Difference between revisions of "Template:Damage table"

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m (Fixed English showing up as Polish for Flameclose and Flamefar)
(Added Czech translation.)
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{{#if:{{{damage|}}}
 
{{#if:{{{damage|}}}
 
| {{see also|1=Damage{{if lang}}|l1={{lang
 
| {{see also|1=Damage{{if lang}}|l1={{lang
 +
  | cs = Poškození
 
   | de = Schaden
 
   | de = Schaden
 
   | es = Daño
 
   | es = Daño
Line 17: Line 18:
 
| {{hatnote
 
| {{hatnote
 
  | 1 = '''{{lang
 
  | 1 = '''{{lang
 +
  | cs = Shodné s:
 
   | de = Identisch mit:
 
   | de = Identisch mit:
 
   | es = Idendico a:
 
   | es = Idendico a:
Line 35: Line 37:
 
   <th colspan="3" style="background:#F3A957;">{{#if:{{{damage|}}}
 
   <th colspan="3" style="background:#F3A957;">{{#if:{{{damage|}}}
 
   | {{lang
 
   | {{lang
 +
  | cs = Poškození a časy funkcí
 
   | de = Schaden und Funktionszeiten
 
   | de = Schaden und Funktionszeiten
 
   | es = Daño y tiempos de función
 
   | es = Daño y tiempos de función
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   | {{#if:{{{healing|}}}
 
   | {{#if:{{{healing|}}}
 
   | {{lang
 
   | {{lang
 +
    | cs = Léčení a časy funkcí
 
     | de = Heilung und Funktionszeiten
 
     | de = Heilung und Funktionszeiten
 
     | en = Healing and function times
 
     | en = Healing and function times
Line 60: Line 64:
 
     }}
 
     }}
 
   | {{lang
 
   | {{lang
 +
    | cs = Časy funkcí
 
     | de = Funktionszeiten
 
     | de = Funktionszeiten
 
     | es = Tiempos de función
 
     | es = Tiempos de función
Line 80: Line 85:
 
  | <tr>
 
  | <tr>
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Typ střely
 
     | de = Schuss Type
 
     | de = Schuss Type
 
     | es = Tipo de Disparo
 
     | es = Tipo de Disparo
Line 100: Line 106:
 
  | <tr>
 
  | <tr>
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Efekt
 
     | de = Effekt
 
     | de = Effekt
 
     | es = Efecto
 
     | es = Efecto
Line 120: Line 127:
 
  | <tr>
 
  | <tr>
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
   <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Rozsah efektu
 
     | de = Effekt Reichweite
 
     | de = Effekt Reichweite
 
     | es = Rango de alcance
 
     | es = Rango de alcance
Line 146: Line 154:
 
   <tr>
 
   <tr>
 
   <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang
 
   <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang
 +
    | cs = Poškození
 
     | de = Schaden
 
     | de = Schaden
 
     | es = Daño
 
     | es = Daño
Line 164: Line 173:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Maximální navýšení poškození
 
     | de = Maximale Anfahrzeit
 
     | de = Maximale Anfahrzeit
 
     | es = Rampa de aceleración máxima
 
     | es = Rampa de aceleración máxima
Line 185: Line 195:
 
   | <tr>   
 
   | <tr>   
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Základní poškození
 
     | de = Basis Schaden
 
     | de = Basis Schaden
 
     | es = Daño base
 
     | es = Daño base
Line 206: Line 217:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Maximální opad poškození
 
     | de = Maximaler Frequenzabfall
 
     | de = Maximaler Frequenzabfall
 
     | es = Máximo en caída
 
     | es = Máximo en caída
Line 227: Line 239:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Počet kulek za 1 jednotku munice
 
     | de = Kugeln pro 1 Munitionseinheit
 
     | de = Kugeln pro 1 Munitionseinheit
 
     | es = Contador de balas por 1 munición
 
     | es = Contador de balas por 1 munición
Line 245: Line 258:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Počet broků
 
     | de = Anzahl der Kugeln
 
     | de = Anzahl der Kugeln
 
     | es = Contador de balas
 
     | es = Contador de balas
Line 264: Line 278:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Z přímé blízkosti
 
     | de = Kurze Distanz
 
     | de = Kurze Distanz
 
     | es = Quemarropa
 
     | es = Quemarropa
Line 285: Line 300:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 +
      | cs = Na střední vzdálenost
 
       | de = Mittlere Distanz
 
       | de = Mittlere Distanz
 
       | es = Distancia Media
 
       | es = Distancia Media
Line 298: Line 314:
 
       }}
 
       }}
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 +
      | cs = Vzdálenost od dveří hlavní dopňovací místnosti k protější zdi v horním patře mapy 2Fort.
 
       | de = Entfernung vom Vorratsschrank bis zur gegenüberliegenden Wand des oberen Stockwerks von 2Fort.
 
       | de = Entfernung vom Vorratsschrank bis zur gegenüberliegenden Wand des oberen Stockwerks von 2Fort.
 
       | es = Distancia desde la puerta principal del gabinete de reabastecimiento en la pared opuesta al balcón de 2Fort.
 
       | es = Distancia desde la puerta principal del gabinete de reabastecimiento en la pared opuesta al balcón de 2Fort.
Line 319: Line 336:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 +
      | cs = Dlouhá vzdálenost
 
       | de = Lange Distanz
 
       | de = Lange Distanz
 
       | es = Larga Distancia
 
       | es = Larga Distancia
Line 332: Line 350:
 
       }}
 
       }}
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 +
      | cs = Vzdálenost od balkónu k balkónu na mapě 2Fort.
 
       | de = Entfernung von Festungsmauer zu Festungsmauer von 2Fort.
 
       | de = Entfernung von Festungsmauer zu Festungsmauer von 2Fort.
 
       | es = Distancia desde balcón a balcón en 2Fort.
 
       | es = Distancia desde balcón a balcón en 2Fort.
Line 353: Line 372:
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 +
      | cs = Poškození ohněm (zblízka)
 
       | de = Flammenschaden (nahe)
 
       | de = Flammenschaden (nahe)
 
       | es = Daño por fuego (cerca)
 
       | es = Daño por fuego (cerca)
Line 365: Line 385:
 
       }}
 
       }}
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 +
      | cs = Na nízkou vzdálenost (0-200 jednotek)
 
       | de = Auf kurze Distanz (0-200 Einheiten)
 
       | de = Auf kurze Distanz (0-200 Einheiten)
 
       | es = Desde cerca (0-200 unidades)
 
       | es = Desde cerca (0-200 unidades)
Line 385: Line 406:
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 +
      | cs = Poškození ohněm (zdálky)
 
       | de = Flammenschaden (fern)
 
       | de = Flammenschaden (fern)
 
       | es = Daño por fuego (largo)
 
       | es = Daño por fuego (largo)
Line 397: Line 419:
 
       }}
 
       }}
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 +
      | cs = Na maximální vzdálenost (384 jednotek)
 
       | de = Auf maximale Distanz (384 Einheiten)
 
       | de = Auf maximale Distanz (384 Einheiten)
 
       | es = Desde lejos (384 unidades)
 
       | es = Desde lejos (384 unidades)
Line 416: Line 439:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Zásah do těla
 
     | de = Körpertreffer
 
     | de = Körpertreffer
 
     | es = Pechazo
 
     | es = Pechazo
Line 436: Line 460:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">[[Critical hits{{if lang}}|{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">[[Critical hits{{if lang}}|{{lang
 +
    | cs = Kritický zásah
 
     | de = Kritischer Treffer
 
     | de = Kritischer Treffer
 
     | es = Impacto crítico
 
     | es = Impacto crítico
Line 456: Line 481:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Minikritický zásah
 
     | de = Minikritischer Treffer
 
     | de = Minikritischer Treffer
 
     | es = Mini-Crítico
 
     | es = Mini-Crítico
Line 476: Line 502:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Hoření
 
     | de = Nachbrennen
 
     | de = Nachbrennen
 
     | es = Quemado
 
     | es = Quemado
Line 495: Line 522:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
      | cs = Hoření (minikritické)
 
       | de = Nachbrennen (minikritisch)
 
       | de = Nachbrennen (minikritisch)
 
       | es = Quemado (mini-crítico)
 
       | es = Quemado (mini-crítico)
Line 514: Line 542:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Krvácení
 
     | de = Bluten
 
     | de = Bluten
 
     | es = Hemorragia
 
     | es = Hemorragia
Line 533: Line 562:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
      | cs = Krvácení (minikritické)
 
       | de = Bluten (minikritisch)
 
       | de = Bluten (minikritisch)
 
       | es = Hemorragia (mini-crítico)
 
       | es = Hemorragia (mini-crítico)
Line 554: Line 584:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Opravené poškození při zásahu
 
     | de = Reparierter Schaden pro Treffer
 
     | de = Reparierter Schaden pro Treffer
 
     | es = Daño reparado por impacto
 
     | es = Daño reparado por impacto
Line 575: Line 606:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 +
    | cs = Množství vylepšení při zásahu
 
     | de = Aufwertung pro Treffer
 
     | de = Aufwertung pro Treffer
 
     | es = Metal aportado por impacto
 
     | es = Metal aportado por impacto
Line 588: Line 620:
 
     }}
 
     }}
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 +
    | cs = Toto číslo znaméná množství ztraceného kovu.
 
     | de = Diese Figur entspricht dem Verlust von Metall.
 
     | de = Diese Figur entspricht dem Verlust von Metall.
 
     | es = Éste número corresponde al Metal perdido.
 
     | es = Éste número corresponde al Metal perdido.
Line 608: Line 641:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Cena za opravný zásah (v kovu)
 
     | de = Metallkosten pro reparierendem Treffer
 
     | de = Metallkosten pro reparierendem Treffer
 
     | es = Coste de metal por reaparación
 
     | es = Coste de metal por reaparación
Line 628: Line 662:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Cena za doplnění munice (v kovu)
 
     | de = Metallkosten pro nachgeladener Munition
 
     | de = Metallkosten pro nachgeladener Munition
 
     | es = Coste de metal por recarga de munición
 
     | es = Coste de metal por recarga de munición
Line 647: Line 682:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Poškození potřebné k nabití
 
     | en = Charge fill damage
 
     | en = Charge fill damage
 
     | es = Daño para llenar la cargar
 
     | es = Daño para llenar la cargar
Line 670: Line 706:
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang
 
     <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang
 +
    | cs = Plošné poškození
 
     | de = Explosionsschaden
 
     | de = Explosionsschaden
 
     | es = Daño de explosión
 
     | es = Daño de explosión
Line 687: Line 724:
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Minimální poškození
 
     | de = Explosions Minimum
 
     | de = Explosions Minimum
 
     | es = Explosión mínima
 
     | es = Explosión mínima
Line 707: Line 745:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
      | cs = Redukce poškození
 
       | de = Schadensreduzierung
 
       | de = Schadensreduzierung
 
       | es = Reducción de daño
 
       | es = Reducción de daño
Line 727: Line 766:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
      | cs = Dosah poškození
 
       | en = Splash damage range
 
       | en = Splash damage range
 
       | it = Raggio del danno da esplosione
 
       | it = Raggio del danno da esplosione
Line 745: Line 785:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Sebepoškození
 
     | de = Selbstschaden
 
     | de = Selbstschaden
 
     | es = Daños autoinflingidos
 
     | es = Daños autoinflingidos
Line 764: Line 805:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
      | cs = Sebepoškození ([[rocket jump/cs|rocket jump]])
 
       | de = Selbstschaden ([[rocket jump/de|Raketensprung]])
 
       | de = Selbstschaden ([[rocket jump/de|Raketensprung]])
 
       | es = Daño autoinflingido ([[rocket jump/es|rocket jump]])
 
       | es = Daño autoinflingido ([[rocket jump/es|rocket jump]])
Line 793: Line 835:
 
  | <tr>
 
  | <tr>
 
   <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang
 
   <td colspan="3" style="background:#FFBD7E">{{lang
 +
    | cs = Léčení
 
     | de = Heilung
 
     | de = Heilung
 
     | en = Healing
 
     | en = Healing
Line 810: Line 853:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD">{{lang
 +
    | cs = Sebeléčení
 
     | de = Selbstheilung
 
     | de = Selbstheilung
 
     | es = Autocuración
 
     | es = Autocuración
Line 829: Line 873:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Množství léčení
 
     | de = Heilungs Menge
 
     | de = Heilungs Menge
 
     | es = Cantidad de curación
 
     | es = Cantidad de curación
Line 848: Line 893:
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 +
    | cs = Léčení (v boji)
 
     | de = Heilung (im Gefecht)
 
     | de = Heilung (im Gefecht)
 
     | es = Curación (en combate)
 
     | es = Curación (en combate)
Line 860: Line 906:
 
     }}
 
     }}
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 +
    | cs = Pokud cíl léčení utržil poškození během posledních deseti sekund
 
     | de = Ziel hat in den letzten 10 Sekunden Schaden genommen
 
     | de = Ziel hat in den letzten 10 Sekunden Schaden genommen
 
     | es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos
 
     | es = El objetivo ha recibido daño en los últimos 10 segundos
Line 880: Line 927:
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     <td style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 +
    | cs = Léčení (mimo boj)
 
     | de = Heilung (nicht im Gefecht)
 
     | de = Heilung (nicht im Gefecht)
 
     | es = Curando (fuera de combate)
 
     | es = Curando (fuera de combate)
Line 892: Line 940:
 
     }}
 
     }}
 
     | 2 = {{lang
 
     | 2 = {{lang
 +
    | cs = Pokud cíl léčení neutržil žádné poškození v posledních deseti sekundách
 
     | de = Ziel hat in den letzten 15 Sekunden keinen Schaden genommen
 
     | de = Ziel hat in den letzten 15 Sekunden keinen Schaden genommen
 
     | es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos
 
     | es = El objetivo no ha recibido daño en los últimos 15 segundos
Line 922: Line 971:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="3" style="background:#FFBD7E" id="Function_times">{{lang
 
     <td colspan="3" style="background:#FFBD7E" id="Function_times">{{lang
 +
    | cs = Časy funkcí
 
     | de = Funktionszeiten
 
     | de = Funktionszeiten
 
     | es = Tiempos de función
 
     | es = Tiempos de función
Line 941: Line 991:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Interval útoku
 
     | de = Angriffs Intervall
 
     | de = Angriffs Intervall
 
     | es = Decadencia de Ataque
 
     | es = Decadencia de Ataque
Line 961: Line 1,012:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Interval spotřeby munice
 
     | de = Munitionsverbrauchs Intervall
 
     | de = Munitionsverbrauchs Intervall
 
     | es = Consumo de munición
 
     | es = Consumo de munición
Line 979: Line 1,031:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Délka trvání tauntu
 
     | de = Verspottungsdauer
 
     | de = Verspottungsdauer
 
     | es = Duración de la burla
 
     | es = Duración de la burla
Line 999: Line 1,052:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Délka roztočení
 
     | de = Bereitmachungszeit
 
     | de = Bereitmachungszeit
 
     | es = Tiempo de efectuación
 
     | es = Tiempo de efectuación
Line 1,018: Line 1,072:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Nabijení
 
     | de = Nachladen
 
     | de = Nachladen
 
     | es = Recarga
 
     | es = Recarga
Line 1,038: Line 1,093:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Nabití prvního náboje
 
     | de = Nachladen (erstes)
 
     | de = Nachladen (erstes)
 
     | es = Primera recarga
 
     | es = Primera recarga
Line 1,058: Line 1,114:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Následující nabití
 
     | de = Nachladen (fortlaufend)
 
     | de = Nachladen (fortlaufend)
 
     | es = Recarga consecutiva
 
     | es = Recarga consecutiva
Line 1,078: Line 1,135:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Čas spotřeby
 
     | de = Verbrauchsdauer
 
     | de = Verbrauchsdauer
 
     | es = Consumo de tiempo
 
     | es = Consumo de tiempo
Line 1,097: Line 1,155:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Maximální délka neviditelnosti
 
     | de = Maximale Tarndauer
 
     | de = Maximale Tarndauer
 
     | es = Máxima duración de invisibilidad
 
     | es = Máxima duración de invisibilidad
Line 1,116: Line 1,175:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Doba zneviditelnění
 
     | de = Tarn-Übergangsdauer
 
     | de = Tarn-Übergangsdauer
 
     | en = Cloak fade time
 
     | en = Cloak fade time
Line 1,135: Line 1,195:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Doba zviditelnění
 
     | de = Enttarn Verbrauchsdauer
 
     | de = Enttarn Verbrauchsdauer
 
     | es = Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad
 
     | es = Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad
Line 1,154: Line 1,215:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Délka nabíjení
 
     | de = Aufladezeit
 
     | de = Aufladezeit
 
     | es = Tiempo de recarga
 
     | es = Tiempo de recarga
Line 1,173: Line 1,235:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Poměr nabití k délce trvání
 
     | de = Aufladen zur Aufladezeit
 
     | de = Aufladen zur Aufladezeit
 
     | es = Duración de recarga
 
     | es = Duración de recarga
Line 1,192: Line 1,255:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Doba trvání efektu
 
     | de = Effekt Dauer
 
     | de = Effekt Dauer
 
     | es = Duración de efecto
 
     | es = Duración de efecto
Line 1,212: Line 1,276:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Doba před zmizením upuštěného předmětu
 
     | de = Ablauf des geworfenen Items
 
     | de = Ablauf des geworfenen Items
 
     | es = Tiempo de desaparición del objeto caído
 
     | es = Tiempo de desaparición del objeto caído
Line 1,231: Line 1,296:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Délka krvácení
 
     | de = Dauer der Blutung
 
     | de = Dauer der Blutung
 
     | es = Duración de la hemorragia
 
     | es = Duración de la hemorragia
Line 1,250: Line 1,316:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Délka hoření
 
     | de = Dauer des Nachbrennens
 
     | de = Dauer des Nachbrennens
 
     | es = Duración de quemado
 
     | es = Duración de quemado
Line 1,269: Line 1,336:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Interval vypouštění ztlačeného vzduchu (airblast)
 
     | de = Luftstoß Abkühlung
 
     | de = Luftstoß Abkühlung
 
     | es = Reutilización del airecomprimido
 
     | es = Reutilización del airecomprimido
Line 1,288: Line 1,356:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Doba aktivování
 
     | de = Aktivierungszeit
 
     | de = Aktivierungszeit
 
     | en = Activation time
 
     | en = Activation time
Line 1,306: Line 1,375:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Rychlost nabíjení
 
     | de = Stürmen Ladedauer
 
     | de = Stürmen Ladedauer
 
     | en = Charge fill speed
 
     | en = Charge fill speed
Line 1,324: Line 1,394:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Maximální doba nabíjení
 
     | de = Maximale Dauer des Sturms
 
     | de = Maximale Dauer des Sturms
 
     | es = Máximo tiempo de carga
 
     | es = Máximo tiempo de carga
Line 1,343: Line 1,414:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením
 
     | de = Verzögerung der Zoom-Aufladung
 
     | de = Verzögerung der Zoom-Aufladung
 
     | es = Retraso de carga con zoom
 
     | es = Retraso de carga con zoom
Line 1,362: Line 1,434:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu
 
     | de = Verzögerung der Kopfschuss Zoom-Aufladung
 
     | de = Verzögerung der Kopfschuss Zoom-Aufladung
 
     | es = Retraso de disparo en la cabeza con zoom
 
     | es = Retraso de disparo en la cabeza con zoom
Line 1,381: Line 1,454:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Snižování rozptylu
 
     | es = Recuperación de la dispersión de las balas
 
     | es = Recuperación de la dispersión de las balas
 
     | de = Erholung der Streuung
 
     | de = Erholung der Streuung
Line 1,400: Line 1,474:
 
   | <tr>
 
   | <tr>
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 +
    | cs = Doba nižení stavby
 
     | es = Tiempo de destrucción de la contrucción
 
     | es = Tiempo de destrucción de la contrucción
 
     | de = Gebäude Zerstörungs-Zeit
 
     | de = Gebäude Zerstörungs-Zeit
Line 1,425: Line 1,500:
 
   <td colspan="3" style="background:#dee8ed; font-size:80%; text-align:center;">{{lang  
 
   <td colspan="3" style="background:#dee8ed; font-size:80%; text-align:center;">{{lang  
 
   | ar = القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي
 
   | ar = القيم تقاس مقربة وتحدد بإختبارات الكوميونتي
 +
  | cs = Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.
 
   | de = Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
 
   | de = Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
 
   | en = Values are approximate and determined by community testing.
 
   | en = Values are approximate and determined by community testing.
Line 1,440: Line 1,516:
  
 
</table><noinclude>
 
</table><noinclude>
{{translation switching|de, es, ar, fr, it, pl, pt-br, ru, zh-hant, ja}}
+
{{translation switching|cs, de, es, ar, fr, it, pl, pt-br, ru, zh-hant, ja}}
 
{{documentation}}
 
{{documentation}}
 
[[Category:Infobox templates|Damage table]]
 
[[Category:Infobox templates|Damage table]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 13:23, 13 March 2011

Function times
Values are approximate and determined by community testing.

Template documentation [view] [edit] [history] [purge]

{{Damage table}} stores damage and function time measurements on weapon pages.

Examples

Add in parameter as needed from the lists below.

{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
| rangetype          = Ranged
| damage             = yes
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / pellet
|  pellet count      = 10
|  pellet spread    = 30
|  ramp up %         = 175
|  point blank       = 90-105
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet

| function times     = yes
|  attack interval   = 0.625 s
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more       = 0.56 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 90-105
Medium range 10-40
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.


{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Explosive
| rangetype         = Ranged

| damage            = yes
|  base             = 90
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
|  fall off         = 48
|  fall off %       = 53
|  point blank      = 105-112
|  medium range     = 50-90
|  long range       = 45-60
|  minicrit         = 122-151
|  crit             = 270
|  splash damage    = yes
|   splash min %     = 50
|   splash radius    = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}}
|   splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
|   selfdamage       = 27-89
|   selfdamage jump  = 27-46

| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more     = 0.8 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 53% 48
Point blank 105-112
Medium range 50-90
Long range 45-60
Critical 270
Mini-crit 122-151
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self damage (rocket jump) 27-46
Function times
Attack interval 0.8 s
Reload (first) 0.92 s
Reload (consecutive) 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Usage notes:

  • Preserve all previous values unless specified.
  • Remove any unused parameter lines.
  • Add the unit s after timing values.
  • Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).

Parameters

Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.

identical
For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
damage
function times
healing
splash damage
Set each to yes if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting to no will display it anyway).
type
The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
damagetype
rangetype
The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
effect
A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
hatnote
Set this parameter to hide the {{see also}} template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.

Damage parameters

All damage parameters are optional.

Parameter name Notes
effect range
ramp up
ramp up % defaults to 150
base
fall off
fall off % defaults to 52.8
bullet count for miniguns
pellet count for shotguns
point blank
long range
flame close
flame far
flame far %
bodyshot
crit
minicrit
afterburn
afterburn minicrit
bleeding
bleeding minicrit
damage repaired
upgrade amount
metal cost repairing
metal cost reloading
selfdamage
selfdamage jump for rocket launchers
charge fill dmg for buff weapons
splash damage Set to yes if any below are needed
splash radius
splash min %
splash reduction
healing Set to yes if any below are needed
selfheal
heal amt
heal combat Use this and the following ones for mediguns
heal noncombat
heal noncombat %

Function time parameters

All function time parameters are also optional.

Parameter name Notes
attack interval
ammo interval
taunt duration
windup time
reload
reload first shotguns, rocket launchers, etc.
reload more
consumption time
cloak duration
cloak fade
decloak fade
recharge
recharge duration ratio
effect time
drop expiry
afterburn time
bleeding time
airblast cooldown
max charge time
zoom charge delay
zoom headshot delay
spread recovery
charge fill speed
activation time
beamconnect mediguns
beamdisconnect mediguns