Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/zh-hans"

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* 5幅竞技场模式地图:[[Lumberyard/zh-hans|伐木场]]、[[Ravine/zh-hans|沟壑]]、[[Well (Arena)/zh-hans|导弹发射井]]、[[Granary (Arena)/zh-hans|谷仓]]以及[[Badlands (Arena)/zh-hans|荒原战区]]
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* 5幅竞技场模式地图:[[Lumberyard/zh-hans|伐木场]]、[[Ravine/zh-hans|沟壑]]、[[Well (Arena)/zh-hans|导弹发射井]]、[[Granary (Arena)/zh-hans|谷仓]]以及[[Badlands (Arena)/zh-hans|荒原战区]]
  
 
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* [[cp_steel/zh-hans|钢铁基地]],一幅由社区玩家 Jamie "Fishbus" Manson 制作的控制点模式地图
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* [[cp_steel/zh-hans|钢铁基地]],一幅由社区玩家 Jamie "Fishbus" Manson 制作的控制点模式地图。
  
 
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* 为[[The Backburner/zh-hans|偷袭烈焰喷射器]]增加了新的攻击音效。
* 移除了[[serverbrowser/zh-hans|服务器列表]]中的自定列表,增加了基于 Internet 浏览器的新标签
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* 移除了[[serverbrowser/zh-hans|服务器列表]]中的自定列表,增加了基于 Internet 浏览器的新标签。
* 将[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]的[[uber-charge/zh-hans|超能冲锋]]积攒速度提升量从10%增至25%
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* 将[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]的[[uber-charge/zh-hans|ÜberCharge]]积攒速度提升量从10%增至25%
* 现在32人数的服务器可以增添额外的空位来给[[SourceTV/zh-hans|观众玩家]]使用
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* 现在32人数的服务器可以增添额外的空位来给[[SourceTV/zh-hans|观众玩家]]使用。
* 让[[freezecam/zh-hans|定格画面]]中的物品描述更容易被阅读
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* 让[[freezecam/zh-hans|定格画面]]中的物品描述更容易被阅读。
* 现在游戏会将加入团队的玩家使用的加入方式(手选或是自动分配)以文字形式广播出来
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* 现在游戏会将加入团队的玩家使用的加入方式(手选或是自动分配)以文字形式广播出来。
* 增加了新的[[Payload#Carts/zh-hans|战车]]阻挡判定设置,以更好地对阻挡行为进行判断
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* 增加了新的[[Payload#Carts/zh-hans|战车]]阻挡判定设置,以更好地对阻挡行为进行判断。
  
 
=== 错误修正 ===
 
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* 修复了当玩家从正使用[[flaregun/zh-hans|信号枪]](拿在手上)的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]切换为其他兵种时,在第一次[[spawn/zh-hans|重生]]后[[ammo/zh-hans|武器弹药]]不满的错误
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* 修复了当玩家从正使用[[flaregun/zh-hans|信号枪]](拿在手上)的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]切换为其他兵种时,在第一次[[spawn/zh-hans|重生]]后[[ammo/zh-hans|武器弹药]]不满的错误。
* 修复了[[Spy/zh-hans|间谍]]戴手表的手臂没有使用正确的团队皮肤的问题
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* 修复了[[Spy/zh-hans|间谍]]戴手表的手臂没有使用正确的团队皮肤的问题。
* 修复了在切换武器后,使用武器的辅助开火能力比主要开火能力需要多等0.2秒的错误
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* 修复了在切换武器后,使用武器的辅助开火能力比主要开火能力需要多等0.2秒的错误。
* 修复了在预热[[minigun/zh-hans|转轮机枪]]的时候切换兵种,切换后兵种的人物动作会卡住不动的错误
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* 修复了在预热[[minigun/zh-hans|转轮机枪]]的时候切换兵种,切换后兵种的人物动作会卡住不动的错误。
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* 修复了一个能让玩家捡起其他兵种武器来使用的[[exploit/zh-hans|漏洞]]
* 修复了当玩家对敌人造成单次的大量伤害输出后,获得的[[Critical hits/zh-hans|爆击]]概率加成比正常设定值要高的错误
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* 修复了当玩家对敌人造成单次的大量伤害输出后,获得的[[Critical hits/zh-hans|爆击]]概率加成比正常设定值要高的错误。
* 修复了一个会导致[[HUD/zh-hans|游戏界面]]中 +X 生命值的显示不正确的问题
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* 修复了一个会导致[[HUD/zh-hans|游戏界面]]中 +X 生命值的显示不正确的问题。
* 修复了一个会导致机枪手的枪管旋转音效以及开火音效偶尔停止播放的错误
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* 修复了由人物外观模型控制面板导致的游戏中人物脸部动作无法正确播放的错误
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* 修复了由人物外观模型控制面板导致的游戏中人物脸部动作无法正确播放的错误。
* 修复了[[spectators/zh-hans|观察者]]在观看的时,游戏没有正确显示其观看对象名称的错误
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* 修复了[[spectators/zh-hans|观察者]]在观看的时,游戏没有正确显示其观看对象名称的错误。
* 修复了推车地图中的战车警报声会偶尔卡住的问题
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* 修复了推车地图中的战车警报声会偶尔卡住的问题。
  
 
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* 机枪手的[[Showdown/zh-hans|手枪]]嘲讽现在具有杀敌能力。
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Latest revision as of 15:05, 12 September 2020

本文章专门用于展示已发布的补丁。有关更新的详细信息,请参阅机枪手更新
官方更新网页: A Heavy Update (英语)

补丁说明

Heavy Update Title Card.png

增加了3件机枪手成就武器

增加了竞技场模式

增加了2幅新地图

游戏修改

  • 现在计分版的右上角会显示服务器当前地图的剩余时间 。
  • 偷袭烈焰喷射器增加了新的攻击音效。
  • 移除了服务器列表中的自定列表,增加了基于 Internet 浏览器的新标签。
  • 闪电战医疗枪ÜberCharge积攒速度提升量从10%增至25%。
  • 现在32人数的服务器可以增添额外的空位来给观众玩家使用。
  • 定格画面中的物品描述更容易被阅读。
  • 现在游戏会将加入团队的玩家使用的加入方式(手选或是自动分配)以文字形式广播出来。
  • 增加了新的战车阻挡判定设置,以更好地对阻挡行为进行判断。

错误修正

  • 修复了当玩家从正使用信号枪(拿在手上)的火焰兵切换为其他兵种时,在第一次重生武器弹药不满的错误。
  • 修复了间谍戴手表的手臂没有使用正确的团队皮肤的问题。
  • 修复了在切换武器后,使用武器的辅助开火能力比主要开火能力需要多等0.2秒的错误。
  • 修复了在预热转轮机枪的时候切换兵种,切换后兵种的人物动作会卡住不动的错误。
  • 修复了一个能让玩家捡起其他兵种武器来使用的漏洞
  • 修复了当玩家对敌人造成单次的大量伤害输出后,获得的爆击概率加成比正常设定值要高的错误。
  • 修复了一个会导致游戏界面中 +X 生命值的显示不正确的问题。
  • 修复了一个会导致机枪手的枪管旋转音效以及开火音效偶尔停止播放的错误。
  • 修复了由人物外观模型控制面板导致的游戏中人物脸部动作无法正确播放的错误。
  • 修复了观察者在观看的时,游戏没有正确显示其观看对象名称的错误。
  • 修复了推车地图中的战车警报声会偶尔卡住的问题。

未记录的更新

  • 增加了新的拳头杀敌图标
    • 原先的杀敌图标由杀戮拳击手套使用。
  • 机枪手的手枪嘲讽现在具有杀敌能力。
  • 为机枪手新增了拳头部位的模型组