Difference between revisions of "Nightfall (Control Point)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Перевёл)
 
m
Line 9: Line 9:
 
}}
 
}}
  
'''Nightfall (Захват контрольных точек)''' - бывший ранний прототип [[Double Cross/ru|Double Cross]], который разрабатывался после выхода ''Team Fortress 2'' в 2007 году.
+
'''Nightfall (Захват контрольных точек)''' - ранний прототип [[Double Cross/ru|Double Cross]], который разрабатывался после выхода ''Team Fortress 2'' в 2007 году.
  
В 2010 году создатель Double Cross - Иикка Керанен - дал интервью сайту Nodraw.net о разработке своего творения.<ref>[https://nodraw.net/2010/01/interview-iikka/  Импровизированное интервью: Иикка Керанен]</ref>Из этого интервью стало известно, что изначально карта разрабатывалась в режиме захват контрольных точек и под другим названием - Nightfall. По его словам, первые прототипы карты с ночной обстановкой и концепцией большого моста появились еще в августе 2007 года, а полноценная разработка велась в октябре-ноябре после выхода игры. Через некоторое время от карты отказались, отдав предпочтение разработке [[Badlands (Control Point)/ru|Badlands]].
+
В 2010 году создатель Double Cross - Иикка Керанен - дал интервью сайту Nodraw.net о разработке своего творения.<ref>[https://nodraw.net/2010/01/interview-iikka/  Импровизированное интервью: Иикка Керанен '''(английский)''']</ref>Из этого интервью стало известно, что изначально карта разрабатывалась в режиме захват контрольных точки и под другим названием - Nightfall. По его словам, первые прототипы карты с ночной обстановкой и концепцией большого моста появились еще в августе 2007 года, а полноценная разработка велась в октябре-ноябре после выхода игры. Через некоторое время от карты отказались, отдав предпочтение разработке [[Badlands (Control Point)/ru|Badlands]].
  
Расположение карты похоже на [[Badlands (Control Point)/ru|Badlands]], с тем же пустынным окружением, которое было на выпущенных картах.
+
Геометрия карты похожа на Badlands, с тем же пустынным окружением, которое было на картах, появившихся с выходом игры.
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:cp_nightfall_sketch.jpg|Обзорный эскиз
+
File:cp_nightfall_sketch.jpg|Эскиз вида на карту сверху
File:cp_nightfall_overview.jpg|Вид на центр карты
+
File:cp_nightfall_overview.jpg|Центральная точка
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 19:43, 29 May 2022

Nightfall (Control Point)
Cp nightfall overview.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Desert
Условия: Night time

Nightfall (Захват контрольных точек) - ранний прототип Double Cross, который разрабатывался после выхода Team Fortress 2 в 2007 году.

В 2010 году создатель Double Cross - Иикка Керанен - дал интервью сайту Nodraw.net о разработке своего творения.[1]Из этого интервью стало известно, что изначально карта разрабатывалась в режиме захват контрольных точки и под другим названием - Nightfall. По его словам, первые прототипы карты с ночной обстановкой и концепцией большого моста появились еще в августе 2007 года, а полноценная разработка велась в октябре-ноябре после выхода игры. Через некоторое время от карты отказались, отдав предпочтение разработке Badlands.

Геометрия карты похожа на Badlands, с тем же пустынным окружением, которое было на картах, появившихся с выходом игры.

Галерея

Примечания