Jiggle bones
Jiggle bones este o propietate a Engine-ului Source care permite scheletului modelului să sară sau să se miște realistic cu obiectul de care este atașat. Efectul este calculat și redat în timp real, oferind o descriere mai realistă a părții care se mișcă. Jiggle bones este folosit frecvent pe mai multe obiecte din Team Fortress 2 pentru a adăuga la aspectul lor.
Obiectele care folosesc Jiggle bones
Demonstrație
Bug-uri
- În prezent, toate jigglebones vor apărea stabilite la poziția cea mai indepărtată în timpul miscării. În timp ce sunt în această poziție, ele par să vibreze.
Link-uri Externe
- $jigglebone pe Valve Developer Community – explicaţia tehnică a
$jigglebone