Difference between revisions of "Crowbar/fr"
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Le '''Pied de biche''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] [[scrapped/fr|abandonnée]] pour [[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]. Il est probable que le Pied de biche, tout comme dans [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]], était destiné à être l'arme de mêlée standard pour toutes les classes. L'arme fut plus tard abandonnée lorsqu'il a été décidé que chaque classe devrait posséder sa propre arme de corps à corps. Cette hypothèse est renforcée par la qualité du modèle et le nombre de polygones, indiquant que l'arme fut certainement abandonnées très tôt, avant que les développeurs aient commencé à travailler avec une allocation de polygones plus élevée. La texture est aussi de moins bonne qualité que les modèles définitifs. | Le '''Pied de biche''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] [[scrapped/fr|abandonnée]] pour [[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]. Il est probable que le Pied de biche, tout comme dans [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]], était destiné à être l'arme de mêlée standard pour toutes les classes. L'arme fut plus tard abandonnée lorsqu'il a été décidé que chaque classe devrait posséder sa propre arme de corps à corps. Cette hypothèse est renforcée par la qualité du modèle et le nombre de polygones, indiquant que l'arme fut certainement abandonnées très tôt, avant que les développeurs aient commencé à travailler avec une allocation de polygones plus élevée. La texture est aussi de moins bonne qualité que les modèles définitifs. |
Revision as of 20:39, 4 July 2011
Le Pied de biche est une arme de corps à corps abandonnée pour Team Fortress 2. Il est probable que le Pied de biche, tout comme dans Team Fortress Classic, était destiné à être l'arme de mêlée standard pour toutes les classes. L'arme fut plus tard abandonnée lorsqu'il a été décidé que chaque classe devrait posséder sa propre arme de corps à corps. Cette hypothèse est renforcée par la qualité du modèle et le nombre de polygones, indiquant que l'arme fut certainement abandonnées très tôt, avant que les développeurs aient commencé à travailler avec une allocation de polygones plus élevée. La texture est aussi de moins bonne qualité que les modèles définitifs.
Anecdotes
- Les sons inutilisés peuvent être trouvés dans les fichiers du jeu, incluant un son pour un Coup critique.
- Le Pied de biche utilise les mêmes textures que le Pied de biche dans le jeu original Half-Life.
Voir aussi
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