Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/pt-br"
m |
|||
Line 16: | Line 16: | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Corrigido um bug na [[Foundry/pt-br|Cp_Foundry]] onde o mapa não terminava durante um round quando o comando mp_timelimit fosse completamente executado pelo servidor | * Corrigido um bug na [[Foundry/pt-br|Cp_Foundry]] onde o mapa não terminava durante um round quando o comando mp_timelimit fosse completamente executado pelo servidor | ||
− | * Corrigido o Spy disser 'Prego' (Não há de que) em algumas das suas vozes para 'Obrigado!' | + | * Corrigido o [[Spy/pt-br|Spy]] disser 'Prego' (Não há de que) em algumas das suas vozes para 'Obrigado!' |
* Corrigidas animações incorretas para o {{item link|Buff Banner}} e o {{item link|Battalion's Backup}} | * Corrigidas animações incorretas para o {{item link|Buff Banner}} e o {{item link|Battalion's Backup}} | ||
* Corrigido o bug em que alguns casos, o {{item link|Ullapool Caber}} e a {{item link|Wrench}} de qualidade [[Strange/pt-br|estranha]] não contavam mortes causadas pelas mesmas. | * Corrigido o bug em que alguns casos, o {{item link|Ullapool Caber}} e a {{item link|Wrench}} de qualidade [[Strange/pt-br|estranha]] não contavam mortes causadas pelas mesmas. | ||
* Melhorias na estabilidade do jogo | * Melhorias na estabilidade do jogo | ||
* Atualizados arquivos de localização | * Atualizados arquivos de localização | ||
− | * Mudanças no sistema de fabricação: | + | * Mudanças no [[Crafting/pt-br|sistema de fabricação]]: |
− | ** Adicionadas receitas de fabricação para as armas introduzidas na atualização de natal | + | ** Adicionadas receitas de fabricação para as armas introduzidas na [[Australian Christmas 2011/pt-br|atualização de natal]] <ref>{{Item link|Wrap Assassin}}, {{Item link|Phlogistinator}}, {{Item link|Manmelter}}, {{Item link|Third Degree}}, {{Item link|Pomson 6000}}, {{Item link|Eureka Effect}}, {{Item link|Spy-cicle}} e o {{Item link|Holiday Punch}}.</ref> |
** Quando selecionando os itens para usar na fabricação, os itens selecionados irão mostrar a qualidade junto com o seu nome | ** Quando selecionando os itens para usar na fabricação, os itens selecionados irão mostrar a qualidade junto com o seu nome | ||
− | ** O Ellis' Cap agora pode ser usado no sistema de fabricação | + | ** O [[Ellis' Cap/pt-br|Ellis' Cap]] agora pode ser usado no sistema de fabricação <ref>O {{Item link|Ellis' Cap}} não foi modificado para ser usado como um ingrediente na fabricação. Ao invés dele, o {{Item link|Bill's Hat}} foi modificado nessa atualização para ser usado na fabricação. O Ellis' Cap foi re-atualizado e apenas na atualização do dia 12 de Janeiro ele foi feito fabricável.</ref> |
* Mudanças em items | * Mudanças em items | ||
** O {{item link|Lucky Shot}} foi adicionado | ** O {{item link|Lucky Shot}} foi adicionado | ||
− | ** O {{item link|Killer Exclusive}} agora pode ser comprado na Mann Co. Store | + | ** O {{item link|Killer Exclusive}} agora pode ser comprado na [[Mann Co. Store/pt-br|Mann Co. Store] |
** A {{item link|Mask of the Shaman}} agora pode ser obtida pelo sistema de obtenção de itens | ** A {{item link|Mask of the Shaman}} agora pode ser obtida pelo sistema de obtenção de itens | ||
** Corrigido problemas de particulas para itens com multiplos efeitos | ** Corrigido problemas de particulas para itens com multiplos efeitos | ||
− | ** Corrigido o {{item link|Dr. Whoa}} não ser exibido corretamente para a equipe Azul | + | ** Corrigido o {{item link|Dr. Whoa}} não ser exibido corretamente para a equipe [[BLU/pt-br|Azul]] |
** Corrigido o {{item link|Desert Marauder}} e o {{item link|Villain's Veil}} para que possam ser usados em conjunto | ** Corrigido o {{item link|Desert Marauder}} e o {{item link|Villain's Veil}} para que possam ser usados em conjunto | ||
** Corrigido o {{item link|Fancy Dress Uniform}} e o {{item link|Kringle Collection}} para que possam ser usados em conjunto | ** Corrigido o {{item link|Fancy Dress Uniform}} e o {{item link|Kringle Collection}} para que possam ser usados em conjunto | ||
− | ** O {{item link|Bombinomicon}} não treme a tela durante a explosão, e a mesma agora é atrasada, para que Snipers, Spies e outros possam entender o que realmente causou a morte de certo jogador. | + | ** O {{item link|Bombinomicon}} não treme a tela durante a explosão, e a mesma agora é atrasada, para que [[Sniper/pt-br|Snipers]], [[Spy/pt-br|Spies]] e outros possam entender o que realmente causou a morte de certo jogador. |
** A {{item link|Bazaar Bargain}} funciona diferentemente: Apenas 1 (uma) cabeça é perdida quando um tiro erra o inimigo ou mata sem ser por um tiro na cabeça e nenhuma cabeça é ganha quando erra-se um tiro durante um critical-boost (Efeito do Kritzkrieg, etc). | ** A {{item link|Bazaar Bargain}} funciona diferentemente: Apenas 1 (uma) cabeça é perdida quando um tiro erra o inimigo ou mata sem ser por um tiro na cabeça e nenhuma cabeça é ganha quando erra-se um tiro durante um critical-boost (Efeito do Kritzkrieg, etc). | ||
== Mudanças não-documentadas == | == Mudanças não-documentadas == | ||
− | * Adicionada [[Crate/pt-br|caixa]] série #37. | + | * Adicionada [[Crate/pt-br|caixa]] série #37 e removida a caixa série #32 do sistema de obtenção. |
+ | |||
+ | == Referências == | ||
+ | <references/> | ||
}} | }} |
Revision as of 23:11, 12 January 2012
{{Patch layout
| before = Atualização de 4 de janeiro de 2012 | current = Atualização de 11 de janeiro de 2012 | after = N/D
| source = http://store.steampowered.com/news/7147 | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
| notes =
Índice
Mudanças na Engine Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Limitado o FOV funcional de players utilizando resoluções wide-screen com relação de aspecto mais larga de que 1,85:1. O comando
sv_restrict_aspect_ratio_fov
pode ser mudado para remover dita restrição ou aplicar a mesma restrição para jogadores que utilizam o modo tela-cheia.
Team Fortress 2
- Corrigido um bug na Cp_Foundry onde o mapa não terminava durante um round quando o comando mp_timelimit fosse completamente executado pelo servidor
- Corrigido o Spy disser 'Prego' (Não há de que) em algumas das suas vozes para 'Obrigado!'
- Corrigidas animações incorretas para o Estandarte de Encorajamento e o Reforço do Batalhão
- Corrigido o bug em que alguns casos, o Tora de Ullapool e a Chave Inglesa de qualidade estranha não contavam mortes causadas pelas mesmas.
- Melhorias na estabilidade do jogo
- Atualizados arquivos de localização
- Mudanças no sistema de fabricação:
- Adicionadas receitas de fabricação para as armas introduzidas na atualização de natal [1]
- Quando selecionando os itens para usar na fabricação, os itens selecionados irão mostrar a qualidade junto com o seu nome
- O Ellis' Cap agora pode ser usado no sistema de fabricação [2]
- Mudanças em items
- O Tiro de Sorte foi adicionado
- O Furo de Reportagem agora pode ser comprado na [[Mann Co. Store/pt-br|Mann Co. Store]
- A Máscara do Xamã agora pode ser obtida pelo sistema de obtenção de itens
- Corrigido problemas de particulas para itens com multiplos efeitos
- Corrigido o TARDIS Demais não ser exibido corretamente para a equipe Azul
- Corrigido o Saqueador do Deserto e o Véu do Vilão para que possam ser usados em conjunto
- Corrigido o Farda de Gala e o Coleção do Noel para que possam ser usados em conjunto
- O Bombinomicon não treme a tela durante a explosão, e a mesma agora é atrasada, para que Snipers, Spies e outros possam entender o que realmente causou a morte de certo jogador.
- A Barganha do Bazar funciona diferentemente: Apenas 1 (uma) cabeça é perdida quando um tiro erra o inimigo ou mata sem ser por um tiro na cabeça e nenhuma cabeça é ganha quando erra-se um tiro durante um critical-boost (Efeito do Kritzkrieg, etc).
Mudanças não-documentadas
- Adicionada caixa série #37 e removida a caixa série #32 do sistema de obtenção.
Referências
- ↑ Assassino do Embrulho, Flogistinador, Derretedora de Homens, Terceiro Grau, Pomson 6000, Efeito Eureca, Spy-lactite e o Soco Festivo.
- ↑ O Boné do Ellis não foi modificado para ser usado como um ingrediente na fabricação. Ao invés dele, o Boina do Bill foi modificado nessa atualização para ser usado na fabricação. O Ellis' Cap foi re-atualizado e apenas na atualização do dia 12 de Janeiro ele foi feito fabricável.
}}