Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
m
 
(12 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before      = {{Patch name|11|27|2007}}
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 декабря 2007}}
+
| day          = 20
===Изменения===
+
| month        = december
* Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен
+
| year        = 2007
* Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от Шпионов, заминировавших их
+
| after        = {{Patch name|12|21|2007}}
* Лечебная пушка Медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения
+
| source-title = Вышло обновление для Team Fortress 2
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/1372/
* Dustbowl
+
| notes        = === Team Fortress 2 ===
** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте
+
* Режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]] теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд
+
* [[Electro sapper/ru|Заминированные]] [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их.
** Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата
+
* [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые Снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки
+
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов
+
* Игроки больше не могут играть за [[Civilian/ru|гражданский класс]].
** После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа
+
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку
+
* Исправлена уязвимость, из-за которой [[Ubercharge/ru|убер-заряд]] не разряжался при переключении оружия.
 +
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
 +
* Исправлена ошибка, при которой следы [[Critical hits/ru|критических]] выстрелов показывались только стреляющему.
 +
* Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение [[cloak/ru|невидимости]] [[Spy/ru|шпиона]].
 +
* Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы [[Teleporter/ru|телепорта]].
 +
* Исправлено дёрганье [[Flamethrower/ru|огнемёта]] при выстреле прямо в сооружение.
 +
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
 +
* Исправлена ошибка, при которой след от [[rocket/ru|ракеты]] спонтанно появлялся на карте.
 +
* Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
 +
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
 +
* Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
 +
* Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.
  
===Исправления===
+
=== Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]===
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера
+
* Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
* Игроки больше не могут играть за гражданский класс
+
* Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов
+
* [[Demoman/ru|Подрывник]] больше не может кидать [[Grenade Launcher/ru|гранаты]] в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
* Исправлен эксплойт, из-за которого Убер-заряд не разряжался при переключении оружия
+
* Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали
+
* На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
* Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему
+
* После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
* Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости Шпиона
+
* Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
* Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы Телепорта
+
* Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из [[Syringe Gun/ru|шприцемета]] и [[Fire Axe/ru|пожарного топора]].
* Исправлено дёрганье Огнемёта при выстреле прямо в сооружение
+
* Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент Медика внезапно покидал сервер
 
* Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте
 
* Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам
 
* Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из Шприцемёта и Пожарного топора
 
* Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры
 
* Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте
 
* Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли
 
  
| source = http://store.steampowered.com/news/1372/
+
===Движок Source===
  
 +
* Исправлены некоторые проблемы с поддержкой буферизации звука на Windows Vista.
 +
* Параметр WorldVertexTransition со значениями до dxlevel 80 + 81 теперь правильно использует наложение текстур.
 +
* Улучшена консоль в графической среде выделенного сервера.
  
|before= [[November 27, 2007 Patch/ru|27 ноября 2007]]
+
===SourceTV===
|current= [[December 20, 2007 Patch/ru|20 декабря 2007]]
+
 
|after= [[December 21, 2007 Patch/ru|21 декабря 2007]]
+
* Транслирующие прокси теперь могут записывать демонстрации при помощи команды tv_autorecord 1.
 +
* Исправлена ошибка в коде, заставляющая видео трястись во время воспроизведения [[Help:Recording demos/ru|демонстраций]].
 +
* Добавлено несколько особых игровых событий в логику авто-режиссера.
 +
* Увеличено среднее время выстрела до 2 секунд.
 +
 
 +
===Недокументированные изменения===
 +
 
 +
* Исправлена ошибка, позволявшая устанавливать [[Sentry Gun/ru|турель]]/[[Teleporter/ru|телепорт]] за сетчатым забором на [[Dustbowl/ru|Dustbowl]].
 +
* Добавлена возможность серверам загружать собственные .cfg карты в папке cfg.
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 15:11, 21 October 2014

Источник: Вышло обновление для Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
  • Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
  • Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
  • Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
  • Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
  • Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
  • Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
  • Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
  • Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
  • Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
  • Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
  • Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
  • Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.

Изменения в карте Dustbowl

  • Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
  • Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
  • Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
  • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
  • На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
  • После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
  • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
  • Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
  • Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.

Движок Source

  • Исправлены некоторые проблемы с поддержкой буферизации звука на Windows Vista.
  • Параметр WorldVertexTransition со значениями до dxlevel 80 + 81 теперь правильно использует наложение текстур.
  • Улучшена консоль в графической среде выделенного сервера.

SourceTV

  • Транслирующие прокси теперь могут записывать демонстрации при помощи команды tv_autorecord 1.
  • Исправлена ошибка в коде, заставляющая видео трястись во время воспроизведения демонстраций.
  • Добавлено несколько особых игровых событий в логику авто-режиссера.
  • Увеличено среднее время выстрела до 2 секунд.

Недокументированные изменения

  • Исправлена ошибка, позволявшая устанавливать турель/телепорт за сетчатым забором на Dustbowl.
  • Добавлена возможность серверам загружать собственные .cfg карты в папке cfg.