Aspecto de los objetos
« | Mira que cosa más bonita.
Haz clic para escuchar
— El Sniper hablando del aspecto de su equipamiento
|
» |
Los objetos pueden aparentar ser iguales, pero tener distinto aspecto. El aspecto determina el color de el nombre de dicho objeto y también determina su valor a la hora de intercambiarlo.
Un objeto solo puede tener un único aspecto, la cual no puede cambiarse excepto por contadas ocasiones por Valve.
Hay nombres de varios aspectos definidos en los archivos del juego.
Índice
Aspectos
Color | Nombre | Ejemplo |
---|---|---|
#B2B2B2 | De Calidad Normal | Recortada |
#FFD700 | de Calidad Única | Desengrasador |
#476291 | de Calidad Clásica | Natascha |
#4D7455 | de Calidad Genuina | Sol en un Palo |
#CF6A32 | de Calidad Rara | Escopeta |
#8650AC | de Calidad Inusual | Sueño del Siestero |
#38F3AB | de Calidad Embrujada | Vendas de Combate |
#AA0000 | de Coleccionista | Original |
#FAFAFA | Decorada | Lanzacohetes |
#70B04A | de la Comunidad | Llave Inglesa |
de Fabricación Propia | Chocolatina Dalokohs | |
#A50F79 | de Valve | Lanzacohetes |
Posibles aspectos de las armas
Para ver la tabla haz clic aquí.
Posibles aspectos de los sombreros
Para ver la tabla haz clic aquí.
Posibles aspectos de los misceláneos
Para ver la tabla haz clic aquí.
Historial de actualización
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto Clásico.
- [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto Inusual.
Parche del 3 de febrero de 2011
- [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto Genuino.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- [Cambio sin documentar] Se ha añadido la aspecto Raro.
Parche del 2 de septiembre de 2011
- Se ha cambiado el color del aspecto Raro de su valor RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Cambio sin documentar] Se ha cambiado el color del aspecto Rareza3 de su valor RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) a RGB [112, 85, 15] (#70550F).
Véase también
|