Difference between revisions of "Sprays/de"

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{{hatnote|''Dieser Artikel bezieht sich auf die Graffitis in der PC-Fassung des Spiels. Für das [[Tool/de|Werkzeug]], mit dem Sie Bilder auf Gegenstände sprayen können, siehe [[Decal Tool/de|Aufkleber-Werkzeug]]. Für Gegenstände, die damit angesprayt werden können, siehe [[:Category:Sprayable items/de]].}}
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'''Sprays''' sind ein Feature der PC-Version von Team Fortress 2, durch das Spieler ihre eigenen Bilder auf beliebige Oberflächen 'sprayen' können (Standardtaste: '''"I"'''). Das Bild kann in die Sprayliste im Multiplayer-Menü importiert werden (muss aber vorher ins .vtf-Format konvertiert werden). Es gibt eine Menge an Webseiten, die eine große Vielfalt an vorgefertigten Sprays bereits im .vtf-Format zum Download anbieten.
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'''Graffitis''' sind eine Besonderheit der PC-Fassung von Team Fortress 2, die es Spielern erlauben, eigene Bilder auf verschiedenen Oberflächen wie Wände, Decken und Böden auf einem Server zu sprühen (standardmäßig {{Key|T}}).
  
Es gibt für sie fast keinen praktischen Nutzen, obwohl sie in seltenen Fällen genutzt werden können um den Feind denken zu lassen, irgendwo stände ein sich duckender [[Sniper/de|Sniper]], eine [[Sentry gun/de|Sentry Gun]] oder vom Feind platzierte [[Sticky Bomb/de|Haftgranaten]] (aus einer großen Entfernung), und können manchmal sogar den Feind ablenken (''Siehe Video'').
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== Technisch ==
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Die Bilddatei kann via dem Multiplayermenü zu Ihrer Graffitiliste hochgeladen werden, indem Sie das Bild Ihrer Wahl von Ihrer Steam-Installation importieren. Das Bild muss in eine .vtf-Textur mit einem kombinierten .vtm-Material konvertiert werden. Das Spiel kann .jpeg und .gif-Dateien umwandeln (allerdings keine animierten .gifs). Das Spiel wird zusätzlich eine Materialdatei erzeugen,wenn Sie es nicht bereits getan haben. Alle Graffitis dürfen höchstens  512x512 Pixel groß und 512 KB groß sein, ansonsten werden sie im Spiel nicht angezeigt.  
  
Es gibt einen einfachen Weg Bilder ins .vtf-Format zu konvertieren. Falls Sie Half Life 2:Deathmatch oder Counter-Strike: Source besitzen, starten Sie eines der Spiele und öffnen sie den Multiplayer-Tab in Half-Life 2: Deathmatch. Klicken sie auf "Spray importieren". Navigieren sie dann zum Ordner, in dem das Bild ist. Wählen Sie es aus. Nun ist es im .vtf-Format und sie müssen nur noch das Spiel beenden und ihr Half-Life 2: Deathmatch oder Counter-Strike: Source Verzeichnis öffnen. Öffnen sie dann, abhängig vom Spiel entwerder "HL2MP" oder "CStrike", und gehen sie in das "materials"-Unterverzeichnis und dann in den "VGUI"-Ordner um schließlich den "logos"-Ordner zu öffnen. Kopieren oder verschieben sie es nun in das selbe Verzeichnis im Team Fortress 2-Ordner. Nun ist es im Spielmenü als Spray verfügbar.
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Graffitis können automatisch in der Steam Cloud gespeichert werden, aber auch wie alle anderen Steam Cloud-Dateien vom Benutzer ignoriert werden.
  
Sprays können in den Multiplayeroptionen ein- oder ausgeschaltet werden, aber wie viele (wenn eingeschaltet) dargestellt werden, hängt vom Wert <tt>mp_decals</tt> ab. Er muss über 300 sein um Sprays zu zeigen, und, je höher der Wert, desto mehr Sprays werden auf einmal geladen.
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Graffitis können in den [[Multiplayer options/de|Multiplayer-Einstellungen]] im Spiel an- oder auch abgeschaltet werden. Die Anzahl, die angezeigt wird, wird mittels der Servervariable <tt>mp_decals</tt> vom [[Servers/de|Server]] selbst kontrolliert. Der Wert der Variable muss über 300 liegen, um Sprays anzeigen zu können. Je höher der Wert, desto mehr Sprays können angezeigt werden. Die Konsolenvariable <tt>sv_pure</tt> kann alle Graffitis deaktivieren.
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Im Spiel geschossene Screenshots (standardmäßig {{Key|F5}}) sind bereits formatiert und als Graffiti nutzbar, allerdings ist die Qualität wie gewohnt sehr niedrig und die Bilder sind für andere Spieler nicht zu erkennen.
  
==Spray-Quellen==
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==Verwendung==
* [http://www.gamesprays.com/sprays/team-fortress-2/ Game Sprays : Don't Say it, Spray it!]
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Graffitis werden von Spielern aus zahlreichen Gründen angewandt, darunter:
* [http://tf2sprays.com/ TF2 Sprays]
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* Werbung für Clans und Gruppen
* [http://www.gamebanana.com/sprays/games/297/ FPS Banana]
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* Spannung mit comichaften Graffitis erhöhen oder auflösen
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* Andere Spieler mit unerwünschten Bildern [[Griefing/de|griefen]]
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* Um ein Zeichen von sich selbst dazulassen; Signatur
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* Um andere Spieler zu unterhalten
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* Um andere Spieler abzulenken
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* Um zum [[Trading/de|handeln]] zu werben
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Der hilfreiche Einsatz von Graffitis im Spiel ist fast gar nicht möglich, abgesehen von einigen Abschreckungsmaßnahmen für Gegner, die das Gebiet dann vielleicht meiden werden, wie ein schleichender [[Sniper/de|Sniper]], eine feindliche [[Sentry Gun/de|Sentyguns]] oder [[Stickybomb Launcher/de|Haftbombenfallen]].
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Eine andere Möglichkeit eröffnet sich für [[Spy/de|Spys]], um Gegner abzulenken. Ein Spy mit der [[Cloak and Dagger/de|Standuhr]] kann ein Graffiti platzieren und in der Nähe warten, bis ein Gegner stehenbleibt und es sich anschaut, was eine ideale Gelegenheit für [[backstabbing/de|Rückenstiche]] bietet.
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Eine andere Verwendung findet sich bei Einladungen zum [[Trading/de|handeln]], wobei der Graffitiersteller andere Spieler gezielt über seine Angebote informieren kann.
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== Update-Verlauf ==
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{{update|I'm not sure that I got all missing patches or not}}
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'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
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* Funktion hinzugefügt, um Graffitis zu deaktivieren.
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'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
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* Fehler behoben, wobei ein Versuch, eine anscheinend gültige .jpeg-Datei, die aber keine war, zu importieren, einen Absturz hervorrief.
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'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
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* Fehler behoben, wobei das Importieren eines benutzerdefinierten Graffitis einen Absturz hervorrief.
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* Fehler behoben, wobei deformierte Graffitis einen Absturz hervorriefen.
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'''{{Patch name|4|14|2011}}'''
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* Einige Fehler behoben, wobei benutzerdefinierte Graffitis nicht korrekt importiert wurden.
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'''{{Patch name|5|2|2013}}'''
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* Fehler behoben, wobei Graffitis nicht funktioniert haben.
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==Graffiti-Datenbanken==
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* [http://www.gamesprays.com/sprays/team-fortress-2/ Game Sprays : Don't Say it, Spray it!] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.gamebanana.com/sprays/games/297/ Game Banana] {{lang icon|en}}
 +
* [http://tf2.explodingjelly.com/ TF2 Spray-Ersteller] {{lang icon|en}}
  
 
[[Category:Gameplay/de]]
 
[[Category:Gameplay/de]]
[[Category:Videos/de]]
 

Revision as of 18:00, 1 October 2013

Dieser Artikel bezieht sich auf die Graffitis in der PC-Fassung des Spiels. Für das Werkzeug, mit dem Sie Bilder auf Gegenstände sprayen können, siehe Aufkleber-Werkzeug. Für Gegenstände, die damit angesprayt werden können, siehe Category:Sprayable items/de.

Graffitis sind eine Besonderheit der PC-Fassung von Team Fortress 2, die es Spielern erlauben, eigene Bilder auf verschiedenen Oberflächen wie Wände, Decken und Böden auf einem Server zu sprühen (standardmäßig T).

Technisch

Die Bilddatei kann via dem Multiplayermenü zu Ihrer Graffitiliste hochgeladen werden, indem Sie das Bild Ihrer Wahl von Ihrer Steam-Installation importieren. Das Bild muss in eine .vtf-Textur mit einem kombinierten .vtm-Material konvertiert werden. Das Spiel kann .jpeg und .gif-Dateien umwandeln (allerdings keine animierten .gifs). Das Spiel wird zusätzlich eine Materialdatei erzeugen,wenn Sie es nicht bereits getan haben. Alle Graffitis dürfen höchstens 512x512 Pixel groß und 512 KB groß sein, ansonsten werden sie im Spiel nicht angezeigt.

Graffitis können automatisch in der Steam Cloud gespeichert werden, aber auch wie alle anderen Steam Cloud-Dateien vom Benutzer ignoriert werden.

Graffitis können in den Multiplayer-Einstellungen im Spiel an- oder auch abgeschaltet werden. Die Anzahl, die angezeigt wird, wird mittels der Servervariable mp_decals vom Server selbst kontrolliert. Der Wert der Variable muss über 300 liegen, um Sprays anzeigen zu können. Je höher der Wert, desto mehr Sprays können angezeigt werden. Die Konsolenvariable sv_pure kann alle Graffitis deaktivieren.

Im Spiel geschossene Screenshots (standardmäßig F5) sind bereits formatiert und als Graffiti nutzbar, allerdings ist die Qualität wie gewohnt sehr niedrig und die Bilder sind für andere Spieler nicht zu erkennen.

Verwendung

Graffitis werden von Spielern aus zahlreichen Gründen angewandt, darunter:

  • Werbung für Clans und Gruppen
  • Spannung mit comichaften Graffitis erhöhen oder auflösen
  • Andere Spieler mit unerwünschten Bildern griefen
  • Um ein Zeichen von sich selbst dazulassen; Signatur
  • Um andere Spieler zu unterhalten
  • Um andere Spieler abzulenken
  • Um zum handeln zu werben


Der hilfreiche Einsatz von Graffitis im Spiel ist fast gar nicht möglich, abgesehen von einigen Abschreckungsmaßnahmen für Gegner, die das Gebiet dann vielleicht meiden werden, wie ein schleichender Sniper, eine feindliche Sentyguns oder Haftbombenfallen.

Eine andere Möglichkeit eröffnet sich für Spys, um Gegner abzulenken. Ein Spy mit der Standuhr kann ein Graffiti platzieren und in der Nähe warten, bis ein Gegner stehenbleibt und es sich anschaut, was eine ideale Gelegenheit für Rückenstiche bietet.

Eine andere Verwendung findet sich bei Einladungen zum handeln, wobei der Graffitiersteller andere Spieler gezielt über seine Angebote informieren kann.

Update-Verlauf

28. September 2007 Patch

  • Funktion hinzugefügt, um Graffitis zu deaktivieren.

7. November 2007 Patch

  • Fehler behoben, wobei ein Versuch, eine anscheinend gültige .jpeg-Datei, die aber keine war, zu importieren, einen Absturz hervorrief.

25. Januar 2008 Patch

  • Fehler behoben, wobei das Importieren eines benutzerdefinierten Graffitis einen Absturz hervorrief.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben, wobei deformierte Graffitis einen Absturz hervorriefen.

14. April 2011 Patch

  • Einige Fehler behoben, wobei benutzerdefinierte Graffitis nicht korrekt importiert wurden.

2. Mai 2013 Patch

  • Fehler behoben, wobei Graffitis nicht funktioniert haben.

Graffiti-Datenbanken