Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating image link)
m (removed {{DISPLAYTITLE}})
 
(8 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Patch du 17 décembre 2009}}
+
{{update info|WAR! Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before      = {{Patch name|12|10|2009}}
[[File:War Update Titlecard.png|460px|right]]
+
| day          = 17
 +
| month        = december
 +
| year        = 2009
 +
| after        = {{Patch name|12|18|2009}}
 +
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/3267/
 +
| updatelink  = http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm
 +
| update      = Mise à Jour WAR!
 +
| notes       = [[File:War Update Titlecard.png|460px|right]]
  
 
La Mise à Jour WAR! fut publiée le 17 Décembre 2009 et à mis à jour la 2nde, ainsi que la 6ème classe en leur ajoutant de nouvelles fonctions. Il s'agit de la mise à jour de classe pour le Soldier et le Demoman.
 
La Mise à Jour WAR! fut publiée le 17 Décembre 2009 et à mis à jour la 2nde, ainsi que la 6ème classe en leur ajoutant de nouvelles fonctions. Il s'agit de la mise à jour de classe pour le Soldier et le Demoman.
  
 
+
=== Team Fortress 2 ===
====Nouveau contenu====
 
 
* Ajout de la nouvelle carte Points de contrôle [[Gorge/fr|Gorge]].
 
* Ajout de la nouvelle carte Points de contrôle [[Gorge/fr|Gorge]].
 
* Ajout d'une nouvelle carte Capture de Drapeau [[Double Cross/fr|Double Cross]].
 
* Ajout d'une nouvelle carte Capture de Drapeau [[Double Cross/fr|Double Cross]].
* Ajout du [[Crafting/fr|Crafting d'objets]].
+
* Ajout de la [[Crafting/fr|Fabrication d'objets]].
 
* Ajout de travaux en cours sur le Moteur de TF pour les bêtas des cartes KOTH (billet de blog à venir avec plus d'infos).
 
* Ajout de travaux en cours sur le Moteur de TF pour les bêtas des cartes KOTH (billet de blog à venir avec plus d'infos).
 
* Ajout d'animations de mort par un tir en pleine tête.
 
* Ajout d'animations de mort par un tir en pleine tête.
 
* Ajout d'animations de poignardage.
 
* Ajout d'animations de poignardage.
 
+
* {{Class link|Soldier}}
 
+
** Ajout de 35 nouveaux [[Soldier achievements/fr|succès pour le Soldier]].
===={{Icon class|class=soldier|link=Soldier/fr}} [[Soldier/fr|Soldier]]====
+
** Ajout de 4 nouveaux [[Soldier/fr#Armes|objets pour le Soldier]].
* Ajout de 35 nouveaux [[Soldier achievements/fr|succès pour le Soldier]].
+
** Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Soldier.
* Ajout de 4 nouveaux [[Soldier/fr#Armes|objets pour le Soldier]].
+
* {{Class link|Demoman}}
* Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Soldier.
+
** Ajout de 35 nouveaux [[Demoman achievements/fr|succès pour le Demoman]].
 
+
** Ajout de 3 nouveaux [[Demoman/fr#Armes|objets pour le Demoman]].
 
+
** Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Demoman.
===={{Icon class|class=demo|link=Demoman/fr}} [[Demoman/fr|Demoman]]====
+
* {{Class link|Spy}}
* Ajout de 35 nouveaux [[Demoman achievements/fr|succès pour le Demoman]].
+
** Le Spy peut maintenant transporter les objets de la cible en laquelle il est déguisé.
* Ajout de 3 nouveaux [[Demoman/fr#Armes|objets pour le Demoman]].
+
** Déplacement de la [[Camera Beard/fr|Barbe avec Caméra]] dans le slot Divers afin qu'elle puisse être équipée en plus d'un chapeau.
* Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Demoman.
+
* {{Class link|Scout}}
 
+
** Le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]] ne peut maintenant qu'étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations).
 
+
** Tous les coups plus courts forcent maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (de plus que la suppression de la réduction des dégâts sur eux).
===={{Icon class|class=spy|link=Spy/fr}} [[Spy/fr|Spy]]====
 
* Le Spy peut maintenant transporter les objets de la cible en laquelle il est déguisé.
 
* Déplacement de la [[Camera Beard/fr|Barbe avec Caméra]] dans le slot Divers afin qu'elle puisse être équipée en plus d'un chapeau.
 
 
 
 
 
===={{Icon class|class=scout|link=Scout/fr}} [[Scout/fr|Scout]]====
 
* Le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]] ne peut maintenant qu'étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations).
 
* Tous les coups plus courts forcent maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (de plus que la suppression de la réduction des dégâts sur eux).
 
 
 
 
 
====Changements mineurs====
 
 
* Ajout de nouvelles options dans la boîte de dialogue multi-> Avancé:
 
* Ajout de nouvelles options dans la boîte de dialogue multi-> Avancé:
 
** Texte de combat, qui affiche les valeurs des dommages que vous faites à l'ennemi.
 
** Texte de combat, qui affiche les valeurs des dommages que vous faites à l'ennemi.
Line 46: Line 42:
 
* Correction pour ne plus être en mesure d'influer sur les grenades alliés avec le Tir d'air Comprimé.
 
* Correction pour ne plus être en mesure d'influer sur les grenades alliés avec le Tir d'air Comprimé.
 
* Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge.
 
* Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge.
* Correction des chapeaux qui ne restaient pas fixés sur les ragdolls.
+
* Correction des chapeaux qui ne restaient pas fixés sur les cadavres.
 
* Les joueurs ne voient plus les chapeaux qui font partie d'un Spy allié déguisé, correction de divers problèmes graphiques.
 
* Les joueurs ne voient plus les chapeaux qui font partie d'un Spy allié déguisé, correction de divers problèmes graphiques.
 
* Ajout de Jiggle bones pour le Gant en caoutchouc ridicule du Pyro.
 
* Ajout de Jiggle bones pour le Gant en caoutchouc ridicule du Pyro.
 
* Ajout de 2 nouvelles chansons de démarrage du jeu.
 
* Ajout de 2 nouvelles chansons de démarrage du jeu.
 
+
*Demandes de la Communauté de Créateurs de cartes
 
+
** Mise en œuvre InputSetSetupTime() pour le team_round_timer (elle était dans le .Fgd mais jamais mise en œuvre).
====Demandes de la Communauté de Créateurs de cartes====
+
** Ajout de "SetDispenserLevel" pour le Distributeur des Wagons (1, 2, ou 3).
* Mise en œuvre InputSetSetupTime() pour le team_round_timer (elle était dans le .Fgd mais jamais mise en œuvre).
 
* Ajout de "SetDispenserLevel" pour le Distributeur des Wagons (1, 2, ou 3).
 
| source    = http://store.steampowered.com/news/3267/
 
| update    = Mise à Jour WAR!
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm
 
| before    = [[December 10, 2009 Patch/fr|Patch du 10 décembre 2009]]
 
| current    = Patch du 17 décembre 2009
 
| after      = [[December 18, 2009 Patch/fr|Patch du 18 décembre 2009]]
 
 
}}
 
}}
 
<br>
 
<br>
 +
[[Category:WAR!_Update/fr]]

Latest revision as of 09:19, 2 November 2014

Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Mise à Jour WAR!.
Lien officiel: Mise à Jour WAR! (anglais)

Notes de mise à jour

War Update Titlecard.png

La Mise à Jour WAR! fut publiée le 17 Décembre 2009 et à mis à jour la 2nde, ainsi que la 6ème classe en leur ajoutant de nouvelles fonctions. Il s'agit de la mise à jour de classe pour le Soldier et le Demoman.

Team Fortress 2

  • Ajout de la nouvelle carte Points de contrôle Gorge.
  • Ajout d'une nouvelle carte Capture de Drapeau Double Cross.
  • Ajout de la Fabrication d'objets.
  • Ajout de travaux en cours sur le Moteur de TF pour les bêtas des cartes KOTH (billet de blog à venir avec plus d'infos).
  • Ajout d'animations de mort par un tir en pleine tête.
  • Ajout d'animations de poignardage.
  • Leaderboard class soldier.png Soldier
  • Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Leaderboard class spy.png Spy
    • Le Spy peut maintenant transporter les objets de la cible en laquelle il est déguisé.
    • Déplacement de la Barbe avec Caméra dans le slot Divers afin qu'elle puisse être équipée en plus d'un chapeau.
  • Leaderboard class scout.png Scout
    • Le Marchand de Sable ne peut maintenant qu'étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations).
    • Tous les coups plus courts forcent maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (de plus que la suppression de la réduction des dégâts sur eux).
  • Ajout de nouvelles options dans la boîte de dialogue multi-> Avancé:
    • Texte de combat, qui affiche les valeurs des dommages que vous faites à l'ennemi.
    • Appel automatique du Medic, qui vous montre automatiquement les amis proches ayant peu de vie.
    • Marqueur de la cible soignée, qui met en évidence la cible verrouillée par le Medi Gun.
    • Menu Alternatif du déguisement pour le Spy, qui vous permet de choisir le déguisement en utilisant seulement les touches 1-3.
  • Correction pour ne plus être en mesure d'influer sur les grenades alliés avec le Tir d'air Comprimé.
  • Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge.
  • Correction des chapeaux qui ne restaient pas fixés sur les cadavres.
  • Les joueurs ne voient plus les chapeaux qui font partie d'un Spy allié déguisé, correction de divers problèmes graphiques.
  • Ajout de Jiggle bones pour le Gant en caoutchouc ridicule du Pyro.
  • Ajout de 2 nouvelles chansons de démarrage du jeu.
  • Demandes de la Communauté de Créateurs de cartes
    • Mise en œuvre InputSetSetupTime() pour le team_round_timer (elle était dans le .Fgd mais jamais mise en œuvre).
    • Ajout de "SetDispenserLevel" pour le Distributeur des Wagons (1, 2, ou 3).