Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 6: Line 6:
 
* [[Electro sapper/ru|Заминированные]] [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их.
 
* [[Electro sapper/ru|Заминированные]] [[buildings/ru|строения]] теперь получают меньше повреждений от [[Spy/ru|шпионов]], заминировавших их.
 
* [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
 
* [[Medigun/ru|Лечебная пушка]] [[Medic/ru|медика]] в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
 
* Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]].
 
** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
 
** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
 
** [[Demoman/ru|Подрывник]] больше не может кидать [[Grenade_Launcher/ru|гранаты]] в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
 
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
 
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
 
** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
 
** После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
 
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
 
 
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
 
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
 
* Игроки больше не могут играть за [[Civilian/ru|гражданский класс]].
 
* Игроки больше не могут играть за [[Civilian/ru|гражданский класс]].
Line 25: Line 15:
 
* Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы [[Teleporter/ru|телепорта]].
 
* Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы [[Teleporter/ru|телепорта]].
 
* Исправлено дёрганье [[Flamethrower/ru|огнемёта]] при выстреле прямо в сооружение.
 
* Исправлено дёрганье [[Flamethrower/ru|огнемёта]] при выстреле прямо в сооружение.
* Добавлена возможность серверам загружать собственные .cfg карты в папке cfg.
 
 
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
 
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
 
* Исправлена ошибка, при которой след от [[rocket/ru|ракеты]] спонтанно появлялся на карте.
 
* Исправлена ошибка, при которой след от [[rocket/ru|ракеты]] спонтанно появлялся на карте.
 
* Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
 
* Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
 +
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
 +
* Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
 +
* Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.
 +
 +
=== Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]===
 +
* Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
 +
* Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
 +
* [[Demoman/ru|Подрывник]] больше не может кидать [[Grenade_Launcher/ru|гранаты]] в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
 +
* Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
 +
* На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
 +
* После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
 +
* Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
 
* Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из [[Syringe Gun/ru|шприцемета]] и [[Fire Axe/ru|пожарного топора]].
 
* Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из [[Syringe Gun/ru|шприцемета]] и [[Fire Axe/ru|пожарного топора]].
 
* Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
 
* Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
* Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
+
 
* Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.
+
===Движок Source===
 +
 
 +
* Исправлены некоторые проблемы с поддержкой буферизации звука на Windows Vista
 +
* Параметр WorldVertexTransition со значениями до dxlevel 80 + 81 теперь правильно использует наложение текстур
 +
* Улучшена консоль в графической среде выделенного сервера
 +
 
 +
===SourceTV===
 +
 
 +
* Транслирующие прокси теперь могут записывать демонстрации при помощи команды tv_autorecord 1
 +
* Исправлена ошибка в коде, заставляющая видео трястись во время воспроизведения [[Help:Recording_demos/ru|демонстраций]]
 +
* Добавлено несколько особых игровых событий в логику авто-режиссера
 +
* Увеличено среднее время выстрела до 2 секунд
 +
 
 +
===Недокументированные изменения===
 +
 
 +
* Исправлена ошибка, позволявшая устанавливать [[Sentry Gun/ru|турель]]/[[Teleporter/ru|телепорт]] за сетчатым забором на [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]
 +
* Добавлена возможность серверам загружать собственные .cfg карты в папке cfg.
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1372/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1372/

Revision as of 05:59, 21 January 2012

Источник: http://store.steampowered.com/news/1372/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
  • Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
  • Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
  • Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
  • Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
  • Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
  • Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
  • Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
  • Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
  • Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
  • Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
  • Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
  • Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.

Изменения в карте Dustbowl

  • Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
  • Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
  • Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
  • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
  • На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
  • После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
  • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
  • Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
  • Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.

Движок Source

  • Исправлены некоторые проблемы с поддержкой буферизации звука на Windows Vista
  • Параметр WorldVertexTransition со значениями до dxlevel 80 + 81 теперь правильно использует наложение текстур
  • Улучшена консоль в графической среде выделенного сервера

SourceTV

  • Транслирующие прокси теперь могут записывать демонстрации при помощи команды tv_autorecord 1
  • Исправлена ошибка в коде, заставляющая видео трястись во время воспроизведения демонстраций
  • Добавлено несколько особых игровых событий в логику авто-режиссера
  • Увеличено среднее время выстрела до 2 секунд

Недокументированные изменения

  • Исправлена ошибка, позволявшая устанавливать турель/телепорт за сетчатым забором на Dustbowl
  • Добавлена возможность серверам загружать собственные .cfg карты в папке cfg.