2008年4月29日补丁

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< April 29, 2008 Patch
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本文章专门用于展示已发布的补丁。有关更新的详细信息,请参阅淘金热更新
官方更新网页: Gold Rush Update (英语)

补丁说明

Goldrush banner.png

起源引擎

  • 提升了在使用多核处理器的计算机中游戏粒子效果表现能力
  • 为所有起源引擎游戏增加了视野范围调整栏,可以在游戏选项|视频|高级选项中进行调整(军团要塞2的该选项原先位于多人联机选项中)
  • 修复了在启用了新扩音器模式的 Vista 操作系统中环绕音效初始化出错的问题

军团要塞2

  • 增加了新地图黄金突击(Goldrush)
  • 主菜单中添加了个人信息选项以及物品栏选项
  • 增加了39项医生成就
  • 增加了3件医生专属道具:
  • 为大多数近战武器新增了攻击动作
  • 机枪手以及爆破手增加了新的人物台词
  • 锦标赛模式增加了一个新模式:计时赛模式
    • 此新模式在攻防类型地图中会自动启动
  • 使用传送装置后的粒子效果不会再在隐身或是伪装间谍身上出现
  • 间谍在伪装成自己队友时可以占领控制点
  • 增加了榴弹所能承受的子弹和爆炸推力
  • 现在旁观者玩家在切换观看不同的玩家时,其观看对象的游戏名称界面会显示出相应的队伍颜色(红色蓝色
  • 现在在竞标赛模式下,当新回合开始了且所剩比赛时间不多时,游戏不会再提前结束
  • 修复了一个漏洞,该漏洞使得客户端可以在服务器上运行检测模式
  • 修复了一个与溺水设置有关的漏洞,该漏洞会使得玩家获得自动恢复生命值的能力
  • 修复了一个与武器装弹有关的漏洞,该漏洞使得玩家在切换武器后可以立即开火
  • 修复了一个与火焰喷射器有关的漏洞,该漏洞使得火焰喷射器无法从正面烧着那些紧靠着墙壁的玩家
  • 修复了一个使得着火玩家无法进入超能冲锋无敌状态的错误
  • 修复了传送装置的“使用次数”数值在超过32以后无法正确显示的错误
  • 修复了一个罕见的错误,该错误会在控制点正在被占领的同时更换地图而导致客户端崩溃
  • 对数据统计系统进行了小改动,使得玩家不能再利用 sv_cheats 作弊代码来轻易获得成就
  • 地图编辑器的更新:
    • 现在可以直接在地图中添加 tf_gamerules 系列代码。修复了编辑器会将这些代码当作已损坏代码的错误
    • 现在可以直接在地图中添加工程师建筑物以及可以设置其是否无敌
    • 为 tf_gamerules 系列增加了“AddRedTeamScore”以及“AddBlueTeamScore”两条新代码
    • 为 tf_gamerules 系列增加了“SetRequiredObserverTarget”代码,该代码可以强制观察者使用特定的观察视角
  • 谷仓(Granary)地图的更新
    • 增加了准备时间,以及在地图中部增加了新的大门
    • 修复了蓝队大门上标志未对齐的错误
    • 对红蓝双方重生点的光照设置进行了一些小改动
  • 要塞战争(2Fort)地图的更新
    • 在基地地下室的过道增加了中型弹药盒以及医药包
    • 在通往地下室的走道2楼出入口增加了小型弹药盒以及医药包
    • 修复了一个在蓝队狙击平台处的地图涂色漏洞
    • 修复了红队基地前的数字“2”没有被正确涂色的问题