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'''4v4''' è un formato di gioco competitivo di ''Team Fortress 2''. Si tratta di una battaglia 4-contro-4 con il limite di una classe ciascuna su varie mappe [[King of the Hill/it|Re della Collina]]. E' più movimentato e basato su combattere che del [[6v6/it |6v6]] competitivo standard.  
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'''4v4''' è un formato di gioco competitivo di ''Team Fortress 2''. Si tratta di una battaglia 4-contro-4 con il limite di una classe ciascuna su varie mappe [[King of the Hill/it|Re della Collina]]. E' più movimentato e basato su combattere che del [[6v6/it|6v6]] competitivo standard.  
  
 
== Sommario ==
 
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4v4 costringe ad essere qualsiasi classe, con l'eccezione che non possono esserci [[Heavy/it |Grossi]] e [[Medic/it |Medici]] allo stesso tempo. Ad eccezione di questo può esserci qualsiasi combinazione. Per via di questo e della varia lista di armi bandite, il numero di strategie che una squadra 4v4 può fare è immenso.  
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4v4 costringe ad essere qualsiasi classe, con l'eccezione che non possono esserci [[Heavy/it|Grossi]] e [[Medic/it|Medici]] allo stesso tempo. Ad eccezione di questo può esserci qualsiasi combinazione. Per via di questo e della varia lista di armi bandite, il numero di strategie che una squadra 4v4 può fare è immenso.  
  
 
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Solitamente il Medico è sempre presente, ed è rimpiazzato da un Grosso solo quando la situazione è grave. Il Demolitore è molto più flessibile di altre classi che nei 6v6, ed è di solito sempre presente. L' Esploratore e il Soldato, però, possono cambiare classe ad ogni vita. Piro e Cecchino sono molto popolari e possono compiere tanto lavoro quando il nemico non se li aspetta..  
 
Solitamente il Medico è sempre presente, ed è rimpiazzato da un Grosso solo quando la situazione è grave. Il Demolitore è molto più flessibile di altre classi che nei 6v6, ed è di solito sempre presente. L' Esploratore e il Soldato, però, possono cambiare classe ad ogni vita. Piro e Cecchino sono molto popolari e possono compiere tanto lavoro quando il nemico non se li aspetta..  
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== Restrizioni sulle armi ==
 
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*[[Gunslinger/it |Il Pugno di Ferro]]
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*[[Crit-a-Cola/it |Crit-a-Cola]]
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*[[Vita-Saw/it |Vita-Saw]]
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*[[Darwin's Danger Shield/it |Scudo d'Emergenza di Darwin]]
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*[[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d'Emergenza di Darwin]]
*[[Bazaar Bargain/it |Il Contratto del Bazaar]]  
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*[[Bazaar Bargain/it|Il Contratto del Bazaar]]  
*[[Quick-Fix/it |La Soluzione Rapida]]
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*[[Quick-Fix/it|La Soluzione Rapida]]
*[[Reserve Shooter/it |Tiratore di Riserva]]
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*[[Reserve Shooter/it|Tiratore di Riserva]]
*[[Short Circuit/it |Il Corto Circuito]]
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*[[Short Circuit/it|Il Corto Circuito]]
*[[Pomson 6000/it |Pomson 6000]]
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*[[Pomson 6000/it|Pomson 6000]]
*[[Phlogistinator/it |Flogistinatore]]
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*[[Red-Tape Recorder/it |Mangianastri Burocratico]]
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Revision as of 11:45, 5 June 2018

4v4 è un formato di gioco competitivo di Team Fortress 2. Si tratta di una battaglia 4-contro-4 con il limite di una classe ciascuna su varie mappe Re della Collina. E' più movimentato e basato su combattere che del 6v6 competitivo standard.

Sommario

4v4 costringe ad essere qualsiasi classe, con l'eccezione che non possono esserci Grossi e Medici allo stesso tempo. Ad eccezione di questo può esserci qualsiasi combinazione. Per via di questo e della varia lista di armi bandite, il numero di strategie che una squadra 4v4 può fare è immenso.

La combinazione standard è:

Solitamente il Medico è sempre presente, ed è rimpiazzato da un Grosso solo quando la situazione è grave. Il Demolitore è molto più flessibile di altre classi che nei 6v6, ed è di solito sempre presente. L' Esploratore e il Soldato, però, possono cambiare classe ad ogni vita. Piro e Cecchino sono molto popolari e possono compiere tanto lavoro quando il nemico non se li aspetta..

Mappe

4v4 per ora è presente solo negli UGC, e quindi ha solo una lista di mappe. The current maps being played for 4v4 are:

Restrizioni sulle armi

Le armi seguenti sono bandite negli UGC 4v4: