Efeito Eureca

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Ele concerta, ele quebra crânios, ele é a ferramenta maravilha do século!
— Anúncio do Efeito Eureca

O Efeito Eureca (Eureka Effect) é uma arma corpo a corpo para o Engineer. Ele é uma chave inglesa futurista retrô com sua base da cor do time e o desenho de um átomo gravado na parte de cima e antena espiral, similar a uma bobina de Tesla, presa à mandíbula. Um interruptor pode ser visto logo acima da base, conectado por um fio vermelho à parte de baixo da antena.

Ao apertar o botão de Recarregar (tecla padrão: R), um menu aparecerá com opções de destino para onde se teletransportar. Escolher qualquer um dos destinos fará com que o Engineer realize uma proocação por aproximadamente 2 segundos com a arma, durante a qual ele a ergue no ar e é atingido por um raio, fazendo com que se teletransporte diretamente ao destino escolhido. Escolher a sala de renascimento levará o Engineer a uma área de renascimento ativa. Escolher a saída do Teletransportador levará o Engineer à saída do seu Teletransportador, desde que uma tenha sido totalmente construída. Uma entrada de Teletransportador não é necessária para esta opção, e escolhê-la não fará com que o Teletransportador precise recarregar. Quaisquer jogadores muito próximos à saída de um Teletransportador inimigo quando o Engineer se teletransportar para ela sofrerão um telefrag; se um inimigo destruir a saída enquanto o Engineer está se teletransportando para ela, o Engineer será teletransportado para o spawn. Transportar-se para qualquer um desses destinos não fará com que o jogador deixe um rastro de partículas na cor da equipe, como é de costume ao usar um Teletransportador. A provocação não pode ser ativada se o Engineer estiver no ar ou debaixo d'água.

Adicionalmente, o Efeito Eureca permite que o Engineer construa e aprimore Teletransportadores pela metade do custo de metal (25 metais para construir o Teletransportador e 100 metais para aprimorar por nível). No entanto, ele é 50% menos efetivo para acelerar o processo de construção de construções ao acertá-las. O jogador também recebe 20% menos metais de caixas de munição e Fornecedores.

Usar o Pip-Boy também mudará a aparência do menu de teletransporte do Efeito Eureca.

Caso o jogador tenha construído uma Sentinela, mudar desta arma para o Pistoleiro fará com que ela seja destruída.

O Efeito Eureca foi contribuído à Oficina Steam, a pedido da Valve.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Chave Inglesa
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
A Distância ou dano corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 55-75
Crítico 195
Mini-crítico 75-101
Dano reparado por acerto 105
Quantidade de atualização por acerto 25
Custo de metal por acerto de reparo 1 + dano / 3
Custo de metal para recarregar munição 1 / bala
2 / conjunto de foguetes
Tempos de funções
Intervalo de ataque 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conjunto de itens

Pacote Neural do Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efeito Eureca
Eureka Effect
Efeito

Sem efeito

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Dentadura Metal Recuperado Efeito Eureca
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
Ficha de classe - Engineer Ficha de compart. - Corpo a corpo Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma do Pacote Neural Resultados Possíveis
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png
Efeito Eureca Metal Recuperado Telescopeta
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Feito Para Durar
Feito Para Durar
Ajude uma única construção a suportar mais de 2000 de dano sem ser destruída.


Serviço Terceirizado
Serviço Terceirizado
Repare 50.000 de dano em construções aliadas construídas por outros jogadores.


Um Punhado De Sabotadores
Um Punhado De Sabotadores
Destrua 25 sabotadores em construções feitas por outros membros de equipe.


Some Daqui!
Some Daqui!
Consiga alcançar e remover um sabotador colocado na sua construção enquanto você estava a vários metros de distância.


Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.
Ocupação De Terra
Ocupação De Terra
Ajude um companheiro de equipe a erguer uma construção.


Saque Rápido
Saque Rápido
Mate um Spy e remova dois sabotadores dentro de 10 segundos.


Parcêro Silencioso
Parcêro Silencioso
Aprimore 50 construções feitas por outros membros de equipe.


Operação Chave Inglesa
Operação Chave Inglesa
Mate um Spy disfarçado com sua Chave inglesa.


Amigo É Pra Essas Coisas
Amigo É Pra Essas Coisas
Repare ou recarregue uma Sentinela sob controle do Peão de outro Engineer 50 vezes.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
  • O Efeito Eureca foi adicionado ao jogo.

Atualização de 16 de dezembro de 2011

  • Corrigido um exploit com o Efeito Eureca onde seu efeito poderia ser ativado sem provocar em situações de muito lag.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Adicionado projeto de fabricação para o Efeito Eureca.

Atualização de 19 de março de 2013

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 11 de junho de 2014 #1

  • Atributos mudados:
    • Agora pode carregar suas construções;
    • As taxas de reparo e atualização foram reduzidas (em 50%; agora requer o dobro de metal para completar as duas tarefas);
    • Pode se teletransportar para a sua sala de spawn ou seu Teletransportador de saída.

Atualização de 11 de junho de 2014 #2

  • Atualizados os materiais do HUD do Efeito Eureca para suportar mat_picmip.

Atualização de 24 de julho de 2014

  • Corrigido um bug relacionado a poder cancelar a provocação do Efeito Eureca e se teletransportar imediatamente.

Atualização de 2 de julho de 2015 #1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atributos mudados:
    • Penalidades anteriores foram removidas;
    • Boost na velocidade de construção ao acertar reduzido em 50%;
    • 50% menos metal de caixas de munição e Fornecedores.

Atualização de 19 de agosto de 2015

  • Consertado bug que permitia que jogadores carregassem a bola do modo FuTFbol enquanto provocam (corrige um exploit com o Efeito Eureca).

Atualização de 27 de agosto de 2015

  • Corrigido o Engineer perdendo críticos de vingança e armas pegas do chão após usar o Efeito Eureca para se teletransportar de volta para a base.
  • Atualização do FuTFbol
    • Corrigido outro caso em que jogadores podiam teletransportar a bola com o Efeito Eureca.
  • [Não documentado] Como resultado do conserto dos críticos de vingança, o Efeito Eureca não recupera mais vida e munição. Efeitos como fogo, Jarratê, Leite Louco etc. não são mais removidos.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • Atributos mudados:
    • "-50% de metal de caixas de munição e fornecedores" reduzido para -20%;
    • Adicionado "Erguer ou aprimorar teletransportadores custa -50% de metal".

Atualização de 29 de agosto de 2016

  • Corrigido jogadores poderem se teletransportar para fora da sala de spawn usando o Efeito Eureca no começo de uma rodada.

Atualização de 27 de setembro de 2016

  • Corrigido um exploit relacionado ao Efeito Eureca e carregar construções.

Conteúdo não utilizado

  • Há duas partículas não utilizadas: uma é uma partícula estacionária feita para a ponta da antena; a outra é uma partícula para impactos.

Bugs

  • Se o jogador constrói um Teletransportador com o Efeito Eureca e então troca para outra chave-inglesa, o Teletransportador ainda terá o custo reduzido de aprimoramento e vice-versa.
  • Se o jogador sofre um coice durante a provocação, ele se teletransportará antes de a animação encerrar, já que provocações são consideradas concluídas caso interrompidas.

Curiosidades

  • A habilidade de poder se teleportar é semelhante ao Teleporte Instantâneo, uma arma secundária que foi descartada do jogo, na qual o Engineer teria a habilidade de se teletransportar para a saída do seu Teletransportador.
  • Ter o Efeito Eureca equipado resulta no Engineer só recebendo parte do metal que deveria receber de volta de tiros com a Viuvadora realizados com sucesso. Não se sabe se isto é intencional ou não.
  • O nome dessa arma é derivado do termo Efeito Eureca (inglês), que é qualquer descoberta ou resolução repentina de um problema.
  • Essa arma é chamada de "Wrenchmotron 600" no site do Dr. Grordbort, onde o Efeito Eureca é listado como uma "provocação eletrizante".[1]

Galeria

Referências

  1. Team Fortress 2 Brainiac Pack

Veja também