Изменения
- Теперь наблюдатели могут видеть все игровые классы в рейтинговой таблице
- Родственность (affinity) главного потока больше не устанавливается для выделенного сервера. Это позволяет правильно распределять нагрузку при нескольких одновременно запущенных выделенных серверов на мультипроцессорной системе. Родственность всё также установлена на первый процессор для клиентов и локальных серверов (listen servers)
Исправления
- Исправлено падение игры при использовании видеокарты ATI на ОС Windows Vista
- Исправлена сетевая ошибка, которая могла привести к падению некоторых типов домашнего сетевого оборудования, у которого была старая прошивка
- Исправлена сетевая проблема, которая могла вызывать некоторые проблемы с анимацией
- Исправлена ошибка, из-за которой записывались битые .dem файлы (все файлы после первой записанной демки были битыми)
- Исправлена ошибка с расположением Телепортов, при которой игрок не мог двигаться
- С серверов убрана переменная «mp_friendlyfire». В некоторых случаях Team Fortress 2 мог неверно работать, если она присутствовала
- Исправлены некоторые обрезанные строчки в меню уничтожения
- Если раунд заканчивается, и до конца ограничения по времени осталось менее 5 минут, теперь сервер правильно загружает следующий уровень, вместо перехода в режим мгновенной смерти
- Исправлено падение при запуске игры
- Исправлено падение, возникающее при загрузке .dll из пользовательских путей, вместо правильной загрузки из директории установки
Template:Patch/ru
Template:Succession box/ru