmåne]]; på andre tider af året vil den ikke vises når der spilles, medmindre serveren har [[Halloween mode/da|halloween-tilstand]] aktiveret. Den kan dog godt tages på og ses i [[loadout/da|udstyrsskærmen]], selvom den ikke er synlig i spillet.
   da: Pickups
+
   de: Dieser Gegenstand kann nur zu [[Halloween/de|Halloween]] oder während eines [[Full Moon/de|Vollmondes]] getragen werden; zu anderen Zeitpunkten erscheint der Gegenstand nicht im Spiel, außer wenn der [[Halloween mode/de|Halloween-Modus]] aktiviert ist. Der Gegenstand kann jederzeit ausgerüstet werden, ist jedoch nur im [[loadout/de|Ausrüstungsbildschirm]] sichtbar und nicht im Spiel selbst.
   de: Pickups
+
   es: Este objeto solo se puede llevar durante [[Halloween/es|Halloween]] y los períodos de [[Full Moon/es|Luna Llena]]; durante los demás días del año no aparecerá al jugar, a no ser que el servidor tenga el [[Halloween mode/es|modo Halloween]] activado. Sin embargo, puede ser equipado y puede verse en la [[loadout/es|pantalla de equipamiento]] en cualquier momento, incluso cuando no sea visible durante las partidas.
   es: Recogidas
+
   fi: Tätä esinettä voidaan pitää vain [[Halloween/fi|Halloweenin]] tai [[Full Moon/fi|täydenkuun]] aikaan, eikä se ole näkyvä muulloin pelissä, ellei palvelimella ole [[Halloween mode/fi|Halloween-moodi]] päällä. Esineen voi kuitenkin pukea selkärepun sille kuuluvaan paikkaan, ja [[loadout/fi|esikatselu]] näyttää pelaajan olevan se päällään.
   fi: Poimittavat
+
   fr: Cet objet ne peut être porté que pendant [[Halloween/fr|Halloween]] ou durant une [[Full Moon/fr|Pleine Lune]]; le reste de l'année, il n'apparaît pas dans le jeu, à moins que le serveur n'ait le [[Halloween mode/fr|mode Halloween]] activé. Cependant, il peut être équipé à tout moment et peut toujours être vu sur l'[[loadout/fr|écran d'équipement]] même s'il n'est pas visible durant le jeu.
   fr: Recharges
+
   hu: Ez a tárgy viselése [[Halloween/hu|Halloweenhez]] kötött, tehát csak ezalatt az ünnep alatt vagy [[Full Moon/hu|Teliholdkor]] hordozható; más időszak alatt a tárgyak nem jelenik meg a játékban, kivétellel ha az adott szerver bekapcsolta a [[Halloween mode/hu|Halloween módot]]. A tárgyakat viszont minden alkalommal fel lehet ölteni a [[loadout/hu|felszerelési menüben]], a tárgy korlátozása csak a játékban jelenik meg.
   hu: Felvehetők
+
   it: Questo oggetto può essere equipaggiato soltanto durante [[Halloween/it|Halloween]] o la [[Full Moon/it|Luna Piena]]; se usato in altri momenti dell'anno, l'oggetto non verrà mostrato in gioco, a meno che il server non abbia la [[Halloween mode/it|modalità Halloween]] abilitata. L'oggetto potrà comunque venire equipaggiato in qualsiasi momento, e potrà essere visto dalla [[loadout/it|schermata di equipaggiamento]] anche se non sarà visibile durante il gioco.
   it: Oggetti raccoglibili
+
   ja: このアイテムは[[Holiday/ja#ハロウィーン|ハロウィーン]]および[[Full Moon/ja|満月]]の期間中のみ装備できます。期間外かつサーバーが[[Halloween mode/ja|ハロウィーンモード]]を有効にしていない場合は、ゲームプレイ中に表示されません。しかし、ゲーム内で表示されないだけで装備すること自体はいつでも可能で、[[loadout/ja|ロードアウト画面]]で確認することができます。
   ja: アイテム
+
   ko: 해당 아이템은 [[핼러윈]]이나 [[보름달]]에만 착용 가능하며, 서버에 [[핼러윈 모드]]가 활성화되지 않는 이상 그 외의 다른날에는 게임 플레이 중 아이템 착용이 불가능합니다. 그러나 게임 플레이 중 착용이 불가능하더라도 [[loadout/ko|장비 설정 화면]]에서는 착용한 모습을 볼 수 있습니다.
   ko: 보급품
+
   nl: Dit voorwerp kan enkel rond [[Halloween/nl|Halloween]] of tijdens een [[Full Moon/nl|volle maan]] gedragen worden; tijdens de rest van het jaar is het niet zichtbaar bij het spelen, tenzij de server [[Halloween mode/nl|Halloween-modus]] aan heeft staan. Het kan daarentegen wel altijd aangedaan en bekeken worden in het [[Customize items/nl#Loadout|uitrustingsscherm]], ook al is het in het spel niet zichtbaar.
   nl: Pickups
+
   no: Denne gjenstanden kan bare bli brukt rundt [[Halloween/no|Halloween]] eller under en [[Full Moon/no|Fullmåne]]; ved andre tidspunkter rundt året, vil den ikke dukke opp når man spiller, om ikke serveren har [[Halloween mode/no|Halloween modus]] aktivert. Men, den kan bli brukt når som helst og kan bli sett via [[Loadout/no|utvalgs skjermen]] selv om den ikke dukker opp i spillet.
   no: Pickups
+
   pl: Ten przedmiot może być noszony tylko podczas [[Halloween/pl|Halloween]] lub [[Full Moon/pl|pełni Księżyca]]. W ciągu roku nie jest widoczny na modelach postaci, ani nie posiada odpowiedniego efektu, chyba że serwer wymusza [[Halloween mode/pl|tryb halloweenowy]]. Zawsze będzie znajdować się w ekwipunku oraz zawsze będzie widoczny w [[loadout/pl|menu uzbrojenia]].
   pl: Przedmioty do zebrania
+
   pt: Este item só pode ser usado por volta do [[Holiday/pt#Halloween|Dia das Bruxas]] ou durante uma [[Full Moon/pt|Lua Cheia]]; durante o resto do ano não aparece em jogo, a não ser que o servidor tenha o [[Halloween mode/pt|modo do Dia das Bruxas]] ligado. No entanto, pode ser equipado a qualquer altura e pode ser visualizado no [[loadout/pt|ecrã de equipamento]] mesmo que não seja visível durante partidas.
   pt: Colecionáveis
+
   pt-br: Este item é restrito ao [[Halloween/pt-br|Dia das Bruxas]] e só pode ser usado durante o mesmo ou durante uma [[Full Moon/pt-br|lua cheia]]. Durante o resto do ano, o item não será visível ao jogar uma partida, a não ser que o servidor tenha o [[Halloween mode/pt-br|modo de Dia das Bruxas]] ativado. Contudo, ele pode ser equipado a qualquer momento e será exibido na [[Loadout/pt-br|tela de equipamento]], mesmo que não esteja visível ao jogar uma partida.
   pt-br: Coletáveis
+
   ro: Acest obiect nu poate fi purtat decât în timpul [[Holiday/ro#Halloween|Halloweenului]] sau în timpul unei [[Full Moon/ro|luni pline]]. În orice altă perioadă nu va fi vizibil în timpul jocului decât pe un server ce are [[Halloween mode/ro|modul de Halloween]] activat. El  poate fi echipat și observat în [[Loadout/ro|ecranul de echipare]] oricând, chiar dacă acesta nu este vizibil în timpul jocului.
   ro: Obiecte de cules
+
   ru: Этот предмет может быть использован только во время [[Holiday/ru|Хеллоуина]] или [[Full Moon/ru|полнолуния]], либо при включённом [[Halloween mode/ru|режиме «Хеллоуина»]] на сервере. В остальных случаях он не виден в игре, но, несмотря на это, может быть надет в соответствующий слот и будет отображаться на игроке в [[loadout/ru|меню снаряжения]].
   ru: Подбираемое
+
   sv: Detta föremål endast bäras under [[Holiday/sv#Halloween|Halloween]] eller under en [[Full Moon/sv|Fullmåne]]; under andra tider på året, så syns inte föremålet i spelet, om inte servern har [[Halloween mode/sv|Halloweenläge]] på. Dock, den kan utrustas närsomhelst och syns fortfarande i [[Loadout/sv|utrustningsmenyn]] även om den inte syns under spel.
   sv: Upplock
+
   tr: Bu eşya sadece [[Halloween/tr|Cadılar Bayramı]] ve [[Full Moon/tr|Dolunay]] sırasında takılabilir, eğer sunucuda [[Halloween mode/tr|Cadılar Bayramı Modu]] açık değilse yılın öteki zamanlarında oyun içinde görünmez ya da etkisini göstermez. Ancak, her zaman takılabilir ve oyunlar sırasında görünmese bile [[loadout/tr|yuva ekranında]] görülebilir.
   tr: Tedarikler
+
   zh-hans: 玩家可在任何时候将该物品装备到装备栏中,并在[[Customize items/zh-hans|配置界面]]中进行预览;但装备后该物品只在[[Holiday/zh-hans#万圣节|万圣节]]或[[Full Moon/zh-hans|满月之夜]]期间才会生效,在其它时候,除非服务器启用了[[Halloween mode/zh-hans|万圣节模式]],否则物品将不会在实际游戏中显示。
   zh-hans: 拾取物
+
   zh-hant: 這個物品只有在[[Halloween/zh-hant|萬聖節]]或是[[Full Moon/zh-hant|滿月]]期間才能配戴,遊戲時裝飾並不會在這兩段之外的時間出現,除非伺服器有啟動[[Halloween mode/zh-hant|萬聖節模式]]。但是,即使在非萬聖節或滿月的時刻,玩家仍舊可以在裝備欄中裝備這項物品,並且在裝備欄視窗中看見這件物品。
   zh-hant: 補給品
 
  
picture:
+
bundle:
   en: Picture
+
   en: Bundle
  ar: الصورة
+
   da: Bundt
  cs: Obrázek
+
   de: Paket
   da: Billede
+
   es: Lote
   de: Bild
+
   fr: Pack
   es: Imagen
+
   hu: Csomag
  fi: Kuva
+
   it: Pacchetto
   fr: Image
+
   ja: バンドル
   hu: Kép
+
   ko: 꾸러미
   it: Immagine
+
   nl: Pakket
   ja: 画像
+
   no: Pakke
   ko: 사진
+
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   zh-hans: 近距离
 
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pumpkins:
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  de: Pyroland
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team fortress wiki:
+
oculus rift:
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# KillEaterEvent_HalloweenSouls
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souls collected:
 +
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 +
   zh-hant: 靈魂收集數
  
# Used in {{Item infobox}} to mark items as 'Tradable' or 'Craftable', etc.
+
only the platinum variants of the season 11, 19+ medals:
yes:
+
   en: Only the Platinum variants of the Season 11, 19+ medals
   en: Yes
+
   es: Solo las variantes de Platino de las medallas de las temporadas 11 y +19
   ar: نعم
+
   it: Solo le Varianti Platino delle Medaglie della stagione 11, e 19+
  cs: Ano
+
   ko: 시즌 11 및 시즌 19 이후 플래티넘 훈장 한정
  da: Ja
+
   no: Bare Platinum varianter av sesong 11, 19+ medaljer:
  de: Ja
+
   pl: Tylko warianty medalu z dywizjonu Platyna dla sezonu 11, +19 medali
  es: Sí
+
   pt: Apenas as variantes de platina das medealhas das temporadas 11 e 19+
  fi: Kyllä
+
   pt-br: Somente as variantes de platina das medalhas das temporadas 11 e 19+
  fr: Oui
+
   ro: Numai variantele de platină ale medaliilor sezoanelor 11 și 19+
  hu: Igen
+
   ru: Только для медалей платиновой лиги 11-го, 19-го и выше сезонов
   it:
+
   tr: Season 11, 19+ madalyalarının sadece Platin türleri:
  ja: ○
 
   ko: 가능
 
   nl: Ja
 
  no: Ja
 
   pl: Tak
 
   pt: Sim
 
   pt-br: Sim
 
   ro: Da
 
   ru: Да
 
  sv: Ja
 
   tr: Evet
 
  zh-hans: 是
 
  zh-hant:
 
  
# Used in {{Item infobox}} to mark items as 'Tradable' or 'Craftable', etc.
+
tumblr vs reddit season 2 medal:
no:
+
   en: Tumblr vs Reddit season 2 medal
   en: No
+
   es: Medalla Tumblr vs Reddit (Temporada 2)
  ar: لا
+
   it: Tumblr vs Reddit Medaglia 2° stagione
  cs: Ne
+
   ko: Tumblr vs Reddit 시즌 2 훈장
  da: Nej
+
   no: Tumblr vs Reddit sesong 2 medaljer
  de: Nein
+
   pl: Medal Tumblr vs Reddit sezon 2
   es: No
+
   pt: Medalhar Tumblr vs Reddit - Temporada 2
  fi: Ei
+
   pt-br: Medalha Tumblr vs Reddit - Temporada 2
  fr: Non
+
   ro: Medalia Tumblr vs Reddit sezonul 2
  hu: Nem
+
   ru: Медаль 2-го сезона
   it: No
+
   tr: Tumblr vs Reddit season 2 madalyası
  ja: ×
 
   ko: 불가
 
  nl: Nee
 
   no: Nei
 
   pl: Nie
 
   pt: Não
 
   pt-br: Não
 
   ro: Nu
 
   ru: Нет
 
  sv: Nej
 
   tr: Hayır
 
  zh-hans: 否
 
  zh-hant: 不可
 
  
and:
+
tumblr vs reddit season 1 medal:
   en: and
+
   en: Tumblr vs Reddit season 1 medal
  ar: و
+
   es: Medalla Tumblr vs Reddit (Temporada 1)
  cs: a
+
   it: Tumblr vs Reddit Medaglia 1° Stagione
  da: og
+
   ko: Tumblr vs Reddit 시즌 1 훈장
  de: und
+
   no: Tumblr vs Reddit sesong 1 medaljer
   es: y
+
   pl: Tumblr vs Reddit sezon 1
  fi: ja
+
   pt: Medalha Tumblr vs Reddit - Temporada 1
  fr: et
+
   pt-br: Medalha Tumblr vs Reddit - Temporada 1
  hu: és
+
   ro: Medalia Tumblr vs Reddit sezonul 1
   it: e
+
   ru: Медаль 1-го сезона
  ja: と
+
   tr: Tumblr vs Reddit sezon 1 madalyası
   ko:
 
  nl: en
 
   no: og
 
   pl: i
 
   pt: e
 
   pt-br: e
 
   ro: și
 
   ru: и
 
  sv: och
 
   tr: ve
 
  zh-hans: 和
 
  zh-hant: 以及
 
  
n/a:
+
only the platinum variants of the season 13 medal:
   en: N/A
+
   en: Only the Platinum variants of the Season 13 medal
   ar: غير موجود
+
   es: Solo las variantes Platino de la medalla de la Temporada 13
  cs: Nepoužité
+
   it: Solo le Varianti Platino della Medaglia della Stagione 13
  da: Ugyldig
+
   ko: 시즌 13 플래티넘 훈장 한정
  de: N/A
+
   no: Bare Platinum varianter av Sesong 13 medaljen
  es: N/D
+
   pl: Tylko warianty medalu z dywizjonu Platyna dla sezonu 13
  fi: —
+
   pt: Apenas as variantes de platina da medalha da temporada 13
  fr: N/D
+
   pt-br: Somente as variantes de platina da medalha da temporada 13
  hu: nincs
+
   ro: Numai variantele de platină ale medaliei sezonului 13
   it: N/D
+
   ru: Только для медалей платиновой лиги 13-го сезона
  ja: 無し
+
   tr: Season 13 madalyasının sadece Platin türleri:
   ko: 없음
 
  nl: n.v.t.
 
   no: Ugyldig
 
   pl: Nie dotyczy
 
   pt: N/D
 
   pt-br: N/D
 
   ru: Нет
 
   sv:
 
   tr: yok
 
  zh-hans: 不适用
 
  zh-hant:
 
  
no reload:
+
only the platinum variants of the season 9+ medal:
   en: No Reload
+
   en: Only the Platinum variants of the Season 9+ medal
   ar: لا ذخيرة
+
   es: Solo las variantes de Platino de la medalla de la temporada +9
   fr: Aucun
+
   it: Solo le Varianti Platino della Medaglia della Stagione 9+
   ko: 재장전 없음
+
   ko: 시즌 9 이후 플래티넘 훈장 한정
   pt: Sem recarregamento
+
  no: Bare Platinum varianter av Sesong 9+ medaljen
   pt-br: Sem recarga
+
  pl: Tylko warianty medalu z dywizjonu Platyna sezonu +9
   ru: Без перезарядки
+
   pt: Apenas as variantes de platina das medalhas das temporadas 9+
 +
   pt-br: Somente as variantes de platina da medalha das temporadas 9+
 +
  ro: Numai variantele de platină ale medaliilor sezoanelor 9+
 +
   ru: Только для медалей платиновой лиги 9-го и выше сезонов
 +
  tr: Season 9+ madalyasının sadece Platin türleri:
  
or:
+
# TF_QuestMap_RewardStore_Title
   en: or
+
mercenary park gift shop:
   ar: او
+
   en: Mercenary Park Gift Shop
   da: eller
+
   cs: Obchod se suvenýry
   de: oder
+
   da: Mercenary Parks Souvenirbutik
   es: o
+
   de: Souvenirshop
   fi: tai
+
   es: Premios de Mercenary Park
   fr: ou
+
   fi: Palkkasoturipuiston lahjapuoti
   it: oppure
+
   fr: Magasin de Mercenary Park
   ja: または
+
  hu: Szuvenírbolt
   ko: 또는
+
   it: Negozio di Mercenary Park
   nl: of
+
   ja: マーセナリーパーク ギフトショップ
   no: eller
+
   ko: 용병 공원 기념품점
   pl: lub
+
   nl: Mercenary Park-souvenirwinkel
   pt: ou
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   no: Mercenary Parks gavebutikk
   pt-br: ou
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   pl: Sklep z upominkami
   ru: или
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   pt-br: Lojinha do Mercenary Park
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   zh-hans:
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 +
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 +
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 +
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+
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   en: Buy Now
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   en: ConTracker
  ar: اشتري الآن
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   da: KonSporer
  cs: Zakoupit
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   it: ConTracker
   es: Comprar
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   pl: ConTracker
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   pt-br: ConTracker
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   ro: ConTracker
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   no: Kjøp nå
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   tr: SözLeyici
   pl: Kup teraz
+
   zh-hans: 合同追踪器
   pt: Comprar Já
+
   zh-hant: 合約追蹤器
   pt-br: Compre já
 
   ru: Купить
 
   sv: Köp Nu
 
   tr: Satın Al
 
   zh-hans: 立即购买
 
   zh-hant: 立即購買
 
  
# Limited space, about 46 chars max.
+
# The ability to help other players fulfill their contracts in co-op
buy now market:
+
friendly-fire (contract):
   en: View listings on the Steam Community Market
+
   en: Friendly Fire
  ar: عرض القوائم في ماركت للمجتمع ستيم
+
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  cs: Zobrazit nabídky na Steam Komunitním trhu
+
   fr: Tir ami
  da: Se opslag på Steam-fællesskabsmarkedet
+
   it: Fuoco Amico
  de: Auf dem Steam-Communitymarkt ansehen
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   es: Ver ofertas en el Mercado de Steam
+
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+
   pt: Fogo amigável
   ja: Steamコミュニティマーケットで検索結果を見る
+
   pt-br: Fogo amigo
   ko: Steam 커뮤니티 장터에 아이템 검색하기
+
  ro: Friendly Fire
  nl: Bekijk vermeldingen op de Steam Communitymarkt
+
   ru: Огонь по своим
   pl: Zobacz oferty na Rynku Społeczności Steam
+
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   zh-hans: 合同协作
   pt-br: Ver anúncios no Mercado da Comunidade
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   tr: Steam Topluluk Pazarında ki listelemelere bakın
 
   zh-hans: 在 Steam 社区市场中查看该物品报价
 
   zh-hant: 在 Steam 社群市集中查看物品價格
 
  
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blood money (contract):
  ar: أحداث أخرى
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blu:
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  ar: إصدار
+
   de: Kosmetische Effekte
  cs: Verze
+
   es: Efectos de cosméticos
  da: Version
+
   fr: Effets cosmétiques
   de: Version
+
   it: Effetti decorativi
   es: Versión
+
   ja: 装飾アイテムエフェクト
  fi: Versio
+
   ko: 장식 효과
   fr: Version
+
   pl: Efekty przedmiotów ozdobnych
  hu: Verzió
+
   pt: Efeitos para cosméticos
   it: Versione
+
   pt-br: Efeitos para cosméticos
   ja: バージョン
+
   ro: Efecte vizuale
   ko: 버전
+
   ru: Эффекты для аксессуаров
  nl: Versie
+
   zh-hans: 饰品特效
  no: Versjon
+
   zh-hant: 裝飾品粒子效果
   pl: Wersja
 
   pt: Versão
 
   pt-br: Versão
 
   ro: Versiunea
 
   ru: Версия
 
  sv: Version
 
  tr: Sürüm
 
   zh-hans: 版本
 
   zh-hant: 版本
 
  
# Miles per hour
+
weapon effects:
mph:
+
   en: Weapon effects
   en: mph
+
   da: Våbeneffekter
  ar: ميل في الساعة
+
   de: Waffeneffekte
   da: mph
+
   es: Efectos de armas
   de: Mph
+
   fr: Effets d'armes
   es: mph
+
   ja: 武器エフェクト
  fi: mph
+
   ko: 무기 효과
   fr: m/h
+
   pl: Efekty broni
  hu: m/h
+
   pt: Efeitos para armas
  it: mph
+
   pt-br: Efeitos para armas
   ja: マイル/時
+
   ro: Efectele armelor
   ko: ml/h
+
   ru: Эффекты для оружия
  nl: m/h
+
   zh-hans: 武器特效
  no: mph
+
   zh-hant: 武器粒子效果
   pl: mil/h
 
   pt: mph
 
   pt-br: mph
 
   ru: миль/ч
 
   sv: mph
 
  tr: m/h
 
   zh-hans: 英里/时
 
   zh-hant: 英哩/小時
 
  
# Kilometers per hour
+
taunt effects:
kph:
+
   en: Taunt effects
   en: kph
+
   da: Håneffekter
  ar: كيلومتر في ساعة
+
   de: Verspottungseffekte
  cs: km/h
+
   es: Efectos de burlas
   da: km/t
+
   fr: Effets de railleries
   de: Km/h
+
   ja: 挑発エフェクト
   es: km/h
+
   ko: 도발 효과
  fi: km/h
+
   pl: Efekty drwin
   fr: km/h
+
   pt: Efeitos para provocações
  hu: km/h
+
   pt-br: Efeitos para provocações
  it: km/h
+
   ro: Efectele batjocurilor
   ja: km/時
+
   ru: Эффекты для насмешек
   ko: km/h
+
   zh-hans: 嘲讽特效
  nl: km/h
+
   zh-hant: 嘲諷粒子效果
  no: km/h
 
   pl: km/h
 
   pt: km/h
 
   pt-br: km/h
 
   ru: км/ч
 
   sv: km/h
 
  tr: km/h
 
   zh-hans: 千米/时
 
   zh-hant: 公里/小時
 
  
# Hammer Units per second
+
bonus:
hus:
+
  en: Bonus
   en: HU/s
+
   cs: Bonus
   da: He/s
+
   da: Bonus
   es: uh/s
+
  de: Bonus
   fi: HU/s
+
   es: Bonus
   fr: HU/s
+
   fi: Bonus
   hu: HU/s
+
   fr: Bonus
   it: HU/s
+
   hu: Bónusz
   ja: ユニット/秒
+
   it: Bonus
   ko: HU/s
+
   ja: ボーナス
   nl: HE/s
+
   ko: 추가
   no: HU/s
+
   nl: Bonus
   pl: JH/s
+
   no: Bonus
   pt: HU/s
+
   pl: Premia
   pt-br: UH/s
+
   pt: Bónus
   ru: HU/с
+
   pt-br: Bônus
   sv: HU/s
+
  ro: Bonus
   tr: HU/s
+
   ru: Бонус
   zh-hans: HU/秒
+
   sv: Bonus
   zh-hant: HU/秒
+
   tr: Bonus
 +
   zh-hans: 奖励
 +
   zh-hant: 額外獎勵
  
normal:
+
# [Contracts Template] Contract Prerequisites.
   en: Normal
+
prerequisites:
  ar: عادي
+
   en: Completed Contract(s):
  cs: Normalní
+
   es: Contratos completados:
  da: Normal
+
   fr: Contrat(s) complété(s) :
   es: Normal
+
   ja: 完了済のコントラクト:
  fi: Normaali
+
   ko: 달성한 계약
   fr: Normal
+
   pl: Ukończony(e) kontrakt(y):
  hu: Normális
+
   pt: Contratos cumpridos:
   it: Normale
+
   pt-br: Contratos cumpridos:
  ja: 通常
+
   ro: Contracte completate:
   ko: 기본
+
   ru: Выполнено контрактов:
   nl: Normaal
+
   zh-hans: 已完成以下合同:
  no: Normal
+
   zh-hant: 須先完成下列任務
   pl: Normalnie
 
  pt: Normal
 
   pt-br: Normal
 
   ru: Стандартная
 
   sv: Normal
 
  tr: Normal
 
   zh-hans: 一般
 
   zh-hant: 一般
 
  
backward:
+
# [Contracts Template] Contract Point.
   en: Backward
+
contract point | cp:
  ar: يمشي الى الخلف
+
   en: CP
  cs: Vzad
+
   es: PC
  da: Baglæns
+
   fr: PC
  de: Rückwärts
+
   ja: CP
   es: Hacia atrás
+
   ko: 계약 점수
  fi: Takaperin
+
   pl: PK
   fr: En reculant
+
   pt: PC
  hu: Visszafelé
+
   pt-br: PC
  it: All'Indietro
+
   ro: PC
   ja: 後退
+
   ru: ОК
   ko: 뒤로 걸을 때
+
   zh-hans: CP
  nl: Achteruit
+
   zh-hant: CP
  no: Bakover
 
   pl: Do tyłu
 
   pt: De costas
 
   pt-br: De costas
 
  ru: Назад
 
   sv: Bakåt
 
   tr: Ters
 
   zh-hans: 后退
 
   zh-hant: 後退
 
  
crouched:
+
# Halloween Event, bosses are removed to [0 87 field], [0 90 field] and [0 91 field] in [contract names].
   en: Crouched
+
magic spell:
  ar: زحف
+
   en: Magic Spell
  cs: V dřepu
+
   de: Zaubersprüche
  da: Dukket
+
   es: Hechizos mágicos
   de: Duckend
+
   fr: Sort magique
   es: Agachado
+
   ja: 魔法の呪文
  fi: Kyyristynyt
+
   ko: 마법 주문
   fr: En étant accroupis
+
   pl: Magiczne zaklęcia
  hu: Guggolás
+
   pt: Feitiços
  it: Accovacciato
+
   pt-br: Feitiços
   ja: しゃがみ
+
   ro: Vrajă magică
   ko: 앉았을 때
+
   ru: Магические заклинания
  nl: Gebukt
+
   zh-hans: 魔咒
  no: Bøyd
+
   zh-hant: 法術
   pl: Kucając
 
   pt: Agachado
 
   pt-br: Agachado
 
   ru: При приседании
 
   sv: Hukad
 
  tr: Çömelmiş
 
   zh-hans: 蹲伏
 
   zh-hant: 蹲走
 
  
swimming:
+
magic spells:
   en: Swimming
+
   en: Magic Spells
  ar: سباحة
+
   de: Zaubersprüche
  cs: Ve vodě
+
   es: Hechizos mágicos
  da: Svømmer
+
   fr: Sorts magiques
   de: Schwimmend
+
   ja: 魔法の呪文
   es: Nadando
+
   ko: 마법 주문
  fi: Uimassa
+
   pl: Magiczne zaklęcia
   fr: En nageant
+
   pt: Feitiços
  hu: Úszás
+
   pt-br: Feitiços
  it: Nuotando
+
   ro: Vrăji magice
   ja: 水中
+
   ru: Магические заклинания
   ko: 수영할 때
+
   zh-hans: 魔咒
   nl: Zwemmend
+
   zh-hant: 法術
   no: Svømming
 
  pl: Pływając
 
   pt-br: Nadando
 
   ru: При плавании
 
   sv: Simmning
 
  tr: Yüzerken
 
   zh-hans: 游泳
 
   zh-hant: 游泳
 
  
always:
+
skeletons:
   en: Always
+
   en: Skeletons
   ar: دائماً
+
   de: Skelette
   da: Altid
+
  es: Esqueletos
   de: Immer
+
  fr: Squelettes
   es: Siempre
+
   ja: スケルトン
   fi: Aina
+
   ko: 해골
   fr: Toujours
+
  pl: Szkielety
   hu: Mindég
+
  pt: Esqueletos
   it: Sempre
+
   pt-br: Esqueletos
   ko: 항상
+
   ro: Scheleți
   nl: Altijd
+
   ru: Скелеты
   no: Alltid
+
   zh-hans: 骷髅战士
   pl: Zawsze
+
   zh-hant: 骷髏
   pt: Sempre
+
 
   pt-br: Sempre
+
pitfall:
   ru: Всегда
+
   en: Pitfall
   sv: Alltid
+
   es: Pozo de la muerte
  tr: Her zaman
+
   fr: Chute dans une fosse
   zh-hans: 一直
+
   ko: 구덩이
   zh-hant: 一直
+
   pt: Abismo
 +
   pt-br: Abismo
 +
   ro: Groapă
 +
   ru: Смертельная яма
 +
   zh-hans: 深渊
 +
   zh-hant: 無底洞
  
not implemented:
+
pumpkin bomb:
   en: Not Implemented
+
   en: Pumpkin Bomb
   da: Ikke implementeret
+
  cs: Dýňové bomby
   de: Nicht implementiert
+
   da: Græskarbombe
   es: No implementado aún
+
   de: Kürbisbomben
   fr: Non-implémenté
+
   es: Calabaza explosiva
   hu: Nincs beleépítve
+
   fr: Citrouille explosive
   it: Non Inserito
+
   it: Bomba Zucca
   ko: 시행하지 않음
+
   ja: カボチャ爆弾
  nl: Niet geïmplementeerd
+
   ko: 호박 폭탄
  no: Ikke implementert
+
   pl: Bomby dyniowe
   pl: Nie zaimplementowano
+
   pt: Bomba Abóbora
   pt: Não Implementado
+
   pt-br: Abóbora explosiva
   pt-br: Não implementado
+
   ro: Dovleac bombă
   ru: Не реализовано
+
   ru: Тыквенные бомбы
   sv: Inte implementerad
+
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   tr: Eklenmemiş
+
   zh-hans: 南瓜炸弹
   zh-hans: 未执行
+
   zh-hant: 南瓜炸彈
   zh-hant: 未執行
 
  
second:
+
full moon:
   en: second
+
   en: Full Moon
   ar: ثانية
+
   es: Luna Llena
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+
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   de: Sekunde
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   pl: Pełnia Księżyca
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+
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+
   ro: Lună plină
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+
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+
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+
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   nl: seconde
+
 
   no: sekund
+
halloween map:
   pl: sekunda
+
   en: Halloween map
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+
   es: Mapa de Halloween
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+
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+
   pl: Halloweenowa mapa
   sv: sekund
+
   pt: Mapa de Dia Das Bruxas
  tr: saniye
+
   pt-br: Mapa de Dia das Bruxas
   zh-hans:
+
   ro: Hartă de Halloween
   zh-hant:
+
   ru: Хеллоуинские карты
 +
   zh-hans: 万圣节地图
 +
   zh-hant: 萬聖節地圖
  
allowed:
+
halloween maps:
   en: Allowed
+
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   ar: مسموح
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   es: Mapas de Halloween
  da: Tilladt
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   pl: Halloweenowe mapy
  es: Permitido
+
   pt: Mapas de Dia Das Bruxas
   fr: Autorisé
+
   pt-br: Mapas de Dia das Bruxas
  it: Permesso
+
   ro: Hărți de Halloween
  ja: ○
+
   ru: Хеллоуинские карты
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+
   zh-hans: 万圣节地图
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+
   zh-hant: 萬聖節地圖
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   pt: Permitido
 
   pt-br: Permitido
 
   ru: Разрешено
 
   sv: Tillåten
 
  tr: İzinli
 
   zh-hans: 被允许
 
   zh-hant: 允許
 
  
banned:
+
smissmass map | winter map | christmas map:
   en: Banned
+
   en: Christmas map
   ar: متبند
+
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  da: Bandlyst
+
   fr: Carte de Smissmas
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   pl: Świąteczna mapa
  es: Prohibido
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   pt-br: Mapa festivo
  it: Bannato
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   ro: Hartă de Smissmas
  ja: ×
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  ko: 금지됨
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+
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   pl: Zabronione
 
   pt: Banido
 
   pt-br: Banido
 
   ru: Запрещено
 
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  tr: Yasaklı
 
   zh-hans: 被禁止
 
   zh-hant: 禁止
 
  
other classes:
+
smissmass maps | winter maps | christmas maps:
   en: Other classes
+
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   ar: كلاسات آخرى
+
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  de: Andere Klassen
+
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  es: Otras clases
+
   pt-br: Mapas festivos
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   fr: Autres classes
+
   ru: Шмождественские карты
  hu: Más osztályok
+
   zh-hans: 圣诞节地图
  it: Altre classi
+
   zh-hant: 聖誕節地圖
  ja: 他のクラス
 
  ko: 다른 병과
 
  nl: Andere klassen
 
  no: Andre klasser
 
   pl: Inne klasy
 
   pt: Outras classes
 
   pt-br: Outras classes
 
  ru: Другие классы
 
   sv: Andra klasser
 
   tr: Diğer sınıflar
 
   zh-hans: 其他兵种
 
   zh-hant: 其他職業
 
  
# 2 is the team name, 3 is the class
+
merchandise apparel:
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+
   en: Apparel
   en: {{{2}}} {{{3}}} Action Figure Promo
+
   es: Atuendos
  da: {{{2}}} {{{3}}} Aktionfigur-promo
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   fr: Habillement
  de: {{{2}}}-{{{3}}}-Aktionfigur-Werbeaktion
+
   pl: Ubrania
   es: Figura de acción promocional del {{{3}}} {{{2}}}
+
   pt: Vestiário
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+
   pt-br: Peças de vestuário
   fr: Promotion - Figurine du {{{3}}} {{{2}}}
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   ro: Haine
  hu: {{{2}}} {{{3}}} Akciófigura Promóció
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  it: {{{2}}} {{{3}}} Action Figure Promo
+
   zh-hans: 服装
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+
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  no: {{{2}}} {{{3}}} Aktionfigur-promo
 
   pl: {{{3}}} - promocyjna figurka (drużyna {{{2}}})
 
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   pt-br: Boneco de Ação — {{{3}}} ({{{2}}})
 
   ru: Рекламный предмет фигурки «{{{2}}} {{{3}}}»
 
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  tr: {{{2}}} {{{3}}} Aksiyon Figürü Promo
 
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   tr: Übersaw Beta {{{2}}}
+
  en: As long as the taunt is held
   zh-hans: {{{2}}}过载充能锯测试
+
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+
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
  pl: Nieograniczony
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
  zh-hans: 循环直到结束嘲讽
 +
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 +
 
 +
list of unusual items:
 +
  en: List of Unusual Items
 +
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 +
  de: Liste der ungewöhnlichen Gegenstände
 +
  es: Lista de objetos Inusuales
 +
  fr: Liste d'objets inhabituels
 +
  it: Lista di oggetti Insoliti
 +
  ja: アンユージュアルアイテムの一覧
 +
   pl: Lista nietypowych okazów czapek
 +
   pt: Lista de Itens Inusuais
 +
   pt-br: Lista de itens Incomuns
 +
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 +
   ru: Список возможных предметов необычного типа
 +
   tr: Olağandışı eşyaların listesi
 +
   zh-hans: 稀有物品列表
 +
   zh-hant: 異常物品一欄表
 +
 
 +
halloween boss:
 +
  en: Halloween Boss
 +
  es: Jefe de Halloween
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  fr: Boss d'Halloween
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# Used in the Cqc and Wqc to explain item origins
+
119th medals:
can exist in quality:
+
   en: 119th Medals
   en: Can exist in {{lc:{{{2}}}}} quality
+
   cs: Medaile 119
   cs: Může existovat v {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} kvalitě
+
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   da: Kan findes i {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} kvalitet
+
  de: 119. Medaillen
   de: Kann in der Qualität {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} existieren
+
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   pt-br: Pode existir em qualidade {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}
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   pt: Medalhas da 119ª
   tr: {{item name|{{lc:{{{2}}}}}}} niteliğinde elde edilebilir
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   zh-hant: 此物品有{{item name|{{lc:{{{2}}}}}}}屬性
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 +
   zh-hant: 第119次更新獎章
  
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+
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   en: All [[classes]] (except [[Spy]])
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   en: Dueling Badges
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   cs: Duelové Medaile
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   it: Medaglie Duello
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   ko: 결투의 증표
   pt-br: Todas as [[Classes/pt-br|classes]] (exceto [[Spy/pt-br|Spy]])
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   nl: Duel-minigame
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 +
  ro: Medalie de duel
 +
   ru: Значки дуэлянта
 +
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 +
  tr: Düello Rozetleri
 +
   zh-hans: 决斗小游戏
 +
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+
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   en: All [[classes]] (except [[Engineer]] and [[Spy]])
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  cs: [[Classes/cs|Všechny třídy]] (kromě [[Engineer/cs|Engineera]] a [[Spy/cs|Spye]])
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   nl: Hatsune Miku
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   fi: Kaikki [[Classes/fi|luokat]], paitsi [[Engineer/fi|Engineer]] ja [[Spy/fi|Spy]]
 
  fr: Toutes les [[Classes/fr|classes]] (sauf l'[[Engineer/fr|Engineer]] et le [[Spy/fr|Spy]])
 
  hu: [[Classes/hu|Akárki]] (a [[Engineer/hu|Mérnökön]] és [[Spy/hu|Kémen]] kívül)
 
  it: Tutte le [[Classes/it|classi]] (escluso [[Engineer/it|Ingegnere]] e [[Spy/it|Spia]])
 
  ja: [[Engineer/ja|エンジニア]]と[[Spy/ja|スパイ]]以外の[[Classes/ja|全クラス]]
 
  ko: [[Engineer/ko|엔지니어]] · [[Spy/ko|스파이]]를 제외한 [[Classes/ko|모든 병과]]
 
   nl: Alle [[Classes/nl|klassen]] (behalve [[Engineer/nl|Engineer]] en [[Spy/nl|Spy]])
 
  no: Alle [[Classes/no|klasser]] (unntatt [[Engineer/no|Engineer]] og [[Spy/no]])
 
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  ru: Всеми [[Classes/ru|классами]], кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]].
 
  sv: Kan användas utav alla [[Classes/sv|klasser]] förutom [[Engineer/sv|Teknikern]] och [[Spy/sv|Spionen]]
 
  tr: Bütün [[Classes/tr|Sınıflar]] ([[Engineer/tr|Engineer]] ve [[Spy/tr|Spy]] dışında)
 
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  zh-hant: 所有除了[[Engineer/zh-hant|工程師]]和[[Spy/zh-hant|間諜]]之外的職業
 
  
as a crafting ingredient:
+
not implemented:
   en: As a crafting ingredient
+
   en: Not Implemented
  cs: Jako craftovací přísada
+
   da: Ikke implementeret
   da: Som en smedeingrediens
+
   de: Nicht implementiert
   de: Als Herstellungszutat
+
   es: No implementado aún
   es: Como ingrediente
+
   fr: Non-implémenté
  fi: Luomistarvikkeena
+
   hu: Nincs beleépítve
   fr: En tant qu'ingrédient de fabrication
+
   it: Non Inserito
   hu: Mint barkácsolási kellék
+
   ko: 시행하지 않음
   it: Come ingrediente della forgiatura
+
   nl: Niet geïmplementeerd
  ja: クラフトへの利用
+
   no: Ikke implementert
   ko: 재료로 쓰이는 청사진
+
   pl: Nie zaimplementowano
   nl: Als ontwerpingrediënt
+
   pt: Não Implementado
   no: Som en smedingrediens
+
   pt-br: Não implementado
   pl: Jako składnik wytwarzania
+
  ro: Neimplementat
   pt: Como ingrediente de fabricação
+
   ru: Не реализовано
   pt-br: Como ingrediente de fabricação
+
   sv: Inte implementerad
   ru: Как компонент при ковке
+
   tr: Eklenmemiş
   sv: Som en tillverknings ingrediens
+
   zh-hans: 未执行
   tr: İşleme içeriği olarak
+
   zh-hant: 未執行
   zh-hans: 作为合成的材料
 
   zh-hant: 作為合成的材料之一
 
  
before:
+
calling card:
   en: before
+
   en: Leave a Calling Card on your victims
   da: før
+
  cs: Zanechá na mrtvole tvojí oběti vizitku
   de: vor dem
+
   da: Efterlad et visitkort på dine ofre
   es: antes
+
   de: Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern
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+
   es: Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas
   it: Prima
+
  fi: Jätä käyntikortti uhreillesi
   ko: 이전
+
   fr: Laisse une Carte de Visite sur vos victimes
   no: Før
+
  hu: Egy névjegyet hagy áldozataidnál
   pl: przed
+
   it: Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime
   pt: antes
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   ko: 희생자에게 비석을 남깁니다.
   pt-br: antes
+
  nl: Laat een visitekaartje achter op je vijanden
   ru: до
+
   no: Legg igjen et visittkort på dine ofre
   sv: före
+
   pl: Postaw nagrobek swoim ofiarom
   tr: önce
+
   pt: Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver
   zh-hans: 之前
+
   pt-br: Deixa um cartão de visita nas suas vítimas
   zh-hant: 之前
+
  ro: Lasă o carte de vizită pe victimele tale
 +
   ru: Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.
 +
   sv: Lämna ditt nummer på dina offer
 +
   tr: Kurbanlarına bir mezar taşı bırak
 +
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 +
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after:
+
quality:
   en: after
+
   en: Quality
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  zh-hant: 增加
 
 
 
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  en: Damage and function times
 
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  fi: Jätä käyntikortti uhreillesi
 
  fr: Laisse une carte de visite sur vos victimes.
 
  it: Lascia un Biglietto da Visita sulle tue Vittime
 
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  no: Legg igjen et visittkort på dine ofre
 
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  pt-br: Deixa um cartão de visita nas suas vítimas
 
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  fr: Liens
 
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halloween restricted set:
 
  en: This set includes Halloween-restricted items and can only be worn around [[Holiday#Halloween|Halloween]] or during a [[Full Moon]]; at other times of the year, it does not appear in gameplay or grant its effect, unless the server has [[Halloween mode]] enabled. However, it can be equipped at any time and can still be viewed on the [[loadout|loadout screen]] even when it is not visible during games.
 
  cs: Tento set může být nošen pouze během [[Halloween/cs|Halloweenu]] nebo [[Full Moon/cs|úplňku]]; v jiných obdobích se nezobrazí ve hře, pokud nemá server zapnutý [[Halloween mode/cs|Halloweenský mód]]. Set může být [[loadout/cs|vybaven]], ale ve hře není vidět.
 
  da: Dette sæt inkluderer halloween-begrænsede genstande og kan kun bæres, når det er [[Halloween/da|halloween]] eller [[Full Moon/da|fuldmåne]]; på andre tider af året vil den ikke vises, når der spilles, medmindre serveren har [[Halloween mode/da|halloween-tilstand]] aktiveret. Den kan dog godt tages på og ses i [[loadout/da|udstyrsskærmen]], selvom den ikke er synlig i spillet.
 
  de: Dieses Set beinhaltet Halloween-Gegenstände, die nur zu [[Halloween/de|Halloween]] oder während eines [[Full Moon/de|Vollmondes]] getragen werden können; zu anderen Zeitpunkten erscheint es nicht im Spiel und besitzt auch keine Effekte, außer wenn der [[Halloween mode/de|Halloween-Modus]] aktiviert ist. Die Gegenstände können jederzeit ausgerüstet werden, sind jedoch nur im [[loadout/de|Ausrüstungsbildschirm]] sichtbar und nicht im Spiel selbst.
 
  es: Este set incluye objetos con restricción de Halloween que solo se pueden llevar durante [[Halloween/es|Halloween]] o el período de [[Full Moon/es|Luna Llena]]; durante los demás días del año no aparecerán al jugar y no harán efecto, a no ser que el servidor tenga el [[Halloween mode/es|modo Halloween]] activado. Sin embargo, puede ser equipado y puede verse en la [[loadout/es|pantalla de equipamiento]] en cualquier momento, incluso cuando no sea visible durante las partidas.
 
  fi: Tämä esinesarja sisältää esineitä, joita voidaan käyttää vain [[Halloween/fi|Halloweenin]] tai [[Full Moon/fi|täydenkuun]] aikaan. Kyseiset esineet eivät ole näkyviä muulloin pelissä, eivätkä ne anna niiden mahdollista vaikutusta, ellei palvelimella ole [[Halloween mode/fi|Halloween-moodi]] päällä. Esineet voi kuitenkin pukea selkärepun niille kuuluviin paikkoihin, ja [[loadout/fi|esikatselu]] näyttää pelaajan olevan ne päällään.
 
  fr: Cet ensemble comprend des objets ne pouvant être portés que pendant [[Halloween/fr|Halloween]] ou durant une [[Full Moon/fr|Pleine Lune]] ; le reste de l'année, il n'apparaît pas dans le jeu et son effet ne se déclenche pas, à moins que le serveur n'ait le [[Halloween mode/fr|mode Halloween]] activé. Cependant, il peut être équipé à tout moment et peut toujours être vu sur l'[[loadout/fr|écran d'équipement]] même s'il n'est pas visible durant le jeu.
 
  hu: Ezt a tárgyat kizárólag [[Halloween/hu|Halloween]] környékén vagy [[Full Moon/hu|telihold]] alkalmával lehet viselni, az év minden egyéb időszakában nem látszik a játékban, hacsak a szerveren nincsen engedélyezve a [[Halloween mode/hu|Halloween mód]]. A tárgy abban az esetben is bármikor felszerelhető és megtekinthető a [[loadout/hu|felszerelés hely]] képernyőn, ha nincsen Halloween vagy telihold.
 
  it: Questo set include degli oggetti ristretti ad Halloween, e che pertanto possono essere usati soltanto durante [[Halloween/it|Halloween]] o la [[Full Moon/it|Luna Piena]]; se usato in altri momenti dell'anno, l'oggetto non verrà mostrato in gioco o non fornirà l'effetto ad esso correlato, a meno che il server non abbia la [[Halloween mode/it|modalità Halloween]] abilitata. L'oggetto potrà comunque venire equipaggiato in qualsiasi momento, e potrà essere visto dalla [[loadout/it|schermata di equipaggiamento]] anche se non sarà visibile durante il gioco.
 
  ja: このセットにはハロウィーン制限のかかったアイテムが含まれているため、[[Holiday/ja#ハロウィーン|ハロウィーン]]および[[Full Moon/ja|満月]]の期間中のみ装備できます。期間外かつサーバーが[[Halloween mode/ja|ハロウィーンモード]]を有効にしていない場合は、ゲームプレイ中に表示されなかったりエフェクトが有効になりません。しかし、ゲーム内で表示されないだけで装備すること自体はいつでも可能で、[[loadout/ja|ロードアウト画面]]で確認することができます。
 
  ko: 해당 세트는 [[핼러윈]]이나 [[보름달]]에만 착용 가능한 핼러윈 제한 아이템이 포함되어 있으며, 서버에 [[핼러윈 모드]]가 활성화되지 않는 이상 그 외의 다른날에는 게임 플레이 중 아이템 착용이 불가능하며 아이템 효과도 적용되지 않습니다. 그러나 게임 플레이 중 착용이 불가능하더라도 [[loadout/ko|장비 설정 화면]]에서는 착용한 모습을 볼 수 있습니다.
 
  nl: Deze set bevat voorwerpen die alleen rond [[Halloween/nl|Halloween]] of tijdens een [[Full Moon/nl|volle maan]] gedragen kunnen worden; tijdens de rest van het jaar is het niet zichtbaar bij het spelen en het effect is niet van toepassing, tenzij de server [[Halloween mode/nl|Halloween-modus]] aan heeft staan. Het kan daarentegen wel altijd aangedaan en bekeken worden in het [[Customize items/nl#Uitrusting|uitrustingsscherm]], ook al is het in het spel niet zichtbaar.
 
  no: Dette settet inkluderer halloween-begrensede gjenstander og kan kun brukes når det er [[Halloween/no|Halloween]] eller [[Full Moon/no|fullmåne]]; på andre tider av året vil den ikke vises når man spiller, med mindre serveren har [[Halloween mode/no|halloween-modus]] aktivert. Den kan bli tatt på og ses i [[loadout/no|utstyrsmenyen]], selv om den ikke er synlig i spillet
 
  pl: Ten zestaw przedmiotów składa się z takich, które można nosić tylko w [[Halloween/pl|Halloween]] lub podczas [[Full Moon/pl|pełni księżyca]]. W ciągu roku zestaw nie jest widoczny na modelach postaci, ani nie posiada odpowiedniego efektu, chyba że serwer wymusza [[Halloween mode/pl|tryb Halloween]]. Zawsze będzie znajdować się ekwipunku oraz zawsze będzie widoczny w [[loadout/pl|menu uzbrojenia]].
 
  pt: Este conjunto inclui itens restritivos do Dia das Bruxas que só podem ser usados por volta do [[Holiday/pt#Halloween/pt|Dia das Bruxas]] ou durante uma [[Full Moon/pt|Lua Cheia]]; durante o resto do ano não aparece em jogo nem concede os efeitos, a não ser que o servidor tenha o [[Halloween mode/pt|modo do Dia das Bruxas]] ligado. No entanto, pode ser equipado a qualquer altura e pode ser visualizado no [[loadout/pt|ecrã de equipamento]] mesmo que não seja visível durante partidas.
 
  pt-br: Este conjunto inclui itens restritos ao Dia das Bruxas e só pode ser usado durante o [[Halloween/pt-br|Dia das Bruxas]] ou durante uma [[Full Moon/pt-br|Lua Cheia]]; durante o resto do ano, ele não aparece no jogo, a não ser em servidores com o [[Halloween mode/pt-br|modo de Dia das Bruxas]] ativado. No entanto, ele pode ser equipado a qualquer momento e ainda aparece na [[loadout/pt-br|tela de equipamento]], mesmo que não esteja visível durante o jogo.
 
  ru: В этот набор входят хеллоуинские предметы, поэтому он может быть использован только во время [[Holiday/ru|Хеллоуина]] или [[Full Moon/ru|полнолуния]], либо при включённом [[Halloween mode/ru|режиме Хеллоуина]] на сервере. В остальные дни набор не виден в игре и не даёт указанного эффекта, но, несмотря на это, может быть надет и будет отображаться на игроке в [[loadout/ru|меню снаряжения]].
 
  sv: Detta set innehåller Halloween begränsade föremål som endast kan bäras under [[Halloween/sv|Halloween]] eller under en [[Full Moon/sv|Full måne]]; under andra tider på året, så syns inte föremålet i spelet, om inte servern har [[Halloween mode/sv|Halloween mode]] inställt. Hursomhelst så kan föremålet alltid bli utrustat och kan bli sedd på [[loadout/sv|utrustningsskärmen]] även fast de inte är synliga under spelets gång.
 
  tr: Bu set, Cadılar Bayramı'na özel eşyalar içerir ve sadece [[Halloween/tr|Cadılar Bayramı]] ve [[Full Moon/tr|Dolunay]] sırasında takılabilir, eğer sunucuda [[Halloween mode/tr|Cadılar Bayramı Modu]] açık değilse yılın öteki zamanlarında oyun içinde görünmez ya da etkisini göstermez. Ancak, her zaman takılabilir ve oyunlar sırasında görünmese bile [[Loadout/tr|yuva ekranında]] görülebilir.
 
  zh-hans: 该套装中的万圣节物品只有在[[Holiday/zh-hans#万圣节|万圣节]]或[[Full Moon/zh-hans|满月之夜]]期间装备时才能生效。于其它时候装备时,它不会显示在游戏中,除非服务器启用了[[Halloween mode/zh-hans|万圣节模式]]。但玩家任何时候都可以在装备栏中装备它们,并在[[Customize items/zh-hans|配置界面]]中进行预览。
 
  zh-hant: 這款套裝包含了萬聖節系列物品,而這些物品只能在[[Halloween/zh-hant|萬聖節]]或是[[Full Moon/zh-hant|滿月]]期間才能配戴,遊戲時裝飾本身及效果並不會在這兩段之外的時間出現,除非伺服器有啟動[[Halloween mode/zh-hant|萬聖節模式]]。但是,即使在非萬聖節或滿月的時刻,玩家仍舊可以在[[loadout/zh-hant|裝備欄]]中裝備這項物品,並且在裝備欄視窗中看見這件物品。
 
 
 
halloween restricted item:
 
  en: This item can only be worn around [[Holiday#Halloween|Halloween]] or during a [[Full Moon]]; at other times of the year, it does not appear in gameplay, unless the server has [[Halloween mode]] enabled. However, it can be equipped at any time and can still be viewed on the [[loadout|loadout screen]] even when it is not visible during games.
 
  cs: Tento předmět může být nošen pouze během [[Halloween/cs|Halloweenu]] nebo [[Full Moon/cs|úplňku]]; v jiných obdobích se nezobrazí ve hře, pokud nemá server zapnutý&nbsp;[[Halloween mode/cs|Halloweenský mód]]. Předmět může být [[loadout/cs|vybaven]], ale ve hře není vidět.
 
  da: Denne genstand kan kun bæres, når det er [[Halloween/da|halloween]] eller [[Full Moon/da|fuldmåne]]; på andre tider af året vil den ikke vises når der spilles, medmindre serveren har [[Halloween mode/da|halloween-tilstand]] aktiveret. Den kan dog godt tages på og ses i [[loadout/da|udstyrsskærmen]], selvom den ikke er synlig i spillet.
 
  de: Dieser Gegenstand kann nur zu [[Halloween/de|Halloween]] oder während eines [[Full Moon/de|Vollmondes]] getragen werden; zu anderen Zeitpunkten erscheint der Gegenstand nicht im Spiel, außer wenn der [[Halloween mode/de|Halloween-Modus]] aktiviert ist. Der Gegenstand kann jederzeit ausgerüstet werden, ist jedoch nur im [[loadout/de|Ausrüstungsbildschirm]] sichtbar und nicht im Spiel selbst.
 
  es: Este objeto solo se puede llevar durante [[Halloween/es|Halloween]] y los períodos de [[Full Moon/es|Luna Llena]]; durante los demás días del año no aparecerá al jugar, a no ser que el servidor tenga el [[Halloween mode/es|modo Halloween]] activado. Sin embargo, puede ser equipado y puede verse en la [[loadout/es|pantalla de equipamiento]] en cualquier momento, incluso cuando no sea visible durante las partidas.
 
  fi: Tätä esinettä voidaan pitää vain [[Halloween/fi|Halloweenin]] tai [[Full Moon/fi|täydenkuun]] aikaan, eikä se ole näkyvä muulloin pelissä, ellei palvelimella ole [[Halloween mode/fi|Halloween-moodi]] päällä. Esineen voi kuitenkin pukea selkärepun sille kuuluvaan paikkaan, ja [[loadout/fi|esikatselu]] näyttää pelaajan olevan se päällään.
 
  fr: Cet objet ne peut être porté que pendant [[Halloween/fr|Halloween]] ou durant une [[Full Moon/fr|Pleine Lune]]; le reste de l'année, il n'apparaît pas dans le jeu, à moins que le serveur n'ait le [[Halloween mode/fr|mode Halloween]] activé. Cependant, il peut être équipé à tout moment et peut toujours être vu sur l'[[loadout/fr|écran d'équipement]] même s'il n'est pas visible durant le jeu.
 
  hu: Ez a tárgy viselése [[Halloween/hu|Halloweenhez]] kötött, tehát csak ezalatt az ünnep alatt vagy [[Full Moon/hu|Teliholdkor]] hordozható; más időszak alatt a tárgyak nem jelenik meg a játékban, kivétellel ha az adott szerver bekapcsolta a [[Halloween mode/hu|Halloween módot]]. A tárgyakat viszont minden alkalommal fel lehet ölteni a [[loadout/hu|felszerelési menüben]], a tárgy korlátozása csak a játékban jelenik meg.
 
  it: Questo oggetto può essere equipaggiato soltanto durante [[Halloween/it|Halloween]] o la [[Full Moon/it|Luna Piena]]; se usato in altri momenti dell'anno, l'oggetto non verrà mostrato in gioco, a meno che il server non abbia la [[Halloween mode/it|modalità Halloween]] abilitata. L'oggetto potrà comunque venire equipaggiato in qualsiasi momento, e potrà essere visto dalla [[loadout/it|schermata di equipaggiamento]] anche se non sarà visibile durante il gioco.
 
  ja: このアイテムは[[Holiday/ja#ハロウィーン|ハロウィーン]]および[[Full Moon/ja|満月]]の期間中のみ装備できます。期間外かつサーバーが[[Halloween mode/ja|ハロウィーンモード]]を有効にしていない場合は、ゲームプレイ中に表示されません。しかし、ゲーム内で表示されないだけで装備すること自体はいつでも可能で、[[loadout/ja|ロードアウト画面]]で確認することができます。
 
  ko: 해당 아이템은 [[핼러윈]]이나 [[보름달]]에만 착용 가능하며, 서버에 [[핼러윈 모드]]가 활성화되지 않는 이상 그 외의 다른날에는 게임 플레이 중 아이템 착용이 불가능합니다. 그러나 게임 플레이 중 착용이 불가능하더라도 [[loadout/ko|장비 설정 화면]]에서는 착용한 모습을 볼 수 있습니다.
 
  nl: Dit voorwerp kan enkel rond [[Halloween/nl|Halloween]] of tijdens een [[Full Moon/nl|volle maan]] gedragen worden; tijdens de rest van het jaar is het niet zichtbaar bij het spelen, tenzij de server [[Halloween mode/nl|Halloween-modus]] aan heeft staan. Het kan daarentegen wel altijd aangedaan en bekeken worden in het [[Customize items/nl#Loadout|uitrustingsscherm]], ook al is het in het spel niet zichtbaar.
 
  no: Denne gjenstanden kan bare bli brukt rundt [[Halloween/no|Halloween]] eller under en [[Full Moon/no|Fullmåne]]; ved andre tidspunkter rundt året, vil den ikke dukke opp når man spiller, om ikke serveren har [[Halloween mode/no|Halloween modus]] aktivert. Men, den kan bli brukt når som helst og kan bli sett via [[Loadout/no|utvalgs skjermen]] selv om den ikke dukker opp i spillet.
 
  pl: Ten przedmiot może być noszony tylko w [[Halloween/pl|Halloween]] lub podczas [[Full Moon/pl|pełni księżyca]]. W ciągu roku nie jest widoczny na modelach postaci, ani nie posiada odpowiedniego efektu, chyba że serwer wymusza [[Halloween mode/pl|tryb Halloween]]. Zawsze będzie znajdować się w ekwipunku oraz zawsze będzie widoczny w [[loadout/pl|menu uzbrojenia]].
 
  pt: Este item só pode ser usado por volta do [[Holiday/pt#Halloween|Dia das Bruxas]] ou durante uma [[Full Moon/pt|Lua Cheia]]; durante o resto do ano não aparece em jogo, a não ser que o servidor tenha o [[Halloween mode/pt|modo do Dia das Bruxas]] ligado. No entanto, pode ser equipado a qualquer altura e pode ser visualizado no [[loadout/pt|ecrã de equipamento]] mesmo que não seja visível durante partidas.
 
  pt-br: Este item só pode ser usado perto do [[Halloween/pt-br|Dia das Bruxas]] ou durante uma [[Full Moon/pt-br|Lua Cheia]]; durante o resto do ano, ele não aparece no jogo, a não ser em servidores com o [[Halloween mode/pt-br|modo de Dia das Bruxas]] ativado. No entanto, ele pode ser equipado a qualquer momento e ainda aparece na [[loadout/pt-br|tela de equipamento]], mesmo que não seja visível durante o jogo.
 
  ro: Acest obiect poate fii echipat în apropiere de [[Halloween/ro|Halloween]] sau pe timp de [[Full Moon/ro|Lună Plină]]; pe altă durată a anului, obiectul nu apare în joc, sau nu îi funcționează efectul, doar dacă serverul are activat [[Halloween mode/ro|Modul Halloween]]. Totuși, poate fii echipat oricând și poate fii vizualizat în [[loadout/ro|meniul jocului]] chiar și atunci când nu este vizibil pe durata jocului.
 
  ru: Этот предмет может быть использован только во время [[Holiday/ru|Хеллоуина]] или [[Full Moon/ru|полнолуния]], либо при включённом [[Halloween mode/ru|режиме Хеллоуина]] на сервере. В остальных случаях он не виден в игре, но, несмотря на это, может быть надет в соответствующий слот и будет отображаться на игроке в [[loadout/ru|меню снаряжения]].
 
  sv: Detta föremål kan endast bäras under [[Halloween/sv|Halloween]] eller under en [[Full Moon/sv|Full måne]]; under andra tider på året, så syns inte föremålet i spelet, om inte servern har [[Halloween mode/sv|Halloween mode]] inställt. Hursomhelst så kan föremålet alltid bli utrustat och kan bli sedd på [[loadout/sv|utrustningsskärmen]] även fast de inte är synliga under spelets gång.
 
  tr: Bu eşya sadece [[Halloween/tr|Cadılar Bayramı]] ve [[Full Moon/tr|Dolunay]] sırasında takılabilir, eğer sunucuda [[Halloween mode/tr|Cadılar Bayramı Modu]] açık değilse yılın öteki zamanlarında oyun içinde görünmez ya da etkisini göstermez. Ancak, her zaman takılabilir ve oyunlar sırasında görünmese bile [[loadout/tr|yuva ekranında]] görülebilir.
 
  zh-hans: 该物品只有在[[Holiday/zh-hans#万圣节|万圣节]]或[[Full Moon/zh-hans|满月之夜]]期间装备时才能生效。于其它时候装备时,它不会显示在游戏中,除非服务器启用了[[Halloween mode/zh-hans|万圣节模式]]。但玩家任何时候都可以在装备栏中装备它,并在[[Customize items/zh-hans|配置界面]]中进行预览。
 
  zh-hant: 這個物品只有在[[Halloween/zh-hant|萬聖節]]或是[[Full Moon/zh-hant|滿月]]期間才能配戴,遊戲時裝飾並不會在這兩段之外的時間出現,除非伺服器有啟動[[Halloween mode/zh-hant|萬聖節模式]]。但是,即使在非萬聖節或滿月的時刻,玩家仍舊可以在裝備欄中裝備這項物品,並且在裝備欄視窗中看見這件物品。
 
 
 
australium item:
 
  en: Australium {{Item name|{{{2}}}}}
 
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  ru: Статуя солдата
 
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# {{{2}}} is the game title
 
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  en: If obtained through {{{2}}}
 
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  pt-br: Medalhas Florida LAN de 2014 e 2015
 
  ru: Медали 2014 и 2015 годов
 
  tr: Florida LAN 2014 and 2015 madalyaları
 
 
 
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  en: Only the Platinum variants of the Season 11, 19+ medals
 
  es: Solo las variantes de Platino de las medallas de las temporadas 11 y +19
 
  it: Solo le Varianti Platino delle Medaglie della stagione 11, e 19+
 
  ko: 시즌 11 및 시즌 19 이후 플래티넘 훈장 한정
 
  no: Bare Platinum varianter av sesong 11, 19+ medaljer:
 
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  pt: Apenas as variantes de platina das medealhas das temporadas 11 e 19+
 
  pt-br: Somente as variantes de ''platina'' das medalhas das temporadas 11 e 19+
 
  ru: Только для медалей платиновой лиги 11-го, 19-го и выше сезонов
 
  tr: Season 11, 19+ madalyalarının sadece Platin türleri:
 
 
 
tumblr vs reddit season 2 medal:
 
  en: Tumblr vs Reddit season 2 medal
 
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  it: Tumblr vs Reddit Medaglia 2° stagione
 
  ko: Tumblr vs Reddit 시즌 2 훈장
 
  no: Tumblr vs Reddit sesong 2 medaljer
 
  pl: Medal Tumblr vs Reddit sezon 2
 
  pt: Medalhar Tumblr vs Reddit - Temporada 2
 
  pt-br: Medalha Tumblr vs Reddit - Temporada 2
 
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  en: Tumblr vs Reddit season 1 medal
 
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  en: Only the Platinum variants of the Season 13 medal
 
  es: Solo las variantes Platino de la medalla de la Temporada 13
 
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  ko: 시즌 13 플래티넘 훈장 한정
 
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  pt-br: Somente as variantes de ''platina'' da medalha da temporada 13
 
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  tr: Season 13 madalyasının sadece Platin türleri:
 
 
 
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  en: Only the Platinum variants of the Season 9+ medal
 
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# {{{2}}} is the paint name
 
war paint item:
 
  en: {{decorated name|{{{2}}}}} War Paint
 
  da: {{decorated name|{{{2}}}}}-krigsmaling
 
  es: {{decorated name|{{{2}}}}} Pintura de Guerra
 
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  pt-br: ConTracker
 
  ru: КонТрекер
 
  tr: SözLeyici
 
  zh-hans: 合同追踪器
 
  zh-hant: 合約追蹤器
 
 
 
# The ability to help other players fulfill their contracts in co-op
 
friendly-fire (contract):
 
  en: Friendly Fire
 
  es: Fuego amigo
 
  fr: Tir ami
 
  it: Fuoco Amico
 
  ko: 아군 사격
 
  pl: Ogień przyjacielski
 
  pt: Fogo amigável
 
  pt-br: Fogo amigo
 
  ru: Огонь по своим
 
  tr: Dost Ateşi
 
  zh-hans: 合同协作
 
  zh-hant: 隊友幫助
 
 
 
# Contract reward
 
blood money (contract):
 
  en: Blood Money
 
  da: Blodpenge
 
  es: Tickets de sangre
 
  fr: Tickets de sang
 
  ko: 피 묻은 돈
 
  no: Blod Penger
 
  pl: Krwawa forsa
 
  pt: Dinheiro Sujo
 
  pt-br: Dinheiro Sujo
 
  ru: Кровавые деньги
 
  tr: Kanlı Para
 
  zh-hans: 血色奖券
 
  zh-hant: 血汗錢
 
 
 
festivized item:
 
  en: Festivized {{Item name|{{{2}}}}}
 
  da: Festliggjort {{Item name|{{{2}}}}}
 
  es: {{Item name|{{{2}}}}} Festivizado
 
  ko: 축제 장식 {{Item name|{{{2}}}}}
 
  no: Festivisert {{Item name|{{{2}}}}}
 
  pl: {{Item name|{{{2}}}}} z dekoracjami
 
  pt: {{Item name|{{{2}}}}} Festivizado
 
  pt-br: {{Item name|{{{2}}}}} (Festivizado)
 
  ru: {{Item name|{{{2}}}}} с украшениями
 
  tr: Keyiflendirilmiş {{Item name|{{{2}}}}}
 
  zh-hans: 彩灯 {{Item name|{{{2}}}}}
 
  zh-hant: 節日裝飾品
 
 
 
wikipedia:
 
  en: Wikipedia
 
  da: Wikipedia
 
  es: Wikipedia
 
  ja: ウィキペディア
 
  ko: Wikipedia
 
  no: Wikipedia
 
  pl: Wikipedia
 
  pt: Wikipédia
 
  pt-br: Wikipédia
 
  ru: Википедия
 
  tr: Vikipedi
 
  zh-hans: 维基百科
 
  zh-hant: 維基百科
 
 
 
# Keep in mind that the game always uses the English format.
 
decorated item | decorated weapon:
 
  en: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  es: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  fr: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 
  it: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 
  ko: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  pl: {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 
  pt: <nowiki>|</nowiki> {{decorated name|{{{3}}}}} <nowiki>|</nowiki> {{item name|{{{2}}}}}
 
  pt-br: {{decorated name|{{{3}}}}} {{item name|{{{2}}}}}
 
  ru: «{{decorated name|{{{3}}}}}» {{item name|{{{2}}}}}
 
  zh-hans: {{decorated name|{{{3}}}|list=no}} {{item name|{{{2}}}}}
 
 
 
birthday mode | party mode:
 
  en: Birthday mode
 
  da: Fødselsdagstilstand
 
  de: Geburtstagsmodus
 
  es: Modo cumpleaños
 
  fr: Mode Anniversaire
 
  ja: バースデーモード
 
  ko: 생일파티 모드
 
  pl: Tryb urodzinowy
 
  pt: Modo aniversário
 
  pt-br: Modo aniversário
 
  ru: Режим вечеринки
 
  zh-hans: 生日模式
 
  zh-hant: 生日模式
 
 
 
paint bomb:
 
  en: Paint Bomb
 
  es: Bomba de pintura
 
  ko: 페인트 폭탄
 
  pl: Farbująca bomba
 
  pt: Bomba de tinta
 
  pt-br: Bomba de tinta
 
  ru: Бомба с краской
 
 
 
cosmetic effects:
 
  en: Cosmetic effects
 
  de: Kosmetische Effekte
 
  es: Efectos de cosméticos
 
  fr: Effets cosmétiques
 
  it: Effetti decorativi
 
  ja: 装飾アイテムエフェクト
 
  ko: 장식 효과
 
  pl: Efekty przedmiotów ozdobnych
 
  pt: Efeitos para cosméticos
 
  pt-br: Efeitos para cosméticos
 
  ru: Эффекты для аксессуаров
 
  zh-hans: 饰品特效
 
  zh-hant: 裝飾品粒子效果
 
 
 
weapon effects:
 
  en: Weapon effects
 
  da: Våbeneffekter
 
  de: Waffeneffekte
 
  es: Efectos de armas
 
  fr: Effets d'armes
 
  ja: 武器エフェクト
 
  ko: 무기 효과
 
  pl: Efekty broni
 
  pt: Efeitos para armas
 
  pt-br: Efeitos para armas
 
  ru: Эффекты для оружия
 
  zh-hans: 武器特效
 
  zh-hant: 武器粒子效果
 
 
 
taunt effects:
 
  en: Taunt effects
 
  da: Håneffekter
 
  de: Verspottungseffekte
 
  es: Efectos de burlas
 
  fr: Effets de railleries
 
  ja: 挑発エフェクト
 
  ko: 도발 효과
 
  pl: Efekty drwin
 
  pt: Efeitos para provocações
 
  pt-br: Efeitos para provocações
 
  ru: Эффекты для насмешек
 
  zh-hans: 嘲讽特效
 
  zh-hant: 嘲諷粒子效果
 
 
 
# [Contracts Template] Contract Objectives from "tf_[language].txt", "QuestPoints_Primary" and "QuestPoints_Bonus".
 
primary:
 
  en: Primary
 
  da: Primær
 
  es: Principal
 
  ja: メイン
 
  ko: 기본
 
  pt: Principal
 
  pt-br: Primário
 
  ru: Основное
 
  zh-hans: 主要
 
  zh-hant: 主要
 
 
 
bonus:
 
  en: Bonus
 
  es: Bonus
 
  fr: Bonus
 
  ja: ボーナス
 
  ko: 추가
 
  pt: Bónus
 
  pt-br: Bônus
 
  ru: Бонус
 
  zh-hans: 奖励
 
  zh-hant: 額外獎勵
 
 
 
# [Contracts Template] Contract Prerequisites.
 
prerequisites:
 
  en: Completed Contract(s):
 
  es: Contratos completados:
 
  ja: 完了済のコントラクト:
 
  ko: 달성한 계약
 
  pt: Contratos cumpridos:
 
  pt-br: Contratos cumpridos:
 
  ru: Выполнено контрактов:
 
  zh-hans: 完成以下合同
 
  zh-hant: 須先完成下列任務
 
 
 
# [Contracts Template] Contract Point.
 
contract point | cp:
 
  en: CP
 
  es: PC
 
  fr: PC
 
  ja: CP
 
  ko: 계약 점수
 
  pt: PC
 
  pt-br: PC
 
  ru: ОК
 
  zh-hans: CP
 
  zh-hant: CP
 
 
 
# Halloween Event, bosses are removed to [0 87 field], [0 90 field] and [0 91 field] in [contract names].
 
magic spell:
 
  en: Magic Spell
 
  de: Zaubersprüche
 
  es: Hechizos mágicos
 
  fr: Sort Magique
 
  ja: 魔法の呪文
 
  ko: 마법 주문
 
  pl: Magiczne zaklęcia
 
  pt: Feitiços
 
  pt-br: Feitiços
 
  ru: Магические заклинания
 
  zh-hans: 魔咒
 
  zh-hant: 法術
 
 
 
magic spells:
 
  en: Magic Spells
 
  de: Zaubersprüche
 
  es: Hechizos mágicos
 
  fr: Sort Magique
 
  ja: 魔法の呪文
 
  ko: 마법 주문
 
  pl: Magiczne zaklęcia
 
  pt: Feitiços
 
  pt-br: Feitiços
 
  ru: Магические заклинания
 
  zh-hans: 魔咒
 
  zh-hant: 法術
 
 
 
skeletons:
 
  en: Skeletons
 
  de: Skelette
 
  es: Esqueletos
 
  fr: Squelettes
 
  ja: スケルトン
 
  ko: 해골
 
  pl: Szkielety
 
  pt: Esqueletos
 
  pt-br: Esqueletos
 
  ru: Скелеты
 
  zh-hans: 骷髅战士
 
  zh-hant: 骷髏
 
 
 
pitfall:
 
  en: Pitfall
 
  es: Pozo de la muerte
 
  fr: Chute dans une fosse
 
  ko: 구덩이
 
  pt: Abismo
 
  pt-br: Abismo
 
  ru: Смертельная яма
 
  zh-hans: 深渊
 
  zh-hant: 無底洞
 
 
 
pumpkin bomb:
 
  en: Pumpkin Bomb
 
  cs: Dýňové bomby
 
  da: Græskarbombe
 
  de: Kürbisbomben
 
  es: Calabaza explosiva
 
  fr: Citrouille explosive
 
  it: Bomba Zucca
 
  ja: カボチャ爆弾
 
  ko: 호박 폭탄
 
  pl: Bomby dyniowe
 
  pt: Bomba Abóbora
 
  pt-br: Abóbora explosiva
 
  ro: Dovleac Bombă
 
  ru: Тыквенные бомбы
 
  sv: Pumpabomber
 
  zh-hans: 南瓜炸弹
 
  zh-hant: 南瓜炸彈
 
 
 
full moon:
 
  en: Full Moon
 
  es: Luna Llena
 
  fr: Pleine lune
 
  ja: 満月
 
  pt: Lua cheia
 
  pt-br: Lua cheia
 
  ru: Полнолуние
 
  zh-hans: 满月之夜
 
  zh-hant: 滿月
 
 
 
halloween mode:
 
  en: Halloween Mode
 
  es: Modo Halloween
 
  fr: Mode Halloween
 
  ja: ハロウィーンモード
 
  ko: 핼러윈 모드
 
  pt: Modo de Dia das Bruxas
 
  pt-br: Modo de Dia das Bruxas
 
  ru: Режим «Хеллоуина»
 
  zh-hans: 万圣节模式
 
  zh-hant: 萬聖節模式
 
 
 
christmas mode:
 
  en: Christmas Mode
 
  es: Modo Navidad
 
  pt: Modo Festivo
 
  zh-hant: 聖誕節模式
 
 
 
smissmas mode:
 
  en: Smissmas Mode
 
  es: Modo Navidad
 
  pt: Modo Smissmas
 
  zh-hant: 聖誕佳節模式
 
 
 
halloween map:
 
  en: Halloween map
 
  es: Mapa de Halloween
 
  fr: Carte Halloween
 
  pt: Mapa de Dia Das Bruxas
 
  pt-br: Mapa de Dia das Bruxas
 
  ru: Хеллоуинские карты
 
  zh-hant: 萬聖節地圖
 
 
 
halloween maps:
 
  en: Halloween maps
 
  es: Mapas de Halloween
 
  fr: Cartes Halloween
 
  pt: Mapas de Dia Das Bruxas
 
  pt-br: Mapas de Dia das Bruxas
 
  ru: Хеллоуинские карты
 
  zh-hant: 萬聖節地圖
 
 
 
smissmass map | winter map | christmas map:
 
  en: Smissmas maps
 
  es: Mapa de Navidad
 
  fr: Carte de Smissmas
 
  pt: Mapa estivo
 
  pt-br: Mapa festivo
 
  ru: Шмождественские карты
 
  zh-hant: 聖誕佳節地圖
 
 
 
smissmass maps | winter maps | christmas maps:
 
  en: Smissmas maps
 
  es: Mapas de Navidad
 
  fr: Cartes de Smissmas
 
  pl: Śniąteczne mapy
 
  pt: Mapas festivos
 
  pt-br: Mapas festivos
 
  ru: Шмождественские карты
 
  zh-hant: 聖誕佳節地圖
 
 
 
merchandise apparel:
 
  en: Apparel
 
  es: Atuendos
 
  pl: Ubrania
 
  pt: Vestiário
 
  pt-br: Peças de vestuário
 
  ru: Одежда
 
 
 
merchandise accessories:
 
  en: Accessories
 
  es: Accesorios
 
  pl: Akcesoria
 
  pt: Acessórios
 
  pt-br: Acessórios
 
  ru: Аксессуары
 
 
 
merchandise prints:
 
  en: Prints
 
  es: Pósteres
 
  pl: Druki
 
  pt: Pósteres
 
  pt-br: Pôsteres
 
  ru: Рисунки
 
 
 
merchandise collectibles:
 
  en: Collectibles
 
  es: Coleccionables
 
  pl: Przedmioty kolekcjonerskie
 
  pt: Colecionáveis
 
  pt-br: Colecionáveis
 
  ru: Коллекционные
 
 
 
merchandise other:
 
  en: Other
 
  es: Otros
 
  pl: Inne
 
  pt: Outro
 
  pt-br: Outro
 
  ru: Другое
 
 
 
# Used in {{Special taunt table}}
 
as long as the taunt is held:
 
  en: As long as the taunt is held
 
  cs: Dokud není taunt přerušen.
 
  de: Solange die Verspottung gehalten wird.
 
  es: El tiempo que esté la burla en funcionamiento
 
  fr: Aussi longtemps que la raillerie est maintenue.
 
  ja: 挑発を終了するまで
 
  ko: 지속
 
  pt: Enquanto a provocação continuar
 
  pt-br: Enquanto a provocação for mantida
 
  ru: Зависит от игрока
 
   zh-hans: 循环直到结束嘲讽
 
   zh-hant: 直到停止嘲諷
 
  
 
-->
 
-->

Latest revision as of 10:34, 17 December 2024

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ctf maps

cp maps

koth maps

pl maps

plr maps

pd maps

vsh / zi maps

other maps

Niche game modes (Mann Power, PASS Time, Special Delivery, Territorial Control, Training, etc) and strings for maps with multiple variants (Well, Nucleus, etc).

Classic maps

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