Nightfall (Control Point)

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Nightfall (Points de Contrôle)
Cp nightfall overview.jpg
Informations de base
Type de carte : Points de Contrôle
Nom du fichier : cp_nightfall
Développeur(s) : Valve
Informations sur la carte
Environnement : Désert
Cadre : La nuit
Dangers : Pitfall
Eau profonde : Non
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×6

Nightfall (Control Point) était un premier prototype de Double Cross qui était développé après la sortie de Team Fortress 2 en 2007.

En 2010, le créateur de Double Cross Iikka Keranen a été interviewé par Nodraw.net sur le développement de sa création.[1] De cette interview, il est devenu connu qu'au départ, la carte a été développée dans un mode Point de contrôle et sous un nom différent - Nightfall. Selon lui, les premiers prototypes de la carte avec un décor nocturne et le concept d'un grand pont sont apparus en août 2007, et le développement à part entière a eu lieu en octobre-novembre après la sortie du jeu. Après un certain temps, la carte a été abandonnée, privilégiant le développement de Badlands.

La disposition de la carte est similaire aux Badlands, avec le même environnement désertique que les cartes publiées avaient.

Galerie

Les références