工程师
工程师 | |
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http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14http://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201502271803482740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201502271804002740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14
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基础信息 | |
图标: | ![]() |
类型: | 防守 |
生命值: | 125 / 185 150 / 225当装备着枪炮工之臂 |
移动速度: | 100% 75% 搬运建筑时 |
拜见工程师 | |
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“ | ” |
工程师(本名 戴尔‧科纳亨尔)是一位说话轻声细语,和蔼可亲的德州人。他精通有关机械的一切事物,擅长建造和修复建筑物,为自己的团队提供帮助。比起在前线作战,工程师更适合在后方防御。工程师有各种工具和武器,包括步哨枪,它可以自动对范围内的敌人开火;补给器,它可以为附近的队友提供治疗及弹药;以及 传送器,他能帮助队友快速地抵达前线。然而,工程师的建筑会受到敌方间谍及炸药的威胁,一个好的工程师要将建筑保持在视线内并随时准备维修建筑,有些时候多名工程师共同建造同一个建筑物可以快速提高战斗能力。
工程师可以搬运已经造好的建筑,但是搬运期间工程师的行走速度会减慢,并且无法攻击。建筑物也会随着工程师搬运过程中的死亡而被摧毁,建筑被搬运到新地点后也需要时间重新部署。
当工程师需要战斗的时候,他有三件普通但实用的武器,再加上步哨枪强大的火力支援,使他更好在战斗中占据优势。如果必要的话,工程师可以拾起和移动建筑物,将它们重新部署到更有利的位置。虽然通常被视为防御类,但工程师也可以使用短路发生器来摧毁飞行物或者部署速度较快,伤害较小的步哨枪,让他在前线的发挥出巨大作用。他的传送器也是夺取控制点取得胜利的关键,可以让速度较慢、重量较重的兵种更快地到达前线。 工程师由格兰特·古德夫配音。
Contents
个人简历
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生命值
兵种 | 生命值 | 超量治疗 | 快速医疗枪 超量治疗 |
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125 | 185 | 158 |
装备枪炮工之臂时 | 150 | 225 | 189 |
移动速度
状态 | 一般 | 后退 | 蹲伏 | 游泳 | ||||||||
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搬运建筑时 |
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基础玩法
- 使用 建造工具 去建筑步哨枪, 补给器, 和传送装置。
- 你需要 金属 来建造、修理和升级你的建筑。收集地上的武器、弹药箱或者用补给柜获取金属。
- 用扳手敲打 步哨枪 来升级建筑,每升级一等级会有更多的生命值和攻击力。
- 建造 补给器 去提供治疗和弹药给你的队员,也可以获取你需要的金属。
- 建造 传送装置 去帮你的队友更快到达前线。
- 留意敌方 间谍 放置在你建筑上的 电子工兵 ,使用你的扳手来移除它。
- 如果你受了伤,按下你的E键,附近的医生会收到你的需求。
武器
注意:武器伤害值只是估计值并且是在近距离的情况下测出。请到个别的武器介绍页查看细节。
主武器
武器 | 击杀图标 | 装弹量 | 携弹量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
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![]() 基础 霰弹枪 |
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6 | 32 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
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![]() 解锁成就 边境裁决者 |
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3 | 32 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
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![]() 联动系列 / 合成 寡妇制造者 |
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∞ / 6 | 6 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
![]()
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![]() 合成 歼灭者 6000 |
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4 | ∞ | 基础: 60 爆击: 180 |
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![]() 合成 火线救兵 |
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4 | 16 | 基础: 40 爆击: 120 |
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![]() 合成 恐慌打击 |
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6 | 32 | 基础: 72 爆击: 216 [4.8伤害/单颗子弹 × 15颗] |
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副武器
武器 | 击杀图标 | 装弹量 | 携弹量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
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![]() 基础 手枪 |
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12 | 200 | 基础: 15 爆击: 45
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![]() 联动系列 兔格尔手枪 |
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![]() 开箱 高能电磁脉冲粒子枪 |
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![]() | |||
![]() 解锁成就 遥控手柄 |
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不适用 | 不适用 | 不适用 | ![]()
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![]() 开箱 异形计数器 |
![]() | ||||
![]() 联动系列 / 合成 短路发生器 |
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5 | 200 | 基础: 10 爆击: 不适用 |
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近战武器
注意,工程师所有的近战武器都可以建造,修复,和升级建筑物,以及去掉电子工兵。
武器 | 击杀图标 | 装弹量 | 携弹量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
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![]() 基础 扳手 |
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不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
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![]() 解锁成就 大力碎尸锤 |
![]() | ||||
![]() 宣传 普利尼砍刀 |
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![]() 赠予 黄金扳手 |
![]() |
工程师更新推出的限量物品。
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![]() 赠予 萨氏金像奖小金人 |
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回放更新推出的限量物品。
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![]() 赠予 黄金平底煎锅 |
![]() |
双城更新推出的限量物品。
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![]() 解锁成就 枪炮工之臂 |
![]() |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
![]()
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![]() | |||||
![]() 合成 南部的款待 |
![]() |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 流血:
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![]() 合成 尖齿扳手 |
![]() |
不适用 | 不适用 | 基础: 49 爆击: 146 |
![]()
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![]() 合成 传送扳手 |
![]() |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
![]()
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PDA
武器 | 备注/特殊能力 |
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![]() 基础 建造工具 |
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![]() 基础 拆除工具 |
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嘲讽攻击
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相关物品 | 描述 | 击杀图标 |
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参见: 狂野吉他
工程师拿出自己心爱的吉他,轻轻地弹一小段和弦,然后拿着吉他往他的正前方砸下去。 |
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相关物品 | 描述 | 击杀图标 |
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参见: 器官粉碎机
工程师拉一下枪炮工之臂的拉线,使它开始迅速地旋转,然后将它向前方推出去。 |
套装
苍蝇怪人 | |
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额外特殊能力 |
工程师的声音音调高 145% |
葛保诺博士的天才发明家套装 | |
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额外特殊能力 |
无额外特殊能力 |
德州技术能手 | |
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![]() |
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额外特殊能力 |
无额外特殊能力 |
建筑工人基础套装 | |
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额外特殊能力 |
无额外特殊能力 |
建筑物
图片 | 建造物名称 | 等级 | 金属消耗 | 耐久度 | 伤害/补给能力/传送时间 |
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![]() 配置槽一 |
步哨枪 | 一级 | 130 | 150 | 平均伤害:64 |
二级 | 330 | 180 | 平均伤害:128 | ||
三级 | 530 | 216 | 子弹平均伤害:128 导弹(直中目标):100 | ||
![]() 配置槽一 |
迷你步哨枪 | 不适用 | 100 | 100 | 平均伤害:48 |
![]() 配置槽二 |
补给站 | 一级 | 100 | 150 | 生命值回复量:10/秒 补给弹药量:20%/秒 补给金属量:40/5 秒 |
二级 | 300 | 180 | 生命值回复量:15/秒 补给弹药量:30%/秒 补给金属量:50/5 秒 | ||
三级 | 500 | 216 | 生命值回复量:20/秒 补给弹药量:40%/秒 补给金属量:60/5 秒 | ||
![]() 配置槽三和四 |
传送器 入口 传送器 出口 |
一级 | 50 | 150 | 传送时间:10 秒 |
二级 | 250 | 180 | 传送时间:5 秒 | ||
三级 | 450 | 216 | 传送时间:3 秒 |
饰品
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官方兵种头像
官方兵种头像 | ||
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原设 | Übercharge 状态下的红队设 | Übercharge 状态下的蓝队设 |
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![]() |
![]() |
在 Steam 获得 TF2 的官方兵种头像: 初代 |
成就
主条目: 工程师成就
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更新历史
- [未记载] 给工程师增加了一个帽子模型结构。
- 增加了被背刺的死亡动作。
- 增加了 35 个工程师成就
- 工程师现在能拾起和移动他们的建筑了。
- [未记载] 增加了几个回复语音,包括控制敌人的语音。
- [未记载] 增加了工程师特定的一个霰弹枪切换动作。
- [未记载] 将手臂的模型结构添加到工程师模型中。
- 工程师再也无法在晕眩或失败的状态下拾起建筑物。
- 修复了工程师可以建造3级迷你步哨的漏洞。
- 增加了工程师的专属基础训练关卡。
- [未记载] 添加了新的语音,在装备苍蝇怪人套装时工程师的嘲讽语音会被加快和升调。
- [未记载] 添加了未使用的呕吐动作。
- [未记载] 为工程师添加了MVM语音列表。
- 修复了工程师的腰带和口袋的一些饰品的装备区域冲突。
2014年6月11日补丁(补丁 2)
- 修复了工程师的建造PDA在更改装备后仍然保持打开状态的错误。
- 现在步哨枪的子弹伤害将会受到步哨枪扫描范围之外的伤害的衰减影响。
- 更改了步哨枪的子弹伤害判定,所以它将根据步哨枪的位置而不是工程师的位置来计算伤害。
- 更新了
trigger_hurt
实体,当它们被设置为零伤害或负伤害时,工程师可以在其中建造。
2015年7月2日补丁#1(枪魂更新)
- 各种物品的提供的属性提升都是(扳手命中,重新部署)数值是相加的,而不是相乘的。计算基于1倍的基础建筑速度。
- 增加了基础扳手的建造速度,在敲打升级时速度增加50%。建筑现在建造速度会提高2.5倍,而不是仅仅2倍(1.5倍+基础速度的加成)。
- 传送器和补给器重新部署后速度会提高50%(不使用扳手敲打时提高2.5倍,使用扳手敲打时提高5.5倍)。
- 拾起建筑时的速度减慢从25%降低到10%。
- 在改变装备的扳手后,建筑物不再自毁,除非改变建筑类型(即只有步哨枪从扳手切换到枪炮工之臂时自毁)。
- 建筑维修花费从20个金属增加到33个金属,扳手每次敲打建筑会修复100生命值(从每1金属修复5生命值减少到每1金属修复3生命值)。
- 2级和3级步哨枪对机枪手转轮机枪的被动伤害防御力降低。2级步哨枪对转轮机枪的防御力从20%变为15%,3级从33%变为20%。
2016年7月7日补丁 #1(遇见你的对手更新)
- 修复了如果传送器还在建造的过程中(不能运转的),工程师不能通过相连接的传送器来移除电子工兵的错误。
- 修复了工程师在建造传送器过程中可以修复连接在远处的传送器的错误,其他建筑也是如此。
- 修复了工程师盆骨位置没有攻击判定。
- 一级传送器现在只需要50金属就能建造(以前是125)。
- 修改了被破坏的建筑掉落的金属数量,并且固定了被破坏的传送器会掉落比预期更多的金属。
- 修复了由于被没有制作的传送链接,工程师的传送器出口可能会自行摧毁的问题。
细枝末节
- 工程师和士兵的配音员都曾为任天堂的《星际火狐》系列中的Wolf O'Donnell配音:《星际火狐:袭击》中为Grant Goodeve(工程师配音员)、《星际火狐 64》中为Rick May(士兵配音员)。
- 工程师的安全帽是反着戴的,而且这种戴法在建筑工人里并不少见。
- 工程师很少摘下他的护目镜。实际上,工程师的眼睛只有在漫画《脱缰元素》和《真谛》中才能看得到。
- 工程师在1965年签订军团要塞工业的合同并建造了步哨枪。Steam中列出的游戏PDF手册显示了步哨枪的建造蓝图和促销指南。
- 工程师最喜欢的公式实际上是控制游戏中角色灯光效果的公式的一部分,称为Phong ,源于 Valve 开发者社区。此外,该公式可以在《TF2渲染说明》的第五页中有说明。
- 初代蓝队佣兵中的工程师的形象类似于尼古拉·特斯拉,身上装备着一袋蓝图而不是PDA。
- 工程师在影片《拜见工程师》中演奏的乐曲名为《More Gun》。乐曲《More Gun》是基于另一首名为《Someone Else's Song》的乐曲制作的,这首曲子最初是由Jeff Tweedy写的,并由美国乡村音乐乐队Wilco演奏。
- 工程师更新页面上的一张照片显示一个小男孩(大概是工程师)尝试戴上他的第一副护目镜,旁边的来自《军团要塞 经典》的工程师自豪地看着他,并拍了拍他的肩膀。
- 工程师的大幅剪贴画作为游戏的一部分出现在游戏《百战天虫》中。此外,玩家的虫子也可以佩戴工程师的安全帽和护目镜。
- 工程师的安全帽可供《Monday Night Combat》中的支援兵种佩戴。
- 在《扑克之夜》中,可以分别在“Poker Night”和“Poker Night Alternative”牌中的间谍方块J牌的下半部图案可以看到工程师的伪装面具。
- 在游戏《Dungeon Defenders》(地牢守护者)与TF2联动后,玩家可以在游戏中可以选择来源于TF2兵种其中的4个兵种,分别是工程师、火焰兵、机枪手和医生。
- 游戏《Super Monday Night Combat》中Combat Girl也穿着工程师的制服。
- 工程师的制服也在手机游戏《Tiny Tower》中出现。
- 工程师的名字是对Louis L'Amour的小说《Conagher》的致敬,Valve员工Erik Wolpaw和Jay Pinkerton就是他的粉丝。[1]
- 工程师在2010年的吉尼斯世界纪录(游戏玩家版)中被列为《军团要塞2》中最受欢迎的职业,有15%的人选择扮演他。
- Barik,游戏圣骑士的冠军,就有一个基于工程师形象的皮肤,因此这也增加了由Grant Goodeve配音的新的语音回复。
画廊
周边
参见
- 《拜见工程师》
- 金属
- 工程师的使用指南
- 工程师的兵种对应策略
- 反工程师策略
- 工程师的嘲讽
- 工程师的语音回应
- 工程师的声音指令
- 工程师的基础策略
- 社区工程师的策略
- 工程师的参考资料
- 步哨枪跳跃
- 守法的工程师
- 工程师(军团要塞经典版)
参考内容
- ↑ a b TF2 第二个宣传片,在 2006 年九月公布的。
外部连接
- 工程师更新
- TF2 官方日记 - Loose Canon
- 漫画:Loose Canon
- TF2 Official Blog - Gotta move that gear up! (Engineer update hoax)
- 第 119 更新 - 预告片
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