Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/cs"
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#961825)) |
m |
||
Line 12: | Line 12: | ||
** Přidána vizualizace do [[Respawn/cs|respawn místnosti]] k rozevíracímu východu ze spawnu, aby se zabránilo obtěžování | ** Přidána vizualizace do [[Respawn/cs|respawn místnosti]] k rozevíracímu východu ze spawnu, aby se zabránilo obtěžování | ||
* Aktualizovány komunitní a propagační předměty: | * Aktualizovány komunitní a propagační předměty: | ||
− | ** [[Soda Popper/cs|Soda Popper]]: vylepšen model a textura<ref name="workshop">Tyto změny byly přidány z návrhů ze [[Steam Workshop/cs|Steam Dílny]]. | + | ** [[Soda Popper/cs|Soda Popper]]: vylepšen model a textura<ref name="workshop">Tyto změny byly přidány z návrhů ze [[Steam Workshop/cs|Steam Dílny]].</ref> |
** [[Winger/cs|Winger]]: opraven přebíjecí klip z první osoby <ref name="workshop" /> | ** [[Winger/cs|Winger]]: opraven přebíjecí klip z první osoby <ref name="workshop" /> | ||
** [[Apparition's Aspect/cs|Apparition's Aspect]]: aktualizována síť ok, ke snížení problémům s výřezy několika klobouků | ** [[Apparition's Aspect/cs|Apparition's Aspect]]: aktualizována síť ok, ke snížení problémům s výřezy několika klobouků |
Latest revision as of 18:05, 10 August 2016
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
- Přidán Boston Boom-Bringer
- Opraveni Heavy boti, kteří se nespawnovli v komentátorských mapách
- Aktualizován ctf_doublecross:
- Přidána vizualizace do respawn místnosti k rozevíracímu východu ze spawnu, aby se zabránilo obtěžování
- Aktualizovány komunitní a propagační předměty:
- Soda Popper: vylepšen model a textura[1]
- Winger: opraven přebíjecí klip z první osoby [1]
- Apparition's Aspect: aktualizována síť ok, ke snížení problémům s výřezy několika klobouků
- Hero's Tail: přidán styl, který více odpovídá barvě
- Bonk Boy: přidán styl, který zanechává viditelný Scoutův headset[1]
- Následující předměty jsou nyní barvitelné:[1]
- Uvolněno omezení oblasti pro nošení předmětů u Earbuds, takže teď je lze nosit s čímkoliv[1]
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[2]
Nezdokumentované změny
- Změny oblasti pro nošení předmětů:[1]
- Přidána oblast "náhrdelník" pro B-ankh!
- Přidána oblast "čočky" pro Blazing Skull
- A Whiff of the Old Brimstone jsou nyní "granáty"
- Brainiac Hairpiece byl přemístěn do políčka klobouk.[3]
- Buzz Killer je nyní "Celá Hlava"
- Cremator's Conscience jsou nyní "granáty"
- Přidána "tvář" k Professor's Peculiarity
- Odstraněna oblast "Demoman_Bombs"
- Odstraněna oblast "Pyro_Shoulders"
- Změny batohu:[1]
- Holiday Punch nyní při posouvání vydává zvuk látky
- Short Circuit a Virtual Reality Headset nyní vydávají robotické zvuky při posouvání
- Triboniophorus Tyrannus a Hat of Undeniable Wealth And Respect nyní vydávají zvuky mačkání při posouvání
- Eviction Notice nyní vydávají zvuky malých zbraní při posouvání
- Silver Bullets již neukazuje Sydney Sleeper kulky [1]
- Blighted Beak, Pencil Pusher a Virtual Reality Headset již nepadají z hlavy při úmrtí[1]
- Brainiac Goggles již neskrývá Engineerovu původní helmu[1]
- Pencil Pusher, Sniper's Snipin' Glass, Clockwerk's Helm a Storm Spirit's Jolly Hat již nejsou značeny jako barvitelné[1]
- Aktualizován materiál pro Itsy Bitsy Spyer.
- Aktualizován Desert Marauder s vylepšeným modelem, texturou a zvoněním.[1]
Poznámky
Změněné soubory
- Poznámka: seznam změn níže je generován pomocí rozdílů dvou revizí hry.
Změny v revizi
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd