Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

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<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|melee}} ===
 
=== {{item name|melee}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
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! {{Table icon|Shovel|{{common string|stock}}}}
 
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|-
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+
! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|craft}}}}
 
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! {{Table icon|Crossing Guard|{{common string|Uncrate}}}}
 
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! {{Table icon|Saxxy|{{common string|distributed}}}}
 
! {{Table icon|Saxxy|{{common string|distributed}}}}
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| align="center" | '''{{common string|cwt base}}''':
{{tooltip|33&ndash;113| {{lang
+
{{tooltip|33&ndash;107| {{lang
 
   | en = Damage increases as the health decreases
 
   | en = Damage increases as the health decreases
 
   | cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje
 
   | cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje
   | de = Der Schaden erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers sinkt
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   | de = Der Schaden erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt
 
   | es = El daño aumenta a medida que la salud disminuye
 
   | es = El daño aumenta a medida que la salud disminuye
 
   | fi = Tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä vähemmän käyttäjällä on terveyspisteitä
 
   | fi = Tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä vähemmän käyttäjällä on terveyspisteitä
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   | it = Il danno aumenta al diminuire della salute
 
   | it = Il danno aumenta al diminuire della salute
 
   | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇
 
   | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇
   | ko = 체력이 내려감에 따라 피해량이 증가합니다
+
   | ko = 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다.
 
   | nl = Schade neemt toe naarmate de gezondheid van de speler afneemt
 
   | nl = Schade neemt toe naarmate de gezondheid van de speler afneemt
 
   | no = Skade vs minkende helse
 
   | no = Skade vs minkende helse
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
   | pt = O dano aumenta consoante a energia diminui.
+
   | pt = O dano aumenta consoante a energia diminui
   | pt-br = Dano por saúde decrescida
+
   | pt-br = Dano aumenta conforme a vida diminui
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | sv = Skada ökar då hälsa minskas.
 
   | sv = Skada ökar då hälsa minskas.
 +
  | zh-hant = 傷害值隨著生命值減少而增加
 +
  | zh-hans = 使用者受伤时攻击力增强
 
}}}}
 
}}}}
  
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   | de =
 
   | de =
 
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:
 
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:
:{{Pro}}Schaden erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers sinkt.
+
:{{Pro}}Schaden erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt.
:{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics und verbietet es den Medic zu rufen, während die Waffe aktiv ist.
+
:{{Con}}90% weniger Heilung durch Medics.
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:
 
:{{Pro}}El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
 
:{{Pro}}El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
:{{Con}}Bloquea la curación [[ÜberCharge/es|Supercargas]] y no se puede llamar a Medics.
+
:{{Con}}-90% de curación de Medics.
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Kun ase on esillä:
+
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:
:{{Pro}}Tehty vahinko ja liikkumisnopeus kasvavat sitä mukaa kun käyttäjän terveyspisteet vähenevät.
+
:{{Pro}}Tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä vähemmän käyttäjällä on terveyspisteitä.
:{{Con}}Tekee vähemmän vahinkoa, mikäli terveyspisteitä on enemmän kuin 121 (tekee jopa 50% vähemmän vahinkoa täysillä terveyspisteillä).
+
:{{Con}}-90% vähemmän parannusta Mediceiltä.
:{{Con}}Estää parantamisen ja [[ÜberCharge/fi|Ylilataamisen]] sekä estää MEDIC!-äänikomennon käyttämisen, kun ase on esillä.
 
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Lorsque l'arme est active:
 
{{Info}}Lorsque l'arme est active:
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   | it =
 
   | it =
 
{{Info}}Quando l'arma è attiva:
 
{{Info}}Quando l'arma è attiva:
:{{Pro}}Quando equipaggiata, il danno inflitto e la velocità di movimento aumentano in base alla salute rimanente di chi la utilizza.
+
:{{Pro}}Quando equipaggiata, il danno inflitto aumenta in base alla salute rimanente di chi la utilizza.
:{{Con}}Infligge il 50% in meno di danno quando si è a salute piena.
+
:{{Con}}Quando selezionata, blocca 90% di la cura di un [[Medic/it|Medico]] attivo.
:{{Con}}Quando selezionata, blocca la cura e l'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]] di un [[Medic/it|Medico]] attivo.
 
:{{Con}}Quando selezionata è impossibile chiamare Medico.
 
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}使用中の効果:
 
{{Info}}使用中の効果:
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:{{Con}}メディックからのヒール効果が 90%低下
 
:{{Con}}メディックからのヒール効果が 90%低下
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Info}}무기를 사용 중일 때:
+
{{Info}}무기를 들고 있을 때:
:{{Pro}}사용자의 체력이 내려감에 따라 피해량이 증가합니다.
+
:{{Pro}}사용자의 체력이 낮아질수록 피해량이 증가합니다.
:{{Con}}아군 메딕에게 치료와 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받을 수 없으며, 사용 중엔 메딕을 부를 수 없습니다.
+
:{{Con}}메딕에게 받는 치료 효율이 -90% 감소합니다.
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Wanneer het wapen actief is:
 
{{Info}}Wanneer het wapen actief is:
Line 121: Line 124:
 
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:
 
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:
 
:{{Pro}}Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
 
:{{Pro}}Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
:{{Con}}Blokuje leczenie i [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] przez przyjaznych Medyków i tłumi wołanie o Medyka.
+
:{{Con}}90% mniej leczenia od Medyków.
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Quando a arma está activa:<br />
 
{{Info}}Quando a arma está activa:<br />
 
:{{Pro}}O dano causado aumenta consoante a vida do utilizador diminui.
 
:{{Pro}}O dano causado aumenta consoante a vida do utilizador diminui.
:{{Con}}Causa menos 50% de dano quando o utilizador se encontra com a energia ao máximo.
+
:{{Con}}Bloqueia 90% da cura dos Medics.
:{{Con}}Bloqueia a cura e [[ÜberCharge/pt|SobreCargas]] dos Medics.
 
:{{Con}}Bloqueia o chamamento de Medic.
 
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Quando a arma está a ser usada:
+
{{Info}}Enquanto a arma está ativa:
:{{Pro}} Dano causado aumenta conforme a vida do usuário desce.
+
:{{Pro}}Dano aumenta conforme a vida do usuário diminui.
:{{Con}} Causa menos 50% de dano quando está com vida cheia.
+
:{{Con}}-90% de cura de [[Medic/pt-br|Medics]].<br/>
:{{Con}} -90% de cura por [[Medic/pt-br|Médicos]].<br />.
 
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Când arma este activă:
 
{{Info}}Când arma este activă:
 
:{{Pro}}Pagubele produse și viteza de mișcare ale purtatorului cresc în functie de viața rămasă.
 
:{{Pro}}Pagubele produse și viteza de mișcare ale purtatorului cresc în functie de viața rămasă.
:{{Con}}Produce doar 50% din pagube când utilizatorul are viața plină.
 
 
:{{Con}}Blochează vindecarea și [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]-urile Medicilor.
 
:{{Con}}Blochează vindecarea și [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]-urile Medicilor.
:{{Info}}Nu poți striga după Medic cât este activ.
 
 
   | ru =
 
   | ru =
{{info}} Когда оружие в руках:<br/>
+
{{info}}Когда оружие в руках:<br/>
 
:{{Pro}}При получении увечий наносимый урон возрастает.
 
:{{Pro}}При получении увечий наносимый урон возрастает.
:{{Con}}При полном здоровье наносит на 50% меньше урона.
+
:{{Con}}Лечение от медиков на -90% меньше.
:{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.
 
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}När vapnet är aktivt:
 
{{Info}}När vapnet är aktivt:
Line 149: Line 146:
 
:{{Con}}Orsakar mindre skada och hälsan är över 121 HP (upp till -50% vid full hälsa).<br />
 
:{{Con}}Orsakar mindre skada och hälsan är över 121 HP (upp till -50% vid full hälsa).<br />
 
:{{Info}}Blockerar helande och [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddningar]] av allierade Sjukvårdare och hämmar spelaren att ropa på Sjukvårdare medan vapnet är aktivt<br />
 
:{{Info}}Blockerar helande och [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddningar]] av allierade Sjukvårdare och hämmar spelaren att ropa på Sjukvårdare medan vapnet är aktivt<br />
 +
  | zh-hant =
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{{Info}}當使用此武器時:
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:{{Pro}}玩家的生命值越少,此武器的傷害值就越高。
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:{{Con}}從醫護兵獲得的治療量 -90%。
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  | zh-hans =
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{{Info}}手持武器时:
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:{{Pro}}使用者受伤时攻击力增强
 +
:{{Con}}医生的治疗效果 -90%
 
}}
 
}}
 
|-
 
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Line 185: Line 190:
 
{{Con}}着用者の弾丸ダメージ耐性 -10%
 
{{Con}}着用者の弾丸ダメージ耐性 -10%
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Pro}}사용자의 지점이나 수레의 점령 속도를 1 올려줍니다.<br/>
+
{{Pro}}사용자의 지점 및 수레 장악 속도가 1 증가합니다.<br/>
 
{{Con}}총알 피해에 10% 취약해집니다.<br/>
 
{{Con}}총알 피해에 10% 취약해집니다.<br/>
 
   | nl =  
 
   | nl =  
Line 194: Line 199:
 
{{Con}}10% svakhet mot kuler<br />
 
{{Con}}10% svakhet mot kuler<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka. <br/>
+
{{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i pchania wózka. <br/>
{{Con}}Zwiększa podatność na amunicję strzelecką o 10%.<br/>
+
{{Con}}+10% podatności na obrażenia od nabojów dla noszącego.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Duplica a velocidade de captura de pontos de controlo e carrinhos.<br />
 
{{Pro}}Duplica a velocidade de captura de pontos de controlo e carrinhos.<br />
 
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas em 10%.<br />
 
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas em 10%.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Conta como duas pessoas ao capturar pontos e empurrar carrinhos.<br />
+
{{Pro}}Aumenta a velocidade de captura do usuário para Pontos e Carrinhos em 1 ponto.<br />
{{Con}} Leva 10% mais dano causado por balas.<br />
+
{{Con}}+10% mais dano sofrido por balas.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Puterea dublă de capturare a punctelor și a cărucioarelor.<br />
 
{{Pro}}Puterea dublă de capturare a punctelor și a cărucioarelor.<br />
Line 207: Line 212:
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Скорость захвата +1.<br/>
 
{{Pro}}Скорость захвата +1.<br/>
{{Con}}Урон, получаемый от пуль +10%.<br/>
+
{{Con}}Урон, получаемый от пуль: +10%.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Fördubblar erövringshastighet för kontrollpunkter och bombvagnar.<br />
 
{{Pro}}Fördubblar erövringshastighet för kontrollpunkter och bombvagnar.<br />
 
{{Con}}Ökar sårbarheten för kulskada med 10%.<br />
 
{{Con}}Ökar sårbarheten för kulskada med 10%.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者佔領速率 +1。<br />
 +
{{Con}}裝備者重彈脆弱度 +10%。<br />
 +
  | zh-hans =
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{{Pro}}穿戴时占领速度 +1<br/>
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{{Con}}穿戴时受到的子弹伤害 +10%<br/>
 
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}}
 
|-
 
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Line 220: Line 231:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
{{Info}}This weapon has a large melee range, longer deploy, and holster.<br/>
+
{{Pro}}50% longer melee range.<br/>
{{Pro}}On kill: heals you 50% base health.<br/>
+
{{Pro}}On kill: heals 50% of user's base health.<br/>
{{Con}}No random [[critical hits]].<br/>
+
{{Con}}No random critical hits.<br/>
{{Con}}This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP until it kills.<br/>
+
{{Con}}75% slower deploy and holster time.<br />
 +
{{Con}}This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.<br/>
 
{{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/>
 
{{Info}}A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.<br/>
  | cs =
+
| cs =
 
{{Pro}}Při zabití: Doplní vás na 100% zdraví.<br/>
 
{{Pro}}Při zabití: Doplní vás na 100% zdraví.<br/>
 
{{Con}}Tato zbraň je svázána se ctí a jakmile je vytažena, nemůže být zasunuta dokud někoho nezabije.<br/>
 
{{Con}}Tato zbraň je svázána se ctí a jakmile je vytažena, nemůže být zasunuta dokud někoho nezabije.<br/>
 
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
   | de =
 
   | de =
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her..<br/>
+
{{Pro}}50% größere Nahkampfreichweite.<br/>
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat.<br/>
+
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen [[critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 +
{{Con}}75% längere Waffenwechselzeit.<br/>
 +
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}Al matar: restaura la vida al 100%.<br/>
+
{{Pro}}50% más alcance cuerpo a cuerpo.<br/>
{{Con}}Esta es un arma de honor y si no se mata a alguien con ella, no se puede enfundar.<br/>
+
{{Pro}}Al matar: restaura 50% de la vida base.<br/>
 +
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br/>
 +
{{Con}}Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.<br/>
 
{{Info}}Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.<br/>
 
{{Info}}Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Taposta: antaa täydet terveyspisteet.<br/>
+
{{Pro}}50% pidempi lähitaistelukantama.<br />
{{Con}}Tämä ase on Kunniallinen, ja mikäli otat tämän aseen esille, et voi vaihtaa asetta ennen kuin olet tappanut jonkun.<br/>
+
{{Pro}}Taposta: parantaa sinua 50%:lla perusterveydestäsi.<br/>
{{Info}}Onnistunut osuma tappaa tätä asetta käyttävän vihollisen yhdestä.<br/>
+
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Con}}Vedetään esille ja laitetaan pois hitaammin.<br />
 +
{{Con}}Tämä ase on kunniallinen, joten sen poisvaihtaminen vahingoittaa sinua 50 terveyspisteellä, ellet ole saanut sillä tappoa.<br/>
 +
{{Info}}Tappaa samaa asetta esillä pitävän pelaajan yhdestä osumasta.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Tuer avec cette arme restaure complètement la santé de l'utilisateur.<br/>
 
{{Pro}}Tuer avec cette arme restaure complètement la santé de l'utilisateur.<br/>
Line 254: Line 274:
 
{{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br />
 
{{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
{{Pro}}キル時: 体力が100%回復<br/>
+
{{Pro}}キル時:体力が100%回復<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}처치 시: 체력을 100% 회복합니다.<br/>
+
{{Info}}이 무기는 공격 범위가 넓고, 집어넣고 꺼내는 속도가 느립니다.<br/>
{{Con}}이 무기에는 명예를 걸어야 하며, 한번 꺼내들었으면 이 무기로 누군가를 처치하기 전까진 무기를 교체할 수 없습니다.<br/>
+
{{Pro}}처치 시: 기본 체력을 50% 회복합니다.<br/>
{{Info}}같은 무기를 들고 있는 적을 번의 칼질로 처치할 수 있습니다.<br/>
+
{{Con}}무작위 [[critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 +
{{Con}}이 무기는 명예를 걸어야 합니다. 상대를 죽이지 않고 칼집에 도로 넣으면 체력이 -50 감소합니다.<br/>
 +
{{Info}}동일한 무기를 든 상대를 번이라도 베면 적이 즉사합니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Bij dood: herstelt je tot 100% gezondheid. <br />
 
{{Pro}}Bij dood: herstelt je tot 100% gezondheid. <br />
Line 266: Line 288:
 
{{Info}}Doodt vijanden die er ook één vasthouden met één enkele treffer. <br />
 
{{Info}}Doodt vijanden die er ook één vasthouden met één enkele treffer. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 100% punktów zdrowia.<br/>
+
{{Pro}}Ma o 50% większy zasięg wręcz.<br />
{{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije.<br/>
+
{{Pro}}Przy zabójstwie: leczy o 50% podstawowego zdrowia.<br/>
{{Info}}Jedno celne trafienie Prawie-Zatoichi w przeciwnika, również trzymającego tą broń, powoduje jego natychmiastową śmierć.<br/>
+
{{Con}}Brak losowych trafień krytycznych.<br/>
 +
{{Con}}Dłuższe wyciąganie i chowanie.<br />
 +
{{Con}}Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz.<br/>
 +
{{Info}}Pojedyncze trafienie zabije wrogą noszącego samą broń.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
{{Pro}}Por morte: restora 100% da energia.<br />
+
{{Pro}}+50% de alcance corpo a corpo.<br/>
{{Con}}Esta arma é usada em duelos de Honra e não pode ser embainhada até matar alguém.<br />
+
{{Pro}}Por morte: restora 50% da energia base.<br/>
 +
{{Con}}Sem danos críticos aleatórios.<br/>
 +
{{Con}}Trocas para e desta arma 75% mais devagar.<br/>
 +
{{Con}}Compelida pela honra: Se for embainhada sem matar alguém, o utilizador sofre 50 pontos de dano<br />
 
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br />
 
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Ao matar: restaura você em 50% de saúde podendo causar [[Overheal/pt-br|Sobrecura]]<br />
+
{{Pro}}+50% no alcance corpo a corpo.<br/>
{{Con}}Essa arma é  honrável e uma vez sacada causa 50 de dano a si se guardá-la sem que mate um adversário antes. caso o HP do jogador esteja abaixo de 50 não pode ser embainhada até que ela mate um adversário.<br />.<br />
+
{{Pro}}Ao matar: restaura 50% da vida base.<br/>
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
{{Info}}Um único acerto irá matar um inimigo que estiver usando essa mesma arma.<br />
+
{{Con}}Torna-se ativa e é guardada 75% mais devagar.<br/>
 +
{{Con}}Honrável: causa 50 de dano a si mesmo se for guardada sem matar um adversário antes.<br/>
 +
{{Info}}Mata inimigos que também estejam usando esta arma em um só golpe.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Când omori un inamic: te readuce la 100% viață<br />
 
{{Pro}}Când omori un inamic: te readuce la 100% viață<br />
Line 283: Line 313:
 
{{Info}}O singură lovitură corectă va ucide un inamic care ține aceași armă în mână.<br />
 
{{Info}}O singură lovitură corectă va ucide un inamic care ține aceași armă în mână.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}При убийстве: полное восстановление здоровья.<br/>
+
{{Info}}Обладает большим радиусом действия, а также долго достается и убирается.<br/>
{{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br/>
+
{{Pro}}При убийстве: восстанавливает 50% здоровья.<br/>
 +
{{Con}}Без случайных [[critical hits/ru|критов]].<br/>
 +
{{Con}}Это оружие чести: зачехлив его, не убив кого-нибудь, носитель потеряет 50 ед. здоровья.<br/>
 
{{Info}}Один успешный удар убьет врага, вооруженного тем же оружием.<br/>
 
{{Info}}Один успешный удар убьет врага, вооруженного тем же оружием.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
Line 290: Line 322:
 
{{Con}}Detta vapen är ärobundet och kan inte bytas innan man har dödat någon.<br />
 
{{Con}}Detta vapen är ärobundet och kan inte bytas innan man har dödat någon.<br />
 
{{Info}}En enda lyckad träff kommer att döda fiender som bär på samma vapen.<br />
 
{{Info}}En enda lyckad träff kommer att döda fiender som bär på samma vapen.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}這項武器的近戰範圍大,且取出及收起的速度較慢。<br/>
 +
{{Pro}}成功殺敵:回復 50% 的生命值。<br/>
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 +
{{Con}}榮譽之縛:一旦取出,在殺敵前收起武器會減少 50 點生命值。<br/>
 +
{{Info}}火箭兵和爆破兵,各拿一把刀對決,施展出致命一擊。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}攻击范围增加 50%<br />
 +
{{Pro}}杀敌后恢复 50% 点生命值<br/>
 +
{{Con}}不会出现随机爆击<br/>
 +
{{Con}}取出和收回速度下降<br />
 +
{{Con}}荣誉之魂:一旦拔出,除非斩杀敌人,否则收回时对你造成 50 点伤害<br/>
 +
{{Info}}用该武器击中手持同样武器的敌人,一刀断命<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 296: Line 341:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | {{base crit|49|147}}
+
| align="center" | {{base crit|49|146}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Pro}}70% longer melee range.<br/>
 
{{Pro}}70% longer melee range.<br/>
{{Pro}}On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds.<br/>
+
{{Pro}}On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds.<br/>
 
{{Con}}Deals 25% less damage.<br/>
 
{{Con}}Deals 25% less damage.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 308: Line 353:
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/>
 
{{Pro}}Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.<br/>
{{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit beider Spieler wird für 4 Sekunden erhöht.<br/>
+
{{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit des Spielers wird für 3 Sekunden erhöht und die Geschwindigkeit des Verbündeten um 2 Sekunden.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/>
 
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/>
{{Pro}}Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad de los dos jugadores durante 4 segundos.<br/>
+
{{Pro}}Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.<br/>
 
{{Con}}Daño reducid un 25%.<br/>
 
{{Con}}Daño reducid un 25%.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}70% suurempi lähitaisteluasekantama.<br/>
 
{{Pro}}70% suurempi lähitaisteluasekantama.<br/>
{{Pro}}Osumasta joukkuekaveriin: nopeuttaa molempia pelaajia 4 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Pro}}Osumasta joukkuekaveriin: nopeuttaa molempia pelaajia 3 sekunnin ajaksi.<br/>
 
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Possède un portée 70% plus longue.<br/>
 
{{Pro}}Possède un portée 70% plus longue.<br/>
{{Pro}}Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant 4 secondes.<br/>
+
{{Pro}}Frapper un allié avec cette arme donne un bonus de vitesse de 40% à ce dernier ainsi qu'au porteur durant 3 secondes.<br/>
 
{{Con}}Inflige 25% de dégâts de moins.<br/>
 
{{Con}}Inflige 25% de dégâts de moins.<br/>
 
   | hu =
 
   | hu =
Line 331: Line 376:
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Pro}}攻撃範囲 +70%<br/>
 
{{Pro}}攻撃範囲 +70%<br/>
{{Pro}}味方に命中時: 4秒間、自分と叩いた対象が加速<br/>
+
{{Pro}}味方に命中時: 3秒間、自分と叩いた対象が加速<br/>
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -25%
 
{{Con}}与ダメージペナルティ -25%
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}근접 사거리가 70% 깁니다.<br/>
+
{{Pro}}공격 범위가 70% 넓습니다.<br/>
{{Pro}}아군을 맞췄을 때: 양 플레이어의 이동 속도를 4초간 증진시켜줍니다.<br/>
+
{{Pro}}아군 타격 시, 자신과 대상의 이동 속도를 3초 동안 가속시켜 줍니다.<br/>
 
{{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}70% groter slagbereik.<br/>
 
{{Pro}}70% groter slagbereik.<br/>
{{Pro}}Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat 4 seconden lang omhoog<br/>
+
{{Pro}}Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat 3 seconden lang omhoog<br/>
 
{{Con}}Deelt 25% minder schade uit.<br/>
 
{{Con}}Deelt 25% minder schade uit.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/>
 
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/>
{{Pro}}Przy trafieniu sojusznika zwiększa na 4 sekundy prędkość poruszania się obu graczy.<br/>
+
{{Pro}}Przy trafieniu sojusznika zwiększa prędkość gracza na 3 sekundy i sojusznika na 2 sekundy.<br/>
 
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/>
 
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+70% de raio de ataque
+
{{Pro}}+70% de alcance corpo a corpo.<br/>
{{Pro}}Ao atingir um colega: aumenta a velocidade dos dois jogadores por vários segundos.<br />
+
{{Pro}}Ao acertar um aliado: aumenta a velocidade de movimento do jogador por 3 segundos e do aliado por 2 segundos.<br />
{{Con}}Causa menos 25% de dano.<br />
+
{{Con}}-25% de dano.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Poate ajunge cu 70% mai departe decât altă arma meele.<br />
 
{{Pro}}Poate ajunge cu 70% mai departe decât altă arma meele.<br />
Line 355: Line 400:
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Радиус атаки на 70% больше.<br/>
 
{{Pro}}Радиус атаки на 70% больше.<br/>
{{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на некоторое время.<br/>
+
{{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на 3 секунды. При ударе противника: увеличивает скорость владельца на 3 секунды, скорость противника на 2 секунды<br/>
{{Con}}Урон: –25%.<br/>
+
{{Con}}Урон: -25%.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Har 70% längre närstridstäckvidd.<br />
 
{{Pro}}Har 70% längre närstridstäckvidd.<br />
 
{{Pro}}Vid träff på en allierad: boostar både spelarnas hastighet under flera sekunder.<br />
 
{{Pro}}Vid träff på en allierad: boostar både spelarnas hastighet under flera sekunder.<br />
 
{{Con}}Orsakar 25% mindre skada.<br />
 
{{Con}}Orsakar 25% mindre skada.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}攻擊範圍增大 70%。<br/>
 +
{{Pro}}鞭打隊友後,3 秒內增加自身行走速度,隊友則能獲得 2 秒。<br/>
 +
{{Con}}傷害值減少 25%。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}攻击范围增大 70%<br/>
 +
{{Pro}}击中队友后,自身加快移动速度3秒,而队友加快2秒<br/>
 +
{{Con}}伤害 -25%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 371: Line 424:
 
   | en =
 
   | en =
 
{{Pro}}Deals crits while the wielder is rocket jumping.<br/>
 
{{Pro}}Deals crits while the wielder is rocket jumping.<br/>
{{Con}}20% attack speed penalty.<br/>
+
{{Con}}20% slower firing speed.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
   | cs =
 
   | cs =
Line 378: Line 431:
 
   | de =
 
   | de =
 
{{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/>
 
{{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/>
 +
{{Con}}20% geringere Angriffsgeschwindigkeit.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/>
 
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/>
 +
{{Con}}-20% de velocidad de ataque.<br/>
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br/>
 
{{Con}}Sin golpes críticos aleatorios.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Tekee kriittisiä osumia rakettihyppyjen aikana.<br/>
 
{{Pro}}Tekee kriittisiä osumia rakettihyppyjen aikana.<br/>
 +
{{Con}}20% hitaampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 398: Line 454:
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{Pro}}로켓 점프를 하고 있는 동안 사용자에게 치명타를 부여합니다.<br/>
+
{{Pro}}사용자가 로켓 점프 중일 때 치명타가 발생합니다.<br/>
 +
{{Con}}공격 속도가 20% 느립니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 405: Line 462:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/>
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/>
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].<br/>
+
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.<br/>
 +
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver dando rocket jump.<br />
+
{{Pro}}Causa dano crítico enquanto o usuário estiver saltando com foguete.<br/>
{{Con}}Não dá críticos aleatórios.<br />
+
{{Con}}Velocidade de ataque 20% mais lenta.<br />
{{Con}}Disparo 20% mais lento.<br />
+
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br />
 
{{Pro}}Produce lovituri criticale când jucătorul sare.<br />
 
{{Con}}Nu produce lovituri criticale întâmplătoare.<br />
 
{{Con}}Nu produce lovituri criticale întâmplătoare.<br />
 
   | ru =
 
   | ru =
{{Pro}}Дает криты во время прыжка на ракете.<br/>
+
{{Pro}}Криты во время прыжка на ракете.<br/>
 +
{{Con}}Скорость атаки: -20%.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}Orsakar kritiska träffar få bäraren rakethoppar.<br />
 
{{Pro}}Orsakar kritiska träffar få bäraren rakethoppar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}使用者在火箭跳的狀態可擊出爆擊。<br/>
 +
{{Con}}攻擊速度變慢 20%。<br/>
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}火箭跳跃后,未落地前用此武器的攻击都是爆击<br/>
 +
{{Con}}开火速度 -20%<br/>
 +
{{Con}}不会出现随机爆击<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 439: Line 506:
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/>
 
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/>
:{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt.<br/>
+
:{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt.<br/>
 
:{{Con}}Träger erleidet Mini-Krits während die Waffe aktiv ist und 3 Sekunden nach Wechsel.<br/>
 
:{{Con}}Träger erleidet Mini-Krits während die Waffe aktiv ist und 3 Sekunden nach Wechsel.<br/>
:{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/>
+
:{{Con}}-90% weniger Heilung durch Medics.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
:{{Pro}}La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.<br/>
 
:{{Pro}}La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.<br/>
:{{Con}}Bloquea las [[ÜberCharge/es|Supercargas]] de cualquier Medic y tampoco se les puede llamar.<br/>
+
:{{Con}}El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.<br/>
 +
:{{Con}}-90% de curación de Medics.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Aseen ollessa aktiivisena:<br/>
 +
:{{Pro}}Mitä vähemmän terveyspisteitä käyttäjällä on, sitä nopeampi hänen liikkumisnopeutensa on.<br/>
 +
:{{Con}}Käyttäjä ottaa minikriittistä vahinkoa aseen ollessa esillä sekä 3 sekunnin ajan sen poislaittamisen jälkeen.<br/>
 +
:{{Con}}-90% vähemmän parannusta Mediceiltä.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Lorsque l'arme est active:<br/>
 
{{Info}}Lorsque l'arme est active:<br/>
Line 461: Line 534:
 
:{{Con}}メディックからのヒール効果が 90%低下
 
:{{Con}}メディックからのヒール効果が 90%低下
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Info}}무기를 사용 중일 때:<br/>
+
{{Info}}무기를 들고 있을 때:<br/>
:{{Pro}}사용자의 체력이 내려감에 따라 이동 속도가 빨라집니다.<br/>
+
:{{Pro}}사용자의 체력이 낮아질수록 이동 속도가 증가합니다.<br/>
:{{Con}}아군 메딕에게 치료와 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받을 수 없으며, 사용 중엔 메딕을 부를 수 없습니다.<br/>
+
:{{Con}}사용자가 무기를 들고 있을 때, 무기를 바꾼 후 3초 동안 피해를 소형 치명타로 입게 됩니다.<br/>
 +
:{{Con}}메딕에게 받는 치료 효율이 -90% 감소합니다.<br/>
 
   | nl =  
 
   | nl =  
 
{{Info}}Wanneer wapen actief is:<br/>
 
{{Info}}Wanneer wapen actief is:<br/>
Line 469: Line 543:
 
:{{Con}}Blokkeert genezing en [[ÜberCharge/nl|Überladingen]] van vriendelijke Medics en onderdrukt de mogelijkheid om een Medic te roepen.<br/>
 
:{{Con}}Blokkeert genezing en [[ÜberCharge/nl|Überladingen]] van vriendelijke Medics en onderdrukt de mogelijkheid om een Medic te roepen.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:<br/>
+
{{Info}}Gdy broń jest aktywna:<br/>
 
:{{Pro}}Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.<br/>
 
:{{Pro}}Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.<br/>
:{{Con}}Blokuje leczenie i [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] przez przyjaznych Medyków i tłumi wołanie o Medyka.<br/>
+
:{{Con}}Gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne, gdy broń jest aktywna i 3 sekundy po jej zmienieniu.
 +
:{{Con}}90% mniej leczenia od Medyków.
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Quando a arma está a ser usada:
+
{{Info}}Enquanto a arma está ativa:<br/>
:{{Pro}}Velocidade de movimento aumentada quanto mais ferido está quando em uso.<br />
+
:{{Pro}}Velocidade de movimento aumenta conforme a vida diminui.<br />
:{{Con}}Você está marcado para a morte e todos os danos recebidos serão pelo menos mini-crits quando estiver ativo e por 2 segundos após trocar de arma.<br />
+
:{{Con}}Usuário sofre minicrits enquanto a arma está ativa e por 3 segundos após ser guardada.<br/>
:{{Con}}-90% de cura por [[Medic/pt-br|Médicos]].<br />
+
:{{Con}}-90% de cura de [[Medic/pt-br|Medics]].<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Когда оружие в руках:<br/>
 
{{Info}}Когда оружие в руках:<br/>
 
:{{Pro}}При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает.<br/>
 
:{{Pro}}При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает.<br/>
:{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/>
 
 
:{{Con}}Носитель получает мини-криты при использовании и в течение трёх секунд после смены оружия.<br/>
 
:{{Con}}Носитель получает мини-криты при использовании и в течение трёх секунд после смены оружия.<br/>
 +
:{{Con}}Лечение от медиков на -90% меньше.
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Info}}När vapnet är aktivt:
 
{{Info}}När vapnet är aktivt:
Line 487: Line 562:
 
:{{Con}}Användaren tar mini-kritiska träffar när vapnet är ute, och 3 sekunder efter.<br />
 
:{{Con}}Användaren tar mini-kritiska träffar när vapnet är ute, och 3 sekunder efter.<br />
 
:{{Info}}Blockerar helande och [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddningar]] av allierade Sjukvårdare och hämmar spelaren att ropa på Sjukvårdare medan vapnet är aktivt<br />
 
:{{Info}}Blockerar helande och [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddningar]] av allierade Sjukvårdare och hämmar spelaren att ropa på Sjukvårdare medan vapnet är aktivt<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}使用此武器時:<br/>
 +
:{{Pro}}玩家的生命值越少,移動速度會越快。<br/>
 +
:{{Con}}使用武器時以及切換武器後的短暫時間內,你會被死亡標記。<br/>
 +
:{{Con}}從醫護兵獲得的治療量 -90%。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}手持武器时:<br/>
 +
:{{Pro}}使用者受伤时移动速度加快<br/>
 +
:{{Con}}你在手持此武器时,及切换成其他武器后的一小段时间内,将被自动打上死亡标记<br/>
 +
:{{Con}}医生的治疗效果 -90%<br/>
 
}}
 
}}
  
Line 493: Line 578:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Soldier]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Soldier]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv}}
+
{{translation switching|en, cs, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, sv, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 21:06, 16 January 2024

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Craft
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–107

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png 50% longer melee range.

Pictogram plus.png On kill: heals 50% of user's base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png 75% slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 146

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png 20% slower firing speed.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png User takes mini-crits when weapon is active, and for 3 seconds after switching away.
Pictogram minus.png -90% less healing from Medic sources.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.