Difference between revisions of "Sunshine/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Map infobox | game-type = Control Point | file-name = cp_sunshine | map-image = Sunshine main.jpg | developer...")
 
Line 13: Line 13:
 
{{Quotation|'''Phi''' 谈到这张地图的设计|我对这个地图设计感觉很好。}}
 
{{Quotation|'''Phi''' 谈到这张地图的设计|我对这个地图设计感觉很好。}}
  
'''Sunshine(艳阳海岸)''' 是一张由“Phi”制作的社区贡献地图。这张地图是[[competitive/zh-hans|竞技模式]]以及ESEA, ETF2L和UGC比赛常客,其设计思路也是专注于6v6竞技。地图采用了标准5CP设计,即1中点、2次要点和2终点。每次向前占领一个点,其重生点也会向前推进。与一些人所认为的相反,“艳阳海岸”并不是直接受到其他5CP的启发,but does place the second point on a spire-like structure with two small chokes going to mid.
+
'''Sunshine(艳阳海岸)''' 是一张由“Phi”制作的社区贡献地图。这张地图是[[competitive/zh-hans|竞技模式]]以及ESEA, ETF2L和UGC比赛常客,其设计思路也是专注于6v6竞技。地图采用了标准5CP设计,即1中点、2次要点和2终点。每次向前占领一个点,其重生点也会向前推进。与一些人所认为的相反,“艳阳海岸”并不是直接受到其他5CP的启发,而是将第二控制点设定在一个塔型结构的顶部,其周围有两条小道可攀升到中心位置。
  
 
艳阳海岸于[[Meet Your Match Update/zh-hans|遇见你的对手更新]]被制作成官方地图,[[Scream Fortress 2015/zh-hans|尖叫要塞 2015]]中也有该地图的万圣节版本,名为[[Sinshine/zh-hans|罪恶海岸]]。
 
艳阳海岸于[[Meet Your Match Update/zh-hans|遇见你的对手更新]]被制作成官方地图,[[Scream Fortress 2015/zh-hans|尖叫要塞 2015]]中也有该地图的万圣节版本,名为[[Sinshine/zh-hans|罪恶海岸]]。
 +
 +
== 地点 ==
 +
=== 控制点 3 ===
 +
*'''钟楼''':钟楼作为中间控制点。它可以从前面和后面的开口进入。
 +
*'''第3重生室''':钟楼两侧各有一个重生室,当一方占领了第2或第4控制点时,该重生室就会变得可用。
 +
 +
=== 控制点 2 & 4 ===
 +
*'''灯塔''':每个队伍都有一个团队色灯塔,作为第2和第4个控制点。
 +
*'''狙击手平台''':灯塔后面是一个平台,可以作为狙击手的观察点。
 +
*'''第2重生室''':在灯塔的右边有一个第2重生室,占领控制点3以后便可以使用。
 +
 +
=== 控制点 1 & 5 ===
 +
*'''重生室''':重生室有左右有两个出口。中间是单向玻璃,这样你就可以看到敌人在哪里。
 +
*'''导弹发射台''':

Revision as of 06:00, 3 July 2020

Sunshine
Sunshine main.jpg
基本信息
地图变种: 万圣节系列
开发者: {{{map-developer}}}
地图俯视图
Sunshine overview.png
我对这个地图设计感觉很好。
Phi 谈到这张地图的设计

Sunshine(艳阳海岸) 是一张由“Phi”制作的社区贡献地图。这张地图是竞技模式以及ESEA, ETF2L和UGC比赛常客,其设计思路也是专注于6v6竞技。地图采用了标准5CP设计,即1中点、2次要点和2终点。每次向前占领一个点,其重生点也会向前推进。与一些人所认为的相反,“艳阳海岸”并不是直接受到其他5CP的启发,而是将第二控制点设定在一个塔型结构的顶部,其周围有两条小道可攀升到中心位置。

艳阳海岸于遇见你的对手更新被制作成官方地图,尖叫要塞 2015中也有该地图的万圣节版本,名为罪恶海岸

地点

控制点 3

  • 钟楼:钟楼作为中间控制点。它可以从前面和后面的开口进入。
  • 第3重生室:钟楼两侧各有一个重生室,当一方占领了第2或第4控制点时,该重生室就会变得可用。

控制点 2 & 4

  • 灯塔:每个队伍都有一个团队色灯塔,作为第2和第4个控制点。
  • 狙击手平台:灯塔后面是一个平台,可以作为狙击手的观察点。
  • 第2重生室:在灯塔的右边有一个第2重生室,占领控制点3以后便可以使用。

控制点 1 & 5

  • 重生室:重生室有左右有两个出口。中间是单向玻璃,这样你就可以看到敌人在哪里。
  • 导弹发射台