Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/ru"
Aperture AI (talk | contribs) m |
Admiral Jay (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
+ | | map-name-override = Nucleus (Царь горы) | ||
| game-type=King of the Hill | | game-type=King of the Hill | ||
| file-name=koth_nucleus | | file-name=koth_nucleus |
Revision as of 17:06, 2 March 2011
Nucleus (King of the Hill) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Арена, Против Сакстона Хейла и Galleria |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Шпионские технологии |
Условия: | В помещение |
Опасности: | Яма |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Существует несколько версий карты Nucleus, включая карту для режима Арена
Nucleus - это альтернативная версия карты Nucleus (Arena). Она перетерпела изменения, чтобы соответсвовать геймплею режима Царь Горы.
Задача вашей команды - захватить контрольную точку и защищать её в течении трех минут.
Содержание
Места
- Устройство - центральная область Nucleus легко определить по его красочныму, циркулирующему вихрю реактора. Металлическая 'луковица', в которой находится контрольная точка, открывается через несколько минут, вместе с мостами, ведущими к ней.
- Пропасть - находится чуть ниже Устройства и выглядит, как радиоактивная безграничная пропасть с узким подиумом по центру. На этом подиуме находится средняя аптечка, а на арене малая аптечка. Возможно, что из-за столь неудобного расположения, на карте размещенно много аптечек.
- Верхняя Палуба - С одной стороны выхода из зоны возрождения каждой команды, можно подняться по лестнице на балкон, с которого просматривается контрольная точка. Также оттуда ведет лестница, благодаря которой можно спуститься к Яме и подиумам, вокруг нее. Эта точка является одним из основных мест стычек с противником, из-за воздушного преимущества и короткой дороги к респауну противника.
Стратегия
- Обратите внимание, что липучки и Банкате просто отскакивают от 'луковицы', в связи с тем, что это динамическая модель, которая противодействует любому прикреплению.
- Снайпера можно очень эффективно использовать на этой карте, благодаря тому, что вся карта отлично простреливается. По этой причине, следует заходить им с флангов такими классами, как разведчик и шпион, чтобы позволить вашим солдатам, пулеметчикам и Медикам не быть убитыми. Но также помните; если у вас будет множество Снайперов и других не боевых классов, то точка сама себя не захватит.
- Инженером на этой карте играть трудно - турели вокруг контрольной точки с легкостью уничтожают снайперы и солдаты издали. Вы можете попробовать устроить "сюрприз", построив турель на нижних подиумах, либо попытаться возвести турель на балконе, рядом с коробкой с боеприпасами.
- Из-за малых размеров контрольной точки, подрывник очень эффективен при ее очистке. Если на точке находится несколько врагов, то несколькими выстрелами из гранатомета можно её быстро зачистить.
- После захвата точки, следует рассредоточить пулеметчиков, подрывников и поджигателей на подиумах перед комнатой возрождения врага.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Галерея
См. также: Изображения карты Nucleus
- Arena nucleus0000.jpg
- Arena nucleus0001.jpg
- Arena nucleus0002.jpg
- Arena nucleus0003.jpg
- Arena nucleus0005.jpg
- Arena nucleus0006.jpg
- Arena nucleus0008.jpg
Предыдущие изменения
- Изменены боковые выходы из точки возрождения, теперь снайперы не могут стрелять, не выходя из базы
- Исправлена графическая проблема на полу платформы
- Исправлены модели синего цвета на стороне Красной команды
Факты
- Частицы, котороые можно наблюдать в Устройстве, также присутствуют в концовке игры Portal.