Difference between revisions of "January 7, 2016 Patch/es"

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(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|12|30|2015}} | day = 7 | month = january | year = 2016 | after = {{Patch name|1|12|2016}} | source-...")
 
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| source      = http://store.steampowered.com/news/19909
 
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| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Fue arreglado algunos cuelgues aleatorios del cliente relacionados con el agotamiento de memoria para clientes de Mac
+
* Corregidos algunos cuelgues aleatorios debido al agotamiento de memoria en los sistemas Mac
* Fue redujo el uso de memoria en clientes de Mac y Linux significativamente
+
* Se ha reducido significamente el uso de memoria para los sistemas Mac y Linux
* Fue añadido las [[Tournament Medal/es|medallas de torneo]] [[Tournament Medal - LBTF2 6v6 Tournament (Season 12)/es|LBTF2 6v6 Season 12]] y [[Tournament Medal - LBTF2 Highlander Tournament (Season 3)/es|LBTF2 Highlander Season 3]]
+
* Se han añadido [[Tournament Medal/es|Medallas de Torneo]] de [[Tournament Medal - LBTF2 6v6 Tournament (Season 12)/es|LBTF2 6v6 (Temporada 12)]] y [[Tournament Medal - LBTF2 Highlander Tournament (Season 3)/es|LBTF2 Highlander (Temporada 3)]]
* Fue añadido la capacidad de restaurar armas [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer/es|festiva]] mediante el menú contextual
+
* Añadida la posibilidad de restaurar las armas [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer/es|festivas]] a través del menú contextual
* Fue arreglado un problema que causa mapas con activos empaquetados para tener texturas rosas cuando se juega en servidores usando sv_pure
+
* Corregido un problema en el que los mapas con contenido incrustado mostraban texturas de color rosa mientras se usaban en servidores con sv_pure activado
* Fue arreglado los [[vdc:Material/|materiales]] de la [[Minigun/es|Ametralladora]] y la [[Scattergun/es|Escopeta]] de [[Australium weapons/es|Australium]]
+
* Corregidas las texturas para las [[Minigun/es|Ametralladora]] y [[Scattergun/es|Escopeta]] [[Australium weapons/es|de Australium]]
* Fue arreglado los nombres de objetivas en noticias del muerte [[HUD/es|HUD]] usando texto blanco cuando el jugador local estaba involucrado
+
* Corregido un error en donde los nombres del objetivo en el [[HUD/es|HUD]] aparecían en color blanco si el sujeto estaba involucrado
* Fue arreglado el [[Quick-Fix/es|Apañador]] no sanando el Medic después de cambiando de la Pistola Médica y volviendo mientras que la carga está drenando
+
* Corregido un error en donde el [[Quick-Fix/es|Apañador]] no curaba al Medic tras cambiar de arma y luego desenfundarla de nuevo
* Fue actualizado los [[vdc:Model|modelos]]/[[vdc:Material|materiales]] para la [[Bolted Birdcage/es|Jaula para Tornillos]], el [[Scrumpy Strongbox/es|Guardalicores Cifrado]], la [[Pirate Bandana/es|Bandana Pirata]], el [[Crone's Dome/es|Sombrero de Bruja]], [[Hat With No Name/es|Sombrero Sin Nombre]], el [[Gaelic Garb/es|Atuendo Gaélico]] (ahora se puede pintar), y [[A Well Wrapped Hat/es|Un Sombrero Bien Envuelto]] (nuevo estilo de pintura)
+
* Se han actualizado los modelos/materiales para la [[Bolted Birdcage/es|Jaula para Tornillos]], el [[Scrumpy Strongbox/es|Guardalicores Cifrado]], la [[Pirate Bandana/es|Bandana Pirata]], el [[Crone's Dome/es|Sombrero de Bruja]], el [[Hat With No Name/es|Sombrero Sin Nombre]], el [[Gaelic Garb/es|Atuendo gaélico]] (ahora se puede colorear), y para el [[A Well Wrapped Hat/es|Sombrero Bien Envuelto]] (nuevo estilo de pintura)
* Fue actualizado los [[Frenchman's Formals/es|Modales Franceses]] por lo que también puede ser equipado por el Scout y fue añadido un nuevo estilo de pintura
+
* Se han actualizado los [[Frenchman's Formals/es|Modales Franceses]] para que sea equipable por el Scout y también se les han añadido un nuevo estilo de pintura
* Fue actualizado la imagen de la mochila para el [[Soldier's Requiem/es|Réquiem de Soldier]]
+
* Se ha actualizado la imagen del inventario del [[Soldier's Requiem/es|Réquiem de Soldier]]
* Fue actualizado el [[Manmelter/es|Derritegente]] por que la extinción de un compañero volverá 20 a la salud de Pyro
+
* Se ha actualizado el [[Manmelter/es|Derritegente]] para que se le devuelvan 20 puntos de vida al Pyro
* Fue actualizado la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] y la [[Mutated Milk/es|Leche Mutada]] por lo tanto concede una reducción del tiemp de recarga a 20% cuando se utiliza para extinguir un compañero de grabación
+
* Se han actualizado la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] y [[Mutated Milk/es|Leche Mutada]] para que ambas reduzcan un 20% del tiempo de espera al extinguir a compañeros que estén ardiendo
* Fue actualizado la entrada de registro del servidor para votos de kick para incluir el ID del iniciador de voto
+
* Se ha actualizado la entrada de los registros del servidor de los votos de expulsión para que se incluya la ID del que comenzó el voto
* Fue actualizado {{code|[[Vanguard/es|cp_vanguard]]}} a arreglar un error provechoso relacionada con las puertas de la sala de respawn
+
* Se ha actualizado el mapa {{code|[[Vanguard/es|cp_vanguard]]}} para corregir un exploit relacionado a las puertas del spawn
* Fue actualizado {{code|[[Snowycoast/es|pl_snowycoast]]}}
+
* Se ha actualizado el mapa {{code|[[Snowycoast/es|pl_snowycoast]]}}
** Fue arreglado varias perchas no deseados
+
** Corregidas varias perchas no intencionadas
** Fue arreglado ser capaz de dañar a través de las puertas del tiempo de preparación
+
** Ya no se puede dañar a enemigos a través de las compuertas del spawn
** Fue añadido algunas vallas y cubierta en el interior de la primera aparición de BLU para reducir los ángulos de spam
+
** Se han añadido vallas y cubrimiento en el spawn del equipo BLU para reducir los ángulos de spam
** Fue añadido un reabastecimiento adicional en el primera aparición de BLU y en la última aparición de RED
+
** Se ha añadido un Armario de Restablecimiento adicional en el primer spawn del equipo BLU y en el último spawn del equipo RED
** Fue movido el botiquín mediano en el primer punto de vuelta hacia el lado de BLU del punto de cierre
+
** Se ha movido el botiquín mediando del primer punto de vuelta hacia el lado estrangulador del equipo BLU
** Fue cambiado la colisión en grandes pasamanos para permitir que los proyectiles
+
** Se han actualizado las colisiones en los raíles largos para los proyectiles
** Fue añadido alguna cubierta de la plataforma de centinela al final
+
** Se ha añadido más cobertura para la plataforma de las Centinelas dentro de la zona final
** Fue ajustado iluminación/detalla en la escalera al flanqueo bajo del segundo punto para que sea más evidente
+
** Se ha ajustado la iluminación y detalle de la escalera al costado del segundo punto para hacerla más obvia
** Fue levantado la cubierta de Sniper en el cobertizo Quonset
+
** Se ha subido la cubierta de la choza Quoset
** Fue movido los lugares de la aparición en la primera de RED más lejos de la puerta
+
** Las localizaciones del primer spawn del equipo RED se han alejado de la puerta
** Fue añadido ventanas a la entrada principal de la primera aparición de RED
+
** Se han añadido ventanas a la entrada principal del primer spawn del equipo RED
** Fue ajustado la valla estrecho cerca de la aparición de RED
+
** Se ha ajustado la valla estrecha cerca del spawn el equipo RED
** Fue impedido construyendo teleportadores en el borde de las puertas de la aparición
+
** Ya no se pueden construir Teleportadores en los bordes de las puertas de los spawns
** Fue arreglado un error provechoso relacionado con las entradas de la segunda aparición hacia adelante de BLU
+
** Se ha corregido un exploit relacionado a las puertas delanteras del segundo spawn del equipo BLU
** Fue añadido algo de lógica para evitar que los jugadores se queda pegada cuando la primera aparición de RED cierra
+
** Se ha añadido una función para prevenir que los jugadores se queden atrapados cuando el primer spawn del equipo RED se cierre
** Fue cambiado cómo la aparición de RED mueve a los jugadores a su última aparición cuando segundo es capturado (ya no mata y resucite)
+
** Se ha cambiado el modo en el que el spawn del equipo RED mueve a los jugadores al spawn final cuando el segundo punto es capturado (ya no hace morir para luego reaparecer)
** Fue remplazado la camión volquete en las perreras con cajones
+
** Se ha reemplazado el camión de basura dentro de las casetas por cajas
** La puerta cerca de la primera aparición de RED ahora abre mientras la vagoneta se acerca segundo en lugar de después de la captura
+
** La puerta cerca del primer spawn el equipo RED ahora se abre mientras la vagoneta se acerca al segundo punto en vez de hacerlo cuando el punto se ha capturado
** Fue intercambiando la salida principal y la ventana en la última aparición de RED
+
** Se ha intercambiado la salida principal y ventana dentro del spawn final del equipo RED
** Fue ajustado la colocación de los objetos de recolección de salud y munición cerca de la última aparición de RED
+
** Se ha ajustado la colocación de los botiquines y cajas de munición cerca del spawn final del equipo RED
** Fue arreglado diversos accesorios flotantes
+
** Se han reajustado algunos objetos flotantes
** Fue arreglado algunos problemas de alineación de las texturas en los túneles
+
** Se han corregido algunos alineamientos de las texturas en los tuneles
** Fue arreglado lugar en la última rampa que mantendría la vagoneta ruede hacia atrás
+
** Se ha corregido un lugar en la rampa final que no dejaba a la vagoneta tirar hacia atrás
** Fue arreglado algunos problemas de suavizado/geometría en las cajas al final
+
** Se han corregido algunos alisamientos/problemas geométricos en las cajas de la zona final
** Fue reducido el tamaño de la zona de la matanza en la caída de las cajas durante el final
+
** Reducido el tamaño de la zona mortal en las cajas cayentes durante la explosión
** Fue añadido fotos de menú de mapa
+
** Se han añadido fotos del mapa al menú
  
=== Cambios sin documentar ===
+
=== Cambios no documentados ===
* Fue arreglado las [[Wrench/es|Llave Inglesas]] [[Festive weapons/es|Festivas]] no mostrando las luces en la vista de cliente.
+
* Corregido un problema con la [[Wrench/es|Llave Inglesa]] [[Festive weapons/es|Festiva]] en donde los adornos no aparecían en la vista del jugador.
* Fue actualizado la reducción en el tiempo de recarga del Fraskungfú y de la Lunar Autoconsciente a 20% cuando se utiliza para extinguir un compañero de grabación desde un atributo neutral a un atributo positivo.
+
* Se ha actualizado el atributo del [[Jarate/es|Fraskungfú]] y el [[Self-Aware Beauty Mark/es|Lunar Autoconsciente]], sobre la reducción de un 20% del tiempo de espera si se usa para extinguir a compañeros que estén ardiendo, de neutro a positivo.
* Fue actualizado la restauración de la salud del Lanzallamas a 20 cuando se utiliza para extinguir un compañero de grabación desde un atributo neutral a un atributo positivo.
+
* Se ha actualizado el atributo del [[Flamethrower/es|Lanzallamas]], sobre la restauración de 20 puntos de vida si se usa para extinguir a compañeros que estén ardiendo, de neutro a positivo.
* Fue removido el [[Gift Wrap/es|Papel de Regalo]] de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]
+
* Se ha quitado el [[Gift Wrap/es|Papel de Regalo]] de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]]
* Fue desactivado la receta de [[Crafting/es|fabricación]] para la [[Giftapult/es|Regalapulta]].
+
* Se han desactivado las recetas de [[Crafting/es|fabricación]] para la [[Giftapult/es|Regalapulta]].
* Fue actualizado precios de la Tienda Mann Co. de las monedas extranjeras a los equivalentes americanos corrientes.
+
* Se han actualizado los precios de la Tienda Mann Co. para las monedas extranjeras a los actuales equivalentes en USD.
 
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Latest revision as of 20:40, 9 December 2016

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Corregidos algunos cuelgues aleatorios debido al agotamiento de memoria en los sistemas Mac
  • Se ha reducido significamente el uso de memoria para los sistemas Mac y Linux
  • Se han añadido Medallas de Torneo de LBTF2 6v6 (Temporada 12) y LBTF2 Highlander (Temporada 3)
  • Añadida la posibilidad de restaurar las armas festivas a través del menú contextual
  • Corregido un problema en el que los mapas con contenido incrustado mostraban texturas de color rosa mientras se usaban en servidores con sv_pure activado
  • Corregidas las texturas para las Ametralladora y Escopeta de Australium
  • Corregido un error en donde los nombres del objetivo en el HUD aparecían en color blanco si el sujeto estaba involucrado
  • Corregido un error en donde el Apañador no curaba al Medic tras cambiar de arma y luego desenfundarla de nuevo
  • Se han actualizado los modelos/materiales para la Jaula para Tornillos, el Guardalicores Cifrado, la Bandana Pirata, el Sombrero de Bruja, el Sombrero Sin Nombre, el Atuendo gaélico (ahora se puede colorear), y para el Sombrero Bien Envuelto (nuevo estilo de pintura)
  • Se han actualizado los Modales Franceses para que sea equipable por el Scout y también se les han añadido un nuevo estilo de pintura
  • Se ha actualizado la imagen del inventario del Réquiem de Soldier
  • Se ha actualizado el Derritegente para que se le devuelvan 20 puntos de vida al Pyro
  • Se han actualizado la Leche Loca y Leche Mutada para que ambas reduzcan un 20% del tiempo de espera al extinguir a compañeros que estén ardiendo
  • Se ha actualizado la entrada de los registros del servidor de los votos de expulsión para que se incluya la ID del que comenzó el voto
  • Se ha actualizado el mapa cp_vanguard para corregir un exploit relacionado a las puertas del spawn
  • Se ha actualizado el mapa pl_snowycoast
    • Corregidas varias perchas no intencionadas
    • Ya no se puede dañar a enemigos a través de las compuertas del spawn
    • Se han añadido vallas y cubrimiento en el spawn del equipo BLU para reducir los ángulos de spam
    • Se ha añadido un Armario de Restablecimiento adicional en el primer spawn del equipo BLU y en el último spawn del equipo RED
    • Se ha movido el botiquín mediando del primer punto de vuelta hacia el lado estrangulador del equipo BLU
    • Se han actualizado las colisiones en los raíles largos para los proyectiles
    • Se ha añadido más cobertura para la plataforma de las Centinelas dentro de la zona final
    • Se ha ajustado la iluminación y detalle de la escalera al costado del segundo punto para hacerla más obvia
    • Se ha subido la cubierta de la choza Quoset
    • Las localizaciones del primer spawn del equipo RED se han alejado de la puerta
    • Se han añadido ventanas a la entrada principal del primer spawn del equipo RED
    • Se ha ajustado la valla estrecha cerca del spawn el equipo RED
    • Ya no se pueden construir Teleportadores en los bordes de las puertas de los spawns
    • Se ha corregido un exploit relacionado a las puertas delanteras del segundo spawn del equipo BLU
    • Se ha añadido una función para prevenir que los jugadores se queden atrapados cuando el primer spawn del equipo RED se cierre
    • Se ha cambiado el modo en el que el spawn del equipo RED mueve a los jugadores al spawn final cuando el segundo punto es capturado (ya no hace morir para luego reaparecer)
    • Se ha reemplazado el camión de basura dentro de las casetas por cajas
    • La puerta cerca del primer spawn el equipo RED ahora se abre mientras la vagoneta se acerca al segundo punto en vez de hacerlo cuando el punto se ha capturado
    • Se ha intercambiado la salida principal y ventana dentro del spawn final del equipo RED
    • Se ha ajustado la colocación de los botiquines y cajas de munición cerca del spawn final del equipo RED
    • Se han reajustado algunos objetos flotantes
    • Se han corregido algunos alineamientos de las texturas en los tuneles
    • Se ha corregido un lugar en la rampa final que no dejaba a la vagoneta tirar hacia atrás
    • Se han corregido algunos alisamientos/problemas geométricos en las cajas de la zona final
    • Reducido el tamaño de la zona mortal en las cajas cayentes durante la explosión
    • Se han añadido fotos del mapa al menú

Cambios no documentados

  • Corregido un problema con la Llave Inglesa Festiva en donde los adornos no aparecían en la vista del jugador.
  • Se ha actualizado el atributo del Fraskungfú y el Lunar Autoconsciente, sobre la reducción de un 20% del tiempo de espera si se usa para extinguir a compañeros que estén ardiendo, de neutro a positivo.
  • Se ha actualizado el atributo del Lanzallamas, sobre la restauración de 20 puntos de vida si se usa para extinguir a compañeros que estén ardiendo, de neutro a positivo.
  • Se ha quitado el Papel de Regalo de la Tienda Mann Co.
  • Se han desactivado las recetas de fabricación para la Regalapulta.
  • Se han actualizado los precios de la Tienda Mann Co. para las monedas extranjeras a los actuales equivalentes en USD.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
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Renamed: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/pyro/robo_pyro_birdcage/robo_pyro_birdcage_large.vtf -> tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/lbtf2_highlander/lbtf2_highlander_participant_large.vtf
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