Difference between revisions of "Golden Wrench/fr"

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{{Quotation|'''L'Engineer'''|Ça c'était un meurtre plaqué or!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav}}
  
La '''Clé Dorée''' est une [[Wrench/fr|Clé]] exclusive pour l'Engineer. Contrairement à la Clé de base, elle est totalement en or, et son icône de Kill est différente. Les ennemis tués avec cette arme se transformeront en statue d'or et non en simple corps. Autrement, elle est strictement identique à la Clé standard.
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La '''Clé Dorée''' est une [[Wrench/fr|clé]] exclusive pour l'Engineer. Contrairement à la clé de base, elle est totalement en or, et son icône de Kill est différente. Les ennemis tués avec cette arme se transforment en statues d'or et non en simple corps. Autrement, elle est strictement identique à la clé standard.
  
A l'origine, cette Clé pouvait s'obtenir par Fabrication, avec une chance infime de recevoir l'arme en plus du résultat normal. Ceci est maintenant impossible.
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A l'origine, cette clé pouvait s'obtenir par Fabrication, et était produite en plus du résultat normal. Ceci est maintenant impossible.
  
 
Seulement 100 Clés Dorées étaient disponibles. Les joueurs ayant reçu cette clé sont listés dans [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle], accessible en cliquant sur le bouton "To Wrench Log" sur la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer]. Toutes les clés ont désormais trouvé possesseur.
 
Seulement 100 Clés Dorées étaient disponibles. Les joueurs ayant reçu cette clé sont listés dans [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle], accessible en cliquant sur le bouton "To Wrench Log" sur la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer]. Toutes les clés ont désormais trouvé possesseur.
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* Bout Portant: 65 (59 à 72 dégâts)
 
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* [[Critical Hit/fr|Coup Critique]]: 195
 
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* Dégâts réparés par coup: 105
 
* Dégâts réparés par coup: 105
* Quantité de [[metal/fr|métal]] donné par coup: 25 (Perte en métal équivalente)
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* Quantité de [[metal/fr|métal]] donné par coup: 25 (perte en métal équivalente)
 
* Coût en métal pour réparer des dégâts: 1 + Dégât / 5  
 
* Coût en métal pour réparer des dégâts: 1 + Dégât / 5  
 
* Coût en métal pour recharger les munitions: 1 par cartouche, 2 par salve de roquettes
 
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Dans la nuit du 4 Juillet 2010, seize joueurs ont reçu une Clé Dorée après que Robin ait déclenché le drop de la Clé Dorée.
 
Dans la nuit du 4 Juillet 2010, seize joueurs ont reçu une Clé Dorée après que Robin ait déclenché le drop de la Clé Dorée.
  
Le 5 Juillet 2010, il a été [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ révélé] que la limite des Clés Dorées se situait à seulement 100 et ne pouvait être obtenu que pendant les 4 jours suivants. Selon le post de Robin sur le blog, il y avait une chance aléatoire de trouver une Clé Dorée après avoir Fabriqué quelque chose (il a cependant été révélé plus tard par Drunken F00l que les Clés Dorées ne pouvaient se trouver qu'à un moment bien précis).
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Le 5 Juillet 2010, il a été [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ révélé] que la limite des Clés Dorées se situait à seulement 100 et qu'elles ne pouvaient être obtenues que pendant les quatre jours suivants. Selon un message de Robin Walker sur le blog, il y avait une chance aléatoire de trouver une Clé Dorée après avoir fabriqué quelque chose (il a cependant été révélé plus tard par Drunken F00l que les Clés Dorées ne pouvaient être trouvées qu'à des moments précis).
 
Quand un joueur trouve une Clé Dorée, tous les joueurs jouant à TF2 à ce moment reçoivent un message le leur signalant, le compteur de la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer] est incrémenté, et le nom du joueur ayant trouvé la Clé apparaît sur [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle].
 
Quand un joueur trouve une Clé Dorée, tous les joueurs jouant à TF2 à ce moment reçoivent un message le leur signalant, le compteur de la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer] est incrémenté, et le nom du joueur ayant trouvé la Clé apparaît sur [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle].
  
Quand une Clé Dorée est trouvée par quelqu'un, le message "'''nomdujoueur''' a trouvé la Clé Dorée '''numéro de la clé'''" apparaît sur le jeu de tous les joueurs jouant à ce moment là, et l'Annonceur dit [[Media:Announcer success.wav|"Victoire!"]]. Quand quelqu'un détruit une Clé Dorée, un message similaire apparaît aux joueurs, indiquant cette fois qui a détruit quelle Clé, accompagné par l'Annonceur disant [[Media:Announcer failure.wav|"Vous avez échoué!"]]. Notez cependant que ces sons varient légèrement de ceux joués quand une équipe gagne ou perd une partie.
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Quand une Clé Dorée est trouvée par quelqu'un, le message "'''nom du joueur''' a trouvé la Clé Dorée '''numéro de la clé'''" apparaît sur le jeu de tous les joueurs jouant à ce moment là, et l'Annonceur dit [[Media:Announcer success.wav|"Victoire!"]]. Quand quelqu'un détruit une Clé Dorée, un message similaire apparaît aux joueurs, indiquant cette fois qui a détruit sa clé, accompagné par l'Annonceur disant [[Media:Announcer failure.wav|"Vous avez échoué!"]]. Notez cependant que ces sons varient légèrement de ceux joués quand une équipe gagne ou perd une partie.
  
 
===Controverse===
 
===Controverse===
  
* Le propriétaire de la Clé Dorée n°27, [http://steamcommunity.com/id/grantz/ Grantz], s'est fait hacker et s'est vu supprimé sa clé. VALVe lui a depuis rendu sa clé.
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* Le propriétaire de la Clé Dorée n°27, [http://steamcommunity.com/id/grantz/ Grantz], s'est fait pirater et s'est vu supprimer sa clé. Valve lui a depuis rendu sa clé.
* Le 7 Juillet 2010, trois joueurs se sont fait bannir des serveurs VAC et ont vu leur Clé Dorée supprimée. Ceci est dû à l'exploitation d'un script lié à la Fabrication, et à la liste des périodes de drop de la Clé Dorée qui a été mise sur Internet.
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* Le 7 Juillet 2010, trois joueurs se sont fais bannir des serveurs VAC et ont vu leurs Clés Dorées supprimées. Ceci est dû à l'exploitation d'un script lié à la Fabrication, et à la liste des périodes de drop de la Clé Dorée diffusée sur Internet.
* Les utilisateurs des forums Steam ont suggéré qu'il fallait réinitialiser la limite de drop pour que tout le monde ait une chance de trouver la Clé Dorée.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1341999</ref> Il a donc été signalé aux joueurs à travers le [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4034&p= post du blog du 6 Juillet 2010] que la limite de drop avait été augmentée durant la semaine de la mise à jour.
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* Les utilisateurs des forums Steam ont suggéré qu'il fallait réinitialiser la limite de drop pour que tout le monde ait une chance de trouver la Clé Dorée.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1341999</ref> Il a donc été signalé aux joueurs à travers le [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4034&p= message du blog du 6 Juillet 2010] que la limite de drops avait été augmentée durant la semaine de la mise à jour.
* Le temps moyen entre chaque trouvaille de Clé Dorée est précisément de 01h:00m:17s, ce qui est vraiment très proche d'une par heure. Ceci est dû au fait que 25 Clés devaient être trouvées par jour, pendant 4 jours, correspondant à la durée de la mise à jour de l'Engineer.
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* Le temps moyen entre chaque trouvaille de Clé Dorée est précisément de 01h:00m:17s, ce qui est très proche d'une par heure. Ceci est dû au fait que 25 Clés devaient être trouvées par jour, pendant quatre jours, correspondant à la durée de la mise à jour de l'Engineer.
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
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* Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir (ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
 
* Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir (ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
 
* La Clé Dorée est une possible référence au roi [[Wikipedia:fr:Midas|Midas]], qui a gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
 
* La Clé Dorée est une possible référence au roi [[Wikipedia:fr:Midas|Midas]], qui a gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
* La Clé Dorée peut être faite d'[[Australium/fr|Australium]], un métal "transformatif" mentionné dans la BD "Loose Canon" <ref name="Comic_LooseCanon">http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html</ref>.
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* La Clé Dorée peut être faite d'[[Australium/fr|Australium]], un métal "transformateur" mentionné dans la BD "Loose Canon" <ref name="Comic_LooseCanon">http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html</ref>.
 
** Une chose possible est que l'exposition prolongée à l'Australium amène à une passion à la violence physique: comme montré dans les photos de Radigan Conagher, cachées dans les pages de la mise à jour de l'Engineer, montrant l'évolution progressive de son physique et de son mental.
 
** Une chose possible est que l'exposition prolongée à l'Australium amène à une passion à la violence physique: comme montré dans les photos de Radigan Conagher, cachées dans les pages de la mise à jour de l'Engineer, montrant l'évolution progressive de son physique et de son mental.
 
** Dans la BD Loose Canon, la femme mystérieuse qui s'adresse à Radigan mentionne qu'elle a réussi à amasser [[Media:Engineercomic09.jpg|100 livres d'Australium]], ce qui correspond aux 100 Clés Dorées existantes.
 
** Dans la BD Loose Canon, la femme mystérieuse qui s'adresse à Radigan mentionne qu'elle a réussi à amasser [[Media:Engineercomic09.jpg|100 livres d'Australium]], ce qui correspond aux 100 Clés Dorées existantes.
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* La Clé Dorée paralyse les "jiggle bones".  
 
* La Clé Dorée paralyse les "jiggle bones".  
 
* L'attribut "transformer en or", est "hardcoded" à la Clé Dorée - C'est-à-dire qu'il ne marchera pas si il est ajouté à une autre arme en utilisant le plugin d'un serveur.  
 
* L'attribut "transformer en or", est "hardcoded" à la Clé Dorée - C'est-à-dire qu'il ne marchera pas si il est ajouté à une autre arme en utilisant le plugin d'un serveur.  
* VALVe a désactivé les Plans de Fabrication "Défaire Ferraille" et "Défaire Métal Recyclé" durant la mise à jour. Cela a été fait pour éviter la fabrication en continu.
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* Valve a désactivé les Plans de Fabrication "Défaire Ferraille" et "Défaire Métal Recyclé" durant la mise à jour. Cela a été fait pour éviter la fabrication en continu.
 
* La statue en or du [[Sniper]] a plus de chances de rester debout que celle des autres, à cause des modèles disproportionnés du jeu.
 
* La statue en or du [[Sniper]] a plus de chances de rester debout que celle des autres, à cause des modèles disproportionnés du jeu.
* Si un Spy est tué avec la Clé Dorée lorsqu'il avait la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] d'activée, il verra qu'il est "mort", alors que ce n'est normalement pas le cas.
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* Si un Spy est tué avec la Clé Dorée lorsqu'il avait la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] activée, il verra qu'il est "mort", alors que ce n'est normalement pas le cas.
  
 
==Captures d'écran==
 
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Image:Gold Pyro.png| Statue de Pyro.
 
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Image:Gold Heavy.png| Statue de Heavy.
 
Image:Gold Heavy.png| Statue de Heavy.
 
Image:Gold Medic.png| Statue de Medic.
 
Image:Gold Medic.png| Statue de Medic.

Revision as of 01:22, 8 November 2010

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Template:Weapon infobox/fr

«
Ça c'était un meurtre plaqué or!
L'Engineer
»

La Clé Dorée est une clé exclusive pour l'Engineer. Contrairement à la clé de base, elle est totalement en or, et son icône de Kill est différente. Les ennemis tués avec cette arme se transforment en statues d'or et non en simple corps. Autrement, elle est strictement identique à la clé standard.

A l'origine, cette clé pouvait s'obtenir par Fabrication, et était produite en plus du résultat normal. Ceci est maintenant impossible.

Seulement 100 Clés Dorées étaient disponibles. Les joueurs ayant reçu cette clé sont listés dans la liste officielle, accessible en cliquant sur le bouton "To Wrench Log" sur la page de la mise à jour de l'Engineer. Toutes les clés ont désormais trouvé possesseur.

Dégats

  • Bout Portant: 65 (59 à 72 dégâts)
  • Mini-Crit: 88
  • Coup Critique: 195
  • Dégâts réparés par coup: 105
  • Quantité de métal donné par coup: 25 (perte en métal équivalente)
  • Coût en métal pour réparer des dégâts: 1 + Dégât / 5
  • Coût en métal pour recharger les munitions: 1 par cartouche, 2 par salve de roquettes

Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Temps entre chaque fonction

  • Intervalle entre chaque attaque: 0.8

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Découvertes

Le fichier contenant l'icône de Kill contient également un message caché disant,

"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"

Ce texte peut être décrypté avec la clé "saxtonhale", révélant le message suivant,

"Clearly here is more space than needed. I wonder what else was here?"

Qui se traduit par: Il y a ici clairement plus d'espace que nécessaire. Je me demande ce qu'il avait d'autre avant?

Un tel message implique que la découverte de la Clé Dorée via les fichiers du jeu était volontaire. Ce message fait probablement référence à la taille de l'image (512 pixels de large, 1024 pixels de haut) qui ne contient que l'icône de Kill de la Clé Dorée, le message et le lien vers le décrypteur.

Dans la nuit du 4 Juillet 2010, seize joueurs ont reçu une Clé Dorée après que Robin ait déclenché le drop de la Clé Dorée.

Le 5 Juillet 2010, il a été révélé que la limite des Clés Dorées se situait à seulement 100 et qu'elles ne pouvaient être obtenues que pendant les quatre jours suivants. Selon un message de Robin Walker sur le blog, il y avait une chance aléatoire de trouver une Clé Dorée après avoir fabriqué quelque chose (il a cependant été révélé plus tard par Drunken F00l que les Clés Dorées ne pouvaient être trouvées qu'à des moments précis). Quand un joueur trouve une Clé Dorée, tous les joueurs jouant à TF2 à ce moment reçoivent un message le leur signalant, le compteur de la page de la mise à jour de l'Engineer est incrémenté, et le nom du joueur ayant trouvé la Clé apparaît sur la liste officielle.

Quand une Clé Dorée est trouvée par quelqu'un, le message "nom du joueur a trouvé la Clé Dorée numéro de la clé" apparaît sur le jeu de tous les joueurs jouant à ce moment là, et l'Annonceur dit "Victoire!". Quand quelqu'un détruit une Clé Dorée, un message similaire apparaît aux joueurs, indiquant cette fois qui a détruit sa clé, accompagné par l'Annonceur disant "Vous avez échoué!". Notez cependant que ces sons varient légèrement de ceux joués quand une équipe gagne ou perd une partie.

Controverse

  • Le propriétaire de la Clé Dorée n°27, Grantz, s'est fait pirater et s'est vu supprimer sa clé. Valve lui a depuis rendu sa clé.
  • Le 7 Juillet 2010, trois joueurs se sont fais bannir des serveurs VAC et ont vu leurs Clés Dorées supprimées. Ceci est dû à l'exploitation d'un script lié à la Fabrication, et à la liste des périodes de drop de la Clé Dorée diffusée sur Internet.
  • Les utilisateurs des forums Steam ont suggéré qu'il fallait réinitialiser la limite de drop pour que tout le monde ait une chance de trouver la Clé Dorée.[1] Il a donc été signalé aux joueurs à travers le message du blog du 6 Juillet 2010 que la limite de drops avait été augmentée durant la semaine de la mise à jour.
  • Le temps moyen entre chaque trouvaille de Clé Dorée est précisément de 01h:00m:17s, ce qui est très proche d'une par heure. Ceci est dû au fait que 25 Clés devaient être trouvées par jour, pendant quatre jours, correspondant à la durée de la mise à jour de l'Engineer.

Anecdotes

  • La Clé Dorée utilise une icône de Kill qui ne possède pas l'une des deux couleurs normales des icônes de Kill.
  • Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir (ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
  • La Clé Dorée est une possible référence au roi Midas, qui a gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
  • La Clé Dorée peut être faite d'Australium, un métal "transformateur" mentionné dans la BD "Loose Canon" [2].
    • Une chose possible est que l'exposition prolongée à l'Australium amène à une passion à la violence physique: comme montré dans les photos de Radigan Conagher, cachées dans les pages de la mise à jour de l'Engineer, montrant l'évolution progressive de son physique et de son mental.
    • Dans la BD Loose Canon, la femme mystérieuse qui s'adresse à Radigan mentionne qu'elle a réussi à amasser 100 livres d'Australium, ce qui correspond aux 100 Clés Dorées existantes.
  • La Clé Dorée ne transforme pas en or les Chapeaux et les objets divers.
  • La Clé Dorée paralyse les "jiggle bones".
  • L'attribut "transformer en or", est "hardcoded" à la Clé Dorée - C'est-à-dire qu'il ne marchera pas si il est ajouté à une autre arme en utilisant le plugin d'un serveur.
  • Valve a désactivé les Plans de Fabrication "Défaire Ferraille" et "Défaire Métal Recyclé" durant la mise à jour. Cela a été fait pour éviter la fabrication en continu.
  • La statue en or du Sniper a plus de chances de rester debout que celle des autres, à cause des modèles disproportionnés du jeu.
  • Si un Spy est tué avec la Clé Dorée lorsqu'il avait la Dead Ringer activée, il verra qu'il est "mort", alors que ce n'est normalement pas le cas.

Captures d'écran

Vidéo

Références

Voir Aussi

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