Difference between revisions of "October 6, 2010 Patch/fr"

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* Essayer de crafter un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat du crafting sera un objet inéchangeable.
 
* Essayer de crafter un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat du crafting sera un objet inéchangeable.
* Les objets de la [[Community weapons/fr|Communauté]], [[Quality/fr#Objets_Faits_Soi-M.C3.AAme|Fais Soi-Même]] ou de [[Valve weapons/fr|Valve]] ne sont pas échangeable ou utilisable en crafting.
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* Les objets de la [[Community weapons/fr|Communauté]], [[Quality/fr#Objets Faits Soi-M.C3.AAme|Fais Soi-Même]] ou de [[Valve weapons/fr|Valve]] ne sont pas échangeable ou utilisable en crafting.
 
* Changement de la description "Non Craftable" à "Non utilisable en Crafting" pour augmenter la clarté.
 
* Changement de la description "Non Craftable" à "Non utilisable en Crafting" pour augmenter la clarté.
  
 
=== Changements aux objets ===
 
=== Changements aux objets ===
 
* Le badge TF sur le [[Glengarry Bonnet/fr|Chapeau Glengarry]] n'est plus coloré selon l'équipe.
 
* Le badge TF sur le [[Glengarry Bonnet/fr|Chapeau Glengarry]] n'est plus coloré selon l'équipe.
* Restauration du [[Weapons/fr#PDAs_secondaires|PDA2]] manquant dans le [[Crafting/fr#Jetons|Jeton d'emplacement]].
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* Restauration du [[Weapons/fr#PDAs secondaires|PDA2]] manquant dans le [[Crafting/fr#Jetons|Jeton d'emplacement]].
* Restauration de l'apparence du [[Tippler's Tricorne/fr|Tricorne de l'ivrogne]] à la version précédent la [[Mannconomy Update/fr|Mise à Jour Mannconomy]]. Cet objet est maintenant peignable.
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* Restauration de l'apparence du [[Tippler's Tricorne/fr|Tricorne de l'ivrogne]] à la version précédent la [[Mannconomy Update/fr|Mise à Jour Mann-Conomy]]. Cet objet est maintenant peignable.
 
* Ajout de nouveau chapeau peignable, le '[[Rimmed Raincatcher/fr|Rimmed Raincatcher]]' qui a un nouveau style apparent à un tricorne.
 
* Ajout de nouveau chapeau peignable, le '[[Rimmed Raincatcher/fr|Rimmed Raincatcher]]' qui a un nouveau style apparent à un tricorne.
 
* Les [[Earbuds/fr|Écouteurs]] sont maintenant nommable.
 
* Les [[Earbuds/fr|Écouteurs]] sont maintenant nommable.
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=== Changements aux Armes ===
 
=== Changements aux Armes ===
* Le [[Battalion's Backup/fr|Battalion's backup]] ne donne plus de rage pour les dégâts de chute.
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* Le [[Shortstop/fr|Shortstop]] est maintenant affecté par tf_use_fixed_weaponspreads.
 
* Le [[Shortstop/fr|Shortstop]] est maintenant affecté par tf_use_fixed_weaponspreads.
 
* les [[Gloves of Running Urgently/fr|Gant de d'Étalage d'Urgence]] utilise la raillerie de boxe et sont classés du type "Gants de Boxe" au lieu de "Poings."
 
* les [[Gloves of Running Urgently/fr|Gant de d'Étalage d'Urgence]] utilise la raillerie de boxe et sont classés du type "Gants de Boxe" au lieu de "Poings."
* [[Your Eternal Reward/fr|Your Eternal Reward]] ne déguise plus le [[Spy/fr|Spy]] si la victime survie au poignardage (grâce à une [[Ubercharge/fr|Übercharge]], un [[Razorback/fr|Razorback]], etc).
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* [[Your Eternal Reward/fr|Your Eternal Reward]] ne déguise plus le [[Spy/fr|Spy]] si la victime survie au poignardage (grâce à une [[Ubercharge/fr|ÜberCharge]], un [[Razorback/fr|Razorback]], etc).
 
* Your Eternal Reward ne déguise plus le Spy s'il porte les documents secrets.
 
* Your Eternal Reward ne déguise plus le Spy s'il porte les documents secrets.
 
* Le [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] ne fait plus apparaitre de message si l'on frappe un [[Spy/fr|Spy]] déguisé comme l'équipe attaquante.
 
* Le [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] ne fait plus apparaitre de message si l'on frappe un [[Spy/fr|Spy]] déguisé comme l'équipe attaquante.
 
* Le Maquereau Sacré ne déclenche plus par erreur les événements de mort (comme les succès ou les statistiques).
 
* Le Maquereau Sacré ne déclenche plus par erreur les événements de mort (comme les succès ou les statistiques).
* Le [[Sydney Sleeper/fr|Sydney sleeper]] ne pénètre plus les cibles.
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* Le [[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]] ne pénètre plus les cibles.
 
* Le Sydney Sleeper ne fait plus de coûts critiques aléatoires.
 
* Le Sydney Sleeper ne fait plus de coûts critiques aléatoires.
 
* Le Milk ne ne sortira pas des canons d'autres scout lorsque l'on changera pour le [[Mad Milk/fr|Mad Milk]].
 
* Le Milk ne ne sortira pas des canons d'autres scout lorsque l'on changera pour le [[Mad Milk/fr|Mad Milk]].

Revision as of 02:32, 20 December 2010

Notes de mise à jour

Changements Partagés (CS:S, DoD:S, HL2DM et TF2)

  • L'explorateur de Serveur trie de nouveau par défaut avec le ping.
  • Correction d'un crash sur Mac au lancement lorsque le jeu tournait sur Mac OSX 10.5.8.
  • Correction d'un bug de spectateur où regarder un Sniper qui zoomait je zoomais pas le champs de vision.

Team Fortress 2

Corrections Générales

  • Correction d'un problème causant à de vieilles démos de crasher.
  • L'explorateur de serveur trie maintenant avec le ping par défaut.
  • La fenêtre d'Échange commence maintenant avec le focus sur la fenêtre de chat.
  • Correction d'un bug causant le Bonus d'Extra-Santé de ne pas fonctionner correctement.
  • Correction du la période de récupération du Sandvich n'arrivant pas lorsque le heavy était blessé.
  • Correction des mains du Heavy étant invisibles.
  • Les Soldiers ne conservent plus leur barre de rage lorsqu'ils changent d'équipement.
  • Les alertes apparaissent maintenant au dessus des status de succès.
  • Prévention de l'arrivée d'un état instable arrivant si quelqu'un essayé d'échanger avec lui même.
  • Correction d'un crash lié aux duels causé par les Interfaces d'utilisateurs ayant un tableau de score personnalisé.
  • Correction des joueurs n'étant pas capable de paramétrer correctement leur champ de vision.
  • Correction de l'incapacité de s'équipé du Fusil à Pompe et du Pistolet chez certaines classes si les armes étaient personnalisées.
  • Amélioration de la description des bonus d'Ensembles d'Objet dans la description des objets.
  • Correction d'un bug où les objets avec des effets de particule apparaissaient au niveau des pieds ou du bassin.
  • Correction du numéro de clé pour les Clés Dorées n'apparaissant pas correctement.
  • Correction du numéro de la Médaille de Service pour les Braves n'apparaissant pas proprement.
  • Correction du client voyant des messages incorrects quand il changeait d'équipe alors qu'il était au milieu d'un duel.

Changements à l'Économie

  • Ajouts des Options pour retirer les Noms et les Peintures.
  • Les objets obtenus lors de succès et les objets promotionnels de la boutique sont maintenant utilisable en crafting.
  • Les objets offert en cadeau sont maintenant utilisable en crafting et échangeable.
  • Essayer de crafter un objet non échangeable résultera en un message d'avertissement, prévenant que le résultat du crafting sera un objet inéchangeable.
  • Les objets de la Communauté, Fais Soi-Même ou de Valve ne sont pas échangeable ou utilisable en crafting.
  • Changement de la description "Non Craftable" à "Non utilisable en Crafting" pour augmenter la clarté.

Changements aux objets

Changements aux Armes

  • Le Battalion's Backup ne donne plus de rage pour les dégâts de chute.
  • Le Shortstop est maintenant affecté par tf_use_fixed_weaponspreads.
  • les Gant de d'Étalage d'Urgence utilise la raillerie de boxe et sont classés du type "Gants de Boxe" au lieu de "Poings."
  • Your Eternal Reward ne déguise plus le Spy si la victime survie au poignardage (grâce à une ÜberCharge, un Razorback, etc).
  • Your Eternal Reward ne déguise plus le Spy s'il porte les documents secrets.
  • Le Maquereau Sacré ne fait plus apparaitre de message si l'on frappe un Spy déguisé comme l'équipe attaquante.
  • Le Maquereau Sacré ne déclenche plus par erreur les événements de mort (comme les succès ou les statistiques).
  • Le Sydney Sleeper ne pénètre plus les cibles.
  • Le Sydney Sleeper ne fait plus de coûts critiques aléatoires.
  • Le Milk ne ne sortira pas des canons d'autres scout lorsque l'on changera pour le Mad Milk.

Undocumented Changes

  • Ajout des Caisses Série #2.
  • Correction de la Peinture sur le Guadalajara d'Antan.
  • L'effet de particule attaché à une arme n'est plus visible à la première personne (mais toujours présent à la troisième).
  • Changement de la couleur en fonction de l'équipe sur les bandes du Neurones au Repos pour un orange-brun.