4v4

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4v4 é um formato de jogo competitivo do Team Fortress 2. Ele apresenta um cenário 4-contra-4 com todas as classes com limite de um em vários mapas de Rei do Pedaço, varia com os mapas de Ponto de Controle também. Tem um ritmo mais rápido e mais focado em mata-mata do que o padrão de 6v6.

Visão geral

4v4 força uma de cada classe com a única exceção que você não pode ter Heavy e Medic na mesma equipe. Além dessa composição de classe é permitido. Por causa disso, e a sua lista pequena de armas banidas, o número de estratégias e as formações de equipe de 4v4 é grande.

A formação padrão geralmente é:

Por mais que o Medic é constante, só é trocado por um Heavy quando a situação está muito ruim. O Demoman tem mais flexibilidade para offclass do que em 6v6, mas geralmente ele é jogado sem ser trocado. O Scout e Soldier podem trocar de classe por cada morte. Pyro e Sniper são bem populares e podem fazer um bom trabalho quando o inimigo estiver despreparado.

Mapas

4v4 está atualmente jogado somente em UGC e como tal, só tem uma lista de mapas. O formato era jogado por Ozfortress, mas foi descontinuado. Os mapas atuais sendo jogados pela UGC para 4v4 são:

De modo geral, dois mapas são trocados a cada temporada, e alguns seguintes mapas (que já foram jogados no passado) podem ser jogados de volta. Mapas anteriormente usados, mas não atualmente na rotação de mapas incluem:

Restrições de armas

A seguinte lista são as armas banidas do formato 4v4 do UGC: