4v4

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4v4 est un mode de jeu compétitif de Team Fortress 2. Il consiste en un scénario de 4-contre-4 avec une limite d'un effectif de chaque classe dans des cartes variées de Roi de la colline bien que certaines cartes Points de contrôle soient également utilisées. C'est un mode de jeu au rythme plus soutenu et davantage centré sur les éliminations que le 6v6 compétitif classique.

Aperçu

Le mode de jeu 4v4 vous force à jouer uniquement un seul effectif de chaque classe, à l'exception d'une combinaison Heavy + Medic en même temps. Mis à part ça, toutes les combinaisons de classes sont possibles. Le nombre de stratégies qu'une équipe peut employer et les combinaisons de classes sont immenses.

L'équipe standard a souvent tendance à comprendre :

Le Medic est souvent une constante, mais peut être échangé contre un Heavy si la situation est compliquée. Le Demoman obtient beaucoup de flexibilités envers les autres classes, qu'il peut massacrer en 6s, mais il est toujours dirigé à plein temps. Le Scout et le Soldier, cependant, peuvent échanger de classe à chaque vie. Le Pyro et le Sniper font un excellent travail, et sont très populaires lorsque l'ennemi ne s'attend pas à se retrouver confronté à eux.

Cartes

Le 4v4 n'est actuellement géré que par UGC et ne dispose donc que d'une seule liste de cartes. Ce format était auparavant joué par Ozfortress, mais a été abandonné. Les cartes actuellement jouées par UGC en 4v4 sont :

Environ deux cartes sont remplacées chaque saison, et certaines des cartes suivantes (qui ont toutes été jouées lors de saisons précédentes) peuvent être réintégrées dans la rotation. Les cartes qui ont été utilisées auparavant, mais qui ne font actuellement pas partie du pool de cartes incluent :

Restrictions d'armes

Les armes suivantes sont bannies dans le format 4v4 d'UGC :