故障

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呃ㄜㄜㄜ…(碎碎念)
工程師受夠了破壞遊戲體驗的錯誤

故障(Glitch)是遊戲或地圖中的錯誤。不應被誤認為是一種漏洞、可被濫用來為玩家謀利或進行擾人行為。故障可能是無法載入主選單畫面或意外跳出地圖。

控制台版本

Xbox 360

  • 訪問開發者控制台(Accessing Developer Console):與電腦版不同,《絕地要塞 2》的控制台版本無法訪問開發者控制台。於2009年7月21日XBOX更新之前,玩家可以修改任何橘盒儲存檔案中的二進制數據,並透過綁定到特定按鍵來存取控制台。然而,更新後的開發者控制台完全被阻止任何修改。
  • 強制延遲(Forced Lag):一個特定的故障,如果主機玩家進入Gravel Pit上的奇怪"死區",所有其他玩家都會延遲。只有主機才能做到這一點,方法是跳入位於紅隊重生室門外左側的水管。
  • 隱形的 2Fort 橋上屋頂(Invisible 2Fort Bridge Roof):偶爾發生,玩家會看不見2Fort的橋上屋頂。但屋頂依然存在,原因是屋頂的材質紋理錯誤。
  • 超出玩家上限(Over the Player Limit):如果伺服器中有太多旁觀者,遊戲會認定隊伍中仍然需要玩家。因此這個伺服器將被視為開放的伺服器。更多的玩家將能夠加入,因此遊戲將超過最大玩家上限。當從伺服器返回主選單並開始另一場遊戲後,遊戲將自動引導至最近加入且超出玩家上限的地方。

Xbox 360、PlayStation 3

  • 消失的準心(Losing the Crosshair):偶爾發生,如果玩家離開有延遲的遊戲並加入新的遊戲,準心將不會顯示在畫面上。
  • 消失的主選單音效(Losing Main Menu Sound Effects):偶爾發生,如果玩家在延遲期的間離開遊戲或由於延遲而斷開連接,他們可能不會在主選單中聽到任何音效。
  • 嘴巴閉閉(Closed Mouths):偶爾發生,當玩家進行嘲諷聲音指令時,角色的嘴巴沒有任何動畫,但仍然可以聽到聲音。火箭兵在進行鐵鍬嘲諷時永遠不會張開嘴。這個故障確實存在,但是在電腦版上並不常見。
  • 嘲諷時切換武器(Switch Weapons On Taunt):如果玩家在嘲諷時切換武器,玩家會使用該武器進行嘲諷(例如,重裝兵在手指上旋轉格林機槍而不是散彈槍)。

Windows、Linux、Mac版本

(請注意,其中一些故障可能會出現在控制台版本中)

遊戲性特有的故障

  • 參考姿勢平民(Reference Pose Civilian):一個導致玩家進入平民姿勢的故障,沒有武器、缺少模型、無法使用當前武器。
  • 重生計時重啟(Respawn Timer Restart):重生計時重啟的故障,最常見的情況是玩家仍在選擇某個職業
  • 回合結束時的嘲諷(Taunting On Round End):一個在輸掉一輪後,會導致所有額外的模型在進行嘲諷時變得不可見/失踪的故障,例如武器、潛箱諜影的盒子、絕佳搭配的手榴彈和瓶子。
  • 彈頭車助推(Payload Cart Pushing):如果一名玩家站在彈頭車前面,而敵方隊伍的一名成員朝彈頭車走去,那麼玩家之間就會發生衝突。
  • 要牛命5000緩行(Cow Mangler slow walk):如果火箭兵在發射蓄氣光雷時使用補給櫃換成另一種主要武器,將會被困在超慢的移動速度直到切換回要牛命5000並發射另一發蓄氣光雷、切換職業陣亡
  • 無限壓縮氣爆(Infinite Compression Blast):一個導致玩家在噴出火焰時看起來正在進行快速壓縮氣爆的故障。
火焰兵進行無限壓縮氣爆的故障。
  • 嘲諷鎖定(Taunt Locking):執行例如有曼運動的循環嘲諷且在羞辱期間沒有退出嘲諷時觸發的故障。如果嘲諷沒有停止,玩家不會陣亡,當新一輪開始時,玩家之後進行的每個嘲諷都將被替換為上一輪使用的嘲諷(例如,偵察兵Bonk! 原子能量飲料仍然會應用效果並在相同的時間結束嘲諷,但偵察兵的動作將會是跳舞而不是喝飲料)。一旦玩家陣亡、轉換隊伍或離開遊戲開始新的遊戲時故障就會停止。
  • 隔牆有影(Shadows seen through walls):當玩家站得離某些薄牆太近時,會導致陰影動態穿透牆壁出現的故障。地圖製作者可以在受影響的表面使用info_no_dynamic_shadow(英語)來防止這種故障。
透過牆壁看到的陰影,透漏出玩家位置的故障。

不一致的故障

  • 建築物受損模型(Building Damaged Model):偶爾發生,修復建築物後,仍然會冒出煙和小火花。可以透過將建築物搬起並重新部署來解決此問題。(差不多被修正了)
藍隊步哨防禦槍上有零嘴攻擊的模型,但未造成傷害的故障。
  • 隱形玩家模型(Invisible Player Models):當玩家長時間未與伺服器連接時,電腦版偶爾會出現此故障。如果受到影響,隨機玩家的玩家和武器模型將會隱形,但射擊仍然可見。這種情況通常只會發生在少數隨機玩家身上,其餘玩家仍然可見。
    • 此故障最常見於在全螢幕模式下使用 Alt+Tab 快速鍵或當玩家遇到高延遲值的連線問題時。
    • 受到影響的隱形玩家可能會在地圖上的隨機位置被"看到"。玩家的模型和武器將不可見,但可以看到他們的名字、攜帶時的情報箱或粒子。該玩家不會在該位置移動,但粒子可能會移動。
    • 在電腦版上,可以透過輸入record demo; stop到控制台中。
攜帶情報的紅隊偵察兵,但模型隱形的故障。
  • 隱形或錯位的道具(Invisible or Misplaced Props):此故障發生的原因與上一個故障類似,但會影響的是隨機道具而不是玩家。
    • 最常見的是影響重生室的門、補給櫃或其他具有隱藏開關的道具,例如Dustbowl第一階段紅隊重生點旁的樓梯。
      • 放錯位置的道具會與玩家產生一些可察覺的物理互動,但是不會發生任何破壞遊戲體驗的事情,例如依然能夠在上面行走。
    • 也可以透過輸入record demo; stop到控制台中。
    • 使用第三人稱視角(例如使用嘲諷)查看角落周圍的道具時可能會出現類似的視覺故障,但返回視線後這些道具仍然可見。
於 pl_thundermountain 中,藍隊隱形重生室閘門的故障。
  • 隱形地圖(Invisible Map):當陣亡後進行觀戰的玩家位於地圖上原本就會從視野中消失的區域時,就會發生這種故障。這種情況尤其發生在相對於陣亡地點較遠處的隊友或敵人穿過一扇門時,因為地圖內容通常會被剔除在門後面,以節省硬體消耗並更容易渲染。
藍隊狙擊手穿過 pl_badwater 上的一扇門,但門後面的區域是看不見的故障。
  • 屍體在說話(Talking While Dead):如果玩家在嘲諷台詞開始前立即陣亡,玩家角色在陣亡時仍會說出嘲諷的台詞,甚至有口型同步。使用球棒格林機槍嘲諷時常發生。
  • 火焰噴射器漏洞(Flame Thrower bug):有些牆壁和重生室大門無法正常的阻擋火焰噴射器,並且會允許火焰以特定角度通過。
    • 某些角度會使火焰噴射器無法噴出火焰,但是如果玩家站在隊友裡面,則可以繞過這種情況。
  • 槍扳手(The Wrenchslinger):有時發生,當玩家裝備扳手時,會顯示扳手被機械槍手拿著。執行此操作的方法是裝備機械槍手,前往補給櫃,更換扳手,然後再次前往補給櫃。
  • 安全手套(The Safety Glove Slinger):與槍扳手類似,有時工程師的手看起來就是一隻普通的安全手套,即使是裝備了機械槍手,但使用嘲諷時看起來仍然會像是有一隻機械手臂。如果玩家目前遇到延遲則可能會發生這種情況。對於某些用戶來說,觀看影片會感到延遲。使用機械槍手在執行巨集和更改網路設定的命令時也能觀察到此故障。
  • 閃現的帽子(Blinking Hats):遊戲中其他玩家的帽子偶爾會從純白色"閃現"為黑色。重新加入遊戲或更換地圖後,故障就會停止。
  • 自訂模型故障(Custom Model Glitch):如果玩家進入的伺服器將"SV_Pure"設為"1",而不是加載預設模型,則武器和玩家的自訂模型可能無法顯示,或以線框狀態出現。即使玩家進入"SV_Pure"設定為"0"的伺服器,此故障仍會持續出現,直到玩家重新啟動遊戲。
  • 金屬表面發光故障(Metallic Surface Glow Glitch):有時在隨機時間加入伺服器時,諸如情報標誌之類的照明會開始中斷。這也可以進一步擴展到控制點和雙管霰彈槍。當發生這種故障時,物體的表面似乎會發光,並帶有類似玻璃的紋理。
  • 間諜的第三隻手臂故障(Spy's Third Arm Glitch):當玩家重新裝填左輪手槍并快速啟用死亡送終者或任何其他形式的隱形裝置時,第二隻左臂將重新裝填左輪手槍,而第一隻左臂則握住死亡送終者。當玩家的"viewmodel_fov"高於"65"時,就會發生故障。間諜的左臂握著死亡送終者,但另一隻左臂似乎正拿著電子破壞器。當玩家裝備了刺客袖劍死亡送終者並且玩家的"viewmodel_fov"高於正常值時,也會發生這種情況。
  • 使用死亡送終者偽裝會掉落的武器(Disguises dropping weapons with Dead Ringer):當間諜偽裝成所屬隊伍的職業並啟用死亡送終者時,玩家當下攜帶的武器會掉落,其他玩家可以撿起並像使用其他武器一樣使用。這對於偽裝成敵隊不起作用。偽裝成所屬隊伍的火箭兵可能會掉落火箭發射器散彈槍或任何火箭兵可能的武器。
  • 武器與裝飾品的錯誤隊伍色(Wrong team color on weapons and Cosmetic items):某些武器和裝飾品雖然處於藍隊,但會隨機默認為紅隊,反之亦然。
  • 錯誤的隊伍抬頭顯示器HUD(Wrong Team HUD):有時隊伍平衡到另一支隊伍會導致部分 HUD 呈現錯誤的隊伍顏色。
    • 可以透過在控制台中輸入hud_reloadscheme來修復此故障。
  • 浮動的暴擊/火焰效果(Floating Critical hits/Flame Effect):有時暴擊或火焰效果會在遊戲過程中突然出現並浮動一段時間。
  • 不可能輸在曼恩對決機器(Inability to lose on Mann vs. Machine):當炸彈爆炸時,遊戲可能會繼續,而不是防守失敗。大坑會出現爆炸的現象,因此當任何一隊的玩家走進坑裡時,他們都會陣亡。當伺服器上只有兩到五名玩家時才會發生這種情況。
  • 射擊時重新裝彈(Reloading while shooting):若當前武器的彈匣不是空的,則可以在射擊時重新裝彈。
  • 無限裝填(Infinite Reloading):如果獲勝隊伍中的玩家在羞辱結束時正在裝填主要武器,則在下一輪重生時,他們將繼續進行裝填動畫,直到玩家使用主要武器或切換武器。
  • 錯誤生命值HUD(Wrong Health Hud):當使用自訂HUD時會出現這個錯誤,當玩家陣亡後重生並且生命值顯示處於危急狀態。可以透過在控制台中輸入hud_reloadscheme來解決這個問題。
  • 漂浮裝飾品(Cosmetics Floating):當有大量的自訂裝飾品或延遲時,會出現此錯誤,這會導致職業出現"無帽子"但仍顯示有裝飾品,如果查看他們的物品。在其他地方,消失的裝飾品會以某種平民的姿勢漂浮出現。
  • 冒煙的隱形間諜(Smoke coming from an invisible Spy):有時發生,當間諜手持Spy-Cicle時,可以看到"煙霧"從中冒出,儘管隱形的。
2Fort中的水面缺乏材質紋理的故障。
  • 投票畫面崩潰(Vote-screen crash):如果在死亡快照期間發起投票,當攝影機對準殺死您的人時,投票畫面將保持為螢幕上的靜態影像。這會阻止玩家關閉並執行除左右移動之外的任何其他操作。強制關閉遊戲客戶端是唯一的解決方法。
  • 缺少紋理(Missing Textures):偶爾更改圖形設定會導致所有透明紋理缺失(例如玻璃和水)。可以透過重新啟動遊戲來解決此問題。
  • 間諜的參考姿勢故障(Spy's Reference pose glitch):當間諜試圖偽裝成使用散彈槍作為輔助武器的職業火箭兵火焰兵重裝兵)時,如果目前選定的隊伍中沒有玩家扮演該職業,則手持電子破壞器並按下最後的偽裝按鍵將導致間諜偽裝成該職業
    • 執行故障後,敵方玩家將能夠看到間諜的使用的武器被偽裝職業所持有。
      • 每當間諜切換武器時,偽裝模型也會自動切換位置,這與正常遊戲方式不同,正常遊戲需要先按下最後一個偽裝按鍵。

延遲補償引起的故障

  • 滑動雕像(Sliding characters):一些人物模型變成靜止不動的預設姿勢,移動時沒有奔跑動畫而是滑動。這也經常因為暫停而發生(使用伺服器變數sv_pausable"1")。
  • 火焰效果故障(Fire effects glitch):有時由於延遲或卡頓問題,玩家武器開火後放開主要攻擊鍵,仍然有火焰效果從武器噴出,儘管並沒有什麼效果。
  • 滑鼠滑動(Mouse sliding):偶爾發生,最近遇到大量延遲的用戶會發現移動按鍵不再控制角色,而是由滑鼠移動來控制。這是由+mousemove指令引起的,可以透過在控制台中輸入-mousemove或按下+mousemove綁定的按鍵(預設為"Alt"鍵)來解決。

Source 引擎故障

  • 有時發生,使用"Alt+Tab"快捷鍵然後返回遊戲可能會導致故障,例如;無法打開開發人員控制台(如果尚未打開),不再能夠使用"Backspace"鍵刪除文本,並且複製黏貼快捷鍵不起作用(右鍵手動複製黏有效)。
    • 解決此故障的方法是返回後再次按下"Alt",因為按下"Alt+Tab"後,遊戲會認為仍然在按住該鍵。
      • 解決此故障的另一種方法是使用"Alt+Esc"快捷方式來最小化遊戲,而不是使用"Alt+Tab"快捷鍵。
    • 與"Alt+Tab"相關的另一個故障是在某些系統上遊戲中完全失去語音聊天功能,尤其是全螢幕玩遊戲時。解決此故障的唯一已知方法是退出遊戲本身並重新啟動(而不是在遊戲過程中按 "Alt+Tab")。

物品庫故障

物品庫故障(Inventory glitches):是遊戲中庫存系統的故障。這通常會導致物品具有異常特性,最常見的是改變物品屬性。這些物品的獨特之處在於,是短期故障的產物,通常很快就會修復,因此如果不進行交易就很難獲得。

  • 消失的物品(Disappearing items):有些玩家經歷過至少一件物品從他們的背包中完全消失,無論是從合成中消失而沒有結果、沒有收到交易的物品或其他。 Steam 支援過去會根據要求歸還物品,但自 2016 年 5 月以來,在劫持案件中"無一例外"拒絕歸還物品,但在物品明顯從背包中消失等特殊例外情況下,很少再歸還物品。
  • 無法合成(Unable to craft):有時發生,玩家無法製作物品或按照選單中的某些製作藍圖,客戶端或伺服器端都沒有明顯的網路連接問題,並且因此原因不明。製作能力往往會在之後隨機恢復。
  • 拉伸的物品圖示(Stretched item icons):擁有較大顯示螢幕的玩家在使用某些武器時,無論是在背包還是死亡快照中,都會看到拉伸的物品圖示(通常是裝飾屬性屬性或聖誕武器),物品圖示下方還會出現黑條。
死亡快照渲染中的某件物品被拉伸,下方有黑條的故障。
  • Steam 支援復古(Steam Support Vintages):Steam 支援也負責一系列復古屬性的物品,最受歡迎的是復古比爾的帽子復古耳機。因為玩家濫用 Steam 支援以復古屬性恢復已刪除物品的傾向,刪除自己的物品並請求恢復;這導致 Steam 支援很少退還物品,並且只退還屬性合適的物品。
  • 奇異獨特(Strange Uniques):奇異獨特物品是由於2016萬聖節更新後的一個故障而創建的,在很短的時間內,任何本應具有奇異屬性的物品最終都獲得了奇異獨特的屬性。這些武器保留了其殺戮計數能力,但具有黃色的獨特文字,而不是通常在奇異物品上看到的橙色文字。

參見