Difference between revisions of "Template:Damage table"
GeminiViRiS (talk | contribs) m (Fixed English showing up as Polish for Flameclose and Flamefar) |
(Added Czech translation.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{#if:{{{damage|}}} | {{#if:{{{damage|}}} | ||
| {{see also|1=Damage{{if lang}}|l1={{lang | | {{see also|1=Damage{{if lang}}|l1={{lang | ||
+ | | cs = Poškození | ||
| de = Schaden | | de = Schaden | ||
| es = Daño | | es = Daño | ||
Line 17: | Line 18: | ||
| {{hatnote | | {{hatnote | ||
| 1 = '''{{lang | | 1 = '''{{lang | ||
+ | | cs = Shodné s: | ||
| de = Identisch mit: | | de = Identisch mit: | ||
| es = Idendico a: | | es = Idendico a: | ||
Line 35: | Line 37: | ||
<th colspan="3" style="background:#F3A957;">{{#if:{{{damage|}}} | <th colspan="3" style="background:#F3A957;">{{#if:{{{damage|}}} | ||
| {{lang | | {{lang | ||
+ | | cs = Poškození a časy funkcí | ||
| de = Schaden und Funktionszeiten | | de = Schaden und Funktionszeiten | ||
| es = Daño y tiempos de función | | es = Daño y tiempos de función | ||
Line 49: | Line 52: | ||
| {{#if:{{{healing|}}} | | {{#if:{{{healing|}}} | ||
| {{lang | | {{lang | ||
+ | | cs = Léčení a časy funkcí | ||
| de = Heilung und Funktionszeiten | | de = Heilung und Funktionszeiten | ||
| en = Healing and function times | | en = Healing and function times | ||
Line 60: | Line 64: | ||
}} | }} | ||
| {{lang | | {{lang | ||
+ | | cs = Časy funkcí | ||
| de = Funktionszeiten | | de = Funktionszeiten | ||
| es = Tiempos de función | | es = Tiempos de función | ||
Line 80: | Line 85: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Typ střely | ||
| de = Schuss Type | | de = Schuss Type | ||
| es = Tipo de Disparo | | es = Tipo de Disparo | ||
Line 100: | Line 106: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Efekt | ||
| de = Effekt | | de = Effekt | ||
| es = Efecto | | es = Efecto | ||
Line 120: | Line 127: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Rozsah efektu | ||
| de = Effekt Reichweite | | de = Effekt Reichweite | ||
| es = Rango de alcance | | es = Rango de alcance | ||
Line 146: | Line 154: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang | <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang | ||
+ | | cs = Poškození | ||
| de = Schaden | | de = Schaden | ||
| es = Daño | | es = Daño | ||
Line 164: | Line 173: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Maximální navýšení poškození | ||
| de = Maximale Anfahrzeit | | de = Maximale Anfahrzeit | ||
| es = Rampa de aceleración máxima | | es = Rampa de aceleración máxima | ||
Line 185: | Line 195: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Základní poškození | ||
| de = Basis Schaden | | de = Basis Schaden | ||
| es = Daño base | | es = Daño base | ||
Line 206: | Line 217: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Maximální opad poškození | ||
| de = Maximaler Frequenzabfall | | de = Maximaler Frequenzabfall | ||
| es = Máximo en caída | | es = Máximo en caída | ||
Line 227: | Line 239: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Počet kulek za 1 jednotku munice | ||
| de = Kugeln pro 1 Munitionseinheit | | de = Kugeln pro 1 Munitionseinheit | ||
| es = Contador de balas por 1 munición | | es = Contador de balas por 1 munición | ||
Line 245: | Line 258: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Počet broků | ||
| de = Anzahl der Kugeln | | de = Anzahl der Kugeln | ||
| es = Contador de balas | | es = Contador de balas | ||
Line 264: | Line 278: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Z přímé blízkosti | ||
| de = Kurze Distanz | | de = Kurze Distanz | ||
| es = Quemarropa | | es = Quemarropa | ||
Line 285: | Line 300: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | ||
| 1 = {{lang | | 1 = {{lang | ||
+ | | cs = Na střední vzdálenost | ||
| de = Mittlere Distanz | | de = Mittlere Distanz | ||
| es = Distancia Media | | es = Distancia Media | ||
Line 298: | Line 314: | ||
}} | }} | ||
| 2 = {{lang | | 2 = {{lang | ||
+ | | cs = Vzdálenost od dveří hlavní dopňovací místnosti k protější zdi v horním patře mapy 2Fort. | ||
| de = Entfernung vom Vorratsschrank bis zur gegenüberliegenden Wand des oberen Stockwerks von 2Fort. | | de = Entfernung vom Vorratsschrank bis zur gegenüberliegenden Wand des oberen Stockwerks von 2Fort. | ||
| es = Distancia desde la puerta principal del gabinete de reabastecimiento en la pared opuesta al balcón de 2Fort. | | es = Distancia desde la puerta principal del gabinete de reabastecimiento en la pared opuesta al balcón de 2Fort. | ||
Line 319: | Line 336: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | ||
| 1 = {{lang | | 1 = {{lang | ||
+ | | cs = Dlouhá vzdálenost | ||
| de = Lange Distanz | | de = Lange Distanz | ||
| es = Larga Distancia | | es = Larga Distancia | ||
Line 332: | Line 350: | ||
}} | }} | ||
| 2 = {{lang | | 2 = {{lang | ||
+ | | cs = Vzdálenost od balkónu k balkónu na mapě 2Fort. | ||
| de = Entfernung von Festungsmauer zu Festungsmauer von 2Fort. | | de = Entfernung von Festungsmauer zu Festungsmauer von 2Fort. | ||
| es = Distancia desde balcón a balcón en 2Fort. | | es = Distancia desde balcón a balcón en 2Fort. | ||
Line 353: | Line 372: | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | ||
| 1 = {{lang | | 1 = {{lang | ||
+ | | cs = Poškození ohněm (zblízka) | ||
| de = Flammenschaden (nahe) | | de = Flammenschaden (nahe) | ||
| es = Daño por fuego (cerca) | | es = Daño por fuego (cerca) | ||
Line 365: | Line 385: | ||
}} | }} | ||
| 2 = {{lang | | 2 = {{lang | ||
+ | | cs = Na nízkou vzdálenost (0-200 jednotek) | ||
| de = Auf kurze Distanz (0-200 Einheiten) | | de = Auf kurze Distanz (0-200 Einheiten) | ||
| es = Desde cerca (0-200 unidades) | | es = Desde cerca (0-200 unidades) | ||
Line 385: | Line 406: | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | ||
| 1 = {{lang | | 1 = {{lang | ||
+ | | cs = Poškození ohněm (zdálky) | ||
| de = Flammenschaden (fern) | | de = Flammenschaden (fern) | ||
| es = Daño por fuego (largo) | | es = Daño por fuego (largo) | ||
Line 397: | Line 419: | ||
}} | }} | ||
| 2 = {{lang | | 2 = {{lang | ||
+ | | cs = Na maximální vzdálenost (384 jednotek) | ||
| de = Auf maximale Distanz (384 Einheiten) | | de = Auf maximale Distanz (384 Einheiten) | ||
| es = Desde lejos (384 unidades) | | es = Desde lejos (384 unidades) | ||
Line 416: | Line 439: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Zásah do těla | ||
| de = Körpertreffer | | de = Körpertreffer | ||
| es = Pechazo | | es = Pechazo | ||
Line 436: | Line 460: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">[[Critical hits{{if lang}}|{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">[[Critical hits{{if lang}}|{{lang | ||
+ | | cs = Kritický zásah | ||
| de = Kritischer Treffer | | de = Kritischer Treffer | ||
| es = Impacto crítico | | es = Impacto crítico | ||
Line 456: | Line 481: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Minikritický zásah | ||
| de = Minikritischer Treffer | | de = Minikritischer Treffer | ||
| es = Mini-Crítico | | es = Mini-Crítico | ||
Line 476: | Line 502: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Hoření | ||
| de = Nachbrennen | | de = Nachbrennen | ||
| es = Quemado | | es = Quemado | ||
Line 495: | Line 522: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Hoření (minikritické) | ||
| de = Nachbrennen (minikritisch) | | de = Nachbrennen (minikritisch) | ||
| es = Quemado (mini-crítico) | | es = Quemado (mini-crítico) | ||
Line 514: | Line 542: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Krvácení | ||
| de = Bluten | | de = Bluten | ||
| es = Hemorragia | | es = Hemorragia | ||
Line 533: | Line 562: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Krvácení (minikritické) | ||
| de = Bluten (minikritisch) | | de = Bluten (minikritisch) | ||
| es = Hemorragia (mini-crítico) | | es = Hemorragia (mini-crítico) | ||
Line 554: | Line 584: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Opravené poškození při zásahu | ||
| de = Reparierter Schaden pro Treffer | | de = Reparierter Schaden pro Treffer | ||
| es = Daño reparado por impacto | | es = Daño reparado por impacto | ||
Line 575: | Line 606: | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | ||
| 1 = {{lang | | 1 = {{lang | ||
+ | | cs = Množství vylepšení při zásahu | ||
| de = Aufwertung pro Treffer | | de = Aufwertung pro Treffer | ||
| es = Metal aportado por impacto | | es = Metal aportado por impacto | ||
Line 588: | Line 620: | ||
}} | }} | ||
| 2 = {{lang | | 2 = {{lang | ||
+ | | cs = Toto číslo znaméná množství ztraceného kovu. | ||
| de = Diese Figur entspricht dem Verlust von Metall. | | de = Diese Figur entspricht dem Verlust von Metall. | ||
| es = Éste número corresponde al Metal perdido. | | es = Éste número corresponde al Metal perdido. | ||
Line 608: | Line 641: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Cena za opravný zásah (v kovu) | ||
| de = Metallkosten pro reparierendem Treffer | | de = Metallkosten pro reparierendem Treffer | ||
| es = Coste de metal por reaparación | | es = Coste de metal por reaparación | ||
Line 628: | Line 662: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Cena za doplnění munice (v kovu) | ||
| de = Metallkosten pro nachgeladener Munition | | de = Metallkosten pro nachgeladener Munition | ||
| es = Coste de metal por recarga de munición | | es = Coste de metal por recarga de munición | ||
Line 647: | Line 682: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Poškození potřebné k nabití | ||
| en = Charge fill damage | | en = Charge fill damage | ||
| es = Daño para llenar la cargar | | es = Daño para llenar la cargar | ||
Line 670: | Line 706: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang | <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang | ||
+ | | cs = Plošné poškození | ||
| de = Explosionsschaden | | de = Explosionsschaden | ||
| es = Daño de explosión | | es = Daño de explosión | ||
Line 687: | Line 724: | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Minimální poškození | ||
| de = Explosions Minimum | | de = Explosions Minimum | ||
| es = Explosión mínima | | es = Explosión mínima | ||
Line 707: | Line 745: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Redukce poškození | ||
| de = Schadensreduzierung | | de = Schadensreduzierung | ||
| es = Reducción de daño | | es = Reducción de daño | ||
Line 727: | Line 766: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Dosah poškození | ||
| en = Splash damage range | | en = Splash damage range | ||
| it = Raggio del danno da esplosione | | it = Raggio del danno da esplosione | ||
Line 745: | Line 785: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Sebepoškození | ||
| de = Selbstschaden | | de = Selbstschaden | ||
| es = Daños autoinflingidos | | es = Daños autoinflingidos | ||
Line 764: | Line 805: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Sebepoškození ([[rocket jump/cs|rocket jump]]) | ||
| de = Selbstschaden ([[rocket jump/de|Raketensprung]]) | | de = Selbstschaden ([[rocket jump/de|Raketensprung]]) | ||
| es = Daño autoinflingido ([[rocket jump/es|rocket jump]]) | | es = Daño autoinflingido ([[rocket jump/es|rocket jump]]) | ||
Line 793: | Line 835: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang | <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang | ||
+ | | cs = Léčení | ||
| de = Heilung | | de = Heilung | ||
| en = Healing | | en = Healing | ||
Line 810: | Line 853: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD">{{lang | ||
+ | | cs = Sebeléčení | ||
| de = Selbstheilung | | de = Selbstheilung | ||
| es = Autocuración | | es = Autocuración | ||
Line 829: | Line 873: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Množství léčení | ||
| de = Heilungs Menge | | de = Heilungs Menge | ||
| es = Cantidad de curación | | es = Cantidad de curación | ||
Line 848: | Line 893: | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | ||
| 1 = {{lang | | 1 = {{lang | ||
+ | | cs = Léčení (v boji) | ||
| de = Heilung (im Gefecht) | | de = Heilung (im Gefecht) | ||
| es = Curación (en combate) | | es = Curación (en combate) | ||
Line 860: | Line 906: | ||
}} | }} | ||
| 2 = {{lang | | 2 = {{lang | ||
+ | | cs = Pokud cíl léčení utržil poškození během posledních deseti sekund | ||
| de = Ziel hat in den letzten 10 Sekunden Schaden genommen | | de = Ziel hat in den letzten 10 Sekunden Schaden genommen | ||
| es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos | | es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos | ||
Line 880: | Line 927: | ||
<td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip | ||
| 1 = {{lang | | 1 = {{lang | ||
+ | | cs = Léčení (mimo boj) | ||
| de = Heilung (nicht im Gefecht) | | de = Heilung (nicht im Gefecht) | ||
| es = Curando (fuera de combate) | | es = Curando (fuera de combate) | ||
Line 892: | Line 940: | ||
}} | }} | ||
| 2 = {{lang | | 2 = {{lang | ||
+ | | cs = Pokud cíl léčení neutržil žádné poškození v posledních deseti sekundách | ||
| de = Ziel hat in den letzten 15 Sekunden keinen Schaden genommen | | de = Ziel hat in den letzten 15 Sekunden keinen Schaden genommen | ||
| es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos | | es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos | ||
Line 922: | Line 971: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="3" style="background:#FFBD7E" id="Function_times">{{lang | <td colspan="3" style="background:#FFBD7E" id="Function_times">{{lang | ||
+ | | cs = Časy funkcí | ||
| de = Funktionszeiten | | de = Funktionszeiten | ||
| es = Tiempos de función | | es = Tiempos de función | ||
Line 941: | Line 991: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Interval útoku | ||
| de = Angriffs Intervall | | de = Angriffs Intervall | ||
| es = Decadencia de Ataque | | es = Decadencia de Ataque | ||
Line 961: | Line 1,012: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Interval spotřeby munice | ||
| de = Munitionsverbrauchs Intervall | | de = Munitionsverbrauchs Intervall | ||
| es = Consumo de munición | | es = Consumo de munición | ||
Line 979: | Line 1,031: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Délka trvání tauntu | ||
| de = Verspottungsdauer | | de = Verspottungsdauer | ||
| es = Duración de la burla | | es = Duración de la burla | ||
Line 999: | Line 1,052: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Délka roztočení | ||
| de = Bereitmachungszeit | | de = Bereitmachungszeit | ||
| es = Tiempo de efectuación | | es = Tiempo de efectuación | ||
Line 1,018: | Line 1,072: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Nabijení | ||
| de = Nachladen | | de = Nachladen | ||
| es = Recarga | | es = Recarga | ||
Line 1,038: | Line 1,093: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Nabití prvního náboje | ||
| de = Nachladen (erstes) | | de = Nachladen (erstes) | ||
| es = Primera recarga | | es = Primera recarga | ||
Line 1,058: | Line 1,114: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Následující nabití | ||
| de = Nachladen (fortlaufend) | | de = Nachladen (fortlaufend) | ||
| es = Recarga consecutiva | | es = Recarga consecutiva | ||
Line 1,078: | Line 1,135: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Čas spotřeby | ||
| de = Verbrauchsdauer | | de = Verbrauchsdauer | ||
| es = Consumo de tiempo | | es = Consumo de tiempo | ||
Line 1,097: | Line 1,155: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Maximální délka neviditelnosti | ||
| de = Maximale Tarndauer | | de = Maximale Tarndauer | ||
| es = Máxima duración de invisibilidad | | es = Máxima duración de invisibilidad | ||
Line 1,116: | Line 1,175: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Doba zneviditelnění | ||
| de = Tarn-Übergangsdauer | | de = Tarn-Übergangsdauer | ||
| en = Cloak fade time | | en = Cloak fade time | ||
Line 1,135: | Line 1,195: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Doba zviditelnění | ||
| de = Enttarn Verbrauchsdauer | | de = Enttarn Verbrauchsdauer | ||
| es = Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad | | es = Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad | ||
Line 1,154: | Line 1,215: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Délka nabíjení | ||
| de = Aufladezeit | | de = Aufladezeit | ||
| es = Tiempo de recarga | | es = Tiempo de recarga | ||
Line 1,173: | Line 1,235: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Poměr nabití k délce trvání | ||
| de = Aufladen zur Aufladezeit | | de = Aufladen zur Aufladezeit | ||
| es = Duración de recarga | | es = Duración de recarga | ||
Line 1,192: | Line 1,255: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Doba trvání efektu | ||
| de = Effekt Dauer | | de = Effekt Dauer | ||
| es = Duración de efecto | | es = Duración de efecto | ||
Line 1,212: | Line 1,276: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Doba před zmizením upuštěného předmětu | ||
| de = Ablauf des geworfenen Items | | de = Ablauf des geworfenen Items | ||
| es = Tiempo de desaparición del objeto caído | | es = Tiempo de desaparición del objeto caído | ||
Line 1,231: | Line 1,296: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Délka krvácení | ||
| de = Dauer der Blutung | | de = Dauer der Blutung | ||
| es = Duración de la hemorragia | | es = Duración de la hemorragia | ||
Line 1,250: | Line 1,316: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Délka hoření | ||
| de = Dauer des Nachbrennens | | de = Dauer des Nachbrennens | ||
| es = Duración de quemado | | es = Duración de quemado | ||
Line 1,269: | Line 1,336: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Interval vypouštění ztlačeného vzduchu (airblast) | ||
| de = Luftstoß Abkühlung | | de = Luftstoß Abkühlung | ||
| es = Reutilización del airecomprimido | | es = Reutilización del airecomprimido | ||
Line 1,288: | Line 1,356: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Doba aktivování | ||
| de = Aktivierungszeit | | de = Aktivierungszeit | ||
| en = Activation time | | en = Activation time | ||
Line 1,306: | Line 1,375: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Rychlost nabíjení | ||
| de = Stürmen Ladedauer | | de = Stürmen Ladedauer | ||
| en = Charge fill speed | | en = Charge fill speed | ||
Line 1,324: | Line 1,394: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Maximální doba nabíjení | ||
| de = Maximale Dauer des Sturms | | de = Maximale Dauer des Sturms | ||
| es = Máximo tiempo de carga | | es = Máximo tiempo de carga | ||
Line 1,343: | Line 1,414: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením | ||
| de = Verzögerung der Zoom-Aufladung | | de = Verzögerung der Zoom-Aufladung | ||
| es = Retraso de carga con zoom | | es = Retraso de carga con zoom | ||
Line 1,362: | Line 1,434: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu | ||
| de = Verzögerung der Kopfschuss Zoom-Aufladung | | de = Verzögerung der Kopfschuss Zoom-Aufladung | ||
| es = Retraso de disparo en la cabeza con zoom | | es = Retraso de disparo en la cabeza con zoom | ||
Line 1,381: | Line 1,454: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Snižování rozptylu | ||
| es = Recuperación de la dispersión de las balas | | es = Recuperación de la dispersión de las balas | ||
| de = Erholung der Streuung | | de = Erholung der Streuung | ||
Line 1,400: | Line 1,474: | ||
| <tr> | | <tr> | ||
<td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang | ||
+ | | cs = Doba nižení stavby | ||
| es = Tiempo de destrucción de la contrucción | | es = Tiempo de destrucción de la contrucción | ||
| de = Gebäude Zerstörungs-Zeit | | de = Gebäude Zerstörungs-Zeit | ||
Line 1,425: | Line 1,500: | ||
<td colspan="3" style="background:#dee8ed; font-size:80%; text-align:center;">{{lang | <td colspan="3" style="background:#dee8ed; font-size:80%; text-align:center;">{{lang | ||
| ar = القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي | | ar = القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي | ||
+ | | cs = Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. | ||
| de = Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. | | de = Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. | ||
| en = Values are approximate and determined by community testing. | | en = Values are approximate and determined by community testing. | ||
Line 1,440: | Line 1,516: | ||
</table><noinclude> | </table><noinclude> | ||
− | {{translation switching|de, es, ar, fr, it, pl, pt-br, ru, zh-hant, ja}} | + | {{translation switching|cs, de, es, ar, fr, it, pl, pt-br, ru, zh-hant, ja}} |
{{documentation}} | {{documentation}} | ||
[[Category:Infobox templates|Damage table]] | [[Category:Infobox templates|Damage table]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 13:23, 13 March 2011
Function times | ||
---|---|---|
Values are approximate and determined by community testing. |
![]() | This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Damage table/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, de, es, ar, fr, it, pl, pt-br, ru, zh-hant, ja (add) |
{{Damage table}}
stores damage and function time measurements on weapon pages.
Examples
Add in parameter as needed from the lists below.
{{Damage table | type = [[Hitscan]] | damagetype = Bullet | rangetype = Ranged | damage = yes | ramp up = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet | base = 6 / pellet | fall off = {{tooltip|3|Long range}} / pellet | pellet count = 10 | pellet spread = 30 | ramp up % = 175 | point blank = 90-105 | medium range = 10-40 | long range = 3-10 | crit = 18 / pellet | minicrit = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet | function times = yes | attack interval = 0.625 s | reload first = 0.76 s | reload more = 0.56 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Hitscan | |
Damage type | Bullet | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 175% | 10.5 / pellet |
Base damage | 100% | 6 / pellet |
Maximum fall-off | 52.8% | 3 / pellet |
Pellet count | 10 | |
Point blank | 90-105 | |
Medium range | 10-40 | |
Long range | 3-10 | |
Pellet spread | 30:1 | |
Critical | 18 / pellet | |
Mini-crit | 8.1 - 14.2 / pellet | |
Function times | ||
Attack interval | 0.625 s | |
Reload (first) | 0.76 s | |
Reload (consecutive) | 0.56 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
{{Damage table | type = [[Projectile]] | damagetype = Explosive | rangetype = Ranged | damage = yes | base = 90 | ramp up % = 125 | ramp up = 112 | fall off = 48 | fall off % = 53 | point blank = 105-112 | medium range = 50-90 | long range = 45-60 | minicrit = 122-151 | crit = 270 | splash damage = yes | splash min % = 50 | splash radius = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}} | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | selfdamage = 27-89 | selfdamage jump = 27-46 | function times = yes | attack interval = 0.8 s | reload first = 0.92 s | reload more = 0.8 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Projectile | |
Damage type | Explosive | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 125% | 112 |
Base damage | 100% | 90 |
Maximum fall-off | 53% | 48 |
Point blank | 105-112 | |
Medium range | 50-90 | |
Long range | 45-60 | |
Critical | 270 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Splash damage | ||
Minimum splash | 50% | 9.1 ft |
Damage reduction | 1% / 2.88 | |
Self-damage | 27-89 | |
Self damage (rocket jump) | 27-46 | |
Function times | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Reload (first) | 0.92 s | |
Reload (consecutive) | 0.8 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
Usage notes:
- Preserve all previous values unless specified.
- Remove any unused parameter lines.
- Add the unit
s
after timing values. - Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).
Parameters
Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.
- identical
- For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
- damage
- function times
- healing
- splash damage
- Set each to
yes
if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting tono
will display it anyway).
- type
- The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
- damagetype
- rangetype
- The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
- effect
- A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
- hatnote
- Set this parameter to hide the
{{see also}}
template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.
Damage parameters
All damage parameters are optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
effect range | |
ramp up | |
ramp up % | defaults to 150 |
base | |
fall off | |
fall off % | defaults to 52.8 |
bullet count | for miniguns |
pellet count | for shotguns |
point blank | |
long range | |
flame close | |
flame far | |
flame far % | |
bodyshot | |
crit | |
minicrit | |
afterburn | |
afterburn minicrit | |
bleeding | |
bleeding minicrit | |
damage repaired | |
upgrade amount | |
metal cost repairing | |
metal cost reloading | |
selfdamage | |
selfdamage jump | for rocket launchers |
charge fill dmg | for buff weapons |
splash damage | Set to yes if any below are needed
|
splash radius | |
splash min % | |
splash reduction | |
healing | Set to yes if any below are needed
|
selfheal | |
heal amt | |
heal combat | Use this and the following ones for mediguns |
heal noncombat | |
heal noncombat % |
Function time parameters
All function time parameters are also optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
attack interval | |
ammo interval | |
taunt duration | |
windup time | |
reload | |
reload first | shotguns, rocket launchers, etc. |
reload more | |
consumption time | |
cloak duration | |
cloak fade | |
decloak fade | |
recharge | |
recharge duration ratio | |
effect time | |
drop expiry | |
afterburn time | |
bleeding time | |
airblast cooldown | |
max charge time | |
zoom charge delay | |
zoom headshot delay | |
spread recovery | |
charge fill speed | |
activation time | |
beamconnect | mediguns |
beamdisconnect | mediguns |