Difference between revisions of "Nightfall (Control Point)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 16: Line 16:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:cp_nightfall_sketch.jpg|Эскиз вида на карту сверху
+
File:cp_nightfall_sketch.jpg|Эскиз вида на карту с разных ракурсов
 
File:cp_nightfall_overview.jpg|Центральная точка
 
File:cp_nightfall_overview.jpg|Центральная точка
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 19:43, 29 May 2022

Nightfall (Control Point)
Cp nightfall overview.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Desert
Условия: Night time

Nightfall (Захват контрольных точек) - ранний прототип Double Cross, который разрабатывался после выхода Team Fortress 2 в 2007 году.

В 2010 году создатель Double Cross - Иикка Керанен - дал интервью сайту Nodraw.net о разработке своего творения.[1]Из этого интервью стало известно, что изначально карта разрабатывалась в режиме захват контрольных точки и под другим названием - Nightfall. По его словам, первые прототипы карты с ночной обстановкой и концепцией большого моста появились еще в августе 2007 года, а полноценная разработка велась в октябре-ноябре после выхода игры. Через некоторое время от карты отказались, отдав предпочтение разработке Badlands.

Геометрия карты похожа на Badlands, с тем же пустынным окружением, которое было на картах, появившихся с выходом игры.

Галерея

Примечания