Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman melee"
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{{Con}}15% langsommere bevægelses hastighed for bæreren.<br /> | {{Con}}15% langsommere bevægelses hastighed for bæreren.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}}Hat eine 37% | + | {{Pro}}Hat eine 37% höhere Nahkampfreichweite.<br /> |
{{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden.<br /> | {{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden.<br /> | ||
− | {{Con}}Träger bewegt sich 15% langsamer.<br /> | + | {{Con}}Längere Waffenwechselzeit.<br /> |
+ | {{Con}}Träger bewegt sich 15% langsamer wenn aktiv.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.<br /> | {{Pro}}Rango de alcance cuerpo a cuerpo +37%.<br /> | ||
Line 353: | Line 354: | ||
{{Con}}Ingen tilfældig kritisk skade.<br /> | {{Con}}Ingen tilfældig kritisk skade.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}}Hat eine 37% | + | {{Pro}}Hat eine 37% höhere Nahkampfreichweite.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}+25 Gesundheit bei Tötung<br /> |
+ | {{Con}}Längere Waffenwechselzeit.<br /> | ||
+ | {{Con}}+15% Verwundbarkeit wenn aktiv.<br /> | ||
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
Line 461: | Line 464: | ||
| de = | | de = | ||
{{Info}}Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird eine Explosion auslösen und den Träger verletzen und in die Luft schleudern, ebenso wie gegnerische Spieler, die im Explosionsradius stehen.<br /> | {{Info}}Die erste Berührung mit einem festen Objekt oder einem Gegner wird eine Explosion auslösen und den Träger verletzen und in die Luft schleudern, ebenso wie gegnerische Spieler, die im Explosionsradius stehen.<br /> | ||
− | {{Con}}Verursacht Nahkampfschaden | + | {{Con}}Verursacht nur Nahkampfschaden wenn der Kopf zerstört ist.<br /> |
+ | {{Con}}20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit.<br /> | ||
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
+ | {{Con}}100% langsamerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}El primer impacto contra un enemigo o una pared provocará una explosión que os mandará a ambos por los aires.<br /> | {{Info}}El primer impacto contra un enemigo o una pared provocará una explosión que os mandará a ambos por los aires.<br /> | ||
Line 555: | Line 560: | ||
{{Info}}Et enkelt succesfuldt slag vil dræbe en fjende som har det samme våben ude.<br /> | {{Info}}Et enkelt succesfuldt slag vil dræbe en fjende som har det samme våben ude.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}}Bei Tötung: Stellt | + | {{Pro}}Besitzt eine 37% höhere Nahkampfreichweite.<br /> |
− | {{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft | + | {{Pro}}Bei Tötung: Stellt 50% der Lebenspunkte wieder her.<br /> |
+ | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/> | ||
+ | {{Con}}Längere Waffenwechselzeit.<br /> | ||
+ | {{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/> | ||
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner, der auch diese Waffe ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br /> | {{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner, der auch diese Waffe ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
Line 637: | Line 645: | ||
{{Info}}Alt ammunition bliver samlet op som liv.<br /> | {{Info}}Alt ammunition bliver samlet op som liv.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Besitzt eine 37% höhere Nahkampfreichweite.<br /> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Munition lädt die Ansturmleiste wieder auf.<br /> |
+ | {{Pro}}Bei Treffer: +20% Ansturm.<br /> | ||
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | {{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br /> | ||
− | {{ | + | {{Con}}-80% max. Primär- und Sekundärmunition.<br /> |
+ | {{Con}}Längere Waffenwechselzeit.<br /> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Reduce el tiempo de recarga a la mitad.<br /> | {{Pro}}Reduce el tiempo de recarga a la mitad.<br /> |
Revision as of 12:07, 5 April 2016
Melee
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Bottle |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Craft Scottish Handshake |
|||||
Promotional Frying Pan |
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Drop Conscientious Objector |
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Promotional / Craft Freedom Staff |
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Drop Bat Outta Hell |
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Distributed Memory Maker |
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Promotional Ham Shank |
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Unlock Necro Smasher |
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Uncrate Crossing Guard |
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Distributed Saxxy |
Limited item from the Replay Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Distributed Golden Frying Pan |
Limited item from the Two Cities Update. Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature). | ||||
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life. | |
Craft Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
|||||
Craft Nessie's Nine Iron |
|||||
Craft Pain Train |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Increases user's capture rate by 1 for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Scotsman's Skullcutter |
N/A | N/A | Base: 78 Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Melee kills refill 25% of your charge meter. | |
Craft Ullapool Caber |
N/A | N/A | Base: 55 + 124-126
|
The initial hit against an enemy or a solid object triggers an explosion that damages the user, who will also be propelled in the air, and every enemy standing in the explosion radius. Deals only melee damage if the head is destroyed. | |
Promotional / Craft Half-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. On kill: heals you 50% base health. | |
Craft Persian Persuader |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Ammo can recharge charge. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table demoman melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv (add) |