Difference between revisions of "4v4/cs"
(Added New Page: 4v4/cs) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE: 4v4}} | ||
+ | |||
'''4v4''' je formát soutěžní hry ''Team Fortress 2''. Hraje se ve scénáři 4 na 4 s omezením na jednu třídu a převážně na různých mapách [[King of the Hill/cs|King of the Hill]], i když se používají i některé mapy [[Control_Point_(game_mode)/cs|Control point]]. Je rychlejší a více zaměřený na deathmatch než standardní soutěžní hra [[6v6/cs|6v6]]. | '''4v4''' je formát soutěžní hry ''Team Fortress 2''. Hraje se ve scénáři 4 na 4 s omezením na jednu třídu a převážně na různých mapách [[King of the Hill/cs|King of the Hill]], i když se používají i některé mapy [[Control_Point_(game_mode)/cs|Control point]]. Je rychlejší a více zaměřený na deathmatch než standardní soutěžní hra [[6v6/cs|6v6]]. | ||
Revision as of 14:02, 25 March 2024
4v4 je formát soutěžní hry Team Fortress 2. Hraje se ve scénáři 4 na 4 s omezením na jednu třídu a převážně na různých mapách King of the Hill, i když se používají i některé mapy Control point. Je rychlejší a více zaměřený na deathmatch než standardní soutěžní hra 6v6.
Přehled
Při hře 4v4 musí mít každá třída jednoho hráče, jedinou výjimkou je, že nemůžete mít současně Heavy a Medic. Kromě toho je povoleno jakékoli složení tříd. Z tohoto důvodu a z důvodu omezeného seznamu zakázaných zbraní je počet strategií a složení týmů, které může tým 4v4 použít, obrovský.
Standardní sestava bývá následující:
Medic se obvykle nemění a přepíná se na Heavy pouze v případě, že je situace vážná. Demoman má mnohem větší flexibilitu pro offclassy než v 6s, ale stále je obvykle provozován na plný úvazek. Scout a Soldier však mohou měnit třídu každý život. Pyro a Sniper jsou velmi oblíbení a mohou odvést velký kus práce, když je nepřítel nečeká.
Mapy
Hra 4v4 je v současné době provozována pouze UGC, a proto má pouze jeden seznam map. Tento formát dříve hrával Ozfortress, ale byl zrušen. Současné mapy, které UGC hraje pro 4v4, jsou:
- koth_maple_ridge
- koth_undergrove
- koth_product
- koth_kemptown
- koth_airfield
- koth_daenam
- koth_highpass
- koth_warmtic
Každou sezónu se vymění zhruba dvě mapy a některé z následujících map (které se hrály v minulých sezónách) se mohou vrátit zpět. Mezi mapy, které již byly dříve použity, ale v současné době nejsou ve fondu map, patří např:
- koth_coalplant
- koth_stallone
- koth_badlands
- koth_brazil
- koth_cascade
- koth_bagel
- cp_mojave
- cp_warmfrost
- cp_alamo
- koth_forge
- koth_artefact
- koth_ashville
- koth_sandstone
|