Difference between revisions of "Sticky Jumper/pt-br"

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Revision as of 21:18, 29 March 2011

Warning: Display title "Lança-Stickybombs de Treino" overrides earlier display title "Sticky Jumper".

É uma coisa boa, garotas, heheh.
O Demoman em treinamento de técnicas de Sticky Jumping.

A Sticky Jumper (lit. Pulador Grudento, melhor traduzido como Pulador de Bomba Grudenta) é a arma de treinamento para a classe Demoman, trocando e parecendo igual a Stickybomb Launcher.

Como um item de treino, essa arma atira stickies que não dão dano ao jogador ou inimigos mas ainda causa knockback ao jogador. Isso permite que o jogador pratique tranquilamente Sticky Jumping. A munição é triplicada, dando ao usuário quarenta e oito sticky bombs, porém a vida do Demoman é reduzida para 75. Também, o usuário não toma dano de granadas atiradas de sua própria Grenade Launcher.

Tempos de funções

Idêntico a: Stickybomb Launcher
Tempos de função (em segundos)
Intervalo entre disparos 0.6 s
Recarregamento (primeiro) 1.09 s
Recarregamento (consecutivo) 0.67 s
Tempo de ativação 0.92 s
Tempo máximo de carga 4 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Blueprint

Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Nota: A blueprint da Sticky Jumper também é usada para craftar ou a Scottish Resistance ou a Chargin' Targe, então há uma chance de 33% de pegar qualquer uma das 3 armas.

Mudanças anteriores

Patch de 28 de Outubro de 2010

  • Um bug que causada as stickies lançadas pela Sticky Jumper causarem dano foi consertado.
  • Antes do patch, equipar a Sticky Jumper multiplicava a munição carregada da Grenade Launcher em vez da munição da Sticky Launcher.

Patch de 19 de Novembro de 2010

  • A Stickybomb Jumper pode ser presenteada (gift wrap).

Bugs

  • Pumpkin bombs acionadas pelo jogador não causam dano a ele.
  • Atualmente, há um bug com a Sticky Jumper que faz o Demoman perder 75 de HP (não de sua vida máxima) após nascer denovo no começo de um round, se ele tivesse a Sticky Jumper equipada durante o fim do round anterior. Isso significa que o Demoman poderia nascer com apenas 25 de HP em vez de 100 HP.
  • Há um bug ocasional que faz o modelo em terceira pessoa da Sticky Jumper usar o skin da Scottish Resistance na equipe BLU.

Curiosidades

Galeria

Veja também

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