Difference between revisions of "Hoodoo/ru"
< Hoodoo
(→Галерея) |
(small fixes) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
'''Hoodoo''' - это карта в режиме Сопровождение Груза. Она была добавлена в [[May 21, 2009 Patch/ru|Обновлении Снайпер против Шпиона]], став официальной картой, за её исключительное качество. | '''Hoodoo''' - это карта в режиме Сопровождение Груза. Она была добавлена в [[May 21, 2009 Patch/ru|Обновлении Снайпер против Шпиона]], став официальной картой, за её исключительное качество. | ||
− | Подобно карте [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], Hoodoo фокусируется на быстром темпе, из-за интенсивных | + | Подобно карте [[Gold Rush/ru|Gold Rush]], Hoodoo фокусируется на быстром темпе, из-за интенсивных действий и жесточайших перестрелок в узких областях. |
== Обучающее видео == | == Обучающее видео == | ||
Line 20: | Line 20: | ||
== Локации == | == Локации == | ||
[[Image:Схема карты pl hodoo.png|thumb|top|Схема этапов карты Hodoo.]] | [[Image:Схема карты pl hodoo.png|thumb|top|Схема этапов карты Hodoo.]] | ||
− | *'''Первый Этап''' – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя [[Demoman/ru| | + | *'''Первый Этап''' – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя [[Demoman/ru|подрывник]] и [[Soldier/ru|солдат]]. Первая точка захвата находится в тесном проходе, где [[RED/ru|Красный]] [[Engineer/ru|инженер]] может нанести значительный урон врагу. В конце этапа находится узкий мост, по которому нужно везти груз, с путями по сторонам, обеспечивающим доступ к грузу. Сверху также расположен балкон, удобный для внезапных нападений [[BLU/ru|Синих]] или же просто обстрела обороны точки. |
− | * '''Этап Два''' – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает [[Pyro/ru| | + | * '''Этап Два''' – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает [[Pyro/ru|поджигателю]] хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. [[BLU/ru|Синие]] должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как [[RED/ru|Красные]] [[Engineer/ru|инженеры]], [[Demoman/ru|подрывники]], а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты. В конце этапа [[BLU/ru|Синие]] закатывают груз в небольшой сарай, откуда он направляется на следующий этап. |
− | * '''Третий Этап''' – [[BLU/ru|Синяя]] должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для [[BLU/ru|Синих]], так и для [[RED/ru|Красных]]. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое [[BLU/ru|Синие]] должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем. | + | * '''Третий Этап''' – [[BLU/ru|Синяя]] команда должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для [[BLU/ru|Синих]], так и для [[RED/ru|Красных]]. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое [[BLU/ru|Синие]] должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем. |
==Факты== | ==Факты== | ||
Line 28: | Line 28: | ||
*Hoodoo имеет редчайшую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно, если около груза идет игрок на близком расстоянии. Хотя, возможно, это происходит, если рядом с грузом пройдет игрок с читом noclip. Неизвестно, будет ли это исправленно. | *Hoodoo имеет редчайшую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно, если около груза идет игрок на близком расстоянии. Хотя, возможно, это происходит, если рядом с грузом пройдет игрок с читом noclip. Неизвестно, будет ли это исправленно. | ||
*Под лестницей на первой точке на втором этапе спрятана лягушка. | *Под лестницей на первой точке на втором этапе спрятана лягушка. | ||
− | *На первом этапе Hoodoo | + | *На первом этапе Hoodoo в зоне возрождения [[BLU/ru|Синих]] помимо шкафа с лекарствами и патронами используется автомобиль скорой помощи. |
==Галерея== | ==Галерея== |
Revision as of 21:49, 13 December 2010
Hoodoo | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Hoodoo - это карта в режиме Сопровождение Груза. Она была добавлена в Обновлении Снайпер против Шпиона, став официальной картой, за её исключительное качество.
Подобно карте Gold Rush, Hoodoo фокусируется на быстром темпе, из-за интенсивных действий и жесточайших перестрелок в узких областях.
Обучающее видео
Цель
- Синие: Основная цель Синей команды на любой карте режима Сопровождение Груза, заключается в сопровождении груза, через всю карту. Непрерывно передвигая телегу и прорываясь через оборону Красных, бомба взорвется и команда Синих победит. В случае, если никто не находится рядом с грузом, он медленно перемещается назад через определенный промежуток времени от момента, когда враг остановил груз.
- Красные: Цель идет вразрез с командой Синих, так как они должны помешать команде Синих довести груз до контрольной точки. Отбивая атаки в течении продолжительного промежутка времени Красная команда победит. Самый эффективный способ сделать это состоит в том, чтобы находиться рядом с грузом, так, чтобы команда Синих даже не смогла продвигать его.
Локации
- Первый Этап – Первый этап начинается на открытой области, где хорошо могут показать себя подрывник и солдат. Первая точка захвата находится в тесном проходе, где Красный инженер может нанести значительный урон врагу. В конце этапа находится узкий мост, по которому нужно везти груз, с путями по сторонам, обеспечивающим доступ к грузу. Сверху также расположен балкон, удобный для внезапных нападений Синих или же просто обстрела обороны точки.
- Этап Два – Пути выводят нас на открытое пространство, рядом с котороым находится длинное здание горной промышленности. Архитектура рядом с первой точкой захвата имеет несколько ярусов, что обеспечивает поджигателю хорошую позицию. Далее груз необходимо продвигать через узкий коридор в индустриальном архитектурном стиле. Синие должны не только толкать груз, но и пытаться обходить врага с флангов, благо туда существуют пути, так как Красные инженеры, подрывники, а так же другие классы, имеют в этом тунеле отличную позицию для защиты. В конце этапа Синие закатывают груз в небольшой сарай, откуда он направляется на следующий этап.
- Третий Этап – Синяя команда должна продвигать груз, вдоль вьющегося пути, через лагерь с многоуровневыми зданиями, обеспечивающие хорошие позиции и множества маршрутов, как для Синих, так и для Красных. Рельсы ведут в индустриальное здание, в которое Синие должны сопроводить груз, установив его на подмостках над нижним уровнем.
Факты
- Hoodoo имеет уникальные звуковые файлы: бомба может 'тикать' во время игры. Также она начинает звенеть перед взрывом на последней точке Третьего Этапа. Оба этих звука издает будильник, установленый на бомбе.
- Hoodoo имеет редчайшую ошибку, при которой груз может начать перемещаться самостоятельно, если около груза идет игрок на близком расстоянии. Хотя, возможно, это происходит, если рядом с грузом пройдет игрок с читом noclip. Неизвестно, будет ли это исправленно.
- Под лестницей на первой точке на втором этапе спрятана лягушка.
- На первом этапе Hoodoo в зоне возрождения Синих помимо шкафа с лекарствами и патронами используется автомобиль скорой помощи.
Галерея
- Pl hodoo этап первый.jpg
Первый этап
- Secondstagehodoo.jpg
Второй этап
- Thirdstagehodoo.jpg
Третий этап
- Pointahodoo.jpg
Точка A
- Pointbhodoo.jpg
Точка B
- Pointchodoo.jpg
Точка C
Ссылки
- Обновление Снайпер против Шпиона: Бонусный день - Шляпы + карта Hoodoo
- Дополнительные скриншоты: http://www.fpsbanana.com/maps/screens/62351
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · français · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |