Miotacz Ognia

From Team Fortress Wiki
< Flame Thrower
Revision as of 14:52, 1 November 2010 by BANANA ZOO (talk | contribs) (Created page with '{{Targeted}} {{DISPLAYTITLE:Miotacz Ognia}} {{Weapon infobox | name = Miotacz Ognia | has-team-colors = Tak | skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png | skin-image-blu = BluFl…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

Huddah huddah huh!
Pyro o ekstremalnym gotowaniu

Miotacz Ognia jest domyślną podstawową bronią Pyro. Główna część składa się z długiego metalowego drążka połączonego przewodem do zbiornika z propanem. Zbiornik jest przymocowany do drążka poprzez sprzączki. Przy dyszy znajduję się stale zapalony palnik. Spust broni jest wykonany z uchwytu z dystrybutorem paliwa który jest odpowiednio pomalowany w barwy drużyny.

Miotacz ognia wydziela duży strumień ognia – w przybliżeniu 22,5 cząsteczek ognia na sekundę. Zasięg ognia jest dużo mniejszy niż sugeruję to grafika, ale w odróżnieniu od większości broni, nie jest blokowany czy zmieniany przez przeciwników czy budynki posiadane przez przeciwną drużynę, czyniąc go idealnym do atakowania wielu przeciwników. Jego zasięg jest bardzo ograniczony ale jest w stanie zadać potężne szkody w małych strefach. Ogień zużywa 12,5 amunicji na sekundę. Cząstki ognia niosą impet od Pyro który nimi strzela. Na jego maksymalny zasięg, Miotacz ognia nie jest na tyle dokładny aby wyłożyć stały strumień na pojedynczy cel.

Poza bezpośrednimi obrażeniami, Miotacz ognia podpala, także swoje cele, powodując że cel nadal będzie się palił i otrzymywał dodatkowe uszkodzenia na krótki czas po podpaleniu. Sami Pyro są na to odporni ze względu na ich kombinezony ognioodporne. Płonięcie może zostać ugaszone przez medigunMedyka , strumień leczenia zasobnika, kontakt z wodą, przyjacielskie sikwondo, przyjacielskie Wściekłe Mleko, strumień sprężonego powietrza czy jakikolwiek typ apteczki.


Drugi typ ognia powoduję wystrzeleniem z broni Strumienia sprężonego powietrza który odbija wrogie pociski i odpycha przeciwników. Strumień Sprzężonego Powietrza Mozę być także użyty do ugaszenia palących się towarzyszy.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
  • Podstawowe obrażenia opierają się na zasięgu (lub, na przedłużeniu żywotności cząsteczek) i są zaokrąglone na końcu wszystkich obliczeń (po Krytycznym pomnożeniu, i tak dalej)
    • Od 0 do 200 jednostek: 6.2 na cząstkę (139,5 na sekundę)
    • Od 200 do 384 jednostek, liniowo zmniejsza się z 6,2 do 3,72 na cząsteczkę (83,7 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
      • Są bardzo nieznaczne wahania ((±0.08 na cząstkę) ponieważ niektóre cząsteczki są pod kątem, nieznacznie zmieniając ich czas przemieszczenia
  • Obrażenia otrzymywane podczas płonięcia po podpaleniu przez Pyro: 3 obrażenia co każde 0.5 sekundy przez 10 sekund (w sumie 60 obrażeń)
    • Trafienia mini krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0.5 sekundy przez 10 sekund (w sumie 80 obrażeń)
  • Trafienia Mini Krytyczne: 1.35xpodstawowe uszkodzenia, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
  • Trafienia Krytyczne: 3x podstawowe uszkodzenia, następnie zaokrąglane do najbliżej całości.
    • ONS na <200 jednostek: 427,5

Uwaga: Obrażenia-Na-Sekundę – wartości zakładające że wszystkie cząsteczki odnajdą cel

Podstawowe obrażenia zmieniają się przez okres istnienia cząsteczek, zamiast dystansu od gracza (wszystkie inne bronie oddziaływają przez dystans mierzony od gracza do gracza). Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności


Czasy funkcyjne

  • Odstęp czasowy ataku: 0.04
  • Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0.08
  • Odstęp czasowy strumienia sprężonego powietrza: 0.75

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności.

Related Achievements

General

Miotacz ognia
Miotacz ognia
Podpal 5 nieprzyjaciół w 30 sekund.

Soldier

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.

Pyro

Żar depcze po piętach
Żar depcze po piętach
Zabij 50 graczy, korzystając z miotacza ognia i atakując ich zza pleców.


Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.


Bekon z grilla
Bekon z grilla
Zabij 50 Grubych, korzystając z miotacza ognia.

Ciekawostki

  • Beta TF2 przedstawiała gumowego węża połączonego z tylnim kanistrem Miotacza Ognia Pyry. Wąż jest nadal widoczny na ikonie HUD Pyro. Obecnie gumowy wąż został wycofany do zbiornika od spodu Miotacza Ognia
  • Przed Aktualizją Pyro, Miotacz ognia nie posiadał możliwości strzelania sprężonym powietrzem
  • Odbicie rakiety z Czarnej Skrzynki w przeciwnika, leczy Pyro 15 punktami zdrowia
  • Wskaźnik obrażeń Miotacza Ognia został obniżony kilka razy od czasu wydania TF2. Opiekacz na początku miał obniżone obrażenia w ten sam sposób, lecz zostały one ponownie podniesione, więc wyrządzane szkody są w przybliżeniu takie same jak te zadawane przez Miotacz Ognia przed obniżeniem.
  • Zapalony palnik Miotacza ognia nie pali się pod wodą, jest to częścią modelu
  • Jeśli liczyć ikony śmierci dawane przez sprężone powietrze, Miotacz Ognia i Odtłuszczacz

Odtłuszczacz są brońmy które posiadają najwięcej ikon śmierci.

  • Podczas Aktualizacji Mann-Conomy, Pyro zostały dane nowe efekty dla Miotacza Ognia i Pistoletu Sygnałowego, powodując płomienie bardziej realistycznymi.
  • Miotacz Ognia nie będzie działał pod wodą, każda próba ataku podczas zanurzenia poskutkuję powstaniem nie powodujących żadnych obrażeń gazowych pęcherzyków.

Galeria

Zobacz także

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Pyro Nav/pl